Sonic CD

***Sonic CD*** atau ***Sonic the Hedgehog CD*** adalah permainan video yang dirilis tahun 1993 di konsol permainan Sega CD oleh Sega. Permainan ini merupakan kelanjutan dari seri Sonic the Hedgehog pada tahun 1992. Tokoh utama dalam permainan ini adalah Sonic dan Amy Rose.

## Alur cerita
Di Never Lake, sebuah benda angkasa luar, Little Planet, muncul di bulan terakhir setiap tahun. Musuh Sonic, Dr. Robotnik, telah merantai planet itu ke sebuah gunung dan mulai mengubahnya menjadi benteng raksasa dengan pasukan robotnya. Untuk melaksanakan rencananya, Robotnik menggunakan *Time Stones*, tujuh berlian yang mengendalikan aliran waktu, tersembunyi di zona yang berbeda. Sonic menjelajah ke planet itu, diikuti oleh Amy Rose yang tergila-gila oleh kekasihnya itu. Robotnik mengirimkan penemuan terbarunya, Metal Sonic, untuk menculik Amy di Collision Chaos, memancing Sonic ke dalam bahaya.

Setelah mengalahkan Metal Sonic di Stardust Speedway dan menyelamatkan Amy, Sonic bertarung dan mengalahkan Robotnik di sarangnya, Metallic Madness. Ada dua akhir cerita, tergantung pada apakah pemain mengumpulkan Time Stones atau mencapai masa depan yang baik di setiap level. Di akhir cerita yang baik, Little Planet berterima kasih kepada Sonic dengan hujan bintang dan meninggalkan Never Lake; di akhir cerita yang buruk, Little Planet tetap pergi, tetapi Robotnik menggunakan Time Stones untuk membawanya kembali dan pemain didesak untuk memainkan ulang permainan untuk mencapai akhir cerita yang baik.

## Permainan
Sonic CD adalah game platform side-scrolling yang mirip dengan Sonic the Hedgehog asli. Pemain mengendalikan Sonic the Hedgehog saat ia berpetualang untuk menghentikan musuhnya, Doctor Robotnik, agar tidak mendapatkan Batu Waktu ajaib dan menaklukkan Little Planet. Seperti game sebelumnya, Sonic dapat menghancurkan musuh dan objek (seperti dinding tertentu dan monitor televisi yang berisi power-up) dengan berguling menjadi bola, dan mengumpulkan cincin sebagai bentuk kesehatan. Sonic juga dapat melakukan "spin dash" dan "super peel-out", yang keduanya meningkatkan kecepatannya. Game ini memiliki tujuh level; masing-masing dibagi menjadi tiga zona, yang ketiga diakhiri dengan pertarungan bos melawan Robotnik. Pemain memulai dengan tiga nyawa, yang hilang ketika mereka menderita kerusakan apa pun tanpa cincin di tangan mereka; kehilangan semua nyawa mengakibatkan game over.

Sonic CD dibedakan dari game Sonic lainnya melalui mekanisme permainan perjalanan waktu, yang memungkinkan pemain untuk mengakses berbagai versi putaran yang diatur di masa lalu, sekarang, dan masa depan. Musiknya juga berubah di zona waktu yang berbeda, sebagai remix dari musik masa kini.[5] Sonic memulai dua zona pertama di masa kini. Zona ketiga selalu berlatar di masa depan, garis waktunya bergantung pada apakah pemain menghancurkan kedua transporter di masa lalu.[1] Dia melakukan perjalanan melalui waktu dengan menekan tanda-tanda berlabel "masa lalu" atau "masa depan", mempertahankan kecepatannya setelah itu.[6] Secara default, tahapan masa depan diabaikan dan dipenuhi mesin setelah Robotnik menaklukkan Planet Kecil, yang diberi nama "masa depan yang buruk."[6] Pemain didorong untuk mengubah setiap zona menjadi "masa depan yang baik", dengan warna-warna cerah, alam yang subur, dan sedikit musuh.[6] Untuk mencapai masa depan yang baik di setiap zona, pemain harus melakukan perjalanan ke masa lalu dan menghancurkan transporter tersembunyi tempat robot musuh muncul. Mencapai masa depan yang baik di setiap zona akan membuka akhir terbaik.[2][6]

Dengan menyelesaikan level dengan lebih dari 50 cincin, Sonic dapat mengakses stage khusus, di mana ia harus menghancurkan enam UFO dalam lingkungan pseudo-3D dalam batas waktu.[1][5] Waktu berkurang dengan cepat jika pemain berlari melalui air, meskipun UFO khusus yang muncul ketika waktu hampir habis memberikan waktu tambahan jika dihancurkan. Jika pemain menghancurkan semua UFO sebelum waktu habis, mereka mendapatkan Batu Waktu.[4] Mengumpulkan ketujuh Batu Waktu secara otomatis menciptakan masa depan yang baik di setiap zona, membuka akhir terbaik.[2] Permainan ini juga menampilkan mode time attack, di mana pemain dapat memainkan ulang level yang telah diselesaikan untuk waktu tercepat; "D.A. Garden", di mana pemain dapat mendengarkan musik dari zona yang telah diselesaikan; dan "Visual Mode", di mana pemain dapat melihat animasi pembukaan dan penutupan.[7] Permainan ini juga menyertakan fitur penyimpanan, yang menggunakan memori cadangan Sega CD.[4]: 20

## Referensi