パワプロクンポケット7

『**パワプロクンポケット7**』（ぱわぷろくんぽけっとなな）とは、2004年12月2日にコナミ（現：コナミデジタルエンタテインメント）から発売されたゲームボーイアドバンス用の野球ゲームソフトである。パワプロクンポケットシリーズの7作目にあたる。

パワポケシリーズ本編では最後のGBA版となった（外伝作品を含めば『パワポケダッシュ』が最後）。

野球部分で、大きな調整ミス・バグが存在する（後述）。

## 7での主な新要素・変更点
### サクセス
*ゲームオーバーになっても、リセット時と同じペナルティを受けてやり直すことが出来るようになった（本作では表・裏ともに5回目でデータ消去）。
*キャラメイク時に野手はポジションに関わらず、どのようなタイプの選手にしたいのか選べる（投手は従来と同様、フォームで必要な経験点が変化する）。
*作成した選手を入団させる球団の選択は、サクセスのイベント中に行われるようになった（プレイ次第ではランダムに球団が決定してしまう）。
*選択肢のある一部のイベントに制限時間が付き、時間切れや選択した項目でかかった時間によって内容が変化するようになった。

### 野球
今作では球場が広くなるといった改善された部分はあるものの、以下のような調整ミス・バグが存在する。
*一塁から三塁（二塁から本塁）まで直接走れてしまうバグがある。
*ランナーが一塁にいる際、センター前にヒット性の当たりを打っても、二塁に送球されてフォースアウトになるというプレーが頻発する。同様に、ライト前にヒット性の当たりを打ってもライトゴロになることが多い。
*ランナーが二塁にいる際、一･二塁方向にゆるいゴロが飛んでも、ランナーが二塁に帰塁する。
*ランナーが単独で二塁にいる際、3ボールの時に塁上のランナーに盗塁を仕掛けさせて四球になると、その場で打者がアウトとなる。同様の際に、投手が暴投すると、四球や三振を選んでいても振り逃げ扱いになる（通常はセーフになるので問題ないが、稀に一塁へ送球されてアウトになる）。
*外野からの中継のボールを返すと、投手が中継に入っていることが多くある。
*ピッチャー返しの打球が高い確率で捕球される。
*バントをするとバッターランナーの走るスピードが遅くなる。たとえ二塁に投げた後でも一塁が悠々アウトになるため、バントの野選が起こらない。
*走塁設定をマニュアルかセミオートにした場合、操作できるランナーのベースランニングのスピードが落ちる。
*野手の肩が強く、センター･レフト方向の外野フライでタッチアップした場合、ほぼ本塁で刺される。
*コンピュータが牽制球でつり出されない。
*ペナントモードでプレーオフに進むと、相手の先発投手が毎試合同じになる。相手のみスタミナも試合ごとにリセットされている。

### 俺のペナント
*天狗メーターがなくなり、年俸のシステムと年間目標と評価メーターが追加し、プレイする球団がサクセスで決めた球団に変更された。
*能力を上げるコマンドの能力にランダム欄が追加され、前作までの俺ペナになかった特殊能力や特殊変化球の取得が可能になった。
*俺ペナをクリアした選手が他の球団の選手で登場する。

### その他
*パワポケPでガチャガチャが楽しめる。
*アルバムモードである操作をするとゲーム中のBGMを聴くことができる（次回作以降はサウンドテスト）。
*キャンプモードに投球練習が追加された。
*試合中のアウトコールが廃止された。
*ペナントモードで2004年にパ・リーグで導入されたプレーオフが搭載された。このプレーオフはパ・リーグルールでプレイした場合にのみ登場し、5試合制でもプレイすることになる。
*本作から通信対戦対応のミニゲームが導入された（ただし、『パワポケ8』は除く）。

### バグ
選手が何度も作り直せるバグやパワポケPが無限になるバグなどが存在する。

## 7のみのモード
; 俺の基地
: 兵器を使って対戦するモード。俺のペナントで稼いだ年俸で兵器を買って設置し、完成した兵器を使って友達と通信する。対戦は自動で行われ、3ターン終了すると相手を破壊した兵器に応じてパワポケPがもらえる。自分の兵器が全滅すると獲得ポイントが半減してしまう。破壊された兵器は復活しない。兵器は値段が高いほど強力で、安いほど弱い。設置場所や構成によって影響することがある。

## 収録ミニゲーム
以下の4つはおまけモードでも遊べる。サクセスモード中では1つクリアするごとにレベルが上昇するが、アイテム「攻略本」を所持している場合や、クリアしていない場合はレベルが下がる。
; くるまでパァーン
: 制限時間内（30秒）に決められたコースを走って、風船を割って点数を稼ぐゲーム。色によって点数が違い、赤色が一番高い（400点）。障害物の針に当たってしまうと車が爆発して終了。サクセス中は1万点以上でクリア。レベルが高いほどコースが複雑になり、針が増える。
; ふわふわすかいドーン!
: 制限時間（1分）内に障害物を避けながら、ゴールの扉に到達するとクリア。針に当たってしまうとしばらく動けなくなり、タイムロスになる。風船の体になっており、壁などにぶつかるとバウンドしてしまう。レベルが高いほどコースが長くなり、障害物の種類も増える。
; わくわく数ジーン
: 制限時間内に9個の数字から5番目に大きい数字（9個なので5番目に小さい数字でもある）を選びまくるゲーム。間違えるとタイムロスになる。サクセス中は10問正解するとクリア。レベルが上がると出題される数字が大きくなり、制限時間が短くなる（レベル1・2では1分、レベル3では55秒、レベル4では50秒）。
; くる来るクルくるぅー
: 同じ色を4つの四角を作ると消えるパズルゲーム。サクセス中は対戦で、消すと爆弾が移動して相手まで移動させると勝ち（時間切れの場合は爆弾が相手の領域にある方が勝ち）。ミニゲームながら通信対戦が可能（シリーズ初）。レベルが上がると対戦相手の湯田の思考レベルが上がる。タイム制のエンドレスモード（1人用）もあり、ブロックを消すと時間が回復する。レベルが上がると時間の減少が早くなる。

### サクセスモード限定
これらのミニゲームはおまけモードから選択できない。
; 射的おみくじ
: 射的によって結果が変わる斬新なおみくじ。普通の射的となんら変わりが無い。呪いの人形やほるひすが出てくることもあり、倒すとアイテムが手に入る。
; ヒーローVSガンダーロボ
: 花丸高校の校舎を破壊するヒーローを倒すゲーム。ヒーローを倒して甲子園大会に優勝した後で強制的にプレイさせられるゲームで、失敗したらゲームオーバー。
; カジノ
: 大正編に登場。前作のプレイルームと同じく、さいころの出目が前回の数字よりも大きいか小さいかを当てるゲーム（前回の数字と同じ場合ははずれ）。前作同様目押しが可能だが、景品の特殊能力の配置が変わっているため、目押しミスでマイナスの特殊能力を当ててしまうリスクが高くなっている。なお、会話中で大小ゲームと言っているが、実際のカジノで行われている大小はその回の数字を当てるゲームなのでルールが違う。

## 表サクセス（謎の転校生 甲子園ヒーロー編）
**※『[[実況パワフルプロ野球]]』シリーズ版の「花丸高校」については[[#『実況パワフルプロ野球』シリーズでの出演|別節]]を参照。**

『パワポケ1』、『パワポケ4』に続いてシリーズ3度目の高校野球を舞台にしたサクセスモード。なお、正史が公式サイトに公表されているのは、この作品までである。

今作のクリア条件は「3年目の夏に甲子園大会に出場すること」である。シナリオは『パワポケ5』までの表サクセスと同様、1年ごとの3章構成だが、1・2年目では固有のクリア条件はない。また、2年生の大会は2回勝利すると自動的にイベントで敗戦、もしくは辞退となり、それ以上試合ができない。

クリア自体は能力の高いヒーローに頼ることができるので楽である。しかし、ハッピーエンドを目指す場合はその能力の高いヒーローとの試合や、ヒーロー抜きで甲子園の試合を勝たなければならないので難易度は格段に高くなる。ハッピーエンドの条件は「3年目の夏におけるヒーロー達の試合に勝利する」、「3年目の夏の甲子園大会で優勝する」、「最後のヒーロー達との戦いに勝利する」の三つ。3年夏の地区大会に負けたり、ヒーローの試合とミニゲーム（この2つは条件を満たすと発生する）に負ける、またはリスクメーター（今作のみ登場。怪我やイベントなどで増加）が満タンになったときはゲームオーバーになってしまう。

今作から『パワポケ9』まで、彼女キャラはデフォルトでは5人しか登場しない。6人目の彼女を登場させるにはサクセスを始めるときパワポケポイントを使用する必要がある。このいわゆる『隠し彼女』からは誕生日に野球超人伝をもらえる。

ヒーロー編といえども子供っぽい内容ではなく、従来通りダークな展開は健在である。特にヒーロー戦に負けたときの終わり方は悲惨なものであった。また、ヒーローたちに立ち向かうルートでは「正義」とは何かがテーマの一つとなっており、主人公たちは一体何が正義だったのかと苦悩することになる。

### あらすじ
とある日の練習試合。主人公の所属する花丸高校野球部は1点ビハインドのまま、9回裏2アウトに追い込まれていた。そんなとき、電光掲示板の上から謎のヒーロー「レッド」が現れる。彼が放った逆転サヨナラ弾により、試合は見事勝利を収める。翌日、主人公のクラスに先の試合で活躍したレッドが転入してくる。彼は野球部に入ると瞬く間にレギュラーとなり、不動の活躍を見せる。さらにブルー・イエローなど他のヒーローも登場し、花丸高校野球部は一躍強豪チームとなった。しかし、次々と元いた部員と置き換わるようにヒーローたちが増えていき、主人公を初めとしたチームメイトは追いやられていくこととなる。主人公たちはヒーローに奪われた野球部を取り戻すため、行動を起こそうとする。
やがて、ヒーローたちと敵対関係にあるはずのワルクロ団の正体は、彼らが「悪の天才科学者」こと黒野鉄斎から奪った怪人量産マシーンによって生み出した下位組織であることが明らかになる。ヒーローは彼らに陰で悪事を起こさせ、自分達がワルクロ団を退治する事で周りの評価を得るという自作自演を謀っていた。
;真のエンディング
:ヒーローたちは3年目の夏に甲子園出場を決めるも、主人公達の反乱に遭い野球部員と野球勝負をする。主人公達に敗北すると、自分たちがもう必要とされなくなったことを知り、一旦消滅する。しかし、花丸高校の甲子園優勝後に野球部員たちが願っていた「試合に勝利したい」という強烈な気持ちに、甲子園優勝という願いの成就による感情の爆発が加わったことで復活を果たす。自分達の存在を安定させる為に主人公のガンダーロボと対決するも敗北。主人公達に敗れ去った後、ヒーロー達は完全に消滅し、彼らの存在は主人公を含めた野球部員以外は人々の記憶から消された。
:その後、ヒーローたちの正体が、主人公が子どものころに買ってもらった24色のクレヨンで描いた絵が具現化した存在であると判明する。黒野博士は、ヒーローたちが周囲の期待に応える中で自分たちを「正義の味方」と定義づけ、ワルクロ団を作り出すうちに、目的を見失ったのではないかと推測した。その後、彼はワルクロ団残党のワルドス、カニ怪人、フグ怪人と合流し、ネオ・ワルクロ団を結成した。

### 登場人物
#### 花丸高校
##### 野球部
###### 主要人物
; 主人公（しゅじんこう）
: 花丸高校野球部員。誕生日は5月の4週目。はじめは野球部の凡庸な選手だったが、強さと引き換えにメンバーがレッドらヒーローたちに取って変わられ、勝利ばかりを追及していくように疑問を感じ、チーム奪還をめざす。なお、パワポケの高校野球編では珍しく正規のキャプテンではない。ヒーロー消滅後も、彼らの存在は忘れずに憶えていた。
:なお、シリーズでは初めて両親とも作中で登場した（他作品では物語前に死亡か未登場）。
; 湯田 浩一（ゆだ こういち）
: 本作の相棒キャラ。シリーズ常連のメガネ一族の一人でマニア。卒業後、ホッパーズへ入団。次作8でも相棒を務める。マニアではあるが高校生なので高い品は買えない。ランダムでヒーローたちに興味をもちだす。ポジションは主人公が野手の時だと投手で、投手だと外野手になる（アレンジチームでは投手で登録）。どちらのポジションでも走力に優れる。
:母方の伯父が経営するカステラ屋でアルバイトをしている。
: なお、プロフィールでは「同じ顔の異母兄弟が13人存在する」とされているが、これは正式設定ではないらしい（8の公式サイトと10・11の公式Q&Aより）。

###### チームメイト
; 台場 正（だいば ただし）
: 体が大きくて力が強いが、態度も大きく自分勝手な性格な一方、気弱な面もある。実家は定食屋で、自身もよく店の手伝いをしている。ポジションは三塁手で、勝野に次ぐパワーの持ち主だが「三振」の赤特能を持つ。
; 白石 琢巳（しらいし たくみ）
: ラーメンが大好きで良く食べ歩きをしている。イベントを進めると自信が付いてパワーアップする。高校卒業後にラーメン屋を始め、11の東のイベントで再登場する。ポジションは遊撃手で守備能力に優れ、バントも得意。
; 森盛 勇気（もりもり ゆうき）
: 普段は温厚で大人しく人が良いため、よくパシリにされているが、怒ると別人格になりその際の記憶は飛んでしまう。彼のイベントを進めると、性格を自在に使い分けられるようになる。ポジションは捕手だが、肩は弱い。
; 有田 修吾（ありた しゅうご）
: 勉強もでき、ルックスもそれなり。部活中に携帯電話をいじっているなど、サボっているように見られがちだが、陰では努力するタイプ。父親が有名人であり、校長に目を付けられている。ポジションは二塁手で、走力が高いが「盗塁×」を持つので盗塁は苦手。大学生の元恋人にしつこく連絡を受けている。
; 野丸 太郎（のまる たろう）
: 「普通である事」を異常な程に追い求める男。それ故に高校入学時に「太郎」へ改名した。その異常なまでに普通に拘る事が既に普通ではないことに気付いていない。名字はノーマルから。親の都合であちこち引越した関係で、様々な方言が喋れる。ポジションは外野手で能力は平凡。守備能力は低めで「エラー」も持つ。
; 黒打 ブラック（くろだ ブラック）
: 二年目に転校してくるクラスメイト。無口だが、興味がある事になると饒舌になる。『月刊コロコロコミック』のデザインコンテストで採用された選手。生粋のヒーローマニアで、彼が語ったアメコミにおけるヒーロー像が、芹沢真央（ブラック）の生き方に大きく影響を与えることになる。ポジションは外野手。
: 開発当初は河川敷で出会ってライバルのような口調で話をしているイベントがあったが、変更されたため製品版には収録されていない。
; 東 優（あずま すぐる）
: 主人公の先輩。野球部キャプテンで生徒会長も務める。成績優秀でルックスも良く、面倒見もいい。ポジションは外野手。二年目の夏大会後に卒業してしまうが、しかし条件を満たすと3年目のヒーロー戦で主人公側に参戦する。9のアルバムにも登場している。
: エンディングでは大学卒業後にプロ入り。その後ナマーズへ移籍し、『11』で再登場する。
; 勝野 太一（かつの たいち）
: 主人公の一つ上の先輩。小学校から野球一筋であり、勉強は苦手で女の子にもモテない。野球には自信があるらしいがそれほど大した事は無い（本人も自覚している）。1年目の秋季大会の試合でエラーして逆転負けした責任を感じ失踪してしまうため、サクセス中では選手として起用できない。

##### 教師
; 本村 あつさ（もとむら あつさ）
: 主人公のクラスの担任。教科は英語。生徒に好かれる熱血教師を目指して努力しているが、空回りすることが多く、生徒からあまり好かれていない。一方、クラスの生徒に冷たい言葉を浴びせられて屋上で落ち込んでいるところを主人公に励まされて発奮し、校長にクビ覚悟で生徒への制限を緩めるよう説得を行い、一部ではあるが制限を緩めることを認めさせた。
; 佐和田 勝（さわだ まさる）
: 花丸高校野球部の顧問。長年様々な学校で野球部の監督をしているが、甲子園出場の経験は無い。理想と現実のギャップに嫌気がさし最近は指導が投げやりになっており、ヒーローに対し非常に肩入れをする反面、ヒーローが抜けた途端にやる気を無くすなど、部員からの評判は芳しくない。しかし、作中で初期のころから甲子園を目指す意欲が最も高い人物でもある。甲子園優勝後は、夢を叶えた達成感を全く得られず「目標が無くなった」と語り引退を決意する。
; 堂島 竜一（どうじま りゅういち）
: 花丸高校校長。野球が嫌いで囲碁が好き。過去に娘を事故で亡くしている。かつては数学の教師を勤めていた。
: 権力に固執しており、政治家を目指している。そのためにヒーローの人気を利用して選挙に出馬しようと目論む。しかし、市長選に立候補するも、贈賄等の不正行為をヒーローに暴露され落選。落選後の警察の取り調べなどにより、だんだんと精神に異常をきたしており、野球部のグラウンドで暴れるという事件を起こす。その際にサッカーのゴールが湯田に倒れ掛かるも、寸前で正気を取り戻した彼自ら湯田をかばい、頭部に大けがを負ってしまう。その後、見舞いに行くと、心を入れ替えたように善人となっていた。権力に固執していた理由は娘の事故の真相が行政によって隠匿されたので、真相を明らかにするために権力者を目指していたらしい。

#### 彼女候補
; 生瀬 小晴（なませ こはる）
: クラスメイト。「スーパーまる生」の店長の娘。怠け者の父に代わり店を切り盛りしている。母親は家出中である。骨法の使い手。展開次第では有田修吾の彼女となる。攻略は比較的楽だが、ランダムで攻略不能になる可能性がある。狙える超特殊能力は投手なら「気迫」、野手なら「闘気」。14では彼女の息子が登場。
; 霧島 玲奈（きりしま れな）
: 野球部のマネージャー。学園のアイドルではないが、狙っている男子生徒は多い。主人公とは中学時代一度会ったことがある。展開によっては、イエローのバイザーの下を目撃してしまい、ヒーローに洗脳されてしまう。狙える超特殊能力は投手なら「鉄腕」、野手なら「神速」。洗脳されなかった場合は超特殊能力が手に入らなくなり、エピローグも無い。なお、下記の芹沢真央のバッドエンドでは、主人公と一緒に歩いている彼女が確認できる。
; 倉見 春香（くらみ はるか）
: 2年目から登場する主人公の後輩。東とは中学からの知り合い。実際は学年トップクラスの成績だが、主人公と一緒に帰りたいという口実のために、よく補修を受けている。テンションが高いが、少し恥ずかしがり屋で、前述の補習中に主人公に見つかった時は本音を話せなかったり、主人公を名前で呼ぶことに抵抗があったりする。パワポケの彼女キャラの中では珍しくバッドエンドが存在せず、ノーマルおよびグッドエンドのみであり、両方ともいい終わり方となる。特殊能力やイベント完結時のポイントが高い。狙える超特殊能力は投手なら「剛球」、野手なら「豪力」。11でも登場する。
; 中田 まゆみ（なかた まゆみ）
: 湯田の義理の妹（義理なので、彼女はメガネ一族ではない）。湯田がマニアであることや「やんす」口調であることから、嫌悪感を抱いている。怒ると言葉遣いが荒くなる。攻略時、ランダム要素が絡むことはほとんど無く非常に楽なキャラ。最終的には、主人公よりも彼の母親と仲良くなってしまう。また、攻略本では長期に渡って苗字を「長田」と誤植されたことがある。狙える超特殊能力は投手なら「絶倫」、野手なら「奪力」。
; 石川 梨子（いしかわ りこ）
: 学校に行かずアルバイトで生計を立てており、勤務先にはワルクロ団も含まれている自立のために親の公認で家出している。好きになったら一直線の性格。会うたびに空き缶を投げてくるので、空き缶女と主人公から呼ばれている。実は花丸高校を中退しており、野球選手になるという夢がある主人公に対して劣等感を持つこともある。会話のテンポから主人公とは漫才のような展開を生み出す。彼女にするまでの選択肢が多かったり、リスクが大きいイベントも多く、難易度は高め。7以降の表サクセスには再登場しないが、裏サクセスには比較的多く登場している。
: 狙える超特殊能力は投手なら「呪縛」、野手なら「緊縛」。
; 芹沢 真央（せりざわ まお）
: どことなく猫っぽい感じの女の子。捨て猫にスキヤキという名前を付けて飼っている。隠し彼女候補で、登場させるにはパワポケPが必要。神出鬼没で無口なため、考えが読みにくいものの、心根は優しい。
:彼女の正体はヒーローの一人ブラックで、ヒーローの中で唯一「人間」の姿を持ち、また何も知らずに生まれてきた。スキヤキを庇ってトラックに轢かれたり、屋上から樹の上に飛び降りても生きているのは彼女がヒーローである所以である。無知であるが故に自分達の存在意義や、レッド達が行おうとする「正義」と現実のズレに苦悩する事となり、主人公に自分の正体を言いあぐねていたのも、そこから自分の存在に確信が持てないからであった。
:ロベスピエールや新撰組に関する本を読んでいるが、これらは「正義を守るために悪を行使した者たち」であり、ヒーロー達が「自らが『正義』たらんとするために『ワルクロ団』という『悪』を用意し、それを倒す力を行使する」という方針に似た存在であったために読んでいた。その後、偶然聞いた黒打のアメコミにおけるヒーローの話から、レッド達のような「悪の組織に対抗する存在としての『ヒーロー』」とは違う、「より身近な脅威から人々を救うボランティアとしての『ヒーロー』」の在り方を知る事になる。
:これが後まで続く彼女のヒーロー像の基となり、以降はレッド達他のヒーローの思惑とは離れて、一人行動するようになっていく。イベント終盤では主人公の命運を賭けたヒーローとの最終戦では迷わず彼の側に立つも、立ちはだかったピンクに重傷を負わされてしまう。
:駆けつけた主人公の行動により、かろうじて黒野博士の手で改良されたヒーロー用の妨害音波発生装置を手渡す事には成功する。その後の顛末は主人公の行動次第で、エンディングは3パターンある。なお、ヒーローとの特別試合に勝つと野球超人伝が手に入る（本作は、前半部分および後半部分の順に入手）。
:好感度の上下はパラメータに表示されない事が多い。また、真のエンディングを見ると、既に登録されているアルバムの表示内容が変わる。

#### ヒーロー（ポケレンジャー）
花丸高校に突如としてやってきた謎のヒーロー達で本サクセス敵対勢力。ある日の花丸高校野球部の試合にて、チームがピンチになった時にレッドが代打として現れ、次の日に彼が野球部の救世主として花丸高校へ転校してきた事から始まる。レッドがやってきたその後、次々と彼の仲間のヒーロー達が助っ人として野球部に参加してくる。彼らの正式名称は「**ポケレンジャー**」だったが、本作の表サクセスに限り、名称がシナリオの副題「甲子園ヒーロー編」通り「**ヒーロー**」で統一されている（本記事の表記についても同様である）。

ヒーロー全員は、必ず色に関連した名前になっており、またラッキョウがパワーの源。相手を洗脳したり、レントゲンによる透視能力等、一人一人が特殊能力を持っている。最初は騒がれたり不可解に思われたものの、徐々に野球部や世間にも存在は浸透していき、彼らの活躍で花丸高校はそれ以前とは比べ物にならないほど強いチームとなった。
マスコミに取材されたことで、甲子園の相手校が存在を知っていたりと、彼らの知名度は全国区に広がった。また野球だけでなく、悪の組織であるワルクロ団とも戦っている。最初こそは非常に頼もしい助っ人達だが、物語が進んでいくと、徐々に彼らの本性が明らかになってくる。

なお、本作のヒーロー達の外見が元々子供の頃の主人公に**24色**のクレヨンによって描かれた絵を元にしているため、ヒーローの人数も**24名**である。

; レッド
: 花丸高校に突如現れた謎のヒーロー兼ヒーロー達のリーダー兼本サクセスの黒幕。理知的で礼儀正しく、爽やかで生真面目。チームが勝つ事を最優先にしているが、試合に関しては正々堂々の勝負を信条とし、その超人的な能力を悪用する事はない。ポジションは外野手。ヒーロー戦では投手になる。自分達の存在理由について考えており、野球をするかたわら、周りに期待される通りのヒーローを演じるために策を巡らすが、その一方で自分達とは違うブラックならばその答えを見出せるのではないかという期待を抱いている。3年目の夏に主人公達と野球で勝負するも敗北し、他のヒーロー達と共に一旦消滅するが、主人公達の甲子園優勝後、その大きな達成感による感情の爆発により、他のヒーロー達と共に復活。自分達の存在を世界に安定させようと主人公の乗るガンダーロボと戦うも敗北。最後に自分達が生まれた理由、呼び出された意味、存在が続いていた価値を悟り、別れの言葉と共に再度消滅。後に『14』で再登場を果たす。 
; ブルー
: 序盤の固定イベントで東キャプテンの故障離脱と共に入れ替わりで登場する。ヒーロー達のサブリーダーで、ポジションは外野手。
:レッドに比べ協調性が無く冷たい印象があり、主人公たちへの態度はドライ。ピンクが好意を抱いている。レッドの言動に疑問を呈することはあるがヒーロー内での仲間意識は持っている。
; イエロー
: 序盤の固定イベントで勝野の失踪と共に入れ替わりで登場する。凄まじい怪力の持ち主だが、頭が悪く、ブルーとはそりが合わない。好物はカレー。ホームランを量産する。サクセス中で彼（即ちヒーロー達）の中身が判明する。
; ブラック
: 主に情報収集を担当。身体を透明にする能力を持つ。ポジションは外野手。ヒーローの中で一番の走力を持つ。しかし、ヒーロー戦ではブルー、パープルと良い外野手がいるうえ、パワーが極端に少なくホワイトのほうが強いことから二塁手のときが多い。人ごみに混じっても違和感なく動けることや、レッドに優遇されていることもあって、イエローやピンクなどから忌み嫌われている。必殺技は「暗黒イズナ流星落し」。
:その正体は芹沢真央で、ヒーローの中で唯一人間に変身する能力を持つ（人間が本体であり、パワプロシリーズでのゲスト出演時にも人間の姿も用意された）。芹沢真央については彼女候補の一覧を参照。
; ピンク
: 探知能力に秀でている。主人公との戦いが終わった後も一部のヒーローと共に存在し続けた。ポジションは遊撃手。男のようなみためからっぽい見た目のせいで実は男だという噂が流れている。能力的にブラック相手に相性がいい。展開ではブラックと交戦し、重傷を負わせるも敗北する。ブルーをリーダーに推している。また、ブラックと共に8、9のアレンジチームであるデビルスターズに選手登録されている。後に12で彼女候補として再登場し、特訓により人間への変身能力を会得したことが判明（人間体は9の裏サクセスを元にしている）。なお、12の時点で年齢は11歳らしい。
; シルバー
: 突然学校の屋上から飛び降りてきて、下にいた一般チームメイトの周に飛び乗って骨が見える状態の大怪我をさせた。ポジションは投手。
; ブラウン
: いきなり部室を爆弾で吹き飛ばし、部室に残っていた一般チームメイトの古河にぼろ雑巾状態の大怪我をさせた。ポジションは投手。

上記以外で本作サクセス中に登場する可能性があるヒーローはグリーン（二塁手）、パープル（外野手）、オレンジ（捕手）の3人であるが、特別なイベントはない。

#### ワルクロ団
; ワルドス
: ヒーローの対抗組織、ワルクロ団のボス。作中の度々事件を起こしてはヒーロー達と戦闘を繰り広げている。しかし、ワルクロ団自体はヒーロー達が作り出した悪の組織を演じているに過ぎず、彼自身も元は普通のサラリーマンだった。最終的に組織は甲子園出場が決まり、全国的な名声を集め始めたヒーローによって壊滅させられるが、自身はカニ怪人やフグ怪人といった中核のメンバーと逃げ延びる事に成功し、後に黒野博士と合流してネオ・ワルクロ団を結成した。
; カニ怪人（カニかいじん）
: 黒野博士が作った「怪人製造マシーン」により作られたワルクロ団の怪人。基本的に「カニカニィ〜」としか喋らないが、普通に喋ることもできる。ワルクロ団壊滅後はワルドスやフグ怪人と共に脱走、黒野博士と合流してネオ・ワルクロ団を結成する。
; フグ怪人（フグかいじん）
: 「怪人製造マシーン」により作られたワルクロ団の怪人。真央とのイベントの他、乗合バスから降りてくるランダムイベントで登場。ワルクロ団の中でも幹部らしい。ワルクロ団壊滅後はワルドスやカニ怪人と共に脱走、黒野博士と合流してネオ・ワルクロ団を結成する。
; ワルクロ団・団員（ワルクロだん・だんいん）
: ワルクロ団の戦闘員で、「ワルワルワルワル」としか言わない。また、移動手段は乗り合いバスで、それを目撃した主人公は見てはいけない物を見てしまった気分になる。
: 最終的にヒーロー達に裏切られ、ワルドスと怪人2名以外全滅。

#### ライバル
; 阿和尾 黒介（あわお くろすけ）
: 万台高校の部員。主人公と同じ学年でキャプテンでもない。2年目夏大会、3年目夏大会と二回戦うことになる。ポジションは二塁手で平均的な能力（3年目では能力が強化される）。万台高校は4に出てきた鎮台高校の姉妹校。
; 鶴田・G（つるた・ジー）
: 2年目夏大会2回戦の対戦相手「ジャンボ中原高校」の部員。口癖は「ジャンボ、ジャンボ」。ポジションは外野手で高いパワーを特徴とする強打者。この高校は全国から生徒を集めていることで有名（入学条件は身長180cm以上）。
: 高校名の由来はスタッフの住まいの近所にあったというスーパーマーケットの名前で、選手名は漢字・カタカナ混じりの芸名・リングネームを持つ人物に由来する。
; 雨月 占（うげつ しめる）
: 2年目秋大会1回戦の対戦相手「快晴高校」の部員でキャプテン。選手名に必ず天気に関する漢字が含まれている。ポジションは一塁手もしくは外野手。他のモブ選手と同等の能力で突出した能力はなく、キャプテンにもかかわらず控えに回っていることもある。高校名に似合わず、名前も容姿も爽やかさは無い。
; 目史亜 桐人（めしあ きりひと）
: 2年目秋大会2回戦の対戦相手「寛容高校」の部員。選手全員がキリスト教に関する名前で構成されている。ポジションは一塁手もしくは外野手で鶴田同様パワーに優れる。無表情で目が怖い。試合に勝つとグラウンドで神に祈りを捧げだす。勝敗は神によって定められているという。
; 水原 勇気（みずはら ゆうき）
: 3年目夏大会決勝戦の対戦相手「パワフル高校」の監督。髪が薄いことを気にしている。『パワポケ1』では主人公のチームメイトであった。
; 亜礼久 三太（あれく さんだ）
: 甲子園大会1回戦の対戦相手「オリエント高校」の部員。選手全員が古代エジプトに関する名前で構成されている。どう見てもおっさんにしか見えない。アドリブが効く演技派で、ヒーローを一方的にライバル視している。ポジションは一塁手で全ての能力に優れ「威圧感」も持つ優秀な選手。
: なお、オリエント高校自体は10にも登場する。
; 衛具是 岩男（えぐぜ いわお）
: 甲子園大会2回戦の対戦相手「緑満高校」の部員。ポジションは外野手で亜礼久同様全ての能力に優れる。この高校は毎回甲子園に出場するが、毎回二回戦で敗退するというジンクスがある。
: この高校の1番である｢阿佐｣は8でホッパーズへ入団している。
; 富流斗 莫段（ぷると ばくだん）
: 甲子園大会決勝戦の対戦相手「二十六（ニトロ）高校」の部員。選手全員が爆弾、爆発に関する名前で構成されている。カタカナ混じりで話す。ポジションは一塁手。
: 『パワポケ図鑑』では花丸高校のモブキャラクター投手である「阿部」を絡めたネタになっている。

#### その他
; 主人公の父（しゅじんこうのちち）
: 有名難関高校打奈（だな）高校出身だが普通のサラリーマン。空気が読める。2年目春季大会前には野球操作の解説役として登場し、試合の操作方法について教えてくれる。
; 主人公の母（しゅじんこうのはは）
:フレンドリーな性格をしている一方、息子である主人公には勉強を頑張って欲しいと思っている。まゆみルートで頻繁に登場し、まゆみと仲良くなってしまう。夫と違い空気が読めない描写が多い。
; 坂本 一平（さかもと いっぺい）
: 花丸高校周辺を勤務する丸坊主の警察官。正義感が強く真面目だが間抜けな性格。
; 生瀬 ヤスシ（なませ ヤスシ）
: 小晴の父で「スーパーまる生」の店長で、商才に欠けている。関西弁を話す。過去に小晴と激しく喧嘩して骨を折られた事から、小晴に頭が上がらない。
; 任月 駆（にんげつ かける）
: 商店街にある喫茶店の店員で、ドリルトーイ創設者の任月高志の息子。『2』以来久々の再登場。主人公達に学校の勉強についての考え方を諭すなど、人間的に成長した面を見せる。作中で父親の高志が死去。正月には射的おみくじもやっている。
; 猪狩 進（いかり すすむ）
: 『1』以来の再登場。『パワプロクンポケット』シリーズは（『実況パワフルプロ野球5』以外の）『実況パワフルプロ野球』シリーズとは違う時間軸のため、選手としてではなくスポーツドクターとして登場する。兄とは何かあったらしく兄の話をすると機嫌が悪くなる。パワプロシリーズや『1』と比べると若干口調が荒い。実は彼のイベントの完結パートがゲーム構成のミスで発生出来なくなってしまい、コンプリートガイドにて存在のみを確認出来る。選択肢の内容から、本来は野球か兄について、直接問い質せる内容だったのが窺える。
: 『パワプロクンポケット大全』で「『実況パワフルプロ野球』シリーズのメインキャラクターは『3』を最後に登場しない。」とスタッフがコメントしたが、本作で再登場を果たした。
; たかゆき
: 『3』から登場しているロボット。『5』から立花共々黒野博士と同行している。子供たちに人気がある。
; 立花 ボボ（たちばな ボボ）
: 『3』から登場しているバッタ改造人間。『5』からたかゆきと共に黒野博士と同行している。登場する度に色が変わってきているが、次作『8』で寿命が尽きかけている事が判明した。
; 黒野 鉄斎（くろの てっさい）
: 『4』から登場して『5』にも登場した悪役を演じるのが大好きなマッドサイエンティスト。自称「悪の天才科学者」だが、実際はそれなりに善良な性格。この世の真理を探求している。
:河川敷で主人公と出会って、ヒーローは自分たちの共通の敵という話を聞いて以来、オリジナルの練習器具を提供し、打倒ヒーローを目指す主人公達に協力する。真央ルートを進めていると、ヒーロー戦前にヒーロー達を短時間弱体化させる装置を造る。
:ヒーロー達に勝利し、正義とは何かと悩む主人公を、「悪の反対は善、善の反対は悪じゃ。正義の反対は、別の“正義”あるいは“慈悲・寛容”なんじゃよ」という言葉を掛けてもいる。
; 横江 房子（よこえ ふさこ）
: スーパー丸生で勤務している中年女性。短期大学を卒業後建設会社に入社。26歳で現場の同僚と結婚。現在46歳で高校生の子供が2人いる。
; ポチ / ブリーフ大将軍（ブリーフだいしょうぐん）
: 犬。ランダムイベントでヒーローたちに色々なヒーローアイテムをつけられるが、自身はアイテムをつけられるのを嫌がっている。歴代の犬と同じく関西弁で喋る。最終的に主人公がすべてのヒーローアイテムをはずすことになるが、失敗するととんでもない展開になる。ヒーローたちからは「ブリーフ大将軍（略してブリ将軍）」と呼ばれることになる。
; ネコ / スキヤキ
: 芹沢 真央のイベントで登場。真央から「スキヤキ」という名前を付けられ彼女のヒーローの良きパートナーになる。
; 菱村 飛男（ひしむら とびお）
: 『4』で登場した日の出高校のキャプテン。神隠しにあったあと解放されたが、高校時代の記憶の食い違いを探るうちにオカルトにハマった。そういった方面では結構な有名人。イベントの展開によっては主人公の目の前で姿を消してしまう。プロ入りした『4』の主人公に多額の借金をしている。
; 荒井三兄弟（あらいさんきょうだい）/荒井 金男（あらい かねお）、荒井 銀次（あらい ぎんじ）、荒井 晴男（あらい ぱるお）
: シリーズ常連のキャラクター。本作でもモグラーズの球団職員を務めている。今回は主人公の自宅にまで押しかける。イベントではバッドステータスやマイナス能力を付けられる上、最後のイベントでは投手・野手問わず確定でマイナス能力を取得してしまうため、これまでのシリーズに比べ格段に厄介な存在。
; アルベルト・安生・アズナブル（アルベルト・あんじょう・アズナブル）
: 同じくシリーズ常連のキャラクター。本作では連続イベントが二種類存在し、片方のイベントでは「デビッド・台場・ドノフスキー」という偽名を用いて接触し、もう片方ではレッドに野球のコーチとして紹介される。後者のルートではバッドステータスを何度も付けてくるため、荒井三兄弟同様これまでのシリーズに比べ厄介な存在。
; 川村 正義（かわむら せいぎ）
: 2年目秋大会2回戦勝利後の定期イベントで登場する、教育委員会の中心人物。『6』で登場した川村誠治の兄でもある。筋を通そうとする昔気質の堅物で、ヒーローたちがマスクをつけて試合を行うことに対して花丸高校に抗議し、結果的に花丸高校は秋大会を棄権することになった。しかしその後ワルクロ団に襲撃され、試合時のマスク着用は正式に認められることになった。
; 北中 一夫（きたなか かずお）
: 川村の部下。2年目の秋季大会で川村の指示を受け、花丸高校のヒーロー達にマスクを取るよう佐和田監督に通達しに来る。
: 堂島竜一の選挙の支援者でも登場。イベントでは彼に絶対的な忠誠を誓う事を約束。ところが堂島が賄賂の不正行為をインターネットを通してヒーローに暴露され落選した際は「委員会の仕事があるので」と偽り、堂島をあっさり裏切り逃走した。
; 磯田 修一 （いそだ しゅういち）
: 元・モグラーズコーチ。相変わらずマニアショップの店長。子供が2人いるらしく上の子供が大学卒業した頃に下の子供が入試を控えている。マニアショップの店長でありながら、主人公に「マニアにならないように」と忠告する場面がある。
: 佐和田とは親友の関係ではあるが、彼が甲子園出場以外無関心な事に内心呆れた模様。
; 根来 秀定（ねらい ひでさだ）
: 『6』から引き続き登場しているプロ球団のスカウト。連続イベントの最後では主人公の能力を評価する。
; 倉刈 明（くらがり あきら）
: 倉刈 仁志の息子で、日出子の弟。眼鏡を掛けた高校生。埋立地で1人野球練習をしている。玩具には興味が無くなっている。今までは丸坊主だったが、本作から髪を生やし、父同様天然の髪型で顔が父そっくりになった。
; 倉刈 日出子（くらがり ひでこ）
: 倉刈 仁志の娘で明の姉。父と弟同様眼鏡を掛けている。埋立地で野球練習をしている明を迎えに来る。
: 父が自分を大学に行かせる為に多額の借金を背負い、しあわせ島で強制労働している事を知らず、父の行方を心配した。しかし父から電話があり、日出子は父から所在を聞いたが、父は現在どこにいるのか詳しく話さなかった上に「心配しなくて良いよ。もうすぐで帰るから。」と言っていたらしいが、父が帰宅する事が結局無かった。だがその一方で日出子は父から「いつも言っていたあれ、言ってくれないか？」と電話越しで頼まれ羞恥心を抱きながらも「日本一のお父さん、頑張って！」と励まし、それを聞いた父は嬉し泣きをし、父がしあわせ島で努力する決意をして父の野球能力をパワーアップさせた。
; 吉本 西（よしもと にし）
: 本作のおばちゃんの1人。主人公にヒーローが商店街でらっきょうを購入している事を教えてくれた。
; 新庄 美紗緒（しんじょう みさお）
: 本作のおばちゃんの1人で、『6』の新庄 美紗緒と同一人物である。
: 『ダッシュ』パワポケ図鑑では「おばちゃん」と表記。
; 田西（たにし）
: 花丸高校アニメ特撮同好会のメンバーで、湯田とはインターネットを通じて知り合った。自分の欲しい物の為ならどんな場所でも購入しに行く。擬音を口で出しながら話し掛けるため、主人公からは良く思われていない。

### 『実況パワフルプロ野球』シリーズでの出演
2021年2月25日、『実況パワフルプロ野球』（以下、パワプロ）シリーズのAndroid・iOS向けアプリ版（以下、『パワプロアプリ』）に行われたパワポケシリーズコラボレーション第2弾にて、本作品の主人公チーム「花丸高校」がシナリオとして登場している。なお、花丸高校が後のパワプロシリーズにも登場している（花丸高校の選手のみ登場した作品もある）。

パワポケシリーズと違って、『パワプロ』シリーズにおける花丸高校の扱いが作品によってやや異なる。
; 『パワプロアプリ』
: 前述のパワポケシリーズコラボレーション第2弾にてシナリオとして表サクセスのシナリオ実装。しかしパワポケシリーズの設定のままに移植せず、「『パワポケ7』の花丸高校を『パワプロアプリ』で作ったらこんな風になるだろう」というイメージのもとに、『パワプロアプリ』の尺に合わせて編集し直したものである。そのため「ヒーローたちが2年目の夏の地区大会後に花丸高校へ転入」「ワルクロ団の正体はヒーローによる洗脳された一般人達」「ヒーロー達との最後の戦いが甲子園決勝戦での野球勝負」など、原作とは異なる設定・展開となっている。
:なお、「コラボレーションは一種のお祭り」という理由から、本作から登場したメインキャラクターがレッド、ブルー、イエロー、ブラック、ピンク、グリーン、東優、佐和田監督、黒野鉄斎のみとなり、他のチーム関係者とライバルキャラが別のパワポケシリーズおよびパワプロシリーズのキャラに差し替えられた。なお、イベントデッキで使用可能な花丸高校関係者はレッド、ピンク、ブラック、東優のみ。
; 『パワフルプロ野球 パワフル高校編』
: 上記のパワプロアプリの別シナリオをベースにしたショートアニメ作品。
: 花丸高校が「他県の強豪校」として名前のみ登場する。また、第2話ではレッドがカメオ出演している。
; 『実況パワフルプロ野球サクセススペシャル』
: 『パワプロアプリ』をベースにしたのPlaystation向け作品。作中における「花丸高校」の扱いは上記の『パワプロアプリ』とほぼ同じ。
; 『eBASEBALLパワフルプロ野球2022』
: （『パワプロアプリ』版の）花丸高校が「パワフェス」モードの対戦相手として登場した。ただし、「パワフェスチャレンジャーズ」（「パワフェス」モードにおける主人公チーム）との試合直前に起こした爆破により、レッド以外のヒーローが大怪我を負ったため大会からリタイアとなる。
:なお、『パワプロアプリ』と異なり、ブラックと他のシリーズ作品のゲスト出演キャラが登場しない。

## 裏サクセス（大正冒険奇譚編）
もう一つのサクセスモード。西暦日本が物語の舞台。探偵である主人公が各地で発生する事件（クエスト）を解決するRPG仕立てのシナリオ。
* 途中で依頼が成功した後か退却した後に赤字になっている
* 主人公が戦闘でHP0になり死んでしまう
* 最後の依頼に行く前に4000円以下である
のうちどれかになるとゲームオーバーになる。また、最後の冒険が終わり、最後の買い物をしている時にリセットすると最後の冒険に行ったあとの状態で続行するため、選手登録が出来なくなるバグも存在する。

### あらすじ
1923年、私立探偵の主人公は父親がこさえた1万円という膨大な借金を返済するために、野球人形コンテストの賞金（一等賞の8000円）を狙いつつも、様々な冒険を繰り広げていた。
;仮エンディング
:犯罪組織・我威亜党の首領・亀田は、党に多大な被害を与える主人公の存在を危険視し、抹殺を目論む。そして彼は**鉄人**と呼ばれるロボット「頑陀亜浪菩ZZ」（がんだあろぼだぶるぜっと）を使い主人公の前に立ちふさがる。
;真エンディング
:主人公は野球人形コンテストに優勝して借金の全額返済に成功した。
:その矢先、我威亜党が邪神復活目的の為に帝都に大規模な震災を起こすが、邪神だけでなく、古代日本のケガレである「ほるひす」の封印も解いてしまう。「ほるひす」の精神波で我威亜党は亀田以外皆殺しにされ、復活したばかりの邪神も其の餌食となる。思わぬ形で計画が挫かれた亀田は、「ほるひす」を主人公達に押し付け、「頑陀亜浪菩ZZ」に乗ってその場から逃げ出すが、倒されてしまう。
:湯田も主人公に逃げるように勧めるが、主人公は好奇心から「ほるひす」に立ち向かい、仲間たちと協力して撃破する。

### ゲームシステム
; 全体
* 『パワポケ3』・『4裏』（RPG風ファンタジー編）・『5裏』（忍者戦国編）同様、パーツ購入によって選手を強化する。
* 『パワポケ4』・『5』では野球人形の完成に心・技・体の珠の収集が必要だったが、今回はその必要はない。
* 冒険には旅費と期間が設定されており、それぞれ出発時に消費する。帝都をうろつく場合でも1日を消費する。
* 199日目に野球人形の性能を競うコンテストがあり、賞金も設定されている。一等賞以外にも賞金が用意されている。
* 200日目以降（冒険に出発した場合は200日を超過する場合もある）に4000円を持っていると最後の冒険が発生する。
* 1万円の借金返済が目的だが、実際は4000円以上所持した状態で最後の冒険を成功するとゲームクリアとなる。1万円以下だと所持金を全額奪われた上でペナルティとして人形のパーツを複数失うが、ラスボスを倒した時点での所持金が3999円以下だとパーツも金も一切取られずにクリアでき、残ったお金でパーツが買える。
; 仲間
* 冒険を選ぶ前に連れていく仲間を2人まで選ぶ（キャラクターごとに賃金が設定されている）。連続して冒険に連れて行くことはできない。
* 仲間はイベントで使用可能になり、冒険によっては追加イベントなどが発生し、パワーアップすることもある。
* 仲間のHPが0になった場合、死亡する。蘇生方法はない。イベントで死ぬこともある。
* 各キャラクターに特殊能力が設定されており、主人公が覚えることもある。
* 他の仲間はそれぞれ決められた武器で戦う。主人公は店で購入したり冒険で入手した様々な武器を使用可能だが、武器ごとに使用回数の制限があり、使い切ると破損や弾切れで武器が消失する。
; 冒険
* 冒険は一本道を進行し、規定の距離を歩けば到着イベントが発生、殆どの場合はボス戦になる。
* 道中で20円払うとその場で野宿して体力回復できるが、この休息中にもエンカウントの可能性があり、エンカウントすると休息が打ち切られる。
* 道中で引き返すを選べば撤退することも可能。ただし撤退を中止して再度先に進むことはできない（同じクエストに再挑戦することは可能）。
* 戦闘中に湯田から爆弾・回復薬などの消耗アイテムを購入できる。値段は通常の2倍の60円で、即時消費される。

### 登場人物（裏サクセス）
プロフィールと攻略本では「名前＋肩書き」で表記される人物がいるが、本項では名前か名字だけあるいはフルネームで表記。登場人物の名前後の括弧書きは、表サクセスでの登場人物の本名と本作まで登場した表サクセスの世界（『6幸』＝『6』裏サクセス「謎の『しあわせ島』編」）の登場作品で、未表記は裏サクセスオリジナルキャラクター。

#### 主要人物
; 主人公
: 世界を又にかける有名な冒険探偵。借金返済のために野球人形コンテストの出場を決意する。行き当たりばったりな性格でしょっちゅう湯田を悩ませる。大戦中は浪人で、上海で軍部といざこざを起こしたことがある（珠子の発言から）。また、写六曰く「僕が頭脳派なら君（＝主人公）は行動派」らしい。『パワポケ8』の裏サクセスの主人公にもなる。
; 湯田 浩一（ゆだ こういち）【湯田 浩一（ゆだ こういち）：『7』】
: 主人公の友人で、冒険に同行する行商人。体力を回復する薬から、爆弾、幽霊にも効く聖水まで販売している。
: 主人公と同行するが戦闘には参加しない（ただし服部のイベントにて拳銃で武装していることが確認できる）。

#### 仲間
; アルベルト【アルベルト・安生・アズナブル（アルベルト・あんじょう・アズナブル）：『1』『2』『3』『4』『5』『6』『7』】
: アメリカ合衆国の情報部員。野球人形に対抗したアメリカンフットボール人形を作るために、野球人形について探っている。なお、最初に大学で主人公と接触したときは「アルバート」という偽名を使っていた（ただし「アルベルト」と「アルバート」は、それぞれドイツ語と英語の読み方の違いであって偽名にはなっていない）。後に我威亜党の鉄人の部品で巨大人型ロボットを作りアメリカでヒーローデビューしたり、巨大企業のボスとなり映画会社を設立したりなどで活躍。『パワポケ8』の裏サクセスにも登場。
; 大神（おおがみ）【大神 博之（おおがみ ひろゆき）：『4』『5』】
: 陸軍大尉で、大神伯爵の息子。軍の生物兵器研究に絡んだ事件を調査している。後に軍の組織改編のために活動するが、反対派のテロにより路上で刺殺される。
; 倉刈（くらがり）【倉刈 仁志（くらがり ひとし）：『2』『3』『5』『6幸』】
: 地方から出稼ぎにやってきた猟師。冬山でも10日間はそば粉と水だけで平気らしい。危険で割に合わない仕事であることを承知の上で主人公の冒険に同行する。後に鋼とともに大陸に渡るが、その後の資料は一切残っていない。
; 智美（さとみ）【四路 智美（よみち さとみ）：『1』『2』『3』】
: 第一次世界大戦中、ある国のスパイをやっていた（その後は、彼女曰くドイツに住んでいたらしい）。後に新聞社を開業。その活動は海外で高く評価されている。
; 鈴音（すずね）【木岡 鈴音（きおか すずね）：『6』】
: 木岡財閥の令嬢。刺激無き毎日に飽きている。主人公に猫探しの依頼も行っている。冒険家として活躍した後に兵器会社を設立。
; 詩乃（うたの）【蕪崎 詩乃（かぶらざき うたの）：『6』】
: 関西弁が特徴の巫女。盗まれた御神刀を探しに帝都を訪れ、御神刀を取り返した後、神社に帰った。
; 珠子（たまこ）【埼川 珠子（さいがわ たまこ） / 迅雷 隼人（じんらい はやと）：『5』】
: 新聞記者。色々な冒険のネタを教えてくれる。後にヨーロッパで魔物ハンターになる。『パワポケ8』の裏サクセスにも登場。
; 秋生（あきみ）【高城 秋生（たかしろ あきみ）：『4』】
: ウェイトレス。「高城流鬼操術」というものを使い、鬼を狩る。
; 写六（しゃろく）【写六（しゃーろっく）：『4』】
: 探偵。『4』では「しゃーろっく」と読むがここでは「しゃろく」。東洋の格闘技・バリツの達人。主人公から「頭脳労働しかできそうにない」と挑発され、現場でも役に立つことを証明するため行動を共にすることになる。後に武田共々数々の難事件を解決したが、宿敵の教授ともみあい滝の下へ落ちて以後の消息は不明。
; 武田（たけだ）【武田 剛（たけだ つよし）：『1』】
: 刑事。何度も主人公や写六の世話になっており、写六と仲がいい。我威亜党事件の捜査主任に抜擢されるも部下はおらず、一人だけで調査を行っている。晩年は警察の体験を書いた本が大ヒットし、外国で優雅に暮らした。
; 鋼（はがね）【鋼 毅（はがね つよし）：『1』『3』『6』】
: 士族。曽祖父の形見である刀を持ち歩いている。大神と喧嘩することもあるが、イベントを進めると和解する。後に倉刈とともに大陸へ行くが以後の消息は不明。しかし、世界各地に彼と思われる謎の剣士の活躍が伝わっており、東南アジアの独立運動にも参加したとされる。
; 服部（はっとり）【服部 国男（はっとり くにお）：『3』】
: 「天才予言者」を自称する神官。予言の能力は高いものの頼りない上に胡散臭く、後に教祖となるが戦争を批判したことで投獄される。敗戦後は南米で平和に暮らしたとか。
; 多力王（たりきおう）【PX-001（ピーエックスゼロゼロワン）/たかゆき：『3』『5』『7』】
: ドイツの秘密兵器という設定のオートマトンで、機械と呼ばれることを嫌う。アルベルトと親しくなる。後に、数々の武勇伝を残している。
; 青野（あおの）【青野 柴夫（あおの しばお）：『6』】
: 水夫。主人公の活躍で、水夫達の憧れの的であるセイラーマンサーベルを見事に手に入れる。
; 貴田（たかだ）【貴田 隆男（たかだ たかお）：『6』】
: 貴族。フルネームが表サクセス同様「貴田 隆男」だが、プロフィールと攻略本では名字「貴田」と表記。将来貴族院で日本の政治を左右したいと考えている。後に考えていた貴族議員になり、弱者救済に力を尽くし、老後はようこと穏やかな日々を過ごした。
; 堤（つつみ）【堤 篤弘（つつみ あつひろ）：『4』】
: 科学者。大学から抜け出して、さまざまな知識を吸収したいと思っている。科学的見地から事件の真相解明に貢献する事がある。後に布具里と南米に向かったあとに行方不明。
; のりか【荒井 紀香（あらい のりか）：『1』『2』『3』】
: 女王様。秋生と同じカフェで働いている。
; 布具里（ふぐり）【布具里 珠男（ふぐり たまお）：『4』『6幸』】
: 主人公の父親。新たな遺跡の調査費用を主人公にたかりに来る。「遺跡荒らし」と主人公に言われ、世間の評判も悪い。しかし、冒険中に集めた記録は人類学の貴重な資料であり、後世に日本国外で高く評価されることになる。後に堤と共に南米で行方不明に。
; ようこ【沢井 ようこ（さわい ようこ）：『1』】
: 芸者。旦那（結婚していない）は外務省に勤めており海外に行ってしまっている。後に貴田と結婚。
; 村上（むらかみ）【村上 海士（むらかみ かいじ）：『1』】
: 書生。格闘大会に参加しており、主人公とともに脱出する。後に世界中を旅し各地の強豪と渡り合った。彼の作った道場は現地人に受け継がれ世界的な格闘技の流派となる。

#### 我威亜党
; 亀田（かめだ）【亀田 光夫（かめだ みつお）/ハイパー亀田（ハイパーかめだ）：『1』『2』『3』『5』】
: 我威亜党の皇帝。本サクセス仮最終ボス。これまで最終ボス登場まで影の姿や仮面で正体を隠していたが、本作では最初から顔を晒して登場している。
; 智林（ちばやし）【智林 昭雄（ちばやし あきお）：『6』】
: 我威亜党幹部で組織のNo.2。チキン男爵をこき使っている。幹部全員に称号をつけることを考えたのは彼である。特定の冒険をすべてクリアしていると最終日に綾華伯爵に代わって登場し、戦闘になる。知己である智美を連れていると、彼の過去と我威亜党に入った真相が聞ける。
: 若い頃は理想に燃える自由民権運動家であり、厳しい弾圧に耐えながらも社会主義を正義と信じて同志達と共に大衆の為に身を削っていたが、街頭演説中に警官隊に捕縛され消息を絶ったため、智美を含む仲間からは拷問死したと思われていたが、実際には一命を取り留めていた。しかし憲兵の私刑を受ける同胞が民衆に嘲笑される光景を目の当たりにした事で大衆の醜さに絶望。結果、それまでの理想も交友も人生も捨てて我威亜党に入り、ただ奪うためだけに生きる革命家として生きる決意を固めた。
: 主人公に敗北後は逮捕されるも、チキン男爵と秋穂侯爵共々刑務所から脱獄した。
; チキン【Mr.チキン（ミスターチキン）：『6』】
: 我威亜党幹部。智林の部下でこき使われている。
:主人公に倒された後は、海外に渡り地元住民を利用して資源採掘の指揮を執っていたが、大神伯爵の依頼を受けて蝶を探しに来ていた（クエスト「あの蝶を追え」）主人公と遭遇してしまい逮捕される。その後刑務所から脱獄し寺岡子爵の発明品で主人公に勝負を挑む（クエスト「逆襲のチキン」）も、再び逮捕される（「逆襲のチキン」が未クリアの場合、最終日に戦闘になる）。
; 秋穂（あきほ）【秋穂 不作（あきほ ふさく）：『4』】
: 我威亜党幹部で、狂信者を部下に持つ。後に智林に従い、いくつかの事件に関わった。動死体の実用化や巨大クリオネの繁殖など前線で指揮を執っていることが多く、冒険で黒幕として登場することは多いが、直接戦うのは「帝都破壊計画」だけである。口数は少ないが、「悪霊を呼び出して帝都を破壊する」という計画で「京都で暗殺された足利義教の怨霊を関東で召喚しろ」という無理難題を押し付けられた際には「僕の言うことは何も聞いてくれない」と智林公爵に対して不満を漏らしている。
; 綾華（あやか）【浅上 綾華（あさがみ あやか）：『5』】
: 我威亜党幹部で組織のNo.3。実は『5裏』の黒羽根 綾華と同一人物で、イルの魔法で自分が生きやすい環境を求め、「黒羽根党」吸血鬼一族全員でイル共々本作の世界へ飛んで来た。後に鷹森と共に日本を離れており、世界中で目撃されている。
: マサムネという名の刀で攻撃してくる。
; 鷹森（たかもり）【鷹森 三乃（たかもり みの）：『6』】
: 「殿様の財宝」「Dr.寺岡の島」「狼のおきて」で登場。その正体は我威亜党幹部にして綾華の部下で、「由諸正しい妖怪」の犬神を自称するものの、上司の綾華から「オオカミ男」呼ばわりされている。
:「殿様の財宝」では、寺岡が制作した発明品による事件の解決のため、主人公に接触した。この後の寺岡の発明品を破壊するかしないかの選択で、主人公が破壊を選んだ場合は戦闘になる。破壊しなかった場合は、寺岡を通じて主人公の探偵事務所に自ら訪れ、「Dr.寺岡の島」のシナリオにつながる。正史では綾華共々日本から離れた。プロフィールによると、戦後はルーマニアで治安局の幹部にまで昇進し、1989年12月に起こったルーマニア革命でチャウシェスク政権が崩壊した後は行方不明になったが、その後はロシアに居ると言う説が濃厚との事。
; 寺岡（てらおか）【寺岡 薫（てらおか かおる）：『3』】
: 我威亜党幹部。科学者としての才能はあるものの、女性であるがゆえに大学入力を認められなかったため、我威亜党の一員として戦闘兵器「鉄人」などを作っている。発明品に自爆装置を付ける癖がある。終盤に地震装置を作成するが、それが帝都のど真ん中で使われ、街が壊滅したことを反省し、以降は平和な研究を行っている。
: プロフィールによると、結局彼女自身は最後まで表舞台には立つことはなかったが、後の世で彼女の弟子を名乗る多くの科学者たちが活躍した。
: 他の幹部と違って直接戦闘はしないが、発明品である大型鉄人と戦うことはある。また、自身の発明品が暴走した際に鷹森を通じて主人公に依頼を行っている（クエスト「Dr.寺岡の島」）。
; 田中（たなか）【田中 一夫（たなか かずお）：『1』】
: 我威亜党の下っ端表サクセス同様貧乏。佐藤と鈴木とは親友である模様で一緒にいる事が多い。
; 佐藤（さとう）【佐藤 勇太（さとう ゆうた）：『1』】
: 我威亜党の下っ端。バンダナマスクをつけている。田中と鈴木とは親友である模様で一緒にいる事が多い。
; 鈴木（すずき）【鈴木 靖彦（すずき やすひこ）：『1』】
: 我威亜党の下っ端。次男であり、戦争が始まった際に徴兵されるのを恐れている。アメノムラクモを奪ったギャング団と2人共々登場。田中と佐藤とは親友である模様で一緒にいる事が多い。
; 荒井三兄弟（あらいさんきょうだい）/荒井 金男（あらい かねお）、荒井 銀次（あらい ぎんじ）、荒井 晴男（あらい ぱるお）【荒井三兄弟（あらいさんきょうだい）/荒井 金男（あらい かねお）、荒井 銀次（あらい ぎんじ）、荒井 晴男（あらい ぱるお）：『1』『2』『3』『5』『6』『7』】
: 三つ子の我威亜党下っ端。
; 鉄人（てつじん）
: 寺岡が開発した戦闘兵器で、蒸気が動力源である。後に各国が同様の兵器を試作したが、失敗に終わる。

#### その他
; 大神（おおがみ）【大神 美智男（おおがみ みちお）：『4』『5』】
: 主人公の仲間である大神の父。我威亜党とは無関係の伯爵で、議員もしている。彼の依頼は危険で日にちがかかる分、儲けも大きいものが多い。しかし裏では農民に占拠された自身の屋敷を毒ガスの実験に使おうとしたり、鉄道が通る（駅は作られない）村に力添えをして土地を騙し取るなど、あくどいことをしている。
; 和桐（わぎり）【和桐 文雄（わぎり ふみお）：『6』『6幸』】
: 主人公の最初の依頼人で、主人公の後援者となる。
; 真賀津（まがつ）【真賀津（まがつ）：『4』】
: 「自由の城」「狼のおきて」で登場。駅前で演説を行ったり、農民を扇動して屋敷を制圧するなど様々な活動を行っている若者。後に治安維持法に対して反対デモを行っている際に逮捕され投獄される。獄中で病死したが死体は消えており、その後に目撃情報もあるため生存している説が強い。
; 任月（にんげつ）【任月 高志（にんげつ たかし）：『2』】
: 「怒りの拳」「フラワーヒル」で登場。戦後、東南アジア旅行中に行方不明に。
; マコンデ（マコンデ：『6』『6幸』）
: 「緋色の寺院」「帰ってきた長官」「最後の長官」で登場。軍隊を指揮し、個人的に気に入らないという理由で、東洋の重要な文化財を何度も破壊しようとする。主人公との交流により、改心して文化を守る人になると誓うものの、その後過激派の爆弾テロにより鉄道の駅で暗殺される。
; 美咲（みさき）【安達 美咲（あだち みさき）：『5』】
: 秋生の親友で、薬局を経営している。鬼の力を秘めており、雨を呼ぶ力がある。クエスト「やまない雨」では、の能力を｢すうぱあなちゅらるうえぽん｣なるところで活用させようとするものの暴走し、秋生に止めを刺された。
; アンドリュー・ボンド（ボンド：『6』『6幸』）
: 「まぼろし軍艦」で登場するスパイ。表サクセスでは「ボンド」という名前だけだったが、本作では「アンドリュー」という裏サクセスオリジナル名字が追加された。電探の研究のために日本に来ていたが、その有用性が理解されず帝国軍の援助を受けられなくなっていた。駆逐艦を呼び寄せて機材をイギリスに持ち帰る際、近くの村に住む漁師の石田と上田に見られ、二人を拘束していた。展開によっては主人公の話し合いに応じ、二人を解放するとともにパーツをくれる。息子の名はジェームスで、後にイギリスの諜報機関で活躍する。10年後、登山中の落石事故で妻と共に死亡。
; 茂吉（もきち）【茂吉（もきち）：『6』】
: 娘の彼氏の土屋さんを探すよう主人公に依頼。同じ姿の別の人物も登場し、そちらはシベリアへ行った息子に関することで主人公に依頼する。
; 毒キノコ太郎（どくきのこたろう）
: 「股子島」にて登場。正体はキノコに寄生されてしまった土屋さん。
; 教頭（きょうとう）【教頭先生（きょうとうせんせい）：『1』】
:「殺人熊の恐怖」で登場。名前に関し学校と関係無いが、表サクセスで「教頭先生」という名前で本名不明である為に、本作では「教頭」が本名で扱われる（スタッフの見通しの甘さをゲーム中で主人公の前でメタ発言したが、主人公は意味が分からなかった）。江戸時代から続く大地主で鉱山を所有している。鉱山周辺に現れた熊の討伐を村人と同じく依頼するが、殺人熊撃破後に堤を連れていると彼の鉱山による公害ということが発覚。真相を知った主人公達を口封じに部下のギャング達に始末させようとするが、いつのまにか後ろにいたもう1匹の殺人熊に殺害された。
; 磯田（いそだ）【磯田 修一（いそだ しゅういち）：『2』『5』『7』】
: マコンデ将軍の政策に反対して、三度主人公に依頼を行う学生。外国人が苦手。
; カビンダ【カビンダ・スメルアゴル：『6』】
: プロフィールと公式攻略本では「カビンダ博士」と表記。「生物事故」で登場。イギリスに留学したこともある秀才で、陸軍の命令で死体の研究をしていたが、軍からの研究中止命令を無視し、行方をくらました。後に研究所にやってきた主人公たちを強化ゾンビで倒そうとして強化ゾンビに食べられてしまった。
; ソニア【アンヌ・安生・アズナブル（アンヌ・あんじょう・アズナブル）：『3』】
: 「地獄の門」で登場する作家の卵。クリオネの事件で知り合う。本国にはハワードという相方がいるが、後に離婚した。
; 大鉄（だいてつ）【大鉄（だいてつ） / ジョー・大鉄（ジョー・だいてつ）：『2』『5』】
: 主人公を追う借金取り。『2』同様「ジョー」はあだ名で本名「大鉄」。後に裏の社会のボスとなった。
; 菱村（ひしむら）【菱村 飛男（ひしむら とびお）：『4』『7』】
: 「海竜の秘密」で登場する小説家。潜水艦を海竜と誤認したことがきっかけで、堤の紹介で主人公と接触する。
; 藤田（ふじた）【藤田 源五郎（ふじた げんごろう）：『4』】
: 鈴音の付き人。鈴音からは「じい」と呼ばれる。実は鈴音の冒険時も主人公達と同行している。
; 勝野（かつの）【勝野 太一（かつの たいち）：『7』】
: 「インカの秘跡」で登場する呪術師。元々は日本からやって来た開拓民として普通に生活していたが、殺人を犯してしまい、警察から逃れるためにジャングルに逃げた際に秘跡にたどり着き、そこで魔術を使って怨霊を呼び起こし、王となっていた。
; 台場（だいば）【台場 正（だいば ただし）：『7』】
: 「自由の城」で登場する農民。真賀津の指揮に従い大神の屋敷を占拠していたが、真賀津の思想についてはあまり理解しておらず、「美味い物が食えればそれでいい」と語っていた。後に鎮圧のため乗り込んできた主人公たちと戦うが敗れて捕えられる。屋敷には過激派が持ち込んだ銃や爆弾があったが、「人様にそういうのは使いたくなかった」という理由で使わなかった。
; 雅仁（まさひと）【蕪崎 雅仁（かぶらざき まさひと）：『6』】
: 詩乃がいる神社の神主。御神体アメノムラクモが何者かに盗まれ、詩乃に奪還を頼む。
; バオ（バオ：『6幸』）
: 「あの蝶を追え」で登場する原住民。日本人の屋敷で働いていたため日本語が話せるが、チキンへの不信感から本音を漏らすまで話せないフリをしていた。
; サブ（サブ：『6』）
: 様々な冒険で登場するギャング団の一員。「殺人熊の恐怖」では教頭の部下としても登場して、殺人熊の真相を知った主人公達を射殺しようとしたが、殺人熊に全員殺害される。
; 強い武装市民（つよいぶそうしみん）
: 任月が開催した格闘大会で優秀予定だった格闘家で、「怒りの拳」のボス。主人公と村上が戦っている際に登場したが、主人公達に倒される。ボスだがモブキャラクターであるために非常に弱く、戦闘画面では「強い武装市民」という名前と全体像を見る事が出来るが、それ以外で名前と顔が無く兵士に「任月少将の子飼いの格闘家」と呼ばれている。その際、確率でメタ的な扱いの不遇さを辞世の句に残す。同名のザコ敵もいるが出自は異なり、主に我威亜党などの反体制組織に属す民兵。そのためコンプリートガイドでは「格闘家」名義。
; ほるひす（ほるひす：『6』）
: 古代日本のケガレ神。本作真最終ボス。

## 収録選手
選手名および球団名は2004年9月中旬当時のデータを搭載したものである。そのため、チームの並び順が2004年の最終順位と異なっている。北海道移転に伴い日本ハムファイターズが北海道日本ハムファイターズに変更されている。また、パワポケシリーズとしては大阪近鉄バファローズが登場した最後の作品である。

## スタッフ
*ストーリー進行 - 西川直樹
*プログラム - 丸山修、西川直樹、三浦陵介、博多幸博
*グラフィック - 藤岡謙治、萩原千香子、大木賢二
*サウンド - 大久保悟、広野智章、北川保昌、弓島隆子
*選手データ作成 - パワプロプロダクション選手データスタッフ
*広報 - 八木良子、千葉茂、平井美紀、半田由紀子、松村謙
*スペシャルサンクス - 博多幸博、今村洋介
*コロコロコミックキャラクターコンテスト 大賞 - 「黒打ブラック」 畠洋輔
*小学館 コロコロコミック - 村上孝雄、竹田哲也、大嶋一範、山口剛史 ジャングルファクトリー
*制作 - パワポケチーム
*責任者 - 藤岡謙治
*KONAMI

## 開発
### 開発（表シナリオ）
本作の表シナリオは、開発当時問題視されていた「プロ野球のフリーエージェント移籍で来た選手ばかりが良いポジションを占拠し、生え抜きがないがしろにされている」という状況をヒントに生み出され、生え抜きの選手たちの視点から物語が進む。

インタビューアーの森ユースケは、絶対的な正義ではなく、何かしらの対立構造があるだけというのが本シリーズの特徴であると述べており、西川はそれを認めたうえで終盤に「正義とは何か」という話を少し出したと認めている。

一方、開発陣は「ヒーローなら殺人は犯さないだろうから、相手の記憶を消すだろう。しかしそれではつじつまが合わないので知性を奪うのはどうか？」と考えていた。その結果、主人公たちが洗脳されるバッドエンド「タノシイナ♪」では、「しあわせ」という歪んだ文字と子どもじみた画風で主人公たちが野球を楽しむ絵を表示させるという演出が用いられた。

### 開発（裏シナリオ）
裏シナリオは希望に満ち溢れた大正時代という設定から、探偵を主役とした少年冒険活劇ものを意識したと西川はインタビューの中で話しており、ミッション形式を取り入れたいという気持ちもあったと明らかにしている。グラフィッカーのひとりである萩原千香子は、変わった絵をかきたくてパワプロクンポケットシリーズの開発チームに入った経緯があり、裏シナリオで多くのキャラクターやモンスターのグラフィックを用意する必要があった分楽しかったと述懐している。

## 反響
西川直樹は、電ファミニコゲーマーとのインタビューの中で難易度の高さを認めており、特に最後のミニゲームであるガンダーロボ戦が難しすぎたと言われた際は少しやりすぎたと述懐している。また、インタビューに同席していた三浦陵介も、負けたら野球の最終戦からやり直しだったため、せめてミニゲームからやり直しでもよかったのではないかと述べている。

また、エンディングのうちバッドエンドである「タノシイナ♪」は、シナリオと演出も相まって衝撃を受けるユーザーが続出した。これについて萩原は2021年の座談会の中で、予想外の反響を作り出してしまったと述懐している一方、同席していた西川はバッドエンドの一形態として受け入れられるだろうと思っていたと話している。

## 脚注

### 註釈

### 出典

## 関連項目
* パワプロアプリ / 実況パワフルプロ野球サクセススペシャル（本作の表サクセスの主人公チーム「花丸高校」がゲーム版・Webアニメ版にゲスト出演）

## 外部リンク
* パワプロクンポケット7公式サイト（2006年1月7日時点のアーカイブ）