ドラえもん のび太の恐竜2006 DS

『**ドラえもん のび太の恐竜2006 DS**』（ドラえもん のびたのきょうりゅう2006ディーエス）は2006年3月2日に初のニンテンドーDS用ソフトとして、5年ぶりにセガから発売されたカードバトルRPG。テレビアニメ第2作第2期のドラえもんゲームシリーズとしては初の作品。

『映画ドラえもん のび太の恐竜2006』のゲーム作品であるが、ドラえもんたちがピー助を助けに白亜紀に到着して以降は、ドラえもんとのび太以外のメンバーは行方不明となった上で本作オリジナルのストーリーが展開され、オリジナルキャラクター、原作漫画や映画には出てこない恐竜・古生物も多数登場する。

恐竜がカード化され、属性がつけられている。大まかには「赤属性＝大型獣脚類」、「青属性＝翼竜、飛行恐竜、三畳紀恐竜」「紫属性＝小型中型獣脚類」「緑属性＝竜脚類、鎧竜類」「黄属性＝海棲爬虫類」という傾向があるが絶対ではなく、例外も多々あり剣竜などは複数属性にまたがっており、実際の属性はカード個別といえる。

## 登場人物
※声優はドラえもん、のび太、しずか、ジャイアン、スネ夫以外は映画版とは異なる。
;ドラえもん
:声 - 水田わさび
:カードバトルに参加できる。スペシャル技は、もしもボックス。そのスペシャル技を使ったターンはひみつ道具カードのコストを0にする。
;のび太
:声 - 大原めぐみ
:カードバトルに参加できる。スペシャル技はどこでもドア。山札から好きな恐竜カードを一枚選びポケットに出す。
;しずか
:声 - かかずゆみ
:ジュラ紀でラプトルライダーに捕獲される。
;ジャイアン
:声 - 木村昴
:白亜紀前期でティラノライダーに捕獲される。
;スネ夫
:声 - 関智一
:三畳紀でスカイライダーに捕獲される。
; ピー助
: 声 - 福島おりね
; ドルマンスタイン
: 声 - 飯塚昭三
: レプリカ恐竜達の合成体・**ドルマンザウルス**を使役する。特製レプリガンで他のレプリカ恐竜を吸収するが、強すぎて制御が難しいため、さらにピー助が持つ忠誠心を加えようとしている。ゲーム内には、**グレートザウルス**というカード（背に翼をもつ獣脚類。こちらもキメラ、幻獣の類）があり、**ザ**ウルスは本作オリジナル恐竜であることを表している。
; 黒マントの男
: 声 - 峯暢也
: レプリカ恐竜として、ギガノトサウルスを使役する。

## オリジナルキャラクター
; ルル
: 声 - たちばなみかみ
: タイムパトロール女性隊員。24世紀の未来の出身ゆえに、ドラえもんですら知らないひみつ道具・レプリガンを持つ。ホバーボードで空を飛ぶが、タケコプターのことは知らなかった。
: 特命を帯びて活動しているために、ドラえもん一行の事情を知ってもタイムパトロールに連絡することを拒否している。
: 実際は特命は嘘であり、生き別れの兄・レックスを探し出すために命令もなく動いている独断行動である。タイムパトロールに連絡しなかったのは、自分の位置を知られるのを避けるため。
: 最終的には、レックスと再会し、兄を改心させる。事件後、本隊から、独断を咎められるが、ドラえもん一行のフォローや恐竜ハンター逮捕の功績で罰則無しとなった。
; ティラノライダー
: 1億2000万年前、白亜紀前期で戦う。カラーは赤、顔の左側に傷があるサングラスの青年。
: レプリカ恐竜として、ティラノサウルスや、2頭のカルノタウルスを使役する。
: その正体は、ルルの生き別れの兄「レックス」。幼い頃、のび太と同じように恐竜の卵の化石から、ティラノサウルスを復活させ、**レグルス**と名付けて可愛がっていたが、航時法により引き離されてしまう。取り戻そうと家出した後、恐竜ハンターの一員となるが、最終的には改心。恐竜の知識を買われ、妹と共にタイムパトロールで活動。
; スカイライダー
: 2億2000万年前、三畳紀で戦う。カラーは青、語尾に「ショ」を付けて喋るトリ顔の男ハンター。
: レプリカの翼竜に載って空を飛び、プテラノドンやランフォリンクスの群れを使役する。
; ラプトルライダー
: 1億6000万年前、ジュラ紀で戦う。カラーは紫、冷酷な女性ハンター。
: レプリカ恐竜として、小型中型獣脚類（羽毛恐竜を含む）の群れを使役する。本人はディロフォサウルスに騎乗する。
; グランドライダー
: 9000万年前、白亜紀後期Aで戦う。カラーは緑、巨体の男ハンター。
: レプリカ恐竜として、アラモサウルスなどを使役する。
: 漫画では戦闘描写を省かれて倒された。
; エラスモライダー
: 7000万年前、白亜紀後期Bで戦う。カラーは黄色、サーファー風の小柄な少年でティラノライダーの弟分。しずかのことを気に入り、自分の嫁にしようとする。
: レプリカ恐竜として、エラスモサウルスなどを使役する。
: 漫画では戦闘描写を省かれて倒された。

### ゲスト声優
*水木竜司
*山崎たくみ
*吉田裕秋
*吉沢キヨ
*河相智哉
*にしやまけん
*金谷ヒデユキ
*加藤ヒトミ
*森和也
*おくかずま

## ルール
〜カードについて〜

１．キャラクターカード･･･キャラクターカードはのび太やドラえもん達の力を持ったカード。キャラクターカードだけではパワーもHPも弱いが恐竜カードとチームを作って強くすることができる。さらにチームを作るとキャラスキルが使えるようになる。

２．パワーアップカード･･･キャラクターカードにパワーアップカードを使うとパワーやHPが増えたり強力なキャラスキルが使えるようになる。パワーアップカードは同じキャラクターカードにしか使うことができない。また、パワーアップカードにパワーアップカードを使うことはできない。

３．ひみつ道具カード･･･ひみつ道具カードはひみつ道具の効果を持ったカード。カードのパワーを上げたり、相手に直接ダメージを与えたりと色々な効果がある。

４．恐竜カード･･･恐竜カードは色々な恐竜達の力を持ったカード。キャラクターカードと比べてパワーやHPが高く、恐竜スキルを持つ特別なカードもある。恐竜の特徴として、キャラクターカードとチームを作ることができる。

５．パワーとHPとコスト･･･それぞれのカードにはパワー、HP、コストの3つの数字が書かれてあり、それぞれ以下のような意味がある。

 ・パワー：攻撃で相手に与えるダメージ
 ・HP：相手から攻撃を受けると減り、0になると捨て札に置かれる
 ・コスト：カードを使うために掛かるエナジーの数

６．キャラスキルの条件1･･･パワーアップカードのキャラスキルは、スキル名の横にある属性の恐竜カードとチームを作らなければ使えない。赤青緑黄紫があれば、その属性の恐竜カードとチームを作る必要があるが、無色の時はどの属性の恐竜カードでも使える。

７．キャラスキルの条件2･･･例えば、『0.93秒』のスキルを使うためには横にある赤と緑の恐竜カードをチームに入れる。1枚は無色なので、どの属性の恐竜カードを入れても構わない。この3枚の恐竜カードでチームを作ると、『0.93秒』のスキルが使えるようになる。

８．チーム枚数･･･パワーアップカードを使うと、チームに入れられる恐竜カードの枚数が増える。また一度にたくさんの恐竜カードとチームを作ることができる。ただし、キャラクターカードが持つスキルは使えなくなる。

９．恐竜スキルその1･･･恐竜スキルはキャラスキルと違い、ポケットに出ているだけで自動的に使われる。恐竜スキルには、つけるダメージを減らしたり、攻撃してきたカードに反撃をしたりと、色々な効果がある。

１０．恐竜スキルその2･･･恐竜スキルの中には、決められた属性の恐竜カードと一緒のチームになると使えるようになる物もある。どの属性の恐竜カードと一緒のチームを作れば良いかは、恐竜カードの情報を確認すべし。

１１．恐竜カードの属性･･･恐竜カードには、赤青緑黄紫の5つの属性がある。赤の恐竜カードはパワーが大きかったり、緑の恐竜カードはHPが高かったりと、それぞれの属性には、特徴がある。

１２．待機中･･･カードをポケットに出すと待機中になる。待機中の間は攻撃をしたりチームを作ることはできない。相手のターンになると待機中から戻る。相手を攻撃するには次の自分のターンまで待つ必要がある。

１３．行動終わり･･･カードは攻撃したりスキルを使ったりすると、行動終わりになる。行動終わりになると防御ができなかったり、スキルが使えなくなる。次の自分のターンになると、行動終わりから戻る。

１４．行動不能･･･スキルやひみつ道具カードを相手に使われると、自分のポケットのカードが行動不能になることがある。行動不能になると、自分のターンで攻撃ができなかったり、スキルが使えなくなる。次の相手のターンになると、行動不能から戻る。

１５．レアリティ･･･カードにはレアリティが決められてあり、レアリティによってそのカードがどれくらい手に入りやすいのかがわかる。銅の鈴、銀の鈴、金の鈴、星の鈴の4段階に分けられ、それぞれ以下のような意味がある。

 ・銅の鈴：よく手に入るカード
 ・銀の鈴：たまに手に入るカード
 ・金の鈴：なかなか手に入らない珍しいカード
 ・星の鈴：滅多に手に入らない貴重なカード

〜バトルの流れ〜

１６．バトルの進み方･･･このカードバトルはまず先攻と後攻を決める。バトルが開始したら、お互いの山札から6枚カードを引き、手札として持つ。その後は、順番にターンを進め、バトルをする。

１７．ターンの構成･･･ターンには準備ステップと攻撃ステップの2つのステップがある。準備ステップでは、手札のカードをポケットに出したり、ひみつ道具カードを使うことができ、攻撃ステップではカードで相手を攻撃することができる。このように、準備ステップでポケットにカードを揃えて、攻撃ステップで相手に攻撃する。

１８．ターンの始め･･･自分のターンが始まったら、山札からカードを1枚引いて手札に入れる。その時に、エナジーを2つもらう。

１９．準備ステップ･･･準備ステップでは以下の3つのことができる。

 ①キャラクターカードをポケットに出す
 ②恐竜カードをポケットに出す：カードをポケットに出して相手を攻撃する準備をする
 ③ひみつ道具カードを使う：ポケットに出ているカードのパワーを上げたり、HPを回復したり、相手にダメージを与えることができる

２０．ステップを移る･･･準備ステップから攻撃ステップにするには、行動メニューの中の『こうげき』をタッチする。攻撃をせずにターンを終わらせたい時は行動メニューの中の『ターンおわり』をタッチする。

２１．攻撃ステップ･･･攻撃ステップでは、ポケットに出ているカードで相手を攻撃することができる。攻撃したカードのパワーの数だけ相手にダメージを与えることができ、相手の体力を0にすれば勝ち。攻撃をしたカードは次の自分のターンが来るまで、行動終わりになる。

２２．ターンの終わり･･･相手を攻撃するか、行動メニューの中の『ターンおわり』をタッチすると自分のターンが終わる。自分のターンが終わると相手のターンが始まる。

〜バトルのルール〜

２３．勝利条件･･･お互いのプレイヤーは決められた体力を持つ。カードを使うことで相手を攻撃し、相手の体力を0にするもしくは相手の山札を0にすると勝ち。

２４．山札･･･40枚のレプリカードで作られたカードの束。自分のターンの始めにカードを1枚引き、山札が0枚になるとバトルに負けてしまう。

２５．手札･･･バトルで使えるカードは手札にあるカードのみ。手札にあるキャラクターカードや恐竜カードをポケットに出したり、ひみつ道具カードを使うこともできる。

２６．ポケット･･･ポケットとは、手札に持っているキャラクターカードや恐竜カードを出す場所のこと。ポケットに出したカードは相手を攻撃できる。また、ポケットには7枚までのカードが出せる。

２７．エナジー･･･エナジーはカードをポケットに出す時や、ひみつ道具カードを使う時に必要になり、自分のターンの初めに2つもらえる。カードには必要なエナジーの数が決まっており、それをコストと呼ぶ。コスト分のエナジーがないとカードは使えない。

２８．コスト･･･カードをポケットに出したりひみつ道具カードを使うのに、必要なエナジーの数をコストと呼ぶ。コストはカードによってそれぞれ違う。

２９．攻撃･･･ポケットに出ているカードで相手を攻撃する。攻撃するカードには【攻】のアイコンがつく。攻撃したカードは次の自分のターンまで行動終わりになる。

３０．防御･･･相手のカードが攻撃してきた時に、自分のポケットのカードで防御ができる。防御するカードには【防】のアイコンがつく。

３１．ダメージ･･･相手のカードに防御された時は、まずそのカードにダメージを与え、HPを0にすれば消滅させることができる。攻撃したカードのパワーが防御してきたカードのHPより大きければ、相手の体力にダメージを与える。

３２．チームの効果･･･チームを作るとそれぞれのカードのパワーとHPを、合わせた強さになる。カード1枚で攻撃するよりも大きなパワーで攻撃できるようになり、高いHPで防御できるようになる。

３３．キャラスキル･･･チームを作ると、キャラスキルが使える。キャラスキルには使った後行動終わりになるものもある。
 例)のび太：恐竜カードのコスト-1
    ドラえもん：ひみつ道具カードのコスト-1

３４．スペシャル技･･･スペシャル技とはプレイヤー自身が持つ強力なスキルのこと。ポケットのカードが捨て札に送られたり、プレイヤーがダメージを受けるとゲージが溜まり、満タンになると使うことができる。スペシャル技を使うとゲージは空になる。

３５．カードの消滅･･･カードのHPが0になり、捨て札に置かれることを消滅と呼ぶ。この時プレイヤーは、消滅したカードの分だけ、エナジーをもらうことができる。カード1枚が消滅した時はエナジーを1つ、カード2枚のチームが消滅した時は、エナジーを2つもらえる。

３６．捨て札･･･ポケットに出したカードのHPが0になると置かれる場所。使ったひみつ道具カードも捨て札に置かれる。

３７．レプリデッキ･･･40枚のレプリカードを束にしたものをレプリデッキと呼ぶ。40枚より多くても少なくてもいけない。キャラカードとパワーアップカードは好きなだけデッキに入れられるが、恐竜カードとひみつ道具カードについては同じ名前のカードに限り、4枚までしかデッキに入れられない。

３８．手札の引き直し･･･バトルの一番最初でカードを6枚引くが、キャラカードが1枚もない時に限り、引き直すことができる。引き直さずにそのままバトルを始めることもできる。

３９．手札の枚数･･･自分のターンが終わる時に手札を7枚より多く持っていると、7枚になるようにカードを捨てなければならない。捨てたカードは、捨て札に置かれる。

４０．降参･･･『こうさん』をタッチすると、バトルを終わらせることができる。降参したバトルは負けたことになる。

〜操作方法〜

４１．カードの情報･･･カードの情報は手札やポケットのカードをタッチしている間、上画面で見ることができる。

４２．ポケットに出す･･･手札のキャラクターカードや恐竜カードを選び、『ポケットに出す』をタッチする。カードをポケットに出すにはカードに書かれた数だけのエナジーを使う。

４３．チームを作る･･･ポケットに出したキャラクターカードを選んで『チームを作る』をタッチする。チームを作るにはエナジーを1つ使う。待機中、行動終わり、行動不能のカードはチームを作れない。

４４．キャラスキルを使う･･･ポケットのチームを選び、『スキルを使う』をタッチする。そのスキルを使う時は『はい』を選ぶ。

４５．パワーアップカードを使う･･･パワーアップカードを選び、『つかう』をタッチする。次にポケットに出ているキャラクターカードを選び、『けってい』をタッチする。待機中、行動終わり、行動不能のカードはパワーアップできない。

４６．ひみつ道具カードを使う･･･ひみつ道具カードを選び、『つかう』をタッチする。ポケットに出ているカードに効果を与える時は、ポケットに出ているカードを選んだ後に『けってい』をタッチする。使ったひみつ道具カードは捨て札に置かれる。

４７．スペシャル技を使う･･･スペシャルゲージが満タンまで溜まるとボタンが明るくなる。ボタンをタッチした後スペシャル技を使うには『はい』を選ぶ。

４８．切り替え･･･『きりかえ』をタッチすると、相手のポケットを下画面で見ることができる。切り替えることで、相手のポケットに出ているカードの情報を見ることができる。元に戻すには、もう一度『きりかえ』をタッチする。

４９．行動･･･『こうどう』をタッチすることで以下の行動ができる。

 ・こうげき：攻撃ステップに移り、ポケットのカードで相手を攻撃する
 ・ターンおわり：自分のターンを終わらせる

５０．攻撃する･･･自分のポケットに出ているカードを選び、『こうげきする』をタッチする。待機中、行動終わり、行動不能のカードは攻撃できない。

５１．防御する･･･相手に攻撃された時、ポケットにカードがあればカードで防御するかどうか選べる。『はい』を選ぶとポケットにあるカードで防御する。『いいえ』を選ぶとプレイヤーが直接ダメージを受ける。行動終わり、行動不能のカードは防御できない。

〜その他〜

５２．メニュー･･･それぞれ以下のことができる。

 ・あなたのすてふだ：自分の捨て札を確認できる
 ・あいてのすてふだ：相手の捨て札を確認できる
 ・こうさん：バトルを負けて終わることができる
 ・ルール：説明されたことを確認できる

５３．カウンター･･･相手のカードから攻撃された時に、反撃することができる。反撃するダメージは、下画面のカード情報ウィンドウで見ることができる。

５４．ブロック･･･相手のカードから攻撃されたときに、受けるダメージを減らす。減らすダメージは、下画面のカード情報ウィンドウで見ることができる。

５５．キラースナイパー･･･自分が攻撃するときに、相手のポケットのカードを選んで攻撃できる。行動終わりや行動不能のカードも選ぶことができる。

５６．スナイパー･･･自分が攻撃するときに、相手のポケットのカードを選んで攻撃できる。ただし、行動終わりや行動不能のカードは選べない。

５７．たましい食らい･･･相手のカードが消滅した時にもらえるはずのエナジーを奪うことができる。

５８．のび太のスペシャル技『どこでもドア』･･･山札にある恐竜カードを1枚選び、エナジーを使わずにポケットに出すことができる。

５９．ドラえもんのスペシャル技『もしもボックス』･･･ターンの間、全てのひみつ道具カードのコストが0になる。

## 登場するカード一覧
; キャラクターカード・パワーアップカード
* キャラクターカード･･･ドラえもんやのび太などのキャラクターの名前がカード名になっている。後述するパワーアップカードで強化できる。基本どの属性の恐竜カードとチームを組んでもスキルを発動できる。
* パワーアップカード･･･キャラクターカードを強化するカード。同じキャラクターのキャラクターカードにのみ強化することが可能である。スキルを発動させるには特定の属性のカードとチームを組まないといけないことが多い。
(スキル発動条件に書いてあるAllは、どの属性のカードでも組めることを示す)

;恐竜カード
中生代の古生物が描かれている。キャラクターカードよりパワー・HPは高い。また、特殊なスキルを持つカードも多い。
赤・青・紫・緑・黄の5属性に分かれており、これらは恐竜カードのスキルやパワーアップカードのスキルに関与してくる。
尚、EVカードは元のカードから進化したという意味、SPカードはライダーの持ち札であると言うことを表す。
また、本作における『〜ザウルス』という名前の恐竜は、本作独自の恐竜であることを意味する(実際には存在しない)

**各カードのスキル一覧**

**白亜紀前期のカード**

**三畳紀のカード**

**ジュラ紀のカード**

**白亜紀後期Aのカード**

**白亜紀後期Bのカード**

**特殊な恐竜カード**

これらのカードは、上記のさまざまな恐竜カードを掛け合わせて作られた。

;ひみつ道具カード
原作にも登場するひみつ道具が描かれたカード。使用すると単体で効果を発揮する。

## コミック版
2006年4月25日、本作のコミカライズと攻略本を兼ねた『ドラえもん のび太の恐竜2006DS オリジナルコミック』が小学館のてんとう虫コミックススペシャルから刊行された。シナリオはセガ、漫画の作画は岡田康則が担当。

原作や映画版同様に冒頭でドラえもんのタイムマシンが壊れてしまい、各時代の恐竜ハンターを倒して仲間を助けてタイムマシンを奪い、次の時代へと移動するということをくり返すことで進んでいく。

映画版同様に、恐竜の描写が新研究に基づくリファインがなされているが、子供のティラノサウルスに羽毛があるなど、DSコミック版ではより顕著になっている。さらにレプリカードによって、時代や生息地の異なる恐竜・古生物でもレプリカとして出すことができるようになっている。

映画版ではスピノサウルスがドルマンスタインの最終兵器として登場しドラえもん側のティラノサウルスと対決したが、コミック版ではスコミムスが味方レプリカとして敵のティラノサウルスレプリカと戦うというシーンがあり、状況が逆転している。※コミック版ではスコミムスの名前でスピノサウルスが出ている。

; レプリガン、レプリカード
: 被写体を撮影すると、複製を作ってカードに保存することができる。24世紀の道具。ルルとハンター達の両方が使用する。
: 本作では、この道具を用いて、レプリカ恐竜で戦う。

## 脚注

## 関連項目
*ドラえもん のび太の恐竜2006