Laiv

**Laiv** eller **levande rollespel** er eit kulturfenomen der ei gruppe menneske kjem saman for å spele roller i ein tenkt røyndom. Dei som er med spelar for seg sjølv og kvarandre. Formålet er vanlegvis moro, spenning og avkopling, men laiv kan også brukast til sjølvutvikling eller læring. Ofte, men ikkje alltid, er det ei gruppe laivarrangørar som tek initiativ til spelet, skriv rollebakgrunnar og anna bakgrunnsmateriale, og spikrar rammene for spelet.

Mykje av handlinga er improvisert og blir til gjennom fritt samspel mellom rollene. Der kan også vere element som er planlagt på førehand av spelarar eller arrangørar. Laiv skil seg vanlegvis frå teater ved at det ikkje finst tilskodarar. Laiv er rollespel der ein fysisk spelar den rolla ein har, i motsetnad til tradisjonelle RPG-spel, der ein ofte sit rundt eit bord og snakkar ut handlinga. Eit laiv-rollespel kan gå over fleire dagar, der deltakarane heile tida spelar rolla si.

## Ordbruk og definisjonar
### Ordsoge
Ordet *laiv* er ei norsk skriveform av ordet *live* i det engelske *live action role-playing game*. Eit synonym som også har vore i bruk, er *Simulering* eller *Sim*. Orda *LARP*, *LRP* og *live* vert og nytta, men i mindre omfang.

### Definisjonar
Laiv er ein mangslungen aktivitet, og der finst ingen fast definisjon som alle er samd i. I boka *Levende rollespill - LAIV* av Hanne Grasmo vert laiv-rollespel definert som «førebudd og planlagd improvisasjonsteater som søkjer å levandegjere eit fantasisamfunn over ein kortare periode (nokre timar til seks dagar). Samfunnet skal verke ekte, både fysisk, psykisk, mytisk og sosialt. Det er ingen tilskodarar og alle deltakarane får på førehand tildelt ei rolle (berre ein bakgrunn, ikkje manus) som dei skal gå inn i og leve i så lenge spelet varer.»

### Somme omgrep
* *Offlaiv* - tyder handling eller tale utanfor spel. Etter reglane skal dette ikkje hende, men skjer når spelarane misser gnisten eller ikkje veit kva dei skal spela på. 
* *Skummelt i Skogen*, gjerne avstutta til SIS, tyder spesialeffektar eller beist og monster, gjerne spela av røynde spelarar, sette i verk for å skremme andre spelarar utanfor eller i randa av spel-området. Desse syner seg helst i ly av mørkret for å få større verknad. Mykje av spelet går føre seg om natta. 
* *Spel-området* er ofte innhegna, og alt spel går føre seg her. Spelarane reiser ikkje frå det så lenge spelet varar.
* *Intrigeleiar* eller spel-leiar (IL), er den som fortel kvar spelet peikar, og kjem med råd når spelarane ikkje veit kva dei skal finne på. Spelet er gjerne leia av ein IL-gruppe, der kvar IL har omsyn med ein av dei mange grupperingane i spelet. Dei slit seg ofte ut medan spelet varar.
* *Hardcore-laiv* er skipa som tanken på at spelet skal vera så korrekt eller «sakleg» som mogleg. Alt som ikkje ser «rett» ut, skal haldast utanfor. Difor: Skinnfellar, ikkje soveposar, til dømes. Ikkje alle evner å «spela» ein borgmur som ikkje er der. 
* *Mygel* er eit omgrep som vart nytta mykje i Ravn i tidlege år, som nemning på slikt som ikkje hadde relevans for spelet, korkje på den eine eller andre måten.
* *Plott* (frå engelsk *plot*) tyder grunnhandlinga i laiven, og handlingsgrunnlaget for den einskilde spelaren. Mange trivst di meir dei har å «plotte» på, og nokre plott kan vera svært store å finne fram i.
* *Harving* er nemninga på einfelt bruk av våpen som sverd eller øks. Nokre spelarar, særleg unge gutar, finn at det er moro å nytte desse, gjerne meiningslaust mykje. Dette er gjerne kalla harving.
* *Padding* er ein måte å gjere slagvåpen ufarlege. Frå byrjinga var desse gjerne laga av seglspile og liggjeunderlag, bunden ihop med gaffatape. Slik vart dei mjuke. Ingen spelar skulle koma fysisk til skade under spel. 
* *Blankvåpen* er vanlege sverd, knivar og øksar, nytta av røynde sverdsvingarar, som veit korleis dei skal nyttast. Desse vert innførte for å gjera spelet meire hardcore. Padding andsynes blankvåpen har vore eit av dei store stridsemna i rollespelmiljøet.

## Historie
### Utviklinga av laiv internasjonalt
Laiv skal ha oppstode fleire ulike stader utan at aktørane var merksame på at andre dreiv med det same. I USA vart dei fyrste laivgruppene truleg danna på slutten av 1970-talet. Den eldste kjente er *Dagorhir*, som vart skipa i 1977. I Storbritannia vart laiven *Treasure Trap* laga i 1982. Laivrøyrsla spring ikkje ut av ei bestemt kjelde, men har henta inspirasjon frå ein god del kjelder; som barneleik, ulike friteatertradisjonar og bordrollespel.

### Utviklinga av laiv i Noreg
Laiv i Noreg skal ha byrja i Trøndelag og Oslo-området på om lag same tid, rundt 1989. Liknande aktivitetar kan ha gått føre seg før dette.

I Oslo byrja levande rollespel som ein rein leik mellom nokre vener som alle hadde bakgrunn med speiding, og åtte interesse for fantasy-litteratur. Desse skipa Ravn (laivorganisasjonen) i 1990, og heldt den første sommarlaiven sin dette året. Dei skifta mellom to vekelange laivar i året, ein sommarlaiv som gjekk føre seg i ein verd dei sjølve utvikla, Ravnariket, og meir historisk orienterte vinterlaivar. Desse fekk med tida namn etter hovudemnet: Keltarlaiven, Skuggelaiven og slik bortetter.

Utover på 1990-talet kom det fleire nye grupper til, frå ulike kantar av landet, og rollespelmiljøet voks. Dei eldste og mest røynde stilte med tida opp som rådgjevarar og spesialeffektmakarar, og laivane vart meir spesialiserte. No kunne ein reise på samtidslaiv, mafialaiv, western-laiv, krigslaiv og mykje anna. Det vart og skipa Lagnadslaiv, *Moirais vev*, der spelet var planlagt på førehand, motsett den vanlege laiven, der spelarane forma rolla si og førte handlinga dit dei sjølve ville. Det vart oppretta eit godt kontaktnett mellom dei ulike gruppene, og eit diskusjonsforum: LaivForum.net. Her vart alle sider av laiv-faget drøfta, og nye idear prøvde ut. I dag er laiv-rørsla inne i andre generasjon, og er framleis eit tilbod for tenåringar og leikelystne vaksne.

På 2000-talet har laiv primært retta mot barn vorte meir vanleg.

## Laivteori
Det er i lita grad utført akademisk forsking på laiv, men det finst likevel mykje teori skrive av aktive laivarar. Tekstane er i hovudsak publisert på nettbaserte diskusjonsforum men òg på private nettsider. I samband med den nordiske laivkonferansen Knutepunkt har det ved fleire høve blitt gjeve ut ei samling laivteoretiske tekstar i form av ei bok eller eit hefte, på norsk kalla «Knuteboka». Nokre av desse finst i elektronisk versjon (sjå litteraturliste under).

### Akademisk arbeid
Geir-Tore Brenne leverte i 2005 ei hovudfagsoppgåve ved Institutt for Sosiologi og samfunnsgeografi, Det samfunnsvitenskapelige fakultet, Universitetet i Oslo, med tittel «Making and maintaining frames - A study of metacommunication in laiv play». Oppgåva er tilgjengeleg på nett.

### Nokre døme på norsk laivteori
* Den norske zoologen Petter Bøckman har tilpassa *The Threefold Model* til å passe den nordiske laivtradisjonen. Tilpassinga vert kalla *The Three Way Model*. 
* Lars Wingård har skrive fleire artiklar, mellom anna ei eksamensoppgåve i dramapedagogikk; *Hvorfor bør man laive, og kan man gjøre det på skolen?*
* Magnus Lie Hetland har skrive artikkelen *Hva er en god «laiv»?*

## Knutepunkt
Kvart år vert det halde ein kongress om laiv og rollespel. Denne kongressen vert kalla Knutepunkt og går på omgang mellom Noreg, Sverige, Finland og Danmark. Deltakarane er frå mange ulike land, mellom anna Kviterussland, Polen, Tyskland, USA, Storbritannia og Israel, i tillegg til alle dei nordiske landa.

## Ulike grupperingar og aktørar i Noreg
*
* DecaDance, arrangørgruppe i Trondheim
* De Krakilske Papegøyer, Elverumsgruppe
* Fantasy Inlaiv, laivforeining med sete i Oslo.
* Fantasiforbundet, kulturorganisasjon som mellom anna syslar med laiv.
* Laivfabrikken Oslo, eit nettverk av arrangørar som set opp ein laiv i Oslo kvar månad. 
* *Nar*, med sete i Bærum, gjekk snart inn.
* Organisasjonen Landsbyen, organisasjon som på friviljug basis byggjer ein laivlandsby i Trøndelag
* Ravn, skipa 1990, truleg den eldste i landet. Hovudsete i Oslo.
* Rollespelforeininga Elegi, med sete i Bærum.
* Rollespelforeininga Elg
* Soria Moria, trøndelagsbasert gruppe som har laga laiv i fleire tiår
* Solgløtt, sørlandsbasert laivorganisasjon
* Tidsreiser, ei kulturbedrift som mellom anna arrangerer eventyrspel for barn i Bergen, i Stavanger,  i Trondheim og i Oslo.
* *Universitetets Rollespillforening Levende (URL),* som lenge dreiv aktiv rekruttering, vart lagd ned i 2011.
* Magisk laiv, arrangørgruppe i Vestby
* Laivgarderoben, utlånstilbud for kostyme med tilhald i Vestby
* Laivlageret, drive av Ravn, utlånstilbod for utstyr til laiv, med tilhald i Vestby

## Store internasjonale spel
Døme på store årlege internasjonale laivar er *ConQuest of Mythodea* og *Drachenfest* i Tyskland samt *The Gathering* på Dei Britiske øyane.

## Nærskylde aktivitetar
* Legion XV, med spesiell orientering mot romerske uniformer og romarlaivar.
* Purpurordenen, men spesiell orientering mot mellomalder-hærklede og riddarutstyr.
* Kongshirden, som nyttar tida på norsk mellomalder og historiske hærklede frå 1315 og tida ikring. Har ofte oppdrag tilknytt Akershus festning.

Mange rollespelarar har vore leigd inn til framføring i høve premierar på Harry Potter-filmar, eller Ringdrotten-filmane, eller Star Wars. Det er rekna med at dei røynde rollespelarane kan skaffe rett kostyme til rett høve.

## Kjelder

**Bolken om laivteori er omsett frå bokmålswikipedia 5. mars 2011*

## Bakgrunnsstoff
### Nettsider
**Viktige ressursar:**
* Laivportalen laiv.org
* Det Store Laivarkivet, liste med mange norske laivar
* Diskusjonsforumet LaivForum.net
* Knutepunkt
**Nettsidene til laivgrupper og andre aktørar i Noreg:**
* Laivfabrikken Oslo 
* Nettsida til den nedlagde gruppa URL
* Organisasjonen Landsbyen
**Laiv i Media:**
* Erstatningskaffe og alveører, artikkel om laiv av Even Tømte, Eirik Fatland og Ole Peder Giæver
* De Krakilske Papegøyer i Østlendingen 18. juli 2010
* Østfronten 1943 i Byavisa 23. oktober 2007
* ''Dronning i dag, tiggar i morgon'', Norsk dokumentar om laiv, NRK 2011
* ''Eventyrlig!'' VG 30.07.2012
**Utanlandske nettsider:**
* ConQuest of Mythodea (eng/ty)
* Drachenfest (eng/ty)
* The Gathering 2011 (eng) 

### Litteratur
* Hanne Grasmo: «Levende rollespill - LAIV», Gyldendal Fakta, Gjøvik 1998, ISBN 82-05-25171-1
* Jaakko Stenros & Markus Montola: Nordic Larp, ISBN 987-91-633-7856-0
* Anette Alfsvåg, Ingrid Storrø & Erlend Eidsem Hansen (red.): *The Book*. Knutepunkt 2001.
* Morten Gade, Line Thorup & Mikkel Sander (red.): *As Larp Grows Up*. Knudepunkt 2003. ISBN 87-989377-0-7. http://www.laivforum.dk/kp03_book/
* Markus Montola & Jaakko Stenros (red.): *Beyond Role and Play*. Solmukohta 2004. ISBN 952-91-6842-X. http://www.ropecon.fi/brap/ 
* Petter Bøckman & Ragnhild Hutchison (red.): *Dissecting Larp*. Knutepunkt 2005. ISBN 82-997102-0-0 (print) ISBN 82-997102-1-9 (online) http://knutepunkt.laiv.org/kp05/ 
* Thorbiörn Fritzon & Tobias Wrigstad (red.) : *Role, Play, Art*. Knutpunkt 2006. ISBN 91-631-8853-8 . http://jeepen.org/kpbook/
* Jesper Donnis, Morten Gade & Line Thorup (red.): *Lifelike*. Knudepunkt 2007. ISBN 978-87-989377-1-5. http://www.liveforum.dk/kp07book/ 
* Jaakko Stenros & Markus Montola (red.): *Playground Worlds*. Solmukohta 2008. ISBN 978-952-92-3579-7 (print) ISBN 978-952-92-3580-3 (pdf)
* Matthijs Holter, Eirik Fatland & Even Tømte (red.): *Larp, the Universe and Everything*. Knutepunkt 2009. ISBN 978-82-997102-2-0 http://knutepunkt.laiv.org/2009/book/ 
* Elge Larsson (red.) *Playing Reality*. Knutpunkt 2010.
* Thomas Duus Henriksen, Christian Bierlich, Kasper Friis Hansen, Valdemar Kølle (red.): *Think Larp*. Knudepunkt 2011. ISBN 978-87-92507-04-4
* Claus Raasted (red.): *Talk Larp*. Knudepunkt 2011 ISBN 978-87-92507-05-1
* Lars Andersen, Charles Bo Nielsen, Luisa Carbonelli, Jesper Heebøll-Christensen, Marie Oscilowski (red.): *Do Larp.* Knudepunkt 2011. ISBN 978-87-92507-06-8