Arter og fraksjoner i World of Warcraft

**Arter og fraksjoner i World of Warcraft**. Videospillet *[[World of Warcraft]]s* fiktive verden inneholder mange ulike arter (kalt «raser» på engelsk) og fraksjoner. De fleste av de fremste figurene i videospillet tilhører enden Horden eller Alliansen. Imidlertid er det et mangfold av nøytrale arter og fraksjoner som enten er vennligsinnet eller fiendtlig til både Horden og Alliansen Alle spillefigurer tilhører enten Horden eller Alliansen hvor en figurs fraksjon er bestemt av dens art. Et unntak er *pandaren* som kan velge å bli medlem av den eller den andre fraksjonen.

I *[[Warcraft III: Reign of Chaos]]* kjempet både Horden og Alliansen mot «Den brennende legion» og «Den udøde svøpe» som er de fremste skurker i *Warcraft III* og *World of Warcraft*. I tidsrommet til sistnevnte er Alliansen og Horden ikke en krig lenger, men er fortsatt fiendtlig overfor hverandre, og stridigheter fra begge sider skjer tidvis. Da Garrosh Hellscream ble utpekt som den nye krigsherren av Horden i utvidelsespakken ''Cataclysm'' var det atter full krig mellom de to fraksjoner. Denne krigen spiller en større rolle i fortellingen i denne utvidelsen, og fortsetter å gjøre så i den fjerde utvidelsen *Mists of Pandaria*.

## De forlatte (The Forsaken)
De forlatte er en fraksjon av Svøpen (The Scourge) som har brutt seg løs fra viljen til Ner'zhul (nå Arthas, Lich King) under hendelsene i *[[Warcraft III: The Frozen Throne]]*. De er ledet av Sylvanas Windrunner som ble drept og gjenreist fra de døde som en Banshee av Arthas da han var en dødsridder. Da hun brøt grepet til Ner'zhul fant hun et lik som hun tok over og gjenskapte seg selv. I *World of Warcraft* omtaler man ofte et individ i arten Forlatt *(The Forsaken)* som Udød *(Undead)*.

### Historie
Etter at Den brennende legionen hadde tapt det første slaget mot nattalvene på planeten Azeroth, sendte de ånden til Ner'zhul gjenfødt som Lich King til Northrend. Ner'zhul var frosset fast i en isblokk, men begynte snart å vekke lik i Northrend bare ved tankekraften. Etter hvert fikk han kontakt med den levende trollmannen Kel'Thuzad, som sammen med The Cult of the Damned startet å spre en kornpest i Lordaeron. Menneskene som åt kornet døde og ble zombier. Etter hvert nådde pesten flere av byene i Lordearon, og snart hadde alt levende liv i området blitt en del av Svøpen, og styrt av Ner'zhul. Da Illidan Stormrage senere prøvde å nå Icecrown Glacier for å ta makten til Ner'zhul for seg selv, ble Ner'zhul så svekket av angrepene at en gruppe av udøde, ledet av Sylvanas Windrunner, brøt seg løs fra viljen hans. De kalte seg for De forlatte. Disse hungret etter hevn mot Svøpen. Menneskene har også blitt en fiende da de utrettelig prøvde å utslette dem fra deres tidligere hjemland. De forlatte bryr seg knapt nok om sine allierte. For dem er Horden bare et redskap som kan hjelpe dem å fremme deres mørke planer. De holder hus under ruinene av menneskenes gamle hovedstad, Lordaeron, som de nå kalte Undercity.

### I World of Warcraft
I *[[World of Warcraft]]* og *[[World of Warcraft: The Burning Crusade]]* er De forlatte en av de spillbare artene, og kan her velge mellom seks forskjellige klasser.

* Side: Horden
* Hovedstad: Undercity
* Leder: Sylvanas Windrunner
* Ridedyr: Skjeletthest

#### Fordeler med de ulike artene
De forlatte har, i likhet med de andre artene, forskjellige artsrelaterte fordeler som enten kan bli aktivisert eller forbli passive. De er som følger:

* *Will of the Forsaken* (WotF): Aktiver for å bli immun mot frykt, søvn og sjarm effekter. Varer 5 sekunder og har en nedkjølingstid på 2 minutter. Et ekstremt nyttig verktøy både i PvP *(player versus player)* og PvE *(player versus environment)*.
* *Kannibalisering*: Aktiver for å konsumere et nærliggende humanoid eller vandødt lik. Vil regenerere 7 % av dine totale hitpoints (hp/liv) hvert andre sekund i 10 sekunder. All bevegelse, handling eller skade voldet mot karakteren under effekten vil kansellere den.
* *Undervannspusting*: Øker undervanns lungekapasitet med 300 % mer enn det som gjelder for andre arter.
* *Skyggeresistans*: Reduserer skyggeskade med 1 %. (endret i *Wrath of the Lich King*)

Alle disse fordelene er direkte relatert til deres udøde tilstand. De sover nesten ikke lenger, fordi deres sinn ikke lenger er bundet til de normale/levende biorytmene. Deres hjerne, som allerede er død, kan utelukke panikkrefleksen fullstendig, noe som er hovudgrunnen til at de kan bruke sin enorme viljekraft(Will of the Forsaken) til å befri seg fra, som tidligere nemnt frykt, søvn og sjarm effekter. Deres døde kropper oppfatter luft som overflødig og lite viktig, så de kan derfor oppholde seg mye lenger under vann.

#### Klasser
De vandøde kan velge mellom seks ulike typer klasser:
* Mage
* Priest
* Rogue
* Warlock
* Warrior
* Death Knight **(fra [[World of Warcraft: Wrath of the Lich King|Wrath of the Lich King]])**
* Hunter **(fra [[World of Warcraft: Cataclysm|Cataclysm]])**
* Monk **(fra [[World of Warcraft: Mists of Pandaria|Mists of Pandaria]])**

#### Annet
Deres hovedstad er Undercity, og de begynner i *[[Tirisfal Glades]]* på nivå 1.

Arten Udød kan stilmessig knyttes til Metal-miljøet.

## Troll
**Troll** er en art som kan kjennetegnes med sine hoggtenner og framoverlente kroppsholdning. I *World of Warcraft* og *[[World of Warcraft: The Burning Crusade]]* er troll en av henholdsvis 8 og 10 spillbare arter. Her har troll raptorer som sitt ridedyr. Trollene bodde tidligere i jungelen i *Stranglethorn Vale*, men ble drevet fra sine hjem av andre krigende stammer. Da de møtte *Horden* overtalte Thrall, orkenes unge leder, Svartspydtrollene (Blackspear Trolls) til å reise med ham over havet til det nye landet Kalimdor. De begynner i *[[Durotar]]* på nivå 1.

Trollene kan velge mellom ti forskjellige klasser: 
* Hunter
* Mage
* Priest
* Rogue
* Shaman
* Warrior
* Death Knight **(fra [[World of Warcraft: Wrath of the Lich King|Wrath of the Lich King]])**
* Druid **(fra [[World of Warcraft: Cataclysm|Cataclysm]])**
* Warlock **(fra [[World of Warcraft: Cataclysm|Cataclysm]])**
* Monk **(fra [[World of Warcraft: Mists of Pandaria|Mists of Pandaria]])**

## Tauren
**Tauren** er en art i den fiktive verden Azeroth. De ble introdusert i spillet *[[Warcraft III: Reign of Chaos]]* og har siden hatt en voksende rolle i *Warcraft*-serien. Tauren er en av de åtte artene i *[[World of Warcraft]]* og en av de ti artene i *[[World of Warcraft: The Burning Crusade]]*, begge online rollespill fra Blizzard Entertainment.

### Utseende
Tauren er en art som er til forveksling lik Minotauros fra gresk mytologi. En Tauren er en ku eller okse som er menneskeliggjort. Kroppsbygningen er forandret til å være mer lik en mann eller kvinne. Begge kjønn går oppreist på to hover, de andre hovene er omgjort til hender. Både mannlige og kvinnelige Tauren har horn, og ofte en nesering. Ansiktsuttrykkene er også gjort mer menneskelige.

### Historie
Tauren er en av de eldste artene i Azeroth. De har hele tiden bodd i Kalimdor, ofte fremstilt som det vestlige kontinentet i Azeroth. De har levd her i tusenvis av år, men ser ut til å være adskilt fra tidligere tiders større konflikter. Deres historie var ikke nedskrevet, men overlevert gjennom en tradisjonsrik muntlig tradisjon. Tauren var et nomadisk folk, i konstant konflikt med Kentaurene i Kalimdor.

Det er slik orkene møter taurene når de landsetter i Kalimdor etter å ha rømt fra sine egne hjemland. De kommer taurenene til unnsetning og redder Cairne Bloodhoof, høvdingen for Bloodhoof-stammen, en av de sju dominerende stammene av taurere. Thrall, orkenes sjef og hærfører, inngår her et vennskap med Cairne. Bloodhoof-stammen blir slik en del av Horden, og kjemper på dennes side gjennom flere kriger, blant annet da Alliansen invaderte Durotar (orkenes nye hjemland) og slaget ved Hyjalfjellet.

Cairne Bloodhoof klarte senere med hjelp fra Horden å alliere alle stammene, og slo seg ned på Tordenklippen, Taurens nye hovedstad, i steppelandet Mulgore. Her er han fortsatt høvdingen, men han er blitt svært gammel, han var 99 år allerede da stammen ble med i Horden. Hans sønn, Baine Bloodhoof er betraktet som en mulig arvtaker til høvdingtittelen. Crone Magatha den eldre og hennes stamme er nylig blitt med i høvdingrådet, og framtidens hersker er usikker.

### Levemåte og Territorier
De fleste taurerser ut til å leve i spisse telt. Taurere er unektelig inspirert av de amerikanske urinnvånerne. Sjamanske krefter, drømmevandrer og fokusering på jorden og naturen i religion og kultur er fremtredende eksempler. Våpen, redskap og klesplagg er også i samme stil, med klær laget av skinn som ofte er dekorert med fjær eller broderinger. Våpen og redskap er ofte i tre eller flint. De bor i primært steppelandet Mulgore, i tillegg har flere landsbyer i Thousand Needles og the Barrens. Diverse andre kolonier finnes også, men eksklusivt i Kalimdor.

### I Warcraft III
Tauren ble først introdusert i *[[Warcraft III|Warcraft 3: The Reign of Chaos]]*. Her kan man operere helten Tauren Høvding (samt de kraftige krigerne taurere . I tilleggspakken ble Sjelvandrerne (Spiritwalkers) gjort tilgjengelige for spilleren, som sjamaner med beskyttende magi.

### I World of Warcraft
I World of Warcraft kan Tauren være en av fem klasser:
* Druid
* Hunter 
* Shaman
* Warrior
* Death Knight **(fra [[World of Warcraft: Wrath of the Lich King|Wrath of the Lich King]])**
* Paladin **(fra [[World of Warcraft: Cataclysm|Cataclysm]])**
* Priest **(fra [[World of Warcraft: Cataclysm|Cataclysm]])**
* Monk **(fra [[World of Warcraft: Mists of Pandaria|Mists of Pandaria]])**
* Mage **(fra [[World of Warcraft: Dragonflight|Dragonflight]])**
* Rogue **(fra [[World of Warcraft: Dragonflight|Dragonflight]])**

I *World of Warcraft* og *World of Warcraft: The Burning Crusade* er tauren en av henholdsvis 8 eller 10 spillbare arter. I spillene er taurere spesielle artsegenskaper at de har 5 % ekstra livspoeng, «War Stomp» (som er en *stunn*-egenskap som kan brukes til å stunne fienden i 2 sekunder), 10 ekstrapoeng i motstandsdyktighet mot naturbasert magi og 15 ekstra ferdighetspoeng i Herbalism.

Deres hovedstad er Thunder Bluff, og de starter i Mulgore som nivå 1.

## Ork (Orc)
**Orker** er en klasse på hordesiden. De ser ikke ut som mennesker, men noe lignende som i Ringenes Herre-filmene, bare mye sterkere og større. Deres sjef som heter Thrall bor i Orgrimmar, som er hovedbyen og hele hordeteamet sin hovedby. Orker starter i Durotar, som er ikke så langt i fra Orgrimmar. Orker er en av hovedartene i Hordesammen med Udøde, Tauren og Troll. *The Burning Crusade* introduserte også den nye arten Blood Elf til hordesiden. Orker begynner i Durotar som nivå 1, og hovedstaden deres er Orgrimmar.

De brutale orkene er en art som opprinnelig kom fra planeten Draenor. De var et fredelig folk med en sjamanistisk religion, men ble gjort til slaver av Den brennende legionen og tvunget til å gå til krig mot menneskene i Azeroth. Selv om det tok mange år, frigjorde orkene seg tilslutt fra Den brennende legionen og vant sin frihet. Til denne dag kjemper Orkene for ære i en fremmed verden som både hater og avskyr dem.

Orker kan velge mellom disse klassene:
* Hunter 
* Rogue
* Shaman
* Warlock
* Warrior
* Death Knight **(fra [[World of Warcraft: Wrath of the Lich King|Wrath of the Lich King]])**
* Mage **(fra [[World of Warcraft: Cataclysm|Cataclysm]])**
* Monk **(fra [[World of Warcraft: Mists of Pandaria|Mists of Pandaria]])**
* Priest **(fra [[World of Warcraft: Dragonflight|Dragonflight]])**

## Menneske (Human)
De edle menneskene er en ung art og likevel svært allsidige. De mestrer både kamp, er veldig dyktige håndverkere, og mestrer samtidig også magi med en glimrende effektivitet. Menneskenes mot og optimisme har fått dem til å opprette noen av de største nasjonene. I denne konfliktfylte epoken, etter generasjoner med krig, søker menneskeheten kun å gjenopprette sin tidligere storhet.

De hadde i grunnen et stort område før. Nesten hele Eastern Kingdom (Den østlige delen av Azeroth) var deres. Men arten Udøde tok en del av kontinentet. Menneskene har fortsatt en storby igjen, som heter Stormwind. Denne byen ligger i Elwynnskogen og bruker som hovedstad.

Mennesker kan velge mellom ni forskjellige grupper krigere: 
* Mage
* Paladin
* Priest
* Rogue
* Warlock
* Warrior
* Death Knight **(fra [[World of Warcraft: Wrath of the Lich King|Wrath of the Lich King]])**
* Hunter **(fra [[World of Warcraft: Cataclysm|Cataclysm]])**
* Monk **(fra [[World of Warcraft: Mists of Pandaria|Mists of Pandaria]])**

Menneskene er inspirert av middelalderens Europa.

## Nattalv (Night Elf)
For 10 000 år siden grunnla de mystiske alvene et stort rike, men deres dumdristige bruk av grunnleggende magi førte til deres fall. I sorg trakk de seg tilbake til skogene og forble isolerte der, inntil deres eldgamle fiende Den brennende legionen vendte tilbake til Azeroth. Uten noe annet valg stod alvene fram igjen og kjempet for sin rett til å eksistere i den nye verdenen.

Nattalvene kan velge mellom ti forskjellige grupper krigere: 
* Warrior
* Hunter 
* Rogue
* Priest
* Druid
* Death Knight **(fra [[World of Warcraft: Wrath of the Lich King|Wrath of the Lich King]])**
* Mage **(fra [[World of Warcraft: Cataclysm|Cataclysm]])**
* Monk **(fra [[World of Warcraft: Mists of Pandaria|Mists of Pandaria]])**
* Demon Hunter **(fra [[World of Warcraft: Legion|Legion]])**
* Warlock **(fra [[World of Warcraft: Dragonflight|Dragonflight]])**

Deres hovedstad er Darnassus og de starter i Teldrassil som nivå 1. Nattalver formmessig inspirert av gamle mongolske klesstil, og har en åndelig kultur

## Gnom (Gnome)
**Gnomene** tilhører Alliansen. Gnomer passer spesielt godt som «casters» (folk som driver magi) fordi de har 5 % ekstra intellekt.

De har også en bra artsspesialitet som er «rømningskunstnere» som gjør at hvis du går tregt på grunn av noen andre eller står fast i for eksempel «Frost nova» kan man bruke denne arten til å frigjøre seg. Den har et minutt «cooldown» (tid til man kan bruke den igjen) og er øyeblikkelig. Gnomer har i tillegg 15 poeng ekstra i teknisk teknikk ettersom de er oppfinnsomme.

Selv om de er små i størrelse har de oppfinnsomme gnomene fra Khaz Modan brukt sin store intelligens til å sikre seg en plass i historien. Deres by, Gnomeregan, var en gang deres mektige hovedstad full av dampdreven teknologi, men takket være en stor invasjon av underjordiske vesener ble byen tapt. Det var heller gnomenes dumdristige og desperate forsvarsplan enn de underjordiske vesenene som tok livet av de fleste innbyggerne. Gnomene lever nå som flyktninger i Ironforge, sammen med dvergene og hjelper sine allierte så godt de kan.

De starter i Dun Morogh som nivå 1.

Klassene gnomene kan være:
* Mage
* Rogue
* Warlock
* Warrior
* Death Knight **(fra [[World of Warcraft: Wrath of the Lich King|Wrath of the Lich King]])**
* Priest **(fra [[World of Warcraft: Cataclysm|Cataclysm]])**
* Monk **(fra [[World of Warcraft: Mists of Pandaria|Mists of Pandaria]])**
* Hunter **(fra [[World of Warcraft: Legion|Legion]])**

## Dverg (Dwarf)
I tidligere tider brydde de eventyrlystne dvergene seg bare om de rikdommene de kunne utvinne fra verdens gruver og fjell. Men så en dag fant de informasjon om at en gudelignende art skulle ha gitt dvergene liv og en fortryllet fødselsrett; titanene. Drevet av sin kunnskapstørst har dvergene hengitt seg til jakt på gamle skatter og eldgammel kunnskap. I dag er dvergiske arkeologer spredd over hele kloden.

Dvergene kan velge mellom seks forskjellige grupper krigere: 
* Hunter 
* Paladin
* Priest
* Rogue
* Warrior
* Death Knight **(fra [[World of Warcraft: Wrath of the Lich King|Wrath of the Lich King]])**
* Mage **(fra [[World of Warcraft: Cataclysm|Cataclysm]])**
* Shaman **(fra [[World of Warcraft: Cataclysm|Cataclysm]])**
* Warlock **(fra [[World of Warcraft: Cataclysm|Cataclysm]])**
* Monk **(fra [[World of Warcraft: Mists of Pandaria|Mists of Pandaria]])**

Deres hovedstad er Ironforge og de starter i Dun Morogh som nivå 1.

## Draenei
Denne rasen kom sammen med den første tilleggspakken til *[[World of Warcraft]]*, *[[World of Warcraft: The Burning Crusade|The Burning Crusade]]*. Navnet Draenei betyr «De [som er] i eksil». De er de siste av en av de eldste artene i *Warcraft*-universet: Eredar. De flyktet fra Utland (tidligere Draenor) i en del av byen deres, Exodar. På grunn av at blodalver saboterte romskipet, krasjlandet det på Asurtåkeøya i Azeroth. De ble med i Alliansen etter at de krasjet, og står nå sammen med resten av Alliansen mot Horden.

Draenei kan velge mellom syv klasser, deriblant shaman som var unikt for denne arten:
* Hunter
* Mage
* Paladin
* Priest
* Shaman
* Warrior
* Death Knight **(fra [[World of Warcraft: Wrath of the Lich King|Wrath of the Lich King]])**
* Monk **(fra [[World of Warcraft: Mists of Pandaria|Mists of Pandaria]])**
* Rogue **(fra [[World of Warcraft: Dragonflight|Dragonflight]])**
* Warlock **(fra [[World of Warcraft: Dragonflight|Dragonflight]])**

Draenei ser ut som arabere i måten de snakker på og hvordan de danser.

## Blodalv (Blood Elf)
Blodalver er en art som følger med i oppgraderinspakken *The Burning Crusade*, og er en av de 10 spillbare artene.

Blodalvene er restene av høyalvene som har overlevd angrepet på Silvermoon City som ble satt igang av Arthas og hans hær av Udøde. De overlevende høyalvene følte seg forrådt av menneskene og slo seg sammen med Horden og ble ekstra godt kjent med De forlatte. Blodalvene bygde opp Silvermoon City igjen etter mange år.

Blodalvene kan velge mellom ti klasser.
* Hunter 
* Mage
* Paladin
* Priest
* Rogue
* Warlock
* Death Knight **(fra [[World of Warcraft: Wrath of the Lich King|Wrath of the Lich King]])**
* Warrior **(fra [[World of Warcraft: Cataclysm|Cataclysm]])**
* Monk **(fra [[World of Warcraft: Mists of Pandaria|Mists of Pandaria]])**
* Demon Hunter **(fra [[World of Warcraft: Legion|Legion]])**

Hovedstaden til blodalvene er Silvermoon City, og starter i *Eversong Woods* i nivå 1.

## Varulv (Worgen)
Worgen ble introdusert som en spillbar art for Alliansen i *[[World of Warcraft: Cataclysm|Cataclysm]]*. Worgener kan selv velge om de vil være i varulv- eller i menneskeform, men er låst til å være varulv mens de er i kamp. De kan ned på alle fire og løpe like fort som et ridedyr.

Worgener har lenge vært en klassisk fiende i *World of Warcraft*, og har kjempet mot både Alliansen og Horden. De finnes i både Silverpine Forest, Duskwood og Ashenvale, pluss i instancen Shadowfang Keep. Disse er ikke fra samme tilhørighet som dem som er med i Alliansen.

Klasser:
* Death Knight
* Druid
* Hunter 
* Mage
* Priest
* Rogue
* Warlock
* Warrior
* Monk **(fra [[World of Warcraft: Dragonflight|Dragonflight]])**

Hjemlandet Gilneas er inspirert av Viktoriatiden på 1800-tallet.

## Goblin
Goblin ble introdusert som en spillbar art for Horden i *[[World of Warcraft: Cataclysm|Cataclysm]]*. Goblins har vært del av Warcraft-universet siden starten og de har vært mer naturlig knyttet mot Horde-rasene uten å være offisielt del av Horden. De har en stor rivalisering mot gnomer grunnet at begge raser har en stor interesse for ingeniør arbeid. Gobliner er ofte delt inn i ulike karteller grunnet deres sterke interesse for å tjene penger, både lovlig og ulovlig. Disse kartellene har oftest vært nøytrale mot alle, men den ene kartellen med navn *Bilgewater Cartel* valgte å bli del av Horden i *Cataclysm*.

Klasser:
* Death Knight
* Hunter 
* Mage
* Priest
* Rogue
* Shaman
* Warlock
* Warrior
* Monk **(fra [[World of Warcraft: Dragonflight|Dragonflight]])**

Goblin spillere starter i sin hjemby *Kezan*, men grunnet Deathwings ødeleggelse så blir de tvunget til å flykte. Siden dette så har gobliner opprettet en ny hjemby i sonen *Azshara* like nord for *Orgrimmar*.

## Pandaren
Pandaren ble introdusert som en spillbar art i *[[World of Warcraft: Mists of Pandaria|Mists of Pandaria]]* og er den første arten som starter som nøytral. Når spilleren er på vei til å fullføre oppdrag i startsonen til Pandaren så får de valget om å enten bli med i Alliansen eller i Horden. Veien videre avhenger av hvilken side en spiller velger.

Pandaren ble først kjent i Warcraft III som en spillbar helt som ble introdusert i kapitlet om Rexxar og oppbyggingen av Orgrimmar. Siden det har ikke denne helten (*Chen Stormstout*) eller Pandaren arten vært synlig i World of Warcraft frem til utvidelsen *Mists of Pandaria*.

Klasser:
* Hunter 
* Mage
* Monk
* Priest
* Rogue
* Shaman
* Warlock
* Warrior
* Death Knight **(fra [[World of Warcraft: Battle for Azeroth|Battle for Azeroth]])**

Pandaren spillere starter på øya *The Wandering Isle* frem til de velger side. De har ingen egen hjemby men holder seg til i Stormwind (Alliansen) og Orgrimmar (Horden). 

Denne arten ble fort kjent på både godt og vondt grunnet den nokså enkle likheten til artene i Disney sin filmserie Kung Fu Panda (som består av antropomorfe pandaer som utøver kung fu).

## Dracthyr
Dracthyr ble introdusert som en spillbar art i *[[World of Warcraft: Dragonflight|Dragonflight]]* og er den andre arten som starter som nøytral. I motsetning til Pandaren så velger man side under opprettelsen av karakteren. De er den eneste arten som kan velge Evoker klassen og det var den eneste klassen en Dracthyr spiller kunne velge i Dragonflight, men fra The War Within så fikk de tilgang til flere klasser.

Dette er dragelignede skapninger som ble skapt av *Neltharion* som soldater mot primalistene. Etter voldsomme kamper mellom drageaspektene og primalistene som gikk dårlig for drageaspektene så ble Dracthyr soldatene satt i en dvale som varte i årtusener. Når primalistene kom tilbake til Azeroth så ble Dracthyr rasen våknet opp til live igjen og de søker nå mot både Alliansen og Horden.

Klasser:
* Evoker 
* Hunter **(fra [[World of Warcraft: The War Within|The War Within]])**
* Mage **(fra [[World of Warcraft: The War Within|The War Within]])**
* Priest **(fra [[World of Warcraft: The War Within|The War Within]])**
* Rogue **(fra [[World of Warcraft: The War Within|The War Within]])**
* Warlock **(fra [[World of Warcraft: The War Within|The War Within]])**
* Warrior **(fra [[World of Warcraft: The War Within|The War Within]])**

Dracthyr spillere starter på øya *The Forbidden Reach* og fortsetter sin ferd ut ifra hvilken side en spiller valgte. De har ingen egen hjemby men holder seg til i Stormwind (Alliansen) og Orgrimmar (Horden). 

Som med Varulv arten så kan Dracthyr bytte mellom sin naturlige drageform og en menneskeaktig form. Dracthyr kan fly rundt selv uten en egen flyveskapning hvis de ønsker.

## Allierte raser (Allied races)
I slutten av utvidelsen *[[World of Warcraft: Legion|Legion]]* ble det introdusert en ny type med spillbare arter med navn *Allied races*. Disse var som oftest en annen variant av eksisterende raser når det kom til bl.a. historie, utseende, animasjon og skjelettmodeller. Disse var også ikke automatisk tilgjengelige og måtte låses opp ved å fullføre enkelte objektiver først. Siden Legion så har det kommet flere allierte raser i utvidelsene som fulgte etter.

### Tomromsalv (Void Elf)
Tomromsalver er en spillar alliert art for Alliansen som ble spillbare i *[[World of Warcraft: Legion|Legion]]*.
Dette er tidligere blodalver som bukket under for korrupsjon av tomhet etter at en ekspedisjon som utforsket ny magi gikk galt. Disse ble reddet av *Alleria Windrunner* som også har denne type kraft i seg. Til gjengjeld så tjener de nå Alliansen.

For å låse opp denne arten så må en spiller ha en Allianse karakter på nivå 40 eller høyere og gjøre en rekke oppdrag rettet mot denne arten for å kunne lage en karakter av samme art.

Klasser:
* Hunter 
* Mage
* Monk
* Priest
* Rogue
* Warlock
* Warrior
* Death Knight **(fra [[World of Warcraft: Shadowlands|Shadowlands]])**
* Demon Hunter **(fra [[World of Warcraft: Midnight|Midnight]])**

### Nattfødt (Nightborne)
Nattfødte er en spillar alliert art for Horden som ble spillbare i *[[World of Warcraft: Legion|Legion]]*.
Dette er tidligere nattalver som valgte å isolere seg fra omverdenen under legionens første invasjon av Azeroth. De ble tvunget til å være allierte med legionen under deres tredje invasjon. Etter at de ble frigitt fra legionen så knyttet de sterke bånd med blodalvene og valgte med dette å bli del av Horden.

For å låse opp denne arten så må en spiller ha en Horde karakter på nivå 40 eller høyere og gjøre en rekke oppdrag rettet mot denne arten for å kunne lage en karakter av samme art.

Klasser:
* Hunter 
* Mage
* Monk
* Priest
* Rogue
* Warlock
* Warrior
* Death Knight **(fra [[World of Warcraft: Shadowlands|Shadowlands]])**

### Lyssmidd Draenei (Lightforged Draenei)
Lyssmidd Draenei er en spillar alliert art for Alliansen som ble spillbare i *[[World of Warcraft: Legion|Legion]]*.
Dette er Draenei som fremfor å flykte i romskipet Exodar til Azeroth, valgte istedenfor å bli med *naaru* skapningene i å slåss mot demoner rundt omkring i universet. Kroppene deres er fylt med selve essensen av det hellige lys etter å ha gjennomgått et ritual for å bli lyssmidd. Etter seieren mot legionen på planeten *Argus* så valgte denne arten å bli del av Alliansen.

For å låse opp denne arten så må en spiller ha en Allianse karakter på nivå 40 eller høyere og gjøre en rekke oppdrag rettet mot denne arten for å kunne lage en karakter av samme art.

Klasser:
* Hunter 
* Mage
* Paladin
* Priest
* Warrior
* Death Knight **(fra [[World of Warcraft: Shadowlands|Shadowlands]])**
* Monk **(fra [[World of Warcraft: Dragonflight|Dragonflight]])**
* Rogue **(fra [[World of Warcraft: Dragonflight|Dragonflight]])**
* Warlock **(fra [[World of Warcraft: Dragonflight|Dragonflight]])**

## Referanser


## Eksterne lenker
* Fraksjon på ''Wowpedia'', en Warcraft-wiki
* Arter på ''Wowpedia'', en Warcraft-wiki