Mortal Kombat 11

***Mortal Kombat 11***, NetherRealm Studios tarafından geliştirilen ve Warner Bros. Interactive Entertainment tarafından yayımlanan bir dövüş video oyunudur. *[[Mortal Kombat X]]*in devamı niteliğindedir. Motor olarak Unreal Engine 3'ün yoğun modifiye edilmiş versiyonunu kullanan serinin on birinci oyunu, The Game Awards 2018'de duyuruldu. Daha sonrasında, 23 Nisan 2019'da Microsoft Windows, Nintendo Switch, PlayStation 4 ve Xbox One platformlarında Kuzey Amerika ve Avrupa için yayımlandı, 19 Kasım 2019'da ise Stadia'da yayımlandı.

On iki ana bölümden oluşan ve selefinin olaylarından 2 yıl sonrasını ele alan hikâye modunda Kronika, müttefiklerinin yenilgilerinin ardından Earthrealm'i korumak isteyen Raiden'ın var olmayacağı bir zaman çizelgesi yaratmak ister.

*Mortal Kombat 11*'in konsol sürümleri piyasaya sürüldükten sonra oyunun hikâyesi, grafikleri ve geliştirilmiş ağ kodu övüldü ve genel olarak olumlu eleştiriler aldı. 26 Mayıs 2019'da; ek bir hikâye modu, üç yeni karakter, dört yeni oynanabilir harita, Stage Fatality'leri ve "Friendship" bitirme hareketlerini içeren ***Mortal Kombat 11: Aftermath*** adında genişletilmiş bir sürüm yayımlandı. Oyunun tüm indirilebilir içerik paketlerini içeren ve daha da genişletilmiş bir sürüm olan ***Mortal Kombat 11: Ultimate Edition***, 17 Kasım 2020'de PlayStation 5 ve Xbox Series X konsolları için piyasaya çıktı. Devam oyunu olan *[[Mortal Kombat 1]]*, 19 Eylül 2023'te piyasaya sürülecek.

## Oynanış

Serideki önceki üç oyun gibi 2.5 boyutlu bir dövüş oyunu olan *Mortal Kombat 11,* Fatality'ler, Brutality'ler, Stage Fatality'leri, Friendship'ler ve Quitality'lerin dışında, "Fatal Blow" ve "Krushing Blow" gibi yeni oyun özellikleri içerdi. *[[Mortal Kombat X]]*'deki "X-Ray"lere benzer özel hareketler olan Fatal Blow'lar (FB), tıpkı X-Ray hareketleri gibi rakibe büyük miktarda hasar verir ancak ikincisinden farklı olarak maç başına yalnızca bir kereye mahsustur. Ayrı olarak, FB'ler dövüş esnasında kullanılan karakterin canı %30'dan az kaldığında kullanılabilir hâle gelir. Krushing Blow'lar, rakibe yapılan bazı vuruşlarının sinematik bir versiyonudur. önceki oyunlardaki çoğu Brutality'ler gibi belirli gereksinimler karşılandığında tetiklenir. Serideki bir diğer yenilik ise oyuncuların bir saldırıyı iyi bir zamanlamayla blokladıktan sonra hızlıca rakibin atağına karşılık verebildiği "Flawless Block"dur. Eski oyunlardan dönüş yapan bir diğer bitirme hareketi ise en son *[[Ultimate Mortal Kombat 3]]*'te görülen ve maçı kazanan oyuncunun karşıdakini bitirmek yerine belirli tuş kombinasyonuyla ona küçük bir miktar sağlık vererek maçı oynamaya devam ettirebildiği "Mercy"dir.

*Mortal Kombat 11,* "Custom Variatons" adındaki bir içerik ile *Mortal Kombat X*'deki varyasyon yapısını daha geliştirilmiş bir hale getirdi ve bu NetherRealm Studios'un bir önceki DC dövüş oyunu ''Injustice 2'''deki "Gear" sistemine benzer bir karakter özelleştirme içeriği sundu. *Injustice 2*'nin aksine *Mortal Kombat 11*'de karakterlerin görünümleri veya Gear'ları onların hareketlerini belirlemeyip, oyuncuların dövüşçülerin görünümünden bağımsız olarak 'özel hareket listeleri' oluşturmasına olanak sağladı.

Premium Shop ismindeki günlük değişen markette Time Krystals adında bir oyun içi para birimi kullanılarak karakter kostümleri, Gear'ları, Intro ve Outro'lar gibi kozmetik ürünler satın alınabilir.

1'e 1 dövüşün yanı sıra en son *[[Mortal Kombat (2011 video oyunu)|2011'deki Mortal Kombat]]*da bulunan Tag Battle, *Mortal Kombat 11*de tekrar oynanabilir bir oyun modu haline geldi. 2 kişilik takımlara karşı 1 boss karakterine karşı dövüşülen bu oyun modda oyuncular takım arkadaşlarını maçın herhangi bir zamanında devreye sokabilir. Bunu yaptığında da dövüşme sırası takım arkadaşına geçer. Bu sırada onu devreye sokmadığı sürece oynamayan ve maçı izleyen oyuncunun da arka planda canı dolmaya başlar. Takım arkadaşlarından birinin canı biterse dövüşme sırası otomatik olarak diğer oyuncuya geçer.
Bu moda üçüncü bir kişi katıldığında diğer takım arkadaşlarını maçın herhangi bir zamanında devreye sokma özelliği gider fakat takım arkadaşları maç sırasında dövüşen oyuncuya bazı özelliklerle destek görevi görebilirler. Bu özellikler arasında can desteği verme, boss'u yavaşlatma gibi birçok özellik bulunur.

## Hikâye
*Mortal Kombat 11*'in ana hikâye modu 12 bölüm içerir. *Aftermath* genişlemesi 5 ekstra bölüm ekler ve toplam 17 bölüm, bir önceki oyunun olaylarından 2 yıl sonra geçen bir hikâyeyi anlatır. Her bölüm, seriden bir veya iki karakterin olaylarına odaklanır ve oyunculara oynatılan dövüşler ile sinematik ara sahnelerin birleşimiyle ilerler. Bölümler, odaklandıkları karakterler ile adlandırılmışlardır.

### Ana hikâye
Shinnok'un yenilgisinden sonra Earthrealm'ı (Dünya) korumak isteyen Dark Raiden'ın Shinnok'un kafasını kesmesiyle başlar. Bu hareket, Shinnok'un annesi olan ve uzay-zamanı kontrol edebilen Kronika'ya, Raiden'ı engellemesi ve tarihi yeniden yazması için ilham verir. İki yıl sonra, Sonya Blade, Cassie Cage ve Jacqui Briggs liderliğindeki bir Özel Kuvvetler (Special Forces) saldırı ekibi Netherrealm'e saldırır. Raiden, Netherrealm'daki düşmanları oyalamaları ile bu saldırıya katkı sağlar. Ekip, Sonya'nın hayatı pahasına Netherrealm kalesini yok etmeyi başarır. Kronika hemen ardından şimdiki Netherrealm Revenant'ları Liu Kang ve Kitana ile bir ittifak kurar.

Outworld'ün şu anki imparatoru Kotal Kahn, Shao Kahn'a sadık olan bir karakter olan Kollector'u infaz etmeye çalışır ancak bu sırada Shao Kahn, Skarlet, Baraka, Kano, Erron Black, Jade, Raiden, Kitana, Liu Kang, Johnny Cage, Sonya Blade, Jax, Scorpion, Kabal ve Kung Lao'nun genç versiyonlarını arenaya getiren; geçmişteki ve Dark Raiden'ı tarihten silen "timestorm" tarafından bu yaptığı eylem kesintiye uğrar. D'Vorah; Baraka, Skarlet, Shao Kahn, Erron Black ve Kano'yu kovanına taşıyıp Kronika'nın katına alana kadar Kotal Kahn'ın Kolezyumu'unda bir savaş patlak verir. Liu Kang, Kung Lao ve Raiden, Kotal Kahn ile bir ittifak kurduktan sonra Earthrealm'in Özel Kuvvetler Karargahında görünürken Jade ve Kitana, Outworld'ü Kronika'nın güçlerinden korumada Kotal'a yardım eder. Liu Kang ve Kung Lao, Wu Shi Akademisi'ni araştırır ve burada Kronika'nın yardımcısı Geras ile karşılaşır. Daha sonra Geras, dövüştükten sonra oradan kaçmak için Earthrealm'ın yaşam gücünü içeren güçlü enerji kapsülleriyle kronokinetik güçlerini kullanır.

Özel Kuvvetler; Noob Saibot ve Frost tarafından arkası desteklenmiş Sektor'un Kronika'ya yardım için bir siborg ordusu inşa ettiğini öğrenir. Sub-Zero ve Hanzo Hasashi onları durdurmak için siborgların yapıldığı bu mekana gönderilir. Burada birkaç savaş ve olaylardan sonra Cyrax'in de yardımıyla "Cyber Lin Kuei" adındaki bu orduyu tamamen durdurup kapatırlar. Geras ve Kano'nun her iki versiyonu baygın olan Sektor'u canlandırmaya ve sefer siborg ordusunu kendileri tekrar kurmaya çalışırlar. Raiden, Yaşlı Tanrı'lara danışmaya çalışır. Yaşlı Tanrı'lar yardım etmeyi reddederler; ancak onlardan biri Cetrion ona Kronika'yı yenmesi için bir ipucu verir. Daha sonraki bir girişimde Raiden, Yaşlı Tanrıların öldürüldüğünü ve Cetrion'un, annesi Kronika'ya hizmet etmek için onlara ihanet ettiğini keşfeder. Kotal Kahn ve Jade, Shao Kahn'dan uzaklaşmak için bir Tarkatan Kampına giderler. Ama Kotal'ın Tarkatanlar'a olan nefreti, Shao Kahn ortaya çıkıp onları yakalamadan önce Jade ile Kotal'ın tartışmasına ve kapışmasına neden olur.

Özel Kuvvetler'in üssü Black Dragon ve Cyber Lin Kuei tarafından yok edilir. Bu süreçte geçmişteki Johnny Cage ve şimdiki Sonya Blade yakalanır. Şimdiki Johnny Cage yaralıyken, Sektor da ölür. Sub-Zero'nun Lin Kuei Tapınağı, Wu Shi Akademisi, Gökyüzü Tapınağı ve Özel Kuvvetler üssünün yıkılması nedeniyle Shirai Ryu Ateş Bahçesi, Earthrealm'in kahramanlarına kalan tek güvenli sığınak olur. Cassie Cage, ailesini kurtarmak için bir saldırı ekibine liderlik eder. Burada Sonya, Kano'nun genç hâlini, şimdiki halini varoluştan silmek için öldürür. Bu sırada Kitana, Liu Kang ve Kung Lao; Sheeva ile ittifak kurmak için Baraka ile savaşır. Onların yardımıyla Kitana, Outworld gruplarını birleştirerek ve imparatorluk tahtını Kotal'dan miras alarak Shao Kahn'ı başarılı bir şekilde yener.

Raiden, Jax ve Jacqui'yi Shang Tsung'un terk edilmiş adasından Ruhların Tacını almak için gönderir. Ancak ikili, Cetrion ve Kronika tarafından kandırılan şimdiki Jax tarafından engellenir. Hasashi, Netherrealm Ruhları'nın gemicisi olan Kharon'u Kronika'nın kalesine seyahat edebilmeleri için onu ikna edip kendi taraflarına katmakla görevlendirilir. Hasashi, genç ve kötü bir adam olduğu haliyle savaşır ve onu kendi tarafına katılmaya ikna eder. Ancak şimdiki hali, D'Vorah ile dövüştükten sonra ölümcül şekilde yaralanır. Genç Scorpion, D'Vorah ile küçük çaplı bir çatışmaya girip onun buradan uzaklaşmasını sağlar. Şimdiki Scorpion'un son arzusunu yerine getirmek için Ateş Bahçesine geri dönerler. Raiden ve Liu Kang oradadırlar, öfkeli olan Raiden, Scorpion'ları gördüğü gibi onlara saldırır; Shinnok'un muskasını kullanarak onları öldürmeye çalışır. Liu Kang'in araya girmesi Raiden'ın daha önce birden fazla zaman çizelgesinde nasıl savaştıklarını ve Kronika'nın hepsini düzenlediğini, çünkü birleştirilmiş güçlerin onu durdurabilecek tek şey olacağını fark etmesine neden olur. Bunu öngören Kronika, serinin kahramanlarını zayıflatmak için Liu Kang'i kaçırır. Kharon, içinde eski Jax'in de bulunduğu Earthrealm ve Outworld ortak ordusunu Kronika'nın kalesine saldırmak için götürür. Geras, dibi olmayan Kan Denizi'ne (Sea of Blood) düşer; Frost, Cyber Lin-Kuei'yi devre dışı bırakarak kapatır.

Geçmiş benliğinin ruhunu emdikten sonra Kronika, revenant Liu Kang'ı Raiden'e saldırması için gönderir. Raiden, onu yendikten sonra onunla güçlerini birleşitirir ve Liu Kang, Fire God Liu Kang'a dönüşür. Liu Kang'in arkasından gelen Kung Lao ve Kitana, Kronika'nın kalesini aşarlar. Onların geldiklerini gören Kronika hemen zamanı geriye döndürür. Ancak Ateş Tanrısı Liu Kang, tanrı benzeri statüsü nedeniyle zamanın geri dönmesinden etkilenmez ve daha sonra Kronika ile savaşmadan önce kalan revenantları ve Cetrion'u yener.

Oyuncunun, Kronika ile yaptığı dövüşün sonucuna bağlı olarak hikâye üç farklı şekilde sona erer:

* Kanonik olmayan bir şekilde; Kronika Liu Kang'i yenerse onu öldürür ve istediği Yeni Çağı başlatır.
* Liu Kang, Kronika'yı başarılı bir şekilde mağlup eder ancak ona karşı bir raunt kaybederse Kronika'nın zamanı çok fazla geçmişe alması dolayasıyla Kitana'nın varoluşu söz konusu değildir. Bunun yerine artık ölümlü biri olan Raiden, ömrü boyunca Liu Kang'ın müşaviri olmayı teklif eder. Bu, *Aftermath* genişlemesine zemin hazırlayan kanonik bir sondur.
* Liu Kang, Kronika'ya iki rauntta da bir kez bile kaybetmeden başarılı bir şekilde yenerse artık ölümlü biri olan Raiden, ona yeni bir zaman çizelgesini oluşturmak için kendisine eşlik edecek birini seçmesini söyler. Liu Kang bunun için Kitana'yı seçer ve ikili, Kronika'nın hatalarını düzeltip yeni ve daha iyi bir zaman çizelgesi oluşturmak için birbirine söz verir. Kitana, yeni zaman çizelgesinde ölümlülerin buna rağmen yine de kendi seçimlerini yapacaklarından ve sonunda yeni kötülüklerin ortaya çıkacağından endişe eder ancak Liu Kang, ne olursa olsun onlarla Kitana'yla beraber yüzleşeceklerini garanti eder.

### ''Aftermath''
Kronika'nın yenilgisinin ardından Fire God Liu Kang ile Raiden, geçmişi geri yüklemek amacıyla Kronika'nın Kum Saati'ni kullanmaya çalışır. Ancak Kronika'nın safına katılmayı reddettikleri için zamansız bir boşlukta hapsedilmiş olan Shang Tsung, Fujin ve Nightwolf ortaya çıkarak onları durdurur. Shang Tsung, Liu Kang'in Kronika'yı yenmesi sırasında Ruhlar Tacı'nın yok edildiğini ve bu nedenle Kum Saati'nin tarih değiştirmek için kullanılması hâlinde onun da yok olacağını açıklar. Bunun yerine, Cetrion ondan önce davranmadan Ruhlar Tacı'nı geçmişten getirmek için Liu Kang'i; kendisini, Fujin'i ve Nightwolf'u zamanda geriye göndermeye ikna eder. Raiden, Shang Tsung'a güvenmese de Liu Kang bu planı kabul eder ve üçlüyü geçmişe gönderirken Kum Saati'ni korumak için geride kalır.

Shang Tsung, Fujin and Nightwolf; Koliseum'a, Kitana'nın Shao Kahn ile karşı karşıya geldiği ana ulaşırlar. Fark edilmeden ayrılmaya çalışsalar da gelişleri kısa sürede duyulur ve Kronika karşı hamle yapar. Shang Tsung, Cetrion ile adasında yüzleşebilmek için en iyi seçeneklerinin Sindel'i diriltmek olduğunu söyler. Bunun üzerine Netherrealm'e giderek Sindel'in revenant hâlini ele geçirirler. Outworld'e döndüklerinde Shang Tsung, Sheeva'nın Sindel'e olan kan borcunu kullanarak Ruhlar Odası'na erişim sağlar ve Kitana, Jade, Kotal, Erron Black ve Baraka'nın şiddetli direnişine rağmen Sindel'i yeniden hayata döndürür.

Sindel, Shang Tsung ve diğerleriyle birlikte büyücünün adasına gider. Fujin burada Kronika'nın kuvvetlerini yenilgiye uğratır ve günümüz Jax'ini erken safhada taraf değiştirmeye ikna eder. Sindel ise Cetrion'u yenerek grubun Ruhlar Tacı'nı ele geçirmesine yardımcı olur. Ardından Fujin ile Shang Tsung Ateş Bahçesi'ne giderek Raiden'ı Shang Tsung'un ittifakına ikna etmeye çalışır. Kronika müdahale etmeye kalktığında Raiden, Fujin ve Shang Tsung onu püskürtür; ancak Kronika, Ruhlar Tacı'nı aslında Shang Tsung'un tasarladığını açıklar.

Kronika'nın Kalesi'ne saldırı hazırlıkları yapılırken Shang Tsung gizlice Sindel'e işaret eder ve Shao Kahn'ı iyileştirmesini sağlar. İkili daha sonra Sheeva'ya ihanet ederek onu yenilgiye uğratır ve ordusunun kontrollünü ele geçirir. Ardından Geras'ı yok eder, Cage ailesini hapseder, Kitana, Liu Kang ve Jade'i yener, Kung Lao'yu Kan Denizi'ne fırlatır ve Kotal'ı öldürürler. Sindel'in hiçbir zaman beyin yıkanmasına maruz kalmadığı; aksine, Shao Kahn'ın eski eşini ve Kitana'nın biyolojik babasını öldürerek krallığını fethetmesinin ardından, kendi isteğiyle onunla evlendiği ortaya çıkar. Fujin, Kronika'nın Kalesi'ne yönelik saldırıya öncülük ederken; Raiden, revenant Liu Kang ile savaştığı sırada -Liu Kang'in geçmişteki hali yaralandığında kendisinin de aynı yaraları almasıyla durumu fark ederek- Shang Tsung'un planını ve Sindel'in ihanetini keşfeder.

Raiden, Shang Tsung'un Fujin'i kandırarak Ruhlar Tacı'nı almasını engelleyemeden yetişir. Tacı ele geçiren büyücü Kronika'nın tüm gücünü kazanır ve Kronika tarafından hapsedildiği andan beri bütün planı yaptığını açıklar. Ardından Raiden ile Fujin'i yenip ruhlarını emer ve Sindel ile Shao Kahn'ı kullanarak Kum Saati'ne ulaşır. Kronika'nın kalan revenantları öldürüldükten sonra Shang Tsung, Sindel ile Shao Kahn'a da ihanet eder ve onların ruhlarını da alır. Sonunda Kronika'yı yenip varlıktan silerek gücünün son parçasını da ele geçirir. Yeni Çağını şekillendirmek üzere Kum Saati'ne yaklaşırken Ateş Tanrısı Liu Kang ortaya çıkar. Liu Kang, Shang Tsung'un niyetlerini başından beri bildiğini; Kronika'yı yenebilecek kadar güçlü olan tek kişinin o olduğunu ve tacı ancak onun koruyabileceğini bildiği için Shang Tsung'un hayatta kalmasına izin verdiğini açıklar.

Bu noktadan sonra oyuncu "nihai kaderini" seçerek Shang Tsung ya da Liu Kang ile savaşır. Savaşın sonucuna göre hikâye iki farklı şekilde sona erer:
* Shang Tsung kazanırsa: Liu Kang'ı yenip onun ruhunu emer ve tanrısal gücünü elde eder; Liu Kang geride yalnızca kurumuş bir iskelet olarak kalır. Ardından Kum Saati'ni kullanarak bir Titan'a dönüşür ve tüm diyarları egemenliği altına alır. Dark Raiden ile Fujin onun hizmetkârlarına dönüşür.

* Liu Kang kazanırsa: Shang Tsung'u varlıktan siler ve Ruhlar Tacı'nı geri alır. Tacın gücüyle Kum Saati'nin kontrolünü ele geçirir ve kendi Yeni Çağını yaratır. Daha sonra Shaolin Tapınağı'nı ziyaret ederek Kung Lao'nun atası olan Great Kung Lao'yu Mortal Kombat'ta şampiyonu olması için eğitmeye başlar.
** Final savaşı, zamanın dokusunu parçalayarak ''Mortal Kombat'' evrenindeki her karakterin Kronika'yı yenip Kum Saati'ni ele geçirdiği farklı zaman çizelgelerinin oluşmasına yol açsa da, *Mortal Kombat 11*'in devamı olan *[[Mortal Kombat 1]]* esas olarak Liu Kang'in oluşturacak olacağı zaman çizelgesinde geçmektedir.

## Karakterler

Oyunun kadrosu, 25'i temel (2'si oynayarak açılabilir) ve 12'si indirilebilir içerik (5'i konuk) olarak 37 oynanabilir karakterden oluşmaktadır.

**Kalın** yazılmış karakterler seride yenidir, altı çizili olanlar ise konuk karakterlerdir.

Önceki oyunlardan geri dönen karakterler dışında üçü seçilebilir dört yeni karakter tanıtıldı. Bunlardan ilki Kronika'dır. Oynanabilir karakterler arasında olmayan ve serinin ilk kadın boss'u Kronika, zamanın akışı üzerinde güçleri olan ve ''Mortal Kombat'' evrenindeki olayların en başından beri zaman çizelgelerini denetleyen bir karakterdir. Oynanabilir karakterler arasında: Kronika gibi zamanın akışını kontrol etmesine ve kuma dayalı saldırılar yapmasına olanak sağlayan güçlere sahip Geras; Shinnok'un kız kardeşi ve Kronika'nın kızı olan, doğa güçlerine sahip yaşlı tanrıça Cetrion ve Outworld imparatorluğunun haraç toplayıcısı olarak hizmet veren altı silahlı Naknadan Kollector vardı. Oyunda Kronika dışında bazı oynanamayan karakterler de mevcuttur. Bunlardan ilki Shinnok'tır ve hikâye modunun başlarında gözükür. İkincisi ve üçüncüsü Sektor ve Cyrax'tir. İkili, hikâye modunun 4. bölümünde görünür. Oyun, Shinnok'ın aksine Sektor ve Cyrax ile dövüşme olanağı sağlar. Ermac, Reptile, Smoke gibi bazı karakterlerin özel hareketleri, Shang Tsung'un hareket listesi içerisinde yer alır. On birinci oyunda oynanamayan bir diğer karakter Kintaro, Shang Tsung'un ikinci fatality animasyonu sırasında görünür.

## Geliştirme
*Mortal Kombat 11*, NetherRealm Studios tarafından geliştirildi ve Warner Bros. Interactive Entertainment tarafından yayımlandı. Oyun, serinin ortak yapımcısı Ed Boon tarafından Aralık 2018'de The Game Awards 2018'de Dark Raiden ve Scorpion'un 1'e 1 dövüşmesini gösteren bir fragmanla duyuruldu. Videonun sonunda ön sipariş alıcılarının oynanabilir bir karakter olarak Shao Kahn'a sahip olacağı da gösterildi. Fragmanda, Amerikalı rapçi 21 Savage'ın teklisi "Immortal" yer aldı ancak serinin kimi hayranları tarafından olumsuz karşılandı. Bazı eleştirmenler 21'in farklı müzik tarzının fragmanın şiddetini çok iyi vurguladığını düşünürken, çoğu kişi şarkının fragmanın temasına uymadığını hissetti ve bunun yerine alternatif olabilecek bir dizi video üretti. 17 Ocak 2019'da Los Angeles ve Londra'da eş zamanlı bir tanıtım etkinliği düzenlendi. Diğerlerinin yanı sıra Sonya Blade'in seslendirmeni Ronda Rousey ile filme alınmış bir röportaj yer aldı. Oyunun çevrimiçi modunun halka açık bir stres testi 15 - 17 Mart tarihleri arasında gerçekleştirildi. Ayrıca 27 Mart ile 1 Nisan 2019 arasında PlayStation 4 ve Xbox One konsollarında oyuna ön sipariş verenler için kapalı bir beta sürüm mevcuttu.

### Müzikler

Oyunun orijinal soundtrack'inin bulunduğu bir derleme albüm "*Mortal Kombat 11 Original Game Soundtrack*" adıyla Spotify, Apple Music ve SoundCloud dijital platformlarında yayımlandı. Oyun içi menü müzikleri, hikâye modundaki müzikler, oyun sonu 'credits' müzikleri, oynanabilir haritalardan bazılarının müzikleri gibi içeriklerin bulunduğu albümde Wilbert Roget, II çoğu parça için bestecilik görevini üstlendi.

## Yayımlanma
Oyun, 23 Nisan 2019'da Microsoft Windows, Nintendo Switch, PlayStation 4 ve Xbox One için yayımlandı. *Mortal Kombat 11*, Nintendo Switch'te piyasaya sürüldükten sonra, 2007'de Wii için piyasaya sürülen *[[Mortal Kombat: Armageddon]]*dan sonra bir Nintendo konsolunda yayımlanan ilk oyun oldu.
### İndirilebilir içerik

22 Mart 2019'da C2E2'de, Shang Tsung karakteri 2011'deki ''Mortal Kombat''*<nowiki/>*'dan bu yana oyuna geri dönen ilk indirilebilir karakter olarak duyuruldu. Karakteri seslendiren, önceden 1995 ''Mortal Kombat'' filmi'nde de kendisini oynayan Cary-Hiroyuki Tagawa'ydı. 31 Mayıs 2019'da, Shang Tsung ile ilk Kombat Pack kapsamında beş ek karakterin daha oyuna ekleneceği açıklandı. İlk ikisi 2011'deki *Mortal Kombat* oyunundan dönen Nightwolf ile Sindel'di. Üçüncüsü, seriye konuk karakter olarak vadedilen ilk çıkışını yaptığı ve Keith David'in baş karakter olarak rolünü yeniden canlandırdığı Todd McFarlane tarafından yaratılan Image Comics'ten Spawn'dı. Şubat 2015'te McFarlane, NetherRealm'e Spawn'ı oyunda konuk karakter olarak kullanma izni verdi. Bununla birlikte, Nisan 2015'te Ed Boon, Spawn'ın geliştirmenin başlarında potansiyel bir konuk karakter olarak tartışıldığını; ancak Todd McFarlane'nin *Mortal Kombat X* piyasaya sürülene kadar teklifte bulunduğunu bilmediğini açıkladı. 
Aralık 2018'de McFarlane, Spawn'ın *Mortal Kombat 11*de olacağını bir Reddit 'AMA' (soru-cevap etkileşimli röportaj)'sında söyledi. San Diego Comic-Con 2019 sırasında McFarlane, Spawn'ın kendi adına dahil edilmesine olan coşkusunu ifade ederek NetherRealm Studios'taki geliştiricilere Spawn'ın oyunda nasıl tasvir edildiği konusunda yaratıcı özgürlük tanıdı. Keith David, Spawn'ı tekrar seslendirme heyecanını "Ev gibi hissettiriyor" olarak tanımladı. Geriye kalan iki konuk karakter fragmanın yayınlandığı gün ortaya çıktı. Bunlar, Terminatör serisinden Terminatör T-800 ve DC Comics'ten Joker'di. *Injustice* video oyunu serisinde Richard Epcar ile seslendirilen Joker, oynanabilir bir karakter olduktan sonra *[[Mortal Kombat vs. DC Universe]]* oyununun ardından seriye geri döndü ve yeniden Epcar tarafından seslendirildi. *[[Terminatör: Kara Kader]]* filmi ile bağlantılı olarak, Terminatör'ün yüzünün benzerliği ve yakalanması Arnold Schwarzenegger tarafından sağlandı. Karakteri seslendiren Chris Cox, Schwarzenegger'in kendisi tarafından atanmıştı. Aralık 2015 röportajında Ed Boon, Spawn gibi Terminatör'ün de ilk başta *Mortal Kombat X* için konuk karakter olarak düşünüldüğünü açıklamıştı. Joker'in tasarımının ortaya çıkışı *Mortal Kombat* hayranları tarafından olumsuz tepkilerle karşılandı ve kötü bir cosplay ile tasarlandığı düşünüldü. 12 Aralık 2019'da daha sonra yayımlanan bir tanıtım fragmanı, Joker'in Ağustos'taki tepki nedeniyle yeniden tasarlandığını ortaya koydu. Joker için yeniden tasarım, daha sonra iyi karşılandı ve ilk tasarımının aksine yüz özelliklerinde iyileşme sağlandı. Arka tarafta havai fişek patlamaları sırasında Arkham Asylum duvarlarında grafitileri ve Joker'in kahkahalarını içeren bir başka tanıtım 2020 Yeni Yıl Günü'nde yüklendi. 2 hafta sonra Ed Boon, Twitter hesabından kanlı bir Joker görüntüsü paylaşarak karakterin oynanış fragmanının yakında geleceğini söylemişti ve daha sonra Joker'in hareketlerini ve Fatality'sini içeren bir oynanış fragmanı iki gün sonra, 16 Ocak 2020'de resmi olarak yayımlandı.

*Mortal Kombat X*deki gibi *Mortal Kombat 11*'de de Kombat Pack'e dahil edilen, paket başına üç karakter kostümünden oluşan ve diğer alternatif renkleriyle toplamda 18 karakter kostümü verilir. Cassie Cage karakteri için Harley Quinn'den esinlenilen bir kostüm ve Dimitri Vegas tarafından seslendirilen "Dimitri Vegas as Sub-Zero" gibi az sayıda tekli kostüm ücretsiz olarak yayımlandı. 2019 yaz ayında "Klassic Femme Fatale Skin Pack" ve "Klassic Arcade Skin Pack" adında iki 'klasik' temalı kostüm paketi piyasaya sürüldü. Ekim 2019'da bir "Double Feature" adında ücretli kostüm paketi yayımlanırken Cadılar Bayramı'na özel bir kostüm paketi ücretsiz olarak yayımlandı. Kasım 2019'da bir "Gothic Horror" isminde bir kostüm paketi satışa sunuldu. Ocak 2020'de, Joker ile birlikte Geras karakteri için bir Darkseid kostümünün yanı sıra 'DC Elseworlds' temalı bir görünüm paketi piyasaya sürüldü. Mart 2020'de, Jacqui Briggs karakteri için "Hellspawn" adında bir görünüm içeren "Matinee" adındaki kostüm paketi, Spawn ile aynı anda piyasaya sürüldü.

5 Mayıs 2020'nin ertesi gününde resmî olarak duyurulan "*Aftermath*" adında yeni bir genişleme paketi yayımlandı. Bu pakette yeni bir ek hikâye modu ile birlikte en son *[[Mortal Kombat: Armageddon]]*da oynanabilen Fujin, daha önce oyunun hikâye modunda oynanamayan bir karakter olarak bulunan Sheeva ve ek bir konuk karakter RoboCop'ı içeriyordu. Peter Weller, *[[RoboCop 2]]* filminden müteakip ilk kez RoboCop rolünü yeniden canlandımıştı.

6 Ekim 2020' tarihinde, 8 Ekim'de daha fazla bilgi vadedilecek ek bir indirilebilir içerik paketi için bir tanıtım fragmanı yüklendi. Bunun, üç oynanabilir karakterden oluşan Kombat Pack 2 olduğu ortaya çıktı. Bu paket; en son *Mortal Kombat X*'de oynanabilen Mileena'yı, en son 2011'deki *Mortal Kombat*'da oynanabilen Rain'i ve karakterin orijinal aktörü olan Sylvester Stallone'un seslendirdiği John Rambo'yu içeriyordu. *Mortal Kombat 11: Ultimate* sürümü, Kombat Pack 2 de dahil önceki indirilebilir içeriklerin hepsini bünyesinde barındırır. Sylvester Stallone, COVID-19 salgını nedeniyle diyaloglarını NetherRealm personeli ile Zoom konferans görüşmeleri aracılığıyla evinde kaydetmişti. Mileena'nın Kombat Pack 2'ye dahil edilmesi, daha önce oyunda yokluğunun ardından hayranlardan gelen yoğun talepten kaynaklandı. 24 Kasım 2020'de; Johnny Cage, Sonya Blade ve Raiden karakterlerini serinin ilk filminde oynayan Linden Ashby, Bridgette Wilson ve Christopher Lambert'in görünümlerini ve seslerini içeren "Klassic MK Movie" adında kostüm paketi yayımlandı.

2 Temmuz 2021'de NetherRealm Studios, *Mortal Kombat 1*1'in artık indirilebilir içerik veya güncelleme desteği almayacağını ve bunun yerine bir sonraki projelerine odaklanacaklarını duyurdu.

## Tepkiler

### Eleştiri ve incelemeler
İnceleme derleyicisi Metacritic'e göre *Mortal Kombat 11,* eleştirmenlerden "genel olarak olumlu" yorumlar aldı. *[[IGN]]*, serideki önceki oyuna kıyasla daha yavaş tempolu dövüşün yanı sıra genişletilmiş öğretici, hikâye modu ve geliştirilmiş ağ kodunu övdü. Bununla birlikte, oyunun "sinir bozucu bir şekilde" olarak tanımlanan uzun süren ilerlemesi, özelleştirmesi ve kilit açma sistemini eleştirdi. *[[GameSpot]]*, oyuna 10 üzerinden 9 verdi ve dövüş sistemini "erişilebilir, derin ve heyecan verici" olarak nitelendirdi ve hikâye modunu övdü. Bununla birlikte, Krypt'te kazanılabilen ödüllerin rastgele verilmesinin yanı sıra "ilerleme için her zaman çevrimiçi olma" gereksinimini eleştirdi.

Oyunun Nintendo Switch versiyonu da iyi karşılandı. *Pure Nintendo;* oyunun hikâye modunu, özelleştirme sistemini ve oyunun öğreticilerini övdü ve 9 puan verdi; ancak çevrimiçi özelliklerin Nintendo Switch sürümününde yetersiz kaldığını belirtti. *Nintendo Life,* bu sürümün "sadece gözle görülür bir grafik düşüşüyle oyunculara 60 FPS (saniyedeki kare sayısı) sunarak oyunun performans öncelikli olmasını ve önceki versiyonlardaki tüm mod ile mekaniklerini içermesini" överek oyunu 10 üzerinden 8 ile puanladı.

### Satış
Kuzey Amerika'da *Mortal Kombat 11*, Nisan ayı için en çok satan video oyunuydu. Bu, *[[Fortnite]]*'la birlikte Nisan ayında dijital oyun satışlarına 8,8 milyar doların üzerinde bir katkıda bulundu. Haziran 2019'da *Mortal Kombat 11*, *Kingdom Hearts III* oyunun satışlarını aştı. *Mortal Kombat 11*, Mayısdan sonraki aylarda Kuzey Amerika'da en çok satan video oyunu olmaya devam etti. Oyunun, Xbox One ve PlayStation 4 satışları serinin önceki oyunlarına kıyasla neredeyse iki katına çıktı. Mayıs 2019'da oyun Avustralya'da 1 numaraya, Yeni Zelanda'da 2 numaraya ulaştı. Nisan 2019'da Avrupa PlayStation Store listelerinde en çok indirilen 4. oyun oldu.

Genel olarak, *Mortal Kombat 11*, 2019'un en çok kopya satan beşinci oyunu ve 2019'un en çok satan dördüncü PlayStation 4 oyunuydu. Ekim 2020'ye kadar oyun dünya çapında 8 milyondan fazla kopya satmıştı.

### Ödüller ve adaylıklar

### Tartışmalar
*Mortal Kombat 11*, kan ve şiddet içeren oynanışı nedeniyle Endonezya, Japonya, Çin ve Ukrayna'da yasaklandı. Ukrayna'da oyunun yasaklı olmasının bir diğer nedeni ise Nazi ve Komünist sembolleri yasakları yüzündendi. Bu sembollerden bazıları, oyunda toplanılan karakter kostümleri ile çeşitli eşyaları gösteren "Kollection" kısmındaki görsellerde ve Skarlet karakterinin *MK11 Premium Edition*'ın bir parçası olan bir bonus kostümünde mevcuttur.

*Mortal Kombat* 11 geliştiricileri, *[[Kotaku]]*'ya bir terapiste gitmeleri gerektiklerini ve daha sonrasında kendilerine oyun üzerinde yoğun şekilde çalışmak zorunda olduklarından gerçekçi grafik şiddet nedeniyle travma sonrası stres bozukluğu (PTSD) teşhisi konulduğunu açıkladı. Geliştiriciler; şiddetli-kanlı animasyonlar, cinayet kurbanlarının ve katledilen hayvanların videoları ile resimleri gibi gerçek hayat araştırmalarının materyallerine aralıksız maruz kalmaktan, uykularında şiddetli rüyalar görme noktasına kadar travma yaşadılar.

Ayrıca *Mortal Kombat 11*, erkek karakterlerin çoğunu üstsüz olarak tasarlarken kadın karakterlerin cinselleştirilmesini büyük ölçüde azalttıkları için *Mortal Kombat* hayran kitlesinden ağır tepki aldı. Geliştirici Ed Boon, *[[Playboy]]* ile yaptığı röportajda kadın karakterlerin açık giyimli olmasının gerçekçi olmadığını iddia etti ve 2011'deki ''Mortal Kombat'' oyununun müstehcenlikte aşırıya kaçtığı düşüncesini dile getirdi.

Ocak 2021'de *Mortal Kombat 11 Pro Kompetition* e-spor turnuvasının finalisti Titaniumtigerzz, Sheeva karakterine koyduğu 'WhyDidNRSdoThis" varyasyon adından dolayı diskalifiye edildi. Oyuncuya göre bu ad, kendi açısından Sheeva'nın oyun içinde çok güçlü olmasına karşın geliştiricilere küçük bir tepkiydi.

## İlgili medya
### Oyuncaklar
2019'da McFarlane Toys'un Uluslararası Amerikan Oyuncak Fuarı'nda oyunu tanıtmak için bir dizi aksiyon figürü üreteceği açıklanmıştı.
### Mobil oyun
Şubat 2019'da, başlangıçta iOS ve Android için *Mortal Kombat X* adıyla piyasaya sürülen mobil oyun, 2.0 güncellemesini aldıktan sonra *Mortal Kombat Mobile* olarak yeniden adlandırıldı ve oyuna *Mortal Kombat 11'den* oynanabilir harita ve dövüşçüler eklendi. Oyunun motoru Unreal Engine 3'ten Unreal Engine 4'e geçiş yaptı. Uygulamanın, App Store ve Google Play'de toplam 50 milyon indirilmesi vardır.

## Devam oyunu

Şubat 2023'te, Warner Bros. Discovery CEO'su David Zaslav, serinin on ikinci oyununun o yıl içinde piyasaya sürüleceğini duyurdu. 18 Mayıs 2023'te *[[Mortal Kombat 1]]*, resmi olarak duyuruldu.

## Ayrıca bakınız
* *[[Injustice 2]]*

## Kaynakça

## Notlar