Super Mario

**Super Mario** (ogé katelah Super Mario Bros and Mario) nyaéta séri kaulinan platform anu diciptakeun ku Nintendo dibintanginya maskot maranéhna, Mario. Éta séri sentral tina waralaba Mario anu langkung ageung. Sahenteuna hiji kaulinan Super Mario geus dileupaskeun pikeun tiap konsol video game Nintendo utama. Nanging, aya ogé sababaraha kaulinan pidéo Super Mario dileupaskeun dina platform kaulinan non-Nintendo. Aya leuwih ti 20 kaulinan dina séri.

Kaulinan *Super Mario* disetél utamina dina Karajaan Supa fiksi, biasana sareng Mario salaku karakter pamuter. Anjeunna biasana diiluan ku lanceukna, Luigi, sarta mindeng ku anggota séjén tina matak *Mario* . Salaku kaulinan platform, aranjeunna ngalibetkeun karakter pamuter ngajalankeun sareng ngaluncat meuntas platform sareng di luhur musuh dina tingkatan téma. Kaulinan boga plot basajan, ilaharna jeung Mario jeung Luigi rescuing nu diculik Putri Peach ti antagonis primér, Bowser. Kaulinan munggaran dina séri, *Super Mario Bros.*, dirilis pikeun Nintendo Entertainment System (NES) dina 1985, ngadegkeun konsép midangkeun inti séri sarta elemen. Ieu kalebet seueur kakuatan-up sareng barang-barang anu masihan karakter kakuatan khusus sapertos ngalungkeun bola seuneu sareng ngarobih ukuran.

Seri *Super Mario* mangrupikeun bagian tina waralaba *Mario* anu langkung ageung, anu kalebet genre kaulinan vidéo sareng média sapertos pilem, televisi, média cetak, sareng barang dagangan. Langkung ti 380&nbsp;juta éksemplar kaulinan *Super Mario* geus dijual di sakuliah dunya, ngajadikeun eta runtuyan video kaulinan laris kalima, balik franchise *Mario* nu leuwih gede, runtuyan teka *Tetris*, nu *Pokémon* video kaulinan, jeung kahiji-jalma jujur runtuyan *Call of Kawajiban* .

## Midangkeun 
Tujuan tina kaulinan nyaéta pikeun maju ngaliwatan tingkat ku ngéléhkeun musuh, ngumpulkeun barang sareng ngarengsekeun teka-teki tanpa maot. Pamakéan kakuatan-up téh integral kana séri. Séri ieu gaduh installments nampilkeun duanana midangkeun dua jeung tilu diménsi. Dina kaulinan 2D, karakter pamuter (biasana Mario) jumps on platform jeung musuh bari Ngahindarkeun serangan maranéhanana sarta pindah ka katuhu layar ngagulung. Tingkat kaulinan 2D *Super Mario* gaduh tujuan kaluar tunggal, anu kedah dihontal dina wates waktos sareng nuju ka tingkat sekuensial salajengna. *Super Mario Bros 3* ngawanohkeun overworld, peta tingkat nonlinier nu cabang nurutkeun pilihan pamuter urang. *Super Mario World* ngenalkeun tingkat kalayan sababaraha jalan kaluar.

Angsuran 3D dina séri éta ngagaduhan dua subgénré: kaulinan dumasar eksplorasi dunya terbuka sareng kaulinan 3D langkung linier kalayan jalur anu tos ditangtukeun. Tingkat dina kaulinan dunya kabuka, *64*, *Sunshine* jeung *Odyssey*, ngidinan pamaén kalawan bébas ngajajah sababaraha lingkungan enclosed dina gerakan 360-gelar. Salaku kaulinan progresses, leuwih lingkungan jadi diaksés. Kaulinan 3D linier, *Galaxy*, *Galaxy 2*, *3D Land* sareng *3D World*, gaduh sudut kaméra anu langkung tetep sareng jalur anu tos ditangtukeun pikeun tujuan tunggal.

## Karakter diputer 
Séri ieu sering gaduh pilihan pikeun maén salaku karakter sanés Mario, biasana Luigi. Kaulinan saméméhna geus nawarkeun hiji mode multiplayer alik nu pamuter kadua ngadalikeun Luigi on turn maranéhna. Luigi sering ngan tiasa dicoo ku pamaén sadetik, iterasi anu langkung nangtang tina kaulinan dasar, sapertos dina *The Lost Levels*, *Galaxy 2*, *New Super Luigi U* sareng dunya khusus di *3D Land* ; fitur ieu gravitasi handap sarta ngurangan gesekan pikeun Luigi. Engké kaulinan ngamungkinkeun opat pamaén muter simultaneous. Karakter anu tiasa dicoo lian ti Mario sareng Luigi parantos kalebet Toads, Peach, Yoshi, Wario, Rosalina, Miis, Toadette, Nabbit, Daisy, sareng Bowser Jr. Karakter kadang dibédakeun ku kamampuan khusus. *Super Mario Maker* kalebet kostum anu ngagambarkeun langkung seueur karakter ( *Super Mario Maker 2* ngan kalebet kostum Link ).

### Power-up jeung transformasi 
* - UGO digambarkeun salaku "kakuatan-up  ".]]
Daya-up jamur muncul dina ampir unggal buruan *Super Mario* . Anu paling ikonik nyaéta Super Mushroom . *Supa Super* ningkatkeun ukuran karakter, ngarobahna kana varian "Super", sareng ngamungkinkeun aranjeunna ngarobih blok anu tangtu. Nalika ditarajang ku musuh, karakterna balik deui ka ukuranana anu langkung alit tibatan kaleungitan nyawa. Varian béda tina supa power-up muncul dina séri. Contona, *Super Mario Bros.: The Lost Levels* ngawanohkeun *Poison Mushroom*, nu ngabalukarkeun karuksakan nalika dikumpulkeun; jeung *New Super Mario Bros.* jeung Suung Mega, tumuwuh karakter kana towering, buta invulnerable anu ngancurkeun musuh jeung lingkungan ku ngajalankeun ngaliwatan aranjeunna.

*Super Mario Bros 3* ngenalkeun jas kana séri *Super Mario*, seueur anu dumasar kana sato atanapi musuh Mario. Raccoon Suit (disadiakeun ku Super Leaf) sareng Tanooki Suit masing-masing nyayogikeun karakter sareng buntut anu ngamungkinkeun penerbangan. Salaku tambahan, Tanooki Suit ngamungkinkeun karakter sacara spontan robih janten patung anu teu tiasa dielehkeun salami lima detik. *Super Mario Bros 3* kalebet jas Hammer Bros, anu ngamungkinkeun Mario sareng Luigi ngalungkeun palu salaku projectiles pikeun ngelehkeun musuh di kajauhan. Cocog séjén dina kaulinan engké dina séri ieu kalebet Frog Suit, Penguin Suit, Cat Suit, Boomerang Suit, sareng Bee Suit.

## Musik 
Seueur musik asli sareng épék sora *Super Mario Bros* parantos janten ikon pikeun séri sareng dilebetkeun kana kaulinan modéren. Téma asli *Super Mario Bros*, dikarang ku Koji Kondo, parantos janten salah sahiji tema kaulinan vidéo anu paling terkenal di sakumna dunya.

*Super Mario Galaxy*, dirilis dina 2007, jadi kaulinan munggaran dina séri *Super Mario* nampilkeun musik orchestrated, nu bakal balik dina sequel sarta kaulinan salajengna lianna kayaning *Super Mario 3D Dunya* .

## Pangwangunan 
### 1985–1995: 2D asalna 
*, dirilis dina 1985 pikeun Nintendo Entertainment System, éta kaulinan munggaran dina séri jeung 2D sisi-ngagulung platform kaulinan munggaran pikeun fitur Mario .]]
*Super Mario Bros.*, kaulinan platform 2D sisi-ngagulung munggaran pikeun fitur Mario, dirilis pikeun Nintendo Entertainment System (NES) dina 1985. Ieu diturunkeun ngaliwatan kolaborasi ku Nintendo 's Shigeru Miyamoto jeung Takashi Tezuka salaku panerusna 1983 arcade game *Mario Bros*, nu dibéntangan dua karakter: Mario, karakter titular nu mimiti muncul dina *Donkey Kong* salaku karakter pamuter aslina tur sequel na. dimana anjeunna boss final, sarta Luigi, anu mimiti muncul dina *Mario Bros.*  *Super Mario Bros* ngadegkeun seueur elemen *Mario* inti, sapertos Goombas, Koopa Troopas, Bowser, Peach, sareng tilu kakuatan-up na: Super Mushroom, ningkatkeun ukuran karakter sareng nyayogikeun titik hit tambahan, Kembang Api, ngamungkinkeun karakter ngalungkeun fireballs salaku pakarang, jeung Super Star, granting invincibility samentara. "Super" dina judulna asalna tina integrasi Super Supa kana kaulinan. Duduluran Mario sareng Luigi kedah nyalametkeun Putri Toadstool / Peach ti Bowser / King Koopa di Karajaan Supa. Kaulinan diwangun ku dalapan dunya tina opat tingkat masing-masing, jumlahna aya 32 tingkat sadayana. Sanaos dunya béda dina téma, tingkat kaopat mangrupikeun bénténg atanapi kastil anu ditungtungan ku gelut ngalawan Bowser (atanapi salah sahiji antekna nyamar salaku anjeunna). *Super Mario Bros* mangrupikeun salah sahiji kaulinan vidéo anu paling laris sepanjang waktos.

*Super Mario Bros: The Lost Levels* (katelah *Super Mario Bros. 2* di Jepang) nyaéta sekuel munggaran pikeun *Super Mario Bros* asli. Ieu ngagunakeun mesin *Super Mario Bros*, kalayan tambahan sapertos cuaca, gerakan karakter, sareng anu langkung kompleks. tingkat, sakabehna ngahasilkeun kasusah leuwih luhur. Kaulinan nuturkeun gaya anu sarua tina progression tingkat salaku *Super Mario Bros.*, kalawan dalapan dunya awal opat tingkat unggal. Dina waktos éta, sekuel ieu henteu dileupaskeun di luar Jepang sabab Nintendo Amérika henteu hoyong séri *Super Mario* dikenal ku pamaén di luar Jepang kusabab kasusah anu ngaganggu. Eta tetep inaccessible ka pasar steadily broadening pamaén video game Amérika, jadi stylistically luntur ku waktu Jepang *Super Mario Bros.. 2* bisa ahirna dikirimkeun ka Amérika. Kaulinan ieu engké debut di luar Jepang dina 1993 salaku *Super Mario Bros.: The Lost Levels* dina kaulinan kompilasi *Super Mario All-Stars* pikeun Super Nintendo Entertainment System (SNES).

### 1996–2005: Perkenalan 3D sareng éksplorasi kabuka 
jmpl|*Super Mario 64* pikeun Nintendo 64 (gambar) nyaéta 3D munggaran sareng éntri dunya kabuka.
Dina awal taun 1990-an, sutradara sareng produser Shigeru Miyamoto parantos nyusun desain 3D *Mario* nalika ngembangkeun Super Nintendo Entertainment System (SNES) game *Star Fox* (1993). Anjeunna dianggap ngagunakeun chip Super FX pikeun ngembangkeun kaulinan SNES, *Super Mario FX*, kalayan midangkeun dumasar kana "sakabeh dunya dina miniatur, kawas karéta miniatur". Anjeunna ahirna reformulated gagasan pikeun Nintendo 64, teu keur kakuatan substansi gede na, tapi kusabab controller na boga leuwih tombol pikeun midangkeun. *Super Mario 64* dikembangkeun salila kira tilu taun, kalayan sataun spent dina konsép desain jeung kira dua taun dina produksi. Produksi dimimitian dina 7 Séptémber 1994, sarta réngsé dina 20 Méi 1996. *Super Mario 64* mangrupikeun kaulinan dunya 3D sareng kabuka munggaran dina séri éta, sareng kaulinan peluncuran pikeun konsol bumi Nintendo 64 . Tiap tingkat mangrupa lingkungan enclosed dimana pamaén bébas ngajajah sagala arah tanpa wates waktu. Pamuter ngumpulkeun Power Stars tina lukisan di kastil Peach pikeun muka konci kursus sareng daérah engké. Stick analog Nintendo 64 ngajadikeun répertoar éksténsif ngeunaan gerakan anu tepat dina sagala arah anu mungkin. Kaulinan ngenalkeun gerakan sapertos punching, luncat triple, sareng nganggo Wing Cap pikeun ngapung. Ieu mangrupikeun kaulinan séri *Super Mario* munggaran anu nampilkeun lakonan sora Charles Martinet pikeun Mario. Mario kedah sakali deui nyalametkeun Putri Peach ti Bowser. Power-up kaulinan béda ti kaulinan saméméhna, ayeuna jadi tilu topi béda jeung kakuatan samentara: Wing Cap, sahingga Mario ngapung; Metal Cap, ngarobahna kana logam; sarta Cap ngaleungit, sahingga anjeunna leumpang ngaliwatan halangan. *Super Mario 64* dianggap mani mun video kaulinan 3D. Remake tina kaulinan anu disebut *Super Mario 64 DS* dirilis pikeun Nintendo DS di 2004 sareng 2005, nambihan Yoshi, Luigi, sareng Wario salaku karakter anu tiasa dicoo, kamampuan anyar, tujuan anyar, multipemain, sareng minigames.

### 2006–2016: revival 2D jeung kaulinan 3D jalur-fokus 
jmpl|Logo runtuyan *Super Mario Bros anyar*
Saatos teu aya rilis game 2D asli dina séri éta saprak 1995, *New Super Mario Bros* dirilis dina Nintendo DS di 2006. Di jerona, Mario sareng Luigi angkat pikeun nyalametkeun Putri Peach ti Bowser Jr. Midangkeun 2D, tapi seueur karakter sareng objék 3D dina latar dua diménsi, hasilna pangaruh 2.5D. Kaulinan ngagunakeun peta overworld nu sarupa jeung *Super Mario Bros DELUXE* . Sababaraha tingkat ngagaduhan sababaraha jalan kaluar. Power-up klasik (Super Mushroom, Fire Flower and Super Star) balik deui sareng Mega Mushroom, Blue Shell, sareng Mini Mushroom.

Miyamoto ngécéskeun yén nalika anjeunna ngembangkeun *Super Mario 64* kalawan Yoshiaki Koizumi, maranéhna sadar yén judul bakal leuwih diarahkeun ka "core gamer", tinimbang kasual, "pick-up-and-go" gamer. Saatos *Sunshine*, fokus maranéhanana pindah ka leuwih diaksés, kaulinan kasual, ngarah aranjeunna ngamekarkeun *Super Mario Galaxy* kalayan jalur leuwih progression-berorientasi. *Galaxy* diluncurkeun dina 2007 pikeun Wii. Disetél di luar angkasa, dimana Mario atanapi Luigi ngarambat antara " galaksi " pikeun ngumpulkeun Power Stars, dimeunangkeun ku ngalengkepan quests atanapi ngéléhkeun musuh. Ieu ngenalkeun kadali gerak kana séri. Unggal galaksi ngandung sajumlah planét sarta objék spasi séjén pikeun pamaén ngajajah. Sistem fisika kaulinan méré unggal obyék celestial gaya gravitasi sorangan, nu ngidinan karakter circumnavigated rounded atawa planetoid henteu teratur ku leumpang ka gigir atawa tibalik ka handap. Karakter biasana bisa luncat tina hiji objek bebas sarta ragrag ka arah objék deukeut séjén. Sanaos midangkeun sareng fisika utama aya dina 3D, aya sababaraha titik dina kaulinan dimana gerakan karakter diwatesan kana sumbu 2D. Sababaraha kakuatan-up anyar muncul nuturkeun mékanika kaulinan anyar.

### 2017–2021: Balik deui ka eksplorasi buka-réngsé 
Sanggeus sanggeus fallen kaluar tina ni'mat ku pertengahan 2000s, open-dunya "collectathon" platformers 3D kayaning *Super Mario 64*, *Banjo-Kazooie* jeung *Donkey Kong 64* geus jadi kirang umum. Contona, kaulinan petualangan 3D *Banjo-Kazooie: Nuts & Bolts* (2008) sacara eksplisit nyedek ka tedium anu ditanggap pikeun ngumpulkeun jumlah token anu ageung. Ku pertengahan 2010s, kumaha oge, platformers 3D anu dimaksudkeun pikeun ngayakeun réplikasi pangalaman sapertos, kaasup *Yooka-Laylee* jeung *A Hat dina Time* . *Super Mario Odyssey* mangrupakeun balik deui ka buka-dunya "sandbox" gaya 3D midangkeun, kalawan "Eksplorasi leuwih buka-réngsé kawas dina *Super Mario 64* jeung *Super Mario Sunshine* ."  Dileupaskeun dina Oktober 2017 pikeun Nintendo Switch .

''Bowser's Fury* mangrupikeun bagian tina sékrési ulang 2021 *Super Mario 3D World* dina Nintendo Switch . Implements 3D open-world "free-roaming" midangkeun dina fashion sarupa *Odyssey*, ti mana eta ngawengku loba elemen.

### 2023: *Super Mario Bros* 
*Super Mario Bros. Wonder* mangrupikeun kaulinan *Super Mario* sidescrolling 2D anu diumumkeun dina 21 Juni 2023 sareng dirilis dina 20 Oktober taun anu sami. Karakter anu tiasa dicoo kalebet Mario, Luigi, Toad, Putri Peach, Putri Daisy, Yoshi, Nabbit sareng Toadette. Anyar kakuatan-up kaasup buah nu transforms pamuter kana gajah  jeung kembang anu ngamungkinkeun pamuter ka nyieun gelembung nu newak musuh. Ieu mangrupikeun patandingan anu munggaran anu nampilkeun Kevin Afghani salaku sora anyar Mario sareng Luigi, saatos diumumkeun yén aktor saméméhna Charles Martinet mundur tina peran dina Agustus 2023.

## Resepsi 
Seri *Super Mario* parantos ningali pujian kritis anu luar biasa ti kritik sareng pamirsa. Séri ieu rengking salaku franchise kaulinan pangalusna ku IGN di 2006. Dina 1996 *Next Generation* narajang séri éta salaku nomer 5 dina "100 Kaulinan Terbaik Sepanjang Waktu", ogé ngarang *Super Mario 64* dina nomer 1 sanaos nyatakeun aturan yén séri kaulinan diwatesan ku hiji éntri.  Dina 1999, *Next Generation* didaptarkeun runtuyan *Mario* salaku nomer 3 dina "Top 50 Kaulinan tina Sadaya Time" maranéhna, commenting yén, "Jalna desain kaulinan teu pernah cocog dina 2D sarta teu acan bisa disaruakeun ku pamaen aksi 3D. Midangkeunana ngan saukur genius - Shigeru Miyamoto nyerat buku dina platformer.  *Éléktronik Kaulinan Bulanan* ngahubungkeun kaunggulan séri ieu kana kreativitas sareng inovasi para pamekar, nunjukkeun yén " séri *Sonic the Hedgehog* Sega parantos robih sakedik dina opat installment na dina Genesis. Seri Mario parantos robih sacara signifikan dina unggal kaulinan anyar."

Aslina *Super Mario Bros.* dilélér tempat pangluhurna dina *Electronic Gaming Monthly'' ' s greatest 200 kaulinan tina daptar waktu maranéhanana  jeung luhur 100 kaulinan IGN tina daptar sadaya-waktu dua kali (dina 2005 jeung 2007). *Super Mario Bros* ngapopulérkeun kaulinan pidéo ngagulung sisi sareng nyayogikeun konsép dasar sareng mékanika anu tetep sapanjang séri séri. *Super Mario Bros* dijual 40,24&nbsp;juta éksemplar, ngajadikeun éta kaulinan vidéo laris dina sakabéh séri. Rupa-rupa kaulinan vidéo séri anu sanés réngking salaku anu pangsaéna dina séri éta. Kaulinan kaasup *Super Mario Bros.. 3*, *Super Mario World*  jeung *Super Mario 64* pikeun sawatara ngaran. Sateuacan *Super Mario Odyssey*, *Super Mario Galaxy* parantos 10 taun janten kaulinan anu paling rengking dina GameRankings .

### Penjualan 
*Super Mario* mangrupikeun salah sahiji waralaba kaulinan vidéo anu paling laris, parantos terjual langkung ti  unit di dunya as of 2021. Tujuh kaulinan *Super Mario* munggaran (kaasup tilu judul *Super Mario Bros* munggaran, dua judul *Super Mario Land* munggaran, jeung *Super Mario World* ) geus dijual  unit nepi ka Maret 1993.

Kaulinan dina séri *Super Mario* parantos gaduh penjualan anu kuat, réngking diantara kaulinan vidéo anu paling laris sepanjang waktos. *Super Mario Bros.* dijual leuwih ti  unit di sakuliah dunya dijual dina sababaraha platform ku 1996. Versi NES aslina dijual 40.23&nbsp;juta unit sareng mangrupikeun kaulinan NES anu paling laris, kalayan dua sekuelna, *Super Mario Bros. 3* (18).&nbsp;juta éksemplar) jeung *Super Mario Bros. 2* (10&nbsp;juta éksemplar), réngking di tempat kadua sareng katilu masing-masing.  *Super Mario World* mangrupikeun kaulinan anu paling laris pikeun konsol SNES, ngajual 20&nbsp;juta éksemplar. *Super Mario World* ogé mangrupikeun kaulinan laris katujuh sepanjang waktos. *Super Mario 64* ngajual paling seueur salinan pikeun Nintendo 64 (11&nbsp;juta), sedengkeun *Super Mario Sunshine* mangrupikeun kaulinan laris kadua (5.5&nbsp;juta) dina GameCube (kadua *Super Smash Bros. Melee* ). *Super Mario Galaxy* geus dijual 12,80&nbsp;juta unit as of March 2020, anu mangrupikeun kaulinan 3D laris dina séri éta dugi ka 2019, sareng mangrupikeun kaulinan laris kasalapan pikeun Wii .  Sequel na *Super Mario Galaxy 2* boga 7.41&nbsp;juta unit dijual, nempatkeun dina twelfth. *Super Mario 3D World* mangrupikeun kaulinan laris kadua dina Wii U sareng sareng port Switch anu langkung populer parantos dijual langkung ti 14 juta éksemplar digabungkeun sahingga janten kaulinan 3D Mario laris ka-2.  *Super Mario Odyssey* gaduh 26,95&nbsp;juta unit dijual dina Séptémber 2023, ngajantenkeun éta kaulinan 3D anu paling laris dina séri dugi ka ayeuna, sareng diantara kaulinan anu paling laris pikeun Nintendo Switch .  *Wii Super Mario Bros anyar* parantos dijual 30,32&nbsp;juta éksemplar di sakuliah dunya, kaulinan laris kaopat dina Wii, kitu ogé salah sahiji video kaulinan laris sepanjang waktos.

Séri *Super Mario* ogé dijual saé dina konsol genggam. *Super Mario Land* parantos dijual 18.14&nbsp;juta éksemplar, tur mangrupakeun kaulinan laris kaopat pikeun Game Boy . sequel na, *Super Mario Land 2: 6 Emas koin*, dijual 11.18&nbsp;juta éksemplar, nempatkeun kagenep. *Anyar Super Mario Bros* pikeun Nintendo DS dijual 30,80&nbsp;juta unit, ngajadikeun eta kaulinan laris pikeun konsol, sarta laris portabel entri.

Pikeun sakabéh konsol jeung kaulinan handheld nu teu acan dibuntel jeung konsol a, *Super Mario Bros 3* mangrupa kaulinan laris kaopat, sedengkeun *New Super Mario Bros* kalima, *Super Mario Land* mangrupa sabelas, sarta *Super Mario 64* mangrupa kadalapan belas.

Di Inggris, *Super Mario Bros.* nyaéta merek kaulinan vidéo anu paling kasohor, diakuan ku 91% populasi sawawa Inggris as of 2021.

## Rujukan