Minecraft

***Minecraft*** adalah sebuah permainan bak pasir yang dikembangkan oleh pengembang permainan Swedia Mojang Studios. Permainan ini dibuat oleh Markus "Notch" Persson dalam bahasa pemrograman Java. Setelah beberapa versi pengujian pribadi awal, permainan ini pertama kali diterbitkan pada Mei 2009 sebelum sepenuhnya dirilis pada November 2011, kemudian Jens "Jeb" Bergensten mengambil alih pengembangan. Permainan ini adalah salah satu yang terlaris sepanjang masa, terjual lebih dari 238 juta kali dan dengan lebih dari 140 juta pemain aktif bulanan.

Di *Minecraft*, pemain menjelajahi dunia 3D kotak-kotak dengan bioma Minecraft beragam yang dihasilkan secara prosedural, dan dapat menemukan dan membuat dari bahan baku, alat kerajinan, membangun struktur atau pekerjaan tanah, tergantung pada mode permainan, dapat melawan musuh yang dikendalikan oleh komputer, dan juga bekerja sama atau bersaing dengan pemain lain di dunia yang sama. Mode permainan dalam *Minecraft* termasuk mode bertahan hidup, di mana pemain harus mendapatkan sumber daya untuk membangun dunia dan menjaga kesehatan diri sendiri, dan mode kreatif, di mana pemain bisa memiliki sumber daya tanpa batas. Pemain dapat memodifikasi game dengan mod untuk membuat mekanisme, item, tekstur, *add-ons*, dan aset alur permainan baru.

Versi-versi awal permainan Minecraft mendapat tanggapan secara positif, memenangkan beberapa penghargaan dan disebut sebagai salah satu permainan video terbaik yang pernah ada. Sosial media, parodi, adaptasi, barang dagangan, dan Minecon yang diselenggarakan tiap tahun memiliki peran besar dalam kepopuleran permainan ini. *Minecraft* juga digunakan dalam lingkungan edukasi untuk mengajarkan kimia, CAD, dan ilmu komputer. Pada tahun 2014, Mojang dan properti intelektual *Minecraft* dibeli Microsoft seharga US$2,5 miliar. Sejumlah game spin-off juga telah dikembangkan, seperti **, *[[Minecraft Earth]]*, *[[Minecraft Dungeons]], dan [[Minecraft Legends]]*.

## Alur permainan
*Minecraft* adalah permainan sandbox 3D yang tidak memiliki tujuan khusus dan jelas untuk dicapai, memungkinkan pemain memiliki kebebasan untuk memilih cara bermain. Namun, permainan ini memiliki sistem achievement (pencapaian) di *Bedrock Edition*, bernama "advancements" (kemajuan) di *Java Edition*, dan "trophies" (piala) di edisi PlayStation. Permainan ini menggunakan perspektif orang pertama secara default, tetapi pemain dapat mengganti perspektif menjadi perspektif orang ketiga. Dunia permainan ini terdiri objek-objek 3 dimensional—terutama kubus dan cairan, diketahui dengan nama 'block"—yang melambangkan berbagai material seperti batu, kayu, tanah, dan air. Dalam permainan ini, terdapat juga sebuah material bernama redstone, yang dapat digunakan untuk menggunakan perangkat mekanis primitif, sirkuit listrik, dan gerbang logika yang memungkinkan dibuatnya sistem yang kompleks.

Dunia permainan ini dihasilkan secara prosedural dengan *map seed* yang didapat secara otomatis dari waktu pada sistem (komputer) atau secara manual dimasukkan oleh pemain.

Walau batas ada di gerakan vertikal baik atas dan ke bawah, Minecraft memungkinkan untuk dunia permainan besar tak berhingga yang dihasilkan pada bidang horizontal, hanya terjadi permasalahan teknis terjadi ketika lokasi yang sangat jauh tercapai. Permainan ini mencapai dengan memisahkan data menjadi beberapa bagian dunia permainan yang lebih kecil, disebut *chunk* yang hanya dimuat ke memori ketika pemain berada di dekatnya. Setiap *chunk* memiliki ukuran 16 x 256 x 16 (1.171.18) blok.

Pemain baru memiliki kulit bawaaan yang dipilih secara acak antara Steve atau Alex, kulit akan dipilh menyesuaikan nama pemain, jika pemain bernama laki-laki akan dipilih Steve, jika pemain bernama perempuan akan dipilih Alex, tetapi jika pemain memiliki angka atau simbol di namanya seperti Player69 atau Player_, permainan akan memlilihnya secara acak, namun pilihan untuk membuat skin yang dibuat sendiri ditambahkan pada 2010. akan bertemu berbagai karakter non-pemain (NPC) yang dikenal dengan sebutan *mobs*, seperti hewan, penduduk desa (*villagers*), dan *hostile mobs*. *Passive mobs*  (seperti domba, sapi, ayam, babi, dan kelinci) dapat diburu untuk mendapatkan makanan atau bahan kerajinan. Mereka muncul pada siang hari, sementara *hostile mobs* atau mobs berbahaya (seperti Zombie, Skeleton, Spider, Creeper, Enderman, dan Slime) muncul pada malam hari. Beberapa *[[Mayat hidup|undead]] mobs* seperti Zombie, dan Skeleton akan terbakar di bawah cahaya matahari. Beberapa mob juga memiliki kemampuan unik seperti Creeper (mob yang dapat meledak) dan Enderman (mob yang dapat teleportasi dan membawa blok).

Terdapat 3 jenis dunia yang ada di Minecraft. Pertama adalah *Overworld*, di mana pemain mulai berpetualang dan bertahan hidup pada awalnya. Kedua adalah *Nether*, neraka versi *Minecraft*, sedangkan yang ketiga adalah *The End*, tempat di mana Naga Ender   berada. Setelah mengalahkan Ender Dragon pemain bisa kembali ke alam semesta atau pergi ke End City yaitu tempat tumbuhnya tanaman chorus dan End Ship tempat di mana player mendapatkan Elytra atau semacam sayap yang bisa digunakan player untuk terbang.

Minecraft memiliki lima mode permainan dalam edisi Java, yaitu: *Survival*, *Creative*, Adventure, Hardcore,* dan Mode Penonton atau *Spectator*. Dan kini edisi Bedrock memiliki empat mode, yaitu: *Survival*, *Creative*, * Adventure*, dan *Spectator* atau mode penonton. Minecraft juga memiliki 4 tingkat kesulitan yang dapat diubah sesuai keinginan yaitu *Peaceful, Easy, Normal,* dan *Hard*.

=== Mode Permainan ===

==== Mode Bertahan Hidup ====
Pada mode bertahan hidup (bahasa Inggris; *survival*), pemain diharuskan untuk mendapatkan sumber daya alam seperti kayu dan batu untuk membuat blok atau barang tertentu untuk bertahan hidup. Berdasarkan dari tingkat kesulitan yang dipilih, monster (makhluk tak ramah) akan muncul di tempat tempat gelap pada jarak tertentu dari pemain, mengharuskan pemain untuk membuat tempat perlindungan demi dapat bertahan hidup pada malam hari. Pada mode ini juga terdapat Bilah Kesehatan yang dapat berkurang jika terserang oleh monster, jatuh, tenggelam, jatuh ke lava, tercekik, kelaparan, dan beberapa hal lainnya. Pemain juga memiliki Bilah Kelaparan, mengharuskan pemain untuk makan makanan dalam permainan setiap beberapa saat, kecuali pada mode Damai/Tenang. Jika Bilah Kelaparan berkurang penyembuhan akan berhenti dan jika sampai habis *Health Bar* atau kesehatan pemain akan berkurang secara perlahan. Kesehatan/Darah pemain akan bertambah jika Bilah Kelaparan penuh atau hampir penuh.

Pemain dapat membuat berbagai barang di *Minecraft*. Pemain dapat membuat baju pelindung yang dapat mengurangi efek dari serangan, lalu senjata juga dapat dibuat untuk membunuh musuh dan hewan lebih mudah. Pemain juga dapat membuat peralatan seperti [[kapak]], [[beliung]], [[cangkul]], dan [[sekop]] yang digunakan untuk menebang pohon, menambang, menggali tanah dan lain lain. Pemain juga dapat membuat tungku pembakaran untuk membakar makanan, hasil tambang dan beberapa material lainnya. Pemain bisa melakukan berdagang dengan penduduk dengan menukarkan zamrud dengan barang lain seperti makanan, blok, benda, ataupun peralatan.

Permainan ini memiliki sistem persediaan, di mana pemain dapat membawa barang dalam jumlah terbatas. Ketika pemain mati, barang yang ada pada persediaan akan secara otomatis terjatuh, dan pemain akan hidup kembali di titik bangkit yang secara otomatis disetel di mana pemain berada di awal permainan (ketika memulai dunia pertama kali) dan akan di-reset ketika pemain tidur di tempat tidur (bed). Barang yang jatuh dapat diambil kembali jika pemain dapat meraih barang barang tersebut sebelum barangnya menghilang. Pemain bisa mengumpulkan Poin Pengalaman yang bisa didapatkan dengan membunuh monster/pemain lain, menambang, membakar hasil tambang, membudidayakan ternak, dan memasak makanan. Pengalaman dapat digunakan untuk meningkatkan peralatan, baju pelindung, dan senjata. Barang yang telah ditingkatkan biasanya lebih kuat, tahan lama, atau memiliki efek spesial lainnya.

Singkatnya, mode bertahan hidup adalah mode di mana pemain diharuskan untuk bertahan hidup dari kelaparan dan monster yang akan muncul pada malam hari.

==== Mode Kreatif ====
Mode kreatif pertama kali diperkenalkan pada pembaruan Beta 1.8. Pada mode kreatif, pemain memiliki sumber daya, nyawa, dan poin pengalaman tak terhingga. Pemain juga memiliki kemampuan untuk terbang. Makhluk Bermusuhan juga tidak akan menyerang pemain, dan mulai dari pembaruan rilis 1.6 mereka tidak akan menyerang balik jika diserang. Semua balok dapat diletakkan atau dihancurkan dengan sekali pukul.

Berbeda dengan mode survival, persediaan memiliki menu yang penuh dengan barang dan balok, memungkinkan pemain untuk menyeret barang/blok ke persedian-nya.

Di sini pemain dibebaskan untuk melakukan apapun seperti membuat kreasi, eksperimen, atau hal yang tidak masuk akal untuk menghilangkan kebosanan. Biasa kebanyakan pemain menggunakan mode ini untuk membuat sebuah kreasi seperti membuat kota, kastil, dan sebagainya.

Mode ini menyerupai versi klasik Minecraft, di mana pemain diberikan blok tak terhingga yang membedakannya adalah block dan barang pada versi klasik lebih sedikit dibandingkan dengan versi sekarang.

==== Mode Petualangan ====
Mode petualangan pertama kali diperkenalkan pada rilis versi 1.3.1. Pada mode petualangan, pemain hanya dapat menghancurkan block dengan peralatan yang benar, misalnya beliung tidak dapat menghancurkan kayu, kapak tidak dapat menghancurkan tanah, dan sekop tidak menghancurkan batu. Kecuali pada rilis 1.8 pemain tidak dapat menghancurkan block dengan peralatan atau item apapun, pemain bahkan tidak dapat meletakkan block apapun kecuali memiliki *NBT* *tag* (seperti "Can be placed on ....", atau "Can break ...."). Hal ini membuat *custom map* lebih menantang karena pemain tidak dapat bermain curang. Walaupun begitu pemain masih dapat membunuh *mobs* dengan peralatan/barang apapun.
Mode ini biasa digunakan untuk map custom (yaitu map yang diciptakan untuk kegunaan tertentu seperti minigame, [[Bercerita|story-telling]], atau lobi [[peladen]]), dengan tujuan agar pemain tidak menghancurkan block sembarangan.

==== Mode Hardcore ====

Mode Hardcore adalah mode survival dengan tingkat kesulitan tertinggi, dan pemain hanya memiliki satu nyawa. Ketika pemain mati akan muncul tombol "Delete World" daripada tombol "Respawn" dan "Main Menu" yang muncul. Namun, pada pembaruan 1.9 selain tombol "Delete World" ada juga tombol yang memungkinkan pemain untuk masuk ke *mode Penonton* untuk melihat lihat dunianya sekali lagi. Dunianya tidak akan otomatis dihapus, secara teknis file dunia tersebut masih tersimpan hingga pemain menekan tombol "Delete World".

Pemain juga dapat membuat mode ini lebih menantang dengan membuatnya menjadi "*Ultra-Hardcore Survival*" yaitu minigame di mana *health bar* pemain tidak akan pulih secara alami.

Mode permainan ini hanya dapat diakses dalam edisi Java atau PC.

==== Mode Spectator ====
Mode Spectator memungkinkan pemain untuk terbang melalui blok dan menonton permainan tanpa berinteraksi langsung. Pemain tidak memiliki inventaris, tetapi dapat berteleportasi ke pemain lain dan melihat dari perspektif pemain atau makhluk lain. Dalam Minecraft edisi Java, terdapat beberapa mob yang memiliki penglihatan khusus, yaitu Enderman, Creeper dan Laba-laba. Mode permainan ini hanya dapat diakses dalam edisi Java maupun Bedrock.

=== Multipemain ===
Multipemain di Minecraft tersedia melalui multipemain game-to-game langsung, bermain LAN, layar split lokal, dan server (host pemain dan host-bisnis). Ini memungkinkan banyak pemain untuk berinteraksi dan berkomunikasi satu sama lain di satu world. Pemain dapat menjalankan server mereka sendiri, menggunakan penyedia hosting, atau terhubung langsung ke game pemain lain melalui Xbox Live. Dunia pemain tunggal memiliki dukungan [[jaringan area lokal]], memungkinkan pemain untuk bergabung dengan dunia pada komputer yang saling terhubung secara lokal tanpa pengaturan peladen. Peladen multipemain Minecraft dipandu oleh operator peladen, yang memiliki akses ke perintah peladen seperti mengatur waktu hari dan memindahkan pemain. Operator juga dapat menetapkan batasan tentang nama pengguna atau [[alamat IP]] mana yang diizinkan atau tidak diizinkan masuk ke server.

Peladen multipemain sangat beragam, banyak yang memiliki peraturan dan kebiasaaannya sendiri. Server yang paling besar dan populer di dunia adalah [[Hypixel]], yang sudah dikunjungi 14 juta pemain atau yang terpopuler di [[Indonesia]] adalah Crazy Network dan Block Craft. Ada juga pertarungan player versus player (PvP) yang memungkinkan pertarungan antar pemain.

==== Minecraft Realms ====
Pada 2013, Mojang mengumumkan *Minecraft Realms*, sebuah layanan hosting peladen yang dimaksudkan untuk memungkinkan pemain menjalankan game multipemain server dengan mudah dan aman tanpa harus membuat sendiri. Hanya pemain yang diundang yang dapat bergabung dengan server Realms, dan server ini tidak menggunakan alamat IP. Pemilik server *Minecraft: Java Edition Realms* dapat mengundang hingga dua puluh orang untuk bermain di server mereka, dengan hingga sepuluh pemain online bersamaan. Pemilik server *Minecraft* Realms dapat mengundang hingga 3000 orang untuk bermain di server mereka, dengan hingga sepuluh pemain online pada satu waktu. Server Realms *Minecraft: Java Edition* tidak mendukung plugin buatan pengguna, tetapi pemain dapat memainkan map *Minecraft* khusus. Server *Minecraft* Realms mendukung add-ons buatan pengguna, paket sumber daya, paket perilaku, dan peta *Minecraft* khusus.  Di [[Electronic Entertainment Expo 2016]], diumumkan bahwa Realms akan memungkinkan dapat dimainkan [[permainan antar-platform]] antara [[Windows 10]], [[iOS]], dan platform [[Android]] mulai Juni 2016, dengan dukungan [[Xbox One]] dan [[Nintendo Switch]] yang akan datang kemudian pada 2017, dan dukungan untuk perangkat [[realitas virtual]]. Pada tanggal 31 Juli 2017, Mojang merilis versi beta dari pembaruan yang memungkinkan permainan lintas platform. Dukungan Nintendo Switch untuk Realm dirilis pada Juli 2018.

=== Kostumisasi ===
*Komunitas modding* terdiri dari para penggemar, pengguna dan programmer pihak ketiga. Menggunakan berbagai macam [[antarmuka pemrograman aplikasi]] yang terbentuk seiring waktu, mereka membuat berbagai macam [[konten unduhan]] untuk *Minecraft*, seperti modifikasi, texture pack dan map kustom. Modifikasi kode *Minecraft*, yang bernama [[Mod (permainan video)|mod]], menambah perubahan-perubahan alur permainan misalnya menambah blok baru, item baru, mob baru atau mekanisme crafting. Komunitas modding telah membuat berbagai jenis mod yang meningkatkan alur permainan mulai dari minimap, titik jalan, dan penghitung durabilitas, sampai kepada yang menambah konten dari elemen permainan dan media lain.

Pada Juni 2017, Mojang merilis sebuah update yang bernama "Discovery Update" untuk versi *Bedrock* dari *Minecraft*. Dalam update ini sudah termasuk sebuah map baru, sebuah mode permainan baru, dan "Marketplace", sebuah kumpulan konten yang dibuat pengguna, dan lain-lain.

== Pengembangan ==

Sebelum membuat *Minecraft*, [[Markus Persson|Markus "Notch" Persson]] adalah seorang pengembang gim dengan [[King (perusahaan)|King]]  sampai Maret 2009, yang pada waktu itu sebagian besar berfokus pada [[permainan penjelajah web]], dan saat itulah Notch belajar beberapa bahasa pemrograman. Ia akan membuat prototipe dari permainannya sendiri saat tidak bekerja di rumah, seringkali dari inspirasi yang ia dapatkan dari permainan lain; ia juga sering berpartisipasi dalam forum-forum [[TIGSource]] untuk para pengembang independen. Salah satu proyek itu adalah "RubyDung", sebuah permainan base-building yang terinspirasi dari *Dwarf Fortress*, tetapi sebagai permainan tiga dimensional isometrik seperti *RollerCoaster Tycoon*. Ia telah membuat sebuah pemeta tekstur 3D untuk sebuah prototipe permainan zombie lain yang telah ia mulai untuk meniru gaya dari *Grand Theft Auto: Chinatown Wars*. Di antara fitur-fitur di "RubyDung" yang ia coba adalah sebuah sudut pandang orang pertama yang mirip dengan *Dungeon Keeper*, tetapi pada waktu itu Notch merasa bahwa grafiknya terlalu kotak-kotak dan menghilangkan mode ini. Sekitar Maret 2009, Persson meninggalkan King dan bergabung dengan jAlbum, tetapi tetap mengerjakan berbagai prototipe permainannya.

*Infiniminer*, sebuah permainan menambah yang berbasis blok pertama yang dirilis pada April 2009, menginspirasi Notch untuk bagaimana mengembangkan "RubyDung" lebih jauh. *Infiniminer* sangat memengaruhi gaya permainan, termasuk aspek orang pertama dalam permainan, gaya visual "kotak-kotak" dan dasar-dasar pembuatan blok. Namun, tidak seperti *Infiniminer*, Persson ingin Minecraft memiliki elemen [[Permainan bermain peran|RPG]].

Mojang mengubah versi game dari versi beta dan merilis versi lengkap pada 18 November 2011. Pada 1 Desember 2011, [[Jens Bergensten|Jens "Jeb" Bergensten]] mengambil kendali kreatif penuh atas *Minecraft*, menggantikan Persson sebagai perancang utama. Pada 28 Februari 2012, Mojang mengumumkan bahwa mereka telah merekrut para pengembang platform server populer "Bukkit" untuk meningkatkan dukungan Minecraft terhadap modifikasi server.

Pada 15 September 2014, [[Microsoft]] mengumumkan kesepakatan $ 2,5 miliar untuk membeli Mojang, bersama dengan kepemilikan kekayaan intelektual *Minecraft*. Kesepakatan itu diusulkan oleh Persson ketika dia mem-posting tweet yang meminta sebuah perusahaan untuk membeli bagiannya dari permainan tersebut setelah menerima kritik karena menegakkan [[EULA]], yang sudah ada selama 3 tahun terakhir. Menurut Persson, CEO Mojan Carl Manneh menerima sebuah panggilan dari seorang eksekutif Microsoft tak lama setelah cuitan tersebut, menanyakan apakah Persson benar-benar serius. Mojang juga dihampiri perusahaan-perusahaan lain seperti [[Activision Blizzard]] dan [[Electronic Arts]]. Kesepakatan tersebut dengan Microsoft diadili pada tanggal 6 November 2014, dan menyebabkan Persson menjadi salah satu dari "World's Billionares" versi *Forbes*.

Sejak perilisan penuh *Minecraft*, yang dinamai "Adventure Update", permainan tersebut terus dipeerbarui dengan banyak pembaruan yang besar, gratis untuk pengguna yang sudah membeli permainan tersebut. Pembaruan besar yang terbaru adalah "Caves & Cliffs Part II", yang mengubah sistem gua dan gunung, dan dirilis pada 30 November 2021. Pembaruan lain yang direncanakan, "The Wild Update", akan dirilis pada 2022.

Versi asli game ini diubah namanya menjadi *Minecraft: Java Edition* pada 18 September 2017 untuk memisahkannya dari *Bedrock Edition*, yang diubah namanya menjadi "Minecraft" saja saat *Better Together Update*.

*Bedrock Edition* juga terus diperbarui, dengan tema yang sama dengan *Java Edition*. Versi laing permainan ini misalnya versi-versi konsol dan *Pocket Edition* digabungkan dengan *Bedrock* dan/atau dihentikan, dan tidak menerima pembaruan lagi.

Pada 16 April 2020, sebuah versi beta *Minecraft* yang menggunakan physically based rendering, ray tracing dan DLSS dirilis oleh [[NVIDIA]] untuk GPU RTX. Versi akhir dirilis pada 8 Desember 2020.

=== Edisi ===

==== *Minecraft: Pocket Edition* ====
Pada 16 Agustus 2011, *Minecraft: Pocket Edition* dirilis untuk [[Xperia Play]] di [[Google Play|Android Market]] (sekarang Google Play Store) sebagai versi alpha awal. Versi ini kemudian dirilis untuk beberapa perangkat lain yang kompatibel pada 8 Oktober 2011. Versi iOS Minecraft dirilis pada 17 November 2011. Sebuah port dibuat tersedia untuk [[Windows Phone|Ponsel Windows]] tidak lama setelah Microsoft mengakuisisi Mojang. Versi tersebut berkonsentrasi pada bangunan kreatif dan aspek survival primitif dari game, dan tidak mengandung semua fitur rilis PC. Di akun [[Twitter]]-nya, [[Jens Bergensten]] mengatakan bahwa Minecraft Pocket Edition ditulis dalam [[C++]] dan bukan [[Java]], karena iOS tidak dapat mendukung Java.

Pada 10 Desember 2014, mengikuti akuisisi Mojang oleh Microsoft, *Pocket Edition* dirilis untuk [[Windows Phone 8.1]]. Pada 18 Januari 2017, Microsoft mengumumkan bahwa mereka tidak akan lagi merilis pembaruan *Pocket Edition* untuk versi Windows Phone. Pada 19 Desember 2016, versi penuh *Minecraft: Pocket Edition* dirilis pada iOS, [[Android (sistem operasi)|Android]] dan Windows Phone.

*Pocket Edition* digantikan oleh *Minecraft: Bedrock Edition* pada 2017, memungkinkan permainan lintas platform dengan edisi Xbox One dan Nintendo Switch.

==== konsol ====
*Minecraft* Versi Xbox 360, dikembangkan oleh 4J Studios, dirilis pada 9 Mei 2012. Pada 22 Maret 2012, diumumkan bahwa *Minecraft* akan menjadi permainan flagship dalam sebuah promosi Xbox Live yang bernama *Arcade NEXT*. Permainan ini memiliki beberapa perbedaan dengan versi komputer, termasuk sebuah sistem *crafting* yang baru, antarmuka kontrol, tutorial dalam-permainan, multipemain layar-terbelah, dan dimungkinkannya bermain dengan pemain lain dengan Xbox Live. World di versi Xbox 360 juga tidak "tak terbatas", dan dihalangi oleh tembok-tembok tembus pandang. Isi versi Xbox 360 awalnya mirip dengan versi PC yang terdahulu, tetapi diperbarui terus-menerus agar semakin dekat dengan versi PC yang lebih baru sebelum akhirnya tidak dilanjutkan. Sebuah versi Xbox One yang memiliki world yang lebih besar, selain kemajuan lainnya, dirilis pada 5 September 2014.

Versi permainan untuk [[PlayStation 3]] dan [[PlayStation 4]] masing-masing dirilis pada 17 Desember 2013 dan 4 September 2014. Versi PlayStation 4 diumumkan sebagai judul peluncuran, meskipun akhirnya ditunda. Sebuah versi untuk PlayStation Vita juga dirilis pada Oktober 2014. Seperti versi Xbox, versi PlayStation dikembangkan oleh 4J Studios.

Pada 18 Desember 2018, *Minecraft* versi PlayStation 3, PlayStation Vita, Xbox 360, dan Wii U menerima pembaruan terakhir mereka dan kemudian dikenal sebagai Legacy Console Editions.

Minecraft versi PlayStation 4 telah diperbarui pada Desember 2019 dan menjadi bagian dari edisi Bedrock, yang memungkinkan permainan lintas platform untuk pengguna dengan akun [[Xbox Live]] gratis.

=== *Minecraft: Education Edition* ===
*Minecraft: Education Edition* adalah sebuah versi edukasi dari *Minecraft.* Edisi ini dirancang berdasarkan kode Bedrock, khusus untuk digunakan dalam institusi pendidikan seperti sekolah. Versi ini tersedia untuk [[Windows 10]], [[MacOS]], [[iPadOS]] dan [[Chrome OS]]. *Education Edition* sudah termasuk Chemistry Resource Pack, paket pelajaran gratis di situs web *Minecraft: Education Edition*, dan dua aplikasi pelengkap gratis: Code Connection dan Classroom Mode.

Uji beta awal dilakukan antara 9 Juni dan 1 November 2016. Permainan penuh kemudian dirilis pada Windows 10 dan MacOS pada 1 November 2016. Pada 20 Agustus 2018, Mojang Studios mengumumkan bahwa mereka akan membawa Edisi Pendidikan ke iPadOS pada Musim Gugur 2018. Ini dirilis ke App Store pada 6 September 2018. Pada 27 Maret 2019, diumumkan bahwa Edisi Pendidikan akan dioperasikan oleh [[JD.com]] di [[Tiongkok]]. Pada tanggal 26 Juni 2020, Beta Publik Edisi Pendidikan tersedia untuk Chromebook yang kompatibel dengan Google Play Store. Game lengkapnya dirilis ke Google Play Store untuk Chromebook pada 7 Agustus 2020.

=== *Minecraft China* ===
Pada 20 Mei 2016, *Minecraft China* diumumkan sebagai edisi lokal untuk [[Tiongkok]], dimana permainan tersebut dirilis dibawah perjanjian perizinan antara [[NetEase]] dan Mojang. Versi PC dirilis untuk pengujian publik pada 8 Agustus 2017. Versi iOS dirilis pada 15 September 2017, dan versi Android dirilis pada 12 Oktober 2017. Versi PC didasarkan atas *Java Edition*, sedangkan versi iOS dan Android didasarkan pada *Bedrock Edition*. Edisi ini gratis, dan memiliki 400 juta pemain per November 2020.

=== Versi PC Lain ===

==== Minecraft for Windows 10 ====
*Minecraft for Windows 10* adalah versi Minecraft yang eksklusif untuk sistem operasi Windows 10. Rilis beta untuk versi ini diluncurkan di [[Bursa Microsoft|Microsoft Store]] pada 29 Juli 2015. Pemain yang sudah memiliki versi PC dari *Minecraft* dapat mengklaim *Minecraft* *for Windows 10* dengan gratis di situs web resmi Mojang.

Setelah satu setengah tahun beta, Microsoft merilis versi 1.0 pada 19 Desember 2016. Bernama "Ender Update", rilis ini mengimplementasikan fitur-fitur baru dalam versi *Minecraft* ini.

Dengan versi ini, pemain dapat bermain dengan Xbox Live, dan memainkan multipemain lokal dengan pemilik permainan *Minecraft* di platform *Bedrock* lain. Fitur-fitur lain termasuk kemampuan untuk menggunakan beberapa skema kontrol seperti gamepad, papan tombol, dan layar sentuh (untuk Microsoft Surface dan perangkat layar sentuh lain). Dukungan realitas virtual juga diterapkan, dan juga untuk merekan dan mengambil tangkapan layar dalam permainan dengan GameDVR bawaan Windows.

==== Minecraft 4K ====
*Minecraft 4K* adalah sebuah versi *Minecraft* yang disederhanakan, mirip dengan versi Classic, yang dikembangkan untuk kontes pemrograman Java 4K "kurang dari 4 kilobita". Map dalam versi ini terbatas—terdiri hanya dari 64×64×64 block—dan world yang sama akan muncul setiap kali permainan dijalankan. Pemain hanya bisa menempatkan atau menghancurkan block, yang terdiri dari rumput, tanah, batu, kayu, daun, dan bata.

==== Raspberry Pi ====
Sebuah versi *Minecraft* untuk [[Raspberry Pi]] secara resmi diumumkan pada [[Minecon]] 2012. Edisi Pi didasarkan pada *Pocket Edition* Alpha v0.6.1, dan dengan fitur tambahan yang memungkinkan penggunaan perintah teks untuk memanipulasi world permainan. Pemain dapat mengakses kode permainan dan menggunakan bahasa pemrograman [[Python (bahasa pemrograman)|Python]] untuk memanipulasi permainan. Dalam versi ini juga sudah termasuk sebuah scripting API untuk memodifikasi permainan, dan perangkat lunak server untuk multipemain. Permainan ini dibocorkan pada 20 Desember 2012, tetapi langsung ditarik, sebelum secara resmi diluncurkan pada 11 Februari 2013.

=== Musik ===
Musik dan efek suara Minecraft diproduksi oleh musisi Jerman [[Daniel Rosenfeld]], lebih dikenal sebagai C418. Musik latar di *Minecraft* adalah musik ambien instrumental. Pada tanggal 4 Maret 2011, Rosenfeld merilis sebuah soundtrack berjudul *Minecraft – Volume Alpha*; soundtrack tersebut mencakup sebagian besar trek yang ditampilkan di *Minecraft*, serta musik lain yang tidak ditampilkan dalam permainan. Kirk Hamilton dari Kotaku memilih musik di *Minecraft* sebagai salah satu soundtrack permainan video terbaik tahun 2011. Pada tanggal 9 November 2013, Rosenfeld merilis soundtrack resmi kedua, berjudul Minecraft – Volume Beta, yang mencakup musik yang ditambahkan di versi permainan yang lebih baru. Rilis fisik Volume Alpha, yang terdiri dari CD, vinil hitam, dan piringan hitam vinil hijau transparan edisi terbatas, dikeluarkan oleh label elektronik indie Ghostly International pada 21 Agustus 2015. Selain karya Rosenfeld, komposer lain telah membuat lagu untuk *Minecraft* sejak perilisannya, termasuk Samuel Åberg, Gareth Coker, Lena Raine, dan Kumi Tanioka.

=== Varian lain ===
Untuk ulang tahun ke-10 perilisan permainan ini, Mojang membuat ulang sebuah versi *Minecraft Classic* dan membuatnya bisa dimainkan dengan gratis dalam jaringan.

Sekitar tahun 2011, sebelum *Minecraft* rilis secara penuh, telah terjadi kerjasama antara Mojang dan [[The Lego Group]] untuk membuat game *Minecraft* berbasis bata [[Lego]] yang diberi nama *Brickcraft*. Ini akan memodifikasi permainan *Minecraft* dasar untuk menggunakan batu bata Lego, yang berarti mengadaptasi blok 1x1 dasar untuk memperhitungkan potongan yang lebih besar yang biasanya digunakan dalam set Lego. Persson telah mengerjakan versi awal dari game ini, yang dia beri nama "Project Rex Kwon Do" yang didasarkan atas sebuah lelucon dari film komedi *Napoleon Dynamite*. Lego telah memberi lampu hijau proyek untuk maju, dan sementara Mojang telah menempatkan dua pengembang pada permainan selama enam bulan, mereka kemudian memilih untuk membatalkan proyek tersebut, karena Mojang merasa bahwa The Lego Group terlalu menuntut apa yang dapat mereka lakukan, menurut laporan Daniel Kaplan dari Mojang. The Lego Group telah mempertimbangkan untuk membeli Mojang untuk menyelesaikan permainan, tetapi pada titik ini Microsoft sudah membuat penawarannya untuk membeli perusahaan tersebut dengan harga lebih dari $2 miliar. Menurut Ronny Scherer dari The Lego Group, perusahaan tersebut belum yakin dengan potensi keberhasilan *Minecraft* pada saat ini dan mundur dari akuisisi setelah Microsoft membawa tawaran ini ke Mojang.

==== Realitas virtual ====
Sejak awal, Persson berencana untuk mendukung [[Oculus Rift]] dengan port *Minecraft*. Namun, setelah [[Meta Platforms|Facebook]] mengakuisisi Oculus pada tahun 2013, ia tiba-tiba membatalkan rencana dengan mengatakan "Facebook membuat saya takut." Sebuah modifikasi buatan komunitas yang dikenal sebagai *Minecraft VR* dikembangkan pada tahun 2016 untuk memberikan dukungan realitas virtual ke *Minecraft: Java Edition* yang berorientasi pada perangkat keras Oculus Rift. Sebuah [[Fork (pengembangan perangkat lunak)|fork]] dari modifikasi *Minecraft VR* yang dikenal sebagai *Vivecraft* mem-porting mod ke OpenVR, dan diorientasikan untuk mendukung perangkat keras HTC Vive. Pada 15 Agustus 2016, Microsoft meluncurkan dukungan resmi Oculus Rift untuk *Minecraft* di Windows 10. Setelah dirilis, mod *Minecraft VR* dihentikan oleh pengembangnya karena keluhan merek dagang yang dikeluarkan oleh Microsoft, dan Vivecraft didukung oleh pembuat komunitas modifikasi *Minecraft VR* karena dukungan Rift dan lebih unggul dari mod *Minecraft VR*. Juga tersedia versi Gear VR, berjudul *Minecraft: Gear VR Edition*. Dukungan Windows Mixed Reality ditambahkan pada tahun 2017. Pada 7 September 2020, Mojang Studios mengumumkan bahwa versi PlayStation 4 dari game tersebut akan mendapatkan dukungan PlayStation VR di bulan yang sama. Satu-satunya versi VR Minecraft yang didukung secara resmi adalah versi PlayStation 4, Minecraft: Gear VR Edition, dan Minecraft untuk Windows 10 untuk headset Oculus Rift dan Windows Mixed Reality.

== Tanggapan ==

===Penghargaan===

*Minecraft* diakui secara terkenal, memenangkan banyak penghargaan, dan telah digambarkan sebagai salah satu permainan video paling berpengaruh dan terhebat sepanjang masa. Media sosial, parodi, adaptasi, *merchandise*, dan konvensi [[MineCon]] tahunan memainkan peran besar dalam mempopulerkan permainan. pendidikan, terutama di bidang sistem komputasi, karena komputer virtual dan perangkat keras telah dibangun di dalamnya.

== Dampak budaya ==
Pada September 2019, *The Guardian* mengklasifikasikan *Minecraft* sebagai permainan video terbaik (dari dua dekade pertama) abad ke-21, dan pada November 2019 [[Polygon (situs web)|Polygon]] menyebut *Minecraft* sebagai "permainan terpenting dekade ini". Pada Desember 2019, *Forbes* memberi *Minecraft* sebutan khusus dalam sebuah daftar video game terbaik tahun 2010-an, yang menyatakan bahwa permainan tersebut "tanpa diragukan lagi adalah salah satu yang paling penting dalam sepuluh tahun terakhir." Pada Juni 2020, Minecraft dilantik ke dalam World Video Game Hall of Fame.

*Minecraft* diakui sebagai salah satu permainan yang sukses menggunakan model akses awal untuk menjual permainan sebelum rilis penuhnya untuk mendanai pengembangan. Karena *Minecraft* membantu menaikkan pengembangan permainan indie pada 2010an, permainan ini juga mempopulerkan penggunaan model akses awal dalam pengembangan permainan indie.

Situs media sosial seperti [[YouTube]], Facebook, dan [[Reddit]] memainkan peran penting dalam mempopulerkan *Minecraft*. Penelitian yang dilakukan oleh [[Annenberg School of Communication]] dari [[University of Pennsylvania]] menunjukkan bahwa sepertiga pemain Minecraft mengetahui permainan tersebut melalui video internet. Pada 2010, video terkait Minecraft mulai mendapat pengaruh di YouTube, sering kali dibuat oleh komentator. Video-video tersebut biasanya berisi cuplikan tangkapan layar dari game dan perekaman suara. Cakupan umum dalam video termasuk kreasi yang dibuat oleh pemain, [[Panduan strategi|panduan]] dalam berbagai tugas, dan berbagai parodi dari karya-karya budaya populer. Hingga Mei 2012, lebih dari empat juta video YouTube terkait Minecraft telah diunggah. Beberapa komentator populer telah menerima pekerjaan di [[Machinima]], sebuah perusahaan permainan video yang memiliki saluran hiburan yang sangat ditonton di YouTube. [[The Yogscast]] adalah perusahaan Inggris yang secara sering memproduksi video *Minecraft*; saluran YouTube mereka telah mencapai miliaran penonton, dan panel mereka di MineCon 2011 memiliki kehadiran tertinggi. Personel YouTube terkenal lainnya termasuk [[Jordan Maron]], yang telah menciptakan banyak [[parodi]] *Minecraft*, termasuk "Minecraft Style", parodi dari singel "[[Gangnam Style]]" yang sukses secara internasional oleh rapper Korea Selatan [[Psy]]. Youtube mengymumkan bahwa pada 14 Desember, 2021, jumlah tayangan total dari semua video yang berkaitan dengan *Minecraft* melebihi satu triliun sejak lahirnya permainan ini pada 2009.

=== Penerapan ===
Pada 2013, Stuart Duncan, dikenal secara daring dengan nama AutismFather, memulai sebuah peladen untuk anak-anak autistik dan keluarga mereka yang bernama Autcraft. Peladen tersebut dibuat karena terdapat banyak perundung dna penggangu di peladen-peladen umum yang membuat anak-anak autistik merasa marah dan tersakiti. Peladen ini selalu diawasi untuk membantu para pemain dan mencegah perundungan. Peladen tersebut memiliki sebuah daftar putih yang hanya memperbolehkan pemain tertentu untuk bermain. Per 2017, ada 8,000 pemain. Peladen tersebut telah disebut sebagai "salah satu tempat terbaik di Internet".

Pada April 2014, [[Agensi Geodata Denmark]] membuat keseluruhan Denmark dengan 1:1 dalam *Minecraft* dengan [[geodata]] mereka sendiri.

Mengambil keuntungan dari aksesibilitas permainan ini, [[Wartawan Tanpa Batas|Reporters Without Borders]] telah menggunakan sebuah peladen *Minecraft* untuk membuat [[the Uncensored Library]], sebuah repositori jurnalisme dari berbagai penulis dari berbagai negara (termasuk Mesir, Meksiko, Rusia, Arab Saudi dan Vietnam) yang telah disensor dan ditangkap. Bangunan bergaya neoklasikal perpustakaan tersebut dibuat selama 250 jam oleh 24 orang.

meskipun sifatnya yang tidak dapat diprediksi, *Minecraft* telah menjadi permainan yang populer untuk [[Speedrunning|speedruning]], di mana para pemain berusaha untuk menyelesaikan permainan secepat mungkin. Mereka memasuki dunia baru yang dibuat dengan seed acak lalu berusaha mencapai "The End" dan mengalahkan "Ender Dragon". Ada pemain yang menggunakan berbagai mod atau program eksternal untuk mencapai rekor dunia, ada juga yang tidak.

==== Edukasi ====
*Minecraft* telah digunakan dalam lingkungan edukasi. Pada 2011, sebuah organisasi pendidikan bernama MinecraftEdu dibentuk dengan tujuan memperkenalkan *Minecraft* ke sekolah-sekolah. Organisasi tersebut bekerja dengan Mojang untuk membuat *Minecraft* terjangkau dan dapat diakses berbagai sekolah. Pada September 2012, MinecraftEdu mengatakan sudah ada 250,000 murid yang memiliki akses ke *Minecraft* lewat perusahaan itu. Banyak sekali variasi aktivitas pendidikan yang sudah dikembangkan lewat permainan ini untuk mengajari berbagai mata pelajaran pada murid, termasuk sejarah, sastra bahasa dan sains. [[Great Ormond Street Hospital]] telah dibuat di *Minecraft*, dan telah diusulkan bahwa para pasien dapat menggunakannya untuk mengeksplorasi rumah sakit tersebut sebelum berkunjung. Minecraft juga dapat menjadi alat [[CAD]]. Minecraft menawarkan sebuah tempat berkolaborasi untuk merancang dan dapat memiliki dampak dalam industri CAD.

Dengan diperkenalkannya blok redstone untuk mewaliki rangkaian listrik, para pengguna telah membuat komputer virtual fungsional dalam *Minecraft*. Selain itu, ada juga yang berhasil membuat [[cakram keras]], sebuah komputer 8-bit virtual, dan [[emulator]] untuk [[Atari 2600]] (salah satunya dibaut oleh YouTuber [[SethBling]]) dan [[Game Boy Advance]]. Dalam satu kesempatan, sebuah mod telah dibuat untuk menggunakan fitur ini untuk mengajari para pemain untuk memprogram dalam sebuah dunia *Minecraft*.

Pada September 2014, [[British Museum]] di London mengumumkan rencana untuk membuat ulang bangunan museum bersama dengan semua pamerannya di *Minecraft.* Microsoft dan organisasi nirlaba [[Code.org]] bekerjasama untuk menawarkan permainan, teka-teki dan tutorial berbasis *Minecraft* yang bertujuan untuk membantu mengajarkan pemrograman kepada anak-anak; sampai Maret 2018 Microsoft dan Code.org melaporkan bahwa lebih dari 85 juta anak-anak telah menggunakan tutorial mereka.

=== Legenda dan rumor ===

==== Herobrine ====
Herobrine adalah sebuah [[legenda urban]] yang sering diasosiasikan dengan *Minecraft.* Herobrine pertama kali muncul sebagai sebuah gambar pada unggahan di situs [[4chan]]. Berdasarkan rumor, Herobrine muncul di dunia para pemain dan membuat bangunan-bangunan aneh, mengganggu pemain, dan melakukan hal tidak normal lainnya. [[Mojang Studios|Mojang]] telah mengkonfirmasi bahwa Herobrine tidak pernah ada di *Minecraft*, dan tidak ada rencana untuk menambahkan Herobrine, meskipun Mojang menyebut Herobrine sebagai sebuah [[lelucon]] di catatan rilis permainan.

Herobrine menjadi sebuah [[Creepypasta]] paling terkenal sekaligus paling tua di minecraft. mengawali [[creepypasta]] *Minecraft* lainnya.

==== Cerita lain ====
Setelah cerita kemunculan Herobrine, beberapa cerita lainnya, seperti *Null*, *Entity 303*, atau *Red Steve* bermunculan. Kebanyakan dari mereka dibuat berdasarkan karakter herobrine atau berkaitan dengannya. Misalnya Null, dalam cerita Null, Herobrine digambarkan sebagai sosok yang baik sementara Null adalah penjahat sebenarnya. Ada pula cerita yang dikarang sedemikian rupa hingga terlihat seperti nyata, seperti *Entity 303*; pernah dikabarkan bahwa *303* adalah seorang karyawan Mojang yang dipecat dan membalas dendam dengan merusak *Minecraft*. Meskipun begitu, pembuat cerita ini mengakui bahwa itu tidak benar. [[Markus Persson|Notch]], pendiri [[Mojang Studios|Mojang]] mengonfirmasi bahwa tidak ada karyawan yang dipecat saat itu.

Tren *mencari creepypasta* mulai populer sejak awal [[2016]], membuat *Minecraft* menjadi sebuah permainan yang populer pada masa itu.

=== Tiruan ===
Setelah Minecraft dirilis, permainan-permainan lain dirilis dengan berbagai kesamaan dengan *Minecraft*, dan beberapa dideskripsikan sebagai "klon". Contohnya termasuk *Ace of Spades*, *CastleMiner*, *CraftWorld*, *FortressCraft*, *Terraria*, dan *Total Miner*. David Frampton, perancang *The Blockheads*, melaporkan bahwa salah satu kegagalan game 2D-nya adalah "seni piksel resolusi rendah" yang terlalu mirip dengan seni *Minecraft*, yang berujung dengan "beberapa perlawanan" dari penggemar. Sebuah adaptasi [[Homebrew (permainan video)|homebrew]] dari versi alpha *Minecraft* untuk [[Nintendo DS]], berjudul *DScraft*, telah dirilis; telah terkenal karena kemiripannya dengan permainan aslinya mengingat keterbatasan teknis sistem.

Markus Persson membuat permainan lain yang mirip, *Minicraft*, untuk sebuah kompetisi Ludum Dare pada 2011.

=== Minecon ===

Minecon adalah [[konvensi penggemar]] resmi yang didedikasikan untuk *Minecraft* tiap tahunnya. Minecon pertama kali diadakan pada November 2011 di [[Mandalay Bay Resort and Casino|Mandalay Bay]] Hotel and Casino di [[Las Vegas]]. Acara ini termasuk peluncuran resmi *Minecraft*; pidato utama, termasuk satu oleh Persson; kontes membangun dan kostum; Kelas bertema *Minecraft*; pameran oleh perusahaan terkemuka terkait gaming dan *Minecraft*; barang merchandise; dan tanda tangan dan berfoto dengan karyawan Mojang dan kontributor terkenal dari komunitas *Minecraft*. Setelah MineCon, ada pesta after-party *Into The Nether* dengan deadmau5. Kode gratis diberikan kepada setiap peserta MineCon yang membuka versi alpha dari Mojang's Scrolls, serta game non-Mojang tambahan, *Cobalt*, yang dikembangkan oleh Oxeye Game Studios.

Acara serupa dilakukan di MineCon 2012, yang berlangsung di [[Disneyland Paris]] pada November. Tiket untuk acara 2012 terjual habis dalam waktu kurang dari dua jam. MineCon 2013 juga diadakan di [[Orlando, Florida|Orlando]] pada bulan November. MineCon 2015 diadakan di [[London]] pada bulan Juli. MineCon 2016 diadakan di [[Anaheim, California|Anaheim]] pada bulan September. MineCon 2017 diadakan sebagai [[streaming langsung]] alih-alih diadakan di lantai pertunjukan. Berjudul "MINECON Earth", itu disiarkan langsung pada bulan November. MineCon Earth 2018 mengikuti format yang sama dengan acara 2017, tetapi diganti namanya pada 2019 menjadi "MINECON Live" untuk menghindari kebingungan dengan game augmented-reality Mojang, *Minecraft Earth''.

## Catatan

## Referensi

## Pranala luar
* Situs web resmi
* Minecraft Wiki
* Minecraft Classic