Clair Obscur: Expedition 33

***Clair Obscur: Expedition 33*** adalah sebuah permainan peran tahun 2025 yang dikembangkan oleh studio Prancis Sandfall Interactive dan diterbitkan oleh Kepler Interactive.

## Sinopsis
Berlatar dunia fantasi gelap dengan nuansa, Belle Époque, ceritanya mengikuti para relawan dari Ekspedisi 33 yang berusaha menghancurkan Paintress, sebuah entitas yang menyebabkan peristiwa tahunan bernama Gommage, yaitu fenomena yang menghapus orang-orang yang mencapai atau melampaui batas usia tertentu, dengan batas usia tersebut terus menurun setiap tahun. Dalam permainan, para pemain mengendalikan sekelompok karakter dari sudut pandang orang ketiga, menjelajahi berbagai area dan terlibat dalam pertempuran. Mekanisme pertarungannya bersifat berbasis giliran, tetapi diperkaya dengan elemen waktu nyata, seperti quick time events dan aksi berjangka waktu dalam pertempuran.

## Pengembangan
Proyeknya bermula pada tahun 2019 bersama Guillaume Broche, seorang karyawan Ubisoft, yang pada tahun berikutnya mengundurkan diri di tengah pandemi COVID-19 untuk membentuk Sandfall Interactive bersama para sahabat dan rekan-rekannya. Seiring waktu, mereka secara bertahap membangun tim inti yang terdiri dari sekitar 30 pengembang, yang kemudian didukung oleh berbagai mitra produksi. Terinspirasi oleh permainan RPG dari Jepang yang membentuk masa muda mereka, seperti seri *[[Final Fantasy]]* dan *Persona*, para pengembang di Sandfall berupaya menciptakan permainan peran berbasis giliran dengan tingkat fidelitas tinggi, sebuah pendekatan yang menurut mereka mulai diabaikan oleh studio AAA. Pengembangan awalnya dilakukan menggunakan Unreal Engine 4, lalu beralih ke Unreal Engine 5 untuk menghadirkan peningkatan kualitas perenderan. Pada Januari 2025, Story Kitchen mengumumkan adaptasi film aksi langsung yang diadaptasi dari permainan sama dan dikembangkan bersama Sandfall Interactive.

## Perilisan
*Clair Obscur: Expedition 33* mencapai emas pada 22 Maret 2025. Versi fisiknya didistribusikan oleh Maximum Entertainment di Amerika Utara, Bandai Namco Entertainment di Eropa dan Sega di Jepang. *Clair Obscur: Expedition 33* terjual 500.000 kopi dalam 24 jam setelah dirilis pada 24 April 2025, dan 1 juta kopi dalam 3 hari, 2 juta kopi terjual dalam 12 hari dan 3,3 juta kopi dalam waktu 33 hari. Pada Oktober 2025, telah terjual lebih dari 5 juta kopi di seluruh dunia. Untuk menandai pencapaian tersebut, para pengembang mengumumkan pembaruan konten gratis yang menampilkan lokasi baru, bos tambahan di akhir permainan, kostum karakter baru, dan dukungan bahasa yang diperluas. Pembaruan tersebut dirilis setelah game tersebut memenangkan penghargaan permainan video terbaik tahun 2025. Pada Desember 2025, menurut Xbox Wire, *Clair Obscur: Expedition 33* mencetak rekor peluncuran terbesar di Xbox Game Pass tahun 2025.

## Penghargaan
*Clair Obscur: Expedition 33* dinominasikan dan memenangkan beberapa penghargaan, termasuk dinobatkan sebagai permainan video terbaik di ajang The Game Awards 2025 dan Golden Joystick Awards, dan muncul di beberapa daftar permainan video terbaik tahun 2025 versi berbagai publikasi.

## Tanggapan
### Respons kritis

*Clair Obscur: Expedition 33* menerima "pujian universal" dari para kritikus menurut situs web agregator ulasan Metacritic. Sentimen ini juga digaungkan oleh para pengguna, dengan *Clair* meraih salah satu peringkat userscore Metacritic tertinggi sepanjang masa. Fellow review aggregator OpenCritic reported that 97% of critics recommended the game. Di Steam, *Clair* berhasil meraih skor ulasan "Sangat positif", dengan 95% dari lebih dari 100.000 pengguna yang memberi peringkat game tersebut di layanan distribusi digital setelah membelinya memberikan umpan balik yang menguntungkan. Di Jepang, empat kritikus dari Famitsu masing-masing memberikan skor 9 dari 10 untuk permainan ini, sehingga total skornya adalah 36 dari 40.

## Catatan

## Referensi

## Pranala luar

*