პირველი თაობის ვიდეო თამაშების კონსოლები

**პირველი თაობის ვიდეო თამაშების კონსოლების** ეპოქას საფუძველი ჩაეყარა 1972 წელს, მას შემდეგ რაც ბაზარზე გამოჩნდა სათამაშო კონსოლი Magnavox Odyssey (წარმოება დაიწყო 1968 წელს რალფ ბაერის თაოსნობით, კოდური სახელწოდებით „The Brown Box“.) და გაგრძელდა 1977 წლამდე, როდესაც პონგის მაგვარი კონსოლების მწარმოებლებმა დატოვეს სათამაშო ბაზარი, რის მიზეზადაც იქცა 1977 წლის ვიდეო თამაშების ინდუსტრიის კრიზისი და მიკროპროცესორზე დაფუძნებული კონსოლების გამოჩენა. იაპონიაში პირველი თაობის ხანა ცოტა მოგვიანებით, 1980 წელს დასრულდა. 

პირველი სათამაშო კონსოლის Magnavox-ის შემუშავებაში დიდი წვლილილი მიუძღვის რალფ ბაერს. Magnovox-მა საფუძველი ჩაუყარა ბაზარზე სხვადასხვა სახის სათამაშო კონსოლების გამოჩენას: Binatone TV Master (Binatone), TV Tennis Electrotennis (Epoch Co.), Telstra სერია (Coleco) და Color TV-Game (Nintendo) — ეს უკანასკნელი ითვლება პირველი თაობის ყველაზე პოპულარულ კონსოლად, 3 მილიონი გაყიდული ეგზემპლარით. ამას გარდა იქმნებოდა არკადული ავტომატის, *Pong*-ის მაგვარი კონსოლები, ვიდეო თამაშების ისტორიაში ცნობილია პონგის კლონების სახელით

## ისტორია
მინი|მარჯვნივ|250პქ|პონგის არკადული ვერსია
ინჟინერმა რალფ ბაერმა ინტერაქტიულ ტელემაუწყბლობაზე მუშაობა ჯერ კიდევ 1951 წელს ჩაიფიქრა, როდესაც ქმნიდა ტელევიზორს Loral Corporation-ისთვის. მან თავისი იდეა 1966 წელს Sandres Associates-ში მუშაობისას განავითარა. ბაერმა შექმნა მარტივი ვიდეო თამაში *Chase* — ორი მოთამაშისთვის, რომელიც გამოიყენებდა ჩვეულებრივ ტელევიზორს გამოსახულების მისაღებად. მას შემდეგ რაც ბაერმა თამაში წარუდგინა კომპანიის დირექტორს, ჰერბერტ კამპანს, პროექტს გამოეყო გარკვეული დაფინანსება და ოფიციალურად დაიწყო მუშაობა. 1967 წელს ბილ ჰარისონმა შექმნა სინათლის პისტოლეტი, რომელიც ასრულებდა კონტროლერის ფუნქციას და იმართებოდა მოთამაშისგან.

ბილ რუში პერსონალს შემოუერთდა პროექტის დასაჩქარებლად და პროექტის ფარგლებში შეიქმნა რამდენიმე თამაში, მათ შორის მაგიდის ჩოგბურთი. ამის შედეგად, ბაერს გაუჩნდა იდეა პროდუქტი საკაბელო მაუწყებლებისთვის მიეყიდა. პროტოტიპის დემონტრირება მოუწყვეს კომპანია Teleprompter-ის ვიცე-პრეზიდენტ  შლაფს, რომელმაც გააფორმა კონტრაქტი Sanders Associates-თან. საბოლოოდ პროტოტიპის შემუშავება ფინალურ სტადიას მიუახლოვდა და მიენიჭა კოდური სახელწოდება Brown Box. თუმცა იაპონიაში იგი 1980 წლამდე გაგრძელდა. აქედან გამომდინარე, 1977 წელს იაპონიაში გამოვიდა კომპანია Nintendo-ს Color TV Game - ყველაზე გაყიდვადი და პოპულარული სისტემა იმ დროში, სამი მილიონი ეგზემპლარის რაოდენობით.

## სახლის სისტემები
### შედარებები
## იხილეთ აგრეთვე
*მეორე თაობის ვიდეო თამაშების კონსოლები
*სახლის კომპიუტერი
*ვიდეო თამაშების ადრეული ისტორია

## ლიტერატურა
* "Atari home PONG systems". Pong-Story. დაარქივებულია 2010-09-13.
* "Magnavox Odyssey, the first video game system". Pong-Story. 1972-06-27. დაარქივებულია 2012-11-17.
* Ellis, David (2004). "Dedicated Consoles". Official Price Guide to Classic Video Games. Random House. pp.&nbsp;33–36. ISBN 0-375-72038-3.
* Kent, Steven (2001). "Strange Bedfellows". Ultimate History of Video Games. Three Rivers Press. pp.&nbsp;94–95. ISBN 0-7615-3643-4.
* Herman, Leonard (1997). Phoenix: the fall & rise of videogames (2nd ed. ed.). Union, NJ: Rolenta Press. p.&nbsp;20. ISBN 0-9643848-2-5. დაარქივებულია 16 თებერვალი, 2012. "Like Pong, Telstar could only play video tennis but it retailed at an inexpensive $50 that made it attractive to most families that were on a budget. Coleco managed to sell over a million units that year."

## დამატებით საკითხავი
* როგორ დაიპყრეს ვიდეო თამაშებმა სახლის ტელევიზორები — რალფ ბაერი
*  — მაიკლ მილერი
## რესურსები ინტერნეტში
*The Dot Eaters: Bits From the Primordial Ooze
* ClassicGaming Expo 2000: რალფ ბაერი აღწერს ვიდეო თამაშების დაბადებას 
* Video Games Turn 40  — 1UP.com

## სქოლიო
კატეგორია:პირველი თაობის ვიდეო თამაშების კონსოლები
კატეგორია:ვიდეო თამაშების ისტორია
კატეგორია:ვიდეო თამაშების კონსოლები თაობების მიხედვით
კატეგორია:1970-იანი წლები ვიდეო თამაშებში
კატეგორია:1970-იანი წლების ვიდეო თამაშები
კატეგორია:1970-იანების სათამაშოები