Milton Bradley Company

**Milton Bradley Company** on yhdysvaltalainen peliyritys, joka on Yhdysvaltojen vanhin pelivalmistaja ja se perustettiin vuonna 1860 Springfieldissä, Massachusettsissa litografian valmistukseen Milton Bradleyn toimesta.

Milton Bradley Company on tunnettu klassikkopelien, kuten ''The Game of Life'', *[[Candy Land]]*, *[[Twister (peli)|Twister]]*, *[[Yatzy]]*, *[[Laivanupotus]]*, *[[Neljän suora]]*, *[[Mouse Trap (lautapeli)|Mouse Trap]]*, *[[Operation (lautapeli)|Operation]]*, *[[Stratego]]* ja *[[Simon (peli)|Simon]]*, tuottajana. Perustajansa Milton Bradleyn innovatiivisuus ulottui pelien lisäksi myös varhaiskasvatukseen, sillä hän oli aktiivisesti mukana esikoululiikkeen edistämisessä ja tuotti opetustarvikkeita, kuten värillisiä maaleja, koulutarvikkeita ja opetusvälineitä. Yritys on säilyttänyt asemansa pelialan klassikkojen tuottajana Hasbron omistuksessa vuodesta 1984 lähtien, vaikka uusien megasuosikkien syntyminen on ollut vähäisempää, ja sen pelit muodostavat edelleen merkittävän osan Hasbron myynnistä kilpailullisessa lelu- ja pelimarkkinassa.

## Historia

### Perustaminen ja varhaiset vuodet

Milton Bradley Company perustettiin vuonna 1860 Springfieldissä, Massachusettsissa, alun perin litografian valmistukseen, kun Milton Bradley, piirustustaiteilija ja litografi, kehitti värillisen painotekniikan, joka mahdollisti pelilaudoissa ja laatikoissa käytettävien kuvitusten massatuotannon. Hänen ensimmäinen tunnettu pelinsä oli *The Game of Life*, joka oli opettavaisuudellaan poikkeuksellinen ja myi hyvin. Bradley kehitti myös matkapelejä, jotka mahtuivat sotilaiden taskuihin sisällissodan aikana. Vuonna 1866 hän patentoi Yhdysvaltojen ensimmäisen krokettipelin. Vuonna 1876 Bradley alkoi valmistaa pelilautoja nykyisen standardikoon mukaisesti ja se ensimmäisen palkinnon lasten eettisestä kasvatuksesta pelin avulla. Bradley oli myös aktiivinen varhaisen päiväkotiliikkeen tukija, ja hän valmisti paljon lapsille suunnattuja pelejä, joissa oli usein eläinhahmoja tai kansansatujen aiheita. Vuonna 1880 yritys alkoi valmistaa myös palapelikappaleita. Yritys kasvoi ja monipuolistui 1800-luvun lopulla ja 1900-luvun alussa, laajentaen pelivalikoimaansa ja opetusmateriaalejaan. Yrityksellä oli 1900-luvun alussa toimistot monissa suurissa kaupungeissa.

### 1900-luku ja haasteet
1900-luvun alkuvuosikymmeninä Milton Bradley Company vahvisti asemaansa sekä pelien että opetustuotteiden valmistajana. Vuonna 1920 se yhdisti toimintansa McLoughlin Brothersin kanssa, joka oli tuolloin Yhdysvaltojen suurin pelivalmistaja. Vaikeudet 1920- ja 1930-luvuilla saivat yrityksen kärsimään, mutta se selviytyi hyvin 1930-luvun laman yli tarjoamalla edullisia pelejä. Toinen maailmansota toi uuden nousun, kun se valmisti sotilaspelejä ja sotatarvikkeita, vaikka sodan rajoitukset pakottivat supistamaan tuotantoa. 1950- ja 1960-luvuilla yritys lanseerasi uusia suosikkeja, kuten *Candy Land* ja *Twister*, toi markkinoille ensimmäisiä televisio-ohjelmiin perustuvia pelejä kuten *[[Hopalong Cassidy (peli)|Hopalong Cassidy]]*, ja laajensi toimintaa myös ulkomaille. Vuonna 1962 yrityksen toimipaikka siirrettiin Massachusettsiin East Longmeadowiin. Vuonna 1964 Milton Bradley Company julkaisi kaksi virallista tuotetta New Yorkin maailmannäyttelyyn, jonka teemana oli ”Rauhaa ymmärryksen kautta”: *Official World's Fair* -lauta- ja palapelin. Vuonna 1973 yritys osti E.S. Lowen, jonka myötä se sai suositun *Yatzy*-pelin.

### Elektroniset pelit ja yrityskaupat
Elektronisten pelien nousun myötä Milton Bradley Company toi markkinoille *Simon*-pelin, joka menestyi erinomaisesti, mutta myöhästyi videopelimarkkinoille siirtymisessä, mikä aiheutti tappioita 1980-luvun alussa. Vuonna 1984 Milton Bradley Company ostettiin osaksi maailman suurinta lelu- ja peliyritystä Hasbroa, jonka kokonaan omistamana se toimii nykyään yhtenä Hasbron brändeistä samalla tavalla kuin Parker Brothers, ja Hasbro osti samalla myös tytäryhtiön Playskoolin. Vuonna 1987 Milton Bradley Company osti Selchow and Righterin, joka tunnettiin muun muassa *[[Parcheesi]]*- ja *[[Scrabble]]*-peleistään. 1980- ja 1990-luvuilla Milton Bradley Company markkinoi Pohjois-Amerikassa pelejä, kuten *HeroQuestia*, joita kehitti brittiläinen Games Workshop ja jotka pohjautuivat Warhammer Fantasy -universumiin, vaikkakin ilman suoraa viittausta Warhammer-brändiin. Hasbron alaisuudessa Milton Bradley Company on jatkanut vakaana perinteisten pelien valmistajana, ja sen pelit valmistetaan edelleen Springfieldin tehtaalla osana Hasbron tuotantoa.

## Perintö
Milton Bradley Companyn tarina on amerikkalainen menestystarina, joka yhdistää innovaation, koulutuksen ja viihteen pelimaailmassa. Vaikka pelejä valmistettiin Yhdysvalloissa jo 1840-luvulta lähtien, peliala teollisena liiketoimintana käynnistyi kunnolla vasta vuonna 1860 Milton Bradley Companyn ansiosta. Yritys sijaitsee edelleen Massachusettsissa ja ylläpitää perinteitään Hasbron brändinä.

## Lähteet