パンヤMobile

**パンヤMobile**とは、ゲームポットが2006年8月7日より2012年12月31日まで運営していたスカッとゴルフ パンヤの携帯電話用サイトのこと。正式名称は「スカッとゴルフパンヤ Mobile」。i-mode・EZweb・Yahoo!ケータイに対応していた。

## 経緯
;2006年
:8月7日・・・i-modeでパンヤMobileのサイトとコロッとパターパンヤの配信開始。第1弾キャラクターカード・アイテムカード実装。
:12月7日・・・パンヤプレミアムによるPC連携開始。
;2007年
:7月26日・・・キャラクターカードによるPC連携実装。
:8月7日・・・1周年を迎える。各種イベントでのPC連携実装。1周年記念イベント2種の開始。
:8月27日・・・EZweb・Yahoo!ケータイの配信準備の為携帯アイテムの過去のパンヤ通信のテンプレート配信終了。
:8月30日・・・パンヤフリー登録時の1日1回ログイン時の1MPP付与終了。パンヤおみくじ開始。カード交換時にメールで知らせる機能を実装。
:8月31日・・・EZweb・Yahoo!ケータイでパンヤMobile配信開始。スカッとミニゲームパンヤ開始。
;2008年
:8月7日・・・2周年を迎える。隔週アップデート開始。2周年記念イベント開始。
:8月21日・・・第2弾キャラクターカード・アイテムカード実装。
:9月4日・・・アイテムカードバインダー実装。
:9月18日・・・モバイルMYルーム実装。
:10月16日・・・待受拡大アンケート実装。
:10月30日・・・パンヤおみくじアイテム実装。
:12月11日・・・モバイルMYルームにデコレーション機能実装。
;2009年
:2月26日・・・4コマ漫画劇場の通常4コマとパンヤMobile限定配信4コマのページを分離。
:4月9日・・・ピタッとスロットパンヤ実装。コロッとパターパンヤのアプリ対応機種でもスカッとミニゲームパンヤでMPPを獲得できる機能を実装。
:6月4日・・・スカッとカードバトルパンヤ開始。第1弾バトルカード実装。
:6月28日・・・スカッとカードバトルパンヤに過去の戦歴の機能を実装。
:7月9日・・・パンヤMobileでは初となるコラボレーションを実施。（～8月31日）
:8月6日・・・3周年記念イベントの開始。
:8月7日・・・3周年を迎える。
:9月3日・・・第2弾バトルカード実装。
:12月17日・・・第3弾キャラクターカード・アイテムカード実装。
;2010年
:3月29日・・・課金システムメンテナンス。MPPの有効期限が最大6か月となる。
:4月15日・・・第3弾バトルカード実装。
:6月10日・・・フワッとジャンプパンヤ実装。
:8月5日・・・4周年記念イベント開始。
:8月7日・・・4周年を迎える。
:12月22日・・・第4弾キャラクターカード・アイテムカード実装。
;2011年
:4月21日・・・突撃!ポンタ♪開始。
:8月7日・・・5周年を迎える。
:8月11日・・・5周年記念イベント開始。コンテンツ配置・PC連携景品大幅リニューアル。PC連携のシリアルの有効期限が発行後30日となる。
;2012年
:7月19日・・・携帯モバゲーで2011年7月30日から2012年4月20日まで提供されていた「バトルゴルフパンヤ」を移植。
:12月31日・・・サービス終了。

## 課金形態
パンヤMobileには、情報料無料の「パンヤフリー」（但しコンテンツに一部制限あり）と情報料月額315円（税込）の「パンヤプレミアム」がある。ゲーム内通貨はMPP（モバイルパンポイントの略）で、待受画面のダウンロードやガチャッとミニポンタをする時などに必要となる。MPPは別に購入することもできる。MPPの取得方法は以下の通りである。MPPの有効期限は取得したその月を1か月目とし、6か月目の末日までとなる。
*コロッとパターパンヤを始めとする各種ミニゲーム・各種イベントでMPPをもらう。
*パンヤおみくじで手に入れたFPをMPPに交換する。
*パンヤプレミアムに登録して毎月1日に300MPPをもらう。
*個別課金を利用して購入する。（100MPP・・・税込105円、315MPP・・・税込315円。月に税込3,150円まで購入可能。）

## パンヤMobileのコンテンツ
パンヤフリーでは遊べない機能を「パンヤフリー不可」と記述する。
*コロッとパターパンヤ（パンヤフリー不可・i-modeかつiアプリ対応機種のみ）
*パンヤおみくじ
*スカッとミニゲームパンヤ（Flashゲーム・パンヤフリー不可）
*各種イベント（Flashゲーム・パンヤフリー不可）
*ガチャッとミニポンタ
*着せ替えマイルーム
*パンヤの輪
*スカッとカードバトルパンヤ（カード選択時Flash使用・パンヤフリー不可）
*ティッキー・ミンティパンヤショップ
*携帯アイテム（一部の待受画像はWQVGA・VGA・WVGA対応）
*4コマ漫画劇場（パンヤフリー不可）
*PC連携（パンヤフリー不可）
*モバイルMYルーム

## コロッとパターパンヤ
### 概要
携帯電話でパターゴルフが遊べる。使用できるキャラクターは普段はプレイヤーを陰で支えてきたキャディーである。大会モードでは1日1回APP（アプリパンポイントの略）をMPPに変換ができる。同じスコアであれば獲得APPが多い方が上位となる。大会モードのランキングはリアルタイムの更新ではなく、毎日午前6時に更新される。上位10名がランキングに載り、3位までに入賞するとトロフィーが、更に特別大会で入賞すると限定キャディーが雇えたりもできる。大会のコースは大体月に1度変わる。スカッとミニゲームパンヤの成績をMPPに変換した日でも大会モードの記録は送信できる（但しゲームの成績をMPPに変換するのは1日1回までとなっている）。トマホークショットも健在。しかし、1ラウンドは9ホール（ラウンドの規定打数は各コース36）であり、Crash Comboの計算方法が異なるなど、いくつかPC版とは異なる点もある。EZwebとYahoo!ケータイではプレイできない。

### ステータス
パンヤMobileには4種類のステータスがある。
*パワー・・・アズテックをより遠くへ転がすことができる（パワー1＝9.0m／パワー2＝12.0m／パワー3＝15.0m／パワー4＝18.0m）。パンヤコンボゲージを1マス用いたショットでは3.0m距離が伸び、特殊ショットが可能になる。
*コントロール・・・パワーゲージの速度が遅くなる。
*正確度・・・方向やパワーが多少ズレてもカップに入るようになる。
*コンボ・・・パンヤコンボゲージが貯まりやすくなる。

### コース
*Blue Lagoon・・・初心者向けのコース。トマホークショットや基本を知るのには最適であるがいいスコアで回ろうとすると正確なコントロールが要求される。
*Sepia Wind・・・中級者向けのコース。Blue Lagoonよりは多少難しいが、慣れてくればAPPはすぐたまる。
*Wiz Wiz・・・上級者向けのコース。パワーがある程度ないとバーディさえ難しいホールもある。

### キャラクター
パンヤMobileでは、パワー・コントロール・正確度の能力値を☆の数で表す。コンボは☆の数で記載されていないので、コンボゲージの上がりやすいキャラの場合ここではコンボ欄を「↑」で表すことにする。

### アイテム
これらの指輪は身に着けると能力が上がるものであるが、値段がキャラクターより高いので先にキャラクターを雇用しておくことが望ましい。

## パンヤおみくじ
1日に1回、その日の吉凶を占うもの。更に、占いの結果に応じてFP（フォーチュンポイントの略）が手に入る。貯めたFPは以下の通りに交換が可能。

運勢と獲得できるFPは以下の通りとなっている。またアイテムを使用することで一定の効果が得られるがそれについてはティッキー・ミンティパンヤショップの欄を参照すること。

FPと交換できるものは以下の通り。200FPの特別待受画像は最近5件までならFPを消費せずに再びダウンロードできる。

「特別～」と書かれているものに関しては、過去のイベントで使用されたものである。
*50FP・・・ガチャっとミニポンタの補助券11枚・特別メールテンプレート・特別メール絵文字どれか1セット（個）
*100FP・・・20MPP
*200FP・・・特別待受画像
*300FP・・・好きなアイテムカード・好きなバトルカード（プラチナも選択可）・特別Flashどれか1枚（個）

## スカッとミニゲームパンヤ
PC版の世界観を受け継いているもので、いつでもどこでも楽しめるミニゲームである。Flashゲームなので、i-modeで「コロッとパターパンヤ」のアプリ未対応の機種・EZweb・Yahoo!ケータイでも遊べる。アプリ同様1日1回のミニゲームの成績に応じてMPPが獲得でき（コロッとパターパンヤ対応機種の場合はMPPを獲得するにあたり好きなゲームを選べる。）、更にアプリで契約済みのキャラクター・アイテムも使用できる。キャラクター・アイテムに関しては「コロッとパターパンヤ」のキャラクター・アイテムの欄を参照すること。ランキングはコロッとパターパンヤ同様、毎日午前6時の更新となる。

現在では、スカッとミニゲームパンヤ専用のキャラクターも用意されている。ステータスは以下の通り。

### スカッとチップインパンヤ
ミニゲーム第1弾。1打でカップインを狙うミニゲーム。アズテックをカップに入れたり、またはニアピンをすると、その距離に応じてポイントがもらえる。全9ホール。トマホークなどの特殊ショットは使えない。パンヤコンボゲージ増加の効果は獲得ポイント増加へと変更される。

評価は高い順に、
*Just Cup In・・・カップちょうどの距離にショットできた時。
*Success・・・カップ±1ヤード（正確度2では±3ヤード・正確度3では±5ヤード）以内にショットし、それからランまたはスピンで上手くカップに入った時。（ランやスピンをするためにコマンド入力は必要ない。）
*Nice Approach・・・カップ±9ヤードにアズテックが届いた時。
*Failuer・・・ショットはできたがニアピンできなかった時。
*Bad・・・ショットができなかった時。これではポイントは全くもらえない。
・・・の順となる。9ホール目で「Just Cup In」か「Success」を出すと、「Combo」がカウントされ、以降カウントされなくなるまでプレイを続けることができる。

### ピタッとスロットパンヤ
ミニゲーム第2弾。3つの絵柄を一直線上に揃えてコインを増やすゲーム。ステータスにより色々な影響を受ける。パワーは揃った時の獲得できるコインの倍率が上がり（パワー1＝1.0倍・パワー2＝1.25倍・パワー3＝1.5倍・パワー4＝2.0倍）、コントロールはリールの回転が遅くなり、正確度は当たり判定が多く（正確度1＝中央段横1ライン・正確度2＝横3ライン・正確度3＝横3ライン＋対角線上2ライン）なり、コンボはパンヤコンボゲージの溜まりが多くなる。コインは一度に最高5枚まで賭けることができ、賭けた枚数に比例して当たった時のコインが増える。スロットを回すと当たり外れに関係なくパンヤコンボゲージが貯まっていき、赤色になったゲージ（使用できるゲージは一度に2つまで）を使うことにより大当たりの絵柄が増加する。また2ライン以上揃えた場合でも獲得できるコインの数はより多く獲得できるほうのライン1ライン分しか得られない。

参考までに1枚賭けて揃った場合に獲得できる配当表を以下に示す。2枚以上賭けた場合は表の数値にその倍率を掛ければよい。括弧がある欄は括弧の数値に賭けたコインの数値を掛けたものとなる。またキャディーの絵柄はゲームスタート時に選択したキャラクターの絵柄となる。

### フワッとジャンプパンヤ
ミニゲーム第3弾。以前の期間限定イベント（詳しくはこちらの「2008年開催のイベント」を参照のこと。）を元にした縄跳び。縄を飛ぶことにポイントが加算される。この時、縄に当たる直前のタイミングであれば「Nice」判定となり「Good」判定より多いポイントを得ることができる。20回毎に縄のスピードが上がり、60回になると1回毎にランダムスピードとなる。ステータスにより色々な影響を受け、パワーは飛んだ時のポイントが増加、コントロールは縄のスピードの初期値が減少、正確度は「Nice」判定が広がり、コンボはパンヤコンボゲージの貯まり具合が多くなる。縄やドルフボールに当たるとゲームオーバーとなるが、この時パンヤコンボゲージが1マス以上赤色になっていると1マスを消費して飛び続けることができる。

## 突撃!ポンタ♪
### 概要
以前、期間限定で行われていたパンヤMobile4周年アニバーサリーイベント（詳しくはこちらの「2009年開催のイベント」を参照のこと。）を元にしたFlashゲーム。ポンタを突撃させて様々なアイテムを獲得し、カディエを通して好きなキャラクターにあげて好感度を上げていく。アイテムが流れる台は3段構成となっており、タイミングが合えば2個以上獲得することもできる。制限時間は60秒で突撃できる回数は15回となっている。パンヤコンボゲージが赤色になると「ポンタスペシャルアタック」を発動でき、画面内全体のアイテムを獲得できるようになる。

### アイテム
#### 通常アイテム
以下の5種類があり、日によってキャラクターにあげた時の好感度が異なる。あげない限りは月をまたいでも所持数が減ることは無い。
*かしわもっち
*レインボードロップキャンディ
*もっちアイス
*体力補充パック
*ギリギリキャンディ

#### 特別アイテム
獲得することによって色々な変化をもたらすアイテム。キャラクターにあげることはできない。ポンタスペシャルアタックで獲得した場合は無効。
*タイムブースター・・・獲得した列のアイテム移動速度増加
*忘却の花・・・獲得した列のアイテム移動速度減少
*ミラクルサイン・・・一定時間通常アイテムを1種類しか流さなくなる
*福袋・・・ランダムで通常アイテムが1～3個手に入る／以前は獲得したアイテムが減ってしまう不具合があった
*キャディのマスコット・・・全種類の通常アイテムが各1個手に入る（が、獲得にはパワーが一定以上あることが必要／詳しくは後述）

### ステータス
キャラクターやリングのステータスによりゲームを有利に進めることができる。
*パワー・・・キャディのマスコットをパワーの数値に応じた範囲内で獲得できるようになる
**パワー1→マスコットは獲得できない（突撃すると弾かれる）
**パワー2→前列のマスコットのみ獲得可（中列・後列の場合は弾かれる）
**パワー3→前列・中列のマスコットを獲得可（後列の場合は弾かれる）
**パワー4→全列のマスコット獲得可（突撃しても弾かれない）
*コントロール・・・制限時間が90秒になる
*正確度・・・ポンタを突撃した際の獲得できる範囲が広くなる
*コンボ・・・コンボゲージが貯まりやすくなる

### ランキングとPC連携
各受け取りキャラクター（ケン・エリカ・ダイスケ・セシリア・マックス・クー・アリン・カズ・ルーシア・ネル・U田さん）毎に月別でにランキングをつけ、翌月、入賞したそれぞれ上位3人には入賞したキャラクターのPC版デコレーションスロット（使用期限30日）が手に入る。バレンタインイベント2011でクーを・ホワイトデーイベント2011でU田さんのスロットを獲得している場合、クー・U田さんのデザインは先のイベントのものと全く同じ（使用期限が違うのみ）なので注意。

## 各種イベント
PCに登場するキャラクターやキャディーが期間限定イベントで大活躍する。イベント内容は直接ゴルフに関係するもの（例えばトマホークショットで目標物に当てるゲーム）から直接は関係しないもの（例えばスロットゲーム）まで様々。

大体のものは1回のFlashゲームが終わるたびにゲームの出来ばえに応じたスコアが加算（または減算）され、イベント終了時のスコアに応じてエンディングと景品が変化する仕組みとなっている。エンディングに表示される画像は待受画像として使用することができる。1回のイベントはおおよそ1か月間にわたり開催される。ランキング機能がある場合毎日午前6時に更新される。

景品は50FPや20MPP、好きなアイテムカード1枚が設定されていることが多い。（複数もらうことのできるイベントもある。）

また、一部のイベントに関してはPC版と連携ができるシリアルナンバーが配布されることもある。（PC連携の欄を参照のこと。）

## ガチャっとミニポンタ
通常の1枚10MPP（またはガチャっとミニポンタ補助券10枚）のミニポンタまたは6枚50MPPのでっかいミニポンタを使って服や帽子などが描かれたアイテムカードを集める。アイテムカードは30枚までしか所持することができなく（但しバインダーを購入した場合は1冊につき30枚の追加ができる）、同じ収納場所には同じカードは2枚以上所持できない。アイテムカードのレア度は☆1（出やすい）～☆3（出にくい）まである。イベントでしか入手できないアイテムカードもある。

2008年8月21日のアップデートで、第2弾キャラクターカード・アイテムカードが実装された他、新たに「カズ」のキャラクター・アイテムカード、以前はイベント限定だった「Jack 0 Lantern」が通常のガチャっとミニポンタから入手でき、新たに特別なミニポンタも出現するようになった。

2009年12月17日のアップデートで第3弾キャラクターカード・アイテムカードが実装され、新たに「ルーシア」のキャラクター・アイテムカードが実装された。

2010年12月22日のアップデートで第4弾キャラクターカード・アイテムカードが実装され、新たに「ネル」のキャラクター・アイテムカードが実装された。

ミニポンタの説明は以下の通り。
*通常ミニポンタ・・・第1弾～第4弾全てのアイテムカードを出すミニポンタ。全部で458種類。
**ミニポンタ
**でっかいミニポンタ
*衣装限定ミニポンタ・・・指定部位（上着・下着・靴・アクセサリ）の衣装を出す特別なミニポンタ。
**上着ミニポンタ・・・上着のアイテムカードしか出ないミニポンタ。全部で130種類。
**下着ミニポンタ・・・下着のアイテムカードしか出ないミニポンタ。全部で75種類。
**靴ミニポンタ・・・靴のアイテムカードしか出ないミニポンタ。全部で117種類。
**アクセサリミニポンタ・・・アクセサリのアイテムカードしか出ないミニポンタ。全部で136種類。
*型番限定ミニポンタ・・・指定シリーズ（第1弾・第2弾・第3弾・第4弾）の衣装を出す特別なミニポンタ。
**第1弾ミニポンタ・・・第1弾のカードしか出ないミニポンタ。全部で133種類。
**第2弾ミニポンタ・・・第2弾のカードしか出ないミニポンタ。全部で102種類。
**第3弾ミニポンタ・・・第3弾のカードしか出ないミニポンタ。全部で103種類。
**第4弾ミニポンタ・・・第4弾のカードしか出ないミニポンタ。全部で120種類。
**第1弾でっかいミニポンタ
**第2弾でっかいミニポンタ
**第3弾でっかいミニポンタ
**第4弾でっかいミニポンタ

## 着せ替えマイルーム
ガチャっとミニポンタで集めたアイテムカードを使ってキャラクターカードを作成する。アイテムカードの相性が合えばキャラクターカードが作れる。キャラクターカードの作成に成功したアイテムカードはなくなるが、失敗した場合はアイテムカードはなくならない。1枚のキャラクターカードを作成するにはアイテムカードが2～4枚必要となる。キャラクターカードの一覧という所に、どういうカードを組み合わせればキャラクターカードが作れるかのヒントが書いてある。「その他」のアイテムカードについてはタイトルと4コマ漫画劇場の特定のコマがヒントとなっている。

サイトオープン時に第1弾キャラクターカード40種類のみ実装され、現在は第4弾キャラクターカードまで実装されている。

### 第1弾キャラクターカード一覧
各キャラクター（カズ・ルーシア・ネルを除く）にはそれぞれ5つのキャラクターカードが用意されている。

### 第2弾キャラクターカード一覧
各キャラクター（ルーシア・ネルを除く）にはそれぞれ4つのキャラクターカードが用意されている。以前はイベント限定アイテムカードであった「Jack 0 Lantern」の合成はここでできる。第2弾キャラクターカードには一部第1弾アイテムカードが必要なものもある。

### 第3弾キャラクターカード一覧
各キャラクター（ネルを除く）にはそれぞれ4つのキャラクターカードが用意されている。モバイルMYルーム限定のアイテムカード「ラブリーTシャツ」の合成はここでできる。第3弾キャラクターカードには一部第1弾・第2弾アイテムカードが必要なものもある。

### 第4弾キャラクターカード一覧
ネルを除く男性キャラクターにはそれぞれ3つ、それ以外にはそれぞれ4つのキャラクターカードが用意されている。第4弾キャラクターカードには一部第1弾～第3弾アイテムカードが必要なものもある。

## パンヤの輪
不要なアイテムカードを他のユーザーと交換ができる。自分から交換を希望する場合はガチャッとミニポンタ・着せ替えマイルームの使用ならびに他のユーザーとの交換に応じられなくなる。

また、不要なアイテムカードをリサイクルしてガチャッとミニポンタの補助券1枚に換えることもできる。2007年8月30日より、希望すればカード交換終了時にメールで知らせてくれる機能が実装された。

## スカッとカードバトルパンヤ
### 概要
以前、期間限定で行われていた同名のイベント（詳しくはこちらの「2008年開催のイベント」を参照のこと。）を元にしたカードバトル。1枚10MPPの「シングル」か6枚50MPPの「ブースター」のカードを購入しバトルを行う。対戦を待つ場合は実際にバトルに用いるカード1枚とダミー用のカード4枚を選択し相手が来るのを待つことになる（ダミーで選択したカードは消費されない）。この場合待機状態となり自分で取り下げるか相手が見つかるまではカードの購入など一部の機能が制限される。相手の対戦に参加する場合は相手を選択し（特定の人と対戦したい場合はニックネームで検索をかけられる。）相手の5枚のカードからマークを推理し対戦に出す1枚を選択する（但し相手の対戦に参加するのは1日5回までとなっている）。対戦終了後すぐにバトルの結果が発表され、勝敗に応じて以下の通りにBP（バトルポイントの略）を獲得できる。カードには「プラチナ」・「ゴールド」・「シルバー」・「ブロンズ」4種類のレア度に分かれている。「ゴールド」は出にくく、「ブロンズ」は出やすい。「プラチナ」は対戦で獲得できるBPもしくはパンヤおみくじで得られるFPでの交換となる。毎朝6時にランキングが発表され、月末のランキングで上位になったりシリーズの全てのバトルカードを登録することでPC連携が可能。

### 勝敗の判定と付与BP
カードの左上には3種類のマークが書かれている。マークによる勝敗は以下の通りになっている。
*「デュアル」は「アルバトロス」に勝つ
*「アルバトロス」は「ギガヤーズ」に勝つ
*「ギガヤーズ」は「デュアル」に勝つ

勝敗に応じて以下のようにBPが付与される。
*勝ちの場合10BP＋バーサスモードの場合は更にカードに書かれているBPの数字分又はシングルモードでは対戦した相手によるボーナス（下記参照のこと）
*引き分けの場合は5BP
*負けの場合は0BP

携帯電話を複数用意してBPを楽に獲得できることにより、2009年6月28日にその対策として「過去の戦歴」が実装された。これはバーサスモードの過去30回の勝負に用いたバトルカードなど対戦履歴を閲覧できるというもの。但しこの履歴に載っているユーザーと対戦した場合、勝利した場合の獲得できる「カードに書かれている」BPが1/10（小数点以下切捨て）に減少する。

シングルモードでの対戦勝利ボーナスは以下の通り。
*ポンタ・ロロ・・・20BP
*ドルフ・キューマ・・・15BP
*ティッキー・タンプー・・・10BP
*ピピン・カディエ・・・5BP
*ミンティ・U田さん・・・0BP

### コンプリートアルバム
登録されたカードを閲覧する場所。一度でも所持したことのあるバトルカードはこのアルバムに登録される。対戦相手のバトルカードの場合は対戦結果が勝利または引き分けの場合登録される。このアルバムにシリーズの全てのカードを登録すると下記のようにPC連携ができる。またここに登録されているカードは待受画面としても使用することが可能。

### カードバトルのPC連携
各シリーズのカードを全てコンプリートアルバムに登録させたり前月のBP取得ランキングで1～3位になるとPC連携のシリアルが発行される。BPをプラチナカードに交換してしまうとランキングから除外される場合があるので注意が必要。
*どれか1つのコンプリートアルバム完成（弾毎に1回のみ受け取れる）・・・ゴールドカードチケット10パック
*前月のランキングの1～3位・・・1か月につきレアカードチケット（レア以上のランクのカードが1枚入っている）1パック

## ティッキー・ミンティパンヤショップ
パンヤMobileで役に立つアイテムをMPPで購入することができる。

;販売品
*アイテムカードバインダー（赤・青の2種類があり各色300MPP）
1冊につき30枚までアイテムカードを収納することができる。例えばお気に入りのカードを収納したり、後々必要になりそうなカードを保管したりできる。ガチャっとミニポンタでアイテムカードを入手する時、フォルダー（基本所持）に入っているカードは重複して出ないようになっているが、バインダーに収納されているカードは重複して出るので2枚以上の同じカードをフォルダー・バインダーに別々に分けて保存できるようになる。（但し同じ所でのアイテムカードの保管は1枚のみとなっている。）フォルダーとバインダーでアイテムカードの移動をしたい時は「アイテムカードバインダー」の所で行うことができる。
*ツボ
これを持っているだけで占いの結果やもらえるFPを変える事ができる。U田さん・ドルフ・タンプー・ピピン・ミンティの5種類があり、様々な特徴を発揮する。以下にそれぞれの特徴を示す。また30日しか効果を発揮できず、あるツボの効果が発揮されている間は他のものは購入はできない。また、アイテムともらえるFPの一覧はパンヤおみくじの欄を参照すること。
**U田さんのツボ（200MPP／30日）・・・30日間、運勢によってもらえるFPが全て5倍となる。
**ドルフのツボ（50MPP／30日）・・・30日間、いい運勢が出やすくなる。
**タンプーのツボ（50MPP／30日）・・・30日間、大吉か大凶しか出なくなる。
**ピピンのツボ（50MPP／30日）・・・30日間、運勢ともらえるFPが通常と正反対になる。
**ミンティのツボ（50MPP／30日）・・・30日間、僅かな確率で超大吉（100FP獲得）が出ることがある。
*カスタマイズ用品
モバイルMYルームで飾ることのできるアイテムが揃えられている。詳しくはモバイルMYルームを参照のこと。

## 携帯アイテム
スカッとゴルフパンヤのゲーム内で使用されている画像や音楽などをMPPを使用してダウンロードできる。毎週月曜日に新作アイテムが配信される。パンヤプレミアムの会員はダウンロードしたものを削除してしまっても最近30件までならMPPを消費せずに再びダウンロードできる。ダウンロードするために必要なMPPは以下の通り。クリスマスなど期間限定で配信されているものもある。それ以外にも各種イベント・パンヤおみくじでは特別な待受画像やメールテンプレートがダウンロード可能。それらの場合はここからではなく各項目のページからのダウンロードとなる。

2008年10月16日に一部の待受画像がWVGA化されたほか、サイズの拡大を希望する待受拡大アンケートの投票を開始した。アンケートの結果により今後画像の拡大が実装される。

*メール絵文字・・・5MPP
*待受画像・・・20MPP
*発着信アニメ・・・20MPP
*メール画像・・・20MPP
*メールテンプレート・・・20MPP
*パンヤぷちメ・・・20MPP
*待受Flash・・・50MPP
*メニューアイコン・・・50MPP
*着信メロディ・・・50MPP
*効果音・・・50MPP

## 4コマ漫画劇場
パンヤMobileの4コマ漫画劇場ではスカッとゴルフパンヤ公式ページに掲載されている4コマ漫画が先行配信され、いち早く見ることができる。先行配信されるものはほとんどの場合毎週木曜日に配信される。著作権や肖像権の問題上、パンヤMobileではPCで公開されている一部の漫画は公開されていないのもある。漫画内ではたまに別ゲームの話題が出てくることもある。

オリジナル4コマ漫画劇場ではパンヤMobile限定で配信されているもので、同サイト内で行われているイベントや機能にちなんだ4コマ漫画が配信されている。

## PC連携
「パンヤプレミアムによる連携」・「キャラクターカードによる連携」・「カードバトルによる連携」は条件を満たすとシリアルナンバーにつながるリンクがつながるようになり、PCの「パンヤセンター」から行ける「チケットセンター」でそのナンバーを入力すれば、特典がもらえる。「イベントによる連携」の場合、条件を満たせばエンディング期間中のみリンクがつながるようになる。これも同様に「チケットセンター」で引き換えればよい。PC版アイテムの効果については、該当ページを参照すること。

2011年8月11日に、一部を除く連携特典が大幅に変更となった。リニューアル前に発行したシリアルの場合は以前の特典が適用となる。有効期限はリニューアル前に発行したシリアルは2011年9月1日メンテナンス前まで、リニューアル後に発行したシリアルは発行後30日となっている。

### パンヤプレミアムによる連携
パンヤプレミアムを2か月以上継続することによって、1か月に1個ありがとうスタンプがもらえる。（継続特典なので入会した月はもらえない。）それが3個貯まる毎にシリアルナンバーが発行される。

*3・6・9・12か月特典（3か月毎にいずれか1つ選択可）：以下のものを「特典I」とする
**かしわもっちを100個
**パンプキンキャンディを10個
**パンプキンアズテックを50個
**200,000PP
**デコレーション称号「電池」
*15・18・21・24か月特典
**3か月毎に「特典I」を含めた、以下のものから1つ選択可能：以下のものを「特典II」とする
**カラフルチョコレートを10個
**チョコレートアズテックを50個
**ドロップキャンディを100個
**ギリギリキャンディを100個
**カードパックVol.1とカードパックVol.2を各1パック
**デコレーション称号「電波」
*27か月以降の特典
**3か月毎に「特典II（特典Iも内包）」を含めた、以下のものから1つ選択可能
**もっちモンブランともっちチョコモンブランを各100個
**ガチャポンタ抽選券1個とガチャポンタPPプレイチケットを10個のセット
**スペシャルシャッフルチケット
**アリンの限定デコレーション背景（使用期限365日）
**クーの限定デコレーション背景（使用期限365日）
**ミンティの限定シール（使用期限365日）
**デコーレション称号「マナー」


2011年8月11日リニューアル前までの継続特典

*3か月継続特典・・・かしわもっちを100個
*6か月継続特典・・・グロリアアズテックとフォーリンアズテックを各50個
*9か月継続特典・・・**共通**：パンプキンキャンディ10個と**選択**：Jack 0 Lanternを1キャラ分またはパンプキンアズテック50個
*12か月継続特典・・・ブラウンドッグバンド＋ファッションノーズを1キャラ分（カズ・ルーシアを除く）またはポンタの福袋2006を1個
*15か月継続特典・・・チョコレートアズテック50個とカラフルチョコレート10個
*18か月継続特典・・・デビルズホーン1キャラ分（男性キャラクターのみ）またはスカルアズテックと2周年記念アズテックを各50個
*21か月継続特典・・・ドロップキャンディとギリギリキャンディを各100個
*24か月継続特典・・・白銀の帝冠1キャラクター分（ルーシアを除く女性キャラクターのみ）または2周年記念アズテック150個＋50,000PPのセット
*27か月以降3か月毎の継続特典・・・ありがとうチケット1枚

また、27か月以降の特典（27か月・30か月・33か月・・・）でもらうことのできるありがとうチケットは以下のアイテムのどれか1つと引き換えることができる。1枚につき1つと交換可。
*リーフハット1キャラ分（ルーシアを除く）
*工事帽1キャラ分（ルーシアを除く）
*お団子タオル1キャラ分（ルーシアを除く）
*バニーヘアバンド1キャラ分（カズ・ルーシアを除く）
*便利アイテムセット（内訳：体力安定剤・スピン安定剤・ラッキー安定剤・体力補充パックを各10個）
*甘党セットA（内訳：ラブラブキャンディ・ギリギリキャンディを各100個）
*甘党セットB（内訳：もっちチョコモンブラン・もっちモンブランを各100個）
*記念アズテックセット（内訳：2周年アズテック・3周年アズテック・Delightアズテックを各50個）
*カードホリックセット（内訳：カードパックvol.1を2パックとゴールドカードチケットを3パック）


### キャラクターカードによる連携
着せ替えマイルームで作成したキャラクターカードの条件を満たせばシリアルナンバーが発行される。「パンヤフリー」のみに入会している人はキャラクターカードの作成はできるが、連携ができない。

尚、2011年8月11日時点で既にコンプリートしている人でもリセットし再度コンプリートをすることによって新景品を手に入れることが可能。

新景品はプロフィールのキャラクター表示部分をデコレーションできるもので、使用期限は全てのものが365日である。


2011年8月11日リニューアル前までのキャラクターカード特典

*第1弾（2007年7月26日実装）・・・第1弾キャラクターカード40種類を全てコンプリートできればかつてのガチャっとポンタPPレアアイテムの「キューピットリング」が1キャラ分（カズ・ルーシアを除く）もらえる。
*第2弾（2008年8月22日実装）・・・第2弾キャラクターカード36種類を全てコンプリートできればかつてのガチャっとポンタPPレアアイテムの「デモンズホーン」が1キャラ分もらえる。
*第3弾（2009年12月17日実装）・・・第3弾キャラクターカード40種類を全てコンプリートできればかつてのガチャっとポンタPPレアアイテムの「悪魔のしっぽ」が1キャラ分もらえる。
*第4弾（2010年12月22日実装）・・・第4弾キャラクターカード40種類を全てコンプリートできればかつてのガチャっとポンタPPレアアイテムの「レインボーフェザー」が1キャラ分もらえる。


### カードバトルによる連携
詳しくはスカッとカードバトルパンヤを参照のこと。

*全弾共通・・・ゴールドカードチケット10パック
*前月のランキングの1位～3位・・・レアカードチケット1パック


2011年8月11日リニューアル前までのカードバトル特典

*第1弾コンプリートアルバム完成・・・ゴールドカードチケット10パック
*第2弾コンプリートアルバム完成・・・スペシャルカード10種セット（カードパックVol.1のスペシャルカード全10種類が1枚ずつ入っている）
*第3弾コンプリートアルバム完成・・・ゴールドカードチケット10パック
*前月のランキングの1位～3位・・・レアカードチケット（レア以上のランクのカードが1枚入っている）1パック


### 突撃!ポンタ♪による連携
詳しくは突撃!ポンタ♪を参照のこと。尚、この連携のみ景品が全く変更されていない。

*各キャラクター別前月ランキングの1位～3位・・・入賞したキャラクターのデコレーションスロット（使用期限30日）

### イベントによる連携
シリアルナンバーには有効期限があるので注意が必要。ここで得られたシリアルナンバーも他の連携と同じようにPC版のチケットセンターで引き換えられる。


2007年開催のイベント

; パンヤMobile1周年記念イベント（2007年8月7日～9月6日）
色とりどりの「ドルフカプセル」をできるだけキャッチしてランキング上位を目指すイベント。ランキング上位3位までの人にはPC版で使用できるアイテムがプレゼントされた。カプセルの色によりもらえるアイテムが変わる。
*青ドルフカプセル・・・CP購入の消費アイテム
**1位・・・デュアル社神経安定剤・デュアル社ラッキーパンヤ・サイレントウィンド・パワーキャリパス・忘却の花・リプレイテープ・パンマスタリーを各1個ずつ
**2,3位・・・ラッキーパンヤ安定剤・体力安定剤・スピン安定剤を各5個
*緑ドルフカプセル・・・季節限定アズテック
**1位・・・福入りアズテック・スイカアズテック・クリスマスアズテックを各30個
**2,3位・・・上記のアズテックからどれか1種類を50個（選択可）
*赤ドルフカプセル・・・（PC版の）リング
**1位・・・パワーリング・コントロールリング・スキルフルリング・スピンリング・カーブリング・パンヤコンボリング・幸運の指輪を各1個
**2,3位・・・上記のリングからどれか1種類を10個（選択可）
*銀ドルフカプセル・・・PP
**1位・・・1,000,000PP
**2,3位・・・100,000PP
*金ドルフカプセル・・・マスコット
**1位・・・エルモ30日分
**2,3位・・・ビリー・マカロン・シフォン・ラミーを各1日分

; パンヤMobile1周年記念大会（2007年8月7日～9月6日）
「コロッとパターパンヤ」のアプリで行われていたイベント。通常は10位までがランキングに掲載であるが、今大会のみ100位までのランキングが載る。掲載された人はPC版で使用できるアイテムがもらえるが、トロフィーは従来通り3位までの授与である。
*1位・・・エルモ30日分
*2,3位・・・パンヤコンボリング10個
*4～10位・・・ビリー・マカロン・シフォン・ラミーを1日分ずつ
*11～100位・・・ラブラブアズテックを50個



2008年開催のイベント

; スカッとカードバトル パンヤ（協力プレイ募集期間2008年6月19日～6月25日／対戦期間2008年6月26日～7月24日）
現在行われているスカッとカードバトルパンヤはこちらを参照のこと。

所謂「じゃんけん」をモチーフにしたカードバトル。所持しているカードを消費してお互いにバトルをし、バトルの翌日アクセスをすると結果が発表される。勝つと「ポイント」を獲得でき、その「ポイント」を使用して様々な景品と交換するというもの。他のユーザーと協力プレイ（但し協力プレイとはいえども2人で一緒に対戦するのではなくあくまで個人戦であるがバトル終了後協力プレイヤーが得た半分のポイントを得られたり、その人が使ったカードをコンプリートアルバムに登録することができる。）も可能である。カードは全部で30種類あり、レア度（カードの出やすさ）によって「ゴールド」・「シルバー」・「ブロンズ」に分かれている。開始時にカードが10枚与えられ、以降は1枚10MPPの「ブースター」か5枚50MPPの「ボックス」で追加購入することができる。「ボックス」を購入した場合は必ず「シルバー」以上のレアカードが少なくとも1枚は入っている。また、「ボックス」に関してはこのゲームで得られる750ポイントでも引き換えられることができる（ポイントと引き換えられるのは1回のみ）。1回でも手持ちカードに入ったカードや対戦相手・協力プレイヤーが使用したカードは「コンプリートアルバム」に保存できる。「コンプリートアルバム」に登録されたカードは携帯電話の待受画面に使用することができる。そして、全てのカードをコンプリートするとPC版と連携ができる。
*全30種類のカードをコンプリートする・・・もっちアイスを44個

; パンヤMobile2周年アニバーサリーイベント（2008年8月7日～9月10日）
ボタンを操作してアズテックを飛ばし、宙に浮いているアイテムに当ててゲットし、その個数を競うイベント。ランキング上位3位までの人にはPC版で使用できるアイテムがプレゼントされる。取得したアイテムによりもらえるアイテムが変わる。
*ラッキーパンヤ補助剤・・・高級安定剤
**1位・・・ラッキーパンヤ安定剤・体力安定剤・スピン安定剤を各20個
**2,3位・・・ラッキーパンヤ安定剤・体力安定剤・スピン安定剤を各5個
*カーブマスタリー・・・季節限定アズテック
**1位・・・スイカアズテック・スカルアズテック・クリスマスアズテックを各50個
**2,3位・・・上記のアズテックからどれか1種類を50個（選択可）
*スピンマスタリー・・・（PC版の）リング
**1位・・・パワーリング・コントロールリング・スキルフルリング・スピンリング・カーブリング・パンヤコンボリング・幸運の指輪を各100個
**2,3位・・・上記のリングからどれか1種類を100個（選択可）
*体力補助剤・・・PP
**1位・・・1,000,000PP
**2,3位・・・100,000PP
*ミラクルサイン・・・プレイに同伴できるキャラクター
**1位・・・クロポン・すけポン・エルモ30日分からどれか1つ（選択可）
**2,3位・・・ビリー・マカロン・シフォン・ラミーを各1日分

; ドルフの飛行練習～縄跳び編～（練習期間2008年10月2日～11月5日／エンディング期間2008年11月6日～11月20日）
ドルフの飛行練習を手伝う縄跳びのゲーム。ゲーム開始前に「パワー」・「コントロール」・「正確度」の3つの中から上げたいパラメーターを選択し、縄跳びを行う。時々、ドルフの縄跳びを邪魔するドルフカプセルが出てくるときがある。縄やドルフカプセルに当たってしまうとゲームオーバー。ギリギリのタイミングで飛ぶと「Nice」という表示が出る。20回毎に縄のスピードが上がるが、「Nice」の回数が多ければ多いほど縄のスピードが速くなるのを遅らせることができる。1回飛ぶごとにJump成功数と選択した能力が1ずつ増加する。またこの時、上昇させたい能力のリング（パンヤコンボリングとクリムゾンリングは対象外）を所持していると能力値の上がる速さが2倍となる。

ゲーム終了後、飛べた回数の合計とパラメーターによってエンディングともらえるアイテムが異なる。（以下、見方はエンディング／Mobile内アイテム／PC連携アイテム）
*総ジャンプ成功数250未満・・・BadEND／ガチャっとミニポンタ補助券11枚／なし
*総ジャンプ成功数250以上500未満・・・NormalEND／50FP／なし
*総ジャンプ成功数500以上999未満・・・GoodEND／20MPP／なし
*総ジャンプ成功数1000以上かつ全てのパラメーターが500未満・・・HappyEND／好きなアイテムカード1枚／なし
*総ジャンプ成功数1000以上かつ総パワー値が500以上・・・PowerEND／好きなアイテムカード1枚／なし
*総ジャンプ成功数1000以上かつ総コントロール値が500以上・・・ControlEND／好きなアイテムカード1枚／なし
*総ジャンプ成功数1000以上かつ総正確度が500以上・・・AccuracyEND／好きなアイテムカード1枚／なし
*総ジャンプ成功数1000以上かつ全てのパラメーターが500以上・・・BestEND／好きなアイテムカード1枚／三色ドルフ団子44個

また、総ジャンプ数1000以上でパラメーター500以上のものが複数ある場合、「全て500以上＞パワー500以上＞コントロール500以上＞正確度500以上」の順にエンディングが優先されることとなる。



2009年開催のイベント

;バレンタインイベント2009（2009年1月29日～2月26日／シリアルナンバー受け取り2009年2月12日～3月11日）
ルーシアを除く全8キャラクターの服をコーディネイトするスロットゲーム。各キャラクターには4つの衣装が用意されている。イベントページでコーディネイトするキャラクターを選ぶと4つのリール（リールは左から「上着」・「下着」・「靴」・「アクセサリ」の順番となっている）があるスロットが回り、左から順に正しい組み合わせとなるように止めていく。但しコーディネイトの内容によっては**「×（何も装備しない）」と書いてある所で止める**物もあるので注意が必要。4つ全てのリールを止めると結果が表示され、スロットで決定した組み合わせにより仲良し度が上下する。仲良し度が高いとランキングに登録はされるがもらえるアイテムなどには影響を及ぼさない。また正しい組み合わせで揃えられた場合は「イベントプレイデータ」にそのコーディネイト内容が保存され、各キャラクター全4種類のコーディネイトを完了させる毎にイベント限定待受画像や20MPPなどがもらえる（但し各種類1回のみ）。また、8キャラクター分全32種類のコーディネイトを完了すればPC連携ができる。
*全32種類のコーディネイトを完了する・・・愛のチョコレートを100個

;クーからメールをもらおう♪（2009年2月12日～2月26日）
誕生4周年を迎えたクーにメッセージを送るイベント。メッセージを送るには切手が必要で、最初の1枚は無料で配布される。2回目以降に送る場合は1枚20MPPの切手が必要となる。切手は全6種類あり、一度でも自分が所有したものはデコメール画像として使用することが可能。返信メールにはイベント限定待受画像につながるリンクがある。（但し、2度以上メッセージを送っても貰える待受画像は全て同じものである）送ったメールの中から「メッセージをいくつか紹介」に内容が載った人はPC連携ができる。このイベントは例外で「パンヤフリー」の会員でもイベントの参加やPC連携ができる。
*メッセージ紹介に載る・・・愛のチョコレートを100個

;あの子とデートイベント2009（2009年3月12日～4月22日）
3×3のマスに数字が書いてあるボードにアズテックを当て、その結果によってルーシア以外の女性キャラクター4人の好感度を上昇させるイベント。イベントトップページにはすごろくのようなマップと現在位置を示すブルースターアズテックがあり、そこからアクセスできるFlashゲームにて進むマスを決める。そこには3×3のボードに「1～6」の数字と「WH（Water Hazardの略）」が書かれている。PC版と同じように打点・パワー・インパクトを決めボードにアズテックを当てて当たった数がそのままマップを進めるカウント数となる。上段に当てる場合はパワーゲージの8割、中段の場合は6割、下段の場合は4割程を目安にするとよい。但し「WH」に当てた場合3カウント進むが好感度は下がる。左右にブレすぎるまたはパワーが強すぎもしくは弱すぎてボードに当てられなかった場合はOBとなり1カウントも進めずに好感度が下がる。但しFlash起動毎に「1～6」の数字と「WH」の配置はランダムで選ばれるため常に全種類あるとは限らない。マップには様々なイベントがあり、「ハート」が描かれているマスは各キャラクター（赤はエリカ・黄はセシリア・紫はクー・水はアリン）とのイベントが発生する。「×」と書かれているイベントは好感度が下がるイベント・風車などコースが描かれているイベントはステージ到着のイベント（好感度は変化しない）・「？」と書かれているイベントは誰かのイベントが発生する。18回マップを進んだら4人のうちその時点での好感度が一番高いキャラクターとのエンディングとなり、一定以上の好感度であればグッドエンディングとなる。但し同じ好感度のキャラクターが複数いる場合は好感度の高低にかかわらずグッドエンディングとはならない。またエンディングを迎えると全てのキャラクターの好感度は0に戻る。こうして4人にグッドエンディングを迎えることができればPC連携ができる。
*4人とグッドエンディングを迎える・・・ラブラブキャンディを50個

;パンヤMobile3周年アニバーサリーイベント（2009年8月6日～9月9日）
散らばっている各種ドルフボールをクレーンゲームにより獲得するイベント。アームを操作して取得したいドルフボールの上で止める。上手くキャッチできると上部にあるパワーゲージが自動で動き出し、アームのパワーを決める。ドルフボールには「20～280」の数字が書いてあり、その数字と同じになるようにパワーを調節する。パワーが強いとドルフボールは潰れ、弱いとドルフボールを掴めず途中で落としてしまう。獲得した数字の分がそのまま獲得ポイントとなる。パワーを調節した後、インパクトを白い部分に丁度止まるように調節する。スカッとゲームパンヤで用いるキャラの能力によりゲームが有利に進められる。能力は以下の通り。1日3回までのプレイであるが、1日に1回MPPでコインを購入することによりプレイ回数を最大6回まで増やすことが出来る。
*パワー・・・パワーゲージの最大値が上がり、重いドルフボールも獲得できる
*コントロール・・・アームやパワーゲージの速度が遅くなる
*正確度・・・パワーが多少ズレてもドルフボールが獲得できる
*コンボ・・・ドルフボールを獲得した際に、更に1つドルフボールが獲得できることがある（但し増えた分の色・重さはランダム）
コインについては以下の通り。（左から追加分／価格）購入したコインはメール画像としても使用可能。
*銅コイン・・・+1回／10MPP
*銀コイン・・・+2回／20MPP
*金コイン・・・+3回／30MPP
一定の条件を満たした人と獲得個数ランキング上位3位までの人にはPC版で使用できるアイテムがプレゼントされる。個数が同じ場合はより重いドルフボールを獲得した人の上位となる。取得したドルフボールの色によりもらえるアイテムが変わる。
*各種ドルフボールを5個ずつ獲得すると（条件を満たした人全員にプレゼントされる）・・・カードホリック「マカロンの心」・「シフォンの心」を各5枚
*青ドルフボール・・・高級安定剤
**1位・・・ラッキーパンヤ安定剤・体力安定剤・スピン安定剤を各20個
**2,3位・・・ラッキーパンヤ安定剤・体力安定剤・スピン安定剤を各5個
*緑ドルフボール・・・季節限定アズテック
**1位・・・さくらアズテック・福入りアズテック・3周年アズテックを各50個
**2,3位・・・上記のアズテックからどれか1種類を50個（選択可）
*赤ドルフボール・・・（PC版の）リング
**1位・・・パワーリング・コントロールリング・スキルフルリング・スピンリング・カーブリング・パンヤコンボリング・幸運の指輪を各100個
**2,3位・・・上記のリングからどれか1種類を100個（選択可）
*銀ドルフボール・・・PP
**1位・・・1,000,000PP
**2,3位・・・100,000PP
*金ドルフボール・・・プレイに同伴できるキャラクター
**1位・・・クロポン・すけポン・エルモ＋ディーモ各30日分からどれか1つ（選択可）
**2,3位・・・ビリー・マカロン・シフォン・ラミーを各1日分

;パンヤモバイル検定（2009年10月29日～11月25日）
以前PC版パンヤで行われていたパンヤ検定をパンヤMobileで再現したもの。四者択一の問題が10問出題され、正解だと思うものを選んでいく。問題はパンヤMobileのことではなく、PC版の内容が出題される。問題の難易度は☆の数（1～5）で表され、数が多い程問題が難しくなるが正解時に貰えるポイントも多くなる。ステータスにより有利にゲームを進められることができる。パワーは正解時に貰えるポイントの倍率が上がり（パワー1＝1.0倍・パワー2＝1.25倍・パワー3＝1.5倍・パワー4＝2倍）、コントロールは問題の制限時間が長くなり、正確度は難易度の高い問題が出現しやすくなり、コンボはパンヤコンボゲージ（使用法は後述）が貯まりやすくなる。
*問題例1：Blue Lagoon 1Hの規定打数はどれか。
**1：3
**2：4
**3：5
**4：6
*問題例1の解答：Par4なので、「2」が正解。
パンヤコンボゲージを消費すると1マスにつきその問題のみ不正解の選択肢が1つずつ消える。以下の例は1マス消費した場合の表示である。（問題例2の場合は3の選択肢が消滅、ここでは3の部分の文字を反転すると見ることができる）
*問題例2：階級の色が紫色で表される人のランクを選択せよ。
**1：ビギナー
**2：ジュニア
**3：シニア
**4：アマチュア
*問題例2の解答：ビギナーなので、「1」が正解。（ジュニアは紺・シニアは黄緑・アマチュアは緑）
クイズで正解した時に得られるポイントは以下の通り。

毎日午前6時に、「トータルポイント」・「トータル正解数」・「最高連続正解数」の3部門でランキングをつけ、それぞれの部門の上位10人はPC連携ができる。
*各部門の上位10人に入る・・・パンヤ検定マスタリー100個（獲得経験値2倍）

;PJC2009ビンゴ（2009年12月13日）
PC版公式サイト等で表示される専用QRコードを携帯で読み取り、ビンゴカードを獲得してそのラインを揃えるイベント。イベントの合間にいくつか数字が発表され、カードの中にその数字があれば消すことができる。左上・右上・左下の3隅のマスは「クイイズマス」となっており、実際に会場で行われる大会で該当者を当てることによりそのマスを獲得することができる。
*左上・・・PJCグランプリファイナル進出者予想マス
*右上・・・PJCスピーダー優勝者予想マス
*左下・・・PJCグランプリファイナル優勝者予想マス
1列揃えば「ビンゴ賞」が獲得でき、PC連携のできるナンバーが発行される。ビンゴできなかった人でも「参加賞」として別のシリアルナンバーが発行される。
*ビンゴ賞・・・体力安定剤10個
*参加賞・・・ガチャッとポンタPPプレイチケット10枚



2010年開催のイベント

;バレンタインイベント2010（2010年1月21日～2月17日／シリアルナンバー受け取り2010年2月18日～3月3日）
内容は昨年の同イベントと同様（基本ルールは「バレンタインイベント2009」を参照）だが、今回はルーシア分の衣装も追加されている。9キャラクター分全36種類のコーディネイト完了でPC連携ができる。
*全36種類のコーディネイトを完了する・・・愛のチョコレートを100個

;クーのおたんじょうかい2010（2010年2月9日～3月10日／エンディングシリアル受け取り2010年3月11日～3月24日）
クーの誕生日を祝うイベント。1日に3回までクーに会うことができ、そのイベントに応じてKPを貰える。プレミアム会員の人は特典として最初から20KPを貰える。イベントは実際の時間で以下の18種類に変化する。
*0:00～6:59・・・おやすみ
*7:00～7:59・・・朝の体操
*8:00～8:59・・・朝ごはん
*9:00～9:29・・・朝礼
*9:30～10:29・・・掃除
*10:30～10:59・・・休憩
*11:00～11:59・・・エリカとパンヤ
*12:00～12:59・・・昼ごはん
*13:00～13:29・・・キャディと会話
*13:30～13:59・・・武器手入れ
*14:00～14:59・・・昼寝
*15:00～15:59・・・おやつ
*16:00～17:59・・・勧誘
*18:00～18:59・・・夜ごはん
*19:00～19:29・・・お風呂
*19:30～20:29・・・ポンタと遊ぶ
*20:30～20:59・・・作戦タイム
*21:00～23:59・・・寝る前に
これらのイベントには各々レアイベントが設定されている。それを見るには通常イベントの最後に出る選択肢で適切なものを選び、20MPPで購入できるクーポンを消費しなければならない。既に見たことのあるイベントでもクーポンは消費されるので注意。レアイベントを見ると多くのKPを獲得可能で、ある程度時間が経った頃にメールが届く。メールが届くまではクーに会うことができない。このイベントでは2種類のシリアルを獲得可能で1つは200KPと交換、もう1つは32種類のイベントを全て見ることでシリアルナンバーが発行される。
*200KPと交換・・・愛のチョコレート100個
*36種類のイベントを全て見る・・・ラブラブキャンディ100個

;あの子とデートイベント2010（2010年3月18日～5月6日）
内容は昨年とほぼ同じであるが、今回はルーシアとのデートも追加されている。イベントページにはすごろくのようなマップと現在地を示すブルースターアズテックが点滅してあり、更に6マス先までのイベント内容が描かれている。今年はFlashゲームに行く前にアイテムを使用するかどうか尋ねられる。アイテムの効果は以下の通り。
*パワーリング・・・数字に当てた時に進むカウント数が2倍になる
*コントロールリング・・・ボードから「WH」が消える
*スキルフルリング・・・ミスショットをしにくくなる
*パンヤコンボリング・・・好感度の変動が2倍になる（マイナスも2倍になるので注意）
Flashゲームには3×3のボードに「1～6」の数字と「WH（Water Hazardの略）」が書かれている（コントロールリングを選択してプレイした場合は「1～6」の数字のみ）。操作の仕方は昨年と同様。左右にブレすぎるまたはパワーが強すぎもしくは弱すぎてボードに当てられなかった場合や「WH」に当ててしまった場合は1カウントも進めずに好感度が下がる。Flash起動毎に「1～6」の数字と「WH」の配置はランダムで選ばれるため常に全種類あるとは限らない。マップには様々なイベントがあり、「ハート」が描かれているマスは各キャラクター（赤はエリカ・黄はセシリア・紫はクー・水はアリン・桃はルーシア）とのイベントが発生する。風車などコースが描かれているイベントはステージ到着のイベント（好感度は変化しない）・「？」と書かれているイベントは誰かのイベントが発生する。18回マップを進んだら5人のうちその時点での好感度が一番高いキャラクターとのエンディングとなり、一定以上の好感度であればグッドエンディングとなる。但し同じ好感度のキャラクターが複数いる場合は好感度の高低にかかわらずグッドエンディングとはならない。またエンディングを迎えると全てのキャラクターの好感度は0に戻る。こうして5人にグッドエンディングを迎えることができればPC連携ができる。
*5人とグッドエンディングを迎える・・・ラブラブキャンディ50個とギリギリキャンディ50個

;デジタルフィギュアシール（シールプレゼント期間2010年5月13日～6月30日／シール確認期間2010年7月1日～7月22日）
昨年末～今年始に行われたイベントの第2弾。ピクニックに出かけている女性キャラクター・キャディに差し入れをして、喜んでもらうイベント。差し入れをするには1回につき50MPP必要で、その対価としてランダムでデジタルフィギュアシールを1枚獲得できる。獲得するシールには重複があり、その場合はシールの代わりに補助券を1枚獲得することができる。補助券3枚で1回の差し入れに充当可能。Flashゲームではない。全25種類のシールをコンプリートできればPC連携ができる。
*25種類のシールをコンプリートする・・・パンヤMobile限定デコレーションフレームとデコレーションスロット（共に使用期限は無し）

;セシリアのお誕生日（メッセージ送信期間2010年6月23日～7月21日／メッセージ公開期間2010年7月22日～8月4日）
誕生日を迎えたセシリアにメッセージを送るイベント。内容は2009年開催のイベント「クーからメールをもらおう♪」と同じであるのでそちらを参照のこと。
*メッセージ紹介に載る・・・もっちアイス50個

;ルーシアのおたんじょうかい（2010年7月8日～8月25日／エンディングシリアル受け取り2010年8月26日～9月8日）
今年2月に行われたお誕生会のルーシアバージョン。内容は前回と同じである。イベントは実際の時間で以下の18種類に変化する。
*0:00～7:29・・・まだ夢の中
*7:30～7:59・・・寝起き
*8:00～8:59・・・発声練習
*9:00～9:59・・・服選び
*10:00～10:59・・・ライブ直前
*11:00～11:59・・・おなかすいた
*12:00～12:59・・・クラブ忘れた
*13:00～13:29・・・クーとパンヤ
*13:30～14:59・・・船に乗ろう！
*15:00～15:59・・・ショッピング
*16:00～17:29・・・宝石店で
*17:30～18:29・・・ディナー
*18:30～18:59・・・ファンのプレゼント
*19:00～19:59・・・レコーディング
*20:00～20:59・・・自主練習
*21:00～21:29・・・お風呂
*21:30～22:29・・・新曲作り
*22:30～23:59・・・夢の中へ
今回のプレミアム特典はないが、前回よりPC連携に必要なポイントは減少している。
*150EPと交換・・・もっちアイス50個
*36種類のイベントを全て見る・・・限定デコレーションスキン（使用期限365日）

; パンヤMobile4周年アニバーサリーイベント（2010年8月5日～9月15日）
ポンタを突撃させてキャラクターのマスコットを集めるイベント。エリカ・セシリア・クー・アリン・ルーシア・ティッキー・ミンティ・カディエ・ネル・U田さんのマスコットがある。最初の5人のマスコット（通常キャラ）をより多く集めることが目標となる。マスコットが流れる台は3段構成となっており、タイミングが合えば2個以上獲得することもできる。制限時間は60秒で突撃できる回数は15回となっている。ティッキーに当てると獲得した台のみ流れる速度が上がり、ミンティに当てるとティッキーの逆で、その台のみ流れる速度が遅くなる。カディエは獲得してから5秒の間はランダムで特定の通常キャラしか出現しなくなる。ネルは獲得してもゲーム内では何も起こらない。U田さんはお邪魔キャラで、ポンタを弾き飛ばしてしまうのでタイムロスとなる。パンヤコンボゲージが赤色になると、「ポンタスペシャルショット」という特殊な突撃の仕方ができる。画面上に流れている全てのマスコットを獲得することができ、この場合のみU田さんに当たっても弾き飛ばされない。尚、リングを装着することによってゲームを有利に進めることができ、効果は以下の通りである。
*パワー・・・通常の突撃でもU田さんを獲得できるようになる（弾き飛ばされない）
*コントロール・・・制限時間が90秒になる
*正確度・・・ポンタを突撃した際の獲得できる範囲が広くなる
*コンボ・・・コンボゲージが貯まりやすくなる
エリカ・セシリア・クー・アリン・ルーシアのそれぞれでランキングをつけ、それぞれ上位3位までの人にはPC版で使用可能なアイテムが手に入る。個数は同数の場合は総数が多いほうが上位となる。昨年同様、条件を満たせば全員にプレゼントされるものも存在する。今年のランキングの賞品は大きく変わり、今までとは違い2位・3位の賞品も異なるものとなった。イベント終了時に隠しランキングも公開され、該当者はパンヤMobile内で使える特殊キャディを雇用することができる。
*エリカ・セシリア・クー・アリン・ルーシアを50個ずつ獲得すると（条件を満たした人全員にプレゼントされる）・・・もっちアイスを50個
*各部門共通（隠しランキング除く）
**3位・・・1部門につき100,000PP
*エリカ
**1位・・・すけポンもしくはエルモ30日分（選択可）
**2位・・・ラッキーパンヤ安定剤・体力安定剤・スピン安定剤を各10個・エリカアズテック50個
*セシリア
**1位・・・ミンティまたはエルモ30日分（選択可）
**2位・・・光のアズテック・闇のアズテック・セシリアアズテックを各50個
*クー
**1位・・・ウィンクルピピンもしくはエルモ30日分（選択可）
**2位・・・パワーリング・コントロールリング・スキルフルリング・スピンリング・カーブリング・パンヤコンボリング・幸運の指輪・クーアズテックを各50個
*アリン
**1位・・・こげポンもしくはエルモ30日分（選択可）
**2位・・・ビリー・マカロン・シフォン・ラミーを各1日分と100,000PP
*ルーシア
**1位・・・1,000,000PP
**2位・・・ルーシアアズテック50個と100,000PP
*U田さん（隠しランキング）
**1位～3位・・・U田さん（パンヤMobile用キャディ）

;新キャラ登場新規入会キャンペーン（2010年8月5日～9月15日）
パンヤプレミアムまたはパンヤフリーに入会するとシリアルIDが手に入るキャンペーン。既に会員である人は1回退会しなければならない。プレミアムの会員は、プレミアムを退会すると継続特典がリセットされることと既に雇用したキャラクター・獲得したアイテムが消えることに注意。
*パンヤプレミアム新規入会・・・ゴールデンヤキイモ10個
*パンヤフリー新規入会・・・ゴールデンヤキイモ1個

;アリンのおたんじょうかい（2010年11月11日～12月15日／エンディングシリアル受け取り2010年12月16日～2011年1月12日）
今年2月・7月に続く第3回のお誕生会。内容は前2回と同じである。イベントは実際の時間で以下の15種類に変化する。チケットは今まで1枚ずつしか購入できなかったが、1枚も所持していない時に限りチケット6種類をまとめて購入できるようになった。
*0:00～7:29・・・夢の世界
*7:30～7:59・・・着替え
*8:00～9:29・・・外出
*9:30～10:59・・・図書館
*11:00～11:59・・・練習
*12:00～13:29・・・ランチ
*13:30～14:29・・・衣装選び
*14:30～15:29・・・マジックショー
*15:30～16:29・・・ティータイム
*16:30～17:59・・・街中にて
*18:00～18:59・・・一緒に
*19:00～19:59・・・ハト？
*20:00～21:29・・・料理
*21:30～21:59・・・入浴
*22:00～23:59・・・星空
今回はEPを貯めて得られるアイテムはない。
*30種類のイベントを全て見る・・・限定デコレーションスキン（使用期限365日）




2011年開催のイベント

;PWCビンゴ2011（2011年1月22日）
内容はPJCビンゴ2009と同じ。3か所のクイズマスは以下の通り。
*左上・・・団体戦優勝国予想マス
*右上・・・スタッフ対抗戦優勝国予想マス
*左下・・・日本人最高順位選手予想マス
参加賞に加え、ビンゴできた人には更に別のシリアルナンバーが発行される。
*ビンゴ賞・・・レインボードロップキャンディ1個
*参加賞・・・ゴールドカードチケット1パック

;バレンタインデーイベント2011（プレゼント期間2011年1月27日～3月2日／PC連携期間2011年3月3日～3月16日）
バレンタインイベント3年目の今回は衣装ではなくアイテムを女性キャラクター・ネルに送るイベント。プレゼントを贈るキャラクターを選び、スロットで選択する。4つ揃えば指定したキャラクターにプレゼントをすることができ、好感度が上がる。絵柄は以下の通り。
*もっちアイス・・・アイスセット
*もっちモンブラン・・・モンブランセット
*愛のチョコレート・・・チョコレートセット
*カーブマスタリー・・・バナナセット（形状がバナナに似ていることから）
カディエの所に行くと、その日（6:00～5:59）に各キャラクターが食べたいものを教えてくれる。また、1日に1回ガチャっとミニポンタの補助券を1枚貰うことができる。連続でプレゼントできる回数は決まっていて、最大3回まで。但しプレイ回数はプレイ後「毎時0分」になる毎に1回ずつ回復する（時間の基準はサーバーであるため携帯電話の時間と少しずれるかもしれない）。MPPを支払って体力補助剤を購入すれば時間に関わりなく連続で何回もあげることはできる。
*体力補助剤×1（プレイ回数1回復）・・・10MPP
*体力補助剤×3（プレイ回数3回復）・・・20MPP
全ユーザーの合計好感度で女性キャラクターのランキングが決まり、1位のキャラクターのPC版デコレーションスロットを貰うことができる。
*イベント終了時・・・1位になったキャラクターの限定デコレーションスロット（バレンタインデーイベントはクーが1位、ホワイトデーイベントはU田さんが1位）

;クーのおたんじょうかい2011（2011年2月3日～3月23日／エンディングシリアル受け取り2011年3月24日～4月13日）
誕生会第4弾。内容は去年2月・7月・11月に行われたものと同様。イベントは実際の時間で以下の15種類に変化する。チケットは6枚まとめて購入することもできる。
*0:00～7:59・・・朝の体操
*8:00～8:59・・・朝ごはん
*9:00～9:59・・・おでかけ
*10:00～10:59・・・新しい大砲
*11:00～11:59・・・助けないと!?
*12:00～13:29・・・お昼ごはん
*13:30～14:29・・・パンヤ勝負
*14:30～15:29・・・曲がったクラブ
*15:30～16:29・・・コスプレ大会
*16:30～17:59・・・買えない…
*18:00～18:59・・・センスを問う
*19:00～19:59・・・晩ごはん
*20:00～21:29・・・夜のおさんぽ
*21:30～21:59・・・お風呂
*22:00～23:59・・・おやすみ
全30種類のイベントを全て見ることで、PC連携ができる。また、この期間に新規入会でもPC連携ができる。
*30種類のイベントを全て見る・・・限定デコレーションスキン（使用期限365日）
*新規入会・・・愛のチョコレート100個 

;ホワイトデーイベント2011（プレゼント期間2011年2月24日～4月13日／PC連携期間2011年4月14日～4月27日）
アイテムを男性キャラクター・U田さん（Gamepotの社長）に送るイベント。概要は「バレンタインデーイベント2011」と同じなのでそちらを参照されたい。バレンタイン2011・ホワイト2011両方のイベントでそれぞれカディエに会いに行けば1日2枚ガチャっとミニポンタ補助券を貰うことができる。当初は4月6日まで（連携は4月7日～4月20日）の開催であったが、事情により1週間延期された。

;ミンティ応援イベント2011（プレイ期間2011年3月24日～4月20日／確認期間2011年4月21日～5月11日）
ミンティの宅配を手伝い評価を得るイベント。以前の年も同じイベントが行われていたが連携ができるのは今年が初めて。制限時間中（約30秒）ミンティが風で画面から出ないように調節する（2キー：上に移動／4キー：左に移動／6キー：右に移動／8キー：下に移動）。ミンティが完全に画面から出てしまうと失敗。ゲームには「やさしい」・「ふつう」・「むずかしい」の3種類があり、難易度が高いほど得られる評価は高くなるが、強い風が吹きやすくなる。成功すると評価を多く得られる。失敗した場合でもミンティが画面にいた時間に応じて評価を得ることができる。ゲーム中に5キーを押すとミンティが笑顔になり、プレイ成功時、10回毎に難易度に応じた評価ボーナスを得ることができる（端数は次のプレイには持ち越されない）。

ゲームのプレイは全難易度共通で1日3回まで。MPPを支払えば時間に関わりなくプレイ回数を回復することができる。
*体力補助パック（プレイ回数全回復）・・・20MPP
ゲーム終了時、合計評価を競うランキング・宅配成功回数を競うランキング（難易度別に3種類）・ゲームプレイ中の笑顔回数を競うランキングの5種類があり、それぞれの部門の上位5人はMobile用限定キャディ「ミンティ」が貰える。**PC版のキャディではないので、注意。**それとは別に、得た評価の合計が1500以上であればエンディングがtrue endとなりPC連携をすることができる。1500未満のnormal endは携帯電話用メール画像で、どちらか片方しか貰うことができない。
*エンディングがtrue endとなる・・・限定デコレーションシール

;エリカのお誕生日（メッセージ送信期間2011年4月7日～5月11日／メッセージ公開期間2011年5月12日～5月26日）
誕生日を迎えたエリカにメッセージを送るイベント。内容は2009年開催のイベント「クーからメールをもらおう♪」と同様。
*メッセージ紹介に載る・・・愛のチョコレート100個

;セシリアのおたんじょうかい2011・ルーシアのおたんじょうかい2011（2011年6月16日～7月20日／エンディングシリアル受け取り2011年7月1日～8月3日）
誕生会第5・6弾。2キャラ同時開催は初である。内容は去年2月・7月・11月・今年2月に行われたものと同様。今回の通常イベントは他女性キャラクターも出演する。パンヤMobileトップページには、誰が何通送ったかが書かれている。イベントはキャラクター毎に以下の15種類に変化する。チケットは6枚まとめて購入可。2つを同時に進める場合は、若干時間がずらされているイベントもあるので注意が必要。

（セシリアver.）
*0:00～7:59・・・あなたと二人
*8:00～8:29・・・潜入調査
*8:30～9:29・・・プレゼント
*9:30～9:59・・・パンヤ勝負
*10:00～10:29・・・招待状
*10:30～11:29・・・パンヤ勝負2
*11:30～12:29・・・セシリアの秘密
*12:30～13:29・・・セシリアからの伝言
*13:30～14:59・・・楽しそうなわけ
*15:30～16:59・・・船上パーティー
*17:00～17:29・・・6月
*17:30～18:29・・・特別な理由
*18:30～19:59・・・夜の散歩
*20:00～21:29・・・探し人
*21:30～23:59・・・夜道

（ルーシアver.）
*0:00～7:59・・・早朝
*8:00～8:59・・・プレゼント
*9:00～9:29・・・もうちょっと…
*9:30～9:59・・・気持ちのいい朝に
*10:00～10:59・・・元気のひけつ
*11:00～11:29・・・クーと一緒に
*11:30～12:29・・・好きな理由
*12:30～13:29・・・ライブのチケット
*13:30～14:29・・・アリンのマジック
*14:30～15:29・・・7月
*15:30～16:29・・・ルーシアのライブ
*16:30～18:59・・・歌の練習
*19:00～21:29・・・星空
*21:30～22:59・・・運命
*23:00～23:59・・・月夜のドライブ

イベントは各キャラクター毎に1日3回まで見ることができるが、体力補充パックを購入すると時間に関わりなくイベントを見ることができる。もちろんこの場合もレアイベントを見る場合はチケットが必要である。
*体力補助パック×3（イベント閲覧回数全回復）・・・20MPP

各キャラクター毎に全30種類のイベントを全て見ることで、PC連携ができる。2キャラ分で連携する場合は60種類を見ることが必要となる。
*キャラクター毎に用意された30種類のイベントを全て見る・・・キャラクターに応じた限定デコレーションスキン（使用期限各365日）

;パンヤMobile5周年魔王討伐イベント（ゲーム期間2011年8月11日～9月11日／確認期間2011年9月12日～9月30日）
魔王とカードを出し合い、HPを無くし勝つことが目標となる。使用するカードはスカットカードバトルパンヤと共通で、バトルの仕方もこれとほぼ同様である。イベント中はカードを1日に1枚手に入れることができる。最初に自分のキャラクターとキャディ（キャディはパンヤMobile内にて雇用済のキャラクターのみ選択可）を選択する。共に行動するキャディによっては有利な効果がある。他のプレイヤーと協力プレイをすることによってより効率的に討伐が行える。勝つか引き分けで相手より高い数字のカードを出していれば魔王のHP分を減らすことができ、HPが「0」になると討伐成功となる。魔王の討伐に成功した際はより強い魔王が出現し、たまに宝箱を落とす。宝箱にはグレードがあり、プラチナ・ゴールド・シルバー・ブロンズの4種類である。グレードの高い宝箱ほどいいアイテムが出る。各アイテムの受け取りは1回のみであるが、DFSの再ダウンロードは何回でも行うことができる。

バトルの勝敗による影響は以下の通り。
*勝ち・・・自分の出したカードの数値がそのままダメージとなる。パートナーがいる場合は更にその50%（端数切上げ）の追加ダメージを与えられる。パワーに関係するキャディと行動していれば更に追加ダメージ（パワー数値により固定）が与えられる。
*引き分け（自分の数字＞魔王の数字）・・・（自分の数字－魔王の数字）の数値がダメージとなる。パートナーやキャディによる追加ダメージは無い。
*引き分け（自分の数字≦魔王の数字）・・・魔王にダメージを与えられないが、行動を制限されることも無い。
*負け・・・（魔王の出したカードの数字×1）分間行動できなくなる（例えば100Pのカードで負けたら100分間行動できない）。コントロールに関係するキャディと行動していれば行動不可時間の短縮ができる。また、アイテムで帳消し可（後述）。

負けた際でも50MPPの体力補助パックを購入することによって、行動不可時間が無くなりすぐに次の行動に移れる。

行動するキャディのステータスによるの効果は以下の通り。
*パワー：ダメージボーナス・・・バトル勝利際のダメージ増加
*コントロール：回復ボーナス・・・バトル敗北時の行動不可時間短縮
*正確度：魔王パワー抑制・・・魔王の出すカードの数値減少
*コンボ：宝箱ドロップ率・・・魔王討伐成功時の宝箱出現率増加

プラチナの宝箱を獲得したりランキングで上位になるとPC連携ができる（但し何回討伐してもプラチナの宝箱は1回しか出現しない）。
*プラチナ宝箱獲得・・・もっちアイス50個
*討伐数・出撃数各上位3人に入る・・・1,000,000PPとガチャっとポンタ抽選券3枚


## モバイルMYルーム
パンヤMobileに自分の部屋を開設できる。他の会員（パンヤフリー・パンヤプレミアムの種別は問わない）を自分のMYルームに招待すると1人につき1ポイントの訪問ポイントを得られ、そのポイントはイベント限定アイテムカードと交換ができる。但し同じ会員を自分のMYルームに2回以上招待した時でもポイントが加算されるのは1か月に1回となっている。（但し正確には1日の午前6時～翌月1日の午前5時59分までが1か月として扱われる。）

また、2008年12月11日にMYルームをデコレーションできる機能が実装され、PCで使っているキャラクター・キャディー・能力値なども他人に公開できるようになった。カスタマイズの素材は無料で変更できるものもあれば変更するのにMPPを支払うものや訪問ポイントが必要なものがある。カスタマイズする前の素材は放棄してしまうためMPPや訪問ポイントが必要なものは一旦変更して再度戻すにも同じだけのMPPや訪問ポイントが必要となる。

## コラボレーション
コラボ限定待受画像・PC版で使われていた各種BGMを期間限定で携帯にダウンロードできる。

### CVシリーズ
パンヤMobile（ゲームポット）・初音ミクモバイル（クリプトン・フューチャー・メディア）・まぜてよ★生ボイス（同左）の3サイト同時開催。

PC版の「スカッとゴルフパンヤ×CVシリーズ」で用いられていた6曲（各サイト2曲ずつ配信）と「初音ミク」のコスプレをしたクー（通称「初音ミクー」）の特別待受画像がダウンロードできる。

## 関連項目
*ゲームポット・・・パンヤMobileの運営会社。
*スカッとゴルフ パンヤ・・・パンヤMobileの元になっているゲーム。会員数は延べ200万人以上。
*藤島じゅん・・・4コマ漫画劇場を担当している漫画家。4コマブログ「今日のふじしま」には更新されるたびに4コマ漫画が載せられる。また、イベントエンディングに用いられる待受として使える画像もこの漫画家が担当している。

## 外部リンク
*ゲームポット
*パンヤMobile紹介ページ（PC版）
*4コマ漫画劇場（PC版）