Donkey Kong Bananza

**Donkey Kong Bananza** (בעברית: **דונקי קונג בננזה**) הוא משחק פלטפורמה משנת 2025 שפותח על ידי חברת Nintendo EPD ופורסם על ידי נינטנדו עבור קונסולת המשחקים נינטנדו סוויץ' 2. במשחק זה השחקן שולט בדונקי קונג, אשר חוקר את העולם התת-קרקעי יחד עם פאולין הצעירה והקטנה על מנת לשחזר יהלומים גנובים בצורת בננה מכנופיית קופים מרושעים. המשחקיות דומה למשחק אחר של EPD בשם "Super Mario Odyssey" משנת 2017, כאשר שחקנים חוקרים שלבים דמויי ארגזי חול כאשר משלימים משימות, נלחמים באויבים ואוספים דברים. המשחק מיוחס על סביבתו ההרסנית שם השחקן יכול להרוס על מנת ליצור דרכים ולמצוא דברים.

זהו המשחק הראשון של זיכיון "דונקי קונג" שחברת נינטנדו פיתחה באופן פנימי מאז "Donkey Kong Jungle Beat" משנת 2004 ונכנס לפיתוח לאחר "Super Mario Odyssey". הפיתוח החל בנינטנדו סוויץ' המקורי, אך עבר לנינטנדו סוויץ' 2 לאחר ש-EPD קבעה שהיא תממש טוב יותר את הקונספטים שלהם. EPD השתמשה בטכנולוגיית ווקסל שאפשרה לשחקנים לתמרן שטח בכמה שלבים של Odyssey במידה רבה יותר, תוך תכנון עולמות גדולים וניתנים להריסה המדגישים את כוחו של דונקי קונג. הפסקול כולל עיבודים מחדש של המוזיקה של דייוויד וייז וגרנט קירקהופ ממשחקי דונקי קונג של Rare לצד חומרים חדשים.

המשחק הופץ ב-17 ביולי 2025. זה היה המשחק המקורי הראשון של זיכיון "דונקי קונג" מאז "Donkey Kong Country: Tropical Freeze" משנת 2014 ומשחק הפלטפורמה התלת-ממדי הראשון מאז "Donkey Kong 64" משנת 1999. הוא זכה לשבחים רבים.

## משחקיות
זהו משחק פלטפורמה והרפתקאות תלת-ממדי המדגיש הרס וחקר בעולם פתוח. בתור הגורילה דונקי קונג, השחקן מתבקש לאסוף את אבני הבננדיום, יהלומים זהובים בצורת בננה, תוך כדי חקר שלבים דמויי ארגז חול בעולם תת-קרקעי. לכל שכבה תת-קרקעית יש נושא ייחודי, הכולל קרח, לבה וביומות טרופיות.

דונקי קונג יכול להתגלגל, להכות, להכות בשטח, להרים ולזרוק חפצים ולטפס על רוב המשטחים. ניתן להשתמש באבני חן של בננדיום כדי לשדרג את יכולותיו של דונקי קונג מעץ מיומנויות. שחקנים לומדים טרנספורמציות כוח בנושא בעלי חיים זקנים של דמויות שאינן שחקנים (NPC): טרנספורמציה שמגבירה את כוחו של דונקי קונג, טרנספורמציה של זברה שמגבירה את מהירותו, טרנספורמציה של יען שמאפשרת לו לדאות ולהפיל פצצות, טרנספורמציה של פיל שמאפשרת לו לשאוב שטח ולירוק אותו, וטרנספורמציה של נחש שמאפשרת לו לקפוץ גבוה ולהאט את המשחק. השחקן יכול להשתמש ולהחליף בין טרנספורמציות בכל עת, אם כי משכן מוגבל על ידי מד אנרגיה.

עיתונאים השוו את המשחק למשחק "Super Mario Odyssey" משנת 2017, וחלקם מתארים אותו כיורש. השחקן משלים משימות, פותר חידות ונלחם באויבים כדי לאסוף אבני חן של בננדיום. אבני חן של בננדיום מתפקדות באופן דומה לירחי הכוח של "Super Mario Odyssey" ומושגות על ידי התקדמות בסיפור או נמצאות באמצעות חקר. בזמן החקירה, השחקן מגלה אזורים מבודדים שבהם עליו להשלים אתגרים הכוללים משחקי פלטפורמה, פתרון חידות, הבסת אויבים בתוך מגבלת זמן וכריית זהב. הם מתוגמלים באבני חן של בננדיום או זהב עם השלמתם. חלק מהאזורים מכילים אזורים של גלילה צידית, המהווים כבוד למשחקי "Donkey Kong Country", ועגלות מכרות.

השחקן יכול לקבל עצות, סיוע ולקבל אבני חן של בננדיום מדמויות שאינן שחקנים (NPC), כולל דמויות דונקי קונג כמו קרנקי קונג, דידי קונג, דיקסי קונג והקרנף ראמבי. כאשר המשחק מתחיל, דונקי קונג מתיידד עם אוד רוק (Odd Rock - סלע מוזר), אבן סגולה אנתרופומורפית שמכוונת אותו לעבר מטרות. בהמשך, אוד רוק מתגלה כפאולין הצעירה, שיכולה להשתמש בקול השירה שלה כדי להפעיל את הטרנספורמציות של דונקי קונג, להסיר חותמות, ואם שחקן שני שולט בה במצב שיתופי, לפלוט קליעים נפיצים. המשחק תומך ב-GameShare, המאפשרת לשחקן שני לשלוט בפאולין באופן מקומי או מקוון בנינטנדו סוויץ' 2 אחר, או באופן מקומי בנינטנדו סוויץ' מקורי.

המשחק מאופיין בסביבות ההרס שלו: דונקי קונג יכול לרסק כמעט כל משטח ולהרוס שטח. הוא יכול לקרוע חלקים מהסביבה מהקרקע או מהקירות ולזרוק אותם כדי לחשוף פריטים או להשמיד אויבים, או להשתמש בהם כגלשני סנובורד. ניתן לערום שטח רך כדי ליצור נתיבים חדשים. הרס סביבות מאפשר חצייה מגוונת; לדוגמה, דונקי קונג יכול לחפור מתחת לאדמה וליצור נתיב לאזור אחר בעולם. הוא יכול גם לחשוף אבני חן של בננדיום על ידי חפירה. המידה שבה השחקן יכול להרוס את הסביבה מוגבלת על ידי שכבת סלע יסוד בלתי שבירה בתחתית כל שלב. בוסים גדולים חוסמים את הנתיבים המחברים כל שכבה, והשחקן חייב להביס כל אחד מהם כדי להתקדם. ההתקדמות מתבצעת במפת עולם תלת-ממדית, וצלופחים ענקיים המכונים "Eelavators" מאפשרים לשחקנים לנוע במהירות לשכבות שונות או לחצות את השכבה הנוכחית.

פריטי אספנות נוספים כוללים זהב, המשמש כמטבע ודלק לטרנספורמציות; בלונים, המצילים את דונקי קונג מבורות ללא תחתית; שבבי בננדיום, מטבעות שהשחקן יכול לסחור בהם עבור אבני חן בננדיום; מאובנים, אותם השחקן יכול לסחור בבגדים כדי להתאים אישית את דונקי קונג ופאולין; ורצועות עבור נגן מוזיקה במשחק. באננזה כוללת תמיכה באמיבו; סריקת דמות של דונקי קונג ופאולין בנושא בננזה פותחת תחפושת מיוחדת עבור פאולין, ואמיבו קיימים של דונקי קונג (Donkey Kong, Diddy Kong, King K. Rool, וסופר נינטנדו וורלד) מזמנים אריחי זהב נפיצים. אמיבו אחרים מזמנים כדורים עם תכונות מיוחדות המסייעות לחצייה. מצב צילום מאפשר לשחקנים להשתמש במצלמה הנעה בחופשיות כדי לצלם ולהתאים אישית צילומי מסך, ומצב יצירת אמנות, DK Artist, מאפשר להם לגלף ולצבוע פסלים באמצעות פונקציונליות העכבר של Joy-Con 2.

## עלילה
דונקי קונג מגיע לאי אינגוט, שם בהלה לזהב מתמקדת ברכישת מאגרי הזהב ואבני הבננדיום, בננות זהובות גבישיות. כנופיית הכרייה VoidCo., בראשות וויד קונג יחד עם פקודיו גראמפי ופופי, גונבת את אבני הבננדיום כדי להפעיל את ספינת המטאורים שלהם. דונקי קונג נסחף אל מתחת לאדמה ומציל סלע קטן מדבר בשם אוד רוק, שמחליט להתלוות אליו. הם מגלים את העולם התת-קרקעי, אזור עצום דמוי כדור הארץ החלול המאוכלס בחברות של בעלי חיים תת-קרקעיים.

הקונג הזקן, גורילה ענקית, מציע לעזור להם בקסמיו. דונקי קונג מקבל כוחות בננזה טרנספורמטיביים, שהופכים אותו לצורות חיות בעלות כוחות-על, בעוד הסלע משוחזר לעצמו האמיתי, הנערה האנושית פאולין. הזקן מייעץ להם להמשיך לליבת הכוכב, שם ימצאו את שורש הבננדיום, הממלא את משאלות המשתמשים בו. בזמן שהם מתכוננים לרדת עוד יותר מתחת לאדמה, דונקי קונג ופאולין נתקלים ב-VoidCo.; וויד קונג חושף שגם הוא מחפש את השורש, ושהוא זה שהפך את פאולין לסלע.

דונקי קונג ופאולין נלחמים במשרתיו של וויד קונג, מגלים שכבות תת-קרקעיות נוספות ופוגשים זקני שבט אחרים, המספקים להם צורות חדשות של בננזה. פאולין מתחברת לדונקי קונג וחושפת את חלומה להיות זמרת מפורסמת, צוברת ביטחון רב יותר לשיר עם כל זקן שהם פוגשים. דונקי קונג ופאולין מגיעים לליבה, מביסים את וויד קונג ומעירים מחדש חפץ שהם חושבים שהוא השורש. במקום זאת, הם משחררים את המלך ק. רול הכלוא, שנתקע מתחת לאדמה עם משרתי הקרמלינגים (יצורים דמויי תנינים) שלו בזמן שחיפש את השורש.

דונקי קונג ופאולין רודפים אחר ק. רול ומביסים אותו כשהוא מנסה לתפוס את השורש. הם מייחלים בהתאמה לבננות ולחזור הביתה, והשורש לוקח אותם על מעלית בננות אל פני השטח. ק. רול רודף אחריהם, ושלושתם מגיחים במרכז ניו דונק סיטי, עיר הולדתה של פאולין. ק. רול תופס מחדש את השורש ומשתמש בכוחו כדי להציף את העיר בבננדיום רקוב ורעיל, מה שמאלץ את דונקי קונג ופאולין להילחם ולהביס אותו שוב. ניו דונק סיטי משוחזרת, ודונקי קונג ופאולין נפרדים בחוסר רצון. דונקי קונג צולל מתחת לאדמה כשפאולין מתחילה להופיע ברחובות ניו דונק סיטי.

שלושה חודשים לאחר מכן, דונקי קונג חוזר לאי אינגוט, שם גראמפי ופופי (שהתפטרו לאחר שדונקי קונג הביס אותם פעמיים) מציגים גונג המאפשר לו לבקר מחדש בשכבות האחרות. הגונג גם מזמן את פאולין, שמבקשת מדונקי קונג עזרה בהכנות להופעה בניו דונק סיטי. היא מאמינה שהזקנים יכולים לעזור לה לכתוב שיר חדש, והם יוצאים להרפתקאות תת-קרקעיות נוספות. לאחר שעברו אתגרים נוספים, דונקי קונג ופאולין משלימים את הכפפה האחרונה של הזקנים בתוך הליבה, ופאולין מגלה את המנגינה לשיר הבא שלה. הם חוזרים אל פני השטח, ופאולין מופיעה בהצלחה עם דונקי קונג בקהל.

## פיתוח
המשחק פותח על ידי קבוצת ההפקה מספר 8 של Nintendo Entertainment Planning & Development (EPD), אותה מחלקת EPD שפיתחה את המשחק "Super Mario Odyssey". זהו משחק Donkey Kong הראשון שפותח באופן פנימי מאז Donkey Kong Jungle Beat משנת 2004, ומשחק הפלטפורמה התלת-ממדי הראשון של Donkey Kong מאז "Donkey Kong 64" משנת 1999. המשחק בוים על ידי קאזויה טקהאשי ווואטארו טנאקה, בעוד שבמאי Odyssey, קנטה מוטוקורה, שעבד כאמן דמויות במשחק "Jungle Beat", שימש כמפיק. יוצר Donkey Kong, שיגרו מיאמוטו, שימש כיועץ. הכותרת היא משחק מילים על המילים banana ו-bonanza.

### תפישה
המשחק נוצר כאשר המנהל הכללי הבכיר של EPD, יושיאקי קואיזומי, שביים את "Jungle Beat", ביקש מהצוות של "Super Mario Odyssey" לפתח משחק תלת-ממדי של דונקי קונג. מוטוקורה אמר שעם קבלת המשימה הזו, הצוות רצה לחדש כפי שעשו במשחק "דונקי קונג" בשנת 1981 עם משחקיות מונחה-עלילה ועיצוב במה מגוון, וכמו שעשו במשחק "Donkey Kong Country" בשנת 1994 עם גרפיקה מעובדת מראש, תוך שימוש במיומנויות שצברו מפיתוח משחקי סופר מריו תלת-ממדיים. הם התייעצו עם מיאמוטו כדי להבין טוב יותר את דונקי קונג. קואיזומי ומיאמוטו הדגישו את כוחו של דונקי קונג, כאשר קויזומי הדגיש את זרועותיו הגדולות כמבדילות אותו ממריו.

לאחר הפצת המשחק "Super Mario Odyssey", מתכנת החל לערוך ניסויים בטכנולוגיית ווקסל. היא שימשה במידה מוגבלת באודיסיאה, לאחר שיושמה באמצע הפיתוח, כדי לאפשר למריו לחפור בגבינה ולחרוש שלג. בניסוי אחד, הם הוסיפו ידיים גדולות לגומבה כדי שיוכל לקרוע ולזרוק שטח. טנאקה אמר שהצוות מצא זאת "מספק באופן מפתיע" ומעניין כאלמנט מרכזי במשחק, והצוות הבין שהכוח הפיזי של דונקי קונג מתאים היטב לטכנולוגיה.

## הפצה
נינטנדו הכריזה על המשחק במצגת "Nintendo Direct" ב-2 באפריל 2025. המשחק יצא ב-17 ביולי 2025. זהו משחק "Donkey Kong" המקורי הראשון מאז "Donkey Kong Country: Tropical Freeze" משנת 2014, ומשחק הפלטפורמה התלת-ממדי הראשון מאז "Donkey Kong 64" משנת 1999. נינטנדו שידרה שידור ישיר המתמקד במשחק ב-18 ביוני.

## קבלה
המשחק זכה ל"שבחים אוניברסליים" ממבקרים, על פי אתר האינטרנט Metacritic המאגד ביקורות. 100% מהמבקרים המליצו עליו ב-OpenCritic. המגזין היפני Famitsu נתן לו ציון כולל של 38 מתוך 40, בהתבסס על ארבע ביקורות של מבקרים. לוגן פלאנט מ-IGN תיאר את המשחק כ"יצירת המופת הראשונה של סוויץ' 2" ואחד ממשחקי הפלטפורמה הטובים ביותר ששיחק. הוא שיבח את המכניקה, האתגרים, הסיפור ופריטי האספנות, אך מתח ביקורת על ירידות הפריימים המזדמנות שלו. ג'ין פארק מהוושינגטון פוסט כתב שבאננזה היה אחד ממשחקי נינטנדו הטובים ביותר של השנים האחרונות והשווה אותו למשחק "Super Mario Odyssey".

## קישורים חיצוניים

## הערות שוליים

קטגוריה:משחקי וידאו משנת 2025
קטגוריה:משחקי עולם פתוח ממוחשבים
קטגוריה:משחקי פלטפורמות ממוחשבים
קטגוריה:משחקי נינטנדו סוויץ' 2
קטגוריה:דונקי קונג
קטגוריה:משחקי וידאו קואופרטיבים
קטגוריה:משחקי וידאו שפותחו ביפן
קטגוריה:משחקי פעולה-הרפתקאות