Cartoon Network Universe: FusionFall

***Cartoon Network Universe: FusionFall***, Cartoon Network ve Güney Koreli stüdyo *Grigon Entertainment* tarafından yayınlanan çok oyunculu çevrimiçi rol yapma oyunudur. *FusionFall* kendi temel istemci teknolojisi olarak Unity motorunu kullanır. Ayrıca cinsel mizahın az ve yapılan şiddetin çizgi karakter bazında olmasından dolay oyun, *E 10+* ESRB derecesine sahipti.

İlk yıl için, oyunun tam sürümü için abonelik gerekiyordu; ücretsiz hesaplar yalnızca içeriğin belirli bir kısmına erişebilirdi. Sonraki yıl abonelik kaldırılarak oyun tamamen ücretsiz hale getirildi. Ancak daha sonra oyunun sunucuları 29 Ağustos 2013 tarihinde kapatıldı. 2017 yılında oyun, hayranlar tarafından gayrıresmî olarak iki farklı oyun yapılarak yeniden canlandırılmaya çalışıldı. Bu oyunlardan biri, orijinal oyunun üzerine hafif iyileştirmeler yapılan *FusionFall: Retro*; diğeri, orijinal oyunun üzerine önemli ölçüde iyileştirmeler ve ek içerikleriyle çıkarılması planlanan *FusionFall: Legacy* idi. Ancak 2020 Nisan'ında Cartoon Network'ün, oyunların geliştiricilerine DMCA'ya dayanarak yayından kaldırma bildirimi göndermesi Retro'nun tamamen kaldırılmasına ve Legacy'nin iptal edilmesine neden olmuştur.

## Konu
FusionFall'ın konusu, Cartoon Network evreninin uzaylı istilasına karşı savaşması hakkındaydı. Cartoon Network'ün en ikonik karakterleri, galaksiler arası bir fatih olan Lord Fuse'u ve Füzyon ordusunu püskürtmek için bir araya gelir. Oyuncular da direnişe katılır ve özel yeteneklere sahip Cartoon Network karakterlerinin toplanabilir, minyatürleştirilmiş versiyonları olan Nanolar ve silahlar kullanarak işgalcilere karşı savaşırlar.

Oyunun başındaki öğretici, oyuncuyu ilk başladığında doğrusal bir yola soksa da, genel olarak oyun, karakterin gidebileceği yerler veya yapabileceği şeyler konusunda oyuncuyu serbest bırakır. Görevler genellikle Planet Fusion tehdidi ile uğraşma amaçlıyken, görevlerin bir kısmı NPC'lerin kişisel uğraşları ile alakalıydı. Oyun piyasaya sürülmeden önce, Planet Fusion'ın gelişini ve Fuse çatışmalarının nasıl başladığını anlatan bir tanıtım mangası yayımlandı.

## Oynanış

*FusionFall’*da, oyuncu özelleştirilmiş bir karakterin kontrolünü ele geçirir. Oyun, Cartoon Network'ün güncel ve geçmiş şovlarından 50'den fazla karaktere ve çeşitli alanlara sahipti. Kadronun bir kısmı macera sırasında yardımcı olacak arkadaşlardan oluşuyordu.

Karakter, üste bindirilmiş bir HUD ile üçüncü şahıs perspektifinden izlenir. Düşmanları yenerek oyuncular seviye atlar ve kıyafet ve silah yükseltmeleri satın almak için para alırlar. Çatışmada bir tuşa basarak değiştirilebilen iki tür saldırı vardır: menzilli ve yakın dövüş. FusionFall'ın sunduğu özel bir özellik, kısa bir süre için yetenekler sağlayan **Nano** -popüler Cartoon Network karakterlerinin minyatür versiyonları- kullanımıdır. Bir nano, "Fusion" adı verilen kötü bir görsel ikizin yenilmesi sonucu ortaya çıkar (istisnalar hariç) ve sağlanacak üç yetenekten biri seçilerek elde edilir.

Kılavuz olarak Ben Tennyson, Dexter, Edd (İki D'li, Çorap Kafa) ve Mojo Jojo olmak üzere dört karakter mevcuttur. Bu karakterler kılavuz görevleri tamamlandıkça kendilerine has ekipman ve eşya gibi özel ödüller veriyorlar.

Beşinci seviyeyi geçtikten sonra oynamak, başlangıçta katılımcı perakendecilerden satın alınabilen paraya çevrilebilir kartlar şeklinde aylık ücretli bir abonelik gerektiriyordu. Kartlar, oyunun tamamının oynaması ücretsiz hale geldiği 16 Nisan 2010'dan sonra geçersiz hale geldi. Kullanılmamış zaman kartları olan oyunculara, kullanılmayan kartları için para iadesi teklif edildi. Oyun öncelikle çocuklar için tasarlandığından, ebeveyn kontrolü seçenekleri vardı. Bu, ebeveynlere çocuklarının ne yaptığını izleme ve hesabın diğer kullanıcılarla ne kadar sohbet edebileceğini kısıtlama yeteneği verdi.

### Oyun içi etkinlikler
Şükran Günü veya Noel gibi belirli tatillerde *FusionFall *, özel tatil öğeleri, manzaralar ve gelecekteki oyuncu kadrosunun özel konuk görünümleri tarafından verilen görevler için genellikle özel bir kod içeren küçük oyun içi kutlamalara sahipti. Tatil etkinlikleri iki haftadan birkaç aya kadar uzadı; bazıları doğrudan birinden diğerine geçti. Oyun periyodik olarak yeni görevler, NPC'ler, alanlar ve daha yeni şovlardan öğeler ekledi. Oyuncuların karakterlerini yarattıkları ve oynamaya başladıkları “Akademi” adı verilen bir alan da oyuna yerleştirildi. Ancak *FusionFall’*ın geliştirilmesi daha sonra durdu, böylece Cartoon Network *Project Exonaut*, *Formula Cartoon* ve *FusionFall Heroes* gibi diğer oyunlarına odaklanabildi. Oyun içi bir kıyafet olan Holo Suit, oyun içi olayları ve yılın zamanını yansıtmak amacıyla görünümünü değiştirirdi.

## Geliştirilmesi
FusionFall, Cartoon Network'ün faaliyetini çevrimiçi olarak genişletme girişiminin bir parçası olarak geliştirildi ve ilk fragmanda gösterildiği gibi, başlangıçta “Cartoon Network MMOG” adıyla duyurulmuştur. İlk olarak 2007 yılının ortalarında San Diego Comic-Con International'da duyurulan FusionFall'ın, 2008 yazında piyasaya sürülmesi amaçlandı. Ancak bu tarih, teknik aksaklıklar sonucu 14 Ocak 2009'a ertelendi. Başlangıçta, oyunun tam sürümünde oynayabilmek için ücretli bir abonelik gerekiyordu. Ancak, oyun 19 Nisan 2010'da ücretsiz oynanabilir hale geldi. Oyun, Midori Foo tarafından anime tarzında yeniden tasarlanıp birçok Cartoon Network orijinal serisinden öğeler ve karakterler içeriyordu.

FusionFall, Nisan 2006 tarihinde geliştirilmeye başladı, ancak proje için bundan yaklaşık dört yıl öncesi itibarıyla izin alınmaya çalışılıyordu. Oyunun yaratılması için çeşitli ABD şirketleriyle görüşüldü, ancak sonunda bu iş için “Grigon Entertainment” seçildi. Chris Waldron bunun sebebini Batı'nın aksine Kore'de üretilen oyunların çeşitliliği ve Grigon'un sahip olduğu medya tarzı olarak açıkladı. Karakter tasarımlarına gelince, bazı karakterler oyunun demografisine uygun olması için daha yaşlı hale getirildi.
### Beta testi
FusionFall‘ın, oyuncuların piyasaya sürülene kadar deneyimleyebilmeleri için hafta sonları pek çok kez ön gösterimi yapıldı. Ayrıca FusionFall için bir beta testi de 28 Aralık 2008 tarihinde yapıldı ve oyunun tamamı birkaç hafta sonra piyasaya sürüldü.
### Abonelik sistemi
FusionFall, ilk yayınlandığında ücretli bir aboneliğe sahipti. Abone olanlar “Sınırsız Erişim”e sahip iken, abone olmayanlar ise “Sınırlı Erişim”’e sahipti.

**Sınırsız Erişim’in Özellikleri:**
* FusionFall’ın bütün bölgelerine erişim
* İsteğe bağlı oyun içi sohbete erişim
* İsteğe bağlı forum özelliklerine sınırsız erişim
* 36 Nano'nun tümünü toplayabilme
* Yüzlerce ek görev
* 4 karaktere kadar oluşturabilme

**Sınırlı Erişimin Özellikleri:**
* FusionFall dünyasının sınırlı bir kısmına (sadece Gelecek) erişim
* Oyun içi menü sohbeti
* FusionFall Forumlarına salt okuyabilen bir konuk olarak erişim
* Sadece 4 Nano toplayabilme
* 2 karakter oluşturabilme

FusionFall aboneliği için “Aylık” ($5.95), “3 Aylık” ($14.95) ve “Yıllık” ($49.95) olmak üzere 3 tür ödeme sistemi mevcuttu. Ayrıca “Aile Planı” ($9.95) ve “Zafer Paketi” ($19.99) olmak üzere iki tane paket de mevcuttu.

**Aile Planı'nın Özellikleri:**
* 4 kişi için iki kişiden alınandan daha az ücret ödeyebilme
* 4 hesaba kadar ‘Sınırsız Erişim’
* Ana Hesaptan tüm hesapların ayarlarını kontrol edebilme
* FusionFall'ı aile üyeleri ile birlikte oynayabilme

**Zafer Paketi'nin Özellikleri:**
* 4 ay bedava abonelik
* Kapsamlı FusionFall Oyun Rehberi
* Çevrimiçi olarak kullanılamayan iki karakter kıyafeti ve silahı
* FusionFall tişörtü

Oyun 19 Nisan 2010 tarihinde, bütün oyunculara *Sınırsız Erişim*'in özellikleri verilerek ücretsiz oldu.

## Karakterler
Oyunun başında oyuncu, kendi için bir karakter yaratır. Bu karakter dışındaki diğer tüm karakterler NPC’dir. Bu karakterler, oyuncunun daha da ilerleyebilmesi için oyun boyunca görevler, öğeler veya ipuçları vererek oyuncuya yardımcı olur. Oyunda, 18 tane Cartoon Network serisinden 96, Cartoon Network dışından 1 ve FusionFall için özel olarak yapılmış 3 NPC bulunmaktadır. Bu NPC'ler şunlardır:

## Servisin sonu
Yıllar içinde oyuncu sayısının azalması, oyunun uzun süreliğine ücretsiz oynaması sonucu kârın azalması ve projedeki amaçsızlık gibi bir dizi faktörün etkisiyle oyunun kapatılmasına karar verildi. 23 Ağustos 2013 tarihinde, Cartoon Network oyuna 29 Ağustos 2013 tarihinden sonra erişilemeyeceğini, son haftada bütün oyunculara sınırsız para verileceğini ve herkesin seviyesinin en son seviye yapılacağını şu şekilde duyurdu:

## Ödüller

## Notlar


## Kaynakça

## Dış bağlantılar
* 
* FusionFall Legacy ve Retro'nun anasayfası