Payday: The Heist

**Payday։ The Heist**, հրաձգային, առաջին դեմքից համակարգչային խաղ, որը մշակել է  Overkill Software ընկերությունը և հրապարակել Sony Online Entertainment ընկերությունը։ Խաղը ԱՄՆ-ում Playstation 3-ի համար թողարկվեց 2011 թվականի հոկտեմբերի 18-ին։ ԱՀ-ների համար խաղը թողարկվեց 2011 թվականի հոկտեմբերի 20-ին և այն տարածվեց Steam-ի միջոցով։ Խաղում հասանելի են 9 տարբեր խաղային առաքելություններ։

## Գեյմփլեյ
Խաղը, իրենից ներկայացնում է լաված էկզոտիկ թրիլլեր, հիմնված հոլլիվուդյան ֆիլմերի վրա։

Խաղում ներկայացված են դինամիկ շրջակա միջավայր և թշնամիներ։ Դա նշանակում է, որ խաղը երբեք չի կարող կրկնվել։ Թիմային աշխատանքը համարվում է բանալի այս խաղում, քանի-որ խաղացողները պետք է աշխատեին միասին, իրենց առջև ունենալով կոնկրետ առաջադրանքներ։ Այս առաջադրանքները կատարելու համար խաղացողին կարող է օնլայն լինել Steam-ով, PSN-ով կամ խաղացողների հետ, որոնց կառավարում է համակարգիչը, ի տարբերություն իրական խաղացողների նրանց հետ խաղալը ավելի դժվար է։ Խաղում կան 4 հերոսներ՝ Dallas, Hoxton, Wolf և Chains։

Խաղացողը, հավաքում է փողեր և հաջող կատարում առաջադրանքը և փորձությունը, բարելավելով իր հեղինակությունը։

Խաղում գոյություն ունեն տարատեսակ թշնամիներ, միայն ատրճանակով զինվածներից, որոնք հայտվում են խաղի սկզբում, մինչև ամբողջությամբ զինված հակառակորդներ, որոնք խաղում են հայտնվում ավելի ուշ և իրենցից ավելի մեծ վնաս են ներկայացնում։ Ավելի վտանգավոր են հատուկ թշնամիները, որոնք միայնակ լինելով անշարժացնում է անհաջող խաղացողին։ Սովորական հակառակորդներին կարելի է ստիպել, որ ցած դնի զենքը և ինքն իրեն ձեռբակալի։ Խաղում, բացի վեր թվարկված թշնամիներից գոյություն ունի խաղացող, ով օժտված է յուրահատուկ ունակությամբ, ինչն էլ նրան դարձնում է բավականին տհաճ հակառակորդի համար։ Բացի դրանից նմանատիպ կռվողների անհնար է գերի վերցնել։

Ինչպես նաև խաղացողները ունեն զարգացման չորս ճյուղեր, որոնք բացում են յուրահատուկ բոնուսներ, զենքեր, և սպառազինություն։ Խաղացողը կարող է ինքը ընտրել, որ ճյուղը զարգացնել։ Դրա համար խաղի ընթացքում պետք է սեղմել TAB և ընտրել 1, 2, 3, 4 թվերից մեկը։

## Կողոպուտ
* **First World Bank**, բանկի կողոպուտ։ Կողոպուտից առաջ, խաղացողը պետք է գտնի բանկի մենեջերին, որպեսզի ապագայում խնայի ժամանակ։ Անհրաժեշտ է մենեջերից վերցնել պահեստի բանալին, վերցնել փորիչը, վերցնել տերմիտով լի դույլը և ևս մեկը հավելյալ։ Փորիչի միջոցով բացել դուռը, որը տանում է դեպի պահոց, և այլրել բանկի պահոց։ Վերցնել փողերը և կատարել փախուստ, վերացնելով հյուսիսային պատը և փախչել աղբահան մեքենայով։ 
* **Heat Street**, կողոպուտ, որի ընթացքում պետք է բռնել վարորդին, ով դավաճանել էր խմբին և դիմել փախուստի արծաթով լի պայուսակով։ Առաջադրանքը՝ անցել փողոցով, կռվել ոստիկանների հետ և բռնել դավաճանին, հետո ծխեցնել շրջված վագոնից, այն այրելով բենզինով։ Երբ նա դուրս գա, անհրաժեշտ է ուղղեցել նրան մինչև տարհանաման հրապարակ, որտեղից նրանց վերցնում է ուղղաթիռը։ 
* **Panic Room**, կողոպուտ, որի ընթացքում անհրաժեշտ է մտնել քայքայված տունը որպես գնորդ, և հասնել մինչև «Վախի սենյակ», որտեղ գտնվում է նարկոբարոնների հանցախմբի թաքստոցը և փողերի պահեստը։ Մտնելով շենք, անհրաժեշտ է գտնել սենյակ-պահեստը, հետո հանցախմբի անդամների մեկից խլել բանալին, տեղադրել և հետևել սղոցներին, այդ ընթացքում ազատվելով ոստիկաններից։ Հետո պետք է սպանել դիպուկահարին, որպեսզի ուղղաթիռի օդաչուն կարողանա տանիքին թողնել С4-ով պայուսակը, որը պետք է վերացնեի սենյակը։ Շարունակելով պայքարել ոստիկանների դեմ, պետք է աննկատ մագնիսով լարեր ամրացնել պահոցին և ոստիկաններից թաքնվել կոյուղում։ 
* **Green Bridge**, կողոպուտ, որի ընթացքում անհրաժեշտ է ազատել մի չինացի դատապարտյալի։ Անհրաժեշտ սղոցներ դնել 4 զրահապատ վագոների վրա, և հետևել նրանց, որ նրանք չայլրվեն։ Հետո անհրաժեշտ է վագոներից մեկում գտնել դատապարտյալին, ում պետք է ուղեկցել մինչև շինհրապարակ։ Հետո նստեցնել փոխադրման համար նախատեսված աթոռին և սպասել մինչև ուղղաթիռի հայտնվելը։ Հետո փախչել կամուրջով և թաքնվել, օգտագործելով ակվալանգներ։ 
* **Diamond Heist**, կողոպուտ, որի ընթացքում պետք է թալանել թանկարժեք քարերի պահոցը։ Overkill-ի ծրագրավորողների կարծիքով սա ամենադժվար կողոպուտն է։ Անհրաժեշտ է, առանց պահակների ուշադրությունը գրավելու և անցելով անվտանգության համակարգը, ջարդել մի քանի համակարգչային տերմինալներ, որոնք տեղադրված են տարբեր հարկերում։ Առաջադրանքը բարդանում է, երբ խաղացողը աղմուկ է բարձրացնում, քանի-որ փոքր տարածքը և լաբիրիտի նման կառուցված դժվարեցնում է խաղացողի տեղաշարժը, իսկ ոստիկանական ջոկատները բաժանված են և շփոթեցնում են խաղացողին։ Overkill բարդությամբ խաղալով կարելի է ստանալ մեծ ադամանդ։ Անհրաժեշտ է վերադառնալ առաջադրանքի այն տեղը, որտեղից սկսել ենք առաջադրանքը, և այնտեղից վերցնել ապակի կտրելու սարքը, տեղադրել այն և սպասել 240 վայրկյան։ Եթե խաղացողը աղմուկ չի բարձրացրել պահեստը կարող է բացվել և անմիջապես, ինչպես նաև կարելի է ավարտել առաջադրանքը առանց սպանության։ 
* **Slaughterhouse**, կողոպուտ, որի ընթացքում խաղացողը հանրձակվում է ոսկով լի զրահապատ ֆուրգոնի վրա։ Այն բանից հետո, երբ վագոնը հպվում է բուլդոզերին, դուրս գալիս ճանապարհից և հայտնվում սպանդանոցի տանիքին։ Խաղացողին ահրաժեշտ է մտնել սպանդանոց, պայթեցնել դուռը, տեղադրել և հետևել փորիչին։ Բարդությունը կայանում է նրանում, որ ոստիկնանները մտնում են շենք տարբեր մասերից, իսկ մահացած կենդանինների դին ավելի է վատացնում վիճակը։ Հետո անհրաժեշտ է ոսկին տեղավորել պայուսակներում, հետո դնել դրան կոնտեյներում, որը պետք է տեղափոխվի վերանբարձի միջոցով։ 
* **No Mercy**,  նոր կողոպուտ, որը հայտնվել է 2012 թվականի հուլիսին։ Այստեղ դեպքերը տեղին են ունենում  Left 4 Dead-ից հայտնի հոսպիտալում, որտեղ խաղացողը պետք է գողանա հիվանդի արյունը, որը վարաքված է անհայտ հիվանդությամբ։ Խաղացողը պետք է հասի վարակաբանական սենյակ, գտնի հիվանդին, նրանից վերցնի արյան մի քանի լավ օրինալ և անհետանա։ Այս փուլում կա գործողության երկու տարբերակ․ 
* «**Պլան Ա**», 7 վայրկայնում վերացնել բոլոր տեսախցիկները, թույլ չտալ պատանդներին դեպի անզդանշանը շարժվել, հետո հանգնվել ինչպես բժիշկ և գնալ հիվանդների տարածք։ Առանց կասկած արթնացնելու գտնել անհրաժեշտ հիվանդին, վերցնել նրանից մի քանի օրինակ և փախչել։ 
* «Պլան Բ», օգտագործվում է այն դեպքում երբ պատանդներից մեկը միացնում է ազդանշանը, կամ սպանվում է պատանդներից մեկը։ Այս դեպքում պետք է վերցնել սղոցը, բացել հիվանդների դուռը, հետո պատահականորեն բացել 3 դռներից մեկը։ Եթե հաջողվի դուք կհասնեց հիվանդին մի անգամից, եթե ոչ ապա անհրաժեշտ կլինի մյուս դուռ, կամ բոլոր 3-ը։ Ինչպես ցույց է տալիս փորձը հիվանդը գտնվում է առաջին սենյակում։ Եթե դուք առաջինում չգտնեք հիվանդին, ապա նա ամենայն հավանակամությամբ կլինի 2-րդ սենյակում, և հազվադեպ կարող է լինել 3-րդ սենյակում։

DLC Wolfpack-ը ձեռք բերելուց հետո ավելանում է ևս երկու կողոպուտ՝ 
* **Counterfeit**, թիմը շինարարների տեսքով թափանցում են մի շենքի նկուղ, որտեղ տպվում էր կեղծ փող։ Առաջադրանքը՝ վերցնել տպող սարքը։ 
* **Undercover**, թիմը խզում է գործարքը սերվերի վաճառքի հետ կապված։ Առաջադրաքը հետևյալն է՝ գողանալ բոլոր գաղտաբառերը և հարկային ծառայությունից խլել 25 միլլիոն դոլլար։

## Սոունդթրեք
Բոլոր երգերի երաժշտության և բառերի հեղինակը Simon Viklund-ն է։

## Ծանոթագրություններ

Կատեգորիա:2011 տեսախաղեր
Կատեգորիա:Windows տեսախաղեր
Կատեգորիա:Xbox 360 տեսախաղեր