Super Princess Peach

**Super Princess Peach** 2005 թվականի պլատֆորմային խաղ, մշակվել է *Tose* ընկերության կողմից և հրապարակվել Nintendo-ի կողմից Nintendo DS խաղային վահանակի համար։ Այն թողարկվել է Ճապոնիայում 2005 թվականի հոկտեմբերին, իսկ հաջորդ տարի ողջ աշխարհում։ Super Princess Peach-ն առաջին խաղն է, որտեղ ցուցադրվում է Princess Peach-ը որպես գլխավոր հերոսուհի հատուկ խաղային բարձակի վրա, և ընդհանուր առմամբ երկրորդը *Princess Toadstool's Castle Run*-ից հետո, որը թողարկվել է 1990 թվականին *Nelsonic Game Watch*-ում։

Խաղը հետևում է Peach-ի ուղևորությանը դեպի Vibe կղզի՝ փրկելու Մարիոյին և Լուիջիին, որոնց առևանգել էր Բաուզերը։ Իմանալով այդ մասին՝ Սնկի թագավորության արքայադուստրը պատրաստվում է ինքը գտնել գլխավոր հերոսներին՝ նրանց փրկելու համար։

Առաջին անգամ հայտարարվել է *[[Նինթենդո|Nintendo]]*-ի կողմից 2004 թվականին, Super Princess Peach-ը թողարկվել է Ճապոնիայում 2005 թվականի հոկտեմբերին, իսկ ավելի ուշ՝ 2006 թվականին այլուր։ Super Princess Peach-ը ստացել է ընդհանուր առմամբ դրական արձագանք քննադատների կողմից՝ գովեստի խոսքերով խաղի, գրաֆիկայի, պատմության և սաունդթրեքի համար, սակայն եղել է քննադատություն՝ դժվարության բացակայության վերաբերյալ։ Խաղը վաճառվել է 1,7 միլիոն օրինակով ամբողջ աշխարհում։

## Խաղ
Super Princess Peach-ում կան ութ աշխարհներ, որոնցից յուրաքանչյուրը պարունակում է վեց մակարդակ և բոսսի ճակատամարտ, որը խաղացողին տանում է դեպի հաջորդ աշխարհ։ Երեք գերի դոդոշներ թաքնված են յուրաքանչյուր մակարդակում, յուրաքանչյուր բոսս ճակատամարտում պահում է մեկ դոդոշ։ Բոսսի վերջին ճակատամարտը խաղալու համար խաղացողը պետք է փրկի բոլոր Դոդոշներին։ Բոսին ծեծելը կբացի երեք նոր մակարդակ հաջորդ աշխարհի համար։ Ընդհանուր առմամբ կան 24 լրացուցիչ մակարդակներ բացելու համար։ Բացի այդ, խաղն ունի խանութ, որտեղ խաղացողները կարող են գնել իրեր։ Օգտագործելով մետաղադրամները որպես արժույթ, խաղացողը կարող է ձեռք բերել աստիճանական թարմացումներ՝ ընդլայնելու սրտի չափիչը կամ զգացմունքների չափիչը, ինչպես նաև Perry the Parasol-ի կարողությունները։ Peach-ն ունի անսահման կյանք, այնպես որ խաղացողները կարող են շարունակել այնքան, որքան ցանկանում են։ Ավարտելով խաղը և լրացնելով բոլոր բոնուսները՝ խաղացողը կարող է գնել «Endless Vibe» անունով խմիչք։ Այն թույլ է տալիս Peach-ին օգտագործել իր թրթիռները՝ առանց թրթռանքի չափիչի նվազման, ինչը նշանակում է, որ խաղացողը կարող է օգտագործել իր ուժերը այնքան ժամանակ, որքան ցանկանում է։ Խաղի բոնուսները ներառում են բառարան, հանելուկներ, մինի խաղեր, երաժշտական ​​սենյակ և Փերիի երազանքների կրկնություններ։ Խաղում կա երեք մինի-խաղ, և մակարդակներն ապակողպված են, քանի որ խաղացողը մակարդակներում ավելի շատ մինի խաղ է գտնում։ Բոլոր մինի խաղերում խաղացողը վերահսկում է Դոդոշը տարբեր գործողություններում (օրինակ՝ հարթակի ռեժիմում)։

### Զգացմունքների ցուցիչ
Զգացմունքների ցուցիչը համապատասխանում է նրա ունեցած չորս ունակություններին։ Չորս հույզերն են ուրախությունը, հուսահատությունը, զայրույթը և հանգստությունը։ Երբ խաղացողը կտտացնում է յուրաքանչյուր տրամադրության վրա, ակտիվանում է առանձին ունակություն, որն օգնում է լուծել հանելուկներ և հաղթել թշնամիներին։ Յուրաքանչյուր օգտագործման դեպքում նվագարկիչը կսպառի զգացմունքների հաշվիչը։ Բարը կարելի է վերականգնել ՝ գրավելով կապույտ փիրուզագույն գոհարները կամ կլանող թշնամիներին՝ օգտագործելով Perry հովանոցը։

### Perry
Perry այս խաղում խոսող հովանոցն է և Peach-ի դաշնակիցը։ Ի տարբերություն Մարիոյի, թշնամիների վրա ցատկելը նրանց չի հաղթում. Peach-ը պետք է օգտագործի Perry-ն՝ նրանց հարվածելու համար։ Խաղացողը կարող է սեղմել «B»՝ դրանք անմիջապես մի կողմ քաշելու համար, կամ «X»՝ դրանք հովանոցի վերևում դնելու համար։ Երբ թշնամին հայտնվում է հովանոցի վերևում, խաղացողը կարող է կրկին սեղմել «X»՝ թշնամուն ցած դնելու համար, «B»՝ թշնամուն նետելու համար, կամ «D» ներքև՝  հարթակի վրա՝ թշնամուն կլանելու համար, որը լցնում է զգացմունքների մի մասը։ մետր։ Խաղի առաջընթացի հետ Perry-ն ձեռք է բերում նոր ունակություններ։

## Սյուժե
Սնկի թագավորության գտնվելու վայրի մոտ, առասպելական երկիրը, որը հայտնի է որպես Vibe կղզի, ասում է, որ թաքցնում է գանձը, որը հայտնի է որպես Vibe Scepter, մի կախարդական իր, որը կարող է օգտագործվել՝ օգտագործողի և այլոց զգացմունքները կառավարելու համար։ Լսելով կղզու առասպելական ուժերի մասին՝ Bowser-ը կղզում ամառային հանգստի տուն է կառուցում՝ հույս ունենալով այն օգտագործել իր օգտին։

Այն բանից հետո, երբ նրա երկրորդ հրամանատարը, Army Hammer Bro-ն գտնում է նրա համար գավազանը, Bowser-ը պլանավորում է գրավել Մարիո եղբայրներին։ Army Hammer Bro. գավազանը վստահում է Գումբային և ուղարկում ամրոց։ Գավազանի ազդեցության տակ գտնվող ամրոցի բնակիչների հետ Army Hammer Bro. և նրա զորքերը հաջողությամբ գրավում են Մարիոյին, Լուիջիին և մի քանի Դոդոշների՝ բանտարկելով նրանց բոլորին ամբողջ կղզում։ Գումբան ենթարկվում է Vibe Scepter-ի ազդեցությանը և սկսում է այն պտտել շուրջը, ինչի հետևանքով Bowser-ն ու նրա ջոկատները կորցնում են վերահսկողությունը։

Միևնույն ժամանակ, Princess Peach-ն ու Toadsworth-ը վերադառնում են իրենց ամրոցը՝ գտնելու նրա բնակիչներին հուզական ցնցումների մեջ, և Bowser-ը գրություն է ստանում, որ նա գերել է Մարիոյին և Լուիջիին։ Կատաղած Peach-ը որոշում է, որ միայն ինքը կարող է փրկել Mario Bros.-ին և ճանապարհ է ընկնում դեպի Vibe կղզի։ Նրա հեռանալուց անմիջապես առաջ Toadsworth-ը չի ցանկանում, որ Peach-ն ինքնուրույն ճանապարհորդի և նրան տալիս է Perry անունով զգայուն հովանոց, որպեսզի օգնի նրան ճանապարհին։

Peach-ը և Perry-ն ճանապարհորդում են կղզու ութ տարբեր տարածքներով՝ փրկելով տարբեր դոդոշների և հաղթելով թշնամիներին։ Գումբայի գավազանը ավելի վաղ ցուցադրելու պատճառով հուզական էներգիան ցրվում է ամբողջ կղզում, և բնակիչները սկսում են տարբեր տրամադրություններ զգալ։ Peach-ը նույնպես ենթարկվում է այս ազդեցությանը, բայց ավելի լավ է վերահսկում իրեն և նույնիսկ նոր կարողություններ է ձեռք բերում յուրաքանչյուր հույզից։ Բոսսին հաղթելուց և ներկայիս տարածքը մաքրելուց հետո Perry-ի պատմությունը բացահայտվում է. վաղուց Perry-ն կախարդական ուժերով մի տղա էր, ում ամենավաղ հիշողությունները Vibe կղզու լեռան լանջին գտնվող անտառում էին։ Նրան որդեգրել է մի ծերունի, ում նա սկսել է անվանել «պապիկ»։ Մի օր Perry-ն հանդիպեց մի զույգ խորհրդավոր կախարդների, որոնք, թվում էր, իմացել էին տղայի կարողությունների մասին և նրան դարձրել են հովանոց։ Կախարդն ու նրա կամակատարը բռնեցին Perry-ին և տարան անհայտ վայր, բայց նա կարողացավ փախչել՝ ազատվել և ընկնել ճանապարհ։ Որոշ ժամանակ անց մի շրջիկ վաճառական գտավ նրան և վաճառեց Toadsworth-ին։

Հսկա Կամեկին հաղթելուց և Լուիջիին ազատելուց հետո դուետը ժամանում է Bowser-ի վիլլա, որտեղ նրանք հանդիպում են Bowser-ին և Army Hammer Bro-ին։ Bowser-ը օգտագործում է Vibe Scepter-ը, որպեսզի մեծացնի Army Hammer Bro-ի ուժը, բայց Peach-ը, այնուամենայնիվ, գերազանցում է նրան։ Այնուհետև նա կռվում է անձամբ Bowser-ի հետ, և իր պարտությունից հետո Կոոպա թագավորը օգտագործում է Vibe Scepter-ը, որպեսզի վերածվի հսկայի, սակայն Peach-ը և Perry-ն կրկին հաղթում են նրան՝ նետելով Bob-ombs-ը նրա վրա, այնուհետև գավազանով դուրս հանելով նրան վիլլայից։ Bowser-ի վերջնական պարտությունից հետո Peach-ը ազատում է Մարիոյին, նրանք ուրախանում են և Լուիջիի և Դոդոշների կողքին վերադառնում են Սնկի թագավորություն, իսկ Vibe Scepter-ի ճակատագիրը մնացել է անհայտ։

## Թողարկում
*Super Princess Peach*-ն առաջին անգամ հայտարարվել է Nintendo-ի կողմից 2004 թվականի հոկտեմբերին՝ բացառելով հրապարակված թողարկման ամսաթիվը։ Այն առաջին անգամ թողարկվել է Ճապոնիայում 2005 թվականի հոկտեմբերի 20-ին։ Հետագայում այն ​​դուրս է եկել Հյուսիսային Ամերիկայում և Եվրոպայում՝ համապատասխանաբար 2006 թվականի փետրվարի 27-ին և մայիսի 26-ին։

## Ընդունելություն
Super Princess Peach - ը ընդհանուր առմամբ դրական արձագանքներ է ստացել քննադատների կողմից։ Ներկայումս այն ունի 76,60% միջին գնահատական GameRankings-ում և 75% Metacritic-ում։

2007 թվականի հուլիսին ամբողջ աշխարհում վաճառվել է Super Princess Peach-ի 1,15 միլիոն օրինակ։ Սա Nintendo DS-ի ամենավաճառվող տեսախաղերից մեկն է։

Խաղի դժվարության բացակայությունը խիստ քննադատության ենթարկվեց։ GameSpy խաղային կայքը նշել է, որ խանութում իրերի քանակի և խաղի «ուրախության» մթնոլորտի պատճառով «մեռնելը բավականին դժվար է»։ Մեկ այլ կայք ՝ IGN-ը, ավելի քննադատաբար էր տրամադրված ՝ քննադատելով Nintendo-ին «կաշվից դուրս գալու» համար ՝ խաղացողին խորհուրդներով և տեղեկատվությամբ «կերակրելու» համար։ GameSpot-ի գրախոս Ռայան Դևիսը նաև գրել է, որ խաղը չափազանց հեշտ էր միջին պլատֆորմային խաղացողի համար։ «Դա շատ ավելի հեշտ է, քան կարծում եք», - ասաց Դեյվիսը։ X-Play-ի Morgan Webb-ը նրան 4/5 գնահատական տվեց ՝ նշելով, որ խաղը շատ հեշտ է խաղալ և արժե խաղալ պլատֆորմային խաղերի նորեկների համար։

Որոշ ակնարկներ նշել են նաև խաղի բնույթը և Nintendo-ի մարքեթինգային արշավը։ Դևիսը մեղադրեց Nintendo - ին խաղի մեջ «տարօրինակ սեքսիստական նոտաներ» բերելու մեջ, մինչդեռ GameSpy-ի Բրին Ուիլյամսը մտածում էր, թե արդյոք Nintendo-ն փորձում է ասել, որ բոլոր կանայք «էմո» են։ IGN-ի Քրեյգ Հարիսն ասաց, որ Nintendo-ի կողմից իրեն ուղարկած պատճենը եկել է օծանելիքի տուփով։

Խաղը ներառված է The Gamer-ի «10 լավագույն DS խաղեր, որոնք արժանի են Nintendo Switch-ի ռիմեյքին» ցուցակում։ CBR.com պնդում են, որ «Super Princess Peach 2-ը կապահովի գերազանց շարունակականություն»։ DigitallyDowloaded-ը խաղը ներառել է «տասը Nintendo DS խաղեր, որոնք պետք է շարունակվեն 3DS-ի համար» ցուցակում։ LevelSkip-ը մեկնաբանել է, որ «Princess Peach-ը Nintendo - ի ամենանշանավոր կին կերպարներից մեկն է և շատ երկրպագուներ պահանջում են շարունակություն»։

### Մրցանակներ

## Ժառանգություն
2006 թվականի փետրվարից մինչև 2007 թվականի մարտ ամիսը Famitsu DS+Gamecube+Advance ամսագիրը հրապարակել են կատակերգական մանգա՝ հիմնված Peach no Daiboken անունով խաղի վրա, որը ստեղծվել է Կազումի Սուգիյամայի կողմից։ Ինչպես սկզբնական խաղը, պատմությունը վերաբերում է Peach*-*ին, որը ճանապարհորդում է Perry-ի հետ և նրան միանում է Toadsworth-ը, որպեսզի փրկի Bowser-ի կողմից առևանգված իր ընկերներին։

Super Mario-kun մանգայում Peach-ը օգտագործեց իր թրթիռային ուժերը և հայտնվեց Perry-ի հետ։

2023 թվականի հունիսի 21-ին Nintendo-ն հայտարարեց նոր խաղի մասին, որում գլխավոր դերակատարն է  Princess Peach-ը, որը կթողարկվի Nintendo Switch-ի համար 2024 թվականին։ Այն բացահայտվել է որպես Princess Peach։ Showtime! 2023 թվականի սեպտեմբերի 14-ին, որը կթողարկվի 2024 թվականի մարտի 22-ին։ Չնայած այն չի հանդիսանում Super Princess Peach-ի ուղիղ շարունակությունը, այն ունի նմանատիպ կողային տարրեր։ Խաղը նշում է 19 տարին այն օրվանից, երբ Դեղձը հայտնվեց տեսախաղում որպես գլխավոր հերոս, և ընդհանուր առմամբ նրա երրորդ խաղն է գլխավոր դերում։

## Ծանոթագրություններ

*

Կատեգորիա:2005 տեսախաղեր
Կատեգորիա:2006 տեսախաղեր