Երկինք։ Լույսի երեխաներ

**Sky: Children of the Light** , 2019-ի հուլիսի 18-ին «Thatgamecompany» կողմից մշակված և թողարկված ինդի շարժական արկածային խաղ։ Դրանից առաջ Sky: Light Awaits խաղի առկայությունը հասանելի էր բացառիկ iOS ծրագրային սարքերի համար 2017-ի դեկտեմբերից:Ավելի ուշ Android- ի տարբերակը թողարկվեց 2020 թվականի ապրիլի 7-ին։ Եվ Nintendo Switch տարբերակը նախատեսում է թողարկել 2021 թվականին։

## Խաղի ընթացքը
Խաղը սկսվում է կարճ կտրվածքով, որը պատմում է խաղի վայրի և խաղացողի առաջադրանքի մասին` «աստղերին տուն բերել»։ Խաղացողը պետք է անցնի յոթ մակարդակ, որոնցից յուրաքանչյուրը խորհրդանշում է որոշակի համաստեղություն, ինչպես նաև վերջին, ամենադժվար և վտանգավոր մակարդակը, որտեղ ամեն քայլափոխի հերոսը վտանգում է խավարի վիշապները կամ թռչող քարերը վիրավորվելը։ Խաղացողը կառավարում է անանուն կերպարին`«լույսի ոգին», որով կարող է ճանապարհորդել տարբեր վայրեր։ Կառավարումն իրականացվում է սենսորային էկրանով։ Խաղացողը կարող է ցուցում տալ հերոսին վազել, սահել առաջ, ցատկել և թրչել։ Կերպարը հագնում է կախարդական թիկնոց, որը բարելավվում է թևավոր լույսը կլանելիս։ Բարելավված թիկնոցը կարող է տեղավորել ավելի շատ «լույսի մասնիկներ», որոնք անհրաժեշտ են բնույթի թռիչքի համար։ Խաղում չես կարող մահանալ, բայց կենսական էներգիայի ցուցանիշը թիկնոցի մակարդակն է։ Եթե թշնամական արարածները հարձակվում են բնույթի վրա, ապա նա կտրուկ հետ է պակասում; եթե այն ջրի հետ է շփվում, ապա այն կորցնում է լույսի մասնիկներ և արդյունքում կարող է կորցնել թիկնոցի ուժի մակարդակը։ Եթե հերոսը կորցնում է թիկնոցի բոլոր մակարդակները, ապա դա հավասարազոր է «մահվան», իսկ նրա համար խաղը սկսվում է նորովի։ «Եդեմի սիրտը»՝ վեցերորդ մակարդակը անցնելը կարող է  թիկնոցի բոլոր մակարդակների կորստ հասցնի, ուստի այս մակարդակին թույլատրվում է անցնել մի խաղացողի, որը հավաքել է առնվազն 20 մակարդակ։

Խաղացողի համար մեկ այլ կարևոր խնդիր է հոգիների որոնումը։ Երբ խաղացողը գտնում է նրանց, ոգիները ցույց են տալիս նրանց հիշողությունների կտորները «մահից առաջ», ինչպես նաև սովորեցնում են խաղացողին նոր ժեստեր, որոնք օգտակար են այլ խաղացողների հետ հաղորդակցվելու համար։ Խաղացողը կարող է նաև նրանց մոմեր տալ՝  նոր կարողություններ սովորելու կամ նոր հանդերձանքներ կամ սանրվածքներ ձեռք բերելու համար։ Մակարդակների անցման ընթացքում նվագարկիչը կարող է նաև դիտել այլ նվագարկիչների կողմից վերահսկվող նիշերը ՝ անխափան ցանցի ռեժիմի իրականացման շնորհիվ։ Խաղացողը կարող է խմբեր կազմել այլ խաղացողների հետ, այս դեպքում նրանք կարող են կիսել մակարդակի անցումը։

## Բարեգործություն
2020 թվականին Thatgamecompany-ն անցկացրեց մի քանի խաղային միջոցառումներ` ի նպաստ բարեգործության։ Առաջինը «Բնության օրեր» միջոցառումն էր, Երկրի օրվա տոնակատարության առթիվ, որի ընթացքում հասանելի էր եզակի IAP (ներլցումային գնում)։ IAP- ի յուրաքանչյուր գնումից ստացված հասույթը օգտագործվել է յուրաքանչյուր գնման համար մեկ ծառ տնկելու համար` OneTreePlanted բարեգործական կազմակերպության հետ համատեղ։ Այս իրադարձության արդյունքում Ամազոնիայի և Ավստրալիայի անտառներում տնկվել է ընդհանուր առմամբ 40,576 ծառ ՝ վնասված անտառային հրդեհներից։

Տարվա վերջում տեղի ունեցավ «Բուժման օրեր» միջոցառումը՝ ի պատասխան COVID-19 համաճարակի, որի ընթացքում հասանելի էր եզակի IAP: IAP- ի յուրաքանչյուր գնումից ստացված հասույթի 100% -ը տրամադրվել է «Բժիշկներ առանց սահմանների» կազմակերպությանը, որի արդյունքում ընդհանուր առմամբ նվիրաբերվել է 1,027,340 դոլար։ «Արշավը նաև կարևորեց խաղային արդյունաբերության #PlayApartTogether շարժումը՝  խաղացողներին առցանց միավորելու համար, մինչդեռ նրանք սոցիալական հեռավորության վրա էին։ Բացի այդ, ստուդիան կիսվեց խորհուրդներով, թե ինչպես խաղացողները կարող են ապահով մնալ իրենց սոցիալական ցանցերում։

## Ընդունելություն

Metacritic- ը խաղին պարգևատրել է 81-ից 100 բալային համակարգով ՝ հիմնվելով 17 տեսությունների վրա, ինչպես նաև ամենա շատ քննարկված խաղն է։ համար 12-րդ լավագույն խաղը։ Gameinformer- ը խաղը վաստակել է 8.5-ից 10-ը` նշելով.«Sky»- ը թարմացնող և ուժեղ խաղ է iOS պլատֆորմի վրա, և ամենալավագույն ուրիշների հետ կիսված խաղը, հատկապես այն մարդկանց համար, ովքեր սովորաբար չեն ընտրում բջջային խաղեր։ Gamespot- ը խաղը վաստակեց 10-ից 8-ը՝ բացառիկ գովասանքի խոսքերով տեսապատկերների, անիմացիաների և երաժշտական միավորների մասին, սակայն խոստովանելով, որ «նախորդ շրջաններ կատարած այցերը գրեթե այնքան գրավիչ չեն, որքան ձեր առաջին ուղևորությունը»։ IGN- ը խաղը վաստակեց 8,5-ը 10-ից՝ խաղը համեմատելով իր նախորդի հետ՝ որպես «ավելի մեծ և համարձակ հետևանք, որն ընդլայնում է այն, ինչը դարձրեց ճանապարհորդությունը այդքան մեծ»":  Destructoid- ը, ինչպես շատ այլ տեսություններում, գովում էին, որ դա այն խաղն է,  որը «բոլորը պետք է փորձեն», բայց խիստ քննադատում էին կառավարման սարքերը և ձեր հերեսի կողմից տրված կառավարման բացակայությունը, մինչև այն պահը, երբ ասում էին, որ «բոլորը պետք է սպասեն կոնսոլի կամ համակարգչի թողարկմանը» խաղի համար։

## Պարգևներ
Խաղը շահեց Apple- ի 2019 թվականի iPhone- ի տարվա խաղը։  2020 թվականի հոկտեմբերի 5-ին Gamasutra- ն հայտնեց, որ ամբողջ աշխարհում խաղը գերազանցել է 50 միլիոն ներբեռնումը։

## Ծանոթագրություններ