Tails Adventure

, «Sonic the Hedgehog» շարքի պլատֆորմեր և մարտա-արկածային տեսախաղ, որը մշակել է Aspect-ը և հրատարակել է Sega-ն իր Sega Game Gear ձեռքի տեսախաղերի կոնսոլի համար՝ 1995 թվականի աշնանը: Խաղը հետագայում տեղափոխվել է տարբեր խաղային հարթակներ՝ տարբեր սերունդների համար և ընդգրկվել է մի քանի հավաքածուներում։

*«*Tails Adventure»-ում խաղացողը պետք է անցնի տարբեր «Թեյլզ աղվեսի» համար տարբեր մակարդակներ: Սյուժեի համաձայն՝ Կուկկու թռչունների բանակը հարձակվում է Կակաո կղզու վրա՝ կղզին նվաճելու և Քաոսի զմրուխտները ստանալու նպատակով և գլխավոր հերոսը, տեսնելով դա պատրաստվում է կանգնեցնել չարագործներին։ Խաղի փուլերը հաղթահարելու ժամանակ անհրաժեշտ է օգտագործել տարբեր ռումբեր և սարքեր՝ թշնամիներին ոչնչացնելու և հատվածների տարբեր մակարդակներ հաղթահարելու համար։

Խաղը շարքի վերջին թողարկումն է եղել, որտեղ գլխավոր հերոսի դերում հանդես է եկել աղվեսի Թեյլզը, այլ ոչ թե ֆրանշիզայի գլխավոր հերոս Սոնիկը: Մշակման ընթացքում նախագիծը որոշակի փոփոխություններ է կրել դիզայնի և խաղային կոնցեպտի առումով։ *«[[Tails Adventure|Tails]]* Adventure*»-ը* խաղային մամուլից ստացել է ընդհանուր առմամբ դրական արձագանքներ։ Քննադատները գովաբանել են հետաքրքիր խաղային գործընթացը, գրաֆիկան և մակարդակները, բայց քննադատել են խաղի կառավարումը և արագությունը:

## Խաղի ընթացք
*«Tails* Adventure*»-*ը երկչափ պլատֆորմեր է՝ մարտական-արկածային տարրերով: Խաղի սյուժեի համաձայն՝ աղվեսը *Թեյլսը* արկածներ որոնելու համար մեկնում է Կակաո կղզի՝ Կուկկու թռչունների բանակի տարածքը նվաճելու և Քաոսի զմրուխտները ձեռք բերելու, չարագործների ծրագրերը խափանելու (խաղացողը պետք է անցնի տասներկու տարբեր խաղային գոտիներով («Պոլոյի անտառ», «Հրաբխային թունել», «Փոլի լեռ 1», «Ժայռոտ լիճ», «Քավերն կղզի», «Կանաչ կղզի», «Կարոն անտառ», «Բյուրեղյա լիճ», «Փոլի լեռ 2», «Կոկո կղզի», «Մարտական ​​ամրոց 1», «Մարտական ​​ամրոց 2»), որոնցից յուրաքանչյուրը լցված է որոշակի ռոբոտ թշնամիներով, որոնք կոչվում են բադնիկներ): Մակարդակներում Թեյլսը կարող է թռչել, լողալ, կախվել ժայռերից և լուծել հանելուկներ: Գոտիներում ցրված են ոսկե մատանիներ*,* որոնց հավաքումը բարելավում է առողջությունը: Այս խաղում խաղացողն ունի միայն մեկ կյանք, եթե Թեյլսը բախվի թշնամիների կամ խոչընդոտների հետ, նա կմահանա և խաղը կավարտվի: Աղվեսը կարող է նաև օգտագործել ռումբեր կամ մեդալիոններ պաշտպանության կամ այլ լրացուցիչ գործողությունների համար, օրինակ՝ թշնամուն ոչնչացնելու համար կամ օգտագործել պտտվող վազքի տեխնիկան՝ տեղում արագանալով և գլորվելով, բարձր արագությամբ հարվածով հարձակվել: Որոշ մակարդակներում թաքնված են Քաոսի զմրուխտեր (ընդհանուր առմամբ կան վեցը), որոնք հավաքվում են, ինչը մեծացնում է թռիչքի ժամանակը և առողջության շեմը: Որոշ գոտիներ անցնելուց հետո խաղացողը կռվում է բոսերի դեմ՝ Կուկկու բանակի գլխավոր առաջնորդների (դոկտոր Ֆուկուրոկով, տարբեր սերունդներից երկու Մեծ Կուկկու) և ռոբոտների (Գոլեմ, Մեխանիկական Թռչուն) տեսքով:

Խաղի սյուժեում ոչ պակաս կարևոր դեր է խաղում Թեյլսի նմանությամբ կառուցված մանրանկարչական հեռակառավարվող ռոբոտը: Այն շատ փոքր է, ուստի կարող է թափանցել գլխավոր հերոսի համար անհասանելի վայրեր: Ռոբոտի դերում խաղալիս կառավարումը անցնում է նրան: Աղվեսի գործընկերը կարող է քայլել, ցատկել, թռչել, անխոցելի է փշերի և թշնամիների մեծ մասի նկատմամբ, բայց խոցելի է հատուկ կապույտ լազերի նկատմամբ: Նման լազերի ճառագայթի հարվածի դեպքում ռոբոտը վերադառնում է Թեյլսի մոտ: Շատ հանելուկներ կարող են լուծվել միայն ռոբոտի օգնությամբ: Ջրի տակ Թեյլսը շարժվում է «Sea Fox» մինի-սուզանավի վրա, որի կառավարումը շատ առումներով նման է ռոբոտի կառավարմանը*:* Ի տարբերություն Sonic the Hedgehog շարքի մյուս խաղերի մեծ մասի՝ օդի մատակարարումը անսահման է և աղվեսը կարող է անորոշ ժամանակով մնալ ջրի տակ: Մինի-սուզանավը նաև ունի տարբեր տեսակի զենքեր, այդ թվում՝ գնդացիր, տնօրինող տորպեդոներ, ուժային դաշտի գեներատորներ և հրթիռային արագացուցիչներ:

## Խաղի մշակում և թողարկում
Ինչպես Game Gear-ի համար նախատեսված նախորդ Sonic the Hedgehog խաղերը՝ Tails Adventure-ը նույնպես մշակել է Aspect-ը: Խաղը շարքի երրորդ և վերջին խաղն է եղել, որտեղ Թեյլսը ներկայացված է որպես գլխավոր հերոս, այլ ոչ թե Sonic ֆրանշիզայի գլխավոր հերոս (հետևելով Tales and the Music Maker-ին և Tales's Skypatrol-ին)։ Բացի այդ, *Tails Adventure-ը* զգալիորեն տարբերվել է շարքի մյուս խաղերից՝ խաղի ձևաչափով, դիզայնով և կոնցեպտով: Խաղն առաջին անգամ թողարկվել է 1995 թվականի սեպտեմբերի 22-ին Ճապոնիայում՝ *Tails* *Adventures* անվամբ։ Խաղը թողարկվել է Եվրոպայում և Հյուսիսային Ամերիկայում նույն տարվա վերջում՝ *Tails Adventure* անվամբ, չնայած խաղի գլխավոր էկրանին դեռևս առկա է եղել *Tails* *Adventures* անվանումը: Բացի այդ, խաղի եվրոպական և հյուսիսամերիկյան տարբերակները որոշակի տարբերություններ են ունեցել սյուժեի մեջ, օրինակ՝ Թեյլսն արդեն ծանոթ է եղել Սոնիկ ոզնու հետ, իսկ Կուկկու բանակը ժամանել է կղզին նվաճելու նպատակով, այլ ոչ թե Քաոսի զմրուխտները գողանալու, ինչպես եղել է ճապոնական տարբերակում:

*Tails Adventure-*ի բազմաթիվ տարբերակներ կան տարբեր խաղային հարթակների համար։ 2003 թվականին խաղը ներառվել է *Sonic Adventure DX: Director's Cut* պլատֆորմերում՝ GameCube-ի և Windows PC համատեղելի համակարգիչների համար՝ որպես բացվող մինի խաղ։ 2005 թվականին *Tails* *Adventure-ը* ներառվել է *Sonic Gems* *Collection*-ում, որը թողարկվել է GameCube-ի և PlayStation 2-ի համար։ 2013 թվականին խաղը թողարկվել է Nintendo 3DS ձեռքի խաղային համակարգի համար և հասանելի է դարձել ներբեռնման համար Nintendo eShop- ում ։

## Գնահատականներ և կարծիքներ

Թողարկումից հետո Tails Adventure-ը մամուլից ստացել է ընդհանուր առմամբ դրական արձագանքներ։ MobyGames-ում բնօրինակի միջին գնահատականը 100-ից 81 է։ Քննադատները գովաբանել են խաղը, գրաֆիկան և մակարդակները, բայց խաղի կառավարումը և արագությունը համարել են դրա հիմնական թերությունները։ 2012 թվականի ապրիլին GamesRadar-ը Tails Adventure-ը դասել է 16-րդ հորիզոնականում «Բոլոր ժամանակների լավագույն Sega խաղային սարքավորումներով խաղեր» ցանկում։ Չնայած դրական արձագանքներին` նախագիծը չի կարողացել ժողովրդականություն ձեռք բերել երկրպագուների շրջանում՝ դյուրակիր խաղային կոնսոլի վատ վաճառքի պատճառով։

Electronic Gaming Monthly (EGM) ամսագրի ներկայացուցիչը խաղը գնահատել է 10-ից 7.75 միավոր։ Իր գրախոսության մեջ նա *Tails Adventure-ը* անվանել է «հզոր արկածային խաղ»՝ համեմատելով այն Super Mario շարքի հետ։ Քննադատը հավանել է գունագեղ և պարզ գրաֆիկան, ինչպես նաև որպես դրական կողմեր ​​նշել է մակարդակների վերաբերյալ բազմաթիվ գաղտնիքները: Սակայն GamePro- ի լրագրողը, ի տարբերություն իր EGM-ի գործընկերոջ՝ բացասաբար է գնահատել պլատֆորմերը՝ բարձր արագության բացակայության պատճառով և այդ պատճառով խաղը՝ նրա խոսքերով վերածվել է «խխունջների արկածների»: Իր գրախոսության մեջ Eurogamer կայքից Թոմ Բրոմվելը ուշադրություն է հրավիրել միայն պատի մեջ առողջության գծի անհետացման վրա:

Nintendo World Report-ից Նիլ Ռոնագանը eShop-ի վերաթողարկումը գնահատել է ընդամենը 10-ից 5 միավորով՝ քննադատելով բնօրինակ խաղի դիզայնը և տեխնիկական սահմանափակումները, բայց գովաբանելով կոնցեպտը և մշակողների մտադրությունը՝ ստեղծել խաղ, որը շեշտը դնում է ուսումնասիրության վրա: GameSpot-ից Ռայան Դեյվիսը Tales Adventure-ի հիմնական խնդիրներն է համարել 2D գրաֆիկան և տեսախցիկի կողային անկյունը, քանի որ դրանք Թեյլսին ստիպում են դանդաղ վազել և դժվարություններ ունենալ ռումբեր նետելու հարցում: 

### Ազդեցություն
Խաղի սյուժեն վերափոխվել է *«*Sonic Universe*»* կոմիքսների՝ Archie Comics-ի կողմից (#17–20, «Պոչերի արկած» կամ «Խնդիրներ դրախտում» ), որտեղ սյուժեն ավելի մոտ է եղել խաղի արևմտյան տարբերակին։

## Ծանոթագրություններ

Կատեգորիա:1995 տեսախաղեր
Կատեգորիա:Համակարգչային խաղեր այբբենական կարգով