Steam-prisen

**Steam-prisen** er en årlig brukerstemt prisutdeling for videospill utgitt på Steam, som ble introdusert i 2016 av Valve.
## Format
Prisutdelingen pågår i to faser. I den første velger Valve en rekke kategorier, ulikt de som ofte brukes i spill-prisutdelinger, og lar alle registrerte Steam-brukere å velge et spill som er tilgjengelig på Steam for en av kategoriene. Så går Valve gjennom nominasjonene og velger de topp fem spillene i hver kategori for fase to. De valgte nominasjonene presenteres så til Steam-brukerne, som kan stemme på et av de fem spillene i hver kategori. Når stemmene er telt så kunngjøres vinnerne av Valve. Nominasjon og stemmeperiodene skjer samtidig som de årlige høst og vintersalgene på Steam.

## Priser
Under er en liste over år, vinnere, nominasjoner som nådde stemmeperioden, datoer og annen relevant informasjon om utdelingen det året.

### 2016
Nominasjonsperioden pågikk fra 23–29. november 2016. Stemmeperioden pågikk fra 22–30. desember 2016, og vinnerne ble kunngjort den 31. desember.

### 2017
Nominasjonsperioden pågikk fra 22–28. november 2017. Stemmeperioden pågikk fra 20. desember 2017 til 2. januar 2018, og vinnerne ble kunngjort den 3. januar.

### 2018
Nominasjonsperioden pågikk fra 21–27. november 2018. Stemmeperioden pågikk fra 20. desember 2018 til 3. januar 2019, og vinnerne ble kunngjort den 3. januar gjennom en livestream på Steam.tv den 8. februar 2019.

Ulikt andre priser hadde den «Beste utvikler»-prisen 10 nominasjoner fordi Valve mente at det var en «svært omstridt kategori».

### 2019
Nominasjonsperioden pågikk fra 26. november til 3. desember 2019. Kategoriene og de nominerte spillene ble kunngjort sammen, der en kategoris nominasjoner ble avslørt hver dag fra 11–18. desember 2019. Ulikt tidligere år måtte spillene bli gitt ut etter 27. november 2018 for å kunne bli nominert, unntatt for «Laget med kjærlighet»-kategorien. Dette har fortsatt i alle år siden, med at spillet må ha blitt gitt ut innen ett år før nominasjonsprosessen starter. Stemmeperioden pågikk fra 19-31. desember 2019, og vinnerne ble kunngjort den 31. desember samme år. 

### 2020
Nominasjonsperioden pågikk fra 25. november til 1. desember 2020. De nominerte spillene ble avslørt hver dag fra 17–20. desember 2020. Stemmeperioden pågikk fra 22. desember 2020 til 3. januar 2021, og vinnerne ble kunngjort den 3. januar samme år. 

### 2021
Nominasjonsperioden pågikk fra 24. november til 1. desember 2021. Stemmeperioden pågikk fra 22. desember 2021 til 3. januar 2022, og vinnerne ble kunngjort den 3. januar samme år.

### 2022
Nominasjonsperioden pågikk fra 22–29. november 2022. Stemmeperioden pågikk fra 22. desember 2022 til 3. januar 2023, og vinnerne ble kunngjort den 3. januar samme år.

### 2023
Nominasjonsperioden pågikk fra 21–28. november 2023. Stemmeperioden pågikk fra 21. desember 2023 til 2. januar 2024, og vinnerne ble kunngjort den 2. januar samme år.

Journalister merket at noen av vinnerne, som *[[Red Dead Redemption 2]]* (mottatt pris for fortsettende oppdateringer, selv om spillet ikke har fått noen store oppdateringer siden 2020) og *[[Starfield]]* (mottatt pris for innovasjon, selv om spillet ble dårlig mottatt på Steam). Noen av dem mistenkte at de ble stemt på sarkastisk eller ironisk, mens andre tok dem som et symptom av tilhenger-stemmer.

### 2024
Nominasjonsperioden pågikk fra 27. november til 4. desember 2024. Stemmeperioden pågikk fra 19-31. desember 2024, og vinnerne ble kunngjort den 31. desember samme år.

## Referanser


## Eksterne lenker

* Nyeste steam-prisutdeling