open-index/open-wikipedia-markdown huggingface dataset:
Mikica Ilić

Микица Илић је рођен 1972. године у Сремској Митровици. Дипломирао је на Правном факултету Београдског универзитета и апсолвирао на Богословском институту Српске православне цркве. Пише приповетке, новеле, романе, кратке приче, есеје, сатиру и радио драме. Члан је Удружења књижевника Србије . Сарађује или је објављивао у четрдесетак књижевних, богословских, научних и других часописа, у којима је објавио око сто педесет текстова. Заступљен је у више заједничких издања и зборника.

Добитник је више књижевних признања, међу којима и награда: Улазница (2000), Лаза К. Лазаревић (2002), Миливоје Илић (2002), Кочићевим сатиричним пером (2002), Бунтовна проза (2002), Шумадијске метафоре (2003), Награда Удружења писаца 7 из Франкфурта (2004), Српско перо (2006), Жикишон (2006), Мирко Петковић (2009), Андра Гавриловић (2012), Мисаоник (2013), Награда ИК „Арте“ (2014)…

Објавио је књиге прича: „Западно – источни диван“ (2003) и „Лавиринт без излаза“ (2014), романе: „Повест о апокрифу“ (2014) и „Освит дана осмог“ (2015), монографију „Село Босут у Срему“ (2012), радио драме: „Подвижници пирга Светога Саве“ (Радио Београд 2, 2014) и „Ђорђе Ћурчија“ (Радио Нови Сад 1, 2015).

Сарађује или је објављивао у следећим часописима: Књижевне новине (Београд), Летопис Матице српске (Нови Сад), Књижевни магазин (Београд), Кораци (Крагујевац), Повеља (Краљево), Градина (Ниш), НИН (Београд), Даница (Београд), Свеске (Панчево), Поља (Нови Сад), Улазница (Зрењанин), Домети (Сомбор), Луча (Суботица), Књижевник (Бања Лука), URB (Београд), URBIS (Београд), Липар (Крагујевац), Православље (Београд), Mons Aureus (Смедерево), Сент (Нови Пазар), Исток (Књажевац), Бдење (Сврљиг), Libero аrs (Београд), Траг (Врбас), Српска вила (Бијељина), Омнибус (Сарајево), Либартес (Београд), Албум (Мостар), Авлија (Рожаје), Сунчани сат (Сремска Митровица), Етна (Београд), Носорог (Бања Лука), Рукописи (Панчево), Вести (Ужице), Реч народа (Пожаревац), Наша реч (Лесковац), Нови пут (Јагодина), Сремске новине (Сремска Митровица), Новине Митровица (Сремска Митровица), Испод дуге (Шабац), Акт (Ваљево), Просвјетни рад (Подгорица), Видовдан (Београд), Српски културни клуб (Нови Сад), Искра (Бирмингем), Источник (Милтон), Српске недељне новине (Будимпешта), Зелени коњ (Темишвар)…

Приче су му превођене на енглески, немачки и бугарски језик.

Knjige

# Илић, Микица, Западно-источни диван : (српска општа места), Крагујевац : Студентски културни центар, 2003, 137 стр. (Библиотека “Првенац”),  broš.
# Илић, Микица, Село Босут у Срему : (1706-2006) : монографија, Сремска Митровица : Библиотека “Глигорије Возаровић”, 2012 (Лаћарак : Ам график), 626 стр. : илустр. ; 25 цм,  картон
# Илић, Микица, Лавиринт без излаза : кратке приче, Београд : Биндер, Едиција Осма сила ; књ. 013, 2014, 124 стр, 17&nbsp;cm,  broš.
# Илић, Микица, Повест о апокрифу: криптороман, Београд : Арте, 2014, (Београд : Биндер), 127 стр. 21&nbsp;cm, 
# Илић, Микица, Освит дана осмог : роман, Лаћарак : AM graphic, 2015, 120 стр. 23&nbsp;cm, #Едиција #Sirm ; 117, 

Spoljašnje veze

* http://mikicailic.wordpress.com/
* http://www.scribd.com/mikicailic
Pikachu

Pikachu je jedan od najprepoznatljivijih Pokémona zato što je jedan od glavnih likova u Pokémon animiranoj seriji. Ime Pikachu vjerojatno dolazi od kommbinacije riječi "pika" koja na japanskom znači munja ili struja i "chu" koja je japanska onomatopeja za skivčanje.

Pikachua se često može naći u šumama, stepama, a ponekad i u blizini izvora električne energije na većini svjetskih kontinenata. Pikachu često putuje u čoporima i rijetko je teritorijalan; međutim, kada je u opasnosti, čitav čopor može stvoriti snažnu električnu obranu, a elektro-magnetske sile koje tako nastaju mogu uzrokovati kratkotrajnu, lokaliziranu oluju.
Tahiti

**Tahiti** je najveće ostrvo u Francuskoj Polineziji. Nalazi se u arhipelagu Društvenih ostrva u južnom Pacifiku. Po popisu iz 2002, ostrvo ima 169.674 stanovnika. Najveći grad je Papete. Površina ostrva je 1048&nbsp;km².

Ostrvo se sastoji iz 2 kružna dela koja su spojena prevlakom. Oba dela su vulkanskog porekla, a zovu se „Tahiti nui“ (Veliki Tahiti) i „Tahiti iti“ (Mali Tahiti). Većina stanovništva živi na Velikom Tahitiju. 
Vegetacija na ostrvu je gusta tropska. Ostrvo je pogodno za poljoprivredu, a okolni okean je bogat ribom.

## Historija

Prvobitno stanovništvo ostrva su Polinežani.

Najznačajniji evropski istraživač koji je pisao o Tahitiju bio je Luj−Antoan de Bugenvil. Njegovi spisi su u Evropi stvorili sliku o Tahitiju kao rajskom ostrvu na kome ljudi žive srećno i jednostavno, neiskvareni civilizacijom. Takve predstave inspirisale su utopijski koncept o „plemenitom divljaku“ u evropskoj filozofiji, recimo u delima Žan−Žak Rusoa. 
Ostrvo je posetio i opisao Džems Kuk 1774.

Tifus i velike boginje su krajem 18. veka gotovo uništile lokalnu populaciju.

Godine 1880, Francuzi su preuzeli suverenitet nad Tahitijem, koji je do tada bio pod njihovim protektoratom (od 1840ih).

## Kultura

Na ostrvu se koriste tahićanski i francuski jezik. 
Postoji Univerzitet Francuske Polinezije (Université de la Polynésie Française).

Značajna je lokalna muzika, uz korišćenje originalnih instrumenata, i različite vrste plesa.

Na Tahitiju je 1890−ih živeo i slikao Pol Gogen.
Ekans

## [[Etimologija]] imena
Ime **Ekans** jednostavna je premetaljka engleske riječi *"snake"* = zmija, odnoseći se na životinju na kojoj se temelji lik Ekansa.

Njegovo japansko ime, *Arbo*, vjerojatno je premetaljka riječi *"cobra"* = kobra, bez posljednjeg slova.

## Pokédex podaci
* *[[Pokémon Red i Blue]]*: Kreće se nečujno i kradomice. Proždire jaja Pokémon ptica poput Pidgeya i Spearowa čitava.
* *[[Pokémon Yellow]]*: Sa starošću raste u duljinu. Uvečer omota svoje dugo tijelo oko grana drveta gdje odmara.
* *[[Pokémon Gold]]*: Može slobodno odvojiti svoju vilicu kako bi progutao čitav plijen. Ipak, u takvim slučajevima postaje pretežak da bi se kretao.
* *[[Pokémon Silver]]*: Uvijek je skriven u travi. Pri rođenju, nije sposoban lučiti otrov, pa je njegov ugriz bolan, ali ne i otrovan.
* *[[Pokémon Crystal]]*: Paluca vrškom jezika kako bi osjetio miris plijena, a zatim ga pri napadu guta čitavog.
* *[[Pokémon Ruby i Sapphire|Pokémon Ruby/Sapphire]]*: Ekans se uvija u spiralu kada odmara. Zauzimanje ovog položaja dopušta mu da brzo odgovori na svaku prijetnju iz bilo kojeg smjera.
* *[[Pokémon Emerald]]*: Ekans se uvija u spiralu kada odmara. Zauzimanje ovog položaja dopušta mu da brzo odgovori na svaku prijetnju iz bilo kojeg smjera.
* *[[Pokémon FireRed]]*: Veoma čest primjer u travnatim područjima. Paluca jezikom kako bi osjetio prijeti li mu opasnost u okolini.
* *[[Pokémon LeafGreen]]*: Kreće se nečujno i kradomice. Proždire jaja Pokémon ptica poput Pidgeya i Spearowa čitava.
* *[[Pokémon Diamond i Pearl|Pokémon Diamond/Pearl]]*: Nečujno se kreće travnjacima i napada plijen straga.

## U videoigrama
Ekans je u divljini prisutan tek u određenom broju Pokémon videoigara. Jedinstven je za *[[Pokémon Red]]* inačicu, na Stazama 4, 11 i 23. U igrama druge generacije također je endem. U Pokemon Gold inačici nije prisutan u divljini, već ga igrač može kupiti u kockarnici u gradu Goldenrodu. U Pokemon Silver igri prisutan je na stazama 3, 4, 32 i 33. U Pokemon Crystal igri, prisutan je na svim prethodnim navedenim stazama, te stazi 42. U preradama igara prve generacije, može ga se pronaći isključivo u *[[Pokémon FireRed]]* inačici.

Ekans se u Arboka, svoj završni oblik, razvija na 22. razini.

## U animiranoj seriji
Jessie, članica Tima Raketa, posjedovala je Ekansa koji je veći dio prvotnih sezona Pokémon animirane serije bio jedini Pokémon u njenom timu. Bio je iznimno odan Pokémon te se naposljetku razvio u Arboka kako bi ju usrećio.

Pokémon krivolovac uhvatio je velik broj Ekansa tijekom epizode *A Poached Ego!*, koje je kasnije Jessien Arbok spasio.
Meowth

Meowthovo ime vjerovatno dolazi od riječi "meow", zvuk koji proizvode mačke, vjerovatno u kombinaciji sa riječi "mouth" (usta). Ova teorija je potvrđena u anime-u; kada Meowth kaže nešto nepristojno ili demoralizirajuće Timu Raketa, Jessie obično kaže "Shut your big Meowth!" (Začepi svoja velika usta!).

## Biološke karakteristike
## U videoigrama
## U animiranoj seriji
Arbok

Arbok je dobio ime tako što se riječ *cobra* (kobra), pročita unazad, ali tako da se speluje sa *k* umjesto sa *c*. Ovo je slično kao i sa imenom Ekansa, koje se dobije kada se unazad pročita riječ *snake* (zmija).
Nintendo 64

**Nintendo 64'' ili još **N64'' ime je za igraću konzolu koju je projektirala japanska kompanija Nintendo i izbacila na tržišta Japana (23. juni 1996.), SAD (29. septembar 1996.), Australije/Europe (1. mart 1997.) i Francuske (1. septembar 1997.). Prilikom izlaska na tržište Japana i SAD-a za konzolu N64 bile dostupne samo dvije igre: Super Mario 64 i Pilot Wings 64, dok za ostala tržišta bila je dostupna i igra Star Wars: Shadows of the Empire. Nintendo 64 spada u Petu generaciju igraćih konzola.
Tim Raketa

**Tim Raketa** (ロケット団, *Roketto Dan*) međunarodna je organizacija u Pokémon svijetu koja se bavi krađom Pokémona. Vođa Tima Raketa je Giovanni, koji je i Vođa dvorane grada Viridiana. On se pojavljuje u animiranoj seriji i u Pokémon videoigrama. 

## Članovi

Članovi Tima Raketa koji se najčešće pojavljuju u Pokémon animiranoj seriji jesu Jessie, James i Meowth, pojavljujući se u skoro svakoj epizodi. Cilj im je ukrasti što više Pokemona za šefa, Giovannia. Najveća meta im je Pikachu.Uz njih, tu su Butch i Cassidy. 
Ovi se članovi (Jessie, James i Meowth) pojavljuju samo u jednoj od Pokémon vidoigara. Ta je videoigra Pokémon Yellow.
Poké lopte

**Poké lopte** (japanski Monsutābōru モンスターボール ) ime je za okrugle naprave koje služe pokémon trenerima za hvatanje novih pokemona ili za spremanje onih koji nisu trenutno potrebni. Poké lopte su također simbol koji prestavlja franšizu Pokémon i često se nalazi na proizvodima koje se asociraju sa Pokémonom.

## Osnovni podaci

Poké lopta je malo kuglasto tijelo (veličina golf lopte) koje se može spremiti u džepu, i može se povećati do veličine oveće teniske lopte pritiskom na tipku koja se nalazi u sredini polutki lopte. Unutrašnjost poké lopte je presvučena srebrenastom tvari, te izgleda kao ogledalo. Dizajn poké lopti je navodno takav da daje najveći konfor pokemonu koji se unutra nalazi, koristeći holografsku ili virtualnu tehnologiju. Osnove rada poké lopti do sada nije objašnjeno do tančine ni u jednoj mangi, animeu ili video igri. Bez obzira na svoje male dimenzije može spremiti sve do sada poznate pokemone (najviši pokemon do sada je 12.19 m, a najteži je 909 kg). Težina svake poké lopte je ista, prazna ili sa pokemonom unutra. Dok većina pokemona je spremna da se čuva unutar poké lopte, neke pokemone nije moguće držati u poké lopti ili ne vole se držati kao na primjer Pikachu.
Seksualni dimorfizam

**Spolnim dimorfizmom** naziva se tjelesna razlika između mužjaka i ženke iste vrste. Razlike mogu biti u obliku tijela, boji i/ili veličini.

Primjeri spolnog dimorfizma se mogu naći kod ogromnog broja životinjskih vrsta, jedva da postoji jedna životinjska porodica kod koje se ne pojavljuje. Tako postoji kod mnogih riba kao, recimo, kod gupija (koje su jedna od najuobičajenijih vrsta u kućnim akvarijima). Postoji također i kod velikog broja ptičjih vrsta. Prije svega su u porodici pataka izražene razlike razlike između mužjaka i ženke često vrlo velike. To vrijedi i za čitav **red** kokoški, kod kojih je paun najpoznatija vrsta s tako izraženim spolnim dimorfizmom. I kod insekata se može uočiti razlika između spolova.

I kod sisavaca se može uočiti spolni dimorfizam. Mužjak sisavaca gotovo je uvijek krupniji i jači od ženke (kod drugih kralježnjaka je češće obrnuto), te često ima izraženija prirodna oružja (rogove, kljove isl). Izuzetak je **pjegava hijena**, kod koje je ženka veća i agresivnija.

Homo sapiens spada u vrste kod kojih je spolni dimorfizam uočljiv, ali manje izražen nego kod većine drugih sisavaca.

Pojavljuje se i kod domaćih životinja. Kod domaćih ovaca kao i kod domaćih goveda mužjaci su u pravilu krupniji i teži a i češće imaju rogove nego ženke.

Međutim, neke životinje (prije svega ribe ) pokazuju dimorfizam samo u razdoblju parenja. 

Iz ralike u veličini kao posljedici spolnog dimorfizma, prije svega kod primata, se može zaključiti koji oblik socijalnog života vlada kod određene vrste. Kod ekstremnih ralika u veličini između mužjaka i ženki uglavnom prevladavaju "haremske zajednice", što znači da grupu čine jedan veliki, iskusan mužjak i više ženki. Takav su primjer gorile.

Kod manje izraženih razlika u veličini uglavnom prevladava veza između jednog mužjaka i jedne ženke, ali to ne znači obavezno doživotnu monogamiju, nego često samo u razdoblju parenja. Primjer za takav oblik socijalnog ponašanja su čimpanze, bonobi ali i ljudi.
Legendarni Pokémoni

**Legendarni Pokémoni** (**伝説のポケモン** *Densetsu no Pokémon*) su Pokémoni u Pokémon franšizi. Dok raličite igre, animirane serije i manga stripovi ne govore koji su Pokémoni Legendarni, činjenica je da su svi oni veoma rijetki, do tačke da su neki jedinstveni, te svi imaju neobične i izvanredne moći, čak i po Pokémon standardima.

## U videoigrama
U raznim Pokémon videoigrama, "Legendarni Pokémon" je umjetnički izraz; Legendarni Pokémon nije samo individualni Pokémon o kojem su pisane legende, već posebna i jedinstvena vrsta Pokémona koja se razlikuje od ostalih Pokémona u ključnim stvarima.

Neki su Pokémoni jedinstveni i individualni; pojavljuju se samo jednom u cijeloj igri. U pravilu, oni su skriveni posebni Pokémoni koje igrač mora pratiti i pronaći, no neki Pokémoni, poput Mewa, ne mogu se pronaći bez da se Pokémon prethodno prenio na drugu igru, ili ako nije otključan u jednom od brojnih Nintendovih sponzoriranih događaja. Noviji razvitak Pokémon igara jest da se pojedinim Legendarnim Pokémonima da veća i značajnija uloga u zapletu; na primjer, *Pokémon Sapphire* videoigra fokusira se na trud kriminalne organizacije da upotrijebi Kyogrea da poplavi kopno, te na taj način proširi oceane.

Takvi se Pokémoni ne mogu uzgajati, kao što je to moguće sa "običnim" Pokémonima. Legendarni su Pokémoni obično (ali ne i uvijek) veoma moćni; najčešće su najmoćniji Pokémoni u igri zapravo Legendarni Pokémoni. Manaphy je zasada jedini Legendarni Pokémoni koji se može uzgajati, no njegov uzgoj rezultirat će sasvim novim Pokémonom, Fioneom, koji se više ne može razviti ni na koji način u Manaphyja.

## U animiranoj seriji

U Pokémon animiranoj seriji, Legendarni su Pokémoni bliži sa svojom sastavnom definicijom; Legendarni su Pokémoni u animeu su, jednostavno rečeno, oni Pokémoni koji uz sebe imaju vezane neke legende. Takvi su Pokémoni često jedinstveni i veoma moćni, te su i sami često jedni od glavnih likova u seriji, najčešće kao nekontrolirane sile prirode. U Pokémon filmovima, na primjer, Mewtwo je periodičan lik, sa velikom ulogom u filmu *Pokémon: The First Movie*, kao i u nekoliko epizoda *Pokémon Hronika*.
Čukote

**Čukote** je naselje u opštini Tutin u Raškom okrugu. Prema popisu iz 2002. bilo je 136 stanovnika (prema popisu iz 1991. bilo je 226 stanovnika).

## Geografija
Čukote se nalaze na donjoj Pesteri, smješteno između Tutina i Novi Pazara i pripada historičnoj regiji Sandžak.
Nalazi se na 320&nbsp;km južno od Beograda. Čukote je smješeteno na obroncima planina Ninaja, Markovi Vrhovi i Ostrijla.

To je prostrana planinska teritorija na kojoj postoji veliki kompleksi šume, prostrane livade i pasjaci. Prostor ima izuzetno bogatu obilje čiste vode. Ispod planine Ostrijelo izvire reka Vrelo, koja tece kroz Čukote i Delimedje. Izvor Vrelo je jeden od naj atraktivnih turisticki ciljeva u Čukote.

## Sela oko Čukota
* Delimedje
* Gurdijelje
* Melaje
* Koniće
* Gucaviće

## Infrastruktura
Putna mreža je nerazvijena, mali broj kolovoza je sarniran. Put do Delimedja je 2004 godine izgradjen, velikom zaslugom mestaja tog dela donje Pesteri. Vodovodna i Elektroenergetska mreža dogradjivane su 2004/2007 i u veoma dobrom stajnu se nalaze.

## Demografija
U naselju Čukote živi 91 punoletni stanovnik, a prosečna starost stanovništva iznosi 34,2 godina (31,8 kod muškaraca i 36,4 kod žena). U naselju ima 31 domaćinstvo, a prosečan broj članova po domaćinstvu je 4,39.

Ovo naselje je u potpunosti naseljeno Bošnjacima (prema popisu iz 2002. godine), a u poslednja tri popisa, primećen je pad u broju stanovnika.

## Galerija

Datoteka:cukote1.jpg|Čukote u leto 2006.
Datoteka:cukote.jpg|Čukote, planina Ostrijelo 2009.


## Reference

## Vanjske veze

* Slike Čukota
* Video Čukota
* Mape, aerodromi i vremenska situacija lokacija (Fallingrain)
* Satelitska mapa (Wikimapia)
* Gugl satelitska mapa (Maplandia)
* Plan naselja na mapi (Mapquest)
Umbreon

Umbreonovo ime dolazi od latinske riječi *"umbra"*, što znači sjena. Sufiks *–eon* zajednički je za sve evolucije Eeveeja. Njegovo japansko ime, *Burakkī*, označava boju njegova krzna i njegova Mračnog tipa.

## Biološke karakteristike

Umbreon je četveronožni sisavac kojeg krase karakteristike lisica i pasa. Prekriven je kratkim crnim krznom, sa žutim prstenjem na nogama, repu, ušima i čelu. Ovi prstenovi svijetle kada su izloženi mjesečini ili u borbi, a njihovu moć regulira mjesečev ciklus. Njegove su oči crvene boje s crnim zjenicama. Ima neobičnu sposobnost kada je u opasnosti; može poprskati protivnika otrovnim znojem iz svojih pora. Donekle nalikuje i na mačke, ali ne u tolikoj mjeri kao Espeon.

Umbreon se razvija pod utjecajem trenerove ljubavi i mjesečeve svjetlosti. Preferira vrebati u tami i čekati protivnikov sljedeći potez. Hodanje po dnevnom svjetlu izaziva stres i nelagodu kod Umbreona. Tokom noći punog mjeseca, ili ako je Umbreon uzbuđen, žuto prstenje na njegovom tijelu počne sjati te sam prizor tjera strah u srca onih u blizini.

## U videoigrama

Umbreona se ne može naći u divljini u većini Pokémon igara. Mora ga se razviti iz Eeveeja stjecanjem iskustva tokom noći kada mu je Sreća na maksimumu, ili koristeći *Mjesečevu krhotinu* (koja je različita od Mjesečevog kamena) u *Pokemon XD: Gale of Darkness*. Zbog toga, Umbreonova dostupnost izravno ovisi o dostupnosti Eeveeja. Jedina je iznimka *Pokemon Colosseum*, gdje igrač igru započinje s Espeonom i Umbreonom. Umbreon je bio jedini "čistokrvni" Mračni Pokemon u drugoj generaciji Pokemona, što je značilo da nije imao dvostruku slabost kao drugi Mračni Pokémoni poput Houndooma i Murkowa te je bio omiljeniji izbor između ostala dva Pokémona.

Umbreonov iznad prosječan *Defense*, *Special Defense* i *HP* daju mu veliku količinu izdržljivosti. Sposoban je oduprijeti se napadima mnogih Pokémona, što ga čini popularnim obrambenim Tenkom. Kao i većina Tenkova u Pokémon svijetu, i Umbronov je *Attack* status ispod prosjeka. Ali može koristiti veliku paletu "mučnih" tehnika, kao što su *Toksin* (*Toxic*), *Zbunjujuća zraka* (*Confuse Ray*) i *Podmukli pogled* (*Mean Look*). Ako mu se još doda tehnika *Mjesečine* (Moonlight) kako bi se Umbreon sam oporavljao, protivnici će se kad-tad onesvijestiti. Još je jedna mogućnost umjesto *Podmuklog pogleda*, Umbreona naučiti TM *Psihičku* (*Psychic*), da bi se mogao suprotstaviti Borbenim Pokémonima.

## U animiranoj seriji

U epizodi 185, obitelj od petoro sestara iz grada Ecruteaka (kao i Braća Eevee iz epizode 40 trenerice su različitih evolucija Eeveeja, uključujući Vaporeona, Jolteona, Flareona i Umbreona. Sestre se ponovo pojavljuju u epizodi 228, te Tim Raketa ponovo pokuša ukrasti njihove Pokémone, no bivaju spašeni od Asha i Sakurina Espeona.

Gary Oak, unuk profesora Oaka i Ashov protivnik, ima Eeveja koji se razvije u Umbreona dok ovaj putuje Johto regijom. Garyjev Umbreon prvi se put pojavljuje u epizodi 173. Isti Umbreon postaje jedan od najvažnijih Garyjevih Pokemona u svim njegovim narednim pojavljivanjima.
Butterfree

Butterfreejevo ime je, vjerovatno, kombinacija riječi *butterfly* (leptir) i *free* (slobodan).

## Biološke karakteristike
## U videoigrama
## U animiranoj seriji
Seel

Ime **Seel** vjerojatno je namjerno pogrešno pisanje engleske riječi *"seal"* = tuljan, odnoseći se na njegov izgled, kojim podsjeća na tuljana. U *[[Pokemon#Treća generacija|Advance Generation]]* generaciji, stvoren je sličan Pokemon, Spheal, iako je ovaj drugi zaobljeniji što se anatomije tiče i ima poglavito drugo obojenje tijela.

## Biološke karakteristike

Seel nalikuje na umjereno velikog morskog lava s bijelim krznom, izraslinom na čelu nalik rogu i crvenim jezikom koji stalno visi iz njegovih žutih usta. Živi u ledenjačkom okolišu usred oceana prepunih ledenim santama. Ljudi koji žive ili rade u ovakvim područjima često imaju Seela kao prijatelja i pratitelja.

Seel je odlično prilagođen životu na najhladnijim dijelovima planete. Noćna je životinja; tokom dana, može ga se vidjeti kako spava na morskom dnu plićaka. Tijekom lova, Seel ostaje u vodi jer ne mogu hodati na kopnu. Umjesto hodanja, plivaju elegantnim kretnjama, ispod ledenih santi koji plutaju na oceanskoj površini kroz njegov okoliš u potrazi za hranom. Iako temperatura zraka u njegovom okolišu iznosi 4° C, a temperatura same vode u kojoj žive 10° C, njegovo gusto mekano krzno dovoljno je da ga izolira od svakog stupnja hladnoće, dok se njegove nosnice automatski zatvore kada Seel uranja u vodu kako bi mu osigurale njegovu sposobnost da ostane ispod morske površine. Kada treba udahnuti, upotrijebiti će svoj tvrdi rog na čelu kako bi probušio rupu kroz zaleđenu morsku površinu i udahnuo zrak.

## U videoigrama

Divljeg Seela moguće je pronaći na ostrvima Morske pjene u igrama *Pokemon Red*, *Blue* i *Yellow*, kao i u poboljšanim verzijama spomenutih igara, *Pokemon FireRed* i *LeafGreen*, gdje ga se isto tako može pronaći u Ledenjačkoj spilji. U *Gold* i *Silver* verzijama, može ga se pronaći na Whirl ostrvima gdje obitava Lugia. U igri *Pokemon XD: Gale of Darkness*, može ga se oteti Cipher Peon Egrogu u Phenac Stadium.

Seelove su statistike prosječne za Elementarnog Pokémona, što znači da nije posebno teško trenirati do 34. razine, kada se razvija u snažnijeg Dewgonga. Seel u divljini kroz igre *Pokémon FireRed* i *LeafGreen* zna držati Aspear bobicu. Kada se pročisti put do njegova srca u igri *Pokémon XD: Gale of Darkness*, Seel dobiva pristup napadu *Pomoćne ruke* (*Helping Hand*), kojeg prije nije mogao naučiti.

## U animiranoj seriji

Seel je Pokémon koji pripada Lily, Violet i Daisy, 'pravim' Vođama dvorane grada Ceruleana (Misty je obično odsutna zbog putovanja s Ashom Ketchumom, iako je sada ponovno ona Vođa te dvorane). Kada Tim Raketa napadne dvoranu grada Ceruleana, njihov stroj usisa Seela i Ashovog Pikachua. Pikachu iskoristi vodu u dvorani kako bi isključio stroj i spasio Lilyine, Violetine i Daisyine Pokemone, uključujući i Seela. Mnogo kasnije, u jednoj od epizoda tokom još jedne borbe s Timom Raketa, razvio se u Dewgonga.

Nakon tog pojavljivanja, još je jedan Seel viđen kao prijatelj Slowkinga na Shamouti ostrvu smještenog u *Orange* arhipelagu, a kasnije je viđen i na Whirl ostrvima. Pojavio se u više epizoda, iako su ostale bile veoma malog značenja.
Ledena kiša

**Ledena kiša** je vrsta padavina koja započinje kao sneg, koji se na putu do zemlje otopi dok prolazi kroz sloj zraka sa temperaturom preko nule, a potom prođe kroz sloj zraka hladnijeg od nula stepeni celzijusove skale. Kapljice ledene kiše se ohlade ispod tačke mržnjenja, ali se ne zalede sve dok ne padnu na predmete sa temperaturom ispod nule (npr. dalekovodi, putevi itd.)

METAR kod za ledenu kišu je FZRA

## Vanjske veze

* Canadian ice storm of 1998 
* Climatology of freezing rain 
* Video klipovi ledene kiše (en) 
* [Graphic Explanation](http://ww2010.atmos.uiuc.edu/(Gh)/guides/mtr/cld/prcp/zr/prcs/ice.rxml)

## Galerija

Datoteka:Freezing grass.jpg
Datoteka:Ice storm leaves.JPG
Datoteka:ICERAIN2.JPG
Genofobija

**Genofobija** ili **koitofobija** je naziv za fobiju, odnosno strah od seksualnog odnosa (snošaja).

Obično se tumači kao posljedica seksualne traume (silovanje ili zlostavljanje) u najranijem djetinjstvu, ili svjedočenja traumatičnom seksualnom činu u stvarnom životu ili medijima.

Fiziološki uzroci mogu biti vaginizam kod žena.

## Povezano
* Erotofobija
* Aseksualizam
Spheal

**Spheal** (Njemački: **Seemops**, Francuski: **Obalie**, Japanski: ***タマザラシ***, **Tamazarashi**) je fiktivno čudovište iz Pokémon franšize. 

Dolazi od riječi **sphere** (*sfera*) i **seal** (*tuljan*), prva riječ aludira na njegov sferoidni oblik, a druga na njegovu sličnost tuljanu.
Siniša Mihajlović

**Siniša Mihajlović** (Vukovar, 1969 – Rim, 2022) bio je nogometaš, počeo je u Prvoj ligi SFR Jugoslavije da bi prešao od 1992. igrati u Italijanskom prvenstvu gdje je nastupao za nekoliko velikih klubova uz brojne uspjehe. Igrani fudbal je napustio 2006. godine i zatim je počeo trenirati italijanske klubove u kojim je također ostavio pozitivan trag.

## Biografija
Rođen 20. februara 1969. godine u Vukovaru (SFRJ) u radničkoj porodici, njegov otac Bogdan je vozio kamione a majka Viktorija je bila zaposlena u tvrtki obuće i gume.

Prvu utakmicu sa reprezentacijom SFR Jugoslavije je odigrao 16. maja 1991 protiv Farskih Otoka. Imao je prilično teško djetinjstvo i pohađao je osnovne škole u Borovu. Po ličnim izjavama, kao dijete je duge sate provodio sam trenirajući udarac iz daljine na jednom golu.

Posle završetka karijere radi kao pomoćni trener u Interu.

Umro je 16. decembra 2022. u Rimu od posljedica akutne mijelocitne leukemije.

U cijeloj karijeri je postigao 81 pogodka, od kojih 66 su bili sa slobodnog udarca. U Serie A je dao 42 gola sa slobodnjaka, a u jednom slučaju i tri u jednoj utakmici. U cijeloj karijeri je dobio 16 crvena kartona.

## Karakteristike
Poznat je kao jedan od najboljih izvođača slobodnih udaraca u svetu. Jedini je igrač koji je igrao u Italijanskom prvenstvu i koji je postigao tri pogotka na jednoj utakmici iz slobodnih udaraca. U FK Vojvodina i Crvenoj Zvezdi je igrao kao levo krilo, da bi dolaskom u Italiju, bio prekomandovan u odbranu. Karijeru je završio kao odbrambeni igrač.

## Reprezentacija
Odigrao je 63 utakmice za reprezentaciju. Svoju oproštajnu utakmicu odigrao je 28. maja 2007. godine u Novom Sadu.

## Klubovi
* Inter od 2006 pomoćni trener 
* Inter (2004-06)
* Lacio (1998-2004)
* Sampdorija (1994-1998)
* Roma (1992-1994)
* FK Crvena Zvezda (1991-1992)
* FK Vojvodina Novi Sad (1988-1991)

## Trofeji

### Igrač
#### Klub
##### Državne lige
* Prva liga Jugoslavije: 3 
:Vojvodina: 1988-1989
:Crvena zvezda: 1990-1991, 1991-1992

* Supercoppa italiana: 3
:Lazio: 1998, 2000
:Inter: 2005

* Campionato italiano: 2
:Lazio: 1999-2000
:Inter: 2005-2006

* Kup Italije: 4
:Lazio: 1999-2000, 2003-2004
:Inter: 2004-2005, 2005-2006

##### Međunarodna takmičenja
* Liga prvaka: 1
:Crvena zvezda: 1990-1991

* Interkontinentalni kup: 1
:Crvena zvezda: 1991

* Kup pobjednika kupova: 1
:Lazio: 1998-1999

* UEFA Superkup: 1
:Lazio: 1999

#### Individualne nagrade
*Jugoslavenski igrač godine: 1
:1999

### Trener

#### Individualne nagrade
* Srpski trener godine: 1
: 2019

* Zlatna klupa (FIGC, Italija): 1
:2019

## Priznanja
Počasni građanin grada Bologne, dodijelila općina Bologna 27. 7. 2020.

## Napomene

## Reference
Bauk slobode

**Bauk slobode** je bilten koji je izdavala Studentska unija Filozofskog fakulteta u Beogradu. "Bauk slobode" je izlazio u formi fanzina, u izdanjima između par desetina i par stotina primeraka.

Prvi broj "Bauka slobode" je izašao 1997. godine, neposredno nakon velikih studentskih protesta 1996/1997, tokom kojih je nastala i sama Studentska unija Filozofskog (skraćeno SUF). Nakon nekoliko prvih brojeva, usledila je višegodišnja pauza, da bi se nakon smene generacija u Studentskoj uniji 2002. nastavilo izdavanje. Narednih nekoliko godina "Bauk slobode" je izlazio manje ili više redovno ("izlazi po potrebi"), sve do 2005. kada je izašao, za sada, poslednji broj. Svim brojevima su zajednički kritički tekstovi i radikalno levičarska orijentacija časopisa. Najčešće je pisano o studentskim problemima, društvenim nepravdama, besplatnom obrazovanju, omladinskoj kulturi, itd. Časopis, po pravilu, nije naplaćivan.

## Reference
Nintendo GameCube

**Nintendo GameCube** (japanski: ゲームキューブ , razvojno ime "Dolphin" (dupin) ) je ime igraće konzole koju je razvila japanska kompanija Nintendo i pustila u prodaju 14. septembra 2001. godine. GameCube pripada šestoj generaciji igraćih konzola, a glavni konkurenti su Sony PlayStation 2 i Microsoft Xbox.
Turtwig

Ime **Turtwig** dolazi od engleskih riječi *"turtle"* = kornjača, odnoseći se na njegov izgled, i *"twig"* = grančica, odnoseći se na malu grančicu na glavi ovog Pokémona. Njegovo japansko ime, *Naetle*, vjerojatno je kombinacija japanske riječi *"nae"* = mladica, i engleske riječi *"turtle"* = kornjača.

## Biološke karakteristike

Turtwig nevjerojatno podsjeća na nasrtljivu kornjaču, životinju iz porodice gmazova, koja postoji u stvarnom svijetu, iako joj, po naravi, nije ni približno sličan. Na vrhu Turtwigove glave raste malena biljka. Ovo je samo izdanak te biljke, a kada potpuno evoluira, izdanak će izrasti u stablo. Ima snažnu i veoma razvijenu čeljust. Glava i gornja čeljust, kao i njegovo čitavo tijelo svijetlozelene je boje. Donja čeljust i stopala žute su boje. Ima malen oklop na leđima tamnosmeđe boje, sa crnim rubom i crnom poprečnom linijom preko oklopa.

## U videoigrama

Jedna od glavnih značajki u većini Pokémon igara––od *Pokémon Red* i *Blue* videoigara za Nintendo Game Boy, do *Pokémon Diamond* i *Pearl* videoigara za Nintendo DS––izbor je triju različitih Pokémona na početku igračeve Pokémon avanture: ta tri Pokémona etiketirana su kao *početni* Pokémoni. Igrač bira između Travnatog, Vatrenog ili Vodenog Pokémona autohtonog za o područje; jedina iznimka ovog pravila je *Pokémon Yellow* videoigra, gdje igrač dobiva Pikachua, Električnog Pokémon-miša, poznatog kao maskotu Pokémon medijske franšize.

Turtwig je izbor Travnatog Pokémona u *Pokémon Diamond* i *Pearl* videoigrama za Nintendo DS. Turtwig ima ograničen niz tehnika koje primarno uključuju Mračne i Travnate napade, s Mračnim napadima koji su tu za činjenje štete, poput *Ugriza* (*Bite*) i *Drobljenja* (*Crunch*), te Travnatim napadima za činjenje štete i iscijeljivanje, poput *Upijanja* (*Absorb*) i *Giga isušivanja* (*Giga Drain*). Isto tako, Turtwig uči napad *Lisnate oluje* (*Leaf Storm*) koja je Travnati ekvivalent Vatrenom napadu *Pregrijavanja* (*Overheat*) i Psihičkom *Psiho uzdizanju* (*Psychoo Boost*).

Turtwig je sličan Bulbasauru, Chikoriti i Treecku, ostalim Travnatim Pokémonima prvih triju generacija Pokémona.

Turtwiga koristi Gardenia, Vođa dvorane grada Eterne.

## U animiranoj seriji

Turtwig se prvi put pojavio u prvoj epizodi Pokémon animirane serije *Diamond* i *Pearl* generacije, kao jedan od Pokémona u laboratoriju profesora Rowana. Kasnije, u šestoj epizodi, Ash uhvati divljeg Turtwiga.
Treecko

Treeckovo je ime kombinacija engleskih riječi *tree* = šuma, koja je njegovo prirodno stanište, i *gecko* = macaklin, životinja kojoj liči. Njegovo japansko ime *Kimori* kombinacija je riječi *ki* = stablo i *yamori* = macaklin.

## Biološke karakteristike

Svaki Treecko ima kukice na svojim stopalima koje im omogućuju penjanje po okomitim zidovima. Napada protivnike snažnim treskom svoga repa. Veoma je staložen i miran, i nikada ne paničari bez obzira na situaciju. Ako veći Pokémon zuri u Treeckoa, Treecko će u istoj mjeri zuriti u njega bez odstupanja i bježanja. Radi svoje gnijezdo na velikom drvetu u šumi i čuva svoj teritorij od svakog tko se približi njegovom teritoriju. Kažu da je čuvar šuma. Sposoban je predvidjeti vrijeme sa svojim repom. Poput ostalih početničkih Pokémona svoje generacije Treecko je dvonožac te je razbio tradiciju početnika svoga tipa time što nije četveronožac poput Bulbasaura i Chikorite.

## U videoigrama
Jedan od dosljednih aspekata svih Pokémon igara – od *Pokémon Red* i *Blue* za Nintendo Game Boy, do igara *Pokémon Diamond* i *Pearl* za Nintendo DS konzole – izbor je tri različita Pokémona na početku igračeve avanture; ta tri Pokémona etiketirana su kao Početni (ili *starter*) Pokémoni. Igrač može birati između Vodenog, Vatrenog ili Travnatog Pokémona, autohtonog za to područje; iznimka od ovog pravila je *Pokémon Yellow* (remake verzija prvotnih igara koja prati priču Pokémon animirane serije), gdje igrač dobiva Pikachua, Električnog miša, poznatog po tome što je maskota Pokémon medijske franšize.

Treecko je izbor Travnatog tipa Pokémona u *Pokémon Ruby, Pokémon Sapphire i Pokémon 
Emerald* za Nintendo Game Boy Advance. Treecko je jedini Travnati *starter* Pokémon koji 
nema nikakvu biljku na svom tijelu. Ako igrač bira Treeckoa, izabrana opcija težine igre 
postane lakša nego ako igrač izabere Vatrenog tipa (Torchic), ali jednako teška ako igrač
izabere Vodenog tipa (Mudkip), naročito zbog prednosti koju ima nad prvim Vođom 
Dvorane, Roxanne, snažne trenerice koju igrač mora pobijediti kako bi mogao napredovati u
igri. Roxanne koristi Kameni tip Pokémona poput Geoduda koji imaju slabost na Travnate i 
Vodene napade. Treecko je također jedan od šesnaest startera u *Pokémon Mystery Dungeon* 
videoigri.

Travnati je tip Pokémona, što znači da se specijalizirao u napadima vezanim za biljni svijet
(kao što je napadanje oštrim listovima i šibanje viticama). Treecko se razvija u Grovylea na 
16. razini te zatim u Sceptilea, njegov završni oblik, na 36. razini.

## U animiranoj seriji

Tijekom njegovih avantura u *Hoenn* regiji, Ash je uhvatio Treeckoa u epizodi 283, "Gužva Na Drvetu", koji je postao drugi Pokémon kojeg je Ash uhvatio u *Hoennu* (prvi je bio Taillow). Treecko kojeg je Ash uhvatio bio je odmetnik u grupi Treeckoa koji su zajedno živjeli u
Petalburg Šumi. Treecko je zatim evoluirao u Grovylea u epizodi 342, a zatim u Sceptilea
tijekom epizode 438.
Pokédex

**Pokédex** (japanski ポケモン図鑑 Pokemon Zukan) spoj riječi pokémon i rolodex (skup indeksnih karti), ime je za izmišljeni uređaj koje se redovito pojavljuje u serijalu Pokemon i koristi se kao uređaj za prikupljanje podataka o pokemonima te kao dlanovna enciklopedija o Pokemonima. U serijalu Pokémon postoje tri vrste Pokédexa:

* Nacional Pokédex (pojavio se prvi put u video igrama Pokémon Red i Blue)
* Johto Pokédex (pojavio se u video igrama Pokémon Gold i Silver)
* Hoenn Pokédex (pojavio se u video igrama Pokémon Ruby i Sapphire), ovaj pokédex je proširen u Pokémon FireRed i GreenLeaf
Nagoya

**Nagoja** (名古屋) je grad u Japanu u prefekturi Aiči. Prema popisu stanovništva iz 2005. u gradu je živelo 2.215.031 stanovnika.

## Stanovništvo
Pre podacima sa popisa, u gradu je 2005. godiine živelo 2.215.031 stanovnika.

## Vanjske veze

**Nagoya** (名古屋市, nagoya-shi) je, sa 2,2 milijuna stanovnika, četvrti po veličini grad u Japanu. Metropolitansko područje grada broji preko 8 milijuna stanovnika, te je treće po veličini u Japanu. Nagoya je glavni grad prefekture Aichi, te ujedno i najveći grad regije Chubu. Smješten je na obali središnjeg dijela najvećeg japanskog otoka Honshua.

Iako je grad službeno osnovan tek 1889., na području grada se nalaze dvorac iz 1612., te još stariji Atsuta-jingu, jedno od najznačajnijih šintoističkih svetišta u kojem se čuva Kusanagi no mitsurugi(草薙神剣) - sveti mač koji predstavlja jedan od tri simbola carske vlasti.

U predgrađu Nagakute je od 25. ožujka do 25. rujna 2005 održana Svjetska izložba EXPO 2005, s temom Mudrost prirode.

## Vanjske veze

* Croatia EXPO 2005
Kültepe

**Kültepe** je selo u blizini drevnog grada **Kaneš** u središnjoj istočnoj Anadoliji. Najbliži moderni grad je Kayseri, oko 20 km jugozapadno.

## Arheologija Kültepea
Kültepe je sistematski iskopavao profesor Tahsin Özgüç od 1948. do svoje smrti 2005.
* **Razina IV-III**. Obavljeno je vrlo malo iskopavanja na ovoj razini, koja predstavlja najstarije naselje na nalazištu. Nema nikakvih zapisa i arheolozi pretpostavljaju da su stanovnici na obje razine bili nepismeni.
* **Razina II**, 1974. pne. - 1836. pne. (Srednja mezopotamska kronologija po Veenhofu). Obrtnici u tom periodu su se specijalizirali za izradu glinenih posuda u obliku životinja, često korištenih u vjerskim ritualima. U ovo doba su se asirski trgovci pojavili i osnovali trgovačku koloniju (*kârum*) odmah uz grad, koji je u to doba bio poznat pod nazivom "Kaneš". Bule Naram-Sina Akadskog su pronađene na dnu ove razine (Ozkan 1993). Ova je razina spaljena do temelja.
* **Razina Ib**, 1798. pne. - 1740. pne. Nakon napuštanja, grad je ponovno sagrađen na ruševinama, te je ponovno postao bogato trgovačko naselje. Trgovina je bila pod kontrolom Ishme-Dagana, koji je nadzor nad Assurom preuzeo nedugo nakon što je njegov otac Shamshi-Adad I osvojio Ekallatum i Assur. I ova kolonija je, međutim, bila uništena u požaru.
* **Razina Ia**. Grad je ponovno naseljen, ali asirska kolonija nije bila sagrađena. Kultura je pripadala ranom hetitskom periodu. Ime na hetitskom jeziku je postalo "Kaneša", ali se česo skraćivalo na "Neša".

Neki arheolozi spaljivanje Razine II pripisuju napadu Asiraca pod kraljem Eshunnom; ali Bryce tvrdi da je napad izveo Uhna. Spaljivanje Razine Ib se vezuje uz pad Assura pod obližnje kraljeve, uključujući Hammurabija Babilonskog.

## Kaneša
Kralj Zalpuwe, Uhna, napao je Kanes; nakon toga su Zalpuwanci iz grada odnijela statuu "Siusa", odnosno gradskog idola. Kralj Kussare Pithana je osvojio Nešu (Razina Ia) "noću, silom"; ali "nije učinio zlo nikome u njimu".

Neša se pobunila protiv vladavine Pithaninog sina Anitte, ali je Anitta ugušio ustanak i Nešu učinio svojim glavnim gradom. Anitta je potom napao Zalpuwu, zarobio njenog kralja Huzziyu i vratio idola Siusa u Nešu. http://www.utexas.edu/cola/centers/lrc/eieol/hitol-1-R.html 

1600-ih pne. Anittini su potomci glavni grad premjestili u Hattusu (iako je Anitta taj grad bio prokleo); tako su nastali hetitski kraljevi. Taj je narod svoj jezik zvao *Nešili*, odnosno "jezik Neše".

## Vanjske veze

* Kültepe (Kanesh)
* Kayseri - Historical Ruins 
* Cappadocia 
* kultepe.org.tr
Zalpuwa

**Zalpuwa**, isto tako poznata pod nazivom **Zalpa**, bio je anadolski frad iz Brončanog doba. Još uvijek nije iskopan i lociran, a postojao je oko godine 1700. pne. Njegova historija je poznata temeljem **Proglasa Anitte**, CTH 1.

Zalpuwa je bio smješten kraj "Mora Zalpa". U njemu se odigrala drevna legenda o kraljici Kanesha, koja je napisana ili prevedena na hurijski jezik:
Kraljica] Kanesha je jednom rodila trideset sinova u jednoj godini. Rekla je: "Kakva je ovo horda kakvu sam rodila!" Napunila (?) je košare s izmetom, u njih stavila sinove, i pustila ih niz rijeku. Rijeka ih je odvela do mora u zemlji Zalpuwa. Tada su ih bogovi uzeli iz mora i podigli. Nakon nekoliko godina, kraljica je ponovno rodila, ovaj put trideset kćeri. Ovaj put ih je sama podigla. http://rbedrosian.com/Memyth.htm 

Rijeka iz Kanesha teče u Crno more, ne (na primjer) Jezero Tuz. "Zalpuwa" se također spominje zajedno s Nerikom u molitvi Arnuwande I. Nerik je bio grad gdje se govorilo hatski a koji je pao pod Kaskijce u Arnuwandino vrijeme. Ovaj dio molitve također spominje Kammamu, koja je bila kaskijska u doba Arnuwande II. Samtra se kako je Zalpuwa bila oblast hatskih gradova u sjevernoj centralnoj Anadoliji: isto kao i Nerik, Hattusa, a možda i Sapinuwa. Zalpuwu su najvjerojatnije, kao i susjedne gradove, osnovali Hati.

1700-ih pne. je Uhna, kralj Zalpuwe, napao Nešu, nakon čega su Zalpuwanci odnijeli "Siusa", gradski idol. Pod Huziyom, kralj Neše Anitta je napao Zalpuwu. Anitta je zarobio Huzziyu i vratio Siusa u Nešzu. Nakon toga je Zalpuwa najvjerojatnije postala po kulturi nešinski grad. 

Arnuwandina molitva implicira da su Zalpuwu razorili Kaskijci, istovremeno s padom Nerika kasnih 1500-ih pne.

## Reference
* The Proclamation of Anitta , CTH 1
* http://www.hittites.info/translations.aspx?text=translations/hymnsPrayers%2FArnuwanda-Asmunikal+Prayer.html
Akadski jezik

**Akadski** (*lišānum akkadītum*) je bio semitski jezik koji se govorio o drevnoj Mezopotamiji. Koristili su ga Asirci i Babilonci, pa se ponekad naziva i **asirsko-babilonski**.

Radi se o najstarijem zabilježenom semitskom jeziku. pisao se klinastim pismom, koje se izvorno koristilo za zapisivanje sumerskog.
Arzawa

**Arzawa** je bilo ime oblasti ili kraljevstva u zapadnoj Anadoliji, koje je kasnije u post-hetitskom dobu dobilo ime Lidija (asirski: *Luddu*, grčki: Λυδία). Bila je zapadni susjed, a ponekad i vazal Hetita, te vjerojatno graničila s ligom Assuwa na sjeveru. Glavni grad je, prema hetitskim izvorima, bio Apasa (ili Abasa), što može korespondirati s kasnijom lidijskom prijestolnicom Efezom.

Jezik koji se govorio u Arzawi u Brončanom i ranom Željeznom dobu je bio luvijski, dio anadolijske grane indoevropske porodice. U najstarijim tekstovima, npr. Hetitskom zakonu, oblast Arzawa, zajedno s Kizzuwatnom, se zvala **Luwia**.

Vrhunac kraljevstva je bio u 15. i 14. vijeku pne. Hetiti su tada oslabili, a Arzawa je bila egipatski saveznik, o čemu svjedoče Pisma iz Amarne. Hetitski kraljevi Suppiluliuma I i Mursili II su, međutim, uspjeli poraziti Arzawu i podijeliti je na vazalna kraljevstva Mira, Seha i Hanballa. Nezavisne "neo-hetitske" države su tamo nastale nakon kolapsa Hetitskog Carstva u 12. vijeku pne.

### Kraljevi Arzawe u 14. vijeku pne.
* Kupanta-Kurunta
* Madduwatta od Zippasle (osvojio Arzawu, ali je mogao biti i njen kralj)
* Tarhuntaradu
* Anzapahhadu
* Uhhazidi ili Uhha-Ziti - poražen od Mursillija II oko 1320. pne.

## Povezano
* Lukka
* Historija Hetita

## Izvori
* Melchert, H. Craig (ed.) (2003). *The Luwians*. Leiden: Brill

## Vanjske veze
* "The Arzawa Page" 
* Catalog of Hittite Texts
* Map of Trojan war region.
Hattusili I

**Labarna II** bio je prvi kralj Hetitskog Carstva koji je vladao iz Hattuse (dok su raniji kraljevi vladali iz Neše), te je tom prigodom uzeo ime **Hattusili I**. Vladao je cca. 1650&ndash;1620. pne. (srednja kronologija).

On je prvi hetitski vladar koji je iza sebe ostavio zapise koji korespondiraju s njegovo vladavinom. Osim titule "Kralj Hattusasa", koristio je i titulu "Čovjek iz Kushare", odnosno referencu na prahistorijsku prijestlnicu Hetita, kojom su vladali prije osvajanja Neše. Klinopisna ploča pronađena 1957. godine, napisana na hetitskom i akadskom jeziku detaljno opisuje šest godina njegove vladavine.

U njoj se govori kako je proširio hetitsku vlast do mora, a da je u drugoj godini savladao Alalakh i druge gradove u Siriji. U trećoj je godini vodio pohod protiv Arzawe u zapadnoj Anadoliji, a zatim se vratio u Siriju gdje je tri godine proveo vraćajući prethodno osvojenu teritoriju koju su u njegovom odsutstvu preuzeli Hurijci.

U Hattusasu, suvremenom Boghazkoyu, sagradio je citadelu.

## Vanjske veze
* Reign of Hattusili I
Ammuna

**Ammunu** je bio kralj Hetita u periodu od oko 1550. do 1530. pne. Bio je sin kralja Hantilija I, koga je ubio. Nasljednik je bio Huzziya I, za koga neki pretpostavljaju damu je bio sin.

## Vanjske veze
* Reign of Ammuna
Ironija sudbine – nastavak (film)

**Ironija sudbine - nastavak** (ru. *Ирония судьбы. Продолжение*) je nastavak jednog od najpopularnijih sovjetskih filmova - Ironija sudbine iz 1975.

Film je prikazan premijerno 21. decembra 2007. jer je po tradiciji prvi deo prikazivan za novogodišnju noć na televiziji.

## Vanjske veze
* Zvanični sajt filma
* Trejleri (YouTube)
* Sajt protivnika filma na Ruskom
* Članak o premijeri filma na ruskom - Первая кинорецензия на «Иронию судьбы-2»
Zidanta I

**Zidanta I** bio je kralj Hetita u periodu Starog kraljevstva, te vladao oko 10 godina, u 1550-im pne..

Na prijestolje je došao ubivši prijestonasljednika Pišenija, njegovu djecu i sluge. S obzirom da je bio oženjen za kći kralja Hantilija, dinastijska je linija bila očuvana.

Ubio ga je vlastiti sin po imenu Ammuna.

## Vanjske veze
* Reign of Zidanta I
Huzziya I

**Huzziya I** je bio kralj Hetita (Staro Kraljevstvo) te vladao 5 godina, otprilike u periodu 1530–1525. pne.

Na prijestolje je došao naslijedivši oca Ammunu. Huzziyu je svrgnuo njegov šurjak Tellipinu, ali ga je ostavio na životu.

## Vanjske veze
* Reign of Huzziya I
Telepinu

**Telepinu** ili (**Telepinus**) bio je kralj Hetita oko 1500. pne. Na početku njegove vladavine, Hetitsko Carstvo je bilo svedeno na svoju početnu teritoriju, s obzirom da su izgubljene sve teritorije ranije osvojene po kraljevima kao što su Hattusili I i Mursili I -- Arzawa na zapadu, Mitanni na istoku, zemlja Kaskijaca na sjeveru i Kizzuwatna na jugu. Telepinu je uspio povratiti malo teritorija od strane Hurijaca u državi Mitanni, i to uz pomoć saveza s Hurijcima i Kizzuwatnu. Međutim, kada je prestala njegova vladavina, Hetitsko Carstvo je ušlo u period koji se smatra svojevrsnim "mračnim dobom" - Srednje Kraljevstvo, kojeje trajalo 70 godina i u kome je ostalo vrlo malo zapisa i drugih podataka o hetitskim ličnostima i uz njih povezanim događajima.

Telepinuova vladavina je poznata po dokumentu zvanom Telepinuov proglas koji se smatra jednim od prvih dokumenata ustavnog prava u historiji, odnosno koji je cilj imao ustanoviti precizne načine nasljeđivanja hetitske krune te tako zaustaviti atentate i građanske ratove koji su prije toga oslabili hetitsku državu.

Smrću Telepinua je prestao period Starog kraljevstva, a započeo period Srednjeg kraljevstva.

## Vanjske veze
* Reign of Telipinu
Telepinu (bog)

**Telepinu** je u hetitskoj mitologiji bio hetitski bog poljodjelstva. Bio je sin bogova vremena i božice plodnosti. 

U jednoj priči, naljutio se na svuijet i učinio da propadaju usjevi. Hannahannas, božica majka, postala je pčelu da ga nađe; kada je pčela to učinila, ugrizla je Telepinua i posula ga voskom, na što je bog pobjesnio i počeo uništavati svijet. Konačno je Kamrusepa, boginja magije, umirila Telepinua ukravši njegov bijes i davši ga Čuvaru podzemnog svijeta.
Hantili I

**Hantili I** bio je kralj Hetita (Staro kraljevstvo), te vladao oko 30 godine, otprilike u periodu 1590–1560. pne..

Na prijestolje je došao ubivši kralja Mursilija I.

## Vanjske veze
* Reign of Hantili I
Kizzuwatna

**Kisvadna** (Kizzuwadna) je oblast koja se nalazi u jugoistočnom reonu Male Azije. Oblast je tako nazivana u bronzanom dobu oko 1500. pne.. U to vreme je bila naseljena huritskim stanovništvom i bila je strateški koridor saobraćajnih komunikacija Male Azije sa Sirijom, Egiptom i Mesopotamijom.

Prvo je bila uključena u državu Mitana, da bi vojnom kampanjom Šupiluliume prvog, hetitskog vladara, bila anektirana Hetitskoj državi kao posebna kneževina.
Kasnije je ta oblast poznatija kao Kilikija.
Crvenka

Naziv **Crvenka** može označavati:
* Crvenka - beogradsko naselje u opštini Palilula
*Crvenka - vojvođansko naselje u opštini Kula
* Crvenka - akutna kapljična zarazna bolest izazvana virusom rubeole
* Fabrika šećera Crvenka, osnovana 1912. godine
The Game

Naziv **The Game** se može odnositi na:

## Muzika
;Izvođači

* The Game (reper), američki hip hop pjevač i glumac

;Albums
* ''The Game'' (album), album grupe Queen iz 1980. godine 
* ''The Game'' (Pete Murray album), album Petea Murraya iz 2002. godine
* ''The Game'' (Rich Rich album), album američkog repera Richieja Richa iz 2000. godine
* Album Chicoa DeBargea

## Televizija
;Emisije
* ''The Game'' (2000 TV serija), australska TV-serija o australskom fudbalu
* ''The Game'' (U.S. TV serija), američki sitcom
* ''The Games'' (australska TV serija), australska lažna dokumentarna serija o Olimpijadi u Sydneyu 2000. godine
* ''The Games'' (TV serija), britansko atletsko natjecanje slavnih ličnosti

;Epizode
* "The Game" (Desperate Housewives), epizoda američke TV-serije *Desperate Housewives* iz 2007. godine
* "The Game" (Recess epizoda), epizoda američke animirane serije *Recess* iz 1998. godine
* "The Game" (Star Trek: The Next Generation), epizoda američke TV-serije *Star Trek: The Next Generation* iz 1991. godine
* "The Game" (Stargate Atlantis), epizoda američke TV-serije *Stargate Atlantis* iz 2006. godine

## Film
* ''The Game'' (film), film iz 1997. godine koji je režirao David Fincher
* ''The Games'' (film), film iz 1970. godine koji je režirao Michael Winner

## Književnost
* ''The Game'' (Byattov roman), roman A. S. Byatta iz 1968. godine
* ''The Game'' (Ken Dryden), memoarska knjiga hokejaša Kena Drydena iz 1983. godine
* ''The Game'' (Londonov roman), roman Jacka Londona iz 1905. godine
* ''The Game'' (pripovjetka), pripovjetka Diane Wynne Jones iz 2007. godine
* roman Laurie R. King iz 2004. godine
* *[[The Game: Penetrating the Secret Society of Pickup Artists]]*, knjiga Neila Straussa iz 2005. godine

## Ostalo
* ''The Game'' (Doctor Who audio), audio-drama o Doctor Whou iz 2005. godine
* The Game (hrvač), nadimak američkog profesionalnog hrvača Triple H-a