Grand Theft Auto: Vice City Stories

***Grand Theft Auto: Vice City Stories*** je akčná adventúra z roku 2006, ktorú vyvinuli spoločnosti Rockstar Leeds a Rockstar North a vydala spoločnosť Rockstar Games. Ako desiaty diel série ''Grand Theft Auto'' bola hra pôvodne vydaná exkluzívne pre PlayStation Portable v októbri 2006. Port pre PlayStation 2 bol vydaný v marci 2007. Hra sa odohráva vo fiktívnom Vice City (založenom na Miami) v roku 1984, je prequelom k ''Grand Theft Auto: Vice City'' z roku 2002 (zasadenej do roku 1986) a sleduje osudy bývalého vojaka Victora „Vica“ Vancea, vedľajšej postavy, ktorá sa pôvodne objavila v spomínanej hre. Príbeh sa sústreďuje na Vicove pokusy vybudovať si po boku svojho brata Lancea zločinecké impérium. S pôvodným zámerom vyzbierať peniaze na lieky pre svojho chorého brata Peta sa Vic dostáva do konfliktu s konkurenčnými gangmi, drogovými barónmi a ďalšími nepriateľmi.

Okrem tradičných herných prvkov a vedľajších misií série obsahuje hra jedinečný systém budovania impéria, v ktorom musia hráči rozširovať svoj zločinecký syndikát od základov preberaním podnikov od konkurenčných organizácií a plnením misií špecifických pre každú z nich, aby zvýšili svoj príjem a odomkli si ďalšie odmeny. Podobne ako jej predchodca, ''Grand Theft Auto: Liberty City Stories'', aj verzia hry pre PSP obsahuje multiplayerový režim prostredníctvom bezdrôtovej ad hoc siete, ktorý umožňuje až šiestim hráčom zapojiť sa do niekoľkých rôznych herných režimov.

Vice City Stories získala od kritikov vo všeobecnosti pozitívne recenzie a do marca 2008 sa predalo viac ako 4,5 milióna kópií, čo z nej robí štvrtú najpredávanejšiu hru pre PSP všetkých čias. Ďalšou hrou v sérii bola *[[Grand Theft Auto IV]]*, ktorá bola vydaná v apríli 2008.

## Hrateľnosť
*Grand Theft Auto: Vice City Stories* je akčno-adventúrna hra zasadená do otvoreného sveta a hraná z pohľadu tretej osoby, štruktúrovaná podobne ako ostatné hry zo série ''Grand Theft Auto''. Základná hrateľnosť pozostáva z prvkov strieľačky z pohľadu tretej osoby a jazdy autom, čo hráčovi poskytuje rozsiahle prostredie, v ktorom sa môže pohybovať. Pešo je hráčova postava schopná chodiť, behať, plávať, skákať, ako aj používať zbrane a zvládať základný boj zblízka. Hráč môže riadiť rôzne vozidlá vrátane automobilov, lodí, lietadiel, vrtuľníkov, vodných skútrov a motocyklov.

Otvorené, nelineárne prostredie umožňuje hráčovi preskúmať a vybrať si, ako chce hrať hru. Hoci sú dejové misie potrebné na postup v hre a odomknutie určitých oblastí a obsahu, nie sú povinné, pretože ich hráč môže plniť vo svojom voľnom čase. Keď sa hráč neúčastní dejovej misie, môže sa voľne pohybovať po hernom svete. Hráč sa môže zúčastniť rôznych voliteľných vedľajších misií. Tradičné vedľajšie misie z predchádzajúcich hier sú zahrnuté, ale v porovnaní s predchádzajúcimi titulmi boli mierne vylepšené a vylepšené. Doplnkom hry je „Beach Patrol“, v ktorej sa hráčova postava Victor musí vysporiadať s motorkármi na pláži pomocou plážovej buginy (narážaním alebo streľbou, aby ich zrazil z motoriek), hádzaním záchranných vestí topiacich sa plavcov loďou alebo odvozom záchranára k zraneným ľuďom na pláži.

Bojový systém bol v hre *Vice City Stories* prepracovaný. Mechanizmus zameriavania bol upravený na „inteligentné zameriavanie“; nepriatelia predstavujúci hrozbu alebo útočiaci na hráča budú cielení namiesto chodcov. Najväčšie zmeny sa týkajú systému boja zblízka, pretože hráč môže vykonávať úchopy a hody a stáť na nepriateľoch ležiacich na zemi. Hráč môže podplatiť policajtov alebo nemocničný personál, keď je „Wasted“ (zabitý) alebo „Busted“ (zatknutý), aby znížil ich úroveň hľadanosti a ponechal si zbrane, ktoré by za normálnych okolností stratil.

Jedným z kľúčových herných prvkov vo *Vice City Stories* je „budovanie impéria“. Novinkou série *Grand Theft Auto* je požičiavanie si niekoľkých nápadov zo systémov „nehnuteľností“ vo *[[Grand Theft Auto: Vice City|Vice City]]* a „vojen gangov“ v *[[Grand Theft Auto: San Andreas|San Andreas]]*. Aby hráč zarobil peniaze, musí otvoriť a prevádzkovať rôzne podniky na pozemkoch prevzatých od nepriateľských gangov – tie sa môžu pohybovať od vydierania až po bordely alebo pašerácke komplexy. Keď hráč odstráni gang z konkrétneho podniku, je k dispozícii na kúpu. Existuje niekoľko rôznych typov podnikov a každý má rôznu veľkosť, ktorú je neskôr možné zmeniť tak, aby sa prispôsobila potrebám hráča. Každý podnik prichádza s jedinečnými misiami, ktorých splnením hráča odmení rôznymi bonusmi, ako aj zvýšeným príjmom za daný podnik. Hráč bude musieť občas brániť svoje podniky pred útokmi gangov, ktoré sa ich snažia získať späť, kým nezíska všetky podniky v meste, kedy útoky prestanú.

Systém skrytých balíčkov z predchádzajúcich hier *Grand Theft Auto* sa vracia v podobe 99 červených balónov roztrúsených po meste. Toto je odkaz na Nenin hit z roku 1984 s názvom „99 Luftballons“, ktorý sa objavil v hre *Grand Theft Auto: Vice City*. Medzi vylepšenia grafiky od vydania hry ''Grand Theft Auto: Liberty City Stories'' patria nové animácie, rýchlejšie načítavanie, dlhšia vzdialenosť vykresľovania, zníženie zhlukovania chodcov a vozidiel, komplexnejšie explózie a zvýšenie hustoty objektov, vozidiel a nehráčskych postáv.

Rovnako ako jej predchodca, aj verzia hry Vice City Stories pre PSP obsahuje multiplayerový režim až pre 6 hráčov prostredníctvom ad-hoc režimu WiFi (lokálna oblasť). Hra ponúka 10 rôznych bezdrôtových multiplayerových režimov, ktoré zahŕňajú použitie automobilov, lietadiel a vodných vozidiel. Ako hráčske postavy sú k dispozícii rôzne modely chodcov a postáv z režimu pre jedného hráča. Tieto multiplayerové režimy nie sú zahrnuté vo verzii pre PS2.

## Referencie


Kategória:Grand Theft Auto