แร็กนาการ์ด

***แร็กนาการ์ด*** เป็นเกมต่อสู้อาร์เคด 2 มิติที่พัฒนาโดยซอรัสและซิสเตมวิชันสำหรับอาร์เคดของนีโอจีโอ, นีโอจีโอ ซีดี และเซกา แซตเทิร์น ซึ่งตัวละครในเกมล้วนมีพื้นฐานมาจากเทพเจ้าชินโต

## รูปแบบการเล่น
[thumb|left|ภาพจับหน้าจอรูปแบบการเล่นที่แสดงแมตช์ระหว่าง[ซูซาโนโอะ|ซูซาโนะกับเบ็นเต็ง]]

*แร็กนาการ์ด*เป็นเกมต่อสู้ที่ใช้สไปรต์ที่เรนเดอร์ไว้ล่วงหน้าคล้ายกับเกม*[[คิลเลอร์อินสติงต์ (วิดีโอเกม พ.ศ. 2537)|คิลเลอร์อินสติงต์]]*ของบริษัทแรร์แต่มีกลไกรูปแบบการเล่นที่แตกต่างกัน เกมดังกล่าวมีระบบการต่อสู้ทางอากาศซึ่งทำได้โดยการดันก้านควบคุมขึ้นและกดปุ่มต่อยเบาและเตะแบาพร้อมกันเพื่อให้สามารถทำคอมโบกลางอากาศและแดชกลางอากาศ นอกจากนี้ ผู้เล่นยังสามารถชาร์จเกจพลัง (ขึ้นอยู่กับสี่ธาตุของน้ำ, ลม, ไฟ และสายฟ้า แม้ว่าตัวละครแต่ละตัวจะใช้เพียงสองในสี่ธาตุเท่านั้น) ซึ่งทำให้สามารถใช้สุดยอดท่าไม้ตาย บรรดาสุดยอดท่าไม้ตายสามารถทำได้ก็ต่อเมื่อชีวิตของผู้เล่นเป็นสีแดงกะพริบ ซึ่งคล้ายกับซีรีส์*[[เดอะคิงออฟไฟเทอส์]]*

## พอร์ตและรุ่นที่เกี่ยวข้อง
เกม*แร็กนาการ์ด*ได้รับการพอร์ตไปยังนีโอจีโอ เออีเอส ในเวลาต่อมา ซึ่งเป็นเวอร์ชันเครื่องเล่นภายในบ้านของนีโอจีโอ เอ็มวีเอส เวอร์ชันนี้มีคันทินิวแบบจำกัดและมีการตั้งค่าความยากต่างกัน โดยเวอร์ชันนี้เผยแพร่อีกครั้งผ่านเวอร์ชวลคอนโซลของวีเฉพาะในประเทศญี่ปุ่น *แร็กนาการ์ด*ยังได้รับการพอร์ตไปยังนีโอจีโอ ซีดี เฉพาะในประเทศญี่ปุ่น เวอร์ชันนี้มีฉากเปิดที่ได้รับการปรับปรุง, ดนตรีประกอบที่ใสขึ้นเล็กน้อย และการปรับแต่งอื่น ๆ เล็กน้อย *แร็กนาการ์ด*เวอร์ชันนี้ได้รับการพอร์ตไปยังเซกา แซตเทิร์น ในภายหลัง เฉพาะในประเทศญี่ปุ่นเช่นกัน เวอร์ชันนี้มีโหมดใหม่และการปรับแต่งการควบคุมบางส่วน ในขณะที่กราฟิกรวมถึงรูปแบบการเล่นของเกมบางส่วนได้รับการปรับปรุงและปรับเปลี่ยน ต่างจากเวอร์ชันอาร์เคดและนีโอจีโอ ซึ่งผู้เล่นสามารถเล่นเป็นหนึ่งในบอสได้โดยการป้อนสูตรโกงเกม โดยเวอร์ชันนีโอจีโอ ซีดี และเซกา แซตเทิร์น อนุญาตให้ผู้เล่นเล่นเป็นบอสได้โดยเข้าสู่โหมดเวอร์ซัสเท่านั้น

## การตอบรับ

เกม*แร็กนาการ์ด*ได้รับการตอบรับที่หลากหลายจากนักวิจารณ์นับตั้งแต่เปิดตัว

จากนักวิจารณ์สี่คนของนิตยสาร*[[อิเล็กทรอนิกเกมมิงมันทลี]]* คริสปิน บอยเยอร์ มีปฏิกิริยาเงียบสงบ แต่อีกสามคนวิจารณ์อย่างรุนแรงต่อเกมดังกล่าว โดยชอว์น สมิธ และซูชิ-เอกซ์ พบว่ามันน่าเบื่อเนื่องจากการเคลื่อนไหวที่ขาด ๆ หาย ๆ ของตัวละคร และหน่วงเวลาระหว่างการเคลื่อนไหวแต่ละครั้ง รวมทั้งแดน ชู และซูชิ-เอกซ์ ตั้งข้อสังเกตว่าแม้ว่าแอนิเมชันก่อนการต่อสู้จะน่าประทับใจ แต่กราฟิกก็ไม่โดดเด่นเมื่อการต่อสู้เริ่มขึ้น นอกจากนี้ รอเบิร์ต แบนเนอร์ต จาก*แมน!เอซี* ชมเชยการออกแบบตัวละคร แต่โดยรวมแล้วรู้สึกผสมปนเปต่อ*แร็กนาการ์ด*เมื่อพิจารณาการเปลี่ยนแปลงของเซกา แซตเทิร์น ในแง่ของการออกแบบหลาย ๆ ด้าน ส่วนคริสตอฟ เดลปิแอร์ จาก*เพลเยอร์วัน*ได้เปรียบเทียบลักษณะภาพของเกมนี้กับ*[[คิลเลอร์อินสติงต์ (วิดีโอเกม พ.ศ. 2537)|คิลเลอร์อินสติงต์]]*

และในบทวิจารณ์ย้อนหลังสำหรับ*[[ออลเกม]]*นั้น ไคล์ ไนต์ รู้สึกแบบผสมในเรื่องของการนำเสนอด้วยภาพและการออกแบบเสียงที่แสดงผลไว้ล่วงหน้า แต่ติเตียนถึงปัญหาความสมดุลของตัวละครและรูปแบบการเล่น

## หมายเหตุ

## อ้างอิง

## แหล่งข้อมูลอื่น
* ''Ragnagard'' at GameFAQs
* ''Ragnagard'' at Giant Bomb
* ''Ragnagard'' at Killer List of Videogames
* ''Ragnagard'' at MobyGames

หมวดหมู่:วิดีโอเกมที่ออกวางจำหน่ายในปี พ.ศ. 2539
หมวดหมู่:วิดีโอเกมอาร์เคด
หมวดหมู่:วิดีโอเกมต่อสู้
หมวดหมู่:เกมสำหรับนินเท็นโดสวิตช์
หมวดหมู่:เกมสำหรับเพลย์สเตชัน เน็ตเวิร์ก
หมวดหมู่:เกมสำหรับเพลย์สเตชัน 4
หมวดหมู่:เกมสำหรับเซกา แซตเทิร์น
หมวดหมู่:เกมสำหรับเอกซ์บอกซ์วัน
หมวดหมู่:วิดีโอเกมที่มีฉากในประเทศญี่ปุ่น
หมวดหมู่:วิดีโอเกมที่พัฒนาขึ้นในประเทศญี่ปุ่น
หมวดหมู่:ศาสนาชินโตในบันเทิงคดี