Անվերջ ամառ

**«Անվերջ ամառ»** (), անկախ համակարգչային խաղ տեսողական նովելի ժանրում, որը մշակվել և անվճար թողարկվել է 2013 թվականի դեկտեմբերին ռուսական Soviet Games էնտուզիաստների թիմի կողմից։

Խաղը պատմում է մի երիտասարդ և միայնակ մարդու՝ Սեմյոնի մասին, որը սյուժեի հիմնական իրադարձությունների մեկնարկի պահին հսկայական ժամանակ էր անցկացնում անանուն պատկերների տախտակների վրա, մինչև մի ձմեռային օր հանկարծ և իր համար անսպասելիորեն խորհրդավոր կերպով տեղափոխվեց ութսունական թվականների սովետական ամառային «Սովյոնոկ» ճամբար: Սեմյոնը պետք է պարզի, թե ինչպես է հայտնվել ճամբարում, իսկ հատուկ շեշտը դրվում է պիոներների հետ նրա հնարավոր ռոմանտիկ արկածների վրա։ Քանի որ խաղը տեսողական է, խաղացողը ընկղմվում է պատմության մեջ՝ կարդալով կերպարների երկխոսությունները ստատիկ նկարների վրա և երբեմն ընտրություն է կատարում, որն ազդում է հերոսուհիների հետ հարաբերությունների և վերջաբանի վրա:

Iichan-ի իմիջբորդի էնտուզիաստները խաղը մշակել են հինգ տարի շարունակ։ Այն թողարկվել է 2013 թվականի դեկտեմբերին Windows-ով, իսկ հաջորդ տարվա նոյեմբերին հասանելի է դարձել Steam-ում։ «Անվերջ ամառ»-ը հիմնականում դրական արձագանքներ է ստացել տարբեր խաղային գրախոսներից, որոնք գովել են դրա երաժշտական բաղադրիչը, սյուժեն և երկխոսությունները, բայց միևնույն ժամանակ տեղ-տեղ քննադատել են Սեմյոնի թույլ պահվածքն ու թուլությունը։ 2024 թվականին խաղի հիման վրա թողարկվել է գիրք։

## Խաղային ընթացք
«Անվերջ ամառը» տեսողական նովել է էրոգեի տարրերով, որը պատմում է Սեմյոն անունով մի երիտասարդ տղայի մասին, որը ձմեռային արդիականությունից տեղափոխվում է ամառային պիոներ ճամբար «Սովյոնոկ»: Ի նմանակը այլ խաղերի իր ժանրի, «Անվերջ ամռանը» բավականին ցածր մակարդակի ինտերակտիվության, և խաղը ինքնին բաղկացած է տեսարանների հետ ստատիկ պատկերների շրջակա միջավայրի և կերպարների։ Որոշակի պահերին խաղացողից պահանջվում է ընտրություն կատարել երկխոսություններում, որը կորոշի իրադարձությունների հետագա ընթացքը, նման պահերը ազդում են գլխավոր հերոսի հարաբերությունների վրա պիոներ աղջիկների հետ՝ Սլավյա, Լենա, Ալիսա, Ուլյանա և Միկու։ Ընդհանուր առմամբ, խաղն ունի տասներեք ավարտ, և կախված խաղացողի ընտրած տարբերակից, Սեմյոնը կարող է հարաբերություններ ունենալ պիոներներից մեկի հետ, կամ կարող է մենակ մնալ: Դրանցից տասը բաց են հենց սկզբից, մինչդեռ մնացած երեքը հասանելի կլինեն միայն խաղը վերափոխելիս։ Խաղի մեջ որոշակի աղջկա հետ ծանոթությունը տևում է մոտ երկու ժամ, իսկ անցումն ինքնին տևում է հինգ ժամ։

## Սյուժե
Սեմյոնը միայնակ երիտասարդ է, որն ապրում է պատահական ֆրիլանսային պատվերների միջոցով և հսկայական ժամանակ է անցկացնում ինտերնետում անանուն պատկերների տախտակների վրա: Ձմռան մի օր նրան զանգահարեց իր ընկերը և հրավիրեց շրջանավարտների հանդիպման։ Սեմյոնը ճանապարհին քնում է 410 երթուղու «ԼիԱԶ-677» մակնիշի ավտոբուսում։ Որոշ ժամանակ անց երիտասարդը արթնանում է «Իկարուս-256-ում՝ «Սովյոնոկ» պիոներական ճամբարի դարպասի մոտ, այնուհետև հայտնաբերում է, որ նա ոչ միայն փոխել է մեքենան, այլև տեղափոխվել է 2009-2010-ականների ձմռանից մինչև 1980-ականների ամառ: Հուսահատվելով նման շրջադարձից՝ Սեմյոնը, այնուամենայնիվ, որոշում է պարզել, թե ինչպես է նա հայտնվել ութսունական թվականներին և մտնում է «Սովյոնոկ»։ Առաջին օրը Սեմյոնը հանդիպում է իր մի քանի բնակիչների՝ փակ և մելամաղձոտ Լենայի, համարձակ ապստամբ Ալիսի, բարեսիրտ և պատասխանատու Սլավյայի և չարաճճի աղջիկ Ուլյանայի, ինչպես նաև էլեկտրոնիկայի կիբեռնետիկայի շրջանակի անդամի հետ։ Սեմյոնին սպասում են յոթ իրադարձություններով լի օրեր, որոնց ընթացքում նա պետք է պարզի՝ իր համար կատարվածը նոր կյանք սկսելու հնարավորություն է, թե պատիժ, որը կարող է վերածվել անվերջանալի մղձավանջի։ Հերոսը բնակություն է հաստատում խորհրդատու Օլգա Դմիտրիևնայի տանը, որը կերպարին պատասխանում է անորոշ արտահայտություններով՝ «Սովյոնոկ» տեղափոխվելու հարցին։

Երկրորդ օրը Սեմյոնը, Օլգա Դմիտրիևնայի խնդրանքով, ստորագրություններ է հավաքում շրջանցիկ թերթիկի համար և մասնակցում է էլեկտրոնիկայի կողմից հորինված թղթախաղին։ Երրորդ օրը հերոսը, կախված խաղացողի որոշումից, կարող է գնալ երեկոյան դիսկոտեկ, կիթառ նվագող միայնակ Ալիսի համերգին կամ Լենայի հետ բուժկետ՝ դեղերը տեսակավորելու համար։ Չորրորդ օրը անհետանում է կիբեռնետիկայի շրջանակի անդամներից մեկը՝ Շուրիկը, բայց մինչ որոնման գնալը Սեմյոնը որոշ ժամանակ կփոխարինի բուժքույր Վիոլային բուժկետում։ Դրանից հետո Էլեկտրոնիկը բոլորին պատմում է մոտակայքում գտնվող հին ճամբարի մասին, և Սեմյոնը գնում է այնտեղ՝ կամ միայնակ, կամ Սլավյայի, Լենայի, Ալիսի կամ Ուլյանայի հետ։ Գտնելով Շուրիկին՝ Օլգա Դմիտրիևնան, ի պատիվ դրա, հաջորդ օրը որոշում է թխել ծննդյան տորթ, իսկ երեկոյան արշավ կազմակերպել։ Ընդմիջման ժամանակ Սեմյոնը լսում է, թե ինչպես են Լենան և Ալիսը հայհոյում, բայց խաղացողը կարող է անտեսել դրանք և մնալ միայնակ նստած։

Վեցերորդ և յոթերորդ օրը տեղի կունենա՝ կախված նրանից, թե որ աղջկան է Սեմյոնը ամենից շատ նախապատվություն տվել, կամ մնացել է միայնակ: Վերջին դեպքում Սեմյոնը կտեսնի ինչ-որ Պիոներ՝ իր նմանակին, ով պնդում է, որ անհնար է դուրս գալ «Սովյոնոկ»-ից և անընդհատ ծաղրում է գլխավոր հերոսին։ Միևնույն ժամանակ, Սեմյոնը կլսի այլ ձայներ, որոնք հակառակ բաներ են ասում ճամբարի մասին: Եթե սեմյոնը ամենից շատ մտերմացել է Լենայի հետ, ապա վեցերորդ օրը նա ամբողջովին կվերանա Ալիսի կողմից հրահրված և Սեմյոնի կողմից սրված ընդմիջման բախումից հետո: Հերոսը, այնուամենայնիվ, գտնում է նրան մարզահրապարակում, բայց կերպարների միջև կրկին կոնֆլիկտ է առաջանում Ալիսի պատճառով, որին նա նույնպես կհարվածի։ Եթե խաղացողը նախընտրում էր Ալիսին, ապա հերոսուհին Սեմյոնին իր տանը ժամադրություն կկազմակերպի մի շիշ օղիով, որը կավարտվի սեքսով: Եթե սեմյոնը մոտ էր Սլավյային, ապա հինգերորդ օրը կանգ առնելիս հերոսը կնկատի նրա կորուստը։ Դրա պատճառով նա մրսում է, և զույգը գնում է բուժկետ։ Օլգա Դմիտրիևնան հերոսներին նկատել է բազմոցին քնած և երկուսին էլ տնային կալանքի է ուղարկում, իսկ Սեմյոնին ընդհանրապես արգելում է մոտենալ բուժկետին։ Այս ամենի արդյունքում Սեմյոնն ու Սլավյան վեցերորդ օրը իրենց համար անսովոր բաներ են անում՝ փախչում են ճամբարից դեպի ստորերկրյա տարածք և հակահարված են տալիս խորհրդատուին։ Եթե խաղացողը մոտենում է Ուլյանային, ապա հերոսները գաղտնի դիտելու են կինոն կիբեռնետիկայի շրջանակներում։

### Վերջաբաններ
Կախված նրանից, թե ինչ գործողություններ է կատարում խաղացողը, նա կարող է հասնել տասներեք վերջավորություններից մեկին, որոնց մեծ մասը հասանելի է առաջին փոխանցումից հետո:
* **Լենա**՝ «լավ» ավարտով Սեմյոնը յոթերորդ օրը համոզում է Լենային միասին հեռանալ ճամբարից, և զույգը գնում է շրջկենտրոն։ Այնուամենայնիվ, Սեմյոնը կրկին կտեղափոխվի «Սովյոնոկ»-ի յոթերորդ օրը և Լենային կասի, որ նա ապագայից է, և նորից կառաջարկի նրան միասին հեռանալ: Սեմյոնը կմնա անցյալում և կամուսնանա Լենայի հետ, հերոսները կունենան երկու երեխա, և նա ինքը կդառնա հաջողակ գրող: Սակայն «վատ» վերջաբանում Սեմյոնը Լենային կկանչի ավտոբուսով մեկնելու, բայց նա ինքնասպան կլինի այն պատճառով, որ գլխավոր հերոսը երբեք իրեն սեր չի խոստովանել։ Սեմյոնը կվերադառնա իր ներկա ժամանակը, բայց չի կարողանա հաղթահարել Լենայի կորուստը և նույնպես ինքնասպան կլինի։
* **Ալիսա**՝ յոթերորդ օրը Սեմյոնն ու Ալիսան կքնեն մինչ ավտոբուսի ժամանումը և ոտքով կմեկնեն շրջկենտրոն: Ճանապարհին նա կպատմի նրան իր մասին ողջ ճշմարտությունը, բայց նա չի հավատա նրան։ Հետագայում հերոսները խոստովանում են միմյանց զգացմունքների մասին և նստում ավտոբուս։ Սեմյոնը կարթնանա իր ժամանակներում, և Ալիսայի հետ ծանոթության ազդեցության տակ նա որոշում է ստեղծել իր երաժշտական խումբը: Համերգներից մեկից հետո Սեմյոնը կհանդիպի Ալիսին։ Եթե խաղացողը սխալ է թույլ տվել կրիտիկական իրավիճակում, ապա Սեմյոնը նույնպես կդառնա երաժիշտ, բայց համերգից հետո նա երբեք չի հանդիպի Ալիսային։
* **Սլավյա**՝ յոթերորդ օրը Սեմյոնը պատմում է իր մասին ամբողջ ճշմարտությունը, բայց Սլավյան չի հավատա նրան, և հերոսները որոշ ժամանակ կվիճեն, բայց նրանք նստելու են նույն ավտոբուսում: Սեմյոնը կարթնանա իր ժամանակին և կորոշի, որ «Սովյոնկա»-ի բոլոր իրադարձությունները երազ էին, և որոշ ժամանակ անց նա կուղևորվի ավտոբուսի կանգառ, որտեղից սկսվեց խաղը: Այնտեղ նա կարող է հանդիպել Սլավային։
* **Ուլյանա՝** վերջին օրը Սեմյոնին և Ուլյանային կկշտամբեն կիբեռնետիկայի խմբակում գաղտնի ֆիլմ դիտելու համար, և եթե Սեմյոնը մեղքը վերցնի իր վրա, Ուլյանան կխուսափի պատժից, և նրանք միասին ավտոբուս կնստեն: Հերոսը կարթնանա ներկա ժամանակում և կորոշի զբաղվել ֆիզիկայով՝ վերականգնվելով համալսարանում։ Դասախոսություններից մեկից հետո նա կհանդիպի հասունացած Ուլյանային։ Այնուամենայնիվ, եթե Սեմյոնը հանցանքի համար պատասխանատվությունը տեղափոխի Ուլյանա, ապա նրան կպատժեն և կթողնեն նստել ճամբարում: Ներկայումս հերոսը նույնպես որոշում է զբաղվել գիտությամբ, բայց նա այլևս չի հանդիպի աղջկան։
* **Սեմյոն**՝ մեկնելուց առաջ Սեմյոնը կլսի մի ձայն, որը նրան իր հետևից կկանչի անտառ: Եթե սեմյոնը անտեսի ձայնը, ապա նա նստելու է ավտոբուս, որտեղ երազում է կատվի ականջներով աղջկա մասին: Արթնանալով ներկա լարվածության մեջ՝ Սեմյոնը իր համակարգչում կտեսնի անանուն հաղորդագրություն, որը կհետաքրքրի իր արկածախնդրության մասին: Նա անտեսելու է հարցը և կմնա միայնակ: Եթե խաղացողը որոշի գնալ ձայնի հետևից, ապա Սեմյոնը կգնա անտառ և կկորցնի գիտակցությունը։
* **Միկու**՝ հերոսուհին ունի մեկ ավարտ, որը բացվում է ցանկացած «լավ» ավարտի առաջին փոխանցումից հետո: Դրանում Սեմյոնը կլինի պիոներական կյանքի մասին ֆիլմի նկարահանման հրապարակում, իսկ Միկուն՝ նրա նախկին ընկերուհի Մաշան։ Նկարահանումներից հետո նրանք միասին քնում են լողափում, բայց հայտնվում են իսկական ճամբարում, որտեղ հերոսները խորհրդավոր կերպով անհետանում են, մահանում և վերածվում զոմբիների։ Այնուամենայնիվ, տեղի ունեցածը ֆիլմի սցենար էր, որը փոխեց Մաշան։
* **Յուլիա**՝ նրա հետ ծանոթությունը բացվում է միայն բոլոր «լավ» վերջավորությունները ստանալուց հետո: Յուլիան կատվի ականջներով նույն աղջիկն է, որը Սեմյոնը երազում էր իր «լավ» ավարտի մասին: Նրա հետ ծանոթանալուց հետո հերոսը հայտնվում է աստրալում, որտեղ իմանում է, որ Ջուլիան ուղարկվել է Իրեն հետևելու և ուղղորդելու։ Բացի այդ, նա նրա ներքին աշխարհի մի մասն է: Դրանից հետո Սեմյոնը կարթնանա իր անկողնում, և խաղացողը պետք է ընտրի, թե աղջիկներից որին է ցանկանում տեսնել իր կողքին։
Խաղի պաշտոնական եզրափակիչը այսպես կոչված «հարեմ» վերջաբանն է։ Արթնանալով տանը՝ Սեմյոնը կլսի դռան զանգը՝ շեմին կկանգնեն Լենան, Միկուն, Սլավյան, Ուլյանան և Ալիսան։ Աղջիկները խոստովանում են, որ նույնպես ընկել են «Սովյոնոկ»- ի ծուղակը, բայց Սեմյոնի շնորհիվ նրանք կապ են գտել իրականության հետ և կարողացել են դուրս գալ դրանից։

## Մշակում և ելք
«Անվերջ ամառ»-ի մշակումը տևել է մոտ հինգ տարի iichan-ի իմիջբորդի օգտատերերի կողմից։ Նրանք որոշեցին ստեղծել իրենց սեփական խաղը դեռ 2007-2008 թվականներին և ի սկզբանե ծրագրել էին այն որպես «էրոտիկ մասկոտ խաղ»։ Ստեղծագործությանը մասնակցել են՝ կոմպոզիտորներ Սերգեյ Յեյբոգը և Միխայել Մալկովը՝ «Between August and December» կեղծանունով, արվեստագետներ Արսենի «ArseniXC» Չեբինկինը և Մաքսիմ Սմոլևը, իսկ գլխավոր սցենարիստը Անտոն «Dreamtale» Արկատովն էր։ Խաղը մշակվել է Ren'Py անվճար սկզբնաղբյուրի բաց կոդով։ Dreamtale-ը մինչ այդ մասնակցել է ամանորյա նովել-բացիկի ստեղծմանը *Winter Tale*, իսկ «Անվերջ ամառ» նախագծին Նա միացել է 2010 թվականի երկրորդ կեսին։ Հաջորդ տարվա հունիսին նախագիծը ստացավ պաշտոնական անվանումը՝ «Անվերջ ամառ», մինչ այդ խաղն ուներ վերացական անվանումներ՝ «Էրոգե մասկոտներով» կամ «IIchan eroge»։ Ըստ Dreamtale-ի, զարգացման հնգամյա ժամկետը պայմանավորված էր թիմի անձնական կյանքով, իսկ 2010 և 2011 թվականներին զարգացումը շատ դանդաղ էր ընթանում։

Խաղի հերոսուհիները հայտնի են այդ տարիների իմիջբորդների մասկոտներ։ Նկարիչներից մեկի խոսքով՝ ի սկզբանե մասկոտները խորը կերպարներ չէին, բայց խաղի մեջ մտնելուց հետո նրանք սկսեցին զարգանալ և նույնիսկ ստացան իրենց անունները։ Ալիսը «Դվաչա» մասկոտի նախատիպն է, որը խուլիգան է, որը համապատասխանում է կայքի համայնքին: Լենան, ով խաղում ստացել է Ուլյանա անունը, պահպանել է իր վնասարար առանձնահատկությունները, և Սլավյային հորինել է նույն նկարիչը, և նա նկարագրել է նրա կերպարը որպես «պայ-աղջիկ»։ Խաղային Միկուի նախատիպը Միկու Հացունեն էր՝ ճապոնական վիրտուալ երգչուհի, Vocaloid մասկոտ։ Հետագայում հավասարակշռության համար խաղի մեջ հայտնվեցին նաև տղաներ՝ Շուրիկ և Էլեկտրոնիկա: Dreamtale-ը հերոսների կերպարները հիմնեց նրանց կարծրատիպերի վրա, և հետագայում զարգացրեց և մտածեց դրանք: Խաղի Նախապատմությունները նկարվել են ArseniXC-ի կողմից VVCephei մոդելավորողի միջոցով և նկարվել Photoshop-ում: Մինչև վերջնական տարբերակը բոլոր սփրայթներն անցել են մոտ հինգ կրկնություն։

2013 թվականի նոյեմբերին արդեն անցկացվել է բետա-թեստավորում, սակայն նկարիչներից մեկը «արտահոսել է» խաղի լիովին աշխատունակ կառուցվածքը՝ առանց իր համաձայնության դրա մշակումները շտկելու պատճառով։ Խաղը պաշտոնապես թողարկվել է 2013 թվականի դեկտեմբերի 21-ին, սակայն ի սկզբանե տարածվել է տարափ կայքերում և ծրագրավորողների բլոգներից ֆայլերի փոխանակման մեջ, քանի որ ի սկզբանե նախագիծն արվել է «իր համար» և չի պլանավորվել որպես կոմերցիոն կամ գովազդային արտադրանք։ Հաջորդ տարվա նոյեմբերին «Անվերջ ամառ»-ը թողարկվեց Steam-ում։ Միևնույն ժամանակ Խաղը տեղափոխվել է նաև Android, իսկ ավելի ուշ՝ iOS։ Խանութի ադմինիստրացիայի պահանջով Steam-ի համար նախատեսված տարբերակից կտրվել են բոլոր անկեղծ պատկերները։

## Քննադատների ակնարկներ
«Անվերջ ամառ»-ը հիմնականում դրական արձագանքներ է ստացել քննադատների և խաղացողների կողմից։ ITN Daily կայքի գրախոսը խաղն անվանել է «հաճելի անակնկալ»։ Էդվարդ Չադվիկը «Կանոբու» կայքից բարձր գնահատեց խաղի սյուժեն, գեղարվեստական ձևավորումը և սաունդթրեքը։ Միակ թերությունը Չադվիկն անվանել է ուժեղ դիսոնանս՝ ֆոններով և սփրիտներով անհատական նկարների որակի առումով։ Նույն կայքի խմբագրությունը «Անվերջ ամառ»- ը ներառել է «15 լավագույն ռուսական խաղեր համակարգչի համար» և «16 լավագույն խաղեր Android-ում» ցուցակներում։ Օքսաննա Ալեքսեենկոն Ferra.ru-ից նշել է խաղը «Ռուս մշակողների 20 առավել ուշագրավ խաղերի» շարքում։ Դմիտրի Ռյաբովը կայքից Appleinsider.ru խորհուրդ է տրվում ծանոթանալ խաղի «հանուն բավարարվածության սեփական հետաքրքրասիրությունը», և կարծում է, որ այն բանից հետո, «դուք այլևս չի կարող կտրվել»-ից խաղերի նման ժանրի։

Խաղը գնահատել են նաև արտասահմանյան քննադատները։ Կայքի խմբագիր Jeuxvideo.com խաղը քսանից տասնհինգ միավոր դրեց՝ նշելով նրա գրավիչ կերպարները, մտածված պատմությունը և անվճար հասանելիությունը: Քննադատը բացասական կողմերից է համարել ֆրանսիական ենթագրերի բացակայությունը եւ երբեմն ըմբռնման հետ կապված խնդիրները։ Անգլալեզու Thumbsticks կայքը պատմությունը գնահատել է որպես խորություն և իմաստ չունեցող, իսկ գլխավոր հերոսը՝ հիմար և թույլ: Նա նաև դժգոհել է սյուժեում առեղծվածային բաղադրիչը նվազագույնի հասցնելու համար և նշել է անգլերեն թարգմանության սխալները։ Տեսողական վեպերի Fuwanovel կայքի Palas-ը «Անվերջ ամառը» անվանել է հաճելի խաղ, որը խաղացողից պահանջում է մեծ համբերություն, որը խաղացողը չունի: Նրա կարծիքով՝ խաղն ինքը չի հասկանում, թե ինչ է, ուստի պատմում է բազմաթիվ պատմություններ՝ միևնույն ժամանակ բացարձակ նշանակություն չտալով սյուժետային տարրերից և ոչ մեկին։ 2023 թվականին GameRant կայքը ներառեց «Անվերջ ամառը» իր լավագույն անվճար տեսողական նովելների և Ren'Py շարժիչի խաղերի ցանկում։

2018-ի ամռանը, Steam Web API-ի պաշտպանության խոցելիության շնորհիվ, հայտնի դարձավ, որ Steam ծառայությունից օգտվողների ճշգրիտ թիվը, ովքեր գոնե մեկ անգամ խաղացել են խաղը, կազմում է 1,097,391 մարդ։

## Ժառանգություն
2023 թվականի մարտին տեղեկություն հայտնվեց, որ Soviet Games-ը սցենարիստներ է փնտրում «Անվերջ ամառ» ֆիլմի հնարավոր շարունակության համար։ 2024 թվականին լույս տեսավ «Անվերջ ամառ»- ի մոտիվներով գիրք՝ «Առաջին հերթափոխ» ենթավերնագրով։ Նույն տարվա օգոստոսի 14-ից սեպտեմբերի 4-ը «Նավերի աշխարհ» խաղում տեղի ունեցավ համագործակցություն «Անվերջ ամառ»-ի հետ։

## Ծանոթագրություններ

## Արտաքին հղումներ
* Антон Линев. Советский романтизм для взрослых (10.09.2024)

Կատեգորիա:2013 տեսախաղեր
Կատեգորիա:Windows տեսախաղեր