Հետնասենյակներ

**Հետնասենյակներ** (), քաղաքային լեգենդ, համացանցային մեմ և Քրիփիպաստա հորինված ​​վայրի մասին, հիմնականում պատահականորեն իրարից միացված գրասենյակային և մառանների անվերջանալի լաբիրինթոսի մասին, որը վախ և անհանգստություն է առաջացնում իր «անբնական» դատարկությամբ: Հտնասենյակների սկզբնական տարբերակը ծագել է 2019 թվականի մայիսի 12-ին օգտատիրոջ գրառումից հանրահայտ անգլալեզու անանուն պատկերատախտակի 4chan թեմատիկ թրեդում, որը նվիրված է պատկերների որոնմանը, որոնք, ըստ մարդկանց, ամենաանհանգստացնողն ու վախեցնողն են թվում:

Հետնաբեմը բաղկացած է միջանցքներից և սենյակներից՝ ծածկված հին միապաղաղ դեղին գորգերով, պատերը ծածկված են տարբեր տեսակի պաստառներով, իսկ առաստաղներին տեղադրված են աղմկոտ լյումինեսցենտային լամպեր։ Տեղանքը բնութագրվում է նաև սուբյեկտների, ֆանտազմագորիկ արարածների տեսքով, որոնք իբր թշնամաբար են տրամադրված մարդկանց նկատմամբ: Լեգենդը ասում է, որ հետնասենյակներից դուրս գալը գործնականում անհնար է։ Ելնելով այս փաստից՝ համացանցի օգտատերերն ընդլայնեցին հայեցակարգը՝ առաջ բերելով լաբիրինթոսների նոր «մակարդակներ»՝ իրենց յուրահատուկ ձևավորումներով և նախապատմությամբ:
մինի|Հետնասենյակների հանրաճանաչությունը ոգեշնչել է լիմինալ տարածքների ինտերնետ գաղափար. ««սարսափելի» և անմարդաբնակ վայրերի պատկերներ», ինչպիսին է գիշերային ժամերին ամերիկյան ավագ դպրոցի այս դատարկ միջանցքը։
Ասվում է, որ հետնաբեմի բազմաթիվ շերտեր արտացոլում և շահագործում են Էքզիստենցիալիզմային և մանկական վախերը՝ մոռացված կամ աննկատ՝ ենթադրաբար բացահայտելով «տեխնածին աշխարհի մութ, սարսափելի կողմը, որտեղ մառաններին և գրասենյակային տարածքներին ոչ մի նշանակություն չի տրվում, չնայած նրանք անընդհատ շրջապատում են մարդկանց»: Օրինակ, հնարավոր է, մի գիշեր մեր ծնողներից մեկը մինչ ուշ գիշեր աշխատի գրասենյակում և մեզ թողնի մենակ՝ մի մեծ, դատարկ շենքում, որը լի էր ոլորապտույտ, լաբիրինթոսանման միջանցքներով: Միգուցե մենք այս կամ այն ​​պատճառով «խրված» էինք դպրոցում մինչև երեկո և թափառում էինք մի վայրի դատարկ միջանցքներով, որտեղ կյանքը սովորաբար եռում է։

## Պատմություն
Հետնասենյակների գաղափարը ծագել է 2019 թվականի մայիսի 12-ին հրապարակված 4chan պատկերների անանուն տախտակի վրա, որտեղ անանուն օգտատերը խնդրել է մյուսներին «տեղադրել անհանգստացնող պատկերներ, որոնք պարզապես «ճիշտ» չեն թվում»: Այսպիսով, հետնասենյակների պատկերող առաջին լուսանկարը վերբեռնվեց 2018 թվականի ապրիլի 22-ին թեմայից, որը նույնպես նվիրված էր «անիծված պատկերներին»:

Մեկ այլ անանուն մեկնաբանել է լուսանկարը՝ կիսվելով Հետնասենյակների իր հայեցակարգով, նշելով, որ մարդն այս վայր է մտնում, երբ «իրականությունից դուրս է ընկնում», ինչը ի սկզբանե տեսախաղի տերմին է, որը վերաբերում է այն երևույթին, որտեղ խաղացողը անցնում է «ֆիզիկական» տարածության միջով, խաղի (քարտեզի սահման), որը, որպես կանոն, պետք է փակի նրա ճանապարհը։

Այնուհետև տրեդի մասնակիցներից մեկը կարճ նկարագրություն կազմեց այս հորինված վայրի մասին.,Այս թեմայից սկսվում է Քրիփիպաստայի արագ հանրահռչակումը, ստեղծվում ու տարածվում են մեմեր, քննարկումներ են ծավալվում երևույթի հետագա զարգացման մասին։

Որոշ ժամանակ անց խանդավառ ծրագրավորողները ստեղծում են ծրագիր, որը նմանակում է փոխկապակցված դատարկ սենյակների պատահական առաջացումը՝ մոտավորապես 600 միլիոն մղոն² (≈1,5 միլիարդ կմ²) ընդհանուր մակերեսով, որը հիմք կծառայի Հետնասենյակների թեմայով հետագա համակարգչային ինդի խաղերի զարգացման համար։

Այն բանից հետո, երբ այս 4chan գրառումը լայնորեն հայտնի դարձավ, համացանցի մի քանի օգտատերեր գրեցին Քրիփիպաստաներ՝ կապված հետնասենյակների հետ: Բացի այդ, բազմաթիվ մեմեր ստեղծվեցին և տարածվեցին սոցիալական ցանցերում՝ ավելի տարածելով հայեցակարգը: Ոմանք նաև նշել են, որ նախկինում ինչ-որ տեղ տեսել են այս պատկերը։ *«The Ghost in My Machine»*-ում սարսափի առցանց հրատարակությունը նշում է, որ «Հետնասենյակները» համարվում էէ «Համացանցում ամենասիրված սարսափ լեգենդներից մեկը»:

Համաձայն «*Happy Mag»* առցանց հրատարակության խմբագիր Մենինգ Փաթթոնի, այս լուսանկարները և դրանց նկարագրությունները «էկզիստենցիալության, դատարկության և սարսափի» զգացում են առաջացնում: Համեմատելով Հետնասենյակների տեղադրությունը *Resident Evil* տեսախաղերի ֆրանշիզայի մակարդակների խաղի ձևավորման հետ՝ Somag News-ի լրագրող Քեյթլին Կուբրիկը կոչում է Հետնասենյակները «անիծված երազների սարսափելի քրիփաստա, որը լաբիրինթոսներին նոր իմաստ է հաղորդում»: Հետնասենյակ ֆենոմենը նաև կապված է «քոնեփսիա» հասկացության հետ, որն առաջին անգամ ներդրվել է նորաբանությունների առցանց բառարանում *The* *Dictionary of Obscure Sorrows***':

Հետնասենյակների սկզբնական լուսանկարում սենյակի գտնվելու վայրը երկար ժամանակ անհայտ էր, ներառյալ այն վարկածը, որ պատկերը ընթացակարգային ձևով ստեղծված [[Թվային արվեստ|թվային կոմպոզիցիա]] է։ Լուսանկարի ծագումը հայտնի է դարձել 2024 թվականին, պարզվել է, որ դա [[Վիսկոնսին]] նահանգի [[Օշկոշ]] քաղաքում գտնվող HobbyTown կահույքի խանութի տարածքն է։ Լուսանկարներն արվել են 2003 թվականին խանութի վերանորոգման ժամանակ և տեղադրվել խանութի կայքում։ Համացանցի օգտատերերը հայտնաբերել են կայքի արխիվացված պատճենը:

== Հայեցակարգ ==
[[Պատկեր:The_Backrooms_logo.png|մինի|100x100փքս|«''Backrooms Database Wikidot''» [[Տարբերանշան]]]]
Հետնասենյակների սկզբնական հայեցակարգը ընդլայնվել է օգտատերերի կողմից, ովքեր ստեղծել են նոր և բազմազան «մակարդակներ»: Թեև Հետնասենյակների [[Վիքիա|ֆանդոմում]] կարող եք տեղեկություններ գտնել ենթամակարդակներով հազարավոր մակարդակների մասին՝ իրենց ուրույն նկարագրություններով, պատկերներով և «անվտանգության դասերով» (ըստ մակարդակների մի տարբերակի կա անսահման քանակ), այնուամենայնիվ, որպես կանոն, «հիմնական» մակարդակներն են առաջին 9-ն(10), ինչպես նաև ամենատարածվածներից մի քանիսը, որոնք ներառված չեն «հիմնականների» մեջ: Առավել հայտնի են առաջին երեք մակարդակները։

«**Մակարդակ 0**»

Մակարդակ՝ [[Creepypasta|Քրիփիպաստաների]] բոլոր ամենահայտնի բնութագրերով, որոնք պատկերված են Հետնասենյակների բնօրինակ լուսանկարում: 0-րդ մակարդակի համար օգտագործողների կողմից ստեղծված «արարածներից» են «շունները», որոնք նկարագրված են որպես «այլանդակված, մոլագար» մարդանման արարածներ, որոնցից «պետք է ամեն գնով խուսափել»։ Այս մակարդակի մեկ այլ առանձնահատկությունը «անոմալիայի գոտին» է, որը կարող է հանգեցնել [[Երկիր]] վերադառնալուն, մակարդակի սկզբին տեղափոխվելուն կամ «նոր հարթության» այլ թշնամական արարածների հետ: 0-րդ մակարդակում մարդկանց մեծ մասը մահանում է:

«**Մակարդակ 1**»

Դուք կարող եք հասնել 1-ին մակարդակի, եթե չմտնեք անոմալիաների գոտի, փոխարենը մի քանի օր թափառեք 0 մակարդակում: Մակարդակ 1-ն ավելի մութ է, քան 0-րդ մակարդակը և ունի ավելի արդյունաբերական ճարտարապետություն և մեխանիկական հնչյուններ: Լյումինեսցենտային լամպերը սկսում են ավելի հաճախ թարթել, երբեմն ամբողջովին անջատվելով: Ոմանք այս մակարդակին են վերագրում սուր, հեռավոր ճիչերը: Մակարդակ 1-ն ունի մշտական ​​ջրամատակարարում, ինչը այն դարձնում է բնակելի:
[[Պատկեր:Electrical_Station_03.jpg|մինի|«Մակարդակ 2»-ի պատկեր]]
**«Մակարդակ 2»**

Սա ամենամութ մակարդակն է, այն ունի շատ ավելի բարձր ջերմաստիճան, քան մյուս մակարդակները, պարունակում է ավելի արդյունաբերական ճարտարապետություն և ամենամեծ թվով «արարածներ»։ Դուք կարող եք այնտեղ հասնել՝ պարզապես բավական երկար ժամանակով շրջելով 1-ին մակարդակով: Հետնասենյակների «փրկվածները» պնդում են, որ փախչելու միակ միջոցը հանգստություն պահպանելն է՝ նշելով, որ «կարող ես հեռանալ միայն այն ժամանակ, երբ Հետնասենյակը դառնա քո տունը»։

«**Մակարդակ 4**»:

Այս մակարդակը հիշեցնում է դատարկ գրասենյակային շենք՝ գրեթե ամբողջությամբ զուրկ կահույքից։ Այս մակարդակի որոշ սենյակներ ունեն պատուհաններ, թեև մեծ մասը ամբողջովին մութ է: Ցանկացած ապակիներ, որոնք չեն մգեցվել, համարվում են թակարդներ և ամեն գնով պետք է խուսափել դրանցից:

Սա նաև այլ մարդկանց հետ հանդիպելու և պաշարներ գտնելու լավագույն վայրն է: Նախքան հաջորդ մակարդակները փորձելը, պահեստավորեք Նշի Ջուր․ այն ձեզ անհրաժեշտ կլինի, հատկապես 5-րդ և 6-րդ մակարդակներում:

«**Մակարդակ 37**»

37-րդ մակարդակը, որն ավելի հաճախ կոչվում է ''Poolrooms'', փոխկապակցված սենյակների և միջանցքների հսկայական համալիր է, որը փոքր-ինչ ընկղմված է գոլ ջրի մեջ: Մակարդակի յուրաքանչյուր տարածք մեծապես տարբերվում է չափերով և կառուցվածքով՝ սկսած միատեսակ լողավազաններից և միջանցքներից մինչև ավելի բաց, անկանոն ձջ ունեցող տարածքներ:

Մակարդակի պատերը, առաստաղները և հատակը կարծես կառուցված են նույն սպիտակ կերամիկական սալիկներից կամ լողավազանի սենյակներում հայտնաբերված ցանկացած այլ հատվածից: Իր էսթետիկայի և մթնոլորտի շնորհիվ այս մակարդակը ձեռք է բերել իր երկրպագուների բազան:

== Խոստվանություն ==
Հետնասենյակների նյութը ճանաչում գտավ լրագրողների և համացանցի օգտատերերի կողմից, որոնցից շատերը նշեցին դրա անսովոր որակը: Քրիփիպաստան նաև հիշատակվել է որպես սահմանային տարածությունների ինտերնետային տենդենցի աղբյուր և ամենահայտնի օրինակ են,այն լուսանկարները, որոնք առաջացնում են «[[նոստալգիա]]յի, կորստի և անորոշության զգացումներ», #liminalspaces պիտակը [[ՏիկՏոկ]] սոցիալական ցանցում ստացել է մոտավորապես 2,3 միլիարդ դիտում: Երբ Claire Scheulin անունով մի կին իր [[Airbnb]]-ի տակ գտավ լքված առևտրի կենտրոն, առցանց մեկնաբանները համեմատեցին այդ վայրի նրա լուսանկարները Հետնասենյակների բնօրինակ պատկերի հետ:

Dazed-ը Հետնասենյակը անվանել է «ինտերնետ ֆոլկլորի» օրինակ։ Մենինգ Փեթթոնը համեմատել է տեղանքը [[Գոտի 51]] [[Չբացահայտված թռչող օբյեկտ|ՉԹՕ]]-ի [[դավադրության տեսություն]]ների, [[Սթենլի Կուբրիկ]]ի «[[Փայլատակում (ֆիլմ)|Փայլատակում]]» ֆիլմի, Հերոբրինի մասին ''[[Minecraft]]'' քաղաքային լեգենդի և 2019 թվականի «[[Մենք (ֆիլմ, 2019)|Մենք]]» ֆիլմի հետ։

Հետնասենյակների հայեցակարգը նաև համեմատվել է [[Everywhere at the End of Time]] (2016–2019 թվականներ) երաժշտական ​​ալբոմների շարքի հետ, որոնք ենթադրաբար պատկերում են 1920-ականների ամերիկյան երաժշտություն օգտագործող [[դեմենցիա]]: Ըստ Մարտա Ֆերոյի ()՝ իտալական ''Antropia'' լրատվական կայքից, Հետնասենյակների միջանցքները նման են The Shining's Overlook Hotel-ի միջանցքներին, իսկ ալբոմների շարքի նմանությունը գալիս է «անճանաչելիության առաջընթացից», որը պարունակում է Քրիփիպաստայի մակարդակները։

== Ազդեցություն ==
=== Ֆիլմեր ===
2022 թվականի հունվարին այն ժամանակ 16-ամյա ռեժիսոր Քեյն Փարսոնսի (Քեյն Փիքսելս ՅուԹյուբում) [[ՅուԹյուբ]]յան ալիքում վերբեռնվեց «The Backrooms (Found Footage)» վերնագրով կարճամետրաժ [[սարսափ ֆիլմ]]ը: Այն ներկայացվում է որպես 1996 թվականի գրառում երիտասարդ օպերատորի մասին, ով պատահաբար բախվում է մի վայրի, փախչում է մի անձից և հայտնվում այլ մակարդակներում: Ֆիլմում օգտագործվում են ինչպես իրական ժամանակի կադրեր, այնպես էլ 3D [[Blender]]-ի ցուցադրում, ինչպես նաև այլ տեխնիկա՝ էֆեկտներ ստեղծելու համար, ինչպիսիք են տեսախցիկի ցնցումը և [[Տնային վիդեո համակարգ|VHS]] ֆիլտրը: Ոմանց կողմից դասակարգված որպես «անալոգային սարսափ» կարճամետրաժը արժանացել է գնահատանքի, ընդ որում WPST-ի հեղինակ Էրիկա Ռասելը այն անվանել է «համացանցի ամենասարսափելի տեսանյութը», մինչդեռ ''Dread Central'' լրատվական կայքի Մերի Բեթ ՄակԱնդրյուս ՄաԿենդրյուսը (**') համեմատել է այն 2019 թվականի Control տեսախաղին և «դիտել ​​10 անգամ»:

Ոմանք զարմացած էին, թե ինչ արեց Փարսոնսը իր ունեցածի հետ. «*PopHorror»* կայքի լրագրող Ջայ Ալեքսիսը զարմացավ ռեժիսորի տարիքից, մինչդեռ «*The Awesomer»*-ը նշեց, որ Հետնասենյակները «ցույց են տալիս, թե ինչպես կարելի է լարվածություն ստեղծել առանց բյուջեի»: «*Boing Boing*»-ի գրող Ռոբ Բեշիզան () առաջարկել է, որ Քրիփիպասան ի վերջո «կհայտնվի 2-ժամյա հոլիվուդյան ֆիլմում»՝ համեմատելով այս կանխատեսումը «Սլենդերմեն» սարսափի և նրա 2018 թվականի ֆիլմի ադապտացիայի հետ: Բնութագրելով Հետնասենյակներ մեմը՝ «*GameRant*»-ի Տաններ Ֆոքսը () կարճամետրաժը անվանեց «կաթվածահար ժամացույց, որը շատ սարսափ է պարունակում կարճ ժամանակում»: «*Bloody Disgusting»*-ի խմբագիր Մայքլ Լ. Սանդալը () այն համեմատեց գրող Շարլոտ Պերկինս Գիլմանի գործերի հետ:

Փարսոնսը 2022 թվականի հունիսի 25-ի դրությամբ վերբեռնել է տասը այլ տեսահոլովակներ՝ կապված Հետնասենյակների հետ՝ ոչ ժամանակագրական հերթականությամբ. *«Երրորդ թեստ, «Առաջին կապ», «Անհայտ կորածները», «Ինֆորմատիվ տեսահոլովակ», «Դիահերձման արձանագրություն», «Նախատիպ», «Ստորջրյա քարեր», «Զեկույց և ներկայացում»*: Նրանց ընդհանուր սյուժեն պտտվում է գեղարվեստական ​​«*Async*» հիմնադրամի շուրջ, որը ուսումնասիրում և այնուհետև բացահայտում էՀետնասենյակները՝ լուծելու «պահեստային և կենսատարածքի բոլոր ներկա և ապագա կարիքները», տեղեկատվական տեսանյութով, որտեղ նշված է «Նախագիծ *KV31*»:

### Տեսախաղեր
Իր ստեղծման օրվանից Հետնասենյակների հայեցակարգը զգալիորեն ընդլայնվել է տեսախաղերի մեջ, օրինակ՝ *The Backrooms* համանուն սարսափ խաղը, որը թողարկվել է 2019 թվականին ինդի խաղ *Pie on a Plate Productions* ստուդիայի  կողմից: Լրագրող Սիգմա Կլիմը () «*Guru Gamer*» առցանց հրապարակման հոդվածում կիսում է իր կարծիքը, որ խաղը եզակի բան է սարսափ բովանդակության մեծամասնության մեջ, որը նա անվանել է «կլիշե», և այն համեմատում է *Yume Nikki* խաղի հետ՝ բացատրելով դրանց նմանությունը «պատմության չարտոնված մեկնաբանության և խաղային իրավիճակներից ելքի նմանատիպ որոնման մեջ է»։

Մյուս թողարկված խաղերը, որոնք հիմնված են Հետնասենյակների վրա՝ *The Backrooms Game*, *Inside the Backrooms*, *The Backrooms Simulator*, *Enter the Backrooms* և այլն:

## Ծանոթագրություններ

## Արտաքին հղումներ
* Backrooms Database — Վեբ ֆորում՝ նվիրված «Հետնասենյակներին»
* https://archive.4plebs.org/x/thread/22661164/#22661164 — օրիգինալ տրեդ
* The Caretaker — Everywhere At The End Of Time
* նախագիծ (''backrooms'') // Lenta.ru, 2023 թվականի հունվարի 21

Կատեգորիա:2019 հիմնադրումներ
Կատեգորիա:Անգլերեն բառեր և արտահայտություններ
Կատեգորիա:Գիտական ֆանտաստիկա
Կատեգորիա:Գրողներ
Կատեգորիա:Համացանց
Կատեգորիա:Համացանցային մեմեր
Կատեգորիա:Համացանցային մշակույթ
Կատեգորիա:Հորինված աշխարհագրություն
Կատեգորիա:Հորինվածք
Կատեգորիա:Չափականություն
Կատեգորիա:Սարսափ գրականություն
Կատեգորիա:Սարսափներ
Կատեգորիա:Քաղաքային լեգենդներ
Կատեգորիա:Ֆենտեզի