Five Nights at Freddy's 4

***Five Nights at Freddy's 4*** ( ***FNaF 4*** ) adalah permainan video horor kesintasan point-and-click yang dikembangkan dan diterbitkan oleh Scott Cawthon . Ini adalah angsuran keempat dari seri *[[Five Nights at Freddy's]]* . Permainan berlangsung di kamar tidur seorang anak, di mana pemain harus menghindari serangan animatronik mimpi buruk yang mengintai mereka.

Permainan ini diumumkan pada pertengahan 2015 di bawah judul kerja *Five Nights at Freddy's: The Final Chapter*. Awalnya direncanakan untuk dirilis pada 31 Oktober 2015, tetapi game tersebut diundur hingga 8 Agustus, kemudian hingga 23 Juli ketika tiba-tiba dirilis pada Steam. Itu dirilis untuk Android perangkat pada 25 Juli 2015, dan untuk iOS perangkat pada 3 Agustus 2015. Pelabuhan untuk Nintendo Switch, PlayStation 4 dan Xbox One dirilis pada 29 November 2019. Permainan ini terkenal karena aspek permainannya yang berbeda dan nadanya yang lebih gelap.

Setelah dirilis, permainan ini mendapat tinjauan beragam dari para kritikus, yang memuji atmosfernya yang meresahkan tetapi terpolarisasi mengenai mekanisme game tersebut. *Five Nights at Freddy's 4* adalah satu-satunya game di seluruh seri *Five Nights at Freddy's* yang tidak menampilkan dialog lisan. Permainan ini diikuti oleh *[[Five Nights at Freddy's: Sister Location]]* yang dirilis pada 7 Oktober 2016.

## Permainan
*Five Nights at Freddy's 4* adalah game horor bertahan hidup point-and-click. Berbeda dengan seri sebelumnya, film ini berlatar di kamar tidur anak, bukan di kantor keamanan. Pemain yang berperan sebagai anak-anak harus mempertahankan diri dari varian empat animatronik game pertama —Freddy, Bonnie, Chica, dan Foxy—selama lima malam. Setiap malam berlangsung dari jam 12 pagi sampai jam 6 pagi, atau kira-kira delapan menit secara real time . Jika pemain tidak cukup memantau empat pintu masuk—tempat tidur, dua pintu samping, dan lemari—animatronik akan melompat ketakutan dan membunuh mereka, dan mereka harus memulai malam lagi. Pemain harus mengandalkan isyarat audio, seperti langkah kaki yang teredam, untuk menentukan apakah animatronik mendekat, untuk menyalakan senter, atau untuk menutup pintu.

Di pertengahan malam, permainan bergeser ke dalam permainan mini "faux-retro" yang mengikuti anak yang dimainkan oleh pemain, yang mengalami pelecehan dari ayah dan saudara laki-lakinya.Setelah mengalahkan setiap malam, pemain dapat memainkan permainan mini berwaktu berjudul "Fun with Plushtrap" (dalam pembaruan Halloween, Plushtrap digantikan oleh versi mimpi buruk dari Balloon Boy dari game kedua) di mana edisi mewah Springtrap, animatronik pusat di *[[Five Nights at Freddy's 3]]*, harus dibujuk untuk berhenti di tanda X di tanah dalam jangka waktu tertentu. Berhasil melakukannya memungkinkan pemain untuk memulai malam berikutnya pada pukul 2:00 pagi (1:00 di dalam mode tantangan). Seperti malam-malam utama, permainan mini berwaktu ini menjadi lebih menantang seiring berjalannya permainan. Bonus waktu tidak berlaku untuk mode yang tidak dapat dibuka. Selain itu, jika pemain menyelesaikan permainan, bonus tidak berlaku lagi untuk permainan selanjutnya pada level yang sama.

Freddy Fazbear, Bonnie, Chica, dan Foxy adalah tokoh antagonis di empat malam pertama, sementara animatronik beruang kuning besar yang disebut Nightmare Fredbear menjadi penyerang tunggal di malam kelima. Menyelesaikan kelima malam akan membuka bintang dan malam keenam tambahan, di mana keempat animatronik akan menguntit pemain hingga Nightmare Fredbear mengambil alih pada pukul 04.00. Menyelesaikan malam keenam akan membuka bintang lain dan malam ketujuh berjudul "Nightmare", di mana animatronik sangat agresif dan Nightmare Fredbear digantikan pada pukul 04.00 oleh animatronik bernama Nightmare, yang memiliki layar game over yang unik dibandingkan dengan animatronik lainnya. Bintang ketiga dan kode rahasia akan membuka malam kedelapan yang disebut mode 20/20/20/20 berdasarkan mode "malam kustom" dari dua game pertama, di mana A.I. dari animatronik tersebut disetel ke tingkat kesulitan maksimum. Menyelesaikannya akan memberikan bintang keempat. Hal lain yang bisa dibuka termasuk galeri berbagai animatronik dan jumpscare, serta tampilan di balik layar pada proses pemodelan 3D untuk Fredbear dan Foxy. Menu tambahan juga mencakup minigame *Fun with Plushtrap* dan *Fun with Balloon Boy* untuk dimainkan, menu cheat, dan menu tantangan, yang mencakup 4 tantangan yang memiliki bintang sendiri untuk dibuka.

## Alur permainan
Serangkaian minigame yang dapat dimainkan sebelum dan di antara malam hari menceritakan kisah seorang anak laki-laki yang diduga menjadi karakter pemainnya. Masing-masing dari enam minigame pertama diberi tanggal sesuai dengan hari "pesta". Di minigame pertama, anak laki-laki itu dikurung di kamar tidurnya dengan bonekannya, yang dia sebut sebagai "teman". Dia membayangkan salah satu boneka mewah, berdasarkan animatronik "Fredbear", muncul di berbagai lokasi di sekitar minigame untuk menghiburnya saat dia diejek dan disiksa karena ketakutannya terhadap restoran keluarga di dekat rumahnya. Dalam empat minigame berikutnya, dia sengaja dibuat takut, ditinggalkan di restoran, diejek oleh teman-temannya, dan enggan dikunci di ruang bagian dan layanan restoran. Dua easter egg dapat ditemukan selama minigame; satu menunjukkan sosok ungu yang sebelumnya ditampilkan di game kedua dan ketiga memasangkan seseorang ke dalam setelan animatronik, yang menyiratkan bahwa dia adalah seorang karyawan di restoran tersebut, sementara yang lain menunjukkan program di layar televisi bertanggal 1983, mungkin tahun di mana minigame telah diatur. Rumor juga menyebutkan animatronik restoran menjadi hidup di malam hari.

Di minigame keenam, anak laki-laki tersebut terlihat menangis saat pesta ulang tahunnya di restoran, dan sekelompok pengganggu yang memakai topeng animatronik, termasuk kakak laki-laki anak tersebut, menerornya. Geli dengan ketakutannya, mereka mengangkatnya ke mulut Fredbear yang asli untuk "ciuman", memasukkan kepalanya ke dalam mulut animatronik. Air mata anak laki-laki itu merusak sistem pegas Fredbear, menyebabkannya menutup mulutnya dengan paksa dan meremukkan kepala anak laki-laki tersebut hingga membuat saudara laki-laki dan teman-temannya ketakutan, yang hanya bisa menatap kaget atas kesalahan mereka saat anak laki-laki itu jatuh lemas.

Di minigame ketujuh menunjukkan anak laki-laki itu berada di area gelap yang dikelilingi oleh mainan mewahnya. Sebuah suara tak dikenal meminta maaf kepada anak laki-laki tersebut (dianggap sebagai kakak laki-lakinya), sementara Fredbear berjanji, "Aku akan menyatukanmu kembali" (suara ini dianggap sebagai ayahnya). Mainan-mainan mewah itu menghilang satu per satu, dan saat anak laki-laki itu menghilang, suara samar elektrokardiogram yang datar terdengar, menyiratkan bahwa anak laki-laki tersebut telah meninggal.

Sepanjang permainan, jika layar dicerahkan, cerita anak akan disinggung melalui benda-benda di samping tempat tidur. Ketika pemain berbalik ke tempat tidur, melihat ke sebelah kiri dari tempat tidur mewah yang terletak di atasnya, tiga objek muncul pada titik waktu yang berbeda: sebotol pil, infus, dan vas bunga.

Jika pemain menyelesaikan mode "Nightmare" dalam permainan, gambar batang logam yang terkunci akan ditampilkan; jika pemain merusak gemboknya, akan muncul teks yang menyatakan "Mungkin ada beberapa hal yang sebaiknya dilupakan, untuk saat ini." Cawthon tetap merahasiakan makna di balik koper tersebut.

## Pengembangan
Awal 27 April 2015, Cawthon memposting gambar di situsnya yang menggoda game lain dalam seri tersebut, yang awalnya dikenal sebagai *Five Nights at Freddy's 4: The Final Chapter* . Gambar-gambar tersebut, yang menampilkan karakter-karakter dari serial tersebut, secara samar-samar digoda saat dirilis pada Halloween. Sebuah trailer dirilis pada 13 Juli 2015, mengisyaratkan bahwa permainan tersebut berlangsung di rumah karakter utama. Subjudulnya, *The Final Chapter*, dibatalkan.

Demo untuk permainan ini dirilis untuk YouTuber terpilih pada tanggal 21 Juli 2015, dengan game lengkapnya dirilis pada tanggal 23 Juli 2015. Permainan ini dirilis untuk perangkat Android pada tanggal 25 Juli 2015, dan untuk perangkat iOS pada tanggal 3 Agustus 2015. Pada tanggal 27 Juli 2015, dua pembaruan dirilis, diberi nama v1.01 dan v1.02, yang pertama membuat napas Chica dan Bonnie terdengar lebih keras, karena ada banyak keluhan tentang suaranya yang terlalu pelan dan sulit didengar. Pembaruan terakhir ini hanya digambarkan sebagai "perbaikan bug kecil". Pada tanggal 30 Oktober 2015, dua pembaruan lagi, keduanya disebut sebagai v1.1, dirilis. Salah satunya terdiri dari serangkaian opsi curang, mode tantangan, dan versi minigame "Fun with Plushtrap" yang diubah yang menggunakan versi mimpi buruk dari karakter Balloon Boy (dari *[[Five Nights at Freddy's 2]]* ) sebagai pengganti Plushtrap. Yang kedua adalah "Edisi Halloween" yang menggantikan Nightmare Bonnie dan Nightmare Chica dengan Jack-o-Bonnie dan Jack-o-Chica, dan memperkenalkan versi mimpi buruk dari karakter *Five Nights at Freddy's 2*  dan The Puppet, (dikenal sebagai Nightmarionne dalam game) yang pertama menggantikan Nightmare Foxy dan yang terakhir menggantikan Nightmare. Cupcake Nightmare Chica juga diganti dengan Jack-o-Lantern . Berbeda dengan game *Five Nights at Freddy's* lainnya, game ini tidak menampilkan dialog lisan (di luar easter egg).

## Penerimaan

*Five Nights at Freddy's 4* menerima ulasan "campuran atau rata-rata" menurut agregator ulasan Metacritic, memberikan versi Windows skor 51 dari 100.

*[[Destructoid]]* mengkritik gameplay-nya karena terlalu membingungkan, dan memberi game tersebut skor ulasan 4 dari 10. *[[The Escapist (majalah)|The Escapist]]* memberi game ini skor ulasan positif 4 dari 5 bintang dengan mengatakan bahwa mereka menyukai mekanisme yang dikerjakan ulang, alur cerita yang lebih gelap dan emosional, jumpscare yang menakutkan, dan akhir yang menyedihkan, tetapi mencatat bug dan gangguan dalam game tersebut. Nadia Oxford dari Gamezebo memberikannya 4 dari 5 bintang dalam ulasannya dan memujinya karena lingkungannya yang intens, suara dan grafik yang menyeramkan, dan jumpscare. Dia mengkritik game tersebut karena sulit untuk bertahan di lingkungan tertentu ketika mengandalkan isyarat audio dan versi Android tidak berisi minigame yang berpusat pada cerita.

## Referensi

### Daftar pustaka

* 

## Pranala luar

* ''Five Nights at Freddy's 4'' at IndieDB