Chrono Trigger

er et konsollrollespill utviklet og utgitt av Square til Super Nintendo Entertainment System. Det ble gitt ut 11. mars 1995 i Japan og 22. august 1995 i Nord-Amerika. Spillets handling følger en gruppe unge eventyrere som reiser gjennom tiden for å forhindre en global katastrofe.

*Chrono Trigger* ble utviklet av en gruppe som Square kalte «Drømmeteamet», som bestod av Hironobu Sakaguchi, Kazuhiko Aoki og komponist Nobuo Uematsu, kjent for sitt arbeid med *[[Final Fantasy]]*-serien, og Yuuji Horii og Akira Toriyama, utviklerne av *[[Dragon Quest]]*-serien. Masato Kato skrev det meste av handlingen, mens komponist Yasunori Mitsuda komponerte mesteparten av musikken i spillet før han ble syk og overlot oppgaven til Uematsu.

Spillmagasinet *[[Nintendo Power]]* beskrev visse aspekter av *Chrono Trigger* som revolusjonerende, inkludert spillets flere endelser, handlingsrelaterte sideoppdrag som fokuserte på figurenes utvikling, unike kampsystem og detaljert grafikk. Square relanserte en portert version av *Chrono Trigger* med hjelp av TOSE i Japan til Sonys PlayStation i 1999, som senere ble ompakket med en *[[Final Fantasy IV]]*-portering til *[[Final Fantasy Chronicles]]* i 2001. Spillet har aldri blitt lansert i PAL-territorier før, men en versjon til Nintendo DS skal utgis i 2009.

## Mottakelse
*Chrono Trigger* solgte mer enn 2,36 millioner kopier i Japan og 290 000 utenlands. De første to millioner kopiene som ble solgt i Japan ble avlevert på kun to måneder. Spillet ble en stor suksess etter utgivelsen i Nord-Amerika, og relanseringen til PlayStation, som var en del av *[[Final Fantasy Chronicles]]*-pakningen, toppet NPD Groups TRSTS PlayStation-salgslister i over seks uker. Denne versjonen ble senere relansert igjen i 2003 som en del av Sonys Greatest Hits-titler. *Chrono Trigger* ble plassert høyt på alle fem av IGNs «100 beste spill gjennom tidene»-lister; fjerde i 2002, sjette i starten av 2005, 13. i slutten av 2005, andre i 2006 og 18. i 2007. GameSpot inkluderte *Chrono Trigger* i sin «beste spill gjennom tidene»-liste i april 2006, og den ble også stemt frem som nummer 28 i en avstemning holdt av det japanske spillbladet *[[Famitsu]]*. I 2004 ble *Chrono Trigger* nummer to i GameFAQs' videospillkamp, og i 2008 stemte lesere av *[[Dengeki PlayStation]]* det frem som det åttende beste spillet som noensinne ble lagd.

*Chrono Trigger* fikk gode anmeldelser i tillegg til sin kommersielle suksess. *[[Nintendo Power]]* kalte det Squares «største spill noensinne», og henviste til forbedret grafikk, lyd og gameplay overfor tidligere rollespilltitler. *Official U.S. PlayStation Magazine* beskrev *Chrono Trigger* som «originalt og ekstremt fascinerende», og syntes spillets grafikk, lyd og handling var svært imponerende. IGN kommenterte at «det kan hende det inneholder alle tenkelige konsollrollespill-klisjeer, men *Chrono Trigger* klarer likevel å stå ut blant gjengen» med «en [fengslende] handling som ikke blir tatt alt for høytidelig» og «et av de beste videospill-lydsporene som noensinne har blitt produsert». Andre anmeldere, som for eksempel RPGFan og RPGamer, kritiserte *Chrono Trigger*s korte lengde og lette vanskelighetsgrad sammenliknet med spillets likestilte. Genrelt sett roste kritikere *Chrono Trigger* for sin «fantastiske, men ikke alt for komplekse» handling, enkle og innovative gameplay og høy omspillingverdi på grunn av flere endinger.

## Referanser

## Eksterne lenker
*