얼굴

**얼굴**은 인간과 다른 많은 동물의 머리 정면부로, 눈, 코, 입을 포함한 대부분의 감각 기관이 위치해 있다. 많은 동물이 얼굴을 통해 감정을 표현할 수 있다. 동물의 종류에 따라 얼굴의 감각 기관은 주둥이나 코끼리의 코(proboscis)와 같이 다양하다. 퍼그와 같이 얼굴이 평평한(단두종) 동물도 많다.

인간의 얼굴은 정체성을 나타내는 데 매우 중요하며, 흉터나 발달상의 기형과 같은 손상은 심리적으로 부정적인 영향을 미칠 수 있다. 얼굴은 표현, 겉모습, 사람의 구별에 사용된다. 옛 한민족은 얼굴을 겉모습으로 사용하기도 하였지만, 지금은 그렇게 사용하지 않는다.

얼굴로는 한 번에 사람을 구별해 내기가 가장 쉽다. 인체의 위쪽 일부에 위치해 있으며 저마다 모습이 다르다. 많은 사람들이 얼굴을 이마 끝부터 턱 끝이라고 알고 있는데 사실은 눈썹 선부터 턱 끝까지이다.

얼굴 인식은 주로 우뇌에서 담당하는데, 왼쪽 눈을 포함한 신체의 왼쪽 역시 우뇌가 담당하기 때문에 자신이 거울이나 사진으로 보는 스스로의 얼굴과 남들이 보는 얼굴 사이에 차이가 발생하기도 한다. 이는 일반적으로 나타나는 안면비대칭과도 관계가 있다.

## 인간의 얼굴

### 구조
인간의 머리 정면을 얼굴이라고 부른다. 여기에는 몇 가지 뚜렷한 영역이 포함되며, 주요 특징은 다음과 같다.
* 이마: 헤어라인 아래의 피부로 구성되며, 측면으로는 관자놀이, 아래로는 눈썹과 귀로 경계가 지어진다.
* 눈: 안와에 위치하며 눈꺼풀과 속눈썹으로 보호된다.
* 뚜렷한 인간의 코 형태, 콧구멍, 비중격
* 뺨: 위턱뼈와 아래턱뼈(또는 턱)를 덮고 있으며, 그 끝부분은 아래턱이다.
* 입: 인중으로 나누어진 윗입술이 있으며, 때로는 사람의 이가 드러나기도 한다.

얼굴의 외양은 인간의 식별과 커뮤니케이션에 필수적이다. 인간의 얼굴근육은 감정에 따른 표정을 짓게 해준다.

얼굴 자체는 인체에서 매우 민감한 부위이며, 촉각, 온도, 후각, 맛, 청각, 움직임, 배고픔, 또는 시각 자극과 같은 다양한 감각에 의해 인간의 뇌가 자극을 받을 때 그 표정이 변할 수 있다.

### 변이성

얼굴은 사람을 가장 잘 구별해 주는 특징이다. 방추상 안면 영역(FFA)과 같은 인간의 뇌의 특정 영역은 얼굴 인식을 가능하게 한다. 이 부위가 손상되면 가까운 가족의 얼굴조차 인식하지 못할 수 있다. 눈과 같은 특정 기관이나 그 부분의 패턴은 개인을 고유하게 식별하기 위한 생체인증 식별에 사용된다.

#### 형태

얼굴의 형태는 머리뼈의 뼈 구조에 의해 영향을 받으며, 각 얼굴은 얼굴뼈와 뇌머리뼈의 뼈에 나타나는 해부학적 변이를 통해 고유함을 가진다. 얼굴 모양을 형성하는 데 관여하는 뼈는 주로 위턱뼈, 아래턱뼈, 코뼈, 광대뼈, 이마뼈이다. 또한 지방, 모발, 그리고 색상이 다양할 수 있는 피부와 같은 다양한 연조직도 중요하다.

얼굴은 시간이 지남에 따라 변하며, 아기나 어린이에게 흔한 특징인 두드러진 볼지방패드(buccal fat-pads)는 성장하면서 사라진다. 영아기에서 이들의 역할은 젖을 빨 때 뺨을 안정시키는 것이다. 볼지방패드는 종종 크기가 줄어들지만, 뼈는 성장하고 발달함에 따라 나이가 들수록 더 두드러지게 된다.

얼굴 대칭과 같은 얼굴의 형태는 인간의 미를 결정하는 중요한 요소이다.

#### 기타 특징
형태와 비율 외에 얼굴에서 볼 수 있는 가변적인 특징으로는 색상(창백함, 태닝, 유전적 색소 침착), 모발(길이, 색상, 탈모, 새치), 주름, 수염(턱수염 등), 피부 처짐, 변색(검은 반점, 주근깨 및 다크 서클), 모공의 가변성, 피부 잡티(여드름, 흉터, 화상 자국) 등이 있다. 이러한 특징 중 많은 것들이 노화, 스킨 케어, 영양, 익스포좀(exposome)(일반 환경의 유해 물질, 직장 및 화장품), 심리적 요인, 행동 요인(흡연, 수면, 신체 활동 및 자외선 손상)에 의해 시간이 지나면서 변할 수 있다.

기저 메커니즘으로는 펩타이드(특히 아교질), 염증, 다양한 단백질(특히 탄력소 및 기타 세포외 기질 단백질)의 생성, 피하조직의 구조, 호르몬, 섬유(탄력 섬유 또는 탄력성), 피부 장벽 등과 관련된 변화가 포함된다.

나이에 비해 젊어 보이거나 매력적으로 보이고 싶은 욕구는 거대한 화장품 산업의 설립으로 이어졌다. 화장품 산업은 주로 외모를 일시적으로 바꾸기 위해 피부 위에 바르는 메이크업에 중점을 두지만, 피부과와 함께 노화 방지 제품(및 관련 제품과 절차)도 개발하여 생물학적 기저에 영향을 주거나 예방적으로 적용되기도 한다. 얼굴 특징은 생체인증에도 사용되며, 이를 재현 가능한 수치로 정량화하려는 시도도 있어 왔다. 피부 건강은 인간의 웰빙과 건강 인식에 중요한 요인으로 간주된다.

#### 유전학
유전자는 사람 얼굴의 특정 외양을 결정하는 주요 요인이며, 일란성 쌍둥이 얼굴의 높은 유사성은 얼굴 변이의 대부분이 유전적으로 결정됨을 시사한다.

연구를 통해 얼굴 형태와 다양한 얼굴 특징의 차이를 결정하는 유전자 및 유전자 영역이 확인되었다. 2021년 한 연구에서는 입술 두께와 연관된 유전자의 변이(지방 분포를 통해 추운 기후에 적응하기 위해 선택되었을 가능성)가 고대 인류인 데니소바인으로부터 현대 인류인 아메리카 원주민으로 유입되었음을 발견했다. 또 다른 연구에서는 닮은꼴 사람들(도플갱어)이 유전적 유사성을 가지고 있으며, 얼굴뿐만 아니라 체격과 행동의 일부 표현형에 영향을 미치는 유전자를 공유한다는 것을 발견했다. 코와 턱의 형태를 조절하는 유전자를 밝혀낸 연구도 있다. 얼굴 표현형과 유전자 사이의 연관성을 집계하고 발견하기 위해 생물학적 데이터베이스가 사용될 수 있다.

## 기능

### 정서적 표현
얼굴은 의식적으로든 무의식적으로든 감정을 표현하는 데 필수적이다. 찡그린 표정은 부정을 나타내고, 미소는 대개 누군가가 기쁘다는 것을 의미한다. 타인의 얼굴에서 감정을 읽어낼 수 있는 능력은 "공감의 근본적인 토대이며, 타인의 반응을 해석하고 뒤따를 행동의 가능성을 예측하는 능력"이다. 한 연구에서는 감정을 측정하는 방법을 결정하기 위해 다중모드 감정 인식 테스트(Multimodal Emotion Recognition Test)를 사용했다. 이 연구는 많은 사람이 매일 하는 일, 즉 얼굴에서 감정을 읽는 것을 측정 장치를 통해 달성하는 것을 목표로 했다.

얼굴근육은 감정 표현에 두드러진 역할을 하며, 개인마다 차이가 있어 표현과 얼굴 특징의 다양성을 더욱 높여준다.
[right|섬네일|250px|입꼬리당김근(risorius), 입꼬리내림근(triangularis) 및 [큰광대근의 변이]]

사람들은 또한 미소가 진짜인지 가짜인지 판단하는 데 비교적 능숙하다. 최근 한 연구는 강요된 미소와 진실한 미소를 판단하는 개인들을 조사했다. 젊은 참가자와 노인 참가자 모두 젊은 사람의 미소에 대해서는 그 차이를 똑같이 구별할 수 있었으나, "노인 참가자들은 설정된 미소와 자발적인 미소를 구별하는 데 있어 젊은 참가자들보다 더 나은 성과를 보였다". 이는 경험과 나이가 쌓이면서 다양한 연령대에 걸쳐 진실한 감정을 더 정확하게 인지하게 됨을 시사한다.

### 지각과 인식

[섬네일|[방추상 안면 영역과 같은 뇌의 얼굴 인식 메커니즘은 화성의 이 유명한 암석 형성물과 같은 얼굴 파레이돌리아를 일으킬 수 있다.]]
게슈탈트 심리학자들은 얼굴이 단지 얼굴 특징들의 집합이 아니라 그 형태 자체로 의미 있는 것이라고 이론화한다. 이는 이미지가 개별 부위가 아닌 전체로서 보여진다는 게슈탈트 이론과 일치한다. 게리 L. 앨런(Gary L. Allen)에 따르면, 인간은 사회적 종으로서 진화하는 동안 얼굴에 더 많이 반응하도록 적응했다. 앨런은 얼굴 인식의 목적이 "부모와 자녀 사이의 애착, 즉 부모와 자녀가 서로의 내적 표상을 형성하여 부모가 인식 실패로 인해 자녀를 버릴 가능성을 줄이는 빠르고 적은 노력이 드는 수단"에 뿌리를 두고 있다고 제안한다. 앨런의 연구는 진화 이론과 게슈탈트 심리학을 결합한 심리학적 관점을 취한다.

#### 생물학적 관점
연구에 따르면 뇌의 특정 영역이 얼굴에 특히 잘 반응하는 것으로 나타났다. 방추상 안면 영역은 방추상회 내에 있으며 얼굴에 의해 활성화되는데, 수줍음이 많은 사람과 사교적인 사람에게서 다르게 활성화된다. 한 연구는 "낯선 사람의 이미지를 볼 때, 수줍음이 많은 성인은 사교적인 성인보다 방추상회에서 훨씬 적은 활성화를 보였다"는 것을 확인했다. 또한 다른 연구에서 보여주듯이, 매력적이라고 여겨지는 얼굴에 대해 특정 영역이 더 많이 반응한다. "얼굴의 아름다움은 지각, 의사결정 및 보상 회로를 포함하는 널리 분포된 신경망을 불러일으킨다. 이 실험에서 FFA와 LOC[측면 후두 복합체] 전체에 걸친 지각적 반응은 피험자가 얼굴의 아름다움에 명시적으로 주의를 기울이지 않을 때에도 유지되었다."

## 사회와 문화

### 미용성형
미용성형은 얼굴 특징의 외양을 바꾸는 데 사용될 수 있다. 구강악안면외과는 얼굴 외상, 얼굴 부상 및 피부 질환의 경우에도 사용될 수 있다. 심하게 기형이 된 개인들은 전체 안면 이식이나 피부 및 근육 조직의 부분 이식을 받기도 했다.

### 캐리커처
캐리커처는 종종 얼굴 특징을 과장하여 해당 인물의 두드러진 부분과 연관시켜 얼굴을 더 쉽게 인식하게 만든다. 예를 들어, 오사마 빈라덴의 캐리커처는 그의 수염과 코에 집중할 수 있고, 조지 W. 부시의 캐리커처는 그의 귀를 코끼리만큼 크게 그릴 수 있으며, 제이 레노의 캐리커처는 그의 머리와 턱을 강조할 수 있고, 믹 재거의 캐리커처는 그의 입술을 크게 그릴 수 있다. 기억에 남는 특징의 과장은 캐리커처 형태로 제시될 때 사람들이 타인을 인식하는 데 도움을 준다.

### 비유
확장된 의미로, 내부 구조를 가진 시스템의 전면부나 세계를 향한 부분은 건물의 파사드처럼 "얼굴"로 간주된다. 예를 들어, 홍보 담당자나 대변인은 그들이 대표하는 조직의 "얼굴"이라고 불릴 수 있다. "얼굴"은 또한 사회적 문맥에서 평판이나 사회적 지위를 나타내는 비유로 사용되며, 특히 중국 사회에서 그러하다. 이는 얻거나 잃을 수 있는 자원으로 이야기된다. 개성과의 연관성 때문에, 익명의 사람은 때때로 "얼굴 없는" 사람으로 지칭되기도 한다.

## 다른 동물
머리 지수는 많은 동물의 얼굴 형태를 결정하는 머리뼈의 모양을 분류하는 데 사용된다. 특히 이 지수는 고양이와 개의 번식 및 농업에서 사용된다. 머리뼈의 형성은 단두종 동물로 알려진 평평한 얼굴 외양을 초래할 수 있다.

## 얼굴 스트레칭

안면마비, 뇌졸중 등 각종 부상이나 성형수술등의 이유로 얼굴 스트레칭이 필요한 경우들이 있다.

일반적으로 볼에 바람넣기와 양 볼을 입안으로 모으기, 양볼 얼굴 바깥쪽으로 당기기, 입술 입 안쪽으로 모으기, 실눈뜨기등으로 전체적인 얼굴부위 스트레칭을 할수있다.

턱라인의 경우 으와 우를 발음하며 스트레칭하기 등의 방법이 있다.

볼처짐의 경우 아와 오를 혹은 아와 우를 발음하며 입술을 양옆으로 늘였다가 모으는 방법등이 있다. 그외 코를 아래쪽으로 내리고 양볼에 힘을주는 방법또한 효과가 있다.

그외 상세한 스트레칭방법등은 기존 인터넷에 다량 업로드되어있다.

## 각주


## 같이 보기

* 몸
* 피부
* 머리