Valve

**Valve Corporation** (порано позната како **Valve Software** а и често позната како **Valve**) — американска компанија, произведувач на видеоигри како и дигитална дистрибуција со седиште во Bellevue, Washington, United States. Основата во 1996 од поранешни вработени на Microsoft Gabe Newell и Mike Harrington, Valve стана позната по своите критички признати *[[Half-Life]]* and *[[Portal]]* серии (првата игра направена во 1998). Исто така е добро позната по својата социјално-дистрибутивна мрежа Steam како и за создавање на нивниот погон за видео игри, кој се користи во секоја нивна игра од самотo негово претставување во 2004 година.

## Историја
Valve е основана од страна на вработените во Microsoft - Gabe Newell и Mike Harrington на 24 август 1996 со седиште во Kirkland, Washington. Во април 2003, седиштето на компанија се префрла во Bellevue, Washington, истиот град во кој нивниот оригинален издавач, корпорацијата Sierra On-Line беше сместена.

По обезбедување на лиценцата за Quake погонот преку помош од пријател Michael Abrash од id Software во доцна 1996, Newell и Harrington започнаа со работа на *[[Half-Life]]*. Првично планираната дата за пуштање на играта беше кон крајот на 1997 но сепак *Half-Life* излезе на 19 ноември 1998. Valve ги придоби TF Software PTY Ltd, творците на *[[Team Fortress]]* mod за *[[Quake (video game)|Quake]]*, во мај 1998 со намера да се создава самостојна *[[Team Fortress]]* игра. *[[Team Fortress Classic]]* mod, покрај тоа, дел од оригиналниот *Team Fortress* мод за *Quake* беше направен и за *Half-Life* во 1999. Gearbox придонесе многу по објавувањето на *Half-Life*. Gearbox Software е одговорен за експанзиите на *Half-Life*, *[[Half-Life: Opposing Force]]* и *[[Half-Life: Blue Shift]]*, како и верзијата за конзола за Sega Dreamcast и Sony PlayStation 2 во која беше вклучена и третата експанзија *[[Half-Life: Decay]]*, што овозможи кооперативна игра таканаречен co-op.

По успехот на *Half-Life*,тимот работел на модови и продолженија,вклучувајќи ја и *[[Half-Life 2]]*.Сите актуелни игри на Valve се засновани на својот погон, поради кој бројните модови и експанзии успеаја. Компанијата има развиено шест серии на игри: *[[Half-Life (video game)|Half-Life]]*, *[[Team Fortress]]*, *[[Portal (video game)|Portal]]*, *[[Counter-Strike]]*, *[[Left 4 Dead]]* и *[[Day of Defeat]]*. Valve е позната по својата поддршка кон социјалната заедница на своите игри и тоа главно во *Counter-Strike*, *Team Fortress*, and *Day of Defeat*. Valve ја прекина оваа традиција за да продолжи со создавањето на *[[Dota 2]]* како самостојно продолжение на *[[Warcraft III: Reign of Chaos|Warcraft III]]*. Секоја од овие игри произлегла од некој мод кој Valve го купил и го претворил во целосна игра. Тие, исто така, дистрибутираат модови за заедницата Steam.

Откако Valve премина во корпорација, таа се прошири во обем како и во комерцијална вредност. На 10 јануари 2008, Valve корпорацијата најавија купување на Turtle Rock Studios. На 8 април 2010, Valve победи на турнирот на *[[The Escapist Magazine]]*' за најдобар произведувач на игри за 2010 победувајќи ги *[[Zynga]]* во полуфиналето и *[[BioWare]]* во финалето.

Внатрешната мрежа на Valve беше двапати инфилтрирана од страна на хакери, еднаш во 2003 година каде што содржината која уште не беше излезена, односно *[[Half-Life 2]]* се појави на интернет, и повторно во 2011 каде што мета беше клиентската база на Steam.

## Игри

### Прекинати игри
* *[[The Crossing (video game)|The Crossing]]* (преземена од страна на Arkane Studios)
* *Prospero*
* *Return to Ravenholm (a.k.a. Half-Life 2: Episode Four)" (преземена од страна на [[Arkane Studios]])
* *Stars of Blood*
* *Fairy*

==Стим (Steam)==


Valve ја објави својата платформа за игри позната како [[Steam (софтвер)|Steam]] во 2002. Во тоа време платформата не се сметаше за голема конкуренција во [[семрежна игра|семрежните игри]], но подоцна се покажа како голема замена за тогаш големата платформа за игри [[World Opponent Network]].

Valve покажа поддршка за некои од своите игри. На пример,Valve понуди значителни надградби за *Team Fortress 2'' вклучувајќи нови мапи, модови, дополнителни оружја, нови достигнувања, нова механика во играта но додавајќи и продавница во која се продаваат предмети во играта. Сите овие надградби, со исклучок на претходно споменатите предмети за во играта, се задолжителни и бесплатни.

Постојат повеќе од 1400 игри достапни на Steam, а во октомври Valve објави дека ја надминале бројката од 30 милиони активни кориснички сметки.

## Steam конзола

Valve работи со компјутерска компанија Xi3 со цел создавање на хардверски уред посветен на видео игрите наречен Piston, кој ќе биде во можност да се поврзе директно на телевизорите..

## Надворешни врски
*Официјалната страна на Valve Корпорацијата
*Официјално мрежно место на Стим (Steam Publishers page)
*Официјалната Valve заедница

Категорија:Видеоигри
Категорија:Корпорација (видеоигри)