นาทลัน

**นาทลัน** (; ) เป็นชาติสมมติในวิดีโอเกม *[[เก็นชินอิมแพกต์]]* ซึ่งพัฒนาโดย มิโฮโยะ ภูมิภาคนี้เปิดให้ผู้เล่นเข้าถึงอย่างเป็นทางการเมื่อวันที่ 28 สิงหาคม ค.ศ. 2024 พร้อมกับการเปิดตัวเวอร์ชัน 5.0 นาทลันเป็นภูมิภาคที่หกจากทั้งหมดเจ็ดภูมิภาคที่ถูกปล่อยออกมา ตั้งอยู่ทางตะวันตกของทวีปเทย์วัต (Teyvat) นาทลันเป็นฉากหลักของบทที่ 5 ในเส้นเรื่องหลักของเกม ซึ่งมุ่งเน้นไปที่แนวคิดเรื่องสงคราม

นาทลันมีพื้นฐานมาจากวัฒนธรรมอเมริกาโคลัมบัสก่อนยุคและแอฟริกาตอนใต้ทะเลทรายซาฮารา โดยมีอิทธิพลบางส่วนจากโอเชียเนีย ดนตรีประกอบของนาทลันมีการใช้เครื่องดนตรีจากภูมิภาคเหล่านี้ กลไกการสำรวจของนาทลันได้รับเสียงชื่นชมจากนักวิจารณ์ อย่างไรก็ตาม ตัวละครจากนาทลันกลับก่อให้เกิดข้อถกเถียงในเรื่องสีผิว

## การสร้างและการออกแบบ

### ฉากและการเล่นเกม

ข้อมูลเกี่ยวกับนาทลันถูกเปิดเผยครั้งแรกในงานถ่ายทอดสดเวอร์ชัน 4.7 เมื่อเดือนพฤษภาคม ค.ศ. 2024
ผู้เล่นได้ชมภาพคอนเซ็ปต์และถูกแนะนำให้รู้จักกับสิ่งมีชีวิตลักษณะคล้ายมังกรที่เรียกว่า ซอเรียนส์ (Saurians) 
ซอเรียนแต่ละสายพันธุ์มีรูปแบบการเคลื่อนที่เฉพาะที่เชื่อมโยงกับสภาพภูมิประเทศที่ต่างกัน และผู้เล่นสามารถ ประทับร่าง (Indwell) หรือเข้าสิงร่างพวกมันชั่วคราวเพื่อใช้ความสามารถเหล่านั้นได้

ตัวละครจากนาทลันก็มีพลังการเคลื่อนไหวที่คล้ายคลึงกันด้วย
การสำรวจในนาทลันเน้นการเคลื่อนไหวในแนวดิ่งมากกว่าภูมิภาคก่อนหน้า ทั้งจากความสามารถของซอเรียนส์และทักษะของตัวละครชาวนาทลัน

พรวิญญาณราตรี (Nightsoul's Blessing) ซึ่งเป็นระบบการต่อสู้ใหม่ที่เชื่อมโยงกับตัวละครจากนาทลันและนักเดินทาง (Traveler) จะช่วยเสริมพลังการต่อสู้ของตัวละคร โดยให้บัฟที่เพิ่มความเสียหายหรือช่วยเพิ่มความคล่องตัวระหว่างการสำรวจ

### ดนตรี

ซาวด์แทร็กของนาทลันสะท้อนแรงบันดาลใจทางวัฒนธรรมที่หลากหลาย HOYO-MiX ซึ่งเป็นสตูดิโอดนตรีภายใต้มิโฮโยะ ได้ผสมผสานองค์ประกอบดนตรีจากลาตินอเมริกาและแอฟริกา โดยในเพลงตัวอย่างมีการใช้กีตาร์คลาสสิกสเปน การตีคาสตาเนตส์ และเนื้อร้องที่ขับร้องเป็นภาษาสวาฮีลี.
ยังมีการเสริมด้วยบทสวดสไตล์เมโสอเมริกาและโพลีนีเซียด้วย ซาวด์แทร็กนี้ได้รับคำชื่นชมอย่างกว้างขวางในด้านความสมจริงและขอบเขตที่กว้างใหญ่ คณะนักร้องประสานเสียงมหาวิทยาลัยฟิลฮาร์โมนิกแห่งเวียนนาเป็นผู้ขับร้องบทสวดและคอรัส

## การตั้งค่าและเนื้อเรื่อง
นาทลันถูกจัดโครงสร้างเป็นสมาพันธ์ของหกเผ่า มนุษย์และซอเรียน (Saurians) อาศัยอยู่ร่วมกันมาตั้งแต่โบราณ เผ่าต่าง ๆ มีการค้าขายและสร้างสายสัมพันธ์เพื่อความอยู่รอด แต่ก็ทดสอบพลังของตนเองด้วยการแข่งขันอยู่บ่อยครั้ง พวกเขาถูกรวมกันภายใต้การนำของเทพแห่งไฟ (Pyro Archon) มาวูอิกา (Mavuika) ซึ่งการชี้นำของเธอได้สร้างสังคมที่ขับเคลื่อนด้วยนักรบ แกนกลางของวัฒนธรรมนี้คือ "จาริกเพลิงศักดิ์สิทธิ์" (Pilgrimage of the Sacred Flame) การแข่งขันใหญ่ที่จัดขึ้นในสนามกลางเมืองหลวง ตัวแทนจากทั้งหกเผ่า ซึ่งถูกเรียกว่า "ผู้ถือครองนามโบราณ" (Ancient Name bearers) จะต่อสู้กันเพื่อชิงตำแหน่งนักรบที่แข็งแกร่งที่สุดของนาทลัน พิธีกรรมนี้ไม่ได้มีไว้เพื่อรักษาเกียรติของนักรบหรือเพื่อความบันเทิงของชาวนาทลันเท่านั้น แต่ยังเป็นการเตรียมการเพื่อให้ประเทศพร้อมต้านภัยจาก "อบิส" (Abyss) พลังมืดลึกลับที่ถูกนำโดยพี่น้องของนักเดินทาง (Traveler) อีกด้วย

### อาณาจักรราตรี (Night Kingdom)
แตกต่างจากส่วนอื่น ๆ ของเทย์วัต (Teyvat) นาทลันมีความเกี่ยวพันอย่างลึกซึ้งกับ "อาณาจักรราตรี" (Night Kingdom) ซึ่งเป็นอาณาจักรใต้ดินของผู้ตายและความทรงจำของพวกเขา เมื่อชาวนาทลันเสียชีวิต วิญญาณของพวกเขาจะเข้าสู่อาณาจักรนี้และค่อย ๆ สลายไปสู่ "ทะเลแห่งวิญญาณ" ขนาดใหญ่ สูญเสียความเป็นปัจเจกบุคคลไปตามกาลเวลา อาณาจักรแห่งรัตติกาลทำหน้าที่เป็นทั้งโลกหลังความตายและเป็นแหล่งเก็บข้อมูลของเส้นพลัง (ley line) ที่ควบคุมความทรงจำ ความตาย และการฟื้นคืนชีพ นักรบชาวนาทลันสามารถดึงพลังของ "พรวิญญาณ" (Nightsouls) เพื่อเสริมความแข็งแกร่งในการต่อสู้ ทำให้เกิดกลไกต่าง ๆ เช่น "พรวิญญาณราตรี" (Nightsoul’s Blessing), "การถ่ายโอนวิญญาณราตรี" (Nightsoul Transmission) และ "วิญญาณราตรีปะทุ" (Nightsoul Bursts) 

"ศังสกานท์คืนวิญญาณ" หรือพิธีแห่งการฟื้นคืนชีพที่เชื่อมโยงกับอาณาจักรราตรี อนุญาตให้ผู้ถือครองนามโบราณที่ล้มตายสามารถฟื้นคืนชีพได้ หากสหายของพวกเขามีชัยเหนืออบิส แต่หากผู้ถือครองนามโบราณล้มตายและไม่ได้รับการฟื้นคืนชีพ นามโบราณของพวกเขาจะสูญหายไปตลอดกาล อย่างไรก็ตาม ผู้ที่เสียชีวิตด้วยสาเหตุอื่นจะกลับชาติมาเกิดในนาทลันในร่างใหม่ในที่สุด เนื่องจากอาณาจักรแห่งรัตติกาลทำงานแตกต่างจากเส้นพลังที่อื่นในเทย์วัต ความทรงจำของที่นี่จึงไม่สามารถใช้ร่วมกับความทรงจำจากนอกนาทลันได้ ความแตกต่างนี้ปรากฏชัดเจนเมื่อ "ไซโลเนน" (Xilonen) พยายามสร้างนามโบราณให้กับนักเดินทาง โดยอธิบายว่าความสำเร็จที่เกิดขึ้นนอกนาทลันไม่สามารถบันทึกลงในความทรงจำของอาณาจักรแห่งรัตติกาลได้ วิญญาณของผู้อยู่อาศัยที่ไม่ใช่คนพื้นถิ่นส่วนใหญ่จะถูกปฏิเสธเช่นกัน ยกเว้นบางกรณีที่หายาก

ระหว่างเนื้อเรื่องหลักของนาทลัน ผู้เล่นจะได้เห็นตัวละครที่สามารถเล่นได้หลายตัวเข้าร่วมการแข่งขันแสวงบุญ ขณะที่นักเดินทางเฝ้าชมอยู่บนอัฒจันทร์ ต่อมา นักเดินทางได้เข้าสู่อาณาจักรแห่งรัตติกาลโดยตรงเมื่อศังสกานท์คืนวิญญาณไม่สามารถชุบชีวิต "คาชินา" (Kachina) นักรบที่พวกเขาผูกมิตรได้ไม่นานหลังจากมาถึงนาทลัน

## การวางจำหน่าย
นาทลัน เปิดให้เล่นเมื่อวันที่ 28 สิงหาคม ค.ศ. 2024 ในแพตช์เวอร์ชัน 5.0 ของเกม พื้นที่ของชนเผ่าสามเผ่า ได้แก่ เหล่าวารี, บุตรแห่งเสียงสะท้อน และ พงศ์พิดานพฤกษา ได้ถูกเปิดให้ผู้เล่น โฮโยเวิร์ซ (HoYoverse) ใช้กลยุทธ์การเปิดตัวแบบหลายระยะสำหรับนาทลันเช่นเดียวกับภูมิภาคอื่น ๆ โดยจะค่อย ๆ เปิดพื้นที่เพิ่มเติม เวอร์ชัน 5.2 ที่เปิดตัวในเดือนพฤศจิกายน ค.ศ. 2024 มีการเพิ่มพื้นที่ของชนเผ่าใหม่อีกสองเผ่า ได้แก่ จ้าวแห่งลมราตรี และวงศ์ปีกบุปผา ต่อมาในเวอร์ชัน 5.5 ที่ออกเมื่อวันที่ 26 มีนาคม ค.ศ. 2025 ได้มีการเปิดตัวชนเผ่าสุดท้ายคือ ผองสรรพสิ่ง

เวอร์ชัน 5.8 ที่ออกเมื่อวันที่ 30 กรกฎาคม ค.ศ. 2025 ได้มีการเพิ่มพื้นที่รีสอร์ตถาวรชื่อ รีสอร์ตแสนสบาย โดยปกติ *เก็นชินอิมแพกต์* จะมีอีเวนต์ฤดูร้อนก่อนการเปิดตัวประเทศใหม่ทุกครั้ง ซึ่งจะเพิ่มพื้นที่ชั่วคราวให้ผู้เล่นสำรวจและเล่นมินิเกม อย่างไรก็ตาม การเพิ่มรีสอร์ตนี้แตกต่างออกไปเพราะเป็นการเพิ่มถาวรในแผนที่ แม้กิจกรรมเฉลิมฉลองจะเป็นเพียงชั่วคราวก็ตาม

ในช่วงชุดแพตช์ของนาทลัน *เก็นชินอิมแพกต์* ยังได้เปิดตัวครั้งแรกบนเอกซ์บอกซ์ โดยวางจำหน่ายเมื่อวันที่ 20 พฤศจิกายน

## อ้างอิง

หมวดหมู่:สถานที่ในเก็นชินอิมแพกต์
หมวดหมู่:ประเทศสมมุติ