CPシステムII

**CPシステムII**（シーピーシステム ツー）とは、1993年に『スーパーストリートファイターII』と共に出荷されたカプコン開発のアーケードゲーム用システム基板である。海外を中心に**CPS-2**と略されることがある。以降、記事中ではこの略称を用いる。

## 概要
CPS-2は、2種類のボードから成り立っている。
; Aボード
: JAMMAハーネスに接続し、またCPS-2用ゲームに共通の構成要素を含む。
; Bボード
: ゲーム本体が格納される。
A、Bのボードの関係は、基本的には家庭用ゲーム機とそのカートリッジの関係と同じものである。2種類のボードは出荷地域（リージョン）ごとに色分けされ、同じ色の組み合わせでないと使用できない。CPS-3と比べると、基板は非常に大きい。

CPS-2はプログラムROMを暗号化することでプロテクトされており、Bボードには復号キーを格納したバッテリーバックアップメモリが備わっている。だが電池が切れると復号キーがメモリから消失してしまい、暗号化されたプログラムをデコード出来ずゲームが実行できなくなる。電池切れを含めての故障は、メーカー側に送れば2万円程度で修理出来るシステムであった（2015年3月15日から2019年2月27日までは電池交換のみで、電池交換+セキュリティ書き込みで7,500円程度+送料）。ただし改造（個人による電池交換を含む）防止のために貼ってある封印のシールがないと、修理に応じないというシステムでもあった。『ヴァンパイア』以降、封印シールは廃止された。

後に発売されたCPS-3は電圧の許容幅が狭く、多少のオーバーでも故障の原因になってしまい、更にソフト変更時のインストールに時間がかかる仕様だった。それに対してCPS-2は、壊れにくく非常に安定したパフォーマンスを誇り、対応ソフトも多かった。

部品調達難に伴い、2015年3月31日（カプコンサービスセンター2015年3月14日到着分）に基板自体の修理サポートが終了した。継続されていたカートリッジの電池交換も、カプコンサービスセンターからセガ・ロジスティクスサービスへのアーケードゲームの修理サポート業務移管に伴い、2019年2月28日（カプコンサービスセンター2019年2月27日到着分）をもって終了した。これに伴い、基板自体が故障したり、セキュリティ・カートリッジの電池が切れた場合は完全に稼働不可となった（セガ・ロジスティクスサービスによるメーカーサポートも受けられない）。

; Qサウンドロゴ画面
: CPS-2には音声のサラウンド効果を演出するのチップが内蔵されており、一部の後期作品を除きゲームのデモ画面ではQサウンドのロゴ画面が表示される。CPS-2のゲームの移植作品でも、パッケージやディスクのレーベル面にQサウンドのロゴが印刷されていたり、ゲーム中にQサウンドのロゴが表示されたりする。
: Qサウンドロゴ画面では、ゆったりとした曲調の音楽とともに、画面上部に『**QSOUND VIRTUAL AUDIO**』のロゴ、画面中央にQサウンドの権利関係の英文、画面下部に『**CAPCOM**』のロゴが表示される。音楽は各作品でアレンジが異なり、また『ストリートファイターZERO3』と『プロギアの嵐』の2作品のみは共通して異なる曲が流れ、タクミコーポレーションとエイティング/ライジングが開発した作品は音楽は流れない。PlayStation 2の『ロックマン パワーバトルファイターズ』と『ストリートファイターZERO ファイターズ ジェネレーション』はBGMも含めてこの画面が再現されている。
: Qサウンドの権利関係の英文は権利の変遷に合わせて大きく分けて3パターン存在し、またゲーム中で使われるフォントで表示される場合と、ロゴ画面用の独自のフォントで表示される場合がある。
: 英文の内容は以下の通り。
:* **パターン1：『スーパーストリートファイターII』で使用**
 QSound Chips have been developed by Archer
 and incorporate Archer's proprietary QSound
 sound enhancement technology
:* **パターン2：『ダンジョンズ&ドラゴンズ タワーオブドゥーム』から『X-MEN VS. STREET FIGHTER』まで使用**
 QSound Chips have been developed by QSound
 and incorporate QSound's proprietary QSound
 sound enhancement technology.
:: 最後のピリオドがないパターンも存在する。
::* **パターン2.1：『スーパーストリートファイターIIX』で使用**
 QSound Chips have been developed by QSound
 QSound and incorporate QSound's proprietary
 QSound sound enhancecment technology.
:: 3行目の『enhancecment』は原文ママ。2行目の最初に『QSound』の単語が追加されている。このゲーム以外にはこのパターンが存在しないため、文章が誤っている可能性がある。
::* **パターン2.2：『19XX -THE WAR AGAINST DESTINY-』と『グレート魔法大作戦』で使用**
          QSound Chips
       have been developed
          by QSound and
 incorporate QSound'sproprietary
          QSound sound
     enhancement technology.
:: 4行目の『QSound'sproprietary』は原文ママ。縦画面の作品のため、改行が多くなっている。
:* **パターン3：『バトルサーキット』以降（『グレート魔法大作戦』を除く）で使用**
 QSound technology is protected by U.S.
 patent Nos.5,105,462 and 5,208,860 and
 numerous foreign patents.
 QSound,Virtual Audio and the QSound logo
 are trademarks of QSound Labs,Inc.
:: ミッチェル開発の作品にはロゴ画面が存在しない。

## リージョンカラー
* 青：アメリカ、カナダ、ヨーロッパ
* 緑：日本
* 橙：南アメリカ
* グレー：アジア
* 黄："Region 0"（レンタル専用）
* 黒："Region 0"（A・Bボード一体型）

## 仕様
* メインCPU：カプコンカスタム 68000 @ 16MHz
* サウンドCPU：ZiLog Z80 @ 8MHz
* サウンドチップ：Qサウンド @ 4MHz
* カラーパレット：32ビット
* 最大同時発色数：4,096色
* タイルあたりの色数：16（4ビット/ピクセル）
* オブジェクト数：900（16×16ピクセル）
* スクロール面数：3
* 解像度：384×224

## 作品リスト
断りが無いものは販売・開発共にカプコン。

## 備考
CPS-1とCPS-2はいずれもゲームのスコアランキングを保存することはできない（電源投入やリセット時にランキングが初期化される）。

## 脚注


## 関連項目
* CPシステム
* CPシステムIII