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キリストの降誕

**キリストの降誕**（キリストのこうたん、）とは、イエス・キリストの誕生のこと。

## 「降誕」という語の意味
イエスの誕生は多くのキリスト教教派で、「誕生」ではなく「降誕」という語が用いられている。その所以は、

と記されており、すなわち原初から天上にあった「ロゴス」たる存在が受肉してこの世に「降り誕まれた」と信じられているためである。

また、「降誕」という語は「イエス・キリストの降誕」にのみ使用される語である。例えば、聖母マリアの誕生については、「聖マリアの誕生」（カトリック教会）、「生神女誕生」（日本ハリストス正教会）などと呼ばれる。

## 福音書における記述
イエスの降誕は『マタイによる福音書1章16節〜2章23節』と『ルカによる福音書1章26節〜2章20節』に書かれている。それによれば、イエスは、ユダヤの町ベツレヘムで、処女マリアのもとに生まれたという。

『マタイ』では、ヨセフとマリアがベツレヘムに居た経緯の詳細は記述されていないが、『ルカ』の場合は、住民登録のためにマリアとともに先祖の町ベツレヘムへ赴き、そこでイエスが生まれたとある。ベツレヘムは古代イスラエルの王ダヴィデの町であり、メシアはそこから生まれるという預言（『ミカ書』5:1）があった。

『ルカ』では、ベツレヘムの宿が混んでいたために泊まれず、イエスを飼い葉桶に寝かせる。そのとき、天使が羊飼いに救い主の降誕を告げたため、彼らは幼子イエスを訪れる。

『マタイ』では、東方の三博士が星に導かれてイエスを礼拝しに来る。

## 降誕場面

イエスの「降誕場面」（Nativity scene）を教会堂の内部または外部にミニアチュアのあるいは等身大の模型として飾る習慣がある。『ルカによる福音書』における、生まれたばかりのイエスが飼い葉桶に寝かせられたとする記述だが、この場には馬は居らず、代わりに牛とロバが居る。これは各福音書には根拠がなく、『イザヤ書』1章3節に記述されている。また、西方教会では小屋（日本語では「厩」もしくは「馬小屋」と書くが、家畜小屋と考えたほうが近い）としての伝承が通例であるが、正教会では洞窟と伝承され、イコンにもそのように描かれる。新約外典『ヤコブ原福音書』は洞窟で産まれたと書いている。

キリスト降誕の情景は上記を基本に描かれるが、カトリック教会やその影響の強い国々では人形で再現する。これを「飼い葉桶」の意味で、イタリア語ではプレゼピオ（Presepio）、フランス語ではクレーシュ（Crèche）、ドイツ語ではクリッペ（Krippe）、英語ではクリブ（Crib）、スペイン語ではベレン（Belen）と言う。多くはミニチュアであるが、実物大の人形と小屋が仮設されるところもある。

東方の三博士は、救世主イエス・キリストの降誕を見て拝み、乳香、没薬、黄金を贈り物としてささげたとされる。ローマ支配下で親ローマ政策をとったユダヤのヘロデ大王は、新たなる王（救世主）の誕生を怖れ、生まれたばかりの幼子を見つけたら自分に知らせるようにと博士たちに頼むが、彼らは夢のお告げを聞いていたので、王のもとを避けて帰ることができたといわれている。

## 降誕祭
カトリック教徒の間では、イエス・キリストの主日として、毎年12月25日に『クリスマス』が祝われる。イエスの誕生日は新約聖書には記載されていないとして、元来は冬至祭であったと研究者の間では考えられている。

## 生まれた場所・系譜について
高等批評や自由主義神学の聖書学においては、ベツレヘムで生まれたという記述は、預言に適合させるために作られた伝説、神話であると考えられている。こうした立場からは、『ヨハネによる福音書』においては、イエスはガリラヤのナザレの出身であると記されており、『マルコによる福音書』『マタイ福音書』『ルカ福音書』のいずれにおいても、イエスがダビデ王の子孫であることは否定されているとされる。この立場において、イエスは誕生物語以外の場面では一貫して「ナザレ人」「ナザレ出身者」の術語が用いられており、これはすべての福音書において一致していることを以て、実際に生まれた場所はベツレヘムではなかったことの証左とされることがある。

その一方、伝統的な信仰を保持するカトリック教会、正教会、保守的な聖書信仰の立場などにあるプロテスタントなど、聖書の記述を真実ととらえる立場もある。前述の高等批評の立場では『マタイ福音書』はダビデ王の子孫であることは否定しているとするが、伝統的な信仰を保持する立場からは、まずマタイ福音書の冒頭（1章1節）にある「ダビデの子」という表現を根拠に、イエスをダビデの子孫とする。ヨハネス・クリュソストモス（金口イオアン）、ブルガリアのフェオフィラクトといった古代・中世の聖人達も、旧約における預言（イザヤ書11章ほか）との整合性をもってこれを強調してきた。なお「子」という表現は新約聖書において「養子」「子孫」の意味にも用いられており、必ずしも文字通りの血縁・親等を示すものではない（聖書中でイエスは通常の夫婦関係によらず、聖霊によってみごもったとされている）

## 文化
クリスマスには、降誕劇が行われる。

ポーランドでは、キリストの降誕を模した模型が19世紀から制作されている。毎年12月の第一木曜日に制作者が作品を持ち寄る催しがある。2018年にユネスコの無形文化遺産に登録された。

## 脚注

### 注釈

### 出典

## 参考文献
* 八木誠一『イエス——人と思想7』清水書院&lt;センチュリー・ブックス&gt;、1968年1月。ISBN 4389410075 
* 荒井献『イエスとその時代』岩波書店&lt;岩波新書&gt;、1974年10月。

## 関連項目

* 処女懐胎
* 降誕教会
* ベツレヘムの星
* 幼児虐殺
* 抱神者シメオン
*  ‐ 12月25日ではないが、そうなった経緯。聖書などから推察された日付。

## 外部リンク
*主の降誕祭のイコン - 大阪ハリストス正教会 内のページ
1583年

## 他の紀年法

* 干支 : 癸未
* 日本
** 天正11年
** 皇紀2243年
* 中国
** 明 : 万暦11年
* 朝鮮
** 李氏朝鮮 : 宣祖16年
** 檀紀3916年
* ベトナム
** 莫朝 : 延成6年
** 後黎朝 : 光興6年
* 仏滅紀元 : 2125年 - 2126年
* イスラム暦 : 990年 - 991年
* ユダヤ暦 : 5343年 - 5344年
* ユリウス暦 : 1582年12月22日 - 1583年12月21日

## カレンダー

## 出来事
* リヴォニア戦争が終結する。
* 8月5日 - がニューファンドランド島をイングランド領として宣言。（イングランドのアメリカ進出の端緒）
* エディンバラ大学開講。
* 明がグレイ・ホトンに拠るアタイを討伐。その際ヌルハチの祖父と父も殺される。

### 日本
* 賤ヶ岳の戦い。羽柴秀吉が柴田勝家を破る。
* 大坂城が築城される。
* 北ノ庄城の戦い

## 誕生

* 4月10日 - フーゴー・グローティウス、オランダの法学者（+ 1645年）
* 6月16日 - アクセル・オクセンシェルナ、スウェーデンの宰相（+ 1654年）
* 9月 - ジローラモ・フレスコバルディ、イタリアの作曲家、オルガニスト、ハープシコード奏者（+ 1643年）
* 9月24日 - アルブレヒト・フォン・ヴァレンシュタイン、三十年戦争時代のドイツの将軍（+ 1634年）
* 12月25日受洗 - オーランド・ギボンズ、イングランドの作曲家、オルガニスト（+ 1625年）
* 石川丈山、漢詩人（+ 1672年）
* 林羅山、儒学者（+ 1657年）
* 松平忠明、大名、大坂藩主（+ 1644年）
* ピーテル・ラストマン、オランダの画家（+ 1633年）

## 死去

* 2月13日（天正11年1月21日） - 足利義氏、古河公方（* 1541年）
* 4月17日（天正11年2月25日） - 小笠原長時、武将、信濃国守護（* 1514年）
* 6月14日（天正11年4月24日） - 柴田勝家、武将（* 1522年）
* 6月14日（天正11年4月24日） - お市の方（小谷の方）、柴田勝家の妻（* 1547年?）
* 6月19日（天正11年4月29日）または6月21日（天正11年5月2日） - 織田信孝、武将、織田信長の三男（* 1558年）
* 6月26日（天正11年5月7日）または7月1日（天正11年5月12日）- 佐久間盛政、武将（* 1554年）
* 7月8日 - フェルナン・メンデス・ピント、ポルトガルの冒険家・著述家（* 1509年?）
* 10月 - ルイス・デ・アルメイダ、ポルトガルのイエズス会士、医師（* 1525年?）
* 王畿、明の儒学者（* 1498年）

## 脚注
**注釈**

**出典**

## 関連項目

* 年の一覧
* 年表
* 年表一覧
国際電気通信連合電気通信標準化部門

**国際電気通信連合電気通信標準化部門**（こくさいでんきつうしんれんごうでんきつうしんひょうじゅんかぶもん）（International Telecommunication Union Telecommunication Standardization Sector、**ITU-T**）は、世界規模で電気通信を標準化することを目的として勧告を作成する国連機関である。

勧告という形が標準となる。4年に1回開催される世界電気通信標準化会議（World Telecommunication Standardization Assembly、WTSA）で活動が決められる。国際電気通信連合の部門の一つで、通信分野の標準策定を担当する「電気通信標準化部門」でもある。旧CCITT（Comite Consultatif International Telegraphique et Telephonique、国際電信電話諮問委員会。以前は**TSS**、**ITU-TS**または**ITU-TSS**とも言った。

## ITU-T勧告
2008年現在、3,000近くあるITU-T勧告の多くは無償となり、誰もがITU-Tのホームページから自由にPDFファイルをダウンロードできる。

以下はITU-Tの勧告のうち、Wikipediaで言及されたり、ISOと共同で作成されたり、またはJISやTTCによって日本向けに標準化されているものの一覧である。

### Aシリーズ勧告
Aシリーズ勧告は、「ITU－Tの作業組織」に関する規定を定める。

### Bシリーズ勧告
Bシリーズ勧告は、「表現手段（定義、記号、分類）」に関する規定を定める。

### Cシリーズ勧告
Cシリーズ勧告は、「一般的電気通信統計」に関する規定を定める。

### Dシリーズ勧告
Dシリーズ勧告は、「一般的料金原則」に関する規定を定める。

### Eシリーズ勧告
Eシリーズ勧告は、「網運用全般（番号計画、ルーティング、ネットワーク管理、運用性能及びトラヒックエンジニアリング）、電話サービス、サービス運営及びヒューマンファクタ」に関する規定を定める。

### Fシリーズ勧告
Fシリーズ勧告は、「電話以外の電気通信サービス（運営、サービス品質、サービス定義及びヒューマンファクタ）」に関する規定を定める。

### Gシリーズ勧告
Gシリーズ勧告は、「伝送システム及びメディア、ディジタルシステム及びネットワーク」に関する規定を定める。
白い表紙から、ITU-Tホワイトブックと呼ぶ場合、Gシリーズの事を指す。日本語版は日本規格協会から購入できる。G1～G99はITU-Tとの統合によってITU-T勧告番号の頭にGを付けた形で規格化されている。

### Hシリーズ勧告
Hシリーズ勧告は、「オーディオビジュアル及びマルチメディアシステム」に関する規定を定める。

### Iシリーズ勧告
Iシリーズ勧告は、「サービス総合ディジタル網」に関する規定を定める。

### Jシリーズ勧告
Jシリーズ勧告は、「テレビと音声番組及び他のマルチメディア信号の伝送」に関する規定を定める。

### Kシリーズ勧告
Kシリーズ勧告は、「妨害からの防御」に関する規定を定める。

### Lシリーズ勧告
Lシリーズ勧告は、「ケーブル及び屋外設備の他の要素についての建設、設置及び保護」に関する規定を定める。

### Mシリーズ勧告
Mシリーズ勧告は、「TMN及びネットワーク保守：国際伝送方式、電話回線、電信、ファクシミリ及び専用線」に関する規定を定める。

### Nシリーズ勧告
Nシリーズ勧告は、「保守：国際音声番組及びテレビ伝送回線」に関する規定を定める。

### Oシリーズ勧告
Oシリーズ勧告は、「機器評価の規定」に関する規定を定める。

### Pシリーズ勧告
Pシリーズ勧告は、「電話伝送品質、電話設備、地域有線網」に関する規定を定める。

### Qシリーズ勧告
Qシリーズ勧告は、「交換及び信号方式」に関する規定を定める。

### Rシリーズ勧告
Rシリーズ勧告は、「電信伝送」に関する規定を定める。

### Sシリーズ勧告
Sシリーズ勧告は、「電信サービス端末装置」に関する規定を定める。

### Tシリーズ勧告
Tシリーズ勧告は、「テレマティークサービス端末」に関する規定を定める。

### Uシリーズ勧告
Uシリーズ勧告は、「電信交換」に関する規定を定める。

### Vシリーズ勧告
Vシリーズ勧告は、「電話網上のデータ通信」に関する規定を定める。

### Xシリーズ勧告
Xシリーズ勧告は、「データ網及びオープン・システム・コミュニケーション」に関する規定を定める。

### Yシリーズ勧告
Yシリーズ勧告は、「グローバル情報通信インフラストラクチャ− (GII) 及びインターネットプロトコル側面」に関する規定を定める。

### Zシリーズ勧告
Zシリーズ勧告は、「通信システムのための言語及び一般ソフトウェア側面」に関する規定を定める。

## 関連事項
* 国際電気通信連合無線通信部門(ITU-R)
* 国際電気通信連合電気通信開発部門(ITU-D)
* 情報通信技術委員会(TTC)

## 脚注

## 外部リンク
* 日本ITU協会（日本語）
* International Telecommunication Union（英語）
ミクロ経済学

**ミクロ経済学**（ミクロけいざいがく、）は、経済学の分野であり、消費者（家計）、生産者（企業）が経済的な取引を行う市場に着目するものである。**微視経済学**あるいは**微視的経済学**とも訳される。個人、家計、企業、政府がどのように選択を行うのかということを研究対象とする。

経済全体の動向に着目し分析するマクロ経済学と併せて経済学を構成している分野である。

## 主要理論
一般に、価格理論、ゲーム理論、契約理論の三分野がミクロ経済学の主要分野とされる。

### 価格理論
#### 消費者理論
消費者（家計）の行動について考える。財の消費量の組み合わせに対する消費者の好みが、選好、効用関数、無差別曲線といった形で、数学的に定式化される。予算制約のもとで、効用を最大にする消費量の組が選択されると考えられる（効用最大化）。効用最大化の結果得られる最適な消費量を需要量と言う。需要量は財の価格の組と消費者の所得に依存しており、価格の組と所得に対し、そのもとでの需要量を対応付ける関数を需要関数と言う。当該財の価格と需要量の関係を描いたグラフを需要曲線と言う。

（財がギッフェン財でない限り、）当該財の価格が上昇すれば需要量は減少する。これを需要法則と言う。図の上では、需要曲線は右下がりになる。

#### 生産者理論
生産者（企業）の行動について考える。労働や資本といった財の生産に必要なものを要素と言う。要素の投入量の組み合わせとそのもとで生産可能な財の生産量の組み合わせの関係が、生産者の技術に他ならない。生産者の技術が、生産関数といった形で、数学的に定式化される。生産関数に含まれる財の生産量の組と要素の投入量の組のうち、利潤を最大化するものが選択されると考えられる（利潤最大化）。利潤最大化の結果得られる最適な生産量を供給量と言う。供給量は財と要素の価格の組に依存しており、価格の組に対し、そのもとでの供給量を対応付ける関数を供給関数と言う。当該財の価格と供給量の関係を描いたグラフを供給曲線と言う。当該財の価格が上昇すれば供給量は増加する。これを供給法則と言う。図の上では、供給曲線は右上がりになる。

#### 均衡理論
ある特定の財の市場に注目する。ある価格のもとで需要量が供給量を上回っているとき、その財は品不足の状態であり、価格が上昇すると考えられる。ある価格のもとで供給量が需要量を上回っているとき、その財は売れ残りの状態であり、価格が下落すると考えられる。こうした調整の結果、需要量と供給量が一致する価格が実現すると考えられる。こうした状態を均衡と言う。図の上では、均衡は需要曲線と供給曲線の交点で表される。以上のことは、ある特定の市場にのみ注目した分析で、部分均衡分析と呼ばれる。すべての財の市場を同時に扱う分析を一般均衡分析と言い、一般均衡分析においても、すべての財の需給が一致するよう価格の組が調整される。

均衡で実現する資源配分は、パレート効率的であることが示される（厚生経済学の基本定理）。
ただし、この定理が成り立つには、以下のような条件が必要になる。
*どの経済主体も価格に対して影響を与えることがない（完全競争）。
*どの経済主体も財について同じ情報を持っている（対称性）。
*どの経済主体も市場を通さず他の経済主体に影響を与えることがない（外部性、公共財が存在しない）。
これらの条件の1つでも成り立たないと、市場で実現する資源配分が非効率になりうる（市場の失敗）。
市場の失敗が生じる場合は、政府には、市場に介入することで非効率を是正することが求められる。

### ゲーム理論

価格理論では、経済主体は価格受容者として行動し、技術的外部性も仮定されていなかった。
それに対して、ゲーム理論では、各経済主体間での金銭的外部性や技術的外部性が仮定される。すなわち、経済主体が互いに影響を与える状況が想定される。

#### 標準形ゲーム
経済主体が互いに影響を与え合う状況の定式化のうち、最も基本的なものが標準形ゲームと呼ばれるものである。標準形ゲームは、プレイヤー、各プレイヤーの戦略の集合、各プレイヤーの利得関数と呼ばれるものからなる。プレイヤーは意思決定主体のことである。各プレイヤーは戦略という選択肢を持っている。各プレイヤーの利得関数とは、戦略の集合のカルテシアン積上に定義される実数値関数のことで、戦略の組に対する当該プレイヤーの選好を表したものである。

#### ナッシュ均衡
どのプレイヤーも自分だけが戦略をどのように変えても、自分の利得を変えることができない戦略の組をナッシュ均衡と言う。ナッシュ均衡は、標準形ゲームで実現する状態として、広く受け入れられている。ナッシュ均衡は必ずしもパレート効率的ではなく、価格理論における厚生経済学の第1基本定理と対照をなしている。

### 契約理論

## 学術雑誌
* **'
* ''[[理論経済学]]''
* **'
* **'
* **'
* **'
* **'
* **

## 脚注


## 参考文献
*
*

## 関連項目
### 関連分野
* 計量経済学
* 実験経済学
* 公共経済学
* 国際経済学
* 労働経済学
* 金融経済学

### 価格理論
* 財 - 希少性 - 機会費用
* 選好 - 効用 - 無差別曲線 - 限界代替率
* 効用最大化 - 需要関数
* 生産集合 - 生産関数 - 費用曲線
* 利潤最大化 - 供給関数
* 一般均衡 - 需要と供給
* パレート効率性 - 余剰 - 消費者余剰 - 生産者余剰
* 市場の失敗 - 不完全競争 - 情報の非対称性 - 外部性 - 公共財

### ゲーム理論
*標準形ゲーム - ナッシュ均衡
* 展開形ゲーム - 部分ゲーム完全均衡
* 提携形ゲーム - コア - シャプレー値

## 外部リンク
*
ITU

**ITU**
*国際電気通信連合(International Telecommunication Union)。
**無線通信部門(ITU-R) (International Telecommunication Union Radiocommunications Sector)
**電気通信標準化部門(ITU-T) (International Telecommunication Union Telecommunication Standardization Sector)
**電気通信開発部門(ITU-D) (International Telecommunication Union Telecommunication Development Sector)
*国際トライアスロン連合(International Triathlon Union) - ワールドトライアスロンの旧名称
*  (Igbira Tribal Union) - ナイジェリアの政党
藤沢本町駅

**藤沢本町駅**（ふじさわほんまちえき）は、神奈川県藤沢市藤沢三丁目にある、小田急電鉄江ノ島線の駅である。駅番号は**OE 12**。

## 概要
藤沢駅が藤沢宿南側に離れて新設されたのに対し、当駅は藤沢宿西端、旧東海道（現・神奈川県道43号藤沢厚木線）の直ぐ北側に開設されている。

東京箱根間往復大学駅伝競走（箱根駅伝）コースが当駅近くの神奈川県道30号戸塚茅ヶ崎線を通ることから、2004年（平成16年） - 2007年（平成19年）1月2日・3日に「箱根駅伝応援号」が東京メトロ千代田線大手町駅 - 藤沢駅・箱根湯本駅間で運行され、藤沢行が当駅へ停車した（2006年（平成18年）以降は1月2日の往路のみ）。

なお、当駅の駅名は「ふじさわ**ほんまち**」と読むが、駅南側の住所は「**ほんちょう**」と読む。

## 歴史
* 1929年（昭和4年）4月1日：江ノ島線開通時に開設。「直通」の停車駅となる。なお、各停は新宿駅 - 稲田登戸駅（現・向ヶ丘遊園駅）間で運行されていた。
* 1945年（昭和20年）6月：「直通」廃止。各停が全線運行されることとなり、停車駅となる。
* 1946年（昭和21年）10月1日：準急新設、停車駅となる。
* 1991年（平成3年）9月1日：現駅舎完成、使用開始。
* 2006年（平成18年）2月：連絡通路にエレベーター新設。
* 2012年（平成24年）7月：行先案内表示器新設、使用開始。

## 駅構造
相対式ホーム2面2線を有する地上駅。駅舎・改札口は1番線側にあり、2番線へは跨線橋を利用する。ホーム有効長が4両までであった1970年（昭和45年）頃までは跨線橋がなく、改札口前に2番線へ渡るための構内踏切が存在した。

2012年（平成24年）7月頃に、行先案内表示装置が新設された。

改札前広場には売店「OX SHOP」が併設されていたが、撤退している。

### のりば

## 利用状況
2024年度（令和6年度）の1日平均'''乗降'''人員は**20,527人**である（小田急線全70駅中46位）。

近年の1日平均**乗降**・'''乗車'''人員の推移は以下の通り。

## 駅周辺
駅改札は西側にはなく東側1か所のみである（改札口は1番ホームの南端に1か所しかない）。そのため西側から東側へ向かうには、藤沢本町1号踏切道を利用するか、伊勢山橋を渡る県道で迂回するルートしかない。藤沢本町1号踏切道については安全面にも課題があり、踏切道改良促進法に基づき2017年に国土交通省から課題のある「改良すべき踏切道」として指定されている。

兼ねてより地元では西口側への開設を要望する声があり、藤沢市では当駅西側に並走する市道藤沢652号線改良工事の一環として無料駐輪場に代わる有料駐輪場整備、当駅舎の橋上化を含め検討が進められていた。しかし、橋上化の計画については、現地の道路の構造上、道路勾配が急になることから地上西口改札の整備が検討されることとなった。

藤沢市では2013年から地元自治会らと検討会議を設けて検討が行われ、2023年10月に小田急電鉄と踏切道改良に関する基本協定を締結した。藤沢市の計画では藤沢本町1号踏切道を廃止して2032年度までに東西自由通路を整備することとしている。

### 駅周辺の変遷
#### 戦前
当駅開設当時は旧藤沢宿から藤沢駅周辺へと商業の中心が変わりつつあった。当駅の位置は町外れではあるが、旧東海道である国道1号に面し、国道467号の前身である滝山街道（八王子街道、八王子道とも）、厚木往還（厚木道とも）が分岐する要衝でもあった。
開業前から旧制湘南中学（現・湘南高校）が存在してはいたが、街道沿いから少し外れると人家もまばらで、駅北部の白旗川沿いは水田が広がっていた。

#### 戦後
日中戦争時期に日本精工工場進出、大戦末期に藤沢飛行場建設といった変化はあったものの、街道沿い以外は戦後しばらく、田園が広がる状態が続く。神武景気の頃より南側から宅地化が進行し、当駅を飲み込む。

1960年（昭和35年）には善行駅が新設され、北側からも宅地化が進む。1963年（昭和38年）に当駅北側をかすめるように藤沢バイパスが開通し、当駅付近の一級国道1号（旧東海道）は神奈川県道43号藤沢厚木線へ格下げとなる。

1966年（昭和41年）に善行団地が完成する頃まで駅間の水田がほとんど残っていたが、1970年代に入って間もなく日本長期信用銀行による分譲住宅開発で姿を消した。1975年頃には2025年現在に近い街並みとなる。

### 主な施設
* 白旗神社
* 真源寺
* 三菱電機寮 - 一部の棟はスターハウス構造を持つ
* 伊勢山
* 藤沢御殿跡
* 北向地蔵（藤沢市）
* 神奈川県立湘南高等学校
* 神奈川県立藤沢清流高等学校
* 藤嶺学園藤沢中学校・高等学校
* 聖園女学院中学校・高等学校
* 藤沢市消防局 南消防署本町出張所
* 藤沢市民病院
* 石名坂温水プール
* 藤沢台町郵便局
* 藤沢本町郵便局
* 国道1号（藤沢バイパス）
* 国道467号

### 主な本社・事業所
* オートフレックス工業：本社・藤沢工場
* 関東航空計器：本社・藤沢工場
* 日本精工藤沢工場・技術センター
* メルシャン：藤沢工場（ワイン生産量で国内第1位）
* やまか：本社・本町店

## 路線バス
いずれの系統も台町バス停が最寄となるが、藤沢駅北口を出発し神奈川県道43号藤沢厚木線交差点で右折、市道藤沢652号線藤沢石川線を北上する系統に限りロータリーに乗り入れる。その逆方向となる藤沢駅へ向かう系統を含め、他は全て神奈川県道43号藤沢厚木線上の停留所を使用する。
* 神奈川中央交通「**台町**」バス停
** 藤07・藤08系統：茅ケ崎駅行
** 藤09・藤10系統：辻堂駅北口行
** 藤12・藤13系統：駒寄経由湘南ライフタウン行
** 藤34系統：一色上経由湘南台駅西口行
** 藤35・藤45系統：荏原工業団地行
** 藤65・藤66系統：荏原工業団地経由善行駅行
** 藤36・藤46系統：善行大橋経由善行駅行
** 藤38系統：老人センター行
** 藤39系統：大辻経由湘南台駅西口行
** 藤40系統：大辻経由湘南ライフタウン行
** 藤34・藤35・藤36・藤38系統：藤沢駅北口行
** 藤07・藤09・藤12・藤34・藤35・藤36・藤39・藤40系統：南仲通り経由藤沢駅北口行
** 藤08・藤10・藤13・藤45・藤46系統：藤沢市民病院経由藤沢駅北口行

## 当駅を舞台とした作品
* 『君の名は』1953年 - 1954年、映画。駒場本町駅としてロケーション撮影が行われた。

## 隣の駅
; 小田急電鉄
:  江ノ島線

:: 快速急行・急行
:::; 通過
:: 各駅停車
::: 善行駅 (OE 11) - **藤沢本町駅 (OE 12)** - 藤沢駅 (OE 13)

## 脚注

### 注釈

### 出典

#### 利用状況の出典
; 小田急電鉄の1日平均利用客数

; 小田急電鉄の統計データ

; 神奈川県県勢要覧

## 関連項目

* 日本の鉄道駅一覧

## 外部リンク

* 
*  - 大島薬局 ※1937年頃の駅写真および地域年表など。
* （スタンフォード大学ライブラリ）- 明治40年測量・昭和12年要部修正測図（陸地測量部）
**
Joint Photographic Experts Group

**Joint Photographic Experts Group**は、画像ファイルフォーマットであるJPEG、JPEG 2000、JPEG XR標準を作成した、ISO/IEC JTC 1/SC 29とITU-Tの合同グループである。

## 概要
ISO/IECにおいては、ISO/IEC JTC 1/SC 29/WG 1の2つのサブグループのうちの1つである。ITU-Tでは、その作業はの領域に属する。

ISO/IEC JTC 1/SC 29/WG 1は、ITU-T研究グループ16(SG16)（前は研究グループ8(SG8)と協力して、JPEGおよびJBIG標準を担当している。組織の範囲には、Joint Photographic Experts GroupとJoint Bi-level Image Experts Groupの両方の作業が含まれる。

## 歴史
1983年4月に、ISOはテキスト端末に写真品質の画像を追加する作業を開始した。1980年代半ばには、CCITT（現ITU-T）とISOのそれぞれが画像符号化のための標準化グループを持っていた。CCITT研究グループVIII(SG8)（Telematic Services）とISO TC97/SC2/WG8（Coding of Audio and Picture Information）である。どちらも画像による通信をターゲットにしていた。1986年、CCITTとISOの合同でJoint Photographic Expert Groupを創設することが決定された。JPEG委員会は1986年に創設された。1988年には、CCITTとISOの合同でJoint Bi-level Image Group (JBIG)を創設することが決定された。

このグループは、北米、アジア、ヨーロッパで毎年3回開催される。グループはしばしばJBIG委員会と共同で会合する。

## Joint Bi-level Image experts Group
Joint Bi-level Image Experts Group(JBIG)は、Joint Photographic Experts Groupと同じワーキング・グループ （ISO/IEC JTC 1/SC 29/WG 1）の2つ目のサブグループであり、二値画像に重点を置いている。JBIGはJBIG標準とJBIG2標準を作成した。

## 発行済み・開発中の標準
JPEG (Joint Photographic Experts Group)は、各種の標準を開発しており、それらはITU-TとISO/IECの両方またはどちらかによって発行されている。

JPEG標準は、複数の部(part)で構成されている。各部は、仕様全体の特定の側面をカバーしている。公開されたJPEG標準の一部は、後の改訂版や新版によって改訂された。JPEGによって開発された、および開発中の規格を以下の表に示す。

## 関連項目
* Moving Picture Experts Group (MPEG)
* Joint Bi-level Image Experts Group (JBIG)

## 脚注

## 外部リンク
*
神殿奉献

**神殿奉献**（しんでんほうけん）は、『新約聖書』に書かれているイエス・キリストの生涯のエピソードの1つ。四福音書のうち「ルカによる福音書」にのみ記述がある（2章22-38）。

『ルカによる福音書』によればマリアは律法で定められた産後の清めの期間を終えた後、モーセの律法に従って（「レビ記」12章、「出エジプト記」13章2、「民数記」18章15-16）、長子であるイエスをエルサレムの神殿に捧げに行く（神殿奉献）。そこで救い主を待ち望んでいたシメオンと女預言者アンナに会い、幼子の将来についての予言を聞いた。彼らは救い主の誕生を民衆に語った。

## 絵画
美術でも比較的よく描かれる主題である。中でもジョット・ディ・ボンドーネのものが名高い。
* 神殿奉献 (ベッリーニ)
* 神殿奉献 (アンブロージョ・ロレンツェッティ)
* 神殿奉献 (マンテーニャ)
* 神殿奉献 (ロッホナー、1445年)
## 関連項目
* 聖燭祭
* 悲しみの聖母
バイト

**バイト**（biteなど）

* バイト (情報)（byte） - コンピュータ関連で情報量の単位
* バイト (工具) - 切削工具の一つ
* バイト (雑誌)（BYTE） - 1975年から1998年にCMP Media（2018年となる）が発行していたマイクロコンピュータ雑誌
** 同名で同社が運営していたIT系ニュースサイト。BYTE.com。
** 日経バイト - 日経BP社が1984 - 2006年に発行していた雑誌。バイトの日本版に当たる。
* ホンダ・バイト（Bite） - 本田技研工業の原動機付自転車
* ザ・バイト（The Bite） - 2021年のアメリカのテレビドラマシリーズ作品
* Beit - 『アイドルマスター SideM』に登場する架空のユニット。アイドルマスター SideMの登場人物#Beitを参照。
* （bayt） - アラビア語で家の意味
* bite - 「噛む」を意味する英語の動詞、「一口」（ひとくち）を意味する英語の名詞 → も参照
* アデレード・バイト（Adelaide Bite） - オーストラリアのプロ野球チーム「アデレード・ジャイアンツ」の旧名称
* アルバイトの略称・俗称。有期雇用契約の労働あるいは労働者。ドイツ語のに由来する。

## 関連項目
*
オクテット

**オクテット**（**octet**）は、**8**人組・**8**個組のことである。

* オクテット (コンピュータ) - 情報通信の分野で、8ビット単位の情報。「バイト」は必ずしも8ビットとは限らないが、「オクテット」は必ず8ビットを意味する。通信関係などでよく使われる。
* 音楽の分野では八重奏または八重唱、あるいはそれらの楽曲のこと。または八人編成の楽団のこと。
** 八重奏 - 8人の奏者による重奏。
** 八重唱 - 8人の歌手による重唱。
** 八重奏曲 - 八重奏のための楽曲。
** 八重唱曲 - 八重唱のための楽曲。
** 八重奏団 - 8人の奏者から成る楽団。
** ダブルカルテット - 四重奏のそれぞれのパートを２人にしたもの。
* オクテット則 - 化学の分野で、希ガスのように最外殻電子が8個のとき、その原子団の反応性が安定すること。

## 関連項目
* データ量の比較
8080

**8080**（**八千八十**、はっせんはちじゅう）は、自然数また整数において、8079の次で8081の前の数である。

## 性質
* 8080は合成数であり、約数は1, 2, 4, 5, 8, 10, 16, 20, 40, 80, 101, 202, 404, 505, 808, 1010, 1616, 2020, 4040, 8080である。
** 約数の和は18972。
* 1316番目のハーシャッド数である。1つ前は8070、次は8082。
* 約数の和が8080になる数は1個ある。(7063) 約数の和1個で表せる1135番目の数である。1つ前は8078、次は8090。
* 各位の和が16になる561番目の数である。1つ前は8071、次は8107。

## その他 8080 に関連すること
* TCP/IPにおいて、HTTP送信時のポート番号。
* Intel 8080

## 関連項目
* 数に関する記事の一覧
* 8000
公共財

**公共財**（こうきょうざい、）は、経済学の用語であり、非競合性あるいは非排除性の少なくとも一方を有する財として定義される。対語として、競合性と排除性とを有する私的財がある。

食品であれば誰かが食べてしまえば他の人はその食品を食べる事ができない。費用が必要である。この性質を競合性という。排除性とは、対価を支払わず財を消費しようとする行為を実際に排除可能な性質を指す。この場合市場では、価格付けされた財が対価の支払いを条件として販売される。
## 分類

### 純粋公共財
非競合的かつ非排除的な狭義の公共財を純粋公共財という。この純粋公共財の典型的な例としては政府による外交や国防がしばしば挙げられる。国民の内の特定の集団が政府の外交政策や国防の利益を受けないように排除することが困難であり、また、集団を排除しなくてもそれによって追加的な費用が発生しないことが多い。ほかの例としては、花火大会における花火などがある。

### 準公共財
厳密には純粋公共財ではないが、非競合性あるいは非排除性のいずれかを有する広義の公共財を準公共財という。

非競合的かつ排除的な財は、「**クラブ財**」と呼ばれる。たとえば、有線放送のようなサービスは、放送用のケーブル網の敷設や番組制作などには費用がかかるが、これを100人の消費者に供給する代わりに150人の消費者に供給することによってもそれらの費用は余り増加しない。排除可能性は高いが、競合性が低い例となる。

非排除的かつ競合的な財は、「**コモンプール財**（**共有資源**）」と呼ばれる。たとえば、一般道路や橋などは、ある程度までであれば利用者全員は問題なく便益を受けられるが、利用者が増えるに従って混雑費用が高まり、競合性は高い。個々の限界便益に他者へ与える外部費用が含まれていないためである。しかし利用者全員に実際に課金するためのコストが高く、排除性は低い。そのため市場に任せると過剰消費がなされる傾向にある（**[[共有地の悲劇]]**）。

## 公共財の提供

### 政府や市場
国防などの純粋公共財の提供にあたっては、対価を支払わない者も利用できる（非排除性）。そのため市場経済に任せた場合、フリーライダーの問題が起きて供給が過少となる。そこで、そのような公共財の供給は政府が行うべきとされる。

公園やプールなどのように、（準）公共財であっても民間での供給が可能なものが多い。民間が行う場合に供給が過少となるので、CSでのスクランブル放送のように排除性を高めるなど私的財に近付ける工夫をするなど、政府が介入を行う場合がある。

### コミュニティ
公共財および共有資源の提供は、市場や政府の他に、コミュニティによる自主管理によっても行われている。エリノア・オストロムは、公共財の自主管理が長期間持続するための設計原理を分析し、コミュニティが効率的に公共財を管理できることを、フィールド調査とゲーム理論によって示した。この研究により、オストロムは2009年にノーベル経済学賞を受賞した。

## 知識の公共財的性格
知識もまた非競合性と非排除性をもち、公共財であると考えられている。そのため、公共財と同様にフリーライダーが生じたり、知識生産（研究開発）への投資が過少になる可能性がある。

この問題の解消方策として
* 公的機関による知識（という財）の供給。大学や国立研究所があてはまる。
* 新しく発明された知識に対し人為的に占有権を与え、フリーライダーを阻止する。知的財産権が該当する。
が採用されている。

フリーライダーを問題とは捉えず、推奨する考え方としてコピーレフトやクリエイティブ・コモンズがある。公共財としての知識は、クリエイティブ・コモンズ発起人でもあるローレンス・レッシグによって、共有経済との関連も指摘されている。

## メリット財
公共財と混同されるものとして、私的財ではあるがある種の公共性を有するメリット財がある。たとえば医療、介護、義務教育などがメリット財とされる。これらのサービスは、あらゆる人が享受する権利をもつと考えられている。しかし、非競合性・非排除性の問題がないのであれば、これらの財は民間によって適切に供給され得る。

## 脚注

### 注釈

### 出典

## 参考文献
* 

## 関連項目
*公共
*公共選択
*コモンズの悲劇
*小さな政府、大きな政府
*情報経済学

## 外部リンク
* 
*
月の光

**月の光**（つきのひかり）は、太陽の光を反射した月による光のことである、**月光**（げっこう）。**月明り**・**月明かり**（つきあかり）、**月華**・**月花**（げっか）、**月影**（つきかげ、げつえい）等とも言う。英語では moonlight（ムーンライト）と言う。

0.2ルクス程度の明るさで、夜空にひときわ明るく輝いている。その光は、おおよそ38万キロメートル離れた月面より反射され、地球に至る。

月齢によって様々に変化する様子や、しかしはかなげな光は古くから神秘的なものととらえられてきた。西洋では芸術作品、特に音楽の世界で月の光をモチーフにした曲が多く存在している。

## 「月の光」と名のついた音楽作品
* ヴェルレーヌの詩『月の光』。およびフォーレがそれに曲をつけた歌曲。ピアノ伴奏版と室内管弦楽伴奏版があり、後者は『マスクとベルガマスク』（ヴェルレーヌの詩を元にルネ・フォーショワが書き下ろした戯曲）の劇中で使われたが、同名の組曲版には収録されていない。
* ドビュッシーの『ベルガマスク組曲』の第3曲。ドビュッシーの作品の中で最も有名な曲の1つである。前項と同じくヴェルレーヌの詩から着想を得ている（組曲のタイトルである『ベルガマスク』は、ヴェルレーヌの詩の一節「マスクとベルガマスク（仮面劇とベルガモ風舞曲）」から取られている）。もとはピアノ曲であるが、種々の編曲により、色々な楽器で演奏されている。冨田勲によるシンセサイザー版は、アメリカで高い評価を受け、その後のシンセサイザー音楽ブームのきっかけになった。また、歌詞をつけてNHKの『みんなのうた』で放映されたこともある。ストコフスキーによる編曲は、ディズニーのアニメーション映画「ファンタジア」で使用された。 映画「セブン・イヤーズ・イン・チベット」では、「月の光」を奏でるオルゴールが重要な役回りを演ずる。映画「オーシャンズ11」ではフィラデルフィア交響楽団によるオーケストラ版がエンディングの噴水ショーの楽曲として使用された。
* ドビュッシーの『艶なる宴』（詩はヴェルレーヌ）の中の1曲（歌曲）。初版と改訂版の2つの版を持ち、『艶なる宴』に収録されているのは後者である。
* フランス民謡（原題：Au Clair de la Lune）。日本語題は一般に「月の光に」とされる。1860年4月9日にフォノトグラフにて記録された図形は、女性の唄う「月の光に」であり、フランス科学アカデミーはこれを「人類最古の録音」としている。
* たまの楽曲。詩人である中原中也の同名の詩に石川浩司が曲を付けたもの。アルバム『そのろく』に収録されている。
**なお、「月光」や「ムーンライト」と名のついた音楽作品は、月光を参照されたい。

## 月の光をモチーフとした作品
* 「月の光が降り注ぐテラス」（ドビュッシーの『前奏曲集 第2巻』の第7曲）

## 脚注
東京大学物性研究所

**東京大学物性研究所**（とうきょうだいがくぶっせいけんきゅうしょ、英: The Institute for Solid State Physics, the University of Tokyo）は、東京大学の附置研究所で、基礎物性科学を総合的に推進することを目的としている研究所。略称は**ISSP**または**物性研**。

共同利用・共同研究拠点に指定されている（「物性科学研究拠点」）。

1999年までは六本木に所在した。

## 概要
1957年4月1日、全国物性研究者の要望と日本学術会議の勧告および、文部省と科学技術庁の合意に基づき、設立。六本木の旧歩兵第三連隊兵舎の一角に設置された。

1980年代には先端的実験技術の開発が目標となり、設備重点5計画（超低温物性、超強磁場、極限レーザー、表面物性、軌道放射物性）を順に整備していった（1980年～1986年）。

1980年（「第2世代」）、従来の固有21部門を、極限物性（超強磁場、極限レーザー、表面物性、超低温物性、超高圧を含む）、軌道放射物性、中性子回折物性、凝縮系物性、理論の5大部門に改組。1996年（「第3世代」）、新物質科学、物性理論、先端領域、極限環境、先端分光の5大研究部門と軌道放射物性研究施設、中性子散乱研究施設、物質設計評価施設の3施設に改組された。
250px|thumb|東京大学柏キャンパス
六本木キャンパスの一角で拡充を繰り返した設備は2000年、千葉県柏市柏の葉地区の柏キャンパスへ、東京大学の第3極として全面移転。なお、同時期に宇宙線研究所が移転、新領域創成科学研究科が新設されている。

2006年に「国際超強磁場科学研究施設」を新設、2011年に「計算物質科学研究センター」を新設、2012年、「極限コヒーレント光科学研究センター」が発足した。2016年には従来の部門を横断する組織構成の「機能物性研究グループ」「量子物質研究グループ」が発足した。
2019年、社会連携研究部門として「データ統合型材料物性研究部門」が発足した。

2023年4月現在、凝縮系物性、物性理論、ナノスケール物性、機能物性研究グループ、量子物質研究グループ、社会連携-データ統合型材料物性の6研究部門と6附属研究施設からなる。

## 研究部門
*凝縮系物性研究部門
*物性理論研究部門
*ナノスケール物性研究部門
*機能物性研究グループ
*量子物質研究グループ
*社会連携研究部門
**データ統合型材料物性研究部門

## 附属研究施設
*物質設計評価施設
*中性子科学研究施設
*国際超強磁場科学研究施設
*計算物質科学研究センター
*極限コヒーレント光科学研究センター
**軌道放射物性研究施設
*共通施設

## 大学院教育
物性研究所は東京大学大学院の教育も担当している。以下の研究科・専攻から大学院生を受け入れている。
*東京大学大学院
**理学系研究科
***物理学専攻
***化学専攻
**工学系研究科
***物理工学専攻
**新領域創成科学研究科
***物質系専攻
***複雑理工学専攻

## 所在地
*277-8581 千葉県柏市柏の葉五丁目1番地5
:東京大学柏キャンパス内

## 脚注

### 出典

## 参考文献
*（家泰弘）- 柏移転時のことについて

## 関連項目

*研究所
*柏の葉
*毛利信男

## 外部リンク
* 東京大学物性研究所
* 東京大学百年史 部局史四
エクリプス

**エクリプス**、**イクリプス**、**エクリップス** () は、「日食」や「月食」など天文現象における「蝕」を意味する英語。ギリシア語で「姿を消す」「力を失う」ことを意味する  (ékleipsis) から、ラテン語を経て英語へ取り込まれた。転じて（栄誉や名声、権勢などの）「失墜」などの意味でも使われる。

## 競馬
* エクリプス (競走馬) - イギリスの競走馬。以下はこれにちなむ。
** エクリプス系 - エクリプスの子孫の総称。
** ヤングエクリプス - イギリスの競走馬。エクリプスの子供。
** エクリプスII - イギリスの競走馬。
** アメリカンエクリプス - アメリカの競走馬。
** エクリプス賞 - アメリカ競馬の年間表彰制度。
** エクリプスステークス - イギリスで行われている競馬のG1競走。
** エクリプス賞 - フランスで行われている競馬のG3競走。
** エクリプスステークス - ニュージーランドで行われている競馬のG3競走。
** MRCエクリプスステークス - オーストラリアで行われている競馬のG3競走。
** インドエクリプスステークス - インドで行われている競馬のG2競走。

## 商品名・企業名
* Eclipse (統合開発環境) - IBMが開発した統合開発環境の一種。
* Eclipse (コンピュータ) - データゼネラル製16ビットミニコンピュータ。
* ECLIPSE (ブランド) - 富士通テン→デンソーテンの車載用AV機器、および家庭用音響機器ブランド。イクリプスと読む。
* Eclipse（ギター）- ESP製品のギターブランド。エレクトリック・ギター、セミアコースティックギター、エレクトリック・アコースティックギターが存在する。
* 三菱・エクリプス - 1989年発売の三菱自動車工業製の自動車の車名。三菱・エクリプスクロスは2017年発売のクロスオーバーのモデル。
* エクリプス (航空機メーカー) - アメリカ合衆国の航空機メーカー。1998年に設立されたエクリプス・アビエーションが2009年に会社清算、同年設立のエクリプス・エアロスペースが事業買収。
*  - 世界最大だったヨット。
* エクリプス日高 - 北海道日高郡新ひだか町でホテルを経営する会社。大井川鐵道などの親会社。

## 作品名・アーティスト名
* ステファニー・メイヤーの小説『トワイライト』の第3期。
** エクリプス/トワイライト・サーガ - 上記の小説を原作とした2010年のアメリカ映画。
* エクリプス (映画) - 2017年のスペインのホラー映画。
* エクリプス (バンド) - スウェーデンのハードロックバンド。
* エクリプス (イングヴェイ・マルムスティーンのアルバム) - スウェーデンのロックギタリスト、イングヴェイ・マルムスティーンが1990年にリリースしたアルバムおよび楽曲。プロレスラー田上明の入場テーマ曲として知られる。
* エクリプス (アモルフィスのアルバム) - フィンランドのバンド、アモルフィスが2006年にリリースしたアルバム。
* エクリプス (ジャーニーのアルバム) - アメリカのロックバンド、ジャーニーが2011年にリリースしたアルバム。
* エクリプス (ツイン・シャドウのアルバム) - アメリカのミュージシャン、ツイン・シャドウが2015年にリリースした3作目のアルバムおよび楽曲。
* エクリプス（蝕）琵琶と尺八のための - 作曲家の武満徹による楽曲。
* Eclipse - 日韓合同ダンスボーカルグループORβITが2021年にリリースしたミニアルバム「Alter Ego」のタイトル曲。
* Eclipse - 今月の少女のメンバーキムリップによる楽曲。
* Eclipse - ピンク・フロイドの楽曲「狂気日食」の原題。
* エクリプス (NACHERRYの曲) - NACHERRYの楽曲。テレビアニメ『4人はそれぞれウソをつく』オープニングテーマ。

## 架空の名称
* エクリプス - テレビアニメ『ふしぎ星の☆ふたご姫』の登場人物シェイドの偽名。
* エクリプス - テレビアニメ『キディ・グレイド』『キディ・ガーランド』の登場人物。
* エクリップス - テレビアニメ『バスカッシュ!』に登場するアイドルグループ、およびそれを演じる声優グループ。
* エクリプスモード - 特撮『ウルトラマンコスモス』の主役ヒーロー、ウルトラマンコスモスの強化形態の一種。
* エクリプス - コンピュータゲーム『スペースインベーダー ゲットイーブン』に登場するボスキャラクター。
* エクリプス - オンラインゲーム『ファンタジーアースゼロ』に登場する建築物。
* エクリプスクラス - 小説版『スターウォーズ』に登場する戦艦の等級名。全長17㎞にも及ぶ超巨大戦艦。
* エクリプス - 任天堂ゲームボーイアドバンス・ニンテンドーDS用ゲームソフト『黄金の太陽』シリーズに登場する特殊召喚の一つ。黄金の飛竜の形を取り、水2・風3のジンを使用する。
* エクリプス（蝕武祭）- ライトノベル『学戦都市アスタリスク』に登場する、非合法・ルール無用の武闘大会。
* エクリプス - ライトノベル『オーバーロード』に登場する職業。
* エクリプスｰ スマホゲーム『モンスターストライク』に登場するキャラクター。
* エクリプスガンダム - 漫画『機動戦士ガンダムSEED ECLIPSE』に登場する架空の兵器。
* ECLIPSE- テレビアニメ『ヴィジュアルプリズン』に登場するヴォーカルユニット。

## 科学
* ある天体が別の天体の動きによって隠される天文現象。
* カモ類の雄が繁殖期経過後、一時的に雌のような地味な羽色になる状態。
* 細胞にウイルスを接種後、感染細胞内にウイルス粒子が検出できなくなる期間。
* エクリプス型 - 化学における立体配座の一種。
* ヤモリの一種、ヒョウモントカゲモドキ（レオパードゲッコー）の瞳のモルフのひとつ。

## 脚注

## 関連項目
*蝕
*食 (曖昧さ回避)
*
*
*
ニューロン (曖昧さ回避)

**ニューロン** (Neuron)
* 神経細胞の英語名。
* 脳を構成する神経細胞を模倣しようとして作られたコンピュータであるニューロコンピュータを構成するノードで、神経細胞に相当する単位。
フロッピー

**フロッピー**（）、柔らかいの意味。

* フロッピーディスクの略。
* FLOPPY (ユニット) - 日本のテクノポップユニット。
* The Floppy Show - アメリカの子供用テレビ番組。
ドン・ガバチョ

**ドン・ガバチョ**は、NHK放映の人形劇『ひょっこりひょうたん島』（原作：井上ひさし、山元護久）の登場人物でひょうたん島の大統領である。

## 概要
ドン・ガバチョは、デッパソッパヨーロッパの牧之原市ドンドン市ふくら小路1番地出身の、ひょうたん島大統領である。もともと政治家で、ひょうたん島に取り残された子供たちが見ていたテレビに映っていたが、借金取りに詰め寄られてテレビ画面から抜けて逃げ込んで、ひょうたん島の一住民となった。海賊からの手紙を受け取る代表者を決めるために選挙を行い、大統領となる。「みなさーん」と言いながら演説を始めることが多い。また「ブフブハ」という咳払いや、「ハタハッハ」という変わった笑い方をする。

大変なお喋り好きで煙たがられることも多いが、語学にかけては正真正銘の大天才で、本人も57ヵ国語を話せると語っており、劇中に登場する全ての言語を理解していた。

NHK開局50年の際にはマスコットキャラクターにもなり、NHKプレマップでNHKの番組を紹介したりなどした。

とても楽天的な性格で日和見主義であり、何度行き詰っても「今日がだめならあしたにしましょ。あしたがだめならあさってにしましょ。……どこまで行っても明日がある」と歌う（「ドン・ガバチョの未来を信ずる歌」）あきらめない根性は、積極思考の塊のようである。

## 声優
オリジナル版では藤村有弘が声優を務め、藤村が得意とする“インチキ外国語”を巧みに操った。1967年に東映動画（現：東映アニメーション）で『ひょっこりひょうたん島』がアニメ映画化された時も、藤村が務めた。

リメイク版製作の時点で藤村がすでに亡くなっていたため、名古屋章が2代目となる。2003年2月1日の『人間レコードの巻』まで務めた。なお、リメイク版製作前の1990年の日通のひょうたん島のキャラクターによるCMに登場した際には、放映当時のソノシートからサンプリングした藤村の声をあてた（「みなさーん」と「ブフブハ」の二言だけであるが）。

名古屋死去後のプレマップ版、「テレビまつりだ! ぐ〜チョコランタンとともだちいっぱいオンステージ」では栗田貫一が3代目となった。原作者の井上が栗田がバラエティで披露したモノマネを見て、後任に指名したという。以降は2013年2月11日に放送した『ざわざわ森のがんこちゃんスペシャルショー 「プリンプリンと大ぼうけん!」』、『ワンワンパッコロ!キャラともワールド』2020年11月29日放送分にガバチョが登場した際、栗田が声優として参加した。

## 『ひょうたん島』以外への出演
*1970年放送開始の「ネコジャラ市の11人」には「バンチョ・ホーホケ卿」という「百科事典から飛び出してきた藤村有弘演じる政治家」というガバチョをモデルにしたキャラが登場する。声もガバチョと同じ藤村が担当し、ガバチョの「みなさーん」を彼の口癖に流用、またガバチョの「ハタハッハ」を、「**アラ**ハッハ**ッハ**」にアレンジして流用した。
*1979年放送の『プリンプリン物語』第25回に出演した。ただ一人残った島民としてプリンプリンらにエールを送る。なおこの放送回のVTRはNHKに保存されておらず、2003年に『プリンプリン』が再放送された時は放映できなかった。2016年に同番組で人形操作を担当していた伊東万里子からビデオテープが提供され、37年ぶりに陽の目を見る事となった。
*反戦市民集会「World Peace Now」（イラク戦争開戦直後の2003年3月21日（日本時間）の回）に、博士の作った、どんな悪人も善人にできる新薬「ヨクナール」を持って馳せ参じる（人形劇団ひとみ座による協力）。
*NHKがテレビ放送開始50年を迎えた2003年1月、当時の郵政事業庁から発行された特殊切手「テレビ50年記念」にNHKと同じく、開局50周年を迎えた日本テレビの局名告知「鳩の休日」と共に本キャラクターが切手の題材として採用された。
*ひょうたん島のモチーフになったと言われる蓬莱島のある岩手県の大槌駅の横にはドン・ガバチョ像が設置されている。

## 脚注

### 注釈

### 出典
ムーミントロール

**ムーミントロール**（、）は、トーベ・ヤンソンによる一連の著作に登場する妖精に似た生き物。

## 概説
もともとは、英国の新聞イブニング・ニュース紙に掲載されたヤンソンの漫画の主人公だが、これとは独立したスウェーデン語により童話が書かれるフィンランドのどこかにある「Muumin Dalen」（ムーミン谷）と呼ばれる場所で、ひっそりと暮らしている。見た目は、立ち上がったカバのようである（本人たちはそれを気にしており、「楽しいムーミン一家」ではカバに間違えられて怒るエピソードがあった）。冬になると家にこもって冬眠する。先祖は大きなストーブの裏側に住んでいた。

「ムーミントロール」という名前は、北欧の伝説に現れる妖精トロールからとられている。実際には、「ムーミン」という名前は妖精の種族を表すようだが、童話での「ムーミントロール」は、主人公の名前として使われている。

小説では体の大きさは電話帳くらいのサイズとされるが、コミック版のムーミンでは人間と同じである。

## 歴史
ヤンソンが、ムーミントロールの原型らしきものを最初に描いたのは、政治風刺誌『ガルム』誌上であり、当時は画中の隅のほうにいる小さな目立たないキャラクターにすぎなかった。それ以外にも、ヤンソンは、ムーミンかどうかはわからないものの、トロールのシルエットを描いた作品を残している（「黒いムーミントロール」）。もともと北欧では、トロールは人間にとって気味のわるい生き物であるとされており、ヤンソンは叔父から「夜中に背後から息をふきかけてくるトロール」の話を聞かされたという記述がある。ムーミントロールのイメージは、初期のこのようなおどろおどろしいものから、徐々に現在のような形に変化していったと考えられる。

## 関連項目
*トロール
*妖精
*神話（北欧神話／ギリシャ神話）
*北欧
*国鉄EF55形電気機関車

## 外部リンク
*
*フィンランド・タンペレのムーミン谷博物館（日本語）
*ムーミントロール ムーミン公式サイト

## 出典
ハンドベースボール

**ハンドベースボール**は、ソフトビニール製やゴム製などのやわらかいボールを用いて行う簡易野球。バットの代わりに、手のひらでボールを打ち、捕球も素手で行う。略して**ハンベ**、**ハンドベース**、または日本語で**手打ち野球**とも呼ばれる。

空き地や神社の境内など狭い場所でも行える子供の遊び。ベースやバッターボックスなどは、棒などで地面に書く。ルールは野球に準じるが、場所が狭い場合あるいは人数が足りない場合などには、3塁ベースを省略した三角ベースとすることもある。
バッターは利き手の親指を中に握り、曲げた指と手首の間でボールを打つ。
投手は下投げによる投球フォーム。
ショートは2名いる為、1チーム10名で行う。2アウト交代や、ファウルを3回すると1アウトなど意外にルールは厳しい。各地区優勝したチームは市民球場で大会なども行われたりする。

## 関連項目
*ベースボール5
エーオース

**エーオース** () は、ギリシア神話に登場する暁の女神である。その名は古典ギリシア語で「暁」を意味し、暁の神格化である。ティーターンの系譜に属し、様々な恋の物語が彼女をめぐって存在する。聖虫は蝉。

長母音を省略して**エオス**とも表記する。アッティカ方言では**ヘオース** ()。ローマ神話では**[[アウローラ]]**（）。

## 概説
エーオースはその名の通り、暁の女神である。ティーターンであるヒュペリーオーンとテイアー女神のあいだに生まれた。兄弟には、同じく自然現象や天体の神格化と言える、ヘーリオス（太陽）とセレーネー（月）がいる。また、同じくティーターンの系譜にあるアストライオスとの間に三柱のアネモイ（風）、すなわちゼピュロス（西風・春風）、ボレアース（北風）、ノトス（南風）、そしてすべての星々を生んだとされる。

美術作品などでは冠を被り松明を掲げて飛ぶ有翼の女神として描かれ、ペーガソスに乗った姿でも表される。また、甕を傾け朝露を滴らせる姿で表されることもあり、サフラン色のローブを纏うといわれる。世界の東涯にある宮殿に住み、毎朝ランポスとパエトーンという二頭の駿馬に曳かせた黄金の戦車（紫色の戦車とも）に乗り、ヘーリオスの先駆けをしながら東から西へ天空を渡り夕方にはオーケアノスの西の果てへ没し、夜間に東天へ帰ると信じられた。

## 別名
叙事詩での定型修飾称号に、「薔薇色の指持つ（）」や「黄金の腕持つ」あるいは「黄金の御座にまします（）」などがある。（）とは「早きに生まれた暁」の意味である。ホメーロスはすなわち「薔薇色の指もてる暁が」と述べる。こうして、ホメーロスなどの叙事詩では、一日の記述が「ばら色の指をした暁の女神エーオース」などの表現ではじまる。

## 神話
### ティートーノスとの恋と定め

エーオースはイーリオス王ラーオメドーンの子ティートーノスとの間に、英雄メムノーンとエーマティオーンをもうけた。エーマティオーンはヘーラクレースに討たれた。メムノーンは、父ティートーノスがイーリオス王プリアモスの兄弟だったため、アイティオピアー勢を率いてトロイア戦争に参加した。

### ケパロスとの恋
ケパロスは美少年だったためエーオースによってシュリアにさらわれたが、8年後に妻のプロクリスの元へ帰った。その際エーオースに唆されて、別人に変装して妻に言い寄り、莫大な贈り物を与えて彼女の貞操を試したという。

### オーリーオーンとの恋
オーリーオーンに恋をしたエーオースはその当時盲目であった彼の目を兄であるヘーリオスに治してもらう。その後、晴れてオーリーオーンと恋仲となったエーオースだったが、彼と会いたいがために自身の仕事を早く切り上げるようになったため、その交際中、夜明けの時間が短くなってしまったという。

## ギャラリー
Gérard de Lairesse - Apollo and Aurora - WGA12386.jpg|ヘラルト・デ・ライレッセ『アポロとアウロラ』（1671年）メトロポリタン美術館所蔵
Pierre-Narcisse Guérin - Aurora and Cephalus - WGA10970.jpg|ピエール＝ナルシス・ゲラン『アウロラとケパロス』（1810年）ルーヴル美術館所蔵
Anne-Louis Girodet-Trioson - Aurora, 1814-15.jpg|アンヌ＝ルイ・ジロデ＝トリオソン『アウロラ』（1814-1815年頃）所蔵
Juan Antonio Ribera - La Aurora, 1819.jpg|フアン・アントニオ・リベーラ『アウロラ』（1819年）プラド美術館所蔵
Adolphe-Alexandre Lesrel - L'Aurore, 1868.jpg|アドルフ・アレクサンドル・レスレル『アウロラ』（1868年）個人所蔵
Eos.jpg|イーヴリン・ド・モーガン『エオス』（1895年）コロンビア美術館所蔵


## 脚注

## 参考文献

* アポロドーロス『ギリシア神話』高津春繁訳、岩波文庫（1953年）
* ヘシオドス『神統記』廣川洋一訳、岩波文庫（1984年）
* 呉茂一『ギリシア神話』新潮社（1956年）
* 高津春繁『ギリシア・ローマ神話辞典』岩波書店（1960年）
* フェリックス・ギラン『ギリシア神話』中島健訳、青土社（1991年）
Music Macro Language

**Music Macro Language**（ミュージック・マクロ・ランゲージ）とは音楽演奏を表現するデータ記述言語ないしドメイン固有言語である。**MML**と略されることが多いが、XMLの一種であるMusic Markup Languageも音楽を表現するものでそちらもMMLと略されるため、混同されることがある。

楽曲として聞くに堪える音声信号を直接表現するとデータ量が膨大になるため、また人間可読な文字列として簡単にシーケンスデータを入力するため、初期のパソコンでの音楽演奏によく使われた。独立した演奏プログラムとしての実装と、BASICに埋込みの、`PLAY`文で演奏するものと、どちらが先かは定かではない。

現代でも簡単にシーケンスデータを表現するものとしてよく使われている。SMFや各種演奏ソフト用のデータ形式に変換するものをMMLコンパイラと呼んでいる。

## 主なコマンド
方言は音源や実装により多種多様である。ここでは代表的（比較的どれでも共通）なものを挙げるが、違っているものもある。大文字小文字を区別しないものが多いが、区別して別のコマンドとしているものもある。
;`C D E F G A B`
:それぞれ、ドレミファソラシの音符。
;`[[変化記号|#]] + -`
:音符の後につけて半音上げ下げを表す。#と+は同じ意味。
;`R`
:休符（レスト）。
;数字 `.`
:音符や休符の後につけ、音の長さを表す。`2`=2分音符。`.`は付点で長さを1.5倍し、`..`は複付点で長さを1.75倍する。`4.`=付点4分音符。
;`&amp;`
:二つの音符を連結する。タイを表す。前後の音階が異なる場合、無視される、スラーとして処理される、ポルタメントとして処理される、など、扱いは実装によって異なり、一定ではない。
;`O`
:オクターブ指定
;`&gt; &lt;`
:オクターブの上下。どちらがアップダウンを意味するかは実装によって異なる
;`L`
:`A` - `G`や`R`の後に数字をつけないときの音の長さ（レングス）を指定。初期値は4であることが多い。
;`V`
:音量（ボリューム）を指定
;`@`
:FM音源などでの音色の指定
;`T`
:テンポを指定。たとえば「`T120`」なら120BPMで演奏する。プラットフォームによってはテンポのずれが発生する。

やや一般的でないものに、次のものが挙げられる。

;`N`
:通常のオクターブ+CDEFGABではなく、音の高さを数値で直接指定する。
;`Q`
:発音の長さを指定する。レガートやスタッカートを表現する。
;`P`
:左右の定位（パン）を設定する。噛み砕いて言えばステレオ設定である。
;`S`
:PSGのエンベロープの種類を選択する。
;`M`
:PSGのエンベロープの周期を設定する。
;`Y`
:ハードウェア固有のパラメータ設定。

## 「テンポずれ」対策
古いパソコンの一部の演奏系では、実際の分解能が低いために、テンポや音長の指定のしかたによっては強烈な「テンポずれ」と呼ばれる、分数で表現される厳密値との時間ズレが発生した。これを回避するために、様々な運用上の工夫がされた。

### 対策1・最短音符合わせ
多用された技法の1つに「最短音符合わせ」というものがある。「みんな一斉にまとめてずれれば、ずれがわからない」という理屈であり、全ての音長を、短い音符の連続で記すが、可読性は非常に悪くなる。以下に一例を記す。

;通常の表現
:`C4D4E4F4` もしくは `L4CDEF`
;最短音符合わせ
:`L16C&amp;C&amp;C&amp;CD&amp;D&amp;D&amp;DE&amp;E&amp;E&amp;EF&amp;F&amp;F&amp;F`

その後、さまざまな個人や企業が音源ドライバを開発したが、それらはテンポずれが発生しないように設計されていた。また、テンポずれが発生する環境でも、最短音符合わせを使わずにテンポずれを防ぐ技法が編み出された。そのため、可読性が悪い最短音符合わせは、次第に使われなくなっていった。

### 対策2・使用するテンポの限定
後発の音源ドライバにおいても発生した事象として「特定のテンポにおいて、目的とする音長が再現されない結果リズム感を損ねた再生が行われる」ことがある。これは「1秒間のtick数×60÷テンポ数」が整数、かつその値を「音符の分数÷4」で割った値が整数、という条件を満たさないことが原因で発生する。逆にこの条件を満たすテンポと分数で作られた曲は音長のズレや曲の破綻が発生しない。

;例: 1秒間のtick数が60（1分間のtick数が3600）のシステムにおける使用可能なテンポの例
:**60**, **75**, **80**, **90**, **100**, **120**, **150**, **180**, **200**, **225**, **240** など

#### 応用・テンポ数225と64分音符による音長表現法
分解能の低さは、テクノポップなどのグルーブ感（音長やリズムの微妙な変化とその一定性）を重視する音楽の多くをPCとMMLでは再現困難または不能とする。また、通常の4分音符や8分音符という長さのみでの表現はそもそも不可能な曲もある。しかし「tickが1/60秒のシステムの場合は、テンポ225に設定することで64分音符をtick1回分の長さとして扱うことが可能」というテクニックで、テンポと音長の組み合わせでは再現できなかった音長の楽曲が演奏可能となる。

;例：7/60音長(`x16..`)に設定すると、テンポ128.571(以下略)の16分音符となる

これにより一部のテクノやハウスなどの楽曲も演奏可能になる。またこのように4の倍数以外の音長で構成される曲のテンポは非整数値となる。この手法も後に絶対音長を指定できる音源ドライバが登場して以降、使用頻度は減少する。

## 脚注


## 関連項目
*チップチューン
*N88-BASIC
*ABC記譜法
*Ray (ソフトウェア)

## 外部リンク
*SPICE
*テキスト音楽「サクラ」
*
*Z-MUSIC
*MuSICA 講座・テンポずれ対策
*Takt
かるた

**かるた**（歌留多、）とは、遊戯や博打に使用される札。またその遊戯を指す。花札、歌がるた、いろはカルタ、トランプなどの種類がある。子供が文字を覚えるための遊びでもある。

ポルトガルから伝えられ、ポルトガル語の「」の音に「加留多」、「賀留多」、「骨牌」などの漢字が当てられた。

## 道具
文字札・絵札ともに、あいうえお46枚ずつの札がある。一音につき一セットの読み札・取り札が用意されている。
***文字札・読み札** - 取り札の絵の内容を書いた短い文章が書かれており、読み手（多くは大人）が声に出して読む。
***絵札・取り札**- 読み札の内容を描いた絵と、読み札の文言の頭文字がひらがなで目立つように書いてあり、読み札を読むのに合わせて取り人が手を出して札を取る。ただし、小倉百人一首では絵はなく和歌の下の句が書かれている。

## ルール
2人以上で行う。
#取り札を平面（畳の上が多い）に広げ、取る人に見やすくする。
#読み人が読み札を読む。
#できるだけ早く、読み札に合った取り札を取り、確保する。または叩く（はじく、または押さえることもある）。先に叩いた方がその札を手に入れる（札を取る）。
#全ての読み札、取り札がなくなるまで繰り返す。
#より多くの取り札を取った方の勝ち。

## 起源
ポルトガル語の「」が語源で、「NOVO DICIONARIO DA LINGUA PORTUGUESA」によるとトランプやタロットの一枚一枚を意味している（他にも手紙や証書などの意味がある）。イングランドの大憲章マグナ・カルタなどで使われるラテン語の「」が大元となっており、英語のcardもここから派生している。

本来は外来語だが、新聞等では国語化しているものとして扱われ、通常は片仮名ではなく平仮名で書かれる。

語源はポルトガル語で、ポルトガルのカードのデザインの影響を受けたものとしては天正カルタが端緒と考えられるが、同様の遊戯は日本とポルトガルとの接触前からあったものと考えられている。元々は、平安時代の二枚貝の貝殻をあわせる遊び「貝覆い（貝合せ）」である。これとヨーロッパ由来のカードゲームが融合し、元禄時代頃に今日の遊び方となった。

日本のかるたは、16世紀末頃、筑後国三池（現在の福岡県大牟田市）で作り始められたと言われており、大牟田市にはカルタ専門の資料館としては全国唯一の三池カルタ・歴史資料館があり、17世紀から現代までの様々なカルタが展示されている。

当初は、西洋風の人物やドラゴンなど西洋的なモチーフと絵柄であったが、江戸中期には抽象化され原型が忘れられたようなデザインと化していった。江戸初期から中期の絵にはカルタ遊びをしているところが多く描かれ、流行したとみられ、日本美術史家の蒋霊均は、江戸初期の頃までは富裕層がお洒落なもの・エキゾチックなもの、ステータスの象徴として愛好されていたものが、流行したことにより大量に作る必要から抽象化・記号化が進んだとみる。

江戸後期、賭博に使われることから幕府からの禁止により徐々に衰退していったとされる。

## 古典的ないろはかるた
いろは47文字に対応した「いろはかるた」が最も古典的で有名である。なお、歴史的仮名遣いや字音仮名遣いに必ずしも準拠しているものではない。

ことわざを使っているが、内容は江戸、京都・大坂など上方、尾張などで各々異なっており、地方の特色が表れて、「**郷土かるた**」も各地に存在する。「**犬も歩けば棒に当たる**」で始まるものは、江戸かるた（犬棒かるた）である。

以下に示すものは伝統的な札の一例である。2012年現在市販されているものには、一部の札が差し替えられているものも多い（「ゐ」「ゑ」「京」の削除対象も含む）。江戸いろはかるたの場合では、表現が難解あるいは死語となっている（「月夜に釜を抜く」→「月とすっぽん」、「総領の甚六」→「損して得取れ」など、「芋の煮えたもご存じない」「子は三界の首かせ」も同様に差し替え対象となっている）、下品な表現が含まれる（「屁をひって尻すぼめる」→「下手の長談義」［上方より流用］）、差別的ニュアンスがある（「かったいの瘡うらみ」→「かえるの面に水」など）などが差し替えの理由として挙げられる。「良薬は口に苦し」はもともとは慣用仮名遣いの「れうやく」、「れ」の札だったが（字音仮名遣いでは「りやうやく」）、現代仮名遣いの「りょうやく」、「り」の札に配置変更され、元の「り」の札、「律義者の子だくさん」が不採用となったこともある。こういった時代に合わせた変化については賛否両論となっている。

## その他のかるた
* 小倉百人一首 - 「小倉百人一首」のことを「かるた」と称する場合がある。また「小倉百人一首」を用いて全日本かるた協会が定めた規則で行われる「競技かるた」のことを「かるた」と称する場合がある。
* 源氏物語かるた - 源氏物語を題材にしたカルタ。
* 地方伝統の「かるた」 - 日本各地には、ほかにも各地方の伝統や名物などを読み込んだかるたがある。代表的なものに、群馬県全域で親しまれている上毛かるたがある。それ以外にも北海道弁かるたや津軽弁かるたなど、各地方でCD付きの方言かるたも発売されている。こうした「郷土かるた」は千数百種類に達するとみられる。
* 企画物としての「かるた」 - キャンペーンとして、かるたが作られることもある。たとえば1938年、内務省社会局保険部が標語を募って「健康いろは歌留多」が作られた。
その他、テレビアニメ・特撮番組のキャラクター等を用いたかるたも多く市販されている。

青森県の野瀬正観世音堂（旧 金華山満福寺）には全国でもここだけとみられる、表面一面にカルタを貼り付けた厨子があり、10年に1度開示される。黒札と呼ばれる昭和30年代まで東北地方で製造されていたカルタ札が貼られている。

## 脚注

### 注釈

### 出典

## 参考文献
* 『実用ことわざ 慣用句辞典』 三省堂編修所編、三省堂、1987年
* 一般社団法人全日本かるた協会‐小倉百人一首、とりわけ競技かるたを振興する組織

## 関連項目
* 百人一首
* 競技かるた
* 上毛かるた
* 天正かるた
* うんすんカルタ
* 花札
* 株札
* 手本引
* トランプ
* 大石天狗堂
* エンゼルプレイングカード

## 外部リンク

* 「かるた」について、日本においての起源や、その歴史、名前の由来について。正月遊びにおける、かるたの位... | レファレンス協同データベース
* 日本かるた文化館
* カルタの歴史 大牟田の歴史 | 三池カルタ・歴史資料館
* かるたを作りたい。作り方の載っている本はあるか。| レファレンス協同データベース
Iアプリ

**iアプリ**（英：**i-αppli**）とは、NTTドコモの携帯電話（mova503i以降およびFOMAの各シリーズに限られる）で実行出来るJavaを使用するJavaアプリケーションおよびサービスである。

## 仕様
2001年に発売された503iシリーズではじめてiアプリの実行機能が搭載された。iアプリの実体はDoJaプロファイルに従って作成されたJavaアプリケーションである。機種やインフラの整備に合わせて、仕様が拡充されて多くの仕様が存在する。

同業他社より、EZアプリ（au）、S!アプリ（SoftBank）と同じ様なサービスが行われている。

2008年冬モデルのFOMAの一部機種からは、**iアプリオンライン**に対応している。これは、複数のユーザーとリアルタイムでの通信が可能になるシステムである。また、iアプリコールを使って、端末の電話帳を利用し、複数の相手のiアプリの起動を促す事ができる。

## iアプリDX
iアプリの機能拡張版で、mova505iシリーズ、FOMA900iシリーズ以降の機種で実行できる。「トラステッドiアプリ」とも呼ばれる。電話帳の登録・変更・削除、iモードメールの制御、リダイアル履歴、着信メロディなどの携帯電話本体のデータの利用がアプリ上で行えるようになったほか、ダウンロード元サーバ以外のサーバと通信することができるようになった。

その仕様上、コンピュータウイルス的なプログラムが作られてしまう危険もあるため、開発用のライブラリはセキュリティ上、iモード公式サイトの契約を結んでいるコンテンツプロバイダのみに公開され、長らく一般には公開されていなかった。これにより、一般のiアプリ開発者はDoJa3.0以降の機能を使用することが出来るが、iアプリDXを作ることができない状態が続いていた。

2010年8月26日になってようやく開発環境が公開され、個人がiアプリDXを開発できるようになった。これにはGPSの利用、電話帳データへのアクセス、課金機能などの全ての機能が含まれる。これに合わせて2010年12月6日にはiモード向け「ドコモマーケット」（従来はAndroid向けのみ）が開設され、ここで個人が有料/無料アプリを公開することも可能になった。

## 利用目的
主にゲームなどの他、メールなどのツール、さらにはフルブラウザなど多くの種類のアプリが出て利用されている。

## 仕様
### mova
#### 503i
DoJa 1.0。プログラム容量が20KB（ダウンロード10KB、スクラッチパッド10KB）。

#### 504i
DoJa 2.0になり、プログラム容量が130KB（ダウンロード30KB、スクラッチパッド100KB）になった。マスコットカプセル2.0による3D描画機能が追加された。

#### 505i
DoJa 3.0になり、プログラム容量が230KB（ダウンロード30KB、スクラッチパッド200KB）になった。マスコットカプセル3.0による3D描画機能が追加された。iアプリの仕様を拡張したiアプリDXにも対応するようになり、アプリ上でiモードメールの参照も出来る様になった。同時に行われたスクラッチパッドの拡張でゲーム機に迫る表現力も持つようになった。

movaに関してその後発売された505iS、506i、506iSで仕様拡張は行われていない。

### FOMA
#### 2101/2001
mova503iと大差ない。DoJa 1.0。プログラム容量が20KB以上（ダウンロード10KB以上、スクラッチパッド10KB以上）。

#### 2102/2051
mova504iと大差ないが、画面サイズが拡大されている。プログラム容量が130KB（ダウンロード30KB、スクラッチパッド100KB）。DoJa 2.1。

#### 900i
DoJa 3.5で、505i相当をさらに拡張した500KB（ダウンロード100KB、スクラッチパッド400KB）になった。これまで、movaのそれを下回っていたが、遂に逆転する事になった。愛称はパワーアップiアプリ。

#### 901i
DoJa 4.0で、プログラム容量は500KB（ダウンロード100KB、スクラッチパッド400KB）と変わらないが、マスコットカプセル3.0に加え同4.0による3D描画機能と3Dサウンド制御機能を追加された。

#### 700i
プログラム容量が230KB（ダウンロード30KB、スクラッチパッド200KB）と505iと変わらない。マスコットカプセル3.0による3D描画機能はあるが同4.0による3D描画機能と3Dサウンド制御機能は非対応である以外は901iと能力は変わらない。901iを簡略化したDoJa 4.0LE。

#### 902i
DoJa 4.1で、プログラム容量は500KB（ダウンロード100KB、スクラッチパッド400KB）と変わらないが、デジタル署名関連機能の追加、SDカードにソフトを保存できる「SD-Binding」等が追加された。

#### 903i
DoJa 5.0で、プログラム容量は1MB（ダウンロード、スクラッチパッドは可変で境界線は無くなり外部メモリーを使えば1MB以上も可能）。**メガiアプリ**の愛称。ハードウェアを使用するOpen GL ES 1.0相当のクラスやBluetoothのクラスが追加。703iシリーズの一部の機種でも採用されている。904i、905i、906iでは仕様拡張は行われていない。

#### SIMPURE（600i）
プログラム容量はmova504iと同等の130KB（ダウンロード30KB、スクラッチパッド100KB）。

#### NM850iG
DoJa 1.55e。mova503i相当となっている。

## 関連項目
*DoJaプロファイル
*S!アプリ
*オープンアプリプレイヤー
*EZアプリ (Java)
*日本における携帯電話
*スマートフォン
*ドコモマーケット

## 外部リンク
*iアプリ | サービス・機能 | NTTドコモ
*iアプリ | サービス・機能 | NTTドコモ - 開発者向け情報
GCC

**GCC**

* GNUコンパイラコレクション(GNU Compiler Collection)
* GNU C Compiler
* 湾岸協力会議(gulf Cooperation Council)
* 地球気候連合(Global Climate Coalition)
Modula-3

（モジュラ スリー）は、 系の言語である  の上位になるオブジェクト指向言語。1980年代の後半に、DEC（現在のヒューレット・パッカード）とオリベッティによって作られた。

## 関連項目
* -  で書かれているソフトウェア

## 外部リンク
* Modula-3 Resource Page
*  &mdash; オープンソースの最新の実装。SRCの  の実装に拡張を施している。
物質設計

**物質設計**(**ぶっしつせっけい**, Material design)：実験、理論などの様々な経験的、非経験的手法を用いて、未知（或いは新奇）の物質を設計すること。

　物質設計の手段として、コンビナトリアルケミストリー（コンビナトリアル化学）手法などが注目されており、長年物質の設計を目指して、有機、無機、金属材料などの物質設計者が発見から設計への移行を目指してその探索手法を高度化させてきた。そのベースは、20世紀に確立された量子力学を基盤とする手法と、これもまた画期的であった熱力学を基盤とする手法から様々と発展してきた。たとえば、金属工学の分野では近年自己潤滑性が発現することが脚光を浴びていたり、有機化学の分野では、分子レベルの視点が重要でその分子は、数個～数十個レベルであったので量子計算が次々と成功した。しかしたとえば金属のような結晶性物質の場合その特性は、原子の数が天文学的量になるため統計量を用いる熱力学的なアプローチにより解決する方向が主流である。しかしながら熱力学的等方性近似が破綻する遷移金属化合物や強相関相互作用系結晶の場合などは量子的解析な方向性が強く求められ、そこに様々な魅力的材料物性発現の報告例がみうけられる場合が多い。
　金属の場合、物質設計は材料設計ということが多くこれは、合金設計とプロセス設計の二つを包括する概念である。合金設計の中は大別すると成分設計と材料(予測)評価に分けられる。

## 関連項目

*物性物理学
ウィグナーザイツ胞

**ウィグナーザイツ胞**（ウィグナーサイツほう、）または**ウィグナーサイツ胞**とは、ある格子点と、その周りの格子点との間の垂直二等分面で囲まれた領域における最小のセル（胞）のことである。ユージン・ウィグナーとフレデリック・ザイツが名前の由来。ウィグナーザイツ胞は、自動的にその結晶の基本単位格子となる。

具体的な例として正方格子を挙げると、

画像:Wigner-seitz_cell.png

#まず隣り合う格子点に直線を引く
#各直線の垂直二等分線を引く
#それらの垂直二等分線で囲まれる領域が、ウィグナーザイツ胞である。

## 関連項目
* 単位胞
* ブリュアンゾーン
* 物理学
* 物性物理
* 結晶構造
界面準位

**界面準位**（かいめんじゅんい, ）は、界面の存在（あるいは形成）によって生じる電子の準位（電子状態）。

## 脚注

### 注釈

### 出典

## 参考文献
## 関連項目
* 物性物理学
* 表面準位
* 不純物準位
Modula-2

**Modula-2**（モジュラ・ツー）は、コンピュータのプログラミング言語の一種で、1978年頃にチューリッヒ工科大学のニクラウス・ヴィルトにより、先立って構想されたプログラミング言語「Modula」の後継として創案されたものである。汎用手続き型言語で、構文の多くは同様にヴィルトの手掛けたPascal言語に基いたものとなっている。名前「Modula-2」は「モジュールの」を意味する英語「modular」に由来する。

## 特徴
Pascal との上位互換にはなっていない。Pascal にモジュールの概念を追加し、分割コンパイルやソフトウェア部品のライブラリ化による再利用が可能である。また、単一の処理装置での並行処理を可能にするコルーチンや、データ抽象化の機能を持つ。一方では、ハードウェアへの直接アクセスなども可能にしている。各ライブラリは、定義モジュールと実現モジュールの２つのファイルから構成され、ライブラリの整合性はリンク時に厳密に検査される。全体として、Adaの縮小版のような仕様である。

ヴィルト自身がビットスライスプロセッサを使用し、ハードウェア管理から、独自のウインドウシステムを持つオペレーティングシステムを含めたオリジナルのワークステーションシステム Lilith の全体を Modula-2 だけで構築して見せ、その実用性と強力さを示した。

発表当時は、究極の手続き型言語ともてはやされたが、現在では、Ada と同様、あまり広く使用されているとは言えない。

## Pascal との共通点
*配列の範囲等の実行時検査が可能である。
*手続きや関数を入れ子にできる。
*引数は値渡しと参照渡しが使用できる。
*手続きや関数の内部で定義された名前はその外部からは参照できない。

## Pascalとの相違点
*大文字と小文字は区別される、予約語は全て大文字。
*予約語 AND（論理積） のかわりに「&」、NOT（否定） のかわりに「~」が使える。不等号は「#」を使う。
*部分範囲型は "[..]" でくくる。集合型は "{..}" でくくる。注釈は "(*..*)" でくくる。注釈は入れ子にできる。
*整数型は符号のある INTEGER と符号なしの CARDINAL を区別する。
*十進数以外に、二進・八進・十六進数で定数を指定することができる。
*文字列定数は「'」以外に「"」で囲むこともでき、添え字 0 からはじまる文字の配列として扱われる。文字列はC言語と同様、コード 0 の文字（0C）によって終了する。
*`IF` 文などの制御文は複数の文を対象とするため、明示的に予約語 `END` で閉じる。else if のかわりに ELSIF を用いる。
* CASE文の各選択肢には複数の文を書くことができ、選択肢は &#124; で区切る。ELSE も存在する。RECORD CASE の書き方も少し異なる。
*`GOTO` 文はない。代わりに無限ループを構成する `LOOP` 文とそれから脱出する `EXIT` 文を持つ。
*`FOR`文は予約語 `BY` によって増分を 1 か -1 以外にもできる。予約語 `DOWNTO` はない。
*手続きと関数の定義は同じ予約語 `PROCEDURE` で開始する。関数は RETURN 文で値を返すことができる。手続きの終わりを示す END の後ろには手続き名を書く必要がある。手続き型の変数が存在する。
*手続きの引数として整合配列を使用できる。整合配列は一次元に限られ、添え字 0 から始まる。配列 a の最大の添え字は HIGH(a) によって取得できる。
*標準手続きは原則としてライブラリとして提供される。ただし CHR, ORD などは Modula-2 でも標準手続きである。
*モジュールが存在する。モジュールは初期化部分を持ち、どの識別子をモジュール外から参照できるかを定義できる。分割コンパイルもモジュールを単位に行う。
*絶対参照、出入力ポート制御、ビット型などの、ハードウェアを直接操作する低レベル機能を持つ。
*コルーチンを持つ。

## 例

```modula2
MODULE sample ;
 FROM InOut IMPORT WriteLn,WriteString ;
 BEGIN
    WriteString('This is Modula-2') ;
    WriteLn
 END sample.
```


## 標準
Modula-2 は、ISO 10514 として規格化されている。対応する日本工業規格は存在しない。
* ISO 10514-1:1996
* ISO 10514-2:1998 （ジェネリックプログラミング）
* ISO 10514-3:1998 （オブジェクト指向）

ヴィルトの著作『Programming in Modula-2』（Springer-Verlag, 1982年初版、1988年4版）は、Modula-2 の紹介とレポートから構成され、あまり厳密ではないが標準的なものとして扱われる。3版は邦訳が出ている。
* 
ほかに、ヴィルトによる Modula-2 の著作で、邦訳されているものに以下のものがある。
* 
* 

## 関連項目
*Pascal &mdash; ヴィルト自身が作った Modula-2 の元になった言語
*Modula &mdash; Modula-2 の前段階の言語
*Modula-3 &mdash; Modula-2 のオブジェクト指向言語へ拡張
*Mesa &mdash; 影響を受けたとされる
*Simula - 影響を受けたとされる
*Oberon - オブジェクト指向言語、ヴィルトの次の作品

## 外部リンク
* Modula-2 Frequently Asked Questions 
*  ISO/IEC JTC1/SC22/WG13 Modula-2  
* Lilith and Modula-2 
* GNU Modula-2  
* ADW Modula-2 （かつて Stony Brook Modula-2 と呼ばれた処理系） 
* Gardens Point Modula-2 (GPM/CLR)（.Net 用の処理系）
テトスへの手紙

『**テトスへの手紙**』（テトスへのてがみ、テトスへの書）は新約聖書中の一書簡である。（, ）。日本ハリストス正教会では『**ティトに達する書**』という。
保守的な聖書学者尾山令仁は、この手紙はパウロが殉教する直前のAD67年にローマの獄中で書いたものであると考えている。

## 内容
パウロからクレタに残された彼の弟子であるテトス（『第2コリント書』 8:23）へ宛てた形をとる。
内容は、クレタにおいて長老と監督者を立ててもらうための依頼とその基準の教示、異教・異端に対する警告である。

## 批判等
文体や思想、パウロ時代の教会組織の構造との食違い等から、近代聖書批評学の立場では2世紀初頭成立の偽作と考えられる。『第1テモテ書』に似る。

なお、第一章には彼らのうちの一人、預言者自身が次のように言いました。「クレタ人はいつもうそつき、悪い獣、怠惰な大食漢だ。」（テトス 1:12、新共同訳聖書）という言及があり、論理学でいう自己言及のパラドックス（エピメニデスのパラドックス）の有名な例としてしばしば引かれる。

## 脚注


## 関連項目

* エピメニデスのパラドックス
* パウロ書簡
十年紀

は、英語の「***'」（デケイド、ディケイド）や[[ラテン語]]の「***'」（デケニウム、ディセニウム）の訳語で、紀年を10年単位で区切ったもの。紀年単位の一つ。

## 概説
西暦における十年紀の区切り方については、世紀や千年紀の区切り方に関する概念と同様である。西暦には0年が存在せず1年よりカウントが始まるため、**本来は西暦の下一桁が1 - 0の10年間**を一つの区切りとする。しかし、**–0年代**という表現の場合は**西暦の下一桁が0 - 9の10年間**で区切るのが一般的である。例えば、**[[2000年代]]**（英語では2000s）といった場合、一般的には2000年から2009年までの10年間を指すが、上述のように西暦を定義通りに区切ると、2001年から2010年までの10年間が一つの括り（**十年紀**）となる。

そういった違いを認識した上で時代区分が行われていても、受け手の捉え方の違いから欧米などの日本国外ではしばしば混乱を招いている。しかし、日本国内では世紀は一般的であっても、十年紀で西暦を区切る用法は一般的ではなく、10年で時代を区切るのは**–0年代**での用法となることが多いため、そういった混乱を招くのは希である。また、固有名詞としては**...の十年**、**[[旬 (単位)|旬]]年**と訳されることが多い（例:国際防災の十年、国際防災旬年）。

紀年単位としての用法以外では、ミュージシャンや歌手、バンドなどのデビューや結成10周年を記念したアルバムや作品集などのタイトルに、十年紀の英語表現である“**decade**”（デケイド、ディケイド）が使われることも多い。

ちなみに、十年紀の半分の5年間（=*五年紀*）については英語で“**[[:en:Lustrum|lustrum]]**”（ラストラム、古代ローマで5年ごとに実施されていた国勢調査の期間〈=5年間〉に由来）という表現がある。

## 関連項目
* 年表
* 十年紀の一覧
* 世紀 - ミレニアム（千年紀）
* 年代 - 世代
* 旬
* オレゴン魂　lustrum（ラストラム、5年の単位）が会話に頻出する西部劇
元素記号

**元素記号**（げんそきごう、） とは、元素、あるいは原子を表記するために用いられる記号のことであり、**原子記号**（げんしきごう）とも呼ばれる。1、2、ないし3文字のアルファベットが用いられるとされているが、現在使われている元素記号はすべて1文字または2文字からなる。
なお、現在正式な元素記号が決定している最大の元素は原子番号118のOg（オガネソン）である。

分子の組成をあらわす化学式や、分子の変化を記述する化学反応式などで利用される。

現在使用されている元素記号は1814年にベルセリウスが考案したものに基づいており、ラテン語などから1文字または2文字をとってつくられている。

全ての元素記号がラテン語名と一致しているが、ギリシア語、英語、ドイツ語（その他スペイン語やスウェーデンの地名からの採用もある）などからの採用も多く、ラテン語名との一致は偶然または語源を通した間接的なものである。元素名が確定されていない超ウラン元素(119番元素〜)については、3文字の系統名が用いられる。

物質の構成要素を記号であらわすことはかつての錬金術においてもおこなわれていた。
化学者ジョン・ドルトンも独自の記号を開発して化学反応を記述していたが、現在はアルファベットでの表記が国際的に使われている。

## 原子番号や質量数を付記する際の書き方


原子番号16番で質量数35の放射性硫黄原子1つと酸素原子4つからなる2価の陰イオンの硫酸イオンのイオン式。

原子番号や質量数を付記する場合、原子番号は左下に (13Al)、質量数は左上に (27Al)、イオン価は右肩に (Al3+)、原子数は右下に (N2) 付記する。

## 脚注
       

## 関連項目

* 元素の一覧
* 周期表
* 同位体
* 原子論
法令データ提供システム

**法令データ提供システム**（ほうれいデータていきょうシステム）は、総務省行政管理局が電子政府政策の一環として、ウェブサイト上で提供していた日本の法令の検索・閲覧システムである。

第一法規から刊行されている「現行法規総覧」を電子データで代替したもの。

## 概要
現行の憲法・法律・政令・勅令・府令・省令・閣令・規則（2001年4月1日以降に廃止された法令を含む）の内容などが検索・閲覧可能であった。国による情報提供のため無償であり、ユーザー登録等も不要。中央省庁（霞が関）で限定的に配備・活用されていたシステムを2001年（平成13年）4月からインターネット上に公開したものである。

法令全般が完全に網羅されているわけではなく、公布文・署名・副署は省略、別表・別記様式などのうち標準的な文字コードで表示が困難な図式・画像等も省略されており、また、行政府として所管するものながら条約・訓令・告示は対象外とされていた。このほか、立法府の所管する衆議院規則・参議院規則及び司法府の所管する最高裁判所規則も対象外となっていた。

これら閲覧対象外の法規については、国立印刷局の官報ウェブサイト（日本国憲法下で官報掲載されたもの全部。有料）、外務省のウェブサイト（一部の条約）、最高裁判所のウェブサイト（主な最高裁判所規則）などで閲覧可能である。

既に廃止され一定の時間を経ている法令、特定の法令の施行期日を定めている法令、他の法令を改正するための法令などの内容は閲覧対象外であった。日本国憲法施行後に制定されたすべての法律（廃止済み、特定の法律の施行期日を定める法律、法律の改正を行うための法律を含むが、政令及び省令等は含まない。）は、衆議院のウェブサイトで閲覧可能である。

2017年3月1日現在で更新された後「次回更新時から、「e-Gov法令検索」としてリニューアルし、二次利用が容易となるXML形式での提供を予定しています。」と案内され、法令データ提供システムのデータは更新されていない。その後2017年10月2日に稼動を停止し、法令データ提供システムのURLからe-Gov法令検索に自動的に移動するように設定された。この法令データ提供システムのURLからe-Gov法令検索への自動的な移動2018年10月17日に停止された。

## 脚注

## 関連項目
* e-Gov法令検索

## 外部リンク
* e-Gov法令検索
アスキー

**アスキー** (ASCII)

* ASCII - American Standard Code for Information Interchangeの略。1963年に制定された、アメリカ合衆国における情報通信用の文字コード。
* アスキー - かつて存在した出版業を主とした日本の企業、および後継の各社が使用する出版ブランド。
** 株式会社アスキー（初代） - （消滅企業）メディアリーヴスの2002年までの法人名。
** 株式会社アスキー（2代目） - 株式会社アスキー（初代）から営業を引き継ぎ、2008年にメディアワークスへ吸収合併された企業。アスキー (企業)を参照。
** アスキー・メディアワークス - メディアワークスと株式会社アスキー（2代目）の合併後の社名。2013年にKADOKAWAへ吸収合併された。
** 月刊アスキー - 1977 - 2010年発行。
** 週刊アスキー - 1997年より発行のパソコン雑誌（2015年印刷物としては休刊）と、ウェブサイトと、1997年に数回発行のもの（一般雑誌）がある。2018年4月より角川アスキー総合研究所の発行に変更。
** アスキー新書 - 2007 - 2015年。
** ASCII.jp - 角川アスキー総合研究所が運営するWebサイト
* 株式会社アスキー https://www.asciicorporation.co.jp/ - 福岡県田川郡川崎町に本社を置く、柑橘類果汁・加工品等を製造する企業。マルボシ酢の関連会社。前述のとおり、アスキー (企業)などとは無関係。
* (3568) アスキー - "ASCII"及び『月刊アスキー』に因む小惑星。
* アスキーアートの略。
同位体効果

**同位体効果**（どういたいこうか、）は、物質や化合物を構成する原子の同位体に起因して、物性、反応性が変化する事や、同位体比が変化する事をいう。

## 概要
同位体効果は大きくわけて二種類あり、質量に起因するものと核の形状や電荷分布が異なることに起因するものがある。

前者を**質量効果**といい、物理的・化学的性質が異なり、原子番号が小さい同位体ほど顕著になり、水素の同位体である重水素やトリチウムで最大となる。

後者を**体積効果**といい、核の体積・形・電荷分布の違いにより外部の電子状態に影響を与え、こちらは逆にウランのような原子番号が大きな同位体ほど顕著である。

同位体効果は物理的性質はもとより化学反応の速度などにも影響を与える。分子分光学における同位体効果は同位体存在比の測定に用いられる。

このような同位体効果を用いることによって重水素やウランを分離するなどといった同位体の分離が可能となる。

## 超伝導における同位体効果
BCS理論に基づく超伝導体において、電子-格子相互作用の格子振動を担う原子を、その同位体に置換した場合、その同位体原子と元の原子の質量の違いから、超伝導になる転移温度が変化する現象のこと。

通常、同位体が元の原子より軽ければ、転移温度は上がり、逆に重ければ下がる。

## 化学反応における同位体効果
化合物中の原子を同位体に置換した際に反応速度に変化が見られることを速度論的同位体効果という。

化合物中の原子を同位体に置換すると元の原子との質量の違いにより結合エネルギーが変化する。同位体が元の原子と比較して重い場合、結合エネルギーは強くなる。そのため、その結合が切断される反応は遅くなる。これを**一次の同位体効果**という。

結合エネルギーの変化は同位体ともとの原子の質量比が大きいほど大きくなる。そのため、もっとも顕著に同位体効果が現れるのは軽水素をトリチウムに同位体置換したときである。その次が軽水素を重水素に同位体置換したときである。なお、これには軽水素の質量が小さいためにトンネル効果が起こりやすく結合が切断されやすいことも寄与している。

また、同位体置換された原子の担う結合が反応に関与していない場合でも、小さな同位体効果が見られることがある。これを**二次の同位体効果**という。

### 応用例
ウラン濃縮では酸化/還元の反応速度差で異なる価のイオン間で濃度比にわずかな差が生じる現象を応用してイオン交換樹脂の吸着の差を利用して同位体を濃縮する。

## 関連項目
* 超伝導
* 物理学
* 物性物理
* 同位体
* 重水
* トリチウム
* 反応機構

## 参考文献
放火及び失火の罪

**放火及び失火の罪**（ほうかおよびしっかのつみ）は、日本の刑法第2編第9章、108条から118条に定められる犯罪である。放火行為など、火力その他により、住居などの財産を侵害した場合に成立する。財産犯としての性格と、公共危険犯 (Gemeingefährliches Delikt) の性格をあわせもつ。

本記事では日本における放火についても記述する。

## 内容
この章に規定される罪は以下の通り。
* 108条 ：現住建造物等放火罪
* 109条1項 ：非現住建造物等放火罪
* 109条2項 ：自己所有非現住建造物等放火罪
* 110条1項 ：建造物等以外放火罪
* 110条2項 ：自己所有建造物等以外放火罪
* 111条1項 ：自己所有物への放火による現住建造物または他人所有建造物への延焼罪
* 111条2項 ：自己所有の建造物以外の物への放火による他人所有の建造物以外の物への延焼罪
* 112条 ：現住建造物等放火罪の未遂、他人所有非現住建造物等放火罪の未遂
* 113条 ：現住建造物等放火罪の予備、他人所有非現住建造物等放火罪の予備
* 114条 ：消火妨害罪
* 116条1項 ：現住建造物失火罪、他人所有非現住建造物失火罪
* 116条2項 ：自己所有非現住建造物等失火罪、建造物等以外失火罪
* 117条 ：激発物破裂罪
* 117条2項 ：過失激発物破裂罪
* 117の2条 ：業務上失火等罪
* 118条1項 ：ガス漏出等罪
* 118条2項 ：ガス漏出等致死傷罪

### 主要放火、失火罪比較表

## 刑法以外の刑事罰
森林法第202条から第204条にかけて、森林への放火及び失火罪に刑事罰が規定されている。

## 日本における放火
放火は古代の日本より重罪として処されてきた。

日本における火災の原因で最も多いものは放火であり、ここ数年はほぼ毎年のようにトップに挙がっている。平成15年以降おおむね減少傾向が続いており、平成25年中の放火による出火件数は5,093件で、前年（5,370件）に比べ、277件（5.2％）減少しているものの、全火災（4万8,095件）の10.6％を占め、17年連続して出火原因の第1位となっている。これに放火の疑いを加えると8,786件（全火災の18.3％、対前年度比1.1％減）となる。

### 放火対策
* 消防庁では、学識経験者、消防行政関係者などを中心に、平成9、10年度に「防火対象物の放火火災予防対策のあり方検討報告書」、平成14、15年度に「放火対策検討会（中間報告書）」をとりまとめるとともに、必要な対策をその都度講じてきている。また、有識者による検討を踏まえた対応のほか、春秋の全国火災予防運動において重点目標に取り上げ、消防機関のみならず個人、事業所、自治会などによる放火火災の防止に向けた取組みを継続的に行ってきている。
* 消防機関が放火件数の増加原因を調査した結果、自動車やオートバイ等のボディカバーへの放火が大きな要因となっており、消防機関からこれらの防炎化について強い要望があり、平成4年に新たに防炎製品に追加された。ボディカバーのほかにも広告幕、軒出しテント、デザインテントなど放火対策に役立つ様々なものが防炎製品として認定され、炎のマークが目印のラベルが付けられている。
* 暴力団同士の対立抗争の中で、火炎瓶を用いて相手事務所に放火する事件が発生することがある。2013年以降は、暴対法の改正により全国の暴力追放運動推進センターが代理訴訟を起こせるようになっており、原因となる暴力団事務所の使用差し止めを求める仮処分の申し立て等を行うことが可能となっている。

## 脚注

### 出典

## 関連項目
* 放火罪
* 失火ノ責任ニ関スル法律（失火責任法：しっかせきにんほう）
* 火炎びんの使用等の処罰に関する法律

## 外部リンク
* 消防庁ホームページ
* （公財）日本防炎協会ホームページ
* 防炎品の燃えにくさ（YouTube動画）／防炎チャンネル