Mario Kart: Super Circuit

***Mario Kart: Super Circuit*** (ביפנית: **マリオカートアドバンス**) הוא משחק מרוצים ממחושב שפותח על ידי Intelligent Systems ופורסם על ידי נינטנדו עבור גיים בוי אדוונס בשנת 2001. המשחק הוא המשחק השלישי בסדרת *Mario Kart* והראשון עבור מכשירי כף יד, לאחר Super Mario Kart (1992) ו-*[[Mario Kart 64]]* (1996). אחריו הגיע משחק הקונסולה *Mario Kart: Double Dash*, שיצא לנינטנדו גיימקיוב ב-2003. המשחק שומר על מרכיבי המשחק המסורתיים של *Mario Kart* שנקבעו על ידי קודמיו, וזכה לשבחי המבקרים עם השחרור.

## משחקיות
*Super Circuit* הוא משחק וידאו מרוצי קארטינג בו השחקן מתחרה במכונית מרוץ מול צוותים אחרים במסלולים שונים. המשחק שומר על רכיבי משחק מסורתיים של Mario Kart שנקבעו על ידי קודמיו. מסך המשחק מציין את הדירוג הנוכחי במירוץ, מספר ההקפות הדרושות לסיום וכלי נשק נכנסים. כמו במשחקים הקודמים בסדרה, שחקנים יכולים להרים קופסאות פריטים כדי לקבל פריט שנבחר באקראי ולהשתמש בו כדי לעכב את ההתנגדות ולהשיג את היתרון. חלק מהפריטים, כגון שריונים וקליפות בננה, מאפשרים לשחקן לפגוע באחרים כדי להאט אותם, בעוד פריטים אחרים, כגון הפעלת הכוכב, הופכים אותם לבלתי מנוצחים באופן זמני להתקפות. זהו משחק *Mario Kart* השני הכולל מטבעות, מה שמגביר את כוח המנוע של הקארטים.

### מצבי משחק
במשחק זה ישנם חמישה מצבי משחק: Mario GP, Time Trial, Quick Run, VS., ו-Battle. ניתן לשחק ברוב המצבים בעצמם במרוצי לשחקן יחיד, בעוד שחלקם ניתנים למשחק מרובה משתתפים.
* **Mario GP** - במצב זה השחקן יתחרה מול 7 מכוניות מרוץ (6 מתוך 2 מרוצי שחקנים), הנשלטים על ידי המחשב, בסדרה של מסלולים שנקבעו מראש. השחקן יכול לבחור להתחרות באמצעות שלוש קטגוריות שונות של גודל מנוע: 50, 100 ו-150. מכיוון שכל המכוניות נוסעות מהר יותר כאשר משתמשים בגדלים גבוהים יותר של מנוע, שלושת המחלקות משמשות כרמות קושי. ישנם 20 מסלולים, המחולקים לחמישה גביעים: פטריה, פרח, ברק, כוכב וספיישל. לאחר שהשחקן חוצה את קו הסיום, מיקומי הדמויות הנשלטות על ידי המחשב ננעלות מיד וניתנות להן נקודות על סמך העמדות הללו, החל מאפס עד תשע; בנוסף, סדר הסיום מועבר למירוץ הבא בתור רשת ההתחלה החדשה. בדיוק כמו בשני הפרקים הקודמים, מיקום חמישי או גרוע יותר בסוף ייתן "ללא דירוג" ויש לחזור על המירוץ עד שהשחקן ממוקם במקום הרביעי או טוב יותר. כמו במשחק *Mario Kart* הראשון, השחקן מקבל שלושה דגלים; דירוג ללא דגלים יגרום לסיום המשחק. בסיום הגביע יתקיים טקס הענקת פרסים לשלושת הנהגים המובילים, בו יקבלו גביע ארד, כסף, או זהב ובנוסף יקבלו דירוג לפי ביצועיהם החל מ-E ועד לכוכב משולש. איסוף 100 מטבעות בכל אחד מהגביעים הללו יאפשר לשחקנים לפתוח את כל 20 המסלולים מ-Super Mario Kart הידועים כ-Extra Cups.
* **[[מרוץ נגד השעון|Time Trial]]** - במצב זה לשחקן יחיד יש את השחקן יצטרך לסיים כל אחד מארבעים המסלולים בזמן המהיר ביותר האפשרי, כשהזמן הטוב ביותר נשמר כרוח רפאים, עותק של הביצועים של השחקן שהוא יכול להתחרות נגדו בריצות מאוחרות יותר. כל דמות תקבל פטריה משולשת (שלושה הגברת מהירות נפרדת), שבה ניתן להשתמש בכל עת במהלך הריצה.
* **Quick Run** - במצב זה לשחקן יחיד, שחקנים יכולים לבחור כל מסלול עם כללים מותאמים אישית כמו שינוי תדירות הפריט או מספר ההקפות בכל מרוץ בין שלוש לחמש.
* **VS** - במצב מרובה משתתפים זה, עד 4 שחקנים יכולים לשחק במצב זה באמצעות מחסנית אחת.
* **Battle** - במצב קרב, השחקן נלחם נגד עד שלושה יריבים בשליטה אנושית באמצעות פריטים הפזורים בזירת קרב. ישנו את משחק הקרב המסורתי של פיצוץ בלונים, שבו השחקן חייב להשתמש בפריטים כדי לפוצץ את שלושת הבלונים של היריב תוך הגנה על שלהם.

### דמויות
*Super Circuit* כולל את אותם שחקנים של נהגי מרוץ שניתן לשחק בהם כמו במשחק הקודם, כל אחד מהם ממוקם באחת משלוש דרגות משקל. הנסיכה פיץ', יושי וטואוד קלים, מריו ולואיג'י בינוניים, ובאוזר, דונקי קונג ו-וואריו כבדים. בנוסף לנהגי המירוץ הניתנים להפעלה, לדמויות אחרות יש תפקידי משנה במשחק הזה. לאקיטו חוזר על תפקידו כשופט, עוזר לרוכבים במצבים שונים כמו הכרזה על הקפות, מתן אות לנהוג עם רמזור תלוי על עמוד הדיג שלו, והחזרת דמויות למסלול במקרה שהן נופלות מהמסלול. דמויות משנה אחרות המופיעות ב-*Super Circuit* כוללות Shy Guys, Piranha Plants, Boos ועוד.

## התפתחות
*Mario Kart: Super Circuit* פותח על ידי Intelligent Systems ופורסם על ידי נינטנדו . *Super Circuit* הוכרז לראשונה בהודעה לעיתונות על ידי נינטנדו ב-9 באוגוסט 2000, תחת הכותרת *Mario Kart Advance* .

## קבלה
**Mario Kart: Super Circuit** זכה לשבחי המבקרים. בשנת 2007, IGN בחרה ב-*Super Circuit* כמשחק ה-19 הטוב ביותר ב-Game Boy Advance.

בארצות הברית, **Super Circuit** מכר 2.1 מיליון עותקים והרוויח 63 מיליון דולר עד אוגוסט 2006. במהלך התקופה שבין ינואר 2000 לאוגוסט 2006, זה היה המשחק הרביעי הכי נמכר שהושק עבור ה-Game Boy Advance, Nintendo DS או PlayStation Portable באותה מדינה. *Mario Kart: Super Circuit* מכר יותר מ-2.53 מיליון בארצות הברית לבדה, והכניס אותו לרשימת Player's Choice של נינטנדו. היא קיבלה פרס מכירות "פלטינום" מטעם איגוד מפרסמי תוכנות הבידור והפנאי (ELSPA), המצביע על מכירות של לפחות 300,000 עותקים בבריטניה. המשחק מכר 5.91 מיליון עותקים ברחבי העולם, מה שהופך אותו למשחק הרביעי הנמכר ביותר ב-Game Boy Advance ולמשחק הלא- *פוקימון* הנמכר ביותר עבור ה-Game Boy Advance.

## שחרור מחדש
ב-28 ביולי 2011, נינטנדו הודיעה כי *Mario Kart: Super Circuit*, כמו גם תשעה משחקי Game Boy Advance נוספים, יהיו זמינים לבעלי Nintendo 3DS מוגבלים, דרך ה־Virtual Console, להם ישתתפו בתוכנית השגרירים לאחר הנפקה רשמית של נינטנדו. הורדת מחיר ל-Nintendo 3DS החל מ-12 באוגוסט 2011. הצעה זו הייתה זמינה בכל הטריטוריות, ורק לאלו שהפכו לזכאים בתוכנית Ambassador (על ידי גישה ל־Nintendo eShop לפני מועד הפחתת המחיר).

מאוחר יותר הוא היה זמין לרכישה עבור הקונסולה הווירטואלית של Wii U בצפון אמריקה ב-13 בנובמבר 2014, 23 באפריל 2015 באירופה, 24 באפריל 2015 באוסטרליה ו-22 ביולי 2015 ביפן.

## קישורים חיצוניים

* 

## הערות שוליים

קטגוריה:מריו קארט
קטגוריה:משחקי גיים בוי אדוונס
קטגוריה:משחקי וידאו משנת 2001
קטגוריה:מריו (זיכיון): משחקי ספין-אוף
קטגוריה:משחקי מרוץ ממוחשבים
קטגוריה:משחקי מרוצי קארטינג
קטגוריה:משחקי וידאו שפותחו ביפן