Battle royale-spill

**Battle royale-spill** er en videospillsjanger som primært er flerspillerspill der et større antall spillere (titalls til hundrevis) er mot hverandre, enten på lag eller alene, og skal kjempe til å være den siste gjenværende, ofte ved bruk av hjelpemidler eller annet utstyr som rustning og våpen som kan plukkes opp i spillets gang. Det er en vanlig mekanisme at spillkartet krymper over tid, som fører alle spillerne til samme sluttområde. Sjangeren er delvis underliggende actionspill og overlevelsesspill, og spill fra serien er ofte skytespill. Skytespillene ** (2017) og *[[Fortnite]]* (2017), som fikk en battle royale-modus som svar til suksessen *PUBG: Battlegrounds*, er generelt kreditert med å ha popularisert sjangeren.

Navnet på sjangeren er tatt fra den japanske filmen *[[Battle Royale (film)|Battle Royale]]* fra 2000, som presenterer en slags «last-man-standing»-konkurranse i et krympende område.

## Bakgrunn
Videospill som har sammenliggende elementer som battle royale-spill har eksistert i lengre tid, men sjangeren har sitt opphav i spillmodifikasjoner for flerspiller- og overlevelsesspill som *[[Minecraft]]* og *[[ARMA 2]]* i begynnelsen av 2010-årene. Rundt 2012 dukket det opp en spillmodifikasjon inspirert av filmen ''The Hunger Games'' (2012) til *Minecraft*, senere navngitt «Survival Games», som følger formatet som er vist i filmens handling, blant annet et utvalg spillere som må kjempe til å være den siste gjenværende ved hjelp av våpen, rustninger og mat som finnes i midten av spillkartet, som også minsker over tid. *[[DayZ]]*, da en spillmodifikasjon til skytespillet *ARMA 2*, inneholdt ubegrensede omganger der spillerne samler begrensede ressurser i en åpen verden.

Ved slutten av tiåret, ble sjangeren et kulturelt fenomen, med frittstående spill som *PUBG: Battlegrounds*, skapt av *DayZ*-modifikasjons- og *[[H1Z1]]*-medskaper, *Fortnite* og *[[Apex Legends]]* (2019). *[[Fall Guys]]* (2020) er også et spill i sjangeren som er mer fokusert på hinderløyper der spillerne skal komme seg til enden, i motsetning til å eliminere motstandere selv. En annen avart er *[[Tetris 99]]* (2019), der 99 spillere av strategispillet er mot hverandre. Andre spill har også fulgt *Fortnite* sine fottrinn. *Fortnite* ble først utgitt som et overlevelsesspill der spillerne skulle beskytte mot ikke-spillerstyrte zombier i det som senere ble navngitt *Fortnite: Save the World*, og battle royale-modusen var en ettertanke som senere er blitt den mer populære måten å spille spillet på. Flere spill har også introdusert battle royale-moduser, som *[[Counter-Strike: Global Offensive]]* (2012), nettleserspillet *[[Geoguessr]]* (2013) og *[[Call of Duty: Black Ops IIII]]* (2018). *[[Call of Duty: Warzone]]* er et selvstendig battle royale-spill i serien som kom ut i 2020.

## E-sport
Sjangerens største spill er å se i profesjonelle videospillturneringer. Et av de tidlige og største turneringene var «*Fortnite* 2019 World Cup» i regi av Epic Games (utviklerne) i juni 2019, der vinneren Kyle «Bugha» Giersdorf, da 16 år, mottok 3&nbsp;millioner amerikanske dollar i premie. Turneringen hadde en samlet premiepott på 30&nbsp;millioner amerikanske dollar. Epic Games har også avholdt senere turneringer med varierende, mindre premiepotter. Et av *PUBG: Battlegrounds* sine største turneringer er «PUBG Global Invitational S», og hadde en premiesum på 3,5&nbsp;millioner amerikanske dollar i 2021. En mindre turnering for spillets mobilutgave er «PUBG Mobile Global Championships». *Apex Legends*-turneringen «Apex Legends Global Series» hadde en premiesum på 3&nbsp;millioner amerikanske dollar i 2020.

## Se også
* Deathmatch

## Referanser


## Eksterne lenker
*