溶鉄のマルフーシャ

『**溶鉄のマルフーシャ**』（ようてつのマルフーシャ）は、日本のイラストレーターで個人開発者、hinyari9が開発しPLAYISMより発売されたシューティングゲーム。本稿では続編の『救国のスネジンカ』についても述べる。

## 概要
架空の国家「カゾルミア」でパン屋で働いていた主人公「マルフーシャ」が兵員不足から召集され、門の守衛として戦うことになるという作品。

## システム
プレイヤーは主人公であるマルフーシャを操作し、画面左側に位置する門を守り抜いていく。

ゲームは1日単位で進み、敵を全滅させると1日が終了。報酬が支払われ、次の日が始まる。流れとしてはこれの繰り返しとなる。

門の耐久力は画面に表示されており、耐久力が0にやるとゲームオーバーとなる。リトライはその場で可能。

前述の通り1日を終えると報酬が支払われるがこの報酬は税金などを天引きした額が支払われるため、実際に手取りとして受け取れる額はごくわずか。プレイヤーはわずかな額の報酬をやりくりしてゲームを進めることとなる。

1日を終えると画面に表示された3枚のカードからどれか1枚を選ぶことができる。カードには武器、仲間の雇用など様々な種類の物があり、ゲームを有利に進めることができる。しかし、このカードは有料で所持金を消費して選ぶこととなっており、引き直すこともできるがそれも所持金を消費するため狙ったカードが出てくるまで引き直すということは難しくなっている。

初期装備はハンドガン。前述した有料のカードから武器を変えることが可能。サブマシンガン、軽機関銃など様々な種類の武器があるが、ハンドガン以外の武器には耐久力が設けられており、1日ごとに耐久力は減っていき、0になると強制的にハンドガンに戻される。

登場キャラクターはマルフーシャのほかに7名の仲間キャラクターがおり、仲間キャラクターもカードから雇用することが可能。仲間は1人までしか雇うことができず、既に仲間がいる状態で他の仲間キャラクターのカードを購入すると上書きされる形でそれまで仲間にしていたキャラクターはいなくなる。仲間がいる状態でその同じ仲間キャラクターのカードを購入すると仲間のレベルがあがる。

ある程度の日数が経過すると宿舎に戻ることとなる。宿舎では食事を取る（ランダムでステータスアップ）、飲み物を飲む（武器の装弾数アップ）、シャワーを浴びる（武器の集弾率、リロード速度アップ）、この3つの行動を取ることができる。

エンディングは条件によって様々に分岐するマルチエンディング方式となっている。

モードにはゲームをプレイしてストーリーを進める「メインモード」の他にストーリーはなく門の防衛をひたすら続けていく「チャレンジモード」がある。「メインモード」では操作できるのはマルフーシャのみだが、「チャレンジモード」では仲間キャラクターも操作することができ、ゲームを進めていると入手できる鍵を使うことで仲間キャラクターを使用していく事が可能となる。

## 登場キャラクター
; マルフーシャ
: 主人公。パン屋として働いていたが兵員不足によって召集される。
; ベルカ
: 仲間キャラクター。口調が強く、それゆえに友達は少ないが実は世話焼きな性格。
; ストレルカ
: 仲間キャラクター。対人関係を苦手としており、マルフーシャと話せた際には嬉しがる。
; ビオン
: 仲間キャラクター。臆病な性格をしており、初等学校を中退しているため難しい言葉は理解できない。
; アリビナ
: 仲間キャラクター。テンションが高く性格もナルシスト気味だが成績は上位。
; エノス
: 仲間キャラクター。感情を表に出すことはほぼない。ひとりでテレビを見ている時が幸せとのこと。
; フェリセット
: 仲間キャラクター。常に眠そうにしており、宿舎の玄関でよく寝ている。
; ライカ
: 仲間キャラクター。マルフーシャの上官。ゲーム序盤はチュートリアルキャラも務める。
; スネジンカ
: マルフーシャの義妹。続編では主人公を務めるが今作ではオープニングと一部のエンディングにのみ登場する。

## 開発
ゲームの開発は基本的にhinyari9がほぼ1人で行ったがゲームのローカライズにあたって翻訳をプロに頼んだり、自力で解消できないバグに直面した際には外部のプログラマーに有償で相談をするなど外部の協力も得ている。

マルフーシャのパン屋設定について、hinyari9はスマートフォンゲーム、ドールズフロントラインの前に作られた同人ゲームが『面包房少女（パン屋少女）』という主人公とパンが関わっているものであったこと、戦場のヴァルキュリアの主人公もパン屋であったことなど、そこからマルフーシャのパン屋設定も来たことをインタビューで明かしている。

## 救国のスネジンカ

『**救国のスネジンカ**』（きゅうこくのスネジンカ）は、hinyari9が開発しPLAYISMより発売されたシューティングゲーム。

### 概要
『溶鉄のマルフーシャ』のその後を描いた続編で、エリート兵となっていたマルフーシャは心身がボロボロになっても尚軍に戦場に連れて行かれている。そんなマルフーシャを連れ戻すため義妹であるスネジンカは一般人が戦場に行くことができる方法、「ブルーピーコック」に入社して社員として戦うという選択肢を選ぶという作品。

### システム
ゲームの基本ルール、システムなどは前作とほぼ変わらないが、登場するカードの枚数が大幅に増加し、その数は130にも及ぶ。

前作同様、「メインモード」と「チャレンジモード」の2種類のモードが用意されているが今作のチャレンジモードでは「門防衛」「エネルギー施設防衛」の2つのルールがあり、「門防衛」は前作と同じく何日まで生き残れるかを競うモードだが「エネルギー施設防衛」は施設の入り口にコンテナが置かれており、バリケードの役割を果たしているが、このコンテナは破壊されると所持金が増えたり強力な効果のカードを入手できるというシステムとなっており、コンテナを壊してアイテムを入手するか防衛に専念するかの駆け引きがなされている。

### 登場キャラクター
; スネジンカ
: 主人公。今作では姉のマルフーシャを連れ戻すために戦う。普段の性格は大人しい。
; アニタ
: 仲間キャラクター。明るい性格をしている。通信兵でありながら人前で話せない。
; エクトル
: 仲間キャラクター。自信家で自分の能力にも自信を持つ。
; クラサフカ
: 仲間キャラクター。寝不足研究者で常に寝不足であるが元は研究職のエリートだった。
; デジク
: 仲間キャラクター。自己肯定感が低く、頼みごとを断ることができない。
; アブレック
: 仲間キャラクター。真面目な性格だが勤務していた学校で爆弾事件を起こしたが故に懲戒解雇された経歴がある。ビオンという名の妹がいる。
; リシチカ
: 仲間キャラクター。内に秘めた潜在能力を持つが普段の性格はネガティブ。
; ダチカ
: スネジンカの上司。高圧的な物言いが目立つ。
; マルフーシャ
: スネジンカの姉で前作の主人公。今作ではエリート兵となっている。

### 開発
当初hinyari9は続編を制作することは考えておらず『溶鉄のマルフーシャ』のみでシリーズを終わらせる予定であったが、応援してくれた人たちの声に応えて続編である『救国のスネジンカ』を制作するに至った。

### 評価
* 電撃インディー大賞2025シューティング部門1位、全体18位

## 脚注

## 外部リンク
* 溶鉄のマルフーシャ公式サイト
* PLAYISM公式サイト（溶鉄のマルフーシャ）
* 救国のスネジンカ公式サイト
* PLAYISM公式サイト（救国のスネジンカ）