カバー (企業)

**カバー株式会社**（）は、ITサービス業やアプリケーションの開発を行う日本の企業。日本オンラインゲーム協会正会員、クリエイターエコノミー協会一般会員、日本音楽出版社協会準会員、セーファーインターネット協会賛助会員。VTuber事務所であるホロライブプロダクションを運営している。

「日本発のバーチャルタレントIPで世界中のファンを熱狂させる」ことをビジョンとし、VTuberプロダクションであるホロライブプロダクションの運営やVR・ARライブ配信システムの開発を行い、それらの技術を活用して二次元エンターテインメント体験を提供する事業を主とする企業である。競合他社とはメタバース「ホロアース」で差別化を図っている。

CEOの谷郷によると、企業を立ち上げる前はVRを活用したゲームを制作する会社とする予定だったが、キズナアイなどのバーチャルキャラクター（現在のバーチャルYouTuber）が活動し始め人気を得ており、VTuberの運営に方向性を変更したという。

## 沿革
* 2015年
** 谷郷元昭らによりVRを駆使した企業の立ち上げの構想が生まれる。
* 2016年
** 6月13日：東京都中央区新川において資本金19百万円でカバー株式会社設立。谷郷元昭が代表取締役社長CEOに就任。
* 2017年
** 2月：VR卓球ゲーム「Ping Pong League」リリース。
** 9月：VTuberアイドル「ときのそら」の活動開始。
** 12月：キャラクターに会えるライブ視聴アプリ「hololive」（iPhone）の提供開始。
* 2018年
** 4月：ライブ視聴アプリ「hololive」をリニューアルし、バーチャルYouTuberになれるキャラクターなりきりアプリ（iPhone/Android）「ホロライブ」をリリース。
** 6月：女性VTuberグループ「hololive」の立ち上げ。
** 6月：東京都中央区新川に本社を移転。
** 11月15日：音楽特化型のVtuberプロジェクトとして「Virtual Diva AZKi」がデビュー。
** 12月6日：ゲーム実況を中心に活動するユニット「ホロライブゲーマーズ」を始動、オリジナルメンバーとして「大神ミオ」がデビュー。
** 12月25日：所属VTuberが登場するYouTube日常系ショートアニメ番組ブランド「ホロアニメ」を始動。

* 2019年
** 1月8日：中国の動画共有サイト「bilibili」を運営する上海寛娯数碼科技有限公司と正式契約。
** 7月21日：中国展開の提携企業との連携契約解消。
** 5月：音楽レーベル「イノナカミュージック」が始動。
** 5月：男性VTuberグループ「HOLOSTARS（ホロスターズ）」の立ち上げ。
** 7月：東京都千代田区内神田に本社を移転。
** 12月2日：VTuber事務所「ホロライブ」「ホロスターズ」および「イノナカミュージック」の総称を「ホロライブプロダクション」へ統一。
* 2020年
** 4月：インドネシアにおける女性VTuberグループ「hololive Indonesia」活動開始。
** 6月：東京都千代田区神田多町に本社を移転。
** 9月：英語圏における女性VTuberグループ「hololive English」活動開始。
** 11月12日：ホロライブ中国のライバー全員の卒業、中国市場からの事実上の撤退を発表。
* 2021年
** 2月：メディアミックスプロジェクト「ホロライブ・オルタナティブ」始動。
** 3月：東京都千代田区外神田に本社を移転。
** 9月：公式オンラインショップ「hololive production OFFICIAL SHOP」の運用を開始。
** 10月28日：東京コミュニケーションアート専門学校との産学連携教育並びに企業プロジェクトを実施。カバーの3Dアニメーション、Live2Dモデルのスタッフが審査を行う制作コンテストが開催された。
* 2022年
** 6月：英語圏における男性VTuberグループ「HOLOSTARS English」活動開始。
** 11月：メタバースサービス「ホロアース」の常設ロビー空間のβ版をリリース。
* 2023年
** 3月：東京証券取引所グロース市場に上場。
** 6月：東京都港区三田に本社を移転。
** 8月：ホロライブ公式スマートフォンアプリ「ホロプラス」が正式リリース。
**11月：ホロライブの二次創作インディーゲームをサポートする「holo indie」開始。
* 2024年
** 7月：初の海外拠点である｢COVER USA｣が営業を開始。
** 10月：デザイン等の修正作業をクリエイターに無償で行わせたとして、公正取引委員会より下請法違反（やり直しの禁止）で再発防止を勧告される。
*2025年
**7月：音楽事業を正式に開始し、社内音楽レーベル「hololive RECORDS」を設立。

## 事業内容
出典：
* VTuberプロダクション事業
** ライブ配信を中心に活動するVTuberプロダクションの運営を行っている（ホロライブプロダクション）。
** VTuberとして活動したい人を採用し、マネージメントなどを行い配信活動をサポートする。
* マーチャンダイジング事業
** 所属タレントのオリジナル商品などを自社で企画販売している。そして、他社へのライセンスなども行っている。
** 国内や海外のイベントでの物販催事も行っている。
* ライブエンターテインメント事業
** 所属タレントが出演する音楽ライブをARライブ形式で展開している。
* メタバース事業
** 近年注目されている、現実世界とは異なった3次元の仮想空間におけるサービスメタバース事業に注力しており、2021年10月20日には自社運営のプロジェクト「ホロライブ・オルタナティブ」の展望を発表した。
*パブリッシャー事業
**ホロライブのキャラクターIPを使ってゲーム開発者がゲームを作れるようにした、holo indieを2023年11月15日に発表した。Steamアカウント上をはじめとしたウェブサイト等への掲載・審査・管理その他必要な管理業務は子会社である株式会社CCMCに委託している。

### 運営

#### サービス終了または撤退

### アプリの運営
#### ホロライブ
2017年12月21日に配信が開始された。当初はキャラクターのライブ配信3D映像をAR投影したものを視聴出来るといったアプリだった。しかし、2018年4月5日のアップデートにより、スマートフォンの前面カメラで配信者の表情を認識し、バーチャルYouTuberとして配信を行えるようになった。

2018年12月19日には同じホロライブアプリを利用するバーチャルYouTuber2人がアプリ内でクロマキー処理を行わずにキャラクターを重ねることができるように更新し、運営するホロライブプロダクション所属のバーチャルYouTuberに対してリリースをした。2020年6月には同時に重ねられるキャラクターの数を4人に増やす更新を行った。

#### ホロリー
2019年12月3日より配信されたホロライブプロダクション所属VTuberと「いつでもVTuberと会えて、一緒にお出かけができる」スマートフォンアプリ。ARカメラモードを実装し、VTuberと動画や写真撮影もできる。また、12月20日のアップデートによりARCore非対応端末でもインストール可能となった。Android端末、iOS端末両方でのインストールが可能。

2024年12月2日12:00をもってサービス終了。

#### ホロプラス
2023年8月29日に正式リリースされた、ホロライブプロダクションファンに向けた「推しをもっと好きになる！」をコンセプトとした、公式のコミュニティアプリ。

### VTuberの運営
カバーは所属タレントに対しキャラクターのデザインの依頼やアプリケーションの提供を行い、演者に対する各種のマネジメント面でのサポートを行っている。

タレントはカバーから提供されたスマートフォンを使い、基本的に自宅から配信を行うとしている。

## 主な取引先
* Google - 動画配信プラットフォーム「YouTube」の提供会社
* Shopify - グッズ販売プラットフォームの提供会社
* ピクシブ - グッズ販売プラットフォームの提供会社

## 脚注
### 注釈

### 出典

## 外部リンク
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