open-index/open-wikipedia-markdown huggingface dataset:
Wiman dari Gojoseon

**Wi Man** (dalam bahasa Korea) atau **Wey Man** (dalam bahasa Cina) pada asalnya ialah seorang pemimpin tentera Kerajaan Yan. Apabila raja Lu Wan dari Yan dikalahkan oleh Han pada 195 SM, Wi Man melarikan diri ke Gojoseon di barat laut Korea dan kemudiannya merampas kuasa daripada rajanya pada 194 SM, lalu menubuhkan Wiman Joseon. Tercatat dalam *[[Shiji|Rekod Ahli Sejarah Besar]]* dan *[[Buku Han]]*, Wiman ialah pemerintah pertama dalam sejarah Korea yang telah direkodkan dalam dokumen dari tempoh masa yang sama.

## Biografi

Selepas Maharaja Gaozu dari Han menyekat pemberontakan Zang Tu, raja Kerajaan Yan, beliau melantik jeneral Lu Wan sebagai raja baru Yan. Pada tahun 196 SM, Maharaja Gaozu mengesyaki Lu Wan merancang pemberontakan dan mengarahkan serangan terhadap Yan. Lu Wan melarikan diri ke Xiongnu manakala Wiman, jeneralnya (Wei Man), memimpin seribu pengikutnya ke timur menghala ke Gojoseon. Beliau pada mulanya diperintahkan untuk mengukuhkan sempadan barat laut Gojoseon oleh Raja Jun dari Gojoseon, namun dengan bantuan pelarian Yan, Wiman merampas takhta (194~180 SM). Raja Jun melarikan diri ke Jin dan memanggil dirinya "Raja Han."

Ibu kota Wiman di Gojoseon ialah Wanggeom-seong, umumnya dikenali sebagai Pyongyang. Memandangkan dinasti Han masih belum stabil sepenuhnya, gabenor Liaodong melantik Wiman sebagai subjek luar, dengan syarat beliau tidak menghalang penduduk asli pergi ke empayar Han. Pelantikan itu bertarikh pada 191 atau 192 SM. Mempunyai kekuatan ketenteraan yang unggul, Wiman Joseon dapat menundukkan negeri Jinbeon (진번, 眞番) dan Imdun (임둔, 臨屯), dengan meluaskan sempadannya. Kerajaannya akhirnya ditakluki oleh Maharaja Wu dari Han pada 108 SM semasa pemerintahan Ugeo dari Gojoseon.

## Keluarga

* Anakanda lelaki dan pengganti: nama tidak dicatatkan, raja kedua Wiman Joseon
** Cucunda: Ugeo (右渠), raja terakhir Wiman Joseon
*** Cicit: Wi Jang (衛長),

## Rujukan


## Nota

## Sumber

* Mikami Tsugio三上次男:. *Kodai tidak seihoku memilih untuk Ei-shi Terpilih koku tidak Seiji, shakaiteki seikaku*古代の西北朝鮮と衛氏朝鮮国の政治·社会的性格, Kodai Tōhoku Ajiashi Kenkyū古代東北アジア史研究, ms 3 -22, 1966.
* Ibaragi Kazuo 荊木計男: *Ei Man Chōsen ō Sakuhō ni suite*衛満朝鮮冊封について, Chōsen Gakuhō 朝鮮学報 (Journal of the Academic Association of Koreanology in Japan) Vol. 113, ms.1-25, 1984.
* Tani Toyonobu 谷豊信: *Rakurō-gun no ichi*楽浪郡の位置, Chōsen shi kenkyūkai ronbunshū 朝鮮史研究会論浪郡の位置, Chōsen shi kenkyūkai ronbunshū 朝鮮史研究会論文集 (Buletin Society for Study 23, pp. 5, 4, 24 dalam Sejarah Korea), No.
Punaran

**Punaran** secara tradisinya ialah proses menggunakan asid kuat atau mordan untuk memotong bahagian permukaan logam tidak dilindungi untuk mencipta reka bentuk dalam intaglio (dihiris) dalam logam. Dalam pembuatan moden, bahan kimia lain boleh digunakan pada jenis bahan lain. Sebagai kaedah pembuatan cetakan, ia adalah, bersama-sama dengan ukiran, teknik yang paling penting untuk cetakan induk lama, dan masih digunakan secara meluas sehingga kini. Dalam beberapa varian moden seperti goresan mikrofabrikasi dan pengilangan fotokimia ia merupakan teknik penting dalam kebanyakan teknologi moden, termasuk papan litar.

## Rujukan

## Pautan luar

* Prints & People: A Social History of Printed Pictures, an exhibition catalog from The Metropolitan Museum of Art, which contains material on etching
* The Print Australia Reference Library Catalogue
* Etching from the MMA Timeline of Art History
* Metropolitan Museum, materials-and-techniques: etching
* Museum of Modern Art information on printing techniques and examples of prints
* The Wenceslaus Hollar Collection of digitized books and images at the University of Toronto
Westland Woodpigeon

**Westland Woodpigeon** ialah pesawat ringan dua tempat duduk  dengan sayap berkembar (biplane) yang direka untuk bersaing dalam ujian pesawat ringan 1924 di Lympne  .

## Reka bentuk dan pembangunan
Woodpigeon ialah pesawat sayap berkembar kayu konvensional  yang dikuasakan oleh  enjin Bristol Cherub III 32&nbsp;kuasa kuda (24&nbsp;kW). Dua pesawat telah dibina. Pesawat pertama telah membuat penerbangan pertamanya pada 14 September 1924;  pesawat kedua  berpendaftaran *G-EBJV*  juga telah terbang dalam ujian tetapi tidak berjaya.  Pesawat kedua telah dienjinkan semula dengan enjin ABC Scorpion 30&nbsp;kuasa kuda (22&nbsp;kW) ditambah lebar sayap pada tahun 1926 untuk ujian Lympne 1926 tetapi sekali lagi tidak berjaya.  Pada tahun 1927 kedua-dua pesawat telah dienjinkan semula dengan Jejari Anzani 6  60&nbsp;kuasa kuda (45&nbsp;kW) dan dinamakan  **Woodpigeon II** 

## Varian

; Woodpigeon I
: Bristol Cherub III -varian berkuasa, dua dibina.
; Woodpigeon II
: Dua Woodpigeon dienjinkan semula dengan enjin Anzani.

## Spesifikasi (Woodpigeon I)

## Rujukan
Ugeo dari Gojoseon

**Ugeo** (, , mangkat 108 SM) ialah raja terakhir Wiman Joseon, peninggalan terakhir Gojoseon. Baginda ialah cucunda kepada Wi Man.

Ugeo dibunuh oleh pembunuh upahan yang dihantar oleh puak yang menyokong penyerahan diri. Walaupun selepas kemangkatan Ugeo, Gojoseon menentang tentera Han sehingga 108 SM tetapi kalah dan Empat Komanderi Han kemudiannya ditubuhkan.

## Keluarga

* Wi Man (Hanja :衛満), nenenda dan raja pertama Wiman Joseon
* Anakanda dan pengganti, nama tidak direkodkan
* Wi Jang (Hanja :衛長降), anakanda lelaki

## Pemberontakan terhadap Ugeo
Sekitar tempoh dari 128 SM hingga 126 SM, Komanderi Canghai, meliputi kawasan di utara semenanjung Korea hingga selatan Manchuria, wujud. Nan Lü (Hanja :南閭 ), yang merupakan raja Dongye dan rakyat Wiman Joseon, memberontak terhadap Ugeo dari Gojoseon dan kemudian menyerah diri kepada dinasti Han dengan 280,000 orang . Komanderi Canghai telah ditubuhkan berikutan revolusi ini, namun dalam 2 tahun, ia telah dimansuhkan oleh Gongsun Hong.

## Galeri

Fail:History of Korea-108 BC.png|Korea pada 108 SM. Wiman Joseon sebelum dimusnahkan oleh dinasti Han.
Fail:History of Korea-001.png|Dinasti Han memusnahkan Wiman Joseon, dan menubuhkan Empat Komanderi.


## Lihat juga

* Wiman dari Gojoseon
* Gojoseon
* Wiman Joseon
* Penaklukan Han terhadap Gojoseon

## Nota

## Rujukan
Mikrometeoroid

**Mikrometeoroid** ialah meteoroid kecil: zarah batu kecil di angkasa, biasanya beratnya kurang daripada satu gram. Mikrometeorit ialah zarah yang bertahan melalui atmosfera Bumi dan sampai ke permukaan Bumi.

Istilah "mikrometeoroid" telah ditamatkan secara rasmi oleh IAU pada 2017, sebagai berlebihan kepada meteoroid.

## Nota kaki

## Pautan luar
* Melted Crumbs from Asteroid Vesta article about micrometeorites collected in Antarctica in Planetary Science Research Discoveries educational journal
Shahnaz Haque

**Shahnaz Natashya Haque** () ialah seorang pelakon wanita Indonesia keturunan Madura, Belanda, Pakistan, dan Perancis. Dia merupakan adik dari pelakon dan ahli politik Indonesia, Marissa Grace Haque serta model dan pelakon Indonesia, Soraya Jasmine Haque.

## Kehidupan peribadi dan sosial
Shahnaz pernah menjalin hubungan dengan pengarah Enison Sinaro. Lama selepas hubungan mereka berakhir, Shahnaz tiba-tiba membawa khabar mengejutkan bahawa dirinya telah dilamar Gilang Ramadan. Mereka akhirnya berkahwin pada tarikh 5 Mei 2001 di Masjid Agung Sunda Kelapa Jakarta. Dalam lima tahun usia perkahwinannya, mereka telah mempunyai tiga puteri, Pruistin Aisha (lahir 8 Februari 2002), Charlotte Fatima (lahir 1 Februari 2003), dan si bongsu, Mieke Namira (lahir 1 Januari 2006).

Shahnaz juga diangkat menjadi Duta Campak untuk UNICEF.

## Filemografi
### Filem

### Drama lipur lara

## Iklan
* Vanish
* Kobe Nasi Goreng Pedas

## Anugerah dan pencalonan

## Rujukan

## Pautan luar
*
Hawker Hedgehog

**Hawker Hedgehog** ialah pesawat pesawat peninjau ketenteraan sayap berkembar dengan tiga tempat duduk yang digunakan untuk tugas peninjauan tentera laut. Ia dihasilkan bagi memenuhi Spesifikasi Kementerian Udara 37/22 .

Pesawat ini direka pada tahun 1923 dan melakukan penerbangan pertama pada tahun berikutnya dipandu oleh FP Raynham . Anak kapal terdiri daripada juruterbang, pemerhati dan penembak udara. Pembinaannya adalah tipikal pada zaman itu: struktur kayu yang ditutup dengan kain. Loji kuasa yang ialah enjin jejari Bristol Jupiter IV sembilan silinder yang memacu kipas kayu dua bilah.

Semasa ujian ia berjaya, bagaimanapun selepas selesai ujian penerbangan projek tersebut dibatalkan. Ini disebabkan prestasi Hedgehog yang tidak cukup baik berbanding pesawat sedia ada yang digunakan untuk peninjauan tentera laut, Avro Bison dan Blackburn Blackburn . Akibatnya, hanya satu prototaip telah dibina. Persenjataan pesawat ialah sebuah penembak tetap ke hadapan pistol Vickers .303&nbsp;inci (7.7&nbsp;mm) dan satu  pistol Lewis .303&nbsp;dalam (7.7&nbsp;mm) pada cincin Scarff di kokpit belakang. Pesawat ini dipasang dengan pelampung yang mempunyai roda untuk membolehkan ia digunakan sebagai pesawat amfibia . Sayapnya boleh dilipat supaya lebarnya dikurangkan kepada 16&nbsp;kaki 7½&nbsp;dalam (4.87&nbsp;m) untuk penyimpanan.

## Spesifikasi

## Rujukan
 

* Mason, Francis K. *Hawker Aircraft sejak 1920* London:Putnam, 1991. .
Hawker Hawfinch

**Hawker Hawfinch** ialah pesawat pejuang sayap berkembar British berenjin tunggal yang dibina pada tahun 1920-an. Ia tidak berjaya, sebaliknya pesawat Bulldog Bristol telah menjadi pilihan.

## Pembangunan
Pesawat pejuang Hawker Hawfinch telah direka pada tahun 1925 sebagai pengganti kepada kedua-dua pesawat Armstrong-Whitworth Siskin dan pesawat pejuang Gloster Gamecock. Ia telah mengambil bahagian dalam pertandingan untuk memenuhi Spesifikasi F9/26, bersama dengan pengeluar pesawat lain termasuk sembilan reka bentuk berbeza, di mana lima daripadanya telah dibina.  Hawfinch pertama kali terbang pada Mac 1927.  Bristol Bulldog dan Hawfinch dianggap sebagai pesawat terbaik yang dinilai kemudiannya dipilih untuk penilaian yang lebih terperinci. Kontrak akhirnya diberikan kepada Bristol Bulldog kerana kelajuan maksimumnya yang lebih tinggi sedikit serta lebih mudah untuk dikekalkan.  Selepas tamat pertandingan, prototaip Hawfinch telah digunakan untuk tujuan eksperimen, diuji dengan sayap ruangan tunggal dan dengan bahagian bawah berkembar terapung.

Hanya satu prototaip telah dibina.

## Penerangan
Hawfinch ialah pesawat sayap berkembar dua ruangan dengan sayap berperingkat. Strukturnya ialah sistem tiub logam & " fishplate " dengan penutup fabrik. Ia adalah pesawat pejuang logam keseluruhan pertama yang dibina oleh Hawker. Jana kuasa yang digunakan pada mulanya adalah enjin Bristol Jupiter VI, tetapi ini telah ditukar kepada Jupiter VII (450&nbsp;hp/336&nbsp;kW) sebelum ujian prestasi. Persenjataan pesawat ini terdiri daripada dua laras mesingan Vickers yang disegerakkan (synchronised) untuk menembak melalui kipas.

## Spesifikasi (Hawfinch (Jupiter VII))

## Rujukan

*
Hawker Hornbill

**Hawker Hornbill** ialah pesawat tentera Hawker terakhir yang direka di bawah arahan WG Carter . Reka bentuk ini dimulakan pada tahun 1925 dan penerbangan pertama dijalankan pada Julai 1925.  Pesawat Hornbill tidak mencapai perkhidmatan dalam Tentera Udara Diraja kerana masalah pada janakuasa dan radiatornya . Hanya satu pesawat dibina.

## Pembinaan
Hornbill mempunyai  bahan binaan campuran, mempunyai lekap enjin keluli dan fiuslaj hadapan ditutup dengan kepingan duralumin. Fiuslaj belakang diperbuat daripada struktur kayu yang ditutup dengan kanvas. Sayapnya juga diperbuat daripada kayu dan kanvas. Enjinnya ialah  Rolls-Royce Condor IV 698&nbsp;kuasa kuda (520&nbsp;kW) yang memacu anggul bebaling kayu.

## Prestasi
Pesawat ini  sangat laju tetapi kurang dari segi kestabilan dan kawalan . Pada kelajuan 150&nbsp;mph (241&nbsp;km/j), pusingan tajam tidak boleh dibuat tanpa menggunakan kemudi penuh. Suhu enjin terlalu panas sering  berlaku semasa ujian penerbangan. Radiator tunggal yang dipasang di tengah telah digantikan dengan dua unit radiator yang dipasang pada bahagian sayap dalam yang lebih rendah, tetapi masalah itu tidak selesai sepenuhnya. Saiz kokpitnya yang kecil menyekat pergerakan juruterbang.

## Spesifikasi

## Rujukan
Dato' Baginda Luak Johol

Yang Amat Mulia **Dato' Baginda Luak Johol** (sebelum ini **Dato' Baginda Tan Mas**) ialah sebuah jawatan pembesar adat bagi Luak Johol di Negeri Sembilan. Ia berperanan sebagai Timbalan Dato' Undang Luak Johol dan penyandangnya merupakan pewaris utama bagi jawatan pemerintah adat tersebut. Penyandang jawatan terkini ialah **Yang Amat Mulia Dato' Baginda Luak Johol Haji Sahabudin bin Haji Ibrahim**..

## Penjawatan
Penjawatan Dato' Baginda sama seperti penggiliran jawatan Dato' Undang Luak Johol yang mengikut penggiliran daripada Suku Biduanda Waris Johol (Waris Johol di Baruh & Waris Johol di Bukit) dan Waris Gemencheh. Jawatan Dato' Undang Luak Johol dan Dato' Baginda Luak Johol diisi berdasarkan giliran bagi Waris Johol dan Waris Gemencheh. Sekiranya Dato' Undang dilantik daripada Waris Johol, maka jawatan Dato Baginda akan diisi oleh Waris Gemencheh dan seterusnya. Kedua-dua jawatan tersebut tidak disandang oleh waris yang sama. 

Bagaimanapun, sejak 2016, keputusan dibuat secara sebulat suara oleh pembesar-pembesar Luak Johol dan Suku Biduanda Waris Johol bahawa giliran menyandang Dato' Undang Luak Johol dan Dato Baginda Luak Johol dilakukan antara Suku Biduanda Waris Johol di Baruh & Waris Johol di Bukit sahaja.

## Senarai Dato' Baginda Luak Johol

## Lihat juga

* Undang Yang Empat
* Dewan Keadilan dan Undang Negeri Sembilan

## Rujukan
Tony Zhang

**Tony Zhang** atau dengan nama Cinanya **Zhang Zhidong** (, lahir 1972), ialah seorang ahli perniagaan Cina yang merupakan pengasas bersama, bekas CTO dan pemegang saham individu kedua terbesar Tencent, sebuah konglomerat internet China.

## Kehidupan awal dan pendidikan

Zhang Zhidong dilahirkan pada tahun 1971. Dia berada dalam kelas yang sama di Universiti Shenzhen sebagai pengasas Tencent, rakan bilionair Ma Huateng. Beliau juga mempunyai ijazah sarjana dari Universiti Teknologi China Selatan.

## Kerjaya

Menurut *[[Forbes]]*, Zhang Zhidong mempunyai nilai bersih $24.1 bilion, setakat Mac 2021.

Zhang ialah Tencent Ketua Pegawai Teknologi selama 16 tahun sehingga bersara pada September 2014. 

## Kehidupan peribadi

Dia tinggal di Shenzhen. 
## Rujukan
Riot Games

**Riot Games, Inc.** ialah pembangun permainan video Amerika, penerbit dan penganjur kejohanan esukan. Ibu pejabatnya berada di West Los Angeles, California. 

Diasaskan pada September 2006 oleh Brandon Beck dan Marc Merrill untuk membangunkan *[[League of Legends]]*, syarikat itu telah membangunkan beberapa spin-off permainan * Liga* dan penembak orang pertama yang tidak berkaitan, *[[Valorant]]*. Sejak 2011, Riot telah menjadi Anak Syarikat konglomerat China Tencent. Sebagai penerbit, Riot Games menyelia pengeluaran 'League* spin-off oleh pembangun lain melalui cabang penerbitannya, Riot Forge. Syarikat itu bekerjasama dengan Fortiche untuk mengeluarkan *Arcane*, sebuah siri televisyen yang berpangkalan di alam semesta *League of Legends'. Riot mengendalikan 14 liga esports *[[League of Legends]]* antarabangsa, ''League of Legends'' World Championship dan ''Valorant' ' Jelajah Juara. Syarikat itu, yang mempunyai 24 pejabat di seluruh dunia setakat 2018, menjual tajaan korporat, barangan dan hak penstriman untuk liganya. Rusuhan telah menghadapi dakwaan dan tuntutan mahkamah yang mendakwa budaya tempat kerja toksik, termasuk diskriminasi jantina dan gangguan seksual. Syarikat itu telah dikritik kerana menggunakan timbangtara paksa sebagai tindak balas kepada dakwaan ini.

## Rujukan
TiMi Studio Group

**TiMi Studio Group** (), anak syarikat Tencent Games, ialah kumpulan studio pembangunan permainan video yang beribu pejabat di Shenzhen, China dan pejabat di Singapura, Montréal, Seattle, Los Angeles, Chengdu dan Shanghai . Ditubuhkan pada 2008 sebagai Jade Studio, TiMi terdiri daripada beberapa bahagian pembangunan dengan bidang kepakaran yang berbeza dan membangunkan permainan dalam genre yang berbeza untuk PC, mudah alih dan Nintendo Switch, termasuk *[[Honor of Kings]]*, ' 'Arena Keberanian*, *Call of Duty: Mobile*, *GKART* dan *Pokémon Unite''.
## Rujukan
Call of Duty: Mobile

***Call of Duty: Mobile*** ialah permainan percuma permainan penembak yang dibangunkan oleh TiMi Studio Group dan diterbitkan oleh Activision untuk Android dan iOS. Permainan ini telah dikeluarkan pada 1 Oktober 2019. Ia menyaksikan salah satu pelancaran permainan mudah alih terbesar dalam sejarah, menjana lebih 480 juta dengan 270 juta muat turun dalam tempoh setahun. *Call of Duty: Mobile* telah diterbitkan di wilayah lain oleh Garena, Tencent Games, VNG Games dan TiMi Studio Group.

## Rujukan

## Pautan luar

*
Pokémon Unite

***Pokémon Unite*** (digayakan sebagai ***Pokémon UNITE***) ialah permainan video arena pertarungan atas talian multipemain percuma untuk dimainkan dibangunkan oleh TiMi Studio Group dan diterbitkan oleh The Pokémon Company bagi platform Android dan iOS dan oleh Nintendo bagi Nintendo Switch. Ia telah diumumkan dalam pembentangan *Pokémon* Presents pada 24 Jun 2020. Permainan ini telah dikeluarkan untuk Nintendo Switch pada 21 Julai 2021 dan telah dikeluarkan untuk Android dan iOS di 73 negara pada 22 September 2021.

## Rujukan
Sekolah Menengah Kebangsaan Seri Menanti

**Sekolah Menengah Kebangsaan Seri Menanti** (SMK Seri Menanti) ialah sebuah sekolah menengah kebangsaan harian kerajaan di kawasan Muar, Johor, Malaysia.

## Sejarah
Pada Disember 2021, sekolah ini mendapat perhatian susulan keruntuhan bumbung salah satu daripda blok-blok sekolah ini. Walaupun begitu, tiada kecederaan direkodkan oleh kerana blok itu ditutup bagi tujuan pembaikian, dan struktur bumbung itu sudah uzur. Siasatan awal menumpukan perhatian kepada angin kuat yang menolak bumbung itu yang belum dibina sepenuhnya.

## Rujukan
Fortnite

***Fortnite*** ialah permainan video dalam talian yang dibangunkan oleh Epic Games dan dikeluarkan pada 2017. Ia tersedia dalam tiga versi mod permainan berbeza yang sebaliknya berkongsi perkara yang sama permainan umum dan enjin permainan: **, hibrid koperasi-pertahanan menara-penembak-permainan bertahan sehingga empat pemain untuk melawan makhluk seperti zombie dan mempertahankan objek dengan perangkap dan kubu yang boleh mereka bina; *[[Fortnite Battle Royale]]*, permainan battle royale percuma untuk dimainkan di mana sehingga 100 pemain bertarung untuk menjadi orang terakhir yang berdiri; dan *[[Fortnite Creative]]*, di mana pemain diberi kebebasan sepenuhnya untuk mencipta dunia dan arena pertempuran. *Save the World* dan *Battle Royale* telah dikeluarkan pada 2017 sebagai tajuk akses awal, manakala *Creative* dikeluarkan pada 6 Disember 2018. Walaupun versi *Save the World* dan *Creative* telah berjaya untuk Epic Games, *Fortnite Battle Royale* khususnya menjadi kejayaan yang memberangsangkan dan fenomena budaya, menarik lebih daripada 125 juta pemain dalam masa kurang daripada setahun, memperoleh ratusan juta dolar setiap bulan. *Fortnite* secara keseluruhannya menjana  dalam hasil kasar sehingga Disember 2019.

*Save the World* tersedia hanya untuk Windows, macOS, PlayStation 4 dan Xbox One, manakala *Battle Royale* dan *Creative* dikeluarkan untuk semua platform tersebut, dan juga untuk Nintendo Switch, iOS, dan Android. peranti. Permainan ini juga dilancarkan dengan keluaran generasi akan datang PlayStation 5 dan Konsol Xbox Series X/S.
## Rujukan
Epic Games Store

**Epic Games Store** ialah etalase permainan video digital untuk Microsoft Windows dan macOS, dikendalikan oleh Epic Games. 

Ia dilancarkan pada Disember 2018 sebagai tapak web dan pelancar kendiri, yang mana yang kedua diperlukan untuk memuat turun dan bermain permainan. Etalase menyediakan katalog asas, pengurusan senarai rakan, mencari jodoh dan ciri lain. Epic Games mempunyai rancangan selanjutnya untuk mengembangkan set ciri hadapan kedai tetapi ia tidak bercadang untuk menambah banyak ciri seperti platform pengedaran digital lain, seperti papan perbincangan atau ulasan pengguna, sebaliknya menggunakan platform media sosial sedia ada untuk menyokongnya. Epic memasuki pasaran pengedaran selepas kejayaan *[[Fortnite]]*, yang Epic diedarkan oleh saluran mereka sendiri kepada pengguna pada sistem Windows dan macOS dan bukannya etalase lain. Tim Sweeney, pengasas dan Ketua Pegawai Eksekutif Epic Games, telah menyatakan pendapatnya bahawa pemotongan hasil Steam, etalase permainan dominan yang dikendalikan oleh Valve, terlalu tinggi pada 30%, dan mencadangkan bahawa mereka boleh menjalankan kedai dengan potongan serendah 8% sambil kekal menguntungkan. 

Menjelang pelancaran, Epic Games telah menyelesaikan pemotongan hasil sebanyak 12% untuk tajuk yang diterbitkan melalui kedai, serta menggugurkan yuran pelesenan untuk permainan yang dibina pada Unreal Engine mereka, biasanya 5% daripada hasil. Epic Games menarik pembangun dan penerbit untuk menggunakan perkhidmatan tersebut dengan menawarkan mereka perjanjian eksklusif masa untuk menerbitkan di etalase, sebagai pertukaran untuk hasil minimum yang terjamin, walaupun jika Epic mengalami kerugian pada permainan yang kurang berprestasi. Epic juga menawarkan pengguna satu atau dua permainan percuma setiap minggu untuk dua tahun pertama operasinya untuk membantu menarik pengguna. Walaupun etalase telah dianggap berjaya, kritikan daripada pengguna telah diberikan kepada Epic Games dan pembangun dan penerbit yang memilih tawaran eksklusif, dengan menegaskan bahawa ini membahagikan pasaran.

## Rujukan
Bobby Kotick

**Robert A. Kotick** (lahir 1963) ialah seorang ahli perniagaan Amerika yang berkhidmat sebagai ketua pegawai eksekutif (CEO) Activision Blizzard. Beliau menjadi Ketua Pegawai Eksekutif Activision pada tahun 1991 selepas membeli pegangan syarikat pada tahun sebelumnya. Kotick merekayasa penggabungan antara Activision dan Vivendi Games pada akhir 2000-an, yang membawa kepada penciptaan Activision Blizzard pada 2008 dan beliau dinamakan sebagai CEO sulung syarikat itu. Beliau juga telah berkhidmat di beberapa lembaga, termasuk The Coca-Cola Company sejak 2012 dan Call of Duty Endowment (CODE), yang diasaskannya bersama pada 2009. Dari 2003 hingga 2008, Kotick adalah seorang pengarah di Yahoo!.
## Rujukan
Karbonatit

**Karbonatit** () ialah sejenis batu igneus intrusif dan eksktrusif yang ditakrifkan oleh mineralogik komposisi yang terdiri daripada lebih daripada 50% mineral karbonat. Karbonatit mungkin dikelirukan dengan marmar dan mungkin memerlukan pengesahan geokimia.

## Rujukan

## Sumber
* Duncan R. K., Willett G. C. (1990) – Mount Weld Carbonatite: in Hughes F. E. (Ed.), 1990 *Geology of the Mineral Deposits of Australia & Papua New Guinea* The AusIMM, Melbourne Mono 14, v. 1 pp.&nbsp;591–597.
* 
* 
* 
* 
* Bolivian carbonatite occurrences.

## Pautan luar

* Photos of natrocarbonatite lava
* Ol Doinyo Lengai, Tanzania
* Ol Doinyo Lengai - The Mountain of God
* List of alkaline rock occurrences in the Americas
* Phosphate deposits of Australia, Mount Weld Carbonatite
* Description of the Mount Weld Carbonatite
* Blue River Carbonatites, British Columbia, Canada
* Video of molten carbonatite lava flow eruptions at Ol Doinyo Lengai volcano
Epsilon-aruhan

Dalam matematik, **<math>\in</math>-aruhan** (**epsilon-aruhan** atau **set-aruhan**) ialah varian bagi induksi transfinit.

Dianggap sebagai skema aksiom teori set, ia dipanggil **skema Axiom set aruhan**.

Ia boleh digunakan dalam teori set untuk membuktikan bahawa semua set memenuhi sifat tertentu. Ini ialah kes khas induksi yang berasas.

## Kenyataan
Ini menyatakan, untuk suatu sifat P, bahawa untuk setiap himpunan x, kebenaran P(x) mengikuti dari kebenaran P untuk semua unsur x, maka sifat P ini berlaku untuk semua himpunan. Dalam simbol:

:\forall x. \Big(\left(\forall y \in x.\, P(y)\right) \rightarrow P(x)\Big)\ \rightarrow\ \forall z \, P(z)

Perhatikan baahwa untuk "kes di bawah" dimana x melambangkan himpunan kosong, \forall y \in x. P(y) ialah kebenaran hampa.
Konjektur Birch–Tate

**Konjektur Birch–Tate** ialah tekaan dalam matematik (lebih khusus dalam teori K algebra) yang dicadangkan oleh Bryan John Birch dan John Tate.

## Status
Kemajuan dalam tekaan ini telah dibuat sebagai akibat daripada kerja pada teori Iwasawa, dan khususnya bukti yang diberikan untuk apa yang dipanggil "dugaan utama teori Iwasawa".

## Rujukan
* JT Tate, *Symbols in Arithmetic*, Actes, Congrès Intern. Math., Nice, 1970, Tome 1, Gauthier–Villars(1971), 201–211

## Pautan luar
*
Brainly

**Brainly** ialah syarikat Poland teknologi pendidikan yang berpangkalan di Kraków, Poland, dengan ibu pejabat di New York City. Ia menyediakan platform peer-to-peer learning untuk pelajar, ibu bapa dan guru bertanya dan menjawab soalan kerja rumah. Platform mempunyai elemen gamifikasi dalam bentuk mata dan pangkat motivasi. Ia menggalakkan pengguna untuk melibatkan diri dalam komuniti dalam talian dengan menjawab soalan pengguna lain. , Brainly melaporkan mempunyai 350 juta pengguna bulanan, menjadikannya apl pendidikan paling popular di dunia. __TOC__
## Rujukan
Shai Alexander

**Shai Alexander** (17 Januari 1979 di Donetsk, Ukraine) ialah seorang pelakon Australia kelahiran Ukraine.

Shai kini menetap di Sydney, New South Wales. Beliau dilatih dalam lakonan skrin di Institut Seni Drama Negara.

## Pendidikan
Pada tahun 2002, Shai Alexander lulus dari Universiti Amsterdam di Belanda.

Pada tahun 2010, beliau tamat belajar dari Institut Seni Drama Negara (NIDA) dalam Lakonan Skrin.

Pada tahun 2013, Alexander mula belajar di Akademi Skrin Pengarah dan bersama pelakon Rusia Nikita Mikhalkov (pemenang Anugerah Akademi) di Moscow, Rusia.

## Filemografi
* 2012 – *Socio* ... sebagai Ahli Perniagaan
* 2011 – *Newton's 3rd Law* ... Sabir Ali
* 2011 – *Little Thief* ... Vasse
* 2010 – *What If* ... Alex Romero
* 2010 – *Take, Me, There* ... Jack
* 2010 – *Before the Rain* ... Danny
* 2009 – *Nicky Two-Tone* ... Danny

## Rujukan

## Pautan luar
* 
* Shai Alexander. Biografi. IMDb
*
Sega Sammy Holdings

dan umumnya **Sega Sammy**, digayakan sebagai **SEGASammy**) ialah syarikat induk Jepun yang dibentuk daripada penggabungan Sega dan Sammy Corporation pada tahun 2004. Kedua-dua syarikat terlibat dalam industri hiburan (Sega dengan arked dan permainan video, Sammy dengan pachinko mesin).

## Rujukan
Sammy Corporation

ialah pembangun dan peruncit Jepun pachinko dan mesin pachislot, beribu pejabat di Shinagawa, Tokyo. Pejabat Korea Selatannya, Sammy Amusement Service, beribu pejabat di Seoul, Korea Selatan. Sammy ialah anak syarikat konglomerat hiburan Sega Sammy Holdings. Sammy diasaskan sebagai  pada 1 November 1975 sebagai spin-off daripada bahagian arked Satomi Corporation. Syarikat itu terutamanya berurusan dengan mesin slot dan kabinet arked di Jepun. Sammy berkembang ke dalam pembangunan permainan video pada 1990-an dengan permainan seperti *[[Viewpoint (permainan video)|Viewpoint]]*, *[[Survival Arts]]* dan *[[The Rumble Fish]] *. Sammy sebahagian besarnya meninggalkan industri permainan video menjelang akhir 1990-an untuk memberi tumpuan kepada operasi pengurusan pachinko dan arkednya. Pada tahun 2004, Sammy bergabung dengan pembangun dan penerbit permainan video Sega untuk membentuk Sega Sammy Holdings.
## Rujukan
Hajime Satomi

ialah seorang pembesar perniagaan Jepun. Satomi dikenali sebagai pengasas Sammy Corporation, yang bergabung dengan pengeluar permainan video dan permainan arked Jepun Sega untuk membentuk syarikat induk Sega Sammy Holdings.

## rujukan
Konjektur Arnold–Givental

**Konjektur Arnold–Givental**, dinamakan sempena nama Vladimir Arnold dan Alexander Givental, ialah pernyataan mengenai submanifold Lagrangian. Ia memberikan batas bawah dari segi nombor Betti L pada bilangan titik persilangan L dengan submanifold Lagrangian isotop Hamiltonian yang bersilang L melintang.

Biarkan  ialah keluarga licin bagi fungsi Hamiltonian M dan nyatakan dengan φH peta masa-satu aliran medan vektor Hamiltonian  bagi . Biarkan  ialah submanifold Lagrangian, invarian di bawah beberapa involusi antisimplectic M . Andaikan bahawa  dan  bersilang secara melintang. Kemudian bilangan titik persilangan  dan  boleh dianggarkan dari bawah dengan jumlah nombor  Betti , iaitu

:\left | L \cap \varphi_H (L) \right | \geq \sum_{k=0}^n b_k \left (L; \mathbf{Z}_2 \right)

Sehingga kini, sangkaan Arnold–Givental hanya boleh dibuktikan di bawah beberapa andaian tambahan.

## Rujukan
* .
* .
Himpunan Borel tidak terhingga

Dalam teori set, subset ruang Poland X ialah **∞-Borel** jika ia boleh diperolehi dengan bermula dengan subset terbuka bagi X, dan melelaran secara transfiniti operasi pelengkap dan kesatuan tertib. Ambil perhatian bahawa set-set ∞-Borel mungkin sebenarnya tidak ditutup di bawah kesatuan tertib.

## Rujukan
* W.H. Woodin *The Axiom of Determinacy, Forcing Axioms, and the Nonstationary Ideal* (1999 Walter de Gruyter) hlm.&nbsp;618
Pimchanok Luevisadpaibul

**Pimchanok Luevisadpaibul** (，，; lahir 30 September 1992), atau nama lainnya **Baifern** (), merupakan seorang pelakon, peragawati Thailand yang sangat terkemuka Baifern terkenal kerana memperlakonkan "Nam" dalam filem ''Crazy Little Thing Called Love'' pada tahun 2010.

## Ref.

## Pautan Lanjut
* 
* 
* 
*
Hawker Heron

**Hawker Heron** ialah pesawat pejuang pertama yang direka oleh syarikat Hawker Aircraft dengan asas struktur logam. Ketua perekanya  Sydney Camm telah memperkenalkan apa yang menjadi struktur tipikal untuk semua pesawat Hawker sehingga pengenalan pesawat Hawker P.1040 berkuasa jet. Struktur ini terdiri daripada tiub logam (keluli atau aluminium) dengan hujungnya dilengkapi penghubung supaya ia boleh disambungkan antara satu sama lain melalui " fishplates " dan bolt (kadang-kadang dengan ferrules untuk melindungi tiub).

## Reka bentuk
Pada tahun 1924 satu usaha sama swasta telah diadakan untuk menukarkan struktur kayu badan pesawat Hawker Woodcock kepada logam sepenuhnya. Penukaran struktur ini bagaimanapun telah menghasilkan sebuah pesawat baharu seluruhnya yang dinamakan Hawker Heron. 

Pesawat Heron merupakan pesawat sayap berkembar satu petak dengan struktur logam dan dilitupi dengan fabrik. Ia dikuasakan enjin Bristol Jupiter VI 455 kuasa kuda (339 kW) untuk memacu bebaling kayu. Bebaling keluli juga digunakan tetapi tiada sebarang peningkatan prestasi yang ketara. Pesawat ini dilengkapkan dengan mesingan Vickers .303 inci (7.7 mm)

Kementerian Udara mengeluarkan Spesifikasi 25/24 kepada Syarikat Hawker Aircraft supaya membina pesawat darat pejuang berkelajuan tinggi satu tempat duduk dan prototaip telah ditempah untuk penilaian.  Penerbangan pertama prototaip  bernombor siri *J6989*, diterbangkan oleh PSW Bulman t pada tahun 1925. Walaupun lebih berat berbanding pesawat Woodcock yang berkuasa serupa, kelajuannya adalah  lebih pantas dan mendapat pujian daripada juruterbang yang menerbangkannya kerana ciri pengendaliannya yang sangat baik.  Oleh kerana tidak mendapat minat Kementerian Udara, hanya sebuah pesawat telah dibina dan ia dikembalikan kepada Hawker Aircraft selepas ujian.

## Spesifikasi

## Lihat juga

* Hawker Woodcock

## Rujukan
 

## Pautan luar

* Gambar Hawker Heron
* Gambar Hawker Heron ''J6989''
Topologi am

Dalam matematik, **topologi am** ialah cabang topologi yang memperkatakan definisi set-teoretik asas dan pembinaan yang digunakan dalam topologi. Ia merupakan asas kepada kebanyakan cabang topologi lain, termasuk topologi pembezaan, topologi geometri dan topologi algebra. Nama lain untuk topologi am ialah **topologi set titik**.

Konsep asas dalam topologi set titik ialah *kesinambungan*, *kekompakan*, dan *ketersambungan*:

* Fungsi berterusan, secara intuitif, mengambil titik berdekatan ke titik berdekatan.
* Set padat ialah set yang boleh diliputi oleh banyak set yang bersaiz kecil sewenang-wenangnya.
* Set bersambung ialah set yang tidak boleh dibahagikan kepada dua bahagian yang berjauhan.

## Bacaan lanjut
Kebanyakan buku piawaian mengenai topologi am termasuk:
* Bourbaki, Topologie Générale (General Topology), .
* John L. Kelley (1955) ''General Topology'', link from Internet Archive, originally published by David Van Nostrand Company.
* Stephen Willard,   General Topology, .
* James Munkres,     Topology, .
* George F. Simmons, Introduction to Topology and Modern Analysis, .
* Paul L. Shick,     Topology: Point-Set and Geometric, .
* Ryszard Engelking, General Topology, .
* 
* O.Ya. Viro, O.A. Ivanov, V.M. Kharlamov and N.Yu. Netsvetaev, <cite>Elementary Topology: Textbook in Problems</cite>, .
*Topological Shapes and their Significance by K.A.Rousan arvXiv id- 1905.13481

Kod subjek arXiv ialah math.GN.
Hawker Hoopoe

**Hawker Hoopoe** ialah prototaip pesawat pejuang tentera laut  British yang direka dan dibina pada tahun 1927 oleh Hawker Aircraft .

Ujian perkhidmatan mendapati pesawat ini tidak memuaskan, dan ia digantikan oleh reka bentuk Nimrod daripada syarikat yang sama.

## Reka bentuk dan pembangunan
Pesawat ini dinamakan sempena burung Hoopoe adalah cadangan reka bentuk usaha niaga persendirian bagi memenuhi Spesifikasi N.21/26 walaupun pesawat itu tidak mengikut spesifikasi secara terperinci. Hoopoe ialah pesawat sayap berkembar satu tempat duduk dengan kokpit terbuka dan roda pendaratan tetap. Pelampung juga kemudiannya diuji. 

Reka bentuk semula pada bahagian sayap menukar susun atur daripada dua petak kepada konfigurasi satu petak. Tiga jenis enjin telah dipasang semasa tempoh percubaan singkat,  iaitu dua varian enjin Bristol Mercury kemudiannya digantikan dengan enjin Armstrong Siddeley Jaguar dan Panther dengan peningkatan dalam prestasi.

Ujian yang dilakukan di Felixstowe pada tahun 1929 dengan pemasangan pelampung menunjukkan bahawa pesawat itu mengalami kekurangan kuasa yang teruk dengan jana kuasa Mercury. Ia kemudiannya ditukar kepada enjin Jaguar. Minat kerajaan pada pesawat jenis ini telah berkurangan menjelang musim luruh  tahun 1930.

## Spesifikasi

## Lihat juga

## Rujukan
 

### Bibliografi

* Arkib Flightglobal - Hawker Hoopoe, 1931
Gelang Borromean

Dalam matematik, **gelang Borromean** ialah tiga lengkung tertutup ringkas dalam ruang tiga dimensi yang dihubungkan secara topologi dan tidak boleh dipisahkan antara satu sama lain, tetapi pecah menjadi dua gelung tidak bersimpul dan tidak bersambung apabila mana-mana satu daripada tiga gelung itu dipotong atau dikeluarkan. Lazimnya, gelang ini dilukis sebagai tiga bulatan dalam satah, dalam corak rajah Venn, secara bergantian melintasi dan di bawah satu sama lain pada titik di mana ia bersilang. Tiga kali ganda lengkung lain dikatakan membentuk gelang Borromean selagi ia setara secara topologi dengan lengkung yang digambarkan dalam lukisan ini.

Gelang Borromean dinamakan sempena Rumah Itali Borromeo, yang menggunakan bentuk bulat gelang ini sebagai lambang, tetapi reka bentuk berdasarkan gelang Borromean telah digunakan dalam banyak budaya, termasuk oleh Norsemen dan di Jepun. Mereka telah digunakan dalam perlambangan Kristian sebagai tanda Trinity, dan dalam perdagangan moden sebagai logo bir Ballantine, memberi mereka nama alternatif **gelang Ballantine**. Contoh fizikal gelang Borromean telah dibuat daripada DNA yang dipautkan atau molekul lain, dan ia mempunyai analog dalam keadaan Efimov dan nukleus Borromean, yang kedua-duanya mempunyai tiga komponen terikat antara satu sama lain walaupun tiada dua daripadanya terikat.

## Rujukan

## Pautan luar

* 
* Borromean Olympic Rings (Brady Haran, 2012), Borromean ribbons (Tadashi Tokieda, 2016), and Neon Knots and Borromean Beer Rings (Clifford Stoll, 2018), Numberphile
FINOM

**Finom**, digayakan sebagai **FINOM**, ialah sebuah syarikat teknologi kewangan yang menyediakan perkhidmatan perbankan. Syarikat ini ditubuhkan oleh bekas pengasas-pengasas Modulbank secara bank dalam talian di Rusia.
## Sejarah
FINOM diasaskan oleh pengasas Modulbank, sebuah bank dalam talian B2B di Rusia. Ia bermula dengan menyediakan perkhidmatan e-invois di Itali, kemudian melanjutkan perkhidmatan dan ciri-ciri baharunya ke negara-negara EU yang lain, seperti Jerman dan Perancis pada tahun 2020.

Pada April 2020, FINOM mengumpulkan 6.5 juta euro ($7 juta). Kemudian, pada September 2020, FINOM mengumpulkan $12 juta (€ 10.3 juta) tambahan.

Syarikat ini terutamanya menggunakan modal segar untuk membangunkan produk perbankannya di Perancis.

Di Itali, syarikat itu kini beroperasi sebagai penyedia perkhidmatan e-invois.

## Rujukan

## Pautan luar

*
Abdul Halim Hussain

Dato' Seri Haji **Abdul Halim Hussain** (lahir 29 November 1960) ialah ahli politik Malaysia berketurunan Melayu. Beliau merupakan mantan EXCO Pulau Pinang, mantan ADUN  selama sepenggal (2018-2023) dan mantan Yang di-Pertua Dewan Undangan Negeri Pulau Pinang selama sepenggal (2008-2013).

## Keputusan pilihan raya

## Penghargaan
*  : 
**  Darjah Gemilang Pangkuan Negeri (DGPN) – **Dato' Sri** (2023)
**  Darjah Mulia Pangkuan Negeri (DMPN) – **Dato**' (2009)

## Rujukan
Masalah Erdős–Graham

Dalam teori nombor gabungan, masalah **Erdős–Graham** ialah masalah untuk membuktikan bahawa, jika set \{2,3,4,\dots\} daripada integer yang lebih besar daripada satu dibahagikan kepada subset banyak terhingga, maka salah satu daripada subset boleh digunakan untuk membentuk perwakilan pecahan Mesir bagi perpaduan. Iaitu, untuk setiap r > 0, dan setiap r -pewarnaan integer lebih daripada satu, terdapat subset monokromatik terhingga S daripada integer ini supaya

:\sum_{n\in S}\frac{1}{n} = 1.

Secara lebih terperinci, Paul Erdős dan Ronald Graham menjangkakan bahawa, untuk saiz yang cukup besar r, ahli terbesar S boleh dibatasi oleh b^r untuk beberapa tetap b bebas daripada r. Telah diketahui bahawa, untuk ini benar, b mestilah sekurang-kurangnya pemalar Euler e.

Ernie Croot membuktikan sangkaan itu sebagai sebahagian daripada tesis Ph.D beliau dan kemudian (semasa penyelidik pasca kedoktoran di UC Berkeley) menerbitkan bukti dalam *Annals of Mathematics.* Nilai yang diberikan oleh Croot b ialah sangat besar: ia merupakan e^{167000} paling banyak. Keputusan Croot berikut sebagai akibat daripada teorem yang lebih umum yang menyatakan kewujudan perwakilan pecahan Mesir bagi kesatuan untuk set C nombor licin dalam selang bentuk [X,X^{1+\delta}], di mana C mengandungi nombor yang cukup banyak sehingga jumlah salingannya ialah sekurang-kurangnya enam. Konjektur Erdős–Graham mengikuti daripada keputusan ini dengan menunjukkan bahawa seseorang boleh mencari selang bentuk ini di mana jumlah kebalikan semua nombor licin ialah sekurang-kurangnya 6r ; oleh itu, jika integer ialah r -berwarna mesti ada subset monokromatik C memenuhi syarat teorem Croot.

Bentuk keputusan yang lebih kukuh, bahawa mana-mana set integer dengan ketumpatan atas positif termasuk penyebut bagi perwakilan pecahan Mesir bagi satu, telah diumumkan pada 2021 oleh Thomas Bloom, seorang penyelidik pasca doktoral di Universiti Oxford.

## Rujukan

## Pautan luar
* Halaman Web Ernie Croot
Cybergeddon

**Cybergeddon** (dari tech. *cyber-*, lit. "komputer"; Ibrani: *Megiddo*, diekstrak daripada *Har Megiddo* ("gunung pertempuran terakhir")) merujuk kepada bencana yang diakibatkan daripada sabotaj berskala besar semua rangkaian, sistem dan aktiviti berkomputer. Ia menggabungkan keganasan siber, perang siber, jenayah siber dan hacktivisme ke dalam senario gangguan internet berskala luas atau keruntuhan ekonomi. Infrastruktur ekonomi atau perindustrian boleh disasarkan, seperti bank atau sistem kawalan perindustrian. Sejak 2012, bilangan serangan berasaskan Internet dan kerumitannya telah meningkat.

"Cybergeddon ialah satu kemungkinan," jelas Ketua Pegawai Eksekutif FireEye Ashar Aziz dalam temu bual dengan Bloomberg: "Serangan ke atas infrastruktur kritikal seperti grid kuasa atau institusi kewangan boleh mendatangkan malapetaka bukan sahaja pada ekonomi Amerika Syarikat, tetapi sebenarnya, ekonomi dunia."

## Rujukan
Kejahatan semula jadi

**Kejahatan semula jadi** ialah kejahatan yang mana "tiada agen bukan ilahi boleh dipertanggungjawabkan secara moral atas kejadiannya" dan terutamanya berasal daripada operasi hukum alam. Orang lain seperti ahli teologi Kristian menolak definisi ini dan berhujah bahawa kejahatan semulajadi ialah akibat tidak langsung dari dosa asal sama seperti kejahatan moral, walaupun kejahatan moral "disebabkan oleh aktiviti manusia" secara langsung. Beberapa ahli teologi bahkan berpendapat bahawa kejahatan semula jadi secara langsung dilakukan oleh agen syaitan. Golongan Ateis berpendapat bahawa kewujudan kejahatan semula jadi mencabar kepercayaan kepada kewujudan, kemahakuasaan, atau kemahakuasaan Tuhan atau mana-mana dewa.

## Rujukan
Hitotsume-nyūdō

**Hitotsume-nyūdō** ialah yōkai Jepun yang mempunyai rupa ōnyūdō yang hanya mempunyai satu mata.

## Ringkasan
Mereka boleh dilihat dalam legenda dan cerita rakyat pelbagai tempat, dan seperti mikoshi-nyūdō, terdapat beberapa yang mengembang dan mengecutkan ketinggian mereka. Di Kyoto, dikatakan identiti sebenar mereka ialah musang (kitsune). Juga, hitotsume-nyūdō muncul dalam kaidan Inō Mononoke Roku dari zaman Edo, dan terdapat gambar yang menggambarkan ia cuba menangkap watak utama Heitarō (rujuk imej), tetapi yang ini ialah tanuki yang telah berubah bentuk.

## Rujukan
Kejuruteraan sel

**Kejuruteraan sel** ialah proses bertujuan menambah, memadam atau mengubah suai urutan genetik dalam sel hidup untuk mencapai matlamat kejuruteraan biologi seperti mengubah penghasilan sel, mengubah keperluan pertumbuhan dan percambahan sel, menambah atau mengalih keluar fungsi sel, dan banyak lagi. Kejuruteraan sel sering menggunakan teknologi DNA rekombinan untuk mencapai pengubahsuaian ini serta kaedah kejuruteraan tisu yang berkait rapat. Kejuruteraan sel boleh dicirikan sebagai tahap perantaraan dalam disiplin kejuruteraan biologi yang semakin khusus termasuk kejuruteraan organ, kejuruteraan tisu, kejuruteraan protein dan kejuruteraan genetik.

Bidang kejuruteraan selular semakin mendapat tarikan apabila penyelidikan bioperubatan semakin maju dalam kejuruteraan tisu dan menjadi lebih spesifik. Penerbitan dalam bidang ini telah meningkat daripada beberapa ribu pada awal 2000-an kepada hampir 40,000 pada 2020.

## Rujukan

## Pautan luar
* Institute for Cell Engineering at Johns Hopkins University School of Medicine
* Cell & Tissue Engineering at University of California, Berkeley Bioengineering Department
Douglas DF

**Douglas DF** ialah bot terbang (pesawat yang badannya berbentuk seperti kapal untuk mendarat dan berlepas di atas air) komersial yang dibina oleh Syarikat Pesawat Douglas, pertama kali diterbangkan pada 24 September 1936.

## Reka bentuk dan pembangunan
DF boleh memuatkan 32 penumpang, atau 16 dalam kabin tidur, dan merupakan bot terbang terakhir yang dibina oleh syarikat itu.

Walaupun pengendalian dan prestasi yang boleh diterima dalam spesifikasi reka bentuk, tiada tempahan komersial yang diterima dan berhadapan dengan tiada pasaran domestik untuk pesawat yang telah dibina. Bagaimanapun, syarikat ini memperoleh permit eksport untuk pesawat ini.  Dua buah  pesawat pengeluaran pertama telah dijual ke Jepun, kononnya untuk kegunaan syarikat penerbangan komersial. Pesawat kedua telah hilang dalam penerbangan tinjauan pada tahun 1938. Pasangan pengeluaran kedua telah dijual (sebagai **DF-195** 's) kepada Kesatuan Soviet dan selepas musim sejuk, telah dibuka dan diangkut ke Rusia melalui kapal, di mana ia dikendalikan sebagai pengangkutan oleh Aeroflot .

## Varian

; DF-151
: Spesifikasi/penetapan dua pesawat pertama yang dijual kepada Jepun .
; DF-195
: Spesifikasi/penetapan dua pesawat kedua yang dijual kepada Kesatuan Soviet .

## Spesifikasi

## Rujukan
Curtiss No. 1

**Curtiss No. 1** juga dikenali sebagai **Curtiss Gold Bug** atau **Curtiss Golden Flyer** ialah pesawat ujikaji awal Amerika Syarikat  pada tahun 1900-an. Ia merupakan pesawat bebas pertama yang direka dan dibina oleh Glenn Curtiss .

## Pembangunan
Selepas kejayaannya dengan mereka bentuk pesawat untuk Persatuan Eksperimen Udara, Glenn Curtiss menubuhkan syarikatnya sendiri, Syarikat **Herring-Curtiss** pada Mac 1909 dengan kerjasama Augustus Herring . Pada awal bulan yang sama, Persatuan Aeronautik New York telah membuat tempahan kepada Curtiss untuk sebuah pesawat baharu. Curtiss No. 1 ialah pesawat pertama yang direka dan dibina oleh Curtiss. Curtiss menerbangkan pesawat untuk memenangi *trofi Scientific American* (yang pernah dimenanginya sebelum ini menggunakan pesawat AEA  yang telah direka olehnya). Atas dasar kejayaan ini, Curtiss telah mendaftarkan pesawat itu ke dalam pertunjukan udara antarabangsa pertama yang akan diadakan di Reims di Perancis pada Ogos 1909. Sebelum pertandingan antarabangsa, pesawat itu terhempas dan rosak teruk;  Curtiss memutuskan untuk tidak membina semula pesawat itu dan membina pesawat baharu, Curtiss Reims Racer untuk pertandingan itu.

## Spesifikasi

## Rujukan

## Bacaan lanjut

* 
*
Peranti pintar

**Peranti pintar** ialah peranti elektronik yang biasa disambungkan kepada peranti atau rangkaian lain melalui protokol wayarles yang berbeza seperti Bluetooth, Zigbee, NFC, Wi-Fi, LiFi, 5G dan sebagainya yang boleh beroperasi sedikit sebanyak secara interaktif dan autonomi. Beberapa jenis peranti pintar yang terkenal ialah telefon pintar, kereta pintar, termostat pintar, loceng pintu pintar, kunci pintar, peti sejuk pintar , phablet dan tablet, jam tangan pintar, jalur pintar, rantai kunci pintar dan lain-lain lagi. Istilah ini juga boleh merujuk kepada peranti yang mempamerkan beberapa sifat pengkomputeran di mana-mana, termasuk—walaupun tidak semestinya—kecerdasan buatan.

## Pautan luar

* The Internet of Things: Networked Objects and Smart Devices
* Personalization of Smart-Devices: Between Users, Operators, and Prime-Operators
Data peribadi

**Data peribadi**, juga dikenali sebagai **maklumat peribadi** atau **maklumat pengenalan peribadi** (**PII**), ialah sebarang maklumat yang berkaitan dengan orang yang boleh dikenal pasti.

Singkatan PII diterima secara meluas di Amerika Syarikat, tetapi frasa yang disingkatkannya mempunyai empat varian biasa berdasarkan *peribadi* atau *peribadi*, dan boleh *dikenal pasti* atau *mengenal pasti*. Tidak semua adalah setara, dan untuk tujuan undang-undang takrifan berkesan berbeza-beza bergantung pada bidang kuasa dan tujuan istilah itu digunakan. Di bawah rejim perlindungan data Eropah dan lain-lain, yang berpusat terutamanya pada Peraturan Perlindungan Data Umum (GDPR), istilah "data peribadi" adalah lebih luas dengan ketara dan menentukan skop rejim kawal selia.

Data peribadi ditakrifkan di bawah GDPR sebagai "sebarang maklumat yang berkaitan dengan orang asli yang dikenal pasti atau boleh dikenal pasti".

## Catatan


## Rujukan

## Pautan luar
* Six things you need to know about the new EU privacy framework A legal analysis of the new European regulatory framework about data privacy
* ''Personal and professional information management''
* Power to the People! Giving Citizens their Personal Data Rights Back – J Cromack
* Rethinking Personal Data New Lens Report – World Economic Forum
* Why Consent is Different to Marketing Preferences – K Dewar
Galvanisme

**Galvanisme** diungkapkan ahli fizik dan ahli kimia Itali, Alessandro Volta pada lewat abad ke-18 menggambarkan penjanaan arus elektrik melalui tindak balas kimia. Hal ini berkaitan dengan penemuan dibuat Luigi Galvani khususnya mengenai penjanaan arus elektrik dalam organisma biologi serta menguncup atau mengejangnya tisu-tisu otot organisme tersebut sebaik bersentuhan dengan arus elektrik. Galvani menganggap penemuannya sebagai pengesahan wujudnya suatu kuasa "elektrik haiwan" yang difikirkan penting berperanan memberi nyawa kepada bahan organik, tetapi Volta menyangkal tanggapan ini apabila "Galvanisme" ini didapati boleh ditiru melalui ujikaji dengan bahan lengai.

## Rujukan

## Pautan luar

* The history of galvanism
Blocked (permainan video)

***Blocked*** ialah permainan teka-teki untuk iPhone dan iPod Touch .

## Penerangan permainan
Pemain bergerak mengelilingi blok kelabu sehingga batu biru boleh melarikan diri. Blok hanya boleh bergerak ke kiri dan kanan atau atas dan bawah. Permainan ini mempunyai 100 cabaran dalam 20 peringkat: mudah, sederhana, sukar, lebih sukar dan paling sukar.

## Penerimaan
James Savager dari Macworld menyatakan bahawa Blocked ialah permainan teka-teki yang sempurna untuk detik-detik pantas pada siang hari apabila anda menghabiskan masa terluang dan memerlukan teka-teki untuk diselesaikan. Lew Reed dari Slide To Play menunjukkan kesederhanaan permainan sebagai penting untuk kejayaannya. 

## Rujukan