Grand Theft Auto: Liberty City Stories

***Grand Theft Auto: Liberty City Stories*** je akčná adventúra z roku 2005, vyvinutá v spolupráci medzi spoločnosťami Rockstar Leeds a Rockstar North a vydaná spoločnosťou Rockstar Games. Deviata časť série <u>''Grand Theft Auto''</u> bola pôvodne vydaná exkluzívne pre PlayStation Portable v októbri 2005. Port pre PlayStation 2 bol vydaný neskôr, v júni 2006. V čase vydania bola odporúčaná maloobchodná cena portu pre PS2 približne polovičná oproti cene verzie pre PSP, pretože verzia pre PS2 neobsahuje možnosť ripovania vlastnej zvukovej stopy, ktorú ponúka verzia pre PSP. Porty pre zariadenia so systémom iOS, Android a Fire OS boli tiež vydané v decembri 2015,[8] februári 2016[9] a marci 2016.

Hra je prvým 3D titulom v sérii, ktorý bol vydaný pre vreckové zariadenia, a slúži ako prequel k Grand Theft Auto III z roku 2001, pričom používa rovnaké prostredie ako Liberty City (fiktívna paródia na New York City). Príbeh pre jedného hráča, odohrávajúci sa v roku 1998, sleduje gangstera Toniho Ciprianiho, postavu prvýkrát predstavenú v Grand Theft Auto III, a jeho snahu o postup v rebríčku zločineckej rodiny Leoneovcov, pričom sa pomaly zapája do boja o moc medzi rôznymi mafiánskymi organizáciami v meste. Verzia hry pre PSP obsahuje aj multiplayerový režim prostredníctvom bezdrôtovej ad hoc siete, ktorý umožňuje až šiestim hráčom zapojiť sa do niekoľkých rôznych herných režimov.

Liberty City Stories získala od kritikov vo všeobecnosti pozitívne recenzie a bola komerčne úspešná, predala viac ako 8 miliónov kópií do marca 2008 a stala sa najpredávanejšou hrou pre PSP všetkých čias. V októbri 2006 nasledovala hra ''Grand Theft Auto: Vice City Stories'', prequel k ''Grand Theft Auto: Vice City'' z roku 2002.

## Hrateľnosť
*Grand Theft Auto: Liberty City Stories* je akčno-adventúrna hra zasadená do otvoreného sveta a hraná z pohľadu tretej osoby. Rozloženie Liberty City je do značnej miery podobné *[[Grand Theft Auto III]]*, ale obsahuje aj prvky z nástupcov *Grand Theft Auto III*, ako napríklad viac vnútorných prostredí, prezliekanie a motocykle. Hoci lietadlá a vrtuľníky sú dostupné vo *Vice City* a *San Andreas*, lietadlá a vrtuľníky sa v *Liberty City Stories* nenachádzajú, zatiaľ čo vrtuľníky sú dostupné iba prostredníctvom určitých exploitov. V súlade s nedávnymi hrami *Grand Theft Auto* má hráč väčšiu flexibilitu, pokiaľ ide o pohyb kamery a sledovanie okolia (*Grand Theft Auto III* je v tomto ohľade citeľne obmedzený). Na rozdiel od predchádzajúceho vydania v „3D vesmíre“, *[[Grand Theft Auto: San Andreas]]*, protagonista *Liberty City Stories* nemá schopnosť liezť a plávať – kontakt s hlbokými vodnými plochami je okamžite smrteľný. Celkový otvorený svet hry, keďže je založený na pôvodnom rozložení *Liberty City*, je podstatne menší ako v *San Andreas*.

Verzia hry *Liberty City Stories* pre PSP má multiplayerový režim až pre šesť hráčov prostredníctvom ad-hoc režimu Wi-Fi (rovnaká oblasť). Hra ponúka sedem režimov bezdrôtového hrania pre viacerých hráčov, v ktorých rôzne modely chodcov a postáv pochádzajú z avatarov v režime pre jedného hráča. Tieto multiplayerové režimy boli odstránené vo verziách pre PS2 a mobilných zariadeniach.

## Vývoj
Ako bolo uvedené v ukážke na IGN, „Rockstar upustil od Renderware v prospech úplne nového vlastného enginu, aby čo najlepšie využil rozlíšenie, hustotu textúr a efekty častíc PSP“. Až do vydania *Liberty City Stories* bol RenderWare herným enginom každej 3D hry v ére *Grand Theft Auto III*. *Liberty City Stories* používala Image Metrics pre animáciu tváre v hre.

V apríli 2013 bola hra vydaná na PlayStation 3 prostredníctvom siete PlayStation Network s použitím spätnej kompatibility s PlayStation 2.

Vylepšený port hry s ovládaním na dotykovej obrazovke, osvetlením v reálnom čase, textúrami vo vysokom rozlíšení a vzdialenosťou vykreslenia bol vydaný v decembri 2015 pre iOS, vo februári 2016 pre Android a v marci 2016 pre Fire OS.

## Referencie


Kategória:Grand Theft Auto