Europa Universalis IV

***Europa Universalis IV*** (ofte forkortet til EUIV eller EU4) er et storstrategispill i Europa Universalis-serien, utviklet av Paradox Development Studio og gitt ut av Paradox Interactive. Spillet ble utgitt 13. august 2013.

## Spillets omfang
Spillet finner sted mellom 11. november 1444 og 2. januar 1821. Spilleren kan velge hvilket som helst land ved hvilket som helst startpunkt mellom disse to datoene.

All geografien på jorden er representert og delt opp i provinser. Man kan enten eie, ta over, eller kolonisere alle provinsene, med visse unntak.

Selv om en spiller kan velge en hvilken som helst dato for å starte spillet, så har spillet visse datoer bokmerket, slik at spilleren kan starte rundt de mer interessante tidspunkter i historien. Disse tidspunktene inkluderer Konstantinopels fall, den franske revolusjon, oppdagelsen av Amerika og reformasjonen.

Spillet er et sandkassespill, men de fleste land har unike oppdragstrær, som er en rekke oppdrag som for det meste gjenspeiler landets historiske prestasjoner eller ambisjoner. Dette gjør at spillet gir en foreslått rute til hvordan spilleren kan spille, men det er opp til spilleren hvordan enhver selv vil spille.

#### Økonomi
En sentral del av spillopplevelsen knyttes opp mot spillerens dirigering av nasjonaløkonomien. Dette medfører at inntekter og utgifter av den internasjonale valutaen «Ducats» må balanseres. Sunn økonomisk drift sikrer videre ekspansjon, da kolonisering, hær og flåte er pengekrevende prosjekter som behøves for å sikre flere ressurser til å sikre seg en større bit av verdensøkonomien.

Spilleren har mulighet til å øke skattene i krigstid for å finansiere innsatsen. Ved siden av dette kan spilleren sette som fredsbetingelse at fienden må avsette en andel av sine skatteinntekter til å betale for krigserstatning.

Hver provins innehar én handelsvare hver. For eksempel produserer Island fisk. For spilleren sin del gjenstår det å oppdage ressurser i provinser de koloniserer: provinsene som lar seg kolonisere vil ha prosentvis sjanser for å produsere en rekke varer - hvilken vare provinsen faktisk ender opp med å produsere avhenger av utfallet, og kan variere fra spill til spill.

Provinser kan også ha latente handelsvarer som lar seg oppdage senere i spillet. For eksempel produserer flere provinser jern før kullet oppdages og erstatter jernproduksjonen. Hendelser kan påvirke prisen på handelsvarer i løpet av spillet. For eksempel vil den protestantiske reformasjonen føre til at færre europeere observerer fastetiden, og dermed vil prisen på fisk falle, da den katolske kirke forbød inntak av rødt kjøtt i fastetiden. Hensikten bak dette er å tillegge spillet en historisk realisme.

## Mottagelse

*Europa Universalis IV* fikk generelt god kritikk, med en poengsum på 87 av 100 fra Metacritic. Ingen fullstendig negative anmeldelser ble funnet hos Metacritic. Kritikere roste forbedringene fra *[[Europa Universalis III]]*, spesielt den nye grafikken. T.J. Hafer fra PC Gamer beskrev spillet som en henrivende simulering. Negativ kritikk fokuserte på generelle bugs og ting som ville være vanskelige å forstå for nye spillere. Nicholas Pellegatta sa at dette sannsynligvis vil bli ordnet i senere oppdateringer.

### Salg
Per februar 2014 har *Europa Universalis IV* solgt over  eksemplarer. Innen juni 2014 var mer enn 700 000 eksemplarer registrert på Steam. Innen juni 2016 var over 1 million eksemplarer registrert på Steam.

## Utvidelser

I tillegg til hovedspillet, kan spillere kjøpe en rekke utvidelser (DLC) som er ment til å utvide spillopplevelsen med nye mekanikker, variasjon mellom forskjellige land og spillbalanse. Når en ny utvidelse blir lansert, følger det ofte med en gratis oppdatering som kan endre på eksisterende mekanikker eller legge til nye i samspill med utvidelsen. Fra mars 2021 kan spillere betale en månedlig pris for å ha tilgang til alle utvidelsene, uten å måtte kjøpe hver enkelt. Nye utvidelser blir kategorisert i to kategorier: fulle utvidelser inneholder nye mekanikker og oppdaterer ofte store områder eller store aspekter ved spillet. Fordypningspakker er mindre utvidelser som omfatter et mindre område, men er også billigere enn fulle utvidelser.

## Referanser


## Eksterne lenker
*