Little Nightmares II

**Little Nightmares II** on Tarsier Studiosin kehittämä ja Bandai Namco Entertainmentin julkaisema tasohyppelykauhupeli, joka on jatko-osa vuonna 2017 ilmestyneelle Little Nightmares -pelille. Sitä voidaan pelata itsenäisenä kokemuksena. Tarina seuraa Monoa, jonka on työskenneltävä yhdessä Little Nightmaresin päähenkilön Sixin kanssa selviytyäkseen pale cityn kauhuista ja löytääkseen sen synkät salaisuudet. Peli julkaistiin Google Stadialle, Nintendo Switchille, PlayStation 4:lle, Windowsille ja Xbox Onelle 11. helmikuuta 2021. Supermassive Games on kehittänyt pelistä myös päivitetyn version nimeltä *Little Nightmares II: Enhanced Edition*, ja se julkaistiin 25. elokuuta 2021 PlayStation 5:lle, Windowsille ja Xbox Series X/S:lle. Supermassive Games kehitti pelille jatko-osan nimeltä Little Nightmares III, joka ilmestyi 10. lokakuuta 2025.

## Juoni
Mono, poika jolla on paperipussi päässään, uneksii käytävän päässä olevasta ovesta, jossa on silmä. Hän herää, kulkee metsän halki ja saapuu ränsistyneeseen mökkiin. Siellä hän vapauttaa Sixin, jonka naamioitunut metsästäjä on ottanut vangiksi. Metsästäjä jahtaa heitä, kunnes he päätyvät hökkeliin ja tappavat hänet sieltä löytyvällä haulikolla. Mono ja Six käyttävät ovea lauttana, kulkevat joen yli ja saapuvat Pale Cityyn, joka on sumun ja sateen verhoama ja täynnä vanhoja televisioita. Matkan varrella Mono yrittää käyttää televisioita portaaleina päästäkseen unensa käytävään. Six kuitenkin vetää hänet aina pois ennen kuin hän ehtii ovelle. Matkalla hän kohtaa myös useita kummitusmaisia, hohtavia lasten haamuja, joita hän voi imeä vuorovaikutuksessa niiden kanssa.

Mono ja Six saapuvat kouluun, jossa heidät pakotetaan eroamaan toisistaan, kun koulun raivokkaat oppilaat, posliinikiusaajat, kaappaavat Sixin. Mono pelastaa Sixin ja yhdessä he pakenemaan pitkäkaulaista opettajaa. Koulun ulkopuolella Six löytää ikonisen keltaisen sadetakkinsa. Heidän matkansa jatkuu sairaalaan, jossa he kohtaavat mannekiinin kaltaisia potilaita, irrallisia eläviä käsiä ja tohtorin, joka liikkuu sairaalan kattoa pitkin. Mono houkuttelee tohtorin polttouuniin ja voi valita, tappaako hän tämän vai jättääkö loukkuun. Tämän jälkeen Mono ja Six lähtevät Pale Cityn keskustasta. He näkevät signaalitornin, joka lähettää voimakasta signaalia, mikä hallitsee kaupungin asukkaita: TV-riippuvaisia katsojia, joiden kasvot ovat vääristyneet pitkäaikaisesta altistuksesta. Kun Mono viimein pääsee television kautta ovelle, se avautuu paljastaen Thin Manin hahmon. Thin Man ilmestyy televisiosta ja kaappaa Sixin, jättäen jälkeensä häikäisevän varjon. Sixin varjo ohjaa Monoa kohti signaalitornia, jossa hän kohtaa Thin Manin. Mono tajuaa omaavansa samankaltaisia voimia kuin Thin Man ja riisuu hattunsa sekä voittaa Thin Manin taistelussa, vetäen signaalitornin puoleensa.

Mono saapuu signaalitorniin ja löytää Sixin, joka on ottanut vääristyneen jättiläisen muodon. Hänestä tulee vihamielinen, kun Mono vahingoittaa hänen soittorasiaansa, mutta tämä palauttaa hänet normaaliksi tuhoamalla sen. Kun signaalitorni alkaa murentua, lapsia jahtaa sen ytimen muodostava hyytelömäinen liha- ja silmämassa. He pakenevat massaa, mutta Six pettää Monon ja antaa hänen pudota kuiluun samalla kun hän itse pakenee televisioportaalin kautta. Yksin ja massan ympäröimänä Mono istuu yksinäisessä tuolissa ja alistuu kohtaloonsa. Aika kuluu, ja Mono vanhenee ja pitenee samalla, kun signaalitornin vaikutus korruptoi hänet hitaasti, ja lopulta hänestä tulee Thin Man. Nyt aikuinen Mono istuu unensa käytävän päässä olevassa huoneessa, ja ovi sulkeutuu.

Jos pelaaja on kerännyt kaikki lasten haamut, pelin viimeisessä kohtauksessa Six astuu ulos televisioportaalista ja kohtaa varjonsa, joka istuu lattialla olevan esitteen päällä, joka mainostaa Mawia (ensimmäisen pelin tapahtumapaikkaa). Yhtäkkiä Sixin vatsa alkaa murista nälkäänsä.

## Lähteet