Loja Italiane

**Loja Italiane** është një familje hapjesh shahu që fillojnë me lëvizjet:

:1. e4 e5
:2. Kf3 Kc6
:3. Oc4

Kjo hapje përcaktohet nga zhvillimi i oficerit të bardhë në katrorin aktiv c4, ku sulmon ushtarin e të ziut në f7, i mbrojtur vetëm nga mbreti. I ziu zakonisht përgjigjet me 3...Oc5 (Giuoco Piano) ose 3...Kf6 (Mbrojtja e Dy Kuajve), të dyja shumë të njohura.

Loja Italiane është një nga hapjet më të vjetra të regjistruara të shahut. Ndodhet në dorëshkrimin e Göttingen dhe u zhvillua nga lojtarë si Damiano dhe Polerio në shekullin e 16-të, dhe më vonë nga Greco në vitin 1620, i cili i dha lojës linjën e saj kryesore. Është analizuar gjerësisht për më shumë se 300 vjet.

*Enciklopedia e Hapjeve të Shahut* i jep lojës italiane dhjetë kode: C50–C54 për Giuoco  Piano dhe C55–C59 për Mbrojtjen e Dy Kuajve. Vijat anësore trajtohen nën C50.

## Giuoco Piano: 3...Oc5
Deri në shekullin e 19-të, kjo linjë ishte linja kryesore e Lojës Italiane. E quajtur Giuoco Piano ("Loja e Qetë") në kontrast me linjat më agresive që zhvilloheshin atëherë, kjo vazhdon 4.d3, Giuoco Pianissimo ("Loja Shumë e Qetë"), ose linja kryesore 4.c3 (Giuoco Piano origjinale) që çon në pozicione të analizuara për herë të parë nga Greco në shekullin e 17-të, dhe të rigjallëruara në kthesën e shekullit të 20-të nga Sulmi Moller. 4.0-0 zakonisht do të transpozohet në Giuoco Pianissimo pas 4...Kf6 5.d3, ndërsa 4.Kc3 Kf6 është një transpozim në Lojën e Katër Kuajve.

Një tjetër mundësi për të Bardhën është Gambiti Evans (4.b4), një hapje popullore në shekullin e 19-të që ende luhet herë pas here. Gambiti Italian (4.d4) mund të transpozohet në Gambitin Skocez pas 4...exd4; megjithatë, kjo renditje lëvizjesh i lejon të Ziut mundësinë e 4...Oxd4, kështu që nëse i Bardhi dëshiron një Gambit Skocez, zakonisht preferohet 3.d4. Gambiti Jerome (4.Oxf7+) është i pabazuar.

## Mbrojtja e Dy Kuajve: 3...Kf6
3...Kf6 është një opsion më agresiv për të Ziun. Është më shumë në natyrën e një kundërsulmi, dhe disa (p.sh. David Bronstein) kanë propozuar që të riemërtohet kështu.

Nëse i Bardhi përpiqet të shfrytëzojë dobësinë e ushtarit f7 të të Ziut me 4.Kg5, i Ziu mund të provojë Variacionin e mprehtë Traxler/Wilkes-Barre (4...Bc5!?). Pas 4...d5 5.exd5 më të zakonshëm, i Ziu në përgjithësi shmang 5...Nxd5 duke lejuar 6.Nxf7, Sulmin Fegatello ose Fried Liver, ose 6.d4, Variacionin Lolli, të dy të vështirë për t'u mbrojtur në kushte praktike. Më i zakonshmi është 5...Ka5, duke sakrifikuar një ushtar për një pozicion aktiv. Variacioni shumë i mprehtë Fritz (5...Nd4) dhe Variacioni Ulvestad i lidhur ngushtë (5...b5) çojnë në pozicione të egra me pak hapësirë ​​për gabim për secilën palë.

Një opsion më i qetë për të Bardhën është 4.d3, kur opsionet kryesore të të Ziut janë 4...Oc5, duke u transpozuar në Giuoco Pianissimo, dhe opsioni i plotë 4...Oe7, i cili ka të ngjarë të çojë në pozicione të ngjashme me Hapjen e Oficerit, ose 4...h6 ose 4...d5 të rrezikshëm. Si alternativë, i Bardhi mund të luajë 4.d4, i cili mund të çojë në Gambitin Skocez pas përgjigjes së zakonshme 4...exd4.

## Lëvizje të treta të pazakonta për të Ziun
*3...Oe7 (Mbrojtja Hungareze). Një mbrojtje e fortë dhe e tërhequr, e cila shihet herë pas here në lojërat e turneve për të shmangur kompleksitetet dhe rreziqet e linjave të tjera.
*3...d6 (Hapja Gjysmë-Italiane). Një tjetër linjë pozicionale e fortë, popullore në fund të shekullit të 19-të dhe fillim të shekullit të 20-të, por që shihet rrallë sot. Transpozimi në Mbrojtjen Hungareze (p.sh. pas 4.0-0 Oe7) ose Lojën Skoceze (pas 4.d4 exd4) është i zakonshëm. Linjat kryesore të pavarura fillojnë 4.d4 Og4 dhe 4.c3. 4.c3 f5 është një Gambit i vonuar i Rousseau.
*3...g6. Kjo i lejon të Bardhës të sulmojë me 4.d4 (është provuar edhe 4.d3) 4...exd4 5.c3! (5.Kxd4 dhe 5.Og5 janë gjithashtu të mundshme) 5...dxc3 6.Kxc3 Og7 dhe tani 7.Db3 (Unzicker) ose 7.Og5 (O'Kelly).
*3...Nd4 (Gambiti Blackburne Shilling). Ky veprim i tretë në dukje i dobët është një hap i rremë që pret që i Bardhi të bjerë në kurthin e kapjes së ushtarit të pambrojtur të të Ziut (4.Kxe5?! Dg5). Ndërsa përgjithësisht konsiderohet humbje kohe kundër lojtarëve më me përvojë për shkak të 4.kxd4! exd4 5.c3, ai ka zënë në grackë shumë fillestarë në shah dhe mund të ofrojë një mat të shpejtë dhe të lehtë kundër lojtarëve që nuk janë të njohur me vijën.
*3...f5 (Gambiti Rousseau). I Bardhi bën më mirë të shmangë ofertën e ushtarit me 4.d3 ose 4.d4.
*3...Df6. Pas 3...Df6?! 4.Kc3 Kge7 5.Kb5 I bardhi ka një avantazh të qartë (Unzicker).
*3...h6. Neglizhon zhvillimin e të ziut dhe në përgjithësi konsiderohet humbje kohe; megjithatë, lëvizja nuk ka kundërshtim të menjëhershëm dhe është provuar nga mjeshtri i madh çek Pavel Blatny.