Video Pool

***Video Pool,*** բիլիարդի սիմուլյացիոն ժանրի համակարգչային խաղ, մշակել է Ջեյմս Հատչբին և թողարկել է Oxford Computer Publishing ընկերությունը 1985 թվականին՝ Միացյալ Թագավորությունում։ Նույն տարում խաղը թողարկել է նաև ABC Soft ընկերությունը՝ Իսպանիայում։ Միացյալ Թագավորությունում խաղը վերաթողարկվել է երկու անգամ՝ Paxman Promotions և Prism Leisure Corporation ընկերությունների կողմից, ինչպես նաև ընդգրկվել է տարբեր հրատարակվող խաղային հավաքածուների կազմում։

Video Pool խաղի խաղային գործընթացը կառուցված է մակարդակների անցման շուրջ. Յուրաքանչյուր մակարդակում խաղացողը պետք է գցի վեց գնդակ գրպանիկների մեջ՝ հնարավորինս շատ միավորներ հավաքելու նպատակով։ Խաղում առկա են մի քանի ռեժիմներ, որոնք սահմանում են ոչ միայն մեկ և երկու խաղացողի համար նախատեսված խաղը, այլև բիլիարդի երեք տարբեր տեսակներ։ Խաղն ունի սահմանափակ «կյանքերի» քանակ, որոնք կորչում են յուրաքանչյուր սխալի դեպքում։ Մակարդակներն առաջ շարժվելիս խաղի բարդությունն աստիճանաբար աճում է։

Խաղային մամուլը դրականորեն է ընդունել Video Pool-ը։ Խաղի թողարկման պահին շուկայում արդեն կային մի քանի բիլիարդի սիմուլյատորներ, սակայն քննադատները գնահատեցին, որ Video Pool-ը ժանրի լավագույն ներկայացուցիչներից է։ Տեսաբանները նշել են խաղի անիմացիայի որակը և խաղերի բազմազանությունը:

## Ընթացք
*Video Pool-*ը բիլիարդի սիմուլյատոր է, որը պատրաստված է 2D սփրայթ գրաֆիկայով: Խաղացողը պետք է անցնի մակարդակներ, որոնցից յուրաքանչյուրում անհրաժեշտ է գրպաններում հավաքել 6 գնդակ և վաստակել որքան հնարավոր է շատ միավորներ։

Մակարդակը սկսվում է բիլիարդի սեղանի վրա բուրգի տեսքով տեղադրված 6 գնդակով, և մակարդակները տարբերվում են գրպանի համարների տարբեր դասավորությամբ (1-ից մինչև 6): 6 գնդակներից յուրաքանչյուրն ունի իր սեփական համարը, և դրանցից բացի, սեղանի վրա բուրգի դիմաց տեղադրված է առանց համարի գնդակ։ Video Pool-ում խաղացողը միշտ խփում է այս գնդակին։ Խաղացողին տրվում է 5 հարված՝ համարակալված գնդակներից մեկը գրպանը խփելու համար։ Եթե դա ձախողվի, խաղացողը կորցնում է իր մեկ կյանքը։ Կյանքը կորած է համարվում նաև, եթե խաղացողի գնդակը հարվածից հետո չի դիպչում մյուս գնդակներին կամ ինքն է ընկնում գրպանը։ Խաղի սկզբում ձեզ տրվում է չորս կյանք, և դրանք կորցնելուց հետո խաղն ավարտվում է։ Մակարդակներով անցնելուն զուգընթաց դրանց դժվարությունը մեծանում է, գնդակը գրպանը դնելու փորձերի քանակը նվազում է։

Video Pool-ը ունի մի քանի փուլ։ Կա մեկ կամ երկու խաղացողի ընտրության հնարավորություն, և վերջին դեպքում յուրաքանչյուր խաղացող ունի իր սեփական խաղը, և նրանք հերթով են խաղում, երբ կյանք են կորցնում։ Այս ռեժիմների համար Video Pool-ն առաջարկում է խաղի երեք տեսակ: Առաջինում կարող եք գնդակները գրպանը դնեք ցանկացած հերթականությամբ: Երկրորդում պետք է նախ գրպանում դնեք 1-ին համարի գնդակը, ապա 2-րդ համարը և այլն հերթականությամբ՝ բոլոր գնդակները, բայց կամայական գրպաններում։ Երրորդում դուք կարող եք գնդակները դնել ցանկացած հերթականությամբ, բայց գնդակը պետք է գրպանում ընկնի իր համարով։ Նկարագրված յուրաքանչյուր փուլի համար խաղացողները կարող են ընտրել լայն կամ նեղ գրպաններ (վերջիններս ավելի դժվար են հարվածելու համար)։ Բացի այդ, Video Pool-ն ունի ներկառուցված խմբագրիչ, որը թույլ է տալիս դասավորել գնդակները ցանկացած հերթականությամբ և խաղալ։

Խաղում միավորներ են շնորհվում միայն գնդակները գրպանը գցելու համար։ Ստացված միավորների քանակը գնդակի համարի, գրպանի համարի, մակարդակի համարի և 10 թվի արտադրյալն է։

## Մշակում և թողարկում
Video Pool-ը մշակվել է «ZX Spectrum» պլատֆորմի համար, մշակել է Ջեյմս Հաթչբիը () և հրատարակել է «Oxford Computer Publishing»-ը 1985 թվականի ապրիլին։ Հետագայում խաղը երկու անգամ վերահրատարակել են«Paxman Promotions» և «Prism Leisure Corporation» ընկերությունները՝ Մեծ Բրիտանիայում, ինչպես նաև թողարկվել է «Casino Royal + Video Pool» ժողովածուի կազմում, որը ներառել է երկու խաղ «Oxford Computer Publishing»ից։ 1985 թվականին խաղը թողարկել է «ABC Soft» ընկերությունը՝ Իսպանիայում։

## Գնահատականներ և Կարծիքներ
«Crush»ի քննադատները VideoPool-ը համարել են բիլիարդի սիմուլյացիոն ժանրի լավագույն խաղը շուկայում գտնվողների շրջանում: Այս իրականացումը նկարագրվում է որպես չափազանց դասական խաղի հիանալի սկիզբ: Դրական կողմերի թվում նրանք նշել են խաղային ռեժիմների բազմազանությունը և գրաֆիկայի որակը, գնդակի անիմացիայի սահունությունը։ «Crush»ի հաջորդ համարում հրապարակվել է սպորտային սիմուլյատորների մասին հոդվածը, որը նաև անդրադառնում էր համակարգչային բիլիարդի խաղերին: Այս ակնարկում Video Pool-ը ընդգրկվել է որպես «հավանաբար բոլոր ժամանակների լավագույն բիլիարդի խաղը»։

Ըստ տեսաբան Սինքլեր Յուզերի, Video Pool-ը «անկասկած արժե խաղալ», չնայած սիմուլյացիայի պարզեցմանը։ Բացի այդ, նշվել է հարվածների ճշգրտությունը, ինչպես նաև այն փաստը, որ խաղի ընթացքում գնդակի շարժումը հարթ է, արագ և առանց թարթումների։ «Your Spectrum»ի լրագրողը հայտնել է, որ չնայած այն հանգամանքին, որ նա իրական կյանքում բիլիարդով չի հետաքրքրվում, Video Pool-ը ժամերով գրավել է նրան։ Գրախոսությանը մասնակցել են ևս երկու քննադատ, որոնցից մեկը զարմացել էր «ևս մեկ բիլիարդի խաղով», մինչդեռ մյուսը կարծում էր, որ խաղը հարմար կլինի բիլիարդով հետաքրքրվողների համար։

«Home Computing Weekly»ն նշել է, որ բիլիարդի խաղերը շատ տարածվել են 1985 թվականին, և Video Pool-ը հիանալի լրացում էր հավաքածուի համար։ Գրախոսության մեջ նշվել է լավ արված նախաբանը և բարձր միավորների աղյուսակը։ Համեմատելով այլ բիլիարդի սիմուլյատորների հետ, տեսաբանը համարել է, որ Video Pool-ը չէր հետապնդում խաղի եռաչափ պատրանք, այլ ամեն ինչ արել էր վերևից երկչափ տեսանկյունից, և այն ստացվել է «շատ լավ»։ Քննադատը նշել է ռեժիմների բազմազանությունը և լավ խաղայինությունը։ «ZX Computing»ում խաղը բիլիարդի բարդ սիմուլյացիա են համարել։

«500 համակարգչային խաղ» խաղերի հավաքածուում նշվել է խաղային գործընթացի կառավարման և ուսուցման պարզությունը, քանի որ խաղացողը կարիք չուներ իմանալու բիլիարդի կանոնները, որոնք համակարգիչը հուշում էր։ «Romomania» ամսագրում գրախոսության հեղինակը կարծել էր, որ դրանից հետո հայտնված խաղերը, ինչպիսիք են «Lunar Ball»ը և «Side Pocket»ը, խաղախաղի առումով շատ չեն տարբերվում Video Pool-ից։ Վերջինիս համար քննադատը նշել է պարզ և բարձրորակ գրաֆիկան և անիմացիան։ Սաունդթրեքի վերաբերյալ նա նշել է, որ երաժշտության բացակայությունը փոխհատուցվել է «գերազանց ձայներով»։

## Ծանոթագրություններ

## Արտաքին հղումներ
* Официальное руководство к игре.

Կատեգորիա:1985 տեսախաղեր
Կատեգորիա:Համակարգչային խաղեր այբբենական կարգով