Slither.io

***Slither.io*** adalah sebuah permainan Multipemain yang Tersedia Di Browser yang dikembangkan oleh Steve Howse. Pemain mengontrol ular-seperti avatar, yang mengkonsumsi warna-warni pelet dari pemain lain, dan orang-orang yang secara alami muncul pada peta dalam permainan untuk tumbuh dalam ukuran. Tujuan dari permainan ini adalah untuk tumbuh ular terpanjang di server. Merayap.io mirip dalam konsep populer 2015 permainan web *Agar.io* dan mengingatkan pada permainan arcade klasik *Ular*. permainan tumbuh dalam popularitas sebagai berikut promosi di antara beberapa tokoh pengguna YouTube seperti PewDiePie. Sebuah versi mobile dari permainan untuk Android dirilis pada tanggal 27 Maret 2016, dan menduduki puncak App Store tak lama setelah rilis. 

## Gameplay
Tujuan dari permainan ini adalah untuk mengendalikan dan memindahkan ular (atau cacing untuk sebagian besar pemain) sekitar area berwarna, makan pelet untuk mendapatkan massa, kekalahan dan mengkonsumsi pemain lain untuk tumbuh terbesar dan terpanjang dalam permainan. Jika pemain itu kepala ular bertabrakan menjadi bagian dari yang lain ular, pemain kehilangan permainan dan harus mulai dari awal. Dikalahkan avatar tubuh berubah menjadi cerah, bersinar pelet untuk pemain lain untuk mengkonsumsi. Ini pelet yang tetap dari "kematian" avatar akan sesuai dengan warna avatar itu sendiri. Pelet juga menelurkan lain ular avatar. Dengan menekan tombol spasi atau klik mouse, pemain dapat mengaktifkan "mode boost", yang menyebabkan avatar untuk mempercepat. Ketika seorang pemain tidak menggunakan "mode boost", ular kehilangan massa menyebabkan ular ukuran untuk mengecilkan sedikit. Massa yang hilang dari dorongan yang muncul di baris mana dorongan itu digunakan. Fitur ini berguna untuk mengungguli dan mengalahkan lawan. kekurangannya adalah bahwa avatar akan menurunkan suhu udara sementara kecepatan-mendorong.

Ada perbatasan yang batas avatar dalam melingkar papan permainan. Jika ular Mengenai perbatasan, pemain kalah dalam permainan, tapi tidak akan berubah menjadi tersebut pelet. Strategi yang baik untuk mengalahkan dan mengkonsumsi musuh adalah dengan melingkar dan dengan demikian menjebak mereka dalam pemain ular, yang mengarah ke yang tak terelakkan "kematian" dari lawan. Menurut deskripsi aplikasi di Apple App Store, pemain dengan ular terbesar di akhir hari akan mengirim "pesan kemenangan" kepada dunia.

## Skin
Ada beberapa skin default, masing-masing berbeda warna solid, yang dipilih secara acak ketika pemain bergabung dengan server. Pemain dapat memilih untuk menyesuaikan ular penampilan menggunakan kulit kustom dengan desain yang unik termasuk bendera Amerika dan kulit dengan motif dan warna yang mewakili Youtuber terkenal, seperti Jacksepticeye dan PewDiePie. Dalam rangka untuk membuka kulit kustom, pemain harus berbagi permainan ini di Twitter atau Facebook dengan menggunakan Pranala luar ditemukan di situs web.

## Protokol
Permainan ini menggunakan WebSockets untuk berkomunikasi dengan server, low-latency protokol dikodifikasikan dalam HTML5 standar dan didukung oleh semua browser utama. Dalam hal ini, hal ini mirip dengan permainan lain seperti *Agar.io*.

## Penerimaan
Permainan mencapai puncak App Store grafik penjualan di free software kategori di daerah-daerah termasuk Amerika Serikat dan Britania Raya. Patricia Hernandez dari *Kotaku* mengatakan bahwa permainan hambatan rendah untuk masuk dan kesamaan untuk *Agar-Agar.io* menjelaskan *Merayap.io*&#x27;s popularitas. Dia mencatat permainan cepat. *Boing Boing* dibandingkan dengan inti permainan mekanik untuk yang 2009 permainan *Osmos*. Brandt Ranj dari Business Insider mengatakan bahwa meskipun Sering Ngelag, *Slither.io* ini sangat menghibur.

## Lihat pula
* Agar.io

## Referensi

## Pranala luar
*