CD Projekt

**CD Projekt S.A.** () ialah syarikat pembangun, penerbit dan pengedar permainan video Poland yang berpusat di Warsaw, ia ditubuhkan pada Mei 1994 oleh Marcin Iwiński dan Michał Kiciński. Iwiński dan Kiciński ialah peruncit permainan video sebelum mereka menubuhkan syarikat itu, yang pada awalnya bertindak sebagai pengedar permainan video luar negara untuk pasaran domestik. Jabatan yang bertanggungjawab untuk membangunkan permainan asli, **CD Projekt Red**, yang paling terkenal dengan siri *[[The Witcher (siri permainan video)|The Witcher]]*, dibentuk pada 2002. Pada 2008, CD Projekt melancarkan perkhidmatan pengedaran digital GOG.com (asalnya dikenali sebagai Good Old Games).

Syarikat ini memulakan dengan menerjemahkan keluaran permainan video utama ke dalam bahasa Poland, bekerjasama dengan Interplay Entertainment untuk dua permainan *[[Baldur's Gate]]*. CD Projekt mengusahakan versi PC *[[Baldur's Gate: Dark Alliance]]* ketika Interplay mengalami masalah kewangan. Permainan dibatalkan dan syarikat memutuskan untuk menggunakan semula kod untuk permainan video mereka sendiri. Ia menjadi *[[The Witcher (permainan video)|The Witcher]]*, permainan video berdasarkan karya Andrzej Sapkowski.

Selepas pengeluaran *The Witcher*, CD Projekt mengusahakan port konsol bernama *The Witcher: White Wolf*; tetapi masalah pembangunan dan kenaikan kos hampir menyebabkan syarikat itu ke ambang kemuflisan. CD Projekt kemudian mengeluarkan *[[The Witcher 2: Assassins of Kings]]* pada 2011 dan *[[The Witcher 3: Wild Hunt]]* pada 2015, dengan *Wild Hunt* memenangi pelbagai anugerah Permainan Terbaik Tahunan. Pada 2020, syarikat itu mengeluarkan *[[Cyberpunk 2077]]*, sebuah permainan lakon peranan dunia terbuka berdasarkan sistem permainan meja *[[Cyberpunk 2020]]*, yang mana mereka juga membuka cawangan baru di Wrocław.

Perkhidmatan pengedaran permainan video, GOG.com, ditubuhkan oleh CD Projekt untuk membantu pemain mencari permainan lama. Misinya adalah untuk menawarkan permainan percuma pengurusan hak digital (DRM) kepada pemain dan perkhidmatannya dikembangkan untuk merangkumi permainan AAA dan permainan bebas baru.

Pada 2009, syarikat induk CD Projekt, **CDP Investment**, mengumumkan rancangannya untuk bergabung dengan **Optimus S.A**. dalam perjanjian yang bertujuan untuk menyusun semula CD Projekt sebagai sebuah syarikat yang diperdagangkan secara terbuka. Penggabungan ditutup pada Disember 2010 dengan Optimus sebagai entiti sah masih beroperasi; Optimus menjadi penjelmaan CD Projekt S.A. pada Julai 2011. Menjelang September 2017, ia adalah syarikat permainan video yang diperdagangkan secara terbuka di Poland, bernilai kira-kira AS$ 2,3 bilion, dan pada Mei 2020, telah mencapai penilaian AS$ 8,1 bilion, menjadikannya syarikat industri permainan video terbesar di Eropah di hadapan Ubisoft. CD Projekt menyertai WIG20, sebuah indeks dari 20 syarikat terbesar di Bursa Saham Warsaw pada Mac 2018.

## Sejarah
### Penubuhan

CD Projekt ditubuhkan pada Mei 1994 oleh Marcin Iwiński dan Michał Kiciński. Menurut Iwiński, walaupun beliau suka bermain permainan video ketika kecil, medium itu jarang ditemui di Poland yang diperintah oleh komunis ketika itu. Marcin Iwiński, di sekolah menengah, menjual salinan permainan video Barat yang retak di pasar Warsawa. Di sekolah menengah, Iwiński bertemu Kiciński, yang menjadi rakan perniagaannya; pada masa itu, Kiciński juga menjual permainan video.

Ingin menjalankan perniagaan secara sah, Iwiński dan Kiciński mula mengimport permainan dari peruncit AS dan merupakan pengimport pertama permainan CD-ROM. Selepas peralihan Poland ke ekonomi berasaskan pasaran bebas pada awal 90an, mereka mengasaskan syarikat mereka sendiri. Iwiński dan Kiciński mengasaskan CD Projekt pada suku kedua 1994. Dengan hanya belanjawan $2,000, mereka menggunakan flat rakan sebagai pejabat bebas sewa.

### Lokalisasi
Semasa CD Projekt ditubuhkan, cabaran terbesar mereka adalah mengatasi cetak rompak permainan video. Syarikat ini adalah yang pertama di Poland yang melokalisasikan permainan; menurut Iwiński, sebahagian besar produk mereka dijual ke "kedai ibu dan ayah". CD Projekt memulakan penyetempatan separa untuk pembangun seperti Seven Stars dan Leryx-LongSoft pada tahun 1996, dan penyetempatan berskala penuh setahun kemudian. Menurut Iwiński, salah satu tajuk penyetempatan pertama mereka yang berjaya adalah untuk Ace Ventura; sedangkan penyetempatan sebelumnya hanya menjual salinan dalam ratusan, *[[Ace Ventura (permainan video)|Ace Ventura]]* dijual dalam angka ribuan, membuktikan kejayaan pendekatan penyetempatan mereka. Dengan kaedah mereka ditegaskan, CD Projekt mendekati BioWare dan Interplay Entertainment untuk penyetempatan *[[Baldur's Gate]]* di Poland. Mereka mengharapkan judul itu menjadi popular di Poland, dan merasa tidak ada peruncit yang dapat menerjemahkan teks dari bahasa Inggeris ke bahasa Poland. Untuk meningkatkan populariti tajuk di Poland, CD Projekt menambahkan item ke dalam bungkusan permainan dan mengupah pelakon terkenal Poland untuk menyuarakan wataknya. Percubaan pertama mereka berjaya, dengan 18,000 unit dijual pada hari pengeluaran permainan (lebih tinggi daripada purata penjualan permainan lain pada masa itu).

Syarikat itu terus bekerjasama dengan Interplay selepas pengeluaran *Baldur's Gate*, berkolaborasi pada port PC untuk susulan *[[Baldur's Gate: Dark Alliance]]*. Untuk membangunkan port, CD Projekt mengupah Sebastian Zieliński (yang telah membangunkan *[[Mortyr 2093-1944]]*) dan Adam Badowski. Enam bulan setelah pembangunan dimulakan, Interplay mengalami masalah kewangan dan membatalkan versi PC. CD Projekt terus melokalisasikan permainan lain setelah pembatalan *Dark Alliance*, dan menerima anugerah Business Gazelle pada 2003 dan 2004.

## Permainan video dibangunkan

## Rujukan

## Pautan luar
*