Fortnite

***Fortnite*** është një video lojë me kyçje në internet e zhvilluar nga Epic Games dhe e lëshuar në vitin 2017. Mundësohet në tre versione të veçanta të modalitetit të lojës që përndryshe ndajnë të njëjtin lojë të përgjithshme dhe motorin e lojës: *Fortnite: Save the World*, një lojë kooperative me të shtëna, mbrojtje kulle dhe mbijetesë për deri në katër lojtarë për të luftuar krijesat si zombie dhe për të mbrojtur objektet me kurthe dhe fortifikime që mund të ndërtojnë; *Fortnite Battle Royale*, një lojë *battle royale* pa pagesë në të cilën deri në 100 lojtarë luftojnë për të qenë personi i fundit në këmbë; dhe *Fortnite Creative*, në të cilën lojtarëve u jepet liri e plotë për të krijuar botë dhe arena beteje. 

*Save the World* dhe *Battle Royale* u publikuan në 2017 si tituj me qasje të hershme, ndërsa *Creative* u lëshua më 6 dhjetor 2018. Ndërsa versionet *Save the World* dhe *Creative* kanë qenë të suksesshme për Epic Games, *Fortnite Battle Royale* në veçanti u bë një sukses dërrmues dhe një fenomen kulturor, që tërheq më shumë se 125 milionë lojtarë në më pak se një vit, duke fituar qindra milionë dollarë në muaj. *Fortnite* në tërësi gjeneroi 9 miliardë dollarë të ardhura bruto deri në dhjetor 2019. 

*Save the World* mundësohet për Windows, macOS, PlayStation 4 dhe Xbox One, ndërsa *Battle Royale* dhe *Creative* u lëshuan për të gjitha ato platforma, si dhe për pajisjet Nintendo Switch, iOS, dhe Android. Loja filloi gjithashtu me lëshimin e konzollave të gjeneratës së ardhshme PlayStation 5 dhe Xbox Series X/S.

## Mënyrat e lojës 
*Fortnite* shpërndahet si tre mënyra të ndryshme të lojës, duke përdorur të njëjtin motor; secila ka grafikë të ngjashme, asete arti dhe mekanikë lojërash.

*Fortnite: Save the World* është një lojë bashkëpunuese lojtar kundër mjedisit, me katër lojtarë që bashkëpunojnë drejt një objektivi të përbashkët në misione të ndryshme. Loja vendoset pasi një stuhi e rastësishme shfaqet në të gjithë Tokën, duke bërë që 98% e popullsisë të zhduket dhe të mbijetuarit të sulmohen nga "lëvozhgat" si zombie. Lojtarët marrin rolin e komandantëve të strehimoreve të bazës së shtëpisë, duke mbledhur burime, duke shpëtuar të mbijetuarit dhe duke mbrojtur pajisje që ndihmojnë ose për të mbledhur të dhëna për stuhinë ose për të shtyrë stuhinë. Nga misionet, lojtarëve u jepet një sërë artikujsh në lojë, të cilat përfshijnë karaktere heronj, skema të armëve dhe kurtheve, si dhe të mbijetuarit, të cilat të gjitha mund të nivelohen përmes përvojës së fituar për të përmirësuar atributet e tyre.

*Fortnite Battle Royale* është një lojë lojtar-kundër-lojtar për deri në 100 lojtarë, duke i lejuar një të luajë vetëm, në një dyshe ose në një skuadër (zakonisht e përbërë nga tre ose katër lojtarë). Lojtarët pa armë lëshohen në ajër nga një "Battle Bus" që kalon hartën e lojës. Kur zbarkojnë, ata duhet të kërkojnë armë, sende, burime, madje edhe automjete, ndërsa përpiqen të qëndrojnë gjallë dhe të sulmojnë dhe eliminojnë lojtarët e tjerë. Gjatë një raundi, zona e sigurt e hartës zvogëlohet në madhësi për shkak të një stuhie toksike që vjen; lojtarët jashtë këtij pragu dëmtohen dhe mund të eliminohen nëse nuk arrijnë të evakuohen shpejt. Kjo i detyron lojtarët e mbetur në hapësira më të ngushta dhe inkurajon takimet e lojtarëve. Lojtari, dyshja ose skuadra e fundit që mbetet është fituesi.

Fortnite Creative është një modalitet i lojës me *sandbox*, i ngjashëm me Minecraft në atë që lojtarëve u jepet liri e plotë për të krijuar gjithçka që është brenda lojës në një ishull dhe mund të krijojnë lojëra të tilla si arena beteje, kurse garash, sfida platformash dhe më shumë.

Lojtarët mund të përdorin kazmën e tyre për të rrëzuar strukturat ekzistuese në hartë për të mbledhur burimet bazë që janë druri, tulla dhe metali. Më pas, në të gjitha mënyrat, lojtari mund t'i përdorë këto materiale për të ndërtuar fortifikime, si mure, dysheme dhe shkallë. Pjesë të tilla fortifikuese mund të modifikohen për të shtuar gjëra të tilla si dritare ose dyer. Materialet e përdorura kanë veti të ndryshme qëndrueshmërie dhe mund të përditësohen në variante më të forta duke përdorur më shumë materiale të të njëjtit lloj. Brenda *Save the World*, kjo u mundëson lojtarëve të krijojnë fortifikime mbrojtëse rreth një objektivi ose tunelesh të mbushura me kurth për të joshur lëvozhgat. Në *Battle Royale*, kjo siguron mjetet për të kapërcyer shpejt hartën, për të mbrojtur veten nga zjarri i armikut ose për të vonuar një armik që përparon. Lojtarët inkurajohen të jenë shumë krijues në dizajnimin e fortifikimeve të tyre në *Creative*.

Përderisa *Battle Royale* dhe *Creative* janë falas për të luajtur, *Save the World* është me pagesë për të luajtur. Lojërat fitohen para përmes përdorimit të V-Bucks, monedhë në lojë që mund të blihet me fonde të botës reale, por edhe të fituara përmes kryerjes së misioneve dhe arritjeve të tjera në *Save the World*. V-Bucks në *Save the World* mund të përdoret për të blerë kuti plaçkitëse, në formën e pin
atas në formë llama, për të fituar një përzgjedhje të rastësishme artikujsh. Në Battle Royale, V-Bucks mund të përdoret për të blerë artikuj kozmetikë si modele të personazheve ose të ngjashme, ose mund të përdoret gjithashtu për të blerë kalimin e betejës së lojës, një progresion i shkallëve të shpërblimeve të personalizimit për të fituar përvojë.

## Vlerësimi publik 
Deri në muajin gusht 2017, pak para daljes së *Battle Royale*, më shumë se një milionë lojtarë u përfshinë në modalitetin "Save the World".

*Fortnite Battle Royale* u bë një sukses i madh financiar për Epic Games, që çoi në ndarjen e ekipeve midis Save the World dhe Battle Royale, për të siguruar mbështetje më të mirë për të dyja mënyrat. Brenda dy javësh pas daljes, në mënyrën *Battle Royale* kishin luajtur më shumë se 10 milion lojtarë, ndërsa deri në qershor 2018, menjëherë pas shitjes në Nintendo Switch, numri i lojtarëve arriti në 125 milionë. Të ardhurat nga *Fortnite Battle Royale* në gjysmën e parë të vitit 2018 vlerësoheshin në qindra miliona dollarë në muaj, ndërsa të ardhurat totale për vitin 2018 vlerësohen nga firma analitike SuperData Research në 2.4 miliardë dollarë. Të ardhurat totale të Fortnite arritën më shumë se 9 miliardë dollarë deri në fund të vitit 2019.

*Battle Royale* në *Fortnite* u bë edhe fenomen kulturor, disa të famshëm raportuan se luanin këtë lojë, dhe sportistët përdorin figurat emotive nga *Fortnite* si festime të fitores. Një ngjarje e rëndësishme e transmetimit në mars 2018, kur streamer-i Ninja luajti *Fortnite Battle Royale* së bashku me Drake, Travis Scott, Kim Dotcom dhe resiveri i gjerë i ekipit Pittsburgh Steelers, JuJu Smith-Schuster, theu rekorde shikueshmërie për Twitch deri më tani dhe çoi në organizimin nga Epic të një Fortnite Battle Royale pro–am me pjesëmarrjen e 50 çifteve të streamerëve dhe lojtarëve profesionistë, si dhe të të famshëmve në ekspozitën E3 2018 në qershor 2018. Epic Games zhvilloi gara të organizuara esportive rreth *Fortnite Battle Royale*, të tilla si turneu i parë i Fortnite World Cup për 30 milionë dollarë amerikanë, që u mbajt në korrik 2019 dhe Fortnite Championship Series (FNCS), i cili i fundit do të organizohej prej Epic Games në vitet 2020 dhe 2021, para se të organizohej nga Blast ApS prej 2022-ës e më tutje.

## Shënime 
## Referime 
## Lidhje të jashtme 
* Webfaqja zyrtare
* '''' në IMDb