דאנגנרונפה

**דאנגנרונפה **(מיפנית: ダンガンロンパ) היא סדרת משחקי וידאו יפנית מסוג המותחן הפסיכדלי. תעלומת רצח, אשר פותחה בידי ספייק צ׳אנסופט (לשעבר ספייק) עבור קונסולות הפלייסטיישן הניידות. הסדרה מכילה שלושה משחקים מרכזיים, משחק ספין אוף, סדרות אנימה (אחת המבוססת על המשחק הראשון ואחת הממשיכה את עלילות שני המשחקים הראשונים בזיכיון), מנגה ונובלה. שם המשחק הוא הלחם של המילים "דאנגן" (弾丸, קליע רובה) ו"רונפה" (論破, הפרכה).

שלושת המשחקים המרכזיים בזיכיון עוקבים אחרי קו עלילה דומה; קבוצת תלמידי תיכון, אשר לכל אחד מהם כישרון "אולטימטיבי" המבדיל ומייחד אותם מיתר בני גילם, נכלאת בתוך בית ספר (במשחק השני התלמידים נלכדים בקבוצת איי נופש), המנוהל על ידי רובוט בצורת דוב, הידוע בשם מונוקומה. מונוקומה כופה על התלמידים מספר חוקים מעוררי יאוש, כאשר המרכזי ביניהם - זה המניע את העלילה - התלמידים תקועים בתוך המקום עד לסוף חייהם, הדרך היחידה לצאת היא רק בתום סיום ה-"לימודים" שלהם על פי חוק המשחק. חוק זה מגדיר כי על התלמידים **להרוג** אחד את השני על מנת לסיים את לימודיהם; "הלימודים" יסתיימו רק כשיישארו שניים מהם או כאשר רוצח לא יתפס (ובמקרה זה, **רק** הרוצח יזכה "לסיים את לימודיו"). אם הרוצח יתפס, יוצא הוא להורג. המשחקים עוקבים אחרי מקרי הרצח ואחרי "המשפטים הכיתתיים" שמתנהלים לאחריהם, המרכיבים ומקדמים את העלילה המרכזית של כל אחד מהם.

ייחודו של המשחק הוא בסגנון הסוריאליסטי שלו, המהווה מוטיב מרכזי בסדרה (מתקני הענישה עליהם עולים הרוצחים, צבע הדם בסדרה ורוד זרחני במקום אדום...) ונותן לו נופך פופי. הדבר תרם, בין היתר, לפופולריות הרבה של הסדרה. הדוגמה הטובה ביותר לכך היא בדמותה של ג'ונקו אנושימה, האנטגוניסטית המובילה בסדרה, הידועה בתור דמות הגיימינג הפופולרית ביותר בתחום הקוספליי.

## מבנה המשחק
המשחק מתחלק לפרולוג, שלאחריו מתרחש סיפור המתפרש על 6 פרקים, כשבכל אחד מהם תעלומה שונה. השחקן נכנס לנעליו של הפרוטגוניסט הראשי בכל משחק, כשבמהלך המשחק בכל פרק (מלבד הפרולוג והפרק השישי בהם לא מתקיימת שגרה יומית) מתקיימים שלושה מצבים:
* **שגרה יומית** - השחקן מתעורר בשעה 7 בבוקר והולך לישון בשעה 10 בערב. במהלך היום, השחקן נתקל בדמויות השונות במשחק, ומשוחח עימן על המצב הנוכחי ועל רגשותיהן. במצב זה יש מספר סצנות המקדמות את העלילה, אך במהלך היום השחקן גם זוכה לזמן פנוי, שאותו יכול לנצל כדי להיפגש עם שתי דמויות לבחירתו ולחזק את קשרו עימן (השחקן יכול לבחור את אותה הדמות פעמיים). במצב כזה, השחקן מקיים שיחה עם הדמות איתה בחר להיפגש. במהלך השיחה, על השחקן לענות תשובות נכונות לשאלות הדמות ולתת לדמות מתנה שתשמח אותה (את המתנות ניתן לקבל במכונות מונו-מונו). אם השחקן ריצה את הדמות, הקשר בינו לבין הדמות מתחזק, וכרטיס המידע של הדמות הולך ומתרחב. ניתן להיקשר 5/6 פעמים (תלוי במשחק) לאותה דמות. כשהקשר בין השחקן לדמות מגיע לחוזקו המרבי, השחקן זוכה ליכולת בונוס מסוימת מהדמות, אשר יכולה לשמש אותו במהלך הדיון הכיתתי (ע״ע), ובנוסף מקבל את תחתוניי הדמות. על השחקן לשים לב מתי הדמות יכולה להתפנות לדבר איתו כדי לנסות להיקשר אליה. באחד הימים, כחלק מהעלילה, השחקן מגלה את גופת אחד התלמידים (או שניים מהם). ברגע שלפחות שתי דמויות נוספות מגלות את הגופה, מערכת הכריזה מכריזה על מות תלמיד, ובכך מתחיל שלב החקירה.
* **חקירה** - לאחר שמתגלה גופה (או שתי גופות), על השחקן לאסוף ראיות לרצח, שלפיהן יוכל למצוא את הנאשם ברצח. הראיות יכולות להיות חפצים, עדויותיהן של דמויות אחרות, תמונות ועוד. הראיות במשחק נקראות "*קליעי אמת",* וזאת מאחר שמטרתן היא להוכיח את האמת, תוך שהן סותרות את מה שדמות אחרת אומרת במהלך הדיון הכיתתי (ע״ע). ברגע שהשחקן מצליח לאסוף את כל הראיות, מתחיל הדיון הכיתתי.
* **דיון כיתתי (Class Trial)** - החלק החשוב ביותר במשחק. במהלך הדיון על השחקן לחשוף את זהות הרוצח באותו המקרה ולענות על כך התעלומות אשר צצות מכך. בסוף הדיון מתבצעת הצבעה, בה השחקן ויתר הדמויות בוחרים בתלמיד אותו הם חושבים כרוצח. במידה שהשחקן הצליח בדיון, הרוצח מתגלה, התלמידים מצביעים לו והוא מוצא להורג באמצעות מתקן ענישה שהוכן עבורו. אך במידה שנכשל, כל הדמויות, כולל הפרוטגוניסט, ייהרגו, ורק הרוצח יישאר בחיים ויצליח לברוח מבית הספר. לכן על השחקן לשים לב להתפתחויות במהלך הדיון וכן למגבלת הזמן שלו. הדיון הכיתתי מתחלק להשבה על שאלות, מציאת הנאשם ומספר משחקונים שהם:
** **ויכוח לא-נפסק (Non-Stop Debate)** - במהלך החלק הזה, הדמויות מתווכחות ביניהן. על מסך השחקן מופיעים דבריהן של הדמויות (לרוב כמה דמויות, כאשר דבריה של אחת מהן בלבד יופיעו בכל רגע נתון) ביחד עם רעשי רקע. חלק מהמילים המופיעות תהיינה בצבע שונה מהשאר, כאות לכך שמדובר **באמרה בעלת חולשה כלשהי**. על השחקן להישאר עירני ולזהות את האמרה הנכונה - האמרה שאוששתה או הפרכתה יובילו את הדיון הלאה. לאחר הזיהוי, על השחקן לבחור ב"קליע *האמת"* המתאים מבין אלו שמצא ולירות אותו על האמרה (על המשתמש להיזהר מרעשי הרקע, שעלולים לחסום קליע שנורה). במידה שהשחקן ירה על האמרה הנכונה עם הקליע הנכון, הדיון יפסק והמשחק ממשיך, ובמידה שטעה, השחקן מאבד מאמינותו בקרב שאר התלמידים.
** **ויכוח פאניקה המונית (Mass Panic Debate)** - זהה כמעט לחלוטין לוויכוח הלא-נפסק, אלא שהפעם שלוש דמויות מדברות בו זמנית. משחקון זה הופיע רק במשחק השלישי.
** **מערך ויכוח (Debate Scrum)** - אם הכיתה מתפצלת לפי שתי דעות שונות, מונוקומה מכריז שהכיתה מפוצלת וזו הזדמנות לקיים את המערך. במהלך המערך, התלמידים מרחפים כמה מטרים מעל שטח הדיון המקורי. במהלך משחקון זה יש שתי קבוצות שמתווכחות על שאלה מסוימת, על הפרוטגוניסט להוכיח כי קבוצתו צודקת בדיון ובכל פעם שדמות מהקבוצה היריבה מעלה שאלה שנועדה להוכיח את צדקתה של קבוצת השחקן, על השחקן לבחור את הדמות עם התשובה הנכונה. לאחר שסיים לתת את התשובות הנכונות על השחקן לשמור שקבוצתו אכן תנצח במשחקון זה ולכן עליו ללחוץ על הכפתור המופיע למטה כמה שיותר עד שהוא מצליח להכריע את הקבוצה היריבה. משחקון זה הופיע רק במשחק השלישי.
** **הימור האיש-תלוי (Hangman's Gambit)** - בזמן שהפרוטגוניסט חושב על המילה המתאימה לתיאור המוצג לרמז מסוים, מופיעות אותיות מטיילות. בדומה לרעיון של גלגל המזל, מאותן אותיות ניתן להרכיב את המילה. על השחקן להקפיד על רצף מסוים של אותיות כדי לקבל את המילה הנכונה וכדי לשמור על הרצף ולא לבחור אות לא נכונה, השחקן יכול לפוצץ אותיות מיותרות במידה ובאותו רגע הן אינן יכולות לשרת את השחקן.
** **מכרה המוח (Mind Mine)** - כדי להיזכר מה החפץ/ציטוט מסוים, על השחקן למצוא אותו באמצעות בחירת רצף קוביות הנושאות את אותו צבע. הקוביות יכולות לשנות את צבען במידה וקוביה השוכנת לידן נעלמה ברצף וכך השחקן יכול לאתר את התשובה תוך שהוא מפוצץ קוביות מאותו רצף פעם אחר פעם. משחקון זה הופיע רק במשחק השלישי.
** **צלילת הגיון (Logic Dive)** - משחקון בו השחקן נכנס לראשו של האג׳ימה הינאטה (הפרוטגוניסט במשחק השני) כאשר שם הוא גולש על מסלול. במסלולים ישנם מספר מכשולים ועל השחקן להזיז את הינאטה מצד לצד. במהלך הגלישה מופיעה שאלה בעלת מספר אופציות שעליה השחקן צריך לענות. על השחקן להזיז את הינאטה למסלול המקביל לתשובה הנכונה. במידה ומצליח, השחקן מתקדם במסלול עד שמופיעה השאלה הבאה. במידה ונכשל, הינאטה נופל וחוזר לנקודה בה התחיל טרם ענה על השאלה, מה שמוריד חלק מהזמן בדיון. על השחקן לענות על שלוש שאלות במהלך משחקון זה. משחקון זה הופיע רק במשחק השני.
** **מונית הפסיכה (Psyche Taxi)** - בדומה לצלילת הגיון, כאן השחקן נכנס לראשו של שואיצ׳י סאיהרה כשכאן עליו לענות נכונה על שאלות שאותן הוא מרכיב באמצעות קוביות שהוא אוסף בדרך לעיר בה הוא אוסף את האישה עם התשובה הנכונה. משחקון זה הופיע רק במשחק השלישי.
** **עימות סותר (Rebuttal Showdown)** - קרב חרבות המתנהל בין הפרוטגוניסט לבין דמות מסוימת שלא מסכימה עם דעתו. עימות זה מבוסס על הוויכוח האינסופי, כשבו השחקן צריך להתמודד מול אחת הדמויות בקרב חרבות ולהיזהר כי היריב לא חותך אותו. במידה והשחקן מצליח להכריע את הדמות היריבה, הוא משתמש נגדו ב*חרב אמת*, הפועלת כמו קליע אמת. משחקון זה הופיע מהמשחק השני.
** **קרב קליעים (Bullet Time Battle)** - לאחר שנמצא הנאשם, הנאשם (או מישהו המגן עליו) מתחנן על חפותו. כדי לגרום לו להודות באשמה, על השחקן לעקוב אחרי רצף מסוים של מילים בהן הוא צריך לירות ולאחר מכן לירות את קליע האמת המתאים להוכחת האשמה. משחקון זה הופיע רק במשחק הראשון.
** **שיחת פאניקה בפעולה (Panic Talk Action)** - בדומה לקרב הקליעים, גם כאן הנאשם (או מישהו המגן עליו) מתחנן על חפותו. כדי לגרום לו להודות באשמה, על השחקן להסיר את ההגנות המסתובבות סביבו בצורת מגנים. לאחר שהמגנים מושמדים, על השחקן להרכיב צירוף מילים שיגרום ליריב שהוא אכן אשם במקרה. משחקון זה הופיע רק במשחק השני
** **ויכוח תחמושת (Argument Armament)** - משחקון זה דומה בבסיסו לשיחת פאניקה בפעולה, רק שבמקום להסיר מגנים מרחפים, על השחקן להשיל מהנאשם (או מישהו המגן עליו) המתחנן על חפותו את ההגנות עד שההגנות מוסרות, כשאז על השחקן להרכיב צירוף המילים שיוכיח את אשמתו ולהותיר אותו חסר אונים. משחקון זה הופיע רק במשחק השלישי.
** **דברי סיום (Closing Argument)** - כדי לחתום סופית את זהות הנאשם וכן, להוכיח שאכן הראיות שנאספו שימשו אותו, מול השחקן מופיע מנגה אותה עליו להשלים באמצעות מקבץ תמונות המופיעות בחלון מסוים ומתוך אוסף זה, על השחקן לבחור את התמונות החסרות במנגה ולהרכיבן לפי הסדר הנכון של השתלשלות המקרה, כשבכל פעם הוא מצליח לבחור את התמונות הנכונות מתוך המקבץ, הוא מקבל ארבעה מקבצים נוספים, ככה שעליו למצוא את עשר התמונות הנכונות מכל המקבצים ולהתאים אותן למיקומים הנכונים. כשהשחקן מצליח להשלים את המנגה, דמותו של הפרוטגוניסט מספרת את השתלשלות המקרה בעוד המנגה מנפישה את הקטע עליו מדבר הפרוטגוניסט. במנגה עצמה דמותו של הנאשם מופיעה בתור צללית שחורה עד שבסוף הסיפור, הפרוטגוניסט חושף את הדמות מאחורי הצללית ומכריז על היותה הנאשמת במקרה, מה שגורם לנאשם להבין כי אין לו ברירה ועליו להודות שהוא אכן נאשם. (אלמנט זה הוא רפרנס למנגה והאנימה הידועה הבלש קונאן.)
לאחר שהשחקן מצליח לסיים פרק, בתחילת הפרק שלאחריו נפתחת קומה בבית הספר (או במקרה של השני, אי.)

## המשחקים
### Danganronpa: Trigger Happy Havoc
(ביפנית: ダンガンロンパ希望の学園と絶望の高校生 - דאנגאנרונפה: אקדמיית התקווה ותלמידי היאוש) המשחק הראשון בסדרה. במשחק זה, השחקן נכנס לנעליו של מאקוטו נאגי, תלמיד גנרי מן הממוצע אשר התקבל בגלל שזכה בלוטו. ביחד עם 14 תלמידים נוספים הוא נכלא בתוך בית ספר ששמו **Hope's Peak Academy** (*אקדמיית פסגת* *התקווה* בתרגום חופשי) על ידי דובי בשם מונוקומה, המכריז על משחק רצח שלפיו התלמידים לא יוכלו לצאת בתנאי שיהרגו אחד את השני. עם הזמן נאגי מבין כי בית הספר במקור נוהל על ידי ג׳ין קיריגירי, אביה של קיוקו, בת כיתתו, אבל בית הספר עבר תהפוכה על ידי אדם המכונה על ידי התלמידים ה*מאסטרמיינד* (Mastermind), שלא רק שמפעיל את מונוקומה, אלא גם אחראי לסיטואציה שהתלמידים מצאו את עצמם בה. בסוף המשחק נאגי שורד ביחד עם עוד 5 תלמידים נוספים: קיוקו קיריגירי, ביאקויה טוגאמי, אאוי אסאהינה, טוקו פוקאווה ויאסוהירו הגאקורה תוך שהם מביסים את ג׳ונקו אנושימה, מי שאחראית למאורעות בבית הספר.
ממוזער|הלוגו של סדרת האנימה, המבוססת על המשחק הראשון, שיצאה בשנת 2013
המשחק יצא ב-25 בנובמבר 2010. בעקבות פופולריותו, המשחק עובד לסדרת אנימה אשר יצאה ב-4 ביולי 2013 ולמחזה שיצא בשנת 2014 ושנתיים לאחר מכן אך עם קאסט שונה.

### Super Danganronpa 2: Goodbye Despair
(ביפנית: スーパーダンガンロンパ２さよなら絶望学園 - סופר דאנגאנרונפה 2: להתראות אקדמיית היאוש). המשחק השני בסדרה. במרכז המשחק עומדת דמותו של האג׳ימה הינאטה, נער שכישוריו אינם ידועים. לאחר שהוא נכנס, דלת הכיתה ננעלת ולעברו ולעבר שאר בני כיתתו מגיחה ארנבת ורדרדה בשם אוסאמי. אותה אוסאמי ידועה כארנבת קסומה וכתוצאה מכך הופכת את הכיתה לאי טרופי הנקרא **אי ג׳ברווק** (Jabberwock Island) ומבקשת שכל התלמידים ירקמו כשרים וילמדו לקחים על חברות במהלך שהייתם באי. הכל מתנהל על מי מנוחות עד שבאותו ערב מגיע מונוקומה, שמביס את אוסאמי, משתלט על האי והופך אותה לגרסה חלשה יותר שלה בשם מונומי, תוך שהוא משחרר את הגרגולים באי לשמור על האיים האחרים בקבוצת האיים. גם כאן האג׳ימה מנסה למנוע מחבריו להרוג אחד את השני אך ללא הצלחה. בשלב מאוחר יותר האג׳ימה מגלה כי ארגון בשם **קרן העתיד** (Future Foundation) מחזיק אותם באי הזה ואוסאמי היא מעין סוכנת שלהם ביחד עם תלמיד נוסף מהכיתה שמתגלה בהמשך בתור צ׳יאקי נאנאמי. מסתבר כי הארגון ניסה להגן על התלמידים מפני *הטרגדיה* שהתרחשה בעולם האמיתי והתלמידים הם בעצם משרתים את ג׳ונקו אנושימה (שמתה בסוף במשחק הקודם, אך מצליחה להשאיר ישות דיגיטלית אחריה שמשתלטת על התוכנה בה מאורעות המשחק הנוכחי מתקיימים) בשם ***השאריות של היאוש*** (Remnants of Despair) ולבקשת מאקוטו נאגי, הפרוטגוניסט מהמשחק הקודם, להגן עליהם ולשלוח אותם לעולם וירטואלי בו יוכלו לקיים את חייהם בבטחה. שם קורה כל המשחק. נאגי לא ציפה שווירוס (מונוקומה עצמו ובסוף ישותה הווירטואלית של ג׳ונקו אנושימה) ישתלט על התוכנה ויעשה בה נזקים רבים. נאגי, ביחד עם קיוקו קיריגירי וביאקויה טוגאמי, מצטרפים לתלמידים בדיון הסופי כדי למגר את הווירוס מהתוכנה ולמנוע מכך שג׳ונקו תשלוט על התלמידים שנותרו בחיים בתוך התוכנה, כולל מי שמת בתוכה (שכן ידוע בדאנגנרונפה 3, ע״ע, מה עלה בגורלם).

היה אמור לצאת עיבוד אנימה למשחק (שכן דמותה של מונומי רמזה על כך בסוף האנימה הראשונה), אך בעקבות כישלונה של סדרת האנימה הראשונה פרויקט זה בוטל ועם זאת, זה לא מנע מיוצרי הזיכיון לייצר סדרת אנימה שתמשיך את העלילה (להלן, דאנגנרונפה 3). עם זאת, המשחק עובד למחזה שיצא בשנת 2015 ושנתיים לאחר מכן, כשחלק מהקאסט התחלף.

### New Danganronpa V3: Killing Harmony
(ביפנית - ニューダンガンロンパv3 みんなのコロシアイ新学期 - דאנגאנרונפה V3 חדש - סמסטר ההריגה של כולם). המשחק השלישי בסדרה. בשונה מקודמיו, המשחק מסתובב סביב סאגה חדשה, הכוללת בית ספר חדש ודמויות חדשות שאין להן קשר ישיר לדמויות מהמשחקים הקודמים. במשחק זה, השחקן תחילה נכנס לדמותה של קאדה אקמאטסו, אשר נחטפת בידי אנשים מסתוריים ונכלאת בתוך בית ספר הנקרא: Ultimate Academy for Gifted Juveniles (*האקדמיה האולטימטיבית לצעירים המחוננים* בתרגום חופשי). שם היא פוגשת את שואיצ׳י סאיהרה, אליו היא מתלווה למגרש הספורט, שם הם מגלים תלמידים נוספים שנחטפו כמוהם ומגלים כי מי שחטף אותם היו המונוקומה קאבס (מונוקאבס בקיצור) - חמישיית דובי מונוקומה בצבעים שונים ומאפיינים שונים אשר מטרתם המשותפת היא להרוג את התלמידים. מסתבר כי המונוקאבס הם ילדיו של מונוקומה, אשר מתרגז מהמריבה שהם חוללו ביניהם בזמן שישבו בתוך הרובוטים שלהם הנקראים Exisals. התלמידים, שלא מבינים מה הם ראו באותה עת, מקבלים בגדים חדשים שבאמצעותם גם מוצמד להם כישרון ואף מגלים כי הם נכלאו בבית הספר במטרה להרוג אחד את השני עד שיישארו רק שני תלמידים שיישרדו.

לאחר מאורעות הפרק הראשון, כאשר קאדה מתגלה בתור מי שהרגה את רנטארו אמאמי, השחקן מועבר לנעליו של שואיצ׳י, שממלא את תפקידה של קאדה לצוד את המאסטרמיינד (מה שהם תכננו ביחד במהלך כל הפרק) ואף מבטיח לה שהוא יעשה הכל למען אהבתם הקצרה ביניהם. בעקבות כך, קאיטו מומוטה, שלא אהב את ההתרחשות במשפט הכיתה, מחליט לקחת עליו את האחריות על שואיצ׳י, ממנה אותו בתור הסיידקיק שלו ואף מזמין אותו להתאמן עימו בלילות כשאף אחד מהתלמידים האחרים והמונוקאבס לא רואה. בהמשך הם מצרפים את מאקי הארוקאווה, הידועה כסייעת, אך בסוף הפרק השני היא מתגלה כ*המתנקשת.*

ככל שהעלילה מתקדמת, התלמידים מקבלים רמזים לגבי איך הם התנהלו בטרם המשחק החל באמצעות פנסים מיוחדים. כמו כן, במקביל לניסיונות ההתחמקות מבית הספר, הם מעלים חשדות כי קוקיצ׳י אומה הוא המאסטרמיינד בשל התנהגותו החריגה והשקרים שהוא מדבר רבות. בתחילת הפרק החמישי, קוקיצ׳י גם מתוודה שהוא המאסטרמיינד, אך דבר זה מתבדה בזמן המשפט שנעשה באותו הפרק, כשהתגלה כי קאיטו הרג את קוקיצ׳י. דבר זה נעשה לבקשתו של קוקיצ׳י להפסיק את המשחק וליצור תעלומה שגם מונוקומה לא יוכל לפתור.

לאחר מותו של קוקיצ׳י, שואיצ׳י מגלה כי ישנן תעלומות לא פתורות בתוך בית הספר ולכן, הוא והשורדים הולכים לגלות את סודות בית הספר, בזמן כשקיבו מנסה להשמידו בכוחות עצמו. מבין מה שהוא גילה מסודות בית הספר היו:
* שהכישרון של ראנטארו הוא השורד וזאת בעקבות היותו שורד מהעונה הקודמת של המשחק (הידועה כעונה 52, שכן המשחק הוא בעצם עונה 53.)
* שקאדה לא באמת הרגה את ראנטארו, אלא המאסטרמיינד.
* שבחדר של המאסטרמיינד ישנו מכל שבתוכו שוכנת **מאדרקומה** (Motherkuma) והיא זו שמייצרת את המונוקומות, ואת הנאנו מצלמות הקטנות אשר משדרות את כל מאורעי המשחק לעולם החיצון.
* אל החדר של המאסטרמיינד היה דרך קיצור מהשירותים של הבנות.
* קוקיצ׳י לא היה חבר בשאריות היאוש, אלא היה מנהיג של ארגון בשם D.I.C.E ומשם הוא שיחק את הלוח מודעות הקסום ואת הדמות האהובה ״ר״ בדייס מיוזיקל מחזמר מקורי על משחקי תפקידים ואנימה שעלה בכנס הארוקון 2025, ה־16 במרץ בנייני האומה ירושלים.
* המאסטרמיינד הייתה טסומוגי שירוגאנה ובעקבות כישוריה כקוספליירית, היא יכלה לבחור להפוך לכל דמות שהיא רוצה, שכן היא מוכיחה שגם הדמויות מהמשחקים הקודמים אינן קימות ביקום הזה. היא חברה בארגון ושמו ״*צוות דאנגנרונפה*״ - צוות שאחראי על הכנת הסדרה דאנגאנרונפה ביקום הזה. כמו כן, היא חשפה שקיבו גם היווה מצלמה בתוך התכנית והוא בעצם צילם את המאורעות לטלוויזיה.
* כל המשחק הוא בעצם יקום פיקטיבי והפנסים הוקלטו בתור מניפולציה שנועדה לגרום לתלמידים לחשוב שהמאורעות שקרו בטרם המשחק היו אמיתיים (אף על פי שבמציאות הם לא).

לאחר שטסומוגי מובסת בידי קיבו, המשמיד את בית הספר באופן סופי ואף מקריב את עצמו, מתגלה כי התלמידים ששרדו היו שואיצ׳י, מאקי והימיקו.

## משחקי ספין אוף
### Danganronpa Another Episode: Ultra Despair Girls
(ביפנית - 絶対絶望少女 ダンガンロンパ Another Episode ) עלילת המשחק מתרחשת בין עלילת המשחק הראשון למשחק השני ועוקב אחרי אחותו של מאקוטו: קומארו נאגי. המשחק מתרחש בטואווה סיטי (Towa city). עיר עתידנית אשר עליה השתלטה חבורת ילדים הנקראת **לוחמי התקווה** (Warriors of Hope) שמטרתם היא להשמיד את כל המבוגרים בעיר וזאת בגלל אירועים טראומטיים שהם עברו. אל קומארו נלווית טוקו פוקאווה, אחת משורדי המשחק הקודם, שמודאגת ממצבו של ביאקויה טוגאמי (בו היא מאוהבת). כמו כן, מגלים כי נאגיטו קומאדה מהמשחק השני הוא משרת של הילדים. בשונה מהמשחקים האחרים של דאנגנרונפה, מדובר במשחק אקשן ויריות.

## Danganronpa 3: The End of Hope's Peak Academy
(ביפנית - ダンガンロンパ３ –The End of 希望ヶ峰学園) בניגוד לשני המשחקים הקודמים, דאנגנרונפה 3 יצא בתור שתי סדרות אנימה, הקשורות אחת לשנייה, ספיישל OVA וספיישל נוסף. אותו דאנגנרונפה 3 מהווה בעצם סיכום לסאגה ומהווה מענה לכל השאלות שנשאלו במהלך המשחקים הקודמים. שתי סדרות האנימה מהוות צדדים שונים בעלילת דאנגנרונפה 3.

### ארק העתיד (未来編 - Mirai-hen)
העלילה ממשיכה היכן שהסתיימה עלילת המשחק השני. קרן העתיד לוקחת לידיה את מאורעות הטרגדיה ולכן מאשימה את מאקוטו נאגי בבגידה בגין החלטתו להשאיר את הנותרים של הייאוש בחיים אך עם זאת נתקל במונוקומה, המאלץ אותם להרוג אחד את השני ואף להעצים את הקרע שנוצר ביניהם בעקבות מותה של צ׳יסה יוקיזומה והמחלוקת שנוצרה בין נאגי לקיוסקה מונאקטה. כמו כן, כל חבר ארגון שנכפה עליו מקבל צמיד שבו נאמר לו מה אסור לו לעשות, אחרת הוא ימות. ככל שהעלילה מתקדמת, מתים יותר ויותר חברי ארגון עד שמתגלה סיבת המוות האמיתית: מסתבר כי מי שצופה בסרטונים המופיעים במצלמות שבבניין של הארגון מקבל סכין ומתאבד וזאת בעקבות המניפולציה שנעשית בסרטון לחבר הארגון שהתאבד. כמו כן, מתגלה כי ראש הארגון, קאזו טנגן, הוא המאסטרמיינד שעמד מאחורי המשחק. המשחק מסתיים כאשר ארבעה אנשים שורדים אותו: מאקוטו נאגי, אאוי אסהינה, קיוסקה מונאקטה וריוטה מיטאראי, אשר מחליט לשים סוף למאורעות הטרגדיה והולך לבניין הטלוויזיה הסמוך במטרה להפעיל את סרטון הנוגדן במטרה לתת לכולם תקווה ובמקביל לשטוף את המוח של מי שצופה בו.

### ארק היאוש (絶望編 - Zetsubō-hen)
העלילה מהווה פריקוול למה שקרה טרם מאורעות המשחקים. לפי אנימה זו, מתגלים מספר דברים:
* איך אירועי *הטרגדיה* החלו
* הדמויות מהמשחק השני (מלבד האג׳ימה הינאטה שהיה בקורס מיוחד) היו באותה כיתה ושהמחנכת שלהם הייתה צ׳יסה יוקיזומה
* צ׳יאקי נאנאמי אכן הייתה אמיתית ושהיא התאהבה בהאג׳ימה הינאטה בזמן שהיו נפגשים לשחק אחד עם השני, אך נהרגה בידי ג׳ונקו אנושימה
* אחותו של פויוהיקו קוזוריו, נאטסומי, נהרגה בידי חברה של מאהירו קויזומי (מה שהוביל להריגתה של מאהירו על ידי פקו פקויאמה במהלך המשחק השני) לאחר שהתגרתה בה מרוב שקינאה בבעלי הכישרונות, כולל אחיה. כמו כן, נאטסומי הייתה באותו קורס של האג׳ימה
* הרקע למריבה של רורוקה אנדו עם סייקו קימורה
* מושא הערצתה של מיקאן טסומיקי היא ג׳ונקו אנושימה
* מיקאן היא זו שהובילה את צ׳יאקי למבוך בו היא נהרגה
* ג׳ונקו העבירה שטיפת מוח לכל התלמידים בבית הספר באמצעות הסרטון בו היא הוציאה את צ׳יאקי להורג, כולל לצ׳יסה

## Danganronpa: Zero
ספר אשר כתב יוצר הסדרה, יצא הוא בין המשחק הראשון לשני. עוקב הוא אחרי ריוקו אלי לוקו, תלמידה עם אובדן זיכרון לטווח קצר או וארוך כרוני. האדם היחיד שהיא זוכרת הינו חבר ילדותה: יותם שהיא אוהבת או-

נתקלת היא במספר דמויות מרתקות כמו: ג׳ונקו אנושימה, אחותה: מוקורו איקוסבה, אישיקי מאדאראי, ראשוניקי מאדאראי, שניקי מאדאראי, שלישיקי מאדאראי, רביעיקי מאדאראי, חמישיקי מאדאראי, שישיקי מאדאראי, שביעיקי מאדאראי, ויוטו קאמישירו (סוכן חשאי).

התרגום הפופולרי ביותר של הספר תורגם על ידי אורן רונן (מרעננה). 

## הדמויות
גולת הכותרת של המשחקים היא הדמויות. כל דמות במשחק מתאפיינת בכישרון מסוים (מה שמקנה לה את הסטריאוטיפ המאופיין לה), מה שגורם להן להיבחר בקפידה למשחק. הסטריאוטיפים המתייגים את הדמויות מאופיינים בתור *SHSL* (ראשי תיבות של Super High School Level) (בגרסה היפנית) או Ultimates (בגרסה האנגלית)
ממוזער|בתמונה: קוספליי של ג׳ונקו אנושימה מתוך כנס אנימה ת׳ון 2014. דמותה של ג׳ונקו ידועה בתור אחת הדמויות הפופולריות בתחום הקוספליי

### המשחק הראשון
* **מאקוטו נאגי** (ביפנית: 苗木誠) - התלמיד בר המזל. זה התלמיד שאל נעליו השחקן נכנס במהלך Trigger Happy Havoc ומשמש כהפרוטגוניסט במשחק זה, איתו הוא פותר את תעלומות הרצח ואף חושף מי התלמיד הרוצח. לאחר שמונוקומה מכריז על תחילתו של משחק הרצח, נאגי מנסה לעודד את כולם להישאר חברים ולא להרוג אחד את השני. כשנגמר הזמן של משפט הכיתה של הפרק החמישי, נאגי מואשם בהריגתה של מוקורו איקוסאבה, דבר שהתברר כשגוי, אך עם זאת, זה לא מנע ממונוקומה לתת לו עונש, מהלך שנכשל בעזרת אלטר אגו (ע״ע) והמזל שלו, מה שמנחית אותו במזבלה של בית הספר, ממנה הוא נחלץ בעזרת קיריגירי (ע״ע) ולכן דורש משפט חוזר, בו הוא חושף את האמת על ג׳ונקו אנושימה (ע״ע). בסוף המשפט השישי שונה הכישרון שלו ל"תקווה" (super high school level hope). לאחר ששורד את המשחק הראשון, הוא מצטרף לארגון קרן העתיד, כששם הוא מבקש מהם להחזיק את הנותרים של הייאוש בתוך עולם וירטואלי. ברגע שמתגלה שבאותו עולם וירטואלי הושתל וירוס, הוא נכנס למשפט הכיתה האחרון שנעשה שם כדי לחלץ את התלמידים מהעולם הווירטואלי ואף לנצח את ישותה הווירטואלית של ג׳ונקו. בתחילת האנימה השלישית הוא מואשם בכך ולכן מתעוררת יריבות בינו לבין קיוסקה מונאקטה (ע״ע), מה שמעצים את משחק הרצח באותו זמן.
* **קיוקו קיריגירי** (ביפנית: 霧切響子) - התלמידה שבתחילה כישוריה אינם ידועים, אך מסתבר שהכישרון שלה הוא בלשנות. קיריגירי ידועה כנערה שקטה, אך מוכנה לסייע לנאגי בפתירת התעלומות. בסוף הפרק החמישי היא מחלצת את נאגי מהמזבלה של בית הספר לאחר שהעונש שלו נכשל. ידוע כי קיריגירי היא ביתו של המנהל לשעבר ג׳ין קיריגירי, אשר ייסד את בית הספר אקדמיית פסגת התקווה ואף ארגן את האודישנים עבור תלמידים שרצו ללמוד אצלו. אותו ג׳ין קיריגירי נהרג בידי מונוקומה כשהמאסטרמיינד השתלט על בית הספר טרם המשחק הראשון מתחיל. שורדת את המשחק הראשון אך נהרגת בגין הפרת האיסור שהוטל עליה במהלך המשחק שחל באנימה השלישית. אולם, היא מוחזרת לחיים בידי מיקאן טסומיקי (ע״ע).
* **ביאקויה טוגאמי** (ביפנית: 十神白夜) - יורש אימפריה אמידה. בן למשפחת אנשי עסקים המחזיקה קונצרן כלכלי. משמש כמושא אהבתה של טוקו פוקאווה, מה שמשמש כאתנחתא קומית במשחקים. היה אמור ללמוד בבית ספר יוקרתי, אך בסוף החליט לבוא לאקדמיה. שורד את המשחק הראשון כשלאחריו מחלץ את קומארו נאגי בתחילת משחק הספין אוף ואף נותן לה נשק מיוחד נגד מונוקומות. לא משתתף במשחק הרצח שמתחולל באנימה השלישית.
* **אאוי אסהינה** (ביפנית: 朝日奈葵) - התלמידה השחיינית. שורדת את המשחק הראשון ואת המשחק שהתחולל באנימה. חמודה, ידידותית, אוהבת דונאטים.
* **טוקו פוקאווה** (ביפנית: 腐川冬子) - התלמידה המאופיינת בתור *תופעת כתיבה*. טוקו היא נערה בעלת פיצול אישיות, כאשר מצד אחד היא נערה שקטה ומופנמת אשר מתאהבת בביאקויה טוגאמי, אך מצד שני, כאשר היא מתעלפת היא הופכת ל*ג׳נוסייד ג׳ק* - נערה מופרעת חסרת מעצורים אשר אוחזת במספריים בתור כלי נשק.
* **יאסוהירו הגאקורה** (ביפנית: 葉隠康比呂) - מגיד עתידות. נושא איתו כדור בדולח צמוד. יאסוהירו תמיד שומר על מצב רוח מרומם ומאופיין כנער חברותי. שורד את המשחק הראשון אך לא משתתף במשחק הרצח שמתחולל באנימה השלישית.
* **סאיאקה מאיזונו** (ביפנית: 舞園さやか) - איידולית. הכירה את מאקוטו עוד בחטיבת הביניים למרות שלא נפגשו בה. במהלך מאורעות הפרק הראשון היא מתחלפת עם מאקוטו בחדר השינה, אך נהרגת בידי לאון קוואטה (למרות שניסתה להרוג אותו קודם כיוון שהוא התפרץ לחדר).
* **לאון קוואטה** (ביפנית: 桑田怜恩) - כוכב בייסבול. הורג את סאיאקה מאיזונו במהלך הפרק הראשון.
* **צ׳יהירו פוג׳יסאקי** (ביפנית: 不二咲千尋) - התלמיד סופר דופר מתכנת. תחילה הוא מוצג כבת, אך לאחר מותו, מתגלה במשפט הכיתה של הפרק השני (מתי שהוא מת) סודו האפל (מוטיב שהוביל את אותו פרק) שלפיו צ׳יהירו הסתיר את זהותו המינית, זאת בעקבות התעללות שעבר בילדותו בשל היותו ילד חלש. טרם נהרג בידי מונדו אוואדה במהלך אותו פרק, הוא מתכנת את *אלטר אגו* - תוכנה אשר נועדה לאכלס את כל זכרונותיו של צ׳יהירו ואף לסייע לחבריו להינצל מתוכניותיו של המאסטרמיינד ומונוקומה בפרט. בכך שהוא חקר את המחשב שהוא "חיי" בו ואפילו הצליח לשטול למונוקומה וירוס באחד מהעונשים שלו. אלטר אגו עזר גם לתלמידי המשחק השני וכן, יצר גם את אוסאמי (ע״ע) ואת ישותה הווירטואלית של צ׳יאקי נאנאמי (ע״ע).
* **מונדו אוואדה** (ביפנית: 大和田紋土)
* **קיוטאקה אישימרו** (ביפנית: 石丸清多夏)
* **היפומי יאמדה** (ביפנית: 山田一二三) - היפומי הוא יוצר הפאנפיק/מנגה האולטימטיבי. שמנמן ומטרידן. הוא נהרג במהלך המשפט השלישי. הוא וסלסט תכננו רצח משותף, אך לאחר מכן סלסט בגדה בו ורצחה אותו, מה שהפך את הרצח השלישי לרצח הכפול הראשון בסדרה. להיפומי היו רגשות רומנטיים כלפי אלטר אגו, תוכנת הבינה המלאכותית שנוצרה על ידי צ'יהירו.
* **סלסטיה לודנברג** (ביפנית: セレスティアルーデンベルク) סלסטיה היא שחקנית הפוקר האולטימטיבית. ידועה בהיותה מעט קריפית ולא נלחצת גם מסיטואציות מפחידות. יש לה עוד חיוור, שתי קוקיות שחורות ענקיות ועיניים אדומות. נרצחת ברציחה השלישית לאחר רצח כפול מחושב ומניפולטיבי, בו היא גם רצחה את השותף שלה.
* **סאקורה אוגמי** (ביפנית: 大神さくら) - סאקורה היא אשת אמנויות הלחימה האולטימטיבית. היא חזקה, שרירית ושחומה ויש לה חזות מפחידה, אך מבפנים היא עדינה. מתקרבת לאאוי בצורה יוצאת דופן. במהלך המשפט הרביעי מתגלה שהיא התאבדה, בעקבות הלחץ והאשמה של להיות מרגלת של מונוקומה בניגוד לרצונה, מה שהפך אותה למתאבדת הראשונה בסדרה.
* **ג׳ונקו אנושימה** (ביפנית: 江ノ島 盾子) - האנטגוניסטית המובילה בסדרה. היא הייתה המסטרמיינד של העונה הראשונה (האישה ששלטה במונוקומה)
* **מוקורו איקוסאבה** (ביפנית: 戦刃 むくろ) - החיילת. אחותה התאומה של ג׳ונקו ועושת דבריה. בתחילת המשחק הראשון היא מתחזה לאחותה, אך נהרגת בטרם משפט הכיתה הראשון על ידי מונוקומה, זאת מאחר שסירבה לקחת חלק במשפט. בהמשך גופתה הונחה בחממת בית הספר כשלאחר מכן התפוצצה הגופה.
* **מונוקומה** (ביפנית: モノクマ) - דוב רובוטי.

### המשחק השני

* **הג'ימה הינאטה** (ביפנית: 日向 創)
* **נגיטו קומודאה** (ביפנית: 狛枝 凪斗)
* **אקאנה אווארי** (ביפנית: 終里 赤音)
* **צ'יאקי נאנאמי** (ביפנית: 七海 千秋)
* **פויוהיקו קוזוריו** (ביפנית: 九頭龍 冬彦)
* **גונדם טנקה** (ביפנית: 田中 眼蛇夢)
* **היוקו סיונג'י** (ביפנית: 西園寺 日寄子)
* **היבוקי מיונדה** (ביפנית: 澪田 唯吹)
* **קזואיצ'י סודה** (ביפנית: 左右田 和一)
* **מהירו קואיזומי** (ביפנית: 小泉 真昼)
* **ביאקויה טוגמי/המתחזה האולטימטיבי** (ביפנית:超高校級の「詐欺師」)
* **מיקאן צומיקי** (ביפנית: 罪木 蜜柑)
* **נקומורו נידאי** (ביפנית: 弐大 猫丸)
* **פקו פקוימה** (ביפנית: 辺古山 ペコ)
* **סוניה נברמיינד** (ביפנית: ソニア・ネヴァーマインド)
* **טרוטרו הנהמורה** (ביפנית: 花村 輝々)
* **אוסמי/מונומי** (ביפנית: ウサミ)

### משחק הספין אוף

### דאנגנרונפה 3

### המשחק השלישי

## קישורים חיצוניים

* 

* האתר הרשמי של המשחק
* הוויקי של סדרת המשחקים באתר Fandom

## הערות שוליים

קטגוריה:משחקי פלטפורמות ממוחשבים
קטגוריה:משחקי פלייסטיישן 4
קטגוריה:משחקי וידאו משנת 2010
קטגוריה:משחקי וידאו משנת 2012
קטגוריה:משחקי וידאו משנת 2015
קטגוריה:משחקי וידאו משנת 2017
קטגוריה:משחקי וידאו עם חקירות בלשיות
קטגוריה:רומנים חזותיים