The Dark Pictures Anthology: The Devil in Me

**The Dark Pictures Anthology: The Devil in Me** (בתרגום חופשי לעברית: **אנתולוגיית התמונות האפלות: השטן בתוכי**) הוא משחק וידאו מסוגת נרטיב אינטראקטיבי והישרדות אימה משנת 2022. המשחק פותח על ידי  והופץ על ידי Bandai Namco Entertainment והוא מהווה את החלק האחרון בסדרה הראשונה של "". המשחק הוא משחק בעל עלילה אינטראקטיבית בו השחקן קובע את המשך העלילה ואת סופה: השחקן יכול לפתח את מערכות היחסים בין הדמויות השונות ואפילו להוביל למותן של חלק. עלילת המשחק עוקבת אחר צוות צילום המעוניין ליצור פרק על ה.ה.הולמס במסגרת תוכניתם שעוסקת בפשע אמיתי ובעקבות כך, הם מוזמנים להתארח על אי בו נמצא העתק כמעט מדויק של "טירת הרציחות" של הולמס, שם הם מעוניינים לצלם פרק לתוכנית שלהם. זמן מה לאחר הגעתם, צוות הצילום נאלץ להילחם על חייו מפני מלכודות שנמצאות על האי ומפני רוצח שמנסה לצוד אותם. השחקנית האמריקאית ג'סי באקלי מגלמת בדיבוב ולכידת תנועה את הדמות הראשית במשחק והמלחין , שידוע בשיתוף הפעולה שלו עם Supermassive, חזר להלחנת הפסקול עבור משחק זה.

בדומה לקודמיו, המשחק מכיל מספר מכניקות, לדוגמת "אירועים מהירי מועד" () וכן "תמונות" שאספתן מציגה לשחקנים עתיד אפשרי שיכול לקרות לדמות ספציפית בהתאם לבחירתם. בנוסף לאלו, המשחק מציג מספר מכניקות חדשות כגון מערכת שמירת חפצים עבור הדמויות, חידות חדשות ותנועות חדשות כגון ריצה, קפיצה וטיפוס. עלילת המשחק שואבת השראה רבה מפועלו של הולמס וכן מטירת הרצח שלו. בנוסף להשראה זו, המשחק שאב השראה מסרטי סלאשר שונים כגון פסיכו, הניצוץ, המסור, ליל המסכות ויום שישי ה-13.

המשחק הופץ לקונסולות הפלייסטיישן 4, פלייסטיישן 5, Xbox One ו-Xbox Series X/S ב-18 בנובמבר 2022 וזכה לביקורות מעורבות. בסוף המשחק, הוצג קדימון למשחק הבא בסדרה: "".

שם המשחק מבוסס על ציטוט שהולמס אמר במהלך משפט שנערך לו לאחר שנעצר:

## משחקיות
המשחק הוא משחק בעל מאפיינים של נרטיב אינטראקטיבי והישרדות אימה, וכן בעל מאפיינים של סרטי סלאשר. המשחק פותח על מנוע  ומשוחק מנקודת מבט של גוף שלישי (השחקנים עוקבים אחר הדמויות מעבר לגבן), ועלילתו מתקיימת על אי בו נמצא העתק של "טירת הרציחות" של ה.ה. הולמס. השחקנים שולטים בחמש דמויות ראשיות שהן חלק מצוות צילום שמעוניין לצלם פרק סיום עונה עבור התכנית שלהם שיתרכז ברוצח הסדרתי האמריקאי ה. ה. הולמס. צוות הצילום מקבל הזמנה מאדם בשם "מר דו'מט", שבבעלותו אי ועליו העתק כמעט מדויק של "טירת הרציחות" של הולמס והוא מאפשר לצוות לצלם את הפרק שלהם שם. המשחק מציג מערכות חדשות שלא התקיימו במשחקים הקודמים בסדרה כדוגמת מערכת לאחסון חפצים, חידות חדשות, ותנועות חדשות עבור הדמויות כגון ריצה, קפיצה וטיפוס. מערכת שמירת החפצים במשחק משמשת להגנה וכן לאיסוף חפצים אותם הדמויות מוצאות בעולם המשחק. אלמנט שחזר מהמשחקים הקודמים הוא התמונות, אותן השחקנים יכולים לאסוף. תמונות בעלות מסגרת שחורה מסמלות מוות ודאי לדמות, בעוד תמונות בעלות מסגרת לבנה מסמלות מצב מסוכן שיכול לגרום למות אחת הדמויות. כל תמונה מאפשרת לשחקן לשנות את בחירתו מכיוון שהתמונות מציגות אירועים מהעתיד אותם השחקן יכול לנסות לשנות.

העלילה דורשת מהשחקנים לבחור בחירות מסוימות שמקדמות את העלילה, אך יכולות גם להוביל למות חלק מהדמויות או אפילו כולן. כשאפשרות הבחירה מוצגת, היא מוגבלת בזמן ובה השחקן יכול לבחור להשתמש במשפט או פעולה מסוימים כדי להתקדם. השחקנים יכולים גם לתת לזמן הבחירה להסתיים מבלי שהם נקטו בשום פעולה. במהלך שלב הבחירה, הבחירות מוצגות באמצעות אייקונים של "לב" ו-"מוח" (לבחור מהרגש או מהשכל), בכך השחקנים יכולים לנקוט בבחירות שמאפיינות את הדמות אותה הם מגלמים באותו התרחיש.

כדי לעקוב אחר הבחירות שהשחקן ביצע, המשחק מציג מערכת בשם "מיסבים" (באנגלית: bearings) ובה נמצאות כל הבחירות שהשחקנים ביצעו בהתאם לדמויות השונות וכן ההשלכות של אותן הבחירות. רגעים מסוימים במשחק מוציאים את השחקן מהעלילה הכללית ומפגישה אותו עם דמות בשם "האוצר" (פיפ טורנס), דמות חוזרת בסדרה שבתורה, מתייחסת לשחקנים באופן ישיר ומשקפת להם את הבחירות שעשו עד כה וכן נותנת להם רמזים לגבי המשך העלילה. הישרדות כל הדמויות תלויה בבחירות אלו, אך המשחק ימשיך גם אם אחת הדמויות תמות והעלילה תשתנה בהתאם.

## תקציר
### פרולוג

פרולוג המשחק מתרחש בשיקגו, שם הולמס מפעיל את המלון בו מתארחים מבקרי "תערוכת קולומביה" בו הוא התקין מלכודות שונות עבור האורחים. בניית המלון החלה בשנת 1887 והושלמה בשנת 1892. לאחר שהולמס נתפס על ידי הרשויות, הוא מתוודה על רציחותיו ומצהיר שהוא לא שולט בדחף לרצוח (ראו ציטוט בתחילת הערך). המשחק מציג את סיפורו של הולמס בצורה מוקצנת, כאשר במציאות, אורחיו של הולמס לא היו אנשים זרים, אלא אנשים שהוא התיידד איתם וכן שתי הקומות הראשונות במלון שימשו למסחר (הקומה השלישית הכילה חדרי אירוח).

הפרולוג מתרחש במהלך תערוכת קולומביה ובו זוג בשם ג'ף ומרי וויטמן מגיע למלון כדי לחגוג את ירח הדבש שלהם. זמן מה לאחר קבלת המפתחות, הזוג נרצח באכזריות על ידי הולמס בעזרת המלכודות שהוא התקין בבית המלון.

### דמויות
הדמויות הניתנות למשחק כוללות את **קייט ווילדר** (ג'סי באקלי), עיתונאית חוקרת והמנחה של תוכנית הטלוויזיה "אדריכל הרצח", במאי התכנית והבעלים של חברת ההפקות **צ'ארלס לוני** () וכן שאר הצוות: **מארק נסטור** (פאהינטי באלוגן), בן זוגה לשעבר של קייט והצלם הראשי, טכנאית תאורה בשם **ג'יימי טירגן** (גלוריה אוביאניו) וטכנאית קול צעירה בשם **ארין קינן** ().

### עלילה
המשחק מתרחש באוקטובר 2022 ועוקב אחר על צוות חברת ההפקות "לוני בידור" שמחפש רעיונות לפרק סיום העונה בתוכנית שלהם, "אדריכל הרצח". עלילת הפרק מסקרת את קורותיו של הולמס, אך הצוות לא מרוצה מהתוצאה הסופית. צ'ארלי מקבל שיחת טלפון מאדם בשם גראהם דו'מט שמספר שהוא יירש אי ועליו העתק כמעט מדויק של "טירת הרציחות" של הולמס והוא מזמין את צוות הצילום לצלם את הפרק האחרון לתוכניתם שם בחינם. מפאת קשיים כלכליים ומכיוון שמדובר בהזדמנות פז, צ'ארלי מסכים.

החבורה מגיעה לאי ומבחינה בהתנהגותו המשונה של דו'מט. ג'יימי מבחינה בדו'מט ובילדה לא מוכרת עוזבים ביחד את האי על מעבורת וארין נכלאת באחד החדרים על ידי דמות מסתורית. הצוות נכנס לוויכוח לאחר שצ'ארלי מסרב לבטל את הצילומים בעוד קייט מתעקשת שעליהם לעזוב את האי למקום בטוח. הדמות המסתורית שכלאה את ארין קודם לכן מתחילה בבניית בובות אנימטרוניות הזהות במראהן לצוות הצילום. בזמן שהצוות מתחיל להתמקם כדי לצלם, צ'ארלי וג'יימי נקלעים למלכודת ולאחר מכן נתקלים בגבר שלבוש בדומה להולמס.

שטח המלון ננעל והצוות מתפצל. חלק מהדמויות יכולות לחשוף את זהותו האמיתית של דו'מט: סוכן FBI לשעבר בשם הקטור מאנדיי. במסגרת עבודתו, מאנדיי נשלח כפרופיילר לאבחן רוצח סדרתי, ששכנע אותו להפוך לרוצח בעצמו. בנוסף, הדמויות יכולות לגלות שהאיש אותו הם פגשו בתחילה הוא ג'וזף מורלו, סופר ספרי פשע אמיתי שאולץ על ידי הבעלים האמיתי של האי (מאנדיי) להוביל קבוצת אנשים חדשים לאי בתמורה לחייו שלו ושל בתו. למרות זאת, מורלו ובתו הוצאו להורג על ידי מאנדיי רגע לפני בריחתם מהאי.

השורדים מבינים שכדי להזעיק עזרה, עליהם להפעיל את המגדלור שנמצא בשטח האי. מכאן, בדומה למשחקים הקודמים בסדרה, המשחק מתפצל למספר סופים אפשריים בהתאם לבחירות השחקנים:
* השחקנים יכולים למצוא סרטון ובו מורלו מתוודה שהוא אולץ על ידי דו'מט האמיתי (מאנדיי) להוביל בעורמה קבוצה של אנשים לאי כדי להמשיך את מעגל הרצח ובתמורה, מאנדיי יחוס על חייו של מורלו ובתו. למרות זאת, כשהם עולים על המעבורת, הוא הורג אותם. במידה וקייט ומארק הם הדמויות האחרונות שנשארו בחיים, מאנדיי יכריח את מארק להתקשר לקבוצת אנשים חדשה בתמורה לחייה של קייט:
** מארק יציית להוראותיו של מאנדיי וייצור קשר עם קבוצת אנשים חדשה בתמורה לשחרורו שלו ושל קייט. לאחר מכן, השניים מנסים לברוח במעבורת, אך מאנדיי יורה בהם למוות בעזרת רובה צלפים. זמן מה לאחר מכן, אותה קבוצת אנשים שמארק יצר איתם קשר תגיע לאי בעצמם.
** במידה ומארק מסרב לקחת חלק בתוכניתו של מאנדיי, מאנדיי יהרוג את קייט בעזרת חומצה על פניה וכן את מארק בעזרת פיזור גז רעיל בתא בו הוא סגור. למרות זאת, קבוצת אנשים חדשה תגיע לאי בכל מקרה.
* במידה והשחקן הצליח לשמור על כל הדמויות בחיים, הן ינסו לברוח מהאי על גבי סירה. למרות זאת, מאנדיי יצוץ מתוך המים (אזכור לדמותו של ג'ייסון בסוף הסרט "יום שישי ה-13") וינסה להרוג את כולם. על השחקן לצלוח מספר משחקוני QTA על מנת להשאיר את הדמויות בחיים ולבסוף, הן הורגות את מאנדיי בעזרת מדחף הסירה. למרות זאת, בסוף המשחק מתברר שמאנדיי עדיין חי וקבוצת אנשים חדשה תגיע לאי.

## פיתוח
### השראה ועיצוב
המשחק הוא המשחק הרביעי, מתוך שמונה משחקים שמתכוננים להתקיים בסדרה. ההשראה של צוות הפיתוח הייתה קורותיו של הולמס וכן מספר סרטי סלאשר. במאי המשחק, טום היטון סיפר שהרעיון למשחק היה קיים בקרב צוות הפיתוח עוד מרגע פיתוח המשחק הראשון בסדרה. צוות הפיתוח רצה ליצור משחק על רוצחים סדרתיים מכייון שסוגת הסלאשרים היא סוגה מאוד בולטת באימה. היטון הוסיף שסוגת סלאשרים היא סוגה שהוא מאוד מחובר אליה מפאת אהבתו לרוצחים סדרתיים וסרטי סלאשר. צוות הפיתוח בחר בדמותו של הולמס, אותו היטון כינה "מעניין בהמון רמות" מכיוון שהוא שימש כרופא בשיקגו שעברה הרחבה משמעותית באותה התקופה. הולמס צבר ממון בזכות אורחים שבאו להתארח במלונו במסגרת "תערוכת קולומביה", אך במקביל רצח אותם. במשפטו, הולמס התוודה על 27 רציחות, אך עם הזמן הפך לדמות מיתולוגית. על פי היטון, העובדה שהולמס, שידע שהוא עומד למות, התוודה על רציחותיו, כתב נאומים ארוכים בנושא וכן נאם רבות בבית המשפט וכן לפני הוצאתו להורג, הם אלו שהפכו את הולמס לאגדה חיה על פי היטון. היטון סיפר שלמרות הזעזוע ממעשיו של הולמס, הוא טוען שעבר כבר זמן רב מאז וכן שמות הקורבנות של הולמס שונו עבור יצירת המשחק. למרות שהמשחק שואב השראה מהסרט "המסור" בהתייחס למלכודות במלון וכן מהקלסטרופוביה והבידוד שליוו את הסרט "הניצוץ", צוות הפיתוח לא נדרש לראות את הסרטים הללו במהלך העבודה על הפרויקט. למרות זאת, נדרש מיוצרי הקונספט של המשחק להיות בקיאים בסרטים הללו.

### יצירת המלון
למרות ההשראה מהסרט "הניצוץ", המלון לא עוצב בדומה למלון בסרט, למרות שהמשחק כלל בתוכו מספר ביצי פסחא שקשורות אליו. במקום זאת, צוות הפיתוח חקר מספר עיצובי מלונות בצפון אמריקה מכיוון שחלקה הפנימי של "טירת הרציחות" לא הוצג לציבור, אך חזותו החיצונית כן. כתוצאה מכך, צוות הפיתוח ניסה לדמיין איך ייראה החלל הפנימי במלון ובעזרת תצלומי החזות שלו וכן תצלומים של מלונות אחרים, הצוות בנה בנה את החלל הפנימי של המלון תוך התחשבות במראה החלל החיצוני.

### ליהוק
סדרת המשחקים ממשיכה במסורת לפיה מלוהקים שחקנים מוכרים לגילום הדמויות הראשיות במשחקים. היטון סיפר שהצוות היה בר מזל להעסיק את ג'סי באקלי לפני שזאת הייתה מועמדת לפרס אמי מכיוון שהצוות זיהה את כשרונה עוד מעבודותיה הקודמות. באקלי היססה תחילה להשתתף בפרויקט מכיוון שהיא מעולם לא צפתה בסרט אימה או שיחקה במשחק וידאו. היטון סיפר שהחוויה הייתה מעין "עקומת למידה" עבור באקלי, מכיוון שיצירת משחק וידאו לוקחת פחות זמן מליצור סרט או סדרת טלוויזיה וגם מכיוון שבאקלי קיבלה תסריט שמכיל עלילה שמתפצלת בהתאם לבחירות השחקנים, מה שהפך את העבודה על המשחק לקשה יותר.

## קישורים חיצוניים
* 
* 

## הערות שוליים

קטגוריה:משחקי הישרדות-אימה
קטגוריה:משחקי וידאו משנת 2022
קטגוריה:משחקי פלייסטיישן 4
קטגוריה:משחקי פלייסטיישן 5
קטגוריה:משחקי Xbox One
קטגוריה:משחקי Xbox Series X/S
קטגוריה:משחקי Windows