Game Jolt

**Game Jolt** adalah platform komunitas sosial untuk permainan video, pemain permainan video, dan content creator. Didirikan oleh Yaprak dan David DeCarmine, platform ini tersedia di iOS, Android, dan di web serta sebagai aplikasi desktop untuk Windows dan Linux. Pengguna berbagi konten interaktif melalui berbagai format termasuk gambar, video, siaran langsung, ruang obrolan, dan acara virtual.

## Fitur

### Crowd streaming
Pada tahun 2021, Game Jolt mengungkapkan fitur siaran langsung mereka sendiri yang disebut Firesides. Firesides memungkinkan beberapa pengguna untuk melakukan siaran langsung secara bersamaan dengan hampir tanpa penundaan. Fitur ini diluncurkan dengan konser virtual yang menunjukkan kemampuannya untuk mengakomodasi beberapa streamer. Pada tanggal 16 Oktober 2023, Firesides dihapus dari Game Jolt.

### Aplikasi seluler
Game Jolt Social oleh Game Jolt Inc. diluncurkan di Apple App Store dan Google Play Store pada Maret 2022. "Jelas bagi kami bahwa Generasi Z lelah dengan media sosial generik dan mereka menginginkan tempat khusus untuk game yang mendukung semua jenis konten yang mereka buat—seni, video, pemikiran, dan siaran langsung semuanya di satu tempat," kata pendiri dan CEO Game Jolt, Yaprak DeCarmine, dalam sebuah pernyataan kepada VentureBeat.

### API Permainan video
Antarmuka Pemrograman Aplikasi Game Jolt (biasanya dikenal sebagai Game Jolt Game API) memungkinkan pengembang mana pun yang menggunakan platform pengembangan game yang mendukung operasi HTTP dan MD5 atau SHA-1. Game Jolt mengiklankan bahwa API dapat:

* Buat beberapa "papan skor" yang mengumpulkan skor tinggi dari pemain yang dipublikasikan di profil game dan memberikan EXP ke akun pengguna
* Berikan piala pemain yang memberikan EXP pada akun pengguna
* Simpan data game di server data Game Jolt
* Mencatat apakah pengguna saat ini sedang memainkan game yang mereka masuki melalui GJAPI.

## Game jam dan kompetisi
Game Jolt secara rutin menyelenggarakan game jam di mana para peserta didorong untuk mengembangkan game demi kesempatan memenangkan hadiah. Mereka menyelenggarakan game jam pertama mereka pada tahun 2009, Shocking Contest.

Pada bulan November 2014, Game Jolt mengumumkan game jam "Indies vs PewDiePie", bekerja sama dengan YouTuber populer Felix "PewDiePie" Kjellberg. Para pengembang diberi waktu satu akhir pekan (21–24 November) untuk membuat game dengan tema "menyenangkan untuk dimainkan, menyenangkan untuk ditonton" agar sesuai dengan gaya hiburan Let's Plays. Pengguna dapat memberi peringkat entri setelahnya hingga 1 Desember ketika skor dihitung. Hadiah untuk 10 game dengan peringkat teratas adalah Felix memainkan game tersebut di salurannya sebagai sarana promosi untuk para developer, meskipun kemudian ia memainkan entri lain. Salah satu peserta game jam, yang sekarang dikenal sebagai Outerminds Inc., ditemukan dan dipekerjakan oleh PewDiePie untuk mengembangkan game selulernya, *Legend of the Brofist.*

Game Jolt bermitra dengan Felix, Sean "Jacksepticeye" McLoughlin dan Mark "Markiplier" Fischbach untuk menyelenggarakan "Indies vs Gamers" pada Juli 2015. Persyaratan untuk entri adalah permainan arcade menggunakan tabel skor tinggi API Game Jolt, yang harus dibuat antara tanggal 17–20 Juli dan 5 permainan teratas dimainkan di saluran YouTube mitra.

Setelah game jam "Indies vs PewDiePie" pada tahun 2014, Game Jolt merilis alat hosting jam internal mereka secara publik untuk digunakan oleh semua pengguna sebagai layanan, untuk membuat game jam mereka sendiri yang terintegrasi dengan situs utama.

Saat ini, Game Jolt berfokus pada penyelenggaraan dan kerja sama penyelenggaraan kompetisi game dengan merek-merek ternama untuk memberikan peluang finansial dan pendidikan kepada penggunanya. Pada tanggal 15 April 2024, diumumkan kolaborasi dengan Pocket Worlds untuk "HighRise Game Jam". Pocket Worlds telah menjual NFT hingga sekitar tahun 2022, yang menyebabkan kehebohan di komunitas. Situasi tersebut ditangani, dan situasi mulai mereda.

## Kontes

## Acara

Game Jolt menyelenggarakan acara fisik dan virtual untuk menghibur dan mengerjai penggunanya, yang meliputi hal-hal berikut:

## Sejarah
Game Jolt telah mendukung para kreator independen dengan platform pusat untuk mengelola konten dan komunitas mereka sejak awal berdirinya pada tahun 2003. David DeCarmine memulai pengembangan Game Jolt pada usia 14 tahun untuk sekelompok penggemar, membuat game dan berbagi di forum dalam iterasi awal yang dikenal sebagai Holo World. Tujuan awalnya adalah untuk menciptakan platform bagi para gamer di mana game-game baru dapat ditemukan dan dimainkan dengan cepat, dan di mana umpan balik dapat diberikan langsung kepada para kreator, sehingga memungkinkan mereka untuk terus meningkatkan game mereka.

Pada tahun 2008, Game Jolt didaftarkan sebagai LLC, kemudian didirikan sebagai Game Jolt Inc. pada bulan September 2020.

Situs baru diluncurkan pada tahun 2015 yang menampilkan desain responsif, kurasi otomatis untuk game dan artikel berita game yang mempertimbangkan seberapa baru game tersebut diunggah dan seberapa populernya ("hot") serta opsi penyaringan pada daftar game berdasarkan platform, peringkat kedewasaan dan status pengembangan.

Pada Maret 2022, Game Jolt meluncurkan aplikasi seluler secara bersamaan di Google Play Store dan Apple App Store yang ditujukan untuk gamer dan kreator Gen Z. Saat masih dalam versi beta, aplikasi seluler tersebut telah diunduh sebanyak 100.000 kali sebelum peluncuran.

### Toko permainan video
Game Jolt terus menyediakan koleksi besar permainan independen. Developer permainan dapat mengunggah game mereka langsung ke situs tersebut untuk dibagikan atau dijual.

Mereka mengizinkan distribusi untuk game yang dapat diunduh, kemudian menambahkan dukungan untuk game Adobe Flash, Unity, dan Java yang memungkinkan dukungan untuk game berbasis browser. Pada Februari 2013, Game Jolt juga membangun dukungan untuk game HTML5 berbasis browser. Sistem leveling pengguna dirilis ke beta publik pada April 2013, menggabungkan trofi dan skor tinggi GJAPI, serta aktivitas situs, untuk menghasilkan 'EXP' (poin pengalaman).

Game Jolt Jams dirilis pada awal tahun 2014 sebagai layanan yang memungkinkan pengguna untuk membuat game jam mereka sendiri yang terintegrasi dengan situs utama.

Pada bulan April 2016, sebuah pasar online diumumkan dan dirilis pada bulan berikutnya dengan sejumlah judul game eksklusif, termasuk Bendy and the Ink Machine, yang memungkinkan pengembang untuk menjual game mereka di situs tersebut.

Pada Januari 2016, Game Jolt merilis kode sumber klien dan antarmuka depan situs di GitHub di bawah lisensi MIT.

Pada Januari 2022, Game Jolt melarang eroge muncul di situs tersebut, dengan menyatakan dalam email kepada pengembang bahwa situs tersebut telah menjadi "platform media sosial" dan mereka "harus membuat keputusan mengenai arah dan masa depan merek yang sekarang termasuk penghapusan game yang dihosting dengan konten dewasa eksplisit." Menanggapi tweet dari Itch.io yang mengatakan situs tersebut bukan untuk orang yang terlalu konservatif, mereka menulis dalam tweet mereka sendiri: "Game Jolt adalah platform dengan audiens besar berusia 13-16 tahun. Pengguna kami meminta kami untuk membersihkan, jadi inilah kami."

## Investasi
Setelah membangun Game Jolt dengan modal sendiri menggunakan pendapatan yang diperoleh dari iklan di situs web selama bertahun-tahun, keluarga DeCarmine mendapatkan modal ventura pada tahun 2020 dari SoftBank, dan kembali mendapatkannya pada tahun 2021 dari para pendiri Twitch, *[[Rec Room (permainan video)|Rec Room]]*, Modio dan lainnya.

## Referensi


## Pranala luar

*