ทากาชิ นิชิยามะ

**ทากาชิ นิชิยามะ** (; ) บางครั้งได้รับเครดิตในฐานะ **พิสตัน ทากาชิ**, **ทากาชิ** หรือ **ที.นิชิยามะ** เป็นทั้งนักออกแบบ, ผู้กำกับ, ผู้อำนวยการผลิตวิดีโอเกมชาวญี่ปุ่น ซึ่งทำงานให้แก่บริษัทไอเรม, แคปคอม และเอสเอ็นเค ก่อนที่จะก่อตั้งบริษัทดิมส์ของเขาเอง เขาเป็นที่รู้จักกันอย่างดีจากผลงานเกมแอ็กชันศิลปะการต่อสู้ โดยการออกแบบเกมแนวบีตเอ็มอัปอย่าง*[[กังฟูมาสเตอร์ (วิดีโอเกม)|กังฟูมาสเตอร์]]*ในช่วงต้นปี ค.ศ. 1984 ก่อนที่เขาจะสร้างแฟรนไชส์เกมต่อสู้หลายเกม เช่น *[[สตรีทไฟเตอร์]]*, *[[กาโรเด็นเซ็ตสึ]]* และ*[[เดอะคิงออฟไฟเทอส์]]* ในช่วงปลายคริสต์ทศวรรษ 1980 ถึงต้นคริสต์ทศวรรษ 1990

เขาเริ่มอาชีพของเขาที่ไอเรม ซึ่งเขาได้พัฒนาเกมอาร์เคด เช่น *[[มูนพาโทรล]]*ซึ่งเป็นเกมแอ็กชันเลื่อนด้านข้างในปี ค.ศ. 1982 และเกมแนวบีตเอ็มอัปอย่าง*กังฟูมาสเตอร์* ส่วนที่บริษัทแคปคอม เขาได้สร้าง*[[สตรีทไฟเตอร์ (วิดีโอเกม)|สตรีทไฟเตอร์]]*ภาคแรกในปี ค.ศ. 1987 จากนั้น เขาได้ทำงานที่บริษัทเอสเอ็นเค ซึ่งเขาได้สร้างซีรีส์เกมต่อสู้อย่าง*กาโรเด็นเซ็ตสึ* และ*เดอะคิงออฟไฟเทอส์* ในขณะที่ยังทำงานใน*[[อาร์ตออฟไฟติง]]* รวมถึงซีรีส์เกมรันแอนด์กันอย่าง*[[เมทัลสลัก]]*

## อาชีพ
ทากาชิ นิชิยามะ เริ่มอาชีพของเขาที่ไอเรม เขาทำงานในการออกแบบเกมยิงเลื่อนฉากอย่าง*[[มูนพาโทรล]]*ในปี ค.ศ. 1982 ซึ่งเป็นหนึ่งในเกมแรกที่มีการเลื่อนแบบพารัลแลกซ์ เขายังเป็นผู้ออกแบบ*[[กังฟูมาสเตอร์]]* (ค.ศ. 1984) ซึ่งถือเป็นหนึ่งในวิดีโอเกมแนวบีตเอ็มอัปเกมแรก ๆ

จากนั้น เขาก็เข้าร่วมกับบริษัทแคปคอม ซึ่งเขาได้สร้างแฟรนไชส์เกมต่อสู้อย่าง*[[สตรีทไฟเตอร์]]* ในส่วนร่วมกับฮีโรชิ มัตสึโมโตะ เขาได้กำกับ*[[สตรีทไฟเตอร์ (วิดีโอเกม)|สตรีทไฟเตอร์]]*ภาคแรก เขาสร้างท่าพิเศษสำหรับริวที่เรียกว่า "ฮาโดเคน" ซึ่งเขาบอกว่าได้รับแรงบันดาลใจจากการโจมตีด้วยขีปนาวุธพลังงานจากซีรีส์อนิเมะเรื่อง*[[เรือรบอวกาศยามาโตะ]]*ในคริสต์ทศวรรษ 1970 แล้วเขาก็ออกจากบริษัทแคปคอมและไม่ได้กลับมาทำงานในภาคต่ออย่าง*[[สตรีทไฟเตอร์ II]]*

จากนั้น นิชิยามะก็ได้เข้าร่วมบริษัทเอสเอ็นเค ที่นั่นเขาสร้างแฟรนไชส์เกมต่อสู้อย่าง*[[กาโรเด็นเซ็ตสึ]]* โดยเป็นเกมสืบทอดจิตวิญญาณของ*สตรีทไฟเตอร์*ภาคแรก เขายังทำงานในแฟรนไชส์เกมต่อสู้อย่าง*[[อาร์ตออฟไฟติง]]* และ*[[เดอะคิงออฟไฟเทอส์]]* ตลอดจนซีรีส์เกมยิงรันแอนด์กันอย่าง*[[เมทัลสลัก]]*

แล้วเขาก็ออกจากบริษัทเอสเอ็นเค และก่อตั้งบริษัทพัฒนาเกมของตัวเองที่ชื่อดิมส์ ซึ่งปัจจุบัน เขาเป็นประธานของบริษัทดิมส์

## ผลงานเกม
* มูนพาโทรล (ค.ศ. 1982) (ผู้ออกแบบเกม)
* กังฟูมาสเตอร์ (ค.ศ. 1984) (ผู้ออกแบบเกม)
* เซกชัน Z (ค.ศ. 1985) (ผู้ออกแบบเกม)
* โทรจัน (ค.ศ. 1986) (ผู้ออกแบบเกม)
* เลเจนดารีวิงส์ (ค.ศ. 1986) (ผู้กำกับ)
* ร็อคแมน (ค.ศ. 1987) (ผู้อำนวยการผลิต)
* อเวนเจอร์ส (ค.ศ. 1987) (ผู้กำกับ)
* แมดเกียร์ (ค.ศ. 1988) (ผู้วางแผนเกม)
* สตรีทไฟเตอร์ (ค.ศ. 1987) (ผู้กำกับ)
* ลาสต์ดูเอล: อินเตอร์แพลเนตวอร์ 2012 (ค.ศ. 1988) (ผู้กำกับ)
* โกสต์ไพลอตส์ (ค.ศ. 1991) (ผู้อำนวยการบริหารการผลิต)
* กาโรเด็นเซ็ตสึ: ชูกูเมโนะทาตาไก (ค.ศ. 1991) (ผู้กำกับ)
* มิวเทชันเนชัน (ค.ศ. 1992) (ให้ความช่วยเหลือพิเศษ)
* แบตเทิลไฟเทอส์ กาโรเด็นเซ็ตสึ (ค.ศ. 1992) (ผู้อำนวยการผลิต, รายการโทรทัศน์พิเศษ)
* เดอะคิงออฟไฟเทอส์ '94 (ค.ศ. 1994) (ผู้อำนวยการผลิต)
* กาโรเด็นเซ็ตสึ 3: ฮารูกานารุทาตาไก (ค.ศ. 1995) (ผู้อำนวยการผลิต)
* เรียลเบาต์กาโรเด็นเซ็ตสึ (ค.ศ. 1995) (ผู้อำนวยการผลิต)
* เรียลเบาต์กาโรเด็นเซ็ตสึสเปเชียล (ค.ศ. 1997) (ผู้อำนวยการผลิต)
* เดอะคิงออฟไฟเทอส์ '97 (ค.ศ. 1997) (ผู้อำนวยการผลิต)
* เมทัลสลัก 2 (ค.ศ. 1998) (ผู้อำนวยการผลิต)
* เดอะคิงออฟไฟเทอส์ '98: เดอะสลักเฟสต์ (ค.ศ. 1998) (ผู้อำนวยการผลิต)
* ซามูไรโชดาวน์: วอร์ริเออส์เรจ (ค.ศ. 1999) (ผู้อำนวยการบริหารการผลิต)
* เดอะคิงออฟไฟเทอส์'99 (ค.ศ. 1999) (ผู้อำนวยการผลิต)
* เมทัลสลัก X (ค.ศ. 1999) (ผู้อำนวยการผลิต)
* เมทัลสลัก 3 (ค.ศ. 2000) (ผู้อำนวยการผลิต)
* สตาร์โอเชียน: ทิลดิเอนด์ออฟไทม์ (ค.ศ. 2003) (ผู้ออกแบบไอเทม)
* สตรีทไฟเตอร์ IV (ค.ศ. 2008) (ผู้อำนวยการบริหารการผลิต)

## อ้างอิง

## แหล่งข้อมูลอื่น
* Dimps Digital Innovator

หมวดหมู่:นักออกแบบวิดีโอเกมชาวญี่ปุ่น
หมวดหมู่:ผู้กำกับวิดีโอเกมชาวญี่ปุ่น
หมวดหมู่:ผู้อำนวยการผลิตวิดีโอเกมชาวญี่ปุ่น
หมวดหมู่:เอสเอ็นเค