Cliff Bleszinski

**Cliff Bleszinski** (* 1975, prezývka CliffyB), je americký dizajnér videohier. Bývalý riaditeľ dizajnu pre hernú spoločnosť Epic Games a spoluzakladateľ spoločnosti Boss Key Productions, je známy svojim podielom vo vývoji sérií videohier Unreal a Gears of War.

## Kariéra
Jeho prvou hrou bol *The Palace of Deceit* (Palác podvodu), dobrodružná hra, s ktorou začal vo veku 15 rokov. Programoval v jazyku Visual Basic, druhú verziu vydal ako 16ročný.

### Epic Games (1992-2012)
Bleszinski začal pracovať v Epic Games od roku 1992 po tom, ako odovzdal svoju ďalšiu hru, *Dare to Dream*, generálnemu riaditeľovi spoločnosti Timovi Sweeneyovi. Hoci hra nebola tak úspešná, ako Epic dúfal, viedol Bleszinski práce na hre Jazz Jackrabbit. Titul, ktorý vyšiel v roku 1994, sa v tej dobe stal najpredávanejšou hrou spoločnosti a zarobil mu dosť peňazí na prvý byt a auto. V tom čase začal spolupracovať so Sweeneym a Jamesom Schmalzom na hre *[[Unreal]]*, s neskorším pokračovaním *[[Unreal Tournament]]* a rozšírením na hernú sériu.
 
Okrem svojej práce na sérii *Unreal* Bleszinski pôsobil ako kreatívny konzultant pre hru *[[Rune]]* a ako vedúci dizajnér na prvých troch hrách franšízy *Gears of War*, ktorá predala viac ako 22 miliónov kópií a od januára 2014 získala viac ako jednu miliardu príjmov.  Gears of War mali pôvod z vývoja hry, ktorá sa nazýva *Unreal Warfare*.  Ako vysvetlil Bleszinski v prejave na GDC 2007 s názvom "Projektovanie vojenských zariadení: Iteračné víťazstvo", hra sa začala ako strieľačka z pohľadu prvej osoby v nereálnom vesmíre.  Počas vývoja, ovplyvnená mechanizmom ukrývania sa za prekážkami hry Namco z roku 2003 *Kill Switch* a pohľadu tretej osoby z hry *Resident Evil 4*, sa hra s pracovným názvom Unreal Warfare zmenila na *Gears of War*. 

Po 20 rokoch v spoločnosti 3. októbra 2012 ohlásil Cliff odchod z Epic Games. Povedal, že vytváral videohry od čias, kedy dospieval a chcel by prestať. Podľa rozhovoru v roku 2015 bol jeho pôvodný zámer trvalý odchod do dôchodku. "Úprimne som si myslel, že som skončil ...," povedal Bleszinski pre Destructoid.

### Boss Key Productions (2014-2018)
30. júna 2014 Cliff oznámil na Twitteri, že "sa vracia z dôchodku, aby opäť tvoril videohry" a odhalil svoj projekt. Nová hra s názvom *BlueStreak*, určená pre PC, bude publikovaná spoločnosťou Nexon a vyvinutá jeho novým štúdiom Boss Key Productions, ktorý spolu s Brussee v tom istom roku založil. 

Cliffovi Bleszinskému bola ponúknutá príležitosť pracovať na frančíze *[[Silent Hill]]* od Hidea Kojimu, viceprezidenta Konami Digital Entertainment.  "Bolo to lichotivé, ale odmietol som," napísal na Twitteri. V máji 2016 sa stal členom rady konzultantov pre zmiešanú platformu na financovanie / investovanie do videohier. 14. mája 2018 oznámil zrušenie Boss Key Productions s odvolaním sa na nevýrazné výsledky.

## Osobný život
Je ženatý s Lauren Bleszinskou, bývalou profesionálnou hráčkou a zamestnankyňou id Software. Predtým bol ženatý s ženou menom Darcy.  Jeho otec zomrel, keď mal Cliff 15 rokov a bol inžinierom spoločnosti Polaroid. V roku 2000 spoločnosť PC Gamer vo svojom novembrovom vydaní nazvala Bleszinského jedným z "ďalších herných bohov", veriac, že sa nakoniec stane "priemyselnou legendou". Čaasopis Wired mu udelil v roku 2007 Rave Award za prácu na hre *[[Gears of War]]*. 

## Referencie


## Iné projekty

## Externé odkazy
* 
* Osobný život 
* Cliff Bleszinski Reddit na reddite 
* Cliff Bleszinski Reddit na reddite 

## Zdroj

Kategória:Výrobcovia počítačových hier
Kategória:Epic Games
Kategória:Osobnosti z Bostonu (Massachusetts)