Battlefield 4

***Battlefield 4*** adalah permainan video tembak-menembak orang-pertama yang dikembangkan oleh EA Digital Illusions CE (DICE) dan diterbitkan oleh Electronic Arts. Ini adalah sekuel dari *[[Battlefield 3]]*. Permainan ini dirilis pada 29 Oktober 2013 di Amerika Utara, 31 Oktober 2013 di Australia, 1 November 2013 di Eropa dan Selandia Baru dan 7 November 2013 di Jepang untuk Microsoft Windows, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360 dan Xbox One.
 
*Battlefield 4* mengambil latar fiksi enam tahun kemudian dalam "War of 2020" (). Permainan ini mendapat sambutan positif untuk mode multipemain, alur permainan, dan grafisnya, tetapi dikritik untuk kampanye pemain tunggal dan sejumlah *bug* dan *glitch* dalam mode multipemain. Permainan ini sukses secara komersial, terjual lebih dari tujuh juta kopi. Sebuah prekuel, *[[Battlefield Hardline]]*, dirilis pada bulan Maret 2015 dan sekuelnya *[[Battlefield 2042]]*, dirilis pada November 2021.

## Alur permainan
Heads-up display (HUD) permainan ini terdiri dari dua persegi panjang yang rapat. Di sudut kiri tangan bawah menampilkan sebuah peta mini dan kompas untuk navigasi, dan pemberitahuan objektif yang disederhanakan di atasnya; kanan bawah menampilkan sebuah penghitungan peluru yang di rapatkan dan pengukur kesehatan. Kanan atas menampilkan notifikasi membunuh dari semua pemain di dalam permainan. Pada versi Windows dari permainan ini, bagian kiri atas menampilkan jendela obrolan saat dalam multipemain. Peta mini, serta layar permainan utama, menunjukkan simbol yang melambangkan tiga jenis entitas: biru untuk sekutu, hijau untuk rekan satu tim, dan oranye untuk musuh, ini berlaku untuk semua interaktivitas di medan perang. Pengaturan Battlefield 4 juga memungkinkan pemain buta warna untuk mengganti indikasi warna dalam layar menjadi: tritanomali, deuteranomali dan protanomali.

Kustomisasi senjata bersifat luas dan didorong. Senjata utama, sekunder, dan jarak dekat semuanya dapat disesuaikan dengan perlengkapan senjata dan 'kulit' kamuflase. Sebagian besar senjata juga dapat berubah di antara mode penembakan yang berbeda (otomatis, semi otomatis, dan tembakan semburan), memungkinkan pemain untuk beradaptasi dengan lingkungan tempat mereka berada. Mereka dapat "menemukan" target (menandai posisi mereka ke peta mini tim pemain) dalam kampanye pemain tunggal (yang pertama dalam waralaba Battlefield) serta dalam multipemain. Sistem jatuh peluru dalam permainan telah ditingkatkan secara signifikan, memaksa pemain untuk mengubah cara mereka bermain dalam pertarungan jarak menengah hingga jauh. Selain itu, pemain memiliki lebih banyak kemampuan tempur, seperti menangkal serangan jarak dekat dari depan sambil berdiri atau berjongkok, menembak dengan pistol sambil berenang, dan menyelam di bawah air untuk menghindari deteksi musuh. Kemampuan pertarungan standar masih berlaku termasuk, mengisi ulang sambil berlari cepat, berlari cepat tanpa batas, tiarap, dan melompat.

### Kampanye
Kampanye pemain tunggal mempunyai beberapa perbedaan dari komponen utama multipemain. Untuk sebagian besar, pemain harus melintasi level bergaya kotak pasir mini, dalam beberapa kasus menggunakan kendaraan, seperti tank dan kapal, untuk melintasi lingkungan. Sebagai karakter pemain, Recker, pemain dapat menggunakan dua fungsi khusus kampanye: perintah Engage dan teropong taktis. Perintah Engage mengarahkan rekan satu regu Recker, dan terkadang unit kawan lainnya, untuk menyerang musuh yang ada di garis pandang Recker. Teropon traktis hampir sama dengan sebuah penanda laser, dalam artian memungkinkan pemain untuk mengidentifikasi unit kawan dan lawan, tempat penyimpanan senjata, bahan peledak, dan sasaran di lapangan. Dengan mengidentifikasi musuh, pemain dapat membuatnya terlihat tanpa menggunakan pelindung mata, membuatnya mudah untuk menandai musuh untuk rekan timnya. Pada satu titik, Recker akan kehilangan pelindung taktisnya untuk sementara, yang memaksa mereka untuk hanya menggunakan perintah Engage untuk mengarahkan rekan satu regu mereka pada sejumlah musuh yang terbatas.

### Multipemain

Multipemain *Battlefield 4* berisi tiga faksi yang dapat dimainkan—Amerika Serikat, Tiongkok, dan Rusia—yang saling bertarung, dalam pertandingan hingga 64 pemain di PC, PlayStation 4, dan Xbox One (24-Pemain di Xbox 360 dan PS3). "Mode Komandan" yang baru diperkenalkan kembali, terakhir terlihat di *[[Battlefield 2142]]*, memberikan satu pemain di setiap tim tampilan strategi waktu nyata dari seluruh peta dan kemampuan untuk memberi perintah kepada rekan satu tim. Juga, Komandan dapat mengamati pertempuran melalui mata para pemain di medan perang, mengerahkan kendaraan dan senjata untuk "menjaga mesin perang tetap berjalan", dan memerintahkan serangan rudal ke target musuh. Sebuah mode penonton juga termasuk, memungkinkan pemain untuk menonton orang lain sebagai orang pertama atau ketiga, serta menggunakan kamera gratis untuk menggeser peta dari sudut mana pun.

Pada 10 Juni 2013, di E3, DICE menampilkan "Siege of Shanghai", menggambarkan Tentara Pembebasan Rakyat melawan Korps Marinir AS. Alur permainannya menampilkan Mode Komandan; senjata dan kendaraan baru; dan mekanik alur permainan "Levolution". Video tersebut menampilkan yang terakhir di berbagai titik, termasuk: seorang pemain menghancurkan pilar pendukung untuk menjebak tank musuh di atasnya; dan gedung pencakar langit besar (dengan tujuan dalam permainan di lantai atas) runtuh di tengah peta, menimbulkan awan debu besar di seluruh peta dan membawa tujuan lebih dekat ke permukaan tanah. Levolution juga memasukan efek seperti menembakkan alat pemadam kebakaran untuk memenuhi ruangan dengan awan yang menutupinya, alarm mobil berbunyi ketika diinjak, detektor logam berbunyi ketika melewati, atau memotong daya listrik di suatu ruangan untuk mengurangi visibilitas orang lain.

Peta yang termasuk dalam permainan utama adalah "Siege of Shanghai", "Paracel Storm", "Zavod 311", "Lancang Dam", "Flood Zone", "Rogue Transmission", "Hainan Resort", "Dawnbreaker", "Operation Locker" dan "Golmud Railway". Mode permainan yang ditawarkan meliputi mode Conquest, Domination dan Rush *Battlefield* ; sambil menambahkan dua mode permainan baru yang disebut Obliteration dan Defuse, bersama dengan mode permainan tradisional seperti Team Deathmatch dan Squad Deathmatch.

## Sinopsis

### Pengaturan dan karakter
Kampanye pemain tunggal *Battlefield 4* mengambil tempat selama "Perang 2020" fiksi, enam tahun setelah peristiwa pendahulunya. Ketegangan antara Rusia dan Amerika Serikat telah mencapai rekor tertinggi, karena adanya konflik antara kedua negara yang sudah berlangsung selama enam tahun terakhir. Selain itu, Tiongkok juga berada di ambang perang, karena Laksamana Chang, antagonis utama, berencana untuk menggulingkan Pemerintahan Tiongkok pada saat ini. Jika berhasil, Chang akan mendapat dukungan penuh dari Rusia, yang akan memicu perang antara Tiongkok dan Amerika Serikat.

### Alur cerita
Enam tahun kemudian setelah peristiwa *[[Battlefield 3]]*, satu regu Marinir AS, dengan nama sandi "Tombstone" (terdiri dari Dunn, pemimpin regu, Sersan Recker, Irish, dan Pac) mencoba melarikan diri dari Azerbaijan dengan intelijen penting tentang potensi pemberontakan militer di Tiongkok. Setelah terjebak di bawah air di dalam sebuah mobil yang dikejar oleh pasukan khusus rusia, Dunn, terluka parah dan terjebak, mengorbankan dirinya dengan memerintahkan pasukan untuk memecahkan kaca depan dan melarikan diri, meninggalkan Recker yang bertanggung jawab atas Tombstone. Bersatu kembali dengan komandan mereka Kapten Garrison, dengan nama sandi "Fortress", Tombstone mengetahui bahwa Laksamana Chang, kepala tentara Tiongkok, telah menguasai Tiongkok dengan dukungan Rusia, dan menyingkirkan kandidat presiden Tiongkok Jin Jié, seorang politikus progresif yang mencari reformasi dalam pemerintahan Tiongkok. Kelompok tersebut dikirim ke Shanghai dengan perintah untuk menyelamatkan dua VIP: seorang wanita bernama Hannah, dan suaminya, dengan bantuan seorang agen intelijen bernama Kovic.

Walaupun penyelematannya berhasil dan Kovic membawa para VIP kembali ke USS *Valkyrie*, sebuah kapal serbu amfibi kelas Wasp, Tombstone terjebak di kota dan terpaksa menyelamatkan warga sipil dari pemberontak Pac. Tidak lama setelah kembali dari *Valkyrie*, Garrison menugaskan Kovic sebagai kepala regu, dan mengirim mereka ke USS Titan, kapal induk kelas Nimitz yang baru saja diserang, untuk memulihkan perekam data pelayarannya sebelum reruntuhannya tenggelam. Saat kembali ke Valkyrie, Tombstone menemukan kapalnya diserang oleh Marinir Tiongkok. Pasukan tersebut menyelamatkan Garrison dan para VIP, tetapi Kovic terluka parah dan menyerahkan kendali pasukan kepada Recker. Mengetahui bahwa angkatan udara Tiongkok tidak dapat beroperasi karena badai, Garrison menugaskan Tombstone untuk membantu pasukan AS yang berencana menyerang lapangan udara Singapura yang dikuasai Tiongkok untuk melemahkan superioritas udara Tiongkok. Hannah mengajukan diri untuk bergabung dengan Tombstone dalam misi mereka, membuat Irish kesal.

Meskipun lapangan terbang dihancurkan oleh serangan rudal, Pac terpisah dari Tombstone selama evakuasi dan dianggap tewas dalam ledakan tersebut. Hannah kemudian secara terang-terangan mengkhianati Recker dan Irish, yang memungkinkan keduanya ditangkap oleh tentara Tiongkok. Kedua pria itu dipenjara di Pegunungan Kunlun untuk diinterogasi atas perintah Chang. Di dalam selnya, Recker menemukan dirinya berteman dengan seorang tahanan Rusia bernama "Dima" (seorang yang selamat dari ledakan nuklir Paris, sekarang menderita keracunan radiasi). Keduanya melarikan diri dari selnya masing-masing, memulai kerusuhan massal di penjara dan memanfaatkan kekacauan itu untuk melarikan diri, sementara Recker menyelamatkan Irish di sepanjang jalan. Saat militer Tiongkok tiba untuk meredakan kerusuhan, Hannah mencegah kelompok tersebut ditangkap kembali oleh sekelompok tentara. Meskipun Irish tidak memercayainya, Hannah mengungkapkan tindakannya diperlukan untuk misinya, mengungkapkan bahwa suaminya sebenarnya adalah Jin Jié, yang selamat dari percobaan pembunuhan Chang.

Kelompok tersebut menggunakan trem untuk meninggalkan pegunungan, tetapi kemudian ditembak jatuh oleh helikopter musuh, menewaskan Dima dalam tubrukan itu. Memaksa berjalan kaki karena keterbatasan, kelompok itu akhirnya menemukan sebuah jip dan melaju menuju kota Tashgar yang di duduki AS. Selama perjalanan, Hannah mengungkapkan bagaimana dia kehilangan keluarganya karena anak buah Chang setelah membawa Jin Jié untuk menemui mereka, menyebabkan Irish menebus kesalahannya atas perilakunya. Setelah mencapai Tashgar, pasukan tersebut menemukan pasukan AS dikepung oleh pasukan Tiongkok dan Rusia, dan menawarkan bantuan kepada komandan AS dengan menghancurkan bendungan di dekatnya, membanjiri daerah tersebut dan melenyapkan pasukan lawan. Mempelajari Valkyrie berada di wilayah Terusan Suez, Tombstone diangkut dengan pesawat ke kapal, dan tiba untuk memperingatkan kapal bahwa mereka secara buta menuju angkatan laut Chang. Menghentikan pasukan Tiongkok menaiki kapal, pasukan tersebut segera menemukan Jin Jié di antara para penyintas lainnya, termasuk Pac (yang selamat dari peristiwa di Singapura).

Mengetahui harus mengungkapkan wajahnya, karena pasukan Tiongkok telah bertempur dengan asumsi dia sudah mati, Jin Jié meyakinkan Recker untuk membiarkannya menunjukkan wajahnya dan meredakan ketegangan antara ketiga pasukan. Serangan itu dengan cepat berakhir dengan tentara Tiongkok mulai menyebarkan berita tentang kembalinya Jin Jié. Chang, ingin mencegah hal ini dan menyembunyikan kebenaran, ia mulai menyerang Valkyrie dengan kapal perang pribadinya. Recker, Irish, dan Hannah memutuskan untuk menaiki kapal perang Chang dan menghancurkannya dengan bahan peledak C-4. Namun, saat mereka gagal untuk meledakkannya, Irish dan Hannah masing-masing mengajukan diri untuk mengganti muatan secara manual, mengorbankan nyawanya sendiri. Jika pemain tidak melakukan apa pun, Chang menghancurkan Valkyrie, membunuh Pac, Garrison dan Jin Jié; jika pemain memilih Irish atau Hannah untuk menyalakan kembali bahan peledak, salah satunya akan dilaporkan hilang dalam aksi setelah kapal perang hancur, sementara yang selamat dan Recker ditemukan oleh Valkyrie. Selama kredit, pemain mendengar dialog baru antara Irish dan Hannah, membahas masa lalu mereka, dan bagaimana mereka harus terus maju tanpa penyesalan.

## Pengembangan
Presiden Electronic Arts Frank Gibeau mengonfirmasi niat perusahaan untuk merilis sebuah sekuel dari *[[Battlefield 3]]* selama pidato utama di Universitas Southern California di mana dia berkata "Akan ada *Battlefield 4*". Setelah itu, juru bicara EA mengatakan IGN: "Frank berbicara secara luas tentang merek *Battlefield*&#x2014;sebuah merek yang membuat EA sangat bersemangat dan komunitas penggemar yang EA berkomitmen untuk mendukungnya." Pada malam peluncuran *Battlefield 3*, EA Digital Illusions CE mengatakan kepada Eurogamer bahwa studio Swedia tersebut berharap suatu hari akan mendapatkan kesempatan untuk membuat *Battlefield 4*. "Rasanya seperti hari pertam," produser eksekutif Patrick Bach berkata. "Ini menarik". Seluruh hal Frostbite 2 telah membuka lanskap besar di depan kita sehingga kita dapat melakukan apa pun yang kita inginkan."

*Battlefield 4* dibuat dengan mesin Frostbite 3 baru. Mesin *Frostbite* baru memungkinkan lingkungan yang lebih realistis dengan tekstur resolusi lebih tinggi dan efek partikel. Sistem “jaringan air” baru juga sedang diperkenalkan, memungkinkan semua pemain dalam permainan dapat melihat ombak yang sama pada saat bersamaan. Tessellasi juga telah dirombak. Uji Coba Alpha dimulai pada 17 Juni 2013 dengan undangan acak dikirimkan ke pemain-pemain Battlefield 3 hari sebelumnya. Uji coba berlangsung selama dua minggu dan menampilkan peta Siege of Shanghai dengan semua teksturnya dihapus, pada dasarnya menjadikannya sebuah pengujian "kotak putih".

Karena penerimaan yang beragam terhadap Mode Co-op dua pemain di *Battlefield 3*, DICE memutuskan untuk menghilangkan mode dari *Battlefield 4* untuk memfokuskan dalam meningkatkan kedua komponen kampanye dan multipemain sebagai gantinya.

AMD dan DICE telah bermitra untuk API Mantle AMD untuk digunakan pada Battlefield 4. Tujuannya untuk menambah performa kartu grafis GCN Radeon AMD dengan menyediakan optimisasi performa perangkat keras tingkat yang lebih tinggi dari yang sebelumnya dilakukan dengan OpenGL atau DirectX. Pengujian awal Mantle AMD menunjukkan bahwa ini merupakan peningkatan yang efektif untuk prosesor yang lebih lambat.

DICE merilis sebuah Beta Terbuka yang tersedia pada Windows (hanya 64 bit), Xbox 360 dan PlayStation 3. Ini menampilkan mode permainan Domination, Conquest dan Obliteration yang dapat dimainkan di peta Siege of Shanghai. Beta Terbuka dimulai pada tanggal 4 Oktober 2013, dan berakhir pada tanggal 15 Oktober 2013.

### Isu teknis dan masalah legal
Saat dirilis, *Battlefield 4* dipenuhi dengan *bug* teknis besar, *glitch*, dan *crash* di semua platform. EA dan DICE kemudian mulai merilis beberapa tambalan untuk permainan di semua sistem dan DICE kemudian mengungkapkan bahwa pekerjaan pada semua permainan masa depannya (termasuk *[[Mirror's Edge 2|Mirror's Edge]]*, *[[Star Wars: Battlefront (permainan video 2015)|Star Wars: Battlefront]]* and *Battlefield 4* DLC) akan dihentikan sampai *Battlefield 4* berfungsi dengan baik.  Pada bulan Desember 2013, lebih dari sebulan setelah perilisan awal permainan ini, perwakilan EA mengatakan, "Kami tahu kami masih memiliki jalan panjang untuk memperbaiki permainan ini – Ini benar-benar prioritas #1 kami. Tim di DICE bekerja tanpa henti untuk memperbarui permainan."

Presiden EA Peter Moore mengumumkan pada Januari 2014 bahwa perusahaan tidak melihat dampak negatif ke penjualan sebagai akibat dari berbagai masalah teknis. Ia mengatakan dampak negatif terhadap penjualan sebenarnya disebabkan oleh transisi dari generasi saat ini (PS3, Xbox 360) ke konsol generasi selanjutnya (PS4, Xbox One), dan bahwa warabala permainan video lainnya seperti *[[FIFA (seri permainan video)|FIFA]]* dan *[[Need for Speed]]* mengalami dampak serupa. Sebagai hadiah bagi pemain yang membeli game lebih awal dan terus memainkannya meskipun banyak *bug* dan *glitch*, DICE menghadiahkan pemain pada Februari 2014 dengan konten multipemain gratis sepanjang bulan seperti: Battlepack perunggu dan perak, peningkatan XP dan acara, skin kamuflase, bundel pintasan untuk senjata, dan konten tambahan untuk anggota Premium.

Pada Oktober 2014, hampir setahun penuh setelah rilis resmi dengan pembaruan besar masih dikeluarkan, produser DICE LA David Sirland mengatakan perusahaannya mengakui bahwa perilisan *Battlefield 4* "benar-benar" merusak kepercayaan penggemar waralaba ini. Sirland mengatakan bahwa pelepasan yang goyah dari *Battlefield 4* menyebabkan perusahaan untuk menghitung ulang model perilisan mereka, dan berencana untuk lebih transparan dan menawarkan pengujian beta lebih awal dengan angsuran di masa mendatang, yaitu (pada saat itu) dengan *[[Battlefield Hardline]]* (2015). Sirland juga berkata: "Kita mungkin masih mempunyai banyak pemain yang tidak akan memercayai kami untuk memberikan peluncuran yang stabil atau permainan yang stabil. Saya tidak ingin mengatakan apa pun karena saya ingin *melakukannya*. Aku ingin mereka untuk melihat apa yang kita lakukan dan apa yang akan kita lakukan dan itulah jawaban saya. Aku memkirikan kami harus melakukan sesuatu untuk membuat mereka percaya pada kita, bukan mengatakan hal-hal untuk membuat mereka percaya pada kita. Tunjukkan dengan melakukan."

## Pemasaran
Pada Maret 2013, Electronic Arts membuka situs web *Battlefield 4* dengan tiga teaser resmi berjudul "Prepare 4 Battle". Masing-masing mengisyaratkan tiga jenis medan pertempuran: udara, darat, dan laut. EA kemudian melanjutkan untuk merilis teaser trailers yang menjelang peluncuran Battlefield 4 di Game Developers Conference pada tanggal 26 Maret 2013. Keesokan harinya, trailer alur permainan pertama *Battlefield 4*, yang juga berfungsi sebagai pameran untuk mesin Frostbite 3 dirilis. Tak lama kemudian, EA mendaftarkan permainan ini untuk pra-pesan di Origin untuk Microsoft Windows, PlayStation 3, dan Xbox 360; tetapi, EA tidak menyebutkan konsol generasi berikutnya.

Sebuah strategi pemasaran penting DICE untuk mempromosikan Battlefield 4 adalah serangkaian iklan TV dan web yang berjudul *Only in Battlefield 4*. Setiap spot TV ini dinarasikan oleh pemain Battlefield 4 yang menggambarkan salah satu pengalaman unik yang mereka alami, bersama dengan pembuatan ulang acara tersebut menggunakan rekaman permainan. Iklan ini menyoroti sifat bebas dari permainan yang akan datang, seperti kerusakan lingkungan dan sifat dinamis mesin pertempuran permainan. Peristiwa ini mencakup hal-hal seperti mendemonstrasikan fitur *Levolution* baru, peningkatan kepada alur permainan, dan momen-momen yang tidak direncanakan yang tidak dapat terjadi dalam mode multipemain permainan lain.

Karena penerimaan yang buruk dari para gamer, pada tanggal 30 Mei 2013, EA menghentikan akses online untuk semua permainan EA yang ada dan yang akan datang termasuk *Battlefield 4*.

Aplikasi pendamping juga dirilis untuk iOS dan Android.

## Konten unduhan
*Battlefield 4* menyediakan total lima paket konten unduhan (DLC) yang mencakup peta baru dan penambahan pada alur permainan. Kelima paket DLC dikembangkan oleh DICE LA dan tersedia dua minggu sebelum jadwal rilisnya oleh pemain yang telah membeli Premium. Setelah dukungan untuk Battlefield 4 Premium berakhir, DICE LA mengumumkan semua DLC mendatang akan gratis.

### ''China Rising''
Pada tanggal 21 Mei 2013, DICE meluncurkan *Battlefield 4: China Rising* pada sebuah post Battlelog dan menyatakan bahwa hal ini akan mencakup empat peta baru (Silk Road, Altai Range, Dragon Pass, dan Puncak Guilin) di daratan Tiongkok, sepuluh tugas baru, kendaraan baru, serta tipe permainan Superioritas Udara. Ini tersedia bagi mereka yang memesan terlebih dahulu permainan ini tanpa biaya tambahan. Ini dirilis kepada pemain premium pada 3 Desember 2013, diikuti dengan perilisan umum pada tanggal 17 Desember 2013.

### ''Second Assault''
Pada tanggal 10 Juni 2013, DICE LA meluncurkan *Battlefield 4: Second Assault* selama Konferensi Microsoft Press di E3 2013. Diumumkan bahwa ini akan menjadi paket ekspansi pertama yang dirilis untuk *Battlefield 4* dan akan memulai debutnya di Xbox One. Dirilis pada tanggal 22 November 2013, hari yang sama saat Xbox One diluncurkan. Ekspansi ini menampilkan kembalinya empat peta favorit penggemar dari *[[Battlefield 3]]* dan memperkenalkan Capture the Flag sebagai tipe permainan baru. Pada tanggal 18 Februari 2014, Second Assault tersedia sebagai Premium eksklusif untuk Xbox 360, PlayStation 3, PlayStation 4, dan PC. Ini tersedia untuk pengguna non-Premium pada tanggal 4 Maret 2014. Selama 29 Januari – 28 Februari 2015, perluasan ini gratis untuk semua pelanggan EA Access.

### ''Final Stand''
Pada tanggal 20 Agustus 2013, DICE LA mengungkapkan *Battlefield 4: Final Stand* di Gamescom 2013. *Final Stand* berfokus pada konklusi perang tahun 2020 dalam permainan. Ini mencakup empat peta baru dan "prototipe senjata dan kendaraan rahasia". Keempat peta yang disertakan adalah "Operation Whiteout", "Giants of Karelia", "Hammerhead" dan "Hangar 21". Senjata baru mencakup Senjata rel Rorsch X1 Handheld dan beberapa perkakas termasuk DS-3 Decoy dan  XD-1 Accipiter MKV, serta tank *hovercraft* berdasarkan Levkov 1937 Hovercraft MBT. Ini dirilis untuk anggota Premium *Battlefield 4* pada 18 November 2014, 00:01 dan untuk pemain non-Premium *Battlefield 4* pada 2 Desember 2014, 00:01.

### ''Weapons Crate''
DLC *Weapons Crate* diumumkan oleh DICE LA pada 30 Maret 2015, sebagai DLC gratis. DLCnya menambahkan lima senjata ke dalam permainan: Mare's Leg, AN-94, Groza-1, Groza-4 dan L86A2 bersamaan dengan mode permainman dari 'Gun Master'  Battlefield 3 dan banyak perubahan statistik lainnya. Dirilis dalam bentuk alfa di Community Test Environment. Dirilis bersamaan dengan Spring 2015 Patch pada 26 Mei 2015.

### ''Night Operations''
Pada Agustus 2015, DICE dan DICE LA mengumumkan paket ekspansi *Night Operations*, sebuah paket DLC gratis. Peta pertama yang dirilis adalah Zavod: Graveyard shift, sebuah versi malam dari peta Zavod 311 *Battlefield 4*, dirilis dengan Patch Musim Panas 2015. Dua peta malam lainnya juga sedang dalam pengembangan, versi peta malam hari Siege of Shanghai dan Golmud Railway, peta ini dapat dimainkan di Battlefield 4 Community Test Environment tetapi tetap tidak dirilis karena pengembangan lebih lanjut pada Battlefield 4 berakhir. Ketiga peta ini dikembangkan oleh DICE LA dan diujicoba Community Test Environment dengan masukan pemain yang diambil.

### ''Naval Strike''
Pada tanggal 20 Agustus 2013, DICE LA meluncurkan *Battlefield 4: Naval Strike* di Gamescom 2013. Hal ini melibatkan pertarungan yang dinamis pada empat peta terbaru, Wave Breaker, Nansha Strike, Operation Mortar, dan Lost Islands, yang berlangsung di Laut Cina Selatan dan menampilkan mode baru yang disebut "Carrier Assault" yang terinspirasi oleh *[[Battlefield 2142]]*. Tanggal rilis asli direncanakan pada 25 Maret 2014 untuk anggota premium dan 8 April 2014, untuk anggota non-premium tetapi ditunda beberapa jam sebelum rilis untuk Xbox One dan PC tanpa tanggal rilis baru yang ditetapkan. Pada tanggal 26 Maret 2014, *Naval Strike* dirilis untuk anggota premium di PlayStation 3, PlayStation 4 dan Xbox 360. Versi Xbox One dirilis untuk anggota premium pada 27 Maret 2014, dan versi PC dirilis pada 31 Maret 2014.

### ''Dragon's Teeth''
Di Gamescom 2013, DICE LA meluncurkan *Battlefield 4: Dragon's Teeth*. Peta-peta tersebut mengambil latar di kota-kota yang dilanda perang dan dikunci oleh Tentara Pembebasan Rakyat. Dragon's Teeth dirilis pada 15 Juli 2014, untuk Anggota Premium Battlefield 4. Untuk anggota Non-Premium dirilis 2 minggu kemudian pada tanggal 29 Juli 2014. Mode permainan baru yang disertakan dalam DLC Dragon's Teeth ini disebut "Chain Link". Terdapat empat peta baru yang disertakan dalam Dragon's Teeth yang disebut "Lumphini Garden, Pearl Market, Propaganda, dan Sunken Dragon". Ada 11 Tugas baru dan drone penyerang baru yang disebut "RAWR" yang dapat ditemukan di keempat peta tersebut.

### ''Legacy Operations''
*Legacy Operations* dirilis pada tanggal 15 Desember 2015, paket DLC gratis. Peta ini adalah versi terbaru dari peta *Battlefield 2*, Dragon Valley. Dirilis bersamaan dengan pembaruan konten Patch Musim Dingin.

## Penerimaan

### Respon kritik

*Battlefield 4* menerima ulasan positif dari para kritikus. Chris Watters dari *[[GameSpot]]* memuji Mode Obliterasi dan elemen multipemain tetapi tidak terkesan dengan kampanye tersebut. Mitch Dyer dari IGN menyatakan bahwa "*Battlefield 4* adalah album hits terbesar dari warisan multipemain DICE" untuk versi yang sama. Evan Lahti dari *[[PC Gamer]]* menyatakan bahwa meskipun permainan ini sangat mirip dengan Battlefield 3, tetapi masih berhasil tetap menjadi "sebuah kepuasan visual dan sonik, FPS yang andal dan intens". Mode Commander dan pemilihan peta yang beragam dengan multipemain juga dipuji sebagai tambahan yang bagus untuk permainan. David Hinkle dari Joystiq mengatakan bahwa permainan ini "menjatuhkan pemain ke dalam kotak pasir dan melepaskan semua ikatan, kehilangan banyak prajurit untuk bergabung dan mengalahkan lawan sesuai pilihan mereka". Hinkle memuji elemen kampanye, tetapi menemukan multipemain tidak memiliki kejutan apa pun. Lance Liebl dari *GameZone* menyatakan "Keberhasilan Anda di Battlefield bergantung pada Anda dan seberapa baik Anda bekerja sebagai tim, dan ini adalah salah satu permainan paling bermanfaat yang pernah saya mainkan. *Log* pertempuran perlu beberapa penyempurnaan, dan masih banyak sekali *crash*, tapi multipemainnya lebih dari cukup untuk menutupi semua itu." Lawrence Sonntag dari Machinima memuji fitur Levolution dan mode multipemain.

Walau begitu, beberapa pengulas mencatat bahwa bagian multipemain dari game ini telah dirilis dengan banyak *bug* yang merusak permainan di PC, PlayStation 4 dan Xbox One, seperti peladen *crash* dan *lag*. *[[Polygon (website)|Polygon]]* mengulas permainan ini pada hari perilisannya, dan memberinya nilai 7,5, lalu menurunkan skor mereka menjadi 4 setelah mengakui bahwa permaianan ini "masih hampir tidak bisa dimainkan oleh banyak pemain".

DICE kemudian mengakui adanya masalah pada bagian multipemain dalam permainan ini dan mengatakan bahwa mereka sedang berupaya untuk memperbaikinya, dan mereka tidak akan mengerjakan paket ekspansi atau proyek masa depan sampai masalah permainan terselesaikan. Meskipun ada janji ini, ekspansi kedua permainan ini dirilis sementara banyak masalah berulang yang belum terselesaikan.

### Penjualan
Selama minggu pertama penjualan di Inggris Raya, *Battlefield 4* menjadi permainan terlaris kedua di semua format yang tersedia, hanya dibelakang *[[Assassin's Creed IV: Black Flag]]*. Penjualan permainan ini turun 69% dibandingkan dengan *Battlefield 3* tahun 2011. EA menyalahkan penurunan permintaan pada ketidakpastian yang disebabkan oleh transisi yang akan datang ke konsol generasi kedelapan.

Versi PlayStation 3 dari *Battlefield 4* memuncaki peringkat penjualan Media Create di Jepang selama minggu pertama perilisan, di depan *[[Pokémon X and Y]]* yang telah menduduki puncak peringkat selama empat minggu terakhir, dengan penjualan sebanyak 121.699 kopi. Namun penjualan *Battlefield 4* versi PlayStation 3 di Jepang turun 84,148% menjadi hanya 19.291 kopi di minggu kedua perilisannya, dan kehilangan posisi pertama kepada God Eater 2.

Menurut tokoh NPD Group, *Battlefield 4* adalah permainan terlaris kedua pada bulan November di Amerika Serikat, hanya di belakang *[[Call of Duty: Ghosts]]*. Pada bulan Februari 2014, EA mengumumkan bahwa layanan Premium untuk permainan ini telah terjual lebih dari 1,6 juta kopi. Pada Mei 2014, permainan ini telah terjual lebih dari 7 juta kopi.

### Pelarangan di Tiongkok
Pada akhir Desember 2013, tidak lama setelah perilisan paket DLC “China Rising”, Tiongkok melarang penjualan *Battlefield 4*, meminta toko-toko dan vendor online untuk menghapus permainan ini dan mendorong mereka yang telah membeli permainan ini untuk menghapusnya dari konsol dan/atau PC mereka. Permainan ini dianggap sebagai risiko keamanan nasional dalam bentuk invasi budaya karena DLC tersebut mencakup empat peta di daratan Tiongkok.

Seorang editorial dari *China National Defense Newspaper* (anak perusahaan dari PLA Daily) yang diterbitkan pada bulan Desember 2013 mengkritik permainan ini karena mendiskreditkan kedaulatan nasional Tiongkok, dan menyatakan bahwa meskipun di masa lalu Uni Soviet sering digunakan sebagai musuh imajiner dalam permainan video, baru-baru ini permainan tersebut beralih ke Tiongkok.

### Penjualan
Selama minggu pertama penjualan di Inggris Raya, *Battlefield 4* menjadi permainan terlaris kedua di semua format yang tersedia, hanya di belakang *[[Assassin's Creed IV: Black Flag]]*. Penjualan permainan ini turun 69% dibandingkan dengan *Battlefield 3* tahun 2011. EA menyalahkan penurunan permintaan pada ketidakpastian yang disebabkan oleh transisi yang akan datang ke konsol generasi kedelapan.

Menurut angka-angka dari NPD Group, *Battlefield 4* adalah permainan terlaris kedua pada bulan November di Amerika Serikat, hanya di belakang *[[Call of Duty: Ghosts]]*. Pada bulan Februari 2014, EA mengumumkan bahwa layanan Premium untuk permainan ini telah terjual lebih dari 1,6 juta kopi. Pada bulan Mei 2014, permainan ini telah terjual lebih dari 7 juta kopi.

### Penghargaan
Menurut EA, *Battlefield 4* menerima penghargaan dari lebih dari 30 publikasi permaian sebelum dirilis. *Battlefield 4* muncul di beberapa daftar akhir tahun permainan Penembak orang pertama terbaik tahun 2013, menerima kemenangan dari 18th Satellite Awards, dan GamesRadar. Selama Penghargaan Tahunan D.I.C.E. ke-17, Academy of Interactive Arts & Sciences menominasikan *Battlefield 4* untuk "Action Game of the Year", "Online Game of the Year", "Outstanding Achievement in Sound Design", dan "Outstanding Achievement in Visual Engineering".

## Catatan

 
## Referensi

## Pranala luar

* 
*