Radiant Historia: Perfect Chronology

**Radiant Historia: Perfect Chronology** on Atluksen kehittämä roolipeli, joka julkaistiin Nintendo 3DS -käsikonsolille Japanissa vuonna 2017 ja lännessä vuonna 2018. Pelin julkaisi Atlus Japanissa ja Pohjois-Amerikassa, kun taas Euroopassa julkaisija oli Deep Silver. Peli on uudelleenjulkaisu alkuperäisestä Nintendo DS -käsikonsolille julkaistusta pelistä eli Radiant Historiasta. Se julkaistiin Japanissa vuonna 2010 ja Pohjois-Amerikassa vuonna 2011, mutta ei ollenkaan Euroopassa.

Peli sijoittuu Vainqueurin mantereelle, johon on levinnyt mysteerinen aavikoituminen. Hedelmällisen maan vähentyessä mantereen läntinen kuningaskunta Granorg ja itäinen valtio Alistel ovat sotineet jäljellä olevasta maasta viimeiset 50 vuotta. Pelin tarina alkaa, kun päähenkilö Stocke saa haltuunsa Valkoisen Kronikan, jonka avulla hän voi matkustaa eri aikajanojen välillä. Hänen tehtävänsä on muuttaa historiaa ja johdattaa maailma sen ihanteelliselle polulle. Seikkailunsa aikana Stocke tapaa erilaisia taistelutovereita, ja taistelee vihollisia vastaan vuoropohjaisissa, ruudukkoon sijoittuvissa tappeluissa.

Radiant Historia: Perfect Chronology sisältää uudistuksia sekä pelimekaniikkoihin että kosmeettisiin ominaisuuksiin. Huomattavimpia uudistuksia ovat uusi sivujuoni ja vaikeusasteet, animemainen taidetyyli sekä ääninäyttely.

## Pelimekaniikat
Radiant Historia: Perfect Chronology -pelissä päähenkilö Stocke ja hänen taistelutoverinsa matkaavat ympäri sodan keskellä olevan Vainqueurin mantereen. Pelin maailma näytetään ylhäältä alas -perspektiivissä. Maailman kartta avautuu hiljalleen tarinan edetessä, ja haluamansa pisteen valittuaan pelaaja siirtyy laajempaan pelikenttään. Pelikentässä pelaaja voi löytää uusia polkuja ja salaisuuksia muun muassa liikuttamalla laatikoita ja räjäyttämällä räjähteitä sisältäviä tynnyreitä. Pelaaja voi myös iskeä vihollisia miekalla, mikä tainnuttaa ne ja mahdollistaa taistelun aloittamisen etulyöntiasemalla.

### Taistelut

Radiant Historia: Perfect Chronology on roolipeli (RPG), jossa taistelut ovat vuoropohjaisia. Perinteisiin roolipeleihin verrattuna Radiant Historiassa viholliset sijoittuvat 3 x 3 -ruudukkoon. Pelattavat hahmot voivat siirrellä vihollisten paikkaa erityisillä liikkeillä, kuten puskemalla, vetämällä tai työntämällä vasemmalle ja oikealle. Jos useampi vihollinen on samalla ruudulla yhtäaikaisesti, osuu pelaajan hyökkäys niihin kaikkiin. Pelaaja voi myös vaihdella hahmojen vuoroja, jolloin on mahdollista saada aikaan voimakkaita hyökkäysketjuja.

### Aikamatkustus

Kahden eri aikajanan välillä matkaaminen on Radiant Historian pääelementti. Molemmat historiat sijoittuvat samalle mantereelle, mutta niissä on suuret erot tarinan kulun sekä hahmojen asenteiden ja kohtaloiden välillä. Historiat ovat kuitenkin yhteyksissä toisiinsa, joten toisella aikajanalla selvitetty tieto voi olla hyödyksi ensimmäisellä aikajanalla, ja hahmojen mielenmuutokset välittyvät historiasta toiseen. Tarinassa merkittävillä hetkillä syntyy ajan risteyskohtia, jotka merkitään Valkoiseen Kronikkaan. Risteyskohtiin voi palata myöhemmin uudelleen Historia-nimisen keskusalueen kautta.

## Versiomuutokset
Radiant Historia: Perfect Chronology on uudelleenjulkaisu, johon on tehty sekä kosmeettisia että pelimekaniikkoihin liittyviä uudistuksia. Yksi merkittävimmistä uudistuksista on uusi sivujuoni, jossa pelaaja auttaa Nemesia-nimistä hahmoa keräämään artefakteja erityisistä ”entä jos” -aikajanoista, joita ei ole alkuperäisessä pelissä. Uutta uudelleenjulkaisulle ovat myös taisteluiden aikana satunnaisesti tapahtuvat tukitaidot sekä uudet vaikeusasteet. Kosmeettisena uudistuksena pelin hahmojen taidetyyli on muutettu enemmän tyypillistä japanilaista animea muistuttavaksi. Pelin yleinen pikselimäinen taidetyyli on kuitenkin pysynyt juuri muuttumattomana alkuperäisestä. Perfect Chronology -versioon on lisätty ääninäyttelyä merkittäviin kohtauksiin sekä uusi aloitusvideo, jonka on tehnyt A-1 Pictures.

## Lähteet

## Aiheesta muualla
* Viralliset kotisivut