2048 (permainan video)

***2048*** ialah permainan teka-teki perseorangan dicipta pada Mac 2014 oleh seorang pembangun web berumur 19 tahun dari Itali, Gabriele Cirulli, yang mana tujuannya adalah untuk luncurkan jubin bernombor pada grid untuk menggabungkan mereka dan membuat jubin dengan jumlah 2048. Ia boleh dianggap sebagai sejenis teka-teki blok gelongsor, dan hampir sama dengan aplikasi *[[Threes!]]* yang dikeluarkan pada sebulan yang sebelum aplikasi *2048*. Cirulli telah mencipta permainan ini dalam masa seminggu sahaja sebagai ujian untuk mengetahui sama ada dia boleh mengatur cara permainan dari awal, menyatakan bahawa permainan ini ialah klon aplikasi Veewo Studios iaitu *1024* dan mendapat idea daripada klon *2048* daripada aplikasi Romdhana iaitu "Saming", dan terkejut apabila permainannya menerima lebih 4 juta pengunjung dalam tempoh kurang seminggu, lebih-lebih lagi aplikasi ini hanyalah aktiviti sampingan hujung minggunya. "Ia ialah satu cara untuk menghabiskan masa", katanya. Permainan ini adalah percuma untuk bermain, Cirulli telah berkata bahawa beliau tidak sanggup untuk membuat wang daripada "sesuatu yang tidak dicipta [beliau]". Beliau telah melancarkan aplikasi versi telefon pintar iOS dan Android pada Mei 2014.

*2048* menjadi terkenal. Permainan itu dinyatakan oleh *Wall Street Journal* sebagai "seakan-akan *[[Candy Crush]]* bagi pencinta matematik", dan *Business Insider* memanggilnya "*Threes* dalam keadaan steroid". Oleh kerana *2048* lebih terkenal, ramai yang menganggap *Threes!* ialah klon kepada *2048*, yang sebenarnya bukan begitu.

Disebabkan permainan ini menggunakan kod sumber terbuka, keterbukaannya telah membawa kepada banyak tambahan kepada permainan asal, termasuk papan pendahulu skor dan skrin sentuh yang lebih baik untuk dimainkan. *Spin-off* telah dikeluarkan dalam talian, aplikasi dan untuk Nintendo 3DS, dan termasuk versi dengan unsur-unsur daripada Doge, *[[Doctor Who]]*, *[[Flappy Bird]]* dan *[[Tetris]]*; terdapat juga dalam versi 3D dan terdapat satu dengan grid yang lebih besar atau lebih kecil. Cirulli melihat ini sebagai "sebahagian daripada keindahan perisian sumber terbuka" dan tidak membantah mereka "selagi mereka menambah baru pengubahsuaian kreatif untuk permainan".

## Cara permainan

*2048* dimainkan pada grid 4 × 4 mudah berwarna kelabu, dengan jubin bernombor yang diluncurkan lancar apabila pemain menggerakkan dengan menggunakan empat kekunci anak panah. Tiap-tiap giliran, jubin baru rawak akan muncul di slot kosong pada papan permainan dengan satu nilai sama ada 2 atau 4. Jubin diluncurkan sejauh mungkin ke arah yang dipilih sehingga ia dihentikan oleh sama ada jubin lain atau tepi grid. Jika dua jubin daripada jumlah yang sama berlanggar semasa bergerak, mereka akan bergabung menjadi satu jubin dengan jumlah nilai dua jubin yang bertembung. Jubin yang menyebabkan tidak boleh bergabung dengan jubin lain lagi dalam langkah yang sama. Jubin pemarkahan yang lebih tinggi memancarkan cahaya lembut.

Sebuah papan angka di bahagian atas kanan menjejaki skor pengguna. Rata-rata pengguna bermula pada sifar, dan menambah naik apabila dua jubin digabungkan dengan nilai jubin baru. Seperti kebanyakan permainan arked, skor pengguna terbaik ditunjukkan di samping kedudukan semasa.

Permainan ini dimenangi apabila jubin dengan nilai 2048 muncul di papan, lantaran itulah nama permainan ini. Setelah mencapai jubin 2048, pemain boleh terus bermain (di luar jubin 2048) untuk mencapai skor yang lebih tinggi. Jubin maksimum ialah 131072 (atau 217); skor maksimum yang mungkin ialah 3,932,156; bilangan pergerakan maksimum ialah 131,038 kali. Apabila pemain yang tidak mempunyai pergerakan sah (tidak ada ruang kosong dan tiada jubin bersebelahan dengan nilai yang sama), permainan berakhir.

Mekanik permainan mudah (hanya empat arah) membenarkan ia digunakan dalam video promo untuk lilitan kawalan isyarat Myo, ketersediaan kod di bawah membenarkan ia digunakan sebagai alat bantu mengajar untuk pengaturcaraan, dan pemenang tempat kedua pertandingan pengekodan di ''Matlab Central Exchange'' ialah sebuah sistem AI yang boleh memainkan *2048* secara sendiri.

## Perbandingan kepada ''Flappy Bird''
*2048* telah dibandingkan dengan *[[Flappy Bird]]* oleh beberapa pengulas. Kedua-duanya ialah klon permainan sebelumnya, dengan kejayaan mereka membawa kepada klon lagi, dan kedua-dua permainan telah digambarkan sebagai virus dan menyebabkan ketagihan. JayIsGames telah membandingkan 2048 dengan *Flappy Bird* "tetapi tanpa perlu berfikir panjang yang menyebalkan". Apabila ditanya sama ada beliau bimbang bahawa keadaan beliau akan berakhir seperti yang ditekankan seperti yang dilakukan oleh Nguyễn Hà Đồng, pencipta * Flappy Bird *, Cirulli berkata bahawa dia telah "telah melalui fasa yang" pada skala yang lebih kecil, dan bahawa apabila dia telah membuat keputusan pengewangan terhadap *2048*, beliau "berhenti berasa janggal".

## Rujukan

## Pautan luar
* 
* Kod sumber ''2048'' di GitHub