鳴潮

『**鳴潮**』（めいちょう、、、） は、KURO GAMESによって開発・運営されるスマートフォン、PCおよびPlayStation 5向けゲーム。

ジャンルはオープンワールド・アクションロールプレイングゲーム。2024年5月23日サービス開始。基本プレイ無料（アイテム課金制）。

PS5パッケージ版『**鳴潮 デラックスコレクション**』は2026年4月30日春発売予定、レーティングはとなっている。

## あらすじ
かつて「悲鳴」と呼ばれる大災害により前時代の文明が崩壊した惑星ソラリス。そこでは人類が6つの居住区を中心に新たな文明を築き上げていた一方で、悲鳴と共に現れた謎の生命体「残像」の脅威にさらされていた。この残像に立ち向かっていたのは「共鳴者」という特殊能力を持つ一部の者たちであり、両者の戦いは苛烈を極めていた。

ある時、居住区の近くで倒れていた一人の人物が共鳴者たちの介抱によって目を覚ます。のちに「漂泊者」と呼ばれるその人物は記憶を失っていたが、共鳴者に勝るとも劣らない能力を持っており、残像との戦いに一石を投じる可能性を秘めていた。

かくして漂泊者は、様々な他の共鳴者たちと出会いながら残像と戦い、自身の失われた記憶を取り戻す旅に出ることになる。

## 登場人物

### 主人公

### 共鳴者

#### メインストーリー第1章より

#### メインストーリー第2章より

#### メインストーリー第3章より

### その他

## 用語

### 世界観・ストーリー用語

#### 基礎設定・現象

* **Sol-3 (Solaris-3)**
** 物語の舞台となる惑星。太陽系第3惑星（地球）を指すが、大災害を経て大きく変貌している。
* **悲鳴 (The Lament)**
** 過去に発生した惑星規模の大災害。これにより文明は崩壊の危機に瀕し、後述する「残像」や「海蝕現象」が発生するようになった。
* **海蝕現象 (Waveworn Phenomenon)**
** 「悲鳴」の余波によって引き起こされる異常現象の総称。重力の異常や空間の歪みなどが含まれる。
* **溯洄雨 (Retroact Rain)**
** 「そかいあめ」。空にある「海」から降る特殊な雨。濡れたものに残留する過去の情報を「幻影」として映し出す性質がある。

* **オーバークロック (Overclock)**
** 共鳴者が能力の過剰行使や精神的負荷により暴走し、最悪の場合は残像化してしまう危険な状態。
* **共鳴 (Resonance)**
** 特定の周波数と波長が合うことで、事象に干渉したり能力を発現させたりする現象。

#### 存在・生物

* **漂泊者 (Rover)**
** 本作の主人公（プレイヤー）。記憶を失った状態でSol-3 ソラリスに目覚めた。特殊な体質を持ち、音骸を吸収する能力などに長けている。
* **共鳴者 (Resonator)**
** 特定の事象と「共鳴」し、特殊能力を操ることができる人間（プレイアブルキャラクターたち）。身体のどこかに「音痕（おんこん）」と呼ばれる刻印がある。
* **残像 (Tacet Discord / TD)**
** 「悲鳴」によって生まれた怪物・敵性存在。周波数エナジーの集合体であり、倒すと「音骸」を残すことがある。
* **歳主 (Sentinel)**
** 「さいしゅ」。文明を守護する強大な知的生命体（神獣のような存在）。各地域の文明を導いており、今州には龍の姿をした歳主「角（かく）」がいる。

#### 場所・施設

* **無音区 (Tacet Field)**
** 残像が大量発生する危険地帯。空に巨大なリング状の構造体が見えるのが特徴。
* **瑝瓏 (Huanglong)**
** 「こうりゅう」。物語の序盤の舞台となる、中華風の文化を持つ広大な地域。
* **今州 (Jinzhou)**
** 「こんしゅう」。瑝瓏にある主要都市の一つ。プレイヤーの拠点となる。
* **黒海岸 (Black Shores)**
** 「ブラックショア」。特定の国家に属さない謎多き組織、およびその拠点となる島。

* **リナシータ (Rinascita)**
** Ver.2.0以降で登場しVer.2番台でメイン舞台となる場所、芸術や劇団の文化が栄える新たな地域または都市。
* **セブン・ヒルズ (Septimont)**
** Ver.2.0以降に登場。物語に関わる重要な地名であり、特定の勢力の拠点となっている場所。
* **中枢信号塔 (Nexus Beacon)**
** 共鳴者がデータを転送・再構築することで瞬時に移動できるファストトラベルポイント。

### 戦闘システム用語

* **共鳴スキル (Resonance Skill)**
** キャラクター固有の技。クールタイムがある。（PC版：Eキー）
* **共鳴回路 (Forte Circuit)**
** キャラクターごとの固有メカニズム（パッシブスキルや専用ゲージ）。ゲージを溜めて強化攻撃を放つなど、キャラの性能を最大限引き出すために重要。
* **共鳴解放 (Resonance Liberation)**
** 必殺技。共鳴エネルギーを最大まで溜めると発動可能。（PC版：Rキー）

* **協奏エネルギー (Concerto Energy)**
** キャラ交代（スイッチ）効果を発動するために必要なゲージ。攻撃やスキルで蓄積される。
* **変奏スキル (Intro Skill)**
** 「イントロスキル」。協奏エネルギーが最大に達した状態でキャラを交代して**登場する**際に発動する攻撃。
* **終奏スキル (Outro Skill)**
** 「アウトロスキル」。協奏エネルギーが最大に達した状態でキャラを交代して**退場する**際に発動する効果。味方へのバフや敵へのデバフなど、支援効果を持つものが多い。
* **逆転反撃 (Parry)**
** 「パリィ」。敵の攻撃予兆（金色の輪）に合わせてタイミングよく攻撃すると発動。敵の体幹（共振度）を大きく削り、隙を作ることができる。
* **極限回避 (Perfect Dodge)**
** 敵の攻撃が当たる直前に回避すると発動。時間がスローになったり、スタミナ消費なしで反撃できたりする。
* **共振度 (Vibration Strength)**
** 敵（特にボス）の下に表示される白いゲージ。削りきると敵が「麻痺」状態になり、一定時間動けなくなる。
***音骸スキル (Echo Skill)**
** 装備しているメインの音骸に変身、または召喚して攻撃するスキル。（PC版：Qキー）

#### 属性 (Attributes)

* **回折 (Spectro)**: 光や物理的な事象に関連するエネルギー属性。
* **消滅 (Havoc)**: 闇や対消滅に関連するエネルギー属性。
* **凝縮 (Glacio)**: 氷や低温に関連するエネルギー属性。
* **焦熱 (Fusion)**: 炎や高温に関連するエネルギー属性。
* **伝導 (Electro)**: 雷や電気に関連するエネルギー属性。
* **気動 (Aero)**: 風や空気の流れに関連するエネルギー属性。

### 育成・収集用語（音骸システム）

* **音骸 (Echo)**
** 「おんがい」。倒した残像を吸収（キャプチャー）して入手できる装備品。キャラクターのステータスを上げ、スキルとして使用できる。
* **データドック (Data Bank)**
** 音骸の収集進度を示すレベル。レベルを上げることで、より高レアリティの音骸がドロップするようになり、スタミナ（コスト）上限も増える。
* **コスト (Cost)**
** 音骸を装備する際の容量。キャラクター1人につき最大12コストまで装備可能。
** 一般的に「4コスト（ボス級）1体 ＋ 3コスト（精鋭級）2体 ＋ 1コスト（雑魚級）2体」の「4-3-3-1-1」構成が基本とされる。
* **ハーモニー効果 (Sonata Effect)**
** 音骸のセットボーナス。同じ属性（セット名）の音骸を2つ、3つ、または5つ装備することで発動する強力なバフ効果。
* **チューニング (Tuning)**
** レベルを上げた音骸に、ランダムなサブステータスを付与すること。専用のチューナーが必要。
***異相音骸 (Phantom Echo)**:
**通常とは異なる色違いの見た目を持つ音骸。

#### 通貨・ガチャ

* **星声 (Astrite)**
** ガチャチケットへの交換やスタミナ回復に使用できる、ゲーム内で最も重要な希少通貨。
* **月相 (Lunite)**
** 課金によってのみ入手できる有償通貨。星声に交換、キャラクタースキンの購入などに必要となる。
* **シェル (Shell Credit)**
** キャラクターや装備の強化など、様々な用途で使用する一般的なゲーム内マネー。
* **集音 (Convene)**
** 本作におけるガチャ（召喚）システムの総称。
* **唱喚の渦模様 (Lustrous Tide)**
** 恒常キャラクターや恒常武器のガチャを回すために使用するチケット。
* **金髄の波模様 (Radiant Tide)**
** 期間限定のイベントキャラクターガチャを回すために使用するチケット。
* **鍛潮の波模様 (Forging Tide)**
** 期間限定のイベント武器ガチャを回すために使用するチケット。
* **余波珊瑚 (Afterglow Coral)**
** ガチャで星4以上のアイテムを引いた際に入手でき、キャラの凸素材や金髄・鍛潮波模様、育成素材などと交換できるアイテム。

## ゲームシステム
本作はオープンワールドを舞台としたアクションロールプレイングゲームである。プレイヤーは主人公である漂泊者と、星4と星5のレアリティに分けられている、共鳴者と呼ばれるキャラクターで編成されるパーティを操作する。鳴潮には集音として知られるガチャがあり、共鳴者と武器が獲得できる。集音には初心者集音、イベント集音、恒常集音の三種類がある。

## 評価

『鳴潮』はリリース直後からその高度なアクション性とグラフィックスが世界的に高く評価されており、多くの賞へのノミネートおよび受賞を果たしている。
### 商業的実績

* **事前登録者数**: グローバルで3,000万人を突破し、リリース前から極めて高い注目を集めた。
* **ランキング**: リリース直後、日本、中国、米国を含む世界100以上の国と地域のApp Store無料ゲームランキングで1位を獲得した。
### 主要な受賞・ノミネート歴

## 開発
鳴潮は2022年5月23日に、KURO GAMESのSNSアカウントにて公表された。2024年3月25日にはiOS上で公開日がアナウンスされた。

鳴潮は2回にわたるクローズドベータテストを実施し、2回目のテストは2024年3月に終了した。最初のクローズドベータテスト後、ストーリーはプレイヤーの「不快」に感じるというフィードバックを受けて大幅に修正された。

2024年3月29日に、鳴潮が日本時間2024年5月23日にPC・iOS・Android及びEpic Games Storeにてリリースされる予定であると発表された。2024年5月には、鳴潮が今後Mac App Storeを通してリリースされる予定であると発表された。米国時間2024年10月28日に発表されたMacBook Pro・iMac・Mac miniの中国語のAppleのホームページで鳴潮が2025年初頭に利用可能になるという注意書きが追加された。2025年3月27日にmacOS版の鳴潮がリリースされ、M1以降のMacで利用可能となった。2024年7月25日に公式SNSにて、PlayStation 5版が開発中であることが明らかになった。

2025年1月2日よりVer2.0の実装ならびにPlayStation 5版のサービスを開始。2025年4月29日に、Steam版のサービスが開始。

## バージョン更新日

## 脚注

### 注釈

### 出典

## 関連項目
* パニシング:グレイレイヴン

## 外部リンク

* 鳴潮 - 公式ウェブサイト
* 鸣潮  - 公式ウェブサイト（中国語）
* Wuthering Waves - 公式ウェブサイト（英語）
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* 鳴潮 - YouTube
* 鸣潮 - 哔哩哔哩
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