Counter-Strike 2

***Counter-Strike 2*** je bezplatná taktická strieľačka z pohľadu prvej osoby z roku 2023, ktorú vyvinula a vydala spoločnosť Valve. Je to piaty diel série *[[Counter-Strike]]*, vyvinutý ako aktualizovaná verzia predchádzajúceho dielu, ''Counter-Strike: Global Offensive'' (2012). Hra bola ohlásená 22. marca 2023 a vydaná 27. septembra 2023 pre Windows a Linux, čím nahradila Global Offensive na Steame.

Rovnako ako jeho predchodca, aj táto hra stavia proti sebe dva tímy, Counter-Terrorists a Terorists, v rôznych herných režimoch založených na cieľoch; zahrnuté sú aj ďalšie herné režimy, ktoré sa od tohto nastavenia odchyľujú. *Counter-Strike 2* obsahuje oproti *Global Offensive* významné technické vylepšenia vrátane prechodu z herného enginu Source na Source 2, vylepšenej grafiky a novej architektúry servera „sub-tick“. Okrem toho bolo mnoho máp z ''Global Offensive'' aktualizovaných, aby využili funkcie Source 2, pričom niektoré mapy prešli kompletnou revíziou.

Po vydaní získal *Counter-Strike 2* od kritikov vo všeobecnosti priaznivé recenzie, pričom chválili prestrelky a prepracované mapy. Naopak, prijatie hráčov bolo zmiešané a hra získala tisíce negatívnych recenzií používateľov na Steame, čím sa stala jedným z najnižšie hodnotených titulov od Valve na platforme; kritika sa týkala výkonu hry, odstránenia niekoľkých funkcií, ktoré boli prítomné v *Global Offensive*, a ukončenia podpory operačného systému macOS, ktorý bol podporovaný *Global Offensive*.

## Hrateľnosť
*Counter-Strike 2* je multiplayerová taktická strieľačka z pohľadu prvej osoby, v ktorej dva tímy, Teroristi a Protiteroristi, súťažia o splnenie rôznych cieľov. Hra obsahuje dva scenáre cieľov založené na kolách: zneškodnenie bomby a záchrana rukojemníkov, pričom scenár zneškodnenia bomby tvorí hlavný herný zážitok. Medzi nové herné prvky v *Counter-Strike 2* patrí volumetrická „dymová fyzika“, funkcia, kde dym generovaný dymovým granátom rastie a vypĺňa priestory, a môže byť zmenený v reálnom čase výstrelmi alebo použitím ručných granátov. Hra navyše obsahuje prepracovaný systém výbavy zbraní, ktorý hráčom umožňuje priniesť si do zápasu iba päť pištolí, päť zbraní „strednej úrovne“ (*t. j.* samopaly a brokovnice) a päť pušiek, čo je spolu pätnásť zbraní.

V štandardných zápasoch o zneškodnenie bomby majú teroristické a protiteroristické tímy po päť hráčov. V týchto herných režimoch sa vyradení hráči znovu neobjavia až do ďalšieho kola. V každom kole je cieľom teroristického tímu umiestniť bombu na jedno z dvoch miest s bombami na mape a brániť miesto, kým bomba nevybuchne. Teroristický tím môže kolo vyhrať aj elimináciou protiteroristického tímu. Protiteroristi sa ich snažia zastaviť vypršaním času, zabitím všetkých teroristov alebo zneškodnením výbušniny. V zápase o záchranu rukojemníkov vystupujú protiteroristi ako útočníci a snažia sa zachrániť „rukojemníkov“, ktorí nie sú hráčskymi postavami a ktorých teroristický tím bráni. Na začiatku každého kola si hráči môžu kúpiť rôzne zbrane a vybavenie. Štandardný zápas končí, keď tím vyhrá trinásť kôl.

Hra ponúka dva hlavné režimy vytvárania zápasov: Kompetitív a Premier. Súťažný je pokračovaním systému vytvárania zápasov v hre *Global Offensive*; Hráči si môžu vybrať ľubovoľnú mapu a poradie sa teraz určuje pre každú mapu. Premier sa hrá podobne ako Competitive, ale namiesto toho, aby sa hráči mohli zaradiť do frontu na ľubovoľnú mapu, používa siedmich máp so systémom hlasovania a zákazov. Taktiež sa riadi prepracovaným systémom hodnotenia, kde – namiesto systému hodnotenia *Global Offensive*, ktorý zoskupoval hráčov do osemnástich rôznych úrovní zručností – dostávajú hráči číselné hodnotenie na základe svojho výkonu.

Primárne herné režimy *Counter-Strike 2* dopĺňajú štyri ďalšie režimy: Wingman, Casual, Deathmatch, a Arms Race. Wingman je zápas o zneškodnenie bomby, ale iba s dvoma hráčmi na tím, jedným miestom bombového útoku a zápasy končia po tom, čo tím vyhrá deväť kôl. Casual je ďalší režim o zneškodnenie bomby, ale bez systému hodnotenia a so zvýšeným počtom hráčov v každom tíme. Deathmatch zaradí hráčov do zápasu bez cieľa na mape a hráči sa snažia dosiahnuť čo najviac zabití pred koncom zápasu. Hra Arms Race sa veľmi líši od ostatných herných režimov a neobsahuje žiadny systém peňazí ani menu na nákup zbraní. Namiesto toho hráči dostávajú nové zbrane po postupných zabitiach, pričom zbrane sa postupne stávajú menej účinnými a náročnejšími. Prvý hráč, ktorý zabije všetkých hráčov zbraňami vrátane posledného zabitia nožom, vyhráva hru.

## Vývoj
Spoločnosť Valve vyvinula hru *Counter-Strike 2* s herným enginom Source 2 ako aktualizáciu hry *[[Counter-Strike: Global Offensive]]* (2012). Počas vývoja boli aktualizované rôzne aspekty hry Global Offensive, aby využívali funkcie zo Source 2. Je to prvý diel série *[[Counter-Strike]]* za viac ako desať rokov. Okrem zmien v engine bola hra vyvíjaná spolu s novou serverovou architektúrou, ktorá umožňuje hrateľnosť „sub-tick“, ktorá sa presnejšie synchronizuje s vstupmi hráča. Valve Studio Orchestra tiež vytvorilo nový soundtrack pre *Counter-Strike 2*, ktorý bol vydaný na digitálne platformy spoločnosťou Ipecac Recordings 1. novembra 2023.

Mnohé mapy z ''Global Offensive'' boli vylepšené, aby využívali funkcie zo Source 2, vrátane nového osvetlenia a fyzikálne podložených materiálov. Spoločnosť Valve vytvorila tri rôzne skupiny na umiestnenie máp pri ich rekonštrukcii: „Touchstone“ pre mapy, ktorých rozloženie zostalo nezmenené (napr. Dust II), „Upgrades“ pre mapy s rozsiahlymi grafickými vylepšeniami s funkciami zo Source 2 (napr. Nuke) a „Generálne opravy“ pre mapy rekonštruované od základov (napr. Inferno). Okrem toho boli do *Counter-Strike 2* prenesené všetky kozmetické predmety z *Global Offensive* vrátane vzhľadov zbraní, nožov a rukavíc.

## Referencie

Kategória:Counter-Strike
Kategória:Videohry USA
Kategória:Hry pre Windows
Kategória:Hry pre Linux
Kategória:Počítačové hry pre viacerých hráčov
Kategória:Počítačové hry z 2023