ステータスレジスタ

**ステータスレジスタ**（）は、コンピュータのプロセッサなどにおいて、フラグのビットの集まったワードをその内容とするレジスタである。**フラグレジスタ**や**フラグバイト、コンディションコードレジスタ**などとも呼ばれる。

その仕様は一般に、プロセッサの命令セットと密接に結びついており、命令セットアーキテクチャ (ISA) 毎に決まっている。

## 一般的なステータスレジスタの構成
一般にステータスレジスタは、そのプロセッサの命令による様々な演算などの結果などに関して「あふれが生じた」であるなどといったような対処が必要な場合がある事象に関する状態（ステータス）を示すフラグと、割り込みなどといったシステムを制御する状態を示すフラグとから成る。但し、6502のように演算でなく、レジスタへのロードのみでステータスレジスタが変化するものもある。

演算結果を反映するものは、その後に条件分岐などとして参照される場合が多いがARMのように全命令に条件フィールドがあり、条件付き実行が可能となっているCPUもある。条件分岐命令と組み合わせるか、条件付き実行命令との組み合わせにするか状況に応じて選択が可能である。割り込み禁止などのシステムを制御するフラグへのアクセスはオペレーティングシステム (OS) など（のみ）がおこなう「センシティブ命令」であるため、仮想化要件などが重視される近年のプロセッサでは（詳細は「PopekとGoldbergの仮想化要件」を参照のこと）扱いやすさのために同一のレジスタ内に共存させたりすることは避けられる（ないし、仮に実際のハードウェア内では共存していたとしても、システム的にユーザプロセスからは隔離されている）。

組込用や8ビット時代のパソコンのプロセッサなど、あるいはリセット直後で保護モードに入る前のモード等、区別が無い場合もある。

## ステータスレジスタの実例
以下にいくつかのマイクロプロセッサでのステータスレジスタの例を挙げる。ビット位置はそれぞれのアーキテクチャでの慣例を無視し、LSBを0に統一している。「セット」は1の書き込み、「クリア」は0の書き込みである。説明がないフラグは既出の同じ名前のフラグと同じ働きである。フラグは一般にビット操作で扱う。マスクの記事も参照のこと。

また、命令とフラグの変化の仕方についてについての関係も、命令セットアーキテクチャ (ISA) ごとに異なる。各命令種について、一般に「フラグに影響を残さない命令の種類」「全てのフラグに影響を残す命令の種類」の2種類はほぼ全てのISAにあるが、他に「一部のフラグには影響し、残りのフラグには影響しない」という命令種があるISAも多い（しかし、そのような命令はOoO実行などを妨げるなど「悩みのタネ」になりやすく、Intel ADXのように拡張命令などで、従来の命令と基本的な動作は同じだがフラグへの影響範囲が異なる、といった命令が作られることもある）。

### 6502
6502のステータスレジスタのサイズは8ビットであり、フラグバイトと呼ばれた。

* Bit 7. ネガティブフラグ：演算結果の正負を示す。ただし、6502の演算結果は常にAレジスタに格納されるため、結局はAレジスタのMSBを示している。つまり、ロードのみでもその値によってセットされる。
* Bit 6. オーバーフローフラグ：演算結果が符号付き8ビットで表せる範囲を超えたことを示す。
* Bit 5. 未使用。常に1。
* Bit 4. ブレークフラグ：BRK割り込み発生を示す。6502にはBRKとIRQの二種類の割り込みがあり、それを識別するためのフラグである。
* Bit 3. デシマルフラグ：セットするとBCDモードで動作する。
* Bit 2. インタラプトフラグ：セットすると割り込みが禁止される。
* Bit 1. ゼロフラグ：演算結果が 0 の時にセットされる。さらに、ロードのみでもその値によってセットされる。
* Bit 0. キャリーフラグ：キャリー発生時およびボローが発生しなかった時にセットされる。

### Z80
Z80のステータスレジスタのサイズは8ビットであり、フラグレジスタと呼ばれた。

* Bit 7. S 符号フラグ。
* Bit 6. Z ゼロフラグ。
* Bit 5. 未使用。常に0。
* Bit 4. H ハーフキャリーフラグ（パックBCD演算用）。
* Bit 3. 未使用。常に0。
* Bit 2. P/V パリティ・オーバーフローフラグ（8080ではP パリティ）。
* Bit 1. N 減算フラグ（ADD命令で0、SUB命令で1になる。8080では未使用、常に0）。
* Bit 0. C キャリーフラグ。

### 8086

8086のステータスレジスタのサイズは16ビットでありフラグレジスタと呼ばれ、Bit 7 ～ Bit 0 は 8080/8085 の持つフラグとビットも内容も全く同じ。Bit 15 ～ Bit 8 は、8086 特有のフラグビットで構成される。
* Bit 15 - 12. 未使用
* Bit 11. オーバーフローフラグ
* Bit 10. ディレクションフラグ：ストリング操作命令で、ポインタの増減方向を示す。
* Bit 9. インタラプトフラグ：クリアすると割り込みが禁止される。
* Bit 8．トラップフラグ：シングルステップモードでの実行を制御する。
* Bit 7. サインフラグ：演算結果の正負を示す。
* Bit 6. ゼロフラグ
* Bit 5. 未使用
* Bit 4. 補助キャリーフラグ：BCD演算で使用されるキャリーフラグ
* Bit 3. 未使用
* Bit 2. パリティフラグ：演算結果の 1 となるビット数が偶数のときセットされ、奇数のときクリアされる。
* Bit 1. 未使用
* Bit 0. キャリーフラグ

### Pentium
Pentiumのステータスレジスタのサイズは32ビットであり、EFLAGSレジスタと呼ばれた。
* Bit 31 - 22. 未使用
* Bit 21. IDフラグ：CPUID命令の使用を制御する。
* Bit 20. 仮想割り込みペンディングフラグ：仮想86モードでの割り込み関連のフラグ
* Bit 19. 仮想割り込みフラグ：仮想86モードでの割り込み関連のフラグ
* Bit 18. アラインメントチェックフラグ：メモリアクセスのアラインメントチェックを制御するフラグ
* Bit 17. 仮想86モードフラグ：仮想86モードの制御をするフラグ
* Bit 16. レジュームフラグ：デバッグ関連の制御フラグ
* Bit 15. 未使用
* Bit 14. ネストタスクフラグ：タスクがネストしているかどうかを示す。
* Bit 13 - 12. 割り込み特権レベルフラグ：動作中タスクの割り込み特権レベルを示す。
* Bit 11. オーバーフローフラグ
* Bit 10. ディレクションフラグ：
* Bit 9. インタラプトフラグ：
* Bit 8．トラップフラグ：
* Bit 7. サインフラグ：
* Bit 6. ゼロフラグ
* Bit 5. 未使用
* Bit 4. 補助キャリーフラグ：
* Bit 3. 未使用
* Bit 2. パリティフラグ：
* Bit 1. 未使用
* Bit 0. キャリーフラグ

### 68020
68020のステータスレジスタは16ビットで、上位8ビットをシステムバイト、下位8ビットをユーザバイトまたはコンディション・コード・レジスタ(CCR)と呼ぶ。

* Bit 15 - 14. トレースモードフラグ：デバッグ用制御フラグ
* Bit 13. スーパバイザフラグ：特権モードを示す
* Bit 12. マスタフラグ：マルチプロセッサ構成用のフラグ
* Bit 11. 未使用
* Bit 10 - 8. 割り込みマスク：3ビットで8レベルの割り込みマスクを表す。
* Bit 7 - 5. 未使用
* Bit 4. 拡張フラグ：キャリーフラグとほぼ同じ意味
* Bit 3. ネガティブフラグ
* Bit 2. ゼロフラグ
* Bit 1. オーバーフローフラグ
* Bit 0. キャリーフラグ

### R3000
MIPSアーキテクチャでは、ステータスレジスタが存在しない。
これは、プログラムの流れを制御するにあたっては、分岐命令が条件付となっていて、レジスタ間の大小比較やゼロとの大小比較をした結果で分岐するかしないかを決めるために、ネガティブフラグやゼロフラグに相当するフラグを必要としない。
この設計方針には以下のような思想がある。

*演算を行うたびにステータスレジスタを設定することはパイプラインの設計を複雑にする。
*演算そのものに余分な処理を追加しなくてはならなくなる。
*演算するたびにステータスをチェックするようなプログラムはありえない。つまり、必要なときだけ比較すればよい。

また、オーバフローやキャリーに相当する分岐条件はないが、これらは例外トラップを発生させることでOSに処理を任せている。ただし、ユーザプログラムがオーバーフローの発生時に対応する例外処理をOS側に事前に登録しておかなければならない。そうでなければそれらの例外を発生させたプロセスを停止させることになる。また、OSが介在するため頻繁にオーバフローを起こすと性能低下を招くため、基本的にはそれらの例外が発生しないようにプログラムを組むことになる。

### PowerPC
PowerPCのステータスレジスタは、4ビットのフラグ8組から構成されており、コンディションレジスタ (CR0 - CR7) と呼ばれる。以下の一覧の左側は四則演算などの命令にupdate condition registerの指定（命令の後にピリオドを付ける。例えば符号付き16bit即値加算addiならaddi.と指定する）でセットされる。
*Bit 0. 負数 - 演算結果が負
*Bit 1. 正数 - 演算結果が正 (0を含まず)
*Bit 2. ゼロ - 演算結果が0
*Bit 3. サマリオーバーフロー（XERレジスタのSOフィールドのコピー）
演算命令実行時にCR0 - CR7のどのコンディションレジスタに結果を反映させるか(またはどこにも反映させないか)を指定できる。
また、指定した2つのコンディションレジスタ同士でビット単位の論理演算が可能で、その結果を反映させるコンディションレジスタも自由に指定でき、複数の大小比較と論理演算を事前に行っておき、ひとつの条件分岐で済ませてしまうことができる。
条件分岐時にもどのコンディションレジスタのどの組を参照するかを指定できる。
これにより、フラグ更新を伴う複数の演算を先に実施しておき、後で条件分岐を行うということが可能となる。

### Itanium
Itaniumでは、従来のようなステータスレジスタは存在しない。というのもEPICアーキテクチャによって、複数の命令を同時に並行して実行するため、単一のステータスレジスタでは結果を保持することができないためである。そこで、Itaniumでは64ビット幅で各ビットが汎用のフラグとして使えるプレディケートレジスタを用意している。この使用方法は次のようになる。

# 比較命令で何らかの比較を行う。レジスタ間あるいはイミディエート値とレジスタの大小比較ができる。
# 比較命令では比較結果を2つのプレディケートレジスタに格納する。一方がセットされれば、もう一方はクリアされる。
# 各命令は、必ずチェックすべきプレディケートレジスタを指定する。
# チェックすべきプレディケートレジスタが0の場合、その命令は実行しない。
# 条件分岐もプレディケートレジスタを指定し、その値によって分岐するかしないかを決定する。

このように、プレディケートレジスタを使うと、基本的にひとつのプロシージャ(サブルーチン)内では分岐命令を使わずに済む。
これにより、分岐によるパイプラインの乱れを減らすことになり、高速化に寄与する。C言語のif文のthen部とelse部を同時に実行するようなものだが、たとえばelse部が非常に短い場合や存在しない場合、then部を通る場合はよいが、通らない場合には実行しない命令をずっと実行ユニットに送り続けることになるため、分岐したほうが有効な場合もある。

なお、ItaniumのIA-64モードでは前述のとおりだが、IA-32モードでは従来とおりPentium相当のステータスレジスタが存在する。

## キャリーとオーバーフロー
「キャリー」と「オーバーフロー」という用語の使い分けは、必ずしも以下のようでなければならないというわけではないが、以上で示したように、このようにして使い分けられていることが多い。パソコンに多いx86プロセッサでもこのような使い分けである。

### キャリー

キャリー（）は、繰り越す、とか、繰越し、といった意味であり、ここではワード演算において、その端のビットから出てくるキャリービットが、その演算におけるキャリーである。以下例として、ワードを4ビットとして説明する。

4ビットで表せる符号なしの数値は 0 から 15 までである。たとえば、 1001 (9) と 0111 (7) の加算は次のようになる。

    1001
 +  0111
 = 10000

このように桁があふれてしまう。キャリーフラグを持つプロセッサでは、このあふれたビットがキャリーフラグに入る。

そして、加算命令として「加算の際に、キャリーフラグの内容も最下位ビットに加算する」という命令を持っている（唯一の加算命令が、そのような加算を行う、という命令である場合もある）。これを使うことで、複数ワードの加算が簡単にできる。たとえば、00101001 (41) と 00010111 (23) の加算は、次のようである。

# 下位 4ビット(1001 (9) と 0111 (7))を加算する。(前掲の加算と同じ)
# 上位 4ビットにキャリーを加えて加算する。

        1  キャリー
     0010
  +  0001
  =  0100

この結果をつなげると 01000000 (64) となる。

減算の場合は、繰り上がりではなく、桁借り（ボロー）が発生したか否か、となる。ボローが発生した場合はそれを次の減算でさらにボローのぶんを引くことで上の桁の計算に反映していく。アーキテクチャにより、ボローの情報を示すボローフラグがキャリーフラグと別にあるもの、キャリーフラグとボローフラグが兼用で、加算の時にはキャリーフラグがキャリーを示し減算の時にはキャリーフラグがボローを示す、といったものがある。

後者にはさらに、ボローが発生した時にフラグが立つものと、逆のものがある。なぜ逆のものがあるかというと、加算器で2の補数を使って減算を行った場合（加算器#減算器も参照）その加算器のキャリー入出力をそのまま扱うとそうなるためである。逆になっているプロセッサとしては、6502・POWER・ARM・PIC_などがある。

逆になっていても、長桁加算が「ADD → ADD with-carry」で行えるのと同様、普通は単に「SUB → SUB with-borrow」で計算すれば辻褄が合うように設計されているのが普通である。

### オーバーフロー

一方オーバフローは「あふれ」という意味である。これは符号付数値の場合に意味を持つ。4ビットで表せる符号付整数は &minus;8 から 7 までである。そこでたとえば 7 に 1 を加算すると次のようになる。

    0111
  + 0001
  = 1000

このようになり、符号付整数として解釈した場合、&minus;8 という答えになる。これはもともと 8 という答えを4ビットの符号付整数では表せないために発生するもので、このようなときにオーバフローフラグがセットされる。これを符号なし整数と解釈すれば桁あふれは起きていないので、この演算ではキャリーフラグはセットされない。

最上位桁**への繰り上がり**（あるいは、最上位桁**からの借り**（ボロー））が**あり**、かつ同時に、最上位桁**より上の桁への繰り上がり**（あるいは、最上位桁**より上の桁からの借り**）が**無い**時がオーバフローである（といったようにして、ALU等は設計すればよい）。

なお、プロセッサのビット幅以上の符号付整数の演算は、最上位桁だけ符号付と解釈して、それ以外は符号なしと解釈する、といったようにして扱えばよい。

## 脚注

## 関連項目
* レジスタ (コンピュータ)