Yooka-Laylee

***Ang Yooka-Laylee*** ay isang platform game na inilabas ng Team17 noong 2017 para sa Windows, macOS, Linux, PlayStation 4, Xbox One, at Nintendo Switch, na sinundan ng bersyon para sa Amazon Luna noong Oktubre 2020. Ito ay nilikha ng Playtonic Games, isang grupo ng mga dating pangunahing tauhan mula sa Rare. Si Yooka-Laylee ay itinuturing na espirituwal na kahalili ng seryeng Banjo-Kazooie na inilabas para sa Nintendo 64 halos 20 taon na ang nakalilipas. Matapos ang ilang taon ng pagpaplano para sa bagong laro, nagpatupad ang Playtonic Games ng isang Kickstarter campaign na kumita ng malaking atensiyon mula sa midya at nagtala ng kabuuang halagang lampas sa £2 milyon. Ang laro ay tumutok sa mga karakter na sina Yooka at bat Laylee sa kanilang paghahanap ng isang mahiwagang libro mula sa isang mapaminsalang korporasyon.

Ang Yooka-Laylee ay tinanggap ng magkakaibang mga pagsusuri mula sa mga kritiko, kung saan ang ilan ay nahahati sa kung ang pagkahawig nito sa mga naunang laro ay sapat upang ituring itong isang tagumpay, samantalang ang iba naman ay nagmumungkahi na ito ay higit na umaasa lamang sa pagmamahal sa nakaraan. Kahit na karamihan sa mga kritiko ay sumasang-ayon na nakuha nito ang kaluluwa ng mga dating platformer, hindi rin nila itinatanggi ang ilang kakulangan sa teknikal na aspeto at hindi kasalukuyang gameplay.

Isang spin-off, ang Yooka-Laylee and the Impossible Lair, ay ipinalabas noong Oktubre 8, 2019, samantalang isang kasunod sa orihinal na laro ay kasalukuyang nasa proseso ng pagbuo.

## Gameplay 
Ang Yooka-Laylee ay isang platform game na nilalaro mula sa third-person perspective. Ang laro ay mayroong gameplay na katulad ng mga laro sa seryeng Banjo-Kazooie at Chameleon Twist. Sa larong ito, kontrolado ng manlalaro ang dalawang karakter na nagtutulungan upang galugarin ang kanilang paligid, mag-ipon ng mga item, malutas ang mga puzzle, at harapin ang mga kaaway. Ang mga karakter na maaaring gamitin ay sina Yooka, isang lalaking hunyango, at Laylee, isang babaeng paniki.  Sa kanilang mga pakikipagsapalaran, sinisiyasat nina Yooka at Laylee ang mga mundo na nakalagak sa mga mahiwagang aklat at sinusubukan nilang tapusin ang mga hamon upang makakuha ng "Mga Pahina" — mga gintong pahina ng aklat na tumutukoy bilang pangunahing pera sa laro. Ang mga manlalaro ay maaaring gamitin ang kanilang koleksyon ng "Mga Pahina" upang i-unlock ang mga bagong mundo o palawakin ang mga lugar na kanilang na-unlock na. Ang mga karakter ay mayroong health meter, ngunit sa kaibahan ng ibang laro, hindi sila limitado sa bilang ng buhay; sa halip, kapag sila'y namatay dahil sa pagkawala ng buong kalusugan o sa pagbagsak sa napakalalim na hukay, sila ay babangon muli mula sa isang checkpoint.

Si Yooka at Laylee ay may kakayahan na matutunan ang iba't ibang mga abilidad tulad ng "sonar blasting," "tongue whipping," "sky soaring," pagkain ng mga berries para sa pansamantalang kapangyarihan tulad ng fire breath, at isang "fart bubble" para sa paghinga sa ilalim ng tubig. Karamihan sa mga kakayahang ito ay umaasa sa power meter na puno sa pagkolekta ng mga paru-paro (na maaaring kainin upang maibalik ang kalusugan). Ang bawat bagong abilidad ay nakukuha sa pamamagitan ng pagkolekta ng sapat na mga quill mula kay Trowzer, isang ahas na tindero na may suot na pantalon. Ang mga kolektibong kilala bilang Mollycools ay ipinapasa kay Dr. Puzz, isang octopus na siyentipiko, upang bigyan sina Yooka at Laylee ng iba't ibang mga pagbabago na nagbibigay sa kanila ng mga eksklusibong abilidad. Ang Play Tonics ay mga modifier ng abilidad na uri ng RPG na binibili mula kay Vendi, isang buhay na vending machine, na maaaring baguhin o mapabuti ang istatistika ng mga kakayahan ng mga manlalaro. Makikita rin sa mga antas ang mga Ghost Writers, mga kolektibong karakter na nagbibigay ng iba't ibang mga hamon tulad ng paghuli o pakikipaglaban sa kanila, at ang Play Token, na ginagamit upang laruin ang mga lihim na arcade game na makikita isang beses bawat antas, na pinangangasiwaan ng isang low-polygon tyrannosaurus rex na pinangalanan na si Rextro Sixtyfourus. Mayroong ilang mga "challenges sa palabas sa pagsusulit," na katulad ng mga laro sa Banjo-Kazooie. Bukod dito, mayroon pang isa pang karakter na tinatawag na si Kartos, isang sentient na mine cart na nagpapahintulot sa mga sequence ng "mine cart," katulad ng sa Donkey Kong Country at Donkey Kong 64.

Ang laro ay nagtatampok ng lokal na cooperative multiplayer mode para sa dalawang manlalaro. Mayroon din itong 2–4 player adversarial local multiplayer mode na mayroong walong magkakaibang minigames. Nagtatampok din ang laro ng opsyonal na "64-bit" na mode, na ginagaya ang graphical na hitsura ng Nintendo 64 na mga laro.

## Plot 
Matapos ang pag-agaw ng kanilang mahalagang aklat, na kilala sa huli bilang ang misteryosong "One Book", mula sa masamang korporasyon ng Hivory Towers, sina Yooka at Laylee ay pumasok sa kanilang punong tanggapan upang makuha ang kanilang ari-arian. Sa pamamagitan ng labanan sa malawak na teritoryo ng kumpanya at sa mga antas na kanilang nilalaman, matagumpay nilang muling nabuo ang mga nawawalang pahina ng aklat. Sa huling tunggalian laban sa CEO na si Capital B, nagtagumpay silang talunin ito at muling makuha ang One Book. Nagpasya sina Yooka at Laylee na mag-anyaya ng lahat mula sa kanilang makulay na pakikipagsapalaran para sa isang pagdiriwang sa Shipwreck Creek. Naisip ni Laylee na nakabuti na i-lock ang aklat sa isang ligtas na lugar upang mapanatili ang kanyang halaga. Sa panahon ng mga kredito, ipinahayag na ang Hivory Towers ay bahagi ng mas malaking masamang samahan na tinatawag na VILE, na patuloy na naglalayon na makuha ang aklat.

## Pag-unlad 
alt=A blue duotone headshot photo of a white man with a short haircut in T-shirt|right|thumb| Ang dating Rare composer na si Grant Kirkhope ay nagsulat ng ilang tema ng musika para sa laro.
Noong Setyembre 2012, isang grupo ng mga dating empleyado ng Rare ang nagtatangkang lumikha ng isang espirituwal na kahalili para sa Banjo-Kazooie. Sila ay sumali sa ilalim ng Twitter handle na si Mingy Jongo, ang pangalang ng isang boss mula sa Banjo-Tooie, sa tulong at kooperasyon ng ilang dating designer ng Rare, kabilang si Grant Kirkhope, ang kompositor. Subalit noong Disyembre 2014, iniwanang inabandona ang kanilang account at kinumpirma na nagpahinga si Kirkhope sa isang Reddit AMA. Gayunpaman, noong Agosto, isang kumpanya ng video game na tinatawag na Playtonic Games ang itinatag ng grupong ito, at binuhay muli ang kanilang account sa ilalim ng pangalan ng bagong kumpanya. Matapos nito, inanunsyo ng Playtonic na plano nilang likhain ang isang espirituwal na kahalili para sa Banjo-Kazooie na tinatawag na Yooka-Laylee, na unang tinawag na Project Ukulele. Sa pagsisimula ng proyekto, anim na indibidwal ang nagsimulang kasangkot. Upang mapondohan ang pagbuo ng laro, nagpasiya ang development team na gumamit ng website ng fundraising na Kickstarter upang makalikom ng £175,000 para sa kanilang produksyon. Agad na nakakuha ng malaking atensyon ang kanilang kampanya at naabot ang kanilang layunin sa loob ng 40 minuto, isang tala sa platform. Sa mga sumunod na araw, nagtala ang kanilang kampanya ng isa pang rekord bilang pinakamabilis na laro na nakalikom ng US$1,000,000, isang pangyayari sa kasaysayan ng platform. Sa loob ng ilang linggo, nakalikom ang laro ng £2.1 milyon mula sa mahigit na 80,000 na mga tagasuporta.

Ang laro ay itinuturing na isang pagbabalik at pagsasaayos ng "collectathon" na genre ng 3D platforming game noong huli ng dekada ng 1990s at simula ng 2000s, na naglalayong mapaunlad ang laro sa pamamagitan ng pagkolekta ng iba't ibang mga item. Ang ilan sa mga kolektibong ito ay likha gamit ang 2D sprites. Ang mga karagdagang nilalaman na pwedeng i-download pagkatapos ng paglabas ng laro ay isinaplano, nagsimula sa produksyon matapos ang pag-release, at may mga nagbibigay-kabahagi sa crowdfunding na nakakakuha ng nilalaman nang libre.  Ang laro ay mayroong katutubong wika na Ingles, ngunit nagtatampok din ito ng mga lokal na bersyon sa French, German, Italian, at Spanish. Si Wil Overton, isang dating artist ng Rare, ang nagpapaliwanag sa manual ng pagtuturo ng laro.

Ang laro ay lumikha gamit ang Unity engine at mga middleware tool. Ito ay nagbigay-daan para sa mas mabilis na pag-aayos ng mga bug at pagsasama ng sampung libong polygon. Ang phoneticizing ng "ukulele" ay naging ideya mula sa ilang bersyon (tulad ng Hawaiian terms Yoku, na nangangahulugang "kumain ng insekto", at Laylee, na nangangahulugang "liparin") hanggang sa ito'y naging final title na "Yooka-Laylee". Ang Yooka-Laylee ay nagtatampok ng mga 3D na mundo na nilikha ng environment artist na si Steven Hurst, kilala rin sa kanyang trabaho sa serye ng Banjo-Kazooie at Viva Piñata. Ang mga karakter ng laro ay idinisenyo nina Kevin Bayliss, na tumulong sa disenyo ng mga karakter sa serye ng Donkey Kong Country, at ni Ed Bryan, na nagdisenyo rin ng mga karakter sa Banjo-Kazooie. Sa simula, inisip ni character art director na si Steve Mayles na gawin si Yooka bilang isang leon ngunit sa huli, ginawang hunyango at nilikha si Laylee bilang paniki dahil sa kanilang mga kakayahan na maaaring magbigay ng laro ng interesanteng gameplay. Ang mga character ng manlalaro ay pinanatili na walang boses upang mapalakas ang kalayaan ng manlalaro. Batay ang sistema ng perk ng laro sa iba't ibang aspeto ng mga video game na hindi konektado sa 3D platform genre. Ginamit din ang mga layered na animation upang mapabuti ang galaw ng mga karakter. Kasama ni Kirkhope, sina David Wise at Steve Burke, mga dating composers ng Rare, ay nagtulungan upang likhain ang orchestral na musika na naging tatak ng laro. Isang soundtrack CD ang inilabas bilang pagkilala sa ilang mga tagasuporta ng crowdfunding campaign. Ang pagtaas ng memory usage mula sa paggawa sa Banjo-Kazooie ay nagbigay daan sa mas mataas na kalidad ng soundtrack. Napansin ang hindi laruang karakter na Shovel Knight sa isang indie game na kinilala ng direktor ng Shovel Knight na si Sean Velasco. Inanunsyo ng developer ng Shovel Knight, ang Yacht Club Games, ang pagsasama matapos ang paglabas ng trailer ng karakter ni Yooka noong Setyembre 2016.

Noong Marso 2017, si Jon "JonTron" Jafari, isang kilalang personalidad sa YouTube na itinalaga upang magbigay-boses ng isang karakter sa Yooka-Laylee, ay nagpasyang alisin ang kanyang mga boses sa huling laro matapos maglabas ng mga kontrobersyal na pahayag sa isang Twitch livestream.     Ipinahayag ni Jafari na bagamat nakalungkot na tinanggal ang kanyang tungkulin, nauunawaan niya ang desisyon ng Playtonic at umaasa na sa kanilang tagumpay.

Matapos ang pagsabog ng Yooka-Laylee sa pamilihan, nagpahayag ang Playtonic ng mga karagdagang pagbabago sa laro upang tugunan ang mga puna hinggil sa camera at kontrol sa loob ng laro, kasabay ng pagdaragdag ng mga bagong feature at iba't ibang pagpapabuti.

## Palayain 
Ang laro ay inilabas ng Team17, na tumulong din sa Playtonic sa lokal na pagsasalin, sertipikasyon ng produkto, pagsiguro ng kalidad, pangmamarka, at iba pang mga gawaing hindi naka-focus sa pagde-develop ng laro. Ang proyekto para sa pondo ng laro ay inihayag sa Kickstarter noong Mayo 2015. Nakamit nito ang unang layunin ng crowdfunding campaign na £175,000 sa loob ng 38 minuto at ang pangunahing layunin na £1 milyon sa loob ng 21 oras, naging pinakamabilis na video game sa kasaysayan ng Kickstarter na umabot sa US$1 milyon. Sumunod dito, naglabas ang Playtonic Games ng pampublikong pahayag na pasasalamat sa lahat ng mga tagasuporta at pangakong magdadala ng higit pang mga update sa hinaharap. Isinama ng kampanya ang apat na karagdagang layunin sa pag-abot, na lahat ay natamo. Ang mga nagbigay ng paunang kontribusyon sa kampanya ay nakatanggap ng mga espesyal na gantimpala na konektado sa paglabas ng laro. Ito ang kasalukuyang pinakamataas na pinondohan na video game sa UK sa kasaysayan ng Kickstarter, na pumasa sa dating rekord na hawak ng Elite: Dangerous, na nakakuha ng £2,090,104. Matagumpay na natapos ang kampanya sa crowdfunding, nagbigay-daan ito sa sabay-sabay na release para sa mga console noong Abril 2017.

Noong Oktubre 2016, tinukoy ng Playtonic Games na magkakaroon ang laro ng pisikal na retail release bukod sa digital release, at ang mga backer na tumanggap ng digital na bersyon ay maaaring pumili ng pisikal na media. Sa Disyembre, inihayag ng Playtonic Games na magiging magagamit ang laro, sa digital at retail, sa buong mundo sa ika-11 ng Abril 2017 para sa lahat ng platform. Sa parehong pagpapahayag, ipinaalam ng Playtonic Games na kanselado ang bersyon ng laro para sa Wii U, at ililipat ang pag-unlad nito sa Nintendo Switch. Tinukoy ng anunsyo ang "di-inaasahang teknikal na mga isyu" bilang dahilan sa kanselasyon nito. Nag-aalok ang Playtonic ng opsyon sa mga tagasuporta ng Kickstarter na nangako para sa bersyon ng Wii U na magkaroon ng refund o ilipat ang kanilang pangako sa ibang platform nang walang karagdagang bayad. Sinabi ng Playtonic na maglalabas sila ng karagdagang detalye tungkol sa bersyon ng Nintendo Switch sa Enero 2017.  Sa mga sumunod na panahon, naipaliwanag na ang desisyon na kanselahin ang bersyon ng Wii U ay hindi nauugnay sa hindi kanais-nais na performance ng console, at may ilang developer na nagpahayag ng pag-aatubiling gawin ito. Noong Pebrero, binanggit ng Playtonic na ang isang pisikal na release para sa Yooka-Laylee sa Nintendo Switch ay "labas sa aming saklaw" at wala silang plano para dito sa panahong iyon.  Inihayag ng Limited Run Games na maglalabas sila ng mga pisikal na kopya para sa Nintendo Switch sa North America simula Agosto 2018. Inanunsyo rin ng Playtonic Games ang paglalabas ng isang espesyal na Collector's Edition ng laro para sa Disyembre 2017, kabilang ang isang rebulto, concept art, key chain, at mga pin.

Ang Yooka-Laylee ay naantala sa simula ng 2017 upang bigyan ang koponan ng dagdag na oras upang lalong mapabuti ang laro. Bukod dito, naglaan ang Playtonic Games ng mas malaking pagkukunan sa pag-unlad ng bersyon ng PC at Wii U, at inilaan ang sapat na pansin sa huli dahil sa mataas na demand mula sa mga tagasuporta ng Kickstarter, pati na rin sa mga elemento ng pagpapamalas ng pagnanasa sa nakaraan. Tumulong ang Publisher Team17 sa paglipat ng laro sa PlayStation 4 at Xbox One. Noong ika-1 ng Abril 2017, inilabas ng Playtonic ang The Yooka-Laylee Rap!, na isang stretch goal sa Kickstarter. Ipinapakita nito ang paggalang sa DK Rap mula sa Donkey Kong 64, kung saan muli siyang bumalik bilang kompositor si Kirkhope.

## Pagtanggap 
Ang Yooka-Laylee ay tumanggap ng "mixed o average" na mga review sa PC, PlayStation 4, at Xbox One, habang sa Nintendo Switch, ito ay tinangkilik ng "geneally favorable" na mga review, ayon sa review aggregator na Metacritic. Nagkaisa ang karamihan ng mga kritiko na ang laro ay nagbalik sa damdamin ng isang klasikong 3D platformer, bagaman nahati sila kung ito ba ay matagumpay o kung ang laro ay masyadong nakaangkla sa nakaraan na wala nang bagong konsepto. Ang mga tagasuporta nito sa Kickstarter ay sa wakas ay nasiyahan sa huling produkto, kahit na may ilang pangamba sa pre-release na demo na naantala at sa pagkansela ng bersyon ng Wii U, kung saan ilan sa mga backer ay hindi nakatanggap ng Switch code kundi Steam code. Sa unang linggo ng paglulunsad nito, ito ay nag-debut sa numero 6 sa UK all-formats chart at sumakop din ng ikalawang puwesto sa Australian sales chart. Hanggang sa ika-24 ng Nobyembre 2018, naibenta na ng laro ang higit sa 1 milyong kopya. Natanggap nito ang parangal para sa "Game in a Small Studio" sa The Independent Game Developers' Association Awards, habang isa pang nominasyon ay para sa "Action and Adventure Game". Ininomina rin ito para sa "New Games IP", "Animation", at "Visual Design" sa 2017 Develop Awards; at para sa "Laro, Orihinal na Pamilya" sa National Academy of Video Game Trade Reviewers Awards. 

Maraming kritiko ang nagpuri sa larong ito bilang isang matagumpay na pagsunod sa orihinal na mga laro ng Banjo-Kazooie. Tinukoy ni Steven Bogos ng The Escapist ang laro bilang "Banjo-Threeie" na isang "nostalgic na biyahe sa paglipas ng panahon, nagdadala ng collect-a-thons mula sa panahon ng N64 patungo sa kasalukuyang panahon". Nadama ni James Kozanitis ng Game Revolution na mas pinagbuti ng Yooka-Laylee ang gameplay at istraktura ng mga klasikong pamagat, lalo na ang kaugnayan at halaga ng mga koleksiyon. Pinuri ni Chris Carter ng Destructoid ang malawak na mga antas at ang makulay na disenyo, bagaman itinuturing na hindi para sa lahat dahil sa throwback na disenyo nito. Tinawag ni Marty Sliva ng IGN ang Yooka-Laylee na "isang magandang paalala na ang genre na ito, na minsang iniisip na patay na, ay mayroon pa rin itong buhay dito". Binigyang-diin niya ang aspeto ng laro na nagpakita ng kahalintulad sa mga laro noong dekada nobenta, pinuri ang antas ng disenyo, soundtrack, at mga karakter, ngunit pinuna rin ang ilang aspeto ng kontrol ng laro sa ilang bahagi at sinabi na "hindi na 1998" kaugnay sa mga isyu sa pagkontrol ng kamera. Pinuri rin ni Kallie Plagge ng GameSpot ang ilang bahagi ng laro tulad ng mga koleksiyon at hindi linya-linyang estruktura, subalit pinuna rin ang hindi kooperatibong pagkontrol ng kamera at ang ilang mga pagkakataon na ito ay naging sagabal sa disenyo ng mga antas.

Sa isa pang panig, mas negatibo si Colm Ahern tungkol sa layunin ng laro na gamitin ang nostalgia ng mga tao, lalo na ang pagtukoy sa "mga isyu sa camera, kawalang-linaw na mga palaisipan, kakulangan sa mga gabay, at mga boses na maaaring nakakairita", habang hindi malinaw kung ito ay tumutok sa mga bata o matatanda bilang target audience. Bukod dito, habang positibo siya sa unang antas, sinabi niya na ang lahat ng iba pang mga antas ng laro ay bumabagsak, madalas na nagiging paulit-ulit at nakalilito. Binanggit ni Chelsea Stark ng Polygon na ang Yooka-Laylee ay "patunay na kung minsan ang pinakamagandang alaala ay dapat manatiling nasa nakaraan". Tinawag niya ang mekanikang labanan ng laro na "kakaunti lamang", at kritikal siya sa mga kontrol. Pinuna rin ng GamesRadar ang mga paulit-ulit na misyon at layunin ng laro, kung saan sinabi ng tagasuri na si David Houghton na ilan sa mga power-up ng laro, lalo na ang kakayahan sa paglipad, ay hindi lubos na kailangan sa karamihan ng mga puzzle at disenyo ng antas.

## Sequel at iba pang appearances 
Ang sumunod na kaganapan, ang Yooka-Laylee and the Impossible Lair, kaiba sa naunang bersyon, ay isang laro na itinakda sa 2.5D na antas, na nagdadala ng mga elemento mula sa mga serye ng Donkey Kong Country, bagaman mayroon itong 3D na overworld. Ito ay inilabas para sa PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch, at PC noong Oktubre 8, 2019.

Si Yooka at Laylee ay lumitaw bilang mga guest character na puwedeng laruin sa mga fighting games na Mighty Fight Federation, Brawlout, at sa party battle game na Brief Battles bilang balat para sa karakter na si Violet, at bilang mga assist na character sa beat 'em up game na Jitsu Squad. Nagtulungan ang mga tagagawa ng larong Komi Games at Playtonic Games upang magsulat ng canonical story para sa mga karakter na sina Yooka at Laylee sa Mighty Fight Federation na nagaganap sa pagitan ng Yooka-Laylee at Yooka-Laylee and the Impossible Lair. Sina Yooka at Laylee ay nagpakita rin bilang mga bayad na kostyum sa Fall Guys.

## Mga sanggunian 
Kategorya:Mga laro ng Xbox One
Kategorya:Mga laro ng Windows
Kategorya:Mga laro ng PlayStation 4
Kategorya:Mga laro ng Nintendo Switch
Kategorya:Mga laro ng Linux
Kategorya:Larong bidyo noong 2017