เลซีโจนส์

***เลซีโจนส์*** () เป็นเกมแพลตฟอร์มสำหรับคอมโมดอร์ 64, แซดเอกซ์ สเปกตรัม, เอ็มเอสเอกซ์ และต้าถงไอน์สไตน์ เกมนี้เขียนโดยเดวิด วิตเทเกอร์ และเผยแพร่โดยเทอร์มินอลซอฟต์แวร์ใน ค.ศ. 1984 ส่วนเวอร์ชันสเปกตรัมได้รับการพอร์ตโดยไซมอน คอบบ์

*เลซีโจนส์*เป็นการรวบรวมเกมย่อยสิบห้าเกม เกมดังกล่าวเกิดขึ้นภายในโรงแรมที่มีสามชั้นซึ่งเชื่อมต่อกันด้วยลิฟต์ โดยตัวละครเอกเป็นพนักงานโรงแรมที่ขี้เกียจซึ่งไม่สนใจงานของเขามากนัก แต่ชอบแอบเข้าไปในห้องต่าง ๆ เพื่อเล่นวิดีโอเกมแทน

## รูปแบบการเล่น
thumb|ภาพจับหน้าจอเวอร์ชันคอมโมดอร์ 64

หน้าจอหลักในเกม*เลซีโจนส์*คือภายในโรงแรม โดยที่นั่น ตัวละครเอกสามารถใช้ลิฟต์เพื่อเดินทางได้อย่างอิสระระหว่างทั้งสามชั้น แต่เขาต้องระวังศัตรู ได้แก่: ผู้จัดการโรงแรมคนปัจจุบันที่ชั้นบนสุด, ผีของผู้จัดการคนก่อนที่ชั้นล่าง และรถเข็นทำความสะอาดผีสิงที่ชั้นกลาง ส่วนบรรดาศัตรูเพียงเดินไปรอบ ๆ และไม่ไล่ตามตัวละครเอก แต่การโดนพวกมันนั้นเป็นอันตรายถึงชีวิต

แต่ละชั้นมีหกห้อง แบ่งเป็นฝั่งละสามห้องของลิฟต์ โดยแต่ละห้องสามารถเข้าได้ครั้งเดียว ภายในห้องส่วนใหญ่จะมีวิดีโอเกม ซึ่งตัวละครเอกจะเริ่มเล่นทันที นอกจากวิดีโอเกมแล้ว ยังมีบาร์ของโรงแรม, เตียง, ที่เก็บของทำความสะอาด และส้วม ซึ่งบาร์ดังกล่าวทำงานเหมือนกับวิดีโอเกม แต่ห้องอื่น ๆ นั้นเป็นการตกแต่งที่ไร้ประโยชน์ (จงใจเพิ่มเข้าไป เพราะวิตเทเกอร์หมดแนวคิดสำหรับเกมใหม่แล้ว)

เมื่อเยี่ยมชมทุกห้องแล้ว เกมจะเริ่มต้นใหม่อีกครั้ง แต่จะเร็วขึ้นในแต่ละคราว

โดยทั่วไปเกมย่อยจะเป็นเวอร์ชันฉบับง่ายของวิดีโอเกมช่วงคริสต์ทศวรรษ 1970 และคริสต์ทศวรรษ 1980 เช่น *[[สเปซอินเวเดอส์]]*, *[[ฟรอกเกอร์]]*, *[[สเนก (ประเภทของวิดีโอเกม)|สเนก]]*, *[[เอช.อี.อาร์.โอ. (วิดีโอเกม)|เอช.อี.อาร์.โอ.]]*, *[[เบรกเอาต์ (วิดีโอเกม)|เบรกเอาต์]]* และ*[[ชักกีเอก]]* ซึ่งแผนการกับรูปแบบการเล่นของเกมเหล่านี้เรียบง่ายมาก และส่วนใหญ่แล้วผู้เล่นจะต้องหลีกเลี่ยงศัตรูที่เข้ามาให้นานพอที่จะทำคะแนนได้มาก โดยในบางเกม ผู้เล่นจะต้องยิงศัตรูเพื่อทำคะแนน

แต่ละเกมย่อยมีเวลาจำกัด ในเกมย่อยบางเกมมีความเป็นไปได้ที่จะ "ตาย" ซึ่งจะจบเกมย่อยก่อนเวลาอันควร ในขณะที่เกมอื่นๆ จะจบลงหลังจากหมดเวลาที่กำหนดเท่านั้น แต่สิ่งนี้ก็ขึ้นอยู่กับเวอร์ชันของเกม ในขณะที่ "ความตาย" ในเวอร์ชันคอมโมดอร์ 64 อาจทำให้ตัวละครในเกมกลับไปยังจุดใดจุดหนึ่งบนหน้าจอ แต่ในเวอร์ชันเอ็มเอสเอกซ์ การตายแบบเดียวกันส่งผลให้เกมย่อยสิ้นสุดก่อนเวลาอันควร

โดยวิดีโอเกมทั้งสิบสี่เกมมีดังนี้:

* *ไนน์ตีไนน์เรดบอลลูน*: ลูกโป่งสีแดงลอยไปที่ด้านบนของหน้าจออย่างต่อเนื่อง ผู้เล่นจะต้องจับลูกโป่งสองลูกเพื่อบินขึ้นไปเพื่อที่จะจูบผู้หญิงคนหนึ่ง จากนั้น เขาก็ต้องจับลูกโป่งหนึ่งลูกแล้วลอยกลับลงไปจูบผู้หญิงอีกคน โดยมีธนูคันหนึ่งพยายามยิงลูกธนูเพื่อเจาะลูกโป่งของผู้เล่น

* *เอกกีชัก*: เกมเลียนแบบ*ชักกีเอก*ที่ทำให้ดูง่ายขึ้น

* *เจย์วอล์ก*: เกมเลียนแบบ*ฟรอกเกอร์*ที่ทำให้ดูง่ายขึ้น ซึ่งผู้เล่นจะต้องข้ามถนนโดยไม่ชนรถยนต์คันใดเลยเพื่อที่จะได้จูบผู้หญิงคนหนึ่ง จากนั้น เขาก็ข้ามถนนกลับไปจูบผู้หญิงอีกคน

* *เลเซอร์โจนส์*: เกมเลียนแบบ*สเปซอินเวเดอส์*ที่บรรดาเอเลียนไม่ยิงกลับมา

* *เอาต์แลนด์*: เกมประเภทชูตเอ็มอัปที่ไม่ซับซ้อนมาก โดยมียานอวกาศลงมาจากท้องฟ้าและผู้เล่นจะยิงพวกมันเพื่อทำคะแนน

* *เรสคิว*: เกมเลียนแบบ*เอช.อี.อาร์.โอ.*ที่ทำให้ดูง่ายขึ้น ซึ่งผู้เล่นจะต้องช่วยบรรดาชายที่ติดอยู่ในถ้ำโดยไม่ต้องสัมผัสผนังถ้ำ

* *สคูต*: เกมทักษะที่ผู้เล่นจะต้องบังคับเรือโฮเวอร์คราฟท์บางอย่างในถ้ำ

* *สตาร์ดัสต์*:  เกมประเภทชูตเอ็มอัปที่ผู้เล่นสามารถยิงบรรดาละอองอวกาศที่เป็นรูปทรงกลม

* *เดอะฮิลส์อาร์อะไลฟ์*: เกมประเภทชูตเอ็มอัปที่คล้ายกับ*เอาต์แลนด์*มาก เว้นเสียแต่ว่าคราวนี้ยานอวกาศจะบินในแนวนอน

* *เดอะรีเฟลกซ์*: บรรดากระดูกลอยลงมาจากด้านบนของหน้าจอ และผู้เล่นจะต้องเด้งพวกมันกลับขึ้นไป

* *เดอะเทิร์ก*: บรรดาไก่งวงย่างเลื่อนไปบนสายพานลำเลียง และผู้เล่นจะต้องยิงส้อมใส่พวกมันเพื่อทำคะแนน โดยมีเครื่องโทรศัพท์ล่องลอยในแนวทแยงไปรอบ ๆ หน้าจอ ซึ่งขวางทางส้อมของผู้เล่น

* *เดอะวอล*: เกมเลียนแบบ*สเนก*ที่ทำให้ดูง่ายขึ้น ซึ่งผู้เล่นจะต้องบังคับทิศทางของกำแพงสวนที่กำลังงอกขึ้นอย่างต่อเนื่องโดยไม่ชนตัวเอง, ขอบเขตของฉาก หรือพืชใด ๆ

* *ไวลด์เวเฟอส์*: เกมประเภทชูตเอ็มอัปที่ผู้เล่นสามารถยิงสิ่งที่เป็นแผ่นบาง ๆ ที่หมุนได้

* *ไวพ์เอาต์*: เกมเลียนแบบ''เบรกเอาต์''ที่ทำให้ดูง่ายขึ้น

ส่วนในเวอร์ชันเอ็มเอสเอกซ์และต้าถงไอน์สไตน์ เกม*เจย์วอล์ก*จะถูกแทนที่ด้วย*เวเฟอส์ II* ซึ่งผู้เล่นใช้ยานอวกาศควบคุมสองลำ (ลำหนึ่งแนวตั้งและแนวนอนอีกหนึ่งลำ) เพื่อร่วมกันชนสิ่งที่เป็นแผ่นบาง ๆ ที่หมุนอยู่

สำหรับในบาร์ของโรงแรม เลซีโจนส์ยืนอยู่หน้าบาร์ (ที่ค่อนข้างกว้าง) บาร์เทนเดอร์และลูกค้าคนอื่นเพียงคนเดียวที่เมาอย่างหมดหวังต่างก็เดินไปเดินมาในบาร์ด้วยความเร็วที่ต่างกัน ซึ่งการกดปุ่มยิงในขณะที่ยืนอยู่หน้าเครื่องดื่มและบาร์เทนเดอร์ในเวลาเดียวกันจะได้รับคะแนน ส่วนลูกค้าที่เมาจะขวางทางผู้เล่น แต่สามารถกระโดดข้ามไปได้

ทั้งนี้ เกมย่อยที่อาจ "ตาย" ก่อนเวลาอันควรได้แก่*เอกกีชัก*, *เจย์วอล์ก*, *เรสคิว* และ*เดอะวอล*

ส่วนเกมย่อยที่สิ้นสุดลงเมื่อเวลาจำกัดหมดลงคือ*ไนน์ตีไนน์เรดบอลลูน*, *เลเซอร์โจนส์*, *เอาต์แลนด์*, *สคูต*, *สตาร์ดัสต์*, *เดอะฮิลส์อาร์อะไลฟ์*, *เดอะรีเฟลกซ์*, *เดอะเทิร์ก*, *ไวลด์เวเฟอส์*, *ไวพ์เอาต์*, *เวเฟอส์ II* และบาร์ของโรงแรม

แต่ในเวอร์ชันเอ็มเอสเอกซ์เกมย่อยที่จะสิ้นสุดลงเมื่อหมดเวลาจำกัดเท่านั้น ได้แก่: *เอาต์แลนด์*, *เดอะรีเฟลกซ์*, *ไวลด์เวเฟอส์*, *เวเฟอส์ II*, *ไวพ์เอาต์* และบาร์

## การพัฒนา
วิตเทเกอร์ได้พัฒนาเกมย่อยแต่ละเกมแยกกันโดยใช้ภาษาเบสิกก่อน เพื่อให้แน่ใจว่าเกมเหล่านั้นใช้งานได้ จากนั้นจึงแปลงแต่ละเกมเป็นโค้ดภาษาแอสเซมบลีแทบจะบรรทัดต่อบรรทัด

## สิ่งสืบทอด
หนึ่งในแทร็กดนตรี (ทำนองย่อยจากเกม "สตาร์ดัสต์" ในคอมโมดอร์ 64 เหมือนกับเกม "เดอะวอล" ในเอ็มเอสเอกซ์) ได้รับการสุ่มตัวอย่างโดยซอมบีเนชัน ซึ่งเป็นโปรเจกต์อิเล็กโทรของเยอรมนีสำหรับซิงเกิล "เคิร์นคราฟท์ 400" ใน ค.ศ. 1999 ของพวกเขา และต่อมา โฟลรีอัน เซ็นฟ์เทอร์ ("สพลังค์!") ได้จ่ายเงินจำนวนหนึ่งที่ไม่เปิดเผยให้แก่เดวิด วิตเทเกอร์ สำหรับการใช้ทำนองเพลงดังกล่าว

ในเดือนกันยายน ค.ศ. 2021 เจมส์ รอล์ฟ ได้วิจารณ์เกมนี้ในฐานะส่วนหนึ่งของซีรีส์*[[แอ็งกรีวิดีโอเกมเนิร์ด]]* โดยให้บทวิจารณ์ในเชิงบวกอย่างมากและกล่าวถึงเกมนี้ว่า "เป็นแนวคิดที่ปฏิวัติวงการมากสำหรับยุคนั้น" และ "ความสำเร็จอันยอดเยี่ยมของคอมโมดอร์ 64"

## อ้างอิง

## แหล่งข้อมูลอื่น
* 
* 

หมวดหมู่:วิดีโอเกมที่ออกวางจำหน่ายในปี พ.ศ. 2527
หมวดหมู่:เกมสำหรับคอมโมดอร์ 64
หมวดหมู่:วิดีโอเกมรวมมินิเกม
หมวดหมู่:วิดีโอเกมแพลตฟอร์ม
หมวดหมู่:วิดีโอเกมผู้เล่นเดี่ยว
หมวดหมู่:เกมสำหรับต้าถงไอน์สไตน์
หมวดหมู่:วิดีโอเกมเกี่ยวกับวิดีโอเกม
หมวดหมู่:วิดีโอเกมที่พัฒนาขึ้นในสหราชอาณาจักร