Bas-basan sepur

**Bas-basan Sepur** adalah permainan tradisional yang berasal dari Provinsi Daerah Istimewa Yogyakarta (DIY). Permainan ini termasuk kategori permainan menggunakan alat bantu papan dengan petak-petak yang digunakan sebagai arena, dan bidak kecil yang disebut orang-orangan sebagai alat permainan. Bas-basan Sepur menggabungkan unsur strategi, logika, dan imajinasi dalam satu kesatuan permainan yang menarik. Permainan ini umumnya dimainkan di atas papan atau bidang bergaris yang menyerupai peta jalur pergerakan, layaknya rel kereta api. Setiap garis dan titik pada papan memiliki fungsi tertentu yang mengatur arah serta kemungkinan langkah para pemain. Dalam praktiknya, pemain dituntut untuk merencanakan pergerakan dengan cermat, memperhitungkan langkah lawan, serta memanfaatkan ruang gerak secara efisien untuk mencapai tujuan permainan.

## Istilah
Istilah *bas-basan* berasal dari kata dasar *bas* yang mengalami pengulangan dan penambahan akhiran *-an*. Kata *bas* diduga berkaitan dengan kata “tebas” yang dalam konteks agraris berarti membeli secara borongan. Dalam praktik pertanian, khususnya pada tanaman padi, istilah “ditebas” merujuk pada kondisi ketika hasil panen dijual seluruhnya saat masih berada di sawah, dan pembeli menanggung proses panennya. Analogi ini tercermin dalam permainan bas-basan, di mana pemain *mencaplok* atau mengambil bidak lawan secara menyeluruh melalui mekanisme tertentu. Dengan demikian, istilah *bas-basan* dalam konteks permainan ini mengandung makna tindakan saling mengambil atau menguasai bidak lawan.

Permainan ini termasuk dalam kelompok permainan papan tradisional yang menggunakan petak-petak dan bidak, serupa dengan permainan catur, mul-mulan, dham-dhaman, dan macanan. Penyebutan *sepur* (kereta api) mengacu pada aturan khas permainan, yaitu keharusan melewati jalur lengkung di luar petak persegi saat melakukan *caplokan*, yang dianalogikan sebagai lintasan rel kereta.  

## Permainan

### Pemain
Permainan bas-basan sepur biasanya dimainkan oleh dua orang, namun jika jumlah pemain lebih banyak, mereka dapat dibagi menjadi beberapa kelompok terpisah. Meski hanya dua pemain yang aktif, anak-anak lain sering ikut menyaksikan dan memperhatikan jalannya permainan. Bas-basan sepur dapat dimainkan oleh laki-laki maupun perempuan, meskipun dalam praktiknya lebih diminati oleh anak laki-laki. Dari segi usia, bas-basan sepur biasanya dimainkan oleh anak-anak mulai sekitar usia delapan tahun hingga remaja, terutama anak usia sekolah dasar tingkat atas karena permainan ini menuntut kemampuan berpikir dan perencanaan.

### Peralatan
Permainan dimulai dengan menyiapkan papan permainan berupa kertas, karton, atau lantai yang digambar petak-petak. Ukuran papan sekitar 60 × 60 cm dengan petak-petak masing-masing 5 × 5 cm. Setiap pemain menyiapkan 14 bidak (orang-orangan) yang berbeda jenis atau warna. Bidak ditempatkan pada titik-titik di sisi papan yang berada di depan masing-masing pemain. Kedua pemain duduk saling berhadapan, dan papan diletakkan di tengah.

### Aturan dasar
Giliran pertama ditentukan melalui undian. Setiap bidak hanya dapat digerakkan satu langkah ke titik terdekat, baik ke depan, belakang, kiri, maupun kanan. Bidak dapat mencaplok bidak lawan melalui jalur lengkung yang berada di sudut petak. Setelah bidak lawan dicaplok, bidak tersebut diambil dari papan, dan bidak yang melakukan *caplokan* menempati posisi yang kosong. Setiap langkah caplokan hanya menghasilkan satu bidak. Permainan berakhir ketika salah satu pemain kehilangan seluruh bidaknya.

### Tahapan permainan
Permainan bas-basan sepur berlangsung melalui beberapa tahap. Pada tahap awal, pemain menggerakkan bidak untuk membuka posisi dan mencari jalur melalui lengkungan sudut, di mana langkah pertama biasanya lebih bersifat persiapan dan belum menghasilkan *caplokan*. Pada tahap menengah, peluang untuk mencaplok bidak lawan mulai muncul, sehingga pemain merencanakan jalur yang bebas dari bidak lain agar dapat melakukan caplokan secara efektif. Tahap akhir terjadi ketika pemain mulai mencaplok bidak lawan hingga salah satu pihak kehilangan seluruh bidaknya, dan pemain yang kehabisan bidak dinyatakan kalah sehingga permainan pun berhenti.

### Catatan pelaksanaan
Permainan berlangsung secara bergiliran, dengan masing-masing pemain memindahkan satu bidak per giliran. Strategi permainan bergantung pada pemilihan jalur yang tersedia dan penggunaan lengkungan sudut untuk melakukan caplokan. Permainan ini tidak menggunakan iringan musik atau vokal, dan semua langkah dilakukan berdasarkan aturan yang telah ditetapkan.

## Referensi

## Daftar pustaka
### Buku

*
*

### Situs web

*
*