Ace Combat

ialah francais permainan video simulasi penerbangan tempur yang diterbitkan oleh Bandai Namco Entertainment, yang sebelumnya bernama Namco. Memulakan debutnya pada 1995 dengan *[[Air Combat]]* untuk PlayStation, siri ini merangkumi lapan ansuran utama, beberapa *spin-off*, dan bentuk media lain, seperti novel, kit model, dan album runut bunyi. Sejak 2012, siri ini dibangunkan terutamanya oleh Bandai Namco Studios melalui kumpulan pembangunan dalamannya, Project Aces.

Francais menekankan aksi pantas dan plot dramatik dan telah memantapkan dirinya sebagai salah satu francais aksi penerbangan arked paling lama berjalan. Setakat 2021, francais *Ace Combat* telah menjual lebih daripada 16.5 juta salinan di seluruh dunia. [B]

Siri permainan utama berlaku di dunia fiksyen yang dihuni oleh negara-negara fiksyen dengan perincian secara longgar berdasarkan lokasi, peristiwa, dan perang dalam dunia nyata. Salah satu titik penjualan utama siri ini adalah keupayaan untuk mengemudi rangkaian pesawat yang merangkumi perwakilan pesawat ketenteraan masa kini yang tepat atau sedikit diubah, prototaip yang tidak pernah menyaksikan pertempuran sebenar, dan senjata super jenis bos fiksyen. Terdapat petunjuk kecil tentang kesinambungan antara permainan, kerana beberapa watak dan peristiwa dirujuk dari satu permainan ke permainan yang lain.

## Permainan

* ***[[Air Combat]]*** (1995) merupakan entri sulung siri ini, yang dikeluarkan sebagai tajuk pelancaran untuk PlayStation di Amerika Utara dan bertajuk *Ace Combat* di Jepun. Ini adalah penerus permainan arcade 1993 dengan tajuk yang sama. Permainan ini dihasilkan oleh Kazumi Mizuno dan memfokuskan di sekitar pertubuhan pengganas yang merampas kawalan Skully Island (Pulau Skully). *Air Combat* memperkenalkan siri 'seperti permainan arked', berbeza dengan kebanyakan permainan sim penerbangan lain pada masa itu. Pada 2005, *Air Combat* diluncurkan untuk telefon bimbit Jepun di bawah perkhidmatan langganan permainan Namco.
* ***[[Ace Combat 2]]*** (1997) dikeluarkan untuk PlayStation, dan dibuat dari ketidakpuasan Namco dengan *Air Combat* dari sudut pandang teknikal. Direka oleh Masanori Kato, *Ace Combat 2* mengikuti skuadron pejuang bernama Scarface, yang berusaha untuk membebaskan benua Usea dari kumpulan yang dikenali sebagai *Usean Rebel Forces* (Pasukan Pemberontak Usea). Susulan ini berdasarkan pendahulunya dalam beberapa cara, menambah jenis misi baru, pesawat tempur yang boleh dimainkan, dan pelbagai pilihan kesukaran. *Ace Combat 2* dikeluarkan semula pada tahun 2005 untuk PlayStation 2 bagi * [[NamCollection]] *, koleksi eksklusif permainan PlayStation yang dibangunkan oleh Namco dari Jepun.
* ***[[Ace Combat 3: Electrosphere]]*** (1999) diterbitkan untuk PlayStation, menjadi permainan terakhir dalam siri untuk konsol berkenaan. Walaupun dua permainan sebelumnya membawa estetik moden, *Electrosphere* menggunakan motif fiksyen sains yang lebih futuristik,seperti mengadakan satu misi di luar angkasa dan memfokuskan pada perang antara dua syarikat mega bersaing satu sama lain untuk mendapatkan kuasa. *Electrosphere* sangat bergantung pada cerita, dengan jalur pentas bercabang dan e-mel video gaya anime yang suara dilakonkan penuh. Versi permainan Amerika Utara memotong banyak cerita dan kandungannya untuk menampung masalah kewangan.
* ***[[Ace Combat 04: Shattered Skies]]*** (2001) merupakan permainan pertama dalam siri yang dibangunkan oleh Project Aces, yang kemudian dikenali sebagai "The AC04 Project". Ia dikeluarkan untuk PlayStation 2 dan dinamakan semula sebagai *Ace Combat: Distant Thunder* di Eropah. *04* kembali ke struktur permainan *Air Combat* dan *Ace Combat 2*, dengan aksi cepat dan beragam dalam objektif misi. Plot ini berkisar tentang juruterbang bernama "Mobius 1", salah satu dari beberapa skuadronnya yang tersisa yang mengetuai serangan balas terhadap Republik Persekutuan Erusea yang ingin menakluki seluruh benua Usea.
* ***[[Ace Combat 5: The Unsung War]]*** (2004) dikeluarkan untuk PlayStation 2, dinamakan semula sebagai "Ace Combat: Squadron Leader" untuk keluaran Eropah. Dihasilkan oleh Kazutoki Kono dan Project Aces, *The Unsung War* adalah salah satu tajuk yang paling luas dalam siri ini, dengan lebih dari 50 pesawat yang dapat dimainkan dan 32 misi kempen, bersama dengan potongan babak animasi sepenuhnya. Pada  2018, Bandai Namco Entertainment mengeluarkan semula *The Unsung War* untuk PlayStation 4 sebagai bonus pra-tempah untuk ' Ace Combat 7*, dengan sedikit modifikasi untuk membuatnya berjalan dengan betul pada perkakasan konsol. Plot ini mengikuti anggota Skuadron "Wardog" dalam perang berskala besar antara dua kuasa besar dunia: Persekutuan Osea dan Kesatuan Republik Yuktobania.
* ***[[Ace Combat Zero: The Belkan War]]*** (2006) dikeluarkan untuk [[PlayStation 2]]. Ini adalah permainan *Ace Combat* terakhir yang dibangunkan oleh Namco sebelum aset mereka dilipat menjadi [[Namco Bandai Games]], yang menerbitkan permainan di luar Jepun, hanya seminggu selepas dilancarkan di Jepun. *The Belkan War* berfungsi sebagai pendahulu untuk *The Unsung War*, menggabungkan idea dan mekanik dari keduanya dan *Shattered Skies*. Kisah itu, yang diceritakan melalui penceritaan retrospektif, mengikuti eksploitasi pasukan tentera udara upahan "Galm", yang diupah untuk mempertahankan negara Ustio dan sekutunya dari pencerobohan Persekutuan Belka.
* ***[[Ace Combat 6: Fires of Liberation]]*** (2007) dikeluarkan untuk [[Xbox 360]], ia menandakan penampilan sulung siri ini di pelantar [[Microsoft]]. Ini adalah tajuk *Ace Combat* pertama yang menerapkan kandungan multipemain dalam talian dan boleh dimuat turun, yang menjadi kemasukan ruji sejak itu. Kisahnya melibatkan pencerobohan Republik Emmeria oleh jirannya, Republik Persekutuan Estovakia dan usaha seterusnya oleh angkatan tentera Emmeria untuk mengambil kembali negara mereka, yang dipimpin oleh juruterbang *Garuda Team*. Di samping keluaran yang berdiri sendiri, Namco Bandai menggabungkan *Fires of Liberation* dengan Ace Edge, [[Kayu ria|kayu penerbangan]] yang direka oleh Hori khusus untuk permainan berkenaan serta pelat muka konsol Xbox 360 khusus. Pada 2018, [[Bandai Namco Entertainment]] menerbitkan semula *Fires of Liberation* untuk [[Xbox One]] sebagai bonus pra-pesanan untuk *Ace Combat 7*, dengan sedikit pengubahsuaian untuk membuatnya berjalan dengan betul pada perkakasan konsol.
* ***[[Ace Combat 7: Skies Unknown]]*** (2019) dikeluarkan untuk [[PlayStation 4]], [[Xbox One]], dan [[Komputer peribadi|PC]] melalui pelantar pengedaran [[Steam]], menjadi ansuran utama pertama dalam tempoh dua belas tahun. Ini dibuat berdasarkan kejayaan komersial *Ace Combat Infinity*, dengan mekaniknya dipinjam darinya serta *Ace Combat: Assault Horizon*. Direka oleh Project Aces dan diketuai oleh penerbit Kazutoki Kono, *Skies Unknown* menampilkan beberapa penambahan kepada siri ini, seperti pelbagai mod permainan, peningkatan konsep penalaan kapal dari*Ace Combat X*, dan sokongan [[realiti maya]] melalui [[PlayStation VR]]. Permainan ini mengikuti kisah "Trigger", seorang juruterbang Osea yang menjadi banduan setelah dituduh atas pembunuhan bekas Presiden dan berpindah ke skuadron hukuman yang menyertai dalam perang melawan Kerajaan Erusea (sebelumnya sebuah republik), yang melancarkan percubaan kedua menakluki seluruh benua Usea setelah rancangan mereka digagalkan dalam *Ace Combat 04*. Permainan ini juga menampilkan tiga misi VR yang difokuskan pada Mobius 1 dan ditetapkan lima tahun sebelum peristiwa permainan utama.

==Tetapan==
Permainan utama dari siri *Ace Combat* berlaku di versi alternatif [[Bumi]] dalam kenyataan yang diberi nama sebagai "Strangereal", yang menampilkan geografi dan negara yang berbeza. Planet ini terletak di sistem suria yang sama dengan Bumi yang nyata tetapi menggantikannya sepenuhnya. Dunia ini kemudian dimasukkan dalam alam semesta *United Galaxy Space Force* Bandai Namco. Dalam versi alternatif Bumi ini, planet ini telah terkesan oleh serpihan hentaman asteroid besar pada 1999, yang telah menghancurkan kota-kota dan meninggalkan kawah hentaman, menciptakan lanskap permainan *strangereal* (pelik benar).

==Media cetak==
Dengan pengeluaran *Assault Horizon* pada 2011, Project Aces membuat *Aces at War: A History*, sebuah buku seni khas yang memperincikan kandungan dari *Ace Combat 04*, 5, dan *Zero* dari perspektif dalam-alam semesta, serta ulasan produksi. Ini dibungkus dengan edisi khas *Assault Horizon* yang dikeluarkan di Jepun. *Aces at War: A History* kemudian dikemas kini dan dilancarkan semula sebagai sebahagian daripada edisi khas *Ace Combat 7: Skies Unknown*.

Pada bulan Mac 2012, ASCII Media Works melancarkan *Ace Combat: Ikaros in the Sky*. Sebuah novel ikatan untuk *Assault Horizon*, *Ikaros* menceritakan kisah watak siri Kei Nagase semasa dia mengambil bahagian dalam program jet pejuang ASF-X Shinden II [[Pasukan Pertahanan Diri Udara Jepun|JASDF]].

==Penerimaan==


*Ace Combat* telah mencapai kejayaan komersial yang konsisten, dengan kebanyakan ansuran utama mencapai lebih dari satu juta jualan unit. *Ace Combat 7: Skies Unknown* adalah tajuk yang paling berjaya dengan lebih daripada 2.5 juta salinan terjual pada 2021, diikuti oleh *Ace Combat 04: Shattered Skies* dan *Air Combat*. Permainan telah banyak dijual di Amerika Utara dan Jepun, di mana lebih daripada 75% dari semua hasil jualan diraih dari siri ini pada 2008. Secara keseluruhan, francais *Ace Combat* telah menjual lebih daripada 16.5 juta salinan. ditambah lebih dari  salinan terjual dari *Ace Combat 7: Skies Unknown'' setelah dilancarkan pada 2019.}}

## Nota

## Rujukans

## Pautan luar

*Laman sesawang rasmi Ace Combat