Asia Digital Art Award

**アジアデジタルアート大賞展FUKUOKA**（アジアデジタルアートたいしょうてんフクオカ、、略称: **ADAA**）は、九州大学を中核とする実行委員会が主催するデジタルアートの国際公募展である。2001年に第1回が開催され、2025年に第25回を迎えた。福岡市を拠点に、アジアの文化・風土に関わるメディアアート作品を対象とする。受賞作品展は毎年3月に福岡市美術館で開催される。

## 概要
北部九州からデジタルコンテンツ分野のクリエイターを発掘・育成する場として2001年に始まった。主催者は「論理的な思考と芸術的感性との融合」を理念として掲げている。国籍・居住地を問わず応募でき、応募料は無料である。

24回の開催（2001年 - 2024年）で累計17,136作品の応募を受け、25の国と地域から2,221作品が受賞した。受賞者の地域分布は東アジアが96%を占め、東南アジア2%、ヨーロッパ1%と続く。

文化庁メディア芸術祭が2022年に終了した後も継続しており、文部科学大臣賞・経済産業大臣賞が授与されている。

## 歴史
### 設立
九州芸術工科大学（現・九州大学芸術工学研究院）教授の源田悦夫が2001年に創設した。源田は翌2002年に学術面の推進組織として**アジアデジタルアートアンドデザイン学会**（ADADA）も設立し、初代会長を務めた。

### 部門構成の変遷

また、2022年度（第22回）からは部門横断の最高賞として「アジアデジタルアート大賞」が独立して設けられた。同年には**AIアートアワード**（AIAA）が新設され、AI生成アートの専用部門が加わった。

### COVID-19による影響
2019年度と2020年度の受賞作品展は、COVID-19の影響により2021年2月に合同開催された。

## 主催・後援
### 主催
実行委員会方式で運営され、事務局は九州大学大学院芸術工学研究院内に設置されている。

* 九州大学（中核組織）
* 福岡県
* 福岡市
* 北九州市
* 株式会社西日本新聞社
* ラブエフエム国際放送株式会社（LOVE FM）

### 後援（2025年時点）
* 文化庁
* 経済産業省
* CG-ARTS（公益財団法人画像情報教育振興協会）
* 一般財団法人デジタルコンテンツ協会（DCAJ）
* 公益社団法人日本グラフィックデザイン協会（JAGDA）
* 一般社団法人九州経済連合会
* 公益財団法人福岡市文化芸術振興財団
* 一般社団法人映像産業振興機構（VIPO）
* NHK福岡放送局

### 協力
* アジアデジタルアートアンドデザイン学会（ADADA）
* 九州大学未来デザイン学センター

### 協賛
レベルファイブ、Cygamesなどがゴールドスポンサーとして参加している（2025年時点）。賞金は公益財団法人柿原科学技術研究財団が助成している。

## 賞の構成

応募区分は**一般カテゴリー**（プロフェッショナル対象、法人・学生の応募も可）と**学生カテゴリー**（高校生以下も対象）の2つがある。

なお、2019年 - 2021年頃にはインタラクティブアート部門大賞に**総務大臣賞**が付与されていた時期もある。

## 審査
二段階審査制を採っている。一次審査（予備審査）と本審査（最終審査）で選抜し、提出された登録情報と作品データのみで評価が行われる。

審査員長は河口洋一郎（東京大学名誉教授、一般財団法人デジタルコンテンツ協会会長）が務めている。

2024年 - 2025年時点の審査員は、中谷日出（東京国際工科専門職大学教授）、中島信也（CMディレクター）、中尾智路（福岡アジア美術館学芸員）、高山穣（武蔵野美術大学教授）、牧奈歩美（東京藝術大学准教授）ら。海外からはHaipeng Mi（清華大学准教授）、Janaka Rajapakse（国立台南芸術大学准教授）が参加した。2025年度にはゲスト審査員として土佐信道（明和電機）が加わった。

## 受賞作品展・関連イベント
### 受賞作品展
毎年3月に福岡市美術館を主会場として開催される。入場無料。2021年度は福岡市科学館との2会場で開催された。

### 東京展
2007年に東京ミッドタウン・デザインハブで初の東京展が開催され、2006年度受賞作品の展示と「アジアデジタルアートの潮流」シンポジウムが行われた。

### 関連学会
ADADA（Asia Digital Art and Design Association）は2002年にADAAの学術面の推進組織として設立された。国際会議を毎年開催し、学会誌 *International Journal of Asia Digital Art and Design* を刊行している（J-STAGE掲載: 2012年、Scopus収載: 2020年）。2017年からはCUMULUS（国際芸術・デザイン大学連盟）とパートナーシップを結んでいる。

## 歴代受賞一覧
以下では各年度の主要受賞（大賞級）を記載する。「ADAA大賞」は全部門を通じた最高賞を指す。

### 2001年度（第1回）

### 2002年度（第2回）

### 2003年度（第3回）

### 2004年度（第4回）
この年からノンインタラクティブアート部門が静止画部門と映像部門に分割された。

### 2005年度（第5回）

### 2006年度（第6回）

### 2007年度（第7回）
この年、東京ミッドタウン・デザインハブで初の東京展が開催された。

### 2008年度（第8回）
デジタルデザイン部門がエンターテインメント（産業応用）部門に改称された。

### 2009年度（第9回）

### 2010年度（第10回）

### 2011年度（第11回）

### 2012年度（第12回）

### 2013年度（第13回）

### 2014年度（第14回）

### 2015年度（第15回）

### 2016年度（第16回）

### 2017年度（第17回）

### 2018年度（第18回）

### 2019年度（第19回）

### 2020年度（第20回）

### 2021年度（第21回）

### 2022年度（第22回）
部門横断の「アジアデジタルアート大賞」が独立設置された。AIアートアワード（AIAA）も新設。

### 2023年度（第23回）

### 2024年度（第24回）

### 2025年度（第25回）

## 複数回受賞者
* **高山穣** - 2002年から2018年まで受賞を重ねた。2002年 - 2008年にノンインタラクティブ・映像部門で優秀賞5回、2018年に動画部門大賞。武蔵野美術大学教授として審査員も務める。
* **藤木淳** - 2004年優秀賞「theStrings」、2005年優秀賞「Hyper Paint」、2006年ADAA大賞「OLE Coordinate System」。後に「無限回廊」（ソニー・コンピュータエンタテインメント、2008年）の原案となった。
* **伊藤峰洋** - 2009年から2015年にかけて7年連続で静止画部門に受賞。2012年に大賞「会津の彼岸獅子」。
* **工藤卓郎** - 2013年にADAA大賞「DynamicProjection[OCTA]」、2016年にインタラクティブ部門大賞「The Simple Formula」、2018年・2024年にも受賞。
* **金箱淳一** - 2007年優秀賞、2017年入賞、2018年優秀賞、2022年福岡県知事賞「Sympathetic Wear」。
* **綿貫岳海** - 2017年に学生インタラクティブ部門大賞「node hands」、2025年にADAA大賞「tap of emptiness」。学生カテゴリーでの受賞から8年後に一般カテゴリーで最高賞を受賞した。
* **藤本実** - 2010年インタラクティブ部門大賞「Lighting Choreographer」、2022年総務大臣賞「Humanized Light」。
* **村山誠**（macoto murayama） - 2008年静止画部門大賞「H.annuus」、2017年静止画部門大賞「Phal. Sogo Yukidian i-b」。

## 国際的な参加
受賞者の大半は日本国内からの応募だが、アジア各国・地域からの参加もある。

初期（2001年 - 2007年）には韓国からの大賞受賞が多く、Kim Hyung-mo（2001年）、Yong-jin Choi（2003年）、Kwon Taesuk（2005年）、Sangho Na・Cho Youl（2007年）らが受賞した。2010年代以降はシンガポール（Eugene Tan、2020年）、中国（徐秋成、2023年）、ベトナム（Giang Nguyen、2025年）からも大賞受賞者が出ている。

## 脚注

## 参考文献
* 

## 関連項目
* デジタルアート
* メディアアート
* 文化庁メディア芸術祭
* アルスエレクトロニカ
* 九州大学
* 九州大学芸術工学研究院
* 福岡市美術館

## 外部リンク
* アジアデジタルアート大賞展FUKUOKA 公式サイト
* 歴代受賞作品一覧
* アジアデジタルアートアンドデザイン学会（ADADA）