Myst

***Myst*** Robyn ve Rand Miller kardeşlerin tasarlayıp yönettikleri grafik macera türünde video oyunudur. Oyun Spokane, Washington kökenli Cyan Worlds stüdyosu tarafından tasarlandı ve Brøderbund Software tarafından yayınlanıp dağıtıldı. Miller kardeşler, Geliştirici Cyan'ın o tarihe kadarki en büyük projesi olan oyun üzerinde çalışmaya 1991'de başladılar ve oyun Macintosh bilgisayarlar için 24 Eylül 1993'te piyasaya sürüldü. Oyunun Microsoft Windows, Sega Saturn, PlayStation, Jaguar CD, AmigaOS, CD-i, 3DO, PlayStation Portable ve Nintendo DS için yeniden yapım sürümleri yayıncılar Midway Games, Sunsoft ve Mean Hamster Software tarafından piyasaya sürüldü.

*Myst*'te oyuncu büyülü bir kitap kullanarak Myst adasında yolculuk yapan Stranger rolündedir. Orada oyuncu "Ages" olarak bilinen farklı dünyalara yolculuk yapmak için de zanaatkar ve kâşif Atrus'un yazdığı kitapları kullanır. Bu dünyaların her birinde karakterin geçmişini açığa çıkarmaya yardım eden bir ipucu bulunur. Oyunun, oyuncunun hareket rotasına bağlı olarak birçok sonu vardır.

Piyasaya çıkmasının ardından *Myst* eleştirmenlerin oyunun oyuncuları kendi kurgusal dünyasına sokmaktaki başarısını övmeleriyle sürpriz bir başarı elde etti. Oyun 2002'de *The Sims* çıkıncaya kadar tüm zamanların en çok satan bilgisayar oyunu oldu. Myst'in başarısı dört tane seriye bağlı devam oyunu ve birçok spin-off oyun ve romanı da beraberinde getirdi.

## Gelişme

*Myst*in yaratıcı takımı, birlikte Cyan, Inc'i kuran, Rand ve Robyn Miller kardeşler, ses tasarımcısı Chris Brandkamp, grafik sanatçısı Chuck Carter, Richard Watson, Bonnie McDowall ve Ryan Miller'dan oluşuyordu. Şirket daha önce sadece çocuk oyunları yapmıştı. *Myst*, kardeşler tarafından yetişkinleri çekebilecek iddialı ancak estetik olarak basit bir oyun olarak düşünüldü. *Myst* Cyan'ın o zamana kadarki en büyük işbirliği olmasının yanı sıra geliştirilmesi için en fazla zaman harcanan projesiydi. Rand Miller'a göre kardeşler sadece çocuklar için yaratılan ilkel garip dünyalardan esinlenen görüntünün tasarımı ve Çağ puzzleları için aylar harcadılar. Oyunun yaratıcılarına göre oyunun adı, adanın gizemli atmosferi ve genel ıssızlığı için Jules Verne'in *[[The Mysterious Island]]* adlı kitabı esin kaynağı oldu.

## Karşılama
*Myst* çok popüler olan ve ticari başarı sağlayan bir oyundur. Oyun geniş bir çevrede *[[The 7th Guest]]* ile birlikte CD-ROM sürücülerinin satışını hızlandıran bir killer application olarak değerlendirilir. Oyunun başarısı daha sonra çıkıp *Myst*in başarısını tekrarlayan bir takım oyunların "*Myst* klonları" şeklinde anılmasına neden oldu. *Myst* 2002'de *[[The Sims]]* satış rekorunu aşıncaya dek 1990'lar boyunca en çok satan PC oyunu oldu. Oyunun PC sürümü Game Rankings'te altı inceleme üzerinden yapılan değerlendirmede %90 ortalama puan elde etti. Yine de PC sürümünden sonra çıkan konsol oyunları ve yeniden yapımlar daha düşük puanlar aldı.

*Myst* eleştirmenler arasında da genel olarak beğenildi. *[[Wired Magazine]]* ve *[[The New York Times]]* *Myst*in video oyunlarının bir sanat formuna dönüşebileceğinin kanıtı olduğunu öne sürdü. *[[Entertainment Weekly]]* bazı oyuncuların, *Myst*teki "sanal etiği" inanç tecrübesi olarak kabul ettiklerini yazdı. Aarhus Üniversitesi'nden profesör Søren Pold *Myst*in hikâyelerin insanlar yerine nesnelerle anlatılabileciğinin mükemmel bir örneği olduğuna işaret etti.

## Mirası
*Myst*in başarısı çok sayıda yeniden yapım ve konsol oyunlarına ek olarak birkaç devam oyununu da beraberinde getirdi. 29 Ekim 1997'de çıkan *[[Riven]]* Yabancı'nın ilk oyundaki Myst kitabına nasıl girdiğini anlatır. *[[Myst III: Exile]]* Kuzey Amerika'da, 7 Mayıs 2001'de Macintosh ve Windows sistemleri için aynı anda çıktı ve sonrasında PlayStation 2 ve Xbox konsol versiyonları üretildi. *Exile* Cyan tarafından geliştirlmedi; Presto Studios oyunu geliştirdi ve Ubisoft da yayınladı. *Riven*deki olayların on yıl sonrasında geçen *Excile*de Atrus'un oğullarının mahkûm edilme sebepleri açığa çıkarılır.
Serinin dördüncü oyunu *[[Myst IV: Revelation]]*, 10 Eylül 2004'te çıktı ve tamamen Ubisoft tarafından geliştirildi ve yayınlandı. Oyunun müzikleri Peter Gabriel'in yardmılarıyla Jack Wall tarafından bestelendi. *Myst* destanının son oyunu *[[Myst V: End of Ages]]* Cyan Worlds tarafından geliştirildi ve 19 Eylül 2005'te piyasaya sürüldü.

Temel *Myst* sagasına ek olarak Cyan, 14 Kasım 2003'te çıkan ** oyununu geliştirdi. *Uru* oyunculara avatarlarını özelleştirme ve gerçek zamanlı grafik işleme fırsatı verir. Uru'nun çok oyunculu bileşeni başlangıçta iptal edildi, ancak sonra Gametap 15 Şubat 2007'de *[[Myst Online: Uru Live]]* adıyla bu özelliği tekrar canlandırdı. 4 Şubat 2008'de Gametap Yaratıcı Yöneticisi Ricardo Sanchez oyunun iptal edildiğini duyurdu ve server'ların duyurudan 60 gün sonra kapatılacağını belirtti. Miller kardeşler David Wingrove'un işbirliği ile  *Myst* evrenini temel alan ve Hyperion'un yayımladığı birkaç roman yazdı. Oyunun geçmiş hikâyesini tamamlayan *Myst: The Book of Atrus, Myst: The Book of Ti'ana* ve *Myst: The Book of D'ni* adlarındaki kitaplar *The Myst Reader* adıyla bir kolaksiyonda toplandı.

2003 itibarıyla *Myst* serisi dünya çapında toplam olarak 12&nbsp;milyon kopya sattı. *Myst* bu sayının 6 milyondan fazlasını teşkil eder. Oyunun popülerliği, onun popüler kültürde pek çok kez anılmasını sağladı. *[[Simpsonlar|The Simpsons]]* dizisinin bir bölümünde (*[[Ağaçta Korku Evi VI|Treehouse of Horror VI]]*) *Myst*e gönderme yapılır. Matt Damon *[[The Bourne Conspiracy]]*nin *Myst*e benzer şekilde puzzle benzeri bir oyun olmasını istemişti ancak oyunda kullanılan karakter tetikçiye dönüştürülünce Damon sesinin kullanılmasına izin vermedi. *Myst* eğitsel ve bilimsel amaçla da kullanılmıştır; Becta *Myst*i eğitim aracı şeklinde kullanarak öğrencilerine okuma yazma öğreten ilkokul öğretmeni Tim Rylands'ı takdir etti. Rylands 2005'te Becta'nın "sınıfta en iyi teknoloji kullanımı" ödülünü kazandı.

## Notlar

## Dış bağlantılar
* 
* 
*