디지털 믹싱 콘솔

alt=|섬네일|350x350px|라이브 프로덕션에 사용 중인 야마하 M7CL

**디지털 믹싱 콘솔**(Digital mixing console, **DMC**)은 일반적으로 전문 오디오 및 사운드 작업에 사용되는 오디오 믹서의 일종이다. 아날로그 회로 대신 디지털 신호 처리를 사용하여 여러 오디오 입력 신호의 동역학, 이퀄라이제이션 및 기타 속성을 결합, 라우팅 및 변경하는 데 사용된다. 아날로그 입력의 내부 표현인 디지털 샘플은 결합된 출력을 생성하기 위해 마스터 채널로 알려진 것으로 합산된다. 전문 디지털 믹싱 콘솔은 해당 작업을 위해 독점적으로 생산된 전용 데스크 또는 제어 표면이며 일반적으로 사용자 제어, 처리 능력 및 오디오 효과 품질 면에서 더 강력하다. 그러나 컴퓨터는 인터페이스, 입출력을 모방할 수 있으므로 동일한 기능을 수행할 수도 있다.

## 용도
디지털 믹싱 콘솔은 일반적으로 녹음실, 전관방송, 사운드 보강 시스템, 방송, 텔레비전, 영화 후반 작업에 사용된다.

### 일반적인 사운드 시스템 문제 및 해결책
대부분의 DMC는 비싸고 정교한 도구이다. DMC와 관련된 가장 일반적인 문제는 복잡한 구조로, 시스템에 대한 사전 경험이나 지식 없이는 탐색하기 어려울 수 있다는 것이다. 사용자는 일반적으로 신호 흐름, 오디오 용어 및 하드웨어 구현에 대한 기본적인 이해가 필요하다.

운영자 문제를 완화하는 해결책 중 하나는 가능한 한 자동화하는 것이다. 현대 디지털 컴퓨터 기술의 도래로 이제 어느 정도 스스로 작동하는 사운드 시스템 구성 요소를 설치하는 것이 가능해졌다.

디지털 믹싱 콘솔은 전문가 믹싱 엔지니어가 프로그래밍한 설정을 저장할 수 있기 때문에 운영자 경험 부족을 상쇄할 수 있다. 모든 것이 적절하게 조정되면 해당 설정에 이름이 지정되고 메모리에 저장된다. 그 후, 지식이 부족한 운영자는 콘솔이나 컴퓨터에서 해당 설정을 선택하기만 하면 된다.

믹싱 콘솔에 다양한 사전 설정 구성 또는 "스냅샷"을 쉽게 프로그래밍할 수 있다. DMC에 포함된 기본 구성은 사전 설정으로 알려져 있다. 저장된 설정이 불러와진 후에도 운영자는 저장된 프로그램에 영향을 주지 않고 수동으로 볼륨 조절 등을 할 수 있다. 즉, 많은 것을 변경할 수 있으며, 호출 버튼을 누르기만 하면 믹서가 모든 올바른 시작 설정으로 자동 복귀한다.

라이브 애플리케이션 측면에서 또 다른 함정은 장비의 부적절한 배치이다. 음향 운영자는 청중의 대다수가 듣는 것을 정확히 들을 수 없으면 라이브 음향 시스템을 제대로 조정할 수 없지만, 공간, 외관 및 보안과 관련된 문제로 인해 음향 제어 장비를 강당 중앙에 항상 배치할 수는 없다. 강당이 종종 다른 행사용으로 전환되는 다용도 건물인 경우 이 문제는 더욱 심각하다. 디지털 믹서는 이 문제를 해결할 수 있다. 음향 운영자는 랩톱 컴퓨터로 전체 음향 시스템을 작동할 수 있다. 적절한 설정으로 무선 태블릿으로도 가능하여 이동성을 높일 수 있다. 사실, 많은 디지털 믹서의 기능은 실제 믹싱 콘솔보다 컴퓨터 화면에서 작동하는 것이 더 쉽다.

[섬네일|left|기업 행사 현장의 [디지디자인의 베뉴 프로필 믹서. 이 믹서는 타사 공급업체의 플러그인을 허용한다.]]
DMC의 또 다른 장점은 각 입력 채널에 제공되는 풍부한 제어 기능이다. 일반적인 DMC의 내장 효과는 강력하며 게이트, 컴프레서 리미터, 이퀄라이저, 피드백 컨트롤러 및 기타 신호 처리 하드웨어를 포함한다. 많은 수의 내부 효과의 한 가지 장점은 DMC 시스템이 외부 하드웨어를 사용하는 설정보다 고장 및 외부 간섭에 덜 취약하다는 것이다.

많은 디지털 믹서는 아날로그 믹서의 고전적인 외관과 느낌을 모방한 컨트롤을 가지고 있다. 이는 현대 항공기의 플라이 바이 와이어 시스템과 유사하다. 컨트롤은 유사하지만 기본 메커니즘은 전압 레벨에서 이진 정보로 변경되었다.

타사 플러그인은 디지털 믹서에 기능을 추가할 수 있다. 플러그인은 믹서의 온보드 이퀄라이제이션, 압축 및 잔향 효과를 더욱 확장할 수 있도록 한다.

### 듀얼 DMC를 사용하여 라이브 녹음 개선
진정한 전문 방송 및 녹음 애플리케이션에서는 고품질 오디오 녹음을 위해 하우스 믹스라고 하는 것을 사용하지 않는다. 그 이유는 어떤 강당에서 라이브 사운드를 엔지니어링할 때 해당 강당의 음향 매개변수를 다루어야 하기 때문이다. 이는 이퀄라이제이션, 저음, 고음, 볼륨 등의 다양한 조정을 필요로 한다. 이러한 조정이 강당의 음질을 향상시킬 수 있지만, 녹음에는 반드시 필요한 것은 아니다. 사실, 이러한 하우스 믹스 조정은 종종 녹음된 사운드의 품질을 저하시킨다. 녹음 믹스에 하우스 믹스의 저음, 고음, 볼륨 및 기타 효과가 추가되면 수정하기가 매우 어렵다. 반대로, 녹음 믹스를 향상시키는 데 자주 사용되는 조정 및 신호 처리 효과는 하우스 믹스에 항상 필요한 것은 아니다.

이를 용이하게 하기 위해 신호를 분할하여 OB, 녹음 팀 또는 영화 팀에 제공해야 한다. 이 분할은 아날로그 또는 디지털일 수 있다. 아날로그 분할은 일반적으로 모든 스테이지 신호의 피드이며 수동적으로 또는 격리된 트랜스포머 분할을 통해 분할된다. 트랜스포머는 격리를 제공하고 다른 시스템의 마이크 프리앰프가 상호 작용하는 것을 방지하므로, 예를 들어 녹음 프리앰프가 FOH 또는 모니터에서 레벨 변화를 일으키는 것을 방지한다. 디지털 분할은 AES/EBU, MADI, Firewire 직접 DAW 또는 AVB, Dante, Ethersound 또는 Rocknet과 같은 네트워크 인식 디지털 스네이크 형식과 같이 여러 형태로 제공될 수 있으며, 다른 많은 독점 형식도 존재한다.

## 인기 제품 예시
[섬네일|right|[클로츠 디지털의 Vadis DC II 믹서가 버진 라디오 중계방송에서 사용되고 있다.]]
* 앨런 앤 히스 QU, GLD, SQ 시리즈 및 dLive
* 베링거 X32, xr18, WING
* 캐댁 일렉트로닉스 S-Digital
* 디지코 D1 Live, D5 Live, D5T, SD7, SD5, SD10, SD12, SD8, SD8-24, SD9 및 SD11
* 아비드 D-Show Venue, Venue S6L D-Show Profile 및 SC 48
* 이노바손 SY48 및 SY80
* 클로츠 디지털의 AEON 및 D.C.II (라디오 방송 부문)
* 라보 mc²56, mc²66, mc²90
* 매키 TT24, DL806, DL1608, DL32R, DLZ Creator (XS)
* 마이다스 XL8, PROX, M32, PRO9, PRO6, PRO3, PRO2/PRO2C 및 PRO1 디지털 콘솔, 그리고 VeniceF 및 VeniceU 아날로그/디지털 하이브리드 콘솔
* 프리소너스 스튜디오라이브 RM16, RM32, 16.0.2, 16.4.2 및 24.4.2
* RML 랩스 소프트웨어 오디오 콘솔 (SAC)
* RØDE RØDECaster (Duo, Pro, Pro2, Video)
* 롤랜드 M-300, M-380, M-400, M-480, M-5000 및 에디롤 M-16DX
* 사운드크래프트 Si Expression, Si Performer, Ui12 및 Ui16, Vi3000, Vi1, Vi2, Vi4 및 Vi6, Vi5000 및 Vi7000
* 솔리드 스테이트 로직 L500 Plus, L300 및 L200
* 스투더 비스타 8
* 타스컴 DM3200 및 DM4800
* 야마하 01V, LS9, M7CL, DM1000, DM2000, PM5D, PM1D, PM7 & 10 Rivage, QL 및 CL 시리즈.

## 각주

분류:디지털 오디오