System Shock (vuoden 2023 videopeli)

**System Shock** Nightdive Studiosin kehittämä ensimmäisen persoonan ammuntapeli, jossa on roolipelielementtejä. Peli on julkaistu vuonna  Windowsille.

Pelistä on suunnitteilla käännökset muun muassa Linuxille, macOS:lle, PlayStationille ja Xboxille.

Peli on uusintaversio Looking Glass Studiosin kehittämästä pelistä *[[System Shock]]*.

## Tarina
Peli on tieteisfiktiota ja kauhua kyberpunk-teemalla. Pelin tarina kertoo kontrolloimattomasta avaruusaseman tekoälystä vuonna 2072.
Päähenkilö on hakkeri Citadel-avaruusasemalla, jota tekoäly SHODAN (*Sentient Hyper-Optimised Data Access Network*) ohjaa. Pelin päähenkilö saa tehtäväksi poistaa tekoälyltä eettisiä rajoituksia ja saa siitä vastineeksi kyberneettisen istukkeen.

## Pelaaminen
Peli yhdistää ensimmäisen persoonan ammuntapeliä, tieteisroolipeliä ja selviytymiskauhua. Vastustajien kimppuun voi hiipiä, mutta useimmat voi voittaa aseilla tai kraanateilla. Eräitä ominaisuuksia ovat energiasuojat ja vastapainovoimaa käyttävät saappaat. Pelin sokkeloissa avataan ovia etsimällä avainkortteja sekä ratkomalla logiikkapulmia. Toisinaan pelaaja voi siirtyä kyberavaruuteen, jossa voi liikkua kuusisuuntaisesti. Tavoitteet on selvitettävä tallenteista, jotka ovat vihjeitä pelin voittamiseen.

## Kehitys
Vaikuttimena projektin aloittamiselle oli alkuperäisen pelin tapa käyttää hiirtä. Harrastajat olivat tehneet peliin hiirikatselun, ja kun pelissä pystyi liikkumaan modernilla tavalla, heräsi kiinnostus tehdä uusi versio pelistä.

Nightdive Studios teki alkuperäisestä pelistä parannetun version *System Shock: Enhanced Edition*, joka julkaistiin syyskuussa 2015. Tämän jälkeen kerrottiin, että studio kehittää pelistä täysin uuden version.

Uusintaversion kehitys alkoi Unity-pelimoottorilla, mutta uudelleenarvioinnin jälkeen peliin vaihdettiin Unreal Engine. Kehittäjät arvioivat myös Amazonin Lumberyard-moottoria. Uusintaversion kehityksessä oli mukana myös Koch Median Prime Matter -osasto, joka on perustettu vuonna 2020. Uusintaversio keräsi Kickstarter-joukkorahoituksessa yli miljoona dollaria yli .

Nightdiven toimitusjohtaja Stephen Kick kertoi vuonna 2018, että kehitys oli laitettu tauolle, kun studio arvioi uudelleen pelin kehityssuuntaa. Kasvaneet tavoitteet söivät joukkorahoituksella kerätyt varat, eikä julkaisusopimuksilla saatu kerättyä varoja. Myös kielteinen palaute varhaiseen versioon joukkorahoitukseen osallistuneilta vaikutti suunnitelman muuttamiseen.
Pelin kehityksen aikana tutkittiin *[[System Shock 2]]:ssa* olleita parannuksia ja niiden tuomista uusintaversioon.

Pelin kehitykseen liitettiin vuonna 2016 Chris Avellone, mutta myöhemmin kerrottiin kehityksen johtaneen eri suuntaan, eikä hänen työtään käytetty.

Uusintaversion tunnelma eroaa alkuperäisestä, joka on enemmän toimintapelin kaltainen. Uusintaversiossa jätetään enemmän tilaa avaruusaseman tunnelmalle, joka tekee siitä karmivamman.
Uusintaversiossa on muun muassa parannettu visuaalinen ulkoasu, uusittu musiikki, uusia vastustajia, uusittu hakkerointijärjestelmä ja vastustajien jäsenien menettäminen.

Pelissä säilytettiin alkuperäisen kirkas ja eloisa värimaailma, joka on epätavallinen tieteiskauhussa. Nopeatempoinen musiikki sen sijaan on korvattu pahaenteisemmällä. Peliin on myös lisätty yksityiskohtaisia animaatioita muun muassa aseen poimimiseen ja oven avaamiseen. Uusintaversio siirtyi moderniin 3D-grafiikkaan ja animaatioihin, ja muun muassa ovien muutos aiheutti muutoksia käytävien siirtämiseen.

Uusintaversio oli tarkoitus julkaista ensin vuonna 2021 ja sitten vuonna 2022. Julkaisu kuitenkin lykkääntyi toukokuulle 2023.

## Vastaanotto
Peli on saanut *[[The Guardian]]in* arvostelussa neljä tähteä viidestä. Alkuperäinen peli yhdisti kolmiulotteisia ympäristöjä ja kaksiulotteisia hahmoja. Valikot veivät suuren osan näytöstä. Uusintaversio modernisoi nämä, ja avaruusasema on aidosti kolmiulotteinen. Pelin ikä näkyy sen järjestelmissä, ja vuonna 1994 radikaaliksi kuvattu peli ei nykystandardien mukaan olisi merkittävä ammuntapelinä tai hiiviskelypelinä. Pelin parempiin puoliin kuuluu sokkeloisen avaruusaseman suunnittelu ja pulmat, joita pelissä on ratkottava.

Peli on saanut Eurogamerin arvostelussa neljä tähteä viidestä. Uusintaversio on uskollinen vuoden 1994 alkuperäiselle pelille, jonka myötä se ei ole yhtä vaikuttava kuin pelit, joille alkuperäinen oli inspiraation lähteenä. Uusintaversiossa ympäristö on synkempi ja pelottavampi kuin alkuperäisessä. Uusintaversio säilyttää alkuperäisen pelin vetovoiman ja tekee siitä pelattavan kaikille.

## Lähteet

## Aiheesta muualla
*