Pokémon Yellow

**Pokémon Yellow Version: Special Pikachu Edition** (: Դեղին վերսիա - «Պիկաչուի» հատուկ հրատարակում, Ճապոնիայում` «Գրապանային գիատիչներ։ Պիկաչու»), ճապոնական համակարգչային խաղ Game Boy կրիչի համար նախատեսված, որը մշակել և ստեղծել է Game Freak ստուդիան, իսկ հրատարակել է Nintendo հրատարակչությունը։ Այն Ճապոնիայում ցուցադրել են 1998 թվականի սեպտեմբերի 12-ին, ԱՄՆ-ում 1999 թվականի հոկտեմբեր 19-ին և Եվրոպայում 2000 թվականի հուլիսի 7-ին։ Խաղերը համարվում է ''Pokémon Red'' և ''Blue''-ի հատուկ հրատարակումը, որը խաղի եղանակով շատ նման է անիմեին։ Բացի դրանից ավելցվել են  մի քանի մինի-խաղեր, որոնք չկային *Red* և *Blue*-ում։

## Գեյմպլեյ
*Pokémon Yellow*-ի գեյմպլեյը նման է [*Pokémon Red* և *Blue*-ի գեյմպլեյ, բայց փոփոխություններով։ Խաղի մեջ աշխատում է երրորդ դեմքը։ Խաղի ընթացքը կատարվում է երեք մոնիտորների վրա` խաղի աշխարհ, որով շրջում է խաղացողը, մենյու, որտեղ խաղացողը ստեղծում է իր պայուսակը, պոկեմոնների խումբը և կառավարում է խաղի ընթացքը և էկրանը, որտեղ կատարվում են ճակատամարտերը։

Խաղացողը օգտագործում է իր պոկեմոններին, որպեսզի մենամարտի ուրիշ պոկեմոնների դեմ։ Երբ խաղացողի վրա հարձակվում է գիշատիչ պոկեմոն, կամ նրա մարտահրավեր է նետում մի ուրիշ պոկեմոնների մարզիչ՝ էկրանին հայտնվում է մենամարտի ընթացքը։ ենամարտի ընթացքում խաղացողը կարող է հրամայել իր պոկեմոնին, որպեսզի նա կատարի ինչ որ հնարք։ Նաև մենամարտի ընթացքում խաղացողը կարող է փոխարինել իր պոկեմոնին մի ուրիշ պոկեմոնով կամ փախչել մենամարտի ժամանակ (խաղացողը չի կարող փախչել, երբ նա մենամարտում է մարզիչի հետ)։ Պոկեմոնների մոտ կա առողջության միավորներ, երբ պոկեմոնի մոտ նրանք զրոյանում են, նա չի կարողանում մենամարտել մինչև նրան չբուժեն։ Մենամարտում հաղթելով մի ուրիշ մարզիչի և ստանալով պոկեմոն, ապա դու ստանում ես փորձի միավորներ։ Սնալով շատ փորձի միավորներ, խաղացողը կարող է անցնել ուրիշ մակարդակի։ Խաղացողի մակարդակից է կախված պոկեմոնի ուժը, բացի դրանից, հասնելով փորձի տվյալ աստիճանին՝ պոկեմոնը կարողանում է սովորել տարբեր հնարքներ և կերպարանափոխվել ():

Խաղային ընթացքի կարևոր մաս է կազմում պոկեմոնների բռնելը։ Երբ խաղացողի վրա հարձակվում է գիշատիչ պոկեմոն, խաղացողը կարող է նրա վրա նետել պոկեբոլ (): Պոկեբոլը գրպանային իր է գնդակի տեսքով, որի միջոցով խաղացողը կարող է տեղափոխել տարբեր չափսերի պոկեմոններ։ Եթե գիշատիչ պոկեմոնը դուրս չի գալիս պոկեբոլից, ապա այդ պոկեմոնը դառնում է խաղացողինը։ Դա կախված է նրանից, թե ինչպիսի որակի է պոկեբոլը, կամ ինչպիսի ուժի է տիրապետում այդ գիշատիչ պոկեմոնը։ Խաղի վերջում խաղացողը պետք է վերջացնի Պոկեդեկսը, որը պոկեմոնների մասին էլեկտրոնային տեղեկություն է։ Եթե խաղացողը բռնում է նոր տեսակի պոկեմոն, ապա նրա մասին ինֆորմացիան ընկնում է Պոկեդեկսի մեջ։ Կերպարանափոխված պոկեմոնների ձևերը նաև համարվում են որպես առանձին պոկեմոն։ Պոկեդեկսում գոյություն ունի 151 տեսակի պոկեմոն։ Պոկեդեկսը լրացնելը խաղի ամենակարևոր մասերից է։

### Գեյմպլեյի փոփոխությունները
Ի տարբերություն *Red*-ի և *Blue*-ի, *Yellow*-ը խաղի օրինակով այն ավելի նման է անիմեին։ Խաղացողին խաղի ամենասկզբից տալիս են նրա առաջին պոկեմոնին` Պիկաչուին (*Red* և *Blue*-ում եղել է Չարմանդերը, Սկվիրտլը և Բուլբազավրը)։ Անիմեի նման, Պիկաչուն ետևում է գլխավոր հերոսին։ Պիկաչուի հետ կարելի է խոսել, և իմանալ նրա տրմադրությունը և զգացմունքը գլխավոր հերոսի նկատմամբ։ Խաղի սկզբում Պիկաչուն անտարբեր է գլխավոր հերոսի նկատմամբ, և հետագա գործողություններից Պիկաչուն կսկսի սիրել գլխավոր հերսին, կամ զզվալ։ Եթե Պիկաչուն ժամանակի ընթացքում ավելի է ուժեղանում, նա իրեն ուրախ է սկսում, իսկ եթե նա հաճախ նրան հաճախ հաղթեն մենամարտերում, նա կսկսի իրեն վատ զգալ։ Գեյմպլեյի շատ փոփոխություններ ավելացրեր են *[[Pokémon HeartGold և SoulSilver]]* խաղից, և *[[Pokémon Gold և Silver]]* րեմեյկից։ Ավելացվել է մինի-խաղ, որտեղ խաղացողը խաղում է Պիկաչուով սյորֆինգի վրա և այդ խաղի ժամանակ խաղացողը պետք ավելի շատ անցնի մեկնարկի տեղից։ Որպեսզի խաղացողը կարողանա խաղալ այդ խաղը, նա պետք սովորի Պիկաչուի «սյորֆինգ» () հնարքը։ Դա կարող է խաղացողը անել *[[Pokémon Stadium]]* խաղի շնորհիվ։ Խաղի մեջ խաղացողը կարող է Պոկեդեկսի մեջ գտնվող ինֆորմացիան պատճենել թղթի վրա Game Boy Printer իրի օգնությամբ։

## Ստեղծագործության հիմնական միտք
### Սյուժե
Սյուժեն *Red* և *Blue*-ի փոփոխված օրինակն է։ Խաղի սկզբում խաղացողին ընտրություն չեն թողնում, որպեսզի նա պոկեմոն ընտրի։ Նրան խաղի սկզբից տալիս են Պիկաչուին, իսկ նրա հակառակորդին Իվին։ Սյուժեի ընթացքում, խաղացողի կարող է հանդիպել տարբեր կերպարների։ Այդ կերպարներից են սպա Ջենին, Ջեսին, Ջեյմսը և Մյաուտը։ Այն Պիկաչուն, որին տալիս են խաղի սկզբից` խաղացողը չի կարող բաց թողնել նրան կամ կերպարանափոխել։ Էշ Կետչումի նման, ով անիմեի գլխավոր հերոսն է, խաղացողը *Red* և *Blue*-ից կարող է ստանալ երեք սկզբնական պոկեմոններին։ Խաղացողը խաղի ընթացքում պետք է հավաքի բոլոր 151 պոկեմոններին և իրենց օգնությամբ հաղթել ստադիոնի բոլոր գլխավորներին (), իսկ հետո Էլիտային Քառյակին (): Ամբողջ խաղի ժամանակ գլխավոր հերոսին հետապնդում է R Խումբը (), որը շատ հայտնի ավազակային խումբ է։ Այդ խումբը գողանում է պոկեմոններին, որպեսզի դառնա ավելի ուժեղ։

## Մշակում
Խաղի մշակումը սկսել է *Pokémon Blue*-ի մշակումը ավարտելուց հետո։ Ստեղծողները ուզում էին այդ խաղը մշակել մինչև դուրս կգար «Պոկեմոն։ Մյաուտը ընդդեմ Մյաուի» լիամետրաժ ֆիլմը։ Nintendo-ի նախագահ` Սատորու Իվատան ենթադրում էր, որ *Yellow*-ի վաճառքները շատ չեն լինի, որովհետև մոտակա ժամանակում հրատարակվելու էր ''Pokémon Gold'' և ''Silver'' խաղը։ *Pokémon Yellow*-ը Ճապոնիայում 1998 թվականի սեպտեմբերի 12-ին, Ավստրալիայում 1999 թվականի սեպտեմբերի 3-ին, ԱՄՆ-ում 1999 թվականի հոկտեմբերի 19-ին և Եվրոպայում 2000 թվականի հուլիսի 7-ին։ Այդ խաղին օգնության հասավ Game Boy Color հրատարակչությունը Պիկաչուի նկարով։ Որպեսզի խաղը ավելի հայտնի դառնա Volkswagen-ի և Nintendo-ի միջև պայմանագիր կնքվեց դեղին Volkswagen New Beetle-ի շուրջ, որը անվանագրված էր պիկաչուի տակ։ Nintendo World Report-ը *Pokémon Yellow*-ին անվանել է 1999 թվականի ամենալավ խաղերից մեկը։

## Վաճառք
*Pokémon Yellow* -ը եղել է շատ հաջող և լավ վաճառվում էր։ Nintendo-ն 2000 թվականի սկզբին մտածում էր, որ խաղի օրինակների շահությը կլինի 75 միլիոն Ամերիկյան դոլար։ Բոլորը մտածում էին, որ Game Boy Color և *Pokémon Yellow*-ի խաղալիքների վաճառքը ամենաշատը կլինի ձմեռային սեզոնում։ Nintendo-ի աշխատող` Ջորջ Հարիսոնը, մտածել էր, որ խաղի վաճառված օրինակների թիվը կհասնի երեք միլիոնի, և ասում էր, որ այն վաճառքի թվաքանակով կանցնի *[[Donkey Kong 64]]* խաղին։ Ամերիկայում վաճառվել է խաղի մոտ 150000 օրինակ։ *Pokémon Yellow*-ի հրատարակման առաջին շաբաթում այն զբաղեցնում էր երկրորդ տեղը համակարգչային խաղերի վաճառքի ցուցակում, սիկ երկրորդ շաբաթում զբաղեցնում էր առաջին տեղը։ Դեկտեմբերում խաղը վաճառքի թվով անցավ *Donkey Kong 64* և *[[Gran Turismo 2]]* խաղերին։ Հրատարակման առաջին շաբաթում նրա վաճառքի օրինակները հասան 600.000 հազարի, իսկ երկրորդ շաբաթում այն մեծացավ մեկ միլիոնով, և այդպես *Pokémon Yellow*-ը դարձավ ամբթղջ ժամանակվա ամենաարագ վաճառվող համակարգչային խաղը։ Համարյա նույն այդ ժամանակ հրատարակվեց «Մյաուտը ընդդեմ Մյուի» լիամետրաժ ֆիլմը, որը պետք բարձրացներ *Pokémon Yellow*-ի վաճառքը։

Cape Cod Times-ի Գվեն Ֆրիսը խաղին անվանել է 1999 թվականի սեզոնի ամենաջերմ իրերից մեկը, համեմատելով այն անցած տարվա հայտնի խաղալիքների հետ, որոնցից էր Ֆյորբին և Tickle Me Elmo-ը։ USA Today-ի Տոմաս Կոնտենտը նույնպես այն համեմատել էր ուրիշ խաղալիքների հետ, ասելով, որ նա «կարող էր ոտնահարել» նարնց։ Նաև նա ավելցրել էր, որ *Yellow*-ը *Red*-ի և *Blue*-ի հետ պատճառ են, որ Game Boy-ի վաճառքները 1998 թվականի 3,5 միլիոնից 1999 թվականին հասել է 8 միլիոնի։ *Yellow*-ի հարցումը բերեց նրան, որ Target-ը հարկադրված էր ներողություն խնդրել գնորդներից. Представители FuncoLand отчитались о дыре по продажам Game Boy Color и *Pokémon Yellow*, вызванной их дефицитом: *Yellow*-ը Մեծ Բրիտանիայում նույնպես մնաց *Pokémon* սերիայի ամենահաջող խաղը։ Միայն *[[Wii Fit]]*-ը Wii-ի համար կարող էր համեմատվել *Yellow*-ի հետ։ Idaho Statesman ամսագիրը *Yellow*-ին անվանել է «Game Boy Color-ի ամենալավ խաղը»։

## Ծանոթագրություններ

## Արտաքին հղումներ
* Pocket Monsters Yellow Nintendo-ի ճապոոնական օֆիցիալ կայքում
* Սերիայի օֆիցիալ կայքը
* Օֆիցիալ կայքում հոդված, որը նվիրված է''Yellow''-ին

Կատեգորիա:Ծրագրային ապահովում