Buah catur

**Buah catur** adalah peranti penting dalam permainan catur, berupa benda-benda berbentuk beragam yang dimainkan di atas papan catur. Buah catur memiliki variasi dalam hal nilai dan kemampuan, sesuai dengan bentuknya. Dalam permainan catur yang umum, seperangkat buah catur terdiri dari raja, menteri, gajah, kuda, benteng, dan pion.

Catur dimainkan oleh dua orang. Seperangkat buah catur yang berwarna lebih terang disebut "putih", dan yang berwarna lebih gelap disebut "hitam". Di samping buah catur standar (umum), ada pula sejumlah variasi catur atau jenis-jenis problem catur tertentu yang dapat memerlukan buah catur semu yang tak lazim.

## Jumlah

Masing-masing pemain mempunyai enam belas buah catur. Buah-buah catur yang dimiliki oleh masing-masing pemain memiliki warna yang berbeda: buah catur yang berwarna terang berarti "putih" dan pemain yang memiliki buah catur dengan warna tersebut memainkannya sebagai "Putih", sedangkan buah catur yang berwarna gelap berarti "hitam" dan pemain tersebut memainkannya sebagai "Hitam".

Dalam permainan yang standar, masing-masing dua pemain memiliki enam belas buah catur, yang terdiri dari:

* satu buah raja;
* satu buah ratu;
* dua buah benteng;
* dua buah gajah;
* dua buah kuda; dan
* delapan buah pion.

## Langkah-langkah
Aturan catur menetapkan langkah-langkah pada tiap-tiap buah catur. Pemain akan bergantian menggerakkan buah caturnya selama permainan berlangsung.

* **Benteng** dapat melangkah secara vertikal ataupun horizontal tanpa harus melompati buah catur lain. Benteng dapat bertukar tempat dengan raja, langkah yang dikenal dengan nama rokade.
* **Gajah** dapat melangkah secara diagonal tanpa harus melompati buah catur lainnya. Karena itu, gajah akan tetap berada di petak dengan warna yang sama.
* **Ratu** atau **menteri** dapat melangkah secara vertikal, horizontal, ataupun diagonal tanpa harus melompati buah catur lain.
* **Raja** dapat melangkah ke petak di dekatnya. Ketika disekak, raja tidak boleh melangkah ke petak yang diserang oleh buah catur musuh. Raja dapat melakukan rokade, langkah dalam catur yang melibatkan raja melangkah dua petak ke samping, ke arah benteng, dan benteng akan berpindah ke petak yang dilewati oleh raja. Rokade dapat dilakukan asalkan raja dan benteng tidak bergerak sama sekali, raja tidak terkena sekak, raja tidak melangkah sama sekali (atau pada saat terkena sekak), dan tidak ada buah catur yang berada di antara benteng dan raja.
* **Kuda** melangkah dari ujung petak ke ujung petak yang berhadapan dalam daerah dengan ukuran 2×3. Karena langkah tersebut, kuda dapat berganti warna petaknya setiap kali melangkah.
* **Pion** atau **bidak** dapat melangkah satu langkah ke depan, serta juga melangkah satu atau dua petak ke depan ketika berada di awal langkah. Langkah tersebut mengarah ke buah catur milik lawan. Pion dapat memakan ketika ada satu buah catur yang mengarah ke pion secara diagonal. Pion memiliki langkah memakan pion lawan khusus yang dikenal sebagai *[[en passant]].* Langkah *en passant* dilakukan ketika pion maju dua langkah dan kemudian satu langkah ke depan, sehingga ketika pion lawan melangkah dua petak ke depan, yang berada di sampingnya, pion dapat memakannya. Pion dapat menukar dengan buah catur lain seperti ratu, benteng, gajah, atau kuda dengan warna yang sama jika pion mencapai ke baris terakhir milik lawan.

Buah-buah catur selain pion dapat memakan dengan langkah yang sama. Buah catur yang memakan buah milik lawan akan menggantikannya di petak mllik buah lawan, kecuali untuk *en passant*. Buah catur yang dimakan akan hilang dari permainan. Masing-masing petak hanya memiliki satu buah catur. Buah catur tidak boleh melompat ke buah catur lain pada saat melangkah, kecuali untuk rokade dan langkah kuda.

## Nama-nama

Karakter buah catur disiratkan berdasarkan namanya dalam berbagai bahasa. Sebagai contoh, gajah dalam bahasa Inggris adalah "bishop", dan sebagainya. Berikut adalah nama-nama buah catur berdasarkan bahasa:

## Kutipan

## Referensi

* 
*