Street Fighter V

***Street Fighter V*** ialah permainan pertempuran 2.5D yang dibangunkan oleh Capcom dan Dimps dan diterbitkan oleh Capcom untuk PlayStation 4 dan Windows pada 2016. Versi arked eksklusif untuk Jepun telah dikeluarkan oleh Taito pada 2019. 

Sama seperti permainan sebelumnya dalam siri *[[Street Fighter]]*, *Street Fighter V* menampilkan sistem permainan pertarungan tatal sisi. Permainan ini juga memperkenalkan "V-Gauge", yang dibina semasa pemain menerima serangan dan menambah tiga kemahiran baharu. Permainan ini menampilkan 16 watak semasa pelancaran, dengan empat daripadanya adalah baru kepada siri ini. Mod cerita utama dan 30 aksara tambahan telah ditambahkan melalui kemas kini dan kandungan yang boleh dimuat turun .

Menurut Capcom, permainan ini adalah eksklusif konsol PlayStation 4 kerana kedua-dua Sony dan Capcom mempunyai "penglihatan yang sama untuk potensi pertumbuhan dalam ruang permainan pertempuran". Permainan ini dikuasakan oleh Unreal Engine 4, dan mempunyai ujian beta sebelum pelancarannya. Selepas dikeluarkan, permainan itu menerima ulasan bercampur-campur, dengan pengkritik memuji grafik dan permainan permainan, tetapi mengkritik kekurangan kandungan dan wataknya, serta isu teknikalnya seperti pelayan rosak semasa pelancaran dan pepijat perisian . Capcom menjangkakan permainan itu akan menjual sekurang-kurangnya 2 juta unit menjelang akhir tahun fiskal 2016 mereka, sasaran yang tidak dijawab, hanya menjual 1.4 juta unit pada 31 Mac 2016. Sehingga Mac 2023, permainan ini telah menjual 7.2 juta unit, menjadikannya permainan *Street Fighter* terlaris pada konsol rumah, mengatasi *[[Pejuang Jalanan II|Street Fighter II]] .*

Kemas kininya, ***Street Fighter V: Arcade Edition***, telah dikeluarkan pada 16 Januari 2018, dan diterima dengan lebih positif, dengan penambahbaikan pada antara muka dan kandungan pengguna, khususnya mod pemain tunggal dan penambahan Mod Arcade yang sangat diminta. . Kemas kini kedua, bertajuk ***Street Fighter V: Edisi Juara***, merangkumi semua pejuang, pentas dan kebanyakan kostum yang dikeluarkan melalui empat musim pertamanya. Ia dikeluarkan pada 14 Februari 2020, menerima keluaran fizikal dalam bentuk cakera *Street Fighter V* asal, yang mengandungi kod baucar untuk memuat turun kandungan yang tinggal. Sekuel, *[[Street Fighter 6]]*, telah dikeluarkan pada Jun 2023.

## Permainan

*Street Fighter V* menjalankan permainan pertarungan 2D seperti pendahulunya, di mana dua pejuang menggunakan pelbagai serangan dan kebolehan istimewa untuk menumbangkan lawan mereka. Permainan ini menampilkan tolok EX yang diperkenalkan dalam *[[Pejuang Jalanan III|Street Fighter III]]*, yang dibina semasa pemain mendarat serangan dan boleh digunakan sama ada untuk menggerakkan gerakan khas atau melakukan gabungan super yang dikenali sebagai Seni Kritikal, walaupun Serangan Fokus daripada permainan sebelumnya telah dialih keluar. Baru kepada permainan ini ialah "V-Gauge", yang dibina semasa pemain menerima serangan dan menambah empat teknik baharu: V-Skills, V-Reversals, V-Triggers dan V-Shifts. V-Skills ialah serangan khas yang unik untuk setiap pejuang; contohnya, Ryu boleh menangkis serangan manakala M. Bison boleh memantulkan peluru, sebahagian daripadanya membina V-Tolok apabila berjaya dilakukan. Pembalikan V membolehkan pemain menggunakan bahagian Tolok V untuk melakukan gerakan balas semasa diserang. Begitu juga, V-Shifts menggunakan satu bahagian V-Tolok untuk mengelak dan berpotensi menentang serangan masuk. Akhir sekali, V-Triggers menggunakan keseluruhan V-Gauge untuk membolehkan pemain melakukan kebolehan unik, seperti rangsangan kerosakan sementara untuk bola tenaga Ryu atau menambah pukulan pada serangan Chun-Li . Selain itu, Stun Meter, yang telah wujud sejak *Street Fighter III*, boleh dilihat di bawah bar kesihatan dalam permainan ini. Stun Meter bertambah apabila menerima serangan berturut-turut dan akan menyebabkan pemain menjadi terpegun jika diisi; dengan itu, ia menggalakkan pemain bermain secara ofensif apabila Meter lawan hampir penuh. Permainan ini juga menampilkan arena interaktif, mempamerkan animasi istimewa apabila pemain ditewaskan di pinggir arena.  

## Watak
Permainan ini menampilkan 16 watak semasa pelancaran, empat daripadanya adalah baru dalam siri *Street Fighter* . Selepas pelancaran permainan, beberapa watak tambahan telah dibangunkan dan ditambah pada permainan melalui kemas kini, dibahagikan antara beberapa "musim" kandungan.  Watak-watak ini, antara kandungan pasca pelancaran yang lain, boleh dibeli melalui sama ada mata wang dunia sebenar, atau "Fight Money", yang diperoleh melalui permainan. 

Watak baharu yang boleh dimainkan diserlahkan dalam *huruf condong* .

Senarai Asas  
* Birdie
* Cammy
* Chun-Li
* Dhalsim
* *[[F.A.N.G. (Street Fighter)|F.A.N.G.]]*
* Karin
* Ken
* *[[Laura Matsuda|Laura]]*
* M. Bison
* Nash
* *[[List of Street Fighter characters#Necalli|Necalli]]*
* R. Mika
* *[[List of Street Fighter characters#Rashid|Rashid]]*
* Ryu
* Vega
* Zangief
Empat watak baharu itu termasuk Necalli, seorang pahlawan seperti Aztec yang bijak namun liar yang mencari jiwa lawan yang kuat; Rashid, orang Timur Tengah yang mampu memanipulasi angin dan sedang mencari rakan yang hilang yang telah diculik oleh Bison dan Shadaloo;  Laura Matsuda, seorang pejuang Brazil dan kakak kepada watak *Street Fighter III* Sean Matsuda yang menggunakan jiu-jitsu Brazil dan elektrik dalam serangannya;  dan FANG, ahli baru Shadaloo Grand Masters menggantikan Sagat dalam organisasi, yang menggabungkan serangan jarak jauh dan pergerakan licin dengan keupayaannya untuk meracuni lawannya. Watak yang baru boleh dimainkan yang diperkenalkan ke dalam permainan berikutan pelancarannya termasuk Kolin, pembantu Rusia kepada pemimpin Illuminati Gill ; Ed, anak didik Balrog yang dikuasakan oleh Psiko; Abigail, ahli Kanada geng Mad Gear dari *[[Perjuangan Akhir|Final Fight]]* ; Menat, perantis remaja Mesir Rose ; Zeku, guru Bushinryu Guy ; Falke, ahli Neo Shadaloo; G, yang mengisytiharkan dirinya sebagai "Presiden Dunia"; Kage, personifikasi Ryu's Satsui no Hado, yang menjadi entiti berasingan selepas Ryu membersihkannya daripada dirinya; Lucia, seorang pegawai polis Metro City yang pernah muncul dalam *[[Pertarungan Akhir 3|Final Fight 3]]* ; Akira Kazama, pelajar sekolah menengah dari siri *[[Sekolah Saingan: Bersatu Oleh Takdir|Rival Schools]]* ; Luke, seorang pejuang seni mempertahankan diri campuran Amerika; dan Eleven, prototaip watak *Street Fighter III* Twelve, bertindak sebagai watak rawak untuk senarai.

## Plot
Kisah ini berlaku antara peristiwa *[[Pejuang Jalanan IV|Street Fighter IV]]* dan *[[Pejuang Jalanan III|Street Fighter III]]* . Bertahun-tahun selepas dia dibunuh oleh M. Bison, Charlie Nash terjaga di dalam kubur dan diarahkan oleh seorang wanita muda bernama Helen untuk mengambil barang daripada rakan lamanya Guile yang akan membantunya memusnahkan Bison. Sementara itu, organisasi Shadaloo memulakan "RANTAI Operasi" dengan melancarkan tujuh satelit buatan di orbit yang dikenali sebagai "Bulan Hitam", merancang untuk menyebarkan ketakutan dan keputusasaan, sumber Kuasa Psiko Bison, dan menyedut tenaga ini untuk menjadikan dia dan dia kuasa yang tidak dapat dikalahkan. Rashid menyusup masuk ke ibu pejabat Shadaloo mencari rakan yang diculik oleh mereka, tetapi ditemui dan dikalahkan oleh FANGFANG mencuri barang seperti buah catur dalam simpanan Rashid dan menggunakannya untuk meletupkan salah satu Bulan Hitam, mencetuskan nadi elektromagnet ketinggian tinggi di atas New York City .

Tidak berjaya cuba menghalang Bison dan orang bawahannya di New York, Guile dan Chun-Li diserang oleh Charlie, yang cuba mengambil kepingan yang dihantar kepada mereka sebelum melarikan diri. Charlie bersatu semula dengan Helen, yang juga meyakinkan Rashid dan Juri untuk membentuk pakatan dengan mereka untuk mendapatkan semula kepingan itu. Dia menjelaskan bahawa mereka adalah kunci untuk mengawal Bulan Hitam, yang dihantar kepada individu tertentu untuk mengelakkan penggunaannya. Dengan memiliki maklumat yang sama, Karin Kanzuki memanggil pahlawan dari seluruh dunia untuk membantu mengumpulkan kepingan sebelum Shadaloo juga. Kesemua mereka menjawab panggilan Karin kecuali Ryu, yang tinggal di belakang atas cadangan Ken untuk berlatih lebih jauh bagi mengelakkan Satsui no Hadou miliknya.

## Pembangunan dan pelepasan

*Street Fighter V* telah dibangunkan oleh Capcom dan Dimps . Permainan ini telah didedahkan secara tidak rasmi melalui video YouTube pada 5 Disember 2014, yang telah diturunkan dengan segera. Ia secara rasmi didedahkan pada hari berikutnya semasa Pengalaman PlayStation 2014 di Las Vegas dan diumumkan sebagai dibangunkan secara eksklusif untuk PlayStation 4 dan Windows .   Permainan ini pada mulanya diumumkan untuk Linux melalui penggunaan pada SteamOS tetapi tidak dikeluarkan walaupun terdapat tuntutan pembangunan.   Dek Steam Valve, menggunakan SteamOS 3.0, boleh menjalankan versi Windows *Street Fighter V* melalui Proton .  Permainan ini dibina menggunakan Unreal Engine 4 dan menampilkan permainan merentas platform .    Lagu imej itu dipilih oleh Capcom untuk menjadi "Survivor" oleh Man with a Mission . 

Pada 12 Jun 2015, Capcom menjelaskan lagi bahawa permainan itu tidak akan dikeluarkan pada mana-mana platform lain kerana perkongsian pembangunan antara Sony Computer Entertainment dan mereka sendiri.  Mengenai perkongsian itu, Matt Dahlgren dari Capcom berkata "Sebahagian daripada sebab kami bekerjasama dengan Sony ialah, kami berkongsi visi yang sama untuk potensi pertumbuhan dalam ruang permainan pertempuran. Saya akan katakan aspek utama adalah bekerjasama dengan kami dalam melaksanakan platform silang bermain, ini akan menjadi kali pertama kami menyatukan komuniti kami menjadi pangkalan pemain terpusat."  Mulai bulan Julai permainan ini tersedia untuk dimainkan untuk masa yang terhad di pelbagai taman Six Flags di sekitar Amerika Syarikat.  Pada 23 Julai 2015, Capcom menawarkan program beta untuk pemain di PS4 di Amerika Utara yang membuat prapesan permainan dan pemain Eropah yang mendaftar di tapak web PSN. Walau bagaimanapun, sementara ia dijangka bertahan selama lima hari, beta mengalami masalah pelayan yang ketara dan telah dibawa ke luar talian awal akibatnya.  Pada 14 Ogos 2015, beta untuk PS4 telah diletakkan semula dalam talian untuk ujian tekanan dalaman.  Berikutan ujian tekanan, beta telah diletakkan semula dalam talian pada 28 Ogos 2015.  *Street Fighter V* telah dikeluarkan untuk PlayStation 4 dan Windows pada 16 Februari 2016.

Menurut pengarah Takayuki Nakayama, *Street Fighter V* pada asalnya dirancang untuk menampilkan enam musim kandungan DLC sebelum dipotong kepada lima musim. 

## Selepas keluaran
Pada Januari 2016, Capcom mengumumkan kemas kini selepas pelancaran yang mengandungi mod cerita sinematik pemain tunggal, bertajuk "A Shadow Falls".  Mod ini telah disediakan sebagai kemas kini percuma pada 1 Julai 2016. 

Satu kemas kini untuk versi PC menyebabkan pemacu dengan nama "Capcom .sys ", rootkit, dipasang ke dalam sistem yang membenarkan aplikasi menjalankan kod sewenang-wenangnya dengan kebenaran peringkat kernel. Pada pemproses yang lebih baharu, ia melumpuhkan pencegahan pelaksanaan mod penyelia (keupayaan pemproses yang digunakan untuk menghalang kod keistimewaan rendah seperti aplikasi daripada menjalankan arahan dengan keistimewaan tahap lebih tinggi) dan kemudian mendayakan semula pencegahan pelaksanaan mod penyelia apabila aplikasi selesai menjalankan peringkat kernel kod.  Ini dilakukan untuk mengelakkan penipuan.  Pemacu ini tidak mengesahkan aplikasi yang cuba menggunakannya, jadi mana-mana perisian hasad boleh menggunakan pemacu untuk melaksanakan kod peringkat kernel.  Berikutan kontroversi Capcom menarik balik kemas kini rootkit, kembali kepada versi PC terdahulu permainan sementara masih memasukkan kandungan baharu. 

Pada Mei 2016, pemain PS4 menyedari bahawa *Street Fighter V* mempunyai 8 bingkai kependaman input, yang mempengaruhi permainan pada tahap tinggi.   Pada Jun 2016, Capcom memohon maaf atas kekurangan komunikasi sekitar isu dan kemas kini masa hadapan, dengan berkata "Kami akan menjadi yang pertama mengakui bahawa kami boleh meningkatkan komunikasi kami dengan komuniti, dari segi keutamaan kami terletak pada permainan dan kemas kini status ." 

## Perubahan beta
Semasa peringkat beta permainan, perubahan telah diperkenalkan kepada animasi tertentu, nampaknya untuk meredakan kandungan seksual mereka. Iaitu, sudut kamera dalam intro Cammy telah diubah, yang pada asalnya memberikan pandangan pada kelangkangnya, dan syot R. Mika menampar punggungnya semasa seni kritikalnya diubah suai untuk membuat tamparan berlaku di luar skrin.  Reaksi terhadap perubahan itu bercampur-campur, ramai yang meluahkan rasa tidak senang terhadap apa yang mereka rasakan sebagai penapisan yang tidak perlu yang menghilangkan keperibadian watak itu, manakala yang lain, khususnya di Barat, memuji perubahan itu, merasakan yang asalnya terlalu seksual.  Capcom enggan mengulas mengenai perubahan tertentu, hanya menyatakan bahawa permainan itu masih dalam pembangunan aktif, dan oleh itu, perubahan secara umum dijangka. 

## ''Street Fighter V: Edisi Arked''

Pada 5 Oktober 2017, Capcom mengumumkan *Street Fighter V: Arcade Edition*, untuk dikeluarkan pada 16 Januari 2018, di Amerika Syarikat dan Jepun dan pada 19 Januari 2018 di Eropah.  Permainan ini termasuk kod untuk semua watak DLC dari musim 1 dan 2, serta grafik antara muka baharu, dua mod permainan baharu (Mod Arcade dan Mod Pertempuran Tambahan), satu V-Trigger tambahan bagi setiap watak, dan sinematik pembukaan CG baharu . Permainan ini tersedia sebagai kemas kini yang boleh dimuat turun percuma untuk pemilik permainan asal dan permainan runcit kendiri yang dijual pada harga yang lebih rendah.  Edisi Arked telah dibangunkan untuk menggunakan sistem NESiCAxLive .  

## ''Street Fighter V: Edisi Juara''
Kemas kini kedua untuk *Street Fighter V*, *Champion Edition* telah dikeluarkan pada 14 Februari 2020. *Edisi Juara* membuat beberapa perubahan permainan dan keseimbangan, termasuk memberikan setiap watak V-Skill kedua; perubahan ini telah diedarkan sebagai kemas kini percuma kepada semua versi *Street Fighter V* . Seperti *Edisi Arked*, *Edisi Juara* dikeluarkan secara runcit pada harga diskaun. Pakej runcit termasuk setiap watak, pentas dan kostum yang dikeluarkan dari Musim 1 hingga Musim 4, dengan pengecualian kandungan Capcom Pro Tour, kostum tajaan dan pakaian Fighting Chance. Pemain *Street Fighter V* sedia ada diberi pilihan untuk membeli kit peningkatan digital, yang segera membuka kunci semua kandungan yang disertakan dalam keluaran runcit. 

Pada 27 Mei 2020, Capcom mengumumkan bahawa disebabkan penerimaan positif *Champion Edition*, mereka akan mengeluarkan musim kelima tambahan untuk permainan itu, bertajuk "Season V", di mana mereka akan menambah lima watak tambahan, bersama dengan tiga peringkat baharu .  Capcom kemudiannya mengesahkan pada Februari 2021 bahawa bonus watak keenam, Eleven, akan disertakan dengan pas musim. 

Keluaran fizikal yang mengandungi kod baucar untuk kit naik taraf *Champion Edition* dan semua pejuang DLC yang dikeluarkan sebelum ini, bertajuk *Champion Edition - All Characters Pack*, telah diumumkan oleh Capcom semasa Kejohanan Pro Tour 2021. Ia hanya dikeluarkan di Jepun untuk PlayStation 4 pada 9 Disember 2021. 

## ''Street Fighter V: Edisi Pachislot''
Semasa acara hadiah kejohanan *Street Fighter V* Tokyo Game Show 2018, Yoshinori Ono dari Capcom mengumumkan bahawa permainan itu akan mendapat keluaran arked sebenar secara eksklusif di Jepun pada 2019, dinamakan *Street Fighter V: Type Arcade* . Versi ini mempunyai port USB di sisinya, membolehkan pemain menggunakan pengawal mereka sendiri, dan menampilkan sokongan dalam talian untuk pemain memautkan akaun Capcom Fighters Network mereka.  Versi ini juga menampilkan acara terhad masa, Mod Arked dan Mod Latihan. Pada Jun 2020, mod permainan baharu bernama *Boss Rush* telah diumumkan untuk *Street Fighter V: Type Arcade*, yang menampilkan watak bos Extra Battle dan Mod Arcade: Shadow Nash, Shin Akuma, Necalli, The Gief, The Master Ryu, Shadow Lady Chun- Li, Shin M. Bison dan Gill. Mengosongkan sejumlah peringkat dan bos akan memberi ganjaran kepada pemain dengan mata dan ganjaran dalam permainan eksklusif. "Boss Rush" ialah acara bermasa dan hanya akan berlangsung beberapa minggu. Contoh pertama acara itu berlangsung antara 24 Jun dan 8 Julai 2020.

## Media berkaitan

### ''Pejuang Jalanan: Kebangkitan''
Siri mini web *Street Fighter: Resurrection* berfungsi sebagai prolog naratif kepada peristiwa permainan, dengan Charlie Nash sebagai protagonis. Ia disiarkan di go90 dari 15 Mac 2016, hingga 5 April 2016. 

### ''Street Fighter V: Edisi Pachislot''
Versi pachislot *Street Fighter V* telah dikeluarkan secara eksklusif di Jepun pada 17 Julai 2018. Sehingga September 2018, Capcom telah menjual 3,300 mesin kepada rumah pachinko . 

## Penerimaan
*Street Fighter V* versi PlayStation 4 menerima ulasan yang secara umumnya menggalakkan daripada pengkritik, seperti yang ditunjukkan oleh tapak web pengagregatan ulasan Metacritic, memegang skor 77/100 daripada 80 ulasan.  Penerimaan versi Windows lebih bercampur-campur, memegang satu daripada 74/100, daripada 33 ulasan.  Permainan ini dipuji kerana grafik dan permainannya,  tetapi dikritik kerana kekurangan kandungan pemain tunggal,    watak,   dan prestasi dalam talian yang tidak stabil semasa pelancaran.  Pemain permainan mengadu tentang isu yang sama (serta yang lain seperti kekurangan sokongan pengawal) dengan 54% ulasan di Steam adalah negatif.  Yoshinori Ono dari Capcom mengeluarkan permintaan maaf kepada peminat atas isu pelayan.  Pada 12 Mei, Ketua Pegawai Eksekutif Capcom Kenzo Tsujimoto mengakui bahawa *Street Fighter V* mempunyai "kekurangan kandungan" dan bahawa ia "memerlukan lebih penggilap".  Pada November 2016, Ono berkata "kita semua tahu bahawa kita tidak mengeluarkan produk yang lengkap, dengan cara yang merupakan pengalaman pembelajaran" 

Walaupun isu pelancaran awal, pengulas memuji mekanik permainan teras permainan. *[[GamesRadar]]* memuji enjin tempur teras permainan dan kebolehcapaian (kepada pendatang baru), menyatakan bahawa ia akan menjadi "...memalukan jika pemain baharu yang ingin tahu yang banyak ditawarkannya dimatikan oleh kandungan awalnya yang terhad", akhirnya membuat kesimpulan bahawa permainan itu adalah "pada terasnya, masih cemerlang", cuma "sekurang-kurangnya semasa fasa awal kehidupannya - akan berbeza-beza bergantung pada ketersediaan rakan yang sedia berjuang di kawasan terdekat anda."  Begitu juga, *[[IGN]]* menyifatkan permainan itu sebagai "Permainan pertarungan yang sangat baik yang kehilangan terlalu banyak ciri", menjelaskan bahawa "Mencari campuran yang betul bagi asas permainan pertarungan pengawal lama dan genre yang lebih baharu dan lebih moden bukanlah tugas yang kecil, tetapi *Street Fighter 5* mengendalikan tindakan mengimbangi dengan anggun", pada masa yang sama, mereka kecewa kerana "terlalu banyak ciri utama dan standard tidak akan hadir pada hari pelancaran."  *[[The Daily Dot]]* memberikan permainan itu skor 4.5/5, mengiktiraf grafik dan bunyi yang lebih baik berbanding pendahulunya, sambil juga mencatatkan "kekurangan pengilat" di beberapa tempat, termasuk beberapa gangguan grafik.  Majalah *Edge* juga mempunyai perasaan bercampur-campur mengenai permainan itu, dengan menyatakan "Secara mekanikal, ia hebat. Dari segi struktur, ia adalah keadaan huru-hara dan peluang yang terlepas".  *[[Metro (akhbar British)|Metro]]* membandingkan permainan itu dengan *[[Splatoon]]* kerana "permainan teras jelas sangat bagus tetapi kandungannya agak jarang", dan oleh itu, berkata bahawa mereka akhirnya boleh meningkatkan skor mereka daripada 8/10 kepada 10/10 jika muat turun kandungan masa hadapan setanding dengan yang *Splatoon* akhirnya terima daripada Nintendo .  Pengulas lain adalah lebih keras; Slant memuji keseimbangan, bagaimanapun, mereka berkata bahawa "permainan ini pada dasarnya memberikan jari tengah kepada sebahagian besar penonton" kerana kekurangan kandungan atau mod permainan.  *[[The Guardian]]* enggan menjaringkan gol, menyimpulkan " *Street Fighter V* adalah malapetaka yang belum selesai, permainan yang dihantar separuh masak, seolah-olah memenuhi tarikh akhir kewangan dan bukannya artistik. Tiada siapa yang boleh menawarkan penilaian muktamad pada permainan hari ini dengan baik Namun, satu perkara yang pasti: membeli *Street Fighter V* hari ini adalah satu perjudian spekulatif."  *[[Famitsu]]* memberikannya 35/40. 

## ''Edisi Arked''
*Street Fighter V: Edisi Arked* memegang Metascore 87/100 berdasarkan 36 pengkritik, memetik ulasan yang secara umumnya menguntungkan.  Ulasan positif datang daripada *[[IGN]]*, *[[GameSpot]]*, *Pemain Permainan Tegar* dan *[[Electronic Gaming Monthly|Permainan Elektronik Bulanan]]* ; kesemuanya memberikan permainan 9/10 yang memetik permainan itu sebagai transformasi daripada produk yang belum selesai kepada pengalaman yang lengkap. Masing-masing memuji penambahan kandungan dalam Mod Arcade dan pilihan untuk memilih V-Trigger kedua, dengan beberapa memuji penambahan mod Team Battle dan mempunyai data bingkai dalam mod latihan. EGM memuji "keupayaan untuk memaparkan penonton 3D di Kedai (untuk mendapatkan pandangan yang betul pada kostum dan varian warna baharu sebelum membelinya), digabungkan dengan pilihan untuk menapis barang belian tertentu (seperti pakaian) hanya untuk watak tertentu ".     Push Square kurang positif, memberikan permainan 8/10, mengatakan bahawa "Terdapat bahagian sinis daripada kami yang mengatakan Edisi Arcade adalah sedikit lebih daripada kemas kini musim ketiga yang dimuliakan, tetapi kebenaran mudahnya ialah tidak pernah ada masa yang lebih baik untuk melompat di".  4Players dan NY Daily News kedua-duanya berkata ia adalah permainan "yang anda sentiasa mahukan".  

*Edisi Arked* telah dicalonkan untuk "Permainan Pertarungan Terbaik" di Anugerah Permainan 2018 dan untuk "Permainan Pertarungan Kegemaran Peminat" di Anugerah Pilihan Pemain, kedua-duanya tewas kepada *[[Dragon Ball FighterZ]]* .   Said *Arcade Edition* turut dicalonkan untuk Anugerah Raging Bull untuk Permainan Pertarungan Terbaik di New York Game Awards, kalah kepada *[[Super Smash Bros. Ultimate]]* .   Ia juga dicalonkan untuk "Permainan eSports Terbaik" di *[[Famitsu]]* Dengeki Game Awards 2019, tewas kepada *[[Fortnite]]* . 

## Jualan
Pada Mei 2015, Capcom mengumumkan bahawa syarikat itu menjangkakan permainan itu akan menjual sekurang-kurangnya 2 juta unit di seluruh dunia sebelum akhir tahun fiskal syarikat.  Di Jepun, *Street Fighter V* memasuki carta di nombor empat, dengan jualan 42,000 pada minggu pertama.  Permainan ini mencapai nombor satu dalam carta jualan fizikal PS4 UK, tetapi dikekalkan di tempat teratas dalam carta berbilang format oleh *[[Panggilan Tugas: Black Ops III|Call of Duty: Black Ops III]]* .  Ia juga mencapai nombor lima dalam carta muat turun Gedung PlayStation AS, tetapi gagal memasuki 20 teratas di Eropah.  Permainan itu merupakan permainan runcit terlaris ketujuh di AS pada Februari 2016 menurut Kumpulan NPD . 

*Edisi Arked* mencapai nombor 12 dalam carta jualan Jepun,  dan nombor 23 dalam carta jualan fizikal UK. 

*Edisi Juara* menghabiskan 2 minggu dalam carta jualan Jepun, memulakan kerjaya di nombor 11, sebelum jatuh ke nombor 24 pada minggu kedua.  Ia mencapai nombor 37 di UK.  Pas musim "Upgrade kit" mencapai nombor 5 dalam carta DLC AS,  tetapi gagal membuat carta di Eropah.

Menjelang Februari 2020, Capcom mengumumkan bahawa *Street Fighter V* telah menghantar jumlah gabungan sebanyak 4.1 juta unit di seluruh platform PS4 dan PC (termasuk muat turun digital), mengatasi versi pertama *Street Fighter IV* . Menjelang Mei 2020, Capcom mengumumkan bahawa *Street Fighter V* telah menghantar jumlah gabungan 4.5 juta unit di seluruh platform PS4 dan PC (termasuk muat turun digital), mengatasi *Monster Hunter 4* dan menjadikannya 10 permainan terlaris Capcom sepanjang masa. Sehingga Disember 2023, *Street Fighter V* telah menjual 7.4 juta unit. 

## Dalam budaya popular
*Street Fighter V* telah dipaparkan dalam tugas Roadblock semasa kitaran 2017 rancangan televisyen realiti, *[[Perlumbaan Menakjubkan 29|The Amazing Race 29]]*, semasa satu perlawanan berlangsung di Korea Selatan. Peserta perlu belajar cara bermain permainan daripada jurulatih, dan kemudian perlu menewaskan pemain eSports profesional dalam satu pusingan untuk terus berlumba. Pemain profesional akan bermain dengan sebelah tangan jika peserta tidak boleh menang dalam sepuluh pusingan, dan kemudian bermain dengan mata tertutup selepas sepuluh pusingan lagi. 

Ahli gusti profesional Kenny Omega menggunakan gerakan yang dipanggil "V-Trigger", dinamakan sempena mekanik dalam permainan. 

## Adegan kejohanan
Pada 2016, *Street Fighter V* memecahkan rekod Evolution Championship Series untuk kebanyakan peserta dalam satu permainan dengan lebih 5,000 pendaftaran. 

## Rujukan