Hello Neighbor

***Hello Neighbor***, Dynamic Pixels tarafından geliştirilen ve tinyBuild tarafından yayımlanan bir gizlilik temalı korku oyunudur. İlk olarak 2016–2017 yılları arasında halka açık alfa sürümleri hâlinde yayımlanan oyun, 8 Aralık 2017'de Windows ve Xbox One için, daha sonra 26 Temmuz 2018'de PlayStation 4, Nintendo Switch, iOS ve Android platformları için tam sürüm olarak piyasaya sürüldü.

Oyuncu, kapı komşusu Theodore Peterson'ın evinde yaşanan tuhaf olaylara tanık olan Nicky Roth karakterini kontrol eder. Roth'un amacı, Theodore'a yakalanmadan evin bodrumuna gizlice girerek karanlık bir sırrı açığa çıkarmaktır.

Oyunun öne çıkan özelliklerinden biri, komşu karakterinin oyuncunun geçmişteki hareketlerine göre davranışlarını değiştiren yapay zekâ sistemidir. Bu yapay zekâ; oyuncunun önceki denemelerinde izlediği yollar boyunca ayı kapanları kurmak, daha önce geçtiği kapıların üzerine su kovaları yerleştirmek ve oyuncunun sık ziyaret ettiği alanlara güvenlik kameraları koymak gibi şeyler yapabilmektir.

*Hello Neighbor*'ın ilk alfa sürümleri olumlu karşılanmasına rağmen, oyunun son sürümü genel olarak olumsuz eleştiriler aldı. Oynanış, bulmacalar, kontrol sistemi ve teknik performans yoğun biçimde eleştirilirken; hikâye unsurları ve karakterler övgü topladı. Oyun, Aralık 2018’de yayımlanan ve bir ön hikâye niteliği taşıyan *Hello Neighbor: Hide and Seek* ile bir seriye dönüştü. Ekim 2019 ve Ekim 2021’de sırasıyla *Secret Neighbor* ve *Hello Engineer* adlı iki çok oyunculu yan oyun yayımlandı. Bağımsız bir devam oyunu olan *Hello Neighbor 2* ise 6 Aralık 2022'de piyasaya sürüldü.

## Hikayesi

Hello Neighbor'daki komşu Peterson, önceden bir aileye sahipti. Bu ailede bir kız çocuğu, bir erkek çocuğu, anne ve baba (Peterson) vardı. Çok mutlu olan bu aileyi karanlık günler bekliyordu. Çocuklara dışarıya çıkacklarını söyleyen Peterson ve karısı, çocuklara akşam yemeğinde döneceğini söylediler. Çocuklar akşama kadar oyun oynadılar. Fakat yemek saati geçmişti ve buna rağmen kimse gelmedi. Peterson, yemek saatinden saatler sonra, elinde karısının çantasıyla yalnız başına eve döndü. Çocuklar, annelerinin öldüğünü anlamıştı. Evdeki herkes depresyona girmişti. Peterson acısından çocuklarıyla ilgilenemiyordu bile. Özellikle bu durum en çok Peterson'un erkek çocuğu olan Aaronu etkilemişti. Önceden hiç kavga etmemiş iki uysal kardeşin arasında şiddetli çatışmalar başlamıştı. Kız çocuğu erkek kardeşini mutlu etmeye ve güldürmeye çalışıyordu. Kız üzgün olmasına rağmen babasını ve kardeşini toparlamaya çalışıyordu. Aaron ise kız kardeşi Mya'ya hep çok kötü davranıyordu. Sanki ailesinden bıkmış, psikolojisi iyice bozulmuş gibiydi. Hep çok sinirliydi. Bir gün kız kardeşi onu mutlu etmek için en sevdikleri oyunlardan biri olan "Sakla ve Bul" oyununu oynayalım dedi. Aaron önce tereddüt etti. Sonra sinsi bir şekilde gülümsedi. Mya'nın en sevdiği oyuncak bebeğini aldı ve saklamaya gittiğini söyledi. Mya onu dakikalarca aradı. Ardından çatıya çıktı. Tamda düşündüğü gibi çatıydaydı! Ama erkek kardeş ortalarda yoktu. Bebekse çatının kenarında duruyordu. Mya oyuncak bebeğini aldığında erkek kardeşi Aaron belirdi. Erkek kardeşi ona sinirlendi ve ona bağırdı. O sırada istemeden kız kardeşi Mya'nın çatıdan düşmesine sebep oldu. Mya artık ölmüştü. Peterson ise bunu Aaron'un yaptığını öğrendiğinde şok oldu. Aaron ile baş edemedi. Suçluydu ama babasına bağırıyordu. Peterson, çocuğuyla daha fazla baş edemedi ve onu bodrumuna kilitledi. Peterson deli değildi. Sadece ailesinin karanlık günlerini insanlardan saklıyordu. Oyundaki kartondan kız; kız çocuğunu, kartondan erkek ise erkek çocuğunu temsil ediyordu. Yani ikinci bölümde tren raylarında ittiğimiz ve o mezardaki kişi Peterson'ın kızı, ikinci bölümde Peterson'ın bizi kitlediği odanın kilidini açan ve bodrumdaki çocuk aslında Peterson'ın erkek çocuğuydu...

## Kaynakça

## Dış bağlantılar
*