울트라 파나비전 70

**울트라 파나비전 70**()과 **MGM 카메라 65**()는 1957년부터 1966년까지 65mm 필름에 파나비전의 아나모픽 영화 촬영기 렌즈를 사용하여 촬영된 영화를 식별하는 마케팅 브랜드였다. 울트라 파나비전 70과 MGM 카메라 65는 아나모픽 카메라 렌즈를 사용하여 초당 24프레임(fps)으로 촬영되었다. 울트라 파나비전 70과 MGM 카메라 65의 아나모픽 렌즈는 이미지를 1.25배 압축하여, 70mm 영사 프린트를 사용할 때 2.76:1이라는 매우 넓은 가로세로비를 구현했다.

울트라 파나비전은 더 인기 있었던 자매 규격인 슈퍼 파나비전 70보다 훨씬 적게 사용되었으며, 1957년부터 1966년까지 단 10편의 영화에만 사용되었다. 그러나 거의 50년 후, 로버트 리처드슨 촬영 감독이 쿠엔틴 타란티노와의 차기 프로젝트를 위해 파나비전 본사에서 렌즈 테스트를 하던 중 렌즈와 장비가 여전히 온전하다는 것을 발견하고 울트라 파나비전 70을 부활시킨 것으로 유명하다. 타란티노는 이에 매료되어 차기작인 헤이트풀8에서 사용할 수 있도록 렌즈를 재정비했다. 이 영화는 카슘 공방전 이후 처음으로 울트라 파나비전 렌즈를 사용하여 전체를 65mm 필름으로 촬영했다. 타란티노는 또한 이 영화를 로드쇼 방식으로 개봉했는데, 이는 1992년 파 앤드 어웨이 이후 70mm 영사기가 있는 극장에 70mm 필름 프린트가 널리 유통된 첫 사례였다. 이는 결과적으로 울트라 파나비전 렌즈 사용의 재활성화를 이끌었으며, 현재는 디지털 카메라와 결합하여 로그 원: 스타워즈 스토리 및 어벤져스: 엔드게임과 같은 블록버스터 영화 촬영에 사용되고 있다.

## 역사
메트로 골드윈 메이어(MGM)는 1950년대 후반 파나비전의 창립자 로버트 고트셜크에게 단일 영사기를 사용하면서도 시네라마 극장의 매우 넓은 화면을 채울 수 있고, 동시에 시네라마의 3벌식 공정으로는 불가능했던 고품질의 표준 70mm 및 35mm 시네마스코프 프린트를 생산할 수 있는 대형 포맷 와이드스크린 시스템 제작을 의뢰했다. 고트셜크는 전면에 장착된 프리즘을 사용하여 5퍼포레이션 65mm 네거티브에 이미지를 1.25배 약간 압축하는 렌즈 시스템을 개발했으며, 그 결과 2.76:1의 영사 비율을 얻었다. 이 프리즘 렌즈는 1956년 MGM 카메라 65라는 이름으로 출시되었다.

1962년, 이 형식으로 제작 중이던 MGM의 바운티 호의 반란 (1962년 영화)이 예산을 훨씬 초과하게 되자 MGM은 손실을 메우기 위해 많은 자산을 매각해야 했다. 이를 통해 파나비전은 MGM을 위해 개발했던 카메라 65 장비를 구입할 수 있었고, 시스템 명칭은 울트라 파나비전 70으로 변경되었다. 기존의 프리즘 렌즈는 부피가 크고 모양이 이상하며 광학적 결함이 있었기 때문에, 파나비전의 광학 엔지니어 미야기시마 타쿠오는 원통형 유리를 사용한 보다 전통적인 1.25배 렌즈 세트인 울트라 파나타(Ultra Panatar) 시리즈 설계에 착수했다.

1963년 로스앤젤레스의 시네라마 돔은 울트라 파나비전 70을 위해 특별히 지어진 최초의 시네라마 극장이 되었으며, 새로운 울트라 파나타 렌즈로 촬영된 매드 매드 대소동의 시사회를 열며 개관했다.

70mm 울트라 파나비전 프린트는 평면 스크린용으로 네거티브에서 직접 제작하거나, 곡면 시네라마 스크린용으로 측면 압축을 높여 "교정(rectified)"하여 제작할 수 있었다.

파나비전은 또한 1959년에 비아나모픽 70mm 촬영 시스템을 개발했는데, 이것이 슈퍼 파나비전 70으로 명명되었다.

### Todd-AO와의 차이점
울트라 파나비전 70과 MGM 카메라 65 렌즈 및 카메라는 1955년 버전의 Todd-AO 65mm 촬영 공정과 유사했는데, 두 방식 모두 3벌식 시네라마를 대체하기 위해 의도되었기 때문이다. Todd-AO 시스템은 초당 30프레임(fps)으로 촬영된 반면, 울트라 파나비전 70과 MGM 카메라 65는 업계 표준인 24fps를 사용했다. 또한 오리지널 Todd-AO 공정은 시네라마와 유사한 깊은 곡면 스크린 사용을 포함했지만(주변 시야 재현을 위한 어안 광학계 포함), 그보다 좁은 비아나모픽 2.20:1 가로세로비는 크롭 없이는 진정한 시네라마 스크린과 호환되지 않았다.

## 영화
### 울트라 파나비전 70으로 전체 촬영된 영화
다음 영화들은 MGM 카메라 65 또는 울트라 파나비전 70으로 촬영되었다:
* 애정이 꽃피는 나무 (1957) – MGM 카메라 65로 크레딧에 기재됨 (당시 카메라 65를 영사할 수 있는 모든 극장에서 80일간의 세계 일주를 상영 중이었기 때문에 시네마스코프로 상영됨).
* 벤허 (1959) – MGM 카메라 65로 크레딧에 기재됨.
* 바운티 호의 반란 (1962) – 울트라 파나비전으로 크레딧에 기재됨.
* 매드 매드 대소동 (1963) – 울트라 파나비전으로 촬영됨. 단일 영사기 시네라마 시스템을 사용하여 영사되기도 함.
* 로마 제국의 멸망 (1964) – 울트라 파나비전으로 크레딧에 기재됨.
* 최고의 이야기 (1965) – 울트라 파나비전으로 촬영됨. 원래 단일 영사기 시네라마 시스템을 사용하여 영사되기도 함.
* 위스키 전쟁 (영화) (1965) – 울트라 파나비전으로 촬영됨. 원래 단일 영사기 시네라마 시스템을 사용하여 영사되기도 함.
* 벌지 대전투 (1965) – 울트라 파나비전으로 촬영됨. 원래 단일 영사기 시네라마 시스템을 사용하여 영사되기도 함.
* 카슘 공방전 (1966) – 울트라 파나비전으로 촬영됨. 원래 단일 영사기 시네라마 시스템을 사용하여 영사되기도 함.
* 헤이트풀8 (2015) – 쿠엔틴 타란티노 감독, 카슘 공방전 이후 이 공정으로 촬영된 첫 번째 영화. 울트라 파나비전 70으로 촬영되었으며 일부 극장에서 단일 영사기 시네라마 시스템으로 영사됨.
많은 소스에서 1959년 영화 The Big Fisherman이 울트라 파나비전으로 촬영되었다고 주장하지만, 파나비전 측은 해당 영화가 슈퍼 파나비전 70으로 촬영되었다고 밝히고 있다.

### 일부 장면이 울트라 파나비전 70으로 촬영된 영화
* 서부 개척사 (1962) – 일부 장면만 울트라 파나비전으로 촬영.
* 곰돌이 푸 다시 만나 행복해 (2018) – 일부 장면이 울트라 파나비전 70으로 촬영됨. 또한 파나비전 35mm 아나모픽 렌즈(35mm 필름 및 Arri Alexa 디지털 카메라 모두 사용)와 구면 렌즈를 사용한 파나비전 시스템 65로도 촬영됨. 영화 전체는 2.40:1 가로세로비로 상영됨.
* 씨너스: 죄인들 (2025) - 라이언 쿠글러 감독, 15/70mm IMAX 필름 카메라로 촬영된 시퀀스와 함께 울트라 파나비전 70으로 촬영됨.

### 울트라 파나비전 렌즈를 사용하여 촬영된 영화
또한, 여러 영화가 울트라 파나비전 70 렌즈와 결합하여 디지털로 녹화되었다: Arri Alexa 65 카메라를 사용한 로그 원: 스타워즈 스토리 (2016), 브라이트 (2017), 어벤져스: 인피니티 워 (2018), 어벤져스: 엔드게임 (2019), 더 킹: 헨리 5세 (2019), 위키드 (2024) 및 위키드: 포 굿 (2025), 파나비전 밀레니엄 DXL 카메라를 사용한 더 헤이트 유 기브 (2018) 및 라이크 어 보스 (2020), 그리고 소니 베니스(Sony Venice)를 사용한 베니스 유령 살인사건 (2023) 및 비틀쥬스 비틀쥬스 (2024).

크리에이터 (2023) 및 28년 후 (2025)와 같은 영화들은 2.76:1 가로세로비로 상영되지만, 울트라 파나비전 포맷으로 촬영되지는 않았다.

## 같이 보기
* 슈퍼 파나비전 70
* 슈퍼 테크니라마 70

## 각주

## 참고 문헌
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