엠파이어 어스: 정복의 예술

**엠파이어 어스: 정복의 예술**(Empire Earth: The Art of Conquest)은 실시간 전략 게임인 《엠파이어 어스》의 공식 확장팩이다. 2002년 9월 17일 북미에서 처음 출시되었다. 원작을 개발했던 스테인리스 스틸 스튜디오가 《엠파이어: 근대의 새벽》 개발에 집중함에 따라, 이번 확장팩은 매드 독 소프트웨어가 개발을 맡았다.

## 게임 플레이의 변화
기본적인 게임 플레이 방식은 원작과 동일하지만, 여러 새로운 요소가 추가되었다.

* **새로운 시대:** 15번째 시대인 **우주 시대(Space Age)**가 추가되었다. 우주 시대에서는 우주 공항을 건설하고 우주선을 생산할 수 있으며, 나노 시대의 시민은 로봇으로 대체된다.
* **문명 보너스 및 특수 능력:** 각 문명마다 고유한 특수 능력(Civ Power)이 부여되었다. 예를 들어 중국은 '적절한 시기 생산(just-in-time manufacturing)', 일본은 '사이버 닌자' 능력을 사용할 수 있다.
* **추가 문명:** 한국과 일본이 새로운 문명으로 추가되었다.
* **영웅 유닛:** 새로운 영웅 유닛들이 추가되어 전술적인 다양성을 높였다.

## 지도 종류
확장팩 《엠파이어 어스: 정복의 예술》을 기준으로 총 12가지의 지도 유형(Map Type)이 제공된다. 이 중 7가지는 지구 지도이며, 4가지는 우주 지도, 나머지 1가지는 지구에서 우주로 가는 지도이다. 원작(Original)에서는 7개의 지구 지도만 제공된다.

### 지구 지도
* **대륙 (Continental):** 중앙에 하나의 큰 대륙이 있고 주변을 바다가 둘러싸고 있는 형태이다.
* **지중해 (Mediterranean):** 중앙에 바다가 있고 그 주변을 육지가 둘러싸고 있다.
* **고원 (Highlands):** 바다가 없는 산악 지형 중심의 지도이다.
* **평원 (Plains):** 바다가 없는 광활한 평야 지형이다.
* **대형 섬 (Large Islands):** 플레이어들이 각자 큰 규모의 섬에서 시작한다.
* **소형 섬 (Small Islands):** 작은 섬들이 여러 개 흩어져 있는 형태이다.
* **토너먼트 섬 (Tournament Islands):** 소형 섬(Small Islands)과 유사한 형태이나, 대전의 균형을 위해 자원 배치와 지형이 대칭적으로 설계된 맵이다.

### 우주 배경 지도
우주 배경의 지도에서는 바다 대신 우주 공간이 존재하며, 항구 대신 우주 기지를 건설하여 해상 유닛 대신 우주 전함을 생산한다.
* **지구형 행성 (Planets Earth):** 대륙(Continental) 맵과 구조가 동일하지만 바다 대신 우주가 배경이다.
* **화성형 행성 (Planets Mars):** '지구형 행성'과 비슷하지만 육지 타일이 화성 특유의 붉은 사막 지형으로 되어 있다.
* **대형 행성 (Planets Large):** 대형 섬(Large Islands)의 우주 버전이다.
* **행성 위성 (Planets Satellite):** 소형 섬(Small Islands)의 우주 버전이다.
* **소형 행성 (Planets Small):** 소형 섬(Small Islands)의 우주 버전이다.

### 특징 및 자원
* **자원 체계:** 우주 배경 지도(Planets Earth 제외)에서는 나무(Wood) 대신 탄소 퇴적물(Carbon Deposit)이 등장한다. 지도에 따라 나무와 탄소 퇴적물이 동시에 나타나기도 하지만, 게임 내 자원 창에서는 모두 동일한 '목재' 자원으로 취급된다.
* **유닛 특성:** 우주 항공모함(Space Carrier) 등의 우주선은 해상 유닛(Ships)으로 취급되어 행성(육지) 위로 이동할 수 없다. 다만, 우주 항공모함에서 생산하는 우주 전투기(Space Fighter)는 항공기(Planes)로 취급되어 우주 공간과 행성 위를 자유롭게 오갈 수 있다.
* **데스매치 (Deathmatch):** 게임 시작 시 자원(Resources) 설정을 '데스매치'(Deathmatch)로 선택하면 엄청난 양의 초기 자원을 보유한 상태로 시작할 수 있어, 초반 자원 수집 과정을 생략하고 즉시 대규모 전투를 즐길 수 있다.

## 새로운 유닛
* 대 미사일 방어대: 디지털 시대에 등장하며 노바야 러시아가 갖고 있는 문명 보너스로 생산 가능한 ICBM을 막을 수 있다. 공격 능력은 없다. 미사일 방어(MD)나 THAAD라고 볼 수 있다.
* 사이버 닌자(Cyber Ninja): 우주 시대부터 생산 가능한 은폐형 근접 유닛이다.
* 우주 항공모함(Space Carrior): 우주 시대부터 생산 가능.
* 야먀토 주력함(Yamato Space Ship): 아시아 캠페인에서만 등장.
* 정찰 위성(Spy Satellite) - 디지털 시대부터 생산 가능한 첩보 위성으로 원자 시대의 관측 기구를 대신한다. 관측 기구는 우주에는 보낼 수 없지만, 정찰 위성은 육상, 해상, 우주, 공중 정찰이 가능하다.
* 확장팩에서 나노 시대부터 시민은 로봇 시민으로 바뀌고 농장도 자동화 농장으로 바뀐다.

## 캠페인
《정복의 예술》에는 고대 로마, 제2차 세계 대전 태평양 전쟁, 그리고 미래의 화성 식민지 개척을 다루는 세 개의 새로운 캠페인이 추가되었다.

### 로마 캠페인 (Roman Campaign)
가이우스 마리우스와 율리우스 카이사르의 업적을 다룬다. 총 6개의 시나리오로 구성되어 있으며, 킴브리 전쟁부터 카이사르의 갈리아 정복, 그리고 폼페이우스와의 내전을 거쳐 이집트에서의 마지막 전투까지를 다룬다.

### 태평양 캠페인 (Pacific Campaign)
제2차 세계 대전 당시 태평양 전선을 배경으로 한다. 미드웨이 해전으로 시작하여 과달카날 전역, 더글러스 맥아더 장군의 도서 건너뛰기 전술, 레이테만 해전을 거쳐 이오지마 전투에서 미 해병대가 수리바치산에 성조기를 게양하는 장면으로 마무리된다.

### 아시아 캠페인 (Asian Campaign)
미래의 화성 식민지화를 다루는 가상의 캠페인이다. 진나라의 후손임을 자처하는 '관 도(Kwan Do)' 가문의 시점에서 이야기가 전개된다.
* **1부:** 지구의 초강대국들이 화성 자원을 두고 경쟁하는 가운데, '아시아 연합(UFAR)'이 화성에 식민지를 건설하고 반란 조직 '신의 눈(Eye of God)'을 진압하는 과정을 다룬다.
* **2부:** 250년 후, 화성 거주민들이 지구 정부의 압제에 저항하여 독립 전쟁을 벌인다. 관 도 가문의 후손인 칸 순 도(Khan Sun Do)가 화성 5개 구역을 통합하고 독립을 쟁취하는 내용이다.

## 평가
《정복의 예술》은 평단으로부터 엇갈린 평가를 받았다. 게임랭킹즈에서는 평균 66%, 메타크리틱에서는 63점을 기록했다. 새로운 시대인 우주 시대가 단순히 해상전의 메커니즘을 우주 배경으로 옮겨온 것에 불과하다는 비판과 함께, 원작에 비해 혁신적인 변화가 부족하다는 지적을 받기도 했다.

## 멀티플레이어 게임
2008년 11월 3일, 비벤디는 《엠파이어 어스》와 확장팩의 WON 온라인 멀티플레이어 서버를 영구적으로 폐쇄했다. 2026년 2월 27일 기준으로 NeoEE라는 사설 서버만 운영 중이다.

## 같이 보기
* 엠파이어 어스 (시리즈)
* 엠파이어 어스 (비디오 게임)
* 엠파이어: 근대의 새벽

## 각주

## 외부 링크
* Empire Earth Gold Edition on GOG.com
* NeoEE: 엠파이어 어스 사설 서버

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