Dōjin

, sering ditulis **doujin**, adalah istilah Jepang untuk kelompok dengan kesamaan minat, aktivitas, hobi, atau prestasi. Kata ini sering diterjemahkan dalam Bahasa Inggris sebagai *clique*, *coterie*, *society*, atau *circle*.

Di Jepang, terminology ini sering digunakan untuk menyebut karya yang diterbitkan secara indie, termasuk tetapi tidak terbatas pada manga, novela, ‘’fan guide’’’, koleksi ilustrasi, musik, dan ‘’video game’’. Beberapa seniman profesional sering mengambil jalur ini untuk menerbitkan karyanya yang tidak sesuai dengan preferensi mainstream.
 
Riset tahunan yang dilakukan oleh Media Create mengindikasikan bahwa dari penjualan $1.65 miliar dari industri Otaku di 2007, 48% di antaranya adalah penjualan doujin yang mencapai ($792 juta).

## ''Circle'' Literatur
*Circle* pustaka pertama kali muncul pada periode Meiji saat para penulis waka, penyair dan novelis bertemu dan menerbitkan majalah sastra (masih banyak yang bertahan terbit hingga hari ini). Banyak penulis modern Jepang berasal dari kelompok literatur ini, salah satunya adalah Ozaki Koyo, pimpinan masyarakat penulis sastra Kenyusha yang pertama kali menerbitkan kompilasi karyanya dalam bentuk majalah pada tahun 1885.

## ''Circle'' Manga
Pasca Perang Dunia II, manga dōjin mulai muncul di Jepang. Penulis manga seperti Shotaro Ishinomori (*[[Kamen Rider]]*, *[[Cyborg 009]]*) dan Fujio Fujiko (*[[Doraemon]]*) membentuk kelompok dōjin groups seperti  milik Fujiko. Pada waktu ini kelompok dōjin dipergunakan oleh para artis untuk menerbitkan debut profesional. Pada perkembangannya, kelompok dōjin dibentuk sebagai klub sekolah dan sejenisnya. Puncak perkembangannnya adalah dilaksanakannya konvensi Comiket di Tokyo pada tahun 1975.

## Dōjin sekarang
Penggemar dōjin secara rutin menghadiri berbagai konvensi dōji, dengan *event* terbesar Comiket (kependekan dari "Comic Market") yang diadakan setiap musim panas dan musim dingin di Tokyo Big Sight. Di tempat ini, lebih dari materi dōjin ditempatkan, dijual, dan saling ditukar oleh para pengunjung. Pembuat dōjin yang membuat karya mereka berdasar karya seniman lain biasanya hanya menerbitkan buku dalam jumlah kecil agar tidak terlalu banyak terekspos dan menghindari perkara hukum. Hal ini meningkatkan eksklusifitas produk yang dibuat, terutama karya penulis atau *circle* ternama, hanya pengunjung yang bergerak cepat atau beruntung saja yang bisa mendapatkannya sebelum terjual habis.

Dalam dekade ini, praktik menulis dan menciptakan karya dōjin terus berkembang secara signifikan, menarik ribuan seniman dan penggemar dengan minat yang sama. Perkembangan teknologi penerbitan pribadi juga turut mendorong laju pertumbuhan, di mana saat ini semakin mudah bagi pada creator dōjin untuk menulis, menggambar, mempromosikan, menerbitkan, dan mendistribusikan karyanya.

## Persepsi Barat
Dalam budaya barat. dōjin sering dianggap menjadi bagian dari karya yang sudah ada, dalam kata lain, fiksi fan. Memang, banyak dōjin dibuat berdasarkan seri manga, anime atau video game populer. Namun, banyak juga dōjin dengan konten yang original. Penting diingat bahwa dari berbagai kategori dōjin yang ada,  adalah yang paling terkenal di luar Jepang, karena dōjinshi adalah budaya yang paling popular dan banyaknya jumlah produk dōjin.

## Jenis
* Dōjinshi: manga. Sub-kategorinya adalah  untuk CG artwork.
* : game, *[[software]]*
* : musik
* , atau , adalah bentuk dōjin yang menggambarkan adegan eksplisit secara seksual.

## Dōjin di Indonesia
Konvensi doujin di Indonesia telah dirintis melalui event Comifuro yang serupa dengan Comiket, awalnya diselenggarakan sebagai bagian dari acara **Gelar Jepang** oleh Pusat Studi Jepang Universitas Indonesia, tetapi lalu menjadi acara sendiri. Acara ini diselenggarakan sejak 2012.

## Pranala luar
* Doujinshi DB : database dōjinshi mengenai artis/*circle*/buku dan terjemahannya, yang di-*update* oleh pengguna.
* http://comifuro.net/: Website resmi event Dōjin Comifuro di Indonesia.

## Referensi