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라쇼몽 효과

thumb|산적 타조마루와 사무라이의 아내. 영화 라쇼몽에서 사건에 대한 다른 관점을 제시하는 두 인물.

**라쇼몽 효과**(Rashomon effect)는 목격자의 신뢰할 수 없는 현상이다. 이 효과는 구로사와 아키라 감독의 1950년 일본 영화 라쇼몽에서 이름을 따왔는데, 이 영화에서는 한 살인 사건이 네 명의 목격자에 의해 네 가지 모순된 방식으로 묘사된다.
이는 영화에서 사건이 관련된 개인에 의해 모순된 해석이나 묘사로 주어짐으로써 동일한 사건에 대한 다른 관점과 시각을 제공하는 스토리텔링 및 글쓰기 방법으로 사용되어 왔다.

## 논의
이 용어는 상황에 대한 보고의 동기, 메커니즘 및 발생을 다루며, 사건에 대한 논란의 여지가 있는 해석, 사건 증거에 대한 의견 불일치, 그리고 인간의 지각, 기억 및 보고에서 주체성 대 객관성을 다룬다.

라쇼몽 효과는 현대 학술 맥락에서 "복잡하고 모호한 상황을 이해하는 데 필요한 인식론적 틀, 즉 사고, 인지, 기억 방식의 명명"으로 정의되어 왔다.

이 용어의 역사와 영화, 문학, 법학, 심리학, 사회학, 역사학에서의 변천사는 블레어 데이비스, 로버트 앤더슨, 얀 월스가 편집한 2015년 다수 저자 저서 "Rashomon Effects: Kurosawa, Rashomon and their legacies"의 주제이다.

발레리 알리아는 동일한 효과를 "라쇼몽 원리"라고 명명했으며, 1970년대 후반부터 이 변형을 광범위하게 사용했고, 1982년 저널리즘 정치에 관한 에세이에서 처음 발표했다. 그녀는 1997년 에세이 "라쇼몽 원리: 민족지학자로서의 저널리스트"와 2004년 저서 "미디어 윤리와 사회 변화"에서 이 용어를 발전시켰다.

과학적 이해에서 이 원리의 유용한 시연은 칼 G. 하이더의 1988년 민족지에 관한 저널 기사에서 찾을 수 있다. 하이더는 이 용어를 사건 관찰자들이 실질적으로 다르지만 똑같이 그럴듯한 설명을 제시할 수 있는, 지각의 주체성이 회상에 미치는 영향을 지칭하는 데 사용했다.

퀸즐랜드 대법원의 The Australian Institute for Progress Ltd v The Electoral Commission of Queensland & Ors (No 2) 사건에서, 애플가스 판사는 다음과 같이 썼다:

라쇼몽 효과는 객관적인 진실보다는 주관적인 해석과 자기 이익적인 주장을 반영하여 당사자들이 사건을 다르고 모순된 방식으로 묘사하는 것을 말한다. 라쇼몽 효과는 사건이 소송의 결과일 때 명백하다. 양 당사자가 소송에서 승리했다고 주장할 때 놀라지 않아야 한다.
기억의 변덕스러움과 그것이 개인의 정체성과 이해관계에 어떻게 의존하는지는 미완성인 1963년 폴란드 영화 승객(1959년 라디오 드라마 기반)의 주제이기도 하다. 이 영화에서 아우슈비츠 생존자와 경비원은 나치 강제 수용소에서의 사건들을 다르게 회상한다.

## 라쇼몽 효과를 활용한 작품
* **1950**: *[[라쇼몽 (1950년 영화)|라쇼몽]]*
* **1950**: *[[질문 속의 여인]]* (미국에서는 *다섯 가지 살인 관점*으로 개봉) – 다른 증인들의 증언 간의 차이를 탐구하는 영국 살인 미스터리.
* **1954**: *[[안다 날]]* – *라쇼몽*과 주제적 유사성을 지닌 인도 타밀어 영화.
* **1971**: *[[네 번의 밤]]*.
* **1990**: "관점의 문제" – 스타 트렉: 더 넥스트 제너레이션 에피소드로, 라이커 사령관이 살인 혐의로 기소되어 범죄인 인도 청문회에 직면하고, 그곳에서 일어난 일에 대한 모든 사람의 버전이 홀로덱에서 재현된다.
* **1992**: "P.O.V." – 배트맨 (1992년 애니메이션) 에피소드로, 세 명의 경찰관이 배트맨과의 만남에 대한 각자의 버전을 이야기한다.
* **1997**: *[[핑거스미스 (소설)|지문 인식]]* – 모순된 화자를 특징으로 하는 미스터리 소설.
* **1998**: "배드 블러드 (엑스파일)" – 엑스파일 에피소드로, 흡혈귀 활동에 대한 조사의 다른 재구성을 특징으로 한다.
* **2004**: *[[비루만디]]* – 이 영화의 내러티브는 라쇼몽 효과와 비교되는 두 가지 경쟁적인 법적 내러티브를 제시한다.
* **2005**: *[[빨간 모자의 진실]]* – 빨간 두건 민담을 패러디한 애니메이션 뮤지컬 미스터리 코미디 영화.
* **2010:** "라쇼몽 작전" – 레버리지 (2008년 드라마) 에피소드로, 등장인물들이 각자 같은 날 밤에 저질렀다고 믿는 한 번의 절도 사건을 회상한다.
* **2013**: "재떨이" – 내가 그녀를 만났을 때 에피소드로, 여러 등장인물의 관점에서 같은 사건을 보여준다.
* **2014**: *[[울리다바루 칸단테]]* – 한 사람의 살인에 대한 다섯 등장인물이 각기 다른 관점을 이야기하는 인도 칸나다어 영화.
* **2015**: *[[탈바르 (영화)]]* – 2008년 노이다 이중 살인 사건을 기반으로 한 인도 힌디어 영화.
* **2016**: *[[아가씨 (영화)]]* – 대한민국 영화로, 세라 워터스의 핑거스미스를 각색한 작품.
* **2016**: "P.P.O.V. (포니의 관점)" – 마이 리틀 포니: 우정은 마법 에피소드로, 래리티, 핑키 파이, 애플잭 각자가 실패한 보트 여행에 대한 각자의 버전을 이야기한다.
* **2021**: *[[라스트 듀얼: 최후의 결투]]* – 3명의 주요 등장인물이 기사의 아내 강간 사건을 세 장으로 나누어 서술한다.
* **2022**: *[[파롤 (2022년 영화)]]* – 이 영화의 내러티브는 라쇼몽 효과와 비교되는 두 가지 경쟁적인 형제 라이벌 관계를 제시한다.
* **2022**: *[[바단디: 벨로니의 우화]]* – 인도 프라임 비디오 웹 시리즈.
* **2024**: *[[몬스터즈: 라일과 에릭 메넨데스 이야기]]* – 메넨데스 형제에 대한 넷플릭스 한정 시리즈.
* *'2025': [[모두의 리그: 이기거나 지거나]] – [[픽사]] 애니메이션 스트리밍 시리즈.

== 같이 보기 ==
* [[믿을 수 없는 화자]]
* [[장님 코끼리 만지기]]
* [[구로사와 아키라 영화의 리메이크]] *라쇼몽''의 명시적 리메이크 포함

## 각주

분류:지각
리바운드 효과

**리바운드 효과**(rebound effect) 또는 **리바운드 현상**(rebound phenomenon), **반동 효과**, **반동 현상**은 약물 복용 중에는 없거나 억제되었던 증상이 약물 중단 또는 복용량 감소 시 다시 나타나는 것을 말한다. 증상이 다시 나타나는 경우, 치료 전보다 더 심한 경우가 많다.

## 정의
리바운드 효과 또는 약리학적 리바운드 현상은 약물 복용 중에는 없거나 억제되었던 증상이 해당 약물 중단 또는 용량 감소 시 나타나거나 재발하는 것이다. 재발하는 경우, 증상의 심각성은 종종 치료 전 수준보다 더 심하다.

## 예시

### 진정 수면제
리바운드 불면증은 원발성 불면증을 완화하기 위해 복용했던 진정제 물질을 중단한 후 발생하는 불면증이다. 이러한 물질을 규칙적으로 사용하면 잠들기 위해 그 효과에 신체의존하게 될 수 있다. 따라서 약물 복용을 중단하고 그 효과에서 '리바운드'될 때, 금단 증상의 증상으로 불면증을 경험할 수 있다. 때때로 이 불면증은 약물이 치료하려 했던 불면증보다 더 심할 수 있다. 이 문제를 일으키는 것으로 알려진 일반적인 약물로는 에스조피클론, 졸피뎀, 그리고 잠들기 어렵거나 잠을 유지하기 어려운 사람들에게 처방되는 벤조디아제핀과 같은 항불안제가 있다.

리바운드 우울증은 이전에 그러한 질병이 없었던 환자들에게 나타날 수 있다.

불안, 금속 맛, 지각 장애와 같은 전형적인 벤조디아제핀 금단 증상의 낮 시간 리바운드 효과는 단기 작용 벤조디아제핀 수면제의 효과가 사라진 다음 날 발생할 수 있다. 리바운드 현상은 반드시 처방된 용량을 중단할 때만 발생하는 것은 아니다. 또 다른 예는 빠르게 배설되는 수면제의 효과가 사라질 때 발생할 수 있는 이른 아침 리바운드 불면증으로, 이는 사람이 충분한 밤잠을 자기 전에 완전히 깨어나게 한다. 이러한 문제와 흔히 관련되는 약물 중 하나는 트리아졸람인데, 이는 높은 효능과 초단 반감기 때문이지만, 이러한 효과는 다른 단기 작용 수면제에서도 발생할 수 있다. 콰제팜은 1형 벤조디아제핀 수용체에 대한 선택성과 긴 반감기 때문에 치료 중 낮 시간 불안 리바운드 효과를 일으키지 않으며, 이는 야간 수면제가 다음 날 리바운드 금단 효과를 일으킬지 여부를 결정하는 데 반감기가 매우 중요하다는 것을 보여준다. 낮 시간 리바운드 효과는 반드시 경미한 것은 아니며 때로는 상당히 뚜렷한 정신과적 및 심리적 장애를 유발할 수 있다.

### 각성제
메틸페니데이트 또는 덱스트로암페타민과 같은 각성제의 리바운드 효과에는 각성제 정신병, 우울증 및 일시적으로 과장된 형태의 ADHD 증상 재발이 포함된다. ADHD 아동의 3분의 1에 달하는 수가 메틸페니데이트를 중단할 때 리바운드 효과를 경험한다.

### 항우울제
SSRI를 포함한 많은 항우울제는 중단 시 리바운드 우울증, 공황 발작, 불안, 불면증을 유발할 수 있다.

### 항정신병제

항정신병제가 너무 급하게 교체되거나 중단될 경우 갑작스럽고 심각한 정신병의 출현 또는 재발이 나타날 수 있다.

### 알파-2 아드레날린 효능제
클로니딘과 구안파신 중단 후 치료 전 수준을 초과하는 리바운드 고혈압이 관찰되었다.

국소 비강 충혈 제거제(비강 스프레이)의 지속적인 사용은 약물성 비염으로 알려진 지속적인 코막힘을 유발할 수 있다.

### 인간화 항체
데노수맙은 파골세포 재활용을 억제하여 전골세포와 골유세포의 축적을 유발한다. 데노수맙 치료를 중단하면 유도된 세포들이 상당히 빠르고 풍부하게 파골세포로 분화하여 골흡수(리바운드 효과)를 유발하고 골절 위험을 증가시킨다. 데노수맙 중단 후 골밀도 개선 및 골절 예방을 위해 비스포스포네이트 투여가 권장된다.

### 기타 약물
또 다른 약리학적 리바운드의 예는 진통제 용량을 낮추거나, 약효가 사라지거나, 약물을 갑자기 중단할 때 발생하는 리바운드 두통이다.

2022년, 팍스로비드로 치료받은 코로나바이러스감염증-19 환자에게서 바이러스 RNA 및 증상 리바운드에 대한 보고서가 발표되었다. 5월에는 CDC가 "팍스로비드 리바운드"에 대해 의사들에게 알리는 건강 경보를 발령했으며, 이는 조 바이든 미국 대통령이 리바운드를 경험했을 때 주목받았다. 그러나 코로나바이러스감염증-19 환자의 약 3분의 1이 치료 여부와 관계없이 증상 리바운드를 경험하기 때문에 리바운드의 원인은 불분명하다.

건선 치료를 위한 클로베타솔과 같은 매우 강력한 코르티코스테로이드의 갑작스러운 중단은 훨씬 더 심각한 건선 사례를 유발할 수 있다. 따라서 실제 약물 적용량이 매우 적어질 때까지 점진적으로 중단해야 한다.

## 같이 보기
* 불사용 과민증
* 과민 정신병
* 신체의존
* 리바운드 두통
* 금단 증상
* 의도하지 않은 결과

## 각주

분류:임상약리학
분류:정신의학적 진단
폴리아나 원리

**폴리아나 원리**(Pollyanna principle) 또는 **폴리아나주의**(Pollyannaism) 또는 **긍정성 편향**(positivity bias)은 사람들이 불쾌한 것보다 즐거운 항목을 더 정확하게 기억하는 경향이다. 연구에 따르면 잠재의식 수준에서 마음은 낙관주의에 초점을 맞추는 경향이 있는 반면, 의식 수준에서는 부정적인 것에 초점을 맞추는 경향이 있다. 이러한 잠재의식적 편향은 바넘 효과와 유사하다.

## 개발
[섬네일|1920년 영화 [폴리아나 (1920년 영화)|폴리아나 포스터]]
이 이름은 1913년 엘리너 H. 포터가 쓴 소설 폴리아나에서 유래했는데, 이 소설은 모든 상황에서 기뻐할 일을 찾으려고 노력하는 "기쁨 게임"을 하는 소녀에 대한 이야기이다. 이 소설은 여러 차례 영화로 각색되었으며, 가장 유명한 작품은 1920년과 1960년에 개봉된 영화들이다. 심리학 문헌에서 "폴리아나"라는 이름이 처음 사용된 것은 1969년 부셰와 오스굿에 의해, 그들은 폴리아나 가설을 의사소통에서 부정적인 단어보다 긍정적인 단어를 더 자주 다양하게 사용하는 보편적인 인간의 경향으로 설명했다. 이러한 경향에 대한 실증적 증거는 대규모 텍스트 코퍼스에 대한 계산 분석을 통해 제공되었다.

폴리아나의 이야기는 고아가 되어 엄격하고 딱딱한 것으로 알려진 폴리 이모와 살게 된 어린 소녀에 대한 것이다. 이 환경에 처하게 된 폴리아나는 자신의 낙천주의를 유지하고 다른 사람들에게 전파하려고 한다. 이 사랑받는 문학 캐릭터의 이야기는 상황이 아무리 어려워 보일지라도 밝은 성격이 누구든 무엇이든 변화시킬 수 있다는 메시지를 전달한다.

## 심리학적 연구 및 발견
폴리아나 원리는 1978년 마가렛 매틀린과 데이비드 스탱이 폴리아나의 원형을 사람들이 과거를 생각할 때 가지는 긍정적 편향을 묘사하는 심리학적 원리로 더 구체적으로 사용하여 설명했다. 폴리아나 원리에 따르면, 뇌는 불쾌한 정보에 비해 즐겁고 유쾌한 정보를 더 정밀하고 정확하게 처리한다. 사람들은 실제로 과거의 경험을 실제보다 더 장밋빛으로 기억하는 경향이 있다. 연구자들은 사람들이 긍정적인 자극에 자신을 노출하고 부정적인 자극을 피하며, 즐겁고 안전한 것보다 불쾌하거나 위협적인 것을 인식하는 데 더 오랜 시간이 걸리고, 실제보다 더 자주 긍정적인 자극을 접한다고 보고했다. 매틀린과 스탱은 또한 회상이 지연될 때 선택적 회상이 더 자주 발생하며, 지연이 길수록 선택적 회상이 더 많이 발생한다는 것을 밝혀냈다.

폴리아나 원리는 온라인 소셜 네트워크에서도 관찰되었다. 예를 들어, 서던캘리포니아 대학교의 컴퓨터 과학자 에밀리오 페라라가 수행한 일련의 연구에 따르면 트위터 사용자들은 긍정적인 정보를 더 많이 공유하고, 긍정적인 정보에 더 자주 감정적으로 영향을 받는 경향이 있다.

그러나 폴리아나 원리의 유일한 예외는 우울증이나 불안으로 고통받는 개인들인데, 이들은 우울증 현실주의나 부정적 편향을 가질 가능성이 더 높다.

## 긍정성 효과

**긍정성 효과**는 원하는 결과를 얻지 못했을 때 상황을 건설적으로 분석하고, 미래의 발전에 도움이 되는 긍정적인 피드백을 여전히 얻는 능력이다.

실증 연구 결과에 따르면 긍정성 효과는 내부의 긍정적인 언어에 의해 영향을 받을 수 있으며, 건설적인 자기 대화에 참여하는 것은 도전적인 상황을 더 낙관적으로 인식하고 반응하는 능력을 크게 향상시킬 수 있다.

한 연구의 결과는 미래 지향적 사고의 낙관적 편향이 자기 계발 목적을 충족시키면서도 이러한 편향이 일화적이든 의미론적이든 다양한 미래 사고 영역에 걸쳐 공통적인 동기 부여 과정을 반영할 가능성이 있음을 시사한다.

### 귀인에서

귀인 현상으로서의 긍정성 효과는 사람들이 자신의 행동 원인을 평가할 때의 습관과 특성과 관련된다. 긍정적으로 귀인한다는 것은 사람의 본질적인 성향을 긍정적 행동의 원인으로, 주변 상황을 부정적 행동의 잠재적 원인으로 기꺼이 돌리는 것이다.

### 인식에서
에밀리오 페라라의 두 연구는 트위터와 인스타그램과 같은 온라인 소셜 네트워크에서 사용자들이 긍정적인 뉴스를 공유하는 것을 선호하며, 부정적인 뉴스보다 긍정적인 뉴스에 두 배 이상 더 감정적으로 영향을 받는다는 것을 보여주었다.

## 긍정성 편향
긍정성 편향은 사람들이 부정적이거나 현실적인 사고방식보다 긍정적인 것을 선택하는 이유를 설명하는 폴리아나 원리의 일부이다. 긍정 심리학에서는 이를 긍정적 환상, 자기기만, 낙관주의의 세 가지 개념으로 나눈다.
긍정성 편향은 나이가 들수록 증가하며, 어린아이들이나 청소년보다 노년기에 접어드는 성인에게 더 흔하게 나타난다. 노인들은 긍정적인 정보에 주의를 기울이는 경향이 있는데, 이는 인지 처리의 특정 초점 때문일 수 있다. 앤드류 리드와 로라 카르스텐센이 종합한 연구에서 그들은 노인들(젊은 성인들과 비교하여)이 부정적인 자료로부터 의도적으로 주의를 돌린다는 것을 발견했다.

## 비판
폴리아나 원리는 일부 상황에서 유용하게 볼 수 있지만, 일부 심리학자들은 이 원리가 개인이 삶의 장애물에 효과적으로 대처하는 것을 방해할 수 있다고 말한다. 일부 경우에 폴리아나 원리는 "폴리아나 증후군"으로 알려져 있으며, 회의론자들은 이를 과도하게 긍정적이며 부정적이거나 현실적인 면을 보지 못하는 사람으로 정의한다. 치료나 상담과 관련하여 이는 치료사와 환자 모두에게 위험한 것으로 간주된다.

## 같이 보기

* 아첨 호소
* 구름 속 뻐꾸기 나라
* 대처
* 코르누코피아니즘
* 확증 편향
* 우울증 현실주의
* 환상적 우월감
* 판단과 의사결정에서의 편향 목록
* 기억 편향 목록
* 낙관적 편향
* 과잉 확신 효과
* 긍정성 효과
* 긍정성 오프셋
* 현실 원리
* 장밋빛 회고
* 스코토마화
* 자기기만
* 자기 고양적 편견
* 유독한 긍정성
* 희망적 관측

## 각주

## 참고 문헌

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### 사전 및 백과사전
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분류:비유적 표현
분류:인지 편향
분류:원리
분류:1978년 신조어
삭스-울프 효과

**삭스-울프 효과**(Sachs–Wolfe effect)는 라이너 K. 삭스와 아서 M. 울프의 이름을 따서 명명되었으며, 우주 마이크로파 배경 복사(CMB)의 특성으로, CMB의 광자들이 중력적으로 적색편이되어 CMB 스펙트럼이 불균일하게 나타나는 현상이다. 이 효과는 약 10도보다 큰 각도 규모에서 CMB의 요동을 일으키는 주요 원인이다.

## 비통합 삭스-울프 효과

비통합 삭스-울프 효과는 최종 산란면에서 발생하는 중력적색편이에 의해 발생한다. 이 효과는 최종 산란 당시 물질/에너지 밀도의 차이로 인해 하늘 전체에서 일정하지 않다.

## 통합 삭스-울프 효과

통합 삭스-울프(ISW) 효과 역시 중력적색편이에 의해 발생하지만, 최종 산란면과 지구 사이에서 발생하므로 원시 CMB의 일부가 아니다. 이는 우주의 에너지 밀도가 물질이 아닌 다른 것에 의해 지배될 때 발생한다. 만약 우주가 물질에 의해 지배된다면, 거대 규모의 중력 퍼텐셜 에너지 우물과 언덕은 크게 진화하지 않는다. 그러나 우주가 복사 또는 암흑 에너지에 의해 지배된다면, 이러한 퍼텐셜은 진화하여 통과하는 광자의 에너지를 미묘하게 변화시킨다.

ISW 효과에는 두 가지 기여가 있다. "초기" ISW는 (비통합) 삭스-울프 효과가 원시 CMB를 생성한 직후, 우주의 팽창에 영향을 줄 만큼 충분한 복사가 여전히 존재할 때 광자들이 밀도 요동을 통과하면서 발생한다. 비록 물리적으로 후기 ISW와 동일하지만, 관측 목적으로는 이를 유발하는 물질 요동이 사실상 탐지 불가능하므로 일반적으로 원시 CMB에 포함된다.

### 후기 통합 삭스-울프 효과

"후기" ISW 효과는 암흑 에너지 또는 우주상수가 우주의 팽창을 지배하기 시작하면서 우주 역사에서 비교적 최근에 발생한다. 불행히도 용어는 약간 혼란스럽다. 종종 "후기 ISW"는 밀도 섭동의 선형/1차 후기 ISW 효과를 암묵적으로 의미한다. 이 효과의 선형 부분은 물질만 있는 평평한 우주에서는 완전히 사라지지만, 암흑 에너지가 있는 우주에서는 효과의 고차 부분보다 지배적이다. 완전한 비선형 (선형 + 고차) 후기 ISW 효과, 특히 개별 거시공동과 은하단의 경우, 마틴 리스와 데니스 시아마가 다음 물리적 그림을 설명했기 때문에 때때로 리스-시아마 효과로 알려져 있다.

암흑 에너지로 인한 가속 팽창은 강한 대규모 퍼텐셜 우물(초은하단)과 언덕(거시공동)조차도 광자가 통과하는 시간 동안 붕괴시키다. 광자는 퍼텐셜 우물(초은하단)에 들어갈 때 에너지의 충격을 받으며, 우물이 늘어나고 얕아진 후에도 그 에너지의 일부를 유지한다. 마찬가지로, 광자는 거대 거시공동에 들어갈 때 에너지를 소모해야 하지만, 약간 감소된 퍼텐셜 언덕을 벗어날 때 모든 에너지를 되찾지는 못한다.

후기 ISW의 특징은 은하 밀도(제곱도당 은하 수)와 CMB 온도 사이의 비제로 교차 상관 함수이다. 이는 초은하단이 광자를 부드럽게 가열하는 반면, 거대 거시공동은 광자를 부드럽게 냉각시키기 때문이다. 이 상관관계는 중간에서 높은 유의성으로 감지되었다.

2008년 5월, 그라넷, 네이링크 & 자푸디는 후기 ISW가 SDSS 발광 적색 은하 목록에서 식별된 개별 거대 거시공동 및 초은하단에 고정될 수 있음을 보여주었다. 이들의 ISW 탐지는 거대 거시공동과 초은하단이 CMB에 미치는 국부적 ISW 효과를 추적한다. 그러나 이 국부적 탐지의 진폭은 예상보다 훨씬 크고 분석의 여러 가정에 의존하기 때문에 논란의 여지가 있다.

## 같이 보기

* 수냐예프-젤도비치 효과
* 우주 마이크로파 배경 스펙트럼 왜곡

## 각주

## 외부 링크
* 샘 라로크, 통합 삭스-울프 효과. 시카고 대학교, 일리노이.
* 아기아르, 파울로, 그리고 파울로 크로포드, 일부 비등방성 모델에서의 삭스-울프 효과. (PDF 형식)
* 
* 삭스-울프 효과 레벨 5.
* "암흑 에너지와 마이크로파 배경에 나타난 초대형 구조의 흔적", 그라넷, 네이링크 & 자푸디의 웹페이지.

분류:물리우주론
시뇨르-립스 효과

섬네일|300px|시뇨르-립스 효과는 멸종이 실제보다 더 오랜 시간 동안 지속된 것처럼 보이게 할 수 있다.

**시뇨르-립스 효과**(Signor–Lipps effect)는 1982년 필립 W. 시뇨르와 제레 H. 립스가 제안한 고생물학 원리로, 유기체의 화석 기록은 결코 완전하지 않으므로 주어진 분류군의 첫 번째 또는 마지막 유기체 모두 화석으로 기록되지 않을 것이라고 명시한다. 시뇨르-립스 효과는 종종 분류군의 가장 어린 화석이 유기체의 마지막 출현을 나타내지 못하는 경우에 특히 적용된다. 가장 오래된 화석이 분류군의 첫 출현을 나타내지 못하는 역의 현상은 연구자 발다르 야누손의 이름을 따서 **야누손 효과** 또는 **스필-롱기스 효과**(시뇨르-립스의 역순)라고 불린다.

한 가지 유명한 예는 실러캔스로, 매우 늦은 백악기에 멸종된 것으로 여겨졌으나 1938년에 살아있는 표본이 잡혔다. "버제스 셰일형 동물군"으로 알려진 동물들은 초기 및 중기 캄브리아기 지층에서 가장 잘 알려져 있다. 그러나 2006년 이후 오르도비스기, 실루리아기, 초기 데본기 지층, 즉 버제스 셰일 이후 최대 1억 년이 지난 지층에서 유사한 동물들의 화석이 몇몇 발견되었다. 이러한 동물들이 화석화된 특정 방식은 제한된 기간 동안 존재했던 해양 화학 유형에 따라 달라질 수 있다.

그러나 시뇨르-립스 효과는 고생물학에서 제기하는 어려움 때문에 더 중요하다.
* 대멸종의 시기와 속도에 대해 확신하기 매우 어렵게 만들고, 이로 인해 대멸종의 원인에 대한 이론을 테스트하기 어렵게 한다. 예를 들어, 공룡의 멸종은 오랫동안 점진적인 과정으로 여겨졌으나, 1980년대 후반 이후 수집된 증거는 갑작스러웠음을 시사하며, 이는 소행성 충돌이 원인이었다는 생각과 일치한다.
* 분류군이 처음 출현한 시기에 대한 불확실성은 특정 속의 조상에 대해 확신하기 어렵게 만든다. 예를 들어, 속 X의 가장 오래된 화석이 속 Y의 가장 오래된 화석보다 훨씬 이르며, 속 Y가 속 X의 모든 특징에 더해 몇 가지 고유한 특징을 가지고 있다면, X가 Y의 조상이라고 가정하는 것이 자연스럽다. 그러나 이 가설은 X의 알려진 어떤 화석보다 더 이른 Y의 화석이 발견될 경우 언제든지 의문이 제기될 수 있다. 물론 더 오래된 X의 화석이 발견되지 않는 한 말이다.


Signor Lipps.gif|시뇨르-립스 효과의 결과로, 마지막 화석 출현은 멸종률을 대략적으로 나타낼 뿐이다. 이 근사치는 시간 단위당 더 많은 화석이 보존될수록 더 좋다.
Fossil record gaps - delicate and soft-bodied animals.svg|화석 기록의 산발적인 특성은 여러 지질 시대를 아우르는 거대한 공백으로 반영된다.


## 같이 보기
* 나사로 분류군
* 독일 전차 문제
* 표본 추출 편향

## 각주

## 외부 링크
* Enchanted Learning glossary
* Hominid Evolution and the Signor–Lipps Effect
* Steve C. Wang, Asst. Prof. of Statistics, Swarthmore College
* Signal + Noise

분류:멸종
대처 효과

[thumb|upright=1.3|[마거릿 대처의 사진에서 보이는 대처 효과. 두 개의 거꾸로 된 이미지 모두 표면적으로는 얼굴로서 올바르게 보인다. 그러나 이 이미지들을 회전시키면 오른쪽 얼굴의 눈과 입이 뒤집혀 있었음이 분명해진다.]]
**대처 효과**(Thatcher effect) 또는 **대처 착시**(Thatcher illusion)는 얼굴이 거꾸로 되어 있을 때 얼굴 특징의 변화를 감지하기 어렵지만, 똑바로 세워진 얼굴에서는 같은 변화가 명확하게 드러나는 현상이다. 이 효과는 당시 영국 총리였던 마거릿 대처의 사진에서 처음 시연되었기 때문에 그녀의 이름을 따서 명명되었다. 이 효과는 1980년 요크 대학교 심리학 교수인 피터 톰슨이 처음 만들었다.

## 개요
이 효과는 원래 동일한 두 장의 사진이 거꾸로 뒤집힌 상태로 설명된다. 두 번째 사진은 눈과 입이 수직으로 뒤집히도록 변경되었지만, 이미지를 똑바로 세울 때까지는 그 변화가 즉시 명확하게 드러나지 않는다.

대처 효과는 특히 똑바로 세워진 얼굴에 맞춰진 얼굴 지각과 관련된 특정 심리적 인지 모듈 때문인 것으로 생각된다. 얼굴은 매우 유사함에도 불구하고 독특하게 보인다. 우리는 눈, 코, 입과 같은 개별 얼굴 특징의 세부 사항뿐만 아니라 구성(얼굴의 개별 특징 간의 구조적 관계)에 의존하는 얼굴 간의 차이를 구별하는 특정 과정을 개발한다고 가설이 세워졌다.

붉은털원숭이와 침팬지 모두 대처 효과를 경험한다는 증거가 있으며, 이는 얼굴 처리에 관여하는 일부 뇌 메커니즘이 3천만 년 이상 전에 공통 조상에서 진화했을 가능성을 제기한다.

얼굴 지각에서의 대처 효과의 기본 원리는 생물학적 움직임에도 적용되었다. 전체 형상이 뒤집혔을 때 개별 점의 국부적인 반전은 인식하기 어렵고, 어떤 경우에는 거의 불가능하다.

## 추가 연구

대처 착시는 얼굴 인식의 심리학을 밝히는 데도 유용했다. 일반적으로 대처 착시를 이용한 실험은 똑바로 세워진 상태 또는 거꾸로 뒤집힌 상태에서 일관되지 않은 특징을 보는 데 필요한 시간을 조사한다. 이러한 측정은 전체적인 얼굴 이미지 처리의 특성을 결정하는 데 사용되었다.

똑바로 세워진 상태와 뒤집힌 상태 사이의 중간 각도를 조사하여, 연구는 착시가 점진적으로 또는 갑작스럽게 나타나는 것을 탐구했다. 대처 착시에 대한 민감성은 자폐 아동을 포함한 어린이들에게서 발견되었다.

그러나 선천성 안면인식장애를 가진 사람들은 그러한 상태가 없는 사람들에 비해 착시에 대한 전반적으로 훨씬 약한 반응을 보이는 것으로 나타났다. 그들의 반응 시간은 기괴한 얼굴의 방향에 약하게 선형적으로 영향을 받는 것으로 나타났다. 이 마지막 관찰은 얼굴 인식에서 "구성 처리"를 담당하는 뇌 부분이 피질의 방추 얼굴 영역이며, 이는 선천성 및 후천성 조건 모두에서 영향을 받는다는 것을 시사한다.

## 각주

## 외부 링크

* 대처 착시 시연
* Open University YouTube 대처 착시 시연
* BBC 대처 착시 기사
* 웹캠에서 얼굴을 "대처화"하는 Windows 유틸리티 (오픈 소스)

분류:착시
분류:시각
분류:에포님
분류:마거릿 대처
분류:1980년 신조어
분류:얼굴 지각
토프-인골드 효과

**토프-인골드 효과**(Thorpe–Ingold effect) 또는 **젬-다이메틸 효과**(gem-dimethyl effect), **각도 압축**(angle compression)은 화학에서 입체적 방해가 증가할수록 고리화 및 분자 내 반응을 촉진하는 현상이다. 이 효과는 1915년 고리화 반응 연구의 일환으로 비슬리, 토프, 인골드에 의해 처음 보고되었다. 이후 화학의 여러 분야로 일반화되었다.

다양한 2-하이드록시벤젠프로피온산의 락톤 형성(락톤화)의 비교 속도는 이 효과를 보여준다. 메틸기의 수가 증가할수록 고리화 과정이 가속화된다.
:440px

이 효과의 한 가지 응용은 알킬 사슬에 사차 탄소(예: gem-다이메틸기)를 추가하여 고리화 반응의 반응 속도 및 평형 상수를 증가시키는 것이다. 이에 대한 예로는 올레핀 복분해 반응이 있다. 펩타이드 폴다머 분야에서는 2-아미노이소뷰티르산과 같이 사차 탄소를 포함하는 아미노산 잔기가 특정 유형의 나선 형성을 촉진하는 데 사용된다.

:파일:tiemethathesis.PNG

이 효과에 대한 한 가지 제안된 설명은 치환기의 크기가 증가하면 그들 사이의 각도가 증가한다는 것이다. 결과적으로 다른 두 치환기 사이의 각도는 감소한다. 이들을 더 가깝게 이동시킴으로써 그들 사이의 반응이 가속화된다. 따라서 이는 동역학적 효과이다.

:파일:Thorpe ingold effect.png

이 효과는 계산기내 변형 에너지가 사이클로뷰테인에서 1-메틸사이클로뷰테인 및 1,1-다이메틸사이클로뷰테인으로 갈 때 8 kcal/mole에서 1.5 kcal/mole 사이의 값으로 감소함에 따라 열역학적 기여도 일부 있다.
초분자 촉매작용에서 토프-인골드 효과의 주목할 만한 예는 구아니디늄 그룹을 가진 다이페닐메테인 유도체에 의해 제공된다. 이 화합물들은 RNA 모델 화합물 HPNP의 절단에 활성을 보인다. 원본 다이페닐메테인 스페이서의 메틸렌 그룹을 사이클로헥실리덴 및 아다만틸리덴 부분으로 치환하면 촉매 효율이 향상되며, 젬-다이알킬 효과 가속은 각각 4.5 및 9.1이다.

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## 같이 보기
* 킬레이트 효과
* 플리핀-로지 각도

## 각주

분류:화학반응속도론
분류:입체화학
분류:물리유기화학
로시터-맥러플린 효과

섬네일|로시터-맥러플린 효과 (RM 효과) 애니메이션
**로시터-맥러플린 효과**(Rossiter–McLaughlin effect)는 자전하는 별의 표면을 물체가 가로지를 때 관측되는 분광학적 현상이다. 별은 원반의 다른 부분이 가려짐으로써 발생하는 적색편이 이상을 겪는 것으로 보인다.

## 설명
로시터-맥러플린 효과는 식쌍성의 두 번째 별이나 외계 행성이 주성 또는 모성 표면을 통과할 때 관측되는 분광학적 현상이다.

주성이 축을 중심으로 자전함에 따라, 광구의 한 사분면은 관측자에게 다가오는 것으로 보이고, 다른 보이는 사분면은 멀어지는 것으로 보인다. 이러한 움직임은 별의 스펙트럼에서 각각 청색편이와 적색편이를 일으키며, 이는 일반적으로 스펙트럼선의 확대로 관측된다. 보조성 또는 행성이 주성을 통과할 때, 그것은 주성의 원반 일부를 가려 이동된 빛의 일부가 관측자에게 도달하는 것을 방해한다. 이는 주성 전체의 관측된 평균 적색편이가 정상 값에서 벗어나게 한다. 통과하는 물체가 별 원반의 다른 쪽으로 이동함에 따라 적색편이 이상은 양수에서 음수로, 또는 그 반대로 바뀔 것이다.

적색편이 이상의 진폭은 주성 적도와 보조성의 통과 경로 사이의 상호 정렬에 따라 달라진다. 주성의 예측 자전 속도 에 의해 결정되는 최대 진폭은 둘이 완벽하게 정렬될 때 달성된다. 보조성은 최대 청색편이 부분에서 주성을 통과하기 시작하여 최대 적색편이 부분에서 통과를 마칠 것이다. 둘 사이의 불일치는 로시터-맥러플린 효과를 감소시키는데, 이는 각도의 코사인에 비례한다.

로시터-맥러플린 효과는 눈길을 따라 투영된 각도만을 측정하므로 투영된 경사도(일반적으로 로 표시)만 직접 측정할 수 있다. 삼차원 실제 경사도(일반적으로 로 표시)를 결정하려면 투영된 경사도를 투영된 자전 속도와 실제 자전 주기를 비교하여 얻은 주성 적도의 경사 값, 그리고 통과 충격 매개변수 및 도플러 분광학에서 얻은 보조성 궤도의 값과 결합해야 한다. 도플러 분광학은 눈길에 대한 경사 각도를 측정한다.

frame|center|관측자는 아래쪽에 위치한다. 반시계 방향으로 자전하는 별에서 나오는 빛은 다가오는 쪽에서는 청색편이되고, 멀어지는 쪽에서는 적색편이된다. 행성이 별 앞을 지나가면서 순차적으로 청색편이된 빛과 적색편이된 빛을 가로막아 별의 겉보기 시선속도가 변하지만, 실제로는 변하지 않는다.

## "뜨거운 목성"의 역행 운동
이 효과는 뜨거운 목성 중 최대 25%가 모성에 대해 역행 방향으로 공전하고 있음을 보여주기 위해 사용되었으며, 이는 추가적인 과정이 개입되지 않는다면 행성 이동보다는 역동적인 상호작용이 이러한 천체를 생성한다는 것을 강력히 시사한다.

## 역사
J. R. 홀트는 1893년에 시선속도 측정을 이용하여 별의 항성 자전을 측정하는 방법을 제안했다. 그는 식쌍성의 한 별이 다른 별을 가릴 때, 먼저 다가오는 청색편이된 절반을 가리고 그 다음 멀어지는 적색편이된 절반을 가릴 것이라고 예측했다. 이러한 움직임은 가려진 별의 스펙트럼에서 적색편이를 일으킨 다음 청색편이를 일으킬 것이며, 이는 가려진 별의 궤도 운동으로 인한 변화 외에 측정된 시선속도의 변화로 나타날 것이다.

이 효과는 리처드 알프레드 로시터와 딘 벤자민 맥러플린의 이름을 따서 명명되었다.

## 더 읽어보기
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## 각주

## 외부 링크
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분류:행성과학
분류:도플러 효과
분류:천체분광학
카드 스톡

[섬네일|250px|[공예용 카드 스톡은 다양한 질감과 색상으로 제공된다.]]
[섬네일|1889년 [페어필드 엔터프라이즈|오스카 프리드하임 카드 절단 및 스코어링 기계]]

**카드 스톡**(card stock) 또는 **커버 스톡**(cover stock) 및 **페이스트보드**(pasteboard)는 일반적인 필기 및 인쇄용 용지보다 두껍고 내구성이 좋지만, 다른 형태의 판지보다는 얇고 유연한 종이이다.

카드 스톡은 종종 명함, 엽서, 플레잉 카드, 카탈로그 표지, 스크랩부킹, 그리고 일반 종이보다 더 많은 내구성을 요구하는 다른 용도에 사용된다. 표면은 보통 매끄럽지만, 질감이 있거나 금속성이거나 광택이 있을 수 있다. 카드 스톡이 커버 스톡으로 표시될 때, 한쪽 또는 양쪽에 광택 코팅이 되어 있는 경우가 많으며(C1S 또는 C2S, "coated: one side" 또는 "coated: two sides"를 의미), 이는 특히 명함과 책 표지에 사용된다.

## 측정

대부분의 국가에서는 평량—1제곱미터 면적의 종이 한 장의 무게(그램)로 종이를 설명한다.

다른 사람들, 특히 미국에서는 파운드 중량—주어진 면적의 종이 1연(500장)당 파운드 무게(재단 전의 역사적인 생산 크기에 기반함)로 종이를 설명한다. 카드 스톡의 경우 이며, 신문용지(더 얇은 종이)의 와 비교된다. 종이를 설명할 때 파운드는 종종 파운드 기호(#)로 표시된다. 파운드 중량을 결정하는 방식의 차이 때문에, 65# 카드 스톡 한 장은 80# 신문용지 한 장보다 두껍고 무겁다.

카드 스톡의 무게는 50#에서 110# (약 135 ~ 300&nbsp;g/m2)이다.

주어진 면적당 무게의 함수 대신, 종이 두께는 선형 측정 단위로 직접 측정되고 명시될 수 있다. 미국에서는 이것이 보통 천분의 일인치로 표현되며, 종종 싸우 포인트(pt. 및 pts.) 및 밀스로 약칭된다. 예를 들어, 10 pt. 카드는  두께이며 (약 250&nbsp;g/m2의 무게에 해당), 12 pt.는 이다. 싸우 포인트(1/1,000 인치)는 활자 포인트(전통적인 파이카의 1/12 = 정확히 0.01383 인치 = 0.35136&nbsp;mm)와 다르다.

카드 스톡의 길이와 너비는 종종 ISO 종이 크기 시스템으로 명시되는데, 여기서는 문자 A가 접두사로 붙은 숫자로 특정 크기가 암시된다. 예를 들어, A3로 표시된 카드 스톡은 420 × 297&nbsp;mm (16.5 × 11.7&nbsp;in)이다.

## 같이 보기
* 모조지
* 종이 밀도

## 각주

분류:종이
분류:인쇄 용어
A-0 시스템

**A-0 시스템**(A-0 System ← Arithmetic Language version 0, 산술 언어 버전 0)은 1951년과 1952년에 그레이스 머레이 호퍼가 유니박 I을 위해 개발한 초기 컴파일러 관련 도구이다. A-0는 현대적 의미의 컴파일러라기보다는 로더 또는 링커에 가깝게 작동했다. 프로그램은 서브루틴과 인수의 시퀀스로 지정되었다. 서브루틴은 숫자 코드로 식별되었고, 서브루틴 인수는 각 서브루틴 코드 바로 뒤에 작성되었다. A-0 시스템은 이 사양을 컴퓨터에 두 번째로 넣어 해당 프로그램을 실행할 수 있는 기계어로 변환했다.

A-0 시스템은 A-1, A-2, A-3 (ARITH-MATIC으로 출시), AT-3 (MATH-MATIC으로 출시), B-0 (FLOW-MATIC으로 출시)로 이어졌다.

A-2 시스템은 1953년 레밍턴 랜드의 유니박 부서에서 개발되어 그해 말 고객들에게 출시되었다. 고객들에게는 A-2의 소스 코드가 제공되었고, 개선 사항을 유니박으로 다시 보내달라는 요청을 받았다. 따라서 A-2는 자유-오픈 소스 소프트웨어와 유사한 초기 철학의 결과물로 간주될 수 있다.

## 같이 보기
* 컴파일러 구축의 역사

## 내용주


## 외부 링크
* 1954년 MIT 여름 학회 "디지털 컴퓨터 - 고급 코딩 기술, 섹션 7 - 유니박 사용을 위한 A2 컴파일러 및 관련 루틴" 회의록

## 각주
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분류:절차적 프로그래밍 언어
변하영

**변하영**은 강원특별자치도 동해·태백 권역을 기반으로 활동하는 대한민국의 심리상담사이자 연구원이다. 강원 이미지소통연구소 소장·대표, 강원소방본부 소방심리지원단 수석상담사, 동해시 1388청소년지원단장, 한림대학교 한림응용심리연구소 비전임 연구원(임기 2024–2025)을 맡고 있다.

## 개요
변하영의 주요 활동은 외상 후 스트레스 장애(PTSD)와 조직 스트레스에 대한 심리상담·교육이며, 소방조직 대상 *찾아가는 상담실* 운영 협력, 위기청소년 개입 및 지역사회 비폭력대화(NVC) 훈련 등으로 구성된다.

## 생애와 배경
삼척시 묵호군에서 출생하였다. 간호사로 활동하다가, 심리상담사로 전직하였다. 동해시 기반의 민·관 협력형 심리지원 네트워크에서 활동하며, 지역 커뮤니티 공간(강원 이미지소통연구소)을 중심으로 상담·교육을 전개한다.

## 경력
* **2020년–현재**: 강원 이미지소통연구소 소장·대표 — NVC 연습모임 및 지역 정서소통 프로그램 운영.
* **2022년–현재**: 강원소방본부 소방심리지원단 **수석상담사** — PTSD·우울·수면장애 등 위험요인 사전예방, 조직 맞춤형 상담체계 자문.
* **2022년–현재**: 동해시 **1388청소년지원단장** — 위기·학교 밖 청소년 지원 및 민·관 연계 강화.
* **2024년 2월–2025년 12월**: 한림대학교 **한림응용심리연구소 비전임 연구원** — 강원소방심리지원단–연구소 공동 사업단(찾아가는 상담실) 참여.

## 활동
### 재난·외상 심리지원(소방조직)
태백소방서 등 권역 소방서와 회의·간담회·교육을 통해 재난현장 노출자 및 조직 구성원의 상담 접근성을 높이고, 자살예방·정신건강 증진 과제를 점검한다. 해당 논의는 국내 연구에서 제시된 소방조직의 높은 마음건강 악화 지표(10만명당 375.7명)와 부합한다.

### 청소년 심리지원·재난 대응
동해시청소년상담복지센터의 재난심리상담봉사자 양성과정에서 PTSD 이해와 심리안정화 기법을 강의하고, 1388지원단장으로 물적 지원(냉면 200인분 기탁)과 위기청소년 대응망 강화를 지속한다.

### 지역 커뮤니티 소통훈련(NVC)
동해시 감추로 소재 연구소에서 정기 NVC 연습모임을 운영하며, 지역 주민의 감정표현·갈등해결 역량을 높인다.

### 고령층 집단상담·이미지 코칭
묵호노인종합복지관에서 초고령사회 문제(우울·고독·자존감 저하)에 대응하는 집단상담을 진행하였다(행복·건강 이미지 메이킹, 명상, 사회적 관계 심상활동 등).

## 전문 분야
* 재난·외상 심리지원(외상 후 스트레스 장애·우울·수면장애·자살예방)
* 공공조직(소방·지자체) 맞춤형 상담체계 및 접근성 개선
* 청소년 위기개입·재난심리 봉사자 양성
* 이미지 코칭·명상·관계 심상활동을 결합한 집단상담
* 비폭력대화(NVC) 기반 정서·소통 훈련

## 연구·협력
한림응용심리연구소와 강원소방심리지원단이 공동으로 운영하는 사업단에서 소방공무원 및 가족 대상 지속상담과 정기회의를 수행하였다.

## 주요 프로그램·사건
* 2022년 11월: 동해시청소년상담복지센터 재난심리상담봉사자 양성과정(2차) 강의 — PTSD 이해·심리안정화 기법.
* 2022년 11월: 태백소방서 ‘찾아가는 상담실’ 간담회 — 소방심리지원단 수석상담사 초빙.
* 2024년 4월: 태백소방서 ‘찾아가는 상담실’ 운영 회의 — 정신건강 증진·자살예방·상담 접근성 논의.
* 2025년 4월: 묵호노인종합복지관 이미지 코칭 기반 집단상담 진행.
* 2025년 8월: 평창소방서 맞춤형 심리지원 간담회 참석(변하영 수석상담사·전영희 전문상담사).

## 외부 링크
* 변하영·강원 이미지소통연구소 — YouTube
* hayong_byeon — Instagram

## 연표

## 각주

분류:살아있는 사람
분류:대한민국의 심리학자
웹3D

**웹3D**(Web3D) 또는 **3D 웹**(3D Web)은 3차원 컴퓨터 그래픽스를 사용하여 웹사이트를 표시하고 탐색하는 기술 그룹이다. 이러한 기술은 온라인 게임, 가상 현실 경험, 대화형 제품 시연, 3차원 데이터 시각화와 같은 응용 프로그램을 웹 브라우저 내에서 직접 구현할 수 있게 한다.

웹3D의 등장은 1994년 월드 와이드 웹에서 3차원 그래픽 데이터를 저장하고 표시하기 위해 고안된 파일 형식인 VRML의 등장으로 거슬러 올라간다. 현대 웹3D는 주로 WebGL에 의해 구동되는데, 이는 플러그인 없이 웹 브라우저에서 하드웨어 가속 3차원 그래픽 렌더링을 가능하게 하는 자바스크립트 API이다.

## Pre-WebGL era
웹3D의 등장은 1994년 월드 와이드 웹에서 3차원 그래픽 데이터를 저장하고 표시하기 위해 고안된 파일 형식인 VRML의 등장으로 거슬러 올라간다. 1995년 10월, 인터넷 월드에서 Template Graphics Software는 넷스케이프 커뮤니케이션즈의 넷스케이프 2.0 베타 버전을 위한 3D/VRML 플러그인을 시연했다.

웹3D 컨소시엄은 형식의 공동 개발을 추진하기 위해 설립되었다. VRML과 그 후속작인 X3D는 국제 표준화 기구와 국제전기기술위원회에 의해 국제 표준으로 인정받았다.

이 기술의 주요 단점은 3차원 렌더링을 수행하기 위해 타사 브라우저 플러그인을 사용해야 한다는 점이었고, 이는 표준 채택을 늦추었다.

2000년에서 2010년 사이에 이러한 플러그인 중 하나인 어도비 플래시 플레이어는 데스크톱 컴퓨터에 널리 설치되어 대화형 웹 페이지와 온라인 게임을 표시하고 비디오 및 오디오 콘텐츠를 재생하는 데 사용되었다. 변환, 조명, 텍스처링과 같은 3차원 계산을 수행하기 위해 소프트웨어 렌더링과 액션스크립트 3를 사용하는 여러 플래시 기반 프레임워크가 등장했다. 그중 가장 주목할 만한 것은 페이퍼비전3D와 어웨이3D였다.

결국 어도비는 플래시 플레이어 및 AIR 제품을 위한 GPU 가속 대화형 3차원 그래픽 렌더링 API인 Stage3D를 개발했으며, 이는 소프트웨어 공급업체에 의해 채택되었다.

2009년 구글은 오픈 소스 3차원 웹 기술인 O3D를 선보였다. 이 또한 브라우저 플러그인을 필요로 했지만, 플래시/Stage3D와는 달리 자바스크립트 API를 기반으로 했다. O3D는 게임뿐만 아니라 광고, 3D 모델 뷰어, 제품 데모, 시뮬레이션, 엔지니어링 응용 프로그램, 제어 및 모니터링 시스템에도 초점을 맞추었다.

## WebGL과 glTF
WebGL("웹 그래픽스 라이브러리"의 줄임말)은 모질라 재단의 블라디미르 부키세비치(Vladimir Vukićević)가 시작한 Canvas 3D 실험에서 발전했다. 부키세비치는 2006년에 Canvas 3D 프로토타입을 처음 시연했다. 2007년 말까지 모질라와 오페라 모두 자체적인 개별 구현을 마쳤다.

2009년 초, 비영리 기술 컨소시엄인 크로노스 그룹은 애플, 구글, 모질라, 오페라 등이 초기 참여하여 WebGL 워킹 그룹을 시작했다. WebGL 사양 버전 1.0은 2011년 3월에 출시되었다.

새로운 기술의 주요 장점은 웹 표준과의 적합성과 브라우저 플러그인을 사용하지 않고도 거의 네이티브 수준의 3차원 성능을 제공한다는 것이다. WebGL은 OpenGL ES를 기반으로 하므로 추가적인 추상화 계층 없이 모바일 장치에서 작동한다. 다른 플랫폼의 경우 WebGL 구현은 ANGLE을 활용하여 OpenGL ES 호출을 DirectX, OpenGL 또는 벌컨 API 호출로 변환한다.

주목할 만한 WebGL 프레임워크로는 가상 현실 경험을 구축하기 위해 HTML 기반 마크업을 사용하는 A-Frame, 브라우저 게임을 구축하기 위한 독점 클라우드 호스팅 생성 플랫폼과 함께 오픈 소스 엔진인 플레이캔버스, 2000년대 초 데모씬을 만드는 데 사용된 MIT 라이선스 프레임워크인 Three.js, 버전 5에서 WebGL 백엔드를 확보한 유니티, 그리고 블렌더, 3ds Max, 마야와 통합되어 3차원 웹 콘텐츠를 생성하는 Verge3D가 있다.

WebGL의 빠른 채택과 함께 새로운 문제가 발생했다. 즉, 웹에 최적화된 3차원 파일 형식의 부족이다. 이 문제는 COLLADA 워킹 그룹의 구성원들이 2012년에 고안한 형식인 glTF에 의해 해결되었다. SIGGRAPH 2012에서 크로노스는 당시 WebGL Transmissions Format(WebGL TF)이라고 불리던 glTF 데모를 발표했다. 2015년 10월 19일, glTF 1.0 사양이 출시되었다. 버전 2.0 glTF는 Fraunhofer가 제안한 물리 기반 렌더링 재료 모델을 사용한다. 다른 업그레이드로는 얼굴 애니메이션과 같은 기술을 위한 희소 접근자(sparse accessors) 및 모프 타겟(morph targets), 그리고 더 빠른 인덱스 기반 액세스를 위해 최상위 glTF 객체 속성을 배열로 대체하는 것과 같은 코너 케이스 또는 성능을 위한 스키마 조정 및 파괴적 변경 사항이 포함된다.

## 미래
"WebGPU"는 가속 그래픽 및 컴퓨팅을 위한 잠재적인 웹 표준이자 자바스크립트 API의 작업명으로, "현대적인 3차원 그래픽 및 컴퓨팅 기능"을 제공하는 것을 목표로 한다. 이는 애플, 모질라, 마이크로소프트, 구글 등의 엔지니어들이 참여하는 W3C "GPU for the Web" 커뮤니티 그룹에 의해 개발되고 있다.

WebGPU는 기존의 어떤 3차원 API를 기반으로 하지 않을 것이며, 러스트와 유사한 구문을 셰이더에 사용할 것이다.

## 같이 보기
* 웹3D 컨소시엄
* WebGL 프레임워크 목록
* 벡터 그래픽스 마크업 언어 목록

## 각주

분류:그래픽 표준
분류:3차원 컴퓨터 그래픽스
분류:가상 현실
분류:웹 개발
BlueGriffon

**BlueGriffon**은 월드 와이드 웹을 위한 위지위그 콘텐츠 편집기였다. 이 프로그램은 중단된 엔뷰 편집기를 기반으로 하며, 엔뷰는 이전에 넷스케이프 커뮤니케이터로 이름이 변경되기 전 넷스케이프 골드와 함께 제공되었던 모질라 애플리케이션 스위트의 컴포저 구성 요소를 기반으로 한다. 모질라 파이어폭스의 렌더링 엔진인 게코를 기반으로 웹 표준에 따라 웹 페이지를 편집할 수 있었다. 마이크로소프트 윈도우, macOS 및 리눅스에서 실행되었다.

BlueGriffon은 W3C의 웹 표준을 준수한다. HTML 4, XHTML 1.1, HTML 5 및 XHTML 5에 따라 페이지를 생성하고 편집할 수 있다. CSS 2.1과 Gecko에서 이미 구현된 CSS 3의 모든 부분을 지원한다. BlueGriffon은 또한 모질라 파이어폭스의 애드온으로 원래 배포되었으며 BlueGriffon에 맞게 조정된 SVG용 XUL 기반 편집기인 SVG-edit를 포함한다.

버전은 인터넷 아카이브에서 무료로 다운로드할 수 있으며 Windows, macOS 및 리눅스와 호환된다.

두 가지 향상 기능은 애드온을 통해 사용할 수 있다: 'FireFTP'와 13개 언어로 된 '사전'은 인터넷 아카이브에서 무료로 다운로드할 수 있다.

BlueGriffon은 현재 중단되었으며, 웹 페이지에 설명되어 있다.

## 수상
Disruptive Innovations는 2010년 10월 파리에서 열린 2010 오픈 월드 포럼의 일환으로 조직된 데모 컵에서 BlueGriffon 프로젝트로 5개 혁신상 수상자 중 한 곳이었다.

2013년, Disruptive Innovations는 W3C 국제화 태그 세트 2.0의 세 가지 주요 데이터 범주를 구현한 최초의 편집기로서 다국어 유럽 기술 연합(Multilingual Europe Technology Alliance)으로부터 META 인정 봉인(META Seal of Recognition)을 받았다.

## 같이 보기

* HTML 편집기 비교
* KompoZer, 역시 엔뷰 기반
* 마케타

## 각주

## 외부 링크
* 

분류:모질라
분류:자유 HTML 편집기
분류:크로스 플랫폼 소프트웨어
분류:리눅스 텍스트 관련 소프트웨어
분류:모질라 라이선스 소프트웨어
Scintilla

**Scintilla**는 소스 코드 편집기를 위한 고급 기능에 중점을 둔 텍스트 편집 구성 요소 기능을 제공하는 자유 오픈 소스 라이브러리이다.

## 기능
Scintilla는 구문 강조 외에도 코드 편집을 더 쉽게 해주는 많은 기능을 지원한다. 강조 표시 방법은 다른 글꼴, 색상, 스타일 및 배경색을 사용할 수 있으며, 고정 폭 글꼴에 제한되지 않는다. 이 컨트롤은 오류 표시기, 여백의 줄 번호 매기기, 그리고 코드 브레이크포인트와 같은 줄 마커를 지원한다. 코드 폴딩 및 자동 완성과 같은 다른 기능을 추가할 수 있다. 기본 정규 표현식 검색 구현은 기본적인 수준이지만, C++11 지원으로 컴파일된 경우 Scintilla는 런타임의 정규 표현식 엔진을 지원할 수 있다. Scintilla의 정규 표현식 라이브러리는 직접 버퍼 접근을 통해 교체되거나 회피될 수도 있다.

현재 Scintilla는 오른쪽에서 왼쪽으로 쓰는 언어에 대한 실험적인 지원을 제공한다.

**Scinterm**은 curses 텍스트 사용자 인터페이스를 위한 Scintilla 버전이다. Textadept 편집기 개발자가 작성했다. Scinterm은 Scintilla의 그래픽 지향 기능 중 일부를 지원하기 위해 유니코드 문자를 사용하지만, 터미널 환경의 제약으로 인해 일부 Scintilla 기능은 누락되었다.

## 다른 버전
* ScintillaNET – 닷넷 프레임워크에서 사용하기 위한 래퍼
* QScintilla – Scintilla의 Qt 포트
* wxScintilla – wxWidgets용 Scintilla 래퍼
* wxStyledTextCtrl – wxWidgets 툴킷에서 Scintilla의 래퍼 역할을 하는 클래스
* CsScintilla – Scintilla의 CopperSpice 포트
* 델파이 래퍼:
** TScintEdit – 이노 셋업의 일부
** TDScintilla – Scintilla의 모든 메서드를 위한 간단한 래퍼
** TScintilla – Delphi Scintilla 인터페이스 구성 요소 중 하나 (2009-09-02 기준, 이 프로젝트는 더 이상 활발하게 개발되지 않음)

## Scintilla 기반 소프트웨어
Scintilla 기반의 주요 소프트웨어는 다음과 같다.

## 각주

## 외부 링크
*

분류:자유 라이브러리
분류:GTK를 사용하는 소프트웨어
광양고등학교

**광양고등학교**는 다음과 같은 뜻이 있다.

* 광양고등학교 (서울)
* 광양고등학교 (전남)

## 같이 보기
*
ENQUIRE

**ENQUIRE**(인콰이어)는 팀 버너스리가 1980년 유럽 입자 물리 연구소에서 작성한 소프트웨어 프로젝트로, 월드 와이드 웹의 전신이다. 웹과 시맨틱 웹과 동일한 아이디어 중 일부를 가졌지만 여러 중요한 면에서 달랐던 단순한 하이퍼텍스트 프로그램이었다.

버너스리에 따르면, 이 이름은 오래된 사용 설명서인 Enquire Within upon Everything의 제목에서 영감을 받았다.

## 배경
1980년경, 약 10,000명의 사람들이 유럽 입자 물리 연구소에서 다양한 컴퓨터 하드웨어, 소프트웨어 및 개별 요구 사항을 가지고 일하고 있었다. 많은 작업이 전자우편과 파일 교환을 통해 이루어졌는데, 과학자들은 이를 교차하는 프로젝트의 여러 부분을 추적하는 데 사용했다. 버너스리는 1980년 6월 23일 유럽 입자 물리 연구소에서 6개월 동안 근무하기 시작했으며, 그곳에서 개인 조직 도구로 ENQUIRE를 개발했다. 새로운 시스템을 구축하기 위한 요구 사항은 다양한 네트워크, 디스크 형식, 데이터 형식 및 문자 인코딩 체계와의 호환성이었는데, 이로 인해 상이한 시스템 간에 정보를 전송하려는 모든 시도는 벅차고 일반적으로 비실용적인 작업이 되었다. 버너스리가 ENQUIRE를 구축했을 때, 그는 버니바 부시, 더글러스 엥겔바트, 테드 넬슨이 개발한 메멕스, NLS, 제너두 프로젝트에 대한 이전 아이디어를 알지 못했다. ENQUIRE에 대한 작업 후, 버너스리가 아이디어를 다듬기 시작하면서, 이들 선배들의 작업은 그의 개념의 정당성을 확인하는 데 도움이 되었다.

## 월드 와이드 웹과의 차이점



ENQUIRE 스킴의 한 화면.

ENQUIRE는 카드라고 불리는 페이지와 카드 내의 하이퍼링크를 가지고 있었다. 링크는 서로 다른 의미를 가졌고, 카드에 설명된 사물, 문서, 그룹에 대해 생성자에게 표시되는 약 12가지 관계가 있었다. 링크 간의 관계는 링크의 필요성이 무엇인지, 또는 카드를 제거하면 어떻게 되는지를 설명하는 모든 사람에게 보였다. 모든 사람이 새로운 카드를 추가할 수 있었지만, 항상 기존 카드가 필요했다.

ENQUIRE는 웹 사이트보다 현대적인 위키에 더 가까웠다.
* 데이터베이스, 비록 폐쇄형 시스템이었지만 (모든 데이터는 작동 가능한 전체로 간주될 수 있었다)
* 양방향 하이퍼링크 (위키백과와 미디어위키에서는 여기에 연결된 문서 기능으로 근사화된다). 이 양방향성은 아이디어, 메모 등이 작성자가 이를 인식하지 못하더라도 서로 연결될 수 있게 한다. 어떤 면에서, 그것들(또는 적어도 그들의 관계)은 자신만의 생명을 얻는다.
* 서버의 직접 편집 (위키 및 CMS/블로그와 유사)
* 특히 하이퍼링크와 관련하여 구성 용이성.

월드 와이드 웹은 ENQUIRE, CERNDOC, VMS Notes 및 USENET과 같은 CERN의 다양한 기존 시스템을 통합하기 위해 만들어졌다.

## ENQUIRE가 실패한 이유
버너스리는 1984년에 유럽 입자 물리 연구소로 돌아와 자신의 시스템을 집중적으로 사용했다. 그는 프로젝트를 조정하는 대부분의 시간이 정보를 최신 상태로 유지하는 데 사용된다는 것을 깨달았다. 그는 ENQUIRE와 유사한 시스템이 "모든 사람이 접근할 수 있도록" 필요하다는 것을 인식했다. 사람들은 다른 사람들과 독립적으로 카드를 만들고 링크된 카드를 업데이트하지 않고 다른 카드에 링크할 수 있어야 했다. 이 아이디어가 월드 와이드 웹의 큰 차이점이자 초석이다. 버너스리는 ENQUIRE를 다른 사람들이 시스템을 성공적으로 사용할 수 있도록 적합하게 만들지 않았고, 다른 CERN 부서에서도 그가 있던 부서와 유사한 상황이 있었다. 또 다른 문제는 기존 데이터베이스에 대한 외부 링크가 허용되지 않았고, 시스템이 데이터베이스에 충분한 연결을 처리할 만큼 강력하지 않았다는 점이다.

버너스리가 ENQUIRE 디스크를 로베르 카이오에게 주면서 추가 개발은 중단되었다. 카이오는 버너스리가 CERN을 떠나기 전에 브라이언 카펜터 밑에서 일하고 있었다. 카펜터는 아무도 ENQUIRE에 대한 추가 작업을 할 수 없었기 때문에 디스크가 다른 목적으로 재사용되었을 것이라고 추측한다.

## 기술적 특징
이 애플리케이션은 컴퓨터 단말기에서 평문 24x80으로 실행되었다.
첫 번째 버전은 파일 간에 하이퍼링크를 만들 수 있었다.
ENQUIRE는 파스칼 프로그래밍 언어로 작성되었고 SINTRAN III 하에서 노르스크 데이터 NORD-10에 구현되었으며, 버전 2는 나중에 이식되어 MS-DOS와 VAX/VMS로 옮겨졌다. ENQUIRE의 특성은 일부 사람들에 의해 잘못 이해되어 월드 와이드 웹이 "노르스크 데이터 기계에서 개발되었다"는 잘못된 결론을 내리기도 했다.

## 같이 보기

* 고퍼 (프로토콜) – 또 다른 하이퍼텍스트 프로토콜
* 인터넷의 역사
* 월드 와이드 웹의 역사

## 각주

## 추가 문헌
* 

## 외부 링크
* ENQUIRE 매뉴얼
* 1980년 ENQUIRE 매뉴얼 스캔 이미지
* 큐리오시티 리서치의 팀 버너스리 전기

분류:저작물 관리 시스템
분류:하이퍼텍스트
분류:1980년 소프트웨어
분류:인터넷의 역사
어베스트 시큐어 브라우저

**어베스트 시큐어 브라우저**(Avast Secure Browser, 이전 이름: **Avast! SafeZone**)는 2016년부터 어베스트 안티바이러스 설치 프로그램에 선택 설치용으로 포함되어 있지만, 웹사이트에서도 다운로드할 수 있는 어베스트 소프트웨어의 웹 브라우저이다. 오픈 소스 크로미엄 프로젝트를 기반으로 한다. 마이크로소프트 윈도우, macOS, iOS 및 안드로이드에서 사용할 수 있다.

어베스트 온라인 시큐리티는 구글 크롬, 마이크로소프트 엣지, 파이어폭스 및 오페라 브라우저용 브라우저 확장으로, 어베스트 시큐어 브라우저와 유사한 일부 기능을 가지고 있다.

## 관련 사건

* 2016년 3월 24일 – 어베스트! 세이프존 브라우저가 출시되었다.
* 2018년 4월 6일 – 어베스트 시큐어 브라우저로 이름이 변경되고 개편되었다.

## History
초기에 어베스트 시큐어 브라우저는 어베스트 안티바이러스의 유료 버전과 함께 번들로 제공되었다. 2016년 3월부터 어베스트는 무료 버전에도 이를 번들로 제공하기 시작했다. 어베스트 시큐어 브라우저는 원래 "세이프존(SafeZone)"이라는 이름으로 불리다가 2018년 초에 개편되어 "어베스트 시큐어 브라우저"로 재브랜딩되었다.

개편 및 이름 변경 전에는 세이프존의 디자인이 오페라 브라우저와 유사했다. 세이프존은 사용자가 온라인 거래를 위해 금융 또는 쇼핑 사이트를 방문할 때 자동으로 켜졌다.

2015년 12월, 트래비스 오르맨디는 어베스트 세이프존 브라우저 사용자의 브라우저에 해커가 악성 자바스크립트 코드를 삽입할 수 있는 보안 취약점을 발견했다. 어베스트는 신속하게 임시 수정 사항을 배포하고 며칠 후 취약점을 수정했다.

## 기능

* **비디오 다운로더**: 선택된 웹사이트에서 사용자가 시청하는 비디오를 다운로드할 수 있는 플러그인이다. 사용자가 비디오 품질을 선택할 수 있으며, 일부 경우에는 비디오의 사운드트랙을 오디오 파일로 다운로드할 수도 있다.
* **안티 트래킹 및 [[브라우저 핑거프린팅|핑거프린팅]] 방지**: 이 소프트웨어는 사용자의 프로필을 구축하는 데 사용될 수 있는 사용자의 컴퓨터 또는 브라우징 기록에 대한 정보 수집을 방지한다.

## 같이 보기
* 웹 브라우저 목록
* 바이러스 검사 소프트웨어 목록

## 각주

## 외부 링크
* 공식 웹사이트

분류:웹 브라우저
분류:젠 디지털 소프트웨어
분류:웹키트 기반 소프트웨어
분류:크로스 플랫폼 웹 브라우저
분류:2018년 소프트웨어
웹 표준 프로젝트

**웹 표준 프로젝트**(Web Standards Project, **WaSP**)는 월드 와이드 웹 컨소시엄과 기타 그룹 및 표준 기관에서 권장하는 웹 표준의 보급 및 사용을 장려하는 데 전념하는 전문 웹 개발자 그룹으로, 주로 웹 클라이언트(웹 브라우저)에 중점을 두었다.

1998년에 설립된 웹 표준 프로젝트는 웹에 게시된 모든 문서의 웹 접근성 및 장기적인 생존 가능성을 높이는 동시에 개발 비용과 복잡성을 줄이는 표준을 위해 캠페인을 벌였다. WaSP는 브라우저 회사, 저작 도구 제작자 및 동료들과 협력하여 이러한 표준을 사용하도록 장려했는데, 이는 "가장 많은 웹 사용자에게 가장 큰 이점을 제공하도록 신중하게 설계되었기 때문이다." 이 그룹은 2013년에 해체되었다.

## 조직

웹 표준 프로젝트는 1998년 8월 조지 올슨, 글렌 데이비스, 제프리 젤드먼이 설립한 "우리 [웹] 브라우저의 표준을 위한 싸움"이라는 풀뿌리 연합으로 시작되었다. 2001년까지 이 그룹은 마이크로소프트, 넷스케이프, 오페라 및 기타 브라우저 제작자들이 HTML 4.01/XHTML 1.0, CSS1 및 ECMA스크립트를 정확하고 완전하게 지원하도록 설득하는 주요 목표를 달성했다. 만약 브라우저 제작자들이 그렇게 설득되지 않았다면, 웹은 호환되지 않는 콘텐츠의 주머니로 분열되어 올바른 브라우저를 소유한 사람들에게만 다양한 웹사이트가 제공되었을 것이다. 웹 개발을 간소화하고 비용을 크게 절감하는 것 외에도 공통 웹 표준에 대한 지원은 시맨틱 웹의 개발을 가능하게 했다. 시맨틱 (X)HTML로 콘텐츠를 마크업함으로써 프론트엔드 개발자는 사이트 콘텐츠를 검색 엔진에 더 많이 제공하고, 장애가 있는 사람들에게 더 접근 가능하게 하며, 데스크톱 너머의 세계(예: 모바일)에 더 많이 제공한다.

이 프로젝트는 2002년 6월에 새로운 회원, 재설계된 웹사이트, 새로운 사이트 기능, 그리고 브라우저뿐만 아니라 저작 도구의 개발자 교육 및 표준 준수에 중점을 둔 재정의된 임무로 다시 시작되었다.

프로젝트 리더는 다음과 같다.
* 조지 올슨 (19981999)
* 제프리 젤드먼 (19992002)
* 스티븐 챔피언 (20022004)
* 몰리 홀츠슐라그 (20042006)
* 킴벌리 블레싱 및 드루 맥렐런 (20062008)
* 데릭 페더스톤, 애런 구스타프슨, 글렌다 심스 (20082013)

임시 이니셔티브, Buzz Blog 및 사이트의 다른 콘텐츠 영역에서 작업하도록 초대된 회원들이 있었다.

이 그룹은 2013년 3월 1일에 해산을 발표했다.

### 태스크 포스
웹 표준 프로젝트는 관련 조직을 표준 준수에 더 가깝게 만드는 데 중점을 둔 프로젝트인 태스크 포스를 운영했다.

;어도비 태스크 포스: 어도비 시스템즈 제품의 웹 표준 준수를 개선하는 데 중점을 두었다. 2008년 3월 10일까지 어도비 드림위버 태스크 포스라고 불렸다.
;교육 태스크 포스 : 고등 교육 기관과 협력하여 웹 표준 및 표준 준수 공공 사이트 교육을 홍보했다.
;마이크로소프트 태스크 포스: 인터넷 익스플로러 및 웹 플랫폼 도구 팀과 협력했다.
;접근성 태스크 포스: 조직, 공급업체 및 기타 단체와 협력하여 웹 접근성을 홍보했다.
;국제 연락 그룹: 회원은 "출신 나라 또는 거주지에서 웹 표준 및 모범 사례에 대한 적극적인 지지자"였다.
;스트리트 팀: 웹 표준을 홍보하기 위한 커뮤니티 이벤트를 조직했다.
;DOM 스크립팅 태스크 포스: W3C의 DOM 표준과 ECMA스크립트 표준, 그리고 점진적 향상, 우아한 성능 저하, 웹 접근성, 표준 기반 자바스크립트와 같은 개념을 설명하고 홍보함으로써 상호 운용 가능한 클라이언트 사이드 스크립트 언어에 중점을 두었다. 이러한 모범 사례 접근 방식은 이전에 인식되었던 "DHTML"의 나쁜 사용과 구별하기 위해 "DOM 스크립팅"이라고 불렸다. 이 태스크 포스는 그룹이 해체되기 전에 비활성화되었다.

## 활동
* Acid1 테스트는 브라우저 및 기타 렌더링 엔진이 HTML 4 및 CSS 1 사양 준수 여부를 테스트하도록 허용한다.
* Acid2 테스트는 브라우저 및 기타 렌더링 엔진이 CSS 1 및 2 사양 준수 여부를 테스트하도록 허용한다.
* Acid3 테스트는 브라우저 및 기타 렌더링 엔진이 CSS 2.1, DOM 및 ECMA스크립트 사양 준수 여부를 테스트하도록 허용한다.
* 웹 호환성 테스트 모바일 브라우저용은 모바일 브라우저 및 기타 렌더링 엔진이 웹 페이지 렌더링 문제를 테스트하도록 허용한다.

### 브라우즈 해피
**브라우즈 해피**는 사용자에게 웹 브라우저를 업그레이드하도록 촉구하는 웹사이트이다. 이 사이트는 원래 2004년 8월 웹 표준 프로젝트에 의해 사용자들이 마이크로소프트의 인터넷 익스플로러가 아닌 다른 웹 브라우저로 전환하도록 설득하기 위해 만들어졌다. 이 사이트는 인터넷 익스플로러의 보안 문제에 중점을 두었고, 모질라 파이어폭스, 오페라, 사파리 및 구글 크롬의 네 가지 대안을 제안했다. 사이트의 핵심은 인터넷 익스플로러에서 다른 웹 브라우저로 전환한 사람들의 사용 후기 모음이었다.

2005년 6월, 웹 표준 프로젝트는 인터넷 익스플로러 반대 캠페인이 그들의 임무와 맞지 않는다고 판단하고 사이트를 맷 멀런웨그에게 넘겼다. 그 이후로 이 사이트는 워드프레스닷컴과 HTML5 Boilerplate 팀원들의 협력을 통해 유지 관리되고 있다.

## 같이 보기
* A List Apart
* 웹플랫폼
* CSS 젠 가든

## 각주

## 외부 링크
*
* 웹 표준 프로젝트 교육 태스크 포스
* 아카이브: 웹 표준 프로젝트의 기본 표준 제안
* 아카이브: 웹 표준 프로젝트의 역사적인 "굿바이" 페이지
* 브라우즈 해피

분류:1998년 설립된 단체
분류:웹 표준
분류:2013년 해체된 단체
분류:인터넷 관련 단체
분류:자원봉사 단체
진핵생물의 작은 리보솜 소단위체

**진핵생물의 작은 리보솜 소단위체**()는 진핵생물의 80S 리보솜의 보다 작은 소단위체이고, 다른 주요 구성 성분은 보다 큰 60S 소단위체이다. **40S 리보솜 소단위체**(), **40S 소단위체**()라고도 한다. "40S"와 "60S"라는 이름은 리보솜 입자가 스베드베리 단위의 침강계수에 따라 표시된다. 40S 소단위체는 구조적, 기능적으로 원핵생물의 리보솜의 30S 소단위체와 관련이 있다. 그러나 40S 소단위체는 원핵생물의 30S 소단위체보다 훨씬 크고, rRNA 확장 부분뿐만 아니라 많은 추가 단백질 부분을 포함하고 있다.

## 같이 보기
* 진핵생물의 큰 리보솜 소단위체 (60S 소단위체)

## 각주

## 외부 링크
* Ribosomal Protein Gene Database (RPG)

분류:리보솜 RNA
Cốc Cốc

**Cốc Cốc** 브라우저(, "똑똑"을 의미하며 이전에는 **Cờ Rôm+** , )는 베트남 시장에 중점을 둔 프리웨어 웹 브라우저로, 베트남 회사인 Coc Coc Company Ltd가 개발했으며 크로미엄 오픈 소스 코드를 기반으로 한다. Cốc Cốc은 윈도우, 윈도우 폰, 안드로이드, macOS 운영체제에서 사용할 수 있으며 영어와 베트남어를 모두 지원한다. Cốc Cốc은 또한 자체 검색 엔진 서비스를 보유하고 있다.

## 역사
Cốc Cốc은 2008년에 iTim Technologies LLC로 설립되었다. 창립자는 소련 출신 이스라엘 기업가이자 Mail.ru의 창립 CTO이며 러시아 검색 엔진 Nigma의 창립자이자 CEO인 빅토르 라브렌코(Victor Lavrenko)와 베트남인 공동 창립자 레 반 탄(Lê Văn Thanh), 응우옌 탄 빈(Nguyễn Thanh Bình), 응우옌 득 응옥(Nguyễn Đức Ngọc)이다. 라브렌코는 Mail.ru와 Nigma에서의 경험을 활용하여 검색 엔진으로서 베트남 시장을 지배하려는 초기 야망을 가졌다. 베트남인 공동 창립자들은 알고리즘 개선, 제품 관리 및 운영 기능을 포함한 베트남어 관련 기능 개발에 집중했다.

공식 출시 두 달 후, 베트남 내 Cốc Cốc 사용자 수는 오페라를 넘어섰고, 이후 사파리와 인터넷 익스플로러를 추월했다.

2014년 4월 2일, Cờ Rôm+는 Cốc Cốc 검색 엔진, Cốc Cốc 브라우저, Nhà Nhà 모바일 앱 등 회사의 브랜드를 통일하기 위해 공식적으로 Cốc Cốc 브라우저로 리브랜딩되었다.

2017년 10월, Cốc Cốc은 2,200만 명 이상의 사용자 수를 기록하며 구글 크롬에 이어 베트남에서 두 번째로 인기 있는 브라우저로 자리매김했다.

## 기능
Cốc Cốc은 역 도메인 이름 확인을 수행하는 메커니즘을 가지고 있어 DNS에서 차단된 웹사이트(페이스북 포함)를 우회할 수 있다. 이 기능은 2013년 5월 14일 브라우저의 첫 공식 릴리스에서 공개되었다.

Cốc Cốc은 베트남어 텍스트에 자동으로 성조를 추가하는 시스템을 갖추고 있다. 이를 통해 사용자는 UniKey, EVkey, Vietkey와 같은 애플리케이션 없이 베트남어 텍스트를 입력할 수 있다. 사용자가 성조 없이 텍스트를 입력하면 Cốc Cốc 서버에서 처리된 후 가장 가능성 있는 성조 배열 변형을 제안한다. Cốc Cốc은 또한 영-베트남어 사전을 통합하여 초급부터 고급 수준의 영어 학습자나 국제 신문 구독자를 돕는다. 사용자가 어떤 영어 단어를 두 번 클릭하면 현장에 작은 상자가 나타나 단어의 의미와 발음을 보여준다.

Cốc Cốc은 대부분의 스트리밍 웹사이트에서 미디어 콘텐츠를 찾아 툴바의 아이콘을 클릭하여 오프라인으로 보거나 들을 수 있도록 컴퓨터에 저장할 수 있다. 일부 프리미엄 웹사이트를 제외하고 유튜브 및 데일리모션과 같은 모든 인기 스트리밍 웹사이트는 브라우저에서 다운로드할 수 있다.

## 시장 점유율

2014년 11월, Cốc Cốc은 데스크톱 사용량에서 모질라 파이어폭스 브라우저를 추월하며 18.25%의 시장 점유율로 베트남에서 두 번째로 인기 있는 브라우저가 되었다.

2017년 8월, Cốc Cốc은 데스크톱 사용량에서 32.54%를 기록하며 최고 시장 점유율을 달성했다. 그러나 이후 시장 점유율은 감소하기 시작했다. 2020년 8월에는 점유율이 16.42%로 떨어졌다.

2024년 8월 현재, Cốc Cốc의 데스크톱 시장 점유율은 11.41%로 기록되었다.

2024년 11월 현재, Cốc Cốc의 모든 플랫폼(데스크톱, 모바일 등)을 합한 시장 점유율은 3.67%로 하락했으며, 구글 크롬은 64.44%의 점유율로 베트남 브라우저 시장을 지배하고 있다.

## 각주

## 외부 링크
* 

분류:웹 브라우저
분류:윈도우 웹 브라우저
분류:베트남의 브랜드
분류:2013년 소프트웨어
분류:베트남의 인터넷
진핵생물의 큰 리보솜 소단위체

**진핵생물의 큰 리보솜 소단위체**()는 진핵생물의 80S 리보솜의 보다 큰 소단위체이고, 다른 주요 구성 성분은 보다 작은 40S 소단위체이다. **60S 리보솜 소단위체**(), **60S 소단위체**()라고도 한다. "60S"와 "40S"라는 이름은 리보솜 입자가 스베드베리 단위의 침강계수에 따라 표시된다는 관례에서 유래되었다. 60S 소단위체는 구조적, 기능적으로 원핵생물의 리보솜의 50S 소단위체와 관련이 있다. 그러나 60S 소단위체는 원핵생물의 50S 소단위체보다 훨씬 크고, rRNA 확장 부분뿐만 아니라 많은 추가 단백질 부분을 포함하고 있다.

## 같이 보기
* 진핵생물의 작은 리보솜 소단위체 (40S 소단위체)

## 각주

## 외부 링크
* Ribosomal Protein Gene Database (RPG)

분류:리보솜 RNA
응용 계층 프로토콜 협상

**응용 계층 프로토콜 협상**(Application-Layer Protocol Negotiation, **ALPN**)은 추가적인 왕복을 피하고 응용 계층 프로토콜과 독립적인 방식으로 보안 연결을 통해 어떤 프로토콜을 수행해야 하는지 응용 계층이 협상할 수 있도록 하는 전송 계층 보안(TLS) 확장이다. 이것은 추가적인 왕복 없이 HTTP/2 연결을 설정하는 데 사용된다(클라이언트와 서버는 이전에 HTTPS에 할당된 두 포트를 통해 HTTP/1.1과 통신하고 HTTP/2를 사용하도록 업그레이드하거나 초기 연결을 닫지 않고 HTTP/1.1을 계속 사용할 수 있다).

## 지원
ALPN은 다음 라이브러리에서 지원된다:
* BSAFE Micro Edition Suite 버전 5.0부터
* GnuTLS 2013년 5월에 출시된 버전 3.2.0부터
* MatrixSSL 2014년 12월에 출시된 버전 3.7.1부터
* 네트워크 보안 서비스 2014년 4월에 출시된 버전 3.15.5부터
* OpenSSL 2015년 1월에 출시된 버전 1.0.2부터
* LibreSSL 2015년 1월에 출시된 버전 2.1.3부터
* mbed TLS (이전 PolarSSL) 2014년 4월에 출시된 버전 1.3.6부터
* s2n 2015년 6월 최초 공개 출시부터.
* WolfSSL (이전 CyaSSL) 2015년 10월에 출시된 버전 3.7.0부터
* Go (표준 라이브러리 crypto/tls 패키지) 2014년 12월에 출시된 버전 1.4부터
* 자바의 JSSE는 2017년 9월에 출시된 JDK 9부터, 2020년 4월에 출시된 JDK 8로 백포트되었다
* Win32 SSPI는 2013년 10월 18일 Windows 8.1 및 Windows Server 2012 R2가 출시된 이후부터

## 역사

### 다음 프로토콜 협상
2010년 1월, 구글은 IETF 표준 초안인 다음 프로토콜 협상 TLS 확장을 도입했다. 이 확장은 구글 크롬과 일부 구글 서버 간의 실험적인 SPDY 연결을 협상하는 데 사용되었다. SPDY가 발전함에 따라 NPN은 ALPN으로 대체되었다.

### 응용 계층 프로토콜 협상
2014년 7월 11일, ALPN은 로 발표되었다. ALPN은 다음 프로토콜 협상(NPN) 확장을 대체한다.

TLS False Start는 2012년 버전 20부터 구글 크롬에서 비활성화되었지만, 이전 NPN 확장을 사용하는 웹사이트는 예외였다.

## 예시
ALPN은 초기 TLS 핸드셰이크 '클라이언트 헬로'에서 전송되는 TLS 확장으로, 클라이언트(예: 웹 브라우저)가 지원하는 프로토콜을 나열한다.


```tls
Handshake Type: Client Hello (1)
    Length: 141
    Version: TLS 1.2 (0x0303)
    Random: dd67b5943e5efd0740519f38071008b59efbd68ab3114587...
    Session ID Length: 0
    Cipher Suites Length: 10
    Cipher Suites (5 suites)
    Compression Methods Length: 1
    Compression Methods (1 method)
    Extensions Length: 90
    [other extensions omitted]
    Extension: application_layer_protocol_negotiation (len=14)
        Type: application_layer_protocol_negotiation (16)
        Length: 14
        ALPN Extension Length: 12
        ALPN Protocol
            ALPN string length: 2
            ALPN Next Protocol: h2
            ALPN string length: 8
            ALPN Next Protocol: http/1.1
```


웹 서버의 결과 '서버 헬로'에도 ALPN 확장이 포함되며, 이는 HTTP 요청에 사용될 프로토콜을 확인한다.


```tls
Handshake Type: Server Hello (2)
    Length: 94
    Version: TLS 1.2 (0x0303)
    Random: 44e447964d7e8a7d3b404c4748423f02345241dcc9c7e332...
    Session ID Length: 32
    Session ID: 7667476d1d698d0a90caa1d9a449be814b89a0b52f470e2d...
    Cipher Suite: TLS_ECDHE_RSA_WITH_AES_128_GCM_SHA256 (0xc02f)
    Compression Method: null (0)
    Extensions Length: 22
    [other extensions omitted]
    Extension: application_layer_protocol_negotiation (len=5)
        Type: application_layer_protocol_negotiation (16)
        Length: 5
        ALPN Extension Length: 3
        ALPN Protocol
            ALPN string length: 2
            ALPN Next Protocol: h2
```


## 각주

## 외부 링크
* ALPN 프로토콜 ID 레지스트리는 IANA에 의해 TLS 확장으로 유지 관리된다.
* draft-agl-tls-nextprotoneg-04 (NPN draft) (최종 업데이트: 2012년 5월)
*  "전송 계층 보안 (TLS) 응용 계층 프로토콜 협상 확장"

분류:인터넷 구조
분류:네트워크 성능
분류:통신공학
분류:전송 계층 보안
스베드베리 단위

섬네일|220px|실험실용 초원심분리기

**스베드베리 단위**(, **S**, **Sv**) 또는 **스베드베리**()는 화학에서 침강계수에 대한 비-SI 단위이다. 스베드베리 단위는 가속 하에서 침강속도(즉, 주어진 크기와 모양의 입자가 현탁액에서 얼마나 빨리 침전되는지)를 기반으로 간접적으로 입자의 크기를 측정한다. 스베드베리는 시간을 측정하는 단위로, 정확히 10−13 초 (100 fs)로 정의된다.

리보솜과 같은 생물학적 거대분자의 경우, 침강속도는 일반적으로 높은 중력을 받는 원심분리관에서의 이동 속도로 측정된다.

스베드베리 단위(S)는 동일한 기호 Sv를 사용하는 SI 단위 시버트 또는 비 SI 단위인 스베드럽과 구별되며, 기호 S를 사용하는 SI 단위 지멘스와도 다르다.

## 명칭
이 단위는 분산계, 콜로이드에 대한 연구와 초원심분리기를 발명한 공로로 1926년 노벨 화학상을 수상한 스웨덴의 화학자 테오도르 스베드베리(1884~1971)의 이름을 따서 명명되었다.

## 요인
스베드베리 계수는 비선형 함수이다. 입자의 질량, 밀도, 모양이 S 값을 결정한다. S 값은 입자의 이동을 방해하는 마찰력에 의존하며, 이는 다시 입자의 평균 단면적과 관련이 있다.

침강계수는 원심분리기 내 물질의 속도를 비교 가능한 단위의 가속도로 나눈 비율이다. 침강계수가 26S ()인 물질은 100만 중력가속도(107&nbsp;m/s2)의 영향 하에서 초당 26 마이크로미터()의 속도로 이동한다. 원심 가속도는 rω로 주어지는데, 여기서 r은 회전축으로부터의 반지름 거리이고 ω는 초당 라디안 단위의 각속도이다.

입자가 클수록 더 빨리 침강하는 경향이 있어 스베드베리 값이 더 높다.

스베드베리 단위는 중량이 아니라 침강 속도를 나타내기 때문에 직접적으로 더할 수 없다.

## 용도
작은 생화학 물질의 원심 분리에서 침강계수를 스베드베리 단위로 나타내는 관례가 생겨났다.

* 스베드베리는 리보솜을 구분하는 데 사용되는 가장 중요한 척도이다. 리보솜은 rRNA와 단백질 성분을 각각 포함하는 두 개의 복합 하위 단위로 구성된다. (세균을 포함한) 원핵생물에서 하위 단위는 스베드베리 단위의 "크기"에 따라 30S와 50S로 불린다. 이 하위 단위들은 세 가지 형태의 rRNA(16S, 23S, 5S)와 리보솜 단백질로 구성된다.

* 세균 리보솜의 경우, 초원심분리를 통해 온전한 리보솜(70S)뿐만 아니라 분리된 리보솜 하위 단위인 대단위체(50S)와 소단위체(30S)를 얻을 수 있다. 세포 내에서 리보솜은 보통 결합된 상태와 분리된 하위 단위의 혼합물로 존재한다. 가장 큰 입자(전체 리보솜)는 튜브의 바닥 근처에 침강하는 반면, 작은 입자(분리된 50S 및 30S 하위 단위)는 상단 부분에 나타난다.

## 같이 보기
* 침강계수
* 분별원심분리

## 주해

## 각주



## 외부 링크
* Svedberg unit - nobelprize.org

분류:시간의 단위
분류:비 SI 단위계
오성환 (외교관)

**오성환**(영문 표기: **Oh Seonghwan**)은 대한민국 외교부 소속 외교관으로, 2019년 6월 21일 주블라디보스토크 대한민국 총영사관 총영사로 임명되어 2021년 5월 9일까지 재직하였다.

## 생애
그는 1998년에 대한민국 외무부(현 외교부)에 입부하여 러시아어권과 에너지·경제 협력 분야를 중심으로 경력을 쌓았다.

## 경력
* **1998년** — 외무부 입부.
* **2004–2006년** — 러시아 연해주 블라디보스토크 주재 대한민국 총영사관 부영사로 근무.
* 주뉴질랜드 대한민국 대사관 참사관.
* 외교부 국제에너지안보과장.
* **(2019년)** — 주폴란드 대한민국 대사관 공사참사관.
* **2019년 6월 21일–2021년 5월 9일** — 주블라디보스토크 대한민국 총영사.

## 외교 기조 및 활동
오성환은 러시아 극동지역에서의 실무 협력과 기업 진출 촉진을 강조하였다. 2021년 프리마미디어(ИА PrimaMedia) 인터뷰에서 한‑러 신북방정책의 9개 교량(9 Bridges)’을 토대로 조선·수리조선, 스마트시티, 전력망 연계, 복합리조트 개발 등 구체적 분야 협력과 ‘Action Plan 2.0’을 소개하였다. 2019년 말 지역 방송 및 신문과의 인터뷰에서는 러시아어 소통과 지역 상생의 중요성을 강조하였다.

## 주요 행사 및 교류
* **2019년 10월 11일** — 블라디보스토크 시의회 의장 면담 및 지역 협력 논의.
* **2020년 9월 8일** — 러시아 극동연방대학교(FEFU)에서 한국학 120주년 기념식 참가.
* **2020년 11월 10일** — 연해주 수족관(Primorsky Aquarium)에서 한‑러 수교 30주년 기념 전시 개막식 참석 및 축사.
* **2020년 1월 30일** — 독립운동가 추모 관련 블라디보스토크 현지 기념사업 추진을 설명.

## 논란
2021년 5월 오성환은 귀임 조치에 따라 한국으로 조기 소환되었다. 외교부는 관련 투서 내용을 바탕으로 감사를 진행한다고 밝혔다. 러시아 지역 매체도 5월 9일 출국 사실을 전했다.

## 후임
2022년 7월 8일 하병규가 주블라디보스토크 총영사로 임명되었다. 2014년 이후 전임 총영사로는 이석배가 재직하다가 2019년 봄 임기를 마쳤다.

## 연표

## 각주

분류:살아있는 사람
분류:대한민국의 외교관
덤빙 다운

**덤빙 다운**(dumbing down)은 교육, 문학, 영화, 뉴스, 비디오 게임 및 문화에서 지성주의 콘텐츠를 의도적으로 단순화하는 것을 말한다. 1933년에 유래된 "dumbing down"이라는 용어는 영화 업계의 은어였으며, 시나리오 작가들이 "교육이나 지능이 낮은 사람들에게 어필하도록 수정하다"는 의미로 사용했다. 덤빙 다운은 주제에 따라 달라지며, 일반적으로 표준어와 학습 표준을 약화시켜 비판적 사고를 감소시키고, 따라서 대중문화의 경우처럼 학문적 기준, 문화, 의미 있는 정보를 경시하게 만든다.

## 교육
20세기 후반 영국에서는 대학에 진학하는 젊은이들의 비율이 급격히 증가했으며, 이전에는 적절한 학업 적성을 갖추지 못했다고 여겨졌던 많은 사람들도 포함되었다. 2003년 영국 대학 담당 장관 마거릿 호지는 "시장의 요구"를 충족시키기 위해 대학들이 과정을 단순화하는 부정적인 결과로 미키 마우스 학위를 비판했다. 이러한 학위는 "내용이 예상만큼 지적으로 엄격하지 않고, 학위 자체가 노동 시장에서 큰 관련성이 없을 수 있는" 분야의 연구에 대해 수여된다. 따라서 학생이 "미키 마우스 과정에서 단순히 숫자를 쌓아" 얻은 지적 내용이 적은 대학 학위는 "용납될 수 없다"는 것이다.

존 테일러 가토는 《Dumbing Us Down: The Hidden Curriculum of Compulsory Schooling》 (1991, 2002)에서 1990년 뉴욕시 올해의 교사상 수상 연설인 "사이코패스 학교"와 1991년 뉴욕주 올해의 교사로 선정되었을 때의 수상 연설인 "일곱 가지 수업의 교사"를 포함한 연설과 에세이를 발표했다. 가토는 자신이 영어와 문학을 가르치기 위해 고용되었지만, 자신이 사회공학 (정치학) 프로젝트의 일환으로 고용되었다고 믿게 되었다고 썼다. 가토는 학교 교육의 기초가 되는 "일곱 가지 수업"이 명시적으로 언급된 적은 없지만, 학생들에게 자존감이 외부 평가에 달려 있다는 것, 끊임없이 순위가 매겨지고 감독받고 있다는 것, 사생활이나 고독의 기회가 없다는 것을 가르쳤다고 썼다. 가토는 다음과 같이 추측했다.

가토는 일곱 가지 교육 수업을 검토하면서 "이 모든 수업은 자신의 특별한 천재성을 찾는 것을 영원히 박탈당한 영구적인 하층민을 위한 최상의 훈련이다"라고 결론 내렸다. "학교는 12년짜리 징역형이며, 나쁜 습관만이 진정으로 배우는 유일한 교육과정이다. 나는 학교에서 가르치고, 상을 받는다. 나는 알아야 한다."

특수교육에서는 교육 자료의 단순화를 변형이라고 부른다.

## 대중 통신 매체

프랑스에서 미셸 우엘베크는 (자신을 제외하지 않고) "최근 타임지에서 엄격하지만 공정하게 지적했듯이 [2008년] 프랑스 문화와 지성의 충격적인 덤빙 다운"에 대해 썼다.

## 대중문화에서
SF (장르) 영화 이디오크러시 (2006)는 500년 후의 미국을 언어와 교육의 침식과 열생학이 결합되어 저급 문화와 속물근성이 의도치 않게 달성된, 덤빙 다운이 크게 된 사회로 묘사한다. 여기서는 지능이 낮은 사람들이 지능이 높은 사람들보다 더 빠르게 번식한다. 비슷한 개념은 이전 작품들, 특히 키릴 M. 콘블루스의 SF (장르) 단편 소설 "The Marching Morons" (1951)에서도 나타나는데, 이 작품 또한 지능이 낮은 사람들에게 지배당하는 미래 사회의 현대 주인공을 다룬다. 또한 올더스 헉슬리의 소설 《멋진 신세계》 (1931)는 유토피아 사회가 정치적 안정과 사회 질서를 유지하기 위해 기능에 불필요한 복잡한 개념(예: 야만인이 대중에게 셰익스피어를 읽으려 하지만 이해받지 못한다)을 제거함으로써 의도적으로 덤빙 다운 방식을 논했다. 사회 질서를 보존하기 위한 덤빙 다운의 더욱 악의적인 사용은 《매트릭스 (영화)》, 《1984 (소설)》 및 많은 디스토피아 영화에서도 묘사된다.

사회 비평가 폴 푸셀은 그의 논픽션 책 《Class: A Guide Through the American Status System》(1983)에서 이러한 주제("프롤레타리아 계급의 하락")를 다루었고 《BAD: or, The Dumbing of America》(1991)에서 특히 집중했다.

## 같이 보기
* 
* 
* 
* 
* 저정보 유권자
* 
* 

## 더 읽어보기
철학자, 정치인, 예술가, 사상가들의 에세이 모음집인 《Dumbing Down》은 2000년 임프린트 아카데믹에서 출판되었으며, 이보 모슬리가 편집했고 재런 러니어, 클레어 폭스, 라비 샹카르, 로버트 브루스타인, 마이클 오크숏, 로저 디킨, 피터 랜들페이지 등의 에세이가 포함되었다.
*  (에세이 모음집)

## 각주

## 외부 링크
* "인터넷이 우리를 멍청하게 만들고 있는가?" 앤드류 킨의 《아마추어 문화: 오늘날의 인터넷이 우리 문화를 죽이는 방법》에 대한 MSNBC 리뷰

분류:영어 어구
분류:언론 비판
분류:교육 문제
분류:매체 문제
김승호 (외교관)

**김승호**()는 대한민국의 외교관이다. 외교부에서 지역경제외교국장·양자경제외교국장을 거쳐 2015년 주이란 대한민국 대사로 부임해 2018년까지 재임했고, 2006년 세계무역기구(WTO) 세이프가드 위원회 의장을 맡았다. 이후 2019년에는 산업통상자원부 통상법무·다자정책 담당 차관보로서 대외통상 현안을 담당했으며, 2020년부터 2023년까지 주상하이 총영사를 지냈다.

## 생애
### 학력과 초기 경력
김승호는 서울대학교에서 정치학을 공부했고 델라웨어 대학교에서 국제관계학 석사를 취득했다. 1986년 외무부에 입부했으며, 1984년 제18회 외무고등고시(외무고시)에 합격하였다. 1999년 여름에는 주이란 대한민국 대사관 경제참사관으로 부임해 이란 현지 업무를 담당했다.

### 국제기구·통상 분야
2006년 제네바 주재 대표부 참사관 시절 WTO 세이프가드 위원회 의장으로 선출되었다. 2009년부터는 주벨기에 유럽연합 대표부에서 공사 겸 차석대사로 근무했다. 귀국 후 외교부 지역경제외교국장(2013)·양자경제외교국장(2014)으로서 한중 경제협력 종합점검회의, 한-슬로베니아 경제공동위원회 등 양자 경제외교를 총괄했다.

## 주이란 대한민국 대사(2015–2018)
대한민국 대통령은 2015년 10월 김승호를 주이란 대사로 임명했다. 그는 2015년 12월 21일 신임장을 제정하고 공식 업무를 시작했다. 부임 초기 현지 매체와의 인터뷰에서 제재 이전 한-이란 경제관계와 이란의 성장 잠재력을 설명했고, 2016년 4월에는 이란의 유력 일간지와의 인터뷰에서 박근혜 대통령의 테헤란 방문이 양국 관계를 한 단계 심화시킬 것이라고 평가했다. 같은 해 이란과의 은행 협력 확대와 한국 은행의 이란 진출 논의 등 금융협력 여건도 언급했다. 2017년 10월에는 한-이란 수교 55주년을 맞아 양국의 상호이해와 관계 다변화를 주제로 기고문을 발표했다. 2018년 2월 평창 동계올림픽을 둘러싼 스마트폰 제공 논란 과정에서 이란 외교부는 주한 한국대사를 초치했고, 양국은 외교 경로를 통해 사안을 조정하였다. 김승호는 2018년 5월 귀임했다.

## 통상 교섭 및 대외경제(2019–2020)
2019년 산업통상자원부 통상법무·다자정책 담당 차관보로서 일본의 수출규제 문제 등 다자통상 현안에 대응하며 WTO 각료·총회 이슈를 수행했다. 같은 해 그는 한국 정부의 통상정책 방향과 한일 통상 갈등의 해법을 국제사회에 설명하는 공개 서한을 발표했다.

## 주상하이 총영사(2020–2023)
2020년 12월 4일 제15대 주상하이 총영사로 부임하여 재외국민 보호와 한중 지방 경제협력 확대를 추진했고, 2023년 2월 1일 이임했다.

## 정책 및 외교 기조
김승호는 제재·분쟁과 같은 구조적 제약 하에서도 은행·금융 협력을 통한 실질적 경제관계 회복을 강조했고, 다자통상 질서의 운영 가능성과 개혁 필요성을 함께 제시하는 통상법적 관점을 견지했다.

## 경력
* 1986년: 외무부 입부
* 1999년: 주이란 대한민국 대사관 경제참사관 부임
* 2006년: WTO 세이프가드 위원회 의장(주제네바대표부 참사관)
* 2009년: 주벨기에 유럽연합 대표부 공사 겸 차석대사
* 2013년: 외교부 지역경제외교국장
* 2014년: 외교부 양자경제외교국장
* 2015년 10월–2018년 5월: 주이란 대한민국 대사
* 2019년: 산업통상자원부 통상법무·다자정책 담당 차관보
* 2020년 12월–2023년 2월: 주상하이 대한민국 총영사

## 주요 활동
* **이란 제재 해제 국면 경제외교** – 대통령 순방과 연계한 에너지·금융·산업 협력 확대 기획 및 홍보, 비자 절차 간소화 등 현지 비즈니스 환경 개선 추진.
* **금융·산업 협력 파이프라인 복원** – 제재 해제 이후 은행 지점 설치 논의와 양국 금융 MOU 지원.
* **올림픽 외교 현안 대응** – 2018년 평창 대회 관련 현안에서 외교 경로를 통한 사안 조정.

## 저서
* 《WTO 통상분쟁 판례해설 I·II》, 법영사, 2007.
* 《국가투자분쟁해결센터(ICSID) 중재판정례 해설》, 법무부, 2018.

## 논문
* **김승호**, 2013, 〈Trade Governance is Working, but the WTO Needs a Shot in the Arm〉, *Global Trade and Customs Journal* 8(1): 12–17. doi:10.54648/gtcj2013002.
: 이 글은 다자무역체제가 도하개발아젠다의 교착에도 불구하고 작동하고 있음을 사례 중심으로 설명한다. 저자는 판례 법리와 신규 합의가 제도 운영을 보완한다고 본다. 동시에 디지털화와 가치사슬의 심화 등 환경 변화에 맞춘 규범 보강을 요구한다. 도하 대안 수립의 긴급성을 강조하며 통상거버넌스의 실제 운영을 중시하는 실무적 관점을 제시한다. 복잡한 통상 현안을 이해하기 쉽게 개념과 사례를 나란히 제시한다.

## 평가
김승호는 WTO 세이프가드 위원회 의장 경험과 투자중재 판례 해설서 집필을 통해 통상법 실무와 정책 설계 역량을 겸비한 외교관으로 평가된다.

## 연표

## 각주

분류:살아있는 사람
분류:대한민국의 외교관
분류:대한민국의 대사
분류:서울대학교 동문
분류:델라웨어 대학교 동문
인격 살해

**인격 살해**(character assassination, **CA**)은 개인의 명성이나 신뢰도를 손상시키기 위한 의도적이고 지속적인 노력이다. 인격 살해라는 용어는 1930년경에 대중화되었다. 학문적 연구 주제로서 이 개념은 원래 데이비스(1950)에 의해 정치적 비방 캠페인의 위험성을 폭로하는 에세이집에서 소개되었다. 60년 후, 익스(Icks)와 시라예프(Shiraev, 2014)는 다양한 역사적 인격 살해 사건들을 다루고 비교하며 이 용어를 되살리고 학계의 관심을 다시 불러일으켰다.

## 인격 살해 연구
익스(Icks)와 시라예프(Shiraev, 2014)는 공격자의 관점에서 인격 살해를 설명하기 위해 여러 정치학 모델을 제시한다. 그들은 공격자의 동기가 종종 대상을 심리적으로 파괴하거나, 대중의 지지 또는 정치 경쟁에서 성공할 가능성을 줄이려는 의도에 기반한다고 믿는다. 예를 들어, 선거 중에는 공격이 종종 부동층 유권자를 흔들고, 미정 유권자들에게 불확실성을 조성하거나, 지지자들의 이탈을 막는 데 사용된다. 따라서 이러한 공격은 유권자들을 원하는 행동으로 조종하는 효과적인 수단이 된다. 또한 원래 호의적이었던 지지자들을 "부동층" 또는 "미정" 유권자의 대열로 재배치하는 데 기여한다.

## 나르시시즘

토마스에 따르면, 인격 살해는 대개 나르시시스트나 그들의 코디펜던트에 의해 다른 사람들이 특정 인물에 대해 극도로 부정적이거나 매력적이지 않은 인식을 형성하도록 그 인물의 묘사나 명성에 영향을 미치려는 의도적인 시도이다. 이는 일반적으로 사실을 의도적으로 과장하거나 조작하고, 소문을 퍼뜨리고, 의도적인 허위 정보를 유포하여 대상 인물에 대한 거짓된 이미지를 제시하며, 부당하고 과도한 비판을 포함한다.

## 직장 내 사이코패스

《Snakes in Suits: When Psychopaths Go to Work》의 저자들은 전형적인 직장 내 사이코패스가 권력을 획득하고 유지하는 5단계 모델을 설명한다. 4단계(대결)에서 사이코패스는 자신의 의도를 유지하기 위해 인격 살해 기술을 사용한다.

## 정치에서

오스트레일리아 정치에서 도로시 딕서는 의회 질의 응답 시간 동안 여당 정당의 백벤처가 정부 장관에게 하는 사전에 계획된 질문이다. 장관이 질문받은 주제에 대한 우려를 논의하거나 해결할 수 있도록 의도되었지만, 딕서는 종종 "장관은 다른 정책에 대해 알고 있습니까?"라는 질문으로 마무리된다. 이 추가 질문은 장관이 야당에 대한 종종 공격적인 비난을 시작할 수 있도록 허용하며, 의장(여당 소속으로 대개 장관 편을 든다)이 허용하는 재량에 따라 야당 정책에 대한 공격뿐만 아니라 야당 의원들을 직접적으로 인격 살해하려는 시도를 포함할 수 있다.

상대방을 인격 살해로 비난하는 것은 정치적 이점을 가질 수 있다. 클래런스 토머스의 미국 대법원 인준 청문회에서 지지자들은 클래런스 토머스와 애니타 힐 모두 인격 살해의 희생자라고 주장했다.

## 전체주의 정권에서
개인이 주도하는 인격 살해의 효과는 국가가 주도하는 캠페인의 효과와 같지 않다.
정치 선전과 문화적 메커니즘에 의해 조장되는 국가 후원 평판 파괴는 훨씬 더 광범위한 결과를 초래할 수 있다. 완전한 불처벌로 범죄(심지어 학살)를 저지르는 데 사회가 순응하는 초기 징후 중 하나는 정부가 적대 세력의 존엄과 명성을 파괴하는 캠페인을 선호하거나 직접적으로 장려하고, 대중이 그 주장을 의심 없이 받아들일 때이다. 적대 세력의 명성을 망치기 위한 동원은 그들을 전멸시키기 위한 폭력 동원의 전주곡이다. 일반적으로 공식적인 비인간화는 희생자들에 대한 물리적 공격에 선행했다.

구체적인 예로는 동독 슈타지 비밀 서비스 기관의 체르제충과 러시아의 콤프로마트가 있다. 또한 미국에서는 정부와 언론 모두에 의해 반공주의 광풍 동안 널리 퍼졌다.

## 국제 인격 살해 연구 학회
국제 인격 살해 연구 학회(ISSCA)는 역사와 현대에 걸쳐 인격 살해가 어떻게 실행되었는지에 대한 학술 연구를 전문으로 한다. 2011년 7월, 9개국 학자들이 독일 하이델베르크 대학교에 모여 "역사와 오늘날의 비방과 명예훼손의 기술"에 대해 논했다. 그들은 시대를 초월한 인격 살해를 연구하기 위한 그룹을 결성했다. 이 그룹에는 역사가, 정치학자, 정치 심리학자가 포함되었다.

## 인격 살해 및 평판 정치 연구소
2016년에 ISSCA와 협력하여 설립된 인격 살해 및 평판 정치 연구소(CARP)는 심리학, 역사, 커뮤니케이션 및 PR 분야의 학자들을 포함한다. 조지 메이슨 대학교, 볼티모어 대학교, 암스테르담 대학교의 연구원들과 함께 CARP 팀은 세 가지 주요 차원에서 노력을 집중한다: 인격 살해의 역사적 및 현대적 사례 연구; 인격 살해의 원인, 영향 및 예방에 대한 학계 및 일반 대중 교육; 명성에 대해 우려하는 공인들의 취약점 및 완화 전략을 결정하기 위한 위험 평가. 메이슨 CARP 웹사이트는 연구소 및 활동에 대한 자료를 제공한다. CARP 연구소는 또한 블로그를 발행하고 세계의 공공연한 비밀, 불문율 및 숨겨진 관행, 즉 광범위하게 "일을 처리하는 방법"으로 정의되는 것에 대한 선도적인 온라인 자료인 글로벌 비공식 프로젝트(Global Informality Project)와 제휴하고 있다.

2017년과 2019년에 CARP는 인격 살해의 다양한 측면을 연구하는 수많은 미국 및 국제 연구자들과 학자들을 환영하는 두 번의 국제 회의를 주최했다. CARP 2017 컨퍼런스 "이론과 실제의 인격 살해"의 회의록과 보고서는 메이슨 웹사이트에서 찾을 수 있다.

CARP 2019 컨퍼런스 "인격 살해와 포퓰리즘: 도전과 대응"에는 위기 관리, 저널리즘 및 PR 분야 전문가들의 중요한 의견이 포함되었다. 이 행사에는 전 세계 20개국에서 온 학자들이 참여했다.

2019년에 CARP 연구소는 첫 번째 핸드북인 "Routledge Handbook of Character Assassination and Reputation Management"를 출판했다.

## 같이 보기

## 각주

분류:학대
분류:심리적 학대
분류:공격성
분류:명예훼손
분류:도덕심리학
분류:집단 따돌림
분류:정치적 비유
분류:자기애