Granny (permainan video)

***Granny*** adalah sebuah permainan video bertahan hidup yang rilis pada tahun 2017 dan 2018 di Android, iOS dan  Windows. Permainan ini dikembangkan dan diterbitkan oleh Dennis Vukanovic, dengan nama samaran DVloper, sebagai sempalan dari seri Slendrina sebelumnya. Ini dirilis di Android pada 24 November 2017. iOS pada 12 Desember 2017. dan Windows pada 20 November 2018.

## Plot
Plot dalam permainan ini tidak disebutkan dalam versi mobile. Dalam versi Steam (untuk Windows), permainan dimulai dengan adegan di mana pemain berjalan-jalan di hutan. Ia menemukan rumah nenek dan kemudian diserang oleh nenek, dan kehilangan kesadaran. Karakter utama bangun di tempat tidur, dan itulah awal permainan. Menurut catatan di sepotong kayu yang ada di dalam dinding ruang bawah tanah, pemain bukan orang pertama yang ditangkap oleh nenek. Tidak jelas apakah korban sebelumnya berhasil melarikan diri dari rumah, tetapi catatan tersebut mengindikasikan bahwa ia mengalami luka yang cukup serius dan menyadari bahwa peluangnya untuk selamat sangat kecil.

## Permainan
Pemain berperan sebagai seorang laki-laki yang diculik oleh seorang wanita tua yang bernama "Granny". Pemain terjebak di rumah besar yang terletak di tengah hutan. Tujuan pemain adalah menyelesaikan teka-teki dan menemukan cara untuk keluar dari rumah tersebut dalam 5 hari. Pemain dapat melarikan diri dengan membuka kunci di pintu depan, memperbaiki mobil di garasi, atau dengan melepas kunci dari pintu lemari besi di terowongan saluran pembuangan. Ini semua memerlukan serangkaian barang yang berbeda.

Granny berkeliaran di sekitar rumah untuk mencari pemain tersebut, dia menggunakan suara apa pun yang mereka buat untuk keuntungannya dan memasang jebakan beruang untuk menghalangi kemajuan pemain. Jika tertangkap, Granny akan membuat pemain pingsan, yang mengakhiri hari ini dan mengirim mereka kembali ke kamar tempat mereka memulai. Pemain juga dapat tersingkir oleh beberapa bahaya lingkungan lainnya seperti laba-laba peliharaan Granny, jatuh dari loteng, atau dimakan oleh anak Granny. Jika pemain tertangkap pada hari terakhir, adegan sisipan "*[[game over]]*" diputar dan pemain diperlihatkan adegan Granny membunuh mereka dalam tampilan orang pertama dan dikirim kembali ke layar judul. Pemain dapat mempertahankan diri dari Granny dengan beberapa cara seperti membuatnya tidak sadarkan diri atau membutakannya sementara dengan menggunakan berbagai macam jebakan dan senjata yang dapat ditemukan di dalam rumah seperti *[[senapan|shotgun]]* atau *[[semprotan merica|pepper spray]]*.

Pemain mempunyai opsi untuk memilih di antara lima tingkat kesulitan: *Practice*, di mana Granny tidak muncul, *Easy*, *Normal*, *Hard*, dan *Extreme*. Ada juga opsi lain yang dapat diaktifkan, yaitu *Nightmare*, yang mengubah grafik dan audio menjadi mencekam, dan ada karakter tambahan berupa tikus hantu yang dapat menggigit pemain. *Extra Locks* menambahkan 2 barang tambahan pada pintu, yaitu *[[baterai|baterry]]* yang dapat dipasang pada pintu, dan *[[Obeng|screwdriver]]* yang digunakan untuk membuka kotak listrik yang terkunci dengan 4 paku. Sedangkan *Darker*, yang membatasi bidang penglihatan pemain. Makin tinggi tingkat kesulitannya, mulai dari *Easy*, makin banyak kunci di pintu depan, makin cepat Granny, dan makin banyak lantai berderit. *Extra Locks* dan *Darker* diaktifkan dan tidak dapat dinonaktifkan di *Extreme*.

Di port Windows, lingkungan benar-benar gelap dan pemain harus menggunakan senter untuk dapat melihatnya.

## Penerimaan
Permainan ini menjadi viral di berbagai platform media sosial, menjadi gim video seluler kedua yang paling banyak dilihat pada Mei 2018.

William Lewinsky dari Indie Game Critic memberi gim ini 10 dari 10 bintang, memuji kontrolnya sebagai "diimplementasikan dengan sangat baik" dan efek suaranya "luar biasa", sekaligus menyatakan bahwa gim ini efektif dalam menakut-nakuti pemain. Neilie Johnson dari Common Sense Media memberikan ulasan negatif pada permainan tersebut, memberikannya 2 dari 5 bintang, menyatakan bahwa gim tersebut "terasa seperti prototipe untuk aplikasi yang lebih selesai", dan mengkritik grafiknya sebagai "hambar", tetapi tetap saja menemukan bahwa itu menakutkan.

## Sekuel
### ''Granny Chapter Two''
Sekuelnya, *Granny Chapter Two*, dirilis untuk Android pada 6 September 2019. iOS pada 7 September 2019. dan di Windows pada 30 Desember 2019.

Mirip dengan seri pertama, pemain sekali lagi terjebak di dalam sebuah rumah. Permainan ini memperkenalkan antagonis lain, Grandpa, yang pendengarannya lebih sulit dan tidak akan diperingatkan oleh sebagian besar suara, dan tidak dapat memasang jebakan, tetapi dapat memasuki ruang keamanan untuk melihat kamera guna menemukan pemainnya. Pemain mempunyai pilihan untuk memilih antara Granny atau Grandpa pada tingkat kesulitan yang lebih rendah, dibandingkan dengan tingkat kesulitan yang lebih sulit seperti *Hard* dan *Extreme*, di mana keduanya secara otomatis dipaksa untuk diaktifkan. Permainan ini memperkenalkan item dan senjata baru, metode pelarian, dan bahaya lingkungan.

### ''Granny 3''
Permainan video ketiga, *Granny 3*, dirilis untuk Android pada 3 Juni 2021. dan Windows pada 22 Agustus 2021.

Karena kebijakan penerbitan Apple, Granny 3 tidak tersedia di iOS. DVloper menjelaskan bahwa Apple menganggap gim tersebut sebagai "spam" karena kemiripannya dengan gim sebelumnya.

Seperti seri sebelumnya, pemain terjebak di sebuah rumah bersama Granny dan Grandpa, yang bergabung dengan Slendrina, tokoh antagonis dari serial rumah. Edisi ini mencakup barang baru dan metode melarikan diri, serta beberapa perubahan kecil pada perilaku musuh, seperti Grandpa yang memegang senapan yang berfungsi sebagai senjata jarak jauh.

### ''The Twins''
Permainan video keempat *The Twins*, dirilis untuk Android dan iOS pada 19 November 2020.

Di seri ini, Granny dan Grandpa akan muncul jika tombol *With Guest* di aktifkan. Dua karakter utama dalam permainan ini adalah Bob dan Buck. Dalam permainan ini, pemain berperan menjadi seorang penculik. Di awal permainan, ada sebuah kertas yang menuliskan; bahwa dia memiliki dua pilihan antara mencuri tiga barang berharga di rumah si kembar atau tidak mencurinya tetapi dia harus masuk penjara. Di antara kedua pilihan itu, saat pemain memilih *No*, maka adegan penjara akan muncul dan mengeluarkan pemain dari permainannya.

## Catatan

## Referensi

## Pranala luar
*