Dead Nation

***Dead Nation***, Housemarque tarafından geliştirilen ve Sony Computer Entertainment tarafından, sadece PlayStation 3 platformu için yayımlanan shoot 'em up türündeki video oyunu. Kuzey Amerika'da 30 Kasım, Avrupa'da ise 1 Aralık 2010 tarihinde, PlayStation Network üzerinden indirilebilir olarak satışa sunuldu. *Dead Nation: Apocalypse Edition* adını taşıyan ve Climax Studios tarafından PlayStation 4'a uyarlanan sürüm; 4 Mart 2014'te Kuzey Amerika'da, 5 Mart 2014'te Avrupa'da yayımlandı. Aynı firma tarafından PlayStation Vita'ya da uyarlanan oyun, 15 Nisan 2014'te Kuzey Amerika'da, 16 Nisan 2014'te ise Avrupa'da piyasaya sürüldü.

Oyun, bir virüs salgını yüzünden zombi istilasına uğramış kurgusal bir dünyada geçmektedir. Bu virüsü yok etme amacı doğrultusunda çeşitli bölümlerde, ateşli silah ve patlayıcılar gibi ekipmanlar kullanılarak karşılaşılan zombilerin öldürülmesi, oyunun temel oynanışını oluşturmaktadır. *Dead Nation* tek oyunculu senaryo modunun yanında, eşli ve çevrimiçi çok oyunculu oynanış modlarına da sahiptir.

*Dead Nation*, çeşitli oyun incelemelerini toplayan ve ortalama bir puan veren GameRankings ile Metacritic sitelerinden sırasıyla 100 üzerinden 78 ve 77'lik ortalamalar aldı. Birtakım ödüllerin de sahibi olan oyun için 27 Eylül 2011 tarihinde, PlayStation Network üzerinden *Road of Devastation* adlı bir indirilebilir içerik yayımlandı. Konu bakımından normal oyunun devamı niteliğinde olmayan bu içerikle birlikte oyuna birtakım yeni özellikler eklendi.

## Oynanış
Gerçek görüntülerden oluşan ve dünya genelinde virüsün yayılmasını gösteren kısa bir videonun ardından, Jack McReady isimli erkek veya Scarlett Blake isimli kadın karakterden ve beş zorluk seviyesinden birinin seçilmesiyle (en başta sadece üç seviye açıkken, açık olan en üst seviyede oyunun tamamlanmasının ardından hemen üstündeki seviye de oynanabilir hâle gelmektedir) oyunun tek oyunculu hikâye moduna başlanır. İzometrik kamera açısına sahip oyundaki temel amaç, karşılaşılan zombileri öldürmektir. Oyunun hikâye modu toplam on bölümden oluşurken, bu bölümler kendi içinde kontrol noktalarına ayrılmıştır.

Tüfek, hafif makineli silah, av tüfeği, alev makinesinden oluşan silahların yanı sıra işaret fişeği, el bombası, mayın ve dinamit yardımıyla zombilerin öldürüldüğü *Dead Nation*da bu ekipmanlar, belli bir miktar para karşılığında bölüm içindeki kontrol noktalarında alınabilir ve geliştirilebilir. Ana silah konumundaki tüfeğin mermisi sınırsızken diğer tüm ekipmanlara sınırlı sayıda sahip olunabilmektedir. Diğer taraftan oyunun belli yerlerindeki kutulardan toplanan ve karakterin çeviklik, güç ve dayanıklılığını etkileyen zırhlar da bu noktalarda ücretsiz olarak, istenildiği gibi değiştirilebilmektedir.

Öldürülen zombiler karşılığında para ve tecrübe puanı kazanılır. Yine haritanın çeşitli yerlerine gizlenmiş kutuların açılmasıyla para, tecrübe puanı, çeşitli zırhlar ve cephane; otomobillerin bagajlarının açılması ile sadece para kazanılır. Kazanılan paralarla ise yeni silahlar ile patlayıcılar alınabilir ve bu ekipmanlar geliştirilebilir. Oyuncunun zombiler tarafından aldığı hasarla birlikte sağlık seviyesinde düşme olurken, tecrübe barında azalmalar meydana gelir.

İşaret fişekleri, araba alarmları, el bombaları, mayınlar ve satış otomatları zombilerin dikkatini başka yöne çekmekte kullanılabilmektedir. Bu şekilde zombilerin karaktere saldırması kısa bir süreliğine engellenmiş olur. Kullanılan silah ve patlayıcıların yanında, çevrede yer alan araba ve benzin depoları patlatılarak düşmanlara hasar vermek de mümkündür. Öte yandan birkaç saniyede bir yapılabilen ve karakterin ani bir koşuyla belli bir uzaklığa gitmesini sağlayan hücum hamlesi ve istenildiğinde kullanılabilen kılıç da hasar verme yöntemleri arasındadır.

Hikâye modu tek oyunculu oynanışın yanında eşli oynanış da sunmaktadır.

### Çevrimiçi oynanış
PlayStation Network aracılığıyla internet üzerinden çevrimiçi olarak ise istenilen herhangi bir bölüm veya senaryonun tamamı, istenilen zorluk derecesinde çok oyunculu şekilde oynanmaktadır. Öte yandan oyunda, ülkelere göre başarı sıralamasının olduğu bir bölüm yer alır. Kişi, çevrimiçi veya çevrimdışı olarak oynadığı her bölüm sonunda PlayStation Network hesabının kayıtlı olduğu ülkenin puanına katkıda bulunmuş olur.

## Konusu
Oyunun konusu oynanabilir kısımlarda değil, bölüm aralarında gösterilen kısımlarda; karakterin ağzından anlatılır.
*Dead Nation*, küresel bir virüs salgının ardından insanların zombiye dönüştüğü kurgusal bir dünyada geçmektedir. Hikâye, bu salgının yaklaşık bir yıl sonrasını konu alır. Oyuncunun seçimine göre belirlenen kadın veya erkek karakterin de içinde olduğu birtakım insanlar bu virüse karşı elde ettikleri bağışıklık sayesinde, zombiler tarafından ısırıldıkları halde virüsten etkilenmemişlerdir.

Saklandığı mekânda depoladığı yiyecek ve suyu biten karakter, yakınlardaki bir benzin istasyonunda bulunan kamyona ulaşmak için yola çıkar. Kamyonla ilerlerken radyodan tam olarak anlam veremediği birtakım sesler duyar. Bu esnada yavaşlamak istese de kamyonun frenleri çalışmadığından kaza yapar. Kazanın ardından radyodan gelen sinyali tam olarak anlamak amacıyla yakınlardaki polis karakoluna gider. Burada bulduğu telsizden de aynı sinyalleri, yine zayıf bir şekilde alır. En nihayetinde çıktığı gökdelenin çatısında sinyal alır; ancak bu, hayatta kalanlara yapılan bir çağrıdan başka bir şey değildir. Kısa müddet sonra telsize bir arama gelir. Arayan kişi, kendisinin virüse karşı bağışıklığı olduğunu bilen Doktor Mordon'dur. Dediğine göre güvenilir bir yerde virüs için tedavi aramaktadır ve karakterin DNA'sı, bu tedavi için gerekenlerin yarısını taşımaktadır. Diğer yarısı ise Douglas Bane isimli virüsün ilk kurbanındadır. Doktor, karaktere; hastanın bulunduğu hastaneye gitmesini söyler.

Hastanedeki kayıtları inceleyen karakter, hastanın sebebi bilinmeyen bir şekilde öldüğünü ve yakınlardaki mezarlığa gömüldüğünü öğrenir. Bane'in gömülü olduğu yeri kazar; fakat cesede ulaşamaz. O noktadan çıkan araç izini takip eder ve liman kenarında kaza geçiren araca ulaşır. Ancak ceset yine orada değildir. Limanda yer alan verileri incelediğinde gidilen son yerin kuzeydeki hava sahası olduğunu görür ve buraya doğru yola çıkar. Buraya vardığında kimsenin kalmadığını, her şeyin yerle bir olduğunu görür. Ancak ceset de buradadır. Cesetten örneği aldıktan sonra, civarda rastladığı nükleer bomba sayesinde cesedi kaçıran ordunun planının bu bombayı patlatarak tüm şehri yok etmek olduğunu anlar. Hava sahasındaki helikopterle Doktor Mordon'un laboratuvarına giderken, aktive ettiği bombayla birlikte şehri yok eder.

Laboratuvarda doktor, hastalığın ilk görüldüğü kişiyle karakterin DNA'larını birleştireceğini ve karakteri hastalığın tedavisi olarak kullanacağını söyler. Fakat bu olayın daha sonrasında karakter, virüsün bir tedavisinin olmadığını ve doktorun kendisini bir silaha dönüştürmek istediğini keşfeder. Bunun üzerine sürekli yanında taşıdığı ve zombiye dönüşmesi durumunda yutarak yaşamına son vereceği siyanür kapsülünü cebinden çıkararak yutar. Ancak mutasyona uğrayan virüs sebebiyle kapsülün etkisi öldürücü olmaz. Olayı gören doktor, karakterin bulunduğu bölmeyi açsa da artık çok geçtir ve karakter zombiye dönüşmüştür. İlk öldürdüğü kişi ise Doktor Mordon olur.

## Sesler ve müzikler
Oyunda yer alan oynanabilir karakterlerden Jack McReady'yi Doug Cockle, Scarlett Blake'i Jules de Jongh; oynanamayan Doktor Mordon'u ise Andrew Wincott seslendirdi. Oyunun müzikleri ise Fin müzisyen Ari Pulkkinen tarafından bestelendi.

;Oyunda yer alan müzikler

## Yayımlanması
30 Kasım 2010'da Kuzey Amerika'da, 1 Aralık 2010'da ise Avrupa'da, PlayStation Network üzerinden indirilebilir olarak satışa sunuldu. 2011'in Nisan, Mayıs ve Haziran aylarında PlayStation Network erişiminin kesilmesinin ardından Sony tarafından hazırlanan "Tekrar Hoş Geldiniz" programında yer aldı ve 1 aylığına ücretsiz olarak yayımlandı.

### Güncellemeler
Yayımlanmasının ardından, 100'ün üzerinde PlayStation Network arkadaşı olan kullanıcıların ana menüye girdiklerinde oyunun donması sorunuyla karşılaştıkları belirtildi. Yaklaşık bir hafta sonra yayımlanan bir güncellemeyle bu sorun ortadan kaldırıldı. Yine sesli sohbet özelliği bulunmaması yönüyle eleştirilen oyuna 7 Mart 2011'de yayımlanan bir güncelleme sonucunda bu özellik eklendi. Yine bu güncelleme paketinde oyunun görsel efektlerine birtakım eklemeler de yapıldı.

### ''Road of Devastation'' eklentisi

2011'in Eylül ayının ilk günlerinde yapılan açıklamayla *Dead Nation* için, *Road of Devastation* adlı indirilebilir içerik yayımlanacağı duyuruldu. 27 Eylül'de içerik, PlayStation Network üzerinden satışa sunuldu. İçerikle birlikte oyuna yeni bölümler, ekipmanlar, düşmanlar eklenirken; normal oyunda olmayan çeşitli özellikler de entegre edildi. Yollara koyulan ve zombileri öldürmeye programlı makineli tüfekler, yine zombileri öldürmek için kullanılan öğütme makineleri, elektrikli teller gibi birtakım özellikler de oyuna eklenen yenilikler arasında yer aldı.

Konusu bakımından *Dead Nation*ın devamı niteliğinde olmayan bu içerik, oyunun ilerlemesi bakımından da birtakım farklılıklara sahiptir. Ana oyunda olduğu gibi bölüm içinde kontrol noktaları bulunmamaktadır. Bu bağlamda haritanın çeşitli yerlerinde çıkan yol ayrımlarından uygun olanı seçilmelidir. Bu yol ayrımları karakterin para, el bombası veya silah geliştirmesi, hızlı puan artışı gibi özelliklerini etkilemektedir.

## PlayStation 4 ve PlayStation Vita uyarlamaları
2013 Haziran'ında gerçekleştirilen E3 2013'teki Sony konferansında oyunun PlayStation Vita için de yayımlanacağı duyuruldu. 2014 Şubat'ında oyunun, *Dead Nation: Apocalypse Edition* adıyla PlayStation 4 platformuna da uyarlandığı bilgisi sızdı. 27 Şubat'ta *Dead Nation: Apocalypse Edition*ın, Mart ayında PlayStation Plus üyeleri için ücretsiz olarak sunulacağı açıklandı. PlayStation 4 için hazırlanan sürüm; Kuzey Amerika'da 4 Mart'ta, Avrupa'da ise 5 Mart'ta PlayStation Store üzerinden satışa sunuldu. 14 Nisan günü Sony, PlayStation Vita sürümünün 15 Nisan'da Kuzey Amerika'da, 16 Nisan'da ise Avrupa'da piyasaya sürüleceğini açıkladı. Bu iki oyun da Climax Studios tarafından ilgili platformlara uyarlanmıştı.

## Tepkiler

*Dead Nation*, çeşitli oyun incelemelerini toplayan ve ortalama bir puan veren GameRankings ve Metacritic sitelerinden sırasıyla 100 üzerinden 78 ve 77'lik ortalamalar aldı. IGN tarafından yapılan incelemede 10 üzerinden 7,5 puan alırken; silahlara yapılan güncellemeler ile haritanın çeşitli yerlerine konulan ve içinden puan, para ve silah çıkan kutuların oyunu, diğer sıradan zombi oyunlarından ayırdığı belirtildi. Yine aynı incelemede ışık ve gölge efektleri, çevre detayları ile müzikler övgü toplayan noktalar arasında yer aldı. IGN ile aynı puanı veren GameSpot; oyunun karanlık atmosferi, zengin çevre detayları ve silahlara yapılan güncellemeleri oyunun artıları arasında gösterirken; yeniden oynanabilirliğin düşük olması ve oyunun satış fiyatının yüksekliğini eksi yönler olarak niteledi.

Joystiq ve PlayStation LifeStyle siteleri oyuna tam puan verdi. 5 üzerinden 2 yıldız veren Giant Bomb ve 10 üzerinden 5 puan veren *[[Edge (dergi)|Edge]]* dergisi ise *Dead Nation*ın aldığı en düşük inceleme puanlarından oldu. Verilen bu düşük puanların sebebi ise oynanışın zorluğu ve var olan potansiyelin tam anlamıyla yansıtılamaması olarak belirtildi. Oyun Just Push Start, PlayStation LifeStyle, ZTGD ve GamingBolt.com siteleri tarafından editörün seçimi olarak gösterildi.

*Dead Nation*; PSNation.org, GamingBolt.com ve PlayStation LifeStyle tarafından 2010 yılının en iyi PlayStation Network oyunu seçildi. 2010'da ilk kez belirlenen PlayStation Network Oyuncularının Seçimi Ödülleri'nde ise "PlayStation Network'e Özgü En İyi Oyunu" olarak seçildi.

## Kaynakça

## Dış bağlantılar
* ''Dead Nation'' resmî sitesi