Dino Island

***Dino Island*** je videoigra simulacije poslovanja za PC iz 2002. godine koju je razvio i objavio Monte Cristo. U igri, igrač gradi i upravlja tematskim parkom s dinosaurima, a može i križati razne dinosauruse kako bi stvorio nove. *Dino Island* je dobio "generalno nepovoljne" recenzije prema Metacriticu.

## Igranje
*Dino Island* je simulator tematskog parka. Prikazan je u punom 3D-u - igrači mogu rotirati, pomicati i zumirati po volji. Dinosauri, osoblje i posjetitelji su potpuno animirani. Igra koristi tipičan interfejs "pokaži i klikni" i meni interfejs. Smještena u manje-više blisku budućnost, naučnici su uspjeli rekreirati dinosauruse. Kako bi financirala istraživanja, vlada je osnovala zabavne parkove s temom dinosaura kojima će igrač upravljati.

### Dinosauri
Na *Dino Islandu* postoji 20 prirodnih vrsta dinosaura, uključujući *[[Tyrannosaurus rex|Tyrannosaurus rexa]]*, *[[Troodon|Troodona]]*, *[[Giganotosaurus|Giganotosaurusa]]*, *[[Parasaurolophus|Parasaurolophusa]]*, *[[Iguanodon|Iguanodona]]*, *[[Ankylosaurus|Ankylosaurusa]]* i *[[Pachycephalosaurus|Pachycephalosaurusa]]*. Dinosauri su klasifikovani u 6 porodica: veliki mesožderi, oklopljeni četveronošci, laki dvonošci itd.

Igrač može ukrstiti bilo koja dva dinosaurusa kako bi stvorio novog. Rezultirajuće stvorenje bit će genetski hibrid svojih roditelja: naslijedit će karakteristike od oba, na osnovu genetske dominacije. Svaki dinosaur je napravljen od mnogo dijelova: nogu, ruku, glave itd. Svaki dio rezultirajućeg dinosaurusa također će biti mješavina između glave svojih roditelja. Na primjer, mješavina *[[Diplodocus|Diplodocusa]]* i *[[Triceratops|Triceratopsa]]* imat će glavu između glave svojih roditelja. Mutacije se također mogu dogoditi, bilo slučajno ili, kada igrač savlada tehnologiju, namjerno. Mutacije uključuju perje, dodatne rogove, čudne krljušti i slično.

### Posjetitelji
Posjetioci također dolaze u nekoliko kategorija, od kojih svaka ima svoje preference. Na primjer, djeca vole slatke dinosauruse, ali ne vole velike, huligani vole gledati borbe dinosaura izbliza, ali ne vole mirne dinosauruse, penzioneri vole raznolike dinosauruse, ali ne previše akcije, itd.

Svaka stavka u igri, dinosaurusi, atrakcija ili instalacija u parku, zrači nekoliko atributa poput udobnosti, straha ili ljupkosti, koji će privući ili odbiti različite tipove posjetilaca. Posjetioci će se kretati u parku prema svojim potrebama. Na primjer, ako igračev park ima mnogo drugih starijih posjetilaca, nije dobra ideja postaviti stazu do trgovina pored najnasilnijih dinosaura, jer će oklijevati da idu tim putem.

### Upravljanje parkom
Igra također ima lakši aspekt upravljanja parkovima. Igrač može graditi objekte koji prodaju stvari poput restorana, štandova s ​​hranom, trgovina, atrakcija, parkova, ograđenih prostora za dinosauruse, te mora izgraditi farmu za upravljanje osobljem koje će hraniti dinosauruse, između ostalog. Budući da to nije bio fokus igre, postoji vrlo malo opcija u tom odjelu, u usporedbi s drugim igrama u toj kategoriji.

## Prijem

Prema Metacriticu, *Dino Island* je dobio "generalno nepovoljan" prijem, na osnovu sedam recenzija.

## Reference

## Vanjske poveznice
* Priča o Dino Islandu, stranica o razvoju te igre od strane producenta
*