World of Tanks Blitz

***World of Tanks Blitz***, պայմանականորեն անվճար, զանգվածային բազմախաղացող առցանց խաղ է, որը մշակվել և թողարկվել է Wargaming.net-ի կողմից iOS, Android, Windows, macOS և Nintendo Switch համակարգերի համար: Խաղը սկզբնապես թողարկվել է սահմանափակ լսարանի համար ընտրյալ երկրներում 2014 թվականի մայիսի 5-ին, իսկ պաշտոնապես թողարկվել է 2014 թվականի հունիսի 26-ին: *World of Tanks Blitz*-ը գրեթե ամբողջությամբ կրկնում է *[[World of Tanks]]* գեյմփլեյը և ներառում է բնօրինակ խաղի բազմաթիվ տարրեր:

Խաղը դրական արձագանքներ է ստացել քննադատների և խաղացողների կողմից։ Անվճար համակարգը, «օրիգինալի» ճիշտ հարմարեցումը հարթակի կարիքներին, խաղային ընթացքը և գրաֆիկան բարձր են գնահատվել, սակայն քննադատության են արժանացել սենսորային կառավարման տարրերը։

## Խաղի ընթացք
Հրաձգային խաղ է՝ մեծաքանակ ռեժիմներով, որոնցից երկու հիմնականներն են սովորական և վարկանիշային մարտերը: Սովորական մարտում խաղացողները կարող են խաղալ «Հանդիպման մարտ» և «Գերիշխանություն» ռեժիմներով: Սովորական մարտերը ազդում են պրոֆիլի առաջընթացի վրա, մինչդեռ վարկանիշային մարտերը որոշում են խաղացողի լիգան՝ ընդհանուր առմամբ կան մի քանի լիգա՝ «Բրոնզից» մինչև «Ադամանդե»: Խաղն ունի միկրոգործարքներ, որոնց համար կարող եք ստանալ ռեսուրսներ, բուստերներ, զրահապատ մեքենաներ կամ քողարկող ծածկույթ: 2020 թվականից ի վեր *World of Tanks Blitz*-ին ամեն ամիս ավելացվում են նոր Մարտական անցումների եթերաշրջաններ՝ տարբեր թեմաներով և նոր զրահապատ մեքենաներով, քողարկող ծածկույթներով, ավատարներով և խաղային արժույթով:

«Հանդիպման մարտում» խաղը հիմնված է երկու պատահականորեն ընտրված թիմերի միջև մարտի վրա, որոնցից յուրաքանչյուրը բաղկացած է 7 խաղացողից, և մեկ թիմը կարող է համատեղել տարբեր ազգերի և դասերի տանկեր: Մարտում հաղթելու պայմանը թշնամու թիմին 7 րոպեի ընթացքում ոչնչացնելն է կամ չեզոք բազան գրավելը, որի համար մեկ կամ մի քանի տանկեր պետք է որոշ ժամանակ մնան նշանակված տարածքում՝ առանց վնաս կրելու: «Գերիշխության» դեպքում թիմը հաղթում է, եթե ոչնչացնում է թշնամու բոլոր տրանսպորտային միջոցները կամ վաստակում է 1000 հաղթանակի միավոր։ Հաղթանակի միավորները կարելի է վաստակել՝ միավորներ գրավելով և թշնամու տրանսպորտային միջոցները ոչնչացնելով:

Խաղն ունի նաև հատուկ և ժամանակային սահմանափակմամբ ռեժիմներ, որոնք կարող են տևել մի քանի օրից մինչև մի քանի շաբաթ։ Դրանց թվում են «Mad Games»-ը, «Իրատեսական մարտեր», «Վերածնունդ» և շատ ուրիշներ:

## Մշակում և թողարկում
Մշակողների խոսքով՝ բջջային հարթակների համար MMO-էքշըն մարտական ​​խաղ մշակելու գաղափարը ծագել է 2011 թվականին. խաղի մշակման գործընթացն ինքնին տևել է երկու տարի: 2013 թվականի մարտին հայտարարվել է, որ բելառուսական մի ընկերություն ստեղծում է նոր բջջային խաղ՝ հիմնված *World of Tanks* խաղի վրա: 2014 թվականի մարտի 25-ին մեկնարկել է iOS սարքերի համար փակ բետա թեստավորումը: Խաղի թեստավորմանը մասնակցելու համար գրանցված մարդկանց թիվը գերազանցել է 150,000-ը:

Խաղը թողարկվել է 2014 թվականի մայիսի 5-ին՝ սահմանափակ լսարանի համար փափուկ մեկնարկի ռազմավարությամբ, նախնական թողարկմամբ Նորվեգիայում, Ֆինլանդիայում, Շվեդիայում, Դանիայում և Իսլանդիայում: Նախնական թողարկումից հետո խաղը պաշտոնապես թողարկվել է ամբողջ աշխարհում 2014 թվականի հունիսի 26-ին: Խաղը թողարկվել է Android սարքերի համար 2014 թվականի դեկտեմբերի 4-ին, Windows 10 սարքերի համար՝ 2015 թվականի դեկտեմբերի 16-ին, և macOS սարքերի համար՝ 2016 թվականի մարտի 24-ին: Խաղը թողարկվել է Nintendo Switch-ի համար 2020 թվականի օգոստոսի 26-ին:

*World of Tanks Blitz*-ը իր առաջին տարում ներբեռնվել է մոտ 30 միլիոն անգամ, իսկ 2021 թվականի հունիսի դրությամբ այն արդեն ներբեռնվել էր ավելի քան 170 միլիոն անգամ:

2022 թվականի մարտի 31-ին Wargaming.net-ը Ռուսաստանում և Բելառուսում իր խաղային բիզնեսը փոխանցել են Lesta Studio-ի (այժմ՝ Lesta Games) տեղական կառավարմանը, իսկ ապրիլի 4-ին հայտարարվել է, որ Lesta Studio-ն այլևս կապված չէ Wargaming.net-ի հետ։ Սեպտեմբերի 20-ին Ռուսաստանում և Բելառուսում բնակվող խաղացողներին տրվել է հնարավորություն շարունակել խաղալ ԱՊՀ սերվերում կամ EU-սերվերում։ Հոկտեմբերի 12-ին Lesta Games-ը հայտարարել է *World of Tanks*, *World of Warships* և *World of Tanks Blitz* խաղերի ռեբրենդինգի մասին, որոնք սկսել են տարածվել Ռուսաստանում և Բելառուսում համապատասխանաբար «Տանկերի աշխարհ», «Նավերի աշխարհ» և *Tanks Blitz* անուններով։

## Կիբեռսպորտ
2016 թվականին Նյու Յորքում մեկնարկել է *Blitz Twister Cup* կիբեռսպորտային մրցաշարը։ 2017 թվականին Մինսկում մեկնարկել է երկրորդ մրցաշարը, որի հաղթողին համար շնորհվում էր 15,000 դոլար մրցանակ և ներխաղային իրեր։ Թիմերը ընտրվել են խաղային համայնքից չորս շաբաթ տևող բաց առցանց որակավորման միջոցով, սկսած 2017 թվականի սեպտեմբերի 17-ից։ *Blitz Twister Cup* մրցաշարը անցկացվել է 2018 և 2019 թվականներին՝ համապատասխանաբար SanDisk-ի և Gorilla Energy-ի հետ համատեղ։ Հետագայում, COVID-19 համավարակի պատճառով, այն բաժանվել է տարածաշրջանային *Blitz Cup* մրցաշարերի, որոնք անցկացվել են 2020 և 2021 թվականներին՝ համապատասխանաբար AppGallery-ի և Tinkoff-ի հետ համատեղ։

## Արձագանքներ և մրցանակներ
*World of Tanks Blitz*-ը ստացել է ընդհանուր առմամբ դրական արձագանքներ: GameRankings ագրեգատոր կայքում խաղի iOS տարբերակը ունի 85% վարկանիշ՝ հիմնված 9 արձագանքի վրա, Metacritic-ում՝ 83 միավոր 100-ից՝ հիմնված 20 արձագանքի վրա, իսկ Kritikanstvo ագրեգատոր կայքում՝ մեկ միավորով ավելի բարձր՝ 84 (հիմնված 10 արձագանքի վրա):

*Nintendo Life*-ի Փի Ջեյ Օ'Ռեյլինը գրախոսության մեջ գրել է, որ «*World of Tanks Blitz*-ը վերցնում է իր լիարժեք նախորդների հիմնական խաղային ընթացքը և բավականին հաջողությամբ թարգմանում այն ​​Nintendo-ի հիբրիդային հարթակի վրա»։ AppSpy-պորտակը Ալեքս Բիչը եզրակացրել է. «World of Tank Blitz-ը խաղ է, որը կհամոզի ձեզ բաժանվել ձեր գումարից, բայց անվճար առաջարկվող այդքան խելահեղ տանկային զվարճանքի պայմաններում դուք ավելի քան ուրախ կլինեք դա անել»։ Շոն Մասգրեյվը TouchArcade-ի իր գրախոսության մեջ գովաբանել է խաղի ընթացքը, սենսորային կառավարման համակարգը և *free-to-play*հնարավորությունը։ Screen Rant-ի Քոդի Փիթերսոնը իր գրախոսության մեջ նշել է, որ խաղը «չունի հղկվածություն և հավասարակշռություն» և Switch տարբերակում հայտնաբերել է մի սխալ. «Ես ստիպված էի բաց թողնել ձեռնարկը, քանի որ առաջընթացի հնարավորություն չկար։ Ձեռնարկի ընթացքում մի պահ խաղը խնդրում է խաղացողին թարմացնել իր տանկը, բայց խափանման պատճառով մենք ընդհանրապես չենք կարողանում սեղմել որևէ կոճակ կամ փոխազդել մենյուի հետ»։ Վլադիմիր Տիրլովը («VGTimes») գովաբանել է խաղը՝ նշելով խաղի թողարկումը Nintendo Switch-ում որպես «հիանալի հնարավորություն՝ միանալու այս պահին ամենատարածված անվճար առցանց խաղերից մեկին։ Հատկապես, եթե դուք չունեք հզոր հեռախոս, բայց դեռ ցանկանում եք խաղալ դյուրակիր սարքի վրա»։

Կոնստանտին Գովորունը («IGN Ռուսաստան») խաղն անվանել է «պաշտամունքային «World of Tanks»-ի գերազանց ադապտացիա բջջային սարքերի համար, թեև ակնհայտ սահմանափակումներով»։ Առավելությունների շարքում նա նշել է լավ գրաֆիկան, քարտեզների օպտիմալ մասշտաբը և բնօրինակի ճիշտ ադապտացիան, իսկ թերությունների շարքում՝ սենսորային կառավարումը և հրետանու բացակայությունը: «Կանոբու» հրատարակչությունից Դմիտրի Եժովը այն համեմատել է «մի շարք հետաքրքիր բազմախաղացող մեխանիկաների շարունակության հետ, որոնք մարմնավորվել են այս [2014] թվականին բջջային հարթակներում» և համեմատել այն նույն թվականին թողարկված *Hearthstone: Heroes of Warcraft* և *Walking War Robots* խաղերի հետ՝ որպես «ապրանքներ, ոչ միայն նրանց համար, ովքեր ժամանակ չունեն մեծ MMO խաղերի համար (կամ պարզապես չգիտեն, թե ինչպես մոտենալ դրանց), բայց ընդհանրապես դեմ չեն երեկոյան համացանցում մարդկանց հետ խաղալուն»: StopGame.ru վեբ պորտալից Իգնատի Կոլիսկոն նշել է «մեծ» *World of Tanks*-ի ուշադիր պահպանված առանձնահատկությունների, լավ մտածված անվճար մոդելի և խաղային գործընթացի հարթակի կարիքներին գրագետ հարմարեցման դրական կողմերը, իսկ թերությունները՝ կատարողականության և ցանցային խաղի հետ կապված հազվագյուտ խնդիրները և երեք հակադիր կողմերը, որոնք նոր են ներկայացվել 2014 թվականի համար: «Իգրոմանա» հրատարակչությունից Յան Կուզովլևը նշել է հարմար կառավարման, ինտերֆեյսի տարրերի դիզայնի և աննկատ դրամայնացման դրական կողմերը, իսկ թերությունները՝ ֆրանսիական տանկերի բացակայությունը և միայն մեկ (այդ ժամանակ) խաղային ռեժիմը: «Mail.ru Խաղեր» վեբ պորտալից Անդրեյ Ալեքսանդրովը խաղն անվանել է «հայտնի տանկային խաղի պարզեցված տարբերակ՝ հարմար կառավարման և կարճ, դինամիկ մարտերի հնարավորությամբ»:

### Մրցանակներ

## Ծանոթագրություններ
### Նշումներ

### Աղբյուրներ

## Արտաքին հղումներ
* 
* 

Կատեգորիա:2014 տեսախաղեր
Կատեգորիա:IOS խաղեր
Կատեգորիա:Windows տեսախաղեր