ウルトラマンブレーザー

『**ウルトラマンブレーザー**』は、2023年7月8日から2024年1月20日までテレビ東京系列にて放送された円谷プロダクション制作による特撮テレビドラマおよび劇中に登場する巨大変身ヒーローの名称。キャッチコピーは、「**俺が行く。**」。

## ストーリー
1966年、世界各国は世界中で発生する怪獣災害に対処するため、地球防衛隊**GGF**を設立、それから半世紀ほどが過ぎた現在。ある夜、日本に**宇宙甲殻怪獣 バザンガ**が飛来。難航する防衛隊の掃討作戦のさなか、**ヒルマ ゲント**率いる特殊部隊が絶体絶命の危機に陥った。

その時、ゲントの左腕に閃光が走り、眩い光とともに謎の巨人が現れる。それは何十年もの間に渡り、宇宙飛行士たちの間で噂されていた未確認大型宇宙人、コードネーム「ウルトラマン」であった。

バザンガを撃破したウルトラマン = ゲントはその後、司令部に呼び出される。ゲントは地球防衛隊日本支部参謀長である**ハルノ レツ**より、秘密裏に組織された特殊怪獣対応分遣隊***'の隊長就任の辞令と先のバザンガ戦で出現した「ウルトラマン」が人類にとって敵であるのか否かを身定める任務を言い渡された。

ゲントは脳裏に浮かんだヴィジョンからウルトラマンに「ブレーザー」のコードネームを与えた。

== 登場人物 ==
=== SKaRD隊員 ===
; ヒルマ ゲント
: 本作の主人公。漢字表記は「比留間 弦人」。30歳。SKaRD隊長。階級は3等特佐。「俺が行く」が口癖で、隊員には「下の名前かあだ名で互いを呼び合う」という指示を下すなど、最前線で自ら活躍する、飄々としているが頼りがいのある人物。右こめかみを揉みながら考える癖がある。同い年の妻・'''サトコ'''と7歳の息子・'''ジュン'''の3人家族。
: 少数精鋭で編成された第1特殊機動団 第1大隊 第1中隊の隊長を務めていたが、新設されたSKaRDの隊長に任命された。サトコとジュンには施設課と偽って説明している。
:* シリーズで初めて30代の男性で対怪獣チームの隊長が主人公を務める。隊長は、戦闘が始まると一人になれるし、全体を見渡す立場でもあり、ウルトラマンであったとしても一番気付かれにくいのは隊長なのではないかと思い、逆に隊員がウルトラマンであると、隊長が気付かないのはおかしくないかということ、防衛隊と上層部が出てくることから、板挟みになるのは隊長であり、一番描いていて面白いとのは隊長であると気付いたため、隊長の立ち位置や年齢を考えると、妻子もあり、他の4人の隊員たちはその隊長を困らせる役でもある。通常であれば、ウルトラマンになりそうなルーキー、腹を割らない女性隊員、頼りになる副隊長、筋肉自慢ではあるがヒロインのような子がいて、そこから逆算して、隊長が主人公となった。
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; アオベ エミ
: 諜報・戦闘任務を担当する23歳の女性隊員。漢字表記は「蒼辺 恵美」。階級は2等特尉。[[マサチューセッツ工科大学]] 工学部 電気工学科を17歳にして飛び級で卒業した天才で、各国の作戦に地球防衛隊[[特殊部隊]]の[[スパイ|諜報部員]]として参加していた経験を持つ。それゆえ若くして世界の裏の部分に触れてきており、そのことから政府も人も基本的には信用しておらず、とっつきやすく、明るい性格に見えるが、潜入捜査のスキルとして身につけている可能性が高いため、その真実の顔は不明である。優れた身体能力、趣味の[[コスプレ]]と愛想の良さを活かし、さまざまな調査対象者ないしは調査対象施設の関係者になりすまして、情報収集と敵状解明を行うため、単独行動を取ることが多い。そのため、身辺に危険が生じるケースが多いことから、自身の保全を図るために高度な格闘術を身につけている。
: バザンガ掃討作戦では、情報本部情報総合部隊員として任務を遂行し、バズーカで特殊弾頭をバザンガの鼻の穴に撃ち込み、ブレーザーを支援した。また、ハルノからの信頼も厚く、ゲントが初めてSKaRDの候補者たちに接触した際には、その補佐役を担っている。
: 父親のアオベタツキは地球防衛隊宇宙装備研究所 第66実験施設の主任研究員でワームホール実験の責任者であり、20年の歳月を費やしてアメリカから運搬された巨大なワームホール発生装置の残骸を復元したが、3年前の起動実験の直後に装置が制御不能となってその犠牲となる。そして、現在でタツキの大学時代からの友人である宇宙物理学者の西崎勉と出会い、タツキから預かっていたというペンダントの中にあった貸金庫に彼が遺した実験に関する手記を手に入れ、「V99」の真実へと近づくが、その手記をドバシに奪われてしまう。
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; バンドウ ヤスノブ
: アースガロン操縦手を担当する25歳の元[[木更津市|木更津]]基地 第2輸送航空隊 第402飛行隊の輸送機[[パイロット (航空)|パイロット]]。漢字表記は「坂藤 泰信」。階級は3等特尉。兵庫県出身で関西弁を喋る。機械や兵器の開発と整備が得意で、SKaRDに一足先に異動し、アースガロンやその追加装備の開発に従事していた。行きつけのコインランドリーの乾燥機に「クルル」と名付けるなど、気にいったメカや機械に名前を付けて話しかける癖がある。思ったことを口にして周囲を引かせることがあるが、そこに裏表や嫌味といったものはなく、頼まれごとを断れない人懐っこい愛されキャラで、頼りになる男。アンリには戦闘訓練で敗北したものの、人並み以上の戦闘力を持つ。射撃の名手で、趣味は[[あやとり]]を嗜むこと。
:* 当初は標準語で喋っていたが、第3話の冒頭で、アースガロンのスペックをヤスノブが説明するシーンの撮影に入る前の読み合わせで、梶原がそのセリフに手こずっていた際に、田口からの要望で自分の言葉で自分の筋肉について説明するよう指示があり、素で関西弁が出てしまったため、関西弁を喋るキャラに変更された。
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; ミナミ アンリ
: アースガロン操縦手を担当する26歳の女性隊員。漢字表記は「美南 杏梨」。階級は2等特尉。ゲントと同様に地球防衛隊高等工科学校からの叩き上げで、元は東馬[[駐屯地]]に配属されていた。徒手格闘に長けており、車いじりが得意。地球防衛隊日本支部 第1師団 第1空挺団の普通科（[[歩兵]]）の任務に長く付いていたが、特殊部隊に入ることを目標としており、SKaRDのルールである「自分たちで作戦を立案し、自らが実行する」というのに感動しており、最新鋭の特殊部隊を目にした際には興奮を抑えきれない様子であった。一通りの格闘術は地球防衛員の基本としてこなすが、空手に関しては特にずば抜けた才能を発揮し、生身の戦闘は総じて得意である。SKaRD配属後は隊長であるゲントの自由で独特なノリと、それまでの防衛軍人生で体に染みついている慣習とのギャップに困惑の色を隠せない中、彼らとのチームワークに触れ、自分の本来の能力を目覚めさせていく。[[重量挙げ|重量上げ]]を特技としており、性格は朴訥で生真面目。
: 以前よりゲントの名前は知っており、SKaRDへの入隊をゲントから直々に知らされた際には、感激のあまりに書類をゲントの背中を台座代わりにサインするなど、天然で憎めないところがある。極度の虫嫌いであるが、初陣の相手である虫に酷似した怪獣であるタガヌラーに果敢に挑んで、その撃滅に貢献している。それまで人命救助活動や後方支援がメインであり、成果を初戦にもかかわらず残せたのは、アースガロン操縦の才能があったものと推察される。
:* オーディション段階では、内藤の特技が格闘技、趣味が筋トレであることを推しており、空手については触れていなかったため、アンリの初登場シーンでは筋トレをフィーチャーして防衛隊のトレーニングルームでベンチプレスをしてるシチュエーションであったが、出演が正式に決まってから、空手をやっていることを会話の端々で田口に伝えていたため、衣装合わせの際に空手道場に変更となった。
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; ナグラ テルアキ
: SKaRD副隊長兼作戦[[参謀]]を務める29歳の元一般部隊 火力誘導員。漢字表記は「名倉 輝明」。階級は1等特尉。池袋でのバザンガ掃討作戦では第1師団 第1普通科連隊で火力誘導員の任務にあたっており、その冷静な戦況分析で、地上部隊指揮官の磯崎に作戦続行の意見具申をしたことなどの手腕を買われ、SKaRDに配属された。怪獣個々の習性などの怪獣[[生物学]]に精通し、収集・精査した、あらゆる情報から、作戦を立案する。規律を重んじる一方で、天然な一面もある。

=== GGF日本支部 ===
; ハルノ レツ
: SKaRDを創設した日本支部司令部参謀長。漢字表記は「榛野 烈」。56歳。ゲントたち各隊員も自身が選んだ。犬好きの一面も持つ。エミの父であるタツキとは親友であった。
: 無理難題をSKaRDにしばしば課し、芳しい成果を得られなければ厳しく接していたが、SKaRDを上層部から庇っており、命令違反の責任を取って、参謀長職を解任される。
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; 源川 稔
: 第11話から登場。日本支部司令部司令官で、GGF日本支部の責任者。60歳。サーモバリック弾や運動エネルギー弾による大規模攻撃を命令する立場にあり、SKaRDのスタンドプレイと存在意義に疑念を持っている。
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; ドバシ ユウ
: 第14話から登場。漢字表記は「土橋 祐」。元日本支部長官。80歳。退役時の地位は制服組のトップである特将で、現在も大きな影響力を持つ。V99案件にも大きく関わっており、すでに退役している立場であるのにもかかわらず、岐阜にある最高機密の宇宙装備研究所第66実験施設を管理している。
: 施設での事故の際は第1宇宙高射群司令であり、当時第1特機団の隊長で要人身辺警護中であったゲントたち特殊部隊に救い出されていた。

== 本作のウルトラマン ==
=== ウルトラマンブレーザー ===

ゲントがブレーザーストーンをブレーザーブレスに装填することで変身するウルトラマン。地球から4億4,100万光年離れた巨大楕円銀河・M421の中心にある天体・ブレーザーからやってきた光の巨人で、ゲントと何らかの要因で融合しているが、その価値観や思考は一切の謎に包まれている。

宇宙飛行士たちの間で何十年も前から噂されている未確認の50メートル級宇宙人のコードネームから「ウルトラマン」と呼ばれる。「ブレーザー」という名称はゲントが命名したもので、ゲント本人もなぜそう思ったのかは不明だが、後の回想でブレーザーと初めて対面した際にゲントが感じ取った、準恒星天体「クエーサー」の一種で、巨大楕円銀河の中心にあるブラックホールをエネルギーとして輝く[[ブレーザー]]の光を思わせるものだったことと意味づけた。

左右非対称の体のラインやクリスタルが特徴的で、カラータイマーが地球上での活動のリミットを告げる。

祈りを何者かに捧げる原始的な儀式のような独特の動きを戦闘前に見せる。荒々しく原始的な動きで怪獣と交戦し、ゲントの持つ特殊部隊戦闘術（素早い連続攻撃）とブレーザーの力を合わせることで、さらなる力を発揮する。

独自の人格を明らかに持っており、何かをゲントに伝えようと試みている節があるが、言葉を一切発しないことから、意思の疎通は困難を極めており、円滑にコミュニケーションをとることは未だにできないが、ゲントと同様に命を守りたいという意思はある模様。

3年前に地球防衛隊宇宙装備研究所にて行われたワームホールの実験が失敗したことで、時空の裂け目がM421と繋がって救助に来たゲントがワームホールに伸ばした手を掴んだことで彼の意志と共鳴して一体化し、3年後でゲントが人命を救うために命がけで行動したときにその意志の力がトリガーとなって覚醒する。

==== 制作・演出 ====
従来の[[M78星雲]]とはまったく異なる星の存在、完全に今までの作品とはユニバースを分け、何の繋がりもない存在にするため、ウルトラの星とはまったく異なる星で、ウルトラマンのような種族が棲んでいるが、ウルトラの星よりも少し原始的な文明で、巨大な怪獣を狩りしながら暮らし、倒した怪獣の甲羅や骨で武器を作るという文化を持った、歴史上初めて観測されたウルトラマンということとなった。

ハードSFでありたい、ということから、なり立ちや場所もまったく異なるどこかの星の宇宙人が、日本語どころか地球の文化や言語を理解できるわけがないため、喋らないこととなった。

「ウルトラマンというものを宇宙人としてリアリティを突き詰めたい」という話を、田口、殺陣師の寺井大介、スーツアクターの岩田栄慶の三人でしており、従来であれば声優が声を当てるが、本作では喋らないことから、『[[ウルトラマンZ]]』の際に岩田が「ウルトラマンボイスを一回でいいからやってみたい」という話をしていたため、スーツアクターの岩田自身がブレーザーの声を務めることとなり、巻き舌や祈りのポーズも岩田本人のアイデアである。

ゲントが左利きでブレーザーが右利きというのは、たまたま蕨野が左利きであったからそうなっているだけであったが、それをブレーザーの左右非対称の姿であることにも紐づけることとなり、左右がどちらかの意識ということははっきり設定していないが、一切喋らないウルトラマンといかにコミュニケーションを取るかと考えた際に、色が左右で異なる姿ということを利用することとなった。

レインボー光輪やチルソナイトソードといった、タイプチェンジと異なる強化が行われている。田口はタイプチェンジ廃止を受け入れて貰った代わりに、倒した怪獣を武器にする案を出したがそれは駄目と言われたため、結果的に前述のような強化が行われることになった。

==== デザイン ====
田口は余計な装飾が付いておらず、ツノと身体の模様が少し異なるくらいでありたかったが、『[[シン・ウルトラマン]]』が直前にあったため、あそこまで削ぎ落されると、並大抵の削ぎ方では敵わない。そこで削いだりすることはいったん忘れ、初めて人類が見る巨大宇宙人としてやることとなった。

従来のウルトラマンは、ウェットスーツの縫い目をないものとして扱ってはいるが、スーツをスーツらしく見せないデザインに挑戦するために、縫製ラインやチャックは明らかにあることから、縫製ラインがデザインに沿うような形状にし、屈むとシワが腹にできてしまうのを、細かくパーツ分けすることでシワを目立たせないように組み込んだ継ぎ目のないウルトラマンにすることとなった。M78星雲出身ではないことから[[マサイ族|マサイ]]の戦士をイメージしてデザインし、『[[ウルトラマンジード]]』に登場した[[ウルトラマンベリアル|ウルトラマンベリアル アトロシアス]]のように、上から背骨のようなディテールを被せる形にするなど、そういったバレを、片端から潰して回ろうとし、加えて、発光部分を増やしたいということとなり、本来は黒と銀のみのシンメトリーでシンプルなキャラクターだが、赤と青のラインは後からついた傷跡のような解釈でデザインし、身体のパーツ分けに沿わない形で走っており、顔面のクリスタルも昔バッサリと負った傷から噴き出したエネルギーがカサブタになったという解釈となっている。

骨格が素体として一部剥き出しになっている生物を想定して、ウルトラマンのようなラインがその身体の上に走っていると考え、ハンターならではの生い立ちや歴史を物語る化粧のようなコンセプトとして考え、民族的模様のトライバルタトゥーのようなイメージだが、地球人のように染料を染み込ませているわけではなく、身体に何らかの光のエネルギーを纏わせているとしている。そのため、変身バンクでは一回目では身体に何も模様がないが、二回目では広がった赤と青のリボンが閉じていき、三回目で身体にそれが貼りつくという構成になっている。

==== 形態 ====
; ファードランアーマー
: ゲントがファードランストーンをブレーザーブレスに装填することで、ブレーザーがファードランと一体化して誕生したアーマー形態。胸部と右腕に炎型の鎧を纏って戦闘力が向上し、チルソナイトソードを変化させたチルソファードランサーによる数々の炎の技を操る。
:* ストーンというコレクションアイテムを多く出すのであれば、倒した怪獣の力を取り込んでアーマー化するものとなったが、全身の変化では従来と変わったようには見えないため、怪獣のアーマーを着せるという方向性となった。

==== アイテム・武器 ====
; ブレーザーブレス
: ゲントが持つ変身アイテム。守りたいもののためにゲントが強く力を欲し、それをブレーザーが正義の行動と認知した時、左腕に実体化し、ブレーザーストーンに強く願いを込めながら装填すると、ブレスが展開し、ブレスのボタンを押すと、まばゆい光を放ちながらウルトラマンブレーザーと一体化し、巨大化する。
:* 企画書では「スパイラルプラグ」という名称であった。監督の田口からは「遺伝子の螺旋構造」というキーワードが出ており、「小型」「有機的」「新しいギミック」「玩具っぽくない」という他のキーワードから、任意のパターンでLEDを点灯させ、文字やアニメーションを回転によって表現する技術である「バーサライタ」を使った、片腕もフリーとなり、スマートに見せられるブレスとなった。
:* 「遺伝子の螺旋」というキーワードから、動脈と静脈、赤と青の二重螺旋のようなイメージがあり、ブレーザーのデザインも固まっていたため、そのボディからラインを拾っている。有機的で自然発生的なもの、というのがキーワードとして提示されていたため、隕石や鉱物のようなイメージもあったが、それだけでは地味になるため、青い透明感のあるクリスタルカバーを付けている。
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; ブレーザーストーン
: ゲントが普段ポケットに忍ばせている強大なエネルギーが漲った円盤状の結晶体。戦う意志をブレーザーが持つと、高熱を発する。
:* メダルとなったが、従来のように「メダル」とは呼びたくなかったため、あえて「ストーン」という呼び方にして、シルエットとしてウルトラマンのエネルギーが結晶になっている鉱物にして、世界観の中でギリギリ浮かないビジュアルとなった。ただし、怪獣を倒すとそのエネルギーを結晶化させて生み出すということにすると、その怪獣を倒すたびにストーンになってそれを集めるという展開では、複数のストーンが登場してきた時点で過去のニュージェネと同じになってしまうことから、変身用、ニジカガチ、ガラモン、ファードランの4種類のストーンのみとなった。
:* 高い価格帯であったガッツハイパーキー、安価の紙製のカード、その次に来る作品として「モノとしてのある程度のクオリティも楽しめて見栄えも良いが、そんなに高くない」というものにしたかったため、監督の田口から貰った「なるべくコンパクトで、実在感があるもの」というお題から、「宇宙のどこかに実在する鉱物」のイメージを、メダルのように定形で集めやすいシルエットに落とし込んでいる。ざらざらの加工を表面に入れて実在感、鉱物感を表現しつつ、クリアパーツを絵柄の上からかぶせることで見た目を表現している。田口からはそのままキャラクターの絵をシールで貼ったりするのはやめ、立体にしてほしいというリクエストがあったため、半立体で絵柄の部分を表現しつつ、キラキラしたホロ柄のホットスタンプで装飾することで派手さを加えている。絵柄は昭和ウルトラシリーズのオープニングで使用されている影絵をヒントにしている。
:* 玩具オリジナル要素として、歴代ウルトラマンや怪獣のストーンがコレクションアイテムとして販売され、ブレーザーブレスにセットするとそれぞれ異なる発光パターンと音声が鳴るギミックが存在する。
:; ニジカガチストーン
:: ブレーザーがニジカガチの額から弾け飛んだ虹色の光を掴んだ際に形成されたストーン。
:; ガラモンストーン
:: ブレーザーがゲバルガに突きささったガラモンのうろこやガラダマから地球防衛隊特殊装備研究所によってチルソナイトが採取され、それをもとに生成された長さ20メートル級の槍で、アースガロン用の兵装・'''チルソナイトスピア'''を掴んだ際に加工して形成されたストーン。
::; チルソナイトソード
::: ブレーザーブレスにガラモンストーンを装填すると放電が発生し、チルソナイトスピアが赤熱化して加工・変化した刀剣型の武器。柄の上にあるレバーを操作することで刀身と柄の間に装着されているガラダマが回転し、電撃をはじめとするさまざまな必殺技が操作回数によって発動する。
:::; チルソファードランサー
:::: 粉砕されたチルソナイトソードに代わって、チルソナイトスピアから新たに生成した新生チルソナイトソードの柄頭に、ファードランの翼のような炎の刀身が加わって誕生したウルトラマンブレーザー ファードランアーマー専用の炎の双刃の槍。多様な必殺技をレバーを弾く回数に応じて放つ。
:; ファードランストーン
:: ブレーザーのピンチにファードランが駆けつけた際に形成された。
::

==== 技 ====
; スパイラルバレード
: 右手から発生させた二重螺旋からなる光の槍を投てきする必殺技。敵に槍のような使い方でとどめを刺すほか、光の繭状にしたりするなど、以下のようなさまざまなバリエーションが存在する。
:* 以前田口がメイン監督を務めた『[[ウルトラマンX]]』では、光線技「ザナディウム光線」を凝った演出にした際、他の監督も変化をつけた演出を行うようになり、「ザナディウム大喜利」と呼ばれていた。今回もそのような趣向を作りたいと考えたが、光線技ではアングルの見せ方だけになってしまうため、演出の幅を広げるためにスパイラルバレードが設定された。
:; ルアーバレード一本釣り
:: 釣り竿のように用いたスパイラルバレードで、相手を釣り上げる技。
:; フォークバレード
:: レヴィーラにとどめを刺した、フォーク状に変形させたスパイラルバレード。
:; ダブルバレード
:: 発現させたスパイラルバレードを半分に折り、投てきする技。
:; トルネードバレード
:: スパイラルバレードを発現させ、腰をあり得ないほどに捻り、スパイラルバレードを投擲して巻き戻る際の回転力で鎌刃のような形状に変化させ、敵を攻撃する切断系の技。
:; エンブレイズ
:: 怪獣をスパイラルバレードから出た光で繭のように包み、地中へ戻した。
:; クレーンバレード
:: 怪獣の体をクレーンアーム状のスパイラルバレードで掴み、持ち上げる攻撃。
:; 技名不明
:: 漫画版のみ登場。ノコギリ刃の付いたヨーヨーのような形状のスパイラルバレード。
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; サプレッシブ・スプライト
: 指先から発射する光弾。左右どちらからの手でも発射可能で、連射も可能。
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; レインボー光輪
: ブレーザーブレスにニジカガチストーンを装填して発動する虹色の光輪。命名者はゲントであるが、他の隊員からは「ダサい」と言われていた。
: ブレーザーの身長ほどの直径のものを生成して投げる他にも、両手に小型の光輪を生成して回転鋸のように使用したり、冷気を放ったり、敵の攻撃を防ぐバリアとして使用するなどさまざまな応用が可能。
:; ダブルレインボー光輪
:: 超高速で両手に発生させた小型光輪を回転させ、怪獣の体を切断する。
:; レインボー防壁
:: 怪獣が放射した光線や光弾などを巨大なレインボー光輪ですべてはじき返す。
:; レインボーブリザード
:: 強烈な冷気をレインボー光輪の中心部から放射し、怪獣の体を凍結させる。
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; ハウリングブレイク
: 口から超音波を放射して防衛隊のミサイル群を破壊した。
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; オーバーロード雷鳴斬
: チルソナイトソードの柄の上にあるレバーを5回以上引いた後にトリガーを押すことで発動する。ブレーザーの身体が電撃に包まれ、敵を高く構えたチルソナイトソードで一刀両断にする必殺技。
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; イナズマスラッシュ
: スラッシュ光線をチルソナイトソードの刀身から放ち、敵を波状攻撃する。
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; ライデンズフィニッシュ
: チルソナイトソードに高圧エネルギーを漲らせ、電撃光線を発射する。
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; チルソファード炎竜射
: チルソファードランサーのレバーを3 - 4回引いた後に発動する。弓のようにチルソファードランサーを構えて炎と放電を纏った矢状の光線を放つ必殺技。
:
; チルソファード炎雷斬
: チルソファードランサーのレバーを5回引いた後に発動する。チルソファードランサーの双剣部分のエネルギーを増幅させることにより、双方ともに長大な刃状となり、敵を双方による斬撃を変換させた巨大な落雷と炎で襲う必殺技。
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; チルソファード炎竜ウェイブ
: 炎を纏ったチルソファードランサーを突き刺し、地下に紅蓮の炎を送り込む。
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; ブレーザー光線
: ゲントの左手薬指の結婚指輪、ジュンからプレゼントされて左手首に身に着けたお手製のブレスレットが光を宿すと、ブレーザーの左腕にもその光が呼応するようにエネルギーが伝播し、両手を十字に交差することでビーム状の光線を放つ必殺技。
:
; ブレーザーパンチ
: 右腕に全身に漲る怪力を集中させ、ストレートパンチを敵に放つ。
:
; ブレーザーチョップ
: 全身の力を手刀に集中させて勢いよく振り下ろし、敵の角を砕く。
:; ライトニング水平チョップ
:: 強烈な電光を敵の体に命中するとともに発生させる水平チョップ。
:
; ブレーザーキック
: 勢いをつけた強烈な両足キックを怪獣の弱点に放ち、大幅に活動力や戦闘力を低下させる。
:
; ブレーザーエルボー
: 怪獣に猛突進し、ひじうちをその勢いで浴びせる。
:
; スパイラルチャージ
: 『[[ウルトラマンアーク]]』にて使用。スパイラルバレードの力をアークに与える。

== SKaRD / GGF ==
人類を急激に進む自然破壊や温暖化、宇宙開発にも関連する世界的に増加した怪獣災害の発生や地球の内外から攻めてくる宇宙人や怪獣の脅威から守るため、各国が協力して1966年に設立された北米に本部を置く国家間を超えた地球防衛隊「'''GGF（Global Guardian Force）'''」。そして、2023年。怪獣被害の世界中での多発を予期して日本支部のみで設立・編成されたのが独自の怪獣対策に特化した少数精鋭のエリート部隊=特殊怪獣対応分遣隊「'''SKaRD（スカード / Special Kaiju Reaction Detachment）'''」である。マークは外敵の脅威から地球を守るための「瞳」のようなデザインとなっている。

ハルノの直接の指示の下で活動し、完全に地球防衛隊の他の部隊とは独立した作戦行動を取ることが許可されており、怪獣の動向を分析・調査し、直接行動によってこれを迅速かつ適切に排除する権限を持つ。千葉県北西部にあるGGF日本支部教江野基地内にSKaRD CP（スカードCP / SKaRD Command Post、スカード作戦指揮所）を設置。

=== 装備 ===
; 23式電磁拳銃RHG-23
: SKaRD隊員が携行する最新の電磁拳銃。
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; 23式電磁小銃RAR-23
: 対ゲードス戦より実戦投入された最新電磁小銃。そのマニュアルはヤスノブの手製のものである。
:
:
; SKaRD移動指揮車 / スカード移動前哨（スカードMOP、MOPY）
: SKaRDが作戦行動時に用いる特殊車両。「MOP（エム・オー・ピー）」とは、「Mobile Outpost=移動前哨」の略称で、第14話からはヤスノブによって「***'」と呼ばれるようになる。
: 外見は一般的な民生用車両と大差ないが、任務に合わせて支援装置や指揮用通信機器、必要資材が積載されたり、車内内装に防弾繊維が貼り込まれるなどのチューンナップが施されている。
:
; メガショット
: GGF開発部責任者であるヒラノが陣頭指揮を執って、開発されていた2門の対怪獣戦闘用レールガン。
: 超電磁力を利用し毎分30発の砲弾を砲口初速毎時マッハ5の速度で発射するほか、自動照準能力を持っている。
: 秋田県市之字村霧野山演習場にてアースガロンを伴った実用化に向けた性能評価テストが行われるが、その最中に設置場所の真下で休眠していたドルゴが覚醒してしまう。
: その後、長砲身タイプの高初速電磁砲として転用され、アースガロンから制御可能なように改修が施された。そして、全長20メートルのチルソナイトスピアをゲバルガの腹部にあるEMP発生器官に射出して貫いた。
:
; 自走レーザー砲
: イルーゴの口を高耐久のワイヤーでふさぎ、高出力の自走レーザー砲で根元から切断する作戦であったが、ワイヤーを引きちぎられたことで失敗に終わった。
:* 25周年を迎えたある作品のマシンに追加装備をして色替えしたもので、しっかりと保管されていたことから、サプライズで登場することとなった。 

### 特戦獣
:
; アースガロン
: SKaRDが保有する主力巨大兵器。正式名称は「**23（にーさん）式特殊戦術機甲獣**」で略称は「**特戦獣**」。SKaRD発足以前に極秘で開発されていた機体で、整備・補給していた部隊はSKaRDにそのまま隷下に置かれ、バックアップに従事している。二足歩行怪獣型で**CQC（Close-quarters Combat=近接戦闘）モード**にも対応。ゲントとテルアキが機長、ヤスノブとアンリが操縦手を務め、脅威警戒態勢に備えたアラート待機のローテーションを組みながらその2名が搭乗・運用する。高出力型の液体燃料メインエンジンを備え、最高速度マッハ4で作戦区域への緊急展開が可能、主武装の口部から放つ荷電粒子砲**アースファイア**のほかに、両手の105mm機関榴弾砲**アースガン**、尾部には作戦に応じた弾頭への換装も可能なミサイルを垂直発射する5セルの**テイルVLS**などの副武装を持つ。後に地球外のテクノロジーが用いられていることが判明する。
:* 前2作ほど本作ではフルCGをあまり使えないという前提があったことから、『Z』の特空機でやり残したこともあると思ったため、ロボットのアースガロンが提案された。
:; アースガロンMod.2（モッドツー）
:: 第8話から登場。「Mod」は「MODEL」の略称。右肩には成層圏外に目標があっても撃墜可能な弾丸を発射する**600mm電磁榴弾砲（レールキャノン）**、左肩には拡散モードと収束モードの2種類に切り替えが可能な**多目的レーザー兵器システム（多目的レーザー）**を搭載したアースガロン特殊戦闘支援ユニット（通称Mod.2ユニット）を実装、背部に接続され戦闘時でも必要に応じ脱着も可能。第16話より、自然言語による音声対話を介してシステムとの意思疎通やより柔軟な戦術情報の共有が期待できるアースガロン動作制御および情報支援システム・**EGOISS（イーゴイス）**が実装され、ヤスノブによって「**アーくん**」と呼ばれるようになる。
:; アースガロンMod.3（モッドスリー）
:: 第21話から登場。デルタンダル戦によって得た知見を応用して開発された重力制御による新推進システム・**ウラヌスドライブ**を搭載したアースガロン特殊飛行支援ユニット（Mod.3ユニット）を背中に装着することで高度1万8千メートルの成層圏をマッハ9で巡行・戦闘機動を行い、排気口から光の粒子を噴き出すことで、衝撃波を放ちながら高速飛行ができる。成層圏を超えて宇宙空間でも理論上は活動可能な設計となっており、飛行ユニットには2名が搭乗する。ただし、パイロットに要求される肉体的労働と技術水準も極めて大きい。
:; アースガロンMod.4（モッドフォー）
:: 第24話から登場。アースガロン統合特殊戦闘支援ユニット（Mod.4ユニット）が搭載されるなど、ヴァラロンとの月面での最終決戦へと向けて改修が施された最強の能力向上型。Mod.2ユニットとMod.3ユニットを統合運用し、アースガロン本体に搭乗する機長と操縦士に加えて2名が改修が施されたMod.3ユニットに搭乗可能。投棄式の外部バッテリーを増設することで、宇宙空間での作戦遂行能力が付与され、重力圏を離脱し、バッテリーを放棄することで第1宇宙速度を突破して月面に到達する。
:; AO-PDS（エーオー・ピーディーエス）
:: 漫画版のみ登場。アースガロン用耐圧潜水服。潜水艇として活動可能なアースガロンを包み込む装着式拡張装備。最大速力40ノット。武装は21式静粛型動力魚雷、40mmスピアガン。頭部を覆う厚さ60mmメタクリル樹脂製窓により広い視界を確保する。
:; AO-UEU（エーオー・ユーイーユー）
:: 漫画版のみ登場。アースガロン用地底掘削装置。右腕に大型ドリル型のペルシダー式ボーリングビット、左腕に採掘バケットを装備。緊急時にはボーリングビット基部のロケット噴射装置によりドリルミサイルの射出が可能。

## 登場怪獣・宇宙人
### 本作からの新怪獣
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; 宇宙甲殻怪獣 バザンガ
: 第1話に登場。宇宙から東京・池袋に飛来した50メートル級の甲殻爬虫類宇宙怪獣。全身が誘導弾や榴弾砲、爆弾などによる攻撃が効かない鱗状の強靭な外骨格で覆われている。頭部の2本のツノは怒ると逆立ち、前方に腕部のヤリ状の甲皮が突き出て、好戦的なスタイルに変貌する。攻撃対象付近に来ると爆発を起こす棘状体・**ソーンファランクス**と**ソーントレーサー**を両腕の甲皮の4つの気門のような孔から無数に連射する。
: 呼吸のためと思われるエラ状の器官が胸部にあり、体内活動を非活性化させる特殊弾頭をそこに撃ち込んで進行を阻止する作戦が展開されるが、正式な指令は鼻腔内に撃ち込むというものであり、ブレーザーを追い詰めるものの、エミによって鼻腔内に特殊弾頭を撃ち込まれたことで弱体化し、スパイラルバレードでとどめを刺される。
: 最初にV99から襲来した宇宙怪獣であることから、上層部は「ファースト・ウェイブ」と呼称している。
:* デザインは楠健吾が担当。全身のディテールは楠が以前個人的に描いていた怪獣「エビルザウルス」がデザインベースとなっている。楠は監督の田口が『ウルトラマンオーブ』や『Z』、『MM9』などで一緒に仕事したこともあって依頼しており、いかなる砲弾も効かない怪獣がどんどん侵攻してくる話にしたかったため、硬そうでトゲトゲで何か発射してくる怪獣となった。デザインモチーフはエビ。ギミックをソフビに盛り込みたいということから、デザインに「回転した角が上を向く」「前に腕のパーツが迫り出す」といったアイデアを入れ込んでいる。プロットの段階では地球怪獣であったことから、色合いはヤシガニなどのイメージで、青が随所に入っているなど南国の動物特有のトロピカルな色合いを意識している。初期案では歯が少なかったが、老いて弱々しく見えることから、歯を増やして凶暴な感じにしている。デザイン画では細身のシルエットであったが、実際のスーツでは全体的にボリュームのある感じに造形された。
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:; 『ウルトラマンアーク』に登場するバザンガ
:: 『ウルトラマンアーク』第18話「アーク協力要請」、第19話「超える想い」に登場。
:: 次元の裂け目から飛来したヘルナラクによって送り込まれた幽体怪獣。防衛隊によって実体化状態を固定する特殊な音波を放射されて維持され、ウルトラマンアークが迎撃する。
::* スーツアクター：新井宏幸
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; 深海怪獣 ゲードス
: 第2話に登場。漁師たちに「海の魔物」という別名で恐れられている水棲巨大生物。背ビレ中央付近にある巨大な排熱口から熱を逃して体温を一定に保っている。江戸時代中期の古い伝記にも出現記録があり、根こそぎ街の食糧や近海の魚を食べ尽くしたという記録が残されている。額に発光する提灯のような誘引突起を持ち、それを触手状に伸ばした先から放つ**ゲードスパルスウィップ**と口から噴射する高水圧の**ゲードスウォーターカッター**、腕についた鋭いヒレが武器。
: 民間のコンテナ船を七丈島沖30マイル南方の海域で襲い、積載された食糧を喰らい尽くすと、防衛隊潜水艦部隊による魚雷攻撃を跳ね除け、時速80ノットで進行して先美港に上陸する。ブレーザーを伸ばした額の突起で追い詰める。だが、アンリとエミが放った電磁小銃によって突起を斬られてしまい、海に逃げるものの、ルアーバレード一本釣りで釣り上げられ、上空に持ち上げられたところに、槍状に変形させたスパイラルバレードでとどめを刺され、爆散する。
:* デザインはキセンが担当。デザインモチーフはアジで、さまざまな魚介のパーツで武装したアジをイメージしている。アジの尻尾に見られる楯鱗（ゼイゴ）が脚部にあり、背ビレの付き方もアジを意識したものとなっている。眼球全体は光沢があるイメージであったことから、深海魚らしさを表現するために瞳孔のみに灯入れしている。額から伸びる突起は、先端はサザエ、ミョウガガイの軸をイメージしている。上の歯は田口からの提案でムベンガをモチーフとしており、ピラニアの牙の要素も足している。下顎はオジサンやアロワナなどの魚のヒゲを意識している。下顎のヒゲ周辺にロレンチーニ器官をイメージしたポツポツした小さな穴があるが、電気を喰らうという設定であることから、海底ケーブルの位置をこことヒゲで捕捉するイメージであったという。全体的にパール塗装と黒味がかったくすんだ銀色を意識したカラーリングとなっている。ウロコはピラルクーをイメージしたキラキラしたものとなっている。背中の排熱口の意匠は、ブリの背骨の断面から発想を得ている。
:* 尻尾はアジの尻尾の形状となったことでスーツの尻尾のサイズが巨大になり、背中が割れてスーツの中に人間が入るのが基本だが、手足を先に付けて、上から胴体部分を被る仕組みに変わったという。
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:; 『ウルトラマンアーク』に登場するゲードス
:: 『ウルトラマンアーク』第17話「斬鬼流星剣」に登場。
:: 海生生物と怪獣生物学的に判断されるが、次元の裂け目からタガヌラーと同様に数メートルほどのクリスタル状の卵に封じ込められた死んだ怪獣の魂、残留思念の状態で落ちてきて誕生し、瞬時に幽体怪獣として成長し、巨大な姿となる。
::* スーツアクター：新井宏幸
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; 甲虫怪獣 タガヌラー
: 第3・16・23話・劇場版に登場。新エネルギーとして注目される「ティーテリウム」を摂取する60メートル級甲虫型怪獣。武器は両腕の大鎌だが、付け根は意外ともろい。象のような長い鼻を突き刺してドイツ、イギリス、フランス、アメリカの液化ティーテリウム貯蔵タンクから施設内のティーテリウムを捕食する。体長を徐々に増大させ、水中や地中を移動しながら、大陸を渡って日本に上陸してきた。茨城県沓波市のティーテリウムエネルギー融合研究所の貯蔵タンクを狙うが、体内に溜まっているティーテリウムでエネルギー融合を起こした際の爆発被害半径は10キロを軽く超えるという試算が出たため、誘導弾などの火器攻撃が迂闊にできなかった。長鼻でティーテリウムを摂取するとエネルギー融合を体内で行い、急激に体内温度を上昇させ、最終的には100万度を越えたため、強烈に熱いボディにはブレーザーも苦戦している。また、頭頂部に位置する楕円形の部位から体内に吸収した超高熱のティーテリウムのエネルギーを熱線として放出する。
: 初出撃したアースガロンのアースファイアによって右手の大鎌を吹き飛ばされ、頭頂付近にある突起から高温度の熱線を放出しようとするが、ブレーザーによって天空に向かって熱線が射出されたため、街は破壊を免れ、体内のエネルギーを放出したことで、爆発被害の危険性がほぼなくなったため、スパイラルバレードを腹部に突き刺され、爆散する。
: その後、ネバダ砂漠や茨城県小洗市などに同時発生するが、その目的は小惑星に張り付いて地球に迫りくる宇宙怪獣で、ブレーザーによって自分たち目がけて発射された防衛隊のサーモバリック弾が阻止されると、宇宙怪獣へ向けてビームを発射する。
: 劇場版では工業地帯にズグガンとともに複数体の幼体や成体が出現し、SKaRDと交戦する。
:* プロットでは「タガヌロン」という名称であった。
:* デザインは楠健吾が担当。楠がプロットを読んでの印象がそのままデザインとなっており、顔はとぼけているが、鼻を持ち上げればギザギザとした怖い口が見えて印象が変わるようにしている。プロットには「昆虫のような姿」「液体燃料を吸い取る」「強力なビームを体のどこかから出す」という描写があり、それらを参考にデザインされ、「タガヌロン」というプロットでの名称から、タガメがデザインモチーフとなった。翅があって飛行する描写があったことから、当初は翅も描いていたが、最終的に設定が変更されてなくなっている。頭部の角からビームを出すことになったため、頭部を砲塔に見立てて戦車を意識したカラーリングにしており、茶色の斑点をくすんだ金色ベースに入れつつ、オリーブドラブを背面から入れて、迷彩塗装のようにしている。タガメの怪獣ではあるが、タガメをメインに、さまざまな虫の要素が混ざった怪獣というイメージで、虫らしいモジョモジョした気持ち悪い感じの口にしている。水素を吸う怪獣であり、水素をタンクから吸ってエネルギーにするという描写があったことから、象の鼻のような部位をつけている。当初描いたデザインではマンモスの顔をイメージした顔まわりとなっており、両手の鎌はマンモスの牙、長いストロー部分はマンモスの鼻に見立てている。排気口のようなスリットが後頭部に入っており、背面は、丸い模様がつながったようなナミナミ模様となっており、デザイン画ではパターンが判りやすいように濃い色で模様のフチを描いていたが、実際は滲んだような、ぼかしたイメージで指定していた。
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:; 甲虫怪獣 タガヌラー（怨霊態）
:: 第17話に登場。自動車や人間の上をすり抜けた後、ビルによじ登るも、ザンギルの斬撃波によって粒子となって消滅する。
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:; 『ウルトラマンアーク』に登場するタガヌラー
:: 『ウルトラマンアーク』第17話「斬鬼流星剣」、第18話「アーク協力要請」に登場。
:: 次元の裂け目から数メートルほどのクリスタル状の卵に封じ込められた死んだ怪獣の魂、残留思念の状態で落ちてきて誕生し、瞬時に幽体怪獣として成長し、生前の記憶でエネルギープラントに餌を求めて進撃する。
::* スーツアクター：高橋舜
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:; 『ウルトラマンオメガ』に登場するタガヌラー
:: 『ウルトラマンオメガ』第22話「星を見つめる人」に登場。
:: 突如崩れた崖から出現し、ウルトラマンオメガとヴァルジェネスに強大な力と角の先の穴から放つ強力な熱光線で追いつめた。
::* スーツアクター：高橋舜
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; 軟体怪獣 レヴィーラ
: 第4話に登場。驚異的な肉体再生能力を有する軟体怪獣。その高い肉体再生能力により、攻撃を受けても傷ついた箇所が瞬く間に再生してしまう。主な武器は花びらのように開く頭部と思わしき部位の中にある発光体の中心部から放つ**怪光線**と、後述のFK1を浴びることで体をアメーバ状に変えて姿を消し、相手の思わぬ方向から現れ攻撃する奇襲戦法。
: 大手化学企業「ノヴァイオ」の孫会社が開発した害魚を駆除する人工クリオネが、レヴィーラに姿が似ており、遺伝情報の一部も一致していたことからエミがノヴァイオ社に潜入捜査を行った結果、2001年に地球に隕石に付着して飛来した生物の細胞サンプルを同社の社長である曽根崎浩が防衛隊から盗み出して培養し、人工クリオネを合成して攻撃力を強化させたものであることが判明し、ノヴァイオの新型殺菌剤「FK1」を嫌うように遺伝子操作されていた。曽根崎はFK1への耐性がない幼体を大量に培養しており、日本と同じように海外でも運用することで、莫大な金銭だけでなく、名声と地位を得ようと画策していた。
: 突如として3か月前に出現し、都合8度も出現するも、目的や発生源が不明で、偶然にもFK1のコンテナを襲ったことで、レヴィーラへの弱点であることが判明し、FK1を現出の度に使用していたが、致命傷を与えられないうえ、耐性を身につけつつあったため、急激にその効果が減少していた。怪光線と液状化でブレーザーを翻弄するが、液体窒素が入ったタンクをアースガロンに投げつけられたことで凍り付いてしまい、固まってアメーバ化ができなくなったところに、フォークバレードによって木っ端微塵にされたことで消滅する。
:* デザインは百武朋が担当。「クリオネの怪獣」「スーツに人が入っているようなシルエットにしない」「バッカルコーンを生かす」という辻本のお題から、バッカルコーンの開閉のギミックとなった。サイズが小さく情報量が少ないクリオネを巨大生物として表現するよう、球体のようなものを手の先で掴んでいたり、口を開いた状態ではよく分からない赤い房が口の辺りにあったり、背ビレのような感じに背中に触手のようなものをたくさんつけている。バッカルコーンが閉じた状態で、目玉のようなものが中から見えたら不気味だと思っていたが、造形上大変であることからカットされた。腰が曲がった感じのシルエットを表現するため、手足に見えないように、腰のあたりで一つに繋がって見えるようにしている。手足の先端に付いた球体は見ただけで危険と分かる「危険の象徴」となっている。
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:; 軟体怪獣 レヴィーラ（怨霊態）
:: 第17話に登場。ノヴァイオ社跡地に半透明の姿で出現するが、ザンギルの斬撃波で消えた。
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; 山怪獣 ドルゴ
: 第5話に登場。1,000年以上の長い眠りから目覚めた巨大怪獣。アンリの地元である東北地方秋田県市之字村にある霧野山の一部と同化した状態で冬眠するように眠って生命活動がほぼ停止していたが、山頂にGGFが開発中の新型装備であるメガショット2門を設置され、鎮護の祠が破壊されたことで覚醒し、背中のメガショット自体は制御不能に陥っているうえに自動照準機能を備えているため、土台となっているドルゴの敵と想定した対象に砲撃を仕掛けてくる。武器は頭部のアーチ状の器官が上がり、エネルギーを集めた鼻先から放たれるオレンジ色の放電攻撃と顔面部にあるリングから放つ青い放電攻撃。
: 代々市之字村神社に伝わる絵巻物には、「**土留牛（どるご）**」と名付けられた霧野山に千年以上眠り続ける、周りの土を豊かにし、水を浄化する力を持つと言われている守り神の姿が描かれており、平安時代の神官が御神体を暴れる怪物の頭頂部に突き刺して封印する様子が描かれていた。
: 霧野山演習場でSKaRDとアースガロンを伴って実施された性能評価テストの影響で覚醒すると、対処しようとしたアースガロンを放電攻撃で機能停止に追い込むが、その直後に近場の沼地にある水を飲んで体機能調整のために約1時間の仮眠に落ちる。
: メガショット設置工事の際に、資材を運ぶ通り道に御神体が祀られていた鎮護の祠があったため撤去され、廃材として捨てられていたが、かろうじて祠のあった場所はその痕跡を残しており、テルアキはその位置がドルゴの脳幹部で、御神体をそこに刺せば再び怪獣が眠りに就くのではと推測する。メガショットの基部がアースガロンによって破壊されたことで、機能に異常が生じ、その隙を突いたブレーザーのダブルバレードによってメガショットが切り離される。そして。動きをブレーザーに封じられている間に、アンリが背中の祠跡に御神体を刺したことで眠りに就き、ブレーザーが元いた山の一角に戻したことで、霧野山は再び元の姿に戻った。
:* デザインは百武朋が担当。デザインコンセプトは山の神様。突起が背中から出ているが、ただの岩であると怪獣という感じがしないことから、六角形の柱が連なった岩肌が特徴の唐津市の屋形石の七ツ釜のように、人工物や遺跡のような感じのイメージでデザインしており、頭部の輪っかも同様の狙いでデザインしている。下顎は直線的なラインで構成されていたが、監督の意向で少し丸っぽくアレンジしている。大砲が背中に付いているというのは後から指定されたものであり、頭の輪っかが動くギミックを入れている。
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; 天弓怪獣 ニジカガチ
: 第7・8話に登場。天候を司るとされる伝説の怪獣。頭の正中線が光り、頭部を覆う鎧角が開くと虹色の表皮が両腿部分に出現するほか、剣状のパーツが尻尾から伸びた「***'」とも称される形態となり、露出した素顔の[[ダイヤモンド]]にも匹敵するとされる硬度を持つとされる額部を一瞬虹色に発光させて放つ解析不能な未知のエネルギーで構成された'''虹光線'''で、スパイラルバレードさえも破壊してしまうほど驚異的な威力を持つ。また、大気を吸い込むことで気圧を急激に下げ、作り出した雨雲によって暴風雨を周囲にもたらす能力を持ち、ニジカガチがいる場所は台風の目のような状態となり、そこだけは雨が降らない空間が形成される。
: 古来より日本の人々に乾いた土地に雨を降らせる神として信仰されてきた存在であり、日本各地に「***'」とも書かれる空の主にまつわる伝承や言い伝えが存在しているが、邪な気持ちが心にあると、嵐となって災いをもたらし、「時に恵みの雨をもたらし、時に荒神となって全てを奪い去る」とも言われているなど、「大自然の象徴」という表現がふさわしく、作物の不作が続くと、各地で「ニジカガチの祟り」と言われる、それを宥め、豊作を祈願する儀式が行われており、地域によっては儀式で用いられる偶像が作られていた。
: 日本各地に雨の前触れともいわれる「**逆さ虹**」が大量に出現し、発生から7日も消えずに空に居座る現象が起こった後、富士の樹海に出現する。ニジカガチを目覚めさせる儀式には、聖なる石を集める、生贄を捧げるなど、といった言説があったものの、怪獣研究の権威であった元地球防衛大学教授の****は、日本各地に隠された虹の色を模した7つの腕輪を身につけて聖なる泉に浸す方法を探し出し、実行に移したことでニジカガチを目覚めさせた。その際、蛇の刻印のようにも見える痣が召喚者の腕に現れる。
: 初戦ではブレーザーのスパイラルバレードを破壊して勝利するが、再戦ではテルアキによって腕輪が破壊され光の粒となって融合して虹色に全身が輝いた後、紫や黒といった重い色へと変化した**虹裏光線**を放つようになる。だが、鎧角がアースガロンMod.2の多目的レーザーの連射によって開かれ、額のクリスタル部分をレールキャノンの伏せ打ちによって破壊されると、虹色の光が額部から漏れ出し、それを掴んだブレーザーが生成したニジカガチストーンによる新たなる技・レインボー光輪によって一刀両断される。
:* デザインは武藤聖馬が担当。5話までの怪獣のデザインが現存する生き物や自然がモチーフの中心になっていたことから、絶滅した古代の生き物をモチーフにすることとなり、恐竜をモチーフとすることとなった。他の怪獣がおおよそ単色を推したデザインであったことから色の変化をテーマの1つにして、色の印象が第1形態と第2形態で変わる怪獣となり、白の怪獣だが変形すると虹色になる、というコンセプトとなっている。西洋甲冑の第1形態から、「荒神様」の怪獣であることから、神様の雰囲気を出すために日本の鎧武者を意識した第2形態となる。表情が分からない神の怖さを第1形態で表現し、甲冑のデザインも怪獣っぽくない雰囲気にまとめている。怪獣の顔が第2形態で出てくるようになっている。第1形態の頭部の装甲は、西洋甲冑の兜にも見えるようにデザインしており、無駄な動きをしない怪獣であることから、立っているだけにも様になる、オブジェのような荘厳な雰囲気を目指している。頭部の装甲が展開すると角のようになり、兜の前立てを意識している。蝶々の羽の模様のようなディテールを角の内側に入れ込んでおり、正面から見ると、全体的にものすごく色数が増えたように見えることを狙っており、相手を威嚇するようなイメージも込めている。顔も同様に鎧竜をモチーフにしており、元々鳥っぽい顔の鎧竜ではあるが、金色を鼻周りに足したところ、鳥っぽさが増したという。表情が読めない雰囲気を意識して目はヤギのようにしている。巨大な炎を尻尾に纏って攻撃を放つ必殺技「大火炎」は、尻尾から伸びた炎が刀身、その根元にあるリング状の炎は刀の鍔をイメージしており、怨霊態で似たような炎の技を使っている。
:* 当初は両顎、両ツノ、肩、尻尾、太ももの7か所が変形する想定で描いていた。第1形態では肩と太ももが白一色の装甲で覆われているが、第2形態になるとカラフルな色が出てくるものとなり、化石のイメージもある白から、生き生きとした色を纏うようなイメージであった。だが、スーツの構造上の都合もあり、最終的に両ツノ、尻尾、太ももの4か所となった。
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:; 天弓怪獣 ニジカガチ（怨霊態）
:: 第17話に登場。ザンギルが成仏させる108体目の怪獣の魂であり、彼の持つ顕現石の力を吸収したことで実体化する。実体の他に、防衛隊のミサイルをもすりぬけてしまう半透明の霊体を使い分ける。体を回転させて火炎大車輪攻撃を得意とする。
:: ザンギルと共闘したブレーザーによって魂を粒子に変えられた。
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; 宇宙電磁怪獣 ゲバルガ
: 第11・12話に登場。体内に強度の電磁エネルギーを蓄積している宇宙電磁怪獣。両腕と頭部を組み合わせることで形成する巨大な口で、敵にかぶりつく。主な武器は頭部の牙や両手の爪から放つ推定3万度超の電撃と、腹部にある突起状のEMP器官が開いた際に発生させる電磁パルスでドーム状に展開してEMP攻撃を行い、捕まると電子機器はシステムダウンに陥る。また、体を球状に丸めることができ、高速回転しながら敵に突進し、相手に加速の付いた物理的な攻撃でダメージを与えるほか、その際に表面を電磁バリアで覆うことで、スパイラルバレードでも貫けない防御力を発揮する。
: 宇宙から球状の隕石に擬態して飛来し、津久武湖南西5キロメートル地点に落下すると、防衛隊のサーモバリック弾や運動エネルギー弾をものともせず、アースガロンや誘導装甲徹甲弾を電磁パルスによってシステムダウンさせる。ブレーザーのスパイラルバレードをもEMPによって相殺するが、EMP発生器官をアースガロンのチルソナイトスピアによって破壊されると、ブレーザーの新たな武器・チルソナイトソードのオーバーロード雷鳴斬によって倒される。
: 防衛隊上層部は「セカンド・ウェイブ」と認定している。
:* デザインは川石テツヤが担当。丸まって球状になる場合、操演で別の造形物に差し替えて表現しているが、今回はスーツの状態で丸まることが可能で転がるようにするために、頭・両手・両足の5パーツとなり、それぞれの先端が細くなっていき、ヒトデのような形となったが、ヒトデをモチーフにしたわけではなく、偶然そうなったという。開くと体全体が口になるというのは、ウルトラマンを体全体で食べるというアクションをするためのもので、宇宙怪獣ということだが、明確な設定が決まっていなかったことから、その要素は入れ込んでいない。話が通じないような雰囲気を出すため、どこを向いているか分からないような目にしており、口は開閉し、有名なイモムシの怪獣に似ているが、偶然であるという。越はアルマジロをイメージしており、硬い外側は溶岩のような形でゴツゴツに、柔らかい内側は内臓のようなものにしており、内臓つながりで、人体パーツの中で一番硬い歯をモチーフにあちこちに入れている。足部分にある大きなツメはハダカデバネズミの歯をモチーフとしており、上下逆さまに足部分に付けている。当初は内臓のテクスチャーを体の内側に貼って不気味な感じを出していたが、ソフビになることと2話に渡って登場する中ボス怪獣のポジションであることから、気持ち悪すぎるという意見が出たことでもう少しスタイリッシュに修正された。ギャラクトロンのようなカッコいいイメージを想定して、腹部の意匠を変えており、スポーツシューズのような不規則でくねくねした形状のデザインを参考に、くねくねした形状を入れ、金色にすることで電子機器のプリント基板のラインにも見えるようにしている。当初は開いた状態の腹部は顔を明確にイメージしてデザインしており、舌が口から伸びて、ムチのような攻撃をするイメージもあったが、そういうパーツを付けていくと、丸まることがスーツを着たままできなくなる構造上の理由から、この案はなくなり、口と目のみが残り、太もも部分が割れた2つの顎になっており、舌のようなものが中に付いているが、これはその名残りとなっている。
:* ゲバルガのデザイン後にブルードゲバルガがデザインされたことから、最初からスーツは尻尾の脱着を前提に作られている。本作品の製作発表時にはすでにブルードゲバルガに改造されていたことから、ネタバレ防止のためにゲバルガは登壇しなかったという。
:* ゲバルガのふにゃふにゃっとした動きはスーツアクターの高橋とアクション監督の寺井のアイデアで、デザインを担当していた川石はもっと硬い怪獣のイメージで、外装が歩くたびにこすれて、パラパラと小石のようなものが剥がれて落ちていく、ガリガリと歩く音が鳴るような感じであったという。2本の顎を下顎のようにすることで、頭部と連動して口のように全体を動かすアクションは、現場のアイデアであったという。
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; 月光怪獣 デルタンダル
: 第14・23・25話に登場。全翼機のようなデルタ形の翼をもつ月光怪獣。世界各地で頻発している未確認航空現象の正体で、夜間にのみ出現し、推定速度マッハ9で飛翔した際に伴うソニックブームと胸の発光体から放つ**デルタンダル月光弾**が武器。腕部と脚部を格納したスタイルで飛行するが、敵が接近すると手脚を使って戦う行動を見せる。高い機動性を持ち、空力限界を超えた超高空をもテリトリーとし、大気圏外でも活動が可能。偶然瓦礫の撤去時に発見された脱皮した皮のDNAの塩基配列によって、地球怪獣であることが判明した。
: 地中から目覚め、積乱雲を巣にしており、高速で大気圏外の低軌道上を移動して次の巣となる積乱雲を探していた。初戦時はマッハ4が上限のアースガロンから発射された誘導弾を回避して逃亡するが、百丈島上空から小丘市上空にある積乱雲に移動した際にはアースガロンの有線誘導の極超音速弾が被弾して速力が低下する。その後、片翼にブレーザーのレインボー光輪が命中し、チルソナイトソードに噛みついて排除しようとするも、ライデンズフィニッシュによって爆散し、悲鳴を上げながら最期を迎える。
:* デザインは楠健吾が担当。円盤生物のような怪獣として、『ウルトラマンレオ』の放送当時にはなかった三角形のデルタUFOがデザインモチーフとなった。楠は、翼竜が進化した怪獣という設定で、足が三角形の形状から出て変形、というコンセプトとなっている。UFO型怪獣の見た目をしているが、実は地球生物であるという設定となっている。初期案はギャオスなどの鳥型怪獣に似た顔であったことから、顔のパターンを変えている。目の周りに鱗を付けて生き物らしくしており、虹彩はヤモリなど爬虫類のそれを意識している。リボンのような円と直線が混合したラインの帯的な装甲が表面に重なっており、関節や首周りなどの可動部はコイル状の皮膚パターンにしている。UFO形態では、折り畳んだ両脚のツメが後部に露出して並んでいる。胴体にはギュッと折り畳んだ両脚をむりくり収納している。胸の発光部分を月に擬態しているように見せるため、クレーターのような模様や凹みを入れている。放射線状のディテールが上アゴ内側に入っており、暗い紫色の口内で彩度も低く、血の気が薄くなっている。
:* スーツを想定して陸上歩行形態のデザイン画もあり、鎌が腕翼から出る、という戦い方を考えていたが、ギニョールと飛び人形で表現された。3Dデータを作成・出力して飛び人形を作っている。上半身のみのギニョールを作っており、手1本につき1人で演じているため、頭、左手、右手を動かすには3人が必要となることから、怪獣1体を2人で再現したペスターを超えた規模となっている。
:; 月光怪獣 デルタンダルB
:: 第21話に登場。地球防衛隊の電磁波弾実験が行われた豆島岬沖東方2,500キロメートルの海中から出現した巨大な月光怪獣。Fの6倍ほどの体躯を有する大型種。マッハ10以上の飛行速度で飛翔し、両翼の先にある小さな発光体の器官で、光の粒子を放出することで、重力制御をおこなって推進力を得ている。飛翔しながら、腹部にある青く光る球体状の器官から、無数の**月光弾**を爆撃のように投下することができ、磯竹基地の建物が次々と破壊した。Fよりも皮膚が硬く、比較的柔らかい関節部などでないと、攻撃は通用しない。
:: 第14話に登場した個体と区別するため、以前の個体は戦闘機型の**デルタンダルF**（ファイター=Fighter）、光弾を投下する爆撃機型の**デルタンダルB**（ボンバー=Bomber）という識別コードで区別されることとなる。
:: 薙ヶ崎沖でブレーザーとアースガロンMod.3と接敵するが成層圏に追い立てられ、翼の推進器官をアースガロンMod.3のアースファイアに破壊されると、チルソファード炎雷斬で切断され、爆発四散する。
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; 幻視怪獣 モグージョン
: 第16話に登場。藤垣市御茶ノ崎地区・市街地再開発事業区域のボーリング工事中に地面が崩れて出現した巨大な陥没から現出した肉食の地下生物。性格は凶暴で、普段は地下深くに作ったモグラの巣状の巨大なトンネルで、ほかの地底怪獣を捕食しているが、食料不足になると地上に現れ、家畜や野生動物を襲っていた。主な武器は伸縮自在の両腕の鋭い爪と、振動させて電動鋸のように用いることができるトサカで、手の爪でレインボー光輪を受け止めて投げ返すなど狡猾な戦い方を見せる。両掌の器官から電磁波を伴った光の明滅を放つ**幻視光線**で対象の脳の扁桃体を刺激することで、相手に心の中で恐れている嫌悪感や恐怖の幻覚を見せて威嚇し、パニック状態に陥らせたところを舌で絡めとり捕食する。
: 直近の2か月で一斉に藤垣市周辺の農家の家畜が消える事件が続発していたが、人間をついに捕食するため地上に出現した。ライデンズフィニッシュを喰らって真一文字に切り裂かれて爆発炎上する。
:* デザインは辻本貴則が担当。掌の器官はホシバナモグラの鼻をモチーフにしている。鼻はブタのように見えるが、モグラの鼻を意識している。手以外にも土を掘る部位を作るため、頭をドリルではなく、丸ノコ（電動ノコギリ）をモチーフとしている。腹部はサドラ、ボディの凸凹はレッドキラーの体表をイメージしている。
:* ギミック付きのソフビを意識して腕が伸びるようにしていたが、スーツの造形的にギミックを入れ込むのは大変であったことから、伸びた腕パーツのみ作り、合成で伸びる描写をしている。
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:; 『ウルトラマンアーク』に登場するモグージョン
:: 『ウルトラマンアーク』第16話「恐れの光」に登場。
:: 残留思念が封じ込められたクリスタル状の卵から出現し、敵の攻撃を幽体状態でかわした直後に実体となって攻撃を仕掛けてくる。ザンギルと協力したアークにとどめを刺される。
::* スーツアクター：新井宏幸
:
:
; 宇宙侍 ザンギル
: 第17話に登場。地球にさまよう怪獣の魂を成仏させるためにきた剣の達人。人間を模した姿に変身できるほか、体の大きさを人間サイズから50メートル級の巨大サイズまで変えることが可能。特殊な力を持つ透明な石・**顕現石（けんげんせき）**を持ち、成仏できずにさまよう怪獣の魂に仮の姿を与えて可視化させる。刀のような状態に変化させた右腕から斬撃波を放ち、怪獣の亡霊態を切り裂いて成仏させる。
: かつては強敵を倒すことに喜びを感じて宇宙を飛び回り、怪獣や宇宙人をかまわずに斬っていたが、ある惑星でとてつもない剣の達人に敗れ、顕現石を与えられて成仏できない108体の怪獣たちの魂を斬ることで救いを自らに与えろと告げられたことで、怪獣たちの霊を探して宇宙を旅していた。
: 1か月ほど前に地球に来訪して、コーヒーとサムライ文化に感銘を受けてどっぷりハマることとなり、時代劇口調で話す。そして、この世にさまよう怪獣の霊を成仏させていたが、最後となる108体目のニジカガチが石の力を吸い取ったことで肉体を得てこれまでの怨霊を遥かに上回る念の強さを持つ怨霊態へと実体化したため、かつてニジカガチと戦ったことのあるゲント=ブレーザーとノヴァイオ社跡地で出会い、助勢を求める。
: そして、市街地に出現したニジカガチ（怨霊態）に巨大化してブレーザーとともに戦うが、実体化と霊体化を繰り返すニジカガチに苦戦する。そこで、チルソナイトソードにニジカガチを実体として捉えられるように力を分け与えたものの、ニジカガチの怨念に取り憑かれて肉体を奪われてブレーザーを襲うが、ブレーザーが峰打ちすることによって仮死状態にしてニジカガチの怨念を肉体から分離させて、ブレーザーとともにニジカガチを倒すことで魂を成仏させる。だが、自身も石の力で実体を保っていた魂であり、石の力が尽きたことで光の粒子となって成仏した。
:* デザインは辻本貴則が担当。二つ名の「宇宙侍」を先に思いつき、デザインはそこから起こされている。その二つ名から侍っぽさを表現するために、日本刀の柄巻のイメージをボディに入れて縄で体中が縛られているようにしており、刀の顔にして鋭い切れ味を醸し出すようにしているなど、刀剣にこだわったものとなっている。キュラソ星人のような地味な色味を意識して、黄土色をあえて使っている。首周りの色は、虹色のラメを茶色系のベースに薄く入れた感じで、柄巻のような部分は、茶色系だが、ゴールド感を少し意識たカラーリングをイメージしている。
:* 正面とほぼ同じ感じで背中もデザインしていたが、背中のチャックが見えてしまうことから、結び目のような意匠を背骨の部分に足して、チャックを隠している。剣を持たずに、刀に腕が変化するキャラクターというふうに考えていたが、どんどんシンプルな方向の頭部になっていくうちに、頭部を刀にすることで、相手を頭突きの動きで斬るという表現をするために現在の頭部となった。何を考えているのか分からない顔と、どことなく知的な感じにするために、口と鼻はあえてなくしている。常時胸は光っているが、喋るとリレー発光するようになっている。
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:; 『ウルトラマンアーク』に登場するザンギル
:: 『ウルトラマンアーク』第16話「恐れの光」、第17話「斬鬼流星剣」に登場。
:: 地球に迫る危機を告げるためにやってきたという剣の達人。攻撃を幽体状態となってかわす幽体怪獣に斬撃を加えることが可能な剣技「」の使い手で、近くのモノを右手の刀で叩いて特殊な波長の残響音を響かせると斬撃を幽体怪獣に加えることが可能となる。
::* スーツアクター：岡部暁
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; 汚染獣 イルーゴ
: 第18・19話に登場。東京都朝木区のビル街に、地面をつきやぶって現出した蛇のような細長い体と首のみの汚染獣。主な武器は口から吐く**イルーゴガス**という硫酸塩や硫黄酸化物に似た物質で構成されている毒素を含んだ有毒な気体を断続的に放出し、イルーゴガスを吸い込むと、光化学スモッグに似た人体への影響があるが、目がチカチカしたり、のどが痛くなるなどの症状が引き起こされるなど高い重量化率があり、健康被害が深刻な問題となっている。イルーゴに刺激を与えるとイルーゴガスの放出量が大幅に増えてしまうため、攻撃には困難が伴う。イルーゴガスには自身を活性化させる作用があり、清浄な空気の下ではゲバルガに酷似した球体状に変化して行動不能に陥る。成長後は褐色の体表を持つ球状（ゲバルガ）となる。
: 有毒なイルーゴガスを1週間以上に渡って放出する。SKaRDが解析をした結果、清浄な空気内ではイルーゴの細胞は弱体化することから、周囲への汚染が自身の活性化が目的であることと、既存のフィルターにも浄化可能なものがあることを突き止めた。
: 通信施設に繋がる地下トンネルを走る通信ケーブルを巣として寄生・繁殖しており、多数の個体が広範囲にわたって地表で確認されているが、その総数は不明。ブレーザーとアースガロンによって3体が撃破されるが、それが後にゲバルガの幼体であったことが判明する。
:* デザインは川石テツヤが担当。ゲバルガの登場回の撮影後に改造するが、あまりその期間がないことから、パーツを外から足すこととなったが、監督の越のアイデアで尻尾を付け替えて別怪獣にすることとなり、尻尾だけでも怪獣に見えるように、チンアナゴのような怪獣の尻尾の付け替えであれば、ゲバルガのスーツと同時進行で作れることから、このコンセプトとなった。上下に頭の上顎部分を2つ付けているが、2つの顔を合体させているようなものであることから、実際に立体にすると厚みが出ることから、厚みを減らすために、全体的に細めの顔にアレンジして調整している。ボディ表面の菱形の形状のデザインモチーフはフジツボで、ディテールはゲバルガの腹部の模様や色とリンクさせており、金色の筋彫りを入れて幾何学模様風に貼り付けている。真っ黒なボディに、筋肉のような盛り上がりがハイライトに見えるくらいのイメージとなっている。越からのリクエストで口の中にさらに口があり、複数の目は目かどうかわからない、くらいの気持ちで描いている。
:* スーツアクターの高橋舜が腕を突っ込んで顔を動かすパペット怪獣に趣が近いものとして作られており、ビルにアクターを隠したり、合成で消したり、無理な体勢にしたりなど、いろいろと手間がかかったという。当初は口をギニョールとしてパクパクする予定はなく、手を入れる穴だけは開けているが、ギニョールとして使うのは難しいという話であったが、スーツの完成後に手を入れてみたところ動いたという。
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; 宇宙汚染超獣 ブルードゲバルガ
: 第19話に登場。ゲバルガの強化個体。ゲバルガに酷似しているが、以前の個体より三倍以上はある体躯で、背中には巨大なイルーゴの姿をした二対の尻尾を背にしている、セカンド・ウェイブの第2フェーズとも呼ぶべき宇宙汚染超獣。体の色も茶色に変化している。敵を丸めた全身で包んで内部に閉じ込め、電磁パルスによる激しい熱攻撃で動きを封じて倒す。ゲバルガが通信施設をジャックした際に、幼体であるイルーゴを繁殖させる役割を果たしており、施設の地下200メートルに残した種子から出現し、EMPを放ってネットワーク障害を巻き起こし、都市機能を麻痺させ、防衛隊の攻撃も無力化にしてしまう。
: 援護に現れたファードランによってブレーザーが体内から脱出すると、チルソファード炎雷斬によって炎に包まれて消滅すると、チルソファード炎竜ウェイブによって地下のイルーゴ群や巣も根こそぎ焼却される。
:* デザインは川石テツヤが担当。ゲバルガのボディ本体のデザインや形状は変えず、色替えとなっている。ブレーザーを飲み込むという描写が劇中にあったことから、100メートル以上の全長となった。
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; 炎竜怪獣 ファードラン
: 第19話に登場。全身を炎で覆われた翼竜のような炎竜怪獣。3年前にワームホール実験が行われていた宇宙装備研究所・第66実験施設のワームホールのゲート跡から出現し、ブレーザーの危機に飛来してきた。ブルードゲバルガの腹部に取り込まれていたブレーザーを救い出し、ファードランアーマーやチルソファードランサーなどの炎の力を授けた。ファードランはブレーザーの星の怪獣で、ブレーザーと主従関係にあったと思われる。「ファードラン」という名前はゲントによって名付けられた。
:* デザインは後藤正行とバンダイが共同で担当。
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; 地底甲獣 ズグガン
: 第20・25話・劇場版に登場。地下空間の巣穴の奥に地上に現れて人間を襲撃する幼体が生息している地底甲獣。幼体と成体は、前腕と目、腹部にある牙状の突起部分が違う。頭部の伸縮するトゲムチや両手の鋭く長い爪によるピッケルのように突き刺す攻撃や、口から吐くアンモニアを主成分とした緑色の硬化粘液で敵の動きを封じる。また、危機を感じると頭部にある耳のような形状の器官を振動させることで虫の音のような独特の音色の警戒音を発して仲間を呼び寄せる。
: テルアキの実家がある山梨県中星町頭殿山の森に粘液を固めて巣穴の洞窟を作り、核シェルター並みの強度を保ち、卵を備蓄している。粘液を体内で作るために主食となる土中の窒素を吸収し、窒素が少なくなったことで、植物や農作物が枯れており、地上により豊かな土壌を求めて現れた。習性を利用したSKaRDによって警戒音を録音したスマートフォンに取り付けた強化爆弾と、巣の天井から内部に侵入したアースガロンのアースガンの連射によって幼体たちが卵ごと駆除されると、巨大な成体がアースガロンを抱えて地上まで急浮上し、硬化粘液でアースガロンを固める。アースガロンの窮地を救おうとしたブレーザーもその粘液によって体を固めて身動きが取れない状態にするが、SKaRDが習性を逆手に取って、SKaRD指揮車から虫の音を大音量で鳴らさられると、ブレーザーがファードランアーマーとなって粘液が焼かれて優位に立たれ、チルソファード炎竜射によって爆散する。
: 劇場版ではアースガロンMod.2と工業地帯で交戦し、複数の小型のタガヌラーと自身の幼体を呼び寄せ、総攻撃を仕掛けるが、SKaRDの攻撃で幼体が全滅する。
:* デザインは後藤正行が担当。虫っぽい感じというオーダーであったが、すでにわかりやすい見た目の昆虫怪獣であるタガヌラーがいたことから、その差別化で随分虫とは異なる雰囲気のものとなった。ブレーザーとカラーリングが似ているが、特にブレーザーを意識したものではないという。幼体の目は両端にうねうねと盛り上がっている盛り上がっている部分と、中央列にある青く光っている部分で、成体になると両端の部分も光るようにして、顔の印象を変えている。南国にいる触ると危ないような派手な虫を参考に、派手な感じの色にしている。幼体の口周りの上にある盛り上がっているパーツを外すと、成体の目になるようにデザインしている。目の数が成体になると増え、大きな牙が口の両側の部分に生え、巨大な鎌のような前足に変化する。
:* 形態変化はパーツの差し替えで表現可能。ウサギの耳のようにも見える部位は、デザイン的には無意味で、武居が音がそこから出るような器官として設定したものである。
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; 宇宙爆弾怪獣 ヴァラロン
: 第23話から第25話に登場。V99が放ったサード・ウェイブと目される宇宙怪獣。頭部と口から発射する怪光線、背中に隆起した4つの瘤の先端にあるトゲから発射する電撃、赤熱化させた爪、腹部に備えた鋭い回転ノコギリのような刃、有機爆弾が先についた長い尻尾が武器。半透明となっている頭部を明滅させることで有機爆弾の爆発のタイミングを自在に変えることが可能。第2形態では両手の大爪や頭部の大角、首周りの部位が前方に回転して攻撃的な姿となる。背中の瘤は触手に変化しており、触手がさらに腰から生えて、6本が背中に生成されている。口から放つビームと巨大化して威力の上がった有機爆弾、発光することで威力が増強される両腕の巨大な爪が武器で、その体は地球に自由落下しても平気で、ブレーザーのエネルギーによって強化されていることだけのことはある力を誇っている。
: 地球に背中のトゲから造成した光学迷彩のステルス膜をまとってシャボン玉のようにその身を包んで身を隠して月軌道上の小惑星に取りついて接近したが、タガヌラーの放ったビームによって進路が逸れ、月裏面のメンデレーエフ・ペイスンに落下する。尾の先端から有機爆弾群を月の表面に無限に産み付けて一斉爆破することで、より深く大きなクレーターを生み出し、さらに大量の爆弾をクレーター内に敷設することで、さらに大きな爆破を呼び起こし、その爆発の衝撃で月の軌道を変えて地球にぶつけて天変地異を引き起こそうとする。
: 月面へと向かったアースガロンMod.4やブレーザーと交戦し、アースガロンを戦闘不能にしたうえで、月を押し戻そうとするブレーザーに対しても脇腹に食いつくことでエネルギーを吸収して第2形態に変貌し、有機爆弾で吹き飛ばして宇宙空間に放り出す。
: その後、爆弾を月面で爆発させて破片にしがみついて地球に飛来し、東京エリアの有明付近に落下し、東品川から上陸して有機爆弾を敷設しながら品川方向へと進行する。そして、一気に起爆させようとするが、複数現出した地球怪獣が連鎖爆発を起こさぬように爆撃を喰らい、地球防衛軍やアースガロンの援護を受けたブレーザーのブレーザー光線によって倒される。
:* デザインは楠健吾が担当。爆弾を産卵するように地中に埋めていくラスボスの宇宙怪獣というオーダーから、そういった能力をイメージした形状の尻尾にしている。当初は単純な強化ではなく、上半身などが一度吹き飛ばされて復活すると新たな身体が生えてきてまったく別の姿になるという、まるっとスーツの上半身を挿げ替えるくらいの、ダイナミックな変形が考案されていた。初期案ではガッツ星人のような大きな頭部を持った怪獣であったが、アクションには不向きであることから、丸いシルエットを活かす形で調整していき、尻尾の爆弾そのものとなった。2体の同じような姿の怪獣が合体している、というデザインコンセプトで、頭部は1つだが、それ以外の胴体、首、腕、尻尾、足といったあらゆる部位が2体分合体しているような、体のあちこちが二股に分かれたデザイン表現となっている。ヘビがモチーフで、大蛇が2体絡み合っているようなイメージで描いている。第1形態の背中の突起はハチの腹部からの発想で、胴体中央の赤いトゲが回転してノコギリ攻撃をしていたが、デザイン時には考案されておらず、腹部は左右で2つの細長い蛇腹状の部位がくっ付いているようなデザインになっているが、赤いトゲトゲをアクセントとして入れただけであったという。また、第3形態への布石もイメージしつつデザインされたという。当初は、腕や頭部のパーツを一回転させてまったく別の見え方にするものであったが、うまくいかなかったため、パーツの付け替えで再現、という方向性にシフトすることとなり、長い角が両肩から伸びた形に落ち着き、尻尾の爆弾も形状を形態ごとに変えている。全身の赤い部分を覆っている模様などから、男性の生殖器をモチーフとしているという声もあったが、宇宙怪獣であることから地球の生物には存在しないようなパターンとして、網を全身に被せたような、全体がギザギザした幾何学的なラインで覆われているイメージでデザインしたものであるという。透明のフードに顔が覆われ、目が中にあるのは深海魚・デメニギスをイメージしている。横から見た際のラインはイルカの頭部を意識している。点在する穴のような窪みは、ピット器官のようにセンサーの役割を担っているイメージで、下顎から伸びた歯もヘビの毒牙をモチーフとしているなど、ヘビの要素を頭部に多く入れている。他の部位とは違い顔のみ二股に分かれていないが、眼球はそのコンセプトでデザインしている。上下に分裂した受精卵のイメージで、中央の分割部分は横長の瞳に見えるようになっている。
:* デザイン画とスーツでは、かなりディテールが変わっており、蛇腹部分は割と規則正しいイメージであったが、乱暴な怪獣というコンセプトで造形されたことから、スーツでは結構崩したパターンとなっている。1つの星を破壊しては次の星にその破片に乗って行く、という怪獣であることから、あちこちに傷があったりひび割れたり、といった解釈で、トゲや角に至るまでヒビが全身のあちこちに入っていたり、ダメージのディテールが足されている。その影響で、ボディの幾何学模様も乱暴な感じや不規則な造形になっている。
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; V99船団
: 第25話に登場。地球を1999年に来訪して撃墜された非武装の異星の宇宙船で、同朋がワームホールから13隻からなる船団を組んで現出した。昆虫を想起させるような生物的なデザインラインと牙のような形状で、球形の地球攻撃用と推察される「怪獣」と思われる物体を機体下部に牽引している。侵略の意思はないものの、地球を危険な星と恐れてバザンガ、ゲバルガ、ヴァラロンを放っていた。
: 岐阜の研究所で3年前に事故を起こしたワームホール発生装置やアースガロンは彼らの技術を応用して開発されており、ファードランアーマーの武装を解除したブレーザーと、全ユニットをパージしたアースガロンを介して意思疎通を図り、世界中が武装解除したことで、進行を停止して未来の新天地へと去っていった。

### 漫画版登場の新怪獣
; 吸血海藻 ジャランガ
: 漫画版のみ登場。千ヶ関海岸に出没した植物怪獣。目のような部位から餌をおびき寄せる光を放ち、体中に生えた触手で攻撃する。複合怪獣であり3体に分離、さらに触手より人間大にも増殖が可能。光が苦手。深海に生息していた生物が温暖化の影響で浮上し触手で海水浴客や漁船を襲っていた。アースガロンの攻撃により地下都市に逃げ込むが3体に分離し触手で追い詰めるがブレーザーとスカードの連携で倒される。

## キャスト
本作では準備期間が短く、従来のように大々的に募集をかけて行われるオーディションではなく、ある程度イメージを出して何人か候補を出すという、オーディションというよりは面接のようなスタイルで行われた。

### レギュラー・準レギュラー
* ヒルマゲント - 蕨野友也
* アオベエミ - 搗宮姫奈
* ミナミアンリ - 内藤好美 (2 - 25)
* バンドウヤスノブ - 梶原颯 (2 - 25)
* ナグラテルアキ - 伊藤祐輝
* ハルノレツ - 加藤雅也 (2・10 - 14・18・19・23 - 25)

### 声の出演
* 予告ナレーション、ナレーション (特別総集編2・3) - 吉本元喜
* ユリシーズ01 (1)、警備員E (3) - 安保匠
* 航空部隊指揮官 - しおつかこうへい (3)
* カナン星人・ハービー - 竹内絢子 (6・13)
* アナウンサー - 天海祐子 (10)、小出朗 (18)
* アーくん - 石田彰 (16 - 25)
* パグ - 中澤まさとも (特別総集編2・3)
* げ〜どすくん - 堀江瞬 (特別総集編2・3)
* もぐ〜じょんちゃん - 小原好美 (特別総集編2・3)
* カンダ - タモリセイオン (21)

### ゲスト
* 磯崎 - 仁科貴 (1・13)
* 小松原 - 塩顕治 (1・12・14)
* 守口 - 北野秀気 (1・12)
* 室田 - 養田和裕 (1・12)
* 如月 - 西泰平 (1)
* 特機団隊員 - 赤妻洋貴、池田朋弘、牧野尊、大迫一吹、成瀬拓巳、渡辺聖 (1)
* リポーター (1)、キヨシマダイラレイコ (特別総集編1) - 北村まあさ
* 船頭 - 久保酌吉 (2)
* 漁師A - ナポリ（アイロンヘッド） (2)
* 漁師B - 辻井亮平（アイロンヘッド） (2)
* リポーター - 小出朗 (2)
* 整備員 - 関根雄人 (2)
* 輸送機パイロット - 林諒一 (2)
* オープンカフェ店員 - 桜井つぐみ (2)
* 大川 - 関智一 (3)
* ヒルマサトコ - 岡野真也 (3・10・15・18・24・25)
* ヒルマジュン - 岩川晴 (3・10・12・15・18・24・25)
* 警備員A - 佐戸良丞 (3)
* 警備員B - 橘連夏 (3)
* 警備員C - 奥江昭生 (3)
* 曽根崎浩 - 辻本一樹 (4・13・17)
* 曽根崎のSP - 力丸佳大、齊藤辰馬 (4・13)
* ミズホ - 山田朝華 (5・13)
* ヒラノ - 伊藤慶徳 (5・12・13)
* 幼少のアンリ - 藤山千恵梨 (5)
* 幼少のミズホ - 髙取青依良 (5)
* 防衛隊隊員A - 宗像輝人 (5)
* テラシマヅサブロウタ - 火野蜂三 (特別総集編1)
* ニホンマツタクマ - 優太 (特別総集編1)
* ドライブ中の男性 - 古川裕斗 (6)
* ドライブ中の女性 - 松本琉李 (6)
* 横峯万象 - 佐藤貢三 (7・8・13)
* 横峯万象の祖母 - 三谷侑未 (7)
* 横峯万象（幼少期） - 藤井健 (7)
* 村人A - 美和優輝 (7)
* 村人B - 浅羽義彦 (7)
* ツクシホウイチ - 東儀秀樹 (9)
* クロイワチッチ - 東儀典親 (9)
* ニイゼミチ - 白須今 (Shikinami / 9)
* ヒグラシカナデ - 堤博明 (Shikinami / 9)
* オペレーターA - 諸喜田智也 (10)、大山竜一 (11・12)、安保匠 (23 - 25) 
* オペレーターB - 池田恵子 (10)、宮森右京 (11・12)、芳川つかさ (23 - 25)
* 怪獣卵処理隊員A - 渡辺聖 (10)
* 警官A - 塚越洋 (10)
* 警官B - 真野直樹 (10)
* 防衛隊員A - 南雲聖広 (10)
* 防衛隊員B - 西沢匡亮 (10)
* 赤ちゃん - 越海智 (10)
* 源川稔 - 川野太郎 (11・12・23 - 25)
* 特殊部隊員 - 南雲聖弘、成瀬拓巳、與島瑠晟、竹脇爽 (12)
* 学生 - 松坂亜美 (12・13)、北澤萌愛 (12)、司馬修己 (12)
* 黒服の男A - 寺井大介 (14・18・19・24・25)
* ドバシユウ - 寺田農 (14・18・19・24・25)
* ヒゲ - 諏訪太朗 (15)
* アラタ - 武井ダマセノ瑠珂 (15)
* ツムギ - 岩上希音 (15)
* レン - 佐藤遙灯 (15)
* ハルト - 奥出陽大 (15)
* 近所の子 - 山田大翔 (15)
* アナウンサー - 齋藤はるか (15)、大村恵子 (24・25)
* 第一発見者 - 内野惣次郎 (15)
* ヒゲの仲間 - 井上高宏、吉田順、新井啓介 (15)
* 近所の子ども - 山根一瑚、田中怜奈、長内文都、中濱壮亮 (15)
* 通行人のおばさん - 青山真利子、中野杏莉 (15)
* 作業員A - マコト (16)
* 作業員B - 安藤広郎 (16)
* 作業員C - 金森規郎 (16)
* 作業員D - 山田諭 (16)
* 看護師 - 江藤萌生 (16)
* ザンギル人間態 - 唐橋充 (17)
* 喫茶店の女主人 - 服部妙子 (17)
* 見物人 - 西隼人 (17)
* 西崎勉 - 永倉大輔 (18・19)
* 金森 - 髙橋麻琴 (18)
* レーザー砲の乗員 - 國重光司 (18)
* 通行人A - 美和優輝 (18)
* 通行人B - 沼田穣 (18)
* ジュンの友達 - 内藤靖 (18)
* アオベタツキ - 渡部遼介 (19)
* 指揮官 - 越村友一 (19)
* 隊員A - 龍輝 (19)
* 隊員B - 佐藤太助 (19)
* エミ幼少期（写真） - 越萌乃佳 (19)
* ナグラショウゴ - 野添義弘 (20)
* ナグラマサアキ - 柾賢志 (20)
* 町民の男 - もろいくや (20)
* スズキテツオ - 金井勇太 (22)
* タナカミチコ - 山口果林 (22)
* アイカワリュウジ - 山岸綾佑 (22)
* 上司 - 岡田謙 (22)
* ニュースキャスター - 和田亮太 (22)
* 劇中CMキャスト - 愛理 (22)
* ミッチー - 中山卓也 (23)
* 大河原 - 花ヶ前浩一 (23)
* 岡村 - しおつかこうへい (23)
* 参謀 - 三原哲郎 (23 - 25)
* 宇宙担当官A - 木全隆浩 (24・25)
* 宇宙担当官B - 横瀬智也 (24・25)

### スーツアクター
* ウルトラマンブレーザー (1 - 12・14 - 25) - 岩田栄慶
* アースガロン (2 - 12・14・16 - 25) - 石川真之介
* バザンガ (1)、ドルゴ (5・6)、ガヴァドン (15)、モグージョン (16)、ズグガン (20・25)、レッドキング (22) - 新井宏幸
* ゲードス (2)、レヴィ―ラ (4・6)、ニジカガチ (7・8・17)、デマーガ (10・25)、ベビーデマーガ (10)、ギガス (22) - 梶川賢司
* タガヌラー (3・23)、ゲバルガ (11・12)、イルーゴ (18)、ブルードゲバルガ (19) - 高橋舜
* カナン星人・ハービー (6)、ザンギル (17) - 岡部暁
* カナン星人・ロビー (6)、デルタンダル (14・21・25) - 永地悠斗
* ガラモン (9) - 関谷美羽
* ヴァラロン (24・25) - 桑原義樹
* 劇中CM怪獣 (22) - 矢倉翔太

## スタッフ
新規怪獣のデザイナーは指定せず、その回の監督がその怪獣に合ったデザイナーに依頼することとなった。

* 監修 - 塚越隆行
* 製作統括 - 永竹正幸
* 製作 - 隠田雅浩
* 企画 - 黒澤桂、大矢陽久、田中快、佐々木新、黒田学
* チーフプロデューサー - 北浦嗣巳
* プロデューサー - 村山和之・大石淳子（テレビ東京）、嵯峨隼人
* 音楽 - TECHNOBOYS PULCRAFT GREEN-FUND 
* 音楽プロデューサー - 手塚祐貴
* 音楽制作 - ランティス
* 音楽協力 - テレビ東京ミュージック
* アソシエイトプロデューサー - 岡本有将
* 番組宣伝 - 徳田良平
* プランニングマネージャー - 飯田将太（テレビ東京）
* 企画協力 - 仲井智徳
* シリーズ構成 - 小柳啓伍、田口清隆
* 脚本 - 小柳啓伍、継田淳、山崎太基、植竹須美男、足木淳一郎、中野貴雄、根元歳三
* 監督 - 田口清隆、辻󠄀本貴則、中川和博、越知靖、武居正能、宮崎龍太
* 撮影 - 村川聡
* 照明 - 小笠原篤志
* 美術 - 稲付正人
* 録音 - 星一郎
* 操演 - 根岸泉
* スクリプター - 渋谷康子、石田眞理、山内薫
* 編集 - 矢船陽介
* キャスティング - 島田和正
* 助監督 - 越知靖、宮崎龍太、内田直之
* 特撮助監督 - 内田直之
* アクションコーディネート - 寺井大介
* 視覚効果 - 三輪智章
* VFXコーディネーター - 豊直康
* 特殊造形 - 亀田義郎、原規弘
* キャラクターデザイン・ズグガンデザイン - 後藤正行
* 劇用車デザイン・内装設計 - 小林美智子
* 背景 - 妹尾太郎
* 装飾・小道具 - 大藤邦康
* 持ち道具 - IZU
* 衣装 - 小木田浩次
* ヘアー・メイク - 梶清恵
* 部隊装備統括 - 武富洸斗
* 画コンテ - なかの★陽、川石テツヤ、林谷和樹、河本けもん
* スーツアクターサポート - 大野まゆみ
* 設定監修 - 渋谷浩康
* キャラクターメンテナンス - 宮川秀男、花谷充奏（泰）
* タイトル・影絵・ロゴデザイン - 井野元大輔
* サブタイトル題字 (13) - 宮崎龍太
* バザンガ・タガヌラー・デルタンダル・ヴァラロンデザイン - 楠健吾
* ゲードスデザイン - キセン
* レヴィーラ・ドルゴデザイン - 百武朋
* ニジカガチデザイン - 武藤聖馬
* ゲバルガ・イルーゴ・ブルードゲバルガデザイン - 川石テツヤ
* モグージョン・ザンギルデザイン - 辻󠄀本貴則
* 防衛隊監修 - 越康広
* 防衛隊指導 - 松田じゅん、長谷部浩幸
* 地学監修 - 芝原暁彦
* 天文用語指導 - 磯部直樹
* 医療協力 (16) - 中澤暁雄
* 監督助手 - 宮崎龍太、鈴木農史、佐藤音二郎、樋口大樹
* 監督助手応援 - 奥野竜也
* 撮影助手 - 末吉真、安藤昇児、菅原滉太朗、難波祐太、吉田朔、小泉利巧、加藤里彩、徐世龍
* 撮影応援 - 吉田朔、難波祐太、加藤里彩
* 照明助手 - 斎藤順、今村志帆乃、鹿森大輝
* 照明応援 - 山﨑豊、玉川直人、泉谷しげる、村上聡絵
* 録音助手 - 大前亮、猪服滉樹
* 装飾助手 - 二橋京也
* 美術助手 - 桜井南海子、中原佑典、高橋一、鈴木優太、宮田達成、宮原陸
* 操演助手 - 上田健一、秀平良忠、佐藤康平
* ヘアー・メイクアシスタント - 桑原里奈（菜）、太田真梨萌
* 音響効果 - 古谷友二
* アシスタントプロデューサー - 松田真子、徳田聖人
* 特別協力 (1) - Sunshine City
* ウルトラマンブレーザー製作委員会
* 製作 - 円谷プロダクション、テレビ東京、電通

; 「直前スペシャル」スタッフ
:* 演出 - 村上裕介
:* 構成・音響効果 - 足木淳一郎
:* プロデューサー - 古川貴裕
:* 協力プロデューサー - 石野仁子
:* 制作協力 - ヴィスタ
:* 編集 - 関創
:* MA - 好本達郎
:
; 「特別総集編1」スタッフ
:* 演出 - 村上裕介
:* 構成・音響効果 - 足木淳一郎
:* 制作プロデューサー - 古川貴裕
:* 協力プロデューサー - 石野仁子・丹澤香菜子
:* 撮影 - 野澤啓・安川暁
:* 照明 - 河原真一
:* VE - 小林謙一
:* 撮影助手 - 渡部洋平
:* 照明 - 河原真一
:* 照明助手 - 石川尚正
:* 衣裳 - 福井千緩
:* ヘアー・メイク - 狩野典子
:* 制作 - 田久保宗稔、長井愛美
:* 制作協力 - ヴィスタ
:* カラコレ - 唐澤雄真
:* HDG - 関創
:* MA - 好本達郎
:
; 「特別総集編2」スタッフ
:* 制作プロデューサー - 古川貴裕
:* 構成 - 足木淳一郎
:* 演出 - 清洲昇吾
:* イラストレーター - KARIGARASU
:* 動画編集 - まゆでこ
:* 本編集 - 角田丈太朗、菊地和美
:* MA - 大須賀尚子
:* 音響効果 - 金光大輔
:* 協力 - NOKID CREATIVE

## 音楽
### オープニングテーマ
; 「僕らのスペクトラ」
: きただにひろしによるオープニングテーマ。作詞はシト、作曲・編曲は尾澤拓実（from ReReGRAPHICS）。第2話から第24話まで使用。第8話では挿入歌として使用された。

### エンディングテーマ
; 「BLACK STAR」
: MindaRynによる前期エンディングテーマ。作詞はSACHIKO、作曲・編曲は小山寿。第1話から第13話まで使用。第9話では未使用。
; 「Brave Blazar」
: TECHNOBOYS PULCRAFT GREEN-FUND feat. MindaRynによる後期エンディングテーマ。作詞・作曲・編曲はTECHNOBOYS PULCRAFT GREEN-FUND。第14話から第25話まで使用。

### 挿入歌
; 「IGNITION」
: きただにひろしによる挿入歌。作詞はシト（from ReReGRAPHICS）、作曲はきただにひろし、編曲は尾澤拓実（from ReReGRAPHICS）。第18話で使用。

### 挿入曲
第9話での挿入曲において、奥部貴圭はチェロ、真部裕はバイオリン、赤池光治はコントラバス、東儀秀樹はピアノでそれぞれ演奏。
; 「『ウルトラQ』メインテーマ」
: 作曲は宮内國郎、編曲は東儀秀樹。第9話で使用。
; 「風の出逢い」
: 作曲は東儀秀樹。第9話で使用。
; 「チルソナイト創世記」
: 作曲は東儀秀樹。第9話で使用。
; 「Strong Ray」
: 作曲・編曲はTECHNOBOYS PULCRAFT GREEN-FUND。第25話で使用。

## 企画・制作
メイン監督の田口は、ニュージェネレーション・ウルトラマンダイナの次の作品ではなく、ニュージェネレーション・ウルトラマンガイアに代わるまったく新しい作品として、まったくの白紙からシリーズ構成を任されることとなった。シリーズ構成・脚本の小柳啓伍は、しばらくウルトラマンから離れていたことから、近年の作品を少しは見返さなければいけないのかと思ったというが、田口からはあえてそれはせずに、過去のウルトラマンに囚われずにこのテーマで思いつくことを100パーセントやってほしいと言われたことで、気負わずにストーリー開発ができたという。

いわゆる「ニュージェネ」と呼ばれる一連のシリーズとは異なることをやりたいという狙いから、歴代のウルトラマンの力を用いたタイプチェンジ、過去怪獣の使い回し、コレクションを集めなきゃいけないというストーリー展開、インナースペース、変身口上、ヴィランといった「これをやると変わって見えない」要素を全部変えない限りは、「いつも通り」と言われるため、「どこまでやれるか試してみよう」ということになり、次の段階に進んだという。また、企画時点から海外展開に力を入れることは決まっており、本作品からは英語での吹き替え版などを、リアルタイムで世界同時展開にすることから、歴代のウルトラマンが突然登場しても本作品が初めて観るウルトラマンというケースが多くなるため、過去作品を知らなくても楽しめるようレジェンド要素が排除された。

円谷プロの社長である永竹正幸と田口で話し合った際、バンダイの商品戦略を考えた結果、ウルトラマンがタイプチェンジをしない場合、その穴を何が埋めるのかと考えた結果、多くの新怪獣を出すことになり、全話数の半分である12匹を出そうというのを田口が提案し、田口の知らないところで多くの調整ごとがあった結果、現在の形となり、シリーズ構成の田口と小柳啓伍で、新怪獣の登場するタイミングや、主人公や家族、SKaRDの隊員の誰にスポットが当たる回かなどを書き込んでいき、各回の監督にそれを説明していったという。そのため、本作では新規怪獣が多数登場している。近年の作品は同じ怪獣がたびたび出るようになっており、『ウルトラマンメビウス』のころは基本的に新怪獣が登場し、時々スター怪獣がでるからゲスト感が出ると田口は考えていたが、最近ではスター怪獣に「またこいつか」と言われるようになっていた。それに加え、本作は『ウルトラマンデッカー』と同時に進行していたため使用できる怪獣が一緒になってしまい、保存状態のいい怪獣は使われていくため、選べる怪獣がほとんどなかった。これによりますます新規怪獣を作らなければダメだと田口は考えるようになった。他の監督も新規怪獣を出すため努力しており、たとえば越知靖はピグモンをガラモンとして使用したり、デマーガを改造してベビーデマーガにしたりするといったアイデアを出している。また辻󠄀本貴則は既存怪獣が出ず、暴れるアースガロンとブレーザーが戦う回を制作し、田口はこれによりスター怪獣登場時のゲスト感が戻ってくるとしている。

## エピソードリスト

## 放送・配信
放送に先駆けるかたちで、ストーリー紹介がメインの特番『**ウルトラマンブレーザー 直前スペシャル**』が放送された。放送は2023年7月1日のテレビ東京系列をはじめ、新潟放送にて7月9日に放送された。本編は特別総集編を含めて、2023年7月から2024年1月までテレビ東京系列ほかにて放送された。

## 映画

『**ウルトラマンブレーザー THE MOVIE 大怪獣首都激突**』は2024年2月23日に劇場公開された長編映画作品。

2023年11月25日に東京ドームシティで開催された「円谷プロダクション創立60周年記念 TSUBURAYA CONVENTION 2023 空想の力」の開幕を飾る「オープニングセレモニー」にて本作の公開決定が発表された。

脚本は中野貴雄、監督は田口清隆が担当。テレビシリーズの後日談という展開となっており、第26話としてそのまま見ることもできる。

### あらすじ
突如、怪獣たちが工業地帯に出現し、SKaRDとウルトラマンブレーザーが協力して戦い、これを撃破する。

SKaRDはこの工業地帯付近に怪獣の残骸の処理や研究を行う「ネクロマス社」の工場が存在することに着目し、同社のCEOを務めるマブセイチロウのもとを訪ねる。

だが、「宇宙の覇者」を名乗るダムノー星人によって、ネクロマス社の全システムが乗っ取られる。ダムノー星人は地球環境を汚染する「ダムドキシン」の開発を中止しろと迫る。

そして、タイムリミットを迎えたことで、ミサイル攻撃によって怪獣たちの細胞は培養されているポッドや、ダムドキシンのタンクが爆破されたことで、細胞とダムドキシンが融合して妖骸魔獣ゴンギルガンが誕生する。

### 登場人物（映画）
; マブセ イチロウ
: 元帝都大学先進化学研究員教授で、怪獣の残骸の研究や処理を行う先進化学企業・ネクロマス社のCEO。48歳。目下生物細胞の老化を阻害し、不老不死を実現するナノマシン・ダムドキシンの研究を主導している。地球怪獣が同社の関連工場近辺に異常現出しているため、ゲントから話を聞かれる。妻を6年前に亡くし、男手一つでユウキを育てており、「理想の父親」として世間で認知されている。
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; マブセ ユウキ
: 小学生ながら生物の進化樹をバーチャル技術によって作り、国際科学コンテストで優勝するなど、非常に優秀なイチロウの一人息子。12歳。6年前に母親を亡くしていることもあり、もっと父親と楽しく過ごしたいと思っており、子供ながらに多忙な父を気遣って遠慮しているが、寂しさと不安を心の内で募らせている。
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; ニトウ
: マブセの部下。ワンマンで厳しいマブセの経営ぶりに不興を買っており、ダムドキシンを破壊するナノマシン「アンチダムドキシン」を怪獣襲来の混乱に乗じて強奪、他社にそれを手土産に転職しようと図る企業スパイであった。
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; ゴウダ
: 防衛隊施設警備小隊隊長。ネクロマス社研究所の管理システムに不正アクセスされたため、SKaRDたちと激しく対立する。

### 登場怪獣・宇宙人（映画）
; 甲虫怪獣 タガヌラー
; 地底甲獣 ズグガン
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; 幻影宇宙人 ダムノー星人
: ネクロマス社のシステムを乗っ取り、ダムドキシンの即時開発中止を要求した宇宙の覇者を名乗る星人。地球侵略を目的としており、ネクロマス社が開発していたダムドキシンが地球環境を破壊することを危惧し、同社のシステムを乗っ取り、開発中止を要求する。直接SKaRDの前には現れようとしないが、意外な場所に潜伏していた。
: その正体は自作のスーツを着たユウキが合成処理を施した架空の宇宙人であり、危険な研究をしようとする父親を止めようとしていた。
:* 『ブレーザー』の世界観では「そう簡単に宇宙人は地球の言葉を使えない」というのがあったため、「お約束」的にやっていた地球語を喋る宇宙人なのかと思わせてそうではなかったというのを狙ったという。
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; 妖骸魔獣 ゴンギルガン
: ネクロマス社の研究施設で、破壊したタンクから漏出したダムドキシンが保存されていたさまざまな怪獣の細胞サンプルと融合・暴走して誕生した怪獣。唯一の弱点であるアンチダムドキシンを有するネクロマス社本社を目指して進撃する。その後、ユウキを取り込み、魂を欲して第2形態へと進化する。両目の上から伸びた触覚を発光・点滅させ、光線を全身から乱射する。脱着可能な両膝の突起部分を、手に持って剣や盾のように使うほか、破壊光線を腹と口から吐く。神倉市臨海工業地帯から千葉市方面と向かい国会議事堂が進路上にある都心部・霞ヶ関方面へと進路を変更する。
:* デザインは武藤聖馬が担当。怪獣たちの破片と一種のナノマシンであるダムドキシンが集まって新怪獣が生まれるという設定だが、いわゆるタイラントのような各怪獣のパーツが集合した合体怪獣のようなものではなく、「怪獣らしさ」の構成要素が散りばめられている雑炊を「地獄の釜」で作るようなイメージとなっている。
:* 理想の父親と世間では思われていたマブセが仕事ではパワハラをしており、愛する者のために理想に燃えて頑張っていたが、社会の闇にいつの間にか利用されていた男であり、それが子どもから見た「自分勝手な大人」の象徴ということで官公庁や国会議事堂を破壊したという。
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### キャスト（映画）
* ヒルマ ゲント - 蕨野友也
* アオベ エミ - 搗宮姫奈
* ミナミ アンリ - 内藤好美
* バンドウ ヤスノブ - 梶原颯
* ナグラ テルアキ - 伊藤祐輝
* ヒルマ サトコ - 岡野真也
* ヒルマ ジュン - 岩川晴
* マブセ イチロウ - 飯田基祐
* マブセ ユウキ - 森島律斗
* 仁藤 - 田中美央
* スダ - 八重澤ひとみ
* ゴウダ - 土方鉄
* アナウンサー - 武田祐子
* ハルノ レツ（回想） - 加藤雅也

### 声の出演（映画）
* アーくん - 石田彰

### スーツアクター（映画）
* ウルトラマンブレーザー - 石川真之介
* ゴンギルガン - 梶川賢司
* 新井宏幸
* 高橋舜
* ダムノー星人 - 美谷美羽
* スーツアクター補助 - 桑原義樹、岡部暁、矢崎大貴、福島弘之、飯島幸太、矢倉翔太、平田一貴

### スタッフ（映画）
* 監修 - 塚越隆行
* 監督 - 田口清隆
* 脚本 - 中野貴雄
* チーフプロデューサー - 北浦嗣巳
* プロデューサー - 村山和之
* 撮影 - 村川聡
* 照明 - 小笠原篤志
* 録音 - 星一郎
* キャスティング - 島田和正
* アクションコーディネイト - 寺井大介
* VFX - 三輪智章
* 音楽 - TECHNOBOYS PULCRAFT GREEN-FUND
* ウルトラマンブレーザー特別編製作委員会
* 配給 - バンダイナムコフィルムワークス

### 音楽（映画）
; 「星と獣」
: きただにひろしによる主題歌。作詞はシト（From ReReGRAPHICS）、作曲はきただにひろし、編曲は尾澤拓実（From ReReGRAPHICS）、コーラスはMindaRyn。

### 制作（映画）
劇場版を作ることは当初から決まっていたため、初期の段階からテレビシリーズの最終回ではゲントと他のSKaRD隊員たちとの関係性を変えないまま、物語を作るため、ゲントの「正体バレ」はやらないつもりであったという。

テレビシリーズの第1話を超えるようなことをするため、劇中で実在する有名な建物である国会議事堂を壊すこととなった。

本作の準備段階でもテレビシリーズ最終回の脚本を田口や小柳が練りに練っている最中で、このままでは破綻するという状況で、劇場版について田口が信頼していた中野貴雄に脚本を依頼したといい、宇宙からの侵略者の計画かと思ったら、実は異なっていたなどのアイデアを依頼したという。

テレビシリーズのロケハンで浄水場へ行った際に、タンクがたくさん並ぶ場所があり、『ブレーザー』の世界では、怪獣の破片などを回収して保管している場所が存在するはずであり、事故がそこで起こったら大変なのだろうと考えたという。

例年のようにゲストウルトラマンを出したとなると、そのウルトラマンが登場する理由などに本編の少なくとも3分の1くらいを、割かないといけないため、直近のヒーローであるウルトラマンデッカーを出すという方向性もあるが、『デッカー』と『ブレーザー』ではそもそもの世界観が異なり、映画自体が『デッカー』の話となる。ただ、最初から『ブレーザー』では新しいユニバースのウルトラマンをすると合意できていたため、劇場版の際にもそういった話にならなかったという。

また、テレビシリーズでは語られなかったブレーザー自体の謎の部分に迫る話にする、という方法論もあったが、ブレーザーを本作で初めて観る人もいることから、テレビシリーズをみていないと分からないことを掘り下げた映画にするよりは、本作だけでも楽しめる娯楽映画にすることとなった。

### ボイスドラマ（映画）
; 『ウルトラマンブレーザー THE MOVIE スペシャルボイスドラマ』
: 映画入場者特典『ブレーザーストーン 劇場限定ver.』封入の二次元コードより、TSUBURAYA IMAGINATIONで視聴可能なボイスドラマ、前編『首都直下撃滅作戦』。利用可能期間は2024年2月23日から2027年2月22日まで。同年3月1日より後編「SKaRDの燻される夜」が有料配信。
:; スタッフ
::* 監督 - 田口清隆
::* 脚本 - 小柳啓伍
:; 出演
::* 蕨野友也
::* 搗宮姫奈
::* 内藤好美
::* 梶原颯
::* 伊藤祐輝　
::* 石田彰

## 他媒体展開
### 映像特典
; 『SKaRD休憩室』
: 『ウルトラマンブレーザー』Blu-ray BOXIIに収録の特典映像短編ドラマ。2023年12月22日には円谷プロダクションのウルトラマン公式YouTubeチャンネルおよびTSUBURAYA IMAGINATIONで第1話が先行配信された。
:* 監督・編集 - 田口清隆
:* 脚本 - 中野貴雄

### Webムービー
; ウルトラ情報発信部 / ゲントの報告
: 円谷プロダクションのウルトラマン公式YouTubeチャンネルにて2023年7月5日より配信のショート動画。
; ゲントが教える「電光変身 DXブレーザーブレス」変身ナビ
: バンダイの公式YouTubeチャンネルにて2023年7月4日に配信の変身講座。
; テルアキ先生の「ブレーザーかいじゅうアカデミー」
: 円谷プロダクションのウルトラマン公式YouTubeチャンネルにて2023年11月5日より配信の、副隊長ナグラテルアキ（演：伊藤祐輝）による怪獣解説動画。怪獣1体ごとに動画を分割した怪獣別バージョンも配信されている。

### コミック
伊原しげかつによるコミカライズ版が小学館のWebサイト『てれびくん SUPER HERO COMICS』内で2023年9月より連載された。『てれびくん』2023年9月号では予告漫画が掲載。

2024年2・3月号には別冊付録としてオリジナルストーリー『**ウルトラマンブレーザー 大決戦!!キング怪獣軍団**』を掲載。キングゲスラ、キングザウルス三世、キングシルバゴン、キングジョーが登場する。

単行本はウルトラ怪獣シリーズのセミ人間オトノホシverと同梱した「セミ人間 オトノホシBOX」として、小学館公式総合通販サイトのLIFETUNES MALL限定で販売。上述の漫画本編全2話・予告漫画・オリジナルストーリーに加え、テレビシリーズ第9話「オトノホシ」のコミカライズが描き下ろしで掲載されている。

### ゲーム
; 『パズル&ドラゴンズ』
: アプリゲーム。2023年7月24日より期間限定で登場。

## 脚注

### 注釈

### 出典

### 出典（リンク）

## 参考文献
* 書籍
** テレビマガジンデラックス（講談社）
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** 講談社MOOK（講談社）
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* 雑誌
** 宇宙船（ホビージャパン）
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** フィギュア王（ワールドフォトプレス）
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* パンフレット
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## 外部リンク
* 
*  - テレビ東京
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