Hogwarts Legacy

***Hogwarts Legacy*** adalah permainan bermain peran aksi tahun 2023 yang dikembangkan oleh Avalanche Software dan dipublikasikan oleh Warner Bros. Games di bawah label Portkey Games. Permainan ini berlatar di semesta Wizarding World, berlangsung pada akhir 1800-an, satu abad sebelum peristiwa pada novel *[[Harry Potter]]*. Pemain mengontrol seorang murid yang masuk di Hogwarts School of Witchcraft and Wizardry yang belajar menguasai berbagai kemampuan dan benda-benda sihir. Dengan bantuan murid-murid lainnya dan para profesor, dan protagonis bertualang untuk mengungkap rahasia kuno yang telah lama tersembunyi di dunia penyihir.

*Hogwarts Legacy* merupakan rilisan pertama Avalanche sejak diakuisisi oleh Warner Bros. pada 2017. Pengembangan gim dimulai pada 2018, sementara cuplikan *gameplay* pra-rilis bocor di internet pada tahun yang sama. Saat resmi diumumkan pada 2020, permainan ini sangat dinantikan. Sebelum perilisan, permainan ini memicu kontroversi karena pandangan dari pengarang *Harry Potter* J. K. Rowling mengenai transgender dan tuduhan antisemitisme, mengakibatkan seruan boikot. Setelah beberapa kali penundaan, permainan ini dirilis pada 10 Februari 2023 untuk PlayStation 5, Windows, dan Xbox Series X/S. Permainan ini akan dirilis untuk PlayStation 4, Xbox One, dan Nintendo Switch nanti pada 2023.

Akses awal permainan ini memecahkan rekor pemirsa secara bersamaan di platform *streaming* Twitch, sehingga menjadikan *Hogwarts Legacy* permainan pemain-tunggal yang paling banyak ditonton sepanjang masa. Dalam kurun dua minggu setelah peluncuran, permainan ini terjual lebih dari 12 juta kopi, menghasilkan pendapatan global sebanyak $850 juta, dan terakumulasi lebih dari 280 juta jam bermain secara global, sehingga memecahkan rekor perusahaan bagi Warner Bros. Games. *Hogwarts Legacy* menerima *review* yang umumnya positif dari para kritikus, dengan pujian untuk pertarungan, desain dunia, karakter, dan keakuratan materi sumber daya, serta kritikan untuk masalah teknis dan kegagalan berinovasi sebagai permainan dunia terbuka.

## Alur permainan
*Hogwarts Legacy* merupakan permainan bermain peran aksi, yang dimainkan dalam sudut pandang orang ketiga. Permainan ini berlatar di Hogwarts School of Witchcraft and Wizardry dan wilayah sekitarnya, berdasarkan seri Wizarding World. Pemain dapat menjelajahi lokasi yang familiar seperti Hogsmeade dan Hutan Terlarang. Salah satu elemen utama bagi pemain adalah menghadiri kelas. Setiap Asrama Hogwarts—Gryffindor, Hufflepuff, Ravenclaw and Slytherin—juga menyediakan ruangan umum yang unik; ruangan tersebut hanya dapat diakses untuk asrama pemain saat ini yang dipilih oleh ''Sorting Hat''. Berdasarkan pilihan asrama, pemain menerima *quest* eksklusif yang berbeda. Berprogres pada permainan menampilkan perubahan visual interior dan eksterior kastil sesuai musim. Permainan ini juga menyuguhkan perubahan musik berdasarkan lokasi karakter pemain saat berpindah di dunia terbuka, dengan perbedaan mencolok di dalam ruangan umum yang spesifik yang hanya dapat diakses oleh pemain sesuai pilihan asrama sekolah.

Dalam penyusunan karakter, pemain dapat memilih penampilan, gender, dan salah satu dari empat asrama. Pemain dapat menyesuaikan suara dan tipe tubuh pemain, serta menambah aksesoris seperti kacamata. Progres level memungkinkan pemain untuk mengakses dan meningkatkan berbagai mantra, talenta, dan kemampuan. Melalui tantangan dalam permainan, karakter pemain memperoleh poin *experience* untuk meningkatkan level. Tantangan tersebut hadir dalam bentuk pertarungan, *quest*, eksplorasi, dan halaman *field guide*. Meskipun poin asrama untuk keempat asrama Hogwarts berperan dalam plot permainan, poin tersebut tidak dipengaruhi oleh tindakan pemain.

Karakter pemain belajar merapal berbagai mantra magis, meramu ramuan, dan menguasai kemampuan pertarungan. Saat pemain berkembang, pemain mengembangkan gaya bertarungnya yang khas. Meski menghadiri kelas sangat mengembangkan mekanika *gameplay*, pembelajaran mantra bukanlah elemen *gameplay* terjadwal yang terpisah. Kelas akan dihadiri sebagai bagian dari pengembangan cerita. Karakter pemain juga mampu membentuk pertemanan dengan karakter nonpemain (NPCs) yang dapat berinteraksi. Saat hubungan tersebut berkembang, teman sekolah menjadi rekan yang dapat menemani pemain dalam petualangannya, mengembangkan kemampuan, dan menawarkan opsi dialog yang unik sembari pemain mempelajari kisah mereka.

Permainan ini menampilkan elemen kustomisasi lingkungan; pemain dapat memodifikasi Ruang Perlengkapan saat pemain menaikkan level dalam permainan. Ruangan tersebut dapat dipersonalisasi sepenuhnya, dan arsitekturnya berubah. Ruangan ini digunakan untuk menempatkan dan merawat item utilitas seperti meja peramu dan pot tanaman, yang juga dapat dikustomisasi. Sebagian *magical beasts* dari permainan dapat disimpan dalam "Vivarium" terpilih, suatu ruangan terpisah tempat pemain merawat mereka. Pemain akan mampu menjinakkan, merawat, dan mengendarai *magical beasts* berbeda, termasuk *[[hippogriff]]* dan *thestral*. Naga, troll, *acromantula*, *graphorn*, *mooncalve*, *fwooper*, *kneazle*, dan *niffler* adalah makhluk magis lainnya yang dapat diinteraksi. Sebagian makhluk dapat digunakan dalam pertarungan, seperti *mandrake* untuk menyetrum musuh.

## Sinopsis

### Setting dan karakter
*Hogwarts Legacy* berlatar pada akhir 1800-an, bertempat di beberapa tempat di Wizarding World, seperti kastel Hogwarts, Hogsmeade, dan Dataran Tinggi Skotlandia. Pemain berperan sebagai seorang murid (pengisi suara oleh Sebastian Croft atau Amelia Gething) yang memulai studi di Hogwarts sebagai protagonis pada tahun kelima. Karena protagonis memulai sekolah lebih lambat dari murid lainnya, Kementerian Sihir memberikan *wizard field guide*. Melengkapi bagian dari panduan ini melalui eksplorasi memberikan informasi tambahan dan poin *experience*. Karakter pemain menggunakan kekuatannya untuk mengontrol sihir kuno yang misterius dan memegang kunci "rahasia kuno" yang mengancam stabilitas dunia penyihir. Misinya adalah untuk mengungkap alasan di balik kebangkitan sihir yang terlupakan dan siapa pun yang mencoba untuk memanfaatkan kekuatannya.

Permainan ini memperkenalkan beberapa karakter baru, dengan Profesor Eleazar Fig menjadi karakter esensial dalam petualangan pemain. Fig is a wizard who teaches Magic Theory at Hogwarts and investigates the mystery of Ranrok's rebellion. Karakter baru lainnya meliputi murid Hogwarts Amit Thakkar (Asif Ali), Everett Clopton (Luke Youngblood), Profesor Onai (Kandace Caine) and Shah (Sohm Kapila), serta kepala sekolah Phineas Nigellus Black (Simon Pegg) dan Profesor Matilda Weasley (Lesley Nicol). protagonis juga mampu membentuk pertemanan dengan sesama murid Natsai Onai, Amit Thakkar, Poppy Sweeting, dan Sebastian Sallow, yang mengambil bagian dalam petualangan protagonis sebagai karakter pendukung. Antagonis yang ditampilkan dalam permainan ini meliputi Ranrok, pemimpin Goblin Rebellion, dan Victor Rookwood, pemimpin kelompok Penyihir Gelap.

### Plot
protagonis menerima sebuah surat dari Profesor Weasley, yang berisi konfirmasi mendatangi Hogwarts School of Witchcraft and Wizardry sebagai murid tahun kelima, sekaligus menunjuk Profesor Fig sebagai mentor protagonis. Fig mengantar protagonis dari London ke Hogwarts via kencana terbang. Saat mendiskusikan suatu artefak yang tidak diketahui, seekor naga menyerang mereka. Naga tersebut mengoyak kencana mereka, lalu Fig dan protagonis keluar dari kencana tersebut. Fig menggunakan mantra untuk meraih kunci yang sebelumnya ada di dalam artefak dan saat melakukannya, kunci tersebut berubah menjadi Portkey yang mampu berteleportasi ke Gringotts. Dengan menggunakan kunci tersebut untuk memasuki suatu brankas tua, protagonis mempelajari bahwa mereka dapat melihat sihir kuno. Mereka dihadang oleh satu goblin agresif bernama Ranrok. Fig dan protagonis kabur dari Ranrok dan mencapai Hogwarts, tepat saat Upacara Penggolongan akan berakhir. Protagonis digolongkan ke dalam salah satu dari empat Asrama dan memulai masa akademiknya di Hogwarts.

Sedikit demi sedikit, protagonis belajar berbagai mantra selama kelas berlangsung, sembari juga menjelajahi Hogwarts, Hogsmeade dan wilayah luar bersama rekan, Sebastian Sallow, Poppy Sweeting, dan Natsai Onai. Sementara itu, Profesor Fig sedang menginvestigasi rahasia sihir kuno, dibantu oleh protagonis. Mereka akhirnya menemukan ruangan rahasia di bawah Hogwarts yang dikenal sebagai ruangan peta. Ruangan ini berisi empat potret profesor Hogwarts masa lampau yang dapat berbicara dan menyebut diri mereka sebagai "*Keeper*", dipimpin oleh Percival Rackham; dengan tujuan melindungi rahasia sihir kuno dari Dunia Penyihir. Protagonis mempelajari bahwa seorang *Keeper* kelima, Isidora Morganach, menentang keempat *Keeper* lainnya dengan menggunakan sihir kuno dan meninggalkan gudang kekuatan yang berusaha dicari oleh Ranrok karena dia berharap para goblin bangkit melawan dunia penyihir. Sekelompok penyihir gelap yang dipimpin oleh keturunan *Keeper* Charles Rookwood, Victor Rookwood, yang bekerja sama dengan Ranrok dengan imbalan berbagai kekuatan.

Untuk mengungkap rahasia sihir kuno, protagonis perlu menyelesaikan empat *trial* yang ditinggalkan oleh para *keeper*. Setiap *trial* menampilkan teka-teki berbahaya dan rumit yang memerlukan penggunaan mantra yang dipelajari oleh protagonis selama permainan, yang mengarah ke sebuah "*pensieve*", suatu perangkat magis untuk menyimpan dan meninjau memori. Setiap *pensieve* menampilkan sejarah tentang sihir kuno dan hubungannya dengan Isidora Morganach. Isidora menggunakan sihir kuno untuk "menyembuhkan" emosi negatif, terutama dari ayahnya yang sedang menderita. Para *Keepers* menyadari bahwa Isidora sedang menghirup emosi yang diekstraksi untuk meningkatkan kekuatannya, dengan menggunakan praktik ini pada para murid dan menguras emosi mereka ke dalam sebuah gudang sihir kuno yang besar. Para Keepersberusaha membujuknya untuk tidak melakukannya tetapi gagal. Tanpa pilihan lain, salah satu *Keeper* akhirnya menggunakan kutukan mematikan untuk melenyapkan Isidora. Para *Keeper* memutuskan untuk menjaga rahasia gudang tersebut. Saat protagonis menyelesaikan semua *trial*, dia menerima satu tugas terakhir, yakni menciptakan sebuah tipe khusus dari tongkat sihir yang mengandung artefak yang ditemukan di "*pensieve*".

Profesor Fig mengutus protagonis ke toko Ollivander untuk membuat tongkat sihir *Keeper*. Saat protagonis meninggalkan toko Ollivander, dia dihadang oleh Victor Rookwood. Rookwood mengusulkan aliansi melawan para goblin, tetapi protagonis menolak, sehingga terjadi pertarungan yang pada akhirnya protagonis berhasil mengalahkan Rookwood. Tak lama setelah itu, Ranrok akhirnya menemukan gudang Isidora dan membebaskan kekuatan kuno dan menyerapnya untuk mengubah dirinya menjadi naga. Fig terluka parah, kemudian protagonis bertarung melawan naga, mengakhiri pemberontakan goblin dengan menghancurkan Ranrok, dan harus menentukan antara menjaga rahasia para *Keeper* secret atau mengungkap keberadaan sihir kuno dengan menyerap kekuatan untuk dirinya. Profesor Black dan Weasley berpidato untuk mengenang Fig. Protagonis kembali untuk menyelesaikan studi sekolah regulernya, karena akhir tahun sekolahnya diadakan ujian O.W.L. Perjalanan berakhir dengan Profesor Weasley menghadiahkan protagonis 100 poin asrama untuk petualangan yang luar biasa, yang akhirnya memberikan kemenangan Kejuaraan Antarasrama untuk Asrama yang dipilih.

## Pengembangan
Permainan ini dikembangkan oleh Avalanche Software, yang diakuisisi oleh Warner Bros. Interactive Entertainment dari Disney pada Januari 2017. Pada tahun yang sama, Warner Bros. membentuk sebuah label publikasi baru bernama Portkey Games, yang didedikasikan untuk mengelola lisensi Wizarding World. Pengarang *Harry Potter* J. K. Rowling tidak terlibat dalam pengembangan. Dalam kurun lima tahun pembuatannya, para ahli memperkirakan anggaran Hogwarts Legacy sebesar $150 juta. Permainan ini menggunakan Unreal Engine generasi keempat. Pengisi suara utama untuk permainan ini diumumkan pada 12 Januari 2023.

Dalam hal pengembangan cerita, ''Narrative Lead'' Moira Squier menyatakan bahwa penting untuk memilih suatu periode waktu saat tidak ada waktu lain. Hal ini memberikan pemain dunianya sendiri untuk merasakan setting yang mirip dengan era Harry Potter dan Fantastic Beasts. Tim penulis berfokus pada penciptaan "koleksi beragam" karakter bagi pemain untuk memungkinkan mengidentifikasinya secara positif. Boston Madsen, ''Environmental Lead'' untuk penciptaan Hogwarts, menegaskan pentingnya penciptaan elemen lingkungan mendekati materi sumber dari buku *Harry Potter*. Madsen menyatakan walaupun ini adalah versi Avalanche Software dari Hogwarts, ini dibuat untuk mudah dikenali. Sutradara gim Alan Tew juga menambahkan bahwa mereka bertujuan untuk menambahkan area untuk memungkinkan pemain menemukan lokasi baru dan mengungkap ruangan. Seniman Jeff Bunker dan Vanessa Palmer menjelaskan bahwa selama pengembangan permainan, mereka mempertahankan lima pilar teknologi spesifik: grafis dan visual 4K, audio 3D, aktivitas dan bantuan permainan dan kontroler DualSense PlayStation 5 serta waktu pemuatan cepat dan aktivitas. Mereka merujuk penggunaan Unreal Engine, kemampuan komputasi dan *rendering* pada PlayStation 5, dan sistem efek visual Niagara untuk menghadirkan efek visual untuk mantra dan sihir. Dalam hal pengembangan terkait PlayStation 5, tim dari Avalanche Software memanfaatkan *trigger* adaptif kontroler DualSense dengan umpan balik *[[Haptic]]* untuk menciptakan pengalaman pertarungan yang imersif dan autentik. Selain pertarungan, pengalaman *haptic* memudahkan penerbangan dan menemukan tempat sihir kuno.

### Musik
''Soundtrack'' permainan ini diciptakan oleh Peter Murray, J. Scott Rakozy, dan Chuck Myers, termasuk trek tambahan oleh Alexander Horowitz. Myers menyatakan bahwa pengembangan ini memerlukan waktu hampir empat tahun untuk diselesaikan. koordinator produksi audio Nathan Ayuobi menjelaskan saat mereka terinspirasi dari karya terkait *Harry Potter* dari komposer John Williams, mereka berfokus menciptakan citranya sendiri.  Dalam video di balik layar, komposer Murray dan Rakozy berkomentar tentang penciptaan *soundtrack* *Hogwarts Legacy*. Mereka menjelaskan bahwa tantangan dari proses kreatif adalah untuk menyeimbangkan komposisi original dengan musik dari film-film Wizarding World yang ada. Salah satu lagu, *Overture to the Unwritten*, dirilis sebelum *soundtrack*. Lagu ini dibawakan oleh *Seven Springs Symphony Orchestra & Choir* sebagai cuplikan langsung dari orkestra 54-bagian.

Pada Januari 2023, perilisan *soundtrack* diumumkan secara bersamaan dengan *Hogwarts Legacy*. *Soundtrack* ini dirilis sebagai dua *double album* digital dengan jumlah 75 trek, yakni *Hogwarts Legacy (Original Video Game Soundtrack)* dan *Hogwarts Legacy (Study Themes from the Original Video Game Soundtrack)*. *Soundtrack* ini juga dirilis dalam bentuk vinil, dibuat oleh James Plotkin dan didistribusikan oleh Mondo.

### Perilisan
Sebelum adanya pernyataan resmi mengenai pengembangan atau perilisan *Hogwarts Legacy*, cuplikan *gameplay* bocor pada 2018. *Hogwarts Legacy* diumumkan dalam *event* PlayStation 5 pada September 2020, dengan rencana rilis untuk PlayStation 4, PlayStation 5, Windows, Xbox One, dan Xbox Series X/S pada 2021. Perilisan ditunda sebanyak dua kali, yakni pertama pada 2022, dan kemudian pada 10 Februari 2023. Peluncuran versi PS4 dan Xbox One juga ditunda sebanyak dua kali dari Februari 2023 ke Mei 2023. *Porting* untuk Nintendo Switch akan dirilis pada 25 Juli 2023. Permainan ini tersedia dalam tiga versi, yaitu Edisi Standar, Edisi Deluxe, dan Edisi Kolektor. Pembeli edisi Standar juga memiliki opsi untuk *upgrade* ke Edisi Deluxe Edition dengan cukup membeli konten tambahan secara terpisah. Akses awal tersedia bagi yang telah melakukan prapesan Edisi Kolektor secara fisik atau Edisi Deluxe secara digital di konsol atau PC pada 7 Februari 2023. Untuk mempromosikan permainan ini, kontroler DualSense yang didesain khusus, "*Revelio Controller*", dirilis pada peluncuran permainan di Amerika Serikat dan Britania Raya sebagai edisi terbatas.

### Konten tambahan
Dengan bergabung ke *Harry Potter Fan Club* dan menautkan *WB Games account*, pemain dapat menerima item kosmetik secara cuma-cuma. Versi PlayStation dari permainan ini memasukkan "*The Haunted Hogsmeade Shop*" sebagai konten eksklusif dan resep ramuan "*Felix Felicis*" sebagai item eksklusif prapesan. Yang pertama terdiri dari *dungeon* tambahan, set kosmetik, dan fitur memiliki toko dalam permainan, sementara yang kedua memungkinkan pemain untuk mengungkap peti-peti gerigi pada peta. Bersamaan dengan peluncuran *Hogwarts Legacy*, *Dark Arts Pack* dirilis sebagai bagian dari edisi Deluxe dan Kolektor atau sebagai konten unduhan bagi pengguna edisi reguler. Konten unduhan ini terdiri dari tunggangan eksklusif, satu set pakaian, dan satu lokasi arena pertarungan baru. *Dark Arts Battle Arena* mengembangkan dua arena pertarungan yang tersedia dalam permainan dasar. Sejak rilis akses awal pada 7 Februari 2023 hingga 24 Februari 2023, pemain dapat menerima lima item kosmetik gratis secara eksklusif melalui Twitch. Pada Februari 2023, tak lama setelah rilis, sutradara gim Alan Tew menyatakan bahwa tim berfokus pada peluncuran saja dan belum berencana untuk merilis konten tambahan.

## Penerimaan

### Respons kritis
Menurut aggregator ulasan Metacritic, *Hogwarts Legacy* menerima ulasan "*generally favourable*" untuk versi PC dan PlayStation 5, berdasarkan 20 ulasan untuk PC, 92 ulasan untuk PlayStation 5, dan 19 ulasan untuk Xbox Series X.

Lingkungan dan visuals dipuji oleh para kritikus, dengan sebagian besar pujian untuk pembentukan kembali kastel Hogwarts. *GamesRadar+* memuji dunia permainan setepat pengetahuan Wizarding World yang ada, dan *Destructoid* memuji presentasi keseluruhan dan sinergi positif dengan semesta. Pengulas lainnya menggaungkan poin-poin ini, dengan *[[NME]]* menulis bahwa dunia tersebut merupakan "representasi terbaik bagi para penggemar". Pujian lainnya ditujukan pada tingkat detail kastel. *Push Square* menyoroti tingkatan atmosfer dan presentasi visual, menemukan bahwa permainan ini membuat aktivitas tanpa tujuan seperti berjalan di sekitar Hogwarts mengasyikkan. Area sekitar yang berlatar di Dataran Tinggi Skotlandia menerima pujian serupa, meski beberapa pengulas berpikir bahwa area lainnya tidak begitu menarik.

Elemen *gameplay* menerima ulasan yang beragam. *PC Gamer* memuji *Legacy* "sistem yang sederhana tetapi harmonis", seperti duel antar penyihir dan membangun ruangan personalisasi di Ruang Perlengkapan. *Eurogamer Germany* memuji perhatian detail dalam memotivasi pemain untuk menjelajahi dunia. Mereka menyoroti musik yang "atmosferik," dan kagum dengan desain sebagian *quest* dan teka-teki dalam permainan. *Destructoid* memuji rangkaian aktivitas dan *unlockable*, tetapi menyimpulkan permainan ini secara keseluruhan "biasa-bisa saja" dan kontribusi pengalaman menjadi "terperangkap dalam cangkang dunia terbuka yang rapuh". *NME* juga menulis bahwa desain permainan ini terasa kuno, terkait siklus pengembangan yang panjang. *[[The Guardian]]* mengkritik pengalaman permainan yang "kompeten tetapi tidak spektakuler". Meski memuji presentasi yang "memesona", mereka merasa bahwa progresi membuat permainan ini terasa lebih derivatif dari contoh permainan dunia terbuka lainnya. *GameRevolution* mendeskripsikan *Legacy* sebagai *fan service* *[[Harry Potter]]* yang seru tetapi terlupakan, menulis bahwa fitur-fitur seperti menghadiri kelas dan menciptakan ramuan kekurangan kedalaman. Pertarungan umumnya dipuji. *PCGamesN* menyebutnya aspek terkuat dalam permainan ini. *[[The A.V. Club]]* menganggapnya sebagai fitur yang paling menarik dan menyebut banyak pertarungan menantang "sungguh mendebarkan". *[[GameSpot]]* mendeskripsikan bahwa pertarungan dan mantra memberikan "*sense of power* yang besar" bagi pemain, meski mengkritik kontrol pemilihan mantra dan desain musuh yang "tidak menarik"; *[[Game Informer]]* juga menyayangkan musuh yang kurang beragam.

Narasi permainan ini mendapat kritik yang beragam. Sebagian memuji penanganan narasi pengembang untuk menceritakan kisah yang original tetapi dalam *setting* yang dirasa terlalu familiar. *Windows Central* dan *[[Screen Rant]]* menganggap ceritanya "menarik", sementara penulisan *side quest* yang lebih detail disoroti positif oleh *Video Games Chronicle* dengan "nyaman dengan bagian yang terbaik dari seri ini". *Hardcore Gamer* memuji bahwa ceritanya "memikat", tetapi merasa bimbang pada akhir cerita. *[[PC Magazine|PCMag]]* mendeskripsikan keputusan protagonis berperan sebagai "*Chosen One*" itu "konyol". Pengulas lainnya menyampaikan kritik narasi secara keseluruhan, menganggapnya tidak bersemangat, dan kadang tidak logis.

Karakter permainan ini sebagian besar diterima dengan baik. *Windows Central* mendeskripsinya dengan menarik dan mendalam bagi dunia. *[[CNET]]* memujinya sebagai karakter yang tertulis secara "pantas", dan bermakna positif karena keberagaman etnis, sentimen serupa dinyatakan oleh *PCMag*. *[[IGN]]* memuji tokoh lain karena penokohan dan perannya. Penampilan aktor menerima pujian serupa; *PCMag* menulis bahwa kualitasnya membuat percakapannya terasa alami. Sebaliknya, *Video Games Chronicle* mengkritik NPC tertentu di luar Hogwarts yang tampil kurang hidup. *Hardcore Gamer* menulis bahwa rival protagonis, Ranrok dan Rookwood, gagal sebagai antagonis yang menarik dan merasa kecewa dibandingkan dengan penjahat dalam kisah *Harry Potter* lainnya.

Pengulas kritis terhadap aspek teknis *Legacy*. *PC Gamer* merasakan jeda singkat tetapi sering pada pintu, serta *frame rate* turun selama momen lancar. *Eurogamer Germany* mengungkap masalah bayangan dan ekspresi wajah yang "kaku" pada model karakter, dan *CNET* berpikir bahwa gerakan matanya kadang terasa tidak alami. Banyak yang mengungkap beberapa masalah teknis dalam permainan yang memengaruhi performa, termasuk pemuatan tekstur yang lambat, *frame rate* yang tidak konsisten, *visual glitch*, *clipping object* dan *lighting* yang tidak konsisten. *GameStar* melaporkan masalah performa secara keseluruhan saat mengulas versi PC, terutama di area dengan banyak NPC, tetapi memperhatikan bahwa ''patch'' pertama permainan ini mengurangi sebagian dari masalah-masalah tersebut.

### Penjualan
Secara keseluruhan, para ahli memperkirakan permainan ini terjual sekurang-kurangnya 10 juta kopi, dan juga berspekulasi bahwa *Hogwarts Legacy* akan menjadi kesempatan untuk me-*rebranding* seri ini. Pada 23 Februari 2023, Warner Bros. Discovery mengumumkan bahwa permainan ini telah terjual lebih dari 12 juta kopi dalam dua pekan pertama, menghasilkan $850 juta dalam penjualan global. Di Eropa, peluncuran *Hogwarts Legacy* menempatkannya sebagai peluncuran terbesar keenam untuk kategori permainan video sejak penciptaan *European Monthly Charts*. Di Britania Raya, permainan ini menjadi peluncuran terbesar dari permainan video *Harry Potter*, memuncaki *Boxed Chart* pada pekan debutnya. Para analis membandingkan penjualan pekan pertama dengan *[[Elden Ring]]*, mencatat bahwa penjualan fisik dan digital naik sebesar 80% dan 88%. Permainan ini bertahan di puncak *chart* permainan fisik di Britania Raya selama tiga pekan berikutnya. Di Jepang, *Hogwarts Legacy* memulai debut di puncak *chart* penjualan perangkat lunak, dengan versi PlayStation 5 terjual 67.196 kopi fisik. Permainan ini bertahan satu pekan berikutnya di tempat puncak dan, per 2 Maret 2023, terakumulasi total 139.535 kopi fisik terjual. Karena aturan Steam mengenai pemisahan prapesan dan rilis resmi, *Hogwarts Legacy* menempati empat posisi pertama pada *chart* penjualan platform tersebut pada beberapa waktu selama pekan pertama dirilis. Pada PlayStation 5 dan Xbox Series X/S, *Hogwarts Legacy* memuncaki *chart* penjualan konsol sebelum peluncuran resmi.

Per 22 Februari 2023, *Hogwarts Legacy* telah dimainkan dengan jumlah 267 juta jam. Tak lama setelahnya, permainan ini memecahkan rekor perusahaan bagi Warner Bros. Games dengan mencapai 280 juta jam bermain. Dalam hal lebih lanjut untuk keterlibatan pemain, *Hogwarts Legacy* mencapai puncak sebanyak lebih dari 489.000 pemain secara bersamaan di Steam selama akses awal, dan menjadi puncak hitungan pemain tertinggi kedua untuk permainan pemain tunggal, hanya di bawah *[[Cyberpunk 2077]]*. Setelah dirilis, permainan ini mencapai hampir dua kali lipat dari rekor pemain secara bersamaan selama akhir pekan perilisan, memuncaki lebih dari 879.000 pemain. Permainan ini menempati puncak pemain secara bersamaan tertinggi kedelapan sepanjang masa.

### Penghargaan
Permainan ini masuk beberapa daftar permainan yang paling dinantikan sepanjang 2023: *[[CNET]]*, CNN, *Den of Geek*, *[[GameSpot]]*, *[[IGN]]*, *PC Games*, NPR, *[[Polygon (situs web)|Polygon]]*, *[[Time]]*, *VentureBeat*, dan *VG247*.

*Hogwarts Legacy* dinominasikan untuk "*Most Anticipated Game*" pada the Game Awards 2022 dan untuk "*Most Wanted Game*" di Golden Joystick Awards 2022 tetapi keduanya kalah dari *The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom*.

Original Soundtrack (*Hogwarts Legacy - Peter Murray, J Scott Rakozy & Chuck E. Myers "Sea", composers*) dinominasikan untuk "*Best Score Soundtrack for Video Games and Other Interactive Media*" pada Grammy Awards 2024.

### Kontroversi

#### Oposisi terhadap J.&nbsp;K. Rowling
*Hogwarts Legacy* menjadi subjek perdebatan dalam merespons pandangan kontroversial Rowling mengenai transgender. Banyak yang menentang Rowling menyerukan boikot permainan ini sebagai tanda solidaritas bersama komunitas transgender, dan untuk mencegah keuntungan finansial yang akan dia terima dari perilisannya. Pihak lainnya, termasuk sebagian dari komunitas LGBT, merasa bahwa *Hogwarts Legacy* dapat dipisahkan dari pandangan sang kreator. Mewakili Warner Bros. Interactive Entertainment dan dalam menyoroti kontroversi ini, Presiden David Haddad menyatakan bahwa Rowling berhak mempertahankan pendapat pribadinya. Akibat dari kontroversi ini, beberapa publikasi memilih untuk tidak meng-*cover* atau mengulas *Hogwarts Legacy*, dan forum daring ResetEra melarang diskusi terkait permainan ini. Merespons kontroversi ini, *[[Wired (majalah)|Wired]]* mengulas permainan ini tetapi memberinya skor serendah mungkin karena pandangan politik, dan menyatakan bahwa permainan ini biasa saja dan membahayakan. Ulasan tersebut menerima kritikan karena berdasarkan pandangan politik subjektif. Beberapa pekan setelah peluncuran permainan, aktor Sebastian Croft, yang mengisi suara seorang karakter dalam permainan, menjauh dari pandangan Rowling. YouTuber transgender Jessie Earl menulis untuk *GameSpot* bahwa setiap pihak dalam perdebatan harus menyimpulkan sendiri. Meski dia merasa tidak salah bermain *Hogwarts Legacy*, siapapun yang bermain tidak boleh mengklaim mendukung komunitas trans.

Avalanche dan Warner Bros. menolak keterlibatan Rowling dalam pengembangan permainan. Tim tersebut juga memperkenalkan kreator karakter trans-inklusif dan karakter transgender pertama seri ini, Sirona Ryan. Merespons kontroversi, studio menambahkan bahwa pengembangan berfokus pada penciptaan dunia yang kaya dan beragam yang akan merepresentasikan semua kelompok manusia. Inklusi Ryan ditolak sebagian kelompok karena bermuka dua, sedangkan yang terlibat dalam pengembangan mungkin menyatakan bahwa tidak ada yang substansial dalam menambah karakter ini dan diciptakan hanya untuk meredam kritikan.

#### Tuduhan antisemitisme
Setelah perilisan trailer *gameplay* pertama pada Maret 2022, permainan ini menerima kritikan karena mendasarinya pada era Pemberontakan Goblin dari sejarah Wizarding World, dengan lini cerita permainan yang berfokus pada pemain meredam pemberontakan goblin. Pengetahuan Wizarding World mengenai goblin sebelumnya telah digugat berdasarkan tuduhan antisemitik. Kritikan berasal dari kepercayaan bahwa pada pesan inti permainan ini menyiratkan bahwa kelompok goblin minoritas dianggap sebagai musuh karena memberontak melawan penindasnya dan memperjuangkan kebebasan dan hak kesetaraan. Menurut *[[Dan Abrams|The Mary Sue]]*, lini cerita utama dibandingkan oleh beberapa pengguna media sosial terhadap mitos fitnah darah antisemitik, yang mana orang Yahudi dituduh menggunakan darah anak-anak umat Kristen dalam ritual, walau mereka mengakui bahwa ini bisa saja kebetulan belaka.

Namun, lukisan goblin pada permainan dan semesta *Harry Potter* yang lebih besar telah dibela oleh sebagian kelompok, termasuk organisasi nonpemerintah Campaign Against Antisemitism, yang merilis pernyataan bahwa "lukisan goblin dalam seri Harry Potter serupa dengan lukisannya dalam literatur Barat secara utuh dan merupakan perjanjian lebih dari abad-abad *Christendom's antisemitism* dari yang dibenci oleh seniman-seniman kontemporer. Begitu pula JK Rowling, yang telah membuktikan dirinya selama beberapa tahun terakhir menjadi pembela komunitas Yahudi yang tak kenal lelah." Travis Northup, menulis untuk *IGN* dalam pertukaran dengan *[[The Times of Israel]]*, tidak menyetujui bahwa permainan ini melibatkan tuduhan antisemitik dan menyatakan: "Ceritanya tidak menggambarkan sekomplotan goblin pengontrol bank yang berusaha mengambil alih dunia. Ini tentang satu goblin tertentu yang memberontak melawan desakan Dunia Penyihir dalam menjauhkan sihir dari kaumnya." Komedian dan komentator politik Jon Stewart, yang sebelumnya dilaporkan oleh beberapa media untuk tuduhan yang sama, pada hari berikutnya membalas bahwa dia disalahartikan dan bahwa dia tidak yakin bahwa lukisan goblin di *Harry Potter* atau J.K. Rowling sendiri itu antisemitik. Dia menambahkan bahwa kiasan serupa "membekas di masyarakat sehingga pada dasarnya mereka tidak terlihat".

#### Perundungan ''streamer''
Sebelum perilisan *Hogwarts Legacy*, suatu laman khusus dibentuk dengan tujuan menargetkan ''streamer'' Twitch yang memainkan permainan ini. Alat web yang bersangkutan memfilter akun yang melakukan streaming, menyebabkan perundungan pada beberapa pemain. Laman tersebut dihapus tak lama setelahnya. Setelah rilis akses awal *Hogwarts Legacy* pada 7 Februari 2023, beberapa kreator konten dan *streamer* dikritik dan dirundung oleh pengguna lainnya yang menentang pandangan Rowling untuk mempromosikan dan menyiarkan permainan. Akibatnya, beberapa *streamer* akhirnya memutuskan untuk tidak menyiarkan permainan ini sama sekali, dengan *[[Polygon (situs web)|Polygon]]* menyatakan bahwa ini terjadi baik karena protes yang sedang berlangsung atau rasa takut untuk dirundung. Meski ada usaha untuk memboikot permainan ini, jumlah pemirsa pada layanan *live-streaming* Twitch memuncak pada rekor 1,27 juta pemirsa secara bersamaan pada 7 Februari. Hal ini menjadikan *Hogwarts Legacy* permainan pemain tunggal yang paling banyak ditonton sepanjang masa berdasarkan puncak pemirsa pada platform tersebut.

#### Troy Leavitt
Pada Februari 2021, serangkaian postingan dan video di media sosial yang dipublikasikan oleh *lead desagner* Avalanche Software dan *Hogwarts Legacy* Troy Leavitt, yang menyatakan dukungan untuk perampasan budaya dan Gamergate, menerima kritikan luas. Pascakontroversi terekait aktivitasnya di sosial media, Leavitt meninggalkan Avalanche Software dan proyek *Hogwarts Legacy*; dia berkata bahwa ini tidak berkaitan dengan kontroversi tersebut. Warner Bros. menolak berkomentar.

## Catatan

## Referensi

## Pranala luar

* 
* 
*