Zatvorená hra

**Zatvorené hry** sú otvorenia v šachu, v ktorých biely otvorí iným ťahom, ako je dvojkrok kráľovského pešiaka.

## Anglická hra
Anglická hra sa začína ťahom
*1. c4.
Občas sa tak hralo už v 19. storočí, ale súčasnú podobu získalo otvorenie až pod vplyvom predstaviteľov hypermodernej školy v 20. rokoch 20. storočia.

## Birdova hra
Birdova hra hra vzniká po ťahu
*1. f4.

## Bogoľubovova indická obrana

Bogoľubovova indická obrana vzniká po ťahoch
*1. d4 jf6
*2. c4 e6
*3. Jf3 Sb4+

Autorom je ruský veľmajster, ktorý žil neskôr v Nemecku, Jefim Bogoľubov.

## Budapeštiansky gambit
Budapeštiansky gambit vzniká po ťahoch
*1. d4 Jf6
*2. c4 e5

## Dámsky gambit
Dámsky gambit vzniká po ťahoch:
*1. d4 d5
*2. c4

## Dámska indická obrana

Dámska indická obrana vzniká po ťahoch
*1. D4 Jf6
*2. c4 e6
*3. Jf3 b6

## Grünfeldova indická obrana

Grünfeldova indická obrana, skrátene Grünfeldova obrana, vzniká po ťahoch
*1. d4 Jf6
*2. c4 g6
*3. Jc3 d5

## Holandská obrana
Holandská obrana vzniká po ťahoch
*1. d4 f5

## Hra dámskym pešiakom
Ako Hra dámskym pešiakom sa označujú otvorenia po 1. d4, ktoré sa nedajú zaradiť do iných otvorení.

## Hromádkova indická obrana

Hromádkova indická obrana, často nazývaná aj *Moderný benoni systém*, vzniká po ťahoch
*1. d4 Jf6
*2. c4 e6
*3. Jf3 c5
*4. d5

Často sa hráva aj iné poradie ťahov:
*1. d4 Jf6
*2. c4 c5

V tomto prípade má však biely pestrejší výber pokračovaní. Ak zvolí čierny toto poradie ťahov, obvykle prechádza do *Volžského gambitu*.

## Katalánska hra
Katalánska hra sa dá rozohrať (podobne ako väčšina zatvorených hier) viacerými spôsobmi.
Napr.
*1. d4 Jf6
*2. c4 e6
*3. Jf3 d5
*4. g3
alebo
*1. d4 Jf6
*2. c4 e6
*3. g3 d5 

## Kráľovská indická obrana

Kráľovská indická obrana vzniká po ťahoch
*1. d4 Jf6
*2. c4 g6
*3. Jc3 Sg7

### Averbachov variant
*1. d4 Jf6
*2. c4 g6
*3. Jc3 Sg7.
*4. e4 d6
*5. Se2 O-O
*6. Sg5

### Fianchetto variant
*1. d4 Jf6
*2. c4 g6
*3. g3 Sg7
*4. Sg2 d6

### Klasický variant
*1. d4 Jf6
*2. c4 g6
*3. Jc3 Sg7.
*4. e4 d6
*5. Jf3 O-O
*6. Se2

### Sämischov variant
*1. d4 Jf6
*2. c4 g6
*3. Jc3 Sg7.
*4. e4 d6
*5. f3 O-O

### Útok štyroch pešiakov
*1. d4 Jf6
*2. c4 g6
*3. Jc3 Sg7.
*4. e4 d6
*5. f4 O-O

## Kudischewitsch gambit

Kudischewitsch gambit vzniká po ťahoch
*1. d4 Jf6
*2. c4 c6
*3. Jf3 b5

## Nimcovičova indická obrana

Nimcovičova indická obrana vzniká po ťahoch
*1. d4 Jf6
*2. c4 e6
*3. Jc3 Sb4

## Nimcovičov-Larsenov útok
Nimcovičov-Larsenov útok vzniká po ťahu
*1. b3

Otvorenie často prechádza do iných otvorení, napr. *Rétiho hry*, *Anglickej hry*.

## Rétiho hra
Úvodným ťahom Rétiho hry je
*1. Jf3

Rétiho hra je typickým otvorením *hypermodernej školy* z 20. rokov 20. storočia. Ťah 1. Jf3 sa hrával už aj v 19. storočí. Hrávali tak napríklad Wilhelm Steinitz a Johannes Hermann Zukertort. Potom však obsadzovali centrum šachovnice pešiakmi. Veľmajster Richard Réti (po 1. svetovej vojne žil v ČSR) presadzoval inú taktiku: Snažil sa kontrolovať centrum hlavne figúrami. V *Rétiho hre* sa obvykle používa bočný vývin strelca (*fianchetto*) na g2 ťahom c4 sa napáda čierny d-pešiak, postup bieleho d- a e- pešiaka sa odkladá na neskôr.

## Staroindická obrana
Staroindická obrana vzniká po ťahoch
*1. d4 Jf6
*2. Jf3 d6

## Sokoľského hra (Orangutan)
Sokoľského hra, iný názov je *Orangutan*, vzniká po ťahu
*1. b4

## Volžský gambit

Volžský gambit, používa sa aj názov *Benköov gambit* vzniká po ťahoch
*1. d4 Jf6
*2. c4 c5
*3. d5 b5

## Pozri aj
* Otvorená hra
* Polootvorená hra

Kategória:Otvorenia v šachu