open-index/open-wikipedia-markdown huggingface dataset:
Zoznam informatických článkov/V

Tento index bol automaticky vygenerovaný podľa tejto kategorizácie. Obsahuje **70** článkov. Aby sa nové články zobrazili v tomto indexe, musia byť zaradené aspoň do jednej z vymenovaných kategórii. Nové a upravené kategórie sa zohľadnia pri nasledujúcom generovaní.

## vc
VCard

## ve
Ve stínu havranaVectrexVeda o počítačochVektorová grafikaVektorový procesorVelvet AssassinVennov diagramVentilátor (počítačový)Very High Speed Digital Subscriber LineVery High Speed Digital Subscriber Line 2VEVO

## vi
VIA NanoViacdotykové ovládanieViacpoužívateľskýViacúčelové rozšírenie internetovej poštyVideo Graphics ArrayVideohraVideokazetaVietcongVimVimeoVinton CerfVirtual ConsoleVirtualizáciaVirtuálna pamäťVirtuálna privátna sieťVirtuálny okruhVirus BulletinVisiCalcVisopsysVisual BasicVisual Basic for ApplicationsVivat Slovakia (počítačová hra)

## vk
VKontakte

## vl
VLANVlastimil KlímaVLC media playerVlog

## vm
VML

## vo
VOBVocaloidVoiceXMLVoid (informatika)Voľná premennáVorbisVoxel

## vr
Vrchol (počítačová grafika)Vrchol (teória grafov)

## vs
Vstupné dátaVstupné zariadenie

## vš
Všeobecné nariadenie o ochrane údajov

## vu
Vulkán (Star Trek)VulkánciVuze

## vy
Vyhľadávací jazykVyhodnocovacia stratégiaVyrovnávacia pamäťVyrovnávanie záťaže

## vý
Výpočet dátumu Veľkej nociVýpočtová inteligenciaVýpočtová technikaVýpočtová zložitosťVýpočtové nákladyVýraz (informatika)Výroba s využitím počítačaVýstupné slovoVývojový diagram

## vz
Vzdialenosť (teória grafov)

Kategória:Zoznamy informatických článkov
Zoznam informatických článkov/W

Tento index bol automaticky vygenerovaný podľa tejto kategorizácie. Obsahuje **107** článkov. Aby sa nové články zobrazili v tomto indexe, musia byť zaradené aspoň do jednej z vymenovaných kategórii. Nové a upravené kategórie sa zohľadnia pri nasledujúcom generovaní.

## wa
Walled gardenWannaCryWar ThunderWarcraft (séria)Warcraft III: Reign of ChaosWardrivingWarezWatch DogsWaveform Audio File FormatWayback MachineWaybookWaymo

## we
Web (webový prehliadač)Web 2.0Web 3.0Web content management systemWeb pageWeb search engineWeb siteWebhostingWebkameraWebová aplikáciaWebová gramotnosťWebová hraWebová službaWebový dizajnWebový prehliadačWebový serverWebový zdrojWebsite BakerWeighted RED

## wh
Whitfield Diffie

## wi
Wi-FiWibreeWide Video Graphics ArrayWidelandsWienerov filterWiiWii UWikiWikiLeaksWikipédiaWikiReaderWikitravelWilliam KahanWim EbbinkhuijsenWiMAXWinampWindows 1.0Windows 10Windows 11Windows 2.0Windows 2000Windows 3.0Windows 3.1xWindows 3.xWindows 7Windows 8Windows 8.1Windows 95Windows 98Windows 9xWindows AeroWindows CEWindows IoTWindows Live MessengerWindows MeWindows Media AudioWindows Media PlayerWindows MobileWindows NTWindows NT 3.1Windows NT 4.0Windows PhoneWindows ServerWindows Server 2003Windows Server 2008Windows VistaWindows XPWindows XP HomeWindows XP ProfessionalWindows XP Tablet PC EditionWineWireless Application ProtocolWireless Markup LanguageWix.com

## wm
WMV

## wo
Wolfenstein 3DWordPressWorkstationWorld Flora OnlineWorld in ConflictWorld of TanksWorld of WarcraftWorld of Warcraft: CataclysmWorld of Warcraft: Mists of PandariaWorld of Warcraft: The Burning CrusadeWorld of Warcraft: Wrath of the Lich KingWorld of WarplanesWorld of WarshipsWorld Wide WebWorld Wide Web ConsortiumWorldWideWebWorms (hra)

## ws
WSDL

## wy
WYSIWYGWYSIWYM

Kategória:Zoznamy informatických článkov
Zoznam informatických článkov/X

Tento index bol automaticky vygenerovaný podľa tejto kategorizácie. Obsahuje **27** článkov. Aby sa nové články zobrazili v tomto indexe, musia byť zaradené aspoň do jednej z vymenovaných kategórii. Nové a upravené kategórie sa zohľadnia pri nasledujúcom generovaní.

## x
X (sociálna sieť)X Window System

## x-
X-Moto

## x2
X264

## x8
X86-64

## xa
Xandros

## xb
XboxXbox 360Xbox OneXbox Series X

## xd
XD-Picture Card

## xe
Xeon

## xf
XfceXFS

## xg
Xgl

## xh
XHTML

## xch
XChat

## xi
Xing

## xm
XMXmingXMLXMMS

## xp
XPLite

## xs
XserveXSLXSLT

## xu
Xubuntu

Kategória:Zoznamy informatických článkov
Zoznam informatických článkov/Z

Tento index bol automaticky vygenerovaný podľa tejto kategorizácie. Obsahuje **49** článkov. Aby sa nové články zobrazili v tomto indexe, musia byť zaradené aspoň do jednej z vymenovaných kategórii. Nové a upravené kategórie sa zohľadnia pri nasledujúcom generovaní.

## za
Zabezpečený hypertextový prenosový protokolZabezpečený prístup k príkazovému interpretovačuZaklínač 3: Divoký hon – O víne a krviZašifrovaný text

## zá
Záchrana dátZákladná jednotka počítačaZálohovanie údajovZásobníkový automatZásuvný modulZáznamové médium

## zb
Zbernica

## zd
Zdroj (počítač)Zdroj neprerušovaného napájaniaZdrojový kódZdvojnásobovanie

## ze
ZebibajtZenwalkZero Insertion ForceZero Instruction Set ComputerZettabajt

## zf
ZFS

## zh
Zhlukovanie

## zi
Zilog Z80Zip mechanika

## zn
Značkovací jazykZnalostný systém

## zo
Zoo Tycoon 2Zoznam aplikácií podporujúcich OpenDocumentZoznam distribúcií LinuxuZoznam hier pre Game Boy ColorZoznam hier pre Nintendo Entertainment SystemZoznam internetových domén najvyššej úrovneZoznam KDE aplikáciíZoznam MMORPG hierZoznam operačných systémovZoznam postáv v hre Grand Theft Auto IIIZoznam programovacích jazykovZoznam slotov a soketov spoločnosti AMDZoznam súborových systémovZoznam webových prehliadačovZoznam XFCE aplikáciíZoznam známych portovZoznamovací portál

## zr
Zreťazená voľná pamäťZreťazenieZrkadlo (informatika)

## zv
Zvukový súborový formát

## zx
ZX MicrodriveZX Spectrum

Kategória:Zoznamy informatických článkov
Zoznam informatických článkov/T

Tento index bol automaticky vygenerovaný podľa tejto kategorizácie. Obsahuje **113** článkov. Aby sa nové články zobrazili v tomto indexe, musia byť zaradené aspoň do jednej z vymenovaných kategórii. Nové a upravené kategórie sa zohľadnia pri nasledujúcom generovaní.

## ta
Tabula rectaTaffirelTag (web)Tag cloudTagged Image File FormatTajné písmoTajomstvo (informácia)TalkerTanki OnlineTar (formát súboru)

## te
Team Fortress 2Team Fortress ClassicTebibajtTED NotepadTekkenTelefóniaTelefónna ústredňaTelnetTemporaTeoretická informatikaTeória algoritmovTeória automatovTeória formálnych jazykovTeória grafovTeória grafov – grafová postupnosťTeória informácieTeória mŕtveho internetuTeória umelej inteligencieTeória vypočítateľnostiTerabajtTerminálová udalosťTestovacia verziaTestovanie softvéruTestovanie výkonnosti softvéruTetrisTeXTexas InstrumentsText602Textová informáciaTextový editorTextový procesorTextový súborTextúra (počítačová grafika)

## th
The Art of Computer ProgrammingThe Binding of IsaacThe Elder Scrolls III: MorrowindThe Elder Scrolls IV: OblivionThe Eye of JudgmentThe Legend of ZeldaThe NeverhoodThe Operative: No One Lives ForeverThe Pirate BayThe SignpostThe SimsThe Sims 3The Sims 3: Ročné obdobiaThe Sims 4The WestTheoraThermal Design PowerThermaltakeTheta NoirThread (multithreading)ThunarThunderbolt (rozhranie)

## ti
TikTokTim Berners-Lee

## tl
Tlačiareň (hardvér)Tlačidlo

## tm
TM-XML

## to
Token (text)Token ringTom Clancy’s Ghost Recon Advanced Warfighter 2Tomáš HalgašTop Spin 4Topologická teória grafovTotal CommanderTotal War (séria)Touchpad

## tr
TrackballTrackManiaTrackpointTranskódovanieTransmetaTransport Layer SecurityTransportér (Star Trek)Transportná vrstvaTranspozícia (kryptológia)TravianTremulousTrieda (programovanie)Triedenie priamym vkladanímTriedenie zlučovanímTriediaci algoritmusTRIMTrip HawkinsTriple PlayTrivagoTrojrozmerné modelovanieTrójsky kôň (informatika)TrueSpace

## tt
TTA

## tu
TumblrTuning (hardvér)Turingov strojTuringov testTuringova cenaTuxTux PaintTux Racer

## tv
TV Tropes

## ty
Typografia (umenie)

Kategória:Zoznamy informatických článkov
Zoznam informatických článkov/U

Tento index bol automaticky vygenerovaný podľa tejto kategorizácie. Obsahuje **37** článkov. Aby sa nové články zobrazili v tomto indexe, musia byť zaradené aspoň do jednej z vymenovaných kategórii. Nové a upravené kategórie sa zohľadnia pri nasledujúcom generovaní.

## ub
UbuntuUbuntu MATEUbuntu Studio

## ud
Udalosť (informatika)

## uk
Ukazovateľ (informatika)

## ul
UlteoUltimaker

## um
Umelá inteligencia

## un
UnicodeUnified Modeling LanguageUnifikovaný signálUnifranceUnipolárna pamäťUnity (herný engine)Universal Disk FormatUniverzálna sériová zbernicaUnixUnix File SystemUNIX System IIIUNIX System VUNIX-like operačný systémUnixWareUnrealUnreal 2Unreal Tournament

## ur
Urban MüllerUrban TerrorUrza

## us
USB OTGUseModWikiUsenetUser experience designUSS Defiant (NX-74205)USS Enterprise (NCC-1701-D)

## ut
UTF-16UTF-7UTF-8

Kategória:Zoznamy informatických článkov
František Dostál

**František Dostál** môže byť:

* český fotograf (1938 – 2022), pozri František Dostál (fotograf)
* slovenský horolezec a scenárista (1940 – 2006), pozri František Dostál (horolezec)
* český politik (1855 – 1921), poslanec Ríšskej rady , pozri František Dostál (1855)
* český politik (1895 – ?), poslanec NZ (KSČ), pozri František Dostál (1895)

Dostál, František
Dostál (priezvisko)

**Dostál** je rozšírené české priezvisko. Najčastejšie je v mestách Praha, Olomouc a Ostrava. Na Slovensku je najrozšírenejšie v Bratislave. 

## Známi nositelia
Pozri v článku Dostál.

## Galéria

Alois Dostál.JPG| Alois Dostál (1858 – 1934), český rímskokatolícky kňaz a spisovateľ
Eugen Dostál (1889-1943).jpg| Eugen Dostál (1899 – 1943), český historik umenia
Ondrej Dostál 2.jpg| Ondrej Dostál (* 1971), slovenský politik (OKS)
Petr Dostál.jpg| Petr Dostál (* 1943), český geograf


## Pozri aj
* Dostal (priezvisko)
* Dostálek (priezvisko)

Kategória:České priezviská
Kategória:Priezviská v Česku
Kategória:Priezviská na Slovensku
Chudík (priezvisko)

**Chudík** je slovenské priezvisko. Najčastejšie je v Bratislave, Žiline a Starej Turej. V Česku je najčastejšie v meste Veselí nad Moravou.

## Známi nositelia
Pozri v článku Chudík.

Kategória:Slovenské priezviská
Kategória:Priezviská na Slovensku
Kategória:Priezviská v Česku
Konstantinidis (priezvisko)

**Konstantinidis** (Κωνσταντινίδης) je grécke priezvisko. V Česku je zriedkavé, najčastejšie je v Prahe, na Slovensku sa takmer nevyskytuje.

## Známi nositelia
Pozri v článku Konstantinidis.

Kategória:Grécke priezviská
Kategória:Priezviská na Slovensku
Kategória:Priezviská v Česku
Kategória:Priezviská v Belgicku
Kategória:Priezviská v Grécku
Šoustal (priezvisko)

**Šoustal** je české priezvisko. Je rozšírené najmä na Morave, najviac v mestách Třebíč, Prostějov, Olomouc a Brno. Na Slovensku je veľmi zriedkavé, vyskytuje sa v mestách Žilina, Veľký Krtíš a Bratislava.

## Známi nositelia
Pozri v článku Šoustal.

Kategória:České priezviská
Kategória:Priezviská v Česku
Kategória:Priezviská na Slovensku
Chalupka (priezvisko)

**Chalupka** je slovenské priezvisko, odvodené od slova chalupa. Najčastejšie je v Závadke nad Hronom (okres Brezno), Štrbe a Považskej Bystrici.

## Známi nositelia
Pozri v článku Chalupka.

Kategória:Slovenské priezviská
Kategória:Priezviská na Slovensku
Kategória:Priezviská v Česku
Kategória:Priezviská v Rakúsku
Kategória:Priezviská v USA
Šťastný (priezvisko)

**Šťastný** je české a slovenské priezvisko odvodené od slova šťastie. Na Slovensku je najčastejšie v Bratislave, Považskej Bystrici, Trenčíne a Senici. V Česku je veľmi rozšírené, najviac v mestách Praha, Brno, Vsetín, Kyjov a Mladá Boleslav.

## Známi nositelia
Pozri v článku Šťastný.

## Pozri aj
* Stastny (priezvisko).

Kategória:České priezviská
Kategória:Slovenské priezviská
Kategória:Priezviská v Česku
Kategória:Priezviská na Slovensku
Kĺb hráškovej kosti

**Kĺb hráškovej kosti** () je spravidla oddelený od kĺbov ruky. Kĺbové plôšky sú rovné, puzdro je slabé a zosilňuje ho hráškovohákový väz (*ligamentum pisohamatum*), ktoré prebieha k hamulu, a hráškovozáprstný väz (*ligamentum pisometacarpeum*), ktoré ide k báze záprstných kostí IV a V (*bassis ossis metacarpalis IV et V*).

Kategória:Anatómia
Zápästnozáprstný kĺb palca

**Zápästnozáprstný kĺb palca** () je sedlovitý kĺb. Kĺbové puzdro je voľné, pohyb prebieha jednak v zmysle dorzálnej a palmárnej flexie, jednak v zmysle abdukcie a addukcie. Okrem toho sa palec môže postaviť proti ostatným prstom, ztv. opozícia palca potrebné pri uchopovaní.

Kategória:Anatómia
Medzičlánkové kĺby ruky

**Medzičlánkové kĺby ruky** () sú valcovité kĺby s tendenciou tvoriť kladky. Hlavicou je kladka na distálnom konci predchádzajúceho článku, jamka je na báze nasledujúceho článku. Jamka býva na dlaňovej strane doplnená o dlaňový väz (*ligamentum palmare*). Kĺbové puzdro zosilňujú pobočné väzy (*ligamenta collaterala*). Dorzálna strana puzdra je pokrytá aponeurosis dorsalis extenzorov prstov. Je tu možná flexia v rozsahu asi 90 stupňov. V prvých medzičlánkových kĺboch je rozsah flexie o niečo vyšší.

Kategória:Kĺby
Kategória:Ruka
Cykloalkén

**Cykloalkény** sú cyklické uhľovodíky s uzavretým (kruhovým) reťazcom a aspoň jednou dvojitou väzbou.

Kategória:Alkény
Filc

**Filc** môže byť
* hovorovo: plsť 
* priezvisko, pozri Filc (priezvisko), napr.:
** Ján Filc (* 1953), slovenský hokejový brankár a tréner, brat Mariana, otec Róberta
** Marian Filc (1948 – 1993), slovenský krasokorčuliar, reprezentant ČSSR
** Róbert Filc (* 1978), slovenský hokejový brankár
Řeporyje

right|thumb|Námestie

**Řeporyje** sú od roku 1974 katastrálne územie Prahy. Väčšina územia patrí do mestskej časti **Praha-Řeporyje** s výnimkou malej neobývanej časti južne od Krtne, ktorá patrí do mestskej časti Praha 13. Je tu evidovaných 74 ulíc a 787 adries. Žije tu 2857 obyvateľov. V roku 1919 boli Řeporyje povýšené na mestečko.

## Iné projekty


Kategória:Praha 5
Kategória:Praha 13
Dolní Počernice

right|thumb|Dolní Počernice

**Dolní Počernice** sú katastrálne územie Prahy, tvoriace územie mestskej časti **Praha-Dolní Počernice**. Je tu evidovaných 50 ulíc a 793 adries. Žije tu 2 118 obyvateľov.

## Iné projekty

Kategória:Praha 9
Kategória:Praha 14
Zličín

right|thumb|Rybník v centre obce

**Zličín** je mestská štvrť a katastrálne územie na západe Prahy, na severozápadnom okraji mestského obvodu Praha 5, s rozlohou . Tvorí severovýchodnú časť mestskej časti **Praha-Zličín**.

## Iné projekty

Kategória:Praha 5
Kategória:Praha 17
Ďáblice

thumb|Ďáblická hvezdáreň

**Ďáblice** sú katastrálne územie Prahy, ktoré tvorí územie mestskej časti **Praha-Ďáblice**. Pôvodne to bola samostatná obec, v roku 1968 bola pripojená k Prahe. Je tu evidovaných 64 ulíc a 853 adries. V súčasnosti tu žije 2969 obyvateľov. Hlavná ulica sa nazýva Ďáblická.

## Iné projekty

Kategória:Praha 8
Dejvice

right|thumb|Dejvická ulica

**Dejvice** sú mestská štvrť a katastrálne územie v pražskej mestskej časti Praha 6, rozkladajúce sa severne od Pražského hradu.

## Iné projekty


Kategória:Praha 6
Kategória:Mestské pamiatkové zóny v Česku
Chemicky čistá látka

**Chemicky čistá látka**, označovaná aj ako chemické indivíduum je látka zložená z rovnakých častíc - atómov, molekúl alebo skupín iónov. Má stále charakteristické vlastnosti podľa ktorých môžeme vypočítať teplotu topenia a teplotu varu. Chemicky čiste látky sú : všetky prvky alebo zlúčeniny (napr. kyslík, destilovaná voda (klasická pitná voda je zmes) , MgCl2.6H2O, ZnSO4,...)

## Rozdelenie
*prvok
*zlúčenina
Zumba

**Zumba** je tanečný fitnes program,
ktorý vytvoril kolumbijský tréner a choreograf Alberto „Beto“
Perez. Zumba predstavuje aeróbny tréning- ide o formu
intervalového tréningu, využíva sa pomenovanie (intermittent
training)- **„prerušovaný tréning**“. Striedajú sa pomalé a
rýchle skladby. Tepová frekvencia sa po dobu tréningu udržuje v
aeróbnej zóne, zvyšuje sa a klesá s meniacou sa skladbou.

## História
**Zakladateľom zumby** je kolumbijský
fitnes tréner a choreograf **Alberto „Beto“ Perez.** Na zumbu
vlastne prišiel úplnou náhodou v deväťdesiatych rokoch. Jedného
dňa dorazil na svoju hodinu aerobiky, ale zistil, že si zabudol
kazetu s hudbou. Preto použil tú, ktorú počúval cestou na
tréning a improvizoval. Klientom sa to páčilo tak, že si o túto
hodinu potom hovorili sami.

**Alberto Perez** založil neskôr s
presunom do USA z Kolumbie organizáciu **Zumba Fitness LLC**, ktorá
zastrešuje Zumbu po celom svete. Ochrannou známkou „Zumba“
vlastné spoločenstvo** Zumba Fitness LLC**.

## Priebeh lekcie
Lekcia Zumby väčšinou trvá z
pravidla 60 minút, začína **warm-upom**, ktorý čerpá a používa
podobné prvky ako aerobik. V tejto časti inštruktor pripraví
cvičencov nielen po fyzickej, ale aj po psychickej stránke na
ďalšiu časť hodiny. Po rozcvičení  nasleduje tanečná párty,
plná** latino-amerických rytmov**, kde hrá hlavnú rolu hudba. Používa
sa prevažne latino-americká hudba (salsa, merengue, reggaeton,
calypso, cumbie, cha-cha, quebradita, mambo, jive ) ďalej sa
stretávame aj s prvkami orientálnych a afrických tancov, s
flamengom a gréckymi tancami.

Hudba je veľmi hlasitá, ako na párty.
Účastníci  lekcie sa riadia zmenami hudby v konkrétnej skladby.

Každý tanec má základné kroky a
preto aj Zumba ma svoje **štandardné kroky**. Tieto kroky sú súčasťou
lekcie a preto aj vo variáciách, **aerobikové prvky** do strednej
časti lekcie Zumby nepatria. Latino-americká hudba predstavuje **80%**
z hodiny, zvyšok môže predstavovať moderná hudba, ako napr. hip
hop. Na zemi sa nikdy necvičí, všetko prebieha v stoji. Lekcia
končí pomalou skladbou, keď sa vykoná** cool down** (zníženie
tepovej frekvencie) a **dôležitý strečing**.

Je efektívna, založená na princípe** intervalového tréningu**, ktorý maximalizuje výdaj kalórií, spaľovanie tukov a tónovanie svalov.

Choreografie zahŕňajú striedanie rýchlych a pomalých rytmov na princípe vytrvalostného intervalového tréningu s cieľom vyformovať a posilniť celé telo a zároveň spaľovať tuk.

## Zdroje

## Referencie


Kategória:Tanec
Kategória:Telesné cvičenie
Březiněves

**Březiněves** bola do roku 1974 osada severne od Prahy, dnes je to katastrálne územie Prahy tvoriace územie mestskej časti **Praha-Březiněves** v obvode Praha 8. Je tu evidovaných 16 ulíc a 235 adries. Žije tu 852 obyvateľov.

Prvé zmienky o Březnovsi (pôvodne Březina ves) pochádzajú z 12. storočia. Historicky bývala obec obyčajne majetkom bývalých cirkevných hodnostárov alebo súkromníkov.

## Iné projekty

Kategória:Praha 8
Dolní Chabry

**Dolní Chabry** sú katastrálne územie Prahy, tvoriace územie mestskej časti **Praha-Dolní Chabry**. Je tu evidovaných 66 ulíc a 1089 adries. Žije tu 3 264 obyvateľov.

Na území mestskej časti je vybudovaná skládka odpadu.

## Iné projekty

Kategória:Praha 8
Dubeč

right|thumb|Kostol

**Dubeč** je katastrálne územie na juhovýchode Prahy tvoriace väčšinu územia mestskej časti **Praha-Dubeč**. Osada je doložená od 11. storočia, v rokoch 1502–1974 bol Dubeč samostatným mestečkom, jeho súčasťou je aj miestna časť Dubeček.

## Iné projekty


Kategória:Praha 10
Kategória:Praha 15
Chodov (Praha)

thumb|Park na Chodove

**Chodov** je štvrť Prahy, ktorá sa nachádza na území mestskej časti Praha 11, ktorú tvorí spoločne s Hájmi. Kedysi to bola samostatná obec, k Prahe bola pripojená v roku 1968. Odvtedy sa počet obyvateľov zvýšil tridsaťnásobne. Hustota zaľudnenia dosahuje 7 753 obyvateľov/km². Počet obyvateľov Chodova po obrovských prírastkoch v 70. a 80. rokoch 20. storočia stagnuje.

## Iné projekty

Kategória:Praha 4
Kategória:Praha 11
Letner

náhľad|Červeno je vyznačené umiestnenie leteru v pôdoryse chrámu.
thumb|Letner v chráme v nemeckom meste Rhenen
**Letner** (staršie *lettner*) alebo **lektórium** alebo **cancelli** [kančeli] je vysoká zdobená chórová prepážka, zriaďovaná od 13. storočia vo veľkých gotických chrámoch, kde nahradila nízke mrežové zábradlie (cancelli) starokresťanských chrámov. 

Ide o architektonickú konštrukciu s viacerými liturgickými funkciami. Je členený priechodmi, smerom do hlavnej lode je figurálne zdobený, opatrený čitárenským pultom (lectorium, lectionarium, skomolením vznikol názov lettner) a niekedy aj tribúna pre spevákov. Pred jeho západnou stranou stával laický oltár s Ukrižovaním. Letner nachádzame aj v mendikantských kostoloch, kde nebol ich súčasťou od počiatkov. V nemeckom prostredí sa rozširoval od rokov 1260 - 1270, v Rakúsku o málo neskôr (Binding, 1982, s. 437). V Uhorsku je snáď najstarším letner u františkánov v Šoproni z konca 13. storočia, známy z nálezov článkov a čiastkovej rekonštrukcie (Takács, 1994, s. 29). Aj letner z klariského kostola v Trnave je len ťažko datovateľným torzom. Skladal sa z viacerých polí rebrovo podklenutých baldachýnov.

V období renesancie sa letnery väčšinou odstraňovali, aby nebránili pohľadu k hlavnému oltáru. V pravoslávnych a gréckokatolíckych chrámoch je chór od lode oddelený ikonostasom.

## Iné projekty

Kategória:Architektonické prvky
Kategória:Kresťanská architektúra
Kategória:Chrámy
Kategória:Kostoly
Petrovice (Praha)

right|thumb|Sídlisko v Petroviciach

**Petrovice** sú štvrť Prahy a katastrálne územie, ktoré je totožné s územím mestskej časti **Praha-Petrovice**. Osada Petrovice je doložená od 14. storočia, samostatnou obcou sa stala v roku 1920, k Prahe bola pripojená v roku 1968 so zachovaním vlastného miestneho národného výboru, odvtedy sú súčasťou obvodu Praha 10.

## Iné projekty

Kategória:Praha 10
Kategória:Praha 15
Šeberov

right|thumb|Šeberov

**Praha-Šeberov** je dnes samostatnou mestskou časťou Prahy. Tvorí ho katastrálne územie Šeberov. Nachádza sa v mestskom obvode Praha 4 a prenesenú pôsobnosť štátnej správy vykonáva mestská časť Praha 11 v rámci rovnomenného správneho obvodu, do ktorého spadajú aj Háje, Chodov, Křeslice a Újezd u Průhonic. Obec bola k Prahe pripojená k 1. júlu 1974 z okresu Praha-západ.

## Iné projekty

Kategória:Praha 4
Kategória:Praha 11
Vennov diagram

right|thumb|Zjednotenie množín.
**Vennov diagram** je druh grafického vyjadrenia dát o príslušnosti prvkov do množiny a vzťahov medzi niekoľkými množinami. Je
tvorený uzavretými krivkami, pričom body vnútri krivky predstavujú prvky danej množiny a body vonku prvky, ktoré do množiny nepatria. Vennove diagramy sa používajú na zobrazenie vzťahov medzi množinami a množinových operácii.
Obdĺžnik ohraničujúci vennov diagram zahŕňa všetky možné prvky. Nazýva sa univerzum.

## Iné projekty

## Externé odkazy
* Vennové diagramy na  pohodovamatematika.sk 

Kategória:Teória množín
Kategória:Diagramy
Kategória:Eponymické termíny v matematike
Infimum

**Infimum** je najväčšie dolné ohraničenie množiny. Ak je množina ohraničená zdola, potom existuje jej dolné ohraničenie a práve jedno infimum, teda najväčšie zo všetkých dolných ohraničení danej množiny.

## Definícia
Číslo \beta sa nazýva infimum množiny M práve vtedy, keď je splnené nasledovné:

\begin{array}{ll}(\textrm{I})&\forall x\in M:x\geq\beta\\(\textrm{II})&(\forall x_0>\beta)(\exists x\in M):x

## Referencie

Kategória:Matematická analýza
Fruits Basket

**Fruits Basket** (jap.: フルーツバスケット, Furúcu Basketto) je japonská manga séria vytvorená Nacuki Takajovou. Podľa nej bol vytvorený aj anime seriál. Manga je už ukončená.

## Príbeh

*Fruits basket* je príbeh o živote 16-ročnej študentky *Tóru Hondovej*. Jej matka *Kjóko Hondová* zomrela pri autonehode. Tóru sa presťahovala k svojmu dedkovi, ale dom potrebuje prestavbu a tak sa Tóru rozhodne, že nebude nikomu na ťarchu. Preto sa rozhodne bývať v stane a nájsť si prácu. Neskôr zistí, že sa "ubytovala" na pozemku rodiny Sómovcov. Keď zistia, že Tóru býva sama v lese, pozvú ju bývať k sebe s tým, že sa im Tóru bude starať o domácnosť a variť.

Veľmi skoro po príchode k Sómovcom, zistí Tóru ich rodinné tajomstvo: Keď sú v strese, alebo pri nejakých iných pocitoch (napr. pocit nebezpečia), ale hlavne keď ich objíme človek opačného pohlavia, premenia sa na 12 zvierat z čínskeho zvieratníka a na mačku, ktorá bola podľa legendy zo zvieratníka vyhodená. Väčšinou ľudom, ktorí zistili ich tajomstvo vymazali pamäť, ale keďže Tóru u nich bude bývať a sľúbila, že to nikomu nepovie, ušetrili ju tejto procedúry.

## Postavy
;Tóru Hondová
:Sirota, študentka strednej školy. Zbožnuje varenie a domáce práce. Je vždy zdvorilá, ale prehnane láskavá, optimistická a naivná. Jej najlepšími kamarátkami sú *Arisa Uotaniová* a *Saki Hanadžimová*. Tóru si želá spoznať a spriateliť sa so všetkými členmi rodiny Sómovcov a zistiť, aké zviera zo zverokruhu sú.
:*Hlas* - Jui Horiová

;Kjó Sóma
:Väčšinou sa správa netrpezlivo, impulzívne a hrubo, ale to je len jedna stránka jeho osobnosti. Kjó sa premieňa na oranžovú mačku. Má najhoršiu kliatbu, pretože sa premení na odporného zvera, keď si dá dole svoj náramok *Juzu beads*. Kjó neznáša *Jukiho* a je rozhodnutý ho poraziť predtým ako skončí školu. Stavil sa totiž a *Akitom*, že ak Jukiho porazí tak ho prijmú medzi ostatných členov zverokruhu.
:*Hlas* - Tomokazu Seki

;Juki Sóma
:Jukiho znamenie je potkan. Je veľmi atraktívny,ale má nie je príliš spoločenský. Má dokonca v škole aj vlastný fanklub(Fan Klub Princa Jukiho). Ale radšej by si prial byť so spolužiakmi kamarát ako byť neustále len obdivovaný. Mal veľmi traumatické detstvo hlavne kvôli Akitovi, ktorý ho neustále niekde zatváral a mentálne ubližoval. Tajne žiarli na Kya, pretože si myslí, že môže normálne žiť a kamarátiť sa s ľuďmi, nie je oficiálnou súčasťou zverokruhu, po čom Juki túži. Má tiež trochu zlý vzťah so svojím starším bratom Ayame, pretože má pocit,že ho v detstve opustil. Ayame je však až priveľmi bezstarostný, aby si s tým lámal hlavu. Jukiho priťahuje Tóru, ktorá v ňom vidí jeho pravá ja, dáva mu rady a povzbudzuje ho na duchu svojím optimistickým správaním.
:*Hlas* - Aya Hisakawa

Kategória:Anime
Kategória:Anime seriály
Kategória:Anime z roku 2001
Kategória:Manga
Újezd u Průhonic

right|thumb|Praha-Újezd

**Újezd u Průhonic** je katastrálne územie s rozlohou , rozkladajúce sa na juhovýchodnom okraji Prahy, územne identické s mestskou časťou **Praha-Újezd**. Je súčasťou mestského obvodu Praha 4, rozšírenú pôsobnosť štátnej správy vykonáva mestská časť Praha 11.

## Iné projekty

Kategória:Praha 4
Kategória:Praha 11
Křeslice

right|thumb|Křeslice

**Křeslice** sú štvrť a katastrálne územie na juhovýchodnom okraji hlavného mesta Prahy, tvoriace územie mestskej časti **Praha-Křeslice**. Je tu evidovaných 29 ulíc a 235 adries, žije tu 626 obyvateľov.

Hoci Křeslice ležia v mestskom obvode Praha 10, rozšírenú prenesenú pôsobnosť pre ňu vykonáva mestská časť Praha 11 ležiaca v mestskom obvode Praha 4.

## Iné projekty

Kategória:Praha 4
Kategória:Praha 10
Kategória:Praha 11
Pentagón (USA)

thumb|Pentagón|alt=

**Pentagón** () je päťuholníková stavba slúžiaca ako sídlo Ministerstva obrany USA. Leží za hranicami hlavného mesta Washingtonu v meste Arlington na území štátu Virgínia. Je to najväčšia budova sveta s rozlohou 620,000 m2 

11. septembra 2001, presne 60 rokov potom, čo budovu začali stavať, unesené lietadlo linky American Airlines Flight 77 narazilo do západnej strany Pentagónu a zabilo 189 ľudí, medzi nimi päť únoscov, 59 ďalších ľudí na palube lietadla a 125 ľudí v budove.

Pentagón je považovaný za symbol amerického vojenstva, takže sa slovo často používa nie v pôvodnom význame, ale ako označenie pre ministerstvo („Pentagón rozhodol…“, „Pentagón vyhlásil…“). Je to jedna z najväčších stavieb sveta. Stavba bola začatá 11. septembra 1941 a dokončená 15. januára 1943.

## Referencie

## Iné projekty

Kategória:Ministerstvo obrany Spojených štátov amerických
Kategória:Stavby vo Virgínii
Pentagón

**Pentagón** môže byť:
* v geometrii: päťuholník
* v geodézii: pomôcka na vytyčovanie pravých uhlov, ktorej jadro tvorí dvojitý päťboký hranolček, pozri pentagón (geodézia)
* budova ministerstva obrany USA, pozri Pentagón (USA)
* Ministerstvo obrany USA vôbec, pozri Ministerstvo obrany (USA)

## Pozri aj
*Pentagon
Bengálčina

náhľad|vpravo|Rozšírenie bengálčiny
**Bengálčina** (po bengálsky বাংলা - transliterácia: *bāṃlā/baṃla*, transkripcia: *ban(g)la*) je indoiránsky jazyk rozšírený v južnej Ázii. Radí sa medzi 17 indických úradných jazykov. Týmto jazykom hovorí okolo 230 miliónov ľudí hlavne v Indii a Bangladéši. Je jedným z nasledovníkov sanskrtu, pálí a prákrity. Je preto najvýchodnejším jazykom indoeurópskej jazykovej rodiny, ku ktorej indoiránskej vetve je radená spoločne s ásámčinou.

S viac ako 200 miliónmi hovoriacich je piatym najpoužívanejším jazykom na svete. Zároveň je štvrtým najrozšírenejším jazykom z hľadiska počtu rodených hovoriacich. Po hindčine ide tiež o druhý najčastejší jazyk Indie (nepočítajúc angličtinu).

Vďaka bengálskej renesancii v 19. a 20. storočí bolo mnoho diel z najznámejšej indickej literatúry napísaných práve v bengálčine. V tomto jazyku boli vytvorené napríklad diela Rabíndranátha Thákura – prvého Ázijca ktorému bola udelená Nobelová cena. Bengálcami bolo vedených tiež mnoho reformných náboženských, filozofických a politických hnutí tej doby.

Dnes ju používa cca 207 000 000 ľudí. Ďalších 4 000 000 ju používajú ako druhý jazyk. Ľudia hovoriaci po bengálsky žijú okrem hlavných oblastí (Bangladéš, India) aj v krajinách ako Malawi, Spojené arabské emiráty, Spojené kráľovstvo, USA, Saudská Arábia, Singapur či Nepál.

## Bengálske nárečia v Bangladéši
thumb|left|Rozšírenie bengálčiny v JV Ázii
* centrálna bengálčina (spisovná) 
* západná bengálčina (Kharia Thar, Mal Paharia, Saraki)
* juhozápadná bengálčina 
* severná bengálčina (Koč, Siripuria) 
* Radžbangsi
* Bahe
* východná bengálčina (Sylhetti) 
* juhovýchodná bengálčina (Čakma)
* Ganda
* Vanga

## Referencie

## Iné projekty

## Zdroj

Kategória:Novoindoárijské jazyky
Dolní Měcholupy

right|thumb|Dolní Měcholupy

**Dolní Měcholupy** sú katastrálne územie Prahy v obvode Praha 10. V rokoch 1867–1968 boli samostatnou obcou, predtým boli súčasťou dnes zaniknutej obce Měcholupy. Prevažná časť katastrálneho územia tvorí územie mestskej časti Praha-Dolní Měcholupy. Malé územie Dolných Měcholup (dubečský cintorín a ulica U lipové aleje a Kolocova) patrí do mestskej časti Praha-Dubeč. V katastrálnom území Dolní Měcholupy je evidovaných 37 ulíc a 465 adries. Žije tu 1 570 obyvateľov.

**Praha-Dolní Měcholupy** je mestská časť tvorená väčšou časťou katastrálneho územia Dolní Měcholupy. Pôsobnosť povereného úradu pre mestskú časť Praha-Dolní Měcholupy (aj pre mestskú časť Praha-Dubeč) vykonáva mestská časť Praha 15.

## Iné projekty

Kategória:Praha 10
Kategória:Praha 15
Štěrboholy

right|thumb|Radnica

**Praha-Štěrboholy** sú mestská časť Prahy s rozlohou , tvorená celým katastrálnym územím Štěrboholy. Leží na území mestského obvodu Praha 10. Prenesenú pôsobnosť štátnej správy vykonáva mestská časť Praha 15 v rámci rovnomenného správneho obvodu.

## Iné projekty

Kategória:Praha 10
Kategória:Praha 15
Mandľový štít

[thumb|Mandľové štíty na [tapiséria z Bayeux|tapisérii z Bayeux]]
**Mandľový štít** je typ štítu z obdobia raného a vrcholného stredoveku, t. j. zhruba od konca 10. storočia až po 12. storočie. Názov dostal podľa svojho tvaru, ktorý pripomína mandľu či prevrátenú kvapku.

Najznámejšie vyobrazenia mandľového štitu sú na tapisérii z Bayeux, ktorá popisuje normanskú inváziu do Anglicka v roku 1066. Vďaka tomuto vyobrazeniu sa mandľový štít hojne označuje aj ako **normanský štít**, napriek tomu, že bol rozšírený po celej Európe. Mandľový štít bol rozšírený aj v Byzantskej ríši, avšak predpokladá sa, že tento druh štítu vymysleli Grécki zbrojári priebežne s európanmi, avšak nezávisle od nich.

## História a použitie
Predpokladá sa, že vznikol vývojom z okrúhleho štítu. Svoju popularitu u profesionálnych vojakov nadobudol najmä vďaka tomu, že svojím tvarom chránil okrem torza aj vysunutú nohu vojaka, či už pešiaka alebo jazdca, pri boji zblízka.

v priebehu 12. storočia sa tvar štítu vyvíjal, vrch sa zmenil z pôvodne oblého na rovný, i keď ešte so zaoblenými rohmi a zároveň sa štít zmenšoval. V 13. storočí je už rozšírenejší gotický štít.

Mandľový štít bol na začiatku svojej éry najrozšírenejší medzi jazdcami. Štít kompletne chránil jazdca z ľavej strany, v prípade útoku sprava musel jazdec manévrovať tak, aby dostal útočníka na svoju ľavú stranu, prípadne sa brániť zbraňou. Postupne prechádzal do výzbroje ťažkoodenej pechoty, zriedkavejšie aj ľahkoodencov.

## Konštrukcia
Výška mandľového štítu bola v rozpätí 100, kryjúc bojovníka od ramena až k priehlavku. Štít bol vyrobený z drevených dosiek spojených tmelom a potiahnutý kožou alebo plátnom. Dosky boli väčšinou poskladané tak, aby sa docielilo vypuklosti štítu, čo prispievalo k lepšej ochrane majiteľa; existujú však aj štíty, ktoré boli rovné. Okraje štítu bývali spevnené kožou alebo vzácnejšie kovom. Štít bojovník držal pomocou koženého úchopu, prípadne páru skrížených remeňov z vnútornej strany. Ďalší dlší remeň slúžil na zavesenie cez rameno pre odľahčenie váhy. Z vonkajšej strany boli staršie typy štítov osadené puklicami, prípadne kovovými pásmi na spevnenie. Prakticky všetky dochované štíty boli maľované a zdobené mytologickými alebo zvieracími motívmi, prípadne geometrickými tvarmi.

## Iné projekty

## Externé odkazy
*http://www.znojemskarotunda.com/ikonstit.htm 
*http://curiavitkov.cz/valka22.html 

Kategória:Štíty
Pentagon

**Pentagon** môže byť:
* v niektorých jazykoch pentagón
* sovietsky počítač, pozri Pentagon (počítač)
* iný názov pre motor Tritec, pozri Tritec (motor)
* historické centrum Bruselu, pozri Pentagon (Brusel)
* šachový stroj, pozri Pentagon (šach)
* obytná budova v bratislavskej mestskej časti Vrakuňa, pozri Pentagon (Bratislava)
* ihrisko alebo sídlisko v Novom Meste nad Váhom

## Pozri aj
*Pentagón
Šeps

**Šeps** je pri maľbe hladká spojovacia vrstva medzi podkladom a farbou. Má vplyv na konečnú tvrdosť a akosť farieb.

Zložkami šepsu sú
* plnidlo - sadra, krieda 
* pigment
* pojivo - glej, fermež, akryl

Kategória:Technika maľby
Rødven stavkirke

[thumb|right|200px|Rødven stavkirke - leto [2006.]]
**Rødven stavkirke** je drevený kostol škandinávskeho typu (stavkirke), nachádzajúci sa v osade Rødven (pri Raume, okres Møre og Romsdal) v Nórsku.

Je to jednoloďový kostol, postavený niekedy na prelome 12. a 13. storočia. Drevené nosníky boli k pôvodnej stavbe pravdepodobne pristavané počas rekonštrukcie, ktoré prebiehali v 17. storočí, keď boli zároveň zbúrané vonkajšie galérie. V interiéri sa nachádzajú lavice, ktoré pojmú asi 100 návševníkov, kazateľnica z roku 1712 a veľký stredoveký krucifix zo 14. storočia.

Počas archeologického prieskumu v rokoch 1962 - 93 boli nájdené zvyšky starších stavieb na mieste kostola. V súčasnosti sa Rødvenskom kostole slúžia bohoslužby iba v lete, inak je častým miestom konania svadobných obradov.

## Iné projekty

## Externé odkazy
* www.stavkirke.org  

Kategória:Kostoly v Nórsku
Rødven

**Rødven** je osada na konci Rødvenského fjordu v obci Rauma, okres Møre og Romsdal v Nórsku. Najbližšie väčšie mesto je 34&nbsp;km vzdialené Åndalsnes.

V obci sa nachádzajú dva kostoly:
* Rødvenský hrazdený kostol zo 14. storočia
* Rødvenská kaplnka

Kategória:Obce v Nórsku
Zoznam historických článkov/Í

Tento index bol automaticky vygenerovaný podľa tejto kategorizácie. Obsahuje **10** článkov. Aby sa nové články zobrazili v tomto indexe, musia byť zaradené aspoň do jednej z vymenovaných kategórii. Nové a upravené kategórie sa zohľadnia pri nasledujúcom generovaní.

## íl
Ílchanát

## ír
Írska občianska vojnaÍrska republika (1919 – 1922)Írska republikánska armádaÍrske kráľovstvoÍrske republikánske bratstvoÍrski dobrovoľníciÍrsky republikanizmusÍrsky slobodný štát

## ít
Ítalo Luder

Kategória:Zoznamy historických článkov
Biel

**Biel** môže byť:
* obec v okrese Trebišov, pozri v Biel (okres Trebišov)
* obec v španielskej provincii Zaragoza, pozri Biel (Španielsko)
* mesto vo Švajčiarsku, pozri Biel/Bienne
* dedina vo švajčiarskom kantóne Valais, pozri Biel (Valais)
* časť švajčiarskej obce Biel-Benken
* priezvisko
** Gabriel Biel (1420 – 1495), nemecký filozof
** Jessica Biel (* 1982), americká modelka a herečka
** Jörg Biel (* 1943), nemecký archeológ
** Julia Biel (* 1976), britská džezová speváčka a skladateľka
** Michael von Biel (* 1939), nemecký hudobný skladateľ a violončelista
** Stanisław Biel, poľský horolezec
** Ulrich Biel (1907 – 1996), nemecký politik (SPD)
** Ulrich Biel (1947), nemecký politik (CDU)
** Walter Biel, švajčiarsky politik

## Pozri aj
* Veľký Biel – obec v okrese Senec
* biela
Russellov paradox

**Russellov paradox** alebo **Russellova antinómia** je paradox, objavený v roku 1901 Bertrandom Russellom, ktorý ukazuje, že Cantorova intuitívna teória množín (naivná teória množín) je vnútorne sporná.

## Princíp paradoxu
Označme *S* množinu všetkých množín, ktoré nie sú svojim vlastným prvkom (tj. množín, ktoré neobsahujú samých seba).
: S = \{ X | X \notin X \}

Táto množina je v Cantorovom systéme dobre definovaná, tzn. teraz by malo byť pre ľubovoľnú množinu *M* možno rozhodnúť, či táto množina *M* je alebo nie je prvkom množiny *S*. Toto však sa nedá rozhodnúť v prípade samotnej množiny *S*. Obe možnosti totiž vedú k sporu s ich definíciou. (Ak *S* nie je svojim vlastným prvkom, mala by podľa definície do *S* patriť; ak však *S* je svojim vlastným prvkom, potom podľa definície do *S* by patriť nemala.)

## Varianty
Táto antinómia má radu populárnych variant, ktoré ju používajú v rôznych jednoduchšie predstaviteľných kontextoch.

### Paradox holiča
V malom meste je jediný holič, ktorý holí práve tých mužov v meste, ktorí sa neholia sami. Také mesto však nemôže existovať, lebo tu opäť dochádza ku sporu: Holí holič sám seba? Sám seba má holiť práve vtedy, kedy sám seba holiť nebude.

### Zoznamy vo Wikipédii
Paradox sa dá aplikovať i na Wikipédiu: Vo Wikipédii existuje článok *[[Zoznam zoznamov]]*, obsahujúci zoznam všetkých článkov, ktoré sú zoznamy. Ak by však existoval článok nazvaný *Zoznam všetkých zoznamov, ktoré sa neobsahujú*, musí byť buď neúplný (ak neobsahuje sám seba), alebo chybný (ak sám sebe obsahuje).

Tieto vysvetľujúce varianty Russelovho paradoxu majú oproti jeho exaktnej množinovej verzii istú výhodu: paradoxu je možné sa vyhnúť tým, že sa daný jav odmietne. V paradoxe holiča sa prehlási, že taký holič (či mesto) jednoducho nemôže existovať, vo Wikipédii žiadny taký článok takisto neexistuje atď. Význam Russelovho paradoxu spočíva v tom, že v matematike sa nedá odmietnuť existencia nejakej množiny, ktorá plne vyhovuje definícii, len preto, že vedie k sporným záverom. Odmietnuť existenciu takej množiny totiž znamená, že sama príslušná definícia množiny je nevyhovujúca.

## Riešenie paradoxu
Po predložení tohoto paradoxu bola intuitívna teória množín pretvorená na axiomatickú teóriu množín, pričom boli axiómy formulované tak, aby sa tomuto a podobným problémom predišlo. Sám Russell, spolu s Alfredom Whiteheadom vytvorili vo svojej knihe *Principia Mathematica* komplikovaný systém typov, ktoré sa známym paradoxom vyhýbal, ale nebol širšie prijatý. Dnes sa najčastejšie používa Zermelo-Fraenkelova teória množín, ktorá sa Russelovmu paradoxu vyhýba tak, že ich axiómy neumožňujú zostrojenie množiny *S*; *S* v tejto teórii nie je množina, ale vlastná trieda.

Existujú i ďalšie teórie, ktoré poskytujú riešenie Russelovho paradoxu, napr. tzv. *[[New Foundations]]* amerického matematika van Quina.

## Pozri aj
* Paradoxy naivnej teórie množín
* Paradox klamára
* Gödelova veta
* Problém zastavenia
* Zermelova-Fraenkelova teória množín
* Buraliho-Fortiho paradox
* Cantorov paradox

Kategória:Teória množín
Kategória:Paradoxy
Kategória:Eponymické termíny v matematike
Teória spolupatričnosti

**Teória spolupatričnosti** alebo **afiliačná teória** je motivačná teória, ktorá upozorňuje na motivačný význam sociálnych aspektov ľudského správania.  Jej autorom je americký psychológ Stanley Schachter. 

Vychádza z ľudskej potreby vyhľadávať sociálne kontakty, ktorá sa najčastejšie uplatňuje medzi ľuďmi, ktorí majú niečo spoločné: majú spoločné názory, patria do rovnakej sociálnej skupiny, majú podobný životný štýl, či pracujú na jednom pracovisku.

Táto všeobecná ľudská tendencia sa prejavuje posilnením konformného správania: jedinec získa motiváciu prispôsobiť svoje správanie a pracovný výkon sociálnym normám na pracovisku (ak je na pracovisku zvykom pracovať s nasadením, nový pracovník - aj ak nebol zvyknutý podávať také výkony - prispôsobí sa, na druhej strane prostredie s nízkou pracovnou motíváciou prostredníctvom konformity oslabuje pracovné nadšenie jednotlivca).

## Zdroje
*Vladimír Provazník a kol.: *Psychologie pro ekonomy*, GRADA Publishing 1997

Kategória:Psychológia
Kategória:Manažment
Kategória:Personalistika
Teória očakávania

**Teória očakávania** (z latinského expecto - očakávam, predvídam) je motivačná teória, ktorá stanovuje úroveň motivácie na základe vzťahu **M = f(V.E)**, 

pričom 

***M - úroveň motivácie**
***V - valencia**, t. j. subjektívna hodnota očakávaného výsledku, ku ktorému motivované pracovné správanie povedie
***E - expektácia**, t. j. subjektívne očakávanie (pravdepodobnosť konkrétneho jedinca, že dané pracovné správanie k očakávanému výsledku skutočne povedie.

Pracovná činnosť je chápaná ako činnosť inštrumentálna, t. j. ako prostriedok (nástroj) na dosiahnutie pre človeka významnej hodnoty.

## Interpretácia
Ak umožní pracovníkovi niektorá pracovná činnosť dosiahnutie pre neho významnej hodnoty (napr. prac. postupu), t. j. ak sa bude valencia blížiť maximálnej hodnote "1" a ak sa bude súčasne expentancia (očakávanie), že dáná činnosť skutočne k postupu povedie, blížiť tiež hodnote "1", bude vysoká i motivácia - bude sa blížiť hodnote "1" - maximu.

## Zdroje
*Vladimír Provazník a kol.: *Psychologie pro ekonomy*, GRADA Publishing 1997

Kategória:Psychológia
Kategória:Manažment
Kategória:Personalistika
Awa (provincia, Čiba)

thumb|Mapa japonských provincií so zvýraznenou provinciou Awa (Čiba)
[thumb|left|Obrázok [ukijo-e od Hirošigeho – prístav Kominato v provincii Awa]]

Provincia **Awa** () bola bývalá japonská provincia rozkladajúca sa na konci polostrova Bósó na ostrove Honšú. Susedila s provinciou Kazusa. Na jej území sa dnes rozkladá časť prefektúry Čiba.

Provincia Awa vznikla v roku 718 rozdelením provincie Kazusa. Skladala sa zo štyroch okresov: Asai, Awa, Heguri a Nagasa. Hlavné mesto ležalo v okrese Heguri. Aj keď jeho presné umiestnenie nebolo nikdy objavené, predpokladá sa, že sa nachádzalo v blízkosti Mijoši.

## Zaujímavosti
Názov polostrova Bósó (房総半島, *Bósó-hantó*) je tvorený druhým znakom z názvu provincie Awa (房) a druhým znakom z názvov provincií Kazusa a Šimósa (総).

Na ostrove Šikoku existovala tiež provincia Awa, ale jej názov sa zapisoval pomocou iných znakov (阿波国).

## Zdroje

Kategória:Staré provincie v Japonsku
Lektórium

**Lektórium** môže byť:
*v užšom zmysle: oltárny pult na čítanie evanjelia, často časť letnera
*v širšom zmysle: letner
Cancelli

**Cancelli** [kančeli] (tal. mreže) môže byť:
* mrežovité zábradlie chóru starokresťanských chrámov
* letner
* časť obce Foligno v Taliansku, pozri Cancelli (Foligno)
Bingo (provincia)

thumb|Mapa japonských provincií so zvýraznenou provinciou Bingo
**Provincia Bingo** () bola stará japonská provincia nachádzajúca sa na pobreží Vnútorného mora v regióne  Čúgoku na západe ostrova Honšú. Susedila s provinciami Biččú, Hóki, Izumo, Iwami a Aki. Na jej území sa dnes rozkladá východná časť prefektúry Hirošima.

Jej staré hlavné mesto zrejme ležalo v blízkosti dnešného Fučú. V období Sengoku bola provincia Bingo ovládaná klanom Móri, ale po bitke pri Sekigahare ju Iejasu Tokugawa pridelil jednému zo svojich spojencov.

## Zdroje

Kategória:Staré provincie v Japonsku
Soľnička

**Soľnička** môže byť:
* nádoba na soľ, pozri soľnička (nádoba)
* obec v okrese Trebišov, pozri Soľnička (okres Trebišov)
Dračí doupě Plus

**Dračí doupě Plus** (skr. *DrD+*) je česká fantasy hra na hrdinov, vytvorená nakladateľstvom *ALTAR* a vydaná v roku 2004 ako nástupca hry **[[Dračí doupě]]**.

V súčasnosti slávi veľký úspech u pokročilejších hráčov, pretože má na rozdiel od svojho predchodcu oveľa realistickejšie pravidlá a aj celý systém hry na hrdinov je dokonalejší. Tiež je tu väčší dôraz kladený na hranie postáv. Hra sa predáva podrobne spísaná v šiestich hlavných knihách (Příručka Pána Jeskyně, Příručka Hráče, Bojovník-Čaroděj, Zloděj-Theurg, Hraničář-Kněz a Bestiář).

## Externé odkazy
* ALTAR.cz Oficiálna stránka ALTARu s možnosťou vytlačenia rôznych doplnkov ku hre.

Kategória:Hry na hrdinov
J-2X (raketový motor)

thumb|Concept motora J-2X
**J-2X** je motor, ktorý bude použitý v programe Constellation, u nosičov Ares I a Ares V, ktoré budú slúžiť ako dopravné prostriedky pre vynášanie nákladu a ľudskej posádky k vesmírnej stanici ISS, k Mesiacu a neskôr k planéte Mars. Názov motoru je odvodený od pôvodného názvu **J-2**, ktorý bol použitý pri letoch rakiet Saturn V v druhom a treťom stupni. Motor bude spalovať zmes kvapalného vodíka a kyslíka, bude označovaný ako LH2+LOX (Liquid H2 + Liquid OXygen). Dĺžka motora je približne 4,7 m a priemer 3 m. Hmotnosť motoru je 2,4 tony a použitých bude približne 1334 ton paliva na dosiahnutie orbity. 

## Ares I
Pri rakete Ares I bude motor J-2X použitý v druhom stupni. Motor začne pracovať v 120 sekunde letu ihneď po oddelení prvého stupňa rakety t. j. vo výške približne 60 km a bude pracovať po dobu 465 sekúnd a spotrebuje pritom 390 000 litrov paliva. Dohorí vo výške ~130 km nad povrchom Zeme, nasleduje oddelenie lode Orion od druhého stupňa a samotný druhý stupeň sa vráti opäť na Zem a dopadne do Indického oceánu. Motor nebude znovu použitý. 

## Ares V
V rakete Ares V bude motor použitý vo vrchnom stupni. Na rozdiel od rakety Ares I bude motor iniciovaný dvakrát. Prvýkrát na dosiahnutie obežnej dráhy Zeme a druhýkrát na dosiahnutie orbity Mesiaca. Najprv bude motor spustený 325 sekúnd po štarte vo výške 122 km taktiež nasledovaný oddelením prvého stupňa rakety. Motor bude horieť 442 sekúnd, spotrebuje pri tom približne 382 000 litrov paliva a dostane raketu na nízku orbitu. Druhýkrát bude motor použitý na dosiahnutie únikovej rýchlosti a dostane tak raketu na heliocentrickú obežnú dráhu. 

## Princíp
Systém napájania a pumpovania paliva je prebratý a vylepšený systém ktorý bol pôvodne použitý v motore **J-2S**.
Turbopumpy dodávajú kvapalný vodík a kvapalný kyslík do spaľovacej komory, kde sa palivo a oxidizér zmiešavajú. Horia pod obrovským tlakom a teplotou, produkujú plyn, ktorý vychádza z trysky a vytvára tlak.

Súčiastky motoru J2-S, ktoré sú použité v motore J-2x boli predstavené v 90. rokoch na motore, aerospike, ktorého trysky sú netradičné ohnuté na rozdiel od klasických "zvonových" trysiek. Motor Aerospike mal byť použitý na zrušenom projeke X-33, čo bol projekt znovupoužitelnej návratovej lode. 

## Iné projekty

Kategória:Program Constellation
Kategória:Raketové motory
Zadní Kopanina

**Zadní Kopanina** je katastrálne územie Prahy. Sú tu evidované 4 ulice a 35 adries. Žije tu 78 obyvateľov. Zadní Kopanina je súčasťou mestskej časti Praha-Řeporyje.

## Iné projekty

Kategória:Praha 5
Persefoné

thumb|Persefoné
**Persefoné** (iné názvy: **Persefona, Perzefóna**, zastarano **Persefone**; gr. *Persefoné*, lat. *Proserpina*) bola v gréckej mytológii dcéra najvyššieho boha Dia a bohyne Demeter. Bola manželkou vládcu podsvetia Háda.

## Legenda
náhľad|Persefona otvára „Liknon Mystikon“
náhľad|Bohyňa podsvetia, smrti, žatvy a kvetov

Legenda o Persefóne začína vtedy, keď sa boh smrti Hádes zamiluje sa do krásnej dcéry Dia a bohyne Demetry. Hádes vedel, že Demetra, bohyňa plodnosti, zeme a roľníctva, nebude nikdy súhlasiť so sobášom. Hades preto požiadal Dia, aby mu ju dal za manželku. Keďže nemohol odmietnuť svojho brata, súhlasil s manželstvom medzi Hádom a Persefónou za predpokladu že sám Hádes ju môže priviesť do svojho kráľovstva, dobre vediac, že Persefona je strážená jej matkou. Jedného dňa, keď oberala spolu s Ocaenidami kvety na úpätí Nysi, Persefona bola unesená Hádom a vzatá do Podsvetia. Rimania spomínajú ako miesto únosu Ennu na sicílskom ostrove. Demetra bola taká zúfala kvôli zmiznutiu svojej milovanej dcéry, že opustila Olymp a za deväť dní nechala zostarnúť celú vegetáciu. Na desiaty deň sa dozvedela od bohyne kúziel, Hekaté, kde je Persefona. Zeus bol donútený sprostredkovať kompromis s Hádom, ktorý medzitým stal sa jej manželom. Aj keď bola Persefona prepustená z podsvetia, zostala spojená so svetom tieňov, pretože ju v podsvetí Hádes úskokom nechal zjesť zrniečka granátového jablka (každý, kto v podsvetí niečo zje, musí tam už zostať). Túto skutočnosť zradil Hádes Askalafosovi. Takže každú zimu sa Persefona musí vrátiť do podsvetia a stráviť tam tretinu roka. Preto je zima obdobím Demetrovho zúfalstva, v ktorom vegetácia umrie,

## Iné projekty

Kategória:Grécke bohyne
Kategória:Bohyne podsvetia
Pin (wrestling)

**Pin** je počítanie rozhodcu vo wrestlingu. Wrestler musí udržať svojho súpera tri sekundy na jeho dvoch lopatkách. Jedna sekunda je jedno buchnutie o ring rukou rozhodcu. Keď bude wrestler udržaný tri sekundy na jeho dvoch lopatkách, jeho súper je víťaz.Každý wrestler má svoj zakončovací chvat ktorým väčšinou končí svoje zápasy.

Kategória:Wrestling