OpenTTD

**OpenTTD**, Chris Sawyer'ın yaptığı *[[Transport Tycoon|Transport Tycoon Deluxe]]* oyununun ikili dosyalarının ters mühendislik teknikleriyle C programlama diline çevrilmiş açık kaynaklı halidir. Bu çevirme işlemini, 2002 yazı ve Mart 2004 arasında Ludvig Strigeus, Interactive Disassembler programının yardımıyla tek başına gerçekleştirmiştir. O zamandan beri oyun gönüllü geliştiriciler tarafından sürekli geliştirilmekte ve büyümektedir.

*OpenTTD*, özellik yönünden özgün oyunu ikiye katlamakla birlikte kanallar, kolay ve inşa araçları gibi birçok yenilik içermektedir. Çok oyunculu desteği, özgün oyunla *OpenTTD* arasındaki en büyük farktır denebilir. Yerel ağ ve İnternet üzerinden uluslararası sunucularda, en fazla 10 oyuncu tek haritada oynayabilir.

TTDPatch'ın birçok özelliği *OpenTTD*de de bulunmaktadır. Ve yine TTDPatch gibi GPL kullanır. TTDPatch'den farklı bir şekilde, *OpenTTD* tamamen kendi başına çalışabilmektedir. Önceleri *Transport Tycoon Deluxe* oyununun orijinal grafik dosyalarına ihtiyaç duymaktayken, 2007 yılında başlatılan çalışmalar 2009 sonlarında tamamlanmış *OpenGFX*, *OpenSFX* ve *OpenMSX* paketleri sayesinde bu bağımlılığından kurtulmuş ve tamamen bağımsız bir oyun haline gelmiştir.

## Özellikleri
OpenTTD, orijinal Transport Tycoon'dan çok daha fazla özelliğe sahiptir. Çoğu özelliğinin ilham kaynağı TTDPatch'tir.

### Ana Yenilikler
Oyundaki büyük değişiklikler genel hatlarıyla aşağıdakilerdir:
* Daha büyük haritalar (64 kata kadar)
* Daha iyi bir yapay zeka (AI)
* 8 kişiye kadar LAN veya İnternet üzerinden çok oyunculu seçeneği
* Yönetim için oyun içi konsol
* Araçların yollarını daha kolay bulmalarını sağlayacak bir yol bulma algoritması
* Birbiri içinden geçebilen tüneller
* Su kanalları, gemi kaldıraçları
* Daha büyük istasyonlar ve istasyonları birleştirebilme özelliği
* Devasa uzunlukta ve çok lokomotifli trenler
* Araçları tüm özellikleriyle kopyalama ve otomatik yenileme seçenekleri
* Yamaçlara ve kıyılara yol veya yapı yapabilme özelliği
* Daha uzun ve yüksek köprüler
* 2 yeni köprü çeşidi
* Yeniden yapılandırılmış hava alanı sistemi ve pek çok yeni hava limanları
* Bir kareye birden fazla ağaç dikebilme
* Şehir yetkililerine rüşvet verebilme
* Bir sürü yama ve bu yamaları kendi isteğine göre düzenleyebilme olanağı
* Oyun kayıtlarının daha küçük boyutta olmasını sağlayan zlib sıkıştırma sistemi
* Oyunu Türkçe dâhil 24 farklı dilde oynayabilme olanağı
* 18 dilde şehir isimleri (Türkçe dâhil)

### Oyunu Kolaylaştıran Özellikler
* Demode olmuş demir yollarını yenileme aracı (Rail Convert Tool)
* Sürükle-Bırak yöntemiyle istasyonlar yapabilme
* Birçok araç için sürükle-bırak desteği (Demolition Tool vs.)
* Listeleri (Taşıt, fabrika şehir vs.) çeşitli kriterlere göre sıralayabilme
* Fare tekerleği menüleri aşağı-yukarı hareket ettirmek ve yaklaşmak-uzaklaşmak için kullanılabilir
* Oyun duraklatılmışken inşâ yapabilme
* Bir treni tek tek vagonlarıyla uğraşmak yerine tümüyle satabilme

### Grafik/Arayüz
* BMP, PNG ve PCX biçimlerinde ekran görüntüsü alabilme
* Daha fazla para birimi
* Aynı anda birden çok yeri görebilmek için ekstra görüntü portları
* Tam ekran modunda çözünürlüğü değiştirebilme
* Belirli bir tarihten sonra çıkan renkli gazeteler
* TAB tuşuyla oyun hızını arttırabilme
* Daha az fare tıklaması için daha fazla kısayol tuşu

## Çalışabildiği Sistemler
Grafik, ses ve ağ motoru olarak SDL kullanıldığı için, OpenTTD pek çok farklı işletim sisteminde çalıştırılabilir:

DOS sistemi desteklenmemektedir. Aslında *Transport Tycoon* 'un ilk hali sadece DOS üzerinde çalışırdı.

## Kaynakça

## Dış bağlantılar

* OpenTTD internet sitesi
* OpenTTD viki
* Transport Tycoon Forumları