Assassin's Creed: Revelations

**Assassin's Creed: Revelations** (בתרגום לעברית: "אמונת המתנקש: התגלויות") הוא משחק פעולה-הרפתקאות משנת 2011 שפותח בידי יוביסופט מונטריאול והופץ בידי יוביסופט. המשחק הוא הרביעי בסדרת משחקי Assassin's Creed והמשך ישיר למשחק הקודם *[[Assassin's Creed: Brotherhood]]*, שמסיים את הטרילוגיה של אציו. המשחק יצא לקונסולות המשחקים פלייסטיישן 3, Xbox 360 ו-Microsoft Windows בנובמבר 2011. גרסה משופרת של המשחק בהפרדה גבוהה יצאה יחד עם *[[Assassin's Creed II]]* ו-*Brotherhood* כחלק מהאוסף של אציו לפלייסטיישן 4 ו-Xbox One בנובמבר 2016, ולנינטנדו סוויץ' בפברואר 2022.

עלילת הסיפור עוקבת אחרי נרטיב היסוד של זיכיון משחקי Assassin's Creed ומתרחשת בהיסטוריה בדיונית, שבה יריבות מתמשכת בין שתי חברות סודיות - מסדר המתנקשים ומסדר הטמפלרים - מציבה אותן בפני שתי אידאולוגיות שונות ומנוגדות. סיפור המסגרת מתרחש בתקופת המאה ה-21 ועוקב אחר הפרוטגוניסט דזמונד מיילס, שאחרי שנפל לתרדמת באירועי *Brotherhood* חי את הזכרונות הגנטיים של אבות אבותיו בכדי להתעורר ולמצוא דרך למנוע את האסון של שנת 2012. הנרטיב הראשי של הסיפור מתרחש בין השנים 1511 ל-1512 ועוקב אחר אציו אודיטורה דה פירנצה המזדקן (הפרוטגוניסט הראשי של הטרילוגיה) כשהוא עורך מסע לקונסטנטינופול במטרה למצוא חמישה מפתחות לפתוח ספרייה שנבנתה בידי אלטאיר אבן לא-אחד (הפרוטגוניסט של משחק Assassin's Creed הראשון). בהגיעו לשם, אציו נעשה מעורב בקרב ירושה של כס המלוכה העות'מאני וחייב לחשוף תאוריית קשר של הטמפלרים הביזנטים, שמבקשים להשתלט על העיר ולהשיג את המפתחות לספרייה של אלטאיר לעצמם.

המשחק מציג עולם פתוח ומשוחק מנקודת מבט בגוף שלישי, כאשר הוא מתמקד בכישורי הקרב, ההתגנבות וביכולות הפארקור של אציו ושל אלטאיר כדי להביס את אויביהם ולחקור את סביבתם. אציו - בו השחקן שולט במרביתו של המשחק - יכול לשוטט בחופשיות בקונסטנטינופול ולהשלים משימות צדדיות שאינן קשורות לסיפור הראשי. אלטאיר הוא דמות שניתן לשחק בה, אם כי במידה מועטה יותר היות שהוא מופיע רק בסדרת משימות פלשבקים שמתרחשים במסיאף בין השנים 1189 ל-1257. בתקופת הזמנים המודרניים, השחקן משתלט על דמותו של דזמונד מיילס בסדרה של שלבי פלטפורמה מנקודת מבט בגוף ראשון בתוך מתקן האנימוס. מצב מרובה המשתתפים חוזר מהמשחק הקודם והוא כעת מורחב יותר וכולל מפות חדשות, דמויות חדשות ומצבי משחק חדשים.

המשחק יצא במספר מהדורות, שכמה מהן כללו תוכן בלעדי לזמן קצר. כך למשל, חלק מהם כללו את סרט האנימציה הקצר בגרפיקת תלת-ממד *[[Assassin's Creed: Embers]]*, שמסכם באופן רשמי את סיפורו של אציו וניתן להורדה בחינם בחנות המקוונת PlayStation Store. למשחק יצא תוכן להורדה וכלל משימות חדשות, דמויות חדשות למצב מולטיפלייר וכן חבילת הרחבה בשם "הארכיון האבוד" שמוסיף שלבי פלטפורמה למשחק בזמנים המודרניים.

עם צאתו, המשחק קיבל ביקורות חיוביות ברובו, ששיבחו את עיצוב העולם הפתוח אך היו כאלה שמתחו ביקורת על המשחקיות החוזרת והמוכרת ממשחקים קודמים, ועל התוספות החדשות שלקו בחסר בהשוואה לאלה שהוצגו במשחקים קודמים. המשחק היה להצלחה מסחרית וחצה את רף המכירות של קודמיו. לאחר משחק זה יצא משחק נוסף בסדרה - *[[Assassin's Creed III]]*, שהציג סיפור ופרוטגוניסט חדש בתקופת העולם החדש של המאה ה-18, בו בזמן שהשלים את סיפורו של דזמונד.

## משחקיות

[ימין|ממוזער|300px|הפרוטגוניסט הראשי, [אציו אודיטורה דה פירנצה|אציו אודיטורה, יכול להשתמש בלהב הקרס הנסתר כדי לגלוש בגלישה זוויתית לעבר מטרות ולהתנקש בהן - אלמנט חדש במשחק *Revelations*.]]
*Assassin's Creed: Revelations* הוא משחק פעולה והרפתקאות המתרחש בסביבת עולם פתוח ומשוחק מנקודת מבט בגוף שלישי. המשחק כולל שלושה פרוטגוניסטים - אציו אודיטורה, אלטאיר אבן לא-אחד ודזמונד מיילס. כאשר משחקים באציו או באלטאיר, המשחק משתמש בנוסחת המשחקיות המוכרת של המשחקים הקודמים, שכוללת שילוב בין קרבות, התגנבות וחקר הסביבה. בעוד המשחקיות הבסיסית נותרה ללא שינוי מהמשחק הקודם *[[Assassin's Creed: Brotherhood]]*, משחק זה מוסיף מספר אלמנטים חדשים כמו להב הקרס, שמתפקד בתור תחליף ללהב הנסתר המסורתי של אציו - שנשבר בתחילת המשחק. להב הקרס מיועד לפצות על יכולת התנועה של אציו, שככל שהוא מזדקן כך יכולת התנועה שלו מוגבלת יותר. הדבר מאפשר לו לטפס על בניינים בצורה מהירה יותר ולהגיע למעקים גבוהים יותר. הוא מאפשר גם קפיצה מעל מרווחים גדולים יותר וגלישה זוויתית ממקום למקום. ככל הנראה, להב הקרס מגביר את מהירות התנועה בכ-30 אחוזים. ללהב הקרס יש גם שימוש בזמן קרב, מה שמאפשר מהלכים משולבים של תפיסה ומשיכת האויב.

אלמנט חדש נוסף במשחק הוא מלאכת הכנת פצצות. כפי שהוצגה בתחילתו של הסיפור, מכניקה זו של המשחקיות מאפשרת לאציו להתנסות בסוגים שונים של פגזים ושל מרכיבים להכנת פצצות לשימושים שונים, כמו הכנת רימוני עשן להסחת דעתם של השומרים או פיצוצים קטלניים שנועדו לנטרל קבוצות גדולות של אויבים. קיימים כ-15 סוגים שונים של פצצות במשחק, אם כי ניתן לשאת רק שלושה בכל פעם.

המשחק מתרחש בעיקרו בעיר קונסטנטינופול עם עליית האימפריה העות'מאנית. גודלה של העיר דומה לגודלה של רומא במשחק הקודם, וכמוה ניתן לשדרג את המבנים על ידי רכישתן של חנויות כמו נשקיות, חנויות ספרים ובתי מרקחת. מעשה זה לא רק שמאפשר לאציו גישה לשירותי החנות אלא גם הגדלת הרווחים הפסיביים מהכנסות החנויות, שנאגרות בידי הבנק ויש לאסוף אותן בקביעות. השחקן יכול גם לחדש מבנים ידועים בקונסטנטינופול כמו מגדל גלאטה, איה סופיה וארמון טופקאפי כדי להגדיל את רווחיהם. מקומות נוספים שניתן לבקר בהם במהלך המשחק כוללים את מסיאף ואת קפדוקיה.

[שמאל|ממוזער|300px|אציו אודיטורה עוזר להגן על מצודת המתנקשים במיני-משחקון בסגנון [הגנת מגדלים.]]
בדומה למערכת "מגדלי בורג'ה" שבמשחק *Brotherhood*, השחקנים יכולים להשיג בהדרגה שליטה על קונסטנטינופול מידיהם של הטמפלרים באמצעות הריסת המגדלים שנמצאים בכל מחוז בעיר והתנקשות בקפטן הטמפלרים שמוצב שם. אולם, אלמנט משחקיות זה הורחב, והטמפלרים ינסו להשיג חזרה את השליטה במגדלים אם המוניטין של אציו (או "נודעות לשמצה") יהיה גבוה מהרגיל, ואם השחקן עדיין לא השיג שליטה על מגדלי הטמפלרים האחרים. כאשר הדבר מתבצע, על השחקן יהיה להגן על המגדל במיני-משחקון בסגנון הגנת מגדלים, שבו הוא שולט בקבוצת מתנקשים הנמצאים על גגות המגדל וחייבים ללחום בגלים מתגברים של חיילים טמפלרים ולגנוב את ציודם.

אלמנט נוסף של משחקיות שחוזר ממשחק קודם הוא היכולת לגייס חניכים מתנקשים ולקרוא להם לתמיכה בזמן משימות או לשלוח אותם למשימות בערים אחרות שנשלטות בידי הטמפלרים מסביב לים התיכון. החניכים צוברים ניסיון על ידי השלמת חוזים ועולים בדרגה, מה שמאפשר להם לקבל ציוד טוב יותר ולהחליש את השפעת הטמפלרים על אותו אזור. כאשר שליטת הטמפלרים על העיר חלשה דיה, המתנקשים יכולים להתחיל במתקפה על העיר ולנסות להשתלט עליה. כדי למנוע מהטמפלרים לכבוש מחדש את העיר, אציו יכול למנות עד חמישה מתנקשים שיהיו מוצבים שם בקביעות. חניך מתנקש אשר קיבל את הדרגה הגבוהה ביותר יוכל להתמנות ל"אדון המגדל" בכל מגדל שבשליטת המתנקשים בקונסטנטינופול. הדבר המאפשר להם להעלות בדרגה חמישה מתנקשים נוספים תחתם ולפתוח משימות מיוחדות בכל מחוז, בהן אציו והמתנקשים צדים אחר טמפלר מסוכן ברחבי העיר.

פעולות צדדיות נוספות כוללות משימות פירי ראיס, המלמדות את השחקן את כל סוגי הפצצות אותן ניתן ליצור; להשתתף באתגרי גילדה של אחת מתוך שלוש סיעות הברית במשחק (גנבים, שכירי חרב וצוענים); ומציאת ספרים נדירים שמיועדים למושא אהבתו של אציו, סופיה סרטור. החפצים שניתן לאסוף במשחק הם תיבות אוצר, רסיסי מידע של האנימוס, ודפי יומן הזיכרונות של הוזיר הגדול אישאק פאשה, שאספתם פותחת משימה סודית בדומה לקטקומבות המתנקשים מהמשחק *[[Assassin's Creed II]]* ומאורתו של רומולוס מ-*Brotherhood*. משימה סודית זו היא לחקור את איה סופיה כדי להשיג את השריון האישי של פאשה.

בנוסף לרצפי הזיכרונות של אציו, המשחק מכיל גם שישה רצפי זיכרונות של אלטאיר, שמתגלים כל פעם לאחר שאציו מוצא מפתח נוסף לספרייה במסיאף. בזיכרונות אלו, אציו חי אירועים מרכזיים מחייו של אלטאיר במסיאף, כשהשחקן שולט באלטאיר. בנוסף לאציו ולאלטאיר, השחקן מסוגל לשלוט גם בדמותו של דזמונד בזמנים המודרניים, שמוחו תקוע בתוך ליבת האנימוס שידועה בתור "אי אנימוס". האי משמש כסוג של רכזת, ממנה דזמונד מסוגל להשיג גישה לחמישה רצפי זיכרונות שידועים כ"מסעו של דזמונד", כל עוד השחקן אסף מספיק רסיסי מידע או שברשותו חבילת ההרחבה של "הארכיון האחרון". רצפי הזיכרונות הללו מוצגים בצורה שונה מה שהוצג עד כה בסדרת המשחקים, מאחר שהם דורשים משחק בשלבי פלטפורמה וחידות הגיון, כאשר הסיפור מסופר על ידי קריינות של דזמונד, שנזכר בחייו לפני מאורעות המשחק הראשון.

גרסאות הקונסולה של המשחק תומכות במצב סטריאוסקופיה תלת-ממדית גם למסכי הטלוויזיה התלת-ממדיים וגם הדו-ממדיים. כל סרטוני המשחקיות והסינמטוגרפיה של *Revelations* תומכים בתלת-מימד.

### מצב מרובה משתתפים
משחקיות המולטיפלייר חוזרת במשחק *Revelations*, ומתבססת על מצבי המשחק הבסיסיים שהוצגו ב-*Brotherhood* עם דמויות חדשות, מקומות חדשים, ציוות וממשק משחק משופרים. לפני פרסומו, חברת יוביסופט ציינה שלמרות שמצב מרובה המשתתפים חוזר, יש התמקדות גדולה יותר בנרטיב הסיפור, היות שהוא חשוב יותר בזיכיון המשחקים. כאשר השחקנים עולים בדרגה במצב המולטיפלייר, הם מתקדמים בדרגה הטמפלרית שלהם כעובדי אבסטרגו, וניתנת להם גישה מקיפה יותר למידע על החברה.

מצבי מולטיפלייר חדשים מתווספים לאלה המוכרים ממשחק קודם, ביניהם "קווסטים עלילתיים", כמו גם מצב "כבוש את הדגל" המבוקש מאוד. כמה ממפות מצב המולטיפלייר מתבססות באי רודוס. בין התוספות החדשות הוא מצב מולטיפלייר בשם "תחרות עד מוות", ששונה ממצב משחקיות קודם בכך שלא קיים מצפן שמצביע לכיוון המטרה. במקום זאת, יש סממן מרובע בפינה הימנית העליונה של המסך שמראה את המטרה ומהבהב בכחול כשהשחקן נכנס לטווח הראייה שלה. קיימת גרסה פשוטה יותר של "תחרות עד מוות", וכל היכולות וההטבות של השחקן מוסרות בה.

מצב המולטיפלייר מוגן בידי המערכת לניהול זכויות דיגיטלי Uplay בקונסולות פלייסטיישן 3 ו-Xbox 360, ונדרש קוד להפעלתו. הקודים מסופקים בכל עותק חדש של המשחק, אך כולם מקושרים לחשבון Uplay יחיד. משמעות הדבר היא, ששחקנים שרכשו את המשחק מיד שנייה יצטרכו לרכוש קוד חדש כדי לקבל גישה למצב המולטיפלייר. שחקני מערכת Uplay יוכלו לקנות קוד בצורה מקוונת או להפעיל גרסת ניסיון חינמית שלה.

שחקנים אשר רכשו את המשחק בהזמנה מוקדמת של מהדורות מסוימות קיבלו שלוש דמויות מולטיפלייר בלעדיות: ליצן עות'מאני, צלבן ורופא עות'מאני. שחקנים אשר שיחקו במצב המולטיפלייר של *Brotherhood* קיבלו את הקורטיזנה, דמות שהופיעה במצב המולטיפלייר של *Brotherhood*. דמויות ומפות נוספות התווספו למצב המולטיפלייר בהמשך באמצעות תוכן להורדה.

חברת יוביסופט הודיעה ששרתי *Revelations*, בנוסף לאלה של כותרים ישנים אחרים של החברה, ייסגרו ב-1 בספטמבר 2022 - תאריך שנדחה ל-1 באוקטובר 2022. הדבר גרם לכל ההישגים והפרסים שקשורים למצב מרובה המשתתפים בגרסאות הקונסולות להיות בלתי ניתנים להשגה.

## סיפור

### רקע ודמויות
המשחק מציג את שלוש הדמויות הראשיות עד כה - דזמונד מיילס, אלטאיר אבן לא-אחד ואציו אודיטורה דה פירנצה. חלקו העיקרי של הסיפור לוקח את אציו לעיר קונסטנטינופול (איסטנבול של ימינו) בשנת 1511 לספירת הנוצרים, במהלך עלייתה של האימפריה העות'מאנית. ניתן לחקור בחופשיות ארבעה מחוזות של העיר - קונסטנטין, באיזיט, אימפריאל וגלאטה. אציו גם נוסע בקצרה לקפדוקיה, שחלקה הגדול מצוי מתחת לפני השטח ומאוכלס בידי טמפלרים, ולעיר מסיאף, שבה ממוקמת טירת המתנקשים העתיקה (ואשר הופיעה במשחק הראשון). הוא מגלה שאלטאיר אטם את הכוח שישים קץ לסכסוך הממושך בין המתנקשים לטמפלרים בין כותלי הטירה, והחביא את המפתחות ברחבי העיר קונסטנטינופול.

המשחק גם ממשיך את סיפורם של דזמונד ושל אלטאיר בעקבות אירועי המשחקים הקודמים בסדרה. אחרי שדזמונד נפל לתרדמת בסוף *[[Assassin's Creed: Brotherhood]]*, הוא נותר לכוד באנימוס 2.0 שם הוא מוצא מצב בטוח שנקרא "החדר השחור". עוזרת לו תודעתו השמורה של קליי קצ'מרק/נבחן מספר 16, נושא המחקר הקודם של תאגיד אבסטרגו, ודזמונד חייב למצוא את נקסוס הסנכרון - זיכרון מרכזי שמקשר אותו עם אלטאיר ואציו, שימזג מחדש את תודעתו המרוסקת ויעיר אותו מהתרדמת. חלקו של אלטאיר בנרטיב הסיפור מסופר על ידי סדרת פלשבקים, אותם חווה אציו לאחר שמצא כל אחד מהמפתחות במסיאף, שמחזיקים בזיכרונות של אלטאיר. נרטיב הסיפור של אלטאיר מתרחש בין השנים 1189 - 1257 ומתאר כמה רגעים מרכזיים בחייו, במיוחד מאבקיו להוביל את המתנקשים לעידן חדש אחרי שהפך למנטור שלהם.

במהלך המשחק, אציו נתקל במגוון דמויות היסטוריות, ביניהן הנסיך סולימאן, האיש שיהפוך ברבות הימים לסולטאן הגדול ביותר של האימפריה העות'מאנית; אביו של סולימאן סלים הראשון (בדיבובו של מארק איווניר) ודודו אהמט; כמו גם טמפלרים ביזנטים שאורבים בצללים כמו יורש העצר של האימפריה הביזנטית מנואל פלאולוגוס; שאהקולו, מנהיג תנועת המרד נגד האימפריה העות'מאנית; ומושא אהבתו של אציו סופיה סרטור - שדמותה מבוססת על ציור דיוקנה של אישה ונציאנית מאת אלברכט דירר. דמויות נוספות מהמשחק כוללות את יוסוף טזים, פירי ראיס, טאריק ברלטי, הוזיר הגדול איסחאק פאשה, הסולטאן באיזיט השני, אל מועלם וניקולו ומפאו פולו.

### עלילה
#### שחקן יחיד
אחרי אירועי המשחק הקודם, שון הייסטינגס נשאר ברומא כדי להיות נוכח בהלוויה של לוסי סטילמן, בעוד רבקה קריין לוקחת את דזמונד השרוי בתרדמת לאביו ויליאם מיילס בניו יורק. כדי להציל את מוחו, השניים שמים אותו במצב בטוח של האנימוס, "החדר השחור". דזמונד מתעורר באי אנימוס, תוכנה ניסיונית בתוך החדר השחור, ונפגש עם תודעתו של קליי קצ'מרק, נושא המחקר הקודם של תאגיד אבסטרגו, שמסביר שעל דזמונד לרפא את מוחו על ידי כך שיחייה את זיכרונות אבותיו במלואם, ובנקודה זו האנימוס יוכל להפריד את דזמונד מאבותיו ולהעיר אותו.

דזמונד חוזר לנקודת מבטו של אציו, שבשנת 1511 עורך מסע לטירת המתנקשים העתיקה במסיאף, אחרי שלמד אודות ספרייה שנבנתה שם בידי אלטאיר. אציו מוצא שמסיאף שורצת בטמפלרים לאחר שהשתלטו עליה, והם מנסים להוציאו להורג, אך הוא נמלט ומגלה שאלטאיר אטם את הספרייה שלו בעזרת חמישה מפתחות. אציו עורך מסע לקונסטנטינופול, שם הטמפלרים מצאו כבר מפתח אחד ומתכוונים להשתמש בו כדי למצוא את המפתחות האחרים. בעיר, אציו פוגש במנהיג המתנקשים העות'מאנים יוסוף טזים ומתיידד עמו, ובסטודנט צעיר בשם סולימאן. הוא פוגש גם בסופיה סרטור, נוסעת איטלקייה ובעלת חנות ספרים. השניים מתאהבים בעוד הם מחפשים אחר המפתחות, שהוחבאו בידי ניקולו ומפאו פולו.

[ממוזער|ימין|אחד מפרקי הסיפור מתרחש בנבכי המערות שבמצודת אוצ'היסר שב[קפדוקיה.|250px]]
בינתיים, הנסיכים העות'מאנים אהמט וסלים נאבקים ביניהם על תואר הסולטנות. סולימאן חושף את עצמו בפני אציו כבנו של סלים, ומבקש ממנו לחקור את הטמפלרים הביזנטים, שמנסים לנצל את המאבק לירושה לטובתם. אציו מגלה שמנואל פלאולוגוס מגייס צבא בתמיכת הטמפלרים כדי להפיל את שלטונם של העות'מאנים ולהקים מחדש את האימפריה הביזנטית. אציו עורך מסע למחבוא הטמפלרים בקפדוקיה, שם הוא מתנקש בחייו של מנואל ומשיג את המפתח האחרון. אולם, הוא מגלה שאהמט הוא מנהיג הטמפלרים האמיתי, שמבקש לפתוח את הספרייה של אלטאיר ולהשתמש בכוח שבפנים כדי לשים קץ לסכסוכים שמפלגים בין בני האדם.

במהלך זמן זה, אציו משתמש במפתחות כדי לחזות ברגעים מסוימים בחייו של אלטאיר. הוא לומד שאחרי שאלטאיר הרג את המנטור הבוגדני שלו, אל מועלם, הוא לקח שליטה על מסדר המתנקשים וניסה לשקם אותו, אך נאלץ להתעמת עם חברו לשעבר, עבאס סופיאן. בזמן שאלטאיר ואשתו מריה היו הרחק ונלחמו בפלישת המונגולים, עבאס ביים הפיכה, לקח שליטה על מסדר המתנקשים והוציא להורג את בן הזקונים של אלטאיר, סף. אלטאיר ביקש לנקום בו, אך מריה ניסתה לעצור בעדו ונהרגה אף היא. בעקבות כך, אלטאיר כפה על עצמו גלות אך בהמשך חזר להרוג את עבאס והחזיר לעצמו את המנהיגות על המתנקשים. שנים לאחר מכן, אלטאיר קידד את זיכרונותיו במפתחות לפני שמסר אותם לניקולו למשמר.

 
אציו חוזר לקונסטנטינופול ומגלה שאהמט הרג את יוסוף וחטף את סופיה, בדרשו את המפתחות בתמורה לחייה. אציו מסכים, אך אחרי שהציל את סופיה רדף אחרי אהמט והשיג חזרה את המפתחות. כאשר סלים - שהפך לסולטאן - הורג את אהמט, הוא חס על חייו של אציו לאחר שסולימאן התערב לטובתו. אולם, הוא מקבל פקודה לעזוב את קונסטנטינופול לתמיד. אחרי השלמת הזיכרון, האנימוס מתחיל למחוק את המידע העודף. קליי קצ'מרק מקריב את עצמו כדי למנוע את מחיקת תודעתו של דזמונד.

אציו וסופיה חוזרים למסיאף, שבה אציו פותח את הספרייה של אלטאיר ומוצא שהיא ריקה למעט שלד של אלטאיר שמחזיק במפתח שישי. באמצעות זכרונות המפתח השישי, אציו מגלה שהספרייה היא למעשה כספת שנועדה לאכלס את תפוח עדן של אלטאיר, ושאלטאיר אטם את עצמו בתוכה כדי להגן עליו. בהבינו עד כמה אלטאיר איבד בגלל האובססיה שלו בחיפוש אחר ידע, אציו בוחר להשאיר שם את התפוח, באומרו ש"ראה מספיק בשביל חיים שלמים". לאחר מכן, הוא מדבר ישירות לדזמונד ביודעו שזה האחרון צופה, ומקבל את העובדה שהוא עצמו שליח עבור מסר. מתוך תקווה שדזמונד ימצא את התשובות שהוא לא מצא, ויגרום לכך שהסבל של כולם ישתלם בסופו של דבר, אציו מפעיל את התפוח של אלטאיר לפני שמחליט לפרוש ממסדר המתנקשים במטרה לחיות חיים שלווים עם סופיה.

התפוח מציג מסר מיופיטר, חבר הציוויליזציה הראשונה, שמסביר שהגזע שלו חקר שיטות שונות להציל את כדור הארץ מפני השמדה, ואסף את כל המידע לכספת מרכזית אחת, המקדש הגדול. יופיטר אומר לדזמונד שעליו למצוא את המקדש לפני שההתפרצות הסולארית הקרובה תהרוג את כל האנושות. דזמונד מתעורר מהתרדמת שלו, ומוצא את רבקה, שון ואביו ויליאם לצידו ואומר להם שהוא יודע מה עליהם לעשות בדיוק לפני שהם מגיעים למקדש הגדול.

#### מולטיפלייר
למצב המולטיפלייר של המשחק יש עלילה משלו, המסופרת מנקודת מבט של הטמפלרים. אחרי שהשחקן הרשים את וורן וידיק בשלב הראשון של תוכנית האימונים של האנימוס באבסטרגו, הוא נבחר לשלב שני להמשך אימוניו. הוא מקודם לדרגת מאסטר הטמפלרים וניתנת לו גישה למעגל הפנימי של מסדר הטמפלרים, בעוד מושתל בו גלאי להוכחת נאמנותו. אחרי שהגיע לרמה 50, הוא נחשב לסוכן פעיל וניתנת לו המשימה לאתר וללכוד את המנטור הנוכחי של מסדר המתנקשים, ויליאם מיילס.

#### הארכיון האבוד
במהלך הזמן בו שהה בחדר השחור, דזמונד חווה ללא רצונו את זיכרונותיו של קליי קצ'מרק ולומד יותר על חייו. קליי נזכר בחוסר אישורו של אביו לשאיפותיו בחיים, ושרצה שבנו יהיה מהנדס כדי שיוכל לכלכל את משפחתו. קליי האמין שהתמקדותו של אביו בכסף היה הגורם שהרחיק מהמשפחה את אשתו, אמו של קליי. בסופו של דבר, ויליאם מיילס ניגש אליו ומציע לו להצטרף למסדר המתנקשים. בשנת 2010 הוא קיבל הוראה להסתנן לתוך מעבדת פרויקט האנימוס בתאגיד אבסטרגו ברומא כדי לחשוף מה וורן וידיק ניסה להשיג באמצעות חקירת זיכרונותיהם הגנטיים של מתנקשים שונים. לוסי סטילמן, מתנקשת בעצמה, התבקשה להתמקם בתאגיד כדי לחלץ את קליי ברגע שמשימתו תושלם.

קליי הופך לנבחן מספר 16 של פרויקט אנימוס, ונאלץ לחיות מחדש את זיכרונות אבותיו עד לנקודה שבה איבד את שפיותו, לא לפני שהבין שוידיק חיפש את מיקומן של פיסות עדן השונות. וידיק התמקד בחיפוש אחר תפוח עדן, שנועד להישלח באמצעות לוויין ולשלוט במחשבות האנושות כולה. קליי גם היה עד בחשאי לשיחות בין לוסי לבין וידיק, וגילה שלוסי בגדה במסדר המתנקשים והצטרפה לטמפלרים בגלל חוסר האמון שלה בויליאם מיילס ושהרגישה מבודדת בידי המתנקשים. כדי להשיג את התפוח, וידיק תכנן את "פרויקט סירנה", שיוודא שלוסי תרחיק את דזמונד מתאגיד אבסטרגו ותעביר אותו למקום "בטוח" יותר, שבו תשתמש במשאבים של המתנקשים כדי לאתר את מיקומו של התפוח לפני שתמסור אותו לידי הטמפלרים. כאשר לוסי מגלה שקליי גילה את תוכניתם, היא נפטרת מהעדויות שמוכיחות כי ידע את האמת וכלאה אותו בתוך התאגיד - גם כדי להגן עליו וגם כדי לשמור על נאמנותה בסוד.

זיכרונות אלה ממשיכים בלולאה עד אשר דזמונד אוסף את הרסיסים הפזורים מסביב, שמאפשרים לו לגשת לזיכרון האחרון. בתוך הזיכרון, קליי שולח מייל לאביו ומבקש ממנו לא לדאוג לגבי היעלמותו, מכיוון שהוא מצא מטרה גדולה יותר לשרת, דבר המנבא את התאבדותו.

## פיתוח
המשחק *Assassin's Creed: Revelations* תוכנן תחילה כמשחק עבור קונסולת המשחקים נינטנדו 3DS ונקרא במקור *Assassin's Creed: Lost Legacy*. הוא התמקד במסעו של אציו לעיר המתנקשים לשעבר מסיאף שבמזרח, היכן שיגלה את מקורותיו של מסדר המתנקשים. המשחק הוכרז לראשונה במסיבת עיתונאים של נינטנדו בתערוכת E3 2010, אך מאז בוטל ללא כל הכרזה רשמית, והרעיון המקורי נשמר והתפתח לכדי המשחק *Revelations*.

בנובמבר 2010, מנהל חברת יוביסופט איב גיימו רמז על פרויקט שקשור לזיכיון אססינס קריד, למרות הצהרה מוקדמת של ז'אן-פרנסואה בווין מיוביסופט מונטריאול שלא ייצא משחק בסדרה בשנת 2011. בהמשך, ג'פרוי סרדין מיוביסופט אישר שאכן ייצא משחק ראשי בסדרת המשחקים, וגיימו הסביר שכוונתה של החברה היא לפרסם כותרי משחקים חדשים מדי שנה, לצד זיכיונות פופולרים נוספים של החברה. בפברואר 2001, איב גיימו אישר שהמשחק הבא בסדרה ייצא בשנה הפיסקלית הבאה, שמתחילה ב-1 באפריל 2011 ומסתיימת ב-31 במרץ 2012.

ב-29 באפריל 2011 נחשף שמו הרשמי של המשחק בעמוד הפייסבוק של זיכיון המשחקים, כשהקישור הוביל לקובץ פלאש. הקדימון כלל את המילים "אלטאיר אבן לא-אחד, בנו של אף אחד" בשפה הערבית, דבר שרמז שייתכן ואלטאיר - הפרוטגוניסט של המשחק הראשון - יהיה הגיבור הראשי גם כאן. סרטון מקדים שלישי הראה את העיר קונסטנטינופול, ונרמז שהיא תהיה התפאורה למשחק. מגזין Xbox World 360 ציין במאמר מאפריל 2011 שהמשחק *Revelations* הוא אינו *[[Assassin's Creed III]]*, אך רמז שגם משחק זה נמצא בשלבי פיתוח. בנוסף, המגזין ציין שייתכן ו-*Revelations* יהיה גרסה מצומצמת נוספת בסגנון המשחק *Brotherhood*. ב-5 במאי, מגזין Game Informer פרסם מדע על המשחק, והוא הוכרז "באופן רשמי" בתערוכת E3 של שנת 2011.

המשחק פותח בעיקרו בידי יוביסופט מונטריאול שבקנדה, ותהליך הפיתוח נעשה בשיתוף חמש חטיבות נוספות של יוביסופט מאנסי, מאלמה, קוויבק, סינגפור ובוקרשט. הכותב הראשי דרבי מק'דוויט ציין שהמשחק לא יענה על השאלות הבוערות שמערפלות את הסדרה בעיקר משום שסיפורו של דזמונד ממשיך, אך המעריצים יוכלו לגלות יותר על חייהם של אציו ושל אלטאיר ואיפה הם משתלבים בכל הסיפור. עוד הוא ציין, ש-85 אחוזים מהעלילה הכללית של סדרת אססינס קריד כבר ממופה, שהקו העלילתי של אלטאיר נכתב במשך שנתיים, ושגורלו הסופי של אציו הוחלט במהלך פיתוחו של המשחק *Brotherhood*.

המדובב לקולו של דזמונד מיילס, נולאן נורת', עודד את חברת יוביסופט לאמץ טכניקה של לכידת תנועה בדומה למשחק Uncharted של חברת Naughty Dog, ובציינו כי קיים ניתוק בין עבודת הדיבוב והבעות הפנים של הדמויות לבין לכידת התנועה של הדמות, שנעשית בנפרד בידי שחקנים אחרים.

גרסת המחשב האישי של המשחק אינה מאלצת את השחקנים להתחבר במצב מקוון, כמו במשחקים קודמים, וזאת למרות טענתה של חברת יוביסופט שמדובר בהצלחה ומדובר בהפחתה של פיראטיות בחיבור המקוון. זאת ועוד, המערכת לניהול זכויות דיגיטלי הוסרה לגמרי מהמשחקים לשחקן יחיד בתקופה זו, אם כי עדיין נדרש חיבור מקוון בעת הפעלת המשחק לראשונה. לאחר מכן, קוד ההפעלה יתאחד עם חשבון השחקן ואין יותר צורך בהפעלה מחודשת באותו חשבון. הדבר מתאפשר גם בהתקנת המשחק במחשב אחר, ומשמעות הדבר היא שניתן יהיה לשחק במשחק במצב לא מקוון.

## שיווק והוצאה
ב-10 באוגוסט 2011, חברת יוביסופט הכריזה על גרסת בטא קצובה בזמן למצב המולטיפלייר של *Revelations* בחנות המקוונת PlayStation Network. גרסת הבטא החלה ב-3 בספטמבר ונמשכה עד ל-17 בספטמבר, בלעדית למנויי חשבונות PlayStation Plus ו-Uplay בפלייסטיישן 3. ב-8 בספטמבר נפתחה גרסת הבטא לכלל המנויים בעלי חשבון PlayStation Network. גרסת הבטא הציעה גישה לתשע דמויות (זקיף, חיל מצב, שומר, וזיר, תספיאן , דיאקון, תותחן, תכסיסן ואלוף - כאשר לכל אחת יכולות שונות משלה), שלוש מפות (בית חולים לאבירים, אנטיוכיה, גלאטה) וארבעה מצבי משחק ("מבוקש" ו"ציד" הקודמים, אליהם מצטרפים מצבי "תחרות עד מוות" ו"תקיפת ממצאים").

חברת המשחקים Media Molecule הכריזה ב-15 בנובמבר 2011 על תלבושת של אציו לדמותו של איש השק ב-Little Big Planet 2, וזאת במטרה לקדם את המשחק *Revelations*. כל העותקים של המשחק ליום הראשון של המכירות כללו גם את המשחק הראשון כחלק מבאנדל בפלייסטיישן 3 חברת יוביסופט קראה להכרזה זו כ"שותפות מיוחדת" בינה לבין Sony Computer Entertainment באמריקה, ושהעסקה תקפה רק לאירופה. בנוסף, חברת יוביסופט פרסמה אוסף אווטארים של המשחק עבור Xbox 360, שכלל גם אביזר של קודקס, הברדס השחור של דזמונד, ועיט מיניאטורי. בנוסף, נכללו תלבושות של אציו, התותחן, השומר, הזקיף וחיל המשמר לדמויות נשיות בלבד.

### מהדורות מיוחדות
קיימות מספר מהדורות שונות של המשחק *Revelations* - "מהדורת האנימוס", "מהדורת האספנים" ו"המהדורה המיוחדת" היו זמינות לכל הפלטפורמות רק באירופה, אוסטרליה וניו זילנד, בעוד "מהדורת החותם" הייתה זמינה לכל הפלטפורמות באמריקה הצפונית דרך גיימסטופ. אלה אשר הזמינו את המשחק בהזמנה מוקדמת דרך גיימסטופ שודרגו באופן אוטומטי למהדורת החותם ללא עלות נוספת. מהדורת החותם כללה מארז אקסקלוסיבי, משימה נוספת לשחקן יחיד ("כלא של ולאד המשפד"), דמות מולטיפלייר בלעדית (ליצן עות'מאני), שדרוגים לקיבולת הנשק, סרט אנימציה קצר בגרפיקת תלת-ממד ("Assassin's Creed: Embers") ופסקול המשחק.

המהדורה הבלעדית לפלייסטיישן 3 כללה את המשחק הסטנדרטי בנוסף לגרסה המלאה של המשחק הראשון. מהדורה זו הייתה זמינה רק עבור אלה שביצעו הזמנה מוקדמת. מהדורת האנימוס כללה מארז קופסת אנימוס, אנציקלופדיה מפורטת, סרט האנימציה "Assassin's Creed: Embers" ואת פסקול המשחק. תוכן בתוך המשחק כלל את משימת הכלא של ולאד המשפד, שריון ברוטוס מתוך המשחק Assassin's Creed: Brotherhood, שדרוגים לקיבולת הנשק ושתי דמויות מולטיפלייר נוספות (הצלבן וליצן עות'מאני).

המהדורה המוזהבת היא מהדורה בלעדית למחשב האישי, שניתנת לרכישה דרך חשבון Uplay וסטים וכוללת את כל התכנים להורדה ושניתנים להשגה דרך חשבון Uplay.

* **המהדורה הסטנדרטית** - כללה את דיסק המשחק.
* **מהדורת האנימוס** - כללה את דיסק המשחק, מארז בלעדי קופסת אנימוס, אנציקלופדיה מפורטת, פסקול המשחק המקורי, סרט *[[Assassin's Creed: Embers]]*, משימה בלעדית לשחקן יחיד ("כלא של ולאד המשפד"), דמות מולטיפלייר בלעדית (הצלבן והליצן העות'מאני), שריון בלעדי לאציו (שריון ברוטוס), חליפת הגלימה של אלטאיר (כבונוס הזמנה מוקדמת מ-EB Games אוסטרליה) ושדרוגי יכולת עבור כדורי אקדח מוסתר, פצצות וחצי קשת מוצלבת.
* **מהדורת אספנים** - כללה את דיסק המשחק, מארז מהדורת אספנים מיוחדת, ספר אמנות בן 50 עמודים, פסקול המשחק המקורי, סרט *Assassin's Creed: Embers*, משימה בלעדית לשחקן יחיד ("כלא של ולאד המשפד"), דמות מולטיפלייר בלעדית (הצלבן והליצן העות'מאני), שריון בלעדי לאציו (שריון טורקי ושריון ברוטוס), חליפת הגלימה של אלטאיר (כבונוס הזמנה מוקדמת מ-Play UK) ושדרוגי יכולת עבור כדורי אקדח מוסתר, פצצות וחצי קשת מוצלבת.
* **המהדורה המיוחדת** - כללה את דיסק המשחק, מארז קופסה סטנדרטית עם אמנות בלעדית, פסקול המשחק המקורי, דמות מולטיפלייר בלעדית (הצלבן והליצן העות'מאני) ושריון בלעדי לאציו (שריון טורקי).
* **מהדורת החותם** - כללה את דיסק המשחק, מארז בגרסת שחור ולבן של אמנות הקופסה הסטנדרטית, פסקול המשחק המקורי, סרט *Assassin's Creed: Embers*, משימה בלעדית לשחקן יחיד ("כלא של ולאד המשפד"), דמות מולטיפלייר בלעדית (הליצן העות'מאני) ושדרוגי יכולת עבור כדורי אקדח מוסתר, פצצות וחצי קשת מוצלבת.
* **מהדורת הזהב** (להורדה בלבד) - כללה את המשחק, משימה בלעדית לשחקן יחיד ("כלא של ולאד המשפד"), חבילת ההרחבה "הארכיון האבוד", דמות מולטיפלייר בלעדית (הצלבן, הליצן העות'מאני והרופא העות'מאני), שריון בלעדי לאציו (שריון טורקי ושריון ברוטוס), חליפת הגלימה של אלטאיר ושדרוגי יכולת עבור כדורי אקדח מוסתר, פצצות וחצי קשת מוצלבת.
* **באנדל אולטימטיבי** - כללה את דיסק המשחק, מארז קופסת קרטון שחורה מתקפלת, תעתיק מיניאטורי של המכונה המעופפת של לאונרדו דה וינצ'י, אקשן פיגר של אציו, פסקול המשחק המקורי, סרט *Assassin's Creed: Embers*, משימה בלעדית לשחקן יחיד ("כלא של ולאד המשפד"), דמות מולטיפלייר בלעדית (הליצן העות'מאני) ושדרוגי יכולת עבור כדורי אקדח מוסתר, פצצות וחצי קשת מוצלבת.
* **המהדורה העות'מאנית** - כללה את דיסק המשחק, מארז בלעדי, משימה בלעדית לשחקן יחיד ("כלא של ולאד המשפד"), חבילת ההרחבה "הארכיון האבוד", דמות מולטיפלייר בלעדית (הצלבן, הליצן העות'מאני והרופא העות'מאני), שריון בלעדי לאציו (שריון טורקי ושריון ברוטוס), חליפת הגלימה של אלטאיר ושדרוגי יכולת עבור כדורי אקדח מוסתר, פצצות וחצי קשת מוצלבת.

### מוזיקה
המוזיקה במשחק הולחנה על ידי המלחין הדני ג'ספר קיד, שיצר גם את הפסקול של המשחקים הקודמים בסדרת *Assassin's Creed*. קיד שיתף הפעם פעולה עם המלחין הסקוטי לורן באלף. הפסקול שוחרר באופן דיגיטלי ב-15 בנובמבר 2011. באלף - יחד עם המפיק האנס צימר - הלחין את הנעימות לסצנות הסינמטיות ולמצב המולטיפלייר, בעוד קיד הלחין את רוב המוזיקה לאלמנטים של המשחקיות. שחקנים אשר ביצעו הזמנה מוקדמת של מהדורת החותם של המשחק קיבלו רק את הדיסק הראשון של הפסקול המלא.

**דיסק 1:**

**דיסק 2:**

**דיסק 3:**

### תוכן להורדה
#### תוכן חשבון Uplay
מערכת החשבון Uplay של יוביסופט מאפשרת שדרוגים נוספים בתוך המשחק, שניתנים להשגה על ידי צבירת נקודות תוך כדי משחק. הפרסים אותם ניתן לקבל הם ערכת נושא למחשב האישי ולפלייסטיישן 3, משימות בלעדיות באזור הים התיכון וחבילת מולטיפלייר שפותחת דמות חדשה (אביר).

#### חבילת דמויות הצאצאים
ביום הפרסום הראשון של המשחק, חברת יוביסופט הודיעה שהיא עובדת על מספר תכנים להורדה. הראשון מביניהם, שיצא בדצמבר 2011, היה חבילת דמויות שהוסיפה ארבע דמויות חדשות למצב המולטיפלייר - הקברניט, הפיראט, שודד הדרכים והגלדיאטור.

#### חבילת מפות הנוסע בים התיכון
חבילת התוכן להורדה השנייה שהוכרזה הייתה חבילת מפות הנוסע בים התיכון, ששוחררה ב-24 בינואר 2012 וכללה שש מפות חדשות למצב מולטיפלייר, כאשר שלוש מתוכן לקוחות מתוך *Brotherhood*.

#### הארכיון האבוד
התוכן להורדה האחרון שיצא למשחק נקרא "הארכיון האבוד", והוא שוחרר ב-28 בפברואר 2012. הוא מוסיף קמפיין חדש לשחקן יחיד בדומה לרצפי הזכרונות "מסעו של דזמונד" מהמשחק המקורי, בנוסף לתוכן הבלעדי שיצא למהדורות השונות. התוכן להורדה זמין לרכישה בנפרד ובמארז באנדל עם המהדורה העות'מאנית והמהדורה המוזהבת.

## קבלה וביקורות

המשחק *Assassin's Creed: Revelations* קיבל ביקורות חיוביות ברובו מהמבקרים. אתרי הביקורות GamRankings ו-Metacritic העניקו לגרסת הפלייסטיישן 3 ממוצע משוקלל של 80 מתוך 100, לגרסת Xbox 360 ציון של כ-79% ו-80, בהתאמה, ולגרסת המחשב האישי ציון של כ-74% ו-80, בהתאמה. המגזין המקוון IGN העניק למשחק ציון 8.5 מתוך 10 בציינו כי "זהו משחק האססינס קריד הטוב ביותר עד כה, אפילו אם ניצחון זה הושג במרחק קצר ולא בקילומטרז'. אם עקבתם אחרי חייהם של אציו ושל אלטאיר עד עתה, אתם חייבים לעצמכם לראות את הרפתקאתם האחרונה". המגזין המקוון UP1.com העניק למשחק ציון B+, בציינו כי בזמן שהמשחק חסר את אותו שיפור משמעותי או מכניקה בולטת שהגדירו את *[[Assassin's Creed II]]* ואת *[[Assassin's Creed: Brotherhood]]*, עדיין מדובר במכתב פרידה משובח מדמויותיהם של אלטאיר ואציו".

בהשוואה לשאר משחקי הסדרה, המשחק דורג במקומות הנמוכים שברשימות מגזינים המדרגים אותם. אולם, הוא דורג במקום הראשון ברשימות של המגזינים GAMINGbible (אשר הכליל את הטרילוגיה של אציו בדירוג), ו-We Got This Covered, במקום השלישי ברשימה של המגזין PC Invasion, ובמקום החמישי ברשימות של המגזינים וושינגטון פוסט, The Sun, ספורטס אילוסטרייטד Insider Gaming ו-Dexerto.

המשחק דורג במקום השישי ברשימות של המגזינים Eurogamer, TrueTrophies, True Achievements, Gamers Decide, FandomWire ו-Attack of the Fanboy, במקום השביעי ברשימות של המגזינים PC Gamer, The Beta Network ו-Push Square, במקום השמיני ברשימות של המגזינים USA Today, IGN, Comic Book Resources, Digital Trends, WhatCulture, AlienWare Arena ו-VG247, במקום התשיעי ברשימה של המגזין Digital Spy במקום העשירי ברשימות של המגזינים GameSpot, Screen Rant, WatchMojo, Radio Times, +Gamesradar, PlayStation Universe, Hardcore Gamer, The Loadout, Gadgets Middle East,  FandomSpot ו-The Gamer, במקום ה-11 ברשימות של המגזינים Collider, The Tab ו-Den of Geek, ובמקום ה-12 ברשימות של המגזינים TechRadar, Comicbook.com, Twinfinite ו-Kotaku. ובמקום ה-14 ברשימות של המגזינים Game Rant ו-Polygon.

מגזין הביקורות Edge העניק למשחק ציון של 7 מתוך 10, בציינו כי "שלא כמו המשחק המקורי והאלגנטי, שהזדקן יפה אך נותר ללא דופי ברגע שמגיעים לסופו, זיכיון אססינס קריד התפשר בשקט למגבלות הזיקנה". מגזין Eurogamer גם העניק ציון של 7 מתוך 10, בציינו כי "היכן ש-*Brotherhood* הגביר את הריגוש בלהיות אציו אודיטורה, הרי ש-*Revelations* מסיח את הדעת ממנו. אציו יכול להיראות זקן יותר, אך סדרת המשחקים היא זו שמראה את גילה האמיתי".

מגזין VideoGamer העניק למשחק ציון של 7 מתוך 10, בציינו כי "בפעם הראשונה, משחק אססינס קריד חדש הוא גרוע יותר מקודמו, כאשר זמן הפיתוח המקוצר השפיע רבות על איכות המשחק". עוד הוא הוסיף וציין ש"זהו משחק של 'כמעט' ו'מה-יכול-היה-להיות', שניתן לסכם אותו במכניקה החדשה של להב הקרס, אלמנט חדש כביכול שלמעשה רק מגביר את יכולתו של אציו במעט, ומאפשר לו לגלוש מדי פעם בין בניינים". מגזין GamePro העניק אף הוא ציון 7 מתוך 10, בציינו כי "בבסיסו, עדיין מדובר במשחק אססינס קריד שלמדנו לאהוב בשנים האחרונות, ועדיין מדובר בהשקעה תקופתית טובה. בנוסף, מדובר במשחק מגשר נחוץ מאוד למשחק הממשיך, שכבר הוכרז. אולם, מחויבות איננה יכולה הסיבה היחידה לשחק במשהו, ולמרבה הצער, זה המקרה בקמפיין השגרתי לשחקן יחיד שבמשחק".

מגזין Game Informer העניק למשחק ציון של 8.75 מתוך 10, בציינו ש"נעשה שימוש במספר אלמנטים חדשים כדי להעניק למשחק תחושה רעננה ושונה מקודמיו. במסע זה של מגוונוּת רחבה וזהות ייחודית של המשחקים הקודמים, *Revelations* עושה דילוגים שקשה להתעלם מהם. אולם, המשחק מציע יותר ממה שהיה מעולה בזיכיון המשחקים, וזה מספיק להחזיר את השחקנים לשולחן, אפילו אם מדובר בנקודת פתיחה חלשה לשחקנים חדשים". מגזין הקדימונים למשחקים GameTrailers העניק למשחק ציון של 8.8 מתוך 10, בציינו ש"המנוע אולי עייף וזקן מדי, וכמה מהתכנים כמעט שלא ראויים למחקר, אך אם עדיין אתם מחפשים אחר משחק פעולה/הרפתקה טוב, לכו אחרי אמונת המתנקש".

המגזין הרשמי של Xbox העניק למשחק ציון של 8.5 מתוך 10, בציינו ש"מה שמוצג בפני השחקן נשאר מושך מתמיד. עדיין מדובר בריגוש מיוחד לסדרת המשחקים, שמשתופף גבוה מעל בניין בן שש קומות ומשקיף על קילומטרים רבים של עולם משחק מרונדר שבנוי בקפידה. אפילו אם העולם המהפנט ומלא הסכנות מוכר מדי, והפך את מה שלמדנו להכיר כמהפכני לאבולוציוני במלוא מובן המילה". מגזין הפלייסטיישן הרשמי ב העניק למשחק ציון של 9 מתוך 10, בציינו ש"סיכום לפרק של אציו, המשחק מוכיח את עצמו כשירת הברבור מבריקה".

במהלך הטקס השנתי של פרסי ההישגים האינטראקטיביים של האקדמיה לאמנויות ולמדעים אינטראקטיבים, המשחק *Revelations* היה מועמד בקטגוריית הישגים מיוחדים באנימציה, אך הפסיד לטובת Uncharted 3: Drake's Deception.

### מכירות
מנהל חברת יוביסופט, איב גיימו, הכריז במהלך כנס שנערך ב-8 בנובמבר 2011 שהמכירות המוקדמות למשחק *Revelations* היו גבוהות מהרגיל מאלה של *Brotherhood*, אולם החברה עדיין מצפה לירידה במכירות לעומת קודמו. לפי החברה למחקר שוק NPD Group, המשחק היה הנמכר הרביעי בגודלו בארצות הברית בנובמבר 2011. המשחק לקח את המקום השני בטבלת המכירות של משחקי הווידאו בממלכה המאוחדת במהלך השבוע הראשון ליציאתו. כ-61 אחוזים ממכירות המשחק התרחשו במהלך היממה הראשונה ליציאתו. נכון לפברואר 2012, המשחק מכר למעלה משבעה מיליון עותקים.

### פרסים והוקרה
המשחק "Assassin's Creed : Revelations" זכה לתשע מועמדויות בטקס פרסי משחקי הווידאו הקנדיים של שנת 2012, מהם זכה בקטגוריית האמנות הוויזואלית; שלוש מועמדויות לפרס באפט"א למשחקים של שנת 2012 בקטגוריות משחק הפעולה הטוב ביותר, המוזיקה המקורית ומצב המולטיפלייר. בנוסף, המשחק קיבל מועמדות למשחק הפעולה-הרפתקה הטוב ביותר בטקס פרסי מבקרי המשחקים של שנת 2011, שתי מועמדויות למשחק הפעולה-הרפתקאות והקדימון הטוב ביותר של Spike Video Games Awards.

## קישורים חיצוניים

* Assassin's Creed: Revelations באתר הרשמי של יוביסופט
* Assassin's Creed: Revelations בערוץ הרשמי של יוביסופט ביוטיוב
* Assassin's Creed: Revelations בפרויקט פאנדום של סדרת משחקי Assassin's Creed
* 
* ביקורת משחק: AC: Revelations, אתר משחקים ויגיימס 
* 

## הערות שוליים

Revelations
קטגוריה:משחקי וידאו משנת 2011
קטגוריה:משחקי פעולה-הרפתקאות
קטגוריה:משחקי עולם פתוח ממוחשבים
קטגוריה:משחקי התגנבות ממוחשבים
קטגוריה:משחקי רשת מרובי-משתתפים
קטגוריה:משחקי יוביסופט
קטגוריה:משחקי פלייסטיישן 3
קטגוריה:משחקי פלייסטיישן 4
קטגוריה:משחקי Xbox 360
קטגוריה:משחקי Xbox One
קטגוריה:משחקי Windows
קטגוריה:משחקי נינטנדו סוויץ'
קטגוריה:משחקי וידאו שפותחו בקנדה