แบทเทิลฟิลด์ (ชุดวิดีโอเกม)

***แบทเทิลฟิลด์*** () เป็นชุดวิดีโอเกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่งแนวทหาร พัฒนาโดยบริษัท อีเอ ไดซ์ ของสวีเดน และจัดจำหน่ายโดยบริษัท อิเล็กทรอนิก อาตส์ ของอเมริกา ซีรีส์นี้เน้นการเล่นแบบผู้เล่นหลายคนออนไลน์เป็นหลัก โดยเกมเพลย์จะดำเนินไปบนแผนที่ขนาดใหญ่ และเน้นการทำงานเป็นทีมและการสงครามการรบผสมเหล่า 

*[[แบทเทิลฟิลด์ 1942]]* ซึ่งเป็นภาคแรกของชุดนี้ วางจำหน่ายสำหรับคอมพิวเตอร์ ไมโครซอฟท์ วินโดวส์ และ โอเอสเทน ในปี พ.ศ. 2545 นับตั้งแต่นั้นมา ภาคต่าง ๆ ของเกมซีรีส์นี้ก็ขายได้ 88.7 ล้านชุดทั่วโลก ณ เดือนพฤศจิกายน พ.ศ. 2565 

## รูปแบบการเล่น
เกม *แบทเทิลฟิลด์* มักเน้นการต่อสู้แบบผู้เล่นหลายคนออนไลน์ขนาดใหญ่ การเล่นเป็นทีมกลายเป็นองค์ประกอบสำคัญของเกมในซีรีส์นี้ นอกจากทหารราบแล้ว รถถัง, เครื่องบิน และยานพาหนะอื่น ๆ ก็สามารถเข้าร่วมการต่อสู้เหล่านี้ได้ 

โหมดเกมหลักของซีรีส์นี้คือ "คอนเควสต์" (Conquest) ซึ่งผู้เล่นสองทีมจะพยายามยึดจุดควบคุมให้ได้มากที่สุดจนกว่าตั๋วของอีกฝ่ายจะหมด ในการยึดจุดควบคุม ผู้เล่นจะต้องยืนอยู่ในพื้นที่ยึดจนกว่าทีมของตนจะยึดได้ หากจุดควบคุมถูกยึดไปแล้ว ผู้เล่นจะต้องทำลายจุดควบคุมนั้นเสียก่อนโดยยืนอยู่ในพื้นที่ยึด จุดควบคุมที่ยึดได้สามารถใช้เป็นจุดเกิดใหม่สำหรับผู้เล่นได้ แม้ว่าจะสามารถเกิดใหม่กับสมาชิหมู่รบและอุปกรณ์พิเศษที่บางคลาสมีได้ก็ตาม แต่ยานพาหนะจะไม่สามารถเกิดที่ที่บังคับการได้ และต้องได้รับจาก "กองบัญชาการ" ของทีม ซึ่งเป็นจุดเกิดหลักของทีม 

นับตั้งแต่ *[[แบทเทิลฟิลด์ 2]]* เป็นต้นมา ซีรีส์นี้จะบันทึกสถิติออนไลน์ของผู้เล่นแต่ละคนไว้ที่ศูนย์กลาง ช่วยให้ผู้ใช้ได้รับการเลื่อนระดับและปลดล็อกอาวุธตามผลงาน รวมถึงรางวัลต่าง ๆ เช่น เหรียญ, แพรแถบย่อ และเข็มกลัด

เกม *แบทเทิลฟิลด์* ทุกเกมมีระบบคลาส แต่ละคลาสจะมีอาวุธหลักและอุปกรณ์ที่แตกต่างกันออกไป ซึ่งจะมีบทบาทที่แตกต่างกันในสนามรบ

*[[แบทเทิลฟิลด์: แบดคอมปานี]]* ในปี พ.ศ. 2551 นอกจากจะขยายซีรีส์ไปยังคอนโซลแล้ว ยังมีแคมเปญผู้เล่นคนเดียวเต็มรูปแบบพร้อมเนื้อเรื่องที่เข้มข้นยิ่งขึ้น ยังเป็นเกมแรกที่ใช้เกมเอนจิน ฟรอสต์ไบต์ ที่พัฒนาโดยสตูดิโอ ซึ่งนำเสนอสภาพแวดล้อมที่แทบจะทำลายได้ทั้งหมด ซึ่งต่อมาได้กลายเป็นหนึ่งในฟีเจอร์หลักที่เป็นที่รู้จักมากที่สุดของซีรีส์

ความสามารถในการต่อสู้กับผู้เล่นคนอื่นด้วยมีดนั้นมีอยู่ในเกม *แบทเทิลฟิลด์* แล้ว แต่ตั้งแต่ ''แบทเทิลฟิลด์'' ''2142'' ซีรีส์นี้ก็มีรางวัลเป็นป้ายข้อมูลประจำตัว (dog tag) สำหรับผู้เล่นแต่ละคนที่ฆ่าด้วยมีด

## เกม

## ประวัติการพัฒนา

*[[แบทเทิลฟิลด์ 1942]]* วางจำหน่ายเมื่อวันที่ 10 กันยายน พ.ศ. 2545 โดยใช้เอนจินเกม รีแฟรกเตอร์ และมีฉากอยู่ในสงครามโลกครั้งที่สอง ภายในเกมมีโหมดการเล่น "คอนเควสต์" (Conquest) ที่ผู้เล่นต้องต่อสู้เพื่อ "จุดควบคุม" ทั่วทั้งแผนที่ มีการเปิดตัวภาคเสริมสองชุด

''แบทเทิลฟิลด์ เวียดนาม'' เปิดตัวในปี 2004 โดยย้ายฉากไปที่สงครามเวียดนาม และถูกสร้างขึ้นบนเอ็นจิ้น รีแฟรกเตอร์ ที่ได้รับการปรับปรุงพร้อมการปรับปรุงรูปแบบการเล่นต่างๆ มากมาย เช่น ความสามารถในการยิงอาวุธส่วนตัวขณะนั่งอยู่บนยานพาหนะ และการสร้างภาพพุ่มไม้หนาทึบ

*[[แบทเทิลฟิลด์ 2]]* ที่วางจำหน่ายในปี พ.ศ. 2548 ดำเนินเรื่องในยุคปัจจุบัน โดยนำเสนอภาพสงครามระหว่างสหรัฐอเมริกา, จีน และกลุ่มพันธมิตรตะวันออกกลาง (MEC) ซึ่งเป็นกลุ่มสมมติ แม้ว่าจะต้องมีการแก้ไขหลายครั้งเนื่องจากพบบั๊กและข้อบกพร่องจำนวนมากในเกมเมื่อวางจำหน่าย แต่ก็ประสบความสำเร็จอย่างมากในเชิงพาณิชย์ โดยมียอดขายมากกว่า 2,250,000 ชุดทั่วโลก ณ เดือนกรกฎาคม พ.ศ. 2549 นอกจากนี้ยังมีภาคเสริมอีกชุดหนึ่งคือ *[[แบทเทิลฟิลด์ 2#แบทเทิลฟิลด์ 2: สเปเชียลฟอร์ซ|สเปเชียลฟอร์ซ]]* ซึ่งเพิ่มรัสเซีย ภารกิจพิเศษ อาวุธและอุปกรณ์ใหม่ๆ และบูสเตอร์แพ็คอีกสองชุดคือ *อาร์เมอร์ฟิวรี่* (เพิ่มการรบใหม่สามแห่งในสหรัฐอเมริกา) และ *ยูโรฟอร์ซ* (เพิ่มสหภาพยุโรป) นอกจากนี้ยังมีเกมที่คล้ายกันชื่อ *[[แบทเทิลฟิลด์ 2: โมเดิร์นคอมแบท]]* ที่วางจำหน่ายบนคอนโซล โดยมีโหมดผู้เล่นคนเดียวที่ใหญ่กว่า แต่จำกัดการเล่นออนไลน์

*[[แบทเทิลฟิลด์ 2142]]* เปิดตัวในปี พ.ศ. 2549 ดำเนินเรื่องในยุคน้ำแข็งทั่วโลกในศตวรรษที่ 22 แม้ว่ากราฟิกส่วนใหญ่จะคล้ายคลึงกับ Battlefield 2 แต่เกมได้นำเสนออุปกรณ์หลากหลายให้ปลดล็อก และการต่อสู้ระหว่างเรือเหาะยักษ์ "ไททัน" สองลำ ต่อมาได้มีการเปิดตัวภาคเสริม ''นอร์เธินสไตรก์'' ซึ่งเพิ่มแผนที่ใหม่ ยานพาหนะใหม่ และโหมดเกมใหม่ การใช้โฆษณาในเกมสร้างความขัดแย้งในหมู่ผู้เล่นและไม่ได้รับการตอบรับที่ดีนัก

''แบทเทิลฟิลด์: แบดคอมปานี'' วางจำหน่ายในปี พ.ศ. 2551 ดำเนินเรื่องอยู่ในสงครามในอนาคตอันใกล้ระหว่างสหรัฐอเมริกาและรัสเซีย เล่าถึงการผจญภัยและการค้นหาทองคำที่ซ่อนอยู่ของกองร้อยทหารสหรัฐ เกมแบทเทิลฟิลด์ภาคใหม่นี้มียานพาหนะหลากหลายรูปแบบ ทั้งทางบก, ทางอากาศ และทางทะเล มีระบบทำลายล้างแบบใหม่ที่ให้ผู้เล่นสามารถทำลายและทำลายสภาพแวดล้อมต่าง ๆ ได้ โดยใช้เอนจินเกมใหม่ที่ชื่อว่า ฟรอสต์ไบต์ ซึ่งมาแทนที่เอนจิน รีแฟรกเตอร์ ที่ใช้ในภาคก่อนๆ (ยกเว้น *แบทเทิลฟิลด์ 2: โมเดิร์นคอมแบต* ซึ่งใช้ เรนเดอร์แวร์)

ในปี พ.ศ. 2552 อีเอได้เปิดตัวเกมที่ดาวน์โหลดได้เท่านั้นสองเกม ได้แก่ *[[แบทเทิลฟิลด์ ฮีโรส์]]* ซึ่งเป็นเกมเอนจิน รีแฟรกเตอร์ 2 ที่เล่นได้ฟรี โดยมีการโฆษณาและการชำระเงินแบบรายย่อยเป็นตัวช่วย และ ''แบทเทิลฟิลด์ 1943'' ซึ่งเป็นเกมเอนจิน ฟรอสต์ไบต์ ที่เปิดตัวในเดือนกรกฎาคม พ.ศ. 2552 สำหรับ เอกซ์บอกซ์ 360 และ เพลย์สเตชัน 3 และมีกำหนดการเปิดตัวในไตรมาสที่ 1 ของปี พ.ศ. 2553 สำหรับคอมพิวเตอร์ส่วนบุคคล แต่ถูกยกเลิกไป

ในปี พ.ศ. 2553 ภาคต่อของ *แบทเทิลฟิลด์: แบดคอมปานี* อย่าง *[[แบทเทิลฟิลด์: แบดคอมปานี 2]]* ได้วางจำหน่าย โดยมีเนื้อเรื่องเกี่ยวกับการค้นหาอาวุธคลื่นแม่เหล็กไฟฟ้าของ กองร้อย "บราโว่" ("B" Company) เกมนี้มีระบบการเล่นแบบผู้เล่นหลายคนที่ใหญ่กว่า *แบดคอมปานี* ภาคก่อน พร้อมกราฟิกที่ได้รับการปรับปรุงและเอฟเฟกต์ที่สมจริง (เช่น การทิ้งกระสุน) เกมนี้เปิดตัวโหมดเกมแบบเร่งด่วนและอาวุธใหม่ มีระบบ "VIP" สำหรับการเผยแพร่เนื้อหา ซึ่งผู้เล่นที่มีรหัส VIP จะได้รับสิทธิ์เข้าถึงแผนที่ใหม่ก่อนใคร นอกจากนี้ ไดซ์ยังได้เปิดตัวภาคเสริมของ *แบดคอมปานี 2* อย่าง *[[แบทเทิลฟิลด์: แบดคอมปานี 2:#แบดคอมปานี 2: เวียดนาม|แบทเทิลฟิลด์: แบดคอมปานี 2: เวียดนาม]]* ซึ่งนำเสนอเรื่องราวเกี่ยวกับสงครามเวียดนาม

*[[แบทเทิลฟิลด์ 3]]* ได้รับการประกาศในปี พ.ศ. 2552 และในปี พ.ศ. 2553 ได้รับการยืนยันว่าเกมเมอร์ที่สั่งซื้อ *[[เมดัลออฟออเนอร์ (วิดีโอเกม)|เมดัลออฟออเนอร์]]* ฉบับลิมิเต็ดอิดิชั่นล่วงหน้าจะได้รับ *แบทเทิลฟิลด์ 3* สี่สิบแปดชั่วโมงก่อนการเปิดตัวโอเพ่นเบต้า ในวันที่ 4 กุมภาพันธ์ พ.ศ. 2554 ตัวอย่างทีเซอร์ตัวแรกของเกมได้รับการเปิดเผย โดยมีการเปิดตัวเบื้องต้นในฤดูใบไม้ร่วงปี พ.ศ. 2554 ในบรรดาฟีเจอร์ใหม่ที่เปิดตัวในเกม ได้แก่ เครื่องบินขับไล่, เครื่องบินโจมตี และความสามารถในการหมอบ เกมนี้รองรับผู้เล่น 64 คน (บนพีซี) เช่นเดียวกับเกม *แบทเทิลฟิลด์* ภาคก่อน ๆ ทั้งหมด แม้ว่าคอนโซลจะอนุญาตให้เล่นได้ 24 ผู้เล่น *แบทเทิลฟิลด์ 3* เบต้า เปิดตัวเมื่อวันที่ 29 กันยายน พ.ศ. 2554 *แบทเทิลฟิลด์ 3* เปิดตัวเมื่อวันที่ 25 ตุลาคม พ.ศ. 2554 และได้รับคะแนนรีวิวสูงและได้รับรางวัลจากไอจีเอ็น

ในวันที่ 5 พฤศจิกายน พ.ศ. 2553 อีซี่ สตูดิโอ ได้ประกาศเปิดตัว *[[แบทเทิลฟิลด์ เพลย์โฟร์ฟรี]]* ซึ่งเป็นภาคต่อของเกม *[[แบทเทิลฟิลด์ ฮีโรส์]]* แบบเล่นฟรี อีซี่ พัฒนา *แบทเทิลฟิลด์* เวอร์ชันเล่นฟรี โดยเกมล่าสุดนี้ให้ผู้เล่นได้สัมผัสประสบการณ์การเล่นฟรีแบบเดียวกับ ฮีโรส์ แต่ยังคงมอบประสบการณ์ *แบทเทิลฟิลด์* หลักที่เข้มข้นกว่า (ต่างจากสภาพแวดล้อมแบบการ์ตูนที่สนุกสนานของ ฮีโรส์) *แบทเทิลฟิลด์ เพลย์โฟร์ฟรี* ได้เข้าสู่ช่วงเบต้าแบบเปิดเมื่อวันที่ 4 เมษายน พ.ศ. 2554[thumb|Players playing [Battlefield 4 for Xbox|276x276px]]

*แบทเทิลฟิลด์ 4* ประกาศเปิดตัวเมื่อวันที่ 26 มีนาคม พ.ศ. 2556 และในวันที่ 17 กรกฎาคม พ.ศ. 2555 ได้มีการประกาศว่าผู้เล่นที่สั่งซื้อล่วงหน้า *เมดัลออฟออเนอร์: วอร์ไฟท์เตอร์* จะได้รับสิทธิ์เข้าเล่น *[[แบทเทิลฟิลด์ 4]]* เบต้า เบต้าของเกมเริ่มต้นในวันที่ 1 ตุลาคม และสิ้นสุดในวันที่ 15 ตุลาคม โดยจะวางจำหน่ายเต็มรูปแบบในวันที่ 29 ตุลาคม พ.ศ. 2556

ข้อมูลเกี่ยวกับภาคต่อไปในซีรีส์ *[[แบทเทิลฟิลด์ ฮาร์ดไลน์]]* หลุดออกมาเมื่อวันที่ 27 พฤษภาคม พ.ศ. 2557 และเปิดตัวอย่างเป็นทางการเมื่อวันที่ 9 มิถุนายน พ.ศ. 2557 ในงาน E3 เกมนี้พัฒนาโดย Visceral Games และแตกต่างจากภาคก่อน ๆ ในชุดนี้ ตรงที่เกมนี้มีธีมหลักเป็นตำรวจจับโจร

*แบทเทิลฟิลด์: แบดคอมปานี 3* เป็นภาคต่อของซีรีส์นี้ ซึ่งเป็นภาคต่อของเกม *[[แบทเทิลฟิลด์: แบดคอมปานี 2]]* ที่ออกฉายในปี พ.ศ. 2553 Karl-Magnus Troedsson ผู้จัดการทั่วไปของ ไดซ์ กล่าวในการสัมภาษณ์กับ ยูโรเกมเมอร์ ในปี พ.ศ. 2557 ว่าเกมดังกล่าวไม่ได้อยู่ในระหว่างการพัฒนา เนื่องจากสตูดิโอไม่ทราบว่าแฟน ๆ ชื่นชอบอะไรในซีรีส์นี้กันแน่ เนื่องจากไม่เคยมีการกำหนดขอบเขตที่ชัดเจนในเรื่องนี้ และพวกเขาไม่ต้องการเสี่ยงต่อการทำลายซีรีส์นี้ แม้จะเป็นเช่นนั้น ไดซ์ก็ได้ยืนยันอย่างชัดเจนว่าพวกเขาจะพัฒนา *แบดคอมปานี 3* ในบางจุด

ในเดือนกรกฎาคม พ.ศ. 2558 CFO ของอีเอ Blake Jorgensen ประกาศว่าจะมีการเปิดตัวเกม *แบทเทิลฟิลด์* ใหม่ในปี พ.ศ. 2559 หลังจากนั้น Dan Vaderlind ผู้อำนวยการฝ่ายพัฒนาของ อีเอ ไดซ์ ก็ประกาศว่าหลังจาก *[[สตาร์วอร์ส แบตเทิลฟรอนต์ (วิดีโอเกม พ.ศ. 2558)|สตาร์วอร์ส แบตเทิลฟรอนต์]]* ได้เปิดตัวแล้ว เขาจะมุ่งเน้นไปที่เกม *แบทเทิลฟิลด์* ที่กำลังจะมาถึง ในวันที่ 6 พฤษภาคม พ.ศ. 2559 *[[แบทเทิลฟิลด์ 1]]* ได้รับการประกาศอย่างเป็นทางการพร้อมตัวอย่างเปิดตัวอย่างเป็นทางการบนยูทูบและเปิดตัวในวันที่ 21 ตุลาคม พ.ศ. 2559

ในงานเปิดตัวสดเมื่อเดือนพฤษภาคม พ.ศ. 2561 ได้รับการยืนยันว่าภาคต่อไปจะเป็นเกมสงครามโลกครั้งที่สอง หลังจากที่มีการรั่วไหลออกมาหลายครั้งซึ่งบ่งชี้ว่าเกมจะอยู่ในช่วงดังกล่าว โดยเปิดเผยว่าชื่อเกมคือ *[[แบทเทิลฟิลด์ V]]* แบทเทิลฟิลด์ V วางจำหน่ายในช่วงปลายปีเดียวกันในวันที่ 20 พฤศจิกายน พ.ศ. 2561 พร้อมทั้งให้ผู้เล่นบางส่วนเข้าถึงเกมได้ล่วงหน้าตั้งแต่วันที่ 9 พฤศจิกายน พ.ศ. 2561

*[[แบทเทิลฟิลด์ 2042]]* เปิดตัวเมื่อวันที่ 19 พฤศจิกายน พ.ศ. 2564 ในระหว่างการรายงานรายได้ไตรมาสที่ 3 ปี 2563/2564 ของอีเอ ได้มีการเปิดเผยว่าเกมนี้จะเป็นเกมแรกที่จะเปิดตัวบน เพลย์สเตชัน 5 และ เอกซ์บอกซ์ซีรีส์เอกซ์และซีรีส์เอส โดยใช้พลังการประมวลผลเพื่อดึงดูดผู้เล่นได้มากกว่าที่เคยในส่วนออนไลน์ของเกม นอกจากนี้ ยังมีนวัตกรรมมากมายในด้านผู้เล่นหลายคน โซเชียล และการแข่งขันซึ่งเป็นสิ่งใหม่ในแฟรนไชส์ หลังจากที่ *2042* พบกับการเปิดตัวที่ไม่ดีนัก มีการประกาศว่า Oskar Gabrielson ผู้จัดการทั่วไปของไดซ์ จะก้าวลงจากตำแหน่ง และ Rebecka Coutaz อดีตกรรมการผู้จัดการของ Ubisoft Annecy จะเข้ามาแทนที่เขา Vince Zampella จาก Respawn Entertainment และ Ripple Effect Studios (ซึ่งเป็นผู้สร้าง Portal Mode ของ 2042) จะเป็นหัวหน้าแฟรนไชส์ *แบทเทิลฟิลด์* นอกจากนี้ยังมีรายงานว่าผู้กำกับเกมของอีเอ อย่าง Marcus Lehto กำลังสร้างสตูดิโอแห่งใหม่ในซีแอตเทิลที่เน้นเนื้อหาเรื่องราวสำหรับ แบทเทิลฟิลด์ ในขณะที่ Ripple Effect กำลังพัฒนา "ประสบการณ์ แบทเทิลฟิลด์" ใหม่ที่ตั้งอยู่ในจักรวาลของเกม

*แบทเทิลฟิลด์โมบาย* เป็นเกมเล่นฟรีสำหรับ แอนดรอยด์ ที่ถูกยกเลิกไปแล้ว โดยมีแผนที่จะเปิดตัวบนไอโอเอส ก่อนที่เกมจะถูกยกเลิกในวันที่ 31 มกราคม พ.ศ. 2566 ได้มีการเปิดตัวโอเพ่นเบต้าในเดือนพฤศจิกายน พ.ศ. 2565 เกมดังกล่าวถูกยกเลิกในวันที่ 31 มกราคม พ.ศ. 2566 ผู้พัฒนาเกม Industrial Toys ก็ถูกปิดตัวลงเช่นกัน

## ละครชุดทางโทรทัศน์
ในเดือนตุลาคม พ.ศ. 2555 บริษัทแพร่สัญญาณฟ็อกซ์ประกาศความตั้งใจที่จะสร้างรายการโทรทัศน์ความยาวหนึ่งชั่วโมงโดยอิงจาก *แบทเทิลฟิลด์: แบดคอมปานี* รายการนี้เขียนบทโดย จอห์น ไอเซนดราธ โปรดิวเซอร์บริหาร และร่วมอำนวยการสร้างโดย แพทริค บาค และแพทริค โอไบรอัน จาก อิเล็กทรอนิก อาตส์ และดั๊ก โรบินสัน จาก Happy Madison ยังไม่มีการพัฒนาใด ๆ เกิดขึ้นหลังจากการประกาศดังกล่าว

ในเดือนกรกฎาคม พ.ศ. 2559 พาราเมาต์ เทเลวิชัน ประกาศว่าจะนำซีรีส์เกมมาดัดแปลงเป็นรายการโทรทัศน์ โดยมี Michael Sugar และ Ashley Zalta จาก Anonymous Content เป็นผู้อำนวยการสร้าง แต่ยังไม่มีความคืบหน้าใด ๆ แต่ อิเล็กทรอนิก อาตส์ ได้หารือถึงรายการทีวีหรือภาพยนตร์ภาคแยกในเดือนกันยายน พ.ศ. 2567

## อ้างอิง

## แหล่งข้อมูลอื่น
* 
* "What’s wrong with AAA games? The development of the next Battlefield has answers." Ars Technica, Jul 2, 2025


หมวดหมู่:เกมชุดจากค่ายอิเล็กทรอนิก อาตส์
หมวดหมู่:เกมชุด
หมวดหมู่:เกมชุดที่เปิดตัวในปี พ.ศ. 2545
หมวดหมู่:เกมจากค่ายอิเล็กทรอนิก อาตส์