פוקימון פלטינה

**פוקימון פלטינה** (ביפנית: **ポケットモンスタープラチナ**; ברומאג'י: **Poketto Monsutā Purachina**; באנגלית: **Pokémon Platinum Version**) הוא משחק וידאו בסדרת המשחקים של פוקימון, שפותח על ידי חברת המשחקים Game Freak לנינטנדו DS של חברת נינטנדו. המשחק יצא ב־13 בספטמבר 2008 ביפן, וב-22 במרץ 2009 בארצות הברית. זוהי גרסה משופרת למשחקי פוקימון יהלום ופנינה וחלק מהדור הרביעי של משחקי פוקימון.

במשחק זה שחקנים שולטים בלוקאס או בדון ומתחילים עם אחד משלושה פוקימונים שסיפק פרופסור רואן . פוקימון הקמע הוא ג'יראטינה, אשר ממלא תפקיד מרכזי בסיפור. בעוד שלג'יראטינה הייתה רק צורה אחת ביהלום ופנינה, הוא מקבל "צורת מקור" חדשה בפלטינה, שהוצגה לצד עולם העיוות, אזור חדש הכולל פיזיקה שונה בהשוואה לאזור סינו שבו מתרחש המשחק. המשחקיות עוקבת אחר מכניקת פוקימונים מסורתית: שחקנים חוקרים ערים, מערות וסביבות חיצוניות, לוכדים ומאמנים פוקימונים, ומשתתפים בקרבות מבוססי תורות.

המשחק קיבל ביקורות חיוביות באופן כללי, עם ציונים מצטברים של 84 ב-Metacritic ו-83.14% ב-GameRankings. מבקרים שיבחו אותו כאחד המשחקים החזקים יותר בסדרה וציינו את התוספות והשיפורים שבוצעו לעומת משחקי יהלום ופנינה, בעוד שחלקם ביקרו אותו על היותו דומה מדי למשחקים אלה. פרסומים כמו IGN, Nintendo Power ו-GamePro הדגישו את השיפורים שלו; IGN דירגה אותו במקום התשיעי ברשימת משחקי Nintendo DS הטובים ביותר והמליצה עליו כאחד ממשחקי התפקידים הטובים ביותר של DS לשנת 2009. זה היה משחק הווידאו הנמכר ביותר ביפן בזמן יציאתו ומכר 7.06 מיליון עותקים ברחבי העולם עד ה-31 במרץ 2010.

## משחקיות
זהו משחק תפקידים עם אלמנטים של הרפתקאות. המכניקה הבסיסית שלו זהה לזו שנמצאה במשחקי פוקימון יהלום ופנינה, למעט כמה באגים ותקלות. לדוגמה, התקלה בריק תוקנה מכיוון שאנשים רבים איבדו את קבצי השמירה שלהם. כמו בכל משחקי פוקימון לקונסולות ניידות עד לנקודה זו, המשחקיות היא בפרספקטיבה של גוף שלישי, ומורכבת משלושה מסכים בסיסיים: מפת שדה, שבה השחקן מנווט את הדמות הראשית; מסך קרב; והתפריט, שבו השחקן מגדיר את הקבוצה, הפריטים או הגדרות המשחק שלו. שחקנים מתחילים את המשחק עם פוקימון אחד ויכולים ללכוד יותר באמצעות פוכדורים. השחקן יכול גם להשתמש בפוקימון שלו כדי להילחם בפוקימונים אחרים. כאשר השחקן נתקל בפוקימון פראי או מאותגר על ידי מאמן לקרב, המסך עובר למסך קרב מבוסס תורות שבו הפוקימונים נלחמים. במהלך קרב, השחקן יכול להשתמש במהלך, להשתמש בפריט, להחליף את הפוקימון הפעיל או לברוח. בריחה אינה אופציה במהלך קרבות נגד מאמנים. לכל הפוקימונים יש נקודות פגיעה (נקודות חיים); כאשר נקודות החיים של פוקימון יורדות לאפס, הוא מתעלף ואינו יכול להילחם אלא אם כן הוא מתעורר לחיים באמצעות מיומנות פוקימון או פריט. מבקר מ-Games for Lunch ציין כי בעוד שהמשחק שמר על חלק ניכר מהמשחקיות הליבה של יהלום ופנינה, חידודים כמו זמני תגובה מהירים יותר לתפריטים ובינה מלאכותית משופרת הפכו את החוויה לחלקה באופן ניכר עבור שחקנים חוזרים.

אם הפוקימון של השחקן מביס את הפוקימון היריב על ידי גרימת התעלפותו, הוא מקבל נקודות ניסיון. לאחר צבירת מספיק נקודות ניסיון, הוא יעלה רמה; רוב הפוקימונים מתפתחים למין חדש של פוקימון כשהם מגיעים לרמה מסוימת. מלבד הקרבות, לכידת פוקימונים היא המרכיב החשוב ביותר במשחקי הפוקימונים. למרות שלא ניתן ללכוד פוקימונים של מאמנים אחרים, השחקן רשאי להשתמש בכדורי פוקימונים על פוקימון פראי במהלך הקרב. לכידה מוצלחת מוסיפה את הפוקימון לקבוצה הפעילה של השחקן או מאחסנת אותו במחשב אם לשחקן כבר יש את המקסימום של שישה פוקימונים. גורמים בשיעור ההצלחה של הלכידה כוללים את נקודות החיים של פוקימון המטרה ואת עוצמת הפוכדור בו נעשה שימוש; ככל שתוחלת החיים נמוכה יותר וככל שהפוכדור חזק יותר, כך שיעור ההצלחה של הלכידה גבוה יותר. המשחק כולל בעיקר את אותם פוקימונים כמו ביהלום ופנינה, עם כמה שנוספו וכמה חסרים. המשחק כולל את הפוקטץ', מכשיר דמוי שעון יד, שהוצג ביהלום ופנינה. הוא כולל יישומים פשוטים כמו מחשבון, מפה, מונה ובלוק ציור. המשחק כולל גם את מצב התת-קרקעי, שבו שחקנים יכולים לחפור אחר כדורים ומאובנים.

## עלילת המשחק
שמאל|ממוזער|אזור סינוֹ ממוקם באי היפני הוקאידו.
בדומה למשחקי יהלום ופנינה, גם משחק זה מתרחש באזור הבדיוני של סינוֹ. המשחק כולל סביבות שונות במקצת, יש שלג על הקרקע במקומות שבהם הוא לא נמצא ביהלום ופנינה, וכדי לשקף שינוי זה, דמויות השחקן ויריב השחקן לבושים למזג אוויר קר יותר בהשוואה לעיצובים שלהם ביהלום ופנינה.

כמו במשחקים הקודמים, יהלום ופנינה, שחקני פלטינה חוזרים למקומות מוכרים מאזור סינו, כולל העיר טווינליף, העיר פסטוריה ואזור הנופש.  עם זאת, רבים מהמקומות הללו חוו שיפורים ושינויים בעיצוב לעומת יהלום ופנינה.  באופן דומה, המשחק כולל גם את חזרתן של כמה דמויות פופולריות מיהלום ופנינה, כולל סינתיה, אלופת סינו, חברי הרביעייה המובילה, אהרון, ברטה, פלינט ולוסיאן, ומניהיגי המכונים, רורק, גרדניה, פנטינה, מיילן, קראשר ווייק, ביירון, קנדיס וולקנר. 

למרות שהמשחק שומר על אותה עלילה כמו במשחקי היהלום ופנינה ברובו, מציג המשחק מספר אלמנטים חדשים. שתי דמויות חדשות מוצגות - הראשונה היא צ'ארון, מדען בצוות גלקטיק, וגם המפקד הרביעי והחדש ביותר לצד מאדים, צדק ושבתאי, והשנייה היא בלש החוקר את צוות גלקטיק תחת שם הקוד "לוקר". ג'יראטינה היא גם מוקד העלילה, בעוד שדיאלגה ופלקיה היו מוקדי העלילה של יהלום ופנינה, בהתאמה. עם זאת, השחקן עדיין יכול להשיג את דיאלגה ופלקיה גם לאחר סיום המשחק, בעוד שבמשחקי יהלום ופנינה, השחקן יכול לתפוס רק את ג'יראטינה ואת הקמע של המשחק. לשחקן יש מספר הזדמנויות לתפוס את ג'יראטינה במהלך המשחק, כאשר זהו המקרה הראשון של המשחק המעניק לשחקן את ההזדמנות לתפוס פוקימון אגדי שוב לאחר ניצחון עליו.

סצנות חדשות נוספו לעלילה של פלטינום כדי לקדם את הסיפור ולתת לו עומק רב יותר. אחת הסצנות הללו כוללת את דמות השחקן מתגנבת למטה של צוות גלקטיק לצד לוקר וחווה נאום שנשא מנהיג צוות גלקטיק, סיירוס. בנאום זה, סיירוס מתאר את תוכניתו להשתמש בפוקימונים האגדיים דיאלגה ופלקיה כדי ליצור עולם חדש ללא רוח.

כמו במשחקי יהלום ופנינה, הפוקימונים הראשוניים הם טורטוויג מסוג גראס, צ'ימצ'אר מסוג אש ופיפלאפ מסוג מים, שמתפתחים לטורטרה, אינפרנייפ ואמפולאון בהתאמה.

## ביקורות והכנסות
### ביקורות
המשחק זכה לקבלה חיובית באופן כללי. הוא מחזיק בציון מצטבר של 84/100 ו-83.14% בהתאמה באתרים Metacritic ו-Gamerankings . זהו משחק נינטנדו DS המדורג במקום ה-56 בדירוג הגבוה ביותר בדירוג משחקים.   *האנגלו-קלט* כינה אותו משחק מוצלח וכיפי עבור אלו שעדיין לא שיחקו במשחקי יהלום ופנינה. מקינלי נובל מאתר *GamePro* כינה אותו משחק נהדר, וכינה גרסאות שלישיות אחרות של כותרי פוקימון מרכזיים "קלילות" בהשוואה.  Famistu שיבח את פוקימון פלטינה. אחד הסוקרים ציין כי השחקנים "מקבלים הרבה תמורה לכספם", בעוד מבקר אחר ציין כי אלו ששיחקו במשחקי יהלום ופנינה לא ימצאו אותו "עוד מאותו הדבר". מבקר אחר שיבח לא רק את התכונות אלא גם את שיפור המשחקיות. המבקר הרביעי מצא פגם בכך שהוא "יהלום ופנינה בליבת המשחק", וכתוצאה מכך, "למלא את הפוקידע שלך מאפס זה קשה".  כריס סקאליון ממגזין נינטנדו הרשמי כינה אותו "משחק הפוקימון האולטימטיבי", אם כי ציין שזה בגלל שמדובר בגרסה מעודכנת של יהלום ופנינה.  *Nintendo Power* כינתה את המשחק "כל זה ניסיון של פוקימון שצריך להיות, ועוד."

### מכירות
השקת המשחק זכתה לעלייה במכירות של נינטנדו DS ביפן בספטמבר 2008.  הוא מכר יותר ממיליון עותקים ביפן תוך כשלושה ימים, מה שהפך אותו למשחק הנמכר ביותר באזור באותה תקופה.  הוא מכר 315,000 עותקים בשבוע השני שלו, סך של 1.3 מיליון עותקים בתשעה ימים.  המשחק דורג במקום השני בשבוע נוסף, עם מכירות של 195,000 עותקים;  הוא דורג במקום הראשון ומכר 122,000 עותקים בשבוע שלאחר מכן. נכון ל-23 באוקטובר, זה היה המשחק השני הנמכר ביותר באותו שבוע עם מכירות של מעל 72,000 עותקים. מכירותיו הנוכחיות באותה תקופה היו 1.75 מיליון.  הוא נכנס שוב לרשימת עשרת הגדולים בתחילת דצמבר עקב מחסור במהדורות חדשות.  נכון ל-31 בדצמבר 2008, המשחק מכר 2.12 מיליון עותקים ביפן.  זה היה משחק נינטנדו DS החמישי הנמכר ביותר בשבוע של ה-12 בפברואר 2009.  בשבוע שהסתיים ב-9 ביולי 2009, זה היה משחק נינטנדו DS השני הנמכר ביותר.  בשבוע שהסתיים ב-23 ביולי 2009, זה היה משחק נינטנדו DS החמישי הנמכר ביותר.  הוא ירד מרשימת עשרת הגדולים ביולי 2009. 

בצפון אמריקה, במרץ 2009, המשחק דורג במקום השני בטבלת עשרת משחקי הווידאו הנמכרים ביותר, עם מכירות של יותר מ-805,000 עותקים בין ה-22 במרץ ל-4 באפריל.  בשבוע שהסתיים ב-26 במרץ, הוא היה משחק הנינטנדו DS השני הנמכר ביותר.  בשבוע שהסתיים ב-9 באפריל, הוא היה משחק הנינטנדו DS הנמכר ביותר.  הוא דורג במקום השני גם באפריל וגם במאי 2009.   הוא היה משחק הנינטנדו DS הרביעי הנמכר ביותר בשבוע שהסתיים ב-11 ביוני 2009.  בשבוע שהסתיים ב-9 ביולי 2009, הוא היה משחק הנינטנדו DS החמישי הנמכר ביותר. בשבוע שהסתיים ב-23 ביולי 2009, הוא היה משחק הנינטנדו DS השלישי הנמכר ביותר. מגזין *MarketWatch* ציין אותו כמשחק נמכר חזק ביולי 2009, חודש שנחשב לחודש של ירידה משמעותית במכירות.  זה היה משחק הווידאו העשירי הנמכר ביותר של 2009, עם מכירות של יותר מ-2 מיליון עותקים. 

בממלכה המאוחדת, זה היה משחק הנינטנדו DS השני הנמכר ביותר לשבוע שהסתיים ב-11 ביוני 2009. לשבוע שהסתיים ב-20 ביוני 2009, המשחק ירד ממצעד עשרת משחקי הווידאו הנמכרים ביותר בממלכה המאוחדת.  לשבוע שהסתיים ב-9 ביולי 2009, הוא היה משחק הנינטנדו DS השני הנמכר ביותר. לשבוע שהסתיים ב-23 ביולי 2009, הוא היה משחק הנינטנדו DS הרביעי הנמכר ביותר.

זה היה המשחק הרביעי הנמכר ביותר בעולם ברבעון השלישי של 2008, עם מכירות של כ-1,482,000 עותקים.  ברבעון השלישי של 2009, המשחק מכר יותר מ-2 מיליון עותקים.  בצפון אמריקה ובאזורי PAL, המשחק מכר סך של 3.75 מיליון עותקים נכון ל-7 במאי 2009.  נכון ל-14 באוגוסט 2009, המשחק מכר למעלה מ-5.66 מיליון עותקים ברחבי העולם.  עד ה-30 באוקטובר 2009, המשחק מכר 6.39 מיליון עותקים ברחבי העולם.  נכון ל-31 במרץ 2010, מכירות המשחק ברחבי העולם הגיעו ל-7.06 מיליון. 

## קישורים חיצוניים

* 

## הערות שוליים

קטגוריה:משחקי וידאו משנת 2008
קטגוריה:משחקי וידאו שפותחו ביפן
קטגוריה:משחקי תפקידים ממוחשבים
קטגוריה:משחקי וידאו של פוקימון
קטגוריה:משחקי נינטנדו DS
קטגוריה:משחקי רשת מרובי-משתתפים