Stardew Valley

***Stardew Valley*** é un videoxogo de simulación e rol desenvolvido por Eric "ConcernedApe" Barone. Os xogadores toman o rol dun personaxe que herda a granxa deteriorada do seu avó falecido, nun lugar coñecido como Stardew Valley. O xogo foi lanzado para Windows en febreiro do 2016, despois foi adaptado a outras plataformas. 

*Stardew Valley* é un aberto, permite aos xogadores cultivar, criar gando, pescar, cociñar, minar, recolectar, e socializar coa xente do pobo, e podendo casar e ter fillos. Poden xogar ata catro xogadores xuntos.

Barone desenvolveu *Stardew Valley* durante catro anos. Foi fortemente inspirado na saga *Harvest Moon*, con engadidos para corrixir algúns problemas deses xogos. Foi usado como exercicio para mellorar as súas habilidades de programación e deseño de videoxogos.

*Stardew Valley* foi eloxiado pola crítica, que destacaron a música do xogo, os seus personaxes e as súas calidades relaxantes, e foi nomeado como un dos mellores videoxogos de todos os tempos Ao comezar o xogo, os xogadores teñen que crear un personaxe, quen recibe un terreo e unha pequena casa propiedade do seu avó nun pequeno concello chamado "Pelican Town". Os xogadores poden elixir entre diferentes tipos de granxa, cada un ten un tema único e diferentes beneficios e dificultades. O terreo da granxa está inicialmente chea de pedras, árbores, tocos e malas herbas, e os xogadores teñen que traballar para despexalos para poder usar a granxa, atender os cultivos e o gando, para xerar beneficios e poder expandir a granxa con edificios e comodidades.

Os xogadores interactuan con personaxes non xogadores (NPCs) que habitan o concello, incluíndo ter unha relación amorosa con algún deles; que pode acabar en matrimonio, o que fai que o NPC axude ao personaxe do xogador a coidar a granxa. Despois de casar, os xogadores poden ter a oportunidade de ter ou adoptar un fillo coa súa parella. Os xogadores tamén poden pescar, cociñar, elaborar obxectos e explorar covas xeradas por procedementos para minar materiais e minerais, e combater con criaturas. Os xogadores poden tomar varias misións para obter diñeiro adicional ou completar coleccións específicas de materiais ("bundles") para restaurar o Centro Comunitario do concello ou pagar certa cantidade de diñeiro para completar os bundles de JojaMart. Completar as coleccións recompensa aos xogadores con diferentes obxectos, incluíndo sementes e ferramentas. Completar múltiples coleccións outorga aos xogadores o acceso a novas áreas e mecánicas do xogo, como o deserto. Todas esas actividades deben medirse coa saúde e enerxía que ten o personaxe nese momento e co reloxo interno do xogo. O xogador pode consumir comida que garante certos beneficios que se poden usar en certas actividades e situacións. A comida tamén permite repoñer a saúde e a enerxía, o que fai que se poidan realizar máis actividades nese día. O xogo usa un calendario simplificado, no que cada ano ten 4 meses de 28 días e cada mes representa unha estación, que determina que cultivos poden crecer e que actividades poden ser beneficiosas. Máis tarde no xogo, os xogadores poden restaurar o invernadoiro e ir a unha illa na que crece calquera cultivo sen importar a estación.

## Recepción 
*Stardew Valley* foi recibido con críticas "xeralmente favorables", de acordo con Metacritic

## Notas