Splendor (permainan)

***Splendor*** ialah permainan papan berasaskan kad berbilang pemain, direka oleh Marc André dan diilustrasikan oleh Pascal Quidault. Space Cowboys dari Asmodee menerbitkannya pada 2014. Sebagai pedagang permata zaman Pembaharuan, pemain membina kedai, lombong dan pengangkutan untuk mendapatkan mata berprestij. Selain mendapat ulasan yang menggalakkan dan penghormatan lain, Splendor telah dicalonkan untuk Permainan Terbaik Tahunan Spiel des Jahres 2014 dan memenangi Permainan Papan Keluarga Terbaik Golden Geek. Permainan ini juga menerima aplikasi mudah alih dan pengembangan yang dikeluarkan pada 2017.

## Cara permainan
Splendor ialah permainan yang berpusat di sekitar enjin binaan dan pengurusan sumber, di mana dua hingga empat pemain bersaing untuk mengumpul jumlah mata prestij tertinggi. Permainan ini mengandungi unsur-unsur berikut:

* 40 token permata - tujuh setiap satu daripada zamrud, nilam, delima, berlian, oniks dan lima emas (bebas). Ini diwakili oleh cip gaya poker.
* 90 kad pembangunan
* 10 jubin bangsawan

Setiap kad pembangunan boleh dibeli pada salah satu daripada tiga tahap kesukaran (•, ••, •••), yang sepadan dengan tahap kerumitan kad.

Selain itu, setiap kad pembangunan disertakan dengan bonus permata (delima, berlian, nilam, zamrud atau oniks) yang boleh digunakan untuk pembelian kad pembangunan lain pada masa hadapan.

Jubin mulia diuruskan menghadap ke atas di tengah sebelum permulaan permainan; *n* menunjukkan bilangan peserta. Setiap peringkat mempunyai empat kad (•, ••, •••) yang diuruskan menghadap ke atas dan boleh dilihat oleh peserta; baki kad disimpan dalam dek yang berbeza mengikut tahap kesukaran yang sepadan dengannya.

### Giliran
Semasa giliran pemain, mereka hanya boleh mengambil salah satu daripada tindakan berikut:

* Ambil sehingga tiga token permata pelbagai warna dari simpanan.
* Ambil dua token permata dengan warna yang sama dari simpanan (dengan syarat, sebelum giliran, terdapat sekurang-kurangnya empat token warna itu).
* Ambil satu token permata emas dan tempah satu kad pembangunan (jika, sebelum giliran, bilangan kad simpanan yang dipegang oleh pemain itu kurang daripada tiga)
* Beli kad pembangunan (daripada jadual atau kad simpanan pemain) dengan membelanjakan token permata yang diperlukan dan/atau menggunakan bonus permata bagi kad yang dibeli sebelum ini oleh pemain. Permata yang dihabiskan kembali ke simpanan.

Selepas tindakan ini:

* Jika pemain telah memperoleh bonus permata kad pembangunan yang mencukupi untuk mendapatkan mata prestij Bangsawan, pemain itu "dilawati" oleh Bangsawan, dan mengambil jubin Bangsawan itu.
** Seorang pemain hanya boleh dikunjungi oleh seorang bangsawan dalam setiap giliran; pemain memilih antara bangsawan yang layak.
** Pemain mengekalkan Bangsawan sehingga tamat permainan.
** Jubin bangsawan tidak diisi semula.
* Jika pemain memiliki lebih daripada 10 permata, pemain mengembalikan permata yang mencukupi untuk mengehadkan jumlah kiraan permata dalam milikan pemain kepada 10 atau kurang.
* Jika kad pembangunan dibeli, slot kosong diisi semula dari dek masing-masing. Jika dek pangkat itu sudah habis, slot itu tetap kosong.

### Tamat permainan
Pemain meneruskan pusingan semasa sehingga setiap pemain telah mengambil bilangan giliran yang sama, atau sehingga seorang pemain memperoleh 15 mata prestij. Permainan tamat apabila ini berlaku.

### Pemarkahan
Sebaik sahaja permainan tamat, sesiapa yang mempunyai mata terbanyak berprestij menang; sekiranya seri, sesiapa yang membeli kad pembangunan paling sedikit menang. Jika ini gagal untuk memecahkan seri, pemain yang mempunyai kad simpanan paling sedikit menang. Jika semuanya gagal, pemain kemudian akan berkongsi kemenangan.

## Penerimaan
Ulasan positif telah diberikan kepada permainan; The Wirecutter berkata bahawa ia mempunyai "keseimbangan nasib dan strategi peringkat permulaan". Begitu juga, The Gaming Review mempersoalkan premis permainan itu, mengatakan bahawa ia "memalukan tema itu tidak berjalan dengan lebih baik," tetapi ia dipuji kerana kebolehaksesannya bersama-sama dengan strategi yang dihormati dan komponen berkualiti tinggi. Board Game Helv juga memberikan ulasan positif, memuji kebolehmain semula, interaksi dan komponen permainan.

## Terbitan turunan
*The Cities*, *The Trading Posts*, *The Orient*, dan *The Strongholds* ialah empat modul yang membentuk pengembangan permainan *Cities of Splendor*, yang dikeluarkan pada tahun 2017. The Opinionated Gamers menyemak semakan dengan baik, memanggilnya bernuansa dan pelbagai.

Versi aplikasi mudah alih permainan, untuk iOS, Android dan Steam, telah diterbitkan oleh Asmodee Digital.

*Splendor: Marvel*, permainan ditemakan semula berdasarkan watak dari Marvel Comics, telah dilancarkan pada 2020. Ia kebanyakannya berpusat di sekitar plot *[[Infinity Gauntlet]]*, di mana Thanos cuba mengumpulkan Infinity Gems.

Splendor Duel, permainan berdiri sendiri dua pemain sahaja berdasarkan Splendor yang dikeluarkan pada tahun 2022, mengekalkan beberapa elemen permainan utama konsep itu.

## Anugerah

* Anugerah Permainan Dice Tower 2014 Permainan Keluarga Terbaik, Pemenang
* Karya Seni & Persembahan Permainan Papan Terbaik Golden Geek 2014, Calon
* Permainan Papan Keluarga Terbaik Golden Geek 2014, Pemenang
* Permainan Papan Terbaik 2014 Golden Geek, Pemenang
* Permainan Terbaik Tahunan 2014 Spiel des Jahres, Calon
* 2014 Tric Trac de Gangsa
* Permainan Origins Tahun 2014
* Apl Permainan Papan Terbaik Golden Geek 2015

## Rujukan