It Takes Two

***It Takes Two***, Hazelight Studios tarafından geliştirilen ve Electronic Arts tarafından EA Originals programı kapsamında yayınlanan bir aksiyon-macera platform oyunudur. Oyun, Mart 2021'de Windows, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One ve Xbox Series X ve Series S için piyasaya sürüldü. Hazelight'ın ilk oyunu *[[A Way Out]]* gibi *It Takes Two* da bir tek oyunculu seçeneğine sahip değil; sadece iki oyuncuyla çevrimiçi veya yerel bölünmüş ekran ile oynanabilmektedir.

*It Takes Two*, The Game Awards 2021'de yılın oyunu ödülünü aldı. Oyun, Temmuz 2022'ye kadar 7 milyondan fazla kopya satarak ticari bir başarı elde etti.

## Oynanış
*It Takes Two*, platform oyunlarından öğeler içeren bir aksiyon-macera video oyunudur. Sadece bölünmüş ekranlı çok oyunculu için tasarlanmıştır yani başka bir oyuncu ile yerel veya çevrimiçi olarak oynanması zorunludur. Oyun, çeşitli video oyun türlerinden çok sayıda oyun mekaniğine sahiptir. Bu oyun mekanikleri hikâyeye ve bölümün temasıyla bağlantılıdır. Örneğin bir seviyede May kendini kopyalayabilme yeteneği kazanırken Cody zamanı geri alma yeteneği kazanır. Oyuncular oyunda ilerleyebilmek için birbirleriyle işbirliği yapmak ve bu yetenekleri kullanmak zorundadır. Oyun ayrıca çok sayıda mini oyun içermektedir.

## Geliştirme süreci
Hazelight'ın bir önceki ve ilk oyunu *[[A Way Out]]* (2018) ve Starbreeze'in ** (2013) oyunlarının yönetmeni Josef Fares It Takes Two'nun da yönetmenlik koltuğunda baş gösteriyor. *2018'de A Way Out'u* piyasaya sürdükten sonra*, ekip daha deneyimli ve rafine hale geldikleri ve A Way Out* tarafından sunulan oyun konseptlerini daha da iyileştirebileceklerini ve genişletebileceklerini hissettikleri için, sadece co-op için tasarlayacakları başka bir video oyunu yapmaya karar verdiler. Geliştirici ekip, oynanışın hikâye anlatımı ile bağlantılı olmasını ve hikâye ilerledikçe oyunun mekaniklerinin buna göre değişmesini sağlamak için çalıştı. Fares, bir oyun mekaniğinin tekrar tekrar kullanılması halinde bunun "daha az özel" olacağına inandığından, ekibin mümkün olduğunca çok oyun mekaniği ve sahneyi oyuna eklemesi için uğraştı. Fares oyunu "romantik bir komedi" olarak nitelendirmekteydi. Oyundaki kilit karakterlerden biri olan Dr. Hakim için Joseph Fares ayrıca hareket yakalama sağladı.

*Tıpkı A Way Out gibi It Takes Two* da Electronic Arts'ın EA Originals programı altında yayınlandı. Program, Hazelight'ın geliştirme maliyeti çıkarıldıktan sonra oyun gelirlerinin çoğunu almasına ve yaratıcı kontrolü tamamen ellerinde tutmalarına izin vermekteydi. EA ilk olarak Haziran 2019'da Hazelight ile bir yayıncılık anlaşması imzaladıklarını duyurdu. Haziran 2020'de de EA Play sırasında It Takes Two resmen tanıtıldı. EA ve Hazelight, oyunu satın alan oyuncunun arkadaşlarına davet gönderip onların bedava olarak oyuna katılabilmelerine olanak tanıyan Friend's Pass sistemini tanıttı. Oyun 26 Mart 2021'de Windows, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One ve Xbox Series X ve Series S için piyasaya sürüldü. 23 Nisan 2021'de de Hazelight'ın resmi Twitter hesabından açıkladıkları rakamlara göre It Takes Two ilk bir ay içerisinde bir milyondan fazla kopya satmayı başardı.

## İncelemeler

İnceleme derleyici web sitesi Metacritic'e göre It Takes Two "genel olarak olumlu eleştiriler" aldı.

## Kaynakça

## Dış bağlantılar

*