คอมมานด์ & คองเคอร์: เรดอเลิร์ต 3

***คอมมานด์ & คองเคอร์: เรดอเลิร์ต 3*** () เป็นวิดีโอเกมแนววางแผนเวลาจริงที่พัฒนาโดยบริษัทอีเอ ลอสแอนเจลิส และเผยแพร่โดยบริษัทอิเล็กทรอนิก อาตส์ ซึ่งเปิดตัวในเดือนตุลาคม ค.ศ. 2008 ในสหรัฐและทวีปยุโรปสำหรับไมโครซอฟท์ วินโดวส์ ส่วนเวอร์ชันเอกซ์บอกซ์ 360 วางจำหน่ายเมื่อวันที่ 11 พฤศจิกายน นอกจากนี้ *คอมมานด์ & คองเคอร์: เรดอเลิร์ต 3 – อัลทิเมตอิดิชัน* ซึ่งเป็นเวอร์ชันเพลย์สเตชัน 3 ที่มีเนื้อหาเพิ่มเติม ได้รับการวางจำหน่ายเมื่อวันที่ 23 มีนาคม ค.ศ. 2009 พร้อมกับเวอร์ชันโอเอสเทนโดยแทรนส์เกมมิง เกมนี้เป็นภาคต่อของเกม*[[ซีรีส์คอมมานด์ & คองเคอร์: เรดอเลิร์ต|เรดอเลิร์ต]]*ในซีรีส์*[[คอมมานด์ & คองเคอร์]]* ส่วน*[[คอมมานด์ & คองเคอร์: เรดอเลิร์ต 3 – อัปไรซิง]]* ซึ่งเป็นภาคเสริมเอกเทศ ได้เปิดตัวสำหรับไมโครซอฟท์ วินโดวส์ ในเดือนมีนาคม ค.ศ. 2009 โดยนำเสนอในรูปแบบการจัดจำหน่ายแบบดิจิทัล

เช่นเดียวกับภาคก่อน ๆ ในซีรีส์*เรดอเลิร์ต* เกมดังกล่าวมีฉากอยู่ในความเป็นจริงเสมือนจากสงครามโลกครั้งที่สอง ซึ่งฝ่ายสัมพันธมิตรตะวันตกต่อสู้กับสหภาพโซเวียต โดยใน*เรดอเลิร์ต 3* ผู้นำโซเวียตที่เผชิญกับความพ่ายแพ้ได้ย้อนเวลากลับไปเพื่อสังหารอัลเบิร์ต ไอน์สไตน์ และขัดขวางการช่วยเหลือของเขาต่อฝ่ายสัมพันธมิตร ส่งผลให้โซเวียตสามารถครองอำนาจได้ในปัจจุบัน อย่างไรก็ตาม ผลที่ไม่ได้ตั้งใจได้เกิดขึ้น มหาอำนาจโลกที่สาม คือจักรวรรดิอาทิตย์อุทัยก็เกิดขึ้น และทั้งสามฝ่ายก็เข้าสู่สงคราม ซึ่งเกมนี้สามารถเล่นได้ทั้งสามฝ่าย โดยรูปแบบการเล่นจะเกี่ยวข้องกับการสร้างอาคารและโรงงาน, การรวบรวมทรัพยากร รวมถึงการฝึกกองทัพเพื่อเอาชนะผู้เล่นคนอื่น ๆ นอกจากนี้ แต่ละฝ่ายจะมีการทัพแบบร่วมมือกันอย่างเต็มรูปแบบ ซึ่งสามารถเล่นได้กับพันธมิตรที่เป็นปัญญาประดิษฐ์หรือกับผู้เล่นออนไลน์คนอื่น ๆ เกมดังกล่าวแทรกภารกิจวางแผนกลยุทธ์พร้อมภาพเคลื่อนไหวเต็มรูปแบบที่นำเสนอด้วยทีมนักแสดงอย่างเจ. เค. ซิมมอนส์, ทิม เคอร์รี และจอร์จ ทาเค ที่รับบทเป็นผู้นำของทั้งสามฝ่าย

เกมดังกล่าวได้รับคำวิจารณ์เป็นส่วนใหญ่ในเชิงบวก โดยนักวิจารณ์ระบุว่าจุดแข็งคือระบบร่วมมือกันและระบบหลายผู้เล่น นอกจากนี้ บทบาทการรบทางเรือยังได้รับการปรับปรุงให้ดีขึ้นเมื่อเทียบกับเกมแนววางแผนเวลาจริงอื่น ๆ ส่วนจุดอ่อนที่มักถูกอ้างถึง ได้แก่ ด้านต่าง ๆ เช่น การค้นหาเส้นทางของยูนิตและเน็ตโค้ดที่ไม่เสถียร

## รูปแบบการเล่น
thumb|left|สิ่งก่อสร้างเกือบทั้งหมดของภาคนี้สามารถสร้างนอกชายฝั่งได้ โดยอยู่ห่างจากยูนิตศัตรูบางยูนิตและอยู่ในระยะไปถึงของยูนิตอื่น ๆ

*เรดอเลิร์ต 3* ยังคงรักษากลไกวางแผนเวลาจริงหลักของซีรีส์*[[คอมมานด์ & คองเคอร์]]* เอาไว้ ฝ่ายที่ทำสงครามกันเก็บเกี่ยวทรัพยากรโดยใช้ผู้รวบรวมที่เปราะบาง และใช้ทรัพยากรเหล่านั้นในการสร้างฐานทัพและกองกำลังทหารในที่ตั้ง สิ่งก่อสร้างต่าง ๆ ก่อตัวเป็นแผนผังเทคโนโลยีที่ตื้นแต่กว้างพร้อมด้วยยูนิตต่าง ๆ จำนวนมากรวมถึงอาวุธสุดยอดที่เข้าถึงยาก อาวุธแต่ละประเภทมีความพิเศษซึ่งพลปืนไรเฟิลสามารถทนต่อการโจมตีโดยตรงจากปืนใหญ่ต่อต้านรถถังได้ ส่วนการปรับปรุงที่สำคัญของ *เรดอเลิร์ต 3* ได้แก่ การเพิ่มจักรวรรดิอาทิตย์อุทัยเข้าในฝ่ายต่าง ๆ ของซีรีส์ย่อย, การทัพแบบร่วมมือกัน และการขยายการสงครามทางทะเล

การทัพผู้เล่นเดี่ยวนั้นเป็นโหมดร่วมมือกันอย่างเต็มรูปแบบ โดยแต่ละภารกิจจะเล่นร่วมกับพันธมิตร ซึ่งสามารถเล่นออนไลน์หรือเล่นกับผู้เล่นคนอื่นได้ ส่วนในโหมดออฟไลน์ ภารกิจนี้จะเป็นหนึ่งในตัวละครที่ควบคุมด้วยคอมพิวเตอร์หลายตัว บรรดาทีมจะแบ่งปันรายได้และโดยทั่วไปจะเริ่มต้นด้วยกองกำลังเดียวกัน ส่วนตัวละครคอมพิวเตอร์สามารถได้รับคำสั่งง่าย ๆ เช่น สั่งให้ยึดตำแหน่งใดตำแหน่งหนึ่งหรือสั่งให้โจมตีเป้าหมายใดเป้าหมายหนึ่ง ซึ่งการทัพนี้มีภารกิจเก้าภารกิจสำหรับแต่ละฝ่าย ส่วนเนื้อเรื่องของแต่ละฝ่ายจะไม่เหมือนกัน

การสงครามทางเรือถูกเน้นให้เป็นอีกหนึ่งแนวรบ โดยคริส คอร์รี โปรดิวเซอร์ฝ่ายบริหารกล่าวว่ายูนิตต่าง ๆ จำนวนมากนั้นเป็นแบบสะเทินน้ำสะเทินบก ซึ่งต้องแลกประสิทธิภาพกับความยืดหยุ่นที่เพิ่มขึ้น โดยอาคารและฐานทั้งหมดสามารถสร้างได้ในน้ำ ยกเว้นโรงงานสำหรับการผลิตหน่วยภาคพื้นดินหรือทางทะเล (เช่น โรงงานผลิตรถถังสร้างได้บนพื้นดินเท่านั้น แต่รถถังสึนามิเป็นแบบสะเทินน้ำสะเทินบกและสามารถผลิตได้ในอู่กองทัพเรือ) และผู้เล่นที่ "เพิกเฉยต่อมหาสมุทร [ก็] มีแนวโน้มที่จะเสียผลประโยชน์ทางเศรษฐกิจส่วนใหญ่ไปให้แก่ฝ่ายตรงข้าม" ยิ่งไปกว่านั้น ยังมีข้อเท็จจริงอีกประการหนึ่งที่ว่า แม้ว่าแผนที่การทัพบางส่วนจะมีฐานอยู่บนพื้นดินทั้งหมด แต่แผนที่ผู้เล่นหลายคนทั้งหมดก็มีห้วงน้ำอยู่เป็นจำนวนมากเช่นกัน ส่วนการใช้ยูนิตทางเรือและความสามารถของยูนิตต่าง ๆ ยังช่วยให้ผู้เล่นตอบโต้การโจมตียูนิตของฝ่ายตรงข้ามที่ตรงกับจุดแข็งของยูนิตนั้น ๆ ได้

เกือบทุกยูนิตในเกมนี้จะมีความสามารถรอง การใช้งานนั้นแตกต่างกันออกไป โดยบางปุ่มจะเปิดหรือปิด ส่วนปุ่มอื่น ๆ จะกำหนดเป้าหมาย และปุ่มอื่น ๆ จะกระตุ้นทันทีที่กดปุ่ม โดยคิงโอนิของฝ่ายจักรวรรดิสามารถโจมตีบรรดายูนิตศัตรูได้ในฐานะความสามารถรอง, แฮมเมอร์แทงก์ของฝ่ายโซเวียตสามารถสลับไปมาระหว่างปืนรถถังและลำแสงเลเซอร์ที่สามารถดูดพลังชีวิต (HP) จากบรรดาศัตรูได้ และอะธีนาแคนนอนของฝ่ายสัมพันธมิตรสามารถโจมตีโล่พลังงานได้ด้วยการกดปุ่ม แต่มีช่วงเวลาการผ่อนให้เย็นลงก่อนที่จะนำมาใช้ใหม่ได้ ซึ่งความสามารถทั้งหมดผูกไว้กับคีย์เดียวกัน เกมดังกล่าวยังมีคุณสมบัติค่าประสบการณ์ที่ใช้สำหรับอัปเกรดประเภทยูนิตและซื้อ "ความสามารถของผู้บัญชาการ" ซึ่งจะเรียกการโจมตีทางอากาศ, การกวาดล้างลาดตระเวน, ลำแสงดาวเทียมแม่เหล็ก ฯลฯ ทั้งนี้ ความสามารถของผู้บัญชาการไม่มีต้นทุนทรัพยากรแต่มีช่วงเวลาการผ่อนให้เย็นลงที่สำคัญ

## อ้างอิง

## แหล่งข้อมูลอื่น
* 

หมวดหมู่:วิดีโอเกมที่ออกวางจำหน่ายในปี พ.ศ. 2551
หมวดหมู่:วิดีโอเกมประวัติศาสตร์ประยุกต์
หมวดหมู่:วิดีโอเกมเกี่ยวกับสงครามเย็น
เรดอะเลิร์ต 3
หมวดหมู่:วิดีโอเกมแบบร่วมมือกัน
หมวดหมู่:เกมจากค่ายอิเล็กทรอนิก อาตส์
หมวดหมู่:เกมสำหรับแมคโอเอส
หมวดหมู่:เกมสำหรับเพลย์สเตชัน 3
หมวดหมู่:วิดีโอเกมวางแผนเวลาจริง
หมวดหมู่:วิดีโอเกมเกี่ยวกับการเดินทางข้ามเวลา
หมวดหมู่:วิดีโอเกมที่มีฉากในประเทศคิวบา
หมวดหมู่:วิดีโอเกมที่มีฉากในประเทศอังกฤษ
หมวดหมู่:วิดีโอเกมที่มีฉากในประเทศฝรั่งเศส
หมวดหมู่:วิดีโอเกมที่มีฉากในประเทศเยอรมนี
หมวดหมู่:วิดีโอเกมที่มีฉากในประเทศกรีซ
หมวดหมู่:วิดีโอเกมที่มีฉากในประเทศไอซ์แลนด์
หมวดหมู่:วิดีโอเกมที่มีฉากในประเทศญี่ปุ่น
หมวดหมู่:วิดีโอเกมที่มีฉากในประเทศสวิตเซอร์แลนด์
หมวดหมู่:วิดีโอเกมที่มีฉากในประเทศยูเครน
หมวดหมู่:วิดีโอเกมที่มีฉากในประเทศเนเธอร์แลนด์
หมวดหมู่:วิดีโอเกมที่มีฉากในสหภาพโซเวียต
หมวดหมู่:วิดีโอเกมที่มีฉากในสหราชอาณาจักร
หมวดหมู่:วิดีโอเกมที่มีฉากในสหรัฐ
หมวดหมู่:วิดีโอเกมภาคต่อ
หมวดหมู่:เกมสำหรับวินโดวส์
หมวดหมู่:เกมสำหรับเอกซ์บอกซ์ 360
หมวดหมู่:วิดีโอเกมที่พัฒนาขึ้นในสหรัฐ
หมวดหมู่:วิดีโอเกมแบบผู้เล่นหลายคนและผู้เล่นคนเดียว
หมวดหมู่:การพรรณนาทางวัฒนธรรมของอัลเบิร์ต ไอน์สไตน์