Story of Seasons

***Story of Seasons***, dikenal di Jepang sebagai  dan sebelumnya dikenal sebagai ***Harvest Moon***, adalah seri permainan video bermain peran dan simulasi pertanian yang dibuat oleh Yasuhiro Wada dan dikembangkan oleh Victor Interactive Software (diakuisisi oleh perusahaan Marvelous Entertainment pada tahun 2003, yang sekarang telah berganti nama menjadi Marvelous Inc.). *[[Story of Seasons (permainan video)|Story of Seasons]]* merupakan permainan video pertama yang dirilis dengan judul seri internasional baru dengan nama yang sama.

Dari tahun 1996 sampai 2013, Perusahaan Natsume pernah mengawasi penerjemahan dan distribusi bahasa Inggris *Bokujo Monogatari* untuk seri di Amerika Utara, di mana permainan tersebut dirilis dengan judul seri *Harvest Moon*. Namun di tahun 2014, perusahaan Marvelous telah mengumumkan bahwa angsuran permainan video terbaru dalam seri ini akan dilokalkan oleh merek penerbitan Amerika milik mereka, yaitu Xseed Games dengan judul seri yang baru, yaitu "Story of Seasons". Di tahun 2015, perusahaan Nintendo menerbitkan permainan video pertamanya dengan judul ini di Eropa, yaitu *[[Story of Seasons (permainan video)|Story of Seasons]]*.

Tujuan utama dari serial permainan video ini adalah membangun kembali pertanian tua yang terlihat bobrok dan mengubahnya menjadi pertanian yang sukses. Selama jangka waktu tertentu, pemain cenderung bercocok tanam dan beternak, berteman dengan penduduk kota terdekat, dan akhirnya menikah dan memulai membangun keluarga. Permainan video pertama dalam seri ini adalah *[[Harvest Moon (permainan video)|Harvest Moon]]*, yang dirilis untuk SNES pada tahun 1996.

## Penamaan
Pada tahun 2012, perusahaan Marvelous menghentikan lisensi seri permainan ini kepada perusahaan Natsume. Perusahaan Natsume mengambil kesempatan untuk mengembangkan seri permainan video mereka sendiri dengan nama *[[Harvest Moon (seri permainan video 2014)|Harvest Moon]]* untuk Amerika Utara dan Eropa yang dimulai dengan rilis *[[Harvest Moon: The Lost Valley]].* Seri spin-off yang dihasilkan telah menyebabkan kebingungan di kalangan penggemar dan sumber berita permainan video di seluruh dunia. Perusahaan Natsume menerbitkan seri permainan ini dengan nama *Harvest Moon* hingga tahun 2014. Pada waktu itu, perusahaan Natsume mempertahankan hak atas nama serial permainan *Harvest Moon* setelah Marvelous mengumumkan akan memiliki anak perusahaannya sendiri, yaitu Xseed Games, mengambil alih distribusi Amerika Utara. Karena itu, perusahaan Xseed mulai membawa serial permainan tersebut ke Amerika Utara dengan judul *Story of Seasons*, dimulai dengan dirilisnya permainan video dengan nama yang sama.

Pada bulan September 2015, Nintendo cabang Eropa telah mengonfirmasi bahwa mereka akan menerbitkan entri terbaru dari seri permainan ini di Eropa di bawah nama *Story of Seasons*. Permainan sebelumnya yang dirilis dengan judul seri *Harvest Moon* yang dilokalkan di Eropa oleh Rising Star Games.

## Elemen umum

### Permainan
Karakter pemain utamanya adalah laki-laki, tetapi beberapa permainan menawarkan opsi untuk bermain sebagai karakter perempuan. Alur cerita yang paling umum dari seri ini melibatkan pemain yang mengambil alih sebuah peternakan yang tidak lagi memiliki pemilik yang merawatnya, bercocok tanam, beternak, berteman dengan penduduk desa dan menciptakan sebuah keluarga sambil menjalankan pertanian yang sukses. Setiap permainan menyediakan objek untuk dikumpulkan atau tujuan untuk diselesaikan, baik itu berteman dengan penduduk desa, mengumpulkan not balok, menemukan kurcaci (harvest sprite), membuat pelangi, atau membunyikan lonceng.

Uang dapat diperoleh dengan bercocok tanam, beternak, memancing, menambang, dan mencari makan. Dengan waktu dan energi yang terbatas, pemain harus menemukan keseimbangan di antara keduanya untuk menyelesaikan pekerjaannya pada hari itu.

#### Menanam tanaman
Hasil panen adalah sumber pendapatan utama di *Story of Seasons*. Agar tanaman dapat tumbuh, pemain harus membersihkan lahan terlebih dahulu dari rumput liar, batu, batu besar, dahan, dan tunggul pohon. Kemudian ketika lahan sudah bersih, mereka harus mengambil cangkul dan mengolah tanah. Selanjutnya, mereka memilih benih yang ingin mereka tanam dan menaburkannya di tempat yang tanahnya telah digarap. Pemain harus terus menyirami tanaman setiap hari, tetapi hal ini tidak diperlukan pada hari hujan, dan seiring berjalannya waktu, tanaman akan siap untuk dipanen. Pemain harus menemukan pola tanam, penyiraman, dan panen yang optimal. Mereka juga harus mempertimbangkan biaya, harga jual, jumlah panen dan waktu tumbuh dari berbagai produk yang tersedia sebelum ditanam. Setiap musim memiliki tanaman berbeda yang tersedia untuk ditanam, meskipun di sebagian besar permainan tidak ada yang boleh ditanam di musim dingin, dan di Harvest Moon tanaman tidak dapat ditanam di musim gugur. Di beberapa permainan, rumah kaca atau ruang bawah tanah dapat digunakan selama musim dingin untuk bercocok tanam.

Lobak, kentang, wortel dan jagung adalah tanaman pokok dari seri ini, yang diperkenalkan di game pertama. Sejak itu, permainan lain telah memperkenalkan tanaman baru, seperti kubis, wortel, bawang bombay, stroberi, ubi jalar, labu, padi, nanas, mentimun dan masih banyak lagi. Rumput juga dapat ditanam dan dipanen sebagai pakan ternak.

#### Peternakan hewan ternak
Sumber pendapatan sekunder dalam permainan ini adalah membeli, merawat, dan beternak hewan ternak. Peternakan dapat menghasilkan produk yang dapat dijual setiap hari. Memberi perhatian khusus pada hewan akan meningkatkan kasih sayang mereka terhadap pemain dan dapat meningkatkan kualitas produknya. Mengabaikan kebutuhan hewan dapat menyebabkan penyakit dan bahkan kematian.

Seri game *Harvest Moon* yang pertama hanya memiliki sapi dan ayam, yang ditempatkan di kandang besar (barn) dan kandang ayam serta diberi pakan ternak yang sama. Susu dan telur bisa dijual, begitu pula hewannya sendiri. Judul selanjutnya memperkenalkan domba dan pakan terpisah untuk ayam, serta mesin yang dapat mengubah susu menjadi keju, telur menjadi mayones, dan wol menjadi benang. Permainan yang lebih baru memungkinkan pemain untuk juga beternak bebek, kambing, alpaka, dan sapi dengan warna berbeda. Di seri game *[[Harvest Moon: Tree of Tranquility]]* ulat sutera dan burung unta diperkenalkan ke seri game ini, dan game baru ini juga memungkinkan pemain untuk berteman dengan hewan liar dan membujuk mereka untuk tinggal di peternakan mereka.

Hewan juga mampu bereproduksi. Telur dapat ditempatkan di inkubator untuk menetaskan anak ayam dalam beberapa hari, sementara memberikan Ramuan Ajaib (Miracle Potion) kepada sapi atau domba akan membuat mereka hamil. Membeli dan membiakkan banyak kuda telah diperkenalkan sejak dari seri game *[[Harvest Moon 3 GBC]]* untuk Game Boy Color dan berlanjut hingga *[[Harvest Moon: Magical Melody]]*, *Harvest Moon: Tree of Tranquility* dan *[[Harvest Moon: Animal Parade]]*.

#### Hewan peliharaan dan hewan lainnya
Dalam banyak permainan *Story of Seasons*, pemain diberi kesempatan untuk menerima seekor anjing dan kuda sebagai hewan peliharaan. Berbagai macam hewan dapat dipelihara sebagai hewan peliharaan di judul-judul baru, mulai dari babi, kucing, hingga panda dan kura-kura. Dalam beberapa permainan, hewan peliharaan menghadiri kompetisi (misalnya pacuan kuda dan balap anjing) untuk memenangkan hadiah. Dalam seri game *[[Harvest Moon: Back to Nature]]* untuk PlayStation, pemain dapat beternak ikan.

Hewan hama juga ditemukan di game *Story of Seasons* seri lawas (misalnya, Friends of Mineral Town) termasuk anjing liar, dan tikus tanah. Anjing liar mengunjungi peternakan pada malam hari dan mengganggu ternak apapun yang dibiarkan tidak dimasukkan ke dalam kandang atau area berpagar. Tikus tanah di beberapa judul lama akan memakan hasil panen.

#### Mengumpulkan bahan
Banyak permainan *Story of Seasons* mengharuskan pemainnya mengumpulkan bahan-bahan untuk perbaikan rumah, perbaikan peralatan, memasak, atau menjual. Sumber daya bangunan yang paling umum di *Story of Seasons* adalah kayu; sumber daya lainnya dapat mencakup batu dan kayu emas. Pemain dapat mengumpulkan kayu dengan memotong tunggul dan dahan pohon, dan menggunakan kayu untuk menambah bangunan atau pagar pada pertaniannya. Tambang hadir di banyak permainan, dan batuan mineral yang dikumpulkan dapat digunakan untuk meningkatkan peralatan dan membuat hadiah. Di banyak permainan, tumbuhan liar, seperti tumbuhan dan bunga, juga dapat dikumpulkan.

#### Festival
Sebagian besar permainan dalam seri ini menampilkan festival tahunan yang dapat dihadiri oleh pemain. Beberapa festival adalah kontes dengan hadiah yang tersedia, sementara yang lain merupakan acara sosial, beberapa di antaranya setara dengan hari libur sebenarnya, seperti acara Thanksgiving, Hari Tahun Baru, dan Malam Natal. Festival ternak juga diadakan, di mana pemain dapat mengirimkan hewannya untuk bersaing dengan peternakan lain. Hewan yang memenangkan kontes ini sering kali menerima keuntungan; misalnya, sapi yang menang mungkin memperoleh kemampuan menghasilkan susu berkualitas emas (gold milk).

#### Pernikahan
Kebanyakan game *Story of Seasons* menawarkan kemampuan untuk menikah. Memberi hadiah dan berinteraksi dengan orang yang dicintai dapat meningkatkan kasih sayang pada seseorang yang dicintai, dan jika kasih sayang mereka cukup tinggi, pernikahan dapat dilamar. Sering kali lamaran dibuat dengan Bulu Biru (Blue Feather). Dalam beberapa permainan, minat cinta memiliki saingan, yang akan menikahi mereka jika pemainnya tidak menikah. Salah satu seri game *Story of Seasons* versi Jepang seperti *Harvest Moon DS Cute*, telah mengizinkan pemain untuk menikahi seseorang yang berjenis kelamin sama (disebut sistem "Sahabat" (Best Friends system)). Fitur tersebut telah dihapus dari versi Amerika Utara karena kekhawatiran penyertaannya akan meningkatkan kualitas peringkat permainan (rating) ESRB.

Dalam game pembuatan ulang (remake) *[[Story of Seasons: Friends of Mineral Town]]*, pemain diperbolehkan menikahi seseorang yang berjenis kelamin sama. Dalam rilisan Barat, ini diperlakukan sama dengan pasangan lawan jenis. Namun, dalam rilisan Jepang, hal tersebut tidak disebut sebagai pernikahan yang pantas dan malah membawa kembali gelar "Sahabat Terbaik".

#### Anak-anak
Dalam banyak versi, pemain mungkin dapat memiliki anak. Seri game *[[Harvest Moon (permainan video)|Harvest Moon]]*, *Harvest Moon 3*, *Harvest Moon: Animal Parade*, *[[Rune Factory 3: A Fantasy Harvest Moon|Rune Factory 3]]*, *Story of Seasons*, and *[[Rune Factory 5]]* adalah satu-satunya versi di mana pemain dapat memiliki banyak anak. Namun, di *Story of Seasons*, tidak seperti game lainnya, kehamilan hanya dialami satu kali, karena karakter pemain akhirnya memiliki anak kembar. *[[Harvest Moon: Animal Parade]]* adalah game pertama dalam seri yang memungkinkan pemain memiliki dua anak baik jenis kelamin, dan *[[Rune Factory 3: A Fantasy Harvest Moon|Rune Factory 3]]* memungkinkan pemain untuk memiliki tiga anak dari jenis kelamin apa pun. *[[Harvest Moon: A Wonderful Life]]*, *Harvest Moon: Another Wonderful Life*, *[[Harvest Moon DS]]* dan *Harvest Moon DS Cute* adalah satu-satunya permainan dalam seri ini yang di mana pemain dapat mengalami pertumbuhan anak dari balita hingga dewasa. *Harvest Moon: Tree of Tranquility* memperluas hal ini dengan membiarkan pemain memulai kembali permainan sebagai anak mereka setelah selesainya acara permainan akhir. *[[Harvest Moon: Save the Homeland]]*, *[[Harvest Moon GB]]*, *[[Harvest Moon 2 GBC]]* dan *[[Innocent Life: A Futuristic Harvest Moon]]* adalah satu-satunya seri judul game *Story of Seasons* yang di mana pemain tidak bisa menikah. *[[Rune Factory 2: A Fantasy Harvest Moon|Rune Factory 2]]* adalah satu-satunya seri game *Story of Seasons* di mana pemain dapat mempersonifikasikan dua karakter, ayah dan putra atau putrinya.

## Daftar permainan

## Penerimaan

Pada bulan September 2011, Rising Star Games mengumumkan bahwa mereka telah menjual lebih dari satu juta kopi seri game tersebut untuk wilayah PALs. Di Jepang, game DS dalam seri ini telah terjual lebih dari 948 ribu kopi pada bulan April 2011, dengan game PSP terjual lebih dari 81 ribu kopi dalam periode waktu yang sama. *[[Harvest Moon: The Tale of Two Towns|The Tale of Two Towns]]* telah mencapai nomor 4 di Japan Software and Hardware Weekly Chart, terjual sebanyak 63.610 kopi pada minggu pertama penjualannya. Pada bulan Maret 2014, *Story of Seasons* adalah salah satu game terlaris di Jepang, dengan 131.000 unit terjual, dan pada bulan Juli 2015, Xseed Games mengumumkan bahwa game tersebut telah menjadi game dengan penjualan tercepat yang pernah ada, dengan lebih dari 100 ribu kopi terjual di Amerika Utara.

## Warisan
Selama bertahun-tahun, *Story of Seasons* disebut sebagai "pelopor" dalam genrenya.

Ini telah menginspirasi sejumlah besar permainan jejaring sosial yang berbasis pada pertanian, terutama game *[[Happy Farm]]* (2008) dan *[[FarmVille]]* (2009). *Happy Farm* dianggap sebagai salah satu game paling berpengaruh di tahun 2000-an. Sedangkan pada awal tahun 2010, *FarmVille* memiliki penonton puncak 84 juta pengguna aktif bulanan. Pada tahun 2009, Marvelous Entertainment merilis versi *Harvest Moon*, yang berjudul , untuk situs jejaring sosial Jepang Mixi, yang di mana situs tersebut menarik 2,3 juta pengguna. Game jejaring sosial pertanian serupa lainnya yang dirilis pada tahun 2009 dan 2010 meliputi game *Sunshine Farm*, *Happy Farmer*, *Happy Fishpond*, *Happy Pig Farm*, *[[FarmVille|Farm Town]]*, *Country Story*, *Barn Buddy*, *Sunshine Ranch*, dan *Happy Harvest*, serta parodi seperti *Farm Villain*.

Permainan indie 2016 *[[Stardew Valley]]* mengambil inspirasi besar dari *Story of Seasons*. Mengingat semakin populernya genre pertanian dan simulasi kehidupan belakangan ini.

## Referensi

## Pranala luar

* Situs resmi Story of Seasons