BioShock: The Collection

***BioShock: The Collection***, BioShock video oyunu serisinin remastered(yenilenmiş) hallerini içeren bir koleksiyondur. Bu yenilenmiş halleri Blind Squirrel Games tarafından geliştirilmiş ve 2K Games tarafından yayımlanmıştır. Serinin tüm oyunlarını içeren koleksiyonda oyunlar Microsoft Windows, PlayStation 4 and Xbox One platformlarında daha yüksek çözünürlükleri desteklemek ve oyuncuların daha yüksek kare hızlarıyla oynamalarını sağlamak için yenilenmiştir. Fakat *Infinite* için zaten yeni nesil grafik şartlarını karşıladığı gerekçesiyle sadece PlayStation 4 ve Xbox One sistemlerinde yenilenmiş, PC portunda bir geliştirilme yapılmamıştır. Koleksiyon Eylül 2016 tarihinde çıkışını gerçekleştirmiştir. Windows kullanan oyuncular, orijinal oyunlara önceden sahip olma şartıyla oyunların yenilenmiş hallerini ücretsiz olarak elde edebilmişlerdir.

## İçerik ve yapılan değişiklikler
Koleksiyon *[[BioShock|Bioshock]]* serisinin ilk iki oyunu Bioshock ve Bioshock 2'nin yenilenmiş hallerini, ayrıca Bioshock 2'nin eklenti paketi olan *[[BioShock 2: Minerva's Den|Minerva's Den]]* ve *[[BioShock Infinite|Bioshock: Infinite]]*'in eklenti paketi *[[BioShock Infinite: Burial at Sea|Burial at Sea]]* de dahil, bu oyunların sadece tek oyunculu mevcut tüm DLC'lerini içermektedir. *Bioshock: Infinite* zaten yeni nesil grafik şartlarını karşıladığı gerekçesiyle Windows platformunda yenilenmemiş, sadece konsollar için yenilenmiştir. *Bioshock 2*deki hiçbir multiplayer içerik koleksiyona dahil edilmemiştir. Koleksiyon ayrıca üç oyunun da mevcut mücadele oyun modlarını içermektedir. Bunun haricinde serinin önceki bir koleksiyonunda yer alan ve oyuncuların oyunların geliştirilme sürecinde yapımcı ekibin oyuna eklemeyi düşündüğü fakat eklemediği tüm ekstra içerikleri barındıran *Museum of Orphaned Concepts* isimli bir müze de koleksiyonda yer almaktadır. Koleksiyon ayrıca *İmagining BioShock* isimli, serinin yaratıcı yönetmeni Ken Levine ve serinin baş tasarımcısı Shawn Robertson'un yer aldığı bir söyleşi serisi de içermektedir. Serinin nasıl geliştirildiğinin, oyun geliştirilirken hangi aşamalardan geçildiğinin anlatıldığı bu söyleşi serisine, oyun ilerledikçe bazı gizli yerlere yerleştirilen disklerden ulaşılabilmektedir. Yenilenen oyunlar tüm platformlarda 1080p çözünürlükte ve saniyede 60 kare hızında çalışmaktadır.

## Geliştirme
Geliştirme sürecinde, *BioShock* serisinin geliştiricisi Irrational Games ile daha önceden *Bioshock: Infinite* için birlikte çalışmış olan Blind Squirrel Games, serinin yayımcısı 2K Games ile birlikte çalışmıştır. 2K halihazırda yeni nesil grafik şartlarını karşıladığı gerekçesiyle, *BioShock: Infinite*in Microsoft Windows platformunda yenilenmemesine karar vermiştir.

### Çıkış
Koleksiyon, Kuzey Amerika'da PlayStation 4 ve Xbox One platformları için 13 Eylül 2016 tarihinde, dünya genelinde ise 2 gün sonra 15 Eylül 2016 tarihinde satışa sunulmuştur. BioShock ve BioShock 2'nin orijinal Windows PC versiyonlarına önceden sahip olan oyuncular, oyunların remastered versiyonlarını ücretsiz elde etmişlerdir.

## İncelemeler

*BioShock: The Collection*, inceleme sitesi Metacritic'e göre genel olarak olumlu incelemeler toplamıştır.

IGN sitesi yazarı Jonathon Dornbush, BioShock: The Collection'a 10 üzerinden 8.2 vermiştir. Çıkış yaptığı ilk haftada, Birleşik Krallık'ta birinci sırada yer almıştır.

Bazı oyuncular, oyunların Windows platformunda bazı ufak hatalar içerdiğinden şikayet etmiştir. 2K sonradan bu hataları düzeltmek amacıyla, Ekim 2016 tarihinde bazı güncelleştirmeler yayımlamıştır.

## Kaynakça

## Dış bağlantılar
* 
*