Arkanoid

**Arkanoid** on Taiton kehittämä kolikkopeli, joka on julkaistu vuonna  kolikkopelinä.

Pelin suosion takia siitä tehtiin neljä versiota kolikkopelimarkkinoille: *Arkanoid*, *Tournament Arkanoid*, *Revenge of Doh* (*Arkanoid II*) ja *Arkanoid Returns*.
Viimeisin *Arkanoid* oli Super Nintendo Entertainment Systemille tehty *Arkanoid: Doh It Again vuonna* 1997.

## Pelaaminen

Peli on *[[Breakout (kolikkopeli)|Breakout]]*-klooni, jossa perustarkoituksena on tuhota pallolla kaikki ruudussa näkyvät eriväriset palikat. Pelaaja ohjaa ruudun alareunassa näkyvää mailaa, jonka avulla palloa pitää kimmottaa palikoita päin. Kun kaikki laatikot on tuhottu, pelaaja pääsee seuraavalle vaikeammalle tasolle, jossa on uudet palikat. Arkanoid toi pelityyppiin omana lisänään erikoispalikat, joista saattoi saada esimerkiksi mailaansa lisäominaisuuksia.

Segan vuonna 1986 julkaisema *[[Gigas]]* lisäsi *pallo ja maila vastaan palikat* -lajityyppiin muita elementtejä, kuten tehosteita () ja vältettäviä elementtejä, mutta *Arkanoid* on ehkä suosituin peli, joka määrittelee nykyisin tunnetun lajityypin.

## Arkanoid-kloonit
*Arkanoidia* on sanottu huomattavasti kehittyneemmäksi kuin Atarin *[[Breakout (kolikkopeli)|Breakout]]*. Pelissä on innovaatioita, jotka tekivät siitä huomattavasti laadukkaamman. Peliä matkittiin useilla aikakauden alustoilla, joka lisäsi sen suosiota kodeissa.

Vuonna 1987 lähes kaikille sen ajan merkittäville tietokoneille ilmestyessään *Arkanoid* aiheutti valtavan kloonien vyöryn heti samasta vuodesta alkaen. Useat kloonit olivat hyvin hätäisesti tehtyjä. Commodore 64:llä suosittu Arkanoid-henkinen peli oli Andy Greenin ja Rob Toonen toteuttama *Krakout* (1987). Samoin kenttäeditorilla varustettu C64:n *Traz* (1988) sai jonkinlaista suosiota. DOSilla huomiota keräsi VGA-grafiikallaan ilmainen *Bananoid* (1989). Amigalla *Amegas* (1987) on historiallisesti sikäli merkittävä, että sen alkumusiikki on ensimmäinen missään ohjelmassa käytetty tracker-ohjelmalla tehty MOD-musiikki. 16-bittisten koneiden *Krypton Egg* (1989) noteerattiin myös positiivisesti pelilehdissä.

* Addicta Ball (1988, Amiga, C64, Atari ST, ZX Spectrum)
* Act out (1987, Amiga)
* Alleyway (1989, GameBoy)
* Amegas (1987, Amiga)
* Ball-Blasta (1988, C64)
* Ball Raider (1987, Amiga)
* Ball Raider II (1988, Amiga)
* Bananoid (1989, DOS, freeware)
* Batty (1987, C64)
* Block Buster (1987, Amiga)
* Bouncer (1987, Amiga)
* Crack (1988, Amiga)
* Crasher (1991, C64)
* Crillion (1988, C64)
* Crystal Hammer (1988, Amiga)
* Hallax (1988, C64)
* Impact (1987, Amiga, C64, Atari ST, ZX Spectrum)
* Mega Ball (1995, Amiga)
* Meganoid (1988, Amiga)
* Krakout (1987, C64)
* Krypton Egg (1989, Amiga, Atari ST, IBM PC)
* Plexnoid (1992, C64)
* Pulsoid (1987, C64)
* Ricochet (1988, C64)
* Snoball in Hell (1989, C64)
* Titan (1989, C64)
* Traz (1988, C64)
* Virus: The Breakout Error (1988, C64)

## Arkanoidin inspiroimia pelejä
Seuraavat pelit eivät ole varsinaisia Arkanoid-klooneja, mutta useimmat niistä on julkaistu kloonien vyöryn aikoihin ja ne ovat selvästi saaneet inspiraationsa Arkanoidin ja Breakoutin peli-ideasta. Esimerkiksi *Light Corridor* (1990) on jonkinlainen kolmiulotteinen versio Arkanoidista. 
* Bank Buster (1988, Amiga, Atari ST)
* Botics (1990, Amiga, Atari ST)
* Bunny Bricks (1992, Amiga, Atari ST)
* Escape from Tharkan (1990, Amiga)
* Hot Shot (1989, Amiga, C64, Atari ST, ZX Spectrum)
* Jinx (1988, Amiga, C64, Atari ST)
* Light Corridor (1990, Amiga, Atari ST)
* Lords of War (1989, Amiga)
* WinBrick (2000, Windows)
* Shatter (2010, macOS, Linux, Windows)

## Lähteet

## Aiheesta muualla

* 
* 
*