Victoria 3

***Victoria 3***, Paradox Development Studio tarafından geliştirilen ve Paradox Interactive tarafından yayınlanan 2022 yapımı bir büyük strateji video oyunudur. Oyun, 2010 yapımı *[[Victoria II]]* oyununun devamı niteliğindedir ve 25 Ekim 2022'de piyasaya sürülmüştür.

## Oynanış
*Victoria 3*, 1836'dan 1936'ya kadar olan dünya tarihini kapsar ve oyuncunun o dönemde var olan 100'den fazla ülkeden herhangi birini kontrol etmesine izin verir.

Oyun, ortak ilgi alanlarına sahip büyük insan blokları olan nüfus gruplarını ("pops") cezbetmeye ve yatıştırmaya odaklanan oynanışla siyasete ve demografiye odaklanmaktadır. Pops, oyuncunun ilgilendiği farklı ideolojilere sahip çeşitli ilgi alanlarına sahiptir.

Oyundaki bir diğer sistem de Victoria II'nin kriz sisteminden büyük ölçüde ödünç alınan Diplomatik Oyunlardır. Oyuncular, diğer ülkeleri topraklarından vazgeçmeye veya pazarlarını açmaya zorlamaya çalışırken, hedef ülkeye ne istediklerini detaylandıran bir talep sunacak, bu da hedef ülkenin saldırgandan taviz talep etme fırsatına sahip olmasıyla sonuçlanacaktır. Bu talep alışverişinin ardından, her iki tarafın da birliklerini harekete geçirme ve ganimetler sunarak potansiyel müttefikleri yanlarına çekme şansı olduğu için bir zamanlayıcı geri saymaya başlayacaktır. Süre dolmadan önce diplomatik bir çözüme ulaşılamazsa, savaş ilan edilecektir. Tasarımcı Mikael Andersson, bu sistemin diplomasiyi muktedir hale getirerek savaşın rolünü yumuşatmak amacıyla tasarlandığını açıklamıştır.

## Geliştirilmesi
Oyunun duyurulmasından önce, Victoria 3 Paradox hayran kitlesi tarafından bir meme olarak görülüyordu, çünkü oyuncular sürekli olarak bunu soruyorlardı, sadece görmezden geliniyordu, birçoğu asla bir sürüm görmeyeceğini ya da resmi bir Paradox kaynağından 'üç' sayısından bahsedilmesinin oyunun yolda olduğu anlamına geldiği hakkında şakalar yapıyordu.

Martin "Wiz" Anward, oyunun geliştirme direktörü olarak görev yaptı. Nisan 2022'de oyunun beta sürümü internete sızdırıldı.

## Eleştiriler

Victoria 3, inceleme toplayıcısı Metacritic'e göre "genel olarak olumlu eleştiriler" aldı.

*[[PC Gamer]]* yeni ekonomik sistemleri överek, oyuncuların gerçek dünya stratejilerini kullanmalarına yol açtığını söyledi: "Birkaç yıl boyunca açık verebilir, sonra bir rezerv oluşturabilir veya yıllarca süren sert bir toparlanmaya girmeden önce dünya savaşlarında neredeyse iflas edebilirsiniz".

*[[IGN]]* *Victoria 3'ün* yeni savaş mekaniğini eleştirdi, ' Victoria 3'ün savaşa odaklanmama kararına saygı duyuyorum [. . . ] Ancak bu, silahlı çatışmaların çok karmaşık ve kafa karıştırıcı olabileceği gerçeğini değiştirmiyor".

*[[PCGamesN]]*, elden geçirilmiş kolonizasyon sistemini beğendi, "Victoria 3'ün kolonize edilebilir bölgeleri yerli halk tarafından kontrol ediliyor ... sömürgeleştirilen halklara bağımsızlık verilmesine ve ardından oyunun geri kalanında egemen bir ulus olarak oynanmasına izin veriyor".

*[[Eurogamer]]*, ekonomik mekaniklerin oyuncuların çok fazla para biriktirmesini önleyerek oyunun ilerleyen bölümlerini daha ilginç hale getirdiğini düşünüyor: "Victoria 3'teki ekonomi altın standardına dayanıyor ve altın stoklarınız çok yüksekse, para biriminizin değerini düşürüyor. Bu nedenle, inşaatları artırmak, vergileri azaltmak veya pahalı bir savaşa dahil olmak gibi para harcamanın veya geçici olarak kaybetmenin yollarını bulmanız gerekiyor".

## Kaynakça

## Dış bağlantılar

*