Digital Combat Simulator

**Digital Combat Simulator** (**DCS World**) on taistelusimulaattori ja lentosimulaattori, joka keskittyy lentokoneisiin ja helikoptereihin. *Combined Arms*&nbsp;-laajennuksen avulla saa myös rajatun mahdollisuuden ohjata tankkeja ja ilmatorjunta-aseita. 
DCS:n kehittäjä on Eagle Dynamics (ED), joka toimii yhteistyössä The Fighter Collectionin (TFC) kanssa. ED on tunnettu myös mm. simulaattorin *[[Lock On: Modern Air Combat]]* kehittäjänä. Eagle Dynamicsin tuottajan Matt Wagnerin mukaan ED:n omistaa Nick Grey, joka toimii myös TFC:ssa johtavassa roolissa. DCS:n teknologiaa tullaan käyttämään myös julkaistavassa *[[Modern Air Combat]]* -pelissä, joka on tarkoitettu helpommin lähestyttäväksi.

Fairchild Republic A-10 Thunderbolt II -lentokoneen simulaatio on korkealle arvostettu.

DCS:n lentokonesimulaatiot ovat yleensä nk. study-tyyppisiä simulaatioita. 
Useat muut simulaatiot ovat nk. survey-tyyppisiä toteutukseltaan.

ED ja TFC kehittävät ja julkaisevat myös *[[The Battle Simulator]]*&nbsp;-ohjelmistoa sekä ovat tehneet *Desk Top Trainer* (DTT) -koulutusohjelmia Yhdysvaltain armeijalle.

## Versiohistoria

Ensimmäiset versiot olivat itsenäisiä yhden konetyypin simulaattoreita *KA-50 Black Shark*- ja *A-10C Thunderbolt*&nbsp;-koneille. 

Vuonna 2011 julkaistusta **DCS World**istä lähtien koneet liitetään *moduuleina* samaan laajennettavaan ympäristöön.

Lokakuussa 2015 julkaistu **DCS World 1.5** -päivitys toi uuden *Eagle Dynamics Graphics Engine* (EDGE) -grafiikkamoottorin, joka käyttää DirectX 11:tä.

Marraskuussa 2015 julkaistu **DCS World 2.0** avoin alpha-versio lisää tuen laajennusmaastoille uudella maastomoottorilla.

Toukokuussa 2017 julkaistu **DCS World 2.1** lisää renderöintituen *[[deferred shading]]* -muodolle ja fysiikkaperusteiselle renderöinnille (PBR).

Tammikuussa 2018 julkaistu **DCS World 2.5** avoin beta-versio päivittää aiemman Kaukasuksen alueen maaston ja yhtenäistää maastojen tuen. Julkaisuversio on julkaistu 6.4.2018.

## Ominaisuudet

Simulaattori tukee VR-laseja kuten Oculus Rift ja HTC Vive.

Lisäksi simulaattori tukee TrackIR-laitetta.

EDGE (lyhenne sanoista *Eagle Dynamic Graphic Engine*) on nimeke DCS:ssä käytetylle grafiikkamoottorille, joka on kehitetty tyhjästä ja ensiksi käytetty Nevadan alueen kanssa.

## Moduulit
Laajennuksia kutsutaan *moduuleiksi* DCS:n terminologiassa. Moduuleina on saatavana lentokoneita, helikoptereita sekä maastoalueita.

Ensimmäinen DCS:ään julkaistu *moduuli* oli Ka-50-helikopterin simulaatio. Eri moduulit (lentokoneet, helikopterit) voi liittää samaan virtuaaliseen ympäristöön tehtäväeditorissa samanaikaiseen käyttöön.

Normandia 1944 -maastomoduuli on julkaistu alpha-versiona DCS 2.1:lle 26.5.2017. Moduuli lisää 93&nbsp;000 neliökilometriä aluetta.

Eagle Dynamics on ilmoittanut *DCS: F/A-18C Hornet* -moduulin julkaisusta E3 2017 -tapahtumassa yhteistyössä Thrustmasterin kanssa. Moduuli on julkaistu avoimena beta-versiona 1. kesäkuuta 2018.

## Arvioita

PC Gamer on arvioinut *DCS: A-10C Warthog* -moduulin pisteillä 92/100.

Simreviews on arvioinut *DCS: L-39 Albatros* -moduulin pisteillä 9.3/10.

Helisimmer on arvioinut *DCS: UH-1H* -moduulin pisteillä 9.6/10.

Muropaketti on arvioinut *DCS: Hawk T.1A* -moduulin arvosanalla neljä tähteä viidestä (4/5).

Rock, Paper, Shotgun -sivuston 25:n parhaan simulaatiopelin listalla *DCS World* oli sijalla numero 4 toukokuussa 2017.

## Lähteet

## Aiheesta muualla

* Viralliset kotisivut
* The Fighter Collection