Pokémon FireRed dan LeafGreen

dan  adalah dua judul permainan video bermain peran yang dirilis pada tahun 2004. Kedua permainan ini merupakan pembuatan ulang dan penyempurnaan dari ''Pokémon Red'' dan ''Blue'' yang dirilis pada tahun 1996. Kedua permainan ini dikembangkan oleh Game Freak serta diterbitkan oleh The Pokémon Company dan Nintendo untuk konsol genggam Game Boy Advance. *FireRed* dan *LeafGreen* pertama kali dirilis di Jepang pada bulan Januari 2004, dan di Amerika Utara serta Eropa masing-masing pada bulan September dan Oktober 2004. Kedua permainan ini merupakan bagian dari generasi ketiga dari seri permainan video ''Pokémon'' dan menjadi produk pertama yang dibuat ulang dari permainan sebelumnya dalam waralaba ini.

Seperti dalam permainan sebelumnya, pemain mengendalikan karakter pemain dari sudut pandang atas dan berpartisipasi dalam pertempuran berbasis giliran. Sepanjang permainan, pemain bisa menangkap dan membesarkan Pokémon untuk digunakan dalam pertempuran. Fitur-fitur baru meliputi menu bantuan kontekstual dan wilayah baru yang dapat diakses pemain setelah mencapai titik tertentu dalam cerita. Permainan ini kompatibel dengan Game Boy Advance Wireless Adapter, yang awalnya dibundel dengan permainan ini.

Permainan ini mendapat ulasan yang sebagian besar positif, dengan skor agregat sebesar 81 persen pada *[[Metacritic]]*. Sebagian besar kritikus memuji fakta bahwa permainan ini memperkenalkan fitur-fitur baru sambil tetap mempertahankan pola permainan tradisional pada waralaba ini. Respon terhadap grafik dan audio agak bervariasi, dengan beberapa pengulas mengeluh bahwa mereka terlalu sederhana dan kurang mengalami peningkatan dibandingkan dengan produk sebelumnya, yaitu ''Pokémon Ruby'' dan ''Sapphire''. *FireRed* dan *LeafGreen* berhasil secara komersial, dengan total penjualan sekitar 12 juta kopi di seluruh dunia. Hampir dua tahun setelah rilis awal, Nintendo memasarkannya kembali sebagai judul Pilihan Pemain.

## Pola permainan

Seperti permainan peran *Pokémon* pada umumnya yang dirilis untuk konsol genggam, *FireRed* dan *LeafGreen* menggunakan sudut pandang orang ketiga dari atas. Layar utama berupa peta dunia, dengan pemain yang mengendalikan protagonisnya. Di sini, ada antarmuka menu yang dapat diakses, yang membuat pemain dapat mengatur Pokémon, barang, dan pengaturan permainan. Ketika pemain bertemu dengan Pokémon liar atau ditantang oleh seorang pelatih, layar akan berpindah ke layar pertempuran berbasis giliran yang menampilkan Pokémon pemain dan Pokémon yang terlibat. Selama pertempuran, pemain dapat memilih gerakan untuk dilakukan oleh Pokémon mereka, menggunakan barang, mengganti Pokémon aktif mereka, atau mencoba melarikan diri. Setiap gerakan Pokémon memiliki poin daya (PP); ketika seorang Pokémon mencoba melakukan gerakan saat terjaga, PP gerakan tersebut akan berkurang 1. Ketika PP gerakan mencapai nol, Pokémon tersebut tidak dapat menggunakan gerakan tersebut. Semua Pokémon memiliki poin kesehatan (HP); ketika HP sebuah Pokémon berkurang menjadi nol, Pokémon tersebut pingsan dan tidak dapat bertarung lagi kecuali jika dihidupkan kembali. Setelah Pokémon lawan pingsan, semua Pokémon pemain yang terlibat dalam pertempuran akan menerima sejumlah poin pengalaman tertentu (EXP). Setelah mengumpulkan EXP yang cukup, sebuah Pokémon akan naik tingkat.

Menangkap Pokémon adalah elemen penting lainnya dalam permainan. Selama pertempuran dengan Pokémon liar, pemain dapat melemparkan *[[Poké Ball]]* kepadanya. Jika Pokémon berhasil ditangkap, ia akan menjadi milik pemain. Faktor-faktor dalam tingkat keberhasilan penangkapan termasuk HP Pokémon target dan jenis Poké Ball yang digunakan: semakin rendah HP target dan semakin kuat Poké Ball, semakin tinggi tingkat keberhasilan penangkapan.

Meskipun *FireRed* dan *LeafGreen* adalah pembuatan ulang dari *Red* dan *Green* (*Pokémon Green* hanya dirilis di Jepang, sementara varian internasionalnya adalah *Blue*), mereka memiliki peningkatan penggunaan seperti fitur tutorial kontekstual yang memungkinkan pemain mencari data kapan saja dalam permainan. Selain itu, ketika melanjutkan permainan yang telah disimpan, pemain dapat melihat empat tindakan terakhir yang mereka lakukan, membantu mengingat apa yang mereka lakukan sebelumnya.

Permainan ini mendukung Game Boy Advance Game Link Cable, dengan pemain yang terhubung dapat melakukan pertukaran atau pertempuran. Pemain juga dapat terhubung dengan ''Pokémon Ruby'' dan ''Sapphire'', serta dengan *[[Pokémon Colosseum]]*, yang memungkinkan mereka mendapatkan lebih dari 350 Pokémon. *FireRed* dan *LeafGreen* juga memiliki kemampuan untuk terhubung dengan GameCube dan berinteraksi dengan *[[Pokémon Box: Ruby dan Sapphire]]*. Dalam *Pokémon Box*, pemain dapat mengatur dan melihat Pokémon yang telah dikumpulkan, dan dalam *Colosseum*, Pokémon dapat digunakan dalam pertempuran. *FireRed* dan *LeafGreen* juga merupakan permainan pertama dalam seri ini yang kompatibel dengan Game Boy Advance Wireless Adapter, yang disertakan dalam paket dengan permainan. Adapter ini dapat disambungkan ke port link sistem Game Boy Advance dan memungkinkan pemain dalam jarak  untuk berinteraksi secara nirkabel satu sama lain. Selain itu, hingga 30 pemain sekaligus dapat bergabung di lokasi khusus yang disebut "Union Room". Dalam lokasi khusus ini, para pemain dapat melakukan pertukaran, pertempuran, atau mengobrol. Nintendo mendirikan "JoySpots" di lokasi ritel Jepang untuk tujuan ini.

## Alur

### Latar belakang

*Pokémon FireRed* dan *LeafGreen* berlangsung terutama di wilayah fiksi Kanto. Ini adalah salah satu wilayah yang berbeda di dunia Pokémon, yang mencakup beragam habitat geografis untuk spesies Pokémon, kota-kota dan desa yang dihuni manusia, serta rute antara lokasi-lokasi tersebut. Beberapa area hanya dapat diakses setelah pemain memperoleh barang khusus atau salah satu Pokémon mereka mempelajari kemampuan khusus. Pada akhir cerita, protagonis dapat menjelajahi Kepulauan Sevii, sebuah lokasi baru yang tidak ada dalam permainan *Red* dan *Blue* sebelumnya. Kepulauan Sevii adalah sekelompok tujuh pulau dan berisi Pokémon yang biasanya eksklusif untuk wilayah Johto, serta beberapa misi pasca-permainan. Setelah misi-misi tersebut selesai di Kepulauan Sevii, kemampuan untuk melakukan pertukaran dengan *Ruby* dan *Sapphire* untuk Pokémon eksklusif dari Hoenn menjadi tersedia.

### Cerita
Protagonis bisu dalam *FireRed* dan *LeafGreen* adalah seorang anak yang tinggal di sebuah kota kecil bernama Kota Pallet. Setelah pemain memulai perjalanan dan melangkah sendirian ke rumput tinggi, seorang suara memperingatkan mereka untuk berhenti. Profesor Oak, seorang peneliti Pokémon terkenal, menjelaskan kepada pemain bahwa rumput tersebut sering menjadi habitat Pokémon liar, dan bertemu dengan mereka sendirian bisa sangat berbahaya. Ia membawa pemain ke laboratoriumnya. Di sana, mereka akan bertemu dengan cucu Oak, seorang calon Pelatih Pokémon lainnya. Pemain dan saingannya diberi instruksi untuk memilih Pokémon pemula untuk petualangan mereka. Saingan kemudian menantang mereka dalam pertempuran Pokémon dengan Pokémon yang baru mereka dapatkan dan terus bertarung dengan pemain pada titik-titik tertentu dalam permainan.

Setelah mencapai kota berikutnya, pemain diminta untuk mengantar sebuah paket kepada Profesor Oak. Setelah kembali ke laboratorium, mereka diberikan Pokédex, sebuah ensiklopedia canggih yang mencatat data setiap Pokémon yang ditangkap. Oak kemudian meminta pemain untuk memenuhi mimpinya untuk menyusun daftar lengkap setiap Pokémon dalam permainan.

Ketika mengunjungi kota-kota di wilayah tersebut, pemain bertemu dengan bangunan khusus yang disebut Gym Pokémon. Di dalam bangunan ini terdapat Pemimpin Gym, yang harus pemain kalahkan dalam pertempuran Pokémon untuk memperoleh Lencana Gym. Setelah berhasil mengumpulkan delapan lencana, pemain diberi izin untuk memasuki Liga Pokémon, yang terdiri dari para pelatih Pokémon terbaik di wilayah tersebut. Di sana, pemain bertarung melawan Empat Elite. Selama permainan, pemain juga harus melawan kekuatan Team Rocket, sebuah organisasi kriminal yang menyalahgunakan Pokémon. Mereka merancang berbagai rencana untuk mencuri Pokémon langka, yang semuanya harus pemain gagalkan dengan menghadapi dan mengalahkan bos organisasi tersebut, Giovanni.

Setelah pemain berhasil mengalahkan *Elite Four* untuk pertama kalinya, salah satu anggota, Lorelei, menghilang. Setelah mendapatkan akses ke Kepulauan Sevii, sebuah wilayah baru yang sepenuhnya, pemain menemukan Lorelei di rumahnya dan meyakinkannya untuk kembali bersama mereka. Sekali lagi, protagonis harus menggagalkan rencana Team Rocket, mendapatkan kembali dua artefak, yaitu Ruby dan Sapphire, dan menempatkannya di komputer utama di One Island. Setelah itu, pemain dapat melakukan pertukaran dengan *Ruby*, *Sapphire*, *Emerald*, *Colosseum*, dan *XD*.

## Pengembangan
### Konsepsi dan perancangan
*FireRed* dan *LeafGreen* pertama kali diumumkan pada bulan September 2003 sebagai rencana pembuatan ulang yang akan datang dari permainan *Pocket Monsters Red* dan *Blue* asli yang dirilis di Jepang pada tahun 1996. Direktur permainan, Junichi Masuda, menyatakan bahwa judul-judul baru tersebut akan dikembangkan dengan konsep kesederhanaan, karena mesin permainan yang digunakan adalah versi yang sedikit dimodifikasi dari yang digunakan dalam ''Pokémon Ruby'' dan ''Sapphire''. Sebagai hasilnya, *FireRed* dan *LeafGreen* dibuat sepenuhnya kompatibel dengan *Ruby* dan *Sapphire*, memungkinkan pemain untuk melakukan pertukaran Pokémon antar permainan.

Konektivitas *FireRed* dan *LeafGreen* dengan Game Boy Advance Wireless Adapter mendapatkan pujian dari presiden Nintendo saat itu, Satoru Iwata, karena mampu "meningkatkan pertempuran satu lawan satu, pertukaran informasi, dan komunikasi dengan orang lain." Antarmuka yang ditingkatkan dibuat untuk permainan ini guna meningkatkan kegunaan bagi pemain baru, serta sistem bantuan dalam permainan yang kontekstual yang dapat membantu pemain yang tersesat atau bingung selama perjalanan mereka. Presiden The Pokémon Company, Tsunekazu Ishihara, mencatat, "Kami merasa bahwa ini bukanlah sekadar pembuatan ulang. Kami merasa bahwa ini adalah permainan baru, dengan teknologi nirkabel", merujuk pada adapter nirkabel yang disertakan.

Jumlah produksi eksklusif untuk pasar Jepang untuk *FireRed* dan *LeafGreen* dibatasi hanya setengah juta kopi, meskipun kesuksesan *Pokémon Ruby* dan *Sapphire*. *[[IGN]]* berspekulasi bahwa Nintendo mengharapkan permintaan yang lebih rendah untuk permainan baru ini, atau bahwa produksi adapter nirkabel yang disertakan membatasinya. Versi Amerika Utara dari *FireRed* dan *LeafGreen* secara tidak langsung diumumkan pada pertemuan DICE tahun 2004. Meskipun permainan asli dirilis dengan nama *Red* dan *Blue* di Amerika Utara, remake-nya tetap menggunakan nama Jepang "Red" dan "Green". Masuda mencatat bahwa ini adalah pilihan pribadinya, dengan menyatakan bahwa daun melambangkan ikon kedamaian, berbeda dengan air yang dianggapnya sebagai simbol konflik dengan ikon api yang digunakan oleh permainan lainnya.

### Musik
Musik yang digunakan dalam permainan ini berasal dari konsol game klasik, dan diaransemen oleh Go Ichinose. Masuda dan Ichinose memutuskan untuk tidak mengubah musik yang pernah digunakan sebagai latar belakang dasar dalam *Red* dan *Blue*, dan malah memperbarui mereka dengan menambahkan suara tambahan. Beberapa lagu memiliki perubahan kunci tambahan dibandingkan dengan *soundtrack* asli, dan beberapa lagu seperti musik "Pertarungan Pelatih" ditulis ulang dalam format MIDI untuk GBA dan mengandung perubahan nada antara catatan-catatan. Set dua cakram musik berjudul GBA *Pokémon FireRed & LeafGreen Super Complete* dirilis, dengan cakram pertama berisi semua musik yang biasa digunakan dalam permainan, sementara cakram kedua berisi trek bonus yang didasarkan pada dan terinspirasi dari musik dalam permainan. Di antara mereka terdapat dua trek vokal.

## Penerimaan

### Respon kritis
Ulasan mengenai *FireRed* dan *LeafGreen* umumnya positif, dan permainan ini saat ini memiliki skor agregat 81 persen dalam *[[Metacritic]]*. Jon Minife dari *[[New Zealand Herald]]* memuji permainan ini karena menyelesaikan masalah konektivitas yang dimiliki oleh *Ruby* dan *Sapphire*, yang akan meyakinkan pemain yang lebih senior untuk kembali memainkan Pokémon. Craig Harris dari *IGN* memberikan permainan ini rating "Luar Biasa" dengan skor 9.0/10 dan memuji para pencipta permainan ini karena menciptakan permainan yang "bekerja sangat baik untuk pasar handheld. Meskipun tidak memiliki variasi yang sama seperti *Ruby* dan *Sapphire*, tetapi tetap sangat memuaskan." Harris tidak begitu positif mengenai grafis permainan ini, yang menurutnya "terbatas" dan "sederhana". Greg Kasavin dari *[[GameSpot]]*, yang memberikan permainan ini skor 8.4 dari 10, mengomentari bahwa "walaupun Pokémon mungkin membutuhkan beberapa inovasi baru setelah sekian lama, *FireRed* dan *LeafGreen* adalah permainan peran yang hebat dengan poin plusnya sendiri, penuh dengan konten lebih banyak dan tantangan lebih banyak dibandingkan dengan *Ruby* dan *Sapphire* tahun lalu, dan menawarkan pola permainan yang adiktif dan sangat menyenangkan untuk pemain dari segala usia." Berbeda dengan Harris, Kasavin memuji grafis permainan ini karena "tampilan yang penuh warna yang baik dan desain karakter yang menggemaskan yang menjadi ciri khas seri ini." *GameSpot* kemudian menobatkan *LeafGreen* sebagai permainan Game Boy Advance terbaik bulan September 2004. *[[Game Informer]]* memberikan permainan ini rating "Sangat Bagus" dengan skor 8/10 karena "sangat menyenangkan", tetapi mereka melihat grafisnya sebagai "tidak begitu mencolok" jika dibandingkan dengan permainan handheld lainnya.

Phil Theobald dari *[[GameSpy]]*, yang memberikan permainan ini empat dari lima bintang, menyatakan, "Sebelum saya sadar, saya sudah ketagihan lagi. Pola permainan yang sederhana tetapi menarik dikombinasikan dengan pertarungan yang lebih strategis daripada yang terlihat pada awalnya, hal ini tidak bisa ditolak. Ya, gimmick 'gotta catch 'em all' masih efektif, dan tidak bisa dipungkiri bahwa itu diperlukan untuk membangun tim yang seimbang. Ada sesuatu yang menarik dalam melacak, menangkap, dan melatih semua Pokémon itu yang benar-benar mengundang Anda ke dalam dunia permainan ini." Ia membenarkan grafis permainan ini dengan membandingkannya dengan versi *Red* dan *Blue* yang "jelek". Pujian tambahan diberikan kepada fitur-fitur baru seperti tutorial kontekstual, dan kilasan saat memuat permainan yang disimpan, serta kemampuan pemain jamak dalam permainan ini melalui adapter nirkabel.

### Penjualan
Selama minggu pertamanya dirilis di Jepang, *FireRed* dan *LeafGreen* terjual sebanyak 885.039 kopi secara keseluruhan, jumlah yang lebih rendah dibandingkan dengan penjualan *Pokémon Ruby* dan *Sapphire* dalam periode waktu tersebut. Namun, *IGN* berpendapat bahwa penjualan yang lebih rendah tersebut disebabkan oleh fakta bahwa judul-judul baru tersebut adalah pembuatan ulang. Pada paruh pertama Agustus sebelum *FireRed* dan *LeafGreen* dirilis di Amerika Serikat, permainan tersebut menerima lebih dari 150.000 pemesanan, lebih dari dua kali lipat jumlah pemesanan *Ruby* dan *Sapphire*. George Harrison, Wakil Presiden Pemasaran dan Komunikasi Korporat Senior Nintendo, berkomentar, "Pra-penjualan ini menunjukkan minat pemain lebih dari dua kali lipat!" Lebih dari satu juta kopi *FireRed* dan *LeafGreen* terjual di Amerika Serikat kurang dari satu bulan setelah dirilis di wilayah tersebut. Per tanggal 31 Maret 2008, permainan tersebut telah terjual sebanyak 11,82 juta kopi di seluruh dunia. Permainan tersebut kemudian masuk dalam lini *Player's Choice* milik Nintendo di Amerika Utara dan dipasarkan kembali dengan harga jual yang jauh lebih rendah. Namun, berbeda dengan versi aslinya, edisi *Player's Choice* tidak termasuk adapter nirkabel yang disertakan.

### Penghargaan

## Catatan kaki

## Referensi

## Pranala luar
*