Star Wars Jedi: Survivor

***Star Wars Jedi: Survivor*** je akčná adventúra z roku 2023 vyvinutá spoločnosťou Respawn Entertainment a vydaná spoločnosťou Electronic Arts. Hra je pokračovaním *[[Star Wars Jedi: Fallen Order]]* (2019), odohráva sa päť rokov po udalostiach z predchádzajúcej hry a pokračuje v dobrodružstve mladého rytiera Jedi Cala Kestisa (Cameron Monaghan), keď on a jeho priatelia pokračujú v boji o prežitie tyranie Galaktického impéria, zatiaľ čo pretekajú proti skorumpovanej High Republic Jedi, aby dosiahli bezpečné útočisko pre zahalenú planétu Impéria. Rovnako ako u jeho predchodcu, aj štruktúra Survivor bola inšpirovaná hrami Metroidvania, pričom hrateľnosť bola rozdelená medzi boj s nepriateľskými nepriateľmi pomocou Calovho svetelného meča a sily sily, plošinovky a riešenie hádaniek.

Vývoj hry začal koncom roka 2019 a trval tri a pol roka, pričom Stig Asmussen opäť slúžil ako režisér hry. Bola to posledná hra vydaná spoločnosťou EA počas jej 10-ročnej zmluvy o exkluzivite so spoločnosťou Lucasfilm na výrobu hier Star Wars. S pokračovaním bolo cieľom tímu výrazne rozšíriť svoj rozsah a rozsah, vylepšiť mechaniku zavedenú v Fallen Order a zároveň zaviesť nové herné funkcie, ako sú spoločníci ovládaní AI. Tím úzko spolupracoval s Lucasfilm pri písaní príbehu hry, ktorý mal výrazne temnejší tón v porovnaní s *Fallen Order*. V hre *Survivor* sa Cal potýka so zbytočnosťou rebélie a nadvládou Impéria, pričom čelí niekoľkým protivníkom, ktorí slúžia ako prekážka.

*Star Wars Jedi: Survivor*, ohlásený v máji 2022, bol vydaný pre PlayStation 5, Windows a Xbox Series X/S 28. apríla 2023. Verzie pre PlayStation 4 a Xbox One boli vydané 17. septembra 2024. Hra sa stretla s pozitívnymi ohlasmi od kritikov, ktorí chválili postavy, boj, dizajn úrovní a hudbu oproti jej predchodcovi. PC verzia hry však bola kritizovaná za technické problémy. Pre vydavateľa to bol komerčný úspech a bol nominovaný na viacero koncoročných ocenení, vrátane najlepšej akčnej/dobrodružnej hry na The Game Awards 2023 a dobrodružnej hry roka na 27. ročníku D.I.C.E. ocenenia. Pokračovanie, ktoré zároveň slúži ako záver Calovho príbehu, je vo vývoji.

## Hrateľnosť
*Star Wars Jedi: Survivor* je akčná dobrodružná videohra z pohľadu tretej osoby. Hrateľná postava hry, rytier Jedi Cal Kestis, je vybavený svetelným mečom na boj proti nepriateľom. Cal aj jeho nepriatelia majú merač zdravia a merač blokov. Môže použiť svoj svetelný meč na útok proti nepriateľom alebo blokovanie prichádzajúcich útokov na blízko alebo projektilov. Pozorovaním vzorov útokov nepriateľov môže Cal odraziť nepriateľské útoky tesne predtým, ako pristanú. Odrazenie nepriateľa výrazne vyčerpá ich blokový meter, čím sa otvorí príležitosť udrieť a spôsobiť veľké poškodenie. Niektorí nepriatelia budú svietiť načerveno, keď sa pokúsia spustiť neblokovateľný útok. Tieto útoky nemožno odraziť a hráči sa im musia vyhýbať. Hra obsahuje päť rôznych postojov svetelného meča (dvojčepelový, dvojitý, jednoduchý, blaster a krížový strážca), z ktorých každý je užitočný proti rôznym typom nepriateľov a stretnutiam, hoci hráči môžu v hre vybaviť iba ľubovoľné dva z nich naraz. Napríklad postoj s dvoma čepeľami je vhodný na boj s veľkou skupinou nepriateľov, zatiaľ čo postoj krížového strážcu, napriek tomu, že je pomalý, dokáže spôsobiť silné poškodenie. Hra ponúka päť rôznych režimov obtiažnosti, z ktorých si hráči môžu vybrať.

Cal má tiež prístup k niekoľkým schopnostiam Sily, ktoré mu umožňujú ťahať a tlačiť nepriateľov a projektily a nakrátko spomaliť čas pomocou Sily. Ako hráči postupujú, odomykajú sa im ďalšie telekinetické schopnosti, ako je zdvíhanie a udieranie nepriateľov na zem a zmätenie nepriateľov, aby zaútočili na svojich vlastných. Používanie schopností sily vyčerpá Calove merače sily, aj keď sa budú postupne dopĺňať. Počas celej hry je Cal sprevádzaný droidom menom BD-1. V boji droid lieči Cal pomocou Stim Canisters a pomáha hackovať nepriateľských droidov. Príležitostne sa k nim pripojí spoločná postava, ktorá im bude asistovať v boji aj pri prechode. Ako hráči postupujú a likvidujú nepriateľov, budú získavať skúsenostné body (XP), ktoré môžu byť použité na upgrade Calových schopností. Strom schopností je rozdelený do troch kategórií so zameraním na Calov bojový postoj, sily sily a schopnosti prežitia. Každý bojový postoj má svoje vlastné odlišné stromy schopností a špeciálne schopnosti. Hráči môžu Cal vybaviť aj výhodami, ktoré poskytujú pasívne bojové bonusy.

Zatiaľ čo niektoré planéty v *Jedi: Survivor* sú lineárne úrovne, niektoré miesta sú veľké, rozľahlé priestory, ktoré môžu hráči voľne skúmať. Po celej hre sú roztrúsené meditačné kruhy, v ktorých si hráči môžu obnoviť svoje zdravie, hoci to spôsobí, že sa znovu objavia všetci nepriatelia. Meditačné kruhy tiež slúžili ako body rýchleho cestovania a miesto, kde si hráči mohli meniť svoj bojový postoj a zlepšovať svoje zručnosti. Cal sa tiež znovu objaví v najbližšom sprostredkovateľskom bode potom, čo bol zabitý v boji. Útok na toho istého nepriateľa, ktorý porazí Cala po znovuzrodení, umožní hráčom získať späť všetky stratené XP. Hra tiež predstavuje jazditeľné držiaky, ktoré hráčom umožňujú rýchlo cestovať cez miesta. Cal je agilná postava, ktorá môže vykonávať pohyby, ako je beh po stene, lietanie a dvojité skákanie pomocou svojich síl. Na začiatku hry Cal odomkne kábel Ascension, ktorý mu slúži ako hák na dosiahnutie vzdialených ríms. Hráči musia spojiť tieto vysoko akrobatické pohyby dohromady, aby dosiahli veľké vzdialenosti a dokončili plošinové výzvy, aby napredovali. Hra má štruktúru podobnú hre Metroidvania. Cal aj BD-1 odomknú nové vylepšenia a nástroje na prechádzanie a dosahovanie predtým neprístupných oblastí. Hráči môžu tiež odomknúť rôzne skratky, čo umožňuje efektívnejšie opakované návštevy toho istého miesta.

Hráči sa stretnú s inými nehrateľnými postavami, ktoré budú Cal zadávať vedľajšie úlohy (v hre známe ako fámy). Niektorých z nich je možné naverbovať, aby sa pripojili ku Calovi v Pyloon's Saloon, čím sa odomkne ďalší vedľajší obsah, ako napríklad eliminácia lovcov odmien, ktorí prenasledujú Cala, pestovanie mimozemských semienok a hranie Holotactics, stolnej hry v hre. BD-1 tiež pomôže otvoriť skryté truhlice s pokladmi, ktoré odomknú ďalšie kozmetické predmety pre Cala, jeho svetelný meč a BD-1. Nájdu tu tiež rôzne zberateľské predmety, ktoré môžu byť predávané predajcom výmenou za vylepšenia, výhody alebo predmety na prispôsobenie. Cal bude zbierať esenciu sily, ktorá zvyšuje buď jeho maximálne zdravie alebo silu, alebo poskytuje ďalšie body schopností alebo výhody. Po celom Kobohovi je roztrúsených sedem komnát Jedi z éry vysokej republiky, ktoré môžu hráči objaviť. Meditačné komnaty Jedi obsahujú hádanky a výzvy, ktoré musia hráči dokončiť, a poskytujú odmeny, ako sú výhody alebo body zručností. Hráči môžu tiež dokončiť Force Tears, čo sú voliteľné miestnosti s výzvami, ktoré po dokončení odmenia hráčov dodatočným bodom zručnosti.

## Referencie