Sonic Mania

***Sonic Mania*** er et todimensjonalt plattformspill utviklet av Headcannon og PagodaWest Games, og utgis av Sega. Spillet går tilbake til stilen til det originale *[[Sonic the Hedgehog]]* på Sega Mega Drive. Spillet ble utgitt på Microsoft Windows, Nintendo Switch, PlayStation 4 og Xbox One den 15. august 2017.

## Spillet
*Sonic Mania* går tilbake til stilen på de todimensjonale (2D) «side-scrolling» *[[Sonic the Hedgehog]]-*spillene på Sega Mega Drive og Mega-CD. Spillet inneholder tre spillbare figurer: Sonic, Tails og Knuckles. Spillet har både nye nivåer, og nivåer fra tidligere spill, som for eksempel Green Hill Zone fra det originale *[[Sonic the Hedgehog (videospill fra 1991)|Sonic the Hedgehog]]*. I tillegg til Tails' og Knuckles' gli- og klatreevner, har Sonic fått en ny bevegelse, «Drop dash», som kaster ham inn i et «rullende spinn-angrep» etter landing fra et hopp. Spillet har også «elemental shields*» eller* elementskjold*,* og skjulte gigantiske ringer som fører til «special stages», først sett i *[[Sonic the Hedgehog 3]]*.

## Utvikling og produkter
*Sonic Mania* ble annonsert sammen med *[[Project Sonic 2017]]* under 25-årsjubileumsmarkeringa som ble avholdt av Sega på San Diego Comic-Con-arrangementet i juli 2016. Utviklerne av spillet inkluderer programmererne Christian «Taxman» Whitehead, som tidligere jobbet på den utvidede 2011-versjonen av *[[Sonic the Hedgehog CD]], og* Simon Thomley, som hjalp Whitehead med iOS- og Android-versjonene av *[[Sonic the Hedgehog (videospill fra 1991)|Sonic the Hedgehog]]* og *[[Sonic the Hedgehog 2]]*. Laget består videre avnivådesigneren Jared Kasl, kunstneren Tom Yngel og komponisten Tee Lopes fra PagodaWest Games, som møttes mens dem arbeida sammen på en uoffisiell HD-versjon av *[[Sonic the Hedgehog 2]]*. Produsenten av *Sonic*-serien, Takashi Iizuka, har beskrevet *Sonic Mania* som et «lidenskapsprosjekt» ut av fans' kjærlighet for de tidlige Sonic-spillene.

I september 2016, annonserte Sega ei Sega Mega Drive-liknende samlepakke som kan forhåndsbestilles. Den inneholder en 30&nbsp;cm høy Sonic-statue, en spillkassett støpt med en gullring, og ett metallkort med kode til nedlasting av spillet. En versjon til Nintendo Switch vil også bli utgitt. Tantalus Media skal utvikle denne versjonen.

## Mottagelse
Kunngjøringa av *Sonic Mania* ble godt tatt i mot. Andrew Goldfarb i *[[IGN]]* sa at spillet begistret ham for serien igjen, som det tidligere spillet, *[[Sonic the Hedgehog 4]] *ikke hadde greid. Alex Donaldson i VG247 var enig, han sa at *Sonic Mania* var oppfølgeren han har ønsket seg i over 20 år. Donaldson verdsatte også Segas valg av utviklere, ved å kalle dem «de rette til jobben». Han roste spillets grafikk, musikk, og inkludering av obskurt *Sonic-* og Sega-innhold. Jack Hamnett av Twinfinite roste spillets oppmerksomhet og fokus på detaljer, og hvordan spillet føltes trofast til de originale spillene. Han tror spillet har potensial til å ta serien tilbake til sin tidligere storhetsperiode i 1990-årene.

Level Up Norge ga spillet 9/10 og skrev at «Spillet har ikke bare matchet kvaliteten til de beste Sonic-spilla der ute, det har overgodt dem». Gamer.no skreiv «En fin og konsis retroaffære som hadde tjent på å ta seg større friheter.» og ga spillet 7/10. Pressfire.no ga terningkast 4.

## Referanser


## Eksterne lenker
*