Summer Pockets

***Summer Pockets*** adalah novel visual Jepang yang dikembangkan oleh Key, sebuah merek dari Visual Arts. Permainan ini dirilis pada 29 Juni 2018 untuk Windows dan diberi peringkat untuk segala usia. *Summer Pockets* merupakan permainan ke-13 dari Key, setelah permainan sebelumnya seperti *[[Kanon (novel visual)|Kanon]]*, *[[Air (novel visual)|Air]]*, dan *[[Clannad (novel visual)|Clannad]]*. Versi yang diperluas dari permainan ini berjudul *Summer Pockets Reflection Blue* dirilis pada 26 Juni 2020 di Jepang. Baik permainan asli maupun *Reflection Blue* telah diporting ke perangkat iOS dan Android, serta Nintendo Switch. *Reflection Blue* juga telah diporting ke PlayStation 4. Versi bahasa Inggris dari permainan asli untuk Windows dirilis oleh Visual Arts pada tahun 2020. Cerita ini berlatar di sebuah pulau fiktif di Laut Pedalaman Seto dan mengikuti kehidupan Hairi Takahara, seorang pemuda yang menggunakan kematian neneknya baru-baru ini sebagai alasan untuk melarikan diri ke pulau tersebut setelah sebuah insiden yang tidak menyenangkan. Setelah tiba di sana, ia mengenal penduduk kota Torishirojima dan beberapa gadis yang menjadi fokus cerita.

Gameplay dalam *Summer Pockets* mengikuti alur cerita bercabang yang interaktif dengan berbagai skenario, dan berfokus pada karakter pemain yang mendapatkan simpati dari empat karakter utama wanita; jumlah ini diperluas menjadi tujuh dalam *Reflection Blue*. Konsep permainan ini berasal dari Jun Maeda, tetapi ia tidak menulis skenarionya karena kesamaan tema dengan *Air*, yang sebagian besar ditulis olehnya. Meskipun *Air* juga menampilkan latar pedesaan di tepi laut selama musim panas, tim pengembang bertujuan agar *Summer Pockets* memiliki nuansa yang berbeda. Nostalgia dan ikatan keibuan menjadi tema utama dalam permainan ini. Adaptasi seri televisi anime yang diproduksi oleh Feel tayang perdana pada April 2025.

## Gameplay
*Summer Pockets* adalah romansa novel visual di mana pemain berperan sebagai Hairi Takahara. Sebagian besar gameplay-nya dihabiskan untuk membaca narasi dan dialog cerita. Teks dalam permainan ini disertai dengan sprite karakter, yang mewakili siapa yang sedang berbicara dengan Hairi, di atas seni latar. Sepanjang permainan, pemain akan menemui seni CG pada titik-titik tertentu dalam cerita, yang menggantikan seni latar dan sprite karakter. Ketika permainan selesai setidaknya sekali, galeri CG yang telah dilihat dan musik latar yang dimainkan akan tersedia di layar judul permainan. *Summer Pockets* mengikuti alur cerita bercabang dengan berbagai akhiran, dan tergantung pada keputusan yang dibuat pemain selama permainan, cerita akan berkembang ke arah tertentu.

Ada enam alur cerita utama yang dapat dialami, yang meningkat menjadi sepuluh dalam *Summer Pockets Reflection Blue*. Empat dari enam alur cerita awalnya tersedia dalam *Summer Pockets*, dan tujuh dari sepuluh alur cerita awalnya tersedia dalam *Reflection Blue*. Selama permainan berlangsung, pemain diberikan beberapa opsi untuk dipilih, dan kemajuan teks akan berhenti pada titik-titik ini sampai sebuah pilihan dibuat. Beberapa keputusan dapat menyebabkan permainan berakhir lebih awal, yang menawarkan akhiran alternatif untuk cerita. Untuk melihat semua alur cerita secara keseluruhan, pemain harus memainkan ulang permainan beberapa kali dan memilih pilihan berbeda untuk mengarahkan cerita ke arah alternatif. Semua rute heroine tersedia saat pertama kali memainkan baik *Summer Pockets* maupun *Reflection Blue*. Dalam kedua versi, setiap heroine akan menghilang dari layar judul permainan setelah rutenya selesai. Ketika semua rute heroine dalam salah satu versi telah dimainkan setidaknya sekali, skenario tambahan yang disebut Alka akan tersedia. Setelah menyelesaikan rute Alka, skenario lain yang disebut Pocket akan tersedia, yang menjadi kesimpulan sejati dari cerita. Dalam *Reflection Blue*, rute Umi akan tersedia setelah menyelesaikan Pocket. Dalam kedua versi, setelah Pocket selesai, semua heroine akan muncul kembali di layar judul permainan.

Ada dua permainan mini yang ditampilkan dalam *Summer Pockets* dan *Reflection Blue*. Yang pertama adalah permainan mini tenis meja yang berbentuk acara waktu cepat di mana tujuannya adalah mengklik salah satu indikator lingkaran di sisi pemain pada saat bola mengenainya. Pukulan berturut-turut pada salah satu indikator akan mengisi pengukur intensitas dan meningkatkan jumlah indikator dari tiga menjadi lima yang sering berubah posisi. Pukulan berturut-turut pada satu indikator akan mengubah warnanya dari biru, menjadi kuning, merah, ungu, dan akhirnya menjadi indikator "Super Shot!!" berwarna-warni. Akurasi klik dinilai dari baik, hebat, hingga luar biasa. Permainan berlanjut sampai pengukur intensitas habis, yang mengakibatkan kekalahan pemain, atau sampai pemain mengumpulkan cukup poin untuk mengalahkan lawan. Dalam *Reflection Blue*, permainan mini tenis meja kini juga menampilkan pertandingan ganda dengan mekanisme dasar yang sama.

Permainan mini kedua adalah permainan menangkap dan bertarung yang rumit bernama Islamon. Ada 100 jenis Islamon berbeda yang dapat ditangkap di 10 lokasi terpisah di sekitar pulau dengan 20 jenis umpan. Umpan apa pun dapat digunakan di lokasi mana pun, tetapi hanya satu hingga empat jenis Islamon yang tersedia per umpan, per lokasi. Tingkat pertemuan untuk setiap Islamon juga tergantung pada umpan yang digunakan di lokasi tertentu. Misalnya, menggunakan Air Gula di Pegunungan menghasilkan tingkat pertemuan 25% untuk Kupu-Kupu Kubis, tetapi menggunakan umpan yang sama di Pantai menghasilkan tingkat pertemuan 30% untuk Islamon yang sama. Tingkat pertemuan untuk Islamon berkisar dari 5–100% (30 dari 200 permutasi memiliki satu Islamon yang dapat ditemui). Pemain memulai dengan tiga jenis umpan dan tiga lokasi untuk menempatkannya. Pada awalnya, pemain dapat menempatkan dua perangkap dengan umpan per hari, tetapi ini dapat meningkat menjadi lima per hari tergantung pada peringkat pemain.

## Sinopsis
*Summer Pockets* berlatar di sebuah pulau terpencil, pedesaan, dan damai di Laut Pedalaman Seto yang disebut Torishirojima, yang memiliki populasi sekitar 2.000 orang. Protagonisnya adalah Hairi Takahara, seorang pemuda yang bukan penduduk asli pulau tersebut. Hairi dibesarkan di lingkungan perkotaan, tetapi setelah sebuah insiden yang tidak menyenangkan, ia menggunakan kematian neneknya baru-baru ini sebagai alasan untuk datang ke pulau tersebut guna mengurus penjualan aset. Setelah tiba di sana, ia mengenal empat gadis yang menjadi fokus cerita. Mereka termasuk Shiroha Naruse, yang melupakan libur musim panasnya; Ao Sorakado, yang mengejar legenda pulau; Kamome Kushima, gadis kelas atas yang mencari kapal bajak laut; dan Tsumugi Wenders, gadis muda yang mencoba menemukan jati dirinya.

## Karakter

### Karakter Utama

; 
: 
; 
: 
; 
: 
; 
: 
; 
: 
; 
: 
; 
: 
; 
: 
; 
: 
; 
: 

### Pendukung

; 
: 
; 
: 
; 
: 
; 
: 
; 
: 
; 
: 
; 
: 

## Pengembangan
Sebelum produksi *Summer Pockets* dimulai, Key sedang mengembangkan *[[Angel Beats! (novel visual)|Angel Beats! 1st Beat]]* (2015) dan *[[Harmonia (novel visual)|Harmonia]]* (2016). Pada awal 2015, penulis skenario Yūto Tonokawa memimpin proyek baru untuk novel visual lain, tetapi proyek ini ditunda untuk fokus pada *Angel Beats!* dan *Harmonia*. Tonokawa kemudian mengundurkan diri dari Key sebelum rilis *Angel Beats! 1st Beat* pada Juni 2015, dan proyek yang ia pimpin kemudian ditinggalkan. Setelah itu, Kai didatangkan untuk mengarahkan proyek baru, yang kemudian menjadi *Summer Pockets*. Kompetisi internal di antara karyawan Visual Arts diadakan untuk mengajukan ide-ide untuk proyek baru ini, dengan syarat ide tersebut berpusat pada konsep kehidupan sehari-hari yang menyenangkan dan cerita yang mengharukan, tetapi tidak dibatasi oleh karya-karya sebelumnya dari Key.

Ketika diskusi tentang karya baru Key dimulai, Jun Maeda membicarakannya dengan Takahiro Baba, presiden Visual Arts, dan Maeda bersikeras bahwa proyek baru ini harus membuat pembaca menangis. Maeda menyatakan bahwa jika karya berikutnya tidak dapat mencapai itu, itu akan menjadi akhir bagi Key. Di antara ide-ide yang diajukan, ada satu dari penulis skenario Yū Niijima yang digambarkan mirip dengan *[[Ghost in the Shell]]* oleh Kai. Meskipun banyak ide yang diajukan, semuanya dirasa kurservis kurang sebagai sesuatu yang dihasilkan oleh Key. Maeda mengakui bahwa meskipun ada ide-ide menarik yang diajukan, tidak ada satupun yang akan membuat pembaca menangis. Meskipun awalnya Maeda tidak berencana mengajukan ide sendiri, ia menawarkan satu sebagai contoh, tetapi ia terkejut ketika idenya langsung diterima sebagai dasar untuk apa yang kemudian menjadi *Summer Pockets*. Maeda memutuskan untuk tidak menulis skenario permainan ini karena kesamaan tema dengan novel visual Key *[[Air (novel visual)|Air]]* (2000), yang sebagian besar ditulis olehnya.

Kai mulai mengembangkan konsep tersebut dengan Maeda yang ikut serta dalam rapat produksi, tetapi Maeda kemudian dirawat di rumah sakit, sehingga Kai meminta lebih banyak penulis untuk bergabung dalam proyek ini. Niijima sebelumnya pernah bekerja pada novel visual untuk Saga Planets, merek lain di bawah Visual Arts, tetapi ia mengundurkan diri dari Saga Planets pada 2012. Baba telah beberapa kali menyarankan untuk melibatkan Niijima dalam proyek baru, yang akhirnya membawanya masuk sebagai penulis skenario. Penulis skenario lain, Hasama, ditambahkan setelah kontribusinya pada skenario porting novel visual Key *[[Kud Wafter]]* (2010). Kai menulis skenario untuk rute Ao, Niijima menulis rute Shiroha dan Kamome, sementara Hasama menulis rute Tsumugi.

Meskipun permainan ini berlatar di pulau fiktif, lokasi-lokasinya didasarkan pada tempat nyata; staf pengembang pergi ke Naoshima, Megijima, dan Ogijima untuk membantu proses ini. Penggunaan nostalgia sebagai tema penting bagi Kai, yang menyamakan konsep Maeda dengan seri permainan video *Boku no Natsuyasumi*. Dalam menanggapi kekhawatiran tentang kesamaannya dengan *Air*, yang juga menampilkan latar pedesaan di tepi laut selama musim panas, Kai mencatat bahwa *Summer Pockets* akan memiliki nuansa yang sama sekali berbeda, sebagian karena hubungan antar heroine dan juga dari beberapa karakter pria yang menarik yang ditampilkan dalam permainan, mirip dengan *[[Little Busters!]]* (2007) dan *[[Angel Beats!]]* (2010). Namun, Maeda menunjukkan bahwa tema ikatan keibuan yang ada di *Air* juga termasuk dalam *Summer Pockets*.

Na-Ga adalah seniman utama dan perancang karakter untuk *Summer Pockets*, dan tiga seniman lain kemudian didatangkan untuk menghasilkan desain karakter tambahan: Yūnon Nagayama, Tsubasu Izumi, dan Fumuyun. Nagayama sebelumnya pernah bekerja pada desain karakter untuk *Angel Beats! 1st Beat*, dan ia diminta bergabung dengan staf *Summer Pockets* karena seninya sangat cocok dengan ilustrasi Na-Ga. Kai diperkenalkan kepada Izumi oleh Harumi Sakurai, pengisi suara Yuri Nakamura dari *Angel Beats!*, dan Kai telah lama ingin bekerja sama dengan Izumi dalam sebuah proyek. Fumuyun bergabung dengan staf untuk menyediakan desain karakter untuk dua karakter pendukung. Karakter Super deformed dirancang oleh Engiyoshi. Soundtrack permainan ini dikomposisikan oleh komposer khas Key, Maeda dan Shinji Orito, ditambah Donmaru, Tomohiro Takeshita, dan Ryō Mizutsuki.

### Pemasaran dan Rilis
Acara radio internet berdurasi sembilan episode berjudul  yang menampilkan presiden Visual Arts, Takahiro Baba, disiarkan di YouTube dari 27 Februari hingga 26 Maret 2018. Menjelang rilis *Summer Pockets*, 53 seniman menggambar ilustrasi karakter permainan dan memberikan komentar dari 1 Maret hingga 29 Juni 2018 untuk mempromosikan permainan. Buku pengantar berwarna penuh berjudul *Summer Pockets Walker* didistribusikan secara gratis di toko-toko anime dan permainan di seluruh Jepang mulai 30 Maret 2018. Untuk mengiklankan *Summer Pockets*, J.I.O Create mengambil Honda Stream RSZ 2007 dan menjadikannya itasha (mobil yang menampilkan ilustrasi karakter bergaya anime) dengan gambar heroine permainan. Mobil itu dikendarai dan dipamerkan di seluruh Jepang antara 3 Mei dan 8 Juni 2018. Mobil tersebut kemudian dilelang di situs lelang daring Yahoo! Jepang pada 26 Juli 2018 dan terjual seharga . Ilustrator Engiyoshi menggambar 17 cuplikan yang menampilkan karakter dari *Summer Pockets* yang disebut  dari 14 Mei hingga 5 Juli 2018. Serangkaian 12 cerita pendek dirilis di situs web permainan antara 31 Oktober 2018 dan 24 Desember 2019, ditulis oleh penulis skenario permainan: Kai, Hasama, dan Yū Niijima.

Key merilis demo permainan gratis dari *Summer Pockets* pada 24 April 2018 di situs web resmi permainan. *Summer Pockets* dirilis pada 29 Juni 2018 sebagai versi edisi terbatas untuk Windows. Edisi terbatas ini dilengkapi dengan buku panduan resmi berjudul , album remix berjudul *Swallow Tale*, tatakan minuman karet, kain mikrofiber, stiker yang bersinar dalam gelap, dan kartu promosi dari permainan kartu perdagangan Weiß Schwarz dan Lycèe. Lebih dari dua lusin toko di Akihabara dan daring menawarkan barang promosi khusus jika versi edisi terbatas permainan dibeli di toko mereka. Barang-barang ini termasuk kartu telepon, permadani, alas mouse, poster, dudukan ponsel pintar, dan empat CD drama terpisah.

*Summer Pockets* diporting ke iOS pada 17 Desember 2018, dan ke Android pada 21 Desember 2018. Prototype merilis versi untuk Nintendo Switch pada 20 Juni 2019. Versi bahasa Inggris untuk Windows dirilis oleh Visual Arts pada 5 Februari 2020.

### ''Reflection Blue''
Versi yang ditingkatkan dari permainan ini berjudul *Summer Pockets Reflection Blue* dirilis pada 26 Juni 2020 untuk Windows. Dua edisi terpisah dirilis: edisi terbatas, dan edisi spesial yang lebih mahal dengan konten tambahan. Kedua edisi ini dilengkapi dengan buku panduan resmi berjudul , album remix, dan barang promosi lainnya dengan total tujuh item. Edisi spesial juga dilengkapi dengan buku seni, dudukan akrilik, mainan plush mini Inari, kaos, kalung, jaket buku, dan set kartu holografik *Summer Pockets*. Menjelang rilisnya, 23 seniman menggambar ilustrasi karakter permainan dan memberikan komentar dari 3 Maret hingga 2 Juli 2020 untuk mempromosikan permainan.

Awalnya dirancang sebagai disk penggemar, Key kemudian memutuskan untuk merilisnya sebagai versi baru permainan dengan berbagai penambahan, dan dibuat oleh staf yang sama dengan permainan asli. *Reflection Blue* memiliki empat rute tambahan: dua rute heroine untuk Miki Nomura dan Shizuku Mizuori dari *Summer Pockets*, rute untuk heroine baru Shiki Kamiyama, dan rute terpisah untuk Umi Kato. Kai menulis skenario untuk rute Miki, Umi, dan Shiki, sementara Hasama menulis cerita Shizuku. Ada juga skenario kehidupan sehari-hari baru yang menampilkan karakter-karakter yang berinteraksi dan bersenang-senang bersama, termasuk peningkatan pada permainan mini tenis meja.

*Reflection Blue* diporting ke Android pada 20 Agustus 2020, dan ke iOS pada 27 April 2021. Prototype merilis versi untuk Nintendo Switch pada 1 Juli 2021, dan menyusul dengan porting PlayStation 4 pada 21 Juli 2022.

## Musik
*Summer Pockets* memiliki tujuh karya musik tema: satu tema pembuka, tiga tema penutup, dan tiga lagu sisipan yang dimainkan selama permainan. Tema pembuka utama adalah  yang dinyanyikan oleh Konomi Suzuki. Tema penutup utama adalah "Lasting Moment" yang dinyanyikan oleh Suzuki, tema penutup untuk rute Alka adalah  yang dinyanyikan oleh Runa Mizutani dari grup musik dōjin NanosizeMir, dan tema penutup finale agung adalah  yang dinyanyikan oleh Rionos.

*Summer Pockets Reflection Blue* memiliki beberapa karya musik tema tambahan selain yang sebelumnya ditampilkan dalam *Summer Pockets*. Tema pembuka adalah  yang dinyanyikan oleh Suzuki.  yang dinyanyikan oleh Yurika digunakan sebagai tema penutup untuk rute Shiki, dan tema penutup finale agung adalah  yang dinyanyikan oleh Rionos.

## Adaptasi
### Manga
Seri manga spin-off yang diilustrasikan oleh Yūnon Nagayama dan berpusat pada Tsumugi Wenders, berjudul , mulai diserialkan di majalah *Dengeki Moeoh* milik ASCII Media Works dan di situs web *KadoComi* milik Kadokawa Corporation pada 28 Februari 2025.

Adaptasi manga dari novel visual asli dan adaptasi animenya diumumkan di AnimeJapan 2025. Berjudul  dan diilustrasikan oleh wogura, manga ini akan mulai diserialkan di situs web *Tonari no Young Jump* milik Shueisha pada Mei 2025.

### Anime
Adaptasi anime diumumkan sedang "dalam produksi" selama siaran langsung "Key Channel 2-Hour Special: Lunaria Feature #2 & Staff Year-End" pada 29 Desember 2021. Kemudian dikonfirmasi sebagai seri televisi yang diproduksi oleh Feel dan disutradarai oleh Tomoki Kobayashi, dengan Keiichirō Ōchi menangani komposisi seri, Mai Ōtsuka merancang karakter, dan komposer dari novel visual mengulangi peran mereka sebagai komposer musik bersama Shūhei Ōhashi. Para pemeran dari novel visual mengulangi peran mereka dengan Nene Hieda menggantikan Tomomi Mineuchi. Seri ini tayang perdana pada 7 April 2025, di Tokyo MX dan jaringan lainnya, dan akan berlangsung selama dua cours berturut-turut. Lagu tema pembuka adalah "Alkatale", sedangkan lagu tema penutup adalah "Lasting Moment", keduanya dibawakan oleh Konomi Suzuki, yang sebelumnya ditampilkan sebagai lagu tema utama untuk novel visual. Crunchyroll menayangkan seri ini.

## Penerimaan
*Summer Pockets* memulai debutnya sebagai permainan nomor satu yang terjual di Getchu.com, distributor ulang utama novel visual dan produk anime domestik, selama bulan rilisnya, dan berada di peringkat ke-4 pada Juli. Permainan ini kemudian berada di peringkat ke-3 untuk permainan yang paling banyak terjual di Getchu.com sepanjang tahun 2018. Permainan ini juga merupakan permainan komputer paling laris di Amazon Jepang selama 12 minggu berturut-turut (kecuali saat stok habis). *Summer Pockets Reflection Blue* menempati dua posisi teratas untuk permainan yang terjual di Getchu.com selama bulan rilisnya untuk versi edisi terbatas dan spesial, dan berada di peringkat ke-13 pada Juli.

Dalam Penghargaan Permainan Bishōjo 2018 yang disponsori oleh Getchu.com, *Summer Pockets* berada di peringkat pertama dalam kategori komprehensif, skenario, musik, dan film demo, serta berada di peringkat kedua dalam kategori grafis, kedua dan ke-14 dalam kategori karakter untuk Shiroha dan Kamome, dan peringkat ketujuh untuk sistem permainan. Dalam Penghargaan Permainan Bishōjo 2020, *Reflection Blue* berada di peringkat pertama dalam kategori musik, kedua dalam kategori film demo, keempat dalam kategori skenario, kelima dalam kategori komprehensif dan kategori karakter untuk Shiki, serta peringkat keenam untuk sistem permainan.

## Referensi

## Pranala luar
*  
*  
*  
* 
*