MUD

**MUD** (pradžioje – **Multi-User Dungeon**, vėliau – **Multi-User Dimension** ir **Multi-User Domain**) – daugelio žaidėjų realaus laiko virtualus pasaulis, paprastai tekstinio tipo. MUD apjungia vaidmenų žaidimų, hack and slash, player versus player, interaktyvios grožinės literatūros ir internetinių pokalbių elementus. Žaidėjai gali skaityti kambarių, objektų, kitų žaidėjų, ne žaidėjų veikėjų ir virtualiame pasaulyje atliktų veiksmų aprašymus. Paprastai žaidėjai sąveikauja vieni su kitais ir su žaidimo pasauliu klaviatūra rinkdami komandas, kurios primena natūralią kalbą.

Tradiciniai MUD buvo kompiuteriniai vaidmenų žaidimai, kurių veiksmas vykdavo fantastiniame pasaulyje, apgyvendintame fiktyvių rasių ir monstrų, ir kuriuose žaidėjai rinkdavosi klases, norėdami įgauti konkrečių įgūdžių ar galių. Tokio tipo žaidimo tikslas yra išžudyti monstrus, ištyrinėti fantastinį pasaulį, įvykdyti užduotis, patirti nuotykius, sukurti istoriją žaidžiant vaidmenimis ir vystyti susikurtą veikėją. Dauguma MUD žaidimų buvo sukurti remiantis „Dungeons & Dragons“ kauliukų ridenimo taisyklėmis.

Be fantastikos, žaidimų vyksmo vieta galėjo būti pagrįsta populiarių knygų, filmų, animacijos, istorijos laikotarpių, antropomorfiniais gyvūnais apgyvendintų pasaulių motyvais ir t. t. Ne visi MUD yra žaidimai; kai kurie jų skirti edukaciniams tikslams, kiti tėra virtualios pokalbių aplinkos. Lankstus daugelio MUD serverių pobūdis lemia tai, kad MUD gali būti naudojami įvairiose srityse nuo informatikos mokslinių tyrimų iki geoinformatikos iki medicininės informatikos iki analitinės chemijos. MUD pritraukė daugumos sričių, tokių kaip komunikacija, sociologija, teisė ir ekonomika, mokslininkų dėmesį.

Dauguma MUD yra mėgėjiški projektai ir yra nemokami; vienuose priimami aukojimai ir leidžiama įsigyti virtualių daiktų, kituose už narystę reikia susimokėti mėnesinį mokestį. Prie MUD galima prisijungti standartiniu telnet klientu arba specializuotais MUD klientais, kurie pagerina naudotojo aptarnavimo kokybę.

Tokių daugelio žaidėjų internetinių žaidimų vaidmenimis (MMORPG), kaip „EverQuest“ ir „Ultima Online“, ir susijusių virtualaus pasaulio žanrų, tokių kaip socialinių virtualių pasaulių, pvz., „Second Life“, istorijos šaknys siekia MUD žanrą. Iš tiesų, prieš termino MMORPG atsiradimą, tokio stiliaus žaidimai paprasčiausiai buvo vadinami grafiniais MUD žaidimais.

## Žaidimo stilius
Įprastiniame MUD žaidime žaidėjas yra supažindinamas su „patalpa“, kurioje stovi jo veikėjas, patalpoje esančiais objektais, kitų žaidėjų veikėjais ir kompiuterio valdomais veikėjais (NPC) bei su visais išėjimais. Norėdamas įvykdyti užduotį, žaidėjas įveda tekstinę komandą, pvz., **take apple** ('paimti obuolį') arba **attack dragon** ('atakuoti drakoną'). Judėjimas žaidimo aplinka paprastai vykdomas suvedant kryptį (arba jos sutrumpinimą), kuria žaidėjas nori judėti. Pavyzdžiui, suvedant **north** ('šiaurė') arba tiesiog **n** palieptų žaidėjo veikėjui išeiti iš esamos patalpos kryptimi į šiaurę.

MUD klientai paprastai turi funkcijas, kurios leidžia kai kurias užduotis įvykdyti nesunkiai. Pavyzdžiui, komandų mygtukai, kuriuos žaidėjas gali paspausti, norėdamas pajudėti tam tikra kryptimi arba paimti daiktą. Taip pat yra įrankių, kurie prideda greitųjų klavišų funkciją, t. y. makrokomandų, kurios leidžia žaidėjui, kad ir, pavyzdžiui, judėti aplinkui naudojantis rodyklių klavišais savo klaviatūroje.

## Šaltiniai