Battlefield: Bad Company

***Battlefield: Bad Company*** (***BF:BC***) er et førstepersonsskytespill utviklet av Digital Illusions CE og utgitt av Electronic Arts til Xbox 360 og PlayStation 3. Spillet er en del av *[[Battlefield]]*-serien og ble gitt ut i Nord-Amerika 23. juni 2008, med en europeisk utgivelse 26. juni. Det neste spillet i serien, *[[Battlefield: Bad Company 2]]*, ble gitt ut 2. mars 2010. I spillet tar man på seg rollen som Preston Marlowe, som sammen med troppen sin er ute etter å stjele gull fra leiesoldater midt i en krig mellom USA og Russland.

*Battlefield: Bad Company* er unik sammenlignet med tidligere spill i *Battlefield*-serien, idet at det bare ble utviklet for konsollene og har en dyp enspillermodus, i motsetning til de tidligere spillene, som ble utviklet for PC og hovedsakelig fokuserte på en flerspillermodus mer enorme mengder spillere. Spillet legger også fokuset på troppbasert kamp, i tillegg til at man fortsatt bruker kjøretøy og spiller med mange andre spiller i flerspillermodusen. Noen tillegg fra tidligere spill inkluderer at man nå kan ødelegge deler av miljøet, for eksempel ved å sprenge hull i vegger på hus. Dette var også det første spillet som tok i bruk Frostbite-spillmotoren, som siden ble tatt i bruk i flere andre spill, både senere i *Battlefield*-serien, men også andre spill utviklet av DICE.

*Battlefield: Bad Company* fikk for det meste positive anmeldelser, som roste handlingens humor og det tekniske ved spillet, som lyd, atmosfære og spillmotoren.

## Spillet
*Battlefield: Bad Company* har et utvalg kjøretøy som spillerne kan ta i bruk, blant annet stridsvogner, stormpanservogner, panserbiler, helikoptre, patruljebåter, i tillegg til antiluftkjøretøy. I motsetning til andre spill i serien, finnes det ikke jagerfly og bombefly i dette spillet.

Frostbite-spillmotoren gjør det mulig for så mye som 90&nbsp;% av miljøet å bli ødelagt, blant annet bygninger, trær, kjøretøy og bakken. Noen ting kan ikke fullstendig ødelegges, for at spillbalansen ikke skal bli ødelagt for mye, for å sikre at det alltid finnes dekning fra viktige vinkler og at banen ikke skal bli helt flat. I tillegg har spillet dynamisk belysning som endrer seg basert på miljøet, etter hvert som det endrer seg.

### Flerspillermodusen
Flerspillermodusen støtter opptil 24 spillere. «Gold Rush» var den eneste spillmodusen som var tilgjengelig da spillet kom ut (i senere spill kalt «Rush»). I denne modusen er et lag som må forsvare et eller flere områder, og et lag som skal angripe. Hvis angriperne klarer å plante en bombe og sprenge de stedene som skulle forsvares, dyttes forsvarerlaget bakover til nye steder å forsvare. Til å begynne med var det åtte baner man kunne spille på: «Harvest Day», «Over and Out», «End of the Line», «Ascension», «Valley Run», «Deconstruction», «Oasis» og «Final Ignition».

«Conquest»-spillmodusen ble lagt til i etterkant etter at en overveldende mengde spillere ville spille den under betaen. Det var denne spillmodusen som var mest populær i de tidligere *Battlefield*-spillene. Den ble sluppet ut 7. august 2008 som en gratis spillutgivelse. Denne inkluderte også modifiserte utgaver av «Ascension», «End of the Line», «Oasis» og «Harvest Day»-banene.

Enda en utvidelse kom ut til PlayStation 3, med flere baner til «Conquest»-spillmodusen, 30. oktober 2008, mens Xbox 360-versjonen kom ut en dag etterpå. Banene sluppet ut heter «Acta non Verba», «Ghost Town», «Par for the Course» og «Crossing Over».

På samme måte som i *[[Battlefield 2142]]*, er antallet soldatklasser ganske lite sammenlignet med andre spill i serien. Klassene i spillet er:

* «Assault», en godt avrundet klasse som bruker et automatgevær, 40mm granatkaster og «health kits» for å fungere som medic for en selv og andre
* «Demolition», som bruker hagle, rakketyskyter og landminer for å ødelegge fiendtlige kjøretøy
* «Recon», som bruker skarpskyttergevær
* «Specialist», som bruker maskinpistol med lyddemper og C4
* «Support», som bruker maskingevær med mye ammunisjon, til «health kits» og ammunisjon til lagkamerater, i tillegg til evnen til å kunne reparere vennlige kjøretøy

## Handling
Spillet er satt til nær fremtid og fokuserer på den fiksjonelle russisk-amerikanske krigen, som hovedsakelig finner sted i det fiksjonelle landet Serdaristan. Handlingen følger en firemannstropp fra B-kompaniet i den 222. bataljon, vanligvis kalt «Bad Company», som består av bråkmakere i hæren som bare blir brukt som kanonføde. Preston Marlowe er spillets hovedperson, som nettopp ble overført hit.

Spillet begynner med at Preston Marlowe blir overført til «Bad Company» og sendt ut på sitt første oppdrag med denne nye troppen. De tar over noen russiske artilleriposisjoner og bruker disse til å skyte på fiendtlige kjøretøy. Etter det tar de seg av flere antiluftbatterier, som åpner veien for vennlige panservogner, som så kan ta kontroll over byen Zabograd. Troppen finner deretter leir som tilhører Legionærene, en gruppe leiesoldater, hvis leder er Legionæren. Ifølge en i Bad Company er Legionærene verdens dødeligste hær, som vist nok blir betalt i gullbarrer. De blir transportert til en brygge lengre unna resten av den amerikanske hæren og finner flere legionærer som laster en forskyningsbil med gullbarrer. Denne kjører deretter inn i Serdaristan, som er et nøytralt land i krigen. Til tross for at de blir beordret til å forlate området, løper en i troppen over grensen i et ønske om å få tak i gullbarrene, som gjør at de har helt alene invadert et nøytralt land i konflikten.

## Mottagelse

*Battlefield: Bad Company* fikk hovedsakelig positive anmeldelser. Mye av rosen var rettet mot miljøet og hvordan deler av det kunne ødelegges, våpenutvalget, variasjonen i spillet og kjøretøyene og flerspillermodusen. Kritikken var hovedsakelig rettet mot spillets åpning og grafikken.

IGN bemerket flere feil med spillet, men ga spillet fortsatt 8,6 av 10. Giant Bomb ga det 5 av 5, roste grafikken, spillfigurene, våpnene og hvordan flerspillermodusen fungere bra om man spiller for seg selv eller med venner i en tropp.

GameSpot ga spillet 8,5 og sa at spillet var det mest morsomme skytespillet som hadde blitt sluppet ut det året. 1UP kritiserte fiendenes dårlige kunstige inteligens og ga spillet 75.

## Referanser


## Eksterne lenker
*