Cult County

***Cult County*** (), Էպիզոդիկ համակարգչային խաղ էպիզոդիկ ձևաչափով, որը գործում է որպես գոյատևման սարսափ և առաջին դեմքի հրաձիգ ժանրերի մաս՝ ստեղծված Xbox One, PlayStation 4, PlayStation 3, PlayStation Vita, Wii U, Nintendo 3DS խաղային համակարգերի և Windows, Mac OS X և Linux օպերացիոն համակարգերի համար, որի մշակման գործընթացը ներկայումս սառեցված է։ Հանդիսանում է ամերիկյան Renegade Kid ստուդիայի նախագիծը: Խաղը նախատեսված էր տարածել Xbox Live, PlayStation Store, Nintendo eShop և Steam թվային տարածման ծառայությունների միջոցով:

Մշակումը դադարեցվեց, երբ Kickstarter-ի միջոցով կազմակերպված դրամահավաք արշավը չկարողացավ միջոցներ հայթայթել։ Renegade Kid-ը նպատակ ուներ հավաքել առնվազն 580,000 դոլար, սակայն արշավի ավարտին նրանք արդեն հավաքել էին ընդամենը 46,736 դոլար: Սկզբում *Cult County* պրոդյուսեր Ջուլս Ուոթշեմը նախագիծը չեղարկելու ծրագրեր չուներ, սակայն, երբ ընկերությունը վերադարձրեց Dementium ֆրանշիզայի իրավունքները, Ուոթշեմը փոխեց իր միտքը և հայտարարեց, որ խաղի մշակումը, հավանաբար, չի շարունակվի:

## Սյուժե
*Cult County-ի* գործողությունները տեղի են ունենում Քուլվիլում,(), հորինված փոքրիկ քաղաք Արևմտյան Տեխասում, որը զգում է ուժեղ փոշու փոթորիկների սկիզբը։ Գլխավոր հերոս Գևին Մելիքը այցելում է քաղաք, քրոջը՝ Ալիսին փնտրելու, որպեսզի պատմի նրան մոր մահացու հիվանդության մասին։ Քրոջը գտնելու անհաջող փորձերից հետո Գևինը օգնության համար դիմում է քաղաքի բնակիչներին, ովքեր, ցավոք, քիչ բան կարող են անել օգնելու համար։ Սակայն նրանք նրան պատմում են քաղաքում վերջերս հաստատված «Ավազե դևեր» անունով մի աղանդի և տեղի քահանա Հայր Փիրսի անսպասելի ինքնասպանության մասին։ Շարունակելով իր որոնումները՝ Գևինը զգում է որոշ մարդկանց ուշադրությունը, որոնք հազիվ էին նկատվում, ավազե փոթորկի պատճառով։ Իրավիճակը սկսում է փոխվել, և գլխավոր հերոսի կյանքը վտանգի տակ է:

## Խաղի ընթացք
Cult County խաղի ընթացքի մասին քիչ բան է հայտնի։ Մշակումը կատարվել է Unity շարժիչի վրա՝ այդ ժամանակ արդիական խաղային համակարգերի և օպերացիոն համակարգերի մեծ մասի աջակցման նպատակով: Վիզուալ ոճը ստեղծվել է սել-շեդինգի տեխնոլոգիայի միջոցով, իսկ խաղին տրվել է խորհրդավոր զգացողություն՝ օգտագործելով փոշե փոթորիկներ, որոնք նվազեցնում են տեսանելիությունը։ Կերպարը պատմվում է առաջին դեմքից, ինչպես նախորդ Renegade Kid հրաձգային խաղերում: Հակառակորդների դեմ պայքարելու համար հիմնականում օգտագործվում են մարտական ​​զենքեր՝ դանակ, բանալի և այլ իմպրովիզացված միջոցներ: Խաղում պետք է ներառվեին նաև հրազեն՝ հեռահար մարտերի համար: Ըստ պրոդյուսեր և խաղի դիզայներ Ջուլս Ուոթշամի, թշնամիներից պաշտպանվելու միջոցները նախատեսված էին «սահմանափակ» լինելու համար, որպեսզի խաղացողի համար դժվար լիներ գոյատևելը և նրանց ստիպեին հետևել իրենց զենքերին: Խաղի ընթացքում խաղացողի հետ բախված թշնամիների ինքնությունը երբեք հստակ չի բացահայտվել։ Նրանք, հավանաբար, կարող էին լինել որևէ աղանդի անդամներ. նրանցից մեկը պատկերված էր կոնցեպտ-արտում՝ կացինը ձեռքին:

Cult County-ն նախատեսվում էր բաժանել սերիաների, որոնցից յուրաքանչյուրն ուներ առանձին թողարկման ամսաթիվ (այս տարածման ձևաչափը կարելի է տեսնել, օրինակ, Telltale Games ընկերության խաղերում): Renegade Kid-ը սկզբում պլանավորում էր խաղը բաժանել երկու եթերաշրջանի՝ յուրաքանչյուրը երեք դրվակով, սակայն Kickstarter արշավի բացումից հետո սերիաների քանակը կրճատվեց մինչև հինգ, և ամբողջ խաղը նախատեսվում էր թողարկել որպես մեկ եթերաշրջան։ Kickstarter արշավից ի վեր, խաղի բոլոր տարբերակները (բացառությամբ 3DS տարբերակի) պարտավոր են օգտագործել Unity շարժիչը:

## Զարգացում
Cult County-ն թողարկվել է 2013 թվականի մարտի 22-ին՝ PAX East-ում, ինչպես նաև ընկերության մի քանի այլ խաղեր՝ Mutant Mudds Deluxe և ATV Wild Ride 3D: Ներկայացվել է դեմո տարբերակ, որտեղ հասանելի էր միայն մեկ վայր՝ եկեղեցով և գերեզմանատնով, և որպես զենք օգտագործվում էր բանալին. թշնամիներ չկային։ Ի տարբերություն մշակողի ցուցադրված մյուս երկու խաղերի, նրանք թույլ տվեցին միայն նրանց, ովքեր, իրենց կարծիքով, շութերների կամ իրենց նախորդ խաղերի իսկական երկրպագուներ են:ժԻնչպես խոստովանեց Ջուլս Ուոթշեմը, սա արվել է միայն այն մարդկանցից գնահատականներ ստանալու համար, ովքեր ծանոթ էին ժանրին: Խաղը նախատեսված էր բաժանել առանձին դրվագների և տարածել Nintendo eShop թվային տարածման ծառայության միջոցով (սկզբնականում նախատեսված էր վեց դրվագ): Քանի որ Nintendo 3DS դյուրակիրը չուներ աջ ջոյսթիք, որը սովորաբար պատասխանատու է խաղերում վիրտուալ տեսախցիկի կառավարման համար, որոշվել է տեսադաշտի կառավարումը իրականացնել խաղային համակարգի սենսորային էկրանի միջոցով,մշակողներն արդեն նման բան արել էին իրենց նախորդ շութերային խաղերում։ Այլընտրանքորեն, նախատեսվում էր Circle Pad Pro լրասարքի աջակցություն՝ 3DS-ին ավելացնելով երկու լրացուցիչ ձգան և աջ ջոյսթիք:

2014 թվականի ապրիլի 3-ին Renegade Kid-ը իր նախագիծը տեղադրեց Kickstarter-ում՝ նշելով, որ այս կերպ նրանք կկարողանան խաղացողներ ներգրավել խաղի մեջ և ազատվել հրատարակիչների հետ խնդիրներից: Սակայն Nintendo 3DS-ը, որը նախկինում միակ հարթակն էր, որի համար նախատեսված էր նախագիծը, բացակայում էր հայտարարված հարթակներից, որոնց համար իրականացվում էր մշակում: Renegade Kid-ը բացատրեց, որ 3DS տարբերակի չեղարկումը ընկերության կողմից ստացիոնար հարթակների մշակման վրա իր ջանքերը կենտրոնացնելու որոշման հետևանք էր: Սակայն, 2014 թվականի ապրիլի 16-ին Renegade Kid-ը հայտարարեց, որ երկրպագուների արձագանքների շնորհիվ Cult County-ն, ի վերջո, կտեղափոխվի Nintendo 3DS:Հայտարարվեց նաև, ի թիվս այլ բաների, որ PlayStation 4 տարբերակը կաջակցի PlayStation VR վիրտուալ իրականության ականջակալներին: Խաղի ստեղծման գործընթացը հեշտացնելու համար, սկզբնական դրվագների քանակը վեցից կրճատվեց մինչև հինգ, իսկ մշակումը տեղափոխվեց Unity շարժիչ:Խաղի ստեղծողները հավելեցին, որ եթե նախագիծը հավաքի անհրաժեշտ գումարից 100,000 դոլարով ավելի, նրանք կթողարկեն Cult County-ի զարգացման գործընթացի մասին վավերագրական ֆիլմ, իսկ եթե հավաքեն ևս քառասուն հազար, ապա կթողարկեն խաղի տարբերակը Xbox 360 խաղային համակարգի համար: Խաղը ցուցադրվել է PAX East 2014 ցուցահանդեսում: Renegade Kid-ը նաև կապ հաստատեց Ակիրա Յամաոկայի հետ՝ խաղի համար երգ գրելու համար:

Արշավն ավարտվել է 2014 թվականի մայիսի 2-ին՝ հավաքելով անհրաժեշտ գումարի մեկ տասներորդից պակասը։ Գրեին անհրաժեշտ էր հավաքել առնվազն 580,000 դոլար, բայց հաջողվեց հավաքել ընդամենը 46,736 դոլար. ընդհանուր առմամբ 1492 մարդ նվիրաբերեց գումար: Չնայած դրան, խաղի պրոդյուսեր Ջուլս Ուոթշեմը չի հրաժարվել Cult County ստեղծելու ծրագրերից, սակայն զգուշացրել է, որ Kickstarter-ում Renegade Kid-ի ձախողման պատճառով նախագծի մշակումը շատ ավելի երկար կտևի։ Նրա խոսքով՝ խաղի բյուջեն կրճատելու լավ միջոց կլինի թողարկել միայն մեկ դրվակ: Քանի որ Cult County-ն սկզբնապես ստեղծվել էր որպես Dementium շարքի իրավահաջորդ, մշակողները խնդիրներ ունեին դրա իրավունքների հետ կապված SouthPeak հրատարակչի հետ, այնուհետև, երբ ընկերությունը վերադարձրեց ֆրանշիզայի իրավունքները, Ուոթշեմը հայտարարեց, որ  *Cult County,* հավանաբար, երբեք չի թողարկվի: Խաղի մշակումները օգտագործվել են Nintendo 3DS խաղային համակարգի համար Dementium: The Ward-ի վերամշակված տարբերակը ստեղծելու համար, որը թողարկվել է 2015 թվականի դեկտեմբերի 3-ին Հյուսիսային Ամերիկայում և տարածվել Nintendo eShop-ի միջոցով:

## Ծանոթագրություններ

## Արտաքին հումներ
* Պաշտոնական կայք
* Խաղի էջը Kickstarter կայքում

Կատեգորիա:PlayStation 4 տեսախաղեր
Կատեգորիա:Windows տեսախաղեր
Կատեգորիա:Xbox One տեսախաղեր