open-index/open-wikipedia-markdown huggingface dataset:
Feniķiešu valoda

**Feniķiešu valoda** (*śpt knʿn* 𐤔𐤐𐤕𐤟𐤊𐤍𐤏𐤍) bija sena ziemeļrietumu semītu valoda, ko lietoja Feniķijas iedzīvotāji — reģionā, kas aptvēra mūsdienu Libānas, Sīrijas un Izraēlas piekrasti. Tā bija viena no nozīmīgākajām senajām Tuvo Austrumu valodām, kas kalpoja ne tikai vietējai saziņai, bet Vidusjūras austrumu daļā arī kā tirgotāju un jūrnieku *[[lingua franca]]*. Feniķiešu valoda tika lietota aptuveni no 12. līdz 2. gadsimtam p.m.ē., un hellēnisma un romiešu periodā tās lietojums pakāpeniski izzuda. Tā bija cieši radniecīga senebreju un moābiešu valodai, kopā ar kurām piederēja kanaāniešu valodu grupai.

Īpašu nozīmi feniķiešu valoda ieguva ar tās alfabēta izveidi — vienu no pirmajiem fonētiskajiem rakstiem pasaules vēsturē. Šis feniķiešu alfabēts kļuva par grieķu rakstības pamatu un, netieši caur grieķu un etrusku rakstību, arī par latīņu alfabēta pamatavotu, būtiski ietekmējot rakstības vēsturi un Eiropas kultūras attīstību.

## Vēsturiskais konteksts
Feniķiešu valoda radās un attīstījās Feniķijas piekrastes pilsētvalstīs — Tīrā, Sidonā, Biblā, Arvadā, Beritā (mūsdienu Beirūtā) un citos Levantes reģiona centros, kas mūsdienās atbilst Libānas, Sīrijas un Izraēlas teritorijām. Šīs pilsētvalstis bija neatkarīgas jūras un tirdzniecības republikas, kas 2. gadu tūkstotī p.m.ē. kļuva par Vidusjūras civilizācijas centriem. Feniķiešu valoda kalpoja kā administratīvā, komerciālā un reliģiskā saziņas valoda. Tajā tika sastādīti tempļu uzraksti, stēlas, kapsētu epitāfijas, kā arī saimnieciska rakstura dokumenti (ostrakoni, zīmogi, monētu leģendas). Valoda nodrošināja pilsētu pārvaldes un tirdzniecības sistēmu funkcionēšanu, kā arī vienotu komunikācijas līdzekli starp dažādām Feniķijas kopienām.

Pateicoties aktīvai jūras tirdzniecībai un kolonizācijai, feniķiešu valoda izplatījās visā Vidusjūras baseinā. Feniķieši dibināja kolonijas Kiprā, Maltā, Sardīnijā, Sicīlijā, Baleāru salās, Apenīnu un Pireneju pussalas piekrastēs un Ziemeļāfrikā, kur 9.–8. gadsimtā p.m.ē. radās Kartāga. Šeit veidojās rietumfeniķiešu jeb pūniešu valodas tradīcija, kas kļuva par dominējošo Kartāgas impērijas valodu un saglabājās arī pēc tās krišanas (146. g. p.m.ē.) neopūniešu formās. Feniķiešu jūras un amatniecības kultūra (metālu apstrāde, purpura ražošana, stikla un kokmateriālu tirdzniecība) veicināja valodas plašu lietojumu starptautiskajā tirdzniecībā. Tās alfabēts, kas sastāvēja no 22 līdzskaņu zīmēm, nodrošināja lakonisku un viegli reproducējamu rakstību, piemērotu līgumiem, īpašuma zīmēm un reliģiskiem tekstiem. Šis feniķiešu raksts kļuva par vienu no pirmajiem fonētiskajiem rakstiem pasaulē, kas ievērojami atviegloja informācijas apmaiņu un ietekmēja grieķu un vēlāk latīņu rakstības sistēmu attīstību.

Hellēnisma laikmetā un Romas impērijas ekspansijas laikā feniķiešu valodas lietojums pakāpeniski samazinājās. Levantē to aizstāja grieķu valoda, bet Vidusjūras rietumos — pūniešu un pēc tam latīņu valoda. Līdz 2. gadsimtam p.m.ē. feniķiešu valoda bija lielākoties izzudusi kā dzīva saziņas valoda, tomēr tās rakstības tradīcija un lingvistiskā ietekme saglabājās vēl daudzus gadsimtus kā nozīmīgs Vidusjūras kultūras mantojuma elements.

## Ārējās saites
Skrienošais cilvēks (1987. gada filma)

**"Skrienošais cilvēks"** () ir 1987. gada ASV zinātniskās fantastikas asa sižeta filma, kuras režisors ir Pols Maikls Glasers. Filmā galvenās lomas atveido Arnolds Švarcenegers, Marija Končita Alonso, Jafets Koto un Ričards Dosons. Filma balstīta uz Stīvena Kinga (ar pseidonīmu Ričards Bahmans) 1982. gada tāda paša nosaukuma romānu.

Filmas darbība norisinās ASV, antiutopiskā 2017. un 2019. gadā, un stāsta par televīzijas šovu, kurā notiesāti noziedznieki cenšas aizbēgt no profesionāliem slepkavām.

Filmas "Skrienošais cilvēks" pirmizrāde notika  un to izplatīja *[[TriStar Pictures|Tri-Star Pictures]]*. Filma izdošanas brīdī saņēma lielākoties pozitīvas vai viduvējas kritiķu atsauksmes. Filmas tāda paša nosaukuma jauns ekranizējums izdots 2025. gadā.

## Atsauces

## Ārējās saites
Kjodža

**Kjodža** (, ) ir pilsēta un osta Itālijas ziemeļaustrumos, Veneto reģionā, Venēcijas lagūnas dienviddaļā. Tā administratīvi pieder Venēcijas metropoles pilsētai un veido nozīmīgu daļu no Venēcijas lagūnas saimnieciskās un kultūras telpas. 2025. gadā Kjodžā dzīvoja 47,0 tūkstoši iedzīvotāju, un pilsēta ir pazīstama ar vēsturisko zvejniecības un sāls ieguves tradīciju, kā arī ar raksturīgo kanālu un tiltu tīklu, kas atgādina Venēcijas pilsētas struktūru. Šī iemesla dēļ Kjodžu bieži dēvē par “mazo Venēciju” (*La piccola Venezia*).

Pilsētai ir bagāta vēsture, cieši saistīta ar Vidusjūras tirdzniecību, lagūnas ekosistēmu un jūras amatniecību. Tā ir ievērojama ar viduslaiku un renesanses arhitektūru, šaurajām ieliņām un krāsainajām mājām, kas piešķir tai vienu no autentiskākajām lagūnas apdzīvoto vietu ainām ārpus Venēcijas. Mūsdienās Kjodža ir reģionāls zvejniecības, tūrisma un lauksaimniecības centrs, kur vēsturiskā identitāte un tradicionālais dzīvesveids harmoniski mijiedarbojas ar mūsdienu saimniecības un kultūras attīstību.

## Atsauces

## Ārējās saites
Iecietības paradokss

**Iecietības paradokss** ir loģikas paradokss, ka neierobežoti iecietīga sabiedrība nav pastāvēt spējīga, jo neierobežotu iecietību ar laiku iznīcina neiecietība. To savā 1945. gada darbā „Atvērtā sabiedrība un tās ienaidnieki” (*The Open Society and Its Enemies*) pirmoreiz aprakstīja filozofs Kārlis Popers.

Ētikā un politikas filozofijā ir diskusijas par to, cik lielā mērā iecietīgai sabiedrībai vajadzētu būt pret neiecietību. Pats Popers brīdināja pret neiecietīgu uzskatu pārmērīgu apspiešanu un uzskatīja, ka pret neiecietību vajadzētu vērsties tikai tad, ja tā sāk noliegt visus argumentus un aicināt uz vardarbību.

## Atsauces
Marija (2024. gada filma)

**"Marija"** () ir 2024. gada biogrāfiskā drāmas filma, kuras režisors ir Pablo Larrains, bet scenārija autors ir Stīvens Naits. Filma ir starptautisks Itālijas, Vācijas, Čīles un ASV kopražojums. Filmā Andželīna Džolija atveido operdziedātāju Mariju Kallu viņas pēdējā nedēļā pirms nāves. Citas lomas atveido Pjērfrančesko Favīno, Alba Rorvākere, Haluks Bilginers un Kodijs Smits-Makfī. Šī ir trešā Larraina filma par ietekmīgām 20. gadsimta sievietēm pēc "Džekija" (2016) un "Spensere" (2021).

Filmas "Marija" pirmizrāde notika  81. Venēcijas kinofestivālā, kur tā sacentās par Zelta lauvas balvu. Filma saņēma pozitīvu kritiķu vērtējumu, īpaši izceļot Džolijas aktierspēli.

## Atsauces

## Ārējās saites
Transanatolijas dabasgāzesvads

thumb|Transanatolijas dabasgāzesvads kartē
**Transanatolijas dabasgāzesvads** (angļu: *Trans-Anatolian Natural Gas Pipeline*, **TANAP**) ir starptautisks dabasgāzes vads, kas šķērso Turcijas teritoriju no Gruzijas līdz Grieķijas robežai. Tas ir galvenā posma elements Dienvidu gāzes koridora sistēmā, kas paredzēta Azerbaidžānas gāzes piegādei uz Eiropu, samazinot atkarību no Krievijas energoresursiem.

## Vēsture
Ideja par Transanatolijas gāzesvada izbūvi radās 2011. gadā, kad Azerbaidžāna un Turcija parakstīja saprašanās memorandu par gāzes transportēšanu no Šahdeņas atradnes (*Shah Deniz*) Kaspijas jūras reģionā līdz Eiropas tirgum. Oficiālais starpvaldību līgums tika parakstīts 2012. gada jūnijā, un būvniecība sākās 2015. gadā.

Gāzesvads tika atklāts 2018. gada jūnijā, bet tā savienojums ar Transadriātijas gāzesvadu (*TAP*) Grieķijas un Turcijas robežas tuvumā sāka darboties 2020. gadā, nodrošinot pirmās tiešās gāzes piegādes no Azerbaidžānas uz Eiropu.

## Maršruts un tehniskie parametri
TANAP sākas pie Gruzijas robežas pilsētas Ardahānas apkaimē, kur tas savienojas ar Dienvidkaukāza gāzesvadu. No turienes tas šķērso visu Turciju aptuveni 1 850 kilometru garumā un beidzas pie Ipsalas pilsētas, Grieķijas robežā, kur pieslēdzas TAP sistēmai.

Gāzesvada sākotnējā jauda ir 16 miljardi kubikmetru gāzes gadā, no kuriem aptuveni 6 miljardi paredzēti Turcijas iekšējam patēriņam un 10 miljardi — eksportam uz Eiropu. Projekta infrastruktūra paredz paplašināšanu līdz 31 miljardam kubikmetru gadā nākotnē.

## Politiskā un ekonomiskā nozīme
Transanatolijas gāzesvads ir stratēģiski nozīmīgs projekts gan Turcijai, gan Azerbaidžānai, kā arī visai Eiropas Savienībai. Tas nostiprina Turcijas lomu kā reģionālu enerģētikas centru un tranzītvalsti starp Kaspijas reģionu un Eiropu, savukārt Azerbaidžānai tas nodrošina tiešu piekļuvi Eiropas tirgum.

Projekts ir daļa no plašākas politiskās stratēģijas, kuras mērķis ir diversificēt Eiropas energoapgādi un mazināt atkarību no Krievijas gāzes. TANAP tiek uzskatīts par galveno posmu Dienvidu gāzes koridorā, kas ietver arī Dienvidkaukāza gāzesvadu un Transadriātijas gāzesvadu.

TANAP būvniecība veicināja Azerbaidžānas un Turcijas ekonomisko un politisko partnerību, kā arī paplašināja abu valstu ietekmi Dienvidkaukāzā un Balkānu reģionā.

## Pašreizējais stāvoklis
Līdz 2025. gadam TANAP darbojas pilnā apjomā un turpina piegādāt dabasgāzi no Azerbaidžānas uz Turciju un Eiropu. Notiek diskusijas par jaudas palielināšanu un iespējamu savienojumu ar citiem reģionālajiem projektiem, tostarp potenciālo Transkaspijas gāzesvadu, kas ļautu pievienot arī Turkmenistānas gāzes resursus.

Gāzesvada nozīme ir pieaugusi pēc Krievijas iebrukuma Ukrainā, kad Eiropa aktīvi meklē alternatīvus energoresursu piegādes avotus. TANAP tiek uzskatīts par vienu no galvenajiem elementiem Eiropas enerģētiskās drošības stratēģijā.

## Atsauces

## Ārējās saites
Strofomenoīdejas

**Strofomenoīdejas** (*Strophomenoidea*) ir paleozoja pleckāju apakškārta. Strofomenoīdejas dzīvoja no ordovika līdz karbonam un ir izplatītas arī Baltijā. Šīs apakškārtas izveidošana tiek piedēvēta angļu - skotu ģeologam un paleontologam Viljamam Kingam, kurš 1846. gadā izviedoja Strophomenidae dzimtu.

## Apraksts
Strofomenoīdeju čaulai ir pusapaļa kontūra. Tās lielākais platums parasti ir pie slēdzenes līnijas. Ārējo dzelkšņu nav. Čaulas griezums ir plāns un variē no ieliekti izliektas līdz izliekti ieliektai, reizēm ģenikulēts. Supraapikālā atvere vaļēja vai slēgta pieaugušiem īpatņiem. Juvenīlām formām var būt kātiņa caurulīte. Sugu lielākajai daļai ir interarejas, pseidodeltīdijs un hilīdijs. Slēdzeni veido zobi ar alveolām vai arī dentikulācijs, reizēm abi. Kardinālais izaugums ir divdaļīgs. Tā daivas parasti nesniedzas pāri slēdzenes malai. 

## Sistemātika
Strofomenoīdeju dzimtas:
* virsdzimta: ***Strophomenoidea*** King, 1846 †
:* dzimta: *[[Amphistrophiidae]]* Harper, 1973 †
:* dzimta: *[[Dicoelostrophiidae]]* Wang & Rong, 1986 †
:* dzimta: *[[Douvillinidae]]* Caster, 1939 †
:* dzimta: *[[Eopholidostrophiidae]]* Rong & Cocks, 1994 †
:* dzimta: *[[Foliomenidae]]* Williams, 1965 †
:* dzimta: *[[Glyptomenidae]]* Williams, 1965 †
:* dzimta: *[[Leptaenoideidae]]* Williams, 1953 †
:* dzimta: *[[Leptodontellidae]]* Williams, 1965 †
:* dzimta: *[[Leptostrophiidae]]* Caster, 1939 †
:* dzimta: *[[Rafinesquinidae]]* Schuchert, 1893 †
:* dzimta: *[[Shaleriidae]]* Williams, 1965 †
:* dzimta: *[[Strophodontidae]]* Caster, 1939 †
:* dzimta: *[[Strophomenidae]]* King, 1846 †
:* dzimta: *[[Strophonellidae]]* Caster, 1939 †

(†) - izmirušu organismu grupa.

## Atsauces
Counter-Strike: Global Offensive

***Counter-Strike: Global Offensive*** (saīsināti ***CS:GO***) ir daudzspēlētāju šaujamspēle no pirmās personas skatpunkta, ko izstrādāja uzņēmumi *[[Valve Software]]* un *[[Hidden Path Entertainment]]*. Tā ir ceturtā spēle *[[Counter-Strike]]* sērijā.

Spēle tika izdota 2012. gada 21. augustā priekš personālajiem datoriem, kā arī *[[PlayStation 3]]* un *[[Xbox 360]]* platformām. *Global Offensive* turpina klasiskās *Counter-Strike* spēles mehānikas — divas komandas, teroristi un pretteroristi, sacenšas dažādos spēles režīmos, piemēram, *Bomb Defusal* un *Hostage Rescue*.

*Global Offensive* ieviesa jaunu ieroču un aprīkojuma sistēmu, kā arī uzlabotu grafisko vidi, izmantojot *[[Source]]* spēles dziņu. Tā piedāvāja arī jaunas kartes, ieročus un spēles režīmus, piemēram, *Arms Race* un *Demolition*. Laika gaitā spēle tika paplašināta ar oficiālām atjauninājumu sērijām, tostarp *Operation* notikumiem un kosmētisko priekšmetu tirgu, kas ievērojami ietekmēja e-sporta un spēļu ekonomikas vidi.

*CS:GO* kļuva par vienu no populārākajām e-sporta disciplīnām pasaulē, ar lieliem turnīriem, piemēram, *[[ESL One]]*, *[[Intel Extreme Masters]]* un *[[PGL Major]]*, kur profesionālas komandas sacenšas par miljonu dolāru lieliem balvu fondiem.

2023. gada 27. septembrī spēle tika aizstāta ar tās pēcteci *[[Counter-Strike 2]]*, kas tika izlaista kā bezmaksas atjauninājums *CS:GO* spēlētājiem *[[Steam]]* platformā.

## Ārējās saites
Counter-Strike: Source

***Counter-Strike: Source*** (saīsināti ***CS:S***) ir daudzspēlētāju šaujamspēle no pirmās personas skatpunkta, ko izstrādāja un izdeva *[[Valve Software]]*. Tā ir *[[Counter-Strike]]* sērijas trešā spēle un pirmais tās projekts, kas tika izveidots, izmantojot *[[Source]]* spēles dzini.

Spēle tika izdota 2004. gada 1. novembrī kā daļa no *[[Half-Life 2]]* izlaišanas paketes un kļuva par vienu no pirmajiem projektiem, kas demonstrēja *Source* dziņa grafiskās un fizikas iespējas. *Counter-Strike: Source* ir klasiskās *[[Counter-Strike (1999. gada datorspēle)|Counter-Strike]]* (1999) pārveidota versija ar uzlabotu vizuālo kvalitāti, skaņas efektu sistēmu un reālistisku fiziku, izmantojot *[[Havok]]* fizikas dzini.

*CS:S* saglabā tradicionālo *Counter-Strike* spēles struktūru — divas komandas (teroristi un pretteroristi) sacenšas dažādos scenārijos, piemēram, *Bomb Defusal* un *Hostage Rescue*. Tajā iekļautas atjauninātas klasiskās kartes, piemēram, *de_dust*, *de_inferno* un *cs_office*.

Spēlei tika pievienots arī oficiāls botu atbalsts, kas ļauj spēlēt bezsaistē. Laika gaitā *Counter-Strike: Source* ieguva lielu popularitāti tiešsaistes kopienā un kļuva par pamatu vairākām modifikācijām un sacensībām pirms *[[Counter-Strike: Global Offensive]]* izlaišanas 2012. gadā.

## Ārējās saites
Team Fortress 2

***Team Fortress 2*** (saīsināti ***TF2***) ir komandas šaujamspēle no pirmās personas skatpunkta, ko izstrādāja un izdeva uzņēmums *[[Valve Software]]*. Tā ir turpinājums spēlei *[[Team Fortress Classic]]* (1999) un otra spēle *Team Fortress* sērijā. *Team Fortress 2* tika izdota 2007. gada 10. oktobrī kā daļa no *[[The Orange Box]]* izdevuma, un vēlāk kļuva pieejama arī kā bezmaksas spēle *[[Steam]]* platformā.

Spēlē divas komandas — RED (*Reliable Excavation Demolition*) un BLU (*Builders League United*) — sacenšas dažādos spēles režīmos, piemēram, “*Capture the Flag*”, “*Control Point*”, “*Payload*” un citos. Katra komanda sastāv no deviņām unikālām klasēm ar atšķirīgām lomām un prasmēm: *Scout*, *Soldier*, *Pyro*, *Demoman*, *Heavy*, *Engineer*, *Medic*, *Sniper* un *Spy*.

*Team Fortress 2* izceļas ar savu krāsaino, karikatūrveidīgo mākslas stilu un humoristisko toni, kas atšķiras no citām mūsdienu militārajām šaujamspēlēm. Spēle tiek regulāri atjaunināta ar jauniem ieročiem, kartēm, notikumiem un kosmētiskajiem priekšmetiem, kurus spēlētāji var iegūt vai tirgot *Steam Community Market*.

Kopš kļūšanas par bezmaksas spēli 2011. gadā, *Team Fortress 2* saglabā aktīvu spēlētāju kopienu un plašu modifikāciju kultūru. Spēle tiek uzskatīta par vienu no nozīmīgākajām komandas bāzētajām daudzspēlētāja šaujamspēlēm un ir ietekmējusi vēlākus žanra pārstāvjus, tostarp *[[Overwatch]]*.

## Ārējās saites
Guanīns

**Guanīns** ir purīna atvasinājums un viena no piecām galvenajām nukleobāzēm, kas veido dezoksiribonukleīnskābes (DNS) un ribonukleīnskābes (RNS) struktūru. Tā ķīmiskā formula ir C5H5N5O, un tas pieder pie slāpekli saturošiem heterocikliskiem savienojumiem, kas ir būtiski ģenētiskās informācijas kodēšanai, pārmantošanai un translācijai. DNS dubultspirālē guanīns veido komplementāras ūdeņraža saites ar citozīnu (G–C pāri), kas nodrošina spirāles stabilitāti un precīzu ģenētiskās informācijas kopēšanu replikācijas laikā. Šī pāru veidošanās sistēma ir būtiska ģenētiskā koda uzturēšanai un nukleīnskābju strukturālajai integritātei.

Bioloģiskos audos guanīns sastopams gan nukleotīdu un nukleozīdu (piemēram, guaninozīna un GTP) sastāvā, gan brīvajā formā šūnās, kur tas piedalās vielmaiņas un purīnu apmaiņas procesos. Ārpus nukleīnskābēm guanīna kristāliskās plāksnītes veido gaismu atstarojošu spīdumu un interferences efektus vairākos dzīvnieku organismos, īpaši zivju zvīņās un putnu spalvās, kur tās kalpo kā optiski materiāli. Šī īpašība tiek izmantota arī kosmētikas un krāsvielu rūpniecībā, kur guanīna kristāli rada metālisku vai perlamutra mirdzumu.

## Ārējās saites
Betija Viljamsa

**Elizabete Viljamsa** (), zināma kā **Betija Viljamsa** (*Betty Williams*; dzimusi , mirusi ), bija Ziemeļīrijas miera aktīviste un viena no *[[Peace People]]* (sākotnēji *Community of Peace People*) kustības līddibinātājām Belfāstā, kas izveidota 1970. gadu vidū, lai veicinātu mieru un izlīgumu Ziemeļīrijas konflikta laikā. Par nevardarbīgiem centieniem veidot mierīgu līdzāspastāvēšanu un sabiedrības saliedētību viņa kopā ar Meirīdu Korigenu 1976. gadā saņēma Nobela miera prēmiju.

Viljamsa kļuva par vienu no nozīmīgākajām Ziemeļīrijas pilsoniskās sabiedrības pārstāvēm, vēlāk paplašinot savu darbību starptautiskā mērogā. Viņa aktīvi darbojās cilvēktiesību, bērnu aizsardzības un starpkopienu izlīguma iniciatīvās, iestājoties par mieru, izglītību un sociālo taisnīgumu dažādās pasaules valstīs.

## Ārējās saites
Erkolāno

**Erkolāno** (, ) ir pilsēta Itālijas dienvidos, Kampānijas reģionā, Neapoles metropolē, kas atrodas pie Vezuva vulkāna pakājes, aptuveni 10 kilometrus uz dienvidaustrumiem no Neapoles. Mūsdienu Erkolano uzcelta virs senās Herkulānas () — vienas no nozīmīgākajām Romas impērijas laikmeta pilsētām, kuru 79. gadā apraka Vezuva izvirduma pelni un lava.

Pilsēta apvieno vēsturisko nozīmi un mūsdienīgu pilsētvidi, kalpojot gan kā vietējais kultūras un tūrisma centrs, gan kā arheoloģiskās izpētes vieta. Herkulānas arheoloģiskais parks ir viens no ievērojamākajiem antīkās pasaules pieminekļiem, un kopā ar Pompejiem un Stabiju tas ir iekļauts UNESCO Pasaules mantojuma sarakstā, apliecinot šīs teritorijas izcilo vēsturisko un kultūras vērtību.

## Atsauces

## Ārējās saites
Mikals Bridžess

**Mikals Bridžess** (; dzimis  Filadelfijā) ir amerikāņu basketbolists, spēlē uzbrūkošā aizsarga un vieglā uzbrucēja pozīcijā. 2025. gadā pārstāv Nacionālās basketbola asociācijas (NBA) klubu Ņujorkas "Knicks". Bijis ASV basketbola izlases spēlētājs.

## Karjera
Pēc labas vidusskolu basketbola karjeras M. Bridžess nokļuva Villanova Universitātē. NCAA basketbola karjera bija ļoti sekmīga, divas reizes uzvarot NCAA čempionātā.

Pēc četrām sezonām augstskolu basketbolā (pirmā no tām bija *red shirt* sezona) 2018. gada NBA draftā Filadelfijas "76ers" izvēlējās viņu otrajā kārtā ar kopējo 10. numuru (kopā tika draftēti četri NCAA čempionvienības Villanova Universitātes basketbolisti). Uzreiz pēc drafta viņa dzimtās Filadelfijas komanda aizmainīja spēlētāju uz Fīniksas "Suns" pret vēlākām drafta tiesībām (tika draftēts Zaire Smits) un pirmās kārtas izvēli 2021. gada draftā.

"Suns" sastāvā M. Bridžess aizvadīja piecas sezonas, jau no trešās iedams laukumā tikai komandas starta pieciniekā. 2023. gada februārī viņu kopā ar Kameronu Džonsonu, Trē Džonsu un vairākām nākotnes drafta izvēlēm aizmainīja uz Bruklinas "Nets" pret Kevinu Durantu un T. J. Vorenu. 2024. gada vasarā viņš tika aizmainīts uz otru Ņujorkas klubu pret Bojanu Bogdanoviču, Mamadi Diakiti un Šeiku Miltonu un lielu skaitu nākotnes drafta izvēļu (Ņujorkas "Knicks" ieguva arī Keitu Beitsu-Diopu). Šī maiņa apvienoja bijušos komandas biedrus Villanova Universitātē Džeilenu Bransonu, Džošu Hārtu un M. Bridžesu.

### ASV izlase
M. Bridžess bija ASV basketbola izlases sastāvā 2023. gada FIBA Pasaules kausā, kur komanda ieņēma 4. vietu.

## Atsauces

## Ārējās saites
Romāns Kondratenko

**Romāns Kondratenko** (; dzimis , miris ) bija Krievijas Impērijas militārais darbinieks, ģenerālmajors. Viens no Portartūras aplenkuma aizstāvības vadītājiem Krievijas—Japānas kara laikā.

Kondratenko bija izglītots un pieredzējis fortifikācijas speciālists, kurš vadīja cietokšņa aizsardzības izbūvi un organizēja krievu garnizona pretošanos japāņu karaspēkam. Viņa nāve 1904. gada decembrī ievērojami ietekmēja aizsardzības spēju un morāli. Pēc viņa nāves Portartūras komandieris Stessels nodeva cietoksni japāņiem.

Kondratenko pēc nāves tika apbalvots ar vairākām Krievijas ordeņu godazīmēm par varonību un militāriem nopelniem.

## Ārējās saites
Samsons (Bībeles tēls)

**Samsons** () bija pēdējais no seno izraēļu soģiem, kas minēts Soģu grāmatā (13.–16. nodaļa), un viens no pēdējiem vadītājiem, kas "tiesāja" divpadsmit Izraēla ciltis pirms monarhijas iedibināšanas. Viņu dažreiz uzskata par izraēliešu versiju populārajam Tuvo Austrumu tautas varoņa arhetipam, ko iemiesoja arī šumeru Gilgamešs un Enkidu, kā arī grieķu Hērakls. Dievs Samsonam piešķīra pārcilvēcisku spēku.

Bībeles stāstā teikts, ka Samsons bija nazīrietis un ka viņam tika dots milzīgs spēks, lai palīdzētu cīnīties pret ienaidniekiem un ļautu veikt pārcilvēciskus varoņdarbus, tostarp nogalināt lauvu ar kailām rokām un noslepkavot filistiešu armiju ar ēzeļa žokļa kaulu. Samsona garo matu nogriešana pārkāptu viņa nazīrieša solījumu un atņemtu viņa spējas.

Samsonu nodeva viņa mīļākā Dalila, kuru iesūtīja filistiešu ierēdņi, lai viņu pavedinātu. Dalila pavēlēja kalpam nogriezt Samsona matus, kamēr viņš guļ, un nodeva viņu filistiešiem, kuri izdūra viņam acis un piespieda viņu malt graudus Gazas pilsētā. Tur viņa mati atkal sāka ataugt. Kad filistieši aizveda Samsonu uz savu Dagona templi, Samsons lūdza atļauju atbalstīties pret vienu no kolonnām. Saņēmis atļauju, viņš lūdza Dievu un brīnumainā kārtā atguva savu pārcilvēcisko spēku, kas ļāva viņam nogāzt kolonnas, tādējādi sagraujot templi un nogalinot gan sevi, gan filistiešus.

Samsons ir biežs rabīnu, kristiešu un islāma komentāru objekts, un daži kristieši viņu uzskata par Jēzus tipu, pamatojoties uz līdzībām viņu dzīvēs. Ievērojami Samsona attēlojumi ir Džona Miltona poēmā "Samsons — cīnītājs" (*Samson Agonistes*) un Sesila Demilla 1949. gada Holivudas filmā "Samsons un Dalila" (*Samson and Delilah*). Samsonam ir arī nozīmīga loma Rietumu mākslā un tradīcijās. Samsona stāstījums iedvesmojis arī mūsdienu militārās un politiskās atsauces, tostarp Izraēlas kodolieroču stratēģiju "Samsona izvēle" un tādas kaujas vienības kā "Samsona lapsas".

## Atsauces

## Ārējās saites

* Kataloga ieraksts Solomona Džozefa Solomona darbam "Samsons" (1887); Liverpūles Nacionālie muzeji
Brazīlijas reāls

**Brazīlijas reāls** (; simbols: **R$**; kods: **BRL**) ir Brazīlijas oficiālā valūta. Viens reāls dalās 100 sentavo. Brazīlijas Centrālā banka ir valsts centrālā banka un valūtas emisijas iestāde.

2019. gada aprīlī, reāls bija divdesmitā visvairāk tirgotā valūta.

Valūtas pirms pašreizējā reāla bija:
* portugāļu reāls — no 16. līdz 18. gadsimtam;
* vecais Brazīlijas reāls — no 1747. līdz 1942. gadam;
* pirmais kruzeiro — no 1942. līdz 1967. gadam (1 kruzeiro = 1000 vecajiem Brazīlijas reāliem);
* kruzeiro novo — no 1967. līdz 1970. gadam (1 kruzeiro novo = 1000 pirmie kruzeiro); no 1970. gada to sauca vienkārši par otro kruzeiro un izmantoja līdz 1986. gadam;
* kruzado — no 1986. līdz 1989. gadam (1 kruzado = 1000 otrie kruzeiro);
* kruzado novo — no 1989. līdz 1990. gadam (1 kruzado novo = 1000 kruzado); no 1990. gada valūta pārdēvēta par trešo kruzeiro un to izmantoja līdz 1993. gadam;
* kruzeiro reāls (CR$) - no 1993. līdz 1994. gadam (1 kruzeiro reāls = 1000 trešie kruzeiro).

Pašreizējo reālu laida apritē 1994. gadā (1 reāls = 2750 kruzeiro reāli).

## Atsauces

## Arējās saites

* Brazīlijas valūtas karš 
* Vēsturisko un mūsdienu Brazīlijas valūtu attēli
Drosme

[thumb|262px|"Ar Dievpalīgu" ([Edmunds Leitons)]]
**Drosme** ir rakstura īpašība, kas izpaužas drošā, bezbailīgā grūtību, briesmu pārvarēšanā. Tā ir izvēle un griba stāties pretī agonijai, sāpēm, briesmām, nenoteiktībai vai bailēm. Drosme uzskatāma arī par varonību, it īpaši kaujās.

Fiziskā drosme ir drosme fizisko sāpju, grūtību un pat nāves vai nāves draudu priekšā; savukārt morālā drosme ir spēja rīkoties pareizi, saskaroties ar populāru viedokli, kaunu, skandālu, mazdūšību vai personīgiem zaudējumiem.

Klasiskais tikums — izturība (, ) — arī saprotams kā "drosme", kas sevī ietver arī neatlaidību un pacietību. Rietumu tradīcijā ievērojamas pārdomas par drosmi sarakstījuši filozofi Sokrats, Platons, Aristotelis, Akvīnas Toms un Sērens Kirkegors, kā arī pieejami vairāki kristīgie uzskati un teksti.

Hinduistu tradīcijā mitoloģija sniedz daudzus drosmes piemērus; gan ar fiziskas, gan morālas drosmes piemēriem. Austrumu tradīcijā ķīniešu teksts Daodedzjin piedāvā daudz pārdomu par drosmi.

## Atsauces

## Ārējās saites
Nikolajs I (pāvests)

**Nikolajs I** (; dzimis ap 800. gadu, miris ) bija Romas pāvests no 858. līdz 867. gadam un tiek uzskatīts par vienu no nozīmīgākajiem 9. gadsimta pāvestiem. Vēlāk viņš tika kanonizēts kā svētais Nikolajs I, un viņa piemiņas diena Romas Katoļu baznīcā tiek atzīmēta 13. novembrī. Nikolajs I ieguva Rietumos ievērojamu nozīmi pāvesta autoritātes nostiprināšanā, uzsverot Romas pāvesta primātu pār gan garīgo, gan laicīgo varu. Viņa pontifikāts tika iezīmēts ar konfliktiem ar Franku impērijas valdniekiem, īpaši Lotāra II laulības šķiršanas lietā un bīskapu iecelšanas jautājumos, kā arī ar Bizantijas patriarhu Fociju, kas noveda pie tā dēvētās Focija šķelšanās starp Romas un Konstantinopoles baznīcām.

Nikolaja I darbība atstāja ilgstošu ietekmi uz Romas pāvestu ideoloģisko un politisko attīstību, un viņš bieži tiek uzskatīts par vienu no viduslaiku pāvestu ietekmīgākajiem un autoritatīvākajiem pārstāvjiem, kurš nostiprināja pāvesta varas doktrīnas pamatus vēlākajiem gadsimtiem.

## Ārējās saites
Starptautiskā skola "Premjers"

**Starptautiskā skola "Premjers"** ir 2000. gadā dibināta vidējās izglītības iestāde, kas atrodas Valērijas Seiles ielā 1-7 Rīgas Latgales priekšpilsētā. Tā darbojas vienotā kompleksā ar Rīgas Ziemeļvalstu augstskolu. 

## Izglītības programmas
Skola īsteno pamatizglītības programmu (21011111) un vispārējās vidējās izglītības programmu (31016011), kā arī trīs IB programmas.

## Vēsture
2000. gadā privātā Informācijas sistēmu menedžmenta augstskola (ISMA) nodibināja skolu ar mācībām krievu valodā, kuru 2001. gadā nosauca par  Informācijas sistēmu privāto vidusskolu. 2008. gadā to pārdēvēja par ISMA vidusskolu “PREMJERS”, 2009. gadā skola pārgāja uz mācībām krievu un latviešu plūsmās.

2020. gadā to apstiprināja par *IB World School for the MYP*, 2022. gadā par *B World School for the DP*, 2024. gadā skolā uzsāka arī IB PYP programmas īstenošanu. 2025. gadā skola pārgāja uz mācībām vienīgi latviešu valodā.

## Atsauces
Left 4 Dead 2

***Left 4 Dead 2*** (saīsināti ***L4D2***) ir šaujamspēle no pirmās personas skatpunkta ar izdzīvošanas elementiem, ko izstrādāja un izdeva uzņēmums *[[Valve Software]]*. Tā ir turpinājums spēlei *[[Left 4 Dead]]* (2008) un otra spēle *Left 4 Dead* sērijā. *Left 4 Dead 2* tika izdota 2009. gada 17. novembrī.

Spēles darbība risinās Amerikas Savienoto Valstu dienvidaustrumu reģionā, pēc nāvējoša vīrusa uzliesmojuma, kas pārvērš cilvēkus agresīvos, zombijiem līdzīgos radījumos. Spēlētāji pārņem četru izdzīvojušo – Kouča (*Coach*), Nika (*Nick*), Elisas (*Ellis*) un Roušelas (*Rochelle*) – lomas, cenšoties sasniegt drošas zonas caur vairākiem kampaņas posmiem.

*Left 4 Dead 2* saglabā iepriekšējās spēles pamatmehāniku, taču ievieš jaunas tuvās cīņas ieroču iespējas (piemēram, cirvi, beisbola nūju un motorzāģi), paplašinātu ieroču arsenālu, papildu speciālos inficētos pretiniekus un dinamisku spēles vadības sistēmu *AI Director 2.0*, kas pielāgo spēles intensitāti atkarībā no spēlētāja snieguma.

Spēle piedāvā gan sadarbības, gan konkurējošus daudzspēlētāja režīmus, tostarp “*Versus*”, “*Survival*” un “*Scavenge*”. *Left 4 Dead 2* ātri kļuva populāra starp kooperatīvo šaujamspēļu cienītājiem un ieguva plašu modifikāciju un kopienas atbalstu *[[Steam Workshop]]* platformā.

2020. gadā tika izdots bezmaksas atjauninājums *The Last Stand*, ko izstrādāja fanu kopiena ar *Valve* atbalstu, pievienojot jaunu saturu un uzlabojumus.

## Ārējās saites
Portrojāla

**Portrojāla** () bija pilsēta, kas atradās Jamaikas dienvidaustrumos, netālu no tagadējās galvaspilsētas Kingstonas, Jamaikas kolonijas *[[de facto]]* galvaspilsēta no 1656. līdz 1692. gadam. Pilsētu 1494. gadā nodibināja Spānijas Impērija, tā savulaik bija lielākā un labklājīgākā pilsēta Karību jūras reģionā, līdz 17. gadsimta otrajai pusei funkcionējot kā kuģniecības un tirdzniecības centrs Karību jūrā. Portrojālu 1692. gada 7. jūnijā iznīcināja zemestrīce un tai sekojošais cunami, kā rezultātā gāja bojā tūkstošiem cilvēku un lielākā daļa pilsētas nogrima jūrā. Pēc Portrojālas iznīcināšanas tika nodibināta Kingstona, mūsdienu Jamaikas galvaspilsēta. Vēl viena spēcīga zemestrīce notika 1907. gadā. 2025. gadā UNESCO Portrojālu pasludināja par Pasaules mantojuma vietu.

Portrojāla kļuva par mājas ostu Anglijas un Nīderlandes valdības sponsorētiem kaperkuģiem, kurus mudināja uzbrukt Spānijas kuģiem laikā, kad daudzas Eiropas valstis nevēlējās tieši uzbrukt spēcīgajai Spānijas flotei. Kā ostas pilsēta tā bija pazīstama ar savu bezgaumīgo bagātības un izvirtības izrādīšanu, kaperkuģu apkalpēm tērējot savus dārgumus daudzajos krogos, azartspēļu namos un bordeļos, kas apkalpoja jūrniekus. Kad 16. gadsimta beigās Anglijas un Nīderlandes valdības oficiāli atteicās no prakses izdot kaperiem kaperēšanas atļaujas uzbrukumiem Spānijas dārgumu flotēm un īpašumiem Dienvidamerikā, daudzas kuģu apkalpes kļuva par pirātiem, lai varētu turpināt laupīšanu, tikai tagad nelikumīgi. Portrojāla faktiski kļuva par pirātu republiku, un pirāti 17. gadsimtā turpināja izmantot pilsētu kā savu galveno bāzi. Pirāti no visas pasaules pulcējās Portrojālā, ierodoties pat no tik tālām zemēm kā Madagaskara. Pilsēta folklorā kļuva bēdīgi slavena kā "grēcīgākā pilsēta uz Zemes".

Pēc 1692. gada katastrofas Portrojālas komerciālo lomu pakāpeniski pārņēma strauji augošā netālu esošā Kingstonas pilsēta. 1999. gadā tika izstrādāti plāni pārveidot mazo zvejnieku pilsētiņu par mantojuma tūrisma galamērķi, kas apkalpotu kruīza kuģus. Plāns bija izmantot Portrojālas unikālo un aizraujošo mantojumu, par iespējamo apskates objektu pamatu izmantojot arheoloģiskos atradumus no pirmskoloniālajiem un kaperu laikiem.

## Atsauces
 

## Ārējās saites
Ādažu Brīvā Valdorfa skola

**Ādažu Brīvā Valdorfa skola** (ĀBVS) ir privātā vidusskola, kas atrodas Skolas ielā 21, Ādažos, Ādažu novadā. Skola ietilpst Pasaules valdorfpedagoģijas asociācijā, kurā ietilpst arī Rīgas Valdorfskola, Pārdaugavas valdorfskola un Gulbenes valdorfskola.

## Vēsture
Ādažu Brīvā Valdorfa skola 1993. gadā uzsāka pirmo trīs klašu un bērnudārza grupu apmācību ar valdorfpedagoģijas metodēm. Sākotnēji skola atradās 1983. gadā atklātā Ādažu bērnudārza "Strautiņš" telpās. 2008. gada 8. septembrī tika atklāta jaunā ĀBVS ēka, kas atrodas vietā, kur kopš 1870. gada atradās bijušās Ādažu (astoņgadīgās) pamatskolas ēkas (pārbūvēta 1927. gadā, nojaukta 1989. gadā).

## Izglītības programmas
* Pirmsskolas izglītības programma (kods 01011111)
* Pamatizglītības programma (kods 21011111)
* Vispārējās vidējās izglītības vispārizglītojošā virziena programma (kods 31011011)

## Skatīt arī

* Ādažu vidusskola
* Ādažu sākumskola

## Atsauces
Strofomenīdes

**Strofomenīdes** (*Strophomenidae*) ir paleozoja pleckāju dzimta. Strofomenoīdes dzīvoja no ordovika līdz silūram un ir izplatītas arī Baltijā. Šo dzimtu 1846. gadā izveidoja angļu-skotu ģeologs un paleontologs Viljams Kings.

## Apraksts
Strofomenīžu čaulas ir ieliekti-izliektas, izņēmuma gadījumos mēreni abpusēji izliektas, ar šauru viscerālo telpu, reizēm var būt ģenikulētas. Reizēm ir novērojama vāji izteikta sekundārā areja. Zobu plātnes, slēdzenes izaugums un krurālās plātnes ir īsas. Mediālo septu čaulas abos vākos nav. Kardinālie izaugumi ir masīvi un bieži vien gandrīz apaļīgi, izvietoti nototiriālās platformas aizmugurējā galā. Atsevišķi, stipri ligzdu ķīļi bieži vien savos galos ir noliekti laterāli.

## Sistemātika
Strofomenīžu apakšdzimtas un ģintis:
* dzimta: ***Strophomenidae*** King, 1846 †
::* ģints: *[[Nasutimena]]* Jin & Zhan, 2001 †
::* ģints: *[[Oepikina]]* Salmon, 1942 †
:* apakšdzimta: *[[Furcitellinae]]* Williams, 1965 †
::* ģints: *[[Bekkerina]]* Rõõmusoks, 1993 †
::* ģints: *[[Bellimurina]]* Cooper, 1956 †
::* ģints: *[[Biparetis]]* Amsden, 1974 †
::* ģints: *[[Crassoseptaria]]* Rõõmusoks, 2004 †
::* ģints: *[[Dactylogonia]]* Ulrich & Cooper, 1942 †
::* ģints: *[[Geniculina]]* Rõõmusoks, 1993 †
::* ģints: *[[Geniculomena]]* Percival, 2009 †
::* ģints: *[[Iberomena]]* Villas, 1985 †
::* ģints: *[[Haljalanites]]* Rõõmusoks, 2004 †
::* ģints: *[[Katastrophomena]]* Cocks, 1968 †
::* ģints: *[[Kukrusena]]* Rõõmusoks, 2004 †
::* ģints: *[[Luhaia]]* Rõõmusoks, 1956 †
::* ģints: *[[Murinella]]* Cooper, 1956 †
::* ģints: *[[Oepikina]]* Salmon, 1942 †
::* ģints: *[[Oslomena]]* Spjeldnaes, 1957 †
::* ģints: *[[Panderites]]* Rõõmusoks, 1993 †
::* ģints: *[[Pentlandina]]* Bancroft, 1949 †
::* ģints: *[[Sakunites]]* Rõõmusoks, 2004 †
::* ģints: *[[Tallinnites]]* Rõõmusoks, 1993 †
::* ģints: *[[Titanomena]]* Bergström, 1968 †
::* ģints: *[[Trigrammaria]]* Wilson, 1945 †
:* apakšdzimta: *[[Strophomeninae]]* King, 1846 †
::* ģints: *[[Actinomena]]* Öpik, 1930 †
::* ģints: *[[Gunnarella]]* Spjeldnaes, 1957 †
::* ģints: *[[Holtedahlina]]* Foerste, 1924 †
::* ģints: *[[Leigerina]]* Rõõmusoks, 2004 †
::* ģints: *[[Longvillia]]* Bancroft, 1933 †
::* ģints: *[[Pseudostrophomena]]* Rõõmusoks, 1963 †
::* ģints: *[[Rugomena]]* Rõõmusoks, 1993 †
::* ģints: *[[Saxbyonia]]* Rõõmusoks, 2004 †
::* ģints: *[[Strophomena]]* Rafinesque in de Blainville, 1824 †

(†) — izmirušu organismu grupa.

## Atsauces
Team Fortress Classic

***Team Fortress Classic*** (saīsināti ***TFC***) ir komandas šaujamspēle no pirmās personas skatpunkta, ko izstrādāja un izdeva uzņēmums *[[Valve Corporation|Valve Software]]*.

Tā ir *[[Team Fortress]]* sērijas pirmā spēle, kas balstīta uz populārā *[[Quake]]* modifikācijas *Team Fortress* pāradaptāciju *[[Half-Life]]* spēles dzinējam *[[GoldSrc]]*. *Team Fortress Classic* tika izdota 1999. gada 7. aprīlī kā *Half-Life* papildinājums un vēlāk kļuva pieejama kā atsevišķa spēle *[[Steam]]* platformā.
Spēlē divas komandas — parasti sarkanā (RED) un zilā (BLU) — sacenšas dažādos režīmos, tostarp “*Capture the Flag*”, “*Control Point*” un “*Assault*”. Katrs spēlētājs izvēlas vienu no deviņām klasēm: *Scout*, *Sniper*, *Soldier*, *Demoman*, *Medic*, *HWGuy* (*Heavy Weapons Guy*), *Pyro*, *Spy* un *Engineer*. Katrai klasei ir savas unikālas prasmes un loma komandā, kas veicina stratēģisku sadarbību starp spēlētājiem.
*Team Fortress Classic* raksturīgs ātrs un dinamiskas darbības spēles process, kas kļuva par pamatu mūsdienu komandas šaujamspēļu dizainam.

Lai gan spēle ar laiku tika aizstāta ar tās turpinājumu *[[Team Fortress 2]]*, tā joprojām tiek uzskatīta par klasisku daudzspēlētāja šaujamspēli, kas ieviesa virkni žanram raksturīgu elementu, piemēram, klašu balstītu komandas sadarbību un taktisku mērķu izpildi.

## Ārējās saites

*Oficiālā Wiki vietne
Counter-Strike Nexon: Zombies

***Counter-Strike Nexon: Zombies*** (saīsināti ***CSNZ***) ir bezmaksas daudzspēlētāja šaujamspēle no pirmās personas skatpunkta, ko izstrādāja uzņēmumi *[[Nexon]]* un *[[Valve Software]]*. Spēle tika izdota 2014. gada 7. oktobrī pakalpojumā *[[Steam]]*. Tā ir balstīta uz *[[Counter-Strike Online]]* un *[[Counter-Strike 1.6]]* mehānikām, izmantojot *[[GoldSrc]]* spēles dzini.

*Counter-Strike Nexon: Zombies* piedāvā klasisko *Counter-Strike* spēles pieredzi, papildinātu ar jauniem režīmiem, kas ietver cīņas ar zombijiem, sadarbības misijas un piedzīvojumu stāsta līmeņus. Spēlētāji var izvēlēties starp cilvēku un zombiju komandām, izmantojot plašu ieroču, prasmju un aprīkojuma klāstu. Papildus tradicionālajiem spēles režīmiem, piemēram, “*Deathmatch*” un “*Bomb Defusal*”, spēlē ir iekļauti arī īpaši notikumi un spēles noturības uzdevumi.

Lai gan spēle saņēma dažādas atsauksmes par novecojušu grafiku un tehniskajiem trūkumiem, tā saglabāja nelielu, bet lojālu spēlētāju kopienu, īpaši Āzijā un Austrumeiropā. *Counter-Strike Nexon: Zombies* tiek uzskatīta par vienu no interesantākajiem *Counter-Strike* sērijas atzariem, kas ieviesa neparastu zombiju tēmu klasiskajā spēles formulā.

## Ārējās saites
Strofomenīdas

**Strofomenīdas** (*Strophomenida*) ir slēdzenes pleckāju kārta. Strofomenīdu kārtas pārstāvji dzīvoja no ordovika līdz triasam vai apakšējai jurai. Šo kārtu 1934. gadā izveidoja igauņu paleomtologs Armins Epiks.

## Apraksts
Čaulas pseidoporainas, ieliekti-izliektas vai divpusēji izliektas, retāk izliekti-ieliektas. Arejas ar deltīdiju un hilīdiju ir uz abām čauliņām, retākos gadījumos — tikai uz vēdera čauliņas. Ornamentējums veidojas no radiālām galvenajām ribiņām un sekundārām mazāk attīstītām starpribiņām. Ribiņu skaits palielinās tikai interkalācijas veidā. Adatu uz čauliņas virsmas nav. Vēdera čauliņā ir zobi un zobu plātnes. Rokas aparāta, īsto krūru un brahiālo nospiedumu nav.

## Sistemātika
Senāk Strofomenīdu kārtu iedalīja 4 virsdzimtās: Plectambonitacea, Strophomenacea, Stropheodontacea, Orthotetacea. Tagad kārtā ir izdalītas tikai trīs virsdzimtas:
* kārta: **Strophomenida** †
:* virsdzimta: *[[Notanoplioidea]]* Gill, 1969 †
::* dzimta: *[[Notanopliidae]]* Gill, 1969 †
:* virsdzimta: *[[Plectambonitoidea]]* †
::* dzimta: *[[Aegiromenidae]]* Havlíček, 1961 †
::* dzimta: *[[Allwynellidae]]* Hints & Harper, 2008 †
::* dzimta: *[[Anoptambonitidae]]* Roomusoks, 1963 †
::* dzimta: *[[Bimuriidae]]* Cooper, 1956 †
::* dzimta: *[[Christianiidae]]* Williams, 1953 †
::* dzimta: *[[Grorudiidae]]* Cocks & Rong, 1989 †
::* dzimta: *[[Hesperomenidae]]* Cooper, 1956 †
::* dzimta: *[[Leptellinidae]]* Ulrich & Cooper, 1936 †
::* dzimta: *[[Leptestiidae]]* Öpik, 1933 †
::* dzimta: *[[Palaeostrophomenidae]]* Cocks & Rong, 1989 †
::* dzimta: *[[Plectambonitidae]]* Kozlowski, 1929 †
::* dzimta: *[[Sowerbyellidae]]* Öpik, 1930 †
::* dzimta: *[[Syndielasmatidae]]* Cooper, 1956 †
::* dzimta: *[[Taffiidae]]* Schuchert & Cooper, 1931 †
::* dzimta: *[[Xenambonitidae]]* Cooper, 1956 †
:* virsdzimta: *[[Strophomenoidea]]* King, 1846 †
:::* ģnts: *[[Idioglyptus]]* Northrop, 1939 †
::* dzimta: *[[Amphistrophiidae]]* Harper, 1973 †
::* dzimta: *[[Dicoelostrophiidae]]* Wang & Rong, 1986 †
::* dzimta: *[[Douvillinidae]]* Caster, 1939 †
::* dzimta: *[[Eopholidostrophiidae]]* Rong & Cocks, 1994 †
::* dzimta: *[[Foliomenidae]]* Williams, 1965 †
::* dzimta: *[[Glyptomenidae]]* Williams, 1965 †
::* dzimta: *[[Leptaenoideidae]]* Williams, 1953 †
::* dzimta: *[[Leptodontellidae]]* Williams, 1965 †
::* dzimta: *[[Leptostrophiidae]]* Caster, 1939 †
::* dzimta: *[[Rafinesquinidae]]* Schuchert, 1893 †
::* dzimta: *[[Shaleriidae]]* Williams, 1965 †
::* dzimta: *[[Strophodontidae]]* Caster, 1939 †
::* dzimta: *[[Strophomenidae]]* King, 1846 †
::* dzimta: *[[Strophonellidae]]* Caster, 1939 †

(†) — izmirušu organismu grupa.

## Atsauces
Pogroms

**Pogroms** (no  - ‘grautiņš’) ir vardarbīgi nemieri, kas tiek kūdīti ar mērķi noslepkavot vai padzīt etnisku vai reliģisku grupu. Šo terminu parasti lieto, lai apzīmētu uzbrukumus ebrejiem. Termins ienācis no krievu valodas, lai aprakstītu 19. gadsimta beigu un 20. gadsimta sākuma uzbrukumus ebrejiem Krievijas Impērijā (galvenokārt nometinājuma joslās). Retrospektīvi līdzīgus uzbrukumus ebrejiem, kas notikuši citā laikā un vietā, pārdēvēja par pogromiem. Mūsdienās šo terminu dažreiz izmanto, lai aprakstītu publiski sankcionētus uzbrukumus neebreju grupām. Pogroma izmēri var būt ļoti atšķirīgi, atkarībā no konkrētā incidenta, dažkārt to iznākums ir slaktiņš.

Pie nozīmīgākajiem pogromiem Krievijas Impērijā pieskaitāmi Odesas pogroms, Varšavas pogroms (1881), Kišiņevas pogroms (1903), Kijivas pogroms (1905) un Bjalistokas pogroms (1906). Pēc Krievijas Impērijas sabrukuma 1917. gadā Austrumeiropas varas cīņu laikā notika vairāki pogromi, tostarp Ļvivas pogroms (1918) un Kijivas pogroms (1919). Nozīmīgākais pogroms, kas notika nacistiskajā Vācijā, bija 1938. gada Kristāla nakts. Vismaz 91 ebrejs tika nogalināts, vēl trīsdesmit tūkstoši arestēti un pēc tam ieslodzīti koncentrācijas nometnēs, tūkstoš sinagogas tika nodedzinātas un vairāk nekā septiņi tūkstoši ebreju uzņēmumu tika iznīcināti vai bojāti. Bēdīgi slaveno Otrā pasaules kara pogromu vidū bija 1941. gada Farhuds Irākā, 1941. gada jūlija Jasi pogroms Rumānijā, kurā tika nogalināti vairāk nekā  ebreju, kā arī Jedvabnes pogroms Vācijas okupētajā Polijā. Pēc Otrā pasaules kara notikušo pogromu vidū bija 1945. gada Tripoles pogroms, 1946. gada Kelces pogroms, 1947. gada Alepo pogroms un 1955. gada Stambulas pogroms.

Šāda veida vardarbība notikusi arī pret citām etniskajām un reliģiskajām minoritātēm. Piemēri ir 1984. gada sikhu slaktiņš, kurā nogalināja 3000 sikhu, un 2002. gada Gudžaratas pogroms pret Indijas musulmaņiem.

## Atsauces

## Arējās saites
Counter-Strike Online 2

***Counter-Strike Online 2*** (saīsināti ***CSO2***) ir bezmaksas daudzspēlētāja šaujamspēle no pirmās personas skatpunkta, ko izstrādāja *[[Nexon]]* sadarbībā ar *[[Valve Corporation|Valve Software]]*. Spēle tika izdota 2013. gada 4. decembrī un kalpoja kā turpinājums *[[Counter-Strike Online]]*. Tā izmantoja *[[Source]]* spēles dzini, kas nodrošināja uzlabotu grafiku un animācijas salīdzinājumā ar iepriekšējo versiju.

*Counter-Strike Online 2* tika izstrādāta īpaši Āzijas tirgum un piedāvāja gan klasiskos *Counter-Strike* režīmus, piemēram, *Bomb Defusal* un *Hostage Rescue*, gan jaunus, tostarp *Zombie Mode*, *Scenario Mode* un dažādus pielāgotus spēles notikumus. Spēlē bija pieejama plaša ieroču un personāžu pielāgošanas sistēma, kā arī mikrotransakciju elements, kas ļāva iegādāties vizuālos un spēles uzlabojumus.

Neskatoties uz uzlabojumiem un plašajām iespējām, *Counter-Strike Online 2* nespēja sasniegt tādu pašu popularitāti kā tās priekštecis. Spēles serveri tika slēgti 2018. gada 26. februārī, piecus gadus pēc izlaišanas. Tomēr spēle joprojām tiek atcerēta kā vizuāli iespaidīgāka un eksperimentālāka *Counter-Strike* versija, kas apvienoja tradicionālo spēles formulu ar Āzijas tiešsaistes spēļu elementiem.

## Ārējās saites

* Oficiālā Dienvidkorejas tīmekļa vietne
Counter-Strike: Condition Zero

***Counter-Strike: Condition Zero*** (saīsināti ***CS:CZ***) ir šaujamspēle no pirmās personas skatpunkta, ko izstrādāja *[[Valve Corporation|Valve Software]]* sadarbībā ar vairākām studijām — *[[Gearbox Software]]*, *[[Ritual Entertainment]]* un *[[Turtle Rock Studios]]*. Spēle izdota 2004. gada 23. martā kā turpinājums *[[Counter-Strike]]*, izmantojot *[[GoldSrc]]* spēles dzini.

Atšķirībā no iepriekšējās spēles, *Condition Zero* piedāvā ne tikai tradicionālo daudzspēlētāja režīmu, bet arī vienspēlētāja kampaņu ar misijām pret datorvadītiem pretiniekiem. Kampaņas režīms ar nosaukumu *Deleted Scenes* tika izstrādāts *Ritual Entertainment* un satur vairākas lineāras misijas dažādās pasaules vietās, kur spēlētājs veic pretterorisma uzdevumus.

Papildus vienspēlētāja kampaņai *Condition Zero* ieviesa uzlabotu mākslīgā intelekta sistēmu botiem, kas ļāva spēlētājiem trenēties bez tiešsaistes pretiniekiem. Spēle tika labi novērtēta par paplašināto saturu un dažādību, lai gan tās grafika izlaišanas laikā jau bija novecojusi salīdzinājumā ar citām tā laikmeta šaujamspēlēm.

*Counter-Strike: Condition Zero* tiek uzskatīta par nozīmīgu starpposmu starp oriģinālo *[[Counter-Strike]]* un *[[Counter-Strike: Source]]*, nodrošinot sērijas pāreju uz jaunu tehnoloģisko līmeni.

## Ārējās saites

* ''Counter-Strike: Condition Zero'' vietnē *[[MobyGames]]*
Counter-Strike Neo

***Counter-Strike Neo*** ir šaujamspēle no pirmās personas skatpunkta, ko izstrādāja *[[Namco (uzņēmums)|Namco]]* sadarbībā ar *[[Valve Corporation|Valve Software]]*. Spēle tika izdota tikai Japānā 2003. gadā un tika paredzēta darbībai uz arkādes spēļu automātiem, kas balstīti uz *[[GoldSrc]]* dzini — to pašu, kas izmantots spēlēs *[[Half-Life]]* un *[[Counter-Strike]]*.

*Counter-Strike Neo* saglabā klasiskās *Counter-Strike* mehānikas, tostarp cīņu starp teroristiem un pretteroristu vienībām, taču tās vizuālais stils un tematiskais noformējums ir pielāgots Japānas tirgum. Spēlē izmantots anime iedvesmots dizains un tēli, kas ievērojami atšķiras no sērijas rietumnieciskā militārā tēla.

Spēle tika izplatīta Japānas arkāžu zālēs, izmantojot *Namco System N2* aparatūru, un vēlāk saņēma nelielus atjauninājumus, tostarp jaunas kartes un tēlu modeļus. Lai gan *Counter-Strike Neo* nekad netika izdota ārpus Japānas, tā ieguva kultu statusu kā unikāls *Counter-Strike* sērijas atzars ar savdabīgu vizuālo un temātisko pieeju.

## Ārējās saites
Papua-Jaungvinejas karogs

**Papua-Jaungvinejas karogs** () ir viens no Papua-Jaungvinejas nacionālajiem simboliem. Tas ir taisnstūrveida panelis, kas pa diagonāli sadalīts divās daļās — melnā un sarkanā (krāsas, kas ir tradicionālās Papua mākslā). Melnajā daļā attēlots Dienvidu Krusta zvaigznājs, viegli atpazīstams asterisms, kas apzīmē valsts atrašanās vietu dienvidu puslodē. Sarkanajā daļā attēlots lidojošs Radžas paradīzes putns (*Paradisaea raggiana*), kas gandrīz sastopams vienīgi Jaungvinejā. Karoga malu attiecība ir 3:4.

Karogu izstrādāja piecpadsmit gadus vecā skolniece Sjūzena Hareho Karike. Tas tika pieņemts 1971. gada 1. jūlijā pēc uzvaras valsts karoga konkursā.
## Valdības karogi

## Vēsturiskie Papua–Jaungvinejas karogi

## Atsauces

## Literatūra
* Karl-Heinz Hesmer: *Flaggen und Wappen der Welt. Geschichte und Symbolik der Flaggen und Wappen aller Staaten*. Bertelsmann Lexikon Verlag, Gütersloh 1992, ISBN 3-570-01082-1.
## Ārējās saites
* Flags of the World – Papua New Guinea
Counter-Strike Online

***Counter-Strike Online*** (saīsināti ***CSO***) ir bezmaksas daudzspēlētāja šaujamspēle no pirmās personas skatpunkta, ko izstrādāja uzņēmums *[[Nexon]]* sadarbībā ar *[[Valve Software]]*. Spēle tika izdota 2008. gada 11. jūnijā un bija paredzēta galvenokārt Āzijas tirgum, īpaši Dienvidkorejai, Japānai, Ķīnai un Taivānai. Tā ir balstīta uz *[[Counter-Strike 1.6]]* mehānikām un izmanto *[[GoldSrc]]* spēles dzini.

*Counter-Strike Online* piedāvā klasiskos *Counter-Strike* spēles režīmus, tostarp “*Bomb Defusal*”, “*Hostage Rescue*” un “*Deathmatch*”. Papildus tiem spēle ievieš vairākus jaunus režīmus un piedāvā plašu pielāgojamo ieroču un priekšmetu klāstu, kas pieejams, izmantojot mikrotransakciju sistēmu.

Īpaši populāri kļuva zombiju režīmi, piemēram, “*Zombie Mode*”, “*Hero Mode*” un “*Zombie Scenario*”, kas piedāvā sadarbības misijas, spēles notikumus un stāsta elementus. Šie režīmi ievērojami paplašināja spēles pieredzi un guva lielu atzinību Āzijas spēlētāju vidū.

Neraugoties uz to, ka spēle izmantoja novecojušu tehnoloģiju, *Counter-Strike Online* saglabāja popularitāti vairāk nekā desmit gadus un kļuva par vienu no ienesīgākajiem *Nexon* videospēļu projektiem. Tai vēlāk sekoja turpinājums — *[[Counter-Strike Online 2]]*.

## Ārējās saites
Flečs

**"Flečs"** () ir 1985. gada ASV komēdijtrillera filma, kuras režisors ir Maikls Ričijs. Filmā galvenās lomas atveido Čevijs Čeiss, Džo Dons Beikers, Dena Vīlere-Nikolsone, Ričards Libertini, Karīms Abduldžabārs, Tims Matesons, Maikls Emets Volšs, Džordžs Vends un Džīna Deivisa. Filma balstīta uz Gregorija Makdonalda 1974. gada romānu *Fletch*.

Filma stāsta par *[[Los Angeles Times]]* reportieri Fleču (Čeiss), kuram miljonārs Alans Stenviks (Matesons) piedāvā lielu naudas summu par viņa nogalināšanu, apgalvojot, ka viņam ir neārstējams vēzis un pašnāvība anulētu viņa dzīvības apdrošināšanas polisi. Flečam rodas aizdomas, kad viņš atklāj, ka vīrietis nav slims. Turpinot izmeklēšanu, viņa dzīvība ir apdraudēta.

Filmas "Flečs" pirmizrāde notika  un to izplatīja *[[Universal Pictures]]*. Filma saņēma gan kritiķu atzinību, gan komerciālus panākumus. 1989. gadā izdots turpinājums *[[Fletch Lives]]*, kurā galveno lomu arī atveidoja Čeiss. Trešā filmu sērijas daļa *[[Confess, Fletch]]* izdota 2022. gadā un tajā galvenā loma bija Džonam Hemmam.

## Atsauces

## Ārējās saites