Clair Obscur: Expedition 33

***Clair Obscur: Expedition 33*** ialah permainan video lakon peranan 2025 yang dibangunkan oleh studio Perancis, Sandfall Interactive dan diterbitkan oleh Kepler Interactive. Berlatar belakangkan fantasi gelap Belle Époque, permainan ini mengikuti sukarelawan dalam Ekspedisi 33 semasa mereka ingin memusnahkan Paintress, makhluk yang menyebabkan  tahunan, yang menghapuskan mereka yang mempunyai usia pada atau lebih tua yang terus berkurangan. Dalam permainan ini, pemain akan mengawal sekumpulan watak daripada perspektif orang ketiga, meneroka kawasan dan terlibat dalam pertempuran. Digandingkan dengan mekanik berasaskan giliran, aspek masa nyata seperti peristiwa masa cepat dan tindakan bermasa di dalam pertempuran.

Projek ini bermula pada tahun 2019 dengan Guillaume Broche, seorang kakitangan Ubisoft, yang meninggalkan syarikat pada tahun berikutnya semasa pandemik COVID-19 bagi membentuk Sandfall bersama rakan dan kenalan, yang kemudiannya mewujudkan pasukan teras seramai 30 orang yang disokong oleh pelbagai rakan penerbitan. Diilhamkan oleh RPG Jepun yang membentuk masa belia mereka seperti siri *[[Final Fantasy]]* dan *Persona*, pembangun di Sandfall berusaha untuk mencipta permainan lakon peranan berasaskan giliran dengan ketepatan tinggi, yang mereka rasa diabaikan oleh studio AAA. Pembangunan bermula dengan Unreal Engine 4 dan kemudian beralih kepada Unreal Engine 5, memberikan peningkatan pemaparan.

*Clair Obscur: Expedition 33* telah dikeluarkan untuk peranti PlayStation 5, Windows dan Xbox Series X/S pada 24 April 2025, serta tersedia sejak hari pertama pelancaran di Xbox Game Pass. Permainan ini menerima pujian ramai daripada para pengkritik kerana naratif, arahan seni dan permainan, runut bunyi asal, gaya permainan dan lakonan suaranya. Ia juga telah dicalonkan dan memenangi beberapa anugerah, termasuklah Permainan Terbaik Tahun Ini oleh Anugerah Permainan 2025 dan Anugerah Golden Joystick. Setakat bulan Oktober 2025, permainan ini telah terjual melebihi 5 juta unit.

## Cara permainan
*Clair Obscur: Expedition 33* merupakan permainan lakon peranan berasaskan giliran orang ketiga dengan unsur masa nyata. Pemain akan mengawal sekumpulan anggota ekspedisi yang meneroka dunia fantasi. Pada giliran mereka, pemain akan memilih sama ada untuk menggunakan item, melakukan serangan jarak dekat untuk mendapatkan Mata Kebolehan atau menghabiskan Mata Kebolehan yang terkumpul untuk menggunakan serangan jarak jauh atau Kemahiran. Serangan jarak jauh ditujukan secara bebas, serupa dengan penembak orang ketiga. Apabila menggunakan Kemahiran, peristiwa masa cepat boleh diselesaikan untuk kesan yang lebih baik. Semasa giliran musuh, pemain boleh mengelak, menangkis atau melompati serangan dalam masa nyata untuk mengelakkan kerosakan. Menangkis memerlukan masa yang lebih tepat daripada mengelak tetapi menyediakan Mata Kebolehan dan peluang untuk menyerang balas. Sistem stamina membolehkan pemain "mematahkan" musuh, mengejutkan mereka buat sementara waktu. Semasa pemain maju, permainan memperkenalkan serangan dan tangkisan baharu, termasuklah Serangan Kecerunan, Penghitung Kecerunan dan Kemahiran Kecerunan, di mana semuanya memberikan kerosakan yang dahsyat. Penggunaan serangan kecerunan dipantau oleh tolok yang dikongsi oleh pihak tersebut. Ia akan terisi secara perlahan apabila pihak tersebut menggunakan kemahiran dalam pertempuran. Ekspedisi dan musuh juga boleh menggunakan pelbagai kesan status antara satu sama lain, meningkatkan atau menjejaskan kecekapan pertempuran bagi mana-mana pihak. Sesetengah musuh mempunyai titik lemah yang boleh disasarkan atau mungkin terdedah kepada serangan unsur tertentu. Jika pihak pertempuran dikalahkan, watak simpanan mungkin dipanggil untuk meneruskan pertempuran. Pertempuran tamat apabila mana-mana pihak tidak mempunyai pejuang yang tinggal, atau apabila pemain memutuskan untuk melarikan diri dari medan perang apabila mereka menghadapi musuh kecil.

Permainan ini menampilkan enam watak yang boleh dimainkan, dengan setiap satunya mempunyai pohon kemahiran, senjata dan mekanik permainan yang unik. Kemahiran ahli sihir Lune menghasilkan "Noda" berunsur, yang boleh digunakan untuk meningkatkan kemahirannya. Pemain lawan pedang Maelle bertukar antara kedudukan yang mengubah kemahiran, kerosakan dan pertahanannya. Pahlawan yang memegang sabit, Sciel, boleh menggunakan satu set kad ajaib untuk menggunakan dan menyusun "Ramalan" kepada musuh dan kemudian memakannya untuk memberikan kerosakan maksimum kepada musuh. Gustave dan Verso memberikan lebih banyak kerosakan kepada musuh semakin sering mereka menyerang mereka. Verso, khususnya, memperoleh pangkat "Kesempurnaan" setelah mendarat dan telah meningkatkan output kerosakan apabila dia mencapai pangkat Kesempurnaan yang tinggi. Gestral Monoco boleh berubah menjadi musuh dan menggunakan kebolehan mereka untuk melawan mereka. Sebahagian daripada kebolehannya dipertingkatkan lagi oleh "Roda Binatang"nya, yang berputar setiap kali Monoco menggunakan kebolehannya. Apabila kumpulan itu tidak meneroka atau melawan musuh, mereka boleh berehat di kem. Dengan mengandaikan kawalan Verso, pemain boleh berbual dengan ahli Ekspedisi 33 yang lain dan meningkatkan tahap hubungan mereka, membuka kunci sinematik, kemahiran dan pencarian baharu.

Pertempuran memberi ganjaran mata pengalaman, mata wang dan naik taraf. Setiap kali watak naik tahap, mereka akan memperoleh tiga mata atribut, yang boleh digunakan untuk meningkatkan lima statistik teras watak: Daya hidup (kesihatan maksimum), Keperkasaan (kuasa serangan), Ketangkasan (kekerapan serangan), Pertahanan (pengurangan kerosakan), dan Tuah (kadar kritikal). Kebolehan anggota Ekspedisi selanjutnya disesuaikan dengan "Pictos" yang boleh dilengkapi yang menambah pelbagai faedah dan meningkatkan lagi statistik watak. Terdapat sejumlah 193 item Pictos yang unik. Setiap watak boleh melengkapi tiga Pictos dalam satu masa. Pemain boleh menguasai penggunaan Pictos selepas menggunakannya dalam pertempuran empat kali, membuka kunci bonus pasifnya (dikenali sebagai Lumina) untuk digunakan oleh anggota Ekspedisi yang lain. Setiap watak juga mempunyai Mata Lumina, yang menentukan berapa banyak Lumina yang boleh mereka lengkapkan dalam satu masa. Apabila pemain naik tahap, Mata Lumina maksimum mereka akan meningkat dan pemain juga boleh menemui Mata Lumina tambahan sebagai koleksi semasa penerokaan. Semasa pemain meneroka, mereka juga akan mengumpulkan "Pemangkin Kroma", yang boleh digunakan untuk menaik taraf senjata ke tahap yang lebih tinggi di kem. Senjata tahap yang lebih tinggi memberikan lebih banyak kerosakan asas kepada musuh dan menawarkan faedah permainan tambahan.

Walaupun permainan ini berlatarkan tahap linear, pemain boleh meneroka di luar tempat-tempat yang biasa, di mana mereka akan menemui sumber tersembunyi, pencarian sampingan, barang koleksi, pakaian watak, pedagang Gestral dan bos pilihan. Setiap tahap juga mempunyai beberapa Bendera Ekspedisi, di mana pemain menyembuhkan kumpulan mereka, mengembara dengan cepat, mengisi semula item dan memperuntuk atribut dan mata kemahiran. Berehat di Bendera Ekspedisi akan menghasilkan semula kebanyakan musuh. Tahap dalam permainan dihubungkan oleh peta dunia luar yang dikenali sebagai "Benua". Akhirnya, Ekspedisi akan bertemu Esquie, seekor makhluk mitos yang membantu kumpulan itu mengembara merentasi Benua. Esquie akan memperoleh keupayaan lintang baharu apabila pemain maju, membolehkannya berenang, terbang dan menyelam di bawah air. Kebolehan lintang baharu ini penting untuk pemain meneruskan cerita dan mencapai zon pilihan. Permainan ini mempunyai pelbagai pilihan kesukaran dan mod Permainan Baharu Tambahan, yang membolehkan pemain memainkan semula permainan dengan pertempuran yang lebih sukar sambil mengekalkan semua perkembangan watak daripada permainan pertama mereka.

## Catatan

## Rujukan

## Pautan luar
*