タツノコプロ

**株式会社タツノコプロ**（）は、東京都武蔵野市に本社を置く日本のアニメ制作会社。日本テレビホールディングスの連結子会社、タカラトミーの持分法適用会社、日本動画協会正会員。

## 概要
漫画等の原作をもとにしないオリジナルアニメを得意とし、作品にかかわる権利の9割以上を自社単独で保有している。1962年10月、「**株式会社竜の子プロダクション**」（たつのこプロダクション）として設立。2013年3月、これまで通称として使用してきた「**タツノコプロ**」に商号変更された。コーポレート・キャラクターは、タツノオトシゴである。

## 沿革
### 1960年代

### 1970年代

### 1980年代

### 1990年代

### 2000年代

### 2010年代

### 2020年代

## 特色
### キャラクター造形
タツノコプロのアニメ企画作りはまずキャラクター作りから始まっており、タツノコプロから産まれたキャラクターは根強い人気を誇る。1992年（平成4年）にバンダイが発売した『宇宙の騎士テッカマンブレード』のプラモデルが通商産業省（現：経済産業省）のグッドデザイン賞を受賞したり、2003年（平成15年）にタカラが発売したタツノコプロの歴代ヒーローをモデル化した「ミクロマン2003」が発売直後に売り切れたりしている。

元来吉田竜夫の作品は『忍者部隊月光』など、劇画タッチのアクション物として知られており、アニメーションにもその作風が発揮されていた。吉田竜夫、九里一平、天野嘉孝らの描いたアメリカンコミックを思わせるカラフルでスタイリッシュ・肉感的なキャラクターは作品の海外輸出を強く意識した結果だと言われている。1960年代の代表作である『マッハGoGoGo』はアメリカに輸出され "*Speed Racer*" の題で人気を博し、一部のアメリカ人がアメリカ製のアニメーションだと信じていたとの逸話も残すほどだった。アクションものとともにタツノコプロの2本柱となった笹川ひろし監督によるギャグもの『ハクション大魔王』「タイムボカンシリーズ」も根強い人気でキャラクター商品に人気があるが、こちらもアクションものと同様にデザインはバタくさく、美術設定などは日本を感じさせない無国籍風の作りとなっている。

1990年代の苦境は1970年代の人気作品を続々とリメイクする企画によって作品をリリースして凌いだ。タツノコオリジナルキャラクターにはアニメをはじめとする各種映像関連業界やコンテンツ業界の内外にもファンが多く、1973年に製作された『新造人間キャシャーン』が、30年を時を経て2004年に『CASSHERN』の題で実写映画化され、上述の通り『科学忍者隊ガッチャマン』『ヤッターマン』も日活で実写映画化が計画され、『ヤッターマン』は2009年3月7日に公開された。さらにアメリカでも、2008年に映画会社ワーナー・ブラザースによって『マッハGoGoGo』が『スピード・レーサー』の名で実写映画化された。

### 映像
『科学忍者隊ガッチャマン』では、特にハイクオリティな映像にこだわり、CGが無い時代に、セル画は1万枚を超えたこともあった。これには吉田の難しいキャラクターを描ける、宮本貞雄、須田正己、二宮常雄、湖川友謙といったアニメーターの力もあった。

映像の表現については、セルアニメーションにこだわらない貪欲さを見せ、実写映像を撮影あるいは、フィルムを購入して、アニメに挿入するなどした。東洋現像所（現・IMAGICA Lab.）に導入されたばかりの映像効果スキャニメイトをいち早くアニメに導入したのはタツノコプロである。これは初期のCGとも評されるもので、アナログ処理による画像を変形させる効果が、『タイムボカン』シリーズのタイムトラベルシーン、1975年（昭和50年）製作の『宇宙の騎士テッカマン』のオープニング演出など、いくつかのタツノコプロ作品で使われた。

### シンジケーション
テレビアニメ進出当初からフジテレビとは関係が深く、土曜日の18時30分から19時の時間帯と日曜日の18時から18時30分の時間帯は一時期タツノコアニメが独占していた。しかし1983年頃から日曜18時枠の廃枠や『イタダキマン』の不振をきっかけに関係はゆるやかながら縮小していき、1985年の『炎のアルペンローゼ ジュディ&ランディ』を最後に四半世紀ほどフジテレビでのアニメ放送は途絶える事になった。2011年4月、フジテレビ系列のアニメ枠「ノイタミナ」枠にて約26年ぶりにフジテレビ系で新作アニメ『C』を放送。以降、日本テレビの子会社になった後も『ピンポン THE ANIMATION』・『PSYCHO-PASS サイコパス 2』など、ノイタミナ枠でタツノコプロが制作したアニメが放送されるようになった。

広告代理店の読売広告社（読広）の初のテレビ作品がタツノコプロの『宇宙エース』であり、以後も読広と組むことが多かった。初期には読広がタツノコプロの音響制作をし、読広の社員が予告のナレーション台本も担当。多くのタイトルが読広の電波担当役員の松山貫之によって名付けられ、松山は読広退社後の1995年12月から1996年11月までタツノコプロの会長に迎えられる間柄でもあった。

## 社内体制
タツノコプロには企画から撮影まで社内のみで完結する一貫した制作体制が整っていた。かつては東映動画や虫プロダクション（旧社）も同様の体制を保持していたが、これらが合理化や倒産により外注化を拡大したり消滅したあとも、タツノコプロは長くこの体制を維持した。押井守は演出家の修業の上でそれが役立ったことを語っている。

外注プロダクションでは作画のタマ・プロダクションが貢献した。後に韓国ルートを開拓し、子会社のアニメフレンドを設立した。

2000年代以降、一時は自社で企画・プロデュースのみを行い、アニメーションの製作そのものはグロス発注をするという制作手法も多かったが、2016年以降、KING OF PRISM by PrettyRhythmなどの元請制作やデジタル班によるCM制作、PV制作に力を入れている。

## 主な作品
### テレビアニメ
**太字**はTOKYO MX『タツノコタイムズ』（2022年10月3日 - 2023年9月22日）内にて第1話が放送された作品。

### 単発テレビスペシャル

### 劇場アニメ

### OVA

### Webアニメ

### ゲーム

### 制作協力

### その他
* スカイファイターZ
* ゴーケツあかんべえ
* かぐや姫
※1990年代にタツノコ作品のLD-BOXの購入特典として配布された非売品LD「タツノコ秘蔵パイロットフィルム集」には上記3作品の映像が収録されている。

### 他社主導作品の共同制作
タツノコプロは『超時空要塞マクロス』や『新世紀エヴァンゲリオン』などの制作にも携わった。

しかし、これらの作品は外部企画による作品であり、あくまでも協力的立場で参加しただけで、自社単独で権利を保有していないため、自社ウェブサイト上の作品リストには著作権を持つ『超時空要塞マクロス』を除き、掲載されていない。

また、『無責任艦長タイラー』や『メタルファイト ベイブレード』のようにタツノコプロが実制作に携わっていても、自社ウェブサイト上の作品リストには掲載されていない作品がある。

## 関連人物
### 歴代代表
* 吉田龍夫（初代代表取締役）
* 吉田健二（第2代代表取締役・初代会長）
* 吉田豊治（第3代代表取締役）

### 役員
2025年12月現在

### 出身者

## 関連項目
* アニメフレンド
* バンプレスト - タツノコの主要株主であるタカラトミーと競合関係にあるバンダイナムコホールディングス系列だが、タツノコ関係のパチンコ・パチスロ台はバンプレストが関与しているものがほとんどである。
* BOOMERANG - カートゥーン ネットワークの放送枠。ハンナ・バーベラと手塚アニメだけだったが、途中でタツノコのアニメが加わった。
* 別府市 - タツノコ風呂をはじめとしたタツノコキャラとのタイアップ事業「わくわく別府」を展開している。

## 同社スタッフ・OBが独立・起業した会社
### 現在
* きのプロダクション（木下としお）
* 葦プロダクション（佐藤俊彦、加藤博）
* アクタス（加藤博）
* ぴえろ（布川ゆうじ、鳥海永行、案納正美）
* Production I.G（石川光久）
* P.A.WORKS（堀川憲司）
* J.C.STAFF（宮田知行）
* ティー・エヌ・ケー（加藤長輝）
* A-Line（橋本和典）
* デザインオフィス・メカマン（中村光毅、大河原邦男）
* アゼータ・ピクチャーズ（小林正典）
* 鳳工房（鳥海尽三）
* ドラゴンプロダクション (龍プロダクション, 永井昌嗣）
* マリックス（向井稔）
* プロダクション・アイ（新井寅雄）
* スタジオ・イースター（東潤一）
* スタジオ・タージ（土屋透治）

### 過去
* アートミック（鈴木敏充） - 1997年に倒産して解散。作品の版権の多くはAICに引き取られた。
* スタジオ古留美（石田康実） - 1990年代前半に解散。
* グリーン・ボックス（佐藤光雄） - 1982年に倒産して解散。
* 鳥プロ（鳥海尽三、酒井あきよし、陶山智） - 1982年に解散。
* スタジオユニコーン（栃平吉和） - アニメーション21設立に伴い、社内プロダクションとして統合後解散。
* 銀河帝国（田村常夫、真下耕一） - 1990年代前半に解散。
* アニメーション21（笹川ひろし、杉井興治、栃平吉和、原征太郎） - 映像企画会社スタッフ21の子会社。1993年ごろに解散。栃平はスタジオ旗艦の設立に参加後、再びタツノコプロに戻ったのち退職。
* RADIX（植田もとき） - 2006年10月1日に合併して解散。後子会社は2007年2月1日に同一グループ内の会社と合併。作品の版権の多くは2011年に設立したゼロジーが2012年に引き取った。
* アーツプロ（本田保則） - 2014年に解散。
* ビィートレイン（真下耕一、堀川憲司） - 現在は活動停止状態。
* ぶらざあのっぽ（小山高生） - 2016年に法人登記閉鎖。

## 脚注

### 注釈

### 出典

## 参考文献
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## 外部リンク
* 公式サイト
* BAKKEN RECORD 公式サイト
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