Küp (film serisi)

***Küp***, Kanada yapımı bilimkurgu-korku filmi serisidir. Üç film sırasıyla Vincenzo Natali, Andrzej Sekuła ve Ernie Barbarash tarafından yönetilmiştir.

Üç filmin her biri aynı öncül üzerine kuruludur. Amacı ve kökeni tamamen belirsiz dev, mekanik ve küp şekilli bir yapı vardır. Yapı küçük küp şekilli birçok odadan oluşmaktadır. Odalarda tavanda, zeminde ve yanlarda olmak üzere altışar tane kapı vardır. Her bir kapı tıpatıp aynı olan başka odalara açılmaktadır. Odalaradan bazıları güvenlidir bazılarında da odaya giren kişiyi öldüren alev makinası, dikenli tel gibi bubi tuzakları bulunmaktadır (yapının soyut olduğu ve tuzakların net ve öngörülebilir olmadığı Küp 2: Hiperküp dışındakiler için bazı durumlarda odanın içine ayakkabı fırlatılarak tuzağın keşfedilmesi mümkündür).

Her olayda bir grup yabancı neden ve nasıl oraya getirildiklerini bilmedikleri bu gizemli yapıda uyanır. Grup, küpün sırrını ve neden orada olduklarını öğrenmeye çalışırken bir taraftan da esaretten kurtulmak için bir arada bulunmak ve tuzaklardan kurtulmak ve labirentin çıkışını bulmak için yeteneklerini birleştirmek zorundadır. Ancak
küpte bulunmanın yarattığı baskı karakterlerden bazılarını çıldırtıp diğerlerini öldürmeye başlamasına yol açar.

Küpün dışında küpü kontrol eden insanları ve içindeki insanları izleyenlere odaklanan *Küp Sıfır* önceki iki filmden biraz daha farklıdır. Bu filmde ayrıca serinin bir takım sorularına da cevap verilmeye çalışılır.

## ''Küp'' film serisi

**[[Küp (film)|Küp]]* (1997): Bu ilk filmde kendilerini oraya nasıl geldiklerini hatırlamadıkları tuhaf küp şekilli bir labirentin içinde bulan yedi kişilik korkmuş insanlardan oluşan bir grubun hikâyesi anlatılır. Çıkış yolu ararken bir süre sonra bazı odalarda ölümcül bubi tuzaklarının kurulu olduğunu ve bazı odaların da güvenli olduğunu keşfederler. Mahkûmlar kaçış için önceleri birlikte hareket ederlerken bir süre sonra tutuklu kalmanın uzaması sonucu meydana gelen baskıyla birbirlerine saldırmaya başlarlar. Film düşük bütçesine rağmen orta derecede ticari bir başarı elde etti ve gerçeküstü, kafkavari dekoru ile kült film haline geldi.
**[[Küp 2: Hiperküp]]* (2002): Serinin bu ikinci filmi ilkinden ayrılır. İlk filmdeki koyu, kirli odaların yerini yüksek teknolojili parlak odalar, geleneksel tuzakların yerini de soyut matematiğe dayanan çok yüksek teknolojili tehditler alır. Yeni tutuklu grubu orijinal Küp'e benzemeyen şekilde yeni Küp'teki odaların aniden değiştiğini keşfederler. Grup yerçekimi, uzay ve zamanın bozulduğu dört boyutlu bir küpün içinde olduklarının farkına varır. Bu kez gruptaki her kişinin Küp'ün farzedilen yaratıcısı ile bağlantısı vardır.
**[[Küp Sıfır]]* (2004): *Küp*'ün ön bölümüdür. İlk iki filmden farklı bir şekilde *Küp Sıfır*da tutukluların bakış açısı sınırlıdır film daha çok tutukluları izleyen iki teknisyen Eric Wynn ve Dodd'a odaklanır. Wynn Küp'te bulunan Cassandra Rains'in durumuna ilgi duyar ve işini ve hayatını tehlikeye atarak ona Küp'ten kurtulabilmesi için yardım etmeye çalışır.

## Filmlerdeki tutsaklar ve tuzaklar

### ''Küp''

Bu filmdeki küpün dış katmanının tasarımını yapan Worth dışındaki tutsakların birbirleriyle ya da küpün kendisiyle hiçbir görünür bağlantıları yoktur. Kişiler kaçışta kendilerine yardımcı olabilecek farklı yeteneklere sahiptirler. Her bir tutsak adını ünlü bir hapishaneden almıştır.

Not: Filmdeki Kazan karakteri *Küp Sıfır*'daki Wynn karakteri ile benzerlik göstermektedir.

Her bağlantılı oda farklı numaralara sahiptir.

**Filmdeki tuzaklar:**
* Alev makinası
* Baz püskürtücü
* Swinging Dicer
* Dikenli tel
* Küpün kendisi

### ''Küp 2:Hiperküp''

Bu filmdeki tutsaklar IZON Corporation ile doğrudan bağlantılıdır.

**Filmdeki tuzaklar**

*Genişleyen dört boyutlu küp
*Birbirleriyle içi içe geçebilen odalar
*Çoğalabilen kristaller
*Değişebilen zaman
*Yerçekimine karşı koyabilen odalar

### ''Küp Sıfır''

Bu filmdeki farklılık tutsakların olduğu kadar onları izleyenelere de odaklanmış olmasıdır.

**Filmdeki tuzaklar**

* Baz sağanağı
* Alev makinası
* Sıvı azot püskürtücü