ตะลุยดันเจียน

thumb|upright=1.3|แผนที่ดันเจียนที่สร้างขึ้นสำหรับเกมเล่นตามบทบาทบนโต๊ะ

**ตะลุยดันเจียน** () เป็นสถานการณ์สมมติประเภทหนึ่งในเกมเล่นตามบทบาทแฟนตาซีที่ตัวละครเอกนำทางในสภาพแวดล้อมลายวงกต ("ดันเจียน"), ต่อสู้กับมอนสเตอร์ต่าง ๆ, หลีกเลี่ยงกับดัก, ไขปริศนา และฉกชิงทรัพย์ที่พวกเขาพบ ส่วนวิดีโอเกมที่มีองค์ประกอบการรวบรวมข้อมูลของดันเจียนเป็นส่วนใหญ่ถือเป็นประเภทหนึ่ง

เกมตะลุยดันเจียนที่ใช้คอมพิวเตอร์เป็นครั้งแรกคือ*[[เพดิต5]]* ซึ่งได้รับการพัฒนาขึ้นใน ค.ศ. 1975 โดยรัสตี รัทเทอร์ฟอร์ด บนระบบการศึกษาแบบโต้ตอบของเพลโตซึ่งตั้งอยู่ในเออร์บานา รัฐอิลลินอยส์ แม้ว่าเกมนี้จะถูกลบออกจากระบบอย่างรวดเร็ว แต่ก็มีอีกหลายเกมที่เหมือนเกมดังกล่าวปรากฏ รวมถึง*[[ดีเอ็นดี (วิดีโอเกม)|ดีเอ็นดี]]* และ*[[โมเรีย (เพลโต)|โมเรีย]]*

## ตะลุยดันเจียนอิงคณะมุมมองบุคคลที่หนึ่ง
[thumb|ภาพหน้าจอในเกมจาก''[เลเจนด์ออฟกริมร็อค* เกมตะลุยดันเจียนมุมมองบุคคลที่หนึ่งตามแผ่นกระเบื้องในรูปแบบของ*ดันเจียนมาสเตอร์* ตรงกลางภาพ เป็นมุมมองเข้าไปในดันเจียน ส่วนทางด้านขวา คือรายการสิ่งของแบบเปิดของสมาชิกคณะ]]

ประเภทย่อยนี้ประกอบด้วยเกมเล่นตามบทบาทที่ผู้เล่นนำคณะของนักผจญภัยใน[[มุมมองบุคคลที่หนึ่ง (วิดีโอเกม)|มุมมองบุคคลที่หนึ่ง]] ซึ่งโดยทั่วไปจะอยู่ในสภาพแวดล้อมแบบกริด ตัวอย่างนี้ได้แก่ซีรีส์*วิซเซิร์ดรี*, *ไมต์แอนด์เมจิก* และ*บาดส์เทล*ดังที่ได้กล่าวข้างต้น เช่นเดียวกับซีรีส์*เอเทรียนโอดิสซีย์* และ*เอลมิเนจ* เกมประเภทนี้เรียกอีกอย่างว่า "บลอบเบอร์" เนื่องจากผู้เล่นจะขับเคลื่อนทั้งคณะไปรอบ ๆ สนามแข่งขันเป็นหน่วยเดียว หรือ "ก้อนกลุ่ม"

"พวกก้อนกลุ่ม" ส่วนใหญ่จะเล่นแบบทีละรอบ แต่บางเกม เช่น ซีรีส์*ดันเจียนมาสเตอร์*, *เลเจนด์ออฟกริมร็อค* และ*อายออฟเดอะบีโฮลเดอร์* จะเล่นแบบเรียลไทม์ เกมแรก ๆ ในประเภทนี้ไม่มีคุณลักษณะ[[แผนที่อัตโนมัติ]] โดยบังคับให้ผู้เล่นวาดแผนที่ของตนเองเพื่อติดตามความคืบหน้า ปริศนาเชิงพื้นที่เป็นเรื่องปกติ และผู้เล่นอาจต้องย้ายศิลาในส่วนหนึ่งของเลเวลเพื่อเปิดปากทางในส่วนอื่นของเลเวล

== วิดีโอเกม ==
[[ไฟล์:Crawl screenshot 6.png|thumb|*ครอล* ซึ่งเป็นเกมดันเจียนประเภท[[โรกไลก์]]]]

เนื่องจากศักยภาพในความเรียบง่าย และความคาดหวังที่จำกัดที่ผู้เล่นส่วนใหญ่มีต่อโครงเรื่อง รวมถึงความสอดคล้องเชิงตรรกะในการรวบรวมข้อมูลของดันเจียน พวกเขาจึงค่อนข้างนิยมใน[[วิดีโอเกมเล่นตามบทบาท]]พอสมควร ประเภท[[โรกไลก์]]เป็นตัวอย่างที่พบเห็นได้ทั่วไป โดยมีภูมิประเทศของดันเจียนที่มี[[การสุ่มสร้างขึ้นอย่างเป็นระบบ]]ไม่มีที่สิ้นสุดรวมถึงมอนสเตอร์และสมบัติที่วางแบบสุ่มกระจัดกระจายไปทั่ว

เกมคอมพิวเตอร์และซีรีส์จากคริสต์ทศวรรษ 1980 เช่น *วิซเซิร์ดรี*, *อัลทิมา*, *เดอะบาดส์เทล*, *คอสมิกโซลเจอร์*, *ไมต์แอนด์เมจิก*, *เมกามิเทนเซย์*, *แฟนตาซีสตาร์*, *ดันเจียนมาสเตอร์*, *มาโดโมโนกาตาริ* และ*กอนต์เล็ต* ได้ช่วยกำหนดมาตรฐานของประเภทนี้ ในขณะที่กราฟิกดั้งเดิมนั้นจริง ๆ แล้วเอื้อต่อรูปแบบนี้ เนื่องจากความต้องการกระเบื้องซ้ำ ๆ หรือกราฟิกที่ดูคล้ายกันเพื่อสร้างทางวงกตที่มีประสิทธิภาพ

ตะลุยดันเจียนบางเกมจากยุคนี้ยังใช้การต่อสู้แบบ[[เกมแอ็กชันเล่นตามบทบาท]] เช่น *ดรากอนสเลเยอร์* และ*เดอะทาวเวอร์ออฟดรูอากา*

รูปแบบของตะลุยดันเจียนสามารถพบได้ในเกม[[ประเภท]]อื่น ๆ ในช่วงต้นคริสต์ทศวรรษ 2010 ความนิยมของเกมประเภทนี้กลับมาอีกเล็กน้อย โดยเฉพาะในประเทศญี่ปุ่น ส่วนใหญ่เป็นผลมาจากความสำเร็จของซีรีส์*เอเทรียนโอดิสซีย์''โดยแอตลัส

### ดันเจียนส่วนตัว
ในเกมออนไลน์ผู้เล่นจำนวนมาก อินสแตนซ์คือพื้นที่พิเศษ ซึ่งปกติแล้วคือดันเจียน ที่สร้างสำเนาใหม่ของตำแหน่งที่ตั้งสำหรับแต่ละกลุ่ม หรือสำหรับผู้เล่นจำนวนหนึ่งที่เข้าสู่พื้นที่ดังกล่าว ส่วนการสร้างอินสแตนซ์ คำทั่วไปสำหรับการใช้เทคนิคนี้ กล่าวถึงปัญหาต่าง ๆ ที่ผู้เล่นพบในพื้นที่ที่ใช้ร่วมกันของโลกเสมือนจริง แต่ยังเสียสละองค์ประกอบทางสังคมของพื้นที่ที่ใช้ร่วมกัน รวมถึงความรู้สึกของการดื่มด่ำในโลกเสมือนจริงนั้น โดยพวกมันมักจะเล็กกว่าและเป็นแนวตรงมากกว่ามาก

## อ้างอิง


หมวดหมู่:คำศัพท์เกมเล่นตามบทบาท
หมวดหมู่:ประเภทของวิดีโอเกม
หมวดหมู่:คำศัพท์วิดีโอเกม