Stop Killing Games

**Stop Killing Games** (תפסיקו להרוג משחקים, SKG), או יוזמת **Stop Destroying Videogames** באופן חוקי באיחוד האירופי, הוא תנועת צרכנים ויזמת אזרחים שמטרתה לשמר משחקי וידאו לאחר שהם הוצאו מהרשת. היוזמה התחילה ב־2024 על ידי רוס סקוט אחרי סגירת שרתי המשחק "The Crew", משחק מרוצים שמחייב גישה לאינטרנט בכל הזמנים, אפילו שהמשחק היה לרוב לשחקן יחיד, מה שהותיר את המשחק בלתי שחיק וגרם עוגמת נפש לצרכנים שקנו את המשחק.

היוזמה צברה פופולריות במהירות, וסוקרה על ידי יוטיוברים ומקורי חדשות שונים.

## רקע
"The Crew" היה משחק מרוצים מ־2014 של יוביסופט (Ubisoft) – וחברות בנות שלה. שדרש חיבור אינטרנט בכל הזמנים כדי לשחק, כולל במצב שחקן יחיד, ניסיון להפעיל את המשחק במצב ללא אינטרנט הביא למסך שגיאה. עד 14 בדצמבר 2023, יוביסופט הסירה את המשחק ואת הרחבותיו מפלטפורמות דיגיטליות, השעתה את מכירות במשחק והודיעה כי שרתי המשחק ייסגרו ב־31 במרץ 2024, תוך ציון "אילוצי תשתית שרתים ורישוי עתידיים". השרתים נסגרו כמתוכנן באותו תאריך. כאשר הוכרזה הסגירה ב־14 בדצמבר 2023, יוביסופט הציעה החזרים כספיים לאנשים שרכשו לאחרונה את "The Crew". בתחילת אפריל 2024, ימים לאחר הסגירה, יוביסופט החלה לבטל רישיונות משחקנים שקנו את "The Crew".
ממוזער|רוo סקוט (ב־2025), היוצר של Stop Killing Games.
רוס סקוט הוא יוטיובר שידוע בעיקר בגלל הסדרה שלו "Freeman's Mind". הוא מבקר את סגירת משחקים מקוונים בלבד, מתאר את זה כ"פגיעה בזכויות הצרכן ובשימור המדיה" ומשווה אותו לאולפני קולנוע בתקופת סרטים אילמים "שרפו את הסרטים שלהם אחרי שסיימו להקרין כדי להשיג כסף", הוא גם מציין כי "רוב הסרטים מהתקופה הזאת נעלמו לנצח". ב־2019, סקוט מתח ביקורת על משחקים כשירות, וכינה את זה "הונאה".

## פעילויות
באפריל 2024, לאחר סגירת "The Crew", סקוט פרסם סרטון בערוץ היוטיוב שלו שהציג את Stop Killing Games והכין אתר ליוזמה. היוזמה מעודדת משתמשים להצביע על עצומות שמטרתן לאלץ מפתחים לספק דרכים לשחק במשחקים לאחר סיום התמיכה, למשל הוספת מצב לא מקוון או אפשרות לארח שרתים פרטיים.

ממשלת בריטניה הגיבה לעתירת הפרלמנט וקבעה כי "אין דרישה בחוק הבריטי המחייבת חברות וספקי תוכנה לתמוך בגרסאות ישנות יותר של מערכות ההפעלה, התוכנה או המוצרים המחוברים שלהם". ב־30 במאי 2024, העצומה נקטעה עקב בחירות כלליות. עצומה חדשה הוקמה, וצברה במהירות למעלה מ־10,000 חתימות, שהייתה הכמות הדרושה לתגובה מובטחת מצד הממשלה. בפברואר 2025, ממשלת בריטניה הגיבה לעתירה החדשה, וקבעה כי "לא היו לה תוכניות לתקן את חוק הצרכנות בנושא התיישנות דיגיטלית", אך ציינה כי "אם הצרכנים יובלו להאמין שמשחק יישאר בר התקנה ללא הגבלת זמן עבור מערכות מסוימות, למרות סיום התמיכה הפיזית, ה־CPR עשוי לדרוש שהמשחק יישאר בר התקנה מבחינה טכנית […] למשחק בנסיבות אלה".

במאי 2025, הוא פרסם גיליון אלקטרוני המכיל משחקי וידאו למשחק אונליין בלבד ואת מצב יכולת המשחק שלהם. לפי הגיליון, 68% מתוך 731 המשחקים היו בלתי ניתנים להיות משוחקים או בסיכון של זה. היו רק 16 משחקים שהיה אפשר לשחק בהם, לאחר הפסקת ייצורם ניצלו על ידי המפתחים, כאשר 110 הנותרים נשמרו על ידי המעריצים.

כשיוזמת האזרחים האירופית צברה חתימות רבות בהתחלתה, אבל היא איבדה במהירות מומנטום, ונשראה על כ־500,000 חתימות, או חצי מהכמות הדרושה כדי לגרום למשהו. ביוני 2025, סקוט העלה סרטון, ובו הזכיר לאנשים את העצומה וטען שהבעיה עם חוסר החתימות "אינה לגרום לגיימרים להתעניין במשחקים; אלא לגרום לאנשים להתעניין בכל דבר".

ב־2 ביולי 2025, העצומה של הפרלמנט הבריטי הגיעה ל־100,000 חתימות, מה שאומר שהיא תישקל לדיון בפרלמנט. וב־3 ביולי 2025, יוזמת האזרחים האירופית הגיעה למיליון חתימות, לכן היא תישקל לדיון בנציבות האירופית, אבל כי סקוט אמר שעדיין נדרשות עוד חתימות, בגלל חתימות לא תקפות, שלא יחשבו.

סקוט גם ציין מטבע קריפטו שנקרא גם "Stop Killing Games", ואמר שהמטבע לא קשור אליו וליוזמה, וקרא למטבע הונאה.

ב־14 ביולי, העצומה של הפרלמנט הבריטי נסגרה ב־189,882 חתימות, 6 חודשים אחרי שהתחילה (כשקורה לכל עוצמה). ב־20 ביולי, יוזמת האזרחים האירופית הגיעה ל־1,400,000 חתימות, המטרה שרוס הציב כדי לטפל בחתימות לא תקפות.

ב־21 ביולי 2025, סקוט העלה סרטון, שבו הוא חשף כי הוגשה תלונה על שקיפות נגד עוצמת האיחוד האירופי, והאשים את הקמפיין בכך שלא סיפק "מידע ברור, מדויק ומקיף על מקורות המימון ליוזמה העולים על 500 אירו לכל נותן חסות". סקוט דחה את הטענה, וציין כי אין לו תמיכה כספית בעעוצמת האיחוד האירופי וטען כי המארגנים "שאלו פשוטו כמשמעו את נציגי האיחוד האירופי אם זה בסדר עבורו לסייע להם בתפקידו כפי שעשה באביב 2024… [ו]הם אמרו שמה שהוא עושה זה בסדר". הוא גם הצהיר כי עוצמת האיחוד האירופי, "Stop Destroying Videogames" נפרדת מהקמפיין "Stop Killing Games" ושיש לה מארגנים משלה, ושהוא אינו חלק מהם. בעוד שהתלונה הוגשה בעילום שם, סקוט חושד כי נציגי תעשיית משחקי הווידאו עומדים מאחוריה.

ב־29 ביולי, רוס סקוט הכין סרטון שבו הוא ביקש מאזרחים אירופים (כולל כמה שלא באיחוד האירופי, כמו נורווגיה, איסלנד, טורקיה וכו', אבל זה לא כולל את הממלכה המאוחדת) לבקש מה־Digital Fairness Act  להגן על משחקים מלההרס, האפשרות הזאת לא במקום מה שכבר קרה, אבל בנוסף. הוא גם ביקש לא להעתיק את מה שכותבים כדי שלא יסופן כספאם, הוא גם ביקש להיות מנומסים על מה שקורה, לבקש להוסיף הגנות נגד מפרסמי משחקים מלהרוס משחקים שהם יצרו ולהסביר חווירות ומחשבות אישיות. האפשרות הזאת גם פתוחה עד 9 באוקטובר 2025, הוא גם אמר שה־Digital Fairness Act כבר מכסה כמה דברים שקשורים למשחקי וידאו.

ב־31 ביולי, העוצמה של האיחוד האירופי, Stop Destroying Videogames נסגרה ב־1,448,270 חתימות. 24 מתוך 27 מדינות עברו את הסף שהציבו, המדינות שלא עברו היו לוקסמבורג, קפריסין ומלטה. המדינה עם הכי הרבה חתימות הייתה גרמניה עם 306,399 חתימות, ולפינלנד היה את האחוז מתוך הסף הכי גבוה של 601.5% (59,368 מתוך 9,870), לפינלנד גם היה את האחוז הכי גבוה לאזרח של 1.07%.

ב־4 באוגוסט, סקוט העלה סרטון סיכום על המחאה, שבו הוא אמר שהוא מופתע שהמחאה הצליחה, ושאפשר ליצור קשר עם חברי הפרלמנט האירופי כדי להביא תמיכה, ושיש סיכוי (יותר נמוך) שזה גם יעבוד עם חברי הפרלמנט הבריטי. הוא גם אמר שאם למישהו יש חיבור לדובר איחוד אירופי, ספציפית עובדי אדמיניסטרציה בדרג ביניים, ליצור קשר עם רוס, או עם הדובר הראשי, דניאל אונדרוסקה.

## תגובות
הסרטון הראשון של Stop Killing Games צבר במהירות צפיות וסוקר על ידי כלי חדשות ויוטיוברי גיימינג.

ביולי 2025, Video Games Europe, איגוד סחר המייצג מפתחי משחקים ומוציאי משחקים לאור באיחוד האירופית הגיב ליוזמה ואמר כי יהיה "יקר מדי עבור מפתחים ומוציאים לאור להציע שרתים פרטיים או מצבי שחקן יחיד במשחקים שאיבדו את התמיכה במשחק מרובה משתתפים מקוון" וכי משחקים ושרתים הנתמכים על ידי מעריצים "עלולים להוות אחריות משפטית לחברות".

ניקולאה שטפנוצה (Nicolae Ștefănuță), פוליטיקאי רומני וסגן נשיא של הפרלמנט האירופי הביע תמיכה ביוזמה, הוא גם אמר שהוא "עומד עם האנשים" מאחורי המחאה, וש"משחק, ברגע שהוא נמכר, שייך ללקוח, לא לחברה."

### PirateSoftware
ממוזער|ג'ייסון ת'ור הול (בשנת 2024), הוא התנגד בתוקף ליוזמה.
ג'ייסון "ת'ור" הול, היוצר של המשחק "Heartbound", הכין סרטון יוטיוב של ביקורת על היוזמה בסרטון בערוץ היוטיוב שלו PirateSoftware. התגובה שלו ככל הנראה עצרה את התקדמות היוזמה. ב־23 ביוני 2025, בהצהרתו האחרונה בנוגע לתנועה, סקוט הכין ביקורת על הסרטון של הול, ואמר שהוא לא הבין את הקמפיין ושהוא פירש באופן שגוי את המידע.

מספר יוטיוברים אחרים, כמו Cr1TiKaL, יצאו בהגנה של סקוט, וגם חלקו דעות שלליליות על הביקורת של ת'ור. בנוסף יוצרי תוכן של גיימינג, כמו: Asmongold ,xQc ,PewDiePie ו־jacksepticeye גם פעיל זכויות הצרכן, לואי רוסמן הציגות תמיכה במחאה. מרקוס "נוטץ" פרסון, היוצר של מיינקראפט גם תומך במחאה.

### יוביסופט
ממוזער|איב גילמוט (בשנת 2010) הוא היו"ר והמנכ"ל של יוביסופט.
יוביסופט בתחילה סירבה להגיב על המצב עם "The Crew". לאחר תגובת נגד קשה מהשחקנים, בעיקר בגלל "Stop Killing Games", לפי "PC Gamer", יוביסופט הבטיחה להוסיף מצב לא מקוון ל"The Crew 2" ול"The Crew Motorfest", אבל "The Crew" לא הוזכר. באפריל 2025, יוביסופט פרסמה סרטון עדכון על מצב המשחק הלא מקוון הקרוב של "The Crew 2", ובו נאמר כי לא כל התכונות יהיו זמינות במצב לא מקוון וכי בדיקות המשחק של המצב יתחילו ב־30 באפריל. המצב הלא מקוון עבור "Motorfest" עדיין מתוכנן.

ביולי 2025, מנכ"ל יוביסופט, איב גילמוט, הגיב לשאלה של בעל מניות בנוגע ל־Stop Killing Games, וציין כי החברה מספקת "מידע בנוגע למשחק וכמה זמן ניתן לשחק בו" וכי החברה "עושה כמיטב יכולתה כדי לוודא שהדברים ילכו כשורה עבור כל השחקנים והקונים", והבהיר כי "התמיכה בכל המשחקים לא יכולה להימשך לנצח". התגובה התקבלה באופן שלילי, כאשר משתמשים ומקורות חדשות שונים ציינו כי מטרת התנועה היא להבטיח את יכולת המשחק לאחר הפסקת הייצור במקום דרישה לתמיכה מתמדת.

### חקיקה
ממוזער|הצעת חוק מס' 2426 של האספה
בספטמבר 2024 נחתם חוק קליפורני חדש, AB 2426 שמאלץ חנויות דיגיטליות לחשוף מה המשתמש מקבל לאחר ביצוע עסקה לגישה למוצרים דיגיטליים, מה שהופך את השימוש במונחים "קנה" ו"רכישה" לבלתי חוקי תוך מתן רישיון שניתן לבטל בכל עת – מנהג נפוץ בקרב חנויות דיגיטליות. החוק לא חל על משחקים שניתן לשחק בהם באופן לא מקוון לצמיתות. החוק נכנס לתוקף ב־1 בינואר 2025. באוקטובר 2024, Steam הוסיפה הצהרת אחריות לפיה רכישת משחק מעניקה רק רישיון. GOG.com, חנות ללא DRM, הגיבה לחוק על ידי פרסום באנר קונספט הקובע כי "לא ניתן להסיר את תוכנות ההתקנה של משחקים לא מקוונים של GOG".

הדיון על עצומות בפרלמנט הבריטי התקיים ב־3 בנובמבר 2025, ושודר בשידור חי בערוץ היוטיוב הרשמי של הפרלמנט הבריטי. חברי הפרלמנט העלו נקודות שונות. פאם קוקס, טענה שחוקי הגנת הצרכן הנוכחיים אינם מספיקים וכי על מוציאי לאור משחקי וידאו "לספק דרכים לשחקנים לשמור או לתקן משחקים" גם לאחר הפסקת הייצור. הנרי טפנל, חבר הפרלמנט מאזור מרכז ודרום פמברוקשייר, סבר כי הסרת משחקים "מוחקת מורשת תרבותית ואמנותית החיונית לחברה ולתעשייה הרחבה יותר", וציין כי "אם כל עותק של ספר, סרט או שיר היה מושמד, היינו רואים בכך טרגדיה תרבותית". מארק סיוורדס, חבר הפרלמנט מאזור לידס דרום מערב ומורלי, השווה את הפסקת המשחקים לכיבוי מדפסת מרחוק לאחר סיום התמיכה, וקבע כי על המוציאים לאור לספק אפשרות "סבירה" להשתמש במוצר לאחר הפסקת הייצור באמצעות מצבי שחקן יחיד או שרתים פרטיים. הדיון נמשך כשעה, ובסופו של דבר הוחלט שלא יבוצעו תיקונים לחוק, אך הממשלה תפעל להבטיח שחברות יספקו לצרכנים מידע מדויק.

## קישורים חיצוניים

* 

## הערות שוליים

קטגוריה:תרבות משחקי הווידאו
קטגוריה:שימור דיגיטלי