Hytale

**Hytale** on Hypixel Studiosin kehittämä roolipeli. Peli oli tarkoitus julkaista Microsoft Windowsille ja macOS:lle vuonna 2023, mutta peli peruttiin kesäkuussa 2025. Kuitenkin marraskuussa 2025 pelin ilmoitettiin olevan jälleen tuotannossa ja se ennakkojulkaistiin 13. tammikuuta 2026.

## Pelaaminen
Peli on hiekkalaatikkopeli, jossa on proseduraalisesti luotu fantasiamaailma. Pelimaailma koostuu useista lohkoista, jotka on järjestetty kolmiulotteiseen ruudukkoon, joissa on erilaisia satunnaisesti luotuja biomeja, olentoja ja luolia. Pelaajat voivat osallistua minipeleihin, jotka ovat samanlaisia kuin Hypixel-palvelimella. Pelaajat voivat rakentaa ja jakaa pelimodifikaatioita ja tekemäänsä sisältöä käyttämällä selainpohjaisia ja pelin sisäisiä työkaluja.

*Hytalen* maailma sisältää useita proseduraalisesti muodostettuja vyöhykkeiksi kutsuttuja maailman alueita, jotka koostuvat eri biomeista, kuutioista ja olennoista. Tässä tilassa on RPG-tyylinen taistelu yksin- ja moninpeleissä, ja se sisältää dynaamiset boss-taistelut ja luolatutkimukset. *Hytalessa* on kuutiopohjainen rakenne ja se sisältää monia erilaisia maailman editointi- ja videointityökaluja, joita pelaajat voivat käyttää pelin sisällä. Pelissä on Javaan pohjautuva skriptijärjestelmä, jonka avulla pelaajat voivat luoda ja suorittaa pelin sisäisiä koodinpätkiä, ja se sisältää HTML-pohjainen 3D-mallinnus-, teksturointi- ja animaatiotyökaluja, joilla pelaajat voivat luoda omia ominaisuuksia peliin. Peli tukee suuria epävirallisia palvelimia.

## Kehitys
Suositun Hypixel-nimisen Minecraft-palvelimen tiimi aloitti pelin kehityksen vuonna 2015.
Peliä kehittää Quebeciläinen pelistudio Hypixel Studios Aaron Donagheyn johdolla Microsoft Windowsille ja macOS:lle. Studiolla on noin 40 työntekijää, jotka ovat eriytyneet Hypixel Inc. -yrityksestä, joka kehittää *[[Minecraft|Minecraftin]]* Hypixel-palvelinta. Idea *Hytaleen* syntyi Mojangin vuonna 2014 tekemistä EULA-muutoksista, jotka estävät Minecraft-palvelimia tekemästä mikrotransaktioita, jotka vaikuttivat pelin kulkuun, mikä johti 85%: n laskuun Hypixel-palvelimen liikevaihdossa. Hypixelin kehittäjät tajusivat, ettei heillä ollut hallintaa projektissaan, ja päättivät tehdä oman pelin vuonna 2015. Alun perin he halusivat välttää vokselipohjaisen pelin tekemisen, mutta päättivät lopulta tehdä sellaisen, koska heillä oli kokemusta kyseisestä tyylilajista *Minecraftin* Hypixel-palvelimelta.

Peli julkistettiin joulukuussa 2018, ja sen traileri keräsi ensimmäisen kuukauden aikana yli 30 miljoonaa katselua.

Hypixel Studios oli aluksi omarahoitteinen, jolloin sitä rahoitettiin Hypixel-palvelimen tuottamista tuloista. Myöhemmin studio sai tukea Riot Gamesiltä, joka sijoitti studioon useita miljoonia dollareita, yhdessä neuvoa-antavan ryhmän kanssa, johon kuuluivat liikemiehet Dennis Fong, Rob Pardo ja Peter Levine. Pelin julkaisua odotettiin vuoden 2023 aikana.

Hytalen kehittäminen lopetettiin 23. kesäkuuta 2025 ja sitä kehittävä Hypixel Studios -yritys oli määrä hajottaa tulevina kuukausina. Saman vuoden marraskuussa ilmoitettiin Riot Gamesin myyneen pelin ja sen oikeudet takaisin kehittäjälleen. Hypixel Studiosin perustanut Simon Collins-Laflamme paljasti myös yli 30 kehittäjän palanneen pelin kehitykseen.

Hytale ennakkojulkaistiin 13. tammikuuta 2026.

## Vastaanotto
Syyskuussa 2019 *Hytale* oli ehdolla Halutuimmaksi peliksi 37. Golden Joystick Awards-palkinnoissa.

## Lähteet

## Aiheesta muualla
* Viralliset verkkosivut