open-index/open-wikipedia-markdown huggingface dataset:
Özlem Özgül Dündar

**Özlem Özgül Dündar** (d. 1983, Solingen, Almanya), Almanca yazan Türkiye kökenli şair, oyun yazarı  ve çevirmendir.
 
Özlem Özgül Dündar, Wuppertal'de edebiyat ve felsefe öğrenimi gördü. Çalışmalarının bir parçası olarak İrlanda, Türkiye ve Fransa'da birkaç dönem geçirdi. 2008 ve 2009'da serbest yazar olarak *Federwelt* dergisinde yazdı. 2014'ten bu yana Leipzig'de Alman Edebiyat Enstitüsü'nde eğitimini sürdürmektedir.

İlk şiir kitabı *Gedanken Zerren* (2018; Düşünceleri Yırtmak) ilgiyle karşılandı. Dündar aynı yıl Ingeborg-Bachmann-Ödülü'nü kazandı. 1993 yılında Solingen şehrinde çıkartılan yangında ölen kişileri konu aldığı “und ich brenne” (ve yanıyorum) metniyle dikkat çekti. Bu kısa metni 2019'de bir romana ve tiyatro oyununa dönüştürdü.

Alfred-Müller-Felsenburg Ödülü (2019) gibi başka ödüllerin de  sahibi olan Özlem Özgül Dündar, aynı zamanda Türkçeden yaptığı şiir çevirileriyle de tanınır. Hilmi Yavuz'dan çevirdiği şiirler *wenn die zeit kommt: sirasi gelince* (2014), Lâle Müldür'den *Ein Adler Springt Aus Meiner Stirn: Alnimdan Firlayan Bir Kartal* (2016), Haydar Ergülen'den çevirdiği şiirler  ise, *Die Ecken deiner Stille* (2019) adı altında yayımlandı.

## Kaynakça

## Dış bağlantılar
*Özlem Özgül Dündar
* Kurzbiographie und Angaben zum Werk von Özlem Özgül Dündar - "poetelanden"
1998 CONCACAF Şampiyonlar Kupası

**1998 CONCACAF Şampiyonlar Kupası**, CONCACAF Şampiyonlar Kupası'nın 34. sezonudur. 8 Şubat 1998'de oynanmaya başlayan ve 18 takımın katıldığı eleme turları maçlarıyla başladı ve eleme turları 15 Temmuz'a kadar sürdü. 8 takımın mücadele ettiği esas turnuva 11-16 Ağustos günleri arasında, tek maçlı eleme sistemi ile gerçekleştirildi. 16 Ağustos'ta oynanan finalde karşılaştığı Deportivo Toluca'yı 1-0'lık skorla yenen DC United, turnuva tarihindeki ilk şampiyonluğuna ulaştı.

## Eleme turları
### Kuzey bölgesi

*León, toplamda 4-3'lük skorla kazandı.*

### Merkez bölgesi
#### Birinci tur
##### Güney A grubu

----

----

----

----

----

##### Güney B grubu

----

----

----

----

----

##### Kuzey A grubu

----

----

----

----

----

##### Kuzey B grubu

----

----

----

----

----

----

----

----

----

----

----

#### İkinci tur
##### 1. grup

----

----

----

----

----

##### 2. grup

----

----

----

----

----

#### Play off maçı

*Alajuelense, toplamda 5-3'lük skorla kazandı.*

## Katılmcılar
;Kuzey Amerika bölgesi
*  DC United - 1997 MLS Cup şampiyonu olarak
*  Deportivo Toluca - Verano 1998 Mexican Primera División şampiyonu olarak
*  Cruz Azul - Invierno 1997 Liga MX şampiyonu olarak
*  León - Kuzey Amerika bölgesi elemelerini geçerek

;Orta Amerika bölgesi
*  Saprissa - Orta Amerika bölgesi elemelerini geçerek
*  Luis Ángel Firpo - Orta Amerika bölgesi elemelerini geçerek
*  Alajuelense - Orta Amerika bölgesi elemelerini geçerek

;Karayipler bölgesi
*  Joe Public - CONCACAF tarafından Karayipler bölgesinin temsilcisi olarak davet edilerek

## Turnuva şeması

## Çeyrek final

----

----

----

## Yarı final

----

## Üçüncülük maçı

## Final

## Dış bağlantılar
* RSSSF'de yer alan sezon verileri
Graeme Gibson

**Graeme C. Gibson** CM  (9 Ağustos 1934 – 18 Eylül 2019), Kanadalı roman ve ansiklopedi yazarı.
## Yaşamı ve kariyeri
Çalışmalarıyla 1992'de Kanada Şeref Nişanı ile ödüllendirilmiştir. Gibson 1974-1975 yılları arasında Kanada Yazarlar Sendikası Başkanlığı görevini yürüttü. Ayrıca Kanadalı yazarlata destek olmak amacıyla kurulan kurum "Writers' Trust of Canada" (Kanadalı Yazarlar Umut Vakfı) kurucuları arasında yer almıştır.

Gibson 1973'ten 2019'da ölümüne kadar Kanadalı kadın roman yazarı Margaret Atwood ile beraber yaşamıştır.

## Sağlık sorunları ve ölümü
2017 yılının Nisan ayında, Gibson'a demans teşhisi kondu. Demans tedavisi için gittiği Londra'daki bir hastanede 18 Eylül 2019'da 85 yaşında öldü.

## Seçme eserleri
* 1969: *Five Legs/Communion*
* 1971: *Communion*
* 1973: *Eleven Canadian Novelists*
* 1982: *Perpetual Motion* 
* 1993: *Gentleman Death*

## Kaynakça

## Dış bağlantılar
Link (The Legend of Zelda)

**Link** ( *Rinku*), Nintendo'nun *[[The Legend of Zelda]]* video oyunu serisinin ana karakteridir. Oyun boyunca birçok enkarnasyonda ortaya çıkmakta ve ayrıca çizgi roman ve çizgi dizi gibi diğer Nintendo medyalarında da rol oynamaktadır. Ayrıca Nintendo'nun ana simgelerinden ve video oyunu tarihindeki en tanınmış ve popüler karakterlerden biridir.

Link, kurgusal Hyrule ülkesinden Hylia ırkından bir çocuk ve gençtir. Link sıklıkla Prenses Zelda ve Hyrule'u kurtarmaya çalışırken yaratıkları, kötü güçleri ve serinin ana düşman karakteri Ganon'u yenerek Hyrule'de maceralara atılmaktadır. Ganon'u yenmek için Link'in genellikle mistik Usta Kılıç ve Hafif Okları veya birçok deneme ve savaştan sonra elde edilen benzer bir efsanevi silahı kullanması gerekmektedir. Yolculuğu boyunca, genellikle müzik aletleri ve silahlar da dahil olmak üzere diğer çeşitli büyülü nesneleri veya eşyalar edinir. Seri adına Link, tarih boyunca, kötülüğün güçlerini yenmek için yeni bir reenkarnasyona ihtiyaç duyulduğunda ortaya çıkan sıradan bir oğlan veya erkeğin içinde reenkarne olan efsanevi bir kahramanın ruhudur. Farklı enkarnasyonlar arasında kesin bir kan bağlantısı olması gerekmez, ancak *[[The Legend of Zelda: Skyward Sword]]* oyununda Link tüm Hyrulelarin atası olur ve bu kahramanın yeşil kıyafetinden kaynaklanır. Hyward Historia'da yayınlanan *Skyward Sword* önbölüm mangasında, tanrıça Hylia'ya yardım eden kahramanın eski bir enkarnasyonu gösterilir, ancak bu kahraman kesinlikle Link olarak tanımlanmamıştır.

Link, ana seri dışında yine Nintendo'nun sahip olduğu birkaç *[[Mario (video oyunu serisi)|Mario]]* oyununda da görünmüştür. Ayrıca, *[[Mario Kart 8]]* ve *[[Super Smash Bros.]]* oyunlarında oynanabilir bir karakterdir.

## Kaynakça

## Dış bağlantılar

* Link on Play.Nintendo.com
Prenses Zelda

**Prenses Zelda** ( *Zeruda-Hime*), Nintendo'nun *[[The Legend of Zelda]]* video oyunu serisinde bulunan kurgusal karakterdir. İlk olarak, 1986 yılında yayınlanan *[[The Legend of Zelda (video oyunu)|The Legend of Zelda]]* oyununda ortaya çıkmış olup seri boyunca birkaç enkarnasyonda, genellikle Hyrule'un kraliyet ailesinin ve kahramanı Link'in bir üyesi olarak ortaya çıkmaktadır.

Her ne kadar isimsiz karakter olsa da, Zelda'nın hikâye rolü genellikle Link'e yardım eden sıkıntılı hanım ya da bağışçıdır. Birçok oyunda Zelda, ana düşman karakter Ganon tarafından kaçırılır ve Link'in kurtarılır. Birkaç oyunda da kahramanlığı Ganon'u yenmek için gerekli olan Bilge ve Şampiyonlardan biri iken *[[The Legend of Zelda: Ocarina of Time|Ocarina of Time]]* ve **The Wind Waker'' gibi, hikâyede daha aktif rol almak için alternatif kişileri seçer.

## Kaynakça

## Dış bağlantılar

* Princess Zelda page at Play Nintendo
Ganon

**Ganon** () veya insansı formunda **Ganondorf**, Nintendo'nun *[[The Legend of Zelda]]* video oyunu serisinin ana düşman karakteridir. Ganon, birçok Zelda oyununda ana karakterin yenmesi gereken son düşmandır.

Ganon, oyunlarda devasa, şeytani bir yaban domuzu benzeri yaratık ile uzun, ağır bir şekilde bir insansı çöl göçebesi ırkı Gerudo olmak üzere iki form arasında değişiyor. Ganon, serinin baş kahramanı olan Link'in baş düşmanıdır ve Gerudo'nun lideridir. Özel amaçları oyundan oyuna değişiyor ama en çok Prenses Zelda'yı esir tutmak ve Hyrule ile dünyayı ele geçirme planları yapmaktadır. Bu amaçla, hamilinin istediği her dileği yerine getiren ve genellikle emellerini gerçekleştirmesi için diğer birkaç kötüyü manipüle eden omnipotent bir eser olan Triforce'u arar.

Çoğu oyunda, Tanrısal gücü, sınırsız mistik gücü ve Usta Kılıcı gibi en güçlü kutsal silahlara karşı savunmasızlığı sağlayan tam Triforce'nin üçte biri olan Triforce of Power'a sahiptir. Karakter eleştirmenler tarafından iyi karşılandı ve oyundaki en popüler ve tanınabilir kötü karakterlerden biri oldu.

## Kaynakça

## Dış bağlantılar
* Ganon at Zelda.com
Eruşeti

**Eruşeti** (Gürcüce: ერუშეთი; *okunuşu*: “eruşeti”), Gürcistan’ın tarihi ve coğrafi bölgelerinden biridir. Kura Nehri’nin yukarı havzasında yer alır. Bugün Türkiye sınırları içinde, Ardahan ilinin bir parçasıdır. Öte yandan Eruşeti, tarihsel Tao-Klarceti'yi oluşturan bölgelerden biridir.

Günümüzde yaklaşık olarak Ardahan ilinin Hanak ve Damal ilçelerini kapsayan Eruşeti, tarihsel bölgeler Samtshe'nin güneyinde, Cavaheti'nin kuzeyinde ve Artaani'nin kuzeyinde yer alır. Arsiani Dağları ile Niali Ovası arasındaki toprakları kapsıyordu. Eski dönemde Artaani'yle birlikte Tsunda prensliği içinde yer alıyordu. Ortaçağ tarihi geleneğine göre, bölgeye adını veren Eruşeti adlı yerleşme, Gürcistan’ın en eski Hıristiyanlık merkeziydi. Eruşeti Kilisesi, Gürcistan’daki ilk Hıristiyanlık mabedi olarak kabul edilir. Eruşeti piskoposu bu kilisede ikamet ediyordu. 16. yüzyılın ortasında Eruşeti Osmalıların eline geçti. 93 Harbi'nde ise bölgeyi Ruslar ele geçirdi. Gürcü arkeolog Ekvtime Takaişvili 1902 yılında Eruşeti'yi ziyaret ettiğinde, Gürcü dilini yalnızca Eruşeti köyündeki yaşlılar anlayabiliyordu. Bir süre Gürcistan Demokratik Cumhuriyeti sınırları içinde kalan Eruşeti bölgesi, Sovyet Rusya ile Ankara Hükümeti arasında 16 Mart 1921'de imzalanan Moskova Antlaşması'ya Türkiye'ye bırakıldı.

Eruşeti bölgesinde Kondureli, Komki, Tsurmani, Tikani, Guguba, Börk, Çoti, Verana Nakalakevi, Nakalakevi, Orazaki, Gudaneti, Hoşureti, Eruşeti, Veli, Cvarishevi, Vardosani ve Çihireti gibi çok eski yerleşim yerleri bulunmaktadır. Bu yerleşim yerlerinde Osmanlı dönemi öncesinden kalma çok sayıda kale ve kilise kalıntıları vardır. Hanak yakınlarındaki Eruşeti köyünde yalnızca harap bir apsisi bulunan üç nefli bazilika, 1990 yılında Bruno Baumgartner tarafından Eruşeti Kilisesi olarak tanımlanmıştır. Takaişvili tarafından tanımlanan diğer anıtlardan Guguba Kilisesi, 1960'larda insan eliyle tamamen yıkılmıştır.

Bugünkü Gürcistan'da "Eruşeti" adı Türkiye sınırı boyunca dağlık bir alanın adı olarak kullanılmaktadır.

## Kaynakça
Bölüm sonu canavarı

**Boss** ya da **bölüm sonu canavarı**,  video oyunlarında önemli bir bilgisayar kontrollü düşmandır. Boss savaşları genellikle oyunun belirli bir bölümünün doruğunda, genellikle bir seviye veya aşama sonunda veya belirli bir hedefi korurken görülür. Bölüm sonu canavarı genellikle oyuncunun o noktaya kadar karşılaştığı rakiplerden çok daha güçlüdür ve genellikle yalnız olarak karşı karşıya kalır. Bir miniboss aynı alan veya seviyede ana canavardan daha zayıf veya daha az önemli bir canavardır. Son boss genellikle bir oyunun ana düşmanıdır ve bu karakterin yenilgisi oyuncular için ödüllendiricidir.

Örneğin, bir savaş oyununda tüm normal düşmanlar tabanca kullanırken, bölüm sonu düşmanı bir makineli tüfek kullanır. Bir boss, diğer düşmanlardan ve oyuncu karakterinden oldukça büyüktür. Bu düşmanları, yeterince hazırlıklı olmadan ve doğru dövüş yaklaşımını bilmeden yenmek zordur. Bosslar, zayıf noktalara nasıl saldırılacağı veya belirli saldırılardan kaçınmak gibi, strateji ve özel bilgileri kullanırlar.

Bölüm sonu canavarları birçok video oyunu türünde yaygındır, ancak özellikle hikâye odaklı oyunlarda daha yaygındır. RPG'ler, FPS'ler, platform oyunları ve dövüş oyunları özellikle boss savaşlarıyla ilişkilendirilir. Bulmaca oyunları, kart video oyunları, spor oyunları ve simülasyon oyunlarında ise daha az yaygın olabilirler. Bir boss dövüşüne sahip ilk oyun 1975 yılında dnd idi.

## Kaynakça
İrina Bogaçova

**İrina Petrovna Bogaçova** (; 2 Mart 1939 - 19 Eylül 2019), Sovyet-Rus opera sanatçısı ve akademisyen. Mezzo-soprano olarak sahne alan sanatçı aynı zamanda Sankt-Peterburg Devlet Üniversitesi'nde müzik bölümünde profesörlük yapmıştır. Marina Tsvetayeva'nın yazdığı şiirlerine dayanan Dmitri Şostakoviç'in bestelediği şarkıları seslendirdi. "İtalyan Opera Aryası" ve "Rusya Oepra Aryası" gibi albümler çıkardı.

Sanatçı Bogaçova kariyeri boyunca Sovyetler Birliği ve Rusya'da Mariinski Tiyatrosu'nda sahne alarak genel repertuvarında yer alan mezzo soprano çalışmaları; "Maça Kraliçesi" 'nde kontes, "Khovanshchina" 'da Marfa, "The Tsar's Bride" 'da Lyubasha, "Boris Godunov" 'da Maria rolleri ile "Carmen", Verdi'nin "Eboli (Don Carlo)", "Amneris (Aida)", "Azucena (Il trovatore)" vb. yapımlarda üstün sahne performansları gerçekleştirdi. Bogecheva, Bastille Opera Binası, Kraliyet Opera Binası, Covent Garden Sahnesi, Milano La Scala Sahnesi, New York Metropolitan Opera Binası gibi sayılı Dünya çapında sanat mekanlarında sahne almıştır.

Çalışmalarıyla; "Sovyetler Birliği Halk Sanatçısı", "SSCB Devlet Hizmet Ödülü", "Rusya Federasyonu Devlet Hizmet Ödülü", "4. Sınıf Anavatan'a Hizmet Nişanı" ve "St Petersburg Fahri Vatandaşlık Özel Ödülü" vb. elde etmiştir.

## Seçme Diskografi
* Irina Bogachyova: Vocal Recital: Valentyn Borysov *The Stars in the Sky*. Pyotr Bulakhov *Don't Wake Me Up* Dargomizhsky aria from The Stone Guest. Gavrilin songs. A. I. Shishkin *No, It Is Not You I Love So Passionately* Solovyov-Sedoy *In the boat* Aleksandr Yegorovich Varlamov *O Do Not Kiss Me*. Russian Disc.

## Kaynakça

## Dış bağlantılar
*  Arii de operă interpretate de Bogaciova
* Bol'șoi Rossiiskii Entsiklopedicheskii Slovar', 2009
Darbe genlik modülasyonu

**Darbe genlik modülasyonu** (*Pulse amplitude modulation*, kısaltmasi *PAM*) telekomünikasyonda bilgi iletimi için kullanılan modülasyon tiplerinden biridir. Modülasyon frekans paylaşımlı veya zaman paylaşımlı olabilir. Genlik modülasyonu ve frekans modülasyonu  frekans paylaşımlı, her türlü darbe modülasyonu ise zaman paylaşımlıdır.

Darbe modülasyonlarında taşıyıcı sabit genlikli ve sabit süreli (sabit genişlikli) darbelerdir. Bilgi sinyali darbeleri modüle eder, yani darbelerde değişiklik yapar.Darbe genlik modülasyonunda darbelerin genliği bilgi sinyali genliğine bağlı olarak değişir.

## PAM türleri
İki tür PAM vardir:
#Tek kutuplu PAM:Taşıyıcıya bilgi sinyali maksimum genliğinden daha yüksek bir DC gerilim (DC bias) eklenir. Bu şekilde modüleli sinyal daima pozitif (ya da negatif) kalır. Bilgi sinyali olmadıği zaman bile taşıyıcı yayını vardir.
#Çift kutuplu PAM: DC bias yoktur ve moduleli sinyal pozitif ve negatif olabilir. Bilgi sinyali yokken, yayın da yoktur.

Analog yayıncılıkta modüleli darbeler bilgi sinyali genliğine bağlı olarak her düzeyde olabilirler. Oysa sayısal yayıncılıkta modüleli darbeler sadece belli düzeylerde olabilirler. Darbe genliği bilgi sinyali genliğine en yakın düzeydedir. Darbelerin alabileceği düzeylere göre, PAM 8 düzeyli 16 düzeyli vb. adlarla belirtilir. Düzey sayısı ne kadar fazla ise iletişim kalitesi o kadar yüksek, fakat gerekli bant genişliği de o kadar fazladır.
Mario Kart 8

***Mario Kart 8*** ( *Mario Kāto Eito*), 2014 yılında Nintendo tarafından geliştirilen karting yarış video oyunudur. Oyun, *[[Mario Kart]]* serisinin sekizinci oyunu olup Mayıs 2014 tarihinde Wii U için piyasaya sürüldü.

Serideki diğer oyunlarda olduğu gibi, *Mario Kart 8* 'de de oyuncular Super Mario serisindeki karakterleri kontrol edebilmekte ve çeşitli yarış pistlerinde araç yarışına katılmaktadırlar. Oyuncular, rakipleri engellemek veya yarışta avantajlar elde etmek için çeşitli eşyalar kullanırlar. Başlangıçta Mario Kart oyunlarında yer alan oyun mekaniklerini birleştirirken, Mario Kart 8, oyuncuların duvarlarda veya tavanlarda sürmelerine izin veren ve kısa bir destek için birbirlerine çarpmalarına izin veren anti-yer çekimi bölümleri sunmaktadır. Oyun, Nintendo Network üzerinden çevrimiçi olarak dahil olmak üzere tek oyunculu ve çok oyunculu oyunlar içeriyor.

*Mario Kart 8*, piyasaya sürüldüğünde büyük bir başarı elde ederek ve dünya genelinde sekiz milyondan fazla kopya ile en çok satan Wii U oyunu olma unvanına sahiptir. Oyun, ilave karakterler, araçlar ve izler dahil olmak üzere yayın öncesi yamalar ve DLC'ler almaya ve Nintendo'nun Amiibo figürinler dizisine destek vermeye devam etti.

**Mario Kart 8 Deluxe**, oyunun Nintendo Switch için yenilenmiş versiyonu olarak 28 Nisan 2017'de dünya pazarında yerini aldı. Oyunun bu sürümü, sistemin en çok satan yapımı konumuna ulaşarak Haziran 2019'da dünya genelinde 17 milyondan fazla satış rakamına ulaştı. 18.03.2022 tarihinde oyuna "Booster Course Pass" isimli indirilebilir içerik (DLC) eklendi. Söz konusu DLC, Super Mario Kart'tan Mario Kart Tour'a uzanan serinin bazı ikonik pistlerinin, Mario Kart Tour versiyonları baz alınarak yenilenmiş sürümlerini içermektedir. Buna ek olarak, Mario Kart Tour'a sonradan dahil edilen üç yeni pist (Sky-High Sundae, Yoshi's Island, Squeaky Clean Sprint) de DLC'ye dahil edilmiştir. DLC, 9 Kasım 2023'te sunulan 3.0 güncellemesi ile son halini aldı. DLC kapsamında, Mario Kart: Double Dash!!'ten (9 farklı renk seçeneğine sahip Birdo, Petey Piranha ve Diddy Kong) ve Mario Kart Tour'dan üçer karakter (Kamek, Pauline ve Peachette); Mario Kart Wii'den Funky Kong ve Mario Kart 7'den Wiggler olmak üzere sekiz adet önceki Mario Kart oyunlarından karakter ve Mario Kart Tour'dan seçilen 17 adet "Mii Yarış Kostümü" de bulunmaktadır. 3.0 güncellemesi ile DLC haricinde tüm pistlerin ve mücadele arenalarının müziklerinin dinlenebileceği "Müzik Kutusu (Jukebox)" özelliği ve “Amiibo” desteğiyle erişilebilen "Daisy Mii Yarış Kostümü" de eklenmiştir. 3.0.1 güncellemesi DLC'deki teknik sıkıntılar düzeltildi. En güncel sürüm olan 3.0.3'te de çeşitli iyileştirmeler gerçekleştirildi ancak Nintendo, bu düzenlemelerin detaylarını paylaşmamıştır.

## Kaynakça

## Dış bağlantılar

*
Daniel C. Striepeke

**Daniel C. Striepeke** (8 Ekim 1930- 19 Ocak 2019), Amerikalı makyaj sanatçısı ve kostüm tasarımcısı. Ünlü oyuncu Tom Hanks'in başrolde olduğu iki defa "En İyi Makyaj ve Saç Tasarımı dalında Akademi Ödülü" 'ne Amerika Birleşik Devletleri'nde aday olan *[[Forrest Gump]]*, *[[Apollo 13]]*, *[[Saving Private Ryan]]* ve *[[The Green Mile]]* vb. filmlerin makyaj ve saç tasarımlarını hazırlamıştır. Sanatçı 40 yılı aşan kariyerinde 100'ün üzerinde yapıma makyöz ve kostüm tasarımcısı olarak hizmet vermiştir.

## Filmografi (makyöz ve tasarımcı olarak)

* *[[The Terminal]]* (2004)
* *[[Road to Perdition]]* (2002)
* *[[Cast Away]]* (2000)
* *[[The Green Mile]]* (1999)
* *[[Saving Private Ryan]]* (1998)
* *[[Apollo 13]]* (1995)
* *[[Forrest Gump]]* (1994)
* *The 'Burbs* (1989)
* *My Stepmother Is an Alien* (1988)
* *Harry and the Hendersons* (1987)
* *Annie* (1982)
* *[[The Jazz Singer (film, 1980)|The Jazz Singer]]* (1980)
* *[[The Deer Hunter]]* (1978)
* *[[S]]ssssss* (1973, yazar ve yapımcı olarak)
* *[[Conquest of the Planet of the Apes]]* (1972)
* *[[Escape from the Planet of the Apes]]* (1971)
* *[[Beneath the Planet of the Apes]]* (1970)
* *[[Patton]]* (1970)
* *[[Tora! Tora! Tora!]]* (1970)
* *[[Butch Cassidy and the Sundance Kid]]* (1969)
* *[[Planet of the Apes]]* (1968)
* *[[Sihirli Kılıç: Camelot'u Arayış|The Magic Sword]]* (1962)
* *[[The Magnificent Seven]]* (1960)
* *[[80 Günde Devri Alem (film, 1956)|Around the World in 80 Days]]* (1956)

## Kaynakça

## Dış bağlantılar
*
* The Man Who Aged Me
Amiibo

**Amiibo** ( *Amībo*), Nintendo'nun oyun figüranları ve oyuncak platformudur. Wii U, Nintendo 3DS ve Nintendo Switch video oyunu konsollarına oyuncaklar bağlamak için kablosuz iletişim ve depolama protokolünden oluşur. Platform, Kasım 2014'te sistem yazılımı güncellemeleri ve bir dizi Amiibo özellikli figüranlar şeklinde piyasaya sürüldü. Bu figürler, *[[Skylanders]]* ve *[[Disney Infinity]]* serisi oyuncak platformlarına benzerlik taşırlar. Amiibo platformu, özellikle gelecekteki kart oyunları için genel planlar dahil olmak üzere herhangi bir oyuncağı barındırabileceği önceden duyuruldu. Bu oyuncaklar, desteklenen video oyun yazılımıyla etkileşime girmek için yakın alan iletişimi (NFC) kullanırlar ve potansiyel olarak oyun içinde ve dışında birden fazla platformda verilerin aktarılmasını sağlamaktadırlar.

Amiibo işlevselliği, yerleşik NFC okuyucular kullanılarak doğrudan Nintendo Switch, Wii U ve New Nintendo 3DS konsolları ile kullanılabilir. Ek olarak, 3DS donanım hattının geri kalanı resmi bir NFC adaptörü kullanabilir. Eylül 2016'ya kadar Nintendo, 30 milyondan fazla Amiibo kartının yanı sıra 39 milyon Amiibo oyuncağının satıldığını bildirdi.

## Kaynakça

## Dış bağlantılar

*
Yardıma ihtiyacı olan kadın

**Yardıma ihtiyacı olan kadın**, özellikle de çok fazla aksiyona sahip olmak üzere dünya edebiyatında, sanatta, filmde ve video oyunlarında genellikle bir kötü adam, canavar veya uzaylı tarafından kaçırılan ve bir erkek kahraman tarafından kurtarılan güzel, masum veya çaresiz genç kadın başrolüdür. Genellikle bu hanımlar klişeleşmiş, fiziksel olarak zayıftırlar ve neredeyse tamamen erkek karaktere bağımlıdırlar. Kurtarıldıktan sonra, erkek kahraman tarafından genellikle evlilik teklif eder. Özellikle melodramlarda tip karakter olurlar. Genellikle insan olmasına rağmen, kurgusal veya folklorik türler de dahil olmak üzere diğer türlerden biri de olabilmektedir.

## Kaynakça

## Konuyla ilgili yayınlar
* Mario Praz (1930) *The Romantic Agony* Chapter 3: 'The Shadow of the Divine Marquis'
* Robert K. Klepper, *Silent Films, 1877-1996, A Critical Guide to 646 Movies*, pub. McFarland & Company,
Égletons

**Égletons** Fransa'nın Nouvelle-Aquitaine bölgesine bağlı Corrèze ilinde bulunan bir komündür. Komünün nüfusu 2016 yılı itibarıyla 5,077'dir.
Kuzeybatı Sami dilleri

**Kuzeybatı Sami dilleri,** Levant'ın yerli dillerini içeren Sami dillerin bir alt sınıfıdır. İlk Tunç Çağı'nda Proto-Sami dilinden çıkmıştır. İlk olarak Orta Tunç Çağı'nda bu gruba ait Amorice adı verilen dil ile tasdik edilmiştir. Bu sınıfta yazılmış en eski tutarlı metinler, Geç Tunç Çağı'na tarihlenen Ugaritik dilinde yazılmıştır. Bunu Tunç Çağı çöküşü sırasında Eski Aramice ve Demir Çağı'nda Kenan dilleri (Fenikece ve İbranice) izlemiştir. 
## Sınıflandırma
Terim, 1908'de Carl Brockelmann tarafından, Fritz Hommel'in 1883 tarihli "Batı Sami dilleri" sınıflamasını Kuzeybatı (Kenan dilleri ve Aramice) ve Güneybatı (Arapça ve Etiyopik diller) olarak ayırması ile literatüre kazandırılmıştır.

Brockelmann'ın Kenan alt grubu Ugaritik dil, Fenikece ve İbraniceyi içermektedir. Bazı akademisyenler günümüzde Ugaritik'i, Kenan dillerinin yanında Kuzeybatı Sami dillerinin ayrı bir kolu olarak ayırmaktadır. Orta Sami dilleri Kuzeybatı Sami ve Arapçayı içine alması önerilmiş bir ara gruptur.

## Örnekler

## Kaynakça
Çavuş Keroro

***Çavuş Keroro*** ( *Keroro Gunsō*), Mine Yoshizaki tarafından yazılan bir manga serisidir. Seri, Nisan 1999 tarihinde bu yana Kadokawa Shoten'in Monthly Shōnen Ace dergisinde yayınlanmaktadır. Sunrise tarafından hazırlanan anime serisi uyarlaması Nisan 2004-2011 tarihleri arasında yayınlandı. Yine Sunrise tarafından 2006-2010 yılları arasında beş anime filmi ile Mart-Eylül 2014 tarihleri arasında *KERORO* adlı ikinci sezonu yayınlandı.

Hem anime hem de manga, kurbağa benzeri uzaylı istilacıların dünyayı ele geçirme girişimlerini takip eden komedilerdir. Baş karakter olan Çavuş Keroro takımın lideridir, ancak aile üyesinin yatak odalarından birinde saklanmaya çalışırken yakalanmasından sonra üç kişilik bir insan ailesinin insafına kalmaktadır. Hem manga hem de animede Keroro, ordusu Dünya'daki müfrezesini terk ettikten sonra aile için anlamsız işler ve işleri yapmak zorunda kalır. Takımın dünyayı ele geçirme konusunda birçok başarısız girişimi olur.

Dizi, komediyi bir kelime oyunu, fiziksel mizah, durumsal ironi, dördüncü duvarın kırılması ve sayısız pop kültür referansı (özellikle *[[Gundam]]*, *[[Kamen Rider]]*, *[[Super Sentai]]*, *[[Space Battleship Yamato]]*, *[[Dragon Ball]]*, *[[Neon Genesis Evangelion]]* ve diğerleri) gibi birçok şey kattı. Yine çeşitli anime, oyunlar, manga ve pop kültürünün diğer yönleri, dizi boyunca daha yaşlı izleyiciler için bir bonus olarak parodi ve referans alınmıştır. Hem manga hem de anime pop-kültür referanslarıyla doludur ve aynı hikâyede bile referanslar çılgınca değişkendir. Anime, açık bir şekilde Evangelion'a veya Bandai'nin telif haklarına sahip olmadığı diğer animasyonlara atıfta bulunmaz, ancak bu animeden ünlü sahnelerin "hissini" yeniden yaratır. Animenin *Gundam* referanslarında çok daha ayrıntılı ve doğrudan olmasının nedeni animasyon stüdyosu Sunrise'n Gundam imtiyazını haklarını elinde tutan bir Bandai kuruluşu olmasındandır.

## Kaynakça

## Dış bağlantılar
*  
* Sunrise's Keroro Gunsō website  
* TV Tokyo Keroro Gunsō website  
* Official Keroro Gunsō Movie Website 
* Keroro Gunsō episode guide
* Sgt. Frog's Official English Website 
* 
*
Pönce

**Pönce, Pön dili** veya **Kartaca dili,** Sami dil ailesinden bir Kenan dili olan Fenike dilinin soyu tükenmiş bir çeşididir. M.Ö. 12. yüzyıldan MS 5. yy'a kadar Klasik Antik Çağ boyunca Pönler tarafından Kuzeybatı Afrika'da ve birkaç Akdeniz adasında konuşulmuştur.

Pönler, MÖ 146'da Roma Cumhuriyeti tarafından Kartaca'nın yıkılmasına kadar Fenike ile temas halinde kaldı. İlk başta, Fenikece ve Pönce arasında çok fazla bir fark yoktu, ancak zaman geçtikçe Pönce, Fenikeceden daha az etkilenmeye başladı ve eski Libyalıların Kartaca ve çevresinde konuştukları Berberi dilleri tarafından daha fazla etkilenmeye başladı.

Günümüz Berberi dillerde Pönce kökenli pek çok kelime vardır.

Pönce, çoğu dini olan yazıtlardan ve kişi adlarından bilinmektedir. Plautus tarafından yazılan *Poenulus* oyunu, bazı araştırmalara konu olan birkaç tane yerel Pönce kelime de içermektedir.

Fenikece gibi Pönce de sağdan sola, yatay çizgilerle ve ünlü olmadan yazılmıştır.

## Kaynakça
Super Smash Bros.

***Super Smash Bros.*** ( *Dai Rantō Sumasshu Burazāzu*), Nintendo tarafından yayınlanan bir almaşık dövüş video oyunu serisidir. Seri, öncelikle yapımcıların çeşitli serilerinin karakterlerini içerir ve serideki her oyunu yöneten Masahiro Sakurai tarafından yaratıldı. Oyunun hedefi, geleneksel dövüş oyunlarından farklı olarak yaşam barlarını azaltmak yerine rakipleri sahneden çıkarmaktır.

Orijinal *[[Super Smash Bros. (video oyunu)|Super Smash Bros.]]*, 1999'da Nintendo 64 için piyasaya sürüldü. Seri, 2001'de GameCube için piyasaya sürülen ve bu sistemde en çok satan oyun haline gelen *[[Super Smash Bros. Melee]]* oyununun piyasaya sürülmesiyle daha da büyük başarılar elde etti. Üçüncü bir oyun olan *[[Super Smash Bros. Brawl]]*, Wii için 2008 yılında piyasaya sürüldü. HAL Laboratory ilk iki oyunun geliştiricisi olmasına rağmen, üçüncü oyun birkaç şirketin işbirliğiyle geliştirildi. Dördüncü oyun, *[[Super Smash Bros. for Nintendo 3DS ve Wii U]]* Nintendo 3DS ve Wii U için için 2014 yılında piyasaya sürüldü. 3DS sürümü serinin taşınabilir oyun konsolu için yapılan ilk oyunu oldu. Beşinci oyunu olan *[[Super Smash Bros. Ultimate]]*, Nintendo Switch için 2018'de piyasaya sürüldü.

Seri, *[[Super Mario]]*, *[[Donkey Kong]]*, *[[The Legend of Zelda]]*, *[[Metroid]]*, *[[Star Fox]]*, *[[Kirby (video oyunu serisi)|Kirby]]*, *[[Yoshi]]* ve *[[Pokémon]]* gibi Nintendo'nun en popüler serilerinden birçok karakter içermektedir. Orijinal *Super Smash Bros.* sadece 12 oynanabilir karaktere sahipti. Daha sonra her oyunda kadro sayısı yükseldi ve daha sonra üçüncü parti karakterler de dahil oldu, Ultimate önceki oyunlarda oynanabilecek her karakteri içeriyordu. Bazı karakterler farklı oyun tarzlarına ve hamle takımlarına sahip farklı formlara dönüşebilir. Serideki her oyun, çok sayıdaki özelliklerinden övgüyle ve birçok oyun turnuvasında yer alan büyük bir rekabetçi topluluğun ortaya çıkmasıyla eleştirmenler tarafından iyi karşılandı.

## Oyunlar
**[[Super Smash Bros. (video oyunu)|Super Smash Bros.]]* (1999, Nintendo 64)
**[[Super Smash Bros. Melee]]* (2001, Nintendo GameCube)
**[[Super Smash Bros. Brawl]]* (2008, Wii)
**[[Super Smash Bros. for Nintendo 3DS ve Wii U]]* (2014, Wii U ve Nintendo 3DS)
**[[Super Smash Bros. Ultimate]]* (2018, Nintendo Switch)

## Kaynakça

## Dış bağlantılar
*
Bir Deli Sevda

***Bir Deli Sevda***, Pastel Film imzalı, ilk bölümü 5 Nisan 2017 tarihinde yayımlanan, başrollerini Erkan Kolçak Köstendil, Cansu Tosun ve Erdinç Gülener’in paylaştığı, senaristliğini&nbsp;Korcan Derinsu ve Cihan Çalışkantürk'ün yaptığı, yönetmen koltuğunda ise Hakan İnan'ın oturduğu dram, aile ve aşk türündeki Türk&nbsp;televizyon dizisi. Dizi, 17 Mayıs 2017 tarihinde yayımlanan 4. bölümü ile final yaparak sona erdi.

## Konu

## Oyuncu kadrosu ve karakterler

## Genel bakış


## Yayın takvimi

## Kaynakça
Mickey Goldmill

**Michael "Mickey" Goldmill** Sylvester Stallone tarafından yaratılmış kurgusal bir karakter. Rocky film serisinde Burgess Meredith tarafından canlandırılmıştır. Meredith, Burt Young'da olduğu gibi ilk filmdeki performansından dolayı En İyi Yardımcı Erkek Oyuncu Akademi Ödülü'ne aday gösterildi. Karakterin şiddetli sesi, yoğun tavırları ve popüler yakalama cümleleri, pop kültüründe ortak bir parodi ve hiciv kaynağı olduğu gibi, tanınırlığını da sağladı.

## Gelişmesi
Mickey, Charley Goldman'ı temel alabilir. Her ikisi de ufak tefek ağırlıklardı. Yahudi ve benzer seslere sahip isimleri vardı. Ayrıca Goldman, Rocky Balboa'nın ilham aldığı Rocky Marciano'nun boks antrenörüydü. Goldman, Marciano'yu Goldmill'in Balboa'yı nasıl eğittiğine benzer bir şekilde, ayak bileklerini uygun genişlikte ayaklarını açmayı öğretmesiyle ayak bilekleriyle birlikte bağlayarak eğitti. Goldman (yine Goldmill gibi) bilge açıklamalar yapmasıyla ünlüydü.

## Kaynakça
Tony "Duke" Evers

**Tony "Duke" Evers**, Rocky filmlerinden kurgusal bir karakter. Başlangıçta Rocky Balboa'nın menajeri olmadan önce Apollo Creed'in menajeri / antrenörü olarak resmedildi. Tony Burton tarafından canlandırıldı ve orijinal altı Rocky filminde yer alan dört karakterden biridir (Rocky, Paulie Pennino ve Stu Nahan ile birlikte).

### Rocky
Tony "Duke" Evers ilk 1976 yılında Oscar ödüllü Rocky Rocky filminde, karizmatik Dünya Ağır Sıklet Şampiyonu Apollo Creed'in antrenörlüğünü yaptı. Creed, unvanını koruytabilmek için elindeki katalogdan tanınmayan bir kulüp dövüşçüsü olan Rocky Balboa'yı seçer. Creed, Rocky'yi ciddi bir tehdit olarak görmezden gelse de Tony, Creed'in Balboa'yı bir tehdit olarak değerlendiren tek üyesi olarak görünmüştür. Tony'nin sadece Apollo'nun antrenöründen daha fazlası olduğu, aynı zamanda yıllar öncesine dayanan uzun bir geçmişi ve dostluğu olduğu öğrenilen bu film sırasında, Creed'in Balboa'ya karşı kazandığı unvan maçının son round'undan önce, Tony, Creed'e dövüşü durdurması için izin vermesini ve böylece şampiyonluğu kaybetmesi yönünde ısrar eder.&nbsp;Çünkü Apollo'nun sağlığı için endişelendiğini söylemiştir. Balboa'nın ağır vücut çekimlerinin sonucu olarak iç kanama geçirmiştir.

## Kaynakça
Çad dilleri

**Çad dilleri**, Kuzey Nijerya, Güney Nijer, Çad, Güney Orta Afrika Cumhuriyeti ve Kuzey Kamerun'un yer aldığı Sahel’in bazı bölgelerinde konuşulan ve 150 dili içeren Afro-Asyatik dil ailesinin bir koludur. En çok konuşulan Çad dili Hausaca, bir lingua franca olarak Batı Afrika'nın doğusunda kalan iç bölgelerde konuşulmaktadır.

## İç sınıflandırma
Newman (1977), dilleri daha sonraki tüm kaynaklarda da kabul edilmiş dört gruba ayırmıştır. Bununla birlikte, dil grubunun alt dallanması bu kadar sağlam olmamıştır; Örneğin Blench (2006), Doğu Çad dillerinin sadece A/B çatallanmasını kabul etmektedir.

* **[[Batı Çad dilleri]]** (2 şube)

: (A) Hausa, Ron, Bole ve Angas dilleri
: (B) Bade, Warji ve Zaar dilleri

* **[[Biu-Mandara dilleri]]/**Orta Çad dilleri (3 şube)

: (A) Bura, Kamwe ve Bata dilleri 
: (B) Buduma ve Musgu dilleri
: (C) Gidar

* **[[Doğu Çad dilleri]]** (2 şube)

: (A) Tumak, Nancere ve Kera dilleri
: (B) Dangaléat, Mukulu ve Sokoro dilleri

* **[[Masa dilleri]]**

## Köken

Kuzey Kamerun bölgesindeki Çad dilleri konuşan grupların  üzerinde yapılmış çeşitli modern genetik çalışmalar, bu popülasyonlarda Y-Kromozomu Haplogrup R1b'nin, özellikle R1b'nin R-V88 varyantının, yüksek frekanslarda bulunduğunu gözlemlemiştir. Bu haplogrup Batı Avrasya'nın bazı bölgelerinde yaygın ancak Afrika'da nadir görülür. Cruciani ve diğ. (2010) bu nedenle, Holosen ortasında (~ 7.000 yıl önce) Proto-Çad dilleri konuşmacılarının, Levant'tan Orta Sahra'ya ve oradan Çad Havzası'na yerleştiğini önermektedir.

## Başka dilden alınan sözcük
Çad dilleri, Songhay veya Maban şubelerinden dile geçmiş birçok Nil-Sahara dilleri kökenli sözcük içerir. Bu durum, Çad dilli konuşurları batıya doğru göç ederken, Çad dilleri ile Nil-Sahara dilleri konuşurları arasında gerçekleşmiş erken temasın varlığına kanıt oluşturur.

## Atıflar

* Lukas, Johannes (1936) 'The linguistic situation in the Lake Chad area in Central Africa.' *Africa*, 9, 332&ndash;349.
* Lukas, Johannes. Zentralsudanische Studien, Hamburg 1937;
* Newman, Paul and Ma, Roxana (1966) 'Comparative Chadic: phonology and lexicon.' *Journal of African Languages*, 5, 218&ndash;251.
* Newman, Paul (1977) 'Chadic classification and reconstructions.' *Afroasiatic Linguistics* 5, 1, 1&ndash;42.
* Newman, Paul (1978) 'Chado-Hamitic 'adieu': new thoughts on Chadic language classification', in Fronzaroli, Pelio (ed.), *Atti del Secondo Congresso Internazionale di Linguistica Camito-Semitica*. Florence: Instituto de Linguistica e di Lingue Orientali, Università di Firenze, 389&ndash;397.
* Newman, Paul (1980) *The Classification of Chadic within Afroasiatic.* Leiden: Universitaire Pers Leiden.
* Herrmann Jungraithmayr, Kiyoshi Shimizu: *Chadic lexical roots.* Reimer, Berlin 1981.
* Herrmann Jungraithmayr, Dymitr Ibriszimow: *Chadic lexical roots.* 2 volumes. Reimer, Berlin 1994
* Schuh, Russell (2003) 'Chadic overview', in M. Lionel Bender, Gabor Takacs, and David L. Appleyard (eds.), *Selected Comparative-Historical Afrasian Linguistic Studies in Memory of Igor M. Diakonoff*, LINCOM Europa, 55&ndash;60.

## Kaynakça

## Dış bağlantılar

* Çad dilleri üzerine çevrimiçi hber kaynağı
Nintendo Land

***Nintendo Land*** ( *Nintendō Rando*), 2012 yılında Nintendo tarafından geliştirilen parti video oyunudur. Oyun, Kasım 2012 tarihinde Wii U için piyasaya sürüldü.

*Nintendo Land*, 13 mini oyun içermekte olup 12 tanesi *[[Mario (video oyunu serisi)|Mario]]* ve *[[The Legend of Zelda]]* gibi mevcut Nintendo oyun serilerine dayanmakta ve tüm mini oyunları kullanan bir turnuva olarak tasarlanan bir Attraction Tour treninin yer aldığı, kurgusal bir eğlence parkındaki cazibe merkezleri olarak gösterilmektedir. Mini oyunlar, Wii U ve Wii U GamePad kontrol ünitesinin konseptini yeni oyunculara göstermek için tasarlanmıştır. Bazı mini oyunlar, alternatif kontrol şemaları ve çoklu oyuncu desteği için Wii Remote Plus ve Nunchuk kontrol cihazlarını içerir ve bu aynı zamanda, belirli oyuncuların kullandıkları kontrol cihazına göre farklı deneyimlere sahip olduğu bir konsept olan "asimetrik oyun" sergilemesine yardımcı olmaktadır.

*Nintendo Land* daha çok eleştirmenler tarafından beğenildi ve Aralık 2017 itibarıyla 5,19 milyon kopya ile en çok satan beşinci Wii U oyunu oldu. Oyunu indirme yeteneği ilk olarak Kasım 2013'te Kuzey Amerika'daki Nintendo eShop'tan kaldırıldı, ancak Ağustos 2016'da yeniden eklendi.

## Kaynakça

## Dış bağlantılar
*
Familya (dizi)

***Familya***, TMC Film imzalı, 20 Eylül 2016 ile 22 Kasım 2016 tarihleri arasında FOX'ta yayımlanan, başrollerini Uğur Yücel ve Erkan Kolçak Köstendil’in paylaştığı, senaristliğini&nbsp;Uğraş Güneş'in yaptığı, yönetmen koltuğuna Can Yücel'in oturduğu&nbsp;komedi ve aile türündeki Türk televizyon dizisidir. Dizi, 10. bölümü ile final yaparak sona erdi.

## Konu

## Oyuncu kadrosu ve karakterler

## Yayın takvimi

## Genel bakış

## Bölümler
### 1. sezon (2016)

## Kaynakça
Mini oyun

**Mini oyun**, genellikle başka bir video oyununda, bazen de uygulama yazılımında veya donanımın herhangi bir ekranında bulunan kısa bir video oyunudur. Bir mini oyun ana oyundan farklı oyun öğeleri içerir, isteğe bağlı olabilir ve içinde bulunduğu oyundan daha küçük veya daha basittir. Mini oyunlar bazen ana oyunu tanıtmak için ücretsiz olarak da sunulur. Bazı mini oyunlar ayrıca bonus aşamaları veya gizli bölümler olabilir.
Mame Thiam

**Mame Baba Thiam** (d. 9 Ekim 1992), forvet mevkiinde oynayan Senegalli millî futbolcudur. Türkiye 1. Lig takımlarından Çorum Fk'da forma giymektedir.

## Kulüp kariyeri

Profesyonel kariyerine 2011 yılında Internazionale kulübünde başladı. Daha sonra sırasıyla Avellino, South Tyrol, Lanciano, Juventus, Lanciano, Zulte Waregem, PAOK, Empoli, Esteghlal, Ajman, Kasımpaşa kulüplerinde oynadı. 18 Ağustos 2020'de Kasımpaşa ile olan sözleşmesini feshedip 3 yıllık anlaşma ile Süper Lig takımlarından Fenerbahçe'ye transfer oldu.

## Hayırseverlik
### Mame Thiam Vakfı
Kâr amacı gütmeyen ve en çaresiz durumdakilere yardım etmeyi amaçlayan bir vakıftır. Vakıf, Diyarbakır'da bir köy okulunu yeniledi.

## Kaynakça

## Dış bağlantılar
* 
* 
* 
*
Mario Kart

***Mario Kart*** ( *Mario Kāto*), Nintendo tarafından geliştirilen bir karting yarış video oyunu serisidir. Seri, *[[Super Mario]]* serisinin bir yan ürünü olup ilk oyunu olan *[[Super Mario Kart]]* 1992'de Super Nintendo Entertainment System için yayınlandı.

*Mario Kart* serisi, ev konsolları için altı adet, taşınabilir oyun konsolları için üç adet, Namco ile ortaklaşa geliştirilen dört arcade oyunu ve cep telefonları bir adet olmak üzere toplam 14 oyun içermektedir. Ana serideki son oyun olan *[[Mario Kart 8|Mario Kart 8 Deluxe]]*, Nisan 2017'de Nintendo Switch için piyasaya sürüldü. Seri, bugüne kadar dünya genelinde 100 milyondan fazla sattı.

## Oyunlar
* *[[Super Mario Kart]]* (Super Nintendo Entertainment System, 1992)
* *[[Mario Kart 64]]* (Nintendo 64, 1996)
* *[[Mario Kart: Super Circuit]]* (Game Boy Advance, 2001)
* *[[Mario Kart: Double Dash!!]]* (Nintendo GameCube, 2003)
* *[[Mario Kart DS]]* (Nintendo DS, 2005)
* *[[Mario Kart Arcade GP]]* (Arcade, 2005)
* *[[Mario Kart Arcade GP 2]]* (Arcade, 2007)
* *[[Mario Kart Wii]]* (Wii, 2008)
* *[[Mario Kart 7]]* (Nintendo 3DS, 2011)
* *[[Mario Kart Arcade GP DX]]* (Arcade, 2013)
* *[[Mario Kart 8]]* (Wii U, 2014)
* *[[Mario Kart 8|Mario Kart 8 Deluxe]]* (Nintendo Switch, 2017)
* *Mario Kart Arcade GP VR* (Arcade, 2017)
* *[[Mario Kart Tour]]* (Cep telefonu, 2019)

## Kaynakça
The Boy Who Harnessed the Wind

***The Boy Who Harnessed the Wind*** 2019 Birleşik Krallık yapımı dramatik filmdir. Chiwetel Ejiofor'un yazdığı ve yönettiği yapım William Kamkwamba adlı bir Malavili mucidin başından geçen olayları konu almaktadır. 2019 Sundance Film Festivali'nde gösterime giren filmin dağıtımı Netflix tarafından üstlenilmiştir.

## Filmin içeriği
Malavi'nin Kasungu bölgesinde doğan William Kamkwamba, Wimbe köyünde çiftçilik yapan bir ailenin çocuğudur. Elektroniğe ilgisi olan William, radyoları onarır ve hurdalıktan işe yarar parçalar toplar. Ailesinin okul ücretini ödeyememesi nedeniyle eğitimine resmi olarak devam edemez. Ancak öğretmeni Bay Kachigunda'yı, kız kardeşiyle olan gizli ilişkisini bildiği için onu tehdit ederek sınıfa ve okul kütüphanesine erişim sağlar. Burada enerji üretimi ve elektrik mühendisliği hakkında bilgiler edinir.

2000'li yılların ortasında yaşanan kuraklık, Wimbe'yi etkileyen büyük bir kıtlığa neden olur. 11 Eylül saldırılarının küresel ekonomik etkileri ülkeyi daha da zor duruma sokar. Kamkwamba ailesi de açlıkla mücadele ederken, William'ın kız kardeşi Bay Kachigunda ile kaçar. William, köyün su pompasını çalıştıracak bir rüzgar türbini inşa etmek ister. Başlangıçta ailesinden destek göremez, ancak sonunda babasının izniyle aile bisikletini parçalayarak tam ölçekli bir rüzgar türbini yapar. Türbinin başarılı şekilde çalışmasıyla köy tekrar tarım yapmaya başlar.

## Kadro
* Maxwell Simba - William Kamkwamba
* Chiwetel Ejiofor - Trywell Kamkwamba
* Aïssa Maïga - Agnes Kamkwamba
* Lily Banda - Annie Kamkwamba
* Joseph Marcell - Chief Wimbe
* Noma Dumezweni - Edith Sikelo
* Lemogang Tsipa - Mike Kachigunda
* Philbert Falakeza - Gilbert Wimbe
İsveç İstatistik Bürosu

**İsveç İstatistik Bürosu** (İsveççe: *Statistiska centralbyrån*; **SCB**), Maliye Bakanlığı'na bağlı olarak faaliyet gösteren ve karar alma, tartışma ve araştırma için resmi istatistikler üretmekten sorumlu İsveç devlet kurumudur.

İsveç'teki ulusal istatistiklerin geçmişi, İsveç Kilisesi'ne bağlı cemaatlerin nüfus kayıtlarını tutmaya başlamalarının emredildiği 1686 yılına kadar uzanmaktadır. SCB'nin selefi olan Tabellverket (“tablolama ofisi”) 1749 yılında kurulmuş ve bugünkü adı 1858 yılında kabul edilmiştir.

## Konular
Ajansın 2015 yılı itibarıyla yaklaşık 1.350 çalışanı bulunmaktadır. Ajansın ofisleri Stockholm ve Örebro'da bulunmaktadır. Statistics Sweden, *Journal of Official Statistics* dergisini yayınlamaktadır.

## Ayrıca bakınız
* Eurostat

## Kaynakça

## Dış bağlantılar
*
Satsuma

**Satsuma** veya **Rize mandalinası** (*Citrus unshiu*), Çin kökenli, soğuğa dayanıklı, çekirdeksiz ve kolay soyulabilen bir narenciye türüdür.

## İsimlendirme
Çincede  () olarak bilinen ve bu dilde Çin'de yer alan Unsyu (Wenzhou) bölgesinden ismini almış olan meyve, batıya Japonya'nın Satsuma Eyaleti'nden yayılmış olmasından ötürü Avrupa'da satsuma veya **unshu mikan** isimleri ile tanınmaktadır.

## Sınıflandırma
Tanaka sınıflandırma sisteminde *Citrus unshiu*, mandalinadan ayrı bir tür olarak kabul edilir. Swingle sistemi altında ise, satsumalar bir mandalina alt grubudur. Genetik analizler, satsumanın bir mandalina-pomelo melezi olduğunu ve genomunun %22'sinin pomelodan geldiğini göstermiştir. Bu oran mandalina türlerine kıyasla çok daha büyüktür.

## Özellikler

Meyvesi yumuşak ve tatlı olan satsumalar genellikle çekirdeksizdir ve diğer mandalinalar (*Citrus reticulata)* ile aynı boyutlardadır. Satsumanın ayırt edici özelliklerinden biri, diğer narenciye meyvelerine kıyasla çok kolay bir şekilde soyulmasını sağlayan, meyvenin etrafındaki noktalı ve ince kabuğudur. Satsuma ayrıca ezilmeye ve zedelenmeye karşı hassaslık gösterir. Kabuk yapısından ötürü zedelenmiş ve hasar görmüş meyveler sağlıklı meyvelerden ayırt edilememektedir ve bu durum kalite kontrol işini zorlaştırmaktadır.

Nemli bölgelerde yetişen satsumlar meyve kabuğu hala yeşilken olgunlaşabilirler.

Satsumlar soğuğa dayanıklıdır ve ağçlar soğuk yerlere ekildiğinde meyveler bu sıcaklıklarda daha tatlı hale gelir. Olgun bir satsuma ağacı -9&nbsp;°C civarında bile hayatta kalabilir, hatta -11&nbsp;°C'yi birkaç saatliğine tolere edebilir. Yenilebilir narenciye çeşitlerinden sadece kamkat soğuğa daha dayanıklıdır. Satsuma ağaçları nadiren herhangi bir dikene sahiptir. Ağaç tohumdan yetiştirildiği takdirde ilk meyvelerin üretilmesi yaklaşık 8 yıl sürer, ancak üçyaprak portakal gibi diğer turunçgil anaçlarına aşılanarak da çoğaltılabilir.

## Dağılım
*Citrus unshiu*, Japonya, İspanya, Orta Çin, Kore, ABD, Güney Afrika, Güney Amerika, Yeni Zelanda ve Karadeniz civarında yetiştirilmektedir. İzmir'de yetiştirilen Satsumalar "**Seferihisar mandalinası**" adı altında coğrafi işarete sahiptir.

## Kaynakça

## Dış bağlantılar

* Satsuma Mandalinası - Florida Üniversitesi 
* ''PLANTanswers'' - Teksas Kooperatif Eki
Kirby (video oyunu serisi)

***Kirby*** ( *Hoshi no Kābī*), HAL Laboratory tarafından geliştirilen ve Nintendo tarafından yayınlanan bir aksiyon, platform video oyunu serisidir. Seri, uzak bir gezegen olan Popstar'da evini çeşitli tehditlerden kurtarmak için savaşan Kirby adlı genç pembe bir kahramanın maceralarına odaklanmaktadır. Serideki oyunların çoğu, bulmaca çözme ve dövüş unsurlarını içeren yandan kaydırma platformlardır. Kirby, düşmanlarını ve nesnelerini ağzına sokma, bir mermi olarak tükürme veya yeme yeteneğine sahiptir. Bazı şeyleri yerse, Copy Ability olarak adlandırılan yeni bir silah veya güçlenme olarak beliren güçlerini veya özelliklerini kazanabilir. Serinin aksiyon oyunlarına aşina olmayan insanlar için bile kolayca toplanıp oynanabilmesi, aynı zamanda daha deneyimli oyuncuların geri dönmesi için ek zorluk ve derinlik sunması amaçlanmıştır.

Kirby serisi toplamda yirmiden fazla oyun içermekte ve dünya çapında 34 milyon adet satarak tüm zamanların en çok satan 50 video oyun serisine yerleşti.

## Oyunlar
* *[[Kirby’s Dream Land]]* (1992)
* *[[Kirby’s Adventure]]* (1993)
* *[[Kirby’s Pinball Land]]* (1993)
* *[[Kirby’s Dream Course]]* (1994)
* *[[Kirby’s Block Ball]]* (1995)
* *[[Kirby’s Avalanche]]* (1995)
* *[[Kirby’s Dream Land 2]]* (1995)
* *[[Kirby’s Fun Pak]]* (1996)
* *[[Kirby’s Dream Land 3]]* (1997)
* *[[Kirby’s Star Stacker]]* (1997)
* *[[Kirby’s Tilt 'n' Tumble]]* (2000)
* *[[Kirby 64: The Crystal Shards]]* (2000)
* **' (2002)
* ''[[Kirby Air Ride]]'' (2003)
* ''[[Kirby Puzzle]]'' (2003)
* ''[[Kirby & The Amazing Mirror]]'' (2004)
* **' (2005)
* **' (2006)
* ''[[Kirby Super Star Ultra]]'' (2008)
* ''[[Kirby’s Epic Yarn]]'' (2010)
* **' (2011)
* *[[Kirby’s Return to Dream Land]]* (2011)
* *[[Kirby and the Rainbow Curse]]* (2015)
* **' (2016)
* ''[[Kirby’s Blowout Blast]]'' (2017)
* ''[[Kirby Battle Royale]]'' (2017)
* ''[[Kirby Star Allies]]'' (2018)
* ''[[Kirby and the Forgotten Land]]'' (2022) 
* ''[[Kirby's Dream Buffet]]'' (2022) 
* ''[[Kirby's Return to Dream Land|Kirby's Return to Dream Land Deluxe]]'' (2023)

=== Diğer ===
* **'
* **
* *[[Kirby’s Adventure Wii]]*

## Dış bağlantılar
* 
*  (Japonca)
Herbert Knaup

**Herbert Knaup** (d. 23 Mart 1956), Alman sinema ve dizi oyuncusu. Oyuncu 1978'de başladığı oyunculuk kariyerinde ülkesi Almanya yanı sıra uluslararası yapımlarda rol almıştır. Yer aldığı başlıca ses getirmiş yapımlar arasında; *[[Lola|Run Lola Run]]* (1998), *[[The Lives of Others]]* (2006) ve *[[Hanne]]* (2019) vb. sayılabilir.

## Seçme filmografi
* *Coda* (1978, Kısa film)
* *Jaipur Junction* (1982)
* *Waller's Last Trip* (1989)
* *The Invincibles* (1994)
* *Brother of Sleep* (1995)
* *Warshots* (1996)
* *Irren ist männlich* (1996)
* *Die Musterknaben* (1997)
* *Run Lola Run* (1998)
* *Blind Date - Flirt mit Folgen* (1998)
* *Die Braut* (1999)
* *Marlene* (2000)
* *Nuremberg* (TV 2000)
* *Anna's Summer* (2001)
* *Angst* (2003)
* *Distant Lights* (2003)
* *Agnes and His Brothers* (2004)
* *Anatomy 2* (2004)
* *Crusade in Jeans* (2006)
* *The Lives of Others* (2006)
* *Sisi* (2009)
* *Jerry Cotton* (2010)
* *In Darkness* (2011)
* *Hotel Desire* (2011, Kısa film)
* *Die Heimkehr* (2012, TV film)
* *Schutzengel* (2012)
* *Move* (2012)
* *Das Kleine Gespenst* (2013)
* *Irre sind männlich* (2014)
* *Hanne* (2019)

## Kaynakça

## Dış bağlantılar
*
DSpace

**DSpace**, açık kaynak kodu kullanan kurumsal arşiv sistemi. Başta üniversiteler olmak üzere kurum bünyelerinde üretilen bilgi kaynaklarını depolamakta ve korunaklı şekilde açık erişime sunmaktadır. DSpace Massachusetts Teknoloji Enstitüsü (MIT) ve Hewlett-Packard (HP) işbirliği ile ilk olarak Kasım 2002'de kullanıma sunuldu. Temmuz 2007'de Kullanıcılara rehberlik ve destek sağlamak üzere DSpace Vakfı kuruldu. Mayıs 2009'da ise kâr amacı gütmeyen DuraSpace organizasyonu kuruldu.

DSpace Word, PDF, ppt ve video gibi birçok türü kabul etmektedir. Dublin Core (DC) üst veri standartlarını kullanan sistem aynı zamanda OAI, RSS ve OpenAIRE ile uyumludur. Java ile programlanan DSpace Kasım 2012 itibarıyla 1360'tan fazla kurum tarafından kullanılmaktadır.

## Kaynakça
Masahiro Sakurai

**Masahiro Sakurai** ( *Sakurai Masahiro*; 3 Ağustos 1970 Musashimurayama, Japonya), Japon video oyunu yönetmeni ve tasarımcısı. Özellikle *[[Kirby (video oyunu serisi)|Kirby]]* ve *[[Super Smash Bros.]]* serilerinin yaratıcısı olarak bilinmektedir.

Sakurai, bu serilerdeki çalışmalarının yanı sıra 2005'te *[[Meteos]]* serisinin tasarımını yönetti ve 2012'de *[[Kid Icarus: Uprising]]* oyununun yönetmenliğini yaptı. Eskiden HAL Laboratory'nin bir çalışanı olup 2005'te hala başkanlığını yaptığı bir şirket olan Sora Ltd.'yi kurdu. Ayrıca *[[Famitsu]]* dergisinde haftalık bir sütunun yazarıdır ve bazı oyunlarında seslendirme çalışması yapmıştır.

## Kaynakça
Lenssiz gözlük

**Lenssiz gözlük** lenssiz gözlüklerdir. Görme düzeltme veya göz korumada hiçbir işlevi olmayan, yalnızca estetik veya moda amaçlar için giyilirler. Çerçeveler genellikle büyük boy ve genelde siyah renklidir. Kontakt lensler ile birlikte takılabilirler. Lenssiz gözlüklerin avantajı, sis veya yansıma olmamasıdır ve uzun kirpiklere ve kirpik uzantılarına dokunacak mercek yoktur. Lenssiz gözlükler ilk kez 1990'larda Japonya'da popüler oldu. Bu eğilim sona ermiştir, ancak son zamanlarda Çin ve Tayvan'da yeniden canlandı. Maison Margiela, lenssiz ve yarı çerçevesiz altın çerçeveler çıkardı.

## Kaynakça