โปเกมอน ซอร์ด และ ชิลด์

และ  เป็นวิดีโอเกมแนวสวมบทบาทปี 2019 พัฒนาโดยเกมฟรีก และจัดจำหน่ายโดยบริษัทโปเกมอน และนินเท็นโด สำหรับเครื่องนินเท็นโด สวิตช์ ถือเป็นภาคแรกของเกมชุดเจเนอเรชันที่ 8 ในซีรีส์*[[โปเกมอน]]* เกมเผยข้อมูลครั้งแรกที่งาน E3 2017 และประกาศอย่างเป็นทางการในเดือนกุมภาพันธ์ 2019 ก่อนวางจำหน่ายวันที่ 15 พฤศจิกายน 2019 เกมมีเนื้อหาเสริมแบบดาวน์โหลด (DLC) ในรูปแบบภาคเสริม ประกอบด้วยส่วนที่ 1 *[[ดิไอเอิลออฟอาร์เมอร์]]* (วางจำหน่ายมิถุนายน 2020) และส่วนที่ 2 *[[เดอะคราวน์ทุนดรา]]* (ตุลาคม 2020) ซึ่งนับเป็นครั้งแรกที่ซีรีส์เกม*โปเกมอน* ใช้รูปแบบ DLC แทนการออกเวอร์ชันปรับปรุงใหม่

เนื้อเรื่องให้ผู้เล่นรับบทเป็นเทรนเนอร์วัยเยาว์ ออกผจญภัยในภูมิภาคกาลาร์ พร้อมฮ็อป เพื่อนและคู่แข่ง ทั้งคู่เข้าร่วมการประลองยิมเพื่อชิงตำแหน่งแชมเปียน หลังได้รับจดหมายจากลีออน หรือดันเดะ พี่ชายของฮ็อป และแชมเปียนผู้ไม่เคยแพ้ของภูมิภาค เกมเพิ่มระบบใหม่ เช่น ไดแมกซ์ และเคียวไดแมกซ์ ที่ทำให้โปเกมอนขยายร่างและใช้ท่าทรงพลังยิ่งขึ้น แนวคิดของเกมเริ่มต้นทันทีหลังจากพัฒนา''โปเกมอน ซัน'' และ ''มูน'' เสร็จในปี 2016 และเริ่มพัฒนาเต็มรูปแบบในปีถัดมา โดยออกแบบให้สอดคล้องกับศักยภาพฮาร์ดแวร์ของนินเท็นโด สวิตช์ โดยเฉพาะระบบไดแมกซ์ที่รองรับฉากการต่อสู้ขนาดใหญ่กว่าเดิม

แม้โดยปกติ เกม*โปเกมอน*จะสามารถโอนโปเกมอนจากภาคก่อนหน้าได้ แต่การประกาศว่า*ซอร์ด* และ *ชิลด์* ไม่รองรับโปเกมอนเก่าจำนวนมาก ก่อให้เกิดกระแสวิจารณ์จากแฟน ๆ ที่เรียกว่า "เดกซิต" ล้อกับคำว่า เบร็กซิต และกลายเป็นประเด็นถกเถียงกว้างขวาง เกมได้รับคำวิจารณ์โดยรวมในเชิงบวกโดยได้รับคำชมด้านรูปแบบการเล่น การสำรวจ และระบบต่าง ๆ แม้มีเสียงวิจารณ์เรื่องความแปลกใหม่ที่จำกัด ณ เดือนธันวาคม 2025 เกมมียอดจำหน่ายมากกว่า 27 ล้านชุดทั่วโลก ทำให้เป็นเกมที่ขายดีที่สุดอันดับสามของซีรีส์''โปเกมอน'' และยังได้รับรางวัลจากงาน SXSW Gaming Awards และ Famitsu Dengeki Game Awards 2019

## ระบบเกม

left|thumb|upright=1|ตัวละครผู้เล่นเดินทางผ่านเส้นทางหมายเลข 1 ในเกม|alt=ตัวละครผู้เล่นเดินทางผ่านเส้นทางหมายเลข 1 ในเกม

*โปเกมอน ซอร์ด* และ *ชิลด์* เป็นเกมแนวสวมบทบาท (RPG) ที่มีองค์ประกอบของเกมผจญภัย นำเสนอในมุมมองบุคคลที่สามแบบกล้องคงที่ โดยบางพื้นที่สามารถหมุนกล้องได้อิสระ ผู้เล่นควบคุมเทรนเนอร์วัยเยาว์ ออกเดินทางจับและฝึกฝนโปเกมอน พร้อมต่อสู้กับเทรนเนอร์คนอื่น การต่อสู้เป็นแบบผลัดกันโจมตี เมื่อชนะ โปเกมอนจะได้รับค่าประสบการณ์ ทำให้เลเวลและค่าสถานะเพิ่มขึ้น เรียนรู้ท่าใหม่ และพัฒนาร่าง ผู้เล่นจับโปเกมอนป่าได้โดยทำให้อ่อนแอแล้วใช้โปเกบอล จากนั้นนำเข้าทีม นอกจากนี้ยังสามารถต่อสู้และแลกเปลี่ยนโปเกมอนกับผู้อื่นผ่านระบบเชื่อมต่อของนินเท็นโด สวิตช์ เช่นเดียวกับภาคอื่น ๆ โปเกมอนบางชนิดมีเฉพาะในภาค*ซอร์ด*หรือ*ชิลด์* ผู้เล่นจึงต้องแลกเปลี่ยนเพื่อสะสมให้ครบทั้งสองเวอร์ชัน

*โปเกมอน ซอร์ด* และ *ชิลด์* มีฉากอยู่ในภูมิภาคกาลาร์ ซึ่งได้รับแรงบันดาลใจจากสหราชอาณาจักร ประกอบด้วยเมืองและชุมชนหลายแห่ง เชื่อมต่อกันด้วยเส้นทางหลัก การพบโปเกมอนป่ามักเกิดในพงหญ้าสูงหรือแหล่งน้ำ บางตัวอาจไล่ตามหรือหลบหนีผู้เล่น เป้าหมายหลักคือการเข้าร่วม "การท้าสู้ยิม" การแข่งขันแบบเปิดเพื่อเฟ้นหาเทรนเนอร์โปเกมอนที่แข็งแกร่งที่สุดของภูมิภาค (แชมเปียน) เมืองและชุมชน 8 แห่งในเกมมีสนามกีฬาที่เป็นที่ตั้งของ "หัวหน้ายิม" เทรนเนอร์ผู้แข็งแกร่งที่เชี่ยวชาญโปเกมอนประเภทเฉพาะ การเอาชนะหัวหน้ายิมจะทำให้ผู้เล่นได้รับ "เข็มกลัดยิม" เมื่อรวบรวมเข็มกลัดครบทั้ง 8 อันแล้ว ผู้เล่นจะได้รับสิทธิ์เข้าร่วม "ถ้วยแชมเปียน" ซึ่งเป็นการแข่งขันแบบแพ้คัดออก พบหัวหน้ายิมอีกครั้ง และหากชนะทั้งหมด จะได้ท้าประลองกับลีออน หรือดันเดะ แชมเปียนคนปัจจุบันของกาลาร์

### คุณสมบัติใหม่

เกมได้นำเสนอการแปลงร่างชั่วคราวที่เรียกว่า ไดแมกซ์ และเคียวไดแมกซ์ ไดแมกซ์ทำให้โปเกมอนขยายร่างให้มีขนาดยักษ์ระหว่างการต่อสู้ และสามารถใช้ท่าพิเศษที่เรียกว่า "ท่าแมกซ์" ซึ่งเป็นท่าที่ทรงพลังมากขึ้นและมีเอฟเฟกต์เฉพาะระหว่างการต่อสู้ ส่วนเคียวไดแมกซ์ ซึ่งจำกัดเฉพาะโปเกมอนบางชนิด นอกจากจะทำให้มีขนาดยักษ์แล้ว ยังเปลี่ยนรูปลักษณ์ภายนอกของโปเกมอน และแทนที่หนึ่งในท่าแมกซ์ ด้วยท่าจีแมกซ์ที่เป็นเอกลักษณ์เฉพาะของโปเกมอนตัวนั้น ทั้งไดแมกซ์ และเคียวไดแมกซ์ จะคงอยู่เป็นเวลาสามเทิร์น และเคียวไดแมกซ์มีเฉพาะโปเกมอนบางตัวเท่านั้น ผู้เล่นสามารถรวมทีม 4 คน ไม่ว่าจะกับผู้เล่นคนอื่นหรือกับตัวละครที่ผู้เล่นไม่ได้ควบคุม เพื่อเข้าร่วมการต่อสู้แบบร่วมมือ หรือ เรด (Raid) กับโปเกมอนป่าที่อยู่ในสถานะ ไดแมกซ์ หรือเคียวไดแมกซ์ ซึ่งจะมีค่าพลังชีวิตสูงกว่าปกติอย่างมาก และสามารถสร้างกำแพงป้องกันเพื่อลดความเสียหายที่ได้รับ หากผู้เล่นเอาชนะเรดบอสได้ จะมีโอกาสจับโปเกมอนตัวนั้นและได้รับรางวัล แต่หากโปเกมอนฝ่ายผู้เล่นพ่ายแพ้ครบสี่ตัว หรือจำนวนเทิร์นครบตามกำหนด จะถือว่าแพ้การต่อสู้ ผู้เล่นสามารถใช้ไดแมกซ์ ระหว่างการต่อสู้เรดได้ โดยสิทธิ์ในการใช้ไดแมกซ์ จะหมุนเวียนไปยังผู้เล่นแต่ละคนในแต่ละเทิร์น

ไวลด์เอเรียเป็นพื้นที่โลกเปิดที่สามารถสำรวจได้อย่างอิสระ พร้อมระบบกล้องหมุนได้อิสระเต็มรูปแบบ โปเกมอนจะปรากฏให้เห็นในฉากของเกมโดยตรง และชนิดของโปเกมอนที่พบจะขึ้นอยู่กับสภาพอากาศในไวลด์เอเรีย ซึ่งจะเปลี่ยนแปลงทุกวันตามเวลาจริง เลเวลของโปเกมอนในไวลด์เอเรีย มีความหลากหลายอย่างมาก และผู้เล่นจะไม่สามารถจับโปเกมอนที่มีเลเวลสูงเกินกำหนดได้ จนกว่าจะได้รับเข็มกลัดยิม ตามความคืบหน้าของเนื้อเรื่องหลัก ผู้เล่นสามารถค้นหาไอเท็มสะสมและต่อสู้กับตัวละครที่ไม่ใช่ผู้เล่นในไวลด์เอเรียได้ อีกทั้งยังสามารถโต้ตอบกับหลุมเรด (Raid den) เพื่อเริ่มการต่อสู้แบบเรดกับโปเกมอนฝ่ายตรงข้ามที่อยู่ในสถานะไดแมกซ์ได้

ผู้เล่นยังสามารถใช้คุณสมบัติใหม่ที่เรียกว่า "แคมป์" ซึ่งเปิดโอกาสให้ตั้งแคมป์ร่วมกับโปเกมอนของตนได้ ภายในแคมป์ ผู้เล่นสามารถเล่นและโต้ตอบกับโปเกมอน รวมถึงใช้วัตถุดิบเพื่อทำแกงกะหรี่ แกงกะหรี่สามารถเพิ่มค่าสถานะต่าง ๆ ของโปเกมอน เช่น ค่ามิตรภาพกับผู้เล่น และมอบค่าประสบการณ์ ทั้งนี้ อันดับสุดท้ายของแกงกะหรี่จะขึ้นอยู่กับความยากของสูตรและวัตถุดิบที่ใช้ ซึ่งจะส่งผลต่อปริมาณโบนัสที่โปเกมอนได้รับ ผู้เล่นสามารถเข้าร่วมโหมดผู้เล่นหลายคนแบบออนไลน์ในแคมป์ได้สูงสุดสี่คน โดยในแคมป์แบบผู้เล่นหลายคน ผู้เล่นสามารถร่วมมือกันทำแกงกะหรี่และเล่นกับโปเกมอนของผู้เล่นคนอื่นได้

ระบบใหม่อื่น ๆ ได้แก่ "โปเกจ็อบส์" ซึ่งเป็นการมอบหมายให้โปเกมอนของผู้เล่นทำภารกิจตามคำขอในภูมิภาคกาลาร์ เพื่อรับค่าประสบการณ์หรือไอเทมหายาก โปเกมอนร่างภูมิภาค ซึ่งเป็นโปเกมอนจากภาคก่อนที่มีรูปลักษณ์แตกต่างกันตามการปรับตัวตามสภาพแวดล้อม ได้กลับมาอีกครั้งหลังเปิดตัวครั้งแรกใน''โปเกมอน ซัน'' และ ''มูน'' ซึ่งมีร่างภูมิภาคเฉพาะของภูมิภาคอะโลลา นอกจากนี้ เกมยังมีเนื้อหาเฉพาะแต่ละเวอร์ชัน โดยหัวหน้ายิม และโปเกมอนบางชนิดจะปรากฏเฉพาะใน*ซอร์ด* หรือ *ชิลด์* เท่านั้น

### การเชื่อมต่อ

เกมรองรับการเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ตกับผู้เล่นคนอื่น สำหรับฟังก์ชันต่าง ๆ เช่น การแลกเปลี่ยน การต่อสู้ และการพบเทรนเนอร์คนอื่นในไวลด์เอเรีย อย่างไรก็ตาม ฟังก์ชันเหล่านี้ต้องสมัครสมาชิกแบบเสียค่าบริการของนินเท็นโด สวิตช์ ออนไลน์ *ซอร์ด* และ *ชิลด์* รองรับการเชื่อมต่อโดยตรงระหว่างเกมทั้งสองภาคเท่านั้น นอกจากนี้ เกมยังรองรับการใช้งานร่วมกับ*[[โปเกมอน โฮม]]* บริการคลาวด์สำหรับจัดเก็บโปเกมอน ซึ่งเปิดตัวในเดือนกุมภาพันธ์ 2020 โปเกมอนที่รองรับสามารถโอนเข้าสู่เกมได้จากแอป*[[โปเกมอน แบงก์]]* บนนินเท็นโด 3ดีเอส *[[โปเกมอน โก]]* ''โปเกมอน Let's Go! พิคาชู'' และ ''Let's Go! อีวุย'', ''โปเกมอน บริลเลียนต์ไดมอนด์'' และ ''ไชนิงเพิร์ล'' *[[โปเกมอนเลเจนส์: อาร์เซอุส]]* รวมถึง''โปเกมอน สการ์เล็ต'' และ ''ไวโอเล็ต'' ผ่านทาง*โปเกมอน โฮม* หากตรวจพบข้อมูลบันทึกเกมจาก *Let's Go, พิคาชู!* หรือ *Let's Go, อีวุย!* ในเครื่องนินเท็นโด สวิตช์ ผู้เล่นจะได้รับพิคาชู หรืออีวุย ที่สามารถเคียวไดแมกซ์ ได้เป็นของขวัญภายในเกมภาค*ซอร์ด* และ *ชิลด์*

## โครงเรื่อง
### ฉาก

*ซอร์ด* และ *ชีลด์* มีฉากอยู่ในกาลาร์ ภูมิภาคสมมติที่ได้รับแรงบันดาลใจจากสหราชอาณาจักร โดยสถานที่สำคัญหลายแห่งมีลักษณะคล้ายเมืองอย่างบาธ และยอร์ก ทางตอนใต้ของภูมิภาคมีเมืองชนบทที่เต็มไปด้วยบ้านกระท่อมและสถาปัตยกรรมวิกตอเรีย นอกจากนี้ยังมีการอ้างอิงถึงยุคปฏิวัติอุตสาหกรรมและแนวสตีมพังก์ เมืองและนครหลายแห่งในภูมิภาคมียิมโปเกมอนที่ออกแบบในลักษณะสนามฟุตบอล เพื่อแสดงให้เห็นระบบไดแมกซ์ และเคียวไดแมกซ์ของเกม พื้นที่ทางตอนเหนือของภูมิภาคส่วนใหญ่ถูกปกคลุมด้วยภูเขาหิมะ

### เนื้อเรื่อง

เช่นเดียวกับเกมโปเกมอนภาคก่อน ๆ ผู้เล่นจะเดินทางทั่วภูมิภาคเพื่อก้าวขึ้นเป็นเทรนเนอร์ที่แข็งแกร่งที่สุด โดยต้องเอาชนะเทรนเนอร์ผู้ทรงพลังแปดคนที่เรียกว่าหัวหน้ายิม และในที่สุดต้องเผชิญหน้ากับ ลีออน หรือดันเดะ แชมเปียนผู้ไม่เคยแพ้แห่งภูมิภาคกาลาร์ ลีออนเป็นพี่ชายของฮ็อป เพื่อนสนิทตั้งแต่วัยเด็กของผู้เล่น ผู้เล่นและฮ็อป ได้รับโปเกมอนเริ่มต้นหนึ่งในสามตัว ได้แก่ ซารุโนะริ ฮิบานี หรือ เมซซอน จากลีออนเป็นของขวัญ หลังจากนั้นทั้งสองเข้าไปสำรวจป่าที่ชื่อว่าป่าหลับใหล แต่ถูกโปเกมอนลึกลับพลังมหาศาลขับไล่ออกมา ต่อมา ทั้งคู่ไปพบศาสตราจารย์แมกโนเลีย และโซเนีย หลานสาวของเธอ และโน้มน้าวให้ลีออนรับรองพวกเขาเข้าร่วมการท้าสู้ยิม เมื่อเดินทางไปยังเมืองถัดไปเพื่อสมัครเข้าร่วมการแข่งขัน ทั้งสองได้พบกับคู่แข่ง บีด หรือ บีต และมาร์นี หรือแมรี รวมถึงแก๊งเยล กลุ่มกองเชียร์หัวรุนแรงที่สนับสนุนมาร์นีอย่างสุดโต่งและพยายามขัดขวางผู้เข้าแข่งขันคนอื่น ผู้เล่นยังได้พบกับประธานโรส ผู้รับรองบีดให้เข้าร่วมการท้าสู้ยิม และเป็นประธานกาลาร์ลีก รวมถึงบริษัทพลังงานหลักของภูมิภาคมาโครคอสมอส

ระหว่างการเดินทาง ผู้เล่นช่วยโซเนียทำวิจัยเกี่ยวกับโปเกมอนในตำนานสองตัวที่เคยช่วยกอบกู้ กาลาร์ จากวิกฤตโบราณที่เรียกว่าคืนมืดมน หรือแบล็กไนต์ และสรุปได้ว่าเป็นโปเกมอนเดียวกับที่พบในป่าหลับใหล หลังจากเอาชนะหัวหน้ายิมครบทั้งแปดคน ผู้เล่นเดินทางไปยังเมืองชูต และคว้าชัยในถ้วยแชมเปียน ได้สิทธิ์ท้าประลองกับลีออน อย่างไรก็ตาม ก่อนการต่อสู้รอบสุดท้ายจะเริ่มขึ้น ประธานโรสได้ปลุกโปเกมอนในตำนาน มุเก็นไดนา เพื่อใช้พลังของมันสร้างพลังงานไม่จำกัดให้ กาลาร์ ส่งผลให้เกิดคืนมืดมนครั้งที่สอง ผู้เล่นและฮ็อป ขอความช่วยเหลือจากโปเกมอนในตำนาน ซาเชียน และซามาเซนตา ทั้งสี่ร่วมกันเอาชนะประธานโรส และ มุเก็นไดนา จากนั้นผู้เล่นจับมุเก็นไดนา ได้ และโรสมอบตัวกับทางการ สามวันต่อมา ผู้เล่นเอาชนะลีออนในการต่อสู้ครั้งสุดท้ายและขึ้นเป็นแชมเปียนคนใหม่ของภูมิภาคกาลาร์

เนื้อหาในช่วงหลังจบเกม ผู้เล่นและฮ็อป เผชิญหน้ากับพี่น้อง ซอร์ดเวิร์ด หรือ ซ็อด และ ชิลเบิร์ต หรือชิลดี ซึ่งพยายามทำให้ซาเชียน และซามาเซนตา คลุ้มคลั่ง ผู้เล่นและฮ็อปจับโปเกมอนทั้งสองได้ และสองพี่น้องถูกจับกุม ส่วนฮ็อปตัดสินใจฝึกฝนเพื่อเป็นศาสตราจารย์โปเกมอนภายใต้การดูแลของโซเนีย

## การพัฒนา
[thumb|ผู้กำกับเกม [ชิเงะรุ โอโมะริ (ถ่ายภาพในปี 2007)|225x225px|alt=Director Shigeru Ohmori, pictured in 2007.]]

### แนวคิด

แนวคิดของ*โปเกมอน ซอร์ด* และ *ชิลด์* เริ่มต้นทันทีหลังจากพัฒนา*โปเกมอน ซัน* และ *มูน* เสร็จสิ้น ในช่วงหลายเดือนก่อนวางจำหน่ายเดือนพฤศจิกายน 2016 ชิเงะรุ โอโมริ ซึ่งเคยเป็นผู้กำกับ ซัน และ มูน ได้จัดตั้งทีมเพื่อระดมความคิดสำหรับเกมภาคใหม่ ต่อมา คะซุมะสะ อิวะโอะ ผู้กำกับ''โปเกมอน อัลตราซัน'' และ ''อัลตรามูน'' เข้าร่วมโครงการในตำแหน่งผู้อำนวยการฝ่ายวางแผน หนึ่งในแนวคิดแรก ๆ ของทีมคือการทำให้โปเกมอนมีขนาดยักษ์ เพื่อใช้ประโยชน์จากความละเอียดสูงและการเชื่อมต่อกับโทรทัศน์ของเครื่องสวิตช์ โอโมริ เสนอแนวคิดโปเกมอนที่เป็น "ดาบ" และ "โล่" เพื่อใช้ต่อกรกับโปเกมอนยักษ์ ซึ่งแนวคิดเหล่านี้ได้กลายมาเป็นที่มาของชื่อเกม

เกมฟรีกพัฒนาเกมภายใต้ธีมของ "ความแข็งแกร่ง" และการมุ่งมั่นที่จะเป็น "ผู้ยิ่งใหญ่หรือแข็งแกร่งที่สุด" ซึ่งสะท้อนผ่านสถานะของเครื่องสวิตช์ ในฐานะคอนโซลที่ทรงพลังที่สุดที่เคยรันเกม*โปเกมอน* ระบบไดแมกซ์ และการอ้างอิงถึงนิทานพื้นบ้านบริติชที่มีทั้งยักษ์และสิ่งมีชีวิตในตำนานอื่น ๆ แนวคิดเรื่อง "การเติบโตและพัฒนา" เป็นธีมสำคัญของเกม และถูกเน้นอย่างชัดเจนในเนื้อเรื่อง

### การสร้าง

การพัฒนาเต็มรูปแบบเริ่มต้นในเดือนกันยายน 2017 มีผู้เกี่ยวข้องประมาณ 1,000 คนจากหลายบริษัท ครอบคลุมงานพัฒนา การตลาด การแปลภาษา และประชาสัมพันธ์ พนักงานของ เกมฟรีก ประมาณ 200 คนทำงานโดยตรงกับตัวเกม ขณะที่พนักงานราว 100 คนจากบริษัทครีเชอส์ รับผิดชอบงานสร้างโมเดล 3 มิติ และอีกประมาณ 100 คนทำหน้าที่ตรวจสอบข้อบกพร่องและทดสอบเกม เกมฟรีก จัดตั้งทีมขนาดเล็กเพื่อวางแผนและออกแบบเกมอย่างเป็นระบบ ทำให้สามารถผสานองค์ประกอบต่าง ๆ ที่ต้องการได้อย่างราบรื่น แนวทางนี้มาแทนที่วิธีการพัฒนาแบบวนซ้ำที่เคยใช้มาก่อน ซึ่งไม่เหมาะสมอีกต่อไปเนื่องจากความซับซ้อนของกราฟิกสามมิติในเกม

ก่อนเริ่มพัฒนาเกมภาคนี้ เกมฟรีกได้พัฒนา''โปเกมอน Let's Go! พิคาชู'' และ ''Let's Go! อีวุย'' ในฐานะโครงการวิจัยเพื่อศึกษาศักยภาพของเครื่องสวิตช์ และได้นำโครงสร้างโค้ดที่คล้ายกันมาใช้กับ*ซอร์ด* และ *ชิลด์* ทีมพัฒนาได้ทดลองแนวทางต่าง ๆ เพื่อปรับปรุงและสร้างความแปลกใหม่ให้กับระบบการเผชิญหน้าแบบสุ่มดั้งเดิม หลังจากการทดลองหลายครั้ง พวกเขาปรับรูปแบบให้ผู้เล่นสามารถพบโปเกมอนที่เดินอยู่ในฉากได้อย่างอิสระ ในทำนองเดียวกัน ทีมงานยังพิจารณาให้ผู้เล่นควบคุมกล้องได้อย่างอิสระเพื่อเสริมประสบการณ์การสำรวจ ก่อนจะนำประเด็นนี้ไปถกเถียงภายในทีม และท้ายที่สุดจึงตัดสินใจนำระบบดังกล่าวมาใช้ในเกม

เมื่อย้ายมาพัฒนาเกมบนเครื่องสวิตช์ จากภาคก่อนหน้า ทีมเกมฟรีกต้องออกแบบโมเดลโปเกมอนขึ้นใหม่อย่างละเอียด เพื่อให้เหมาะสมกับกราฟิกที่มีความคมชัดและแสดงอารมณ์ได้มากขึ้นเมื่อเทียบกับนินเท็นโด 3ดีเอส กระบวนการออกแบบโปเกมอนเริ่มจากทีมวางแผนและนักออกแบบแนวคิดกำหนดบริบทและบทบาทของโปเกมอนแต่ละตัว ก่อนรวบรวมเป็นไฟล์ข้อความที่สรุปวิสัยทัศน์เกี่ยวกับตำแหน่งและการใช้งานของโปเกมอนในเกม สำหรับไวลด์เอเรีย ทีมงานออกแบบให้เป็น "พื้นที่เปิดกว้างขนาดใหญ่" ที่แตกต่างจากระบบเส้นทางแบบดั้งเดิม และมีการเปลี่ยนแปลงอยู่เสมอ เพื่อให้ผู้เล่นรู้สึกอยากกลับมาเยือนทุกวันและพบสิ่งที่แตกต่างกันในแต่ละครั้ง

โก อิจิโนะเสะ และมินะโกะ อะดะจิ เป็นผู้ประพันธ์ดนตรีของเกม โดยผสมผสานองค์ประกอบของดนตรีร็อกสหราชอาณาจักร และมีเพลงหนึ่งแต่งโดยโทบี ฟอกซ์ ผู้สร้าง*[[อันเดอร์เทล]]* โอโมริ ระบุว่า เพลงตามเส้นทางในเกมถูกออกแบบให้เป็นทำนองสั้นแบบวนซ้ำ แตกต่างจากเพลงในไวลด์เอเรีย ที่มีความยาวและมีความเปลี่ยนแปลงมากกว่า เกมภาคนี้เป็นเกมโปเกมอนภาคแรกที่มีเพลงประกอบพร้อมเนื้อร้อง

### การตัดโปเกมอนออก

ต่างจากเกมภาคหลักก่อนหน้า โปเกมอนเดิมจำนวนมากไม่สามารถใช้งานได้ใน*ซอร์ด* และ *ชิลด์* และมีเพียงโปเกมอนที่ปรากฏในภูมิภาคกาลาร์ เท่านั้นที่สามารถโอนมาจากภาคก่อนผ่าน*โปเกมอน โฮม* ได้ จุนอิจิ มาสุดะ โปรดิวเซอร์ของเกม เคยกล่าวในการสัมภาษณ์กับ*เกมสปอต* เมื่อปี 2018 ว่า ประเด็นนี้มีความซับซ้อน และทีมงานกำลังพิจารณาวิธีที่จะทำให้ผู้เล่นสามารถใช้โปเกมอนของตนในเกมภาคถัดไปได้ ในปี 2019 เขาอธิบายเพิ่มเติมว่า จำนวนโปเกมอนที่มีอยู่มหาศาล ประกอบกับความจำเป็นในการสร้างทรัพยากรสำหรับคุณสมบัติใหม่อย่างไดแมกซ์ รวมถึงการรักษาสมดุลของเกมและมาตรฐานคุณภาพที่สูง ทำให้ไม่สามารถรวมโปเกมอนเดิมทั้งหมดได้โดยไม่ยืดระยะเวลาพัฒนาออกไปอย่างมาก เขาระบุว่าทั้งสามบริษัทที่เกี่ยวข้องกับการพัฒนา ได้แก่ นินเท็นโด เกมฟรีก และบริษัทโปเกมอน เห็นพ้องกันในการลดจำนวนโปเกมอนภายในเกม

## การจำหน่าย

มีการเปิดเผยข้อมูลภาค*ซอร์ด* และ *ชิลด์* ครั้งแรกผ่านข้อความพิเศษจากสึเนะคะซุ อิชิฮะระ ประธานบริษัทโปเกมอน ระหว่างงานนำเสนอของนินเท็นโด ในงานอี3 2017 โดยอิชิฮะระระบุว่า เกมฟรีกกำลังพัฒนาเกม*โปเกมอน*ภาคหลักภาคใหม่สำหรับนินเท็นโด สวิตช์ แต่จะยังไม่วางจำหน่ายภายในระยะเวลากว่าหนึ่งปี ในการแถลงข่าวของบริษัทโปเกมอน ที่ประเทศญี่ปุ่นเมื่อวันที่ 30 พฤษภาคม 2018 เกมฟรีกประกาศว่าเกมจะวางจำหน่ายบน สวิตช์ ในช่วงครึ่งหลังของปี 2019 เกมถูกเปิดเผยรายละเอียดอย่างเต็มรูปแบบในรายการนินเท็นโดไดเรกต์ พิเศษเมื่อวันที่ 27 กุมภาพันธ์ 2019 โดยแนะนำภูมิภาคของเกมและโปเกมอนเริ่มต้น การนำเสนอดังกล่าวจัดขึ้นตรงกับโปเกมอนเดย์ ซึ่งเป็นวันเฉลิมฉลองของแฟน ๆ ในวันครบรอบการวางจำหน่าย''โปเกมอน เรด'' และ ''กรีน'' ในญี่ปุ่น นินเท็นโดไดเรกต์ครั้งที่สองเกี่ยวกับเกมนี้จัดขึ้นเมื่อวันที่ 5 มิถุนายน 2019 โดยเปิดเผยคุณสมบัติตัวละคร และโปเกมอนใหม่เพิ่มเติม พร้อมประกาศวันวางจำหน่ายคือ 15 พฤศจิกายน 2019

เกมฟรีกตั้งใจจำกัดจำนวนโปเกมอนใหม่ที่เปิดเผยผ่านสื่อประชาสัมพันธ์ เพื่อกระตุ้นให้ผู้เล่นไปค้นพบด้วยตนเองภายในเกม ในการเปิดตัวโปเกมอนใหม่ มีการใช้กลยุทธ์ส่งเสริมหลายรูปแบบ เช่น เหตุการณ์ในเดือนกันยายนที่มีภาพกราฟิกผิดพลาดบนเว็บไซต์ทางการของโปเกมอน ซึ่งนำไปสู่การเปิดเผยโปเกมอนเนงิกะไนต์ นอกจากนี้ ยังมีการถ่ายทอดสดความยาว 24 ชั่วโมงในเดือนตุลาคม ซึ่งตั้งฉากอยู่ในพื้นที่ Glimwood Tangle หรือป่าวงกตเรืองแสงของเกม และนำไปสู่การเปิดเผยโปเกมอนโพนีตาร่างภูมิภาค

มีการจัดกิจกรรมโปรโมตร่วมระหว่าง*ซอร์ด* และ *ชิลด์* กับ*[[เททริส 99]]* ระหว่างวันที่ 8–11 พฤศจิกายน โดยเปิดให้ปลดล็อกธีมพิเศษของเกมในช่วงเวลาจำกัด
นอกจากนี้ ยังมีการเปิดตัวเว็บแอปที่ให้ผู้ชมสำรวจไวลด์เอเรียทางออนไลน์ได้ ใน*[[ซูเปอร์สแมชบราเธอร์ส อัลติเมต]]* มีการจัดทัวร์นาเมนต์ออนไลน์ธีม*โปเกมอน* ระหว่างวันที่ 15–18 พฤศจิกายน เพื่อส่งเสริมการวางจำหน่ายของ*ซอร์ด* และ *ชิลด์* และระหว่างวันที่ 22–27 พฤศจิกายน มีการจัดกิจกรรมที่เปิดให้สะสมสปิริตของโปเกมอนบางตัวจากเกมดังกล่าว

### ข้อมูลหลุด

ก่อนการวางจำหน่ายเกม มีภาพโปเกมอนที่ปรากฏในเกม รวมถึงดีไซน์ที่ยังไม่เปิดเผย หลุดผ่านแชตในดิสคอร์ด และแพร่กระจายไปทั่วอินเทอร์เน็ต บริษัทโปเกมอนได้ยื่นฟ้องผู้ปล่อยข้อมูล หลังระบุบัญชีดิสคอร์ดจำนวนสี่บัญชีที่เกี่ยวข้องกับการรั่วไหลดังกล่าว และยังได้ยื่นคำร้องขอหมายศาลต่อดิสคอร์ด และเว็บไซต์กระดานภาพโฟร์แชน เพื่อขอข้อมูลผู้ที่ปล่อยข้อมูลเกี่ยวกับเกม คดีความยุติลงในปี 2021 โดยผู้ปล่อยข้อมูลแต่ละรายต้องจ่ายเงินชดเชยจำนวน 150,000 ดอลลาร์สหรัฐให้แก่บริษัท เว็บไซต์จากโปรตุเกสแห่งหนึ่งที่เผยแพร่ข้อมูลหลุดก่อนเกมวางจำหน่ายก็ถูกนินเท็นโดขึ้นบัญชีดำเช่นกัน

มีข้อมูลหลุดของเวอร์ชันพัฒนาแรกเริ่มของเกม ซึ่งเชื่อว่ามาจากช่วงปี 2018 หลังแฮ็กเกอร์เจาะระบบเซิร์ฟเวอร์ของนินเท็นโด ไฟล์ดังกล่าวถูกเผยแพร่ในฟอรัมต่าง ๆ บนอินเทอร์เน็ต เช่น โฟร์แชน ภายหลังเกมวางจำหน่ายแล้ว เวอร์ชันนี้มีโปเกมอนจำนวนหนึ่งที่ถูกตัดออกจากฉบับสมบูรณ์ เช่น เก็กโคกะ อาโบ ร่างหนึ่งของเรย์เควซา และโปเกมอนอื่น ๆ อีกหลายตัว หลายองค์ประกอบด้านภาพยังไม่เสร็จสมบูรณ์ รวมถึงโมเดลของโปเกมอนที่ถูกตัดออกบางส่วน ไวลด์เอเรียในเวอร์ชันดังกล่าวยังไม่สมบูรณ์ และเพลงประกอบบางแทร็กมีรูปแบบแตกต่างจากฉบับวางจำหน่ายจริง เมื่อถูกสอบถามเกี่ยวกับไฟล์ดังกล่าว บริษัทโปเกมอนระบุว่าจะ "ไม่แสดงความคิดเห็นเกี่ยวกับข้อมูลรั่วไหลและการคาดเดา" แม้หลายฝ่ายเชื่อว่าไฟล์ดังกล่าวเป็นเวอร์ชันพัฒนาแรกเริ่มของเกมจริง

### ภาคเสริม

ระหว่างรายการ*[[โปเกมอนไดเรกต์]]* เมื่อวันที่ 9 มกราคม 2020 ได้มีการประกาศภาคเสริม ซึ่งแบ่งออกเป็นสองส่วน ได้แก่ *[[ดิไอเอิลออฟอาร์เมอร์]]* และ *[[เดอะคราวน์ทุนดรา]]* โดยวางจำหน่ายในวันที่ 17 มิถุนายน 2020 และ 22 ตุลาคม 2020 ตามลำดับ ภาคเสริมได้เพิ่มเนื้อเรื่องใหม่ พื้นที่ใหม่ ตัวละครใหม่ โปเกมอนทั้งชนิดใหม่และชนิดที่กลับมา รวมถึงฟีเจอร์อื่น ๆ ที่ไม่มีอยู่ในตัวเกมหลัก นอกจากนี้ ยังมีการวางจำหน่ายชุดแบบแผ่นที่รวมทั้งตัวเกมหลักและส่วนขยายทั้งสองส่วน เมื่อวันที่ 6 พฤศจิกายน 2020

## การตอบรับ

### คำวิจารณ์

กระแสตอบรับของเกมโดยรวมเป็นไปในทางบวก ตามข้อมูลจากเว็บไซต์รวบรวมบทวิจารณ์ เมทาคริติก ภาค*ซอร์ด* และ *ชิลด์* ได้รับคำวิจารณ์ในระดับ "โดยทั่วไปเป็นที่ชื่นชอบ" จากนักวิจารณ์ โดยอ้างอิงจากบทวิจารณ์ 87 รายการสำหรับ*โปเกมอน ซอร์ด* และ 89 รายการสำหรับ*โปเกมอน ชิลด์* ขณะเดียวกัน เว็บไซต์รวบรวมบทวิจารณ์ โอเพนคริติก ประเมินว่าเกมได้รับการตอบรับที่แข็งแกร่ง โดยมีนักวิจารณ์ 65% แนะนำเกมดังกล่าว

นักวิจารณ์ชื่นชมด้านเกมเพลย์ การสำรวจ และระบบการเล่นของ*ซอร์ด* และ *ชิลด์* ไบรอัน เชีย จาก*[[เกมอินฟอร์มเมอร์]]* ชื่นชมระบบการต่อสู้ที่น่าดึงดูดและบรรยากาศของการสำรวจภายในเกม เคซีย์ เดเฟรทัส จาก*[[ไอจีเอ็น]]* ก็ชื่นชมเกมเพลย์ที่สนุก พร้อมทั้งประสบการณ์การต่อสู้และการสำรวจที่น่าประทับใจ แคลลี แพล็ก จาก*[[เกมสปอต]]* ชื่นชมความมีชีวิตชีวาของการสำรวจและระบบการเล่นที่กระชับขึ้น จัสต์ ลันนิง จาก*อินเวิร์ส* ให้ความเห็นในเชิงบวกเช่นกัน โดยระบุว่า แม้จะมีการลดจำนวนโปเกมอนในเกม แต่ก็มีการปรับปรุงด้านคุณภาพชีวิตหลายประการ ทำให้เกมเข้าถึงผู้เล่นหน้าใหม่ได้มากขึ้น

โลเวลล์ เบลล์ จาก*[[ดิเอสเกพิสต์]]* ชื่นชมด้านระบบเกม แต่เห็นว่าเกมขาดความท้าทาย นอกจากนี้ยังวิจารณ์เนื้อเรื่อง โดยมองว่าแผนการของ Chairman Rose ไม่มีเหตุผลเพียงพอ และบางช่วงของเรื่องไม่ได้รับการเน้นน้ำหนักอย่างเหมาะสม อเล็กซ์ โอลนีย์ จาก*[[นินเท็นโดไลฟ์]]* สนุกกับเกมและชื่นชมองค์ประกอบใหม่หลายด้าน เช่น โปเกมอนใหม่ การปรับปรุงคุณภาพชีวิต และ ไวลด์เอเรีย อย่างไรก็ตาม เขารู้สึกว่าเกมยังใช้ศักยภาพฮาร์ดแวร์ของนินเท็นโด สวิตช์ได้ไม่เต็มที่ และมองว่าองค์ประกอบด้านภาพบางส่วนไม่น่าประทับใจ อเล็กซ์ โดนัลด์สัน จาก*[[วีจี247]]* ให้ความเห็นเชิงบวก โดยมองว่าเกมมีเสน่ห์และสามารถสะท้อนเอกลักษณ์ของซีรีส์ได้อย่างดี แต่ก็วิจารณ์บางส่วนที่ยังไม่สมบูรณ์หรืออยู่ในระดับปานกลาง ซึ่งทำให้เกมไม่สามารถไปถึงศักยภาพสูงสุดได้

นักวิจารณ์บางส่วนมองว่า *ซอร์ด* และ *ชิลด์* ขาดความลุ่มลึกและนวัตกรรม คริส แท็ปเซลล์ จาก*[[ยูโรเกมเมอร์]]* วิจารณ์ว่าเกมขาดความลึกซึ้ง ไม่มีดันเจียนซับซ้อนหรือเนื้อเรื่องเบื้องลึกที่ละเอียด ตัวเลือกในการสำรวจมีจำกัด และโปเกเดกซ์ถูกลดจำนวนลง ทำให้ภาพลักษณ์ของความยิ่งใหญ่และความทะเยอทะยานไม่สามารถมอบประสบการณ์โปเกมอนที่ลุ่มลึกและเข้มข้นแบบภาคก่อน ๆ ได้ เจมส์ เกรบีย์ และ ทอม ฟิลิป จาก*[[จีคิว]]* วิจารณ์ว่าเกมขาดความท้าทาย ความลึก และความแปลกใหม่ พร้อมแสดงความผิดหวังต่อการดำเนินงานของเกม และการที่ไม่สามารถใช้ศักยภาพของ สวิตช์ ได้อย่างเต็มที่ แม็ก แอชเวิร์ธ จาก*[[เกมเรโวลูชัน]]* ชี้ให้เห็นถึงคุณภาพด้านภาพที่ต่ำกว่ามาตรฐานและการเล่าเรื่องที่อยู่ในระดับปานกลาง โดยเปรียบเทียบภาพของเกมว่าด้อยกว่าเกมชั้นนำอื่น ๆ บนสวิตช์

คริส คาร์เตอร์ จากเดสทรักทอยด์ ชื่นชมภาพกราฟิกของ*โปเกมอน ชิลด์* และการที่สามารถเห็นโปเกมอนเดินอยู่ในฉากได้ แต่วิจารณ์การไม่มีระบบโกลบอลเทรด และระบุว่าบางส่วนของเกม "ขาดอารมณ์และจิตวิญญาณ"

โดโนแวน เออร์สกิน จาก*[[แช็กนิวส์]]* เห็นว่าการเพิ่มคุณสมบัติด้านคุณภาพชีวิตทำให้เกมเป็น "ภาคที่เข้าถึงง่ายและเล่นได้ราบรื่นที่สุดในซีรีส์" พร้อมชื่นชม ไวลด์เอเรีย และยิม อย่างไรก็ตาม เขาวิพากษ์ปัญหาด้านประสิทธิภาพ เช่น อัตราเฟรมเรต รวมถึงเนื้อเรื่องของเกม

เบน มัวร์ จาก*[[อีซีอะลายส์]]* ระบุว่าเกม "โดยรวมแล้วสนุก" แต่ก็วิจารณ์การที่โปเกมอนยอดนิยมบางตัวไม่อยู่ในเกม เนื้อเรื่องที่อยู่ในระดับปานกลาง และความซ้ำซากจากภาคก่อน ๆ ในซีรีส์โปเกมอน

### ข้อถกเถียง

การตัดสินใจไม่รวมโปเกมอนเดิมจำนวนมากในเกมสร้างความไม่พอใจอย่างมากในหมู่แฟน ๆ ซึ่งเรียกเหตุการณ์นี้ว่า "เด็กซิต" หน่วยคำควบระหว่าง "โปเกเดกซ์" และ "เบร็กซิต" ให้สอดคล้องกับธีมอังกฤษของภูมิภาคกาลาร์ แฟน ๆ ยังสร้างแฮชแท็ก "#BringBackNationalDex" บนโซเชียลมีเดีย และบางส่วนเรียกร้องให้เลื่อนวันวางจำหน่ายเกมออกไปจนกว่าจะเพิ่มโปเกมอนทั้งหมดกลับเข้ามาได้

แพทริเซีย เฮอร์นานเดซ จาก*[[โพลีกอน]]* แสดงความคิดเห็นว่า "ในระดับหนึ่ง กระแสต่อต้านก็พอเข้าใจได้" แต่เสริมว่าสถานการณ์ "ลุกลามเกินไปแล้ว" อเล็กซ์ โดนัลด์สัน จาก*[[วีจี247]]* ชี้ว่า ปรากฏการณ์ feature creep — การเพิ่มคุณสมบัติใหม่อย่างต่อเนื่องจนทำให้ต้องตัดคุณสมบัติเก่าออก — ได้เกิดขึ้นกับ โปเกมอน และทำให้ข้อบกพร่องด้านการออกแบบของเกมฟรีก ที่ถูกมองข้ามมานานถูกหยิบยกขึ้นมาอย่างชัดเจน กีตา แจ็กสัน จาก*[[โคทาคุ]]* สรุปกระแสต่อต้านว่าเป็น "ความตึงเครียดระหว่างความต้องการดื่มด่ำกับความคิดถึงอดีต กับความต้องการประสบการณ์ที่ซับซ้อนยิ่งขึ้น" โจ เมอร์ริก ผู้ดูแลเว็บไซต์แฟนคลับ *เซเรบี* มองว่าประเด็นนี้สร้างความปั่นป่วนในหมู่แฟน*โปเกมอน* มากที่สุดนับตั้งแต่การเปิดตัว*[[โปเกมอน แบงก์]]* ที่มีปัญหาในปี 2013

จุนอิจิ มาสุดะ โปรดิวเซอร์ของเกม ออกแถลงการณ์ตอบสนองต่อข้อถกเถียงอย่างเป็นทางการเมื่อวันที่ 28 มิถุนายน 2019 หลังเหตุการณ์ผ่านไปสองสัปดาห์ โดยแสดงความขอบคุณต่อความรักและความทุ่มเทของแฟน ๆ เขาย้ำว่าการตัดโปเกมอนบางส่วนออกเป็นการตัดสินใจที่ยากลำบาก และระบุว่าโปเกมอนเหล่านั้นจะปรากฏในเกมภาคอื่นในอนาคต ไมเคิล แม็กเวอร์เทอร์ จาก*[[โพลีกอน (เว็บไซต์|โพลีกอน]]* ให้ความเห็นว่า แม้แถลงการณ์ของมาสุดะ จะยอมรับถึงความไม่พอใจของแฟน ๆ แต่ก็ "ไม่ได้มีสาระสำคัญมากนัก"

ประเด็นถกเถียงเพิ่มเติมเกิดขึ้นเมื่อกลุ่มนักขุดข้อมูลกล่าวหาเกมฟรีก ว่านำโมเดลและแอนิเมชันจากเกมบนนินเท็นโด 3ดีเอส มาใช้ซ้ำ ส่งผลให้เกมถูกรีวิวบอมบ์บนเมทาคริติก และแฮชแท็ก #GameFreakLied ติดเทรนด์บนทวิตเตอร์ เกมฟรีกปฏิเสธข้อกล่าวหาดังกล่าว โดยระบุว่าองค์ประกอบเหล่านี้ได้รับการออกแบบใหม่จริง

### ยอดขาย

ในประเทศญี่ปุ่น *ซอร์ด* และ *ชิลด์* มียอดขายสองล้านชุดภายในสามวันแรกที่วางจำหน่าย โดยในจำนวนนี้เป็นยอดขายหน้าร้าน 1.36 ล้านชุด ทำลายสถิติ *[[ซูเปอร์สแมชบราเธอร์ส อัลติเมต]]* ในฐานะเกมบนสวิตช์ ที่ขายเร็วที่สุดในภูมิภาคนั้น ในสหรัฐอเมริกา เกมมียอดขายมากกว่า 2 ล้านชุดในช่วงสุดสัปดาห์แรก และทั่วโลกมียอดขายมากกว่า 6 ล้านชุดในช่วงสุดสัปดาห์เปิดตัว แซงหน้า*ซูเปอร์สแมชบราเธอร์ส อัลติเมต* ขึ้นเป็นเกมบนสวิตช์ ที่ขายเร็วที่สุดในขณะนั้น ต่อมา ''โปเกมอน สการ์เล็ต'' และ ''ไวโอเล็ต'' ทำยอดขายได้สูงกว่า และกลายเป็นเกมบนสวิตช์ ที่ขายเร็วที่สุด แซงหน้า*ซอร์ด* และ *ชิลด์* ณ เดือนพฤษภาคม 2025 เกมมียอดขายรวม 26.72 ล้านชุดทั่วโลก ทำให้เป็นเกมที่ขายดีที่สุดอันดับสามของซีรีส์เกม''โปเกมอน'' รองจาก''โปเกมอน เรด'' และ ''บลู'' และ ''โปเกมอน สการ์เล็ต'' และ ''ไวโอเล็ต''

### รางวัล

## หมายเหตุ

## อ้างอิง

## แหล่งข้อมูลอื่น
* 

หมวดหมู่:วิดีโอเกมที่ออกวางจำหน่ายในปี พ.ศ. 2562
หมวดหมู่:วิดีโอเกมโปเกมอน
หมวดหมู่:เกมจากค่ายเกมฟรีก
หมวดหมู่:เกมสำหรับนินเท็นโดสวิตช์
หมวดหมู่:วิดีโอเกมที่พัฒนาขึ้นในประเทศญี่ปุ่น
หมวดหมู่:วิดีโอเกมแบบผู้เล่นหลายคนและผู้เล่นคนเดียว
หมวดหมู่:วิดีโอเกมภาคต่อ
หมวดหมู่:วิดีโอเกมเล่นตามบทบาท
หมวดหมู่:วิดีโอเกมที่มีฉากในสหราชอาณาจักร
หมวดหมู่:วิดีโอเกมที่ผู้เล่นสามารถเลือกเพศได้