อินาซึมะ (เก็นชินอิมแพกต์)

**อินาสึมะ** (; ) เป็นชาติสมมติในวิดีโอเกม *[[เก็นชินอิมแพกต์]]* ของ มิโฮโยะ พื้นที่นี้เปิดให้ผู้เล่นเข้าอย่างเป็นทางการเมื่อวันที่ 21 กรกฎาคม ค.ศ. 2021 พร้อมกับการอัปเดตเวอร์ชัน 2.0 ของเกม อินาสึมะตั้งอยู่ทางตะวันออกเฉียงใต้ของทวีปหลักเทย์วัต เป็นประเทศหมู่เกาะหลายเกาะที่อ้างอิงจาก ญี่ปุ่น ในสมัย เอโดะ และวัฒนธรรมของญี่ปุ่น การออกแบบ ฉากการเล่น และเนื้อเรื่องของอินาสึมะได้รับความสนใจและการวิจารณ์จากผู้รีวิวอย่างมาก แม้ทิวทัศน์และการออกแบบเชิงมนุษยนิยมจะได้รับคำชม แต่บางส่วนก็วิจารณ์ว่าปริศนาและกลไกการเล่นในพื้นที่อินาสึมะยังทำได้ไม่ดีนัก

## การสร้างและการออกแบบ

### ฉากและรูปแบบการเล่น

มิโฮโยะ เปิดเผยข้อมูลเกี่ยวกับอินาซึมะครั้งแรกในเดือนกรกฎาคม ค.ศ. 2021 อินาซึมะเป็นประเทศที่สามที่เปิดตัวในบรรดาเจ็ดประเทศของเทย์วัต เช่นเดียวกับประเทศญี่ปุ่นในโลกจริง อินาซึมะเป็นหมู่เกาะที่มีวัฒนธรรมและรากเหง้าเฉพาะตน อินาซึมะถูกปกครองโดย ไรเดน โชกุน และภูมิประเทศกับสิ่งแวดล้อมได้รับอิทธิพลอย่างลึกซึ้งจากธาตุไฟฟ้า (อิเล็กโทร)  ทีมพัฒนาได้กล่าวในการสัมภาษณ์ว่ามีสองประเด็นหลักในการออกแบบฉากของอินาซึมะ ได้แก่ ประการแรก การบูรณาการธาตุไฟฟ้าเข้ากับการสำรวจของผู้เล่น รวมถึงภูมิประเทศและระบบนิเวศในภูมิภาค และประการที่สอง การกำหนดธีมที่ชัดเจนให้กับแต่ละเกาะ โดยแต่ละเกาะถูกออกแบบให้มีเอกลักษณ์เฉพาะทั้งในด้านเนื้อเรื่อง ฉาก และรูปแบบการเล่น

สภาพแวดล้อมของหมู่เกาะอินาซึมะมีข้อจำกัดด้านขนาด พัฒนาการสำคัญของทีมคือการหาวิธีใส่เนื้อหาเกมเพลย์ให้เพียงพอภายในพื้นที่จำกัด ขณะเดียวกัน การเพิ่มกลไกการเล่นใหม่ ๆ ก็เพิ่มความเสี่ยงที่จะเกิดการแครชบนอุปกรณ์บางชนิด เพื่อแก้ปัญหานี้ ทีมงานใช้เวลามากในการปรับแต่งทางเทคนิค และยังสร้างระบบเพิ่มประสิทธิภาพเฉพาะสำหรับโครงสร้างซับซ้อน เช่น การออกแบบลอยตัวของทัตสึนะ เพื่อให้แน่ใจว่าหลังการเปิดตัว พื้นที่จะสามารถทำงานได้อย่างราบรื่นในทุกแพลตฟอร์ม ในไลฟ์สดโปรโมชันเวอร์ชัน 2.0 ตัวแทนจาก มิโฮโยะ กล่าวว่าการแสวงหา “ความนิรันดร์” ของไรเดนโชกุนเป็นธีมหลักของอินาซึมะ ซึ่งทีมงานได้ถ่ายทอดผ่านประวัติศาสตร์ วัฒนธรรม และภูมิศาสตร์ของภูมิภาค เช่น การออกแบบแต่ละเกาะที่สะท้อนอุดมคติของไรเดนโชกุน ผู้ติดตามศักดิ์สิทธิ์ของเธอ และความขัดแย้งทางความคิดระหว่างมนุษย์กับเทพ

หลังจากได้บทเรียนจากเวอร์ชันก่อน ๆ การออกแบบปริศนาในอินาซึมะจึงไม่บังคับให้ผู้เล่นใช้ธาตุใดธาตุหนึ่งโดยเฉพาะในการแก้ปริศนา แม้แต่กลไกบางอย่างที่ต้องใช้ธาตุอิเล็กโทร ก็สามารถเปิดใช้งานได้ด้วยระบบใหม่ที่เรียกว่า "อิเล็กโตรกรานุม" ทีมพัฒนายังได้ออกแบบกลไกใหม่ ๆ รอบธาตุอิเล็กโทร เช่น การเคลื่อนที่ระยะไกล นอกจากนี้ยังผสมผสานตำนานของเกมเข้ากับการแก้ปริศนาเพื่อเพิ่มความสมจริง ความยากของปริศนาในอินาซึมะเป็นการออกแบบโดยตั้งใจ เนื่องจากทีมเชื่อว่าปริศนาที่ท้าทายจะกระตุ้นการสื่อสารระหว่างผู้เล่น พวกเขายังทดลองการออกแบบเควสต์ใหม่ ๆ โดยเควสต์รองบางส่วนที่เกี่ยวกับตัวละคร NPC ใช้การเล่าเรื่องแบบไม่ต่อเนื่อง ตัวอย่างเช่น เควสต์โลก “พิธีชำระซากุระศักดิ์สิทธิ์” มีโครงสร้างที่ซับซ้อนมาก จนทำให้เกิดข้อผิดพลาดในการเขียนโปรแกรมระหว่างการพัฒนา ทีมงานยังคงทำงานล่วงเวลาแก้บั๊กจนถึงวันก่อนถึงกำหนดอัปเดต

[thumb|ศาลเจ้าชินโตใน[มิยาจิมะ, จังหวัดฮิโรชิมะ]]
การออกแบบโดยรวมของอินาซึมะได้รับแรงบันดาลใจจากสมัยเอโดะ และวัฒนธรรมญี่ปุ่นดั้งเดิมจำนวนมาก องค์ประกอบที่นำมาใช้ เช่น โชกุน, ซามูไร และ นินจา สถานที่ศักดิ์สิทธิ์ในอินาซึมะมีความคล้ายคลึงกับศาลเจ้าชินโต การออกแบบศาลเจ้านารุกามิใหญ่ได้รับแรงบันดาลใจจากศาลเจ้าฟุชิมิ อินาริในเกียวโต และมีโทริอิจำนวนมากเรียงรายบนทางขึ้นศาลเจ้า การออกแบบต้นซากุระศักดิ์สิทธิ์ภายในศาลเจ้าได้รับอิทธิพลบางส่วนจากความเชื่อเรื่อง *ฮิโมโรงิ* ()  นอกจากนี้ โครงสร้างปราสาทของอาคารบางแห่งยังมีความคล้ายคลึงกับเท็นชุ แนวคิดที่ใช้ในอินาซึมะยังสะท้อนให้เห็นต้นแบบในประวัติศาสตร์ญี่ปุ่น เช่น กฎซะโคกุและสำนักคันโจ ซึ่งมีรากฐานจากนโยบายปิดประเทศญี่ปุ่น เนื้อเรื่องบางส่วนยังอ้างอิงถึงบาเกะดะนุกิและโยไกประเภทอื่น ๆ ศิลปินผู้ออกแบบฉากหลักได้แบ่งปันในไลฟ์สดพรีวิวว่า ภูมิประเทศหินของอินาซึมะได้รับแรงบันดาลใจจากชั้นหินของเบียวบุกะอุระ โดยใช้เส้นแนวนอนสลับกับเส้นทแยงเพื่อสะท้อนอิทธิพลของธาตุสายฟ้าที่มีต่อภูมิประเทศ

การออกแบบภูมิภาคอังกะโนะมิยะได้รับแรงบันดาลใจจากกรีกโบราณ ในไลฟ์สดพรีวิว ผู้ออกแบบด่าน Xuezige และ Yiyi ได้กล่าวว่าธีมหลักของอังกะโนะมิยะคือการสร้างความรู้สึก “การสำรวจอย่างโดดเดี่ยว” ทีมงานตั้งใจปลุกเร้าอารมณ์ของผู้เล่นผ่านการใช้พื้นที่ที่มีความแตกต่างชัดเจน ขณะที่งานออกแบบศิลป์มุ่งถ่ายทอดบรรยากาศลึกลับและ “ความรกร้างของซากโบราณ” อังกะโนะมิยะยังมีระบบใหม่ชื่อว่า “วงจรกลางวันกลางคืน” ซึ่งส่งผลต่อการเล่นและการออกแบบเควสต์อย่างมาก คุณสมบัตินี้อนุญาตให้ผู้เล่นสลับระหว่างกลางวันและกลางคืนในอังกะโนะมิยะ ทำให้สภาพแวดล้อมเปลี่ยนไปและเปิดทางให้การแก้ปริศนาที่ขึ้นอยู่กับเวลา.

### ดนตรี

ดนตรีของอินาซึมะบรรเลงโดยวงออร์เคสตราฟิลฮาร์โมนิกโตเกียว ร่วมกับศิลปินดนตรีญี่ปุ่นดั้งเดิม ซาวด์แทร็กผสมผสานดนตรีญี่ปุ่นโบราณเข้ากับการเรียบเรียงออร์เคสตรา โดยเขียนด้วยบันไดเสียงแบบญี่ปุ่นดั้งเดิมและใช้เครื่องดนตรีอย่างโคโตะ, ชาคุฮาจิ, ชามิเซ็น และกลองไทโกะ

การพัฒนาดนตรีอยู่ภายใต้การนำของSony Music Entertainment Japan โดยเฉิน จื้ออี้ คอมโพสเซอร์หลักของเกมทำงานระยะไกลเนื่องจากการแพร่ระบาดของโควิด-19 เฉินกล่าวว่าการสร้างดนตรีสำหรับอินาซึมะเป็นงานที่ยากมาก ในขั้นตอนบันทึกเสียงต้องมีการปรับแก้บ่อยครั้ง เช่น การแก้จังหวะ หรือแม้แต่การตัดเครื่องดนตรีออกทั้งหมด นอกจากนี้ยังต้องมีการทดลองมากมายเพื่อหาสมดุลระหว่างสไตล์ดนตรีที่แตกต่างกัน สุดท้าย การบันทึกเพลงทั้งหมดของอินาซึมะใช้เวลาประมาณหนึ่งเดือนครึ่ง ส่วนกระบวนการทั้งหมด รวมถึงการเตรียมงาน ใช้เวลานานเกือบสี่เดือน

## ฉากหลัง

### ภูมิศาสตร์

อินาซึมะเป็นประเทศหมู่เกาะทางทะเลเพียงแห่งเดียวในบรรดาเจ็ดประเทศของเทย์วัต ตั้งอยู่ทางตะวันออกเฉียงใต้ของแผนที่และประกอบด้วยเกาะหกเกาะ สภาพแวดล้อมท้องถิ่นได้รับอิทธิพลอย่างมากจากธาตุอิเล็กโทร ทางตอนใต้ของเกาะนารุกามิเป็นที่ตั้งของเมืองหลวง เมืองอินาซึมะ ส่วนยอดเขาทางตอนเหนือเป็นที่ตั้งของศาลเจ้านารุกามิใหญ่ ภายในศาลเจ้าแห่งนี้มีต้นซากุระศักดิ์สิทธิ์ ซึ่งเป็นสัญลักษณ์แห่งการคุ้มครองของไรเดนโชกุนต่ออินาซึมะ รากของมันแผ่ขยายไปทั่วแผ่นดิน และต้นซากุระสายฟ้าทั้งหมดในภูมิภาคถือว่าเป็นกิ่งก้านสาขาของมัน

เกาะยาชิโอริยังคงมีร่องรอยจากการต่อสู้ที่โชกุนไรเด็นสังหารงูโอโรบาชิ พลังของการโจมตีนั้นรุนแรงถึงขั้นทำให้เกาะแยกออกเป็นสองส่วน เกิดเป็นหุบเขามุโซจิน และซากกระดูกขนาดมหึมาของโอโรบาชิก็กระจัดกระจายอยู่ทั่วเกาะ พลังศักดิ์สิทธิ์ที่เหลือของงูนั้นถูกผนึกไว้ในป้อมมุเมอิ ซึ่งเป็นที่ที่โชกุนสร้างโรงหลอมเหล็กมิคาเกะ โรงหลอมที่ใหญ่ที่สุดในอินาซึมะ เกาะนี้ยังเผชิญกับฝนตกหนักและพายุฟ้าคะนองอยู่เสมอ

เกาะสึรุมิเป็นเกาะร้างที่ถูกปกคลุมด้วยหมอกหนาทึบตลอดเวลา ขณะที่ใจกลางเกาะเซไรมีพายุฟ้าคะนองที่ไม่สิ้นสุด

เกาะวาตาสึมะมีการออกแบบที่ได้รับแรงบันดาลใจจากพระราชวังริวกูโจแห่งหมู่เกาะริวกิว และชาวเกาะนับถือโอโรบาชิมากกว่าโชกุนไรเด็น เกาะนี้ถูกล้อมรอบด้วยหน้าผาและน้ำตก และยังเป็นที่ตั้งของศาลเจ้าซังโงโนะมิยะ ซึ่งมีทางเข้าสู่อังกะโนะมิยะอยู่ภายใน

อังกะโนะมิยะตั้งอยู่ลึกลงไปใต้ดินของอินาซึมะและประกอบด้วยหมู่เกาะลอยน้ำจำนวนมาก พื้นที่นี้เต็มไปด้วยซากอารยธรรมโบราณ ด้วยการที่ไม่มีแสงอาทิตย์ ทำให้เกิดระบบนิเวศเฉพาะที่พืชพรรณมีสีโทนเย็น

### การปกครอง

ไรเดนโชกุนเป็นเทพผู้ปกครองอินาซึมะ เธออาศัยอยู่ในเมืองอินาซึมะ และได้สถาปนาโชกุนขึ้นเพื่อปกครองภูมิภาค งานด้านการปกครองของอินาซึมะถูกจัดการโดยหน่วยงานภายใต้โชกุนที่เรียกว่า "ไตรคณะกรรมาธิการ" ซึ่งประกอบด้วยคณะกรรมาธิการย่อยที่รับผิดชอบด้านการทหาร การเงิน และวัฒนธรรมและศาสนา

## การวางจำหน่าย
ภูมิภาคอินาซึมะถูกปล่อยให้ผู้เล่นได้สำรวจเมื่อวันที่ 21 กรกฎาคม ค.ศ. 2021 ในเวอร์ชัน 2.0 ของเกม พื้นที่แรกที่เปิดให้สำรวจคือ เกาะนารุคามิ เกาะคันนะซึกะ และเกาะยาชิโอริ ในเกม ผู้เล่นสามารถเดินทางไปยังอินาซึมะได้ผ่านเนื้อเรื่อง เมื่อถึงแรงก์ผจญภัยที่กำหนดและทำเควสต์เทพเจ้าที่จำเป็นเสร็จสิ้นแล้ว หากผู้เล่นพยายามเข้าถึงอินาซึมะด้วยวิธีอื่น จะถูกสายฟ้าฟาดเมื่อเข้าใกล้น่านน้ำรอบเกาะ หลังจากเดินทางถึงอินาซึมะและเปิดใช้งาน “Statues of the Seven” ในพื้นที่ นักเดินทาง (Traveler) จะได้รับความสามารถในการใช้พลังธาตุอิเล็กโทร

เวอร์ชัน 2.1 ถูกปล่อยในเดือนกันยายนปีเดียวกัน โดยเพิ่มเกาะเซไรและเกาะวาตาสึมิ เวอร์ชัน 2.2 เพิ่มเกาะสึรุมิ ส่วนเอนคะโนมิยะถูกเพิ่มเข้ามาในเวอร์ชัน 2.4 เดือนมกราคม ค.ศ. 2022 โดยผู้เล่นต้องทำเควสต์โลก “ห้วงลึกอาบแสงจันทร์” และ “น้ำนิ่งที่ไหลริน” ให้เสร็จสิ้นก่อนจึงจะสามารถเข้าถึงพื้นที่นี้ได้

## อ้างอิง

หมวดหมู่:สถานที่ในเก็นชินอิมแพกต์
หมวดหมู่:ประเทศสมมุติ
หมวดหมู่:ประเทศญี่ปุ่นในบันเทิงคดี