Call of Duty 4: Modern Warfare

***Call of Duty 4: Modern Warfare*** adalah permainan video tembak menembak orang pertama yang dikembangkan oleh Infinity Ward dan diterbitkan oleh Activision untuk PC, Wii, Nintendo DS, Playstation 3 dan Xbox 360. Ini adalah angsuran utama keempat dalam seri *[[Call of Duty]]*. Judul permainan ini diumumkan pada tanggal 28 April 2007 dan dirilis pada tanggal 5 November 2007 di Amerika Utara, tanggal 7 November 2007 di Australia, dan tanggal 9 November 2007 di Eropa.

Alur ceritanya terjadi pada tahun 2011, di mana seorang pemimpin radikal telah mengeksekusi presiden sebuah negara yang tidak disebutkan namanya di Timur Tengah, dan sebuah gerakan ultranasionalis menyulut perang saudara di Rusia. Konflik tersebut dilihat dari sudut pandang pasukan Marinir AS dan SAS Britania dengan latar tempat yang berbeda-beda, seperti Britania Raya, Timur Tengah, Azerbaijan, Rusia, dan Ukraina. Bagian multipemain (multiplayer) dari game ini menampilkan berbagai mode permainan dan berisi sistem leveling yang memungkinkan pemain untuk membuka senjata, perlengkapan, dan skema kamuflase tambahan saat mereka maju.

Game ini mendapat pujian dari para kritikus, dengan pujian terhadap alur permainan dan ceritanya, tetapi kritik karena kurangnya inovasi. Game ini memenangkan banyak penghargaan dari situs web game, termasuk "Best Xbox 360 Game" dari IGN. Game ini dianggap sebagai salah satu video game terhebat sepanjang masa. Game ini merupakan game terlaris di seluruh dunia pada tahun 2007, terjual sekitar tujuh juta kopi pada Januari 2008 dan hampir enam belas juta kopi pada November 2013. Game ini kemudian diikuti oleh dua sekuel yang melanjutkan alur ceritanya: *[[Call of Duty: Modern Warfare 2]]* (2009) dan *[[Call of Duty: Modern Warfare 3]]* (2011).

Versi remaster dari game ini yang dikembangkan oleh Raven Software, *[[Call of Duty: Modern Warfare Remastered]]* dirilis sebagai bagian dari paket edisi khusus *[[Call of Duty: Infinite Warfare]]* pada bulan November 2016 dan menjadi game standalone pada bulan juni 2017. Reboot dari game *Modern Warfare*, ''Call of Duty: Modern Warfare'', dirilis pada Oktober 2019.

## Permainan
***Call of Duty 4: Modern Warfare*** adalah game penembak orang pertama. Karakter dapat diposisikan dalam salah satu dari tiga posisi: berdiri, berjongkok, atau tiarap, yang masing-masing memengaruhi kecepatan gerak, akurasi, dan stealth karakter. Menggunakan Cover membantu pemain menghindari tembakan musuh atau memulihkan kesehatan setelah menerima kerusakan yang signifikan. Dengan demikian, tidak ada armor atau power-up kesehatan. Saat karakter terkena serangan, tepi layar akan menyala merah dan detak jantung karakter meningkat. Jika karakter tetap berada di luar serangan tembakan, karakter dapat pulih kembali. Saat karakter berada dalam radius ledakan granat aktif, sebuah penanda menunjukkan arah granat, membantu pemain untuk melarikan diri atau melemparkannya kembali ke musuh.

Game ini adalah seri pertama *[[Call of Duty]]* yang menampilkan peralatan modern. Game ini juga memperkenalkan fitur-fitur baru, terutama mekanisme multiplayer seperti "killstreak" di mana untuk mendapatkan akses ke kemampuan khusus tersebut pemain harus membunuh musuh tanpa mati.

### Kampanye
Pemain mengambil peran berbagai karakter selama kampanye pemain tunggal. Keterlibatan karakter dalam plot terjadi secara bersamaan dan tumpang tindih dengan peristiwa dalam game. Dengan demikian, perspektif pemain berubah dari satu karakter ke karakter lainnya di antara misi. Setiap misi memiliki serangkaian tujuan; pemain dituntun ke setiap tujuan dengan tampilan di HUD (heads-up display), yang menandai arah dan jaraknya. Beberapa objektif mengharuskan pemain tiba di checkpoint, sementara objektif lain mengharuskan pemain untuk menghabisi musuh di lokasi spesifik, bertahan untuk melindungi objektif, atau memasang bahan peledak di area instalasi musuh. Setelah menyelesaikan campaign, misi epilog khusus akan terbuka untuk dimainkan. Misi itu sendiri tidak ada hubungannya dengan plot utama, dan berfokus pada regu SAS yang menghadapi teroris yang sedang membajak pesawat dan menyandera seorang VIP. Campaign utama menampilkan 30 intel yang dapat dikumpulkan dan menghadiahkan pemain dengan cheat game dan filter visual seperti amunisi tak terbatas, granat cluster, dan peningkatan kontras.

### Multipemain

*Call of Duty 4: Modern Warfare* menampilkan mode multiplayer berbasis tim dan berbasis deathmatch (*team-based and deathmatch-based*) di berbagai maps. Setiap mode memiliki tujuan yang membutuhkan strategi unik untuk menyelesaikannya. Pemain dapat memanggil pemindaian pengintaian UAV, serangan udara, dan helikopter serang, saat mereka mencapai tiga, lima, dan tujuh musuh secara beruntun. Permainan berakhir ketika salah satu tim atau pemain telah mencapai jumlah poin yang telah ditentukan, atau waktu yang ditentukan telah habis, dalam hal ini tim atau pemain dengan poin terbanyak akan menang. Jika poin sama saat waktu habis, mode Sudden Death diaktifkan di mana tidak ada re-spawn dan tim yang memiliki orang terakhir yang bertahan, atau mencapai tujuan terlebih dahulu adalah pemenangnya. Jika pemain berada di salah satu dari dua laga tersebut, maka akan ada laga perpanjangan waktu, di mana tim berikutnya yang menang akan mendapatkan kemenangan.

Performa player dalam mode multiplayer dilacak dengan poin pengalaman (*XP* atau *EXP*), yang dapat diperoleh dengan membunuh pemain lawan, menyelesaikan tantangan, menyelesaikan objektif, atau dengan menyelesaikan ronde atau pertandingan. Seiring bertambahnya EXP, pemain akan naik level, membuka senjata, fasilitas, tantangan, dan mode permainan baru. Level tertinggi yang dapat dicapai adalah 55, akan tetapi pada versi konsol gim ini, pemain memiliki opsi untuk masuk ke mode "Prestise", yang mengembalikan level mereka menjadi satu dan menghapus semua akumulasi unlockable. Proses ini dapat diulang hingga 10 kali dengan lencana yang berbeda yang diberikan setiap kali.

Saat pemain naik level dan naik lebih tinggi dalam prestise, mereka mendapatkan kemampuan untuk menyesuaikan kelas mereka; ini termasuk memilih senjata utama, pistol, dan jenis granat khusus. Selain itu, pemain dapat memilih 3 perks, satu dari masing-masing dari tiga "Tiers", yang dapat menyesuaikan karakter mereka lebih lanjut. Efek Perk termasuk, tetapi tidak terbatas pada, amunisi ekstra, meningkatkan kerusakan peluru oleh pemain, atau menjatuhkan granat aktif saat pemain terbunuh. Para pemain juga diberi pilihan untuk menyelesaikan tantangan untuk menerima lebih banyak poin pengalaman; tantangannya termasuk mencapai sejumlah pembunuhan dengan senjata tertentu, menembak jatuh helikopter, atau melakukan sejumlah tembakan di kepala (*headshots*). Selain itu, ketika pemain mencapai jumlah headshots tertentu dengan senjata tertentu, tidak termasuk senjata api, pemain akan membuka "kamuflase" senjata tambahan, atau kamuflase, untuk digunakan pada senjata tertentu.

## Sinopsis

### Karakter
Selama kampanye single-player, pemain mengendalikan enam karakter berbeda dari sudut pandang orang pertama. Pemain berperan sebagai rekrutan baru untuk Special Air Service (SAS) Britania, Sersan John "Soap" MacTavish untuk mengisi sebagian besar permainan, dimulai dengan pelantikannya di Resimen SAS ke-22. Sersan Paul Jackson adalah anggota 1st Force Recon Company Korps Marinir AS yang dikerahkan ke Timur Tengah, yang dikendalikan oleh pemain selama lima level di Act 1. Kapten John Price (disuarakan oleh aktor Billy Murray) adalah seorang perwira SAS yang dapat dimainkan dalam dua misi kilas balik dari tahun 1996 di mana ia berpangkat Letnan. Pemain juga berperan sebagai operator TV pencitraan termal Amerika di atas pesawat tempur Lockheed AC-130 dalam satu level, dan seorang agen SAS Britania yang menyusup ke dalam pesawat yang dibajak untuk menyelamatkan seorang VIP dalam level rahasia berjudul "Mile High Club". Terakhir, pemain dapat mengendalikan Yasir Al-Fulani, presiden negara Timur Tengah yang tidak disebutkan namanya dalam permainan sebelum dia dieksekusi, meskipun dia tidak memiliki kebebasan untuk bertindak selain menoleh.

Karakter yang tidak dapat dimainkan (NPC) dalam game ini tampil menonjol dalam cerita: Kapten Price dan tangan kanannya, Gaz (disuarakan oleh Craig Fairbrass), berperan sebagai mentor bagi Soap. Peleton Jackson dipimpin oleh Letnan Vasquez (disuarakan oleh David Sobolov) dan Sersan Staf Griggs (disuarakan dan dimodelkan berdasarkan animator utama Infinity Ward, Mark Grigsby); Griggs kemudian bergabung dengan Soap di Rusia. Sersan Kamarov (disuarakan oleh Mark Ivanir) memimpin para loyalis Rusia yang membantu pasukan SAS dan USMC. "Nikolai" (disuarakan oleh Sven Holmberg) adalah seorang informan Rusia yang membantu SAS. Kapten MacMillan (disuarakan oleh Zach Hanks) adalah mentor dan komandan Price dalam sebuah flashback.

Tokoh antagonis dalam cerita ini antara lain Imran Zakhaev (disuarakan oleh Yevgeni Lazarev), pemimpin partai ultranasionalis Rusia dan antagonis utama dalam game ini; Khaled Al-Asad, komandan pasukan revolusioner di Timur Tengah dan sekutu Imran Zakhaev; serta Victor Zakhaev, anak laki-laki Imran Zakhaev dan tokoh penting dalam partai ultranasionalis.

### Plot

#### 2011, 'F.N.G.' sampai 'Safehouse'
Pada misi pertama (pagi hari, hari pertama) Soap, seorang sersan baru di Special Air Service menjalani latihan dibawah komando Gaz dan Kapten Price di Markas SAS, Crendhill, Inggris. Ketika melihat Soap, Price mengejeknya dengan sebutan badut dan langsung menyuruhnya latihan. Lulus, Soap masuk kedalam Tim Bravo 6 yang dipimpin oleh Price. Dini harinya (hari kedua), mereka menaiki dan memasuki sebuah kapal milik Ultranasionalis yang diduga membawa paket nuklir di Selat Bering. Sebelum mereka sempat melihat isinya, sebuah MiG-29 menghancurkan kapal tersebut. Soap hanya berhasil mengambil manifestonya. Paginya, Presiden Yasir Al-Fulani dijemput paksa ke tempat eksekusinya dengan mobil yang ditumpangi oleh Viktor Zakhaev. Sesampainya disana, Imran Zakhaev menyerahkan Desert Eaglenya kepada Khaled Al-Asad dan Al-Asad segera mengeksekusi Al-Fulani.

Esok dini harinya, Tim Bravo 6 SAS (Price, Gaz dan Soap) memasuki sebuah desa untuk menyelamatkan Nikolai, informan Price yang berperan dalam misi di Selat Bering dengan bantuan Loyalis pimpinan Kamarov. Ketika helikopter mereka melintasi Komi, Rusia Barat, sebuah rudal darat ke udara menjatuhkan helikopter dan menewaskan pilotnya. Price, Gaz, Nikolai dan Soap berusaha melewati pasukan musuh yang mencari mereka, termasuk menyelamatkan seorang petani. Bantuan untuk ekstraksi dari Baseplate, komandan SAS, termasuk sebuah AC-130 "Wildfire" memudahkan mereka berempat diekstraksi dari Rusia.

Siangnya, pasukan USMC menyerang wilayah kekuasaan Al-Asad, Tim Bravo 6 USMC (Vasquez, Griggs, Jackson dan yang lain) berusaha mencari dan menangkap Al-Asad di Kuwait. Sayangnya, ketika semua bangunan target dikuasai, Al-Asad tidak ada di sana. Malam itu, mereka pergi ke Al Qunfudhah untuk menyelamatkan sebuah tank M1A2 Abrams "War Pig" yang rusak. Jackson menghabisi sepasukan tank T-72 dengan Javelin dan dengan bantuannya, War Pig berhasil diselamatkan. Siangnya, dengan bantuan War Pig, Tim Bravo 6 mengamankan Al Qunfudhah dan pergi dari sana untuk menangkap Al-Asad di Ahvaz, ibu kota Al-Asad tanpa Griggs yang bergabung dengan kelompok lain. Malangnya, Jackson, Vasquez dan banyak prajurit USMC serta pasukan OpFor tewas dalam ledakan bom nuklir yang meledak di pusat kota. OpFor mengklaim kemenangan dalam perang tersebut.

Nikolai yang sekarang aman di Hamburg, Jerman, mengirimkan intel kepada Price tentang lokasi sebenarnya Al-Asad di Azerbaijan. Dini harinya (hari keempat), tim Bravo SAS bersama dengan tentara dan helikopter Mi-28 Loyalis "Mosin 2-5" menyerbu sebuah desa di Azerbaijan dan berhasil menemukan Al-Asad. Price menginterogasinya tentang peristiwa bom nuklir. Ketika diinterogasi, handphone Al-Asad berdering dan Gaz segera menyerahkannya kepada Price. Setelah mendengar suara dan ID pemanggil, Price langsung membunuh Al-Asad dengan pistol M1911 .45 Colt miliknya. Ketika Gaz bertanya siapa sang pemanggil, Price hanya menjawab "Zakhaev, Imran Zakhaev."

#### 1996, Cerita masa lalu Price

Pada tahun 1996, Price (yang ketika itu berpangkat Letnan), bersama dengan Kapten MacMillan berusaha memasuki Pripyat, Uni Soviet (sekarang Ukraina) dalam misi pembunuhan dari Pemerintah Britania Raya untuk membunuh Imran Zakhaev. Pada misi All Ghillied Up, mereka berdua secara senyap membunuh dan melewati banyak penjaga, termasuk melewati sebuah konvoi besar Ultranasionalis. Akhirnya, mereka sampai di hotel untuk menunggu Zakhaev.

Kemudian pada misi One Shot, One Kill, mereka menunggu rombongan Zakhaev selama 3 hari. Ketika Zakhaev datang, Price yang memegang senapan M82 Barret dengan arahan MacMillan menunggu saat yang tepat. Ketika helikopter Ultranasionalis datang dan pergi secepatnya, segera Price menembak tepat ke arah kepala, akan tetapi (meskipun ke arah manapun pada tubuh Zakhaev) peluru meleset dan memutuskan lengan kirinya, MacMillan berkata "rasa trauma dan pendarahan akan mengurus sisanya".

Segera, helikopter tadi datang, dan sebelum sempat menembak dijatuhkan Price dengan membunuh pilotnya. MacMillan dan Price segera menuruni hotel itu yang dihancurkan helikopter kedua setelah mereka turun. Sementara bantuan musuh datang, mereka berdua kabur ke salah satu bangunan. Ketika mereka keluar, helikopter kedua datang, dan segera jatuh dengan tembakan Price dan MacMillan secara bersama-sama. Tetapi helikopter itu jatuh tepat ke arah MacMillan dan ketika berusaha kabur, ia terjatuh dan kakinya patah tertimpa helikopter.

Price, sambil membawa MacMillan ke tempat ekstraksi juga melawan musuh yang datang. MacMillan (yang jika diturunkan akan membantu melawan musuh) memanggil tim untuk mengekstrasi mereka. Ketika sampai di Pusat Rekreasi Chernobyl, Price meletakkan MacMillan ke tempat yang aman dan segera memasang ranjau claymore dan bom C4 untuk musuh yang datang.

Sementara menunggu, mereka berdua membunuh sebanyak mungkin musuh yang datang supaya tidak mengganggu tim ekstraksi. Ketika tim ekstraksi datang, Price membawa MacMillan masuk ke helikopter dan membawa mereka berdua keluar dari Pripyat. Misi itu pun gagal karena Zakhaev selamat dan ia pun membangun kekuatan besar untuk melakukan pemberontakan terhadap pemerintah Rusia.

#### 2011, 'Heat' sampai 'Game Over'
8 jam kemudian mereka menghadang serangan pasukan Zakhaev yang berniat membunuh mereka sementara menunggu tim ekstraksi. Sementara tentara, helikopter pembawa dan tank Ultranasionalis semakin mendekat, Soap segera menghancurkan tentara dengan ranjau, helikopter dengan RPG-7 dan Tank dengan Javelin. Ketika mereka semakin putus asa, pesawat tempur datang dan Soap segera memberi petunjuk untuk menghancurkan musuh. Akhirnya tim ekstraksi datang dan tim Bravo 6 SAS segera turun ke bawah untuk dijemput oleh tim Bravo 6 yang baru dan dipimpin oleh Griggs.

Dalam misi gabungan untuk membunuh Imran Zakhaev, Bravo 6 (SAS dan USMC) berusaha menangkap Viktor Zakhaev untuk mengorek informasi tentang ayahnya besok paginya. Sialnya, setelah penyamaran dan pengejaran yang sulit, Viktor bunuh diri dengan pistol M1911 .45 Colt miliknya. Marah dan sedih atas kematian putranya, Zakhaev mengeluarkan ultimatum yang berisi tentang ancaman nuklir yang akan menghancurkan Pantai Timur Amerika Serikat. Besoknya tim Bravo 6 segera diterjunkan di Pegunungan Altai, Rusia untuk menghentikan peluncuran rudal balistik nuklir Zakhaev. Griggs yang terpisah dari rombongan segera diselamatkan timnya. Ketika Griggs berterimakasih, Price mengungkapkan alasannya menyelamatkan Griggs karena ia memegang semua bom C4.

Setelah memutus aliran listrik dan memasuki perimeter luar, pasukan Ultranasionalis segera menghadang mereka. Setelah sampai dan bertemu regu penembak jitu SAS mendadak Zakhaev meluncurkan 2 rudal balistik antarbenua. Dengan segera, mereka semua berusaha untuk memasuki pusat peluncuran rudal sebelum sempat menghancurkan Washington, D.C. Di dalam, mereka diberitahu bahwa ada waktu 15 menit sebelum 'kehancuran'. Untungnya Soap berhasil memasukkan kode pembatalan dan kedua rudal hancur di ruang angkasa. Segera, Zakhaev kabur dengan dikawal pasukannya dan tim Bravo mengejarnya.

Pengejaran dilakukan sampai helikopter Zakhaev menghancurkan jembatan dan meledakkan truk tanker yang membuat tim Bravo hampir pingsan. Zakhaev dan 2 orang pasukannya datang dan membunuh 2 tentara SAS, Griggs yang melindungi Soap dan ia sendiri membunuh Gaz yang baru tersadar. Ketika mereka bertiga akan mencari tentara lain yang selamat, helikopter mereka dihancurkan helikopter Loyalis yang datang untuk menyelamatkan Soap dkk..

Price yang hampir pingsan melemparkan pistol Colt .45 miliknya kepada Soap. Iapun segera membunuh Zakhaev dan 2 pengawalnya, dan Kamarov datang dan meletakkan Soap ke atas helikopter dan Price ketika disadarkan seorang tentara Loyalis tidak menunjukkan tanda-tanda kehidupan. Sebelum kredit bergulir, pembawa berita menyatakan kapal kargo (kapal pembawa nuklir) yang tenggelam di Selat Bering tidak ditemukan dan Viktor Zakhaev dilaporkan meninggal karena kecelakaan mobil di Volgograd.

Dalam epilog, Ultranasionalis menyembunyikan insiden nuklir dan dukungan mereka terhadap Al-Asad, yang menyebabkan kejadian pada cerita selanjutnya.

## Pengembangan
*Call of Duty 4: Modern Warfare* dikembangkan oleh sebuah tim yang terdiri dari seratus orang, selama dua tahun. Setelah *[[Call of Duty 2]]*, tim Infinity Ward memutuskan untuk menjauh dari latar Perang Dunia II pada game-game sebelumnya dalam seri ini. Hal ini menghasilkan tiga konsep permainan: *Call of Duty 4: Modern Warfare*, *[[Call of Duty: Modern Warfare 2]]*, dan *[[Call of Duty: Modern Warfare 3]]*. Saat mengembangkan cerita untuk *Call of Duty 4*, Infinity Ward memilih untuk menghindari referensi perang di dunia nyata sekarang ini, dan mempertahankan tema umum seri ini, yaitu dua kekuatan yang berlawanan dengan kekuatan yang sama. Untuk meningkatkan kesan realistis permainan, tim pengembang menghadiri latihan tembak-menembak di Pusat Tempur Darat Udara Korps Marinir Twentynine Palms, fasilitas pelatihan di gurun California. Hal ini membantu para pengembang untuk mensimulasikan efek ketika berada di dekat tank Abrams saat ditembakkan. Para pengembang juga berbicara dengan Marinir AS yang pernah bertempur untuk memahami latar belakang, emosi, dan sikap Marinir dalam pertempuran. Para veteran juga direkrut untuk mengawasi sesi pengambilan tangkap gerak dan desain kecerdasan buatan dari game ini. Tim pengembang mendesain komponen multiplayer online supaya seimbang dan bermanfaat bagi player baru, tetapi tetap menawarkan sesuatu untuk player berpengalaman. Ide awal untuk mengimplementasikan dukungan udara (serangan udara dan helikopter serang) melibatkan player yang bertempur di zona khusus untuk mengakses pemicu dukungan udara melawan musuh. Ide ini dibuang karena tidak sesuai dengan jenis permainan deathmatch yang mereka inginkan. Sistem hadiah killstreak diletakkan pada tempatnya untuk mendorong peningkatan keterampilan player. Player diizinkan untuk memilih senjata sebelum pertandingan agar lebih mudah terbiasa dengan senjata dan meminimalkan perburuan senjata. Maps dirancang terutama untuk game deathmatch-para pengembang merasa bahwa desain seperti itu juga cocok untuk jenis gameplay lainnya. Tata letak map dirancang untuk meminimalkan lokasi yang dapat bersembunyi dari tembakan lawan.

Sebagian besar musik untuk *Call of Duty 4: Modern Warfare* ditulis oleh komposer Britania, Stephen Barton, yang juga telah berkontribusi pada skor film oleh Harry Gregson-Williams, yang menggubah tema utama game ini. Beberapa trek musik dari game ini tersedia di situs web "7 Days of Modern Warfare" milik Infinity Ward, dan beberapa di antaranya tersedia di situs web Barton sendiri. Lagu rap yang diputar selama kredit akhir dibawakan oleh animator utama *Call of Duty 4*, Mark Grigsby.

### Mesin permainan

*Call of Duty 4: Modern Warfare* menggunakan mesin IW, khususnya IW 3.0, yang menampilkan pencahayaan dunia yang dinamis, efek pencahayaan HDR, bayangan dinamis, dan kedalaman ruang. Penetrasi peluru dihitung oleh mesin, dengan mempertimbangkan faktor-faktor seperti jenis permukaan dan ketebalan entitas. Game ini berjalan dalam resolusi layar 600p di Xbox 360 dan PS3. Benda-benda tertentu, seperti mobil dan beberapa bangunan, dapat dihancurkan. Hal ini membuat perlindungan yang membedakan dari penyembunyian (*concealment*) menjadi penting, karena perlindungan yang diberikan oleh benda-benda seperti pagar kayu dan dinding tipis tidak sepenuhnya melindungi pemain dari bahaya. Daya henti peluru akan berkurang setelah menembus objek, dan penurunannya bergantung pada ketebalan dan jenis permukaan objek. Game ini menggunakan mesin fisika dinamis, yang tidak diimplementasikan pada judul-judul *Call of Duty* sebelumnya. Animasi "death animation" adalah kombinasi dari animasi yang sudah diatur sebelumnya dan fisika ragdoll. Versi konsol *Call of Duty 4: Modern Warfare* berjalan pada konsisten 60 frame per detik, dan versi Wii berjalan pada 30 frame per detik. Kode disertakan untuk menentukan titik spawning berdasarkan senjata terdekat dan hubungan antara posisi musuh dan garis pandang ke titik-titik tersebut. Berbagai kriteria ini dimaksudkan untuk meminimalisir pemain yang mati segera setelah bergabung kembali dalam pertandingan, atau "spawn-killed" disebabkan oleh pemain yang menunggu pemain lain untuk "respawn". Akan tetapi, musuh masih dapat melakukan respawn tanpa batas, sebuah fitur penting dalam mesin game *Call of Duty*. Mesin permainan ini juga telah digunakan untuk pengembangan dua game Activision lainnya. Versi yang disempurnakan (*enhanced version*) dari mesin asli tersebut digunakan dalam Call of Duty: World at War, angsuran kelima dalam seri *Call of Duty* setelah *Call of Duty 4: Modern Warfare*, sedangkan versi yang sedikit diubah telah digunakan untuk video game James Bond, *[[007: Quantum of Solace|Quantum of Solace]]*, serta *[[GoldenEye 007 (permainan video 2010)|GoldenEye 007]]* menggunakan versi modifikasi berat.

## Pemasaran dan perilisan
Pada tanggal 27 April 2007, sehari sebelum perilisan trailer game tersebut, Infinity Ward meluncurkan situs web bernama "Charlie Oscar Delta" untuk memberikan informasi tentang game tersebut. Charlie Oscar Delta memiliki sistem peringkat yang memungkinkan pengguna menyelesaikan misi untuk meningkatkan peringkat mereka dan bersaing untuk mendapatkan hadiah. Charlie Oscar Delta diambil dari alfabet fonetik NATO dan inisial *Call of Duty*. Trailer pertama Call of Duty 4: Modern Warfare yang menampilkan cuplikan game telah dirilis pada tanggal 28 April. Uji beta publik Xbox 360 *Call of Duty 4: Modern Warfare* diumumkan pada tanggal 30 Agustus. Uji coba beta dirancang untuk menguji server, menemukan glitch, dan membantu menyeimbangkan (*balance*) senjata. Awalnya hanya untuk penduduk AS, tetapi kemudian tersedia untuk negara lain. Uji coba beta berakhir pada tanggal 30 September. Rank maksimum untuk beta pada awalnya adalah level 16, tetapi ditingkatkan ke level 25 menjelang akhir beta. Tiga map multipemain tersedia untuk dimainkan: "Crash", "Vacant", dan "Overgrown". Demo single player untuk PC telah dirilis pada tanggal 11 Oktober sebagai unduhan Yahoo!. Demo ini mencakup satu level, "The Bog", yang menampilkan penglihatan malam tingkat lanjut dan kemampuan grafis terkait.

### Versi ritel
Game ini dirilis sebagai versi standar dan edisi kolektor. Edisi Kolektor berisi game ritel standar dan DVD yang berisi film dokumenter berjudul "Great SAS Missions", yang terdiri dari arsip rekaman SAS yang sedang beraksi dan cerita dari para mantan anggota SAS. DVD ini berisi fitur "pembuatan" dan panduan level dari para pengembang. Juga disertakan poster edisi terbatas (*limited edition*) dan buku seni bersampul tebal yang menampilkan konsep, pengembangan, dan karya seni akhir yang belum pernah dilihat sebelumnya. Semua elemen ini dikemas dalam versi karton yang lebih besar dari kotak ritel standar. Edisi kolektor pada awalnya hanya tersedia di A.S., tetapi kemudian dirilis di negara lain. Edisi "Game of the Year" kemudian dirilis di PC, Xbox 360, dan PlayStation 3. Versi PlayStation 3 menyertakan Variety map pack pada disk, dan meskipun edisi Xbox 360 Game of the Year awalnya menyertakan sisipan dalam kemasan yang dapat ditukarkan di Xbox Live Marketplace untuk mengunduh Variety map pack, rilis selanjutnya tidak berisi sisipan, sehingga tidak berbeda dengan rilis asli game ini. Call of Duty 4: Modern Warfare dirilis untuk konsol dan Windows di Amerika Utara pada tanggal 5 November 2007, di Australia pada tanggal 7 November 2007, dan di Eropa pada tanggal 9 November 2007. Versi Mac OS X dari game ini dikembangkan oleh Aspyr dan dirilis pada tanggal 26 September 2008. Game ini dirilis di Mac App Store pada tanggal 16 Januari 2011. Game ini diberi rating 15 oleh BBFC, M untuk Dewasa oleh ESRB, MA 15+ oleh OFLC, 16+ oleh PEGI, dan 18 oleh USK. Port Wii untuk game ini, berjudul Call of Duty: Modern Warfare - Reflex Edition, dikembangkan oleh Treyarch dan dirilis pada 10 November 2009, bersamaan dengan *[[Call of Duty: Modern Warfare 2]]* dan *[[Call of Duty: Modern Warfare: Mobilized]]*.

### Konten unduhan
Sebagai bagian dari kesepakatan eksklusivitas antara Microsoft dan Activision, paket map multiplayer untuk seri *Call of Duty*, dimulai dari *Modern Warfare*, dirilis pertama kali di Xbox 360. Kesepakatan tersebut berakhir hingga ''Black Ops III'' pada tahun 2015, dengan memperkenalkan kesepakatan baru pada platform Sony dan PlayStation.

Infinity Ward merilis Variety Map Pack untuk Xbox 360 pada tanggal 4 April 2008. Ini termasuk map multipemain "Killhouse", "Creek", "Chinatown", dan "Broadcast". Paket map yang sama dirilis untuk PlayStation 3 pada tanggal 24 April 2008. Variety Map Pack telah diunduh oleh lebih dari satu juta orang dalam sembilan hari pertama perilisannya, sebuah rekor untuk konten berbayar yang dapat diunduh di Xbox Live, dengan nilai US$10 juta. Ini dirilis sebagai unduhan gratis untuk Windows pada tanggal 5 Juni 2008, disponsori oleh Nvidia, bersama dengan patch 1.6. Patch lebih lanjut untuk versi PlayStation 3 dan Xbox 360 dari game ini diumumkan lebih dari setahun kemudian pada bulan Agustus 2009; patch tersebut terutama membahas eksploitasi multiplayer online. Patch 1.7 dirilis pada bulan Juni 2008. Patch ini dapat diterapkan pada edisi Game of the Year secara langsung tanpa patch sebelumnya. Versi sebelumnya harus menerapkan patch 1.6 terlebih dahulu.

## Penerimaan

### Tanggapan kritis
*Call of Duty 4: Modern Warfare* menerima "pujian universal" pada versi PlayStation 3, Xbox 360, dan PC, serta "ulasan yang secara umum bagus" untuk versi Wii, menurut agregator ulasan Metacritic. Gameplaynya disebut-sebut oleh para pengulas telah membawa genre ini ke "tingkat imersi dan intensitas baru yang belum pernah kami lihat sebelumnya." GameSpot memberikan ulasan yang baik untuk *Call of Duty 4: Modern Warfare*, dengan mengatakan bahwa "kualitas tinggi dari kampanye tersebut dan opsi multiplayernya yang luar biasa membuat *Call of Duty 4* menjadi paket yang fantastis." Official Xbox Magazine memuji kampanye single player, dengan pujian yang lebih besar lagi untuk mode multiplayer yang membuat game ini menjadi "instan-klasik". X-Play berkomentar bahwa "Ini mungkin tidak merevolusi genre tembak-menembak, tetapi hampir menyempurnakannya." GamePro mengklaim bahwa " Multiplayer yang luar biasa dalam menyaingi *Halo 3* dalam hal jangkauan dan cakupannya."

Alur cerita game ini telah menerima banyak pujian dari para pengulas. GamePro mencatat bahwa "kampanye single-player yang intens menawarkan pengalaman penuh aksi yang menampilkan narasi yang sangat menarik; ada beberapa momen dalam game yang akan membuat bulu kuduk Anda merinding." GameSpot menyebutkan bahwa fakta "kampanye single player selesai dalam sekejap" sebagai satu-satunya kekurangan utama. Sementara IGN menggambarkan kampanye ini "masih sangat linier" seperti pendahulunya, "menghindari konsep gameplay sandbox", IGN mencatat bahwa hal ini menghasilkan "pengalaman yang jauh lebih kaya dan terfokus" dengan "potongan-potongan adegan yang ditulis dengan indah." Voodoo Extreme dari IGN juga berkomentar bahwa game ini "hampir seperti bermain di atas rel, tetapi itulah bagian dari daya tariknya." Berbeda dengan entri-entri berikutnya dalam seri *Call of Duty*, Ben "Yahtzee" Croshaw dari Zero Punctuation memberikan ulasan positif terhadap game ini, memuji bagaimana game ini "tidak pernah mengorbankan gameplay untuk cerita, atau sebaliknya" dan menampilkan "lebih sedikit jingoisme 'My Country, 'Tis of Thee' yang membuat saya tidak menyukai kebanyakan game perang".

Namun demikian, game ini juga menerima kritik. Xbox World 360 menyatakan "Ini adalah asap dan cermin serta sejumlah trik murahan", mengomentari anggapan bahwa game ini tidak merevolusi genre. Pelit juga berkomentar bahwa "struktur permainan single player seharusnya... sudah diupdate" dan "menerobos dari satu titik checkpoint yang tidak terlihat ke titik checkpoint berikutnya di sepanjang permainan tidak cukup bagus lagi."

### Versi Wii
*Modern Warfare - Reflex Edition* di-porting oleh Treyarch. *Call of Duty 4: Modern Warfare* versi Wii memiliki lebih sedikit fitur daripada versi konsol lainnya. Game ini tidak mendukung multiplayer split-screen, dan grafisnya tidak begitu dikembangkan. Namun, game ini mendukung gameplay kooperatif dalam kampanye pada single screen. Kapan saja, remote Wii kedua dapat diaktifkan, sehingga pemain kedua dapat membidik bidikannya sendiri. Game ini menerima skor agregat 76% di Metacritic. IGN memberikan nilai 7.0 untuk game versi Wii, *Call of Duty: Modern Warfare - Reflex Edition*, dengan mengatakan bahwa visual dan kontrol penunjuknya tidak sehalus versi Wii untuk World at War, meskipun mereka juga menyebutkan bahwa opsi penyesuaian dan multiplayernya sangat mengesankan. *[[Official Nintendo Magazine]]* memberikan nilai 80%, memujinya karena mampu mengemas segala sesuatu yang ada pada game generasi berikutnya, tetapi sekali lagi mengkritik visualnya. GameTrailers memberikan nilai 8,8 untuk game ini, dengan mengatakan bahwa meskipun ada beberapa pengorbanan, game ini tetap mempertahankan semua hal yang baik dari versi aslinya. Game Informer memberi nilai 6,5 untuk game ini, menyatakan bahwa meskipun secara grafis game ini cukup buruk, bahkan menurut standar Wii, masalah yang lebih besar adalah remote Wii, yang menyatakan bahwa remote ini tidak memiliki tombol yang cukup untuk mendukung skema kontrol Modern Warfare, dan juga cukup tidak presisi, berbeda dengan sistem analog ganda yang digunakan pada versi PlayStation 3 dan Xbox 360, dan sistem mouse serta keyboard pada versi Windows. GameSpot memberikan nilai 8,5 untuk game ini, menyatakan bahwa game online ini sama adiktifnya dengan versi lainnya, mereka juga mengatakan bahwa kontrolnya "sangat presisi dan dapat disesuaikan sehingga Anda dapat menjadi diri sendiri."

### Warisan
*Call of Duty 4: Modern Warfare* meluncurkan dua sekuel: Modern Warfare 2 dan Modern Warfare 3, yang masing-masing dirilis pada tahun 2009 dan 2011. Versi remaster dari *Modern Warfare*, berjudul *[[Call of Duty: Modern Warfare Remastered]]*, dikembangkan oleh Raven Software. Versi remaster pertama kali dirilis sebagai bagian dari edisi khusus *[[Call of Duty: Infinite Warfare]]* saat game tersebut dirilis untuk Microsoft Windows, PlayStation 4, dan Xbox One, diikuti dengan rilis mandiri (*standalone*) untuk PlayStation 4 pada Juni 2017, dan untuk Microsoft Windows dan Xbox One pada Juli 2017. Reboot dari ketiga seri *Modern Warfare*, yang dikembangkan oleh Infinity Ward dan diberi judul ''Call of Duty: Modern Warfare'', dirilis pada Oktober 2019.

### Penjualan
Sebelum *Call of Duty 4: Modern Warfare* dirilis, game ini diprediksi akan terjual lebih banyak lagi dibandingkan dengan *[[Halo 3]]* yang sukses terjual; telah menerima ulasan setinggi *Halo 3*, diluncurkan di tiga sistem, bukan hanya satu sistem untuk *Halo 3*, dan permintaan untuk game ini membuat berbagai peritel hanya memiliki cukup stok untuk memenuhi pre-order. Hal ini sesuai dengan prediksi dan versi Xbox 360 menjadi video game terlaris di Amerika Serikat dari bulan November 2007 hingga Januari 2008 menurut NPD Group. Versi Xbox 360 dan PlayStation 3 kemudian terjual sebanyak 1,57 juta dan 444.000 unit di Amerika Serikat pada bulan November 2007. 1,47 juta unit versi Xbox 360 terjual pada bulan Desember 2007; game ini terjual sebanyak 331.000 kopi untuk Xbox 360 dan 140.000 kopi untuk PlayStation 3 pada bulan Januari 2008. Versi Xbox 360 merupakan video game terlaris ketiga pada tahun 2007 di A.S. dengan 3,04 juta unit terjual, di belakang *Halo 3* yang terjual sebanyak 4,82 juta unit, menurut NPD Group. Pada Januari 2008, *Call of Duty 4: Modern Warfare* telah terjual lebih dari 7 juta kopi di seluruh dunia, dan merupakan game terlaris di tahun 2007. Pada tanggal 3 Juni 2008, Infinity Ward melaporkan bahwa game ini telah terjual lebih dari 10 juta unit. Pada konferensi pers bulan Mei 2009, Activision mengumumkan bahwa game ini telah terjual sebanyak 13 juta kopi, melampaui *[[Super Mario Galaxy]]* sebagai game terlaris yang dirilis pada minggu pertama bulan November 2007. Hingga November 2013, game ini telah terjual sebanyak 15,7 juta kopi.

*Call of Duty 4: Modern Warfare* didistribusikan secara luas secara online dalam bentuk bajakan. Robert Bowling, Manajer Komunitas di Infinity Ward mengatakan, "Kami mendapatkan angka yang cukup mengkhawatirkan minggu lalu mengenai jumlah pemain PC yang saat ini bermain Multiplayer... Yang tidak fantastis adalah persentase dari jumlah tersebut yang bermain dengan salinan game yang dicuri dengan kunci CD (*CD keys*) bajakan yang dicuri/dicrack."

### Penghargaan
*Call of Duty 4: Modern Warfare* menerima penghargaan dari berbagai situs dan publikasi game. Baik *[[GameSpot]]* maupun *[[GameTrailers]]* memberikan penghargaan Grafis Terbaik E3 2007 kepada game ini, dan penghargaan Game PlayStation 3 Terbaik 2007, dan kemudian menempatkannya sebagai penembak orang pertama terbaik ketiga dalam daftar "10 Game FPS Terbaik yang Pernah Ada!". Game ini mendapatkan pujian tinggi dari majalah video game *[[GamePro]]* dan *[[GameSpy]]*, setelah dinobatkan sebagai Game Terbaik Secara Keseluruhan pada tahun 2007 oleh GamePro, dan Game of the Year oleh majalah GameSpy. Game Critics juga menobatkan game ini sebagai "Best Action Game". Dari otoritas lain seperti *[[IGN]]* dan *[[X-play]]*, serta *[[Spike TV Video Game Award|Spike Video Game Awards]]*, game ini memenangkan penghargaan untuk berbagai bidang seperti Best Sound Design, Best Shooter of 2007, and Best Military Game. Dari Academy of Interactive Arts & Sciences, game ini memenangkan Console Game of the Year, Action game of the Year, dan Overall Game of the Year. Dari British Academy Video Games Awards, game ini juga memenangkan Best Gameplay of the Year, Best Story and Character of the Year, dan People's Choice Game of the Year. Game ini dianugerahi penghargaan Academy of Video Games Awards Game of the Year 2007. Pada tahun 2010, para pembaca Majalah PlayStation Official memberikan voting untuk game ini sebagai game PlayStation terhebat ke-7 yang pernah dirilis.

## Referensi

## Pranala luar
* ''Call of Duty'' website - *Call of Duty* franchise website
* Charlie Oscar Delta - Official *Call of Duty 4* website
* Official Infinity Ward Community Forums
* IWNation Infinity Ward Community Forums
* https://en.wikipedia.org/wiki/Call_of_Duty_4:_Modern_Warfare