Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

on Kojima Productionsin kehittämä ja Konamin vuonna 2015 julkaisema avoimeen pelimaailmaan sijoittuva toimintaseikkailu- ja hiiviskelypeli. Se on suora jatko-osa pelille *[[Metal Gear Solid V: Ground Zeroes]]* (2014), ja se on osa *[[Metal Gear]]* -pelisarjaa. Pelin tarina sijoittuu vuoteen 1984 ja seuraa palkkasotilasjohtaja Venom Snaken (tunnetaan myös nimellä Big Boss) seikkailua Afghanistanissa ja Keskisessä Afrikassa.

Peli julkaistiin maailmanlaajuisesti 1. syyskuuta 2015.

## Pelaaminen

### Moninpeli
Yksinpelitarinan lisäksi pelissä on kaksi moninpelimuotoa. Ensimmäinen on Kojima Productionin kehittämä *Metal Gear Online*, joka julkaistiin konsoleille 6. lokakuuta 2015 ja Windowsille tammikuussa 2016.

Toinen moninpelimuoto keskittyy oman tukikohdan (*Forward Operating Bases*) rakentamiseen. Sen avulla saadaan lisäresursseja yksinpeliin, mutta muut pelaajat voivat hyökätä sinne varastelemaan resursseja.

## Tarina

### Asetelma
*[[Metal Gear Solid V: Ground Zeroes|Ground Zeroesin]]* tapahtumien jälkeen ja Militaires Sans Frontièresin (MSF) tuhouduttua, Big Boss (Kiefer Sutherland/Akio Ōtsuka) vaipuu koomaan. Yhdeksän vuotta myöhemmin hän herää ja alkaa johtaa uutta palkkasoturijoukkoa nimeltä Diamond Dogs. Hän omaksuu peitenimen ”Venom Snake” ja lähtee Afganistaniin, jossa on käynnissä sota, ja Angolan–Zairen rajalle Angolan sisällissodan aikaan jäljittääkseen MSF:n tuhosta vastuussa olevat miehet. Matkalla hän tapaa uudelleen entisen vihollisensa Ocelotin (Troy Baker/Satoshi Mikami) ja tapaa tarkka-ampuja Quietin (Stefanie Joosten), jolla on yliluonnollisia kykyjä. Snake ja Kazuhira Miller (Robin Atkin Downes/Tomokazu Sugita) ovat aluksi pelkällä kostoretkellä, mutta Snake pian paljastaa Patrioottien juonen kehittää uusi Metal Gear nimeltään ST-84 
”Sahelanthropus”.

## Vastaanotto

*The Phantom Pain* on saanut pääosin täydellisiä arvosteluita ja on usein listattu vuoden parhaimpien pelien joukkoon. Arvosteluissa yhtenä miinuksena on listattu tarve pelata samoja tehtäviä uudelleen vaikeammalla vaikeustasolla avatakseen lisää tehtäviä.

Eurogamer on antanut pelille *essential* -arvion.

Peli sai kuitenkin paljon kriittisemmän vastaanoton monilta pelaajilta, jotka ihmettelivät monien selvien heikkouksien täydellistä poisjättämistä jopa monien arvostettujenkin arvostelijoiden arvosteluista.

Pelaajien antamia suurimpia kritiikkejä sai heikosti kirjoitettu tarina sekä sen hahmot, joista vain mykällä Quietillä oli lähimpänä kunnollista tarinakaarta oleva hahmo. Myös tarinan keskeneräisyyttä, pahasti hajallaan olevaa sirpalemaista kerrontaa ja tyhjästä tulevaa loppua kritisoitiin suuresti. Peli sai kritiikkiä myös ympäristön yksitoikkoisuudesta, sekä tehtäviensä rakenteesta, joka noudattelee jokaisessa tilanteessa hyvin samankaltaista kaavaa läpi pelin. Myös pelaajan omana tukikohtana pidettävää Mother Basea kuvailtiin tyhjäksi ja turhaksi ajanhaaskaukseksi. Monet myös ihmettelivät missä olivat tekijöiden etukäteen suuresti hehkuttamat ja lupailemat harvoin peleissä nähnyt, tabua lähentelevät teemat.

### Palkinnot
; The Game Awards
* Best Score/Soundtrack

; Golden Joystick Awards
* Critic's Choice

; Interactive Achievement Awards
* Vuoden seikkailupeli (Adventure Game of the Year)

## Ääninäyttelijät

## Lähteet

## Aiheesta muualla
* 
* 
* 
*Pelin virallinen kotisivu