MicroProse

**MicroProse Software, Inc.** (også kjent som **MicroProse Simulation Software**) er en amerikansk videospillutvikler og -utgiver som ble grunnlagt av Sid Meier og  Bill Stealey i 1982. Firmaet er kjent for å ha produsert og distribuert mange av Meiers klassiske spill, som *[[Pirates!]]*, *[[Civilization]]*, *[[Colonization]]* og *[[Railroad Tycoon]]*.

Merkenavnet MicroProse gjenoppstod i 2007 da *Interactive Game Group* kjøpte det fra Atari Interactive. Fra 2010 har *Cybergun Gruppen* eid merkenavnet MicroProse.

## Historie
I 1982 møttes den pensjonerte piloten Bill Stealey programmereren Sid Meier via en felles venn. Meier slo Stealey flere ganger i flyspillet *Red Baron*, og forklarte at han forstod programmeringen av spillet og kunne lage et bedre spill på en uke. Stealey lovet å selge spillet om Meier kunne lage det. Innen to måneder kom *Hellcat Ace*, og Stealey skrev et fire siders notat om alt som var feil med det, i den tro at det var slutten for spillet. Innen en uke hadde Meier korrigert alle feilene. Stealey solgte 100 kopier på sitt første kundemøte, og det ble MicroProse's første produkt.

I 1987 var MicroProse ansett som et av verdens fem på topp spillselskaper, og PC og Commodore 64 var prioriterte plattformer. Selskapet startet også en avdeling i Storbritannia, og kom med spill som *F-19 Stealth Fighter*, *[[Red Storm Rising]]* og *Sid Meier's Pirates!*

Tidlig på 90-tallet kom Sid Meier's Railroad Tycoon og Sid Meier's Civilization fra den interne gruppen MPS Labs. Samtidig forsøkte selskapet å bevege seg utenfor spesialfeltet som var simulatorer og strategi-spill, og utviklet rollespill som *Darklands*, men investerte mye penger på mislykkede arkade-spill. I 1991 bad selskapet om penger fra investorene for å dekke tapet.

I desember 1993 ble MicroProse Software Inc. kjøpt av Spectrum HoloByte og ble *MicroProse Inc* . MicroProse UK måtte stenge, og 40 ansatte måtte gå. I 1994 forlot Bill Stealey selskapet samtidig som **', første spillet i [[X-COM]]-serien, ble en uventet hit. Manglede midler gjorde at MicroProse konsentrerte seg om PC markedet.

I [[1996]] kuttet selskapet flertallet av de originale MicroProse ansatte, og [[Sid Meier]], Jeff Briggs og Brian Reynolds forlot selskapet og grunnla [[Firaxis Games]] . I [[1997]], etter et mislykket forsøk på oppkjøp fra GT Interactive Software  ble MicroProse saksøkt av Avalon Hill og Activision for å bruke deres merkenavn [[Civilization]]. MicroProse kjøpte da Hartland Trefoil, som originalt hadde rettighetene, og saksøkte Avalon Hill og Activision for brudd på konkurranselovene. Hasbro Interactive ønsket samtidig å kjøpe både Avalon Hill og MicroProse, så det ble inngått et forlik i [[1998]], der Activision fikk lisens til å lage [[Civilization: Call to Power]].

I [[2001]] opphørte MicroProse som selskap, og Hasbro solgte merkenavnet MicroProse til Infogrames Entertainment.

==I dag==

Sid Meier, som jobber hos Firaxis Games, fikk etterhvert tilbake rettighetene til spill han hadde ansvar for fra Atari. Nyere utgivelser som ''[[Sid Meier's Railroads!]]'', ''[[Sid Meier's Civilization]]'' [[Sid Meier's Civilization III|III]], [[Sid Meier's Civilization IV|IV]]  og [[Sid Meier's Civilization V|V]] samt **' (kalt *XCOM: UFO Defence* i USA) er blant disse.

Fra 2010 har Cybergun Gruppen eid merkenavnet MicroProse.

5. mai 2020 ble det kjent at Microprose gjenoppstår med adresse i Australia og planlegger tre spill: *[[Sea Power: Naval Combat in the Missile Age]]* av utvikleren *[[Triassic Games AB]]*, *[[Task Force Admiral - Vol.1: American Carrier Battles]]* av *[[Drydock Dreams Games]]* og ** av *[[Drakeling Labs]]*. MicroProse har også publisert spillet *[[Warfare 1944]]* av *Drakeling Labs*. 

## Referanser


## Eksterne lenker
*