マリオテニス64

『**マリオテニス64**』（マリオテニスろくじゅうよん、*Mario Tennis 64*）は、2000年7月21日に任天堂から発売されたNINTENDO 64用ゲームソフト。同年8月28日にはアメリカ、同年11月3日にはヨーロッパで発売された。

マリオファミリーを操作してテニスをプレイできる、キャメロット制作のマリオテニスシリーズの第1作。4人参加によるダブルスも可能。マリオのテニスゲームとしては過去に『マリオズテニス』（バーチャルボーイ）が存在したが、キャメロット制作のマリオテニスシリーズは本作以降も継続してリリースされている。

バーチャルコンソールでも配信されているが、64GBパックの機能には対応していないため、後述する『マリオテニスGB』の連動キャラクターを使用することは出来ない。

2021年10月26日より配信された『NINTENDO 64 Nintendo Classics』にて、本作が初期ソフトの一つとして収録されている。

## システム
操作の主な使用は、3DスティックとA・Bボタンのみ。Aボタンは(トップスピン)。Bボタンは(スライススピン)。長押しや同時押しなど二つのボタンの組み合わせで、スマッシュ、ボレーなど、ショットを11種類に使い分けることが可能。

前年に発売された『マリオゴルフ64』とは異なり、操作キャラクターは全てマリオシリーズから出演しているが、本作からの新キャラクターとしてワルイージが初登場した。さらに、デイジー、キャサリン、ドンキーコングJr.など、長い間ゲーム作品に登場していなかったキャラも含まれており、公式サイトにはわざわざ過去の出演作品が表記されている。特にデイジーとキャサリンは本作での復活をきっかけに、マリオシリーズのメインキャラとなった。

## 使用キャラ
* マリオ（オールラウンドタイプ） 
* ルイージ（オールラウンドタイプ） 
* ワリオ（パワータイプ） 
* ワルイージ（テクニックタイプ）
* ピーチ（テクニックタイプ）
* デイジー（テクニックタイプ） 
* ヨッシー（スピードタイプ）
* キャサリン（スピードタイプ） 
* ドンキーコング（パワータイプ） 
* クッパ（パワータイプ）
* キノピオ（テクニックタイプ）
* ベビィマリオ（スピードタイプ） 
* パタパタ（トリッキータイプ） 
* テレサ（トリッキータイプ） 
* ドンキーコングJr.（隠しキャラ、パワータイプ） 
* ヘイホー（隠しキャラ、テクニックタイプ） 
* 他、『マリオテニスGB』との連動によりアレックス、ハリー、ニーナ、ケイトをゲストとして連れてくることが出来る。

## コート
* ハードコート
* クレイコート
* グラスコート
* カーペットコート

### 隠しコート
* マリオブラザーズコート
* ベビィマリオ&ヨッシーコート
* ワリオ&ワルイージコート
* ドンキーコングコート
* マリオ&ルイージコート
* キャサリン&ヨッシーコート
* パーフェクトコート - パックンチャレンジ専用

以下は特定の条件を満たしたマリオテニスGBとデータリンクする必要があるもの（性質上、NINTENDO64版のみ使用することができる）。
* スーパーマリオコート
* ヨッシーコート
* ピーチコート
* ワリオコート
* ワルイージコート
* クッパコート

### コートの背景
* Rainbow Castle - マリオブラザーズコート、スーパーマリオコート（BGMはFC用ソフト『スーパーマリオブラザーズ』のアレンジ）
* Peach's Castle - マリオ&ルイージコート、ピーチコート（BGMは64用ソフト『スーパーマリオ64』のピーチ城のアレンジ）
* Yoshi's Island - ベビィマリオ&ヨッシーコート、キャサリン&ヨッシーコート、ヨッシーコート（BGMは64用ソフト『ヨッシーストーリー』のアレンジ）
* DK Jungle - ドンキーコングコート（BGMはFC用ソフト『ドンキーコング』のタイトルBGMのアレンジ）
* Desert Ruins - ワリオ&ワルイージコート、ワリオコート、ワルイージコート（BGMはGBC専用ソフト『ワリオランド3 不思議なオルゴール』のアレンジ）
* Dark World - クッパコート（BGMは64用ソフト『スーパーマリオ64』のクッパ戦のアレンジでクッパステージと同一、GBC版ではこの背景だけ存在しないしBGMは存在）

## プレイモード
### エキシビション
通常の試合形式と同じ。

### トーナメント
ひとり用モード。トーナメント形式で試合を行う。シングルスとダブルスがあり、ダブルスのパートナーとなるキャラクターは自分が選んだキャラクターによって決まっている。尚、コンピューター同士の試合は自動消化される。
#### ダブルスのパートナー
パートナーになるキャラは以下の通り。
* マリオ：ルイージ
* ルイージ ：デイジー
* ワリオ：ワルイージ
* ワルイージ：パタパタ
* ピーチ：マリオ
* デイジー：キャサリン
* ヨッシー：ベビィマリオ
* キャサリン：ヨッシー
* ドンキーコング：キノピオ
* クッパ：テレサ
* キノピオ：ピーチ
* ベビィマリオ：ドンキーコング
* パタパタ：クッパ
* テレサ：ワリオ
* ドンキーコングJr.：ドンキーコング
* ヘイホー：クッパ

### リングショット
;ひとり用
:;GAME
::1ゲーム内でどれだけのリングをゲットできるかを競う。
:;TIME
::制限時間内にどれだれのリングをゲットできるかを競う。
:;BOLL
::決まったボール数の中でどれだけリングをゲットできるかを競う。
:;POINTS
::時間と共にリングが大きくなっていく、リングが小さいときほどポイントが高い。制限時間内に何ポイント取れるかを競う。
:
;ふたり以上
:決まった数以上のリングをゲットすると勝利。

### クッパステージ
:クッパ城にある、揺れる専用コートで試合をする。ネット上にアイテムボックスがありボールを当てることでアイテムを入手できる。アイテムの効果は以下の通り。
;キノコ
:一定時間、移動速度がUP。
;緑コウラ
:3つのコウラを放射状に発射する。
;赤コウラ
:敵を追いかけるコウラを1つ発射する。
;バナナ
:ボールと一緒にバナナの皮を打つ。バナナの皮はボールがバウンドするときに地面に張り付き、踏むとすべる。自分のコートでバウンドする前に打ち返すことができれば相手コートにバナナを送ることができる。
;サンダー
:自分以外の全プレイヤーに雷を落とす。
;スター
:一定時間、アイテムの効果が効かない。

### パックンチャレンジ
ひとり用モード。相手コートのエンドライン上にいる3体のパックンフラワーがボールを出してくるので、リターンできれば良い。ただし、相手コートには敵キャラがいて、打ち返されると失敗。50球中どれだけ成功できるかを競う。ちなみに相手キャラはトーナメントのパートナーとなるキャラとなっている。

### スペシャルゲーム
;ショートゲーム
:5ポイント先取の試合。
;タイブレークゲーム
:7ポイント先取の試合。
;リングトーナメント
:リングを用いたトーナメント。出場にはエントリーコードが必要。ルールとエントリーコードは大会毎に異なる。
:バーチャルコンソール版では使用不可能。
;デモプレイ
:コンピューター同士の試合を観戦する。

## 開発
### キャラクター選定
マリオやルイージなど主役級のキャラクターは比較的早い段階で登場が決まったものの、『マリオゴルフ64』よりも人数が増えたため、キャラクターの選定に時間がかかってしまった。

選定に当たっては「ゲームを面白くするのにふさわしいか」「キャラクターの体格」が基準としてたてられた。例えば、飛行能力を持つキャラクターはクッパステージの傾きに左右されることなく自由に移動できるため、対戦バランスを保つ観点からテレサとパタパタが起用された。なお、ノコノコは線審として採用された。
後者の基準についてはゲームバランスに加え、キャラクターの身体の動きをプログラムでコントロールしていることも関連しており、バッタンのような板状のキャラクターでは不向きだった。

新キャラクターとしてワルイージが登場した。また、キャサリンやデイジーは任天堂からの提案により登場が決まった。

## 他機種版

;Wii版
:ワルイージの眼光が半透明に、クッパステージの溶岩やコートの色が暗くなっているといった改変が施されている。また、前述の通りリングトーナメントはWii版ではプレイできなくなっており、エントリーコードを入力してもプレイできない。
;Wii U版
:明度を下げる代わりに、エフェクト（ワルイージの眼光）やテクスチャ（コートの色）に手が加えられていない。また、リングトーナメントがオリジナル同様プレイできるようになっている。
;NINTENDO 64 Nintendo Classics版
:明度がオリジナル同様になり、クッパステージの溶岩やワルイージの眼光やコートの色がオリジナル同様に戻った。また、リングトーナメントがオリジナル同様プレイできるようになっている。

## 脚注

## 外部リンク
* マリオテニス64公式ページ
* マリオテニス64 - Wiiバーチャルコンソール
* マリオテニス64 - Wii Uバーチャルコンソール

* Nintendo Online Magazine 2000年8月号 夏休みゲーム特集