Cry of Fear

***Cry of Fear***, bağımsız İsveç stüdyosu Team Psykskallar tarafından geliştirilen ve yayımlanan bir hayatta kalma korku oyunudur . Başlangıçta 2012'de *[[Half-Life]]* video oyunu için bir mod olmasına rağmen, ertesi yıl bağımsız bir ürün olarak piyasaya sürülmüştür.

## Geliştirilmesi
Gelişimine 2008'de başlanan modun, 2012'de piyasaya sürülmesi zaman kısıtlamaları nedeniyle birkaç kez ertelendi. *Cry of Fear'ın* 4 yıl süren gelişimi sırasında, birçok fikir çöpe atılırken diğerleri geliştirildi. Örneğin, telefonun el feneri başlangıçta oyuncunun etrafındaki bir alanı aydınlatmak için yapıldı. Bu daha sonra oyuncunun önündeki alanı aydınlatmak için değiştirildi. Envanter sistemi de 12 yuvadan 6'ya düşürüldü. Başlangıçta, *Cry of Fear* standart *Half-Life* işleyicisini kullandı ve daha sonra bir başka popüler *Half-Life* modifikasyonu olan *Paranoia'dan* biriyle değiştirildi. İşleyiciyi değiştirmek, geliştiricilerin bazı eski sınırları aşmasına ve doku tümsek eşleme, aynasal yansıma ve 3B gökyüzü kutuları gibi yeni motor efektleri eklemesine olanak sağladı.

## Oynanış
Oyuncu, kendisine araba çarptıktan kısa süre sonra bir sokakta uyanan 19 yaşındaki Simon Henriksson'u kontrol etmektedir. Oyuncu ilerlemek için şehirde yolunu bulmalı, bulmacaları çözmeli ve canavarlarla savaşmalıdır. Oyun, şehri ve çevresini temsil eden normal oyun seviyeleri ile Silent Hill oyun serisinde bulunanlara benzer "kabus" seviyeleri arasında geçiş yapar.

*Cry of Fear*, oyuncunun bir seferde yalnızca 6 öğe taşımasına izin veren ve envanter ekranı açıkken oyunu duraklatmayan sınırlı envanter sistemi gibi birçok benzersiz mekaniğe sahiptir. Bir başka benzersiz mekanik ise envanter öğelerini çift elle kullanabilme yetisidir. Bu mekanik sayesinde aynı anda iki silah veya bir silah ve bir ışık kaynağı kullanılabilir. Envanter ekranından öğe kombinasyonu da mümkündür. Sağlık, aşırı kullanıldığında oyuncunun görüşünü bulanıklaştırabilen morfin şırıngaları kullanılarak geri kazanılır. Dayanıklılık, koşma ve atlama gibi yorucu eylemlerle tükenir ve dinlenerek veya morfin şırıngaları kullanılarak geri kazanılabilir.

Oyuncuların Simon'ı araştırırken kabus dünyasında sıkışıp kalan bir grup polis memurunu kontrol ettiği paralel bir konuyu ele alan, en fazla dört oyuncu için ayrı bir kooperatif mücadelesi de mevcuttur,

*Cry of Fear*'ın yıl dönümünden birkaç gün önce, Valve, Linux uyumluluğu için klasörlerde ve oyun motorunda değişiklikler yapan bir Half-Life güncellemesi yayınladı. Bu güncelleme, *Cry of Fear* da dahil olmak üzere birkaç *Half-Life* modunu temel oyunla uyumsuz yaptı. Bu yüzden Team Psykskallar*,* bağımsız bir sürümü bitireceklerine karar verdi. Valve'ın Cry of Fear hakkındaki freeware statüsüyle ilgili kafa karışıklığı, oyunun yayımlanmasının 25 Nisan 2013'e kadar ertelenmesine neden oldu.

## Konu
Hikâye, İsveç'te karanlık ve kasvetli bir şehirde başlar. Simon, yaralı bir adama yardım etmeye çalışırken kendisine araba çarpması sonucu bir sokakta uyanır. Uyandığında, eve dönmeye çalışır ancak deforme olmuş canavarlar ona saldırır. Polisi arayamayınca, yardım isteyen bir adamdan mesaj alır.

Simon, adamı aramak üzere girdiği apartmanda onu küvetinde ölü bulur. Apartmanda aşağı indikçe bina yavaş yavaş kanla kaplanır. Zemine ulaştığında elektrikli testere kullanan bir canavar tarafından saldırıya uğrar. Canavar, Simon'a yenilince başını keser, bunun üzerine Simon kusar ve bayılır.

Simon, gizemli bir doktorun yanında uyanır. Şehri keşfettikten ve yol boyunca tehditlerle karşı karşıya kaldıktan sonra, çocukluk arkadaşı ve aşk ilgisi Sophie'yi bir çatıda bulur. Simon ona olan sevgisini itiraf etmeye çalışır, ancak o Simon'ın sırnaşmasını reddeder ve çatıdan atlayarak intihar eder.

Carcass olarak bilinen bir canavar ortaya çıkar ve Simon onu öldürebilir ya da binanın arka tarafından kaçarak ondan kurtulabilir. Simon eve yolculuğuna devam ediyor, sigortası olmadığı için bir metro istasyonuna girmeye çalışıyor ve başarısız oluyor. Bir sigorta toplamak için yakındaki bir koleje gider, ancak canavarlar onu bulunca pusuya düşürür.

Simon, metro istasyonuna kaçar ve başarılı bir şekilde girer, burada bir kez daha birisini kafasından vurmuş olan doktorla karşılaşır ve ilerlemesinin iki sigortaya daha ihtiyaç duyan bir kapı tarafından engellendiği yere kadar doktoru kovalar. Daireye geri dönerken, daha önce zincirlenmiş olan daireye girer ve uzun bir koridordan sonra, hastasıyla karşılaştığını ve tekrar saldırıya uğradığını anlatan bir doktor duyduktan sonra sigortaları bulur. Trene giden yoldaki kapıyı açmak için sigortaları tekrar almaya çalışırken tavandan sarkan canavarlar tarafından kovalandığı bir kabus görür, labirentten kaçtığı kapıyı tekrar açtığında tamamen farklı bir koridor görür.

Trene binen Simon bir kez daha canavarlar tarafından saldırıya uğrar ve tren yaydan çıkıp kaza yapar. Bu olay onun tüm eşyalarını kaybetmesine neden olur. Kaza yapan tren uçurumdan düşmek üzereyken, Simon son anda kaçar ve kendini karanlık bir ormanda bulur. Ormanın derinliklerinde Simon, doktoru tımarhaneye girerken görür, peşinden o da girer. Doktoru bir kapının arkasında bulur. Doktor, Simon'a geçmesine izin vermesi karşılığında ona yeni bir silah vermesini emreder. Simon kabul edebilir ya da reddedebilir ancak her iki durumda da doktor Simon'a ihanet eder ve onu vurur, Simon'ın teklifi kabul etmesi halinde maksimum sağlığına daha büyük bir ceza verilir. Simon sonunda bir silahlı çatışmadan sonra doktoru öldürür.

Simon ormanı terk eder ve bir gölün içinden evine doğru yol alır. Evine ulaşır ve annesinin onu beklediğini sanar ama ev boştur. Yatak odasına girer ve bir kitap bulur. Bir geçmişe dönüşle, oyuncu tüm hikâyenin Simon'ın hayal gücünün bir ürünü olduğunu öğrenir. Araba kazasından sonra Simon tekerlekli sandalyeye bağımlı hale gelmiştir. Depresyonda olan terapisti (oyunda doktor olan Doktor Purnell) duygularını bir kitapta belgelemesini tavsiye etmiştir. Oyun boyunca kontrol edilen karakter Simon'ın uydurulmuş bir versiyonudur ve tüm canavarlar zihnindeki travmayı temsil etmiştir. *Cry of Fear*, oyuncunun seçimine bağlı olarak beş farklı sona sahiptir:

## Sonları
* **Son 1 (Çok Kötü Son)**: Eğer Carcass öldürülmediyse ve Simon silahı doktora vermediyse, Sophie'yi, terapisti Doktor Purnell'i ve sonra kendisini öldürür. Özürlülüğü olmasaydı daha fazla insanı öldüreceğini belirten bir intihar notu bırakır ve cesedini bulan insanların hayatlarının geri kalanında onun tarafından lanetlenmesini diler.
* **Son 2 (Kötü Son**): Eğer Carcass öldürülmediyse ve Simon silahı doktora verdiyse, Sophie'yi ve kendisini öldürür. İntihar notunda, terapistinden özür diler ve yardımları için ona teşekkür eder, reddini asla atlatamadığı için Sophie'yi öldürdüğünü açıklar böylece artık ona sahip olabilir.
* **Son 3 (Üzücü Son)**: Eğer Carcass öldürüldüyse ve Simon silahı doktora vermediyse doktorunu ve sonra da kendisini öldürür. İntihar notunda, doktorun tedavisinin işleri daha da kötüleştirdiğini belirtir ve Sophie'nin ne yaptığını bilmemesi için yalvarır.
* **Son 4 (İyi Son)**: Eğer Carcass öldürüldüyse ve Simon silahı doktora verdiyse, Simon kendini öldürmeden hemen önce Book Simon ile karşı karşıya kalır. Gerçek Simon'ın kontrolünü ele alan oyuncu, Book Simon'ı kovalar ve öldürür. Aklı başına gelen Simon, zihinsel bir kriz geçirdiğini fark eder. Kendi canını almak yerine, muhtemelen onu kontrole gelen iki polis memurunu öldürür. Simon hayatının geri kalanında akıl hastanesine yatırılır ve terapisti ona bakmaya devam eder. Sophie, Simon'ın ona ne kadar zarar verdiğini bilmesine rağmen onu ziyaret eder. Gelecekten umutlu ve sonunda şeytanlarıyla barışık olan Simon kitabını bitirir.
* **Son 5 (Gizli Son)**: Eğer oyunu 4.Son (İyi Son) bitirdiyseniz ve Simon'a gönderilen gizemli paketi bir posta kutusuna yerleştirdiyseniz, teslim edildiğini bulmak için eve gelir. Hapları bulmak için açarak onları alır ve Team Psykskallar'ın önceki oyunundan Afraid Of Monsters (Canavarlardan Korkmak) oyununun bir yerinde biter. Sonunda, Afraid Of Monsters'ın kahramanı David Leatherhoff tarafından sürülen ve oyundan önce Simon'a vuran kişi olduğu ortaya çıkan bir araba çarptı. Hala daha düşük kaliteli bir model kullanan ve tamamen metinde konuşan David, Simon'dan özür diler, sarhoş olduğunu itiraf eder ve Simon'ın öfkeyle geri dönmesi için bağırdığı sahneden kaçar.

## Oyun Modları
### Doktor Modu
Eğer ki oyunu bitirirseniz, Doktor Modu adında yeni bir mod açılıyor. Bu oyun modunda Doktor Purnell'in gözünden oyunu oynuyorsunuz. Modda oyundaki can doldurabilmek için kullanılan şırınga'yı kullanamıyorsunuz ve mermi sayınız çok az, canavarlar fazla ve bazı yerlerde oyundaki boss'lardan olan Sawrunner (Testereci) ile karşılaşıp ondan kaçıyorsunuz. Eğer modu bitirirseniz, oyun size başarınız için Gaz Maskesi açıyor. Gaz Maskesi oyundaki karanlık yerleri aydınlatma özelliğine sahiptir. Doktor Modu'nun senaryosu Doktor Purnell, Simon'un yazdığı kitabı bulumak için canavarlarla ile çatışır. Modun sonunda Doktor Purnell, Simon'un yazdığı kitabı bulup yakar ve oyun sonlanır.

### Co-op
Bu modda polis olarak oynuyorsunuz. Arkadaşlarınız ile en fazla 4 kişi olarak oynayabileceğiniz bu oyundaki amacınız Simonu bulup kurtarmaktır. Polisler oyunu Simonun mahallesin de başlar ve bazı yaratıklar ile çatışır, daha sonra uzun bir köprüye gelip o köprüdeki yaratıklarla polisler arasında çatışmalar yaşanır. Polis ekipleri bir akıl hastanesine gelir ve oradan çıkarak ormanda bazı yaratıklar tarafından saldırıya uğrarlar. Polisler 1 trene binerek şehre gelirler ve şehirde de birçok yaratığın saldırısında uğrarlar. En sonunda polis ekipleri metrodan çıkıp Simonu bulur ve onu kurtarırlar. Oyun sonunda Simon sevdiği kız Sophie ile el ele tutuşarak yürüdüğü bir sahne ekrana gelir. Oyunda bir yerde fazla beklediğiniz de karşınıza Simon'un bossu gelir ve size pompalı tüfeği ile ateş eder. Simon'ı halletmediğiniz sürece bulunduğunuz bölgeden ayrılamazsınız. Oyunun bazı yerlerinde Sawrunner (Testereci) ile karşı karşıya gelip onunla savaştığınız bölümler oluyor.

### Manhunt
İnsan Avı olarak çevrilen bu oyun modunda Co-op da olduğu gibi en fazla 4 kişi olarak oynayabilirsiniz. Bu modda amacınız Simon'u deliliğe sürüklemeye çalıştığı için oyundaki terapist olan Doktor Purnell'i bulup durdurmaktır. Oyundaki harita dizaynı farklı bir şekilde düzenlenmiş ve birkaç değişiklik yapılmıştır. Bir yerde uzun süre beklerseniz Co-op'da olduğu gibi Simon'un boss'u ile savaşmanız gerekecektir. Oyun bir sokakta başlar ve polisler, şehrin derinlerine doğru ilerleyerek şehirdeki yaratıklar ile savaşırlar. Polisler metroya gelirler ve metronun derinliklerinde Testereci Craig adında boss ile savaşırlar. Daha sonra polisler bir kamyona binerler ve şehirden ayrılırken bölgede bulunan yaratıklar tarafından üzerlerine ateş açılır. Polislerle yaratıklar arasında çatışmalar yaşanır. Polisler ormana ulaşır ve ormanın derinliklerinde bazı yaratıkların saldırısına uğrarlar, en sonunda polis ekibi Doktor Purnell'in evine ulaşırlar ve kapıda Simon'un elinde balyoz tutan boss'u ile karşılaşırlar. Polisler, Simon'un boss'u ile savaşırlar ve en sonunda polis ekibi Simon'un boss'unu öldürür. Oyunun sonunda polisler Doktor Purnell'i yakalarlar ve oyun modu burada son bulur.

### Suicide Maps
İntihar Haritaları olarak çevrilen bu oyun modu 4 farklı haritaya sahiptir. Bu oyun modunda Co-op ve Manhunt da olduğu gibi en fazla 4 arkadaşınız ile oynuyorsunuz, 30 dakika boyunca yaratıklarla savaşarak hayatta kalmaya çalıştığınız bu modda bazen karşınıza Simon'un boss'u çıkarak size ateş eder. Eğer Simon'u öldürmezseniz süre ilerlemez, yaratıkları öldürerek süreyi birkaç saniye ilerletebilirsiniz. Etrafta bulunan silahlar ile yaratıkları öldürebilir, yaratıklardan çıkan mermileri ve şırıngaları kullanabilirsiniz. Bu hayatta kalma modu 4 farklı haritaya sahiptir.

# Harita (Waspet Gardens): Waspet Bahçelerinde yaratıklar ile savaştığınız harita.
# Harita (Saxon Avenue): Şehir meydanında yaratıklar ile çatıştığınız harita.
# Harita (Orman): Orman'da yaratıkların saldırısına uğradığınız çok geniş bir harita.
# Harita (Kabus Sekansı): Simon'un çarpık zihninde kanla kaplı bir haritada yaratıkların saldırısına uğradığınız bir harita.

## Custom Campaigns
Özel Kampanyalar olarak çevrilen bu oyun kampanyası Cry Of Fear topluluğunun veya Cry Of Fear yapımında katkısı olan kişilerin farklı hikâyeler ile oluşturdukları farklı oyun hikâyeleridir. Bu özel kampanyalar Cry Of Fear hikâyesinden tamamen farklıdır, her birinin farklı bir hikâyesi bulunur ve ekstra oynanışa sahiptirler. Toplamda 12 adet Custom Campaigns haritası bulunmaktadır:

# Memories (Hatıralar)
# Halloween Collaboration (Cadılar Bayramı İşbirliği)
# Community Collaboration (Topluluk İşbirliği)
# HER (O) 
# iSolation (İzolasyon) 
# Out Of It (Bunun Dışında)
# Hotel Terror (Otel Terörü)
# Recidivist (Sabıkalı)
# SDK Campaign (SDK Kampanyası)
# The Hole (Delik)
# The Stairway (Merdiven)
# Scrolls of Shaimoon (Shaimoon Parşömenleri)

## Değerlendirmeler
*Cry of Fear*, yorumcular tarafından genel atmosferinin ve eşsiz ortamının övüldüğü olumlu eleştiriler almıştır. Metacritic'te ortalama kullanıcı puanı 8.1 ve ModDB'de 9.4'tür.

## Kaynakça

## Dış bağlantılar

*