Assassin's Creed Unity

**Assassin’s Creed Unity** – atviro pasaulio veiksmo-nuotykių žanro kompiuterinis žaidimas, kurį sukūrė „Ubisoft Montreal“, o išleido „Ubisoft“. Žaidimas pasirodė 2014 m. lapkričio 11 d. asmeniniams kompiuteriams bei „PlayStation 4“ ir „Xbox One“ konsolėms. Tai pirmasis „Assassin’s Creed“ serijos žaidimas, išleistas aštuntajai konsolių kartai.

Siužetas vystosi dabartinių laikų neįvardinto protagonisto akimis, prisijungusio prie asasinų brolijos ir pažangios technologijos pagalba siekiančio sužinoti XVIII amžiuje gyvenusio tamplierių meistro palaikų buvimo vietą. Istorinis laikotarpis apima Prancūzijos revoliuciją, vykusią 1789–1794 m. Žaidėjo valdomas personažas – Arno Dorian, augęs asasinų šeimoje, bet po tėvo nužudymo įvaikintas tamplierių meistro, kuris taip pat po daugelio metų nužudomas. Siekdamas išsiaiškinti žmogžudystės aplinkybes, Arno netikėtai prisijungia prie asasinų brolijos.

2014 m. gruodžio 31 d. duomenimis, kartu su „Assassin's Creed Rogue“ bendrai parduota 10 mln. žaidimo kopijų.

## Žaidimo eiga
Žaidimas pasižymi anksčiau „Assassin’s Creed“ neregėtu miesto gatvių ir architektūros detalumu bei didesniu istoriniu tikslumu. Patobulėjusios konsolės bei kitos technologijos atvėrė kelią gyvesnei žaidimo aplinkai, geba aplinkui užkrauti tūkstančius miesto gyventojų, kurie rodo skirtingas reakcijas į žaidėjo veiksmus. Kaip įprasta, gatvėse nuolatos budi priešininkai, kartais jie terorizuoja aplinkinius, o susidorojus su ramybės drumstėjais, laukia tam tikri apdovanojimai. Išliko verslų plėtra, leidžianti atstatyti kai kuriuos verslo paskirties objektus ir užsidirbti. Pirmasis statinys – teatro kavinė, taipogi Arno namai. Kavinės tobulinimas atneša didesnį pelną.

Pasikeitė kai kurie kovos aspektai, pvz. kardo panaudojimo stilius primena fechtavimą, o platus šaunamųjų ir šaltųjų ginklų arsenalas leidžia išmėginti skirtingus kovos metodus. Žaidėjo lygis kyla „įgūdžių medžio“ (*skill tree*) principu – vykdant užduotis uždirbami taškai, kuriuos galima panaudoti atrakinant naujus kovos bei fizinius sugebėjimus; 5 lygis yra maksimalus. Visi ginklai ir rūbai suskirstyti į skirtingus lygius, o pastaruosius galima dažyti pasirinktinomis spalvomis.

Šviežiai pristatytas kooperatyvinis režimas, leidžiantis tinkle kartu su kitais vykdyti misijas, iš viso gali prisijungti 4 žaidėjai. Dauguma nesiužetinių misijų gali būti vykdoma tiek keliese, tiek vieno žaidėjo. Atsirado ir tam tikrų pasikeitimų jų struktūroje – pristatytas „Juodosios dėžės“ (*Black Box*) modelis, kuris priešingai negu ankstesniuose žaidimuose, nesikliauja linijine misijos eiga, bet leidžia kelis skirtingus scenarijus, pvz. slapti praėjimai, infiltracija, dėmesio nukreipimas.

## Papildymai

* *Dead Kings*

## Įvertinimas
Atsižvelgiant į Metacritic duomenis, žaidimas po išleidimo sulaukė ne itin palankių vertinimų. Teigiamai įvertinta žaidimo aplinka, pasaulio detalumas bei misijos. Kritikos visgi sulaukė kovos sistema ir techninės spragos. Dėl trikdžių „Ubisoft“ apgailestaudami leido žaidėjams papildymą „Dead Kings“ atsisiųsti nemokamai.

Per 18-uosius kasmetinius D.I.C.E apdovanojimus nominuotas animacijos, kūrinio krypties ir garso dizaino srityse.

## Nuorodos
* Oficialus puslapis „Ubisoft“ svetainėje
* Metacritic puslapis
* 

## Šaltiniai