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DXF

**DXF** () は、コンピュータ支援設計で使われる図面用のフォーマットの1種であり、2次元および3次元の形状をベクター形式で表現する。

このフォーマットにはテキスト形式とバイナリ形式とが有る。
* バイナリ形式は、データ量をより低減できるが、対応製品が少なく、普及していない。
* テキスト形式は、データをテキストとして格納するためにその量が大きくなりがちであるが、データ圧縮によってその冗長な内容の高い圧縮率を見込める。

なお、本フォーマットはこの分野のソフトウェアにおける事実上の標準としての地位を確立している。

## 詳細
DXFはオートデスクの"AutoCAD"における異なるバージョン間のデータ互換を目的として策定された。

内部仕様が公開されているため、多くのCADエディタで扱われるようになり、クロスプラットフォームで動作するビューアーも存在する。また、仕様の解説書籍も市販されている。当然ながら、プログラミングの知識が有れば、ユーザーがDXF形式を取り扱うソフトウェアを独自に作成することも可能である。しかし、その仕様に起因して各版ごとのデータ構造の差異を吸収できないため、各々のCADソフトウェアがすべての版まで対応しきれない場合も多い。

大半の3DCGソフトウェアにおいてはポリゴン形状データの汎用フォーマットとしてサポートされているが、UVマッピングなどの質感情報が授受できない点から、最近はWavefront obj形式や3ds Max形式などが用いられることが多い。

## 構造
DXFは以下のようにR12以前とR13以後で異なる構造を有する。

## 対応ソフトウェア
; Webアプリケーション
:* AutoCAD 360・A360 Viewer
:* Teigha Cloud
; エディター
:* AutoCAD - AutoCAD・AutoCAD LT・AutoCAD Architecture・AutoCAD Civil 3D・AutoCAD Electrical・AutoCAD Map 3D・AutoCAD Mechanical
:* ADS - ADS-win・ADS-LAX・ADS-LA
:* ANDES - ANDES-ProWin・ANDES ProWinII・ANDES 本管Master・ANDES 電設Win・ANDES 水道Master
:* ARCDRAW
:* CADWe'll - CADWe'll CAPE・CADWe'll Tfas
:* ArchiCAD
:* CAE2D
:* CADAM Drafting
:* IntelliCAD
:* Jw cad
:*LibreCAD
:* MicroStation
:* M-Draf - M-Draf Suite・M-Draf Spirit・M-Draf LT
:* NX
:* POWERSP
:* Strata Design - Strata Design 3D CX・Strata Design 3D CXi7・Strata Design 3D SE7・Strata Design 3D SE
:* VectorWorks - Vectorworks Designer・Vectorworks Architect・Vectorworks Landmar・Vectorworks Spotlight・Vectorworks Fundamentals
:* VoiCe
:* 図脳RAPID
; ビューアー
:* DWG TrueView・Design Review・Volo view express
:* Teigha Viewer
:* de·caff Viewer
:* JETCAM CAD Viewer
:* VoiCeFREE
; ファイルフォーマット変換
:* DWF Writer
:* Teigha File Converter
:* ReViPS
; ライブラリ
:* Teigha Xtension SDK (DWGdirect)
:* VoiCeAPI
; 3DCGソフトウェア・ドローソフト
:* Adobe Illustrator
:* Blender
:* CorelDRAW
:* Inkscape
:* Metasequoia
:* Poser
:* Shade
:* STAR(T) Edition
:* 六角大王・六角大王Super
: 3DCGソフトウェアで設計図面情報を含むデータを扱えるものは少ない。

## 出典

## 関連項目
* DWG
* オートデスク・AutoCAD

## 外部リンク
* Autodesk  3D Design, Engineering & Entertainment Software
** Autodesk  2D ・3D 設計、エンジニアリングおよびエンタテインメント ソフトウェア
* カテゴリ入出力
オオヤマネコ属

**オオヤマネコ属**（オオヤマネコぞく(大山猫属)、*Lynx*）は、食肉目ネコ科に分類される属。欧米での呼び方をそのまま用いて、**リンクス**と称することもある。

## 特徴
体長85-115センチ。尾は短い。アメリカに生息するカナダオオヤマネコは平均12キロ、ユーラシアに生息するオオヤマネコは平均22キロと体のサイズに開きがある。北米・ヨーロッパ・アジア北部に生息する。雪の上でも楽にジャンプできるため、行動範囲が広く１晩で40km移動することもある。カナダオオヤマネコは主にネズミやリス、昆虫、鳥、ウサギを捕食し、大柄なオオヤマネコはこれらに加えシカなどの大きな獲物も狙うことがある。天敵はピューマやオオカミ、クズリ等。

## 分類
以下の分類・英名はMSW3に、和名は成島(1991)と伊澤(1992)に従う。
*  カナダオオヤマネコ Canadian lynx
*  オオヤマネコ Eurasian lynx
*  スペインオオヤマネコ Iberian lynx
*  ボブキャット Bobcat

かつてカラカルを含めることもあったが、形態情報や分子情報を用いた解析により否定されている。

## 進化

化石を含む骨の形態情報から推定された属の進化史は以下の通りである。鮮新世から更新世にかけてヨーロッパ南部に分布した絶滅種†が、現生全ての属の祖先にあたると考えられる。アフリカからもこの種に相当するより古い（400万年前）化石が産出しており、オオヤマネコ属の起源と考えることもある。ヨーロッパ南部のはへ、アジアへ進出したものはへ、さらに北米大陸に到達したものはボブキャット（）へと進化した。は時代が下り更新世になってから、ヨーロッパへ進出しと競合するようになり、また北米大陸に渡ってとなった。

しかしこれは分子情報に基づいて推定された系統関係（右図）とは合致しない。属の共通祖先から、まず鮮新世の320万年前にボブキャットが分かれ、更新世になって160万年前にが分かれ、120万年前にとが分岐したと推定されている。また他属との系統関係から、属の共通祖先は北米大陸にいたと考えられる。

## 日本におけるオオヤマネコ
日本列島では、秋吉台の洞穴で旧石器時代（更新世）の化石骨が発見されているほか、縄文時代を通して北海道・本州・四国・九州の各島の遺跡で断片的であるが化石が発掘されている。オオヤマネコはユーラシア大陸におけるマンモス動物群の一要素として、最終氷期の最盛期にヘラジカやトナカイなどとともにおそらく北海道経由で日本列島に渡来したと考えられる。縄文時代の遺物の中には犬歯の歯根部への穿孔したものがあり、垂飾りに使われたと考えられている。つまり縄文人の狩猟対象動物として、食用にするのみならず勇敢さと狩猟技量の高いことなどを誇示する最良の動物であったと考えられる。その後、数千年前まで生息していた日本列島において絶滅した原因は不明である。

## 文化
オオヤマネコ／リンクス lynx の名は、「光」を意味するギリシャ語に由来し、照度の単位ルクス lux とも同根である。これは、オオヤマネコの眼がかすかな光でもよく見えることに由来するが、古代ローマでは観察眼の鋭さを「オオヤマネコの眼」と表現し、英語では、lynx-eyed 「オオヤマネコの眼をした」という表現で「眼の鋭い」ことを表す。古代から中世にかけて、どんなものでも見透かしてしまう超越的な視線の持ち主と考えられた「ボイオティアの大山猫（リンクス）」の名が、しばしば比喩として引かれた。

中世キリスト教では、明敏や明智を表すものとして、貴族の紋章にオオヤマネコを用いたものがある。17世紀に設けられた西洋星座のやまねこ座も、明るい星のない星域に「この星座を見るためには誰もがヤマネコのような目を必要とするから」という理由からオオヤマネコがイメージされている。また、1993年公開の映画山猫は眠らないはスナイパーである主人公をオオヤマネコに例えたものである。

## 出典

## 注釈

## 関連項目

* ネコ科
IGES

**IGES**（アイジェス）は異なるCAD間でデータを交換する際に使用する中間ファイル・フォーマットの一つ。ANSIが策定し、自動車産業を中心に実質的に世界標準となっている。3次元データを扱う際によく用いられる。Initial Graphics Exchange Specificationの略。

## 概要
日本自動車工業会（JAMA）により策定されたJAMA-ISはIGESのサブセット。

## 仕様
1レコード80バイトの固定長によるアスキー形式。以下の5セクションで構成される。

* スタートセクション
* グローバルセクション
* ディレクトリ・エントリーセクション
* パラメータ・データセクション
* ターミネートセクション

## 関連項目
* ISO 10303（STEP）

## 外部リンク
* USPRO Home Page
SIMA

**SIMA**（**シーマ**）は、各種測量アプリケーション・CAD相互でのデータ交換を目的としたフォーマット。日本の**測量業界**でよく用いられる。SIMAとはSurveying Instruments Manufacturers' Association の略で、正式名称を「測量データ 共通フォーマット」といい、日本測量機器工業会の英読みから、Jを除いた頭文字をつなげたものである。

## 外部リンク
* 日本測量機器工業会
*
トリポリ (曖昧さ回避)

**トリポリ**（, 、 ）

**都市**
* トリポリ - リビアの首都。
* トリポリ (レバノン) - レバノンの都市。
* トリポリ (ギリシャ) - ギリシャの都市。カサレヴサ（共通文語）ではトリポリス。

**アメリカ海軍の艦船（USS Tripoliとして）**
* トリポリ (護衛空母)
* トリポリ (LPH-10) - イオー・ジマ級強襲揚陸艦の5番艦。1966年に就役し、1995年に退役している。
* トリポリ (LHA-7) - アメリカ級強襲揚陸艦の2番艦。2022年に就役。
SXF

**SXF**（エス・エックス・エフ）は、CADデータ交換標準コンソーシアム (SCADEC) が提唱する、異なるCAD間でデータをやりとりする際に使用する中間ファイル形式である。**S**cadec data e**X**change **F**ormatの略。図面の電子納品における標準ファイルとして扱われる。

## 概要
国土交通省の主導で、1999年3月に設立されたCADデータ交換標準コンソーシアム (SCADEC) が開発。

STEPの規格の一つであり、「Part21 交換構造のクリアテキスト符号化 (Clear text encoding of the exchange structure) 」に準拠している。

SXFは、レベル1からレベル4までが存在し、うちレベル1と2は開発が完了している。

*レベル1 画面(紙)上で、図面表示が正確に再現できること。
*レベル2 2次元CAD製図データの要求を十分満たし、再利用時における使い勝手が確保されること。
*レベル3 レベル4の仕様策定過程で必要とされる幾何部分の仕様。
*レベル4 STEP/AP202の製図機能だけではなく、建設分野特有の情報も付け加え、3次元も対象とするプロダクトデータの利用ができること。

物理ファイルはSFC(フィーチャコメントファイル)とP21(STEPファイル)の2種類がある。
P21はSTEP/AP202に準拠した国際的に通用する形式。SFC(Scadec Feature Comment file)はCADデータ交換用の形式で、P21よりもファイルサイズが小さい。

仕様は公開されており、下記リンクから仕様書が入手できるほか、C言語で扱える共通ライブラリも存在する。

現在、多くのCADでSXFへの対応が進められているが、CADアプリケーションの仕様等の問題で、必ずしもデータを同じように扱えるとは限らない。このため一部組織では検定を行い、出力SXFの品質認証を行なっている。 

## 関連項目
* オープンCADフォーマット評議会
* SXF技術者検定試験

## 外部リンク
* CADデータ交換標準開発 (JACIC)
* オープンCADフォーマット協議会
* 
* CALS/EC 電子納品に関する要領・基準
つんくファミリー

**つんくファミリー**とは、シャ乱Qのつんく♂を中心とした芸能人ファミリーの事である。

しばしば小室哲哉を中心とした「小室ファミリー」と対比される。

## 定義
まず、つんく♂が主体となって楽曲を提供したり構想が練られた企画が**「つんく♂プロデュース」**である。この中で継続的に企画が続いてつんく♂との関連性が強まって来ると「つんくファミリー」の一員として認識される様になる。企画が1回きりで終わったり、つんく♂よりも芸歴の長い先輩への楽曲提供の場合は、つんくファミリーとはならない。「ハロー!プロジェクト」や「NICE GIRL プロジェクト!」は、つんくが継続的に監修しているため、ハロプロやNGP!のメンバーに新規加入すれば自動的につんくファミリーとなる。

以下に、具体例を挙げる。
### 「つんくファミリー」なもの
*つんく♂以外のシャ乱Qのメンバーはつんく♂の「弟子」や「一門」といった存在ではないが、ハロー!プロジェクトのコンサートの司会などつんく♂絡みと考えられる仕事が多くなるに連れて「つんくファミリー」と呼ばれる様になった。
*シャ乱Q率いるすっぽんファミリーやセブンハウスなど、つんく♂に関連した仕事を中心にしている（と見られている）様々なアーティストは、楽曲の提供とは関係なく「つんくファミリー」と呼ばれる事が多い。
*つんく♂と交友の深いお笑い芸人の集まり（ほっしゃん。、おはよう。、なか。たつや、博多華丸、原口あきまさ、カラテカ、アンバランスの山本栄治、若井おさむも「つんくファミリー」と呼ばれる。
*ハロー!プロジェクトは、つんく♂のプロデュースを受けているメンバーが中心であるが、全てがつんく♂のプロデュースという訳ではない。しかしながら、つんく♂は2014年までハロー!プロジェクトの総合プロデューサーであり、楽曲などについて個別につんく♂のプロデュースを受けていないメンバーも含めて「つんくファミリー」として扱われる事が多い。また、CDショップでハロー!プロジェクトのコーナーが設けられている場合には、安倍麻美などつんく♂が直接関わっていないCDも同じ位置に置かれている事が少なくない。

### 「つんくファミリー」でないもの
*つんく♂プロデュースによる曲を出したアーティストの総称として使用される事が多いが、「つんくファミリー」のメンバーとされている者すべてがつんく♂プロデュースによる曲を出している訳ではないし、つんく♂プロデュースによる曲を出した者すべてが「つんくファミリー」のメンバーとされている訳でもない。
*芸能人ファミリーがしばしば冠となる芸能人（この場合つんく♂）の「弟子」や「一門」といったニュアンスを持って受け取られる事から、五木ひろし、上沼恵美子、志村けんなど、つんく♂よりも年長であったり芸能人としての経歴が長い者がつんく♂からの楽曲の提供を受けてもつんくファミリーと呼ばれる事はない。かつては研ナオコが「つんくファミリーに入りたい」と言ったが、結局「つんくファミリー」扱いにされる事はなかった。
*つんく♂は、一時期に非常に幅広く様々なアーティストに楽曲の提供を行っていたが、1曲限りで終わった者が多く、継続的に楽曲の提供を受けていたのはハロー!プロジェクト関係を除くとソニン（EE JUMP時代を含む）、時東ぁみなどに限られている。

## 関連項目
*つんく提供楽曲一覧
*アップフロントワークス
教育テレビ

**教育テレビ**（きょういくテレビ）

* 教育放送を専門に行うテレビジョン放送局および、その放送チャンネルのこと。
** NHK教育テレビジョンの略称。
** 日本教育テレビ（NETテレビ）の略称。テレビ朝日の前身。
* 平成教育テレビ - フジテレビの特別番組。

## 関連項目
* テレビ東京 - かつては「科学テレビ（東京12チャンネル）」として教育放送を実施していた。
七対子

**七対子**（チートイツ）とは、麻雀における役のひとつ。または、その和了形を指す麻雀用語。その名の通り、対子を7組そろえることで成立する。25符2飜。門前役。通称は「チートイ」「ニコニコ」など。英語では「Seven Pairs」と呼ばれる。緑一色とともにアメリカ人によって考案された役の一つである。中国麻雀では「七対」の名称である。

## 概要
通常、麻雀の和了形は4面子1雀頭によって構成されるが、例外となるのが国士無双とこの七対子である。

テンパイ形が必ず単騎待ちになり、かつ門前役であるため（役の性質上、副露することが不可能）、2飜役の中では比較的作りづらい。しかし、待ち頃の牌でテンパイすれば立直をかけることも多く、裏ドラが乗る時は一気に2枚乗るため、爆発的な得点力がある。また、他家の仕掛けや立直に対し危険牌を押さえながら七対子に受けて和了に向かうケースもあり、攻守ともに柔軟な役でもあることから、プロの中には土田浩翔や金子正輝のように七対子を好む者も少なくない。一方、新津潔や飯田正人、伊藤優孝などは、和了形があまり綺麗ではないとして嫌っており、好き嫌いがはっきり分かれる役でもある。

タンヤオ、混一色、清一色、混老頭などと複合する。ただし、223344といった連続した3対子が含まれる場合でも、一盃口とは複合しない。また、二盃口は和了形が七対子と同様対子7つの牌姿になることが多いが、高点法により必ず二盃口を優先する。また、点数計算においては符の概念が適用できないため、形式的に25符とする場合が多い（後述）。

同じ牌4枚を用いて対子2組とみなすことはできないとするのが一般的である。しかし、関西式のルール（ブー麻雀）では七対子の4枚使いを認めている場合が多く、フリーなどで打つ場合は事前に確認しておくのが望ましい。また、中国麻雀では4枚使いが可能なうえ、4枚使いにすると四帰一という別の役が複合するルールになっている。4枚使いを認める場合は七対子形の緑一色や清老頭も可能となる。

## 歴史
麻雀博物館発起人の一人でもある麻雀研究家の浅見了によれば、明治時代末期にアメリカ人の間で麻雀が流行する中で市民権を得、同時期に日本にも伝わったという。これは大正14(1925)年に田辺竹三郎が書いた『麻雀の遊び方』で半満貫の役として紹介されていることからも裏付けられる。日本に入ってきた当初は2飜もしくは半満貫とされていたが、やがて100符0飜として計算されるようになった。その後、1飜縛りのルールが普及するとともに50符1飜となり、現在では25符2飜として扱われている。

ルールによっては50符1飜のままになっていることがあり、その場合は七対子のみの手を2飜縛りの局であがることができず、役の複合により満貫以上となった場合の点数計算にも差が出る（例えば「タンヤオ七対子ドラドラ赤1」をロン和了した場合、七対子を25符2飜とする一般的なルールなら6飜で跳満だが、七対子を50符1飜とするルールなら5飜で満貫にしかならない）。しかし、関東式ルールの広がりやオンライン麻雀の隆盛によって、現在ではほぼ完全に**25符2飜**で統一されつつある。

## 牌姿の例
（例）七対子のみのケース
: 

:: 待ち。七対子単体では点数的に安いため、字牌や筋ヒッカケになる端牌など待ち頃の牌に受け換えてリーチを打つことも多い。
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（例）他の役が複合しているケース
: 

:: 待ち。混一色が複合している。このようなメンホン七対子の形は、染め手であるため使用できる牌種が限られるものの、リーチや裏ドラで倍満や三倍満まで見込める優秀な手組みであると言える。なお、234部分で一盃口の形になっているが、あくまで対子手なので一盃口はカウントしない。
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（例）一般的には七対子とは認められないケース
: 

:: 通常はのシャンポン待ちの牌姿であるが、七対子の4枚使いを認める場合は単騎の七対子にもとれる。その場合、二筒もしくは三筒であがればタンヤオ一盃口、八索であがればタンヤオ七対子となる。しかし、通常のリーチ麻雀では七対子の4枚使いを認めておらず、この牌姿はシャンポン待ちのタンヤオ一盃口とするのが一般的である。

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（例）高点法により七対子には取らない牌姿
:&nbsp;&nbsp;ロン

::このような牌姿は高点法に基づいて七対子ではなく二盃口に取るのが普通である。七対子に取ると、この手は七対子のみで子1600点/親2400点にしかならない。しかし、二盃口に取ると、二盃口+平和で子7700点/親11600点（もしくは切り上げ満貫の子8000点/親12000点）になる。この例に限らず、七対子にも二盃口にも取れるケースでは、二盃口に取るほうが点数が高くなる。

## 戦略
（例）七対子の一向聴で、対々和の二向聴でもある牌姿（東1局/子/8巡目）
:&nbsp;&nbsp;ドラ表示牌

::上の手牌では、たとえばが出たらポンして対々和に向かう手もある。しかし対々和にすると、ドラも役牌もないので、せいぜい2600点にしかならない。その後のツモに恵まれれば三暗刻の可能性も残るが、暗刻が1つしかないこの状態からではやや苦しい。一方この牌姿は七対子の一向聴でもある。ポンせず七対子にしておけば、リーチで3200点、リーチツモで6400点、裏ドラ次第では満貫・跳満になる。
::表ドラを対子・暗刻で持っている場合や役牌がある場合は戦略が異なってくる。ドラ含みの場合、対々和なら確実に満貫、七対子ならダマテンで6400点、リーチで満貫。役牌含みの場合は、対々和で5200点。字牌や端牌など鳴きやすい牌がある時は、他家の切り牌を利用できる分、対々和に向かうほうが有効な場合もある。ただし、場に2枚枯れている対子（死に対子）が手牌に含まれている場合は必ずしもこの限りではない。

## 和了形としての七対子
2010年現在の一般的な日本の麻雀ルールにおいて七対子形式の和了形で定義される役は七対子だけであることから、役としての七対子と和了形としての七対子はほぼ一緒であることが多いが、例外もある。字牌は7種類あるため字一色を七対子の形であがることが可能であるが、これは役満であるため役としての七対子はルールで消滅する。

ローカル役満では大車輪が七対子とも二盃口ともとれる牌姿であるが、ごく稀に七対子形式として定義されていることがある（麻雀のローカル役#小車輪を参照）。また字一色の七対子を大七星という名称でダブル役満としているローカルルールもある。いずれの場合も七対子は役というより和了形の意味合いが強い。

## 脚注

### 注釈

### 出典

## 関連項目
* 麻雀の役一覧
* 麻雀用語一覧
* アメリカ麻雀
地和

**地和**（チーホウ、チイホウ、チーホー）とは、麻雀における役のひとつ。役満。子が配牌時点で聴牌し、かつ第1ツモで和了することで成立する。ただし、第1ツモの前に他家によるチー・ポン・カンが入ると無効になる。

## 概要
例
  &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;アガリ&nbsp;

第1ツモでのアガリということで、親の天和と類似した役であると言える。ただし、天和が親にしかできないのに対し、地和は子でしかあがれない。第1ツモでのアガリなので、第1ツモの時点で暗槓し嶺上開花により和了した場合も無効になる。完全に運に左右されるため「第一ツモでのあがりはすべて役満払いとする」というルールのひとつともいえる。

競技麻雀の放送対局では、以下の対局で地和和了が確認できる。
* 猿川真寿（日本プロ麻雀連盟） - 2014年、三麻エンペラー決定戦（同卓者：藤崎智、紺野真太郎）
* 佐々木寿人（日本プロ麻雀連盟） - 2016年、麻雀プロ団体日本一決定戦（同卓者：多井隆晴、石橋伸洋、鈴木たろう）
* 下石戟（日本プロ麻雀協会） - 2024年、雀王戦A1リーグ（同卓者：真田槐、田幸浩、菊地俊介）

## 歴史
元々は親の第一打を地に下りた最初の牌という意味で「地牌」と呼び、これをロンすることを「地和」としていた（原義の地和）。現在は上記のように「子の第一ツモ」の意味に変化していることが多く、元の意味での地和を採用するルールはローカルルールに近くなっている。親の第1打をロンするアガリつまり「元々の地和」は、現在の一般的なルールでは人和の一種であるとすることが多い。ただし人和自体を採用していないルールも多く、その場合はただの門前ロンということになってしまう。つまり、場合によってはチョンボの可能性も秘めている。（人和のページも参照のこと）

## 脚注

## 関連項目
* 天和
* 人和
* 麻雀の役一覧
* 麻雀用語一覧
海底 (麻雀)

**海底**（ハイテイ）とは、麻雀において、局の最後に行われる摸打のことをいう。海底におけるツモ牌を**海底牌**（ハイテイはい）といい、海底における打牌を**河底牌**（ホウテイはい）という。なお、海底という語は、局の最後を指す語であると同時に、**海底摸月**と**河底撈魚**の略称・通称でもある。これら役としての海底についても本項で解説する。

## 手順
海底牌は、王牌を除く壁牌（山）の最後の1枚である。海底牌をツモってきたプレイヤーは、ツモ和了の宣言を行うか、それができない場合は1枚牌を切り出さなければならない（リーチを掛けている場合はツモ切り）。切り出された牌は河底牌となり、これに対していずれのプレイヤーもロンを宣言しなかった時、その局は終了（流局）となる。

## 制約
;海底は槓できない
:暗槓であれ加槓であれ、海底で槓をすることはできない。これは、海底で槓をしてしまうと、嶺上牌が1枚取得されることによって本来14枚残すべき王牌が13枚になってしまうためである。
;河底は鳴けない
:河底牌に対してポン・チー・大明槓をすることはできない。河底牌は固定されており、ポン・チー・カンによる河底の移動は許されない。
;海底の直前では立直できない
:現在一般的なルールでは、山の残りが少なくとも4枚以上残されていなければリーチを掛けることができない（「最低でも1回は自分のツモが残されている」と表現されることも多いが、これはそれまでに和了、鳴き、暗槓が一切ないと仮定した場合の話である）。ただし、古いルールやローカルなルールでは、海底でのリーチ宣言**のみ**を認めない取り決めになっていることもある。その場合は、山の残りが3枚以下でもリーチを掛けることができる。*[[立直#立直のルール]]も参照のこと*

## 海底摸月
**海底摸月**（ハイテイモーユエ）とは、海底でツモあがりした場合に成立する役。1飜。必然的に、海底牌をツモるプレイヤーだけに認められる役となる。**海底撈月**（ハイテイラオユエ）という名称になっている場合もあり、慣習として、**海底**（ハイテイ）と略したり、「海底ツモ」などと呼ぶ。名前の意味は、「海に映る月をすくい取る」「海の底から月をとる」といったものであり、ちなみに四字熟語としての「海底撈月（かいていろうげつ）」は「実現不可能なことに労力を費やして無駄に終わることの例え」といった意味である。門前の場合は門前清自摸和との複合となる。また、門前を崩した役ナシの形式テンパイであっても、海底摸月により1飜つくので和了することができる。

海底の直前のツモで暗槓・加槓を行うか、あるいは他家の海底の直前の打牌で大明槓を行い、その嶺上牌でツモ和了した場合、結果的にその局の最後の牌であがったことになる。しかし、海底牌を直接ツモ和了することでしか海底摸月にならないため、局の最後の牌ではあるが海底摸月は成立せず、このケースにあっては海底牌は消滅することになる。つまり、海底摸月と嶺上開花は複合しない。

麻雀の歴史の初期には4符役であり、日本に麻雀が伝来するまでのある時期に1飜役に変化した。

## 河底撈魚
**河底撈魚**（ホウテイラオユイ）とは、河底でロンあがりした場合に成立する役。1飜。**河底**（ホウテイ）と略すのが正しいが、海底摸月との混同で、河底撈魚のほうも海底と呼ばれることが多い。海底は山の最後、河底は河の最後という意味なので、河底撈魚を海底と呼ぶのは厳密には誤用と言えるが、慣習として広まっており、「海底ロン」や「海底フリコミ」でも充分意味が通じる。名前の意味は、「河底を泳ぐ魚をすくい取る」「河の底から魚をとる」。

完先ルールなどでは、偶然役であるとして形式テンパイでの海底のみ・河底のみを認めていない場合がある。他に役がある場合は海底・河底ともに加算されるが、海底のみ・河底のみでは一飜縛りの条件を満たさないとする取り決めである。その場合は当然、二飜縛りの条件も満たさないものとして扱われる。

また、海底直前で槓をしたあとの打牌もその局の最後の打牌、すなわち河底牌となり、従って海底摸月と違いその牌で和了すれば河底撈魚が成立する。

かつて、一筒で海底摸月を和了ることを絵柄を月に見立てて「一筒摸月」、九筒で河底撈魚を和了ることを絵柄を魚群に見立てて「九筒撈魚」として満貫扱いもしくは役満扱いすることがあった。しかし現在ではどちらもローカルルールとなっている。

なおフリテンの場合、海底でツモ和了することはできるが、河底でロン和了することはできない。

### 歴史
大正時代に麻雀が日本に伝来した当初、一部の古典ルールでは、海底牌のツモで和了がなければ打牌を行わずに局は終了となった。その後麻雀の日本化が進み、放銃一家包のルールが整備されるとともに中国麻雀にはない河の概念ができあがると、河の最後でのロン和了を河底撈魚という役として認めるようになった。あとからできたルールだったため、関西など一部の地方ではこの役を認めていない場合があったが、現在ではほぼすべてのルールで採用されている。

昭和5年に日本麻雀連盟が「河底撈魚」を制定した際に、役の名に関して「"魚"では生臭いのではないか」「もっと優雅な名にすべきだ」「河底撈藻（ラオモウ）という案はどうか」などと意見が出た。標準ルール起草委員だった木村衛六段の提案で「撈魚」の名前に落ち着いたが、制定の直後、中国に「**河底撈珠**」（ホウテイラオチュ、河の底の珠を獲る）という故事があるのを当の木村六段が知り、その名前にしておけば海底摸月と並んで優雅な役名が揃ったのに、と地団太を踏んで悔しがったといわれている。

## 脚注

## 関連項目
* 麻雀の役一覧
* 麻雀用語一覧
* 麻雀のローカル役#一筒摸月
* 麻雀のローカル役#九筒撈魚
モーションキャプチャ

**モーションキャプチャ** (*motion capture*) は、現実の人物や物体の動きをデジタル的に記録する技術である。**モーキャプ**(*mocap*)と略される。

記録された情報は、スポーツ及びスポーツ医療の分野における選手たちの身体の動きのデータ収集などに利用されたり、映画などのコンピュータアニメーションおよびゲームなどにおけるキャラクターの人間らしい動きの再現に利用される。

## キャプチャ技術

キャプチャ技術には光学式、慣性センサ式、機械式、磁気式などがあり、それぞれ長所と短所がある。光学式は、画像式、赤外線式などいくつかの手法に分類することができる。多くの場合、物体に装着するマーカーとこれを検出するトラッカーを組み合わせてキャプチャするため、同じ方式であればマーカーの数が精度の一因となる。トラッカーは、一秒間にトラックできるフレーム数が精度にかかわってくる。またトラッカーは、設置が必要な場合、システムの使用できる範囲を限定する。

### 光学式
光学式は、複数のカメラと反射マーカーをトラッカーとして用い、撮影および計測空間周囲にカメラを設置して利用する。このため比較的広い範囲が必要となり、専用のスタジオや大学・研究機関で使用することが多い。またマーカーが隠れる場合はソフトウェア的に自動補正が行われることが多い。

製品例：VICON, NOKOV, Optitrack, Motion Analysis, Qualisys 等…

### 慣性センサ式
ジャイロセンサ（角速度計）、加速度計からなる慣性センサを身体各部に装着し、動きとして計測された情報から逆算して位置・姿勢を求める方式。センサ向きの測定のためこれに地磁気センサを加えたものも多い。マーカー位置を直接計測できる光学式に比べ絶対位置の精度が低い点や、時間経過で誤差が蓄積しやすい欠点がある。しかし外部カメラ等が不要で屋外利用など計測場所に対する自由度は高い。

製品例：MVN, PERCEPTION NEURON 等…

### 機械式
機械式はポテンショメータ、エンコーダといった機械的に回転角や変位を測定するセンサを利用して各関節角等の計測を行う。身体に装着する際は各センサを剛体リンクで支える外骨格形状となるため、動きの記録のみを目的とする装置としてよりもパワードスーツの内部で用いられることが多い。

### 磁気式
磁気式では受信器（磁気センサ）を装着し、それに対して送出器（磁気発生装置）から磁場を送る。受信器内では3軸方向に直行するコイルで検出した磁力線を元に送出器からの位置および姿勢を求める。光学式マーカーに比べて隠れる心配はなく、1つの受信器で位置と姿勢合わせて6自由度の情報が得られるため装着数が3分の2で済む。しかし金属や電気製品が近くにある場合は磁界に影響を受けやすく、また計測可能な範囲が狭い欠点がある。

### ビデオ式
ビデオカメラで撮影された映像を解析し、3D モーションファイルとして取り込む技術。マッチムーブなどの映像解析技術の進歩により実現した方式で、設備が少なくて済むという利点がある。

### その他
; Kinect
: Xbox 360の周辺機として海外で発売されたKinectは、RGBカメラ、深度センサー、マルチアレイマイクロフォン、および専用ソフトウェアを動作させるプロセッサを内蔵したセンサーを使用した事により、プレイヤーの位置や動き、声、顔を認識する事が可能となっている。モーションキャプチャ時に着る特殊なスーツ(マーカー)とマーカー検出時に使用するトラッカーが不必要で、被写体を映すだけで人からキネクトまでの距離を測り、その人の大きさや骨格のさまざまな動きを検出、そしてゲーム中のキャラクターとプレイヤーの動きを合成して操作する形となっている。
: スーツやトラッカーが不必要ながら1万円台と安価であり、専用システムほどの精度は出ないが実用レベルの性能が確保されているため、研究分野では予算が少ない場合に代替品として利用されている。

## 脚注

## 関連項目
* ジェスチャ認識
* コンピュータグラフィックス
* モーション・フィードバック
ジャパンフットボールリーグ

**ジャパンフットボールリーグ**（）は、かつて存在した日本のサッカーリーグであり、1992年から1998年まで開催された。

実態としては日本プロサッカーリーグ（Jリーグ）と地域リーグの間のカテゴリであったが、本来はアマチュア・プロを問わない日本のサッカー界の頂点に位置する全国リーグであった（Jリーグは独立した存在）。ジャパンフットボールリーグを継承した**[[日本フットボールリーグ]]**も略称として「JFL」を採用したため、便宜上これと区別するために**旧JFL**と呼ばれることがある。

本稿では以後ジャパンフットボールリーグを「旧JFL」、日本フットボールリーグを「JFL」と略記する。

## 概要
1993年のJリーグ発足を受けて、Jリーグとともに従来の日本サッカーリーグ（JSL）を改組した形で始められたのが旧JFLである。Jリーグ開幕より1年早く1992年から開催された。この当時の日本サッカーのリーグ構成 (1種)における2部リーグに相当する役割を持っていた。

第1回大会 (1992年) の参加チームはJSL1部・2部合計28クラブのうち、Jリーグに参加しなかった18クラブに全国地域リーグ決勝大会を勝ち抜いた大阪ガスサッカー部と西濃運輸サッカー部を合わせた合計20クラブであった。JSL2部の読売ジュニオールは同1部の読売サッカークラブ（現：東京ヴェルディ）に吸収され、また全国地域リーグ決勝大会2位の体大蹴鞠団（大阪体育大学のサッカー同好会や後に実業団・佐川急便大阪SC → 佐川急便SC/SAGAWA SHIGA FC）は参加を辞退した。

発足当初は、Jリーグ参加を目標に立てながらもハード・ソフト面での準備不足によって、Jリーグ発足時の最初の10クラブから漏れたクラブや、Jリーグに参加しない社会人・地域クラブも、混在していた。当初はアマチュアリーグであったJSLの後を受け継いだリーグであったが、旧JFLに参加したクラブにはJリーグへの参加意思を持った**クラブ**（第2位までに入ったクラブにJリーグ加盟権利が与えられる準会員チームも）が多く、実質的にはJリーグにこうしたクラブを送り出す、Jリーグの下部リーグ（セミプロリーグ）としての特性を強く持っていた。

1999年にJリーグ ディビジョン2（J2）と日本フットボールリーグ（JFL）に改組され、1998年シーズンをもって終了した。

また、それまでJFL1部（2部に相当）を「J1」と呼び、JFL2部（3部に相当）を「J2」と呼んでおり、1999年以前と以降では「J1・J2」の呼び名が指すリーグはカテゴリー的に1段階ズレが生じている。

## 主催・主管
*主催　日本サッカー協会・ジャパンフットボールリーグ（当時は任意団体）
*主管　ホームゲーム開催クラブ
*協賛　Jリーグ準会員クラブ主催試合のみ、Jリーグオフィシャルスポンサー各社が広告看板を提供（1996年-1998年）

## 歴史
第1回 (1992年)および第2回大会 (1993年)は2部制（各10クラブ）で実施されたが、第3回大会 (1994年)から2部制を廃し、16クラブによる1部制になった。

Jリーグでは漸進的にクラブ数を増やし、最終的には16クラブにすることを予定していた。そこで1993年から旧JFLに参加しているクラブの中から、Jリーグが定める基準をクリアしたクラブに対して**Jリーグ準会員**という資格を与えた。準会員チームにはJリーグカップ、サテライトリーグの出場資格が与えられていた（ただしJリーグカップは1996年はリーグ戦のスケジュールがタイト → Jリーグの中断期である6-8月の開催であったため参加しなかった）。この準会員資格を持ったクラブが旧JFLで2位以上の成績を収めれば、Jリーグ参入が承認された。

なお、Jリーグの2部制導入について、旧JFL内でも消極的な声が挙がっていたが、最終的には旧JFL総務主事（Jリーグ理事と兼務）の木之本興三が賛成票を投じたことで1999年からのJ2移行が決定。木之本には、公益企業ゆえの手堅さを持つNTT関東サッカー部及び東京ガスサッカー部のJ2加盟がJリーグへの信頼向上につながるとの確信があったという。

Jリーグ参加のための登竜門としての側面が強くクローズアップされた旧JFLだが、実際には地域リーグ・都道府県リーグといったリーグ戦のピラミッド構造の頂点にあたるため、全国地域サッカーリーグ決勝大会を勝ち抜いた2クラブと旧JFL下位2クラブの入れ替えが行なわれる規定であった。しかしJリーグ参加クラブの存在と参加クラブの廃部・解散が相次いだため、1部制移行後に地域リーグへ降格したクラブは無かった。

## 所属クラブ一覧

## 結果

## 試合方式
*1992年のみ90分制。延長戦・PK戦なし。勝ち点制（勝ち3、引き分け1、負け0）
*1993年度以後はJリーグの方式に倣って、延長・PK戦も行う。
**1993・1994年　勝ち点制廃止。単純に勝利順で順位決定
**1995・1996年　勝ち点制再開。延長・PKを含めあらゆる勝ち3、延長までの負け0、PK負け1
**1997・1998年　勝ち点制見直し。90分勝ち3、延長勝ち2、PK勝ち1、あらゆる負け0

## JFLオールスターサッカー
1992年から1998年（ただし1993年は開催せず）の毎年夏にオールスターサッカーが開かれた。

1992年（この年のみ1部、2部で分けて開催）、1994年は本拠地別の東西対抗戦、1995年は前シーズンのリーグ戦順位を参考として奇数順位クラブによる「オッズ」と偶数順位クラブによる「イーブンス」で対戦。1996年と1997年は日本人チームvs外国人チームによる対抗戦。1998年に再び東西対抗戦に戻して行われた。

### 1995年大会

### 1996年大会

*フランク・オルデネビッツは負傷により出場を辞退。

### 1997年大会 (山形県サッカー協会50周年記念事業)

### 1998年大会

## 脚注


## 関連項目
*バスケットボール日本リーグ機構／日本バスケットボールリーグ（JBLという略称があるが、主催団体が異なるという点で、JFLと共通する）

## 外部リンク
*(Web Archive) スポーツ報知・1992年から2004年迄の旧JFL順位表
三槓子

**三槓子**（サンカンツ）とは、麻雀における役のひとつ。

槓子を3つ作って和了した時に成立する。2翻。食い下がりはない。

## 概要
槓子は暗槓、明槓のいずれでも良く、いずれか単一でも混在していても良い。牌種の制限もない。とにかく槓子が3つあれば成立する。全て暗槓の場合や2つが暗槓で残りの面子が暗刻の場合は三暗刻と複合し、残りの面子が刻子の場合は対々和（四暗刻が成立する場合を除く）と複合する。

役満以外の通常役の中では最も出現の確率が低い。出現頻度の点では、四暗刻や国士無双といった並の役満よりも遥かに珍しい役である。難度の高さに反して2翻と価値が低く、報われないのも特徴の一つである。槓子が多いため符は高くなりやすい（3つの槓子全てが中張牌の明槓だったとしても、これだけで24符あるので、副底の20符と合わせて44符→切り上げ50符となり、最低でも50符以上は確定する）が、役のリスクに見合うほどの得点上の有利には繋がりづらい。

3回の槓を経るため、テンパイ時には元々のドラと槓ドラを合わせてドラが4種という状況になる。自分自身にドラが乗った場合は望外の高得点に繋がることもあるが、逆に他家に乗った場合は、振り込んだ時の失点が大きくなる可能性が高い。他家がリーチを掛けてきた場合はさらに裏ドラ4種が加わり、その可能性はさらに高くなる。加えて、3回の槓の結果、純手牌が4枚だけ（残りの面子も副露していれば純手牌1枚つまり裸単騎）になるため、振り込みを回避することも難しくなる。この点では、リスクの大きい役である。

## 成立を阻害する要因
三槓子の出現頻度の低さには、以下のように様々な要因がある。ルール上の要因であったり、押し引きに関わる要因であったりするが、そのすべてが三槓子の成立を難しくしている。
*そもそも同一牌4枚を一人で3組も確保すること自体が確率的に難しい。比較的確率の高い明槓でも、暗刻がある状況で他家から4枚目が出る（大明槓）か、明刻がある（ポンしている）状況で4枚目をツモってくる（加槓）必要がある。つまり、それぞれ4枚のうち3枚は自力で確保しなければならないため、三暗刻よりも遥かに難易度が高い役である。
*そもそも槓はメリットよりもデメリットが上回る場合があり、戦術上必ずしも積極的にされる行為ではない。特にドラの増加については、三槓子の場合にその中に明槓が含まれていると、門前の他家のみに槓裏を3つ増やすというリスクが伴う。槓#メリットとデメリットも参照。
*たとえ2つ槓をしていたとしても、三槓子になる前にあがってしまうケースがほとんどである。3回目の槓の直前には2つの槓子と1つの刻子を持っているはずで、この時点で既に3面子完成しておりテンパイしている可能性が高い。3回目の槓のための残り1枚よりも、和了牌を入手する方が早い可能性が高い。
*そもそも槓は1局の間に全員合わせて4回までしかできないため、他家が合わせて2回槓をしてしまえばその時点で自分が3回槓を行うことは不可能になる。また、4回槓があった時点で四開槓による流局となるルールでは、たとえ自分が3回槓ができたとしても、他家があと1回槓をすることにより容易に阻止されてしまう。さらには、3つ目の槓をする前に他家が槓をした場合、三槓子をあがるチャンスは3つ目の槓による嶺上牌のツモの一度きりになってしまう（嶺上牌の処理を行わずに流局となるルールでは他人の槓が1つでもあったら成立しない）。101競技連盟の競技規定のように槓の回数制限がないルールでは3回の槓さえできれば十分狙えるが、それも前述の通り難しい。
*3つ槓子を晒した時点で四槓子の可能性が出てくるため、他家に非常に警戒される。一方で手牌が4枚だけになるので、他家に手の内を看破されやすくなる。
*大量の槓ドラが発生するため、新ドラを得た他家が積極的にあがりにくる、あるいはそれを恐れた他家が早あがりする。結果、三槓子の者があがれない。
このように、成立を阻害する要因が非常に多い。ただでさえ槓にはリスクがあり、狙える状況も極めて限定されているので、プレイヤーがそもそも手作りにおいて三槓子を想定しないことも多く、成立には強く偶然に依る所がある。

一方で、通常ではほぼ考慮されない役という性質から、麻雀を題材にしたフィクションでは役無しが想定される鳴きから加槓等で三槓子を成立させ、意表を突く打ち回しを実現する為に用いられることもある。

## 牌姿の例
（例）対々和になっていないケース
:
:: 待ち。の暗槓、のポンでテンパイ、が出る前にの加槓との大明槓を行ってこの形になった、といった状況が考えられる。ドラなしとすれば手役は發と三槓子で計3翻、符は副底（20符）+發の暗槓（32符）+八萬の明槓（8符）+二索の明槓（8符）で計68符。ツモ和了の2符があろうとなかろうと70符3飜で満貫（子8000、親12000）。3面子も晒している割には得点は高くなく、さらに手変わりして対々和になったとしても5飜の満貫で得点は変わらない。このような場合、ドラが多く乗らない限りは高得点には繋がらない。かろうじてを重ねることで後述の四槓子の一向聴の牌姿を経て四槓子への手変わりがありえるが、それまでにが捨てられていないことが前提であり、さらには両門待ちを捨てて単騎待ちへと待ちを減らす必要がある。
----
（例）四槓子の一向聴
:
::単騎。序盤に連風牌の東を鳴いて対々和を目指し、その後2つの暗槓が出来、さらに東を加槓して三槓子に至った、といった状況が考えられる。あがれば三槓子の他に三暗刻が成立するので、ダブ東・中・対々和・三暗刻・三槓子の9飜で倍満となる。また、この牌姿は四槓子の一向聴でもある。

## 脚注

## 関連項目
* 麻雀の役一覧
* 麻雀用語一覧
* 四槓子
後ウマイヤ朝

**後ウマイヤ朝**（こうウマイヤちょう、756年 - 1031年）は、イベリア半島に興ったウマイヤ朝の再興王朝。756年から1031年までの24代（19人）の君主のうち16人がウマイヤ家出身であったため、日本では中国史の用語法を借用して後ウマイヤ朝と通称される。この呼称は日本だけの慣用であり、史料では**[[アンダルス]]のウマイヤ朝**、**コルドバのウマイヤ朝**などと呼ばれる。カリフ称号を用いた929年から1031年までについては、**コルドバ・カリフ国**、**西カリフ国**、**西カリフ帝国**とも呼ばれる。

## 歴史

### ウマイヤ朝の再興

750年のアッバース革命でアッバース朝がウマイヤ朝を滅ぼすと、アッバース朝の残党狩りは執拗を極めた。ただ一人生き残ったウマイヤ家の王族アブド・アッラフマーン1世は身につけていた貴金属を逃走資金に変え、アフリカ大陸に入りアフリカ西北部のベルベル人に保護された。彼の母親はベルベル人であり、その容姿を受け継ぎ、金髪で瞳が緑色であった彼はベルベル人に温かく迎えられたばかりか、ウマイヤ朝再興の足がかりを築くことができた。彼はジブラルタル海峡を越えてアンダルスに逃れ、756年にに勝利してコルドバにウマイヤ朝を再興した。

アブド・アッラフマーン2世（在位：822年 - 852年）の治世には、バグダードからコルドバの宮廷によばれたはウードの演奏や歌手として名声を博し、バグダードの優雅な文化をコルドバにもたらした。彼がもたらしたものは、例えば、フランス料理の原型となった料理コース、ガラス製の酒杯、衣服を季節ごとに着替える習慣、髪の手入れ、白髪抜き、歯磨きの使い方などである。

コルドバは洗練した文化の都ともなり、クリスタル・ガラスの製法は9世紀後半にコルドバで生まれ、金銀細工の技術も発達した。

### アッバース朝に匹敵する繁栄

8代目のアミール・アブド・アッラフマーン3世の統治の下で後ウマイヤ朝は経済的発展を成し遂げた。929年にアブド・アッラフマーン3世はカリフを称し、イスラム世界ではアッバース朝と後ウマイヤ朝の二人のカリフが並立することになった。アブド・アッラフマーン3世とその息子ハカム2世の下で文化的な発展を経て、後ウマイヤ朝はアッバース朝に匹敵するほどの繁栄の時代に達した。10世紀の地理学者イブン・ハウカルは、当時（アブド・アッラフマーン3世治世期）のコルドバはバグダードには敵わなかったが、エジプト、シリア、マグリブのどの都市よりも大きかったと伝えている。10世紀のコルドバは世界でも有数の大都会であり、史料によると人口は50万を下らなかったと推測されており、西欧で最大の都市であった。10世紀半ば、コルドバの西北7キロメートルの小高い丘にザフラー宮殿（花の宮殿の意味）が建造され、大理石だけでも4000本が使われ、宮中には40万巻の書籍が集められた。統治下で、さまざまな宗教や民族が共存しえたことは、この王朝の繁栄に大きな貢献をもたらした。

続くヒシャーム2世（在位：976年 - 1009年／1010年 - 1013年）の時代には、宰相でかつ名将であった（ 、）が、985年にカタルーニャまで攻め込み、997年にはガリシアの一部まで占領する勢いを示した。

一部のキリスト教徒は移住したが、大部分はイスラムの支配下で信仰の自由を許されて暮らした。ユダヤ教徒も、西ゴート王国時代には冷酷な扱いを受けることが多かったが、イスラム支配下では自由と繁栄を享受した。また、イスラム文明が極めて高度な文明であったので、それを土着のイベリア人が進んで受け入れたことも、安定した社会構造を形成した理由だろう。

### 衰退から滅亡へ
アル・マンスール・ビッ・ラーヒが1002年に死ぬと、息子たちの宰相位争いや、アラブ系の豪族とベルベル系の豪族によるカリフ位の擁立合戦、継承争いで29年の間に10人のカリフが即位するという内憂によって衰退し、アラゴン王国・カスティーリャ王国に圧迫されるという外患（レコンキスタ）の末、1031年に最後のカリフ、ヒシャーム3世の廃位、追放が大臣たちによる「評議会」によって決定されて滅亡した。

## 影響

追放されたヒシャーム3世は、トゥデラの太守であったフード家のスライマーン・イブン・フードによって庇護され、レリダに住まいし1036年に死亡した。以後は、各地の豪族たちが独立し、26とも30とも言われるタイファと呼ばれる諸侯たちとなって分裂割拠する時代となる。

## 歴代アミール

## 歴代カリフ

## 系図
Aはアミール、Cはカリフ。

## 脚注

## 参考文献

* 
* マリア・ロサ・メノカル 『寛容の文化―ムスリム、ユダヤ人、キリスト教徒の中世スペイン』 足立孝訳、名古屋大学出版会、2005年
* 佐藤次高、鈴木董・編 『新書イスラームの世界史1 都市の文明イスラーム』 講談社現代新書、1993年
* 島崎晋 『目からウロコの世界史』 PHP文庫、2006年

## 関連項目
* アッバース・イブン・フィルナス
* アラビア数字
*
下市田駅

**下市田駅**（しもいちだえき）は、長野県下伊那郡高森町下市田にある、東海旅客鉄道（JR東海）飯田線の駅である。

## 歴史
* 1923年（大正12年）3月18日：伊那電気鉄道元善光寺 - 市田間延伸時に**下市田[[停車場|停留場]]**として開設。旅客駅。当時の行政区画は長野県下伊那郡市田村である。
* 1943年（昭和18年）8月1日：伊那電気鉄道線が飯田線の一部として国有化、鉄道省（後の日本国有鉄道）に移管。同時に**下市田駅**に昇格。
** 当時は、東海道本線浜松 - 名古屋間の各駅や飯田線の各駅、中央本線上諏訪 - 塩尻間の各駅、松本駅を発着する旅客のみ利用出来た。
* 1954年（昭和29年）12月1日：東京都区内の各駅や長野駅を発着する旅客も利用可能となる。
* 1957年（昭和32年）7月1日：当駅の所在していた市田村が山吹村と合併、現在の高森町になる。
* 1971年（昭和46年）
** 4月1日：旅客発着駅制限廃止。
** 12月1日：業務委託終了、無人駅化。
* 1987年（昭和62年）4月1日：国鉄分割民営化に伴い、JR東海の駅となる。
* 2011年（平成23年）5月31日：リニア中央新幹線において、JR東海が想定している長野県での駅設置位置が本駅と市田駅周辺、及び南方の農地であると言う報道がされる。

## 駅構造
単式ホーム1面1線を有する地上駅。飯田駅管理の無人駅で駅舎は無く、待合所やトイレがある。ホームは、元々石積みであったものを覆うようにコンクリートで補強している。ワンマン列車運行に伴いミラーが設置され、ワンマン入口表示が成された以外、長年姿を変えていない。

ホーム北側の柵を超えると、すぐに国道へ出る道へ行けることから、危険と言われているにもかかわらずそこから出て行く者が絶えず、地元地区会等では問題化したこともある。


JR Central Shimo-ichida Station Entrance, Nagano Pref.jpg|駅出入口（2023年4月）
JR Shimoichida.jpg|改修前の待合所（2008年6月）


## 利用状況
「長野県統計書」によると、1日平均乗車人員は以下の通り。
* 2007年度 - 60人
* 2009年度 - 60人
* 2010年度 - 52人
* 2011年度 - 45人
* 2012年度 - 42人
* 2013年度 - 49人
* 2014年度 - 50人
* 2015年度 - 59人
* 2016年度 - 62人
* 2017年度 - 76人
* 2018年度 - 64人

## 駅周辺
長野県天然記念物に指定されている「下市田のヒイラギ」と言う大木がある。近年では郊外店進出が著しく、天竜川沿いには工業団地の誘致も進んでいる。
* 国道153号
* 長野県警察本部交通機動隊飯田分駐隊
* キラヤ高森店
* アメリカンドラッグ高森下市田店
* モスバーガー高森町店
* 長野県農業大学校南信農業実科・研究科

## 隣の駅
; 東海旅客鉄道（JR東海）
:  飯田線
:: 快速「みすず」
::: **通過**
:: 普通
::: 元善光寺駅 - **下市田駅** - 市田駅

## 脚注

## 参考文献
* 

## 関連項目

* 日本の鉄道駅一覧
日本の出版社一覧

**日本の出版社一覧**（にほんのしゅっぱんしゃいちらん）は日本の出版社を主とした出版者を五十音順にリストした一覧である。
*新聞社については、日本の新聞一覧を参照のこと。

## あ行
### あ

### い

### う

### え

### お

## か行
### か

### き

### く

### け

### こ

## さ行
### さ

### し

### す

### せ

### そ

## た行
### た

### ち

### つ

### て

### と

## な行
### な

### に

### ぬ
*ヌーヴェルヒロカワ
*岳書房（ぬぷりしょぼう）2020年に会社清算

### ね

### の

## は行
### は

### ひ

### ふ

### へ

### ほ

## ま行
### ま

### み

### む

### め

### も

## や行
### や

### ゆ

### よ

## ら行
### ら

### り

### る
*ルー出版
*LUX WAVE

### れ

### ろ

## わ行
### わ

## 脚注

## 参考文献

*日本書籍出版協会 https://www.jbpa.or.jp/
*版元ドットコム https://web.archive.org/web/20230403101113/https://hanmoto.com/
*
*ISBN 出版社リスト

## 関連項目
*全国出版協会
*大学出版部協会
*日本図書教材協会
007 ロシアから愛をこめて

『**007 ロシアから愛をこめて**』（*From Russia with Love*）は、イアン・フレミングの長編小説。「ジェームズ・ボンド」シリーズ長編第5作。1957年、ジョナサン・ケープより出版された。日本では1964年に東京創元社から井上一夫訳により創元推理文庫で発売されている。

本作執筆中のフレミングはボンドシリーズの自主映画化を目論見、それに専念（ばらばらに売却した1作目から3作目までの映画化権の買い戻しなどであるが、買い戻せたのは2作目のみであった）するため、本作をもって小説シリーズを打ち切ろうとして、ボンドを殺す内容を考えていたが、出版社の猛反対に遭い、結局生死不明のまま終わるという折衷案が採用されたという。

## あらすじ
ソビエト連邦情報機関の最高幹部会議は、西側の情報機関に打撃を与えるため、スメルシュの手によってイギリス秘密情報部の情報部員ジェームズ・ボンドを辱めて殺すことに決定した。チェスのモスクワ選手権タイトル保持者でスメルシュ企画課長のクロンスティーンが立てた計画に基づき、第2課長ローザ・クレッブ大佐は、タチアナ・ロマノーヴァ伍長を囮に仕立てた。

ボンドに夢中になったソ連職員タチアナが、暗号解読器「スペクター」を手土産に亡命を望んでいるという連絡が入り、ボンドはイスタンブールへ派遣された。首尾よくタチアナと解読器を確保したボンドは、夫婦を装いオリエント急行に乗り込んで国外脱出を図るが、そこにはスメルシュの放った刺客グラントが待っていた。

## 出版
* 
**新訳版『007 ロシアから愛をこめて』白石朗訳、創元推理文庫、2021年12月。ISBN 9784488138103
* 

## 備考
* 特殊装備搭載のボンドカーは、まだ登場しない。本作の序盤で、ボンドはベントレーマークIV・コンバーチブルに乗っている。自動車電話付きで、ポケットベルで呼び出しを受けたボンドは、この電話で本部と連絡を取る。どちらも、当時はまだ珍しいものであった。

## 脚注・参照
SSLオフロード

**SSLオフロード**はサーバ/クライアントネットワークでのTLSまたはSSLによる通信において、サーバをSSLエンコード/デコード負荷から解放してパフォーマンスを上げるために、SSL処理を専門に行うノードを設置したシステムのことである。

SSLオフローダーが、クライアントとサーバ間に設置されるトポロジーと、サーバロードバランスのシステム内で、SSLオフローダーにリダイレクトするトポロジーで利用される。SSLオフローダーはリバースプロキシの一種として動作する。
# 通常のフロー：クライアント (SSL) →サーバ (SSL) 
# SSLオフロードのフロー：クライアント (SSL) →オフローダー (SSL) →サーバ
# 負荷分散 + SSLオフロード：クライアント (SSL) →負荷分散→オフローダー(SSL)→負荷分散→サーバ

SSL証明書はサーバではなくSSLオフローダーにインストールされることになるが、通常、SSLオフローダーの台数はサーバより少ない。このことから、SSL証明書のライセンス数について、証明書発行会社により解釈が若干異なる。
太白区

**太白区**（たいはくく）は、仙台市を構成する5行政区のうちのひとつ。

合併前の旧仙台市の南西部と旧名取郡秋保町からなる。

## 地理

区域は東西に長く伸びる。東端は名取川とその支流である広瀬川で区切られる。東部は仙台平野の一部で、仙台に近い側に区の中心市街である長町地区がある。名取川を隔てたその南、南仙台駅付近にも市街地が広がる。東端部は水田地帯である。西部は名取川流域の山地で、山形県と接する秋保地区である。
* 山岳
** 大倉山（432.7m）
** 大沢山（326.7m）
** 鷹ノ巣山（705.0m）
** 太白山（320.94m）
** 大年寺山
** 愛宕山
** 大東岳
** 面白山
* 河川
** 名取川
** 広瀬川
** 笊川

## 歴史
太白区は、1928年（昭和3年）4月の名取郡長町、1932年（昭和7年）10月の名取郡西多賀村、1941年（昭和16年）9月の名取郡中田村、1956年（昭和31年）4月の名取郡生出村、1988年（昭和63年）3月1日の名取郡秋保町の各々仙台市に編入合併された旧町村域に、市制施行時から仙台市だった愛宕山を加えた、概ね広瀬川以南にある市内旧名取郡域を以って、1989年（平成元年）4月1日の仙台市の政令指定都市移行時に設けられた（広瀬川以北の市内旧名取郡域は若林区）。

区名は区内にある太白山に由来する。区名公募の際の1位は南区、2位が緑区であったが、方位や他都市の区名に例がある名はとらないという方針により、太白が選ばれた。

## 人口
* 1990年：199,890人
* 1995年：212,412人
* 2000年：221,461人
* 2005年：222,447人
* 2010年：220,588人
* 2015年：226,855人

## 経済

### 金融機関
長町地区に商業などの集積があることから、同地区ないしはその周辺に県外の金融機関の展開がみられる。

* 七十七銀行
* 仙台銀行
* 杜の都信用金庫
* 宮城第一信用金庫
* 東北労働金庫
* 仙台農業協同組合
* 秋田銀行仙台南支店
* 荘内銀行長町支店
* 山形銀行泉崎支店
* 岩手銀行長町支店
* きらやか銀行仙台長町支店

## 郵便
**[[郵便局]]**
* 新仙台郵便局（郵便専門集配局・ゆうゆう窓口設置局）

**[[簡易郵便局]]**

## 医療機関
* 仙台市立病院
* 仙台赤十字病院
* 地域医療機能推進機構仙台南病院（略称・JCHO仙台南病院。旧・宮城社会保険病院）
* 国立病院機構西多賀病院

## 教育
長町小学校、人来田中学校、山田中学校は、文部科学省が推進する「学力向上フロンティア」指定校（フロンティアスクール）である。
### 小学校

### 中学校

### 高等学校

### 大学・短期大学
* 東北大学電子光理学研究センター
* 宮城大学太白キャンパス
* 東北工業大学八木山キャンパス、長町キャンパス

### 特別支援学校
* 宮城県立聴覚支援学校（聴覚障害者が対象）
* 宮城県立西多賀支援学校 （身体虚弱を含む病弱者が対象）

## 交通

### 鉄道
中心となる駅：**[[長町駅]]**、**[[長町南駅]]**
* 東日本旅客鉄道（JR東日本）
** 東北新幹線（区内に駅はない）
** 東北本線（ - 南仙台駅 - 太子堂駅 - 長町駅 - ）
** 東北本線支線（宮城野貨物線）（長町駅 - ）
* 仙台市地下鉄（仙台市交通局）
** 南北線（ - 長町一丁目駅 - 長町駅 - 長町南駅 - 富沢駅 - 富沢車両基地）
** 東西線（八木山動物公園駅 - ）

### バス
* 仙台市営バス（仙台市交通局）
: 区内では長町周辺、八木山周辺、袋原・四郎丸周辺、茂庭台周辺のみ運行。
* 宮城交通
: 区内の大部分を運行する。名取市方面への路線も運行。もともと区内の大部分は、前身企業の一つ秋保電気鉄道線の沿線だった。
* 名取市民バス（なとりん号）
* JRバス東北
: 東京・横浜方面への高速バスがJR長町駅東口、仙台駅東口バスロータリーに停車する。
: かつては角田・丸森（大内）方面への路線バス（仙台南線）が通じていた。

### 道路
* 高速道路・有料道路
**  東北自動車道（ - 仙台南IC - ） 
**  仙台南部道路（ - 長町IC - 山田IC - 仙台南IC）
* 一般国道
** 国道4号（仙台バイパス）
** 国道286号（広瀬河畔通・秋保通）
** 国道457号
* 県道
** 宮城県道31号仙台村田線
** 宮城県道39号仙台岩沼線
** 宮城県道・山形県道62号仙台山寺線
** 宮城県道130号南仙台停車場線
** 宮城県道131号秋保温泉線
** 宮城県道132号秋保温泉愛子線
** 宮城県道160号秋保温泉川崎線
** 宮城県道258号仙台館腰線
** 宮城県道273号仙台名取線

## 名所・旧跡・観光スポット・祭事・催事

* 景勝地
** 秋保大滝
** 磊々峡
** 二口峡谷
* 史跡
** 富沢遺跡（地底の森ミュージアム）
** 郡山遺跡
** 山田上ノ台遺跡（仙台市縄文の森広場）
** 根添城跡
* 温泉
** 秋保温泉
** 鹿落鉱泉
** 二口温泉
* 公園など
** 三神峯公園
** 仙台市八木山動物公園
** 仙台市野草園
** 八木山ベニーランド
* 寺院
** 医王山鉤取寺
* 祭り
** 秋保の田植踊（ユネスコ無形文化遺産）
** 生出森八幡神社附属神楽（仙台市指定無形民俗文化財）

## 町名等

## 出身人物

## 脚注

### 注釈

### 出典

## 外部リンク

* 太白区 トップページ
* 仙台市立馬場小学校のホームページ （秋保町の概略史）
*  （仙台市指定無形民俗文化財）
みのや雅彦

**みのや 雅彦**（みのや まさひこ、1961年〈昭和36年〉6月23日 - ）は、日本のシンガーソングライター。本名・旧芸名は**簔谷 雅彦**（読み同じ）。なお、「蓑谷雅彦」という表記がしばしば見受けられるが、「**簑**」は草冠ではなく**竹冠**であり誤りである。

北海道苫前郡羽幌町出身で、同町の観光大使も勤めている。北海道羽幌高等学校卒業。

## 来歴・人物
松山千春に憧れ、高校時代にSTVラジオのオーディションに参加。その後、STVラジオの番組などに出演・活動していたことが契機となり、1981年11月1日にシングル「白い嵐」でCBS・ソニー（現・ソニー・ミュージックレコーズ）からデビュー。デビュー以来、地元・北海道を中心に活動しており、道内各地でイベントやライブを行なう。

自身最高のヒット曲は、ドラマ主題歌にもなった「笑えないピエロ」（1983年11月発売/オリコン最高68位/売上数26,620枚）である。その他の代表曲として大仁田厚に提供し、自身もセルフカバーした「夢しかなかった」がある。

特技は剣道、趣味はプロレス観戦。小学生時代から応援しているため、プロレス関係者との交友が広い。特に大仁田厚と厚い交流を持ち、大仁田が創設した団体であるFMWは、みのやの地元・羽幌町で興行を行っている。また同団体に所属していたハヤブサとも親しく、近年ハヤブサとのジョイントライブも全国各地で行っている。

いくつかのラジオ番組を持ち、長くラジオパーソナリティも務める。「ハイヤングKYOTO」（KBS京都）でパーソナリティを務めたこともあり、その縁で北海道内だけでなく関西でマンスリーライブ活動も行っている。松山千春の物真似も得意で、自身の番組で時折披露することがある。かつて、同系列レコード会社であった事から大江千里とも交友があり、STVラジオの番組にもゲストで駆けつけたこともある。

落語家の桂竹丸がSTVラジオでパーソナリティをしていたのが縁で一時期、鹿児島の南日本放送ラジオの「おおすみパワーボム」（現在は「たけまる商店・営業中」内の一コーナーになっている）にも出演していたこともあった。

2007年4月29日、大仁田厚が主催した夕張市チャリティープロレス興行に協力。

## ディスコグラフィー
### ソロ
#### シングル

### アルバム
#### オリジナル・アルバム

#### ミニ・アルバム

#### カバー・アルバム

#### ベスト・アルバム

#### ライブ・アルバム

### 映像作品

### GAN-BA-RUN-DA CLUB
#### シングル

#### アルバム
##### オリジナル・アルバム

### タイアップ曲

## 現在の主な出演番組
*りべーるウィークエンドスペシャル・みのや雅彦30分一本勝負（旭川FMりべーる、日・15:00〜15:30）（以前は「30分一本勝負」として日曜日の17:00〜17:30、そのまた以前は「60分一本勝負」として土曜日の24:00〜25:00に放送していた）

## 過去の主な出演番組
;STVラジオ
* STVラジオ・チャリティー・ミュージックソン（2001年・2004年・2008年）
* サンデージャンボスペシャル
* STVヤングハート
* アタックヤング
* みのや雅彦のフォーク大全集
*奥山コーシンの日よういっぱい生ワイド
* みのや雅彦のサンデーパラダイス
* みのや雅彦 ザ・対談
* みのや雅彦・歌しかなかった
* みのやと佳子のときめきワイド
;KBS京都
* ハイヤングKYOTO（KBS京都）
* フリーキャンパスKYOTO
* ビブレサタデーナイト
* ふれあいミュージックファーム
* 楽しく悲しくよろしく
* 歌うとんべい!
;エフエム北海道
* ニューアコースティックムーン
* コーク・サウンド・シャッフル
* an Freedom square
* an BEAT LAND
* よさこいソーランラジオ
* みのや音楽総研
;その他
*我ら歌家族（ラジオカロスサッポロ）
* みのや雅彦60分一本勝負（旭川FMりべーる）
** みのや雅彦120分一本勝負（旭川FMりべーる）
* おおすみパワーボム（南日本放送）
* ミュージックコスモ in Japan（青森テレビ）

## 提供した楽曲
* 「夢しかなかった」 - 大仁田厚のアルバム「邪道」（1992年）収録、自身もセルフカバー
* 「映画のような人生を」 - STVテレビアナウンサー工藤じゅんきの楽曲、2002年シングルで発売
* 「For You 〜孤高のヴィーナス〜」 - 白鳥智香子、作曲のみ、作詞：田口俊（2000年）
* 「雪の花」、「きっと」、「北の熱い女 - 北海道を中心に活動する演歌歌手・ちはらさきの楽曲、作曲のみ、作詞:鳥井実
* 「俺たちの青春」 - STVラジオ企画「シニア世代応援団3Gプロモーション」テーマソング
* 「夢を叶えたとき」 - 風輪の2ndシングル「人生TENKI」タイプA盤にc/w曲として収録、作詞・作曲

## 書籍
* 「夢しかなかった〜夢を支えたストロング・ハート達〜」（2001年・サンクチュアリ出版）

## 脚注

### 出典

## 外部リンク
* 今も夢しかなかった（公式サイト）
* Sony Music Online Japan
* みのや雅彦ブログ「みのやの気持ち 人生をかみしめながら」
* 音楽評論家　内記章氏によるインタビュー
温度拡散率

**温度拡散率**（おんどかくさんりつ、）は伝熱現象において、定常状態の温度勾配などを求めるときに用いられる物性値である。単位はm/sである。**熱拡散率**、**温度伝導率**（）、**温度伝播率**、**温度拡散係数**ともよばれる。

## 定義
温度拡散率 &alpha;は次式で定義される：
:\alpha = {k \over {\rho c_\mathrm{p}}}
ここで
:*k* ：熱伝導率（Js-1m-1K-1）
:&rho;：密度（kg m-3）
:*c*p：比熱容量（J kg-1K-1）
である。

## 使用例
次の熱伝導方程式
:\rho c_p \frac{\partial T}{\partial t} = k \nabla^2 T
を変形し、係数を1ヶ所にまとめると
:\frac{\partial T}{\partial t} = \alpha \nabla^2 T
となり、この式を支配するパラメータは温度拡散率&alpha;だけであることが分かる。

## 無次元化
温度拡散率に関係する無次元量には以下のものがある：
* ペクレ数 - 慣性との比
* レイリー数 - 重力あるいは浮力との比
* プラントル数 - 粘性との比
* ルイス数 - 物質拡散係数との比

## 関連項目
* 熱伝導
* 熱浸透率 - 互いに異なった物質間の伝熱を説明する物理量であり、相手側の物質から「熱を奪い取る能力、または熱を迅速に受け入れる容量」という意味あいをもつ。
* 熱拡散係数（thermal diffusion coefficient） - 混合物に温度勾配がある場合に、熱拡散により濃度勾配が生じる時の大きさを規定する物理量であり、熱拡散率とは異なる。

## 参考文献
OCFフォント

**OCFフォント**（Original Composite Font）は、Macintosh（Mac OS 9まで）で使用できる和文（2バイト文字の言語用の）フォント（PostScriptフォント）で、欧文用フォントファイルを多数積み重ねた構造をしている。DTPの発達とともに普及し、一時代を成した。現在は後継のCIDフォントやOpenTypeフォントに主流の座を譲っているが、OCFのFとはフォントの意味なので、**OCFフォント**という表現は Original Composite Font Font となってしまい、重複していると言える。

## 誕生の経緯
PostScriptフォントのうち、（狭義の）Type1やType3フォントは当初の仕様として欧文を前提としており、扱える文字数は256文字（=1バイト）までだった。しかしこれでは常用漢字と仮名・記号類だけに限っても数千文字が必要な日本語組版には不充分であるため、複数のType1フォントを積み重ねた構造のComposit（コンポジット=複合の、合成の）フォントとして策定されたのがOCF形式である。

## 導入と普及
日本語DTPはOCFフォントによって黎明を告げた。その時点で標準に躍り出たモリサワのフォントは、当初文字の輪郭情報（アウトライン情報）の抽出が不可能という仕様であった。これには、コピープロテクト（コピー防止機能）とアウトラインプロテクトが同一のプログラムとして提供されていたためでもあった。のちのNew-CIDと呼ばれる製品では、アウトライン抽出は問題なくおこなえる。

フォント製品として当初提供されたのは、モリサワのリュウミンと中ゴシックのみであったが、他社も含めて次第にラインナップは増大し、日本語DTPのスタンダードとして広く普及した。

その後、データ構造を改善し軽量・高速化した（といわれる）CIDフォントが登場し、ベンダー（販売社）はこちらへの交換を利用者に促した。しかし、交換手数料に比してその利便性が高くないなどといった理由から、そののちもOCFというフォントフォーマットは事実上の標準でありつづけた。

OCFフォントから撤退するための影響は個人運営やSOHOでは予算・規模共に軽微だが、商業印刷では仕事のシステム全体に大きな影響が及ぶ。DTP導入時に大変な労力を割いてOCFベースの運用で安定させたシステムを、敢えて崩す必要性を多くのユーザー（印刷会社、出版社など）は認めなかったといった説明がなされる。またその背景として、日本国内における組版料金の単価低下という要素も見逃せないであろう。写植の時代に比して相対的に売り上げが低下する中、交換せずとも使用できる製品を既に持っているユーザーは、経済的理由からも既存のOCFフォントを使い続けたのである。

## 後継規格への移行
PostScriptフォントの主流は既にCIDフォントに移り、macOSではOSの仕様上、インストールからして不可能である。
また、OCFフォントは筆頭ベンダーのモリサワなどでは販売やサポート、新フォーマットへの交換などが終了しており、現在新規に入手するのは、フォントワークスのLETSプログラムなどの例外を除いて困難と言える。

そのため、新たにDTP設備を導入するところなどでは、必然的にCIDやOpenTypeフォントとなる。もっとも、規格が異なるとはいえ運用上必要なPostScript名が一致していれば、諸々の注意をはらえば混用は可能ではある。

## 関連項目
*PostScript
*Adobe Font Metrics
ワニマガジン社

**株式会社ワニマガジン社**（ワニマガジンしゃ）は、日本の出版社。株式会社ワニブックスとは共にKKベストセラーズから独立した会社という共通点があるが、両者に人的・資本関係はない。三社とも、本を読むワニのイラストがシンボルマークである。

## 概要
1971年9月、株式会社ベストセラーズのグループ会社として岩瀬順三によって設立。その後、KKベストセラーズのグループから離脱。

1973年創刊の漫画エロトピアを中心に、アダルトコミックとアダルトグラビア誌の版元として台頭。1994年にはCOMIC快楽天を創刊。2019年、コンビニエンスストアでの成人向け雑誌取り扱い停止に伴い、書店向け雑誌へリニューアルされるまで、コンビニで販売される美少女系アダルトコミック誌の代表的な雑誌だった。また、アダルトコミックの版元としては珍しくアート志向が強く、robot・季刊GELATINなど、アダルト描写がないアートコミック誌も刊行していた。

2015年にはギャラリーspace caimanと厳選牛肉&有機野菜の店caiman tableをオープン。その後、表参道に系列店となるリストランテmisolaとセレクトワインショップSASALA両店舗を開店している。

2017年1月、株式会社Komifloの月額制エロマンガ読み放題サービスKomiflo（コミフロ）にCOMIC快楽天・COMIC失楽天・COMIC快楽天BEAST・COMIC X-EROSの提供を開始した。配信日は紙雑誌の発売日と同日となる。その後はデジタル向けにWEEKLY快楽天・異世快楽天などの新雑誌が創刊される一方、COMIC失楽天・COMIC X-EROSは紙媒体での発行を終了している（※2025年現在もデジタル版として存続）

2024年4月、space caiman2号店として渋谷にDéesse space caiman shibuyaが営業開始。

2024年12月にはCOMIC快楽天・30周年記念号（2025年2月号）が刊行され、雑誌・レーベルを問わず同社の刊行コミックス（約1,500冊）を網羅的に纏めた「WANIMAGAZINE COMICS CHRONICLE」が付属した。

## 刊行物
### 漫画雑誌
* COMIC快楽天（毎月29日発売）
* COMIC快楽天BEAST（毎月14日発売）

### デジタルコミック誌
* WEEKLY快楽天／WEEKLY快楽天SELECTION（2019年7月～）
* 異世快楽天／異世快楽天SELECTION（2021年9月～）
* COMIC失楽天 ※2020年12月号（10月17日発売）を以て休刊し、2021年1月号（2020年12月21日）からデジタル誌に完全移行
* COMIC X-EROS ※#104（2023年9月5日発売）を以て刊行終了し、#105からデジタル誌に完全移行

### コミックス
* ワニマガジンコミックススペシャル
* ワニマガジンコミックスログ（電子版限定）

## 過去の刊行物
### 雑誌
* 漫画エロトピア
* アクションHiP
* ヤングヒップ
* ヤングパラダイス
* 激漫
* 変玉
* 快楽天 星組 
* コミックライジン
* 漫画パチスロファイター（2004年 - 2008年）※パチスロ漫画雑誌。
* Cute（1985年 - 2001年）※女性コミック誌
* やせるマンガ（1998年 - 2002年）
* アクションカメラ（1982年 - 2003年）※グラビア雑誌。
* 遊ぶマガジン
* Chuッ
* 勝ち組麻雀
* 人妻X倶楽部
* Chuッ スペシャル
* 華漫GOLD
* Yha!Hip&Lip
* COMIC快楽天XTC
* COMIC華漫

### ムック
* 紙のプロレスRADICAL
* ビーズBOOK

### コミックアンソロジー
* robot
* 季刊GELATIN
* ひめシリーズ

### 書籍
* ワニの穴
* メガヒット・ノベルズ

### コミックス
* ワニマガジンコミックス　※同社初となるコミックスレーベル
* アクションカメラコミックス
* Cuteコミックス

### デジタルコミック誌
* COMIC はぴにんぐ（2017年-2018年）※同社初のデジタル漫画雑誌

## 脚注
### 注釈

### 出典

## 関連項目
* 日本雑誌協会

## 外部リンク
* ワニマガジン社
* space caiman
* caiman table 
* misola 
* Déesse space caiman shibuya
ソニー・マガジンズ

**株式会社ソニー・マガジンズ**（）は、かつて存在した日本の出版社。ソニーグループ傘下である株式会社ソニー・ミュージックエンタテインメント（SME）の完全子会社であった。

## 沿革
### CBS・ソニー出版時代
エムオン・エンタテインメントの会社概要では、1972年2月設立としている。

1974年、CBS・ソニー傘下で音楽出版・出版事業を行うエイプリル・ミュージック（現・ソニー・ミュージックアーティスツ（SMA））が設立された。その後、雑誌・書籍出版部門が分離独立し、1979年、「CBS・ソニー出版」設立。

主力は1977年創刊の月刊音楽雑誌「ギターブックGB」（初代編集長・塚本忠夫はヤマハ出身）。設立当初は「セオリーZ」「見えない洪水 ケースD」などの一般書籍も出版。音楽雑誌は紙が悪く、グラビアページもモノクローム、というのが一般的だった当時、「ギターブックGB」はカラーグラビアに多くの写真、フォーク・ギター講座を企画、更に付録として歌本をつけた。

1983年には8月号として『CYCLE WORLD』が創刊された。CYCLE WORLDそのものは1962年、アメリカ・バイク界で殿堂入りを果たしているジョン・パークハーストにより創刊された老舗バイク雑誌。1971年にCBSがそれを買い取り、CBS・ソニーから日本版が発行されるに至った。発行人は後のソニー・ミュージックエンタテインメント社長・功刀（くぬぎ）良吉。編集人は高城和彦。

1984年創刊の『PATi PATi』。タイトルは拍手の音から付けられた。チェッカーズがデビューした際、。

同誌は判型を大きくし、カラーグラビアを増やしたところ大きな評判を呼ぶことになる。当時、一般にアイドルバンドと呼ばれていたチェッカーズ、C-C-B、プリンセス プリンセス（当時・赤坂小町名義）なども取り上げ、実力を伴ったミュージシャンとして正当に評価する姿勢を貫いた。ソニー三大色物バンドと呼ばれていたブレイク前の米米CLUB、爆風スランプ、聖飢魔IIなども早くから取り上げ誌面を割いた。

オーディションやコンテストにも編集者自らが足を運び、新人を見出して掲載するなど積極的な誌面作りを行った。1985年頃から発行部数も右肩上がりになり、人気音楽雑誌に成長する。「PATi PATi」からは「PATi PATi Rock'n Roll」や「PATi PATi読本」など兄弟誌が生まれ、バンドブームをバックアップ、牽引する雑誌の一つとなった。

1987年にはF1のフジテレビ系列（FNS）での全戦中継が始まったことや鈴鹿サーキットでのF1日本グランプリが始まったことに伴い、『CYCLE WORLD』の別冊として、F1専門誌「F1グランプリ特集」（現・「GRAND PRIX SPECIAL」）を発刊。

1988年4月には、J-POPを中心に扱った雑誌『WHAT's IN?（ワッツイン）』を創刊。月刊音楽情報雑誌として、市場を牽引するに至る。編集長には、ダイヤモンド社の『FMステーション』から移籍してきた長谷弘一などが名を連ねた。長谷はのちにソニー・マガジンズ社長に就任、2006年の同社営業権譲渡までその役を務めた。

### ソニー・マガジンズ改名後
1991年にソニーがCBSレコードを買収したことに伴い、社名を「ソニー・マガジンズ」に変更。

1990年初頭にはバンドブームに乗って大きく業績を上げ、一般雑誌にも進出しようと「卑弥呼JAPON」を発刊するも失敗。コミック部門に進出して「きみとぼく」を創刊、1994年にゲーム専門誌「HYPERプレイステーション」を創刊したものの、バンドブームも終息して主力の音楽雑誌の部数が低迷し、業績は悪化した。その後、書籍部門を強化して「ブリジット・ジョーンズの日記」や「Itと呼ばれた子」などヒットを出している。

2001年にコミック事業から撤退、コンテンツは幻冬舎傘下の幻冬舎コミックスに引き継がれた。

かつての看板雑誌『ギターブックGB』は『Gb』と誌名を変更した後、2003年に休刊。

2004年には雑誌『Lingkaran』を創刊。編集長は『WHAT's IN?（ワッツイン）』に在籍した前田慎二が就任。

2006年8月、書籍の編集部門をウィーヴに売却。これに伴い、ソニー・マガジンズ本体で編集するのは雑誌やアーティスト書籍のみとなり、その一方でウィーヴが新規に設立した株式会社ヴィレッジブックス編集の書籍についてソニー・マガジンズが営業機能を請け負う業務体制となる。

2008年4月、ヴィレッジブックスが自前の営業部を新設し完全独立した。このため、ソニー・マガジンズ新書を創刊するなどして、ソニー・マガジンズ本体での一般書編集が再開している。

2012年4月1日、音楽専門チャンネル「MUSIC ON! TV」を運営するミュージック・オン・ティーヴィと会社統合し、「**株式会社[[エムオン・エンタテインメント]]**」に社名を変更した。

同年5月7日、旧ソニー・マガジンズのオフィスが旧ミュージック・オン・ティーヴィ本社だった青葉六本木ビルに移転された。

1984年に創刊された『PATi PATi』は2013年10月号を以て定期刊行を終了。

『WHAT's IN?（ワッツイン）』は2014年1月号をもってWEBへと移行した。2016年3月を以て休刊。

## 発行雑誌
* デジモノ×ステーション
* ALOHAEXPRESS
* GBEV
* リスアニ!
* GiRLPOP（2006年夏から一時休刊していたが、2011年夏に復刊）

## 過去に発行されていた雑誌
* AX
* きみとぼく
* 女子プロレスグランプリ
* ギターブックGB➡Gb
* BREaTH
* POPGEAR
** METAL GEAR
* SONGKONG
* uv
* PATi PATi
* GRAND PRIX SPECIAL（旧・F1グランプリ特集）
* Jサッカーグランプリ
* Footival
* HYPERプレイステーション
* HYPERプレイステーション2
* HYPER SATURN
* bean's
* CarStage
* F1WEEK
* RACING HEROES
* Peewee
* Crabits
* Lingkaran
* REBOOT
* TYO
* WHAT's IN?（ワッツ・イン）
* CYCLE WORLD
* UBike!
* ヒロインゲームス
* Field & stream

## 脚注

### 出典

## 外部リンク
* 
*
近代映画社

**近代映画社**（きんだいえいがしゃ）は、東京都千代田区に本社を置く日本の出版社の一つである。

## 概要
1945年設立、同年12月に月刊『近代映画』（後の『Kindai』）を創刊、1946年5月には『スクリーン』を創刊して映画雑誌の専門出版社としてスタート。

映画雑誌を中心とする出版社としては他にキネマ旬報社などがあるが、同社は二つの看板雑誌では毎号スターの顔写真を表紙に掲げてより大衆的なスタンスであった。また、アダルト分野にも早くから積極的で、『EIGA NO TOMO』はポルノ映画やピンク映画のグラビアなどを扱い、アダルト雑誌として人気を博し、廃刊された今でも古本流通でよく扱われる。また現在でも、当時の写真を再編集した書籍や写真集が発売されることがある。

また『上級恋愛ミント』や『エルティーンCOMIC』、『エルティーンCOMICプチもも
』をはじめとする女性向けアダルトコミック誌・単行本も発行していたが、2011年末の『上級恋愛ミント』休刊をもって事実上この分野から撤退し、在庫の販売のみ続けている。この他にパズル誌も発行している。

娯楽の多様化やインターネット普及などによる出版不況、加えて東日本大震災発生後の自粛ムードによる広告収入の減少やイベント中止などの要因が重なり業績が悪化、韓流専門誌やパズル誌などコンテンツの拡充を図ったが、業績が回復しない状態となった。さらに2015年6月に民事再生法適用を申請した出版取次の栗田出版販売に対しても不良債権が発生するなど厳しい状況にあった。このため、『SCREEN』『SCREEN+』『BIG ONE GIRLS』の3誌の編集・発行事業を、食材宅配サービス会社「タイヘイ」傘下の会社「ティ・アイ・ティ」に2015年10月1日付で譲渡、同社が（新）近代映画社に商号を変更した上で発行を継続する。（旧）近代映画社はケーイーに商号変更し、2015年10月2日に東京地方裁判所に破産申請を行い、即日開始決定を受け、2016年7月12日に法人格が消滅した。

## 発行中の定期刊行物
*『SCREEN』 - 洋画総合誌

## 発行中の不定期刊行物
* 『声優プリンセス』

## 過去に発行していた定期刊行物
*『エルティーン』 - 女性向け情報誌
*『近代映画』→『Kindai』 - 1945年12月に創刊。元は邦画情報誌だったが、後に男女両方扱うアイドル誌に転換、2009年11月号を最後に休刊
*『EIGA NO TOMO』 - アダルト映画雑誌（1976年-1986年）
*『映画ランド』 - アダルト雑誌、『EIGA NO TOMO』の後継誌（1986年 - 1990年）
*『エルティーンCOMIC』、『エルティーンCOMICプチもも』 - 各・女性向けアダルトコミック誌、のち『上級恋愛ミント』に統合
*『上級恋愛ミント』 - 女性向けアダルトコミック誌
*『ジ・アニメ』 - アニメ雑誌
*『ナンプレガーデン』 - パズル誌・増刊扱い
*『memew』 - 女性ティーンアイドル専門誌
*「KOREAN WAVE」 - 韓流ドラマ・映画専門誌
*『BIG ONE GIRLS』 - 女性アイドル＆アーティスト誌。2025年6月に休刊

## 脚注

## 外部リンク
*近代映画社
*（新）近代映画社　会社紹介ページ
*
ベースバンド伝送

**ベースバンド伝送**（ベースバンドでんそう）は、搬送波を変調したりするのではなく、ベースバンドの信号をそのまま伝送する方式である。

## 特徴
* 回路規模が小さい。
* 無線通信での伝送は難しい。（なお、最古の無線方式である火花無線や、逆にごく近年の方式である、インパルス方式の超広帯域無線などは、ある種のベースバンド伝送と言えなくもない）

## 用途
古くは、短距離の有線電信で用いられていた。今でも、電話局から加入者宅の電話機までの伝送で健在である。

## 伝送路符号
以下は、ディジタル信号を、搬送波の変調ではなく、ベースバンドでの加工（伝送路符号）によって扱う方式に関する話題である。
### 機能
; 零連続抑圧機能: 0（または1）が連続するとタイミング抽出がしにくくなる。これは、タイミング抽出用の共振回路へゼロクロス信号の入力が途絶えることで、その出力のタイミング波が徐々に減衰していくため。
; パワースペクトルの集中性: 金属ケーブルなどの帯域制限伝送路では、高周波成分に対しての伝送損失が大きいため、パワースペクトルの集中性が良いことが望まれる。
; 直流平衡: 途中の中継局などで通る電子回路は、一般に直流成分を通さないものが多いため、符号化した際の直流成分が小さいことが望まれる。

### 分類
; 単流方式 (unipolar signal) : 0を電流あり、1を電流なしであらわす。信号が減衰するとノイズとの区別がつきにくいので、短距離伝送に用いられる。
; 複流方式 (dipolar signal) : 電流の正負で、0・1を判定する。電流の流れる向きで判定するので、差動方式とも言う。
; RZ (Return-to-zero) : 符号の送出間隔よりパルス幅が短く、0電位に戻るもの。
; NRZ (Non-return-to-zero) : 符号の送出間隔とパルス幅が同じもの。
; バイポーラ方式 (bipolar system) : 1のとき交互に正負のパルスを送出し、0のときは0電位のもの。直流成分が少ない。
; 差分方式 (differential system) : 0のとき極性反転、1のときは変化なしのもの。
; ダイコード方式 (dicode system/Meacham's twinned binary system) : 1から0への変化を-E・0から1への変化をEのパルス、0から0・1から1への変化を0電位で表すもの。
; ダイパルス方式 (dipulse system) : 0・1で180度位相の違うパルスを送出するもの。

### 波形
通信線路では、負論理（負が1）の場合が多いのでそのように示す。

 　　　0　　　　0　　　　1 　　　0 　　　1 　　　1 　　　0　　　1
単流NRZ
 0 ────────┐　　　┌───┐　　　　　　　┌───┐
 -E　　　　　　　　└───┘　　　└───────┘　　　└───
単流RZ
 0 ────────┐　┌─────┐　┌─┐　┌─────┐　┌─
 -E　　　　　　　　└─┘　　　　　└─┘　└─┘　　　　　└─┘
複流NRZ
 E ────────┐　　　┌───┐　　　　　　　┌───┐
 -E　　　　　　　　└───┘　　　└───────┘　　　└───
複流RZ
 E ┌─┐　┌─┐　　　　　┌─┐　　　　　　　　　┌─┐
 0 ┘　└─┘　└─┐　┌─┘　└─┐　┌─┐　┌─┘　└─┐　┌─
 -E　　　　　　　　└─┘　　　　　└─┘　└─┘　　　　　└─┘
バイポーラ
 E 　　　　　　　　┌─┐　　　　　　　　　┌─┐
 0 ────────┘　└─────┐　┌─┘　└─────┐　┌─
 -E　　　　　　　　　　　　　　　　└─┘　　　　　　　　　└─┘
差分
 E ┐　　　┌───────┐　　　　　　　　　　　┌───────
 -E└───┘　　　　　　　└───────────┘
ダイコード
 E 　　　　　　　　┌───┐　　　┌───┐　　　　　　　┌───
 0 ────────┘　　　│　　　│　　　└───┐　　　│
 -E　　　　　　　　　　　　└───┘　　　　　　　└───┘
ダイパルス
 E 　　┌┐　　┌┐┌┐　　　　┌┐┌┐　　┌┐　　　　┌┐┌┐
 0 ┐┌┘└┐┌┘└┘└┐┌┐┌┘└┘└┐┌┘└┐┌┐┌┘└┘└┐┌
 -E└┘　　└┘　　　　└┘└┘　　　　└┘　　└┘└┘　　　　└┘

## 関連項目
* 伝送工学
山将

**山将**（さんしょう）は、将棋の駒の一つ。本将棋にはなく、大局将棋に存在する。

成駒は**泰山**。

## 駒の動き

## 関連項目
* 将棋類の一覧
* 将棋類の駒の一覧

## 参考文献
* 梅林勲・岡野伸共著『改訂版 世界の将棋・古代から現代まで』（将棋天国社、2000年）
ザ・ロック

**ザ・ロック**（英語：The Rock）

* ザ・ロック - アメリカ合衆国の俳優、プロレスラーであるドウェイン・ジョンソンのプロレスラーとしてのリングネーム。
* ザ・ロック (映画) - アルカトラズ島を舞台にした1996年のアメリカ合衆国の映画。題名は島の別名そのまま。
*「ザ・ロック」を別名としてもつもの
** ジブラルタルの岩 - ジブラルタル海峡にそびえる岩山。
** プルデンシャル・ファイナンシャルの別名。上記にちなんだ。
** ロックオブジブラルタル - アイルランドの競走馬。
** シカゴ・ロック・アイランド・アンド・パシフィック鉄道 - アメリカの鉄道会社。

**ザ・ロック**（英語：The Lock）
* ザ・ロック - 1980年代に活動したアメリカ合衆国の元女子プロレスラー、ウィノナ・リトルハートのリングネーム。

## 関連項目
* ロック (曖昧さ回避)
エグバート (ウェセックス王)

**エグバード**（、、または、769年頃 - 839年）は、イングランドの七王国の一つ、サクソン人のウェセックス王（在位: 802年 - 839年）。日本語訳によっては**エジュベルフト、エグベルト**とも。イングランドを初めて統一した王として知られる。

## 生涯
ケント王国の王族で、父親は。しかし先祖を辿るとチェウリン、チェルディッチなどウェセックスにつながる。ウェセックス王キュネウルフが暗殺されると王位を要求するが失敗。ウェセックス王国の事実上の支配者であったアングル人の王国マーシアのオファ王（在位：757年 - 796年）に追放されて、フランク王国のカール大帝の庇護を受けた。その後オファが没すると802年に帰国してウェセックスの王位に就く。

最初の20年間は不明な事がほとんどだが、恐らくは先王の治世下のウェセックスで影響下にあったマーシア王国からの独立を画策していたものと思われる。
823年にマーシア王ベオルンウルフをで破り、その後825年に後を継いだを撃破。イングランドにおける覇権を手にし、827年にマーシアとハンバー川以南の領土を支配下に置き、ブレトワルダとなった。

妻をレドブルガとする文献もあるが、アングロサクソン年代記では何も語られていない。彼の後、息子エゼルウルフが王位を継承した。それまでウェセックス王国の王位はチェルディッチの末裔による権力闘争の末に決定していたが、エグバート以降はエグバートの血統が王位を継ぐ事となった。

エグバートは初めてイングランドを統一した王であるが、あくまで呼称したのはブレトワルダであり、イングランド王を初めて呼称し、同地を再統一したアゼルスタンをイングランド王国の初代君主とする見方が多い。

## 脚注



## 参考文献
*
JR四国7000系電車

**7000系電車**（7000けいでんしゃ）は、四国旅客鉄道（JR四国）の直流近郊形電車。

## 概要
1990年（平成2年）の予讃線伊予北条駅 - 伊予市駅間の電化開業により、両運転台構造で制御電動車の7000形（cMc）が8両、片運転台構造（伊予市・琴平向き）の制御車7100形（Tc）が4両の計12両が新造され、日中の同区間を走行する気動車列車のほとんどを置き換えた。その後、1993年（平成5年）の予讃線観音寺駅 - 松山駅完全電化開業に備え、1992年（平成4年）の観音寺駅 - 新居浜駅間・今治駅 - 伊予北条駅間の電化開業時に7000形が17両、7100形が7両の計24両が新造された。36両全てが近畿車輛製である。

JRの近郊形車両では初めてVVVFインバータ制御を採用した。

## 車両概説

軽量ステンレス車体で、乗降用ドアは片側3箇所で両端は片開き、中央は両開きである。また、ワンマン運転時は中央の扉が締め切り扱いとなる。車内の座席はクロスシートとロングシートを点対称に配置。これらは先に登場した1000形気動車の構造を踏襲している。側窓は1000形の二段窓に対し、一段下降式となっている。

JRS Series7000 Inside.jpg|車内（2021年12月） 
JRS Series7000 Cab.jpg|運転台（2021年12月）


箕浦駅以西の狭小建築限界トンネルに対応するため、車体全体を低屋根構造とし、新たに開発された S-PS58形 パンタグラフを搭載することでパンタ折りたたみ高さを3,900 mmに抑えた。

ワンマン運転に対応するため整理券発行器が、運転台がある側には運賃箱・運賃表示器も搭載されている。VVVFインバータ装置の制御素子はGTOサイリスタ（4500 V/2000 A）が採用されたが、7000形の高松運転所に所属する7016号はIGBT素子に換装された。これは試験車として長期試験を行うことが目的であり、運用は他の車両と共通となっていた。2018年（平成30年）に他の7000系と同一のものに取り替えられたが、その後の機器更新によって日立製のものに交換されている。

## 運用
2025年（令和7年）4月1日現在
; 松山運転所
* 7000形：18両（7001 - 7002・7004 - 7017・7023・7025）
* 7100形：8両（7101 - 7108）
; 高松運転所
* 7000形：6両（7018 - 7022・7024）
* 7100形：3両（7109 - 7111）

予讃線高松駅 - 伊予市駅間・土讃線多度津駅 - 琴平駅間で運用されている。トイレが設置されていないため本四備讃線（瀬戸大橋線）での運用はない。通勤通学時間帯以外を中心にワンマン運転を実施している。

7000形単独で運転のほか、7000形または7100形を増結して運用されることもあり、確認されている中で回送や臨時列車等を含み、最大で5両編成を組む。また、6000系や7200系との併結運用も可能である。

JR Shikoku Series 7000 Using Rapid Sunport.JPG|7000形および7100形を使用した快速「サンポート」松山行（2009年5月 讃岐塩屋駅 - 丸亀駅間）
JRS-7111.JPG|6000系と連結運用中の7111（2008年1月8日 琴平駅）
JR-Shikoku-7017.jpg|ワンマン運転時の7017（2008年1月 伊予市駅）
Deai 7000 2.jpg|7008+7105で運転される回送列車（2023年5月 市坪駅 - 北伊予駅間）
JR Shikoku 7000_20251115.jpg|4両編成による運用（2025年11月 伊予和気駅 - 三津浜駅間）
File:JRShikoku Mc7000 515M.jpg|運用によっては、7000形を4両連結した列車も見られる（2025年4月 伊予和気駅 - 三津浜駅間）


## 機器更新
2017年（平成29年）頃から、VVVFインバータ装置が更新されている。2025年（令和7年）4月1日現在、7001・7002・7004・7006・7007・7008・7009・7013・7014・7016・7019・7024の12両が更新済み。

加えて、2023年（令和5年）3月頃より、行先表示幕が更新されている（駅ナンバリング・英語表記・快速種別名追加）。これにより、2023年（令和5年）3月17日限りで快速「サンポート」でのヘッドマークは使用されなくなった。

Takamatsu 7000.jpg|行先表示幕更新により駅ナンバリングが追加された（2023年6月）
Iyoshi 7000 train.jpg|表示幕更新後の普通伊予市行き（2023年6月）


## 廃車
2024年（令和6年）3月31日付で7003が廃車され、本系列の廃車第1号となった。

## 車歴表
2025年（令和7年）4月1日現在
* 全車両近畿車輛製

## 脚注

### 注釈

### 出典

## 参考文献
* 『鉄道ファン』1991年1月号（No.357）、交友社
* 『JR普通列車年鑑 2015-2016』、イカロス出版（2015年7月21日、）
* ジェー・アール・アール『JR電車編成表2025夏』、交通新聞社（2025年5月23日、）

## 関連項目

* JR西日本125系電車 - JR化後に新造された両運転台構造の電車
* 一畑電車7000系電車・一畑電車8000系電車 - 7000系の車体をベースとした車両

## 外部リンク
* 車両情報＜7000系電車＞ - 四国旅客鉄道
湖北駅

**湖北駅**（こほくえき）は、千葉県我孫子市中里にある、東日本旅客鉄道（JR東日本）成田線（我孫子支線）の駅である。

## 歴史
* 1901年（明治34年）4月1日：成田鉄道（初代）成田 - 我孫子間全通時に開設（旅客・貨物取扱）。
* 1920年（大正9年）9月1日：成田鉄道が買収され、鉄道省の駅となる。
* 1962年（昭和37年）11月1日：貨物取扱廃止。
* 1970年（昭和45年）12月：駅舎改築。
* 1973年（昭和48年）10月1日：当駅を含む、成田線我孫子 - 成田間電化完成。
* 1987年（昭和62年）4月1日：国鉄分割民営化に伴い、東日本旅客鉄道（JR東日本）の駅となる。
* 1995年（平成7年）7月25日：自動改札機を設置し、供用を開始。
* 2001年（平成13年）
** 4月1日：南口のエレベーターおよびエスカレーターの供用を開始。
** 11月18日：ICカード「Suica」の利用が可能となる。
* 2007年（平成19年）11月19日：駅ホーム内にエレベーターを設置する。
* 2008年（平成20年）4月：北口のエレベーターおよびエスカレーターの供用を開始。
* 2024年（令和6年）
** 3月11日：みどりの窓口の営業を終了。
** 3月12日：指定席券売機を導入。

### 駅名の由来
当駅の近隣に「湖」を正式名称とする湖沼は存在しないが、手賀沼の北に位置していることからとされる。

## 駅構造
島式ホーム1面2線を有する地上駅。橋上駅舎を備える。線路は我孫子方ではかなり手前から分岐しており、そこからさらに成田方面行側から側線が分岐している。ホームから見ると上り線奥に側線が2本設置されている。

成田統括センターの直営駅で、管理駅として東我孫子駅 - 小林駅間の各駅を管理している。ただし、お客さまサポートコールシステムが導入されており、早朝・深夜の一部時間帯は遠隔対応のため改札係員は不在となる。また、駅舎内には、多機能券売機・指定席券売機・自動改札機が設置されている。

### のりば

（出典：JR東日本:駅構内図）
* 信号設備上、1・2番線共に両方面からの到着及び出発が可能。
* 何らかの理由で一部運休になった場合に列車が当駅折返しになることがある。
* ホーム新木寄りにはかつての行商組合が所有していたと思われる「籠載せ台」があり、行商の荷物置き台に利用されている。
* かつて1番線外側にはホームの無い待避線（0番線）があり成田空港建設資材輸送の貨物列車が待避に使用していた。また、貨物を取扱っていたため、上り（2番線）出発信号機が電車からは見えにくく、中継信号機が設置されている。


KohokuSt.jpg|エレベーター設置前の北口（2005年7月）
Kohoku station.jpg|整備前の南口（2007年8月）
Kohoku-Sta-Gate.JPG|改札口（2018年7月）
JR Narita-Line Kohoku Station Platform.jpg|ホーム（2021年5月）
湖北駅の行商台20200125-P1070302.jpg|行商台(籠載せ台)（2020年1月）


## 利用状況
2024年（令和6年）度の1日平均'''乗車'''人員は**3,899人**である。

JR東日本及び千葉県統計年鑑によると、近年の1日平均**乗車**人員の推移は以下の通り。

## 駅周辺
北側は中峠（なかびょう）地区の住宅地、南側はUR都市機構湖北台団地を含む新興住宅地であり商業施設も多い。北側では駅前ロータリーの建設が進んでいる。また、利根川右岸（南側）にありながら茨城県取手市に属する小堀（おおほり）地区は当駅北口から約2キロの距離にあり、徒歩約30分ほどでアクセスできる。小堀地区と取手市中心部の間には、利根川を渡る小堀の渡しが古くから運航されているほか、小堀循環バスも運行されている。


湖北台団地.jpg|湖北台団地（2007年8月）
Abiko City Library Kohokudai Sub Library.jpg|我孫子市民図書館湖北台分館
Ohori Ferry.JPG|古くから利根川両岸を結ぶ小堀の渡し（駅北側）


## バス路線

阪東自動車の路線バスが発着する。

; 湖北駅南口
* 15・16：東我孫子車庫行
* 17・18：天王台駅南口行
* 20・21：我孫子駅行
; 湖北駅北口
* 布73：布佐駅南口行 / 天王台駅北口行

## 隣の駅
; 東日本旅客鉄道（JR東日本）
: 成田線（我孫子支線）
:: 東我孫子駅 - **湖北駅** - 新木駅

## 脚注

### 出典

#### 広報資料・プレスリリースなど一次資料

#### 利用状況

; JR東日本の2000年度以降の乗車人員

; 千葉県統計年鑑

## 関連項目

* 日本の鉄道駅一覧

## 外部リンク
*
中庸

**中庸**（ちゅうよう）とは、儒教において、「四書」の一つであり、またその中心的概念の一つである。

## 概念としての「中庸」
「中庸」という言葉は、『論語』のなかで、「中庸の徳たるや、それ至れるかな」と孔子に賛嘆されたのが文献初出と言われている。それから儒学の伝統的な中心概念として尊重されてきた。だがその論語の後段には、「民に少なくなって久しい」と言われ、この｢過不足なく偏りのない｣徳は修得者が少ない高度な概念でもある。

古代ギリシャでは、アリストテレスの「メソテース」という言葉でそれを倫理学上の一つの徳目として尊重している。また、仏教の中道と通じる面があるとも言われるが、仏教学者によれば違う概念であるという。

## 文献としての『中庸』
現在「四書」の一つとして広く知られている『中庸』は、もともと『礼記』中の一篇、すなわち礼記中庸篇として伝えられてきたものである。司馬遷の『史記』では、中庸は子思の作であるとされており、これが通説となっている。しかし、戦国時代の無名の儒家の著作であるという説や、『大学』同様『子思子』の一篇だったのではないかという説もあり、成立及び作者は諸説が存在している。古くから有名な作品として人々に読まれてきた。初めて『中庸』を重視したのは南朝宋の戴顒（378年 - 441年、戴逵の子）であるとされている。彼が『礼記中庸伝』を書いた。宋代になると、有名な学者、政治家などが次々と『中庸』の注釈を著した。司馬光・范祖禹・蘇軾・程顥など、著名な人びとの専著は十指にのぼる。この中で、最も著名なのは朱子『中庸章句』である。朱子学において『大学』が四書の入門であるのに対し、『中庸』は四書の中で最後に読むべきものとされた。

### 内容
『中庸』では「中庸」の徳をくわしく解説している。しかし、『中庸』は「中庸」以外に、「誠」・「性」・「道」・「慎独」など、多くの概念についても述べている。この中で、「誠」は「中庸」よりも一層重要な概念であることも言われている。

### 文献『中庸』中での「中庸」概念
「中庸」の『中』とは偏らない。しかし、決して大小や上下の中間を取りさえすればよいという意味ではない。よく「中途半端」や「50対50の真ん中」と混同されている。中間や平均値、足して2で割るというものではない。常にその時々の物事を判断する上でどちらにも偏らず、且つ通常の感覚でも理解できるものである。

『庸』については、朱子は「庸、*平常*也」として『庸』を「*平常*」と解釈しており、鄭玄は「…庸猶*常*也言徳常行也言常謹也」として『庸』を「*常*」と解釈している。『庸』が「*常*」という意味を含んでいることは二人とも指摘している。現在、多くの学者たちは、『庸』が「*優れた点や変わった点を持たない*」（用例：庸才）と「*平常*」（用例：庸民）との両方の意味を含んでいると見ているほか、『庸』は「*用*」であるという説もある。つまり、中の道を「*用いる*」という意味だというのである。

中庸の徳を常に発揮することは聖人でも難しい半面、学問をした人間にしか発揮できないものではなく、誰にでも発揮することの出来るものでもある。恒常的にいつも発揮することが難しいことから、中庸は儒教の倫理学的な側面における行為の基準をなす最高概念であるとされる。

## 訳注
* 金谷治 『大学・中庸』 岩波文庫、初版1998年　ISBN 9784003322215、ワイド版2003年
* 宇野哲人 『中庸』 講談社学術文庫、初版1983年、ISBN 978-4061585959
* 島田虔次 『大学・中庸』「中国古典選6・7」朝日新聞社：朝日文庫、1978年、上 ISBN 978-4022601063、下 ISBN 978-4022601070
* 赤塚忠 『大学・中庸』 ＜新釈漢文大系 2＞明治書院、初版1967年、ISBN 9784625570025
* 山下龍二 『大学・中庸』 ＜全釈漢文大系 3＞集英社、1974年
* 俣野太郎 『大学・中庸』 ＜中国古典新書＞明徳出版社、初版1968年2月、ISBN 978-4896192124
* 荒川健作 『全訳 論語大成』 三恵社　2007年6月、ISBN 9784883615520
* 諸橋轍次 『中国古典名言事典』 講談社、および講談社学術文庫、初版1979年

## 脚注


## 外部リンク

* 中庸(中文)

## 関連項目
* 悠久山 - 中庸の句から命名された新潟県長岡市の山。