Lojë me letra tregtare pokemon

Lojë me  *(*, shkurtuar si ***PTCG*** ose ***Pokémon TCG***, është një lojë letrash kolektive e zhvilluar nga Creatures Inc.é. Kartat standarde të lojës përfshijnë kartat Pokemon, kartat e energjisë, kartat e trajnerit dhe kartat e stadiumit, një variant i kartave të trajnerit. Kartat Pokemon përmbajnë të dhëna për llojin e krijesës, sulmet, aftësinë dhe HP-në, si dhe çdo efekt special që kartat kanë në lojë. Pokemonët bazë (të paevoluar) mund të ndryshojnë në format e tyre të evoluara gjatë lojës duke luajtur letra të mëvonshme evolucioni në kuvertë. Kartat e energjisë mund t'i bashkëngjiten kartave Pokemon për të fuqizuar sulmet dhe kartat e trajnerit mund të përdoren për efekte të ndryshme në lojë. Efektet e kartave shpesh mbështeten në elementë të fatit, të tilla si hedhja e zareve dhe hedhja e monedhave, për të vendosur një rezultat. Numëruesit vendosen në majë të letrave në lojë për të treguar dëmin e shkaktuar dhe lojtarët mund të zgjedhin të vendosin letrat e tyre Pokemon në një stol për të kaluar te një sulmues tjetër.

Loja u lëshua fillimisht në Japoni nga Media Factory në 1996 si *Pocket Monsters*, e cila bazohej në lojërat video *Pokémon Red, Blue dhe Yellow* Game Boy . Duke filluar në vitin 1998, kartat e tregtimit *Pokemon* u lëshuan në Amerikën e Veriut nga Wizards of the Coast, i cili ishte i njohur në atë kohë për prodhimin e *Magic: The Gathering* . Wizards of the Coast lëshuan një grup demo dhe tetë grupe kartash zgjerimi për gjeneratën e parë të Pokémon-it si dhe nëntë grupe zgjerimi për gjeneratën e dytë të *Pokemon-it* . Në qershor 2003, të drejtat e botimit u transferuan nga Wizards te The Pokémon Company . Që nga publikimi i EX Ruby dhe Sapphire në vitin 2003, Kompania Pokémon ka trajtuar publikimin për çdo zgjerim në gjuhën angleze të serisë.

Sfidat konkurruese kanë qenë pjesë e lojës që nga fillimi i saj i hershëm në Japoni. Wizards of the Coast trajtuan turnetë e hershme gjatë epokës së Ligës së Lojërave të Kartave Tregtare Pokémon, gjatë së cilës u mbajtën garat lokale në ambiente amerikane si Toys "R" Us . Një grup i gjerë çmimesh, duke përfshirë stemat Pokemon dhe kartat Pokemon, u ofruan si çmime gjatë kësaj kohe. Konkurrenca ka vazhduar që kur Kompania Pokémon mori rolin e publikimit në 2003.

Mediat spin-off për *lojën me letra tregtare Pokémon* përfshijnë përshtatjen e lojërave video me të njëjtin emër për Game Boy Color, *Pokémon: Play It!* seri për PC, *Pokémon TCG Online* dhe *Lojë me letra Pokémon: Si të luani DS* . Që nga Marsi 2024, loja ka prodhuar mbi 64.8 miliardë karta në mbarë botën. 

## Zhvillimi dhe publikimi 
Loja *Pokémon Trading Card Game* u zhvillua në Japoni, bazuar në lojën video *Pokémon Red, Blue dhe Yellow* Game Boy të vitit 1996 nga Nintendo.  U botua për herë të parë në tetor 1996 nga Media Factory në Japoni.  Në SHBA, u botua për herë të parë nga Wizards of the Coast, në fund të vitit 1998 për të përfituar nga popullariteti amerikan i *Pokemon-it* .  Wizards paditi Nintendo më 1 tetor 2003 dhe akuzoi kompaninë për gjueti pa leje të punonjësve dhe shkelje të patentës së saj; padia u zgjidh jashtë gjykatës. 

Marrja e të gjashtë kartave të çmimeve është kushti më i zakonshëm i fitores. Mënyra të tjera për të fituar janë duke "Knocking Out" ose duke hequr të gjithë Pokemonët e kundërshtarit në lojë – aktivin dhe ata në stol (p.sh. rreshti pas Active që mund të strehojë deri në pesë Pokemon shtesë për të mbështetur dhe zëvendësuar Pokemon aktiv nëse ai tërhiqet. ose është "Knock Out"), ose nga Decked Out – nëse në kthesën e radhës të kundërshtarit nuk i ka mbetur asnjë kartë në kuvertë për të tërhequr. 

Lojtarët fillojnë duke i bërë një lojtar të zgjedhë kokat ose bishtat, dhe tjetri hedh një monedhë; fituesi i rrokullisjes së monedhës do të vendosë se kush shkon i pari ose i dyti. (Zari mund të përdoret në vend të monedhave, me numra çift që përfaqësojnë kokat dhe numrat tek që përfaqësojnë bishtin; zarat përdoren gjithashtu kryesisht në turnetë zyrtarë të organizuar nga The Pokémon Company). Lojtari që shkon i pari nuk mund të sulmojë ose të luajë një kartë mbështetëse (kartë e fuqishme e efekteve të trajnerit) në radhën e tij të parë. Lojtarët përziejnë kuvertën e tyre dhe tërheqin shtatë letra, dhe më pas secili vendos një Pokemon Bazë në lojë si Pokemonin e tyre aktiv. Ky Pokemon është ai që po sulmon në mënyrë aktive dhe po dëmton. Nëse një lojtar nuk ka ndonjë Pokemon Bazë, ai duhet të thërrasë mulliganin, të riorganizojë dhe më pas të tërheqë një dorë tjetër derisa të vizatojë një Pokemon bazë; kundërshtari mund të tërheqë një kartë shtesë për mulligan. Pasi të dy lojtarët të kenë të paktën një Pokemon Bazë, ata mund të luajnë deri në pesë Pokemon Bazë të tjerë në stolin e tyre dhe më pas të marrin gjashtë letrat kryesore të kuvertës së tyre dhe t'i vendosin anash si karta çmimi.  

Luajtja e alternuar midis lojtarëve që mund të ndërmarrin disa veprime gjatë radhës së tyre, duke përfshirë lojën e Pokemonit bazë shtesë, zhvillimin e Pokemonit të tyre, bashkimin e një karte Energy, luajtjen e kartave të Trajnerit dhe përdorimin e aftësive dhe sulmeve të Pokemonit. Pasi të luhen letrat e Trajnerit, letrat hidhen nga efektet nga kartat ose Aftësitë e Trajnerit, dhe pasi Pokemon-i u "Noked Out", ato vendosen në grumbullin e fshirjes.  Një lojtar mund të tërhiqet gjithashtu Pokemon-in e tij aktiv, duke e ndërruar Pokemonin aktiv me një në stol duke paguar koston e tërheqjes së Pokemonit aktiv për një numër të caktuar Energjish. Me koston e përfundimit të kthesës, lojtarët mund të përdorin një nga sulmet e tyre Active Pokemon pasi të plotësohet numri parakusht dhe llojet e Energjisë që i janë bashkangjitur atij Pokemon. Efektet nga ai sulm aktivizohen më pas dhe dëmi mund të shkaktohet në Pokemonin mbrojtës, i cili mund të modifikohet në bazë të dobësisë së tipit të Pokemonit mbrojtës ose politikave të rezistencës, dhe/ose nga çdo efekt tjetër në Pokemonin mbrojtës. Lojtarët alternojnë sulmin derisa një lojtar të fitojë ose nëpërmjet një prej kushteve të fitimit të mësipërm ose me koncesion.  

Shumica e Pokemonëve kanë sulme që kërkojnë një sasi të caktuar energjish për t'u përdorur. Sulmet dëmtojnë Pokemonin aktiv të kundërshtarit dhe ndonjëherë i shkaktojnë dëme shtesë Pokemonit të tyre në grup; ato mund të kenë efekte shtesë si tërheqja e letrave, shkaktimi i kushteve të veçanta (në gjumë, i djegur, i hutuar, i paralizuar ose i helmuar) ose ndryshimi i kuvertës dhe/ose gjendjes së tabelës së kundërshtarit. Aftësitë, të quajtura më parë Poké-Powers dhe Poké-Bodies deri në 2011,  nuk janë sulme, por efekte speciale në Pokemon që mund të aktivizohen një herë ose disa herë gjatë radhës së tyre, të tilla si tërheqja e kartave shtesë ose ndërrimi i Pokemonit aktiv të kundërshtarit me një nga Pokemonët e tyre në grup, ose mund të jetë pasiv, dmth. mbeten në fuqi për sa kohë që Pokemon me Aftësinë mbetet në lojë. 

Lloji tjetër i kartave Pokemon janë Evolution Pokémon. Ndryshe nga një Pokemon Bazë, Evolution Pokémon nuk mund të vihet drejtpërdrejt në lojë; ata duhet të vendosen në krye të Pokemonit përkatës të Fazës së mëparshme për ta evoluar atë dhe nuk mund të luhen në një Pokemon në të njëjtën kthesë që pokemon u vendos në stol ose gjatë kthesës së parë të lojtarit. Pokémon i Fazës 1 evoluon nga Pokemon Bazë, dhe Faza 2 Pokemon evoluon nga Faza 1 Pokemon. Ndërsa një Pokemon evoluon, ai fiton HP dhe sulmet e tyre ndryshojnë, zakonisht duke u bërë më të fuqishëm.  Me kalimin e viteve janë shtuar shumë variacione të ndryshme në mekanikën standarde, më të spikaturat prej të cilave janë tipari i nënshkrimit të serive të tyre përkatëse të zgjerimit.

Atribute të tjera të Pokemonit përfshijnë Pokemonin e Owner's,  Baby Pokémon,  Crystal Pokémon,  Dark Pokémon,  Light Pokémon,  kartat e ekipit Magma,  kartat e ekipit Aqua,  Pokémon Prime,  Pokémon SP, Pokémon i restauruar, kartat e Plazmës së ekipit,  Tipar i lashtë, Ultra Beasts,  Goditje e vetme,  Goditje e Shpejtë, Goditje Fusion,  Ancient,  dhe kartat e së ardhmes.

Kartat e trajnerit kryejnë efekte të ndryshme për të ndikuar në lojë, duke përfshirë, por pa u kufizuar në: vizatimin e letrave, shërimin e Pokemonit, hedhjen e energjisë nga Pokemon-i kundërshtar, ose marrjen e letrave nga grumbulli i hedhjes. Përpara serisë *Diamond & Pearl*, të gjitha kartat që nuk ishin Pokémon ose Energy konsideroheshin si karta Trainer. Më pas, kartat e trajnerit u ndanë në tre kategori, Artikull, Stadium dhe Mbështetës. Kartat e artikujve ndikojnë drejtpërdrejt në Pokemon që lufton dhe përfshijnë kartat e nënkategorisë Pokémon Tool për t'i bashkuar me një Pokemon dhe për të siguruar efekte të ndryshme. Kartat e stadiumit ofrojnë efekte globale që të dy lojtarët mund t'i përdorin, zakonisht një herë në radhë. Kartat mbështetëse kanë dukshëm efektet më të forta, por ato janë të kufizuara në një për kthesë.  Duke filluar me *Scarlet & Violet*, kartat Pokémon Tool konsiderohen si një kategori e veçantë nga kartat e artikujve; kartat ekzistuese të Pokémon Tool kanë marrë gabime për t'u përshtatur me këtë ndryshim.  Kartat ACE SPEC Trainer kanë efekte unike të fuqishme, por vetëm një kartë ACE SPEC lejohet në kuvertë.

Kartat e energjisë janë bashkangjitur në Pokemon në lojë për të fuqizuar sulmet e tyre. Vetëm një kartë Energjie mund të bashkëngjitet për çdo kthesë, përveç nëse një lojtar ka një efekt që specifikon ndryshe. Ekzistojnë dy kategori të kartave të Energjisë: Energjia Bazë dhe Energjia Speciale. Nëntë llojet e ndryshme të energjisë bazë që korrespondojnë me llojet e kartave Pokemon janë Grass, Fire, Water, Lightning, Psychic, Fighting, Darkness, Metal dhe Fairy.   Lloji Dragon nuk ka një kartë përkatëse Basic Energy, dhe në vend të kësaj përdor shumë lloje të kartave të Energjisë. Kartat Basic Energy plotësojnë kostot për sulm dhe tërheqje dhe nuk kanë efekte shtesë, ndërsa shumica e kartave Special Energy kanë efekte shtesë. Shumica e sulmeve kërkojnë një lloj dhe sasi të caktuar të Energjisë. Nëse sulmi ka një kërkesë për Energji pa ngjyrë, kjo kërkesë mund të plotësohet nga çdo kartë Energjie.  Çdo sasi e Energjisë Bazë mund të vendoset në kuvertë, por vetëm katër nga çdo energji e veçantë mund të futen, ashtu si kartat Trainer dhe Pokemon.

## Llojet e Pokemonit 
Llojet Pokemon janë atribute elementare, që përcaktojnë pikat e forta dhe të dobëta për secilin Pokemon dhe sulmet e tij. Pokemon marrin dëme të dyfishta nga sulmet e llojeve ndaj të cilave janë të dobët dhe më pak dëme nga sulmet që rezistojnë.  Këto lloj përputhjesh kompensojnë njëra-tjetrën në marrëdhëniet e stilit gur-letër-gërshërë .  Llojet e Pokemonit në TCG përfshijnë zjarr, luftim, dragua, rrufe, bar, ujë, zana, psikik, errësirë, metal dhe pa ngjyrë.  Llojet e tjera të Pokémon, si llojet e akullit dhe tokës nga ekskluziviteti, megjithatë, nuk kanë llojet e tyre në TCG dhe në vend të kësaj kategorizohen/përfshihen brenda llojeve të tjera; për shembull, lloji i akullit  dhe lloji i tokës kategorizohen përkatësisht nën llojin e ujit dhe llojin luftarak. 

Duke filluar me *Dragons Exalted*, Pokemon i tipit Dragon tani renditet si i tipit Dragon, dhe më parë ato ishin kategorizuar nën llojin Pa ngjyrë.  Në mënyrë të ngjashme, duke filluar me *Sword & Shield*, Pokemon i llojit Poison kategorizohet nën llojin Darkness; Llojet e helmit ishin më parë të tipit psikik,  dhe më parë ato kategorizoheshin nën llojin Grass. 

Një sistem i tipit të thjeshtuar u miratua nga lojërat video për përdorim në lojën me letra tregtare. Llojet Darkness dhe Metal u prezantuan së bashku me videolojën përkatëse *Pokémon Gold* dhe *Silver*, tipi Dragon u prezantua në grupin Japanese *Dragon Selection* ; dhe tipi Fairy u prezantua në grupin *XY* për të korresponduar me prezantimin e tij në ekskluzivitet, por më vonë ato u kategorizuan nën llojin Psychic duke filluar me *Sword dhe Pokémon Shield* .   Ndërsa shumica e Pokemonëve kanë vetëm një lloj, tre përjashtime janë *EX Team Magma vs Team Aqua* që prezantoi Pokémon të tipit të dyfishtë që kanë dy lloje të ndryshme, si dhe grupe të serive *XY* dhe *HeartGold dhe SoulSilver* .  Llojet e dyfishta u përdorën gjithashtu në kartat Pokémon-Legend nga *HeartGold dhe SoulSilver* .  Në gusht 2016, *XY* *Steam Siege* rifuti mekanikun e tipit të dyfishtë, por këtë herë në Pokémon dhe Pokémon-EX të rregullt. 

## Komplete 
*Pokémon TCG* debutoi në Japoni në vitin 1996  me publikimin e "Paketa/Bazë e Parë Fillestare dhe Zgjeruese" (第1弾スターターパック & 第1弾拡張パパ) origjinali  ] パ seri kartash dhe kuvertë me tema të lëshuara në Japoni më 20 tetor 1996,  dhe në Shtetet e Bashkuara më 9 janar 1999.   "Paketa e parë fillestare dhe zgjerimi" përmbante karta të ndryshme Pokemon që përshkruanin 150 speciet origjinale Pokemon në ekskluzivitetin kryesor të Pokémon,   dhe është i vetmi zgjerim që nuk ka një logo ose simbol të caktuar  (d.m.th. përveç për gabimin "no-simbol" kartat *e xhunglës* ). 

Në Shtetet e Bashkuara, "1998 Pokémon Demo Game Pack Plastic" ishte prezantimi më i hershëm i *Pokémon TCG*, para "Paketës së Parë Starter & Expansion";  dhe përbëhet nga 24 karta pa hije të grupit bazë dhe një manual udhëzimi.  "The Pokémon Demo Game Plastic Pack", "Base Set", së bashku me zgjerimet e mëvonshme "Jungle", "Fossil", "Base Set 2", "Team Rocket", "Gym Heroes", "Gym Challenge", make up "First Generation Sets" botuar nga botuesi origjinal në anglisht Wizards of the Coasts . Në mënyrë të ngjashme, grupet e gjeneratës së dytë të botuar nga Wizards përfshinin "Neo Genesis", "Neo Discovery", "Southern Islands", "Neo Revelation", "Neo Destiny", "Legendary Collection", "Expedition Base Set", "Aquapolis ", dhe "Skyridge". "Second Generation Sets" është grupi i fundit i koleksionit i publikuar nga Wizards përpara se Nintendo të transferonte të drejtën e botimit te The Pokémon Company në korrik 2003.  Që nga korriku i vitit 2003, The Pokémon Company ka publikuar tetë grupe shtesë "Generation", të cilat gradualisht e kanë kaluar TCG në lojëra dhe mekanikë më moderne. 

## Mbledhja e kartave 
Kartat Pokémon shiten në dyqane në shumë formate të ndryshme, duke përfshirë kuvertën e ndërtuar paraprakisht, grupin e kartave promovuese të bashkuara me pako përforcuese, kutinë përforcuese me 36 pako ose pako individuale.  Më pas, kartat janë gjithashtu të disponueshme përmes faqeve të internetit të tregtisë elektronike dhe shitësve individualë. Sidoqoftë, blerësit duhet të paralajmërohen për kartat e rreme Pokemon. 

Koleksionet e kartave Pokemon vlerësohen në bazë të rrallësisë së tyre, megjithëse disa karta me rrallësi më të ulët mund të vlejnë më shumë se ato të rralla më të larta. Kjo varet nga popullariteti i kartës brenda lojës konkurruese, mosha e kartës, numri i letrave të printuara dhe faktorë të tjerë të ndryshëm.  Nga niveli më i ulët tek ai më i lartë, rrallësitë e kartave tregohen me forma të ndryshme në këndin e poshtëm, p.sh. *E zakonshme* (rreth), *e pazakontë* (diamanti) dhe *e rrallë* (yll).  Në një paketë të vetme përforcuese *të Pokémon TCG*, një koleksionist mund të tërheqë 10 letra gjithsej, p.sh. pesë letra të zakonshme, tre letra të pazakonta, një kartë holografike e kundërt e çdo gjëje të rrallë dhe ndonjëherë një kartë Rare.  Megjithatë, duke filluar me seritë *Scarlet dhe Violet*, çdo paketë do të përmbajë një kartë holografike, si dhe dy karta holografike të kundërta.  Ndryshe nga bazë *të zakonshme dhe të pazakonshme, koleksionet e rralla* ndahen në shumë nëngrupe të ndryshme, duke përfshirë Holo Rare, Reverse Holo, Half Art/Half Body, Full Art/Full Body, Secret Rare, Ultra Rare, Rainbow Rare, Promo dhe kartën mekanikë duke përfshirë EX/GX, V/VSTAR/VMAX dhe Tag Team.  Të rrallat mund të llogariten edhe për koleksionet e vjetra të kartave si "Setet bazë të edicionit të parë" dhe "Setet e gjeneratës së parë", dhe koleksione të tilla janë disa nga kartat Pokemon më të rralla dhe më të shtrenjta me disa që vlerësohen në mijëra e miliona dollarë.  

Holo Rare janë karta të rralla që kanë një ilustrim holografik, ndërsa Reverse Holo janë karta të rrallë që kanë tekstura holografike diku tjetër në sipërfaqe, përveç ilustrimin kryesor. Half Art dhe Full Art janë vepra arti Half Body dhe Full Body që mbulojnë të gjithë/gjysmën e sipërfaqes së kartës, respektivisht. Në krahasim, Secret Rares mund të jetë Full Art ose Half Arts, por me skema shtesë të veprave të artit si skema alternative e holofoil, skema me shkëlqim ose një zbukurim ari; ato karakterizohen nga një numër i caktuar që kalon madhësinë aktuale të printuar të grupit (p.sh. 242/220). Secret Rares përfshin gjithashtu nëngrupin Rainbow Rare, i cili përmban materiale të ngjashme, por në skemat e fletëve me ngjyra të ylberit.   Në përgjigje të rrallësive të konsiderueshme të këtyre koleksioneve, mbledhësit e kartave përdorin mëngët e kartave për t'i mbrojtur ato nga konsumimi .  

## Lojë konkurruese 
Përveç aspektit kolektiv të lojës me letra, The Pokémon Company International (i njohur më parë si Pokémon USA) ka organizuar gjithashtu Luaj! Pokemon , një program i drejtuar nga Pokémon Organized Play (POP),  lojtarët mund të konkurrojnë kundër të tjerëve në turne dhe të fitojnë pikë lojtari, pako përforcuese me dy karta për grupe promocionale, distinktivë, ngjitëse dhe çmime të tjera. POP drejtohet nga Drejtuesit e Ligës dhe Pronarët e Ligës. Luaj! Pokémon gjithashtu përmban një program profesori, ku individë të moshës 18 vjeç e lart mund të emërohen si "profesor", i cili mund të ndihmojë në sanksionimin e turneut.

Liderët e Ligës ndihmojnë në organizimin e ligës, ndërsa Pronarët e Ligës janë organizatori kryesor i ngjarjes. Këta të fundit raportojnë drejtpërdrejt në programin Lojë e Organizuar çdo shtatë javë. Një cikël lige zakonisht ndahet në tetë sezone, secila prej të cilave zgjat rreth pesë javë dhe zakonisht përfaqësohet nga temat që gjenden në Pokémon (p.sh. distinktivët e palestrës, Pokemon fillestar). Luaj! Pokémon mbështet formatin standard dhe të zgjeruar të kartës, megjithatë në turnet e tij konkurrues lejohet vetëm formati standard (p.sh. formati i rrotullimit të kartave që ndërpret kartat e vjetra Pokémon për të nxitur strategji të reja dhe një mjedis konkurrues të shëndetshëm). Në ndryshim nga i pari, formati i zgjeruar i kartës lejon përfshirjen e çdo karte Pokemon, pavarësisht nëse ato janë karta më të vjetra. 

Turneu i parë *Pokémon TCG* filloi më 14–15 qershor 1997, në Sallën e Eventeve Makuhari Messe. Meqenëse turneu nuk kishte kualifikues të vërtetë të bazuar në aftësi, pjesëmarrësit u pranuan përmes regjistrimit paraprak dhe përmes një procesi të gjerë të sistemit të lotarisë nëse aplikonin shumë njerëz. Shumë lista të kuvertës duke përfshirë listat fituese të kuvertës të përdorura në turne janë të ndërtuara dobët për shkak të mungesës së grupeve të aftësive në procesin e pranimit, me shumë lojtarë që drejtojnë linja të paplota evolucioni dhe karta të tepërta të trajnerit. Turneu u nda në katër sesione me tre të kufizuara vetëm për lojtarët e shkollave fillore dhe një që lejonte lojtarët deri në të rinjtë. Tre lojtarët më të mirë të turneut u shpërblyen me kartat e trofeut nr.1, 2 dhe 3 të trajnerit; kjo praktikë vazhdon përmes turneve të mëpasshëm *Pokémon TCG* dhe lojërave të organizuara. 

## Kampionati Botëror *Pokémon TCG* 
Kampionati i parë Botëror *Pokémon TCG* u mbajt në 2004 në Orlando, Florida, SHBA Vendi u organizua nga Wizards of Coasts, me më shumë se 100 garues të ftuar nga vende të ndryshme.   Për t'u kualifikuar në kampionat, lojtarëve u kërkohet të mbledhin pikë kampionati nëpër rajone dhe turne të tjera zyrtare, të cilat mund të ndryshojnë në bazë të secilit kampionat dhe rajoneve të ndryshme.  

## Polemikat 
Në nëntor 2000, magjistari izraelit Uri Geller pretendoi se lakimi i lugës së Kadabra dhe emri japonez, Yungera, ishin përvetësime të paautorizuara të identitetit të tij, duke e shtyrë atë të padiste Nintendo. Geller mësoi për ngjashmërinë pasi fansat e tij dhe Pokemon vunë re ngjashmëritë midis tij dhe Kadabra,    Ai vuri në dukje se modelet e rrufesë në barkun e saj janë të njohura me Waffen-SS dhe se Nintendo kishte " e ktheu [Gellerin] në një personazh të keq, okult Pokemon".  Një drejtor i Nintendo e mohoi këtë, duke deklaruar se ata nuk kishin njohuri për ndonjë Pokemon të quajtur "bazuar në imazhin e ndonjë personi të caktuar".  Në vitin 2008, regjisori i animes Pokémon dhe artisti i historisë Masamitsu Hidaka deklaroi se Kadabra nuk do të përdorej në *lojën e letrave tregtare Pokémon* derisa të arrihet një marrëveshje për këtë rast. Në nëntor 2020, Geller i tha *TheGamer* se ai mori email nga fansat e Pokémon që e bindën atë të hiqte dorë nga rasti dhe të lejonte Nintendo të kthente Kadabra. 

## Pritja 
Rishikuesi nga vëllimi i dytë online i *Pyramid* në 1999 deklaroi se " *Pokemon* është CCG e dytë më e njohur në Japoni (pas *Magic: The Gathering* ) dhe nuk është e rastësishme. Loja luan si një version më i sjellshëm dhe më i butë i *Magic*, me më të lehtë rregullat dhe grafika të përshtatura për turmën më të re."  Në Shtetet e Bashkuara, Wizards of the Coast raportoi në fillim të vitit 1999 se kishte shitur 400,000 pako kartash tregtare *Pokemon* në më pak se gjashtë javë nga lëshimi i tij. 

Në vitin 2016, ishte lodra më e shitur e vitit në nënklasën strategjike të lojërave me letra.  Në vitin 2017, ajo kishte një pjesë 82% të tregut strategjik të lojërave me letra në Evropë.  Që nga Marsi 2023, loja ka shitur mbi 52.9 miliardë karta në mbarë botën. 

## Video lojëra 
Përshtatja e videolojës *së lojës me letra tregtare Pokémon* është zhvilluar nga Hudson Soft dhe Creatures dhe është publikuar nga Nintendo për tastierën Game Boy Color .  U lëshua në Japoni në dhjetor 1998  dhe më vonë në Amerikën e Veriut dhe Evropë në 2000,  duke u rishfaqur në Konsolën Virtuale Nintendo 3DS të lëshuar në 2014.  Përshtatjet janë të ngjashme në lojë dhe rregulla, duke shfaqur 226 karta nga TCG me lidhje infra të kuqe për shumë lojtarë dhe tregtim.   Videoloja u shoqërua me *Pokémon Card GB2: Great Rocket-Dan Sanjō!* , një vazhdim ekskluziv i Japonisë i lëshuar në mars 2001.  Përveç videolojës *Pokémon Trading Card Game*, Wizards ka zhvilluar një përshtatje tjetër të dixhitalizuar, *Pokémon Play It!* , i cili përbëhej nga dy versione që u ofrojnë lojtarëve një prezantim fillestar në aspektet e ndryshme të lojës së TCG ndërsa kaluan ngadalë në "Sfida të Avancuara" në versionin e dytë. Versioni i parë i *Pokémon Play It!* u publikua në 1999, e ndjekur nga vazhdimi i tij *Pokémon Play It!* *Versioni 2* në 2000. 

*Pokémon Trading Card Game Online* ishte një përshtatje e spikatur e lojërave video të *Pokémon TCG.* U lëshua më 24 mars 2011, si *Sfida e Trajnerit Pokémon* për Microsoft Windows, Android, macOS, iOS dhe iPadOS .  Loja fillimisht ofroi tre kuvertë fillestare, por zgjeroi ndjeshëm koleksionin e saj të kartave menjëherë pas lëshimit. Paketat e kartave dhe kuvertat e përgatitura paraprakisht mund të blihen duke përdorur monedhat dhe shpërblimet në lojë. Duke filluar nga 6 prilli 2011, lojtarët mund të blejnë paketat përforcuese dixhitale duke përdorur një kartë me kod promovues të paketuar brenda paketave përforcuese të printuara.  

''*  se si të udhëzoni DS (ポケモンカードゲーム あそびかたDS, Pokemon Kādo Gēmu asobi kata DS ) se si të udhëzohet përshtatja e videolojës DS, së bashku me përshtatjen e lojës video 20 gusht, u lëshua në 20 gusht, DS Kuvertë me 30 letra, një tapet lojërash dhe kuvertë të dëmtimit. 

Më 20 shtator 2021, u njoftua një tjetër lojë video e bazuar në *Pokémon Trading Card Game*, e titulluar *Pokémon Trading Card Game Live* . Një beta e mbyllur e *lojërave të kartave tregtare të Pokémon Live* u lëshua për lojtarët kanadezë më 22 shkurt 2022.  Më vonë, një beta globale e *Pokémon Trading Card Game Live* u lëshua më 15 nëntor 2022 në Android, iOS, Microsoft Windows .  Pas publikimit të plotë, *Pokémon Trading Card Game Live* zëvendësoi *Pokémon Trading Card Game Online* dhe kjo e fundit u ndërpre menjëherë pas kësaj. *Crown Zenith* ishte grupi i fundit i mbështetur në *lojën e kartave tregtare Pokémon Online* .  Lojtarët ekzistues të *Pokémon Trading Card Game Online* mund të transferojnë llogarinë e tyre dhe të dhënat në lojë te *Pokémon Trading Card Game Live.'' 

## Referime