Wii

שמאל|ממוזער|250px|החלק האחורי של הקונסולה
**Wii** (מבוטאת כמו המילה "We") היא קונסולת המשחקים החמישית של חברת נינטנדו, שנקראה בעת פיתחה בשם הקוד Nintendo Revolution. ה-Wii היא ניסיון של נינטנדו להימנע מתחרות ישירה עם קונסולות הדור השביעי של מיקרוסופט וסוני, ה-אקס בוקס 360 וה-פלייסטיישן 3 בהתאמה.

האסטרטגיה העומדת מאחורי ה-Wii היא הרצון לפנות לפלח שוק אחר מהקונסולות היריבות, פלח השוק של Casual Gamers (אנשים שאינם נוהגים לשחק במשחקי וידאו או מחשב באופן קבוע). על מנת להתאים את הקונסולה לפלח שוק זה, מפתחי ה-Wii תכננו אותה כך שהיא לא כוללת אפשרויות כמו נגן סרטים או מעבד גרפי משוכלל (בניגוד לקונסולות האחרות) ולכן מחירה זול הרבה יותר (היא הושקה במחיר כ-250$ בארצות הברית, מחיר נמוך באופן ניכר מאלו של הקונסולות הדור הבא המתחרות).

ה-Wii הוחלפה בדור הבא ב-Wii U, שהושק בנובמבר 2012.

## היסטוריה
### פיתוח
זמן קצר לאחר השקת הנינטנדו גיימקיוב (GameCube) ב-2001, החלה החברה לתכנן את הקונסולה הבאה שלה. מעצב המשחקים של החברה Shigeru Miyamoto אמר שבשלבים המוקדמים, הם החליטו שהם לא שואפים להתחרות על כוח חומרה, ובמקום זאת יתעדפו פיתוח משחקים מורכבים וחדשניים. הקונסולה נקראה תחילה "GameCube Next" כשם זמני. המחיר של הקונסולה החדשה תוכנן במקור להיות נמוך כ-150 דולר, אך זיכרון הפלאש מסוג NAND שבו הוחלט להשתמש, הכריח המחיר הסופי להיות גבוה יותר.

במהלך השנתיים הבאות, המכירות של הגיימקיוב נחלשו והיו הרחק מאחורי מתחרותיה - הפלייסטיישן 2 של סוני וה-Xbox של מיקרוסופט. סאטורו איווטה, שקודם לנשיא נינטנדו במאי 2002 לאחר פרישתו של הירוש ימאוצ'י, זיהה שנינטנדו לא עקבה מספיק טוב אחרי המגמות החדשות בתעשיית משחקי הווידאו, כמו מעבר למשחקים מקוונים. הוא גם חשב שמשחקי וידאו הפכו אקסקלוסיביים מדי ורצה שנינטנדו תיצור חומרה ותוכנה למשחקים שימשכו קבל רחב. ניתוח השוק של נינטנדו מצא שההתמקדות שלהם בחומרה חדשה יצרה קונסולות שהקשו על מפתחי צד שלישי ליצור עבורם משחקים, מה שפגע במעמדם. אחד הצעדים הגדולים הראשונים שעשתה איוואטה, על סמך מחקר זה היה פיתוח של ה-Nintendo DS, מכשיר כף יד המשלב מסכים כפולים כולל מסך מגע, כדי להחיות מחדש את קו הקונסולות הניידות שלהם.

נינטנדו חשפה לראשונה כמה פרטים על הקונסולה הביתית החדשה בתערוכת המשחקים E3 ב-2004, תחת שם הקוד "Revolution", מכיוון שהאמינה שהקונסולה תחולל מהפכה בתעשיית המשחקים. הקונסולה, שעדיין נקראת באותה עת "Revolution", הוצגה רשמית לציבור תערוכת המשחקים E3 ב-2005. ממשק בקר התנועה שלה טרם הושלם והושמט מהחשיפה. נשיא החברה החזיק את הקונסולה מעליו ביד אחת כדי להדגיש את גודלה ביחס ליריביה. מכשיר קטן יותר פירושו שהוא יצרוך פחות חשמל, ובכך פנה להורים כדי שהיו מוכנים להחזיק מכשיר אטרקטיבי, קטן וחסכוני בחשמל בסלון הביתי. באותה עת גם נחשף כי החברה תשמש בדור הבא של מעבדי PowerPC שפיתחה חברת IBM, בשיתוף החברות סוני וטושיבה, בשם  שיועד מראש עבור קונסולות משחקים.

### השקה והצלחה
הקונסולה יצאה לשוק בארצות הברית ובקנדה ב-19 בנובמבר 2006, יומיים לאחר השקת פלייסטיישן 3 בארצות הברית, זאת לאחר שסוני דחתה את השקתה בחצי שנה עכב עיכובים בייצור ופיתוח. 600 אלף קונסולות Wii נמכרו בשמונת הימים הראשונים לאחר ההשקה בארצות הברית, זאת לעומת מכירות של 400 אלף יחידות של המתחרה פלייסטיישן 3.

היא הושקה ביפן ב-2 בדצמבר 2006, ותוך חודש נמכרו 1.14 מיליון קונסולת Wii לעומת 534,336 קונסולות פלייסטיישן 3, זאת, על אף שהתחילה לשווק את הקונסולה במדינה שלושה שבועות אחרי סוני. ביולי 2007 הודיעה החברה כי בכך סך הכל מכרה 9.27 מיליון יחידות של הקונסולה מאז שהושקה לראשונה. בנוסף דיווחה כי היקף המכירות של קונסולת Wii היה גדול פי 6 לעומת מכירות פלייסטיישן 3 ביוני 2007. נינטנדו גם עקפה את סוני במונחי שווי שוק והפכה לאחת מ-10 החברות הגדולות ביפן. במרץ 2009 הודיעה נינטנדו כי מכרה 50 מיליון מאז ההשקה. בסך הכל הובילה Wii את שוק הקונסולות במשך כשלוש שנים, אך המתחרות החלו להוריד מחירים, והצליחו לקחת חזרה נתחי שוק מ-Wii. בתגובה גם נינטנדו הורידה את מחיר הקונסולה Wii ל-199.99 דולר.

בסך הכל נמכרו עד מרץ 2016 כ-101.6 מיליון יחידות.

### הפסקת שירות הרשת בקונסולה
ב־27 ביוני 2013 נסגרו שירותי WiiConnect24, עקב המספר המועט של המשתמשים בשירותים אלה.

ב־20 במאי 2014 נסגרו שרתי האינטרנט של נינטנדו בקונסולת ה-Wii, ומשום כך, לא ניתן יותר לשחק משחקי רשת רבי-משתתפים בקונסולה.

ב־26 במרץ 2018 נינטנדו ביטלה חלק מהפונקציות בחנות ה־Wii Shop כגון הוספת הנקודות.

חנות ה-Wii Shop נסגרה ב־31 בינואר 2019.

## שליטה
### השלט המרכזי - Wii-mote
לקונסולת הווי יש בקר שליטה ייחודי בשל צורתו המוארכת, וטכנולוגיית חיישני התנועה והצבעה אופטית, שאומנם היו קיימות בעבר בשוק המשחקים, אך לא זכו לפופולריות רבה. השלט מכונה באופן רשמי ווימוט - WiiMote, (הלחם בסיסים של Wii ו-Remote) בשל צורתו המזכירה שלט מוארך כמו זה של טלוויזיה. נוסף על אמצעי השליטה המקובל בכל שלט - לחצנים, כולל השלט המרכזי שלושה אמצעי שליטה נוספים: מצביע אופטי, חיישני תנועה וחיישני התמצאות. הבקר כולל חיישנים המסוגלים לזהות תאוצה ושינויים בזווית בה מוחזק הבקר, וכן חיישן תת-אדום המשמש כמצביע אופטי בעזרת ה-Sensor Bar המונח מעל או מתחת לטלוויזיה. לפיכך, הווימוט משמש גם כבקר-כפתורים רגיל, גם כמצביע אופטי, וגם כאמצעי שליטה תלת־ממדי.

בעזרת חיישן תנועה מזהה המכשיר היכן נמצא השלט, ומתרגם את תזוזתו של השלט לתנועות במשחק. לדוגמה, כששחקן משחק טניס באמצעות הקונסולה, הוא משתמש בשלט כמחבט, במשחק פעולה בו הגיבור נלחם עם חרב, הנפת השלט תתורגם להנפת החרב במשחק.
במשחקים אחרים נעשה שימוש בשידור האופטי של השלט, והוא משמש כעכבר או ככוונת (בדומה לאקדחי האור של קונסולות ישנות יותר).
השלט כולל בתוכו רמקול ומנגנון רטט משוכלל. החבילה הסטנדרטית של ה-Wii כוללת שלט מרכזי אחד. החברה ייצרה בשנת 2009 חיישן תנועה נוסף המתחבר לשלט המרכזי הנקרא Wii Motion Plus, שמעצים את חוויית המשחק.

### Wii Balance Board ו-Wii Fit
Wii Balance Board ו-Wii Fit הושקו בדצמבר 2007. Wii Balance Board הוא אביזר לוח עם חיישני לחץ מרובים המשמשים למדידת מרכז האיזון של המשתמש בעת משחק Wii Fit היה אביזר עם מספר מצבי אימון שונים, אשר עקבו אחר מיקומו של השחקן על הלוח, כמו גם פעילות גופנית, כדי לעודד שחקנים להתאמן מדי יום בנוסף לשימוש ב-Wii Fit Plus של נינטנדו שהרחיב את מגוון התרגילים באמצעות לוח ה-Wii Balance Board, ניתן להשתמש באביזר במשחקי צד שלישי אחרים שתרגמו את האיזון של השחקן ביחידה לפקדים בתוך המשחק כגון Shaun White Snowboarding.
### שלט ה-Nunchuk
לשלט המרכזי ניתן לחבר שלט נוסף ואחר, המכונה נונצ'אק (Nunchuck), בשל הדמיון שלו לנונצ'אקו כשהוא מחובר לשלט המרכזי. הנונצ'אק אינו כולל שידור אופטי, אך יש לו חיישני תנועה (אם כי מוגבלים יותר כנראה), שני לחצנים (C ו-Z) וג'ויסטיק. שילוב שני השלטים מאפשר שימושיות רבה עוד יותר, כגון משחק אגרוף בו כל שלט שולט באחת מידיו של המתאגרף. החבילה הסטנדרטית של ה-Wii כוללת שלט נונצ'אק אחד.

### השלט הקלאסי
שלט נוסף הוא ה-Classic Controller, שלט הדומה במקצת בעיצובו לשלטים הקודמים של הקונסולות וכולל את כל הכפתורים הנחוצים למשחקים שאינם משתמשים ביכולת התנועה של המכשיר (בעיקר משחקים לקונסולה הקודמת של נינטנדו הגיימקיוב). קיימת אפשרות להשתמש בשלט גיימקיוב, וכך אין צורך לקנות שלט קלאסי. החבילה הסטנדרטית של ה-Wii לא כוללת שלט קלאסי, ויש לרכושו בנפרד.

### תוסף לשלט ה-MotionPlus
Wii MotionPlus הוא תוסף לשלט המכשיר המאפשר ל-Wii ללכוד תנועות מורכבות ומדויקות יותר. התוספת מאריכה את אורך השלט בכ-½1 אינץ' (4 ס"מ). Wii MotionPlus משתמש בחיישן גירוסקופ מדויק אשר משפר את היכולות של השלט הרגיל של ה-Wii, מה שמאפשר לזהות את התנועות המבוצעות בזמן אמת ולהמירן לפעולה במשחק ב-Wii. התוסף שוחרר לשוק עם משחקי נינטנדו Wii Sports Resort, Wii play motion ו-The Legend of Zelda: Skyward Sword אשר מדגימים את היכולות שלו. בנוסף החלה נינטנדו לייצר שלטי, Wii Remote Plus, שלטים הכוללים את הגירוסקופ ולכן אינם דורשים תוסף חיצוני. שלטים אלה הם השלטים הסטנדרטיים של ה-Wii U.

## חומרת ה-Wii
ה-Wii היא הקונסולה הביתית הקטנה והקלה ביותר נכון לזמנה. במצב מאונך לא כולל המעמד, רוחבה 44 מילימטר, אורכה 157 מילימטר והעומק הוא 215.4 מילימטר. הקונסולה שוקלת 1.2 קילוגרם (2.7 ליברה). הקונסולה ניתנת להנחה במצב מאוזן או מאונך לפי הצורך. הקונסולה כוללת זיכרון פלאש בגודל של 512MB, שעליו ניתן לשמור תמונות ומשחקים. ה־Wii כוללת גם בקר Wi-Fi המשמש לגלישה ועדכונים. השליטה נעשית בעזרת ה-WiiMote, בקר בצורת שלט רחוק, שמזהה תנועה בעזרת מדי תאוצה, וחיישני תת-אדום שמזהים את המרחק והזווית מול ה-SensorBar (מקל שבכל קצה ממוקם לד, ולפי המרחק והזווית ביניהם ניתן לקבל את המיקום של השלט).

למרות טענותיה של החברה בעבר כי תאימות לאחור (אפשרות לשחק במשחקים ממכשירים ישנים יותר על המכשיר החדש) אינה נחוצה, ב-Wii אפשר לשחק משחקיה של החברה משנת 1980 - משחקי קונסולות ה-NES, SNES ו-N64 ניתנים להורדה דרך המכשיר (השירות כרוך בתשלום). כמו כן, משחקי גיימקיוב מתאימים לקונסולת ה-Wii (בדגמים מסוימים).

## ראו גם
* Mii

## קישורים חיצוניים

* 
* 
* 

## הערות שוליים

קטגוריה:קונסולות משחקים
קטגוריה:נינטנדו
קטגוריה:מכשירים שהושקו ב-2006