Ֆոտոֆինիշ

**Ֆոտոֆինիշ**, ծրագրային և ապարատային համակարգ ' մրցույթի մասնակիցների կողմից ավարտի գծի հատման կարգը ֆիքսելու համար, տալով պատկեր, որը հետագայում կարող է բազմիցս դիտվել։

Պատկերը նախագծվում է նեղ ճեղքի միջոցով (իսկ թվային լուսանկարչական ավարտի դեպքում 'մեկ պիքսել լայնությամբ գիծ է ամրագրված)։ Այս դեպքում պատկերը կարող է լինել մեկ պիքսել լայնությամբ, իսկ թվային լուսանկարչական ավարտի դեպքում մեկ պիքսել լայնությամբ։ Արդյունքում ստացված ստատիկ պատկերը «մուտքագրվում է» շերտերից, ինչպես գորգի վրա նկարը։

Լուսանկարների ավարտի բոլոր ժամանակակից համակարգերն ունեն ժամանակաչափ, որը համաժամացված է մեկնարկային ազդանշանի հետ։ Սա թույլ է տալիս ստանալ ոչ միայն ավարտի կարգը, այլև ավարտի գիծը հատած մասնակիցների ճշգրիտ արդյունքը։

## Պատմություն
### Լուսանկարչության ժամանակաշրջան
Լուսանկարչական ապարատի օգտագործման ավարտի  մասին առաջին հայտնի հիշատակումը վերաբերում է 19-րդ դարի վերջին, այնուհետև սովորական տեսախցիկը օգտագործվել է մրցավազքում հաղթողին որոշելու համար։ «Nature» ամսագրի 1882 թվականի մայիսի համարում լույս տեսավ արագընթաց լուսանկարչության Էդվարդ Մեյբրիջի նամակը, որում նշվում էր, որ «մոտ ապագայում կարևոր մրցարշավների արդյունքները կախված կլինեն այն լուսանկարից, որով կորոշվի հաղթողը»։ Լուսանկարների ավարտի ամենահին հայտնի լուսանկարը թվագրվում է 1890 թվականի հունիսի 25-ին։ Բացի տոտալիզատորից, այն ժամանակվա տեխնիկական նորարարության առավելությունները շուտով սկսեցին կիրառվել տարբեր սպորտաձևերում ՝ զանգվածային ավարտով։ Օլիմպիական խաղերում առաջին անգամ կիրառվել է 1912 թվականին Ստոկհոլմում։ Շուտով պարզվեցին նաև նման իրադարձությունները ֆիքսելու համար լուսանկարի տեխնիկական թերությունները։ Այսպիսով, այն ժամանակ, երբ խցիկի կափարիչի վարագույրը շարժվում էր, ձիերին հաջողվում էր անցնել մոտ 10 սանտիմետր երկարությամբ ճանապարհ, տեսախցիկը չէր կարող ֆիքսել ավարտի գիծը հատող բոլոր մարդկանց (այնուամենայնիվ, այս խնդիրը մի փոքր ավելի ուշ հնարավոր եղավ մասամբ լուծել ՝ օգտագործելով մի քանի այլընտրանքային լուսանկարչական տեսախցիկներ) և այլն։ Չնայած այն հանգամանքին, որ բարելավված լուսանկարչական տեխնիկան օգտագործվել է լուսանկարչական ավարտի համար առնվազն մինչև 1940-ականների սկիզբը, արդեն 1920-ականներին սկսվեցին փորձեր արագ զարգացող և առաջադեմ կինոնկարների հետ։

### Արագ ֆիլմերի նկարահանման ժամանակաշրջան
1926 թվականին Դանիայի աթլետիկայի ֆեդերացիան ներկայացրեց լուսանկարչական ավարտի սարք, որն օգտագործում էր ճեղքված լուսանկարչության տեխնիկան։ 1928 թվականին սարքը կիրառվում է Ամստերդամի Օլիմպիական խաղերում։ Լուսանկարչական ավարտի և ավտոքրոնաչափության համատեղման մեջ հեղափոխությունը տեղի է ունենում 20-րդ դարի 30-ականների սկզբին ՝ «Կիրբիի տեսախցիկները»-ի գալուստով ՝ Գուստավուս Թ.Կիրբիի կողմից հորինված գերարագ կինոխցիկ և առաջին անգամ կիրառվել է 1931 թվականին։ Kodak-Bell Lab’s-ի արտադրած սարքն ուներ երկու ոսպնյակ, օգտագործում էր 60 մմ կինոժապավեն, որը վազում էր վայրկյանում 128 կադր արագությամբ։ Մեկ ոսպնյակի միջոցով նկարահանվեց ավարտի գիծը, իսկ երկրորդը կենտրոնացած էր ներկառուցված էլեկտրամեխանիկական քրոնոմետրի վրա ՝ պտտվող սկավառակներով, որոնց վրա թվային նշաններ էին գծված։ Համակարգի ժամաչափը գործարկվել է մեկնարկային ատրճանակի կրակոցից։ Կիրբիի տեսախցիկների պաշտոնական դեբյուտը տեղի ունեցավ 1932 թվականի Լոս Անջելեսի օլիմպիական խաղերում։ 1936-ին Բեռլինում կայացած Օլիմպիական խաղերում Zeiss Ikon AG և Physikalisch-Technischer Reichsanstalt -ի գերմանացի ինժեներներին հաջողվեց ստեղծել նմանատիպ մի բան. օգտագործվել են երկու ասինխրոն տեսախցիկներ, որոնք նկարահանում են վայրկյանում 50 կադր արագությամբ, իսկ դրանց համադրությունը տվել է սահմանված դիսկրետություն ՝ 100 կադր վայրկյանում։ Սարքն ուներ  Viel-Zeit Camera անվանումը։ Նույն 30-ական թվականներին սկսեց օգտագործվել նաև ճեղքված լուսանկարչության տեխնիկան, որը զգալիորեն նվազեցրեց ֆիլմի սպառումը և տվեց ավելի օբյեկտիվ լուսանկարչական հսկողության արդյունքներ։ Լուսանկարչական ավարտի տեխնիկայի զարգացման հաջորդ փուլը 40-ականներին ժամանակի մարկերները անմիջապես ֆիլմի վրա կիրառելու Էլեկտրական մեթոդի գյուտն էր ՝ 1/1000 վայրկյան դիսկրետությամբ։ 1948 թվականի հետպատերազմյան առաջին Օլիմպիադան Լոնդոնում վերջինն էր, որտեղ օգտագործվում էր «կտոր արտադրանք» ՝ հատուկ պատրաստված British Race Finish Recording Co ընկերության կողմից։ Ltd լուսանկարչական ավարտի համակարգ, որը կոչվում է «Magic Eye» («Կախարդական աչք»)։

1950-ական թվականները անցան «Omega» և «Longines» ընկերությունների միջև տեխնոլոգիական մրցակցության նշանի ներքո, որի արդյունքը դարձան ավելի ու ավելի առաջադեմ տեխնոլոգիական լուծումներ սպորտային ժամանակագրության և լուսանկարչական ավարտի մեջ։ 1949 թվականին «OMEGA» ընկերությունը ներկայացրեց Racend OMEGA Timer համակարգը, որն ընկերության կողմից նշվում է որպես աշխարհում առաջին ֆոտոֆինիշի սերիական համակարգ ՝ 1952 թվականին այն իր դեբյուտը կատարեց Photofinish ապրանքանիշի ներքո 1952 թվականին Օսլոյում կայացած ձմեռային օլիմպիադայում։
մինի|1987-400 մետր արգելավազք Omega Photosprint OPS 2 ֆիլմի լուսանկարչական ավարտի շրջանակ
1949 թվականին «Longines» ընկերությունը ներկայացնում է «Chronocamera»-ն ՝ առաջին սերիական սպորտային քվարցային քրոնոմետրը, որի հիման վրա և Bolex-Paillard 16H կինոխցիկը 1954 թվականին «Longines» ընկերության ինժեներների շնորհիվ հայտնվեց «Chronocinegines»-ը («Քրոնոսինեժին») ՝ ֆոտոֆինիշի և ավտոքրոնաչափության սարք, որը թույլ տվեց ֆիլմի վրա ֆիքսել արդյունքները մինչև 1/1000 ճշտությամբ, այն դեպքում, երբ տեսախցիկն ինքնին նկարահանել է մինչև 100 կադր / վրկ։

«Chronocinegines»-ը լայնորեն կիրառվել է արագընթաց սպորտաձևերում։ 1963 թվականին «Omega»-ն ներկայացնում է ֆոտոֆինիշային և ավտոքրոնաչափական համակարգերի հետագա զարգացումը ՝ Omega Photosprint (OPS1) 35 մմ ֆիլմով տեսախցիկ, որն առաջին նշանակալի քայլն է առաջ «Կրիբի տեսախցիկը»- ի ի հայտ գալուց ի վեր։ Հենց նա դարձավ 1968 թվականի Մեխիկոյի օլիմպիական խաղերում լուսանկարների ավարտի և ավտոքրոնաչափության առաջին պաշտոնապես ճանաչված տեսախցիկը, պատմության մեջ առաջին Օլիմպիական խաղերը, որոնցում ավտոքրոնաչափությունը ճանաչվեց պաշտոնական։ 100 կադր/վրկ արագությամբ, այն ապահովում էր սերիֆի ժամանակի ճշգրտությունը մինչև վայրկյանի 1/1000-ը։

1972 թ.-ին Մյունխենում կայացած հաջորդ ամառային Օլիմպիական խաղերում ներկայացվեց «Photosprint OPS 2»-ի ավելի կատարյալ մոդելը, որը գործնականում մենաշնորհ դարձավ սպորտային գործիքների այս ոլորտում մինչև 1990-ականների սկիզբը։ Բայց լուսանկարների ավարտը մնաց «սև և սպիտակ»։ Այն գունավոր դարձավ 1981 թվականին OMEGA Colour Photosprint-ի շնորհիվ (առաջին անգամ օգտագործվել է 1984 թվականի Օլիմպիական խաղերում), բայց տեխնոլոգիական գործընթացի բարդության և բարձր արժեքի պատճառով այս մոդելը մնաց Օլիմպիական խաղերի իրավասությունը մինչև 1990-ականների կեսերի թվային հեղափոխությունը։ 1988-ին Սեուլում կայացած օլիմպիադան վերջինն էր, որն օգտագործում էր բացառապես «թավշյա» լուսանկարչական ավարտի և ավտոքրոնաչափության համակարգեր․ այս պահին ֆիլմի շարժման արագությունն արդեն հասնում Էր վայրկյանում 1000 շրջանակի։ Ձեռք բերված բարձր տեխնիկական և տեխնոլոգիական մակարդակով, ֆիլմի լուսանկարչական ավարտները դեռ ունեին լուրջ թերություններ, առաջին հերթին ՝ ավարտական տեսակի ամրագրման սահմանափակ ժամանակ։ Ֆիլմը վաղ թե ուշ ավարտվելու հատկություն ուներ, երբեմն այն պատռվում էր կամ զբաղվում էր, և դրա զարգացման գործընթացը աշխատատար էր և ոչ թե ամենահարմարն այն պայմաններում, որոնք առավել հաճախ հեռու էին լաբորատորիայից։

### «Թվային» դարաշրջանի սկիզբ
Որոշելու համար, թե ով է «առաջինը եկել» «թվային» լուսանկարչական ավարտի, ինքնին լուսանկարչական ավարտը բավականին օգտակար կլիներ։ «OMEGA» ընկերության հայտարարության համաձայն ՝ առաջին ֆոտոֆինիշը «Scan O 'Vision» տեսաֆինիշային համակարգն է, որը ստեղծվել է 1990 թվականին, միաժամանակ դրա ներկայացման մասին մամլո հաղորդագրությունը թվագրվում է 1991 թվականին։ Հայտնի է, որ ԻԱԱՖ-ի ամառային աշխարհի առաջնությունում 1991 թվականին առաջին անգամ գործարկվեց ընկերության Slit Video 1000 HD լուսանկարչական ավարտի համակարգը, որն առաջին անգամ օգտագործեց CCD: Ընդ որում, ֆիլմի համակարգերի հետ միասին դրա օգտագործման թույլտվությունը ԻԱԱՖ-ից ստացվել է Առաջնության պաշտոնական մեկնարկից ընդամենը մի քանի շաբաթ առաջ։ Նույն 1991 թվականին իր ֆոտոֆինիշը ՝ «MacFinish»-ը, ներկայացնում է բելգիական Intersoft Electronics-ը։ Նրանք առաջին քայլերն էին անում նոր հայտնված սարքերի և տարրերի բազայի (CCD, անհատական համակարգիչներ և այլն) օգտագործման համար ' սպորտային ժամանակի և լուսանկարների ավարտի կարիքների համար։ Այս սարքերը, որոնք հայտնի են որպես CCD-ներ, կարող են օգտագործվել նաև սպորտային ժամանակի և լուսանկարների ավարտի կարիքների համար։ Հայտնվում է «Accutrack» տեսանկարահանման համակարգը, որն օգտագործում է սովորական տեսանկարահանում, սակայն դրա նկարահանման արագությունը 30 կադր/վրկ սահմանափակում է դրա կիրառումը մուտքի մակարդակի աթլետիկայի մրցումներում։ 1992-ին Ալբերվիլում կայացած ձմեռային Օլիմպիական խաղերում «Scan O 'Vision» տեսաֆիլմերի համակարգը դեբյուտային է առայժմ միայն մեկ ձևով չմշկավազքում։ 1992 թվականի Բարսելոնայի ամառային Օլիմպիական խաղերում «Seiko»-ն օգտագործում է թվային լուսանկարչական ավարտ աթլետիկայի մրցումներում։

Առաջին մոդելները թվային ֆոտոխցիկ էին, որը զուգորդվում էր ժմչփի և հաղորդակցման կառավարման միավորի հետ, որոնք իրենց հերթին միացված էին համակարգչին, որի վրա տեղադրված էր մասնագիտացված ծրագրակազմ ՝ ստացված պատկերի հետ աշխատելու համար։ Այս տեխնոլոգիան թույլ է տալիս թվային ֆոտոխցիկներին աշխատել թվային ֆոտոխցիկների հետ, որոնք կարող են օգտագործվել թվային ֆոտոխցիկների հետ աշխատելու համար, որոնք կարող են օգտագործվել թվային ֆոտոխցիկների հետ աշխատելու համար։ Հիմնականում համակարգչին միանալու համար օգտագործվել է այն ժամանակվա ամենաարագներից մեկը SCSI ինտերֆեյս։ Քանի որ CCD մատրիցները բարելավվում են, մշակողները բախվեցին մեծ քանակությամբ տեղեկատվություն փոխանցելու համար ինտերֆեյսերի արագությունների բացակայության խնդրին և տեղեկատվական կրիչների ազատ տարածության բավականին արագ սպառմանը, որոնք այդ ժամանակ ունեին շատ համեստ ծավալներ։ Մինչ թվային լուսանկարների ավարտը մնում է սև և սպիտակ։

1994 թվականի մայիսին ԱՄՆ-ի Lynx System Developers, Inc ընկերության ColorLynx ընկերության առաջին գունավոր ֆոտոֆինիշի դեբյուտը տեղի է ունենում։ Նույն թվականին Գյոթեբորգում (Շվեդիա) կայացած աթլետիկայի աշխարհի առաջնությունում «Seiko»-ն օգտագործում է ֆոտոֆինիշ, որը սկանավորում է վերջնագիծը վայրկյանում 4000 տող արագությամբ։

1996 թվականին OMEGA-ն ներկայացրեց իր առաջին գունավոր թվային լուսանկարչական ավարտը ՝ OSV3 (չնայած առայժմ միայն աթլետիկայի համար), ինչպես նաև իր մեկ այլ նորամուծության ՝ էլեկտրոնային մեկնարկային ատրճանակի հետ միասին։

Նույն թվականին Lynx System Developers-ը թողարկեց EtherLynx համակարգը ՝ աշխարհում առաջին լուսանկարչական ավարտի տեսախցիկը Ethernet ինտերֆեյսով, որի ավարտի գծի պատկերի ստացման տևողությունը այժմ սահմանափակվում էր միայն կոշտ սկավառակի վրա ազատ տարածության չափով (NTFS ֆայլային համակարգով միջնապատերի համար)։

1997 թ. Աթենքում կայացած աթլետիկայի աշխարհի ամառային առաջնությունում «Seiko»-ն օգտագործում է 1800 HD գունավոր թվային լուսանկարչական ավարտ, որը սկանավորում է ավարտի գիծը վայրկյանում մինչև 4000 տող արագությամբ։ Նրա 32 մեգաբայթ օպերատիվ հիշողությունը բավականացրել է գրելու համար ընդամենը 72 վայրկյան. հետագա աշխատանքը սկսելու համար Բովանդակությունը վերաշարադրվել է 230 մեգաբայթ մագնիսաօպտիկական սկավառակների վրա, Այնուհետեւ մաքրվել է օպերատիվ հիշողությունը։

1998 թ. Նագանոյի ձմեռային Օլիմպիական խաղերում մի շարք տեսակների մեջ, «Seiko» ընկերության համակարգերի հետ միասին, կիրառվում են Lynx System Developers համակարգերը։ Նույն թվականին Այս ընկերությունը պայմանագիր է կնքում «Seiko»-ի հետ սպորտային սարքավորումների այս ոլորտում համագործակցության մասին։

2003 թ.-ին Lynx System Developers-ը ներկայացնում է սերիական արտադրության ամենաարագընթաց լուսանկարչական ավարտի համակարգը EtherLynx PRO-սկանավորումը վայրկյանում 10,000 տող արագությամբ 32 բիթ գույնով' մեկ CCD մատրիցով։ Նույն տեսախցիկին է պատկանում նաև գրավված ավարտի գծի (կամ պատկերի հստակության) լայնության ռեկորդը ՝ 4000 պիքսել։

21-րդ դարի սկզբին հիմնական խոչընդոտները ' տվյալների փոխանցման արագության և դրանց ծավալի մեջ, վերացվեցին համակարգչային տեխնիկայի ընդհանուր զարգացման շնորհիվ։ SCSI-ն փոխարինվեց IEEE 1394-ով և բարձր արագությամբ ցանցային արձանագրություններով (օպտիկամանրաթելային և սովորական)։ Որքան բարձր է սկանավորման արագությունը, այնքան ավելի շատ լույս է անհրաժեշտ ' նորմալ ընթեռնելի լուսանկարչական ավարտի նկար ստանալու համար։ Այսպիսով, որքան բարձր է սկանավորման արագությունը, այնքան ավելի շատ լույս է անհրաժեշտ։ Առանձին արտադրողներ (օրինակ ՝ Lynx System Developers) կարողացան իրենց ապահովել խիստ զգայուն CCD մատրիցներով, բայց այս լուծումը անհասանելի էր մյուսների համար։ Այս իրավիճակից մասնակի ելք էր արտադրողների մեծամասնության կողմից մեկի փոխարեն երեք CCD մատրիցների օգտագործումը, ինչը, իր հերթին, որոշակի դժվարություններ առաջացրեց միայն ավարտի գծի պատկեր ստանալու հարցում.Նման համակարգերի գրավման ավելի լայն հատվածի հետ կապված։

## Թվային համակարգի շահագործման սկզբունքը
Ժամանակակից թվային լուսանկարչական ավարտի համակարգը բաղկացած է առնվազն մեկ հատուկ թվային ֆոտոխցիկից, որն օգտագործում է այսպես կոչված ճեղքվածքային նկարահանման սկզբունքը։ Այս թվային ֆոտոխցիկի մատրիցը, ի տարբերություն սովորական տեսախցիկների, նկարահանման համար օգտագործում է պիքսելների միայն մեկ ուղղահայաց շարք։ Միևնույն ժամանակ, պատկերի ստացման արագությունը կարող է հասնել վայրկյանում մինչև 10,000 տողի, չնայած ամենատարածվածը համակարգերն են, որոնք սկանավորում են վայրկյանում մինչև 2000 տող։ Լուսանկարների ավարտի տեսախցիկների մեծ մասն ունի ներկառուցված կամ համակցված ժմչփ-Այս դեպքում, երբ պատկերը ստացվում է, յուրաքանչյուր գծին ավելացվում է ժամանակի նշիչ։ Ստացված տվյալները փոխանցվում են համակարգչին, որտեղ, օգտագործելով մասնագիտացված ծրագրակազմ, գծերը սոսնձվում են ավարտի գծի մեկ շարունակական պատկերի մեջ 'ակտիվ գրավման ընթացքում։ Արդյունքում ստացված տվյալները փոխանցվում են համակարգչին, որտեղ, օգտագործելով մասնագիտացված ծրագրակազմ, գծերը սոսնձվում են ավարտի գծի մեկ շարունակական պատկերի մեջ' ակտիվ գրավման ընթացքում։ Լուսանկարչական ավարտի օպերատորը կամ դատավորը վերծանում է ստացված պատկերը ՝ որոշելով մասնակիցների ժամանման կարգը և (կամ) ժամանակը։

Պատկերի հետ հետագա գործողությունները որոշվում են մրցույթի կարգով կամ կանոններով։

## Գործունեության առանձնահատկությունները
Սա շարժվող օբյեկտների մեկ ստատիկ պատկեր է, որոնք որոշակի ժամանակահատվածում ամրագրված են մեկ պատկերով։ Այս պատկերը կարող է օգտագործվել նաև լուսանկարիչների համար։ Եթե առարկան ստատիկ է նկարահանման գծի հետ կապված, ապա միայն այն մասը, որը գտնվում է նկարահանման գծում, ամրագրվելու է։ Որքան բարձր է օբյեկտի շարժման արագությունը և որքան ցածր է պատկերի ստացման արագությունը, այնքան արդեն կստացվի դրա պատկերը. նկարահանման գիծը հատած օբյեկտի մակերեսի մի մասը պարզապես չի ֆիքսվի։ Հակառակ իրավիճակում ' առարկայի ցածր արագություն կամ նկարահանման բարձր արագություն, առարկան ավելի լայն կլինի, քան իրականում է, քանի որ դրա մակերեսի նույն տարածքը, որը հատում է նկարահանման առանցքը, ցուցադրվել է մեկից ավելի անգամ, բայց ավելացվել է պատկերին։ Հակառակ դեպքում, օբյեկտը կարող է ավելի լայն լինել, քան իրականում է։ Այս առումով տարբեր մարզաձևերում օգտագործվում են նկարահանման տարբեր արագություններ, իսկ աթլետիկայում դա վերաբերում է նաև տեսակների օրինակ ՝ սպրինտի և միջին հեռավորությունների, որտեղ վերջնագծում մարզիկների արագությունը տարբեր է։ Միևնույն ժամանակ, նկարահանման տարբեր արագությունների դեպքում ստացված պատկերը կունենա տարբեր լուսավորություն ՝ տեսախցիկի օպտիկական համակարգի նույն պարամետրերով, ավելի մուգ ՝ նկարահանման բարձր արագությամբ, իսկ ավելի թեթև ՝ ցածր արագությամբ։ Պարամետրերը կապված են նաև լույսի ավելի մեծ անհրաժեշտության հետ ' կապված լուսանկարչական ավարտի խցիկներում օգտագործվող օպտիկայի լույսի աղբյուրի պահանջի հետ։ Մեկ այլ առանձնահատկություն է նկարահանման համար օգտագործվող մատրիցների(ների) աշխատանքային բարձրությունը, որը որոշում է ավարտի գծի երկարությունը, որը ծածկվելու է լուսանկարչական ավարտի տեսախցիկով։ Հատկապես լայն ավարտական գծերով (օրինակ ՝ Թիավարում և մի շարք այլ տեսակներ) սովորաբար անհրաժեշտ են բռնելու լայնության առավելագույն արժեքներ։ Եթե կա համակարգերի գրավման լայնությունը բավարար չէ, ապա կազմակերպիչները ստիպված են օգտագործել մի քանի տեսախցիկներ ավարտական գծի յուրաքանչյուր հատվածի համար։

### Պատկերների «շերտավորում»
Նկարահանման բարձր արագությունն ունի մեկ այլ առանձնահատկություն ' ուղղակի արհեստական լուսավորության պայմաններում աշխատելիս, որը գործում է փոփոխական հոսանքով (հիմնականում սրահներում), ստացվում է լույսի տարբեր ինտենսիվության պատկեր, որը կապված է էլեկտրական ցանցում կրիչի հաճախականության հետ (փուլ), որը, ի վերջո, կարծես «գծավոր» է։ Այս դեպքում լույսի ինտենսիվությունը կարող է տարբեր լինել' կախված այն բանից, թե որքան հաճախ է Ընդհանուր կանոններից բացառություն կա միայն EtherLynx PRO-ում, որտեղ հնարավոր է փոխհատուցել «փուլային» լույսի աղբյուրի ազդեցությունը։

## Ֆոտոֆինիշ սպորտում
Լուսանկարների ավարտի արձանագրության առկայությունը Օլիմպիական խաղերի ծրագրում ընդգրկված աթլետիկայի և մի շարք այլ մարզաձևերի համաշխարհային ռեկորդների վավերացման պարտադիր պայմաններից մեկն է։ Ֆոտոֆինիշային համակարգի գերարագ թվային տեսախցիկների գալուստով դրանք օգտագործվում են նաև մոտոսպորտում.դրանք հագեցած են Ֆորմուլա 1-ի, NASCAR-ի և մի շարք այլ արագընթաց մրցարշավների անցկացման վայրերով։

Հիմնականում ժամանման կարգը որոշվում է մասնակցի առաջին մակերեսի վրա, որը շոշափում է վերջնագծի ուղղահայաց հարթությունը։ Բայց, այնուամենայնիվ, կան սպորտաձևեր, որտեղ որոշվում է մարզիկի կամ նրա գույքագրման որոշակի մասը, որով որոշվում է նրա ժամանումը։ Օլիմպիական մարզաձևերի մեծ մասում նկարագրված են նաև լուսանկարների ավարտի համակարգի պահանջներն ու կարգը։

### Աթլետիկայի մեջ
ԻԱԱՖ-ի 2010-2011 թվականների մրցակցային կանոնների համաձայն, լրիվ ավտոմատ ժամանակաչափ ապահովելու համար (սարքավորումներ, որոնք ավտոմատ կերպով սկսում են ժմչփը մեկնարկային ատրճանակի կրակոցից և գրանցում են ավարտը IAAF-ի կողմից ճանաչված լուսանկարչական ավարտի համակարգի միջոցով Fully Automatic Timing and Photo Finish System), պետք է օգտագործվեն առնվազն երկու անկախ համակարգեր' ուղու երկու կողմերում տեղադրված տեսախցիկներով, որոնք ստանում են ավարտի գծի պատկերը ' ուղու գծերի հետ հատվելու պահից։ Տեսախցիկների տեղադրման ճշգրտությունը որոշվում է յուրաքանչյուր ուղու գծին հարող ավարտի գծի ներսից գծված սեւ ուղղանկյունների (ոչ ավելի լայն, քան 2 սմ) պատկերի գնահատման միջոցով.Արդյունքում ստացված պատկերը պետք է ունենա ավարտի գծի գույն, որը բաժանված է սև ուղղանկյուններով, որոնք ձևավորվել են սև ուղղանկյունների կողմից, այն վայրերում, որտեղ ավարտի գիծը հատվում է հետքերի գծերով։ Եթե ձեզ անհրաժեշտ է Լուսանկարչական ավարտի սարքավորումները պետք է ստուգվեն ճշգրտության համար մեկնարկից ոչ ուշ, քան 4 տարի առաջ։ Նախքան վազքի ծրագիրը սկսելը, լուսանկարչական ավարտի գլխավոր մրցավարը, վազքի տեսակների մրցավարը և մեկնարկիչը, անցկացնում են այսպես կոչված։ զրոյական թեստ (զրոյական թեստ) ' ժամանակի չափման ճշգրտության և սարքավորումների տեղադրման ճշգրտության ընթացիկ ստուգման համար։ Դա անելու համար ավարտի գծի փեղկում նրանք կրակում են մեկնարկային ատրճանակից ՝ միացված մեկնարկային սենսորով ՝ ամրացնելով այն լուսանկարչական ավարտի վրա։ Դրանից հետո որոշվում է ծխի կամ բոցի տեսքի և մեկնարկային սենսորի գործարկման միջև ընկած ժամանակահատվածը. այս ժամանակը պետք է լինի կայուն և չպետք է գերազանցի 1/1000 վրկ։ Սպրինտում ավարտական մրցակցի ուղին հստակ որոշելու համար խորհուրդ է տրվում օգտագործել սոսնձվող համարներ ՝ ըստ մասնակցի ուղու համարի։

Առաջնության կարգը որոշվում է մարզիկի Իրանի առաջին մակերեսով։ Իրանի տակ նշվում է մարզիկի մարմինը ՝ առանց ձեռքերի, ոտքերի, գլխի և պարանոցի։ Կանանց մոտ հաշվի է առնվում նաև կուրծքը (սկսած ծծակից). բավականին հաճախ Սպրինտ տեսակների մեջ ծխական տարբերությունը հենց այս հեռավորության մեջ է։ Տղամարդկանց մոտ հաշվի է առնվում նաև կոնքի տարածքում գտնվող ելուստը, չնայած մարմնի այս մասը «առաջինը գալիս է» միայն այն ժամանակ, երբ մարզիկը նետում է վազել ավարտի գծի դիմաց, ինչը առավել հաճախ տեղի է ունենում միջին և երկար հեռավորությունների վրա։ 2008 թվականի վերջից միջին և երկար տարածություններում (եթե մրցավազքում չեն օգտագործվում տրանսպոնդերներ (RFID)) «Seiko» և Lynx System Developers ֆոտոֆինիշներում կիրառվում են լրացուցիչ թվային տեսախցիկներ (IdentiLynx), որոնք ինտեգրված և սինխրոնացված են ֆոտոֆինիշի պատկերի հետ, որոնք ֆիքսում են ավարտող մասնակիցներին տարբեր անկյուններից։ Այս նորամուծությունը պայմանավորված էր նրանով, որ այս հեռավորությունների մեկնարկի առաջարկվող սոսնձվող համարները հաճախ կլպվում էին ավարտից շատ առաջ։ Ավելի վաղ դատավորները ստուգում էին մասնակիցների ժամանումը և նրանց համարները առանձին տեսագրությամբ և լուսանկարչական ավարտի պատկերով, ինչը երբեմն զգալիորեն հետաձգում էր այդ տեսակների արդյունքների հայտարարումը։ «Seiko» ընկերությունը, որն ապահովում է ԻԱԱՖ-ի հիմնական Մրցումների (առաջնություններ, աշխարհի գավաթներ և այլն) պաշտոնական ժամանակացույցը, սարքավորումներ է տրամադրում այս մեկնարկների համար։ Օլիմպիական խաղերի աթլետիկայի ծրագրում օգտագործվում են 2001 թվականից Միջազգային օլիմպիական կոմիտեի պաշտոնական ժամանակագրող «Omega» ընկերության սարքավորումները։

### Հեծանվավազքում
Մայրուղու վրա հեծանվավազքում լուսանկարների ավարտը պարտադիր է, ինչպես նաև ուղու տեսակների դեպքում  Առաջնությունը որոշվում է հեծանիվի անիվի անվադողի արտաքին մասում, որը հատում է ավարտի գծի ուղղահայաց հարթությունը։ Բազմօրյա հեծանվավազքի զանգվածային ավարտի ժամանակ, ինչպիսիք են Տուր դը Ֆրանսը, Ջիրո դը Իտալիաա, Իսպանիայի Վուելտան (ինչպես շատ ուրիշներ), Նա միակ մրցավարական գործիքակազմն է ՝ պաշտոնապես որոշելու ժամանման կարգը (հաճախ խմբում ավարտողների միջև տարբերությունը 5/10,000-ից պակաս է)։ Լուսանկարչական ավարտի միջոցով արձանագրված ժամանակը պաշտոնական է. տրանսպոնդերները, որոնց ընթերցումները օգտագործվում են հեռուստատեսային հեռարձակումներում, բավականին հաճախ կորչում են փլատակների մեջ կամ վթարներից հետո հեծանիվները փոխարինելիս։ UCI-ի պաշտոնական մեկնարկներում (առաջնություններ, աշխարհի գավաթներ) օգտագործվում են UCI-ի ժամանակացույցի պաշտոնական գործընկեր «Omega»համակարգերը։ Հիմնական խոշոր հեծանիվների վրա ( Տուր դը Ֆրանսը, Ջիրո դը Իտալիաա,  Իսպանիայի Վուելտան և այլն) պաշտոնական սարքավորումները Lynx System Developers համակարգերն են։

### Դահուկավազքում
Դահուկավազքի մի քանի առարկաներում լուսանկարների ավարտի օգտագործումը, ըստ կանոնների, պարտադիր է։ Առաջնությունը որոշվում է կոշիկի ամրացման գուլպանով, այլ ոչ թե դահուկի գուլպանով, ինչպես տրամաբանական կլիներ ակնկալել։ Հեռավորության առանձնահատկությունների պատճառով սերտ ավարտներն այնքան էլ հաճախակի չեն, Այս առումով դրանք սովորաբար լսվում են։ Այսպիսով, համեմատաբար հաճախ նրանք դիմում էին 2010-ին Վանկուվերում կայացած ձմեռային Օլիմպիական խաղերում լուսանկարչական ավարտի պատկերի դիտարկմանը։

### Չմշկավազքում և կարճ ուղու մեջ
Կարճ ուղու ֆոտոֆինիշը կիրառվում է XX դարի 90-ականների վերջից։ Բայց ավելի պահպանողական չմշկասահքի համար Դրա պաշտոնական պարտադիր կիրառումը, որը նախատեսված է կանոններով, համեմատաբար նոր է 2008 թվականից։ Այս սպորտաձևերում ժամանումը որոշվում է չմուշկի սայրի գուլպանով, որը սառույցի հետ շփման մեջ է։

### Ավտոսպորտում
Արագընթաց թվային տեսախցիկների գալուստով ֆոտոֆինիշային համակարգերը լայն կիրառություն են գտել ավտոսպորտում. դրանով հագեցած են Ֆորմուլա 1-ի, NASCAR-ի և մի շարք այլ արագընթաց մրցարշավների անցկացման բոլոր վայրերը։ 2003 թվականից սերիական արտադրության Etherlynx PRO 10K ֆոտոխցիկի նկարահանման առավելագույն արագությունը հասնում է վայրկյանում 10,000 շրջանակի, ինչը թույլ է տալիս 320 կմ/ժ արագությամբ որոշել ժամանման կարգը, երբ մեքենաների միջև բացը մեկ սանտիմետրից մի փոքր ավելի է։

## Լուսանկարների ավարտը ձիարշավի և վազքի վրա
Ձիարշավում և վազքում նույնպես պատմականորեն ամբողջական չէ առանց լուսանկարների ավարտի համակարգերի։ Անհատական շարժուղիների վրա լուսանկարչական ավարտի համակարգերի քանակը Տասնյակ է, «սխալի գինը» բառացիորեն շատ բարձր է։ Այս մրցումներում կարևոր է նաև ժամանման կարգի ճշգրիտ որոշումը։ Այս պահանջը հնարավորինս ապահովելու համար վերջնագծում տեղադրվում է լրացուցիչ (առնվազն մեկ) համակարգ, որը կենտրոնացած է ավարտի գծի այն հատվածի վրա, որտեղ ավարտվելու են մրցավազքի ֆավորիտները։ Երկու անկյուններից պատկեր ստանալու համար ուղու ներքին մասում ավանդաբար տեղադրվում է Հայելի-ռեֆլեկտոր ' լուսանկարչական ավարտի դարաշրջանի «մասունք», որը պահանջում էր Մարդու ներկայությունը (բայց ով չէր կարող այնտեղ լինել)։ Այնուամենայնիվ, նոր համակարգերի գալուստով, շատ ձիարշավարաններ օգտագործում են նաև երկու անկյունների լուսանկարչական ավարտի Տեսախցիկներ։ Ձիասպորտում առաջնությունը սովորաբար որոշվում է ձիու քթով, իսկ շների վազքում ՝ շան քթով։ Այնուամենայնիվ, նույնիսկ ժամանակակից սարքերը երբեմն ի վիճակի չեն պարզել հաղթողին այն հազվագյուտ դեպքերում, երբ իսկապես տեղի է ունենում «քիթը քթի մեջ» գալու փաստը։ Բայց, այնուամենայնիվ, դա տեղի է ունենում չափազանց հազվադեպ, չնայած գրեթե միշտ գրավում է տեղական մամուլի ուշադրությունը։

## Լուսանկարչական ավարտ լուսանկարչական արվեստում
Լուսանկարչական ավարտը, իր գործողության սկզբունքով, նման է համայնապատկերային տեսախցիկին։ EtherLynx PRO տեսախցիկի գալուստով ՝ իր 4000 պիքսել ուղղահայաց լուծաչափով և գրեթե անսահմանափակ հորիզոնական մի շարք էնտուզիաստ լուսանկարիչներ, ովքեր համագործակցում են սպորտային հրատարակությունների հետ, ինչպիսիք են Sports Illustrated-ը և Getty Images-ի նման ընկերությունները, գտել են նոր «հին» կիրառություն լուսանկարչական ավարտի տեսախցիկների համար ՝ լուսանկարներ ստանալու համար։ Ֆոտոֆինիշի ֆոտոխցիկի դեբյուտը տեղի է ունեցել 2004 թվականի Աթենքի Օլիմպիական խաղերում։

## Ծանոթագրություններ

## Աղբյուրներ
* Ray, S. (ed.), High Speed Photography and Photonics (1997)
* Photo finish Date: 1936
* Mullinix, Penny. «The First Photo Finish Camera.» In Horse Racing’s Top 100 Moments. Lexington: Eclipse Press, 2006.
* Gernsheim, Helmut in Collaboration with Alison Gernsheim. The History of Photography From the Earliest Use of the Camera Obscura in the Eleventh Century Up to 1914. London: Oxford University Press. 1955.
* PHOTO-FINISH HISTORY; HAMILTON COLLEGE EXPLORES 100 YEARS OF PHOTOGRAPHY The Post-Standard (Syracuse, NY) October 19, 2003

Կատեգորիա:Աթլետիկա
Կատեգորիա:Ժամանակ
Կատեգորիա:Լուսանկարչական եզրեր
Կատեգորիա:Լուսանկարչական սարքեր
Կատեգորիա:Լուսանկարչության ժանրեր
Կատեգորիա:Մարզական իրեր
Կատեգորիա:Չափիչ սարքեր
Կատեգորիա:Սպորտ
Կատեգորիա:Սպորտային եզրույթներ
Կատեգորիա:Տեխնոլոգիա