Karta e lojës Nintendo

Një kartë lojërash Nintendo është një format i pronarit i bazuar në ruajtje flash, i përdorur për të shpërndarë fizikisht videolojëra për sisteme të caktuara të Nintendo. Kartat e lojës ngjajnë me versionet më të vogla dhe më të holla të HuCard të Hudson's, që është mediumi i ruajtjes për PC-Engine, dhe fishekët Game Pak ROM të përdorura për konzolat e lojërave portative të mëparshme të lëshuara nga Nintendo, të tilla si Game Boy dhe Game Boy Advance.

## Nintendo DS 
### Karta e lojës Nintendo DS 
djathtas|parapamje| Nga e majta në të djathtë, nga lart poshtë: Game Boy, Game Boy Color dhe Game Boy Advance Game Paks, me kartat e lojërave Nintendo DS, Nintendo 3DS dhe Nintendo Switch
Kartat e lojërave për Nintendo DS variojnë nga 64 megabit deri në 4 gigabit (8–512 MB) në kapacitet. Kartat përmbajnë një memorie flash të integruar për të dhënat e lojës dhe një EEPROM për të ruajtur të dhënat e përdoruesit, siç janë progresi i lojës ose rezultatet e larta. Megjithatë, ka një numër të vogël lojërash që nuk kanë memorie ruajtëse, siç është rasti me Electroplankton.

Sipas një blogu të IGN nga Backbone Entertainment, zhvilluesi i MechAssault: Phantom War, kartat më të mëdha (si p.sh. 128 MB) kanë një shpejtësi të transferimit të të dhënave 25% më të ngadaltë krahasuar me kartat më të vogla më të zakonshme (si p.sh. 64 MB); megjithatë, norma bazë specifike nuk është përmendur.

### Karta e lojës Nintendo DSi 
Shumë tituj të Nintendo DS të lëshuar pas lançimit të Nintendo DSi në vitin 2008 përfshijnë veçori që përmirësojnë lojën kur luhet në tastierën Nintendo DSi. Shumica e këtyre lojërave janë të pajtueshme me modelet më të vjetra të DS; megjithatë, disa tituj të përzgjedhur janë lansuar ekskluzivisht për konsolat Nintendo DSi për shkaqe të tilla si kërkesa për funksionet e kamerës. Këto tituj kanë karta loje me ngjyrë të bardhë. Të gjitha lojërat ekskluzive të DSi janë të kyçura në rajon. Shembuj të kartave të lojërave ekskluzive të DSi përfshijnë Picture Perfect Hair Salon. Ndërsa këto karta lojërash të bardha mund të futen fizikisht në konzolat origjinale të Nintendo DS, softueri i tyre nuk funksionon për shkak të veçorive të munguara të harduerit dhe do të shfaqë një mesazh gabimi. Këto karta lojërash ekskluzive të DSi janë plotësisht të pajtueshme me familjen Nintendo 3DS.

Para se të lansohej Nintendo DSi, Nintendo inkurajoi zhvilluesit të lëshonin lojëra ekskluzive DSi, të quajtura DSiWare, të cilat mund të shkarkoheshin në vend të kartave të lojërave me pakicë që nuk do të funksiononin në konzolat e vjetra Nintendo DS.

### Mbështetje infra të kuqe 
parapamje|157x157px| Karta e lojës Pokémon Black Version, që tregon tejdukshmërinë e saj pas dritës
Pavarësisht se të gjitha përsëritjet e linjës Nintendo DS nuk kanë mbështetje zyrtare infra të kuqe, disa tituj përdorën këtë lloj funksioni komunikimi duke përdorur kartat e lojës me transmetuesit e tyre infra të kuqe. Këto karta lojërash janë përgjithësisht më të shndritshme dhe më të errëta se kartat e zakonshme të lojërave Nintendo DS dhe zbulojnë tejdukshmërinë e tyre kur ekspozohen ndaj dritës. Shembuj të kartave të lojërave përfshijnë "Personal Trainer: Walking and Active Health With Carol Vorderman", të cilat lidhen me pedometrat e përfshirë, "Pokémon HeartGold dhe SoulSilver", të cilat lidhen me aksesorin e përfshirë Pokéwalker, dhe "Pokémon Black and White" dhe "Pokémon Black 2 dhe White 2", të cilat lidhin sistemet DS përballë njëri-tjetrit.

Edhe pse të gjitha përsëritjet e familjes Nintendo 3DS mbështesin funksionet infra të kuqe vendase, lojërat Nintendo DS ende përdorin kartat e lojërave të aktivizuara me infra të kuqe kur luhen në një sistem 3DS, duke rezervuar infra të kuqe vendase për softuerin specifik të Nintendo 3DS.

## Nintendo 3DS 
### Karta e lojës Nintendo 3DS 
Kartat e lojërave për Nintendo 3DS kanë një madhësi nga 1 deri në 8 Gigabajti, me 2 GB të dhëna të lojës në fillim. Ato duken shumë të ngjashme me kartat e lojërave DS, por janë të papajtueshme dhe kanë një skedë të vogël në njërën anë për të parandaluar futjen e tyre në një DS, DS Lite, DSi ose DSi XL/LL.

### Karta e re e lojës Nintendo 3DS 
Kishte disa tituj lojërash të krijuara posaçërisht për sistemet e reja Nintendo 3DS që u lëshuan në kartat e lojërave. Ato janë identike në pamje me kartat standarde të lojërave 3DS dhe mund të futen fizikisht në sistemet më të vjetra, "jo të reja" 3DS, por ato nuk do të funksionojnë dhe nuk do të shfaqin një mesazh gabimi që thotë se kartat janë të papajtueshme. Kjo është e ngjashme me kartat e lojës ekskluzive DSi, si dhe me funksionimin e fishekëve ekskluzivë Game Boy Color me njësitë më të vjetra Game Boy si Game Boy Pocket, pasi ato gjithashtu lëshojnë një mesazh gabimi duke thënë se loja funksionon vetëm për sistemin e lartpërmendur.

## Nintendo Switch 
djathtas|parapamje| Një kartë loje Nintendo Switch nga lart (majtas) dhe nga pas (djathtas)
Nintendo Switch përdor teknologjinë e memories flash, të njohur zyrtarisht si kartat e lojës, të ngjashme me kartat SD. Këto janë teknologji të ndryshme nga fishekët e lojërave të paqëndrueshme që janë të ngjashme me bordet RAM. Ky përsëritje është më i vogël dhe ka një kapacitet ruajtjeje më të madhe se versionet e mëparshme. Pavarësisht ngjashmërive, Switch nuk është i pajtueshëm me kartat DS dhe 3DS. Kartat e lojës të përdorura në Switch janë të pashkruara dhe ruajtja e të dhënave ruhet në memorien e brendshme të konsolës, ndryshe nga kartat e lojës DS dhe 3DS, të cilat janë të shkruajshme dhe në gjendje të ruajnë të dhënat e kursimit.

Për shkak të madhësisë së tyre të vogël, kartat e lojës Nintendo Switch janë të veshura me benzoat denatoniumi, një substancë hidhëruese jo toksike, si masë paraprake sigurie kundër konsumimit aksidental nga fëmijët e vegjël. Videot e përdoruesve që provonin qëllimisht kartat e lojës dhe reagonin me neveri ndaj shijes u bënë një meme përpara lançimit të konzolës, e cila filloi nga veprimet e Jeff Gerstmann në një transmetim në internet në Giant Bomb.

Kartat vijnë në një sërë kapacitetesh: 1 GB, 2 GB, 4 GB, 8 GB, 16 GB, 32 GB dhe 64 GB. Kartat 64 GB, të cilat janë bërë duke përdorur teknologjinë XtraROM nga Macronix, ishin planifikuar të prezantoheshin në gjysmën e dytë të vitit 2018, por për shkak të rrethanave të paspecifikuara, Nintendo vonoi lëshimin e këtij varianti deri në vitin 2019, dhe më pas e shtyu përsëri për 2020, kur u lirua përfundimisht.

## Referime