קונור קנוויי

**קונור קנוויי** (אנגלית: **Connor Kenway**, נולד בשם **רַאדוּנהַאגֶדוּ**) הוא דמות בדיונית המופיעה בסדרת משחקי Assassin's Creed כפרוטגוניסט וחבר אחוות המתנקשים במשחקים המתרחשים בתקופת המהפכה האמריקאית. הוא מופיע לראשונה כגיבור הראשי במשחק *[[Assassin's Creed III]]*, בהופעת אורח במשחק *[[Assassin's Creed III: Liberation]]*, וכן כקריין בספר Assassin's Creed: Forsaken. הדמות מדובבת על ידי השחקן נואה וואטס באמצעות לכידת תנועה.

בהיסטוריה הבדיונית של הסדרה, ראדונהאגדו נולד ב-1756 כילד מחוץ לנישואים של היית'ם קנוויי, אציל בריטי והגראנד מאסטר של מסדר הטמפלרים באמריקה הקולוניאלית, ושל גַהנְדידְזִיוֹ, ילידת אמריקה משבט המוהוק. אחרי שחזה במותה של אמו במתקפה על השבט בילדותו, ראדונהאגדו נשבע לנקום בטמפלרים - שאותם הוא מחזיק כאחראים לכך - ובהמשך מצטרף לאחוות המתנקשים (המבוססת על מסדר החשישיון בחיים האמיתיים), שחוסל כמעט כליל בידי הטמפלרים לפני מספר שנים. חבר האחווה היחיד ששרד, אכילס דבנפורט, מאמן את ראדונהאגדו שלא מרצונו ומעניק לו את השם המאמץ קונור - שם בנו המת של אכילס - כדי לעזור לו להתערות בחברה הקולוניאלית. קונור הופך לדמות מרכזית במהפכה האמריקנית כשהוא עוזר לפטריוטים מתוך מטרה להגן על אדמתם של בני עמו מפני פרעות ולמנוע מהטמפלרים לקחת שליטה על ארצות הברית הצעירה.

דמותו הראשית של קונור זכתה לביקורות מעורבות. המבקרים ערכו לו השוואות לא מחמיאות לאביו היית'ם, כמו גם לדמויות הראשיות ממשחקים קודמים. בעוד כמה מהמבקרים מצאו שדמותו של קונור הייתה שטוחה וחסרת חן בגלל מזגו החם כתוצאה מפיתוח הדמות הלוקה בחסר במהלכו של נרטיב הסיפור, ביקורות חיוביות ניתנו למידת חוכמתה של הדמות ולכך שהיה לדמות הפרוטגוניסט הראשונה בתולדות משחקי הווידאו שהייתה ילידת ארצות הברית.

מבחינה כרונולוגית, עלילותיו של ראדונהאגדו/קונור קנוויי מתרחשות לאחר אירועי המשחק "Assassin's Creed Rogue", כאשר אחוות המתנקשים ששלטה בצפון אמריקה התמוטטה לגמרי על ידי המתנקש לשעבר והטמפלר שיי פטריק קורמק, ומעט לפני ובמקביל לאירועי המשחק "Assassin's Creed Unity" המתרחש בצרפת בתקופת המהפכה הצרפתית.

## יצירת הדמות ותהליך הפיתוח
[ימין|180px|ממוזער|פסל בדמותו של קונור, שהוצג ב[כנס חובבים שנערך בידי יוביסופט בקוויבק, קנדה.]]

דמותו של קונור נהגתה כדמות בעלת מורשת מעורבת של שבט המוהוק כדי למלא את תפקיד האאוטסיידר בתפאורת המהפכה האמריקאית של המשחק. הצוות היצירתי עבד במשותף עם קהילת המוהוק המקומית שליד מונטריאול בתהליך הפיתוח של הדמות ושל הדמויות האחרות של בני המוהוק, כדי לעזור בתרגום השפה, וכן שכר יועץ לתרבות המוהוק מהמרכז לתרבות ושפות "קַנִיֶינְקַה-הֳאגַה אוֹנְקְנַאוֶון-נַה רַאוֹטִיוֹקְוָוה" (Kanien’kehá:ka Onkwawén:na Raotitióhkwa) על מנת להבטיח שהדמויות יהיו אותנטיות ככל האפשר ושהצוות ימנע מסטראוטיפים. למרות מחקר נרחב על תרבות המוהוק ושפתה, הצוות לא רצה שקונור יהיה מוגדר רק על מורשתו. לדברי המנהל היצירתי אלכס הצ'ינסון, "זו הסיבה שמשכה הרבה קבוצות לעבוד איתנו. היה לנו רעיון ליצור דמות אמיתית שלוקחת חלק בסיפור שאורך כ-30 שעות משחק, והשחקנים עוקבים אחרי קורות חייו. בנוסף, מדובר בדמות ילידת אמריקה, ולא דמות מקרטון". לצורך פיתוחה של הדמות, חברת יוביסופט עבדה יחד עם שתי דמויות מפתח משבט המוהוק - המורה לשפת הגניינגדה אקירטגה מרטין וטהאווי'סונטה תומאס דיר, איש קשר לתרבות המוהוק.

### גילום הדמות
דמותו של קונור מדובבת על ידי השחקן נואה וואטס, שגילם פיזית את הדמות באמצעות לכידת תנועה. במקור, וואטס קיבל שיחה מהסוכן שלו לגבי סרט ללא שם שמתרחש במהלך המהפכה האמריקנית והלך לאודישן נלהב לשחק בסרט תקופתי בלי לדעת שמדובר במשחק "Assassin's Creed III". הוא החל לעבוד עבור יוביסופט על הדמות בינואר 2012, ולמרות מורשתו הילידית, וואטס לא דיבר בשפת המוהוק באופן שוטף מאחר שהיה חלק מאומת בלאקפוט, ונדרש להתאמן עם יועץ השפה כדי להגות את שפתו של קונור בצורה מדויקת. וואטס, מעריץ של סדרת משחקי Assassin's Creed, נהנה מהזמן שבעבודת הדיבוב ולכידת התנועה, והעריך את ההזדמנות לגלם דמות ילידית בפלטפורמה ציבורית שכזו.

וואטס הסביר בראיון שנערך עמו, שהוא ביסס את דמותו של קונור על עבודתו של השחקן הצ'רוקי וס סטודי בסרט "המוהיקני האחרון" (1992), ובמיוחד סגנון הדיבור החד והעובדתי שלו. הוא גם בחר להדגיש שהשפה האנגלית היא שפתה השנייה של הדמות על ידי כוונתו להשמיט עיצורים בשלב מוקדם של הסיפור, ושילובם בשלב המתקדם של הסיפור כדי להראות עד כמה אוצר המילים שלו התפתח במשך הזמן.

## הופעותיה של הדמות
### Assassin's Creed III

קונור הוא אחד מאבותיו הקדומים של דזמונד מיילס, הפרוטגוניסט מהזמנים המודרניים של המשחקים המוקדמים, שחווה את חייו של קונור דרך האנימוס, מכשיר שמפענח זיכרונות המוצפנים בתוך ה-DNA שלו. כפי שנראה במשחק "Assassin's Creed III", קונור נולד בשנת 1756 בשם ראדונהאגדו לאישה משבט המוהוק בשם גַהנְדידְזִיוֹ כתוצאה ממערכת יחסים רומנטית וקצרה עם היית'ם קנוויי, אציל בריטי וראש מסדר הטמפלרים. בשנת 1760, קונור חוזה במותה של אמו במתקפה על הכפר שלהם, והוא מאמין שהמתקפה אורגנה בידי צ'ארלס לי, בו נתקל זמן קצר לפני כן. שנים לאחר מכן, קונור המתבגר מקבל כדור בדולח מזקנת השבט, שמאפשר לו לתקשר עם יונו, חברה בציוויליזציה הראשונה. יונו טוענת שקונור חייב להצטרף למסדר המתנקשים כדי להציל את השבט שלו מחורבן, וזקנת השבט שולחת אותו לאחוזת ביתו של אכילס דבנפורט, המנטור בדימוס של אחוות המתנקשים הקולוניאלית. אכילס - אשר התפכח ממטרתם של המתנקשים בעקבות התמוטטות האחווה שלו, מאמן את ראדונהאגדו ללא רצונו ומעניק לו את השם המאמץ קונור על שם בנו המת כדי לעזור לו להשתלב בחברה הקולוניאלית.

כשהוא מבין שהטמפלרים מנסים להשפיע על המהפכה האמריקאית כדי לקדם את המטרות שלהם, קונור יוצא למשימה לחסל אותם. תוך כדי כך, הוא נעשה מעורב במלחמת העצמאות של ארצות הברית, ומסייע לפטריוטים בתקווה שהם בתורם יגנו על אדמותיהם של בני עמו. במהלך תקופה זו, הוא מקים מחדש את אחוות המתנקשים הקולוניאלית על ידי גיוס מספר מתנקשים חניכים חדשים, והופך את אחוזת ביתו של אכילס לקהילה קטנה על ידי שכנוע של מספר מתיישבים שנפגעו מהמלחמה לעבור לשם. בנוסף, הוא משפץ אוניית מפרשים של המתנקשים שיצאה מכלל פעולה בשם ה"אקילה", והופך לקפטן שלה.

בסופו של דבר, קונור נתקל באביו היית'ם בזמן ששניהם רודפים אחר הטמפלר העריק בנג'מין צ'רץ', והשניים כורתים ברית מאולצת. ככל שהוא מבלה יותר זמן עם אביו, קונור מבין שהמטרות של המתנקשים והטמפלרים אינן שונות כל כך ושוקל את האפשרות לאחד בין שני המסדרים. עם זאת, האמון של קונור בהיית'ם מתנפץ כאשר היית'ם מגלה לו שג'ורג' וושינגטון היה אחראי למותה של אמו, בניסיון מעורפל לגרום לו לצאת נגד וושינגטון. קונור מנתק בזעם את הקשרים עם היית'ם ועם וושינגטון, וחוזר לכפר שלו, רק כדי לגלות שאנשיו עברו מניפולציה על ידי צ'ארלס לי כדי שיתייצבו לצד הלויאליסטים.

בעודו מתכנן להתנקש בחייו של לי, קונור מתעמת עם היית'ם ובסופו של דבר נאלץ להרוג את אביו לאחר קרב ממושך. במהלך תקופה זו, אכילס נפטר ומוריש לקונור את רכושו ואת התואר כמנהיג המתנקשים הקולוניאלים. בשנת 1782, קונור הורג את לי ולוקח ממנו קמע שאותו הוא קובר מאוחר יותר לפי הוראותיה של יונו. לאחר שמצא את הכפר שלו נטוש, קונור מבין שהאדמה נמכרה על ידי ממשלת ארצות הברית שזה עתה הוקמה כדי לכסות את חובות המלחמה שלה, ומבין שהוא לא הצליח להגן על בני עמו. קונור מסיים את מסעו תוך הסכמה עם אביו שהעולם יכול להיות אנוכי ואכזרי, אולם הוא מסרב לוותר על מאבקו לעתיד טוב יותר, מתוך אמונה שדברים יכולים להשתפר, גם אם לא במהלך חייו.

בחבילת ההרחבה "הרודנות של המלך וושינגטון" שמתרחשת לאחר אירועי המשחק הראשי, ג'ורג' וושינגטון מבקר את קונור כדי לדון בתפוח העדן שמצא, מה שעורר בו סיוטים של ציר זמן חלופי שבו הוא שולט בארצות הברית כמלך עריץ. קונור עובר למציאות הזו לאחר שנגע בתפוח, ומגלה שבציר הזמן הזה אמו לא נהרגה בצעירותו, וכתוצאה מכך, הוא מעולם לא הפך למתנקש. קונור מצטרף לאחר מכן למרד נגד משטרו של המלך וושינגטון, ולמרות שאיבד את רוב בעלי בריתו בדרך, הוא מצליח בסופו של דבר להביס את וושינגטון ולהשיג את ידו על התפוח, מה שמעביר אותו בחזרה לציר הזמן המקורי. עם חזרתם, וושינגטון המבועת מבקש מקונור להיפטר מהתפוח, וקונור לוקח את התפוח ומשליך אותו לים.

### הופעות נוספות
קונור עורך מספר הופעות אורח במשחק הספין-אוף "Assassin's Creed III: Liberation", שמתרחש במהלכו של המשחק "Assassin's Creed III". אם השחקנים יקשרו את שני המשחקים יחדיו, הם יכולים לפתוח משימה בלעדית בכיכובו של קונור ב-"Liberation" - משימה שכלולה כבר בהוצאות המחודשות של המשחק, לרבות הגרסה המשופרת בהפרדה גבוהה שיצאה לפלייסטיישן 4 ול-Xbox One. המשימה מתרחשת בשנת 1777, ובה קונור עוזר למתנקשת מאחוות המתנקשים בלואיזיאנה בשם אוולין דה גראנדפרה לחסל קצין טמפלרי מהלויאליסטים שמצא מפלט במצודה באזורי הספר של ניו יורק. בחבילת ההרחבה "אוולין" שבמשחק "Assassin's Creed IV: Black Flag" שמו של קונור מוזכר לאחר שמתברר ששמר על קשר עם אוולין, והיא עזרה לו במשימתו להקים מחדש את אחוות המתנקשים אחרי מלחמת המהפכה. בשנת 1784, קונור מבקש את עזרתה של אוולין לאתר שפחה לשעבר בשם פיישנס גיבס ולגייס אותה לאחווה אחרי שהיא נלחמה בו כשפגשה אותו.

בחלקי המשחק "Black Flag" שמתרחשים בזמנים המודרניים, ניתן להשתמש בהאקינג כדי לחשוף מחקר שוק של חברת אבסטרגו אנטרטיימנט (חברת המשחקים הבדיונית של תאגיד אבסטרגו), כאשר המחקר בוחן את האפשרות לשימוש עתידי בפרוטגוניסט קונור קנוויי לפרויקטים פוטנציאלים של החברה. אולם, החברה בחרה שלא להשתמש בו עקב חזותו הנוקשה למעט מספר מקרים של זעם, והם סבורים שקהל המשתמשים לא יהיה מעוניין לדעת יותר על תרבות המוהוק. למרות זאת, החברה מפיקה משחק בתוך המשחק "Assassin's Creed Unity" בכיכובו של קונור, וקראה לו "וושינגטון והזאב", כפי שנראה בתחילתו של המשחק.

כמו שאר הפרוטגוניסטים בסדרת המשחקים, תלבושתו של קונור ניתנת לפתיחה כפונקציה קוסמטית במספר הוצאות מאוחרות יותר של משחקי הסדרה. בשנת 2022, קונור נוסף כדמות שניתן לשחק בה במשחק המובייל-תפקידים "Assassin's Creed Rebellion", וכן נוסף כדמות שניתן לשחק בה במשחק המציאות המדומה "Assassin's Creed Nexus VR". קשת הסיפור שלו מתרחשת בשנת 1776 במהלך אירועי המשחק "Assassin's Creed III", ועוקבת אחריו כשהוא מקבל מסר מאכילס דבנפורט להציל בן חירות כלוא בבוסטון.

בספרים שנכתבו על משחקי Assassin's Creed, דמותו של קונור הופיעה בסיפור Assassin's Creed: Forsaken משנת 2012 בתור קריין, כאשר הוא מוצא את יומנו של אביו וקורא בו זמן מה לאחר מותו. הוא מגלה על חייו הטרגיים של היית'ם והעובדה שבאמת היה אכפת לו מבנו, ושעשה את המיטב כדי להגן עליו. בעקבות כך, קונור מבין ששפט אותו לחומרה ומתחרט על כך שלא יכל להתפייס עמו. בשנת 2017, קונור הופיע בחלקה הרביעי והאחרון של מיני-סדרת הקומיקס Assassin's Creed: Reflections, והתברר שזמן מה לאחר מאורעות Assassin's Creed III התחתן עם אישה משבט שכן ונולדו לו שלושה ילדים, ביניהם בת שירשה ממנו את יכולתו הנדירה של ראיית העיט.

## קבלה וביקורות
דמותו של קונור זכתה לביקורות מעורבות. המבקרים ערכו לו השוואות לא מחמיאות לאביו היית'ם, שניתן לשחק בו בפרקים המוקדמים של המשחק, כמו גם לדמויותיהם של אלטאיר אבן לא-אחד ואציו אודיטורה דה פירנצה, כשזה האחרון היה הפופולרי ביותר. ג'ואל גרגורי מהמגזין הרשמי של פלייסטיישן היה מאוכזב מקשת הסיפור של קונור, וציין שלמרות שכישוריו התפתחו לאורכו של הסיפור הראשי, אישיותו לא. בנוסף, הוא קרא לדמות "דקדקנית מאוד וחסרת הומור" וכן "משעממת מאלטאיר ורחוקה עולם ומלואו מאציו".

דמותו של קונור דורגה במקומות הנמוכים ברוב רשימות הדירוגים של דמויות משחקי Assassin's Creed השונים, בעוד היו אלה שמיקמו אותו במקומות הראשונים. אנדי קלי ממגזין PC Gamer תיאר את הדמות בתור אחת ש"זועפת, מחמיצה פנים ומתלוננת לכל אורכו של מה שנחשב למשחק הגרוע בתולדות משחקי Assassin's Creed". באותה רשימה, דמותו של היית'ם מדורגת במקום הרביעי בגלל שמדובר בדמות מורכבת יותר ושכיף יותר לשחק בה מאשר בקונור. המגזין הגרמני GamePro מיקם את הדמות במקום ה-13 ומתח ביקורת על החסך בפיתוח הדמות ועל אמונתה העיוורת במסדר המתנקשים, אך אישר את העובדה שמדובר בדמות חכמה יותר ממה שאנשים חושבים, ושדעתם תשתנה אם משחק המשך ל-Assassin's Creed III ימשיך לפתח את אישיותו. ברשימת מגזין CBR לדירוגי הפרוטגוניסטים של המשחקים לפי מידת חביבותם על הקהל, דמותו של קונור סיימה במקום שלפני האחרון עקב מזגו החם והאלים.

אולם, לא כל הביקורות היו שליליות. בביקורתו של כריס תורסטן ממגזין PC Gamer, הוא ציין שהאפיון לדמותו של קונור הוא חזק, ושניתן לו מרווח פעולה למרות שאינו אציו בעיקר בגלל חציו השני של הסיפור, שבו הוא עומד בזכות עצמו. בביקורת דירוגי המתנקשים של מגזין TheGamer, קונור סיים במקום החמישי בזכות העובדה ששמר על צדקתו ועל תשוקתו לצדק אפילו אחרי שנמצא בקונפליקט עם בני בריתו.

בהיותו של קונור דמות ילידית, הוא זכה לביקורות מעורבות גם בקרב קהילת שבט המוהוק. המפתחים ניסו ליצור את הדמות בצורה המדויקת ביותר שאפשר מבחינה היסטורית בעזרתם של יועצים ילידים. המפתחים קיבלו הערכה על עבודתם המכבדת לחקור את תרבות המוהוק של קונור, את מערכת האמונות שלו, השפה והגישה שלו לחיים. המנהל האמנותי של המשחק, אלכס הצ'ינסון, רצה להתרחק מתיאורים סטריאוטיפים וקלישאתיים של דמויות שאינן בעלות עור לבן, ולכן בחר להתמקד בנרטיב מורכב יותר לדמות מאשר במוצא שלה. ילידי אמריקה היו מרוצים מתיאורו של קונור במשחק, בעיקר משום שמדובר בדמות ראשית במשחק מרכזי. למרות שהדמות נקטלה על היותה "פרא אצילי", עדיין היו ביקורות משבחות על כך שהמשחק עושה עבודה טובה בתיאור מורשתו הילידית של קונור - שהיא הדבר היחיד שנותר לו במשחק, ובגלל חוויותיו יש לו כל הצדקה להיות כועס. למרות שיש עדיין סטריאוטיפים בדמותו של קונור, חברת יוביסופט זכתה לביקורת חיובית על כך שלא הלבינה את סיפורו על אף שאירועי הסיפור מתרחשים באזור הקולוניאלי של התקופה המדוברת. זאת ועוד, קונור מגלם את התפקיד הארכיטיפי של גיבור מערבי לבן, וקיים ניגוד גמור בין גילומה של הדמות לבין מיקומו כפרוטגוניסט הראשי במשחק בכך שהוא מביא את סיפורם של ילידי אמריקה לחזית הסיפור, בעוד מתחמק מהתיאור הסטריאוטיפי ההוליוודי של דמות ילידית.

דמותו של קונור הייתה מועמדת לפרס "דמות השנה" בטקס משחקי הווידאו של SpikeTV לשנת 2012, וכן לפרס עיצוב הדמות הטוב ביותר של טקס פרסי Inside Gaming.

ברטרוספקטיבה לאחור של ייצוג ילידים במשחקי וידאו, מגזין Comic Book Resources ציין בשנת 2022 את המשחק Assassin's Creed III ואת דמותו של קונור כמאמץ אצילי, ושיבח את החלטתה של יוביסופט לעבוד עם יועצים משבט המוהוק כדי לחקור את התרבות הילידית, את האמונות ואת השפה בצורה מכובדת.

## קישורים חיצוניים
* דף הדמות בפרויקט פאנדום של Assassin's Creed
* המרכז לתרבות ושפות Kanien’kehá:ka Onkwawén:na Raotitióhkwa

## הערות שוליים

קנוויי
קטגוריה:דמויות בדיוניות
קטגוריה:דמויות ממשחקי וידאו