Mario Kart Wii

***Mario Kart Wii*** é un videoxogo de carreiras desenvolvido por Nintendo. Anunciado na E3 2007 para a consola Wii, foi lanzado en abril de 2008. É o sexto xogo da franquía *Mario Kart*.

Tal como nas edicións anteriores, *Mario Kart Wii* incorpora personaxes xogábeis da serie *Mario* que participan en carreiras de karts en 32 pistas diferentes utilizando *power-ups* para prexudicar os adversarios ou gañar vantaxes. 

O xogo recibiu críticas positivas após o lanzamento, con eloxios ao modo *online*, aos personaxes, á xogabilidade, as pistas e aos karts, aínda que houbese críticas á súa IA e dificultade. Posúe varios modos dun xogador e multixogador, incluíndo unha pantalla dividida para catro persoas. O multixogador *online* vía Nintendo Wi-Fi Connection estaba dispoñíbel no lanzamento. *Mario Kart Wii* inclúe un novo accesorio para a Wii, o Wii Wheel, semellante a un volante dun automóbil. Este accesorio permite un control máis intuitivo e convencional na hora de xogar.

## Xogabilidade 
*Mario Kart Wii* é un xogo de karts con modos dun xogador e multixogador. Os xogadores controlan unha das varias personaxes seleccionábeis ​​da franquía *Mario* e participan en carreiras ou batallas utilizando karts ou motocicletas en percorridos temáticos baseados en niveis e fases da franquía Mario. Durante o xogo, o xogador ve a acción nunha perspectiva de terceira persoa. O xogador pode realizar manobras ao conducir que producen impulsos de velocidade, como derrapaxes.

Durante a condución, o xogador recolle *power-ups* de caixas de ítems colocadas en varios puntos da pista. Estes *power-ups* permiten ao xogador atacar os adversarios, facendo que estes desaceleren ou perdan o control da dirección; que se defendan contra os ataques, ou gañen impulsos en velocidade.

### Modos de xogo 
* ***Grand Prix*** (Gran Premio): O xogador compite nunha copa contra 11 xogadores, podendo utilizar ítems para bater un ou todos os xogadores, co propósito de chegar en primeiro e ser o campión da copa. Ao final, o xogador recibe unha puntuación polo seu desempeño que é utilizada para poder desbloquear novos karts e personaxes.
* ***Time Trial*** (Contra o reloxo): Modo onde o xogador corre contra o reloxo nunha pista completamente baleira. A pesar de poder aparecer pantasmas correndo pola pista, son, na verdade, as marcas, sexan doutros xogadores (descargados pola Internet) sexa polo propio equipo de Nintendo (*staff ghost*) que xa correron pola pista, estas pantasmas serven para incentivar o xogador a bater a marca da pista.
* ***Battle*** (Batalla): Os xogadores son divididos en dous equipos para competiren entre si un tempo límite, os ítems afectan o equipo rival e non o propio.
* ***Competition*** (Competición): O xogador compite nunha competición en liña que envolve misións con obxectivos específicos.

O xogo tiña un modo *online* a través do servizo Nintendo Wi-Fi Connection. Neste modo o xogador podía xogar a carreiras contra outros xogadores en todo o mundo, engadir amigos, xogar modos de batalla ou recibir pantasmas para o modo *Time Trial*. A función foi descontinuada en maio de 2014, xuntamente con outros xogos da Wii e Nintendo DS que soportaban o xogo online.

## Pistas 
O xogo conta con 32 circuítos e 10 arenas de batalla.

### Circuítos 
### Arenas 
## Recepción 
O xogo recibiu críticas positivas, cunha media de 82 no Metacritic. A Eurogamer deulle unha puntuación de 8/10 eloxiando a Wii Wheel como «ergonómicamente brillante» a pesar de ser inútil. A IGN deulle unha puntuación de 8,5/10 dicindo que a pesar de non ser o mellor *Mario Kart*, era excelente no que toca ao *online*. A Nintendo Life deulle unha puntuación de 9/10. *Mario Kart Wii* vendeu 37,38 millóns de copias, sendo o segundo xogo máis vendido da Wii, despois do *Wii Sports*, e o xogo de Mario máis vendido da Wii.

## Notas