パワーリーグ

『**パワーリーグ**』（*POWER LEAGUE*）は、1988年にハドソンから発売されたPCエンジン用野球ゲームおよびそのシリーズ。長らく、PCエンジンを代表する野球ゲームとしてあり続けた。以来1998年までに、家庭用ゲーム機において全13作が発売された。

2000年から2001年にはハドソンのトレーディングカードゲーム部門子会社未来蜂歌留多商会より「POWER LEAGUE〜夢のスタジアム〜」をリリースした。2004年7月19日にiアプリ版を配信開始。2006年にはインターネットポータルサイトi-revoにおいて初期の三作品がインターネットで配信開始。2007年7月31日からパワーリーグ4がWiiのバーチャルコンソールで配信され、2009年9月16日にはゲームアーカイブスにも配信された。2010年12月20日発売の『PC Engine GameBox』（iOS）にも収録されている。

北米においても、1988年に『**World Class Baseball**』、1995年に『**Sporting News Baseball**』が発売された（後述参照）。

続編がPCエンジン版では5作品、スーパーファミコン版では3作品出ている。そのタイトルに振られるナンバー表記（年号が振られたPCエンジン版最終作を除く）については、PCエンジン版の2作目・3作目のみローマ数字であり、それ以外は全てアラビア数字である（ただし、タイトル画面については、PCエンジン版は一貫してローマ数字だった）。

## 概要
1987年に、ジャレコから発売された『燃えろ!!プロ野球』とともに、俗にリアル系野球ゲームといわれる野球ゲームの先駆け。打席に入っているバッターが皆神主打法のような構えをしているのが特徴。第1作目は守備・走塁画面が真上から見下ろしたような視点であった（この視点を採用した野球ゲームには、いずれもセガの「メジャーリーグ」や「スーパーリーグ」がある）が、II以降は他の野球ゲームの多くと同じ俯瞰視点になった。

また、リアルな野球をさらに楽しめるように、エディット機能が搭載されていた。初期は、打順変更と先発野手、一軍登録の変更のみだったが、IIからはオールスターチーム編成・IIIからは選手データ変更もできるようになり、スーパーパワーリーグ3からはオリジナルチーム作成ができるまでに進化した。そして、スーパーパワーリーグ3と4ではそのオリジナルチームをペナントレースに参加できるようになるなど、意欲的に機能を拡充して行った。この他、II以降は本塁打競争が、III以降は最大4人までの協力プレイモードが追加されている（スーパーパワーリーグでもマルチタップを用いた同様のモードが搭載された）。

シリーズを通して、隠し要素があるのも特徴。隠しチームとしてアメリカ大リーグの選手をモチーフにした「ヒュービーズ」（名称はハドソンの野球チーム「Hu Bees」から）やたけし軍団をモデルにした「GUNDAN」（大技林では「軍団チーム」と表記、パワーリーグ2のみ登場）、
戦国武将がモチーフの「戦国武将隊」（スーパーパワーリーグ2〜4）、RPGの怪物で構成された「モンスターズ」（パワーリーグ64）
などが、隠し球場としてセンターが128mと非常に広いトイスタジアム（のちヒュースタジアムに改称）や、アイランドスタジアム（周りを海に囲まれた、ホームベース型の島そのものが球場）等がある。

## 放送局とのタイアップ
現在では当たり前のようになっている、テレビやラジオのアナウンサーとのタイアップを行ったスポーツゲームの先駆けがこのシリーズである。

1993年にスーパーファミコンで発売された「スーパーパワーリーグ」に、試合終了後の結果報告に、フジテレビのプロ野球ニュースとのタイアップで当時所属アナウンサーだった中井美穂を実写取り込み映像と合成音声で登場させた。

翌1994年発売の「スーパーパワーリーグ2」は、TBSアナウンサーの松下賢次を実況にすえ、試合終了後の結果報告には、「TBSプロ野球情報」というタイトル（番組は架空）で、当時TBSアナウンサーだった福島弓子を起用（いずれも音声のみ）。

### タイアップの変遷
#### スーパーパワーリーグ
*フジテレビ
**スポーツワイドプロ野球ニュース
***中井美穂

#### スーパーパワーリーグ2
*TBS
**実況担当
***松下賢次
**TBSプロ野球情報（番組は架空）
***福島弓子

#### スーパーパワーリーグ3
*フジテレビ
**実況担当
***福井謙二
**フジテレビプロ野球情報（番組名は架空）
***八木亜希子

#### スーパーパワーリーグ4
*フジテレビ
**実況担当
***福井謙二
**プロ野球ニュース
***小島奈津子

#### スーパーパワーリーグFX
*フジテレビ
**実況担当
***福井謙二
**プロ野球ニュース
***福井謙二
***八木亜希子

## 作品リスト
### PCエンジン
*パワーリーグ - 1988年6月24日　ハドソン全国キャラバンの対象ソフトとして製作され、最初で最後のスポーツゲームでもあった。
:※TVCMに「みのもんた」が声の出演。パ・リーグモデルのチームにはDHが設けられているが、セ・リーグモデルのチームには無く違うリーグ同士の対戦だとセ側のチームがやや不利になる、一作目のみX68000版が発売され審判の声を高橋名人が担当しチームデータも一部変更されている。
*パワーリーグII - 1989年8月8日　守備画面が斜めアングルとなる。このシリーズからバッター背番号がつく様になり、チームオーダーの設定から二軍枠が廃止された。またネスレ・ミロとたけし軍団とのタイアップであった。
(当時ハドソンとネスレ日本はテレビ朝日放送のバラエティ番組『ビートたけしのスポーツ大将』のスポンサーで同ソフトが景品になっていた)
*パワーリーグIII - 1990年8月10日　このシリーズからエディット機能が付く、同時にセ・リーグモデルのチームもDHのチームオーダーが設定可能になった。
*パワーリーグ4 - 1991年8月9日
*パワーリーグ5 - 1992年8月7日
:※初の実名版。本作より、日本野球機構の公認により、実名の球団・選手が登場した。
*パワーリーグ'93 - 1993年10月15日

### スーパーファミコン
*スーパーパワーリーグ - 1993年8月6日
:※パッケージの画像にPORYGON PICTUERS制作のCGを使用。
*スーパーパワーリーグ2 - 1994年8月3日
:※パッケージの画像にPORYGON PICTUERS制作のCGを使用。
:※TVCMにウッチャンナンチャンが出演（3のTVCMにも出演）。
*スーパーパワーリーグ3 - 1995年8月10日
*スーパーパワーリーグ4 - 1996年8月9日

### PC-FX
*スーパーパワーリーグFX - 1996年4月26日※ハドソン最後のPC-FX用ソフト。

### NINTENDO64
*パワーリーグ64 - 1997年8月8日※ハドソンのNINTENDO 64参入第1弾ソフト。※シリーズ初の3Dフルポリゴン映像導入。
:※前年にファミリーコンピュータMagazineとハドソンの共催で行われた「スーパーパワーリーグ4大会」の成績（ペナントモード）上位入賞者による架空チーム「ドルフィンズ」（スーパーパワーリーグ3〜4ではエディット選手を入れるためのチームであった）が登場。

### プレイステーション
*パワーリーグ - 1998年11月12日

### トレーディングカードゲーム
;いずれも、子会社の未来蜂歌留多商会から発売。
*POWER LEAGUE〜夢のスタジアム〜 - 2000年8月26日
*POWER LEAGUE UL2000 - 2000年12月23日
*POWER LEAGUE 夢のスタジアム2001 シリーズ1 - 2001年7月21日
*POWER LEAGUE 夢のスタジアム2001 シリーズ2 - 2001年10月13日

### iアプリ
*パワーリーグ - 2004年7月19日、ハドソンが運営するiアプリサイト「着信☆あぷり♪」（現「着あぷ☆ボンバーマン」）内「PCエンジンコーナー」にて配信開始。

### i-revoゲーム
;いずれも、i-revoが開設された2006年に配信開始。
*パワーリーグ
*パワーリーグII
*パワーリーグIII

### バーチャルコンソール
*パワーリーグ4 - 2007年7月31日

### ゲームアーカイブス
*パワーリーグ4 - 2009年9月16日

### 北米版
#### TurboGrafx-16
*World Class Baseball - 1988年7月24日
#### Super NES
*Sporting News Baseball - 1995年10月
:※パッケージにはスーパーパワーリーグ2のCGが流用されている。
#### Virtual Console
*World Class Baseball - 2007年9月17日
:※同名作品の配信。

## 脚注


## 外部リンク
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