League of Legends

**League of Legends** (dažnai trumpinamas kaip **LoL**) – internetinis kompiuterinis daugelio žaidėjų žaidimas, kurį sukūrė ir išleido „Riot Games“ pagal populiarųjį to paties žanro žaidimą „Defense of the Ancients“ (DoTA).

Apie „League of Legends“ paskelbta 2008 m., o išleistas jis 2009 m. spalio 27 d. „League of Legends“ buvo palankiai įvertintas jį išleidus ir jo populiarumas paskutiniais metais gerokai išaugo. „Riot Games“ skelbia, kad kasdien šį žaidimą žaidžia 27 milijonai žmonių, o piko metu būna prisijungę apie 7.5 milijonų žaidėjų.

Žaidimas yra nemokamas, tačiau kiekvienas norintis gali nusipirkti taškų, už kuriuos galima atsirakinti papildomo turinio (nesuteikiančio pranašumo prieš neperkančius).

## Apžvalga

Žaidimas vyksta žaidėjus suformuojant į dvi skirtingas komandas , vadinamas mėlynąja ir raudonąja (mažiau naujintuose žaidimo žemėlapiuose yra likusios senų spalvų komandos: mėlyna ir violetinė komanda). Priklausomai nuo pasirinkto žemėlapio, tai gali būti 5 prieš 5 arba 3 prieš 3 arba 1 prieš 1 komandos . Kiekvienas komandos narys prieš prasidedant mačui, per ribotą laiko tarpą pasirenka čempioną (*Champion*) – veikėją, kurį valdys viso mačo metu.

Kiekvienas žemėlapis yra sudarytas iš 2 bazių skirtingose žemėlapio pusėse (vienai ir kitai komandai), džiunglių bei keleto perėjų, jungiančių bazes.

### Žaidimo eiga

Visų žaidėjų pasirinkti čempionai atsiranda vadinamajame *fontane*, jų komandos bazėse, priešingose žemėlapio pusėse. Netoliese jų yra *Nexus'as*. Šis kristalo formos kūrinys yra pagrindinis žaidimo tikslas – kai kurios nors komandos *Nexus'as* sunaikinamas, žaidimą laimi jį sugriovusi komanda. Siekiant nusigauti iki priešingos komandos *Nexus*, reikia pereiti per visą perėją, kurią gina priešingos komandos bokštai. Braudamiesi per perėjas čempionai pasikelia lygį žudydami priešų čempionus ir jų *pakalikus* () (kompiuterio valdomus personažus, periodiškai atsirandančius iš *Nexus* ir puolančius priešų komandos objektus). Lygį pasikelti galima ir džiunglėse, kovojant prieš neutralius monstrus. Ties kiekvienu įėjimu į bazę stovi *inhibitorius* (*), kurį sugriovus gerokai sustiprėja atsirandantys pakalikai.

Kiekvienas įveiktas pakalikas, neutralus monstras ir objektas už nugriovimą suteikia auksinių, kuriuos galima išleisti apsipirkinėjant parduotuvėje, esančioje prie fontano.

Fontane visų čempionų gyvybės palaipsniui atsistato.

=== Žemėlapiai ===

Šiuo metu yra išleisti ir veikiantys 2 žemėlapiai, tačiau esant įvairiems *eventams* žaidimo kūrėjai išleidžia naujus ir laikinus žemėlapius.

***Summoners Rift*** – pirmasis, pats populiariausias ir daugiausiai žaidžiamas „League of Legends“ žemėlapis. Žaidėjai žaidžia 5 prieš 5, trijose perėjose. Jei pasirenkamas normalus žaidimo režimas, tuomet kiekvienas žaidėjas turi 90 sekundžių pasirinkti čempioną, o po to žaidimas prasideda. Galimas ir reitinguotas žaidimo režimas, kuriame komandų kapitonai iš pradžių parenka po 5 čempionus, kurių šiame mače rinktis nebus galima. Vėliau kiekvienas žaidėjas laukia savo eilės ir turi per 30 sekundžių išsirinkti čempioną iš likusiųjų.

***The Howling Abyss**'' – trečiasis žemėlapis, kuris turi tik vieną perėją. Žaidėjai kovoja 5 prieš 5 vienoje perėjoje. Čempionai yra parenkami atsitiktinai, nebent yra žaidžiamas "Poro King" Šiame žaidimo režime negalima sugrįžti į bazę atsistatyti gyvybių, taip pat negalima apsipirkti išėjus iš fontano.

### Čempionai

2022 metų lapkričio 3 dieną buvo išleistas 160-asis čempionas. Dauguma čempionų turi 1 pasyvų ir 4 aktyvius sugebėjimus, kuriuos aktyvuoja pats žaidėjas. Paskutinis, ketvirtasis, sugebėjimas vadinamas pagrindiniu ir yra stipriausias iš visų likusių. Kiekvienas čempionas gali atakuoti ir paprastai.
Vienų čempionų pagrindinis žalos šaltinis yra sugebėjimai, kitų paprastos atakos, pagal tai jie skirstomi į AP () ir AD () čempionus.

## Turnyrai
„League of Legends“ turnyrai šiuo metu yra tarp didžiausių ir daugiausiai susidomėjimo sulaukiančių e-sporto renginių pasaulyje. Vienas pirmųjų „League of Legends“ turnyrų buvo surengtas 2010 m. World Cyber Games didžiajame finale. Jame varžėsi komandos iš Kinijos, Europos bei JAV, tačiau pergalę pasiekė ir 7000 JAV dolerių laimėjo „Counter Logic Gaming“ komanda iš JAV.

2011 m. vasarą rengto 1-ojo „League of Legends“ sezono finalo prizinis fondas siekė 100 000 JAV dolerių. Šiame turnyre triumfavo Europos komanda „Fnatic“, įveikusi kitas Europos, JAV bei Azijos komandas ir gavo 50 000$ apdovanojimą. Turnyrą iš viso stebėjo 1,6 milijono žiūrovų, o pusfinalio mačo metu turnyrą stebėjo daugiau nei 200 tūkstančių žmonių.

2012 m. spalį rengtąjį antro sezono finalą laimėjo Taivano komanda Taipei Assasins, užsitikrindama 1 milijono JAV dolerių prizą. Daugiau nei 8 milijonai žmonių stebėjo turnyrą ir net 1,1 milijonas žmonių stebėjo turnyro finalą tiesiogiai. Tais metais, tai buvo daugiausiai peržiūrų turėjęs elektroninio sporto turnyras pasaulyje.

## Išnašos