Surviv.io

**Surviv.io** (հայերեն՝ **Գոյատ․իո**), բրաուզերի վրա հիմնված բազմախաղացող առցանց երկչափ ճակատամարտ ռոյալ խաղ է, որը ստեղծվել է Ջասթին Քիմի և Նիք Քլարկի կողմից։ Այն թողարկվել է 2017 թվականի հոկտեմբերին իր կայքում աշխատասեղանի բրաուզերների համար և 2018 թվականի հոկտեմբերին և նոյեմբերին համապատասխանաբար iOS և Android սարքերի համար։ Ճակատամարտ ռոյալ ժանրի այլ տիտղոսների նման, խաղացողները պայքարում են այլ խաղացողների դեմ մեծ քարտեզի վրա՝ վերևից ներքև տեսանկյունից՝ փնտրելով պաշարներ և զենքեր։ Խաղը նաև աջակցում է երկու կամ չորս խաղացողների թիմային ռեժիմներ, և կարելի է խաղալ նաև բջջային բրաուզերների վրա։

2019 թվականի դեկտեմբերին Surviv.io-ն ձեռք է բերվել առցանց խաղերի Kongregate կայքի կողմից։ 2020 թվականի սեպտեմբերին Surviv.io-ն թողարկվեց Steam-ում։

## Խաղի ընթացքը
Խաղացողները, որոնք նաև կոչվում են «Փրկվածներ», ներկայացված են շրջանաձև պատկերներով երկչափ ցանցանման խաղադաշտի վրա, որը շրջապատված է շրջանաձև «կարմիր գոտիով», որը փոքրանում է խաղի ընթացքում։ «Կարմիր գոտում» խաղացողները կորցնում են առողջությունը ամեն վայրկյան, իսկ կորցրած առողջության քանակը վայրկյանում ավելանում է խաղի ընթացքի հետ մեկտեղ։ Խաղացողները սկսում են միայն բռունցքներով, մինչդեռ լրացուցիչ հանդերձանք կարելի է գտնել քանդվող տուփերում և իրերում, որոնք տեղակայված են քարտեզի վրա, ինչպես նաև տներում և այլ շենքերում։ Յուրաքանչյուր խաղ առանձնանում է պատահականորեն ստեղծվող քարտեզով, որտեղ շենքերի և թալանի գտնվելու վայրերը ամեն անգամ պատահական են դառնում։ Մահվան դեպքում խաղացողները թողնում են իրենց բոլոր իրերը։ Վերջին կենդանի խաղացողը հաղթում է։

Խաղն ունի սահմանափակ ժամանակային ռեժիմների ռոտացիա՝ հատուկ խաղային ռեժիմներով, որոնք առաջարկում են բացառիկ զենքեր և իրեր։

## Սարքավորումներ
Surviv.io-ում զենքերը տատանվում են մոտակա հրացաններից և SMG-ից մինչև հեռահար դիպուկահար և գրոհային հրացաններ։ Կարելի է նաև գտնել մելե զենքեր, ինչպիսիք են կատանաները և նետվող նռնակներ։ Զենքերի մեծ մասը պահանջում է զինամթերք, որը գտնվում է առանձին։ Շրջանակները խաղացողներին տալիս են իրենց շրջապատի ավելի լայն տեսարան, որը տատանվում է 1x-ից (տեսողության ամենափոքր դաշտը) մինչև 15x (տեսողության ամենամեծ դաշտը)։ Ժիլետներն ու սաղավարտները պաշտպանում են խաղացողին և կարելի է գտնել չորս մակարդակներում, որոնցից 1-ին մակարդակն ապահովում է նվազագույն պաշտպանությունը, իսկ 3-րդ մակարդակը ամենաուժեղն է, որը կարելի է ձեռք բերել նորմալ ռեժիմում. 4-րդ մակարդակի ժիլետներն ու սաղավարտները գոյություն ունեն միայն սահմանափակ ժամանակային ռեժիմներում։ Խաղացողները բուժում են՝ օգտագործելով սպառվող բուժիչ պարագաներ։

## Զարգացում
Surviv.io-ն մշակվել է Ջասթին Քիմի և Նիք Քլարկի կողմից։ Քիմը նշեց, որ խաղը մշակելիս իրենց դիզայներական փիլիսոփայությունն էր թույլ տալ խաղացողին հնարավորինս արագ մտնել խաղ՝ նվազագույնի հասցնելով հանդիպումների միջև ընկած ժամանակը։

2019 թվականի դեկտեմբերին Surviv.io-ն ձեռք է բերվել առցանց խաղերի Kongregate կայքի կողմից, իսկ ընկերությունը ստանձնել է խաղի զարգացումը։ Մամլո հաղորդագրության մեջ ընկերությունը հայտարարել է, որ հույս ունի «ներդնել խաղի հնարավորությունները, հատկապես բջջային հեռախոսներում»։ Համաստեղծ Ջասթին Քիմն ասաց, որ թիմը «ոգևորված է, որ Կոնգրեգեյթի թիմը ստեղծի նոր հնարավորություններ և ընդլայնի խաղացողների փորձը գալիք տարիների ընթացքում»։

2020 թվականին Նիկն ու Ջասթինը հայտարարեցին, որ դադար են վերցնելու, և զարգացումն ամբողջությամբ կփոխանցվի Kongregate-ին։

## Ընդունելություն
PC Gamer-ը գովաբանել է խաղի արագ տեմպերը և խաղի կարճ ժամանակները ՝ անվանելով այն «ամենահաճելի BR խաղերից մեկն այնտեղ»։

2018 թվականի մայիսին VG247-ը խաղը նկարագրեց որպես «Fortnite-ից և PUBG-ից հետո ամենահայտնի ճակատամարտի ռոյալ տիտղոսը»։

## Տես նաև
*ZombsRoyale.io

## Ծանոթագրություններ

## Արտաքին հղումներ
*