Call of Duty 2

**Call of Duty 2** − pirmojo asmens šaudyklė ir antroji „Call of Duty“ serijos dalis. Žaidimą sukūrė „Infinity Ward“, o išleido „Activision“. 2005 m. spalio 25 d. buvo išleistas Microsoft Windows operacinei sistemai, o tų pačių metų lapkričio 15 d. Xbox 360 žaidimų konsolei Europoje, Australijoje ir Š. Amerikoje. Taip pat buvo pritaikytas ir mobiliesiems telefonams bei Pocket PC. Japonijos rinkoje žaidimus platino bendrovė „Konami“.

Žaidime veiksmas vyksta Antrojo pasaulinio karo metais. Žaidėjui tenka valdyti po vieną kareivį iš JAV ir Raudonosios armijos pajėgų bei du iš Didžiosios Britanijos sausumos pajėgų.

## Apžvalga
Žaidėjas gali eiti pritūpęs ar šliaužti atsigulęs, taip pat gali perlipti apgriautas, nedideles sienas, įlipti/išlipti per langą ir pan. Be šaunamųjų ginklų, kuriuos galima keisti į rastus mūšio lauke, žaidėjas taip pat gali neštis skeveldrines ir dūmines granatas. Yra ginklo prisitaikymo režimas (*[[kryptukas|iron sight]]*) taiklesniam šaudymui. Ekrano apačioje pavaizduotas displėjus (*heads-up display (HUD)*), primenantis kompasą, kuriame rodomos draugų ir priešų pajėgos, įvairūs objektai: tam tikra vieta, iki kurios žaidėjas privalo nusigauti; plotas, kurį reikia užimti ir/ar apginti; priešų pabūklai, tankai ir kt., kuriuos reikia sunaikinti. Kai kuriose vietose galima pasinaudoti kulkosvaidžiais ir priešlėktuvine artilerija, norint nukauti priešų pajėgas. Be to, yra misijų, kur žaidėjui reikia valdyti tanką, šarvuotį ar kitokią transporto priemonę.

Žaidėjas su savimi turi žiūronus. Tačiau juos panaudoti tenka retai, kadangi daugumą laiko judama su pėstininkų būriu. Nors yra keletas misijų, kur reikia jais pasinaudoti žvalgant teritoriją, nustatant priešų buvimo vietą, tam, kad bendražygiai pasinaudodami ilgo nuotolio 88 mm pabūklais bei tankais galėtų juos sunaikinti.

Kai žaidėjas yra sunkiai sužeidžiamas, ekranas paraudonuoja, girdimas garsus veikėjo širdies plakimas. Žaidėjas privalo kaip nors pasislėpti nuo ugnies lauko ir atsigauti, antraip mirs ir turės pradėti misiją iš naujo nuo paskutinės sistemos išsaugotos vietos. Kitaip nei pirmojoje dalyje, čia nėra pirmosios pagalbos rinkinių, todėl vienintelis būdas susigrąžinti gyvybes − pasitraukti iš ugnies lauko. Kai kurios atakos, pvz., granatų ar sviedinių sprogimai užmuš žaidėją iškarto, jei jis bus per arti.

2006 m. balandžio mėn. „Infinity Ward“ išleido „Call of Duty 2 Radiant“ programą, kuri žaidėjams patiems leidžia susikurti savus žemėlapius, veikėjų modelius bei efektus, kuriuos galima įdėti į žaidimą.

### Daugelio žaidėjų režimas
Kiekvienas AK serveris gali palaikyti iki 64 žaidėjų, tuo tarpu Xbox 360 tik 8. Xbox 360 vartotojai tinkle žaidžia naudodamiesi Xbox Live paslauga ir gali gauti naujų žemėlapių rinkinių. Išviso yra 13 oficialių žemėlapių ir 3 originaliojo „Call of Duty“ perdirbiniai. Taip pat dar yra papildomi žemėlapių rinkiniai *Bonus Pack*, *Skirmish Pack* ir *Invasion Pack*, kurie kartu prideda dar po 8 naujus žemėlapius. AK vartotojai gali įdiegti įvairių modų.

Į žemėlapius įtraukta Normandija, Afrika ir Rusija. Kiekviena komanda gali pasirinkti tam tikrus ginklus, priklausomai nuo žemėlapio. Žaidėjai gali rinktis amerikiečių, sovietų ar britų kareivius kaip Sąjungininkus, tuo tarpu norint žaisti už Ašies pajėgas, reikia pasirinkti vokiečių karius.

Yra keli žaidimo režimai: *Deathmatch*, *Team Deathmatch*, *Search & Destroy*, *Capture the Flag* ir *Headquarters*.

## Kritikų atsiliepimai
Kritikai buvo geros nuomonės apie „Call of Duty 2“. Metacritic Xbox 360 (89/100) versiją įvertino šiek tiek daugiau negu AK (86/100) versiją. Žaidimas buvo pagirtas už grafikos ir garso savybes. Taip pat gyvybių atsistatymo idėja daugiausia buvo įvertinta teigiamai. Kritikai iš Gamespot ir Gamepro net pabrėžė, jog tai geriau negu ankstesnėje versijoje buvusi gyvybių skaitiklio lentelė. Nepakankamai buvo padirbėta prie daugelio žaidėjų režimo (*multiplayer*), kritikai teigia, kad „Call of Duty: United Offensive“ *multiplayer* režimas buvo geresnis.

IGN Xbox 360 versijai davė aukštą 9/10 balą. Deja AK versija tegavo tik 8,5/10 balo. Tomas Maknamaras pagyrė už puikią grafiką ir ypač garsą, kuris idealiai atitiko mūšio garsus, taip pat už veikėjų balsų įgarsinimą. Tačiau jis teigia, kad „dėl to savaiminio gyvybių atsistatymo vietomis žaisti buvo per lengva.“

Gamespot Xbox 360 ir AK versijoms skyrė po 8,8/10 balo, 10/10 vien tik už garsą. Žaidimas buvo pagirtas už NPC dirbtinį intelektą, realistiškumą ir kampanijų įvairovę.

Tuo metu „Call of Duty 2“ buvo perkamiausias Xbox 360 žaidimas, per pirmąją savaitę buvo parduota 250 000 kopijų. 77 % žmonių pirkusių Xbox 360, nusipirko ir šį žaidimą. 2006 m. liepos mėn. žaidimo kopijų buvo parduota jau apytikriai 1,4 mln. 2008 m. sausio mėn. žaidimo pardavimai pasiekė 2 mln. vienetų.

## Šaltiniai

## Nuorodos
* Oficiali „Call of Duty“ svetainė 
* „Call of Duty“ profilis The Internet Movie Database svetainėje