Mario & Sonic at the Sochi 2014 Olympic Winter Games

Մարիոն և Սոնիկը Սոչիի 2014 թվականի Ձմեռային Օլիմպիական խաղերում ( ճապոներեն՝ **''マリオ＆ソニックATソチオリンピック)**Mario ando Sonikku atto Sochi Orimpikku*, «Մարիոն և Սոնիկը Սոչիի Օլիմպիական խաղերում»սպորտային սիմուլյացիոն տեսախաղ է,որը մշակվել է Wii U խաղային համակարգի համարև նվիրված է 2014 թվականի Ձմեռային Օլիմպիական խաղերին։ *Mario & Sonic* շարքի *չորրորդ խաղը և Sonic the Hedgehog* շարքի առաջին խաղը,որը պաշտոնապես թարգմանվել է [[ռուսերեն]]։

Խաղը տարբեր մրցույթների հավաքածու է։ Խաղացողը կարող է ընտրել ցանկացած կերպար *Sonic the Hedgehog* և [[Mario]] շարքերից։ Շարքում առաջին անգամ ներկայացվում է նաև առցանց բազմախաղացող ռեժիմ, որտեղ կարող եք մրցել աշխարհի տարբեր երկրներից խաղացողների հետ չորս մարզաձևերում։

*Mario & Sonic* շարքի նոր թողարկումը ստեղծվել է Sega-ի և Nintendo-ի միջև կնքված համաձայնագրի շրջանակներում և հայտարարվել է 2013 թվականի մայիսին։ Համաձայնագրի պայմանների՝ Nintendo-ն ստանձնել է խաղի հրատարակչի դերը ամբողջ աշխարհում, բացառությամբ [[Ճապոնիա]]յի։ Ի տարբերություն *Լոնդոնի 2012 թվականի Օլիմպիական խաղերի Mario & Sonic-ի*, Nintendo 3DS դյուրակիր խաղային համակարգի համար տարբերակ չի ստեղծվել։ Թողարկումից հետո նախագիծը քննադատների կողմից ստացել է խառը արձագանքներ։ Քննադատները հիմնական թերությունները համարել են սպորտային մրցումների ժամանակ կերպարների անհարմար կառավարումը և էական նորարարությունների բացակայությունը։ Առավելությունների շարքում քննադատները ընդգծել են բազմախաղացող ռեժիմի և առցանց գործառույթները։

== Խաղի ընթացքը ==
*«Mario & Sonic at the Sochi 2014» ձմեռային օլիմպիական խաղերը* տեղի են ունենում Սոչիում կայանալիք 2014 թվականի ձմեռային օլիմպիական խաղերի ժամանակ։ Խաղացողներին տրամադրվում են Nintendo- ի *Mario* շարքի և Sega- ի *Sonic the Hedgehog-ի* կերպարներ։ Կերպարները բաժանվում են չորս տեսակի՝ *բազմակողմանի*, հմուտ, ուժեղ և *արագ։ Խաղն*տարբեր մարզական մրցույթների հավաքածու է։ Բացի այնպիսի մարզաձևերից, ինչպիսիք են *գեղասահքը*, դահուկավազքը, սնոուբորդը, բոբսլեյը և քյորլինգը, որոնք արդեն հայտնվել են *«*Mario & Sonic at the Olympic Winter Games*»-* ում, խաղին ավելացվել են նոր մարզական առարկաներ, ինչպիսիք են զույգերով գեղասահքը և սլոուփսթայլը։ Կառավարման եղանակները տարբերվում են՝ կախված ընտրված մարզաձևից. որոշ մարզաձևերում խաղացողը պետք է օգտագործի Wii Remote MotionPlus-ը, մյուսներում՝ Wii U gamepad-ը, իսկ որոշներում, օրինակ՝ բիաթլոնում, երկու կառավարման մեթոդների համադրությունը։ Ինչպես *Mario & Sonic* շարքի նախորդ խաղերում, խաղն առաջարկում է այսպես կոչված «Երազանքի իրադարձություններ»՝ սպորտային մրցույթների տեսակներ, որոնք տեղի են ունենում Մարիոյի և Սոնիկի աշխարհներում: *Mario & Sonic-ը* Սոչիի 2014 թվականի ձմեռային օլիմպիական խաղերում ներառում է նաև նոր մրցույթ, որը համատեղում է մի քանի մարզաձևեր: Ընդհանուր առմամբ, խաղն ունի 24 մարզաձև՝ 16 սովորական և 8 «հորինված»:

*Նախորդ Mario & Sonic* խաղերում չհանդիպած նոր հնարավորություններից մեկը առցանց ռեժիմն է, որը թույլ է տալիս աշխարհի տարբեր ծայրերից խաղացողներին մրցել միմյանց դեմ չորս մարզաձևերից մեկում: Մրցանակային տեղի համար շնորհվում է մեդալ, իսկ դրա համար միավորներ են շնորհվում այն ​​երկրին, որը ներկայացնում է խաղացողը: Այնուհետև բոլոր արդյունքները ամփոփվում են համաշխարհային վարկանիշում:

== Խաղի մշակում և թողարկում ==
*«Mario & Sonic at the Sochi 2014 Ձմեռային Օլիմպիական խաղեր»-ը* հայտարարվել է 2013 թվականի մայիսի 17-ին ՝ Nintendo Direct առցանց շնորհանդեսի ժամանակ։ Խաղը ներկայացրել է Nintendo-ի գործադիր տնօրեն Սատորու Իվատան։Sega-ի և Nintendo-ի միջև կնքված համաձայնագրի շրջանակներում, «*Mario & Sonic at the Sochi 2014 Ձմեռային Օլիմպիական խաղեր»-ը Sonic the Hedgehog* երեք խաղերից մեկն էր, որը թողարկվել էր բացառապես Nintendo խաղային համակարգիչների վրա (*Sonic Lost World-ի* և այն ժամանակ չհայտարարված *Sonic Boom: Rise of Lyric/Shattered Crystal-ի* հետ միասին)։

Խաղը թողարկվել է 2013 թվականի նոյեմբերի 8- ին [[Եվրոպա]]յում, նոյեմբերի 15-ին ՝ Միացյալ Նահանգներումև դեկտեմբերի 5-ին ՝ Ճապոնիայում: Խաղը տարածվել է ինչպես ֆիզիկապես, այնպես էլ թվային տարբերակով՝ Nintendo eShop-ի միջոցով: Սովորական տարբերակից բացի, թողարկվել է նաև հատուկ թողարկում, որը խաղից բացի ներառում էր նաև կապույտ Wii Remote Plus կառավարիչ:

2014 թվականի փետրվարին Մեծ Բրիտանիայում թողարկվեց *Mario & Sonic at the Sochi 2014 Winter Olympic Games խաղը ՝ որպես* մի փաթեթի մաս, որը ներառում էր նաև Wii U խաղային համակարգի պրեմիում տարբերակը, Mario-ի թեմայով Wii Remote Plus կառավարիչը և *Nintendo Land* խաղը։

== Գնահատականներ և կարծիքներ ==

Խաղը քննադատների կողմից խառը արձագանքներ է ստացել։ GameRankings-ի համաձայն ՝ նախագծի միջին գնահատականը 54.95% է: Metacritic-ն ունի նմանատիպ վիճակագրություն՝ 55 միավոր 100 հնարավորից: Վերանայողներին դուր չի եկել սիմուլյատորի տեսողական դիզայնը և նշանակալի նորարարությունների բացակայությունը, սակայն վերանայողները գովաբանել են խաղը բազմախաղացող ռեժիմի և ինտերնետային հնարավորությունների համար։

Destructoid- ի Քայլ ՄաքԳրեգորը գրել է, որ դիզայներներն ունեն խելացի գաղափարներ և մտքեր, բայց երբ խոսքը գնում է իրականացման մասին, քրոսովերը դառնում է անհետաքրքիր և ոչ մի կերպ չի զարմացնում: Նա գովաբանել է մշակողներին Wii U gamepad-ին աջակցելու համար։ Որպես օրինակներ՝ նա բերել է բոբսլեյի մրցուղիներով անցնելը և սնոուբորդով հնարքներ կատարելը: Այնուամենայնիվ, որոշ սպորտային մրցումներ (հատկապես բիաթլոն) ավարտելու համար քննադատը խորհուրդ է տալիս խաղացողներին օգտագործել Wii Remote-ը, որի տեղադրումը բարդանում է բազմաթիվ ավելորդ ակնարկներով: ՄաքԳրեգորը բազմախաղացող ռեժիմը անվանել է «գործնական»: Այս ռեժիմից քննադատին դուր են եկել այնպիսի մրցումներ, ինչպիսիք են քյորլինգը և հոկեյը, որոնք կարելի է ավարտել ընկերների հետ միասին:

GamesRadar- ի քննադատը գովաբանեց հորինված սպորտաձևերը, որոնք զվարճալի են խաղալու համար: Այնուամենայնիվ, Հայդի Քեմփսը քննադատեց իրական սպորտային մրցումները: Նրան դուր չեկան բազմաթիվ ակնարկները, թե ինչպես ճիշտ միացնել կառավարիչը, և չէր հասկանում, թե ինչու է համակարգիչը արագորեն փոխարինում խաղացողի կողմից կառավարվող կերպարը մեկ այլ կերպարով հոկեյում, կամ ինչու է Wii Remote-ը պետք է ուղղահայաց պահվի գեղասահքում: Քեմփսը նաև ցանկանում էր, որ բազմախաղացող խաղում սյուժետային գիծ լիներ, որը ցույց կտար *Mario* և *Sonic the Hedgehog* շարքի երկու թիմերի միջև մրցակցությունը։ Եզրափակելով՝ քննադատը նշեց, որ *Mario & Sonic-ը Սոչիի 2014 թվականի ձմեռային օլիմպիական խաղերում* ամենաշատը կգրավի ընտանիքներին և կարող է մրցակցել այլ սպորտային խաղերի հետ:

GameSpot կայքի ներկայացուցիչ Մարտին Գաստոնը սիմուլյատորի թողարկումը անվանեց *Mario & Sonic* շարքի անկման սկիզբը։ Նրան դուր չեկան խաղում ներկայացված բազմաթիվ սպորտաձևերը. դահուկավազքը և արագ չմշկասահքը ձանձրալի են, իսկ ձնագնդի խաղալը՝ անհարմար՝ վատ կառավարման պատճառով։ Չնայած քննադատը դժգոհ էր Wii U gamepad-ի աշխատանքից, նա գովաբանեց մշակողներին խաղում Wii-ի պարագաներ ապահովելու համար, չնայած, ըստ նրա, դրանք նույնպես հեշտ չէ կառավարել:

IGN-ի գրախոսին դուր եկան խաղում թաքնված բազմաթիվ բոնուսներն ու գաղտնիքները՝ երաժշտություն, Mii-ի համար բազմաթիվ զգեստներ և նույնիսկ երկու ֆրանշիզների հին մակարդակների վերամշակումներ: Բազմախաղացող ռեժիմը քննադատության արժանացավ մինի խաղերի փոքր քանակի համար, բայց գերազանց առցանց աշխատանքը փոխհատուցեց այս թերությունը: Ինչպես մյուս գրախոսները, Սքոթ Թոմփսոնը հիասթափված էր կերպարների կառավարման համակարգից: Նա խորհուրդ տվեց մշակողներին ստեղծել մի թարմացում՝ այս թերությունը շտկելու համար: Գրախոսության վերջում քննադատը *Mario & Sonic-ը Սոչիի 2014 թվականի ձմեռային օլիմպիական խաղերում'' անվանեց «անկանխատեսելի»:

## Ծանոթագրություններ

Կատեգորիա:2013 տեսախաղեր
Կատեգորիա:2014 տեսախաղեր
Կատեգորիա:Համակարգչային խաղեր այբբենական կարգով
Կատեգորիա:Ձմեռային օլիմպիական խաղեր
Կատեգորիա:Սպորտային տեսախաղեր