Switch文

**switch文**（スイッチぶん、）とは、プログラミング言語において、ある式の値に応じて多分岐を行なう文である。最適化の仕方にも左右されるが、場合によってはテーブルジャンプなどに展開されることで、条件判断を繰り返すif文よりも効率的に実行されることがある。言語によっては、値を返す式として記述できるものもある。また、検査対象の式のランタイム型（実行時型情報）に応じて分岐するような、複雑なパターンマッチングの機能を持つ言語もある。

## 言語ごとの構文
### C言語
構文は以下の通り。

```c
switch (制御式) {
case 値1:
    文
    文
    ………
    break;
case 値2:
    文
    文
    ………
    break;
default:
    文
}
```

上記の「case」ラベルはいくつでも記述することができる。caseラベルの「値」はコンパイル時に決まる整定数式 (integer constant expression) である必要がある。

この文は次のような手順で実行される。
#制御式を評価し、整数値を得る。
#その整数値がどれかのcaseで指定された値であるなら、そのcaseに引き続く文に飛ぶ。
#どのcaseでも指定されていなければ、defaultに引き続く文に飛ぶ。
#もしdefaultが記述されていなければ、何も実行せずにswitch文を抜ける。

#### フォールスルー
ここで注意しなければならないのが、caseはラベルに過ぎず、そのcaseより前からの実行から、そこでswitch文を抜けさせる働きはない点である（一般的には、次のcaseがあらわれる直前にbreak文を置く）。このルールはフォールスルー (fall through) と言い、制御の流れが合流する動作をさせたい場合に便利であるが、一方でbreak文の書き忘れによるバグ、ループを抜けるbreakと取り違える誤読によるバグなど、バグの温床として問題視されてきた。

そのためlintでは、意図的にフォールスルーしていることを示す`/* FALLTHROUGH */`などのコメントが記述されていない限り警告を出す。また、Cに類似した構文を採用した言語でも、C#のように対策（後述）した言語仕様にされていることがある。

上記の例は、if文を羅列することで同様の動作を実現することができる。なおif文では比較対象の「値」が整定数式である必要がない点においてswitch文よりも柔軟である。

```c
_tmp_ = 制御式;
if (_tmp_ == 値1) {
    文
}
else if (_tmp_ == 値2) {
    文
}

………

else {
    文
}
```


defaultは最後に記述される場合が多いが、必ずしも最後である必要はない。

switchによる分岐は以下のようにdo-while文と組み合わせることも可能である。

```c
switch (count)
{
    default:       do {    printf("%d\n", count); count++;
    case 0:                printf("%d\n", count); count++;
    case 1:                printf("%d\n", count); count++;
    case 2:                printf("%d\n", count); count++;
                   } while (count);
}
```

例えばDuff's deviceではそのような使われ方をしている。

### C#
C#でのswitch文はC言語と似たような見た目であるが、フォールスルーについての挙動は異なる。


```csharp
switch (式)
{
case 0:
case 1:
  // 式が0か1の時に実行
  System.Console.WriteLine("Case 0 or 1.");
  return 1;

case 2:
  System.Console.WriteLine("Case 2.");
  goto case 3: // case 3も実行

case 3:
  System.Console.WriteLine("Case 3.");
  break;

default:
  System.Console.WriteLine("Default.");
  break; // ここのbreakも省略不可
}
```


C#では、caseラベルは文に付属する扱いとなるが、1つの文に複数のcaseラベルを付けることができる。また、C言語のようなフォールスルーは禁止されており、次のcaseラベル付きの文、あるいはswitchブロックの末端に、通常の制御フローで到達してはならない。すなわち、breakでswitchを抜ける、returnで関数ごと抜ける、例外を投げる、無限ループしてそれ以上進まない、goto caseするなどの書き方が必要となる。goto caseにより、C言語ではフォールスルーを使って書くことができた、制御の合流を書くことができる。

CやC++では、switch文の制御式には整数型の式、またcaseラベルには整定数式しか使用できないのに対し、C#ではそれぞれ文字列型および文字列リテラルも使用できる。また、整数型あるいは整数型に準ずる値型のnull許容型`System.Nullable`も使用することができる。

C# 7.0以降では型switchを使用できる。

```csharp
// C# 7.0以降
switch (obj)
{
    case int num when num < 0:
        Console.WriteLine($"objは負の32bit整数{num}です。");
        break;
    case string str when str.StartsWith("H"):
        Console.WriteLine($"objはHから始まる文字列{str}です。");
        break;
    case string str:
        Console.WriteLine($"objは文字列{str}です。");
        break;
    default:
        Console.WriteLine("objは想定外の型あるいは値です。");
        break;
}
```


### Go
Goでは、caseに複数の値を指定できる。次のcaseの直前にfallthrough文を置くとフォールスルーになる。

### PHP
PHPでは、C#と同様、文字列にも、switch文が適用できる。

```php
switch (str) {
    case "ABC":
        文A;
        break;
    case "XYZ":
        文B;
        break;
    case "123":
        文C;
        break;
    default:
        文D;
        break;
}
```

PHPのswitch文においては、比較が`===`演算子ではなく`==`演算子で行われる。そのため、曖昧一致に起因し、開発者が予期しない動作となる場合がある。

### BASIC
 
構造化されたBASICでは、Select Caseステートメントが存在することが多い。このステートメントでは、文字列または整数を対象にできる。

```vb
Select Case str
    Case "ABC"
        文A
    Case "XYZ"
        文B
    Case "123"
        文C
    Case Else
        文D
End Select
```



```vb
Select Case age
    Case Is < 20
        文A
    Case 20 To 29
        文B
    Case 30,50,70 'Caseに複数の値を指定することができる
        文C
    Case Else
        文D
End Select
```


Cなどと違い、各Caseはラベルではなく、Selectステートメントはフォールスルーでない。

### Perl
Perlでは、perl-5.8以降からuse Switchとした上でswitch case文が使えるようになった。それ以前のバージョンのperlに関しては、Perl付属文章perlsynドキュメントのBasic BLOCKs and Switch Statementsの節に書式の例が書かれている。

### Ruby
Rubyでは、case式により同様の多分岐ができる。フォールスルーはない。ラベルとして置いたものと条件値は`===`演算子で比較されるため、これをオーバーロードすることでクラスに応じた一致判定を行うことができる。Ruby自体のクラスライブラリ内でも、正規表現の一致判定、範囲オブジェクトでの範囲内かどうかの判定、オブジェクトがあるクラスに属するかの判定など、各種の定義がなされている。

### Mediawiki
Mediawiki系のTemplateにおいては、を用いて多分岐をおこなうことができる。一対一の分岐処理の他、複数の値に対して同一の処理を定義する一種のフォールスルーも実現できる。しかし、CやC#といった言語でのreturn文やbreak文が無い。そのため処理の途中でSwitch文を抜けるにはif等の条件文で処理を囲み、実行させないよう制御する必要がある。

詳細については、の項を参照の事。

### 表計算ソフトウェア
多くの表計算ソフトウェアでは、`CHOOSE`関数の拡張として`SWITCH`関数が利用できる。

例えばMicrosoft Excel 2019以降（Office 365含む）、LibreOffice Calc 5.2以降、Google スプレッドシートでサポートされている。指定可能なケースと結果値のペアの上限は環境によって異なるが、概ね以下のような構文である。

 SWITCH(式, ケース1, 結果値1[, ケース2, 結果値2, ...][, 既定の結果値])

もし式がどのケースとも一致せず、さらに既定の結果値が与えられていない場合、`#N/A`のエラーが返却される。

## 条件式ベースで使う
RubyやSQLでは、switchに相当する文の後の式が必須ではなく、省略した場合はwhenとして書かれた式のうち、最初に真となるところを実行するようになる。PHPやJavaScriptなど、caseの式が定数である必要性がない言語の場合、`switch(true)`と書くことで同様の動作を実現できる。

## 脚注
### 注釈

### 出典

## 関連項目
*if文
*制御構造