Walt Disney Animation Studios

**Walt Disney Animation Studios** (**WDFA**, **Ուոլթ Դիսնեյ Անիմացիոն ստուդիա**), ամերիկյան անիմացիոն ստուդիա (ընկերություն), որը Ուոլթ Դիսնեյ ընկերության առանցքային բաղկացուցիչ օղակն է։

## Պատմություն
* 1934 թվականից («Սպիտակաձյունիկը և յոթ թզուկները» անիմացիոն ֆիլմի աշխատանքների սկիզբ) ստուդիան միացած էր «Ուոլթ Դիսնեյ ընկերությանը» և կոչվում էր «Walt Disney Feature Animation»:
* Կորպորատիվ վերակազմավորման արդյունքում 1986 թվականին ստեղծվեց «The Walt Disney Company»-ն, իսկ «Walt Disney Animation Studios»-ը դարձավ վերջինիս դուստր ընկերությունը։
* 2007 թվականին Դիսնեյ ընկերության կողմից «Pixar Walt Disney Feature Animation» ստուդիան ձեռք բերելուց հետո այն ստացավ իր ներկայիս՝ «Ուոլթ Դիսնեյ Անիմացիոն Ստուդիա» անվանումը։

## Տեղակայում
Անիմացիոն ստուդիան տեղակայված է Կալիֆոռնիա նահանգի Բըրբանք քաղաքում՝ Ուոլթ Դիսնեյ ստուդիայի հիմնական համալիրի փողոցի հատուկ շենքում, որը կառուցվել է 1995 թվականին։ Բըրբանք համակարգչային անիմացիայի վրա ամբողջ աշխատանքը կենտրոնացնելու նպատակով փակվել են Դիսնեյլենդի «Disney-MGM Studios» զվարճանքների զբոսայգում, Ֆլորիդայի Լեյք Բուենա Վիստա քաղաքում (1989-2003) և Փարիզի Դիսնեյլենդում (1995-2002) գտնվող օժանդակ ստուդիաները։ WDFA-ի նախագահը 1985 թվականից մինչև 2003 թվականի նոյեմբերը պաշտոնապես Ռոյ Էդվարդ Դիսնեյն էր, որը մեծ ազդեցություն է ունեցել ամբողջ ստորաբաժանման վրա։ Սակայն որոշումների մեծ մասն ընդունել է WDFA-ի նախագահը, որը պաշտոնապես ենթարկվում էր Դիսնեյին, սակայն գործնականում գտնվում էր Ուոլթ Դիսնեյի ղեկավար Մայքլ Էյսների ենթակայության տակ։

Ներկայումս «Disney-Pixar» միացյալ ստուդիայի նախագահը Էդ Կատմուլն է, իսկ Ջոն Լասետերը ստուդիայի գլխավոր ստեղծագործական տեսուչն է։ Կատմուլը ենթարկվում է Ուոլթ Դիսնեյ ստուդիաի նախագահ և գլխավոր տնօրեն Ռոբերտ Այգերին և Ուոլթ Դիսնեյ ստուդիայի նախագահ Դիք Քուկին։ Լասետերը հաշվետու է նախագահ և գլխավոր տնօրեն Ռոբերտ Այգերին։

## Ձեռքբերումներ
**Ուոլթ Դիսնեյ Անիմացիոն ստուդիան** ուշագրավ է իր նորարարություններով, որոնք դարձել են անիմացիոն արդյունաբերության չափանիշներ․
* Բազմակողմանի տեսախցիկ (), որն օգտագործվում է համալիր անիմացիայի ստեղծման ժամանակ՝ փոխարինվող շերտերի օգտագործմամբ (առաջին անգամ օգտագործվել է «Օսկարի» արժանացած «Հին ջրաղաց» կարճամետրաժ մուլտֆիլմը, այնուհետև՝ «Սպտակաձյունիկը և յոթ թզուկները» կարճամետրաժ մուլտֆիլմը),
* համակցված կինոնկարահանումների և մարդկային հերոսների իրատեսական անիմացիա («Սպիտակաձյունիկը և յոթ թզուկները»),
* դերասանների և անիմացիոն տարրերի համակցված խաղ գունավոր ժապավենի վրա («Երեք կաբալիերո»),
* անիմացիայում նկարների պատճենահանումը ցելյուլոիդով թարգմանելու համար (մշակված է «101 դալմատին» մուլտֆիլմի ստեղծման համար, առաջին անգամ փորձարկվել է «Քնած գեղեցկուհին» մուլտֆիլմի մի քանի տեսարանում և ամբողջությամբ օգտագործվել է «Օսկարի» արժանացած «Goliath II» կարճամետրաժ մուլտֆիլմում),
* մուլտֆիլմերի ստեղծման գործըթացում թվային տեխնոլոգիաների ներդրում, դրանց օգտագործում գունազարդման, պատկերների և ձայնագրման ժամանակ, որոնց համար ընկերությունը մշակվել է հատուկ ծրագրային ապահովում՝ «Համակարգչային անիմացիայի արտադրության համակարգ» (, կրճատ՝ «CAPS»)։

### Գերազանցություն
* Առաջին մուլտֆիլմը «Technicolor» տեխնոլոգիայի կիրառմամբ («Սպիտակաձյունիկը և յոթ թզուկները»),
* առաջին խոշոր ֆիլմը ստերեո ձայնով («Ֆանտազիա»),
* առաջին անիմացիոն կինոնկարը հսկա էկրանի ձևաչափով («Քնած գեղեցկուհին»),
* առաջին կինոնկարը, որն օգտագործել է «APT» մշակում («Սև կաթսա»),
* առաջին մուլտֆիլմը, որը նկարահանվել է միայն թվային տեխնոլոգիաների կիրառմամբ («Փրկարարներն Ավստրալիայում»),
* առաջին տարվա մուլտֆիլմը, որը ներկայացվել է «Տարվա լավագույն ֆիլմ» մրցանակի («Գեղեցկուհին և Հրեշը»),
* նկարված անիմացիոն կինոնկար բոլոր ժամանակների ամենամեծ դրամահավաքով («Առյուծ արքան»),
* անիմացիոն ֆիլմ բոլոր ժամանակների ամենամեծ դրամահավաքով («Առյուծ արքան»),
* պատմության ամենամեծ պրեմիերան` 100 հազար հանդիսատես («Պոկահոնտաս»)։

## Տես նաև
* Ուոլթ Դիսնեյի լիամետրաժ անիմացիոն ֆիլմերի ցանկ
* Ուոլթ Դիսնեյ

## Ծանոթագրություններ

Կատեգորիա:1923 հիմնադրված ընկերություններ
Կատեգորիա:Walt Disney
Կատեգորիա:Ամերիկյան ընկերություններ
Կատեգորիա:Ամերիկյան կինոընկերություններ
Կատեգորիա:Կինոընկերություններ
Կատեգորիա:Կինոստուդիաներ