เกมโซน

**เกมโซน**  () เป็นรายการเกมโชว์ออกอากาศในปี 2539-2545 ผลิตรายการโดย บริษัท แมสมอนิเตอร์ จำกัด (บริษัทในเครือจีเอ็มเอ็ม แกรมมี่) ออกอากาศทางสถานีโทรทัศน์ไทยทีวีสีช่อง 9 อ.ส.ม.ท. และเป็นรายการเกมโชว์ที่ 2 ของไทยที่ได้ขายลิขสิทธิ์ให้กับต่างประเทศซึ่งประเทศที่ซื้อมา คือ ประเทศอินโดนีเซีย

## พิธีกรดำเนินรายการ

## ประวัติของรายการ
**เกมโซน** ออกอากาศครั้งแรกในวันที่ 17 เมษายน พ.ศ. 2539 โดยออกอากาศทุกวันพุธ เวลา 22.30 - 23.00 น. (17 เมษายน - 25 ธันวาคม พ.ศ. 2539) มาสู้กับชิงร้อยชิงล้านที่ออกอากาศใน ช่อง 7 ที่ออกอากาศอยู่ในขณะนั้น และจากนั้นได้มีการเปลี่ยนเวลาออกอากาศใหม่ย้ายมาออกอากาศเป็นวันอังคาร 22.30 - 23.30 น. (7 มกราคม 2540 - 30 ธันวาคม 2540) และเปลี่ยนมาออกอากาศช่วงกลางวันเป็นวันเสาร์ เวลา 14.00 - 15.30 น. โดยเพิ่มเวลาออกอากาศเป็น 90 นาที (3 มกราคม พ.ศ. 2541 - 29 ธันวาคม พ.ศ. 2544) และเปลี่ยนเวลาใหม่เป็น 12.00 - 13.00 น. (5 มกราคม - 28 กันยายน พ.ศ. 2545) แต่ยังคงวันเสาร์เหมือนเดิมและลดเวลาออกอากาศเหลือ 60 นาที หรือ 1 ชั่วโมง  มาสู้กับ เวทีทองของช่อง 5 ในขณะนั้นโดยสิ้นสุดการออกอากาศในวันที่ 28 กันยายน พ.ศ. 2545 และปรับเปลี่ยนรายการเกมโชว์ใหม่ที่ชื่อว่า ***เกมสงครามเขาและเธอ*** เมื่อวันที่ 4 ตุลาคม ในปีเดียวกัน

#### การออกอากาศ

### รูปแบบของรายการ
* เกมโซน (ออกอากาศครั้งแรกเมื่อ 17 เมษายน พ.ศ. 2539 -) โดยมีช่วงยอดฮิตคือโซนถ่ายทอดสดและโซนถ่ายทอดเสียง และภายหลังได้เพิ่มหุ่นยนต์ "บุญโซน" เข้ามาเพิ่มสีสันในรายการ
* **เกมโซน Team Work** (ออกอากาศครั้งแรกเมื่อ 6 มกราคม พ.ศ. 2545) ได้มีการปรับรูปแบบรายการใหม่ โดยจะเป็นการแข่งขันแบบทีม ทีมละ 6 คน 2 ทีม เพื่อหา 1 ทีมที่เป็นแชมป์ประจำสัปดาห์ เข้าไปเล่นในรอบแจ็คพอต และได้เพิ่มช่วงใหม่ "Show Zone" แทนช่วงโซนถ่ายทอดเสียง ซึ่งจะเป็นช่วงโชว์ร้องเพลงและพูดคุยกับศิลปินรับเชิญในแต่ละสัปดาห์

## กติกาของรายการ
ผู้เข้าแข่งขันต้องแข่งขันเพื่อสะสมคะแนน ใครมีคะแนนมากที่สุดจะเข้าสู่รอบแจ็คพอต แต่ในยุคTeam Work ทีมไหนที่ทำคะแนนรวมสูงสุด จะได้เป็นแชมป์ประจำสัปดาห์ และได้เข้าไปเล่นในรอบแจ็คพอต โดยมีเกมดังนี้

### '''Citra Zone'''
ในรอบนี้ผู้แข่งขัน 2 คนแรกจะต้องดูภาพ VTR จากหุ่นยนต์บุญโซนเพื่อจับประเด็นทั้งหมด หลังจากนั้นผู้แข่งขัน 2 คนถัดมา จะทำหน้าที่เป็นผู้ฟัง เพื่อฟังเล่าเรื่องจาก 2 ผู้แข่งขันก่อนหน้าภายในเวลา 30 วินาที ส่วน 2 ผู้แข่งขันสุดท้าย จะทำหน้าที่เหมือน 2 คนก่อนหน้าแต่เวลาจะลดเหลือ 20 วินาที จากนั้นต้องคำถามจากพิธีกรทั้งหมด 3 ข้อ ถ้าตอบถูกจะมีสิทธิ์เปิด 1 แผ่นป้ายสะสมคะแนนจากผู้สนับสนุนหลักทั้งหมด 4 แผ่นป้าย (ผู้สนับสนุนหลักในช่วงนี้คือผลิตภัณฑ์โลชั่นซิตร้า) โดยหลังแผ่นป้ายจะมี 1 คะแนน (2 ป้าย), 2 คะแนน (1 ป้าย) และ 3 คะแนน (1 ป้าย) (สูงสุดที่เปิดได้คือ 3 แผ่นป้าย) เปิดได้เท่าไหร่จะเป็นคะแนนให้กับผู้แข่งขันทั้ง 6 คนทันที แต่หากตอบผิดจะไม่ได้ไปเปิดป้ายในข้อนั้น ๆ โดยคะแนนที่สะสมในรอบนี้จะนำคะแนนดังกล่าวไปรวมกับรอบโซนถ่ายทอดสดและโซนถ่ายทอดเสียง 

เกมนี้เริ่มใช้ครั้งแรกเมื่อวันที่ 3 กรกฎาคม พ.ศ. 2542 - 1 มกราคม พ.ศ. 2543

### APACHE ZONE
ในรอบนี้ผู้เข้าแข่งขันทั้ง 6 คนจะต้องเลือกคำใบ้ 6 ใน 12 แผ่นป้าย (ผู้สนับสนุนหลักในรอบนี้คือเครื่องสำอาง Spices และคิวท์เพลส โดยในแต่ละแผ่นป้ายประกอบไปด้วย 6 คำที่สามารถเรียงได้เป็นคำตอบประโยคจริง และอีก 6 คำ จะเป็นคำหลอก) โดยให้ผู้เข้าแข่งขันอีก 1 คน ที่สวมหมวกคำใบ้จะต้องตอบ และอีก 1 คนจะต้องใบ้ท่าทางภายในเวลา 120 วินาที ถ้าตอบถูกให้ผู้เข้าแข่งขันคนต่อไปขึ้นมาตอบแทนและอีกหนึ่งคนมาใบ้แทน ตอบผิดต้องผู้เข้าแข่งขันคนนั้นจะต้องพักการแข่งขันทันที (ทำแบบนี้ไปเรื่อย ๆ จนครบทั้ง 6 คน) หลังจากนั้นจะนำ 6 คำใบ้ดังกล่าวที่ใบ้มาในช่วงแรก มาเรียงเป็นประโยคที่ถูกต้องสมบูรณ์ ถ้าเรียงคำประโยคถูก จะได้คะแนนไปคนละ 5 คะแนน แต่หากตอบผิดจะไม่ได้คะแนนในรอบนี้ และในช่วงเดือนเมษายน-ธันวาคม 2544 ได้เพิ่มกติกาเล็กน้อย โดยจะมี 2 ประโยค ประโยคแรกเป็นผู้ชมทางบ้านที่ส่งมาร่วมสนุกและอีก 1 ประโยคจะเป็นทีมงานที่คิดขึ้นมา ให้เลือกประโยคที่ถูกต้องมา 1 ประโยค โดยการให้คะแนนนั้นจะเหมือนเดิมทุกประการ

เกมนี้เริ่มใช้ครั้งแรกเมื่อวันที่ 8 มกราคม พ.ศ. 2543 - 29 ธันวาคม พ.ศ. 2544

### โซนถ่ายทอดสด
ในรอบนี้จะมีโจทย์จากผู้สนับสนุน 10 แผ่นป้าย(ในช่วงปี 2540 มีผู้สนับสนุนทั้งหมด 9 แผ่นป้าย และในช่วงปี 2539 จะมีแผ่นป้ายรูปโลโก้รายการแค่ 6 แผ่นป้าย) ผู้เข้าแข่งขันทั้ง 6 คน จะต้องยืนประจำที่ ให้ผู้เข้าแข่งขันในตำแหน่งแรกเลือกแผ่นป้ายโจทย์ ส่วนช่วงปี 39 จะไม่มีการเลือกป้าย เป็นการเปิดโจทย์ตามลำดับแผ่นป้ายโดยพิธีกรเปิดโจทย์ให้ผู้เข้าแข่งขันคนแรกดู จากนั้นจะต้องใบ้คำด้วยท่าทางให้กับผู้เข้าแข่งขันคนที่ 2 จะต้องใบ้ท่าทางให้กับคนที่ 3 ไปเรื่อย ๆ จนถึงคนสุดท้าย โดยทุกคนจะมีเวลา 7 วินาทีในการใบ้ โดยมีวิธีการคิดคะแนนดังนี้
* ถ้าคนสุดท้ายตอบโจทย์คำได้ถูกต้อง ทุกคนจะได้รับคนละ 5 คะแนน แต่หากตอบผิด พิธีกรจะร่นขึ้นมา 1 ตำแหน่ง แล้วถามผู้แข่งขันที่อยู่ในตำแหน่งนั้น (ตำแหน่งที่ 5)
* ถ้าคนที่ 5 ตอบถูก ทุกคนยกเว้นคนที่ตอบผิดจะได้คนละ 4 คะแนน แต่หากตอบผิด พิธีกรจะร่นขึ้นมาอีก 1 ตำแหน่ง แล้วถามผู้แข่งขันที่อยู่ในตำแหน่งนั้น (ตำแหน่งที่ 4)
* ถ้าคนที่ 4 ตอบถูก ทุกคนยกเว้นคนที่ตอบผิดจะได้คนละ 3 คะแนน แต่หากตอบผิด พิธีกรจะร่นขึ้นมาอีก 1 ตำแหน่ง แล้วถามผู้แข่งขันที่อยู่ในตำแหน่งนั้น (ตำแหน่งที่ 3)
* ถ้าคนที่ 3 ตอบถูก ทุกคนยกเว้นคนที่ตอบผิดจะได้คนละ 2 คะแนน แต่หากตอบผิด พิธีกรจะร่นขึ้นมาอีก 1 ตำแหน่ง แล้วถามผู้แข่งขันที่อยู่ในตำแหน่งนั้น (ตำแหน่งที่ 2)
* ถ้าคนที่ 2 ตอบถูก ทุกคนยกเว้นคนที่ตอบผิดจะได้คนละ 1 คะแนน แต่หากตอบผิดจะไม่มีใครได้คะแนนในรอบนั้น

หลังจากจบแต่ละโจทย์ ผู้เข้าแข่งขันจะสลับตำแหน่งให้คนสุดท้ายขึ้นมาเป็นคนแรก ส่วนคนอื่น ๆ ร่นลงไปคนละ 1 ตำแหน่ง เล่นไปเรื่อย ๆ จนกระทั่งทุกคนได้มาอยู่ในตำแหน่งแรก (ครบ 6 รอบ) และในปี 2543 - 2544 ได้เพิ่มกติกาพิเศษ โดยการให้ผู้เข้าแข่งขันเต้นตามโจทย์เพลงใน VTR ผู้เข้าแข่งขันคนไหนเต้นได้ดีที่สุดจนไฟติด ผู้เข้าแข่งขันคนนั้นจะถูกร่นขึ้นมาอยู่ในตำแหน่งแรกทันที ส่วนจำนวนรอบการเล่นนั้น ได้ลดลงเหลือ 4 รอบ (จากเดิม 6 รอบ)

### โซนถ่ายทอดเสียง
ในรอบนี้จะมีโจทย์เพลงจากผู้สนับสนุนหลัก 10 แผ่นป้าย (ในช่วงปี 2540 มีผู้สนับสนุนทั้งหมด 9 แผ่นป้าย และในปี 2544 ที่มีแผ่นป้ายผู้สนับสนุนรายการทั้งหมด 10 แผ่นป้าย จะมีโจทย์เพลงซึ่งอยู่ในรูปของโลโก้รายการ (ภายหลังได้เปลี่ยนรูปเป็นหุ่นยนต์บุญโซน) 5 แผ่นป้าย และโจทย์พรายกระซิบซึ่งอยู่ในรูปของผู้สนับสนุนหลักในช่วงนี้ 5 แผ่นป้าย) ผู้เข้าแข่งขัน 5 คน จะต้องยืนประจำที่ตู้เก็บเสียง และให้ผู้เข้าแข่งขันอีก 1 คน (ที่ยืนอยู่ตำแหน่งแรกนอกตู้เก็บเสียงกับพิธีกร) เลือกแผ่นป้ายสัญญาณเสียง 
* สำหรับโจทย์เพลง พิธีกรจะเปิดแผ่นป้ายสัญญาณเสียงให้ผู้เข้าแข่งขันอ่านเนื้อเพลงให้กับผู้เข้าแข่งขันในตำแหน่งต่อไปเรื่อย ๆ จนถึงคนสุดท้าย คนสุดท้ายจะต้องร้องเพลงนั้นออกมา ถ้าทุก ๆ คนร้องได้ถูกทั้งหมดจะได้รับคนละ 5 คะแนน และถ้าหากตอบผิด คนที่ร้องผิดจะถูกหัก 1 คะแนน ส่วนคะแนนที่ผู้ที่ตอบถูกจะได้นั้นจะลดหลั่นลงไปตามจำนวนผู้ที่ร้องถูก (เช่น หากมีผู้ร้องผิด 1 คน คนที่เหลือจะได้คนละ 4 คะแนน เป็นต้น)
* สำหรับโจทย์พรายกระซิบนั้น คนแรกจะอ่านประโยคของตนให้คนที่ 2 คนที่ 2 จะต้องทวนประโยคของคนแรก แล้วอ่านประโยคของตัวเองให้คนที่ 3 ทำอย่างนี้ไปเรื่อย ๆ จนกระทั่งถึงคนสุดท้าย จะต้องทวนประโยคของทั้ง 5 คนก่อนหน้านี้ ถ้าทุก ๆ คนทำได้อย่างถูกต้องนอกจากจะได้คะแนนแล้ว ยังจะได้เงินรางวัลพิเศษอีกด้วย

หลังจากจบแต่ละโจทย์ ผู้แข่งขันจะสลับตำแหน่งให้คนสุดท้ายขึ้นมาเป็นคนแรก ส่วนคนอื่น ๆ ร่นลงไปคนละ 1 ตำแหน่ง เล่นไปเรื่อย ๆ จนกระทั่งทุก ๆ คนได้มาอยู่ในตำแหน่งแรก (ครบ 6 รอบ) สุดท้ายใครที่มีคะแนนสูงสุด คนนั้นจะได้เข้าไปเล่นในรอบแจ็คพอตส่วนผู้เข้าแข่งขันที่ตกรอบทั้ง 5 คน จะเอาคะแนนที่มีอยู่ไปคูณกับ 1,000 บาท จะได้เงินรางวัลกลับบ้านไป (ภายหลังในช่วงปี 2543-2544 ได้เปลี่ยนการให้เงินรางวัลสำหรับผู้ตกรอบเป็นคนละ 18,000 บาท) พร้อมกับได้รับของรางวัลพิเศษ (เริ่มมอบให้ครั้งแรกเมื่อปี 2541) และถ้าหากมีผู้ที่มีคะแนนสูงสุดเท่ากัน 2 คนขึ้นไปจะต้องเปิดป้ายคะแนนจากผู้สนับสนุนหลักในตู้เก็บเสียง (ภายหลังเปลี่ยนเป็นแผ่นป้ายขนาดเล็ก ซึ่งถูกถือมาโดยหุ่นยนต์นักบินอวกาศ "บุญโซน") ใครที่มีคะแนนสูงสุดคนนั้นเข้ารอบแจ็คพอตทันที

### โซนจับผิดภาพ
ในรอบนี้เป็นเกมรอบพิเศษเพื่อตัดสินหาผู้เข้ารอบตัดสิน โดยผู้เข้าแข่งขันทั้ง 6 คน จะต้องดู VTR ภาพจับผิด ทั้ง 2 ภาพจากจอตู้ทีวี 1 รอบ หลังจากนั้นจะเข้าสู่เกมการแข่งขันทันที โดยจะให้ผู้เข้าแข่งขันดู VTR อีกครั้ง หากผู้เข้าแข่งขันคนไหนรู้คำตอบแล้ว ก็วิ่งไปกดปุ่มไฟตรงหลังจอตู้ ถ้าตอบถูกจะได้คะแนนตามจำนวนจุดคำตอบที่ถูกต้อง แต่ถ้าตอบผิดจะต้องดูVTRต่อเรื่อย ๆ จนกว่าจะมีคนตอบถูก เกมนี้เล่นทั้งหมด 6 จุดคำตอบ คะแนนรวมสูงสุดคือ 21 คะแนน ผู้เข้าแข่งขันคนไหนทำคะแนนสะสมสูงสุด 2 อันดับแรก จะได้เข้าไปเล่นในรอบแจ็คพอตทันที แต่ในปี 2540 ได้เปลี่ยนเป็นรอบตัดสินรูปแบบที่ 1 และปรับกติกาเหลือเพียงผู้ที่มีคะแนนเท่ากันตั้งแต่ 2 คนขึ้นไป จะได้เล่นเกมนี้ โดยผู้แข่งขันคนไหนตอบถูกได้มากที่สุด จะเข้าไปเล่นในรอบแจ็คพอต เกมนี้เริ่มใช้ครั้งแรกเมื่อวันที่ 24 เมษายน 2539 - 30 ธันวาคม 2540 ก่อนที่จะนำรูปแบบการเล่นและกติกาไปปรับรูปแบบใหม่ในรอบ "ไซเบอร์โบนัสโซน" ในปี 2541และ2544

### รอบโบนัสโซน

#### '''รูปแบบแรก (บ้านหรือบึ้ม)'''
ผู้เข้าแข่งขันที่เข้ารอบทั้ง 2 คน จะต้องเลือกกล่องซึ่งข้างในจะมีลูกระเบิดอยู่ จากทั้งหมด 5 กล่อง (ภายหลังเพิ่มเป็น 7 กล่อง) แต่ละกล่องจะมีลูกระเบิด 3 ลูกและ 5 ลูกอย่างละ 1 กล่อง อีก 3 กล่อง (หรือ 4 กล่อง) มี 4 ลูก (ซึ่งจะเป็นจำนวนระเบิดที่ซ่อนอยู่ในวิดีโอ) จากนั้นจะแจกวิดีโอ 9 ม้วน ประกอบด้วย ตัวอักษรที่สะกดเป็นคำว่า**บ้าน** ได้แก่ พยัญชนะ **บ**, สระ **า**, พยัญชนะ **น** และ **วรรณยุกต์โท** อย่างละ 1 ม้วน, ลูกระเบิดตามที่ผู้เข้าแข่งขันได้เลือกไว้ก่อนหน้า (หากเลือกได้ลูกระเบิด 3 หรือ 4 ลูก วิดีโอที่เหลืออีก 1 หรือ 2 ม้วนจะเป็นคำว่า **ว่าง**) หากผู้เข้าแข่งขันคนใดเลือกม้วนวิดีโอที่มีตัวอักษรสะกดเป็นคำว่า **บ้าน** ครบ ผู้เข้าแข่งขันคนใดคนหนึ่งจะเป็นผู้ชนะจะได้รับบ้านพร้อมที่ดินจากโครงการ The Natural Park รังสิต มูลค่ากว่า 3 ล้านบาท บวกกับเงินรางวัลที่สะสมจาก 2 รอบก่อนหน้า แต่ถ้าเจอ **ว่าง** ให้เลือกไปเรื่อย ๆ และหากคนใดคนหนึ่งเจอบึ้ม เกมของผู้เข้าแข่งขันจะยุติลง, ผู้เข้าแข่งขันคนใดคนหนึ่งเป็นผู้แพ้และจะได้เงินรางวัลที่ได้จากรอบโซนถ่ายทอดสดและโซนจับผิดภาพ     

เกมนี้เริ่มใช้ตั้งแต่เมื่อวันที่ 24 เมษายน พ.ศ. 2539 - 29 มีนาคม พ.ศ. 2540

#### '''รูปแบบที่ 2 (ใกล้,ไกล)'''
ในรอบนี้ผู้แข่งขันที่เข้ารอบจะต้องเลือกหมวดจะมีด้วยกันทั้งหมด 6 หมวด หลังจากนั้นผู้เข้าแข่งขันจะต้องดูภาพ VTR (โดยแบ่งเป็นขั้นแรก ไกล ขั้นที่ 2 กลาง และขั้นสุดท้าย ใกล้) ในภาพจะจับภาพบุคคลที่กำลังยืนอยู่ พร้อมกับทำปากแต่จะไม่มีเสียง โดยมีโอกาสตอบทั้งหมด 3 ครั้ง ต่อ 1 หมวด ให้ตอบว่าคำหรือประโยคนั้นคืออะไร ถ้าตอบถูกจะได้เงินรางวัลตามขั้นต่าง ๆ เช่น ตอบถูกในขั้นที่ 1 30,000 บาท ขั้นที่ 2 20,000 บาท และขั้นที่ 3 10,000 บาท แต่หากตอบผิดในแต่ละครั้ง ผู้แข่งขันอีก 5 คนที่เหลือจะมีสิทธิ์แย่งกดไฟในการตอบ ถ้ากดไฟติด และตอบถูกจะได้รับเงินรางวัล 10,000 บาท หากตอบผิดในขั้นที่ 3 (หรือขั้นสุดท้าย) จะไม่ได้เงินรางวัลและเกมจะหยุดลงทันทีพร้อมกับได้รับเงินรางวัลสะสมที่เหลือทั้งหมด แต่ถ้าหากตอบถูกครบทั้ง 4 หมวด จะได้รับเงินรางวัล 1,000,000 บาท 

เกมนี้เริ่มใช้ตั้งแต่เมื่อวันที่ 4 เมษายน - 30 ธันวาคม พ.ศ. 2540

#### '''รูปแบบที่ 3,6 (ไซเบอร์โบนัสโซน)'''
ในรอบนี้มีโซนแผ่นป้ายด้านละ 12 แผ่นป้ายเป็นฝั่งซ้ายกับผั่งขวา (รวมทั้งหมด 24 แผ่นป้าย) ก่อนจะเล่นเกมจับผิดต้องเลือกป้ายมา 1 ป้าย ซึ่งด้านหลังแผ่นป้ายเป็นป้ายด้านซ้ายเงินรางวัลต่าง มีตั้งแต่ 5,000-30,000฿ เปิดได้เท่าไร เป็นเงินสะสมตั้งต้นก่อนเล่นทันที เสร็จแล้วผู้แข่งขันจะต้องจับผิดภาพการ์ตูนจากจอมอนิเตอร์ทั้ง 2 ภาพว่ามีอะไรแตกต่างกันบ้าง ถ้าจับผิดได้ 1 จุด จะได้ไปเปิดป้ายคูณเงินรางวัล 1 แผ่นป้าย โดยด้านหลังของแผ่นป้ายด้านขวา จะมีป้าย x1 6 ป้าย x2 อีก 6 ป้าย หากเจอ x1 ก็คูณเงินรางวัล 1 เท่า หากเจอ x2 ก็คูณเงินรางวัล2เท่า แต่หากตอบผิดเกมจะยุติลงทันที พร้อมกับได้รับเงินรางวัลสะสมที่เหลือทั้งหมด โดยถ้าหากผู้แข่งขันจับผิดครบทั้ง 6 จุด จะได้รับเงินรางวัล 500,000 บาทจากผู้สนับสนุนหลักทันที

ในช่วงปี2544ปรับรูปแบบการเล่นและกติกาใหม่แต่กติกาที่เหลือยังใช้รูปแบบจากปี2541 โดยผู้แข่งขันที่ผ่านเข้ารอบนี้จะต้องมาเจอกับฮีโร่ประจำรายการ (ในรายการเรียกว่า "Cyber Knight" ซึ่งมาจากผู้เแข่งขันทางบ้านที่ร่วมสนุกผ่านเกมจับผิดภาพในเว็บไซต์ eotoday.com) โดยทั้ง 2 คน จะต้องดู VTR เรื่องเล่าจากแขกรับเชิญ จากนั้นจะต้องดูภาพและจับสังเกตให้ดี ๆ ว่า มีจุดไหนที่แตกต่างไปจากเดิมทั้งหมด 10 จุด โดยจะให้ดูฟรี 1 รอบ หลังจากนั้นจะเข้าสู่การแข่งขัน โดยสปีดภาพ VTR จะเพิ่มขึ้นในแต่ละรอบ (ปกติ/เร็ว/เร็วสุด) ใครที่รู้แล้วก็ไปวิ่งกดไฟ (ตรงปุ่มไฟจะเป็นลักษณะของตัวเม้าส์คอมพิวเตอร์) ถ้าหากคนใดคนหนึ่งตอบผิดต้องดูภาพเรื่อย ๆ จนกว่าจะตอบได้ หากผู้เข้าแข่งขันหรือฮีโร่ทำคะแนนได้มากที่สุดจะเป็นผู้ชนะในรอบนี้และได้รับเงินรางวัลพิเศษ 10,000 บาท ส่วนผู้แพ้จะได้รับเงินรางวัล 5,000 บาทพร้อมกับของที่ระลึกจากผู้สนับสนุนหลักในช่วงนี้(ผู้สนับสนุนหลักในรอบนี้คือ ผลิตภัณฑ์ปลาสวรรค์ทาโร่) โดยแขกรับเชิญคนแรกที่มาเล่าเรื่องในรอบนี้คือ "ดร.ดำรง พุฒตาล"
(ในปี2541ผู้สนับสนุนหลักในรอบนี้คือ ผลิตภัณฑ์ซิตร้าโลชั่น ในช่วงปี 2544 เป็นผลิตภัณฑ์ปลาสวรรค์ทาโร่)

จากนั้นก็เข้ามาสู่ในรอบเอ็กซ์ตร้าโบนัสโซน ผู้เข้าแข่งขันจะต้องมาดึงสลัก โดยจะมีสลักอยู่ 6 สลัก พร้อมป้ายเฉลยยืนยันด้านหลัง ซึ่งใน 6 สลักจะมี "บาท" (เมื่อดึงสลักออกมาแล้วไม่เกิดอะไรขึ้น ป้ายเฉลยเป็นเครื่องหมาย ฿) และ "บอมบ์" (เมื่อดึงสลักออกมาแล้ว แท่นจะหลุดมากองที่พื้นพร้อมทั้งทีมงานจะปาสิ่งของเข้ามาในฉากซึ่งจะคล้ายกับการถูกระเบิด ป้ายเฉลยเป็นรูประเบิด) อย่างละ 3 สลัก ผู้เข้าแข่งขันจะต้องเลือกสลักทั้งหมด 3 ใน 6 สลัก ซึ่งจะต้องเป็นบาททั้ง 3 สลัก ถ้าดึงสลักแรกมาเป็น บาท รับเงินรางวัล 10,000 บาท ถ้าดึงสลักที่สองเป็น บาท รับเงินรางวัล 50,000 บาท และถ้าดึงได้ บาท ครบ 3 สลัก จะได้รับเงินรางวัล 500,000 บาท ส่วนผู้โชคดีทางบ้านที่ส่งชิ้นส่วนจะได้รับบัญชีเงินฝาก 100,000 บาท และถ้าหากดึงสลักผิดเป็น บอมบ์ เกมจะหยุดลงทันที พร้อมกับได้รับเงินรางวัลสะสมที่เหลือทั้งหมด และผู้โชคดีทางบ้านที่ส่งชิ้นส่วนจะได้รับบัญชีเงินฝาก 10,000 บาท

เกมนี้เริ่มใช้ตั้งแต่เมื่อวันที่ 3 มกราคม - 26 ธันวาคม พ.ศ. 2541 และ เกมนี้เริ่มใช้ครั้งแรกเมื่อวันที่ 20 มกราคม พ.ศ.2544 - 29 ธันวาคม พ.ศ. 2544

#### '''รูปแบบที่ 4,5 (ทายสิ่งของปริศนา)'''
ในรอบนี้มีโซนแผ่นป้ายด้านละ 12 แผ่นป้ายเป็นฝั่งซ้ายกับฝั่งขวา (รวมทั้งหมด 24 แผ่นป้าย) โดยฝั่งซ้ายแบ่งเป็นป้าย 5,000-30,000฿ เปิดได้เท่าไร เป็นเงินสะสมตั้งต้นก่อนเล่นทันที เสร็จแล้วผู้เข้าแข่งขันจะต้องชม VTR ภาพสิ่งของปริศนาจากจอมอนิเตอร์หุ่นยนต์บุญโซน โดยมีของปริศนาที่หยุดภาพไว้แค่ครึ่งหนึ่งทั้งหมด 6 ชิ้น ให้ตอบว่าของชิ้นนั้น มันคืออะไร ถ้าผู้เข้าแข่งขันตอบถูกจะได้ไปเปิดป้ายคูณเงินรางวัล 1 แผ่นป้าย โดยแผ่นป้ายฝั่งขวาเป็น กระปุกหมูและบุญโซน อย่างละ 6 ป้าย ถ้าเจอกระปุกหมู รางวัลก็จะคูณ1เท่า ถ้าเจอบุญโซน รางวัลก็จะคูณ 2 เท่า แต่หากตอบผิดจะไม่ได้เปิดแผ่นป้ายคูณเงินรางวัล โดยถ้าหากผู้แข่งขันสามารถตอบถูกครบทั้ง 6 ข้อ จะได้รับเงินรางวัล 500,000 บาทจากผู้สนับสนุนหลักทันที ในกรณีที่จบ 6 ข้อแล้วตอบผิดมากกว่า 1 ข้อ จะได้รับเงินรางวัลสะสมที่เหลือทั้งหมดกลับไป 

ในปี 2543 ได้เปลี่ยนกติกาใหม่แต่กติกาที่เหลือยังเหมือนเดิม โดยจะให้คนที่ใบ้จะไปอยู่ในลิฟท์ (ลิฟท์กระเช้า) ซึ่งจะมีลูกศรชี้ระดับคะแนนอยู่ทางด้านขวามือ (ช่วง 0 - 110 คะแนน) ส่วนผู้เข้าแข่งขันคนอื่น ๆ อีก 5 คน ก็จะนั่งประจำที่ โดยผู้เข้าแข่งขันจะต้องดูภาพ VTR เพื่อจับสังเกตสิ่งของชิ้นนี้ว่ามันคืออะไร หากผู้เข้าแข่งขันคนไหนทราบคำตอบแล้ว ก็จะแย่งกดไฟเพื่อตอบ ซึ่งภาพ VTR จะหยุดทันทีเมื่อมีคนตอบ แต่ถ้าหากยังไม่มีใครกดไฟตอบ คนที่อยู่ในลิฟท์จะทำการใบ้เพิ่มทันที (โดยจะมีวงล้อหมุนอยู่ด้านบนมีคะแนนบอกไว้ 10, 15, 20, 25, 30 เมื่อกดปุ่มวงล้อจะหยุด) ถ้าตอบถูกลิฟท์ของคนที่ใบ้จะเลื่อนระดับสูงขึ้นตามคะแนนที่ได้ แต่หากตอบผิด ลิฟท์ของคนที่ใบ้จะลดระดับลงตามคะแนนที่ถูกหัก ยกเว้นเมื่อคะแนนต่ำกว่า 0 คะแนน ลิฟท์ก็จะอยู่ที่ตำแหน่ง 0 (ระดับพื้นดิน) ต่อไป ซึ่งถ้าคะแนนชี้อยู่ที่ 100 - 110 คะแนนจะได้รับเงินรางวัลพิเศษในรอบนี้

จากนั้นก็เข้ามาสู่ในรอบเอ็กซ์ตร้าโบนัสโซน ผู้เข้าแข่งขันจะต้องมาดึงสลัก โดยจะมีสลักอยู่ 6 สลัก พร้อมป้ายเฉลยยืนยันด้านหลัง ซึ่งใน 6 สลักจะมี "บาท" (เมื่อดึงสลักออกมาแล้วไม่เกิดอะไรขึ้น ป้ายเฉลยเป็นเครื่องหมาย ฿) และ "บอมบ์" (เมื่อดึงสลักออกมาแล้ว แท่นจะหลุดมากองที่พื้นพร้อมทั้งทีมงานจะปาสิ่งของเข้ามาในฉากซึ่งจะคล้ายกับการถูกระเบิด ป้ายเฉลยเป็นรูประเบิด) อย่างละ 3 สลัก ผู้เข้าแข่งขันจะต้องเลือกสลักทั้งหมด 3 ใน 6 สลัก ซึ่งจะต้องเป็นบาททั้ง 3 สลัก ถ้าดึงสลักแรกมาเป็น บาท รับเงินรางวัล 10,000 บาท ถ้าดึงสลักที่สองเป็น บาท รับเงินรางวัล 50,000 บาท และถ้าดึงได้ บาท ครบ 3 สลัก จะได้รับเงินรางวัล 500,000 บาท ส่วนผู้โชคดีทางบ้านที่ส่งชิ้นส่วนจะได้รับบัญชีเงินฝาก 100,000 บาท และถ้าหากดึงสลักผิดเป็น บอมบ์ เกมจะหยุดลงทันที พร้อมกับได้รับเงินรางวัลสะสมที่เหลือทั้งหมด และผู้โชคดีทางบ้านที่ส่งชิ้นส่วนจะได้รับบัญชีเงินฝาก 10,000 บาท

(ผู้สนับสนุนหลักในรอบนี้คือ ผลิตภัณฑ์โลชั่นซิตร้า)

เกมนี้เริ่มใช้ตั้งแต่เมื่อวันที่ 9 มกราคม พ.ศ. 2542 - 13 มกราคม พ.ศ. 2544　

#### '''รูปแบบที่ 7 (รูปแบบสุดท้าย)'''
ทีมที่เป็นแชมป์ประจำสัปดาห์จะต้องเลือกตัวแทน 1 ใน 6 คน เข้าไปอยู่ตู้กันน้ำ ส่วนอื่น 5 คนที่เหลือจะต้องเข้าไปอยู่ในตู้แคปซูล จากนั้นจะมีแผ่นป้ายผู้สนับสนุนหลักอยู่ทั้งหมด 12 แผ่นป้าย โดยหลังแผ่นป้ายจะเป็นคำเฉลยของคำตอบนั้น ๆ ผู้เข้าแข่งขันจะต้องเลือกแผ่นป้ายมาทั้งหมด 6 ป้าย จากนั้นคนที่เหลือจะต้องใบ้ในรูปแบบต่าง ๆ (ประกอบด้วย คำพูด, ท่าทาง, ทำนองเสียง, วาดภาพ และเขียนหลังคนทาย) โดยมีเวลา 7 วินาทีในการใบ้และตอบ ถ้าตอบถูกจะได้คำละ 10,000 บาท แต่ถ้าตอบถูกทั้ง 6 คำ ทั้งทีมจะได้เงินรางวัล 100,000 บาท ทั้งนี้ถ้าหากตอบผิด จะนับจำนวนครั้งที่ตอบผิด จากการคะแนนรวมในรอบหาแชมป์ (โซนถ่ายทอดเสียง) ดังนี้

#1-15 คะแนน ตอบผิดเมื่อไหร่ เกมจะหยุดลงทันที
#16-22 คะแนน ตอบผิดได้ 1 ครั้งเท่านั้น หากผิดครั้งที่ 2 เกมจะจบลงทันที
#23-30 คะแนน ตอบผิดได้ 2 ครั้งเท่านั้น หากผิดครั้งที่ 3 เกมจะจบลงทันที

หากตอบผิดเกินจำนวน เกมจะหยุดลงทันที พร้อมกับได้เงินรางวัลทั้งหมดที่สะสมไว้ 

เกมนี้เริ่มใช้ครั้งแรกเมื่อวันที่ 12 มกราคม  - 28 กันยายน พ.ศ. 2545

ทั้งนี้ ตั้งแต่รูปแบบที่ 3 ถึงรูปแบบที่ 6 (ต้นปี 2541 - 29 ธันวาคม พ.ศ. 2544) ได้มีการเพิ่มมอบโชคให้กับผู้ชมทางบ้าน ซึ่งถ้าผู้แข่งขันทำแจ็คพอตแตก ผู้โชคดีทางบ้านที่จับชิ้นส่วนจากผู้สนับสนุนหลักขึ้นมา จะได้รับแหวนเพชรหรือจี้ทองคำจากพรีม่าโกลด์ มูลค่า 100,000 บาท ซึ่งภายหลังได้เปลี่ยนเป็นบัญชีเงินฝาก มูลค่า 100,000 บาท แต่หากผู้เข้าแข่งขันทำแจ็คพอตไม่แตก ผู้โชคดีทางบ้านจะได้รับบัญชีเงินฝาก 10,000 บาท

#### ผู้ที่ทำแจ็คพอตแตก

* ขจรศักดิ์ รัตนนิสัย
* เจจินตัย อันติมานนท์
* ษรฉัตร สหัชธนชัย
* หัทยา วงษ์กระจ่าง
* ปิยะ เศวตพิกุล
* ภัครมัย โปตระนันท์
* สุธิราช วงศ์เทวัญ

### รางวัลที่ได้รับ
* รางวัลชนะเลิศประเภทรายการเกมโชว์ยอดเยี่ยม (THE BEST GAME OR QUIZ PROGRAMME ) จากรางวัลเอเชี่ยน เทเลวิชั่น อะวอร์ดส ประจำปี 2001
### เอกลักษณ์
* เกมโซนได้รับลิขสิทธิ์มาจากรายการ **Magical Zunou Power** () จากประเทศญี่ปุ่น ซึ่งเป็นแบบมินิเกมหนึ่งที่มีชื่อหลัก ๆ ว่า "マジカル伝言バトル" (Magical Message Battle) โดยมีเกมย่อยที่ในญี่ปุ่นเอามาออกบ่อยมีดังนี้
* マジカルアクション伝言バトル (Magical Action Message Battle) ในไทยเป็นในด่านของถ่ายทอดสด
* マジカルリップ伝言バトル/音楽リップ伝言バトル (Magical Lip Message Battle / Music Lip Message Battle) ในไทยเป็นในด่านของถ่ายทอดเสียง
* マジカルねんど伝言バトル (Magical Clay Message Battle) กติกา: ให้ปั้นดินน้ำมันต่อไป ๆแล้วทายว่ามันคืออะไร
* マジカルアート伝言バトル (Magical Art Message Battle) กติกา: ให้วาดภาพต่อไป ๆ แล้วให้ทายว่าสิ่งที่วาดนั้นคืออะไร
* เอกลักษณ์เกมโซนมีชัตเตอร์หรือที่กั้นหลายแบบดังนี้
*# แบบสี่เหลี่ยมโค้ง (24 เมษายน พ.ศ. 2539 - 30 ธันวาคม พ.ศ. 2540)
*# แบบแปดเหลี่ยม (3 มกราคม พ.ศ. 2541 - 1 มกราคม พ.ศ. 2543)
*# แบบโค้ง (8 มกราคม พ.ศ. 2543 - 29 ธันวาคม พ.ศ. 2544)
*# แบบสี่เหลี่ยม (5 มกราคม - 28 กันยายน พ.ศ. 2545)
* เอกลักษณ์เพลงเกมโซน(รอบโซนถ่ายทอดสด) ถ้าได้ฟัง ตลอด 6 ปีที่ผ่านมา ส่วนใหญ่จะเปลี่ยนทำนองและเสียงดนตรีในแต่ละเวอร์ชัน ส่วนเพลงประจำรายการได้มีการเปลี่ยนแปลงไปในแต่ละปีตามธีมและฉากของรายการ
*จุดเด่นที่เป็นภาพจำของ "เกมโซน" รอบโซนถ่ายทอดสด : ในยุคแรก ถ้าผู้แข่งขันตอบอะไรออกมา จะมีภาพ VTR ของคำตอบนั้น ๆ มาประกอบ (ยกเว้นหากคิดคำตอบไม่ออก จะมีภาพการ์ตูนในอริยาบถหัวเราะออกมา) ในกรณีที่ผู้แข่งขันตอบผิด จะมี VTR ของผู้แข่งขันที่ใบ้จากคนที่ตอบก่อนหน้านี้มาประกอบ ถ้าในกรณีที่ผู้แข่งขันตอบถูก จะมีเสียงเพลงประกอบในรอบนี้ดังขึ้น รอบโซนถ่ายทอดเสียง : เมื่อผู้แข่งขันสุดท้ายร้องจบ ประตูในตู้เก็บเสียงจะถูกเลื่อนขึ้นโดยอัตโนมัติ (ปี 2540-2542) หรือจะมีทีมงานมาเปิดประตูให้ (ปี 2543-2544) พร้อมกับมีเสียงเพลงประกอบในรอบนี้ดังขึ้นในสตูดิโอเมื่อจบในแต่ละรอบ ส่วนการให้ของรางวัลของผู้ตกรอบ ช่วงปี 2541 พิธีกรจะมอบให้ทีละคน และนับตั้งแต่ปี 2542 เป็นต้นมา จะมีหุ่นยนต์บุญโซนเข้ามาร่วมมอบของรางวัลให้ด้วย รอบเอ็กซ์ตร้า โบนัสโซน : ในกรณีที่ผู้แข่งขันดึงสลักแล้วเจอระเบิด จะมีรูปการ์ตูน "บุญโซน" วิ่งหนีระเบิดออกมา (ให้เหมือนว่ากำลังโดนระเบิด)

## อ้างอิง

หมวดหมู่:รายการโทรทัศน์ช่อง 9
หมวดหมู่:เกมโชว์ไทยในคริสต์ทศวรรษ 1990
หมวดหมู่:เกมโชว์ไทยในคริสต์ทศวรรษ 2000
หมวดหมู่:รายการโทรทัศน์ไทยที่เริ่มออกอากาศตั้งแต่ พ.ศ. 2539
หมวดหมู่:รายการโทรทัศน์ไทยที่ยุติการออกอากาศในปี พ.ศ. 2545