Kebercahayaan

**Kebercahayaan** atau **kilau** (bahasa Inggris: *lightness*) adalah suatu sifat warna (*property of a color*), atau suatu matra ruang warna (*color space*), dan dapat diartikan dalam satu sisi sebagai sifat yang mencerminkan daya cerap kecerahan warna (*color brightness perception*) oleh manusia sepanjang sumbu terang–gelap (*lightness–darkness axis*).

Beberapa acuan warna (*color model*) mempunyai istilah baku untuk sifat tersebut:

* **Acuan warna Munsell** menggunakan istilah **nilai** (*value*).
* **Acuan warna HSL** (*Hue, Saturation, Lightness*: Rona, Kepekatan, Kilau).
* **Ruang warna ''Lab*** (singkatan dari *Lightness, a* dan *b*) menggunakan istilah kilau (*lightness*).

*'Acuan HSV** (''Hue, Saturation, Value'': **Rona**, **Kepekatan**, **Nilai**) di sini menggunakan istilah ''nilai'' sedikit berbeda:

* Warna dengan nilai rendah merupakan warna yang hampir hitam;
* Warna dengan nilai tinggi adalah warna yang murni, yakni warna yang sepenuhnya pekat (''fully saturated color'').

Dalam **acuan warna pengurangan** (''subtractive color''), mis. [[cat]], perubahan kilau dapat dicapai dengan menambahkan [[hitam]] atau [[putih]] pada warna. Namun, ini akan mengurangi [[kewarnawarnian|kepekatan]]. [[Seni]] lukis [[Chiaroscuro]], <small>dari [[bahasa Italia]] yang berarti terang–gelap</small>, dan Tenebrisme, <small>bahasa Italia: ''tenebroso'' (muram)</small>, keduanya memanfaatkan perbedaan warna yang sangat berlawanan untuk meningkatkan kilau corak [[lukisan]]. Para [[seniman]] juga dapat menambahkan [[bebayangan|pencorakan]] (''shading''), ataupun sentuhan halus untuk mengubah kebercahayaan. 

**Kilau**  ([[bahasa Inggris]]: ''lightness'') adalah suatu [[warna|sifat warna]] (''property of a color''), atau suatu [[dimensi|matra]]/dimensi ruang warna (''color space''), dan dapat diartikan dalam satu sisi sebagai sifat yang mencerminkan [[persepsi|daya cerap]] kecerahan warna (''color brightness perception'') oleh manusia sepanjang sumbu terang–gelap (''lightness–darkness axis'').

Beberapa acuan warna (''color model'') mempunyai istilah baku untuk sifat tersebut:
* **Acuan warna Munsell** menggunakan istilah **nilai** (''value'').
* **Acuan warna HSL** (''Hue, Saturation, Lightness'': Rona, Kepekatan, Kilau).
* **Ruang warna *Lab*** (singkatan dari ''Lightness, a'' dan ''b'') menggunakan istilah ''kilau'' (''lightness'').

**Acuan HSV** (''Hue, Saturation, Value'': **Rona**, **Kepekatan**, **Nilai**) menggunakan istilah ***nilai*** sedikit berbeda:
* Warna dengan nilai rendah merupakan warna yang hampir hitam;
* Warna dengan nilai tinggi adalah warna yang murni, yakni warna yang sepenuhnya pekat (''fully saturated color'').

Dalam **acuan warna pengurangan*' (*subtractive color*), mis. [[cat]], perubahan kebercahayaan dapat dicapai dengan menambahkan [[hitam]] atau [[putih]] pada warna. Namun, ini akan mengurangi [[kewarnawarnian|kepekatan]]. [[Seni]] lukis [[Chiaroscuro]], <small>dari [[bahasa Italia]] yang berarti terang–gelap</small>, dan Tenebrisme, <small>bahasa Italia: *tenebroso* (muram)</small>, keduanya memanfaatkan perbedaan warna yang sangat berlawanan untuk meningkatkan kebercahayaan corak [[lukisan]]. Para [[seniman]] juga dapat menambahkan [[bebayangan]] (*shading''), ataupun sentuhan halus untuk mengubah kebercahayaan.

## Catatan kaki