キャッスルオブドラゴン

『**キャッスル・オブ・ドラゴン**』(英:CASTLE OF DRAGON)とは、アテナとセタによって開発されたアクションゲーム。

1989年8月にセタ名義、エイブルコーポレーション販売のアーケードゲームとして発売され、1990年2月27日には『**ドラゴンユニット**』の名称でアテナからファミリーコンピュータ版が発売されている。

## ゲーム内容 (アーケード版)
悪のドラゴンに捕らわれた姫を2人の騎士が救出するために戦うアクションゲーム。2人同時プレイが可能で、1Pは青、2Pは赤となる。レバー+3ボタンで自機である騎士を操作。攻撃ボタンで攻撃を行い、ジャンプボタンでジャンプをし、しゃがむボタンでしゃがむ。また、3ボタンを同時押しする事で、画面内の雑魚敵を全て倒し、ボス相手にはダメージを与える「スーパーウェポン」が発動する。スーパーウェポンは1ステージにつき1回のみしか使えないが、残り残機が尽きコンティニューした際にも再度使えるようになる。その他、自機は常に盾を前方に構えており、盾に当たった敵弾を無効化する事ができる。

全6ステージ構成。ステージ1、4、6は奥と手前の2ラインの道があり、レバー上下で両方の道を行き来する事ができる。ステージ1、3、4、6はステージ最後にいるボスを倒す事でステージクリアとなる。ステージ2、5はボスはおらず、ステージ最後にあるアイテムに触れるとステージクリアとなる。

ライフ、残機併用制で、敵や敵の攻撃などに当たるとライフが減り、ライフが無くなる、穴に落ちる、制限時間を超過するなどすると1ミス、残機が全て無くなるとゲームオーバーとなり、コンティニュー待ちの状態となる。クレジットを追加する事でコンティニューをする事ができる。

エンディングは3種類が存在し、1Pか2Pでどちらかでクリアしたかによってエンディングは異なり、またラストボスと相打ちになる若しくは2Pプレイ時のラストボス戦後の決闘で相打ちになると特殊なエンディングとなる。

### アイテム (アーケード版)
本作に登場するアイテムについて記述する。アイテムはステージ中の燭台やシャンデリアといったオブジェクトを破壊したり、敵を倒すと出現する。
;武器
武器は遠距離で敵に当てるよりも、近距離で敵に当てた方が大きなダメージを与える事ができる。「剣のパワーアップ」アイテム3種類は、制限時間15カウント分の間だけ続く。
*ノーマル剣 - 初期装備の剣。リーチは短く、威力も低い。
*トマホーク - 投擲して遠くの敵を攻撃する事ができる。また、残機が0になった際にフェアリーが運んできてくれる。
*チェーンボール - 鎖の先に鉄球の付いた武器。鎖を伸ばして遠距離攻撃できる。戻り部分に当たると敵を引き寄せてしまう。
*剣のパワーアップ(緑) - 武器が剣になり、前方に雷を発して攻撃できる。
*剣のパワーアップ(赤) - 武器が剣になり、前方に画面端まで届く炎の斬撃を飛ばせるようになる。
*剣のパワーアップ(青) - 武器が剣になり、前方に画面端まで届く青い球を飛ばせるようになる。
;その他のアイテム
*コイン - スコアアイテム。
*砂時計 - 制限時間が20秒増える。
*ガントレット - 一定時間、無敵になる。
*アーマー - ライフを全回復させる。
*ハイスピードシューズ - 獲得するたびに移動速度が上昇する。

## ゲーム内容 (ファミリーコンピュータ版)
上記アーケード版のアレンジ移植作品。タイトルが『ドラゴンユニット』と改題されている。なお、北米ではアーケード版と同じく『Castle of Dragon』のタイトルでセタより発売されている。

移植に当たり敵を倒して経験値を上げると体力が上昇する要素が追加されており、ボス格の敵を倒すと経験値を入手、それが経験値ゲージいっぱいになると最大体力値が上昇するようになっている。また、主人公の初期武器は剣だが、スタートボタンを押す事でゲーム途中で入手できるほか2種類の武器と任意に切り替える事ができる。

ゲームはボス戦メインの構成で、ステージ中にボス格の敵が次々と登場、その合間に雑魚敵が登場するというものになっており、ステージの最後に登場するボス格の敵を倒すとステージクリアとなる。全8ステージ構成、後半5ステージは好きな順番でプレイ可能だが、ラストボスは他のステージで手に入る重要アイテムがないと倒せないので、ラストボスのいるステージは最後に選ばないといけない構成となっている。

残機なしのライフ制で、敵の攻撃を受け体力がなくなる、穴に落ちるなどするとゲームオーバー、タイトルに戻される。なお、電源を切らない限り体力値やアイテムはそのまま残る仕様となっており、次にスタートする時は若干有利に戦いをする事ができるようになっている。

### アイテム (ファミリーコンピュータ版)
本作に登場するアイテムについて記述する。
*ダガー - ゲームの途中で入手。ナイフを投げて遠距離攻撃できる。スタートボタンで他の武器と切り替える事ができる。
*モーニングスター - ゲームの途中で入手。攻撃力が高いが、振るたびに体力を消耗する。スタートボタンで他の武器と切り替える事ができる。
*鎧 - 鎧を着ていない状態で取ると鎧を着込む。鎧を着ている状態で体力が0になると、鎧が壊れてノーマルの状態になる。この状態で再び体力が0になるとゲームオーバーになる。鎧を着ている状態で取ると体力が全回復する。
*ファイヤーソード - 前方に炎を発して攻撃。効果は一定時間で切れる。
*サンダーソード - 敵の頭上に雷を落として攻撃。効果は一定時間で切れる。
*ドラゴンスレイヤー、ゴールドアーマー、ドラゴンスケルシールド、封印の為の水晶玉 - ラストボスを倒すのに必要。各後半ステージのボスがそれぞれ落とす。
*シルフ - ステージ中、時折飛んでくる妖精。触れる事で体力が全回復する。

### ストーリー (ファミリーコンピュータ版)
美しく平和なクリスタリア、しかしダークラーザ帝国国王ゴダールは全世界を我が物とすべくウェイローン王国を滅ぼし、クリスタルを奪い太古に封印された"キングドラゴン・ズリーブ"を復活させた。

ところがズリーブの制御に失敗しズリーブは完全に目覚めてしまう。怒り狂ったズリーブは周囲の国はおろかダークラーザ帝国をも一夜にして破壊し焼き払ってしまった。

破壊の限りを尽くしたズリーブはついにその魔の手を隣国ウェンラリー王国に延ばし、魔物を送り込んだ。王国は全滅こそ免れたが、その国の姫、レイラ姫が連れ去られてしまった。

姫を救うべくダークラーザ城に向かった戦士達は誰一人として戻らず、国王は悲しみに暮れる日々を送る。そんな国王に一人の若者、ズリーブに滅ぼされてしまったウェイローン王国の若き王デュークが現れる。デュークはレイラ姫を必ず救い出す事を王に誓い、そしてズリーブを倒すべく旅立っていった。

## 移植版

;アーケードアーカイブス版
:「こだわり設定」にてゲームスピードの調整、タイトルロゴ変更(『CASTLE OF DRAGON』から『DRAGON UNIT』に変更する)といった設定が可能。

## スタッフ
;アーケード版
*プロデューサー:SAKAE NAKAMURA
*ゲームディレクター:CRAZY TOM
*ゲームデザイナー:MINORU ESAKI
*コンポーザー:SHOTARO SASAKI(佐々木彰太郎)
*マニピュレーター:KOUICHI ISHIBASHI(石橋浩一)
*マップデザイナー:YOSHIE ISHIYAMA
*エクストラデバッガー:UNDEAD TAMAI、ZENSACK YAMAMURA
*プログラマー:Tom_boy
*アニメーター:SUPER ESAKI
*サウンドミキサー:ENJOY SASAKI(佐々木彰太郎)
*ハードウェアサービス:DRUNKARD NONAKA
*スペシャルサンクス:Mr.ABE、Mr.SHINOHARA、Mr.AKIBA、Mr.SUZUKI、Mr.FJIMOTO、Mr.TOHRU、Mr.MIYABOO、Stadio Irikiya
*-Take it easy -:T.Yoshikawa、M.Esaki、S.Sasaki
出典：『キャッスル・オブ・ドラゴン』スタッフロール
;ファミリーコンピュータ版
*プロディーサー:SAKAE NAKAMURA
*ディレクター:ZENSUC
*プランナー、デザイナー:UNDEAD TAMAI
*コンポーザー:SHO(佐々木彰太郎)
*サウンドエディター:K.RED(石橋浩一)
*サンクス:SAYURI M.、KUDO CHAN
*スペシャルサンクス:TOMBOY
出典：『ドラゴンユニット』スタッフロール

## 出典

### 注釈

### 出典

## 外部リンク
* 『アーケードアーカイブス キャッスル・オブ・ドラゴン』公式サイト - ハムスター
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