Unreal Engine

**Unreal Engine** on Epic Gamesin kehittämä pelimoottori, joka oli käytössä yhtiön vuonna 1998 julkaistussa pelissä *[[Unreal]]*. Pelimoottori on käytettävissä Windows-, OS X-, Linux-, PlayStation 4-, Xbox One-, Adobe Flash-, Android-, iOS-, ja Nintendo Switch -alustoilla. Tämän lisäksi Unreal Engine toimii myös joillakin vanhemmilla pelikonsoleilla kuten Sega Dreamcast. Pelimoottorin muokkain toimii Windows-, OS X- ja  Linux-alustoilla.

Unreal Engine sisältää tuen UnrealScript-komentosarjakielelle, jota käytetään moottorin lähdekoodissa ja pelin sisäisten tapahtumien luomisessa. *UnrealScript* muistuttaa C, C++ ja Java -ohjelmointikieliä. 

Pelimoottori tukee erilaisia virtuaalitodellisuuslaseja sekä tehostetun todellisuuden laitteita ja alustoja kuten Oculus VR, SteamVR ja Samsung Gear VR.

## Historia
Unreal Enginen ensimmäisen version teki Epic Gamesin perustaja Tim Sweeney. Hän oli aiemmin tehnyt kehitystyökalut shareware-peleihinsä *ZZT* (1991) ja *Jill of the Jungle* (1992), ja alkoi tehdä pelimoottoria vuonna 1995 peliä varten, josta myöhemmin tuli Unreal. Vuosien kehityksen jälkeen moottori esiteltiin pelin julkaisun yhteydessä vuonna 1998. MicroProse ja Legend Entertainment olivat tosin lisensoineet pelimoottorin käyttöönsä vuonna 1996, joten se oli heidän käytössään jo ennen tätä. Sweeney kertoi haastatteluissa tehneensä 90 prosenttia pelin koodista, sisältäen grafiikan piirtämisen, työkalut ja verkko-toiminnallisuuden. 

Aluksi Unreal Engine piirsi 3D-grafiikkaa vain prosessorin avulla, mikä oli ohjelmistorenderöintiä. Myöhemmin se pystyi hyödyntämään näytönohjainten laskentatehoa keskittymällä erityisesti 3dfx:n näytönohjaimille suunniteltuun Glide-rajapintaan. Vaikka OpenGL ja Direct3D olivat tuettuja, suorituskyky oli tällöin heikompi Glideen verrattuna, koska niiden tekstuurienhallinta oli tuolloin puutteellista.  Sweeney arvosteli erityisesti kuluttajille suunnattujen OpenGL-ajurien laatua kuvaillen niitä "äärimmäisen ongelmallisiksi, bugisiksi ja testaamattomiksi", ja leimasi toteutuksen koodin "pelottavaksi" verrattuna Direct3D:n siistimpään ja yksinkertaisempaan tukeen. Äänen osalta Epic käytti konekielellä luotua Galaxy Sound System -ohjelmistoa, joka integroi sekä EAX- että Aureal-ääniteknologiat, ja mahdollisti tracker-musiikin käyttämisen, mikä antoi pelisuunnittelijoille joustavuutta siinä, miten pelin musiikkeja soitettiin tietyissä kohdissa kenttiä. Quaken Reaper Bots -lisäosan tekijä Steve Polge loi tekoälyjärjestelmän perustuen tietoon, jonka hän oli saanut edelliseltä työnantajaltaan IBM:ltä suunnitellessaan reititinprotokollia.

Vuonna 2014 Unreal Engine 4:n myötä pelimoottori muuttui kuukausimaksulliseen tilauspohjaiseen malliin sekä kiinteään viiden prosentin rojaltimaksuun pelimyynnistä. Tilaajille on saatavilla myös pääsy pelimoottorin C++-kieliseen lähdekoodiin.

Vuonna 2020 pelimoottorin käyttö muuttui rojaltimaksuttomaksi, kunnes peli tuottaa miljoona dollaria. Aiemmin pelimoottoria pystyi käyttämään ilman rojaltimaksua kunnes peli tuottaa .

Unreal Engine 5 -pelimoottorin ennakkojulkaisuversio julkaistiin vuoden 2021 toukokuussa pelikehittäjille. Yleisesti saatava julkaisuversio on julkaistu huhtikuussa 2022. Unreal Engine 5:n uusiin ominaisuuksiin kuuluvat geometriajärjestelmä Nanite ja valaistusjärjestelmä Lumen. Lumen toimii reaaliaikaisesti ja vähentää tarvetta esilasketulle valaistukselle (Lightmap), sekä osaa käyttää laitteistotukea säteenseurannalle. Nanite on mikro-polygonitekniikka, joka tuottaa hienojakoisia yksityiskohtia: tekniikka päättelee tarvittavat yksityiskohdat ja automaattiset yksityiskohtatasot (). Julkaisun aikana tekniikassa on vielä puutteita kuten kasvillisuuden käsittelyssä, mutta näiden odotetaan paranevan päivitysten myötä.

## Pelimoottoria hyödyntäviä pelejä

### Unreal Engine

**[[Deus Ex]]* (2000)
**[[Harry Potter ja salaisuuksien kammio (videopeli)|Harry Potter ja salaisuuksien kammio]]* (2002)
**[[Harry Potter ja viisasten kivi (videopeli)|Harry Potter ja viisasten kivi]]* (2001)
**[[Rune (peli)|Rune]]* (2000)
****' (2001)
*''[[Star Trek: Deep Space Nine: The Fallen]]'' (2000)
*''[[Star Trek: The Next Generation: Klingon Honor Guard]]'' (1998)
*''[[Tactical Ops: Assault on Terror]]'' (2002)
*''[[Unreal]]'' (1998)
*''[[Unreal Tournament]]'' (1999)
*''[[X-COM: Enforcer]]'' (2001)

=== Unreal Engine 2 ===

*''[[America’s Army]]'' (2002)
*''[[BioShock]]'' - (2007) [[2K Boston/2K Australia]]
*''[[Brothers In Arms: Road to Hill 30]]'' (2005)
*''[[Deus Ex: Invisible War]]'' (2003)
*''[[Harry Potter ja Azkabanin vanki (videopeli)|Harry Potter ja Azkabanin vanki]]'' (2004)
*''[[Killing Floor]]'' (2009)
***' (2003)
**[[Men of Valor]]* (2004)
**[[Postal²]]* (2003)
***[[Postal 2: Share the Pain]]* (2003)
***[[Postal 2: Apocalypse Weekend]]* (2005)
**[[Ragnarok Online 2]]* (2006)
**[[Red Orchestra: Ostfront 41–45]]* (2006)
**[[Shadow Ops: Red Mercury]]* (2004)
**[[Star Wars: Republic Commando]]* (2005)
**[[SWAT 4]]* (2005)
**[[Thief (peli)|Thief: Deadly Shadows]]* (2004)
**[[Tom Clancy’s Rainbow Six 3: Raven Shield]]* (2003)
***[[Tom Clancy’s Rainbow Six 3: Athena Sword]]* (2004)
***[[Tom Clancy’s Rainbow Six 3: Iron Wrath]]* (2005)
**[[Tom Clancy’s Splinter Cell (videopeli)|Tom Clancy’s Splinter Cell]]* (2003)
**[[Tom Clancy’s Splinter Cell: Pandora Tomorrow]]* (2004)
**[[Tom Clancy’s Splinter Cell: Chaos Theory]]* (2005)
***' (2004)
*''[[Unreal II: The Awakening]]'' (2003)
**''[[Unreal II EXpanded MultiPlayer|EXpanded MultiPlayer]]'' (2003) 
*''[[Unreal Tournament 2003]]'' (2002)
*''[[Unreal Tournament 2004]]'' (2004)
*''[[Unreal Championship]]'' (2002)
*''[[Unreal Championship 2: The Liandri Conflict]]'' (2005)
*''[[XIII (videopeli)|XIII]]'' (2003)
*''[[Thief (peli)|Battle territory online]]'' (2012 tai aikaisemmin)

=== Unreal Engine 3 ===
*''[[Aliens (Gearbox Software)|Aliens]]'' (2009) [[Gearbox Software]]
*''[[America’s Army|America’s Army 3.0]]'' (2009) [[US Army]]
***' (2010) Realtime Worlds
**[[Army of Two]]* (2008) Electronic Arts
**[[BioShock Infinite]]* (2013) Irrational Games
**[[Black Powder Red Earth]]* (2007) Echelon Studios
**[[Brothers in Arms: Hell’s Highway]]* (2007) Gearbox Software
***' (2007) [[Midway Austin]]
*''[[Borderlands]]'' (2009) [[Gearbox Software]]
*''[[DC Universe Online]]'' (2011) [[Sony Online Entertainment]]
***' (2012) Capcom
**[[Duke Nukem Forever]]* (2011) 3D realms Gearbox Software
**[[Earth No More]]* (2009) Recoil Games / 3D Realms
**[[Elveon]]* (2007) 10tacle Studios
**[[Fatal Inertia]]* (2007) Koei
***' (2008) [[Trauma Studios|Kaos Studios]]
*''[[Gears of War]]'' (2006) [[Epic Games]]
*''[[Gears of War 2]]'' (2008) [[Epic Games]]
*''[[Global Agenda]]'' (TBA) [[Hi-Rez Studios]]
*''[[Hail to the Chimp]]'' (2008) [[Wideload Games]] 
*''[[Hour of Victory]]'' (2007) [[Midway Games]]
*''[[Huxley (videopeli)|Huxley]]'' (2010) [[Webzen Games]]
*''[[Infinity Blade]]'' (2010) [[Epic Games]] 
*''[[Life Is Strange]]'' (2015) [[Dontnod Entertainment]]
*''[[Lost Odyssey]]'' (2007) [[Mistwalker]]
*''[[Mass Effect]]'' (2007) [[BioWare]]
*''[[Medal of Honor: Airborne]]'' (2007) [[Electronic Arts]]
*''[[Mirror’s Edge]]'' (2008) [[EA Digital Illusions CE]]
*''[[Monster Madness: Battle for Suburbia]]'' (2007) [[Artificial Studios]]
*''[[Mortal Kombat (vuoden 2011 videopeli)|Mortal Kombat]]'' (2011) [[Midway Games]]
* ''[[Outlast]]'' (2013) [[Red Barrels]]
*''[[Red Orchestra 2: Heroes of Stalingrad]]'' (2011) [[Tripwire Interactive]]
*''[[Remember Me (videopeli)|Remember Me]]'' (2013) [[Dontnod Entertainment]]
*''[[RoboBlitz]]'' (2006) [[Naked Sky Entertainment]]
*''[[Rogue Warrior: Black Razor]]'' (2007) [[Bethesda Softworks]]
*''[[Stargate Worlds]]'' (2007) [[Cheyenne Mountain Entertainment]]
*''[[Stranglehold]]'' (2007) [[Midway Games|Midway Chicago]]
*''[[The Last Remnant]]'' (2008) [[Square Enix]]
*''[[The Scourge Project]]'' [[Tragnarion Studios]]
*''[[The Wheelman]]'' (2007) [[Midway Games]]
*''[[To End All Wars]]'' (2008) [[Kuju Entertainment]]  
*''[[Tom Clancy’s EndWar]]'' (2008) [[Ubisoft]]
*''[[Tom Clancy’s Rainbow Six: Vegas]]'' (2006)
*''[[Turning Point: Fall of Liberty]]'' (2008) [[Spark Unlimited]]
*''[[Turok]]'' (2008) [[Propaganda Games]]
*''[[Undertow (videopeli)|Undertow]]'' (2007) [[Chair Entertainment]]
*''[[Unreal Tournament 3]]'' (2007) [[Epic Games]]

=== Unreal Engine 4 ===
* ''[[Absention]]'' (TBA) [[Dream Wave Games]]
* ''[[Abzû]]'' (2016) [[505 Games]]
* **' (2015) 
* *[[Ace Combat 7: Skies Unknown]]* (2019) Bandai Namco Entertainment
* *[[Aderyn’s Cradle]]* (2016) Mojo Games Studios 
* *[[Adrift (videopeli)]]* (2016) 505 Games
* *[[Alone in the Dark: Illumination]]* (2015) Atari
* *[[Bloodstained: Ritual of the Night]]* (2017) Deep Silver
* *[[Cyberdimension Neptunia: 4 Goddesses Online]]* (2017) Idea Factory Compile Heart Tamsoft
* *[[Days Gone]]* (2019) SIE Bend Studio
* *[[Dead Island 2]]* (2016) Deep Silver
* Deep Rock Galactic (2020)
*''Final Fantasy VII Remake'' (2020) Square Enix
* *[[Fortnite]]* (2017) Epic Games
* ** (2018) New World Interactive
* *[[Kingdom Hearts III]]* (2019) Square Enix
* *[[Life Is Strange 2]]* (2018) Dontnod Entertainment
* *[[Mordhau]]* (2019) Triternion
* *[[PlayerUnknown’s Battlegrounds]]* (2017) Bluehole
* *[[Satisfactory]]* (2019) Coffee Stain Studios
* *[[Spyro Reignited Trilogy]]* (2018) Toys for Bob
* *[[The Awesome Adventures of Captain Spirit]]* (2018) Dontnod Entertainment
* *[[Crash Bandicoot 4: It’s About Time]]* (2020) Toys for Bob
* *[[Sea of Thieves]]* (2018) Rare
* Poppy Playtime (2021) (luvut 1 ja 2)

### Unreal Engine 5
* *[[S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl]]* (2024)
* *[[Remnant 2]]* (2023)
* Fortnite (2022–)
* Poppy Playtime (luvut 3 ja 4)

## Lähteet

## Aiheesta muualla

* Viralliset kotisivut