Pokémon GO

**Pokémon GO** on ilmaiseksi pelattavissa oleva lisätyn todellisuuden mobiilipeli, jonka on kehittänyt Niantic. Se julkaistiin heinäkuussa 2016 Android- ja iOS-käyttöjärjestelmille aluksi Yhdysvalloissa, Australiassa, Uudessa-Seelannissa ja myöhemmin laajasti Euroopassa sekä muutamassa muussa maassa. Pelissä pelaaja voi pyydystää ja kouluttaa virtuaalisia Pokémon-hahmoja sekä taistella niitä vastaan. Pokémonit esiintyvät eri paikoissa oikeassa maailmassa, ja pelaajan liikkuessa paikasta toiseen hänen puhelimensa värisee pokémonin läheisyydessä. Pokémonit pyydystetään kartalta, tai puhelimen kameran ja lisätyn todellisuuden avulla Poké-palloon.

Peli sai hyvän vastaanoton, ja se nousi Yhdysvalloissa App Storen kärkeen ja säilytti ykköspaikkansa 74 päivän ajan, kunnes Supercellin *[[Clash Royale]]* -peli sivuutti sen.

Nintendon kurssi nousi Tokion pörssissä kahden pörssipäivän aikana 36 prosenttia ja yrityksen markkina-arvo noin 6,4 miljardia dollaria. *[[Financial Times|Financial Timesin]]* mukaan peli ei välttämättä tuota paljoa, mutta sijoittajat näkevät paljon potentiaalia Nintendolle mobiilijulkaisuissa.

Nintendo omistaa Pokémon-hahmoja lisensoivasta The Pokémon Companysta 33 prosenttia ja myös osuuden Nianticista.

Peli on säilyttänyt suosionsa hyvin; vuoden 2021 alkupuolella se oli maailman neljänneksi tuottoisin mobiilipeli, joka oli tuottanut 651 miljoonaa dollaria viiden kuukauden ajanjaksolla.

## Pelaaminen

#### Liikkuminen pelissä
Pelaaja luo pelin alussa itselleen avatar-hahmon, jolle hän voi valita mieleisensä ulkoasun ja nimen. Hahmon valinnan jälkeen pelaaja voi valita itselleen aloituspokémonin. Hahmo näkyy kartalla pelaajan sen hetkisessä sijainnissa sekä pelaajan profiilisivulla. Lisäksi jos pelaaja hallitsee jotakin pokémon-salia (), muut pelaajat näkevät hänen hahmonsa siellä. Ympäristön kiinnekohdissa sijaitsee myös PokéStop-paikkoja, joista pelaaja voi saada poképalloja ja muita esineitä. Jos pelaaja asettaa PokéStopille houkuttelumoduulin (engl. *Lure module*), myös muut pelaajat näkevät sen kartalla.

Pelaajan liikkuessa oikeassa maailmassa pelaajan avatar-hahmo liikkuu pelin kartalla. Eri pokémon-lajit majailevat eri paikoissa maailmaa: esimerkiksi vesityypin pokémonit ovat yleensä vesistöjen läheisyydessä. Pokémonin voi näyttää laitteen näytöllä joko lisätyn todellisuuden tilassa tai esirenderöidyllä taustalla. Lisätyn todellisuuden tilassa pokémon näytetään laitteen ruudulla kuin se olisi oikeassa maailmassa.

#### Pokémonien pyydystäminen
*Pokémon GOssa* pelaajan ei tarvitse taistella Pokémoneja vastaan pyydystääkseen niitä. Kun pokémon on pelaajan lähellä, se ilmestyy pelikartalle. Silloin pelaaja voi painaa hahmoa, jolloin peli siirtyy nappaustilaan ja pelaaja voi yrittää pyydystää pokémonin pyyhkäisemällä poképallon hahmoa kohti. Jos pyydystys onnistuu, pokémon siirtyy pelaajan omistukseen. 

Pyydystämisen onnistumiseen vaikuttavat oikea voimankäyttö, ajoitus ja poképallon tyyppi. Pyydystämisestä saa palkinnoksi kahta eri pelinsisäistä valuuttaa: tähtipölyä () ja makeisia (). Niillä voi kasvattaa pokémonien taisteluvoimaa (), *CP*), mutta vain makeisia tarvitaan pokémonin kehittämiseen seuraavalle kehityspuun tasolle. Poképallon heittämistäkin voi harjoitella; kierrepallon osaamiseen ja Excellent-heiton onnistumiseen vaaditaan enemmän taitoa, mutta tämä auttaa Pokémonin nappaamista. Pokémon voi myös karata, jolloin hahmo ei siirry pelaajan omistukseen. 

Pelaaja voi saada avukseen Silver Pinap-, Golden Razz-, Razz-, Pinap- ja Nanab-marjoja sekä muita nappaamista auttavia esineitä. Razz-marjan avulla pokémonin pyydystäminen muuttuu helpommaksi. Jos pokémon karkaa poképallosta, käyttöön asetetun marjan vaikutus katoaa. Pinap-marjan avulla pokémonin pyydystäminen tuottaa kaksinkertaisen määrän karkkia, jota tarvitaan pokemonin kehittämiseen seuraavalle evoluutiotasolle. Nanab-marjan avulla pokémonit pysyvät pyydystämistilanteessa paikallaan, mikä helpottaa poképallolla osumista. Houkuttimella () pelaaja voi lisätä lähiympäristössä ilmestyvien pokémonien määrää 30 minuutin ajaksi. Houkutin vaikuttaa vain sen käyttöönottajaan itseensä.

#### Kokemuspisteiden (XP) kerääminen
Pelaaja saa kokemuspisteitä seuraavista pelinsisäisistä tapahtumista: PokéStop-käynnit, pokémonien kerääminen, salitaisteluiden voittaminen, pokémon-munien hauduttaminen ja pokémonin kehittäminen seuraavalle kehitystasolle. Pisteiden avulla pelaaja nousee seuraavalle tasolle ja saa palkintoja kehittymisestä. Kun pelaaja pääsee tasolle viisi, hän voi taistella pokémon-saleilla ja liittyä yhteen kolmesta joukkueesta (Valor, Mystic ja Instinct), jotka ovat laajempia pelaajien ryhmittymiä *Pokémon GOn* maailmassa. Jos pelaaja tulee toisen ryhmittymän hallinnoimalle salille, hän voi haastaa salin pokémonit taisteluun. Taistelun voittaminen laskee pokémonin elinvoimaa salilla. Kun kaikkien salin pokémonien elinvoima on nollassa, sali siirtyy pelaajan haltuun ja hän voi jättää salille yhden pokémoneistaan puolustamaan sitä. Aiemmin ryhmittymä pystyi kehittämään salin arvoa taistelemalla hallitsemansa salin johtajaa vastaan, mutta päivityksen myötä tämä ominaisuus poistettiin. Nykyisin oman joukkueen hallitsemaa salia voi puolustaa syöttämällä salilla oleville pokémoneille marjoja.

Pokémonien munia voi saada PokéStopeilta. Ne avautuvat, kun niiden hautomisen aloittamisen jälkeen on munan tyypistä riippuen kävellyt 2, 5, 7 tai 10 kilometriä. Suurempi kilometrimäärä munassa antaa yleensä parempia pokémoneja. Pelissä voi myös valita yhden pokémoneistaan kumppanikseen (). Kun pokémon on valittu kumppaniksi, se näkyy pelaajan avatarin vieressä kartalla. Pelaajan kävellessä pokémonista riippuen 1-20 kilometrin välein pelaaja saa kyseiselle pokémonille yhden makeisen. Niitä voi käyttää pokémonin kehittämiseen ja tehostamiseen. Syksyllä 2020 peliin lisättiin suuri buddy-päivitys, joka lisäsi peliin muun muassa mahdollisuuden syöttää buddylle herkkuja, "leikkiä" sen kanssa virtuaalitodellisuudessa sekä ottaa sen kanssa valokuvia, jotka ilmestyvät laitteen galleriaan. Buddyn kanssa kerätään ystävyystasoa (engl. *Friendship Level*) ja sen korkeudesta riippuen buddylle voi avata erilaisia hyötytoimintoja, jotka vaikuttavat myös pelaajaan.

Pelissä pystyy ostamaan oikealla rahalla pokékolikoita (engl. *PokéCoins*), joilla voi ostaa pelin etenemistä hyödyttäviä asioita. Sisäistä rahaa saa myös valtaamalla pokémon-saleja.

Pelissä on myös ”pääsiäismunia” eli piilotettuja yllätyksiä. Niitä ovat muun muassa Pikachun valitseminen aloituspokémoniksi sekä Eeveen tietyn evoluution valitseminen nimeä muuttamalla.

#### Go Battle League
Peliin lisättiin "GO Battle League" -toiminto alkuvuodesta 2020. Toiminnossa pelaajat taistelevat toisia vastaan Pokémon-asetelmilla. Palkintoina on pokémoneja, tähtipölyä, makeisia ja teknisiä laitteita (, *TM*), joilla voi vaihtaa pokémonien liikkeitä.

## Päivitykset
Helmikuussa 2017 peliin lisättiin muun muassa suuri määrä toisen sukupolven pokémoneja ja uusia marjoja.

Heinäkuussa 2017 peliin tulivat mahdolliseksi Raid-ottelut. Raid-otteluissa voidaan saleilla taistella yksin tai yhdessä, jopa 20 muun pelaajan kanssa, erittäin voimakkaita pokémoneja, eli Raid-pomovastuksia vastaan. Raid-pomovastuksen voitettuaan pelaaja voi yrittää napata sen poképallolla. Raid-pomovastukset on luokiteltu vaikeustason mukaan, jossa 1 on helpoin ja 5 on vaikein vastus, 5. tason pomon ollessa joko legendaarinen tai myyttinen pokémon.

Pelin vuosipäivän kunniaksi heinäkuussa 2017 julkaistiin ensimmäiset legendaariset pokémonit: Lugia ja Articuno

2018 kesällä peliin tuli uutena päivityksenä vaihtokauppa,(), jolla voidaan vaihtaa omia pokemonéja. Vaihtokauppa on mahdollinen 'ystäviksi' otettujen pelaajien kanssa. Myös mahdollisuus vaihtaa lahjoja ystävien kesken tuotiin peliin. Vaihtokauppa maksavat pelaajalle tähtipölyä ja vaihdon hinta riippuu ystävyyden tasosta sekä siitä onko kyseessä puuttuva, legendaarinen tai myyttinen pokémon-laji tai harvinainen erivärinen () yksilö.

Vuonna 2018 peliin tuli Team Rocket GO -vastustajat, jota vastaan voi käydä Pokémon-tappeluita. Jos voittaa Team Rocket GO:n perusjäsenen tai johtajan, niin voittaa erilaisia palkintoja ja lisäksi mahdollisuuden pyydystää Team Rocketilta tavallista pokemonia 20% voimakkaampi-iskuisen () varjo-pokémonin.

Vuonna 2019 pelin buddy-mekanismeja parannettiin, ja buddylle sai alkaa syöttää karkkeja ja sitä pystyi silittämään. Myös photobombaus-mekanismi buddyä silittäessä ja avatarin muokkaus lisättiin peliin.

Vuonna 2020 lisättiin *Pokémon GO*:hon pokémonien megakehittäminen, tarrat ja etäraidausmahdollisuus . Vastauksena maailmanlaajuiseen COVID-19 pandemiaan, 'Pokémon GO' peliin lisättiin etäraidausmahdollisuus. Tämä tehtiin, jotta vähenettäisiin tarvetta ja riskiä pelata lähellä toisia pelaajia COVID-19 pandemian vallitessa.

## Pokémon GO Plus
 
Pokémon GO Plus on Nintendon kehittämä Bluetooth low energy -älylaite *Pokémon GO*:n pelaamiseen. Laitteessa on värinähälytin ja LED-valo, joiden avulla pelaaja saa tietoa lisätyn todellisuuden ympäristöstä ilman älypuhelimen käyttöä. Laitteen valo syttyy palamaan, jos lähellä on pokémon, jolloin sen voi yrittää pyydystää nappia painamalla. PokéStopin lähellä laite värisee. Myöhemmin älypuhelinta käyttäessään pelaaja voi tarkistaa, mitä hän sai pyydystettyä. Laitteen alkuperäiseksi ilmestymispäiväksi suunniteltiin vuoden 2016 heinäkuun loppua, mutta ilmestymistä lykättiin syyskuulle 2016.

## Vastaanotto

### Suosio
Pelistä tuli lyhyessä ajassa erittäin suosittu. Informaatiotutkimuksen ja interaktiivisen median professori Frans Mäyrän mukaan suosiossa on kyse paitsi paikkatietoisen pelaamisen uutuudenviehätyksestä, myös kulttuurisesta ja sosiaalisesta ilmiöstä. Hänen mukaansa paikkatietoiseen pelaamiseen on onnistuttu yhdistämään populaarikulttuuri-ilmiö niin, että se lisää motivaatiota lähteä ulos liikkumaan ja tutustumaan uusiin ihmisiin. Riittävän moni ihminen tuntee pokémonit ja ymmärtää pelin peruspelimekaniikan. Kulttuurisen ja sosiaalisen ilmiön yhteentörmäys ruokkii kumpaakin ilmiötä ja synnyttää keskustelunaiheen. Toisaalta teknologia on tarpeeksi kehittynyttä ja laajalle levinnyttä, että paikkatietoisen pelaaminen läpimurto on mahdollista.

### Palkinnot
Peli on voittanut useita palkintoja eri kategorioissa.

; British Academy Games Awards -palkinnot:
* Mobile

; Golden Joystick Awards -palkinnot:
* Innovation of the Year
* Handheld/Mobile Game of the Year

; The Game Awards -palkinnot:
* Best Mobile/Handheld Game
* Best Family Game

## Katso myös
* *[[Ingress]]*, toinen Nianticin kehittämä lisätyn todellisuuden videopeli
* *[[Draconius GO]]*, fantasia-aiheinen lisätyn todellisuuden mobiilipeli, joka on ottanut inspiraatiota *Pokémon GO*:sta.

## Lähteet

## Aiheesta muualla
*