Final Fantasy VIII

thumb|left|Final Fantasy VIII
[thumb|left|A battle against X-ATM092, an early [Boss (video games)|boss; Zell will summon *Shiva* when the blue bar that has replaced his ATB is drained.|alt=Three characters in a battle with a monster which resembles a mechanical spider. A gray menu at the bottom of the image shows the characters' health and bars representing the time left until they can act.]]
thumb|left|200px|Karakter Penyihir Edea yang dikonsep olèh Tetsuya Nomura.
left|200px|thumb|Peta donya dari *Final Fantasy VIII*, menampilkan beberapa lokasi wigati.
thumb|right|150px|Squall gunblade "Revolver", seperti yang dilihat dalam pembukaan permainan.
thumb|right|200px|Squall dan Rinoa berpelukan.

 inggih punika sawijining permainan role-playing game ingkang dipunciptakakèn déning Square Co., Ltd. kanggé Sony PlayStation lan PC berbasis Microsoft Windows. Game punika gadhah irah-irahan kèwolu ing sèri utami permainan Final Fantasy lan irah-irahan kaping kalih ingkang dipunrilis kanggé PlayStation lan Windows. Cerita terfokus ing sekelompok tèntara bayaran ingkang kajebak ing suatu konflik internasional ingkang dipunrancang déning seorang penyihir ingkang namanipun Edea, lan gadhah usaha nghèntiakèn perang mau.
ing tiga welas minggu ingkang kawiwitan sampun dipunrilis ing taun 1999, *Final Fantasy VIII* sampun ngasilaken kauntungan ing 50 yuta USD, ndamel dados irah-irahan Final Fantasy ingkang rikat dipunsade. ngantos ing wanci punika, sampun kasade sawatawis 8 yuta unit permainan *Final Fantasy VIII*, manggenaken ing panggènan kaping kalih kanggé irah-irahan Final Fantasy ingkang laris—ing ngandap *Final Fantasy VII*, ingkang kaasil sade ngantos 10 yuta unit ing sadaya donya. *Final Fantasy VIII* divoting sebagai permainan terbaik kedua puluh sepanjang mangsa olèh pembaca kalawarta Jepang *Famitsu*.
Final Fantasy VII ngelangkungi kathah owahan dipunbandingaken seri sadèrèngipun. Game punika game ingkang kawiwitan ing seri Final Fantasy ingkang gadhah karakter kaliyan ukuran tubuh proposional, lagu tema (theme song)ingkang dpunisisipi déning swanten penyanyi asli, lan salah satunggaling game ingkang langkung ngutamakaken unsur cariyos manawi pangerembagan karakter ing salebeting game.lan boten gadhah sistem Magic Poin.
## Gameplay 
left|thumb|200px|Contoh navigasi padha layar lapangan.
Kadasta ingkang wonten ing game Final Fantasy VII, Final Fantasy VIII kapérang saking tiga mode utama permainan; peta donya (*world map*), peta lapangan (*field map*), lan layar pertempuran (*battle screen*). Peta donya berbentuk modhèl 3D dimana juru main dapat ngarahaken karakter kaliyan bébas. Perjalanan karakter ing peta donya saged dipunlampahi kaliyan pinten-pinten cara, antawisipun mlampah kaki, kaliyan mobil, chocobo, kereta, utawi kapal terbang (*airship*). Ing mode peta lapangan, juru main njalanaken karakter modhèl 3D kaliyan pewadining prekawis lingkungan 2D. nanging ing mode layar pertempuran (*battle screen*) nginaaken modhèl 3D kaliyan lokasi ing sebuah ruangan utawi sebuah jalan, gumantung ing jaman punika daerah pundhi ingkang pertempuran punika kadadosan.
Layar Menu punika sami kados ta irah-irahan Final Fantasy sadèrèngipun, nanging sistem senjata mliginipun lan sistem armor dipunhilangaken lan nghadiraken fitur énggal kados ta, fitur *Junction*. ugi permainan mini ingkang namanipun Triple Triad..

### Sistem Junction 
Sistem énggal punika dipundésain déning désainer pertarungan Hiroyuki Ito inggih punika monster ingkang saged dipunpanggil dipunsebut dados *Guardian Force* (GF). Seorang karakter kedah gadhah GF ingkang dipunpasangaken ing sadèrèngipun piyambakipun saged nglampahi dhawuh sanès nyerang ("Attack") kaliyan senjata mereka, kados ta sikir("Magic"), "GF"(pemanggilan), lan dhawuh "Item". ing *Final Fantasy* sadèrèngipun saben karakter gadhah kawatesan *Magic Point*(MP) manawi nglampahi sikir, nanging ing *Final Fantasy VIII*, sikir didapatkan utawi pikoleh saking musuh, panggènan pengambilan sikir (Draw Point) ingkang ageng ing sadaya wewengkon permainan, lan item ingkang saged dipun-ginakaken. Sihir dipunsimpen ing karakter kaliyan jumlah maksimal 100 lan ical datu per satu manawi dipun-ginakaken. "Guardian Force" ndamel karakter saged "memasangkan" sikir punika ing status kados ta (Strength) kakuwatan, (Vitality) Pertahanan, (Evade) hindaran, lan Luck kanggé pinten-pinten variasi bonus.

left|thumb|200px|Pertarungan dengan Boss kapisan, X-ATM092; memanggil Shiva, bar ATB Zell digantikan olèh bar biru untuk memicu pemanggilan Shiva.

## Cathetan suku