GigaBash

***GigaBash*** ialah permainan aksi bertumbuk yang dibangunkan dan diterbitkan oleh studio bebas Malaysia Passion Republic Games. Ia dikeluarkan untuk Windows, PlayStation 4 dan PlayStation 5 pada 5 Ogos 2022.

## Tatamain
GigaBash ialah aksi bertumbuk yang dimainkan dari perspektif isometrik. Dalam permainan, pemain mengambil alih kawalan *[[Kaiju|kaiju]]* dan mesti bertarung antara satu sama lain secara berperingkat-peringkat yang dipenuhi dengan persekitaran yang boleh dimusnahkan. Raksasa ini boleh melakukan serangan ringan dan berat, dan melancarkan gerakan khas yang unik. Mereka juga boleh mengelak, melakukan lompatan udara dan melontar bangunan dan objek ke arah lawan mereka. Apabila pemain memberikan kerosakan kepada pihak lawan, mereka akan mendapat tenaga Giga. Dengan tenaga Giga yang mencukupi, kaiju akan berubah menjadi raksasa "kelas-S", yang jauh lebih kuat dan lebih besar. Semasa perlawanan, bola Giga akan muncul. Kaiju yang memperoleh Giga-ball boleh melancarkan serangan muktamad yang memberikan kerosakan yang dahsyat kepada lawan lain.. Pada pelancaran, permainan ini akan menampilkan 10 raksasa yang berbeza.

Permainan ini menampilkan berbilang pemain tempatan dan dalam talian. Dalam mod pertempuran, pemain boleh terlibat dalam pertempuran bebas untuk semua, atau berpecah kepada dua pasukan dan bertempur antara satu sama lain. Walaupun permainan ini menyokong sehingga empat pemain, pemain solo juga boleh bersaing dengan watak yang dikawal oleh kecerdasan buatan. Selain itu, permainan ini menampilkan empat kempen pemain tunggal yang mengikuti kisah empat raksasa: Gorogong, Pipijuras, Woolley, dan Thundatross. Selain itu, permainan ini juga mempunyai mod Mayhem, iaitu mod parti di mana pemain boleh melengkapkan pelbagai permainan mini bersama-sama.

## Pembangunan
GigaBash ialah gelaran sulung untuk studio pembangunan permainan bebas Malaysia Passion Republic Games. Raksasa dalam permainan ini diilhamkan oleh watak tokusatsu klasik termasuk Godzilla, Megazord, dan Ultraman. Permainan video, seperti permainan berdasarkan lesen WWE, *[[King of the Monsters]]*, Rampage, *[[Senarai permainan video Gundam|Gundam Versus]]*, *[[War of the Monsters]]* dan *[[Power Stone]]* juga mempengaruhi pasukan. Permainan parti, seperti *[[Overcooked]]* dan *[[Rocket League]]* juga merupakan sumber inspirasi utama. Pasukan itu juga termasuk mod cerita, yang berfungsi sebagai "sambungan" kepada mod pertempuran teras. Mod ini akan meneroka latar belakang empat raksasa yang berbeza dan asalnya. Skim kawalan permainan telah direka bentuk untuk boleh diakses dan mudah, walaupun serangan pemain akan diubah suai oleh faktor kontekstual lain, seperti jika pemain menyekat, kacak atau menyambar. Setiap watak yang boleh dimainkan dalam permainan melalui pelbagai fasa reka bentuk dan pembangunan. Gorogong, watak pertama permainan yang didedahkan secara terbuka, digambarkan sebagai raksasa "semuanya" yang menyerupai kaiju klasik yang lain.

Treler teaser pertama untuk permainan ini ditayangkan pada 12 September 2019. Permainan ini dikeluarkan pada 5 Ogos 2022 untuk PlayStation 4, PlayStation 5 dan Windows. Semasa Tokyo Game Show 2022, diumumkan bahawa Godzilla akan menyertai senarai sebagai watak tetamu. Teaser untuk penampilan Godzilla dalam permainan telah dikeluarkan pada 2 November, dengan watak ditetapkan untuk menyertai permainan sebagai sebahagian daripada DLC pada 9 Disember. Pada 16 November DLC kolaborasi Godzilla telah diumumkan untuk mengeluarkan dua hari lebih awal daripada tarikh keluaran yang ditetapkan pada 7 Disember dan bukannya 9 Disember. 3 Kaiju lain dari siri Godzilla telah disahkan akan dikeluarkan bersama Godzilla sendiri dalam DLC.  Dua treler yang membayangkan setiap satu daripada 3 kaiju yang lain telah dikeluarkan pada 16 dan 23 November secara spesifik.

## Penerimaan

*GigaBash* menerima ulasan "bercampur atau purata" semasa dikeluarkan, menurut agregator ulasan Metacritic. 

Mitchell Saltzman dari *[[IGN]]* memberikan permainan itu penarafan 7/10, memuji kawalan mudah permainan, set pergerakan watak dan peringkat penuh gimik; dia membuat kesimpulan bahawa ciri-ciri ini dibuat lebih sesuai untuk permainan tempatan kasual daripada bermain solo atau malah dalam talian, mod yang dia anggap "sekurang-kurangnya ada dan boleh digunakan".

## Rujukan

## Pautan luar
*