카운터-스트라이크: 글로벌 오펜시브

**카운터-스트라이크: 글로벌 오펜시브**(Counter-Strike: Global Offensive, **CS:GO**)는 밸브와 히든 패스 엔터테인먼트가 개발한 2012년 다인용 전술 일인칭 슈팅 게임이다. 카운터-스트라이크 시리즈의 네 번째 작품이다. 2년 넘게 개발된 글로벌 오펜시브는 2012년 8월 OS X, 플레이스테이션 3, 윈도우, 엑스박스 360용으로 출시되었으며, 2014년에는 리눅스용으로 출시되었다. 2018년 12월, 밸브는 치장 아이템 수익에 집중하며 게임을 부분 유료화 모델로 전환했다.

이 게임은 테러리스트와 대테러부대라는 두 팀이 서로 맞서 다양한 목표 기반 게임 모드에서 경쟁하는 방식이다. 가장 일반적인 게임 모드는 테러리스트가 폭탄을 설치하고 대테러부대가 이를 저지하거나, 대테러부대가 테러리스트에게 잡힌 인질을 구출하는 것이다. 9개의 공식 게임 모드가 있으며, 모두 해당 모드만의 고유한 특징을 가지고 있다. 또한 밸브 전용 서버에서 플레이할 수 있는 매치메이킹을 지원하며, 커스텀 맵과 게임 모드가 있는 커뮤니티 호스트 서버도 지원한다. 2018년 말에는 배틀 로얄 게임 모드인 데인저 존(Danger Zone)이 도입되었다.

글로벌 오펜시브는 출시 당시 평론가들로부터 게임플레이와 카운터-스트라이크 시리즈에 대한 충실함에 대해 긍정적인 평가를 받았으나, 일부 초기 기능과 콘솔 및 PC 버전 간의 차이에 대해서는 비판을 받았다. 출시 이후 월간 약 1,100만 명의 플레이어를 모으며 밸브의 스팀 플랫폼에서 가장 많이 플레이되는 게임 중 하나로 자리 잡았다. 이 게임은 활발한 e스포츠 현장을 보유하고 있으며, 시리즈 이전 게임들의 국제 경쟁 플레이 역사를 이어가고 있다. 팀들은 프로 리그와 토너먼트에서 경쟁하며, 이 게임은 종종 e스포츠 최고의 게임 중 하나로 언급된다.

소스 2 엔진으로 게임을 전환하는 주요 업데이트인 카운터-스트라이크 2가 2023년 3월에 발표되어 9월에 출시되었다. 업데이트 출시와 함께 글로벌 오펜시브의 공식 매치메이킹은 종료되었으나, 플레이어들은 여전히 구형 기기 및 카운터-스트라이크 2를 구동할 수 없는 플랫폼을 위한 글로벌 오펜시브의 레거시 버전을 통해 커뮤니티 서버에 접속할 수 있다. 플레이스테이션 3와 엑스박스 360 버전에서는 게임을 계속 플레이할 수 있다.

## 게임플레이
글로벌 오펜시브는 카운터-스트라이크 시리즈의 이전 게임들과 마찬가지로 목표 기반의 다인용 일인칭 슈팅 게임이다. 대항하는 두 팀인 테러리스트와 대테러부대가 폭탄을 설치하거나 해체할 위치를 확보하고, 인질을 구출하거나 포획하는 등의 목표를 반복적으로 완수하기 위해 게임 모드에서 경쟁한다. 각 짧은 라운드가 끝날 때마다 플레이어는 개인 및 팀 성과에 따라 게임 내 통화를 보상으로 받아 다음 라운드에서 다른 무기나 유틸리티를 구매하는 데 사용할 수 있다. 라운드에서 승리하면 패배할 때보다 더 많은 돈을 보상으로 받으며, 적을 사살하는 것을 포함하여 맵 기반 목표를 완료하면 추가 현금 보너스를 받는다.

글로벌 오펜시브에는 경쟁(Competitive), 캐주얼(Casual), 데스매치(Deathmatch), 군비 경쟁(Arms Race), 폭파(Demolition), 윙맨(Wingman), 플라잉 스카우츠맨(Flying Scoutsman), 탈환(Retakes), 데인저 존(Danger Zone)의 9가지 공식 게임 모드가 있다. 주요 게임플레이 경험인 경쟁 모드는 5명의 플레이어로 구성된 두 팀이 30전(16선승) 매치로 서로 대결한다. 경쟁 모드를 플레이할 때 플레이어는 글릭코 등급 시스템에 기반한 실력 등급을 가지며 비슷한 등급의 다른 플레이어와 짝을 이루어 대결한다. 캐주얼 및 데스매치 모드는 경쟁 모드보다 덜 진지하며 오인 사격을 기록하지 않는다. 둘 다 주로 연습 도구로 사용된다. 시리즈의 이전 버전 모드를 기반으로 한 군비 경쟁과 폭파는 해당 모드를 위한 8개의 새로운 맵과 함께 추가되었다. 군비 경쟁은 시리즈의 다른 게임에 있는 "건 게임(Gun Game)" 모드의 글로벌 오펜시브 변형이다. 폭파는 또 다른 폭탄 해체 게임 모드로, 이전 라운드에서 적을 사살한 플레이어에게만 총기 업그레이드가 주어진다. 윙맨은 16라운드 동안 진행되는 2대2 폭탄 해체 게임 모드이다. 경쟁 모드와 마찬가지로 플레이어는 동적 실력 등급에 따라 짝을 이룬다. 플라잉 스카우츠맨 모드는 플레이어가 저중력 맵에서 SSG 08(비공식적으로 "스카웃"이라 불림)과 칼만 장비한다. 탈환은 3명의 테러리스트가 이미 설치된 C4를 4명의 대테러부대로부터 방어하는 게임 모드이다. 플레이어는 또한 각 라운드 시작 시 폭탄 설치 구역을 탈환(또는 방어)하기 위해 장비 카드를 선택할 수 있다. 데인저 존은 최대 18명의 플레이어가 무기, 장비, 돈을 찾아 최후의 1인 또는 팀이 되기 위해 노력하는 배틀 로얄 모드였다. 밸브는 또한 새로운 플레이어가 총과 수류탄 사용법을 배우도록 돕기 위해 설계된 오프라인 연습 모드인 무기 코스(Weapons Course)를 포함했다. 무기 코스와 데인저 존을 제외한 다른 모든 게임 모드는 봇과 함께 온라인 또는 오프라인으로 플레이할 수 있다.

구매 가능한 무기에는 소총, 기관단총, "중화기"(경기관총 및 산탄총), 권총, 수류탄의 5가지 범주가 있다. 글로벌 오펜시브의 각 총에는 제어할 수 있는 고유한 반동 패턴이 있는데, 이는 시리즈가 오랫동안 관련되어 온 게임플레이 기능이다. 글로벌 오펜시브에는 테이저건과 소이탄 등 이전 작품에는 없었던 무기와 장비도 도입되었다.

게임 내 매치메이킹은 모든 온라인 게임 모드에서 지원되며 스팀 플랫폼을 통해 관리된다. 게임 서버는 부정행위를 방지하기 위해 밸브 안티 치트를 실행한다. 글로벌 오펜시브에서 부정행위를 방지하기 위한 매치메이킹의 한 형태는 "프라임" 상태의 다른 사용자와만 플레이할 수 있는 매치를 호스팅하는 프라임 매치메이킹(Prime Matchmaking)이다. 이 기능은 또한 이러한 매치에 "스머프"가 적기 때문에 더 공정한 매치를 가능하게 한다. 글로벌 오펜시브의 PC 버전은 플레이어가 게임 내 커뮤니티 서버 메뉴를 통해 연결할 수 있는 사설 전용 서버도 지원한다. 이러한 서버는 많이 수정될 수 있으며 기본 게임 모드와 크게 다를 수 있다. 이 게임에는 많은 커뮤니티 제작 모드가 있는데, 인기 있는 것 중 하나는 고급 스트레이핑 및 점프 기술이 필요한 장애물 코스를 플레이어가 완료해야 하는 모드인 크리즈 클라이밍(Kreedz Climbing)이다.

## 개발 및 출시
**카운터-스트라이크: 글로벌 오펜시브**는 밸브 코퍼레이션이 개발한 인기 있는 일인칭 슈팅 게임인 카운터-스트라이크: 소스의 속편이다. 글로벌 오펜시브의 개발은 히든 패스 엔터테인먼트가 카운터-스트라이크: 소스를 비디오 게임 콘솔로 이식하려고 시도하면서 시작되었다. 개발 중에 밸브는 이 이식작을 완전한 게임으로 전환하고 전작의 게임플레이를 확장할 기회를 보았다. 글로벌 오펜시브는 2010년 3월 개발을 시작하여 2011년 8월 12일 대중에 공개되었다. 클로즈 베타는 2011년 11월 30일에 시작되었으며 처음에는 글로벌 오펜시브를 선보이기 위한 이벤트에서 키를 받은 약 1만 명으로 제한되었다. 클라이언트 및 서버 안정성 문제가 해결된 후 베타는 점진적으로 더 많은 사람들에게 공개되었으며, E3 2012에서 밸브는 글로벌 오펜시브가 2012년 8월 21일에 출시될 것이며, 그보다 약 한 달 전에 오픈 베타가 시작될 것이라고 발표했다. 공개 베타 이전에 밸브는 프로 카운터-스트라이크 플레이어들을 초청하여 게임을 플레이 테스트하고 피드백을 제공하도록 했다.

윈도우, OS X, 리눅스, 엑스박스 360, 플레이스테이션 3 플레이어 간의 크로스 플랫폼 멀티플레이어 플레이 계획이 있었으나, PC와 Mac 버전을 적극적으로 업데이트할 수 있도록 하기 위해 결국 취소되었다. 2012년 8월 21일, 리눅스를 제외한 모든 플랫폼에서 게임이 공식 출시되었으며, 리눅스 버전은 2014년 9월 23일에 출시되었다.

### 출시 후 업데이트
글로벌 오펜시브의 초기 출시 이후 밸브는 새로운 맵과 무기, 게임 모드, 무기 밸런스 변경 사항을 도입하며 게임을 지속적으로 업데이트해 왔다. 출시 후 게임에 추가된 주요 사항 중 하나는 "암즈 딜(Arms Deal)" 업데이트였다. 2013년 8월 13일에 출시된 이 업데이트는 게임에 장식용 무기 마감, 즉 스킨을 추가했다. 이러한 아이템은 전리품 상자 메커니즘을 통해 얻을 수 있다. 플레이어는 게임 내 소액 결제를 통해 구매한 가상 열쇠를 사용하여 잠금을 해제할 수 있는 상자를 받게 된다. 글로벌 오펜시브는 스팀 창작마당을 지원하여 사용자가 맵, 무기 스킨, 커스텀 게임 모드와 같은 사용자 제작 콘텐츠를 업로드할 수 있다. 일부 인기 있는 사용자 제작 스킨은 게임에 추가되어 상자에서 얻을 수 있다. 스킨 제작자는 자신의 아이템이 상자에 추가되면 대가를 받는다. 이러한 스킨은 글로벌 오펜시브 내에 가상 경제를 형성하는 데 도움을 주었으며 도박, 베팅 및 거래 사이트의 생성으로 이어졌다. 스킨과 관련 가상 경제의 추가는 글로벌 오펜시브의 플레이어 수를 카운터-스트라이크 시리즈의 다른 게임보다 늘렸으며 게임 역사상 가장 중요한 업데이트 중 하나이다.

"작전(Operation)"이라고 불리는 이벤트가 가끔 개최되며, "작전 패스" 형태의 구매 가능한 확장팩을 통해 이용할 수 있다. 이 패스를 통해 군비 경쟁 및 데스매치와 같은 다양한 게임 모드에 걸친 작전 목표에 접근할 수 있으며, 2017년 5월에 출시된 오퍼레이션 하이드라에서 처음 볼 수 있었던 작전 전용 게임 모드에서도 가능하다. 이러한 도전을 완료하면 플레이어에게 XP와 작전 "코인"을 업그레이드할 수 있는 기능이 보상으로 주어진다. 작전의 맵은 커뮤니티에서 제작한 것으로, 수익의 일부는 맵 디자이너에게 돌아간다.

2014년 10월 업데이트에서는 "음악 키트"가 추가되어 기본 게임 내 음악을 밸브가 의뢰한 사운드트랙 아티스트의 음악으로 대체할 수 있게 되었다. 음악 키트를 장착한 플레이어가 라운드의 최우수 선수가 되면 해당 음악이 라운드 종료 시 다른 사람들에게 재생된다. 키트를 빌릴 수 있는 기능이 있으며 스팀 커뮤니티 장터를 통해 키트를 판매하고 교환할 수 있다.

2016년에는 오리지널 카운터-스트라이크 맵 2개를 리메이크하고 프라임 매치메이킹과 추가 아이템을 도입했다. 오퍼레이션 와일드파이어 프로모션의 일환으로 뉴크가 2월에 맵의 밸런스를 맞추고 미적으로 더 보기 좋게 만드는 것을 목표로 리메이크되어 재출시되었다. 4월에는 프라임 매치메이킹이 게임에 추가되었다. 이 모드에 참여하려면 사용자는 계정에 연결된 확인된 전화번호가 있어야 했다. 이는 합법적인 플레이어가 치터나 대체 계정으로 플레이하는 고숙련 플레이어, 통칭 "스머핑"과 함께 플레이하는 것을 방지하기 위해 도입되었다. 또 다른 오리지널 맵인 인페르노는 10월에 재출시되었다. 밸브는 리메이크의 세 가지 이유로 "가시성 개선, 그룹으로 이동하기 쉽게 만들기, 플레이어 피드백을 반영하여 조정"을 꼽았다. 또한 10월에는 그라피티라는 소모품 아이템이 게임에 추가되었다. 이 아이템은 시리즈의 이전 버전에서 스프레이라고 불리던 기능을 대체했다. 이전에는 플레이어가 자신의 스프레이를 커스터마이징할 수 있었다. 그라피티 아이디어는 총기 스킨과 유사한 방식으로 스팀 창작마당에 업로드할 수 있으며 플레이어는 게임 내에서 기존 그라피티를 구매하고 거래할 수 있다. 한 달 후에는 장갑 스킨이 추가되었다.

2017년 9월, 밸브는 배급사 퍼펙트 월드와 협력하여 중국 본토에 글로벌 오펜시브를 출시했다. 신원이 확인된 중국 시민은 무료로 게임을 받고 즉시 프라임 매치메이킹 자격을 얻을 수 있다. 게임은 퍼펙트 월드의 런처를 통해 플레이되며 해골 및 기타 기호 검열을 포함하여 게임에 대한 수많은 독점적인 변경 사항이 포함되어 있다. 다른 변경 사항으로는 특정 맵의 치장품이 있었는데, 예를 들어 캐시(Cache)와 트레인(Train)의 낫과 망치가 제거되었다. 출시 준비를 위해 중국의 여러 도시에서 다가오는 출시를 축하하고 대대적으로 홍보했다. 출시 달 동안 게임을 플레이한 사용자는 무료 프로모션 치장품을 받았다. 중국법을 준수하기 위해 밸브는 전리품 상자 도박 확률도 공개해야 했다.

2017년 11월, 경쟁 매치메이킹에 대한 업데이트가 발표되었다. "신뢰도(Trust Factor)"라고 불리는 이 시스템은 플레이어의 신뢰도를 게임 내 활동과 스팀 전체 활동을 통해 계산한다. 글로벌 오펜시브 플레이 시간, 사용자가 치팅으로 신고된 횟수, 다른 스팀 게임 플레이 시간 및 밸브가 숨겨둔 기타 행동과 같은 요소가 사용자의 신뢰도가 개발될 때 고려된다. 이는 프라임 매치메이킹이 프라임 플레이어와 비프라임 플레이어를 서로 분리했기 때문에 커뮤니티가 매치메이킹에서 다시 결속되도록 하기 위해 수행되었다. 밸브는 사용자가 자신의 신뢰도를 보거나 신뢰를 결정하는 모든 요소를 공개하지 않는다. 2018년 8월, 플레이어가 봇과 함께 오프라인으로 플레이할 수 있는 게임의 오프라인 버전이 출시되었다.

2018년 12월 6일에 출시된 업데이트로 게임이 완전 부분 유료화가 되었다. 이 업데이트 이전에 게임을 구매한 사용자는 자동으로 "프라임" 상태로 업데이트되었으며 치장 아이템을 얻을 수 있는 모드가 제공되었다. 또한 새 버전에는 "데인저 존"이라는 배틀 로얄 모드가 도입되었으며, 이전의 스케일폼 인터페이스를 대체하는 "파노라마"라는 새로운 인터페이스 스타일이 적용되었다.

2019년 11월, 오퍼레이션 섀터드 웹(Operation Shattered Web)이 출시되었다. 이전 작전과 유사하게 운영되었으며 새로운 캐릭터 모델과 배틀 패스 시스템을 도입했다.

2020년 4월, **카운터-스트라이크: 글로벌 오펜시브** 및 팀 포트리스 2의 2018년 버전 소스 코드가 인터넷에 유출되었다. 이로 인해 악의적인 사용자가 코드를 악용하여 잠재적인 원격 코드 실행 소프트웨어를 개발하고 게임 서버나 플레이어 자신의 컴퓨터를 공격할 수 있다는 우려가 제기되었다. 이 소식에 따라 유출의 영향을 더 잘 확인할 수 있을 때까지 진행 중인 여러 팬 프로젝트가 일시적으로 개발을 중단했다. 밸브는 코드 유출의 적법성을 확인했지만, 두 게임의 최신 공식 빌드를 실행하는 서버와 클라이언트에는 영향을 미치지 않는다고 밝혔다.

2020년 12월, 공식 출시 트레일러 이후 8년 만에 첫 공식 **카운터-스트라이크: 글로벌 오펜시브** 시네마틱 트레일러인 시네마틱 예고편과 함께 오퍼레이션 브로큰 팽(Operation Broken Fang)이 출시되었다.

2021년 5월, "CS:GO 360 Stats"라는 구독 서비스가 월 $0.99에 출시되었다. 여기에는 공식 경쟁, 프리미어 및 윙맨 게임 모드의 상세 매치 통계와 오퍼레이션 브로큰 팽에서 도입된 라운드 승리 확률 보고서에 대한 액세스가 포함된다. 이 업데이트는 플레이어들로부터 엇갈린 반응을 얻었으며, 많은 사람들이 유사한 통계를 제공하는 무료 타사 웹사이트를 지적했다.

2021년 9월, 오퍼레이션 립타이드(Operation Riptide)가 출시되어 게임플레이 및 매치메이킹 변경 사항, 새로운 맵, 새로운 치장 아이템이 추가되었다.

2022년 1월, 자이로스코프 게임 컨트롤러를 위한 플릭 스틱 지원을 추가하는 업데이트가 출시되었다. 플릭 스틱은 플레이어가 오른쪽 아날로그 스틱을 사용하여 시야를 빠르게 "튕기는(flick)" 동시에 자이로 움직임에 모든 정밀 조준을 위임하는 제어 방식이다.

### 카운터-스트라이크 2

2023년 3월, 밸브는 글로벌 오펜시브의 업데이트로 카운터-스트라이크 2를 발표했다. 2023년 3월 22일에 시작된 클로즈 베타에 이어, 게임은 2023년 9월 27일에 출시되었다.

카운터-스트라이크 2는 글로벌 오펜시브에 비해 주요 기술적 개선 사항을 특징으로 한다. 카운터-스트라이크 2 업데이트는 게임을 소스 게임 엔진에서 소스 2로 이동시켰으며, 상호 작용할 수 있는 "반응형 연막"을 도입했고, 클래식 시리즈 맵의 재설계된 버전을 선보였다. 군비 경쟁(2024년 초 재도입됨) 및 데인저 존과 같은 글로벌 오펜시브의 다양한 기능이 제거되었으며, 167개의 모든 게임 내 도전 과제가 제거되었다. 이와 함께 출시 시 10개의 맵만 포함되었다.

카운터-스트라이크 2는 스팀에서 글로벌 오펜시브를 대체했지만, 스팀 구성 패널에서 이전 빌드 버전을 선택하여 커뮤니티 서버에서 글로벌 오펜시브를 계속 플레이할 수 있다. 또한 엑스박스 360 콘솔 릴리스는 업데이트되지 않았으며, 거기서 글로벌 오펜시브를 계속 플레이할 수 있다. 카운터-스트라이크 2는 주로 제거된 콘텐츠로 인해 플레이어들로부터 엇갈린 반응을 얻었다.

### [[앵커|도박]] 도박, 타사 베팅 및 자금 세탁

2013년 8월 암즈 딜 업데이트 도입 이후, 희귀성 및 기타 고가치 요인이 선호도에 영향을 미쳐 스킨이 가상 경제를 형성했다. 이로 인해 스팀웍스 API를 활용한 다수의 스킨 거래 사이트가 생성되었다. 이들 사이트 중 일부는 도박 기능을 제공하여 사용자가 스킨으로 프로 경기 결과에 베팅할 수 있게 했다. 2016년 6월과 7월, 이러한 도박 사이트와 밸브를 상대로 두 건의 공식 소송이 제기되었는데, 이는 미성년자 도박을 조장하고 일부 스트리머가 공개되지 않은 홍보를 한다는 내용이었다. 이에 밸브는 이러한 사이트가 도박 목적으로 스팀웍스를 사용하는 것을 방지하기 위한 조치를 취하기 시작했고, 그 결과 여러 사이트가 운영을 중단했다. 2018년 7월, 밸브는 전리품 상자가 네덜란드와 벨기에의 도박법을 위반하는 것으로 보이자 벨기에와 네덜란드에서 상자 열기를 비활성화했다.

2019년, 밸브는 전리품 상자 열쇠 거래의 "거의 전부"가 범죄 조직의 자금 세탁 수단으로 이루어지고 있다는 사실을 깨닫고 글로벌 오펜시브의 전리품 상자 메커니즘을 변경했다. 밸브는 성명을 통해 "과거에는 우리가 관찰한 대부분의 열쇠 거래가 합법적인 고객 간에 이루어졌습니다. 그러나 최근 전 세계적인 사기 네트워크가 이익을 청산하기 위해 CS:GO 열쇠를 사용하는 것으로 전환했습니다. 현재 시장에서 거래되거나 판매되는 거의 모든 열쇠 구매는 사기를 통해 조달된 것으로 추정됩니다. 결과적으로 우리는 새로 구매한 열쇠를 거래하거나 판매할 수 없도록 결정했습니다."라고 밝혔다.

## 프로 대회

[섬네일|[루미노시티 게이밍이 MLG 콜럼버스 2016 메이저에서 나투스 빈체레와 대결하고 있다.]]

카운터-스트라이크는 세계에서 가장 인기 있는 e스포츠 중 하나이다. 글로벌 오펜시브 프로 씬은 타사 조직이 주최하는 리그 및 토너먼트와 밸브가 후원하는 토너먼트인 메이저 챔피언십으로 구성되었다. 메이저는 카운터-스트라이크 서킷에서 가장 권위 있는 토너먼트로 간주되며 가장 큰 상금 규모를 자랑한다. 원래 250,000달러로 발표되었던 메이저 상금은 MLG 콜럼버스 2016 이후 1,000,000달러로 증가했다. 아스트랄리스는 역대 가장 성공적인 글로벌 오펜시브 팀으로, 해당 팀의 핵심 멤버들이 함께 4번의 메이저 우승을 차지했다. 프로 카운터-스트라이크 e스포츠는 현재 카운터-스트라이크 2에서 진행된다.

2014년, 글로벌 오펜시브 커뮤니티에서 "최초의 대규모 승부조작 스캔들"이 발생했는데, iBuyPower 팀이 NetCodeGuides.com과의 경기에서 고의로 패배한 사건이었다. 스캔들에 연루된 7명의 프로 선수는 밸브에 의해 모든 메이저 대회에서 영구적으로 금지되었지만, 일부 다른 주최자는 결국 선수들이 자신의 토너먼트에 참가할 수 있도록 허용했다.

2020년에는 카운터-스트라이크 코칭 버그 스캔들이 터졌는데, 팀 코치들이 버그의 변형을 사용하여 평소에는 볼 수 없는 맵의 일부를 보고 적 팀에 대한 정보를 수집한 사건이었다. 2022년 5월 5일, e스포츠 무결성 위원회는 최종 조사가 완료됨에 따라 거의 100명의 코치가 제재를 받을 것이라고 발표했다.

### 미디어 보도
게임과 씬의 인기가 높아짐에 따라 WME/IMG 및 터너 브로드캐스팅을 포함한 미디어 회사들이 글로벌 오펜시브 e스포츠를 중계하기 시작했다. 최초의 중요한 TV 중계권 계약에는 2016년 폭스 극장에서 열리고 미국 케이블 텔레비전 네트워크 TBS에서 방송된 E리그 메이저 2017이 포함되었다. 2018년 8월 22일, 터너는 TBS 네트워크에서 *ELEAGUE’s Esports 101: CSGO*와 *[[E리그 CS:GO 프리미어 2018]]*의 다큐 시리즈를 포함한 글로벌 오펜시브 추가 편성을 발표했다.

## 반응

**카운터-스트라이크: 글로벌 오펜시브**는 리뷰 애그리게이터 메타크리틱에 따르면 비평가들로부터 대체로 긍정적인 평가를 받았다. 게임 출시 이후 글로벌 오펜시브는 스팀에서 가장 많이 플레이되고 가장 높은 수익을 올리는 게임 중 하나로 남아 있다. 이 게임은 출시 이후 매우 인기가 있었으며, 2023년 3월에는 동시 접속자 수 140만 명이라는 신기록을 달성하여 코로나19 범유행 기간인 2020년 4월의 이전 기록인 130만 명을 넘어섰다.

리뷰어들은 글로벌 오펜시브가 이전 게임인 카운터-스트라이크: 소스에 충실하다는 점을 칭찬했다. 디스트럭토이드의 알리스테어 핀소프는 게임을 매우 높게 평가하며 글로벌 오펜시브가 "세련되고 더 보기 좋은" 버전이라고 말했다. 게임스팟의 작가 에릭 나이거는 리뷰에서 이 게임이 많은 콘텐츠를 추가하면서도 약간의 수정만 가하고 최고의 기능을 유지함으로써 전작에 충실하다고 말했다. gamesTM의 리뷰어들은 리뷰에서 이 게임이 "양질의 게임 디자인은 장수와 다양성으로 보상받는다는 것을 보여주는 빛나는 증거"라고 썼다. 그들은 또한 밸브가 인기 게임을 업데이트했을 뿐만 아니라 "동시대 게임을 완전히 능가했다"고 축하했다. VideoGamer.com의 마틴 가스톤은 자신이 게임을 진정으로 즐기기에는 너무 늙었다고 썼지만, "지금까지 만들어진 최고의 게임 중 하나에 대한 훌륭한 작품"이며 어떤 사람들은 "게임 인생의 결정적인 순간이 될 경험"을 하게 될 것이라고 믿었다. 엔가젯의 자브 드 마토스는 가격 대비 "글로벌 오펜시브는 그 유산을 훌륭하게 확장한 것"이라고 썼다. IGN의 미치 다이어는 "글로벌 오펜시브는 확실히 카운터-스트라이크의 속편이다. 친숙해 보이고 느껴지며, 여기저기 작은 수정을 통해 오래된 문제를 해결하고 오랜 플레이어를 놀라게 한다."라고 말했다.

게임 초기 릴리스의 일부 기능은 리뷰어들의 비판을 받았다. 게임스파이의 마이크 샤키는 추가된 새로운 콘텐츠가 좋지 않거나 많지 않다고 믿었으며, 출시 초기 며칠 동안 다양한 실력의 많은 플레이어가 한꺼번에 플레이하면서 Elo 등급 시스템이 효과가 없어 보였다고 말했다. PC 게이머의 에반 라티는 글로벌 오펜시브의 새로운 공식 맵 대부분이 군비 경쟁이나 폭파 게임 모드 전용인 반면, 클래식 맵은 사소한 세부 사항에 대한 "영리한 조정"만 이루어졌다고 지적했다. 핀소프는 출시 상태에서는 게임의 최종 버전이 아닐 것이라고 생각했다. 폴 굿맨은 시리즈의 오랜 팬들에게 글로벌 오펜시브는 게임의 노후화를 보여주기 시작할 것이라며 "내가 그곳에 있었고 수십 번 해봤다는 느낌을 지울 수 없었다"고 표현했다.

리뷰어들은 게임의 콘솔 버전을 좋아했지만 PC와 콘솔 버전 간에 분명한 차이가 있다고 믿었다. 나이거는 썸스틱과 숄더 버튼으로 플레이하기 때문에 "궁극의 CS:GO 경험을 확실히 얻지 못할 것"이라고 믿었다. Gamer.nl의 론 보르스터만스는 PC 버전이 더 높은 경쟁 수준에서 플레이하기 위한 것이지만, PC가 경쟁에 우월하다고 해서 콘솔 버전이 열등한 것은 아니라고 말했다. 다이어는 플레이스테이션 3 버전이 시스템에 키보드와 마우스를 연결할 수 있는 기능 때문에 엑스박스 버전보다 유리하다고 썼다. 그는 계속해서 두 콘솔의 사용자 인터페이스가 PC만큼 좋다고 말했다. 디지털 스파이의 마크 랭쇼는 게임이 플레이스테이션 무브를 지원하지만, 이를 사용하는 것은 "이미 가차 없는 게임을 더욱 어렵게 만들 뿐"이라고 의견을 밝혔다.

이 게임은 IGN의 2017년 베스트 어워드에서 "최고의 관전 게임" 부문 후보에 올랐으며, 2017, 2018, 2019년 골든 조이스틱 어워드에서 "올해의 e스포츠 게임" 후보에 올랐다. 이 게임은 더 게임 어워드 2015에서 팬 투표로 선정된 "올해의 e스포츠 게임" 상을 수상했으며, 2017, 2019, 2020, 2021, 2022년 더 게임 어워드에서 "최고의 e스포츠 게임" 후보에 올랐고, 제17회 연례 전미 비디오 게임 거래 검토자 아카데미 어워드(National Academy of Video Game Trade Reviewers Awards)에서 "게임, e스포츠" 부문 후보에 올랐다. 2018년에는 게이머 초이스 어워드에서 메이저로 "팬이 가장 좋아하는 e스포츠 게임" 및 "팬이 가장 좋아하는 e스포츠 리그 형식" 부문 후보에 올랐으며, 호주 게임 어워드에서 "올해의 e스포츠 타이틀" 후보에 올랐다.

## 각주

## 외부 링크

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* ValveSoftware.com의 ''글로벌 오펜시브''

분류:매킨토시 게임
분류:윈도우 게임
분류:플레이스테이션 3 게임
분류:밸브 코퍼레이션의 게임
분류:엑스박스 360 게임
분류:엑스박스 360 라이브 아케이드 게임
분류:소스 게임
분류:2012년 비디오 게임
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분류:이탈리아를 배경으로 한 비디오 게임
분류:중동을 배경으로 한 비디오 게임
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분류:리눅스 게임
분류:MacOS 게임
분류:플레이스테이션 네트워크 게임
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