갓 오브 워: 썬즈 오브 스파르타

**갓 오브 워: 썬즈 오브 스파르타**()은 메가 캣 스튜디오와 산타 모니카 스튜디오가 개발하고 소니 인터랙티브 엔터테인먼트가 배급한 2026년 2D 메트로배니아 비디오 게임이다. 2026년 2월 12일 전 세계적으로 플레이스테이션 5용으로 출시되었다. 갓 오브 워 프랜차이즈의 10번째 작품이자 연대순으로 첫 번째에 해당하는 이 게임은 전체 시리즈의 프리퀄로서, 《갓 오브 워: 어센션》(2013)과 《갓 오브 워: 고스트 오브 스파르타》(2010)의 회상 장면 이전인 그리스 시대를 배경으로 한다. 이전 두 작품인 《갓 오브 워》(2018)와 《갓 오브 워 라그나로크》(2022)가 북유럽 신화를 기반으로 했던 것과 달리, 이 게임은 《어센션》 이후 처음으로 그리스 신화를 느슨하게 기반으로 한 시리즈의 정식 게임이다. 게임은 주인공 크레토스가 젊은 시절 동생 데이모스와 함께 아고게에서 훈련을 받으며 라코니아를 탐험하는 이야기를 다룬다.

## 게임플레이
갓 오브 워: 썬즈 오브 스파르타은 시리즈의 유일한 다른 2D 횡스크롤 작품인 《갓 오브 워: 모바일》(2007)과 유사한 2D 아트 스타일을 가진 액션 플랫폼 게임이다. 하지만 모바일 버전과 달리 스파르타의 아들들은 메트로배니아 스타일을 따른다. 플레이어는 아고게에서 동생 데이모스와 함께 훈련하는 젊은 시절의 캐릭터 크레토스를 조종한다. 크레토스가 그의 상징적인 무기인 혼돈의 블레이드를 받기 훨씬 전의 시점을 다루기 때문에, 캐릭터는 대신 전통적인 스파르타의 창과 방패인 도리와 아스피스를 사용한다. 또한 메트로배니아 스타일의 게임 진행에 필요한 특수 공격과 마법 능력을 부여하는 올림푸스의 선물도 사용한다. 이러한 선물 중 하나로는 속도와 점프력을 향상시키는 승리의 샌들이 있다. 언데드 병사, 하피, 미노타우로스, 고르곤, 키클롭스, 망령, 세이렌, 사티로스 등 이전 그리스 배경 게임의 익숙한 적들은 물론 새로운 적과 다양한 보스들이 등장한다.

이 게임은 플레이어가 자원을 수집하여 도리와 아스피스, 그리고 더 나은 특전과 향상된 능력을 제공하는 방어구인 티케의 허리띠를 위한 부착물을 제작하거나 업그레이드할 수 있는 이전 두 작품의 제작 시스템을 유지한다. 이전 게임들과 마찬가지로 플레이어는 다양한 색상의 오브를 수집한다. 녹색 오브는 플레이어의 체력을 보충하고, 파란색 오브는 마력을 보충하여 마법 능력을 사용할 수 있게 하며, 금색 오브는 특수 무기 능력을 사용할 수 있게 하는 속성인 영혼을 보충한다. 붉은 오브는 경험치 역할을 하여 도리, 아스피스, 승리의 샌들을 위한 새로운 공격 및 방어 기술을 배우는 데 사용되며 제작에도 사용된다. 이러한 오브와 다양한 제작 자원이 들어 있는 상자도 있다. 적을 물리치거나 무생물을 파괴하면 무작위로 오브를 얻을 수 있다. 주요 아이템은 각각 체력, 영혼, 마력 미터의 최대치를 증가시킨다.

게임은 멀티플레이어 옵션을 제공하지만, 플레이어가 메인 게임을 완료한 후에만 액세스할 수 있다. 메인 게임을 완료하면 챌린지 모드를 이용할 수 있으며, 이 모드는 혼자 플레이하거나 로컬 멀티플레이어를 통해 다른 플레이어와 협동하여 플레이할 수 있다.

## 줄거리
전쟁의 신으로서의 업적을 쌓기 훨씬 전, 젊은 크레토스는 동생 데이모스(스콧 멘빌)와 함께 아고게에서 스파르타 군사 훈련을 받는다. 친구 중 한 명이 야전 훈련에서 돌아오지 않자, 데이모스는 형을 설득하여 그를 찾기 위해 스파르타의 야생지대로 위험한 여정을 떠난다. 이 여정에서 두 형제는 다양한 사나운 생물 및 괴물들과 맞서 싸우며 고향을 위협하는 치명적인 비밀을 밝혀내게 된다. 이야기는 성인 크레토스가 내레이션을 맡는다.

## 개발
2025년 3월, 자이언트 밤(Giant Bomb)의 제프 그럽은 갓 오브 워 프랜차이즈의 외전 격인 이야기가 개발 중이며 시리즈의 원래 배경인 고대 그리스로 돌아갈 것이라고 주장했다. 그는 또한 2025년에 출시될 것이라고 말했으나 나중에 2026년으로 연기되었다고 밝혔다. 비슷한 시기에 인사이더 게이밍(Insider Gaming)의 톰 헨더슨은 이것이 2D 메트로배니아 게임이 될 것이라고 말했다. 소니와 갓 오브 워의 주요 개발사인 산타 모니카 스튜디오는 2026년 2월까지 새로운 작품에 대해 어떠한 성명도 내지 않았다. 2026년 2월 12일 스테이트 오브 플레이 프레젠테이션에서 소니는 갓 오브 워: 썬즈 오브 스파르타을 공식 발표하고 프랜차이즈 20주년의 일환으로 같은 날 플레이스테이션 5용으로 동시 출시했다. 이 게임은 메가 캣 스튜디오가 산타 모니카 스튜디오와 협력하여 개발했다.

### 각본
이 게임은 2018년의 《갓 오브 워》와 2022년의 속편 《갓 오브 워 라그나로크》를 맡았던 맷 소포스와 리처드 잔그란데 고버트가 각본을 썼으며, 잭 만코가 게임 디렉터를 맡았다. TC 카슨은 스파르타의 아들들에서 크레토스 역을 맡아 2013년 《갓 오브 워: 어센션》 이후 처음으로 복귀하여 내레이터 역할을 했으며, 앤서니 델 리오는 2010년 《갓 오브 워: 고스트 오브 스파르타》에서 맡았던 어린 크레토스 목소리 연기를 다시 맡았다. 이전 두 작품인 《갓 오브 워》와 《라그나로크》가 북유럽 신화를 기반으로 고대 스칸디나비아를 배경으로 했기 때문에, 이 게임은 프랜차이즈의 그리스 배경으로 돌아온 첫 번째 정식 게임이다. 단, 《라그나로크》의 2023년 확장팩인 《발할라》에서 크레토스가 과거 삶의 일부를 마주하며 그리스 시절의 일부 지역을 다시 방문하고 적들을 상대한 바 있다.

### 음악
두 북유럽 게임의 음악을 작곡했던 베어 맥크레리가 스파르타의 아들들의 음악을 맡기 위해 돌아왔다.

## 출시
스파르타의 아들들은 2026년 2월 12일 전 세계적으로 플레이스테이션 5용으로 출시되었다. 스탠다드 에디션과 디럭스 에디션 모두 디지털 방식으로만 이용 가능하다. 디지털 디럭스 에디션에는 게임 내 보상뿐만 아니라 디지털 아트북, 게임 사운드트랙, 플레이스테이션 네트워크 아바타가 포함되어 있다.

## 평가

리뷰 수집 웹사이트 메타크리틱에 따르면, 스파르타의 아들들은 17개의 리뷰를 바탕으로 100점 만점에 69점을 받아 복합적이거나 평균적인 평가를 받았다. 이 게임은 13개의 리뷰를 바탕으로 OpenCritic에서 23%의 추천 등급을 받았다.

갓 오브 워 프랜차이즈의 창시자인 데이비드 제피는 이 게임이 갓 오브 워가 아니다라고 비판했다. 또한 크레토스의 묘사에 대해 진부하고 지루한 어린애라고 묘사했다. 그러나 그는 게임플레이는 쓸만하다고 언급했으며, 《닌자 가이덴: 레이지바운드》, 《네온 인페르노》, 《시노비: 아트 오브 벤전스》 등을 예로 들며 시리즈의 2.5D 게임에 반대하지 않는다고 밝혔다. 그는 또한 게임의 사용자 인터페이스, 시각적 디자인, 대사, 성우 연기를 비판했다.

## 각주

분류:갓 오브 워
분류:플레이스테이션 5 게임