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자동 안정 장치

거시경제학에서 **자동 안정 장치**(automatic stabilizers)는 현대 정부 예산 구조의 특징으로, 특히 소득세와 복지 지출 등이 실질 GDP의 변동을 줄이는 역할을 하는 것을 말한다.

국가가 경기후퇴에 진입하면 정부 예산 적자 규모가 증가하는 경향이 있는데, 이는 총수요를 유지함으로써 국민 소득을 높게 유지하는 역할을 한다. 여기에는 승수 효과가 발생할 수도 있다. 이러한 효과는 정부의 명시적인 정책 조치 없이도 GDP와 가계 소득에 따라 자동으로 발생하며, 경기후퇴의 심각성을 줄이는 작용을 한다. 마찬가지로 호황기에는 예산 적자가 감소하는 경향이 있어 총수요를 억제한다. 따라서 자동 안정 장치는 국가 GDP의 변동 폭을 줄여주는 경향이 있다.

미국의 경우, 주 정부들은 헌법에 의해 예산 적자 운영이 금지되어 있다. 따라서 이러한 경우에는 예비비(rainy day funds)에 저축된 자금을 안정 장치로 사용하여 서비스 삭감이나 세금 인상을 피할 수 있으며, 이 두 가지 조치 모두 경제에 긴축적인 영향을 미친다.

## 유발된 조세
조세 수입은 일반적으로 가계 소득과 경제 활동의 속도에 달려 있다. 경기후퇴 기간에는 가계 소득이 감소하고 경제 성장이 둔화하며, 정부의 조세 수입 또한 감소한다. 이러한 조세 수입의 변화는 현대 조세 체계가 일반적으로 구성된 방식 때문에 발생한다.
* 소득세는 일반적으로 최소한 어느 정도의 누진성을 띤다. 이는 경기후퇴기에 가계 소득이 감소함에 따라 가계가 소득에 대해 더 낮은 세율을 적용받음을 의미한다. 따라서 소득세 수입은 가계 소득이 감소하는 속도보다 더 빠르게 감소하는 경향이 있다.
* 법인세는 일반적으로 수익보다는 이익을 기준으로 부과된다. 경기후퇴기에는 이익이 수익보다 훨씬 빠르게 감소하는 경향이 있다. 따라서 기업은 경제 활동이 약간 감소하더라도 세금은 훨씬 적게 내게 된다.
* 판매세는 판매액에 따라 달라지는데, 이는 경기후퇴기에 감소하는 경향이 있다.

반대로 국민 소득이 증가하면 조세 수입도 증가한다. 경제 호황기에는 조세 수입이 더 높고 경기후퇴기에는 조세 수입이 더 낮아지는데, 이는 절대적인 금액뿐만 아니라 국민 소득에서 차지하는 비중으로도 나타난다.

일부 다른 형태의 조세는 소득과 관련이 없는 경우(예: 재산세, 관세 또는 인두세) 이러한 효과를 나타내지 않는다.

또한, 경기후퇴기에는 수입이 감소하는 경향이 있어 국민 소득의 더 많은 부분이 해외가 아닌 국내에서 소비된다. 이 또한 경제를 안정시키는 데 도움이 된다.

### 이전 지출
대부분의 정부는 실업 급여와 복지 혜택을 지급한다. 일반적으로 실업자 수와 기타 혜택을 받을 자격이 있는 저소득층의 수는 경기후퇴기에 증가하고 호황기에 감소한다. 그 결과, 정부 지출은 경기후퇴기에 자동으로 증가하고 호황기에 자동으로 감소한다. 호황기에는 생산량이 증가하고 경기후퇴기에는 감소하므로, 지출은 경기후퇴기에 소득 대비 비중이 증가하고 호황기에 감소할 것으로 예상된다.

## 지출 승수에의 통합
이 섹션에서는 광범위한 케인스주의 승수 모델에 자동 안정화를 통합한다.

Multiplier=\frac{1}{1-[MPC(1-T)-MPI]}
* **MPC** = 한계소비성향 (추가 소득 중 국내 소비에 지출되는 비율)
* **T** = 한계 (유발) 세율 (추가 소득 중 세금으로 납부되는 비율)
* **MPI** = 한계수입성향 (추가 소득 중 수입에 지출되는 비율)

다른 모든 조건이 동일하다면(세테리스 파리부스), 세율이 높을수록 또는 MPI가 클수록 이 승수 값은 낮아진다. 예를 들어 다음과 같이 가정해 보자:

:→ MPC = 0.8

:→ T = 0

:→ MPI = 0.2

여기 한계 세율이 0이고 이전 지출이 0인 경제가 있다. 이 수치들을 승수 공식에 대입하면 결과값은 **2.5**가 된다. 이 수치는 (예를 들어) 지출의 10억 달러 변화가 균형 실질 GDP의 25억 달러 변화로 이어지는 사례를 보여준다.

이제 MPC와 MPI는 동일하지만 양(+)의 세금이 있는 경제(0에서 0.2로 증가)를 상정해 보자:

:→ MPC = 0.8

:→ T = 0.2

:→ MPI = 0.2

이 수치들을 다시 승수 공식에 대입하면 결과값은 **1.79**가 된다. 이 수치는 다시 지출의 10억 달러 변화가 이제는 균형 실질 GDP의 17억 9천만 달러 변화만을 가져오는 사례를 보여준다.

이 예시는 자동 안정 장치의 존재로 인해 승수가 어떻게 작용하여 지출 변화에 따른 실질 GDP의 변동을 줄이는 데 도움이 되는지 보여준다. 이 예시는 **T**의 변화뿐만 아니라, **MPC**와 **T**를 일정하게 유지한 채 **MPI**를 변화시켜도 동일하게 작동한다.

경제학자들 사이에서는 자동 안정 장치가 단기적으로 존재하고 기능한다는 폭넓은 공감대가 형성되어 있다.

## 추정 효과
400px|right|예산 적자 및 흑자에 대한 자동 안정 장치의 기여 — 미국 의회예산처, "2013년 현재 연방 예산에 대한 자동 안정 장치의 효과," pp. 6-7
2013년 미국 의회예산처에서 실시한 분석에 따르면 1960년 이후 각 회계연도의 예산 적자와 흑자에 대한 자동 안정 장치의 효과를 추정했다. 분석 결과, 예를 들어 대침체의 결과로 적자가 1조 4천억 달러로 급증했던 2009 회계연도에는 안정 장치가 적자를 32.9% 증가시켰고, 2010 회계연도에는 47.6% 증가시킨 것으로 나타났다. 안정 장치는 1960년부터 2012년까지 52년 중 30년 동안 적자를 증가시켰다. 이 기간 중 5번의 흑자 연도 각각에서 안정 장치는 흑자에 기여했다. 1969년의 30억 달러 흑자는 안정 장치가 없었다면 130억 달러 적자가 되었을 것이며, 1999년 1,260억 달러 흑자의 60%는 안정 장치 덕분이었다.

## 같이 보기
* 음성 되먹임
* 순경기적 및 역경기적 변수

## 각주

분류:경제학의 효과
TIAA

**미국 교직원 퇴직연금 기금**(Teachers Insurance and Annuity Association of America-College Retirement Equities Fund, 줄여서 **TIAA**, 이전 명칭 **TIAA-CREF**)은 학술, 연구, 의료, 문화 및 정부 분야의 금융 은퇴 서비스를 제공하는 미국의 금융서비스 기관이다. TIAA는 포춘 100 기업 중 하나로, 15,000개 이상의 기관에서 근무하는 500만 명 이상의 현직 및 퇴직 직원에게 서비스를 제공하고 있으며, 50개국 이상에서 보유 자산을 포함하여 총 1조 달러의 운용자산을 보유하고 있다 ().

## 개요
오랫동안 면세 비영리 단체로 조직되어 왔으나, 1997년 세출 법안으로 인해 TIAA의 면세 혜택이 폐지되었다. 현재는 과세 대상 자회사를 둔 비영리 단체인 TIAA 관리위원회(Board of Governors)로 조직되어 있으며, 모든 이익은 보험 가입자에게 환원된다.

TIAA는 1955년 맨해튼 본사 건물인 730 서드 애비뉴를 매입했다. 덴버, 샬럿, 시카고, 프리스코에 주요 사무소를 두고 있으며, 미국 전역에 70개의 지역 사무소를 운영하고 있다. 2018년 TIAA는 포춘지가 선정한 미국 500대 기업 목록에서 84위를 기록했다. 2017년 기준 TIAA는 세계 최대의 농업 분야 투자자이며, 미국 내 와인용 포도 재배 면적 기준으로 두 번째로 큰 재배자이자 세계에서 세 번째로 큰 상업용 부동산 관리자이다.

## 역사
1918년, 앤드루 카네기와 그의 카네기 교육진흥재단은 헨리 스미스 프리쳇의 주도 아래 교수들을 위한 완전 적립식 연금 체계인 미국 교직원 보험 및 연금 협회(TIAA)를 설립했다. 자금은 재단과 뉴욕 카네기 재단의 보조금뿐만 아니라 참여 기관 및 개인의 지속적인 기여금을 통해 마련되었다. 1921년 보험 가입자들은 교육자들이 조직 운영에 참여할 수 있도록 TIAA 이사회에 가입자 대표를 두기로 의결했다.

TIAA의 명칭이자 대표적인 투자/보험 상품은 'TIAA Traditional'이다. 이 상품은 계약에 따라 원금 수익을 보장하며, 이사회의 주기적인 결정에 따라 보장된 수익 이상의 추가 이익/배당 이자를 제공한다. 일반 계정의 상대적으로 비유동적이고 안정적인 장기 투자를 통해 TIAA는 1948년 이래로 TIAA Traditional 기여금에 지속적으로 배당금을 추가할 수 있었다.

### 연금 및 부동산
1952년, TIAA는 은퇴 자금을 다각화하기 위해 변액연금인 대학 퇴직 주식 기금(College Retirement Equities Fund, CREF)을 창설했다.

1995년, TIAA는 주식 투자보다는 안정적이고 TIAA Traditional보다는 유연한 변액연금 상품인 TIAA 부동산 계정을 도입했다.

### 21세기
2007년 6월 15일, TIAA는 미국 기업 중 최초로 경영진 보수 정책에 대한 보험 가입자 자문 투표제를 자발적으로 채택하고 시행한 최초의 기업 중 하나가 되었다.

2016년 2월 22일, TIAA-CREF는 새로운 마케팅 및 이미지 캠페인의 일환으로 브랜드 이름을 TIAA로 변경했다. 최고 마케팅 책임자(CMO) 코니 위버는 기존 이름이 고객들에게 복잡하게 느껴졌으며, 새로운 브랜딩은 조직의 더 단순하고 친근한 이미지를 전달하기 위한 것이라고 설명했다.

2018년 2월 기준, TIAA는 부모의 성별에 관계없이 육아휴직을 제공하고 있다.

#### 환경 영향
2021년 5월, TIAA는 일반 계정에 대해 2050년까지 넷제로를 달성하겠다는 공약을 발표했다. 2022년 TIAA의 연례 기후 보고서인 "Ensuring Our Future"에서는 TIAA가 기후 위험을 투자 위험으로 간주한다고 밝혔다. 2022년 11월 에너지 경제 및 재무 분석 연구소(IEEFA)의 보고서는 TIAA가 금융 및 환경 위험을 제거하기 위해 화석 연료 보유 자산을 매각하지 못한 것이 전략적으로 건전하지 못하다고 주장했다.

2022년 10월 19일, 약 300명의 TIAA 고객이 UN이 지원하는 책임투자원칙(PRI) 이니셔티브에 불만을 제기하며, TIAA를 지속 가능한 투자자 목록에서 삭제해 달라고 요청했다. TIAA는 석탄, 석유 및 가스 산업에 최소 780억 달러를 투자한 세계 최대의 화석 연료 투자자 중 하나이다. 뱅가드와 블랙록에 이어 TIAA는 에너지를 위해 석탄을 채굴, 운송 및 연소하는 기업에 67억 달러를 투자한 세계 5위의 석탄 채권 보유자이다. PRI는 불만 사항을 검토하기로 합의했으나 내부 검토 후 기각했다.

2024년 3월, TIAA 고객 그룹과 대학생 활동가들은 TIAA가 해로운 투자 관행을 활용하면서 Big 10 컨퍼런스를 후원하는 것에 대한 대응을 발표했다. 활동가들은 토지 강탈, 독성 화학 물질 살포 및 화석 연료 투자가 기후 위기에 기여하고 있다고 주장했다.

#### 투자 및 다각화
* **2012년**: 잉글랜드 베이싱스토크에 있는 쇼핑센터인 페스티벌 플레이스(Festival Place)를 2억 8,000만 파운드에 매입했다.
* **2013년**: 제너럴 그로스 프로퍼티스(GGP)와의 새로운 합작 투자의 일환으로 네바다주 라스베이거스에 있는 그랜드 캐널 숍스(Grand Canal Shoppes) 지분 50%를 4억 1,000만 달러에 인수했다. GGP는 계속해서 해당 프로젝트의 자산 관리를 감독한다.
* **2014년**: 누빈 인베스트먼츠(Nuveen Investments)를 62억 5,000만 달러 규모의 거래로 인수한다고 발표했다.
* **2016년**: 에버뱅크(EverBank Financial Corp)를 현금 25억 달러에 인수하기로 합의했다고 발표했으며, 2017년 6월 12일에 완료되었다. 통합된 은행의 법인명은 TIAA, FSB이다. 에버뱅크 인수 약 1년 후인 2018년 6월 4일, TIAA는 모든 은행 업무의 브랜드를 TIAA Bank로 변경하기 시작했다. 2022년 11월, TIAA는 TIAA Bank를 개인 투자자에게 매각할 계획을 발표했다. 거래가 완료된 후 TIAA Bank의 명칭은 다시 에버뱅크(EverBank)로 변경되었다.

## 각주

## 외부 링크
* tiaa.org, 회사 공식 웹사이트
* TIAA General Account, 2023년 6월 30일 기준 TIAA 일반 계정

분류:1918년 설립된 금융 기업
분류:앤드루 카네기
솔로몬 제도의 경제

1인당 국내총생산이 $3,200인 솔로몬 제도는 저개발 국가로 분류된다. 노동 인구의 75% 이상이 자급 경제적 농업과 어업에 종사하고 있다.

## 경제사
[섬네일|[호니아라 중앙 시장에서 물고기를 팔고 있는 남자, 2013년.]]
세계 열대 목재 가격이 급락한 1998년 전까지 목재는 솔로몬 제도의 주요 수출품이었다. 최근 몇 년 동안 솔로몬 제도의 삼림은 위험할 정도로 남벌되었다.

솔로몬 제도는 2000년 6월의 민족 분쟁이 발생하기 전부터 아시아 금융 위기로 인해 특히 큰 타격을 입었다. 아시아 개발 은행은 열대 목재 시장의 붕괴로 인해 솔로몬 제도의 GDP가 15%에서 25% 사이로 감소한 것으로 추정한다. 목재 산업 일자리의 약 절반이 사라졌다. 정부는 보다 지속 가능한 기반 위에서 벌목을 재개하는 것을 목표로 목재 채취 정책을 개혁하겠다고 밝혔다.

2000년 6월 민족 분쟁의 여파로 팜유와 금 수출이 중단되었고 목재 수출도 감소했다.

## 경제 부문
### 환금 작물
중요한 환금 작물 및 수출품에는 코프라와 팜유가 포함된다.

### 금
1998년 과달카날섬의 골드 리지(Gold Ridge)에서 금 생산이 시작되었다.

### 어업
솔로몬 제도의 풍부한 어장 활용은 향후 수출 및 국내 경제 확장을 위한 최고의 전망을 제공한다. 일본과의 합작 투자사인 솔로몬 타이요(Solomon Taiyo Ltd.)는 국내 유일의 통조림 공장을 운영했으나, 민족 분쟁의 결과로 2000년 중반에 문을 닫았다. 공장은 현지 경영 하에 재가동되었으며, 현재 솔투나(Soltuna)와 NFD라는 이름으로 다랑어 수출이 재개되었다.

### 관광업
2017년 솔로몬 제도는 연간 관광객이 26,000명에 불과하여 세계에서 가장 방문객이 적은 나라 중 하나였다. 2016년과 2017년의 관광 수입은 약 160만 국제 달러였다. 관광업은 잠재적으로 중요한 서비스 산업이지만 기반 시설 부족, 교통의 제약 및 치안 우려로 인해 성장이 저해되고 있다. 스쿠버 다이빙과 제2차 세계 대전 역사는 두 가지 주요 관광 명소이다.http://archive.divernet.com/pacific/p300088-war-and-peace-solomon-islands.html https://pacificwrecks.com/provinces/solomons.html .

### 외원
2000년 이후 솔로몬 제도 정부는 점점 더 지급 불능 상태에 빠졌다. 차입 능력은 고갈되었으며, 2001년 적자는 GDP의 8%에 달했다. 2주 간격의 급여 지급조차 불가능해졌으며, 2001년 정부 지출의 약 50%를 차지하는 외국 원조 계정 자금에 비정상적으로 의존하게 되었다. 주요 원조 공여국은 오스트레일리아 연간 2억 4,700만 달러 (2006년), 뉴질랜드 연간 1,400만 달러 (2004년), 유럽 연합, 일본 연간 4,000만 달러 (2005년), 그리고 중화민국 (타이완) 연간 최소 2,000만 달러 등이다.

솔로몬 제도는 WTO 회원국이다.

### 에너지

**전력 - 생산:**
78 GWh (2008년 추정)

**전력 - 소비:**
72.54 GWh (2008년 추정)

**전력 - 수출:**
0 kWh (2009년)

**전력 - 수입:**
0 kWh (2009년)

태평양 제도 응용 지질 과학 위원회(SOPAC)에서 활동하고 신재생 에너지 및 에너지 효율 파트너십(REEEP)의 지원을 받는 신재생 에너지 개발팀은 이러한 지역 사회가 상당한 액수의 현금을 마련하지 않고도 태양광과 같은 신재생 에너지에 접근할 수 있도록 하는 계획을 세웠다. 프로젝트 개발자들은 섬 주민들이 태양광 랜턴 비용을 현금으로 지불할 수 없다면 농작물로 지불할 수 있다고 판단했다.

## 통계

다음 표는 1980~2017년의 주요 경제 지표를 보여준다.

**GDP 대비 외국 정부 원조 비중:**
40.125% (2006년 추정)

**1인당 GDP:**
구매력 평가 - $3,200 (2011년 추정)

**부문별 GDP 구성:**
농업: 37.7%
공업: 6.4%
서비스업: 55.9% (2011년 추정)

**[[빈곤선]] 이하 인구:**
해당 없음%

**백분율 점유율별 가구 소득 또는 소비:**
하위 10%:
해당 없음%
상위 10%:
해당 없음%

**[[인플레이션]]율 (소비자 물가):**
10% (1999년 추정)

**노동 인구:**
202,500명 (2007년)

**직업별 노동 인구:**
농업 75%, 공업 5%, 서비스업 20% (2000년 추정)

**[[실업률]]:**
해당 없음%

**[[예산]]:**
세입: 3억 1,310만 달러
세출: 2억 6,170만 달러 (자본 지출 0달러 포함) (2011년 추정)

**산업:**
물고기 (다랑어), 광업, 목재

**산업 생산 성장률:**
해당 없음%

**농업 - 제품:**
코코아, 코코야자, 팜핵, 쌀, 감자, 채소, 과일, 소, 돼지, 물고기, 목재

**수출:**
2억 1,650만 달러 (2010년 추정)

**수출 - 상품:**
목재, 물고기, 팜유, 코코아, 코프라

**수출 - 파트너:**
중화인민공화국 54%, 오스트레일리아 12.5%, 태국 4.6% (2011년)

**수입:**
3억 6,030만 달러 (2010년 추정)

**수입 - 상품:**
식품, 플랜트 및 장비, 공조품, 연료, 화학 제품

**수입 - 파트너:**
오스트레일리아 27.3%, 싱가포르 26.4%, 중화인민공화국 6.5%, 말레이시아 5.1%, 뉴질랜드 5.1% (2011년)

**부채 - 대외:**
1억 6,600만 달러 (2004년)

**[[통화]]:**
1 솔로몬 제도 달러 (SI$) = 100 센트

**환율:**
미국 달러 1달러당 솔로몬 제도 달러 (SI$) – 7.833 (2017년 1월)

**회계 연도:**
력년(Calendar year)

## 각주
미님

**미님**(minim)은 아래 뜻을 함의한다.
* 미님: 이분음표의 영국 영어 표현
* 미님 (단위)
* Mini-M의 다른 이름: 인마샛

## 같이 보기
* 미니미
아이 갓 유

**아이 갓 유**(I Got You)는 아래 뜻을 함의한다.
* I GOT YOU (트와이스의 노래): 2024년 노래
* I Got You: Ciara의 음반 Jackie의 노래
* I Got You: 리오나 루이스의 2015년 음반 I Am의 노래
* I Got You: 나우 유나이티드의 노래
* I Got You: 스톤 템플 파일럿츠의 음반 No. 4의 노래
* I Got You: 휘트니 휴스턴의 음반 I Look to You의 노래
* I Got You: 윌코의 음반 Being There의 노래
* I Got U: 듀크 두몽트의 2014년 노래
* I Got U: 루시의 음반 Gatcha!의 노래
* I Got U: 셀레나 고메스의 음반 Kiss & Tell의 노래
인위성

**인위**(人爲, **인공** 또는 **인위적**인 상태) 또는 **인위성**(artificiality)은 인간의 활동을 포함하거나 필요로 하지 않는 과정을 통해 자연스럽게 발생하는 것이 아니라, 의도적인 인간의 제조(즉, **기교에 의해**)에 의한 산물이 된 상태를 말한다.

## 함축 의미
인위성은 종종 거짓, 위조 또는 기만이라는 함축적 의미를 담고 있다. 철학자 아리스토텔레스는 그의 저서 《수사학》에서 다음과 같이 썼다.

그러나 인위성이 반드시 부정적인 함축을 갖는 것은 아니다. 인공 심장이나 인공지능의 사례처럼 자연에서 발생하는 형태나 기능을 복제하는 인간의 능력을 반영할 수도 있기 때문이다. 정치학자이자 인공지능 전문가인 허버트 사이먼은 "어떤 인공물은 자연에 있는 것을 모방한 것이며, 그 모방은 자연물과 동일한 기초 재료를 사용할 수도 있고 아주 다른 재료를 사용할 수도 있다"고 관찰했다. 사이먼은 인공(artificial)과 합성(synthetic)을 구분하는데, 전자는 자연에서 발견되는 무언가의 모방(예를 들어, 자연에는 없는 공식을 사용하여 단맛을 내는 인공 감미료)이고, 후자는 자연에서 발견되는 무언가의 복제(예를 들어, 화학적으로 천연 설탕과 구별할 수 없는 실험실에서 만들어진 설탕)이다. 일부 철학자들은 더 나아가 결정론적인 세계에서는 세상의 모든 것(인간이 만든 모든 것을 포함하여)이 세계의 물리 법칙의 산물이기 때문에 "모든 것이 자연적이며 인위적인 것은 아무것도 없다"고 주장하기도 했다.

## 자연물과 인공물의 구별
일반적으로 인간은, 그리고 어떤 경우에는 컴퓨터가 자연 환경과 인공 환경을 구별하는 것이 가능하다. 인공 환경은 공간적으로나 시간적으로 더 많은 물리적 규칙성을 갖는 경향이 있는 반면, 자연 환경은 시간에 따라 변하는 불규칙한 구조를 갖는 경향이 있다. 그러나 면밀히 관찰하면 자연 환경 내의 일부 수학적 구조와 패턴을 식별할 수 있으며, 이를 복제하여 더욱 자연스러운 모습을 갖춘 인공 환경을 만들 수 있다.

예를 들어, 자연적인 패턴 형성 방식을 식별하고 모방함으로써, 일부 유형의 유한 상태 기계는 3차원 물체의 더욱 사실적인 셰이딩을 위한 유기적인 모습의 텍스처를 생성하는 데 사용되어 왔다.

## 같이 보기
* 문화적 인공물
* 가짜
* 호모 파베르
* 시뮬레이션
* 다마고치

## 각주

분류:문화
분류:인공재료
아티피셜

**아티피셜**(artificial)은 아래 뜻을 함의한다.
* 인위성: 인간의 의도적인 제조의 산물이라는 상태
* 아티피셜 (영화)
트랜스포지션

**트랜스포지션**(transposition)은 아래 뜻을 함의한다.
* 트랜스포지션: 매트릭스 AT의 전치 행렬의 생성
* 대우 (논리학)
* 트랜스포지션 (체스)
* 트랜스포존
* 조옮김
* 전치 암호(transposition cipher)
* 슬레이트 오브 핸드의 다른 표현
레이턴시 (동음이의)

**레이턴시**(latency)는 아래 뜻을 함의한다.
* 레이턴시: 시스템이 경험하는 시간 지연 측정
* 잠재기(latency stage): 아동발달단계
* LATENCY (밴드)
일상재 가격 지수

**일상재 가격 지수**(commodity price index) 또는 **상품 가격 지수**는 선정된 일상재(commodity) 가격의 고정 가중 지수 또는 (가중) 평균이며, 현물 또는 선물 가격을 기반으로 할 수 있다. 이는 광범위한 일상재 자산군 또는 에너지나 금속과 같은 특정 일상재 하위 집합을 대표하도록 설계되었다. 일상재 바스켓을 추적하여 그 성과를 측정하는 지수이다. 주식 시장 지수와 유사하지만, 특정 일상재 바스켓의 가격을 추적한다는 점이 다르다. 이러한 지수는 흔히 거래소에서 거래되므로, 투자자는 선물 시장에 직접 진입하지 않고도 일상재에 더 쉽게 접근할 수 있다. 이들 지수의 가치는 기초가 되는 일상재에 따라 변동하며, 이 가치는 주가 지수 선물과 거의 동일한 방식으로 거래소에서 거래될 수 있다.

투자자는 토털 리턴 스왑 또는 일상재 지수 펀드를 통해 이러한 일상재 가격 지수에 수동적으로 노출되는 방식을 선택할 수 있다. 수동적 일상재 지수 노출의 장점은 주식 및 채권과 같은 다른 자산군과의 음의 상관관계뿐만 아니라 인플레이션에 대한 방어 수단이 된다는 점이다. 단점으로는 특정 일상재의 콘탱고로 인한 음의 롤 수익률(roll yield)이 발생할 수 있다는 점이 있으나, 이는 지수 내 특정 구성 요소(예: 귀금속 및 비철금속)의 비중을 줄이는 것과 같은 적극적인 운용 기법을 통해 완화될 수 있다.

## 역사
일상재 선물 가격을 추적한 최초의 지수는 1933년에 상장되기 시작한(1924년까지 소급 적용) 다우 존스 선물 지수였다. 그다음 지수는 1958년에 시작된 CRB ("Commodity Research Bureau") 지수였다. 구성 방식 때문에 이 두 지수는 투자 지수로서 유용하지 않았다. 이후 실질적으로 투자 가능한 일상재 선물 지수는 1991년에 만들어진 Goldman Sachs Commodity Index로, "GSCI"로 알려져 있다. 그다음은 다우 존스 AIG 일상재 지수였다. 이는 주로 각 일상재에 할당된 가중치에서 GSCI와 차이가 있었다. DJ AIG는 주기적으로 특정 일상재의 가중치를 제한하고 가중치가 너무 작아진 일상재를 제거하는 메커니즘을 갖추고 있었다. 2008년 AIG의 재무 위기 이후 지수 권리는 UBS에 매각되었다가 다시 블룸버그로 넘어갔으며, 현재는 블룸버그 일상재 지수(Bloomberg Commodity Index)로 알려져 있다. 다른 일상재 지수로는 로이터/CRB 지수(2005년에 재구성된 구 CRB 지수)와 로저스 지수가 있다.

2005년 게리 고턴(당시 와튼 스쿨)과 헤르트 라우엔호르스트(예일 대학교)는 "일상재 선물에 관한 사실과 환상"(Facts and Fantasies About Commodities Futures)을 발표하여 일상재 지수와 주식 시장, 인플레이션 사이의 관계를 지적했다. 두 사람 모두 DJAIG 지수 관리를 담당했던 AIG 파이낸셜 프로덕츠(AIG-FP)의 컨설턴트로 고용되어 있었다. 게리 고턴의 또 다른 역할은 AIG-FP에 주택저당증권과 연계된 "슈퍼 시니어" 신용 파생상품 구조의 근간이 되는 수학적 모델링 전문 지식을 제공하여 AIG가 손실 위험에 노출되지 않도록 하는 것이었다.

## 범주
일상재 가격 지수의 구성 요소는 크게 다음과 같은 범주로 그룹화할 수 있다.
* 에너지 (석탄, 원유, 에탄올, 가스 오일, 가솔린, 난방유, 천연가스, 프로판 등)
* 금속
** 비철금속 (납, 아연, 니켈, 구리 등)
** 귀금속 (금, 은, 백금, 팔라듐 등)
* 농업
** 곡물 (옥수수, 귀리, 쌀, 대두, 밀 등)
** 소프트(Softs) (커피, 코코아, 설탕, 버터, 면화, 우유, 오렌지 주스 등)
** 축산물 (돼지, 생우, 돈육 삼겹살, 비육우 등)

## 지수
* AIG Emerging Market Foreign Exchange Indices
* Astmax Commodity Index (AMCI)
* Bloomberg Commodity Index
* Credit Suisse Commodity Benchmark Index (CSCB)
* Deutsche Bank Liquid Commodity Index (DBLCI)
* S&P GSCI (구 골드만삭스 일상재 지수)
* NCDEX Commodity Index
* Refinitiv Equal Weight Commodity Index (구 Continuous Commodity Index)
* FTSE/CoreCommodity CRB Index
* Rogers International Commodity Index
* SummerHaven Dynamic Commodity Index
* UBS Bloomberg Constant Maturity Commodity Index (CMCI)
* 세계은행 일상재 가격 지수

## 중단된 지수
* Commin Commodity Index
* Dow Jones Futures Index of 1933
* Standard & Poor's Commodity Index

## 같이 보기
* 일상재 지수 펀드

## 각주

## 외부 링크
* Rogers Raw Materials의 일상재 지수 개요 및 분석
* 일상재 가격 지수 연구 데이터베이스
* Open Directory Project의 일상재 가격 지수

분류:파생 상품
롱 워크

**롱 워크**(Long Walk)는 아래 뜻을 함의한다.
* 롱 워크 (영화): 2025년 영화
* 롱 워크: 영국 윈저의 윈저 그레이트 파크를 중심으로 뻗어 있는 곧은 가로수길.
몽타주 테크놀로지

**몽타주 테크놀로지**(, )는 클라우드 컴퓨팅 및 인공지능용 집적 회로를 제조하는 중국의 상장 반도체 설계 기업이다.

## 배경
left|섬네일|몽타주 테크놀로지 M88DS3103
몽타주는 2004년 미국에서 공부하고 근무했던 하워드 양과 스티븐 타이에 의해 상하이에서 설립되었다. 양은 인터그레이티드 디바이스 테크놀로지의 부사장이었으며, 타이는 마벨 테크놀로지의 핵심 창업 팀원이었다.

설립 후 첫 10년 동안 몽타주는 아날로그 및 무선 칩, DSP, 인터페이스 트랜시버를 판매하는 사업을 구축했다. 인텔 캐피털은 2006년과 2008년에 두 차례에 걸쳐 이 회사에 투자했다. 2008년 6월, 몽타주는 첫 메모리 제품을 등록했다.

2013년 9월 26일, 몽타주는 미국에서 기업 공개를 단행하여 나스닥에 'MONT'라는 티커 심볼로 상장되었으며 7,100만 달러를 조달했다.

2014년 2월, 공매도 세력인 그래비티 리서치(Gravity Research)는 몽타주에 대해 "강력 매도" 의견을 담은 보고서를 발표하여 몽타주의 주가를 거의 15% 하락시켰다. 보고서는 몽타주가 사기를 저지르고 있으며 매출이 과대 계상되었다고 주장했다. 몽타주 매출의 71%를 차지한다고 주장한 홍콩 법인 LQW 테크놀로지는 실제로는 몽타주가 설립하고 소유한 미공개 법인이 비밀리에 소유하고 있다는 내용이었다. 이에 대해 몽타주는 보고서가 정확성이 결여되었다고 언급하며 LQW 테크놀로지가 몽타주와 관련이 있다는 점을 부인했다. 다음 달인 3월, 헤지펀드 아리스티데스 캐피털(Aristides Capital)은 그래비티 리서치의 주장을 뒷받침하는 보고서를 발표하고 몽타주 주식에 공매도를 걸었다.

2014년 6월, 몽타주는 상하이 푸동 과학 기술 투자(Shanghai Pudong Science & Technology Investment)에 의해 6억 9,300만 달러에 비상장 기업으로 전환되는 데 동의했다. 이후 몽타주는 나스닥에서 상장 폐지되었다.

2014년 10월, 감사위원회는 검토를 완료하고 해당 의혹이 근거 없다는 결론을 내렸다. 인수는 11월에 진행되었으며 몽타주의 자본 가치는 6억 9,300만 달러로 평가되었다. 경영진이나 감사인의 사퇴가 없었다는 점을 고려할 때 몽타주에 대한 사기 혐의는 입증되지 않은 상태로 남아 있다.

2015년 몽타주는 페리콤 세미컨덕터(Pericom Semiconductor Corp) 인수를 시도하며 10월에 4억 3,500만 달러의 비공식 제안을 했다. 그러나 페리콤은 자금 조달 및 규제 위험을 이유로 이 제안을 거절했다. 11월에 페리콤은 다이오즈 인코퍼레이티드(Diodes Incorporated)에 4억 1,300만 달러에 인수되기로 합의했다.

2016년 1월, 인텔은 몽타주 및 칭화 대학과 함께 칩 합작 벤처를 설립했다고 발표했다. 칭화 대학은 표준 제온 마이크로프로세서와 함께 작동하는 재구성 가능 컴퓨팅 프로세서 모듈 및 관련 시스템 소프트웨어를 개발할 예정이었다. 몽타주는 중국 시장 판매를 위해 이 제품을 상용화하기로 했다.

2018년 5월, 몽타주는 자금 조달을 재개했다. 투자자로는 중신증권과 중국전자정보산업집단(CEC)이 포함되었다. 그러나 중국국가집적회로산업투자펀드(빅펀드)는 반도체 관련 기업임에도 불구하고 투자하지 않았다.

2019년 7월 22일, 몽타주는 상하이 증권거래소 커촹반에 처음으로 상장된 기업들 중 하나가 되었다. 월요일부터 수요일까지의 첫 거래 기간 동안 주가는 206% 급등했다. 인텔 캐피털 투자 당시부터 여전히 9%의 지분을 보유하고 있던 인텔은 지분 가치가 11억 달러에 달하며 528%의 수익률을 기록했다.

2023년 12월, 몽타주는 인텔 에메랄드 래피즈를 재패키징한 5세대 진타이드(Jintide) 프로세서 라인업을 공개했다.

## 같이 보기
* 인텔
* 중국의 전자산업

## 각주

## 외부 링크
* 

분류:상하이 증권거래소 상장 기업
분류:나스닥 상장 폐지 기업
분류:2004년 설립된 전자 기업
분류:중국의 반도체 기업
분류:2013년 상장된 기업
ADDA

**ADDA**는 다음 뜻을 함의한다.
* ADDA (아미노산): 시아노박테리아에 의해 생성되는 독소에서 발견되는 비단백질성 아미노산의 일종
* 아마르 데스푸에스 데 아마르(Amar, después de amar): 아르헨티나의 텔레노벨라
* A.D.D.a(아따): 대한민국의 싱어송라이터 신해철의 여섯 번째 솔로 앨범 수록곡

## 같이 보기
* AD/DA: 아날로그-디지털(Analog-to-Digital)와 디지털-아날로그(Digital-to-Analog)의 결합
M-히어로

**M-히어로 오토모티브 테크놀로지**(, ), 흔히 **멍스 자동차 기술 유한공사**(Mengshi Automotive Technology Co., Ltd.) 또는 **M-히어로**(M-Hero)는 고성능 럭셔리 오프로드 전기자동차를 전문으로 하는 중화인민공화국의 국영 자회사로, 둥펑 자동차의 산하 브랜드이다. 브랜드명인 "멍스"(猛士, حرفياً: 용맹한 전사)는 둥펑의 군용 차량 라인업에서 계승되었다. M-히어로는 민간 시장을 위한 첨단 전기자동차(EV) 및 주행거리 연장형 전기자동차(EREV) 생산에 주력하고 있다.

## 역사
M-히어로는 2022년 둥펑 자동차의 상장 계열사인 둥펑 자동차 그룹(DFG)의 자회사로 설립되었다. M-히어로는 소비자 자동차 부문에서 활동하는 반면, 둥펑 자동차 산하의 별도 법인인 둥펑멍스(东风猛士)는 군용 차량 생산에 집중하고 있다. 두 브랜드의 차이점은 모기업과 시장 집중도에 있으며, 둥펑 자동차의 군수 부문은 대부분 기밀로 분류된다.

2023년, M-히어로는 첫 번째 양산 모델인 M-히어로 917을 공개했다. 이 차량은 EV와 EREV 구성으로 제공되는 풀사이즈 럭셔리 오프로드 SUV이다. 이 차량은 1,000마력 이상의 출력과 505킬로미터(314마일)의 주행거리를 자랑하며, 럭셔리 전기차 시장에서 고성능 경쟁 모델로 자리매김하고 있다.

### 브랜드 공유
2025년 9월, 둥펑 자동차 그룹은 샹양 홀딩스, 샹가오 투자, 그리고 닛산과의 합작 투자인 둥펑 유한(DFL)과 함께 합작 법인 설립을 위한 투자 계약을 체결했다고 발표했다. 둥펑 자동차, 둥펑 유한, 그리고 샹양시의 현지 국영 기업들이 이 파트너십을 형성했다. 이 회사는 화웨이와 협력하여 M-히어로 기술과 브랜드명을 공유하고, 새로운 HI 플러스 모드 하에 인왕이 주도하는 경량 오프로드 SUV를 개발할 예정이다.

## 제품
M-히어로의 제품 라인업은 고성능 럭셔리 오프로드 차량에 집중되어 있다. 주요 모델은 다음과 같다:

### 현재 모델
* M-히어로 917 (2023년~현재): 풀사이즈 럭셔리 SUV, BEV/EREV
** M-히어로 917L (출시 예정): 롱 휠베이스 변형 모델
* M-히어로 M-헌터 (2024년~현재): 풀사이즈 ROV, BEV/EREV
* M-히어로 M817 (2025년~현재): 풀사이즈 SUV, PHEV


파일:Mengshi 917 005.jpg|M-히어로 917
파일:Mengshi M-Hunter 001.jpg|M-히어로 M-헌터
파일:M Hero M817 001.jpg|M-히어로 M817


## 각주

분류:중국의 전기 차량 제작사
분류:2022년 설립된 제조 기업
전미 자동차 노동조합

미국 **자동차 노동자 연합노동조합**(, **UAW**), **전미 자동차 노동조합**은 미국, 푸에르토리코와 캐나다 남오타리오의 자동차 산업 노동자들을 대표하는 노동조합이다. 정식 명칭은 **전미 자동차 항공우주 농기계 노동조합**()이다.

1935년에 미국 산업별 노동조합 회의(Congress of Industrial Organizations, CIO)의 일부로서 설립하였으며 1936년부터 1950년대까지 가파르게 성장했다. 1946년부터 1970년까지 회장을 역임한 월터 루서(Walter Reuther) 체제에서 미국 민주당의 중요한 행위자로 자동차 산업 노동자들의 임금 인상을 이끌었으나 1970년대부터 해외 자동차 제조사들의 노동자들을 조직하는 데에 실패하면서 공장 자동화와 증대되는 세계화, 관리 실패 등으로 점차 축소되었다. 2023년에 성공적인 파업을 이끌어내면서 2024년에 처음 해외 제조사인 폭스바겐 공장 노동자들을 조직했다.

노동조합 본부는 미국 미시건주 디트로이트에 있으며, 2022년 2월 현재 391,000명의 조합원이 활동하고 있다.

## 외부 링크

* 

분류:미국의 노동사
분류:1935년 설립된 단체
분류:미국의 자동차 산업
분류:미시간주의 단체
라우타로

**라우타로**(Lautaro)는 칠레 정복 기간 동안 마푸체족의 저명한 전사이자 토키(전시 국가 원수)로, 스페인 침략자들에 맞서 싸운 인물이다. 그는 스페인 기병대에서 노예로 일하며 전술을 익힌 후 마푸체로 돌아와 혁신적인 전략을 도입했다.
​
## 초기 경력
라우타로는 1553년 마푸체 의회에서 토키 카우폴리칸의 부토키로 선출되었다. 그는 스페인 기병의 약점을 파악해 마푸체 최초의 기병대를 조직하고, 전투에서 분대와 매복 전술을 사용했다.
​
## 주요 전투
* 투카펠 전투(1553년): 6,000명 병력으로 요새를 공격해 페드로 데 발디비아를 유인, 포위하고 사살했다.
* 마리우에뉴 전투(1554년): 4개 분대로 스페인군을 포위해 콘셉시온을 불태웠다.
​* 페테로아와 마타키토 전투: 스페인군을 격퇴했으나 1557년 마타키토(ataquito)에서 사망했다.
​

## 유산
라우타로는 산티아고 공격까지 시도하며 스페인 확장을 저지했으며, 오늘날 칠레에서 첫 번째 장군으로 기려진다. 그의 전술은 아라우코 전쟁 내내 마푸체에 영향을 미쳤다.

분류:1530년대 출생
분류:1557년 사망
분류:전사한 군인
분류:아라우코 전쟁 사망자
분류:마푸체족
분류:토키
분류:남아메리카의 군인
제3의 이웃 정책

[섬네일|[울란바토르에 위치한 몽골 외교부]]
**제3의 이웃 정책**(, )은 러시아 및 중화인민공화국(이하 중국) 이외의 국가들과 관계를 구축하려는 몽골의 대외 관계의 한 측면을 의미한다. 몽골과 국경을 접하고 있는 러시아와 중국은 역사적으로 몽골에까지 영향권을 확장했던 두 초강대국이다. 몽골의 경제는 구리, 금, 우라늄, 석탄을 포함한 국가 자원 개발에 의존하고 있으며, 이로 인해 자원 추출에 관여하는 외국 국가 및 기업의 압력에 취약하다. "제3의 이웃"으로 특징지어지는 국가들에는 미국, 대한민국, 프랑스 및 기타 선진국들이 포함된다.

몽골은 인접한 이웃 국가를 넘어 강력한 양자 관계를 구축함으로써 다음과 같은 목표를 지향한다.

* 다른 국가들과의 파트너십을 확장하여 국가의 최대 교역국인 중국에 대한 경제적 의존도를 줄인다.
* 민주주의 국가들과의 외교적 유대를 강화하여 몽골의 현대적 민주주의 가치와 제도를 공고히 한다.
* 미국, 일본 등 전략적 "제3의 이웃" 국가들과 국방 분야에서 협력하여 몽골의 안보 능력을 향상시킨다.

## 몽골의 제3의 이웃들

## 미국

2018년 3월 중순, 몽골의 할트마깅 바톨가 대통령은 도널드 트럼프 미국 대통령에게 전보를 보내 무역 관계 확대를 호소하며, 경제 침체가 몽골의 안정을 위협하고 있으며 몽골이 "민주주의의 오아시스"임에도 불구하고 권위주의(중국과 러시아)가 부상하는 지역에서 이것이 "경제 발전에는 기여하지 못하고 있다"고 언급했다. 미국은 몽골의 제3의 이웃 중 하나로, 바톨가 대통령은 미국의 무역과 투자가 몽골에서 권위주의로 회귀하는 것을 방지하는 데 도움이 될 수 있다고 주장했다.

2023년에는 또 다른 발전이 있었다. 몽골의 롭상남스랭 어용에르덴 총리는 카멀라 해리스 미국 부통령의 초청으로 2023년 8월 워싱턴 D.C.를 방문했다.

2023년 11월 30일, 알래스카주의 댄 설리번 상원의원에 의해 미국 상원에 "몽골 제3의 이웃 무역법"(Mongolia Third Neighbor Trade Act)이 상정되었다. 이 초당적 법안은 플로리다주의 번 뷰캐넌과 네바다주의 디나 타이터스에 의해 미국 하원에도 동시에 상정되었다. 이 법안이 승인되면 몽골의 고품질 캐시미어와 직물이 미국으로 무관세 수출될 수 있다.

## 프랑스

2023년 5월 21일, 에마뉘엘 마크롱이 프랑스 대통령으로서는 최초로 몽골을 방문했다.

2019년 기준으로 프랑스와 몽골 간의 양자 무역은 여전히 제한적이다. 2017년 양자 무역액은 2,610만 유로(프랑스의 대몽골 수출 2,180만 유로, 몽골의 대프랑스 수입 430만 유로)를 기록했다.

## 같이 보기
* 러시아-몽골 관계
* 몽골-중국 관계

## 각주

분류:몽골의 경제
분류:몽골의 군사
분류:몽골의 대외 관계
세친 바호

**세친 바호**(Sechin Bajo)는 페루 앙카시주에 있는 기원전 3500년부터 기원전 1300년경의 유적들이 남아있는 대규모 고고학 유적지로 서반구 뿐 아니라 지구에서 가장 오래된 문명 중심지 중 하나다. 세친 바호는 태평양에서 약 12km 떨어져 있으며, 리마에서 북서쪽으로 약 330km 거리의 세친강 계곡에 위치해 있다. 세친 바호는 카스마 강과 세친 강 계곡에서 서로 인접해 있는 수많은 유적 중 하나다.

2008년 페터 훅스가 이끄는 독일과 페루 합동 고고학팀은 세친 바호에서 직경 의 원형 광장을 발견했다고 발표했다. 이 광장은 바위와 직사각형 모양의 어도비 벽돌로 만들어졌다. 방사성 탄소 연대 측정 결과, 이 광장은 기원전 3500년에 건설된 것으로 나타났다. 인근의  높이 프리즈는 기원전 3600년의 것으로 연대가 측정되었다. 이 광장과 프리즈는 현재까지 아메리카 대륙에서 발견된 기념비적 건축물 중 가장 오래된 두 가지 사례다. 세친 바호는 노르테 치코 문명 유적지, 특히 카랄-수페 성스러운 도시와 함께 아메리카에서 가장 오래된 도시 정착지 자리를 놓고 경쟁하고 있다.

## 환경
페루의 태평양 연안은 연평균 강수량이  미만으로 세계에서 가장 건조한 사막 중 하나다. 에 달하는 페루 해안을 따라 57개의 작은 강이 바다로 흘러드는데, 이 강들은 해발  이상의 내륙 안데스산맥에서 내리는 많은 비를 수원으로 한다. 각 강 계곡은 관개 농업이 가능한 선형 오아시스를 형성한다. 카스마 강과 그 지류인 세친 강의 계곡은 이러한 선형 오아시스 중 하나다. 고대 카스마/세친 문화권은 바다에서 내륙으로 약  정도 뻗어 있다. 관개 가능한 계곡의 폭은 에 이른다.

세친 강 계곡을 따라 카스마 강과의 합류점 바로 상류 약  구간에는 세친 바호, 세친 알토, 세로 세친, 타우카치-콘칸과 같은 고고학 유적지가 밀집해 있다. 세친 알토를 제외한 모든 유적지는 관개된 강 계곡 가장자리 너머의 사막에 위치한다. 카스마 계곡에는 기념비적 건축이 시작되기 훨씬 전부터 사람들이 거주했다. 세친 바호에서 발견된 가장 오래된 방사성 탄소 연대는 **기원전 4500년**이지만, 카스마 계곡에 인류가 거주한 다른 흔적은 **기원전 6,000년** 이전까지 거슬러 올라간다.

세친 바호는 아메리카에서 가장 오래된 문명으로 여겨지는 노르테 치코 문명에서 북쪽으로 약  떨어져 있다. 거리가 가까웠던 만큼 두 지역 사이의 접촉과 문화적 특성의 전달이 있었을 가능성이 높다.

## 묘사
세친 바호의 유적은 약 의 면적에 달한다. 유적의 의례 중심지는 서로 다른 시기에 지어진 세 개의 기념비적 건축물로 구성되어 있다. "제1건물"은 가장 오래된 것으로, 처음에는 바위와 어도비 벽돌로 지어진 가로세로 의 플랫폼이었으며 함몰된 원형 광장 위로 2미터 높이 솟아 있었다. 함몰된 원형 광장 형태는 계속 유지되었다. 제1건물에 대한 보정된 방사성 탄소 연대 측정 결과는 페루 고고학의 선토기 시대(토기 사용 이전)인 기원전 3700년에서 기원전 2900년 사이다. 제1건물은 그 기간 동안 광장과 계단이 건설되고, 채워지고, 재건되기를 반복하며 다섯 차례에 걸쳐 재건축되었다.

함몰된 광장 중 가장 오래된 것은 2008년에 방사성 탄소 연대 측정 결과 기원전 3500년으로 판명되었다. 어도비 프리즈는 기원전 3600년으로 측정되었다.  높이의 이 프리즈는 한 손에는 어떤 물건을 들고 다른 손에는 또 다른 물건을 들고 있는 남자의 모습이다. 그가 들고 있는 물건은 한 손에는 제례용 칼이나 지팡이, 다른 손에는 인간의 머리나 방패로 해석되어 왔다.

"제2건물"과 "제3건물"은 훨씬 나중에 제1건물 위에 건설되었으며 훨씬 더 넓은 면적을 차지한다. 이 건물들의 연대는 대략 기원전 1600년에서 기원전 1200년경이다. 제3건물은 공공 광장과 사적 공간을 모두 갖추고 있으며 부조 조각으로 장식된 많은 벽이 있는 가장 웅장한 건물이다. 이 부지의 세 건물이 버려진 후, 이곳은 서기 15세기까지 묘지로 사용되었다. 제2건물과 제3건물의 건설 방향은 세친 계곡 건너편  거리에 있는 세로 세친을 향하고 있었다. 이는 두 유적지의 건설자들 사이에 협력(또는 종속 관계)이 있었음을 시사한다.

고고학자 부부인 포조르스키 부부는 세친 바호와 다른 카스마/세친 도시 및 의례 중심지들이 기원전 1000년경 고원 지대에서 온 침략자들에 의해 정복되었다고 추측했다. 이 침략자들은 옥수수, 가축, 호전적인 조각, 그리고 다른 스타일의 도자기와 건축을 도입한 것으로 여겨진다.

## 중요성
세친 바호의 가장 오래된 방사성 탄소 연대**(기원전 3600년)**가 추가 조사에 의해 확인된다면, 이곳은 지금까지 아메리카에서 발견된 기념비적 건축물 중 가장 오래된 유적지로 확립될 수 있다. 이는 카스마와 세친 계곡의 세친 바호가 아메리카에서 가장 오래된 도시 유적이라고 주장할 수 있음을 의미한다. 21세기 초 현재 이 타이틀은 노르테 치코 문명이 보유하고 있으며, 그 중 가장 오래된 유적은 세친 바호에서 남쪽으로  떨어진 우아리캉가로 약 기원전 3500년으로 측정된다. 또 다른 관련 고대 유적지로는 우아우라 강 계곡에 있는 반두리아가 있으며, 방사성 탄소 연대는 기원전 3200년이다.

다른 중요한 발견으로는 카스마와 세친 계곡에 **기원전 약 4500년**경부터 안정적인 정착 또는 반정착 인구가 거주했을 가능성이 높으며, 이들이 결국 세친 바호에서 발견되는 기념비적 건축물을 만들어냈다는 사실의 확인이다. 이 계곡의 사람들에게 농업이 가장 중요한 생계 수단이 된 시점은 불분명하다.

세친 바호의 발견은 페루의 초기 문명이 농업이 아니라 라스 할다스와 같이 농업을 거의 또는 전혀 하지 않고 페루 해안의 풍부한 해양 자원 활용을 기반으로 했다는 인류학자 마이클 E. 모즐리 등의 이론과 모순되는 것으로 보인다. 세친 바호에서 약  떨어진 라스 할다스의 가장 오래된 방사성 탄소 연대는 약 **기원전 2400년**이다.

## 같이 보기
* 세계에서 가장 오래된 건축물 목록
* 아메리카의 오래된 건축물 목록
* 세로 세친

## 각주

## 외부 링크
* 발견에 관한 정보
* 세친 바호 프로젝트

분류:선콜럼버스 시대의 문화
분류:안데스 문명
리스토힐

**리스토힐**(Listoghil, 아일랜드어: Lios an tSeagail)은 아일랜드 슬라이고주에 위치한 신석기 시대 이전 무덤군인 캐로모어 집단에서 가장 큰 중앙 유적이다. 캐로모어 집단은 리스토길을 둘러싼 60개 이상의 유적으로 구성되어 있다. 1837년 조지 페트리에 의해 '캐로모어 51번'으로 번호가 매겨졌으며 이 명칭은 현재도 사용된다. 퀼 이라 지역에는 전설이 깃들어 있지만, 리스토길은 뉴그레인지처럼 고대 전설과 만족스럽게 연결된 적이 없다. 이는 캐로모어에서 유일한 돌무지이다. 19세기의 고고학자들은 근처 리카라일에 있는 또 다른 돌무지에 대해 언급했지만, 그 위치는 발견되지 않았다.

## 어원
페트리에 따르면 (1837년 8월 라콤에게 보낸 서신), 이 이름은 '호밀 요새'를 의미할 수 있다(초기 지도에서 아일랜드어로 호밀을 뜻하는 seagail을 포함한 Lios a' tSeagail로 나타난다). 그러나 아일랜드어에서 lios는 일반적으로 뜰이나 울타리가 쳐진 구역을 의미하므로, 이 이름은 원래 돌무지 자체보다는 리스토길이 세워진 고인돌로 둘러싸인 구역을 가리켰을 가능성이 있다.

400px|right|섬네일|북서쪽에서 바라본 리스토길과 전경에 보이는 작은 위성 무덤인 52번 무덤

## 위치
리스토길은 슬라이고 타운에서 약 3km 떨어진 퀼 이라 반도의 지리적 중심부, 해발 59m 지점에 서 있다. 낮은 능선을 따라 유적군 내에서 가장 높은 지점 근처에 자리 잡고 있으며, 캐로모어 산도(passage tomb) 복합단지의 중심 역할을 한다. 서쪽에는 미스간 메브가 있는 노크나레아 산이 있고, 동쪽에는 케언스 힐에 있는 두 개의 거대한 돌무지가 있다.

리스토길은 고고학자들에 의해 산도 고분으로 분류되는 '고인돌 원형' 무덤군에 둘러싸여 있으며 대개 그쪽을 향하고 있다. 이들은 노출되어 있고 덮개가 없었다. 리스토길은 직경이 약 34m로 직경 평균 약 15m인 위성 무덤들보다 더 크다. 노크나레아 산에 있는 메브 여왕의 돌무지는 직경이 리스토길의 두 배이며 높이는 약 10m에 달한다.

## 초기 발굴 및 훼손
300px|right|섬네일|리스토길의 중앙실
1880년대 찰스 앨콕의 기록에 따르면 일꾼들이 '도로용 자갈'을 만들기 위해 돌을 치우고 있었다고 한다. 채석업자들이 둔덕 한가운데에서 매장실을 발견하고 나서야 파괴가 중단되었다. 19세기 말까지 당시의 고고학자들이 이 무덤을 조사했으며 '말의 뼈', 탄화된 나무, 가공된 부싯돌 투창촉을 발견했다고 기록했다. 이 무덤에서 나온 일부 유물은 알닉 성 컬렉션에 보관되어 있다.

## 발굴 및 복원
1990년대 후반, 스웨덴의 고고학자 괴란 부렌훌트가 리스토길을 부분적으로 발굴했다. 그는 뼈와 탄소 물질의 연대를 측정하고 여전히 손상되지 않은 외곽석을 노출시켰다. 유적은 이후 공공사업국에 의해 복원되었다. 리스토길은 현재 높이 4m, 직경 34m의 돌무지로 구성되어 있다. 13m 길이의 인공 돌망태 길을 통해 중앙실로 들어갈 수 있다. 둔덕 심장부의 방은 6개의 입석이 있는 고인돌 같은 구조다. 6.1° 기울어진 단일 석회암 판석이 방의 지붕을 이루고 있다. 지붕 판석의 앞면에서는 보인 계곡 이외의 지역에서 보기 드문 아일랜드 거석 미술의 사례인 동심원 조각을 볼 수 있다(이는 특정 조명 조건에서만 보인다). 줄리언 코프가 '이상하게 왜곡된 삼각무늬'라고 묘사한 상징이 내부의 돌에 새겨져 있다.

리스토길에서 발견된 뼈와 탄소 물질의 탄소 연대 측정 결과는 기원전 3500년경으로 나타났다. 그곳에서 발견된 인골은 화장된 뼈와 화장되지 않은 뼈가 섞여 있었는데, 주변의 더 오래되고 작은 무덤들에서는 대개 불에 탄 뼈가 발견된다. 매장실이 세워지기 전에 해당 부위에서 광범위한 연소가 일어났었다.

## 정렬
리스토길은 동남동쪽으로 6.5km 떨어진 밸리가울리 산맥의 낮은 안부(saddle) 형태의 지형을 가리키고 있다. 이 위치에서의 일출은 게일인 역법에서 전통적으로 중요한 계절 축제의 시작과 끝인 겨울의 시작 및 끝과 일치한다. 이는 현대 달력으로 10월 31일과 2월 1일에 해당하며, 현대 천문학의 크로스쿼터 데이와 정확히 일치하지는 않는다. 그러나 매장실 축의 정렬과 햇빛에 의한 실내 조명은 타라 언덕 복합단지의 중심에 있는 인질의 둔덕과 같은 또 다른 신석기 시대 산도 고분의 일시와 일치한다.

## 각주

## 참고 문헌
* Tombs for Hunters, Burenhult, G, British Archaeology 82, 2005, pp22–27
* The Megalithic European, Cope, J, HarperCollins, London, 2004
* Letter from Petrie to Larcom, Aug 12 1837. Ordnance Survey Letters, Royal Irish Academy, Shelf Mark 14 F 14 No 45

분류:아일랜드의 거석기념물
새와 벌

"**새와 벌**"()은 부모가 자녀에게 인간의 성과 성교에 대해 설명하며 성교육을 시작하는, 대부분의 아이들이 겪는 통과의례를 지칭하는 영어권의 구어적 표현이다.

## 의미
전통에 따라 "새와 벌"은 영어권 아이들에게 성교의 메커니즘과 결과를 설명하기 위해 관찰하기 쉬운 자연 현상을 빌려 들려주는 은유적인 이야기로 쓰인다. 예를 들어 벌이 꽃에 꽃가루를 옮겨 묻히는 과정은 수정 과정을 시각적이고 설명하기 쉽게 병치한 사례다. 암컷 새가 알을 낳는 것 또한 배란 과정을 이와 유사하게 시각적이고 이해하기 쉽게 비유한 것이다.

## 기원 및 역사
섬네일|172x172픽셀|콜리지
이 표현이 사용된 최초의 기록은 다소 불분명하지만, 일반적으로 영국의 시인 새뮤얼 테일러 콜리지가 고안한 것으로 간주된다. 한 학자는 영국 작가 존 이블린의 1644년 일기 기고문에서 성 베드로 대성당의 기둥에 새겨진 "새와 벌"에 대한 초기 언급을 찾아내기도 했다. 1825년에 발표된 콜리지의 시 '희망 없는 노동'의 구절에는 새와 벌이 등장한다.19세기 후반에 이르러 이 문구는 존 버로스의 에세이나 아이들에게 생식 과정을 설명하는 간행물 등에 등장할 정도로 흔해졌다.

## 같이 보기

* 성교육
* 유성 생식

## 각주

분류:성교육
분류:새에 대한 비유
분류:곤충에 대한 비유
냅 오브 하워

**냅 오브 하워**(Knap of Howar, )는 스코틀랜드 오크니 제도의 파파 웨스트레이 섬에 위치한 신석기 시대의 농가 유적으로, 북유럽에서 가장 오래된 보존된 석조 가옥일 가능성이 높다. 방사성 탄소 연대 측정에 따르면, 이 유적은 기원전 3800년부터 기원전 2800년까지 사람이 거주했는데, 이는 메인랜드 (오크니 제도)의 정착지인 스캐러 브레이에 있는 유사한 가옥들보다 시기적으로 앞선 것이다.

## 유적지
이 농가는 바다를 향한 매우 낮은 입구를 가진, 인접한 두 개의 둥근 직사각형 형태의 두꺼운 돌벽 건물로 구성되어 있다. 더 크고 오래된 구조물은 workshop(작업장) 또는 두 번째 가옥으로 해석되는 다른 건물과 낮은 통로로 연결되어 있다. 이 건물들은 이전의 패총 위에 지어졌으며, 건물을 보호해 온 패총 물질에 둘러싸여 있었다. 창문은 없으며, 구조물은 불을 피워 빛을 밝히고 지붕에 뚫린 구멍으로 연기를 배출했을 것으로 추정된다. 현재는 해안선에 가깝게 서 있지만, 원래는 내륙에 위치해 있었을 것이다.

건물의 돌벽은 잘 보존되어 있다. 지붕은 사라졌으나 아마도 나무로 만들어져 이엉을 얹거나 잔디 지붕을 덮었을 것으로 보인다. 내부에는 화덕과 돌로 만든 찬장이 남아 있으며, 외부에는 현관이 있었을 수도 있다. 현지의 암석은 얇은 판 모양으로 잘 쪼개져 건축 자재를 쉽게 구할 수 있는 원천이 되었다.

섬네일|250px|본채의 낮은 입구를 통해 뒤를 돌아본 모습으로, 방문객의 배낭이 규모를 짐작하게 한다
섬네일|250px|현재 본채는 대서양을 바라보고 있다
벽은 여전히 의 처마 높이까지 서 있으며, 석제 가구들이 온전하게 남아 있어 가옥 내의 삶을 생생하게 보여준다. 벽난로, 칸막이벽, 침대, 수납 선반 등이 거의 완전한 상태이며, 지붕 구조를 암시하는 기둥 구멍도 발견되었다.

패총의 증거를 통해 거주자들이 소, 양, 돼지를 길렀고, 보리와 밀을 재배했으며, 개류를 채집하고 배를 타고 낚싯줄을 던져 잡아야 하는 물고기들을 낚았음을 알 수 있다.

정교하게 만들어지고 장식된 언스턴 토기 유물들은 이곳 거주자들을 인근의 실내 석실묘 무덤들뿐만 아니라 발브리디나 에일린 돔누일과 같은 멀리 떨어진 유적지들과도 연결해 준다.
'하워(Howar)'라는 이름은 언덕 또는 분구묘를 뜻하는 고대 노르드어 'haugr'에서 유래한 것으로 믿어진다. 이 유적지는 히스토릭 인바이러먼트 스코틀랜드에서 관리하고 있다.

## 같이 보기
* 선사 시대 스코틀랜드의 농경과 기념물 건립자들
* 스코틀랜드의 오래된 건물 목록
* 세계에서 가장 오래된 건물 목록

## 내용주

## 각주
* Wickham-Jones, Caroline (2007) Orkney: A Historical Guide. Edinburgh. Birlinn.

## 기타 출처
* Scotland Before History - Stuart Piggott, (Edinburgh University Press. 1982) 
* Scotland's Hidden History - Ian Armit, Tempus (in association with Historic Scotland. 1998) 
* The Other Orkney Book - Gordon Thomson, (Northabout Publishing. 1980) 
* "The Knap of Howar and the Origins of Geometry" - by Nicholas Cope & Keith Critchlow (Kairos publications 2016).  - www.ncope.co.uk

## 외부 링크
*
* Orkneyjar - The Knap o' Howar  
* Knap of Howar, Papa Westray.

분류:스코틀랜드의 역사
모자이크 플롯

섬네일|upright=1.2|가디언의 "죽기 전에 들어야 할 1000곡" 목록에 포함된 다양한 음악적 주제의 시간에 따른 횡단면 분포를 보여주는 모자이크 플롯.
**모자이크 플롯**(), **마리메꼬 차트**(), **메꼬 차트**() 또는 때때로 **백분율 누적 막대 그래프**()는 둘 이상의 질적 변수 데이터를 그래픽으로 시각화한 것이다. 이는 하나의 변수에 대해서만 동일한 정보를 그래픽으로 표시하는 스파인플롯(spineplot)의 다차원적 확장이다. 이는 데이터의 개요를 제공하고 서로 다른 변수 사이의 관계를 인식할 수 있게 해준다. 예를 들어, 범주 전반에 걸친 상자들의 면적이 모두 같을 때 독립성이 나타난다. 모자이크 플롯은 1981년 존 하티건(John Hartigan)과 베아트 클라이너(Beat Kleiner)가 도입했으며, 1994년 마이클 프렌들리(Michael Friendly)에 의해 확장되었다.

모자이크 플롯은 일부 마리메꼬 프린트와 닮았기 때문에 **마리메꼬** 또는 **메꼬 차트**라고도 불린다. 그러나 통계적 응용에서 모자이크 플롯은 독립성으로부터의 편차에 따라 색상과 음영을 입힐 수 있는 반면, 마리메꼬 차트는 이미지에서처럼 범주 수준에 따라 색상이 지정된다.

막대 그래프 및 스파인플롯과 마찬가지로, 빈(bin) 크기라고도 알려진 타일의 면적은 해당 범주 내의 관측치 수에 비례한다.

## 예시
모자이크 플롯의 한 예시는 타이타닉호의 승객 데이터를 사용한다. 2201개의 관측치와 3개의 변수가 있다. 변수는 다음과 같다.
*성별 (남성 / 여성)
*객실 등급 (1등석, 2등석, 3등석 또는 선원)
*생존 여부 (예 / 아니오)

### 모자이크 플롯 구성

범주형 변수들을 먼저 순서대로 배치한다. 그런 다음 각 변수를 축에 할당한다. 오른쪽 표에는 이 데이터 세트에 대한 순서와 분류가 제시되어 있다. 순서가 달라지면 다른 모자이크 플롯이 생성된다. 즉, 모든 다변량 플롯과 마찬가지로 변수의 순서가 중요하다.

첫 번째 변수의 왼쪽 가장자리에서 먼저 "성별"을 표시하는데, 이는 데이터를 수직으로 두 개의 블록으로 나눈다는 의미다. 아래쪽 블록은 여성에 해당하고 위쪽(훨씬 더 큰) 블록은 남성에 해당한다. 승객의 약 4분의 1이 여성이고 나머지 4분의 3이 남성이었음을 즉시 알 수 있다.

그 다음 두 번째 변수인 "등급"을 위쪽 가장자리에 적용한다. 따라서 4개의 수직 열은 해당 변수의 4가지 값(1등석, 2등석, 3등석, 선원)을 나타낸다. 열의 너비는 모집단에서 해당 값이 차지하는 상대적 비율을 나타내므로 이 열들의 두께는 가변적이다. 선원은 남성 그룹 중 가장 큰 그룹인 반면, 3등석 승객은 여성 그룹 중 가장 큰 그룹임을 명확히 알 수 있다. 여성 선원의 수는 극히 적었음도 확인할 수 있다.

마지막 변수("생존 여부")가 마지막으로 적용되는데, 이번에는 왼쪽 가장자리를 따라 적용되며 결과는 음영으로 강조된다. 짙은 회색 사각형은 참사에서 살아남지 못한 사람들을 나타내고, 연한 회색 사각형은 생존한 사람들을 나타낸다. 1등석 여성의 생존 확률이 가장 높았음을 즉시 알 수 있다. 여성의 생존 확률은 (모든 등급을 통합했을 때) 남성보다 높았음을 알 수 있다. 마찬가지로, 성별을 통합하여 보면 1등석 승객의 생존 확률이 가장 높았다. 전반적으로 모든 사람의 약 1/3이 생존했다(연한 회색 영역의 비율).

## 속성
*표시되는 변수는 범주형 또는 서열 척도이다.
*최소 두 개의 변수에 대한 플롯이다. 상한선은 없으나 변수가 너무 많으면 그래픽 형태에서 혼란을 줄 수 있다.
*관측치 수에는 제한이 없으나 이미지에서 직접 읽히지는 않는다.
*특징들의 조합에 해당하는 직사각형 타일의 면적은 해당 특징 조합을 가진 관측치 수에 비례한다.
*예를 들어 상자 수염 그림이나 Q-Q 플롯과 달리, 모자이크 플롯에서 신뢰 구간을 표시하는 것은 불가능하다. 그러나 독립성 모델로부터의 표준화 잔차에 따라 타일에 색상을 입힐 수 있으므로, 편차가 지나치게 크거나 작은 셀에 음영을 주어 '유의미한' 셀을 보여주고 연관성 패턴을 식별할 수 있게 한다.

## 비판
모자이크 플롯은 값이 면적에 대응하기 때문에 데이터를 시각적으로 인식하고 비교하기 어렵게 만든다는 비판을 받아왔다.

## 같이 보기
* 히트 맵
* 트리맵
* 분할표

## 각주

## 더 읽어보기
* John Hartigan, Beat Kleiner: *Mosaics for contingency tables*. In: *Computer Science and Statistics: Proceedings of the 13th Symposium on the Interface*. 1981, S. 268–273.
* Michael Friendly: *A Brief History of the Mosaic Display* In: *Journal of Computational and Graphical Statistics*, 2002, 11, 89–107. [The earliest known mosaic display goes back to Georg von Mayr (1877).]

분류:통계 차트와 다이어그램
히스토그램 매칭

섬네일|히스토그램 매칭의 예시
영상 처리에서 **히스토그램 매칭**() 또는 **히스토그램 지정**()은 이미지의 히스토그램이 특정한 히스토그램과 일치하도록 이미지를 변환하는 과정이다. 잘 알려진 히스토그램 평탄화 방법은 지정된 히스토그램이 균등하게 분포된 특수한 경우에 해당한다.

상대적 검출기 보정 기술로서 검출기 응답의 균형을 맞추기 위해 히스토그램 매칭을 사용할 수 있다. 서로 다른 센서, 대기 조건 또는 전체 조명 아래에서 동일한 위치의 동일한 국부 조명(예: 그림자)으로 획득된 두 이미지를 정규화하는 데 사용될 수 있다.

## 구현
회색조 입력 이미지 X를 가정해 보자. 이 이미지는 확률 밀도 함수 pr(r)를 가지며, 여기서 r은 회색조 값이고 pr(r)은 해당 값의 확률이다. 이 확률은 이미지의 히스토그램으로부터 다음과 같이 쉽게 계산할 수 있다.

p_r (r_j )= {n_j \over n}


여기서 nj는 회색조 값 rj의 빈도이며, n은 이미지의 전체 픽셀 수이다.

이제 원하는 출력 확률 밀도 함수 pz(z)를 고려하자. pr(r)을 pz(z)로 변환하기 위한 변환이 필요하다.
섬네일|원하는 출력 CDF에 매칭된 입력 이미지 CDF
각 pdf(확률 밀도 함수)는 다음과 같이 누적 분포 함수로 쉽게 매핑될 수 있다.

: S(r_k )= \sum_{j=0}^k p_r(r_j),\qquad k = 0,1,2,3,\ldots,L-1

: G(z_k )= \sum_{j=0}^k p_z(z_j),\qquad k = 0,1,2,3,\ldots,L-1 

여기서 L은 가능한 전체 회색조 단계의 수이다(표준 이미지의 경우 256).

핵심 아이디어는 X의 각 r 값을 원하는 pdf에서 동일한 확률을 가진 z 값으로 매핑하는 것이다. 즉, S(rj) = G(zi) 또는 z = G−1(S(r))이다.

## 예시
다음 입력 회색조 이미지를 참조 히스토그램에 맞게 변경하고자 한다.

439x439px

입력 이미지는 다음과 같은 히스토그램을 가진다.
섬네일|1002x1002px|입력 이미지의 히스토그램|none
낮은 회색조 단계를 강조하기 위해 이 참조 히스토그램에 매칭될 것이다.
none|섬네일|1004x1004px|원하는 참조 히스토그램매칭 후, 출력 이미지는 다음과 같은 히스토그램을 가진다. none|섬네일|1006x1006px|매칭 후 출력 이미지의 히스토그램그리고 새로운 이미지는 다음과 같다. none|섬네일|439x439px|히스토그램 매칭 후 출력 이미지

## 알고리즘
참조 이미지와 대상 이미지라는 두 이미지가 주어지면, 각각의 히스토그램을 계산한다. 이어서 두 이미지 히스토그램의 누적 분포 함수를 계산한다. 참조 이미지의 경우 F_1()\,, 대상 이미지의 경우 F_2()\,이다. 그런 다음 각 회색조 단계 G_1\in[0,255]에 대해, F_1(G_1)=F_2(G_2)\,를 만족하는 회색조 단계 G_2\,를 찾으며, 이것이 히스토그램 매칭 함수의 결과인 M(G_1)=G_2\,가 된다. 마지막으로 참조 이미지의 각 픽셀에 함수 M()을 적용한다.

## 정확한 히스토그램 매칭
전형적인 실제 응용 분야에서 히스토그램 매칭은 지정된 히스토그램에 근사할 뿐이다. 원본 이미지에서 특정 값을 가진 모든 픽셀은 출력 이미지에서 단 하나의 값으로만 변환되어야 하기 때문이다.

정확한 히스토그램 매칭(Exact histogram matching)은 이산 이미지에 대한 변환을 찾아 그 히스토그램이 지정된 히스토그램과 정확히 일치하도록 하는 문제이다. 이를 위해 여러 기술이 제안되었다. 한 가지 단순한 접근 방식은 이산값 이미지를 연속값 이미지로 변환하고 각 픽셀에 작은 무작위 값을 추가하여 값이 겹치지 않고 순위를 매길 수 있도록 하는 것이다. 그러나 이는 출력 이미지에 노이즈를 유발한다.

이 때문에 매칭된 출력 히스토그램에 구멍이나 빈 지점이 생길 수 있다.

## 다중 히스토그램 매칭
히스토그램 매칭 알고리즘은 두 히스토그램 집합 사이의 단조 매핑을 찾도록 확장될 수 있다. 두 히스토그램 집합  P=\{p_i\}_{i=1}^k 와  Q = \{q_i \ Paradise \}_{i=1}^k 가 주어졌을 때, 두 집합 사이의 거리를 동시에 최소화하는 최적의 단조 색상 매핑  M 을 계산한다. 즉,  \operatorname{argmin}_M \sum_k d(M(p_k),q_k) 이며, 여기서  d(\cdot,\cdot) 는 두 히스토그램 사이의 거리 척도이다. 최적의 해는 동적 계획법을 사용하여 계산된다.

## 같이 보기
* 히스토그램 평탄화
* 이미지 히스토그램
* 색상 매핑

## 각주




분류:영상 처리
GS엔텍

**GS엔텍**()은 GS그룹 계열의 플랜트·에너지 기업이다.

## 역사
GS엔텍은 1988년 설립되었으며, 2010년 GS그룹에 편입되었다.

2014년 8월 20일, 이 기업은 K-OTC 기업으로 지정되었다.

2025년 8월, 울산 해상풍력 설비에 3,000억 원을 투자하는 협약을 체결하였다.

2025년 9월, 낙월해상풍력으로부터 풍력발전기 날개(블레이드)를 고정하기 위한 지지대인 모노파일 대금을 받지 못하고 있다.

2025년 상반기 말 수주잔고가 223억 원으로 전년 말 816억원에서 크게 줄었다.

## 투자

2011년과 2013년에 2015~2017년 IPO를 한다는 조건을 내걸고 투자를 유치했지만, 실적 부진으로 상장에 실패하였고 투자자(FI)들이 조기상환청구권(풋옵션)을 행사하여 모회사 GS글로벌이 투자금 상환에 1200억원이 넘는 돈을 썼다.

2023년 12월에 사모펀드(PEF) 운용사인 도미누스인베스트먼트와 시몬느자산운용으로부터 각각 643억원, 157억원의 투자금을 유치했다.

2025년 이 기업의 투자 유치가 어려워지자 하나은행, 부산은행, 대구은행 등의 은행단으로부터 3년 만기에 연 5% 수준의 1500억 원의 신디케이트론을 받는 방안을 검토 중이다.

## 같이 보기
* 대한민국의 재생 에너지
* SK오션플랜트

## 각주

## 외부 링크
* 

엔텍
분류:대한민국의 재생 가능 에너지 기업
분류:대한민국의 풍력 발전 기업
분류:1988년 설립된 에너지 기업
분류:울산광역시의 기업
스트림그래프

섬네일|upright=1.3|시간의 흐름에 따른 어느 트위터 사용자의 빈번하게 사용된 단어들을 보여주는 스트림그래프
**스트림그래프**(, 또는 )는 중심축을 기준으로 배치된 누적 영역 그래프의 일종으로, 흐르는 듯한 유기적인 모양을 띠는 것이 특징이다. 레이어를 축 위에 쌓아 올리는 전통적인 누적 영역 그래프와 달리, 스트림그래프는 레이어의 "흔들림"(wiggle)을 최소화하도록 배치된다. 더 공식적으로는, 각 레이어의 면적을 가중치로 하여 각 레이어 기울기의 제곱합을 최소화하도록 레이어를 배치한다. 스트림그래프는 양수 값만 있는 데이터를 표시하며, 음수와 양수 값을 모두 나타내지는 못한다.

스트림그래프와 그 활용은 2008년 2월 아만다 콕스가 영화 박스오피스 수익에 관해 쓴 뉴욕 타임스 기사를 통해 대중화되었다. 콕스는 당시 학부생이었던 리 바이런으로부터 아이디어를 얻었는데, 바이런은 자신의 음악 청취 기록을 시각화하기 위해 유사한 방법을 사용한 바 있었다.

섬네일|한 개인이 들은 음악을 대칭적으로 배열한 테마리버(ThemeRiver)|alt=
스트림그래프와 혼동되기도 하는 관련 그래프로 테마리버(ThemeRiver)가 있는데, 여기서는 그래프의 "실루엣"이 중심축을 기준으로 대칭적으로 배열된다.

스트림그래프는 수치 비교 작업에서 기본적인 누적 영역 그래프나 테마리버보다 가독성이 더 좋은 것으로 나타났다.

스트림그래프는 Matplotlib과 D3.js에서 공식적으로 지원된다.

마르코 디 바르톨로메오(Marco Di Bartolomeo)와 이판 후(Yifan Hu, 2016)는 1-노름 최소화 대신 2-노름 최소화를 사용하는 등 스트림그래프에 대한 몇 가지 개선 사항을 제안했다.

## 각주


## 외부 링크
* Lee Byron's streamgraph_generator
* RAWGraphs Open-source visualization tool easing streamgraph generation.
* StreamGraph Open-source javascript for generating a streamgraph in SVG.

분류:다이어그램
분류:통계 차트와 다이어그램
쥬라기 공원의 공룡

"쥬라기 공원" (또는 "쥬라기 월드")은 미국의 SF 미디어 프랜차이즈로, 이 프랜차이즈는 호박 속에 화석화된 모기에서 추출한 고대 DNA를 통해 선사 시대 동물 (주로 공룡)을 복제하는 것에 초점을 맞추고 있다. 이 프랜차이즈는 복제와 유전 공학의 윤리, 멸종 복원, 과학의 상업화, 동물 학대와 관련된 도덕성을 다루고 있다.

이 프랜차이즈는 1990년 마이클 크라이튼의 소설 "쥬라기 공원" 출간으로 시작되었다. 1993년에는 스티븐 스필버그 감독이 동명의 영화를 제작했다. 이후 크라이튼은 속편 소설 "잃어버린 세계" (1995)를 출간했고, 스필버그 감독은 이를 영화화한 "쥬라기 공원 2: 잃어버린 세계" (1997)를 연출했다. 그 후 2001년 "쥬라기 공원 3"도 공개되었으며, 오리지널 3부작이 완성되었다.

네 번째 작품인 "쥬라기 월드"는 2015년에 개봉하여 새로운 삼부작의 시작을 알렸다. 속편인 "쥬라기 월드: 폴른 킹덤"은 2018년에 개봉했다. 2022년에 개봉한 "쥬라기 월드: 도미니언"은 두 번째 삼부작을 완성시켰다. 독립적인 속편인 "쥬라기 월드: 새로운 시작"은 2025년에 공개되었다. 또한 두 편의 "쥬라기 월드" 단편 영화도 공개되었는데, "배틀 앳 빅 록" (2019)과 "쥬라기 월드 도미니언 프롤로그" (2021)다.

티라노사우루스와 벨로시랩터 같은 수각류 공룡들은 영화 시리즈 전반에 걸쳐 중요한 역할을 해왔다. 브라키오사우루스와 스피노사우루스를 비롯한 다른 종들도 중요한 역할을 했다. 이 시리즈에는 모사사우루스와 익룡과 같이 대중이 공룡으로 잘못 알고 있는 생물들도 등장한다. 영화에 등장하는 다양한 생물들은 애니매트로닉스와 컴퓨터 그래픽 (CGI)을 결합하여 제작되었다. 처음 세 편의 영화에서는 특수 효과 아티스트 스탠 윈스턴과 그의 팀이 애니매트로닉스를 제작했고, 인더스트리얼 라이트 & 매직 (ILM)이 시리즈 전체의 CGI를 담당했다. 첫 번째 영화는 CGI 기술과 애니매트로닉스의 혁신으로 평단의 호평을 받았다. 2008년 스탠 윈스턴이 사망한 이후, 실사 공룡 제작은 레거시 이펙츠 (쥬라기 월드), 닐 스캔런 (쥬라기 월드: 폴른 킹덤), 존 놀런 (쥬라기 월드 도미니언, 쥬라기 월드: 새로운 시작)을 포함한 다른 아티스트들이 담당해 왔다.

고생물학자 잭 호너는 오랫동안 영화 시리즈의 과학 자문을 맡아왔으며, 고생물학자 스티븐 L. 브루사테 또한 "쥬라기 월드: 도미니언"과 "쥬라기 월드: 새로운 시작" 제작에 자문으로 참여했다. 원작 영화는 공룡을 현대적으로 묘사했다는 점에서 호평을 받았다. 호너는 영화에 여전히 많은 오류가 있다고 지적했는데, 예를 들어 공룡의 깃털이 화려하지 않다는 점을 언급했다. 하지만 그는 영화가 다큐멘터리를 목적으로 제작된 것은 아니라고 덧붙였다. 이후 시리즈 영화들 역시 오락적 목적을 위해 일부 오류를 포함하고 있다. 대표적인 예로, 영화 속 벨로시랩터는 실제보다 훨씬 크게 묘사되었다. 또한, 영화 속 공룡 복제 방식은 여러 가지 이유로 과학적으로 타당성이 떨어진다는 비판을 받았다.

## 생물 목록
### 인도미누스 렉스
인도미누스 렉스(Indominus rex)는 영화 "쥬라기 월드"의 주요 악당이자 가상의 수각류 공룡이다. 이 공룡은 다양한 동물의 DNA로 구성된 형질전환 (또는 잡종) 공룡이다. 이 공룡은 CEO 사이먼 마스라니의 요청에 따라 테마파크 방문객 수를 늘리기 위해 헨리 우 박사가 만들었지만, 나중에 탈출한다. 영화에서는 이 공룡의 기본 게놈이 티라노사우루스 렉스이며, 벨로시랩터, 오징어, 청개구리의 DNA도 가지고 있다고 언급된다. 영화 홍보 웹사이트에서는 이 공룡이 카르노타우루스, 기가노토사우루스, 마준가사우루스, 루곱스의 DNA도 가지고 있다고 명시하고 있다.

## 각주

분류:쥬라기 공원
분류:가공의 종족
분류:가공의 복제체
분류:가공의 공룡
즈간티야

**즈간티야**(Ġgantija, 거인의 장소)는 몰타 고조섬에 위치한 신석기 시대(–2500년)의 거석 신전 복합체이다. 즈간티야 신전은 몰타의 거석 신전 중 가장 초기에 세워진 것이며 이집트 피라미드보다 더 오래되었다. 신전의 건설자들은 신석기 시대에 두 개의 즈간티야 신전을 세웠는데, 이는 이 신전들이 5,500년 이상 되었음을 의미하며, 현재 튀르키예에 있는 괴베클리 테페에 이어 세계에서 두 번째로 오래된 인공 종교 구조물로 꼽힌다. 다른 유사한 구조물들과 함께 이 신전들은 유네스코 세계유산인 '몰타의 거석 신전'으로 지정되었다.

이 신전들은 다산 의례에 사용된 의식 장소의 구성 요소이다. 연구자들은 현장에서 발견된 수많은 작은 조각상과 상들이 해당 숭배와 관련이 있다는 사실을 밝혀냈다. 고조섬의 현지 민속에 따르면, 파바빈과 꿀만 먹고 사는 산수나(Sansuna)라는 이름의 여성 거인이 평민 남성과의 사이에서 아이를 낳았다고 한다. 그녀는 아이를 어깨에 매달고 이 신전들을 지었으며, 이곳을 예배의 장소로 사용했다.

## 묘사 및 설계
섬네일|left|서쪽에서 본 즈간티야
즈간티야 신전은 샤라 고원의 가장자리에 서 있으며 남동쪽을 향하고 있다. 이 거석 기념물은 두 개의 신전과 미완성된 세 번째 신전을 포함하고 있는데, 세 번째 신전은 포기되기 전까지 정면부만 부분적으로 지어졌다. 므나이드라 남쪽 신전과 마찬가지로, 이 신전들은 나란히 지어져 경계벽 안에 둘러싸여 있으며 분점의 일출 방향을 향하고 있다. 남쪽에 있는 신전이 더 크고 오래된 것으로 기원전 약 3600년경까지 거슬러 올라가며, 보존 상태도 더 좋다. 신전의 평면도는 5개의 커다란 후진으로 구성되어 있으며, 불규칙한 벽면을 덮었던 회반죽의 흔적이 블록 사이에 여전히 남아 있다.

신전은 전형적인 클로버 잎 모양으로 지어졌으며, 안쪽을 향한 블록들이 그 형태를 나타낸다. 벽 사이의 공간은 잡석으로 채워졌다. 일련의 반원형 후진들은 중앙 통로로 연결되어 있다. 고고학자들은 원래 후진들에 지붕이 덮여 있었을 것이라고 믿는다.

이 작업은 몰타 섬 주민들에게 바퀴가 아직 도입되지 않았고 금속 도구도 없던 시절에 이 유적들이 건설되었다는 점을 고려하면 놀라운 업적이다. 현장에서는 작은 구형의 돌들이 발견되었는데, 이는 신전에 사용된 거대한 석재 블록을 운반하던 이동 수단의 볼 베어링으로 사용된 것으로 추정된다.

이 신전은 몰타의 다른 거석 유적지들과 마찬가지로 남동쪽을 향하고 있다. 남쪽 신전의 높이는 에 달한다. 입구에는 오목하게 들어간 커다란 석재 블록이 놓여 있는데, 이로 인해 참배객들이 복합체에 들어가기 전 정결 의식을 치르던 세정 장소였을 것이라는 가설이 제기되었다. 5개의 후진에는 다양한 제단이 있다. 연구자들은 현장에서 동물 뼈를 발견했으며, 이는 이 공간이 동물공희에 사용되었음을 시사한다.

## 발굴 및 인정
[섬네일|[아브라함루이로돌프 뒤크로가 1778년에 그린 신전 유적 수채화]]
[섬네일|[오귀스탱 르메트르가 1848년에 제작한 신전 판화]]
주민들과 여행자들은 오래전부터 이 신전의 존재를 알고 있었다. 18세기 후반, 발굴이 이루어지기 전에 장피에르 우엘은 그 지식을 바탕으로 평면도를 그렸는데, 이는 매우 정확한 것으로 밝혀졌다. 1827년 고조섬의 부지사인 존 오토 베이어 대령은 유적지에서 잔해를 치우도록 했다. 하지만 흙과 유물들은 적절한 조사 없이 소실되었다. 독일 예술가 찰스 프레데릭 드 브로크토르프가 잔해 제거 1~2년 전에 유적지를 그림으로 남겨 놓았기에, 정리 전의 유적 기록을 가질 수 있게 되었다.

1827년 발굴이 수행된 후 유적은 노후화되었다. 유적들은 1925년 고물 목록에 포함되었다. 이 부지는 1933년 정부가 공익을 위해 수용하기 전까지 개인 소유였다. 박물관국(Museums Department)은 1933년, 1936년, 1949년, 1956–1957년 및 1958–1959년에 광범위한 고고학 작업을 수행했다. 그 목표는 유적과 그 주변을 정리하고 보존하며 연구하는 것이었다.

즈간티야 신전은 1980년 유네스코 세계유산으로 등재되었다. 1992년에 세계유산 위원회는 몰타 섬과 고조 섬에 위치한 다른 5개의 거석 신전을 포함하도록 목록을 확장하기로 결정했다. 주간티야의 명칭은 '몰타의 거석 신전(Megalithic Temples of Malta)'으로 변경되었다.

신전과 주변 지역은 2000년대에 복원 및 재정비되었다. 바닥을 보호하기 위해 2011년에 가벼운 보행로가 신전에 설치되었다. 2013년에는 유산 공원이 조성되어 개장했다.

## 현대의 해석
인류학자 캐서린 라운트리(Kathryn Rountree)는 즈간티야를 포함한 "몰타의 신석기 신전들"이 "관광 산업 종사자, 지식인 및 몰타 민족주의자, 사냥꾼, 고고학자, 예술가, 그리고 전 세계적인 여신 운동 참가자들과 같은 다양한 현지 및 외국 이익 집단에 의해 어떻게 해석되고 논쟁되며 전유되어 왔는지"를 탐구했다.

보고에 따르면, 일부 여신 투어에서는 즈간티야의 두 신전을 "어머니와 딸의 신전(Mother & Daughter Temple)"이라고 부르기도 한다.

## 갤러리

Templo de Ġgantija, isla de Gozo, Malta, 2021-08-23, DD 17.jpg|즈간티야 신전
파일:Ġgantija Nov 2014 Rollsteine.JPG|즈간티야에서 발견된 돌 구체들. 학자들은 이것이 신전을 위한 거대한 석재 블록을 운반하는 데 사용되었다고 제안한다.
파일:English map of Ggantija temples.tif| 즈간티야 신전의 지도
파일:Eternal Flame in Ġgantija temples.JPG| 남쪽 복합체에서 발견된 영원한 불꽃의 가능성이 있는 유적


## 같이 보기
* 몰타의 거석 신전
* 하쟈르 임
* 할사플리니 지하 묘역
* 거석 유적 목록
* 므나이드라
* 타르신 신전

## 각주

## 외부 링크

* 몰타 제도 문화재 국가 목록
* 헤리티지 몰타의 즈간티야 페이지
* 구글 지도상의 즈간티야 신전

분류:몰타의 세계유산
분류:몰타의 거석 신전
분류:신석기 시대 유적
순차 기능 차트

섬네일|676x676px|주요 요소가 표시된 기본 배치 SFC

**순차 기능 차트**(, **SFC**)는 프로그래머블 로직 컨트롤러(PLC)에 사용되는 시각적 프로그래밍 언어이다. IEC 61131-3 표준에 정의된 다섯 가지 언어 중 하나이다. SFC 표준은 제어 시스템용 기능 차트 작성으로 정의되며, (이진 페트리 네트를 기반으로 함)를 바탕으로 만들어졌다.

SFC는 단계별로 나눌 수 있는 공정을 프로그래밍하는 데 사용될 수 있다.

SFC의 주요 구성 요소는 다음과 같다.

* 연관된 동작(Action)이 있는 단계(Step)
* 연관된 논리 조건이 있는 전이(Transition)
* 단계와 전이 사이의 방향성 연결(Link)

SFC 다이어그램의 단계는 활성 또는 비활성 상태일 수 있다. 동작은 활성 단계에 대해서만 실행된다. 단계는 다음 두 가지 이유 중 하나로 활성화될 수 있다:
* 프로그래머가 지정한 초기 단계인 경우.
* 스캔 주기 동안 활성화되었고 그 이후로 비활성화되지 않은 경우.

단계 위의 모든 단계가 활성 상태이고 연결된 전이가 통과 가능할 때(즉, 연관된 조건이 참일 때) 해당 단계가 활성화된다. 전이가 통과되면 위에 있는 모든 단계는 즉시 비활성화되고, 그 **후에** 아래에 있는 모든 단계가 즉시 활성화된다.

단계와 연관된 동작은 여러 유형이 있을 수 있으며, 가장 관련이 깊은 것은 연속(N), 세트(S), 리셋(R)이다. 세트와 리셋의 명확한 의미 외에도, N 동작은 단계가 활성 상태인 동안 대상 변수가 1로 유지되도록 보장한다. SFC 규칙에 따르면 두 단계가 동일한 대상에 대해 N 동작을 갖는 경우, 해당 변수는 절대 0으로 리셋되지 않아야 한다. SFC 프로그램 내부에 LD(래더 다이어그램) 동작을 삽입하는 것도 가능하다(이는 예를 들어 정수 변수를 다루는 표준적인 방법이다).

SFC는 표준 용어로 프로그램 조직 단위(POU)라고 불리는 여러 제어 흐름이 동시에 활성화될 수 있다는 점에서 본질적으로 병렬 프로그래밍 언어이다.

언어에 대한 비표준 확장에는 매크로 동작이 포함된다. 즉, 한 프로그램 단위 내부의 동작이 다른 프로그램 단위의 상태에 영향을 미치는 것이다. 가장 대표적인 매크로 동작은 "강제(forcing)"로, 하나의 POU가 다른 POU의 활성 단계를 결정할 수 있다.

## 같이 보기
* DRAKON 차트
* UML 활동 다이어그램
* 연속 기능 차트

## 각주

## 외부 링크

* SFC/GRAFCET free stencils for Microsoft Visio
* Rockwell Automation, Allen-Bradley. Sequential Function Charts
* CODESYS

분류:시각적 프로그래밍 언어
파이티티

**파이티티**(Paititi)는 잉카 제국의 사라진 도시 또는 부유한 이상향이라고 하는 전설 속의 지역이다. 안데스산맥 동쪽에 있으며 페루 동남부, 볼리비아 북부, 또는 브라질 북서부 어딘가의 열대우림 속에 숨겨져 있다고 전해진다. 페루의 파이티티 전설에 따르면, 잉카의 영웅인 잉카리가 케로와 쿠스코를 세운 뒤 판티아코야의 밀림으로 물러나 파이티티 도시에서 은둔하며 말년을 보냈다고 한다. 다른 전설에 따르면 파이티티는 볼리비아와 브라질의 국경 지대에 위치한 잉카족의 피난처라고 한다.

## 대중 문화
* 2012년 애니메이션 영화 《테드: 황금도시 파이티티를 찾아서》는 파이티티를 찾아 페루로 떠난 주인공들의 모험을 다루었다.
* 2016년 비디오 게임 《문명 VI》에서 파이티티는 마야와 그란 콜롬비아 문명 팩 DLC에 포함된 자연 경관으로 등장한다.
* 2018년 비디오 게임 《쉐도우 오브 더 툼 레이더》에서 파이티티는 라라 크로프트가 유물을 찾는 핵심 장소 중 하나로 등장한다.

분류:안데스 문명
분류:잉카 문명
분류:신화의 도시
분류:남아메리카 탐험
아포다이제이션

thumbnail|에어리 원반

신호 처리에서 **아포다이제이션**(, 그리스어로 "발을 제거하다"(removing the foot)라는 뜻에서 유래)은 수학적 함수의 모양을 수정하는 것을 말한다. 이 함수는 전기 신호, 광학 전송 또는 기계적 구조를 나타낼 수 있다. 광학에서는 주로 강도 피크 주변의 회절로 인해 발생하는 에어리 원반을 제거하여 초점을 개선하는 데 사용된다.

## 전자 공학에서의 아포다이제이션

### 신호 처리에서의 아포다이제이션
아포다이제이션이라는 용어는 푸리에 변환 적외선(FTIR) 신호 처리에 관한 출판물에서 자주 사용된다. 아포다이제이션의 한 예로는 고속 푸리에 변환 분석기에서 샘플링된 시간 기록의 시작과 끝 부분의 불연속성을 부드럽게 만들기 위해 한 창(Hann window)을 사용하는 것이 있다.

### 디지털 오디오에서의 아포다이제이션
디지털 오디오 처리에서는 일반적인 브릭월(brick-wall) 필터 대신 아포다이징 필터를 사용하여, 브릭월 필터가 유발하는 프리- 및 포스트-링잉 현상을 줄일 수 있다.

### 질량 분석법에서의 아포다이제이션
오비트랩(Orbitrap) 내에서 진동하는 동안, 이온이 진동에 안착할 때까지 과도 신호가 안정적이지 않을 수 있다. 끝부분에 가서는 미세한 이온 충돌이 쌓여 눈에 띄는 위상 이탈(dephasing)을 유발한다. 이는 시간 영역 측정 길이 전체에 걸쳐 진동 신호를 평균화하는 푸리에 변환에 문제를 일으킨다. 소프트웨어를 통해 "아포다이제이션"을 수행하면 FT 계산에서 과도 신호의 앞부분과 뒷부분을 제외할 수 있다. 따라서 아포다이제이션은 결과로 나오는 질량 스펙트럼의 분해능을 향상시킨다. 과도 신호의 품질을 개선하는 또 다른 방법은 이온이 트랩 내에서 안정적인 진동 운동에 안착할 때까지 데이터 수집을 기다리는 것이다.

### 핵자기 공명 분광법에서의 아포다이제이션
아포다이제이션은 이산 푸리에 변환 이전에 NMR 신호에 적용된다. 일반적으로 NMR 신호는 시간 제약(간접 차원)이나 더 높은 신호 대 잡음비를 얻기 위해 절단(truncated)된다. 절단 아티팩트를 줄이기 위해 신호에 다양한 유형의 창 함수를 사용한 아포다이제이션을 수행한다.

## 광학에서의 아포다이제이션
300px|thumb|right|alt=광학에서의 아포다이제이션 예시 (시뮬레이션).|렌즈가 측면 위치의 함수로서 투과하는 양을 수정하면 초점이 약간 더 넓고 약해지지만, 동시에 주변의 고리를 제거하여 이미징 아티팩트를 제한한다.
광학 설계 전문 용어에서 아포다이제이션 함수는 광학 시스템의 입력 강도 프로파일을 의도적으로 변경하기 위해 사용되며, 시스템을 특정 특성에 맞추기 위한 복잡한 함수일 수 있다. 보통 가장자리에서 제로(0)에 가까워지는 불균일한 조명 또는 투과 프로파일을 의미한다.

### 이미징에서의 아포다이제이션
에어리 원반의 사이드 로브(side lobes)는 이미지 품질을 저하시키는 원인이 되므로, 이를 억제하는 기술이 사용된다. 이미징 빔이 가우시안 분포를 가질 때, 절단 비율(가우시안 빔의 직경 대비 절단 구경의 직경 비율)을 1로 설정하면 사이드 로브를 무시할 수 있는 수준이 되고 빔 프로파일은 순수한 가우시안 형태가 된다.

의학 초음파에서 그레이팅 로브(grating lobes)의 효과는 아포다이제이션 과정에서 가변 전압을 사용하여 초음파 트랜스듀서 요소를 활성화함으로써 줄일 수 있다.

### 사진술에서의 아포다이제이션
대부분의 카메라 렌즈에는 카메라로 들어오는 빛의 양을 줄이는 조리개가 포함되어 있다. 조리개는 강도를 제로로 부드럽게 전환하지 않으며, 구경의 "톱 햇(top hat)" 투과 이상의 강도 프로파일을 형성하지 않으므로 엄밀히 말해 아포다이제이션의 예는 아니다.

일부 렌즈는 유입되는 빛의 양을 줄이기 위해 다른 방법을 사용한다. 예를 들어, 미놀타/소니 STF 135mm f/2.8 T4.5 렌즈는 오목한 중성 회색 색조의 렌즈 요소를 아포다이제이션 필터로 사용하여 기분 좋은 보케를 만들어내는 특수 설계를 가지고 있다. 동일한 광학 효과는 미놀타 맥섬 7의 STF 기능에 구현된 것처럼 다중 노출과 피사계 심도 브래키팅을 결합하여 얻을 수 있다. 2014년에 후지필름은 후지논 XF 56mm F1.2 R APD 렌즈에 유사한 아포다이제이션 필터를 활용한 렌즈를 발표했다. 2017년에 소니는 동일한 광학적 Smooth Trans Focus 원리에 기반한 소니 E-마운트 풀프레임 렌즈 소니 FE 100mm F2.8 STF GM OSS(SEL-100F28GM)를 출시했다.

가우시안 레이저 빔 입력 프로파일의 시뮬레이션 또한 아포다이제이션의 한 예이다.

포톤 시브(Photon sieve)는 맞춤형 광학 아포다이제이션을 달성하는 비교적 쉬운 방법을 제공한다.

### 천문학에서의 아포다이제이션
아포다이제이션은 망원경 광학에서 이미지의 동적 범위를 개선하기 위해 사용된다. 예를 들어, 이 기술을 사용하면 매우 밝은 별 바로 근처에 있는 저강도 별을 볼 수 있게 만들 수 있으며, 궤도를 도는 밝은 별의 대기에 가려진 행성의 이미지도 얻을 수 있다. 일반적으로 아포다이제이션은 광학 이미지의 분해능을 감소시키지만, 회절 가장자리 효과를 줄이기 때문에 실제로는 특정 미세 세부 사항을 향상시킬 수 있다. 사실 레일리 기준으로 흔히 정의되는 분해능의 개념은 이 경우 부분적으로 부적절하다. 렌즈(또는 거울)의 초점 평면에 형성되는 이미지는 프레넬 회절 형식을 통해 모델링된다는 점을 이해해야 한다. 고전적인 회절 패턴인 에어리 원반은 장애물이 없고 균일한 투과를 가진 원형 동공과 연결되어 있다. 동공의 모양(예를 들어 원형 대신 사각형)이나 투과율이 변경되면 관련 회절 패턴이 달라지게 된다.

## 같이 보기
* 아포다이제이션 함수

## 각주

분류:신호 처리
다차원 신호 처리

신호 처리에서 **다차원 신호 처리**()는 다차원 신호와 시스템을 사용하여 수행되는 모든 신호 처리를 다룬다. 다차원 신호 처리는 신호 처리의 하위 집합이지만, 하나 이상의 차원을 사용해야만 적절히 상세화할 수 있는 데이터를 구체적으로 다룬다는 점에서 독특하다. m차원 디지털 신호 처리에서 유용한 데이터는 둘 이상의 차원에서 표본화된다. 이에 대한 예로는 영상 처리와 다중 센서 레이더 탐지가 있다. 이 두 예시 모두 여러 센서를 사용하여 신호를 표본화하고, 이러한 다중 신호의 조작을 기반으로 영상을 형성한다.

다차원(m-D) 처리는 더 많은 자유도로 인해 고속 푸리에 변환과 같은 계산을 처리하기 위해 1차원의 경우와 비교하여 더 복잡한 알고리즘을 필요로 한다. 어떤 경우에는 고려되는 시스템이 분리 가능하다면 m차원 신호 및 시스템을 단일 차원 신호 처리 방법으로 단순화할 수 있다.

일반적으로 다차원 신호 처리는 그 복잡성으로 인해 컴퓨터 모델링과 계산의 사용이 필연적이므로 디지털 신호 처리와 직접적으로 연관된다. 다차원 신호는 표본화, 푸리에 해석학, 필터링과 같이 수행될 수 있는 조작 측면에서 단일 차원 신호와 유사하다. 이러한 조작의 실제 계산량은 차원의 수에 따라 증가한다.

## 표본화

다차원 표본화는 일반적인 1차원 표본화와 다른 분석을 필요로 한다. 단일 차원 표본화는 연속적인 선을 따라 점을 선택하고 이 데이터 스트림의 값을 저장함으로써 실행된다. 다차원 표본화의 경우, m차원 데이터 세트의 표본화 벡터를 기반으로 하는 "패턴"인 격자를 활용하여 데이터를 선택한다. 이러한 벡터는 데이터와 응용 분야에 따라 단일 차원 또는 다차원이 될 수 있다.

다차원 표본화는 표본화 정리를 준수해야 한다는 점에서 고전적인 표본화와 유사하다. 이는 에일리어싱의 영향을 받으며, 최종적인 다차원 신호 복원을 위한 고려가 이루어져야 한다.

## 푸리에 해석학

다차원 신호는 사인파 성분으로 표현될 수 있다. 이는 일반적으로 일종의 푸리에 변환으로 수행된다. m차원 푸리에 변환은 신호를 신호 영역 표현에서 신호의 주파수 영역 표현으로 변환한다. 디지털 처리의 경우, 이산 푸리에 변환(DFT)을 사용하여 표본화된 신호 영역 표현을 주파수 영역 표현으로 변환한다.
: X(k_1,k_2,\dots,k_m) = \sum_{n_1=-\infty}^\infty \sum_{n_2=-\infty}^\infty \cdots \sum_{n_m=-\infty}^\infty x(n_1,n_2,\dots,n_m) e^{-j 2 \pi k_1 n_1} e^{-j 2 \pi k_2 n_2} \cdots e^{-j 2 \pi k_m n_m}
여기서 X는 다차원 이산 푸리에 변환을 나타내고, x는 표본화된 시간/공간 영역 신호를 나타내며, m은 시스템의 차원 수, n은 표본 인덱스, k는 주파수 표본이다.
계산 복잡성은 대개 모든 푸리에 변환을 구현할 때 주요 관심사다. 다차원 신호의 경우 여러 가지 다른 방법으로 복잡성을 줄일 수 있다. 다차원 신호의 변수 간에 독립성이 있다면 계산이 단순화될 수 있다. 일반적으로 고속 푸리에 변환(FFT)은 계산 횟수를 상당한 수준으로 줄여준다. m차원 신호를 위해 이 알고리즘을 구현하는 여러 방법이 있지만, 자주 사용되는 두 가지 변형은 벡터-기수(vector-radix) FFT와 행-열(row-column) FFT다.

## 필터링

섬네일|1000px|center|1차원 프로토타입 함수(오른쪽)와 맥클레런 변환에 의해 정의된 2차원 필터(왼쪽).
필터링은 모든 신호 처리 응용 분야에서 중요한 부분이다. 일반적인 단일 차원 신호 처리 응용과 마찬가지로, 주어진 시스템에 대한 필터 설계에는 다양한 수준의 복잡성이 존재한다. 다차원 시스템은 다양한 응용 분야에서 디지털 필터를 활용한다. 이러한 m차원 필터의 실제 구현은 다차원 다항식이 인수분해 가능한지 여부에 따라 설계상의 문제를 야기할 수 있다. 일반적으로 프로토타입 필터는 단일 차원에서 설계되며, 해당 필터는 매핑 함수를 사용하여 m차원으로 외삽된다. 1차원에서 2차원으로 가는 초기 매핑 함수 중 하나는 맥클레런 변환(McClellan Transform)이었다. 응용 분야와 매핑 함수에 따라 FIR 및 IIR 필터 모두 m차원으로 변환될 수 있다.

## 적용 분야
* 오디오 신호 처리
* 영상 처리
* 예인 배열 소나
* X선 전산화 단층 촬영

## 같이 보기
* 비선형 다차원 신호 처리
* 다차원 신호를 위한 고속 알고리즘

## 각주

## 외부 링크
* 

분류:신호 처리
스탠 윈스턴

**스탠 윈스턴**(, 1946년 4월 7일 ~ 2008년 6월 15일)은 미국의 텔레비전 및 영화 분장사다. "터미네이터 시리즈", "쥬라기 공원" 1~3편, "에일리언", "더 씽", "프레데터" 1~2편, "형사 가제트", "아이언맨", "가위손" 등의 작품으로 가장 잘 알려져 있다. 그는 이러한 작품으로 아카데미상을 4회 수상했다.

제임스 카메론, 스티븐 스필버그, 팀 버튼 등 유명 감독들과 자주 협업했던 스탠 윈스턴은 스탠 윈스턴 디지털을 비롯한 여러 특수효과 스튜디오를 소유했다. 윈스턴의 주력 분야는 메이크업, 인형, 실사 특수효과였지만, 사망 당시에는 디지털 특수효과까지 스튜디오 영역을 확장한 상태였다.

## 각주

## 외부 링크
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분류:1946년 출생
분류:2008년 사망
분류:미국의 분장사
분류:버지니아 대학교 동문
조르주 쇠라의 작품 목록

[섬네일|upright=.8|[막시밀리앙 뤼스가 그린 쇠라의 초상화]]
다음은 **[[조르주 쇠라]]**(1859년 12월 2일 – 1891년 3월 29일)의 **주요 회화 작품 목록**이다. 그는 신인상주의 화가이며 폴 시냐크와 함께 점묘법을 창시한 것으로 유명하다. 이 목록은 1980년 저서 《Georges Seurat》을 따르며 해당 도서의 카탈로그 번호를 사용한다.

## 작품 목록

## 소장 박물관
* 올브라이트 녹스 미술관, 버펄로 (뉴욕주)
* 시카고 미술관, 시카고
* 볼티모어 미술관
* 반스 재단, 필라델피아
* 브리스틀 박물관 및 미술관, 브리스틀
* 클리블랜드 미술관, 클리블랜드
* 코톨드 미술관, 런던
* 댈러스 미술관, 댈러스
* 디트로이트 미술관
* 덤바턴 오크스 연구 도서관 및 컬렉션, 워싱턴 D.C.
* 샌프란시스코 미술관
* 포그 미술관, 케임브리지 (매사추세츠주)
* 에르미타시 박물관, 상트페테르부르크
* 인디애나폴리스 미술관, 인디애나폴리스
* 히로시마 미술관, 히로시마시
* 켈빈그로브 미술관 및 박물관, 글래스고
* 크뢸러 뮐러 미술관, 오테를로
* 취리히 미술관
* 바젤 시립 미술관
* 메트로폴리탄 미술관, 뉴욕
* 뉴욕 근대미술관, 뉴욕
* 미니애폴리스 미술관
* 미네소타 해양 미술관, 위노나 (미시시피주)
* 트루아 근대미술관
* 오르세 미술관, 파리 (프랑스)
* 아농시아드 미술관, 생트로페
* 보르도 미술관
* 투르네 미술관
* 국립미술관 (스웨덴), 스톡홀름
* 내셔널 갤러리, 런던
* 내셔널 갤러리 오브 아트, 워싱턴 D.C.
* 오스트레일리아 국립미술관, 캔버라
* 프라하 국립미술관
* 넬슨 아킨스 미술관, 캔자스시티 (미주리주)
* 노턴 사이먼 미술관, 패서디나 (캘리포니아주)
* 릴 미술관
* 필라델피아 미술관, 필라델피아
* 필립스 컬렉션, 워싱턴 D.C.
* 폴라 미술관, 하코네정
* 벨기에 왕립미술관, 브뤼셀
* 세인트루이스 미술관
* 스코틀랜드 국립미술관, 에든버러
* 스미스 칼리지 미술관, 노샘프턴 (매사추세츠주)
* 솔로몬 R. 구겐하임 미술관, 뉴욕
* E. G. 뷔를레 컬렉션 재단, 취리히
* 테이트 갤러리
* 하이드 컬렉션, 글렌즈폴스
* 반 고흐 미술관, 암스테르담
* 버지니아 미술관, 리치먼드 (버지니아주)
* 워커 미술관, 리버풀
* 발라프 리하르츠 미술관, 쾰른
* 예일 대학교 미술관, 뉴헤이븐

## 같이 보기
* 아니에르에서 물놀이하는 사람들 (1884)
* 그랑드자트섬의 일요일 오후 (1884–1886)
* 모델들 (1884–1886)
* 서커스의 보조 출연 (1887–1888)
* 화장하는 젊은 여인 (1889–1890)
* 르 샤위 (1889–1890)
* 그라블린의 수로, 프티포르필리프 (1890)
* 서커스 (1890–1891)

## 각주

## 외부 링크
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분류:조르주 쇠라 그림
분류:회화 작품 목록