지우코 피아노

**지우코 피아노**(, . )는 다음 수로 시작하는 체스 오프닝이다.
:1. e4 e5
:2. Nf3 Nc6
:3. Bc4 Bc5

"백은 빠르게 전개하는 것을 목표로 하지만 흑도 마찬가지이다. 백은 센터 폰을 구성할 수 있지만, 불리한 조건에서는 추가적인 적극적 플레이의 기반을 제공할 수 없는 센터가 될 수 있다."

"이탈리안 게임"이라는 이름도 일반적으로 사용되지만, 때로는 1.e4 e5 2.Nf3 Nc6 3.Bc4로 시작하는 모든 오프닝을 설명하는 데 사용되며, 여기에는 3...Nf6(투 나이트 디펜스) 및 기타 덜 일반적인 대응이 포함된다.

지우코 피아노는 체스 오프닝 백과사전에서 C50에서 C54까지의 코드가 할당되어 있다.

## 역사
지우코 피아노는 가장 오래 전부터 기록된 오프닝 중 하나이다. 포르투갈의 작가 페드루 다미아노는 16세기 초에 이 오프닝을 사용했고, 이탈리아의 그레코는 17세기 초에 이 오프닝을 사용했다. 지우코 피아노는 19세기 내내 인기가 있었지만, 수비 플레이의 현대적인 개선으로 인해 대부분의 체스 마스터는 백에게 장기적인 주도권을 더 많이 제공하는 루이 로페즈와 같은 오프닝으로 향하게 되었다.

현대 경기에서 그랜드마스터는 더 느리고 전략적인 지우코 피아니시모 (4.d3, 또는 4.c3 Nf6 5.d3)를 선호하는 경향을 보였다. 아나톨리 카르포프는 1981년 세계 챔피언십 경기에서 빅토르 코르치노이를 상대로 지우코 피아니시모를 두 번 사용했으며, 두 경기 모두 무승부로 끝났다. 가리 카스파로프는 1994년 리나레스에서 조엘 라우티에르를 상대로 이를 사용했지만 29수 만에 기권했으며, 블라디미르 크람니크는 2004년 리나레스에서 테이무어 라자보프를 상대로 이를 선택했고, 비스와나탄 아난드는 2010년 존 해머를 이기는 데 사용했으며, 망누스 칼센은 2011년 런던에서 히카루 나카무라를 상대로 이를 사용해 41수 만에 승리했고, 얀 네폼냐시는 2021년 세계 챔피언십 경기에서 망누스 칼센을 상대로 이를 사용해 49수 만에 패배했다.

## 바리에이션
백의 4번째 수에 대한 메인 진행은 다음과 같다.
* 4.c3, 메인 라인
* 4.b4, 에반스 갬빗, 백이 빠른 를 대가로 폰을 내어주는 오프닝
* 4.d3, 지우코 피아니시모
* 4.0-0, 종종 4...Nf6에 5.d4로 대응하려는 의도를 가진 막스 랑게 어택, 백이 을 여는 오프닝, 또는 5.d3, 지우코 피아니시모

다른 진행은 다음과 같다.
* 4.Nc3 Nf6, 포 나이츠 바리에이션
* 4.d4, 이탈리안 갬빗, 4...Bxd4에 대한 응답 때문에 부정확한 수순으로 간주된다.
* 4.Bxf7+ Kxf7 5.Nxe5+ Nxe5, 제로메 갬빗, 백이 흑의 킹을 노출시키고 메이트 공격을 얻기 위해 두 기물을 희생하는  오프닝

### 메인 라인: 4.c3 <span class="anchor" id="Main line"></span>
백은 d2-d4 중앙 전진을 준비하기 위해 4.c3를 둔다. 주된 대응인 4...Nf6는 17세기 그레코가 처음 분석했다. 대안으로는 중앙을 유지하려는 의도의 4...Qe7이 있다.

#### 4...Nf6
**5.d4 exd4 6.cxd4**
:백은 6.e5도 시도할 수 있는데, 이는 예브게니 스베시니코프가 선호했던 라인으로, 보통 6...d5 7.Bb5 Ne4 8.cxd4 Bb6로 진행되어 거의 동등한 상황이 된다. 또한 백은 6.0-0으로 갬빗 대안을 가지고 있는데, 그레이엄 버지스가 저서 《101 체스 오프닝 서프라이즈》에서 이를 부활시켰다. 중요한 라인은 6...Nxe4 7.cxd4 d5 8.dxc5 dxc4 9.Qe2 Qd3으로 이어진다. 거의 사용되지 않는 폰 전진 6.b4는 2023년 체서블 마스터스에서 피에르와 맴매디아로프의 예상 밖의 균형이 깨진 경기에서 플레이되었다. 6...Bb6 7.e5 d5 8.exf6 dxc4 9.Qe2+ Be6 10.b5 이후, 흑은 10...Nb4 희생을 제안했다. 백은 11.cxb4로 희생을 수락하여 흑에게 기물 대가로 연결된 통과한 폰 한 쌍을 허용했다. 패스드 폰의 전진을 저지하기 위해서는 정확한 플레이가 필요했다. 경기는 11...Qxf6 12.0-0 0-0 13.a4 a5 14.bxa5 Rxa5 15.Bg5 Qf5 16.Bd2 Raa8 17.Bb4 Rfe8 18.a5 Qxb5 19.Qd2 c5로 이어졌다. 백은 20.Bc3로 반격하여 추가 비숍을 위험한 d-폰과 교환하여 동등을 되찾으려 했다. 흑은 결국 20...Bd8 21.Bxd4 cxd4 22.Nxd4 Qd7 23.Nxe6 Qxe6의 단순화 및 통합 교환을 통해 이점을 확보했다.

**6...Bb4+**
:백은 이제 7.Nc3와 7.Bd2 중 하나를 선택할 수 있다. 7.Nc3는 보통 묄러 어택으로 이어지는데, 이는 폰 희생을 포함하는 공격적인 라인이지만, 흑이 정확한 수비로 우위를 점하기 때문에 상위 레벨 경기에서는 거의 사용되지 않는다. 7.Bd2는 거의 동등한 기회를 제공한다.

##### 7.Nc3 (그레코 바리에이션 및 묄러 어택 포함)
**7...Nxe4 8.0-0** (다이어그램)

:그레코는 8.0-0으로 백의 에 대한 공격을 권장했는데, 이는 8...Nxc3, 그레코 바리에이션을 허용한다. 만약 9.bxc3 Bxc3?! 10.Qb3 Bxa1?이라면, 백은 11.Bxf7+ Kf8 12.Bg5로 승리한다. 그레코의 경기(아마도 분석)는 12...Ne7 13.Ne5 (13.Re1과 13.Rxa1도 승리) 13...d5 14.Qf3 Bf5 15.Be6 g6 16.Bh6+ Ke8 17.Bf7#로 이어진다. 이 트랩은 잘 알려져 있으며, 흑은 10...d5로 이를 피할 수 있다. 이러한 이유로 스코틀랜드 마스터 제임스 에이트켄은 백에게 우위를 제공하는 10.Ba3를 제안했다. 9.bxc3 이후, 흑에게 가장 좋은 수는 9...d5! 10.cxb4 dxc4 11.Re1+ Ne7 12.Qa4+! Bd7 13.b5 0-0 14.Qxc4 Ng6!이다.

:1898년, 덴마크 선수 요르겐 묄러는 《Tidsskrift for Skak》에 이 라인의 분석을 발표했다. 지금은 묄러 어택으로 알려진 이 오프닝에서 백은 전개와 주도권을 위해 폰을 희생한다.

**8...Bxc3 9.d5**
:9.bxc3는 9...d5!로 대응한다.

**9...Bf6**
:9...Ne5에 대한 가능한 진행은 10.bxc3 Nxc4 11.Qd4 f5 12.Qxc4 d6이다.

**10.Re1 Ne7 11.Rxe4 d6 12.Bg5 Bxg5 13.Nxg5 h6!**
:13...0-0 14.Nxh7!은 최적의 플레이에서 무승부로 분석되었지만, 흑은 실수를 할 기회가 많다.

**14.Bb5+**
:14.Qe2 hxg5 15.Re1 Be6! 16.dxe6 (백은 16.Qd2 c6! 17.dxe6 f6 18.Bd3 d5 19.Rg4 Qc7 20.h3 0-0-0 21.b4로 공격할 수도 있다.) 16...f6 17.Re3 c6 18.Rh3 Rxh3 19.gxh3 g6 이후, 그랜드마스터 래리 카우프만에 따르면 백이 희생된 폰에 대한 을 가지고 있는지는 의심스럽다. 14.Qh5 0-0 15.Rae1 Ng6! (또는 15...Nf5!)도 흑에게 유리하다.

**14...Bd7 15.Qe2 Bxb5 16.Qxb5+ Qd7 17.Qxb7**
:바르차이와 포르티시 간의 1969년 부다페스트 경기에서처럼, 17.Qe2 Kf8!은 두 번째 폰을 따낸다.

**17...0-0 18.Rae1 Rab8 19.Qxa7 Nxd5 20.Qd4 Qf5 21.Nf3 Rb4**
:흑이 명백히 우세하다.

##### 7.Bd2
백이 을 갬빗하고 싶지 않다면, 그레코의 수인 7.Bd2!가 좋은 대안이다. 경기는 7...Bxd2+ (카우프만은 7...Nxe4 8.Bxb4 Nxb4 9.Bxf7+ Kxf7 10.Qb3+ d5!? [10...Kf8 11.Qxb4+ Qe7 12.Qxe7+ Kxe7이 더 안전하며, 동등한 엔드게임에 도달한다.] 11.Ne5+ Ke6! 12.Qxb4 c5!?) 8.Nbxd2 d5 9.exd5 Nxd5 10.Qb3 Nce7 (10...Na5는 대안으로, 11.Qa4+ Nc6 [12...Nb6 위협] 12.Qb3 Na5 이후 수의 반복을 유도한다.) 11.0-0 0-0 12.Rfe1 c6로 이어질 수 있다. 이 포지션에서 백은 더 많은 자유를 가지지만, 고립된 d폰은 약점이 될 수 있다. 7.Nbd2도 백에게 실행 가능한 수이지만, 이 역시 거의 동등한 기회만을 제공한다. 이는 인간 플레이어 사이에서는 인기 있는 선택이 아니었지만, 컴퓨터 엔진에서는 권장되는 것으로 보인다. 7.Kf1?!은 거의 버려졌다.

#### 4...Qe7 및 대안
흑은 1500년경 괴팅겐 필사본에 처음 등장한 수인 4...Qe7으로 e5 중앙에서 을 유지하려고 시도할 수 있다. 5.d4 (5.0-0은 보통 변환된다) Bb6 이후, 백의 옵션에는 6.0-0, 6.d5, 6.a4, 6.Bg5가 포함된다. 일반적인 진행은 6.0-0 d6 7.a4 a6 8.h3 Nf6 9.Re1 0-0 (레온하르트–슈필만, 1907년 오스텐드)이다.

4...Bb6는 보통 5.d4 Qe7 이후 변환된다.

흑의 다른 4번째 수는 열등한 것으로 간주된다.

### 지우코 피아니시모: 4.d3 <span class="anchor" id="지우코 피아니시모"></span>

4.d3로 백은 지우코 피아니시모 (아돌프 안데르센이 붙인 이름인 )를 둔다. 백은 느린 포지션 구축을 목표로 하며, d4로의 을 준비될 때까지 연기한다. 중앙에서의 즉각적인 대결을 피함으로써, 백은 교환을 통한 의 조기 해소를 방지하고 포지션적인 기동 게임으로 들어간다. 4.Nc3 Nf6 5.d3은 지우코 피아니시모 연기 바리에이션이다. 4.d3 f5는 그렇게 조용하지 않은 루치니 갬빗이다. 이후 5.Ng5 f4, 뒤부아 변형이 뒤따를 수 있다.

백이 c2–c3를 플레이하면, 비숍이 b3를 통해 c2로 후퇴할 경우 위치가 루이 로페즈의 일부 특성을 띨 수 있다. 이 아이디어는 아니쉬 기리와 같은 일부 그랜드마스터가 루이 로페즈의 무승부 성향인 베를린 디펜스를 피하기 위해 채택되었다. 백은 또한 b4와 a4를 플레이하여 흑 비숍을 추격하고 에 을 확보할 수 있다. 느리고 무승부 성향이라는 평판에도 불구하고, 이 변형은 1980년대 존 넌이 채택한 이후 더 인기를 얻었다. 일반적인 수순은 4.c3 Nf6 5.d3 (ECO C54)이며, 비숍 오프닝에서 2.Bc4 Nf6 3.d3 Nc6 4.Nf3 Bc5 5.c3 또는 5.0-0 d6 6.c3로 전환된다.

## ECO 코드
체스 오프닝 백과사전의 코드는 다음과 같다.
* C50 이탈리안 게임, 4.c3 및 4.b4를 제외한 지우코 피아노 라인을 포함
* C51 에반스 갬빗
* C52 에반스 갬빗, 4...Bxb4 5.c3 Ba5
* C53 지우코 피아노, 4.c3, 4...Nf6 없음
* C54 지우코 피아노, 4.c3 Nf6
** 5.d4 및 5.d3을 제외한 다른 라인 포함
** 5.d4 exd4, 6.cxd4 없음
** 5.d4 exd4 6.cxd4
** 5.d3

## 각주

## 참고 문헌
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## 외부 링크
* "초보자를 위한 이탈리안 게임" 엑서터 체스 클럽 (영국)

분류:체스 오프닝