Flappy Bird

שמאל|ממוזער|190px|צילום מסך מהמשחק
**Flappy Bird** (בעברית: **פלאפי בירד**) הוא משחק מובייל שפותח על ידי אומן משחקי הווידאו והמפתח הווייטנאמי Nguyễn Hà Đông (Dong Nguyen, דּוֹנְג נְגוּיֶן) ופורסם על ידי חברת פיתוח המשחקים שלו dotGears. המשחק מתנהל על מסך כאשר השחקן שולט על ציפור בניסיון לעוף בין שני צינורות אנכיים ירוקים מבלי לגעת בהם.

נְגוּיֶן יצר את המשחק בתקופה שנמשכה ימים ספורים בלבד. הוא השתמש בדמות ציפור שיועדה למשחק ששחרורו בוטל ב־2012.
המשחק פורסם ב־24 במאי 2013, אך מסיבה שאינה ברורה, זכה המשחק בפתאומיות לפופולריות גדולה בתחילת 2014.

המשחק קיבל ביקורות שליליות, שביקרו את רמת הקושי, וטענו לפלגיאט של הגרפיקה והמכניקה במשחק, וכן ביקורות שטענו שהמשחק ממכר. בסוף ינואר 2014, היה המשחק החינמי המורד ביותר ב־App Store עבור iOS. בתקופה זו טען היוצר שפלאפי בירד מרוויח 50 אלף דולר ביום מפרסום בתוך האפליקציה וממכירות.

ב־9 בפברואר 2014, הוסר המשחק מ־App Store ומ־Google Play על ידי מפתחו. נְגוּיֶן טען שמרגיש אשמה על היותו של המשחק מזיק וגורם להתמכרות. ההסרה הפתאומית של המשחק הפופולרי גרמה למכירת של טלפונים עם פלאפי בירד מותקן עליהם במחירים מופקעים ברחבי האינטרנט. עם הסרת המשחק החלו להופיע חיקויים רבים בחנויות האפליקציות, וחיקויים שהיו דומים מדי למקור הוסרו מ־Google Play ומ־App Store.

באוגוסט 2014 שוחררה גרסה מחודשת של Flappy Bird בשם Flappy Birds Family ללקוחות הסטרימר של אמזון בלבד (Amazon Fire TV). חברת Bay Tek Games שחררה גם היא גרסת משחק ארקייד מאושרת של פלאפי בירד.

## משחקיוּת
המשחק מעוצב בסגנון משחק ארקייד בו השחקן שולט על הציפור פאבי (Faby), שנעה לצד ימין. על השחקן לנווט את הציפור, בין זוגות אנכיים של צינורות, כאשר בין זוג הצינורות רווח בגודל קבוע הממוקם בגובה שונה בכל זוג צינורות. הציפור תמיד נעה מטה מלבד בעת לחיצה של השחקן על מסך המגע שתגרום לציפור לבצע קפיצה מעלה לזמן קצר. כל מעבר מוצלח ברווח שבין זוג צינורות מזכה את השחקן בנקודה. נגיעה בצינור או בקרקע תסיים את המשחק. בעת הפסילה מופיע מסך סיכום המזכה את השחקן במדליית ארד על צבירה של 10 נקודות ומעלה, כסף על צבירה של 20 נקודות ומעלה, זהב בצבירה של שלושים נקודות ומעלה, ופלטינה בצבירה של 40 נקודות ומעלה.

## פיתוח
דּוֹנְג נְגוּיֶן גדל בוון פוק, כפר ליד האנוי. בתור ילד הוא גילה את עולם משחקי הווידאו כששיחק ב"האחים סופר מריו", ובגיל 16 החל לתכנת בעצמו. בגיל 19 הוא למד תכנות באוניברסיטה מקומית. במסגרת הלימודים זכה בהתמחות בחברת פיתוח המשחקים Punch Entrtaiment האמריקנית, חברה אחת מבין הבודדות שפעלו בווייטנאם. בזמן שהשתמש באייפון, הבין נְגוּיֶן שהמשחקים הפופולריים ביותר כדוגמת אנגרי בירדס הם מסובכים למדי, ורצה ליצור משחק פשוט יותר לאנשים "שנמצאים כל הזמן בתנועה".

פלאפי בירד נוצרה ופותחה על ידי נְגוּיֶן, בפרק זמן שנמשך בין יומיים לשלושה. דמות הציפור, פאבי, עוצבה לראשונה ב־2012 למשחק פלטפורמה שבוטל. מה שנתן השראה למהלך המשחק הוא ההקפצה של כדור פינג פונג על מחבט לכמה שיותר זמן. בהתחלה, רמת הקושי של המשחק הייתה קלה בהרבה מאשר בגרסתו האחרונה – אבל נְגוּיֶן הרגיש שהגרסה הראשונה של המשחק משעממת, ולכן הוא העלה את רמת הקושי. הוא תיאר את התוכנית העסקית של משחק חינמי עם פרסום בתוך המשחק כ"שיווק יפני נפוץ מאוד".

נְגוּיֶן מאמין שמשחקים מערביים עכשוויים הם מורכבים מידי. החברה שלו, dotGears, מתארת את המשחקים שלה כ"מושפעים מאוד ממשחקי רטרו מפוקסלים בעידן הזהב שלהם. הכול טהור, קשה במיוחד וכיפי להפליא".

## קישורים חיצוניים

* אתר החברה GEARS
* 

## הערות שוליים

קטגוריה:משחקי מובייל
קטגוריה:משחקי וידאו משנת 2013
קטגוריה:מחלוקות הקשורות למשחקי וידאו
קטגוריה:משחקי גלילה צדדית
קטגוריה:משחקי ארקייד
קטגוריה:משחקי iOS