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단채널 효과

일렉트로닉스에서 **단채널 효과**(short-channel effect, 쇼트 채널 이펙트)는 채널 길이가 소스 및 드레인 접합부의 공핍층 너비와 비슷한 MOSFET에서 발생한다. 이러한 효과에는 특히 드레인 유기 장벽 저하, 속도 포화, 양자 구속 및 고온 캐리어 열화가 포함된다.

## 같이 보기
* 채널 길이 변조
* 역단채널 효과

## 각주

분류:MOSFET
비르트의 법칙

**비르트의 법칙**(Wirth's law)은 컴퓨터 성능에 대한 격언으로, 소프트웨어가 하드웨어가 빨라지는 것보다 더 빠르게 느려진다는 것을 말한다.

이 격언은 1995년 논문 "A Plea for Lean Software"에서 이 격언을 논의한 컴퓨터 과학자 니클라우스 비르트의 이름을 따서 명명되었다.

## 역사
비르트는 이 말을 마르틴 라이저에게 돌렸는데, 라이저는 자신의 오베론 시스템에 대한 책 서문에서 다음과 같이 썼다. "하드웨어의 발전이 모든 소프트웨어 문제를 해결할 것이라는 희망이 있다. 그러나 비판적인 관찰자는 소프트웨어가 크기와 느려짐에서 하드웨어를 능가한다는 것을 관찰할 수 있다." 다른 관찰자들은 한동안 이 점을 주목했다. 실제로 이러한 추세는 1987년 일찍부터 명확해지고 있었다.

그는 끊임없이 성장하는 소프트웨어의 수용에 기여하는 두 가지 요인으로 "급속히 성장하는 하드웨어 성능"과 "필수적인 기능과 있으면 좋은 기능에 대한 고객의 무지"를 들었다. 사용자 편의성과 기능성 향상이 소프트웨어의 크기 증가를 정당화한다고 하지만, 비르트는 사람들이 복잡성을 정교함으로 오해하는 경향이 있으며, "이러한 세부 사항들은 보기에는 좋지만 필수적이지 않으며, 숨겨진 비용이 따른다"고 주장한다. 그 결과, 그는 "더 날씬한" 소프트웨어 개발을 촉구했으며, 하드웨어만을 기반으로 1986년에서 1989년 사이에 개발된 소프트웨어 시스템인 오베론의 개발을 선도했다. 그의 주요 목표는 유연성, 기능성 또는 사용자 편의성을 희생하지 않고 일반적으로 요구되는 메모리 용량과 프로세서 성능의 일부만으로 소프트웨어를 개발할 수 있음을 보여주는 것이었다.

## 다른 이름
이 법칙은 2009년에 재정립되어 구글 공동 창립자 래리 페이지에게 귀속되었다. 이를 페이지의 법칙이라고 부른다. 이 이름의 첫 사용은 2009년 구글 I/O 콘퍼런스에서 구글 공동 창립자 세르게이 브린에게 귀속된다.

다른 일반적인 형태로는 1990년대 주요 하드웨어 및 소프트웨어 회사인 인텔과 마이크로소프트 또는 그 CEO인 앤디 그로브와 빌 게이츠의 이름을 사용한다. 예를 들어 "인텔이 준 것을 마이크로소프트가 빼앗는다"와 앤디와 빌의 법칙: "앤디가 준 것을 빌이 빼앗는다"가 있다.

게이츠의 법칙("소프트웨어의 속도는 18개월마다 절반으로 줄어든다")은 익명으로 만들어진 비르트의 법칙 변형으로, 그 이름은 마이크로소프트의 공동 창립자인 빌 게이츠를 지칭한다. 이는 상용 소프트웨어의 속도가 일반적으로 18개월마다 50% 느려져 무어의 법칙의 모든 이점을 상쇄한다는 관찰이다. 이는 다양한 이유로 발생할 수 있다. 피처 크리프, 코드 크러프트, 개발자의 게으름, 자금 부족, 강제 업데이트, 강제 포팅(더 새로운 OS 또는 새로운 기술 지원), 또는 이전 관리자의 설계 철학과 일치하지 않는 경영진 교체 등이 그 원인이다.

데이비드 메이의 이름을 딴 메이의 법칙은 "소프트웨어 효율성은 18개월마다 절반으로 줄어들어 무어의 법칙을 상쇄한다"고 명시하는 변형이다.

## 같이 보기
* 앤디와 빌의 법칙
* 코드 블롯
* 쉿피케이션
* 피처 크리프
* 제본스의 역설
* 미니멀리즘 (컴퓨팅)
* 은빛 총알은 없다
* 파킨슨의 법칙
* 소프트웨어 블롯
* 폐기물

## 각주

## 더 읽어보기
* 

분류:경험 법칙
분류:컴퓨터 문화
분류:기술 전략
리미트 스위치

[섬네일| 롤러-레버 작동기를 갖춘 리미트 스위치; 이는 [운하 갑문의 문에 설치되어 제어 시스템에 문의 위치를 알려준다.]]
섬네일|upright|다리의 움직이는 부분에 장착된 리미트 스위치

전기공학에서 **리미트 스위치**(limit switch)는 기계 부품의 움직임이나 물체의 존재에 의해 작동하는 개폐기이다. 리미트 스위치는 제어 시스템의 일부로 기계를 제어하거나, 안전 인터락으로, 또는 특정 지점을 통과하는 물체의 수를 세는 계수기로 사용될 수 있다.

## 용도

리미트 스위치는 견고함, 설치 용이성, 작동 신뢰성 때문에 다양한 응용 분야 및 환경에서 사용된다. 이들은 물체의 존재, 통과, 위치 지정, 이동 종료를 결정할 수 있다. 이들은 처음에는 물체의 이동 한계를 정의하는 데 사용되었으며, 그 이름에서 "리미트 스위치"가 유래되었다.

표준화된 리미트 스위치는 레버, 롤러 플런저, 위스커 타입 등 다양한 작동기 유형으로 제조되는 산업 제어 부품이다. 리미트 스위치는 작동 레버의 움직임에 의해 직접 기계적으로 작동될 수 있다. 리드 스위치는 움직이는 부품에 장착된 자석의 근접을 나타내는 데 사용될 수 있다. 근접 센서는 전자기장의 교란, 정전 용량, 또는 자기장 감지를 통해 작동한다.

드물게 램프나 솔레노이드 밸브와 같은 최종 작동 장치가 산업용 리미트 스위치의 접점에 의해 직접 제어되지만, 일반적으로 리미트 스위치는 제어 전자계전기, 모터 컨택터 제어 회로를 통해 연결되거나 프로그래머블 로직 컨트롤러의 입력으로 사용된다.

## 예시

마이크로스위치는 복사기, 프린터, 컨버터블 상단 또는 전자레인지와 같은 장치의 부품으로, 내부 부품이 작동을 위해 올바른 위치에 있는지 확인하고 접근 도어가 열렸을 때 작동을 방지한다. 차고문 개폐기에 설치된 조정 가능한 리미트 스위치 세트는 문이 완전히 올라가거나 완전히 내려간 위치에 도달하면 모터를 차단한다. 선반과 같은 수치 제어 기계에는 기계 부품의 최대 한계를 식별하거나 증분 동작에 대한 알려진 참조 지점을 제공하기 위한 리미트 스위치가 있다.

## 각주

분류:센서
소프트 센서

**소프트 센서**(soft sensor) 또는 가상 센서는 여러 측정을 함께 처리하는 소프트웨어의 일반적인 이름이다. 일반적으로 소프트 센서는 제어 이론에 기반하며 상태 관측기라는 이름으로도 불린다. 수십 개 또는 수백 개의 측정값이 있을 수 있다. 신호의 상호작용은 측정할 필요가 없는 새로운 양을 계산하는 데 사용될 수 있다. 소프트 센서는 특히 다른 특성과 동역학의 측정을 결합하는 데이터 융합에서 유용하다. 이는 제어 응용뿐만 아니라 고장 진단에도 사용될 수 있다.

소프트 센서로 볼 수 있는 잘 알려진 소프트웨어 알고리즘에는 칼만 필터가 있다. 소프트 센서의 최신 구현은 신경망 또는 퍼지 컴퓨팅을 사용한다.

소프트 센서 응용의 예:

* 위치 추정을 위한 칼만 필터
* 전동기의 속도 추정기
* 자기조직화 신경망을 이용한 공정 데이터 추정
* 공정 제어에서의 퍼지 컴퓨팅
* 식품 품질 추정기

## 같이 보기
* 가상 센싱
* 상태 관측기

## 각주

* 
* 
* 
* 

## 외부 링크
* 헬싱키 공과대학교
* 가스 산업 공정 응용을 위한 소프트 센서

분류:선형 필터
분류:센서
분류:비선형 필터
핵산 혼성화

분자생물학에서 **혼성화**(hybridization)는 단일 가닥 DNA 또는 RNA 분자가 어닐링하여 상보적인 DNA 또는 RNA와 결합하는 현상이다. 이중 가닥 DNA 서열은 일반적으로 생리학적 조건에서 안정하지만, 실험실에서 이러한 조건을 변경하면 (일반적으로 주변 온도를 높여서) 분자가 단일 가닥으로 분리된다. 이 가닥들은 서로 상보적이지만, 주변에 존재하는 다른 서열과도 상보적일 수 있다. 주변 온도를 낮추면 단일 가닥 분자들이 서로 어닐링되거나 "혼성화"될 수 있다.

DNA 복제와 DNA의 RNA로의 전사는 모두 뉴클레오타이드 혼성화에 의존하며, 서던 블롯 및 노던 블롯과 같은 분자생물학 기술, 중합효소 연쇄 반응(PCR), 그리고 대부분의 DNA 시퀀싱 접근법도 마찬가지이다.

## 응용
혼성화는 뉴클레오타이드 서열의 기본적인 특성이며, 수많은 분자생물학 기술에서 활용된다. 전반적으로, 두 종의 유전적 연관성은 DNA 조각을 혼성화하여 결정할 수 있다(DNA–DNA 혼성화). 밀접하게 관련된 유기체 간의 서열 유사성으로 인해, 더 멀리 떨어진 유기체에 비해 이러한 DNA 혼성체를 녹이는 데 더 높은 온도가 필요하다. 다양한 방법은 혼성화를 사용하여 중합효소 연쇄 반응(PCR)을 포함한 DNA 샘플의 기원을 정확히 찾아낸다. 다른 기술에서는 짧은 DNA 서열이 세포 mRNA에 혼성화되어 발현된 유전자를 식별한다. 제약 회사들은 역센스 RNA를 사용하여 원치 않는 mRNA에 결합하여 리보솜이 mRNA를 단백질로 번역하는 것을 방지하는 방법을 연구하고 있다.

### DNA–DNA 혼성화

### 형광 제자리 혼성화

형광 제자리 혼성화(FISH)는 DNA 서열, 종종 특정 염색체상의 위치를 감지하고 찾아내는 데 사용되는 실험실 방법이다.

1960년대에 조셉 갈과 메리 루 파듀 연구원들은 분자 혼성화를 사용하여 DNA 서열의 위치를 제자리(즉, 염색체 내의 자연 위치)에서 식별할 수 있음을 발견했다. 1969년에 두 과학자는 리보솜 DNA 서열의 방사성 복사본을 사용하여 개구리 알 핵에서 상보적인 DNA 서열을 감지할 수 있음을 보여주는 논문을 발표했다. 이러한 원래의 관찰 이후, 많은 개선이 절차의 다용성과 민감도를 증가시켜 제자리 혼성화는 현재 세포유전학에서 필수적인 도구로 간주된다.

## 각주

## 외부 링크
*  1962년에 제임스 왓슨(1928년생), 프랜시스 크릭(1916–2004), 그리고 모리스 윌킨스(1916–2004)는 1953년 데옥시리보핵산(DNA) 구조를 밝힌 공로로 생리의학 분야 노벨상을 공동 수상했다.
* 서던 혼성화 & 노던 혼성화

분류:분자생물학
분류:유전학 기술
AllJoyn

**AllJoyn**은 제품 범주, 플랫폼, 브랜드 및 연결 유형의 경계를 넘어 호환 장치 및 애플리케이션이 서로를 찾아 통신하고 협업할 수 있도록 하는 오픈 소스 소프트웨어 프레임워크다. 이 프로젝트는 원래 **AllSeen Alliance**가 2013년부터 2016년까지 오픈 커넥티비티 재단(Open Connectivity Foundation, OCF)과 합병될 때까지 추진했다. 2018년에는 소스 코드가 깃허브에서 호스팅되었다.

## 역사
AllJoyn 기술은 2011년 퀄컴에 의해 추진되었다.
2013년 12월, 퀄컴은 AllSeen Alliance의 설립과 함께 소스 코드와 상표를 리눅스 재단에 양도했다.
이 얼라이언스는 사물인터넷의 상호 운용성을 장려했으며, LG, 샤프, 하이얼, 파나소닉, 소니, 일렉트로룩스, 시어스, 아르첼릭 등 여러 소비자 브랜드가 참여했다. 다른 회원사로는 실리콘 이미지, 시스코, 티피링크, 캐나리, 창홍, 투 불스, 아피네지, 더블트위스트, 폰, 하만, HTC, LIFX, 라이트온, 머즐리, 온비론, 스프라우틀링, 마이크로소프트, 윌로시티 등이 있었다.

2016년 10월 10일, AllSeen Alliance는 Open Connectivity Foundation (OCF)과 합병되었다. OCF는 리눅스 재단에서 IoTivity와 AllJoyn 오픈 소스 프로젝트를 모두 후원했다. 확장된 OCF 이사회는 일렉트로룩스, 아르첼릭 A.S., ARRIS 인터내셔널 plc, CableLabs, 캐논, 시스코, GE 디지털, 하이얼, 인텔, LG전자, 마이크로소프트, 퀄컴, 삼성, 테크니컬러 SA의 경영진으로 구성되었다. 합병 과정에서 프로젝트의 라이선스는 아파치 라이선스 2.0으로 변경되었다.

소스 코드는 2017년 말까지 AllJoyn 프로젝트 저장소에 있었다.
2018년, 소스와 문서가 깃허브로 복사된 후 개발이 종료되었다.

## 기술
AllJoyn은 D-Bus 메시지 버스를 사용하여 연결된 제품과 소프트웨어 애플리케이션 간의 상호 운용성을 위한 핵심 시스템 서비스를 제공하여 제조업체를 넘어 동적 근접 네트워크를 생성했다. 퀄컴은 이 오픈 소스 프로젝트의 개발을 주도했으며, 2011년 모바일 월드 콩그레스에서 처음 발표했다. 유니티 테크놀로지스는 AllJoyn SDK 릴리스 2.3.6 이상에 포함된 'AllJoyn Unity Extension'을 제공했다. 원천 장비 제조업체 및 원천 디자인 제조업자 파트너로는 폭스콘, 테크니컬러, LG이노텍, 르TV, 샤오미가 있었다.

AllJoyn 소프트웨어 프레임워크와 핵심 시스템 서비스는 호환 장치 및 애플리케이션이 제품 범주, 플랫폼, 브랜드 및 연결 유형의 경계를 넘어 서로를 찾아 통신하고 협업할 수 있도록 했다. 대상 장치는 커넥티드 홈, 스마트 TV, 스마트 오디오, 광대역 게이트웨이 및 자동차 분야의 장치를 포함한다. 통신 계층(따라서 하드웨어 요구 사항)은 와이파이로 제한되었다.

이 시스템은 클라이언트 서버 모델을 사용하여 자체를 구성했다. 예를 들어, 조명은 "생산자"(서버)가 될 수 있고 스위치는 "소비자"(클라이언트)가 될 수 있다.
네트워크의 각 "생산자"는 장치의 기능과 요청할 수 있는 작업을 알리는 인트로스펙션이라는 XML 파일을 가지고 있다.

다른 프로토콜을 연결하여 AllJoyn 프레임워크의 기능을 확장할 수 있다. 마이크로소프트는 Device System Bridge라는 기술을 추가하여 Z-Wave 및 BACnet과 같은 홈 또는 빌딩 프로토콜을 사용하는 장치가 AllJoyn 네트워크에 나타나도록 했다. 마이크로소프트는 윈도우 10에 AllJoyn 런타임(표준 클라이언트) 및 라우터 노드 서비스를 통합했지만, 후속 버전인 윈도우 11 버전 24H2부터는 이를 중단했다. 이는 향후 버전에서 제거될 것임을 의미한다.

이 시스템에는 여러 장치 싱크로 오디오를 동기화된 방식으로 스트리밍하는 기술이 있었다.

AllJoyn은 온보딩, 구성, 알림 및 제어판과 같은 핵심과 통합될 수 있는 서비스를 제공했다.
조명 서비스 프레임워크(LSF) 서비스는 공통 장치 모델 서비스에 통합되었다.

## 같이 보기
* 오픈 인터커넥트 컨소시엄: 유사한 경쟁 표준
* IoTivity: 유사한 협력 오픈 소스 프로젝트, 또한 오픈 인터커넥트 컨소시엄에서 후원

## 각주

## 외부 링크
* 

분류:전자제품
분류:디지털 텔레비전
분류:가정 자동화
분류:개방형 표준
분류:오디오 소프트웨어
분류:리눅스 재단 프로젝트
큰부리바람까마귀

**큰부리바람까마귀** ()는 바람까마귀과에 속하는 새이다. 인도에서 필리핀과 인도네시아까지 걸쳐있는 습윤 열대림이 원 서식지이다. 꼬리가 얕게 갈라진 완전히 검은 새이며 검은바람까마귀와 닮았다. 4~6월 사이에 새끼를 치며, 암수가 나뭇가지의 분기점에서 컵 모양의 둥지를 같이 만든다. 그 후에 알을 낳는다. 흔히 볼 수 있는 새이며 IUCN에는 '최소관심'으로 등재되어 있다.

## 분류사
큰부리바람까마귀는 1836년에 영국의 박물학자인 브라이언 호지슨 Brian Houghton Hodgson이 처음으로 기재하여 *Bhuchanga annectans*라는 학명을 부여하였다. 종소명은 '연결'을 의미하는 라틴어 'annectens'의 철자를 잘못 기입한 것이다. 이 오류는 국제동물명명규약위원회의 규칙에 따라 현재 부여된 학명인 *Dicrurus annectens*로 수정되었다. 현재 속해 있는 속인 바람까마귀속은 1816년에 프랑스의 조류학자 루이 피에르 비에요 Louis Pierre Vieillot가 도입한 것이다.

## 특징
검은바람까마귀와 생김새가 비슷하며, 칠흑 같은 색을 띠고 있고 부리는 튼튼하다. 꽁지는 두 갈래로 쪼개져 있다.

## 분포 및 서식지
네팔·라오스·말레이시아·미얀마·방글라데시·베트남·브루나이·부탄·싱가포르·인도·인도네시아·중국·캄보디아·태국·필리핀에 서식한다. 원 서식지는 아열대·열대성 습윤 저지대림 또는 아열대·열대성 맹그로브 숲이다.

## 습성
빽빽한 상록수림과 수분을 머금은 활엽수림에 서식한다. 둥지를 트는 시기는 4~6월 사이이다. 둥지는 보통 거미줄을 이용해 풀을 엮어서 만들며 작은 컵 모양이다. 가느다란 나뭇가지의 분기 지점에서 둥지를 찾을 수 있다. 암컷이 알을 돌본다. 하지만 둥지의 경우에는 암수가 같이 짓는다.

## 먹이
곤충과 다른 소형 동물을 먹이로 삼는다.

## 각주

분류:바람까마귀과
분류:동남아시아의 새
분류:부탄의 새
분류:중국의 새
분류:네팔의 새
분류:1836년 기재된 새
USB-직렬 어댑터

[thumb|right|[FTDI US232R: USB- RS-232 어댑터 케이블]]

**USB-직렬 어댑터**, **USB-시리얼 어댑터**(USB-to-serial adapter) 또는 단순히 **USB 어댑터**(USB adapter)는 USB 데이터 신호를 직렬 통신 표준(직렬 포트)으로 변환하는 데 사용되는 프로토콜 변환기의 한 종류이다. 가장 일반적으로 USB 데이터 신호는 RS-232, EIA-485, RS-422 또는 TTL 레벨 UART 직렬 데이터로 변환된다. 구형 직렬 RS-423 프로토콜은 더 이상 거의 사용되지 않으므로 USB-RS-423 어댑터는 흔하지 않다.

## 용도
USB-직렬 RS-232 어댑터는 소비자, 상업 및 산업용 애플리케이션에 자주 사용되며, USB-직렬 RS-485/422 어댑터는 주로 산업용 애플리케이션에만 사용된다. 현재 USB-TTL 레벨 UART 변환기는 마이크로컨트롤러에 직접 인터페이스할 수 있어 학생들과 취미생활자들에게 광범위하게 사용된다.

USB를 다른 표준 또는 사유 프로토콜로 변환하는 어댑터도 존재하지만, 일반적으로 직렬 어댑터라고 부르지는 않는다.

주요 적용 시나리오는 USB 기반 컴퓨터가 D-sub(보통 DE-9 또는 DB-25) 커넥터 또는 나사 단자를 특징으로 하는 직렬 장치와 통신하고 액세스할 수 있도록 하는 것으로, 데이터 전송의 보안이 일반적으로 문제가 되지 않는 경우이다.

USB 직렬 어댑터는 절연형 또는 비절연형일 수 있다. 절연형은 옵토커플러 및 서지 억제기를 내장하여 정전기 또는 기타 고전압 서지가 데이터 라인에 유입되는 것을 방지함으로써 데이터 손실 및 어댑터와 연결된 직렬 장치의 손상을 방지한다. 비절연형은 정전기 또는 전압 서지에 대한 보호 기능이 없으므로 일반적으로 중요하지 않은 애플리케이션 및 짧은 통신 범위에만 권장된다.

## 역사
역사적으로 대부분의 개인용 컴퓨터에는 D-sub 직렬 RS-232 포트가 내장되어 있었는데, 이를 COM 포트라고도 불렀으며, 컴퓨터를 대부분의 유형의 직렬 RS-232 장치에 연결하는 데 사용될 수 있었다. 1990년대 후반에 많은 컴퓨터 제조업체들은 (부분적으로 마이크로소프트의 PC97 아키텍처에 의해 결정되어) 직렬 COM 포트를 USB 포트 대신 점차적으로 없애기 시작했다.

2000년대 중반에는 일부 컴퓨터에 직렬 COM 포트와 USB 포트가 모두 있었지만, 그 시점에는 이미 많은 컴퓨터에 직렬 COM 포트가 더 이상 없었으며, 오늘날 대부분의 최신 컴퓨터에는 직렬 COM 포트가 없고 대신 USB 포트만 있다.

RS-232, RS-485 또는 RS-422 포트를 가진 많은 직렬 장치들이 여전히 사용되고 있고 심지어 오늘날에도 생산되고 있기 때문에, 개인용 컴퓨터에서 직렬 COM 포트가 사라지면서 USB-직렬 어댑터에 대한 필요성이 생겨났다.

## 구조
[thumb|[프롤리픽 테크놀로지에서 제조한 PL2303HX USB-직렬 브리지 컨트롤러의 다이]]
간단한 예로, 일반적인 표준 USB-직렬 어댑터는 USB 신호를 처리하는 USB 프로세서 칩으로 구성된다. USB 프로세서는 처리된 USB 신호를 직렬 드라이버 칩으로 보내고, 이 칩은 올바른 전압을 인가하고 처리된 데이터 신호를 직렬 출력으로 보낸다.

컴퓨터가 데이터 신호를 감지하고 처리할 수 있도록 드라이버가 컴퓨터에 설치되어야 한다. 일부 칩 모델(FTDI 포함)은 드라이버가 기본적으로 설치되어 있지만, 다른 칩 모델의 드라이버는 수동으로 설치해야 한다(예: 윈도우 및 macOS용 WCH (Jiangsu Qin Heng) CH340, Silicon Labs 210x, Prolific PL2303).

USB-직렬 어댑터가 USB 포트를 통해 컴퓨터에 연결되면 컴퓨터의 드라이버는 가상 COM 포트를 생성하며, 이 포트는 윈도우의 장치 관리자 및 리눅스와 macOS의 /dev 아래에 나타난다. 이 가상 COM 포트는 마치 내장 직렬 COM 포트인 것처럼 액세스하고 사용할 수 있다.

그러나 가상 COM 포트의 특성은 실제 내부 COM 포트와 정확히 같지 않다. 이는 주로 데이터 레이턴시 때문인데, 매우 민감하고 정밀한 데이터 전송이 필요한 경우 USB-직렬 어댑터가 신뢰할 수 없거나 바람직하지 않은 해결책이 될 수 있다. 가상 COM 드라이버는 일반적으로 윈도우, 리눅스, 맥에서만 사용할 수 있다.

## 각주

분류:레거시 하드웨어
분류:USB
사각지대 모니터

섬네일|오른쪽|사이드 미러에 장착된 광학 사각지대 감지기

**차량 사각지대 모니터**(vehicle blind spot monitor) 또는 간단히 **사각지대 모니터링**(blind-spot monitoring)은 운전자의 측면 및 후방에 있는 다른 차량을 감지하는 차량 기반 센서 장치이다. 경고는 시각적, 청각적, 진동적 또는 촉각적일 수 있다.

차량 사각지대 (VBS) 모니터는 차량의 측면과 후방을 모니터링하는 것 이상을 수행할 수 있다. 여기에는 "후방 교차 교통 경고"가 포함될 수 있으며, 이는 "측면에서 차량이 접근할 때 주차 공간에서 후진하는 운전자에게 경고한다."

## 역사
[섬네일|오른쪽|[토요타 크라운|토요타 크라운 S150 (1995–1999)에 장착된 사각지대 모니터 카메라]]
차량의 사이드 미러가 올바르게 조정되면 측면에는 사각지대가 없다. 이 방법은 조지 플라처(George Platzer)가 1995년에 미국 자동차 공학회에 발표한 논문에서 처음 문서화되었지만, 운전자 교육 수업에서는 종종 간과되고 익숙해지는 데 시간이 걸린다. 훈련되지 않은 운전자들은 자신의 차량 측면을 볼 수 있도록 사이드 미러를 너무 안쪽으로 조정하는 경향이 있어, 인접 차선에서 옆으로 이동하는 차량을 볼 수 없다. 훈련된 운전자가 사각지대를 계산하여 제거하는 것은 저렴하며, 운전자가 미러를 올바르게 설정하고 사용하는 데 시간을 투자한다면 해당 문제에 대한 비싼 기술적 해결책의 필요성을 없앤다.

플라처는 자신의 사각지대 모니터에 대한 특허를 받았고, 이는 포드 모터 컴퍼니와 관련된 다양한 제품에 통합되었다. 사각지대 미러는 이 인지된 문제에 대한 "우아하고 비교적 저렴한 해결책"으로 선전되었다.

## 예시
섬네일|오른쪽|upright=0.75|미러에 노란색 경고를 표시하는 사각지대 모니터

### 볼보
**BLIS**는 'Blind Spot Information System'의 두문자어로, 볼보가 개발한 보호 시스템이다. 볼보의 이전 모회사인 포드 모터 컴퍼니는 이 시스템을 포드, 링컨, 머큐리 브랜드에 적용했다.

이 시스템은 2001년 볼보 SCC 콘셉트카에 처음 도입되었고, 2003년 볼보 XC90 SUV에 양산되어 운전자가 차선을 변경하는 동안 차량이 사각지대에 진입하면 가시적인 경고를 표시했다. 이는 도어 미러 하우징에 장착된 카메라와 레이더 센서를 사용하여 충돌이 임박한 사각지대 영역을 확인한다. 볼보는 이 기능 도입으로 AutoCar 안전 및 기술상을 수상했다.

### 마쓰다
마쓰다는 사각지대 모니터를 제공한 최초의 일본 자동차 제조사였으며, 이를 "BSM" (블라인드 스팟 모니터링)이라고 부른다. 이는 2008년 마쓰다 CX-9 그랜드 투어링 모델에 처음 도입되었고 2012년 모델까지 최고 트림 레벨에만 한정되었다. 2013년에는 CX-9 투어링 및 그랜드 투어링 모델 모두에 BSM이 기본으로 장착되었다.

마쓰다는 재설계된 2009년 마쓰다 6에도 BSM을 추가했다. 사각지대 모니터링은 6i 및 6s 그랜드 투어링 트림 레벨에 기본 장비였고, 일부 하위 트림 레벨에서는 선택 사항으로 제공되었다. 마쓰다는 이후 마쓰다 2, 마쓰다 3, CX-3, CX-5, MX-5 미아타, 그리고 곧 출시될 CX-30의 기능 목록에 추가하여 BSM의 가용성을 확대했으며, 종종 옵션 패키지의 일부로 제공된다.

### 포드
콘셉트카이기는 했지만, 포드 GT90은 현대적인 사각지대 모니터링 시스템을 장착한 최초의 차량이었다.

현재 포드는 사각지대 감지에 BLIS라는 두문자어를 사용한다. 이 시스템은 "주행" 및 "중립" 변속기 기어에서 활성화되며, 후진 또는 주차 기어에서는 꺼진다. 포드 제품에서 이 시스템은 2009년 봄에 2010년 포드 퓨전 및 퓨전 하이브리드, 2010년 머큐리 밀란 및 밀란 하이브리드, 2010년 링컨 MKZ에 처음 도입되었다.

### 미쓰비시
미쓰비시는 2016년에 출시된 파제로 스포츠에 사각지대 경고(BSW)를 제공한다.

## 사각지대 개입
2010년, 닛산 푸가/인피니티 M은 차량이 충돌하는 것을 방지하기 위한 카운터스티어링 기능을 처음으로 제공했다.

## 같이 보기

* 선진 운전자 지원 시스템
* 자동 주차
* 자동차 안전
* 후진 충돌
* 후방 카메라
* 자동긴급제동장치
* 드라이 스티어링
* 실험 안전 차량 (ESV)
* 주차 조향 보조 시스템
* 지능형 자동차
* 차선 유지 보조 시스템
* 레이저 거리 측정기
* 사물이 거울에 보이는 것보다 가까이 있음
* 옴니뷰 기술
* 추월
* 주차
* 후방 센서
* 프리크래시 시스템
* 백미러
* 소나
* 차량 자동화
* 사이드 미러

## 각주

## 외부 링크
*

분류:자동차 부품
분류:첨단 운전자 보조 시스템
선바이저

[섬네일|right|1972년 [AMC 재블린의 피에르 카르딘 헤드라이너 아래 위로 올린 운전석 선바이저]]
[섬네일|right|1993년 [지프 그랜드 체로키의 조명 화장 거울이 있는 아래로 내린 조수석 선바이저]]

**선바이저**(sun visor)는 자동차 내부에 있는 윈드실드 바로 위에 위치한 부품이다. 운전자와 승객의 눈을 햇빛 눈부심으로부터 가려주기 위해 조절 가능한 경첩식 플랩으로 설계되었다.

## 디자인
1924년부터 포드 모델 T와 같은 자동차는 폐쇄형 차체 버전에 외부 선바이저를 포함하기 시작했다. 다른 초기 자동차들도 1931년 내부 장착형이 도입될 때까지 윈드실드에 외부에 부착된 선바이저를 가지고 있었다. 풍저항을 줄이기 위해 윈드실드가 경사진 각도로 장착되는 자동차 디자인이 발전하면서, 외부 또는 "사관생도형" 선바이저는 1932년부터 자동차에서 더 이상 보이지 않게 되었다. 그 이후로 선바이저는 차량 내부에 장착되어 경첩식 플랩을 더 쉽게 조작하고 조절할 수 있게 되었다.

대부분의 현대 자동차에는 운전석 측면과 조수석 측면에 각각 하나씩 두 개의 선바이저가 있으며, 룸 미러는 종종 두 선바이저 사이에 장착된다. 각 바이저는 윈드실드를 통해 들어오는 태양빛을 차단하는 데 도움이 되도록 내릴 수 있다. 일부는 한쪽 브래킷에서 분리하여 측면 창문 쪽으로 돌려 얼굴 측면에 비치는 햇빛을 차단하기 위해 창문 상단 일부를 덮도록 설계되었다. 일부 현재 바이저는 운전자 또는 승객을 위해 "B" 필러까지 햇빛을 완전히 차단하도록 측면 창문을 따라 확장될 수도 있다.

선바이저의 플랩 또는 코어는 일반적으로 프레스보드로 만들어지며, 마운팅 브래킷에 부착하기 위한 금속 조각이 있다. 일부는 성형된 기판 또는 폴리프로필렌으로 만들어진다. 마운팅 브래킷은 종종 중앙에 약간 구부러진 금속 막대와 헤드라이너 위 판금에 나사로 고정하는 브래킷으로 구성된다. 막대의 구부러진 부분은 바이저 플랩을 원하는 위치에 고정하는 역할을 한다. 바이저 플랩은 차량 내부와 어울리도록 대부분 직물로 덮여 있다. 선바이저에 패딩을 적용하는 것은 승객에게 추가적인 보호를 제공하여 인기를 얻었다. 이러한 안전 개선 사항에는 포드의 1956년 라이프가드 패키지와 안전벨트, 그리고 1957년부터 램블러 자동차에 제공된 패딩 처리된 대시보드 및 바이저가 포함되었다.

일부 선바이저에는 승객의 편의를 위한 화장 거울이 통합될 수 있다. 오랫동안 바이저에 장착된 거울은 판매 직원이 판매를 장려하기 위한 추가 인센티브를 받는 높은 수익 마진을 제공하는 인기 있는 딜러 추가 액세서리 중 하나였다. 어떤 경우에는 거울 위로 뒤집거나 미끄러지는 커버가 자동으로 화장 거울 조명을 켜는데, 이는 조광기 조절 장치로 조절할 수 있다(이미지 참조).

바이저는 또한 제조업체에서 내장형 원격 차고 문 제어 장치(종종 범용 차고 문 열림 장치라고 함)가 있는 옵션 또는 표준 품목으로 제공된다.

애프터마켓 외부 선바이저는 트럭용 캐브 바이저로 제공된다.

제조업체와 애프터마켓 공급업체는 USB 입력 슬롯 및 GPS 시스템과 같은 전자 기능을 갖춘 새로운 선바이저를 제공하고 있다.

## 같이 보기
* 자동차 부품 목록

## 각주

분류:자동차 부품
분류:자동차 창문
센터 콘솔

[right|섬네일|[폭스바겐 파사트의 플로어 마운트 기어 셀렉터가 있는 센터 콘솔.]]
[right|섬네일|[터치 스크린 디스플레이가 특징인 테슬라 모델 X의 센터 콘솔.]]

**센터 콘솔**(center console) 또는 **중앙 콘솔**은 자동차 내부 전면 중앙에 제어 장치가 있는 표면을 말한다. 이 용어는 계기판에서 시작하여 그 아래로 이어지며, 많은 차량의 앞 좌석 운전자와 승객의 카시트 사이를 가로지르는 변속기 터널과 종종 합쳐지는 영역에 적용된다.

전통적으로, 기어 스틱이 있는 차량은 콘솔과 터널이 합쳐지는 곳이나, 변속기 터널이 없는 전륜구동 차량의 경우 콘솔의 가장 뒤쪽에 이 제어 장치를 배치했다. 일부 현대 차량, 특히 승합차의 경우, 기어 스틱은 스티어링 컬럼에 긴 스토크를 장착할 필요 없이 운전자가 더 쉽게 닿을 수 있도록 센터 콘솔의 더 수직적인 앞 부분에 장착된다.

점점 더 센터 콘솔에는 다양한 수납 공간과 컵 홀더가 포함되며, 일부(예: 포드 플렉스 플래티넘 에디션)는 냉장고도 갖추고 있어, 단순히 계기 장비와 제어 장치를 위한 표면이라는 전통적인 용도 외에 활용도가 높아지고 있다.

## 팔걸이 콘솔
"센터 콘솔"(종종 중앙 콘솔)이라는 용어는 운전자와 승객 좌석 사이의 팔걸이까지 확장되기도 하며, 일부 차량(예: 토요타 RAV4)에서는 팔걸이 아래에 하나 이상의 수납 공간을 갖추고 있다.

## 뒷좌석 센터 콘솔
일부 자동차에는 추가적인 뒷좌석 센터 콘솔이 포함되어 있으며, 일반적으로 엔터테인먼트 및 공조 시스템 제어 장치(및 디스플레이 화면과 통풍구), 보조 전원 콘센트, 그리고 도어에 없을 경우 창문 제어 장치(예: 포드 시에라)가 포함된다. 또 다른 요소는 재떨이이지만, 현재는 덜 일반적이다. 일부 승용차와 SUV에는 뒷좌석 승객의 편안함을 위해 센터 콘솔에 히터 통풍구가 있다.

## 같이 보기
* 차량 자동 항법 장치
* 드롭 스톱
* 헤드 유닛
* 차량 내 엔터테인먼트
* 자동차 부품 목록
* 트립 컴퓨터

## 각주

분류:자동차 차체 부품
ENA 스포츠

**ENA 스포츠**(ENA SPORTS)는 대한민국의 방송채널 사용사업자인 더 스카이 K가 운영하는 스포츠 텔레비전 채널이다.

주로 축구 경기를 전담하는 채널이며, KBO 리그는 2015년부터 2017년까지 중계했다.

2025년부터 메이저 리그 사커 중계를 시작하였다.

2025년 10월 1일, ENA Sports로 채널명을 변경하였다.

## 소속 아나운서
* 이광용
* 소준일
* 정찬우
* 배성재
* 이승륜
* 박찬
* 박봉서
* 이대현
* 박종윤
* 한종희

## 소속 해설위원
* NBA : 조현일, 박세운, 박대현
* GLORY : 임치빈, 이정수
* 육상 : 김경선
* 배드민턴 : 하태권
* 복싱 : 홍수환
* 테니스 : 김성배, 유진선, 임규태
* 축구 : 이상윤, 김재성, 이황재, 현영민

## 참조


## 외부 링크
* 


분류:스포츠 텔레비전 네트워크
분류:KT ENA의 텔레비전 네트워크
분류:2009년 설립된 텔레비전 방송국과 채널
2상전력

섬네일|400px|2상 교류 발전기의 단순화된 다이어그램

**2상전력**(two-phase electric power), **2상교류**는 20세기 초의 다상 교류 전력 분배 시스템이었다. 두 개의 회로가 사용되었으며, 전압 위상은 1/4 주기, 즉 90°만큼 차이가 났다. 일반적으로 회로에는 각 상에 두 개씩 총 네 개의 전선이 사용되었다. 드물게는 더 큰 직경의 공통 전선을 포함하여 세 개의 전선이 사용되기도 했다. 일부 초기 2상 발전기는 물리적으로 상이 어긋나게 감겨 2상전력을 제공하는 두 개의 완전한 회전자 및 계자 어셈블리를 가졌다. 1895년 나이아가라 폭포에 설치된 발전기들은 당시 세계 최대의 발전기였으며, 2상 기계였다. 3상 시스템이 결국 전력 전송 및 활용을 위한 원래의 2상전력 시스템을 대체했다. 활성 2상 분배 시스템은 필라델피아 중심부에 남아 있는데, 이곳의 많은 상업용 건물들은 영구적으로 2상으로 배선되어 있다. 그리고 코네티컷주 하트퍼드에도 남아 있다.
## 단상 전력과의 비교
단상에 비해 2상전력의 장점은 간단하고 자가 시동이 가능한 전동기를 허용했다는 점이다. 전기공학의 초기에는 상이 완전히 분리된 2상 시스템을 분석하고 설계하는 것이 더 쉬웠다. 1918년 대칭 성분법이 발명되고 나서야 다상 전력 시스템은 불균형 부하 경우를 설명하는 편리한 수학적 도구를 갖게 되었다. 2상 시스템으로 생성된 회전 자기장은 단상 유도전동기로는 불가능했던 (추가적인 시동 수단 없이) 영 전동기 속도에서 돌림힘을 제공할 수 있게 했다. 2상 작동을 위해 설계된 유도 전동기는 콘덴서 시동 단상 전동기와 유사한 권선 구성을 사용한다. 그러나 2상 유도 전동기에서는 두 권선의 임피던스가 동일하다.

2상 회로는 또한 이상적인 부하에 일정한 결합 전력을 공급하는 장점이 있는 반면, 단상 회로의 전력은 전압과 전류의 영점 교차로 인해 선 주파수의 두 배로 맥동한다.

## 3상 전력과의 비교
3상전력은 동일한 전압과 전체 전력에 대해, 동일한 허용 전류 용량을 가진 2상 4선 회로에 비해 더 적은 도체 질량을 필요로 한다. 상업용 전력 분배를 위해 2상전력을 대체했지만, 2상 회로는 특정 제어 시스템에서 여전히 발견된다.

2상 회로는 일반적으로 두 개의 별도 전류 전달 도체 쌍을 사용한다. 대안으로 세 개의 전선을 사용할 수도 있지만, 공통 도체는 위상 전류의 벡터 합을 전달하므로 더 큰 도체가 필요하다. 그러나 평형 3상 전류의 벡터 합은 0이므로 중성선을 없앨 수 있다. 전력 분배에서 4개가 아닌 3개의 도체만 필요하다는 것은 도체 및 설치 비용으로 인해 상당한 분배선 비용 절감을 의미했다.

2상 및 3상 회로 모두 이상적인 부하에 대해 일정한 결합 전력을 가지지만, 전동기와 같은 실제 장치는 2상 시스템에서 전력 맥동으로 인해 영향을 받을 수 있다. 이러한 전력 맥동은 자기변형으로 인한 변압기 및 전동기 적층판의 기계적 소음 증가와 발전기 및 전동기 구동축의 비틀림 진동을 유발하는 경향이 있다.

2상전력은 스코트 결선에서 두 개의 변압기를 사용하여 3상 전원에서 파생될 수 있다. 한 변압기의 1차측은 공급 전원의 두 상에 걸쳐 연결된다. 두 번째 변압기는 첫 번째 변압기의 중앙 탭에 연결되며, 3상 시스템의 상간 전압의 86.6%에 맞게 감겨 있다. 변압기의 2차측은 시간상 90도 떨어진 두 상을 가지며, 평형 2상 부하는 세 공급 상에 균등하게 평형될 것이다.

## 같이 보기
* 다상 시스템
* 회전 변환기
* 단상 전력
* 분할상 전력
* 3상전력

## 각주
; 특정 참고 자료:

; 일반 참고 자료:

* 도널드 G. 핑크 및 H. 웨인 비티, 표준 전기 기술자 핸드북, 제11판, 맥그로힐, 뉴욕, 1978, 
* 에드윈 J. 휴스턴 및 아서 케넬리, 최근 유형의 발전기-전동기 기계, 저작권 아메리칸 테크니컬 북 컴퍼니 1897, P. F. 콜리어 앤 선즈 뉴욕, 1902

분류:전력
분류:교류 전력
엘비스 연산자

섬네일|277x277px|엘비스 프레슬리, 옆으로 본 연산자와 닮은 머리
특정 컴퓨터 프로그래밍 언어에서, 종종 **<code>?:</code>**로 표기되는 **엘비스 연산자**(Elvis operator)는 첫 번째 피연산자를 평가하고 그 값이 논리적으로 참(언어에 따라 달라지는 규칙, 즉 truthy 값)이면 그 값을 반환하며, 그렇지 않으면 두 번째 피연산자를 평가하여 반환하는 이항 연산자이다. 두 번째 피연산자는 반환될 경우에만 평가된다(단락 평가). 엘비스 연산자의 표기는 삼항 조건 연산자, `[[%3F:|? :]]`에서 영감을 받았다. 이는 엘비스 연산자 표현식 `A ?: B`가 삼항 조건 표현식 `A ? A : B`와 거의 동등하기 때문이다.

"엘비스 연산자"라는 이름은 흔히 사용되는 표기인 `?:`를 옆으로 보면 엘비스 프레슬리의 시그니처 헤어스타일을 한 이모티콘과 닮았다는 사실에서 유래했다.

유사한 연산자는 널 병합 연산자인데, 여기서 불리언 참(truthiness) 검사는 비-null 검사로 대체된다. 이는 일반적으로 `??`로 표기되며, C 샤프 또는 다트 (프로그래밍 언어)와 같은 언어에서 볼 수 있다.

## 대체 구문
커먼 리스프, 클로저 (프로그래밍 언어), 루아 (프로그래밍 언어), 오브젝트 파스칼, 펄, 파이썬, 루비 (프로그래밍 언어), 자바스크립트와 같은 여러 언어에서는 엘비스 연산자가 필요하지 않다. 이는 해당 언어의 논리합 연산자(일반적으로 `||` 또는 `or`)가 단락 평가를 수행하여, 첫 번째 피연산자가 truthy 값으로 평가되면 첫 번째 피연산자를 반환하고, 그렇지 않으면 두 번째 피연산자를 반환하기 때문이다(이 경우 두 번째 피연산자는 truthy 또는 falsy 값일 수 있으며, C 및 C++처럼 불리언 참 또는 거짓 값이 아니다). 이러한 의미론은 엘비스 연산자와 동일하다.

## 예시

### 불리언 변형
엘비스 연산자를 지원하는 언어에서 다음과 같은 코드:
:` x = f() ?: g() `

는 `f()`의 결과가 truthy이면 `x`를 `f()`의 결과로 설정하고, 그렇지 않으면 `g()`의 결과로 설정한다.

이는 조건 삼항 연산자를 사용하는 다음 예시와 동등하다:
:` x = f() ? f() : g() `

단, `f()`가 truthy 값을 반환하더라도 두 번 평가하지 않는다. `f()`가 항상 동일한 결과를 반환하는 상태 독립 함수가 아닌 경우 임의의 동작이 발생할 가능성에 유의하라.

### 객체 참조 변형

이 코드는 null이 아님이 보장된 객체에 대한 참조를 반환한다. 함수 `f()`는 불리언 대신 객체 참조를 반환하며, null을 반환할 수 있다. null은 일반적으로 falsy로 간주된다:
:` x = f() ?: "기본값" `

## 엘비스 연산자를 지원하는 언어
* GNU C (프로그래밍 언어) 및 C++ (즉, GCC 확장 기능이 있는 C 및 C++에서) 삼항 연산자의 두 번째 피연산자는 선택 사항이다. 이는 적어도 GCC 2.95.3 (2001년 3월)부터 그랬으며, 원래 엘비스 연산자로 보인다.
* Groovy (프로그래밍 언어)에서는 "엘비스 연산자" `?:`가 별도의 연산자로 문서화되어 있다. 이 기능은 Groovy 1.5 (2007년 12월)에 추가되었다. Groovy는 GNU C나 PHP와 달리 삼항 `?:`의 두 번째 피연산자를 단순히 생략하는 것을 허용하지 않고, 대신 이항 `?:`를 공백 없이 단일 연산자로 작성해야 한다.
* PHP에서는 PHP 5.3부터 삼항 연산자의 중간 부분을 생략할 수 있다. (2009년 6월).
* Fantom 프로그래밍 언어는 첫 번째 피연산자를 `null`과 비교하는 `?:` 이항 연산자를 가지고 있다.
* Kotlin에서는 엘비스 연산자가 왼쪽 피연산자가 null이 아니면 왼쪽 피연산자를 반환하고, 그렇지 않으면 오른쪽 피연산자를 반환한다. 일반적인 패턴은 다음과 같이 `return`과 함께 사용하는 것이다: 
* Gosu에서는 `?:` 연산자가 왼쪽 피연산자가 null인 경우에도 오른쪽 피연산자를 반환한다.
* C 샤프에서는 null 조건부 연산자 `?.`가 "엘비스 연산자"로 불리지만, 동일한 기능을 수행하지는 않는다. 대신 널 병합 연산자 `??`가 그 역할을 한다.
* 콜드퓨전 및 CFML에서는 `?:` 구문을 사용하여 엘비스 연산자가 도입되었다.
* Xtend 프로그래밍 언어는 엘비스 연산자를 가지고 있다.
* 구글의 클로저 템플릿에서는 엘비스 연산자가 널 병합 연산자이며, `isNonnull($a) ? $a : $b`와 동등하다.
* Ballerina에서는 엘비스 연산자 `L ?: R`은 `L`이 nil이 아니면 `L`의 값을 반환한다. 그렇지 않으면 `R`의 값을 반환한다.
* 자바스크립트에서 null 병합(`??`) 연산자는 왼쪽 피연산자가 `null` 또는 `undefined`일 때 오른쪽 피연산자를 반환하고, 그렇지 않으면 왼쪽 피연산자를 반환하는 논리 연산자이다.
* 펄에는 논리 단락 평가를 수행하는 논리합 `||`과 유사한 낮은 우선순위의 `or`가 있다. 이들은 단락 평가 없이 두 피연산자를 모두 평가하는 비트별 or 연산자 `|`와는 다르다. 또한 해당하는 할당 연산자 `||=`는 오른쪽 피연산자를 평가하고 왼쪽 피연산자의 논리 값이 참이 아닌 경우에만 이를 왼쪽 피연산자에 할당한다. 또한 정의된-or 연산자 `//`는 왼쪽 피연산자가 정의되지 않은 경우에만 오른쪽 피연산자를 평가하고 그 값을 반환한다. 마지막으로 해당하는 할당 연산자는 `//=`이다. 유사한 배타적-or 연산자들은 단락 평가를 하지 않으므로 엘비스 연산자가 아니다. 다른 단락 평가 연산자로는 논리적-and 연산자 `&&`와 `and`가 있지만, 이들의 동작은 엘비스 연산자와 반대이다.

## 같이 보기
***[[?:|<code>?:</code>]]** 또는 조건 연산자, 삼항 연산자로 사용될 때
* 널 병합 연산자,  연산자
* 안전 탐색 연산자, 종종 `?.`
* 우주선 연산자 `&lt;=&gt;`
* 옵션 타입

## 각주

분류:엘비스 프레슬리
분류:이항연산
분류:코드 예시에 관한 문서
분류:조건문
분류:연산자 (프로그래밍)
돌하루팡

**돌하루팡**(Dolharupang)는 대한민국의 제주도를 중심으로 렌터카, 숙소, 항공권, 여행티켓, 여행관련 상품을 통합 제공하는 온라인여행플랫폼이다.

## 상세
대한민국 최초의 제주도렌트카 가격비교 플랫폼. 2012년 가격비교 열풍과 더불어 제주도여행객들이 크게 늘어나면서 급속도로 성장하였다.

제주렌터카 가격비교 외에 여행일정 안내, 배표 예약등의 서비스를 부가적으로 운영하다 현재는 항공권, 호텔숙소, 카시트, 티켓 상품등의 가격비교 및 예약 서비스를 부가적으로 운영하고 있다.

렌터카 예약과 자차면책까지 함께 선택하여 예약가능하나 유류비, 사고 관련한 사항은 제휴되어있는 렌터카 업체를 통해서 처리 가능하다. 요금은 차량마다 다른데 시즌에 따라 5,000원대 상품이 판매되기도 한다.

## 최저가보장제
2019년 07월 돌하루팡에서는 최저가보장를 실시한다. 같은 일정, 업체, 차종 등 동일한 조건 내에서 최저가가 아닐 경우 차액 200%를 보장해주는 정책이다.

하지만 그 뒤에 돌하루팡을 따라 최저가보장제를 진행하는 업체들이 많아지면서, 2021년 11월 300% 차액 보상으로 변경되었다.

그 이후 계속 300%를 유지해오다 2024년 07월 400% 보장으로 업그레이드 됐다.

## 면책보장

렌트카 면책보장은 렌트카업체의 규정을 따라간다. 돌하루팡에서 정하는게 아니라서 꼭 돌하루팡 아니고 다른데서 예약해도 내용은 똑같다. 싸다고 나쁜거 아니고 비싸다고 좋은게 아니라서 예약전에 꼭 보장 내용 한번씩 같이 비교하고 체크해봐야한다.

## 멤버십

* 공통: 렌터카 예약시 제주페이 2,000코인 증정 - 여행티켓에서 이용가능한 상품

* 블루 (가입즉시)  - 생일 쿠폰 5,000원권 증정  - 1,000원 할인쿠폰 증정

* 실버 (1년간 항공권, 렌터카 2회 이용 시)  - 생일 쿠폰 5,000원권 증정  - 3,000원 할인쿠폰 증정

* 골드 (1년간 항공권, 렌터카 5회 이용 시)  - 생일 쿠폰 5,000원권 증정  - 5,000원 할인쿠폰 증정

* 블랙 (1년간 항공권, 렌터카 7회 이용 시)  - 생일 쿠폰 5,000원권 증정  - 10,000원 할인쿠폰 증정  - 시크릿 쿠폰 증정

## 인증

1. 2021-2023 우수관광사업체 지정

2. ISO 9001 인증

3. 가족친화 인증기업 선정

+ 가족친화 우수기업으로 선정되어 KBS제주 뉴스에 나오기도 했다.

4. 근무혁신 우수기업 선정(SS등급)

5. 2024 강소기업 선정

## 원쁠패스

돌하루팡이 운영하는 제휴형 1+1 혜택 서비스로, 제주 지역의 일부 가맹점에서 상품이나 이용권을 1+1, 할인, 무료 형태로 제공하는것을 특징으로 한다.

렌트카를 이용하면 가맹점에서 혜택을 받을 수 있다는 장점에 대한 평가는 분명하나, 혜택의 실효성에 대해 제휴 범위 및 업데이트 주기가 불확실하여 고객에 따라 받을 수 있는 혜택이 다르다는 단점 역시 존재한다.

## 외부 링크
* 

* 가족친화 우수기업 인증

분류:2012년 설립된 기업
분류:온라인 여행사
분류:대한민국의 여행사
분류:제주특별자치도의 기업
POTS

**POTS**는 다음 뜻이 있다.
* 플레인 올드 텔레폰 서비스(Plain old telephone service)
* 기립성 빈맥 증후군(Postural orthostatic tachycardia syndrome)
플레인 올드 텔레폰 서비스

**플레인 올드 텔레폰 서비스**(plain old telephone service, publicly offered telephone service, **POTS**)는 기본적인 음성 등급 전화 서비스이다. 역사적으로 POTS는 구리 루프를 통한 아날로그 신호 전송으로 제공되었지만, 이 용어는 디지털 전화 시스템에서 제공하는 하위 호환 아날로그 연결도 설명한다.

구리 루프 POTS는 1876년부터 1988년까지 미국 전화 회사의 표준 서비스 제공 방식이었다. 이 시기에 종합 정보 통신망(ISDN) 기본 접속 방식(BRI)이 도입되었고, 이어서 셀룰러 전화 시스템과 인터넷 프로토콜을 통한 음성 (VoIP)이 발전했다.

이러한 기술의 출현에도 불구하고, 구리 루프 POTS는 여전히 전 세계 여러 지역에서 주거 및 소규모 사업장의 전화망 연결을 위한 기본적인 형태로 남아있다. 이 용어는 19세기 후반 공중 전화 시스템 도입 이후부터 사용 가능했던 기술을 포괄하며, 터치톤 다이얼링, 전자 전화 교환기 및 광섬유 통신과 같은 혁신이 공중 교환 전화망(PSTN)에 도입되었음에도 불구하고 대체로 변함없이 유지되었다.

## 특징
현대 자동화된 POTS는 여러 가지 특징을 가지고 있다:
*양방향 (전이중) 통신.
*두 개의 구리 루프 선에 음압파의 전압 아날로그를 균형 신호 방식으로 사용.
* 음성대역이라고 불리는 300~3,400Hz의 좁은 주파수 대역으로 제한되며, 이는 인간의 가청 범위인 20~20,000Hz보다 훨씬 작다.
* 통화 진행음, 예를 들어 다이얼 톤 및 통화연결음
* 펄스 다이얼링 및 이중 톤 다중 주파수 신호 (DTMF)
* BORSCHT 기능: 배터리 공급 (B), 과전압 보호 (O), 벨소리 (R), 신호 (S), 코딩 (C), 하이브리드 (H), 테스트 (T)
*루프 시작, 접지 시작 및 E&M 신호

중앙국 교환기에서 가입자 자택까지 연결되는 한 쌍의 전선을 가입자 루프라고 부른다. 이 선은 수화기가 온훅(on-hook) 상태일 때 중앙국에 있는 전력 변환 시스템에서 공급되는 공칭 전압 -48V의 직류(DC) 전압을 전달한다. 이 전력 변환 시스템은 배터리 뱅크로 백업되어 있어, 고객에게 공급되는 전력 서비스가 중단되어도 서비스가 계속된다.

루프의 최대 저항은 1,700옴이며, 이는 표준 24-게이지 전선을 사용할 경우 최대 루프 길이가 임을 의미한다. (더 긴 루프는 종종 더 크고 저항이 낮은 19-게이지 전선 및 루프 확장기라고 불리는 특수 중앙국 장비로 구성된다. 이들은  이상일 수 있다.)

미국에서 1980년대 전화 교환기의 전산화 이후로 많은 전화 기능들이 전화 가입자들에게 제공되었다. 이러한 서비스에는 음성 사서함, 발신자 ID, 통화 대기, 스피드 다이얼링, 회의 통화 (3자 통화), 향상된 911, 그리고 센트렉스 서비스가 포함된다.

공중 교환 전화망의 통신 회로는 디지털 통신의 발전으로 계속 현대화되고 있지만, 음질 향상 외에는 이러한 변화가 대부분 고객에게 투명하게 이루어졌다. 대부분의 경우, 전화 장비 연결을 위해 고객에게 제공되는 가입자선의 기능은 거의 변함이 없으며 펄스 다이얼링 전화기와도 호환된다.

전통적인 전화 서비스가 널리 보급됨에 따라, 모뎀 및 팩스 기기와 같은 새로운 유형의 통신 장치는 초기에 전통적인 아날로그 전화를 사용하여 디지털 정보를 전송하도록 설계되었다.

## 역사적 서비스
섬네일|많은 국가에서 우체국이 원래 전화 시스템을 운영했다. 따라서 많은 국가의 역사적인 전화 인프라에 "PO"라는 표시가 흔히 보인다.
전화 시스템이 원래 우정 서비스 관리국에 의해 운영되었던 국가에서는 이 시스템이 1912년 일찍이 우체국 전화 서비스로 알려졌다. 호주, 뉴질랜드, 영국에서는 1970년대와 1980년대 민영화될 때까지 전화 시스템이 우체국 통제하의 정부 서비스였다.

## 같이 보기

* 25페어 색상 코드
* 기본 교환 통신 무선 서비스
* 카테고리 1 케이블
* 이중 톤 다중 주파수 신호
* 지역 전화 서비스
* 관리형 시설 기반 음성 네트워크
* 네트워크 인터페이스 장치
* 공개 사용 가능 전화 서비스
* 레지스터드 잭 – 대부분의 세계에서 단일 회선 POTS 전화기에 흔히 사용되는 전화 잭 유형
* 연선, POTS의 케이블링으로 사용

## 각주

분류:전화 서비스
이란-카자흐스탄 관계

**이란-카자흐스탄 관계**는 이란과 카자흐스탄 사이의 외교 관계 및 외교적 유대이다.

두 나라 간의 외교 관계는 1992년 1월 29일에 시작되었다. 카자흐스탄의 공관은 1993년에 이란에 설치되었으며, 2007년 고르간에 영사관이 개설되었다. 이란의 경우, 1992년에 카자흐스탄에 대사관을 설립했으며, 1992년 악타우와 2012년 알마티에 두 개의 영사관을 개설했다.

## 역사
역사적으로, 카자흐스탄과 이란은 페르시아 문화와 영향력이 중앙아시아에 도입되면서 오래된 관계를 공유했으며, 또한 간헐적인 갈등의 시기도 있었다. 마사게타이족의 여왕 토미리스는 페르시아의 정복자 키루스 2세를 죽이고 그의 머리를 베어 중앙아시아의 독립을 지키기 위한 대응을 했다고 믿어졌다. 그럼에도 불구하고, 페르시아의 영향력은 이 지역으로의 이슬람의 진전에도 불구하고 지속되었으며, 이 지역에서 독특한 튀르크-페르시아 전통을 형성했다.

## 무역
두 나라 간의 무역 회전율은 지난 6년 동안 4억 달러에서 2009년 20억 달러 이상으로 다섯 배 증가했다.

이란은 카자흐스탄으로부터 곡물, 석유 제품, 금속을 수입한다. 이란은 카자흐스탄, 투르크메니스탄, 이란 (페르시아만)을 연결하는 파이프라인 건설을 포함한 공동 석유, 가스 프로젝트의 파트너로, 이를 통해 아스타나가 아시아 시장에 접근할 수 있게 한다. 카자흐스탄은 기계공학, 인프라, 운송, 통신 분야에서의 이란 투자를 특별히 관심 있게 보고 있다.

이란과 카자흐스탄은 매우 다양한 국가들이지만, 아시아 국가로서 협력하는 데 공통점을 찾았다. 두 나라를 연결하는 중요한 요소는 모두 카스피해와 접하고 있다는 점이다. 이로부터 얻는 자원과 접근성은 양국의 경제와 자원을 연결하는 고리 역할을 한다. 이러한 경제적 관심은 주로 해저 또는 지하 석유자원을 중심으로 이루어진다. 또한 2010년 이란과 카자흐스탄 고위 관계자 간의 논의에서는 양국 관계가 얼마나 잘 발전하고 있는지에 대한 평가가 오갔다. 당시 이란과 카자흐스탄은 특히 농업과 항공, 철도 운송 분야에서 관계를 더욱 발전시키고자 했다.

이란의 여러 중앙아시아 국가와의 상업은 2021년에 증가했다. 2022년 6월에는 카자흐스탄 대통령 카슴조마르트 토카예프가 테헤란을 방문했다.

에브라힘 라이시와 토카예프는 카자흐스탄을 이란과 튀르키예와 연결하는 철도망을 공개했으며, 이 철도의 목표는 카자흐스탄의 유럽 수출을 더욱 용이하게 하는 것이다.

이란은 카자흐스탄의 철도망을 활용하여 러시아-이란-인도를 연결하는 국제 북-남 운송 회랑(INSTC) 무역로의 촉진에서 이익을 얻을 수 있다. 두 나라는 이 회랑이 수에즈 운하와 경쟁하기를 바라며, 이에 관련하여 이란은 최근 러시아에 상업센터를 개설해 회랑 강화를 꾀하고 있다. 카자흐스탄 대통령은 이란 시민들에게 비자 없이 14일 체류를 허용한다고 발표했으며, 이란 상인들이 이 혜택을 적극 활용할 것을 제안했다. 이는 더 많은 이란 기업인과 관광객을 유치하기 위한 조치였다.

## 같이 보기
* 이란의 대외 관계
* 카자흐스탄의 대외 관계

## 각주

## 외부 링크
* 


분류:이란의 양국 관계
분류:카자흐스탄의 양국 관계
영원한 9월

**영원한 9월**(Eternal September) 또는 **끝나지 않는 9월**(September that never ended)은 1993년 후반에서 1994년 초반 무렵 인터넷 서비스 제공자들이 많은 신규 사용자들에게 유즈넷 접속을 제공하기 시작하면서 시작된 문화 현상이었다. 이전에는 유즈넷의 신규 사용자 수가 갑작스럽게 변동하는 유일한 시기는 매년 9월이었는데, 이때 대학생들이 학기 일정에 맞춰 처음으로 유즈넷에 접속하게 되었다.

1993년 이후 상업적 인터넷 서비스 제공자들이 유즈넷으로 유입시킨 새로운, 대체로 경험 없는 인터넷 사용자들의 홍수는 기존 인터넷 포럼 문화와 자체적으로 기존 규범을 중재하고 집행하는 능력을 압도했다. AOL은 1994년 3월 유즈넷 게이트웨이 서비스를 시작하여 끊임없는 신규 사용자 유입을 가져왔다. 따라서 초기 유즈넷 커뮤니티의 관점에서는 1993년 9월에 시작된 신규 사용자 유입이 끝없이 이어지는 것처럼 보였다.

## 역사
섬네일|영원한 9월을 기념하는 1994년 티셔츠
1980년대와 1990년대 초반, 유즈넷과 인터넷은 대체로 전담 컴퓨터 전문가와 아마추어들의 영역이었다. 신규 사용자들은 소수씩 천천히 합류했고, 숙련된 사용자들에게 큰 영향을 미 주지 않으면서 온라인 상호작용의 사회적 관습을 배우곤 했다.

이것의 유일한 예외는 매년 9월이었다. 이때는 많은 수의 신입 대학생들이 대학 캠퍼스를 통해 인터넷과 유즈넷에 접근하게 되었다. 아직 온라인 예절을 배우지 못한 이 대규모 신규 사용자 집단은 숙련된 사용자들에게 성가신 존재가 되었고, 이들은 매년 9월을 두려워하게 되었다.

그러나 매년 신규 사용자들의 물결은 결국 줄어들었다. 모두가 함께 지내고 기존 커뮤니티에 동화되거나, 혹은 그 장소가 마음에 들지 않아 사용을 중단했기 때문이다. 하지만 AOL과 같은 인터넷 서비스 제공자들이 가정 사용자들에게 저렴한 인터넷 접속을 널리 제공하기 시작하면서 (특히 AOL 메일처럼 로그인 서비스로 유즈넷 접속을 제공하면서), 새로운 사용자들이 계속 유입되기 시작했고, 이는 숙련된 사용자들에게 항상 "9월"인 것처럼 느껴지게 만들었다.

이 전체 문구는 여러 뉴스그룹에 걸쳐 저품질 게시물의 증가에 대한 한탄이 담긴 여러 스레드가 있었던 두 개의 별개 alt.folklore 뉴스그룹에서 몇 달에 걸쳐 진화한 것으로 보인다. 뉴스그룹의 여러 회원들은 "9월" 문제의 여러 측면을 언급했는데, 일반적으로 농담조였다.

1994년 1월 8일 스레드에서 조엘 퍼는 "나만 그런가, 아니면 델파이가 엄청난 수의 괴짜들을 넷에 풀어놓았나?"라고 크로스포스트했고, 이에 카를 라인쉬는 "물론 델파이 사용자들에게는 영원히 9월이지, 안 그런가?"라고 답했다. 그 전날 퍼는 같은 메시지를 alt.folklore.urban에도 게시했는데, 데이비드 피셔는 델파이 사용자들의 증가를 "끝나지 않는 9월"이라고 언급하며 농담조의 행동 촉구를 했다. 피셔는 1994년 1월 25일 alt.folklore.computers의 다른 스레드에도 "이제 중요하지 않다. 1993년 9월은 끝나지 않는 9월로 인터넷 역사에 기록될 것이다"라고 답했다. 이 인용문이 첫 번째 언급으로 제안되었다.

"영원한 9월"이라는 문구의 첫 사용은 아마도 존 윌리엄 챔블레스가 1994년 2월에 작성한 뉴스그룹 게시물일 것이다. 그는 그날 자신의 뉴스그룹에서 발견한 저품질 게시물 일부를 발췌하여 불평을 늘어놓았는데, 게시물 제목은 "영원한 9월"이었다.

## 유산
sdate라는 농담 섞인 프로그램은 영원한 9월 달력 (1993년 9월 X일, 여기서 X는 해당 에포크 이후의 무한한 날짜 카운터이다) 형식으로 현재 날짜를 출력한다. 이는 유닉스 1판에 포함된 60가지 명령어 중 하나로 시스템 클록을 설정하는, 동일한 이름의 sdate와는 다르다. 비슷한 유머를 담아 이름 지어진 무료 공개 유즈넷 서버 중 하나가 Eternal-September.org이다.

## 같이 보기
* 죽은 인터넷 이론
* 엔시티피케이션
* 7월 효과
* 스터전의 법칙
* 공유지의 비극

## 각주

## 외부 링크
* sdate, 끝나지 않는 9월의 날짜를 출력하는 유닉스 프로그램

분류:유즈넷
분류:인터넷 신조어
분류:AOL
분류:9월
분류:1990년대 신조어
분류:인터넷의 역사
분류:1993년 9월
분류:1990년대 인터넷 문화
분류:1993년 인터넷 문화
정보기하학

[340px|섬네일|right|모든 정규 분포의 집합은 [쌍곡기하학을 가진 통계적 다양체를 이룬다.]]

**정보기하학**(information geometry)은 확률론과 통계학을 연구하기 위해 미분기하학의 기술을 적용하는 학제간 분야이다. 이는 점들이 확률 분포에 해당하는 리만 다양체인 통계적 다양체를 연구한다.

## 서론
역사적으로, 정보기하학은 칼리암푸디 라다크리슈나 라오의 작업에서 시작되었는데, 그는 처음으로 피셔 정보 행렬을 리만 계량으로 다루었다. 현대 이론은 주로 아마리 슌이치의 작업에서 비롯되었으며, 그의 작업은 이 분야의 발전에 큰 영향을 미쳤다.

고전적으로, 정보기하학은 매개변수화된 통계 모델을 리만, 켤레 접속, 통계적, 그리고 이중 평탄 다양체로 간주했다. 텐서 계량과 레비-치비타 접속을 가진 일반적인 매끄러운 다양체와 달리, 이들은 켤레 접속, 비틀림, 아마리-첸초프 계량을 고려한다. 위에 제시된 모든 기하학적 구조는 정보 이론과 기계 학습에서 응용된다. 이러한 모델에는 피셔 정보 계량으로 알려진 리만 계량의 자연스러운 선택이 있다. 통계 모델이 지수족인 특수한 경우, 통계적 다양체를 헤세 계량(즉, 볼록 함수의 퍼텐셜에 의해 주어진 리만 계량)으로 유도하는 것이 가능하다. 이 경우, 다양체는 자연스럽게 두 개의 평탄 아핀 접속과 정규 브레그만 발산을 상속한다. 역사적으로, 많은 연구가 이러한 예시들의 관련 기하학을 연구하는 데 전념했다. 현대적 환경에서 정보기하학은 비지수족, 비모수 통계학, 심지어 알려진 통계 모델에서 유도되지 않은 추상적인 통계적 다양체를 포함하여 훨씬 더 넓은 맥락에 적용된다. 그 결과는 정보 이론, 아핀 미분기하학, 볼록 해석학 및 기타 여러 분야의 기술을 결합한다. 가장 유망한 정보기하학적 접근법 중 하나는 기계 학습에 응용된다. 예를 들어, 정보기하학적 최적화 방법(미러 하강 및 자연 경사 하강)의 개발 등이 있다.

이 분야의 표준 참고 문헌은 아마리 슌이치와 나가오카 히로시의 책인 "정보기하학 방법(Methods of Information Geometry)"과 니하트 아이(Nihat Ay) 등이 쓴 최근의 책이다. 프랭크 닐슨(Frank Nielsen)의 설문 조사에서 쉬운 소개가 제공된다. 2018년에는 이 분야에 전념하는 "정보기하학(Information Geometry)" 저널이 발행되었다.

## 기여자
정보기하학의 역사는 적어도 다음 사람들과 많은 다른 사람들의 발견과 관련이 있다.

* 로널드 피셔
* 하랄드 크라메르
* 칼리암푸디 라다크리슈나 라오
* 해럴드 제프리스
* 솔로몬 쿨백
* 장루이 코쥘
* 리처드 라이블러
* 클로드 섀넌
* 임레 치사르
* 니콜라이 첸초프 (N. N. Čencov로도 표기)
* 브래들리 에프론
* 아마리 슌이치
* 올레 바른도르프-닐슨
* 프랭크 닐슨
* 다미아노 브리고
* A. W. F. 에드워즈
* 그랜트 힐리어
* 키스 얀 판 가르더런

## 응용 분야
학제간 분야로서 정보기하학은 다양한 응용 분야에서 사용되어 왔다.

다음은 불완전한 목록이다.
* 통계적 추론
* 시계열 및 선형 시스템
* 필터링 문제
* 양자 시스템
* 신경망
* 기계 학습
* 통계 역학
* 생물학
* 통계학
* 수리 금융

## 같이 보기
* 루페이너 기하학
* 쿨백-라이블러 발산
* 확률 기하학
* 확률 미분 기하학
* 사영 필터

## 각주

## 외부 링크
* https://www.springer.com/mathematics/geometry/journal/41884 슈프링거의 정보기하학 저널
* http://bactra.org/notebooks/info-geo.html 코스마 로힐라 살리치(Cosma Rohilla Shalizi)의 정보기하학 개요, 2010년 7월
* Information Geometry 존 바에즈의 정보기하학 노트, 2012년 11월
* 신경망을 위한 정보기하학(pdf ), 다니엘 바게나르(Daniel Wagenaar)
팩토이드

[섬네일|흔한 오보 중 하나는 [만리장성이 육안으로 우주에서 보인다는 잘못된 주장이다.]]
**팩토이드**(factoid)는 사실로 제시되었지만 거짓인 진술이거나, 사실이지만 간략하거나 잡학적인 뉴스 또는 정보 항목을 말한다.

이 용어는 1973년 미국 작가 노먼 메일러가 실제로 사실이 아니더라도 사실로 받아들여지는 정보 조각, 또는 인쇄물에 나타나기 때문에 사실이라고 믿어지는 발명된 사실을 의미하기 위해 만들었다. 1973년에 이 용어가 만들어진 이후, 간략하거나 하찮은 뉴스나 정보 항목을 설명하는 데 사용되었다.

## 용법
이 용어는 미국 작가 노먼 메일러가 1973년 마릴린 먼로의 전기에서 신조어로 만들었다. 메일러는 팩토이드를 "잡지나 신문에 나타나기 전에는 존재하지 않았던 사실"이라고 설명했으며, 사실(fact)이라는 단어와 "비슷하지만 같지 않음"을 의미하는 접미사 -oid를 결합하여 이 단어를 만들었다. 워싱턴 타임스는 메일러의 새 단어를 "사실처럼 보이고, 사실일 수 있지만, 사실은 사실이 아닌 것"을 지칭한다고 설명했다.

따라서 팩토이드는 일반적인 오해 목록과 도시전설을 유발하거나 그로부터 발생할 수 있다. 메일러가 이 용어를 만든 지 수십 년 후, 이 용어는 여러 가지 의미를 가지게 되었고, 그 중 일부는 서로 상당히 다르다. 1993년 윌리엄 새파이어는 팩토이드의 여러 대조적인 의미를 다음과 같이 정의했다.

* "팩토이드: 비난적: 사실인 척하는 잘못된 정보; 또는 가짜 통계."
* "팩토이드: 중립적: 사실인 것처럼 보이지만 반드시 사실은 아닌 것"
* "팩토이드: (CNN 버전): 잘 알려지지 않은 정보 조각; 사소하지만 흥미로운 데이터."

사소하지만 흥미로운 사실로서 팩토이드의 이 새로운 의미는 1980년대와 1990년대에 뉴스 보도 중에 "팩토이드"라는 제목 아래 그러한 사실을 자주 포함했던 CNN 헤드라인 뉴스 TV 채널에 의해 대중화되었다. BBC 라디오 2 진행자 스티브 라이트는 자신의 쇼에서 팩토이드를 광범위하게 사용했다.

## 팩틀릿과의 대조
팩토이드의 의미에 대한 혼란의 결과로, 일부 영어 스타일 및 사용 안내서는 그 사용을 권장하지 않는다. 윌리엄 새파이어는 자신의 "언어에 관하여" 칼럼에서 간략하고 흥미로운 사실뿐만 아니라 "작은 비법"을 표현하기 위해 팩토이드 대신 팩틀릿(factlet)이라는 단어를 사용할 것을 옹호했지만, 이 새로운 용어를 채택하는 것이 팩토이드의 기존 상충되는 일반적인 사용 의미에 대한 지속적인 혼란을 어떻게 완화할지는 설명하지 않았다.

새파이어는 팩틀릿이 그럼에도 불구하고 사실이거나 정확한 작거나 사소한 정보 조각을 지칭하는 데 사용되어야 한다고 제안했다. 가디언의 한 보고서는 새파이어를 팩틀릿이라는 용어를 만든 작가로 지목했지만, 새파이어의 1993년 칼럼은 팩틀릿이 그 당시 이미 사용 중이었음을 시사했다. 디 애틀랜틱 잡지는 새파이어의 의견에 동의하며, 팩토이드가 여전히 가짜 사실을 암시했기 때문에 "작고 중요하지 않지만 흥미로운 사실"을 나타내기 위해 팩틀릿을 권장했다. 팩틀릿이라는 용어는 마더 존스 (잡지), 산호세 머큐리 뉴스, 그리고 리노 가제트 저널과 같은 출판물에서 사용되었다.

## 같이 보기

## 각주

분류:커뮤니케이션
불문율

**불문율**(unspoken rule)은 **암묵적인 규칙**이라고도 불리며, 조직이나 사회에서 일반적으로 언급되거나 기록되지 않고 부과되는 행동적 제약이다. 이는 암묵적 가정에 의해 암시되는 논리적 논증 또는 행동 과정의 일부를 형성하기 때문에 일반적으로 언급되지 않고 기록되지 않은 형식으로 존재한다. 불문율의 예로는 기록되지 않은 비공식적인 조직 계층, 조직 문화, 조직 구성원 간의 상호작용을 지배하는 허용 가능한 행동 사회 규범 등이 있다. 이러한 규칙들은 일반적으로 지역 다수 집단의 행동과 일치하며 그들에게는 정상적으로 보이지만, 소수 집단에게는 모호하고, 보이지 않으며, 배타적일 수 있다.

## 주목할 만한 사례
예를 들어, 선박의 선장은 재난 시 항상 마지막으로 대피해야 한다고 예상된다. 또는 빈스 월드론이 썼듯이, "애완동물은 일단 이름이 붙여지면 즉시 가족의 떨어질 수 없는 구성원이 된다."

하버드 비즈니스 리뷰는 불문율을 표면화하고 문서화하는 것을 좋은 경영 관행으로 간주한다. 불문율은 신입 직원에게 불확실성과 스트레스를 유발할 수 있으며, 명확성을 높이면 생산성과 수익성을 향상시킬 수 있다.

### 고용과 차별
직장에서 일부 불문율은 직무 만족도, 승진 기회 및 경력 경로에 상당한 영향을 미칠 수 있다.

스포츠에서 스코틀랜드 축구 클럽인 레인저스는 1989년까지 공개적으로 가톨릭 신자인 선수는 영입하지 않는다는 불문율이 있었다. 요크셔 카운티 크리켓 클럽도 역사적으로 요크셔의 역사적 카운티 경계 내에서 태어난 선수들만이 그들을 위해 뛸 수 있다는 불문율을 가지고 있었다.

## 같이 보기
* 쉽볼렛
* 렉스 논 스크립타
* 열거되지 않은 권리
* 야구의 불문율

## 각주

분류:논리학
분류:권리
분류:규칙
임창식 (야구 선수)

**임창식**(1969년 3월 7일 ~ )은 전 KBO 리그 쌍방울 레이더스, 한화 이글스의 투수이다.

## 출신 학교
* 동산고등학교
* 경남대학교

## 같이 보기
* 쌍방울 레이더스의 선수 목록
* 한화 이글스의 선수 목록

## 각주

분류:1969년 출생
분류:살아있는 사람
분류:대한민국의 야구 선수
분류:쌍방울 레이더스 선수
분류:한화 이글스 선수
분류:동산고등학교 동문
분류:경남대학교 동문
1비트 메시지

**1비트 메시지**(one-bit message)는 개인화되거나 특정된 내용이 없으며, 단 하나의 이진 비트 정보만 전달하는 통신 유형이다. 이는 의도와 생각을 알리지만, 구체적으로 무엇인지는 명시하지 않는다. 마크 앤드리슨은 "1비트 통신"을 존재한다는 것 외에 다른 내용이 없다고 설명한다. 실제 세계에서 1비트 메시지의 예시로는 자동차 경적 소리, 경찰 사이렌, 그리고 소매점의 "영업 중" 표지판 등이 있다. 전화가 걸려왔지만 의도적으로 받기 전에 끊는 것 또한 1비트 통신의 예시이다.

## 확률론에서
1비트 메시지는 동전 던지기처럼 두 가지 가능한 결과가 있는 상황의 결과를 전달하는 데 사용될 수 있다.

## 온라인 메시징
온라인 세계에서 1비트 메시지는 다음과 같은 의사소통 시작 문제들을 해결한다.
* 시작에 대한 두려움: "어떻게 대화를 시작해야 할까? 힘든 일이다."
* 거절에 대한 두려움: "상대방이 '미안해, 나 지금 바빠'라고 답하면 어쩌지?"
* 불편을 줄까 봐 두려움: "메신저는 상대방이 이용 가능하다고 표시하지만, 실제로는 바쁠 수도 있다."
* 무시당할까 봐 두려움: "메시지를 보냈는데 답장이 없거나 즉시 오프라인이 되면 어쩌지?"
* 주제 과부하: "이야기할 주제가 너무 많은데, 어떤 것부터 시작해야 할까?"
* 주제 부족: "특별히 할 말은 없지만 친구에게 그녀를 생각하고 있다고 말하고 싶을 뿐이다."
* 예측 불가능한 대화 길이에 대한 두려움: "짧은 대화를 나눌 시간은 있지만, 대화가 길어지면 어떻게 끊어야 할까?"
* 타이핑하기 싫음: "모바일이라 타이핑하기 싫다."
* 후속 조치에 대한 두려움: "메시지를 보낸 사람이 만나고 싶어 하면 어쩌지? 나는 그를 만나고 싶지 않다."

1비트 메시지를 보낼 수 있는 플랫폼으로는 Yo와 페이스북 쿡이 있다.

## 각주

분류:정보의 단위
발신음

**다이얼 톤**(dial tone), 영국에서는 **다이얼링 톤**(dialling tone) 또는 **발신음**은 오프 훅 상태가 감지될 때 전화 교환기 또는 사설 교환기(PBX)가 전화기와 같은 최종 장치로 보내는 통신 신호이다. 이는 교환기가 작동 중이며 전화 통화를 시작할 준비가 되었음을 나타낸다. 첫 번째 다이얼된 숫자가 인식되면 톤은 멈춘다. 숫자가 입력되지 않으면 부분 다이얼 절차가 호출되어 종종 특수 정보 톤과 가로채기 메시지가 나오고, 이어서 오프 훅 톤이 나와 발신자가 전화를 끊고 다시 다이얼하도록 한다.

## 역사

초기 전화 교환기는 가입자가 전화를 걸기 위해 수화기를 들었을 때 전화교환원에게 신호를 보냈다. 교환원은 전화 목적지를 요청하며 응답했다. 수동 교환기가 자동 교환 시스템으로 대체되면서, 전화기가 들렸을 때 교환기는 발신자에게 톤을 생성하여 시스템이 다이얼된 숫자를 받을 준비가 되었음을 나타냈다. 각 숫자는 다이얼될 때마다 전송되어 교환 시스템이 원하는 목적지 회로를 선택하게 했다. 현대의 전자 전화기는 숫자가 입력될 때 저장하고, 가입자가 버튼을 누를 때에만 다이얼링을 완료하기 위해 오프 훅 상태로 전환할 수 있다.

기술자 아우구스트 크루코프가 발명한 다이얼 톤은 1908년 독일 힐데스하임에서 처음 사용되었다.

벨 전화 제조 회사(BTMC)의 국제 자회사인 벨기에 안트베르펜의 벨 전화 제조 회사(BTMC)는 1914년 10월 10일 영국 달링턴에서 7A 로터리 자동 기계 교환 시스템이 전환되면서 다이얼 톤을 표준 시설로 처음 도입했다. 다이얼 톤은 7A 로터리 시스템이 공통 제어 교환 시스템이었기 때문에 필수적인 기능이었다. 이는 다이얼 톤을 사용하여 교환 시스템이 숫자를 받을 준비가 되었음을 사용자에게 알렸다.

미국에서는 1920년대에 다이얼 톤이 도입되었다. 드와이트 D. 아이젠하워 대통령이 1961년에 은퇴할 무렵에는 거의 보편화되었지만, 대통령 자신은 다이얼 톤을 한 번도 경험해 본 적이 없었다. 그가 자신의 집 전화를 들었을 때, 그의 비서는 그 이상한 소리가 무엇인지 설명해 주어야 했고, 로터리 다이얼 전화를 사용하는 방법도 아이젠하워에게 보여주어야 했다.

현대 전자 전화 교환 시스템이 사용되기 전에는 다이얼 톤이 일반적으로 전동 발전기나 진동자와 같은 전자기 장치에 의해 생성되었다. 미국에서는 표준 "도시" 다이얼 톤이 120&nbsp;Hz로 진폭 변조된 600&nbsp;Hz 톤이었다. 일부 다이얼 톤은 단순히 60&nbsp;Hz 교류 전력에서 파생되었다. 영국에서는 표준 우체국 다이얼링 톤이 33&nbsp;Hz였으며, 대부분의 교환기에서는 모터 구동식 링잉 머신에 의해, 소규모 교환기에서는 진동 갈대 발전기에 의해 생성되었다. 일부 후기 링잉 머신은 50&nbsp;Hz 다이얼 톤도 생성했다.

현대 다이얼 톤은 국가마다 다르다. 미국, 캐나다 및 다양한 카리브 제도 국가의 북미 번호 계획에 대한 정확한 톤 계획은 두 가지 톤(350&nbsp;Hz 및 440&nbsp;Hz)의 조합을 지정하며, 이들이 혼합될 때 90&nbsp;Hz의 맥놀이 주파수를 생성한다. 영국의 다이얼 톤은 비슷하지만, 350&nbsp;Hz와 450&nbsp;Hz 톤을 결합하여 100&nbsp;Hz의 맥놀이 주파수를 생성한다. 유럽 대부분과 라틴아메리카 및 아프리카 대부분은 425&nbsp;Hz의 일정한 단일 톤을 사용한다. 프랑스는 현재 440&nbsp;Hz의 단일 톤을 사용하고 일본은 400&nbsp;Hz의 단일 톤을 사용한다.

휴대 전화 서비스는 전체 번호가 지정되고 전송될 때까지 연결이 이루어지지 않으므로 다이얼 톤을 생성하지 않는다.

기술은 다르지만, 많은 VoIP 전화는 수화기를 들거나 스피커폰을 활성화할 때 다이얼 톤을 제공한다. 다이얼 톤은 중앙 교환기에서 시작되는 것이 아니라 전화 소프트웨어에 저장된 녹음에서 재생된다. 특히 구형 전화 기술에 익숙한 사용자에게 전화가 작동 중이며 사용자가 전화를 걸 준비가 되었음을 나타내기 위해 제공된다.

## 변형
### 두 번째 다이얼 톤
많은 국가에서 사용자가 (지역 번호가 아닌) 지역 번호를 다이얼할 경우 원격 교환기가 숫자를 받을 준비가 되었음을 나타내는 두 번째 다이얼 톤이 생성되었다. 발신 교환기에 지역 번호와 가입자 번호를 모두 저장할 수 있을 만큼 큰 레지스터가 있는 경우에는 필요하지 않았다. 20세기 후반의 전자 교환기는 모두 그러한 레지스터를 가지고 있었지만, 농촌 지역에는 여전히 일부 전자기 교환기가 있었기 때문에 두 번째 다이얼 톤은 모든 교환기가 디지털화된 1990년대 또는 2000년대 초반에만 일반적으로 단계적으로 폐지되었다. 두 번째 다이얼 톤은 일반적으로 초기 다이얼 톤보다 다소 높은 등 다른 종류였다.

사설 교환기(PBX) 또는 키폰 시스템도 교환원 사용자에게 다이얼 톤을 재생한다. 이는 공중 교환 전화망(PSTN)에서 사용되는 것과 동일한 유형일 수도 있고, 사용자에게 접두어를 다이얼하거나 다른 방법으로 외부 회선을 선택하도록 상기시키기 위해 다른 톤일 수도 있다.

### 보조 다이얼 톤
보조 다이얼 톤은 통화가 설정된 후 추가 숫자를 다이얼하도록 프롬프트하기 위해 발신자에게 제공되는 다이얼 톤과 유사한 소리이다. 보조 다이얼 톤은 종종 통화 대기 및 통화 착신 전환 시스템에서 사용된다.

### 더듬거리는 다이얼 톤
더듬거리는 다이얼 톤은 특별 서비스 조건을 나타내기 위해 빠르게 중단되는 톤이다. 음성 메일에 대한 메시지 대기 표시기 역할을 하거나 착신 전환과 같은 통화 기능이 활성화되었음을 나타낼 수 있다.

### 소프트 다이얼 톤
회선에 실제 서비스가 활성화되어 있지 않아 일반 통화를 할 수 없을 때 소프트 다이얼 톤 또는 급행 다이얼 톤이 사용될 수 있다. 이는 대부분의 지역 법률에 따라 연결된 전화기가 응급 전화번호(예: 911, 112 또는 999)를 다이얼할 수 있도록 유지된다. 때로는 6-1-1을 통해 회선을 소유하거나 마지막으로 임대한 지역 교환 사업자의 영업 사무소에 전화할 수도 있다. 링백 번호 또는 자동 번호 안내 회로와 같은 다른 기능도 기술자가 설치 또는 활성화를 용이하게 하기 위해 액세스할 수 있다.

## 같이 보기

* 통화연결음
* 통화중 신호

## 각주

분류:전화 신호
바차 바지

섬네일|right|
**바차 바지**()는 아프가니스탄과 역사적 투르키스탄 지역에서 성인 남성들이 남성 청소년을 노예로 삼아, 종종 성적 학대를 포함하여 여성의 옷을 입고 춤추게 하는 등 착취하는 남색 관습을 말한다.

## 같이 보기
* 아프가니스탄의 노예제
* 아동 성학대
* 바차 포쉬
* 러시아의 중앙아시아 정복
* 쾨체크
* 카왈

분류:아동 성매매
분류:강제 성매매
분류:남자 성매매
분류:아프가니스탄의 무용
분류:성노예
분류:크로스드레싱
분류:남성에 대한 폭력
삼항 연산

수학에서 **삼항 연산**() 또는 **삼항 연산자**는 항수가 3인 연산이다. 집합 S 위의 삼항 연산은 S의 세 원소를 가져와 S의 하나의 원소를 형성한다.

## 정의
집합 S 위의 **삼항 연산**은 다음과 같은 꼴의 함수이다.
:F\colon S^3\to S
여기서
:S^3=\{(s,t,u)\colon s,t,u\in S\}
는 3개의 S의 곱집합이다. 즉, 삼항 연산은 S의 세 원소의 순서쌍 (s,t,u)를 S의 원소 F(s,t,u)에 대응시킨다.

## 예
### 사영기하학
섬네일|right|점 A, B에 대한 점 P의 사영 조화 켤레 V의 작도
함수
:T\colon\mathbb Z^3\to\mathbb Z
:T(m, n, k) = mn + k
는 정수환 \mathbb Z 위의 삼항 연산이며, \mathbb Z 위의 삼진환 구조를 정의한다.

사영 조화 켤레는 사영 공간의 세 점에 대한 삼항 연산이다. 그림에서 점 A, B, P는 P와 B에 대한 P의 조화 켤레점 V를 결정한다. 점 R와 점 C의 선택은 임의적이며, V는 이 선택과 무관하다.

### 대수학
군 G 위에 삼항 연산
:[g,h,k]=gh^{-1}k
을 정의할 수 있다. 반대로, 군의 개념은 이 삼항 연산을 통해 공리화할 수 있다.

군 G의 부분 집합 S\subseteq G이 이 삼항 연산에 대하여 닫혀 있을 필요충분조건은 S가 G의 어떤 부분군의 왼쪽 또는 오른쪽 잉여류인 것이다. 군 G의 순열이 이 삼항 연산을 보존할 필요충분조건은 G\rtimes\operatorname{Aut}(G)에 속하는 것이다.

G가 덧셈 아벨 군인 경우, 이 삼항 연산은 다음
:[a,b,c]=a-b+c
와 같이 쓸 수 있다. 만약 G=\mathbb R^n이 유클리드 공간인 경우, [a,b,c]는 벡터 b-a와 벡터 d-c를 같게 만드는 d이다. 즉, a,b,c,[a,b,c]는 평행사변형을 결정한다.

집합 X와 Y 사이의 이항 관계의 집합 \mathcal P(X\times Y) 위에 삼항 연산
:[R,S,T]=R\circ S^{-1}\circ T
를 정의할 수 있다. 여기서 \circ는 이항 관계의 합성, ^{-1}은 역관계이다. 이 삼항 연산은 \mathcal P(X\times Y) 위의 힙 구조를 이루며, 힙의 개념의 원형이다.

### 논리학
임의의 불 대수 위에 삼항 연산
:T(A,B,C) = (A \lor B) \land (\lnot A \lor C)
을 정의할 수 있다.

## 참고 문헌
작송 차추아

**작송 차추아**(, 2001년 9월 14일 ~ )은 프리미어리그 클럽 울버햄프턴 원더러스에서 풀백으로 뛰는 카메룬의 프로 축구 선수이다. 벨기에에서 태어났으며, 카메룬 국가대표팀을 대표한다.

## 구단 경력
차추아는 2021년 7월 24일, 샤를루아 소속으로 벨기에 프로 리그 데뷔 전을 치렀으며, 상대는 오스텐더였다. 그는 2021년 12월 16일, 헹크를 상대로 샤를루아에서의 첫 골을 기록했다.

2023년 8월 31일, 차추아는 세리에 A 클럽 엘라스 베로나로 임대 이적하였으며, 옵션 구매 조항이 포함되었다.

## 국가대표팀 경력
벨기에에서 태어난 차추아는 카메룬 혈통을 가지고 있으며, 부모를 통해 프랑스 국적도 보유하고 있다. 2023년 3월, 그는 처음으로 카메룬 U-23 국가대표팀에 선발되었다.

차추아는 2024년 6월 8일, 카메룬 국가대표팀 데뷔 전을 치렀으며, 아마두 아히조 스타디움에서 열린 2026년 FIFA 월드컵 예선 전에서 카보베르데를 상대로 4-1 승리를 기록했다. 그는 경기 내내 풀타임을 소화했다.

## 각주

## 외부 링크

* 

분류:2001년 출생
분류:살아있는 사람
분류:카메룬계 벨기에인
분류:벨기에계 카메룬인
분류:카메룬의 남자 축구 선수
분류:카메룬 남자 축구 국가대표팀 선수
분류:카메룬의 해외 진출 남자 축구 선수
분류:벨기에의 남자 축구 선수
분류:벨기에의 해외 진출 남자 축구 선수
분류:남자 축구 풀백
분류:스포르팅 샤를루아의 축구 선수
분류:엘라스 베로나 FC의 축구 선수
분류:울버햄프턴 원더러스 FC의 축구 선수
분류:벨기에 프로 리그의 축구 선수
분류:세리에 A의 축구 선수
분류:프리미어리그의 축구 선수
분류:이탈리아의 외국인 남자 축구 선수
분류:이탈리아에 거주한 카메룬인
분류:이탈리아에 거주한 벨기에인
분류:잉글랜드의 외국인 남자 축구 선수
분류:잉글랜드에 거주한 카메룬인
분류:잉글랜드에 거주한 벨기에인
아프리카계 아랍인

[섬네일|right|200px|이슬람 최초의 [무아딘인 빌랄 이븐 라바.]]
**아프리카계 아랍인**(Afro-Arabs) 또는 **아랍 흑인**(Black Arabs)은 사하라 이남 아프리카 혈통을 주로 타고 난 아랍인을 가리킨다. 아랍 노예 무역 등 다양한 역사적 이유로 아랍 세계의 넓은 지역에 흑인 혈통을 가진 인구가 퍼져 있다.

## 같이 보기
* 아흐담
* 아프로아시안
* 아프리카계 이란인
* 아프리카계 터키인
* 사하라 종단 노예 무역
* 인도양 노예 무역
* 홍해 노예 무역

분류:아랍인 집단
분류:중동의 민족
분류:흑인 (인종 분류)
구글 안티그래비티

**구글 안티그래비티**(Google Antigravity)는 구글이 개발한 AI 기반 통합 개발 환경 (IDE)으로, 소프트웨어 개발을 위한 AI 에이전트 플랫폼을 우선시하도록 설계되었다. 2025년 11월 18일 제미나이 3 출시와 함께 발표된 안티그래비티는 개발자가 복잡한 코딩 작업을 구글의 제미나이 3 프로 모델을 기반으로 하는 자율 AI 에이전트에 위임할 수 있도록 한다. 이 플랫폼은 비주얼 스튜디오 코드의 포크로 구축되었으며, 앤트로픽의 클로드 소네트 4.5 및 오픈AI 모델의 오픈 소스 변형을 포함한 여러 AI 모델을 지원한다.

안티그래비티는 발표 당일 공개 미리보기로 출시되었으며, 마이크로소프트 윈도우, macOS, 리눅스에서 무료로 사용할 수 있으며, 제미나이 3 프로 사용에 대한 "관대한 속도 제한"이 적용된다.

## 기능
안티그래비티는 "에이전트 우선" 패러다임을 도입하여, 기존 AI 코드 지원에서 AI 에이전트가 더 큰 자율성을 가지고 작동하는 시스템으로 전환한다. 주요 두 가지 보기를 제공한다:
* 편집기 보기: 비주얼 스튜디오 코드 및 PyCharm과 유사한 일반적인 IDE 인터페이스로, 커서 또는 깃허브 코파일럿과 같은 도구와 유사한 에이전트 사이드바가 있다.
* 관리자 보기: 여러 에이전트가 작업 공간에서 병렬로 작업하도록 오케스트레이션하는 제어 센터로, 비동기 작업 실행을 허용한다.

사용자의 신뢰를 구축하기 위해 에이전트는 원시 도구 호출 대신 작업 목록, 구현 계획, 스크린샷 및 브라우저 녹화와 같은 검증 가능한 결과물인 "아티팩트"를 생성한다. 에이전트는 편집기, 터미널 및 통합 브라우저에 직접 액세스할 수 있으며 이전 상호 작용에서 학습할 수 있다.

## 각주

분류:통합 개발 환경
분류:소프트웨어 포크
분류:구글의 소프트웨어
분류:2025년 소프트웨어
북마클릿

alt=A Firefox browser with a dialog reading "There are about 2502 words on this page."|섬네일|350x350px|페이지의 단어 수를 세는 북마클릿 시연. 표시된 브라우저는 윈도우 10에서 실행되는 모질라 파이어폭스 65.0.2이다.
**북마클릿**(bookmarklet)은 웹 브라우저에 저장된 북마크로, 브라우저에 새로운 기능을 추가하는 자바스크립트 명령어를 포함한다. 이들은 웹 브라우저의 북마크 URL 또는 웹 페이지의 하이퍼링크로 저장된다. 북마클릿은 일반적으로 사용자가 클릭하면 실행되는 작은 자바스크립트 스니펫이다. 클릭하면 북마클릿은 선택된 텍스트에서 검색 쿼리를 실행하거나 테이블에서 데이터를 추출하는 등 다양한 작업을 수행할 수 있다.

북마클릿의 또 다른 이름은 즐겨찾기(북마크의 동의어)에서 파생된 **페이블릿** 또는 **파블릿**이다.

## 역사

bookmarklets.com의 스티브 캉가스는 넷스케이프의 자바스크립트 가이드의 제안을 바탕으로 짧은 스크립트를 만들기 시작하면서 북마클릿이라는 단어를 만들었다. 그 이전에 탄텍 첼릭은 이 스크립트들을 페이블릿이라고 불렀고 2001년 9월 6일(개인 이메일)에 이 단어를 사용했다. 넷스케이프에서 자바스크립트를 개발한 브렌던 아이크는 북마클릿의 기원에 대해 다음과 같이 설명했다.

웹사이트에서 콘텐츠 보안 정책 (CSP)의 구현이 증가하면서 북마클릿 실행 및 사용에 문제가 발생했다(2013–2015). 일부는 이것이 북마클릿의 종말을 예고한다고 주장했다. 윌리엄 도넬리(William Donnelly)는 2015년 초에 그리스몽키 사용자 스크립트 (모질라 파이어폭스 / 페일 문 브라우저 애드온 확장)와 간단한 북마클릿-사용자 스크립트 통신 프로토콜을 사용하여 이 문제(특히 자바스크립트 라이브러리 코드 로드, 참조 및 사용의 특정 경우)에 대한 해결책을 만들었다. 이를 통해 (라이브러리 기반) 북마클릿은 CSP를 사용하고 https:// URI 스키마를 가진 모든 웹사이트에서 실행될 수 있다. 그러나 브라우저가 CSP를 사용하여 인라인 스크립트 실행을 비활성화/허용하지 않는 것을 지원하고, 웹사이트가 해당 기능을 구현하기 시작하면 이 "수정"이 "깨질" 것이다.

## 개념

웹 브라우저는 
```html
<a>
```
 태그의 `href` 속성과 북마크에 URI를 사용한다. `http` 또는 `ftp`와 같은 URI 스키마는 일반적으로 프로토콜을 지정하며, 나머지 문자열의 형식을 결정한다. 브라우저는 또한 파서에게 다른 URI와 동일하게 처리되는 `javascript:` URI를 구현한다. 브라우저는 지정된 `javascript` 스키마를 인식하고 나머지 문자열을 자바스크립트 프로그램으로 처리하여 실행한다. 표현식 결과가 있다면, 원래 페이지 대신 표시되는 새 페이지의 HTML 소스 코드로 처리된다.

실행 스크립트는 현재 페이지에 접근하여 검사하고 변경할 수 있다. 스크립트가 정의되지 않은 유형(예를 들어, 문자열이 아닌)을 반환하면 브라우저는 새 페이지를 로드하지 않으며, 그 결과 스크립트는 현재 페이지 내용에 대해 간단히 실행된다. 이를 통해 페이지 다시 로드 없이 글꼴 크기 및 색상 변경과 같은 변경이 가능하다.

값을 반환하지 않는 즉시 실행 함수 또는 `void` 연산자가 앞에 오는 표현식은 브라우저가 평가 결과를 HTML 마크업 스니펫으로 구문 분석하려고 시도하는 것을 방지한다.

```javascript
javascript:(function(){
  //Statements returning a non-undefined type, e.g. assignments
})();
```


## 사용법

북마클릿은 일반 북마크처럼 저장되고 사용된다. 따라서 브라우저에 기능을 추가하는 간단한 "원클릭" 도구이다. 예를 들어 다음과 같은 작업을 수행할 수 있다.

* 브라우저 내에서 웹 페이지의 모양 변경 (예: 글꼴 크기, 배경색 등 변경)
* 웹 페이지에서 데이터 추출 (예: 하이퍼링크, 영상, 텍스트 등)
* (예: 구글) 검색 결과에서 리다이렉션을 제거하여 실제 대상 URL 표시
* 현재 페이지를 포스터러스와 같은 블로그 서비스, bit.ly와 같은 링크 단축 서비스, 또는 딜리셔스와 같은 북마크 서비스에 제출
* 강조 표시된 텍스트 또는 대화 상자를 통해 검색 엔진 또는 온라인 백과사전에 쿼리
* 현재 페이지를 링크 유효성 검사 서비스 또는 번역 서비스에 제출
* 페이지 자체에서 이 작업을 수행할 방법이 없을 때 일반적으로 선택되는 구성 옵션 설정
* HTML5 오디오 및 비디오 재생 매개변수 제어(예: 속도, 위치, 반복 전환, 재생 컨트롤 표시/숨기기) (이 중 첫 번째는 HTML5 플레이어의 일반적인 범위 설정을 넘어 조정 가능)

북마클릿 설치는 일반 북마크를 추가하는 것과 동일한 과정을 따른다. 유일한 차이점은 URL 대상 필드에 `javascript:`가 앞에 오는 자바스크립트 코드가 들어간다는 것이다. 일단 생성된 북마클릿은 클릭하여 실행할 수 있다.

## 각주

## 외부 링크
* 

분류:웹 개발
분류:자바스크립트
구글 마케팅 플랫폼

**구글 마케팅 플랫폼**(Google Marketing Platform)은 구글이 개발하고 2018년 7월 24일에 출시한 온라인 광고 및 분석 플랫폼이다. 이 플랫폼은 더블클릭의 광고 서비스(2008년 3월 인수)와 구글 자체의 광고 및 분석 서비스를 통합한다. 구글 마케팅 플랫폼은 주로 대형 광고주들이 인터넷 광고를 구매하는 데 사용된다.

구글 애즈 (2000년 출시)와 구글 애드 매니저 (2010년 출시)는 구글 마케팅 플랫폼의 일부가 아니다. 이 세 브랜드는 서로 다른 유형의 광고 구매자를 대상으로 하며 약간 다른 기능을 제공하는 보완적인 도구이다.

## 서비스

구글 마케팅 플랫폼에는 다음 서비스가 포함된다.

* 디스플레이 & 비디오 360 (수요측 플랫폼)
* 서치 애즈 360 (검색 광고)
* 캠페인 매니저 360 (광고 관리 및 측정)
* 구글 애널리틱스 360 (웹 애널리틱스)
* 구글 태그 매니저 (태그 관리)
* 구글 옵티마이즈 (웹 애널리틱스)
* 루커 스튜디오, 이전 명칭 구글 데이터 스튜디오 (웹 애널리틱스)

## 접근성
구글 마케팅 플랫폼의 도구에 접근하려면 전문가들은 적절한 인증을 통과해야 하며, 기업은 공인된 전문가를 직원으로 두거나 계약업체로 고용해야 한다.

## 각주

## 외부 링크
* 

분류:웹 애널리틱스
분류:구글의 서비스
분류:디지털 마케팅
구글 애드 매니저

**구글 애드 매니저**(Google Ad Manager)는 대규모 직접 판매를 하는 대형 게시자를 위해 구글이 2018년 6월 27일에 출시한 광고 관리 플랫폼이다. 이 플랫폼은 구글의 더블클릭 (기업) 자회사가 이전에 제공하던 두 가지 서비스인 DoubleClick for Publishers (DFP; 이전 명칭 DART for Publishers)와 DoubleClick Ad Exchange (AdX)의 기능을 결합한다. 구글 애드 매니저는 처음에는 두 번째 가격 경매 형식을 사용했으나, 2019년 3월에 첫 번째 가격 경매 형식으로 변경될 것이라고 발표했다. 구글 애드 매니저는 이 온라인 광고 관리 소프트웨어의 무료 버전이며 소규모 기업에 권장된다. 구글 애드 매니저 360은 유료 버전이다. 구글 애드 매니저는 개별 활성 광고에 대한 최소 노출 수를 요구하지 않지만, 월 2억 건의 노출 수 제한이 있다. 구글 애드 매니저는 광고주, 게시자 및 광고 서버의 인벤토리를 관리한다. 광고주는 광고 크리에이티브 인벤토리를 관리할 수 있고, 게시자는 광고 공간 인벤토리를 관리할 수 있으며, 광고 서버는 이 플랫폼을 사용하여 어떤 광고를 어디에 게재할지 결정할 수 있다. 또한 구글 애드 매니저는 광고 성과 및 광고 공간 성과에서 수집된 데이터를 사용하여 사용자에게 최적화 제안을 할 수 있다. 이러한 최적화는 사용자가 특정 캠페인에 대해 설정한 목표를 더 잘 달성하기 위해 무엇을 변경할 수 있는지 제안한다.

## 역사
구글 애드 매니저 플랫폼은 당시 독립 회사였던 더블클릭 (기업)의 두 가지 개별 제품인 DART for Publishers 광고 서버와 DoubleClick Ad Exchange로 시작했다. 구글은 2007년 더블클릭을 인수하면서 두 제품을 판매의 일부로 확보했다.

2010년에 DART는 DoubleClick for Publishers로 리브랜딩되었다. 동시에 소규모 사업자용 계층이 도입되었고, 이 제품들은 DFP와 DFP Small Business로 널리 알려졌다.

2018년 중반에 제품 이름이 다시 변경되었다. 이번에는 DoubleClick 브랜드가 완전히 삭제되었고 DoubleClick for Publishers는 구글 애드 매니저가 되었다. 리브랜딩 외에도 이 변경은 이전 더블클릭 제품 두 가지를 점진적으로 통합하는 시점을 나타냈으며, Ad Exchange는 이제 독립형 제품이 아닌 애드 매니저의 기능이 되었다. 구글 애드 매니저로의 리브랜딩은 Small Business 레이블의 종말을 알리기도 했다. 이 제품은 여전히 두 가지 서비스 계층을 제공하지만, 하위 계층은 이제 구글 애드 매니저이며 상위 계층은 구글 애드 매니저 360으로 이름이 변경되었다. 이 제품은 웹 인터페이스 외부에서 구글 애즈 캠페인을 관리하는 데 사용되는 소프트웨어인 'Google Ads Editor'로 더 정확하게 알려진 복수형 'Google Ads Manager'와 혼동될 수 있다.

## 기능성
구글 애드 매니저는 회사 또는 개인을 위한 온라인 광고 교환 플랫폼이다. 이 온라인 서버를 통해 회사 또는 개인은 광고 인벤토리, 해당 광고가 제공되는 대상, 실행 중인 광고의 성과를 확인하고 다른 네트워크에서 광고를 구매 및 판매하는 것을 관리할 수 있다. 구글 애드 매니저는 광고 교환 서비스이다. 이는 회사 또는 개인이 구글 애드 매니저에 보유한 콘텐츠 또는 광고를 플랫폼 내에서 다른 광고 대행사 또는 광고 관리 플랫폼에서 구매하거나 판매할 수 있음을 의미한다. 구글 애드 매니저의 주요 기능 중 하나는 광범위한 분석을 위한 보고서를 작성한다는 것이다. 이러한 기능 중 일부는 캠페인 보고서, 크리에이티브 보고서, 네트워크 성과 보고서, 네트워크 지리 보고서, 월별 광고 단위 보고서, 장치 및 브라우저 보고서, 청구 보고서, 다운로드된 노출 수를 포함한다. 구글 애드 매니저는 첫 번째 가격 경매 방식으로 운영된다. 이는 광고에 대해 가장 높은 입찰가를 제시한 계정이 경매에서 광고 입찰을 낙찰받는다는 의미이다. 구글 애드 매니저는 사용자가 광고에 대한 세부적인 타겟팅을 설정할 수 있도록 하여 사용자가 도달하려는 대상을 더 잘 직접 타겟팅하는 데 도움이 된다. 구글 애드 매니저 내의 세부 타겟팅 기능에는 사용자 장치, 브라우저, 장치 제조업체, 언어, 운영체제 및 지리적 위치에 대한 타겟 설정이 포함된다.

## 독점 금지 소송
2023년, 법무부는 여러 주 법무장관과 함께 구글이 셔먼법 제1조 및 제2조를 위반하여 여러 디지털 광고 기술 제품을 독점했다며 민사 독점 금지 소송을 제기했다. 2025년 4월 17일, 미국 등 대 구글 사건에서 미국 버지니아 동부 지방법원은 구글이 독점 금지법을 위반했다고 판결했다. 법원은 구글이 "게시자 광고 서버 및 광고 교환 시장에서 독점력을 획득하고 유지하기 위해 일련의 반경쟁적 행위를 고의로 저질렀다"https://storage.courtlistener.com/recap/gov.uscourts.vaed.533508/gov.uscourts.vaed.533508.1410.0_5.pdf고 판결했다. 구글은 이 결정에 대해 항소할 것이라고 발표했다.

## 각주

## 외부 링크
* 

분류:구글의 서비스
분류:온라인 광고
카탈리나 두케

**카탈리나 두케 아브레우**(Catalina Duque Abréu, 1999년 9월 20일 ~ )는 콜롬비아의 모델이자 미인 대회 우승자이며, 2025 미스 인터내셔널에 선출되었다.

## 외부 링크
* 

분류:1999년 출생
분류:살아있는 사람
분류:콜롬비아의 여자 모델
분류:콜롬비아의 미인 대회 우승자
분류:미스 인터내셔널 우승자
가로세로비

**가로세로비**(aspect ratio)는 기하학적 도형의 여러 차원에서의 크기 비율이다. 예를 들어, 직사각형의 가로세로비는 긴 변과 짧은 변의 비율, 즉 직사각형이 "가로"로 배치되었을 때의 너비와 높이의 비율이다.

가로세로비는 대개 콜론(x:y)으로 구분된 두 개의 정수로 표현되며, 덜 일반적으로는 단순 분수나 소수로 표현된다. x와 y 값은 실제 너비와 높이를 나타내지 않고, 너비와 높이 사이의 비례를 나타낸다. 예를 들어, 8:5, 16:10, 1.6:1,  및 1.6은 모두 같은 가로세로비를 나타내는 방법이다.

초직사각형과 같이 2차원 이상의 객체에서도 가로세로비는 가장 긴 변과 가장 짧은 변의 비율로 정의될 수 있다.

## 응용 및 사용
이 용어는 다음을 언급할 때 가장 일반적으로 사용된다.
* 그래픽 / 이미지
** 이미지 가로세로비
** 디스플레이 가로세로비
** 종이 크기
** 표준 사진 인쇄 크기
** 영화 필름 형식
** 표준 광고 크기
** 화소 가로세로비
** 포토리소그래피: 식각되거나 증착된 구조물의 가로세로비는 수직 측면 벽의 높이 대 너비의 비율이다.
* HARMST(High Aspect Ratios): 높은 가로세로비는 경사 없이 높은 미세 구조물을 구성할 수 있게 한다.
* 타이어코드
* 타이어 크기
* 터보차저 임펠러 크기
* 항공기 또는 새의 날개 가로세로비
* 광학 렌즈의 비점수차
* 나노로드 치수
* 형상 계수(이미지 분석 및 현미경 검사)
* 유한 요소 해석
* 깃발 디자인 (국기 가로세로비 목록 참조)

## 단순 도형의 가로세로비
### 직사각형

직사각형의 경우, 가로세로비는 직사각형의 너비 대 높이의 비율을 나타낸다. 정사각형은 1:1의 가장 작은 가로세로비를 가진다.

예시:
* 4:3 = 1.: 일부(전부는 아님) 20세기 컴퓨터 모니터(VGA, XGA 등), 디지털 표준 텔레비전
* \sqrt{2}:1 = 1.414...: 국제 종이 크기(ISO 216)
* 3:2 = 1.5: 35mm 스틸 카메라 필름, iPhone (아이폰 5까지) 디스플레이
* 16:10 = 1.6: 일반적으로 사용되는 와이드스크린 컴퓨터 디스플레이 (WXGA)
* Φ:1 = 1.618...: 황금비, 16:10에 가깝다.
* 5:3 = 1.: 슈퍼 16mm, 많은 유럽 국가의 표준 필름 게이지
* 16:9 = 1.: 와이드스크린 TV 및 대부분의 노트북
* 2:1 = 2: 도미노
* 64:27 = 2.: 울트라 와이드스크린, 21:9 가로세로비
* 32:9 = 3.: 슈퍼 울트라 와이드스크린

### 타원
타원의 경우, 가로세로비는 장축 대 단축의 비율을 나타낸다. 1:1의 가로세로비를 가진 타원은 원이다.
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## 일반적인 도형의 가로세로비
기하학에서 d차원 공간의 일반적인 콤팩트 집합의 가로세로비에는 몇 가지 대체 정의가 있다.
* 콤팩트 집합의 지름-너비 가로세로비(DWAR)는 지름 대 너비의 비율이다. 원은 최소 DWAR인 1을 가진다. 정사각형은 \sqrt{2}의 DWAR를 가진다.
* 콤팩트 집합의 큐브-부피 가로세로비(CVAR)는 가장 작은 축 평행 d-큐브의 d-부피 대 집합 자체의 d-부피 비율의 d제곱근이다. 정사각형은 최소 CVAR인 1을 가진다. 원은 \sqrt{2}의 CVAR를 가진다. 너비 W, 높이 H이고 W>H인 축 평행 직사각형은 \sqrt{W^2/WH} = \sqrt{W/H}의 CVAR를 가진다.

차원 d가 고정되어 있다면, 가로세로비의 모든 합리적인 정의는 상수 계수 내에서 동일하다.

## 표기법
가로세로비는 수학적으로 x:y("x 대 y"로 발음)로 표현된다.

영화 가로세로비는 일반적으로 너비 대 단위 높이의 (반올림된) 소수 배수로 표기되는 반면, 사진 및 비디오 가로세로비는 일반적으로 너비 대 높이의 정수 비율로 정의되고 표기된다. 디지털 이미지에는 표시 가로세로비(표시되는 이미지)와 저장 가로세로비(픽셀 차원의 비율) 간에 미묘한 차이가 있다. 구분을 참조하라.

## 같이 보기
* 축 비율
* 비율
* 3D에서 등차원성 비율
* 영화 필름 형식 목록
* 압축 매핑
* 축척 비율
* 수직 방향

## 각주

분류:비 (수학)