Elden Ring

**Elden Ring** הוא משחק תפקידים שפותח על ידי FromSoftware ופורסם על ידי Bandai Namco Entertainment. המשחק, בבימויו של הידטקה מיאזאקי, נעשה בשיתוף פעולה עם הסופר ג'ורג' ר.ר. מרטין, שעזר בכתיבת תפאורה למשחק. "Elden Ring" יצא ל-Microsoft Windows, פלייסטיישן 4, פלייסטיישן 5, Xbox One ו-Xbox Series X/S ב-25 בפברואר 2022.

בשנת 2025, מגזין רולינג סטון דירג את המשחק במקום ה-44 ברשימת 50 משחקי הוידאו הגדולים בכל הזמנים.

## עלילת המשחק
עלילת המשחק מתרחשת ב"ארצות הביניים" (The Lands Between). השחקן משחק דמות של "מוכתם" (Tarnished), לוחם גולה מארצות הביניים שחוזר על מנת להפוך ל-Elden Lord על ידי בנייה מחדש של טבעת האלדן.

באירועים טרם תחילת המשחק, המלכה מאריקה, שליטת ארצות הביניים הנבחרת על ידי הכוח העליון (The Greater Will), מרדה בכוח ושברה את טבעת האלדן לרסיסים הקרויים הרונות האדירות. היא ציוותה על ילדיה, חצאי-אלים, להילחם במלחמות על כוחן של הרונות על מנת שאחד מהם יהפוך לאלדן לורד. המלחמה שהחלה בעקבות כך קרויה ההתנפצות (The Shattering) ונחשבת לאירוע קאנוני. המוכתמים, צאצאים של צבאו של גודפרי, האלדן לורד הראשון שהוגלה מארצות הביניים, חוזרים אף הם כדי להשיג את הכוח של הרונות האדירות.

השחקן מגיע לארצות הביניים שם כמעט מת, אך ניצל על ידי רוח מסתורית בשם מלינה, וסוס הרפאים שלה טורנט. מלינה מבקשת מהשחקן להפוך להיות העלמה שלו - רוח שמדריכה אותו בארצות הביניים, ובתמורה הוא ייקח אותה לשורשי הErdtree - עץ זהוב ענק בלב ארצות הביניים שהוא התגלמות הכוח העליון, שם מלינה נולדה ושם היא בטוחה שהמשמעות לחייה נמצאת. השחקן מגיע גם למבצר השולחן העגול, מקום שבו אנשים כמותו מתאספים ומהווה מפלט עבורם, שכן בשאר ארצות הביניים כולם עוינים כלפיהם. את המבצר מנהיג מוכתם נוסף, גידיון הכל-יודע, שמטרתו המוצהרת להפוך לאלדן לורד.

השחקן יוצא למסע בו עליו לצבור לפחות שני רונות אדירות על מנת להיכנס לעיר הבירה ליינדל, על ידי הבסת כמה מחצאי-האלים שמחזיקים בהן. לשחקן ניתנת האפשרות לבחור במי ובכמה מהם להילחם. מחזיקי הרונות בהם השחקן יכול להילחם על מנת להיכנס לליינדל:

* **גודריק**, צאצא של גודויין, בנם של מאריקה וגודפרי - שולט באזור לימגרייב. על מנת להילחם בגודריק, השחקן צריך להביס גם את **מארגיט**, אומן (חצי אדם וחצי שד) ששומר על הטירה.
* **רנלה**, המלכה של הירח המלא - המלכה של בית המלוכה קאירן ששלט על לורניה, ואשתו הראשונה של רדאגון, האלדן לורד השני שעזב אותה לטובת מאריקה. כלואה באקדמיה של ראיה לוקאריה בלורניה.
* **גנרל רדאן** - בנם של רנלה ורדאגון. לוחם רב עוצמה ואשף בקסם שמאפשר לו לשלוט בכוח הכבידה. במהלך קרב אגדי בו השתתף הוא קולל והפך למשוגע, וכעת משוטט במדבר ליד טירת רדמיין באזור המקולל קאיליד, שם מתבצרים החיילים הנאמנים שלו שמחפשים יריב ראוי שיעניק לו מוות בקרב.
* **רייקארד**, אדון התועבה - בנם של רנלה ורדאגון. שולט באחוזה הנמצאת בתוך הר געש פעיל. התאחד בעזרת קסם אפל עם נחש ענקי והפך למנהיג צבא להרוג את שאר חצאי-האלים.

כאשר השחקן משיג לפחות שתי רונות אדירות, הוא יכול להיכנס לליינדל. שם בפסגת העיר, מול כס המלוכה של האלדן לורד והErdtree הוא פוגש את **מורגוט**, זהותו האמיתית של מארגיט שמולך כעת בבירה. כאשר מורגוט מובס הוא אומר לשחקן שאף אחד לא יכול להפוך לאלדן לורד, ושמאמציו של השחקן יכשלו. השחקן מנסה להיכנס אל תוך הErdtree אך נחסם על ידי קוצים קסומים. מלינה מספרת לשחקן שהיא גילתה שמשמעותה האמיתית היא לשרוף את הErdtree, מה שיאפשר לשחקן להיכנס אליו. השחקן יוצא למסע נוסף בפסגת הענקים - אזור מושלג בצפון ארצות הביניים, ומביס את **ענק האש** האחרון שחי, ששומר על הלהבה שיכולה לשרוף את הErdtree. מלינה נושאת את הלהבה בגופה ומתחילה בשריפת הErdtree. לאחר מכן השחקן משוגר לעיר המתפוררת פארום אזולה, שם הוא מביס את **מאליקת**', הלהב השחור ששומר על רונת המוות. לאחר מכן השחקן חוזר לליינדל שהפכה לחורבה מלאה בעפר. כשהוא מגיע בשנית לכס המלכות, **גידיון** מחכה לו, ואומר לו שלמעשה אף מוכתם לא אמור להפוך לאלדן לורד. המטרה של מאריקה בהגלייתם של המוכתמים הייתה לשלוח אותם למלחמות אינסופיות על מנת שיתחזקו וימשיכו להילחם, מה שמזין את הErdtree ואת הכוח העליון. השחקן מביס את גידיון ולאחר מכן פוגש את **גודפרי**, האלדן לורד הראשון ואביו של מורגוט שחזר לתבוע את הכס. גודפרי מובס והשחקן מצליח להיכנס לתוך הErdtree, שם הוא מוצא את ראשה של מאריקה, ופוגש בגופתו של רדאגון שנשלטת על ידי הכוח העליון, מנסה לחשל מחדש את טבעת האלדן. השחקן מביס את **רדאגון** ולאחר מכן גם את ה**אלדן ביסט** - ההתגלמות האמיתית של הכוח העליון. לאחר שהם הובסו, לשחקן יש בחירה שבהתאם לה יתקבל הסוף במשחק:

* אם השחקן בוחר לתקן את הטבעת, הגופה של מאריקה תתאחה והשחקן יהפוך לאלדן לורד, ולבן לווייתה של מאריקה. בהתאם למשימות צד שהשחקן השלים במהלך המשחק הקשורות לדמויות שונות, שמאפשרות לשחקן להשיג רונות מיוחדות עבור תיקון טבעת האלדן, הסוף הזה יכול להשתנות בכך שארצות הביניים יראו שונה תחת שלטונו של השחקן. זהו סוף המהווה ברירת מחדל עבור השחקן.
* השחקן יכול לבחור שלא לרדוף אחרי הלהבה בפסגת הענקים, ובמקום לחפש את הלהבה של אדון הכאוס, מה שמוביל לכך שלאחר שהכוח העליון מובס, השחקן הופך בעצמו לאדון הכאוס ושורף את ארצות הביניים כנקמה על הגלות שלו. בסוף הזה, יושבי ארצות הביניים מתים והן נשרפות ונהרסות כליל. מלינה מנסה להזהיר את השחקן מאפשרות זו במהלך המשחק, ואם הוא בוחר בה היא עוזבת אותו. בסוף זה, מלינה נשבעת לנקום בשחקן ולהביא עליו מוות.
* אם השחקן השלים את משימת הצד של **ראני**, נסיכת הירח במהלך המשחק, הוא יכול לבחור לזמן אותה בתום הקרב מול האלדן ביסט. ראני היא ביתם של רנלה ורדאגון, ובדומה למאריקה גם היא ניחנה ביכולת להיבחר על ידי כוחות ולהפוך לאלה. אם ראני מזומנת לקרב, היא הופכת למלכה החדשה במקום מאריקה ומכתירה את השחקן לבן לווייתה. היא מכריזה שארצות הביניים יעברו לעידן חדש תחת כוחו של הירח (סמל השלטון של בית קאירן).

## משחקיות
Elden Ring הוא משחק פעולה תפקידים שמשוחק בגוף שלישי ותכונות דומות למשחקים שקדמו לו כגון סדרת *[[Souls]]* כמו גם *[[bloodborne]]* ו-Sekiro: Shadows Die Twice, עם משחקיות המתמקדת בלחימה וחקירה. הבמאי הידטקה מיאזאקי הסביר ששחקנים מתחילים עם פתיחה ליניארית אך בסופו של דבר יעברו לחקור בחופשיות את הארצות שבין לבין, כולל ששת האזורים העיקריים, כמו גם טירות, מבצרים וקטקומבות המפוזרות במפת העולם הפתוח העצומה. אזורים עיקריים אלו מחוברים זה לזה באמצעות אזור מרכזי ששחקנים יכולים לגשת אליו מאוחר יותר במשחק (בדומה ל-Firelink Shrine מ-*[[Dark Souls III|Dark Souls]])* וניתן יהיה לחקור את המפה באמצעות רכיבה עם הדמות, מה שמיועד להיות אמצעי התחבורה העיקרי, למרות שמערכת fast travel תהיה זמינה. במהלך המשחק, השחקנים יתקלו בדמויות שאינן שחקנים (NPCs) ואויבים רבים, כולל האלים למחצה ששולטים באזור מרכזי שישמשו כבוסים הראשיים של המשחק.

קרב ב-Elden Ring מבוסס במידה רבה על בניית דמויות כמו במשחקי Souls, מאפיינים אינטלקטואליים קשורים, כגון לחימה מחושבת מבוססת קרב פנים אל פנים עם שימוש במיומנויות, יכולות קסם, כמו גם מכניקת חסימה והתחמקות. *Elden Ring* תציג קרבות רכיבה ומערכת התגנבות שהיא אלמנט מ-"Sekiro"; תכונות אלו צפויות לעודד שחקנים לתכנן אסטרטגיה ייחודית לכל אויב שהם נתקלים בו. המשחק ישתמש בסרגל סיבולת של השחקן דבר שנעדר מ-"Sekiro", למרות שהשפעתו הכוללת על הלחימה פחתה בהשוואה לכותרים קודמים שהשתמשו בסרגל. שלא כמו ב-"Sekiro", מכניקת התחייה לאחר מוות במשחק לא תהיה זמינה, אולם נוספו כמה אלמנטים כדי להבטיח את התקדמות השחקנים במשחק.

מיאזאקי הצהיר כי בניית הדמות *ב Elden Ring* תהיה עשירה יותר, מכיוון ששחקנים יוכלו לגלות מיומנויות שונות באמצעות חקירת המפה במקום פיתוח עצי מיומנות כמו במשחקי FromSoftware אחרים. מיומנויות אלו ניתנות להחלפה עם מגוון גדול של כלי נשק, שלצד ציוד, יכולות קסם ופריטים ששחקנים יכולים ליצור באמצעות חומרים המצויים בעולם, ניתן להשתמש בהם כדי להתאים אישית את דמות השחקן. המשחק יכלול גם מכניקת זימון, שבה שחקנים יכולים לזמן מגוון גדול של רוחות הניתנות לאיסוף ומוסתרות ברחבי מפת העולם של המשחק, כולל אויבים שהובסו בעבר, כבעלי ברית כדי לסייע לשחקנים בקרב. בדומה *לסדרת [[Souls]]*, מרובה המשתתפים של המשחק יאפשר לזמן שחקנים אחרים למשחק שיתופי.

## פיתוח
Elden Ring פותח על ידי FromSoftware והופץ על ידי Bandai Namco Entertainment. המשחק הוכרז ב-E3 2019 עבור Microsoft Windows, פלייסטיישן 4 ו-Xbox One. לא נחשף מידע נוסף עד לשחרור הטריילר במהלך חודש יוני 2021 שהכריז על תאריך יציאה, ה-21 בינואר 2022, עם מהדורות נוספות ל-פלייסטיישן 5 ול- Xbox Series X/S . באוקטובר 2021, הוכרז שתאריך יציאת המשחק יידחה ל-25 בפברואר 2022.

Elden Ring מבוים על ידי הידטקה מיאזאקי, בניית העולם נעשית על ידי סופר הפנטזיה ג'ורג' ר.ר. מרטין, הידוע בעיקר בזכות סדרת הספרים "שיר של אש ושל קרח". כמעריץ של ספריו של מרטין, מיאזאקי יצר עם מרטין קשר והציע לו לעבוד יחד על הפרויקט, והציע לתת למרטין חופש יצירה בכתיבת סיפור הרקע של יקום המשחק. מיאזאקי השתמש בתרומותיו של מרטין כבסיס לנרטיב של המשחק. חלק מהצוותים שעבדו על סדרת הטלוויזיה "משחקי הכס" סייעו גם הם בפיתוח המשחק. כמו ברבים ממשחקיו הקודמים של מיאזאקי, הסיפור לא יוסבר בבירור לשחקנים מכיוון ש-FromSoftware רוצים ששחקנים יפרשו את הסיפור בעצמם באמצעות דיונים אופציונליים עם דמויות שאינן שחקנים (NPCs). מיאזאקי קיווה שתרומותיו של מרטין יפיקו נרטיב טוב יותר ממשחקיו הקודמים.

העבודה על המשחק החלה בתחילת 2017 בעקבות יציאת "The Ringed City", הרחבה עבור המשחק "Dark Souls III", שפותח לצד *Sekiro* . כמו כל המשחקים בסדרת Souls, לשחקנים תהיה את היכולת ליצור דמות מותאמת אישית משלהם במקום להשתמש בגיבור קבוע. מיאזאקי מחשיב את Elden Ring כ"'אבולוציה טבעית" לסדרת Souls, שמציגה עולם פתוח עם מכניקה חדשה כמו רכיבה על סוסים. בניגוד למשחקים רבים אחרים המבוססים עולם פתוח, Elden Ring לא תציג עיירות מאוכלסות עם NPCs אלא חורבות דמויות צינוק במקומן.

## פרסים ומועמדויות

## קישורים חיצוניים

* 

* 

## הערות שוליים

קטגוריה:משחקי Xbox Series X/S
קטגוריה:משחקי Xbox One
קטגוריה:משחקי Windows
קטגוריה:משחקי פלייסטיישן 5
קטגוריה:משחקי פלייסטיישן 4
קטגוריה:משחקי נינטנדו סוויץ' 2
קטגוריה:משחקי עולם פתוח ממוחשבים
קטגוריה:משחקי וידאו משנת 2022
קטגוריה:משחקי פעולה-תפקידים
קטגוריה:משחקי וידאו שפותחו ביפן