Valorant

***Valorant*** ialah sebuah permainan video penembak diri-pertama yang dibangunkan dan dilancarkan oleh Riot Games dan telah dilancar secara rasmi pada 2 Jun 2020 dalam Microsoft Windows.

## Tatamain
Genre permainan video secara amnya ialah penembak diri-pertama. Dalam permainan video ini, para pemain ditugaskan sebagai agen dari seluruh dunia dalam latar masa hadapan dekat. Ada 12 orang agen dalam *Valorant* setakat kini dan tergolong dalam empat kumpulan lazim iaitu penyerang (*Duelist*), pengumpul maklumat (*Initiator*), pertahanan (*Sentinel*) dan sokongan (*Controller*). Setiap agen memiliki kebolehan dan senjata yang dikhaskan kepada setiap satu agen. Contoh senjata yang digunakan dalam permainan ini termasuk mesingan, submesingan dan senapang patah. Senjata-senjata automatik pula memiliki unsur sentakan yang perlu dikawal untuk mendapatkan bidikan yang tepat.

Dalam permainan ini, dua kumpulan dengan lima orang pemain setiap satu bertarung dalam perlawanan dengan 24 set (tempoh satu set ialah 100 saat) dalam salah satu daripada empat latar perlawanan yang ditentukan; kumpulan pertama yang menang dalam 13 set dikira menang. Kedua-dua kumpulan ditugaskan sebagai kumpulan penyerang dan kumpulan pertahanan; tugasan ini digantikan selepas 12 set pertama. Sekrianya keputusan akhir adalah seri 12-12, satu set pemecah seri akan dimainkan tanpa perubahan tugasan kumpulan. Kumpulan serangan diberikan sebutir bom (*Spike*) yang perlu diletakkan di suatu tempat yang dikhususkan. Kumpulan penyerang akan menang sekiranya:

* sebilangan atau semua ahli kumpulan masih hidup, dan;
* berjaya meletakkan bom tersebut dan bom tersebut berjaya meletup;
* kumpulan pertahanan akan menang jikalau bom tidak diletakkan atau berjaya dinyahaktifkan.

Selain itu, terdapat juga mod *Spike Rush* yakni mod permainan jangka masa pendek. Permainan dalam mod ini terdiri daripada tujuh set dengan kumpulan yang berjaya memenangi empat set dahulu menang. Senjata-senjata tidak boleh dipilih sebelum permainan mula dan bom boleh ditanam di mana-mana tempat di peta.

Sebelum setiap set bermula, tempoh 30 saat diperuntukkan untuk memberi ruang kepada para pemain untuk membeli senjata, perisai dan keupayaan bantuan (fasa pembelian, *Buy Phase*). Pembelian ini dilakukan dengan mata wang permainan, *Creds* yang diperoleh selepas setiap set.

Permainan ini mempunyai sebuah kedai dalam permainan bernama *Valorant Store* yang menawarkan barangan kosmetik seperti "kulit" (*skin*) yang boleh dibeli dengan mata wang *Valorant Point (VP)*, setakat kini hanya boleh diperoleh melalui pembelian dengan wang sebenar. Permainan ini tidak mempunyai unsur kotak harta, dan pihak *Valorant* berkata bahawa barang-barang ini tidak boleh didagangkan sesama pemain seperti dalam permainan-permainan video serupa yang lain.

Sistem 'musim' dalam Valorant terdiri daripada 'episod' yang dibahagikan lagi kepada tiga buah 'babak' (*Act*) yang berlanjutan selama kira-kira dua bulan. Setiap babak akan menampilkan agen baharu serta aksesori-aksesori permainan tambahan.

## Pembangunan dan sejarah
Pembangunan *Valorant* telah bermula pada 2014 oleh bahagian penyelidikan dan pembangunan syarikat. Buah fikiran konsep permainan video ini disumbang oleh pengarah *Valorant*, Joe Ziegler.

*Valorant* pada pertama kalinya diumumkan pada Oktober 2019 sebagai *Project A*. Pada 1 Mac 2020, *Valorant* diumumkan secara rasmi melalui sebuah video yang menunjukkan gaya permainan di YouTube. Mod beta tertutup permainan video ini dilancarkan pada 7 April 2020. Dalam mod ini, golongan yang berminat perlu menonton video siaran langsung oleh pemain-pemain masyhur yang dipilih pihak Riot Games untuk mendapat peluang akses kepada permainan video tersebut. *Valorant* dilancarkan secara sepenuhnya pada 2 Jun 2020.

### E-sukan
Tidak lama selepas pelancaran, pihak *Valorant* telah mula menganjurkan satu siri pertandingan e-sukan yang bernama *Ignition Series* yang bermula pada 19 Jun, dengan beberapa pertandingan dianjurkan di seluruh dunia mengikut kawasan geografi.

## Penerimaan

Ketika mod beta tertutup dilancarkan pada 7 April, Valorant mencatatkan rekod baharu tontonan mengikut tempoh jam terbanyak dalam masa sehari di laman penstriman langsung, Twitch dengan jumlah tempoh tontonan mencecah 34 juta jam. Jumlah penonton pada hari tersebut pula mencecah 1.7 juta orang penonton, kedua terbanyak selepas pertandingan dunia *[[League of Legends]]* pada 2019. Secara amnya, rekod-rekod ini didorong oleh cara pemerolehan akses awal kepada permainan tersebut pada masa itu.

### Kontroversi
Permainan video ini pernah dikritik disebabkan oleh perisian antimain tipu *Valorant*, *Vanguard* yang boleh mengakses sistem komputer pemain lalu menimbulkan kerisauan berkenaan peluang penyalahgunaan. Pihak Riot Games berkata bahawa perisian tersebut tidak memberi sebarang maklumat kepada mereka, dan menawarkan ganjaran kepada sesiapa yang melaporkan kelemahan-kelemahan perisian itu.

Selain itu, para pemain mengkritik barangan-barangan hiasan yang ditawarkan *Valorant* kerana dikatakan terlalu mahal, dengan harga barangan mencecah AS$70.

## Anugerah dan pencalonan

## Rujukan

## Pautan luar

*