Էմի Հեննիգ

**Էմի Հեննիգ**, (,), ամերիկացի տեսախաղերի սցենարիստ և Naughty Dog տեսախաղերի ընկերության նախկին ռեժիսոր:  Նա իր աշխատանքը ոլորտում սկսել է Nintendo Entertainment System-ի վրա՝ Super Nintendo Entertainment System խաղի *[[Մայքլ Ջորդան|Մայքլ Ջորդան. Քաոս քամոտ քաղաքում]]* իր դիզայներական դեբյուտով։ Ավելի ուշ նա աշխատանքի է անցել Crystal Dynamics-ում՝ հիմնականում աշխատելով Legacy of Kain շարքի վրա (որը նա համարում է իր ամենամեծ նվաճումը): Naughty Dog-ի հետ նա հիմնականում աշխատել է Jak and Daxter և Uncharted շարքերի վրա, որոնցից վերջինը ստեղծել է ինքը։

## Կենսագրություն
Հենինգն ավարտել է Բերքլիի Կալիֆոռնիայի համալսարանը՝ ստանալով անգլիական գրականության բակալավրի աստիճան։ Նա ընդունվել է Սան Ֆրանցիսկոյի պետական ​​համալսարանի կինոդպրոց, երբ նրան աշխատանքի են ընդունել որպես նկարիչ Atari-ի ElectroCop խաղի համար ։ Խաղի վրա աշխատանքը նրան հասկացրել է, որ տեսախաղերի արդյունաբերությունն իրեն ավելի շատ է հետաքրքրում, քան կինոարդյունաբերությունը, նա շուտով թողել է կինոդպրոցը։  Հենինգն ասել է, որ գրականության աստիճանը և կինոուսումնասիրությունները օգնել են իր աշխատանքին. «Ամեն ինչ, ինչ ես սովորել եմ որպես բակալավրիատում անգլիական գրականության ոլորտում և կինոդպրոցում մոնտաժի, կադրերի և կինոյի լեզվի մասին, դեր է խաղացել, բայց այնպիսի ձևով, որ ես չէի կարող պլանավորել»։

## Կարիերա
link=https://en.wikipedia.org/wiki/File:Amy_Hennig,_Gamelab_2018_(29279234518).jpg|աջից|մինի|Հեննիգը 2018 թվականին
Հեննիգը աշխատել է տեսախաղերի արդյունաբերության մեջ 1980-ականների վերջերից։ Նրա վաղ աշխատանքների մեծ մասը կապված էր Nintendo Entertainment System-ի խաղերի հետ, որտեղ նա հիմնականում աշխատել է որպես նկարիչ և անիմատոր։ Նրա առաջին աշխատանքը եղել է որպես ազատ նկարիչ Electrocop-ում՝ Atari Lynx-ի հիման վրա ստեղծված չթողարկված Atari 7800 խաղի համար։ Հետագայում նա միացել է Electronic Arts-ին որպես անիմատոր և նկարիչ՝ աշխատելով Bard's Tale 4 չթողարկված խաղի և Desert Strike-ի վրա։ Ավելի ուշ նա անցել է տեսախաղերի նախագծման և ռեժիսորական աշխատանքի ։

Electronic Arts-ում աշխատանքի անցնելուց երկու տարի անց Հենինգը որպես նկարիչ աշխատեց *[[Մայքլ Ջորդան|Մայքլ Ջորդան. Քաոս քամոտ քաղաքում]]* խաղի վրա ։ Սակայն, երբ գլխավոր դիզայները հրաժարական տվեց, Հենինգը ստացավ աշխատանքը ։ 1990-ականների վերջին նա տեղափոխվեց Crystal Dynamics, որտեղ օգնեց Silicon Knights-ին Blood Omen: Legacy of Kain խաղի մշակման գործում։ Ավելի ուշ նա հանդես եկավ որպես Legacy of Kain: Soul Reaver խաղի ռեժիսոր, պրոդյուսեր և սցենարիստ ։  Նա նաև ռեժիսորեց և գրեց Soul Reaver 2 և Legacy of Kain: Defiance խաղերի սցենարը։

Հենինգը լքեց Crystal Dynamics-ը՝ որպես Naughty Dog խաղի ստեղծագործական տնօրեն ։ Նա մասնակցեց Jak and Daxter շարքի ստեղծմանը, նախքան Uncharted: Drake's Fortune խաղի տնօրենի պաշտոնում աշխատելը, և Uncharted շարքի գլխավոր սցենարիստի և ստեղծագործական տնօրենի պաշտոնում աշխատելը։ Uncharted 2: Among Thieves խաղում Հենինգը ղեկավարեց խաղը ստեղծող 150 հոգանոց թիմը, ինչպես նաև հանդես եկավ որպես սցենարիստ ։ Uncharted 3: Drake's Deception խաղի ռեժիսորական աշխատանքից և սցենարի հեղինակի պաշտոնից, ինչպես նաև PlayStation 4-ի համար Uncharted 4: A Thief's End խաղի վրա աշխատանքները սկսելուց հետո, Հենինգը 2014 թվականին լքեց Naughty Dog-ը։

2014 թվականի ապրիլին Հենինգը Թոդ Ստաշվիկի հետ միացավ Visceral Games-ին՝ Star Wars խաղի՝ Project Ragtag-ի վրա աշխատելու համար ։ 2017 թվականի հոկտեմբերին հաղորդվեց, որ EA-ն փակում է Visceral Games-ը, և որ նրանց Star Wars նախագիծը հետաձգվել է և տեղափոխվել է մեկ այլ ստուդիա՝ «նշանակալի փոփոխությունների» հնարավորություն տալու համար։ EA-ի ներկայացուցիչը Polygon-ին ասել է, որ EA-ն «բանակցություններ է վարում Էմիի հետ նրա հաջորդ քայլի վերաբերյալ»։ Հաջորդ տարվա հունիսին Հենինգը հայտարարեց, որ հունվարին լքել է EA-ն և հիմնել է փոքր ստուդիա՝ վիրտուալ իրականության խաղերի հետ կապված տարբերակներ ուսումնասիրելու համար։

2019 թվականի նոյեմբերին Հենինգը հայտարարեց, որ միացել է Skydance Media-ին՝ այնտեղ նոր ստորաբաժանում՝ Skydance New Media-ն, ստեղծելու համար «նոր պատմությունների վրա կենտրոնացած փորձառություններ, որոնք կօգտագործեն ժամանակակից համակարգչային գրաֆիկա՝ հեռուստատեսության և կինոյի տեսողական ճշգրտությունն ապահովելու համար, բայց ակտիվ, ներկառուցված փորձառությամբ, որը հանդիսատեսին կդնի «վարորդի նստատեղի» վրա» ։ 2021 թվականի մայիսին Ստաշվիլը հայտարարեց, որ Հեննիգի հետ աշխատում է մարտական-արկածային խաղի վրա սեպտեմբերին պարզվեց, որ սա Forspoken է: Հենինգը և Ստաշվիլը սցենարիստների թիմի անդամներ են՝ Գարի Ուիտայի և Ալիսոն Ռայմերի հետ միասին։

2021 թվականի հոկտեմբերին Skydance New Media-ն ավելի ուշ հայտարարեց, որ համագործակցում է Marvel Entertainment-ի հետ՝ Marvel տիեզերքում տեղի ունեցող նոր մարտական-արկածային խաղ ստեղծելու համար ։ 2022 թվականի սեպտեմբերին պարզվեց, որ դա անանուն Captain America և Black Panther խաղ է ։ 2024 թվականի մարտին խաղի անվանումը հայտնի դարձավ որպես «Marvel 1943»: 

2022 թվականի ապրիլին Skydance New Media-ն և Lucasfilm Games-ը հայտարարեցին, որ աշխատում են պատմողական, մարտա-արկածային խաղի վրա, որը «ներկայացնում է «Աստղային պատերազմներ» գալակտիկայում տեղի ունեցող օրիգինալ պատմությունը», որի ղեկավարը կլինի Հենինգը։

## Գրելու ոճ
Հենինգը կարծում է, որ «պլատֆորմեր» տերմինը հնացած է և չարաշահվում է շատ ժամանակակից խաղերում, որոշների համար նախընտրելով այլ տերմին, ինչպիսին է «traversal»-ը ։ 2007 թվականին նա ասել է, որ տեսախաղերի մշակողները չափազանց տարված են գրաֆիկական ռեալիզմով: Նա կանխատեսել է, որ խաղային տեխնոլոգիաների կատարելագործմանը զուգընթաց, մշակողները կուսումնասիրեն գրաֆիկայի օգտագործումը ստեղծագործական արտահայտման համար՝ ռեալիզմի փոխարեն:

Նա հաճախ օգտագործում է երկրորդական կերպարներ՝ սցենարի շրջանակներում փոխազդեցությունների միջոցով այլ կերպարների անհատականության կողմերը ընդգծելու համար: Օրինակ՝ Քլոե Ֆրեյզերը հանդես է գալիս որպես Նաթան Դրեյքի հակադրություն՝ ընդգծելով նրա անհատականության և անցյալի մութ կողմերը ։ «Uncharted» շարքում իր աշխատանքով Հենինգը նկարագրել է սցենարը և սյուժեն որպես կինեմատոգրաֆիկ տեսախաղերի ժանրի «արյունահոսության եզրին». ։ Նա արժանացել է Ամերիկայի սցենարիստների միության տեսախաղերի սցենարիստների երկու մրցանակի, բացի մի շարք այլ մրցանակներից՝ «Uncharted 2» և «Uncharted 3» խաղերի վրա իր աշխատանքի համար։

## Ազդեցություն և ժառանգություն
Հենինգը մեջբերվել է որպես հաջողակ կնոջ օրինակ պատմականորեն տղամարդկանց գերիշխող ոլորտում, և այն բանի, թե ինչպես են կանայք ավելի կարևոր դերեր ստանձնում դրանում։Հենինգն ինքն ասում է, որ ոլորտում սեքսիզմի չի հանդիպել, բայց որոշ դեպքերում օգնել է ոլորտի տղամարդկանցից տարբերվող տեսակետը։ Մեծ Բրիտանիայի Edge տեսաամսագիրը նրան անվանել է խաղային արդյունաբերության 100 ամենաազդեցիկ կանանցից մեկը։

Հենինգը 2016 թվականի հունիսին արժանացել է BAFTA հատուկ մրցանակի ։ Նա 2019 թվականի մարտին ստացել է «Կյանքի ընթացքում ձեռքբերումների» մրցանակը Game Developers Choice Awards մրցանակաբաշխության ժամանակ։

## Աշխատանքներ

## Ծանոթագրություններ


## Արտաքին հղումներ
* 

Կատեգորիա:21-րդ դարի ամերիկացի կանայք
Կատեգորիա:21-րդ դարի ամերիկացիներ
Կատեգորիա:ԱՄՆ
Կատեգորիա:Ամերիկացի կին գրողներ
Կատեգորիա:Ամերիկացիներ
Կատեգորիա:Գրողներ այբբենական կարգով