The Sims 3

***The Sims 3***, Maxis tarafından Redwood Shore stüdyolarında geliştirilen ve Electronic Arts tarafından yayınlanan yaşam simülasyonu video oyunudur. *[[The Sims (seri)|The Sims]]* serisinin devamı olan *[[The Sims 2]]* oyununun devamı niteliğindedir. 2 Haziran 2009'da OS X, Microsoft Windows ve akıllı telefonlar için yayınlandı. Konsol versiyonları ise  PlayStation 3, Xbox 360 ve Nintendo DS için Ekim 2010'da, Wii platformu için de bir ay sonra yayınlandı. Windows Phone versiyonu 15 Ekim 2010'da, Nintendo 3DS versiyonu ise 27 Mart 2011'de yayınlandı.

Oyun, öncül oyunları *[[The Sims]]* ve *The Sims 2* ile aynı özelliklere sahiptir ve oyuncunun Sim adı verilen karakterleri kontrol edebileceği yaşam simülasyonu oyunudur. *The Sims 3*, önceki oyunlardaki gibi açık dünya oyunudur ve Sim'ler herhangi bir yükleme ekranı olmadan diğer arazilere gidebilir. Yeni tasarım aracı Create-a-Style ile her objenin renklerini ve yüzey desenini istenilen şekilde değiştirebilme imkanı sunar.

*The Sims 3*, yayınlandığı ilk hafta 1.4 milyon kopya satarak ticari başarı elde etti. Eleştirmenlerin çoğu oyuna pozitif yorumlar yaptı, Metacritic eleştiri sitesi 100 üzerinden 86 puan verdi. Oyun dünya çapında 2009'dan bu yana on milyon kopyadan fazla satarak en çok satan bilgisayar oyunları listesine girdi. Oyun için on bir adet genişleme paketi yayınlandı. Oyunun devamı olan *[[The Sims 4]]* ise Eylül 2014'te bilgisayar platformunda, Kasım 2017'de ise konsollar için yayınlandı.

## Oynanış
*The Sims 3*, öncül oyunları gibi aynı konsepte ve oynanış tarzına sahiptir. Oyuncular Sim'lerin kontrollerini ellerine geçirerek etkileşimlerini, ilişkilerini ve aktivitelerini yönetir. Oyunun belirli bir sonu yoktur. Açık dünya sistemine sahip olduğu için herhangi bir hikâye akışı mekaniği içermez. Sim'lerin hayat arzuları, ilişkileri ve meslekleri yaşam tarzlarını oluşturur. Kariyer tercihleri sonucu ilişki yükselmeleri ve puanlar kazanırlar. Sim'lerin yetenekleri de yaşam stratejilerine bağlıdır. Eğer okul çağındaki bir Sim, okulla ilgili bir yetenek geliştirirse bu Sim'in okul hayatındaki başarısını artırır.

Oyundaki öncelikli dünya olan Sunset Valley'dir (konsol versiyonlarında ana dünya Moonlight Bay olarak adlandırıldı) ve ek olarak Riverview adlı bir mahalle de mevcuttur. *[[The Sims 3: Generations]]* ve *[[The Sims 3: Seasons]]* adlı genişleme paketleri dışında her genişleme paketi oyuna yeni bir mahalle ekler. *The Sims 3 Store* adlı oyun mağazasından da SimPoints karşılığında ek mahalleler satın alınabilir. Sunset Valley adlı mahalle, *The Sims* oyunundaki orijinal mahalle ile v*e The Sims 2*'deki Pleasantview adlı mahalle ile aynıdır, *The Sims 3* oyunundaki Sunset Valley, ilk oyundan yirmi beş yıl öncesini anlatır. *The* *Sims* serisindeki birçok karakter *The Sims 3*'ün farklı mahallelerinde ortaya çıkmaktadır.

Yeni ödül sistemi Dilekler, önceki oyun *The Sims 2*deki İstekler ve Korkular bölümüyle değiştirilmiştir. Sim'lerin isteklerini yerine getirmek, Hayat Mutluluğu puanlarını yükseltir.

Oyunda ayrıca isteğe bağlı olarak farklı bir yere gidildiğinde Simlerin hayatının devam etmesi seçeneği de bulunur. Simlerin yaşam adımları da güncellenmiştir. Bebek, yürümeye başlayan çocuk, çocuk, genç, genç yetişkin, yetişkin ve yaşlı olarak yedi ayrı evre vardır. Simler yaşlılıktan ya da ek paket dahilinde mumya lanetinden (*[[The Sims 3: World Adventures|World Adventures]]*), meteor çarpmasından (*[[The Sims 3: Ambitions|Ambitions]]*), vampir tarafından ısırılmadan (*[[The Sims 3: Late Night|Late Night]]*), suda boğulma, açlık, yangın, elektrik çarpması gibi sihirbazlık hatalarından (*[[The Sims 3: Showtime|Showtime]]*), cadı avı sonucu lanetlenmekten ve zehirli puding yiyip altına dönüşmekten (*[[The Sims 3: Supernatural|Supernatural]]*), donmaktan (*[[The Sims 3: Seasons|Seasons]]*), katlanabilir yataklardan ve otomatlardan (*[[The Sims 3: University Life|University Life]]*), köpek balığı saldırısı sonucu ya da deniz kızı yüzünden su kuruluğundan (*[[The Sims 3: Island Paradise|Island Paradise]]*) ve jetpack ile uçarken gökyüzünden düşerek veya zaman yolculuğundaki paradokslardan etkilenerek (*[[The Sims 3: Into the Future|Into the Future]]*) ölebilir.

### Sim Yaratma
*The Sims 3*, önceki oyun *[[The Sims 2]]*ye göre daha bol seçenekli Sim Yaratma ekranı sunar.

Oyuncular Sim'lerin vücut tipini kaslı olarak ya da vücut şekillendirici ayarı kullanarak vücut ölçülerini değiştirerek yapabilir. Fakat toddler (yürümeye başlayan çocuk) evresi bu ekranda değiştirilemez. ''Late Night'' genişleme paketinde göğüs ve kas büyütme gibi seçenekler, oyuna eklenir. Çoklu ten rengi seçenekleri de oyuna eklenmiştir. Her ten rengi açıktan koyuya doğru sıralanmıştır. Önceki oyunlar olan *The Sims* ve *The Sims 2*'den ayrı olarak ayakkabı değiştirme özelliği de bulunur.

Toplamda yirmi iki kadın, on yedi erkek saçı eklenmiştir. Ayrıca genişleme paketleri, eşya paketleri, *The* *Sims Store* ve üçüncü parti custom content'lerle de oyuna saçlar eklenebilir. Şapkalar ve aksesuarların da rengi ve deseni değiştirilebilir. Her Sim'in saç rengi sekiz temel renge göre ayarlanabilir. Ayrıca yeni renk skalası ile de değiştirilebilir.

*The Sims 3*, oyunculara çok çeşitli Simlerle oynama ve vücut ayarı değiştirme gibi özellikler sunar. Oyuncular ayrıca Sim'lerine çil, ben ve dövme ekleyebilir.

### Yetenekler
Oyunda birçok yetenek vardır ve seviye yükseldikçe Sim'lerin yaptıkları fiilleri etkiler. Bunlardan bazıları; yüksek etkileyicilik seviyesindeyken daha çok sosyal etkileşim yapabilme, yüksek gitar seviyesinde özel şarkılar çalabilme ve yüksek beceri seviyesinde araç gereçleri (kendi kendini temizleyebilme, daha çok televizyon kanalı) bir üst seviyeye çıkarabilme gibi özelliklerdir. Ana yetenekler zeka, yemek pişirme, resim yapma, bahçıvanlık, yazmak, gitar çalmak, spor, el becerisi, etkileyicilik ve balık tutmaktır. Eklenti paketleriyle birçok yeni yetenek eklenir. Sim'ler yeteneklerden herhangi birini onuncu seviye yaptığında, posta kutusuna sertifika aldıklarına dair zarf gelir.

Her beceri, yetenek bölümünde detaylı şekilde Sim'lerin hangi görevleri yapması gerektiği ve zaman zaman özel görevleri gösterir. Görevler tamamlandığında Sim'ler ödül kazanır. ''Ambitions'' eklenti paketinde gizli yetenekler de, beceri bölümünde gösterilir.

### Kariyerler
Birçok kariyer *The Sims 2* ve *The Sims* adlı oyunlardan alındı. Ana oyundaki kariyerler İş İnsanı, Mutfak, Suçlu, Eğitimci, Gazeteci, Hukukçu, Medikal, Askeri, Müzik, Siyaset, Fizik ve Profesyonel Sporcu olmak üzere toplam on iki adettir. Bunun yanında yarı zamanlı işler de mevcuttur. Her bir iş alanının farklı binaları mevcuttur ve Sim'ler işlerine gittiklerinde bu "tavşan deliği" olarak adlandırılan binalara girerler ve oyuncular binaların içini göremez. Buna rağmen oyun, Sim'ler işteyken oyunculara işle ilgili sorular ve seçenekler sunar, buna göre Sim'ler iş yerinde terfi alır ya da seviye düşerler. Sim'ler işteyken aynı zamanda "Sıkı Çalış", "Gevşe", "Patronla Kavga Et" gibi seçeneklerle Sim'lerin ihtiyaçlarına göre seçenekler de çıkar. Sim'lerin kariyerlerinde sahip olduğu yetenekler de etkilidir Örnek olarak müzik yeteneğine sahip Sim'ler Müzik kariyerinde hızla yükselirler.

*Ambitious* genişleme paketi de oyuna yeni ilgi alanları ekler. Bunlar İtfaiyeci, Hayalet Avcısı, Araştırmacı, Mimari Tasarımcı ve Stilist ilgi alanlarıdır. Bazıları kendilerine özgü iş yerleri içerir ve binaları oynanmaya açıktır, bazıları ise serbest çalışma alanlardır. örnek olarak Mimari Tasarım ilgi alanını seçen bir Sim, diğer Sim'lerin evlerini ziyaret edebilir ve belirli para ve kariyer performansı karşılığında evlerini yeniden dekor edebilirler.

Sim'ler aynı zamanda kendi çizimlerini, yazdığı romanları satabilir ve para kazanabilirler. Gitar çalarak bahşiş toplayabilirler ya da meyve ve sebze yetiştirip bunları satabilirler.

### İnşa/Satın alma modları
Önceki oyunlar gibi inşa ve satın alma modları; bir araziyi şekillendirebilir, evler ya da topluluk binaları oluşturabilir ve içlerini dekor edebilir.

İnşa modunda duvarlar eklemek, boyamak, merdiven, kapı ya da pencere eklemek, yer döşemeleri eklemek, kaynaklar oluşturmak, zemin katları ve havuzlar yaratabilmek gibi imkanlar sunar. Bazı genişleme paketleri bu inşa moduna yeni özellikler ekler.

Satın alma modunda oyuncular yeni mobilyalar satın alabilir. Sim'ler için gerekli olan mobilyalara ya da objelere odaklanan satın alma modunda aynı zamanda ev için dekor objeleri de bulunur. Oyuncular kendi zevklerine göre eve eşyalar yerleştirebilir ya da oyunun sunduğu hazır evleri kullanabilir.

### Create a World modu
29 Ekim 2009'da Electronic Arts, "Create a World"/"Dünya Yaratma" modunu duyurdu ve bu araçla birlikte oyunculara istediği şekilde bir mahalleyi şekillendirebilme imkanını sundu. Böylece oyuncular istedikleri şekilde yollar, araziler, ağaçlar ve benzeri şeyleri boş dünyaya yerleştirebilir ve oyuna yükleyip Sim'leri buradaki arazilerde oynayabilir. Kullanıcılar aynı zamanda bu dünyaları *The Sims 3 Exchange* adlı alana yükleyebilir ve diğer oyuncular da bu dünyaları indirip oyuna entegre edebilirler. Bu araç, sadece Windows tabanlı bilgisayarlar için yayınlandı.

### Aile
Yaşam simülasyonu oyunu olması sebebi ile Sim'ler ailelere sahip olabilir. Oyuncular bir aileyi Create a Sim ekranından yaratıp birbirleri ile olan ilişkilerini düzenleyebilir ya da oyunda hazır bulunan Sim'ler ile ilişkiler kurabilirler.

Genç yetişkin ve yetişkin Simler de bebek yapabilirler. Genç ve Yaşlı kategorisinde "Bebek Yapma" seçeneği mevcut değildir. Bu seçeneğin genç yetişkin ve yetişkin kategorisinde açılması için iki Sim'in de birbirleri ile "Romantik İlgisinin artmış olması gerekmektedir. Eğer bir Sim hamile kalırsa bir ninni melodisi çalar.

Sim'ler hamile kaldıklarında Gergin moduna girerler ve 1 Sim günü boyunca bu mod içerisinde kalırlar. Bu şekilde hamile olduklarını keşfederler ve hamilelik süresi içerisinde farklı kıyafetler giyerler. Karın şişliği, sırt ağrısı ve yemek seçerler, mideleri daha hassas olur. Doğurmaya başladıklarında Sim'ler hastaneye gider ve eve bebek Sim ile birlikte dönerler. Oyunun ana ayarlarında hamile Sim'ler hastanede doğurur ancak bu seçenek iptal edilirse evde doğum yapabilirler.

## Geliştirme
Electronic Arts, *The Sims 3*'ü 19 Mart 2008'de duyurdu. Oyun Maxis tarafından Redwood Shores, Kaliforniya'da geliştirildi. EA, "en iyi" içerik üreticilerini 15 Ocak 2009'da Redwood Shores'taki Yaratıcı Kampı'na davet etti. Yaratıcılar burada bir hafta harcayarak Sim'lerin, evlerin ve bazı objelerin içeriklerine ve gelişimine tanık oldu. *The Sims 3 Exchange* ise yaratıcılar sayesinde kullanıldı.

8 Mayıs 2009'da EA, *The Sims 3*'ün altın sürümüne geçtiğini duyurdu. Bu da Haziran 2009'daki dağıtımı öncesi beta sürümünün bittiğini ve geliştirmenin tamamlandığını duyurmak içindi. 15 Mayıs 2009'da EA, *The Sims 3* internet sitesinde bazı fragmanlar yayınladı ve kullanıcılara SimFriend adlı içerikler ve görsel Sim'ler gönderdi. Oyunun yayınlanmasından iki hafta öncesinde oyunun dijital dağıtım kopyalarından biri internete sızdı. EA ardından bu sürümün final versiyonundan önceki "hatalı sürüm" olduğunu, sürekli çökmeler yaşanabileceğini belirtti. Sızan oyun, 2008 yılında en çok yasadışı torrent indirilme rakamlarına sahip oldu.

Önceki oyunlardan, oyuncular sayesinde geri dönüş alan geliştirme ekibi, oyun için birçok animasyon yayınladı.

Oyundaki her karakter, geliştiricilerin kendi hayat hikâyelerine, isteklerine, rüyalarına ve kişiliklerine sahiptir. Geliştiriciler oyundaki dünyanın ve karakterlerin final sürümüne kadar gerçekçi olmasını amaçladılar.

### Pazarlama
31 Ekim 2008'de Electronic Arts tarafından iki adet fragman yayınlandı. 2008 başkanlık seçimlerinde aday olan  John McCain ve Barack Obama ve destekçileri Sarah Palin ve Joe Biden videoda Sim olarak yer aldı.

Nisan 2009'da Electronic Arts, reklam panolarına oyunun reklamlarını astırdı. Çeşitli birçok bölgede yer alan bu panolardan biri de New York City'deki Times Meydanı'ndaydı. Bu reklamlar bir ay süre boyunca kaldı ve maliyeti 10 milyon dolar oldu.

23 Mart 2009'da One Tree Hill dizisinde *The Sims 3* yer aldı.

19 Nisan 2009'da Target, Ladytron posteri ile birlikte *The Sims 3* tanıtım diski satmaya başladı ve *The Sims 3* tema müziği ile birlikte 5 dolarlık kuponlarla satış yaptı. Ana menü, ekran koruyucu indirilebilir içerikler, videolar, Create-A-Sim, Create-A-House gibi modlar yer aldı ancak orijinal oyun yer almadı.

14 Haziran 2010'da Ford Motor, *The Sims 3 Store* reklamı yaptı ve en yeni arabasını burada tanıttı. Ford Fiesta Mark VII, *The Sims 3*'ün mağazasında yer aldı. 27 Ekim 2010'da ise Fiesta Hatchback mağazada yer aldı. İşbirliği, 2012 model Ford Focus'un da 8 Haziran 2011'de mağazada yer alması ile devam etti. Araba ile birlikte aynı zamanda bir adet Ford erkek tişörtü, bir Ford kadın tişörtü ve neon ışıklar oyuna eklendi. Focus paketi, Mac, PC, Xbox ve PlayStation platformları için yayınlandı.

### Ses
*The Sims 3* için tüm müzikler Steve Jablonsky tarafından bestelendi. Newman Scoring Stage, 20th Century Fox'da Hollywood Studio Symphony eşliğinde kaydedildi. Oyun sesleri ve gitar tınıları  Ladytron, Darrell Brown, Rebeca Mauleon ve Peppino D'Agostino katkıları ile kaydedildi. Ek müzikler ise APM Music ile kaydedildi. The Sims 3 ana oyunu için iki soundtrack yayınlandı: *The Sims 3 Soundtrack* ve *The Sims 3 – Stereo Jams.* *Stereo Jams* oyunun tema müziği oldu ve sözleri ise Simlish kurgu dilinde kaydedildi.

Diğer genişleme paketleri ile birlikte birçok sanatçının şarkısı Simlish dilinde oyuna dahil oldu. Bu şarkıcılar Simlish dilinde şarkılarını tekrar kaydetti: Katy Perry, Lady Antebellum, Flaming Lips, Damien Marley, Depeche Mode, Nelly Furtado ve Flo Rida.

### Erteleme
3 Şubat 2009'da *The Sims 3*'ün yayınlanma tarihi 20 Şubat 2009'dan ABD'de 2 Haziran 2009'a, BK'da ise 5 Haziran 2009'a ertelendi.

EA Singapur, *The Sims 3*'ün yayınlanması için büyük bir parti düzenledi. Bir alışveriş merkezinde 2 Haziran 2009'da, Iluma, Singapur'da gerçekleşen bu etkinlikte *The Sims 3* baskılı tişörtler satışa çıktı. 5 Haziran 2009'da Sidney, Avustralya'da moda etkinliği esnasında Electronic Arts Avustralya, *The Sims 3*'ü tanıttı.

Oyun iki farklı sürümü ile yayınlandı. Standart edisyon ve koleksiyoncu edisyonu olarak yayınlanan bu sürümler, *The Sims 3 Store* adlı mağazada oyuncuların kullanabilmesi için 1000 Sim Puanı ile birlikte satışa sunuldu. Standart sürümde sadece ana oyun mevcutken koleksiyoncu sürümünde *The Sims 3* ana oyunu yanında 2 GB hafızalı *The Sims* ikon şekilli USB bellek aygıtı (duvar kağıtları ve ekran koruyucuları ve oyunun tema müziğinin MP3 formatı yüklü şekilde), yeşil karabina, Avrupa-tarzı spor araba indirilebilir içeriği, İpuçları kitapçığı ve Sims ikon yapıştırmaları içeriyordu.

Oyun 2 Haziran 2008'da Microsoft Windows ve Mac OS X platformları için de tek diskte yayınlandı. Önceki *The Sims* oyunlarının aksine tek disk iki platform için de kullanılabilir durumda yayınlandı. Ancak buna rağmen oyunun Mac performansı, Windows performansına kıyasla daha yavaş ve ağır performansa sahipti. 2 Ekim 2019'da EA, oyunun tamamen 64-bit versiyonuna geçeceğini duyurdu.

### Konsol sürümleri
*The Sims 3* konsol sürümleri 26 Ekim 2010'da PlayStation 3, Xbox 360 ve Nintendo DS platformlarında, 15 Kasım 2010'da ise Wii platformlarında yer aldı. Nintendo 3DS için de 25 Mart 2011'de piyasaya çıktı.

Oyun, Wii platformlarında oyunculara oynamak için üç oyuncu sunar. Xbox Live ve PlayStation Network platformları için içerikleri, evleri ya da yaratılan Sim'leri mağazaya yüklemek ya da mağazadan indirmek için de imkan sunar. Konsol sürümleri de bilgisayar sürümleri gibi olumlu yorumlar topladı. Sim'ler bu platformlarda da yaşlanabilir ve ölebilir ancak hayat döngülerinin durdurulma özelliği devre dışıdır. *The Sims 3*, konsol sürümleri için yeni Karma sistemi içerir. Bu karma sistemi, *The Sims 2*'deki gibi sosyal etki sistemine benzer. Sim'ler mahalledeki diğer çocuk Sim'ler ile etkileşime girebilir, kendi çocukları olabilir. Ancak buna rağmen *The Sims 3* konsol sürümleri, bilgisayar sürümlerinin aksine bir araziden diğerine geçerken bekleme ekranına sahiptir.

PlayStation 3 ve Xbox 360 sürümleri genel olarak olumlu eleştiriler aldı. Metacritic sitesinde PS3 sürümü için 100 üzerinden 77, Xbox 360 sürümü için 76 puan aldı. Game Informer, 360 ve PS3 sürümlerine 9/10 puan verirken yeni Karma sistemini ve *The Exchange* mağazasını övdü. GameSpot ise 10 üzerinden 7 puan verdi ve "Oyun sıklıkla kesintiye uğrasa da eğlenceli," yazdı. IGN ise olumlu bir eleştirisinde konsol kontrollerini övdü ve hatalara rağmen oyunun bir hafta içinde güncellemelerle birlikte "rayına oturacağını" yazdı.

## Eklenti paketleri ve sürümler
### Genişleme paketleri
*The Sims 3* için toplamda on bir eklenti paketi yayınlandı.

### Eşya paketleri

*The Sims 3* için toplamda dokuz adet eşya paketi yayınlandı. Bu paketlerde oyuna yeni eşyalar eklenir ancak yeni özellikler eklenmez.

### Sürümler

## Eleştiriler

EA'ın açıkladığı verilere göre *The Sims 3,* ilk haftasında 1.4 milyon kopya sattı. EA'a göre oyun sayesinde şirket, şimdiye kadarki en yüksek başarısını yaşadı. Gfk Avustralya'nın izlediği verilere göre *The Sims 3*, 30 Haziran 2009'dan beri Avustralya'daki en başarılı oyun satışını yakalayan oyun oldu. Eleştirmenlerin ve oyuncuların geri dönüşleri ve yorumları genel olarak olumluydu. Metacritic'in 100 üzerinden değerlendirdiği puan sisteminde *The Sims 3*, toplamda 75 ana eleştiriden 86 puan topladı. *[[PC Gamer]]*, oyunu %92 oranla Editör'ün Seçimi ile ödüllendirdi ve "Şimdiye kadarki en iyi *Sims* oyunu," diye yazdı. IGN PC, The Sims 3e 10 üzerinden 8.9 puan verdi ve şöyle yazdı:

GameSpot, *The Sims 3*e 10 üzerinden 9 puan verdi ve şöyle yazdı: "Son Sims oyunu aynı zamanda en iyisi ve tanıtık ve taze tadı hissettiriyor."

IGN'in hazırladığı "En İyi 100 Modern Oyun" listesinde *The Sims 3*, 91. sırada yer aldı. *Edge* dergisinin özel baskısı, "En İyi 100 Video Oyunu" listesinde *The Sims 3*'e 89. sırayı verdi.

6 Mayıs 2013'te EA, *[[The Sims 4]]*'ün 2014'te yayınlanabileceğini duyurdu. Oyun Kuzey Amerika'da 2 Eylül 2014'te yayınlandı.

## Kaynakça

## Dış bağlantılar
* ''The Sims 3'' resmî sitesi  
* Electronic Arts resmî sitesi