중재자 패턴

**중재자 패턴**(mediator pattern), **조정자 패턴**은 소프트웨어 공학에서 어떻게 객체들의 집합이 상호작용하는지를 함축해놓은 객체를 정의한다. 이 패턴은 프로그램의 실행 행위를 변경할 수 있기 때문에 행위 패턴으로 간주된다.

중재자 패턴을 사용하면 객체 간 통신은 중재자 객체 안에 함축된다. 객체들은 더 이상 다른 객체와 서로 직접 통신하지 않으며 대신 중재자를 통해 통신한다. 이를 통해 통신 객체 간 의존성을 줄일 수 있으므로 결합도를 감소시킨다.

## 개요
중재자 디자인 패턴은 유연하고 재사용 가능한 객체 지향 소프트웨어를 설계하기 위해 반복되는 디자인 문제를 해결하는 방법, 즉 객체는 구현, 변경, 테스트, 재사용이 쉬워야 한다는 것을 기술하는, 잘 알려진 23가지 GoF 디자인 패턴들 중 하나이다.

## 구조
### UML 클래스 및 시퀀스 다이어그램
frame|none|중재자 디자인 패턴을 위한 샘플 UML 클래스와 시퀀스 다이어그램.
### 클래스 다이어그램
frame|none|중재자 행위 디자인 패턴

## 예시
### 자바

```java
import java.awt.Font;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;

import javax.swing.JButton;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JLabel;
import javax.swing.JPanel;

//Colleague interface
interface Command {
    void execute();
}

//Abstract Mediator
interface Mediator {
    void book();
    void view();
    void search();
    void registerView(BtnView v);
    void registerSearch(BtnSearch s);
    void registerBook(BtnBook b);
    void registerDisplay(LblDisplay d);
}

//Concrete mediator
class ParticipantMediator implements Mediator {

    BtnView btnView;
    BtnSearch btnSearch;
    BtnBook btnBook;
    LblDisplay show;

    //....
    public void registerView(BtnView v) {
        btnView = v;
    }

    public void registerSearch(BtnSearch s) {
        btnSearch = s;
    }

    public void registerBook(BtnBook b) {
        btnBook = b;
    }

    public void registerDisplay(LblDisplay d) {
        show = d;
    }

    public void book() {
        btnBook.setEnabled(false);
        btnView.setEnabled(true);
        btnSearch.setEnabled(true);
        show.setText("booking...");
    }

    public void view() {
        btnView.setEnabled(false);
        btnSearch.setEnabled(true);
        btnBook.setEnabled(true);
        show.setText("viewing...");
    }

    public void search() {
        btnSearch.setEnabled(false);
        btnView.setEnabled(true);
        btnBook.setEnabled(true);
        show.setText("searching...");
    }

}

//A concrete colleague
class BtnView extends JButton implements Command {

    Mediator med;

    BtnView(ActionListener al, Mediator m) {
        super("View");
        addActionListener(al);
        med = m;
        med.registerView(this);
    }

    public void execute() {
        med.view();
    }

}

//A concrete colleague
class BtnSearch extends JButton implements Command {

    Mediator med;

    BtnSearch(ActionListener al, Mediator m) {
        super("Search");
        addActionListener(al);
        med = m;
        med.registerSearch(this);
    }

    public void execute() {
        med.search();
    }

}

//A concrete colleague
class BtnBook extends JButton implements Command {

    Mediator med;

    BtnBook(ActionListener al, Mediator m) {
        super("Book");
        addActionListener(al);
        med = m;
        med.registerBook(this);
    }

    public void execute() {
        med.book();
    }

}

class LblDisplay extends JLabel {

    Mediator med;

    LblDisplay(Mediator m) {
        super("Just start...");
        med = m;
        med.registerDisplay(this);
        setFont(new Font("Arial", Font.BOLD, 24));
    }

}

class MediatorDemo extends JFrame implements ActionListener {

    Mediator med = new ParticipantMediator();

    MediatorDemo() {
        JPanel p = new JPanel();
        p.add(new BtnView(this, med));
        p.add(new BtnBook(this, med));
        p.add(new BtnSearch(this, med));
        getContentPane().add(new LblDisplay(med), "North");
        getContentPane().add(p, "South");
        setSize(400, 200);
        setVisible(true);
    }

    public void actionPerformed(ActionEvent ae) {
        Command comd = (Command) ae.getSource();
        comd.execute();
    }

    public static void main(String[] args) {
        new MediatorDemo();
    }

}
```


## 같이 보기
* 소프트웨어 디자인 패턴

## 각주

분류:소프트웨어 디자인 패턴