ฮิเดโอะ โคจิมะ

**ฮิเดโอะ โคจิมะ** (; อักษรโรมัน: Hideo Kojima; เกิด24 สิงหาคม ค.ศ. 1963 – ) เป็นทั้งนักออกแบบ, ผู้กำกับ, ผู้อำนวยการผลิต และนักเขียนวิดีโอเกมชาวญี่ปุ่น

เขาได้รับการยกย่องในฐานะนักประพันธ์ภาพยนตร์ที่โดดเด่นแห่งโลกวิดีโอเกม โดยเขาได้พัฒนาความหลงใหลในภาพยนตร์แอ็กชันผจญภัยและวรรณกรรมในช่วงวัยเด็กและวัยรุ่น ใน ค.ศ. 1986 เขาได้รับการว่าจ้างจากบริษัทโคนามิ ที่เขาออกแบบและเขียน*[[เมทัลเกียร์ (วิดีโอเกม)|เมทัลเกียร์]]* (ค.ศ. 1987) สำหรับเอ็มเอสเอกซ์2 ซึ่งเป็นเกมที่วางรากฐานสำหรับเกมลอบเร้น และซีรีส์*[[เมทัลเกียร์]]* ซึ่งเป็นผลงานที่รู้จักกันดีและเป็นที่ชื่นชมมากที่สุด หัวเรื่องที่อุทิศให้เขาในฐานะหนึ่งในนักออกแบบวิดีโอเกมที่ได้รับการยกย่องมากที่สุดคือ*[[เมทัลเกียร์โซลิด]]* (ค.ศ. 1998) สำหรับเพลย์สเตชัน เขายังเป็นที่รู้จักจากการผลิตซีรีส์*[[โซนออฟเอนเดอส์]]* รวมถึงเขียนและออกแบบ*[[สแนตเชอร์ (วิดีโอเกม)|สแนตเชอร์]]* (ค.ศ. 1988) และ*[[โพลิซนอตส์]]* (ค.ศ. 1994) ซึ่งเป็นเกมกราฟิกผจญภัยที่ได้รับการยกย่องในการนำเสนอในรูปแบบภาพยนตร์

ใน ค.ศ. 2005 โคจิมะได้ก่อตั้งโคจิมะโปรดักชันส์ ซึ่งเป็นซอฟต์แวร์เฮาส์ที่ควบคุมโดยโคนามิ และใน ค.ศ. 2011 เขาได้รับการแต่งตั้งเป็นรองประธานของโคนามิดิจิทัลเอนเตอร์เทนเมนต์ กระทั่ง ค.ศ. 2015 โคจิมะโปรดักชันส์ได้แยกตัวออกจากโคนามิ และกลายเป็นสตูดิโออิสระ เกมแรกของพวกเขาคือ*[[เดธสแตรนดิง]]* ซึ่งเปิดตัวใน ค.ศ. 2019 โคจิมะยังมีส่วนร่วมในนิตยสาร*[[โรลลิงสโตน]]* โดยเขียนคอลัมน์เกี่ยวกับความเหมือนและความแตกต่างระหว่างภาพยนตร์และวิดีโอเกม ส่วนในวันที่ 10 พฤศจิกายน ค.ศ. 2019 โคจิมะได้รับรางวัลบันทึกสถิติโลกกินเนสส์สองรางวัลสำหรับผู้กำกับวิดีโอเกมที่มีผู้ติดตามมากที่สุดในทวิตเตอร์และอินสตาแกรม

## ชีวิตในวัยเด็ก
ฮิเดโอะ โคจิมะ เกิดเมื่อวันที่ 24 สิงหาคม ค.ศ. 1963 ที่เขตเซตางายะ โตเกียว ประเทศญี่ปุ่น และเป็นบุตรคนสุดท้องในจำนวนสามคน พ่อของเขาชื่อคินโง เป็นเภสัชกรที่เดินทางไปทำธุรกิจบ่อยครั้ง และตั้งชื่อโคจิมะตามชื่อที่พบบ่อยที่สุดในบรรดาแพทย์ที่เขาพบ เมื่อเขาอายุสี่ขวบ ครอบครัวของเขาย้ายไปที่โอซากะ ประเทศญี่ปุ่น เมื่ออธิบายถึงช่วงชีวิตในวัยเด็กของเขา โคจิมะกล่าวว่ามันเป็นการเปลี่ยนแปลงสภาพแวดล้อมอย่างกะทันหัน และหลังจากนั้นเขาก็ใช้เวลาส่วนใหญ่อยู่ในบ้าน, ดูโทรทัศน์ หรือทำหุ่นจำลอง ในขณะที่ครอบครัวอาศัยอยู่ในโอซากะ พ่อแม่ของเขาได้เริ่มประเพณีของครอบครัวที่ดูภาพยนตร์ด้วยกันทุกคืน และเขาไม่ได้รับอนุญาตให้เข้านอนจนกว่าภาพยนตร์ดังกล่าวจะจบลง พวกเขาชื่นชอบภาพยนตร์แนวยุโรป, ตะวันตก และสยองขวัญ รวมถึงไม่จำกัดประเภทของภาพยนตร์ที่เขาได้รับอนุญาตให้ดู

โคจิมะได้สนใจเรื่องการสร้างภาพยนตร์เมื่อเพื่อนนำกล้องซูเปอร์ 8 มาที่โรงเรียน ซึ่งพวกเขาเริ่มถ่ายทำภาพยนตร์ด้วยกัน โดยเรียกเก็บเงินจากเด็กคนอื่น ๆ 50 เยนเพื่อดูพวกมัน โคจิมะหลอกพ่อแม่ของเขาให้จัดหาเงินทุนสำหรับการเดินทางไปเกาะนอกชายฝั่งของญี่ปุ่น โดยไม่ได้บอกพวกเขาว่าเขาต้องการถ่ายทำที่นั่น โดยแทนที่จะถ่ายทำ เขากลับใช้เวลาไปกับการว่ายน้ำ และในวันสุดท้ายได้เปลี่ยนโครงเรื่องเป็นเรื่องเกี่ยวกับซอมบี โดยที่เขาไม่ได้แสดงภาพยนตร์เรื่องนี้ให้พ่อแม่เห็น

เมื่อโคจิมะเข้าสู่วัยรุ่น ครอบครัวของเขาได้ย้ายไปอยู่ที่คาวานิชิ จังหวัดเฮียวโงะ ในภูมิภาคคันไซของประเทศญี่ปุ่น โดยเมื่อเขาอายุได้ 13 ปี บิดาของเขาก็เสียชีวิต ซึ่งโคจิมะได้พูดคุยถึงผลกระทบจากการเสียชีวิตของพ่อในบทสัมภาษณ์ และความยากลำบากทางการเงินที่ครอบครัวของเขาต้องเผชิญในเวลาต่อมา เขาเข้าเรียนที่มหาวิทยาลัยเพื่อศึกษาเศรษฐศาสตร์ และที่นั่นเองที่เขาได้ตัดสินใจเข้าร่วมอุตสาหกรรมวิดีโอเกม นอกจากนี้ เขาได้เขียนนวนิยายในขณะที่เรียนรวมถึงเรื่องสั้นในวิทยานิพนธ์ของเขา

## อ้างอิง

## แหล่งข้อมูลอื่น

* コジマプロダクション公式サイト
* 
** 
* 
* 小島秀夫 - RAWG 


หมวดหมู่:นักออกแบบวิดีโอเกมชาวญี่ปุ่น
หมวดหมู่:ผู้กำกับวิดีโอเกมชาวญี่ปุ่น
หมวดหมู่:ผู้อำนวยการผลิตวิดีโอเกมชาวญี่ปุ่น
หมวดหมู่:บุคคลจากเขตเซตางายะ