Counter-Strike 2

***Counter-Strike 2*** (***CS2***) adalah permainan penembak orang pertama taktis gratis dimainkan tahun 2023 yang dikembangkan dan diterbitkan oleh Valve. Ini adalah seri kelima dari seri *[[Counter-Strike]]*. Dikembangkan sebagai versi terbaru dari entri utama sebelumnya, *[[Counter-Strike: Global Offensive]]* (2012), permainan ini diumumkan pada bulan Maret 2023 dan dirilis pada tanggal 27 September 2023, menggantikan *Global Offensive* di Steam. Permainan ini merupakan entri pertama dalam seri *Counter-Strike* selama lebih dari sepuluh tahun.

Seperti pendahulunya, permainan ini mempertemukan dua tim, yakni *Counter-Terrorist* dan *Terrorist*, melawan satu sama lain dalam berbagai mode permainan berbasis objektif. *Counter-Strike 2* menampilkan peningkatan teknis yang besar dari pendahulunya, *Global Offensive*, termasuk perpindahan dari mesin permainan Source ke Source 2, peningkatan grafis dan arsitektur peladen terbaru. Selain itu, banyak peta dari *Global Offensive* diperbarui dengan menggunakan fitur-fitur dari Source 2, dengan beberapa peta menerima perombakan total.

Setelah dirilis, *Counter-Strike 2* menerima ulasan yang umumnya baik dari para kritikus. Namun, penerimaan dari para pemain beragam; kritik ditujukan kepada penghapusan *Global Offensive* dari Steam, performa permainan yang menurun, dan penghilangan beberapa fitur yang selama ini ada di *Global Offensive*. Akibatnya, *Counter-Strike 2* menerima ribuan ulasan negatif dari pengguna di Steam, yang membuatnya menjadi salah satu judul Valve dengan rating terendah di platform tersebut.

## Permainan

Seperti seri permainan sebelumnya, *Counter-Strike 2* adalah penembak orang pertama taktis multipemain, di mana dua tim, Kontra-Teroris (*Counter-Terrorist*; CT) dan Teroris (*Terrorist*; T), saling beradu untuk menyelesaikan tujuan atau objektif yang berbeda, bergantung pada mode permainan yang dipilih. Sebagian besar mode permainan dimainkan dalam beberapa ronde; di sela-sela ronde tersebut, pemain dapat membeli berbagai senjata dan peralatan untuk digunakan. Di sebagian besar mode permainan, pemain memiliki satu nyawa per ronde; jika pemain mati selama satu ronde, mereka tidak akan dapat bermain (*respawn*) hingga awal ronde berikutnya. Mekanika alur permainan terbaru di *Counter-Strike 2* mencakup “fisika asap” (smoke physics) . Fitur ini berarti, asap yang dihasilkan oleh sebuah  akan memenuhi ruangan dan bisa berubah secara langsung (*real time*) dengan tembakan atau melalui penggunaan granat tangan. Selain itu, permainan ini memiliki sistem loadout senjata yang sudah direvisi, yang di mana hanya mengizinkan pemain untuk membawa lima pistol, lima senjata “*mid-tier*” atau tingkat menengah (yaitu ''SMG'' dan ''shotgun''), dan lima senapan ke dalam permainan, dengan total yakni lima belas senjata.

Permainan ini memiliki dua mode permainan utama: *Competitive* dan *Premier*. Dalam mode Competitive, dua tim yang masing-masing terdiri dari lima orang akan saling berhadapan, di mana objektif utama *Terrorist* adalah membawa dan menanam bahan peledak C4 di salah satu dari dua lokasi pengeboman yang sudah disediakan di dalam map/peta atau membunuh semua *Counter-Terrorist*, sedangkan objektif utama dari *Counter-Terrorist* adalah membunuh semua *Terrorist* atau menjinakkan bahan peledak tersebut. Tim yang berhasil menyelesaikan objektifnya akan memenangkan ronde dan mendapatkan satu poin. Total dua puluh empat ronde dapat dimainkan dalam setiap permainan, dengan tim pertama yang mencapai tiga belas ronde dinyatakan sebagai pemenang. Mode permainan *Premier* mirip dengan *Competitive*, tetapi alih-alih mengizinkan para pemain untuk antre (*queue*) ke peta mana pun yang mereka inginkan, *Premier* mengandalkan sistem voting dan melarang peta yang dilakukan oleh para pemain yang berpartisipasi. *Premier* menggunakan sistem pemeringkatan yang sudah direvisi, di mana—sebagai pengganti sistem peringkat *Global Offensive*, yang mengelompokkan pemain ke dalam delapan belas peringkat keterampilan (*skill ranks*) yang berbeda—pemain diberi peringkat numerik berdasarkan kinerja mereka. Sistem peringkat dari versi sebelumnya masih ada di mode *Competitive*, tetapi pemeringkatan sekarang ditentukan berdasarkan per-peta, sebagai contoh, seorang pemain yang sering mengantre di peta Anubis mungkin memiliki peringkat* Master Guardian I* di peta tersebut, tetapi masih berada di *Gold Nova II *di peta lainnya.

Selain dua mode utama tersebut, *Counter-Strike 2* juga memiliki lima mode permainan tambahan: *Wingman*, *Casual*, *Deathmatch*, *Hostage*, dan *Arms Race*. *Wingman* hanya terdiri dua pemain di setiap timnya dan hanya memiliki satu lokasi bom; dimainkan di peta yang lebih kecil, dengan tim pertama yang mencapai sembilan poin akan menjadi pemenangnya. *Casual* mirip dengan mode *Competitive*, dengan perbedaan utama adalah peningkatan jumlah pemain—dengan format 5v5 atau lebih besar—di setiap tim. *Deathmatch* memberikan pemain sebuah peta tanpa tim, dengan satu-satunya tujuan adalah mendapatkan bunuh terbanyak sebelum pertandingan berakhir. *Hostage* permainan di mana menempatkan *Terrorists* mengendalikan sandera yang harus diselamatkan oleh *Counter-Terrorists*. *Arms Race* tidak ada menu untuk membeli senjata atau sistem uang. Sebaliknya, setiap dua kali membunuh yang didapatkan oleh masing-masing pemain akan memberikan mereka senjata yang sama sekali berbeda, diulang terus sampai pemain akhirnya mendapatkan pisau emas. Pemain pertama yang membunuh seseorang dengan pisau emas tersebut akan memenangkan mode permainan ini.

## Pengembangan
Valve mengembangkan *Counter-Strike 2* dengan mesin permainan Source 2 sebagai pembaruan untuk *[[Counter-Strike: Global Offensive]]* (2012). Berbagai aspek dari *Global Offensive* dimutakhirkan selama pengembangan agar dapat menggunakan fitur-fitur dari Source 2. Selain perubahan pada mesin, permainan ini dikembangkan bersama dengan arsitektur server terbarunya, yang memungkinkan adanya alur permainan "sub-tick" yang disinkronkan secara lebih akurat dengan input dari pemain. Valve Studio Orchestra juga memproduksi soundtrack baru untuk *Counter-Strike 2*, yang dirilis ke platform digital oleh  pada tanggal 1 November 2023.

## Penerimaan

### Penerimaan kritik

*Counter-Strike 2* menerima "ulasan yang umumnya menyukai", menurut situs web agregator ulasan Metacritic, yang menghitung peringkat rata-rata tertimbang sebesar 82/100, berdasarkan 16 ulasan kritikus. OpenCritic menetapkan bahwa 88% kritikus merekomendasikan permainan ini.Jake Tucker dari *[[TechRadar]]* memberika *Counter-Strike 2* sebuah penilaian bintang 4 dari 5; Tucker memuji permainan tembak-menembak yang "bersih" dan gerakan yang "halus", tetapi mengkritik permusuhannya terhadap pemain baru dan kurangnya fitur aksesibilitas. Will Judd *[[Eurogamer]]* juga memberikan permainan ini penilaian bintang 4 dari 5, memuji permainan tembak-menembaknya yang dilakukan dari waktu ke waktu dan peta yang dirombak, tetapi mengkritik stabilitasnya dan kurangnya mode permainan alternatif yang menyimpang dari fokusnya pada permainan kompetitif.  Chris Shive dari *Hardcore Gamer* menyatakan bahwa *Counter-Strike 2* adalah "pembaruan yang sebagian besar positif terhadap *Global Offensive*", dan memberikan penilaian 4/5.

Charlie Theel dari *[[Polygon (website)|Polygon]]* menyebut *Counter-Strike 2* "sebuah langkah maju yang signifikan bagi franchise", memuji perubahan permainan dalam penanganan senjata, visual, desain suara, dan arahan seni. Ed Thorn, penyunting ulasan untuk *[[Rock Paper Shotgun]]*, menyatakan bahwa *Counter-Strike 2* "menangkap apa yang membuat *Counter-Strike* berdetak", meskipun dia mencatat bahwa fondasi permainan tampak "sedikit jarang dan sedikit goyah" pada peluncuran awalnya tetapi merasa yakin bahwa Valve "memiliki FPS yang akan menggantikan *Global Offensive* pada waktunya." Rich Stanton *[[PC Gamer]]* mengomentari bahwa transisinya ke *Counter-Strike 2* dari *Global Offensive* terasa seperti memainkan versi "potongan sutradara" dari sesuatu yang pernah dia mainkan sebelumnya, daripada sebuah pengalaman baru.

### Penerimaan pemain
Respon awal dari pemain mengkritik penghapusan beberapa mode permainan yang ada di *Global Offensive*, seperti Arms Race dan Danger Zone, penghentian dukungan untuk sistem operasi macOS, yang telah sebelumnya didukung pada *Global Offensive*, dan penghapusan semua pencapaian dalam permainan. Karena konten yang dihapus, permainan ini menerima ribuan ulasan negatif di Steam, yang sebagian besar disembunyikan oleh 7,5 juta ulasan yang dibuat sebelumnya untuk *Global Offensive*, sebagian besarnya positif.  Graham Smith dari *Rock Paper Shotgun* berkomentar bahwa *Counter-Strike 2* seharusnya tidak dapat menggunakan ulasan dari *Global Offensive* untuk mendukung dirinya sendiri karena keduanya adalah permainan yang berbeda, dan bahwa jika hanya ulasan pengguna hanya diperuntukkan kepada *Counter-Strike 2*, halaman toko akan menunjukkan umpan balik beragam dari pemain yang setara dengan 59%.

Pada bulan Oktober 2023, *[[PCGamesN]]* dan *[[Den of Geek]]* melaporkan bahwa *Counter-Strike 2* telah menjadi perilisan Valve dengan penilaian terendah di Steam, dengan kinerja permainan dan konten yang dihapus dianggap sebagai kritik utama dari para pemain.

### Pendapatan
Menurut laporan dari *Eurogamer* dan *[[Gamurs|Dot Esports]]*, *Counter-Strike 2* menghasilkan pendapatan sekitar US$1 miliar melalui penjualan *loot box* pada akhir tahun 2023, dengan total lebih dari 400 juta *loot box* yang dibuka sepanjang tahun itu.

### Penghargaan

## Referensi

## Pranala luar
*