Nier (video oyunu)

***Nier***, Nisan 2010'da Cavia tarafından geliştirilen ve Square Enix tarafından PlayStation 3 ve Xbox 360 için yayınlanan aksiyon rol yapma bir video oyunudur. Oyun Japonya'da, daha genç bir ana karakterle PlayStation 3 için **Nier Replicant** adıyla piyasaya çıkarken, Xbox 360 için daha yaşlı bir ana karaktere sahip olan, **Nier Gestalt** isimli alternatif  versiyonu piyasaya sürüldü. *Gestalt*, Japonya dışında *Nier ismiyle her iki platform için de piyasaya sürüldü.*  Oyunun remaster'ı **Nier Replicant ver.1.22474487139...**  , 23 Nisan 2021'de PlayStation 4, Xbox One ve Windows için piyasaya sürüldü.

Oyun, Drakengard serisinin bir spin-off'udur ve olayları ilk oyunun beşinci sonundan devam eder. Bundan bin yıldan fazla bir süre sonra devam eden oyun, kahramanın Yonah'ın - versiyona bağlı olarak kız kardeşi veya kızı - Black Scrawl adlı hastalığa çare bulmaya çalışmasıyla başlıyor. Grimoire Weiss olarak bilinen konuşan bir kitapla ortak olarak, Dünya'yı saran Gölge adlı yaratıkların doğasını anlamaya çalışırken diğer iki karakter olan Kainé ve Emil ile yolculuk eder. Oyun, rol yapma temalı oynanışıyla, arada çeşitli video oyunu türleri arasında geçiş yaparak oynanışını sunar. *Nier*, Cavia'nın da bulunduğu Japonya dışındaki oyunculara hitap edecek bir oynanışa sahip olacak şekilde tasarlandı; ek olarak, *oyunun Gestalt* versiyonu aynı nedenle daha yaşlı bir ana karaktere sahiptir. Müzikleri, Monaca'nın başı Keiichi Okabe tarafından bestelendi ve birkaç albüm yayınlandı.

*Nier* karışık eleştiriler aldı; eleştirmenler hikâyeyi, karakterleri ve müziklerini överken, farklı oynanış öğelerinin ne kadar iyi harmanlandığı konusunda aynı fikirde değillerdi. Özellikle yan görevler olmak üzere, bazı oynanış öğelerinin uygulaması eleştirildi ve grafikleri standart altı olarak kabul edildi. Buna rağmen oyun zamanla oyuncular arasında beğeni toplayarak bir kült klasiği haline geldi. Orijinal *Nier* 500.000 kopya satarken, 2021 yılında çıkan remaster'ı dünya çapında bir milyon kopya sattı. PlatinumGames tarafından geliştirilen devam oyunu *Nier: Automata*, 2017 yılında piyasaya sürüldü.

### Remaster
*Nier Replicant ver.1.22474487139...* adlı güncellenmiş bir sürümü, serinin 10. yıl dönümü kutlamalarının bir parçası olarak Mart 2020'de PlayStation 4, Xbox One ve Windows için duyuruldu. 22 Nisan 2021'de Asya'da, 23 Nisan'da Batı'da piyasaya sürüldü. Yosuke Saito yapımcı olarak geri dönüp Yoko Taro yazar olarak kalırken ve yönetmen rolü Saki Ito'ya verildi. Geliştirme Toylogic tarafından gerçekleştirildi. *ver.1.22474487139...* oyununu tamamen seslendirmek için yeni Japonca seslendirmeler ve orijinal besteciden hem yeni hem de yeniden düzenlenmiş müzik içerir.

savaş mekaniklerinin yeniden tasarımı PlatinumGames'te Nier'in devam oyununda çalışan Takahisa Taura tarafından denetlenmiştir. Yoko Taro, Toylogic'in kurucusu Yoichi Take'nin Cavia'da birlikte çalıştıkları zamanlardan tanışmaları nedeniyle Toylogicle çalışma kararı aldı. *Daha sonraki Nier* projelerinde çalışan Kazuma Koda, tanıtım çalışmalarına katkıda bulundu. Karakterler, Yoko'nun isteği üzerine *Drakengard* ve *Nier* serilerinde de çalışan Akihiko Yoshida, Toshiyuki Itahana ve Kimihiko Fujisaka tarafından yeniden çizildi. Oyun, yeni hikâye içeriği, devam oyunu için bir anlatı bağlantı oluşturan içerik ve orijinal oyundan kesilen hikâye içeriği eklendi. Aynı zamanda, orijinal Batı sürümünde kullanılan baba kahramanı için bir görünüm ve rol içeriyordu. Laura Bailey (Kaine), Liam O'Brien (Grimoire Weiss), Julie Ann Taylor (Emil) ve Eden Riegel (Devola ve Popola) dahil olmak üzere orijinal İngilizce seslendirme kadrosunun çoğu geri döndü. Kahramanın iki seslendirme sanatçısı vardı; Zach Aguilar genç versiyonu seslendirirken, Ray Chase ise zaman atlamasından sonraki daha yaşlı versiyonu seslendirdi.

## Resepsiyon

### İlk piyasa sürümü

*Nier Gestalt* piyasaya çıktığı hafta Japonya'da 12.500'den fazla sattı, *Replicant* ise 60.000'den fazla sattı ve o hafta Japonya'da en çok satan video oyunu oldu. *Replicant*, Mayıs 2010'un sonuna kadar Japonya'da 121.000'den fazla kopya sattı ve yılı 134.000'den fazla kopya satarak kapattı. 2019'da Yoko, *Nier'in* dünya çapında yaklaşık 500.000 kopya sattığını tahmin etti. Yoko'ya göre, "zararda değildik, ama tam olarak bir başarı da değildi".

### ''Replicant ver.1.22474487139...''

*NieR Replicant'ın* remaster'ı genel olarak olumlu eleştiriler aldı. *Eleştirmenler, orijinal Nier'in* üzerine yapılan grafik ve savaş iyileştirmelerini övdü.

Haziran 2021'e kadar *Replicant ver 1.22*, hem fiziksel hem de dijital satışlarda dünya çapında bir milyonun üzerinde kopya sattı, orijinal sürüm için tahminleri ikiye katladı.

## Legacy
Square Enix ve PlatinumGames tarafından PlayStation 4 için geliştirilen devam oyunu*Nier: Automata,* 23 Şubat'ta Japonya'da, 7 Mart'ta Kuzey Amerika'da ve 10 Mart 2017'de dünya çapında piyasaya sürüldü. *Nier: Automata'nın* PC versiyonu 17 Mart 2017'de yayınlandı. Xbox One sürümü 26 Haziran 2018'de piyasaya sürüldü. Yoko, Saito ve Okabe önceki rollerine geri döndüler. Diğer personel üyeleri arasında baş sanatçı Yoshida ve yapımcı Atsushi Inaba yer alıyor. Applibot tarafından geliştirilen bir mobil oyun, *Nier Reincarnation,* Yoshida'nın karakter tasarımlarıyla, Şubat 18, 2021 tarihinde piyasaya sürüldü.

## Not
1.22474487139... 1.5'in kare köküdür.

## Not listesi

## Kaynakça