World of Warplanes

***World of Warplanes*** (), անվճար խաղալու զանգվածային բազմախաղացող առցանց խաղ, որը մշակվել է Wargaming.net-ի կողմից՝ Persha Studia-ի հետ համագործակցությամբ և թողարկվել է Wargaming.net-ի կողմից Windows-ով աշխատող սարքերի համար։ Խաղը պաշտոնապես թողարկվել է 2013 թվականի նոյեմբերի 12-ին։ World of Warplanes-ը երրորդ դեմքից տեսարանով MMO-action է։

Խաղն արժանացել է քննադատների և խաղացողների տարբեր, բայց հիմնականում դրական արձագանքներին։ Առավել բարձր են գնահատվել անվճար խաղալու համակարգը, խաղային գործընթացը և գրաֆիկան, սակայն քննադատության են ենթարկվել joystick-ի կառավարումը և խաղի թողարկման ժամանակ ռեժիմների բազմազանության բացակայությունը։

## Խաղային ընթացք
World of Warplanes-ը զանգվածային բազմախաղացող երրորդ դեմքի էքշն է չորս ռեժիմներով՝ «Նվաճում», «Ներխուժում», «Հյուծող պատերազմ» և «Ուղեկցում»: «Ներխուժման» ժամանակ հարձակվող թիմը պետք է վերահսկի պաշտպանվողից մի քանի հատվածներ մինչև ժամանակի ավարտը: «Հյուծող պատերազմում» հաշվի են առնվում ինչպես հատվածների վերահսկողությունը, այնպես էլ հակառակորդի ոչնչացված ինքնաթիռների քանակը: Երբ մի թիմը գրավում է հատվածները, յուրաքանչյուր լրացուցիչ ինքնաթիռի կորուստը դառնում է ավելի նկատելի հակառակորդի համար: «Ուղեկցման» ժամանակ խաղացողի խնդիրն է ռմբակոծիչների ալիքը հասցնել նպատակակետին կամ հարձակվել դրա վրա:

«Նվաճման» ժամանակ հակամարտող խաղացողների երկու թիմերը միավորներ են վաստակում՝ գրավելով տարածքներ խաղային քարտեզի վրա, ինչը կարող է ձեռք բերվել հակառակորդի ինքնաթիռները կամ ցամաքային ամրությունները գրավման գոտիներում ոչնչացնելով. խաղում հաղթող է դառնում այն թիմը, որը սահմանված ժամանակում վաստակել է ամենաշատ միավորները: Գրավման տարբեր գոտիներ տարբեր կերպ են ազդում խաղի վրա. «Դաշտային օդանավակայան» և «Ռազմական բազա» գոտիները օգնում են միավորներ կուտակել թիմի հաշվի համար, բայց տարբերվում են իրենց գործառույթներով: «Դաշտային օդանավակայան» գոտին խաղացողներին տրամադրում է մարտ վերադառնալու կետ՝ կրճատելով ճանապարհորդության ժամանակը այս գոտին զբաղեցնող խաղացողների համար: «Ռազմական բազա» գոտին պարբերաբար հրթիռներով գնդակոծում է հակառակորդի գոտիները, ինչը թույլ է տալիս ավելի արագ գրավել հակառակորդի գոտիները:

2014 թվականի դեկտեմբերին խաղում հայտնվեց հատուկ ժամանակավոր խաղային ռեժիմ՝ «Ձնագնդիներ»: World of Warplanes-ում առկա են միկրոգործարքներ, որոնց դիմաց կարելի է ձեռք բերել մարտական ինքնաթիռ կամ ներխաղային արժույթ:

## Մշակում և թողարկում
World of Warplanes-ը մշակվել է Wargaming.net-ի կողմից ուկրաինական Persha Studia ընկերության հետ համատեղ։ Persha Studia-ի հայտարարության համաձայն՝ 2010 թվականին Wargaming.net-ի ներկայացուցիչները ժամանել են իրենց մոտ՝ ինքնաթիռների մասին խաղի դեմո-տարբերակը մշակելու գաղափարով։ 2011 թվականի օգոստոսին Wargaming.net-ը գործարկեց խաղի պաշտոնական կայքը։

World of Warplanes-ը հայտարարվել է 2011 թվականի հունիսի 7-ին։ Օգոստոսի 8-ին սկսվեց խաղացողների հավաքագրումը նախաալֆա թեստավորմանը մասնակցելու համար։ 2012 թվականի փետրվարի 23-ին մեկնարկեց գլոբալ ալֆա թեստավորումը։ Մայիսի 22-ին հայտնի դարձավ փակ բետա թեստավորման մեկնարկի ամսաթիվը՝ մայիսի 31։ Սակայն մայիսի 27-ին հայտարարվեց, որ թեստավորման մեկնարկը տեղափոխվել է մեկ օր առաջ՝ մայիսի 30, Մայիսի 30-ին պաշտոնապես մեկնարկեց փակ բետա թեստավորումը։ 2013 թվականի հունիսի 11-ին հայտարարվեց բաց բետա թեստավորման մեկնարկի ամսաթիվը՝ հուլիսի 2, Հուլիսի 2-ին պաշտոնապես մեկնարկեց բաց բետա թեստավորումը։

2013 թվականի օգոստոսի 20-ին հայտարարվեց World of Warplanes-ի թողարկման ամսաթիվը՝ սեպտեմբերի 25, Սակայն սեպտեմբերի 20-ին թողարկումը հետաձգվեց մինչև նոյեմբերի 12։ 2013 թվականի նոյեմբերի 12-ին կայացավ World of Warplanes-ի լիարժեք թողարկումը Windows-ով աշխատող սարքերի համար։

## Կարծիքներ
World of Warplanes-ը քննադատների կողմից ստացել է տարբեր, բայց հիմնականում դրական արձագանքներ։ Metacritic ագրեգատոր կայքում խաղը ստացել է 69 միավոր 100-ից, իսկ Критиканство ագրեգատոր կայքում՝ ընդհանուր առմամբ 76 (հիմնված 18 գրախոսականների վրա)։

Destructoid կայքից Քրիս Քարթերը նշել է free-to-play համակարգը որպես առավելություն, իսկ բազմազանության բացակայությունը՝ որպես թերություն (մեկ (2013 թվականի դրությամբ) խաղային ռեժիմի առկայությունը և խաղային առումով նույնական քարտեզները)։ Eurogamer վեբ հրատարակչությունից Փոլ Դինը նշել է, որ «World of Warplanes-ը վատը չէ, բայց այնքան էլ հետաքրքիր չէ, որքան World of Tanks-ը։ Դա երբեմն հաճելի, երբեմն էլ հոգնեցուցիչ արկադային հրաձիգ է, որը ներում է թռիչքները և մարտահրավեր նետում վարպետությանը։ Համեմատած իր խելացի, հաջողակ ավագ եղբոր հետ՝ այն այնքան էլ բարդ չէ և, ամենակարևորը, այնքան էլ զվարճալի չէ»։

GameSpot վեբ-հրատարակչությունից Նեյթան Մենյեն առանձնացրել է ինքնաթիռների հստակ մանրամասնությունը և գրավիչ օդային մարտերը որպես առավելություններ, իսկ խաղային ռեժիմների և քարտեզների սահմանափակ քանակը (2013 թվականի դրությամբ)՝ որպես թերություններ։ IGN կայքից Էնդի Մահուդը առանձնացրել է գրավիչ գրաֆիկան, կայուն սերվերները և ինքնաթիռների հսկայական պարկը որպես առավելություններ։

PC Gamer ամսագրից Ռոբ Զակնին առանձնացրել է համակարգչային մկնիկով և ստեղնաշարով կառավարումը որպես առավելություն, իսկ մեկ խաղային ռեժիմի առկայությունը (2013 թվականի դրությամբ) և քարտեզների միօրինակությունը՝ որպես թերություններ։ Polygon կայքից Չարլի Հոլը նշել է, որ «նրան (World of Warplanes-ին) ամենից շատ պետք է ավելի լավ տեսախցիկ և ավելի լավ, ավելի մատչելի կառավարում, հատկապես գեյմփադների համար։ Առանց ուղղումների և ավելի բազմազան խաղային գործընթացի, իմ էսկադրիլիան կանգնեցված է մինչև հետագա ծանուցումը»։

Absolute Games վեբ-պորտալից Վասիլի Պետրովը առանձնացրել է «մուտքի չափազանց ցածր շեմը», մշակված հավասարակշռությունը և այն փաստը, որ պրեմիում ինքնաթիռների բնութագրերը և ինքնաթիռի կառավարման հմտությունները կախված չեն free-to-play համակարգից, իսկ կոկպիտի բացակայությունը և վնասվածքների համակարգը՝ որպես թերություններ։ IGN Ռուսաստանի կայքում արված վերանայման մեջ նշվել է ավելի քան 100 մարտական ինքնաթիռների առկայությունը, յուրացման պարզությունը, «ջոյսթիքի առկայության պարտադիր չլինելը» և free-to-play համակարգը որպես առավելություններ, իսկ մեկ խաղային ռեժիմի առկայությունը (2014 թվականի դրությամբ), «ադեկվատ գործընկերների հետ հանդիպման հազվադեպությունը» և «թոփ-տեխնիկայի վրա խաղացողների փոքր քանակը»՝ որպես թերություններ։

«Կանոբու» վեբ-հրատարակչությունից Անդրեյ Օկուշկոն առանձնացրել է free-to-play համակարգը որպես առավելություն, իսկ համակարգչային մկնիկով և ջոյսթիքով կառավարումը, մեկ խաղային ռեժիմի առկայությունը (2013 թվականի դրությամբ) և խաղային ինքնաթիռների անհամապատասխանությունը պատմականին՝ որպես թերություններ։ Իր վերանայման մեջ Իգրի Mail.ru վեբ-պորտալից Անդրեյ Ալեքսանդրովը եզրափակել է. «World of Warplanes-ի որոշ թերացումներ, իհարկե, կուղղվեն փաթչերով, բայց գլոբալ առումով խաղը կարող է փրկել միայն մեկ բան՝ World of Tanks-ի հետ առավելագույն արագ ինտեգրումը։ Եթե Wargaming-ը առաջինը հնարավորություն տա տանկիստներին և օդաչուներին կռվել մարտի դաշտում, ապա դա զգալիորեն կամրապնդի երկու խաղերի դիրքերը»։

## Ծանոթագրություններ

Կատեգորիա:2013 տեսախաղեր
Կատեգորիա:Windows տեսախաղեր