Nintendogs

Nintendogs adalah permainan video simulasi hewan peliharaan waktu nyata yang dikembangkan dan diterbitkan oleh Nintendo untuk konsol permainan video genggam Nintendo DS. Permainan ini dirilis di Jepang, dan kemudian dirilis di: Amerika Utara, Australia, Selandia Baru, Eropa, dan wilayah lainnya. Awalnya dirilis dalam tiga versi yang berbeda: Dachshund & Friends, Lab & Friends (Shiba & Friends di Jepang) dan Chihuahua & Friends. Permainan ini telah dirilis ulang dua kali, pertama sebagai rilis bundel dengan edisi khusus Nintendo DS dengan versi baru bernama Nintendogs: Best Friends dan kemudian sebagai Nintendogs: Dalmatian & Friends.

*Nintendogs* menggunakan skrin sentuh DS dan mikrofon terbina dalam. Skrin sentuh membolehkan pemain membelai anjing, serta menggunakan pelbagai barangan yang boleh didapati atau dibeli. Ini terdiri daripada bola dan frisbee, kepada mainan, kepada bekalan dandanan untuk memastikan anjing gembira. Mikrofon digunakan untuk memanggil anjing pemain dengan menyebut nama yang diberikan kepada anjing itu pada awal permainan serta untuk mengajar helah anjing seperti "duduk" atau "guling". Pemain boleh membawa anjing mereka berjalan-jalan dan ke taman jika mereka mahu. Mereka mungkin berinteraksi dengan pemain lain dalam berbilang pemain dengan menggunakan sambungan wayarles DS. Ia juga menggunakan jam dalaman dan kalendar DS untuk membolehkan anjing itu menjadi lebih lapar atau lebih kotor berdasarkan masa yang berlalu.

*Nintendogs* menerima ulasan positif daripada pengkritik dan memenangi banyak anugerah, termasuk Anugerah Inovasi 2006 daripada *[[PC World]]* dan Permainan Pegang Tangan Terbaik daripada Associated Press . Semua versi *Nintendogs* telah menjual gabungan 23.96 juta salinan di seluruh dunia, menjadikannya permainan kedua terlaris di Nintendo DS, di belakang *New Super Mario Bros.*  Kerana ' *Nintendogs*, Nintendo telah menghasilkan beberapa produk berkaitan, termasuk *Nintendogs* mainan  dan satu siri kad dagangan *Nintendogs* .  Sekuel, bertajuk *Nintendogs + Cats*, telah dikeluarkan untuk Nintendo 3DS pada tahun 2011.

## Permainan
*Nintendogs* menggunakan skrin sentuh DS, di mana pemilik boleh: bermain dengan, melatih, membelai, berjalan, memberus dan mencuci anjing maya.  Permainan ini juga menggunakan mikrofon terbina dalam, di mana pemain boleh memanggil anak anjing mereka atau mengajar helah anak anjing itu.  Wang boleh diperoleh dengan meletakkan dalam pertandingan atau menjual barangan di kedai terpakai dan boleh digunakan untuk membeli bekalan, anak anjing dan hiasan rumah. Anjing boleh berjalan dan boleh dibawa ke taman di mana mereka boleh berlatih kemahiran menangkap cakera untuk pertandingan cakera dan ke gimnasium untuk berlatih ketangkasan anjing untuk ujian ketangkasan.  Semasa berjalan, ikon tanda soal pada peta menunjukkan kawasan yang mungkin mengandungi anjing kejiranan atau hadiah, walaupun hadiah boleh ditemui tanpa tanda juga.

Hanya tiga ekor anjing boleh disimpan di rumah pemain pada satu masa dan sehingga lima ekor anjing boleh menginap di hotel anjing, tempat anjing boleh ditukar, diturunkan dan diambil pada bila-bila masa. Pemain juga boleh memilih untuk berpisah dengan seekor anjing dengan menderma seekor anjing kepada hotel.

Apabila masa berlalu tanpa anjing itu dijaga, keadaannya perlahan-lahan akan merosot kerana ia menjadi lebih lapar dan kotor. Keadaan anjing pemain boleh didapati dengan mengklik namanya. Kelaparan disenaraikan sebagai: *Kenyang*, *Biasa*, *Lapar* dan *Kebuluran* . Dahaga disenaraikan sebagai: *Dihilangkan*, *Normal*, *Dahaga* dan *Kering* . Keadaan kot anjing disenaraikan sebagai: *Cantik*, *Bersih*, *Normal*, *Kotor* dan *Kotor* .

*Nintendogs* menampilkan pelbagai pertandingan, yang merupakan kaedah utama pemain untuk mendapatkan wang dan mata jurulatih. Terdapat tiga pertandingan Pertandingan Cakera, Percubaan Ketangkasan dan Percubaan Ketaatan . Dalam setiap satu daripadanya, terdapat 5 kelas: *Permulaan*, *Terbuka*, *Pakar*, *Sarjana* dan *Kejohanan* . Setiap peraduan diulas oleh dua lelaki, bernama Ted Rumsworth dan Archie Hubbs. Jika anjing pemain mendapat tempat ke-3 atau lebih tinggi dalam kelasnya, anjing itu akan meneruskan ke kelas seterusnya, di mana peraduan meningkat dalam tahap kesukaran. Wang hadiah yang diperoleh berbeza bergantung pada peraduan mana yang telah disertai, tempat yang telah selesai dan kelas anjing itu berada. Jika pemain tidak mendapat tempat dalam tiga teratas, mereka akan diturunkan ke tahap kesukaran sebelumnya. 

## Pembangunan
Pertama kali disebut secara terbuka pada tahun 1997,  Shigesato Itoi (pereka *EarthBound* ), Tsunekazu Ishihara (pereka *[[Pokémon]]* ) dan Shigeru Miyamoto telah membangunkan bersama prototaip Nintendo 64 permainan pembiakan haiwan peliharaan yang dipanggil *Kubis* . Pembangunan empat tahunnya pada asasnya didayakan oleh jam masa nyata dan kebolehtulisan massa yang diperkenalkan dalam peranti 64DD yang diperlukan "sehingga walaupun kuasa diputuskan, [permainan] masih boleh menaikkan makhluk itu"  dan dengan pilihan boleh dibeli data peningkatan.  Subset fungsi penyelenggaraan makhluk akan dibuat mudah alih pada Game Boy dan boleh disegerakkan kembali ke cakera 64DD, melalui Transfer Pak .   Ia dijangka dikeluarkan pada tahun 1998  dan kemudian, pada tahun 2000,  tetapi semua perkembangan selanjutnya terganggu. Pada tahun 2006, Miyamoto membuat kesimpulan: "Ia hilang, bukan ... Walau bagaimanapun, perbualan dan teknik reka bentuk yang muncul semasa kami membuat *Kubis*, sudah tentu, disambungkan kepada *Nintendogs* dan perkara lain yang kami lakukan sekarang. "     

Projek yang akhirnya menjadi *Nintendogs* bermula sebagai demo teknikal pada GameCube lama sebelum ia dipertimbangkan untuk DS. Ia telah dipindahkan ke DS semasa pegang tangan masih dalam pembangunan. Shigeru Miyamoto pada asalnya datang dengan idea untuk permainan itu apabila dia dan keluarganya membeli seekor anjing, yang memberi inspirasi kepadanya untuk mencipta projek itu.  Pengeluar permainan, Hideki Konno, mencari permainan untuk memanfaatkan sepenuhnya semua ciri Nintendo DS, memutuskan permainan simulasi anjing. *Nintendogs*, pertama kali dipanggil *Puppy Times*, pada asalnya direka untuk mempunyai lima belas versi berbeza, satu untuk setiap baka anjing. Satoru Iwata mencadangkan ini untuk menyampaikan perasaan bahawa pemain itu memilih anjing dari kandang . Walau bagaimanapun, proses penyahpepijatan untuk setiap versi dianggap terlalu memakan masa untuk dilaksanakan. Selepas berulang-alik antara beberapa versi, mereka akhirnya menyelesaikan tiga, dengan enam anjing setiap satu dan selebihnya tersedia selepas melengkapkan matlamat dalam permainan. 

## Barang dagangan
Pada akhir 2005, Nintendo of America mengeluarkan siri pertama *Nintendogs* "6-Card Fun Paks". Tiga reka bentuk pek berbeza (masing-masing berdasarkan reka bentuk permainan DS yang dikeluarkan AS) mengandungi pelbagai jenis "Kad koleksi, pelekat & banyak lagi!". Setiap pek secara rawak mengandungi dua daripada 18 kad *Baka* berbeza, satu daripada sembilan kad tip *Dog in Training* berbeza, satu daripada enam kad *Pelbagai* berbeza, satu daripada 18 Kad *Pop-Up* berbeza, satu daripada enam helaian pelekat pelbagai jenis, satu daripada empat tatu sementara dan satu kad *Cabutan Bertuah* . Satu lagi siri kad ini dikeluarkan pada awal tahun 2007 oleh Enterplay, LLC.  Kad ini, yang dilesenkan secara rasmi oleh Nintendo, dicipta oleh individu yang sama yang bekerja pada siri pertama. Oleh itu, kad-kad tersebut sangat menyerupai siri pertama. Mengekalkan nama "6-Card Fun Pak", setiap pakej mengandungi dua daripada 20 kad *At the Kennel* yang berbeza (yang menampilkan kesemua lapan belas baka daripada permainan,  termasuk Dalmatian dan Jack Russell Terrier), salah satu daripada sembilan *Anjing dalam Latihan* kad tip, satu daripada empat kad *Pelbagai*, satu daripada 20 Kad *Pop-Up*, satu daripada enam helai pelekat, satu daripada empat tatu sementara dan satu kad *Cabutan Bertuah* . Siri seterusnya juga menampilkan tiga pakej pelbagai, kali ini dengan Dalmatian, Beagle dan Pug di bahagian hadapan pakej.

## Penerimaan
Permainan ini diterima baik oleh pengkritik, dengan purata skor 85% pada Kedudukan Permainan .  Dalam edisi Mei 2005 *[[Famitsu]]*, majalah permainan Jepun yang paling popular, *Nintendogs* menerima skor 40/40 yang sempurna. Hanya empat perlawanan lain telah mencapai skor ini pada masa itu.  Ia juga menerima 8.5 daripada 10 dalam *[[Nintendo Power]]* .  *[[Game Informer]]* memberi *Nintendogs* 8 daripada 10, mencerminkan kekurangan pengakhiran permainan.  Game Oracle memberikannya 85% dan cadangan mengatakan bahawa tidak seperti kebanyakan sim, ia mempunyai banyak kedalaman.

## Jualan
Pada minggu pertama pengeluarannya di Jepun (18 April 2005, hingga 24 April 2005), tiga versi, *Shiba Inu & Friends*, *Miniature Dachshund & Friends* dan *Chihuahua & Friends*, masing-masing terjual 75,000, 49,000 dan 44,000, berjumlah 168,000 unit. Permainan tajuk ini juga meningkatkan jualan sistem Nintendo DS sebanyak lebih 4.2 kali ganda pada minggu sebelumnya kepada 95,000 unit, meningkat daripada 22,000.  Ia merupakan permainan terlaris ke-91 di Jepun pada tahun 2008, menjual 142,591 salinan digabungkan, dengan jualan terkumpul Jepun sebanyak 1,850,984 digabungkan menjelang 2008. 

Di Eropah, ia adalah permainan Nintendo paling laris pada tahun 2005 dengan  salinan terjual pada tahun itu.  Permainan itu terus menjual  salinan di seluruh dunia, menjadikannya permainan Nintendo DS terlaris kedua sepanjang zaman.  Menurut Nintendo, majoriti pemilik *Nintendogs* adalah wanita . 

## Anugerah
Selain pengiktirafan daripada penerbitan seperti *[[Entertainment Weekly]]*, *[[Bloomberg Businessweek|BusinessWeek]]* dan *Chicago Sun Times*, *Nintendogs* juga memenangi pelbagai anugerah. 

* Anugerah Pengkritik Permainan E3 2005 : Permainan Pegang Tangan Terbaik. 
* Anugerah Gangsa TheG33ks untuk permainan Nintendo DS terbaik. 
* Associated Press : "Permainan Terbaik 2005" 
* Festival Seni Media Jepun 2005 : Hadiah Kecemerlangan 
* PC World : "Anugerah Inovasi 2006" 
* D&AD: Anugerah Pensil Kuning 2006 
* PETA : Permainan Video Mesra Haiwan Terbaik 2006 
* IGN : Anugerah Pilihan Editor 
* IGN : Penggunaan terbaik skrin sentuh untuk Nintendo DS 
* GameSpot : Anugerah Pilihan Editor 
* Anugerah Pencapaian Interaktif Tahunan AIAS Ke-9 : Permainan Pegang Tangan Terbaik, Pencapaian Cemerlang dalam Kejuruteraan Permainan (diikat dengan *[[Guitar Hero (permainan video)|Wira Gitar]]* ).  

*Nintendogs* juga mempunyai pelancaran yang sangat berjaya di Amerika Utara dan Eropah, dengan jualan minggu pertama masing-masing melebihi 250,000  dan 160,000  . *Lab & Friends* menerima anugerah jualan "Double Platinum" daripada Persatuan Penerbit Perisian Hiburan dan Riadah (ELSPA),  yang menunjukkan jualan sekurang-kurangnya 600,000 salinan di United Kingdom.  ELSPA juga memberikan *Dalmatian & Friends* anugerah "Platinum", untuk sekurang-kurangnya 300,000 jualan di United Kingdom.  Menjelang Ogos 2006, di Amerika Syarikat, *Chihuahua & Friends* telah menjual 570,000 salinan dan memperoleh $17 juta; *Labrador & Friends* telah menjual 620,000 salinan dan memperoleh $19 juta; dan *Dachshund & Friends* telah menjual 730,000 salinan dan memperoleh $22 juta. Dalam tempoh antara Januari 2000 dan Ogos 2006, permainan tersebut masing-masing merupakan permainan ke-50, ke-44 dan ke-32 terlaris yang dilancarkan untuk Game Boy Advance, Nintendo DS atau PlayStation Portable di Amerika Syarikat. 

## Legasi
Pada tahun 2010, 1UP.com memasukkan *Nintendogs* dalam senarai lima "Pendatang Baru Penting" mereka dalam dekad ini, menyifatkannya sebagai salah satu daripada "lima permainan baharu revolusioner" dalam tempoh 10 tahun yang lalu, kerana kesannya terhadap menarik "bukan pemain untuk menghiburkan dan sistem mudah alih " dan menubuhkan Nintendo "baru". Walaupun dicemuh oleh ramai pemain tegar, *Nintendogs* menjual berpuluh juta, kebanyakannya dalam kalangan pemain kasual dan membuka jalan untuk kejayaan Nintendo DS di seluruh dunia. Ini menimbulkan trend bukan permainan, sebelum ini terhad kepada PC, pada konsol dan mudah alih. Nintendo mengikutinya dengan lebih banyak permainan kasual seperti *[[Umur Otak|Brain Age]]*, *[[Sukan Wii|Wii Sports]]* dan *[[Wii Fit]]*, menjadikan Nintendo sebagai pembangun dan penerbit paling berjaya dalam dekad ini. 

## Rujukan sekuel dan kemudiannya
Ia telah diumumkan semasa pembentangan E3 Nintendo 2010 bahawa Shigeru Miyamoto sedang mengusahakan projek *Nintendogs* baharu, melibatkan beberapa inovasi baharu.  Permainan itu, bertajuk *Nintendogs + Cats* telah selesai pada tahun 2011 untuk Nintendo 3DS dan telah dikeluarkan sebagai tajuk pelancaran di semua wilayah.

Permainan mikro berdasarkan *Nintendogs* muncul dalam permainan *WarioWare: Smooth Moves* . Anak anjing *Nintendogs* Labrador Retriever juga muncul dalam *[[Super Smash Bros. Brawl]]* sebagai trofi bantuan; disebabkan sifat permainan *Nintendogs* tanpa kekerasan, bukannya melawan secara aktif, anjing itu "bermain" di hadapan skrin, menyekat pandangan.  Selain itu, terdapat beberapa kandungan *Nintendogs* yang boleh dimuat turun tersedia dalam permainan *[[Animal Crossing: City Folk]]* . Bulldog Perancis muncul dalam *Super Smash Bros. untuk Nintendo 3DS* dan *Wii U*, mengambil peranan sebagai Labrador Retriever. Terdapat juga pentas *Nintendogs + Cats* pada versi 3DS. Kedua-dua trofi bantuan dan pentas daripada permainan ini muncul semula dalam *[[Super Smash Bros. Ultimate]]* .

## Rujukan