이점 도박

**이점 도박**(Advantage gambling) 또는 **어드밴티지 플레이**(advantage play)는 부정행위와 대조되는 개념으로, 도박을 할 때 우위를 점하기 위해 사용하는 합법적인 방법들을 의미한다. 이 용어는 보통 카지노 측(house)과 승부하는 게임을 지칭할 때 쓰이지만, 포커와 같이 다른 플레이어와 승부하는 게임에도 적용될 수 있다. 이점 도박을 전문적으로 행하는 사람을 흔히 **어드밴티지 플레이어**(advantage player) 또는 **AP**라고 부른다. 정의상 불법인 부정행위와 달리, 어드밴티지 플레이는 특정 게임의 본질적인 특성을 활용하여 카지노나 다른 플레이어에 비해 상대적인 우위를 확보한다. 비록 불법은 아니지만, 특정 카지노에서는 어드밴티지 플레이어의 출입을 금지하기도 한다.

숙련되거나 지식 있는 플레이어는 여러 게임에서 이점을 얻을 수 있다. 카드 게임의 경우 수 세기 동안 카드 샤프들에 의해 공략되어 왔다. 일부 슬롯 머신이나 프로그레시브 잭팟이 걸린 복권은 잭팟 금액이 일정 수준 이상으로 높아지면 도박 수학적으로 장기적인 수익(정의 기댓값)을 제공하기도 한다. 다만 이를 위해서는 특정 카지노와 슬롯 머신의 설정에 관한 정보를 얻어야 하며, 통계학과 확률에 대한 지식, 그리고 불가피한 변동성을 견뎌낼 수 있는 충분한 자금이 필요하다. 일부 온라인 게임은 보너스 헌팅을 통해 공략이 가능하다.

## 스포츠 및 경마 베팅

스포츠 및 경마 베팅에서는 서로 다른 배당률(확률비)을 제시하는 여러 북메이커(배당업자)에게 동시에 베팅하는 차익 베팅(arbitrage bet)을 통해 수익을 낼 수 있다. 많은 온라인 스포츠북은 무료 베팅이나 무료 머니와 같은 보너스를 제공한다. 이러한 보너스에는 대개 일정 횟수 이상의 베팅을 해야 한다는 조건이 붙는다. 예를 들어, 어떤 사이트에서 100달러를 입금하고 총 1,000달러를 베팅하면 50달러를 무료로 주는 식이다. 이는 카지노가 떼어가는 수수료인 비고리시(vigorish)를 줄여주거나 플레이어에게 소소한 이점을 제공할 수 있다.

스포츠 경기에서 "미들"(middle)에 베팅하는 방식도 또 다른 형태의 이점 도박이다. 이는 두 북메이커가 동일한 경기에 대해 서로 다른 기준점(라인)을 제시하거나, 베터가 베팅을 마친 후 북메이커가 기준점을 변경했을 때 발생한다. 베터는 각 북메이커에서 가장 유리한 기준점에 베팅하며, 경기 결과가 그 두 숫자 사이, 즉 "가운데(middle)"에 들어오면 두 베팅에서 모두 승리하게 된다.

예를 들어, 북메이커 A가 제츠(Jets)를 빌스(Bills)보다 4점 우세(4-point favorite)로 책정하고, 북메이커 B는 제츠를 2점 우세로 책정했다고 가정하자. 어드밴티지 플레이어는 북메이커 A에서 빌스 +4에 베팅하고, 북메이커 B에서 제츠 -2에 베팅할 수 있다. 만약 제츠가 3점 차로 이기면 플레이어는 두 베팅 모두에서 수익을 거둔다. 제츠가 2점이나 4점 차로 이기면 한쪽은 당첨되고 다른 한쪽은 "푸시(적중특례)"가 된다. 만약 그 외의 점수 차로 결과가 나오면 두 베팅은 서로 상쇄되어 플레이어는 수수료(비고리시)만 부담하면 된다. 일반적인 배당률을 기준으로 할 때, 미들 베팅은 21번 중 1번만 성공해도 본전이 되므로 이는 현실적인 목표가 될 수 있다. 팀의 실제 전력을 기반으로 하기에 미들은 언제나 발생 가능한 결과이기 때문이다. 미들링은 라인 차익 거래의 한 예다.

### 특별 혜택
북메이커가 제공하는 특별 혜택을 이용하면 숙련된 베터는 승률을 자신에게 유리하게 만들 수 있다. 특별 혜택에는 특정 경기에 대한 캐시백, 향상된 배당률, 콤프 포인트 등이 포함된다. 이러한 혜택을 통해 이익을 얻기 위해 숙련된 베터는 베팅, 레이잉(laying), 더칭(dutching) 전략을 사용하여 자신만의 포트폴리오를 구성한다. 이는 반드시 수익을 보장하지는 않더라도 북메이커보다 유리한 확률을 가질 수 있게 해준다. 가입 보너스 또한 특별 혜택으로 분류되며, 매치드 베팅 원리를 이용하여 결과와 상관없이 확정 이익을 얻는 데 사용될 수 있다.

### 베팅 거래소
베팅 거래소는 어드밴티지 플레이어에게 일반 북메이커보다 더 큰 수익을 낼 기회를 제공한다. 거래소는 특정 베팅 시장에서의 순이익에 대해서만 수수료를 부과하기 때문이다. 거래소에서 돈을 버는 한 가지 방법은 "트레이딩"이다. 위의 예에서 제츠가 빌스를 이길 확률에 대한 소수점 배당률이 1.90이라고 가정하자. "트레이더"가 이 배당률이 너무 높다고 판단하면 제츠에 1,000달러를 베팅한다. 판단이 적중하여 제츠의 배당률이 낮아지면(예: 1.87), 제츠의 패배에 1,016달러를 거는 "레이(lay off)"를 실행한다. 제츠가 승리하면 원래 베팅에서 900달러를 따고 레이 베팅에서 약 884달러를 잃는다. 제츠가 패배하면 원래 베팅금 1,000달러를 잃지만 레이 베팅에서 1,016달러를 얻는다. 어떤 경우든 트레이더는 16달러의 수익을 거두며, 수수료는 그 수익에 대해서만 지불하게 되어 결과와 관계없이 확정 수익을 챙긴다. 물론 배당률이 예상과 반대로 움직이면 손실을 볼 수 있으나, 대부분의 거래소는 순손실이 발생한 경우에는 수수료를 부과하지 않는다.

## 블랙잭
블랙잭을 비롯한 여러 테이블 게임은 때때로 카드 카운팅, 홀 카딩, 셔플 트래킹, 엣지 소팅 등의 방법으로 공략될 수 있다. 이러한 기술에 가장 능숙한 플레이어들은 블랙잭 명예의 전당에 헌액되기도 했다.

## 비디오 포커
'풀 페이 듀스 와일드'(full pay Deuces Wild)와 같은 일부 비디오 포커 게임은 컴퓨터 분석을 통해 고안된 완벽한 전략으로 플레이할 경우 수익을 낼 수 있다. 하지만 2023년 기준으로 네바다주 라스베이거스 근처의 샘스 타운 호텔 앤 카지노가 이 게임을 마지막으로 철거하면서, 풀 페이 듀스 와일드 비디오 포커는 더 이상 카지노에 존재하지 않는 것으로 알려져 있다. 기술적으로 장기적인 기댓값이 양수인 다른 비디오 포커 변형판들이 존재하긴 하지만, 그 "장기"라는 기간이 극도로 길고 수익률이 매우 낮으며 전략을 암기하기가 듀스 와일드보다 훨씬 복잡하다. 현재 운영되는 듀스 와일드 비디오 포커는 기존 방식과 동일하게 플레이되지만, 당첨 핸드에 대한 배당금이 줄어들었다. 이로 인해 완벽하게 플레이하더라도 카지노 측의 우위(하우스 엣지)가 0%를 약간 상회하게 되어, 장기적으로는 거의 확실히 돈을 잃게 된다.

블랙잭 명예의 전당과 유사하게 인터넷상에는 "비디오 포커 명예의 전당"도 존재한다.

로열 플러시에 대한 프로그레시브 잭팟이 걸린 일부 비디오 포커 게임은 잭팟 금액이 일정 수준을 넘어서면 100% 이상의 환급률을 제공한다. 이 경우 비디오 포커 플레이어들이 팀을 조직하여 기계들을 점령하고 잭팟이 터질 때까지(때로는 수 시간이 걸리기도 함) 플레이하는 것으로 알려져 있다.

## 포커

포커는 카지노가 아닌 다른 플레이어들과 승부하는 게임이기 때문에 숙련된 플레이어에게 장기적인 이점을 제공할 수 있다. 카지노는 보통 레이크(수수료)를 떼거나 시간당 요금을 부과한다. 플레이어가 레이크를 감당하고도 이익을 낼 수 있는지 여부는 플레이어 본인의 실력뿐만 아니라 상대방의 실력 부족에 달려 있다. 난이도는 카지노마다 크게 다를 수 있으며, 상대하기 쉬운 플레이어들이 많은 테이블을 "소프트(soft)"하다고 부른다.

카지노를 상대로 하는 게임과 달리 포커는 카지노 측이 게임 결과에 직접적인 이해관계가 없다는 이점이 있다. 따라서 성공적인 포커 플레이어들은 카지노로부터 출입 금지를 당할 위험 없이 공개적으로 활동할 수 있다.

단기적으로는 주로 운이 포커 결과를 결정하지만, 장기적으로 숙련된 플레이어는 약한 상대와 플레이할 때 반드시 수익을 얻게 된다. 플레이어는 여러 방식으로 자신의 실력을 활용할 수 있다. 예를 들어, 팟 오즈와 잠재적 오즈를 이해함으로써 플러시나 스트레이트 드로우를 쫓는 것이 수익성이 있는지 판단할 수 있다. 상대방의 플레이에서 이용 가능한 패턴(텔)을 파악하는 것도 숙련된 플레이어의 강점이다. 예를 들어, 어떤 약한 상대는 블러핑을 거의 하지 않거나 반대로 너무 자주 할 수 있다. 혹은 블러핑을 할 때만 거액을 베팅하고 좋은 패를 가졌을 때는 작게 베팅할 수도 있다. 이러한 패턴을 알아차린 플레이어는 상대의 베팅에 직면했을 때 더 나은 결정을 내릴 수 있다.

오프라인 환경에서는 일부 플레이어가 텔(tell), 즉 상대방의 얼굴 표정이나 습관적인 행동을 통해 패의 강도에 대한 정보를 얻기도 한다. 숙련된 플레이어는 가용한 모든 정보(상대방의 이전 행동뿐만 아니라 과거 판에서의 습관 등)를 활용하여 콜, 폴드, 블러프, 밸류 베팅 중 어떤 행동이 가장 수익성이 높을지 평가한다.

## 기타 유형의 어드밴티지 플레이

### 주사위 조절

일부 게임에서 이점을 얻을 수 있는지에 대해서는 전문가들 사이에서도 의견이 엇갈린다. 주사위 조절이 대표적인 예다. 스탠퍼드 웡과 프랭크 스코블렛 같은 저자들은 주사위를 특정 방식으로 잡고 던짐으로써 크랩스 게임의 확률을 자신에게 유리하게 바꿀 수 있다고 주장한다.

### 파친코

일본의 파친코에는 수많은 승리 전략이 있다고 알려져 있는데, 가장 확실한 방법은 내부 정보를 통해 어떤 기계의 배당 설정이 가장 높은지 알아내는 것이다. "스톡", "연찬", "천장" 시스템 때문에 다른 사람이 막 거액을 잃고 떠난 기계에서 플레이하여 돈을 버는 것이 가능하다. 이를 가리켜 "하이에나"라고 부른다. 이들은 통로를 배회하며 유리한 모드에서 기계를 그만두고 나갈 "카모"(호구)를 찾는 것으로 쉽게 식별할 수 있다.

### 앵글 슈팅
"앵글 슈팅"(Angle shooting)은 또 다른 형태의 어드밴티지 플레이이다. 카지노에서 이점을 얻는 한 방법으로 홀 카딩이 있는데, 이는 플레이어가 블랙잭에서 딜러의 홀 카드를 훔쳐보려 시도하고 그 정보를 이용해 전략을 바꾸는 것이다. 상대방의 카드를 아는 것은 게임의 리스크를 줄여주므로 명백한 우위를 제공한다. 잘못된 배당금을 챙기는 것도 앵글 슈팅의 예다. 예를 들어, 초보 딜러가 블랙잭에 3:2가 아닌 2:1로 배당금을 지급할 때 이를 바로잡지 않고 그대로 받는 행위 등이 포함된다.

포커에서도 앵글 슈팅이 발생할 수 있다. 예를 들어, 노 리밋 포커에서 플레이어가 고액 칩을 소액 칩 더미 뒤에 숨겨 자신의 스택이 실제보다 적어 보이게 만드는 행위가 있다. 또 다른 예로는 불법적인 움직임을 보인 후, 결과가 자신에게 유리하지 않으면 무효라고 주장하는 식이다. 카지노를 상대로 하는 게임에서 앵글 슈팅은 "정당한 승부"의 일환으로 여겨지기도 하지만, 플레이어끼리 대결하는 게임에서는 테이블 분위기를 망치고 초보자의 흥미를 떨어뜨리며 게임의 정신에 위배되는 행위로 간주되어 매우 기피된다.

카지노와 도박장들은 이러한 앵글 슈팅 기술을 방지하기 위해 계속해서 새로운 규칙을 만들고 있다.

### 콤프 허슬링
콤프 허슬링 또한 이점 도박의 한 형태가 될 수 있다. "콤프 허슬러" 또는 "콤프 위저드"로 불리는 플레이어들은 하우스 엣지가 매우 낮거나 베팅 단위가 작은 게임(예: 페니 슬롯)을 플레이하면서, 예상 손실액보다 더 큰 가치의 무료 혜택(식사, 숙박 등)을 카지노로부터 받아낸다. 많은 어드밴티지 플레이어들은 자신의 플레이를 통해 받을 수 있는 콤프를 극대화하기 위한 조치를 취한다.

### 룰렛 휠
섬네일|룰렛 휠은 마모나 제조 결함으로 인해 특정 숫자에 미세하게 편향될 수 있으며, 어드밴티지 플레이어들은 이를 이용할 수 있다
제조 결함이 있거나 불균형하게 마모된 룰렛 휠은 특정 숫자(또는 휠상에서 인접한 숫자 그룹)에 통계적으로 유의미하게 더 자주 멈출 수 있다. 드문 경우지만 수많은 관찰을 거치거나 휠 표면의 마모 패턴을 파악하여 이를 찾아내고 베팅에 활용하는 것이 가능하다. 의사였던 리처드 자레키는 1960년대와 70년대에 유럽 카지노에서 이러한 약점을 공략해 큰 수익을 거두었다.

### 카지노 기계의 약점 활용
숙련된 플레이어가 다음에 어떤 카드가 나올지 예측할 수 있게 만드는 카지노 카드 셔플 기계의 결함이 발견되어 이용된 사례가 최소 한 차례 보고된 바 있다.

## 카지노의 대응책
카지노는 자신의 이익에 위협이 된다고 판단되는 플레이어, 특히 카드 카운터나 홀 카더들을 저지하기 위한 조치를 취한다. 다만 일부 카지노는 베팅 금액이 적거나 실력이 미숙한 카드 카운터는 묵인하기도 한다.

오랫동안 논란이 되어온 카지노의 대응책 중 하나는 남아 있는 카드가 카지노보다 플레이어에게 유리할 가능성이 높을 때 평소보다 일찍 덱을 섞어버리는 것인데, 이를 "우선적 셔플"(preferential shuffling)이라고 한다. 카지노가 숙련된 플레이어를 차단하기 위해 새로운 기술을 도입함에 따라 이 관행은 더욱 논란이 되고 있다. 다른 일반적인 대응책으로는 베팅 한도 설정, 블랙잭 플레이 중단 요구(다른 게임은 허용하는 "백킹 오프"), 퇴장 요구, 또는 공식적인 무단침입 경고 등이 있다. 드문 경우지만 어드밴티지 플레이어가 카지노 직원에게 물리적 폭행을 당하는 일도 발생했다. 뉴저지주와 미주리주에서는 카드 카운팅을 이유로 플레이어를 퇴장시키는 것이 법적으로 금지되어 있으나, 카지노 측은 여전히 베팅 제한을 두거나 셔플을 일찍 할 수 있다.

카드 카운팅이나 홀 카딩 의심을 받는 플레이어는 '그리핀 북'(Griffin Book)과 같은 블랙리스트 데이터베이스에 등재되어 대부분의 카지노에서 기피 대상이 될 수 있다. 그리핀 북은 소송을 당하기도 했지만, 오늘날 이를 대체하는 다른 시스템들이 존재한다.

과거에는 비디오 포커나 슬롯 머신 숙련자들이 돈을 땄다고 해서 쫓겨나는 일은 드물었으나, 오늘날에는 흔한 일이 되었다. 이들은 콤프 혜택이 줄어들거나 박탈당할 수 있다.

"샤프(sharps)"로 불리는 숙련된 스포츠 베터들은 베팅 한도가 줄어들거나 온라인 스포츠북 보너스 이용이 금지될 수 있다. 대신 이들은 "러너(runners)"를 고용하여 대신 베팅을 하게 하기도 한다.

크랩스 플레이어들은 숙련된 투척자가 결과에 영향을 주는 것을 방지하기 위해 주사위를 테이블 뒷벽에 맞고 튕겨 나오도록 던져야 한다.

어드밴티지 플레이어들은 정해진 게임 규칙을 준수하므로 대부분의 관할권에서 카지노에 대한 사기를 저지르는 것으로 간주되지 않는다. 따라서 카지노 자체의 제재는 받을 수 있어도 형사 처벌의 위협 없이 활동할 수 있다. 그러나 모든 곳이 그런 것은 아니며, 모나코의 몬테카를로 카지노와 같은 유명 도박지에서도 일부 어드밴티지 플레이어들이 공격적인 대응을 경험했다고 보고한 바 있다.

## 같이 보기
* 차익 베팅
* 매치드 베팅

## 각주

분류:도박 용어