Touhou Project

juga dikenal sebagai ***Toho Project*** atau ***Project Shrine Maiden***, adalah seri permainan tembak menembak yang dikembangkan oleh Team Shanghai Alice. Team Shanghai Alice hanya beranggotakan satu orang saja, yaitu ZUN yang melakukan produksi, grafis, musik, dan pemrograman sendiri secara mandiri.

Alur cerita dalam seri permainan *Touhou Project* berkisar mengenai fenomena aneh yang terjadi di dunia fiksi Gensokyo yang ditinggali oleh manusia, youkai, makhluk supernatural lain. Sebelum terjadinya peristiwa yang ada di dalam game, Gensokyo disegel dari dunia luar oleh penghalang mistis. Penghalang ini disebut juga sebagai *Perbatasan Gensokyo*. Karakter utama dari serial ini, yaitu Reimu Hakurei, adalah seorang miko (gadis kuil) yang menjaga perbatasan, melawan *yōkai* antagonistis. Lima permainan pertama dibuat untuk seri PC-98. Mekanisme *danmaku* pertama kali dikenalkan pada permainan kedua, yaitu *Story of Eastern Wonderland*. The Embodiment of Scarlet Devil, yang dirilis pada Agustus 2002, menandakan perpindahan dari PC-98 ke platform Microsoft Windows, membawa seri permainan ini ke ranah pemain yang lebih luas. Beberapa sekuel kemudian dirilis, termasuk subseri pertarungan yang memiliki mekanika permainan yang berbeda dari seri utama.

Seri ini menjadi "seri tembak-menembak penggemar paling produktif" dalam *[[Guinness World Records]]*. Seri *Touhou Project* telah menjadi sebuah media waralaba termasuk juga buku, musik, novel ringan, dan beberapa anime buatan fan yang ditambahkan pada seri utama.

## Permainan
### Generasi PC-98
Seri game Touhou dimulai di seri komputer Jepang PC-9801 dan ada lima entri permainan dengan platform yang sama; PC standar (windows) hanya dapat memainkannya dengan menggunakan emulator. Tidak hanya itu peredaran PC-9801 sudah berkurang dan tidak populer disaat seri permainan Touhou keluar. Dikarenakan hal ini lima permainan ini tidak begitu dikenal dikalangan pemain, kelompok yang membuat seri permainan ini adalah Amusement Makers.

;
:Permainan pertama dari seri permainan *Touhou*, diluncurkan pada tahun 1996. Bukanlah permainan tembak menembak vertikal atas-bawah seperti kebanyakan permainan di seri Touhou, melainkan lebih seperti permainan Arkanoid. Reimu Hakurei, karakter utama dikenalkan pada permainan ini. Reimu diceritakan memasuki gerbang menuju dunia lain, berniat untuk mencari dan menghukum dalang yang menghancurkan kuilnya. Pemain mengarahkan bola yin yang dengan jimat untuk menghancurkan blok dan level selesai ketika bloknya habis. Jika pemain kehabisan waktu, maka pemain akan dihujani peluru sampai bisa menyelesaikan level atau mati. Bos bisa dikalahkan dengan mengenai bola yin yang hingga darah mereka habis.

;
:Permainan kedua dari seri permainan *Touhou*, diluncurkan pada Agustus 1997 di festival Comiket ke-52. Seri danmaku pertama muncul pada seri ini dan juga mengenalkan karakter utama baru, yaitu Marisa Kirisame (di sini sebagai bos terakhir kedua). Reimu Hakurei yang baru saja pulang dari latihan di gunung menemukan Kuil Hakurei dibanjiri oleh hantu dan yōkai. Tertarik menguji kekuatan barunya, dia menggunakan Bola Yin-Yang Hakurei dan terbang dari pundak kura-kura bernama Genjii untuk mencari sumber penyerbuannya. Mekanisme permainan pada umumnya sama dengan *Eastern Wonderland* dan permainan setelahnya pada seri ini.

;
:Permainan ketika pada seri Touhou yang dirilis pada Desember 1997 di festival Comiket ke-53. Permainan tembak-menembak dua lawan dua yang mirip dengan Twinkle Star Sprites. Reimu Hakurei menemukan reruntuhan misterius yang tiba-tiba muncul di luar Kuil Hakurei. Dia mengikuti kompetisi kejam dengan pemain lain untuk menyelidiki reruntuhan tersebut— dan dikatakan bahwa yang pertama menuju inti reruntuhan tersebut akan memenangkan hadiah.

;
:Permainan keempat dalam seri yang diluncurkan pada Agustus 1998 di festival Comiket ke-54. Permainan ini memperkenalkan mode fokus, yang menjadi pokok hingga rilisan saat ini, yang memperlambat gerakan karakter untuk membantu menghindari peluru. Setelah kejadian dari permainan sebelumnya, Negeri Ketimuran masih hidup damai hingga yōkai mulai berkerumun di Kuil Hakurei dan kekuatan yang luar biasa yang didapat dari bawah danau tinggi di pegunungan. Miko Reimu Hakurei sekali lagi berusaha keluar dan menghilangkan sumber dari insiden ini. Hanya saja, pada kesempatan kali ini, dia sengaja bergabung dengan saingan lama. Menurut ZUN, hanya 200 sampai 300 eksemplar dari permainan yang dijual pada saat itu. Judul game yang digunakan istilah "Gensokyo". Tetapi, penggunaan nama ini masih belum digunakan hingga *the Embodiment of Scarlet Devil*.

;
:Permainan kelima dan terakhir untuk seri PC-98, yang dirilis pada bulan Desember 1998 di festival Comiket ke-55. Mima dan Yuuka, bos final dari *The Story of Eastern Wonderland* dan *Lotus Land Story*, kembali sebagai karakter yang dapat dimainkan dalam game ini. Seperti biasanya, ada insiden yang terjadi di Negeri Ketimuran. Banyak iblis muncul dari sebuah gua di dalam gunung. Mencari sumber invasi ini, Reimu Hakurei dan yang lainnya harus melakukan perjalanan melalui Makai untuk mencari dalangnya.
### Generasi Permainan Windows
Setelah *Mistic Square*, Touhou Project menjadi vakum selama empat tahun disaat pembuatnya ZUN sedang membuat score musik untuk permainan *seihou*. Dia lalu meninggalkan grup tersebut dan membuat permainan Touhou untuk Windows di bawah naungan grup dia sendiri yang bernama Team Shanghai Alice. Kemampuan Touhou untuk dimainkan meningkat lebih pesat dibandingkan dengan PC-98. Semua karya dōjin lebih banyak dirilis pada Windows.

;
:Permainan keenam dan seri pertama untuk generasi Windows. Secara grafis, tampilan menjadi lebih baik dari permainan PC-98. Bila sebelumnya menggunakan FM Sintesis, pada seri ini ZUN menggunakan musik PCM (dengan MIDI untuk musik latar). Permainan ini menjadi yang pertama menarik penggemar dari kalangan Barat. Cerita bermula pada musim ke-118 yang disebutkan ketika sela percakapan antar karakter: tanah Gensokyo (latar dari semua permainan *Touhou*) telah ditelan oleh kabut merah, dan penduduknya tidak lagi bisa melihat matahari. Sebagai miko Reimu Hakurei atau penyihir Marisa Kirisame, pemain berusaha untuk mencari sumber dari kabut, seorang tokoh misterius yang disebut *Scarlet Devil.*

;
:Permainan ketujuh dari seri permainan *Touhou*. Versi percobaan 30 Desember 2002 dan 26 Januari 2003, sedangkan versi penuh dirilis pada festival Comiket ke-64 yang bertepatan pada 17 Agustus 2003. Berbeda dengan sebelumnya, judul rilisan Bahasa Inggris sedikit berbeda makna dengan subjudul Bahasa Jepang. Secara harfiah, judul Bahasa Jepang diterjemahkan menjadi *Pesona Mimpi Seram Ketimuran*. Cerita bermula saat bulan Mei, musim dingin menjadi lebih lama dari yang biasanya dan warga mulai mencurigai ada yang salah. Sebagai Reimu, Marisa, atau karakter utama baru Sakuya Izayoi, pemain turun ketika musim ke-119 untuk mencari dalang yang membuat musim semi tak kunjung datang. *Perfect Cherry Blossom* melanjutkan tradisi sebelumnya, yaitu memunculkan kembali bos yang lalu menjadi karakter yang bisa dimainkan.

;
:Kolaborasi pertama ZUN dengan Twilight Frontier, dan permainan ke 7,5 dari seri permainan *Touhou*. Game ini merupakan spin-off dari Imperishable Night, dan seri fighting game pertama dari seri permainan "Touhou".

;
:Permainan kedelapan dari seri permainan *Touhou*, dirilis pada konvensi Comiket ke-66 pada agustus 2004.

;
:Permainan kesembilan dari seri permainan *Touhou*, dirilis pada musim panas Agustus 2005 di konvensi Comiket ke-68. Permainan ini menggunakan *versus mode* seperti pada *Phantasmagoria of Dim. Dream*, dan memiliki cara permainan yang sangan berbeda dengan tiga seri sebelumnya.

;
:Permainan ke-9,5 dari seri permainan *Touhou*, dirilis pada Desember 2005 di konvensi Comiket ke-69. Permainan ini dimaksudkan sebagai *fanbook* resmi dari *Bohemian Archive in Japanese Red*.

;
:Permainan ke sepuluh dari seri permainan *Touhou*, diumumkan pertama kali pada awal bulan Mei 2007, versi percobaan dirilis pada konvensi *Reitaisai* ke empat pada tanggal 20 Mei 2007. Versi penuh atau akhir dari permainan ini dirilis pada hari pertama konvensi Comiket ke-72 pada 17 Agustus 2007.

;
:Permainan ke-10.5 dari seri permainan "Touhou". Demo pertama kali muncul saat Reitaisai 4, kemudian demo dirilis saat Comiket 72 kemudian disusul dengan versi pembaruan pada 29 April 2008. Versi penuh dirilis saat Reitaisai 5 pada 25 Mei 2008.

;
:Permainan ke sebelas dari seri permainan *Touhou*, diumumkan pada tanggal 1 Mei 2008. Versi demo dari permainan ini dirilis pada konvensi *Reitaisai* ke-5 bersamaan den gan versi akhir dari *Scarlet Weather Rhapsody*. Versi akhir dari permainan ini dirilis pada konvensi Comiket ke-74 pada tanggal 16 Agustus 2008.

;
:Permainan ke dua belas dari seri permainan *Touhou*, permainan ini diumumkan pada tanggal 26 Februari 2009. Demo dari permainan ini dirilis pada konvensi *Reitasisai* ke-6 pada 8 Maret 2009, dan versi akhir pada 15 Agustus 2009, di konvensi Comiket ke-76

;
:Permainan dengan mode versus ketiga dan ke 12,3 dari seri permainan touhou diselesaikan oleh Team Sanghai Alice dan Twilight Frontier. Permainan ini diumumkan pada tanggal 23 July 2009, dan dirilis pada konvensi Comiket ke-76 pada tanggal 15 Agustus 2009.

;
:Permainan ke-12,5 dari seri permainan *Touhou*, diumumkan oleh ZUN pada 3 Maret 2010. Permainan ini dirilis pada 14 Maret 2010 di konvensi *Reitaisai* ke-7.

;
:Permainan ke-12,8 dari seri permainan *Touhou*, diumumkan oleh ZUN pada 23 Juli 2010. permainan ini adalah kelanjutan dari seri manga *Touhou Sangetsusei*, dan dirilis di konvensi Comiket ke-78 pada 14 Agustus 2010.

;
:Permainan ke tiga belas dari seri permainan *Touhou* pada 28 Februari 2011. Peluncuran versi demo dipotong dan ditunjukan di konvensi *Reitaisai* ke-8 pada 13 Maret 2011, peluncuran versi percobaan dibatalkan sementara waktu dikarenakan Gempa bumi Sendai 2011. Versi akhir dari permainan ini dirilis di konvensi Comiket ke-80 pada 13 Agustus 2011.

;
:Permainan ke-13,5 dari seri permainan *Touhou*, dan permainan keempat yang menggunakan mode versus. Dibuat oleh Team Sanghai Alice bekerja sama dengan Twillight Frontier. Permainan ini diumumkan pada 5 Oktober 2012. Fitur permainan ini sangat berbeda dengan gaya 2D versi permainan sebelumnya. Versi demo dirilis di konvensi Comiket ke-83 pada Desember 2012 dan versi akhir pada 26 Mei 2013 di konvensi *Reitaisai* ke-10.

;
:Permainan ke empat belas dari seri permainan *Touhou*, diumumkan oleh ZUN pada 11 Mei 2013. Versi perobaan dirilis di konvensi *Reitaisai* ke-10 padaw 26 Mei 2013, dan versi penuh di konvensi Comiket ke-84 pada 12 Agustus 2013.

;
:Permainan ke-14,3 dari seri resmi permainan *Touhou*, diumumkan pada 12 April 2014 dan dirilis di konvensi *Reitasiai* ke-11 pada 11 Mei 2014.

;
:Permainan ke-14,5 dari seri resmi permainan *Touhou*, diumumkan oleh ZUN di Digital Game Expo 2014 pada 16 November 2014, dan direncanakan akan dirilis pada tahun 2015. Artist dari permainan ini adalah Moe Harukawa, dan diumumkan oleh ZUN bersamaan dengan minigame berjudul *Danmaku Amanojaku Gold Rush*.

;
:Permainan ke-15 dari seri resmi permainan *Touhou*, diumumkan oleh ZUN pada tanggal 22 April 2015, yang dibuat oleh Team Shanghai Alice. Demo untuk permainan ini dirilis pada tanggal 10 Mei 2015 di konvensi Reitaisai ke-12.

;
:Permainan ke-15.5 dari seri resmi permainan "Touhou" oleh ZUN bersama dengan Twilight Frontier. Game ini diumumkan pada pertunjukan streaming Play, Doujin! Year-End Party. Versi trial dirilis pada tanggal 7 Mei 2017 di konvensi Reitaisai 14.

;
:Pertama kali diumumkan pada 20 April 2017 berisikan karakter dan potret pengembangan. Pada 5 Mei 2017 ZUN memperlihatkan demo CD yang akan dirilis pada Reitaisai 14 bersamaan dengan *Antimony of Common Flowers*. Versi penuh dirilis pada tanggal 11 Agustus 2017 di konvensi Comiket ke-92.

;
:Permainan ke-17 dari seri resmi permainan "Touhou" oleh ZUN. Pertama kali diumumkan pada 17 April 2019 pada blog pribadinya. Pada 5 Mei 2019 ZUN memperlihatkan demo CD yang dirilis pada Reitaisai 16. Versi penuh dirilis pada tanggal 12 Agustus 2019 di konvensi Comiket ke-96.

;
:Permainan ke-17.5 dari seri resmi permainan "Touhou" oleh ZUN bersama Twilight Frontier. Versi demo pertama dirilis pada 6 Oktober 2019 dan demo keduanya dirilis tanggal 18 Oktober 2020. Versi penuh masih belum dirilis.

;
:Permainan ke-18 dari seri resmi permainan "Touhou" oleh ZUN. Pertama kali diumumkan pada Februari 2021 pada portal berita Touhou Yomoyama News. Pada 21 Maret 2019 ZUN menyediakan demo CD yang dirilis pada Reitaisai 18. Versi penuh dirilis melalui Steam pada tanggal 4 Mei dan versi retailnya dirilis pada 13 Mei.Permainan ke-19 dari seri resmi permainan "Touhou" oleh ZUN. Pertama kali diumumkan secara resmi pada tanggal 18 April   2023 pada Touhou Yomoyama News. Versi demo dirilis pada tanggal 7 Juli 2023 di Reitaisai 20 dan Steam. Versi penuh dirilis pada tanggal 13 Agustus 2023 pada Comiket 102 dan juga Steam.
:
;
:Permainan ke-19 dari seri resmi permainan "Touhou" oleh ZUN. Pertama kali diumumkan secara resmi pada tanggal 18 April   2023 pada Touhou Yomoyama News. Versi demo dirilis pada tanggal 7 Juli 2023 di Reitaisai 20 dan Steam. Versi penuh dirilis pada tanggal 13 Agustus 2023 pada Comiket 102 dan juga Steam.

## Referensi

## Pranala luar
*  Situs web Team Shanghai Alice
*  Situs resmi Amusement Makers 
*  Touhou wiki
*  Touhou Project Wiki