Հարրի Փոթեր։ Քվիդիչի աշխարհի գավաթ

**«Հարրի Փոթեր։ Քվիդիչի աշխարհի գավաթ»,** 2003 թվականի սպորտային խաղ, որը նվիրված է *Հարրի Փոթեր* ֆրանշիզի քվիդիչ հորինված մարզաձևին։ Խաղը մշակվել են երկու թիմեր՝ EA UK և Magic Pockets, այն հրատարակել է Electronic Arts-ը։ Խաղը թողարկվել է Game Boy Advance, Microsoft Windows, PlayStation 2, Xbox և GameCube հարթակների համար։ Խաղը ոչ մի կապ չունի *Nintendo 64* լքված նախագծի հետ։

Այս խաղը *Հարրի Փոթեր․ Քվիդիչ* սպին-օֆֆ շարքի առաջին մասն է։ Երկրորդ մասը՝ *Հարրի Փոթեր․ Քվիդիչի Չեմպիոններ*, թողարկվել է 2024 թվականի սեպտեմբերի 3-ին։

## Կերպարներ/Թիմեր
Հոգվարթսի Տների թիմերի կազմերը հիմնված են Հարիի երրորդ տարվա վրա (*Ազկաբանի Բանտարկյալը*)։ Մյուս Տների և ազգային թիմերի այն անդամները, որոնց անունները գրքերում նշված չեն, այս խաղում ունեն անուններ, և այդ անունները ցուցադրվում են նաև Շոկոլադե Գորտուկ քարտերի վրա՝ *Կիսարյուն Արքայազնը* վիդեոխաղում։

Ինչպես առաջին երեք գրքերում, Լի Ջորդանը վերադարձել է որպես խաղ առ խաղ մեկնաբան Տների Քվիդիչի Գավաթի հանդիպումների համար, բայց այս խաղին յուրահատուկ է, որ Հարրիի և Ռոնի սենյակակից Սեյմուս Ֆիննեգանը միանում է որպես գունային մեկնաբան։ Միևնույն ժամանակ, Լուդո Բագմանը վերադարձել է որպես խաղ առ խաղ մեկնաբան միջազգային հանդիպումների համար՝ գունային մեկնաբանների խմբով։ Այլ կերպարներ նույնպես հայտնվում են տրիբունայում և այլ վայրերում, ինչպես՝ Հերմիոնա Գրենջեր, Ռոն Ուիզլի, Ռոլանդա Հուչ և Ալբուս Դամբլդոր։

## Խաղի ընթացք
### Ընդհանուր
Քվիդիչի խաղի սկզբում խաղացողը կառավարում է Հարձակվողներին (Chasers), որոնք փորձում են գոլ խփել Կուաֆլով՝ միավորներ վաստակելու համար, յուրաքանչյուր գոլ արժե 10 միավոր։ Էկրանի վերևում յուրաքանչյուր թիմի հաշվի ցուցադրման կողքին կա նաև բարակ սանդղակ, որի ծայրում Արտասովոր Ոսկե Փիսփիսիկի կեսն է։ Խաղում Հարձակվողների կողմից կատարված գործողությունները, օրինակ՝ փոխանցում ավարտելը կամ գոլ խփելը, մի փոքր մեծացնում են սանդղակը։ Խաղացողը կարող է կատարել հաջորդական կոմբո փոխանցումներ և հարվածներ, որոնք սանդղակը կարող են մեծացնել՝ համաչափ կոմբոյի երկարությանը, մինչև ութ անընդմեջ գործողություն։ Խաղացողը կարող է շարունակել կոմբոյին գործողություններ ավելացնել այնքան ժամանակ, քանի դեռ թիմը տիրապետում է Կուաֆլին, բայց հաշվիչը չի անցնի 8-ը։ Սանդղակը կշարունակի աճել մինչև Փիսփիսիկի երկու կեսերը միանան, ինչը նշում է Հարձակվողների փուլի ավարտը։

Հարձակվողները կարող են նաև քայլեր կատարել հակառակորդի սանդղակը նվազեցնելու համար, օրինակ՝ հաջողությամբ հարվածել հակառակորդ Հարձակվողին Բլաջերով, հաջողությամբ կատարել Հատուկ Հարվածով տackle կամ կատարել Թիմային Հատուկ Քայլ։ Խաղի յուրաքանչյուր թիմ ունի եզակի Թիմային Հատուկ Քայլ, որը ակտիվացվելու դեպքում ցուցադրում է կարճ կինեմատոգրաֆիկ տեսարան թիմի Հարձակողների (երբեմն նաև Խփողների) հիանալի համագործակցությունից և հնարավորություն է տալիս մի քանի գոլ խփել։ Օրինակ՝ Ռեյվենքլոյի Թիմային Հատուկ Քայլը՝ Raven-ի Burdish-ը, երեք անգամ է գոլ խփում՝ ընդհանուր 30 միավորի համար, ինչը ոչ մի այլ Թիմային Հատուկ Քայլ չի անում, անգամ ազգային թիմերինը։ Չնայած սկզբնական Քվիդիչի կանոնը արգելում է միաժամանակ գոլային գոտում երկուից ավելի Հարձակողների ներկայությունը (հայտնի որպես Սթուժինգ, ինչպես նշվում է *Քվիդիչը Դարերի Ընթացքում* գրքում), այս խաղում նման վարքագիծը ոչ մի պատժի չի հանգեցնում։

Երբ Փիսփիսիկի երկու կեսերը միանում են, խաղը անցնում է Փիսփիսիկի Հետապնդման փուլին՝ անկախ հաշվից․ հնարավոր է, թեև քիչ հավանական, որ Փիսփիսիկի Հետապնդումը սկսվի հաշվով դեռևս 0-0։ Փիսփիսիկի Հետապնդման ժամանակ խաղացողը կառավարում է Որոնողին (Seeker) և հետևում Ոսկե Փիսփիսիկին՝ մրցելով հակառակորդ Որոնողի հետ այն բռնելու համար։ Խաղացողը կարող է օգտագործել արագացման հնարավորություն, որը դատարկում է արագացման սանդղակը՝ համաչափ Փիսփիսիկի սանդղակի չափին, որը կուտակվել է Հարձակողների փուլի ընթացքում։ Մնալով Փիսփիսիկի հետքի հոսքում՝ խաղացողի արագացման սանդղակը լիցքավորվում է և, եթե այն լիքն է, կշարունակի երկարել։ Արագացումը կիրառելով՝ խաղացողը կարող է բռնել Փիսփիսիկը, երբ այն բավական մոտ լինի։ Երբ որևէ թիմի Որոնողը բռնում է Փիսփիսիկը, հանդիպումն ավարտվում է։ Փիսփիսիկը հաջողությամբ բռնելը խաղացողի թիմին տալիս է 150 միավոր և սովորաբար հաղթանակ է բերում, բայց եթե հակառակորդ թիմը մեծ տարբերությամբ առաջ է, Փիսփիսիկը բռնելը կարող է օգտակար լինել հաշիվը կրճատելու համար, նույնիսկ եթե թիմը միևնույն է պարտվի։
### Հոգվարթս
Այս փուլում խաղացողը մրցում է Հոգվարթսի Տների Միջտնային Քվիդիչի Գավաթի համար։ Հոգվարթս ընտրելուց հետո առաջին անգամ ցուցադրվում է նախաբանային կարճ տեսարան՝ Գրիֆինդորի Քվիդիչի Թիմի Դարպասապահի և ավագի՝ Օլիվեր Վուդի մասնակցությամբ։ Դրանից հետո խաղացողը կարող է ընտրել Հոգվարթսի չորս Տնային թիմերից մեկը՝ Գրիֆինդոր, Սլիզերին, Հաֆլպաֆ կամ Ռեյվենքլո։ Այս թիմերից յուրաքանչյուրը ներկայացված է իր Որոնողով թիմի ընտրության էկրանին․ Գրիֆինդորի համար՝ Հարրի Փոթեր, Սլիզերինի համար՝ Դրակո Մալֆոյ, Հաֆլպաֆի համար՝ Սեդրիկ Դիգորի, իսկ Ռեյվենքլոյի համար՝ Չո Չանգ։ Եթե առաջին Քվիդիչի Գավաթի խաղը դեռ չի բացվել, Տուն ընտրելուց հետո թիմի Որոնողը կարճ գովեստ կասի խաղացողի ընտրության մասին, նախքան անցնելը Տնային մարտահրավերների էկրանին։

Տնային մարտահրավերները կենտրոնանում են լիարժեք Քվիդիչի խաղի որոշակի կողմերի վրա և ծառայում են՝ նոր խաղացողներին սովորեցնելու կամ վերադարձած խաղացողներին հմտությունները զարգացնելու համար։ Ընդամենը կա վեց մարտահրավեր՝ Փոխանցում, Տackle և Հարված, Որոնող, Խփողներ և Բլաջերներ, Հատուկ Քայլեր և Կոմբոներ։ Այս մարտահրավերները նույնն են բոլոր Տնային թիմերի համար և ղեկավարվում են ընտրված Տան թիմի համապատասխան խաղացողի կողմից, օրինակ՝ Հարրի Փոթերը ղեկավարում է Գրիֆինդորի Որոնողի մարտահրավերը, իսկ Անջելինա Ջոնսոնը՝ Գրիֆինդորի Փոխանցման մարտահրավերը, իսկ Օլիվեր Վուդը՝ Գրիֆինդորի Կոմբոյի մարտահրավերը։ Սկզբում հասանելի են միայն առաջին երեք մարտահրավերները, և բոլորի ավարտը թույլ է տալիս խաղալ ամբողջական Քվիդիչի խաղ՝ Հոգվարթսի Քվիդիչի Գավաթի առաջին խաղը։ Առաջին խաղի ավարտից հետո բացվում են ևս երկու Տնային մարտահրավեր, որոնք պետք է ավարտվեն հաջորդ խաղին անցնելու համար։ Երբ երկրորդ խաղն ավարտվում է, հասանելի է դառնում վերջին մարտահրավերը, որի ավարտը բացում է Գավաթի եզրափակիչ խաղը։

Տնային մարտահրավերների ընթացքում խաղացողը կարող է վաստակել Քվիդիչի քարտեր՝ ռեկորդային ժամանակները գերազանցելով։ Այս քարտերի հավաքագրումը կարող է օգնել բացելու հատուկ քայլեր, որոնք հնարավոր է իրականացնել խաղի ընթացքում, ինչպես նաև այլ տեսակի խաղային բովանդակություն։ Այդ քարտերից որոշները բացում են նաև որոշակի թիմի Թիմային Հատուկ Քայլը։ Նման քարտերը պարունակում են երեք տարբեր առաջադրանք, որոնք հնարավոր է կատարել միայն տվյալ թիմով իրական Քվիդիչի խաղի ընթացքում․ առաջադրանքները տարբեր են յուրաքանչյուր թիմի համար, օրինակ՝ առաջինը հասնել Կուաֆլին, մեկ խաղում որոշակի քանակի գոլ խփել կամ հաղթել խաղում առանց գոլ բաց թողնելու։

Հոգվարթսի Քվիդիչի Գավաթի յուրաքանչյուր խաղ կախված է այն բանից, թե որ մարտահրավերներն են ավարտվել․ օրինակ՝ հատուկ քայլերն ու կոմբո քայլերը հասանելի չեն առաջին խաղում։ Գավաթը հիմնված է միավորների կուտակման վրա, ոչ թե հաղթանակների, ուստի բարձր միավոր հավաքող թիմերն ունեն հաղթելու ավելի մեծ հնարավորություն։ Բոլոր երեք խաղերից հետո ամենաշատ միավոր ունեցող թիմը հաղթում է Գավաթը։ Հոգվարթսի Քվիդիչի Գավաթը ցանկացած թիմով հաղթելը բացում է Քվիդիչի Աշխարհի Գավաթը։
### Աշխարհի Գավաթ
Աշխարհի Գավաթի փուլը նման է Հոգվարթսի փուլին խաղային ընթացքի տեսանկյունից, բայց այստեղ չկա մարտահրավերների փուլ, որը պետք է անցնել նախքան խաղը։ Բացի այդ, Աշխարհի Գավաթում թիմերը ազգային թիմեր են, որոնք ներկայացնում են իրենց երկրները՝ Հոգվարթսի Տների փոխարեն։ Խաղացողը կարող է ընտրել ինը թիմերից մեկը՝ Անգլիա, ԱՄՆ, Ճապոնիա, Գերմանիա, Ֆրանսիա, Ավստրալիա, Սկանդինավյան թիմ, Իսպանիա և Բուլղարիա։ Վերջինը ներկայացնում է գրքերում նշված «Աստղային Որոնողին»՝ Վիկտոր Կրամին։ Բուլղարիան նաև առանձնանում է որպես խաղի միակ թիմը, որը պետք է բացել՝ որոշակի քանակի Քվիդիչի քարտեր հավաքելուց հետո։

Հիմնական տարբերություններից մյուսը Հոգվարթսի փուլից այն է, որ խաղացողը նաև կարող է ընտրել, թե որ մոդելի ցախավելն օգտագործի, ինչը հիմնականում որոշում է Աշխարհի Գավաթի դժվարության աստիճանը։ Հասանելի են չորս մոդել՝ Comet 260 (հեշտ), Nimbus 2000 (միջին), Nimbus 2001 (դժվար) և Firebolt (շատ դժվար)։ Սկզբում հասանելի է միայն Comet 260-ը․ մնացածը պետք է բացել Քվիդիչի քարտեր հավաքելով։ Յուրաքանչյուր ցախավել ունի փոքր տարբերություններ խաղի ընթացքում կառավարման մեջ և, առավելապես, ազդում է արհեստական ինտելեկտով ղեկավարող հակառակորդների վարքի վրա։ Բացի դրանից, խաղացողը կարող է շարունակում վաստակել Քվիդիչի քարտեր Աշխարհի Գավաթի խաղերի ընթացքում, ներառյալ այն քարտերը, որոնք բացում են Թիմային Հատուկ Քայլերը։

Խաղացողը Աշխարհի Գավաթում խաղում է յուրաքանչյուր թիմի դեմ երկու անգամ՝ մեկ անգամ սեփական դաշտում և մեկ անգամ հակառակորդի դաշտում՝ ընդհանուր տասնվեց խաղ։ Գավաթը շնորհվում է նույն կերպ, ինչպես Հոգվարթսի Գավաթը, այսինքն՝ բոլոր տասնվեց խաղերից հետո ամենաշատ միավոր ունեցող թիմը հաղթում է Աշխարհի Գավաթը։ Խաղացողը կարող է միաժամանակ խաղալ մի քանի Աշխարհի Գավաթ տարբեր թիմերով, բայց նույն թիմով կարող է վարվել միայն մեկ Աշխարհի Գավաթ։ Օրինակ՝ խաղացողը կարող է միաժամանակ վարել Աշխարհի Գավաթ Անգլիայով և մեկ ուրիշը՝ Ֆրանսիայով, բայց չի կարող ունենալ երկու առանձին Աշխարհի Գավաթ Ֆրանսիայով։
### Ցուցադրական խաղ
Ցուցադրական խաղը թույլ է տալիս խաղացողին անցկացնել մեկանգամյա հանդիպում Հոգվարթսի Տնային թիմերի միջև դպրոցի Քվիդիչի դաշտում՝ ամռանը կամ ձմռանը։ Խաղացողը կարող է ընտրել նաև միջազգային հանդիպում ազգային թիմերի միջև՝ ինը մարզադաշտերից ընտրելու հնարավորությամբ։ Սկզբում հասանելի են միայն Անգլիայի և ԱՄՆ-ի թիմերի մարզադաշտերը, բայց երբ խաղացողը հաղթում է մյուս ազգային թիմերին Աշխարհի Գավաթի «հյուրի» խաղում, ավելի շատ մարզադաշտեր են դառնում հասանելի։ Այս ռեժիմը նաև առաջարկում է տեղային բազմախաղացող տարբերակ։ Հյուր թիմի ընտրությունը կախված է տան թիմի ընտրությունից, այնպես որ Հոգվարթսի թիմերը չեն կարող խաղալ Աշխարհի Գավաթի թիմերի դեմ կամ որևէ միջազգային մարզադաշտում, ինչպես նաև Աշխարհի Գավաթի թիմերը չեն կարող խաղալ Հոգվարթսի Քվիդիչի դաշտում։

## Արձագանքներ
Խաղը ստացավ խառը, սակայն հիմնականում դրական արձագանքներ։ *GameRankings*-ը խաղին տվել է 70% գնահատական GameCube տարբերակի համար, 71%՝ PC տարբերակի համար, 70%՝ PlayStation 2 տարբերակի համար, 69%՝ Xbox տարբերակի համար, և 53%՝ Game Boy Advance տարբերակի համար։ Նույնպես, *[[Metacritic]]*-ը խաղին տվել է 68 միավոր 100-ից՝ թե՛ GameCube, թե՛ PS2 տարբերակների համար, 69 միավոր 100-ից՝ թե՛ PC, թե՛ Xbox տարբերակների համար, և 53 միավոր 100-ից՝ GBA տարբերակի համար։

*[[GameSpot]]*-ը խաղի բոլոր տարբերակներին, բացի Game Boy Advance տարբերակից, տվել է 6.5/10 գնահատական, նշելով դանդաղ վերահսկողությունը և մակերեսային խաղային ընթացքը, սակայն գովեստով անդրադառնալով գրքերից ու ֆիլմերից հեշտ ճանաչելի կերպարների ներգրավմանը և լավ գրաֆիկային։ *[[IGN]]*-ը խաղի բոլոր կոնսոլային տարբերակներին, բացի Game Boy Advance տարբերակից, տվել է 7.2/10 գնահատական, իսկ *[[GameSpy]]*-ը PC տարբերակին տվել է երեք աստղ հնգից։ Ճապոնիայում *Famitsu*-ն GBA տարբերակին տվել է երկու վեց, մեկ հինգ և մեկ ութ, ընդհանուր՝ 25 միավոր 40-ից։

Խաղի քննադատները հիմնականում քննադատել են խաղի զգացողությունը, քանի որ կառավարման համակարգը համարվել է դանդաղ։ *IGN*-ը խաղը բնութագրել է որպես «զվարճալի, բայց ոչ գրավիչ»։ *Eurogamer*-ը նշել է, որ խաղի մեկնաբանությունների ձայնագրությունը «երբեմն ցավալի է», սակայն նաև նկարագրել է «Քվիդիչի Աշխարհի Գավաթը որպես միջին, բայց լավ իրականացված ֆանտաստիկ սպորտային խաղ»։

## Շարունակություն
2023 թվականի ապրիլին հայտարարվեց հոգևոր հաջորդը, *Harry Potter: Quidditch Champions*-ը, որը նախատեսվում է թողարկել Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X and Series S և Microsoft Windows հարթակների համար՝ 2024 թվականի սեպտեմբերի 3-ին։

## Ծանոթագրություններ

Կատեգորիա:2003 տեսախաղեր
Կատեգորիա:PlayStation 2 տեսախաղեր
Կատեգորիա:Windows տեսախաղեր
Կատեգորիա:Սպորտային տեսախաղեր