คริส เทย์เลอร์ (นักออกแบบวิดีโอเกม)

[thumb|right|[จอร์แดน ไวส์แมน และคริส เทย์เลอร์ ที่งานยูเอสซี ไอเอ็มดี ในเดือนตุลาคม ค.ศ. 2006]]

**คริส เทย์เลอร์** () เป็นนักออกแบบวิดีโอเกมชาวแคนาดาที่รู้จักกันในซีรีส์*[[โทเทิลแอนไนอะเลชัน]]* และ*[[ดันเจียนซีจ]]* รวมถึง*[[ซูพรีมคอมมานเดอร์ (วิดีโอเกม)|ซูพรีมคอมมานเดอร์]]* ตลอดจนร่วมก่อตั้งแก๊สเพาเวิร์ดเกมส์ซึ่งเป็นสตูดิโอเก่า โดยใน ค.ศ. 2002 เว็บไซต์เกมสปายได้ยกให้เขาเป็น "บุคคลที่มีอิทธิพลมากที่สุดลำดับที่ 30 ในวงการเกม" ส่วนใน ค.ศ. 2019 เขาได้เปิดเผยว่าเขากำลังทำงานในคานูกิ ซึ่งเป็นแพลตฟอร์มเกมระบบคลาวด์ และพัฒนาเกมต่อไปของเขาที่ชื่อว่า*อินเตอร์กาแล็กติกสเปซเอ็มไพร์*

## อาชีพ
คริส เทย์เลอร์ เกิดในรัฐบริติชโคลัมเบีย และได้เริ่มต้นในอุตสาหกรรมวิดีโอเกมในช่วงปลายคริสต์ทศวรรษ 1980 ที่ซอฟต์แวร์ดิสทิงทีฟ ในเบอร์นาบี เกมแรกของเขาคือ*[[ฮาร์ดบอล II]]* ซึ่งเปิดตัวใน ค.ศ. 1989 เมย์เลอร์ได้ย้ายไปซีแอตเทิล รัฐวอชิงตัน ในเดือนมกราคม ค.ศ. 1996 เมื่อเขาร่วมงานกับเคฟด็อกเอนเตอร์เทนเมนต์ในฐานะนักออกแบบและหัวหน้าโครงการสำหรับวิดีโอเกมวางแผนเวลาจริงอย่าง*[[โทเทิลแอนไนอะเลชัน]]* และภาคเสริมแรกอย่าง*[[โทเทิลแอนไนอะเลชัน: เดอะคอร์คันทินเจินซี]]* เขาได้ก่อตั้งบริษัทแก๊สเพาเวิร์ดเกมส์ในเดือนพฤษภาคม ค.ศ. 1998 และออกแบบเกมแอ็กชันเล่นตามบทบาทอย่าง*[[ดันเจียนซีจ]]* และภาคต่ออย่าง*[[ดันเจียนซีจ II]]* ซึ่งได้รับการเปิดตัวใน ค.ศ. 2005

ในนิตยสาร*[[พีซี เกมเมอร์]]* ฉบับเดือนสิงหาคม ค.ศ. 2008 มีการประกาศว่าบริษัทแก๊สเพาเวิร์ดเกมส์กำลังพัฒนา*[[ซูพรีมคอมมานเดอร์ (วิดีโอเกม)|ซูพรีมคอมมานเดอร์]]* โดยเป็นเกมวางแผนเวลาจริงเกมแรกของคริสนับตั้งแต่ ค.ศ. 1997 ซึ่งมีการอธิบายว่าเป็นผู้สืบทอดจิตวิญญาณของ*โทเทิลแอนไนอะเลชัน* แต่ไม่สามารถระบุชื่อได้เนื่องจากอาตาริ (เดิมชื่ออินโฟแกรมส์) เป็นเจ้าของสิทธิ์ในชื่อ*โทเทิลแอนไนอะเลชัน* แม้ว่าอาตาริจะไม่แสดงความสนใจในการรื้อฟื้นแฟรนไชส์*โทเทิลแอนไนอะเลชัน*ขึ้นมาใหม่ แต่บริษัทก็ยังคงอยู่จนถึงเดือนกรกฎาคม ค.ศ. 2013 นอกจากนี้ เขายังช่วยสร้างภาคเสริมอย่าง*[[ซูพรีมคอมมานเดอร์: ฟอจด์อะไลอันซ์]]* แบบสแตนด์อโลนของเกมดังกล่าว

เมื่อวันที่ 14 มกราคม ค.ศ. 2013 เทย์เลอร์ได้รับทุนสนับสนุนโครงการใหม่ผ่านคิกสตาร์เตอร์ในชื่อ "ไวลด์แมน" ทว่า เมื่อวันที่ 11 กุมภาพันธ์ ค.ศ. 2013 เทย์เลอร์ได้ปิดระบบคิกสตาร์เตอร์สำหรับ "ไวลด์แมน" ก่อนเวลาอันควร นับเป็นสี่วันก่อนสิ้นสุดแคมเปญ โดยจำนวนเงินที่ตกปากรับคำมีเพียง 504,120 ดอลลาร์จากที่ต้องการ 1.1 ล้านดอลลาร์

หลังจากนั้นไม่นานใน ค.ศ. 2013 แก๊สเพาเวิร์ดเกมส์ก็ถูกซื้อกิจการโดยบริษัทวอร์เกมิง โดยมีรายงานว่าเทย์เลอร์กำลังทำงานในโครงการที่ยังไม่ได้ประกาศ กระทั่งเทย์เลอร์ออกจากบริษัทวอร์เกมิงในเดือนพฤศจิกายน ค.ศ. 2016 พร้อมแถลงการณ์ที่มองไปข้างหน้าเพื่อเป็นส่วนหนึ่งของเกมอินดี โดยเมื่อวันที่ 24 เมษายน ค.ศ. 2019 เทย์เลอร์ได้ประกาศ การก่อตัวของแพลตฟอร์มเกมในระบบคลาวด์ใหม่อย่างคานูกิ และเกมวางแผนเวลาจริงใหม่อย่าง*อินเตอร์กาแล็กติกสเปซเอ็มไพร์*

## รางวัล
เกม*ซูพรีมคอมมานเดอร์* ซึ่งเปิดตัวใน ค.ศ. 2007 ได้รับการขนานนามว่าเป็น "วิดีโอเกมวางแผนเวลาจริงที่ดีที่สุดของอิเล็กทรอนิกเอ็นเตอร์เทนเมนต์เอ็กซ์โป ค.ศ. 2006" โดย*รางวัลเกมวางแผนยอดเยี่ยมของนักวิจารณ์เกม* และได้รับคะแนนสูงจากเว็บไซต์และนิตยสารเกมหลัก

## เกมที่ให้เครดิต
* *[[ฮาร์ดบอล II]]* (ค.ศ. 1989) (ผู้ออกแบบ, โปรแกรมเมอร์)
* *[[เดอะดูเอล: เทสต์ไดรฟ์ II]]* (ค.ศ. 1989) (ผู้ออกแบบ, โปรแกรมเมอร์)
* *[[โฟร์ดีสปอตส์บ็อกซิง]]* (ค.ศ. 1991) (ผู้ออกแบบ, โปรแกรมเมอร์)
* *[[ทริปเปิลเพลย์ (ซีรีส์วิดีโอเกม)|ทริปเปิลเพลย์ 96]]* (ค.ศ. 1995) (ผู้ออกแบบ, โปรแกรมเมอร์)
* *[[โทเทิลแอนไนอะเลชัน]]* (ค.ศ. 1997) (ผู้อำนวยการ)
* *[[โทเทิลแอนไนอะเลชัน: เดอะคอร์คันทินเจินซี]]* (ค.ศ. 1998) (ผู้อำนวยการ)
* *[[ดันเจียนซีจ]]* (ค.ศ. 2002) (ผู้อำนวยการ)
* *[[ดันเจียนซีจ#สิ่งสืบทอด|ดันเจียนซีจ: เลเจนส์ออฟอารานนา]]* (ค.ศ. 2003) (ผู้อำนวยการผลิต)
* *[[ดันเจียนซีจ II]]* (ค.ศ. 2005) (ผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์)
* *[[ดันเจียนซีจ: โธรนออฟแอกโกนี]]* (ค.ศ. 2006) (ผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์)
* *[[ดันเจียนซีจ II: โบรเคนเวิลด์]]* (ค.ศ. 2006) (ผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์)
* *[[ซูพรีมคอมมานเดอร์ (วิดีโอเกม)|ซูพรีมคอมมานเดอร์]]* (ค.ศ. 2007) (หัวหน้านักออกแบบ)
* *[[ซูพรีมคอมมานเดอร์: ฟอจด์อะไลอันซ์]]* (ค.ศ. 2007) (ผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์)
* *[[สเปซซีจ]]* (ค.ศ. 2008) (ผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์)
* *[[เดมิก็อด (วิดีโอเกม)|เดมิก็อด]]* (ค.ศ. 2009) (ผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์)
* *[[ซูพรีมคอมมานเดอร์ 2]]* (ค.ศ. 2010) (หัวหน้านักออกแบบ)
* *[[เอจออฟเอ็มไพร์สออนไลน์]]* (ค.ศ. 2011) (เข้าควบคุมการพัฒนา)
* *[[คริส เทย์เลอส์ คิงส์แอนด์คาสเซิลส์]]* (ยกเลิก)
* *อินเตอร์กาแล็กติกสเปซเอ็มไพร์* (การพัฒนาเริ่มต้นใน ค.ศ. 2019)

## อ้างอิง

## แหล่งข้อมูลอื่น

* Chris Taylor entry at MobyGames
* Chris Taylor  account at Semicolon

หมวดหมู่:นักออกแบบวิดีโอเกมชาวแคนาดา
หมวดหมู่:นักธุรกิจชาวแคนาดา
หมวดหมู่:บุคคลจากรัฐบริติชโคลัมเบีย