Luettelo tekoälyhankkeista

Tämä on **luettelo tekoälyhankkeista**. Luettelo käsittää nykyiset ja aiemmat, luokittelemattomat ja merkittävät tekoälyhankkeet.

## Erikoishankkeet
### Aivohankkeet
* Blue Brain Project, jossa yritetään luoda synteettiset aivot takaisinmallintamalla nisäkkäiden aivot molekyylitasolle asti.
* Google Brain, Google X:ään kuuluva syväoppimisprojekti, jonka tavoitteena on saada aikaan ihmisen tasoinen tai sitä vastaava älykkyys.
* Human Brain Project, kymmenvuotinen tieteellinen tutkimushanke, joka perustuu exascale-supertietokoneisiin.

### Internet-aktivismi
* Serenata de Amor, hanke julkisten menojen analysoimiseksi ja poikkeamien havaitsemiseksi.

### Kognitiivinen arkkitehtuuri
* 4CAPS, joka on kehitetty Carnegie Mellon -yliopistossa Marcel A. Justin johdolla.
* ACT-R, kehitetty Carnegie Mellon -yliopistossa John R. Andersonin johdolla.
* AIXI, Marcus Hutterin IDSIA:ssa ja ANU:ssa kehittämä Universal Artificial Intelligence.
* CALO, DARPA:n rahoittama, 25 laitoksen pyrkimys yhdistää monia tekoälyä koskevia lähestymistapoja (luonnollisen kielen käsittely, puheentunnistus, konenäkö, todennäköisyyslogiikka, suunnittelu, päättely, monet koneoppimisen muodot) tekoälyavustajaksi, joka oppii auttamaan toimistoympäristön hallinnassa.
* CHREST, jota kehittivät Fernand Gobet Brunel-yliopistossa ja Peter C. Lane Hertfordshiren yliopistossa.
* CLARION, kehitetty Ron Sunin johdolla Rensselaer Polytechnic Institutessa ja Missourin yliopistossa.
* CoJACK, ACT-R:n innoittama laajennus JACK-monitoimiagenttijärjestelmään, joka lisää agenteille kognitiivisen arkkitehtuurin realistisemman (ihmisen kaltaisen) käyttäytymisen aikaansaamiseksi virtuaaliympäristöissä.
* Copycat, jonka ovat laatineet Douglas Hofstadter ja Melanie Mitchell Indianan yliopistossa.
* DUAL, kehitetty Bulgarian uudessa yliopistossa Boicho Kokinovin johdolla.
* FORR, jonka on kehittänyt Susan L. Epstein New Yorkin kaupunginyliopistossa.
* IDA ja LIDA, jotka on kehitetty Stan Franklinin johdolla Memphisin yliopistossa.
* OpenCog, joka on kehitetty OpenCog Frameworkin avulla.
* Proseduraalinen päättelyjärjestelmä, jonka kehittivät Michael Georgeff ja Amy L. Lansky SRI Internationalissa.
* Psi-teoria, joka on kehitetty Dietrich Dörnerin johdolla Bambergin yliopistossa, Saksassa.
* Soar, kehitetty Allen Newellin ja John E. Lairdin johdolla Carnegie Mellon -yliopistossa ja Michiganin yliopistossa.
* *[[Society of Mind]]* ja sen seuraaja Marvin Minskyn ehdottama *[[The Emotion Machine]]*.
* Subsumption-arkkitehtuurit, joita on kehittänyt esimerkiksi Rodney Brooks. 

### Liike ja manipulointi
* AIBO, kodin robottilelu, syntyi Sonyn Computer Science Laboratory (CSL) -laboratoriossa.
* Cog, MIT:n kognitiotieteen ja tekoälyn teorioiden tutkimiseen kehittämä robotti, jonka valmistus on lopetettu.

### Luonnollisten kielten käsittely
* AIML, XML-murre luonnollisen kielen ohjelmistoagenttien luomiseen.
* Apahce Lucene, suorituskykyinen ja monipuolinen tekstihakukirjasto, joka on kirjoitettu kokonaan Javalla.
* Apache OpenNLP, koneoppimiseen perustuva työkalupakki luonnollisen kielen tekstin käsittelyyn. Se tukee yleisimpiä NLP-tehtäviä, kuten tokenisointia, lauseiden segmentointia, puhekielen osamerkintöjä, nimettyjen entiteettien erottelua, kappalemäärittelyä ja jäsennystä.
* Artificial Linguistic Internet Computer Entity, palkittu luonnollisen kielen käsittelyyn tarkoitettu chatterbot.
* ChatGPT, keskustelurobotti, joka on rakennettu OpenAI:n GPT-3.5- ja GPT-4-perheen (maksullinen) suurten kielimallien päälle.
* Cleverbot, Jabberwackyn seuraaja, jossa on nyt 170 miljoonaa keskusteluriviä, Deep Context, fuzziness ja rinnakkainen prosessointi. Cleverbot oppii noin 2 miljoonasta käyttäjän vuorovaikutuksesta kuukaudessa.
* ELIZA, Joseph Weizenbaumin vuonna 1966 kehittämä kuuluisa tietokoneohjelma, joka parodioi ihmiskeskeistä terapiaa.
* FreeHAL, itseoppiva keskustelusimulaattori (chatterbot), joka käyttää semanttisia verkkoja organisoidakseen tietämystään jäljitelläkseen hyvin lähellä ihmisen käyttäytymistä keskusteluissa.
* GigaChat, venäläisen Sberbankin chatbot.
* GPT-3, OpenAI:n vuonna 2020 kehittämä kielimalli, joka pystyy tuottamaan tekstiä, jota on vaikea erottaa ihmisen kirjoittamasta tekstistä.
* Jabberwacky, Rollo Carpenterin kehittämä chatbot, jonka tavoitteena on simuloida luonnollista ihmiskeskustelua.
* LaMDA, Googlen kehittämä neuraalisten keskustelukielimallien perhe.
* Mycroft, ilmainen ja avoimen lähdekoodin älykäs henkilökohtainen avustaja, joka käyttää luonnollisen kielen käyttöliittymää.
* PARRY, toinen varhainen keskustelurobotti, jonka kirjoitti Kenneth Colby vuonna 1972 ja joka yritti simuloida vainoharhaista skitsofreenikkoa.
* SHRDLU, Terry Winogradin MIT:ssä vuosina 1968-1970 kehittämä varhainen luonnollisen kielen käsittelyä käyttävä tietokoneohjelma.
* SYSTRAN, samannimisen yrityksen konekäännösteknologia, jota käyttävät muun muassa Yahoo!, AltaVista ja Google.

### Musiikki
* Melomics, bioinspiroitu teknologia musiikin säveltämiseen ja syntetisointiin, jossa tietokoneet kehittävät oman tyylinsä sen sijaan, että jäljittelisivät muusikoita.

### Pelit
* AlphaGo, Googlen kehittämä ohjelmisto, joka pelaa kiinalaista lautapeliä Go
* Chinook, tietokoneohjelma, joka pelaa englantilaista lautapeliä; ensimmäinen, joka voitti maailmanmestaruuden kilpailussa ihmisiä vastaan.
* Deep Blue, IBM:n kehittämä shakkia pelaava tietokone, joka voitti Garri Kasparovin vuonna 1997.
* Halite, Two Sigman vuonna 2016 luoma tekoälyohjelmointikilpailu.
* Libratus, pokeritekoäly, joka voitti maailmanluokan pokerinpelaajat vuonna 2017 ja jonka on tarkoitus olla yleistettävissä muihin sovelluksiin.
* Matchbox Educable Noughts and Crosses Engineoli tekoälytutkija Donald Michien vuonna 1961 suunnittelema ja rakentama mekaaninen tietokone, joka oli tehty 304 tulitikkuaskista.
* Quick, Draw! on Googlen kehittämä verkkopeli, jossa pelaajia haastetaan piirtämään kuva esineestä tai ideasta, minkä jälkeen neuroverkon avulla arvotaan, mikä piirros on.
* Samuel Checkers-peliohjelma (1959) oli maailman ensimmäisiä menestyksekkäitä itseoppivia ohjelmia ja sellaisena hyvin varhainen osoitus tekoälyn (AI) peruskäsitteestä.
* Stockfish AII, avoimen lähdekoodin shakkimoottori, joka on tällä hetkellä korkeimmalla sijalla monissa tietokoneshakkiluokituksissa.
* TD-Gammon ohjelma, joka oppi pelaamaan maailmanluokan backgammonia osittain pelaamalla itseään vastaan.

### Puheentunnistus
* CMU Sphinx, Carnegie Mellonin yliopistossa kehitetty ryhmä puheentunnistusjärjestelmiä.
* DeepSpeech, avoimen lähdekoodin puhe-teksti-moottori, joka perustuu Baidun syväpuhe-tutkimukseen.
* Whisper, OpenAI:ssa kehitetty avoimen lähdekoodin puheentunnistusjärjestelmä.

### Puhesynteesi
* 15.ai, MIT:n nimettömän tutkijan kehittämä reaaliaikainen tekoälytekstistä puheeksi -työkalu.
* Amazon Polly, Amazonin puhesynteesiohjelmisto.
* Festival Speech Synthesis System, Edinburghin yliopiston puheteknologian tutkimuskeskuksessa kehitetty yleinen monikielinen puhesynteesijärjestelmä.
* WaveNet, syvä neuroverkko raa'an äänen tuottamiseen.

### Tieto ja päättely
* Braina, älykäs henkilökohtainen avustajasovellus, jossa on äänikäyttöliittymä Windows-käyttöjärjestelmään.
* Cyc, yritys koota ontologia ja tietokanta jokapäiväisestä tiedosta, joka mahdollistaa ihmisen kaltaisen päättelyn.
* Eurisko, Douglas Lenatin ongelmanratkaisukieli, joka koostuu heuristiikoista ja joidenkin heuristiikkojen käytöstä ja muuttamisesta.
* Google Now, älykäs henkilökohtainen avustaja, jolla on äänikäyttöliittymä Googlen Android- ja Applen iOS-käyttöjärjestelmissä sekä Google Chrome -verkkoselaimessa henkilökohtaisissa tietokoneissa.
* Holmes, Wipron luoma uusi tekoäly.
* Microsoft Cortana, älykäs henkilökohtainen avustaja, jolla on äänikäyttöliittymä Microsoftin eri Windows 10 -versioissa.
* Mycin, varhainen lääketieteellinen asiantuntijajärjestelmä.
* Open Mind Common Sense, MIT Media Labiin perustuva hanke, jonka tarkoituksena on rakentaa laaja yleistiedon tietokanta verkkopanoksista.
* Siri, älykäs henkilökohtainen assistentti ja tietonavigaattori, jolla on äänikäyttöliittymä Applen iOS- ja macOS-käyttöjärjestelmissä.
* SNePS, samanaikaisesti logiikkaan, kehyksiin ja verkkoihin perustuva tiedon esitys-, päättely- ja toimintajärjestelmä.
* Viv, Sirin luojien uusi tekoäly.
* Wolfram Alpha, verkkopalvelu, joka vastaa kyselyihin laskemalla vastauksen strukturoidusta datasta.

### Video
* Synthesia on videoiden luonti- ja editointialusta, jossa on tekoälyn luomat avatarit, jotka muistuttavat oikeita ihmisiä.

### Muut
* 1 the Road, ensimmäinen tekoälyn markkinoima romaani.
* Otter.ai on puheesta tekstiksi -synteesi- ja yhteenvetoalusta, jonka avulla käyttäjät voivat tallentaa verkkokokouksia tekstinä. Lisäksi se luo live-tekstityksiä kokousten aikana.
* Synthetic Environment for Analysis and Simulations (SEAS) on sisäisen turvallisuuden ja Yhdysvaltain puolustusministeriön käyttämä reaalimaailman malli, joka käyttää simulaatiota ja tekoälyä tulevien tapahtumien ja toimintatapojen ennustamiseen ja arviointiin.

## Monikäyttöiset hankkeet
### Ohjelmistokirjastot
* Apache Mahout, skaalautuvien koneoppimisalgoritmien kirjasto.
* Deeplearning4j, avoimen lähdekoodin hajautettu syväoppimiskehys, joka on kirjoitettu JVM:lle.
* Keas, korkean tason avoimen lähdekoodin ohjelmistokirjasto koneoppimista varten (toimii muiden kirjastojen päällä).
* Microsoft Cognitive Toolkit, avoimen lähdekoodin työkalupakki keinotekoisten neuroverkkojen rakentamiseen.
* Open NN, kattava C++-kirjasto, joka toteuttaa neuroverkkoja.
* Python, avoimen lähdekoodin Tensor- ja dynaaminen neuroverkko Pythonissa.
* TensorFlow, avoimen lähdekoodin ohjelmistokirjasto koneoppimista varten.
* Theano, Python-kirjasto ja optimoiva kääntäjä matemaattisten lausekkeiden, erityisesti matriisiarvoisten, käsittelyyn ja arviointiin.

### GUI-kehykset
* Neural Designer, kaupallinen syväoppimisväline ennakoivaan analytiikkaan.
* Neuroph, Java-neuraaliverkkokehys.
* OpenCog, GPL-lisensoitu tekoälykehys, joka on kirjoitettu C++:lla, Pythonilla ja Schemellä.
* PolyAnalyst, kaupallinen työkalu tiedonlouhintaan, tekstinlouhintaan ja tiedonhallintaan.
* RapidMiner, koneoppimisen ja tiedonlouhinnan ympäristö, jota kehitetään nyt kaupallisesti.
* Weka, ilmainen toteutus monista koneoppimisalgoritmeista Javassa.

### Pilvipalvelut
* Data Applied, verkkopohjainen tiedonlouhintaympäristö.
* Watson, IBM:n pilottipalvelu, jonka tarkoituksena on paljastaa ja jakaa tietoon perustuvia oivalluksia ja edistää kognitiivisia sovelluksia.

## Aiheesta muualla
* AI-hankkeet GitHubissa
* AI-hankkeet SourceForgessa