open-index/open-wikipedia-markdown huggingface dataset:
1949년 해리 S. 트루먼 대통령 취임식

해리 S. 트루먼의 제2차 미국 대통령 취임식은 1949년 1월 20일 목요일 워싱턴 D.C.의 미국 국회의사당 동쪽 포르티코에서 열렸다. 이는 제41차 취임식으로, 해리 S. 트루먼의 두 번째이자 유일한 정식 임기와 앨번 윌리엄 바클리의 유일한 부통령 임기의 시작을 알렸다. 대법원장 프레드 빈슨이 대통령 취임 선서를 집례했고, 대법관 스탠리 포먼 리드가 부통령 취임 선서를 집례했다.

이는 최초로 텔레비전으로 중계된 미국 대통령 취임식이었고 항공 퍼레이드가 함께 열린 첫 취임식이었다. 트루먼은 또한 1909년 윌리엄 하워드 태프트의 취임식 이후 사라졌던 공식 취임 무도회 전통을 다시 시작했다.

## 축하 행사
멜빈 D. 힐드레스가 기획한 취임 축하 행사는 1월 16일부터 23일까지 일주일 내내 진행되었다. 뉴욕 타임스는 이를 "프랭클린 D. 루스벨트가 뉴딜 정책을 선포하는 용감한 말로 1933년의 우울함을 떨쳐내려 노력한 이후 가장 화려한 행사"라고 묘사했다. 수천 명의 사람들이 실제 취임 행사의 유효한 티켓이 아닌 기념 "초대장"을 받아 혼란이 발생하기도 했다.

워싱턴 D.C.의 컨스티튜션 애비뉴와 펜실베이니아 애비뉴에는 130만 명의 사람들이 취임 퍼레이드를 보기 위해 서 있었다고 보고되었다. 600대의 전폭기가 상공을 비행했고, 군인들은 새로운 무기를 선보이며 행진했다. 일부 행진 부대는 인종적으로 혼합되어 있었다. 퍼레이드 중 트루먼은 은퇴한 장군이자 미래의 대통령인 드와이트 D. 아이젠하워, 당시 컬럼비아 대학교 총장으로부터 경례를 받았다. 트루먼은 퍼레이드 도중 남부 주지사 스트롬 서먼드와 허먼 탈매지를 '무시'하여 언론의 주목을 받았다.

리나 혼, 도로시 메이너 그리고 라이어널 햄프턴이 취임 축하연에서 공연을 펼쳤는데, 이는 이러한 유형의 공연에 출연한 최초의 아프리카계 미국인이었다.

## 취임식
취임식은 1949년 1월 20일에 열렸다. 트루먼은 미국의 연방 대법원장 프레드 빈슨이 집례한 취임 선서를 했다. 트루먼은 이후 연설을 하고 퍼레이드와 함께 떠났다.

한 분석에 따르면, 의원들의 지연된 도착으로 인해 트루먼 대통령 임기의 승계에 공백이 발생했다: 1933년에 비준된 미국 수정 헌법 제20조는 대통령의 임기가 선거 후 1월 20일 정오에 종료된다고 명시한다.

일부 의원들이 10분 늦게 도착했고 자리에 앉는 데 또 10분이 걸리면서, 앨번 윌리엄 바클리 부통령은 12시 23분에 취임하여 트루먼이 12시 29분에 취임할 때까지 기술적으로 6분 동안 대통령 직무를 수행했다.

때때로 4가지 요점 연설이라고 불리는 취임 연설에서 트루먼은 경제 성장과 전 세계 공산주의 반대에 대해 논했다. 이 순간은 종종 제3세계와 관련하여 개발 정책의 시작으로 여겨진다.

수백만 명의 사람들이 모든 네트워크에서 단일 라이브 프로그램으로 방영된 취임식을 시청했다. (수백만 명은 라디오로 청취했다). 많은 학생들이 교실에서 시청했다. 트루먼은 연방 공무원들이 시청할 수 있도록 휴일을 승인했다. 취임식과 트루먼의 연설은 미국의 소리를 통해 해외로도 송출되었으며, 러시아어와 독일어를 포함한 다른 언어로도 번역되었다. 일부 계산에 따르면, 1949년 취임식은 이전 모든 대통령 취임식을 합친 것보다 더 많은 목격자가 있었다.

취임식 장소에서 3.1마일 떨어진 로널드 레이건 워싱턴 내셔널 공항의 정오 날씨는 39 °F (4 °C), 풍속 16 mph였고, 강수량은 없었다.

## 시위
공산주의자로 널리 비난받았음에도 불구하고, 수천 명의 민권 회의 회원들이 워싱턴 D.C.에 도착하여 취임식에 항의했다. 이 단체는 공산주의 지도자들에 대한 스미스법 재판과 아프리카계 미국인에 대한 부당한 사형 선고에 항의했다. 또한 영구적인 공정고용관행위원회와 비미 활동 위원회의 폐지를 요구했다.

## 같이 보기
* 해리 S. 트루먼 행정부
* 1945년 해리 S. 트루먼 대통령 취임식
* 1948년 미국 대통령 선거

## 각주

## 외부 링크

* C-SPAN (YouTube 경유)의 트루먼 두 번째 취임식 뉴스릴 보도
* 트루먼 취임 연설 원문
* 트루먼 취임 연설 오디오

분류:미국 대통령 취임식
분류:해리 S. 트루먼 행정부
분류:1949년 1월
골든 글로브 외국어영화상

**골든 글로브 외국어 영화상**은 딕 클라크 프로덕션스가 영어가 아닌 언어로 제작된 장편 영화에 수여하는 골든 글로브상이다.

1949년 영화를 대상으로 하는 제7회 골든 글로브상에서 **최우수 외국어 영화상**으로 처음 도입되었고, 이후 1957년 영화부터 매년 수여되었다. 1948년부터 1972년까지는 미국 외에서 제작된 영어 영화를 대상으로 하는 최우수 영어 외국 영화상 부문과 함께 존재했다. 이 두 부문은 1973년에 언어에 관계없이 비미국 영화에 수여되는 **최우수 외국어 영화상**으로 통합되었다. 이는 1986년에 다시 최우수 외국어 영화상으로 이름이 변경되면서 역전되었지만, 이 마지막 변경으로 이오지마에서 온 편지와 미나리와 같은 비영어 미국 영화도 후보 자격을 얻게 되었다.

이 상은 원래 미국 외에서 제작된 영어 영화를 대상으로 하는 기존의 최우수 영어 외국 영화상과 동등한 상이었다.

1987년에 이 상의 기준이 변경된 이후, 그 자격 기준은 아카데미 국제영화상보다 훨씬 더 광범위해졌다. 특히 영화는 국가별로 제출되지 않으며, 아카데미상처럼 국가당 하나의 영화로 제한되지도 않는다. 1974년 이전에는 이 상이 드물게 수여되었으며, 매년 여러 영화가 공동으로 수상하기도 했다.

가장 많이 수상한 국가는 영국으로 7편의 영화가 수상했으며, 그 다음은 스페인과 프랑스이다.

## 자격 기준
아카데미 국제영화상과 마찬가지로, 이 상은 후보 자격을 갖춘 영화가 미국에서 개봉될 것을 요구하지 않는다. 이 상의 공식 규칙은 제출된 영화가 최소 70분 이상이어야 하고 대사의 51% 이상이 영어가 아닌 다른 언어여야 하며, "시상식 전 11월 1일부터 12월 31일까지 14개월 동안 원산지에서 처음 개봉"되어야 한다고 명시하고 있다. 검열로 인해 원산지에서 개봉되지 않은 영화는 명시된 기간 동안 미국에서 1주일 개봉하면 자격을 얻는다.

2024년에 할리우드 외신 기자 협회(HFPA)로부터 골든 글로브 시상식을 인수한 딕 클라크 프로덕션스(자회사 골든 글로브스 LLC를 통해)는 HFPA의 관행인 특정 국가에서 제출되는 영화의 수를 제한하지 않는 정책을 계속 유지하고 있다. 이는 매년 각 국가당 하나의 제출만 허용하는 아카데미상의 시상자인 영화 예술 과학 아카데미(AMPAS)의 관행과 다르다.

## 최우수 외국어 외국 영화
***1949**: 자전거 도둑 (영화)(Ladri di biciclette) (이탈리아)
***1954**: 스물 네 개의 눈동자(Nijushi no hitomi) (일본); 노 웨이 백 (1953년 영화)(Weg Ohne Umkehr) (서독); 동백꽃 여인 (1953년 아르헨티나 영화)(The Lady of the Camellias) (아르헨티나); 제네비에브 (영화)(Genevieve) (영국)
***1955**: 오데트(The Word) (덴마크); 스텔라 (1955년 영화)(Stella) (그리스); 아이들, 어머니, 그리고 장군(Kinder, Mutter und Ein General) (서독); Eyes of Children (일본); Curvas peligrosas (Dangerous Curves) (멕시코)
***1956**: 해질녘 전에(Vor Sonnenuntergang) (서독); 검은 옷을 입은 소녀(To Koritsi me ta mavra) (그리스); Roses on the Arm (Taiyo to bara) (일본); 전쟁과 평화 (1956년 영화)(War and Peace) (이탈리아); 하얀 순록(Valkoinen Peura) (핀란드)
***1957**: 펠릭스 크룰의 고백 (영화)(Bekenntnisse des Hochstaplers Felix Krull) (서독); 티조크 (영화)(Tizoc) (멕시코); 노란 까마귀(Kiiroi karasu) (일본)
***1958**: 소녀와 강(L'Eau vive) (프랑스); 일 년을 끈 길(Cesta duga godinu dana) (유고슬라비아); 로즈메리 (1958년 영화)(Das Mädchen Rosemarie) (서독)
***1959**: 다리 (1959년 영화)(Die Brücke) (서독); 흑인 오르페(Orfeu Negro) (브라질/프랑스); 열쇠 (1959년 영화)(Kagi) (일본); 산딸기 (1957년 영화)(Smultronstället) (스웨덴); 우리 멋진 아이들(Wir Wunderkinder) (서독)
***1960**: 처녀의 샘(Jungfrukällan) (스웨덴); 진실 (1960년 영화)(La Vérité) (프랑스)
***1961**: 두 여인 (1960년 이탈리아 영화)(La ciociara) (이탈리아)
***1962**: 이혼: 이탈리언 스타일(Divorzio all'italiana) (이탈리아)
***1963**: 지하실의 멜로디(Mélodie en sous-sol) (프랑스)
***1964**: 이탈리아식 결혼(Matrimonio all'italiana) (이탈리아) 및 살라 샤바티(이스라엘)

참고:
* 각 연도의 수상작은 파란색 배경으로 표시된다.

## 최우수 외국 영화 – 영어

## 수상자와 후보
1965-1972: 최우수 외국 영화 – 외국어
1973-1985: 최우수 외국 영화
1986–현재: 최우수 외국어 영화

### 1960년대

### 1970년대

### 1980년대

### 1990년대

### 2000년대

### 2010년대

### 2020년대

## 다수 수상자
아홉 명의 감독이 여러 차례 수상했다.

## 같이 보기
* 영국 아카데미 외국어 영화상
* 크리틱스 초이스 영화상 외국어 영화상
* 아카데미 국제영화상 (아카데미 국제영화상 수상작 및 후보작 목록)
* 새턴상 국제 영화상

## 각주

분류:골든 글로브상
분류:외국어 영화상
분류:골든 글로브 외국어 영화상 수상작
세르게이 옐리세예프 (정치인)

**세르게이 블라디미로비치 옐리세예프**(; 1971년 5월 5일 출생)는 칼리닌그라드주 주지사 권한대행을 역임한 러시아의 정치가이다. 그는 이전에 2021년부터 2022년까지 칼리닌그라드주 정부의 제1부의장이었다. 2022년 2022년 러시아의 우크라이나 침공과 헤르손주 점령 이후, 그는 헤르손주 러시아 점령 군민행정부의 정부 수반으로 임명되었고, 이후 군민행정부의 권한대행을 맡았다. 2022년 11월, 옐리세예프는 칼리닌그라드주 정부의 이전 직위로 복귀했다.

## 전기

세르게이 블라디미로비치 옐리세예프는 1971년 5월 5일 스타브로폴에서 태어났다. 1993년 칼미크 주립 대학교를 졸업했으며, 1998년에는 FSB 아카데미를 졸업했다.

1993년부터 2005년까지 옐리세예프는 러시아 연방보안국에서 근무했다.

2014년 8월부터 2016년 11월까지 그는 볼로그다 행정부장 보좌관, 이후 부행정부장을 역임했다.

2017년 6월까지 그는 칼리닌그라드 주 정부의 참모부 차장으로 일했다. 2017년 6월, 그는 칼리닌그라드 주 연방 수석 감사관으로 임명되었다(북서 연방관구 러시아 연방 대통령 전권 대표실에 있었다).

2021년 7월 17일부터 2022년까지 그는 칼리닌그라드주 정부의 제1부의장이었다.

2022년 러시아의 우크라이나 침공 이후, 그는 러시아 점령 헤르손주에서 직책을 맡고 있다. 2022년 7월 5일, 그는 헤르손주 러시아 점령 군민행정부의 정부 수반으로 임명되었다. 8월 4일, 군민행정부 수반 볼로디미르 살도의 입원 이후, 그는 군민행정부의 권한대행으로 임명되었다.

2022년 9월 18일, 볼로디미르 살도의 회복으로 그는 군민행정부 수반 권한대행직을 사임하고 주요 업무로 복귀했다.

2022년 11월, 옐리세예프는 칼리닌그라드주 정부의 이전 직위로 복귀했다.

그는 러시아-우크라이나 전쟁과 관련하여 2022년 10월 4일 영국 정부의 제재를 받았다.

## 각주

분류:1971년 출생
분류:살아있는 사람
구니사토촌

**구니사토촌**()은 야마나시현 니시야마나시군에 있던 촌이다. 현재의 고후시에 해당한다.

## 역사
* 1889년 7월 1일 - 정촌제 시행에 의해 구니사토촌이 단독으로 지자체를 형성하였다.
* 1921년 7월 1일 - 기요타촌과 합병해 다마모로촌이 성립하여, 동일 구니사토촌은 폐지되었다.

## 참고문헌
* 角川日本地名大辞典 19 山梨県

분류:야마나시현의 폐지된 시정촌
분류:니시야마나시군
분류:고후시의 역사
마음 한 조각, 일요일 오후 박주은입니다

《**마음 한 조각, 일요일 오후 장서원입니다**》은 JTV MAGIC FM(전주, 익산, 군산, 김제, 남원, 정읍, 순창, 고창, 무주, 부안, 완주, 임실, 장수, 진안 90.1MHz)에서 일요일 오후 4시에 방송 중인 전북 지역 라디오 음악 프로그램이다.

## DJ
* 현재 DJ는 2026년 1월 4일부터 기준으로 한다.

## 각주

## 외부 링크
* 마음 한 조각, 일요일 오후 장서원입니다 공식 홈페이지

분류:전주방송의 라디오 프로그램
매일 그대와 (G1방송)

**매일 그대와**는 G1 Fresh FM에서 본방송은 매일 오전 11시부터 낮 12시까지와 재방송은 매일 밤 1시부터 2시까지 방송중인 G1방송 이가연 아나운서가 진행하고 있는 신설 라디오 프로그램이었다.

## 요일 코너
### 월요일
* 지금부터 정 주행 : 한 명의 가수를 선정해 그 가수의 노래를 쭉 들어봅니다.
### 화요일
* 맛있는 건강 상식 : 코너 내용 : 일상에 도움이 되는 작은 건강 상식들을 전해드립니다.
### 수요일
* 연디의 책갈피 : 책에서 본 문장, 영화 속 대사들을 음악과 함께 들려드립니다.
### 목요일
* 낭만가요 : 시대를 휩쓴 노래들과 함께 추억 여행을 떠나봅니다.
### 금요일
* 명곡의 재발견 : 숨어있는 명곡을 찾아라! 놓치고 있던 좋은 노래들을 소개해드립니다.
### 토요일
* 뮤직 시네마 : 영화 테마 음악들과 함께 영화 속 한 장면 속으로 떠나봅니다.
### 일요일
* 그 시절, 주간 차트 : 그때 그 시절, 주간 차트를 휩쓴 명곡들을 들어봅니다.

## 같이 보기
* 박하선의 씨네타운

## 각주

## 외부 링크
* G1 Fresh FM 매일 그대와 공식 홈페이지

분류:G1방송의 라디오 프로그램
스넬의 창

섬네일| 스넬의 창 속에 있는 다이버.
**스넬의 창**(Snell's window )또는 **스넬의 원**(Snell's circle), 혹은 **광학적 맨홀**(optical man-hall)은 물 속에서 바라보았을 때 수면 위의 모든 것들이 약 97도로 열린 원뿔 속에 들어가 있는 것처럼 보이는 현상이다. 이 현상은 빛이 스넬의 법칙에 따라 굴절하기 때문으로, 스넬의 창 바깥 영역은 완전히 검게 보이기도 하고 물에 있는 물체가 수면에서 전반사되어 보이기도 한다.

수중 촬영을 할 때 위 사진과 같이 피사체를 스넬의 창 속에 넣기도 하는데, 이렇게 하면 피사체에 역광이 생겨 피사체가 주목되도록 할 수 있다.
## 이미지 예

이상적인 상황에서는 수평선을 포함한 수면 위의 모든 것이 원 안에 갇힌 것처럼 보인다. 공기와 물의 경계에서의 굴절로 의해 스넬의 창은 수면 위의 180°의 경치를 약 97°로 압축하여 어안 렌즈로 찍은 것과 비슷하게 보이도록 한다. 밝기는 원주(수평선)에 가까워질수록 어두워져 0에 도달하게 되는데, 입사각이 90°에 가까운 빛은 대부분이 굴절광이 아닌 반사광이 되기 때문이다 (프레넬 방정식 문서 참조).

## 각주

## 외부 링크
* 스넬의 창에 관한 물리학적 설명(영문).
* 피사체가 스넬의 창 속에 있는 수중 사진.

분류:잠수
분류:빛
마에다 요시키

**마에다 요시키**(, 1975년 8월 29일~)는 일본의 축구 선수이다.

## 구단 경력
1997년 재팬 풋볼 리그의 사간 도스에 입단했다. 1999년부터 J2리그로 승격했다. 2001년까지 11경기에 출전. 2002년 일본 풋볼 리그의 알루에트 구마모토로 이적했다. 2002년후 현역 은퇴.

## 각주

## 외부 링크
*

분류:1975년 출생
분류:살아있는 사람
분류:일본의 남자 축구 선수
분류:J2리그의 축구 선수
분류:사간 도스의 축구 선수
분류:로아소 구마모토의 축구 선수
면사랑

**면사랑**은 면류를 제조하는 기업이다.

본사는 충청북도 진천군 이월면 궁동길 51-24 (노원리)에 있다.

## 주요 생산물
* 식자재 제품
* 가정용 제품
* 수입상품
* 수출상품

## 각주

## 외부 링크
* 

분류:충청북도의 기업
분류:진천군의 기업
분류:1991년 설립된 제조 기업
분류:대한민국의 식품회사
해리 S. 트루먼의 1949년 취임 연설

섬네일|1949년 1월 20일 취임 연설을 하는 트루먼
**해리 S. 트루먼의 취임 연설**은 **4대 강령 연설**(Four Point Speech)로 알려져 있으며, 미국의 대통령 해리 S. 트루먼이 1949년 1월 20일 목요일에 발표했다.

제2차 세계 대전의 그림자에서 막 벗어난 세계에서 자유와 인권이 여러 측면에서 위협받는 것처럼 보이던 시기에 이것은 트루먼의 응답이었다.

트루먼은 민주당과 공화당 모두에게 전 세계에서 자유와 인권을 위해 투쟁하는 사람들을 돕고, 세계 경제 회복 프로그램을 계속하며, 국제 기구를 강화하고, 무지와 질병, 절망과의 싸움에서 전 세계 사람들이 스스로를 돕도록 미국의 전문 지식을 활용할 것을 촉구했다.

## 4대 강령
* **첫째**, "우리는 유엔과 관련 기관에 대한 변함없는 지지를 계속할 것이며, 그들의 권위를 강화하고 효율성을 높이는 방법을 계속 모색할 것이다."
* **둘째**, "우리는 세계 경제 회복을 위한 프로그램을 계속할 것이다."
* **셋째**, "우리는 침략의 위험에 맞서 자유를 사랑하는 국가들을 강화할 것이다."
* **넷째**, "우리는 과학적 발전과 산업 발전의 혜택을 저개발 지역의 개선과 성장에 활용하기 위한 대담한 새 프로그램을 시작해야 한다."

## 외부 링크
* 연설 전문
* [[매들린 올브라이트]의 인용 연설]
* [[하워드 딘]의 인용 성명]

분류:1949년 미국
1914년 금융 위기

**1914년 금융 위기**는 제1차 세계 대전 초 7월 위기 시기에 주로 영국이 전쟁 노력에 필요한 자금을 조달하기 위해 약 30억 달러(2022년 가치로 억 달러에 해당)에 달하는 해외 포트폴리오 투자를 매각하면서 발생한 금융위기이다. 이로 인해 미국 주식 시장은 4개월, 런던 증권 시장은 5개월 동안 폐쇄되었다. 또한 이 사건은 미국이 국제 금융 시장의 선두 주자로 부상하면서 국제 경제 질서의 변화를 알리는 계기가 되었다. 이 금융 위기는 동시에 발생한 정치 위기에 가려져 비교적 잘 알려져 있지 않다.

## 사건
사라예보 사건은 1914년 6월 28일에 발생했다. 1914년 7월 23일의 최후통첩 이후 전쟁은 피할 수 없게 되었다. 그 날부터 1914년 7월 27일 사이에 런던 은행들은 대출금을 회수하고, 금을 비축하며, 자금 조달을 철회했다. 유럽인이 달러를 금으로 교환하고 영국 대출 상환 수요 증가로 파운드 스털링 가치가 급등하면서 미국에서 유럽으로의 금 운송량이 사상 최고치를 기록했다. 오스트리아-헝가리는 1914년 7월 28일 세르비아에 선전포고하며 제1차 세계 대전을 시작했다.

미국의 위기 대응은 초기 단계였던 연방준비제도를 대신하여 당시 미국의 재무장관이었던 윌리엄 깁스 매커두가 주도했다. 달러와 파운드 스털링의 가치가 모두 금에 고정되어 있어 평소에는 크게 변동하지 않았지만, 파운드 스털링의 가치가 4.87달러에서 6.75달러로 상승하자 일부에서는 미국이 금본위제를 포기할 수밖에 없을 것이라고 생각했다. 1914년 7월 30일, 매커두는 달러를 보호하고 금본위제를 유지하기 위해 재무부 사무실에 금을 분배했다. 1914년 7월 31일, 며칠간의 매도 사태 이후, 매커두는 영국인들의 미국 증권 매각을 막기 위해 뉴욕 증권거래소를 4개월 동안 폐쇄했다. 8월 3일, 매커두는 1907년 공황에서처럼 은행들이 예금 태환성을 중단하도록 강제하는 뱅크런을 피하기 위해 지폐 공급을 늘렸다. 1914년 8월 4일, 미국 의회는 은행이 자본의 최대 125%까지 통화를 발행할 수 있도록 허용하는 법안을 통과시켰다. 잠수함 공격의 위험과 보험 부재로 인해 해상 교통이 혼란스러워졌고, 결과적으로 수출용 곡물과 식량 공급이 항구에 쌓여 철도에 의한 추가 배송 금지가 시행되었다. 1914년 8월 14일 기업 지도자들과의 회의에서 매커두는 물품을 운송할 선박을 조직했고, 이어서 전쟁 위험 보험법의 통과를 추진했다. 매커두는 또한 올드리치-브릴랜드 법을 사용하여 은행이 미국 국채의 필수 담보 없이 국립은행권을 발행할 수 있도록 했다. 1914년 9월 4일, 월스트리트 은행과 협력하여 매커두는 대마불사라고 판단한 뉴욕시에 대한 미국 재무부 보조금 지원 구제금융을 주도했다. 뉴욕시는 영국 정부에 대한 부채가 가치 상승 중인 파운드 스털링으로 표시되어 있었기 때문에 파산 위기에 처해 있었다. 1914년 11월 11일, 달러는 더 이상 할인 거래되지 않았고 이는 미국이 금융 강국으로 부상한 날을 의미했다. 1915년 1월까지 각국은 런던 대신 뉴욕시를 방문하여 자본을 조달했다.

영국의 위기 대응은 당시 영국의 재무장관이었던 데이비드 로이드 조지가 주도했다. 잉글랜드 은행은 7월 30일에 은행 금리를 3%에서 4%로, 7월 31일에는 8%로, 그리고 8월 1일에는 10%로 인상했다. 이후 잉글랜드 은행은 최후의 대부자가 되었다. 프랑스, 독일, 이탈리아 기관들의 채무 불이행을 우려하여 잉글랜드 은행은 가치가 급락한 은행들이 보유한 금융 자산을 매입했고, 영국 정부는 잉글랜드 은행이 입은 손실에 대해 납세자 보증을 제공하는 데 동의했다. 영국의 독일에 대한 선전포고는 1914년 8월 4일에 발생했다. 1914년 8월 5일, 1914년 통화 및 은행권 법이 시행되어 영국에서 금본위제가 중단되었고, 전쟁 후 재개될 것으로 예상되었다. 1914년 8월, 재무부는 새로운 통화(지폐는 당시 재무부 상임비서관인 존 브래드버리 경이 서명했으며 "브래드버리 노트"로 알려짐)를 대량으로 인쇄하여 통화량을 늘렸다. 통화 기반은 1914년 2억 8,800만 파운드에서 1918년 5억 3,100만 파운드로 확대되어 인플레이션을 초래했다. 재산, 개인 소득, 사업 소득에 대한 세금이 크게 인상되었다. 국방비 지출은 1912~1913 회계연도 GDP의 3.1%에서 1914~1915 회계연도 GDP의 14.9%로 증가했으며, 교육, 교통, 기타 민간 서비스에 대한 지출은 감소했다. 정부 적자와 부채는 전례 없는 수준에 달했다.

대부분의 국제 증권 시장은 8월 1일부터 장기간 폐쇄되었다. 많은 주요 경제국은 모든 유통증권의 의무적인 지급에 대한 지불유예를 선언했다. 러시아 제국 국립은행은 1914년 7월 27일, 국가은행은 1914년 8월 4일, 프랑스 은행은 1914년 8월 5일에 금 지급을 중단했다.

1914년 11월 28일, 뉴욕 증권거래소는 채권 거래만 재개했으며, 1914년 12월 12일에는 주식 거래를 재개했다. 그날 다우 존스 산업평균지수는 24.39% 하락(1916년 20개 구성 종목을 기준으로 소급 계산 시)하여 71에서 54로 떨어졌는데, 이는 출범 이래 최악의 하락이었다. 그러나 그날 실제로 지수에 포함된 12개 구성 종목을 사용하여 계산하면 지수는 재개장 시 상승했다. 어떤 계산 방식이든 그해 말 주식 시장은 회복되었지만, 1916년 말부터 1917년 초까지 40% 하락했다.

런던 증권거래소는 1915년 1월 4일 재개되었지만 국제 경제 질서는 이미 바뀌어 있었다.

## 각주

분류:1914년 미국
분류:1914년 유럽
분류:20세기 경제
분류:1914년 경제
분류:유럽의 경제사
요시다 겐타로 (1980년)

**요시다 겐타로**(, 1980년 10월 5일~)는 일본의 축구 선수이다.

## 구단 경력
1999년 J1리그의 교토 퍼플 상가에 입단했다. 2000년후 J2리그에 강등했다. 2002년 미토 홀리호크로 이적했다. 2004년까지 59경기에 출전하여, 5득점을 넣었다. 2005년부터 2007년까지 일본 풋볼 리그의 도치기 SC에서 뛰었다. 2008년 마쓰모토 야마가 FC로 이적했다. 2008년후 현역 은퇴.

## 각주

## 외부 링크
*

분류:1980년 출생
분류:살아있는 사람
분류:일본의 남자 축구 선수
분류:J1리그의 축구 선수
분류:J2리그의 축구 선수
분류:교토 상가 FC의 축구 선수
분류:미토 홀리호크의 축구 선수
분류:도치기 SC의 축구 선수
분류:마쓰모토 야마가 FC의 축구 선수
웨이크섬 회담

[섬네일|오른쪽|왼쪽부터, 해리 S. 트루먼 대통령이 웨이크섬 회담 후 더글러스 맥아더 장군에게 훈장 표창을 읽어주고 있다. 뒤편에는 왼쪽부터 언론 비서 [찰스 그리피스 로스|찰스 로스, 태평양 사령관 아서 래드퍼드 제독, 육군 장관 프랭크 페이스, 합동참모본부 의장 오마 브래들리 장군이 서 있다(1950년 10월 15일)]]
섬네일|300px|맥아더 육군 원수가 회담에서 트루먼 대통령을 맞이하고 있다.

**웨이크섬 회담**은 1950년 10월 15일 미국의 해리 S. 트루먼 대통령과 더글러스 맥아더 장군이 웨이크섬에서 만나 6.25 전쟁의 진행 상황에 대해 협의한 회담이다. 트루먼은 "맥아더 장군이 현지 부대에서 너무 오래 떨어져 있지 않도록" 웨이크섬에서 맥아더를 만나기로 결정했다. 이 회담은 트루먼과 맥아더가 직접 만난 유일한 순간이었다.

회담 중 트루먼은 맥아더에게 다섯 번째이자 마지막 육군 공로 훈장을 수여했다. 육군 공로 훈장을 다섯 번이나 받은 기록은 드와이트 D. 아이젠하워만이 유일하게 같은 횟수를 달성했다.

트루먼과 맥아더는 회담에서 비공개로 만났으므로, 둘 간의 대화 기록은 없다. 두 사람 사이의 적대감은 현재 잘 알려져 있지만, 회담이 그들의 관계에 어떤 영향을 미쳤는지는 알려져 있지 않다.

1950년 10월 30일, 맥아더는 트루먼에게 다음과 같이 썼다.

웨이크섬에서 트루먼과 맥아더 사이에 합의된 이해에도 불구하고 둘의 합의는 오래가지 못했다. 양 측 모두 한국 정책에 대해 빠르게 서로 불일치한 점으로 회귀했고, 결국 트루먼의 맥아더 해임으로 이어졌다.

## 같이 보기
* 더글러스 맥아더의 해임

## 각주

## 외부 링크

* Wake Island Meeting President Truman and General MacArthur from Truman Presidential Library 
* Substance of Statements made at Wake Island Conference, dated 15 October 1950, compiled by General of the Army Omar N. Bradley, Chairman of the Joint Chiefs of Staff, from notes kept by the conferees from Washington. Papers of George M. Elsey.  
* Personal memo of Harry S. Truman, November 25, 1950 on the Wake Island Conference 

분류:6.25 전쟁
분류:1950년 미국
분류:웨이크섬
분류:해리 S. 트루먼 행정부
분류:더글러스 맥아더
아낙 자손

**아낙 자손**()은 성경에 언급된 아낙의 후손들이다.

구약성경에 따르면, 아낙 자손은 가나안 땅 남부, 헤브론 근처에 살았다(창 23:2; 수 15:13). 는 아브라함 시대에 그들이 나중에 에돔과 모압으로 알려진 지역에 거주했다고 기록한다. 이 이름은 "목걸이" 또는 "목걸이"를 의미하는 히브리어 어근에서 유래했을 수 있다. 에 따르면 르바임 부족이었다.

땅을 정탐하기 위해 보내진 열두 정탐꾼 중 열 명이 묘사한 그들의 엄청난 모습은 이스라엘 백성을 두려움에 떨게 했다. 이스라엘 백성은 그들을 홍수 이전 시대의 네피림과 동일시한 것 같다. 그러나 두 정탐꾼 갈렙과 여호수아는 이에 동의하지 않았다. 일부 학자들은 다른 열 명의 보고가 과장된 것이므로 문학적으로 받아들여서는 안 된다고 본다.

성경에 따르면 여호수아는 마침내 아낙 자손을 땅에서 쫓아냈는데, 가자, 가드, 아스돗의 블레셋 성읍으로 피신한 일부를 제외하고는 모두 쫓아냈다(). 따라서 일부 학자들은 다윗이 만난 골리앗과 같은 블레셋 거인들(사무엘하 21:15-22)이 아낙 자손의 후손이라고 결론 내린다.

70인역 예레미야 47:5는 가자 파괴 후 애도하는 아낙 자손의 후손들을 언급한다.

이집트 중왕국 시대(기원전 2055-1650년)의 이집트 저주문에는 가나안의 정치적 적 목록이 언급되어 있으며, 이 목록에는 "라이 아나크" 또는 아나크 사람들로 불리는 집단이 포함되어 있다. 라이 아나크의 세 통치자는 에룸, 아비야미무, 아키룸이었다.

## 같이 보기
* 네피림

## 각주

분류:에돔
분류:모압
분류:히브리어 성경의 민족
분류:창세기
오메가 (밴드)

**오메가**()는 1962년에 결성된 헝가리의 록 밴드로, 헝가리 역사상 가장 성공한 밴드로 평가받는다. 이들은 헝가리어와 영어로 20장 이상의 정규 음반을 발표하였다. 초기에는 멤버 교체가 여러 차례 있었으나, 1971년에 '클래식 라인업'이 확립된 이후 40년 이상 유지되었다. 보컬리스트 코보르 야노시는 1962년 결성 당시부터 2021년 사망할 때까지 밴드에 지속적으로 참여하였으며, 키보디스트 겸 보컬리스트인 벤쾨 라슬로 또한 1962년부터 2020년 사망 시점까지 활동하였다. 기타리스트 몰나르 죄르지와 베이시스트 미하이 터머시는 1967년에 합류하였고, 드러머 데브레체니 페렌츠는 1971년에 합류하였다. 오메가는 헝가리 문화에 기여한 공로로 여러 권위 있는 상을 수상하였다.

## 역사
오메가는 1962년 부다페스트에서 벤쾨 라슬로와 코보르 야노시가 결성하였으며, 트롬본 연주자 뱐쿠티 죄죄, 드러머 퀸스트러르 터머시, 색소폰 연주자 랑 페테르, 기타리스트 토르노츠키 페렌츠, 베이시스트 바르샤니 이슈트반이 함께 하였다.  이들은 모두 같은 문법학교 (중등학교) 출신으로 이전 밴드에서 함께 활동한 경험이 있었다. 첫 공연은 1962년 9월, 부다페스트 공과대학교에서 이루어졌다. 밴드는 초기 몇 년간 많은 멤버 교체를 겪었으며, 주로 영국 록 음악 커버곡을 연주하였다.

창립 멤버이자 보컬리스트인 코보르 야노시는 2021년 12월 6일, 코로나19에 감염된 후 78세의 나이로 사망하였다. 밴드의 매니저는 남아 있는 멤버들이 앞으로는 '오메가'라는 이름으로 활동하지 않을 것이라고 밝혔으나, 다양한 구성으로 헌정 공연은 열릴 수 있다고 전했다. 밴드의 60년 역사를 마무리하고 고인이 된 멤버들을 기리기 위해 남은 음악가들은 친구들과 함께 2022년 8월 12일부터 14일까지 3일간 열린 외리센트페테르 페스티벌에서 오메가 테스타멘툼 오케스트라라는 이름으로 공연을 펼쳤다.

## 각주

## 외부 링크

* Official website (in Hungarian; archived)
* Contemporary review of the Gammapolis album in the Budapest Daily News
* 

분류:헝가리의 록 밴드
분류:헝가리의 하드 록 밴드
분류:헝가리의 프로그레시브 록 밴드
분류:헝가리의 헤비 메탈 밴드
분류:1962년 결성된 음악 그룹
분류:1987년 해체된 음악 그룹
분류:1994년 재결성된 음악 그룹
분류:2021년 해체된 음악 그룹
분류:사이키델릭 록 밴드
분류:5인조 음악 그룹
사라시나촌 (야마나시현)

**사라시나촌**()은 야마나시현 기타코마군에 있던 촌이다. 현재의 미노부정에 해당한다.

## 역사
* 1889년 7월 1일 - 정촌제 시행에 의해 사라시나촌이 단독으로 지자체를 형성하였다.
* 1933년 7월 1일 - 니라사키정에 편입해 동일 사라시나촌은 폐지되었다.

## 참고문헌
* 角川日本地名大辞典 19 山梨県

분류:야마나시현의 폐지된 시정촌
분류:기타코마군
분류:니라사키시의 역사
스즈키 겐타로

**스즈키 겐타로**(, 1980년 6월 2일~)는 일본의 축구 선수이다.

## 구단 경력
1999년 J1리그의 벨마레 히라쓰카(쇼난 벨마레)에 입단했다. 1999년후 J2리그에 강등했다. 2001년부터 2002년까지 J2리그의 몬테디오 야마가타에서 뛰었다. 몬테디오 야마가타에서 77경기에 출전하여, 1득점을 넣었다. 2003년 J1리그의 도쿄 베르디로 이적했다. 2003년 7월 J2리그의 알비렉스 니가타로 이적했다. 2003년 J2리그 우승으로 J1리그로 승격했다. 2007년 방포레 고후로 이적했다. 2007년후 현역 은퇴.

## 각주

## 외부 링크
*

분류:1980년 출생
분류:살아있는 사람
분류:일본의 남자 축구 선수
분류:J1리그의 축구 선수
분류:J2리그의 축구 선수
분류:쇼난 벨마레의 축구 선수
분류:몬테디오 야마가타의 축구 선수
분류:도쿄 베르디의 축구 선수
분류:알비렉스 니가타의 축구 선수
분류:방포레 고후의 축구 선수
레비트

**레비트**()는 다음 사람을 가리킨다.

* 바실리 레비트(1988년~)는 카자흐스탄의 권투 선수이다.
* 이고어 레비트(1987년~)는 러시아 출신 독일의 피아노 연주자이다.
* 카렐 레비트(1916년~2014년)는 체코의 신경의학자이다.
센다이 대관음

**다이칸미츠지 대관음상**(), 또는 **센다이 대관음**()은 일본 센다이시 다이칸밀지에 위치한 관세음보살 동상이다. 여의보주를 손에 들고 있는 여성형 백의관음의 모습을 하고 있다.

일본에서 가장 높은 여신상이며 세계에서 9번째로 높은 동상으로 높이는 100m이다. 동상 자체의 높이는 92m이고, 받침대까지 포함하면 100m이다. 1990년 완공 당시 세계에서 가장 높은 동상이었으나 1993년 우시쿠 대불에 의해 그 자리를 넘겨주게 되었다.

동상에는 2025년 기준 500엔의 입장료가 있다. 동상 내부에는 총 108좌의 불상과 십이약차대장의 동상이 모셔져 있다.

## 같이 보기

* 우시쿠 대불
* 가장 큰 조각상 목록

## 각주

분류:센다이시의 건축물
분류:미야기현의 관광지
분류:일본의 대불
분류:일본의 동상
분류:1990년 작품
윈도우 컬러 시스템

**윈도우 컬러 시스템**(Windows Color System, **WCS**)은 윈도우 비스타에 처음 포함된 색 관리 플랫폼으로, 카메라, 모니터, 프린터 및 스캐너를 포함한 다양한 소프트웨어 및 하드웨어에서 색상 일관성을 달성하는 것을 목표로 한다.

## 시스템
다양한 장치는 소프트웨어 및 하드웨어 구성에 따라 동일한 색상을 다르게 해석한다. 결과적으로 장치 간에 일관되게 색상을 재현하려면 적절하게 보정되어야 한다. WCS는 ICC 프로파일의 발전으로, 이 색상 보정 프로세스를 자동화하고 투명하게 만드는 것을 목표로 한다.

윈도우 컬러 시스템은 핵심에 CITE(Color Infrastructure and Translation Engine)를 포함한다. 이 엔진은 캐논이 개발한 Kyuanos라는 기술을 사용하여 픽셀당 32비트 이상의 비트 깊이, 여러 색상 채널(3개 이상), 대체 색 공간 및 고명암 대비 색상을 지원하는 색상 처리 파이프라인에 의해 지원된다. 이 색상 처리 파이프라인을 통해 장치 개발자는 장치의 색상 응답을 사용자 지정하기 위해 자체 색역 매핑 알고리즘을 파이프라인에 추가할 수 있다. 새 파이프라인은 또한 정수 처리에서 내재된 반올림 오차를 최소화하기 위해 부동 소수점 계산을 지원한다. 색상 파이프라인이 색상 처리를 완료하면 CITE 엔진은 출력 색상이 예상과 일치하도록 장치별 색상 프로파일에 따라 색상 변환을 적용한다.

WCS는 CRT 모니터뿐만 아니라 LCD, 프로젝터, 프린터 및 기타 이미징 장치에 대한 명시적 지원을 제공하며 각각에 대한 사용자 지정 지원을 제공한다. WCS는 CIECAM02에 따라 정의된 XML을 사용하여 색상 표현이 실제로 보이는 색상으로 어떻게 변환되는지를 정의하는 색상 프로파일을 사용한다. ICC V4 색상 프로파일도 지원된다. 윈도우 사진 갤러리와 사진 뷰어는 사용되지 않는 V2 표준만 지원하며 V4 프로파일과 함께 사용할 때 어두운 이미지를 보여준다. 윈도우 이미징 컴포넌트, HD 포토 형식, XPS 인쇄 경로 및 XPS 문서는 모두 색 관리를 지원한다.

WCS는 윈도우 95, 윈도우 98, 윈도우 2000, 윈도우 미, 윈도우 XP 및 윈도우 서버 2003에 처음 포함된 ICM(Image Color Management)의 상위 집합이다.

## 같이 보기
* 윈도우 비스타의 새로운 기능
* 윈도우 비스타 인쇄 기술

## 각주

## 외부 링크
* 

분류:색
분류:윈도우 비스타
찰스 다나 깁슨

썸네일|찰스 다나 깁슨
**찰스 다나 깁슨**(Charles Dana Gibson, 1867년 9월 14일 ~ 1944년 12월 23일)은 미국의 삽화가이다.

20세기 초반의 아름답고 독립적인 미국 여성을 상징하는 **[[깁슨 걸]]**을 창조했다. 그는 30년 넘게 라이프지와 여러 주요 전국지에 삽화를 실었으며, 1918년에는 편집장이 되었고 이후 일반 잡지의 소유주가 되었다.

## 생애
1867년 9월 14일 미국 매사추세츠주 록스버리에서 태어났다. 부모는 조세핀 엘리자베스(본명 러벳)와 찰스 드울프 깁슨이다. 그는 다섯 형제자매와 함께 자랐으며, 미국 상원의원 제임스 드울프와 윌리엄 브래드포드의 후손이었다.

어릴 때부터 예술에 재능과 관심이 있었던 깁슨은 부모의 권유로 뉴욕 시의 아트 스튜던트 리그에 입학해 2년간 공부했다.

1886년 라이프지에 자신의 첫 펜과 잉크 스케치를 팔면서 작품 활동을 시작했다. 라이프지는 존 에임스 미첼과 앤드루 밀러가 창간한 잡지로, 일반 기사와 유머, 삽화, 만화를 다루었다. 깁슨의 작품은 30년 넘게 이 인기 있는 전국지에 주간으로 실렸다. 그는 곧 명성을 얻어 하퍼스 위클리, 스크리브너스, 콜리어스 등 뉴욕의 주요 출판물에도 그림을 선보였다. 그의 삽화가 들어간 책으로는 1898년 출판된 앤서니 홉의 《젠다의 포로》와 후속작 《헨초의 루퍼트》, 리처드 하딩 데이비스의 《갤러거와 기타 이야기》가 있다.

썸네일|깁슨 걸, 1898년 창조
썸네일|그들의 첫 다툼, 1914년
깁슨 걸의 영감이 그의 아내와 그녀의 세련된 랭혼 자매들에게서 비롯되었다는 이야기가 자주 전해지지만, 사실 첫 번째 깁슨 걸은 1890년에 등장했으며, 이는 깁슨이 랭혼 가족을 알기 2년 이상 전의 일이다. 이후에는 많은 친구와 가족이 그의 삽화 모델이 되었다. 랭혼 가족의 아버지 치스웰 랭혼은 남북전쟁으로 재산이 크게 줄었지만, 19세기 후반에는 담배 경매와 철도 사업으로 다시 부를 쌓았다.

1918년 존 에임스 미첼이 사망한 후, 깁슨은 라이프지의 편집장이 되었고 나중에는 잡지 소유주가 되었다. 제1차 세계대전 이후 깁슨 걸의 인기가 시들해지자, 깁슨은 개인적인 즐거움으로 유화 작업에 몰두했다. 같은 해 그는 미국 국립 디자인 아카데미 준회원으로 선출되었고, 1932년 정회원이 되었다.

1936년 은퇴했으며, 그 해 스크리브너스 출판사에서 페어팩스 다우니가 쓴 그의 전기 《시대의 초상, C. D. 깁슨이 그린 이야기》가 출간되었다. 1944년 세상을 떠날 때 그는 “자신 시대에 가장 유명한 펜과 잉크 아티스트이자, 후기 작품으로 평단의 찬사를 받은 화가”로 여겨졌다.

## 개인 생활
1895년 11월 7일 깁슨은 철도 사업가 치스웰 랭혼의 딸 아이린 랭혼(1873년 ~ 1956년)과 결혼했다. 아이린은 버지니아주 댄빌에서 태어났으며, 다섯 자매 중 한 명으로 모두 미모로 유명했다. 그중 낸시 애스터는 영국 하원에서 최초로 여성 하원의원(MP)으로 활동한 비스카운테스 애스터였다. 아이린과 찰스는 두 자녀를 두었다.
* 아이린 랭혼 깁슨(1897년 ~ 1973년)은 1916년에 건축가 조지 B. 포스트의 손자인 조지 브라운 포스트 3세(1890년 ~ 1952년)와 결혼했다. 이후 두 사람은 이혼했고, 1926년에 부동산 개발업자 존 조시아 에머리(1898년 ~ 1976년)와 재혼했다.
* 랭혼 깁슨(1899년 ~ 1982년)은 1922년에 마리온 테일러(1902년 ~ 1960년)와 결혼했다. 1936년에 파르테니아 버크 로스(1911년 ~ 1998년)와 재혼했다.
깁슨은 경력의 일부분 동안 뉴욕주 뉴로셸에 살았다. 이곳은 당시 배우, 작가, 예술가들이 모인 유명한 예술촌으로, 미국의 저명한 일러스트레이터들이 많이 거주하는 곳으로 알려져 있었다. 깁슨은 메인주 아일스보로 근처에 700에이커 섬이라 불리는 섬을 소유했으며, 그와 아내는 점점 더 많은 시간을 그곳에서 보내곤 했다.

1944년, 77세의 나이로 뉴욕시 이스트 73번가 127번지 자택에서 심장 질환으로 세상을 떠났다. 뉴욕에 있는 자택에서 비공개 장례식이 열린 뒤, 매사추세츠주 케임브리지의 마운트 오번 묘지에 안장되었다. 그의 부인은 1956년 4월 버지니아주 그린우드 자택에서 83세의 나이로 사망했다.

## 외부 링크

* 
* 

분류:1867년 출생
분류:1944년 사망
분류:미국의 삽화가
분류:매사추세츠주 출신
분류:19세기 미국 사람
분류:20세기 미국 사람
불안정

**불안정(insecurity)**은 자신에 대한 자신감(confidence) 결여와 관련된 정서이다. 불안정은 특히 자신의 능력에 관한 공포(fear)와 불확실성(uncertainty)의 느낌과 관련있기도 하다. 원래는 1917년 심리학적 의미로 사용된 단어였다. 성인과 아동 모두에게서 관찰되어 왔다. 또한 애착 유형과 관련되어 있기도 하다.

## 특성
에이브러햄 매슬로우(Abraham Maslow)는 불안정한 사람을 "세상을 위협적인 정글로 인식하고 대부분의 사람들을 위험하고 이기적이라고 인식한다. 거절당하고 고립된 사람처럼 느끼며, 불안하고 적개심을 드러낸다. 보통은 비관적이고 불행해 한다. 긴장과 갈등의 모습을 보인다. 내향적인 경향이 있다. 죄책감에 시달리고, 자존감에 대한 혼란이 1개 이상 있다. 신경증적인 경향이 있다. 일반적으로 이기적이고 자기중심적(perceives the world as a threatening jungle and most human beings as dangerous and selfish; feels like a rejected and isolated person, anxious and hostile; is generally pessimistic and unhappy; shows signs of tension and conflict, tends to turn inward; is troubled by guilt-feelings, has one or another disturbance of self-esteem; tends to be neurotic; and is generally selfish and egocentric.)"인 사람이라고 정의하였다. 그는 불안한 모든 사람에게서 끊임없이, 결코 사라지지 않는 안전에 대한 갈망을 보았다.

깊은 사고 능력, 타인의 관점 이해 능력, 자신의 죽음을 알아차리는 능력은 불안정감에 기여할 수 있다. 한 가설에 의하면, 부부 갈등에 대한 자식의 반응은 정서적 안정에 대한 욕구에 의해 추동되며, 이는 정서 조절과 행동에 영향을 준다. 이론은 부부 갈등에 관한 자식의 과거 경험이 정서적 안정을 형성하고, 그에 따라 부모-자식 관계를 포함한 가족 역동에 대한 장기적 적응과 미래의 반응에도 영향을 준다고 시사한다.

불안정감은 관계나 직장 등 여느 영역에서의 부적절감(feeling of inadequacy) 때문에 일어날 수 있다.

## 같이 보기
* 공포
* 당혹감
* 불안
* 수치심
* 죄책감
* 회한
* 후회

## 각주

분류:애착 이론
분류:정신건강
분류:심리적 태도
윈도우 템플릿 라이브러리

**윈도우 템플릿 라이브러리**(Windows Template Library, **WTL**)는 자유 소프트웨어, 객체 지향 C++ 라이브러리로 Win32 개발에 사용된다. WTL은 마이크로소프트 직원인 네나드 스테파노비치(Nenad Stefanovic)가 내부 용도로 만들었으며, 나중에 비주얼 스튜디오와 Win32 프레임워크 SDK의 미지원 애드온으로 출시되었다. 주로 마이크로소프트 파운데이션 클래스 라이브러리에 대한 경량 대안으로 개발되었으며, COM 및 액티브X 라이브러리 생성에 널리 사용되는 또 다른 경량 API인 마이크로소프트의 ATL을 기반으로 한다.

## 개요
WTL은 프레임 및 팝업 창부터 MDI, 표준 및 공용 컨트롤, 공용 대화 상자, 속성 시트 및 페이지, GDI 객체, 그리고 스크롤 가능한 창, 분할 창, 도구 모음 및 명령 모음과 같은 기타 공용 UI 요소에 이르기까지 다양한 사용자 인터페이스 요소 구현을 지원한다. WTL의 주요 목표는 개발자에게 더 높은 수준의 유연한 객체 모델을 제공하면서 "직접적인" SDK 프로그램과 크기 및 속도가 유사한 작고 효율적인 코드를 제공하는 것이다. MFC의 `CString`과 구문 호환되는 문자열 래퍼 및 일부 템플릿화된 컬렉션과 같은 다른 클래스도 포함되어 있다.

대부분의 WTL API는 표준 Win32 호출을 반영하므로 인터페이스는 대부분의 윈도우 프로그래머에게 친숙하다. 마이크로소프트의 공식 문서는 없지만, WTL 문서화 프로젝트는 라이브러리에 대한 포괄적인 참조를 만들려고 노력하고 있다. WTL은 마이크로소프트 제품 지원 서비스에서 지원되지 않는다.

## 라이선싱
WTL은 템플릿 라이브러리이며 코드 기반이지만, 원래 라이선스는 MFC 소스 코드에 사용된 것과 유사했으며, 사용 또는 배포 제한은 없었다. 2004년 마이크로소프트는 전체 소스 코드를 커먼 퍼블릭 라이선스 하에 소스포지를 통해 배포했다. 9.1 버전부터는 마이크로소프트 퍼블릭 라이선스로 라이선스가 부여된다.

## 같이 보기

* 액티브 템플릿 라이브러리
* 마이크로소프트 파운데이션 클래스 라이브러리
* 비주얼 컴포넌트 라이브러리
* 오브젝트 윈도우 라이브러리
* 윈도루 런타임 라이브러리

## 각주

## 외부 링크
* 
* Microsoft's download page for WTL 7.5
* Microsoft's download page for WTL 8.0
* WTL 8.1 (2011-11-21)
* WTL Documentation - An Effort to Create Documentation for the WTL Programming Library.
* "Using the Windows Template Library Part 1" 
* "Using the Windows Template Library Part 2" 
* "WTL for MFC Programmers"  &ndash; A series of tutorials aimed at MFC programmers who want to start using WTL.
* The WTL Wiki - A wiki dedicated to the Windows Template Library (WTL)

분류:자유 소프트웨어 프로젝트
분류:객체 지향 프로그래밍
분류:C++ 라이브러리
분류:윈도우 전용 자유 소프트웨어
분류:마이크로소프트 API
분류:자유 라이브러리
커먼 퍼블릭 라이선스

컴퓨팅에서 **커먼 퍼블릭 라이선스**(Common Public License, **CPL**)는 IBM이 발행한 자유 소프트웨어 / 오픈 소스 소프트웨어 라이선스이다. 자유 소프트웨어 재단과 오픈 소스 이니셔티브는 CPL의 라이선스 조항을 승인했다.

## 정의
CPL은 다른 라이선스, 특히 많은 사유 소프트웨어 라이선스가 적용된 소프트웨어와 CPL 적용 콘텐츠를 함께 사용할 수 있는 능력을 유지하면서도 협력적인 오픈 소스 개발을 지원하고 장려하는 것을 목표로 한다. 이클립스 공용 허가서(EPL)는 CPL을 약간 수정한 버전으로 구성된다.

CPL은 GNU 일반 공중 사용 허가서(GPL)와 유사한 일부 조항을 가지고 있지만, 몇 가지 주요 차이점이 존재한다. 유사점은 수정된 컴퓨터 프로그램의 배포와 관련이 있다. CPL 또는 GPL 어떤 라이선스 하에서든 수정된 프로그램의 소스 코드를 다른 사람에게 제공해야 한다.

CPL은 GNU 약소 일반 공중 사용 허가서와 같이 CPL 라이선스가 아닌 소프트웨어가 CPL 하의 라이브러리에 링크하는 것을 허용하며, 링크된 소스 코드를 라이선스 사용자에게 제공할 것을 요구하지 않는다.

CPL은 GPL의 두 버전과 모두 호환되지 않는데, 이는 섹션 7에 "준거법 조항" 섹션이 있어 법적 분쟁을 특정 법원으로 제한하기 때문이다. 또 다른 비호환성 원인은 카피레프트 요구 사항이 다르다는 점이다.

오픈 소스 라이선스의 수를 줄이기 위해 IBM과 이클립스 재단은 향후 이클립스 공용 허가서만을 사용하기로 합의했다. 따라서 오픈 소스 이니셔티브는 커먼 퍼블릭 라이선스를 더 이상 사용하지 않으며 EPL로 대체되었다고 명시한다.

## 커먼 퍼블릭 라이선스를 사용하는 프로젝트
* 마이크로소프트는 윈도우 설치 관리자 XML(WiX) 개발 도구, Windows Template Library(WTL) 및 FlexWiki 엔진을 소스포지 프로젝트로 CPL 하에 출시했다.
* COIN-OR 재단의 일부 프로젝트는 CPL을 사용한다.

## 같이 보기
* 소프트웨어 사용권

## 각주

## 외부 링크
* 오픈 소스 이니셔티브 CPL 라이선스
* IBM의 CPL 라이선스
* COIN-OR 웹 페이지

분류:IBM
분류:자유 및 오픈 소스 소프트웨어 사용권
분류:카피레프트 소프트웨어 사용권
커널 모드 드라이버 프레임워크

**커널 모드 드라이버 프레임워크**(Kernel-Mode Driver Framework, KMDF)는 드라이버 개발자가 윈도우 2000 이상 버전용 커널 모드 장치 드라이버를 생성하고 유지 관리하는 데 도움을 주기 위해 마이크로소프트가 개발한 드라이버 프레임워크이다. 이것은 윈도우 드라이버 프레임웍스에 포함된 프레임워크 중 하나이다.

## WDM과의 관계
일반적으로 KMDF는 윈도우 드라이버 모델용으로 작성된 드라이버를 지원하며 WDM에서 실행된다. WDM은 윈도우 98 출시 이후 사용된 드라이버 모델인 반면, KMDF는 마이크로소프트가 윈도우 2000 이상 버전에 권장하고 사용하는 드라이버 프레임워크이다.

일반적으로 전원 관리 및 플러그 앤 플레이와 같은 더 많은 기능이 KMDF 프레임워크에서 처리되기 때문에 KMDF 드라이버는 동등한 WDM 드라이버보다 덜 복잡하고 코드가 적다.

KMDF는 객체 기반이며 WDM 위에 구축되었다. 슈퍼셋인 WDF의 아키텍처적 지시를 따라 WDM에 객체 기반 관점을 제공한다. 기능은 다양한 유형의 객체에 포함되어 있다. KMDF 구현은 다음으로 구성된다.
* 플러그 앤 플레이 및 전원 관리
* I/O 큐
* 직접 메모리 접근 (DMA)
* 윈도우 관리 도구 (WMI)
* 동기화

## 같이 보기
* 윈도우 드라이버 프레임웍스 (WDF)
* 사용자 모드 드라이버 프레임워크 (UMDF)

## 내용주

## 각주

## 외부 링크
* 윈도우 드라이버 키트
* 커널 모드 드라이버 프레임워크 홈페이지
* 마이크로소프트 KMDF 문서

분류:장치 드라이버
분류:윈도우 전용 자유 소프트웨어
분류:마이크로소프트 API
분류:MIT 라이선스 소프트웨어
분류:자유-오픈 소스 소프트웨어
분류:마이크로소프트의 자유 소프트웨어
사용자 모드 드라이버 프레임워크

**사용자 모드 드라이버 프레임워크**(User-Mode Driver Framework, **UMDF**)는 마이크로소프트의 윈도우 비스타 운영체제에서 처음 도입되었으며 윈도우 XP에서도 사용할 수 있는 장치 드라이버 개발 플랫폼이다. 이는 특정 종류의 장치에 대한 드라이버 생성을 용이하게 한다.

## 개요
표준 장치 드라이버는 특히 다중 스레드 소프트웨어 환경에서 매우 광범위한 시스템 및 장치 상태를 처리해야 하므로 작성하기 어려울 수 있다. 모든 표준 드라이버는 커널에 직접 접근할 때 높은 권한을 가지므로 잘못 작성된 장치 드라이버는 시스템에 심각한 손상(예: BSoD 또는 데이터 손상)을 일으킬 수 있다. 사용자 모드 드라이버 프레임워크는 직접적인 드라이버 접근 문제로부터 커널을 격리시키고, 대신 사용자 수준의 인터럽트 및 메모리 관리에서 전용 응용 프로그래밍 인터페이스를 가진 새로운 종류의 드라이버를 제공한다. 오류가 발생하면 이 새로운 프레임워크는 시스템에 영향을 주지 않고 즉각적인 드라이버 재시작을 허용한다. 이는 시스템에 간헐적으로 연결되거나 USB 또는 파이어와이어와 같은 버스 기술을 통해 핫 스와핑을 지원하는 장치에 특히 유용하다.

마이크로소프트에 따르면 UMDF 드라이버는 커널 모드 드라이버보다 작성 및 디버그가 더 간단하다. 그러나 UMDF는 성능 집약적이거나 상태가 많은 장치에는 사용되지 않는다.

UMDF의 첫 번째 버전은 2004년 10월 12일에 윈도우 미디어 플레이어 버전 10의 일부로 출시되었다. "크레센트"라는 코드명으로 미디어 전송 프로토콜 드라이버를 지원하도록 설계되었으며, 공개 인터페이스나 문서는 제공되지 않았다. 나중에 마이크로소프트는 UMDF를 장치 드라이버 개발 플랫폼으로 전환하기로 결정했다.

## 버전 역사
* 사용자 모드 드라이버 프레임워크 1.5-1.9, 윈도우 XP 이상 지원.
* 사용자 모드 드라이버 프레임워크 1.11, 윈도우 비스타 이상, 윈도우 서버 2008 이상 지원.
* 사용자 모드 드라이버 프레임워크 2.0, 윈도우 8.1 이상 지원.

## 아키텍처
UMDF 드라이버는 마이크로소프트의 컴포넌트 오브젝트 모델 (COM) 기반의 DLL이다. 그러나 UMDF는 로드, 언로드 또는 병행성 제어에 COM을 사용하지 않는다. UMDF는 단지 프로그래밍 패턴으로 COM을 사용하며, 예를 들어 COM의 IUnknown 인터페이스를 활용한다. 시작 시, UMDF는 DllGetClassObject를 호출하여 드라이버의 IClassFactory 인터페이스에 대한 포인터를 얻고, 그 다음 IClassFactory 인터페이스의 CreateInstance 메서드를 사용하여 드라이버 콜백 객체의 인스턴스를 생성한다.

드라이버 객체는 프레임워크에서 제공하는 IWDFDriver 인터페이스의 인스턴스이다. 드라이버는 IDriverEntry COM 인터페이스를 통해 콜백 집합을 제공하는데, 이는 드라이버 사용자 정의를 위한 주요 진입점이다.

## 같이 보기
* 윈도우 드라이버 프레임웍스 (WDF)
* 커널 모드 드라이버 프레임워크 (KMDF)

## 각주

## 외부 링크
* 
* 피터 위랜드의 블로그 &ndash; 마이크로소프트 UMDF 팀의 개발 리더

분류:장치 드라이버
분류:윈도우 전용 자유 소프트웨어
분류:마이크로소프트 API
분류:MIT 라이선스 소프트웨어
분류:자유-오픈 소스 소프트웨어
분류:마이크로소프트의 자유 소프트웨어
마이크로소프트 크립토API

마이크로소프트 윈도우 플랫폼 특정 **암호화 응용 프로그래밍 인터페이스**(Cryptographic Application Programming Interface, 일반적으로 **크립토API**, CryptoAPI, **Microsoft Cryptography API**, **MS-CAPI** 또는 단순히 **CAPI**로도 알려져 있음)는 마이크로소프트 윈도우 운영체제에 포함된 응용 프로그래밍 인터페이스로, 개발자가 암호학을 사용하여 윈도우 기반 응용 프로그램을 보호할 수 있도록 서비스를 제공한다. 이는 데이터를 암호화하는 데 사용되는 코드로부터 프로그래머를 격리시키는 추상화 계층을 제공하는 동적 링크 라이브러리 세트이다. 크립토 API는 윈도우 95 OSR2 및 윈도우 NT 4.0에서 처음 도입되었으며 이후 버전에서 향상되었다.

크립토API는 영구적인 대칭 키는 지원하지 않지만 공개 키 및 대칭 키 암호화를 모두 지원한다. 데이터 암호화 및 복호화 기능과 디지털 인증서를 사용한 인증 기능이 포함되어 있다. 또한 암호학적으로 안전한 유사난수 생성기 함수 CryptGenRandom도 포함되어 있다.

크립토API는 컴퓨터에 설치된 여러 CSP(암호화 서비스 공급자)와 함께 작동한다. CSP는 암호화 기능을 수행하여 데이터를 인코딩하고 디코딩하는 실제 작업을 수행하는 모듈이다. HSM 공급업체는 해당 하드웨어와 함께 작동하는 CSP를 제공할 수 있다.

## 암호화 API: 차세대
윈도우 비스타는 **Cryptography API: Next Generation** (**CNG**)으로 알려진 Crypto API 업데이트를 특징으로 한다. 이는 더 나은 API 분할을 통해 동일한 함수가 다양한 암호화 알고리즘을 사용하여 작동할 수 있도록 하며, 미국 국가안보국(NSA) 스위트 B의 일부인 여러 최신 알고리즘을 포함한다. 또한 CNG 런타임에 사용자 지정 암호화 API를 플러그인하는 것을 지원하는 유연성을 갖추고 있다. 그러나 CNG 키 저장 공급자는 여전히 대칭 키를 지원하지 않는다. CNG는 사용자 및 커널 모드 모두에서 작동하며, 크립토API의 모든 알고리즘도 지원한다. CNG를 구현하는 마이크로소프트 공급자는 Bcrypt.dll에 저장된다.

CNG는 또한 타원 곡선 암호 방식을 지원하는데, 이는 동일한 예상 보안 수준에 대해 더 짧은 키를 사용하므로 RSA보다 효율적이다. CNG API는 스마트 카드 API를 캡슐화하는 기본 스마트 카드 암호화 서비스 공급자(Base CSP) 모듈을 포함하여 스마트카드 하위 시스템과 통합된다. 스마트카드 제조업체는 처음부터 해결책을 제공하는 대신 자사 장치가 이에 호환되도록 하기만 하면 된다.

CNG는 또한 Dual_EC_DRBG에 대한 지원을 추가하는데, 이는 NIST SP 800-90A에 정의된 유사난수 생성기로, 개발자가 다른 암호학적으로 안전한 유사난수 생성기 또는 진정 난수 생성기로 새로운 기본점을 생성하고 NSA 백도어를 제거하기 위해 생성된 시드를 게시하는 것을 잊지 않는 한, 클렙토그래피 백도어를 포함하고 있기 때문에 사용자가 미국 국가안보국에 의한 도청에 노출될 수 있다. 또한 매우 느리다. 이는 명시적으로 호출될 때만 사용된다.

CNG는 또한 기본 PRNG를 AES를 블록 암호로 사용하는 CTR_DRBG로 대체하는데, 이전의 RNG(현재는 폐지된 FIPS 186-2에 정의됨)는 DES 또는 SHA-1에 기반을 두었으며, 둘 다 해독되었기 때문이다. CTR_DRBG는 NIST SP 800-90에 있는 두 가지 알고리즘 중 하나로, 슈나이어가 지지하며, 다른 하나는 Hash_DRBG이다.

## 같이 보기

* CAPICOM
* DPAPI
* 암호화 파일 시스템
* 공개 키 암호 방식
* 암호화 서비스 공급자
* PKCS#11
* 크립토 API (리눅스)

## 각주

## 외부 링크
* MSDN의 암호화 참조
* CryptoDox의 마이크로소프트 CAPI

분류:암호 소프트웨어
분류:마이크로소프트 윈도우 보안 기술
분류:마이크로소프트 API
데이터 보호 API

**데이터 보호 애플리케이션 프로그래밍 인터페이스**(Data Protection Application Programming Interface, **DPAPI**)는 윈도우 2000 및 이후 버전의 마이크로소프트 윈도우 운영체제에 내장된 구성 요소로 제공되는 간단한 암호화 애플리케이션 프로그래밍 인터페이스이다. 이론적으로 데이터 보호 API는 모든 종류의 데이터를 대칭 암호화할 수 있지만, 실제로는 윈도우 운영체제에서 비대칭 개인 키를 대칭 암호화하는 데 주로 사용되며, 이 때 사용자 또는 시스템 비밀이 엔트로피에 크게 기여한다. DPAPI 내부 작동에 대한 자세한 분석은 2011년 버스츠테인 등이 발표했다.

거의 모든 암호체계에서 가장 어려운 과제 중 하나는 "키 관리"이다. 부분적으로는 복호화 키를 안전하게 저장하는 방법이다. 만약 키가 플레인 텍스트로 저장된다면, 키에 접근할 수 있는 모든 사용자가 암호화된 데이터에 접근할 수 있다. 만약 키를 암호화해야 한다면, 또 다른 키가 필요하며 이는 무한히 반복된다. DPAPI는 개발자가 사용자 로그인 비밀에서 파생된 대칭 키를 사용하여 키를 암호화하거나, 시스템 암호화의 경우 시스템의 도메인 인증 비밀을 사용하여 키를 암호화할 수 있도록 한다.

사용자 RSA 키를 암호화하는 데 사용되는 DPAPI 키는 `%APPDATA%\Microsoft\Protect\{SID}` 디렉터리에 저장되며, 여기서 {SID}는 해당 사용자의 보안 식별자이다. DPAPI 키는 사용자의 개인 키를 보호하는 마스터 키와 동일한 파일에 저장된다. 일반적으로 64바이트의 임의 데이터이다.

## 보안 속성
DPAPI는 자체적으로 영구적인 데이터를 저장하지 않고, 단순히 평문을 받아서 암호문을 반환(또는 그 반대)한다.

DPAPI 보안은 마스터 키와 RSA 개인 키를 손상으로부터 보호하는 윈도우 운영 체제의 능력에 의존하며, 대부분의 공격 시나리오에서 이는 최종 사용자 자격 증명의 보안에 가장 크게 의존한다. 주요 암호화/복호화 키는 PBKDF2 함수에 의해 사용자 암호에서 파생된다. 특정 데이터 바이너리 라지 오브젝트는 솔트가 추가되거나 외부 사용자 프롬프트 암호(일명 "강력한 키 보호")가 필요한 방식으로 암호화될 수 있다. 솔트 사용은 구현별 옵션으로 즉, 애플리케이션 개발자의 통제하에 있으며 최종 사용자나 시스템 관리자는 통제할 수 없다.

COM+ 객체를 사용하여 키에 대한 위임된 접근 권한을 부여할 수 있다. 이를 통해 IIS 웹 서버가 DPAPI를 사용할 수 있다.

## 액티브 디렉터리 백업 키
컴퓨터가 도메인의 구성원일 때, DPAPI는 사용자의 암호가 손실된 경우 데이터 보호를 허용하는 백업 메커니즘을 가지고 있으며, 이를 "자격 증명 로밍"이라고 한다.
도메인 컨트롤러에 새 도메인을 설치할 때, DPAPI와 관련된 공개 및 개인 키 쌍이 생성된다.
클라이언트 워크스테이션에서 마스터 키가 생성될 때, 클라이언트는 인증된 RPC 호출을 통해 도메인 컨트롤러와 통신하여 도메인의 공개 키 사본을 검색한다. 클라이언트는 마스터 키를 도메인 컨트롤러의 공개 키로 암호화한다. 마지막으로, 이 새로운 백업 마스터 키를 기존 마스터 키 저장 방식과 마찬가지로 AppData 디렉터리에 저장한다.

## 마이크로소프트 소프트웨어의 DPAPI 사용
모든 마이크로소프트 제품에 보편적으로 구현된 것은 아니지만, 마이크로소프트 제품의 DPAPI 사용은 윈도우의 각 후속 버전과 함께 증가했다. 그러나 마이크로소프트 및 타사 개발사의 많은 애플리케이션은 여전히 자체 보호 방식을 선호하거나 최근에야 DPAPI로 전환했다. 예를 들어, 인터넷 익스플로러 4.0~6.0 버전, 아웃룩 익스프레스 및 MSN 익스플로러는 저장된 암호 등 자격 증명을 저장하기 위해 이전 Protected Storage (PStore) API를 사용했다. 인터넷 익스플로러 7은 이제 저장된 사용자 자격 증명을 DPAPI를 사용하여 보호한다.

* 윈도우 8의 사진 암호, PIN 및 지문
* 윈도우 2000 및 이후 버전의 암호화 파일 시스템
* SQL Server Transparent Data Encryption (TDE) 서비스 마스터 키 암호화
* 윈도우 XP용 독립 실행형 버전 및 윈도우 비스타와 윈도우 서버 2008에 통합된 버전의 인터넷 익스플로러 7
* 마이크로소프트 엣지
* 윈도우 메일 및 윈도우 라이브 메일
* S/MIME용 아웃룩
* SSL/TLS용 인터넷 정보 서비스
* 윈도우 Rights Management Services 클라이언트 v1.1 및 이후 버전
* 윈도우 2000 및 이후 버전의 EAP/TLS (VPN 인증) 및 802.1x (WiFi 인증)
* 윈도우 XP 및 이후 버전의 저장된 사용자 이름 및 암호 (일명 Credential Manager)
* 닷넷 프레임워크 2.0 및 이후 버전의 System.Security.Cryptography.ProtectedData
* 자체 호스팅 시 기본적으로 Microsoft.Owin (Katana) 인증(쿠키 인증 및 OAuth 토큰 포함)

## 각주

## 외부 링크
* Processus Thief의 DPAPI 작동 방식 (FR) 
* NAI Labs의 윈도우 데이터 보호 API (DPAPI) 백서
* DPAPI를 사용한 데이터 암호화
* 방법: ASP.NET 1.1에서 엔터프라이즈 서비스를 사용하여 DPAPI (사용자 저장소) 사용
* .NET Framework 2.0 및 이후 버전의 System.Security.Cryptography.ProtectedData
* DPAPI가 사용자 비밀을 보호하기 위해 MS BackupKey 원격 프로토콜을 사용하는 것에 대한 논의
* 윈도우 PStore

분류:암호 소프트웨어
분류:마이크로소프트 윈도우 보안 기술
분류:마이크로소프트 API
동적 데이터 교환

컴퓨팅에서 **동적 데이터 교환**(Dynamic Data Exchange, **DDE**)은 마이크로소프트 윈도우 및 OS/2 초기 버전에서 사용된 프로세스 간 통신 기술이다. DDE는 프로그램이 다른 프로그램에서 제공하는 개체를 조작하고, 해당 개체에 영향을 미치는 사용자 작업에 응답할 수 있도록 한다. DDE는 객체 연결 삽입(OLE)에 의해 부분적으로 대체되었으며, 현재는 하위 호환성을 위해서만 윈도우 시스템에서 유지되고 있다.

## 역사 및 아키텍처
동적 데이터 교환은 1987년 윈도우 2.0 출시와 함께 한 프로그램이 다른 프로그램과 통신하거나 제어할 수 있도록 하는 프로세스 간 통신 방법으로 처음 도입되었다. 이는 선 RPC(원격 프로시저 호출)와 다소 유사하다. 당시 운영 체제와 클라이언트 애플리케이션 간의 유일한 통신 방법은 "윈도우 메시징 레이어"였다. DDE는 이 프로토콜을 확장하여 메시지 브로드캐스트를 통해 클라이언트 애플리케이션 간의 피어 투 피어 통신을 허용했다.

DDE는 메시지 브로드캐스트를 통해 실행되기 때문에 메시지 펌핑을 하지 않는 모든 창 관리 코드에 취약하다. 이 문제는 마이크로소프트 윈도우에서 선점형 멀티태스킹이 등장하기 전에 DDE가 설계되었기 때문에 고려되지 않았다.

또한, 윈도우 핸들을 관리하는 모든 코드는 DDE 브로드캐스트에 응답할 수 있다. DDE 시작자는 예상되는 응답과 예상치 못한 응답을 구별해야 한다. DDE 대화자는 일반적으로 계층적 문자열 키를 사용하여 원하는 정보를 표현한다. 예를 들어, 마이크로소프트 엑셀의 셀은 "애플리케이션" 이름으로 DDE에 알려졌다. 각 애플리케이션은 "토픽"으로 알려진 그룹으로 정보를 추가로 구성할 수 있었고, 각 토픽은 "아이템"으로 개별 데이터 조각을 제공할 수 있었다. 예를 들어, 사용자가 "Book1.xls"라는 스프레드시트의 첫 번째 행, 첫 번째 열에 있는 셀의 값을 마이크로소프트 엑셀에서 가져오려면, 애플리케이션은 "Excel"이 되고, 토픽은 "Book1.xls", 아이템은 "r1c1"이 된다. 엑셀 작업으로 인한 셀 내부의 변경 사항은 추가 메시지 브로드캐스트를 통해 호출 애플리케이션에 (역방향으로) 신호로 전달된다.

## 최신 자동화 기술과의 관계
DDE의 일반적인 용도는 사용자 정의 개발 애플리케이션이 상용 소프트웨어를 제어하는 것이다. 예를 들어, 사용자 정의 사내 애플리케이션은 DDE를 사용하여 마이크로소프트 엑셀 스프레드시트를 열고, 엑셀과 DDE 대화를 열고 DDE 명령을 보내 데이터를 채울 수 있다. 이 기능은 주로 컴포넌트 오브젝트 모델 기술 제품군으로 대체되었다. 마이크로소프트는 윈도우 95 출시 이후 DDE를 내부적으로 사용하지 않았다. 예를 들어, 엑셀은 이제 엑셀과 통신하기 위한 권장 방법인 광범위한 OLE 자동화 객체 모델을 노출한다. 그러나 이 기술은 특히 금융 데이터 배포에 여전히 사용되고 있다. DDE는 기존 윈도우 GUI 프로그램보다 더 많은 운영 체제 구성 요소를 요구하지 않으므로, 종속성을 최소화하려는 프로그램에 대한 [거의 사용되지 않는] 대안이기도 하다.

## NetDDE
원더웨어는 DDE의 확장 기능인 NetDDE를 개발했는데, 이는 네트워크의 다른 컴퓨터에서 실행되는 DDE 인식 애플리케이션 간에 DDE 대화에 필요한 네트워크 연결을 시작하고 유지하며 데이터를 투명하게 교환하는 데 사용될 수 있었다. DDE 대화는 클라이언트 및 서버 애플리케이션 간의 상호 작용이다. NetDDE는 DDE 및 DDE 관리 라이브러리(DDEML)와 함께 애플리케이션에서 사용될 수 있었다.

`/Windows/SYSTEM32<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;'''DDESHARE'''.EXE (DDE Share Manager)<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;'''NDDEAPIR'''.EXE (NDDEAPI Server Side)<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;'''NDDENB32'''.DLL (Network DDE NetBIOS Interface)<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;'''NETDDE'''.EXE (Network DDE - DDE Communication)`
NetDDE 라이브러리 파일

마이크로소프트는 Windows for Workgroups부터 윈도우 XP까지 다양한 버전의 윈도우에 포함하기 위해 기본(NetBIOS 프레임만 해당) 버전의 제품에 대한 라이선스를 획득했다. 또한, 원더웨어는 TCP/IP 지원을 포함하는 향상된 버전의 NetDDE를 자체 고객에게 판매했다. 이 기술은 스카다 분야에서 광범위하게 사용된다. NetDDE를 사용하는 기본 윈도우 애플리케이션으로는 클립북 뷰어, 윈챗 및 하트 (윈도우)가 있다.

NetDDE는 윈도우 서버 2003 및 윈도우 XP 서비스 팩 2에 여전히 포함되었지만 기본적으로 비활성화되어 있었다. 윈도우 비스타에서는 완전히 제거되었다. 그러나 이는 기존 버전의 NetDDE가 이후 버전의 윈도우에 설치되고 작동하는 것을 막지는 않는다.

## 같이 보기
* 액티브X
* 컴포넌트 오브젝트 모델 (COM)
* 분산 컴포넌트 오브젝트 모델 (DCOM)
* 마이크로소프트 .NET
* 옵서버 패턴

## 각주

## 출처
* 찰스 페졸드. "Dynamic Data Exchange" in Programming for Windows 95. Microsoft Press.

## 외부 링크
* MSDN: About Dynamic Data Exchange (DDE)
* NetDDE
* Clojure Bindings for DDE, for use in Clojure or Java Applications

분류:프로세스 간 통신
분류:마이크로소프트 API
윈도우 이미징 컴포넌트

**윈도우 이미징 컴포넌트**(Windows Imaging Component, **WIC**)는 윈도우 비스타에서 도입된(이후 윈도우 XP 서비스 팩 3에서도 사용 가능) COM 기반 이미징 코덱 프레임워크로, 디지털 이미지 및 이미지 메타데이터 작업 및 처리를 위해 사용된다.

WIC는 애플리케이션 개발자가 특정 이미지 형식에 대한 사전 지식 없이도 단일 공통 API 집합을 통해 모든 이미지 형식에 대한 이미지 처리 작업을 수행할 수 있도록 한다.

## 기능
윈도우 이미징 컴포넌트는 새로운 형식의 자동 런타임 검색을 통해 이미지 코덱, 픽셀 형식 및 메타데이터를 위한 확장 가능한 아키텍처를 제공한다. 이는 이미지 파일에서 임의의 메타데이터를 읽고 쓸 수 있도록 지원하며, 편집 중에 인식되지 않는 메타데이터를 보존하는 기능도 제공한다. 이미지 작업 시, 윈도우 비스타에 내장된 개선된 HDR 이미지 처리 파이프라인을 통해 채널당 최대 32비트의 높은 비트 깊이 이미지 데이터를 유지한다.

윈도우 이미징 컴포넌트는 윈도우 비스타의 ICC V4 호환 색상 관리 기술인 윈도우 컬러 시스템을 지원한다.

### 코덱
기본적으로 윈도우 비스타는 JPEG, TIFF, GIF, PNG, BMP 및 HD 포토 인코더 및 디코더와 ICO 디코더를 함께 제공한다. 또한, 2009년 현재 일부 카메라 제조업체 및 타사에서 독점 Raw 이미지 포맷용 WIC 코덱을 출시하여, 윈도우 7 및 비스타에서 맥과 유사한 Raw 이미지 지원이 가능하게 되었다. 2011년 7월, 마이크로소프트 자체에서 대부분의 최신 디지털 카메라용 별도 코덱 팩을 제공함으로써 이러한 지원이 크게 확장되었다. 프로그레시브 그래픽스 파일(PGF) 뷰어는 WIC 코덱과 함께 배포된다.

### 메타데이터
WIC는 교환 이미지 파일(Exchangeable Image File, Exif), PNG 텍스트 메타데이터, 이미지 파일 디렉터리(IFD), IPTC 정보 교환 모델(IPTC), 그리고 XMP(Extensible Metadata Platform, XMP) 형식을 지원한다. 또한, WIC는 타사 메타데이터 구현을 지원하기 위한 확장 가능한 프레임워크를 포함한다.

메타데이터 형식 지원은 코덱별로 다르다. 예를 들어, 기본 JPEG 코덱은 XMP를 지원하지만, 기본 GIF 및 PNG 코덱은 지원하지 않는다.

## 용법
### 마이크로소프트 제품에서의 WIC
WIC는 서비스 팩 2가 포함된 윈도우 XP에서 독립형 다운로드 프로그램으로 제공되며, 서비스 팩 3이 포함된 윈도우 XP에는 내장되어 있다. 또한 .NET Framework 3.0의 일부로도 제공된다. 마이크로소프트의 윈도우 XP용 단종된 PowerToy 중 하나인 Photo Info는 윈도우 탐색기에서 이미지 메타데이터를 보고 편집할 수 있도록 해주며, 이 역시 WIC를 사용한다.

윈도우 비스타부터 윈도우 탐색기와 윈도우 사진 갤러리는 WIC를 기반으로 하므로, WIC 코덱이 설치된 모든 형식의 이미지를 보고 정리할 수 있다. Office 2010 및 이후 버전의 핵심 Office 앱(워드, 엑셀, 파워포인트, 아웃룩)은 WIC가 지원하는 이미지 파일 형식을 가져올 수 있다.

윈도우 7부터 윈도우 미디어 센터 (윈도우 7 홈 프리미엄 이상에서 사용 가능)는 WIC를 지원한다. 또한 GDI+ 그래픽 라이브러리는 WIC를 기반으로 구축되었지만, GDI+는 타사 또는 외부 코덱을 로드하지 않는다. 윈도우 7에서는 WIC 스택 자체가 대대적인 개편을 거쳐 이제 모든 내장 및 윈도우와 함께 제공되는 외부 코덱과 마찬가지로 자유 스레드 방식이 되었다. 자유 스레드 방식은 윈도우 7을 대상으로 하는 새로운 코덱의 요구 사항이기도 하다.

Microsoft Expression Design의 가져오기 및 내보내기 기능은 전적으로 WIC를 기반으로 한다. 익스프레션 미디어(현재 Phase One Media Pro) 서비스 팩 1 이후 버전도 WIC를 사용하여 추가 Raw 카메라 형식 및 HD Photo(현재 JPEG XR)를 지원한다.

### 타사 지원
2018년 현재, WIC를 활용하는 타사 이미징 애플리케이션(이미지 편집기, 이미지 정리 도구, 이미지 뷰어)은 거의 없다.

간단한 독립형 타사 이미지 뷰어인 FastPictureViewer는 WIC를 사용하여 표준 이미지 형식과 HD Photo 및 Raw 카메라 형식(NRW, NEF, CR2, DNG)을 지원한다. FastPictureViewer 웹사이트에서는 Adobe 포토샵용 실험적인 WIC 가져오기 플러그인도 찾을 수 있다.

김프용 또 다른 WIC 가져오기 플러그인은 Gimp-Forum.net에서 찾을 수 있다.

## 같이 보기
* 코어 이미지

## 각주

## 외부 링크
* [Windows Imaging Component](https://msdn.microsoft.com/library/ee719902(v=vs.85).aspx) on MSDN

분류:윈도우 비스타
분류:윈도우 XP
분류:윈도우 구성 요소
분류:마이크로소프트 윈도우 멀티미디어 기술
WIC

**WIC**는 다음 뜻이 있다.
* WAN 인터페이스 카드(WAN Interface Card)
* 윈도우 이미징 컴포넌트(Windows Imaging Component)
* 네덜란드 서인도 회사(Dutch West India Company)
Dovecot

**Dovecot**은 주로 보안을 염두에 두고 작성된 유닉스 계열 운영체제용 오픈 소스 IMAP 및 POP3 서버이다. 티모 시라이넨이 Dovecot을 시작했으며 2002년 7월에 처음 출시했다. Dovecot 개발자들은 주로 가볍고 빠르며 설정하기 쉬운 오픈 소스 전자우편 서버를 생산하는 것을 목표로 한다.

Dovecot의 주요 목적은 메일 저장 서버 역할을 하는 것이다. 메일은 일부 메일 전송 에이전트 (MDA)를 사용하여 서버로 전송되고 나중에 이메일 클라이언트 (메일 사용자 에이전트, 또는 MUA)로 액세스하기 위해 저장된다. Dovecot은 또한 메일 프록시 서버 역할을 하여 다른 메일 서버로 연결을 전달하거나, 예를 들어 메일 마이그레이션을 위해 원격 서버에서 메일을 검색하고 조작하는 경량 MUA 역할을 할 수 있다.

오픈 이메일 설문조사에 따르면, 2020년 현재 Dovecot은 최소 2.9백만 개의 IMAP 서버를 설치했으며, 전체 IMAP 서버의 전 세계 시장 점유율 76.9%를 차지한다. 2019년 동일 설문조사 결과는 각각 2.6백만 개와 76.2%를 기록했다.

## 기능
Dovecot은 표준 mbox, Maildir 및 자체 고성능 dbox 형식을 사용할 수 있다. UW IMAP 및 Courier IMAP 서버의 구현과 메일박스에 직접 액세스하는 메일 클라이언트와 완벽하게 호환된다.

Dovecot은 또한 메일 배달 에이전트(Dovecot 문서에서는 Local delivery agent라고 함)와 LMTP 서버를 포함하며, 선택적 Sieve 필터링을 지원한다.

Dovecot은 IMAP, POP 및 메시지 제출 에이전트 (MSA) 액세스를 위한 다양한 인증 스키마를 지원하며, CRAM-MD5 및 더 안전한 DIGEST-MD5를 포함한다.

버전 2.2부터 Dovecot에 몇 가지 새로운 기능이 추가되었는데, 예를 들어 추가 IMAP 명령 확장, 가 재작성 또는 최적화되었으며, 공유 메일박스가 이제 사용자별 플래그를 지원한다.

버전 2.3은 메시지 제출 에이전트, 인증을 위한 Lua 스크립팅 및 기타 개선 사항을 추가했다.

애플은 Mac OS X Server 10.6 스노 레오파드 이후로 전자우편 서비스에 Dovecot을 포함한다.

2017년, 모질라는 모질라 오픈 소스 지원 프로그램을 통해 Dovecot 소프트웨어에 대한 보안 감사를 실시했는데, 이는 Dovecot 코드에 대한 첫 공개 감사였다. 감사를 수행한 팀은 Dovecot 코드의 품질에 깊은 인상을 받았으며 다음과 같이 썼다. "많은 노력과 철저하고 포괄적인 접근 방식에도 불구하고 Cure53 테스터들은 Dovecot의 뛰어난 보안 상태를 확인할 수 있었다. 특히, 코드베이스에서 세 가지 경미한 보안 문제만 발견되어 Dovecot에 대해 매우 좋은 결과를 가져왔고, 보안 약속을 지키는 것이 Dovecot 개발 및 운영의 핵심이라는 사실을 진정으로 증명했다.".

## 같이 보기
* 메일 서버 비교

## 각주

## 외부 링크
* 
* 공식 문서 (사용법 및 설명서 포함)

분류:C로 작성된 자유 소프트웨어
분류:MIT 라이선스 소프트웨어
오픈카트

**오픈카트**(OpenCart)는 홍콩에 기반을 둔 오픈카트 리미티드(OpenCart Limited)에서 개발한 온라인 상점 관리 시스템이다. PHP 기반이며, MySQLi (MySQL, MariaDB, Percona 서버) 또는 PostgreSQL 데이터베이스와 HTML 구성 요소를 사용한다. 다양한 언어와 통화를 지원하며, GNU 일반 공중 사용 허가서에 따라 무료로 제공된다.

## 역사
오픈카트는 원래 1998년 크리스토퍼 G. 맨이 월넛 크릭 CD롬(Walnut Creek CDROM)을 위해 개발했고, 나중에는 프리BSD 몰(The FreeBSD Mall)을 위해 개발했다. 첫 공개 릴리스는 1999년 5월 11일이었다. 펄로 개발된 이 프로젝트는 활동이 적었고, 2000년에는 진행이 중단되었는데, 맨은 4월 11일에 "다른 약속들로 인해 오픈카트 개발에 참여할 수 없다"는 메시지를 게시했다.

도메인은 2005년 2월에 만료되었고, 이후 영국 기반 개발자인 다니엘 커가 이 도메인을 되살려 자신의 전자 상거래 소프트웨어(PHP로 작성됨)의 기반으로 사용했다. 첫 안정적인 릴리스는 2009년 2월 11일 구글 코드에 릴리스된 버전 1.1.1이었다.

2014년 9월, 커는 오픈카트가 중국에서 최고의 전자 상거래 소프트웨어 공급업체라고 주장했다. 2015년 8월에는 builtwith.com이 기록한 전 세계 전자 상거래 물량의 6.42%를 차지했으며, WooCommerce와 마젠토에 이어 OSCommerce, ZenCart, 쇼피파이를 앞섰다. 2017년 2월, 그는 OpenCart가 약 317,000개의 활성 오픈카트 사이트를 가지고 있으며, 이는 쇼피파이나 마젠토보다 많다고 말했다.

소프트웨어 버전 2.0은 2014년 10월에 릴리스되었으며, 인터페이스의 대규모 업데이트를 특징으로 한다.

소프트웨어 버전 2.2.0.0은 오픈카트 사용자들의 수개월간의 테스트를 거쳐 2016년 3월에 릴리스되었다.

소프트웨어 버전 3.0.3.7은 Webkul과의 협력을 통해 2021년 2월에 릴리스되었다.

소프트웨어 버전 3.0.4.1은 2025년 5월에 릴리스되었다.

소프트웨어 버전 4.1.0.3은 2025년 3월 24일에 릴리스되었다.

## 기능

### 사기 방지
오픈카트는 FraudLabs, ClearSale, Global Payments와 같은 사기 관리 서비스를 사용하여 고객 주문을 검토한다.

### 결제
오픈카트 패키지는 은행 송금부터 온라인 결제 게이트웨이까지 다양한 결제 방법을 제공한다. 오픈카트 설치 시 사용할 수 있는 핵심 결제 방법은 다음과 같다: 2Checkout, Authorize.Net, Amazon Payments, 은행 송금, 현금 결제, Klarna, 페이팔, 스크릴, SagePay 등이 있다.

## 발행물
* 
* 
* 
* 
* 

## 보안 취약점
2023년 11월 22일 현재, CVE Details에는 23건의 문제가 보고되었으며, 이 중 6건은 8.0점 이상을 기록했다.

## 논란
오픈카트의 개발자이자 소유자인 다니엘 커는 오픈카트의 "심각한" 보안 취약점을 보고한 자원봉사 보안 연구원들에 대한 적대적인 태도로 비판을 받았다.

보안 문제 보고를 위해 오픈카트에 연락하기 어려운 점도 지적되었다.

## 같이 보기

* 쇼핑 카트 소프트웨어 비교
* 온라인 결제 서비스 제공업체 목록

## 각주

## 외부 링크
* 
* 

분류:PHP로 작성된 자유 소프트웨어
핑구스

섬네일|눈밭을 행진하는 펭귄들
**핑구스**(Pingus)는 독일인 프로그래머 잉고 룬케가 개발한 자유 소프트웨어 게임이다. 이 게임은 레밍즈의 클론으로, 캐릭터가 레밍 대신 펭귄이다.

## 게임플레이
핑구스에는 77개의 레벨이 있으며, 5개의 레벨 세트와 21개의 겨울 테마 튜토리얼 레벨로 구성되어 있다. 핑구스 0.7.2에서는 '레벨 세트'가 도입되었는데, 이는 관련된 레벨들의 목록이다. 레벨 세트 내의 레벨들은 보통 순서대로 완료해야 한다. 하지만 게임에는 GUI에서 접근할 수 없는 훨씬 더 많은 레벨들이 포함되어 있으며, 일부는 완전히 다른 그래픽을 가지고 있다.

## 개발
게임 개발은 1998년에 시작되었다. 2003년에 리눅스용 버전 0.6이 출시되었으며, 새로운 레벨과 레벨 에디터가 포함되었다. 2006년 2월 11일, 게임은 ClanLib에서 심플 다이렉트미디어 레이어(SDL)로 포팅되기 시작했다. 2007년 8월 27일, 버전 0.7.0(SDL을 사용한 첫 번째 버전)이 출시되었다. 마이크로소프트 윈도우와 리눅스 외에도 SDL로의 전환으로 인해 애플의 OS X를 포함한 다른 컴퓨팅 플랫폼에서도 핑구스를 쉽게 빌드할 수 있게 되었다. 2007년 9월 23일, 새로운 레벨 에디터가 포함된 버전 0.7.1이 출시되었다. 2007년 10월 31일, 할로윈 테마 레벨 세트가 포함된 버전 0.7.2가 출시되었다. 핑구스 웹사이트에서 Windows 0.7.6 버전과 Intel OS X 0.7.2 바이너리를 구할 수 있다. 버전 0.7.0의 파워PC OS X 바이너리도 있으며, 버전 0.7.3은 GNU 컴파일러 모음에서 게임이 더 잘 작동하도록 하는 사소한 버그 수정이 포함되어 있다. 최신 버전인 0.7.6에는 추가 크리스마스 및 할로윈 테마 레벨 세트가 추가되었다.

2008년 7월, 이 게임은 GPL-2.0-or-later에서 GPL-3.0-or-later로 라이선스가 변경되었다.

## 평가
이 게임은 The Linux Game Tome의 첫 번째 "이달의 게임"이었다. 비평가들은 핑구스에 호의적이었다. TechGage는 2006년에 핑구스를 "상위 10가지 무료 리눅스 게임" 중 하나로 선정했다. CNN과 PC-Welt는 이 게임을 리눅스에서 사용할 수 있는 최고의 무료 게임 중 하나로 평가했다. Thinkdigit 2009년 5월호는 핑구스를 "가장 중독성 있는 리눅스 게임"으로 평가했다. Linux For You 2009년 9월호는 핑구스에 5/5점을 주었다. 2017년 Windows Central의 조지 폰더는 "그래픽이 좋고, 게임 플레이가 도전적이며, 전반적으로 핑구스는 시간을 보내는 데 재미있는 방법이 될 잠재력이 있다. 게임 경험을 더 유연하게 만들기 위해 여기저기 약간의 미세 조정만 필요하다"라고 썼다.

## 같이 보기

* 자유-오픈 소스 소프트웨어 패키지 목록
* 오픈 소스 게임 목록

## 각주

## 외부 링크
* Project home page
* 120 playable levels
* Pingus project on 깃허브

분류:윈도우 게임
분류:리눅스 게임
분류:자유 교육용 소프트웨어
분류:2003년 비디오 게임
분류:퍼즐 게임
분류:독일의 비디오 게임
분류:팬 게임
분류:오픈 소스 비디오 게임
분류:MacOS 게임
체이스 (비디오 게임)

**체이스**(Chase)는 턴제 비디오 게임으로, 플레이어는 자신을 추적하고 죽이도록 프로그래밍된 로봇으로부터 탈출해야 한다. 플레이어는 로봇들이 서로 또는 다른 장애물에 충돌하도록 움직여 로봇을 파괴하려고 시도한다. 이 기본 개념은 1970년대부터 게임의 일부였으며, 마이크로컴퓨터 플랫폼의 초기 "표준" 중 하나이다. 다양한 변형이 존재하며, 가장 주목할 만한 것은 가정용 컴퓨터 기반의 **이스케이프!**와 **좀비**, 맥 OS의 **달렉스** 그리고 유닉스의 **로봇**이다.

이 게임의 원작자는 알려져 있지 않지만, 1970년대 초 다트머스 대학교의 DTSS 시스템에서 시작되었을 가능성이 매우 높다. 최초의 공개 버전은 1976년 초 크리에이티브 컴퓨팅 잡지에 게재되었고, 이후 몇 년 동안 다양한 수정 버전이 나타났다. 달렉스와 로봇은 모두 1984년에 등장하여 유사한 버전의 또 다른 물결을 이끌었다. 새로운 포팅 버전은 오늘날까지 계속해서 나타나고 있다.

## 게임 플레이
right|섬네일|BSD 로봇은 오리지널 체이스와 매우 유사하다.

체이스는 2차원 직사각형 그리드에서 플레이된다. 게임의 목표는 플레이어를 죽이도록 프로그래밍된 여러 로봇으로부터 탈출하는 것이다.

게임은 턴제 방식이다. 오리지널 게임에서는 플레이어 캐릭터가 임의의 위치에서 시작한다. GNOME 버전과 같은 일부 파생 버전에서는 플레이어가 그리드의 중앙에서 시작한다. 로봇은 그리드의 임의의 위치에서 시작한다. 플레이어 캐릭터가 어떤 방향(수평, 수직 또는 대각선)으로든 움직일 때마다 각 로봇은 플레이어에게 가장 짧은 경로인 방향으로 한 칸씩 새로운 위치에 더 가깝게 이동한다. 플레이어 캐릭터가 로봇과 충돌하면 사망하며 게임이 종료된다.

플레이어는 로봇이 맵의 다른 물체와 충돌하여 스스로 파괴되도록 유도하여 생존을 시도한다. 여기에는 두 가지 주요 방법이 있다. 체이스!에서 파생된 초기 버전에서는 맵에 로봇이나 플레이어를 죽일 수 있는 여러 개의 치명적인 물체가 있다. 로봇에서 파생된 후기 버전에서는 맵이 처음에는 깨끗하며, 두 로봇이 충돌하여 잔해 더미를 만들 때 이러한 위험이 생성된다. 어떤 경우든, 플레이어는 로봇이 서로 또는 정지된 장애물에 충돌하도록 움직이려고 시도한다.

플레이어는 탈출이 불가능한 경우 순간이동을 통해 임의의 위치로 이동할 수도 있다. 순간이동은 이동으로 간주되며, 로봇은 새로운 위치를 향해 이동하여 반응한다. 위치가 무작위로 선택되므로 플레이어가 로봇의 경로로 순간이동할 가능성도 있다. 일부 게임 버전에는 플레이어가 제한된 횟수(예: 레벨당 한 번)로 사용할 수 있는 "안전 순간이동" 기능이 있으며, 근처의 모든 로봇을 죽이는 근거리 무기가 있을 수도 있으며, 이 무기의 사용도 유사한 방식으로 제한된다.

일부 버전에서는 다른 물체와 충돌해도 파괴되지 않고 다른 로봇과 유사하게 작동하는 탱크를 추가하기도 한다.

모든 로봇이 파괴되면 게임에서 승리한다. 최신 버전에서는 일반적으로 로봇 수가 더 많은 다음 레벨로 게임이 진행된다. 전통적으로 각 레벨에서 로봇 수는 10개씩 증가한다.

## 다른 버전
right|섬네일|그놈 로봇은 캐릭터 그래픽을 스프라이트로 대체한다.

체이스는 원래 다트머스 BASIC으로 다트머스 대학교의 DTSS 시스템에서 작성되었다. 저자는 알려져 있지 않으며, 원본 소스 코드는 발견되지 않았다.

1976년 1-2월호 크리에이티브 컴퓨팅에는 빌 코터가 허니웰 6000 시리즈로 포팅한 이 원본 코드의 버전이 실려 있다. 이 코드는 1979년의 More BASIC Computer Games에 재출판되었으며, 이때 원작자가 메인프레임 시대에 다트머스 BASIC 게임을 많이 제작한 작가인 맥 오글스비일 수 있다는 내용이 추가되었다.

이 게임을 비교적 직접적으로 복사한 일련의 버전들이 당시의 컴퓨터 잡지에 실렸는데, 여기에는 SWCP 4k BASIC용 버전과 S-100 버스 기계용 VDM-1 카드를 사용한 그래픽 버전이 포함된다. 또한 PLATO 시스템의 TUTOR 언어로 MODCOMP IV에 HiVolts로 포팅되었다.. 체이스의 실시간 버전인 로건은 세인트루이스 대학교 고등학교의 짐 번스가 HP-2000으로 포팅했다. VT52 비디오 터미널의 2D 주소 지정 가능한 커서를 사용하여 플레이 필드를 생성했다. 이 게임은 한 달 만에 전체 컴퓨터 센터를 독점할 정도로 인기를 얻었고, 그 후 시스템에서 삭제되었다.

이 게임의 많은 후속 버전은 Escape!로 알려졌지만, 이 이름이 언제 처음 사용되었는지는 불분명하다. 그러한 버전 중 하나는 Announcing: Computer Games for the TRS-80에 나타나는데, 이 버전은 또 다른 적군인 탱크를 추가하고 플레이어를 경기당 두 번의 순간이동으로 제한했다. Escape!의 상업용 그래픽 버전은 서브로직에서 1982년 일찍이 판매되었는데, 이는 사용자가 움직이지 않아도 로봇이 움직이게 하는 실시간 옵션을 추가했다. 크리에이티브 컴퓨팅의 이 버전에 대한 리뷰는 다시 한번 원작을 맥 오글스비에게 돌렸다.

이스케이프!(Escape!)의 수정판인 로봇 마인필드(Robot Minefield)는 팀 하트넬과 네이선 버처가 1983년에 출시했다. 이 버전은 적의 수를 4개로 줄이고 탱크를 없앴다. 또한, 플레이어는 4방향(북, 남, 동, 서)으로만 이동할 수 있었고 로봇은 대각선으로 이동할 수 있었다. 게임은 실시간으로 진행되었으며, 플레이어가 움직임을 고민하는 동안 로봇은 계속해서 플레이어를 향해 수렴했다. 이 버전은 1983년 자이언트 컴퓨터 게임 북에 실렸다.

유닉스 기반의 로봇은 앨런 R. 블랙이 1984년 11월에 개발했다. 1985년 5월, 이 게임은 유즈넷 net.sources.games에 게시되었다. 그리고 켄 아놀드가 버클리 소프트웨어 배포판으로 포팅했다. BSD 유닉스 버전의 로봇은 1986년 6월 4.3BSD 소프트웨어 릴리스에 처음 나타났다.

## 같이 보기

* 로보트론: 2084, 실시간 버전

## 내용주

## 각주

분류:리눅스 게임
분류:메인프레임 게임
분류:텍스트 기반 비디오 게임
분류:미국의 비디오 게임
분류:로봇을 소재로 한 비디오 게임
분류:오픈 소스 비디오 게임
분류:MacOS 게임
인피니마이너

**인피니마이너**(Infiniminer)는 잭트로닉스(Zachtronics)가 개발한 오픈 소스 다인용 샌드박스 게임으로, 블록 기반의 건설 및 채굴을 중심으로 한다. 플레이어는 팀에서 광부 역할을 맡아 적대적인 생물들을 피하고 싸우면서 광석을 채굴하여 가장 많은 돈을 모으는 것을 목표로 한다. 제작자 재커리 바스에 따르면, 이 게임은 인피니프래그, 팀 포트리스 2, 그리고 XGen Studios의 마더로드에서 영감을 받았다. 이 게임은 마인크래프트 개발에 영향을 미친 것으로 언급된다.

## 게임플레이
플레이어는 절차적으로 생성된 지형 내 팀에 배치되며 채굴 도구를 장비한다. 주 목표는 광석을 채굴하여 가장 많은 돈을 모으고 몹을 피하거나 싸우는 것이다. 라운드 종료 시 가장 많은 돈을 번 팀이 승자로 선언된다. 개발 중, 인피니마이너의 제작자 재커리 바스는 플레이어들이 원래의 경쟁적인 디자인에서 벗어나 게임의 메커니즘을 건설 및 아이템 수집에 사용하기 시작하는 것을 관찰했다. 이러한 행동은 샌드박스 스타일 게임플레이의 등장으로 이어졌다.

## 개발
재커리 바스는 어린 시절 게임 프로그래밍 경험이 있었지만, 뉴욕의 렌슬리어 폴리테크닉 인스티튜트에 다니면서 더 정식으로 기술을 연마했다. 졸업 후 그는 마이크로소프트에서 게임 프로그래머로 일하며 여가 시간에 독립적인 개발을 계속했다. 2009년 4월, 그는 처음에는 경쟁적인 채굴 목표에 중점을 둔 다인용 게임 인피니마이너를 출시했다. 그러나 플레이어들은 곧 이 게임의 샌드박스 메커니즘을 사용하여 구조물을 건설하기 시작했다.

게임의 인기가 높아졌음에도 불구하고 인피니마이너는 수익을 창출하지 못했다. 바스는 게임의 소스 코드를 암호화하지 않았고, 이는 온라인으로 유출되는 결과를 낳았다. 그 결과, 무단 수정 및 해킹이 흔해졌다. 수익화의 부족과 게임 코드에 대한 통제력 상실로 인해 바스는 개발을 중단했다.

2009년 10월, 스웨덴 인디 개발자 마르쿠스 페르손은 자신의 텀블러 블로그 게시물을 통해 인피니마이너와 유사한 게임을 만들고 싶다는 관심을 표명했다. 그는 결국 마인크래프트가 될 프로젝트인 루비덩(RubyDung)이라는 초기 개발을 시작했다. 인피니마이너는 블록 기반 시각 스타일, 1인칭 시점, 건축 메커니즘에서 이 프로젝트에 큰 영향을 미쳤다. 그러나 페르손은 그의 게임을 전작과 차별화하기 위해 롤플레잉 기능과 같은 추가적인 게임플레이 요소를 통합하는 것을 목표로 했다.

마인크래프트의 첫 알파 버전은 2009년 5월 17일에 TIGSource에 출시되었다. 페르손은 도구, 몹, 다양한 인게임 차원 등 새로운 기능을 도입하며 게임을 꾸준히 업데이트했다. 게임의 인기가 높아지면서 페르손은 2011년 11월 18일에 정식 버전을 출시했다.

출시 후, 페르손은 리드 개발자 자리에서 물러나 옌스 "젭" 베리엔스텐에게 책임을 넘겼다. 2014년 9월 15일, 마이크로소프트는 모장 스튜디오를 25억에 인수한다고 발표했다. 이 인수에는 마인크래프트 지적 재산권이 포함되었다. 페르손은 몇 년 동안 시행되어 온 게임의 최종 사용자 라이선스 계약(EULA) 집행에 대한 비판을 받은 후 프로젝트를 떠나고 싶다는 의사를 공개 트윗으로 표현하며 매각 가능성을 시작했다. 페르손에 따르면, 모장 CEO 칼 만네는 트윗 직후 마이크로소프트 임원으로부터 제안의 진정성에 대한 전화를 받았다. 액티비전 블리자드와 일렉트로닉 아츠를 포함한 다른 회사들도 관심이 있었던 것으로 알려졌다. 마이크로소프트와의 거래는 2014년 11월 6일에 최종 확정되었고, 페르손은 이후 포브스의 "세계 억만장자"에 이름을 올렸다.

마인크래프트의 인기가 높아지면서 바스는 캐스케이드 PBS와의 인터뷰에서 게임의 영향에 대해 언급했다. 그는 "일어난 일이 일어나는 것은 결코 나의 계획이 아니었다. 인생에서 계획하는 것은 아니다"라고 말했다. 마인크래프트의 성공에 처음에는 충격을 받았지만, 바스는 게임의 인기를 인정했다.

바스는 이후 퍼즐 게임인 SpaceChem을 출시하여 상업적 성공을 거두었으며, 4,000달러의 개발 예산으로 100만 이상을 벌어들였다. 이 게임의 재정적 성공 덕분에 그는 마이크로소프트에서의 직책을 그만두고 자신의 스튜디오인 잭트로닉스를 설립했으며, 결국 4명의 직원을 고용했다. 그러나 2012년에는 스튜디오가 재정적 어려움에 직면했고, 교육용 게임 개발을 위해 교육 회사 앰플리파이와 계약 작업을 진행했다.

2014년 3월 15일, 인피니마이너는 영국 TV 프로그램 프레시 미트에 출연했다. 바스에 따르면, 채널 4 제작 코디네이터가 그에게 포함 사실을 알렸다. 그는 처음에는 더 넓은 인기를 가진 마인크래프트에 대한 언급이라고 생각했지만, 에피소드에는 인피니마이너의 영상과 언급이 포함되어 있었다.

2015년, 바스는 인피니마이너와 SpaceChem의 요소를 결합한 퍼즐 게임인 인피니팩토리(Infinifactory)를 출시했다.

2022년 7월, 잭트로닉스는 아마도 마지막 게임이 될 것이라고 발표한 라스트 콜 BBS(Last Call BBS)를 출시했다. 팀은 "변화가 필요하다고 느꼈다"고 밝혔다. 바스와 Zachtronics의 다른 전직 멤버들은 다양한 창의적인 프로젝트를 추구할 수 있는 "유연한 비즈니스 프레임워크"로 설명되는 조직인 코인시던스(Coincidence)를 설립했다. 여기에는 카드 게임, 교육용 게임 및 기타 실험적인 작품들이 포함된다.

2025년 2월, 코인시던스는 잭트로닉스의 게임과 유사한 퍼즐 게임인 카이젠: 팩토리 스토리(Kaizen: A Factory Story)를 발표했다. 이 게임은 1980년대와 1990년대 일본 거품 경제에서 영감을 얻은 주제로 복잡한 기계를 조립하는 게임이다.

## 각주

분류:윈도우 게임
분류:리눅스 게임
분류:전략 비디오 게임
분류:2009년 비디오 게임
분류:다인용 비디오 게임
분류:인디 게임
분류:미국의 비디오 게임
분류:마인크래프트
분류:오픈 소스 비디오 게임
분류:MacOS 게임