Among Us

***Among Us***, Amerikan oyun stüdyosu InnerSloth tarafından geliştirilen ve yayımlanan çevrimiçi çok oyunculu bir sosyal çıkarım oyunudur. 15 Haziran 2018'de piyasaya sürülmüştür. Oyun, parti oyunu Mafia ve bilimkurgu, korku filmi *[[Şey (film, 1982)|The Thing'den]]* esinlenmiştir. Oyun, çapraz platform oynamaya izin verir; Haziran 2018'de iOS ve Android cihazlarda ve o yıl kasım ayında Windows'ta piyasaya sürülmüştür. Aralık 2020'de Nintendo Switch'e ve Aralık 2021'de PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One ve Xbox Series X/S'ye taşındı. Bir sanal gerçeklik uyarlaması *olan Among Us VR*, 10 Kasım 2022'de yayınlandı.

*Among Us*, oyuncuların renkli, kolsuz çizgi film astronotları olduğu uzay temalı ortamlarda geçmektedir. Oyuncuların her biri iki rolden birini üstlenir; çoğu *Crewmate* () ve önceden belirlenmiş bir sayıda (en az 1, en fazla 3 tane) *Impostor* () olarak oyuna başlarlar. Oyun uzay temalı bir ortamda gerçekleşir. *Crewmate* takımının amacı, *Impostor*ları belirlemek, onları oylayarak ortadan kaldırmak ve harita etrafındaki görevleri tamamlamaktır. *Impostor*ların amacı, *Crewmate* takımını çeşitli yöntemlerle öldürerek ortadan kaldırmak ve onların görev yapmalarını engellemektir.

Oyun ilk olarak 2018'de ana akımın çok az ilgisini çekecek şekilde piyasaya sürülürken, COVID-19 pandemisi sırasında birçok tanınmış Twitch yayıncısı ve YouTuber'ın oynaması sayesinde 2020'de popülaritesinde büyük bir artış yaşamıştır. Ağustos 2020'de, *Among Us 2* adlı bir devam oyunu duyurulsa da oyun ekibi Eylül 2020'de, planlanan devam oyununu geliştirmek yerine orijinal oyunu geliştirmeye odaklandığını açıklamıştır. *Among Us*, çeşitli İnternet şakalarına(İngilizce'de meme diye geçer) ilham vermiş ve çevrimiçi takipçi kitlelerine ulaşmıştır.

2023 yılında *Among Us*'ın animasyon dizisine uyarlanacağı açıklanmış, Mart 2024'te ise yapımın kadrosuna Elijah Wood, Randall Park ve Ashley Johnson katılmıştır.

## Oynanış
*Among Us*, 4-15 oyuncuyu destekleyen çok oyunculu bir oyundur. 1 ila 3 arasında oyuncu her oyunda rastgele olarak *Impostor* seçilirken geri kalanlar *Crewmate*dir. Oyunda dört farklı harita bulunur: *The Skeld* (uzay gemisi), *Mira HQ* (Karargâh binası), *Polus* (gezegen üssü) ve The Airship (hava gemisi). *Crewmate*e, elektrik kablolarını yeniden birleştirme ve motorlara yakıt doldurma gibi bakım çalışmalarından oluşan mini oyunlar biçiminde harita üzerinde tamamlamaları için görevler verilir. *Impostor*lara ise; *Crewmate* ile uyum sağlayıp haritanın sistemlerini sabote etmek ve *Crewmate* üyelerini öldürmesi için sahte bir görev listesi verilir. Bir oyuncu ölürse hayalet olur; hayaletler duvarlardan geçme yeteneğine sahiptir ancak dünyayla yalnızca sınırlı şekillerde etkileşime girebilirler ve diğer hayaletler dışında herkes tarafından görünmez olurlar. Bunun yanı sıra oy kullanamazlar. Hayaletlerin yanı sıra tüm oyuncuların sınırlı bir görüş aralığı vardır, bu da oyuncuların oyunun yukarıdan aşağıya bakış açısına rağmen diğer oyuncuların görüşünden saklanmasına izin verir.

*Crewmate* tüm görevleri tamamlayarak veya tüm *Impostor*ları bulup oylamayla onları eleyerek oyunu kazanır. *Impostor*ların kazanması için, *Impostor* sayısının *Crewmate* sayısına eşit olacak şekilde kalması veya haritanın oksijen veya reaktör gibi sistemlerini sabote etmesi ve sabotaj geri sayım süresinin *Crewmate* sabotajı düzeltene kadar sona ermesi gerekir. *Crewmate* kalan görevlerini tamamlamak için çalışırken, *Impostor* ise sabotaj yapmak için görevlendirilmiştir. Bir *Impostor* bir sabotaj gerçekleştirdiğinde, ya ani bir sonuç olur (tüm ışıkların sönmesi veya iletişim sisteminin çökmesi) ya da bittiğinde *Crewmate*in kaybetmesine yol açacak bir geri sayımı başlatır. Sabotajlar, hangi sabotajın yapıldığına bağlı olarak oyuncular tarafından çeşitli şekillerde düzeltilebilir.Oyunda *Crewmate'in Impostor'u* (ya da *Imposterları*) bulabilmesini kolaylaştıracak birtakım yerler bulunur. Bu yerler, *The Skeld* haritasındaki Güvenlik odasında bulunan kamera izleme odası, *Mira HQ* haritasındaki *doorlog* (sensörlü kapı sistemi),**** *Polus*  haritasında bulunan yaşam kontrol paneli ve güvenlik kameraları ve The Airship'te bulunun Polus'takine benzer yaşam kontrol paneli ve güvenlik kameraları bulunmaktadır. Ayrıca *Crewmate*, görsel olarak *Impostorların* taklit edemedikleri görevleri yaparak (örneğin *The Skeld* haritasındaki göktaşı vurma görevi) *Crewmate* olduklarını ispatlayabilirler.

Yaşayan herhangi bir oyuncu, bir ceset gördüğünde arkadaşlarına haber vererek veya herhangi bir zamanda haritadaki "acil toplantı tuşu"na basarak (bir sabotajın devam ettiği durumlar dışında) bir grup toplantısı düzenleyebilir. Bunun üzerine, tüm oyuncular anında toplanma yerinde belirirler. Shapeshifterlar ise eğer başka bir crewmate'in görünümüne girmişse asıl görünümü ile gelir. Toplantılarda kimin ya da kimlerin *Impostor* olduğunu bulmaya çalışırlar. Bu toplantılardaki tartışmalar yazılı sohbet ile gerçekleştirilir. Oyuncular yazılı sohbeti sadece toplantı sırasında kullanabilir ve hayattaki oyuncular hayaletlerin yazdıklarını göremezken hayaletler hem diğer hayaletlerin hem de hayattaki oyuncuların yazdıklarını görebilir; ayrıca hayaletler yazılı sohbeti oyunun herhangi bir anında kullanabilir. Oyunda yerleşik bir sesli sohbet sistemi olmasa da, oyuncuların Discord gibi haricî programları kullanması yaygındır. Yapılan tartışma sonucunda oylamaya geçilir. En fazla oylanan kişi haritadan çıkartılır ve ölür. Bu öldürülme esnasında kişinin gerçekten bir *Impostor* olup olmadığı ve geriye kaç *Impostor* kaldığı görüntülenir. Ancak eğer oyunu kuran kişi "Confirm Ejects" ayarını kapattıysa görüntülenmez.

Her oyunun lobisinde; görüş mesafesi ve acil durum toplantıları gibi çeşitli özelleştirme seçenekleri mevcuttur. Ayrıca oyunda; kullanıcı uzay elbisesinin rengini değiştirebilir, farklı kıyafetler ve şapkalar, evcil hayvanlar gibi kozmetik ögeler kullanabilir. Bu ögelerden bazıları ücretli indirilebilir içeriktir.

## Geliştirme ve sürüm

### Başlangıç

Among Us oyununda, canlı parti oyunu Mafia'dan esinlenilmiştir. Konsept fikri ilk olarak çocukluğundan beri *Mafia* oynayan Innersloth'un kurucu ortağı Marcus Bromander tarafından verilmiştir. Orijinal oyunda, işlev kartları dağıtılır ve oyuncular amaçsızca bir evin etrafında dolaşırken, başka bir kişi oyuncuları gizlice öldürür ve boynuna bir parmak çekerdi. Mekaniklerinin çoğu hala *Among Us'ta* mevcuttu, ancak ekip "ilginç bir ev modeli yaratma ve sıkıcı bir ortamda dolaşan birine sahip olma ihtiyacını hafifletmek" istedi. Bu nedenle, oyunun uzay temalı olacağına karar verdiler ve ayrıca Innersloth'un programcısı Forest Willard'a göre "geliştirme sırasında birkaç kez değişen" görevler eklediler.

Geliştirme Kasım 2017'de başladı. Başlangıçta tek bir haritaya sahip yalnızca mobil bir yerel çok oyunculu oyun olması amaçlanmıştı. Ayrıca, *Crewmate*'e yardımcı olabilecek sesler de yoktu. Tasarımcı Marcus Bromander, oyunun ilk haritası olan *The Skeld*'in yapılması için InnerSloth'un diğer bir oyunu olan *Henry Stickmin Collection*'ın geliştirilmesini durdurdu. İlk haritayı geliştirmeye başladıklarında, geminin her zaman krizde olduğunu ve Sahtekarların görevleri yerine getirebileceğini amaçladılar. Ancak, bu kurulumu "stresli" buldular ve "dedektiflik çalışmaları ve bilinçli toplantı konuşmaları için fazla zaman olduğuna" karar verdiler. Willard, oyun testlerini acı verici ve sinir bozucu olarak nitelendirdi, çünkü oyun oturumlar sırasında bozuluyordu ve oyun testçilerine Google Play'den yeni yapılar göndermek zorunda kalıyordu. Ekip, oyunu 8 arkadaşıyla test etti ve oyunu hiçbir zaman 9 veya maksimum 10 oyuncuyla test etmedi. Oyun, Unity motoru kullanılarak geliştirildi.

Oyun, Haziran 2018'de PlayStore ve App Store'da *"spacemafia"* AppID altında yayınlandı. Piyasaya sürüldükten kısa bir süre sonra, Among Us ortalama 30 ila 50 eş zamanlı oyuncuya sahipti. Bromander, oyunun pazarlanmasının *"gerçekten kötü"* olduğunu iddia etti. Ekip neredeyse birkaç kez projeyi terk etti; fakat "küçük ancak sesli oyuncu tabanı", çevrimiçi çok oyunculu mod, yeni görevler ve özelleştirme seçenekleri eklenmesi için üzerinde çalışmaya devam etti. Oyun 16 Kasım 2018'de Steam'de satışa çıkartıldı. Steam sürümünün yayınlanmasıyla çapraz platform desteklenmeye başladı. Başlangıçta, oyunun yerel bir ortamda gizli bilgilerin açığa çıkmasını önlemek için sesi yoktu  ve Willard, oyunun Steam sürümü sırasında SFX'i oluşturmak için çok sayıda ses paketinden gelen sesleri karıştırdı.

### Yeni haritalar

8 Ağustos 2019'da, InnerSloth ikinci bir harita olarak *Mira HQ*'yu oyuna ekledi. Üçüncü bir harita olan *Polus*, aynı yıl 12 Kasım'da oyuna eklendi. Başlangıçta bu haritaları oynayabilmek için harita başına 4 Amerikan doları ödemek gerekirken bu miktar 6 Ocak 2020'de 2 Amerikan dolarına düşürülmüş, 11 Haziran 2020'de ise tamamen ücretsiz hale getirilmiştir. Hâlâ harita paketleri satın alınabilmekle birlikte, bu paketler oyuncuların sadece haritalarla birlikte gelen özel kostümlere sahip olmasını sağlamaktadır. Programcı Forest Willard'a göre ekip, "(oyuna) tamamen ticari açıdan olması gerekenden çok daha uzun süre bağlı kaldı" ve haftada bir kez olmak üzere düzenli güncellemeler yayınladı. Bu, oyuncularda istikrarlı bir artışa yol açarak oyunun oyuncu tabanının çığ gibi büyümesine neden oldu. Bromander bunu, stüdyonun özellikle iyi satmasa bile oyun üzerinde çalışmaya devam etmek için yeterli birikime sahip olmasına bağladı.

Daha öncelerinde Puffbals United'ın 26 Ekim 2020'de Twitter hesabından yaptığı açıklamada, yeni bir haritanın geleceği ve bu yeni haritanın *Polus* haritasından daha büyük olduğunu açıklanmasının yanı sıra, yine Puffbals United'ın hesabından 6 Kasım 2020'de yapılan açıklamada "haritadaki elektriklerin *The Skeld* haritasından daha korkutucu" olacağı açıklanmıştı. Among Us, resmi Twitter hesabından 18 Kasım 2020'de yapılan açıklamada, bu haritanın ilk fotoğrafını paylaştı (yandaki resmme bakınız). Bu haritanın verilen görüntüsünün InnerSloth'un diğer bir oyunu olan "Henry Stickmin Collection" oyununda ilk defa *Infiltrating the Airship* bölümünde görünen *Toppat* *Klanı*'nın hava gemisinin kokpitine benzediği düşünülmektedir. Aynı zamanda görüntüdeki astronotlardan sağda olanın kostümü *Henry Stickmin Collection*'daki Right Hand Man adlı gangstere benzemektedir.

Innersloth, 11 Aralık 2020'de haritanın fragmanını yayınlamıştır. Bu fragmanda yer alan bilgilere göre, harita 2021'de yayınlanacaktır. Fragmanda haritadaki görevlerin bazıları gösterilmekte olup bu görevlerin bazıları Henry Stickmin Collection ile alakalıdır. Örneğin fragmandaki bir oyuncu, büyük bir yakutu temizlemektedir ki bu yakut Henry Stickmin Collection'da Henry'nin çalmaya çalıştığı yakuttur. Bunun yanı sıra, fragmanda Henry Stickmin Collection karakterlerinden Toppat Klanı Liderinin de sesine yer verilmiştir. Ayrıca fragmandaki oyuncular *Henry*, *Ellie* ve *Right Hand Man* gibi Henry Stickmin Collection karakterlerinin isimlerine sahiptir. Harita ile birlikte yeni görevler ve yeni kostümler de geldi. Aynı zamanda, daha önceki haritalarda bulunmayan merdiven tırmanma-çıkma, uçan bir platform kullanarak bir yerden başka bir yere gitme gibi özelliklere yer verildi.

### İptal edilen devam oyunu ve devam eden güncellemeler
Ağustos 2020'de ekip, odağını bir devam oyunu *olan Among Us 2'ye* kaydırdı. Bu süre zarfında Forest Willard ve Amy Liu, maksimum oyuncu tabanını artırarak, dört sunucu ve üç bölge ekleyerek ve daha fazla eşzamanlı oyunu desteklemek için daha uzun çok oyunculu kodlar uygulayarak *Among Us'ı* güncellemeye devam etti. 23 Eylül 2020'de ekip, "modası geçmiş ve çok fazla yeni içerik eklemeyi desteklemek için oluşturulmamış" olarak tanımladıkları orijinal oyunun kod tabanını yeniden çalışmak için devam oyununun geliştirilmesinden vazgeçtiklerini duyurdu. Bu nedenle ekip, yeni özellikler eklemeyi sağlamak için oyunun temel kodunu yeniden düzenlemeyi planladı. Ekip daha sonra oyunun sunucu sorunlarını ve yaygın hile sorununu çözmeyi planladığını açıkladı ve rahatsız edici oyuncuları yasaklamak için bir sistem ekledi. Ekim 2020'de, Steam'deki *Among Us* Beta'ya "kablolar" görevi için renk körü desteğinin yanı sıra daha önce duyurulmamış bazı lobi özelleştirme seçenekleri eklendi.

Şubat 2021'in ortalarında oyun, standart sohbet arayüzünü oyuncuların seçmesi gereken bir dizi önceden ayarlanmış ifadeyle değiştiren Quickchat adlı bir özellik ekledi. 13 yaşın altındaki oyuncuların Quickchat'i kullanması gerekiyordu ancak 13 yaşından büyük olanların da kısa mesaj yazmalarına olanak tanıyan Ücretsiz Sohbet'i kullanmalarına izin veriyordu. &nbsp;İlk olarak  duyurulan Zeplin haritası 31 Mart 2021'de yayınlandı. Zeplin birden fazla kata, mekanizmaya, görevlere ve "daha fazlasına" sahiptir. &nbsp;Ayrıca Game Awards sunucusu Geoff Keighley'nin yüzü kostüm olarak eklendi. Haritanın kendisi *Henry Stickmin* serisinin Toppat Klan Hava Gemisi'ne dayanıyor. Innersloth ayrıca haritanın tüm oyuncular için ücretsiz olacağını belirtti. Ayrıca Steam'den satın alınabilen *Henry Stickmin* temalı kozmetik içeren bir görünüm paketi içerir.

Hesaplar sistemi güncellemeyle birlikte uygulandı ve oyuncuların, oyunu sıcak ve saygılı bir yer haline getirmek için Innersloth'un Davranış Kurallarına uymayan oyuncuları bildirmelerine olanak tanıyordu. Uygulanan ceza, geçici ve kalıcı yasakları içeriyordu. Ayrıca, raporların botlar tarafından değil manuel olarak görüntüleneceğini, oyuncuların Ücretsiz Sohbet'i kullanmak veya takma adlarını özelleştirmek istemeleri durumunda hesap oluşturmalarının gerekli olacağını ve 13 yaşın altındaki kişilerin hesap oluşturmak için ebeveynlerinin iznine ihtiyaç duyacağını belirttiler. Bir hesap sisteminin uygulanması, Innersloth'un gelecekteki güncellemelerde hesap bağlama ve arkadaşlık sistemi eklemesine de izin verdi. Innersloth daha sonra oyunun resmi Twitter hesabında, oyunun bir sonraki güncellemesinde diğer beş renkle birlikte oyuna yeni bir renk olan Rose'u açıkladı: Mercan, Tan, Gri, Bordo ve Muz, 10 Haziran 2021'de Summer Game Fest sırasında ortaya çıkan beşinci bir harita da dahil olmak üzere diğer gelecek içeriklerin yanı sıra, yeni Saklambaç oyun modu ve yeni roller. Yeni renkler; 15 oyunculu lobi desteği, yeni toplantı ekranı ve oyunun tasarımındaki yenileme ile birlikte oyunun üçüncü yıl dönümünde 15 Haziran 2021'de piyasaya sürüldü.

7 Temmuz 2021'de Innersloth, Crewmate'in belirli bir havalandırma deliğini temizlemesini, Sahtekarların (ve 9 Kasım güncellemesinden itibaren Mühendislerin) onu kullanmasını engellemesini ve bazı simge değişikliklerini içeren yeni bir görev olan "Temiz Havalandırma" ekleyen küçük bir güncelleme yayınladı. 9 Kasım 2021'de dört yeni rol (Şekil Değiştiren, Mühendis, Bilim Adamı ve Koruyucu Melek), başarılar, seviye sistemi, denetleyici desteği, özel tuş bağlantıları, vizör kozmetikleri, "Cosmicubes" adlı kozmetik paketler, çeşitli oyun içi para birimleri ve kostümlerin adlarını da ortaya çıkaran oyun içi mağazada büyük bir yenileme getiren büyük bir güncelleme yayınlandı. 31 Mart 2022'de, oyuncuların en son kiminle oynadıklarını görmelerine, arkadaşlık istekleri gönderip almalarına, lobi davetleri gönderip almalarına ve ayrıca insanları engelleme yeteneğine olanak tanıyan bir arkadaşlık sistemi eklendi. 21 Haziran 2022'de oyuna renk körü metin eklenecek şekilde yamalandı. 8 Aralık 2022'de The Game Awards 2022'de Saklambaç modunun ertesi gün yayınlanacağı açıklandı.

14 Eylül 2023'teki bir  sırasında, beşinci harita olan "The Fungle" duyuruldu. 24 Ekim 2023'te de yayımlandı.

### Konsol sürümleri
Popülerliğinin ortasında Innersloth, oyunu PlayStation 4 ve Xbox One konsollarına yayınlanması planlandı ancak standart metin tabanlı veya ses tabanlı sohbet kullanılamaz göründüğünden dolayı oyuncu iletişiminin uygulanmasında bir sorunla karşılaşıldı. Rocket League'deki "hızlı iletişim" sistemine benzer bir sistemin yanı sıra oyun için tamamen yeni bir iletişim sistemi geliştirme olasılığı düşünüldü. Oyunun Xbox konsolları için olan sürümleri daha sonra duyuruldu.

*Among Us*, 15 Aralık 2020'de Nintendo Switch için piyasaya sürüldü ve aynı gün bir  sunumu (Indie World) sırasında duyuruldu. Switch sürümü, mobil ve Windows sürümleriyle platformlar arası oynamayı desteklemektedir. Bu bağlantı noktası PlayEveryWare tarafından yayınlandı. Piyasaya sürüldükten sonra, Switch sürümü, 2021'in başlarında resmi olarak piyasaya sürülmeden önce *The Airship'e* erişilebilen bir hata bulunuyordu. Hata, Switch sürümünün ilk güncellemesinde yayınlandıktan iki gün sonra düzeltildi.

*Among Us*, 14 Aralık 2021'de PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One ve Xbox Series X/S konsolları için dijital olarak piyasaya sürüldü ve konsol için Xbox Game Pass'te yayınlandı. Bu sürümler; mevcut Windows, Switch ve mobil sürümlerle platformlar arası oynamayı destekler. PlayStation portlarına özgü özel özelleştirme seçenekleri *[[Ratchet & Clank|Ratchet & Clank'i]]* temel alıyor. Konsollar için fiziksel sürümler aynı gün Avrupa'da mevcutken, Kuzey Amerika fiziksel sürümleri Ocak 2022'de piyasaya sürüldü.

### ''Among Us VR''
The Game Awards 2021 sırasında, *Among Us* VR adlı bağımsız bir VR sürümü duyuruldu. , Innersloth ve Robot Teddy tarafından ortaklaşa geliştirilen oyun 10 Kasım 2022'de Steam  üzerinden  ve Windows için piyasaya sürüldü. Ayrıca ilerleyen süreçte yayınlanmak üzere  aracılığıyla PlayStation 5 sürümü planlandı.

*Among Us VR*, orijinal oyuna benzer bir oynanışa sahipti ancak birinci şahıs bakış açısıyla oynanmaktadır. Orijinal oyunun görevlerinin birçoğu yenileriyle birlikte yeniden oluşturuldu. Piyasaya sürüldüğü sırada oyundaki tek seviye The Skeld 2'dir; daha fazla içerik güncellemesi planlanmaktadır.
## Popülerlik

### Popülerliğinin artması
*Among Us* 2018'de piyasaya ilk defa sürülmesinden, 2020'nin ortalarına kadar büyük bir popülariteye sahip değildi. Bromander oyunun Meksika, Brezilya ve Güney Kore'de ABD'den daha popüler olduğunu belirtti. Oyunun programcısı ve bestecisi Forest Willard'a göre oyunu Twitch'te ilk defa Temmuz 2020'de popüler yapan yayıncı *Sodapoppin*'di. Bunun ardından PewDiePie, Pokimane, Shroud, xQc ve Ninja gibi diğer birçok Twitch yayıncısı ve YouTuber ile birlikte oyunun popülaritesi daha da arttı.

Oyunun popülerleşmesinin bir nedeni de, oyunun COVID-19 pandemisine rağmen sosyalleşmeye izin vermesi olmuştur. Bunun yanı sıra Eurogamer'dan Emma Kent, InnerSloth'un Henry Stickmin Collection'ı yayınlamasının Among Us'ın popülerleşmesine katkıda bulunduğunu inandığını yazdı.

Eurogamer'dan Emma Kent, Innersloth'un *The Henry Stickmin Collection'ının* piyasaya sürülmesinin Among Us'ın bilinirliğine de katkıda bulunduğuna ve PC Gamer'dan *Wes Fenlon*, Twitch yayıncısı SR_Kaif'a "büyük anı için *Among Us'ı* hazırladığı" için teşekkür etti. Fenlon ayrıca Among Us'ı  gibi Mafya'dan ilham alan diğer popüler masa üstü oyunlara göre iyileştirmeler için övdü. Mafia'nın *[[Town of Salem]]* ve  gibi diğer video oyunu uyarlamalarının "sadece temel Kurt Adam kuralları için çevrimiçi bir arayüz eklediğini", Among *Us'ın* ise konsepte tamamen yeni bir bakış açısı getirdiğini söyledi. *[[Wired (dergi)|Wired'dan]]* MJ Lewis'e göre, *[[Fall Guys: Ultimate Knockout|Fall Guys]]* ve  yanı sıra *Among Us*, pandeminin "kültürel travmasından" kaçınmaya yardımcı olan anlatısız bir deneyim sağladı.

### Popülerliğinin devamı
Oyunun popülaritesi sonraki aylarda da devam etti. YouTube, Among Us videoların Eylül 2020'de 4 milyar kez görüntülendiğini ve Among Us ile ilgili TikTok videolarının Ekim 2020'de 13 milyardan fazla görüntülendiğini bildirdi. Eylül 2020'de oyun 100 milyon indirmeyi aştı ve oyuncu sayısı 1.5 milyon eş zamanlı oyuncuya (yaklaşık 400 bini Steam'daydı) yükseldi, ardından Eylül sonunda 3,8 milyona ulaştı. Forest Willard' göre, "Oyuncu sayısındaki ani artış, ücretsiz bir Amazon sunucusu olan oyun sunucusunu aşırı yüklemişti ve bu korkunçtu." Bu sorun da Willard'ı hızlı ve yoğun bir şekilde çalışmasını gerektirdi.

### Caps ve modlar
* Ağustos ayında InnerSloth, Among Us temalı ürünler satan bir internet mağazası açtı.
* Oyun, birçok hayran yapımına ve internet memesine ilham verdi. Bunlardan biri, *"Crewsonas"* adlı, Among Us'ın mürettebatlarını oyuncuların yeniden tasarlaması ve çizmesine dayanır (yandaki resimde bu tasarımlardan bir tanesi verilmiştir). Forest Willard, hayran yapımı çalışmaların *"Among Us'ı yapmanın gerçekten en iyi kısmı"* olduğunu söylerken Marcus Bromander ise hayran yapımlarının *"görmeyi en sevdiği şey"* olduğunu ifade etti.
* Aynı zamanda oyun, İngilizcedeki bir argo olan *"sus"*u (İngilizce'de *şüpheli* anlamına gelen *suspicious*'un kısaltılmasıdır) popüler hâle getirmiştir. Genel kanının aksine *"sus"* kelimesi oyun çıkmadan önce de kullanılıyordu. Oyunun "sus" kelimesini popüler hâle getirmesinin sebebi özellikle mobilde kolay yazılması olmuştur.
* Oyun ayrıca *amogus* isimli bir internet meme'ine de ilham vermiştir, amogus (Among Us kelimesinin hiciv tarzda yanlış yazımıdır), bu memes Stonetoss internet karikatürlerinden birinin memes amaçlı yeniden düzenlenmiş bir hâlinde, bir adamın karşısındakine "*sus amogus*" demesi ile ortaya çıkmıştır, karşıdaki kişi *Amogi* veya hayranlar tarafından başka adlarla tabir edilen Among Us karakterinin saçma hâle getirilmiş bir hâlini alır, bunun üzerine bunun pek çok farklı varyasyonu çıkar.
* Oyunun topluluğu tarafından pek çok tarz, hayran içeriği üretilmiştir, hayran içerikleri Innersloth hayran içerikleri politikasını takip etmek zorundadır. Twitch Rivals 2020'de de katılanlara özel bir oyun içi evcil hayvan olan *glitch pet* verilmiştir, bu hayvan Twitch logosuna sahiptir.
* Popülerliğinin yüksek olduğu dönemde, *US Navy Esports Team* tarafından oynandı. Oyuncuların bazılarının *"Japan 1945 ([[Hiroşima ve Nagasaki'ye atom bombası saldırısı|Nagasaki'ye atom bombasının atıldığı yıl]])", "Nagasaki"* ve *"Gamer Word ([[Amerika Birleşik Devletleri|Amerika]]'da zencileri aşağılamak için kullanılan '[[Nigger]]' kelimesinin başka bir söyleniş biçimidir)"* gibi takma adlar kullanmaları, izleyiciler tarafından **"saldırgan"** ve **"tahammül edilemez"** bulundu.
* Ekim 2020'de, ABD temsilcileri Ilhan Omar ile Alexandria Ocasio-Cortez, halkı 2020 Amerika Birleşik Devletleri başkanlık seçimlerinde oy vermeleri için teşvik etmek adına, Pokimane ve Hasan Piker gibi ünlü yayıncılara benzer şekilde Twitch'de Among Us oynadı. Neredeyse 700.000 eş zamanlı izleyici sayısına ulaştılar.

#### Tavuk kanadı müzayedesi

Mayıs 2021'de Tav adlı bir eBay kullanıcısı, McDonald's'ın 2021 BTS Yemeği'nden bir Chicken McNugget'ı Crewmate'e benzetti. Tüketici nuggetı,  benzeyen cipsin Cheeto müzayedesinde açık artırma ile 99,900 US$ satılmasından esinlenerek 2017 yılında çevrimiçi açık artırmada listeledi. Satıcı, nuggetın sadece 50 US$ civarında satılmasını beklerken iki gün sonra bir ihale savaşı başladı ve nugget isimsiz bir alıcıya 99,997US$ karşılığında satıldı. Satıcı, Xbox'ın sosyal medyadaki bir yorumu üzerine Szechuan sosunu eklemeye karar verdi. Birkaç haber kuruluşu müzayedeyi büyük ölçüde internet memelerinin neden olduğu saçma bir fiyat örneği olarak gösteren haber yaptı ve satışın ardından, orijinal listenin popülaritesinden yararlanma umuduyla benzer şekle sahip nuggetlar satan çok sayıda başka listeler yapıldı. Birkaç TikToker ve QAnon'a bitişik komplo teorisyeni, listenin yüksek fiyatının çocuk seks kaçakçılığı için bir paravan olduğunu iddia ederek yanlış bilgi ve söylentileri teşvik etti. 2022'de liste, *[[Guinness Dünya Rekorları]]* tarafından "çevrimiçi müzayedede satılan en pahalı tavuk kanadı" olarak kabul edildi. O Ekim ayında, Şilili tavuk markası Super Pollo, Dünya'nın termosferine Crewmate şeklinde bir tavuk kanadı fırlatmak için Innersloth ile ortaklık kurdu.

### Ekim 2020 ve Ocak 2021 hackleri
Ekim 2020'nin ortalarında, "Eris Loris" olarak bilinen bir bilgisayar korsanı, esas olarak Kuzey Amerika sunucularını hedef almaya başladı. *Among Us* subreddit'indeki ve Twitter'daki birkaç oyuncu, bu oyuncunun lobilerini hacklediğini ve YouTube kanalı için promosyonlar, Discord sunucusuna bağlantılar ve tartışmalı siyasi mesajlarla oyun içi sohbete spam gönderdiğini bildirdi. Eris Loris, YouTube kanalına abone olmayı reddeden oyuncuları kişisel olarak hacklemekle tehdit etti. Discord sunucusunun ırkçı dil, vahşet, pornografi ve hayvan istismarını tasvir eden resimler gibi büyük miktarda saldırgan içerik barındırdığı tespit edildi.

23 Ekim 2020 tarihli bir *[[Eurogamer]]* raporu, saldırıya uğramış oyunlarda sağlanan bağlantılardan birinden Discord sunucusu aracılığıyla Eris Loris olduğunu iddia eden bir kişiyle yapılan röportajın içeriğinde: Loris, hacklerden sorumlu botu "sadece altı saat içinde" yarattığını ve saldırılarının gücünü artıran bir botnet oluşturmak için 50'ye kadar gönüllüyü görevlendirdiğini ayrıca saldırının 1,5 milyon oyunda 4,9 milyon oyuncuyu etkilediğini iddia etti. Hacklerin, oyuncuları 2020 Amerika Birleşik Devletleri başkanlık seçimlerinde Donald Trump'a oy vermeleri için etkilemek için bir tanıtım gösterisinin parçası olduğunu da sözlerine ekledi.

Innersloth, 22 Ekim'de oyuncuları hack'ler hakkında uyaran bir oyun içi mesaj ekledi ve ertesi gün Twitter'da bir açıklama yayınladı. Bilgisayar korsanlığı sorununun "süper farkında" olduklarını söylediler ve saldırılarla mücadele etmek için bir "acil durum sunucusu güncellemesinin" yayınlanacağını belirttiler. Oyuncuları özel oyunlara bağlı kalmaya ve güncelleme yayınlanana kadar herkese açık oyunlarda oynamaktan kaçınmaya teşvik ettiler. Ekip, oyun için planlanan bir revizyonun parçası olarak bilgisayar korsanlığı güvenlik açıklarını ele almayı planlıyor. Ocak 2021'in sonunda oyuncular, *Twitter üzerinden Among Us* hileleri dağıtan Eris Loris'in hack saldırısının geri döndüğünü bildirdi.

## Tepkiler

*Among Us* eleştirmenler tarafından iyi karşılandı. Toplayıcı web sitesi Metacritic'te, PC bağlantı noktası 9 eleştirmen incelemesine göre 100 üzerinden 85 puan alırken, Nintendo Switch sürümü 9 eleştirmen incelemesine göre 79 üzerinden 100 puan aldı ve her ikisi de "genel olarak olumlu incelemeler" olduğunu belirtti. Ayrıca "2018'in En İyi PC Oyunları"ndan biri olarak kabul edildi, 17. sırada yer aldı ve "2018'in En İyi Tartışılan PC Oyunu" sıralamasında 38. olarak kabul edildi. Aralık 2020'den bu yana *[[IGN]]*, oyunu 2020'nin şimdiye kadarki en iyi incelenen oyunlarından biri olarak kabul etti.

*[[Rock, Paper, Shotgun]]*'dan Craig Pearson, bir *Impostor* olarak oynamayı, "yorucu" olarak adlandırdığı *Crewmate* olarak oynamaktan "çok daha eğlenceli" bulduğunu söyledi. *[[The National (Abu Dabi)|The National]]*'dan Evelyn Lau, oyunun yayıncılar arasındaki popülerliğine atıfta bulunarak şunları söyledi: "*Impostor*un kim olduğunu tahmin etmeye çalışan (ve bazen çok yanlış sonuçlara giden) veya sahtekar olmadığına ikna ettirirken korkunç yalan söyleyen insanların tepkilerini izlemek oldukça eğlenceli." *Rock, Paper,* *Shotgun*'dan Alice O'Conner oyunu "Mafya veya Kurt adam ama mini oyunlarla birlikte" olarak tanımladı. PC Gamer'dan Was Fenlon, Mafia'dan esinlenen diğer oyunların sadece temel Kurt adam oyunları için çevrimiçi bir arayüz eklediklerini, Among Us'ın ise konsepte yeni bir bakış açısı getirdiğini belirtti.

*[[IGN|IGN'den]]* Leana Hafer, oyunla ilgili kararında şunları söyledi: "Fortnite gibi mega oyunlar üzerindeki etkisini zaten gördüğümüz için, bunun türünün sıçrama yapan son oyunu olacağına dair herhangi bir şüphem yok". Olumsuz bir nokta olarak, zaten dolu olmayan veya oraya ulaşmaktan çok uzakta olan odaları bulmanın zorluğu gibi bazı teknik sorunlara dikkat çekti. Ayrıca, "sahtekar olarak oynayamadıklarında öfkeyle istifa eden veya bir cinayetin ortasında ölü olarak yakalanan oyuncuları cezalandıracak mekanik" eksikliğinden de yakındı. *[[Jeuxvideo.com|Jeuxvideo.com'dan]]* Tiraxa, dahili bir sesli sohbetin olmamasından, "bazılarının tamamen açıklanamayan bir şekilde partiye katılmasını [engelleyen]" sunucu hatalarından, arkadaşlarla özel sunuculardan "daha az eğlenceli" olduğunu düşündüğü yabancıların bulunduğu genel sunuculardan ve oyunun "tam potansiyeline ulaşmadan önce kat etmesi gereken biraz yol" olduğunu belirterek büyük geliştirme ilerlemesinden yakınarak oyunu daha eleştirdi. Oyunun mobil versiyonu, oynaması ücretsiz olmasına rağmen eleştirildi. *Bonus Stage'den* Osange, PC sürümünde çoğunlukla ücretsiz olarak sunulan reklamların ve uygulama içi kozmetik değişikliklerin satın alımlarını "saçmalık" olarak nitelendirdi. Ayrıca PC sürümünü "kararlı" olarak nitelendirdi, ancak Android sürümünün "cihaz bazında bir durum" olduğunu da belirtti.

Nintendo Switch sürümü bazı eleştiriler aldı. *Insider'dan* William Antonelli, Switch kontrollerinin "birçok göreve tatmin edici bir oyun tepkisi" verdiğini söyledi. Bununla birlikte, görevlerin çoğunun "Switch'in dokunmatik ekran kontrolü ile hızlı bir şekilde yapılabileceğini" ve bunun yalnızca konsol el modundayken kullanılabileceğini de belirtti. Oyunun görevlerinin çoğunun, konsol daha büyük bir ekrana bağlandığında gerekli olan bir gamepad kullanarak tamamlanmasının zor olduğunu ve bu sürümün PC ve mobil sürümlerden "daha düşük" olduğunu belirtti. Ayrıca, harfleri seçmek için joystick'i kullanmanın "yavaş" olduğu için iletişim sisteminin "sinir bozucu" olduğunu belirtti ve oyunun birden fazla platformda çok oyunculu desteği olmasının Switch oyuncularına "anında dezavantaj" sağladığını söyledi. *Nintendo Life'tan* PJ O'Reilly, Switch'in dış görünümler gibi diğer platformlarda bulunan ek içeriğin çoğundan yoksun olduğunu belirtti ve bunu "utanç" olarak nitelendirdi.

*Among Us*, her ikisi de COVID-19 salgını sırasında popüler hale gelen çevrimiçi parti oyunları olduğu için *[[Fall Guys: Ultimate Knockout|Fall Guys]] ile* sık sık karşılaştırılmıştır. Ayrıca *[[Şey (film, 1982)|The Thing]]* filmiyle; *[[Town of Salem]]*, *Werewolves Within* ve *Secret Hitler* gibi oyunlar ile de karşılaştırılmıştır.

### Satış
Eylül 2020 itibarıyla Steam Spy, oyunun Steam'de 10 milyondan fazla sahibi olduğunu tahmin ediyor. Associated Press, oyunun Ekim 2020'de hem iPhone'lar hem de iPad'ler için iOS App Store'da en çok indirilen uygulama olduğunu belirtti. SuperData Research'e göre, oyunun Kasım 2020 itibarıyla dünya çapında yaklaşık 500 milyon oyuncusu vardı. Bu da oynaması ücretsiz mobil sürüm oyuncuların %97'sini ve oynamak için satın alınan PC sürümü oyuncuların %3'ünü oluşturuyor ancak oyunun brüt gelirinin %64'ünü oluşturan oynamak için satın alınan PC sürümü oluşturuyordu. *Among Us*, Steam'de 2020'nin en çok satan oyunlarından biri oldu ve "Yılın En İyi 100'ü" listesinde platin kategoride yer aldı. Nintendo Switch sürümünün lansmanı Aralık 2020'de 3,2 milyon dijital birim sattı. Bu da onu oyunun ay boyunca en çok kazanan sürümü ve Nintendo Switch'te en çok satan oyunlardan biri haline getirdi.

*Among Us*, Mayıs 2021'de bir hafta boyunca Epic Games Store'da ücretsiz bir oyun olarak sunuldu. Ortalama günlük oyuncu sayısı, önceki haftalarda yaklaşık 350.000 oyuncudan çekiliş sırasında 2 milyonun üzerine çıktı. 29 Haziran 2021'de Innersloth, Twitter'da oyunun Epic Games Store'daki ücretsiz tanıtımı sırasında en az 15 milyon kopya talep edildiğini bildirdi.

### Ödüller

## Diğer yapımlarda Among Us
*Among Us*, diğer oyunlar ve stüdyolarla işbirlikleri ve geçişler yaptı. İşbirliği yaptıkları ilk oyun, oyunlarına *Among Us* temalı görünümler ekleyen *[[Fall Guys: Ultimate Knockout|Fall Guys]]* oldu. Among Us karakteri; *bağımsız oyunlar [[Astroneer]]*, , , *,* ve  *Among Us* oyunlarında küçük rollerde yer almış, *[[A Hat in Time]]* oyunundaki çeşitli çıkartmalarda da atıfta bulunmuştur. *Innersloth* ile işbirliği içinde yapılan büyük bir güncellemede, bağımsız geliştirici *Triband*,   *Among Us* temalı birkaç kart yer almaktadır.

Diğer oyunlardan ve mülklerden temalı görünümler ve kozmetikler de Among Us'a eklendi: *Innersloth* ve *[[Riot Games]]*, *[[Arcane]]* temalı kozmetikleri *Among Us'a* getirmek için kesişti. Buna ek olarak, Innersloth *[[Halo (seri)|Halo]]*, *[[Ratchet & Clank]]* ve  film serisi ile crossover'lar yaptı. *[[Bıçaklar Çekildi: Gizemli Bir Serüven|Bıçaklar Çekildi: Gizemli Bir Serüven'den]]* Bıçaklar Çekildi temalı kozmetikler, 9 Aralık 2022'de Hide 'N Seek güncellemesiyle kullanıma sunuldu. 28 Şubat 2023'te Destiny'nin *Lightfall* genişleme paketine denk gelecek şekilde *[[Destiny 2]]* oyunu temalı kozmetikler ve evcil hayvanlar eklendi.

Oyunun dışında Innersloth,  ile işbirliği yaptı ve *[[Gerçek Kahraman]]* filminin reklamını yapmak için *Among Us* temalı posterler kullanıldı. *Snoopy in* Space animasyon dizisinin 2. sezon fragmanında "ejected" animasyonuna atıfta bulunuldu ve *In Space with Markiplier'de* Acil Durum Toplantısı ekranı kullanıldı. *[[Komi Konuşmaktan Korkuyor]]* adlı manga serisinde, bir bölüm oyuna ayrılmıştır ve karakterlerin Mürettebat Arkadaşları gibi giyindiğini görür. Among Us ayrıca *[[Jeopardy!|Jeopardy!'de]]* bir soru olarak yer almıştır. *Among Us*, 2022 yapımı ''Bıçaklar Çekildi: Gizemli Bir Serüven'den'' *[[Bıçaklar Çekildi]]* filmindeki karakterler tarafından canlandırılırken görülüyor.

Epic Games, Aralık 2020'de Fortnite Creative'de topluluk tarafından oluşturulan ve Among *Us'a* çok benzer mekaniklere sahip olan "The Spy Within" adlı bir oyun modu oluşturdu. Modda on oyuncu arasından diğerlerinin, hangi iki oyuncunun bu çabayı sabote etmeye çalıştığını anlamaya çalışırken sınırlı bir süre içinde yeterli jeton kazanmak için görevleri tamamlaması gerekiyor. Epic daha sonra Ağustos 2021'de *Fortnite'a* "Sahtekarlar" adlı başka bir (resmi ve dahili olarak geliştirilen) sınırlı mod ekledi ve bu, "The Spy Within" ile aynı temel mekanikler kullanıldığından, *Among Us'a* daha da yakın bir yaklaşım olarak kabul edildi. Ancak şimdi harita *Among Us'a* benzer bir düzene sahip bir yeraltı sığınağında geçiyor. Innersloth, kendisine hiçbir kredi vermeyen bu moda hayal kırıklığı içinde yanıt verdi. Innersloth'un kurucu ortağı Marcus Bromander, "Yine de kendi yorumunuzu yapmak için %10 daha fazla çaba sarf etmek gerçekten bu kadar zor mu?" derken, stüdyo temsilcisi Callum Underwood, Innersloth'un "Sadece sorun ve bazı temel kurallara uyarsanız genellikle sorun olmaz" sözleriyle işbirliklerine açık olduğunu söyledi. Epic Games, Ekim 2021 tarihli bir blog gönderisinde Innersloth ve *Among Us'ı* "Sahtekarlar" modu için ilham kaynağı olarak gösterdi. 17 Haziran 2022'de hem Epic hem de Innersloth, Fortnite ve *Among Us* arasında, değiştirilebilir renklerde bir Crewmate'in "sırt süsü" ve Innersloth'un *Henry Stickmin* serisinden "Dikkat Dağıtma Dansı" ile *Fortnite* öğe mağazasında bulunan bir iş birliğini duyurdu. *[[Vampire Survivors]]* için "Acil Durum Toplantısı" başlıklı *Among Us* temalı indirilebilir içerik genişletmesi 18 Aralık 2023'te yayınlandı.

### Yapay zeka araştırması
*Among Us'ın* *Gizli Gündem* adı verilen basitleştirilmiş bir varyasyonu, yapay zeka ajanlarının doğal dilde iletişime ihtiyaç duymadan ortaklık ve oylama da dahil olmak üzere çeşitli sosyal davranışları öğrenebildiğini göstermek için  alanında kullanılır.

## Uyarlamalar
28 Aralık 2021'de *Japonya'da Among Us'ı* yayınlayan H2 Interactive, *Bessatsu*  28 Şubat 2022'deki Nisan sayısında oyuna dayalı one shot bir manganın yayınlanacağını duyurdu.

27 Haziran 2023'te, yaratıcısı Owen Dennis'in  tarafından *Among Us'a* dayanan bir animasyon dizisi üzerinde çalışıldığı doğrulandı.

## Notlar

## Kaynakça

## Dış bağlantılar
*