open-index/open-wikipedia-markdown huggingface dataset:
Pteranodon

**Pteranodon**, čo v preklade znamená *okrídlený bezzubec*, je vymretý rod pterosaurov, ktorý zahŕňa 2 druhy. Okrem nich poznáme 6 ďalších sporných druhov, ktoré sú pravdepodobne synonymá.

## Opis
thumb|left|Veľkostné porovnanie samca (na obrázku v zelenej farbe) a samice (na obrázku v oranžovej farbe) Pteranodona s človekom
[thumb|left|Replika kostry druhu ''P. longiceps'' v [American Museum of Natural History|Americkom prírododvednom múzeu]]
Pteranodony boli bezzubé a v rozpätí krídel dosahovali 7 – 10 metrov. Kým paleontológovia neobjavili v roku 1975 pterosaura rodu Quetzalcoatlus, boli považované za najväčších pterosaurov. Pravdepodobne mali aj primitívne operenie. Pteranodony mali na hlave výrazný kostenný hrebeň. Pravdepodobne ho používali na zlepšenie komunikácie s inými jedincami, pri párení a pravdepodobne aj na zlepšenie leteckých schopností pri love rýb. Tieto pterosaury pravdepodobne trávili väčšinu času plachtením nad vlnami a lovením rýb hrotitým zobákom. Pretože plachtili nízko nad vlnami a vyskytovali sa pravdepodobne hojne v pobrežných oblastiach, zrejme sa stávali korisťou veľkých morských plazov napr. mosasaurov a plesiosaurov. Pteranadony pravdepodobne mali pod zobákom kožený vak, kam počas letu nad vlnami zbierali ryby. Množstvá jeho fosílií ktoré sa našli v Kansase, Alabame, Nebraske, Wyomingu a Južnej Dakote dokazujú, že sa vyskytoval v oblasti, kde v období kriedy pokrývalo väčšinu územia Severnej Ameriky nízke more, čo dokazuje, že sa vyskytoval prevažne v okolí mora.

Rod *Pteranodon* býva často chybne nazývaný Pterodactylus, čo je však iný, samostatný rod pterosaurov. V skutočnosti Pterodactylus ani nepatrí do tej istej nadčeľade ako Pteranodon, je len členom do toho istého podradu krátkochvostých pterosaurov (Pterodactyloidea), kam patrí okrem pteranodonov aj Quetzalcoatlus.

## Pteranodon v populárnej kultúre
Pteranodony vystupovali vo filmoch ako Stratený svet: Jurský park, Jurský park 3 a aj v televíznych programoch BBC Prenasledovaný dinosaurami (Chased by Dinosaurs) a Morské príšery (Sea Monsters). Vo filme Jurský park 3 boli obdoby pteranodonov veľmi odlišné od skutočných pteranodonov. Zahŕňali mnohé fyzické a psychické zmeny vrátane ozubeného zobáku, omnoho väčšiu veľkosť a agresivitu. Objavili sa aj v trilógii Jurský Svet a v animovaných seriálov Jurský Svet: Kriedový Kemp a Jurský Svet: Teória Chaosu,  kde taktiež sa odlišovali od skutočných pteranodonov. Boli veľmi agresívne, väčšie než v skutočnosti sú a chýba im primitívne operenie. A v skutočnosti by nedokázali odniesť človeka.

## Druhy
* *Pteranodon longiceps*
* *Pteranodon sternbergi (niektorí vedci ho zaraďujú ako samostatný rod Geosternbergia)*

## Referencie

Kategória:Pterodactyloidea
KWin

**KWin** je window manager pre X Window System. Je základnou súčasťou K Desktop Environment, hoci môže byť použitý aj s inými desktopovými prostrediami.

Existuje veľké množstvo dekorácií okien pre KWin, napríklad Plastik, Keramik a tiež aj Redmond, ktoré pripomína Microsoft Windows. Podporuje aj témy IceWM.

Kategória:KDE
Kategória:X Window System
Kingsbury (stanica metra)

**Kingsbury** je jedna zo staníc Londýnskeho metra na Jubilee Line v obvode (*London Borough*) Brent, konkrétne v časti Kingsbury. Leží v tarifnej zóne č.4 (*Travelcard Zone 4*) medzi stanicami Queensbury a Wembley Park. Otvorili ju 10. decembra 1932 ako jednu zo staníc na jednej z vetiev na Metropolitan Line. V roku 1939 sa táto vetva stala súčasťou Bakerloo Line a v roku 1979 ju prebrala Jubilee Line.

## Poloha
Stanica je umiestnená na južnej strane cesty **A4006 Kingsbury Road** oproti obchodnej pasáži a **Berkeley Road**. Po ľavej strane vstupu (čelom k stanici) sa nachádza tzv. *off-licence* (výčap, s právom čapovať cez ulicu), ďalej klenotníctvo a realitná kancelária. Po pravici je novinový stánok, nad ním stomatologická ambulancia a fotoateliér.

## Iné projekty

Kategória:Stanice londýnskeho metra
Kategória:Brent
KDM

**KDM** je grafický správca prihlásenia pre unixové a linuxové operačné systémy a jednou z hlavných súčastí systému KDE. Umožňuje používateľovi vybrať si prostredie alebo window manager pred tým, ako sa prihlási do X Window System.

Kategória:X Window System
Kategória:KDE
Kicker

**Kicker** je aplikácia, ktorá zabezpečuje zobrazenie hlavného panela v prostredí KDE a súvisiacu funkcionalitu. Obyčajne obsahuje K menu, tlačidlo na prístup na plochu, tlačidlo Home a tlačidlá ako napríklad Konqueror, Kontact, KWord a Nápoveda. Môže obsahovať stránkovač virtuálnych pracovných plôch, panel úloh, notifikačnú oblasť (System Tray) a hodiny. Je jednou z hlavných častí prostredia KDE a súčasť modulu kdebase.

Kategória:KDE
Tux Racer

***Tux Racer*** je 3D počítačová hra pre linuxové a unixové operačné systémy, v ktorej hlavnou postavou je tučniak Tux, maskot systému Linux.

Je to pretekárska hra, pri ktorej hráč má za úlohu čo najrýchlejšie prejsť danú trať a dostať sa do cieľa.

Pretože hra beží prostredníctvom OpenGL, vyžaduje grafickú kartu s podporou 3D a niekedy sa používa aj ako nástroj na testovanie výkonnosti počítača, grafickej karty alebo kvality ovládača grafickej karty.

## Iné projekty

Kategória:Arkády
Kategória:Počítačové hry z 2000
Kategória:Počítačové hry

Kategória:Hry pre Windows
Predtridentská omša

thumb|Pontifikálna omša v stredoveku, okolo 1400

**Predtridentská omša** je označenie pre rozličné varianty katolíckej liturgie slávenej v Ríme pred vyhlásením všeobecne platného Rímskeho misála bulou ''Quo primum'' pápeža Pia V. v roku 1570. Vyhlásenie jednotného Rímskeho misála si na svojom záverečnom zasadnutí vyžiadal Tridentský koncil (1545-1563).

## Pozri aj
*Tridentská omša
* Rímsky rítus

Kategória:Rímskokatolícka cirkev
Wembley Park (stanica metra)

**Wembley Park** je prestupná stanica Londýnskeho metra na Jubilee a Metropolitan Line, v obvode (*London Borough*) Brent, konkrétne v časti Wembley Park. Leží v tarifnej zóne č.4 (*Travelcard Zone 4*) medzi stanicami Kingsbury a Neasden na Jubilee Line a medzi Preston Road a Finchley Road na Metropolitan Line. Čiastočne ju otvorili 14. októbra 1893 a úplne 12. mája 1894 ako jednu zo staníc na Metropolitan Line. 20. novembra 1939 vetvu Stanmore začala obsluhovať Bakerloo Line a 1. mája 1979 túto vetvu prebrala Jubilee Line.

V roku 2004 začala dôležitá prestavba budovy stanice vrátane White Horse Bridge. Bola dokončená na začiatku roku 2006, čiže bude môcť obslúžiť väčší počet cestujúcich k novo - prestavanému Wembley Stadium, ktorý by mal byť otvorený v roku 2007.

## Galéria

Image:Wembley Park tube station 2005-12-10 02.jpg|*Wembley Park*. 


## Iné projekty

Kategória:Stanice londýnskeho metra
Kategória:Brent
Mozarabský rítus

**Mozarabský rítus** alebo **mozarabský obrad** je variant rímskokatolíckej liturgie v rámci latinského rítu. Pochádza zo 7. – 8. storočia z Iberského polostrova. Po rímskom ríte ide o druhý najzachovalejší rítus. 

Dodnes sa každý deň slávi v kaplnke *Corpus Christi* v toledskej katedrále, ďalej vo všetkých toledských kostoloch na sviatok Vtelenia Pána 18. decembra a tiež 23. januára. Niektoré sviatky sa používa aj v salamanskej katedrále a výnimočne aj v iných španielskych kostoloch. Pápež Ján Pavol II. celebroval omšu v mozarabskom ríte v rokoch 1992 a 2000.

Kategória:Rímskokatolícka cirkev
SuperTux

***SuperTux*** je počítačová hra pre Linux. Je to klasická 2D plošinovka inšpirovaná hrou Super Mario od firmy Nintendo. Pôvodne ju vytvoril Bill Kendrick a v súčasnosti ju udržiava SuperTux Development Team.

Na rozdiel od hry Mario, hlavnou postavou v hre je tučniak Tux, maskot systému Linux. 

## Galéria

## Iné projekty

## Externé odkazy
Officiálna stránka hry SuperTux

Kategória:Arkády
Kategória:Počítačové hry
Kategória:Hry pre Linux
Kategória:Počítačové hry z 2007
Kategória:Hry pre Windows
Ambroziánsky rítus

**Ambroziánsky rítus** (iné názvy: **ambroziánsky obrad**, **milánsky rítus/obrad**) je variant rímskokatolíckej liturgie v rámci latinského rítu. Používa sa vo väčšine milánskej arcidiecézy a v okolitých oblastiach. Je pomenovaný po milánskom arcibiskupovi svätom Ambrózovi.

Kategória:Rímskokatolícka cirkev
Kategória:Omša
Pingus

**Pingus** je slobodná počítačová hra inšpirovaná hrou Lemmings od firmy Psygnosis. Namiesto postavičiek „Lemmings“ v hre vystupujú malé tučniaky „Pingus“, ktoré reprezentujú tučniaka Tuxa, maskota systému Linux, preto je hra známa na platforme Linux.

## Iné projekty

## Externé odkazy
* - domovská stránka projektu
* - 105 hrateľných levelov 

Kategória:Počítačové hry
Kategória:Hry pre Linux
Kategória:Hry pre Windows
Chlebovník obyčajný

**Chlebovník obyčajný** (*Artocarpus altilis*) je strom z čeľade morušovité (*Moraceae*). Jeho plody sa nazývajú **breadfruit**.

Pochádza z ostrovov vo východnej časti Indického oceána a západnej časti Tichého oceána. Pestuje sa tiež v ostatných tropických regiónoch. Prvýkrát ho zozbieral a rozšíril poručík William Bligh ako jednu z botanických vzoriek pozbieraných loďou jej Veličenstva po vzbure na Bounty inou loďou na konci 18. storočia počas výpravy za lacným a vysokoenergetickým zdrojom potravy pre britských otrokov v Karibiku.

Chlebovník dorastá do výšky 20 metrov. Všetky časti stromu obsahujú latex, šťavu podobnú mlieku. Používa sa na utesnenie člnov. 

Chlebovník je jednodomá rastlina, samčie aj samičie kvety rastú spolu na tom istom strome. Za sezónu vyprodukuje jediný strom až 800 plodov. Vajcovité plody grepfruitového tvaru majú drsný povrch. Plod sa delí na množstvo nažiek, z ktorých každá je obklopená dužinatým kvetným obalom a rastie na dužinatej stopke. Niektoré selektívne pestované odrody majú bezjadrové plody.

## Použitie
[left|thumb|Strom chlebovníka zasadený v [Honolulu, Havaj]]

Plod chlebovníka je základnou potravou v mnohých tropických regiónoch. Je to rastlina bohatá na škrob a pred požívaním sa opeká, pečie, smaží alebo varí. Takto tepelne spracovaná pripomína zemiaky alebo tiež čerstvo upečený chlieb (odtiaľ názov chlebovník). 

Pretože stromy chlebovníka majú plody zvyčajne len v určité obdobie počas roka je dôležité ich skladovanie. Jedna z tradičných techník uchovávania je zakopať olúpané a umyté plody do jamy vystlanej listami, kde počas niekoľkých týždňov kvasia a produkujú kyslú lepkavú hmotu. Takto uložený produkt môže vydržať aj viac ako rok. Obsah niektorých jám bol vraj jedlý aj po viac ako 30 rokoch od jeho zakopania. 

Väčšina odrôd chlebovníkov produkuje malé množstvo plodov počas celého roka, takže čerstvý chlebovník je vždy dostupný, no mimo sezóny pomerne vzácny. 

Tepelne upravený chlebovník sa dá buď priamo jesť alebo spracovať do množstva iných jedál. Bežnou je zmes varenej alebo vykvasenej chlebovníkovej kaše a kokosového mlieka, zapečená v banánových listoch. Celé plody je tiež možné opekať na otvorenom ohni, následne vydlabať a naplniť iným jedlom, napríklad kokosovým mliekom, cukrom a maslom, pečeným mäsom alebo iným ovocím. Takto naplnený plod je možné ďalej tepelne spracovávať, takže chuť plnky prenikne do dužiny chlebovníka.

Na Srí Lanke sa chlebovník bežne používa ako kari. Sušený chlebovník s cukrom sa tiež podáva ako dezert.

## Iné projekty

## Referencie

## Externé odkazy
* The Breadfruit Institute
* Fruits of Warm Climates: Breadfruit
* Know and Enjoy Tropical Fruit: Jackfruit, Breadfruit &#38; Relatives 
* Artocarpus altilis (Moraceae) 

Kategória:Morušovité
Kategória:Listnaté stromy
Kategória:Ovocné stromy
Kategória:Ovocie
Sneh

[thumb|Zasnežený [Montreal.]]
thumb|Animácia pokrytia snehom počas roka
**Sneh** je forma zamrznutej vody, vyskytujúca sa vo forme šesťramenných hviezdičiek ľadu, spojených do **snehových vločiek**. Tepelná hranica medzi vodou a snehom bola vybraná ako začiatok, bod 0, Celziovej teplotnej stupnice. V horských oblastiach sa môže väčšie množstvo snehu vplyvom zemskej gravitácie a ďalších faktorov uvoľniť. Uvoľnené množstvo snehu sa nazýva lavína.

## Sneh v kultúre
Sneh je dôležitou súčasťou humánnej kultúry. V našom geografickom priestore je sneh tradičným symbolom vianočných sviatkov. Na snehu sa dajú realizovať mnohé druhy športov - sú to najmä lyžovanie a sánkovanie. Sneh je vďačným prostriedkom zábavy - guľovanie, stavba trojrozmerných objektov ako napr. snežné obydlia, snehuliaci a pod.

## Iné projekty
Kar

**Kar** môže byť: 
*pohrebná hostina, pozri pohrebná hostina
*v geológii: ľadovcový kotol, pozri kar (geológia)
*v gréckej mytológii syn Forónea, pozri Kar (mytológia)
*druh formátu MIDI pre karaoke
*vrch v slovenskom pohorí Turecká, pozri Kar (715 m n. m.)

**KAR** je skratka z King's African Rifles, britský koloniálny pluk vo Východnej Afrike od 1902 do 60-tych rokov
Hurd

frame|GNU Hurd logo

**Hurd** alebo **GNU Hurd** je náhrada Unixového kernelu, je to kolekcia serverov, bežiacich na mikrokerneli Mach. Tieto servery implementujú napríklad súborový systém alebo sieť. *Hurd* znamená *Hird of Unix-Replacing Daemons* a *Hird* znamená *Hurd of Interfaces Representing Depth*.

## Projekt
Hurd je stále vo vývoji, je pod ním možné prevádzkovať X server alebo Apache, problémy ale môže spôsobiť slabá podpora hardvéru (napríklad úplné nepodporovanie PCMCIA rozhrania, či zvuku. Okrem nepodporovaného hardvéru je veľkým problémom malá výkonnosť, daná aj architektúrou jadra. Patrí do slobodného softvéru a je šírený pod licenciou GPL. Hurd vznikol ako jadro pre rodiaci sa GNU operačný systém, ktorý je v súčasnosti spájaný najmä s jadrom Linux.

## Externé odkazy
* GNU Hurd

Kategória:Slobodný softvér
Linux (jadro)

[thumb|[Tux, maskot systému Linux]]

**Linuxové jadro** je jadro slobodného operačného systému unixového typu. V roku 1991 ho začal vyvíjať Linus Torvalds, ale následne sa pridali tisíce programátorov z celého sveta.

Pôvodne bolo napísané pre procesory architektúry i386, ale postupne bolo portované na mnoho ďalších platforiem. Skoro celé je napísané v jazyku C s niektorými rozšíreniami GCC, ale obsahuje i časti kódu pre asembler (v AT&T syntaxi).

Je vyvíjané pod licenciou GNU General Public License (GPL) (s explicitnou výnimkou na systémové volania), takže zdrojový kód je slobodným softvérom.

Linuxové jadro je známe ako základ systému GNU/Linux. Okrem jadra tvorí systém i ďalšie knižnice, nástroje a programy a celok sa nazýva GNU/Linuxová distribúcia, ktorých existuje veľké množstvo.

## Externé odkazy
* www.kernel.org

## Referencie

Kategória:Linux
IA-32

**IA-32** ("**Intel Architecture, 32-bit**" alebo aj **i386**) je označenie pre 32-bitovú verziu inštrukčnej sady x86. 

Firma Intel s týmto názvom prišla až pri príprave architektúry IA-64, skôr sa používalo označenie i386. Ide to architektúru 32-bitovú, registrovú, s CISCovou inštrukčnou sadou. Je možné brať ju ako podmožinu predchádzajúcej architektúry x86, ale rozšírenia, ktoré procesor Intel 80386 priniesol, predovšetkým stránkovanie a 32-bitové registre, boli také významné, že procesory s ním kompatibilné je možné označiť za procesory ďalšej architektúry.

Kategória:Mikroprocesory
Kategória:Architektúra počítača
Kategória:Inštrukčné súbory
Kategória:Architektúra x86
IA-64

right|thumb|Itanium 2

**IA-64** (nazývaná aj ako **Intel Itanium architektúra**) je inštrukčná sada použitá v rodine mikroprocesorov Itanium. Samotnú inštrukčnú sadu resp. architektúru vyvinuli spoločne firmy Intel a Hewlett-Packard a implementovali do procesorov Itanium a Itanium 2.

Kategória:Mikroprocesory
Kategória:Inštrukčné súbory
Itanium

thumb|Procesor Intel Itanium

**Itanium** (kódové označenie *Merced*) je rodina 64-bitových mikroprocesorov firmy Intel, ktoré používajú inštrukčnú sadu IA-64, vyvinutú spoločne firmami Intel a Hewlett-Packard. Boli uvedené v roku 2001.

HP a Intel začali spoločne pracovať na vývoji novej architektúry procesorov pre servery a pracovné stanice v roku 1989. Spoločnosť HP potrebovala novú generáciu ich úspešného radu PA-RISC a mala záujem využiť skúsenosti spoločnosti Intel v návrhu a výrobe čipov.

30. januára 2019 spoločnosť oznámila v oficiálnom dokumente  https://qdms.intel.com/dm/i.aspx/F65EEA26-13FB-4580-972B-46B75E0AB322/PCN116733-00.pdf , že ukončuje podporu procesorov rodiny Itanium k 29. júlu 2021, od tohoto dňa sú taktiež označené ako End of Life.

## Iné projekty

Kategória:Mikroprocesory
Kategória:Intel
Merced

**Merced** môže byť:

* kódové označenie pre mikroprocesor, pozri Itanium
* rieka v Yosemitskom národnom parku, pozri Merced (rieka)
* okres v Kalifornii, pozri Merced County
* mesto v Kalifornii, pozri Merced (mesto)
* jazero neďaleko San Francisca, pozri Merced (jazero)
Itanium 2

right|thumb|Procesor Intel Itanium 2

**Itanium 2** je mikroprocesor architektúry IA-64, ktorý vyvinuli spoločne firmy Hewlett-Packard a Intel a uviedli 8. júla 2002. Prvý procesor Itanium 2 s kódovým označením *McKinley* bol výrazne výkonnejší ako jeho predchodca, disponoval približne dvojnásobne vyšším výkonom. Zatiaľ posledným modelom je dvojjadrový model s kódovým označením *Montecito*, ktorý podľa spoločnosti Intel disponuje znovu dvojnásobným výkonom oproti jeho jednojadrovému predchodcovi a 3,4-násobným výkonom oproti pôvodnému procesoru Itanium.

30. januára 2019 spoločnosť oznámila v oficiálnom dokumente  https://qdms.intel.com/dm/i.aspx/F65EEA26-13FB-4580-972B-46B75E0AB322/PCN116733-00.pdf , že ukončuje podporu procesorov rodiny Itanium k 29. júlu 2021, od tohoto dňa sú taktiež označené ako End of Life.

Kategória:Mikroprocesory
Kategória:Intel
McKinley

**McKinley** môže byť:

* najvyšší vrch v Severnej Amerike, pozri Mount McKinley
* kódové označenie procesora Intel, pozri Itanium 2
Podhale Nowy Targ

**Podhale Nowy Targ** je profesionálny poľský hokejový tím v meste Nowy Targ, ktorý pôsobí v najvyššej poľskej hokejovej lige. Bol založený v roku 1932.

## História názvu
* KS Podhale Nowy Targ (1932 − 1950)
* Spójnia Nowy Targ (1950 − 1954)
* Sparta Nowy Targ (1954 − 1955)
* Podhale Nowy Targ (1955 − 2001)
* MMKS Podhale Nowy Targ (2001 – 2002)
* Wojas Podhale Nowy Targ (2001 - 2010)
* Podhale Nowy Targ (2005 − 2010)
* MMKS Podhale Nowy Targ (od 2010)

## Úspechy
* 16px **Poľský majster** *(19)*:  1966, 1969, 1971, 1972, 1973, 1974, 1975, 1976, 1977, 1978, 1979, 1987, 1993, 1994, 1995, 1996, 1997, 2007, 2010
* 16px **Poľský vicemajster** *(11)*: 1963, 1964, 1970, 1980, 1981, 1982, 1986, 1990, 1998, 2000, 2004
* 16px **3. miesto** *(14)*:  1958, 1960, 1961, 1962, 1968, 1984, 1985, 1989, 1991, 1992, 1999, 2006, 2008, 2009

## Slávni hráči
*  Roman Mega
*  Pavol Fedor
*  Martin Miklík
*  Krzysztof Oliwa
*  Richard Šechný
*  Vladimír Búřil

## Externé odkazy
* Oficiálna stránka klubu


Kategória:Šport v Nowom Targu
Kategória:Poľské hokejové kluby
Kategória:Organizácie založené v 1932
Odpútaný Prometeus

***Odpútaný Prometeus*** (angl.: ***Prometheus Unbound***) je lyrická veršovaná dráma Percy Bysshe Shelleyho. Obmenil v nej starú antickú báj o hrdinovi (titanovi), ktorý sa vzoprel bohom a priniesol ľuďom oheň. Básnik verí v konečné víťazstvo dobra nad zlom a hra má byť proroctvom o nevyhnutnom páde tyranov a oslobodení ľudstva.

Kategória:Anglické divadelné hry
Nemecký špic

**Nemecký špic** je nemecké psie plemeno uznané Medzinárodnou kynologickou federáciou v 5. skupine pod číslom 97.

## História
Nemecký špic sprevádzal človeka už v dobe kamennej. Vyvinul sa zo starovekých špicov a rašelinových psov (Canis familiaris palustris).

## Vzhľad a povaha
Dnes existuje špic v piatich veľkostiach (od 18 do 55 cm) a niekoľkých farebných variantoch (čierny, biely, vlkosivý, hnedý, black & tan, oranžový).

# Nemecký špic vlčí (Wolfspitz/Keeshound) - je vysoký 49 cm s toleranciou +/- 6 cm
# Nemecký špic veľký (Großspitz) - je vysoký 46 cm s toleranciou +/- 4 cm
# Nemecký špic stredný (Mittelspitz) - je vysoký 34 cm s toleranciou +/- 4 cm
# Nemecký špic malý (Kleinspitz) - je vysoký 26 cm s toleranciou +/- 3 cm
# Nemecký špic trpasličí (Zwergspitz, Pomeranian) - je vysoký 20 cm s toleranciou +/- 2 cm

Pre všetky typy nemeckého špica je typická hustá srsť, líščia hlava s otražitými očami, malým špicatým nosom a blízko posadenými ušami.

Kategória:Špice a pôvodné plemená
Kategória:Plemená psov z Nemecka
Turová

**Turová** môže byť:

* obec v okrese Zvolen, pozri Turová (okres Zvolen)
* prítok Hrona, pozri Turová (potok)
Smrečník

**Smrečník** môže byť:

* vrch (1 249,2 m n. m.) v Kremnických vrchoch, pozri Smrečník (vrch)
* potok v Kremnických vrchoch, pozri Smrečník (potok)
Skalka

**Skalka** môže byť:
* ozdobná a prevažne slnečná časť záhrady s kameňmi a skalničkami, pozri skalka (záhrada)
* geomorfologický podcelok Štiavnických vrchov, pozri Skalka (podcelok)
* potok v Kremnických vrchoch, pozri Skalka (prítok Kremnického potoka)
* pútnické miesto Skalka pri Trenčíne 
* rekreačné stredisko pri Kremnici, pozri Skalka (rekreačné stredisko)
* skrátený názov obce Skalka nad Váhom
* vodná nádrž na Ohři, pozri Skalka (vodná nádrž)
* stanica pražského metra, pozri Skalka (stanica pražského metra)
* vrch:
** v Belianskych Tatrách (), pozri Skalka (vrch v Belianskych Tatrách)
** v Horehronskom podolí (Brezno), pozri Skalka ()
** v Horehronskom podolí (Pohorelá), pozri Skalka ()
** v Kremnických vrchoch, pozri Skalka (vrch v Kremnických vrchoch)
** v Kysuckých Beskydách, pozri Skalka ()
** v Malej Fatre, pozri Skalka ()
** v Nízkych Tatrách (Dolná Lehota), pozri Skalka ()
** v Nízkych Tatrách (Liptovská Lúžna), pozri Skalka ()
** v Stolických vrchoch, pozri Skalka (vrch v Stolických vrchoch)
** v Štiavnických vrchoch (; Banský Studenec), pozri Skalka (vrch v Štiavnických vrchoch; 882 m n. m.)
** v Štiavnických vrchoch (; Počúvadlo), pozri Skalka (vrch v Štiavnických vrchoch; 724 m n. m.)
** v Tribči, pozri Skalka ()
** v Turzovskej vrchovine, pozri Skalka ()
** vo Veporských vrchoch nad obcou Polomka, pozri Skalka (Veporské vrchy, 1256 m)
** vo Veporských vrchoch nad Látkami, pozri Skalka (vrch vo Veporských vrchoch, 1064 m)
** vo Vihorlatských vrchoch, pozri Skalka ()
** vo Východoslovenskej pahorkatine (Zemplínska šírava), pozri Skalka ()

* chránené územie:
** v Nízkych Tatrách, pozri Skalka (národná prírodná rezervácia)
** vo Vysokých Tatrách, pozri Skalka (prírodná rezervácia)
** v Považskom Inovci, pozri Skalka pri Beckove

* chránené územie v Česku:
** prírodná pamiatka v Prahe na Smíchove smerom na Košíře – Skalka (prírodná pamiatka)
** prírodná pamiatka v okrese Prachatice – Skalka (prírodná pamiatka, okres Prachatice)
** prírodná pamiatka v okrese Jeseník – Skalka pod Kaní horou
** prírodná rezervácia na jz. svahoch Ondřejníka v okrese Frýdek-Místek – Skalka (prírodná rezervácia, okres Frýdek-Místek)
** prírodná pamiatka pri Velimi – Skalka u Velimi

* časť obce:
** časť mesta Nová Bystřice v okrese Jindřichův Hradec, Česko – Skalka (Nová Bystřice)
Kopernica

**Kopernica** môže byť:

* obec v okrese Žiar nad Hronom, pozri Kopernica (okres Žiar nad Hronom)
* prítok Lutilského potoka, pozri Kopernica (potok)
* vrch () v Kremnických vrchoch, pozri Kopernica (vrch)
* obec v Poľsku, pozri Kopernica (Poľsko)
Vtáčnik

**Vtáčnik** môže byť:

* človek, ktorý chytá alebo predáva vtáky
* pohorie na Slovensku, pozri Vtáčnik (pohorie)
* národná prírodná rezervácia v tomto pohorí, pozri Vtáčnik (národná prírodná rezervácia)
* vrch () v tomto pohorí, pozri Vtáčnik (vrch vo Vtáčniku)
* vrch () v Oravskej vrchovine, pozri Vtáčnik (vrch v Oravskej vrchovine)
* vrch v Štiavnických vrchoch
** pri Banskej Belej (), pozri Vtáčnik (vrch v Štiavnických vrchoch, Banská Belá)
** pri Štiavnických Baniach (), pozri Vtáčnik (vrch v Štiavnických vrchoch, Štiavnické Bane)
** pri Vysokej (), pozri Vtáčnik (vrch v Štiavnických vrchoch, Vysoká)
* vrch vo Veľkej Fatre
** pozri Vtáčnik (vrch vo Veľkej Fatre; 1236,3 m n. m.)
** pozri Vtáčnik (vrch vo Veľkej Fatre; 1090 m n. m.)
* lokalita v Bratislave, pozri Vtáčnik (Bratislava)
* ulica v tejto lokalite, pozri Vtáčnik (ulica)
* partizánsky oddiel počas SNP, pozri Vtáčnik (partizánsky oddiel)

## Pozri aj
* Henrich I. (Východofranská ríša) – známy ako Henrich I. Vtáčnik
* Ftáčnik
Veľké africké jazerá

[thumb|279px|right|Veľké africké jazerá a pobrežie [Východná Afrika|Východnej Afriky z vesmíru. Indický oceán leží napravo.]]

**Veľké africké jazerá** je séria jazier okolo Východoafrickej priekopovej prepadliny. Patrí sem aj Viktóriino jazero, čo je najväčšie jazero v Afrike a tretie najväčšie na svete (po Kaspickom mori a Hornom jazere). Jazier je spolu šesť:
* Tanganika
* Viktóriino jazero
* Albertovo jazero
* Edwardovo jazero 
* Kivu
* Malawi
Niekedy sa označujú ako Veľké jazerá iba jazerá *Viktóriino*, *Albertovo*, *Edwardovo*, to znamená jazerá, z ktorých vyteká Biely Níl. Z jazier *Tanganika* a *Kivu* je napájaná rieka Kongo.

## Región Veľkých jazier
thumb|279px|right|Región Veľkých afrických jazier

Pojem **Veľké jazerá** označuje aj región okolo týchto jazier. To znamená krajiny Rwanda, Burundi, Uganda a čiastočne zasahuje aj do Konga (býv. Zair), Tanzánie a Kene. Je to jedno z nejhustejšie obývaných území na svete (žije tu 107 miliónov obyvateľov). Vďaka skoršej vulkanickej aktivite je miestna pôda veľmi vhodná pre poľnohospodárstvo. Nadmorská výška tu vytvára miernu klímu napriek malej vzdialenosti od rovníka. Výsledkom všetkých týchto podmienok je, že toto územie je mimo dosahu rôznych nemocí a dovoľuje rozšíreniu poľnohospodárskych zvierat, hlavne dobytka a kôz.

Kvôli hustote osídlenia a vhodným podmienkam na poľnohospodárstvo sa územie rozdelilo na viacero malých štátov. Nejmocnejšie monarchie boli Rwanda, Burundi, Buganda a Buňoro. Podobne ako pri Subsaharskej Afrike boli hranice štátov určené rozložením koloniálnych síl.

Poloha regiónu ďaleko na juhu až pri prameni Nílu znamenala pre región dlhé obdobie nezáujmu zo strany Európy. Prví Európania, ktorí vstúpili na toto územie, boli misionári, ktorí mali čiastočný úspech pri rozširovaní kresťanstva na toto územie. Väčší kontakt so zvyškom sveta viedol k sérii devastujúcich epidémií, ktoré zasiahli nie len dobytok, ale aj ľudí. To znamenalo zníženie populácie miestami až o 60 %. Obnovenie pôvodného počtu obyvateľov trvalo približne do 50. rokov 20. storočia.

Napriek potenciálu v mnohých odvetviach sa po získaní nezávislosti zmietal v sérii občianskych vojen a vlne násilia, ktoré zanechali región vo veľkej chudobe, z ktorej sa vymanili zatiaľ len štáty Keňa a Tanzánia.

Kategória:Jazerá Afriky
Rasa

**Rasa** môže byť:
* v zootechnike: dostatočne početná skupina určitého druhu zvierat spoločného pôvodu, zhodných morfologických a úžitkových vlastností chovaná v určitých podmienkach a schopná prenášať svoje vlastnosti na potomstvo, synonymum: plemeno, pozri plemeno (chovateľstvo)
* v taxonómii:
** vnútrodruhová systematická jednotka pre populácie druhu organizmov, ktoré sa od typického tvaru líšia či už morfologicky, ekologicky, geograficky alebo inak (morfologická rasa, ekologická rasa atď.)
** zriedkavo: synonymum pre poddruh
** zriedkavo: synonymum pre odroda
* v antropológii: skupina ľudí so súborom podobných, dedične podmienených znakov, ktorými sa líšia od ostatných rás, synonymum: plemeno, pozri rasa (človek)
* v staroindickej poetike označenie pre charakteristiku základnej nálady drámy či básne, pozri rasa (India)
* litovská bohyňa, pozri Rasa (litovská bohyňa)
* skratka Roosevelt Academy Student Association (študentská asociácia Roosveltovej Akadémie)
Stredné Pohronie

**Stredné Pohronie** je región na strednom Slovensku zaberajúci územie okresov Žiar nad Hronom, Banská Štiavnica, Žarnovica a malú západnú časť okresu Zvolen. 

Osou územia je rieka Hron od svojho sútoku so Slatinou po Slovenskú bránu. Z historického hľadiska zaberá severnú časť Tekova, vrátane Podsitnianska, a západnú časť Zvolenskej župy. Región hraničí na severe s Turcom a Hornou Nitrou, na východe s Horným Pohroním, na juhu s Hontom a na juhozápade so spomínaným Tekovom.

Kategória:Regióny na Slovensku
Barina

**Barina** môže byť:
*kaluž, mláka
*bahurina, miesto či oblasť s trvalo vysokým obsahom vody v pôde v dôsledku najmä slabého odtoku vnútorných vôd zo zrážok alebo z pritekajúcich cudzích vôd, pozri bahurina
*močarina
*osada obce Lubina, pozri Barina (osada)
*prítok Handlovky v povodí Nitry, pozri Barina (prítok Handlovky)
*prítok Lutilského potoka v povodí Hrona, pozri Barina (prítok Lutilského potoka)
*prítok Parnej v povodí Dudváhu, pozri Barina (prítok Parnej)
Bitka pri Ladé

**Bitka pri Ladé** sa odohrala v roku 494 pred Kr. medzi Iónmi a Peržanmi. Bola vyvrcholením Iónskeho povstania.

## Pozadie
Iónske povstanie sa začalo v roku 499 pred Kr., kedy Aristagoras z Milétu povstal proti Peržanom, ktorí túto oblasť ovládali. Aristagoras požiadal o pomoc pevninské Grécko, a v roku 498 pred Kr. Aténčania obsadili a vypálili Sardy, centrum miestnej perzskej vlády. Peržania odpovedali námorným útokom v roku 494 pred Kr.

## Bitka
Perzský veliteľ Artafernes do roku 494 pred Kr. znovu obsadil viaceré iónske mestá a obliehal Milétos z pevniny i mora. V tomto roku sa perzské loďstvo stretlo v priamom súboji s gréckou flotilou pri milétskom prístave Ladé. Ióni sa spojili s viacerými ostrovmi v Egejskom mori a zozbierali 353 triér; Peržania proti nim postavili svojich 600 lodí. Iónom velil Dionysios z Fókaie, ktorý podľa Herodota pripravoval vojsko na konflikt tak tvrdým spôsobom, že vojaci dokonca odmietali bojovať. Keď bitka začala, mnoho iónskych lodí sa stále odmietalo do boja zapojiť; 49 lodí zo Samosu opustilo bojovú líniu. To spôsobilo odchod ďalších 70 lodí z Lesbosu a spustilo tak reťazovú reakciu. Dionysiove lode, ktoré zistili, že bitka je stratená, sa otočili a rovnako utiekli. Zvyšky gréckej flotily boli úplne zničené a Milétos sa vzdal krátko nato.

## Následky
Iónske povstanie bolo potlačené a v roku 492 pred Kr. Peržania dobyli Macedóniu a Tráciu. V pevninskom Grécku nepoznali príchuť porážky až do roku 490 pred Kr. a bitky pri Maratóne. Medzitým sa Dionysius stal pirátom na Sicílii.

## Externé odkazy
* Livius Picture Archive: Lade (Batiköy)  

Ladé
Ladé
Kategória:Bitky Grékov
Kategória:Námorné bitky
Kategória:Grécko-perzské vojny
West End (Londýn)

[thumb|285px|[Trafalgarské námestie.]]
[thumb|285px|[Piccadilly Circus.]]
thumb|285px|Divadlo St Martin's.

**West End** je oblasť centrálneho Londýna, v ktorej sa nachádzajú najznámejšie turistické pamiatky. Je sídlom mnohých obchodných spoločností a zároveň je považovaný za najpopulárnejší nákupný a zábavný obvod Londýna. 

Slová „West End“ sa stali synonymom londýnskeho komerčného divadla. Spolu s Broadway v New Yorku tvoria oblasti s najväčšou koncentráciou divadiel v anglicky hovoriacom svete. Táto oblasť často býva označovaná aj ako **„Theatreland“**.

West End sa zvyčajne považuje za jeden z troch pólov centrálneho Londýna: City je symbolom bankovníctva a finančníctva, Westminster symbolom vlády (Whitehall a Parlament) a West End je symbolom obchodu a zábavy. 

## Poloha
Názov „West End“ je veľmi flexibilný termín s rôznymi významami v rôznych kontextov. Môže sa ním myslieť zábavná štvrť plná kín a divadiel v okolí Leicester Square, Shaftesbury Avenue a Covent Garden. Nepochybne sem patria aj obchodné ulice. Oxford Street je jednou z najznámejších ulíc sveta na nakupovanie módneho značkového oblečenia. 

Vybieha z Charing Cross Road na východe, prechádza cez Oxford Circus, kde pretína ďalšiu obchodnú tepnu - Regent Street a končí až pri Marble Arch na západe. Sídli na nej veľké množstvo obchodných domov známych firiem, ako napr. Selfridges, John Lewis a Marks and Spencer.

Nachádza sa tu aj Trafalgar Square, jedna z najnavštevovanejších pamiatok Londýna. Na juh od východnej časti Oxford Street sa rozkladá Soho, sieť malých uličiek plných reštaurácií, krčmičiek, menších obchodov a butikov, divadiel a kín. Soho je známe svojimi rušnými klubmi, barmi a gay komunitou.

Piccadilly je známou dopravnou tepnou, ktorá vedie z Piccadilly Circus na východe k Hyde Park Corner na západe. V jej okolí nájdeme Mayfair a Green Park. Ďalšími dopravnými tepnami tejto časti mesta sú Regent Street a Bond Street.

## Najznámejšie miesta vo West Ende
* Berkeley Square
* Bond Street
* Grosvenor Square
* Hyde Park Corner
* Charing Cross Road
* Kingsway
* Leicester Square
* Marble Arch
* Oxford Street
* Oxford Circus
* Park Lane
* Piccadilly
* Piccadilly Circus
* Regent Street
* Strand
* Shaftesbury Avenue
* Soho
* Soho Square
* Trafalgar Square
* Tottenham Court Road
* Wardour Street

## Pozri aj
* West End (divadlo)
* East End

Kategória:Časti Londýna
Kategória:City of Westminster
Iónske povstanie

**Iónske povstanie** bolo protiperzské povstanie iónskych sídiel v Malej Ázii, ktoré sa odohralo v rokoch 499 až 494 pred Kr. Na čele povstania stálo mesto Milét a pomoc, ktoré povstaniu poskytli Atény, bola príčinou grécko-perzských vojen. Povstanie skončilo porážkou povstalcov v bitke pri Ladé.

## Priebeh
V roku 499 pred Kr. vypuklo na západnom pobreží Malej Ázie povstanie iónskych mestských štátov. Na čele povstania stálo mesto Milét, ktorého vládca tyran Aristagoras slúžil perzskému vládcovi. Keď sa mu však nepodarilo dobyť pre kráľa ostrov Naxos, obával sa o svoj život, a keď vypuklo povstanie, postavil sa na jeho čelo. V materskom Grécku sa snažil získať podporu, ale Sparta ho odmietla a Aténčania poskytli povstalcom len dvadsať lodí.

Povstalci mali spočiatku úspechy. Zbavili sa perzských posádok, vyplienili a vypálili lýdske mesto Sardy, ale perzská posádka sa tu ubránila.

V roku 494 pred Kr. utrpelo povstalecké loďstvo porážku pri ostrove Ladé . Na perzskej strane bojovali vynikajúci námorníci z Fenície. Po víťazstve Dareios úplne zničil Milét ako odplatu za vypálenie Sárd a ostatné grécke mestá v Malej Ázii sa dostali opäť pod perzskú nadvládu. Dareios sa rozhodol pomstiť sa gréckym mestským štátom aj v materskom Grécku za podporu, ktorú poskytli povstalcom.

## Referencie
 

## Iné projekty


Kategória:Staroveké Grécko
Kategória:Perzia
Kategória:Ióni
Green Park

náhľad|Green Park
**Green Park** je jedným z ôsmich kráľovských parkov v Londýne. Rozprestiera sa na ploche 16 ha. Hranice parku na juhu tvorí Constitution Hill, na východe je to chodník pre peších Queen's Walk, na severe je to rušná ulica Piccadilly. Na juh od parku vedie ulica The Mall. 

Pôvodne táto oblasť slúžila ako cintorín pre malomocných z neďalekej nemocnice St James's. Prvýkrát ho ohradili ako park v 16. storočí z príkazu Henricha VIII. Kráľ Karol II. ho dal v roku 1668 vyhlásiť za kráľovský park. 

Green Park sa nachádza medzi Hyde Parkom a St. James’s Parkom. Spolu s Kensingtonskými záhradami a záhradami pri Buckinghamskom paláci vytvárajú tieto parky takmer neprerušovaný pás zelene siahajúci od Whitehallu až po Notting Hill. 

Zvláštnosťou je, že na rozdiel od okolitých parkov sa v Green Parku nenachádza ani jedno jazero, socha alebo fontána (s výnimkou Canada Memorial) a pozostáva takmer výhradne zo zalesnených lúk.

## Dopravné spojenie
Najbližšie stanice London Underground:
* **[[Green Park (stanica metra)|Green Park]]** (Piccadilly, Victoria a Jubilee Line)

## Externé odkazy
* Royal Parks ; oficiálna stránka parku (po anglicky)

Kategória:Londýnske parky a voľné priestranstvá
Kategória:City of Westminster
Neasden (stanica metra)

**Neasden** je jedna zo staníc Londýnskeho metra na Jubilee Line, v obvode (*London Borough*) Brent, konkrétne v Neasdene. Leží v tarifnej zóne č.3 (*Travelcard Zone 3*) medzi stanicami Wembley Park a Dollis Hill.

Otvorili ju 2. augusta 1880 ako časť predĺženého úseku na *Metropolitan Railway* pod názvom *Kingsbury and Neasden*. Názov bol v roku 1910 zmenený na *Neasden and Kingsbury* a v roku 1932 sa znova menil na *Neasden*, tentokrát zatiaľ definitívne (stanica Kingsbury bola otvorená toho roku). V roku 1939 začala úsek do Stanmore obsluhovať Bakerloo Line (Metropolitan Line tu prestala zastavovať nasledujúci rok) a v roku 1979 túto vetvu prebrala Jubilee Line.

Budova stanice sa nachádza na **Neasden Lane**. Vybavenie stanice tvorí výdajňa lístkov, 3 turnikety a jediný batožinový vstup. Je tu taktiež aj obchod. Schody zo stanice vedú k 4 nástupištiam. *Nástupištia č. 1 a 4* obsluhuje Metropolitan Line, ale len príležitostne kvôli mimoriadnym udalostiam v prevádzke. *Nástupištia č. 2 a 3* boli postavené v roku 1914, keď bola *Metropolitan Railway* zdvoj - koľajnená. Až po zavedení Bakerloo Line sa nástupišťia pomenovali podľa smerovania: *Northbound* a *Southbound* (sever – juh). Teraz sú využívané na Jubilee Line, ale sú konštruované na väčšiu dĺžku vlakov a preto môžu byť príležitostne (skoro ráno, neskoro v noci a počas prác na linke) využívané aj na Metropolitan Line.

## Galéria
thumb|left|''Stanica metra Neasden'' 
thumb|left|''Severný koniec nástupišťa (Northbound platform)''

## Iné projekty

Kategória:Stanice londýnskeho metra
Kategória:Brent
Súčasná doba

**Súčasná doba** môže byť:
* najnovšia časť dejín, pozri súčasné dejiny
* moment okamžitej skutočnosti, pozri prítomnosť (terajšok)
Krajinský snem

**Krajinský snem** môže byť:
* všeobecne:
**snem územia nazývaného "krajina"
**v stredoveku a ranom novoveku: zhromaždenie všetkých nositeľov zákonodarnej a štátotvornej moci, stavov, v praxi najmä šľachty, členov dynastie a predstaviteľov kléru
* v Uhorsku: Uhorský snem
* v rakúskej časti habsburskej monarchie: od konca stredoveku do roku 1848 zhromaždenie krajinských stavov jednotlivej krajiny v monarchii, od roku 1861 do roku 1914 volené zastupiteľstvo jednotlivej korunnej krajiny (napríklad v Čechách 1281 – 1913), pozri napr. krajinský snem (Čechy), krajinský snem (Morava), krajinský snem (Sliezsko)
* v Rakúsku: názov parlamentu spolkovej krajiny, pozri krajinský snem (Rakúsko)
* v Nemecku:
**dnes názov parlamentu väčšiny spolkových krajín, pozri krajinský parlament
**v minulosti (koncom stredoveku a v ranom novoveku) zhromaždenie krajinských stavov a podobne, pozri krajinský snem (historický, Nemecko)
* v Lichtenštajnsku: parlament, pozri Krajinský snem (Lichtenštajnsko)
Nick Holonyak

**Nick Holonyak** (* 3. november 1928, Zeigler, Illinois, USA – † 18. september 2022, Urbana, Illinois, USA) bol americký fyzik a elektrotechnik, vynálezca luminiscenčnej diódy (LED), emitujúcej červené svetlo namiesto infračerveného žiarenia. Venoval sa výskumu v oblasti polovodičov a bol prvým študentom Johna Bardeena a neskôr aj jeho priateľom.

Pracoval v Bell Labs (po odchode Bardeena) a práve v týchto laboratóriách získal svoje prvé skúsenosti s tranzistormi. Bol pevným zástancom názoru, že Johnovi Bardeenovi sa nedostalo toľko uznania, koľko by si zaslúžil za vývoj fyzikálnej teórie, ktorá umožnila vynález tranzistorov a že naproti tomu William Shockley získal až príliš veľa uznania.

## Životopis
Narodil sa v Zeiglere, Illinois v rusínskej rodine (emigrantom z Československa, Podkarpatskej Rusi). Univerzitné vzdelanie (elektrotechnický inžinier) získal na Univerzite v Illinois. V roku 1951 absolvoval prvé lekcie u Johna Bardeena (bol jeho prvým PhD. študentom) a v tej súvislosti aj prvý laický pohľad na tranzistory. V roku 1952 prešiel od výskumu vákuových trubíc do polovodičových laboratórií Bardeena, napriek tomu, že tento prestup bol zosmiešňovaný niektorými spolupracovníkmi. Holonyak urobil správny krok, polovodiče čoskoro spôsobili prevrat v elektronike.

Po ukončení vysokoškolského štúdia v roku 1954 bol požiadaný Bellom, aby pracoval na viacerých kremíkových zariadeniach, vrátane tranzistorov. Pokračoval v rozširovaní svojich vedeckých znalostí, pracoval pre US armádu (signalizačné oddelenie) a pre General Electric. V roku 1960 vytvoril prvý polovodičový laser a prvú LED v rolu 1962 (už ako konzultant v GE v Syracuse, New York). V roku 1963 sa vrátil na Univerzitu v Illinois ako profesor k Johnovi Bardeenovi a pracoval na kvantovej teórii vĺn a lasere. Je autorom publikácií Polovodičovo riadený usmerňovač (1964) a Fyzikálne vlastnosti polovodičov (1989). Ešte stále pracuje na výskume v Illinois na oddelení Elektrického a počítačového inžinierstva.

V roku 1989 získal Edisonovu medailu 'Za mimoriadnu kariéru v oblasti elektrotechniky a prínos k významnému zlepšeniu v oblasti polovodičov a prístrojov.' V roku 1995 bol ocenený Japonskou cenou za Významný prínos do výskumu praktickej aplikácii LED (light emitting diodes) a laserov.' V roku 2003 bol ocenený IEEE Medal of Honor.

## Referencie

## Iné projekty

## Externé odkazy
* Nick Holonyak Jr.  na webe University of Illinois Urbana-Champaign
* Nick Holonyak Jr. na Engineering and Technology History Wiki
* Oral-History:Nick Holonyak na Engineering and Technology History Wiki

Kategória:Fyzici USA
Kategória:Elektrotechnici USA
Kategória:Vynálezcovia USA
Kategória:Osobnosti USA rusínskeho pôvodu
Kategória:Nositelia National Medal of Science
Kategória:Nositelia Japonskej ceny
Kategória:Členovia United States National Academy of Sciences
Kategória:Členovia American Academy of Arts and Sciences
Kategória:Členovia Ruskej akadémie vied
Kategória:Osobnosti z Illinoisu
Zoznam štátov, ktorých hlavné mestá nie sú najväčšie

Toto je **zoznam štátov, ktorých hlavné mestá nie sú najväčšie**. Väčšina údajov o počte obyvateľov je bez predmestí.

Štáty, v ktorých hlavné mesto nie je súčasne aj najväčšie mesto, sú na obrázku znázornené červenou farbou.

thumb|center|450x450px|Mapa sveta krajín, ktorých hlavné mestá nie sú najväčšími mestami.

## Pozri aj
* Zoznam hlavných miest

Hlavné mestá nie sú najväčšie
Karáči

**Karáči** alebo **Karáčí** (angl.: *Karachi*, po urdsky: كراچى, po sindhsky: ڪراچي alebo कराची; po slovensky staršie *Karáčí*, čo je aj názov viac zodpovedajúci lokálnej výslovnosti) je najväčšie a najľudnatejšie pakistanské mesto, významný námorný prístav, ekonomické centrum krajiny a správne sídlo provincie Sindh. Nachádza sa na pobreží Arabského mora, severozápadne od delty rieky Indus. 

V roku 2013 tu žilo 23,5 milióna obyvateľov
a hustota obyvateľstva je približne 6 662 ľudí na kilometer štvorcový.    

Karáčí je tretie najväčšie mesto na svete podľa počtu obyvateľov v rámci mesta, jedenásta najväčšia mestská aglomerácia a najväčšie mesto moslimského sveta.  Je tiež centrum bankovníctva, priemyslu, hospodárskej aktivity, obchodu a je domovom najväčších pakistanských korporácií s predmetom činnosti v textílii, prepravy tovaru, automobilového priemyslu, zábavy, umenia, módy, reklamy, publikácií, vývoja softwaru a zdravotníckeho výskumu.
Mesto je tiež centrom vyššieho vzdelania v južnej Ázií a moslimského sveta.

Karáči je tiež zaraďované medzi svetové mestá
.

## Partnerské mestá
*  Džidda, Saudská Arábia
*  Houston, USA
*  Istanbul, Turecko
*  Izmir, Turecko
*  Paríž, Francúzsko
*  Port Louis, Maurícius
*  Šanghaj, Čína
*  Taškent, Uzbekistan

## Referencie


## Iné projekty

## Externé odkazy
* Oficiálna stránka 

## Zdroj


Kategória:Mestá v Pakistane
Kategória:Prístavné mestá Arabského mora
Kategória:Bývalé hlavné mestá
Bodová digitalizácia

**Bodová digitalizácia** alebo **digitalizácia bodov objektov** je spôsob digitalizácie objektov z grafickej predlohy po bodoch na číslicový záznam vo forme účelovo usporiadaných pravoúhlych súradníc.

Kategória:Digitalizácia
Digitalizátor

**Digitalizátor** alebo **digitizér** môže byť:
* všeobecne: zariadenie na digitalizáciu (t.j. na prevod z analógového na digitálne vyjadrenie)
* v CAD: zariadenie na prenos súradníc konštrukcie, stavebného dielca, mapy a podobne z konvenčných dokumentov (výkresov a pod.) do počítača (a tým aj na digitalizáciu), zahŕňa grafický tablet, skener a digitalizačnú lupu, synonymum: snímač súradníc,  pozri digitalizátor (CAD)
*grafický tablet
*zariadenie na prevod analógového obrazového signálu (t.j. videa) na digitálny formát, pozri digitalizátor (video) 
*pri meraní: obmena osciloskopu, ktorá používa aj analógovo-číslicový prevodník, v užšom zmysle samotný analógovo-číslicový prevodník

## Referencie

## Pozri aj
* Digitalizácia
Líniová digitalizácia

**Líniová digitalizácia**  je prevod charakteristických bodov čiar (línií) z grafickej predlohy do číslicovej formy, s registráciou snímaných súradníc v časovej, alebo dĺžkovej základni.

Kategória:Digitalizácia
Dollis Hill (stanica metra)

**Dollis Hill** je jedna zo staníc Londýnskeho metra na Jubilee Line, v obvodem (*London Borough*) Brent, konkrétne v Dollis Hill. Leží cca 25 minút od centra Londýna v tarifnej zóne č.3 (*Travelcard Zone 3*) medzi stanicami Neasden a Willesden Green. Otvorili ju 1. októbra ako jednu zo staníc na Metropolitan Line. V roku 1939 sa vetva Stanmore stala súčasťou Bakerloo Line a v roku 1979 ju prebrala Jubilee Line.

Dollis Hill je často spomínaná vo veselohre * [[Mornington Crescent]] *. Tradičné hranie Dollis Hill začalo ako *Dollis Hill Loop*, myslené tak, že každý nasledujúci pohyb vytvorený hocijakým hercom musí byť k Dollis Hill. Rozmanité a dôvtipné spôsoby k prerušeniu slučky v minulosti vymysleli herci * [[Mornington Crescent]] *.

## Galéria
thumb|left|''Severný koniec nástupišťa (Nortbound platform)''

## Iné projekty

Kategória:Stanice londýnskeho metra
Kategória:Brent
Petřínska rozhľadňa

right|thumb|Petřínska rozhľadňa
right|thumb|Petřínska rozhľadňa v noci
**Petřínska rozhľadňa** je jednou z najznámejších dominánt Prahy. Je vysoká 60 metrov. Jej základňa sa nachádza v nadmorskej výške 324 m n. m.

## Dejiny
Rozhľadňa bola postavená pre Zemskú jubilejnú výstavu v roku 1891 na podnet Klubu českých turistov ako voľná kópia Eiffelovej veže v Paríži. Práce podľa plánov inžinierov Františka Prášila a Julia Součka sa začali 16. marca a ukončili 20. augusta toho istého roku. Boli položené 11 m hlboké základy a na nich bola postavená 60 metrov vysoká konštrukcia s váhou 175 ton. Jadrom konštrukcie je osmiboký tubus v ktorom je výťah. Okolo tubusu sa vinú dve točité schodištia s 299 schodmi - jedno slúži na výstup a druhé na zostup. Rozhľadňa má dve vyhliadkové plošiny, horná je vo výške 55 metrov.

V 60. rokoch 20. storočia boli na vrchole rozhľadne umiestnené vysielacie antény pre televízne vysielanie. V septembri 1979 bola rozhľadňa uzatvorená kvôli zlému technickému stavu konštrukcie. Po oprave bola znovu otvorená v máji 1991 pri príležitosti druhej Jubilejnej výstavy. Rekonštruovaný výťah teraz slúži pre osoby so zníženou pohyblivosťou. Rozhľadňa dnes patrí k hlavným turistickým cieľom mesta.

## Rozhľad
Okrem panorámy Prahy vrátane neďalekého Pražského hradu sa z rozhľadne za jasného počasia otvára výhľad ďaleko po Čechách. Na severe možno uzrieť Říp a České stredohorie, na severovýchode je vidieť masív Krkonoš. Na juhovýchode je rozhľad pomerne obmedzený, pretože ho uzatvárajú Brdy.

## Iné projekty

## Externé odkazy
* Petrinska-rozhledna.cz (česky)
* Kontakt, otváracie hodiny, vstupné  (česky)
* Dobový článok k otvoreniu rozhľadne z roku 1891 (česky)
* Panorámy z rozhľadne 

Kategória:Malá Strana
Kategória:Rozhľadne v Prahe
Anagram

náhľad|Animácia anagramu v holandčine

**Anagram** (z gr. *anagrafein* – prepísať) alebo **prešmyčka** je slovo alebo fráza vytvorená preskupením písmen iného slova alebo frázy, zvyčajne s použitím všetkých originálnych písmen presne raz. Z pravidla pri tom dochádza k zaujímavej zmene významu. Anagram patrí medzi obľúbené slovné hry a hlavolamy.

Pôvodné slovo alebo fráza je známe ako predmet anagramu. Každé slovo alebo fráza, ktorá presne reprodukuje písmená v inom poradí, je anagram. Niekto, kto vytvára anagramy, môže byť nazývaný „anagramik“ a cieľom seriózneho alebo kvalifikovaného anagramika je vytvoriť anagramy, ktoré odrážajú alebo komentujú svoj predmet.

## Príklady
Anagramy môžu byť vytvorené ako komentár k téme. Môžu byť synonymom alebo antonymom ich subjektu, paródou, kritikou alebo satirou. Napríklad:
* „repa“ = „pera“
* „lampa“ = „palma“
Anagram, čo znamená opak jeho subjektu, sa nazýva „antigram“. Napríklad:
* „restful“ = „fluster“
* „funeral“ = „real fun“
* „forty five“ = „over fifty“
Môžu sa niekedy zmeniť z vlastného mena alebo mena na vhodnú vetu:
* „William Shakespeare“ = „I am a weakish speller“
* „Madam Curie“ = „Radium came“
* „Dormitory“ = „Dirty room“
* V druhej knihe Harryho Pottera (Harry Potter a tajomná komnata) bolo odhalené, že 'I am Lord Voldemort' je anagram pre 'Tom Marvolo Riddle'

„Anagram“ môže byť anagramatizovaný ako „Ars magna“ (lat., „veľké umenie“).

## Dejiny
Anagramy sa dajú vysledovať až do obdobia starovekých Grékov a boli potom známe ako „Themuru“ alebo zmena, ktorá mala nájsť skrytý a mystický význam v menách. Počas stredoveku boli populárne v celej Európe, napríklad s básnikom a skladateľom Guillaume de Machautom. Hovorí sa, že sa vrátili aspoň k gréckemu básnikovi Lycophronovi, v treťom storočí pred nl; ale toto sa spolieha na vysvetlenie Lycophron, ktoré dal John Tzetzes v 12. storočí.

Akýkoľvek historický materiál na anagramoch sa musí vždy interpretovať z hľadiska predpokladov a pravopisov, ktoré boli aktuálne pre daný jazyk. Najmä pravopis v angličtine bol pomaly fixovaný. Boli tu pokusy regulovať tvorbu anagramov, dôležitá v angličtine bola práca George Puttenhamovej *Anagram or Posy Transposed* v *The Art of English Poesie (1589)*.

## Referencie

## Iné projekty

Kategória:Hádanky
Kategória:Hlavolamy
Kategória:Jazykové hry
Kategória:Literárne pojmy