Left 4 Dead 2

**Left 4 Dead 2** (lyh. **L4D2**) on Valve Corporationin kehittämä ja julkaisema ensimmäisen persoonan ammuntapeli ja selviytymiskauhupeli. Peli on julkaistu vuonna  Microsoft Windowsille ja Xbox 360:lle ja myöhemmin OS X:lle ja Linuxille. Pelissä on vihollisten käyttäytymistä ohjaava AI Director 2.0 (suom. Ohjaaja), joka osaa muuttaa säätä ja muokata kenttien kulkureittejä. Peli esitettiin E3 2009 -messuilla, ja se on jatko-osa vuoden 2008 pelille *[[Left 4 Dead]]ille*.

## Pelaaminen

*Left 4 Dead 2* on ensimmäisen persoonan ammuntapeli. Peliä voi pelata yksinpelinä, jolloin pelaaja ohjaa yhtä neljästä selviytyneestä pelihahmosta, ja muita kolmea ohjaa tekoäly. Myös zombihahmot toimivat tekoälyn ohjaamina. Pelissä on myös kuusi eri moninpelitilaa.

Pelissä tulee ohjata selviytyjät onnistuneesti turvahuoneeseen (engl. *Saferoom*) saastuneita kuhisevien kenttien läpi. Kenttä läpäistään, kun vähintään yksi selviytyjistä pääsee elävänä sisälle turvahuoneeseen. Selviytyjillä on käytössään ensisijainen ase, kuten automaattinen haulikko, rynnäkkö- tai tarkkuuskivääri. Heillä on myös automaattisesti käytössään yksi pistooli toissijaisena aseenaan ja voivat valita sen tilalle toisen pistoolin, Magnumin tai lyömäaseen kuten palokirveen tai pesäpallomailan. Pelaajilla on myös tilaa molotoville, putkipommille tai Boomerin muunnellulle sappinestepurkille. Pelaajan täytyy aika ajoin käyttää ensiapupakkausta sekä väliaikaisesti parantavia särkylääkkeitä tai adrenaliinia kohentaakseen olotilaansa. Pelaajan voi nyt myös elvyttää defibrillaattorilla. Pitkin kenttiä löytyy myös erilaisia kannettavia esineitä, kuten bensiinikanistereita ja propaanisäiliöitä. 

Versuksessa pelaaja kykenee ottamaan ohjat yhdestä erikoissaastuneesta. Kaikilla niillä on oma erikoistaito, jota hyödyntäen ne yrittävät estää selviytyjiä pääsemästä turvahuoneeseen. Käytettyään erikoistaitoaan saastuneet joutuvat odottamaan hetken, että pystyvät käyttämään niitä uudestaan. Kuoltuaan pelaaja ilmestyy uudestaan peliin sekuntien kuluttua, ja peli valitsee tälle sattumanvaraisen saastuneen jolla pelata.

## Pelimuodot
Yksinpelissä (engl. *Single Player*) pelattavaksi hahmoksi valitaan yksi neljästä selviytyjästä. Kolmea muuta selviytyjää ohjaa pelin tekoäly. Pelaajan hahmon kuollessa taso alkaa alusta. 

Kampanja (engl. *Campaign*) on lähes samanlainen pelimuoto kuin yksinpeli, mutta ainoana erona on pelaajan mahdollisuus pelata internetin välityksellä muiden pelaajien kanssa.

Versus-moodissa selviytyjät ja erikoissaastuneet pelaavat toisiaan vastaan internetin välityksellä. Kummallakin puolella voi olla neljä pelaajaa. Erikoissaastuneiden (engl. *Special Infected*) tarkoitus on estää selviytyjien pääsy turvataloon omia erikoiskykyjä käyttäen. Tavalliset zombit ja *Witch* ovat tekoälyn ohjauksessa.

Selviytymisessä (engl. *Survival*) pelaajat yrittävät selvitä mahdollisimman pitkään jatkuvia saastuneiden aaltoja vastaan. Moodissa voi saavuttaa kolme mitalia; neljän minuutin kohdalla pronssimitalin, kahdeksan minuutin kohdalla hopeamitalin ja kymmenen minuutin kohdalla kultaisen mitalin.

Peliin on lisätty neljä uutta pelimuotoa edellisten lisäksi; keräys, (engl. *Scavenge*) realismi (engl. *Realism*), realismiversus ja mutaatiot (engl. *Mutation*). 

Keräilyssä idea on sama kuin versuksessa, mutta selviytyjien tulee lisäksi kerätä mahdollisimman monta polttoainekanistereita ja täyttää generaattori erikoissaastuneiden yrittäessä estää heitä. Keräilyssä on aikaraja, jonka jälkeen puolet vaihtuvat. 

Realismi lisää haastavuutta pelaamiseen. Tarvikkeiden, objektien ja selviytyjien ääriviivat on poistettu ja pelaaja ei kykene näkemään kanssapelaajia seinien läpi. Selviytyjien pelastaminen huoneista on mahdotonta ja pelaajan kuollessa tämä kuolee pysyvästi koko kentän ajaksi, päästeen mukaan peliin vasta seuraavassa tasossa tai mikäli tämä elvytetään defibrilaattorilla. Saastuneet kestävät enemmän osumia kuin normaalisti, ja Witch tappaa pelaajan yhdellä lyönnillä (poikkeuksena pelattaessa helpoimmalla vaikeustasolla).  

Realismiversus on versus-moodi, johon on lisätty realismi. Poikkeuksena on, että erityissaastuneet näkevät selviytyjien ääriviivat.

Mutaatiot ovat "*The Passing*" -DLC:n kanssa tulleet, viikoittain vaihtuneet pelimuodot. Mutaatioissa on useita eri virallisia sekä pelaajien luomia pelimuotoja. Mutaatioissa on mahdollista pelata aina yhdestä kahdeksaan pelaajaan. Mutaatioissa on usein jotain normaalista pelistä poikkeavaa, kuten esim. ensiapupakkausten puuttuminen, pelkkien erikoissaastuneiden kanssa kamppailu tai oman tukikohdan rakennus selviytymistä varten. Mutaatioita julkaistiin aluksi yksi kerrallaan, mutta ovat kaikki nykyään vapaasti pelattavissa.

## Tarina
Vaarallisen kulkutaudin puhjettua Yhdysvalloissa neljä taudilta säästynyttä selviytyjää yrittää selvitä osavaltiosta toiseen kohti pelastusta. 

### Selviytyjät
Tarinassa esitellään neljä pelattavaa selviytyjää. 

***Nick** on 35-vuotias pessimistinen uhkapeluri ja huijari. 
***Coach** on 44-vuotias yläkoulun jalkapallovalmentaja. 
***Ellis** on 23-vuotias hölösuinen mekaanikko. 
***Rochelle** on 29-vuotias paikallisen televisiokanavan reportteri. 

Kaikki neljä ovat pelin taudille immuuneja, mutta sitä kantavia ja tietämättään levittäviä selviytyjiä (engl. *The Carriers*). Pelattavien hahmojen lisäksi pelissä esiintyy muutamia taudilta säästyneitä ihmisiä jotka auttavat selviytyjiä etenemään, sekä lisäosassa "*The Passing*" esiintyy edellisen osan neljä selviytyjää Louis, Francis, Zoey ja Bill.

### Infektio
Pelin infektio  "*Green Flu*" (suom. "*Viherinfluenssa*") on saastuttanut maailman väestöstä suuren prosentin. Virukselle altistuneet menettävät vapaan tahtonsa, joutuvat silmittömän raivon valtaan ja näkevät vääristyneitä hallusinaatioita terveistä ihmisistä kokien heidät vaarallisina ja uhkana. Sairastuttuaan ihminen alkaa metsästämään eläviä ihmisiä aikeinaan tappaa tai tartuttaa heidät. Virus on tehnyt osasta ihmisistä toinen toistaan vaarallisimpia villipetoja, ja pelaajien yhteistyö on välttämätöntä selviytymisen kannalta.

### Tavalliset ja epätavalliset saastuneet
Tavalliset saastuneet (engl. *Common Infected*) ovat pelin yleisimpiä vihollisia. Tavalliset saastuneet tunnistaa helposti kalpeasta ihostaan, verisestä ruumiistaan sekä jatkuvasta vaikeroinnista ja äännähtelystä. Ne liikkuvat yksinään tai ryhmissä. Pelaajan havaitessaan ne alkavat juosta tätä päin, ja mahdollisuuksien mukaan hakata ja potkia tätä. Saastuneet ovat erittäin ketteriä ja sitkeitä, eivätkä aina kuole niin helposti kuin olettaisi. Lauma () on suuri joukko tavallisia saastuneita, jotka ilmestyvät satunnaisesti esimerkiksi kovien äänien soidessa. Kun lauma ilmestyy suurena joukkona, se on vaikea päihittää ja hidastaa pelaajaa saartamalla tämän. Pelissä tavataan myös epätavallisia saastuneita (engl. *Uncommon Infected*) joilla on ammattiin tai olosuhteisiin liittyvä erikoisominaisuus. Esimerkiksi kuulosuojaimiin sonnustautuneet saastuneet eivät kuule putkipommien ääntä, ja klovniasuun pukeutuneet saastuneet houkuttelevat vinkuvilla asusteillaan enemmän kaltaisiaan peräänsä. Ne kestävät enemmän osumia kuin tavallinen saastunut. Joiltakin pätavallisilta saastuneilta saa myös tarvikkeita kuten ensiapupakkauksia, lyömäaseita ja putkipommeja. Jokaisessa kampanjassa tavataan vähintään yksi epätavallinen saastunut.

### Erikoissaastuneet
Osa tautiin saastuneista muuttui tavallisten sijaan erikoissaastuneiksi. Niitä on yhteensä kahdeksaa eri lajia, ja joilla kaikilla on oma erikoistaitonsa. Erikoissaastuneet kykenevät kontrolloimaan itseään, ja esimerkiksi piiloutuvat mikäli ovat vaarassa kuolla eivätkä reagoi putkipommeihin. Erikoisaastuneet kestävät enemmän osumia kuin tavalliset saastuneet. Samat erikoissaastuneet kuin ensimmäisessä osassa esiintyvät myös jatko-osassa mutta niissä on ulkonäöllisiä muutoksia.

* **Hunter** on huppariin ja verkkareihin pukeutunut erityisen ketterä erityissaastunut, joka tappaa selviytyneitä kaatamalla ne maahan ja repien kynsillään sekä hampaillaan heitä riekaleiksi. Pystyy hyppäämään pitkälle.
* **Smoker** on erikoissaastunut, jolla on pitkä kieli. Se vangitsee kielellään selviytyneen ja pitää häntä paikoillaan saastuneiden hyökätessä hänen kimppuunsa.
* **Boomer** on ylipainoinen, kasvaimia täynnä oleva erikoissaastunut, joka oksentaa tavallisia saastuneita houkuttelevaa mahahappoa. Myös naispuolisia boomereita, fanien keskuudessa kutsuttuja "**Boometteja**" esiintyy.
* **Tank** on suurin ja vaarallisin erikoissaastunut. Erittäin vahva, ja on kykeneväinen kaatamaan koko tiimin yksin.
* **Witch** on naispuolinen erikoissaastunut, jonka tunnistaa nyyhkytyksestä ja itkemisestä. Jos sen säikäyttää, se raatelee pitkillä kynsillään säikäyttäjän. Pelissä esiintyy yksinään harhailevia Witchejä edellisen pelin istuvien Witchien lisäksi.

Edellisen osan saastuneiden lisäksi pelissä esitellään kolme uutta saastunutta; Jockey, Spitter ja Charger. Uusia saastuneita syntyi viruksen mutatoituessa jatkuvasti.

* **Jockey** on pienin saastuneista. Sillä on päällään hihaton t-paita sekä shortsit, ja sen tunnistaa mielipuolisesta naurustaan. Jockey yrittää hypätä ihmisen selkään ja ohjata tätä vaarallisiin paikkoihin, kuten zombilauman keskelle. 
* **Spitter** on raskaana ollut nainen joka sylkee polttavaa mahahappoa ihmisten päälle. Spitterin tunnistaa jatkuvasta kitumisen äänistä ja vinkumisesta. Spitter yleensä avustaa muita zombeja, jotka ovat saaneet ihmisen nalkkiin tai kaatumaan.
* **Charger** on haalareihin pukeutunut, jättiläismäisen käden omistava saastunut. Se syöksyy ihmisiä kohti ja saadessaan heidät kiinni alkaa hakata heitä maata vasten jommankumman kuolemaan saakka. Käydessään päälle Charger voi iskun voimasta lennättää ihmisiä ilmoille saaden heidätkin tapettua. Chargerin tunnistaa lehmän kaltaisesta ammunnan äänistä.

### Juoni
 
Selviytyjien tulee selvitä Savannahista aina New Orleansiin asti erilaisten "tasojen" kautta. Vastassa on muun muassa saastuneita ja erikoissaastuneita.

Viikko ensimmäisen pelin tapahtumien jälkeen uudet selviytyjät, Nick, Ellis, Coach ja Rochelle aloittavat matkansa Savannahista evakuointiin tarkoitetun hotellin katolta. He yrittävät tuloksetta huutaa pelastajia palaamaan. Näin selviytyjät päättävät ottaa suunnan kohti läheistä ostoskeskusta, jossa kuuleman mukaan on evakuointipaikka. Ostoskeskuksesta löytyy auto, jonka tankattuaan he ajavat ulos ostoskeskuksesta kohti New Orleansia. Ellis kertoo, etteivät he voi enää jatkaa matkaa autolla edessä olevien pysähtyneiden autojen takia. Selviytyjät jatkavat matkaansa hylätyn motellin läpi huvipuiston portille. Kun selviytyjät saavat huvipuistossa olevan soittolavan pyrotekniikat päälle, heidän pitää selviytyä kahdesta tankista ennen kuin helikopteri tulee.

Selviytyjät pelastanut helikopteri putoaa, koska sen lentäjä saastuu lennon aikana. Selviytyjät ovat tietämättään taudille immuuneja kantajia. He lähtevät suon läpi kohti kartanoa, josta heidät on luvattu evakuoida. Kartanon radiosta selviytyjät kuulevat vanhalta laivakapteeni Virgililtä kehotuksen linnoittautua hetkeksi, kunnes hän on päässyt paikalle. Lopulta selviytyjät hyppäävät laivaan ja pakenevat. Virgil kertoo selviytyjille, että hän tarvitsee lisää dieseliä päästäkseen New Orleansiin asti. Haettuaan polttoainetta selviytyjät hyppäävät jälleen laivaan, ja matka New Orleansiin jatkuu. Virgil jättää selviytyjät rantaan, josta heidän pitää jatkaa sillalle, jonka luona on evakuointi. Selviytyjien matka vie ranskalaiskorttelien lävitse hautausmaalle asti. Valitettavasti toinen evakuointijoukkue on jo lähtenyt ja selviytyjien täytyy ylittää silta, joka on romahtamaisillaan. Kun selviytyjät ovat päässeet sillan toiselle puolelle ja helikopterin kyytiin, silta räjäytetään.

## Kampanjalisäosat
**The Passing** on pelin ensimmäinen virallinen ladattava kampanja, joka on ilmainen Windowsille ja Xbox 360:lla 560 Microsoft-pisteen hintainen. Kampanja on kolmen kartan mittainen ja siinä on uusi M60-ase, golf-maila, hyvin varustautunut, tautiin sairastunut "Kaatunut selviytyjä" (engl. *The Fallen Survivor*), uudet saavutukset ja viikoittain vaihtuva mutaatio-pelitila. Tässä kampanjassa Ellis, Coach, Rochelle ja Nick tapaavat kaikki *Left 4 Deadista* tutut selviytyjät, paitsi Billin, joka uhrasi itsensä pelastaakseen ystävänsä. Kampanjan mukana tulee peliin kymmenen uutta saavutusta ().

**The Sacrifice** on pelin toinen kampanjalisäosa, jossa poikkeuksellisesti pelataan ensimmäisen *[[Left 4 Dead]]in* pelihahmoilla, mutta The Sacrifice -kampanja on myös tehty ensimmäiseen *Left 4 Dead* -peliin. Xboxilla siitä täytyy maksaa Microsoft-pisteillä, mutta tietokoneella se on täysin ilmainen. Kampanja alkaa siitä, kun *Left 4 Dead* -pelin selviytyjät saapuvat junalla tuntemattomaan paikkaan. Selviytyjät ovat suunnitelleet etsivänsä itselleen purjeveneen ja matkustavansa Keyesiin. Matkalla selviytyjät törmäävät muun muassa junakonttiin lukittuun Tankiin ja hiekkakasaan, joiden korpit herättävät lauman huomion. Finaalissa saavutaan The Passing -kampanjan viimeiseen osaan, jossa tarkoituksena on käynnistää kolme generaattoria. Aina yhden generaattorin käynnistyttyä saapuu yksi Tank, mutta jos kaikki kolme generaattoria käynnistetään yhtä aikaa, Tankkeja saapuu kolme. Pelaajan on selviydyttävä siihen asti, kunnes sillan portti aukeaa ja sen jälkeen painettava kytkintä, jotta silta nousisi. Tämän jälkeen generaattori sammuu kesken kaiken, ja yhden selviytyjistä on uhrattava itsensä menemällä käynnistämään generaattorin. Kampanjassa ei siis voi selviytyä kuin 1–3 selviytyjää. Jos kolme selviytyjää kuolee kesken selviytymisen, tehtävä on epäonnistunut, sillä kampanjan läpäisyyn tarvitaan vähintään kaksi selviytyjää. Jos omistat *Left 4 Dead 2* -pelin, niin The Sacrifice -kampanjan mukana tulee *Left 4 Deadista* tuttu kampanja No Mercy, jossa myös pelataan alkuperäisillä selviytyjillä. Kampanjan mukana tulee peliin neljä uutta saavutusta ().

**Cold Stream** on pelin kolmas kampanjalisäosa, joka julkaistiin 24. heinäkuuta 2012 Microsoft Windowsille. Lisäosa julkaistiin Xbox 360:lle 3. elokuuta 2012. Kampanja piti alun perin julkaista 19. huhtikuuta 2011 ''Portal 2'':n julkaisun yhteydessä, mutta beetaversiossa oli vielä liikaa korjaamattomia bugeja joten julkaisupäivää lykättiin. Kampanjassa tullaan pelaamaan *Left 4 Dead 2*:n pelihahmoilla. Muista kampanjoista poiketen Cold Stream -kampanja ei liity mitenkään *Left 4 Dead 2*:n tarinaan. Kampanjasta julkaistiin beetaversio 22. maaliskuuta 2011 Steamiin. Cold Streamin mukana tulee kokonaan uusi Cold Stream -kampanja, sekä Xbox 360 -versiossa mukana tulee myös *Left 4 Deadista* tutut kampanjat Death Toll, Dead Air, Blood Harvest ja Crash Course joissa pelataan alkuperäisillä selviytyjillä. Lisäosa on ilmainen Windowsille ja Xbox 360:lla 560 Microsoft-pisteen hintainen. Windows-versiossa lisäosan mukana tulee peliin kaksi uutta saavutusta. Xbox 360 -versioon ei tule uusia saavutuksia lisäosan mukana.

**The Last Stand** on vuonna 2020 julkaistu lisäosa, joka on *Cold Stream* -lisäosan tavoin pelin faniyhteisön tekemä. Lisäosa on kuitenkin saanut Valven hyväksynnän osaksi peliä. *The Last Stand* sisältää itse kampanjan lisäksi muun muassa useita uusia selviytymiskenttiä ja uusia lyömäaseita. *The Last Stand* on samannimisen selviytymiskentän ympärille tehty kampanja, jossa selviytyjät matkaavat suuren majakan luokse.

## Ääninäyttelijät

## Vastaanotto
Peli on saanut V2.fin arvostelussa neljä tähteä viidestä.

## Lähteet
* Left 4 Deadin viralliset sivut

### Viitteet

## Aiheesta muualla
* 
*