open-index/open-wikipedia-markdown huggingface dataset:
Red Dead Online

***Red Dead Online*** është një lojë aksion-aventure e vitit 2019 e zhvilluar dhe publikuar nga Rockstar Games si komponenti online e *Red Dead Redemption II*. Pas disa muajsh në beta, u lëshua për PlayStation 4 dhe Xbox One në maj 2019, dhe për Windows dhe Stadia në nëntor 2019. Një klient i pavarur për lojën u lëshua në dhjetor 2020. Në *Red Dead Online*, lojtarët kontrolloni një protagonist të heshtur të personalizueshëm, i cili lirohet nga burgu pasi u fut në kornizë për vrasje dhe i ngarkohet të hakmerret në këmbim të vërtetimit të pafajësisë së tyre. E vendosur në 1898, një vit përpara ngjarjeve të *Red Dead Redemption II*. loja përfshin misione historish ku deri në katër lojtarë mund të kryejnë detyra për të çuar përpara narrativën, si dhe misione dhe ngjarje të ndryshme anësore.

Ashtu si loja me një lojtar, *Red Dead Online* prezantohet nga këndvështrimet parë- dhe person i tretë. dhe lojtarët mund të të bredhin lirisht në botën e hapur të tij. Elementet e lojës përfshijnë shkëmbimin e zjarrit, gjuetinë, kalërimin, ndërveprimin me personazhet jo-lojtar dhe ruajtjen e vlerësimit të nderit të personazhit përmes zgjedhjeve dhe veprave morale. Një sistem shpërblimi rregullon reagimin e zbatimit të ligjit dhe gjuetarëve të dhuratave ndaj krimeve të kryera nga lojtarët. Lojtarët përshkojnë botën e hapur vetëm ose në një posedim deri në shtatë lojtarë, me ose kundër të cilëve mund të marrin pjesë në aktivitete të organizuara. Zhvilluar së bashku me lojtarin me një lojtar, *Red Dead Online* u pa si një produkt i veçantë, pavarësisht nga dëshirat e ekipit të zhvillimit për të përkthyer elementet e një lojtari në një mjedis me shumë lojtarë. Ata morën mësime nga luajtja me shumë lojtarë të *Red Dead Redemption* dhe *Grand Theft Auto Online*.

"Red Dead Online" mori kritika në fillim për balancimin e lojës dhe monedhës brenda lojës, të cilat përditësimet e mëvonshme i adresuan. Ai mori përgjigje pozitive me vlerësime për prezantimin e misionit, ngjarjet bashkëpunuese dhe përmirësimet teknike. Ashtu si *Grand Theft Auto Online*, loja mori përditësime duke shtuar përmbajtje të re, duke përfshirë role të zgjedhura për të fituar shpërblime shtesë. Pritja e përmbajtjes pas publikimit ishte përgjithësisht pozitive, me lavdërime të drejtuara për shtesa më të rëndësishme, megjithëse mungesa e përmbajtjes së re me kalimin e kohës çoi në disa kritika dhe reagime. Përditësimi i fundit i madh u lëshua në korrik 2021, pasi Rockstar më vonë tërhoqi burimet e zhvillimit për t'u fokusuar në *Grand Theft Auto VI*.

## Referime
Automjeti me hidrogjen

parapamje|Një veturë koncept, BMW Hydrogen 7.
Një **automjet me motor me djegie të brendshme me hidrogjen** (**HICEV**) është një lloj automjeti me hidrogjen që përdor një motor me djegie të brendshme që djeg karburant hidrogjen. Automjetet me motor me djegie të brendshme me hidrogjen janë të ndryshme nga automjetet me qeliza karburanti me hidrogjen (të cilat përdorin hidrogjenin elektrokimikisht dhe jo përmes djegies oksiduese). Në vend të kësaj, motori me djegie të brendshme me hidrogjen është thjesht një version i modifikuar i motorit tradicional me djegie të brendshme me benzinë. Mungesa e karbonit do të thotë që nuk prodhohet CO2, gjë që eliminon emetimin kryesor të gazit serrë të një motori konvencional të naftës.
parapamje|Qafë mbushëse për hidrogjenin e një BMW, Muzeu Autovision, Altlußheim, Gjermani.
Meqenëse hidrogjeni i pastër nuk përmban karbon, nuk ka ndotës me bazë karboni, si monoksidi i karbonit (CO) ose hidrokarburet (HC), as nuk ka asnjë dioksid karboni (CO2) në shkarkim. Meqenëse djegia e hidrogjenit ndodh në një atmosferë që përmban azot dhe oksigjen, megjithatë, ajo mund të prodhojë okside të azotit të njohur si NOx. Në këtë mënyrë, procesi i djegies është shumë i ngjashëm me lëndët djegëse të tjera me djegie me temperaturë të lartë, si vajguri, benzina, nafta ose gazi natyror. Prandaj, motorët me djegie hidrogjeni nuk konsiderohen emetim zero.

## Shiko edhe 
* Motori me djegie të brendshme
* Automjeti elektrik

## Referime
Albana Shoshi

**Albana Shoshi** (lindur më 1 gusht 1969, Tiranë, Shqipëri) është një piktore dhe grafiste shqiptare, e njohur për kontributin e saj në artin pamor dhe në edukimin artistik. Ajo specializon në artin fotorealist.

Shoshi ka ndjekur shkollën e mesme artistike “Jordan Misja” në Tiranë gjatë viteve 1983-1987. Pas përfundimit të studimeve të mesme, ajo vijoi arsimin e lartë në Akademinë e Arteve të Shqipërisë, ku u diplomua në vitin 1991 në Atelierin e Grafikës. Në vitin 2015, ajo mori gradën Master Shkencash në “Trashëgimi Kulturore” pranë Fakultetit të Histori-Filologjisë në Universitetin e Tiranës.

## Karriera 
Në periudhën 1994-2000, Albana Shoshi punoi si piktore animatore në Alba Film – Animacion, duke dhënë kontributin e saj në fushën e animacionit shqiptar. Pas vitit 2004, ajo u angazhua në fushën e edukimit si mësuese e Artit Pamor në shkollën e mesme artistike “Jordan Misja” në Tiranë.

### Veprimtaria artistike 
Gjatë karrierës së saj, Shoshi ka marrë pjesë në një numër të madh ekspozitash kolektive, si në nivel kombëtar ashtu edhe ndërkombëtar. Punimet e saj janë vlerësuar për stilin e tyre ekspresiv dhe ndjeshmërinë artistike, duke kontribuar në pasurimin e skenës artistike shqiptare.

### Trashëgimia dhe rëndësia 
Si artiste dhe pedagoge, Albana Shoshi ka ndikuar në brezat e rinj të artistëve në Shqipëri, duke u bërë një figurë e rëndësishme në edukimin dhe zhvillimin e artit pamor. Puna e saj vazhdon të jetë një pikë referimi për studentët dhe artistët e rinj që kërkojnë të eksplorojnë grafikën dhe pikturën bashkëkohore.

## Referime
Filozofia e lashtë

**Filozofia e lashtë** përfshin sistemet e mendimit dhe shkollat filozofike të zhvilluara nga kohët e hershme deri në fundin e Antikitetit, rreth shekullit V pas erës sonë. Ajo lindi si një përpjekje për të kuptuar natyrën e botës, njeriun, dijen dhe moralin përmes arsyes dhe reflektimit kritik, duke e dalluar nga shpjegimet mitologjike ose fetare.

## Vështrim i përgjithshëm 
Mendimi i mirëfilltë filozofik, në varësi të njohurive origjinale individuale, u ngrit në shumë kultura afërsisht në të njëjtën kohë. Karl Jaspers e quajti periudhën intensive të zhvillimit filozofik që fillon rreth shekullit të 7-të pes dhe përfundon rreth shekullit të 3-të pes një Epokë Aksiale në mendimin njerëzor.

### Filozofia e lashtë perëndimore 
Filozofia perëndimore e ka fillesën në Greqinë e lashtë, rreth shekullit VI p.e.s., me filozofët para-sokratikë si **Thalesi, Anaksimandri dhe Herakliti**, të cilët u përpoqën të shpjegonin realitetin përmes parimeve natyrore. Platoni dhe Aristoteli formësuan mendimin filozofik nëpërmjet teorive të tyre mbi idetë, etikën, logjikën dhe politikën. **Stoicizmi**, **epikurianizmi** dhe **skepticizmi** ishin shkolla të mëdha filozofike të periudhës helenistike, të cilat patën ndikim të madh në botëkuptimet e mëvonshme.

### Filozofia e lashtë lindore 
Në Lindjen e Lashtë, filozofia u zhvillua në mënyrë të pavarur në Kinë dhe Indi. **Konfuci**, **Lao Tzu** dhe **Mozi** themeluan mendime mbi etikën, harmoninë shoqërore dhe rrugën e natyrës (Tao). Në Indi, filozofia hindu dhe budiste trajtoi konceptet e **dharma-s**, **karma-s** dhe **moksha-s**, duke zhvilluar logjikë të sofistikuar dhe metoda meditative.

### Trashëgimia 
Filozofia e lashtë shërbeu si bazë për mendimin modern, duke ndikuar në shkencat, etikën, politikën dhe sistemet arsimore. Aristoteli u bë themelues i logjikës formale, ndërsa Platoni frymëzoi shumë koncepte metafizike. Ndikimi i filozofëve lindorë është i dukshëm në etikën dhe praktikën shpirtërore në shumë kultura aziatike.

## Shih edhe 
* Filozofia lindore
* Filozofia perëndimore

## Lidhje të jashtme 
* Greek Philosophy for Kids
*Ancient Philosophy Internet sources
* The Impact of Greek Culture on Normative Judaism from the Hellenistic Period through the Middle Ages c. 330 BCE- 1250 CE

## Referime
Grand Theft Auto Online

***Grand Theft Auto Online*** është një lojë aksion-aventure për shumë lojtarë në internet e zhvilluar nga Rockstar North dhe e publikuar nga Rockstar Games. Ajo u lëshua më 1 tetor 2013 për PlayStation 3 dhe Xbox 360, 18 nëntor 2014 për PlayStation 4 dhe Xbox One, 14 prill 2015 për Windows dhe 15 mars 2022 për PlayStation 5 dhe Xbox Series X/S. Loja është komponenti online i *Grand Theft Auto V*. I vendosur brenda shtetit imagjinar të San Andreas (bazuar në Southern California), *Grand Theft Auto Online* lejon deri në 30 lojtarë, për të eksploruar mjedisin e saj bota e hapur dhe për t'u angazhuar në mënyrat e lojës bashkëpunuese ose konkurruese.

Dizajni i botës së hapur lejon lojtarët të bredhin lirisht San Andreas, i cili përfshin një fshat të hapur dhe qytetin imagjinar të Los Santos (bazuar në Los Angeles). Lojtarët kontrollojnë një protagonist të heshtur të personalizueshëm në udhëtimin e tyre për t'u bërë një kriminel i fuqishëm, duke ndërtuar ngadalë një perandori ndërsa kryejnë detyra gjithnjë e më të vështira. Vendosur si muaj para dhe vite pas fushatës me një lojtar. 

*Grand Theft Auto Online* përfshin misione bashkëpunuese ku shumë lojtarë kryejnë detyra për të çuar përpara narrativën. Loja gjithashtu përmban misione dhe ngjarje të shumta anësore, duke përfshirë *Heists* më të avancuara dhe biznese të ndryshme që lojtarët mund të blejnë dhe të arrijnë të prodhojnë të ardhura.

Zhvilluar së bashku me modalitetin me një lojtar, *Grand Theft Auto Online* u konceptua si një përvojë e veçantë për t'u luajtur në një botë që po zhvillohet vazhdimisht. Në fillim, ai pësoi probleme të gjera teknike që rezultuan në pamundësi për të luajtur misione dhe humbje të të dhënave të karakterit. Fillimisht ai polarizoi rishikuesit, duke u kritikuar për mungesën e drejtimit dhe misionet e përsëritura, me lavdërime të drejtuara veçanërisht në fushëveprimin dhe lojën e hapur. Ai fitoi të ndara vlerësimet e fundvitit, duke filluar nga Zhgënjimi më i madh deri tek lojtari më i mirë me shumë lojtarë, nga disa botime të lojërave. Loja merr përditësime të shpeshta falas që zgjerohen më tej në mënyrat dhe përmbajtjen e lojës, gjë që ka përmirësuar pritjen kritike. Përditësimi *Heists* i vitit 2015 u prit veçanërisht mirë nga kritikët.

## Loja 
Ashtu si bota me një lojtar të GTA V, loja me shumë lojtarë është vendosur në shtetin imagjinar të San Andreas. Lojtari mund të krijojë karakterin e tij që duket i heshtur. Ka shumë lloje të ndryshme misionesh në zonën e lojës, më të zakonshmet prej të cilave janë garat, luftimet dhe grabitjet. Grabitjet që ndodhin në lojë shpesh përgatiten në shumë misione të ndryshme. 

Modaliteti me shumë lojtarë u lëshua dy javë pas modalitetit me një lojtar. Gjatë lëshimit të tij, shumë lojtarë nuk ishin në gjendje të hynin në serverë dhe loja nuk do të ngarkohej. Problemi vazhdoi edhe për një javë tjetër derisa loja u rregullua me sukses.

Rockstar njoftoi në shtator 2015 se do të ndërpresë përditësimet për versionet e PlayStation 3 dhe Xbox 360 të *Online*. Këto versione morën përditësimin e tyre të fundit më 15 shtator.

## Referime 
## Shënime
Korzecznik

**Korzecznik** është një fshat në rrethin administrativ të Gmina Kłodawa, brenda qarkut Koło, Voivodeshipi i Madh i Polonisë, në Poloninë qendrore perëndimore. Shtrihet afërsisht 13 kilometra në veri-perëndim të Kłodawa, 19 km në veri-lindje të Koło dhe 129 km në lindje të kryeqytetit rajonal Poznań.

Në vitet 1975-1998 fshati i përkiste vojvoxhvës së Konin-it.

## Vendndodhja 
Korzeczniku historikisht ndodhet në Kujavi, afër kufirit me Poloninë e Madhe. Nëpër fshatit rrjedh lumi Noteć që lidhet me Liqenin e Korzecznikut.

Fshati ndodhet në veri nga rruga krahinore nr 263 (Słupca - Sompolno - Kłodawa - Dąbie. Nga Korzeczniku shkon një rrugë vendase nëpër Korzecznik Szatanowo për në rrugë qarku (Brdów - Przedecz).

## Arsimimi 
Në Korzecznik që 1955 ekziston shkolla fillore. Sot në ndërtesën e vet ka edhe kopsht fëmijësh. Në oborrin e shkollës ka edhe një shesh lojrash dhe fusha futbolli.

## Fshatra të tjerë me emër të ngjashëm 
## Shiko edhe: 
* Korzecznik-Podlesie
* Korzecznik-Szatanowo

## Lidhje të jashtme 
## Referime
Brdów

Brdów - një fshat në Poloni në vojvoshvën e Polonisë së Madhe, në qarkun Koło, në komunën Babiak. Ndodhet në kufirin e dy krahinave historike e kulturore - e Polonisë së Madhe dhe Kujavisë. Ndodhet në të ashtuquajtur Kujavia Pyjore në bregun e Liqenit Brdów. Më herët ishte një qytet: selia e qevërisë së qytetit dhe kryetarit të Brdów-it. Të drejtat e qytetit i kishte në vitet e 1436-1870; Qyteti Mbretëror i Kurorës së Mbretërisë së Polonisë. Në 1827 si një qytet qevëritar të Mbretërisë së Kongresit ndodhej në qarkun e Brześć Kujawski, në rrethin e Kujavisë në vojvoxhvën e Mazovisë.

Në vitet 1975-1998 Brdów i përkiste vojvoshvës së Koninit.

Qendra vendase e kultit fetar dhe e turistikës. Në Brdów ka një kishë - shenjtërorja e Zojës së Fitorës.

## Toponimia 
Emri i qytetit ka të ngjarë të vijë nga folja *"brodzić"* - "eci në ujë të cekët", e cila lidhet me vendndodhjen e vendbanimit në ligatina. Në kohët e lashta, Brdów ishte i rrethuar nga këneta në atë masë saqë duhej të kalonte nëpër ujë për të shkuar në qytet. Ky vend ka shërbyer edhe një funksion mbrojtës. Një supozim tjetër sugjeron se emri i qytetit mund të rrjedhë nga fjala sllave e vjetër *brda*, e cila në shekullin e 5-të nënkuptonte një malësi  . Brdów ndodhet në një zonë pas akullnajave, ku peizazhi dominohet nga kodra të ulëta.

Burimet e para të shkruara nga viti 1136 i referohen qytetit si *Brdovo*  ose *Brdouo* . Në Kujavi, emrat e vendeve zakonisht mbaronin me *-owo* .

Në shekullin e 19-të u përdor emri *Brdów*, si dhe *Brdowsk* , ose në dialektin lokal Kujavian *Brudowo*  . Gjatë pushtimit gjerman në 1939-1945, emri i qytetit u ndryshua në *Seestetten* . Pas Luftës së Dytë Botërore, emri *Brdów* u rivendos.
Lëvizja Demokratike

**Lëvizja Demokratike** është një parti politike shqiptare në Maqedoni të Veriut, e themeluar më 13 gusht 2023 nga Izet Mexhiti .

## Historia 
Lëvizja Demokratike është themeluar më 13 gusht 2023 nga Izeti Mexhiti, një ish-anëtar i Bashkimit Demokratik për Integrim (BDI). Me krijimin e kësaj partie, Mejdhiti ka pasur qëllim të krijojë një alternativë politike për shqiptarët në Maqedoninë e Veriut, duke shprehur dëshirën për një angazhim më të fuqishëm dhe më të drejtpërdrejtë në përfaqësimin e interesave të tyre.

Në zgjedhjet parlamentare të vitit 2024, partia mori pjesë në koalicionin "VLEN", së bashku me parti të tjera politike, përfshirë Lëvizjen Besa, Aleancën për Shqiptarët dhe Alternativën. Ky koalicion arriti të fitojë gjithsej 14 vende në Kuvendin e Maqedonisë së Veriut, ndër të cilat Lëvizja Demokratike siguroi 3 deputetë. Ky rezultat është i rëndësishëm për partitë shqiptare në Maqedoni, pasi thekson një rritje të përfaqësimit të lëvizjeve politike alternative që synojnë të ndikojnë në politikat vendore dhe rajonale.

Në zgjedhjet presidenciale të vitit 2024, partia gjithashtu mori pjesë në koalicionin "VLEN", duke mbështetur kandidaturën e Arben Taravarit. Ky kandidat arriti të sigurojë 83,337 vota, një shifër që reflekton mbështetje të konsiderueshme për alternativën që ofron kjo parti në arenën politike të Maqedonisë së Veriut. Ky rezultat është një shenjë e forcës në rritje të partive politike që kërkojnë ndryshime në përfaqësimin e shqiptarëve në këtë shtet.

Në përgjithësi, themelimi i Lëvizjes Demokratike dhe angazhimi i saj në koalicionet politike ka sjellë një dimension të ri në politikën maqedonase, duke ofruar një mundësi për përfaqësim më të gjerë dhe më të thellë të interesave të qytetarëve shqiptarë në këtë rajon.

## Shih edhe 
* Politika e Maqedonisë së Veriut
* Shqiptarët në Maqedoni të Veriut
Qendra Kulturore e Kosovës në Paris

**Qendra Kulturore e Kosovës në Paris** është një organizatë qeveritare, pranë Ambasadës së Republikës së Kosovës në Francë, e dedikuar për promovimin e kulturës kosovare. E themeluar në vitin 2006 me iniciativën e Ministrisë së Kulturës, Rinisë dhe Sportit të Kosovës, ajo mori statusin e shoqatës në janar 2018. E vendosur në 7, rue de Monceau, në lagjen e 8-të të Parisit, Qendra luan një rol të rëndësishëm në promovimin e kulturës kosovare në Francë.

## Historia dhe misioni 
Qendra Kulturore e Kosovës në Paris është krijuar për të promovuar pasurinë dhe diversitetin kulturor të Kosovës në Francë. Duke bashkëpunuar me institucionet kulturore, artistike dhe diplomatike, ajo synon të forcojë shkëmbimet mes dy vendeve dhe të prezantojë skenën artistike bashkëkohore kosovare si dhe trashëgiminë e saj historike.     

Qendra është e atashuar pranë Ambasadës së Republikës së Kosovës në Francë, e cila i mundëson asaj të bashkëpunojë  me partnerët institucionalë për organizimin e ngjarjeve dhe promovimin e marrëdhënieve franko-kosovare.     parapamje| Nga ngjarja 'Kosovo Mélodie en Seine', korrik 2023.

## Aktivitete dhe ngjarje 
Qendra organizon rregullisht koncerte, shfaqje filmash, shfaqje dhe ekspozita që sunon të promovojë artistët kosovarë, qofshin ata të rinj apo të njohur në skenën ndërkombëtare. Ndër ngjarjet kryesore në të cilat merr pjesë qendra: Festivali Jazzycolors, i organizuar në bashkëpunim me Forumin e Instituteve të Huaja Kulturore në Paris (FICEP); Java e Kulturave të Huaja, e cila nxjerr në pah traditat dhe krijimet bashkëkohore të Kosovës; Festivali i Muzikës, i cili e spikat skenën muzikore dhe artistike kosovare.               

Qendra gjithashtu bashkëpunon me institucione si Cité Internationale des Arts në Paris për të ofruar rezidenca artistësh në fusha të ndryshme, si muzeologjia, muzeografia, muzika, kurimi i ekspozitave ndër të tjera. Këto iniciativa synojnë të mbështesin krijuesit kosovarë dhe të promovojnë integrimin e tyre në skenën artistike ndërkombëtare.      

## Drejtoria 
Qendra aktualisht udhëhiqet nga Laurant Osmani dhe drejtohet nga Frédérique Duversin. Laurant Osmani pasoi Michel Svetchine, i cili kryesonte qendrën para tij.                  

## Referime 
## Lidhje të jashtme 
*  
* Faqja zyrtare e Qendrës Kulturore të Kosovës në Paris në faqen e FICEP
Libreza e Punës (Republika Popullore Socialiste e Shqipërisë)

**Libreza e Punës** ishte një dokument zyrtar i lëshuar në Republikën Popullore Socialiste të Shqipërisë (RPSSh), i cili shërbente për të vërtetuar mërdhëniet e punës të individit, cilësinë profesionale, vjetërsinë në punë dhe të dhëna të tjera të parashikuara në të. Ky dokument ishte një pjesë e sistemit administrativ të punësimit dhe siguronte një regjistrim të saktë të historikut profesional të individit.

## Përmbledhje 
Administrata e ndërmarjes, institucionit ose organizatës ishte e detyruar të paiste menjëherë me librezë pune çdo punëtor ose nëpunës që hynte për herë të parë në punë. Ky proces përshinte edhe plotësimin e të dhënave të nevojshme, si emri, mbiemri, data e fillimit të punës, detyra dhe institucioni përkatës.

Libreza e Punës ruhej nga degët ose zyrat e kuadrit të ndërmarjes, institucionit apo organizatës së punësimit. Ajo i dorëzohej punëtorit ose nëpunësit në momentin e largimit nga puna. Për dorëzimin e librezës kërkohej nënshkrimi i punonjësit në shtyllën përkatëse të regjistrit themeltar të punonjësve, duke siguruar kështu përfundimin e saktë të dokumentacionit administrativ.

Shënimet në librezën e punës duhej të shkruheshin me bojë, me shkrim të pastër, të lexueshëm dhe pa gabime. Nuk lejohej asnjë korrigjim apo ndryshim i paautorizuar. Në rast gabimi, shënimi prishej duke e shënuar me një vijë të kuqe sipër dhe shënimi i saktë regjistrohej poshtë tij.

## Rëndësia 
Libreza e Punës ishte një dokument i domosdoshëm për punëtorët dhe administratën, pasi shërbente si provë për eksperiencën profesionale, siguronte të dhëna për sistemin e sigurimeve shoqërore dhe ndihmonte në planifikimin dhe administrimin e burimeve njerëzore. Ky dokument luante një rol thelbësor në sistemin socialist të punësimit në Shqipëri, ku puna ishte e organizuar dhe e kontrolluar nga shteti.

Libreza e Punës vazhdoi të përdorej deri në vitet pas rënies së regjimit socialist, kur sistemi administrativ i punësimit filloi të reformohej dhe të modernizohej sipas standardeve të ekonomisë së tregut të lirë.
Arkitekti i Madh i Gjithësisë

[parapamje|[Shkenca (veçanërisht gjeometria dhe astronomia) ishte e lidhur drejtpërdrejt me hyjnoren për shumicën e studiuesve mesjetarë dhe për shumë shkencëtarë të krishterë sot. Meqenëse ata besojnë se Zoti e krijoi universin pas parimeve gjeometrike dhe harmonike, të kërkosh këto parime do të thotë të kërkosh dhe të adhurosh Zotin.]]
**Arkitekti i Madh i Universit** ose **Arkitekti Suprem i Universit** është një konceptim i Perëndisë i diskutuar nga shumë teologë dhe apologjetë të krishterë. Si emërtim, ai përdoret brenda Masonerisë për të përfaqësuar hyjninë në mënyrë neutrale (në çfarëdo forme dhe me çfarëdo emri që secili anëtar mund të besojë individualisht). Është gjithashtu një koncept rozikrucian i Zotit, siç shprehet nga Max Heindel.

## Masonëria e Lirë 
Historianët masonë si William Bissey Gary Leazer (duke cituar Enciklopedinë Masonike të Coil-it), dhe S. Brent Morris, pohojnë se "shkurtesa masonike G.A.O.T.U., që do të thotë Arkitekti i Madh i Universit, vazhdon një traditë të gjatë përdorimi i një emri alegorik për Hyjninë." Ata gjurmojnë se si emri dhe shkurtesa hynë në traditën masonike nga Libri i Kushtetutave i shkruar në 1723 nga Reverend James Anderson. Ata gjithashtu vërejnë se Andersoni, një ministër kalvinist, ndoshta e mori termin nga përdorimi i Kalvinit.

Shpjegimi i vetë Christopher Haffner-it se si koncepti mason i një Arkitekti të Madh të Universit, si një vendmbajtës për Qenien Supreme sipas zgjedhjes së dikujt, jepet në Workman Unshamed:Tani më imagjinoni duke qëndruar në shtëpizë me kokën ulur në lutje midis vëllait Mohammed Bokhary dhe vëllait Arjun Melwani. Për asnjërin prej tyre Arkitekti i Madh i Universit nuk perceptohet si Trinia e Shenjtë. Vëllait Bokhari i është shpallur si Allah; ndaj vëllait Melwani Ai ndoshta perceptohet si Vishnu. Meqenëse besoj se ka vetëm një Zot, përballem me tre mundësi:

Ata po i luten Djallit, ndërsa unë i lutem Perëndisë;

Ata nuk i luten asgjëje, pasi perënditë e tyre nuk ekzistojnë;

Ata po i luten të njëjtit Perëndi si unë, por kuptimi i tyre për natyrën e Tij është pjesërisht i paplotë (siç është në të vërtetë imja - 1 Kor 13:12)

E pranoj pa hezitim mundësinë e tretë..

— Christopher Haffner, Workman Pashamed: The Testimony of a Christian Freemason, Lewis Masonic, 1989, f.39Riti suedez, i cili ka parakushtin për të shpallur besimin e krishterë, përdor formën "Arkitekti i Madh i Trefishtë i Universit".

## Shiko edhe 
* Masonëria e Lirë
* Hyjnitë
* Perëndia

## Referime
Ahmet Selaci

**Ahmet Selaci** (1894 – 19 shkurt 1947) ishte një atdhetar dhe luftëtar shqiptar nga fshati Selac i Shalës së Bajgorës. Gjatë Luftës së Dytë Botërore, ai shërbeu si kryetar i komunës së Bares nga viti 1941 deri në vitin 1944, duke udhëhequr luftimet në rajone si Kollashini, Shala e Bajgorës, Pazari i Ri, Rozhaja, Tutini dhe Bihori. 

## Biografia 
Në tetor të vitit 1944, Ahmet Selaci mori pjesë në Kuvendin e mbajtur në fshatin Kovaçicë të Shalës, ku u vendos formimi i çetave dhe njësive vullnetare për të organizuar rezistencën kundër ripushtimit jugosllav. Ai përkrahu vendimet e Komitetit Qendror të Lidhjes së Dytë të Prizrenit të mbajtur në shtator 1943. 

Në Kongresin e IV-të të Komitetit të Lëvizjes Nacional Demokratike Shqiptare (LNDSH), të mbajtur në Kosmaç më 11 gusht 1946, Ahmet Selaci u emërua komandant i Divizionit të Ibrit dhe udhëheqës kryesor i rezistencës në Batahirë, te bunkeri Kozmatika. Ai ra dëshmor më 12 shkurt 1947 gjatë një beteje në këtë zonë. 

Jeta dhe veprimtaria e Ahmet Selacit janë përjetësuar në këngë popullore dhe rrëfime historike, duke e kujtuar atë si një figurë të rëndësishme në luftën për lirinë dhe pavarësinë e shqiptarëve.
## Shih edhe 
* Shala e Bajgorës
* Lufta e Cerajës dhe Sllatinës

## Referime
Konventa Kombëtare Demokratike

(në foltore, majtas) u bë e para femër e zgjedhur kandidate për presidente nga një parti e madhe në Shtetet e Bashkuara.]]
**Konventa Kombëtare** **Demokratike** (anglisht: *Democratic National Convention*, DNC) është një seri konventash, në të cilat emërohet kandidati i Partisë Demokratike për president dhe zëvendëspresident të SHBA-së dhe mbahen çdo katër vjet që prej 1832. Ato janë administruar nga Komiteti Kombëtar Demokratik që nga  konventa kombëtare e vitit 1852. Përveç nominimit të kandidatit të Partisë për president dhe zëvendëspresident, konventat kanë për qëllim edhe të miratojnë një platformë gjithëpërfshirëse të partisë dhe ta bashkojnë atë. Delegatët nga të pesëdhjetë shtetet e SHBA-së, Uashington D.C. dhe territoret amerikane, si dhe superdelegatët që janë delegatë të pazotuar që përfaqësojnë establishmentin demokrat, marrin pjesë në konventë dhe hedhin votat e tyre për të zgjedhur kandidatin presidencial të partisë. Ashtu si Konventa Kombëtare Republikane, Konventa Kombëtare Demokratike shënon fundin zyrtar të periudhës së zgjedhjeve primare dhe fillimin e sezonit të zgjedhjeve të përgjithshme . Që nga vitet '80, konventat kombëtare janë bërë kryesisht evente inauguruese për kandidatin fitues, pasi fituesit shpallen shumë përpara konventës. Në vitin 2020, konventat e zakonshme u zëvendësuan me programe të shkurtra online për shkak të pandemisë COVID-19.
Tonin Shiroka

**Tonin Shiroka** (13 maj 1932 – 2006) ishte një shkrimtar, piktor dhe skenograf shqiptar, i njohur për kontributin e tij të rëndësishëm në letërsinë dhe artin për fëmijë. Ai u shqua si një nga figurat më të rëndësishme të kulturës shqiptare për fëmijë.

## Arsimi dhe karriera 
I lindur në Tiranë, Shqipëri, Shiroka ndoqi studimet e tij fillestare dhe të mesme në Liceun Artistik "Jordan Misja" në degën e pikturës. Talenti i tij për artin dhe letërsinë u shfaq që në moshë të re, duke botuar vjersha dhe përralla në revista letrare për fëmijë. Ai jo vetëm që shkruante, por edhe ilustronte me përkushtim veprat e tij.

Pas përfundimit të studimeve, ai punoi si skenograf në Teatrin e Kukullave në Tiranë, ku dha një kontribut të çmuar për vite me radhë, deri në daljen e tij në pension. Përveçse një skenograf i talentuar, ai ishte një ilustrues i shquar i librave për fëmijë dhe bashkëpunoi me revista të ndryshme në këtë fushë.

## Veprat 
Në fushën e letërsisë për fëmijë, Tonin Shiroka ishte një autor i frytshëm, duke botuar mbi 40 pjesë për Teatrin e Kukullave. Ai gjithashtu krijoi shumë emisione dramatike për "Orën e Fëmijëve" në radio dhe televizion. Dashuria e tij për përrallën dhe skenën e fëmijëve pasqyrohet në të gjitha krijimet e tij.

Ndër librat e tij më të njohur për fëmijë janë:

* "Tre kecat dhe ujku" (përralla, 1964)
* "Shokët besnikë" (përralla, 1965)
* "Kujdes, këndez" (përrallë në vargje, 1972)
* "Fëmijët e rrugicës sime" (roman, 1973)
* "Këndej erdhën dhe këtej ikën" (roman, 1979)
* "Burreci mëndjemadh" (përralla, 1982)

Gjithashtu, ai botoi edhe metoda si:

* "Skena e vogël e kukullave"
* "Skenografia dhe kultura"
* "Kultura dhe jeta"
* "Ngjyros" (Sh. B. Uegen)
* "Përralla" 1, 2, 3 (Sh. B. Uegen, Tiranë 2009)

## Vdekja dhe trashëgimia 
Kontributi i Tonin Shirokës në artin dhe letërsinë shqiptare mbetet i paçmuar, veçanërisht në fushën e letërsisë dhe teatrit për fëmijë. Ai vdiq në Tiranë në vitin 2006, në moshën 74-vjeçare, duke lënë pas një trashëgimi të pasur për brezat e rinj të lexuesve dhe artistëve shqiptarë.
## Referime
Grand Media Entertainment

**Grand Media Entertainment SH.P.K.** është një kompani prodhuese dhe shtëpi filmike kosovare, njëherësh edhe pronari i televizionit kabllor argëtues **PRO1**. Ajo njihet për adaptimin e ekskluziviteteve të licensuara garuese si *Kush do të bëhet milioner?* dhe programeve origjinale si *Super Sfida*, krahas prodhimit të programeve të tjera për disa televizione shqipfolëse, eventualisht duke përfshirë atë të vetin.

Kompania u themelua dhe aktualisht drejtohet nga producenti kosovar **Enis Ujkani**. Objekti i tij gjendet në Sallën e Panaireve në Shkabaj.

## Historia 
Përgjatë viteve 2000 mori hov fenomeni i shitjes së "formateve" televizive që mund të përshtateshin dhe të lokalizoheshin për çdo shtet dhe treg në botë. Në mes të tyre ishte programi kuizor *Who Wants to Be a Millionaire?* që mori famë në Mbretërinë e Bashkuar prej vitit 1998, dhe u zgjerua në SHBA, Evropë e më tej. Në vitin 2008, gazetari Orhan Murati ia propozoi shokut të tij, një studenti të sapodiplomuar, Orhan Muratit idenë për blerë të drejtat e transmetimit për *Millionaire* që të prodhohej për trojet shqiptare e të kapitalizojë në këtë valë. Së shpejti u bënë përgatitjet për *Kush do të Bëhet Milioner?* – formatin e përshtatur për gjuhën shqipe – që të fillojë prodhimin. Për shkak të mungesës së fondeve, programi u prodhua në Maqedoni të Veriut brenda studiove të televizionit A1 me një ekip shumëgjuhësh.

## Prodhimet 
### Të licensuara 
* *Kush do të Bëhet Milioner?*
** *Junior Milioneri*
* *Galileo*
* ''Dragons' Den*
* *Duel Familjar* (varianti shqip i *Family Feud*)

### Origjinale 
* *Super Sfida*
** *Super Sfida Junior*
* *50-50
* *Sing My Song*
* *The Big Music Show*
* *Udhëto me Mua*
* *DelikatISË*
* *Planet Kids*
* *Music Play*
* *Kushina Show*
* *Diu Show*

## Referime 
## Lidhje të jashtme 
*
Michael De Santa

**Michael De Santa** është një personazh fiktiv i lojës GTA V. Michael nuk është në asnjë video lojë tjetër. Puna e tij zyrtare është producent filmash, por pjesa më e madhe e të ardhurave të tij vijnë nga grabitje të llojeve të ndryshme.

## Komplot 
Në Grand Theft Auto 5, Michael ka dy miq, Trevor Phillips dhe Franklin Clinton. Ata ndihmojnë Michael me grabitje dhe gjëra të tjera. Para se Michael dhe Trevor të takonin Franklin, ata gjithashtu grabitën banka me një partner tjetër të quajtur Brad. Një histori shkon pas disa vitesh në dimrin e vitit 2004, kur Michael, Brad dhe Trevor grabitën një bankë në Ludendorff, North Yankton. Ndërsa ikën nga policia me makinën e tyre të largimit, ata u përplasën nga një tren teksa po përpiqeshin të kalonin një vendkalim hekurudhor. Ndërsa ata tentuan të arratiseshin në këmbë, partneri tjetër, Brad, u qëllua nga Dave Norton pasi ai doli përpara Trevorit, i cili ishte objektivi. Michael donte të përpiqej ta ndihmonte, por falsifikoi vdekjen e tij duke e bërë Dave Norton të qëllonte pranë Michael. Më pas Trevorit iu desh t'i linte të dy pas dhe u largua i vetëm. Michael mbijetoi, por të gjithë në zonën e Ludendorff menduan se ai kishte vdekur. 

## Personaliteti 
Michael De Santa bazohet në një ish-të dënuar stereotip. Ai është i përhumbur nga e kaluara e tij si një kriminel i lartë, ku ndër të tjera kreu grabitje bankash dhe vrau njerëz të pafajshëm si rezultat i krimeve të tij. Për më tepër, është amerikani Ned Luke ai që zë Michael në lojë.

## Pamja 
Michael është 48 vjeç (kur veprimi i lojës u zhvillua në 2013). Në GTA 5, lojtari mund të ndryshojë pamjen e Michael, por ai fillon me flokë me gjatësi mesatare dhe është i rruar.

## Familja 
Michael gjithashtu ka një familje në qytetin e tij të lindjes në Los Santos (me bazë në Los Angeles) me të cilin ai shpesh debaton në lojë. Për një pjesë të gjatë të lojës, edhe familja e tij ishte larguar prej tij. Familja përbëhet nga ai, gruaja e tij Amanda De Santa, e cila është 43 vjeç, vajza e tij Tracey De Santa, e cila është 22 vjeç dhe djali i tij James, i cili sapo quhet Jimmy, i cili është 20 vjeç.

## Lidhje të jashtme 
*gta.wikia.com
Parku Kombëtar i Lumit të Egër Vjosa

**Parku Kombëtar i Lumit të Egër Vjosa**  është një park kombëtar që ndodhet në jug të Shqipërisë. Lumi Vjosa është parku i parë kombëtar i lumit të egër në Evropë që u caktua më 15 mars 2023.  Parku është shpallur ekosistem natyror me vendim të Këshillit të Ministrave, në zbatim të ligjit 81/2017 “Për Zonat e Mbrojtura”.  Lugina e lumit konsiderohet pika e nxehtë e biodiversitetit të Shqipërisë, duke ofruar habitate ujore ideale për mbi 1100 lloje të kafshëve të egra, duke përfshirë lundërrat, shkaba e rrezikuar egjiptiane dhe rrëqebullin ballkanik të rrezikuar në mënyrë kritike. 

## Historia 
Vjosa u shpall parku i parë kombëtar i lumit të egër në Evropë në një ceremoni të organizuar në Tepelenë më 15 mars 2023, ku ishte i pranishëm edhe kryeministri shqiptar Edi Rama, i cili finalizoi një nismë të përbashkët shumëvjeçare të Ministrisë së Turizmit dhe Mjedisit, në bashkëpunim me organizatën mjedisore Bashkimi Ndërkombëtar për Ruajtjen e Natyrës (IUCN) si edhe organizata të ndryshme lokale së bashku me aktorë te shoqërise . 

Vjosa, nga burimi deri në derdhjen e saj në detin Adriatik – duke përfshirë degët e saj kryesore ( Drino, Kardhiq, Bënçë, Shushicë ) – mori një mbrojtje kombëtare si një lum i egër, me rrjedhje të lirë, në dobi të popullsisë vendase dhe habitatit natyror përreth tij. 

## Gjeografia 
parapamje| Lumi Vjosa që rrjedh rreth vargmalit të Nemërçkës me fshatin Kanikol në plan të parë.
parapamje| Harta hidrografike e parkut kombëtar të lumit të egër Vjosë
Mbi një gjatësi prej ,190 km prej të cilave ndodhen në Shqipëri, lumi rrjedh natyrshëm i patrazuar nëpër kanione të ngushta, pragje, ishuj dhe kthesa që krijojnë gjarpërime me peizazhe tërheqëse.

Parku në tërësi ka një sipërfaqe të kombinuar prej 12727 ha (127.27 km2) dhe i është dhënë një përcaktim IUCN Kategoria II që synon ta mbrojë atë nga digat, nxjerrja e zhavorrit dhe aktivitetet e tjera të dëmshme, duke siguruar integritetin e tij ekologjik duke lejuar proceset natyrore të ndodhin dhe mbështesin popullatën e specieve të saj vendase. 

## Flora dhe fauna 
Parku është shtëpia e mbi 1100 llojeve të kafshëve të egra.  Në park gjenden 257 lloje zogjsh, 31 lloje peshqish, 70 lloje gjitarësh dhe 150 lloje insektesh me krahë, nga të cilat 13 janë në Listën e Kuqe të Llojeve të Kërcënuara të Bashkimi Ndërkombëtar për Ruajtjen e Natyrës. 

## Shihni gjithashtu 
* Lista e parqeve kombëtare të Shqipërisë

## Referime
Historia e Stantërgut

**Historia e Stantërgut** paraqet të kaluarën e njërit prej vendbanimeve më të rëndësishme të Shalës së Bajgorës përkatësisht të Komunës së Mitrovicës. Stantërgu i njohur për minierën e tij të pasur, e cila ka qenë një nga burimet kryesore të plumbit, zinkut dhe argjendit në Ballkan. 

## Historia 
Emri "Stan Trg" (Sheshi i Stanit ose Tregu i Stanit) dëshmon rëndësinë e tij si qendër minerare dhe tregtare që nga periudha mesjetare.

Në Mesjetë, minierat e Stantërgut ishin ndër më të rëndësishmet e Mbretërisë Serbe dhe më pas të Perandorisë Osmane. Dokumentet historike tregojnë se në shekullin XIV, minatorët sasiarë dhe raguzanë shfrytëzonin xeheroret e zonës, duke eksportuar argjendin në qytetet e Adriatikut dhe më gjerë. Gjatë sundimit osman, miniera vazhdoi të ishte aktive, por me ulje dhe ngritje, derisa në shekullin XVIII u braktis për shkak të rënies ekonomike dhe teknologjike.

Në fillim të shekullit XX, Stantërgu rifitoi rëndësinë e tij kur inxhinierët britanikë të kompanisë **Selection Trust LTD** zbuluan rezerva të mëdha minerale dhe themeluan **Trepça Mines Limited** në vitin 1927. Ky zhvillim e ktheu zonën në një nga qendrat më të rëndësishme industriale të rajonit. Ndërtimi i minierës moderne dhe zgjerimi i infrastrukturës sollën një bum ekonomik, duke tërhequr punëtorë nga rajone të ndryshme.

Gjatë periudhës jugosllave, miniera e Stantërgut u bë një nga shtyllat e ekonomisë së Kosovës, me mijëra minatorë që punonin aty. Protesta e minatorëve të Trepçës në vitin 1989, e nisur në Stantërg, ishte një nga ngjarjet kyçe në lëvizjen për të drejtat e shqiptarëve në Kosovë.

Sot, megjithëse aktiviteti minerar ka rënë, Stantërgu mbetet një simbol i pasurisë natyrore dhe historike të Kosovës, me potencial për rikthim në skenën industriale.     

## Shih edhe 
* Stantërgu
* Kombinati i Trepçës

## Referime
Bobby Charlton

**Sir Robert Charlton** (11 tetor 1937 – 21 tetor 2023) ishte një futbollist profesionist anglez që luajti si mesfushor sulmues(CAM), (AM), anësor i majtë (LM) ose qendërsulmues (CAM) . I konsideruar anembanë si një nga lojtarët më të mëdhenj të të gjitha kohërave të anglisë,   ai ishte një anëtar i ekipit të Anglisë i cili fitoi Kupën e Botës FIFA në 1966, vit në të cilin fitoi edhe Topin e Artë ose ndryshe lojtari më i mirë në të europën i vitit 1996. Ai përfundoi i dyti në votimin për Topin e Artë në 1967 dhe 1968 pas një performance të mirë por jo aq sa duhet për ta fituar topin e art sërish. Ai luajti pothuajse të gjithë futbollin e tij tek klubi i Manchester United, ku u bë i njohur për instinktet e tij sulmuese, aftësitë e vecantë të  pasimeve nga mesfusha, gjuajtjet e forta nga distanca nga këmba e majtë dhe e djathtë, finesa dhe qëndrueshmëria e tij në fushë ishte mahnitëse dhe spektakolare. Ai u sfidua vetëm dy herë në të gjithë karrierën e tij; një herë kundër Argjentinës në Kupën e Botës 1966, dhe një herë në një ndeshje ligë kundër Chelsea . Me sukses në nivel ndërkombëtare dhe klubesh, ai ishte një nga nëntë lojtarët që kanë fituar Kupën e Botës FIFA, Kupën Evropiane dhe Topin e Artë. Vëllai i tij i madh Jack, i cili  gjithashtu ishte në ekipin fitues të Kupës së Botës, ishte një ish -mbrojtës për Leeds United dhe gjithashtu për dhjetë vjet ishte menaxher i Republikës së Irlandës .

I lindur në Ashington, Northumberland, Charlton bëri debutimin e tij të parë për ekipin e  Manchester United në vitin 1956, në moshën 18 vjeçare, dhe shpejt fitoi një vend në ekipin e parë , gjatë së cilës ai u bë kampion i Ligës së Parë të Futbollit në 1957 dhe më pas i mbijetoi Mynihut. fatkeqësia ajrore e shkurtit 1958 pasi u shpëtua nga shoku i skuadrës Harry Gregg ; Charlton ishte i mbijetuari i vetëm rrëzimit të avionit nga klubi. Pasi ndihmoi Manchester United për të fituar Kupën FA në 1963 dhe Ligën e Europiane të Futbollit në 1965 dhe 1967, ai drejtoi skuadrën e tij duke e cuar të fitoi Kupën Evropiane në 1968, duke shënuar dy gola spektakolarë në finale për t'i ndihmuar ata të bëhen klubi i parë anglez që fiton këtë kompeticionin të rëndësishëm. Charlton u largua nga Manchester United për t'u bërë menaxher i Preston North për sezonin 1973–1974. pasi mbaroi karrierën e tij si futballist profesionist .

Ai ndryshoi nga lojtar në menaxher sezonin e ardhshëm. Më pas ai pranoi një post të rëndësishëm si drejtor në Wigan Athletic,. më pas iu bashkua  Manchester United duke u bër anëtar i bordit të drejtorëve  në 1984.
Kupa vullkanike e Zveçanit

parapamje| Kupa paleovullkanike e Zveçanit me mbetjet e kalasë me të njëjtin emër në majë.
**Kupa paleovullkanike e Zveçanit** (Zveçani i Madh) është një kube paleovolkanike me lartësi absolute 797 m. Ngrihet në juglindje të vendbanimit të Zveçanit, ose në veriperëndim (2 km) të Mitrovicës së Kosovës, në pjesën Veriore të Kosovës. Në këmbët e tij rrjedh lumi Ibër, i cili këtu bashkohet me lumin Sitnica duke vazhduar të rrjedh për në veri. Në krye të Zveçanit gjenden mbetjet e qytetit të famshëm mesjetar të Zveçanit .

Kupa e Zveçanit është një kube e dallueshme paleovolkanike. Ka formën e ruajtur të një vullkani të vërtetë, me anë simetrike dhe një sërë kone më të vogla parazitare në drejtimin veriperëndim-juglindje. Anët e saj janë të mbingarkuara me bimësi të dendur. Shpatet e Zveçanit janë të pjerrëta në kënde 40°-50°.

Lartësia relative e konit të paleovolkanit është 300 m, ndërsa në bazën e tij është rreth 1 km i gjerë. Ndër konet parazitare spikat Zveçani i Vogël, me lartësi 730 m, i ndërtuar nga të njëjtët shkëmbinj që përbëjnë Zveçanin e Madh. Pjesa e tretë që paraqet pjesën e sipërme të Zveçanit të Madh është ndërtuar me blloqe të mëdha të dhëmbëzuara prej shkëmbinjve të kuarcilatit .

Mosha e shkëmbinjve të Kupës së Zveçanit është përcaktuar me metodën K/Ar dhe është vlerësuar të jetë rreth 25-26 milionë vjet. 

## Shih edhe 
* Zveçani
* Komuna e Zveçanit

## Referime
Stadiumi i Zveçanit

**Stadiumi i Zveçanit** është një stadium futbolli i vendosur në fshatin Zhitkoc, rreth 6 kilometra larg nga Mitrovica e Kosovës. Ky stadium u ndërtua dhe u hap për publikun në vitin 2008 dhe shërben si fushë pritëse për ndeshjet e klubeve lokale të futbollit, përfshirë FK Trepça, FK Zveçan dhe FK Rudar. Ka një kapacitet prej rreth 3,500 spektatorësh, megjithatë, tribunat perëndimore ende nuk janë përfunduar për të akomoduar një numër më të madh shikuesish.  

Pavarësisht se është një stadium relativisht i ri, ai luan një rol të rëndësishëm në zhvillimin e sportit në këtë rajon, duke mirëpritur ndeshje të kampionateve vendore dhe aktivitete të ndryshme futbollistike. Për shkak të pozitës së tij strategjike dhe rëndësisë për komunitetin sportiv, stadiumi ka qenë objekt diskutimesh për investime të mëtejshme që do të përmirësonin infrastrukturën dhe do të zgjeronin kapacitetin e tij për ngjarje më të mëdha sportive. 

## Shih edhe 
* Zveçani
* Komuna e Zveçanit

## Referime
Beteja e Zveçanit

**Beteja e Zveçanit** ishte një përleshje e armatosur që u zhvillua në shekullin e 11-të pranë qytetit të Zveçanit në Kosovë. Përleshja u zhvillua midis forcave bizantine dhe atyre serbe.

## Vështrim 
Në vitet 1091 dhe 1094, dy beteja u zhvilluan midis bizantinëve të udhëhequr nga perandori bizantin Alexius Comnenus dhe serbëve të udhëhequr nga princi serb Vukan. Beteja e parë u fitua nga bizantinët dhe e dyta nga serbët.

Në vitin 1091, princi serb Vukan shfrytëzoi një kryengritje të brendshme bizantine për të pushtuar disa pjesë të Kosovës. Perandori bizantin Alexius Comnenus dërgoi një ushtri për të rimarrë territoret e humbura. Beteja ishte e përgjakshme dhe përfundoi me fitoren e bizantinëve.

Tre vjet më vonë, në vitin 1094, Vukan sulmoi përsëri. Alexius Comnenus u detyrua të udhëheqë personalisht ushtrinë bizantine. Beteja ishte po aq e përgjakshme sa e para, por këtë herë përfundoi me fitoren e serbëve.

Kjo betejë ishte një nga shumë përleshjet e armatosura që u zhvilluan në rajon gjatë kësaj periudhe. Rajoni ishte shpesh vendi i betejave midis fuqive të ndryshme që po përpiqeshin të kontrollonin Ballkanin.

Në vitin 2015, gjatë gërmimeve arkeologjike në kalanë e Zveçanit, u gjetën disa varre mesjetare që datojnë që nga shekulli i 11-të deri në shekullin e 15-të. Gjetjet e tilla dëshmojnë për rëndësinë e kësaj zone në atë kohë.

Në përfundim, Beteja e Zveçanit ishte një ngjarje e rëndësishme në historinë e rajonit. Ajo tregoi fuqinë e serbëve dhe rezistencën e tyre ndaj Perandorisë Bizantine. Kjo betejë gjithashtu ndihmoi në formësimin e kufijve të ardhshëm të Serbisë dhe Kosovës. 

## Shih edhe 
* Zveçani
* Komuna e Zveçanit

## Referime
TV Most

**Televizioni Most** (serbisht:  '''') është një kanal televiziv privat në gjuhën serbe me seli në Zveçan, Kosovë. Ajo është në pronësi të Most Network nga Beogradi.  Është një nga kanalet televizive më të ndjekura në gjuhën serbe në Kosovë.

Që nga fillimi i tij, televizioni ka pasur një shikueshmëri të lartë, kryesisht për shkak të informacionit në vend, si dhe emisioneve nga prodhimi i tij, përmbajtjes muzikore nga arkivi i tij i pasur muzikor dhe programimit të filmave dhe serialeve.  Programi përfshin gjithashtu programe edukative dhe programe për fëmijë. TV Most ka edhe programin e vet sportiv.

Përmes platformës OpenIPTV të Telekom Srbija, në kanalin 139 dhe kanalin HD 769, i bën të gjitha informacionet dhe përmbajtjet kulturore të disponueshme në të gjithë rajonin. Përveç kësaj, programi Most Television është gjithashtu i disponueshëm përmes operatorëve kabllorë, Orion Telecom dhe Supernova, si dhe për shikuesit në të gjithë Republikën e Malit të Zi, Bosnjë dhe Hercegovinën dhe Maqedoninë e Veriut, përmes Telekom M-TEL dhe MTEL DOOEL Shkup. Gjithashtu, programi TV Most mund të ndiqet përmes një numri të transmetuesve të KDS në Kosovë, si dhe në platformën IPTV IPKO Kosovë.

Televizioni Most është markuar përmes TV Most d. Ltd. me licencë nga Komisioni i Pavarur për Media, 16.03.2021.

## Referime
Mitrovica Green Fest

**Mitrovica Green Fest** është festival multipdiciplinar i përvitshëm që mbahet në Mitrovicë, Kosovë. Festivali ka për qëllim që përmes artit dhe kulturës duke unifikuar artistët vendas dhe ndërkombëtarë të rrisë ndërgjegjësimin për ndryshimet klimatike dhe zhvillimin e qëndrueshëm. Ai ka për qëllim të frymëzoj praktika miqësore ndaj mjedisit përmes një kombinimi të muzikës, kreativitetit dhe nismave të gjelbra. 

Festivali deri në vitin 2024 ka pas 14 edicione dhe tash ngërthen aktivitete si diskutime kayak n’Ibër, pilates, yoga, hiking e çiklizëm.

## Linqe të jashtme 
GreenFest - Faqja zyrtae

## Referime
Përkac

**Përkaq** është një lokalitet në Kosovë që gjendet në Komunën e Zveçanit, rrethi i Rajoni i Mitrovicës. Sipas vlerësimeve të vitit 2009 të numëruara për regjistrimin e popullsisë në Kosovë të vitit 2011, fshati ka 85 banorë , shumica e të cilëve janë serbë  .

## Shih edhe 
* Zveçani
* Komuna e Zveçanit
Xhamia e Isa Begut

**Xhamia e Isa Begut** në Mitrovicë është një ndër xhamitë më të vjetra dhe të rëndësishme në Kosovë, e ndërtuar në fund të shekullit XV ose fillim të shekullit XVI gjatë sundimit të Perandorisë Osmane. E njohur edhe si Xhamia e Madhe, ajo ka një vlerë të madhe historike, kulturore dhe fetare për qytetin. Xhamia është ndërtuar nga Isa Beu, një guvernator osman i njohur për bamirësinë e tij. Ajo përfaqëson arkitekturën klasike osmane me një minare karakteristike dhe sallë lutjesh të ndriçuar natyrshëm. Përveç funksionit të saj fetar, Xhamia ka shërbyer si qendër kulturore dhe sociale për komunitetin mysliman të Mitrovicës. Ajo ka kaluar disa faza restaurimi, duke përfshirë ato gjatë periudhës osmane, Jugosllavisë, dhe pas Luftës së Kosovës në vitin 1999. Restaurimi më i fundit ndodhi në vitin 2011, me mbështetje nga Bashkësia Islame e Kosovës dhe Agjencia Turke për Bashkëpunim dhe Koordinim. Sot, Xhamia e Isa Begut është një vend i rëndësishëm për adhurim dhe vizita, duke ofruar një atmosferë të qetë dhe të pasur historikisht. Të premten, para namazit të xhumasë, u përurua xhamia “Bajram Pasha-Isa Beg” në Mitrovicë, e ndërtuar për 16 muaj mbi themelet e Xhamisë “Isa Beg”. Financimi u bë nga Komuna e Bajram Pashës në Stamboll, me të cilën Mitrovica ka marrëdhënie vëllazërore. Në ceremoninë solemne morën pjesë personalitete të larta nga Turqia dhe Kosova, përfshirë ministra, ambasadorë, myftiun e Kosovës dhe deputetë nga të dy vendet.

## Referime
Kosovo Leadership Academy

**Kosovo Leadership Academy** është shkollë fillore dhe e mesme jo-publike në Mitrovicë, Kosovë. Mësimi mbahet në gjuhën angleze.