איירליינס יורופ (משחק לוח)

**איירליינס יורופ** (באנגלית: **Airlines Europe**) הוא משחק לוח אסטרטגי המיועד ל־2-5 שחקנים, המשלב אסטרטגיה עם צבירת קלפים (מניות) ושליטה בחברות תעופה באירופה. המשחק אשר יצא לאור בשנת 2011 על ידי המעצב אלן ר. מון . זכה בשנת 2012 בפרס Årets Spil Best Family Game וכן במועמדויות לפרסים שונים. על השחקנים במשחק לשלוט על מניות וחברות תעופה, ולקדם את ערכם באמצעות בניית מטוסים על הלוח. קדמו למשחק גרסאות קודמות אשר נוצרו על ידי אותו מעצב: איירליינס (1990), יוניון (1999), כרטיס לנסיעה  מ־2004, הדומה מאוד לגרסה זו בעיצוב ובתמה.

## תכולת קופסת המשחק
ממוזער|250px|חזית קופסת המשחק איירליינס יורופ
* לוח משחק
* 135 קלפי מניות של חברות התעופה בכמות משתנה ובצבעים שונים (מ־7 קלפים לחברה הלבנה עד 16 קלפים לחברה הצהובה). בתוכם 20 קלפים של חברה נפרדת (Air Abacus)
*112 דגמי מטוסים בצבעים שונים (החלוקה המספרית לצבעים דומה לקלפי המניות)
* 20 סמני משחק (שניים מכל צבע)
* 4 סמני בונוס מסלולים
* 70 שטרות (מחולקים לערכים של מיליון וחמישה מיליון)
* 3 קלפי ניקוד (קובעים מתי מתרחש סיום סבב וספירת ניקוד)

## תחילת המשחק
המשחק מתאים ל־2-5 שחקנים. כמות חברות הטיסה משתנות לפי כמות השחקנים (שבע בשני שחקנים, שמונה בשלושה שחקנים, תשע בארבעה שחקנים, ועשר בחמישה שחקנים)

בתחילת המשחק מסדרים את החלקים כדלקמן:
* 7-10 סמני משחק על גבי המפה, בנקודות המתאימות לפי הצבעים, 7-10 סמני ניקוד על אזור הניקוד לפי הצבעים
* שמונה קלפי חברות לכל שחקן. יתר הקלפים בערימה.
* שטרות בשווי שמונה מיליון לכל שחקן. הסכום הכולל של הכסף במשחק, של השחקנים ושל הבנק, יהיה 30 מיליון כפול מספר השחקנים.
* קלפי חברת התעופה הנפרדת במקומם על הלוח

תחילת המשחק בפתיחת חמישה קלפי חברות תעופה מערימת קלפי החברות, קלפים אלו יהוו את השוק. את קלפי הניקוד מכניסים אל תוך ערמת קלפי החברות (לפי הוראות מסוימות המצורפות למשחק). כל שחקן מוריד שני קלפי חברות אל שטח המניות הפעילות שלו, משני צבעים שונים.

## מהלך המשחק
ממוזער|250px|לוח המשחק של איירליינס יורופ
במהלך המשחק על השחקנים להשיג שליטה במניות חברת התעופה על יד הורדת קלפי חברות אל השטח שלהם, ובמקביל לקדם את החברות על ידי בניית מטוסים.

בכל תור, השחקן יכול לבחור אחת מארבע פעולות:
# לבנות מטוסים אשר יקדמו את ערך החברה של המטוס שבנה ולקבל קלף חברה
# להוריד קלפי חברות לשטח השליטה שלו ולקבל כסף
# להחליף קלפי חברה בקלף מן החברה הנפרדת (קלף אחד של חברה רגילה תמורת אחד מן החברה הנפרדת או שלושה קלפים תמורת שניים)
# לקבל כסף בגובה שמונה מיליון.

המשחק אורך שלושה סבבים, כל סבב נגמר כאשר קלף ניקוד מופיע.

## ניקוד
כאשר מגיעים לקלף ניקוד, כל שחקן לוקח קלף בתורו מחמשת קלפי השוק ואת השאר מוציאים מחוץ למשחק. את הניקוד מחשבים באופן הבא: למיקומים השונים על הלוח מצוין ערך הניקוד המוענק לו (לדוגמה ארבע לראשון, שניים לשני ואחד לשלישי). מחשבים את הניקוד ששווה כל חברה לפי מיקום הסמן שלה על הלוח מהגבוה לקטן. כל שחקן מקבל את הניקוד לפי מספר הקלפים של אותה חברה הנמצאים בשטח שלו וביחס לכמות של אותה חברה אצל השחקנים האחרים. כאשר מושג שוויון בין שחקנים על חברה מסוימת, מחברים את סכום הנקודות של כל שחקן, מחלקים במספר השחקנים שיש ביניהם שוויון, מעגלים כלפי מעלה, וכל שחקן יקבל את הניקוד שהתקבל.

יוצא מן הכלל היא החברה הנפרדת אשר ערך ניקוד שלה עולה באופן אוטומטי בין סבב לסבב: בסבב הראשון השחקן המחזיק בכמות הגדולה ביותר של קלפי חברה זאת, מקבל ארבע נקודות, בסבב השני שמונה נקודות ובסבב השלישי שש-עשרה.

**חישוב הניקוד בגרסה לשני שחקנים**

בגרסת שני שחקנים, בשני הסבבים הראשונים מחשבים לפי שני שחקנים, ובסוף הסבב השלישי בלבד, מחשבים כאילו יש שחקן שלישי כאשר קלפי השחקן השלישי הם:
* הקלפים שהוצאו במהלך המשחק
* קלפי החברה הנפרדת שנשארו
* הקלפים הפתוחים בשוק
* הקלפים שנשארו מהערמה הסגורה של השוק

## ההיבטים האסטרטגיים במשחק
* **איזון בתזמון הורדת הקלפים:** מכיוון שקלפי החברות שבאזור השליטה של כל שחקן גלויים לכל, יש לתכנן את תזמון הורדת הקלפים לאזור השליטה, מכיוון שמצד אחד שליטה מוקדמת על חברה תגרום לשאר השחקנים לא להשקיע במטוסים של אותה החברה, לעומת זאת עיכוב בהורדה יכול לגרום לכך לקלף הניקוד, המסיים את הסבב, יופיע לפני שמספיקים להוריד את הקלפים.
* **התמקדות במספר מצומצם של חברות או מספר רחב של חברות:** ניסיון להשיג שליטה בחברה אחת והתרכזות באיסוף קלפי החברה מהשוק או איסוף והורדה של קלפים ממספר גדול של חברות. באפשרות הראשונה קל יותר להגיע לניקוד המקסימלי לחברה, ובאפשרות השנייה אמנם לא מקבלים את הניקוד המקסימלי על החברה, אך משיגים ניקוד ממספר גדול יותר של חברות. בדרך כלל השיטה השנייה היא זאת שתוביל לניצחון.
* **קניית קלפי החברה הנפרדת:** מהווה הימור בטוח מבחינת גובה הניקוד אך באה על חשבון ניקוד מחברות אחרות, מכיוון שצריך למסור קלפי חברות רגילות, שמספרן מוגבל, על מנת לקבל את קלפי החברה הנפרדת.

## גרסאות קודמות של המשחק
למשחק זה קדמו שני משחקים של אותה הוצאה, אשר דומים בחלק מהפרמטרים ושונים בחלקים אחרים:
* איירליינס (1990) אף הוא מבוסס על השתלטות על חברות תעופה, וצבירת נקודות על ידי העצמת הכוח של החברות. ההבדל הוא שמשחק זה מתרחש על מפת ארצות הברית, ובנוסף אין שטרות כסף או חברה נפרדת.
* יוניון (1999) דומה מאוד לאיירליינס, אך משתמש בתמה של רכבות ולא של מטוסים. גם כאן הוא שונה מאיירליינס יורופ בכך שישנם שתי פעולות ולא ארבע פעולות, ובנוסף אין שטרות כסף או חברה נפרדת.

## קישורים חיצוניים
*עמוד המשחק באתר BoardGameGeek
*אתר Geekhobbies מסביר על המשחק
*סרטון המסביר על המשחק ואיך משחקים בו

## הערות שוליים

קטגוריה:משחקי לוח
קטגוריה:גרמניה: המצאות
קטגוריה:משחקי אסטרטגיה