Leisure Suit Larry 4: The Missing Floppies

Det fjerde spillet i *[[Leisure Suit Larry]]*-serien ble aldri laget. Både Sierra og fans har kalt det ***The Missing Floppies*** eller ***The Case of the Missing Floppies*** på spøk. Mye sladder og rykter har blitt spredt for å forklare hvorfor det ikke finnes noen *Larry 4*. Et av ryktene gikk ut på at diskettene kom bort og et annet at Al Lowes hund spiste dem. Lowe bekreftet at *Larry 4* skulle bli en del av The Sierra Network-prosjektet.

Både *The Laffer Utilities* og VGA-versjonen av *[[Leisure Suit Larry in the Land of the Lounge Lizards|Larry 1]]* har noen ganger blitt uoffisielt kalt *Larry 4* siden førstnevnte var den fjerde Larry-relaterte produksjonen og sistnevnte var det fjerde Larry-spillet som ble laget.

Det er to forskjellige grunner til at *Larry 4* ikke ble laget og begge har blitt fortalt av Al Lowe på forskjellige tidspunkt:
*Sierra prøvde å lage en spillverden på Internett kalt *The Sierra Network*, en forløper til dagens MMORPG. Denne skulle baseres på Larry og være *Larry 4*. Dette prosjektet ble stanset av tekniske grunner og prosjektet ble lagt på hylla.
*Folk lurte på hvorfor Lowe ikke lagde *Larry 4* etter denne kanselleringen. Grunnen var at slutten på *[[Leisure Suit Larry 3: Passionate Patti in Pursuit of the Pulsating Pectorals|Larry 3]]* skulle være den definitive slutten på serien. Larry og Patti jobbet hos Sierra og levde lykkelig i en hytte på fjellet i Coarsegold, California. *Larry 3* fullførte derfor en historie som hadde gått over de tre første spillene, og Lowe klarte ikke å finne ut hvordan historien kunne fortsette.

Han bestemte seg for å hoppe over den fjerde delen og la noen deler av historien være ufortalt med vilje. På denne måten kunne han lage et nytt eventyr for *[[Leisure Suit Larry 5: Passionate Patti Does a Little Undercover Work|Larry 5]]*. At diskettene hadde kommet bort ble introdusert som en del av historien for å forklare hvorfor Larry lider av hukommelsestap i spillet.

Følgende er antatt å ha hendt mellom *Larry 3* og *Larry 5* for at disse spillene kan følge hverandre:
*Larry og Patti planlegger å gifte seg
*Patti forlater ham i kirka i Yosemite for å fortsette sin karriere, og Larry har forsvunnet når hun kommer tilbake
*Skurken i *Larry 5*, Julius Biggs, stjeler diskettene for *Larry 4*, noe som gjør at Larry lider av hukommelsestap

## Referanser

Historien i *Larry 5* leker med idéen om at siden det fjerde spillet ikke eksisterer, så kan ikke Larry huske det.

*[[Space Quest IV: Roger Wilco and the Time Rippers]]*, et annet Sierra-spill, lekte også med idéen om bortkomne disketter. Ifølge dette spillet ble diskettene stjålet av en agent for Sludge Vohaul uten at Sierra visste om det. De ble senere brukt til å lagre Vohaul etter at han døde i *[[Space Quest II: Vohaul's Revenge]]*.

Senere ble diskettene funnet i verdensrommet av forskere som jobbet på Xenon Super Computer Project. Da de installerte spillet på diskettene tok Vohaul over datamaskinen og hendelsene som ledet opp til den fiktive oppfølgeren *Space Quest XII: Vohaul's Revenge II* begynte.

Denne historien blir fortalt til hovedpersonen av *[[Space Quest]]*-spillene av et hologram i *Space Quest IV*.

Boksen for *Larry 4* dukker også opp i en videospillbutikk i samme spill.

## Eksterne lenker
* Al Lowe forklarer hvorfor ''Larry 4'' ikke eksisterer 
* Hvorfor ''Larry 5''?