Mari0

***Mari0*** (*կարդացվում է` Մարի-զրո, կամ Մարիո*), երկրպագուների ինդի-խաղ պլատֆորմատոր և հանելուկ խաղ, որը ստեղծել են «Stabyourself.net» կայքի թիմում աշխատող երկու մշակողներ՝ գերմանացի Մորիս Գեգանը և սլովենացի Սաշո Սմոլեյը։ Թողարկումը տեղի է ունեցել 2012 թվականի մարտի 3-ին «Windows», «macOS» և «Linux» հարթակներում անհատական համակարգիչների համար։

Խաղը համատեղում է «Nintendo»-ի «Super Mario»-ի և «Valve-ի Portal» շարքի խաղային տարրերը։ Այս խաղում մարիոն զինված է պորտալային ատրճանակով (այս ատրճանակի օգտագործումը խաղի հիմնական մեխանիկան է «Portal» շարքի բոլոր խաղերում), որը թույլ է տալիս տարածության մեջ անցք ստեղծել՝ միացնելով երկու ընտրված կետերը (պորտալ), որի միջով կարող է անցնել գլխավոր հերոսը, թշնամին և այլ տարբեր առարկաներ։

Խաղը արագորեն հանրաճանաչություն է ձեռք բերել բլոգներում և լրատվամիջոցներում, ինչպես նաև լավ են ընդունել քննադատները։ Դրա գլոբալ թարմացումը, որը կոչվում է Mari0: «Special Edition», չեղարկվել է 2015 թվականին։ Բացի այդ, 2018 թվականից ի վեր աշխատանքներ են տարվել «Mari0 2» անունով շարունակության վրա, սակայն դրա թողարկման ճշգրիտ ամսաթիվը հայտնի չէ։ Բաց կոդով մարդիկ սկսել են փոփոխություններ կատարել, նրանցից ոմանք փորձել են կատարելագործել և բարելավել խաղերի վերջին տարբերակները:

## Ընթացք
Mari0 խաղը հիմնված է 1985 թվականի «Super Mario Bros.»-ի հիման վրա, որտեղ խաղացողը վերահսկում է գլխավոր հերոս Մարիոյին, որի նպատակն է առաջ շարժվել մակարդակներով և սպանել թշնամիներին, որոնց ոչնչացման ժամանակ խաղացողը ստանում է մետաղադրամներ և միավորներ: Խաղը պարունակում է «Portal» շարքի խաղախաղի որոշ տարրեր, մասնավորապես ավելացվել է պորտալ թնդանոթի հայեցակարգը։ Խաղացողը կարող է մկնիկը սեղմել մակարդակի տարբեր մակերեսների վրա՝ ստեղծելու պորտալներ, որոնք կապում են երկու կետերը, որոնց միջոցով հերոսը կարող է տելեպորտ անել: Ի տարբերություն «Portal»-ի, Mari0-ում առկա են մեծ թվով թշնամիներ և շարժվող առարկաներ։ «Super Mario Bros.» խաղը ունի մի շարք մակարդակներ, որոնք հիմնված են պորտալի ոճի և դեկորացիայի վրա, որտեղ Մարիոյից մնում է միայն վերնագրային կերպարի ֆիզիկան։ Խաղն ունի մակարդակի խմբագիր, ինչպես նաև տարբեր գրաֆիկական հավաքածուներ և շեյդերներ։ Կա բազմախաղացող ռեժիմ, որին կարող են մասնակցել մինչև չորս խաղացողներ։

## Մշակում և թողարկում
Մշակողի սկզբնական գաղափարն է եղել է ստեղծել բնօրինակ «Super Mario Bros.» տեսախաղ՝ բազմախաղացող ռեժիմով։

Mari0 խաղի մշակումը սկսվել է 2011 թվականի հունվարին։ Դրա ստեղծմամբ զբաղվել են երկու ինդի ծրագրավորողներ՝ Մորիս Գեղանը Գերմանիայից և սլովենացի Սաշո Սմոլեյը, որոնք «Stabyourself.net» կայքի ադմինիստրատորներն են։ 2011 թվականի ապրիլին Մորիսը «Dorkly» ինտերնետային կայքում դիտել է «Mario With A Portal Gun» տեսանյութը, և խաղի վերջնական գաղափարը ձևավորվե է այս տեսանյութի ազդեցության տակ։ Խաղի մշակումն ավարտվել է 2012 թվականի մարտի սկզբին։ Առաջին պաշտոնական թողարկումն արվել է խաղի թրեյլերի հրապարակման հետ միաժամանակ։ Mari0-ը ստեղծվել է «LÖVE» խաղային շարժիչի (շրջանակի) վրա։ Խաղի մշակման ընթացքում Մորիսն ու Սաշոն առաջարկ են ստացել գրելու սաունդթրեքը մի երաժիշտից, որի աշխատանքը նրանց շատ էր դուր գալիս, ուստի նա գրեց «Portal»ցմակարդակների երաժշտությունը՝ «Portal 2»-ի սաունդթրեքի ոճով։ Բնօրինակ մակարդակներում հնչում է «Super Mario Bros.»-ի երաժշտությունը՝ խաղացողներին նոստալգիա զգացողություն պարգևելու համար։

Խաղի թողարկումից մեկ տարի անց, ըստ մշակողների, այն պաշտոնական կայքից ներբեռնվել է 1.6 միլիոն անգամ։ Իսպանական «Universo Nintendo» կայքի տվյալներով՝ Mari0-ն այն քիչ «Super Mario» խաղերից մեկն է, որը կարողացել է խուսափել Նինթեդոյի դատական ​​​​հայցից։ Ինչպես խոստովանում են ստեղծողները, նրանք հատուկ անվճար են թողարկել խաղը, որպեսզի «իրավաբանները չսպանեն նրանց»։

### Special Edition
2012 թվականի մայիսի 1-ին հայտարարվել է խաղի նոր թարմացման մասին՝ «Mari0: Special Edition» անվամբ։ Զարգացումը շարունակվել է մի քանի տարի, և մի քանի բետա տարբերակներ հրապարակվել են «Stabyourself.net» կայքի ֆորումում։ Սակայն արդյունքում դրա մշակումը դադարեցվել է 2015 թվականի օգոստոսին։

### Սիքվել
Խաղի շարունակությունը, որը կոչվում է Mari0 2 (Mari 3), հիմնված է «Super Mario Bros. 3»-ի հիման վրա։ Նորարարություններից մեկը թեք մակերեսների վրա պորտալներ տեղադրելու հնարավորությունն է։ Նկարվել է նաև «SMB3»-ի Մարիոյի սփրայթները՝ պորտալային ատրճանակով։ Խաղի մշակումն իրականացվել է 2018 թվականին, թողարկման ամսաթիվը դեռ հայտնի չէ։ Աղբյուրի կոդը հասանելի է նաև «GitHub»-ում։

## Կարծիքներ
Mari0 խաղը քննարկվել է տեխնոլոգիայի և տեսախաղերի վերաբերյալ տարբեր կայքերում ու բլոգներում և ընդհանուր առմամբ լավ ընդունելության է արժանացել: Օրինակ՝ «Rock», «Paper» կայքից, «Shotgun»-ը հայտարարել է, որ իր համար խաղը շատ դժվար է անցել, և, իր կարծիքով՝«պետք է ստիպի բոլորին շնչահեղձ լինել»։ Բենիամին Ջեքսոնն ընդհանուր առմամբ դրական է գնահատել խաղը, բայց միևնույն ժամանակ նշել է, որ իր «MacBook Pro»-ում եղել են ձայնի և ցատկերի հետ կապված խնդիրներ։ Նրա համար ամենաանհանգստացնողը բանը «Mari0»-ում, մկնիկով և ստեղնաշարով խաղալու անհրաժեշտությունն էր։ Wired-ի Չակ Լոթոնը նույնպես նշել է «OS X» տարբերակի սխալները։ Ռուսական «Կանոբու» առցանց հրատարակության խմբագիրները խաղը նկարագրել են որպես «իսկական կենդանի պլատֆորմեր, ազնվական արյան տոհմերի զարմանալի զավակ», ուշադրություն է հրավիրել խաղի դիզայնի, կառավարման և պորտալային ատրճանակի մեխանիզմի վրա։

## Ծանոթագրություններ

## Արտաքին հղումներ
* ''Մարի0-ի պաշտոնական կայք''
* ''Mari0 սկզբնաղբյուրի պահոց'' GitHub կայքում
* , թրեյլեր Mari0 - 03/04/2012։

Կատեգորիա:2012 տեսախաղեր
Կատեգորիա:Windows տեսախաղեր
Կատեգորիա:Ինդի-խաղեր
Կատեգորիա:Համակարգչային խաղեր այբբենական կարգով