Haze (videopeli)

**Haze** on Free Radical Designin kehittämä ja Ubisoftin julkaisema ensimmäisen persoonan ammuntapeli. Peli julkaistiin 
PlayStation 3:lle huhtikuussa 2008. Peli julkistettiin ensimmäisen kerran E3-messuilla 2006.

## Pelaaminen
*Hazea* pelataan ensimmäisen persoonan kuvakulmasta. Pelihahmo Carpenter kulkee välillä ryhmässä ja välillä yksin, mutta hän ei voi komentaa ryhmänsä sotilaita, vaan ne toimivat täysin itsenäisesti. *Hazessa* ei ole lainkaan latausruutuja, vaan peli etenee saumattomasti alusta loppuun. Pelaaja pääsee käsiksi ainakin jeeppiin, mutta pidemmät matkat taittuvat esimerkiksi helikopterilla välianimaation muodossa. Toiminta pysyy tällöinkin reaaliaikaisena, ja pelaaja kokee tapahtumat alusta loppuun Carpenterin silmin.

Pelin käsikirjoittaja Rob Yescombe on kertonut, että sota on jokapäiväinen asia, jota ei peleissä käsitellä erityisen hyvin. Hänen mielestään sodan käsitteleminen on haasteellista, ja yleensä pelissä tappaminen ei aiheuta surua. Kehitystiimi yrittääkin *Hazessa* saada pelaajat ajattelemaan ja miettimään tekojensa seurauksia.

### Nectar-voimat
Nectar-seerumi on pelissä ikään kuin dopingia, jolla voi parantaa omia kykyjään. Pelihahmo voi pumpata suoniinsa nektaria, jolloin hän saa käyttöönsä muutamia erikoiskykyjä. Yksi näistä on ennakointi, joka mahdollistaa esimerkiksi vihollisen heittämän kranaatin lentoradan ja räjähdysalueen näkemisen sekunteja ennen kranaatin heittoa. Nektarin avulla viholliset erottuvat viidakosta keltaisina siluetteina, ja seruumin avulla on myös helpompi ampua normaalia tarkempia laukauksia.

Nectar-ainetta on Mantel-sotilaiden pukujen sisällä ja sitä voi käyttää reaaliajassa. Nektaria ei kuitenkaan voi käyttää rajattomasti, sillä sotilaat voivat ottaa yliannostuksen, jolloin he eivät pysty hallitsemaan itseään. Yliannostuksen ottanut sotilas ryhtyy ampumaan villisti kaikkea mikä liikkuu, mukaan lukien sotilastovereitaan. Sissit ovat luoneet ”nektarikranaatteja”, jotka aiheuttavat Mantel-sotilaille yliannostuksen.

Nectar muokkaa myös Mantel-sotilaiden kuvaa ympäröivästä maailmasta ja pitää heidät Mantelista riippuvaisina. Esimerkki: Kun ruudulle ilmaantuu ”Nectar Disruption” -teksti, grafiikka muuttuu värikkäästä painajaismaisen harmaaksi, pelihahmon ampumat uhrit huutavat tuskasta ja vuotavat verta. Tätä ei tapahdu normaalitilassa, jolloin ruumiit vain lakoavat ääneti maahan ja katoavat.

### Moninpeli
Kampanjan voi pelata alusta loppuun neljän ihmispelaajan voimin. Tämä onnistuu sekä internetin kautta että samalla koneella. Pelaajat voivat liittyä mukaan peliin ja lopettaa milloin tahansa. Kehittäjäryhmä kertoo, että vihollistekoäly osaa mukautua suurempaan ihmispelaajamäärään sen sijaan, että ne vain kestäisivät enemmän osumia.

## Juoni

Pelaaja ohjaa sotilas Shane Carpenteria. Tapahtumat sijoittuvat vuoteen 2048, jolloin maiden hallitukset hoitavat sotilaalliset operaationsa täysin yksityisten palkka-armeijoiden avulla. Näistä suurin on Mantel, jättimäinen yritys, jolla on palkka-armeija. Firma on mukana lääketeollisuudessa ja oikeastaan kaikessa, mistä voi ansaita rahaa. Carpenter palvelee Mantelia sokeasti ja sotii ympäri maailmaa, kunnes käy läpi kolme päivää kestävän taistelun viidakossa Promise Hand -sissiryhmää vastaan. Näiden kolmen päivän aikana Carpenterin ajatusmaailma muuttuu täysin.

## Vastaanotto

GameSpot antoi pelille arvosanaksi 6/10 arvostelussaan.
*[[The Guardian]]* listasi pelin yhdeksi 30:stä kaikkien aikojen huonoimmista videopeleistä.

## Lähteet

## Aiheesta muualla
*