The Vanishing of Ethan Carter

**The Vanishing of Ethan Carter** () — компјутерска игра во жанрот потраги, развиена од полското студио The Astronauts. Главниот лик на *The Vanishing of Ethan Carter* е приватниот истражител Пол Просперо, кој тргнува во потрага по исчезнатото момче по име Итан Картер. Неговата истрага го води до мирното гратче Долината на Црвениот Поток, Висконсин, каде нешто чудно се случува. Играта има отворен свет каде што можете да патувате (со некои вештачки ограничувања).

## Играчки процес
Кога го истражува светот на играта, ликот наоѓа разни докази поврзани со настаните што се случиле на ова место. Психичките способности на главниот лик му овозможуваат да ги визуелизира овие настани. За да го направите ова, треба да ги најдете сите докази сместени во близина. Откако ќе открие важен предмет, играчот добива навестување за местото со кое е поврзан овој предмет. Можете да земете голем број предмети со вас за да ги користите подоцна, но играта не обезбедува инвентар, па играчот ќе мора да запомни што земал.

Кога ќе се најдат доволно докази, играчот може да го преустрои редоследот на настаните. За таа цел, тој треба да постави броеви над секој знак што укажува на хронологијата на дејствата што ги извршиле учесниците во епизодата. Како награда, играчот добива сижетна сцена.

*The Vanishing of Ethan Carter* има отворен свет што ви овозможува слободно да истражувате. Играчот е ненаметливо воден — за да го решите следното убиство, прво морате да го решите претходното. Ако играчот пропуштил некоја од споредните задачи, пред крајот ќе види карта на областа што ги означува сите важни места.

## Приказна
Во 1973 г., истражителот на паранормални појави Пол Просперо, обдарен со натприродни способности, добива писмо од 12-годишниот Итан Картер, кој таинствено исчезнал. Присилен од писмото, Просперо патува до рударското гратче на Итан, Долината на Црвениот Поток, во Висконсин, за да ги открие околностите околу неговото исчезнување. По пристигнувањето, тој започнува истрага за месните паранормални појави и серија убиства.

За време на истрагата, Просперо ја открива мрачната тајна на семејството Картер: Итан го ослободил злиот дух познат како Спијач. Спијачот се обидува да се разбуди и да господари со семејството на Итан. Мајката и постариот брат на Итан подлегнуваат на влијанието на Спијачот и се обидуваат да го убијат детето. Со помош на неговиот татко, Итан бега, но неговиот татко си го одзема животот за да избегне да падне под управување на Спијачот. Итан и неговиот дедо се обидуваат да го уништат Спијачот со палење на тајната одаја. Меѓутоа, дедото подлегнува на моќта на духот и го заробува Итан во одајата. Во последниот чин на жртвување, Итан ја пали куќата и самиот внатре. Просперо пристигнува предоцна за да го спаси.

На крајот, се открива дека целата приказна за семејството на Итан, вклучувајќи ги и бројните убиства, Спијачот и доаѓањето на истражителот Просперо, е производ на вообразбата на Итан. Итан, жртва на пожар предизвикан од серија трагични несреќи, ја создал оваа приказна. Ниту еден од членовите на неговото семејство вистински не го разбрале, освен неговиот татко, што ја објаснува приказната за самопожртвуваноста поради син му. Дополнително, сите подзаплети што подробно ја опишуваат историјата на гратчето, како што се колибата на вештерката, еликсирот на лудиот алхемичар, слетувањето на космонаутите и проколнатиот рудар, се фантазии од детството што тој ги смислил. На куќата и подрумот, во стварноста, им недостасуваат злобни елементи и се ослободени од окултни симболи и обредни сцени на убиства.

## Наводи

## Надворешни врски

* 

__СОСОДРЖИНА__
__ИНДЕКС__

Категорија:Игри за Windows