World of Warcraft: Dragonflight

***World of Warcraft: Dragonflight*** er den niende utvidelsen til MMORPG-en *[[World of Warcraft]]*, som blir skapt av Blizzard Entertainment. Den etterfølger ''Shadowlands''-utvidelsen og ble tilgjengelig 28. november 2022. Oppfølgerutvidelsen *[[World of Warcraft: The War Within|The War Within]]* ble utgitt i august 2024.

*Dragonflight* ble kunngjort 19. april 2022, og ble annonsert med en direkte strømming av ansatte ved spillselskapet som diskuterer nytt innhold for utvidelsen, samt innhold for *[[World of Warcraft Classic]]*. Plottet i utvidelsen starter med tilbakekomsten av dragene til Azeroth, og avsløringen av deres hjemmested, «the Dragon Isles».

## Nytt grunninnhold
*Dragonflight* introduserer det nye kontinentet «the Dragon Isles» (engelsk, «drageøyene»), som er hjem til forskjellige slag drager («dragonflights»), en oppdatering til profesjonssystemet, samt en ny spillbar rase og en klasse. Talentsystemet har mottatt en hel overhaling, og ligner på talentsystemet som var til stede før ''Mists of Pandaria''. Brukergrensesnittet har også blitt oppdatert, med nye funksjoner og egendefineringsmuligheter.

«The Dragon Isles» er et kontinent som er hjem til forskjellige slag drager («dragonflights»), andre dragelignende skapninger og andre arter inspirert av blant annet kentaurer og dryader. Kontinentet har vært gjemt bak en tykk tåke i  år, og er delt opp i fem områder. Én av disse nye områdene er startområdet for den nye rasen og klassen.

*Dragonflight* introduserer en ny klasse og rase, drachtyr «evoker». Denne rasen kan kun bruke den nye klassen, og den nye klassen kan kun bli brukt av den nye rasen. Dracthyr er humanoide drager som kan velge mellom en menneskelig eller alveaktig form, og en drageform, i likhet med spillerrasen worgen som ble lagt til i ''Cataclysm''. Dracthyr kan kun være «evoker»-klassen, og får en egen startopplevelse på «the Dragon Isles» i likhet med «demon hunters» fra ''Legion'' og «death knights» fra ''Wrath of the Lich King''. «Evoker» er en ny «hero class» som har to forskjellige spesialiseringer, «Devastation» og «Preservation». Den første er en «ranged DPS»-spesialisering (som fokuserer på å gjøre skade på avstand), og den andre er en «healer» (engelsk, «helbreder»).

Profesjoner (engelsk: «professions») har mottatt en overhaling i *Dragonflight*. Dette involverer at det er flere variabler til kvaliteten på gjenstander og utstyr som spillerne skaper gjennom dette systemet, samt at man nå kan ta bestillinger. Dette betyr at en spiller som er en «blacksmith» og «miner», nå kan bestille et utstyr fra en «leatherworker» som tidligere ville vært låst for spilleren. Spilleren kan igjen spesialisere seg innenfor sin profesjon, som for eksempel at en «blacksmith» (engelsk, «smed») kan spesialisere seg på å lage våpen, som gjør at våpen den spilleren skaper ofte blir høyere kvalitet, eller spesialisere seg på å lage rustninger. Gjenstander og utstyr av høyere kvalitet vil ha høyere belønninger ved bruk. En trylledrikk kan for eksempel ha sterkere effekt, og en rustning kan beskytte mer.

Talenter (engelsk: «talents») er et sett med egenskaper og evner, unikt for hver klasse, som spillerne kan velge fritt mellom for å endre hvordan klassens grunnleggende egenskaper og evner fungerer. Dette kan være alt fra å introdusere evner som fjerner sykdom og magiske forbannelser, til å gi spillerfiguren litt ekstra liv. Før *Dragonflight* var systemet slik at spilleren hadde seks valg mellom tre forskjellige evner og/eller egenskaper basert på spillerfigurens nivå («level»), men er ved *Dragonflight* to sett med forskjellige grener som leder til andre egenskaper og evner, hvor ett av settene er for spillerfigurens klasse, og det andre er for klassespesialiseringen som spilleren har valgt for figuren. I den europeiske spillregionen («EU») av *World of Warcraft*, ble det nye talentsystemet tilgjengelig 25. oktober 2022 i den siste oppdateringen for *Shadowlands*-utvidelsen.

## Fotnoter

## Referanser


## Eksterne lenker

* 
*