Cabal Online

**CABAL Online** *()* — უფასო 3D MMORPG-ის ჟანრის თამაში, რომელიც შეიქმნა კორეული კომპანია ESTSoft-ის მიერ 2005 წლის ოქტომბერში.

თამაშის სიუჟეტი ხდება მითურ სამყაროში, რომელიც ცნობილი იყო ნევარეთის სახელით. ის იყო განადგურებული ბოროტული გაერთიანების კაბალის მიერ. გადარჩენილმა 7-მა ოსტატმა შეისწავლეს ჯადოსნური ძალები. მათ ასწავლეს ადამიანებს და ნევარესი კვლავ დაიბადა. რამდენიმე წლის შემდეგ კაბალი ისევ აპირებს ლაშქრობას, და მონაწილე მოთამაშეები ოღებენ ხსებიან როგორც გმირები, რომლებიც წინ აღუდგნენ კაბალის აჯანყებასა და შეთქმულებას.

როგორც ყველა MMORPG თამაშები, ასევე კაბალ ონლაინიც აგებულია ერთ ძირითად პრინციპზე - მისიების (ქვესტების) შერულებაზე, მონსტრების ხოცვასა და დონის ამაღლებაზე. თამაშის შიდა ვალუტაა ალზი (რაც ოქროს ნაგლეჯს ნიშნავს).

კაბალის სამყარო საკმაოდ დიდია, მაგრამ თავდაპირველად მოთამშეს აქვს უფლება მოხვდეს მხოლოდ სამ ქალაქში. არსებობს გრაფა სადაც წერია რომელ დონეზე რომელი ქალაქი იხსნება.

## ისტორია
Cabal Online თავდაპირველად გამოვიდა სამხრეთ კორეაში 2005 წელს. მოგვიანებით, თამაშის ბეტას მსგავსი ვერსია გამოშვებული იქნა ევროპაში 2006 წელს და 2006 წლის დეკემბერში გახდა ცნობილი, რომ თამაში და მისი მომდევნო ვერსიები იქნებოდა უფასო. 2008 წლის 1 თებერვალს, ჩრდილოეთ ამერიკაში OGPlanet-მა მიიღო თამაშის ლიცენზია და დაიწყო თამაშის ბეტა ტესტირება. OGPlanet-მა განაცხადა, რომ Cabal Online-ის სრული ვერსიას გამოუშვებდნენ  თებერვლის ბოლოს. 2008 წლის 28 თებერვალს თამაში ოფიციალურად გამოვიდა ჩრდილოეთ ამერიკაში. ხოლო ამის შემდგომ, სამხრეთ-აღმოსავლეთი აზიაში დაიწყეს ბეტას მსგავსი ვერსიის შემუშავება. გერმანიაში გამოშვებული იქნა 2009 წლის 3 დეკემბერს Gameforg-ის მიერ.

## თამაშის სამყარო
#### რუკების ჩამონათვალი 
ახალ და ახალ განახლებებში, რომელიც დღემდე მიმდინარეობს, მრავალი რამ იცვლება. 2006 წელს თამაშს დაემატა ომის ახალი სისტემა ორ ერს შორის. ამ ახალ სისტემას ეწოდება Tierra Gloriosa (TG). ტიერა გლორიოზაზე ორი ერი ემზადება ერთმანეთთან ბრძოლოსათვის. მათი მისიაა დაიპყრონ მოწინაამდეგეზე რაც შეიძლება მეტი ტერიტორია 1 საათის განმავლობაში (უახლეს განახლებებში ეს დრო 50 წთ-მდე შემცირდა). რუკაზე განლაგებულია 17 ბაზა. 5 დიდი, 6 საშუალო, და 6-იც პატარა. ყველა ბაზაზე შესაძლებელია სხვადასხვა კოშკების (Tower) აგება. ეს შეიძლება იყოს დაცვის, დარტყმის გასაძლიერებელი, სისხლდენის ან რეგენერაციის კოშკი, ტელეპორტირების კოშკი ან გაცოცხლების კოშკი.

თამაში მთავრდება 2 შემთხვევაში:

*თამაშის განსაზღვრული დრო (50წთ) გავიდა.
*რომელიმე ნაციამ (ერმა) დაიპყრო ყველა ბაზა და ამით თამაში დროზე ადრე დაამთავრა.

ტიერა გლორიოზას რუკა შემდეგნაირად გამოიყურება:

რუკის სამხრეთ-დასავლეთ ნაწილში Procyon-ის მთავარი ბაზა იმყოფება, ხოლო საპირისპირო ჩრდილო-აღმოსავლეთით Cappela-ის.

კოშკების აგება შეუძლია ნებისმიერს ფულის ან ქულების სანაცვლოდ. მოგების შემთხვევაში ფული უკან უბრუნდება მოთამაშეს. თამაშის ძველ ვერსიებში, რომლებიც დაყენებულია კერძო სერვერებზე, კოშკების აგება მხოლოდ დაჯგუფების ლიდერს შეუძლია.

## რესურსები ინტერნეტში
*Cabal Online KR - კორეის ვებ-საიტი
*Cabal Online NA  - ამერიკა - ინგლისის ვებ-საიტი
*Cabal Online ES  - ამერიკა - ესპანეთის ვებ-საიტი
*Cabal Online BR  - ბრაზიალი - პორტუგალიის ვებ-საიტი
*Cabal Online EU - ევროპა - ინგლისის ვებ-საიტი
*Cabal Online DE - გერმანიის ვებ-საიტი
*Cabal Online TR - თურქეთის ვებ-საიტი
*Cabal Online RU  - რუსეთის ვებ-საიტი
*Cabal Online JP  - იაპონიის ვებ-საიტი
*Cabal Online TH  - ტაილანდის ვებ-საიტი
*Cabal Online VN  - ვიეტნამის ვებ-საიტი
*Cabal Online SEA  - სინგაპური - მალაიზიის ვებ-საიტი
*Cabal Online CN - ჩინეთის ვებ-საიტი

## სქოლიო
კატეგორია:2005 წლის ვიდეო თამაშები
კატეგორია:ESTsoft
კატეგორია:უფასო ონლაინ თამაშები
კატეგორია:Hack and slash როლური ვიდეო თამაშები
კატეგორია:ვიდეო თამაშები შემუშავებული სამხრეთ კორეაში
კატეგორია:ვირტუალური ეკონომიკა
კატეგორია:Windows-ის თამაშები