League of Legends: Wild Rift

Ang ***League of Legends: Wild Rift*** (simpleng ***Wild Rift***) ay isang multiplayer online battle arena na mobile game na binuo at na-publish ng Riot Games para sa Android at iOS. Ito ay isang *free-to-play* na laro ay isang nabagong bersyon sa *League of Legends*.

Tulad sa *League of Legends*, kinokontrol ng mga manlalaro ang isang karakter ("kampeon") na may natatanging mga kakayahan at laban sa isang pangkat ng mga manlalaro o mga yunit na kinokontrol ng AI, na may layuning sirain ang "Nexus" ng kalaban na koponan. Ang bawat *League of Legends: Wild Rift* na laban ay iiba, ang lahat ng mga kampeon na nagsisimula ng mahina ngunit tumataas ang lakas sa pamamagitan ng pag-iipon ng mga aytem at *experience* sa kurso ng laro.

## Ang laro 
Ang *League of Legends: Wild Rift* ay isang *multiplayer online battle arena* (MOBA). Katulad sa *League of Legends*, ang layunin ng laro ay sirain ang base o *nexus* ng kalaban. Upang i-*adapt* ang laro para sa mga *mobile device*, ang *Wild Rift* ay nakakuha ng mga ilang mga pagbabago, upang magiging mas mabilis ang laro kumpara sa PC bersyon. Ang mapa nito ay nabawasan sa laki, ang oras ng *resuscitation* ay mas maikli, ang pagkukuha sa ginto ay lubos na pinabilis at ang oras ng pagbabalik-buhay ay pinaikli. Dahil dito, habang ang isang laro ng *League of Legends* ay maaaring tumagal ng 45 minuto, sa Wild Rift ay humigit-kumulang 15 minuto lamang. Mayroong kasalukuyang dalawang magkakaibang mga mode: *Wild Rift* (na sumasakop sa PVP at *ranked*) at ARAM.

### Wild Rift 
Ang bawat laban ay nilalaro ng sampung manlalaro na ipinamamahagi sa dalawang koponan para sa isang 5v5 komprontasyon. Gayunpaman, ipinahiwatig ng Riot Games na ang kanilang relasyon kay Tencent ay malakas pa rin, at ang hidwaan sa pagitan nila at ng kanilang mga laro ay "isang paga sa kalsada" lamang.

Sa kalaunan ay kinilala ng Riot Games ang potensyal ng mobile market para sa MOBA na genre, at sumang-ayon na bumuo ng isang *mobile game* para sa *League of Legends*. Pansamantalang hinugot ni Tencent ang mga plano para sa *Arena of Valor* sa Europa at Hilagang Amerika noong 2019, para sa pag-anunsyo ng Riot Games ng *League of Legends: Wild Rift* ilang buwan ang lumipas.

Ang *League of Legends: Wild Rift* ay inanunsiya noong Oktubre 15, 2019, sa ika-10 anibersaryo ng *League of Legends*.

## Pakawala 
Ang *League of Legends: Wild Rift* ay nakatakdang palabasin sa Oktubre 27, 2020, na may isang limitadong paglulunsad ng alpha sa Brazil at Pilipinas noong Hunyo 2020.

Noong Setyembre 16, 2020, ang *Wild Rift ay* pinakawalan sa *closed beta* sa Timog-silangang Asya sa pamamagitan ng Google Play at TestFlight ni Apple, na may maraming mga rehiyon na maidaragdag sa susunod na petsa. Noong Oktubre 8, 2020, bumalik ang *closed beta*, na dinagdag ang Timog Korea at Hapon.

Ang panrehiyong *open beta* para sa Timog-silangang Asya ay nagsimula noong Oktubre 27, 2020. Noong Disyembre 7, 2020, pinalawak ang beta upang isama ang Vietnam, Oseaniya, at Taiwan. Noong Disyembre 10, 2020, ang *open beta* ay pinalawak nang maaga sa iskedyul upang isama ang Commonwealth of Independent States, Europa, Gitnang Silangan, at Turkey.

Para sa Tsina, ang *Wild Rift* ay nakatanggap ng pag-apruba ng laro mula sa *National Press and Publication Administration* ng Tsina noong unang bahagi ng 2021. Palalabasin nito ni Tencent.

Ang *open beta* ay inilunsad sa Kaamerikahan sa Marso 29, 2021.

## Pagtanggap 
Ang *League of Legends: Wild Rift* ay mahusay na tinanggap ng mga kritiko ng video game. Sa websayt ng pagsasama-sama ng review na Metacritic, ang laro ay nakatanggap ng marka na 89 sa 100 batay sa pitong mga pagsusuri. Si Cass Marshall, mula sa *Polygon*, ay nagsabing ang *Wild Rift* ay nagbibigay ng "isang mahusay na kahalili para sa mga natatakot ng *League PC*". Sinabi ni Shannon Liao ng *The Washington Post na* ang laro ay "mas higit na madaling gamitin para sa baguhan" kaysa sa *League of Legends*, ngunit naramdaman na ang tutorial nito ay maaaring maging mas komprehensibo. Isinulat ni Andrew Webster ng *The Verge* na sa kabila ng pagiging kumplikado ng *gameplay ng League of Legends*, ang *Wild Rift,* sa kaibahan, "ay isang mahusay na trabaho ng pagpapagaan sa mga bagong manlalaro sa pamamagitan ng pagpapaliwanag ng mga pangunahing kaalaman sa mga simpleng termino".

Tungkol sa pagkontrol ng laro, habang ang mga kontrol sa *touchscreen* na ginamit para sa pag-atake ay pinuri bilang "perpektong mapaglaruan" at "madaling maunawaan", ang *virtual joystick* na ginamit para sa paggalaw ay inilarawan bilang "mapaglilingkuran, ngunit tulad ng lahat ng mga virtual joystick, minsan ay maaari itong hindi tumutugon". Tungkol pa rin dito, isinulat ni Minor ang utos na "hindi palaging sumabay sa aksyon". 

Ang *Wild Rift* player base sa Estados Unidos ay naiuulat na naging "hindi gaanong *toxic*" kaysa sa *League of Legends* na kung saan Liao at Steven Messner sa *PC Gamer* maiugnay sa hirap upang mag-*type* sa isang smartphone. Napansin ni Liao na sa kabila ng mga bihirang paglaban sa bickering ay nakasalamuha niya "sa pagganap ng papel na nais ng iba", "Ang *Wild Rift* ay tila nagpapasok ng bagong buhay sa isang pamayanan na lumaki nang medyo insular."

## Mga sanggunian 
Kategorya:Mga laro ng iOS
Kategorya:Mga laro ng Android
Kategorya:Larong bidyo noong 2020