Pokémon Brilliant Diamond dan Shining Pearl

dan  adalah dua judul permainan video yang dirilis pada tahun 2021 berdasarkan dari permainan video bermain peran ''Pokémon Diamond'' dan ''Pearl'' yang dirilis untuk Nintendo DS tahun 2006. Permainan ini merupakan bagian dari generasi kedelapan dari seri permainan video *Pokémon* dan dikembangkan oleh ILCA serta diterbitkan oleh Nintendo dan The Pokémon Company untuk konsol Nintendo Switch. Permainan ini dirilis pada tanggal 19 November 2021. Kedua permainan ini diumumkan sebagai bagian dari acara peringatan ulang tahun ke-25 waralaba Pokémon, bersama dengan *[[Pokémon Legends: Arceus]]*.

*Brilliant Diamond* dan *Shining Pearl* mendapatkan ulasan yang beragam dari para kritikus, yang memuji beberapa aspek dari pola permainannya, tetapi memiliki pendapat yang berbeda mengenai perubahan-perubahan tertentu yang dibuat pada versi asli, desain visual permainan, dan kurangnya fitur-fitur (misalnya Sinnoh Battle Frontier) dari *[[Pokémon Platinum]]*.

## Pola permainan

Pola permainan dari *Pokémon Brilliant Diamond* dan *Shining Pearl* mirip dengan permainan asli ''Diamond'' dan ''Pearl'', sebanding dengan remake sebelumnya seperti ''Omega Ruby'' dan ''Alpha Sapphire''. Permainan ini disajikan dalam sudut pandang orang ketiga isometrik dari atas, meskipun dengan gaya visual yang khas.

## Latar belakang

Seperti permainan aslinya, *Brilliant Diamond* dan *Shining Pearl* berlatar di wilayah fiktif Sinnoh, sebuah pulau yang terinspirasi dari pulau Hokkaido di Jepang.

## Pengembangan dan perilisan
*Brilliant Diamond* dan *Shining Pearl* dikembangkan oleh ILCA. Sebagai hasilnya, kedua produk tersebut adalah permainan utama *Pokémon* pertama yang memiliki perusahaan pengembang yang berbeda sebagai pengembang utama, yang biasanya dipegang oleh Game Freak. Kedua permainan ini disutradarai oleh Yuichi Ueda dari ILCA dan Junichi Masuda dari Game Freak, sutradara permainan asli.

Potensi pengembangan remake *Diamond* dan *Pearl* bocor pada tanggal 15 Januari 2021, ketika subdomain "diamondpearl" dari situs web Pokémon terdaftar dan dipublikasikan. Tak lama setelah itu, domain tersebut ditutup. Pada tanggal 26 Februari 2021, pada hari presentasi *Pokémon Presents* untuk peringatan ulang tahun ke-25 Pokémon, beberapa peretas mengklaim bahwa siaran langsung yang akan datang akan mengumumkan remake *Diamond* dan *Pearl* dengan judul *Brilliant Diamond* dan *Shining Pearl*, bersama dengan permainan peran aksi juga berlatar di wilayah Sinnoh, yang kemudian terungkap sebagai *[[Pokémon Legends: Arceus]]*. Selama *Pokémon Presents*, *Brilliant Diamond* dan *Shining Pearl* diumumkan untuk Nintendo Switch dengan tanggal rilis akhir tahun 2021 yang belum pasti.

Pada tanggal 26 Mei 2021, tanggal rilis 19 November 2021 diumumkan bersama dengan pengungkapan sampul permainan. Selama pengungkapan model Nintendo Switch OLED pada tanggal 6 Juli 2021, ditampilkan rekaman dengan visual yang lebih baik untuk permainan. Presentasi *Pokémon Presents* pada tanggal 18 Agustus 2021 menampilkan fitur-fitur baru termasuk kustomisasi karakter, kembalinya The Underground yang sekarang disebut The Grand Underground, dekorasi *[[Poké Ball]]* (sekarang berganti nama menjadi Stiker daripada Segel), Union Room, Super Contest Shows, dan kemampuan Pokémon untuk mengikuti pemain. Diumumkan bahwa telur Pokémon legendaris Manaphy akan tersedia dari Mystery Gift sebagai bonus pembelian awal hingga 21 Februari 2022.

Pada tanggal 28 September 2021, pada ulang tahun ke-15 *Pokémon Diamond* dan *Pearl*, trailer baru dirilis yang menampilkan Pokétch dengan Hidden Moves, Poffins, Pokémon yang mengikuti pemain di Amity Square Kota Hearthome, pelatih STAT Cheryl dan Riley, dan Pemimpin Gim Kota Eterna, Gardenia. Pada tanggal 26 Oktober, trailer lain dirilis yang menampilkan Pemimpin Gim Kota Snowpoint, Candice, dan Pemimpin Gim Kota Sunyshore, Volkner; Komandan Tim Galactic Mars, Jupiter, dan Saturnus, serta Bos Tim Galactic Cyrus; dan tiga Pokémon Danau Legendaris: Mesprit, Azelf, dan Uxie. Selain itu, diumumkan bahwa pakaian protagonis Lucas dan Dawn dari *[[Pokémon Platinum]]* akan tersedia dari Mystery Gift sebagai bonus pembelian awal hingga 21 Februari 2022. Trailer ringkasan yang menyajikan fitur utama permainan dirilis pada tanggal 5 November 2021 di saluran resmi *[[YouTube]]* milik Nintendo Jepang.

*Pokémon Brilliant Diamond* dan *Shining Pearl* telah dijelaskan memiliki "deretan *[[glitch]]*", dengan banyak *glitch* yang ditemukan dalam beberapa minggu setelah dirilis. Ini termasuk kemampuan untuk berjalan melalui dinding untuk menangkap Pokémon Mitos Shaymin, mengakses lokasi untuk acara Darkrai lebih awal, dan menyelesaikan permainan dalam waktu 23 menit, serta memanfaatkan untuk menggandakan beberapa Pokémon sekaligus bersama dengan barang yang mereka pegang. Beberapa dari *glitch* ini diperbaiki dalam versi 1.1.2 yang dirilis pada tanggal 1 Desember 2021.

## Penerimaan
### Sebelum rilis resmi
Setelah pengumuman perilisan, para penggemar terbagi pendapat mengenai gaya seni chibi baru yang ditampilkan dalam trailer. Para penentang berpendapat bahwa grafisnya merupakan penurunan kualitas dibandingkan dengan dua permainan video *Pokémon* sebelumnya yang dibuat ulang (''Omega Ruby dan Alpha Sapphire'' dan ''Let's Go, Pikachu! dan Let's Go, Eevee!''). Para pendukung berpendapat bahwa tampilan baru ini tetap setia pada permainan 2D asli sambil melompat ke dunia 3D.

### Respon kritis

*Brilliant Diamond* dan *Shining Pearl* mendapatkan "ulasan campuran atau rata-rata" dari para kritikus, menurut agregator ulasan *[[Metacritic]]*. Permainan ini meraih skor total 34 dari 40 dari majalah Jepang *[[Famitsu]] berdasarkan skor individu 8, 9, 8, dan 9.

Rebekah Valentine dari *IGN* memberikan permainan ini skor 8 dari 10, dengan menyatakan: "Seperti tema ceritanya, *Pokémon Brilliant Diamond* dan *Shining Pearl* solid dan tahan lama - mengandalkan masa lalu, dengan semua keberhasilan dan kendalanya." Mereka menyimpulkan bahwa "Jika sebuah pembuatan ulang yang baik didefinisikan oleh kesetiaannya pada versi asli, maka *Pokémon Brilliant Diamond* dan *Shining Pearl* adalah pembuatan ulang yang sangat baik," tetapi menyesalkan bahwa mereka "tidak berani dalam cara mereka meningkatkan dari versi asli seperti halnya pembuatan ulang permainan video *Pokémon* lainnya." John Carson dari *Game Informer* juga menyebut judul-judul tersebut sebagai "pembuatan yang setia" dari permainan DS, tetapi mereka "mengubah cetak biru mekanis, dengan tingkat kesuksesan yang bervariasi." Ia memuji mesin grafis yang "sebagian besar bebas dari penurunan frame rate atau perlambatan yang mengganggu pada entri 3D lain dalam seri ini," dan menyebut permainan tersebut "sebuah pengingat yang menyenangkan pada masa yang lebih sederhana ketika saya merasa menyelesaikan *Pokédex* adalah tugas yang cukup realistis untuk dilakukan."

Meskipun gaya seni chibi permainan ini sebagian besar dipuji oleh *IGN*, kecuali dalam beberapa urutan cerita yang dimaksudkan untuk diambil secara serius, orang lain seperti Chris Carter dari *Destructoid* merasa bahwa visualnya membutuhkan waktu untuk terbiasa. Ia mengatakan bahwa sementara wilayah tersebut bisa menjadi "kesenangan untuk dieksplorasi," pengembang ILCA mencoba untuk terlalu berpegang pada versi asli sambil menambahkan beberapa fitur baru di atasnya, yang menyebabkan pengalaman yang terpecah-pecah. Selain itu, ketidakmampuan untuk mematikan fitur *Experience Share* dapat membuat Pokémon milik pemain menjadi terlalu tinggi levelnya sepanjang sebagian besar permainan, membuat pertarungan dengan NPC menjadi "pekerjaan rumah" daripada tantangan yang sah. Jordan Middler dari *Nintendo Life* menyatakan bahwa perubahan dalam gaya seni "lebih buruk" dan bahwa karakter-karakter tersebut menyerupai "[[Funko|Funko Pop]] yang tidak berekspresi," tetapi model karakter yang proporsional dengan baik dalam pertarungan jauh lebih baik. Keputusan ILCA untuk tidak menyertakan elemen cerita dan fitur yang ada dalam *Pokémon Platinum* juga dianggap sebagai kerugian, tetapi penambahan area baru Grand Underground menggantikan seleksi Pokémon yang sebelumnya terbatas dalam *Diamond* dan *Pearl*. Steve Watts dari *GameSpot* memuji gaya seni chibi dan perbaikan kualitas hidup sambil mengkritik kurangnya evolusi dalam waralaba dan kenaikan kesulitan yang ditunjukkan oleh Elite Four. Takuya Watanabe dari *IGN Japan* memberikan permainan ini skor 5 dari 10, mengkritik kesetiaan berlebihan terhadap *Diamond* dan *Pearl*, mencatat penampilan canggung karakter chibi pada pandangan dekat, dan menyimpulkan bahwa permainan ini lebih cocok untuk pemain yang merindukan nostalgia dari versi asli.

=== Penjualan ===
*Pokémon Brilliant Diamond* dan *Shining Pearl* terjual sebanyak 1,39 juta salinan dalam tiga hari pertama di Jepang saja, melampaui penjualan awal [[Pokémon Sword dan Shield|*Pokémon Sword* dan *Shield*]] dalam periode yang sama di wilayah tersebut. Ini menjadi peluncuran terbesar kedua untuk perilisan Switch di Jepang setelah *Animal Crossing: New Horizons* pada tahun 2020, dan peluncuran permainan terlaris kedua di Inggris pada tahun 2021 setelah *FIFA 22*. Secara keseluruhan, permainan ini terjual sebanyak 6 juta salinan di seluruh dunia dalam satu minggu setelah dirilis. Per tanggal 30 Juni 2022, permainan ini telah terjual sebanyak 14,79 juta salinan di seluruh dunia.

Di Spanyol, permainan ini terjual sebanyak 228.000 salinan pada tahun 2021.

== Catatan kaki ==


== Referensi ==


== Pranala luar ==
* [https://web.archive.org/web/20230411100736/https://diamondpearl.pokemon.com/en-us/ Situs web resmi]  <small>(Diarsipkan)</small>
* [https://web.archive.org/web/20230406033652/https://www.pokemon.com/us/pokemon-video-games/pokemon-brilliant-diamond-and-pokemon-shining-pearl/ *Pokémon Brilliant Diamond* dan *Shining Pearl'']  (Diarsipkan)