open-index/open-wikipedia-markdown huggingface dataset:
국제 이미지 상호운용성 프레임워크

섬네일|right|IIIF 로고

**국제 이미지 상호운용성 프레임워크**(International Image Interoperability Framework, IIIF, '트리플-아이-에프'로 발음)는 웹상에서 이미지를 기술하고 전달하는 표준화된 방법뿐만 아니라, 구조화된 이미지 시퀀스에 대한 "프레젠테이션 기반 메타데이터"(즉, 구조적 메타데이터)를 제공하는 여러 애플리케이션 프로그래밍 인터페이스를 정의한다. 예술 작품, 도서, 신문, 필사본, 지도, 두루마리, 단일 시트 컬렉션 및 기록물 자료를 보유한 기관이 해당 콘텐츠에 대해 IIIF 엔드포인트를 제공하면, 모든 IIIF 호환 뷰어나 애플리케이션에서 이미지와 그 구조 및 프레젠테이션 메타데이터를 모두 소비하고 표시할 수 있다.

특정 컬렉션의 콘텐츠를 특정 뷰어 애플리케이션을 통해 웹에 노출하는 많은 디지털화 프로그램이 있었으나, 이러한 다양한 컬렉션들은 일반적으로 서로 상호운용되지 않았으며, 최종 사용자나 기관이 디지털화된 자료를 소비하기 위해 자신이 선택한 뷰어로 대체할 수도 없었다. IIIF는 리포지토리 간의 상호운용성을 가능하게 하기 위해 클라이언트와 서버 모두를 위한 공유 기술을 배양하고, 호환되는 서버와 뷰어 애플리케이션 시장을 육성하는 것을 목표로 한다.

## 이미지 API

주어진 고해상도 소스 이미지에 대한 이미지 API 엔드포인트의 주요 용도 중 하나는 클라이언트가 OpenSeadragon과 같은 딥 줌 스타일의 뷰어 도구에서 사용할 저해상도 타일을 요청할 수 있도록 하는 것이다.

## 프레젠테이션 API

기관은 각 도서, 예술 작품, 필사본 또는 기타 유물의 구조를 기술하는 매니페스트(JSON-LD 문서)를 게시한다. 매니페스트에는 이미지 API 엔드포인트에 대한 참조가 포함되어 있다. 매니페스트를 소비하는 뷰어 애플리케이션은 페이지별 탐색, 이미지 정밀 확대(deep zooming), 이미지 주석 등과 같은 기능을 구현함으로써 해당 유물에 대한 일관된 사용자 경험을 생성할 수 있다.

## 검색 API
IIIF 검색 API는 "매니페스트, 범위(Range) 또는 컬렉션과 같은 단일 IIIF 리소스 내에서 주석 콘텐츠를 검색"할 수 있게 해준다.

## 유스 케이스 예시
IIIF의 유스 케이스 중 하나는 과거에 해체되어 현재 여러 컬렉션에 낱장으로 흩어져 있는 필사본을 사용자가 볼 수 있도록 하는 것이다. 각 컬렉션이 이미지 API를 통해 디지털화된 이미지를 노출하면, 학자는 낱장들을 디지털 방식으로 재결합하는 매니페스트를 구성하고 게시하여 호환되는 모든 뷰어에서 해당 필사본에 대한 단일하고 일관된 사용자 경험을 제공할 수 있다.

## 역사
이미지 API는 2011년 말 대영 도서관, 스탠퍼드 대학교, 보들리 도서관(옥스퍼드 대학교), 프랑스 국립도서관, 노르웨이 국립도서관, 로스앨러모스 국립연구소 연구 도서관, 코넬 대학교 간의 협력으로 제안되었다. 버전 1.0은 2012년에 발표되었다.

프레젠테이션 API의 버전 1.0은 2013년에, 검색 API의 버전 1.0은 2016년에 발표되었다.

## IIIF API를 지원하는 소프트웨어 일부 목록
### 이미지 서버
* Cantaloupe
* Hymir IIIF Server
* Loris IIIF Image Server
* IIPImage
* digilib
* Djatoka (헬퍼 포함)

### 뷰어 / 클라이언트 라이브러리
* OpenSeadragon
* Mirador
* Clover IIIF
* Canopy IIIF
* Wellcome Player / 대영 도서관 Universal Viewer
* IIIFViewer
* Leaflet-IIIF
* IIPMooViewer
* iNQUIRE
* CONTENTdm
* Turning the Pages (TTP)
* Prismia ViSiON

## 같이 보기
* DjVu

## 각주

## 외부 링크
* 프로젝트 홈페이지
* IIIF 쇼케이스 – IIIF를 구현한 소프트웨어 및 웹사이트
* 프로젝트 토론 포럼 (Google 그룹스)
* 박물관을 위한 IIIF – 입문용 슬라이드 덱, 2014년 11월
* Awesome IIIF – IIIF 리소스 목록

분류:전자 문서
분류:API
분류:전자 출판
DirectFB

**DirectFB**(Direct Frame Buffer)는 현재 **DirectFB2**로 계승되었으며, 적은 메모리 점유율을 가진 소프트웨어 라이브러리다. 커널 수정 없이 리눅스 프레임버퍼 위에서 그래픽 가속, 입력 장치 처리 및 추상화 계층, 그리고 반투명 창과 다중 디스플레이 레이어를 지원하는 통합 윈도 시스템을 제공한다. DirectFB는 GNU 약소 일반 공중 사용 허가서(LGPL) 약관을 따르는 자유-오픈 소스 소프트웨어다.

이 라이브러리는 개발자들에게 유닉스 계열 운영체제에서 사용되는 전체 X 윈도 시스템(X11) 서버에 대한 대안을 제공한다. DirectFB를 통해 애플리케이션은 직접적인 응용 프로그램 인터페이스를 통해 비디오 하드웨어와 직접 통신할 수 있으며, 이를 통해 그래픽 작업의 속도를 높이고 단순화할 수 있다.

전체 X 윈도 시스템 서버 구현의 오버헤드를 피하기 위해 비디오 게임 및 임베디드 시스템 개발자들이 자주 사용한다. 2006년에는 콘슈머 일렉트로닉스 리눅스 포럼(CELF)의 오디오/비디오 그래픽 사양 V2를 위한 소프트웨어 스택에 DirectFB 버전이 포함되었다.

DirectFB는 X11 최상위 창에 DirectFB 창을 사용하는 루트리스(rootless) X 서버 구현인 XDirectFB를 호스트할 수 있다. XDirectFB는 DirectFB API를 통해 X11 인터페이스를 모방하는 인터페이스로, X11용으로 작성된 애플리케이션을 DirectFB에서 쉽게 실행할 수 있게 해준다.

DirectFBGL은 Mesa 3D 라이브러리의 직접 렌더링 인프라스트럭처(DRI)를 사용하여 OpenGL 하드웨어 가속을 지원하는 DirectFB/XDirectFB용 OpenGL 확장이다.

DirectFB를 사용하는 제품으로는 LinuxTV, 벤 나노노트, 미출시된 팜 폴레오 모바일 컴패니언, 웹OS 운영체제, 파나소닉 비에라 커넥트 TV, jointSPACE 기반의 필립스 TV 등이 있다.

## 같이 보기
* KMS 드라이버
* 일반 그래픽 인터페이스
* 리눅스 프레임버퍼
* SVGALib (리눅스 및 FreeBSD에서 실행되는 저수준 그래픽 라이브러리)

## 각주

## 외부 링크
* 임베디드 리눅스 위키의 DirectFB 상세 설명

분류:그래픽 라이브러리
분류:자유 라이브러리
분류:리눅스 API
CLever Audio Plug-in

**CLever Audio Plug-in** 또는 **CLAP**은 디지털 오디오 워크스테이션, 오디오 편집 소프트웨어, 오디오 워크플로가 통합된 영상 편집 소프트웨어와 같은 멀티미디어 소프트웨어에서 사용되는 오디오 효과 플러그인을 위한 오픈 소스 소프트웨어 아키텍처, 애플리케이션 프로그래밍 인터페이스 및 참조 구현 모음이다. 이 규격과 참조 구현은 2022년 베를린에 기반을 둔 오디오 소프트웨어 기업인 u-he와 Bitwig에 의해 발표되었다.

CLAP은 스테인버그의 VST 포맷, 애플의 오디오 유닛 포맷, 또는 아비드 테크놀로지의 Avid Audio Extension (AAX) 포맷과 같은 독점 오디오 플러그인 형식에 대한 공개 라이선스 대안으로 개발되었다. 이는 비파괴적 파라미터 자동화, 다중 음성 엔벨로프, 완전한 MIDI 2.0 지원, 더 나은 멀티 코어 CPU 성능을 위해 설계되었으며, MIT 허가서에 따른 비독점 라이선스 체계 내에서 플러그인 작성을 보다 용이하게 한다. CLAP은 15개의 DAW와 394개의 CLAP 플러그인을 제작한 93개의 플러그인 제조사에 의해 지원된다.

## 같이 보기
* LADSPA 및 LV2, 유사한 오픈 소스 표준

## 각주

## 외부 링크
* 
* 
* CLAP 오디오 소프트웨어 데이터베이스

분류:자유 오디오 소프트웨어
분류:API
분류:소프트웨어 신시사이저
분류:2022년 소프트웨어
코드 생성 (컴파일러)

컴퓨팅에서 **코드 생성**(code generation)은 컴파일러의 처리 과정 중 일부로, 소스 코드의 중간 표현을 대상 시스템이 즉시 실행할 수 있는 형태(예: 기계어)로 변환하는 단계를 말한다.

정교한 컴파일러는 일반적으로 다양한 중간 형태에 대해 여러 번의 패스를 수행한다. 이러한 다단계 프로세스가 사용되는 이유는 분산 계산 알고리즘을 포함한 많은 코드 최적화 알고리즘을 한 번에 하나씩 적용하기가 더 쉽거나, 한 최적화의 입력이 다른 최적화에 의해 수행된 완료된 처리에 의존하기 때문이다. 또한 이러한 구성은 여러 아키텍처를 대상으로 할 수 있는 단일 컴파일러의 제작을 용이하게 하는데, 코드 생성 단계의 마지막 부분(백엔드)만 타겟마다 변경하면 되기 때문이다. (컴파일러 설계에 대한 자세한 내용은 컴파일러를 참조하라.)

코드 생성기의 입력은 일반적으로 파스 트리 또는 추상 구문 트리로 구성된다. 이 트리는 보통 3-어드레스 코드와 같은 중간 언어의 선형 명령어 시퀀스로 변환된다. 컴파일의 후속 단계는 프로그램 표현의 상당한 변화를 수반하는지 여부에 따라 "코드 생성"이라고 불릴 수도 있고 그렇지 않을 수도 있다. (예를 들어, 핍홀 최적화 패스는 코드 생성기에 포함될 수는 있지만, 그 자체를 "코드 생성"이라고 부르지는 않는다.)

## 주요 작업
중간 표현을 기계 명령어의 선형 시퀀스로 변환하는 것 외에도, 전형적인 코드 생성기는 생성된 코드를 최적화하려고 시도한다.

정교한 컴파일러의 "코드 생성" 단계에 일반적으로 포함되는 작업은 다음과 같다:
* 명령어 선택: 어떤 명령어를 사용할 것인지 결정.
* 명령어 스케줄링: 해당 명령어들을 어떤 순서로 배치할 것인지 결정. 스케줄링은 파이프라인 기계에 결정적인 영향을 미칠 수 있는 속도 최적화 기법이다.
* 레지스터 할당: 변수를 프로세서 레지스터에 할당.
* 필요한 경우 코드의 디버그를 위해 디버그 데이터 생성.

명령어 선택은 일반적으로 추상 구문 트리에서 재귀적인 후위 순회(postorder traversal)를 수행하여 특정 트리 구성과 템플릿을 대조함으로써 수행된다. 예를 들어, `W := ADD(X,MUL(Y,Z))`라는 트리는 `t1 := X` 및 `t2 := MUL(Y,Z)`에 대한 시퀀스를 재귀적으로 생성한 다음 `ADD W, t1, t2` 명령어를 내보냄으로써 선형 명령어 시퀀스로 변환될 수 있다.

중간 언어를 사용하는 컴파일러에는 두 개의 명령어 선택 단계가 있을 수 있다. 하나는 파스 트리를 중간 코드로 변환하는 단계이고, 훨씬 나중에 중간 코드를 대상 머신의 명령어 집합으로 변환하는 두 번째 단계이다. 이 두 번째 단계는 트리 순회가 필요하지 않으며, 선형적으로 수행될 수 있고 일반적으로 중간 언어 연산을 그에 대응하는 명령 코드로 단순 교체하는 과정을 포함한다. 그러나 컴파일러가 언어 번역기(예: 자바를 C++로 변환하는 번역기)인 경우, 두 번째 코드 생성 단계에는 선형 중간 코드로부터 트리를 구축하는 과정이 포함될 수 있다.

## 런타임 코드 생성
JIT 컴파일(JIT)과 같이 런타임에 코드 생성이 발생하는 경우, 전체 프로세스는 공간과 시간 측면에서 알고리즘 효율성이 높아야 한다. 예를 들어, 정규 표현식을 해석하여 런타임에 코드를 생성할 때, 결정적 유한 상태 기계 대신 비결정적 유한 상태 기계가 생성되는 경우가 많은데, 이는 후자가 일반적으로 더 빠르게 생성될 수 있고 메모리 공간을 덜 차지하기 때문이다. 일반적으로 덜 효율적인 코드를 생성함에도 불구하고, JIT 코드 생성은 런타임에만 제공되는 프로파일링 정보를 활용할 수 있다는 장점이 있다.

## 관련 개념
한 언어의 입력을 받아 상당히 다른 언어의 출력을 생성하는 기본 작업은 형식 언어 이론의 핵심 변형 작업의 관점에서 이해될 수 있다. 결과적으로, 컴파일러에서 사용하기 위해 처음 개발된 일부 기술들은 다른 방식으로도 고용되었다. 예를 들어, YACC(Yet Another 컴파일러 컴파일러)는 배커스-나우르 표기법의 입력을 받아 C 언어의 파서로 변환한다. 비록 처음에는 컴파일러용 파서의 자동 생성을 위해 만들어졌지만, yacc은 사양이 바뀔 때마다 수정이 필요한 코드를 자동으로 작성하는 데에도 자주 사용된다.

많은 통합 개발 환경(IDE)은 자동화된 소스 코드 생성의 일부 형태를 지원하며, 이는 흔히 컴파일러 코드 생성기와 공통된 알고리즘을 사용하지만 대개 그보다는 덜 복잡하다. (프로그램 변환 및 데이터 변환 참조.)

### 리플렉션
일반적으로 구문 및 의미 분석기는 소스 코드로부터 프로그램의 구조를 추출하려고 시도하는 반면, 코드 생성기는 이 구조적 정보(예: 자료형)를 사용하여 코드를 생성한다. 즉, 전자는 정보를 추가하는 반면 후자는 정보를 일부 잃게 된다. 이러한 정보 손실의 한 가지 결과는 리플렉션이 어려워지거나 심지어 불가능해질 수 있다는 것이다. 이 문제를 해결하기 위해 코드 생성기는 종종 구문 및 의미 정보와 실행에 필요한 코드를 함께 포함시킨다.

## 같이 보기
* 자동 프로그래밍
* 코드 생성 도구 비교
* 소스 대 소스 컴파일러: 한 프로그래밍 언어로 된 컴퓨터 프로그램을 다른 프로그래밍 언어로 자동 번역

## 각주

분류:기계어
분류:컴파일러 구성
오픈 다이내믹스 엔진

섬네일|경사로를 주행하는 간단한 차량. 이 데모는 ODE 소스 코드와 함께 배포된다 (demo_buggy).
섬네일|많은 물체와의 충돌. 이 데모는 ODE 소스 코드와 함께 배포된다 (demo_crash).

**오픈 다이내믹스 엔진**(**Open Dynamics Engine**, **ODE**)은 C/C++로 작성된 물리 엔진이다. 주요 두 구성 요소는 강체 역학 시뮬레이션 엔진과 충돌 감지 엔진이다. BSD 허가서와 LGPL 하에 배포되는 자유 소프트웨어이다.

ODE는 2001년에 시작되었으며 아세토 코르사, 블러드레인 2, 콜 오브 주아레즈, S.T.A.L.K.E.R., 타이탄 퀘스트, 월드 오브 구, X-Moto, 매드 트랙스 및 OpenSimulator와 같은 많은 응용 프로그램과 게임에서 사용되어 왔다.

## 개요
오픈 다이내믹스 엔진은 공간 내 물체 사이의 역학적 상호작용을 시뮬레이션하는 데 사용된다. drawstuff라고 불리는 기본적인 그래픽 패키지를 포함하고는 있지만, 특정 그래픽 패키지에 종속되지는 않는다. 상자, 구, 캡슐(반구로 끝이 막힌 원통), 삼각형 메쉬, 원통 및 높이맵과 같은 여러 기하학적 형상을 지원한다.

## 시뮬레이션
비프로그래머가 ODE에 접근할 수 있도록 하는 상위 수준 환경으로는 Player Project, Webots, Opensimulator, anyKode Marilou 및 CoppeliaSim 등이 있다.

ODE는 이동 로봇의 보행이나 간단한 움켜쥐기(grasping) 시나리오와 같은 로봇 공학 시뮬레이션 응용 분야에서 인기 있는 선택지이다. 하지만 이 분야에서 ODE는 마찰 근사 방식이나 관절 감쇠(joint-damping)에 대한 지원 부족과 같은 몇 가지 단점이 있다.

## 같이 보기
* 뉴턴 게임 다이내믹스
* 불릿 – 상업용 게임과 영화에서 사용되는 또 다른 오픈 소스 물리 엔진
* Chipmunk – 2D 응용 프로그램을 위해 설계된 유사한 물리 엔진
* 보텍스 (소프트웨어)

## 각주

## 외부 링크
* Bitbucket: ODE 프로젝트 페이지
* 오픈 다이내믹스 엔진 (ODE) 커뮤니티 위키 
* (구) 공식 ODE 홈페이지
* (지원 중단) 파이썬-ODE 바인딩 (pyode)
* ode4j 프로젝트, ODE의 자바 포팅
* ODE.NET 프로젝트, ODE의 C# 래퍼 

분류:컴퓨터 물리 엔진
분류:자유 라이브러리
분류:BSD 라이선스 소프트웨어
Plotutils

**GNU plotutils**는 데이터 세트를 기반으로 2D 플롯 그래픽을 생성하기 위한 자유 소프트웨어 명령 줄 도구 및 소프트웨어 라이브러리 세트이다. PSPP 및 UMLgraph와 같은 프로젝트와 많은 학술 연구 분야에서 사용되며, 데비안과 같은 많은 리눅스 배포판에 포함되어 있다. 마이크로소프트 윈도우 및 Mac OS X 버전도 사용할 수 있다. 이 라이브러리는 C 및 C++ 언어에 대한 바인딩을 제공한다. 독립형 명령 줄 도구는 그래프를 생성하고 스플라인 곡선 및 상미분 방정식 시스템의 수치 계산을 수행할 수 있다. Plotutils는 GNU 패키지이며 자유 소프트웨어 라이선스인 GPL에 따라 배포된다.

## 역사
여러 유틸리티는 유닉스 플로팅 유틸리티에서 영감을 받았다. 벨 연구소의 초기 유닉스 릴리스에는 graph 유틸리티와 다양한 플롯 필터가 포함되어 있었다. 유닉스 버전 7 시절에는 graph, plot, spline 및 여러 장치 종속 버전의 libplot이 표준 유닉스 기능이었다. 이 패키지에서 지원한 첫 번째 디스플레이 장치는 텍트로닉스 611 저장관이었다. 1980년대 초까지 수많은 다른 장치들이 지원되었다.

1989년에 graph, plot, tek2plot, spline의 첫 번째 GNU 버전과 관련 문서가 작성되었다. 리처드 스톨먼은 프로그램과 문서의 개발을 더욱 지시했다. 1991년 당시의 배포판은 GNU graphics라는 이름으로 배포되었다.

1995년에는 장치 독립적인 독립형 버전인 libplot을 작성하고 graph를 처음부터 다시 작성하여 실시간 필터로 전환함으로써 패키지가 크게 확장되었다.

## 기능

### 독립형 도구
* GNU graph: 2D 데이터 세트 또는 데이터 스트림을 실시간으로 플로팅한다.
* GNU plot: GNU 메타파일 형식을 다른 형식으로 변환한다.
* GNU tek2plot: 텍트로닉스 4010 데이터를 위의 형식 중 하나로 변환한다.
* GNU pic2plot: pic 언어를 위의 형식 중 하나로 변환한다.
* GNU plotfont: 위의 형식에서 사용할 수 있는 글꼴의 문자 맵을 표시한다.
* GNU spline: 데이터의 스플라인 보간을 수행한다.
* GNU ode: 하나 이상의 상미분 방정식으로 구성된 시스템을 수치적으로 적분한다.

### 지원되는 출력 형식
* X 윈도 시스템 디스플레이
* 텍트로닉스 4010
* SVG
* PNG
* PNM
* 의사 GIF (과거 특허 문제를 피하기 위해 LZW 대신 런 렝스 부호화를 사용)
* WebCGM
* 어도비 일러스트레이터
* 포스트스크립트
* PCL
* HP-GL
* xfig

## 같이 보기
* Graph (유닉스)
* GNU 프로젝트
* 그누플롯

## 각주

## 외부 링크
* 
* GNU Plotutils 
* C++ for mathematicians: an introduction for students and professionals
* GNU Graphics

분류:GNU 프로젝트 소프트웨어
분류:그래픽 라이브러리
분류:자유 라이브러리
Zopfli

**Zopfli**(조플리)는 DEFLATE, Gzip 및 Zlib 데이터 인코딩을 수행하는 데이터 압축 라이브러리이다. 속도가 느린 대신 주류 Deflate 및 zlib 구현보다 높은 압축률을 달성한다. 구글은 2013년 2월 Apache License 2.0 조건에 따라 Zopfli를 처음 출시했다. 구글은 2025년 10월에 이 프로젝트를 보관(archived) 처리했다.

Zopfli라는 이름은 스위스 독일어에서 설탕을 넣지 않은 초프의 한 종류인 "Zopf"의 지소사이다.

## 동작
Zopfli는 가공되지 않은 Deflate 데이터 스트림을 생성하거나 이를 gzip 또는 zlib 형식으로 캡슐화할 수 있다. Zopfli는 보다 철저한 압축 기술을 통해 더 높은 데이터 밀도를 달성한다. 이 방법은 비압축 데이터의 가능한 모든 Deflate 표현 그래프를 통해 낮은 비트 비용 경로를 찾기 위해 반복적인 엔트로피 모델링과 최단 경로 문제 알고리즘을 기반으로 한다. 기본적으로 Zopfli는 15회 반복을 수행하지만 더 많거나 적게 수행하도록 구성할 수 있다. 기본 설정에서 Zopfli의 출력은 일반적으로 zlib의 최대 압축보다 3~8% 더 작지만 약 80배 더 오래 걸린다.

압축 속도가 현저히 느리기 때문에 Zopfli는 실시간(on-the-fly) 압축에는 적합하지 않다. 일반적으로 정적 콘텐츠의 일회성 압축에 사용된다. 이는 일반적으로 Deflate 기반 HTTP 압축으로 제공되는 웹 콘텐츠나 PNG 또는 WOFF 폰트 파일과 같은 Deflate 기반 파일 형식의 웹 콘텐츠에 해당한다. 또 다른 사용 사례는 특히 모바일 연결에서 안드로이드 애플리케이션 패키지(APK)나 자바 아카이브(JAR)와 같이 ZIP 기반 형식을 가진 소프트웨어 패키지 파일의 소프트웨어 업데이트 또는 다운로드이다.

## 역사
Zopfli는 이르키 알라쿠이얄라의 알고리즘을 기반으로 한다. 이르키 알라쿠이얄라와 로데 반데벤네가 만든 Zopfli의 첫 번째 레퍼런스 구현은 2013년 2월에 등장했다. 버전 1.0.0은 2013년 4월 25일에 출시되었다. 레퍼런스 구현은 C로 작성된 Apache License 2.0 조건의 소프트웨어 라이브러리이다.

그 이후로 오픈 소스 커뮤니티에서는 PNG가 Deflate 압축 레이어를 사용하기 때문에 Portable Network Graphics(PNG) 파일을 최적화하기 위해 Zopfli를 수정하려는 시도를 했다. 이러한 수정의 결실은 ZopfliPNG였으며, 2013년 5월 구글의 Zopfli 저장소에 승인되었다. Zopfli 알고리즘은 advpng(AdvanceCOMP 유틸리티 제품군) 및 OxiPNG와 같은 다른 PNG 압축 최적화 도구에도 통합되었다.

## 같이 보기
* 브로틀리
* Guetzli

## 각주

## 외부 링크
* 깃허브의 프로젝트 페이지, 온라인 구현 
* Google's Zopfli Compression Algorithm: Extract higher performance from your compressed files – TechRepublic.com 

분류:무손실 압축 알고리즘
분류:자유 라이브러리
고신

**고신**(告身)은 고려 및 조선 시대에 관원에게 품계와 관직을 수여할 때 발급하던 임명장을 가리킨다.

고려 시대에는 제서(制書)라 하였고, 조선 초기에는 왕지(王旨), 관교(官敎)라고도 하였으며, 대한 제국 시대에는 칙명(勅命)이라고도 하였다.

4품을 기준으로 하여 그 이상에게는 국왕의 어명 문서인 교지(敎旨) 형식으로 문서를 작성하고 왕의 어보인 시명지보(施命之寶)를 찍어 관교를 발급했으며, 5품에서 9품까지의 관원에게는 어명을 받아 이조(吏曹)와 병조(兵曹)에서 발급하였다.

교지는 신하에 대한 국왕의 권위의 상징이자 봉건적 관료정치의 유물이기도 하다.

## 서식
고신의 서식은 《경국대전》에 실려 있다.

4품 이상 고신의 서식은 시면(始面)에 '교지'(敎旨)라고 제시하고, 본문에 임명 사실을 '某爲某階某職者'와 같이 기록한 후 발급 날짜와 어보(御寶)인 시명지보(施命之寶, 대표 인문)를 안보(安寶)하였다.

4품 이상 고신의 발급 관사는 문관의 경우 이조(吏曹), 무관의 경우 병조(兵曹)였으나, 서식상에는 그 발급처가 나타나지 않아, 국왕이 직접 임명하였음을 드러내고 있다.

4품 이상 고신의 임명 대상자는 1~4품의 문‧무관과 추증(追贈) 대상자, 증시(贈諡) 대상자, 문‧무관 4품
이상 관료의 부인, 1~9품의 내명부(內命婦), 왕실 종친과 그 부인 및 부마(駙馬), 노인직(老人職) 그리고 조선 조정으로부터 4품 이상의 관직을 수여받은 왜인(倭人, 수직왜인)과 야인(野人, 수직야인)이 대상이었다.

5품 이하 고신의 문서 형식은 시면에 '某曹某年某月某日奉敎'로 시작하여 임명 내용을 '具官某爲某階某職者'와 같은 형식으로 기록한 뒤 발급 날짜를 적고 전조(銓曹, 이조지인吏曹之印 혹은 병조지인兵曹之印)의 인장을 찍은 뒤 발급에 관여한 관원의 서명을 기록하는 방식으로 작성하였다. 곧 발급관사+국왕의 결재를 받은 일자+관원의 전직(前職) 사항을 포함한 새로운 임명 내용을 기록하는 방식으로 작성하여 국왕의 결재 사실을 밝히면서도, 마지막에 관사의 인장을 찍음으로써 문서의 발급처가 이조와 병조임을 확인시켜 주었다.

5품 이하 고신도 문관의 경우 이조, 무관의 경우 병조에서 발급하였으며, 임명 대상은 5~9품의 문‧무관, 조선 조정으로부터 5~9품의 관직을 수여받은 왜인과 야인, 그리고 문‧무관 3품 이하 관료의 부인들이었다.

5품 이하 문‧무관의 임명에는 대간의 서경(署經)이 뒤따랐으며, 임명 내용은 산관(散官)과 직사(職事)를 임명하거나 산관을 임명하는 경우였다.

한편 5품 이하 고신의 발급 대상이 되는 3품 이하 관료의 부인들에게 발급된 고신의 경우는 성종 7년(1476년) 이후로 남아 있는 것이 없는데, 이와 관련하여서는 이조에서 의례적으로 당상관의 부인에게는 고신을 발급하지 않았던 것으로 나타나고 있다.

## 참고 문헌
* 류지영 《조선시대 임명문서 연구》 한국학중앙연구원(韓國學中央硏究院) 한국학대학원(韓國學大學院) 박사학위 논문, 2014년

## 같이 보기
* 교지 (문서)
* 김회련 고신왕지
* 진충귀 고신왕지
* 안성 강원도 관찰사 고신 왕지
* 조흡 고신왕지 (동국대학교)
* 조흡 고신왕지 (육군사관학교)

분류:고문서
분류:고문서학
분류:한국의 역사
분류:서지학
Gtkmm

**gtkmm**(이전 명칭 **gtk--** 또는 **gtk minus minus**)은 인기 있는 GUI 라이브러리인 GTK를 위한 공식 C++ 인터페이스다. gtkmm은 GNU 약소 일반 공중 사용 허가서(LGPL)에 따라 배포되는 자유 소프트웨어다.

gtkmm을 사용하면 코드 내에서 직접 또는 글레이드 인터페이스 디자이너를 활용하여 Gtk::Builder 클래스로 사용자 인터페이스를 생성할 수 있다. 다른 기능으로는 형식 안전(typesafe) 콜백, 포괄적인 그래픽 컨트롤 요소 세트, 상속을 통한 위젯 확장성 등이 있다.

## 특징
gtkmm은 GUI 라이브러리인 GTK의 공식 C++ 인터페이스이므로, C++ 프로그래머는 OOP 기법인 상속과 같은 일반적인 기술과 STL과 같은 C++ 고유의 기능을 사용할 수 있다 (실제로 위젯 컨테이너를 위한 많은 gtkmm 인터페이스는 표준 템플릿 라이브러리(STL)와 유사하게 설계되었다).

gtkmm의 주요 특징은 다음과 같다:
* 상속을 사용하여 사용자 정의 위젯 파생.
* 표준 C++에서의 형식 안전한 시그널 핸들러.
* 다형성.
* 문자열, 컨테이너, 반복자를 포함한 표준 C++ 라이브러리 사용.
* UTF-8을 통한 완전한 국제화 지원.
* 완전한 C++ 메모리 관리.
** 객체 합성.
** 동적으로 할당된 위젯의 자동 할당 해제.
* C++ 이름공간의 완전한 활용.
* 매크로 사용 안 함.
* 크로스 플랫폼: 리눅스 (gcc, LLVM), FreeBSD (gcc, LLVM), NetBSD (gcc), 솔라리스 (gcc, Forte), Win32 (gcc, MSVC++), MacOS (gcc) 등.

## gtkmm의 Hello World

```cpp
//HelloWorldWindow.h

#ifndef HELLOWORLDWINDOW_H
#define HELLOWORLDWINDOW_H

#include <gtkmm/window.h>
#include <gtkmm/button.h>

// 기존 위젯에서 새로운 창 위젯을 상속받음.
// 이 창은 "Hello World"라는 라벨이 붙은 버튼만 포함함.
class HelloWorldWindow : public Gtk::Window
{
  public:
    HelloWorldWindow();

  protected:
    Gtk::Button hello_world;
};

#endif
```



```cpp
//HelloWorldWindow.cc

#include <iostream>
#include "HelloWorldWindow.h"

HelloWorldWindow::HelloWorldWindow() : hello_world("Hello World")
{
    // 창의 제목 설정.
    set_title("Hello World");

    // 멤버 버튼을 창에 추가.
    set_child(hello_world);

    // 'clicked' 시그널 처리.
    hello_world.signal_clicked().connect([] () {
          std::cout << "Hello world" << std::endl;
    });
}
```



```cpp
//main.cc

#include <gtkmm/application.h>
#include "HelloWorldWindow.h"

int main(int argc, char *argv[])
{
    // 애플리케이션 객체 생성.
    auto app = Gtk::Application::create("org.gtkmm.example");

    // hello world 창 객체를 생성하고 닫힐 때 반환함.
    return app->make_window_and_run<HelloWorldWindow>(argc, argv);
}
```


위 프로그램은 "Hello World"라는 라벨이 붙은 버튼이 있는 창을 생성한다. 버튼을 클릭하면 표준 출력으로 "Hello world"를 보낸다.

프로그램은 다음 명령어를 사용하여 실행된다:


```console
$ g++ -std=c++17 *.cc -o example `pkg-config gtkmm-4.0 --cflags --libs`
$ ./example
```


이 작업은 보통 간단한 메이크파일을 사용하여 수행된다.

## 응용 프로그램
gtkmm을 사용하는 주요 응용 프로그램은 다음과 같다:
* Amsynth
* Cadabra
* 잉크스케이프 벡터 그래픽 그리기 도구.
* 인쇄 회로 기판 설계를 위한 전자 설계 자동화(EDA) 패키지인 Horizon EDA.
* PDF 문서의 페이지를 추출, 병합, 회전 및 재정렬하는 간단한 응용 프로그램인 PDF Slicer.
* RSI(반복성 긴장 장애)의 회복 및 예방을 돕는 Workrave.
* 그놈 시스템 모니터
* Gigedit
* GParted 디스크 파티션 도구.
* GNU 디버거 gdb의 GUI인 Nemiver.
* 펄스오디오 도구: pavucontrol, paman, paprefs pavumeter,
* RawTherapee
* 그놈 Referencer 문서 정리 및 참고 문헌 관리자.
* Seq24
* Synfig Studio
* Linthesia
* MySQL 워크벤치 관리용 데이터베이스 GUI.
* 리눅스 및 MacOS용 오픈 소스 디지털 오디오 워크스테이션(DAW) Ardour.
* Gnote 데스크톱 노트 작성 응용 프로그램.
* 비주얼보이어드밴스
* VM웨어 워크스테이션과 VMware Player 모두 리눅스 이식판에서 gtkmm을 사용한다.

## 같이 보기
* wxWidgets
* FLTK
* FOX toolkit
* Qt
* GTK

## 각주

## 외부 링크
* 

분류:C++ 라이브러리
분류:C++로 작성된 자유 소프트웨어
분류:자유 라이브러리
분류:LGPL 라이선스 소프트웨어
세르게이 민디르가소프

**세르게이 니콜라예비치 민디르가소프**(, , 1959년 11월 14일~)는 러시아의 펜싱 선수, 지도자이다. 주 종목은 사브르로 소련 국가대표 선수로 활동했다. 그는 1988년 하계 올림픽 사브르 남자 단체전 은메달을 획득하였고 세계 선수권 대회에서 금메달 6개를 획득했다.

## 외부 링크
*  세르게이 민디르가소프 - Olympedia
*  세르게이 민디르가소프 - Sports Reference

분류:1959년 출생
분류:살아있는 사람
분류:20세기 우크라이나 사람
분류:20세기 러시아 사람
분류:21세기 러시아 사람
분류:소련의 남자 펜싱 선수
분류:소련의 올림픽 은메달리스트
분류:올림픽 펜싱 메달리스트
분류:1988년 하계 올림픽 메달리스트
분류:소련의 올림픽 펜싱 참가 선수
분류:1988년 하계 올림픽 펜싱 참가 선수
분류:세계 펜싱 선수권 대회 메달리스트
분류:소련의 유니버시아드 금메달리스트
분류:유니버시아드 펜싱 메달리스트
분류:1983년 하계 유니버시아드 메달리스트
분류:1985년 하계 유니버시아드 메달리스트
분류:1983년 하계 유니버시아드 펜싱 참가 선수
분류:1985년 하계 유니버시아드 펜싱 참가 선수
분류:루한스크 출신
분류:우크라이나계 러시아인
분류:미국에 거주한 우크라이나인
분류:미국에 거주한 러시아인
GDAL

**GDAL**(Geospatial Data Abstraction Library)은 래스터 그래픽스 및 벡터 그래픽스 지리공간 데이터 포맷(예: 셰이프파일)을 읽고 쓰기 위한 컴퓨터 소프트웨어 라이브러리이며, 오픈 소스 지리공간 재단에 의해 허용적 X/MIT 스타일 자유 소프트웨어 라이선스로 배포된다. 라이브러리로서, 지원되는 모든 포맷에 대해 호출 애플리케이션에 단일한 추상 데이터 모델을 제시한다. 또한 데이터 변환 및 처리를 위한 다양한 유용한 명령 줄 인터페이스 유틸리티와 함께 빌드될 수 있다. 투영 및 변환은 PROJ 라이브러리에 의해 지원된다.

GDAL 소스 트리의 일부인 관련 OGR 라이브러리(OGR Simple Features Library)는 단순 객체 벡터 그래픽스 데이터에 대해 유사한 기능을 제공한다.

GDAL은 버전 1.3.2가 출시될 때까지 주로 프랭크 워머댐에 의해 개발되었으며, 이후 유지보수 작업은 오픈 소스 지리공간 재단 산하의 GDAL/OGR 프로젝트 관리 위원회로 공식적으로 이관되었다.

GDAL/OGR은 "광범위한 데이터 교환 능력" 덕분에 주요 자유 소프트웨어 프로젝트로 간주되며, 광범위한 사용과 포괄적인 기능 세트 덕분에 상업용 GIS 커뮤니티에서도 중요하게 여겨진다.

## GDAL/OGR을 사용하는 소프트웨어
여러 소프트웨어 프로그램이 GDAL/OGR 라이브러리를 사용하여 여러 GIS 포맷을 읽고 쓸 수 있도록 지원한다. 이러한 프로그램은 다음과 같다.
* ArcGIS – 사용자 정의 래스터 포맷을 위해 GDAL 사용
*Avenza MAPublisher - 어도비 일러스트레이터용 GIS 및 매핑 도구. 좌표계 변환, 포맷 읽기 및 쓰기, 기하 연산 및 단위 변환을 위해 GDAL 사용.
*Avenza Geographic Imager - 어도비 포토샵용 공간 이미징 도구. 좌표계 변환, 포맷 읽기 및 쓰기, 단위 변환을 위해 GDAL 사용.
*Avenza Maps - iOS 및 안드로이드 모바일 매핑 애플리케이션. 지리공간 지도/데이터의 메타데이터 정보를 읽어 오프라인 내비게이션을 위해 WGS84로 변환하는 데 GDAL 사용.
* Biosphere3D – 오픈 소스 경관 장면 지구본
* Biotop Invent
* Cadwork
* ENVI – 원격 탐사 소프트웨어
*ERDAS APOLLO - 이미지 서버 및 원격 탐사 지리 서비스
*ERDAS GeoCompressor - ECW 및 JP2 포맷으로 이미지 압축
* Geoconcept - 7.1 릴리스에 GDAL 통합
* FWTools – 프랭크 워머댐이 컴파일한 크로스 플랫폼 오픈 소스 GIS 소프트웨어 번들
* gdaltokmz – GDAL 지원 래스터 그래픽스 포맷을 구글 어스 KMZ 포맷으로 변환하는 파이썬 모듈
* GeoDjango – 장고의 GIS 지원 데이터베이스 기능
* GeoDMS - 공간 계산 모델 구축을 위한 프레임워크.
* GeoView Pro – iOS 모바일 매핑 애플리케이션
* 구글 어스 – 가상 지구 및 세계 이미징 프로그램
* GRASS GIS
* gvSIG
* JMap
* MangoMap
* MapServer
*MS4W - Windows용 MapServer, 데이터 액세스를 위해 GDAL을 사용하는 MapServer 커뮤니티용 설치 프로그램.
* MapWindow GIS - 오픈 소스 C++ 기반 지리 정보 시스템, ActiveX 컨트롤 및 애플리케이션 프로그래머 인터페이스
* Merkaartor
* NASA Ames Stereo Pipeline - 사진측량학을 위한 오픈 소스 소프트웨어 패키지
* World Wind Java – 미국 항공 우주국의 오픈 소스 가상 지구 및 세계 이미징 기술
* OpenDroneMap – 항공 이미지를 처리하기 위한 오픈 소스 사진측량 소프트웨어
* 오픈 소스 지리공간 재단 (OSSIM) – 이미지, 지도, 지형 및 벡터 데이터를 처리하는 데 사용되는 라이브러리 및 애플리케이션
* OpenEV – 지리공간 툴킷 및 해당 툴킷의 프런트엔드; 지리 참조 이미지 및 표고 데이터 표시용
* Orfeo toolbox – 위성 이미지 처리 라이브러리
* QGIS
* R – 공간 데이터 분석용 확장 기능이 있는 오픈 소스 통계 소프트웨어.
* SAGA GIS – 크로스 플랫폼 오픈 소스 GIS 소프트웨어
* TopoQuest – 인터넷 지형도 뷰어
* Rolta Geomatica software

## 지원되는 래스터 데이터 포맷
버전 2.2.3 기준으로 GDAL/OGR은 154개의 래스터 및 93개의 벡터 지리공간 데이터 포맷에 대해 최소한 부분적인 지원을 제공한다. 기본 GDAL 컴파일 옵션을 통해 파일을 직접 생성하고 지리 참조하는 기능을 보장하기 위해 데이터 포맷의 하위 집합이 지원된다.

다음은 기본적으로 생성 및 지리 참조가 가능하도록 컴파일된 데이터 포맷 목록이다.

## 지원되는 벡터 데이터 포맷

GDAL은 여기에서 볼 수 있듯이 다양한 벡터 데이터 포맷을 지원한다. 또한 확장 가능하다.

## 각주

;내용주

* 
* 

## 외부 링크
*
* OSGeo 프로젝트 홈페이지

분류:C++ 라이브러리
분류:지리 정보 시스템 파일 형식
분류:자유 GIS 소프트웨어
분류:크로스 플랫폼 소프트웨어
분류:MIT 라이선스 소프트웨어
분류:자유 라이브러리
안드레이 슈발로프

**안드레이 슈발로프**()는 다음 사람을 가리킨다.

* 안드레이 슈발로프(1742년~1789년)는 러시아 제국의 정치인, 외교관이다.
* 안드레이 슈발로프(1965년~)는 러시아의 펜싱 선수이다.
리듬 천국 미라클 스타즈

**리듬 천국 미라클 스타즈**(Rhythm Heaven Groove, PAL 지역 출시명: Rhythm Paradise Groove)는 닌텐도가 닌텐도 스위치를 위해 개발하고 배급할 예정인 리듬 게임이다. 닌텐도 3DS용 리듬 세상 더 베스트 플러스(2015)의 뒤를 잇는 닌텐도의 리듬 세상 시리즈 다섯 번째 작품이다. 이 게임은 2026년 출시될 예정이며, 10년 만에 나오는 리듬 세상 시리즈의 신작이다.

## 게임 플레이
리듬 천국 미라클 스타즈는 메이드 인 와리오 시리즈의 마이크로게임과 유사하게 플레이어가 음악에 맞춰 일련의 리듬 게임을 완료해야 하는 기존 리듬 세상 시리즈의 게임 플레이를 따른다. 시각적인 힌트가 존재하지만, 플레이어는 음악의 박자를 따라가며 리듬감을 익히는 것이 권장된다.

## 개발 및 출시
2020년, 시리즈 프로듀서인 츤쿠는 닌텐도 스위치용 리듬 세상 시리즈 신작에 대한 희망을 표하며, 새 게임이 해당 콘솔에서 잘 작동할 것이라고 언급하고 팬들이 닌텐도에 관심을 표명해 줄 것을 권장했다. 츤쿠는 프로듀서이자 작곡가로 복귀하는 것으로 밝혀졌으며, 그는 후두암 투병으로 인해 성대가 없는 상태에서 게임 작업을 진행했다. 타케우치 코 또한 수석 아트 디자이너로 복귀했다.

리듬 천국 미라클 스타즈는 2025년 3월 27일 닌텐도 다이렉트 발표를 통해 공개되었다. 이 게임은 친구모아 아파트: 두근두근 라이프와 함께 공개되었으며, 두 게임 모두 각 시리즈에서 10년 넘게 만에 나오는 신작이다. 트레일러에는 로봇 내레이터 캐릭터가 등장하고 다양한 리듬 기반 미니게임을 통한 게임 플레이를 선보였으며, 하나의 통일된 스타일 대신 다양한 아트 스타일을 사용하는 것으로 밝혀졌다. 게임은 일본에서 리듬 세상 더 베스트 플러스(2015)가 출시된 지 약 11년 만인 2026년에 출시될 예정이며, 시리즈의 마지막 완전 신작이었던 리듬 세상 Wii(2011) 이후 약 15년 만이다.

리듬 천국 미라클 스타즈는 한국에서 '리듬 천국'이라는 명칭을 사용하는 시리즈 최초의 게임이다. 이전 작품들은 상표권 문제로 인해 '리듬 세상'이라는 제목으로 출시되었다. 또한 대만과 홍콩에서 공식 출시되는 시리즈 최초의 게임이며, 네덜란드어, 포르투갈어 및 중국어(번체 및 간체) 현지화가 이루어지는 첫 번째 게임이기도 하다.

## 내용주

## 각주

## 외부 링크
* 공식 오스트레일리아 웹사이트

분류:일본의 비디오 게임
분류:음악 게임
분류:다인용 및 일인용 비디오 게임
분류:닌텐도 스위치 게임
분류:리듬 세상
분류:닌텐도 스위치 전용 게임
안드레이 슈발로프 (펜싱 선수)

**안드레이 미하일로비치 슈발로프**(, 1965년 1월 8일~)는 소련과 러시아의 펜싱 선수, 지도자로 주 종목은 에페이다. 그는 1988년 하계 올림픽 남자 에페 개인전과 단체전 동메달을 획득하였고 1992년 하계 올림픽 남자 에페 단체전 동메달을 획득했다. 또한 세계 선수권 대회에서 금메달 3개, 은메달 2개, 동메달 2개를 획득했다.

현역 은퇴 후 펜싱 지도자가 되었고 CSKA 모스크바 펜싱팀 감독을 지냈다.

## 외부 링크
*  안드레이 슈발로프 - Olympedia
*  안드레이 슈발로프 - Sports Reference

분류:1965년 출생
분류:살아있는 사람
분류:20세기 러시아 사람
분류:21세기 러시아 사람
분류:소련의 남자 펜싱 선수
분류:러시아의 남자 펜싱 선수
분류:소련의 올림픽 동메달리스트
분류:독립 국가 연합의 올림픽 동메달리스트
분류:올림픽 펜싱 메달리스트
분류:1988년 하계 올림픽 메달리스트
분류:1992년 하계 올림픽 메달리스트
분류:소련의 올림픽 펜싱 참가 선수
분류:1988년 하계 올림픽 펜싱 참가 선수
분류:1992년 하계 올림픽 펜싱 참가 선수
분류:세계 펜싱 선수권 대회 메달리스트
분류:소련의 유니버시아드 금메달리스트
분류:유니버시아드 펜싱 메달리스트
분류:1985년 하계 유니버시아드 메달리스트
분류:1985년 하계 유니버시아드 펜싱 참가 선수
분류:프스코프주 출신
오만과 편견 (넷플릭스 드라마)

《**오만과 편견**》()은 넷플릭스에서 2026년 11월 공개 예정인 영국의 드라마이다.

## 외부 링크
* 
* 

분류:2020년대 영국의 텔레비전 프로그램
분류:영국의 텔레비전 드라마
분류:영국의 로맨스 드라마
분류:역사 드라마
분류:영어 텔레비전 프로그램
분류:제인 오스틴의 작품을 바탕으로 한 작품
분류:19세기를 배경으로 한 작품
분류:넷플릭스 오리지널 프로그램
뱀파이어 해결사: 뉴 써니데일

《**뱀파이어 해결사: 뉴 써니데일**》()는 훌루에서 방영 예정인 미국의 초자연 드라마이다. 원작 드라마에 이어 배우 세라 미셸 겔러가 주인공 버피 서머스 역을 맡았다.

## 외부 링크
* 

분류:2020년대 미국의 텔레비전 프로그램
분류:미국의 텔레비전 드라마
분류:미국의 판타지 드라마
분류:영어 텔레비전 프로그램
분류:흡혈귀를 소재로 한 텔레비전 드라마
분류:영화의 텔레비전 프로그램화 작품
분류:훌루의 오리지널 프로그램
월간남친

《**월간남친**》()은 넷플릭스에서 2026년 3월 6일 공개된 대한민국의 판타지, 로맨틱 코미디 드라마이다.

## 제작진

### 연출

* 김정식

### 각본

* 남궁도영

## 등장 인물

### 주요 인물

* 지수 : 서미래 역
* 서인국 : 박경남 역

### 내모 스튜디오

* 공민정 : 윤송 역
* 조한철 : 황병학 역

### 미래 주변 인물

* 하영 : 이지연 역
* 이학주 : 민준영 역
* 김성철 : 김세준 역

### 가상 세계

* 유인나 : 강호이 역 - 매니저
* 이수혁 : 최시우 역
* 서강준 : 서은호 역
* 옹성우 : 배현우 역
* 이재욱 : 이재욱 역
* 이현욱 : 검사 역
* 김영대 : 자객 역
* 박재범 : 박재범 역

### 기타 인물

* 김아영 : NPC 역
** 최민주 역(2회)
** 수지 역(3회)
** 유라 역(6회)
* 고규필 : NPC 역
** 고 기사 역(2회)
** 중필 역(6회)
** 고 사장 역(8회)
* 박해린 : 검도부 회장 역
* 서인국 : 구영일 역
* 남우현 : 피아노 남 역
* 최시원 : 쉐프 남 역

### 그 외 인물

* 류아벨 : 김혜빈 역
* 한가을 : 송은주 역
* 조정원 : 최동민 역
* 최서은 : 나유미 역
* 유선호 : 화니 역
* 이수민 : 유소영 역

### 특별출연

* 최희진 : 안다영 역
* 이창호 : 복학생 역
* 이상이 : 소방관 역
* 무진성 : 경호원 역
* 장용원 : 환자 역
* 석혁준 : Love Change 참가자 역
* 홍석 : 아이돌 역

## 참고 사항
* 극 중 대사에서 **서미래** 친구들의 이상형으로 강동원과 주지훈이 언급되었다.

## 외부 링크
* 
* 

분류:2026년 시작한 대한민국의 텔레비전 프로그램
분류:2020년대 대한민국의 텔레비전 프로그램
분류:대한민국의 텔레비전 드라마
분류:대한민국의 판타지 드라마
분류:대한민국의 로맨틱 코미디 드라마
분류:한국어 텔레비전 프로그램
분류:넷플릭스 오리지널 프로그램
분류:카카오엔터테인먼트의 텔레비전 프로그램
분류:바람픽쳐스의 텔레비전 프로그램
알렉산드르 로만코프

**알렉산드르 아나톨리예비치 로만코프**(, , 1953년 11월 7일~)는 소련과 벨라루스, 러시아의 펜싱 선수, 감독으로 현역 시절 주 종목은 플뢰레이다. 올림픽에 3회(1976, 1980, 1988) 참가하여 금메달 1개, 은메달 2개, 동메달 2개를 획득했고 세계 선수권 대회에서 금메달 10개, 은메달 2개, 동메달 3개를 획득했다.

현역 은퇴 후 벨라루스 펜싱 국가대표 감독을 지냈으며 벨라루스 펜싱 연맹 회장을 역임했다.

## 외부 링크
* 
*  알렉산드르 로만코프 - Olympedia
*  알렉산드르 로만코프 - Sports Reference

분류:1953년 출생
분류:살아있는 사람
분류:20세기 러시아 사람
분류:21세기 러시아 사람
분류:20세기 벨라루스 사람
분류:21세기 벨라루스 사람
분류:소련의 남자 펜싱 선수
분류:벨라루스의 남자 펜싱 선수
분류:소련의 올림픽 금메달리스트
분류:소련의 올림픽 은메달리스트
분류:소련의 올림픽 동메달리스트
분류:올림픽 펜싱 메달리스트
분류:1976년 하계 올림픽 메달리스트
분류:1980년 하계 올림픽 메달리스트
분류:1988년 하계 올림픽 메달리스트
분류:소련의 올림픽 펜싱 참가 선수
분류:1976년 하계 올림픽 펜싱 참가 선수
분류:1980년 하계 올림픽 펜싱 참가 선수
분류:1988년 하계 올림픽 펜싱 참가 선수
분류:세계 펜싱 선수권 대회 메달리스트
분류:소련의 유니버시아드 금메달리스트
분류:소련의 유니버시아드 은메달리스트
분류:소련의 유니버시아드 동메달리스트
분류:유니버시아드 펜싱 메달리스트
분류:1977년 하계 유니버시아드 메달리스트
분류:1979년 하계 유니버시아드 메달리스트
분류:1981년 하계 유니버시아드 메달리스트
분류:1977년 하계 유니버시아드 펜싱 참가 선수
분류:1979년 하계 유니버시아드 펜싱 참가 선수
분류:1981년 하계 유니버시아드 펜싱 참가 선수
분류:인민우호훈장 수훈자
분류:명예휘장훈장 수훈자
분류:사할린주 출신
분류:러시아계 벨라루스인
아네모이 (비디오 게임)

는 비주얼 아츠 산하 브랜드인 Key에서 개발 중인 전연령판 일본 비주얼 노벨이다. 이 게임은 2026년 4월 24일 일본에서 출시될 예정이며, 향후 스팀을 통해 전 세계 출시가 계획되어 있다. 이 작품은 회사의 최신 풀 프라이스 타이틀로 홍보되어 왔다. 게임에는 공략 가능한 5명의 히로인이 등장한다.

이전에 Key에서 서머 포켓츠 작업을 했던 시나리오 작가 니이지마 유와 하자마가 아네모이의 작가로 복귀했다. Na-Ga와 오리토 신지를 포함한 여러 다른 스태프들도 이 프로젝트에 참여했는데, 이들은 이전에 에어, 클라나드, 리틀 버스터즈!와 같은 초기 Key 작품들에서 활동한 바 있다.

## 시놉시스
게임의 배경은 농촌 풍경과 시골 전경이 특징인 일본 북부의 가상 소도시인 이다.

주인공인 는 타임캡슐을 묻은 지 10년 만에 여동생 와 함께 어린 시절의 마을로 돌아온다. 무기는 타임캡슐을 다시 열 순간이 올 때까지 마을에서 휴식을 취하며 시간을 즐길 계획이다.

## 개발
### 마케팅
이 프로젝트는 2023년 11월 15일 Key의 공식 X 계정을 통해 짧은 티저 영상과 함께 처음 발표되었다. 같은 날 아네모이의 공식 웹사이트가 개설되었다. 이후 2023년 11월 17일 라이브 스트리밍이 진행되어 비주얼 노벨에 대한 추가 정보가 제공되었다.

2024년 6월 14일, Key는 또 다른 라이브 스트리밍을 개최하여 게임의 아트워크 티저를 공개하고 2025년 공식 출시 시기를 발표했다. 방송 중 주요 등장인물들의 이름과 전신 초상화가 공개되었다.

2025년 8월 8일 X를 통해 또 다른 라이브 스트리밍이 공지되었으며, 방송은 2025년 8월 18일로 예정되었다. 이 행사에서는 오프닝 테마 곡과 영상이 최초로 재생되었다. 비주얼 노벨의 출시일은 2026년 1월 30일로 연기되었다. 게임의 디렉터 카이는 또한 서머 포켓츠 리플렉션 블루가 있었던 서머 포켓츠와는 대조적으로, 현재 스튜디오에서 비주얼 노벨의 확장판을 개발할 계획이 없음을 확인했다. 같은 라이브 이벤트에서 아네모이가 스팀을 통해 영어, 일본어, 중국어 간체로 출시될 것임도 발표되었다.

## 내용주

## 각주

## 외부 링크
* Key의 공식 아네모이 웹사이트 
* 

분류:일본의 게임
분류:노벨 게임
분류:미소녀 게임
분류:일본의 비디오 게임
분류:로맨스 비디오 게임
분류:Key (기업) 게임
대덕벤처파트너스

**대덕벤처파트너스 유한회사**()는 대한민국의 벤처 캐피털이다.

이 기업은 주로 대덕연구개발특구 기반의 기술집약형 스타트업 투자를 전문으로 한다.

## 역사
* 2014년 설립
* 2019년 팁스 운용 라이선스를 확보한 뒤 활동을 하다 기간을 마치고 반납.
* 2025년 중소벤처기업부로부터 팁스(TIPS) 신규 운영사로 선정.

## 주목할 만한 투자 기업
* G2G바이오: 시리즈A 투자
* 제클린: 기후테크 기업/시리즈 A 투자
* 액스비스
* 위브: 광분석 기술기업

## 각주
### 참조주

## 외부 링크
*  

분류:벤처 캐피털
분류:대한민국의 금융 기업
분류:대한민국의 유한회사
분류:대한민국의 투자 관리 회사
분류:2006년 설립된 금융 기업
분류:대전광역시의 기업
분류:대한민국의 다국적 기업
동궁 (드라마)

《**동궁**》()은 넷플릭스에서 2026년 공개 예정인 대한민국의 다크 판타지, 미스터리, 액션, 모험, 공포 드라마이다.

## 외부 링크
* 
* 

분류:2020년대 대한민국의 텔레비전 프로그램
분류:대한민국의 텔레비전 드라마
분류:대한민국의 공포 드라마
분류:대한민국의 액션 드라마
분류:대한민국의 판타지 드라마
분류:대한민국의 미스터리 드라마
분류:한국어 텔레비전 프로그램
분류:악령을 소재로 한 작품
분류:궁전을 배경으로 한 작품
분류:넷플릭스 오리지널 프로그램
원더풀스

《**원더풀스**》()는 넷플릭스에서 2026년 5월 공개 예정인 대한민국의 SF. 코미디, 액션, 모험 드라마이다.

## 제작진

### 연출

* 유인식

### 각본

* 허다중

## 등장 인물

### 주요 인물

* 박은빈 : 은채니 역
* 차은우 : 이운정 역
* 최대훈 : 손경훈 역
* 임성재 : 강로빈 역
* 김해숙 : 김전복 역
* 손현주 : 하원도 역

## 외부 링크
* 
* 

분류:2026년 시작한 대한민국의 텔레비전 프로그램
분류:2020년대 대한민국의 텔레비전 프로그램
분류:대한민국의 텔레비전 드라마
분류:대한민국의 SF 드라마
분류:대한민국의 액션 드라마
분류:대한민국의 코미디 드라마
분류:한국어 텔레비전 프로그램
분류:슈퍼히어로 텔레비전 프로그램
분류:1999년을 배경으로 한 텔레비전 드라마
분류:넷플릭스 오리지널 프로그램
야누시 올레흐

**야누시 로만 올레흐**(, 1964년 4월 4일~)는 폴란드의 펜싱 선수로 주 종목은 사브르이다. 올림픽에 3회 참가하여 1988년 하계 올림픽 남자 사브르 개인전 은메달을 획득했다. 또한 세계 선수권 대회에서 은메달 1개를 획득했다.

## 외부 링크
*  야누시 올레흐 - Olympedia
*  야누시 올레흐 - Sports Reference

분류:1964년 출생
분류:살아있는 사람
분류:20세기 폴란드 사람
분류:21세기 폴란드 사람
분류:폴란드의 남자 펜싱 선수
분류:폴란드의 올림픽 은메달리스트
분류:올림픽 펜싱 메달리스트
분류:1988년 하계 올림픽 메달리스트
분류:폴란드의 올림픽 펜싱 참가 선수
분류:1988년 하계 올림픽 펜싱 참가 선수
분류:1992년 하계 올림픽 펜싱 참가 선수
분류:1996년 하계 올림픽 펜싱 참가 선수
분류:세계 펜싱 선수권 대회 메달리스트
분류:폴란드의 유니버시아드 금메달리스트
분류:유니버시아드 펜싱 메달리스트
분류:1989년 하계 유니버시아드 메달리스트
분류:1989년 하계 유니버시아드 펜싱 참가 선수
분류:바르샤바 출신
조반니 스칼초

**조반니 스칼초**(, 1959년 3월 17일~)는 이탈리아의 펜싱 선수, 지도자로 주 종목은 사브르이다. 올림픽에 3회 참가하여 금메달 1개, 은메달 1개, 동메달 2개를 획득했으며 세계 선수권 대회에서 은메달 2개, 동메달 1개를 획득했다.

## 외부 링크
*  조반니 스칼초 - Olympedia
*  조반니 스칼초 - Sports Reference

분류:1959년 출생
분류:살아있는 사람
분류:20세기 이탈리아 사람
분류:21세기 이탈리아 사람
분류:이탈리아의 남자 펜싱 선수
분류:이탈리아의 올림픽 금메달리스트
분류:이탈리아의 올림픽 은메달리스트
분류:이탈리아의 올림픽 동메달리스트
분류:올림픽 펜싱 메달리스트
분류:이탈리아의 올림픽 펜싱 참가 선수
분류:1980년 하계 올림픽 메달리스트
분류:1984년 하계 올림픽 메달리스트
분류:1988년 하계 올림픽 메달리스트
분류:이탈리아의 올림픽 펜싱 참가 선수
분류:1980년 하계 올림픽 펜싱 참가 선수
분류:1984년 하계 올림픽 펜싱 참가 선수
분류:1988년 하계 올림픽 펜싱 참가 선수
분류:1992년 하계 올림픽 펜싱 참가 선수
분류:세계 펜싱 선수권 대회 메달리스트
분류:이탈리아의 유니버시아드 금메달리스트
분류:이탈리아의 유니버시아드 은메달리스트
분류:이탈리아의 유니버시아드 동메달리스트
분류:1981년 하계 유니버시아드 메달리스트
분류:1983년 하계 유니버시아드 메달리스트
분류:1985년 하계 유니버시아드 메달리스트
분류:1979년 하계 유니버시아드 펜싱 참가 선수
분류:1981년 하계 유니버시아드 펜싱 참가 선수
분류:1983년 하계 유니버시아드 펜싱 참가 선수
분류:1985년 하계 유니버시아드 펜싱 참가 선수
분류:메시나 출신
분류:시칠리아주 출신 스포츠인
차부다이

섬네일|전통식 가옥에서 쓰이는 차부다이
섬네일|1900년경의 차부다이
차부다이()는 일본에서 쓰이는 작은 상이다. 초기 형태 차부다이는 높이가 약 15~30cm 정도였다. 일본식 방석 자부톤이나 다다미에 앉아서 사용한다. 대개 상의 네 다리를 접을 수 있어 보관과 이동이 용이하다.

차부다이는 책상, 작업대, 식탁 등 다양한 용도로 쓰인다. 겨울철에는 차부다이를 대신해 코타츠를 사용하는 경우가 많다.

근대 이전의 일본 가정에서는 개인용 쟁반 형태의 작은 상인 젠(膳)을 사용해, 한 사람당 하나씩 음식을 올려놓고 각자 원하는 장소에서 식사하는 방식이 일반적이었다. 그러나 1920년대 전후로 차부다이가 보급되면서, 가족이 하나의 상을 둘러싸고 함께 식사하는 공동 식사 문화가 자리 잡기 시작했다.큰 그릇의 음식이 상 가운데 놓이고, 각자가 원하는 만큼 덜어 먹는 방식이었다.  이전에는 식사 중 대화가 무례하다고 여겨졌지만, 차부다이를 중심으로 가족이 모여 앉게 되면서 자연스럽게 대화가 이루어졌고, 그 결과 식사 예절도 점차 완화되어 식탁에서의 대화가 받아들여지게 되었다.

## 차부다이 가에시(ちゃぶ台返し)
일본어 표현 차부다이 가에시는 “차부다이를 뒤엎다”라는 뜻이다. 분노, 좌절, 불만을 표출하며 상을 거칠게 엎는 행동을 가리킨다. 실제 행위뿐 아니라, 비유적으로 상을 엎는 듯한 폭발적인 행위나 대대적인 변화를 뜻하기도 한다.

게임 디자이너 미야모토 시게루는 개발 중인 게임이 기준에 못 미치거나 근본적인 재검토가 필요할 때 이를 “차부다이 가에시”에 비유한 바 있다. 그는 이것을 “예전 일본 아버지들의 행동”에 빗대며, 현대 일본 사회에서 실제로 한다면 “가정을 파괴할 행동”이라고 표현했다.

일본에는 이 개념을 소재로 한 아케이드 게임《초(超) 차부다이 가에시》가 있다.

## 같이 보기
* 커피 테이블
* 소반
* 교자상

## 각주

분류:탁자
두바이 쫀득 쿠키

**두바이 쫀득 쿠키**는 2025년 후반 대한민국에서 유행한 후식으로, **두쫀쿠**라는 약칭으로도 불리며, 소셜 미디어를 중심으로 확산되어 전국적인 소비 열풍으로 이어졌다. 두바이 쫀득 쿠키는 겉은 쫀득하고 속은 바삭한 식감을 특징으로 한다. 마시멜로를 녹여 만든 쫀득한 반죽 안에 피스타치오 크림과 카다이프를 섞은 바삭바삭한 속재료를 채워, 중동식 디저트와 한국식 디저트 요소를 결합한 것이 특징이다. 외형은 쿠키에 가깝지만, 식감은 찹쌀떡에 비유되기도 한다.

## 특징
두바이 쫀득 쿠키는 2022년 이후 전 세계적으로 화제를 모은 두바이 초콜릿의 유행에서 파생된 디저트로, 중동 전통 디저트 요소를 현대적으로 재해석한 한국형 베이커리 상품이다. 두바이 초콜릿은 초콜릿 내부에 카다이프(kadaif)라 불리는 얇은 면 형태의 반죽과 피스타치오 크림을 채워 넣은 것이 특징으로, 바삭함과 고소함, 진한 초콜릿 풍미가 결합된 독특한 식감으로 주목받았다.

이러한 흐름 속에서 국내 디저트 업계는 두바이 초콜릿의 핵심 조합인 카다이프와 피스타치오 크림을 한국 소비자 취향에 맞게 변형하는 시도를 이어갔다. 그 결과, 겉은 쿠키 형태이면서도 속은 쫀득한 식감을 강조한 이른바 '쫀득 쿠키'에 해당 재료를 접목한 ‘두바이 쫀득 쿠키’가 등장하게 되었다. 기존 쫀득 쿠키가 갖고 있던 쫄깃한 반죽감과 달콤한 필링 구조에 중동 디저트의 고소하고 이국적인 풍미를 더한 점이 차별화 요소로 평가된다. 일부 언론 보도에 따르면, 디저트 전문 업체 ‘몬트쿠키’가 비교적 이른 시기에 이러한 콘셉트의 제품을 선보이며 시장 형성에 기여한 것으로 전해진다.

## 유행
2025년 하반기를 기점으로 SNS를 중심으로 급속히 확산되었다. 연예인과 인플루언서들이 개인 SNS에 인증 사진을 게시하거나 먹방·리뷰 콘텐츠를 제작하면서 대중적 인지도가 빠르게 상승했다. 특히 '겉바속쫀', '중동 디저트 감성'과 같은 키워드가 함께 소비되며 트렌디한 디저트로 자리매김했다. 이러한 온라인상의 관심은 오프라인 구매 열풍으로 이어져, 2026년 초에는 한겨울의 혹한 속에서도 구매를 위해 긴 대기 줄이 형성되는 사례가 다수 보도되었다.

일부 백화점 팝업스토어와 유명 베이커리 매장에서는 하루 수천 개에 달하는 물량이 개점 직후 당일 소진되는 현상도 나타났으며, 이는 두바이 쫀득 쿠키가 단순한 유행을 넘어 '줄 서서 먹는 디저트'로 인식되었음을 보여준다. 네이버 데이터랩 기준으로도 '두바이 쫀득 쿠키' 관련 검색량은 2025년 10월 대비 2026년 1월에 약 6배 이상 증가한 것으로 나타나, 단기간 내 폭발적인 관심을 입증했다. 두바이 쫀득 쿠키 열풍의 시초로 알려진 한 매장은 월 매출 25억 원, 일 평균 매출 1억 3천만 원을 기록했다.

## 평가
글로벌 디저트 트렌드의 국내 수용과 변형, SNS 기반 확산, 팝업스토어 중심의 희소성 마케팅이 결합된 사례로 평가된다. 이는 한국 디저트 시장이 해외 식문화 요소를 적극적으로 재해석하며 새로운 소비 문화를 만들어내는 과정을 잘 보여주는 대표적인 사례로 볼 수 있다.

여러 음식 평론가들은 두바이 쫀득 쿠키가 이전에 유행했던 뚱카롱, 뚱와플처럼 토핑이 많이 들어간 형태 때문에 한국에서 인기를 끌었다고 해석했다.

## 파생 상품 및 변형
두바이 쫀득 쿠키의 유행과 함께 여러 파생 상품이 등장하였다. 일부 편의점과 베이커리에서는 기본 쿠키 형태 외에도 찹쌀떡, 마카롱, 브라우니 등 ‘두바이’ 콘셉트의 다양한 디저트류를 판매하였다. 이러한 상품들은 두바이 쫀득 쿠키 열풍을 따른 신상품으로 소개되었으며, 일부 제품은 출시 직후 대량 판매되었다.

편의점 체인 CU는 두바이 콘셉트 상품으로 ‘두바이 쫀득 찹쌀떡’과 ‘두바이 쫀득 마카롱’ 등 신상품을 선보였으며, 누적 판매량이 수백만 개에 달한 것으로 보도되었다. 또 다른 편의점과 카페에서도 카다이프와 피스타치오 크림을 활용한 다양한 신제품을 연이어 출시하는 사례가 확인되었다.

한편 두바이 쫀득 쿠키의 인기에 따라 관련 재료 수요가 증가하면서 카다이프나 피스타치오의 수입량과 가격 변동이 나타났으며, 제조 비용의 증가와 관련해 가격 상승 논의도 일각에서 제기되었다.

또한 쿠키를 기본으로 한 다양한 변형이 소셜 미디어를 통해 소비자층에 공유되었으며, 사용자 제작 레시피나 퓨전형 디저트 영상 콘텐츠가 다수 생산되는 등 소비자 참여형 확산 양상이 관찰되었다.

## 갤러리

파일:두바이 쫀득 쿠키.jpg|한 손으로 쥔 두바이 쫀득 쿠키
파일:Dubai Jjondeuk Cookies in Moran Market.jpg|모란민속장에 진열된 두바이 쫀득 쿠키 


## 같이 보기
* 두바이 초콜릿

## 각주

분류:2020년대 유행
분류:대한민국의 후식
분류:대한민국의 발명품
분류:피스타치오
테일윈드 CSS

**테일윈드 CSS**(Tailwind CSS)는 오픈 소스 CSS 프레임워크이다. 부트스트랩과 같은 다른 프레임워크와 달리, 버튼이나 표와 같은 HTML 요소를 위해 미리 정의된 일련의 클래스를 제공하지 않는다. 대신, 각 요소를 조합하고 일치시켜 스타일을 지정할 수 있는 "유틸리티" CSS 클래스 목록을 생성한다.

예를 들어, 다른 전통적인 시스템에서는 노란색 배경색과 굵은 텍스트를 적용하는 이라는 클래스가 있을 수 있다. 테일윈드에서 이 결과를 얻으려면 라이브러리에서 생성된 클래스 집합인 과 를 적용해야 한다.

2025년 10월 20일 기준, 테일윈드 CSS는 깃허브에서 90,700개 이상의 스타(stars)를 보유하고 있다.

## 특징
### 유틸리티 클래스
유틸리티 퍼스트(utility-first) 개념은 테일윈드의 주요 차별화된 특징을 의미한다. 컴포넌트(버튼, 패널, 메뉴, 텍스트 상자 등)를 중심으로 클래스를 만드는 대신, 특정 스타일 요소(노란색, 굵은 글꼴, 매우 큰 텍스트, 중앙 정렬 등)를 중심으로 클래스를 구축한다. 이러한 각 클래스를 **유틸리티 클래스**라고 부른다.

테일윈드 CSS에는 색상, 테두리, 표시 유형(display), 글꼴, 글꼴 크기, 레이아웃 및 그림자와 같은 수많은 CSS 속성을 제어할 수 있는 많은 유틸리티 클래스가 있다.

### 변형 (Variants)

테일윈드는 미디어 쿼리를 통해 특정 상황에서만 유틸리티 클래스를 적용할 수 있는 기능을 제공하며, 이를 변형(variant)이라고 한다. 변형의 주요 용도는 다양한 화면 크기에 맞는 반응형 인터페이스를 설계하는 것이다. 또한 마우스를 올렸을 때의 , 키보드로 선택되었을 때의 , 사용 중일 때의 와 같은 요소의 다양한 상태에 대한 변형이나, 브라우저 또는 운영 체제에서 다크 모드가 활성화된 경우를 위한 변형도 존재한다.

변형은 두 부분으로 구성된다. 충족해야 할 조건과 조건이 충족될 때 적용되는 클래스이다. 예를 들어, 변형 은 화면 크기가 에 정의된 값 이상일 때  클래스를 적용한다.

테일윈드 CSS는 자바스크립트를 사용하여 개발되었으며, Node.js를 통해 실행되고, npm 또는 yarn과 같은 환경 패키지 관리자로 설치한다.

### 설정 및 테마

보통 라고 이름 붙여진 설정 파일을 통해 테일윈드가 제공하는 유틸리티 클래스와 변형을 구성할 수 있다. 설정에서 색상 팔레트나 여백을 위한 요소 간 크기와 같은 유틸리티 클래스의 값을 지정할 수 있다.

#### 전체 빌드 및 제거 (Purge)

테일윈드의 기본 모드는 시스템이 프로젝트 설정에 따라 가능한 모든 CSS 조합을 생성하는 것이다. 그런 다음 PurgeCSS와 같은 다른 유틸리티를 사용하여 모든 파일을 훑어보고, 사용되지 않는 클래스를 결과 CSS 파일에서 제거한다.

변형의 수와 그 조합에 따라 생성될 수 있는 클래스의 양이 방대하기 때문에, 이 방식은 대기 시간이 길어지고 제거 전 CSS 파일의 크기가 커지는 단점이 있다. 이러한 작동 방식은 테일윈드 CSS 버전 3부터는 더 이상 사용되지 않는다.

#### JIT 모드 (Just-In-Time)

JIT 모드(Just-In-Time)는 가능한 모든 클래스를 생성한 후 사용되지 않는 모든 클래스를 제거하는 방식(Tree shaking 기법) 대신, HTML, JSX, VUE 파일(또는 구성된 확장자나 위치)의 내용을 분석하여 필요하고 사용되는 클래스만 즉석에서 생성하는 대체 방식이다.

필요한 CSS만 생성함으로써 JIT는 CSS 파일의 크기를 줄인다. 이러한 기술적 개선을 통해 수많은 새로운 변형과 유틸리티 클래스를 도입할 수 있게 되었을 뿐만 아니라, 설정에 지정되지 않은 임의의 값을 대괄호 표기법(예: , )을 사용하여 즉석에서 유틸리티 클래스를 만들 수 있게 되었다.

테일윈드 CSS 버전 3부터 JIT 모드가 기본값이 되었다.

## 버전
테일윈드 CSS는 버전 호환성을 식별하기 위해 유의적 버전을 사용한다.

## 같이 보기
* jQuery Mobile
* 자바스크립트 프레임워크
* 자바스크립트 라이브러리

## 각주

## 외부 링크
* 공식 테일윈드 문서
* 테일윈드 플레이
* 깃허브 저장소
* 테일윈드 변환기

분류:CSS
분류:MIT 라이선스 소프트웨어
분류:반응형 웹 디자인
분류:CSS 프레임워크
올리비에 랑글레

**올리비에 세르주 랑글레**(, 1960년 2월 20일~)는 프랑스의 전직 펜싱 선수로 주 종목은 에페이다. 올림픽에 3회 참가하여 1988년 하계 올림픽 남자 에페 단체전 금메달과 1984년 하계 올림픽 남자 에페 단체전 은메달을 획득했다. 또한 세계 선수권 대회에서 금메달 2개, 동메달 2개, 동메달 1개를 획득했다.

## 외부 링크
*  올리비에 랑글레 - Olympedia
*  올리비에 랑글레 - Sports Reference

분류:1960년 출생
분류:살아있는 사람
분류:20세기 프랑스 사람
분류:21세기 프랑스 사람
분류:프랑스의 남자 펜싱 선수
분류:프랑스의 스포츠인 출신 정치인
분류:프랑스의 올림픽 금메달리스트
분류:프랑스의 올림픽 은메달리스트
분류:올림픽 펜싱 메달리스트
분류:1984년 하계 올림픽 메달리스트
분류:1988년 하계 올림픽 메달리스트
분류:프랑스의 올림픽 펜싱 참가 선수
분류:1976년 하계 올림픽 펜싱 참가 선수
분류:1980년 하계 올림픽 펜싱 참가 선수
분류:1984년 하계 올림픽 펜싱 참가 선수
분류:1988년 하계 올림픽 펜싱 참가 선수
분류:세계 펜싱 선수권 대회 메달리스트
분류:프랑스의 유니버시아드 은메달리스트
분류:유니버시아드 펜싱 메달리스트
분류:1981년 하계 유니버시아드 메달리스트
분류:1979년 하계 유니버시아드 펜싱 참가 선수
분류:1981년 하계 유니버시아드 펜싱 참가 선수
분류:1985년 하계 유니버시아드 펜싱 참가 선수
분류:프랑스의 지중해 게임 은메달리스트
분류:지중해 게임 펜싱 메달리스트
분류:1991년 지중해 게임 메달리스트
분류:1991년 지중해 게임 펜싱 참가 선수
분류:엔주 출신
분류:오드프랑스 출신 스포츠인
펠레샤츠교

오른쪽|섬네일|펠레샤츠교
오른쪽|섬네일|펠레샤츠교의 위치
**펠레샤츠교**()는 크로아티아 두브로브니크네레트바주에 있는 사장교다. 이 다리는 크로아티아 남동부의 월경지와 크로아티아 본토를 연결하며, 보스니아 헤르체고비나의 네움 해안선을 우회한다. 다리는 북쪽 본토의 코마르나와 펠레샤츠반도 사이의 해협을 가로지르며, 크로아티아 영토를 완전히 통과하고 네움에서 보스니아 헤르체고비나와의 국경을 넘지 않는다.

2018년 7월 30일에 공사가 시작되었고, 2021년 7월 28일에 다리가 연결되었다. 다리와 진입로는 2022년 7월 26일에 개통되었다. 스톤 우회 도로는 2023년 4월 19일에 개통되었으며, 버스, 대형 트럭, 위험물을 운반하는 트럭이 다리에 접근할 수 있게 되었다.

## 각주

## 외부 링크
* 

분류:2022년 완공된 교량
분류:크로아티아의 교량
분류:두브로브니크네레트바주의 교통
분류:두브로브니크네레트바주의 건축물
분류:보스니아 헤르체고비나-크로아티아 관계
분류:네움
아이올로스

**아이올로스**()는 그리스 신화에 나오는 세 명의 인물이다. 이 셋의 이야기는 서로 섞여 있어서 고대 그리스인들도 혼용했다. 다음은 디오도로스 시켈로스의 구분이다.
* 아이올로스 (헬렌의 아들) - 아이올리스인들의 조상.
*  - 티레니아해의 개척자.
* 아이올로스 (히포테스의 아들) - 《오디세이아》와 《아이네이스》에 등장하는 바람의 지배자.
이들은 동일 인물로 다뤄진 경우가 많으며, 최소한 서로 혈연 관계이다.

## 각주

분류:그리스 신화의 인물
분류:오디세이아의 등장인물
아리바이오

**아리바이오**()는 대한민국의 신약개발 기업으로, 치매 치료제(AR1001)의 글로벌 임상 3상을 진행 중이다.

## 역사
아리바이오는 2010년 설립되었으며, 2024년 상장을 추진하였으나, 2026년 3월부로 합병될 예정이다.

## 판권 계약 현황

## 각주

## 외부 링크
*  

분류:대한민국의 제약 기업
분류:2010년 설립된 제조 기업
분류:2026년 해체된 제조 기업
분류:2026년 인수 합병
분류:성남시의 기업
분류:대한민국의 다국적 기업
현리버스터미널

**현리시외버스터미널**은 강원특별자치도 인제군 기린면 내린천로 4024(현리 651-3)에 위치한 시외버스터미널이다.

단층 건물로 구성되어 있으며 승차장은 따로 없고 터미널 앞 주차된 버스에 시간과 행선지에 맞춰 승차하는 방식으로 운영되고 있다. 대합실은 다소 비좁은 편이다.

섬네일|대합실

## 운행 노선

### 시외버스
동서울행과 홍천행만 운행하고 있으며, 동서울행의 경우 홍천을 경유하는 차량과 무정차 차량, 홍천행의 경우 동서울까지 운행하는 차량과 홍천까지만 운행하는 차량이 나뉘어 운행하고 있다.

### 농어촌버스

## 외부 링크
현리시외버스터미널 시간표 - 인제군대중교통정보



분류:강원특별자치도의 버스 교통
분류:인제군의 건축물
분류:인제군의 교통
분류:대한민국의 버스 터미널
알제리의 노예제

알제리 지역에는 고대부터 노예제가 존재했다는 기록이 있다. 알제리는 사하라 이남 아프리카에서 온 흑인 노예들을 실어 나르는 사하라 횡단 노예 무역로의 중심지였으며, 바르바리 해적에게 포로로 잡힌 유럽인들을 대상으로 하던 바르바리 노예 무역의 중심지이기도 했다.

노예제도는 1848년에 공식적으로 금지되었지만, 알제리의 프랑스 식민 당국은 노예 해방이 알제리인들 사이에서 프랑스에 대한 반란으로 이어질 것을 우려하여 시행을 미루었고, 노예제도와 노예 무역은 20세기 초까지도 여전히 지속되었다.

## 갤러리

파일:Marche aux esclaves d alger gravure.jpg|17세기 초 알제의 노예 시장.
파일:Algiers 1832 - Ancient slaves market.jpg|1832년 알제, 옛 노예 시장
파일:Slave market in Tangier, 1904 (collage).jpg|1904년 탕제르의 노예 시장 (콜라주)
파일:Christians in Slavery.png|노예로 잡힌 기독교인들


## 각주

* Roger Botte, *Esclavages et abolitions en terres d'islam. Tunisie, Arabie saoudite, Maroc, Mauritanie, Soudan,* éd. André Versailles, Bruxelles, 2010, ISBN 287495084X.
* Jamil M. Abun-Nasr: *[https://books.google.com/books?id=_NDLCgAAQBAJ&dq=slavery+in+algeria+1848&pg=PA316 A History of the Maghrib in the Islamic Period]*
* Marc Weitzmann: *[https://books.google.com/books?id=XKeNDwAAQBAJ&dq=slavery+in+algeria+1848&pg=PA45 Hate: The New Brew of an Ancient Poison]*
* W. Mulligan, M. Bric: *[https://books.google.com/books?id=JsqRuGZNcOoC&dq=slavery+in+algeria+1848&pg=PA202 A Global History of Anti-Slavery Politics in the Nineteenth Century]*
* Pedro Ramos Pinto, Bertrand Taithe: *[https://books.google.com/books?id=4McqBwAAQBAJ&dq=slavery+in+algeria+1848&pg=PA101 The Impact of History?: Histories at the Beginning of the 21st Century]*
* Mary Ann Fay: *[https://books.google.com/books?id=o_edDwAAQBAJ&dq=slavery+in+algeria+1848&pg=PR8 Slavery in the Islamic World: Its Characteristics and Commonality]*
* Julia A. Clancy-Smith: *[https://books.google.com/books?id=7bowDwAAQBAJ&dq=slavery+in+algeria+1848&pg=PA112 Mediterraneans: North Africa and Europe in an Age of Migration, C. 1800–1900]*
* Jonathan Derrick: *[https://books.google.com/books?id=AT1_EAAAQBAJ&dq=slavery+in+algeria+1848&pg=PT41 Africa's Slaves Today]*
* Martin A. Klein, Suzanne Miers: *[https://books.google.com/books?id=d3EnNSaMKBoC&dq=slavery+in+algeria+1848&pg=PA46 Slavery and Colonial Rule in Africa]*
* Benjamin Claude Brower: *[https://books.google.com/books?id=6LRK9VKPrPcC&dq=slavery+in+algeria+1848&pg=PA185 Benjamin Claude Brower]*
* Allan Christelow: *[https://books.google.com/books?id=S8P_AwAAQBAJ&dq=slavery+in+algeria+1848&pg=PA119 Muslim Law Courts and the French Colonial State in Algeria]*

분류:아프리카의 노예제
분류:알제리의 사회
분류:알제리의 인권 침해
페르낭 코르몽

**페르낭 코르몽**(, , 1845년 12월 24일~1924년 3월 20일)은 파리에서 태어난 프랑스의 화가이다. 그는 알렉상드르 카바넬, 외젠 프로망탱, 장프랑수아 포르타엘스에게 사사했으며, 근대 프랑스를 대표하는 역사화가 중 한 명으로 여겨진다.

## 생애
[왼쪽|섬네일|《[세라글리오에서의 살인》, 1874년, 브장송 고고학 미술관]]
그의 아버지는 극작가 외젠 코르몽이었고, 어머니는 배우 샤를로트 퓌레였다. 젊은 시절부터 그는 작품에 담긴 자극적이고 극적인 표현인 선정주의로 주목을 받았다. 한동안 그는  툴루즈 미술관에 소장된 《세라글리오에서의 살인》(1868)이나 《랑카의 왕 라바나의 죽음》과 같은 피와 폭력이 묘사된 그림들을 즐겨 그렸다. 오르세 미술관에는 《여호와의 저주 앞에서 도망치는 카인》이 소장되어 있으며, 파리 4구청을 위해서는 출생, 죽음, 결혼, 전쟁 등을 주제로 한 일련의 그리자유(grisaille) 패널을 제작했다. 또한 《족장의 장례식》과 파리 국립 자연사 박물관을 위해 제작한, 석기 시대를 주제로 한 대형 회화 연작은 수년간 몰두하며 만든 작업이었다. 그는 1880년 레지옹 도뇌르 훈장을 받았으며, 이후에는 《젊은 아프리카 여성》과 같은 초상화에도 전념했다.
[왼쪽|섬네일|[몽마르트르에 위치한 아틀리에 코르몽, 1885년경. 좌측의 이젤 앞에 있는 페르낭 코르몽, 오른쪽 위에는 이젤 뒤에 있는 앙리 드 툴루즈로트레크, 오른쪽 위(화살표)에는 에밀 베르나르가 보인다.]]
매년 열리는 파리 살롱에서 안정적으로 인정을 받았던 그는, 1880년대에 **아틀리에 코르몽**(Atelier Cormon)이라는 화실을 운영하며 학생들을 가르쳤다. 이곳에서 그는 제자들이 살롱 심사위원단에 받아들여질 만한 회화를 제작하도록 지도하고자 했다. 그러나 이 점에서 그의 기대에 부응하지 못한 제자들로는 앙리 드 툴루즈로트레크, 루이 앙케탱, 외젠 보슈, 폴 탕피에, 에밀 베르나르, 빈센트 반 고흐 등이 있었다. 그 밖의 제자들로는 알퐁스 오스베르, 마리위스 보르게우드, 테오도르 팔라디, 카임 수틴, 루이 뮈라통, 훗날 예루살렘에 브살렐 미술학교를 설립한 보리스 샤츠, 그리고 오스트레일리아 화가 존 러셀 등이 있다.

코르몽은 국립미술학교 교수로서 명성을 누렸던 시기도 있었지만, 1924년 자신의 화실 앞에서 택시에 치여 사망할 무렵에는 거의 잊혀진 존재가 되었으며, 오늘날에는 자신보다 훨씬 더 명성이 큰 제자들의 스승으로서만 간신히 기억되고 있다.

## 대표 작품

파일:Fernand CORMON - La Mort de Ravana - Musée des Augustins - 2004 1 139.jpg|《랑카의 왕 라바나의 죽음》, 1875년
파일:Cormon Fernand Le harem Oil On Canvas.jpg|《하렘》, 1877년경
파일:Cormon, Fernand - Cain flying before Jehovah's Curse.jpg|《여호와의 저주 앞에서 도망치는 카인》, 1880년, 오르세 미술관
파일:Beaux-Arts de Carcassonne - Portrait de Madame Cormon (1887) - Fernand Cormon.jpg|《코르몽 부인의 초상》, 1887년, 카르카손 미술관
파일:Fernand Cormon 006.jpg|《낚시하러 가는 사람》, 1888년, 캥페르 미술관
파일:Cormon - Le Sculpteur au travail.jpg|《조각하고 있는 제롬의 초상화》, 1891년, 장레옹 제롬 박물관
파일:A Forge 1894 Fernand Cormon.jpg|《대장간》, 1894년
파일:Cormon, Fernand-Anne Piestre (1845-1924) - Gitane, 1897. Oil on canvas, 62 x 44 cm.jpg|《집시 여인》, 1897년경
파일:Fernand Cormon In Erwartung.jpg|《기대》, 제작 연도 미상
파일:The Deposed Favourite.jpg|《폐위된 총희》, 제작 연도 미상
파일:Fernand Cormon 005.jpg|《에슬링 전투》, 뮐루즈 미술관
파일:Fernand Cormon, Nu, RF 1977 110.jpg|《누드》, 툴루즈로트레크 미술관


## 각주


## 외부 링크

* 
* Atelier Cormon ~1885 (note e.g. [from left; mind inscriptions] Toulouse-Lautrec, Tampier, Anquetin; last row, second after sculpture, É. Bernard).

분류:1845년 출생
분류:1924년 사망
분류:19세기 프랑스 화가
분류:20세기 프랑스 화가
분류:파리 출신 화가
분류:아카데믹 미술
분류:미술 아카데미 (프랑스) 회원
나니아: 마법사의 조카

"**나니아: 마법사의 조카**"()는 2026년 개봉 예정인 서사, 하이 판타지 영화이다. 그레타 거윅이 감독과 각본을 맡았으며, C. S. 루이스의 동명 소설이 영화의 원작이다.

## 외부 링크
* 
* 

분류:개봉 예정 영화
분류:2026년 영화
분류:영어 영화 작품
분류:나니아 연대기 영화
분류:그레타 거윅 감독 영화
분류:미국의 판타지 모험 영화
분류:영국의 판타지 모험 영화
분류:아이맥스 영화
분류:마녀를 소재로 한 영화
분류:왕족을 소재로 한 영화
분류:형제자매를 소재로 한 영화
분류:말하는 동물을 소재로 한 영화
분류:전설의 생물을 소재로 한 영화
분류:1955년을 배경으로 한 영화
분류:런던에서 촬영한 영화
분류:셰퍼턴 스튜디오에서 촬영한 영화
분류:넷플릭스 오리지널 영화
폴 랑송

**폴엘리 랑송**(, , 1861년 3월 29일~1909년 2월 20일)은 프랑스의 화가이자 작가이며 나비파(Les Nabis)의 주요 인물 중 한 명이다.

## 생애
그는 1861년 프랑스 리모주에서 태어났다. 어머니는 출산 중 사망했기 때문에, 그는 조부모와 아버지 루이 카지미르 랑송의 손에서 성장하고 교육을 받았다. 루이 카지미르 랑송은 리모주 시장을 두 차례 지낸 정치인이었다. 랑송은 할아버지 장자크 마카르에게서 처음으로 그림을 배웠으며, 1877년 산업미술을 위한 국립미술학교(École des Beaux-Arts Appliqués à l'Industrie)에 입학했다.

1884년 그는 사촌인 마리프랑스 루소와 결혼했고, 한동안 파리 국립 고등 장식미술학교에서 공부한 뒤 줄리안느 아카데미로 옮겨 1886년부터 1891년까지 토니 로베르플뢰리에게 사사했다. 1888년 그는 인상주의에서 다양한 근대 미술 양식으로의 전환에 중요한 역할을 한 예술가 집단 나비파의 다섯 명의 창립 멤버 중 한 사람이 되었다. 다른 창립 멤버로는 폴 세뤼지에, 앙리가브리엘 이벨, 피에르 보나르, 모리스 드니가 있다.

1891년 그는 시인 폴 포르가 폴 베를렌과 폴 고갱을 돕기 위해 조직한 테아트르 다르(Théâtre d'Art)에서 열린 상징주의 연극 공연에 참여했다. 1892년에는 테아트르 데 팡탱에서 알프레드 자리의 《위뷔 왕》 공연을 연출했다.

그는 1891년부터 1895년까지 파리의 르 바르크 드 부트빌(Le Barc de Boutteville) 갤러리가 조직한 단체전에 참가했으며, 1894년 이후에는 앙데팡당전과 브뤼셀의 자유미학회(La Libre Esthétique)에도 출품했다. 같은 해 그는 평생의 관심사였던 인형극에 몰두할 수 있게 되었고, 화가 조르주 라콩브가 제작한 인형을 사용해 극장을 열었다. 그러나 얼마 지나지 않아 계부 샤를 루소가 사망하면서, 랑송과 그의 아내 마리는 스스로 생계를 책임져야 하는 상황에 놓이며 어려움을 겪게 되었다.

신지학, 마법, 오컬트에 대한 랑송의 관심은 그를 다른 나비파 동료들과 구별 짓는 요소가 되었다. 1898년 마리의 임신은 또 다른 어려움을 가져왔는데, 그는 자신이 가장 좋아하던 모델이자 자주 협업하던 동반자를 모성의 의무로 잃게 된 것에 불만을 느꼈다. 1899년 이후 그의 건강은 악화되기 시작했고, 회화의 주제 역시 변화하여 신화, 마술, 반성직자주의적 주제에 집중하게 되었다.

1908년, 심각한 건강 문제와 재정난에 직면한 그를 돕기 위해 나비파의 동료들은 아카데미 랑송을 설립하고 그 운영을 그에게 맡겼다. 그의 사망 이후에는 마리가 이를 이어받았으며, 이 학교는 여러 형태로 변모하며 1955년까지 이어졌다.

랑송은 1909년 파리에서 장티푸스로 사망했으며, 고향 리모주에 안장되었다.

## 대표 작품

파일:Christ et Buddha by Paul Ranson 1880.JPG|《그리스도와 부처》, 1880년
파일:Paesaggio nabi paul ranson.jpg|《나비파 풍경》, 1890년
파일:Les Sorcières autour du feu Paul Ranson PMD 976.3.63.jpg|《불가에 모인 마녀들》, 1891년
파일:Ranson - La Sorcière au chat noir 01.jpg|《검은 고양이를 든 마녀》, 1893년, 오르세 미술관
파일:Tiger in the Jungle MET DP838452.jpg|《정글의 호랑이》, 1893년, 석판화, 메트로폴리탄 미술관
파일:Eve au paradis terrestre.jpg|《에덴 동산의 이브》, 1899년, 렌 미술관
파일:Display image (21).jpg|《푸른 방》, 1900년경
파일:Pommier aux fruits rouges,1902,huile sur toile,85,1 x 118,7cm.jpg|《은 열매가 열린 사과나무》, 1902년, 휴스턴 미술관
파일:Three Beeches 1905 Paul Ranson.jpg|《너도밤나무 세 그루》, 1905년


## 각주


## 외부 링크

* 

* More works by Ranson @ ArtNet
* Paul Ranson  @ Renoir Fine Art
*  @ Kilidavid
* Ranson Paintings @ Ariel Art Galleries

분류:1861년 출생
분류:1909년 사망
분류:19세기 프랑스 화가
분류:20세기 프랑스 화가
분류:상징주의 화가
분류:리모주 출신
분류:장티푸스로 죽은 사람
자다르 대성당

오른쪽|섬네일|자다르 대성당
**자다르 대성당**(), 또는 **성 아나스타시아 대성당**()은 크로아티아 자다르주 자다르에 있는 로마 가톨릭 대성당이다. 자다르 대교구의 중심지이며, 달마티아 (크로아티아 해안 지역) 전체에서 가장 큰 교회다.

교회의 기원은 4세기와 5세기에 지어진 기독교 대성당으로 거슬러 올라가며, 현재 서 있는 3랑식 건물의 대부분은 12세기와 13세기에 로마네스크 양식으로 건축되었다. 이 유적지는 유네스코 세계유산 잠정 목록에 제출되었다.

## 역사
자다르의 첫 번째 주교는 펠릭스였다. 그는 두 번의 교회 공의회에 참석했는데, 첫 번째는 381년 아퀼레이아에서, 두 번째는 390년 밀라노에서 열렸다. 대성당의 원래 수호성인은 성 베드로였다. 도나투스 주교 재임 시절, 교구는 니케포로스 1세 황제로부터 시르미움의 성 아나스타시아 의 유골을 받았고, 대성당은 그를 수호성인으로 삼았다. 도나투스 주교는 유골을 안치할 석관을 제작했고, 유골은 현재까지 대성당에 보관되어 있다. 교회는 11세기와 12세기에 걸쳐 대대적으로 개축되었고, 1177년 교황 알렉산더 3세에 의해 재봉헌되었다.

1202년 베네치아인과 십자군이 자다르를 포위 공격하는 동안 대성당은 심하게 손상되었다. 13세기 내내 건물은 수리 중이었다. 1285년 5월 27일에 다시 봉헌되었지만 안코나의 산타 마리아 델라 피아차 교회와 유사한 방식으로 설계된 새 건물은 1324년에야 완공되었다.

종탑의 1층과 2층은 1452년에 지어졌다. 건설을 완료하기 위해 토마스 그레이엄 잭슨 경이 고용되었고 탑은 1893년에 완공되었다.

교황 요한 바오로 2세는 생애 마지막 해외 순방 중 하나였던 2003년 6월 9일에 이 대성당을 방문했다.

## 각주

## 외부 링크
* 

분류:자다르의 교회당
분류:크로아티아의 로마 가톨릭 대성당
성 도나투스 성당

오른쪽|섬네일|성 도나투스 성당
**성 도나투스 성당**()은 크로아티아 자다르주 자다르에 있는 로마 가톨릭 성당이다. 교회의 이름은 9세기에 이 교회의 건축을 시작하여 포룸의 북동쪽 부분에서 완성한 자다르의 도나투스를 의미한다.

원래는 성삼위일체 교회라는 이름이었던 이 교회는 15세기에 성 도나투스에게 다시 봉헌되었다. 이 교회는 크로아티아에서 가장 큰 로마네스크 이전 건축물이다.

## 역사
교회의 건축은 8세기 후반에 시작되어 9세기에 완공된 것으로 추정된다. 자다르의 주교이자 외교관이었던 자다르의 도나투스 (8세기와 9세기)가 이 교회의 건축을 담당한 것으로 여겨진다. 그는 달마티아 도시들의 대표단을 이끌고 콘스탄티노플과 샤를마뉴 대제에게 갔는데, 이 때문에 이 교회는 샤를마뉴 대제의 궁정 예배당, 특히 아헨에 있는 예배당 (현재 아헨 대성당)과 라벤나의 산비탈레 성당과 약간의 유사성을 보인다. 이 교회는 로마네스크 이전 건축 양식에 속한다.

이전에는 돔형이었던 원형 교회는 높이가 27m이며 단순함과 기술적 원시주의가 특징이다. 중앙 영역을 둘러싼 세 개의 방사형 후진과 주보랑이 있으며 그 위에는 원형 갤러리가 있다. 원형 모양은 달마티아의 초기 중세 시대의 전형적인 형태다. 이 교회는 포룸 위에 세워졌으며, 포룸의 건물에서 나온 자재가 건축에 사용되었다. 기초에 박혀 있는 파편들 중에는 IVNONI AVGUSTE IIOVI AVGUSTO라고 쓰여 있는 제단의 잔해를 여전히 구별할 수 있다.

교회의 용도는 다양했다. 베네치아 공화국 통치 기간 동안에는 창고로 사용되었고, 프랑스 점령 기간과 오스트리아 통치 기간에도 마찬가지였다. 도시가 유고슬라비아에 합병된 후에는 짧은 기간 동안 고고학 박물관으로 사용되었다.

## 각주

## 외부 링크
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분류:자다르의 교회당
분류:크로아티아의 로마 가톨릭 성당
분류:비잔틴 교회당
윤종계

**윤종계**(尹種桂, 1951년 6월 12일 ~ 2025년 12월 30일)는 대한민국의 기업인이다. 양념치킨과 치킨무를 처음 개발한 인물로 알려져 있으며, 1985년 치킨 프랜차이즈 브랜드 **맥시칸치킨**을 창립했다.

## 생애
1952년 한국 전쟁 중인 경상북도 대구(現 대구광역시)에서 태어났다. 인쇄소를 운영하다 부도를 겪은 뒤, 1970년대 말 대구 효목동에서 **계성통닭**을 열며 외식업에 뛰어들었다. 이후 닭고기의 퍽퍽한 식감을 개선하기 위해 고춧가루와 물엿을 활용한 붉은 양념소스를 개발했고, 닭고기를 소금과 향신료에 재워두는 염지법을 도입해 1980년 무렵, 국내에서 양념치킨이 처음 선보였다.

이는 기존의 프라이드치킨 위주였던 한국 치킨 문화에 새로운 전환점을 마련한 사건으로 평가된다. 당시 국내 외식 시장은 서구식 조리법을 단순히 수용하는 단계에 머물러 있었으며, 기름에 튀긴 치킨에 매콤달콤한 양념을 입힌 방식은 전례가 거의 없었다.

개발 과정은 약 6개월 이상 이어졌으며, 양념의 점도와 당도, 매운맛의 균형을 맞추는 데 상당한 시행착오가 있었다. 특히 튀김의 바삭함을 유지하면서도 양념이 잘 배어들도록 하는 조리 방식은 기술적으로 쉽지 않은 과제로 꼽혔다. 초기에는 손에 양념이 묻는다는 이유로 소비자들에게 외면받기도 했으며, “치킨은 깨끗하게 먹어야 한다”는 당시 인식과 충돌하기도 했다.

그러나 점차 강렬한 맛과 기존 치킨과 차별화된 풍미가 입소문을 타기 시작했고, 젊은 층과 가족 단위 손님을 중심으로 소비가 확대되었다. 양념치킨은 맥주 안주뿐 아니라 식사 대용 메뉴로도 자리 잡으며, 전국 각지에서 손님이 몰리는 계기가 되었다. 이후 치킨 전문점들이 잇따라 양념치킨을 메뉴에 도입하면서, 해당 조리 방식은 한국 치킨 문화의 대표적인 상징으로 정착하였다.

치킨을 먹을 때 느껴지는 느끼함과 목의 답답함을 해소하기 위해 무와 오이에 식초와 사이다를 넣은 절임 음식을 곁들였고, 이는 이후 **치킨무**로 정착했다.

## 사업 활동
1985년 양념치킨 브랜드 **맥시칸치킨**을 본격적으로 출범시켰다. 브랜드명은 ‘맵고 시고 달콤하다’는 맛의 특징에서 따온 것으로, 멕시코와는 무관하다. 그는 국내 최초로 닭고기 TV 광고를 제작했으며, MBC 드라마 《한지붕 세가족》에 출연한 배우 이건주를 광고 모델로 기용했다.

광고 이후 가맹점 수는 급격히 늘어 한때 전국 1,700여 개 체인점을 운영하기도 했다. 1988년에는 하림과 육계 공급 계약을 체결했다. 이후 사업 구조 전환을 시도하는 과정에서 어려움을 겪었고, 2003년 무렵 사업을 정리했다. 2016년 하림지주가 맥시칸치킨 지분을 인수했다.

윤종계는 이후 **윤치킨**이라는 이름으로 재기를 시도했으며, 대구치맥페스티벌 출범에도 관여했다.

## 사망
2025년 12월 30일 오전 5시경 경상북도 청도군 자택에서 지병으로 사망했다. 향년 74세로 사인은 당뇨와 심근경색으로 인한 후유증으로 알려졌다. 발인 후 청도대성교회에 안장되었다.

## 같이 보기
* 양념치킨
* 치킨무
* 맥시칸치킨
* 대구치맥페스티벌

## 각주

분류:1951년 출생
분류:2025년 사망
분류:대한민국의 기업인
분류:대구광역시 출신
분류:20세기 대한민국 사람
분류:21세기 대한민국 사람
분류:당뇨병으로 죽은 사람
분류:심근 경색으로 죽은 사람
성 에우페미아 성당

오른쪽|섬네일|성 에우페미아 성당
**성 에우페미아 성당**()은 크로아티아 이스트라주 로빈에 있는 바로크 양식의 성당이다.

이 3랑 교회는 1725년부터 1736년까지 더 오래된 초기 기독교 건축물의 잔해 위에 세워졌다. 원래는 성 게오르기우스에게 봉헌되었고, 나중에는 성 게오르기우스와 성 에우페미아에게 봉헌되었으며, 현재 건물은 에우페미아에게만 봉헌되었다. 정면은 1883년에 만들어졌다.

성 에우페미아의 유물은 6세기 로마 시대 석관에 안치되어 있는데, 15세기에 개조되었다. 교회에는 15세기 고딕 양식 조각상과 16세기 및 17세기 회화 작품인 '최후의 만찬' 과 '겟세마네의 그리스도' 등 여러 보물과 예술품이 소장되어 있다.

## 각주

## 외부 링크
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분류:로빈 (크로아티아)
분류:이스트라주의 교회당
분류:크로아티아의 로마 가톨릭 성당
흐바르 대성당

오른쪽|섬네일|흐바르 대성당
**흐바르 대성당**()은 크로아티아 스플리트달마티아주 흐바르섬 흐바르에 있는 로마 가톨릭 대성당이다.

이 건물은 6세기 초 기독교 교회와 그 후 성 마리아 베네딕트 수도원이 있던 자리에 세워졌다.

오늘날 대성당의 성소는 14세기 고딕 교회의 잔해다. 15세기 설교단, 성 루가와 그리스도의 채찍질의 석조 제단화, 후기 고딕 십자가상이 모두 보존되어 있다. 이 성당은 17세기 종탑이 있는 다소 평범한 삼랑 교회이며, 15세기와 16세기 달마티아 건축의 전형적인 르네상스, 매너리즘, 초기 바로크 양식이 조화롭게 융합된 형태다.

## 각주

## 외부 링크
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분류:흐바르
분류:스플리트달마티아주의 교회당
분류:크로아티아의 로마 가톨릭 대성당
알렉세이 메드베디

**알렉세이 알렉산드로비치 메드베디**(, , 1967년 9월 28일~)는 소련과 벨라루스의 전직 레슬링 선수로 알렉산드르 메드베디의 아들이다.

## 경력
메드베디는 1967년 벨로루시 SSR 민스크에서 레슬링 선수인 알렉산드르 메드베디의 아들로 태어났다.

아버지를 따라 레슬링에 입문한 메드베디는 소련 유소년 국가대표 선수로 발탁되었다. 1986년 7월 캐나다 세인트존스에서 열린 레슬링 유스 월드컵에 출전해 자유형 헤비급(100kg 이상) 부문에서 캐나다의 댄 페인을 꺾고 금메달을 획득했다. 이듬해인 1987년 8월 캐나다 버너비에서 열린 세계 유스 레슬링 선수권 대회에서 캐나다의 앤드루 보로도를 꺾고 자유형 슈퍼헤비급(130kg 이상) 금메달을 획득했다. 1990년 6월 울란우데에서 열린 소련 레슬링 선수권 대회에서 자유형 슈퍼헤비급 결승전에 자자 투르마니제에 패배해 은메달을 획득했다.

1991년 6월 자포로지예에서 열린 소련 레슬링 선수권 대회에서 겐나디 실초프와 이고리 클리모프의 뒤를 이어 자유형 슈퍼헤비급 동메달을 획득했고 같은 달 같은 곳에서 진행된 1991년 하계 소련 인민 스파르타키아다 자유형 슈퍼헤비급 결승전에서 클리모프에게 패배하며 은메달을 획득했다.

1991년 소련 붕괴 이후 벨라루스의 선수로 활동했다. 1992년 5월 독립국가연합 레슬링 대표팀에 합류한 메드베디는 헝가리 커포슈바르에서 열린 1992년 유럽 선수권 대회에 참가했으며 자유형 슈퍼헤비급 8위를 기록했다. 이후 1993년 5월 튀르키예 이스탄불에서 열린 1993년 유럽 선수권 대회에 벨라루스 국가대표로 참가했으며 자유형 슈퍼헤비급 5위에 올랐다. 같은 해 6월에는 독일 라이프치히에서 열린 독일 레슬링 그랑프리 대회에 참가하여 자유형 슈퍼헤비급에서 독일의 스벤 틸레의 뒤를 이어 은메달을 획득했다.

1994년 4월에는 이탈리아 로마에서 열린 1994년 유럽 선수권 대회 자유형 슈퍼헤비급에 참가하여 6위를 기록했고 1996년 5월 라이프치히에서 열린 독일 레슬링 그랑프리에서 자유형 슈퍼헤비급 10위를 기록했다.

## 개인사
아버지 알렉산드르 메드베디는 소련 국가대표 레슬링 선수로 활동했다. 슬하에 아들 알렉산드르 메드베디 2세()를 두고 있다.

## 각주

## 외부 링크
*  알렉세이 메드베디 - Foeldeak Wrestling Database

분류:1967년 출생
분류:20세기 벨라루스 사람
분류:21세기 벨라루스 사람
분류:20세기 러시아 사람
분류:21세기 러시아  사람
분류:소련의 남자 레슬링 선수
분류:벨라루스의 남자 레슬링 선수
분류:민스크 출신