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크러셔

섬네일|뉴커먼 증기기관을 도식화한 애니메이션
**크러셔**(crusher)는 큰 암석을 작은 암석, 자갈, 모래 또는 암석 먼지로 분쇄하도록 설계된 기계이다.

크러셔는 폐기물의 크기를 줄이거나 형태를 변경하여 더 쉽게 폐기하거나 재활용할 수 있도록 하거나, 고체 혼합 원료(광석 등)의 크기를 줄여 조각이 되도록 사용할 수 있다. 다양한 구성으로 차별화가 가능하다. 파쇄는 파쇄되는 물질보다 더 강하게 결합하고 변형에 저항하는 분자로 만들어진 물질을 통해 기계적 이점으로 증폭된 힘을 전달하는 과정이다. 파쇄 장치는 두 개의 평행하거나 접하는 고체 표면 사이에 재료를 고정하고 충분한 힘을 가하여 표면을 모아서 파쇄되는 재료 내에서 충분한 에너지를 생성하여 분자가 서로 분리(파괴)되거나 정렬이 변경(변형)되도록 한다. 최초의 크러셔는 손에 쥐는 돌로, 돌의 무게로 인해 근력이 강화되어 돌 모루에 사용되었다.

## 같이 보기
* 분쇄기

분류:재활용
비조 (가수)

**비조**(VIZO, 1996년 10월 13일 ~ )는 대한민국의 가수이다.

## 방송
* 슈퍼아이돌 시즌1 (2015) - 준우승
* PRODUCE 101 시즌 2 (2017) - 발표순위 72위

## 음반
* 내가 늦은 이유 (2020)
* Square to Circle (2020)
* BOSCH (2020)
* Begin Again (2020)
* 모두의 크리스마스 (2020)
* PURPLE HEART (2022)
* 사모(死慕) (2023)
* 설레인 파도 (2023)

## 기타
* AnTasWell  (2022) - 피처링/작사/작곡

## 외부 링크
* 멜론

## 각주

분류:1996년 출생
분류:대한민국의 가수
분류:PRODUCE 101 참가자
분류:20세기 대한민국 사람
분류:21세기 대한민국 사람
분류:살아있는 사람
기계식 계산기

섬네일|1851년부터 사무실에서 사용된 다양한 데스크톱 기계식 계산기. 각각은 서로 다른 사용자 인터페이스를 가지고 있다. 이 그림은 왼쪽 상단부터 시계 방향으로 다음과 같이 표시된다: 산술계, 컴토미터, 달턴 가산기, 선드스트랜드, 오드너 산술계.
**기계식 계산기**(Mechanical calculator) 또는 **계산 기계**는 산술의 기본 작업을 자동으로 수행하거나 (역사적으로) 아날로그 컴퓨터 또는 계산자와 같은 시뮬레이션을 수행하는 데 사용되는 기계 장치이다. 대부분의 기계식 계산기는 크기가 소형 데스크톱 컴퓨터와 비슷했으며 전자 계산기와 디지털 컴퓨터의 출현으로 더 이상 쓸모가 없게 되었다.

1623년 빌헬름 시카르트(Wilhelm Schickard)가 남긴 기록에 따르면 그가 계산을 기계화하려는 최초의 현대적 시도를 설계하고 구축했다는 사실이 밝혀졌다. 그의 기계는 두 가지 기술 세트로 구성되었다. 첫 번째는 6년 전인 1617년에 처음 기술된 곱셈과 나눗셈을 단순화하기 위한 네이피어의 뼈로 만든 주판이었고, 기계적인 부분에는 덧셈과 뺄셈을 수행하기 위한 다이얼식 보수계가 있었다. 생존해 있는 참고문헌에 대한 연구에 따르면 동일한 다이얼에 몇 번 입력하면 기계가 작동하지 않게 되고 캐리가 몇 자리(예: 999에 1을 더하는 것과 같이)에 걸쳐 전파되어야 하면 손상될 수 있다는 것을 보여준다. 시카르트는 1624년에 그의 프로젝트를 포기했고 11년 후인 1635년에 그가 죽을 때까지 다시는 언급하지 않았다.

시카르트의 시도가 실패했다고 추정되는 지 20년 후인 1642년 블레즈 파스칼은 기계식 계산기를 발명하여 이러한 특정 문제를 결정적으로 해결했다. 루앙에서 세금 징수원으로 일하는 아버지의 일에 동참한 파스칼은 필요한 많은 양의 지루한 산술을 돕기 위해 계산기를 설계했다. 그것은 파스칼 계산기 또는 파스칼린이라고 불렸다.

1672년에 고트프리트 빌헬름 라이프니츠는 계단형 계산기(Stepped Reckoner)라고 불리는 완전히 새로운 기계를 설계하기 시작했다. 라이프니츠 바퀴(Leibniz Wheel)가 제작하고 이름을 딴 계단형 드럼을 사용하는 이 계산기는 최초의 2동작 계산기였으며, 최초의 커서(첫 번째 피연산자의 메모리 생성)를 사용한 최초의 이동식 캐리지였다. 라이프니츠는 1694년에 하나, 1706년에 하나, 이렇게 두 개의 계단형 계산기를 만들었다. 라이프니츠 바퀴는 200년 동안 많은 계산 기계에 사용되었으며, 1970년대 중반 전자 계산기가 출현할 때까지 커타(Curta) 휴대용 계산기와 함께 1970년대까지 사용되었다. 라이프니츠는 바람개비 계산기의 아이디어를 최초로 홍보한 사람이기도 하다.

최초로 상업적으로 성공한 기계인 토마스의 산술계는 200년 후인 1851년에 제조되었다. 이는 사무실 환경에서 매일 사용할 수 있을 만큼 충분히 강력하고 신뢰할 수 있는 최초의 기계식 계산기였다. 1890년에 보다 성공적인 오드너(Odhner) 산술계가 산업적으로 생산될 때까지 40년 동안 산술계는 판매 가능한 유일한 기계식 계산기였다.

1887년에 소개된 검침계는 각 숫자에 대해 9개의 키(1~9) 열로 구성된 키보드를 사용한 최초의 기계였다. 1902년에 제조된 달턴(Dalton) 가산기는 10개의 키 키보드를 갖춘 최초의 기계였다. 전동기는 1901년부터 일부 기계식 계산기에 사용되었다. 1961년 섬록 컴토미터(Sumlock comptometer Ltd.)의 아니타 마크 VII(Anita Mk VII)인 컴토미터 유형 기계가 전자식 계산기 엔진을 탑재한 최초의 데스크톱 기계식 계산기가 되었으며, 이들 사이의 연결을 만들었다. 두 산업이 쇠퇴하기 시작했다. 기계식 계산기의 생산은 1970년대 중반에 중단되었고, 120년 동안 지속되었던 산업이 문을 닫았다.

찰스 배비지는 두 가지 새로운 종류의 기계식 계산기를 설계했다. 이 계산기는 너무 커서 작동하려면 증기기관의 힘이 필요했고, 너무 정교해서 평생 만들 수 없었다. 첫 번째는 자동 기계식 계산기, 즉 수학 테이블을 자동으로 계산하고 인쇄할 수 있는 차분 엔진이었다. 1855년에 게오르그 슈츠(Georg Scheutz)는 소수의 설계자 중 최초로 자신의 차분 기관의 더 작고 단순한 모델을 만드는 데 성공했다. 두 번째는 배비지가 1834년에 설계하기 시작한 분석 엔진인 프로그래밍 가능한 기계식 계산기였다. "2년이 채 안 되어 그는 현대 컴퓨터의 많은 주요 기능을 스케치했다. 중요한 단계는 Jacquard 직기에서 파생된 펀치 카드 시스템을 채택한 것이다." 1937년에 하워드 에이컨은 분석 엔진의 아키텍처를 기반으로 한 최초의 기계인 ASCC/마크 I을 설계하고 구축하도록 IBM을 설득했다. 기계가 완성되자 어떤 사람들은 "배비지의 꿈이 이루어졌다"고 환호했다.

## 같이 보기
* 주판
* 계산기
* 컴퓨터의 역사

## 각주

## 출처

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*  Reprinted by Arno Press, 1972 .
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## 외부 링크
*
*Mařík, Robert 
* List of Mechanical Calculators
* Calculating with Mechanical Calculators
* International Forum Historical Office e.V.: www.ifhb.de International club on research of historical calculating and office machines.
*

분류:기계식 계산기
분류:사무기기
분류:수학 도구
카스파르 메메링

**카스파르 메메링**(, 1953년 6월 1일, 니더작센 주 보크호르스트 ~)은 독일의 전직 프로 축구 선수로, 현역 시절 미드필더로 활약했다. 그는 유로 1980을 우승한 서독 국가대표팀의 일원이었다.

## 수상
;함부르크
* 분데스리가: 1978–79, 1981–82
* DFB-포칼: 1975–76
* 유러피언 컵위너스컵: 1976–77
* 유러피언컵: 1979–80
* UEFA컵 준우승: 1981–82

;서독
* 유럽 선수권 대회: 1980

## 각주


## 외부 링크
* 

분류:1953년 출생
분류:살아있는 사람
분류:독일의 남자 축구 선수
분류:남자 축구 미드필더
분류:독일 남자 축구 국가대표팀 선수
분류:독일 남자 B 축구 국가대표팀 선수
분류:UEFA 유로 1980 참가 선수
분류:UEFA 유럽 축구 선수권 대회 우승팀 선수
분류:서독의 남자 축구 선수
분류:함부르거 SV의 축구 선수
분류:분데스리가의 축구 선수
분류:FC 지롱댕 드 보르도의 축구 선수
분류:리그 1의 축구 선수
분류:FC 샬케 04의 축구 선수
분류:서독의 해외 진출 남자 축구 선수
분류:프랑스에 거주한 서독인
분류:프랑스의 외국인 축구 선수
분류:엠슬란트 출신
분류:니더작센주 출신 축구 선수
분류:FC 아인트라흐트 노르더슈테트의 축구 감독
가산기 (계산기)

섬네일|A Resulta - BS 7 가산기
**가산기**(加算器, adding machine)는 기계식 계산기의 일종으로 일반적으로 장부 계산에 특화되어 있다. 미국에서 최초의 가산기는 일반적으로 달러와 센트 단위로 읽을 수 있도록 제작되었다. 가산기는 1970년대 계산기와 1985년경부터 개인용 컴퓨터에 의해 단계적으로 폐지될 때까지 어디에서나 사용되는 사무용 장비였다. 오래된 가산기는 2000년까지 미국 사무실 환경에서 거의 볼 수 없었다.

블레즈 파스칼과 빌헬름 쉬카드(Wilhelm Schickard)는 1642년에 기계식 계산기를 최초로 발명한 두 사람이다. 파스칼에게 있어 이것은 직접 덧셈과 뺄셈을 수행하고 반복에 의한 곱셈과 나눗셈을 수행할 수 있는 가산기인 반면, 수십 년 전에 발명된 쉬카드의 기계는 그보다 덜했다. 기능적으로는 효율적이지만 기계화된 형태의 구구단으로 지원되었다. 이 두 사람은 1851년에 단순화된 산술계를 출시하면서 기계식 계산기 산업을 시작한 토마스 드 콜마르(Thomas de Colmar)의 발명품으로 이어지는 더 간단하고 안정적인 형태의 일련의 발명품으로 이어졌다.). 그러나 도르 E. 펠트가 검지기를 제조하기 시작하고(1887) 버로스가 다르게 고안된 가산기의 상용화를 시작할 때(1892)까지는 널리 사용되지 않았다.

## 같이 보기
* 가산기
* 금전등록기

## 각주

## 출처

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## 외부 링크
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분류:기계식 계산기
분류:사무기기
세온

**세온**(1999년 12월 14일 ~ )은 대한민국의 가수다. 2022년 싱글 앨범 [24/7]으로 데뷔했다.
## 방송
* PRODUCE 101 시즌 2 (2017) - 발표순위 79위
* I-LAND (2020) - Part 1 방출
## 음반
* Renaissance : Theater (2024)
## 각주

분류:대한민국의 가수
분류:PRODUCE 101 참가자
분류:영동고등학교 동문
분류:1999년 출생
분류:살아있는 사람
아포스

**아포스**는 대한민국의 음악 그룹이다. 2016년 싱글 앨범 [Young Boyz]로 데뷔했다.
## 음반
* Young Boyz (2016)
## 공연
* 제11회 서울걸즈컬렉션 SGC SUPER LIVE (2016)
## 각주

분류:대한민국의 음악 그룹
조성욱 (배우)

**조성욱**(1996년 6월 9일 ~ )은 대한민국의 배우다.

## 방송
* PRODUCE 101 시즌 2 (2017) - 발표순위 91위
* 전체관람가 (2017)
* 세상에서 제일 예쁜 내 딸 (2019) - 민호 역
* 인싸, 아싸 그리고 엉싸 (2019)

## 외부 링크
* 

## 각주

분류:1996년 출생
분류:대한민국의 배우
분류:PRODUCE 101 참가자
분류:20세기 대한민국 사람
분류:21세기 대한민국 사람
분류:살아있는 사람
빌헬름 시카르트

**빌헬름 시카르트**(Wilhelm Schickard, 1592년 4월 22일 – 1635년 10월 24일)는 독일의 히브리어 및 천문학 교수로, 요하네스 케플러의 전기 작가인 프란츠 해머(Franz Hammer)가 (맥스 카스파와 함께) 계산 시계의 그림이 20세기 후반에 만들어졌다고 주장한 이후 20세기 후반에 유명해졌다. 20년 만에 파스칼의 계산기가 공개되었다는 사실은 1623년과 1624년에 시카드가 요하네스 케플러에게 쓴 두 개의 알려지지 않은 편지에서 발견되었다.

해머는 이 편지들이 300년 동안 분실되었기 때문에 이 기간 동안 블레즈 파스칼이 기계식 계산기의 발명자로 불려지고 기념되었다고 주장했다.

주의 깊게 조사한 결과 시카르트의 그림은 1718년부터 적어도 한 세기에 한 번씩 출판되었으며, 그의 기계는 완전하지 않았으며 추가 바퀴와 스프링이 필요했으며 시계 계산에 사용될 때 제대로 작동하지 않는 싱글 투스(single tooth) 운반 메커니즘을 중심으로 설계되었다는 사실이 밝혀졌다.

시카르트의 기계는 17세기의 여러 직접 입력 계산 기계 설계(블레즈 파스칼, 티토 부라티니, 사무엘 몰란드, 르네 그릴레의 설계 포함) 중 첫 번째였다. 시카르트 기계는 곱셈을 위한 회전된 네이피어 막대의 독창적인 시스템과 입력을 위한 회전 손잡이로 작동하고 출력을 위한 창에 표시되는 회전된 숫자의 레지스터로 작동되는 가산기에 대한 최초의 알려진 설계를 통합한 것으로 특히 주목할 만한다. 타톤(Taton)은 시카르트의 작업이 기계식 계산기 개발에 영향을 미치지 않았다고 주장했다. 나중에 20세기 초에 개발된 밤베르크 오메가는 네이피어 막대 형태와 곱셈을 돕기 위해 설계된 덧셈 기계의 획기적인 조합으로 시카르트가 개척한 것과 동일한 길을 확실히 따랐다.

시카르트는 "컴퓨터 시대의 아버지"로 불려왔다.

## 출처

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## 각주

## 외부 링크
*
* *[http://www.jepu.info/schickard/english.html Schickard 1623 - The first mechanical calculator]* – informations about design and usage of the Schickard Calculator from 1623

분류:1592년 출생
분류:1635년 사망
분류:기독교 히브리어학자
분류:독일의 히브리어학자
태너라이트

**태너라이트**(Tannerite)는 총기 연습에 사용되는 이진 폭발물 표적 브랜드로 키트 형태로 판매된다. 타겟은 사용자가 혼합하는 두 개의 별도 구성 요소로 공급되는 산화제와 연료(주로 알루미늄 분말)의 조합으로 구성된다. 이 조합은 고속 총알 충격보다 덜 심각한 힘을 받을 때 상대적으로 안정적이다. 해머 타격, 제품 낙하, 저속 총알이나 산탄총 폭발로 인한 충격은 반응을 시작하지 않는다. 또한 폭발 시 가연성 물질이 발화될 수 있지만 불연성으로 설계되었다(불타는 퓨즈나 전기에 의해 반응이 촉발될 수 없음).

자체적으로는 폭발성이 없는 별도의 구성품으로 판매되기 때문에 미국 주류, 담배, 총기 및 폭발물 관리국(ATF)의 규제를 받지 않으며, 폭발물에 적용되는 법적 제한 없이 여러 곳에서 운송 및 판매될 수 있다. 그러나 미국의 여러 주에서는 사용을 제한했다. 태너라이트라는 용어는 종종 혼합물 자체를 지칭하는 데 사용되며, 기타 반응성 표적 및 복합 폭발물은 일반적으로 태너라이트로 지칭되는 경우가 많다.

## 각주

분류:폭발물
네이피어의 뼈

섬네일|네이피어의 뼈
**네이피어의 뼈**() 또는 **네이피어의 막대**는 스코틀랜드 머치스턴의 존 네이피어가 곱셈과 수의 몫 계산을 위해 만든 수동 계산 장치이다. 이 방법은 격자 곱셈을 기반으로 하며 네이피어가 창안한 단어인 "rabdology"라고도 한다. 네이피어는 1617년에 자신의 버전을 출판했다. 이 책은 에든버러에서 인쇄되었으며 그의 후원자 알렉산더 세튼에게 헌정되었다.

막대에 내장된 구구단을 사용하면 곱셈을 덧셈 연산으로, 나눗셈을 뺄셈으로 줄일 수 있다. 막대를 잘 활용하면 제곱근을 추출할 수 있다. 네이피어의 뼈는 네이피어의 이름과 연관된 로그와 동일하지 않지만 해부된 구구단을 기반으로 한다.

장치에는 일반적으로 테두리가 있는 베이스 보드가 포함된다. 사용자는 네이피어 막대와 테두리를 배치하여 곱셈이나 나눗셈을 수행한다. 보드의 왼쪽 가장자리는 9개의 정사각형으로 나누어져 있으며 1부터 9까지의 숫자가 표시되어 있다. 네이피어의 원래 디자인에서 막대는 금속, 나무 또는 상아로 만들어졌으며 정사각형 단면을 가지고 있다. 각 막대의 네 면에는 구구단이 새겨져 있다. 일부 최신 디자인에서는 막대가 편평하고 테이블 두 개 또는 하나만 새겨져 있으며 플라스틱이나 무거운 판지로 만들어졌다. 이러한 뼈 세트는 운반 케이스에 포함될 수 있다.

막대의 면은 9개의 정사각형으로 표시되어 있다. 상단을 제외한 각 사각형은 왼쪽 하단에서 오른쪽 상단까지 대각선으로 두 부분으로 나뉜다. 사각형에는 간단한 곱셈표가 포함되어 있다. 첫 번째 숫자는 네이피어가 '단일'(single)이라고 부르는 한 자리 숫자를 담고 있다. 다른 것들은 단일의 배수, 즉 단일의 2배, 단일의 3배 등을 유지하며 위쪽 사각형에 있는 숫자의 9배를 포함하는 9번째 정사각형까지 계속된다. 한 자리 숫자는 오른쪽 아래 삼각형에 쓰고 다른 삼각형은 공백으로 두고, 두 자리 숫자는 대각선 양쪽에 숫자를 쓴다.

테이블이 한쪽 막대에 고정되어 있는 경우 4자리 숫자를 곱하려면 막대 40개가 필요하다. 숫자에 반복되는 숫자가 있을 수 있으므로 0부터 9까지의 각 숫자에 대한 구구단 사본 4개가 필요하다. 정사각형 막대를 사용하면 10개의 막대에 40개의 구구단을 새길 수 있다. 네이피어는 어떤 막대도 동일한 테이블의 두 복사본을 갖지 않도록 테이블을 배열하여 가능한 모든 4자리 숫자가 10개의 막대 중 4개로 표시될 수 있도록 하는 계획에 대해 자세히 설명했다. 네이피어의 10개 막대의 동일한 사본 2개로 구성된 20개 막대 세트는 최대 8자리 숫자로 계산이 가능하며, 30개 세트는 12자리 숫자에 사용할 수 있다.

## 같이 보기
* 파스칼 계산기
* 계산자

## 외부 링크
* 
* Wolfram Demonstration implementation of Napier bones in various number systems at cut-the-knot
* Napier and other bones and many calculators

분류:기계식 계산기
분류:스코틀랜드의 발명품
분류:곱셈
라이트닝홀

섬네일
**라이트닝홀**(Lightening holes)은 구조물을 더 가볍게 만들기 위해 다양한 엔지니어링 분야에서 사용되는 기계 및 건물의 구조적 부품에 있는 구멍이다. 부품의 강성과 강도를 높이기 위해 구멍의 가장자리에 플랜지를 붙일 수 있다. 이 구멍은 원형, 삼각형, 타원형 또는 직사각형일 수 있으며 모서리가 둥글어야 한다. 그러나 응력 상승의 위험을 피하기 위해 모서리가 뾰족해서는 안 되며 구조 부품의 모서리에 너무 가까워서는 안 된다.

## 같이 보기
* 벌집 구조
* 트러스

## 각주

## 외부 링크
* Tests Of Beams Having Webs With Large Circular Lightening Holes , by L. Ross Levin, National Advisory Committee for Aeronautics
* The Strength And Stiffness Of Shear Webs With And Without Lightening Holes, by Paul Kuhn, National Advisory Committee for Aeronautics
* The Strength And Stiffness Of Shear Webs With Round Lightening Holes Having 45° Flanges , by Paul Kuhn, National Advisory Committee for Aeronautics

분류:기계공학
분류:토목공학
분류:구조공학
분류:항공우주공학
분류:해양공학
분류:군사공학
비에노테리움

**비에노테리움**(Beinotherium)은 중국 쥐라기 초기에 메이 니엔 비엔(Mei Nien Bien)에 의해 발견된 키노돈트이다. 당시 키노돈트에 비해서는 큰 크기였지만, 루펭기아(Lufengia)와 밀접한 관련이 있으며, 중국 루펑층(Lufeng Formation)에서 발견된 가장 큰 트리틸로돈트류이다. 비에노테리움은 네 개의 앞니를 지니고 있었다. 송곳니가 없고 뒷 어금니 같은 이빨을 가지고 있었는데, 이 이빨은 질긴 식물을 씹을 때 도움을 주었을것으로 추정된다.

## 특징
비에노테리움은 다른 트리틸로돈트류에 비해 몸집이 컸으며, 두개골에 노출된 상악골, 비정상적으로 넓은 규페(치아 사이의 틈) 및 얇은 광대뼈로 정의된다.

## 각주

분류:트리틸로돈과
분류:1940년 기재된 화석 분류군
크레이프 고무

[섬네일|[파라고무나무로부터 나온 라텍스]]
**크레이프 고무**(Crepe rubber)는 주름진 시트로 펴서 만든 응고된 라텍스로, 일반적으로 신발과 부츠 밑창을 만드는 데 사용되며 추가 가공된 고무 제품의 원료로도 사용된다.

## 가공
라텍스유를 수집한 후 응고를 방지하기 위해 아황산 나트륨(Na2SO3) 또는 암모니아를 첨가한다.

라텍스가 공장에 도착하면 아황산 수소 나트륨(NaHSO3) 또는 메타중아황산나트륨(Na2S2O3)을 첨가하여 효소 반응과 변색을 방지한다.

파라톨루엔티오펜산나트륨(방향족 메르캅탄)은 종종 표백제로 첨가된다.

그런 다음 콜로이드 라텍스를 폼산과 혼합하여 응고시킨다. 응고물은 응고물을 분쇄하고, 누르고, 굴리는 일련의 기계인 "크레이핑 배터리"에서 처리된다. 그런 다음 시트를 가열된 건조 창고에 걸고 건조 후 등급별로 분류하고 배송을 위해 포장한다.

## 각주

분류:고무
애플 모션 보조 프로세서

섬네일|NXP LPC18A1 (M7 모션 보조 프로세서)
**애플 모션 보조 프로세서**, **애플 M 시리즈 보조 프로세서**는 애플이 자사의 모바일 장치에 사용하는 모션 보조 프로세서이다. 2013년에 처음 출시된 이 기능은 통합 가속도계, 자이로스코프 및 나침반에서 센서 데이터를 수집하고 기본 중앙 처리 장치(CPU)에서 센서 데이터 수집 및 처리 작업을 오프로드하는 것이다.

이 시리즈의 첫 번째 보조 프로세서는 2013년 9월 아이폰 5S의 일부로 출시된 M7(코드명 Oscar)이다. 칩웍스는 M7이 LPC18A1이라는 NXP LPC1800 기반 마이크로컨트롤러일 가능성이 가장 높다는 사실을 발견했다. 이는 애플 맞춤형 부품임을 나타내는 맞춤형 패키징 및 명명 체계와 함께 ARM Cortex-M3 코어를 사용한다. 업데이트된 버전 M8은 2014년 9월 아이폰 6에 도입되었으며 아이폰 6 및 아이패드 에어 2에 포함된 기압계의 데이터도 처리한다. 아이픽스잇은 아이폰 6의 M8이 매우 유사한 NXP 장치임을 확인했다. 이름은 LPC18B1이다.

최신 보조 프로세서는 A 시리즈 SoC에 내장되어 있다. 2015년 9월에는 아이폰 6S, 아이폰 6S 플러스, 1세대 아이폰 SE에 있는 A9 칩과 1세대 아이패드 프로에 있는 A9X 칩에 M9 모션 보조 프로세서가 내장되어 있다. 아이폰 7, 아이폰 7 플러스, 2세대 아이패드 프로에는 A10 퓨전 및 A10X 퓨전 칩에 내장된 M10 모션 보조 프로세서가 탑재되어 있다. 애플은 A11 바이오닉 SoC에 내장된 아이폰 8, 8 플러스 및 아이폰 X에 M11을 포함시켰다.

A12 바이오닉 SoC부터 애플은 모션 보조 프로세서를 나머지 SoC와 구별하지 않고 해당 M 시리즈 명명법을 포기했다. M 시리즈 명명법은 맥 컴퓨터 및 아이패드 태블릿(5세대 아이패드 Pro부터)에 사용되는 ARM 기반 SoC에 대해 2020년에 다시 도입되었다.

## 같이 보기
* 애플 실리콘
* 애플 A7
* 애플 A8
* 애플 A8X
* 애플 A9
* 애플 A9X
* 애플 A10
* 애플 A10X
* 애플 A11

## 각주

분류:애플의 모바일 프로세서
분류:코프로세서
리베라 챗

섬네일|로고
**리베라 챗**(Libera Chat 또는 Libera.Chat)은 자유-오픈 소스 소프트웨어 프로젝트를 위한 IRC 네트워크이다. 프라이빗 인터넷 액세스의 창립자인 앤드루 리가 프리노드를 인수한 후, 전 프리노드 직원들이 2021년 5월 19일에 설립했다.

## 역사
### 프리노드
2017년, 당시 프리노드의 직원이었던 크리스텔 달샤르는 프리노드 리미티드라는 새로운 회사를 설립하고 소유권을 기술 기업가인 앤드루 리에게 매각했다. 2021년 2월, 달샤르는 리가 공동 창업한 회사인 셸스의 로고를 프리노드 웹사이트에 추가했는데, 이에 대한 직원들의 비판이 쏟아지자 달샤르는 프리노드의 리더십에서 사임했으며 프리노드 직원은 톰 웨슬리를 새로운 직원 책임자로 선출했다. 리는 리더십 변화를 설명하는 블로그 게시물을 삭제하고 5월 11일 프리노드 인프라를 감독할 새로운 사람을 임명한 것으로 알려졌다. 이에 프리노드 직원들은 한꺼번에 사임했고, 일부는 무슨 일이 일어났는지에 대한 자신들의 견해를 설명하고 리가 웨슬리에게 법적 압력을 가하고 있다고 주장하는 성명을 발표했다.

리는 이러한 주장을 부인하며 자신이 프리노드에 수백만 달러를 투자했으며 프리노드 리미티드의 소유자로서 프리노드 서버를 사용할 자격이 있다고 말했다. 또한 웨슬리가 달샤르를 괴롭히고 "적대적 인수"를 시도했다고 비난했다.

### 리베라 챗
프리노드에서 사임한 후 전 직원들은 2021년 5월 19일에 프리노드의 후계자로 리베라 챗을 만들었으며, 이 네트워크는 "자유-오픈 소스 소프트웨어 프로젝트와 유사한 정신의 협업 노력"에 중점을 둘 계획이라고 밝혔다. 비트코인, FrOSCon, 페도라, 우분투, 젠투, FreeBSD, 자유 소프트웨어 재단 및 위키미디어와 같은 많은 주요 프로젝트는 이후 채널을 프리노드에서 리베라 챗 및 기타 IRC 네트워크로 옮겼다.

## 각주

## 외부 링크
* 

분류:자유 소프트웨어 프로젝트
분류:스웨덴의 단체
분류:2021년 개설된 인터넷 자산
헤르베르트 치머만

**헤르베르츠 치머만**(, 1954년 7월 1일, 라인란트-팔츠 주 엥거르스 ~)은 독일의 전 축구 선수로, 현역 시절 공격수와 수비수로 활약했다.

## 클럽 경력
성공적인 스트라이커인 치머만은 바이에른 뮌헨에 입단했고, 이후 출전 기회를 잡지 못하다가 쾰른에서 중앙 수비수로 활약하기도 했다. 그는 새 소속 구단에서 부상 우려로 인해 수비수로 활약하다가 적응하면서 새 역할을 맡게 되었다. 바이에른 뮌헨이 1973년과 1974년에 분데스리가를 우승하고, 1974년 유러피언컵을 들어올릴 당시 후보러 머물렀던 치머만은 쾰른 소속으로 1978년에 DFB-포칼과 분데스리가를 동시에 석권해 2관왕을 달성했고, 이는 그가 소속 구단에서 거둔 최고 성과였다. 말년에 부상으로 허덕였던 치머만은 204번의 분데스리가 경기에 출전(22골)했다.

## 국가대표팀 경력
수비수 시절, 그는 1976년 10월에 웨일스와의 친선경기에서 서독 국가대표팀 첫 경기를 치렀다. 그는 1978년과 1979년에 자국 국가대표팀에서 가장 활발히 활동했는데, 이 기간동안 치머만은 14번의 국가대표팀경기에 출전했다. 1979년, 그는 골맛도 보았는데, 웨일스와 튀르키예를 상대로 한유로 1980 예선전에서 골문을 열었다. 이 골로 서독은 유로 1980 본선에 참가해 최종 명단에 이름을 올렸지만, 튀르키예와의 대회 예선전 이후로 출전한 경기는 없었다. 이탈리아에서 열린 본선에서는 부상으로 출전하지 못했다. 2년 전인 1978년, 그는 서독 선수단 일원으로 아르헨티나에서 열린 1978년 월드컵에 참가해 폴란드전을 치르고, 이탈리아전도 치렀지만, 부에노스 아이레스의 안토니오 베스푸시오 리베르티 기념 경기장에서 열린 이 경기 후반전에 부상으로 경기장을 나갔다.

## 각주


## 외부 링크
* 헤르베르트 치머만 - Worldfootball.net
* 헤르베르트 치머만 - 키커 
* 
* 

분류:1954년 출생
분류:살아있는 사람
분류:독일의 남자 축구 선수
분류:서독의 남자 축구 선수
분류:독일 남자 축구 국가대표팀 선수
분류:독일 남자 B 축구 국가대표팀 선수
분류:FC 바이에른 뮌헨의 축구 선수
분류:1. FC 쾰른의 축구 선수
분류:UEFA 유로 1980 참가 선수
분류:1978년 FIFA 월드컵 참가 선수
분류:UEFA 유럽 축구 선수권 대회 우승팀 선수
분류:분데스리가의 축구 선수
분류:남자 축구 공격수
분류:남자 축구 센터백
분류:노이비트 출신
분류:라인란츠팔츠주 출신 축구 선수
햄지

**햄지**(, 1990년 1월 12일 ~)은 대한민국의 먹방 인터넷 방송인이다.

## 외부 링크
* 
* 햄지 공식 페이스북
* 햄지 페이스북
* 햄지 채널 부계정 
* 햄지 유튜브

분류:1990년 출생
분류:살아있는 사람
분류:대한민국의 인터넷 방송인
분류:대한민국의 여자 유튜버
분류:청주시 출신
분류:충북여자고등학교 동문
분류:강릉 함씨
베르트랑의 정리

**베르트랑의 정리**(Bertrand's theorem)는 고전역학에서 경계 궤도를 갖는 중심력 전위 중에는 모든 경계 궤도가 폐쇄 궤도라는 특성을 갖는 두 가지 유형의 중심력(방사형) 스칼라 전위만 있다고 명시한다.

첫 번째 전위는 중력 또는 정전기 전위와 같은 역제곱 중심력이다:

: V(r) = -\frac{k}{r} with force f(r) = -\frac{dV}{dr} = -\frac{k}{r^2}.

두 번째는 방사형 고조파 발진기 전위이다:

: V(r) = \frac{1}{2} kr^2 with force f(r) = -\frac{dV}{dr} = -kr.

이 정리는 발견자인 조제프 베르트랑의 이름을 따서 명명되었다.

## 각주

분류:고전역학
분류:궤도
슈뢰딩거-뉴턴 방정식

**슈뢰딩거-뉴턴 방정식**(Schrödinger–Newton equation), **뉴턴-슈뢰딩거**(Newton–Schrödinger) 또는 **슈뢰딩거-푸아송 방정식**(Schrödinger–Poisson equation)은 뉴턴 중력 전위를 사용하여 슈뢰딩거 방정식을 비선형적으로 수정한 것이다. 여기서 중력 전위는 파동 함수를 질량 밀도로 처리하여 나타난다. 입자와 자체 중력장의 상호 작용을 나타내는 용어를 포함한다. 자기 상호 작용 용어의 포함은 양자 역학의 근본적인 변화를 나타낸다. 이는 단일 적분 미분 방정식으로 작성되거나 슈뢰딩거 방정식과 포아송 방정식의 결합 시스템으로 작성될 수 있다. 후자의 경우 복수형으로도 언급된다.

슈뢰딩거-뉴턴 방정식은 자기 중력 보존별과 관련하여 루피니와 보나졸라에 의해 처음으로 고려되었다. 이러한 고전적 일반 상대성 이론의 맥락에서 이는 아인슈타인 장 방정식과 함께 곡선형 시공간에서 클라인-고든 방정식 또는 디랙 방정식의 비상대론적 극한으로 나타난다. 이 방정식은 또한 퍼지 암흑 물질을 설명하고 입자 질량이 크다는 한계에서 블라소프-푸아송 방정식으로 설명된 고전적인 차가운 암흑 물질을 근사화한다.

나중에 이것은 "슈뢰딩거-뉴턴 방정식"이라는 이름의 유래가 된 라호스 디오시와 로저 펜로즈에 의해 양자 파동 함수 붕괴를 설명하는 모델로 제안되었다. 이러한 맥락에서 물질은 양자적 특성을 갖고 있는 반면, 중력은 기본 수준에서도 고전적으로 남아 있다. 따라서 슈뢰딩거-뉴턴 방정식은 양자 중력의 필요성을 테스트하는 방법으로도 제안되었다.

세 번째 맥락에서 슈뢰딩거-뉴턴 방정식은 다수의 입자 시스템에서 상호 중력 상호 작용에 대한 Hartree 근사치로 나타난다. 이러한 맥락에서 1976년 로잔에서 열린 쿨롱 시스템 심포지엄에서 필립 쇼콰드가 단일 성분 플라즈마를 설명하기 위해 전자기 쿨롱 상호작용에 해당하는 방정식을 제안했다. 엘리엇 H. 리엡는 고정된 바닥 상태의 존재와 고유성에 대한 증거를 제공하고 이 방정식을 쇼콰드 방정식이라고 불렀다.

## 같이 보기
* 푸아송 방정식

## 각주

분류:중력
분류:양자중력
분류:방정식
포인트 소스

**포인트 소스**(point source)는 식별 가능한 단일 지역화된 원천이다. **점원**(點源), **점진원**(點震源) 등으로 번역되며, 특히 광학에서는 이 용어를 **점광원**(點光源)으로 부른다. 포인트 소스는 다른 소스 형상과 구별하여 무시할 수 있는 범위를 갖는다. 수학적 모델링에서 이러한 소스는 일반적으로 분석을 단순화하기 위해 수학적 점으로 근사화될 수 있기 때문에 소스를 포인트 소스라고 한다.

문제의 다른 길이 척도에 비해 크기가 무시할 수 있는 경우 실제 소스는 물리적으로 작을 필요가 없다. 예를 들어, 천문학에서 별은 실제로 지구보다 훨씬 크더라도 일상적으로 포인트 소스로 취급된다.

3차원에서는 분포가 등방성이고 흡수나 기타 손실이 없는 경우 포인트 소스를 떠나는 물질의 밀도는 소스로부터 거리의 역제곱에 비례하여 감소한다.

## 같이 보기
* 디랙 델타 함수

분류:실험물리학
분류:수리물리학
국제순수 및 응용물리학연맹

**국제순수 및 응용물리학연맹** 또는 **국제순수·응용물리학연맹**(International Union of Pure and Applied Physics, IUPAP; /ˈaəijuːpæp, ˈjuː-/)은 물리학의 전 세계적 발전을 지원하고 물리학의 국제 협력을 촉진하며 응용을 돕는 것을 임무로 하는 국제 비정부 기구이다. 인류의 관심사인 문제를 해결하기 위한 물리학의 1922년에 창립되었으며, 1923년 파리에서 첫 번째 총회가 개최되었다. 이 단체는 스위스 제네바에 본부를 두고 있다.

IUPAP는 다음을 통해 이 임무를 수행합니다: 국제 회의 후원; 커뮤니케이션 및 출판물 육성; 연구 및 교육 장려; 과학자들의 자유로운 순환을 촉진한다. 기호, 단위, 명명법 및 표준 사용에 관한 국제 협약을 촉진한다. 징계 및 학제 간 문제에 대해 다른 조직과 협력한다.

IUPAP는 국제과학위원회(International Science Council)의 회원이다.

IUPAP는 제76차 UN 총회에서 고려될 제안인 지속가능발전을 위한 세계 기초과학의 해 채택을 촉진하는 선도적인 조직이다.

## 같이 보기
* 국제 순수·응용 화학 연합

## 각주

## 외부 링크
* International Union of Pure and Applied Physics
* IUPAP 'Red Book'

분류:국제 과학 기구
분류:물리학 관련 기관
분류:제네바의 단체
분류:1922년 설립된 과학 단체
루돌프 카르구스

**루돌프 카르구스**(, 1952년 8월 15일, 라인란트-팔츠 주 보름스 ~)는 독일의 전직 프로 축구 선수로, 현역 시절 골키퍼로 활약했다.

## 클럽 경력
서독 보름스 출신인 카르구스는 유년 시절에 보르마티아 보름스에서 축구를 시작했다. 1970년에 함부르크 유소년부에 합류한 카르구스는 1971년에 북독일의 분데스리가 구단 골키퍼로 올라서, 1973년에 주전을 차지했다. 그는 1980년에 함부르크를 떠나기 전까지 구단의 주전 골키퍼로 입지를 굳혔다.

함부르크 시절, 그는 1군에 합류했을 때 믿음직한, 승부차기 선방에 두각을 나타내는[별칭 "11미터 막이"(Elfmetertöter)가 이 사실을 방증] 골키퍼였다. 함부르크에서 1977년에 유러피언 컵위너스컵을 우승했고, 1980년에는 앞선 시즌 분데스리가를 우승하며 참가한 유러피언컵에서 준우승을 차지했다.

1980년, 함부르크와 결별한 후, 그는 4달 후에 새 거처를 찾았는데, 행선지는 뉘른베르크였다. 그는 1984년에 뉘른베르크가 2. 분데스리가로 강등될 당시 선수단에 있었고, 1984년 12월에 카를스루에로 이적할 때까지 하부 리그에 있었다. 그는 카를스루에 이적 후에도 계속 고전하였는데, 시즌 내내 강등권을 빠져나오지 못했고, 1985-86 시즌이 되어서야 현장에 복귀했다.

1986-87 시즌, 그는 뒤셀도르프로 이적했지만, 이곳에서도 강등되었다. 뒤셀도르프의 강등 후, 여러 곳을 전전한 골키퍼는 또다른 분데스리가 구단인 쾰른에 입단했다. 그러나, 그는 쾰른 연고 구단에서 3년을 보내면서, 신예 주전 골키퍼인 보도 일그너의 후보 선수로 머물렀고, 프로 경기에서 분데스리가 무대에 나서지 못했다. 카르구스는 총 408번의 분데스리가 경기에 출전했고, 2. 분데스리가 무대에서는 19번의 경기에 출전했다.

## 국가대표팀 경력
그의 첫 서독 국가대표팀 활약은 청소년 국가대표팀 시절이었고, 당시 보르마티아 보름스에서 활약했다. 그는 제프 마이어의 대체자를 물색하던 헬무트 쇤 감독의 눈에 띄어 함부르크 소속으로 분데스리가에서 활약하다가 적임 유망주로 찍혀 발탁되었다. 1975년 성탄절을 나흘 앞두고, 카르구스는 튀르키예와의 친선경기에서 서독을 대표로 출전했다. 그는 선전하여 유로 1976 선수 명단에 이름을 올렸지만, 제프 마이어의 후보 선수로 대기만 했다. 몇 차례 친선전에 출전한 카르구스는 1977년에 유고슬라비아전에서 제프 마이어와 교체되어 출전했다. 1978년 월드컵에 3번째 골키퍼로 참가하기도 했지만, 유고슬라비아전 경기를 끝으로 카르구스는 국가대표팀 경기에 3번 출전하는데 그쳤다.

## 은퇴 후
은퇴 후, 카르구스는 유소년 축구 교실에서 골키퍼 코치로 활동했고, 1996년부터는 화가로도 활동해 2006년에 축구장 전경을 제작했지만, 이후에는 축구외적인 주제로 제작했다. 그는 쿤트슐레 블라케네제에서 예술을 전공하다가 전시회에 자신의 작품을 전시했다.

## 수상
;함부르크
* 분데스리가: 1978–79
* DFB-포칼
** **우승:** 1975–76
** 준우승: 1973–74, 1981–82
* 유러피언 컵위너스컵: 1976–77
* 유러피언컵 준우승: 1979–80

;서독
* 유럽 선수권 대회 준우승: 1976

## 각주


## 외부 링크
* 
* 루돌프 카르구스 - WorldFootball.net
* 

분류:1952년 출생
분류:살아있는 사람
분류:보름스 출신
분류:독일의 남자 축구 선수
분류:라인란트팔츠주 출신 축구 선수
분류:남자 축구 골키퍼
분류:독일 남자 축구 국가대표팀 선수
분류:함부르거 SV의 축구 선수
분류:1. FC 뉘른베르크의 축구 선수
분류:카를스루어 SC의 축구 선수
분류:1. FC 쾰른의 축구 선수
분류:분데스리가의 축구 선수
분류:2. 분데스리가의 축구 선수
분류:포르투나 뒤셀도르프의 축구 선수
분류:UEFA 유로 1976 참가 선수
분류:1978년 FIFA 월드컵 참가 선수
분류:21세기 독일의 화가
분류:21세기 독일의 남자 미술가
분류:서독의 남자 축구 선수
분류:함부르거 SV의 비선수진
하인츠 플로헤

**하인츠 "플로케" 플로헤**(; 1948년 1월 28일, 노르트라인-베스트팔렌 주 쾰른 ~ 2013년 6월 15일, 노르트라인-베스트팔렌 주 베트바이스)는 독일의 전직 축구 선수이자 감독이다.

## 클럽 경력
플로헤는 쾰른 (1966–1979)에서 활약하며, 1978년에 분데스리가를 우승했고, 1968년, 1977년, 그리고 1978년에 DFB-포칼을 우승했다. 그는 1860 뮌헨(1979–1980)에서도 활약했다. 그는 마지막 출전 경기에서 중상을 당해 은퇴했다.

## 국가대표팀 경력
그는 서독 국가대표팀 경기에 39번 출전해 8골을 기록했다. 그는 1974년 월드컵 우승 주역이었다. 그는 유로 1976과 1978년 월드컵에도 참가했다.

## 사생활
2010년 5월 11일, 플로헤는 심근경색으로 혼수상태에 빠졌었고, 2013년 6월 15일에는 향년 65세로 영면에 들었다.

## 수상
### 클럽
;쾰른
* 분데스리가
** **우승:** 1977–78
** 준우승: 1972–73
* DFB-포칼
** **우승:** 1967–68, 1976–77, 1977–78
** 준우승: 1969–70, 1970–71, 1972–73

### 국가대표팀
;서독
* 월드컵: 1974
* 유럽 선수권 대회 준우승: 1976

## 각주


## 외부 링크
* 
* 하인츠 플로헤 - WorldFootball.net
* 

분류:1948년 출생
분류:2013년 사망
분류:독일의 남자 축구 선수
분류:독일 남자 축구 국가대표팀 선수
분류:독일 남자 B 축구 국가대표팀 선수
분류:독일 남자 U-21 축구 국가대표팀 선수
분류:1. FC 쾰른의 축구 선수
분류:TSV 1860 뮌헨의 축구 선수
분류:1974년 FIFA 월드컵 참가 선수
분류:UEFA 유로 1976 참가 선수
분류:1978년 FIFA 월드컵 참가 선수
분류:FIFA 월드컵 우승팀 선수
분류:분데스리가의 축구 선수
분류:오이스키르헨 출신
분류:쾰른현 출신
분류:남자 축구 미드필더
분류:서독의 남자 축구 선수
분류:서독의 축구 감독
분류:독일 남자 청소년 축구 국가대표팀 선수
앱튼

**주식회사 앱튼**()은 대한민국의 지열 에너지 기업이다.

## 역사

코텍엔지니어링이 지엔원에너지로 사명을 변경한 이후 2022년 10월 현재의 사명으로 변경하였다.

2025년 7월 25일, 임시주주총회에서 승인된 정관 변경으로 앱트뉴로사이언스에서 앱튼으로 변경되었다.

## 사업
리튬 폐수에서 리튬직접추출(DLE)을 연구하고 있다.

## 같이 보기
* 대한민국의 경제
* 리튬
* 케일럼

## 각주

## 외부 링크
* 

분류:대한민국의 다국적 기업
분류:대한민국의 에너지 기업
분류:2002년 설립된 에너지 기업
분류:2017년 설립된 에너지 기업
분류:2020년 상장된 기업
분류:2020년 인수 합병
분류:성남시의 기업
럭스 (음악 그룹)

**럭스**는 대한민국의 음악 그룹이다. 2017년 싱글 [널 떠나겠어]로 데뷔했다.

## 음반
* 널 떠나겠어 (2017)
## 각주

분류:대한민국의 음악 그룹
Gen1es

**지니스**(**Gen1es**)는 태국의 9인조 아이돌 음악 걸그룹이다. 2024년 노래 'Lucky Bell'로 데뷔했다. 'Hourglass'와 'Gen1'등의 앨범도 있다.

## 방송
* 창 아시아 타일랜드 (2024)

## 음반
* Lucky Bell (2024)
## 각주

분류:태국의 음악 그룹
분류:태국의 걸 그룹
분류:2024년 결성된 음악 그룹
분류:9인조 음악 그룹
로야 (가수)

**로야**(1999년 3월 10일 ~ )는 대한민국의 가수다.
## 방송
* PRODUCE 48 (2018) - 발표순위 55위
## 음반
* Butterfly (2020)
* BLUE PILL (2021)
* 스노우맨 (2022)
* SoBeR (2023)
* 비행소년 (2024)
## 각주

분류:대한민국의 가수
분류:PRODUCE 48 참가자
분류:1999년 출생
분류:살아있는 사람
검신 드래곤 퀘스트: 되살아난 전설의 검

**검신 드래곤 퀘스트: 되살아난 전설의 검**(剣神ドラゴンクエスト 甦りし伝説の剣, Kenshin Dragon Quest: Yomigaerishi Densetsu no Ken)는 스퀘어 에닉스에서 제작한 올인원 TV 게임으로, 개인의 TV 세트에 연결되며 별도의 비디오 게임 콘솔이 필요하지 않은 드래곤 퀘스트 비디오 게임 시리즈를 기반으로 한다.

## 게임플레이 및 특징
플레이하기 위해 플레이어는 장난감 검을 게임 컨트롤러로 사용하여 걷기(전방을 향함), 괴물과 싸우고, 방패로 방어하고, 주문을 시전하고, 시스템에 필요한 기타 모든 입력을 수행한다. 플레이어가 다양한 방향(가로, 대각선, 세로)으로 검을 베면 게임 세계에서 만나는 적에게 다른 효과와 피해가 발생한다. 게임의 ROM은 방패와 유사한 항목에 있다. 진행 중인 게임을 저장하려면 책처럼 생긴 메모리 카드를 쉴드에 삽입해야 한다.

이 게임은 전통적인 롤플레잉 게임이 아닌 어드벤처로 분류된다. 이는 대부분의 게임이 측면 경로를 제외하고는 한 방향으로만 이동할 수 있는 미리 결정된 경로로 설정되어 있기 때문이다. 적과의 만남은 미리 결정된 위치와 대형으로 설정된다. 이는 던전 크롤링 및 공개 탐색에 초점을 맞춘 롤플레잉 게임과 대조된다.

마주치는 몬스터는 슬라임, 두더지, 스켈레톤 나이트를 포함하여 드래곤 퀘스트 타이틀의 표준적인 다양성이다. 각 챕터의 끝에는 특별한 보스가 있다. 플레이어가 방패로 성공적인 공격과 블록을 쌓으면 슈퍼 미터가 쌓인다. 이것이 완료되면 플레이어는 강력한 공격을 펼칠 수 있게 된다.

## 구성
검신 드래곤 퀘스트는 첫 번째 드래곤 퀘스트와 같은 세계인 알프가드의 세계에서 진행된다. 이 퀘스트는 드래곤 퀘스트의 주요 스토리라인과 유사한 영역을 탐색한다. 주요 퀘스트 목표는 어드릭의 검을 사용하여 로라 공주를 구하고 사악한 킹 드래곤을 물리치는 것이다.

퀘스트는 알프가드의 모든 위치를 안내하는 8개의 챕터로 구성되어 있으며 대부분은 드래곤 퀘스트와 동일하다. 결국 영웅은 드래곤 퀘스트에서와 같은 무지개 다리를 건설한 후 마지막 성으로 들어가 킹 드래곤과 대결하게 된다. 이 게임에는 나중에 슬라임 크라이시스(Slime Crisis) 게임을 포함하여 몇 가지 미니 게임이 포함되어 있다.

## 평가
검신 드래곤 퀘스트는 일본에서 게임이 출시되기 전에 300,000개 이상의 선주문이 이루어졌다. 2004년 3월 31일로 끝나는 회계연도를 마감할 때까지 일본에서는 50만개 이상의 게임이 출하되었다. 이 게임은 2004년 제8회 CESA 게임 어워드에서 특별상을 수상했다.

## 각주

## 외부 링크
* Official website 

분류:2003년 비디오 게임
분류:어드벤처 게임
분류:일본 전용 비디오 게임
분류:일본의 비디오 게임
게임 & 워치 게임 목록

아래는 닌텐도가 출시한 **[[게임 & 워치]] 게임 목록**이다.

## 시리즈
### 실버

### 골드

### 와이드스크린

### 수직 멀티스크린

### 수평 멀티스크린

### 뉴 와이드스크린

### 테이블톱

### 파노라마

### 슈퍼컬러

### 마이크로 Vs. 시스템

### 크리스탈 스크린

### 컬러 스크린

### 언타이틀 스페셜 모델

## 각주

## 외부 링크
* All Nintendo Game & Watch LCD Games part1 and part2 at YouTube

분류:게임 & 워치 게임
분류:닌텐도 게임 목록
분류:플랫폼별 비디오 게임 목록
분류:프리퀄 비디오 게임
분류:프리퀄
에메르스 파에

**에메르스 파에**(, 1984년 1월 24일 ~ )는 코트디부아르의 전 축구 선수로 미드필더로 활약했으며 현재 코트디부아르 축구 국가대표팀의 감독이다. 프랑스에서 태어난 그는 청소년 수준의 프랑스 국가대표팀과 시니어 국제 수준의 코트디부아르 국가대표팀에서 활약했다.

## 구단 경력

### 낭트
파에의 성인기는 2003년 그의 고향 클럽인 낭트에서 시작되었는데, 이 클럽은 그 당시 리그 1에 속해 있었다. 그는 2003년 7월 26일, UEFA 인터토토컵 3라운드에서 3-2로 패한 경기에서 유럽 무대 데뷔 전을 치렀다. 2003년 8월, 그는 0-0으로 비긴 보르도와의 경기에서 리그 1 데뷔 전을 치렀다. 그는 2004년 쿠프 드 라 리그 결승전에서, 낭트 소속으로 시작했지만, 결국 승부차기에서 패했다. 그는 낭트 소속으로 100번 이상의 리그 경기에 출전했다. 2007년 5월 9일, 낭트는 리그 1에서 강등되었고, 그는 이적 요청을 제출했다.

### 니스
2008년 6월, 그는 영구 이적을 염두에 두고 리그 1의 니스로 임대되었다. 그는 8월 9일, 1-0으로 패한 르아브르와의 경기에서 새 클럽 데뷔 전을 치렀고, 9월 20일, 2-2로 비긴 르망과의 경기에서 첫 골을 넣었다.

2009년 1월 29일, 파에는 미공개 이적료로 니스 영구 이적을 완료한 것으로 확인되었다. 2009년 10월 18일, 파에는 4-1로 패한 로리앙과의 경기에서 심판에게 욕설을 한 후 두 번째 옐로 카드를 받았다. 그는 리그에서 3경기 출장 정지 징계를 받았다. 니스는 또한 그를 내부적으로 징계하겠다고 약속했다.

2012년 2월 1일, 파에는 계속되는 정맥염 문제로 인해 28세의 나이로 은퇴를 선언했다.

## 국가대표팀 경력
파에는 10대일 때 프랑스 U-17과 U-21 국가대표팀에서 축구를 했다. 그는 2001년 2월 26일 리히텐슈타인과의 경기에서 프랑스 U17 국가대표팀으로 데뷔하여 8-0으로 이겼고, 트리니다드 토바고에서 열린 2001년 FIFA U-17 세계 선수권 대회에서 우승한 팀에 있었다.

그러나, 국가대표팀 자격에 관한 FIFA의 규칙 변경 이후, 파에는 충성심을 프랑스에서 그의 부모님이 계셨던 나라인 코트디부아르로 바꾸었다. 그는 2005년 3월 27일 베냉과의 월드컵 예선 전을 위해 코트디부아르 국가대표팀에 처음으로 차출되었다. 그는 3-0으로 이긴 경기에서 데뷔 전을 치렀다.

2006년 5월 27일, 파에는 1-1로 비긴 스위스와의 경기에서 코트디부아르 국가대표팀 첫 골을 기록했는데, 그는 경기 시작 2분 만에 30야드 슛을 날렸다.

파에는 2006년 아프리카 네이션스컵에 출전하여 매 경기 452분 동안 출전했다. 그는 또한 2006년 FIFA 월드컵에 국가대표로 출전했다. 그는 2008년 아프리카 네이션스컵에 코트디부아르 23인 선수단에 소집되었고, 2008년 1월 29일, 말리와의 코트디부아르 경기에서 처음으로 출전했다. 그는 또한 2010년 아프리카 네이션스컵에 선발되어 교체 출전하여 두 번 출전했다.

## 감독 경력
2012-13년 시즌 동안 파에는 축구 코치 졸업장을 얻기 위해 그의 이전 클럽인 니스의 훈련 센터에 합류했다. 세 시즌 후, 그는 그들의 17세 이하, 그리고 나서 2018-19세 이하의 감독을 맡았다. 2021년 7월 8일, 그는 클레르몽 리저브 팀의 감독이 되었다.

2022년 5월 20일, 그는 코트디부아르 U-23의 감독이자 장루이 가세트 감독 아래 코트디부아르 시니어 팀의 보조 코치가 되었다.  2024년 1월 24일, 파에는 가세트 감독이 해임된 후, 2023년 아프리카 네이션스컵 16강전부터 코트디부아르의 관리인으로 임명되었다. 그리고 나서 그는 그의 나라가 준결승에서 디펜딩 챔피언 세네갈, 연장전 끝에 말리, 그리고 콩고 민주 공화국을 승부차기로 물리치도록 이끌었다. 결국, 코트디부아르는 결승전에서 나이지리아를 2-1로 이긴 후 타이틀을 거머쥐었다. 그는 또한 2023년 AFCON 토너먼트의 최고의 감독상을 수상했다.

## 각주

## 외부 링크

* Emerse Faé profile at readingfc.co.uk (archived 6 January 2008)
* 
* 
* 
* Emerse Faé profile at worldcup365.com (archived 19 November 2006)

분류:1984년 출생
분류:살아있는 사람
분류:낭트 출신
분류:코트디부아르계 프랑스인
분류:프랑스계 코트디부아르인
분류:코트디부아르의 남자 축구 선수
분류:코트디부아르 남자 축구 국가대표팀 선수
분류:코트디부아르의 해외 진출 남자 축구 선수
분류:프랑스의 남자 축구 선수
분류:프랑스 남자 청소년 축구 국가대표팀 선수
분류:프랑스 남자 U-21 축구 국가대표팀 선수
분류:프랑스의 해외 진출 남자 축구 선수
분류:남자 축구 미드필더
분류:FC 낭트의 축구 선수
분류:레딩 FC의 축구 선수
분류:OGC 니스의 축구 선수
분류:리그 1의 축구 선수
분류:프리미어리그의 축구 선수
분류:잉글랜드의 외국인 남자 축구 선수
분류:잉글랜드에 거주한 코트디부아르인
분류:잉글랜드에 거주한 프랑스인
분류:2006년 FIFA 월드컵 참가 선수
분류:2006년 아프리카 네이션스컵 참가 선수
분류:2008년 아프리카 네이션스컵 참가 선수
분류:2010년 아프리카 네이션스컵 참가 선수
분류:코트디부아르의 축구 감독
분류:코트디부아르 축구 국가대표팀 감독
분류:2023년 아프리카 네이션스컵 참가 감독
분류:2025년 아프리카 네이션스컵 참가 감독
애플 IIe

섬네일|애플 IIe
**애플 IIe**(Apple IIe, 애플 //e, Apple //e)는 애플 컴퓨터에서 생산한 애플 II 시리즈 개인용 컴퓨터의 세 번째 모델이다. 애플 II 플러스의 후속 제품으로 출시되었다. 이름의 e는 Enhanced를 의미하며 이전 모델에서는 업그레이드나 추가 기능으로만 사용할 수 있었던 몇 가지 인기 기능이 이제 내장되어 있다는 사실을 나타낸다. 내장된 소문자 및 80열 텍스트 지원과 전체 64K RAM을 제공하는 최초의 애플 II로 주목할 만한다. 동시에 이전 모델에 비해 총 칩 수를 약 75% 줄였다.

컴퓨터를 처음 구입하는 사람들에게 매우 매력적인 범용 기계를 위해 만들어진 새로운 기능과 향상된 확장성. 단종되기 전 애플 II 컴퓨터 제품군의 마지막 생존 모델로서 거의 11년 동안 비교적 적은 변경 사항으로 제조 및 판매된 IIe는 애플 역사상 가장 오래 지속된 컴퓨터라는 명성을 얻었다.

## 같이 보기
* 애플 II
* 애플 III
* 애플 IIc
* 애플 IIGS

## 외부 링크
* A2Central.com  – Apple II news and downloads
* Steven Weyhrich's Apple II History
* PCB pictures of the Apple II
* Apple2clones has information on Apple II clones
* Apple2Online.com Free public-access library of Apple II software, games, documentation, hardware photos & more

분류:6502 기반 가정용 컴퓨터
애플 IIc

섬네일|애플 IIc
**애플 IIc**(Apple IIc)는 애플이 오리지널 매킨토시(매킨토시 128K) 출시 직후 선보인 개인용 컴퓨터이다. 애플 II 시리즈 컴퓨터의 소형 휴대용 버전이었다. IIc는 플로피 디스크 드라이브와 키보드가 내장되어 있으며 종종 모니터와 함께 판매되기도 했다. 이름의 c는 컴팩트(compact)를 의미하며, 이는 더 작은 노트북 크기의 하우징에 플로피 드라이브를 집어넣은 완전한 애플 II 컴퓨터 구성이라는 사실을 나타낸다. 다양한 소프트웨어 및 주변 장치와 호환되었다.

애플 IIc는 메인 로직 보드에 통합된 새로운 후면 주변 장치 확장 포트를 특징으로 했지만 이전 애플 II 모델의 내부 확장 슬롯과 마더보드에 직접 액세스할 수 있는 기능이 부족했다. 확장 슬롯이 없었기 때문에 원래의 매킨토시와 같은 폐쇄형 시스템이었다. 애플은 애플 IIc를 이러한 방식으로 판매할 의도를 갖고 있었다. 즉, 상자에서 꺼내 바로 사용할 수 있는 가전제품에 더 가깝고 이전 애플 II 모델에 비해 사용하는 데 필요한 기술 전문 지식이 덜한 것이다.

기술적으로 애플 IIc는 대부분 작은 케이스의 애플 IIe였다. 애플 IIc의 무게는 3.4kg(7.5파운드)에 불과했다. 그 뒤를 이어 애플 IIc 플러스가 출시되었다.

## 같이 보기
* 애플 II
* 애플 IIc 플러스
* 애플 IIe
* 애플 IIGS

## 출처
* 
* Blechman, Fred. *Apple IIc: an intelligent guide*, New York : Holt, Rinehart, and Winston, 1985 ()
* DeWitt, William H. *HiRes/Double HiRes graphics for the Apple IIc and Apple II family*, New York: Wiley, c1986 ()
* Gilder, Jules H. *Apple IIc and IIe assembly language*, New York : Chapman and Hall, 1986 ()

## 외부 링크
* A2Central.com  — Apple II news and downloads
* Applefritter has an Apple II forum
* Big Mess o' Wires - modern hardware for vintage Apple IIs
* PCB pictures of the Apple II

* ReactiveMicro.com — An Apple II hardware production company (cloned items)
* Vintage IIc unboxing at Flickr.com — Photo series of a virgin IIc being unboxed
* Apple2Online - A Free Public-Access Library of Apple II Software, Games, Photos, Documentation & more

분류:6502 기반 가정용 컴퓨터
유프 카펠만

**한스-요제프 "유프" 카펠만**(, 1949년 12월 19일, 노르트라인-베스트팔렌 주 바르덴베르크 ~)은 서독의 전직 축구 선수로, 현역 시절 수비수나 미드필더로 활약했다.

## 클럽 경력
그는 알레마니아 아헨 소속으로 분데스리가에 참가해 1968-69 시즌에 준우승을 거두며 주목을 받았다. 카펠만은 이듬해인 1969-70 시즌 끝에 아헨이 분데스리에서 강등당하면서 쾰른으로 이적했다. 카펠만은 1973년까지 쾰른 소속 주전 미드필더로 활약했고, 3년차인 1972-73 시즌에 분데스리가와 DFB-포칼에서 모두 준우승을 달성했다. 카펠만은 훌륭한 기량을 선보이다가 바이에른 뮌헨으로 802,000 DM(당시 분데스리가 역대 최고 이적료)에 둥지를 옮겼다. 말년에 주로 수비수로 활약한 카펠만은 바이에른 뮌헨의 1973-74 시즌, 1974-75 시즌, 그리고 1975-76 시즌의 유러피언컵 3연패의 주역이었다. 그는 같은 시기 1973-74 시즌에 분데스리가를, 1976년에 인터콘티넨털컵을 "바이에른"(Die Bayern) 소속으로 우승했지만, 338번의 분데스리가 경기(36골) 중 말년 40번의 경기를 지역 경쟁 구단인 1860 뮌헨 소속으로 1979년부터 2년을 활약하며 출전했다.

## 국가대표팀 경력
유프 카펠만은 1973년부터 1974년까지 서독 국가대표팀에서 5번의 경기에 출전했지만, 주전 경쟁에서 승리하지 못했다. 1974년, 그는 안방에서 열린 월드컵에 참가했지만, 후보로 대기하다 동료들이 우승하는 모습을 지켜보기만 했다.

## 사생활
은퇴 후, 카펠만은 바이에른 주 로젠하임 군에서 정형외과 의사로 활동했는데, 지금도 로젠하임에서 개업하고 있다.

## 수상
;바이에른 뮌헨
* 분데스리가: 1973–74
* 유러피언컵: 1973–74, 1974–75, 1975–76
* 인터콘티넨털컵: 1976

;쾰른
* DFB-포칼 준우승: 1970–71, 1972–73

;서독
* 월드컵: 1974

## 각주


## 외부 링크
* 

분류:1949년 출생
분류:살아있는 사람
분류:독일의 남자 축구 선수
분류:독일 남자 축구 국가대표팀 선수
분류:독일 남자 B 축구 국가대표팀 선수
분류:독일 남자 U-21 축구 국가대표팀 선수
분류:독일 남자 청소년 축구 국가대표팀 선수
분류:남자 축구 공격수
분류:남자 축구 수비수
분류:알레마니아 아헨의 축구 선수
분류:1. FC 쾰른의 축구 선수
분류:FC 바이에른 뮌헨의 축구 선수
분류:TSV 1860 뮌헨의 축구 선수
분류:1974년 FIFA 월드컵 참가 선수
분류:FIFA 월드컵 우승팀 선수
분류:분데스리가의 축구 선수
분류:축구 유틸리티 플레이어
분류:뷔르젤렌 출신
분류:쾰른현 출신
분류:UEFA 챔피언스리그 우승팀 선수
분류:독일의 정형외과 의사
분류:서독의 남자 축구 선수
창 아시아 타일랜드

**《창 아시아 타일랜드》**는 2024년에 중국에서 방송된 태국 현지화 걸그룹 서바이벌 프로그램이다. 최종 선발된 9명은 태국에서 Gen1es라는 팀명으로 데뷔했다.
## 최종 선발

## 각주

분류:중국의 텔레비전 프로그램
분류:2024년 시작한 중국의 텔레비전 프로그램
분류:2024년 종료한 중국의 텔레비전 프로그램
분류:2024년 시작한 태국의 텔레비전 프로그램
분류:2024년 종료한 태국의 텔레비전 프로그램
아타리 코퍼레이션

**아타리 코퍼레이션**(Atari Corporation)은 미국의 컴퓨터 및 비디오 게임 콘솔 제조업체였다. 이 회사는 1984년 5월 17일 잭 트라미엘에 의해 트라멜 테크놀로지(Tramel Technology, Ltd.)라는 이름으로 설립되었지만 두 달도 채 지나지 않아 워너 커뮤니케이션스(Warner Communications)가 아타리의 홈 컴퓨팅 및 게임 콘솔 자산을 트라미엘에 매각하면서 아타리라는 이름을 갖게 되었다. 주요 제품은 아타리 ST, 아타리 XE, 아타리 7800, 아타리 링크스 및 아타리 재규어였다.

이 회사는 1996년에 JTS사와 역합병되어 JTS가 1998년에 모든 아타리 자산을 해즈브로 인터랙티브(Hasbro Interactive)에 매각한 후 자체적으로 폐쇄된 소규모 사업부가 되었다.

## 각주

## 외부 링크
* A History of Tramel Technology / Atari by Michael D. Current
* The Atari History Museum – Atari historical archive site
* AtariAge.com
* Atari Gaming Headquarters – Atari historical archive site

분류:아타리
분류:미국의 없어진 비디오 게임 기업
분류:1984년 설립된 비디오 게임 기업
분류:1996년 해체된 비디오 게임 기업
FS-A1WSX

섬네일
**FS-A1WSX**(정식 명칭: 파나소닉 FS-A1WSX)는 1989년에 출시된 제품으로, 파나소닉이 만든 마지막 MSX2+였다. FS-A1WX의 후속 제품으로 S-비디오 출력, 테이프 미지원, 컬러 프린터 지원 및 일본어 한자 컬러 워드 프로세서를 갖춘 향상된 A1 내부 조종석 소프트웨어와 같은 몇 가지 변경 사항이 통합되었다.

다른 MSX2 시스템과 달리 파나소닉 FS-A1은 소프트웨어를 통해 6MHz로 전환할 수 있는 Z-80 호환 MSX 엔진(T9769x)을 사용했다. 이 모델은 약간의 납땜을 한 후 최대 256KB의 RAM을 지원했다. 더 복잡한 수정을 통해 512KB도 가능했다.

## 각주

## 외부 링크
* old-computers.com 

분류:파나소닉 컴퓨터
케이프로

섬네일|케이프로 II를 사용 중인 한 소년. (1984년)
**케이프로**(Kaypro) 또는 **케이프로 코퍼레이션**(Kaypro Corporation)은 1980년대 솔라나비치에 본사를 둔 미국의 가정용 및 개인용 컴퓨터 제조업체였다. 이 회사는 인기 있는 오스본 1(Osborne 1) 휴대용 마이크로컴퓨터와 경쟁하기 위해 NLS(Non-Linear Systems)에 의해 설립되었다. 케이프로는 경쟁사를 대체하고 빠르게 1980년대 초 가장 많이 팔린 개인용 컴퓨터 라인 중 하나가 된 광범위한 소프트웨어 번들과 함께 판매되는 견고하고 "휴대용" CP/M 기반 컴퓨터 제품군을 생산했다.

케이프로는 원래 고객 기반에 매우 충실했지만 변화하는 컴퓨터 시장과 IBM PC 호환 기술의 출현에 적응하는 데 시간이 걸렸다. 10년이 지나기 전에 주류에서 사라졌으며 결국 1992년에 파산하게 되었다.

## 외부 링크
* Kaypro II: pictures and details on oldcomputers.net
* Kaypro II on Obsolete Computer Museum
* Kaypro IV & 4
* Kaypro Technical Manual for all models, December, 1984 (5 MB PDF)
* All Kaypro models detailed

분류:8비트 컴퓨터
분류:개인용 컴퓨터
분류:휴대용 컴퓨터
분류:1981년 설립된 컴퓨터 기업
분류:1992년 해체된 컴퓨터 기업
메커나이즈드 어택

**메커나이즈드 어택**(メカナイズド・アタック, Mechanized Attack)은 SNK가 개발하고 퍼블리싱한 슈팅 게임이다. 1989년 북미에서 아케이드용으로 출시되었으며, 1990년 패밀리 컴퓨터으로 이식되었다. NES 컨트롤러 또는 NES 재퍼 라이트건으로 플레이할 수 있다.

## 이스터에그
NES 버전의 시스템 구성 화면에서 플레이어는 특정 입력을 통해 여성 인물이 옷을 벗게 할 수 있다. 플레이어는 여성 인물의 옷을 벗은 후에도 특정 입력을 계속할 수 있지만 게임이 중단되는 헥사그램도 표시된다.

## 로봇 터미네이터
* 터미네이터 (1984년)

## 각주

## 외부 링크
* Arcade-History
*
*
(not shown): SNK, NES version Box Art by Marc Ericksen, 1989.

분류:1989년 비디오 게임
분류:아케이드 비디오 게임
분류:패밀리 컴퓨터 게임
분류:SNK 게임
분류:라이트 건 게임
분류:일본의 비디오 게임
IBM 5110

섬네일|IBM 5110
**IBM 5110** 컴퓨팅 시스템은 IBM 5100 휴대용 컴퓨터의 후속 제품이다.

IBM 5110은 1978년 1월(IBM 5100이 출시된 지 2년이 조금 넘은 시점)에 발표되었다. 주요 차이점은 더 많은 I/O 장치(플로피 디스크 드라이브, IEEE-488, RS-232)에 대한 지원과 다른 IBM 시스템과 호환되는 문자 집합(EBCDIC)였다. 이러한 개선으로 인해 IBM 5100과 부분적으로 호환되지 않는다.

## 변형
IBM 5110의 세 가지 변형이 구축되었다.

* IBM 5110 모델 1(204kB의 QIC DC300 테이프 드라이브 내장)
* IBM 5110 모델 2(QIC 테이프 드라이브 제외)
* IBM 5110 모델 3 - IBM 5120으로도 지정됨(8인치 1.2MB 플로피 디스크 드라이브 2개 내장)

## 출처

* IBM 5110 Computing System IBM Archives. Retrieved 10-19-2011.
*  Core 5110/20 Hard Drives
* Mercer, David (1987, 1988). ''IBM: How the World's Most Successful Corporation is Managed'', Kogan Page Ltd. . .
* 1984 Core PC51 Users Manual
* 1984 Core PC51 Media Release

분류:IBM 개인용 컴퓨터
최연수 (모델)

**최연수**(1999년 7월 15일 ~ )는 대한민국의 모델이다. 2018년 2019 S/S 서울패션위크(SFW) 필레 쇼로 데뷔했다.

## 방송
* 개밥 주는 남자 시즌2 (2017)
* PRODUCE 48 (2018) - 발표순위 66위
* 개밥 주는 남자 개묘한 여행 (2019)
* 너의 MBTI가 보여 (2021) - 이혜안 역
* 어른연습생 (2021) - 세영 역
* 돈 라이 라희 (2022) - 고민영 역

## 영화
* 다시 만난 날들 (2020) - 젬마 역

분류:1999년 출생
분류:살아있는 사람
분류:대한민국의 모델
분류:PRODUCE 48 참가자
팰컨 4.0

**팰컨 4.0**(Falcon 4.0)은 마이크로프로스가 개발하고 1998년 해즈브로 인터랙티브가 출판한 전투 비행 시뮬레이션 비디오 게임이다. 이 게임은 1998년에 한반도를 배경으로 한 현대 전쟁에서 Block 50/52 F-16 Fighting 팰컨 제트 전투기의 현실적인 시뮬레이션을 기반으로 한다.

이 게임은 1984년에 시작된 스펙트럼 홀로바이트의 팰컨 시리즈의 궁극적인 개발이다. 홀로바이트는 1993년에 마이크로프로스를 인수하고 1996년에 모든 타이틀에 이 이름을 사용하기 시작했다. 마이크로프로스가 해즈브로에 인수된 후 공식 개발이 종료되었다. 2000년에 소스 코드 유출로 인해 버그 수정 및 새로운 캠페인을 포함하여 게임 커뮤니티 구성원이 게임을 계속 개발할 수 있었다. 이러한 추가 사항 중 상당수는 소유자 아타리로부터 원래 코드 기반의 공식 라이선스를 마련한 리드 퍼슈트(Lead Pursuit)에 의해 수집되었다. 이들은 2005년에 팰컨 4.0 얼라이드 포스로 출시되었다. 10년이 넘는 기간 동안 팰컨 4.0 시리즈는 PC 역사상 동일한 코드 기반을 사용하여 가장 오랫동안 실행된 게임 시리즈 중 하나이다.

현재 이 게임은 팰컨 BMS라고 불리는 벤치마크 심스 커뮤니티의 게임 부문이 가장 많이 지원되는 플레이어 커뮤니티에서 여전히 지원된다.

2023년 5월 4일, 24년 만에 개발사 마이크로프로즈(마이크로프로스)는 팔콘 4.0을 포함한 팔콘 시리즈에 대한 저작권 재획득을 발표했다.

## 평가

## 각주

## 외부 링크
* Graphsim, the current producer and license holder
* Benchmark Sims, current developers site
* 
* Demo version at Internet Archive
* FFOSP GitHub FreeFalcon open source project, a Falcon 4.0 restoration project under BSD 2-Clause License
* The Falcon Epopee, the history of the Falcon 4 series (timeline of Falcon 4.0 evolution).

분류:1998년 비디오 게임
분류:전투 비행 시뮬레이션 게임
분류:다인용 및 일인용 비디오 게임
분류:미국의 비디오 게임
분류:한국을 배경으로 한 비디오 게임
분류:윈도우 게임
분류:가상 현실 게임
분류:클래식 맥 OS 게임
FH-2000

섬네일
**FH-2000**(Field Howitzer 2000)은 싱가포르 테크놀로지스에서 싱가포르 육군을 위해 개발했다. 155mm/52구경 견인형 곡사포이다. 뉴질랜드에서 현장 테스트를 거친 특수 확장 사거리 탄약을 사용하여 최대 사거리 42km의 발사체를 발사한다. 승무원은 8명이며 75마력 디젤 보조 동력 장치를 사용하여 견인 없이 시속 16km의 자체 추진 속도를 제공한다.

FH-2000은 시간이 지남에 따라 차세대 곡사포 프로젝트로 대체될 것으로 보고되었다.

## 각주

## 외부 링크
* Singapore Technologies official site
### 비디오 클립
*

분류:155 mm 포
고이진

**고이진**(2001년 2월 10일 ~ )은 대한민국의 모델, 배우다.
## 방송
* PRODUCE 48 (2018) - 발표순위 86위
* 슈가코팅 (2020)
* 특종세상 (2021)
* 라스트 택시 (2023)
## 각주

분류:2001년 출생
분류:살아있는 사람
분류:대한민국의 모델
분류:대한민국의 배우
분류:PRODUCE 48 참가자
분류:덕소초등학교 동문
분류:예봉중학교 동문
분류:가운고등학교 동문
분류:동덕여자대학교 동문
마이크로소프트 플라이트 시뮬레이터 X

**마이크로소프트 플라이트 시뮬레이터 X**(Microsoft Flight Simulator X, 약칭 FSX)는 원래 Aces Game Studio에서 개발하고 마이크로소프트 윈도우용 마이크로소프트 게임 스튜디오에서 퍼블리싱한 2006년 비행 시뮬레이션 비디오 게임이다. 이는 마이크로소프트 플라이트 시뮬레이터 2004의 속편이자 1982년에 처음 출시된 마이크로소프트 플라이트 시뮬레이터 시리즈의 10번째 작품이다. 업그레이드된 그래픽 렌더링 엔진을 기반으로 윈도우 비스타의 DirectX 10 기능을 선보이며 마이크로소프트에서 당시 시리즈에서 가장 중요한 기술적 이정표로서 광고됐다. FSX는 DVD 미디어로 출시되는 시리즈의 첫 번째 버전이다.

출시 후 6년이 지난 2012년 12월, 게임스파이 네트워크를 통한 FSX 멀티플레이어 매치메이킹 시스템이 중단되었다. 2014년 7월 8일, 트레인 시뮬레이터의 개발자인 도브테일 게임스(Dovetail Games)는 FSX 개발과 새로운 콘텐츠 제작을 계속하기 위해 마이크로소프트와 라이선스 계약을 체결했다고 발표했다. 2014년 12월 18일, FSX: 스팀 에디션 버전의 시뮬레이터가 스팀을 통한 디지털 배포를 통해 제공되었다. FSX의 업데이트된 릴리스에는 윈도우 8.1 이상에 대한 지원과 함께 스팀을 통한 FSX 멀티플레이어 기능의 업데이트된 호스팅이 포함되어 있다.

윈도우 XP, 비스타, 7, 8 및 8.1을 지원하는 마이크로소프트 플라이트 시뮬레이터의 마지막 버전이다.

## 같이 보기
* 플라이트기어
* X플레인 (시뮬레이터)

## 각주

## 외부 링크
* (archived)
* ''Microsoft Flight Simulator X'' at Dovetail Games

분류:2006년 비디오 게임
분류:마이크로소프트의 게임
분류:다인용 및 일인용 비디오 게임
분류:미국의 비디오 게임
분류:확장팩이 있는 비디오 게임
분류:윈도우 게임
분류:윈도우 전용 게임
마틴 핸드포드

**마틴 핸드포드**(, 1956년 9월 27일~)는 영국의 작가이자 삽화가이다. 1987년에 출간한 《월리를 찾아라》시리즈의 작가로 유명하다.

## 생애
1956년 런던에서 태어난 마틴 핸드포드는 이혼한 부모 밑에서 홀로 자라왔다. 그는 4~5세부터 군중을 그리기 시작했으며 친구들과 놀기보다 그림 그리는 것을 더 좋아했다. 그는 클래식 영화와 그가 갖고 놀았던 장난감 군인들을 통해서 군중을 그리는데 많은 영감을 얻었다. UCA에 입학한 핸드포드는 학비를 내기 위해 보험 사무소에서 3년 간 일을 하기도 했다.

## 경력
1981년엔 잉글랜드의 파워 팝 밴드인 더 베이퍼스의 *Magnets* 앨범 커버를 만들기도 했다. 1986년엔 영국의 워커 북스(Walker Books) 출판사로부터 군중 속에서 독특한 특징을 지닌 캐릭터를 제작해 달라는 요청을 받았고 그는 빨간색과 흰색 무늬 옷의 세계 여행자인 월리(Wally) 캐릭터를 만들어 냈다. 그 후 1987년, 전세계적으로 유명한 《월리를 찾아라》(Where's Wally?)를 출판하였으며 유명세를 타기 시작했다. 《월리를 찾아라》는 26개의 언어로 번역되었으며 50개국 이상에서 출판되었다. 1991년과 2019년엔 만화로 제작되기도 했다.

《월리를 찾아라》는 2쪽 짜리의 그림 안에서 캐릭터 월리를 찾는 그림책인데, 핸드포드는 2쪽을 그리는데 최대 8주가 걸린 적도 있다고 밝혔다. 일반적으로 2쪽 안에 300~500명 정도의 인물이 그려진다.

분류:잉글랜드의 작가
분류:런던 출신 작가
분류:잉글랜드의 작가
분류:영국의 삽화가
분류:1956년 출생
분류:살아있는 사람
아타리 TT030

섬네일
**아타리 TT030**(Atari TT030)은 1990년에 출시된 아타리 ST 제품군의 구성원이다. 원래는 고급 유닉스 워크스테이션으로 의도되었지만 아타리는 TT용 유닉스 SVR4 포트를 출시하는 데 2년이 걸렸다. 의도된 시장에서 심각하게 고려되고 있다.

1992년에 TT는 그래픽과 사운드 기능이 크게 향상되었지만 CPU 속도가 느리고 병목 현상이 심각한 저가형 소비자 지향 기계인 아타리 팰컨으로 대체되었다. 팰컨은 TT의 원시 CPU 성능의 일부만 보유한다. 워크스테이션 기계로서는 가격이 적당했지만 TT의 높은 가격으로 인해 TT가 단종되어 할인된 가격으로 판매될 때까지 기존 아타리 ST 시장에서 거의 접근할 수 없었다.

초기 오픈 소스 운동이 결국 공백을 메웠다. 개방형 하드웨어 문서 덕분에 아타리 TT는 아미가 및 아타리 팰컨과 함께 리눅스를 포팅한 최초의 비 인텔 컴퓨터였다. 하지만 이 작업은 아타리가 TT를 중단할 때까지 안정화되지 않았다. 1995년에는 NetBSD도 아타리 TT로 포팅되었다.

## 외부 링크
* Guillaume Tello's WEB page What to do with a TT? Some hardware expansions detailed
* Download page Programs for Atari, mostly for the TT.
* ASV Archive page Atari System V unofficial webpage.

분류:68k 기반 컴퓨터
분류:68000 기반 가정용 컴퓨터
분류:아타리 ST
분류:워크스테이션
IBM 씽크패드 701

섬네일|IBM 씽크패드 701
**IBM 씽크패드 701**(IBM ThinkPad 701)은 IBM의 씽크패드 제품군에 속하는 서브노트북이다. 701은 존 카리디스(John Karidis)가 디자인한 슬라이딩 키보드 때문에 구어적으로 **버터플라이**(Butterfly)로 알려져 있다. 1993년부터 개발되어 1995년 3월부터 그해 말까지 판매되었으며 가격은 1,499달러에서 3,299달러 사이였다. 701은 1995년에 가장 많이 팔린 노트북이었으며 27개의 디자인 상을 받았다. 이는 인텔 i486의 DX2 또는 DX4 버전을 기반으로 하며 칩스 앤드 테크놀로지스(Chips and Technologies)의 CT-65545 그래픽 칩과 결합되었다. 701Cs 버전은 DSTN 디스플레이를 사용한 반면, 701C는 TFT LCD를 사용했다. 윈도우 3.11과 DX4 모델의 경우 OS/2 워프 3.0이 사전 설치되어 있다. 701은 화면 크기가 커진 후 키보드 디자인이 더 이상 필요하지 않아 단종되었다. 단종 이후 버터플라이 스타일 키보드를 갖춘 새로운 노트북에 대한 추측이 있었다.

## 같이 보기
* 인체공학 키보드
* 컴퓨터 크기의 분류 목록

## 외부 링크
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분류:씽크패드
분류:IBM 랩톱
작전계획

**작전계획** 또는 **군사 작전 계획**, **전쟁 계획**(war plan)은 군대, 군사 조직 및 부대가 작전을 수행하기 위한 공식적인 계획으로, 전투 작전 과정 내에서 지휘관이 목표를 달성하기 전이나 도중에 작성하는 것이다. 작전계획은 일반적으로 관련 군대의 군사 교리에 따라 작성된다. 이 계획은 고위 군 참모에게 귀중한 활동이기 때문에 평시 국가에서는 일반적으로 가능성이 거의 없는 가상 시나리오에 대해서도 다양한 세부 계획을 수립한다.

플랜 XVII와 슐리펜 계획은 제1차 세계 대전 작전계획의 예이다. 미국은 20세기 초에 유명한 색상으로 구분된 일련의 전쟁 계획을 개발했다. 미국 색부호 전쟁 계획 문서를 참고할 것.

작전계획에는 종종 암호명이 있다.

## 같이 보기
* 미국 색부호 전쟁 계획

## 각주

## 외부 링크
* Operation Plans (OPLAN) - from GlobalSecurity.org
* UK Planning Doctrine JDP 5-00 Campaign Planning 

분류:지휘통제
분류:군사작전
블링블링 (음악 그룹)

**블링블링**은 대한민국의 전 걸그룹이다. 2020년 11월 싱글 앨범 [G.G.B]로 데뷔했다.
## 음반
* G.G.B (2020)
* CONTRAST (2021)
## 각주

분류:대한민국의 음악 그룹
세화피앤씨

**세화피앤씨**는 충청북도 진천군에 본사를 둔 염모제 및 헤어케어 기업이다.

## 브랜드
* 모레모
* 모레모 포맨
* 리비긴
* 리체나

## 각주

## 내용주

## 외부 링크
* 

분류:대한민국의 브랜드
분류:대한민국의 화학 기업
분류:1976년 설립된 화학 기업
분류:1978년 설립된 화학 기업
분류:2017년 상장된 기업
분류:2017년 인수 합병
분류:충청북도의 기업
분류:진천군의 기업
레밍턴 모델 12

섬네일
**레밍턴 모델 12**(Remington Model 12)는 존 페더슨이 설계하고 레밍턴 암스에서 1909년부터 1936년까지 생산한 슬라이드 액션 테이크다운 소총이다.

모델 12는 .22 구경 림파이어(Rimfire)를 장착하고 각각 14발, 11발, 10발의 관형 탄창 용량을 갖춘 숏, 롱, 롱라이플 카트리지를 수용한다. S 등급 소총 변형에는 .22 윈체스터 림파이어 카트리지와 기능적으로 동일한 독점 .22 레밍턴 스페셜 카트리지가 장착되어 있다.

## 모델 12B
모델 12B "갤러리 스페셜"은 사격장에서 사용하도록 설계되었으며 .22 숏 카트리지만 발사할 수 있다.

## 각주

분류:미국의 소총
인랜드 타입 파운드리

**인랜드 타입 파운드리**(Inland Type Foundry)는 1894년 미주리주 세인트루이스에 설립된 미국 활자 주조소로, 이후 시카고와 뉴욕시에 지사를 두고 있다. "타입 트러스트"(American Type Founders)와 직접 경쟁하기 위해 설립되어 꾸준히 수익을 냈지만 결국 ATF에 매각되었다.

## 활자체 목록

## 출처
*  Eckman, James, *The Inland Type Foundry, 1894-1911,* PAGA, vol. 8, pp.&nbsp;31–52, 1960.
* 

분류:1894년 설립된 기업
분류:1911년 해체된 기업
하드볼 III

**하드볼 III**(HardBall III)는 마인드스팬이 개발하고 애컬레이드 (기업)가 1992년부터 1994년 사이에 메가 드라이브, 슈퍼 패미컴 및 도스 플랫폼용으로 출시한 멀티 플랫폼 야구 비디오 게임이다. 이 게임은 메이저 리그 베이스볼 선수 협회의 라이선스를 받았으며 하드볼 II의 속편이다.

콘솔 버전은 당시 개인용 컴퓨터에서 발견된 하드볼 시리즈의 단순화된 버전이다. 시즌 통계는 당시 더 비싼 개인용 컴퓨터에서 이미 흔히 볼 수 있었던 하드 디스크 드라이브가 부족했기 때문에 이러한 버전에서는 긴 비밀번호를 통해 기록된다.

## 외부 링크
* ''HardBall III'' at GameFAQs
* ''HardBall III'' at Giant Bomb
* ''HardBall III'' at MobyGames

분류:1992년 비디오 게임
분류:도스 게임
분류:북미 전용 비디오 게임
분류:슈퍼 패미컴 게임
분류:메가 드라이브 게임
분류:미국의 비디오 게임
분류:다인용 및 일인용 비디오 게임
메이저 리그 베이스볼 선수 협회

**메이저 리그 베이스볼 선수 협회**(Major League Baseball Players Association, MLBPA)는 현 메이저 리그 베이스볼 선수들을 모두 대표하는 노동조합이다. 메이저 리그 클럽과 계약을 체결했거나 체결한 모든 선수, 감독, 코치 및 선수트레이너는 협회 회원 자격이 있다.

MLBPA에는 노동조합, 기업(Players Choice Group Licensing Program), 자선 재단(Major League Baseball Players Trust)이라는 세 가지 주요 부서가 있다.

MLBPA는 주로 모든 메이저 리그 야구 선수들의 단체 교섭 대표 역할을 할 뿐만 아니라 MLB 관련 비즈니스 및 비영리 업무에서 중요한 역할을 수행한다.

2022년 8월 28일, MLBPA는 마이너리그 야구 선수들의 노조 결성을 돕기 위한 캠페인을 공개적으로 시작했다. 2022년 9월 9일, MLB는 MLBPA를 트리플 A에서 신인 볼을 플레이하는 5,500명 이상의 마이너 리그 야구 선수들의 연합으로 자발적으로 인정했다.

## 각주

## 외부 링크
*

분류:미국의 야구 단체
분류:메이저 리그 베이스볼
분류:미국의 노동조합
분류:스포츠 노동조합
퍼스널 시스템/2 모델 30

섬네일|모델 30
섬네일|모델 30 286
**퍼스널 시스템/2 모델 30**(Personal System/2 Model 30) 및 **퍼스널 시스템 2/모델 30 286**(Personal System/2 Model 30 286)은 IBM의 퍼스널 시스템/2(PS/2) 개인용 컴퓨터 제품군에 속하는 보급형 데스크톱 컴퓨터이다. 마이크로 채널 버스 아키텍처를 사용하는 PS/2 라인의 고급 제품과 달리 모델 30은 산업 표준 아키텍처 버스를 갖추고 있어 이전 제품인 PC/XT 및 PC/AT의 확장 카드를 사용할 수 있다. 오리지널 PS/2 모델 30은 8MHz 클럭의 인텔 8086 마이크로프로세서를 기반으로 제작되었다. 모델 30 286은 10MHz로 클럭되는 인텔 80286을 갖추고 있다.

## 판매
시장 조사 회사인 데이터퀘스트에 따르면 모델 30의 판매는 처음 몇 달 동안 평범했다. 예를 들어, 1987년 6월 주문 잔량이 없는 것은 PS/2 라인업 중 유일한 항목이었다. 모델 30은 1987년 4월 초부터 5월 말 사이에 판매된 PS/2 250,000대 중 10%에 불과했다. 컴퓨터월드는 일부 판매점에서 판매 부진에 대응하여 모델 30 재고를 최대 20%까지 할인하고 있다고 보도했다. 모델 30을 조기에 채택한 기업은 고객 예약 시스템을 위해 11,000대를 구매한 델타 항공이었다. 데이터퀘스트의 노먼 드윗(Norman Dewitt)은 모델 30이 PC/AT 및 PC/XT의 남은 재고가 고갈될 때까지 인위적으로 높은 가격에 판매되었다고 추측했다. 시장에서의 상대적인 부진한 성능에도 불구하고 모델 30은 소매점에서 모든 PS/2 중 최고를 판매했다. 1988년 모델 30 286은 PS/2 라인이 전체적으로 저조한 성능을 보였던 부문인 저가형 단일 사용자 시스템 사용자를 대상으로 한 IBM의 시도로 간주되었다. 윈 L. 로슈(Winn L. Rosch)는 이것이 "호환성 제조업체를 약화시키려는 의도"로 개인용 컴퓨터 시장에서 IBM의 손실 리더라고 추측했다.

## 각주

분류:IBM PS/2
IBM PC 컨버터블

섬네일
**IBM PC 컨버터블**(IBM PC Convertible, 모델 5140)은 IBM이 제작한 노트북 컴퓨터로 1986년 4월 처음 판매됐다. 컨버터블은 IBM 포터블에 이어 IBM 최초의 노트북 스타일 컴퓨터로 IBM에 3½인치 플로피 디스크 포맷을 도입했다. 제품 계열. 최신 노트북과 마찬가지로 전원 관리 및 배터리로 작동하는 기능을 갖추고 있다.

1991년 IBM PS/2 L40 SX로 대체되었고, 일본에서는 씽크패드의 전신인 IBM Personal System/55note로 대체되었다.

## 전신
IBM은 컨버터블이 출시되기 전에도 한동안 노트북을 개발해 왔다. 1983년에는 코드명 "Sweetpea"인 탠디 모델 100과 유사한 노트북에 대한 작업이 진행되었지만 PC와 호환되지 않는다는 이유로 돈 에스트리지(Don Estridge)에 의해 거부되었다. 1984년에 또 다른 시도로 "P-14" 프로토타입 기계가 생산되었지만 IBM의 인적 요소 테스트를 통과하지 못했다. 특히 경쟁사인 데이터 제너럴 원의 디스플레이에 대한 대중의 반응이 좋지 않았기 때문이다.

## 각주

## 외부 링크
* 
* 
* IBM-5140 Convertible and collection of old digital and analog computers at oldcomputermuseum.com
* 

분류:IBM 랩톱
분류:X86 IBM 개인용 컴퓨터
인체공학 키보드

섬네일|인체공학 키보드
**인체공학 키보드**(ergonomic keyboard)는 근육 긴장, 피로 및 기타 문제를 최소화하기 위해 인체공학적 고려사항을 고려하여 설계된 컴퓨터 자판이다.

## 특징
일반적인 QWERTY 자판 레이아웃은 C. 레이섬 숄스(C. Latham Sholes)가 디자인하고 1878년에 특허를 받은 기계식 타자기에서 유래되었다. 연구에 따르면 레이아웃은 전보 운영자의 영향을 받았을 수 있다. 행 사이의 열 오프셋은 각 키와 타자기의 내부 메커니즘 사이의 물리적 링크를 수용하도록 설계되었다. 타이핑 업무가 전동 타자기와 컴퓨터로 전환되면서 이미 타이핑 훈련을 받은 사용자가 쉽게 전환할 수 있도록 레이아웃이 유지되었다. 그러나 레거시 기계 레이아웃에는 엇갈린 기둥 레이아웃을 포함하여 사용자가 불편하고 반복적인 움직임과 자세를 취하게 만드는 등 다양한 특징이 있다. 적어도 1926년 이후로 몇 가지 잠재적인 해결책이 제안되었다.

인체공학적 키보드는 본질적으로 키를 재배치하거나 재배치하여 사용자 손목의 불편함을 최소화하고 불필요한 손가락 움직임을 줄이는 것을 목표로 만들어졌다. 예를 들어, 기존 키보드 레이아웃을 입력하면 사용자가 어깨 높이, 손목 척골 편위 및 머리 회전을 강제로 수행할 수 있다. 물리적인 인체공학적 측면을 고려하면 가장 편안한 타이핑 자세는 키보드 사용자의 팔뚝이 지면과 평행하고 손목을 곧게 유지하는 자세이다. 이 자세를 용이하게 하기 위해 클로켄베르크는 1926년에 양손 타이피스트의 기본 키 클러스터를 왼쪽과 오른쪽 절반으로 나누어 서로 비스듬히 설정하여 손목이 똑바로 유지되어야 한다고 제안한 연구를 발표했다. 1972년 크로머(Kroemer)가 발표한 보다 자세한 연구에서는 조정 가능한 분할 키보드가 사용자의 고통을 줄일 수 있다고 제안했다. 1970년대에는 데이터 입력 작업자가 근골격계 부상을 입을 위험이 있음을 시사하는 여러 연구가 발표되었다.

## 같이 보기
* 반복사용긴장성손상증후군

분류:컴퓨터 자판 종류
분류:컴퓨터 입력 장치
스타일라이터

섬네일|스타일라이터
**스타일라이터**(StyleWriter)는 주로 소비자를 대상으로 하는 애플의 잉크젯 직렬 프린터 제품군이다. 그들은 도트 매트릭스 이미지라이터(ImageWriters)보다 더 나은 인쇄 품질을 생산했으며 레이저라이터보다 저렴했다. 일부 모델을 제외한 모든 모델에는 캐논 인쇄 엔진이 포함되어 있었고 마지막 일부 모델에는 배지가 변경된 HP 데스크젯 프린터가 있었다. 1997년 스티브 잡스가 애플로 복귀했을 때 그는 스타일라이터 및 레이저라이터를 포함한 회사의 액세서리 제품 라인 대부분을 중단했다.

## 스타일라이터 모델
* StyleWriter
* StyleWriter II
* StyleWriter 1200
* Portable StyleWriter

## 컬러 스타일라이터 모델
* Color StyleWriter Pro
* Color StyleWriter 2400
* Color StyleWriter 2200
* Color StyleWriter 1500
* Color StyleWriter 2500
* Color StyleWriter 4100, 4500, and 6500

## 외부 링크
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분류:잉크젯 프린터
분류:애플의 프린터
소닉 클래식 컬렉션

**소닉 클래식 컬렉션**(Sonic Classic Collection)은 크리에이티브 어셈블리가 개발하고 세가가 닌텐도 DS 전용으로 출시한 2010년 비디오 게임 모음집이다. 여기에는 원래 메가 드라이브용으로 출시된 네 가지 주요 소닉 더 헤지혹 플랫폼 게임인 소닉 더 헤지혹 (1991년 비디오 게임)(1991), 소닉 더 헤지호그 2(1992), 소닉 더 헤지호그 3(1994), 소닉 & 너클즈(1994)가 포함되어 있다. 출시 후 소닉 클래식 컬렉션은 엇갈린 평가를 받았다.

## 개요
소닉 클래식 컬렉션에는 소닉 더 헤지혹, 소닉 더 헤지혹 2, 소닉 더 헤지혹 3, 소닉 앤 너클즈가 포함되어 있다. 오리지널 소닉 앤 너클즈 카트리지(소닉 더 헤지호그 2, 소닉 3와 너클즈의 너클)의 잠금 모드가 완벽하게 구현되고 플레이 가능하다. 원래 게임에는 없었던 기능인 언제든지 저장하는 기능도 있다. 주요 게임과 함께 소닉 시리즈의 캐릭터 작품 갤러리를 볼 수 있다.

## 평가

## 각주

## 외부 링크
*
**[https://www.mobygames.com/game/sonic-classic-collection Sonic Classic Collection]* on MobyGames

분류:2010년 비디오 게임
분류:닌텐도 DS 게임
분류:닌텐도 DS 전용 게임
분류:소닉 더 헤지혹 비디오 게임
분류:오스트레일리아의 비디오 게임
분류:일인용 비디오 게임
섀도 댄서: 더 시크릿 오브 시노비

**섀도우 댄서 ~더 시크릿 오브 시노비~**(シャドー・ダンサー ザ・シークレット・オブ・シノビ, Shadow Dancer: The Secret of Shinobi)는 간단히 '섀도우 댄서'라고도 알려진 게임으로, 1990년 메가 드라이브용으로 세가가 개발 및 출시한 횡스크롤 액션 게임이다. 더 슈퍼 시노비에 이어 메가 드라이브용으로 출시된 시노비 (시리즈) 시리즈의 게임이다. 그러나 이는 이전 게임의 연속이 아니라 1989년 아케이드 게임 섀도우 댄서를 느슨하게 각색한 것이다. 원래 아케이드 게임과 마찬가지로 플레이어는 닌자와 반려견을 조종한다. 더 시크릿 오브 시노비는 비평가들로부터 호평을 받았다.

## 평가

## 각주

## 외부 링크
* ''Shadow Dancer'' at GameFAQs
*

분류:1990년 비디오 게임
분류:대체 역사 비디오 게임
분류:메가 드라이브 게임
분류:횡스크롤 플랫폼 게임
분류:일인용 비디오 게임
분류:비디오 게임 속편
분류:일본의 비디오 게임
분류:1997년을 배경으로 한 비디오 게임
분류:뉴욕을 배경으로 한 비디오 게임
분류:버추얼 콘솔 게임
분류:윈도우 게임
EMate 300

섬네일
**eMate 300**은 애플 컴퓨터가 뉴턴 OS를 실행하는 저가형 노트북으로 교육 시장에 설계, 제조 및 판매한 개인용 디지털 보조 장치이다. 키보드가 내장된 유일한 애플 뉴턴 장치였다. eMate는 1997년 3월 7일 US$799에 출시되었으며 1998년 2월 27일 애플 뉴턴 제품 라인 및 운영 체제와 함께 단종되었다.

## 특징
eMate 300은 백라이트, 스타일러스 펜, 키보드, 적외선 포트 및 표준 매킨토시 직렬/로컬토크 포트를 갖춘 6.8인치 480x320 해상도 16색 회색조 디스플레이를 갖추고 있다.

키보드는 표준 "풀 사이즈" 키보드 크기의 약 85%였다.

전원은 내장된 충전식 배터리에서 나오며, 완전 충전 시 최대 28시간 동안 지속된다. 저렴한 가격을 달성하기 위해 eMate 300은 현대 뉴턴과 동등한 메시지패드 2000의 모든 기능을 갖추지 못했다. eMate는 25MHz ARM 710a RISC 프로세서를 사용했으며 StrongARM 110을 사용한 메시지패드 2000보다 메모리가 적었다. RISC 프로세서로 확장성이 뛰어났다. 그러나 eMate 300은 이전 메시지패드 130보다 빨랐다.

## 같이 보기
* 아이패드

## 각주

## 외부 링크
* Everymac.com &ndash; eMate 300 Specifications
* The Apple Museum &ndash; Newton eMate 300
* Applefritter &ndash; eMate 300
* IGM &ndash; eMate 300 review
* Compare the eMate and iBook 
* Overclocking
* "Apple Gets An 'A'" at BusinessWeek
* Salon.com's review
* STREETtech.com's review
* Retrospective review at the-gadgeteer.com
* Newtontalk: The Apple Newton mailing list
* Byte Cellar: Newton eMate 300 As A Serial Terminal

분류:애플 뉴턴
코모도어 SX-64

섬네일
**코모도어 SX-64**(Commodore SX-64, 유럽 출시명: Executive 64 또는 VIP-64)는 인기 있는 코모도어 64 가정용 컴퓨터의 휴대용 서류 가방/여행 가방 크기의 "휴대용" 버전이자 최초의 풀 컬러 휴대용 컴퓨터이다.

SX-64에는 5인치 복합 모니터와 1541 플로피 디스크가 내장되어 있다. 무게는 10.5kg(23lb)이다. 이 기계는 조절 가능한 스탠드로도 사용할 수 있는 견고한 손잡이로 운반된다. 1983년 1월에 발표되었고 11개월 후인 1983년 12월에 995 USD(2023년 $2,918에 해당)에 출시되었다.

## 각주

## 외부 링크
* SX-64 Serial register
* SX-64 schematics (PDF format, zipped)
* Commodore SX-64 Paper Model
* Disk Preservation Project  Preserving original C64 hardware and software

분류:휴대용 컴퓨터
분류:코모도어 64
스틸 탈론즈

**스틸 탈론즈**(Steel Talons)는 1991년 아타리 게임스에서 출시한 3D 전투 비행 시뮬레이터 아케이드 게임이다. 플레이어는 "AT1196 스틸 탈론즈 전투 헬리콥터"의 조종사 역할을 맡는다. 스틸 탈론즈는 메가 드라이브, 아타리 링크스, 아타리 팰컨 및 슈퍼 패미컴으로 포팅되었다. 아타리 재규어 포팅이 발표되었지만 출시되지 않았다.

## 게임플레이
스틸 탈론즈는 공중전 아케이드 게임이다. 플레이어는 기관총, 로켓, 제한된 수의 공대지 유도 미사일을 갖춘 헬리콥터를 조종한다. 협동 모드와 경쟁 모드를 모두 갖춘 2인용 조종석 아케이드 캐비닛으로 시작되었다. 싱글 플레이 모드나 협동 2인 플레이 모드에는 19개의 미션이 있다. 경쟁 모드에서 플레이어는 서로의 헬리콥터를 파괴하려고 시도한다.

아케이드 버전에는 조이스틱, 왼쪽에 헬리콥터의 고도를 제어하는 아날로그 집합 레버, 방향타 페달이 있다. 좌석 뒤쪽에는 플레이어의 헬리콥터가 부딪힐 때 쿵쿵거리는 스피커가 있다. 비행을 더욱 어렵게 만드는 "실제 헬리콥터 모드"라는 버튼이 있지만 이동이 더 자유롭고 멀티플레이어 게임 중에 이점이 될 수 있다.

## 외부 링크
* ''Steel Talons'' at GameFAQs
* ''Steel Talons'' at Giant Bomb
* ''Steel Talons'' at Killer List of Videogames
* ''Steel Talons'' at MobyGames

분류:1991년 비디오 게임
분류:아케이드 비디오 게임
분류:아타리 아케이드 게임
분류:아타리 링크스 게임
분류:아타리 ST 게임
분류:전투 비행 시뮬레이션 게임
분류:협동 비디오 게임
분류:다인용 및 일인용 비디오 게임
분류:메가 드라이브 게임
분류:슈퍼 패미컴 게임
분류:미국의 비디오 게임
삼성 SGH-E700

섬네일|삼성 SGH-E720(E700과 유사한 모델)
**삼성 SGH-E700**(Samsung SGH-E700)은 삼성그룹이 디자인한 휴대 전화로, 최초로 내장된 안테나폰이다. 2003년 삼성에서 발표한 후 단종되었다. 생산 기간 동안 1,000만 개 이상이 판매되었다.

스토리지에는 사진 및 MMS 메시지용 공유 메모리 9MB, 자바 앱용 600Kb, 단문 메시지 200개가 저장되었다.

## 각주

분류:삼성 휴대 전화기
분류:2003년 도입된 휴대 전화
카시오 카시오페아

**카시오 카시오페아** 또는 **카시오 카시오페이아**(Casio Cassiopeia, )는 카시오에서 제조한 PDA의 브랜드 이름이었다. 운영 체제로 윈도우 CE(Windows PocketPC/Windows Mobile을 실행하는 최신 버전)를 사용했다. 카시오는 최초의 PDA 제조업체 중 하나였으며 처음에는 키보드와 회색조 디스플레이를 갖춘 소형 포켓 크기 컴퓨터를 개발했으며 이후 고객 요구에 부응하여 더 작은 장치로 옮겼다.

## 모델 목록
* Cassiopeia A-10, A-11 and A-11+
* Cassiopeia A-20, A-21S, A-22T, A-23G
* Cassiopeia A-50, A-51, A-55 and A-60
* Cassiopeia E-10
* Cassiopeia E-11
* Cassiopeia E-15
* Cassiopeia E-100
* Cassiopeia E-105
* Cassiopeia E-115
* Cassiopeia E-125
* Cassiopeia E-200

## 외부 링크
* http://www.casio-europe.com
* https://web.archive.org/web/20070318005113/http://casio.jp/cassiopeia/

분류:PDA
분류:윈도우 CE 장치