武田信玄 (アーケードゲーム)

『**武田信玄**』（たけだしんげん）は、1988年8月にジャレコが発売した業務用ビデオゲーム。戦国時代を舞台に、武田信玄が展開した4つの戦いをゲーム化したアクションゲームである。

ジャレコのシステム基板「メガシステム1」の第3弾として発売された。

家庭用版は1989年にエイコムよりPCエンジン版が発売。2021年にPlayStation 4版とNintendo Switch版がアーケードアーカイブスの1作品として配信。

日本国外でも稼働しており、タイトルは「SHINGEN SAMURAI Fighter」（PCエンジン版はTAKEDA）。

## 概要
全4ステージ1周エンドで構成されたアクションゲームとなっており、2人同時プレイが可能。追加クレジットを投入すれば途中参加やコンティニュープレイも出来る。

1P側のプレイヤーは**[[武田信玄]]**を、2P側は**[[武田信廉]]**を操作し、敵兵を倒しながらアイテムを集めパワーアップや体力回復などを行いつつステージを進み、宿敵**[[上杉謙信]]**を倒せばゲームクリアとなる。なお**<span style="color:Red; font-weight:bold">信玄は赤の鎧</span>**、**<span style="color:DodgerBlue; font-weight:bold">信廉は青の鎧</span>**を身につけ、それぞれカラーリングや刀の構え方が異なるが性能差は無い。

ボタン操作は**1レバー＋3ボタン**。3つのボタンはそれぞれ**左攻撃・右攻撃・ジャンプ**となっており、これにより、後退しながら前方の敵を攻撃することが可能となっている。なお、反転攻撃は通常の攻撃モーションとは異なる挙動を取り、たとえば左向きで右攻撃を行うと攻撃速度が速くリーチも長い後ろ突きを繰り出す。

## ゲーム内容
### システム
次々と登場する敵兵・僧兵などを倒し、全滅させればクリアとなる任意スクロール型のアクション面、流鏑馬で的や敵兵・鳥・忍者などを撃ち落とすボーナス面、各面のボスの武将と1対1で対決するボス面の3種類があり、「**アクション面→ボーナス面→アクション面→ボス面**」の流れで1面が構成される（ゲーム中では「**第○戦**」と表記される）。

### アイテム
特定の敵を倒すと文字アイテムが出現、時間の経過で**「風」→「林」→「火」→「山」→「風」**と文字が変化する。**「風」「林」「火」「山」**全てのアイテムを集めると飛び道具が使用可能となり、離れていても攻撃ができる。ただし、この状態はその面のみ有効で、次の面に移ると全てのアイテムが無くなり、最初から集め直しとなる。なお風林火山のアイテムはプレイヤーアウトやコンティニューでも無くならず、そのまま持ち越される。

***風** - 移動速度が上がる（一段階のみ）
***林** - 手に軍配を持ち、防御力が上がる（一段階のみ）
***火** - 刀が光り、攻撃力が上がる（一段階のみ）
***山** - 体力ゲージの最大値が上がる
***武田菱** - 体力回復アイテム。青と赤の2種類が存在する。
***銭・兜** - 得点アイテム
***P** - 一定時間体が点滅し無敵状態となる。この間に斬り付けた敵は一撃必殺となり、真っ二つになって画面外に吹き飛ぶ。
***ジャレコマーク** - 1UP
***俵** - 面の各所に配置され、斬ると爆弾が転げだし爆風で敵を倒すことができる。

## ステージ構成
***第1戦 [[1542年]]諏訪氏攻撃**
****[[諏訪頼重 (戦国時代)|諏訪頼重]]** - 上段の構えから太刀を振り下ろして攻撃。
***第2戦 [[1548年]][[塩尻峠の戦い]]**
****[[小笠原長時]]** - 鎖鎌を得物とし、間合いが離れていても攻撃をしてくる。
***第3戦 [[1550年]][[砥石崩れ|戸石崩れ]]**
****[[村上義清]]** - 離れていると大砲を連射して攻撃、間合いが近いと大砲を打撃武器にして攻撃してくる。
***第4戦 [[1561年]][[川中島の戦い]]**
****上杉謙信** - 跳ね回って太刀を振るだけの影武者を倒すと、流鏑馬面を挟み本物が登場。太刀攻撃に加え、射程無限の短刀を投げて攻撃してくる。

## 移植版

; PCエンジン版
1989年にエイコムから発売。「**上杉謙信を倒すアクションゲーム**」という骨子は変わらないが、業務用の難易度を緩和し、全体的に大幅なアレンジが施された。

* 変更点
**一人プレイ専用となり、武田信玄のみで出撃する。
**2ボタンのPCエンジン純正パッドを考慮され、左右攻撃が廃止。キャラが向いた方向に攻撃する仕様となる。
**流鏑馬面が無くなり、ステージを進み、最後にいるボスを倒すと次の面に進むという流れに変わった。
**業務用のBGMがそのまま使われているが、業務用のボス戦BGMが1面BGMに使われるなど、演奏箇所の変更がなされた。また4面で使われるBGMの殆どがオリジナルのものに差し替えられた。
**スコアの概念を撤廃。残機制と体力制の併用から体力制のみとなり、体力が尽きるとその場でゲームオーバーとなる。
**コンテュニューは標準装備されていないが隠しコマンドで使用可能。但し3回が限度で増やすことは出来ない。
**敵を倒すとお金と経験値が増え、経験値を積むと風林火山の技を順に会得する。体力回復や武器のパワーアップはステージクリア後に登場する商人からアイテムを買うことで行う。
**新たにしびれ薬がアイテムとして登場、取ると一定時間敵の動きを止めることができる。それ以外の登場アイテムは体力回復と爆弾のみになった。
**キャラのスピードアップは出来ない。ただし山の技の性能を利用しダッシュで移動することができる。
**最終ボスである上杉謙信に敗れた場合、コンティニューできずそのままバッドエンドとなる。

* 技
****風の技** - **ジャンプ**すると自動的に発動。ジャンプしながら敵を斬る兜割りの技。
****林の技** - **左or右+IIボタン短めの同時押し**。剣を槍のようにして突き刺す。攻撃を武器で防ぐ敵に対して有効。
****火の技** - **I+IIボタン同時押し**。振り向き様に背後の敵を斬る。連続して入力することで、その場で剣を水平方向に360度振り回し死角が無くなる。
****山の技** - **左or右+IIボタン長めの同時押し**。ダッシュしながら複数の敵をまとめて斬る胴斬りの技。耐久力のある敵に対して使うとノックバックしながら連続でダメージ判定が入り、大ダメージを与えることができる。

## 評価

;PCエンジン版
ゲーム誌『ファミコン通信』の「クロスレビュー」では5・4・6・3の合計18点、『月刊PCエンジン』では60・75・70・65・65の平均67点、『マル勝PCエンジン』では4・5・5・7の合計21点（満40点）、『PC Engine FAN』の読者投票による「ゲーム通信簿」での評価は以下の通りとなっており、17.18（満30点）点となっている。また、この得点はPCエンジン全ソフトの中で468位（485本中、1993年時点）となっている。同雑誌1993年10月号特別付録の「PCエンジンオールカタログ'93」では、「宿敵、上杉謙信を倒すために、武田信玄が単身敵地に乗り込むという大胆な設定。敵も味方も剣で斬りあうというチャンバラのノリがユニーク」と設定に関して肯定的な意見を述べつつも、「キャラが大きく、動きがわりと大ざっぱ」とゲーム性に関しては否定的なコメントで紹介されている。

## 脚注

## 外部リンク
* 『アーケードアーカイブス 武田信玄』公式サイト - ハムスター
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