ロードオブモンスターズ

『**ロードオブモンスターズ**』(**Lord of Monsters**)は、ソニー・コンピュータエンタテインメント(SCE)が運営・発売したシミュレーションゲームシリーズ作品。開発元はリンドブルム。ディレクションは、1作目は山下信行（『パンツァーフロント』など）と鶴見六百（『クラッシュ・バンディクー』など）、2作目以降とPlayStation版は吉川太（『サーカディア』など）。

シリーズ作品は、1996年から1999年までSCEのウェブサイトで提供された対人戦型CGIゲーム（全4作）、1999年6月10日にリアルタイムストラテジーとして作られたPlayStation用ソフトからなる。CGIゲーム版は数万人の登録者を有するほどにまでヒットし、SCEの公式サイトGARAGEのキラーコンテンツとなった。略称は**LM**、**ロドモン**。

タイトルから連想されるとおり、プレイヤーはサモナー（召喚士）として、MPを消費しモンスターを召喚、時折補助魔法を用いてモンスターを援護し、敵のサモナーを倒すことがゲームの目的となる。召喚するモンスターや魔法は事前に編集することができる。

1999年3月19日、東京ゲームショウ'99春の併催イベントである第5回CESA技術戦略説明会でディレクター・吉川太によってネットワークゲームとしてのコンセプト・運営テクニックについての講演があった。

CGIゲーム版は現在すべてサービスを停止しているが、第一作をFlashで作り直した『**Lord of Monsters Regenerate1**』がリンドブルムのサイトで公開されている。

## LM1
### 概要
1996年公開。10ポイントの召喚ポイント(SP)を使って部隊を編成し、相手の部隊とどちらかが全滅するまで戦闘する。

### 登場モンスター

## LM2
### 概要
プレイヤーはIPアドレス毎に割り振られた国に所属し、16ポイントの召喚ポイント(SP)を使って部隊を編成する。

編成した部隊を使い、敵国に攻め入ったり、自国の政府に戦いを挑んだりできる。

自国の政府のプレイヤーに勝利し、かつ名声が充分にある場合には政府の役人になることができ、国軍の編成などの特殊な任務を行うことができるようになる。

### 登場モンスター

## LM3
### 概要
前作と同じようにモンスターをMPの範囲内で召喚するところは同じだが、信仰する系統のモンスターは必要コストが－1されるなど細かい変更点がある。

召喚条件は前作と異なり、マップ上を歩くと現れる野生のモンスターを打ち倒すだけでほぼ全てのモンスターが召喚可能。モンスターの特性も前作に比べ大幅に増大した。

特にMPの最大値が増大し、より大規模な戦闘が楽しめるようになったことも大きい。

### 登場モンスター
#### 神族系
* ハシュラス
* ミノタウロス
* ケルベロス
* アンゲコック
* カーバンクル
* ケンタウロス
* アスピド
* サウジーネ
* ミルプエンジェル
* グラム
* パル
* フェニックス
* ジェヌーン
* レッドバイア
* ブルーバイア
* ホワイトバイア

#### 人造系
* グロッグゴーレム
* キメラ
* ロゴムー
* オルトロス
* ウォーパス
* ソーラーフラワー
* スライム
* インペリアック
* コカトリス
* イチャリポス
* ロンプハイエ
* アブトー
* グラッカ・リン
* ニッキラビット
* サイアン・ゲープ
* アルブル

#### 自然系
* フルクマトプス
* ワリェッペン
* コアモウルフ
* アギゾ・コニア
* ブルムベア
* エルフ
* ラバリザード
* ノットリア
* ワイバーン
* ピッスファルコン
* フェアリー
* ヤン・ガン・イ・タン
* ノーム
* ウンディーネ
* シルフィド
* サラマンドラ

#### 外来系
* オールドワン
* ダークヤング
* ゾムトビートル
* デアラプール
* カルディ・リペス
* プコロエール
* レムゲ・ハス
* ショゴス
* ゲムラス
* ビヤーキー
* オフト
* バシオン
* スターヴァンパイア
* フライングポリープ
* サーヴィター
* マ・ノ・ウォー

#### 特殊なモンスター
* 高橋ぴょん太
* アバター原田
* デスぴよ
* ひつじ
* うに

## LM4
### 概要
3作目までの内容とは打って変わって一般的なRPGに近い内容になった。

国同士の戦争要素は無くなったがモンスターの数が激増し、弱小国家が即座に潰されることもなくなった。

戦術的な要素は薄れたが結果的に親しみやすいゲームとなり、プレイ人口は跳ね上がった。

### 国営
プレイヤーは建国することにより自分の国を持つことができる。これらの国は国庫、倉庫、国営ダンジョン、連絡所（BBS）、道具屋などが存在し、農業、森林、海洋、市街などのパラメーターが存在する。

国王は国営に関する全ての行動をとれるが、国民となったプレイヤーに様々な権限を与えることが可能。

これらのパラメーターは資金を投資することによりレベルが上昇し、アイテム製造の原料や出現するモンスターのレベルや種類に影響し、高ければ高いほど高品質なアイテムが作りやすくなるが、徘徊するモンスターのレベルも上昇するためレベルの低いモンスターを連れたプレイヤーは到達しにくくなる。

国営ダンジョンは自国の者が育てたモンスターを徘徊させ、挑戦料を取ることにより運営される。これらダンジョンは通常徘徊しないようなモンスターが徘徊するため経験値などが稼ぎやすくなっているが、制覇された場合、懸賞金を挑戦者に支払わなくてはならない。

道具屋では国内で製造されたアイテムを売ることができ、製品価格は国王（または通商大臣）が決定する。

これらの国は聖地から下ることにより行き来することができるが、他国と街道を通じて行き来を楽にすることも可能（街道は一国に付き4つまで）。

### 戦闘
技やレベルの概念の存在により一般的なRPGに近い形式となり、各モンスターがお互いに技を応酬するがプレイヤーは指示を出すことはできず、技の優先順位やモンスターの編成などを決めることができるのみ。

モンスターの技は最大4つで特定種族のみに大ダメージや、HPの現在値を基準とした技など様々な種類がある。

#### 植物系

#### 水棲系

#### 獣系

#### 鳥系

#### 精霊系

#### 使徒系

#### 虫系

#### 外来系

#### 人造系

### 技

### アイテム

## PlayStation版
### PS版の概要
前述の通り、リアルタイムストラテジーの要素を付加されて移植された作品。3Dフィールド空間でサモナーを実際に動かし、時間単位で上昇するMPを消費してモンスターを召喚、そのモンスターに指示および操作を行える。即時行動することが必要になったため、より戦略性が高くなっている。

4人の主人公で異なる内容となるシナリオモードのほかに2人対戦も可能。また、シナリオモードのクリアにより、主人公以外を操作できるエクストラモードと、2人対戦モードでCPUと対戦可能になる対comモードが解放される。

デッキには、召喚して使役するモンスター、モンスターに使用する強化・移動・補助などの魔法、サモナー（プレイヤー）の性能に影響を与えるアイテムを装備可能。

登場するモンスターと使用するサマナーの勢力は、CGI版第三弾の、「神族」、「人造」、「自然」、「外来」に、PS版オリジナルモンスターで構成された「特殊」の5種となっている。召喚したモンスターは指示によって自動で操作され、指示は静止・追従・攻撃を各モンスター個別または全体一括で行える。また、選択したモンスターを自分で操作をすることも可能だが、プレイヤーの分身であるサモナーが無防備になる。死亡したモンスターは、魔術の「シールドケイジ」で回収・捕獲することで、自分のモンスターなら再召喚が可能になり、相手のモンスターなら勝利後に獲得することができる。逆に捕獲されると戦闘後にモンスターを失う。自分のモンスターである場合、別の魔術「スレショールド」で生存中に自分の手札に戻すこともできる。メインシナリオでは特定のサモナーに勝利することで、新たな魔法やアイテムを獲得することもある。

### PS版の登場キャラクター

*メインシナリオの主人公
; コイン（声：石田彰）
; ハーネット（声：松谷彼哉）
; ビッシュ（声：大川透）
; ケイス（声：宮本充）

*メインシナリオでの対戦相手
; パルア（声：氷上恭子）
; ウラムルト（声：水野龍司）
; コムト（声：北村弘一）
; 召喚師（声：坪井智浩）
; ネリエット（声：沢海陽子）
; オンエット（声：田村真紀）
; バレッキ（声：納谷六朗）
; タラス（声：真殿光昭）
; ウプル（声：平田広明）
; クンク（声：星野充昭）
; ヴッコ（声：坂東尚樹）
; ロフリア（声：湯屋敦子）
; ウルト（声：岡村明美）

### PS版の製作スタッフ

* ゲーム開発：リンドブルム
* モンスターデザイン：マイケル原腸、秋荒摩、原田吉朗、岡本秀郎
* 世界設定：希都宏
* キャラクターデザイン：赤坂健
* ゲームデザイン：永井秀明、吉川太
* 音楽：緒方優、関美奈子
* ダイアログディレクター：藤山房伸
* ディレクター：吉川太、小番芳範
* プロデューサー：桐田富和

## 関連項目
*クトゥルフ神話 - 外来モンスターの大半が割り当てられている。
*マジック:ザ・ギャザリング
*マスターオブモンスターズ
*影牢

## 脚注

## 外部リンク
*リンドブルム - 開発元
*第5回CESA技術戦略説明会 - 講演アジェンダ