Playstation Vita

, Sony Computer Entertainment կողմից թողարկված դյուրակիր խաղային վահանակ, որը PlayStation Portable-ի նախորդն է։ Ճապոնիայում թողարկվել է 2011 թվականի դեկտեմբերի 17-ին, իսկ Հյուսիսային Ամերիկայում և Եվրոպայում՝ 2012 թվականի փետրվարի 22-ին։

Համակարգը թողարկվել է 2011 թվականի հունվարի 27-ին՝ PlayStation Suite-ի հետ, PlayStation Meeting 2011-ի ժամանակ։ Թողարկումից առաջ վահանակը հայտնի էր՝ որպես **PSP2**, որի մասին հայտնի էր (ինչպես և PlayStation Phone-ի) կողմնակի մշակողների կողմից։ Մինչև 2011 թվականի E3 շնորհանդեսը, համակարգը հայտնի էր **Next Generation Portable** (**NGP**) ф\աշխատանքային անվանման տակ։

## Տեխնիկական բնութագիր
Սկզբնական բնութագիրը հայտնի է դարձել վահանակի թողարկման հետ։ E3 2011-ից հետո տվյալները ճշտվել էին։
* Կենտրոնական պրոցեսոր՝ 4 միջուկային ARM Cortex™-A9 (մինչև 2.0&nbsp;GHz հաճախականությամբ, մարտկոցի լիցքի խնայման համար կարող է իջեցվել Sony-յի կողմից)։
* Գրաֆիկական պրոցեսոր՝ OpenGL 2.0-ի (200&nbsp;MHz, 133 MPolygon/s, 4 GPixel/s) աջակցմամբ և 128 մեգաբայթ ծավալով տեսահիշողությամբ PowerVR SGX543MP4+։
* Օպերատիվ հիշողություն՝ 512 մեգաբայթ։
* Էկրան՝ 5-դյույմանոց (127 մմ) OLED, 960 × 544 (16:9) 220 dpi, TrueColor։
* Չափսեր (լայնություն × բարձրություն × հաստություն)՝ մոտավորապես՝ 182×83,55×18,6 մմ։
* Ներմուծման միջոցներ՝ PlayStation-ի ստեղն, սնուցման ստեղն, խաչկապ (վեր / վար / աջ / ձախ), գործողությունների ստեղներ (12px|եռանկյուն, 12px|շրջան, 12px|խաչ, 12px|քառանկյուն), կողմնային ստեղներ (L, R), 2 անալոգային ջոյսթիքներ, Start և Select ստեղներ, ձայնի բարձրության կարգավորման ստեղներ (+/-) և նաև բազմահատոր սենսորային էկրան և multi-touch-ով օժտված ետին սենսորային պանել (touchpad):
* Հաղորդակցություն՝ IEEE 802.11 b/g/n Wi-Fi և Bluetooth 4.0 + EDR ադապտերներ, ինչպես նաև օպցիոնալ 3G-մոդեմ.
* Տեսախցիկներ՝ առջևի և հետևի տեսահանում՝ 120 կադր/վայրկյան կադրերի հաճախականությամբ՝ 320x240-ի ժամանակ և 60 կադր/վայրկյան կադրերի հաճախականությամբ՝ 640x480-ի ժամանակ։
* Լրացուցիչ՝ ստերեոբարձրախոսներ, խոսափող, եռառանցք էլեկտրոնային կողմնացույց, եռառանցք գիրոսկոպ և աքսելերոմետր (Sixaxis), նաև 3G-ի հետ մոդելում՝ GPS։
* Remote Play-ի աջակցում (Վահանակի *[[PlayStation 3]]*-ի կառավարչի տեղ ցանցով օգտագործելու հնարավորություն)։

## Կրիչ
thumb|200px|PlayStation Vita card
PlayStation Vita-յի խաղերը տարածվում են նոր Playstation Vita Card սեփական ֆորմատի ֆլեշ-քարտերի վրա, որոնք փոխարինել են UMD-ն։ Բացի այդ, վահանակն ունի Memory Stick PRO DUO-ին փոխարինող և մինչև 64 ԳԲ տարողությամբ թողարկվող նոր հիշողության քարտերի միակցչի տեղ։ Եվրոպայում վաճառքների մեկնարկի ժամանակ մատչելի էին միայն 4-16 ԳԲ տարողությամբ քարտեր։ 5-10 %-ը վերապահված էր պահպանումների և պատչերի համար։ Ֆլեշ կուտակիչն օգտագործելով` Sony-ն պլանավորում էր թողարկել ավելի մեծ տարողություն ունեցող ֆլեշ-քարտեր։ Նաև օգտատիրոջ PSN հաշիվը կապված է հիշողության քարտի հետ, բայց ոչ վահանակի։

## Ծրագրային ապահովում
### Համակարգային ծրագրային ապահովում
PlayStation Vita-յում ավելացվել է նոր, XMB-յին փոխարինող ինտերֆեյս, որի առանձնահատկություններից մեկը Live Area պատուհանն է, որը կա ամեն հավելվածում։ Իր մեջ տեղակայված են ձեր ընկերների ակտիվության մասին վերջին ինֆորմացիան, էլեկտրոնային հրահանգները և հավելվածի մեկնարկի ստեղնը։ Ամբողջությամբ ինտերֆեյսը իրենից ներկայացնում է խաղերի և հավելվածների պատկերակներով կենտրոնական ուղղահայաց թերթվող մենյու։

Վահանակում նախապես տեղադրված են *near* (), *Party* («Հավաքույթ»), *Welcome Park* («Ողջունման գոտի») հավելվածները և փոստային կլիենտը։ *near*-ը թույլ է տալիս փնտրել մոտակա տարածքի վահանակի սեփականատերերին, զննել նրանց խաղերը և նաև փոխանակել միմյանց վիրտուալ նվերները։ *Party*-ն հաղորդագրությունների և ձայնային կապի փոխադրման միջող է, որը անկախ է զուգահեռ օգտագործվող հավելվածից, ինչը՝ ըստ PlayStation.Blog Share-ի նախորդ՝ PlayStation վահանակների համար առավել պահանջված ֆունկցիա է։

2011 թվականի օգոստոսին *[[Sony]]* ընկերությունը որոշ անկախ մշակողների համար անվճար ներկայացրել է dev kit-ը, իսկ նույն թվականի օգոստոսի կեսին PS Vita-յի խաղերի մշակման համար նախատեսված *dev kit*-ի պաշտոնական գինը 1 900 եվրո էր, երբ Playstation 2-ի և Playstation 3-ի համար նմանատիպ փաթեթները արժեին 20 000 եվրո, իսկ PSP-ի համար՝ 15 000 եվրո։

2011 թվականի նոյեմբերին կայացած GDC 2011 աշխատաժողովի ժամանակ ներկայացվել են PlayStation Suite-ի մասին PS Vita-յի, Xperia Play-ի, Tablet-ի, Tablet P-յի և այլ ապագա վահանակների համար խաղեր և հավելվածներ մշակելու միջոցների հավաքածուի մասին մանրամասնությունները։ Այդ հավելվածների մշակումը անց է կացվում C# ծրագրավորման լեզվի օգնությամբ, որն աշխատում է Mono ֆրեյմվորքի հիման վրա ստեղծված Sony-ի վիրտուալ մեքենայում։ Որպես մշակման միջավայր ծառայում է PssStudio-ն, որն իր հերթին նույնպես IDE MonoDevelop-ի ընդլայնված տարբերակ է։

### Խաղեր
Վահանակի թողարկմանն առընթեր ներկայացվել են խաղերի հետևյալ շարքեր՝ Call of Duty, Dynasty Warriors Next, Everybody’s Golf, Killzone, LittleBigPlanet, Metal Gear Solid, Resistance, WipeOut, , Yakuza։ Ցուցադրվել են նաև առանձին խաղեր՝ Broken, Dungeon Defenders, Hustle Kings, Gravity Rush, Little Deviants, Reality Fighters, Smart As։ Վահանակի հնարավորությունների դեմոնստրացիայի համար ցուցադրվել է տեղափոխված Unreal Engine շարժիչի աշխատանքը և PlayStation 3-ից տեղափոխված Lost Planet 2-ից մի տեսարան։ PlaySation Portable-ի հետ հետադարձ համատեղելիության դեմոնստրացիայի համար ցուցադրվել է երկու ջոյսթիքներն աջակցող Monster Hunter Portable 3rd խաղի ներբեռնվող տարբերակը։

PlayStation Suite-ի համարհայտարարվել են առաջին PlayStation-ի խաղեր՝ Cool Boarders 2, MediEvil, Rally Cross, Syphon Filter և Wild Arms։

2011 թվականի հունիսի 7-ի վրա Sony ընկերությունը համագործակցում էր PlayStation Vita-յի համար նախատեսված խաղեր ստեղծող 76 մշակողների և հրատարակիչների հետ Ճապոնիայից, 20-ի հետ Հյուսիսային Ամերիկայից և 57-ի հետ Եվրոպայից։

Sony-յի ներկայացուցիչները պատմել են, որ վաճառքների սկզբին գնորդներին մատչելի էր 25 խաղ, որոնց մեջ էին՝ FIFA 12-ը, Ultimate Marvel vs. Capcom 3-ը, -ը, F1 2011-ը և այլ խոշոր խաղեր։ Ամբողջովին Sony-ն պլանավորում էր PlayStation Vita-յի վաճառքի մեկնարկի առաջին օրերը թողարկել մոտ հարյուր խաղ։ PlayStatin Vita-յի խաղերը Եվրոպայում և Ամերիկայում չեն արժում ավելի քան 50 ԱՄՆ դոլար։

Նաև PlayStationVita-ն ունի Remote Play («հեռացույց խաղ») ֆունկցիան․ խաղային գործընթացը PlayStation 3-ից և PlayStation 4-ից ցուցադրվում է դյուրակիր վահանակի էկրանին․ այդ ֆունկցիաից օգտվելով կարելի է PlayStation Vita-ն օգտագործել՝ որպես կառավարիչ։ Ի տարբերություն PlayStation 3-ի, որի միայն մի քանի խաղն են աջակցում այդ ֆունկցիան՝ PlayStation 4-ի բոլոր խաղերը աջակցում են այդ ֆունկցիան։ Որոշ խաղերում կարրելի է PlayStation Vita-յի, PlayStation 3-ի, ինչպես նաև PlayStation 4-ի միջև կարելի է խաչապլատֆորմային խաղ կազմակերպել։

### Հավելվածներ
Gamescom 2011-ի ժամանակ Sony-ն թողարկել է հավելվածներ Facebook-ի, Skype-ի, Netflix-ի, Twitter-ի և foursquare-ի համար, որոնք մատչելի կլինեն PlayStation Store-ի օգնությամբ։ Նաև ներբեռնման համար մատչելի կդառնան լրացոիցիչ հավելվածներ, օրինակ՝ Qriocity, Flickr, YouTube (թողարկվել է 2012 թվականի մայիսին), Hulu և Crackle (վերջին երկուսը թողարկվել են E3 2012-ի ժամանակ)։

## Խաղային վահանակի թողարկում
մինի
E3 2011-ի ժամանակ Sony-ի շնորհանդեսում հայտարարվել է վհանակի գինը (RRP). Եվրոպայում՝ 249 եվրո առանց 3G, 299 եվրո՝ 3G-յով, Ամերիկայում՝ 249 դոլար առանց 3G, 299 դոլար՝ 3G-յով, AT&T-յից։ Վահանակի պաշտոնական թողարկումը կայացել է 2001 թվականի դեկտեմբերի 17-ին՝ Ճապոնիայում, 2012 թվականի փետրվարի 22-ին վահանակը մատչելի է դարձել Հյուսիսային Ամերիկայում և Եվրոպայում։

## Վաճառքներ
CES 2012-ի ժամանակ Կադզուո Խիրայը հայտարարել է, որ արդեն վաճառվել է կես միլիոն վահանակ։ 2013 թվականի փետրվարի 15-ի վրա վաճառված էր 4,1 միլին վահանակ։ Sony-ն չի պատրաստվում կանգ առնել ձեռք բերածի վրա և տեղեկացնում է, որ նրանց պլանների մեջ է մտնում այս ֆինանսային տարվա մեջ բարձրանցել վաճառնքերի թիվը մինչև 16 միլիոն (2012-2013 թվականներ)։

2012 թվականի նոյեմբերի 8-ին խաղային վահանակի պաշտոնական գների իջացման մասին ինֆորմացիա է հայտնվել։ PlayStation Vita-յի Wi-Fi-յով և 3G-յով տարբերակի ծորհուրդ տրվող գինը 12 990 ռուբլի կկազմի, իսկ PlayStation Vita-յի միայն Wi-Fi-յով մոդելը կարժենա 9 990 ռուբլի։

GamesCom 2013 ցուցահանդեսի ժամանակ Sony-ն հայտարարել է վահանակի գնի իջացման մասին։ PlayStation Vita-յի Wi-Fi-յով և 3G-յով տարբերակի պաշտոնական գինը կազմեց 8 990 ռուբլի։

## Մամուլի արձագանք
Ընդհանուր առմամբ մամուլը դրական է դիմավորել PS Vita-յին, սակայն արդյունաբերության շատ գործիչներ ուշադրություն են դարձնում խաղերի փոքր գրադարանին և մարտկոցի աշխատանքի ոչ երկար ժամանակին (խաղի ռեժիմում վահանակը «ապրում է» 3-6 ժամ)։

## PS Vita 2000
2013 թվականի հոկտեմբերի 10-ին Ճապոնիայում թողարկվել է նոր տարբերակ՝ PCH-2000։ 2014 թվականի մարտի 21-ին այն սկսել է վաճառվել Եվրոպայում։ Slim-տարբերակը 20 %-ով ավելի բարակ է և 15 %-ով ավելի թեթև։ Էկրանը փոխարինվել է ավելի էժան IPS LCD դիսփլեյով, ինչը նկատելիորեն վատացրել է պատկերի որակը։ Սակայն Slim-տարբերակում ավելացրել են ինքնավար աշխատանքի մի քանի ժամ և ըստ Sony-ի հաստատման՝ վահանակը կարող է աշխատել մինչև 6 ժամ։ Նաև վահանակն ունի 1 ԳԲ ներկառուցված հիշողություն, բայց այն կարելի է օգտագործել միայն հիշողության քարտի բացակայման դեպքում․ երկու ֆունկցիաները միաժամանակ օգտագործելն անհնար է։ Հիշողության քարտը վահանակում դնելու դեպքում համակարգը կառաջարկի վահանակից տվյալները տեղափոխել հիշողության քարտ։ Տեղադրված է micro-USB անցք այն թույլ է տալիս համապատասխան լարի օգնությամբ լիցքավորել վահանակը։ Ամբողջ աշխարհում այն թողարկվել է ստանդարտ գույնով (սև), մինչդեռ Ճապոնիայում մատչելի էին մի քանի տարատեսակություններ՝ սպիտակ, սև, բաց երկնագույն, կանաչ լայմ, վարդագույն և կանաչ-շագանակագույն։

## Խաղային վահանակի ջարդում
2016 թվականի հուլիսի 29-ին հայտնի է դարձել *HENkaku* ընդլայնման թողարկման մասին, որը iOS-ի JailBreak-ին և Android-ի Root-ին նմանատիպ էր, որի օգնությամբ վահանակի սեփականատերերը կարողանում էին մեկնարկել ջարդված խաղեր և ոչ պաշտոնական հավելվածներ։ Տվյալ ընդլայնման տեղադրման համար պահանջվում է 3,60 պաշտոնական ներկառուցված ծրագրային ապահովում, միացում համացանցին և ԱՀ-ի վրա FTP-կլիենտ։ Այսօրվա վրա ջարդված խաղերի գրադարանը կազմում է ավելի քան 200 խաղ, նաև կան PlayStation-ի, Sega Mega Drive-ի, Nintendo DS-ի և այլ վահանակների էմուլյատորներ։

## Ծանոթագրություններ

## Արտաքին հղումներ
* ''PS Vita-յի բաժինը''  PlayStation-ի կայքում

Կատեգորիա:Շարժական մեդիա փլեյերներ
Կատեգորիա:2011 հայտնված արտադրանքներ