Daftar permainan video BioWare

BioWare adalah sebuah perusahaan pengembang permainan video Kanada yang berbasis di Edmonton, Alberta. Perusahaan tersebut didirikan pada 1995 oleh Ray Muzyka, Greg Zeschuk, dan Augustine Yip. Mereka menandatangani kemitraan dengan penerbit Amerika Interplay Productions untuk meraih investasi dan sumber daya pengembangan untuk permainan pertama mereka *[[Shattered Steel]]*, sebuah permainan aksi simulasi mekanikal yang dirilis pada 1996. Permainan tersebut meraih kesuksesan yang kecil, tetapi produk kedua BioWare, *[[Baldur's Gate]]* (1998), meraih pujian kritikal yang besar dan mendefinisikan arah kerja perusahaan tersebut. Sebuah permainan video bermain peran (role-playing video game, RPG) berdasarkan pada *[[Dungeons & Dragons]]*, *Baldur's Gate* terjual lebih dari dua juta salinan dan menjadi permainan *Dungeons & Dragons* paling sukses pada masa itu. Dua tahun kemudian, studio tersebut merilis sebuah sekuel *[[Baldur's Gate II: Shadows of Amn]]*, yang bersama dengan pemakaian mesin-mesin permainan BioWare dalam RPG-RPG seperti ** (1999) dan *[[Icewind Dale]]* (2000) membantu membuat studio tersebut memajukan genre RPG komputer. Interplay mengalami masalah keuangan pada awal 2000an, sehingga BioWare berkolaborasi dengan penerbit Infogrames untuk merilis RPG berbasis *Dungeons & Dragon* mereka berikutnya *[[Neverwinter Nights]]* (2002).

BioWare memberi kesempatan untuk berkarya pada properti intelektual populer lain, *[[Star Wars]]*, saat LucasArts mengambilnya pada permulaan milenium.
*[[Star Wars: Knights of the Old Republic]]* mula-mula dirilis dalam konsol permainan video Xbox milik Microsoft pada 2003. Meskipun bukanlah permainan konsol pertama BioWare, ini membantu studio tersebut memasuki pasar konsol sejak Microsoft Game Studios ingin bermitra dengan mereka pada produk-produk khusus konsol, seperti *[[Jade Empire]]* (2005) dan *[[Mass Effect (permainan video)|Mass Effect]]* (2007). Pada Maret 2006, BioWare meluaskan operasi mereka dan membuka sebuah studio baru di Austin, Texas, untuk mengembangkan permainan bermain peran maya pemain berganda masif (massively multiplayer online role-playing game, MMORPG). Pada Oktober 2007, penerbit Amerika Electronic Arts (EA) mengumumkan bahwa mereka telah mengakuisisi BioWare. Di bawah EA, BioWare menghimpun serial RPG fantasi *[[Dragon Age]]*, disusul dengan perilisan serial RPG fiksi ilmiah mereka *[[Mass Effect]]*, dan membuka sebuah studio baru di Montreal. Mereka juga mengunjungi kembali waralaba *Star Wars* dengan MMORPG milik BioWare Austin *[[Star Wars: The Old Republic]]* (2011).

Pada awal 2010an, EA merestruktur dan merebran beberapa studio lainnya di bawah label BioWare, termasuk Mythic Entertainment dan Victory Games yang masing-masing menjadi BioWare Mythic dan BioWare Victory. Permainan baru untuk studio-studio tersebut diumumkan sebagai proyek-proyek BioWare, tetapi mereka ditunda dan studio-studio tersebut ditutup pada tahun-tahun berikutnya. Pada September 2012, para pendiri Muzyka dan Zeschuk mengumumkan bahwa mereka pensiun dan hengkang dari BioWare. Setelah perilisan *[[Mass Effect: Andromeda]]* pada 2017, BioWare Montreal digabung dengan Motive Studios milik EA.

## Permainan
Seluruh permainan dikembangkan oleh BioWare Edmonton, kecuali yang diberi catatan.

## Referensi