Cosplay

**Cosplay** (コスプレ *kosupure*, kependekan istilah  - "pertunjukan kostum") adalah suatu jenis persembahan seni di mana peserta mengenakan kostum dan aksesori yang bersesuaian agar menyerupai watak sesebuah cerita rekaan atau idea tertentu. Watak-watak cereka yang sering menjadi sasaran dari pengkaryaan cereka di Jepun seperti manga, anime dan tokusatsu; namun kecenderungan kini tirut termasuk kartun Amerika dan cereka sains lain merangkumi media buku komik, novel grafik, permainan video, hentai dan fantasi wayang. Setiap entiti dari maya nyata atau dunia yang sesuai untuk tafsiran dramatik boleh diambil sebagai subjek.

Salah satu bentuk cosplay yang lain ialah *[[crossplay]]* iaitu pelaraman sebagai watak yang berlainan jantina (yakni, seorang perempuan berkostum sebagai watak lelaki dan sebaliknya).

## Peristilahan
Istilah *cosplay* adalah kependekan daripada gabungan perkataan Inggeris *costume play* (pakaian beragam). Istilah ini direka oleh Nobuyuki Takahashi dari Studio Hard Jepun semasa menghadiri Konvensyen Dunia Fiksyen Sains Los Angeles 1984. Beliau tertarik dengan suasana dewan dan peminat yang berpakaian beragam lalu melaporkan mengenainya dalam majalah fiksyen sains Jepun. Penciptaan istilah ini mencerminkan cara kependekan Jepun di mana dua mora yang pertama bagi sepasang perkataan digunakan untuk membentuk perkataan majmuk bebas. ***Cos'''tume'' (pakaian) menjadi ''kosu'' (コス), manakala ***play**' (permainan) menjadi *pure* (プレ).

## Sejarah perkembangan
Kelompok yang meminati cerita dan filem cereka sains di Amerika Syarikat sering mengadakan acara berbentuk persidangan (konvensyen) yang meraikan karya-karya ini di mana ada peserta sidang mengenakan kostum seperti yang dikenakan watak-watak filem dalam genre tersebut seperti Star Trek. Budaya Amerika Syarikat sejak dulu mengenal bentuk-bentuk pesta topeng (*masquerade*) seperti dalam perayaan Halloween dan Paskah. Tradisi penyelenggaraan sidang cereka sains sampai ke Jepun pada dekad 1970-an dalam bentuk acara peragaan kostum (*costume show*).

Di Jepun, peragaan "cosplay" kali pertama dilangsungkan pada tahun 1978 di Ashinoko, Prefektur Kanagawa dalam bentuk pesta topeng sidang cereka sains Nihon SF Taikai ke-17. Kritikus cereka sains Mari Kotani menghadiri sidang dengan mengenakan kostum seperti watak dalam gambar sampul cerita *A Fighting Man of Mars* karya Edgar Rice Burroughs. Tidak hanya Mari Kotani menghadiri Nihon SF Taikai sambil ber-*cosplay*. Direktur perusahaan animasi Gainax, Yasuhiro Takeda memakai kostum watak Star Wars. Pada waktu itu, peserta sidang menyangka Mari Kotani mengenakan kostum watak manga *[[Triton of the Sea]]* karya Osamu Tezuka. Kotani sendiri tidak berusaha keras membantahnya, sehingga media massa sering menulis kostum *Triton of the Sea* sebagai kostum *cosplay* pertama yang dikenakan di Jepun. Selanjutnya, pertandingan *cosplay* dijadikan acara tetap sejak Nihon SF Taikai ke-19 tahun 1980. Peserta mengenakan kostum Superman, Atom Boy, serta watak dalam *[[Toki o Kakeru Shōjo]]* dan filem *[[Virus (film tahun 1980)|Virus]]*. Selain di Comic Market, acara *cosplay* menjadi semakin sering diadakan dalam acara pameran *[[dōjinshi]]* dan pertemuan penggemar cereka sains di Jepun.

Majalah anime di Jepun sedikit demi sedikit mula memuat berita tentang acara pelaraman begini di pameran dan penjualan terbitan *[[dōjinshi]]*. Liputan besar-besaran pertama kali dilakukan majalah *[[Fanroad]]* edisi perdana bulan Ogos 1980. Edisi tersebut memuat berita khusus tentang munculnya kelompok anak muda yang disebut "Tominoko-zoku" ber-*cosplay* di kawasan Harajuku dengan mengenakan kostum baju bergerak Gundam. Kelompok "Tominoko-zoku" dikhabarkan muncul sebagai tandingan bagi Takenoko-zoku (kelompok anak muda berpakaian aneh yang waktu itu meramaikan kawasan Harajuku). Istilah "Tominoko-zoku" diambil dari nama pengarah filem animasi *[[Gundam]]*, Yoshiyuki Tomino, dan sekaligus merupakan parodi dari istilah Takenoko-zoku. Foto peserta cosplay yang menari-nari sambil mengenakan kostum robot Gundam juga ikut dimuat. Walaupun sebenarnya artikel tentang Tominoko-zoku hanya dimaksudkan untuk mencari sensasi, artikel tersebut berhasil menjadikan "*cosplay*" sebagai istilah umum dalam kalangan peminat anime.

Sebelum istilah *cosplay* digunakan oleh media massa elektronik, pembantu penyiar Minky Yasu sudah sering melakukan *cosplay*. Kostum watak Minky Momo sering dikenakan Minky Yasu dalam program temu darat *[[mami no RADI-karu communication]]* yang disiarkan antara lain oleh Radio Tōkai sejak tahun 1984. Selanjutnya, program radio yang sama mulai mengadakan pertandingan *cosplay*. Dari tahun 1989 hingga 1995, di tv asahi ditayangkan ranking kostum *cosplay* yang sedang popular dalam acara *[[Hanakin Data Land]]*.

Sekitar tahun 1985, hobi *cosplay* semakin meluas di Jepun karena *cosplay* telah menjadi sesuatu hal yang mudah dilakukan. Pada waktu itu kebetulan watak *[[Captain Tsubasa]]* sedang masyhur sehingga orang sudah boleh "ber-*cosplay*" memakai pemain watak-watak siri itu. Kegiatan *cosplay* dikhabarkan mula menjadi kegiatan berkelompok sejak tahun 1986. Sejak itu pula mula muncul jurugambar amatur (disebut *kamera-kozō*) yang suka mendokumenkan kegiatan peragaan sebegini.

## Jenis

Secara umum kesemua cosplay dinilai sama sahaja pelaksanaannya, namun ada pembahagian yang tidak rasmi dalam penilaian meneliti ini mengikut sumber karya yang dipilih sebagai contoh peragaan:

* anime/manga - namun komik luar Jepun seperti manhwa dan novel grafik boleh dirangkumkan sebegini.
* permainan video - memeraga sebagai watak-watak dalam permainan
* tokusatsu.
* *Gothic*. - bersumberkan watak bernuansa gelap atau Gothic, ia biasanya digabung dengan fesyen Lolita.
* Cosplay Original. Cosplay yang benar-benar original tidak ada di anime, tokusatsu dan lainnya. Atau memiliki dasar yang sama seperti tokoh game Kingdom heart misalnya: Sora (Kingdom Heart) tetapi berbentuk metalic (modern)
* Harajuku Style
* Cosplay Dongeng - diangkat dari watak heroik mahupun dongeng setempat.

## Rujukan