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왓 얀나와

**왓 얀나와**()는 태국 방콕 싸톤에 위치한 사찰(왓)이다. 이 사원은 아유타야 왕국 시대부터 현재에 이르기까지 긴 역사를 가지고 있다. 라마 3세 통치 기간 동안 중국식 정크선 모양의 비하라가 건설되었으며, 이로 인해 "배 사원"이라는 별명을 얻었다. 사원 내부의 이 구조물에는 사람들이 기도하는 공간이 마련되어 있으며, 인근의 우보솟(불당)에는 불상과 러이 쁘라팁 왕실 등불 축제의 삽화가 모셔져 있다. 추가적인 외부 건물에는 스리랑카에서 온 사리와 관세음보살이 모셔져 있다.

## 역사
이 사원은 방콕이 세워지기 전인 아유타야 왕국 시대에 건립되었다. 이 지역의 다웨이족 공동체가 버팔로를 사고팔았기 때문에 원래는 왓 콕콰이()라고 불렸으나, 나중에 왓 콕끄라부()로 이름이 바뀌었다.
섬네일|체디가 있는 중국식 정크선
라마 1세 재위 기간 동안 사원은 왕실 지위를 얻었으며 우보솟이 건립되었다. 라마 3세 재위 기간에는 중국식 정크선 모양의 비하라가 세워졌다. 사원은 "배 사원"으로 번역되는 왓 얀나와로 개칭되었다. 갑판 위의 두 체디는 돛대를 상징하며 뒤쪽의 제단은 조타실을 상징한다. 이 독특한 구조 때문에 현지인들은 이 사원을 "삼파오 체디"("체디가 있는 정크선")라고 부른다. 라마 3세는 역사 보존의 수단으로 정크선 모양을 선택했다. 그는 새로운 선박 형태들로 인해 정크선이 구식이 되어가고 있다고 믿었으며, 그 모습을 보존하기를 원했다.

## 내부
배의 "선미"에는 4구의 부처상과 복제된 발자국이 모셔져 있으며, 태국어와 중국어 비문이 포함되어 있다. 큰 체디에는 20개의 나무 홈이 있고 작은 체디에는 16개가 있다. 또한 부처의 것으로 믿어지는 사리를 모신 방도 있다. 우보솟에는 항마촉지인 불상이 주불로 모셔져 있으며 다른 불상들도 포함되어 있다. 흥미롭게도 문과 창문에는 왕실 의식에서 공양에 사용되는 항아리인 야쿠 항아리()의 그림이 그려져 있다. 문의 윗부분과 방 뒷부분에는 러이 쁘라팁 왕실 등불 축제()에서 사용되는 스타일의 큰 끄라통()이 그려져 있다. 이러한 크기의 이런 종류의 그림은 태국에서 보기 드물다.

## 외부
섬네일|스리랑카에서 온 사리
별도의 중국식 사원에는 세 구의 관세음보살상이 모셔져 있으며, 한 건물에는 스리랑카에서 온 부처의 사리가 모셔져 있다.

## 갤러리

파일:Wat Yan Nawa.jpg|정크선 위의 작은 체디 중 하나
파일:Wat Yannawa.jpg|대규모 보수 공사 전의 왓 얀나와
파일:Wat Yannawa (8415891607).jpg|왓 얀나와 박물관 건물
파일:พระพุทธรูปปางลีลา วัดยานนาวา.jpg|유행 불상
파일:พระบรมราชานุสาวรีย์ พระบาทสมเด็จพระนั่งเกล้าเจ้าอยู่หัว รัชกาลที่ ๓ Statue of King Rama III.jpg|체디 앞에 서 있는 라마 3세 조각상
파일:พระเจดีย์บนเรือสำเภา วัดยานนาวา.jpg|깃발로 장식된 정크선 위의 또 다른 작은 체디
파일:Ordination 1.jpg|왓 얀나와에서의 사미 승려 수계식


## 각주

## 외부 링크
* 

분류:방콕의 절
싸톤 유니크 타워

**싸톤 유니크 타워**(, )는 태국 방콕 싸톤에 위치한 미완성 마천루다. 고층 콘도미니엄 단지로 계획되었으나, 건물의 약 80%가 완성된 시점인 1997년 아시아 금융 위기 동안 건설이 중단되었다. 싸톤 유니크 타워는 현재 방콕에 남겨진 수많은 방치된 건물들 중 가장 눈에 띄는 건물 중 하나이며, 도시 탐험가들의 목적지가 되었다.

## 역사
싸톤 유니크는 600세대로 구성된 47층 규모의 호화 콘도미니엄 타워로 계획되었다. 이 건물은 사톤 유니크의 자매 건물인 스테이트 타워를 설계하기도 한 유명 건축가이자 부동산 개발업자인 랑산 토수완에 의해 설계 및 개발되었다. 프로젝트는 1990년에 시작되었으며 Sathorn Unique Co. Ltd.가 소유하고 주로 Thai Mex Finance and Securities Company로부터 자금을 지원받았다. 같은 해에 Siphya Construction Co. Ltd.가 주 시공사를 맡아 건설이 시작되었다.

1993년, 15년 동안 이어질 논란이 많은 사건에서 랑산 토수완은 대법원장 프라만 찬수를 살해하려 모의했다는 혐의로 체포되었다(공격은 실제로 일어나지 않았다). 랑산 토수완은 2008년에 유죄 판결을 받았으나 2010년 항소법원에서 무죄 판결을 받았다. 그러나 이 사건은 랑산 토수완이 자신의 프로젝트를 위한 재정적 지원을 확보하는 능력에 현저한 지장을 주었고, 싸톤 유니크의 건설은 자금 부족으로 인해 지연을 겪었다.

1997년 아시아 금융 위기가 닥치자 방콕의 부동산 시장은 붕괴되었고, 프로젝트에 자금을 지원했던 금융 회사들은 파산하여 이후 청산되었다. 도시 전역의 건설 프로젝트가 중단되었으며, 방콕에는 300개가 넘는 미완공 고층 프로젝트가 남겨졌다. 경제가 회복됨에 따라 이러한 건물들 대부분(스테이트 타워 포함)은 이후 완공되었으나, 2004년 랑산 토수완의 회사에 합류한 아들 판싯 토수완의 협상과 재금융 노력에도 불구하고 싸톤 유니크는 방콕의 수십 개 미완공 "유령 타워" 중 하나로 남아 있다. 이는 주로 파산을 선언하고 회사를 해산하는 대신, 건물의 원래 구매자들에게 전액 환불할 수 있는 가격으로만 프로젝트를 매각하겠다는 랑산 토수완의 고집 때문이었다.

## 위치, 설계, 현황
사톤 유니크 타워는 방콕 싸톤의 쏘이 51과 53 사이, 짜런끄룽로 인근에 위치해 있다. 왓 얀나와의 거의 맞은편에 있으며, 딱신교와 방콕 스카이트레인의 사판딱신역이 있는 싸톤로 끝자락과 가깝다. 지하 2층을 포함하여 49층으로 설계된 이 건물은 약 2라이()의 토지를 차지하며, 인접한 10층 규모의 주차 빌딩과 연결되어 있다. 랑산의 양식은 "양식과 시대가 절제 없이 뒤섞인 건축적 모방인 환희에 찬 포스트모더니즘"으로 묘사되어 왔다. 자매 건물인 스테이트 타워와 마찬가지로 싸톤 유니크의 디자인은 특히 기둥과 발코니에서 신고전주의 요소를 자유롭게 사용한 것이 특징이다. 건물의 핵심 구조는 거의 완공되었으며(건설 진척도는 80~90%로 추정됨) 구조적 무결성은 안전한 것으로 간주되지만, 건설이 중단되었을 당시 내부 및 기반 시설 공사는 거의 시작되지 않았으며, 특히 상층부의 벽면과 구조적 세부 사항도 미완성 상태로 남아 있다.

thumbnail|left|건물 꼭대기 층에 올라가 있는 사람들

이 건물은 도시 탐험지로 알려지게 되었으며 해외 방문객들로부터도 주목을 받았다. 공식적으로는 일반인의 출입이 금지되어 있음에도 불구하고 현장 보안 요원에게 뇌물을 주어 출입할 수 있는 것으로 전해진다. 이 건물은 2014년 12월 43층에서 스웨덴 남성의 사체가 목매달린 채 발견되면서 다시 뉴스에 등장했다. 사인은 자살로 판명되었으나 이 소식은 건물의 안전과 보안에 관한 논의를 불러일으켰다.

2015년 9월, 현재 Sathorn Unique Co.의 이사회 일원인 판싯 토수완은 타워에서 프리러닝하는 영상을 제작한 외국인 한 쌍을 포함하여 인터넷에 자료를 게시한 5명을 가택 침입 혐의로 형사 고소했다고 밝혔다. 그는 이것이 본보기가 되어 위험한 건물에 오르는 것을 막기 위한 조치라고 말했다. 그는 온라인 노출이 증가함에 따라 지난 1년 동안 불법 침입자 수가 급격히 늘어났으며, 일부 주말에는 100명이 넘는 사람들이 들어온다고 덧붙였다.

2017년 판싯은 금융 위기 20주년 기념 전시회의 일환으로 뮤지엄 시암이 건물에서 세미나를 개최하는 것을 허가했다. 또한 그는 GDH 559의 공포 영화 "싸반"의 촬영 장소로 건물을 사용하는 것을 허가했다.

인근 지역 사회 사람들 사이에서는 건물에 관한 여러 미신이 존재한다. 일부는 건물이 위치한 땅이 과거 묘지였을 가능성이 있어 귀신이 나온다고 믿는다. 다른 이들은 인근의 왓 얀나와 위로 건물의 그림자가 드리워지는 위치가 불길하여 완공에 실패한 것이라고 믿기도 한다.

## 갤러리

파일:Inside of Sathorn Unique Tower, Bangkok, Thailand (4).JPG|황폐해진 건물의 내부
파일:View from the Sathorn Unique Tower, Bangkok, Thailand (03).JPG|꼭대기에서 본 방콕 전경
파일:On top of Sathorn Unique Tower, Bangkok, Thailand (1).JPG|꼭대기의 그라피티


## 각주

## 외부 링크
* 

분류:미완성 건축물
분류:방콕의 마천루
스테이트 타워

**스테이트 타워**(, )는 태국 방콕 방락의 실롬 거리에 위치한 마천루로, 짜런크룽 거리와 인접해 있다. 2001년에 건설되었으며 연면적은 이다. 스테이트 타워는 68층 규모에 높이는 로, 태국에서 8번째로 높은 건물이다. 또한 태국에서 가장 높은 주상복합 건물이기도 하다.

1990년대 초 태국의 건축가 랑산 토수완이 구상하고 랑산 아키텍처가 설계한 이 거대한 건물은 30m 높이의 황금색 옥상 돔과 신고전주의 양식의 발코니가 특징이다. 원래 이름은 "실롬 프레셔스 타워"(Silom Precious Tower)였으나, 이후 "로열 짜런 크룽 타워"(Royal Charoen Krung Tower, RCK 타워)를 거쳐 "스테이트 타워"가 되었다.

스테이트 타워에는 콘도미니엄, 서비스 아파트, 사무실, 상업 시설이 들어서 있다. 또한 5성급 호텔인 르부아 앳 스테이트 타워와 타워 클럽 앳 르부아가 이곳에 위치하고 있다. 방콕의 전경을 조망할 수 있는 야외 레스토랑인 시로코는 63층에 위치해 있다. 건물의 최상층부에는 르부아 호텔 & 리조트가 소유하고 운영하는 미슐랭 스타 레스토랑 두 곳이 있다.

스테이트 타워는 챌린지 그룹이 소유하고 있다. 2015년 누사시리(Nusasiri PLC)는 방콕 상업 자산 관리 공사로부터 부실 콘도미니엄 유닛을 매입하여 재판매를 위해 개보수하였다. 매입된 총 유닛 수는 166개로 28~32층과 42~50층에 걸쳐 있다.

## 각주

## 외부 링크
* 타워 클럽 앳 르부아
* 르부아 앳 스테이트 타워

분류:2001년 완공된 건축물
분류:방콕의 마천루
국가의회 (나치 독일)

**독일 국가의회**(), 1938년부터는 **대독일 국가의회**()는 나치의 권력 장악 이후 수권법을 제정한 아돌프 히틀러의 거수기로 기능하였다. 의회는 단 20번만 소집되었으며 국회의장은 처음부터 끝까지 헤르만 괴링이었다.

분류:나치 독일
2018년 동계 올림픽 스노보드 남자 슬로프스타일

**[[2018년 동계 올림픽]] [[2018년 동계 올림픽 스노보드|스노보드]] 남자 슬로프스타일**은 2018년 2월 13일부터 2월 14일까지 대한민국 평창군 휘닉스파크에서 진행되었다.

경기 결과 미국의 레드먼드 제라드가 금메달을 획득하였으며, 캐나다의 막스 파로와 마크 맥모리스가 각각 은메달과 동메달을 차지하였다. 마크 맥모리스는 한때 혼수상태에 빠지는 위기에서 벗어난 지 불과 8달 만에 이룬 성과였다는 점에서 더욱 주목받았다.

시상식에서 메달 수여는 국제올림픽위원회 (IOC) 위원으로 재임중인 피에르올리비에르 베케르스비외장 (Pierre-Olivier Beckers-Vieujant)과 국제스키연맹 부회장 덱스터 페인 (Dexter Pain)이 맡았다.

## 배경

이번 대회에서 남자 슬로프스타일 종목에 출전하는 선수는 총 40명으로, 하나의 국가 (NOC)당 최대 4명까지 진출이 가능하다. 올림픽 진출권을 확보하려면 예선기간으로 지정된 2016년 7월 1일부터 2018년 1월 21일까지, FIS 월드컵이나 2017년 FIS 프리스타일 스키 스노보드 세계 선수권 대회에서 상위 30위 내에 진입하였고, FIS 포인트를 50점 이상 확보한 선수여야 한다. 대회 개최국인 대한민국이 출전권 확보에 실패하였을 경우, 대한민국에서 선발한 선수 가운데 본 자격에 가장 적합한 선수에게 마지막 출전권이 돌아가게 된다.

네덜란드의 닉 판데르펠던이 훈련 과정에서 지면 충돌로 어깨골절 부상을 입으면서 기권을 선언하였다. 메달권 진입 유망주로서 결선 진출에 성공한 노르웨의 몬스 뢰이슬란도 경기를 앞두고 연습 과정에서 지면에 충돌하여 흉골이 부러지고 인대가 파열되는 등의 부상으로 기권을 선언하였다.

## 일정
모든 시간은 한국 표준시 (UTC+9)를 따른다.

## 경기 결과
### 예선
: **Q** — 결선 진출
: **DNS** — 경기에 나서지 않음 (Did Not Start)

#### 1조

#### 2조

### 결선
2018년 2월 11일 오전 11시 4분에 결선이 치러졌다.

## 각주

분류:2018년 동계 올림픽 스노보드
분류:2018년 동계 올림픽 남자 종목
엠파이어 어스 (시리즈)

**엠파이어 어스**(Empire Earth)는 스테인리스 스틸 스튜디오와 매드 독 소프트웨어가 개발하고 시에라 엔터테인먼트가 발행한 실시간 전략 게임 시리즈이다. 이 시리즈는 《에이지 오브 엠파이어》 시리즈와 유사한 역사적 배경의 RTS 게임이다. 《엠파이어 어스》와 《엠파이어: 근대의 새벽》을 설계한 릭 구드먼은 《에이지 오브 엠파이어》의 수석 디자이너 중 한 명이었다. 이 시리즈는 스테인리스 스틸 스튜디오가 폐쇄된 후 판매된 타이탄(Titan) 및 타이탄 2.0 엔진을 사용한다.

## 시리즈 작품

### 엠파이어 어스 (2001)
시리즈의 첫 번째 게임인 《엠파이어 어스》는 2001년에 출시되었다. 스테인리스 스틸 스튜디오가 개발하고 시에라 엔터테인먼트가 배급했다. 이 게임은 심도 있는 게임 플레이로 찬사를 받았으며 비평가들로부터 긍정적인 평가를 받았다. 200만 장 이상의 판매고를 기록하며 확장팩과 여러 후속작이 제작되는 계기가 되었다. 게임 내에는 50만 년의 역사를 아우르는 14개의 시대(Epoch)가 포함되어 있으며, 모든 시대와 지역을 망라하는 21개의 국가가 등장한다.

### 엠파이어 어스: 정복의 예술 (2002)
2002년에 출시된 《엠파이어 어스: 정복의 예술》(Empire Earth: The Art of Conquest)은 첫 번째 작품의 확장팩이다. 여러 새로운 캠페인과 기능이 추가되었으나, 매드 독 소프트웨어가 해결하지 못한 수많은 작은 버그들로 인해 다소 부정적인 평가를 받기도 했다.

### 엠파이어: 근대의 새벽 (2003)
《엠파이어: 근대의 새벽》(Empires: Dawn of the Modern World)은 기술적으로 《엠파이어 어스》의 직접적인 후속작은 아니지만, 2003년에 출시되었으며 종종 《엠파이어 어스》의 **정신적 후속작**으로 거론된다. 이 게임 역시 릭 구드먼과 스테인리스 스틸 스튜디오(SSSI) 팀이 설계하였으며, 첫 번째 《엠파이어 어스》의 특징들을 많이 계승하고 있다. 《엠파이어: 근대의 새벽》은 다루는 시대가 1,000년으로 압축되었고 문명도 9개로 제한되어 전작보다 훨씬 간결해졌다. 그럼에도 불구하고 이 게임은 혁신적이지는 않으나 완성도 높은 실시간 전략 게임(RTS)이라는 긍정적인 평가를 받았다.

### 엠파이어 어스 II (2005)
[섬네일|left|200px|[엠파이어 어스 II의 스크린샷]]

《엠파이어 어스 2》는 2005년에 출시되었다. 스테인리스 스틸 스튜디오가 《엠파이어: 근대의 새벽》 개발을 위해 프로젝트를 떠나면서 매드 독 소프트웨어가 개발을 맡았다. 개선된 그래픽과 날씨 효과를 사용하면서도 원작의 게임 플레이 느낌을 유지했다. 메타크리틱 기준 평균 약 79%의 점수를 받으며 비교적 좋은 평가를 받았다.

### 엠파이어 어스 모바일 (2005)
엠파이어 어스 모바일은 비벤디(Vivendi)가 개발하고 원더폰(Wonderphone)이 2005년 10월 14일에 출시한 모바일용 턴제 전략 게임이다. 시리즈의 다른 작품들에 비해 훨씬 규모가 작으며, 4개의 시대(Epoch)만 등장하는 등 전반적인 기능이 축소된 버전이다.

### 엠파이어 어스 II: 패권의 예술 (2006)
2006년에 출시된 《엠파이어 어스 II: 패권의 예술》(Empire Earth II: The Art of Supremacy)은 2편의 확장팩이다. 새로운 캠페인, 문명, 유닛이 추가되었으나, 전작 확장팩보다 더 낮은 평가를 받았으며 새로운 캠페인의 혁신성 부족이 지적되었다.

### 엠파이어 어스 III (2007)
《엠파이어 어스 3》는 매드 독 소프트웨어가 개발하여 2007년 11월 5일에 출시되었다. 이전 작들과는 대조적으로 비평가와 팬들로부터 매우 좋지 못한 평가를 받았다.

## 평가
시리즈의 첫 번째 작품인 《엠파이어 어스》는 평균 82%의 점수를 받으며 평단의 호평을 받았다. 《엠파이어 어스 II》 역시 79%로 준수한 성적을 거두었다. 반면 확장팩들은 《정복의 예술》 66%, 《패권의 예술》 61%로 평범하거나 낮은 점수를 기록했다. Empires: Dawn of the Modern World는 시리즈의 다른 작품들보다 Empire Earth 에 더 가까운 81%의 평균 점수를 받았다. Empire Earth 모바일 버전은 평균 약 77%를 기록했다.  시리즈의 마지막 작품인 《엠파이어 어스 III》는 평균 50%의 점수를 기록하며 시리즈 중 가장 낮은 평가를 받은 타이틀이 되었다.

## 같이 보기
* 엠파이어 어스 (모바일 게임)
* 엠파이어 어스 (비디오 게임)
* 에이지 오브 엠파이어
* 라이즈 오브 네이션즈: 선사 시대부터 근미래 시대까지 배경이 길다
* 엠파이어 어스 2
* 엠파이어 어스 2: 패권의 예술
* 엠파이어 어스 3
* 엠파이어: 근대의 새벽

## 각주

## 외부 링크
* 모비게임즈의 엠파이어 어스 시리즈

분류:실시간 전략 게임
분류:비디오 게임 시리즈
분류:엠파이어 어스
바위 위의 소년

《**바위 위의 소년**》(,  )은 프랑스 화가 앙리 루소의 회화이다. 캔버스에 유채로 그려졌으며 1895년에서 1897년 사이에 제작되었다. 이 작품은 1927년 미술 수집가 체스터 데일이 구입했으며, 이후 1963년 워싱턴 D.C.의 내셔널 갤러리 오브 아트에 기증되었다.

루소의 작품은 "신비로운 시적 감성"과 "몽환적인 힘"을 지닌 것으로 묘사되어 왔다.
니콜라 피오슈는 이 그림에 대해 다음과 같이 평했다.

이 그림은 미국 의학 협회 저널 1999년 5월 19일 호의 표지로 사용되기도 했다.

## 각주

분류:후기인상주의 그림
분류:1897년 회화 작품
분류:앙리 루소 그림
분류:어린이를 소재로 한 회화 작품
유엔 안전 보장 이사회 결의 제1298호

**유엔 안전 보장 이사회 결의 제1298호**는 2000년 5월 17일에 만장일치로 채택되었다. 에리트레아와 에티오피아 간의 상황에 관한 결의 제1177호(1998년), 제1226호, 제1227호(이상 1999년), 제1297호(2000년)를 재확인한 후 이사회는 계속되는 적대 행위를 규탄하고 양국에 대한 무기 금수 조치를 시행했다.

## 세부 내용
안전 보장 이사회는 결의 제1227호에서 회원국들에게 에티오피아와 에리트레아에 대한 무기 판매 중단 요청했던 사실을 상기시켰다. 이사회는 양국 간에 진행 중인 전투에 대해 우려를 표했으며 해당 국가들의 모든 자원이 진행 중인 식량 위기를 해결하기 위한 노력에 부정적인 영향을 미치는 분쟁으로 전용되고 있는 것에 대해 유감을 표명했다. 평화로운 해결책이 필요했으며, 아프리카 단결 기구(OAU)의 후원하에 진행된 초기 논의가 막 끝난 상태였다. 동시에 이사회는 이 상황이 지역의 평화와 안보에 위협이 된다고 판단했다.

유엔 헌장 제7장에 따라 실행에 옮기면서 에티오피아와 에리트레아 간의 전투를 강력히 규탄했고 안전 보장 이사회는 양측이 물러나고 가급적 빠른 시일 안에 회담을 재개할 것을 요구했다. 모든 국가들은 에리트레아와 에티오피아에 무기, 탄약 및 모든 관련 기술 지원이나 교육을 판매하는 것이 금지되었다. 인도적 목적의 비살상 군사 장비만이 무기 금수 조치에서 제외되었다. 금수 조치 준수 여부를 감시하고, 실효성을 높이며, 위반 사항을 조사하고, 규정에서 제외될 사례를 결정하기 위해 안전 보장 이사회 산하 위원회가 설치되었다. 모든 국가는 12개월 동안 적용될 조치를 이행하기 위해 취한 단계에 대해 30일 이내에 보고해야 했다.

마지막으로 코피 아난 사무총장에게는 본 결의안의 이행 여부에 대해 15일 이내에, 그리고 그 후 매 60일마다 보고할 것을 요청했다. 이사회는 분쟁의 평화적 해결이 체결되면 금수 조치가 종료될 것이라고 선언했다.

무기 금수 조치의 실효성에 대해 외교관들은 양국이 한 해 동안 버틸 수 있는 충분한 무기와 탄약 비축량을 보유하고 있다고 주장하며 의문을 제기했다.

## 같이 보기
* 에티오피아-에리트레아 전쟁
* 유엔 안전 보장 이사회 결의 제1201~1300호 목록(1998년~2000년)
* 유엔 에티오피아-에리트레아 임무단

## 각주

## 외부 링크
* 
* [Text of the Resolution at undocs.org](https://undocs.org/S/RES/1298(2000))
* 

1298
분류:2000년 에티오피아
분류:2000년 에리트레아
1298
1298
2018년 동계 올림픽 스노보드 여자 슬로프스타일

**[[2018년 동계 올림픽]] [[2018년 동계 올림픽 스노보드|스노보드]] 여자 슬로프스타일**은 2018년 2월 12일, 대한민국 평창군 휘닉스파크에서 진행되었다. 원래는 이틀에 걸쳐 예선과 결선 경기가 예정되어 있었으나, 예선 당일 강풍으로 경기가 취소되고 결선만 치러지면서 큰 변수로 작용하였다.

경기 결과 지난 대회 슬로프스타일 금메달리스트인 미국의 제이미 앤더슨이 다시 한번 우승하면서 2관왕에 등극했다. 은메달은 캐나다의 로리 블루인, 동메달은 지난 대회 은메달리스트인 핀란드의 엔니 루카얘르비에게 돌아갔다. 결선 경기에서도 강풍이 부는 바람에 선수들의 성적도 대체로 낮게 매겨졌는데 1위 제이미 앤더슨의 기록은 지난 대회 기준 7위 기록이었고, 2위와 3위 기록은 예선 통과에 실패하는 수준이었다.

시상식에서 메달 수여는 국제올림픽위원회 (IOC) 위원으로 재임중인 사라 워커 (Sarah Walker)와 국제스키연맹 부회장 덱스터 페인 (Dexter Pain)이 맡았다.

## 배경

이번 대회에서 여자 슬로프스타일 종목에 출전하는 선수는 총 40명으로, 하나의 국가 (NOC)당 최대 4명까지 진출이 가능하다. 올림픽 진출권을 확보하려면 예선기간으로 지정된 2016년 7월 1일부터 2018년 1월 21일까지, FIS 월드컵이나 2017년 FIS 프리스타일 스키 스노보드 세계 선수권 대회에서 상위 30위 내에 진입하였고, FIS 포인트를 50점 이상 확보한 선수여야 한다. 대회 개최국인 대한민국이 출전권 확보에 실패하였을 경우, 대한민국에서 선발한 선수 가운데 본 자격에 가장 적합한 선수에게 마지막 출전권이 돌아가게 된다.

예선 경기는 원래 2018년 2월 11일로 예정되어 있었으나 당일 강풍으로 선수들의 안전 문제가 제기되어 전격 취소되었다. 경기 일정도 바꾸어, 원래는 예선 3차 기회에 결선 2차 기회를 주던 것을 결선 2차 기회로 축소시켰다.

결선 경기 당일에도 강풍으로 인해 경기가 한시간 넘게 연기되었다. 결국 강풍을 감안하고 경기가 시작되어 많은 선수들이 기술 시도 과정에서 추락하는 모습을 보였다. 전체 25명의 참가선수 가운데 1차 시도에서 넘어지지 않은 선수는 단 5명에 불과했으며, 이들도 2차 시도에서는 전부 넘어지면서 두 차례의 기회를 모두 성공한 선수는 없게 되었다. 선수들 가운데서는 결선 경기 자체가 무책임하게 진행된 것이 아니냐는 비판도 제기되었으나, 국제스키연맹 (FIS) 측은 당시 기상여건을 "정상범위 이내"로 판단했다는 입장을 냈다.

## 경기 결과
### 결선
상술한 바와 같이 2018년 2월 11일로 예정되었던 예선 경기는 취소되고, 결선 경기는 2월 12일 오전 10시 33분에 시작되었다.

## 각주

분류:2018년 동계 올림픽 스노보드
분류:2018년 동계 올림픽 여자 종목
포켓몬스터 윈드·웨이브

《**포켓몬스터 윈드**》와 《**포켓몬스터 웨이브**》는 게임 프리크가 개발하고 닌텐도와 포켓몬이 배급한 롤플레잉 비디오 게임군이다. 닌텐도 스위치 2로 제작되며 2027년에 발매된다.

2026년 2월 27일 시리즈 30주년을 기념해 공개됐다.

## 개발
《포켓몬스터 윈드·웨이브》는 2026년 2월 27일 포켓몬스터 30주년을 기념하는 포켓몬 프레젠츠에서 처음 공개됐다. 닌텐도 스위치 2로 2027년 출시된다.

## 참조
### 내용주

### 각주

## 외부 링크
* 

분류:포켓몬스터 비디오 게임
분류:2027년 비디오 게임
분류:닌텐도 스위치 2 게임
분류:롤플레잉 비디오 게임
분류:일본의 비디오 게임
2018년 동계 올림픽 스노보드 여자 하프파이프

**[[2018년 동계 올림픽]] [[2018년 동계 올림픽 스노보드|스노보드]] 여자 하프파이프**는 2018년 2월 12일부터 2월 13일까지 대한민국 평창군 휘닉스파크에서 진행되었다.

경기 결과 미국의 클로이 김이 금메달을 획득하였으며, 경기 당시 나이가 불과 만 17세로 올림픽 스노보드 역사상 최연소 금메달리스트로 기록되었다. 은메달은 중화인민공화국의 류자위, 동메달은 미국의 아리엘 골드에게 돌아갔다.

시상식에서 메달 수여는 국제올림픽위원회 (IOC) 위원으로 재임중인 래리 프로브스트 (Larry Probst)와 국제스키연맹 부회장 덱스터 페인 (Dexter Pain)이 맡았다.

## 예선

이번 대회에서 여자 하프파이프 종목에 출전하는 선수는 총 24명으로, 하나의 국가 (NOC)당 최대 4명까지 진출이 가능하다. 올림픽 진출권을 확보하려면 예선기간으로 지정된 2016년 7월 1일부터 2018년 1월 21일까지, FIS 월드컵이나 2017년 FIS 프리스타일 스키 스노보드 세계 선수권 대회에서 상위 30위 내에 진입하였고, FIS 포인트를 50점 이상 확보한 선수여야 한다.

대회 개최국인 대한민국이 출전권 확보에 실패하였을 경우, 대한민국에서 선발한 선수 가운데 본 자격에 가장 적합한 선수에게 마지막 출전권이 돌아가게 된다.

## 경기 결과
### 예선
: **Q** — 결선 진출

상위 12위에 든 선수까지 결선에 진출한다.

### 결선
2018년 2월 13일 오전 11시에 결선이 진행되었다.

## 각주

분류:2018년 동계 올림픽 스노보드
분류:2018년 동계 올림픽 여자 종목
엠파이어: 근대의 새벽

**엠파이어: 근대의 새벽**(Empires: Dawn of the Modern World)은 스테인리스 스틸 스튜디오가 개발하고 액티비전이 2003년에 발행한 실시간 전략 게임이다. 중세부터 제2차 세계 대전에 이르는 역사적 시대를 배경으로 하며, 플레이어는 9개의 주요 문명 중 하나를 선택해 승리로 이끌어야 한다. 《엠파이어 어스》를 설계했던 릭 구드먼(Rick Goodman)이 개발을 주도했으며, 《엠파이어 어스》의 정신적 후속작으로 간주되기도 한다.

## 게임 플레이
플레이어는 중세부터 제2차 세계 대전까지 총 5개의 역사적 시대를 거치며 문명을 발전시킨다. 자원을 수집하고 건물을 건설하며, 군대를 양성하는 전형적인 RTS 방식을 따르지만, 각 문명은 서로 완전히 다른 고유한 플레이 스타일과 유닛 구성을 가진다.

* **시대 발전:** 게임은 중세(Middle Ages)에서 시작하여 화약 시대(Imperial Age)를 거쳐 제1차 및 제2차 세계 대전으로 이어진다.
* **문명 선택:** 총 9개의 문명이 등장하며, 시대에 따라 선택 가능한 문명이 달라진다. 예를 들어 중세에는 프랑크족으로 시작하지만, 현대에 들어서면 독일이나 프랑스로 전환하는 방식이다.
* **게임 모드:** 전투 중심의 빠른 진행을 제공하는 '액션(Action)' 모드와 방어 및 경제 관리에 집중하는 긴 호흡의 '엠파이어 빌더(Empire Builder)' 모드를 제공한다.

## 캠페인
싱글 플레이어 캠페인은 특정 역사적 인물의 이야기를 중심으로 세 가지 시나리오를 제공한다.
1. **리처드 1세:** 중세 프랑스에서 벌어진 사자심왕 리처드의 전쟁을 다룬다.
2. **이순신:** 근세 초 일본의 침공에 맞선 이순신 제독의 조선 방어전(임진왜란)을 다룬다.
3. **패튼:** 제2차 세계 대전 당시 조지 S. 패튼 장군의 활약상을 다룬다.

## 개발 및 특징
개발팀은 《엠파이어 어스》 사용자 설문 조사를 바탕으로, 가장 인기가 낮았던 선사 시대와 미래 시대를 제외하고 중세부터 현대까지의 1,000년 역사에 집중했다. 또한 각 문명의 개성을 극대화하여 유닛 디자인과 기술 트리가 겹치지 않도록 설계했다. 전작의 타이탄 엔진을 업그레이드한 '타이탄 2.0' 엔진을 사용하여 그래픽 디테일과 물리 효과를 대폭 개선했다.

## 평가
《엠파이어: 근대의 새벽》은 비평가들로부터 대체로 긍정적인 평가를 받았다. 메타크리틱과 게임랭킹즈에서 모두 81점을 기록했다. 특히 멀티플레이어 모드와 각 문명의 독특한 차별성이 호평을 받았으나, 싱글 플레이어 캠페인의 성우 연기나 컷신에 대해서는 엇갈린 반응이 있었다. 2004년까지 《엠파이어 어스》와 합산하여 총 250만 장 이상의 판매고를 기록했다.

## 같이 보기
* 엠파이어 어스 (시리즈)
* 엠파이어 어스 (비디오 게임)

## 각주

분류:2003년 비디오 게임
분류:윈도우 게임
분류:실시간 전략 게임
분류:이순신을 소재로 한 작품
사자의 식사

《**사자의 식사**》(The Repast of the Lion)는 프랑스의 후기 인상주의 화가 앙리 루소가 20세기 초에 그린 그림이다. 캔버스에 유채로 그려진 이 작품은 정글을 배경으로 먹이를 먹고 있는 사자를 묘사하고 있다. 이 그림은 루소의 19세기 후반 작업의 연장선에 있으며, 그림에 묘사된 나뭇잎들은 작가가 파리의 식물원을 연구하면서 영감을 받은 것이다. 이 작품은 현재 메트로폴리탄 미술관에 전시되어 있다.

## 각주

분류:1907년 회화 작품
분류:달을 소재로 한 미술 작품
분류:메트로폴리탄 미술관 소장 회화 작품
분류:앙리 루소 그림
왓 로까야수타람

오른쪽|섬네일|왓 로까야수타람
**왓 로까야수타람**()은 태국 아유타야주 아유타야에 있는 절 폐허다. 건설은 후기 아유타야 왕조 중기로, 주벽 내에 본당 외에 많은 불교 시설이 있었다. 아유타야 왕조 함락 당시(1767년)에 미얀마군에게 대부분 파괴를 당하고, 현재는 프라 부다 사이야트 부처상이 남아있다. 부처상은 북쪽을 머리에 서쪽을 향해 자고 있으며, 길이는 37m, 높이는 8m다. 구축은 벽돌로 형태를 쌓은 후 석고로 굳힌 것이다. 1956년, 태국 예술국에 의해 복원되었다.

## 외부 링크
* 

분류:프라나콘시아유타야의 절
에리카 코너스

**에리카 코너스**(Erika Conners)은 미국의 정치인이다.

## 학력
* 펜실베이니아 주립 대학교 중등 교육학 이학사

## 경력
* 2011.11 ~ 2017.11 맨체스터 교육위원회 제8선거구 위원
* 2017.11 ~ 2022.12 제165·166·167대 뉴햄프셔주 스트래퍼드 제13선거구 하원의원

## 역대 선거 결과

## 외부 링크

분류:살아있는 사람
분류:로드 칼리지 동문
분류:21세기 미국의 정치인
분류:뉴햄프셔주 하원의원
분류:뉴햄프셔주의 민주당 당원
호그피쉬

**돼지놀래기**라고 불리는 **호그피쉬**(, )는 서부 대서양에 서식하는 놀래기의 종류이다. 노바스코샤주에서 멕시코만까지의 범위에서 주로 발견된다. 산호초, 특히 팔방산호(Octocorallia)가 가득한 생태계가 주 서식처이며, 게, 성게, 그리고 이매패류 조개와 굴족류 뿔조개가 핵심 먹이원이다. 라크노라이무스속은 단형속이다.

## 외형
보통은 40cm를 넘지 않지만 최대 길이는 91cm로 알려져 있으며 무게는 11kg까지 자랄 수 있다. 주둥이가 길쭉한데, 이는 바닥에 숨어있는 갑각류를 파헤치기 위해 발달된 것이다. 아성체는 회색, 갈색, 또는 적갈색을 띠고 암컷일 경우 성체까지 그 색상이 유지된다. 수컷도 일반적으로 같은 색상이지만 주둥이와 등지느러미의 제1극조 사이까지 주변보다 어두운 색깔의 띠가 있으며 암컷과 달리 가슴지느러미 뒤쪽에 검은색 점 하나가 있다. 피부에 위 색소포 밑에 있는 옵신 단백질, 그리고 광수용체로 빛의 강도 등을 감지할 수 있어 능동적으로 위장을 할 수 있다. 색깔 변화는 밀리초 단위로 발생한다.

## 생태
[섬네일|위치: [온두라스]]
돼지놀래기의 턱에는 조개나 게와 같이 단단한 껍질을 가진 먹이를 부수기에 적합한 송곳니가 있다. 이와 더불어 기다란 주둥이는 퇴적층에서 저서무척추동물을 잡는 것을 용이하게 만든다. 낮에만 사냥을 하고, 밤에는 휴식을 취한다.

## 생식
호그피쉬의 수명은 길면 23년이다. 자성선숙(雌性先熟, protogyny)의 생식 방식을 따르는 어류이다. 즉, 처음에는 모두 암컷으로 태어나지만 성장하면서 수컷으로 성전환을 하는 것이다. 이 과정은 나이 3살이 되었을 때 일어나며 이때의 몸길이는 36cm 정도이다. 남부 플로리다 인근 서식지를 기준으로 산란기는 11월부터 6월까지다. 

## 각주


분류:물고기
분류:조기어류
분류:멕시코의 물고기
분류:미국의 물고기
유엔 안전 보장 이사회 결의 제1299호

**유엔 안전 보장 이사회 결의 제1299호**는 시에라리온 상황에 관한 모든 이전 결의를 상기시킨 후 2000년 5월 19일에 만장일치로 채택되었다. 이사회는 유엔 시에라리온 임무단(UNAMSIL)의 군사 부문을 최대 13,000명으로 확대했다.

## 세부 내용
시에라리온의 치안 상황이 악화되고 있음을 확신한 이사회는 UNAMSIL의 증원군을 신속하게 배치할 필요가 있다고 선언했으며, 이에 따라 작전 규모를 이미 국내에 주둔 중인 260명의 군사 참관단을 포함한 최대 13,000명의 군 병력으로 확대했다. 또한 UNAMSIL에 병력을 제공하고 배치를 가속화하며 기타 형태의 군사 지원을 제공한 국가들을 칭찬했다.

마지막으로 이사회는 유엔 헌장 제7장에 따라 결의 제1171호(1998년)에서 시행된 제한 조치가 UNAMSIL 또는 시에라리온 정부와 협력하는 국가에는 적용되지 않는다고 결정했다.

## 같이 보기
* 유엔 안전 보장 이사회 결의 제1201~1300호 목록(1998년~2000년)
* 로메 평화 협정
* 혁명연합전선
* 시에라리온 내전

## 각주

## 외부 링크
* 
* [Text of the Resolution at undocs.org](https://undocs.org/S/RES/1299(2000))

1299
분류:2000년 시에라리온
분류:2000년 5월
노아 해니핀

**노아 해니핀**(, 1997년 1월 25일~)은 미국의 아이스하키 선수로 포지션은 수비수이다. 현재 내셔널 하키 리그(NHL)의 베이거스 골든 나이츠 소속으로 활동하고 있으며 이전에는 캐롤라이나 허리케인스와 캘거리 플레임스 소속으로 활동했다. 그는 2015년 NHL 드래프트에서 전체 5위로 캐롤라이나 허리케인스의 지명을 받았다.

해니핀은 미국 연령별 국가대표팀과 미국 국가대표팀의 일원이며 2026년 동계 올림픽에서 금메달을 획득했다.

## 외부 링크
* 
*  
* 
*  노아 해니핀 - Olympedia

분류:1997년 출생
분류:살아있는 사람
분류:20세기 미국 사람
분류:21세기 미국 사람
분류:미국의 남자 아이스하키 선수
분류:캐롤라이나 허리케인스 선수
분류:캘거리 플레임스 선수
분류:베이거스 골든 나이츠 선수
분류:미국 아이스하키 국가대표팀 선수
분류:미국의 올림픽 금메달리스트
분류:올림픽 아이스하키 메달리스트
분류:2026년 동계 올림픽 메달리스트
분류:미국의 올림픽 아이스하키 참가 선수
분류:2026년 동계 올림픽 아이스하키 참가 선수
분류:보스턴 출신
분류:매사추세츠주 출신 스포츠인
분류:캐나다에 거주한 미국인
제이크 겐츨

**제이크 앨런 겐츨**(, , 1994년 10월 6일~)은 미국의 아이스하키 선수로 포지션은 레프트윙이다. 현재 내셔널 하키 리그(NHL)의 탬파베이 라이트닝 소속으로 활동하고 있으며 이전에는 피츠버그 펭귄스와 캐롤라이나 허리케인스 소속으로 활동했다.

겐츨은 미국 국가대표팀의 일원이며 2026년 동계 올림픽에서 금메달을 획득했다.

## 외부 링크
* 
*  
* 
*  제이크 겐츨 - Olympedia

분류:1994년 출생
분류:살아있는 사람
분류:20세기 미국 사람
분류:21세기 미국 사람
분류:미국의 남자 아이스하키 선수
분류:피츠버그 펭귄스 선수
분류:캐롤라이나 허리케인스 선수
분류:탬파베이 라이트닝 선수
분류:미국 아이스하키 국가대표팀 선수
분류:미국의 올림픽 금메달리스트
분류:올림픽 아이스하키 메달리스트
분류:2026년 동계 올림픽 메달리스트
분류:미국의 올림픽 아이스하키 참가 선수
분류:2026년 동계 올림픽 아이스하키 참가 선수
분류:오마하 출신
분류:네브래스카주 출신 스포츠인
분류:네브래스카 대학교 오마하 동문
잭슨 라콤

**잭슨 트레버 라콤**(, 2001년 1월 9일~)은 미국의 아이스하키 선수로 포지션은 수비수이다. 현재 내셔널 하키 리그(NHL)의 팀인 애너하임 덕스의 부주장으로 활동하고 있다.

톰프슨은 미국 연령별 국가대표팀과 미국 국가대표팀의 일원이며 청소년 대표팀 소속으로 세계 주니어 선수권 대회에서 1회 우승을 차지했다. 2024년에 성인 대표팀에 합류한 후 2026년 동계 올림픽에서 금메달을 획득했고 세계 선수권 대회에서 금메달 1개를 획득했다.

## 외부 링크
* 
*  
* 
*  잭슨 라콤 - Olympedia

분류:2001년 출생
분류:살아있는 사람
분류:21세기 미국 사람
분류:미국의 남자 아이스하키 선수
분류:애너하임 덕스 선수
분류:미국 아이스하키 국가대표팀 선수
분류:미국의 올림픽 금메달리스트
분류:올림픽 아이스하키 메달리스트
분류:2026년 동계 올림픽 메달리스트
분류:미국의 올림픽 아이스하키 참가 선수
분류:2026년 동계 올림픽 아이스하키 참가 선수
분류:미네소타주 출신 스포츠인
엠파이어 어스 (모바일 게임)

**엠파이어 어스**(Empire Earth)는 동명의 PC용 실시간 전략 게임 시리즈를 바탕으로 제작된 모바일용 턴제 전략 게임이다. 비벤디 게임즈 모바일이 개발하고 원더폰이 2005년에 출시하였다.

## 게임 플레이
PC판 시리즈가 실시간 전략(RTS)인 것과 달리, 모바일 버전은 모바일 기기의 환경에 맞춰 **턴제 전략** 방식으로 설계되었다. 플레이어는 자원을 관리하고 군대를 양성하며 기술을 연구하여 상대방을 제압해야 한다.

### 시대 및 유닛
게임은 원작의 방대한 시대를 4개로 압축하여 제공한다.
* **석기 시대 (Stone Age)**
* **중세 (Middle Ages)**
* **현대 (Modern Age)**
* **나노 시대 (Nano Age)**

각 시대마다 생산할 수 있는 유닛이 달라지며, 시대가 발전할수록 유닛의 공격력과 기동성이 향상된다.

### 게임 모드
* **캠페인 모드:** 시나리오를 따라가며 미션을 완수하는 모드이다.
* **스커미시(Skirmish) 모드:** 인공지능을 상대로 자유롭게 전투를 벌이는 모드이다.
* **멀티플레이어:** '패스 앤 플레이(Pass-and-play)' 방식을 통해 한 기기로 두 명의 플레이어가 번갈아 가며 조작할 수 있다.

## 특징
* PC판 《엠파이어 어스》의 핵심 요소인 '시대 발전' 시스템을 모바일 환경에 최적화하여 구현했다.
* 턴제 시스템을 채택하여 모바일 기기에서도 전략적인 깊이를 느낄 수 있도록 구성되었다.
* 그래픽은 당시 모바일 성능에 맞춰 2D 쿼터뷰(아이소메트릭) 방식을 사용한다.

## 평가
모바일판 《엠파이어 어스》는 복잡한 PC 게임을 휴대용 기기에 잘 이식했다는 점에서 대체로 긍정적인 평가를 받았다. 특히 직관적인 인터페이스와 턴제 전략 특유의 재미를 살렸다는 평을 얻었으며, IGN 등 주요 게임 매체로부터 10점 만점에 약 7점대의 준수한 점수를 기록했다.

## 같이 보기
* 엠파이어 어스 (비디오 게임)
* 엠파이어 어스 (시리즈)

## 각주

분류:2005년 비디오 게임
분류:모바일 게임
분류:턴제 전략 게임
분류:엠파이어 어스
비세트르 근교의 비에브르 강변

《**비세트르 근교의 비에브르 강변**》(The Banks of the Bièvre near Bicêtre)은 프랑스 화가 앙리 루소가 1908~09년경에 그린 캔버스에 유채화이다. 파리 남부 외곽의 비세트르 노동자 공동체를 묘사하고 있다. 이 그림은 뉴욕에 있는 메트로폴리탄 미술관에 소장되어 있다.

## 각주

분류:1909년 회화 작품
분류:메트로폴리탄 미술관 소장 회화 작품
분류:앙리 루소 그림
유엔 안전 보장 이사회 결의 제1300호

**유엔 안전 보장 이사회 결의 제1300호**는 2000년 5월 31일에 만장일치로 채택되었다. 코피 아난 사무총장의 UNDOF(유엔 병력 분리 감시군)에 관한 보고서를 검토한 후 이사회는 감시군의 임무를 2000년 11월 30일까지 6개월 더 연장하기로 결정했다.

이 결의안은 관련 당사자들에게 결의 제338호(1973년)를 즉각 이행할 것을 촉구했으며 사무총장에게 결의안 이행 여부와 관련 상황에 대한 보고서를 제출할 것을 요청했다.

UNDOF에 관한 이전 결의에 따른 사무총장의 보고서에 따르면 이스라엘과 시리아 간의 상황이 불미스런 사건이 없을 정도의 평온을 유지했으나 합의에 도달할 때까지 중동 전체의 상황은 여전히 위험하다고 밝혔다. 감시군은 국제 적십자 위원회와 협력하여 우편 시설을 제공하고 분리 구역을 통과하는 인원의 안전한 통행을 도왔으며, 구역 내의 지뢰 매설 지역은 계속해서 우려 사항으로 남았다.

## 같이 보기
* 아랍-이스라엘 분쟁
* 골란고원
* 이스라엘-시리아 관계
* 유엔 안전 보장 이사회 결의 제1201~1300호 목록(1998년~2000년)

## 각주

## 외부 링크
* 
* [Text of the Resolution at undocs.org](https://undocs.org/S/RES/1300(2000))

1300
1300
1300
분류:2000년 이스라엘
분류:2000년 5월
브록 페이버

**브록 페이버**(, 2002년 8월 22일~)는 미국의 아이스하키 선수로 포지션은 수비수이다. 현재 내셔널 하키 리그(NHL)의 미네소타 와일드 소속으로 활동하고 있다.

페이버는 미국 국가대표팀의 일원으로 올림픽 2회 참가하여 2026년 동계 올림픽에서 금메달을 획득했다.

## 외부 링크
* 
*  
* 
*  브록 페이버 - Olympedia

분류:2002년 출생
분류:살아있는 사람
분류:21세기 미국 사람
분류:미국의 남자 아이스하키 선수
분류:미네소타 와일드 선수
분류:미국 아이스하키 국가대표팀 선수
분류:미국의 올림픽 금메달리스트
분류:올림픽 아이스하키 메달리스트
분류:2026년 동계 올림픽 메달리스트
분류:미국의 올림픽 아이스하키 참가 선수
분류:2022년 동계 올림픽 아이스하키 참가 선수
분류:2026년 동계 올림픽 아이스하키 참가 선수
분류:미네소타주 출신 스포츠인
분류:미네소타 대학교 동문
엠파이어 어스 2

**엠파이어 어스 2**(Empire Earth II)는 매드 독 소프트웨어가 개발하고 비벤디 유니버설 게임즈와 시에라 엔터테인먼트가 2005년 4월 26일에 출시한 실시간 전략 게임이다. 2001년 출시된 《엠파이어 어스》의 공식 후속작이다. 이 게임은 15개의 시대와 14개의 문명을 포함하고 있으며, 한국, 독일, 미국을 주인공으로 하는 세 개의 캠페인을 제공한다.

## 게임 플레이
《엠파이어 어스 2》는 원작의 게임 방식을 계승하면서도 여러 새로운 시스템을 도입했다.

* **화면 속 화면(Picture-in-Picture):** 게임 인터페이스 내의 작은 창을 통해 유닛 생성이나 건물 건설 상황을 원격으로 모니터링하고 제어할 수 있는 기능이다.
* **시민 관리자(Citizen Manager):** 할 일이 없는 시민들을 자동으로 찾아 자원 채집에 투입하거나 효율적으로 관리할 수 있는 시스템이다.
* **전쟁 계획기(War Planner):** 아군(동맹)에게 공격 목표나 이동 경로를 시각적으로 표시하여 협동 공격을 계획할 수 있는 지도 인터페이스이다.
* **왕관 시스템(Crown System):** 각 시대에서 군사, 경제, 제국 분야의 발전을 가장 먼저 달성한 플레이어에게 전략적 보너스를 제공하는 시스템이다.
* **날씨 시스템:** 지도의 날씨가 시간에 따라 변하며, 이는 유닛의 시야나 이동 속도, 비행기의 체력 등에 직접적인 영향을 미친다.

### 시대 및 자원
게임은 선사 시대부터 미래의 합성 시대까지 총 15개의 시대를 다룬다.
* **기본 자원:** 식량, 목재, 금, 석재 (모든 시대 공통)
* **특수 자원:** 주석(6시대까지), 철(4~9시대), 초석(7~12시대), 석유(10시대 이후), 우라늄(13시대 이후)

### 기술 연구
기술은 군사, 경제, 제국 세 그룹으로 나뉜다. 대학교나 사원에 시민 또는 사제를 주둔시켜 얻는 '기술 포인트'를 소비하여 연구를 진행하며, 건물 안이 아닌 메인 인터페이스의 기술 트리 버튼을 통해 연구를 실행한다.

## 캠페인
《엠파이어 어스 2》는 한국, 독일, 미국을 테마로 한 세 가지 주요 캠페인을 제공한다.

* **한국 캠페인:** 기원전 2333년 고조선의 건국부터 서기 676년 신라의 삼국 통일과 당나라와의 전쟁까지의 초기 한국 역사를 다룬다.
* **독일 캠페인:** 1220년부터 1871년까지 중앙 유럽을 배경으로 한다. 튜턴 기사단의 투쟁, 프로이센의 부흥, 나폴레옹과의 전쟁, 그리고 오토 폰 비스마르크 하의 독일 통일을 다룬다.
* **미국 캠페인:** 1898년부터 2070년까지를 배경으로 하는 사실과 허구가 섞인 시나리오다. 미서 전쟁, 제1차 및 제2차 세계 대전, 냉전 시대의 첩보전을 거쳐, 미래의 미국 정부 전복 음모를 막아내는 가상의 이야기를 다룬다.

## 평가
《엠파이어 어스 2》는 평단으로부터 대체로 긍정적인 반응을 얻었으며, 게임랭킹즈 평균 79%, IGN 8.9/10, 게임스팟 8.0/10의 점수를 받았다. 풍부한 커스터마이징 옵션과 개선된 인터페이스가 장점으로 꼽혔으나, 다소 높은 시스템 사양과 복잡해진 게임 시스템, 그리고 다소 아쉬운 그래픽 등이 단점으로 지적되기도 했다.

## 같이 보기
* 엠파이어 어스 (시리즈)
* 엠파이어 어스 (비디오 게임)

## 각주

분류:2005년 비디오 게임
분류:윈도우 게임
분류:실시간 전략 게임
분류:엠파이어 어스
2027년 대한민국의 텔레비전 드라마 목록

다음은 2027년에 대한민국의 텔레비전에서 방송 예정인 드라마 프로그램을 나열한 목록이다.

## 드라마 목록
### 1분기

### 2분기

### 3분기

### 4분기

## 시기 미정

## 같이 보기
* 2026년 대한민국의 텔레비전 드라마 목록
* 2028년 대한민국의 텔레비전 드라마 목록
* 대한민국의 텔레비전 드라마 목록
* 2020년대 대한민국의 텔레비전 드라마 목록

대한민국
분류:연도별 대한민국의 텔레비전 드라마 목록
유엔 안전 보장 이사회 결의 제1302호

**유엔 안전 보장 이사회 결의 제1302호**는 2000년 6월 8일에 만장일치로 채택되었다. 석유-식량 계획과 관련하여 결의 제986호(1995년), 제1111호, 제1129호, 제1143호(이상 1997년), 제1153호, 제1175호, 제1210호(이상 1998년), 제1242호, 제1266호, 제1275호, 제1280호, 제1281호(이상 1999년), 제1293호(2000년)를 포함한 이라크에 관한 모든 이전 결의를 상기시킨 후 이사회는 인도주의적 지원의 대가로 이라크산 석유 또는 석유 제품을 수출할 수 있도록 하는 규정을 180일 동안 추가 연장했다.

## 세부 내용
안전 보장 이사회는 이라크 정부가 결의 제687호(1991년)의 규정을 이행하고 이라크 전역에 구호 물자를 평등하게 배분할 때까지 이라크 국민에게 인도주의적 지원을 제공하기 위한 일시적인 조치가 필요함을 확신했다.

유엔 헌장 제7장에 따라 실행에 옮긴 이사회는 석유-식량 계획을 2000년 6월 9일 00:01 EST에 시작하여 2000년 12월 5일에 종료되는 6개월의 추가 기간 동안 연장했다. 석유 판매 및 기타 금융 거래 수익금은 사무국 활동 맥락에서 우선순위에 따라 할당되며, 그 중 13%는 결의 제986호에서 언급된 목적으로 사용된다. 또한 에스크로 계좌에서 발생한 수익 중 최대 6억 달러는 이라크에 지급해야 하는 비용 이외의 합리적인 비용을 충당하는 데 사용될 수 있다.

프랑스와 영국이 초안을 작성한 이 결의안은 모든 국가가 인도주의적 물자의 수송을 촉진할 수 있도록 신청서의 신속한 제출과 수출 면허 발급에 계속 협력할 것을 촉구했다. 또한 인도주의적 물자가 가급적 빨리 이라크 국민에게 전달될 수 있도록 모든 적절한 조치를 취할 것을 각국에 호소했다. 중화인민공화국과 러시아가 유엔의 제재가 이라크 상황의 유일한 원인임을 명시하는 문구를 결의안에 넣으려 시도했으나 이라크가 지난 6개월 동안 석유 판매로 86억 달러의 수익을 올렸다는 보고를 받은 이사회 회원국들에 의해 거부되었다.

코피 아난 사무총장에게는 2000년 8월 10일까지 석유 수출 계약을 승인할 추가 감시관을 임명하고 2000년 11월 26일까지 이라크의 인도주의적 상황에 대한 보고서를 작성할 독립 전문가들을 임명할 것을 요청했다.

## 같이 보기
* 이라크의 대외 관계
* 걸프 전쟁
* 쿠웨이트 침공
* 이라크에 대한 제재
* 유엔 안전 보장 이사회 결의 제1301~1400호 목록(2000년~2002년)

## 각주

## 외부 링크
* 
* [Text of the Resolution at undocs.org](https://undocs.org/S/RES/1302(2000))

1302
1302
분류:2000년 6월
2018년 동계 올림픽 스노보드 남자 크로스

**[[2018년 동계 올림픽]] [[2018년 동계 올림픽 스노보드|스노보드]] 남자 크로스**는 2018년 2월 15일, 대한민국 평창군 휘닉스파크에서 진행되었다.

경기 결과 프랑스의 피에르 볼티에가 금메달을, 오스트레일리아의 재리드 휴스가 은메달을, 스페인의 레히노 에르난데스가 동메달을 획득하였다. 시상식에서 메달 수여는 국제올림픽위원회 (IOC) 위원인 제임스 톰킨스와 국제스키연맹 평의회 위원 딘 고스퍼 (Dean Gosper)가 맡았다.

## 배경

이번 대회에서 남자 크로스 종목에 출전하는 선수는 총 40명으로, 하나의 국가 (NOC)당 최대 4명까지 진출이 가능하다. 올림픽 진출권을 확보하려면 예선기간으로 지정된 2016년 7월 1일부터 2018년 1월 21일까지, FIS 월드컵이나 2017년 FIS 프리스타일 스키 스노보드 세계 선수권 대회에서 상위 30위 내에 진입하였고, FIS 포인트를 100점 이상 확보한 선수여야 한다.

대회 개최국인 대한민국이 출전권 확보에 실패하였을 경우, 대한민국에서 선발한 선수 가운데 본 자격에 가장 적합한 선수에게 마지막 출전권이 돌아가게 된다.

## 경기 결과
### 조편성
조편성 경기는 오전 11시에 치러졌다.

### 본선
각 조별 상위 3위에 진입한 선수가 다음 라운드로 진출한다. 준결승전에서는 상위 3위에 진입한 선수가 메달결정전 (빅 파이널, Big FInal)에 진출하고, 4위~6위를 기록한 선수는 순위결정전 (스몰 파이널, Small Final)에 진출한다.

#### 8강전

;1조

;2조

;3조

;4조

;5조

;6조

;7조

;8조

#### 4강전

;1조

;2조

;3조

;4조

#### 준결승

;준결승 1조

;준결승 2조

#### 결승전
;순위결정전

;메달 결정전

## 각주

분류:2018년 동계 올림픽 스노보드
분류:2018년 동계 올림픽 남자 종목
엠파이어 어스 2: 패권의 예술

**엠파이어 어스 2: 패권의 예술**(Empire Earth II: The Art of Supremacy)은 2005년 출시된 《엠파이어 어스 2》의 공식 확장팩이다. 매드 독 소프트웨어가 개발하여 2006년 2월에 출시되었다. 네 개의 새로운 문명과 여러 새로운 기능, 그리고 세 개의 신규 캠페인이 추가되었다.

## 게임 플레이 및 추가 요소
본작의 게임 플레이 시스템을 바탕으로 다음과 같은 요소들이 새롭게 도입되었다.

* **추가 문명 및 지역:** 새로운 지역인 아프리카 지역이 추가되었으며, 해당 지역 문명으로 마사이족과 줄루족이 등장한다. 또한 서구 지역에 프랑스와 러시아가 새롭게 추가되었다.
* **영웅 시스템 강화:** 일반 병사가 일정 수 이상의 적을 처치하면 영웅으로 승격될 수 있다. 영웅은 다른 병사들과 함께 '군대(Army)'를 형성하여 주변 부대를 더욱 강력하게 만들 수 있다.
* **부족 시스템:** 지도상에 중립 세력인 '원주민 부족'이 등장한다. 플레이어는 이들을 방치하거나, 동맹을 맺거나, 혹은 전쟁을 통해 정복할 수 있다.
* **최고 지도자 (Supreme Leader):** 새로운 왕관 권능으로, 영웅이나 리더가 최고 지도자가 되면 더 강력한 리더 기술을 사용하고 강력한 군대를 형성할 수 있다.

## 캠페인
확장팩에는 고대 이집트, 나폴레옹 시대의 러시아, 그리고 미래의 아프리카를 다루는 세 개의 캠페인이 포함되어 있다.

### 이집트 캠페인 (Egyptian Campaign)
기원전 2183년에서 2152년 사이를 배경으로 하며, 파라오의 가장 신뢰받는 장군 중 한 명의 이야기를 다룬다. 플레이어는 도적 떼를 소탕하고 종교 광신도 집단을 척결하며 이집트의 적들에 맞서 싸우게 된다.

### 러시아 캠페인 (Russian Campaign)
1805년부터 1813년까지 나폴레옹 전쟁 시대를 다룬다. 주인공은 러시아의 차르 알렉산드르 1세이다. 나폴레옹이 이끄는 프랑스군에 맞서 동맹국에 자원을 지원하고 강력한 군대를 양성하여 조국을 방어하는 시나리오로 구성되어 있다.

### 마사이 캠페인 (Maasai Campaign)
2037년 여름부터 2039년 봄까지의 가까운 미래를 다룬다. 탐욕스러운 다국적 기업들이 케냐의 부족들을 이간질하는 상황에서, 마사이족이 힘을 모아 케냐를 해방시키고 아프리카를 세계 무대의 주요 주역으로 성장시키는 과정을 담고 있다.

## 평가
《패권의 예술》은 평단으로부터 다소 평범한 반응을 얻었다. 게임랭킹즈 평균 61%, 메타크리틱 57점을 기록했다. 새로운 기능들은 흥미롭지만, 프랑스나 러시아 같은 문명이 이미 다른 RTS 게임에서 많이 다루어져 신선함이 떨어지고, 일부 그래픽 요소가 당시 기준으로는 다소 뒤처져 보인다는 지적을 받기도 했다.

## 같이 보기
* 엠파이어 어스 (시리즈)
* 엠파이어 어스 (비디오 게임)

## 각주

분류:2006년 비디오 게임
분류:윈도우 게임
분류:실시간 전략 게임
분류:엠파이어 어스
분류:게임 확장팩
경상우병영

**경상우병영**(**慶尙右兵營**)은 조선조 경상우도(慶尙右道) 지역의 육군을 통솔하였던 경상우도병마절도사(慶尙右道兵馬節度使, 약칭 경상우병사)의 주둔 병영이다. 경상좌병영과 함께 경상도 지역의 육군을 통솔하였다.

태종(太宗) 15년(1415년)에 창원부(昌原府)에 처음 설치되었으며, 임진왜란 발발 이후 전쟁 기간 내내 각지를 전전하다 선조 35년(1603년) 5월 최종적으로 진주(晋州)에 자리잡게 되었다. 때문에 경상우병영의 다른 이름을 진주성의 문루인 촉석루(矗石樓)의 이름에서 따서 **촉영(矗營)**이라고도 하였다.

## 약력
### 창원 시절

태종 7년(1407년)의 행정구획에서 낙동강을 경계로 하여 경상도 지역을 낙동(洛東)과 낙서(洛西)로 분류하고 이를 각각 좌도와 우도로 삼았다. 이에 따라 15년(1415년)에 처음으로 창원부에 좌병영을 설치하였다. 세종(世宗) 8년(1426년)에 잠시 좌병영과 통합되었다가 동왕 18년(1436년) 12월에 다시 좌·우도의 행정구획 체제로 굳어지면서 1437년 우병영으로 분리되었다.
200px|섬네일|오른쪽|합포성지 성벽. 진주로 옮기기 전 경상우병영 소재지였다.
초반에는 경주에 세워졌다가 울산으로 옮기게 된 좌병영과는 달리 우병영이 창원에 계속해서 존속할 수 있었던 배경은 1) 합포(合浦)가 소재한 창원이 고려 말기부터 군사적 요충지로 인식되어 병영성이 축조되어 있었던 점, 2) 경상도의 지방군 비중이 육군과 수군 가운데 수군 쪽이 훨씬 많았으며 특히 창원은 경상우도의 수군 진영인 경상우수영(임진왜란 직전까지 거제에 있었다)과 가까워 연합이 용이했던 점이 꼽힌다.

임진왜란이 발발한 선조(宣祖) 25년(1592년) 당시 경상우병사 조대곤(曺大坤)은 경상우병영 방어를 포기하고 칠원(漆原)으로 후퇴해 버렸고, 4월 23일 경상우병영은 왜군에 함락되었다. 9월 9일에 창원이 조선군에 수복되기는 했지만, 곧 일본군의 반격으로 우도병영성은 다시금 함락되었다.

창원의 본영이 함락된 뒤 경상우병영 소속 조선군은 진주성으로 합류하여 그곳에서 진주성을 공략하던 일본군과 교전하였으나, 병력의 열세를 극복하지 못한 채 전멸당하면서(진주성 전투) 관군 중심의 경상우병영군이 완전히 해체되었고, 이후에는 의병이 주축이 된 우병영군으로 재편되면서 그 성격이 변화되었다.

### 진주 시절

임진왜란 내내 경상우병사가 주둔하는 곳이 곧 경상우병영의 소재지가 되어 여러 지역을 옮겨 다니면서 정착하지 못했다. 임진왜란이 끝난 뒤인 선조 35년(1603년) 5월에 최종적으로 진주 촉석산성에 자리를 잡게 되었다.

200px|섬네일|오른쪽|진주 촉석루. 임진왜란 이후 경상우병영은 진주로 옮겨졌다.
경상우병영이 진주로 이전된 배경은 두 가지였는데, 우선 창원에 우병영을 수축하기 어려운 상황이었다는 것, 그리고 한 도의 주장(主將)인 병사(兵使)가 적의 공격을 바로 받을 위치에서는 하루라도 지낼 수 없다는 점이었다. 즉 국지전에 중점을 두던 체제를 지양하고 임진왜란과 같은 전면전을 대비하기 위해 조선 조정이 방어체제를 변화시킨 데에 따른 것이었다.

갑오경장으로 고종 32년(1895년) 7월 15일 경상좌병영 같은 재래의 다른 병영, 수영들과 함께 폐지되었다. 《고종실록》에는 "칙령 제140호에 의거하여 '각 도의 병영과 수영의 폐지에 관한 안건'을 반포하였다"라고 적고 있다. 마지막 경상우병사는 고종 31년(1894년)에 임명되었던 이항의(李恒儀)였다.

## 규모
창원에 소재하던 시절 우병영의 규모에 대해서는 《신증동국여지승람》에 실린 이첨의 기문에 따르면 성의 높이가 한 길 넉 자가 넘고, 두께는 1장(丈) 7촌(寸), 둘레는 5백 94보(步) 3척이었다. 성 위에는 두 자 간격으로 성가퀴를 설치하였고, 성가퀴에는 죄다 방패와 창이 하나씩 설치되었다. 정기(旌旗)를 꽂고 화살과 돌을 구비해 두었으며 해자를 파고 물을 채워서 조교(吊橋)로 막아 놓았다. 우병영성의 동문(東門)은 '원인'(元仁), 남문을 '회례'(會禮), 서문을 '회의'(懷義), 북문을 '용지'(勇智)라 하였고, 성안에는 의만창(義滿倉)과 회영고(會盈庫)를 설치하여 군량을 저장하였다.

《신증동국여지승람》이 편찬되던 당시 우병영성의 둘레는 4천 2백 91척, 높이는 15척이고, 내부에 배극렴이 판 다섯 개의 우물이 있었다고 전하고 있다.

## 편제
진관체제상의 경상우병영의 편제는 다음과 같다.

* 병마절도사
* 병마첨절제사(兵馬僉節制使)
** (상주진관) 상주목사
*** 동첨절제사(同僉節制使) - 성주목사, 선산부사, 금산군수
*** 절제도위(節制都尉) - 상주판관, 성주판관, 개녕현감, 지례현감, 고령현감, 문경현감, 함창현감
** (진주진관) 진주목사
*** 동첨절제사 - 합천군수, 초계군수, 함양군수, 곤양군수
*** 절제도위 - 진주판관, 거창현감, 사천현감, 남해현감, 삼가현감, 의령현감, 하동현감, 산음현감, 안음현감, 단성현감
** (김해진관) 김해부사
*** 동첨절제사 - 창원부사, 함안군수
*** 절제도위 - 거제현령, 칠원현감, 진해현감, 고성현령, 웅천현감

## 역대 경상우병사
경상우병영의 최고 지휘관인 경상우도병마절도사(慶尙右道兵馬節度使)는 진관체제가 확립된 세조 12년(1466년) 도절제사(都節制使)를 절도사로 개칭한 것이다. 역대 경상우병사의 부임 이력을 수록한 《촉영도선생안》(矗營道先生案)은 현존하는 조선 시대 유일의 병사 선생안(先生案)이다.

### 병마도절제사
* 이각(李恪) - 세종 5년(1423년)
* 장우량(張友良) - 세종 21년(1439년)(
* 정효전(鄭孝全) - 세종 25년(1443년)
* 신숙청(辛俶晴) - 문종 즉위년(1450년)
* 유익명(兪益明) - 단종 1년(1453년)
* 홍윤성(洪允成) - 세조 3년(1457년)
* 박형(朴炯) - 세조 4년(1458년)
* 조수문(趙秀文) - 세조 5년(1459년)
* 구문신(具文信) - 세조 9년(1463년)

### 병마절도사
* 최유림(崔有臨) - 세조 13년(1467년)
* 이극균(李克均) - 예종 1년(1469년)
* 박거겸(朴居謙) - 성종 4년(1473년)
* 구겸(具謙) - 성종 6년(1475년)
* 권경(權擎) - 성종 8년(1477년)

### 병마우후

## 각주


## 같이 보기
* 병마절도사(兵馬節度使)
* 진주농민항쟁

## 외부 링크

분류:조선의 행정기관
분류:조선의 군사
분류:조선 육군
카니발의 밤

《**카니발의 밤**》(, )은 프랑스의 화가 앙리 루소가 1886년 앙데팡당전에 출품한 초기 작품 중 하나이다.

## 작품 설명

이 소박파 캔버스 작품은 두 명의 인물, 즉 당대 스타일의 복장을 한 여성과 흰색 광대가 밤에 공원을 거니는 모습을 담고 있다. 이 장면의 구성은 두 주인공보다는 배경이 되는 풍경에 중심을 두고 있다. 사실상 풍경이 캔버스의 대부분을 차지하고 있어 두 인물은 거의 부수적인 존재로 보인다. 전체적으로 어둡고 우울한 주제와 따뜻한 색을 전혀 사용하지 않은 점 때문에 이 장면은 뚜렷하게 우울한 분위기를 자아낸다. 이 작품은 1886년 앙데팡당전 당시 여러 예술가들에게 조롱당하는 계기가 되었다.

## 참고 문헌
* Henry Certigny :
** 《두아니에 루소에 관한 진실》, Plon, 1961.
** 《두아니에 루소에 관한 진실. 파리 시의회와 독립 예술가들: 1880-1900》, La Bibliothèque des Arts, Lausanne-Paris, 1971.
** 《세관원 루소와 프뤼망스 비슈》, La Bibliothèque des Arts, Lausanne-Paris, 1973.

## 외부 링크

분류:앙리 루소 그림
분류:1886년 회화 작품
분류:1886년 프랑스
분류:풍경화
분류:보름달을 소재로 한 회화
분류:1886년 앙데팡당전 출품작
분류:미국 펜실베이니아 소재 미술품
분류:필라델피아 미술관 소장품
유엔 안전 보장 이사회 결의 제1304호

**유엔 안전 보장 이사회 결의 제1304호**는 2000년 6월 16일에 만장일치로 채택되었다. 콩고 민주 공화국의 상황에 관한 결의 제1234호, 제1258호, 제1273호, 제1279호, 제1291호(이상 1999년) 및 제1296호(2000년)를 상기시킨 후 이사회는 콩고 민주 공화국의 키상가니에서 우간다, 르완다, 콩고 반대 세력 및 기타 무장 단체의 즉각 철수할 것을 요구했다.

이 결의안은 주로 콩고 민주 공화국 북부 도시 키상가니에서의 전투에 초점을 맞추었으며, 결의 제1304호가 채택되기 전까지 이 전투로 최대 160명이 목숨을 잃었다.

## 결의
### 관찰
전문가 패널이 조사 중인 해당 국가의 천연 자원이 불법 착취 보고에 대한 우려가 있었다. 이사회는 또한 국내에서 계속되는 전투, 특히 키상가니에서 르완다와 우간다 사이의 재개된 전투와 루사카 휴전 협정에 따른 의무 준수 실패에 대해 우려했다. 협정 이행의 지연과 중재 노력에 대한 콩고 민주 공화국 정부의 비협조적으로 일관한 것에 대해 유감을 표했다. 또한 국가의 인도주의적 상황과 그것이 민간인에게 미치는 영향, 그리고 콩고 민주 공화국 동부에서의 인권 침해에 대해 우려를 표했다. 해당 국가의 상황은 지역의 평화와 안보에 위협이 되고 있었다.

### 행위
유엔 헌장 제7장에 따라 실행에 옮기면서 모든 당사자에게 적대 행위를 중단하고 휴전 협정을 존중할 것을 촉구했다. 결의안은 콩고 민주 공화국 내에서 르완다, 우간다, 콩고 반대 세력 및 기타 무장 단체 간의 전투를 주권 및 영토 보전에 대한 중대한 위반으로 간주하며 이를 규탄했다. 나아가 르완다와 우간다가 즉각 철수할 것, 분쟁의 다른 당사자들도 이에 상응하는 조치를 취할 것, 외국 군대의 활동을 즉각 중단할 것을 요구했다. 병력 분리 및 철수 과정 중에는 무장 단체와의 협력뿐만 아니라 모든 공격적 행동이 금지되었다. 철수를 위한 시간표는 정해지지 않았다. 이사회는 코피 아난 사무총장에게 유엔 콩고 민주 공화국 임무단(MONUC)을 배치하기 위한 준비를 계속 검토할 것을 요청했다.

이사회는 모든 무장 단체 구성원의 군축, 복원, 재정착 및 재통합에 관한 대화에 참여하려는 당사자들의 노력을 환영했다. 한편, 콩고 민주 공화국에서 자행된 모든 학살 행위를 규탄하며 분쟁의 모든 당사자가 국제인도법을 준수하고 인도주의적 지원 기구의 접근을 보장할 것을 촉구했다. 또한 르완다와 우간다 정부가 키상가니에서 초래한 인명 피해와 재산 피해에 대해 배상해야 한다는 견해를 표명했다.

결의안에는 유엔과 아프리카 단결 기구의 후원 하에 대호수 지역의 평화와 안보에 관한 회의를 개최하는 것의 중요성을 재확인하고 콩고 민주 공화국의 당사자들이 현재의 결의를 준수하지 않을 경우 강경한 조치를 취하겠다는 의사를 표명했다.

## 같이 보기
* 유엔 안전 보장 이사회 결의 제1301~1400호 목록(2000년~2002년)
* 제2차 콩고 전쟁

## 각주

## 외부 링크
* 
* [Text of the Resolution at undocs.org](https://undocs.org/S/RES/1304(2000))

1304
1304
분류:2000년 6월
스티븐 L. 라브리올라

**스티븐 L. 라브리올라**(Steven L. Labriola, 1962년 6월 26일 ~ )는 미국의 정치인이다.

## 학력
* 세인트 존스 대학교

## 경력
* 1984 노먼 F. 렌트 미국 연방하원의원 보좌관
* 뉴욕주 오이스터 베이시 운영 이사
* 1997.01 ~ 2003.12 제192·193·194대 미국 뉴욕 제12선거구 하원의원
* 2004 ~ 2013 오이스터 베이 타운 서기
* 2013 ~ 2015 나소 카운티 수석 부감사관
* 2015 ~ 오이스터 베이 타운 위원회 위원

## 역대 선거 결과

## 외부 링크

분류:1962년 출생
분류:살아있는 사람
분류:세인트 존스 대학교 동문
분류:21세기 미국의 정치인
분류:뉴욕주 하원의원
분류:뉴욕주의 공화당 당원
스테인리스 스틸 스튜디오

**스테인리스 스틸 스튜디오**(Stainless Steel Studios, SSSI)는 1997년 릭 구드먼과 다라-린 구드먼이 설립했던 미국의 비디오 게임 개발사이다. 본사는 매사추세츠주 캠브리지에 위치해 있었으며, 주로 역사 기반의 실시간 전략 게임 개발에 주력하였다.

## 역사
스테인리스 스틸 스튜디오의 설립자 릭 구드먼은 과거 앙상블 스튜디오에서 수석 디자이너로서 《에이지 오브 엠파이어》 개발을 주도했던 인물이다. 그는 자신의 독자적인 개발사를 설립하여 더 방대한 규모의 역사 RTS를 구현하고자 했으며, 그 결과물이 2001년에 출시된 《엠파이어 어스》이다.

《엠파이어 어스》는 50만 년에 이르는 인류 역사를 다루며 큰 성공을 거두었고, 이후 스튜디오는 2003년 《엠파이어: 근대의 새벽》을 출시하였다. 이 게임은 전작보다 다루는 기간을 좁히는 대신 각 문명의 개성을 극대화하는 전략을 취했다.

## 폐쇄
스튜디오는 2005년 11월 25일에 돌연 폐쇄되었다. 당시 스튜디오는 차기작인 《라이즈 앤 폴: 문명의 전쟁》(Rise and Fall: Civilizations at War)을 개발 중이었다.

폐쇄 원인에 대해서는 당시 발행사인 미드웨이 게임즈와의 자금 결제 관련 갈등이 주요 원인으로 알려져 있다. 스튜디오가 폐쇄된 후, 개발 중이던 《라이즈 앤 폴》은 미드웨이 측이 내부 개발팀을 통해 마무리지어 2006년에 출시하였다.

폐쇄 당시 해고된 약 70여 명의 직원 중 상당수는 《엠파이어 어스》의 확장팩과 후속작을 개발했던 매드 독 소프트웨어 등으로 흩어졌다.

## 개발한 게임

## 외부 링크
* 공식 웹사이트 (아카이브)

분류:비디오 게임 개발사
분류:2005년 해체된 비디오 게임 기업
분류:1997년 설립된 기업
릭 구드먼

**릭 구드먼**(Rick Goodman, 1955년 10월 28일 ~ )은 미국의 비디오 게임 디자이너이자, 현재는 폐쇄된 스테인리스 스틸 스튜디오의 설립자이다. 《에이지 오브 엠파이어》와 《엠파이어 어스》를 설계한 것으로 가장 잘 알려져 있다.

## 경력
1995년, 구드먼은 그의 형제인 토니 구드먼, 존 부그-스콧과 함께 앙상블 스튜디오를 공동 설립했다. 그들의 첫 프로젝트는 《에이지 오브 엠파이어》(AoE)였으며, 구드먼은 이 게임의 수석 디자이너(Lead Designer)를 맡았다. 게임이 출시되자마자 엄청난 성공을 거두며 구드먼은 세계에서 가장 인정받는 게임 개발자 중 한 명이 되었다.

1998년, 구드먼은 앙상블 스튜디오를 떠나 다라-린 펠레샤츠와 함께 스테인리스 스틸 스튜디오를 설립했다. 2001년, 그는 이곳에서 《엠파이어 어스》를 제작했다. 이 게임은 선사 시대부터 미래까지 50만 년에 이르는 광범위한 타임라인을 제공했으며, 게임스파이의 "2001년 올해의 PC 게임" 상을 수상했다.

2003년에는 인류 역사에서 가장 중요한 시기라고 생각한 950년부터 1950년 사이를 다룬 《엠파이어: 근대의 새벽》을 출시했다. 이후 구드먼은 《임모탈 시티: 칠드런 오브 더 나일》의 개발을 위해 엔진을 라이선스해주기도 했으며, 그의 마지막 제작 게임은 2006년에 출시된 《라이즈 앤 폴: 문명의 전쟁》이다.

현재 그는 형인 토니와 함께 피플펀(PeopleFun)에서 실행 제작자(Executive Producer)로 재직 중이다.

## 참여 작품 (포트폴리오)

## 각주

분류:미국의 비디오 게임 디자이너
분류:1955년 출생
분류:살아있는 사람
엠파이어 어스 3

**엠파이어 어스 3**(Empire Earth III)는 매드 독 소프트웨어가 개발하고 시에라 엔터테인먼트가 2007년 11월에 출시한 실시간 전략 게임이다. 《엠파이어 어스》 시리즈의 세 번째 작품이자 마지막 편이다. 전작들의 복잡함을 덜어내고 게임 플레이를 간소화하려 시도했으나, 팬들과 평단으로부터 시리즈 중 가장 낮은 평가를 받았다.

## 게임 플레이
《엠파이어 어스 3》는 이전 시리즈와 비교해 시대(Epoch)의 수를 5개로 대폭 줄였으나, 여전히 고대부터 미래까지의 전체 역사를 포괄한다.

* **세 진영:** 게임에는 서구(Western), 중동(Middle Eastern), 극동(Far Eastern)의 세 가지 주요 진영이 등장한다. 각 진영은 서로 다른 건물, 유닛, 기술 체계를 가진다.
** **서구:** 소수지만 강력한 위력을 가진 유닛 위주로 구성된다.
** **중동:** 건물을 이동시킬 수 있는 기동성이 특징이다.
** **극동:** 약하지만 수가 많은 물량 위주의 유닛과 미래 시대의 변종(Mutant) 유닛을 사용한다.
* **세계 정복 모드 (World Domination):** 《토탈 워》 시리즈와 유사하게 가상의 지구 지도를 구역별로 나누어 점령해 나가는 캠페인 모드이다. 플레이어는 역사적 흐름에 따라 전체 시대를 관통하며 세계를 정복해야 한다.
* **시대 구성:** 고대(Ancient), 중세(Medieval), 식민지(Colonial), 현대(Modern), 미래(Future)의 5개 시대로 구성된다.

## 개발
개발은 2편 출시 직후인 2005년부터 시작되었다. 엔진은 《엠파이어 어스 2》에서 사용된 게임브리오 엔진을 기반으로 거의 전면 재작성되어 시각 효과와 물리 엔진을 개선했다. 개발진은 사실적인 묘사 대신 다소 과장되고 만화 같은(Cartoonish) 느낌의 유닛 디자인을 채택했다. 출시 전 미국의 TV 드라마 《넘버스》(Numb3rs)에서 게임 개발 화면이 노출되기도 했다.

## 평가
출시 이후 《엠파이어 어스 3》는 평단으로부터 혹평을 받았다. 메타크리틱 점수는 50점대에 머물렀으며, 주요 매체들의 평가는 다음과 같다.
* **[[게임스팟]] (3.5/10):** "개발사의 의심스러운 유머 감각과 시각 효과... 게임이 무의미할 정도로 지나치게 단순화되었다."
* **[[IGN]] (5.4/10):** "애니메이션이 좋지 않고 성능 면에서 부족한 점이 많다."
* **[[게임스파이]] (2/5):** "버그, 혼란스러운 전투, 약한 AI는 전략 게임 팬들이 용납하기 힘든 수준이다."

부정적인 반응이 쏟아지자 개발사인 매드 독 소프트웨어는 웹사이트에서 《엠파이어 어스 3》 관련 기록을 모두 삭제하기도 했다. 이후 2017년부터 시리즈의 지식 재산권(IP)은 리벨리온 디벨롭먼츠(Rebellion Developments)가 소유하고 있다.

## 같이 보기
* 엠파이어 어스 (시리즈)
* 엠파이어 어스 (비디오 게임)

## 각주

분류:2007년 비디오 게임
분류:윈도우 게임
분류:실시간 전략 게임
분류:엠파이어 어스
댄 뉴베리

**댄 뉴베리**(Dan Newberry, 1975년 11월 22일 ~ )는 미국의 정치인이다.

## 학력
* 오럴 로버츠 대학교 통신학 인문사회 학사

## 경력
* 2009.01 ~ 2018.01 제52·53·54·55·56대 미국 오클라호마 제37선거구 상원의원

## 역대 선거 결과

## 외부 링크

분류:1971년 출생
분류:살아있는 사람
분류:오럴 로버츠 대학교 동문
분류:21세기 미국의 정치인
분류:오클라호마주 상원의원
분류:오클라호마주의 공화당 당원
침니 박물관

**침니 박물관**()는 말레이시아 라부안 쿠봉(Kubong)에 위치한 박물관이다. 박물관은 영국령 북보르네오 회사(British North Borneo Chartered Company)의 통치하에서 석탄 채굴이 절정에 달했던 시기의 쿠봉 지역 역사를 다루고 있다.

## 역사
박물관 주변 지역은 1847년부터 1911년까지 영국령 북보르네오 행정부 시절 주요 석탄 채굴지였다. 1997년 고고학 발굴 작업 중 고고학자들은 굴뚝 아래에서 12층에 달하는 벽돌층을 발견했다. 같은 해 굴뚝 구조의 안정화와 보강을 위한 토목 공사가 이루어졌고, 원형에 가깝게 복원 작업도 시행되었다. 2002년에 공식 개관했다.

## 건물
오른쪽|섬네일|박물관 옆에 위치한 굴뚝탑.
박물관에는 과거 석탄 채굴 활동의 유산으로 남아 있는 굴뚝 탑이 포함되어 있다. 이 굴뚝은 1900년대 초에 건립되었으며, 높이 32미터의 직사각형 구조물이다. 총 23,000장에 달하는 붉은 벽돌로 건축되었으며, 이 벽돌은 영국에서 수입된 것이다. 건축 양식은 영국식 스타일을 따른다. 굴뚝 내부에는 서쪽과 남쪽을 향한 아치형 출입문 두 개와 하나의 구멍이 있다.

박물관 내에 과거 석탄 채굴의 잔재인 굴뚝탑이 서 있다. 1900년대 초에 건립됐으며, 높이 32미터의 직사각형 구조물이다. 영국에서 수입한 붉은 벽돌 23,000장으로 지어졌으며, 영국식 건축 양식이 특징이다. 굴뚝 내부에는 서쪽과 남쪽을 향한 아치형 출입문 두 개와 구멍 한 개가 뚫려 있다. 굴뚝의 정확한 기능은 오늘날까지도 완전히 밝혀지지 않았다. 광학 전신 시스템의 일종인 세마포어(semaphore)를 이용하여 빅토리아 항구(Victoria Harbour)와 라부안으로 입항 선박 정보를 전달하는 관측소로 사용되었을 가능성이 제기된다.

## 전시
전 세계 석탄 채굴 역사, 말레이시아 주변 석탄 광산 위치, 석탄 채굴 과정 및 방법, 석탄 표본, 채굴 도구 등을 전시하는 7개 전시관과 탐험실 1개로 구성되어 있다.

## 영업시간
매일 오전 8시부터 오후 5시까지 무료로 입장 가능하다.

## 참고 자료

분류:2002년 설립된 박물관
분류:말레이시아의 박물관
카르보네라

**카르보네라**()는 이탈리아 베네토주의 트레비소도에 위치한 코무네(지방자치단체)이다. 트레비소, 빌로르바, 스프레시아노, 마세라다술피아베, 브레다디피아베, 산비아조디칼랄타 등 지자체와 경계를 접하고 있다.

## 어원
'카르보네라'(Carbonera)라는 지명은 여러 어원의 가능성을 갖고 있다. 로마 시대에 카르보네라는 습하고, 이탄이 많은 목지대를 의미했다. 어느 순간 대장장이들이 무기에 사용되는 목탄을 저장하던 성곽 시설의 일부들에 대해서 '카르보네라스'(carboneras)라고 불렸다. 이곳에는 성 한 채가 있었는데, 이 성은 통치자에게 이름을 부여했으며, 아마도 그것을 세운 이들에 의해 ‘카르보네라’(Carbonera ) 또는 ‘카스텔 베나르도’(Castel Benardo)라는 별칭으로 불렸던 듯하다.

카르보네라는 목탄을 만들기 위한 목제를 태우는 데서 비롯했을 수도 있다. 보스키 도로(Via Boschi, 목제)가 현재까지 존재하는데 이곳에는 나무가 많이 자라고 있다. 또한 카르보네라에는 도시 성벽을 따라 해자가 있어서, 카르보네라라는 명칭이 트레비소와 가까운 것과 연관되기도 한다.

## 역사
베네토 지역이 로마 제국의 영토가 되었을 때, 현재 카르보네라 지역을 거쳐 로마의 도로가 설치되어 지나갔다. 클라우디아 아우구스타 가도는 대규모 군사 도로로 알티눔 (베네치아 근처)에서 시작되어 무세스트레로 이어져 칼랄타를 지났으며(미냐골라와 바스콘에서 남쪽에서 북쪽으로 가로지름), 다시 스프레시아노로 이어진 다음, 르베사와 수세가나 사이에서 피아베강을 건너 북쪽으로 계속 나아가 '우스퀘 아드 플루멘 다누비움'(usque ad flumen Danuvium, 다뉴브강)에 이르며, 길이가 523&nbsp;km에 달했다. 이 도로는 본래 알프스 방향 정복한 지역으로 보급품을 공급하기 위해 사용되었다. 실제로는 군사 도로였으며, 이 도로를 따라 성곽, 방어탑 등이 세워졌다. 현재도 미냐골라와 바스콘 지역에 이 도로의 흔적이 남아 있다.

또한 이 지역에는 유명한 로마의 도로인 포스투미아 가도가 있었다. 이 도로를 통해, 로마 군단이 진격을 하는 한편 집정관과 병사들이 지나가기도 했다. 즉 군사 및 정치적 목적으로 사용되었지만 그 중요성은 더욱 높았는데 상품과 물류를 나르는 역할을 해 사람들과 문화를 융합시켜 로마 문명화의 과정을 이루게 하였다. 포스투미아 가도는 제노바에서 시작해, 피아첸차, 베로나, 크레모나, 오데르초를 거쳐 동쪽으로 이어졌다. 이 중요성을 고려할 때, 많은 감시탑들이 세워졌고 그것은 진영에 정착한 로마인들에게 배정되어, 그들이 자신들의 재산과 함께 도로도 방어할 수 있도록 하였다. 주변 농촌 지역에는 성을 중심으로 빌라(농업 생산의 중심지)들이 형성되었으며, 바스콘이 그 한 사례이다. 또한 로마의 무니키피움이 된 트레비소 역시 이 도로들과 몇몇 연결망을 구축하였다.

트레비소 역시도 인접한 오데르초와 연결되어 있었다. 운가레스카 가도가 바스콘 인근을 지나 카테나와 로바디나를 거쳐 피아베강 쪽으로 이어졌다. 이 도로는 나폴레옹 시대까지 사용되었다. Palazzon 고갯길에는 랑고바르드족의 왕 알보인이 트레비소와 그 주변 일대의 약탈을 막으려한 주교 펠리체와 만난 흔적이 있다. 로마 도로 ‘칼트레비사나’(Caltrevisana)는 란체니고에서 마세라다로 이어지는 포스투미아 가도와 연결되었고, 오데르초로 향하는 이동을 보다 신속하게 하기 위해 조성되었다.

## 각주

## 외부 링크

분류:베네토주의 도시
분류:트레비소도의 코무네
앨리슨 이클리 프리먼

**앨리슨 이클리 프리먼**(Allison Ikley Freeman, 1991년 ~ )는 미국의 정치인이다.

## 학력
* 노스이스트 주립 대학교 심리학 인문사회 학사
* 오클라호마 주립 대학교 임상 정신 건강 과학 석사

## 경력
* 2018.01 ~ 2021.01 제56·57대 미국 오클라호마 제37선거구 상원의원

## 역대 선거 결과

## 외부 링크

분류:1991년 출생
분류:살아있는 사람
분류:노스이스트 주립 대학교 동문
분류:오클라호마 주립 대학교 동문
분류:21세기 미국의 여성 정치인
분류:오클라호마주 상원의원
분류:오클라호마주의 민주당 당원
왓 마하탓 (야유타야)

**왓 마하탓**()은 태국 아유타야주 프라나콘시아유타야에 있는 불교 사원이다.

왓 마하탓은 아유타야 역사공원 중심부의 치쿤로(Chi Kun Road)와 나레수안로(Naresuan Road) 사이, 프라람 공원 동북쪽 모퉁이에 위치해 있다.

## 설명
다무롱 랏차누팝 왕자가 조사한 아유타야 왕실 연대기를 참고한 태국 공식 역사에 따르면, 왓 마하타트의 역사는 1374년 보롬마라차티라트 1세 국왕이 이곳에 다른 이름을 가진 사원을 세우면서 시작되었다."호랑이해 736년 C.S.에 솜뎃 프라 보롬마라차티라트와 프라 마하테라 탐마깔라얀이 궁궐(사자의 왕실 박공) 동쪽에 위대하고 영광스러우며 신성하고 보석으로 장식된 사리탑(프라 시 라타나 마하타트)을 건설했다. 높이는 19와에 달했으며, 그 위에 높이가 3와인 9단 끝부분을 갖추었다."그의 조카이자 후계자인 라메수안(재위 1369~1370, 1388~1395)은 왕위에서 물러나 승려로 머물던 1384년에 이곳에 큰 사원을 짓기 위해 부지를 확장했다. 이 시기에 사원은 현재의 이름을 얻게 되었다.

## 갤러리

파일:Templo Mahathat, Ayutthaya, Tailandia, 2013-08-23, DD 06.jpg|왓 마하탓의 프랑과 불상
파일:Ayutthaya_Wat_Mahatat.jpg|왓 마하탓
파일:เศียรพระพุทธรูปในรากโพธิ์.jpg|나무 뿌리에 감긴 불상 머리
파일:Ayutwmahathatplan0506.jpg|왓 마하탓 유적 평면도


## 각주

## 외부 링크
* 

분류:프라나콘시아유타야의 절
미하엘 호이플

**미하엘 호이플**(Michael Häupl, 1949년 9월 14일 ~ )은 오스트리아의 정치인이다. 오스트리아 사회민주당(SPÖ) 소속으로 1994년부터 2018년까지 빈의 시장 및 주지사를 역임했다.

## 초기 생애와 교육
호이플은 니더외스터라이히주의 작은 마을인 알틀렝바흐에서 태어났다. 빈 대학교에서 생물학과 동물학을 공부했다. 그 후 1975년부터 1983년까지 빈 자연사 박물관의 양서파충류 수집 부문에서 근무했다.

## 정치 경력
호이플은 1975년부터 1977년까지 오스트리아 사회주의 학생회를 이끌었다. 1983년부터 1988년까지 빈 시의회 및 주의회 의원으로 활동했으며, 이후 스포츠 및 환경 담당 시의원을 지냈다. 1993년 오스트리아 사회민주당 빈 지부장이 되었고, 1994년 11월 7일 헬무트 질크의 뒤를 이어 빈 시장 및 주지사로 취임했다.

1996년 주 선거에서 사회민주당은 39.15%의 득표율로 100석 중 43석을 얻어 처음으로 빈 주의회에서 절대 과반 의석을 잃었다. 이에 따라 오스트리아 국민당(ÖVP)과 연립 정부를 구성했다. 사회민주당은 2001년 선거에서 다시 절대 과반 의석을 확보했으며 2005년에도 이를 유지했다. 사회민주당이 절대 과반에 한 석 모자란 결과를 얻은 2010년 빈 주 선거 이후, 호이플은 녹색당과 연합하여 오스트리아 최초의 적녹 연립 지방 정부를 구성했다. 이 연정은 두 번의 임기 동안 유지되었다. 호이플은 23년의 재임 기간을 마치고 다섯 번째 임기 도중인 2018년에 시장직에서 물러났으며, 미하엘 루트비히가 그 뒤를 이었다.

시장 재임 기간 동안 호이플은 제슈타트 아스페른, 존벤트피르텔, 노르트반피르텔을 포함한 여러 신규 도시 지구의 개발을 감독했다. 또한 빈 지하철망의 확장을 추진하여 취임 당시 57개였던 역 수를 퇴임 시점에는 98개까지 늘렸다.

## 개인 생활
2024년, 호이플은 자신이 파킨슨병 진단을 받았음을 밝혔다.

## 각주


## 외부 링크
* 
* 시티메이어스 프로필

분류:1949년 출생
분류:살아있는 사람
분류:빈 대학교 동문
분류:오스트리아 사회민주당의 정치인
조셉 살라디노

**조셉 S. 살라디노**(Joseph S. Saladino, 1961년 3월 28일 ~ )는 미국의 정치인이다.

## 학력
* 뉴욕 공과대학교 인문사회 학사
* 뉴욕 공과대학교 과학 석사

## 경력
* 2004.03 ~ 2013.01 제195·196·197·198·199대 미국 뉴욕 제12선거구 하원의원
* 2013.01 ~ 2017.01 제200·201·202대 미국 뉴욕 제9선거구 하원의원
* 2017.01 ~ 오이스터 베이 감독관

## 역대 선거 결과

## 외부 링크

분류:1962년 출생
분류:살아있는 사람
분류:이탈리아계 미국인
분류:뉴욕 공과대학교 동문
분류:21세기 미국의 정치인
분류:뉴욕주 하원의원
분류:뉴욕주의 공화당 당원
크리스틴 펠레그리노

**크리스틴 펠레그리노**(Christine Pellegrino)는 미국의 정치인이다.

## 학력
* 세인트 존스 대학교

## 경력
* 2017.05 ~ 2018.12 제202대 미국 뉴욕 제9선거구 하원의원

## 역대 선거 결과

## 외부 링크

분류:살아있는 사람
분류:세인트 존스 대학교 동문
분류:21세기 미국의 정치인
분류:뉴욕주 하원의원
분류:뉴욕주의 민주당 당원
브라질 검찰청

섬네일|right|브라질 연방 검찰청 본부
[섬네일|right|[포르투알레그리에 위치한 검찰청 옛 건물]]
**검찰청**(, 직역하면 "공공 부처", 흔히 "MP"로 약칭)은 연방()과 주(Ministério Público Estadual) 차원 모두에서 독립적인 검사들로 구성된 브라질의 기관이다. 이 기관은 정부의 삼권으로부터 독립하여 운영된다. 1988년 헌법은 검찰의 기능을 세 가지 다른 기구인 공공 대리인 사무소, 공공 변호인 사무소, 그리고 검찰청 자체로 나누며, 이들 각각은 독립된 기구이다. 이에 더해 헌법은 기능적으로 자율적인 연방회계감사원()을 설치하였다.

검사는 직무를 수행하는 법원의 관할권에 따라 세 가지 단계로 나뉜다. 하급 법원에서 사건을 제기하는 연방 검사(), 상소법원 단계의 연방 검사(), 그리고 상급법원 단계의 연방 검사()가 있다. 검찰총장(Procurador Geral da República)은 연방 검찰 기구를 이끌며, 최종적인 사법 심사와 연방 의원, 내각 각료, 브라질 대통령이 저지른 형사 범죄를 다루는 연방최고법원에서 사건을 수행한다. 주 차원에서 이 기구는 보통 세 개의 부문으로 나뉜다. 주 검사보(), 하급 법원의 주 검사(), 그리고 상소 법원의 주 검사()이다. 또한 주 군경 및 군 소방대의 직무와 관련된 사건을 담당하는 군사 검사()도 존재한다.

검찰청은 정의를 수호하는 임무를 맡은 브라질 형사사법체계의 일부이다.
검사의 주요 업무는 형사 기소와 형사 재판을 진행하는 것이지만, 재판 과정에서 피고인의 무죄를 확신하게 될 경우 공소 기각을 요청할 의무도 있다. 브라질 법이 민사 기소를 허용하는 드문 경우를 제외하고는 형사 기소 여부에 대해 검사가 최종적인 결정권을 갖는다. 이러한 경우 검사는 법의 수호자(custos legis)로서 역할을 하며 정의가 실제로 실현되도록 보장한다.

또한 미성년자와 관련된 소송에는 검사가 반드시 참여해야 한다.

법적으로 검사가 범죄 수사를 수행할 수 있도록 허용하고는 있으나, 실제로는 주로 경찰이나 공직자가 연루된 비리 사건 등 중대 사건에서만 수사를 진행한다. 또한 경찰 업무와 경찰 수사를 감독하는 책임도 맡고 있다. 검사가 범죄 수사를 수행할 수 있는 권한에 대해서는 논란이 있으며, 법관, 검사 및 일반 대중은 대체로 찬성하는 입장이지만 현재 연방최고법원에서 이에 대한 다툼이 진행 중이다.
범죄 기소 외에도 브라질 검사는 브라질 헌법에 따라 소수자, 환경, 소비자 및 일반 시민 사회의 보호를 위해 개인, 상업 기업 및 연방, 주, 연방구, 지방 정부를 상대로 소송을 제기할 권한을 부여받았다.

## 1988년 헌법
1988년 헌법 이전까지 브라질은 세계적으로 흔한 체제를 채택하고 있었다. 연방, 주, 연방구 및 지방자치단체의 법적 대리권은 검찰청에 귀속되었으며, 검찰청은 정부의 법률 대리인으로서의 주요 역할과 더불어 빈곤층, 노인, 원주민과 같은 약계층을 방어하는 역할도 수행했다. 이에 따라 법률 대리 기능은 공공과 민간 부문으로 나뉘었으며, 전자는 일종의 사법직으로 간주되었다. 연방은 연방 검찰이 대리했고, 각 주는 주 검찰이 대리했다.

그러나 시민권 보호를 강화하고 정부에 대한 민주적 통제를 개선하려는 의지에 따라, 헌법은 기존의 삼권분립 이론에서 나아가 '사법 정의의 필수 기관'(제127조~제135조)이라는 새로운 체제를 만들었다. 이러한 기관에는 검찰청, 공공 대리인 사무소, 공공 변호인 사무소, 그리고 민간 영역으로 남은 변호사직이 포함되었다. 새 헌법은 다음과 같이 요약할 수 있는 새로운 책임 분담을 확립했다.
* 사회의 대리인: 검찰청
* 국가의 대리인: 공공 대리인 사무소
* 약계층의 대리인: 공공 변호인 사무소
이로써 검찰청은 형사 및 민사 사안에서 사회 방위를 담당하게 되었고, 공공 대리인 사무소는 공공 행정의 내부 통제와 국내외 문제에서의 국가 법적 대리 등 정부 행위의 감시를 담당하게 되었으며, 공공 변호인 사무소는 약계층의 방어를 담당하게 되었다. 각 기관은 민주주의를 보장하기 위해 그 직무에 있어 독립적이다.

## 브라질 검찰의 부문

브라질의 사법 체계는 지역별뿐만 아니라 다루는 주제별로도 나뉜다. 이에 따라 브라질 검찰청은 사법부의 구분에 맞춰 5개 부문으로 나뉜다.
그 부문은 다음과 같다:
* 연방 검찰(Ministério Público Federal): 연방 법원에서 판결하는 범죄 및 연방 민사 활동을 담당한다. 이 부문이 "기본 부문"이라고 할 수 있다.
* 노동 검찰(Ministério Público do Trabalho): 노동법의 유지 및 감독을 담당한다.
* 군사 검찰(Ministério Público Militar): 브라질군의 3군 소속 군인이 임무 수행 중 저지른 형사 범죄의 기소를 담당한다.
* 연방구 및 영토 검찰(Ministério Público do Distrito Federal e dos Territórios): 연방구 및 연방 영토 내의 정의 구현을 담당한다. 1988년 브라질 헌법 이후 현재 활성화된 영토는 없다.
* 선거 검찰(Ministério Público Eleitoral): 연방 검사와 주 검사 모두로 구성된 혼합 부문이다.

여러 주 검찰청은 부문별로 나뉘지는 않지만, 소속 검사들이 특정 분야를 전문적으로 다룰 수 있다. 예외적으로 주 군사 상소 법원이 있는 몇몇 주에서는 독립된 부문으로 주 군사 검사를 두고 있다.

## 같이 보기
* 브라질의 법
* 공공 변호인 (브라질)
* 검찰청 (포르투갈)

## 각주

분류:브라질의 변호사
프로디지인베스트먼트

**프로디지인베스트먼트**()는 대한민국의 벤처 캐피털이다.

## 역사
* 2016년 8월 17일 설립
* 2017년 12월: 에이티넘인베스트먼트 출신 한규정 대표가 자본금 20억원으로 설립
* 2019년 70억원 규모의 '프로디지 제2호 투자조합'을 결성

## 투자 기업
* 씨싸이트: NH스팩28호에 투자하여 씨싸이트와 합병
* 한라캐스트: 전환사채(CB) 100억 원어치를 인수
* 메타파인즈
* 플루고
* 아이엠바이오로직스: 2025년 Pre-IPO 투자

## 주석

## 더 읽어보기
* 

## 외부 링크
* 

분류:서울특별시의 기업
분류:대한민국의 투자회사
분류:2016년 설립된 금융 기업
퀴즈토리:넥스트 챔피언의 비밀병기

**《퀴즈토리:넥스트 챔피언의 비밀병기》**는 2025년 11월 9일부터 2025년 12월 14일까지 방영되었던 프로그램이다.

## 기획의도
우리 일상 가까이에서 산업의 근간을 지탱하고 있는 중견기업의 프로그램
## 제작진
* 극본 : 남지윤
* 연출 : 강진선
## 출연진
* 장항준
* 박선영
* 유재필
* 소슬지
## 외부 링크

분류:2020년대 대한민국의 텔레비전 프로그램
분류:한국방송공사의 시사교양 프로그램
분류:2025년 시작한 대한민국의 텔레비전 프로그램
분류:2025년 종료한 대한민국의 텔레비전 프로그램
J. T. 밀러

**J. T. 밀러**()로 알려진 **조너선 태너 밀러**(, 1993년 3월 14일~)는 미국의 아이스하키 선수로 포지션은 센터이다. 현재 내셔널 하키 리그(NHL)의 뉴욕 레인저스의 주장으로 활동하고 있으며 이전에는 탬파베이 라이트닝과 밴쿠버 커넉스 소속으로 활동했다. 그는 2011년 NHL 드래프트에서 전체 15위로 뉴욕 레인저스의 지명을 받았다.

밀러는 미국 연령별 국가대표팀 및 미국 국가대표팀의 일원으로 2026년 동계 올림픽에서 금메달을 획득했다.

## 외부 링크
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*  J. T. 밀러 - Olympedia

분류:1993년 출생
분류:살아있는 사람
분류:20세기 미국 사람
분류:21세기 미국 사람
분류:미국의 남자 아이스하키 선수
분류:뉴욕 레인저스 선수
분류:탬파베이 라이트닝 선수
분류:밴쿠버 커넉스 선수
분류:미국 아이스하키 국가대표팀 선수
분류:미국의 올림픽 금메달리스트
분류:올림픽 아이스하키 메달리스트
분류:2026년 동계 올림픽 메달리스트
분류:미국의 올림픽 아이스하키 참가 선수
분류:2026년 동계 올림픽 아이스하키 참가 선수
분류:오하이오주 출신 스포츠인
분류:캐나다에 거주한 미국인
디아리우 드 노티시아스

(), 약칭 **DN**은 포르투갈 리스본에서 발행되는 포르투갈어 주간 신문이다. 1864년에 창간되었으며, 포르투갈의 기록 신문으로 간주된다.

## 역사 및 개요
섬네일|left|upright|디아리우 드 노티시아스 창간호 (1864년 12월 29일)
디아리우 드 노티시아스는 1864년 12월 29일 토마스 킨티누 안투느스와 에두아르두 코엘류에 의해 리스본에서 처음 발행되었다. 초기 단계에서 이 신문은 명확한 정치적 입장을 취하지 않았으며 재정적으로 광고에 의존했다. 본사는 리스본에 있다. 1880년대에는 당시 영국 뉴캐슬어폰타인에서 포르투갈 외교관으로 근무하던 소설가 에사 드 케이로스가 이 신문에 가끔 "런던 편지"를 기고했다. 이 중 일부는 나중에 Cartas de Inglaterra라는 제목의 책으로 출판되었다.

카네이션 혁명 이전의 디아리우 드 노티시아스는 독재 정권의 선전 기관인 국가 출판 기업(Empresa Nacional de Publicidade) 소속이었다. 카네이션 혁명 이후 이 신문은 1990년대 초까지 국유화 상태를 유지했다. 그 후 신문은 조르날 드 노티시아스와 함께 루소문두(Lusomundo) 그룹에 매각되었다. 2005년에는 콩트롤리베스티(Controlinveste) 그룹이 이 신문들을 인수했다. 현재 두 신문은 모두 앙골라의 미디어 대기업인 글로벌 미디어 그룹(구 콩트롤리베스티 미디어)이 소유하고 있다.

디아리우 드 노티시아스는 타블로이드 판형으로 발행된다. 시인 페르난두 페소아의 아버지인 음악 비평가 가 이 신문사에서 근무했다. 2018년에 디아리우 드 노티시아스는 토요일에 발행되는 주간지로 전환되었다.

이 신문은 포르투갈의 기록 신문으로 간주된다.

### 그루푸 BEL
2020년 9월, 글로벌 미디어 그룹은 기업인 마르쿠 갈리냐가 소유한 그루푸 BEL(Grupo BEL)과 주주가 되기로 합의했다. 그루푸 BEL은 2001년 마르쿠 갈리냐에 의해 설립되었으며 자동판매기 및 항공 산업을 포함한 다양한 분야에서 활동하고 있다. 이 그룹은 2018년 조르날 이코노미쿠(Jornal Económico)를 통해 미디어 분야에 진출했다. 히우마이오르 출신인 마르쿠 갈리냐는 2001년에 설립한 그루푸 BEL의 CEO이자 회장이다. 2021년 2월, 마르쿠 갈리냐는 글로벌 미디어 그룹의 회장으로 선출되었다.

2023년 말, 그루푸 BEL은 글로벌 노티시아스 - 미디어 그룹(Global Notícias – Media Group, S.A.)의 대주주인 자회사 파지나스 시빌리자다스(Páginas Civilizadas, Lda.)의 지분 대부분을 매각했다. 이 거래로 글로벌 미디어 그룹(GMG)의 경영권은 새로운 경영진에게 넘어갔고, 그루푸 BEL의 설립자이자 CEO인 마르쿠 갈리냐는 GMG 집행위원회 의장직에서 물러났다.

## 발행 부수
1995년부터 1996년까지 디아리우 드 노티시아스의 발행 부수는 63,000부로, 1880년대 발행 부수보다는 약간 감소했으며 1930년대 에스타두 노부의 선전 신문으로서의 정점(포르투갈 본토 120,000부, 식민지 추가 70,000부)에는 못 미치는 수준이었으나, 당시 국내에서 일곱 번째로 많이 팔리는 신문이자 세 번째로 많이 팔리는 일간지였다. 이 신문의 발행 부수는 2002년에 44,055부였다. 2003년에는 54,000부, 2004년에는 45,015부였다. 2005년에는 37,992부, 2006년에는 37,904부, 2007년에는 37,759부였다. 2008년 발행 부수는 33,626부였다.

디아리우 드 노티시아스는 2011년에 34,119부, 2012년에 29,054부가 판매되었다.

2017년까지 발행 부수는 19,000부 미만으로 떨어졌으며, 신문은 온라인 광고와 이를 소유한 앙골라 미디어 그룹에 의존하여 운영을 유지하는 타블로이드 저널리즘으로 변화를 겪었다.

## 부록

* **Classificados DN**
* **Dinheiro Vivo**
* **1864**
* 현재 폐간된 부록:
** DNA
** DN Negócios (DN Bolsa로 명칭 변경 후 DN Economia로, 2015년에는 Dinheiro Vivo로 변경되었으며, 2016년에 별개의 신문이 되었고 2017년에 뉴스 사이트가 됨)

:**''참고**: «비정기 고정 부록»은 신문사 외부인이 편집한 것이 아니라 신문사 자체의 적절한 부록이지만 정기적으로 발행되지 않는 것을 의미한다.''

## 같이 보기
* 포르투갈의 신문 목록

## 각주

## 외부 링크
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분류:1864년 설립
제이크 오틴저

**제이크 오틴저**(, )로 알려진 **제이컵 도널드 오틴저**(, 1998년 12월 18일~)는 미국의 아이스하키 선수로 포지션은 골텐더이다. 현재 내셔널 하키 리그(NHL)의 댈러스 스타스 소속으로 활동하고 있다. 그는 2017년 NHL 드래프트에서 전체 26위로 댈러스 스타스의 지명을 받았다.

미국 아이스하키 국가대표팀의 일원으로 2026년 동계 올림픽에서 금메달을 획득했으며 세계 선수권 대회에서 동메달 1개를 획득했다.

## 외부 링크
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*  제이크 오틴저 - Olympedia

분류:1998년 출생
분류:살아있는 사람
분류:20세기 미국 사람
분류:21세기 미국 사람
분류:미국의 남자 아이스하키 선수
분류:아이스하키 골텐더
분류:댈러스 스타스 선수
분류:미국 아이스하키 국가대표팀 선수
분류:미국의 올림픽 금메달리스트
분류:올림픽 아이스하키 메달리스트
분류:2026년 동계 올림픽 메달리스트
분류:미국의 올림픽 아이스하키 참가 선수
분류:2026년 동계 올림픽 아이스하키 참가 선수
분류:미네소타주 출신 스포츠인