OBS Studio

**OBS Studio** (**Open Broadcaster Software,** kadang disingkat **OBS**) adalah aplikasi aliran langsung (''live streaming'') dan perekaman layar lintas platform yang gratis dan bersumber terbuka. Aplikasi ini tersedia untuk sistem operasi Windows, macOS, Linux, dan BSD. Proyek OBS mengumpulkan dana melalui platform Open Collective dan Patreon.

## Ringkasan
OBS Studio adalah aplikasi gratis dan sumber terbuka untuk perekaman layar dan *[[live streaming]]*. Ditulis dalam bahasa C / C++ dan dibangun dengan Qt, OBS Studio menyediakan berbagai fitur seperti perekaman secara langsung, komposisi adegan, perekaman, pengodean, dan penyiaran melalui Real-Time Messaging Protocol (RTMP), HLS, SRT, RIST atau WebRTC. Aplikasi ini dapat mengalirkan video ke berbagai platform yang mendukung RTMP, termasuk YouTube, Twitch, Instagram, dan Facebook.

Untuk pengkodean video, OBS Studio dapat menggunakan transcoder x264, AOM-AV1, SVT-AV1, Intel Quick Sync Video, Nvidia NVENC, AMD Video Coding Engine dan VAAPI untuk mengkodekan aliran video ke dalam format H.264/MPEG-4 AVC atau H.265/HEVC. Aplikasi ini juga dapat mengodekan beberapa track audio dalam format AAC dan Opus. Pengguna yang lebih berpengalaman dapat memilih codec dan kontainer apa pun yang tersedia di libavcodec dan libavformat, atau memilih *output* *stream* ke URL FFmpeg khusus.

OBS Studio juga mendukung plug-in untuk memperluas fiturnya.

## Antarmuka pengguna

Antarmuka pengguna utama OBS Studio tersusun menjadi lima bagian: *scenes* (adegan), *sources* (sumber), *audio mixer* (mixer audio), *transitions* (transisi), dan *controls* (kontrol).

*Scenes* adalah kelompok sumber seperti video langsung dan rekaman, teks, dan audio. Panel *mixer* memungkinkan pengguna untuk membisukan audio, mengatur volume melalui *fader* virtual, dan menerapkan efek dengan menekan ikon roda gigi di sebelah tombol bisu. Panel kontrol memiliki opsi untuk memulai/menghentikan *stream* atau rekaman, tombol untuk mengubah OBS ke *Studio Mode* yang lebih profesional (lihat di bawah), tombol untuk membuka menu pengaturan, dan tombol untuk keluar dari program. Bagian atas memiliki pratinjau video langsung yang digunakan untuk memantau dan mengedit adegan saat ini.

Antarmuka pengguna dapat dialihkan ke berbagai tema, termasuk tema gelap dan terang, tergantung pada preferensi pengguna. Tata letak antarmuka juga dapat disesuaikan lebih lanjut dengan melepaskan (*undocking*) atau menyesuaikan ukuran dan lokasi setiap panel.

Saat berada dalam Mode Studio, terdapat dua jendela pratinjau kanvas: jendela kiri berfungsi untuk memodifikasi dan melihat pratinjau adegan non-aktif (*Preview*), sementara jendela kanan menampilkan pratinjau adegan yang sedang tayang langsung (*Program*). Di bagian tengah, terdapat tombol transisi sekunder yang memungkinkan transisi ke adegan non-aktif di jendela kiri menggunakan "transisi cepat" yang ditentukan pengguna.

## Riwayat pengembangan
OBS Studio dimulai sebagai proyek kecil yang dibuat oleh Lain Bailey, tetapi berkembang pesat dengan bantuan banyak kolaborator daring yang bekerja untuk meningkatkan OBS dan berbagi pengetahuan tentang program tersebut. Versi pertama dirilis pada bulan Agustus 2012. Pada tahun 2013, pengembangan dimulai pada versi yang ditulis ulang, yang dikenal sebagai OBS Multiplatform (kemudian berganti nama menjadi OBS Studio) untuk dukungan multi-platform, rangkaian fitur yang lebih menyeluruh, dan API yang lebih canggih. Pada tahun 2016, OBS "Klasik" tidak lagi didukung dan OBS Studio menjadi versi utama. Pada bulan Maret 2022, OBS dirilis di Steam untuk Windows dan Mac.

Pada tanggal 16 Desember 2021, seorang pengembang OBS Studio menyoroti perilisan aplikasi TikTok Live Studio yang hanya bisa diakses melalui undangan. Aplikasi tersebut tampak dibangun berdasarkan kode OBS Studio, tanpa pengakuan dan melanggar lisensi OBS Studio.

## Referensi


## Pranala luar

* Situs resmi OBS
*