불타올라라! 열혈 리듬혼 오쓰! 싸워라! 응원단 2

《**불타올라라! 열혈 리듬혼 (오쓰! 싸워라! 응원단 2)**》은 닌텐도가 발매한 닌텐도 DS용 응원 리듬 액션 게임이다.

## 등장 캐릭터
### <span style="color:red;">유우히쵸 응원단 (고고한 응원단)</span>
전작에도 등장한 사람들. 그 중 성만 있었던 사이토와 스즈키의 이름이 밝혀졌다. 스테이지에 따라서는 전작보다 수년을 거치고 있다고 생각되지만 시간축은 꽤 애매하다. 그 때문에 고교생인가조차 애매모호하고, 고등학교에 자주 있는 응원부와는 비슷하면서도 다른 존재로, 학생이 아닐 가능성도 있다.
덧붙여 「석양마을」은 전작의 신가 축제로 속하고 있던 동네이며, 사이토와 스즈키의 성우는 아이니스 직원이라고한다.
#### 석양마을

#### 치어걸즈
전작과 멤버는 변함없이, 옷 소매의 디자인이 변한다. 「화려하게 응원모드」으로 사용 가능.

### <span style="color:blue;">아사히쵸 응원단 (고결의 응원단)</span>

#### 조양마을
이번 편에 새로등장한 응원단으로, 유우히쵸 응원단과는 라이벌.(다만, 최종 스테이지는 유우히쵸 응원단에게 구해져, 그들과 함께 지구를 구함.)
엠블렘은 전형적인 유우히쵸 응원단과는 달리, 감각을 살렸다. EN을 O로 둘러싼 디자인으로, 이 세글자를 합치면 OEN='응원'이 된다.
전력소년 스테이지를 클리어한후, 등장하는데, 페리를 타고온다. 따라서, 그들의 페리를 소유한걸로 추측됨.
고풍스럽고, 어느 정도 강압적인 스타일의 유우히쵸 응원단과는 달리, 여유롭고, 상대방을 동화시키는 스타일이다.(특히 believe 스테이지에서는 치어걸스를 제외한 모든 응원 주인공들과 서브 캐릭터들이 눈물을 흘리면서 오쓰를 외친다.)
더불어 조양마을은 전작의 시즈와 그녀의 부친 멜로디 스테이지의 등장인물 여성, 할아버지가 축제에 참가하고 있던 동네임.

#### 치어걸즈
유우히쵸 응원단과는 달리 복장 노출이 소극적인데, 유우히쵸 응원단 치어걸즈는 가슴 약간과 배를, 아사히쵸 응원단 치어걸즈는 배만 내놓고 있다. 또 로우힐을 신고 있는데, 아사히쵸 응원단 치어걸즈는 운동화를 신고 있다. 하나 더 다른 건, 유우히쵸 응원단 치어걸즈는 다리가 맨다리이나, 아사히쵸 응원단 치어걸즈는, 리본이 달려있는 흰색 스타킹을 신고 있다. [화려하게 응원모드]로 사용가능.

## 스테이지

* 전하는 말 스테이지에 있는 씨름 선수를 기준으로 왼쪽이 유우히쵸, 오른쪽이 아사히쵸다.

## 난이도
전작과 마찬가지로 4개의 난이도 모드가 있는데, 난이도가 올라갈수록 세심한 터치펜 컨트롤이 필요하며, 히트 마크는 늘어나지만, 슬라이드 마크가 줄어든다.

### 난이도별 응원단원

## 레벨

레벨엔 76개 스테이지의 최고 점수의 합으로 주어지는 격부(格付)( 리듬히어로로 치면 등급 / 번역하면 계급 정도 ) 가 있고, 스테이지마다 주어지는 랭크가 있다.

### 등급

격부(格付)는 각 스테이지의 최고 점수의 합을 기준으로 얻게 되는 등급으로 총 13개가 있다. 팻말과 옆에 있는 트로피도 달라진다.
# 신출내기 단원(かげだし団員)
# 반명분(半人前)
# 기대되는 신인(期待のルーキー, 이상 흰색 팻말 및 일반 견장.)
# 완성된 상수(盛り上げ上手,MONKEY MAGIC 추가)
# 한명분(一丁前)
# 정예단원(精鋭団員, 이상 구리색 팻말 및 구리색 작은 트로피 , GLAMOROUS SKY 추가)
# 믿음가는 리더(頼れるリーダー)
# 내가 마을의 자랑(我が街の誇り)
# 응원귀신(エールの鬼, 이상 은색 팻말 및 은색 중간 트로피, サムライブルー 추가)
# 근성의 전도사(根性の伝道師)
# 구세주(救世主, 히든모드 등장.)
# 기합신(気合神, 이상 금색 팻말 및 금색 큰 트로피, 응원단 1에서는 가장 높은 격부.)
# 본격리듬마종(本格リズム馬鹿, 총점이 1억점이 넘으면 주어지고 매우 큰 트로피에, 흰색이지만 윤기가 나있다.(유리 또는 다이아몬드와 비슷) )

### 랭크

* 응원 실패
* D랭크
* C랭크
* B랭크
* A랭크
* S랭크
* 퍼펙트(올 콤보)
* 이 때, 보통 퍼펙트가 나오면 적어도 B랭크는 받는다. 그러나 100과 50의 개수가 많을 때엔 퍼펙트가 나와도 C랭크 이하를 받을 수 있다.
* 보통 퍼펙트일 경우에만 S랭크가 되지만, 퍼펙트가 아니어도 S랭크를 받을 수 있다. 예를 들어, 슬라이드에서 누르고 있다가 끝까지 안 누르고 손을 떼면 콤보가 끊기게 된다. 하지만 X판정이 안 나오고 100, 50 판정을 받게 된다. 그래서 100, 50이 전체 10% 이내가 된다면 퍼펙트가 아니어도 S랭크가 나올 수 있다.

### 게이머 사이의 랭크

게임에서 공식으로 나오는 랭크는 아니지만 S랭크의 범위가 넓기 때문에 세분화해서 부르기도 한다.

* 50없이 S랭크: 50점이 나오지 않고 S랭크를 받는 것으로 50점이 많이 나오지 않아 S랭크와 큰 차이를 보이지는 않는다.
* 50(1개까지), 100 개수 합 전체 10% 이내 S랭크
* 올 300: 한 스테이지에서 얻을 수 있는 최고 랭크로 모든 마커에서 300점이 나와야 한다. 외국에는 응원단 3개 시리즈의 모든 스테이지를 모두 올 300 처리한 게이머가 있으며, 우리나라에는 응원단 2개 시리즈의 모든 스테이지를 모두 올 300 처리한 게이머가 있다. 도와줘! 리듬 히어로는 모든 난이도에서 스핀 마크가 없는 곡(ABC)이 있어 올 300의 점수가 고정된 곡도 있으나, 응원단 2에선 모든 스테이지에 스핀 마크가 내장되어 있어 고정된 점수를 보이지 않는다. 따라서 올 300은 아니지만 올 300보다 높은 점수가 나올 수 있다.
* 9999999: 단장모드와 치어리더 모드에서 히든 모드를 설정한 世界はそれを愛と呼ぶんだぜ에서만 나오는 점수이며 S를 받으면 보통 나온다. 실제로는 1000만점이 넘지만 점수 표기가 일곱 자리까지만 되는 게임 상의 기술 한계로 나타나는 점수이다.

## 히든 모드
* 히든 모드는 격부가 구세주가 되면 나온다. 타이머서클이 사라지고, 가볍게 응원을 제외하고는 마커도 치기 직전 사라지기 때문에 타이밍과 위치를 기억해야 하며 치는 마커마다 점수가 1.5배로 늘어난다.

## 보너스 점수
### 같은 색깔 마커에 따른 보너스 점수
* 마커의 색깔은 초록, 노랑, 빨강, 파랑이 있는데, 색깔 단위로 보너스 점수 판정이 난다.
* 연속된 색깔의 마커에서 전부 300점이 나오면, 격(激, 리듬히어로에서는 Elite Beat)이, 100점이 한 개라도 나오면 갈(喝, 리듬히어로에서는 Beat)이 나온다. 그러나 50점이나 X가 한 개라도 나오면 보너스 점수가 없다.
* 보너스 점수에 따라 윗화면의 실시간 진행 결과가 달라진다. 격이 나오면 좋은 상황, 갈이 나오면 보통의 상황, 없으면 나쁜 상황이 연출되며 격이나 갈이 나오면 기합이 추가로 올라간다.

### 연속 성공에 따른 보너스 점수
* 3콤보부터 보너스 점수가 생기며 콤보 수와 난이도에 따라 본 점수가 달라진다. 예를 들어 리더모드에서 172콤보째가 300이면, 172-2(1,2콤보에는 보너스 점수가 없음) * 30 [300의 10%]=5100점으로 처리된다. 또, 신입단원 모드에서 172콤보째가 100이면, 172-2*4 [100의 4%]=680점으로 처리된다. 그리고, 치어리더나 단장모드에서 312콤보째가 300이면, 312-2*60 [300의 20%]=18600점으로 처리된다. 이 때, 신입단원 모드는 10%가 아닌 4%, 단장모드와 치어리더 모드는 20%이며, 30콤보씩을 성공할 때마다 응원 주인공들의 얼굴이 나타난다. 다만 60콤보이후엔 100콤보가 되어야하며, 그와 동시에 응원단에게 불 효과가 붙는다. 다만, 슬라이드 미스나 X가 나오면 불이 꺼지게된다. 즉, 콤보가 초기화되는 것이다.

## 응원 성공 여부 판정
* 한 스테이지는 여러 개의 섹션으로 나뉘어 있으며, 각 섹션이 끝날 때 기합이 반 이상이면 성공 반 이하면 실패이다. 각 섹션의 성공 여부에 따른 결과가 달라진다.
* 주어진 섹션 전부 성공: 응원 대성공이 나오며, 특전 CG가 추가되는데, 응원의 기록에서 별이 표시되어 있으면 된다. 최종결과는 좋은 결과가 나온다. 특전 CG가 나오며 다시 볼 수 있다.
* 주어진 섹션을 전부는 성공하지 못 했을때: 응원 대성공은 나오지만, 배경음악이 나오지 않는다. 최종결과는 보통이 나온다.
* 주어진 섹션 전부 실패: 응원 금일보가 나오며, 응원 주인공들이 실망스런 표정을 취한다. 최종결과는 나쁘게 나온다.
* believe곡에서는, 섹션을 모두 실패해도 대성공이 나오는데, 그 대신 메달 색깔이 다르다.
3개 모두 성공:금메달

1개 이상 실패:은메달

3개 모두 실패:동메달

## 응원 앨범(도와줘! 리듬 히어로! 갤러리)
응원단2

1. 유우히쵸가 나오며 유우히쵸 응원단이 건재하다는 것을 보여준다. 스테이지 1: 전력소년

2. 아사히쵸가 등장하면서 아사히쵸 응원단이 조양마을에 상륙한다. 스테이지 2: 리루라 리루하, 전하는 말, POP STAR

3. 주요 멤버 두 명의 얼굴이 나오면서 '각자의 생각 각자의 자존심'이라는 문구가 나타난다. 스테이지 3: VISTA, 오 마이 줄리아(줄리아의 상심), GO MY WAY, 몽키매직(히든)

4. '각자의 응원, 각자의 길'이 나오면서 물고기가 나온다. 스테이지 4: 소년하트, 기분상승, 밤비노, BANG! BANG! 바캉스, 글래머스 스카이(히든)

5. 비 오는 날 아사히쵸가 박스에 있는 고양이를 (단장은 곰, 치어리더는 토끼) 지켜보고 , 유우히쵸는 이를 지켜본다. 스테이지 5: BELIEVE

6. 유우히쵸는 '절차탁마(切磋琢磨)', 아사히쵸는 '명경지수(明鏡止水)'라는 문구가 나오면서 땅의 힘, 물의 힘이 나타난다. 스테이지 6: 뮤직아워, 조쿠, 사무라이 블루(히든)

7. 하늘이 캄캄한 상태에서 '유우히쵸와 아사히쵸가 세계 중간에 설수 있을까?'라는 문구가 나온다. 태양도 약간 어두워져있다. 라스트 스테이지: COUNTDOWN, 세계는 그걸 사랑이라 부른다.

8. 모든 응원 의뢰인이 양쪽 응원단을 떠받들게 된다.(난이도 클리어| 리더를 클리어하면 단장이 나오고, 단장을 클리어하면 치어걸스가 나온다.)

그밖에 응원 대성공시의 특전 CG와, 일정한 등급, 목표를 달성하면 나오는 CG도 있다.

## 추가된 기능

## 각주


분류:음악 게임
분류:닌텐도 게임
분류:닌텐도 DS 게임
분류:2007년 비디오 게임
분류:응원단을 소재로 한 작품
분류:닌텐도 DS 전용 게임