open-index/open-wikipedia-markdown huggingface dataset:
Violetti

**Violetti** eli **sinipunainen** on väri, jonka ihminen aistii, kun silmään tulee puhdasta valoa, jonka aallonpituus on 390–420 nanometriä, tai kun silmään tulee sinistä ja punaista valoa oikeassa suhteessa. Puhdas violetti valo on kaikkein lyhyt­aaltoisinta näkyvää valoa, ja näkyvän valon spektrissä violetti on reunimmainen ”syvänsininen” väri.

## Nimitys

Sana *violetti* johtuu ranskan kielen orvokkia merkitsevästä sanasta *violette*, sillä useimpien orvokkilajien kukat ovat violetin värisiä. 

Violetin vanhempi suomenkielinen nimitys on sinipunainen. Kansankielessä violettia on kutsuttu myös gretliiniksi, retliiniksi ja kretuliiniksi. Varsinkin vaaleasta violetista käytetään myös nimitystä liila. Punertavanviolettia kutsutaan purppuraksi ja harmahtavansävyistä violettia usein malvaksi tai mauveksi.

## Aistiminen

Ihmisen silmä aistii violetin aallonpituuden enimmäkseen sinisen valon aallonpituusalueille herkillä silmän tappisoluilla. Ihminen tulkitsee violetin aallonpituuden violettina värinä eikä sinisenä siksi, koska punaista aistivat tappisolut ovat jonkin verran herkempiä violetin aallonpituudelle kuin vihreälle herkät tappisolut. Violettia saadaankin myös sekoittamalla sinistä ja punaista väriainetta.

## Symboliikka ja käyttö
Violetti symboloi orvokin värinä henkisyyttä, ja sitä on pidetty myös uhriveren värinä. Liturgiassa se kuvaa katumusta ja parannusta ja kuuluu kirkkovuoden paastonaikoihin. Vanhoissa Kristuksen kärsimystä esittävissä maalauksissa hänet on puettu violettiin viittaan. Sinisen ja punaisen yhdistelmänä väri ilmaisee myös viisautta ja rakkautta.

Korkea-arvoisimmat buddhalaiset munkit käyttävät violetteja kaapuja, ja juutalaisilla se on ollut kuninkaiden ja ylipappien väri. Meksikossa pyhimykset puetaan pyhän viikon aikana violetteihin vaatteisiin.

Japanissa violetti on kuninkaallinen vallan ja varakkuuden väri. Kiinassa ja Turkissa violetti liitetään suruun.


Chasublepurple.jpg|Violetti on yksi liturgisista väreistä
Flag of Dominica.svg|Dominican lippu on Nicaraguan lipun lisäksi ainoa kansallislippu, jossa on violettia.
Manganese violet.jpg|Mangaanivioletti on epäorgaaninen violetti väriaine.


## Katso myös
*Indigonsininen

## Lähteet

## Aiheesta muualla
Tammerfors

**Tammerfors** voi tarkoittaa ainakin seuraavia asioita:
* *Tammerfors*, Tampereen (ja Tammerkosken) ruotsinkielinen nimi
* *[[Tammerfors (lehti)|Tammerfors]]*, Tampereella vuosina 1894–1897 ilmestynyt ruotsinkielinen sanomalehti
Vanda

**Vanda** voi olla:

* *[[Vandat|Vanda]]* – vandat, kasvisuku kämmekkäkasvien (*Orchidaceae*) heimossa
* Vanda, Vantaa ruotsiksi
* Vanda, naisen etunimi
* Vanda, sukunimenä:
** Harry Vanda (s. 1946), alankomaalais-australialainen muusikko, lauluntekijä ja tuottaja
Vasa

**Vasa** tarkoittaa seuraavia asioita:

* Vaasa, kaupungin ruotsinkielinen nimi
* Vasa, suomeksi myös Vaasa, Ruotsin hallitsijasuku 1500- ja 1600-luvuilla
* Vasa, vuonna 1628 uponnut Ruotsin kuninkaan kruununlaiva
* Vasa-ritarikunta, ruotsalainen kunniamerkkiritarikunta
* vasa, hirvieläimen poikanen
* vasa, katto-, lattia- tai välipohjarakenteita kannatteleva palkki
* vasa, metsätaloudessa järeä puutavara, joka on poikkileikkaukseltaan suorakaiteen muotoinen
* Villa Vasa, historiallinen huvila Kuokkalassa Karjalankannaksella
* Vasa, sukunimenä:
** Eero Vasa (s. 1997), suomalainen tennispelaaja
** Kosti Vasa (1898–1979), suomalainen poliisineuvos, Keskusrikospoliisin päällikkö.

## Katso myös
* Wasa
Träskända

**Träskanda** voi viitata kolmeen eri kohteeseen Suomessa, joista on seuraavat artikkelit Wikipediassa:

* Järvenpää (), kaupunki Uudenmaan maakunnassa.
* Järvenperä (), kaupunginosa Espoossa.
* Träskändan kartano (), kartano Espoon Järvenperässä.
Högfors

**Högfors** (ruotsia, suomeksi "korkeakoski") voi tarkoittaa seuraavia:

* Karkkila (), kaupunki Suomessa Uudenmaan maakunnassa- Tähän liittyvät:
** Högforsin ruukki, historiallinen teollisuusalue Karkkilassa Uudellamaalla
** Högforsin Tehdas, eräs Högforsin ruukin alueella Karkkilassa toimineista yrityksistä
* HögforsGST, suomalainen metalliteollisuusyritys
* Högfors, pientaajama Ljusnarsbergin kunnassa Ruotsissa 

## Katso myös
* Korkeakoski
Helsingfors

**Helsingfors** tarkoittaa seuraavia asioita:

* Helsingfors, Helsingin ruotsinkielinen nimi
* Helsingfors, Helsingissä vuosina 1879–1883 ilmestynyt sanomalehti
* Hälsingfors, kylä Vindelnin kunnassa, Västerbottenin läänissä, Ruotsissa.
* Hälsingfors, kylä Lyckselen kunnassa, Västerbottenin läänissä, Ruotsissa.
Lappo

**Lappo** eli **imujuoksutin** eli **sifoni** on polvelle taivutettu putki, tai taipuisa letku nesteen juoksuttamiseksi astiasta toiseen edellisen reunan yli. Toiminnan edellytys on, että nestepinta astiassa, josta nestettä juoksutetaan, on ylempänä kuin lapon vapaa alapää tai nestepinta toisessa astiassa. Lappo on ensin täytettävä nesteellä esimerkiksi imemällä. Kaksipolvinen lappo alkaa toimia itsestään, kun sen toisen polven nestepatsaan päiden välille saadaan aikaan paine-ero. Lappoa käytetään muun muassa akvaarion tai suuren nesteämpärin tyhjentämiseen, esimerkiksi tehdessä kotiviiniä tai kiljua tai polttoaineen siirtämisessä tankista toiseen.

## Lähteet

## Aiheesta muualla
Jeskola Buzz

**Jeskola Buzz** on äänekoskelaisen Oskari Tammelinin (Jeskola) vuonna 1997 kehittämä ilmainen musiikinteko-ohjelma Windows-käyttöjärjestelmälle. 
Jeskola Buzziin voi ohjelmointitaitoinen käyttäjä lisätä uusia efektejä tai ääniä tuottavia koneita. Buzz tukee myös VST-laitteita. 

## Aiheesta muualla

* Ohjelman kotisivut
Raumo

**Raumo** voi tarkoittaa seuraavia maantieteellisiä kohteita:

* Raumo, Rauman ruotsinkielinen nimi
* Raumo, kylä Torniossa
* Raumonjoki Torniossa
Storå

**Storå** tarkoittaa muun muassa seuraavaa:

### Maantieteelliset nimet
* Isojoen kunnan ruotsinkielinen nimi
* Storå, joki Fynin saarella Tanskassa
* Storå, joki Jyllannissa Tanskassa
* Storå, usean ruotsalaisen joen nimi
* Storå, yksi Lindesbergin kunnan taajamista Ruotsissa.

### Sukunimi
* Nils Storå (1933–2023), suomalainen kansatieteilijä.
Pohjois-Suomi

**Pohjois-Suomi** tarkoittaa nykyisin nyky-Suomen pohjoista osaa. Sen alueellista rajautumista ei ole tarkasti määritelty, vaan se on vaihdellut historian kuluessa. 

Käsite esiintyy tai on esiintynyt ainakin seuraavissa yhteyksissä:

* ''Pohjois-Suomi'', Oulussa ja Kemissä eri aikoina ilmestyneitä sanomalehtiä
* Pohjois-Suomen aluehallintovirasto, yksi Suomen seitsemästä aluehallintovirastosta
* Pohjois-Suomen hallinto-oikeus, yksi Suomen kuudesta hallinto-oikeudesta
* Pohjois-Suomen Islamilainen Yhdyskunta, rekisteröity uskonnollinen yhdyskunta
* Pohjois-Suomen sotilaslääni, yksi Suomen puolustusvoimien neljästä entisestä maavoimien johtamasta sotilasläänistä 
* Pohjois-Suomen lennonvarmistuskeskus, vuoteen 2010 asti toiminnassa ollut Suomen aluelennonjohdon yksikkö 
* Pohjois-Suomen Huoltorykmentti, Suomen maavoimien entinen huollon joukko-osasto
* Pohjois-Suomen Viestipataljoona, Kainuun Prikaatissa toimiva viestikoulutusta antava joukkoyksikkö
* Pohjois-Suomen opiskelija-asuntosäätiö, Oulussa toimiva opiskelija-asuntoja rakennuttava, omistava ja ylläpitävä säätiö
*Pohjois-Suomen ortodoksinen seurakunta, yksi Suomen ortodoksisen kirkon kymmenestä seurakunnasta
* Pohjois-Suomen Rautatieharrastajat, Oulussa toimiva rautatieliikennekerho
* Pohjois-Suomen elokuvakomissio, suomalainen elokuva-alan organisaatio
* Pohjois-Suomen yliopisto, Oulun ja Lapin yliopistoista sekä Kajaanin yliopistokeskuksesta muodostettavaksi esitetty uusi yliopistoyksikkö Pohjois-Suomessa
* Pohjois-Suomen Ryhmä, armeijakuntaan rinnastettava yhtymä Suomen talvisodassa
* Pohjois-Suomen paras rakennusteko, suomalainen arkkitehtuuripalkinto
*Pohjois-Suomen Syöpäyhdistys, Suomen Syöpäyhdistyksen jäsenjärjestö
* Pohjois-Suomen uutiset, Yleisradion alueellinen uutislähetys
* Pohjois-Suomen Kaivosrautatie, matkailukäyttöä palveleva kapearaiteinen rautatie Tankavaarassa Sodankylässä

## Katso myös
* Etelä-Suomi
Xfs

**Xfs** tai **XFS** tarkoittaa seuraavia asioita:

* X Font Server, XFS, X Window System -ikkunointijärjestelmän käyttämä kirjasinpalvelin
* XFS, SGI:n kehittämä tiedostojärjestelmä, joka on käytössä Irix- ja Linux-käyttöjärjestelmissä
* Extension for Financial Services, XFS, ohjelmointirajapinta
* xFS, Berkeleyn yliopiston hajautettu verkkotiedostojärjestelmä.
Ge

**Ge** tarkoittaa seuraavia:

* Gaia, Ge, kreikkalainen jumala
* General Electric, GE, yhdysvaltalainen yhtiö
* 
* 
* get, Amazonin varsilla Etelä-Amerikassa elävän intiaanikansa
* gigabitin ethernet, GE, lähiverkkotekniikka
* maantiede, Suomen koululaitoksen oppiainelyhenne GE, maapallon pintaa, siihen vaikuttavia tekijöitä ja sen alueellisia piirteitä tutkiva tiede
* .

## Henkilöt
Ge on seuraavien henkilöiden nimi:

* Ge Fei (s. 1964), kiinalainen kirjailija
* Ge Fei (s. 1975), kiinalainen sulkapalloilija
* George Gé (1893–1962, alk. Grönfeldt), suomalainen tanssija, koreografi ja balettimestari
* Misha Ge (s. 1991), uzbekistanilainen taitoluistelija
* Nikolai Ge (1831–1894), venäläinen taidemaalari.
Finnish Communication and Internet Exchange – FICIX

**Finnish Communication and Internet Exchange – FICIX ry**, lyhyesti **FICIX**, on Suomen suurin ja Euroopan vanhin Internet-palveluntarjoajien yhdysliikennepiste. Ficix ylläpitää Suomessa yhteenliittämispisteitä kolmella paikkakunnalla: Espoossa, Helsingissä ja Oulussa.

Suurin osa Suomen operaattorien välisestä Internet-liikenteestä kulkee FICIXin kautta. Kaikki keskeiset suomalaiset verkot ovat liittyneet toisiinsa FICIX-solmupisteen kautta.

FICIXin jäsenten on oltava autonomisia järjestelmiä, eikä FICIXin kautta saa kuljettaa liikennettä, josta jäsenet veloittavat toisiaan. Yhdistys toimii omakustannusperiaatteella voittoa tavoittelemattomana organisaationa.

FICIXin puheenjohtajana toimii Suomi Communications Oy:n toimitusjohtaja Antti Siivonen.

## Jäsenet
Vuonna 2019 FICIX:llä oli 36 jäsentä.

## Lähteet

## Aiheesta muualla
CISC

**CISC** () on yleisnimitys sellaisille suorittimien käskykannoille, joissa konekielen käskyt ovat rakenteeltaan monimutkaisia ja yksi käsky voi sisältää useita alkeistason operaatioita. 
CISC-arkkitehtuurin vastakohta on RISC-arkkitehtuuri, jossa käskykanta on pyritty pitämään mahdollisimman yksinkertaisena ja tehokkaana.
Tunnettuja CISC-arkkitehtuureita ovat mm. x86 (IA-32), Motorola 68000 -sarja, VAX, IBM S/360 ja PDP-11.

Termi CISC on esitelty jälkikäteen vastakohtana yksinkertaisemmalle RISC-arkkitehtuurille: termi viittaa ratkaisujen monimutkaistumiseen. CISC esitettiin kustannustehokkuuden kannalta haitallisena suuntauksena. Monimutkaistumiseen on esitetty useita syitä kuten käskynopeus verrattuna aliohjelmakutsuun.

Esimerkiksi IA-32:n käsky `add [ebx+ecx*4],eax` laskee summan `ebx+ecx*4`, lukee sitä vastaavasta osoitteesta sanan, summaa sen tulokseen `eax`-rekisterin sisällön ja kirjoittaa tuloksen takaisin alkuperäiseen muistipaikkaan. Moderneissa CISC-suorittimissa käskyt pilkotaan RISC-tyylisiin mikro-operaatioihin suuremman suorituskyvyn ja hyötysuhteen vuoksi.

Eräissä CISC-arkkitehtuureissa käskyn koko voi vaihdella siihen liitetyn tiedon mukaan ja muistiin osoittamiseen voi olla monta muotoa. *Register-memory* -arkkitehtuurissa muistin käsittely voi olla osana muuta käskyä kun taas RISC-arkkitehtuurille tyypillisessä *load-store*-arkkitehtuurissa on vain erilliset käskyt.

CISC-arkkitehtuurille on tyypillistä suuri määrä käskyjä, monimutkaisia käskyjä, useita osoitusmuotoja. CISC-suorittimissa voi olla mikro-ohjelmointia monimutkaisien käskyjen toteuttamiseen. Käskyt voivat vastata suoraan korkean tason ohjelmointikielien käsitteisiin. 

Sekä CISC- että RISC-tyypeissä on omat etunsa ja ongelmansa.

## Erojen hämärtyminen
RISC- ja CISC-arkkitehtuurien erot ovat hämärtyneet moderneissa suorittimissa.
CISC- ja RISC-suunnittelutavat ovat ottaneet ominaisuuksia toisistaan. Suorittimien nopeuksien kasvamisen myötä myös CISC-suorittimet voivat suorittaa käskyjä yhdessä kellojaksossa ja ne voivat käyttää liukuhihnaa. Samalla RISC-suorittimissa on mukana monimutkaisempaa laitteistoa ja monimutkaisempia CISC-tyyppisiä käskyjä.

## Katso myös
* RISC
* VLIW
* TTA

## Lähteet
Al Taliaferro

**Charles Alfred ”Al” Taliaferro** () oli yhdysvaltalainen sarjakuvapiirtäjä, joka tunnetaan parhaiten Aku Ankka -piirtäjänä. Hän opiskeli piirtäjäksi kirjekurssilla. Taliaferro toimi valaisinsuunnittelijana, opiskeltuaan Kalifornian taideinstituutissa. Sitä ennen hän muutti Glendaleen.

Taliaferro saapui Disneyn studiolle vuonna 1931. Aluksi hän puhtaaksipiirsi Floyd Gottfredsonin kaksisivuisia Mikki Hiiri -strippejä. Hän piirsi *[[Silly Symphonies]]* -animaatioiden pohjalta sarjakuvaa, jonka käsikirjoittajana oli Ted Osborne.

Taliaferro teki käsikirjoittaja Bob Karpin kanssa Aku Ankka -sanomalehtistrippejä vuodesta 1938 vuoteen 1965 saakka. Tavalliset päivästripit olivat noin puolen sivun pituisia ja sunnuntaistripit sivun pituisia. Timo Ronkainen luonnehtii Taliaferron roolia merkittäväksi päivittäisten strippien laadinnassa, myös silloin kun ne aiheuttivat vastustusta. Taliaferron päivästrippejä on julkaistu Suomessa *[[Aku Ankka päivästä päivään]]* -kokoelmissa. Sunnuntaistrippejä on puolestaan julkaistu Aku Ankan Sunnuntaisarjat -albumeissa. *Hassunkuriset sinfoniat* on julkaistu Juice Leskisen suomentamana.

Al Taliaferron luomia hahmoja ovat muun muassa Tupu, Hupu ja Lupu, Pulivari, Hansu Hanhi ja Mummo Ankka. Hänet nimitettiin Disney-legendaksi 2003. Viimeisin Taliaferron sarjakuvastrippi julkaistiin 15 päivää ennen hänen kuolemaansa. Taliaferro otti hahmoihinsa mallia sukulaisistaan. Mummo Ankka (joka oli alussa ”oikea pirttihirmu”) oli pilaversio hänen anopistaan. Iines puolestaan käyttäytyi (Taliaferron omien sanojen mukaan) kuin hänen vaimonsa Lucy. Eräässä tarinassa Taliaferro käytti Akun puhelinnumerona omaansa, mikä johti pilapuheluvyöryyn.

## Lähteet

*Ronkainen Timo et al: Aku Ankka, erikoislehti 12/2003 (Ankantekijät 6)
QNX

**QNX** (ent. *Quantum UNIX*, *QUNIX*) on reaaliaikainen (RTOS) Unixin kaltainen käyttöjärjestelmä. Nimi muutettiin nykyiseen muotoon Unix-tavaramerkin silloisen omistajan AT&T:n pyynnöstä.

Käyttöjärjestelmän ensimmäisen version toteutti yrityksen toinen perustaja Dan Dodge ja se julkaistiin vuonna 1982. Ensimmäistä versiota ajettiin Intel 8088-suorittimella. QNX:ssä on POSIX-tuki. 

QNX Neutrino mikroydin on toteutettu pääasiallisesti C-kielellä.

Research In Motion (RIM) osti *QNX Software Systems* yhtiön vuonna 2006. Vuonna 2007 ilmoitettiin mikroytimen lähdekoodin julkaisemisesta. Kaupallinen käyttö kuitenkin vaati edelleen rojaltimaksuja, mutta rajatut ei-kaupalliset tahot saivat pääsyn kehitystyökaluihin. Pääsy lähdekoodeihin lopetettiin pian ja suljettiin uudelleen RIM:n ostettua QNX:n.

BlackBerry ja Renesas Electronics ovat julkistaneet aikomuksen kehittää itseajavaa autoa perustuen QNX teknologiaan.

## Tekniikka

QNX on asiakas-palvelin-arkkitehtuurin käyttöjärjestelmä mikroytimellä. Selkeyden vuoksi käyttöjärjestelmään yleensä viitataan koko nimellä *QNX Neutrino* erottaakseen sen yhtiönimestä.

Asiakas-palvelin-arkkitehtuurin käyttöjärjestelmänä QNX hyödyntää alkuperäistä ideaa ajaa suurinta osaa käyttöjärjestelmästä suojatuissa prosesseissa suoritettavia ohjelmistoja, jotka tunnetaan *palvelimina* tai *moduuleina*. Tämä eroaa perinteisistä monoliittisista käyttöjärjestelmistä, joissa käyttöjärjestelmä toimii suurena yksittäisenä ohjelmistona, jolla on erityisiä ominaisuuksia. QNX:n tapauksessa palvelimien/moduulien käyttö antaa käyttäjien (kehittäjien) kytkeä pois toimintoja, joita he eivät tarvitse, ilman että muuttaisivat käyttöjärjestelmän arkkitehtuuria tai käyttöjärjestelmää itsessään.

## Lähteet

## Aiheesta muualla
* QNX Software
Yuuzhan Vong

**Yuuzhan vongit** on kuvitteellinen avaruusolentorotu, joka esiintyy *[[Tähtien sota]]* -aiheisessa *[[New Jedi Order]]* -kirjasarjassa. He käyttävät aseinaan amphistaffeja, jotka ovat kädessä pidettäviä käärmeitä. Sitä voidaan käyttää ruoskana, ja se voi ruiskuttaa myrkkyä.

Yuuzhan vongit olivat kotoisin toisesta galaksista, mutta joutuivat hylkäämään sen ja etsimään uutta kotia. He aloittivat hyökkäyksensä Uutta Tasavaltaa vastaan 25 vuotta Yavinin taistelun jälkeen.

Muukalaisvalloittajat onnistuivat siinä, missä Imperiumin rippeet olivat epäonnistuneet. He jopa valloittivat galaksin pääkaupunkiplaneetan Coruscantin ja muokkasivat sen omille elinoloilleen sopivaksi.

New Jedi Orderin viimeisessä kirjassa, *[[The Unifying Force]]ssa*, yuuzhan vongit lopulta lyötiin. Heidän johtajansa Shimrra ja Onimi saivat surmansa ja loput henkiin jääneistä yuuzhan vongeista joutuivat antautumaan. Viisi vuotta kestänyt sota loppui ja Uusi tasavalta antoi heidän lähteä Zonama Sekot -planeetalle etsimään uutta kotia.

## Aiheesta muualla
*Tietoa Yuuzhan Vongeista Star Warsin virallisilla sivuilla 
*Yuuzhan vongit suomenkielisessä Tähtien sota -tietosanakirjassa
VLIW

**VLIW** () on suoritinarkkitehtuuri, joka on suunniteltu hyödyntämään tehokkaasti käskytason rinnakkaisuutta. VLIW-tekniikkaa hyödyntäviä suorittimia ovat mm. Transmetan suorittimet, Fujitsun FR-V sekä monet signaaliprosessorit (DSP). Myös Intelin IA-64-käskykannassa, jota käyttävät Itanium-perheen suorittimet, on VLIW-piirteitä.

VLIW:n kantava ajatus on useiden konekielikäskyjen niputtaminen yhteen jo ohjelmointikielen kääntäjän toimesta. Tällöin suoritin saa aina suorittaa yhden nipun käskyt rinnakkain eikä sen tarvitse tarkastaa näiden käskyjen välisiä riippuvuuksia. Käskyjen välisten rinnakkaisuuksien tarkastaminen jätetään kääntäjän tehtäväksi.

Perinteisillä suoritinarkkitehtuureilla (CISC, RISC) suorittimen suorittama konekieli on täysin peräkkäistä (sarjamuotoista), ja suorittimet tarkastavat itse, mitkä käskyt voidaan ajaa rinnakkain laskennan tulosta muuttamatta. Näiden tarkastusten tekeminen on kuitenkin monimutkainen operaatio, ja sen tekeminen suorittimella monimutkaistaa suoritinta eikä käytännössä mahdollista kaikkien periaatteessa rinnakkaistuvien käskyjen rinnakkaista suoritusta. VLIW mahdollistaa näin paremman rinnakkaisuuden hyödyntämisen ja potentiaalisesti yksinkertaisemmat suorittimet.

Koska yhden käskyn pituus VLIW-arkkitehtuurissa on pidempi kuin perinteisillä suoritinarkkitehtuureilla, käännetty ohjelmakoodi vie yleensä paljon tilaa. Lisäksi VLIW-suoritin ei osaa sopeutua muuttuviin tilanteisiin (esimerkiksi välimuistihutiin, engl. *cache miss*), mikä heikentää suorituskykyä koodilla, jossa on paljon dynaamisuutta. Nämä haittapuolet rajoittavat sen soveltuvuutta yleiskäyttöisissä suorittimissa, ja VLIW-arkkitehtuurin suoraviivaiseen laskentaan DSP-prosessoreissa sekä tieteellisessä laskennassa.

## Katso myös
* RISC
* CISC
* TTA

## Aiheesta muualla
* Instruction-Level Parallel Processing: History, Overview and Perspective  (PDF)
Scanburger

**Scanburger** on suomalainen pikaruokaketju, joka aloitti toimintansa Pohjois-Suomessa vuonna 1996. Ensimmäiset ravintolat avattiin Ouluun ja Rovaniemelle. Scanburger laajeni kohti etelää ja nykyään ravintoloita on noin 100 ympäri Suomea. Pohjoisin Scanburger sijaitsee Nuorgamissa ja eteläisin Hangossa. Scanburger ei toimi franchising-periaatteella kuten alalla on tapana, vaan ketju toimii tukkuna asiakkailleen eli ravintolayrittäjille. Scanburgerin omistaa Fresto Oy.

## Lähteet

## Aiheesta muualla
BBBS

**BBBS** on Kim Heinon ja Tapani T. Salmen kehittämä BBS-ohjelmisto. Kehitys aloitettiin vuonna 1990. Ohjelmisto on saatavilla seuraaville käyttöjärjestelmille:

* PC-DOS
* Windows 95/NT
* OS/2
* Linux (Intel-, SPARC- ja Alpha-suorittimella varustetut koneet)
* FreeBSD (Vain Intel tuettu)

Näiden lisäksi BBBS on saatavilla myös Amigalle. 

## Katso myös
* PCBoard
* Sysop

## Aiheesta muualla
* BBBS-ohjelmiston kotisivu
PCBoard

**PCBoard** on amerikkalaisen Clark Development Companyn 1980-luvulta lähtien kehittämä purkkiohjelmisto DOS- ja OS/2-käyttöjärjestelmille. Yhtiö meni konkurssiin vuonna 1997 ja ohjelmiston viimeiseksi versioksi jäi 15.4 beta. Betaversiossa oli kuukauden aikarajoitus, jonka jälkeen se ei enää toiminut. Entinen PCBoardin ohjelmoija kuitenkin julkisti tiedot siitä, kuinka kyseinen rajoitus ohitetaan. 

PCBoardia pystyi laajentamaan PPL-komentosarjoilla (*PCBoard Programming Language*) ja lukuisilla purkkikäyttöön suunnitelluilla oviohjelmilla. (eng. *doors*). PPL-komentosarjat olivat käännettävissä PPLC-kääntäjällä  PPE-muotoon (*PCBoard Programming Executable*).
Clark Development kehitti FILE_ID.DIZ-standardin, jolla kuvattiin pakkausohjelmalla pakattuja tiedostoja.

PCBoardin merkittävä ominaisuus oli useamman linjan () tuki, joka kiinnosti ylläpitäjiä.

Suomalainen MBnet-niminen BBS omisti PCBoardin maailman suurimman tuhannen solmun lisenssin.

PCBoardilla toimivat myös Forgotten Realms BBS (telnet://fr.bbs.fi/) ja HAM-BOX BBS (018-130 68,,63).

## Katso myös
* SysOp
* BBBS

## Lähteet

## Aiheesta muualla
* The BBS Software Directoryn PCBoard esittely
Aivastaminen

**Aivastaminen** on refleksi, jossa elimistö yrittää poistaa nenää ärsyttävän asian nopealla uloshengityksellä eli aivastuksella.

Aivastaminen on kehon puolustusmekanismi. Kun nenä ärsyyntyy jonkin mekaanisen ärsykkeen, kuten pölyn tai flunssaviruksen johdosta, syntyy aivastusrefleksi. Pallea supistuu, kurkun lihakset rentoutuvat ja ylemmät hengitystiet aukeavat. Seuraa voimakas uloshengitys, jossa ilmaa tulee ulos nopeasti suun ja nenän kautta. Silmät menevät aivastettaessa refleksinomaisesti kiinni. Aivastuksessa kuuluu voimakas ääni, kun ilmaa kulkee täydellä teholla kurkunpään kautta.

Singaporelaisessa tutkimuksessa suurnopeuskameran kuvien pohjalta laskettiin, että aivastuksessa suusta tulevan ilman nopeus on enimmillään 4,5 metriä sekunnissa eli 16 kilometriä tunnissa. Suurikokoisilla ihmisillä lukema saattaa tutkijoiden mukaan olla korkeampi. Pisarat leijailevat aivastuspilvessä jopa 8 metrin päähän. Aivastukset saattavat levittää monia virus- ja bakteeritauteja pisaratartuntana.

Aivastuksen seurauksena nenässä oleva lima työntyy ulos elimistöstä ja sen mukana ehkä myös ärsytyksen aiheuttaja. Aivastelu jatkuu siihen asti, kunnes ärsytys on lakannut. Aivastuksen jälkeen voi tulla hetkeksi hyvä olo. Allergia voi kuitenkin aiheuttaa pitkään kestävän aivastelun, sillä ärsyke ei siinä lähde pysyvästi pois aivastelemalla.

Aivastusta esiintyy aamuisin tavallista useammin, sillä nenän limakalvot ovat aamuisin kuivia ja siksi ärsyyntyvät herkemmin.

Noin neljäsosa ihmistä alkaa aivastella altistuessaan äkillisesti voimakkaalle valolle. Tämän on arveltu johtuvan aivastus- ja pupillirefleksien hermoimpulssien sekoittumisesta, sillä niiden hermoradat ovat lähellä toisiaan.

Aivastusta voi pyrkiä estämään hieromalla nenää tai ylähuulta ja hengittämällä raskaasti nenän kautta. Muut tavat hillitä aivastusta ovat potentiaalisesti vaarallisia, joten niistä tulisi pidättäytyä. Aivastuksen pidättämisen aikaansaama paine saattaa esimerkiksi vaurioittaa tärykalvoja tai hermoja, katkaista verisuonia ja murtaa kylkiluita.

## Lähteet

## Aiheesta muualla
Raid

**Raid** tarkoittaa seuraavia asioita:

* *[[Raid (hyönteismyrkky)|Raid]]*, hyönteismyrkky
* RAID, englannin sanoista *Redundant Array of Independent Disks*, tietotekniikan käsite
* Raid, kuvitteellinen henkilö Harri Nykäsen romaaneissa sekä näihin perustuvissa televisiosarjassa ja elokuvissa:
** *[[Raid (romaani)|Raid]]*, Nykäsen romaani vuodelta 1992
** *[[Raid (televisiosarja)|Raid]]*, Nykäsen romaanien hahmoihin perustuva televisiosarja vuodelta 2000
** *[[Raid (elokuva)|Raid]]*, televisiosarjaan perustuva elokuva vuodelta 2003
* *[[Raid (vuoden 1991 elokuva)|Raid]]*, intialaisen K. S. Gopalakrishnanin ohjaama elokuva vuodelta 1991
* *[[The Raid: Redemption]]*, indonesialainen toimintaelokuva
* Raid, ruotsalainen metallimusiikkiyhtye
* Raid, saksalainen rap-yhtye
* Raid, yhtye Tennesseen osavaltiosta Yhdysvalloista
* Raid, saksalainen auton ohjauspyöriä valmistava yritys
* **, videopeli vuodelta 2017
* *[[Raid over Moscow]]*, videopeli vuodelta 1985.
Heksadesimaalijärjestelmä

**Heksadesimaalijärjestelmä** on kantalukujärjestelmä, jonka kantaluku on 16. Heksadesimaalijärjestelmä käyttää tavallisten numeroiden 0–9 lisäksi kirjainmerkkejä A–F merkitsemään lukuja 1010–1510. (Lukujen alaindeksissä oleva luku ilmoittaa lukujärjestelmän kantaluvun.)

*Hexadecimal*-sana otti ensimmäisenä englannissa käyttöön IBM, joka halusi korvata aiemman *sexidecimal*-sanan. Sanan ensiesiintymät ovat 1950-luvulta.

## Lukujen muuntaminen

### Heksadesimaalisesta desimaaliseksi
Laskenta tapahtuu samalla tavoin kuin muissa kantalukujärjestelmissä. Muunnos heksadesimaalijärjestelmästä kymmenkantaiseen tapahtuu kertomalla luvun paikkaa vastaava numero vastaavalla 16:n potenssilla, niin että oikeanpuoleisimman paikka on nolla. Esimerkiksi luku ”FE16” on desimaalisena
: 15 \cdot 16^1 + 14 \cdot 16^0 = 15 \cdot 16 + 14 = 254.
Pidempi luku ”ABCD16” on desimaalisena
: 10 \cdot 16^3 + 11 \cdot 16^2 + 12 \cdot 16^1 + 13 \cdot 16^0 = 43\ 981.

### Binääri- ja heksadesimaalijärjestelmän välillä
Jokainen neljän binäärinumeron (bitin) ryhmä vastaa yhtä heksadesimaalinumeroa. Muuntamisessa voidaan käyttää yllä oikealla olevaa taulukkoa. On huomattava, että bittien ryhmittely tehdään lopusta alkaen. Esimerkiksi
: 1001111002 = 1&nbsp;0011&nbsp;11002 = 13C16 (ei 9E016!)
ja toisin päin
: 13C16 = 1&nbsp;0011&nbsp;11002 = 1001111002.

Samankaltaista muunnosmenetelmää voi soveltaa muihinkin lukujärjestelmiin, joissa toisen kantaluku on toisen kantaluvun kerrannainen.

## Murtoluvut

## Tietotekniikassa
Heksadesimaalijärjestelmää käytetään yleisesti tietotekniikassa, koska yksi 16-kantaisen järjestelmän merkki vastaa suoraan puolitavua () eli binäärijärjestelmän neljää peräkkäistä bittiä. Näin esimerkiksi 8-bittisen tavun arvo voidaan ilmaista kahden merkin pituisella heksadesimaaliluvulla.

Ohjelmoinnissa heksadesimaaliluvut erotetaan desimaaliluvuista muun muassa seuraavin tavoin:
* `\xAB`
* `0xCD` (esimerkiksi C johdannaisineen)
* `xEF`
* `$1A` (mm. eräät MOS 6502 -assemblerit)
* `BC$`
* `&HDE` (mm. QBasic)
* `16h`
* `x'40'`
* `'00'x`
* `#F3`

### Väriarvot HTML:ssä ja CSS:ssä
Heksadesimaalijärjestelmää käytetään mm. HTML- ja CSS-kielissä väriarvojen merkitsemiseen siten, että kuusinumeroisesta heksadesimaaliluvusta kaksi ensimmäistä numeroa ilmoittavat punaisen (R) määrän, kaksi seuraavaa vihreän (G) määrän ja kaksi viimeista sinisen (B) määrän. Tässä tapauksessa luku erotetaan yleensä laittamalla risuaitamerkki (#) luvun eteen. Esimerkkejä:
* `#FF8000`: punaisen osavärin arvo on FF16 eli 255 eli täysi, vihreän 8016 eli 128 ja sinisen 016 eli 0. Kun osavärit yhdistetään, saadaan tulokseksi **oranssi** väri.
* `#FFFFFF`: täysin valkoinen väri, koska kaikki osavärit ovat maksimiarvoissaan (FF16 eli 255).

### Vaihtoehdot heksadesimaalijärjestelmälle
Toinen ohjelmointiin sopiva kantalukujärjestelmä, jonka kantaluku on kahden potenssi, on oktaalijärjestelmä eli kahdeksanjärjestelmä.

## Lähteet

## Aiheesta muualla

* Heksadesimaaliluvut &ndash; tut.fi
* https://jkorpela.fi/sanat/heksa.html
Byterapers

**Byterapers** () on vuonna 1986 perustettu demoskene-ryhmä. Yli kolmenkymmenen vuoden iällään se on yksi vanhimmista toimivista demoryhmistä. 

## Ryhmän synty

Byterapersin perusti neljä tietokoneharrastajaa Iisalmessa vuonna 1986 ja se tunnetaan parhaiten Commodore 64:lle suunnatuista tuotoksistaan. Alussa ryhmä toimi ajan mukaisesti sekä laillisien että laittomien julkaisujen parissa, kun selvää rajaa crack- ja demoskenen välillä ei ollut vielä olemassa, mistä kielivät ryhmän lukemattomat julkaisut (yli 1&nbsp;000 kpl).

Byterapers järjesti monen vuoden ajan aktiivisesti demopartyjä, jotka muodostuivat aikansa tärkeimmiksi vakituisiksi, vuosittaisiksi tapahtumiksi. Vuonna 1988 järjestyillä ensimmäisillä Byterapers-partyillä pidettiin myös Suomen ensimmäinen demokilpailu, jossa Byterapers tuli neljänneksi. Vaikka järjestäjien mukaan demokilpailun malli haettiin ulkomailta, niin yhdestäkään aikaisemmasta ulkomaisesta demokilpailusta ei ole jäljellä todisteita. Niinpä Byterapers järjesti myös maailman vanhimman todistetusti pidetyn demokilpailun Byterapers Party -tapahtumassa Iisalmessa elokuussa 1988. Myöhemmin Byterapersien järjestämiä partyjä olivat myös muun muassa Byterapers Party II vuonna 1990 sekä Gathering '91. Tämän lisäksi ryhmä oli yksi ensimmäisen Assemblyn (1992) järjestäjätahoista.

## Amiga- ja PC-ajat

1990-luvun taittuessa Byterapers rajasi toimintansa yksinomaan lailliselle puolelle, toimi joitakin vuosia erittäin aktiivisesti Amiga-skenessä, palasi sitten yllättäen vahvasti C64-skenen kärkeen ja aktivoitui myöhemmin PC:llä. Ryhmä on myös julkaissut lukuisia mobiilidemoja eri alustoille.

Vuosituhannen vaihteessa ryhmän toiminta on vähentynyt, joskin uusia demoja on julkaisu muun muassa Assembly-tapahtumassa. Syynä toiminnan hiipumiseen ovat jo yli 30-vuotiaiden entisten aktiivijäsenten perhe- ja työkiireet. Toiminnan painopiste on siirtynyt suomalaisen demoskenehistorian säilömiseen ja keräämiseen.

Vuonna 2016 julkistetussa Iisalmen Eteläisen Pohjolankadun junasiltaan valmistetussa graffitissa Byterapers esitetään yhtenä suurimmista Iisalmelaisista ylpeyden aiheista mm. Kekkosen ja Olvin ohella. 

## Tunnetuimpia tuotoksia

Byterapers on menestynyt demo- ja muissa kilpailuissa lukuisilla demopartyilla Suomessa ja ulkomailla. Ryhmän demoista *Extremes* voitti Assembly '95:n C64-demokilpailun ja *Limbo* Assembly '02:n mobiilidemokilpailun.

### Commodore 64

* Extremes (1995)
* World of Code I, II, III (1994)
* Unsound Minds - Follow the Sign III (1996)

### Amiga

* The Beginning (1990)
* The Landscape (1991)
* Muzzax-musalevyt 1-7 (1989–1991)
* Byterapers Chorus II (1989)

### PC

* Drill Me, Please Me. (1996)
* Hyperventilation (1998)
* Limbo (2002) &ndash; alun perin PocketPC
* Recycled (2001)
* Sexadelic (1998)

## Lähteet

## Aiheesta muualla
* Byterapersin kotisivu
* Byterapers pouet.netissä
* Iisalmi - Demojen ja oluen kaupunki
* Kokoelma vanhoja partyraportteja
Orange

**Orange** voi tarkoittaa seuraavia:

;paikkoja
* Orange, kaupunki Uudessa Etelä-Walesissa, Australiassa
* Orange, kunta Vauclusessa, Ranskassa
* Orange, kunta Connecticutin osavaltiossa Yhdysvalloissa
* Orange, kaupunki Kalifornian osavaltiossa Yhdysvalloissa
* Orange, kunta Massachusettsin osavaltiossa Yhdysvalloissa
* Orange, kunta New Hampshiren osavaltiossa Yhdysvalloissa
* Orange, kaupunki New Jerseyn osavaltiossa Yhdysvalloissa
* Orange, kunta New Yorkin osavaltiossa Yhdysvalloissa
* Orange, kylä Ohion osavaltiossa Yhdysvalloissa
* Orange, kaupunki Texasin osavaltiossa Yhdysvalloissa
* Orange, kunta Virginian osavaltiossa Yhdysvalloissa
* Orange Park, kunta Floridan osavaltiossa Yhdysvalloissa
* Oranjen vapaavaltio (), Afrikan eteläkärjessä 1800-luvulla sijainnut valtio
* Oranjejoen siirtomaa (*Orange River Colony*), Oranjen vapaavaltion alueesta 1900-luvun alussa muodostettu brittiläinen siirtokunta
* Oranjen vapaavaltion provinssi (*Orange Free State Province*), entinen Etelä-Afrikan provinssi
* Oranje, joki Etelä-Afrikassa
* Orangen piirikunta, useita samannimisiä piirikuntia

;henkilöitä:
* Jason Orange (s. 1970), brittiläinen pop-muusikko

;muita merkityksiä:

* Orange, ranskalainen telekommunikaatioalan yhtiö
* Orange, Orange-yhtiön omistama tavaramerkki
* Orange Tunisie, tunisialainen teleoperaattori
* Orange, polkupyörävalmistaja
* Orange Music Electronic Company, vahvistimia ja PA-laitteita valmistava yritys
* Orange, suomalainen demoskeneryhmä
* *[[Orange (elokuva)|Orange]]*, intialainen elokuva vuodelta 2010
* Orange, japanilainen mangasarja
* Orange-palkinto, brittiläinen kirjallisuuspalkinto
* Orange, makeinen Fazerin Parhain makeissekoituksessa
* Orange Pi,  Shenzhen Xunlong Softwaren Raspberry tietokonesarja.
Lassi Nikko

**Lassi Nikko** (taiteilijanimi **Brothomstates**) on suomalainen musiikintekijä, joka saavutti huomattavan maineen demoskenen piireissä nimimerkillä **dune** Orange-demoskeneryhmässä. Nykyään hän on eräs arvostetuimmista muusikoista demoskenen keskuudessa. Hän solmi levytyssopimuksen maineikkaan brittiläisen Warp Recordsin kanssa vuonna 2001.

BrothomStates on tehnyt myös remixin Shponglen Remixed-levylle. 

## Diskografia
* *Kobn-Tich-Ey* (1998) (julkaistu pelkästään MP3-muodossa)
* *Brothom States* EP (2000) Exogenic Records
* *Qtio* (2001) Warp Records
* *Claro* (2001) Warp Records
* *Rktic* EP (2004) (Arcola, Warp Recordsin alilabeli)
* *Brothomstrain vs Blamstates* (12") (2006)
**Untitled* (2017)
**Re-Kobn-Tich-Ey* (2020) (Remasteroitu uudelleenjulkaisu vuoden 1998 *Kobn-Tich-Ey*stä hieman poikkeavalla kappalelistalla)

## Katso myös
* Aphex Twin
* Elektroninen musiikki

## Aiheesta muualla
* Brothomstates
* Warp Records 
* Brothomstates Discogs.comissa
* http://scene.org/dir.php?dir=%2Fmusic%2Fartists%2Fdune/ 
* CDAK
Tyhjä joukko

**Tyhjä joukko** on joukko-opillinen kokonaisuus, joka ei sisällä yhtään alkiota.  Tyhjän joukon merkki on isohko poikkiviivallinen ympyrä&nbsp;∅, mutta vaihtoehtoisesti tyhjää joukkoa voidaan merkitä myös tyhjillä aaltosulkeilla&nbsp;{}. Epätyhjä joukko&nbsp;A puolestaan on joukko, joka ei ole tyhjä joukko. Tällöin merkitään A&nbsp;≠&nbsp;∅.

Koska tyhjässä joukossa ei ole yhtään alkiota, on tyhjän joukon jokaiselle alkiolle jokainen väite tosi. Tämä helpottaa monesti tyhjää joukkoa koskevien lauseiden formalisointia. Sen sijaan tyhjälle joukolle kaikki väitteet eivät ole tosia. Epätosi on esimerkiksi väite ”tyhjässä joukossa on alkio”.

Metrisissä avaruuksissa tyhjä joukko on määritelty sekä avoimeksi että suljetuksi.

## Esimerkkejä
* {x ∊ ℝ : x² &amp;#x7D;
|
|
|}

## Lähteet

## Kirjallisuutta
* 
*
Advance Australia Fair

**Advance Australia Fair** on Australian kansallislaulu, joka esitettiin ensimmäisen kerran Sydneyssä vuonna 1878. Kansallishymni siitä tuli 1984, jolloin sanoitusta muutettiin vähemmän brittivaltaa korostavaksi. Laulun on säveltänyt ja sanoittanut skotlantilaissyntyinen Peter Dodds McCormick.

## Sanoitukset
### Nykyiset sanat

Australians all let us rejoice,
For we are one and free;
We've golden soil and wealth for toil,
Our home is girt by sea;
Our land abounds in nature's gifts
Of beauty rich and rare;
In history's page, let every stage
Advance Australia fair!
In joyful strains then let us sing,
"Advance Australia fair!"

Beneath our radiant Southern Cross,
We'll toil with hearts and hands;
To make this Commonwealth of ours
Renowned of all the lands;
For those who've come across the seas
We've boundless plains to share;
With courage let us all combine
To advance Australia fair.
In joyful strains then let us sing
"Advance Australia fair!"

### Muutokset
Alkuperäisessä laulussa oli neljä säkeistöä, joista kolmas ja neljäs säkeistö jätettiin pois omaksuttaessa ja joitain sanoja ensimmäisessä ja toisessa säkeistössä muutettiin. Vuonna 2021 rivistä "For we are young and free" tulee "For we are one and free". Muutoksen tarkoituksena oli tunnustaa alkuperäiskansojen australialaiset, jotka ovat asuneet Australiassa yli 60 000 vuotta.

### Alkuperäiskansojen kielillä
Australian kansallislaulu on myös laulettu monilla aboriginaalien kielillä, mukaan lukien dharawal (kahdesti), noongar, warlpiri, yugambeh-bundaljung, yolngu pitjantjatjara. ja ngunawal. Ehkä tunnetuin näistä on Dharawal-versio, joka näkyy alla.

Australian ja Argentiinan välisessä rugby-ottelussa laulettiin erilaisia ​​Dharawal-lyriikoita kuin edellä.

## Lähteet

## Aiheesta muualla

* Laulu laulettuna unkarilaisella sivustolla
Australian dollari

**Australian dollari** (merkki: **$**; tunnus: **AUD**) on Australiassa käytettävä rahayksikkö. Myös lyhenteitä A$ ja AU$ käytetään maailmalla toisinaan erottamaan se muista dollariarvoisista valuutoista. Se on myös Kiribatin, Naurun ja Tuvalun virallinen rahayksikkö. Vuonna 1996 siitä tuli maailman ensimmäinen rahayksikkö, jonka kaikki setelit on tehty polymeerimuovista paperin sijaan. Yksi dollari jakautuu 100 senttiin (*[[cent]]*).

Australian dollari oli vuonna 2019 maailman 5. vaihdetuin valuutta (1. Yhdysvaltain dollari, 2. euro, 3. jeni, 4. Englannin punta).

## Historia

Australian dollari on ollut Australian rahayksikkönä vuodesta 1966, jolloin se korvasi aiemman rahayksikön, Australian punnan. Australian silloisen pääministerin Robert Menziesin tahdosta uuden rahayksikön nimeksi oli tulla *Royal*. Joitakin koevedoksia *royaleista* ehdittiin painattaa, mutta erikoinen nimi osoittautui epäsuosituksi ja nimi vaihdettiin *dollariksi*.

## Lähteet

## Aiheesta muualla

* Kurssi australian dollari (AUD) - Australia
*Australian seteleitä
Tietoliikennetekniikka

**Tietoliikennetekniikka** (myös **teletekniikka**) on tietotekniikkaan liittyvä aihealue, joka käsittelee tietoliikenteeseen tarkoitettujen verkkojen tekniikoita, suunnittelua ja ylläpitoa.

## Verkkoteknologiat
* Likiverkko PAN
* Lähiverkko LAN
**Ethernet
* Kaupunkiverkko MAN
**ISDN
**ATM
**Frame Relay
* Laaja-alainen verkko WAN
* Langaton verkko

## [[Matkapuhelin|Matkapuhelimet]]
* NMT
* GSM
* CDMA
* Imode
* UMTS
* GPRS

## Tietoliikenneprotokollat

* TCP/IP-pino
** TCP/IP-viitemalli
* OSI-malli

## [[Internet]]-teknologioita
*Reititin
**Reititysprotokollat
*Palomuuri
*Osoitteenmuunnos
*Virtuaaliverkot
**VPN

## [[Lähiverkko|Lähiverkon]] toimintaa
*Lähiverkkotopologiat
*Kytkin
*Toistin
*Parikaapeli

## Katso myös
* Televiestintä
*Half/Full Duplex

## Lähteet

## Aiheesta muualla
* https://tech.utu.fi/fi/communication-systems/
Metodinäytteleminen

**Metodinäytteleminen** tarkoittaa näyttelemisen menetelmiä, joilla pyritään vahvaan roolihenkilöön eläytymiseen ja maneerien karsimiseen. Näyttelijät pyrkivät näillä menetelmillä kehittämään itsessään roolihenkilön ajatuksia ja tuntemuksia, jotta esitys olisi todenmukaisempi. Metodinäyttelemistä voi verrata klassisempiin näyttelemisen muotoihin, joissa näyttelijät simuloivat ajatuksia ja tunteita ulkonaisempien keinojen, kuten äänenkäytön ja ilmeiden avulla. Kaikessa metodinäyttelemisessä ei sovelleta samaa lähestymistapaa, mutta metodinäyttelemisellä viitataan usein Lee Strasbergin luomiin käytäntöihin, joiden avulla näyttelijät hyödyntävät omia tunteitaan ja muistojaan rooleissa. He käyttävät apunaan harjoituksia, jotka liittyvät tunne- ja liikemuistiin. Suuntauksen kehittäjä, amerikkalainen teatterinjohtaja Lee Strasberg opetti ryhmäänsä keskittymään luonnollisuuteen ja eläytymään rooliin omien tunteiden kautta. Venäläisen teatteriteoreetikon Konstantin Stanislavskin mukaan roolihahmon tunnetiloja tuli johtaa näyttelijän omista kokemuksista. 

Alun perin teatterimaailman ilmiönä syntynyt metodinäytteleminen tuli suuren yleisön tietoisuuteen teatteriohjaajana toimineen Elia Kazanin siirryttyä elokuvaohjaajaksi. Metodinäyttelemistä teki tutuksi hänen Actors Studio -oppilaistaan etenkin Marlon Brando.

Jack Nicholson on tunnettu neuroottisista roolihahmoistaan, ja hän onkin opettanut metodinäyttelemistä. 

Lee Strasbergin oppilas, näyttelijä ja näyttelyn opettaja Stella Adler kehitti oman menetelmän, jossa näyttelijän ei tarvitse hyödyntää omia kokemuksiaan, vaan mielikuvituksen avulla kuvitella hahmon olosuhteet ja tunteet kohtauksen aikana. Adlerin oppilaita olivat muun muassa Marlon Brando ja Robert De Niro.

Tunnettuja metodinäyttelijöitä ovat esimerkiksi Al Pacino, Dustin Hoffman ja Daniel Day-Lewis.

Jouko Turkan soveltamana metodi perustui emotionaalisesti ja fyysisesti raskaisiin harjoituksiin, joilla näyttelijä pyrki yhdentymään roolihahmonsa kanssa tuottaakseen mahdollisimman luonnollisen tulkinnan, jossa roolihahmon eleet ja puhetapa tulevat hänestä esiin.

James Dean käytti metodinäyttelemisen tekniikoita kaikissa tärkeimmissä elokuvissaan eli Eedenistä itään, Nuori kapinallinen ja Jättiläinen. Tähän hän sai oppia mm. ihailemaltaan Marlon Brandolta. Metodinäyttelemisessään James Dean yhdisti omat varhaiset kokemuksensa kuhunkin roolihahmoonsa.
Portage

**Portage** on Gentoo Linuxin paketinhallintajärjestelmä (ohjelma, jolla asennetaan järjestelmään muita ohjelmia). Sen toiminta-ajatus vastaa BSD:n **ports-puuta**: kaikki (avoimen lähdekoodin) ohjelmat käännetään lähdekoodista paikallisesti (mutta automatisoidusti) käyttäjän tietokoneella. Myös valmiita binaaripaketteja on saatavilla. Portagea on kiitelty siitä, että se välttää riippuvuussuhteen, johon monissa Linux-jakelupaketeissa usein törmätään. Portagen päivittäinen käyttö perustuu siihen kuuluvaan **Emerge**-ohjelmaan, joka toimii Portagen käyttöliittymänä. Sen avulla mm. asennetaan, päivitetään ja poistetaan paketteja.

Portage tukee monia tapoja, joiden avulla käyttäjä voi räätälöidä asennettavat paketit oman makunsa mukaan. Käyttäjä voi esimerkiksi muuttaa kääntäjän asetuksia (*CFLAGS*, jne.). Myös eri ohjelmistojen ominaisuuksia voidaan laittaa pois päältä tai laittaa päälle niiden kääntämisen aikana käyttäen ns. *USE-lippuja*, jotka tarjoavat keskitetyn tavan säätää eri projektien käyttämien käännösautomaatiosovelluksien asetuksia.

## Lähteet
CVS

**CVS** () on versionhallintajärjestelmä lähdekoodien hallintaan. CVS on niin sanottu toisen sukupolven versionhallintajärjestelmä, joka seuraa useampia tiedostoja, mutta riippuu keskitetystä palvelimesta.

CVS:n kehityksen aloitti Dick Grune skripteillä, jotka hän julkaisi `comp.sources.unix` uutisryhmässä heinäkuussa 1986. CVS oli aluksi käyttöliittymä () RCS:lle.
Vaikka ohjelmakoodia näistä skripteistä ei myöhemmin enää käytetty niiden algoritmit säilyivät myöhemmissä versioissa. CVS sallii useamman käyttäjän työskennellä saman tiedoston parissa, jolloin muutokset on yhdistettävä () ennen tallennusta ().

Subversion kehitettiin korjaamaan CVS:n ongelmakohtia.

## Versio vs. revisio
CVS:n yhteydessä käytetään *versiota* tarkoittamaan *julkaisunumeroa* (markkinointiterminä tuotteen versiolle) ja *revisiota* CVS:n sisäisen versioinnin numerolle.

## Lähteet

## Aiheesta muualla
* Open Source Development with CVS kirja verkossa
Digital Millennium Copyright Act

**Digital Millennium Copyright Act** (**DMCA**) on Yhdysvalloissa 28. lokakuuta 1998 voimaan tullut laki, joka muun muassa

* kieltää kaupallisiin ohjelmistoihin tehtyjen piratisminvastaisten suojausten kiertämisen ja pakottaa valmistajia lisäämään esimerkiksi videonauhureihin kopionestotekniikkaa.
* kieltää sellaisten koodinpurkusovellusten, joilla laittomasti kopioidaan sovelluksia, valmistamisen ja myymisen
* asettaa rajoituksia Internet-palveluntarjoajien vastuulle asiakkaidensa toimista

## Kritiikkiä
Electronic Frontier Foundation (EFF) ja monet muut kansalaisjärjestöt ovat kritisoineet lakia siitä, että se antaa sisällöntuottajille ja -levittäjille täydet oikeudet määrätä, kuinka kuluttaja voi tuotettaan käyttää, ja että laki sisältää monia kilpailua haittaavia kohtia.

## Katso myös
*Anti-Counterfeiting Trade Agreement
*Stop Online Piracy Act

## Lähteet
* Webopedia 
* Anti-DMCA.org 
### Viitteet

## Aiheesta muualla

* H.R. 2281: Digital Millennium Copyright Act , Yhdysvaltain kongressin kirjasto
Kääntäjä

**Kääntäjä** voi tarkoittaa

* Henkilöä, joka kääntää tekstiä kieleltä toiselle.
* Ohjelmointikielen kääntäjää.
* Tietokoneohjelmaa eli konekäännösjärjestelmää, joka kääntää tekstiä automaattisesti kielestä toiseen.

## Katso myös
*Tulkki
Firefox (täsmennyssivu)

**Firefox** voi tarkoittaa ainakin seuraavia:

* Mozilla Firefox, Internet-selain
* Firefox OS, älypuhelimille ja taulutietokoneille tarkoitettu käyttöjärjestelmä
* *[[Tulikettu (romaani)|Tulikettu]]* (), Craig Thomasin trilleriromaani vuodelta 1977
* *[[Firefox (elokuva)|Firefox]]*, Thomasin romaaniin perustuva Clint Eastwoodin elokuva vuodelta 1982
* *[[Firefox (kolikkopeli)|Firefox]]*, Atarin vuonna 1984 julkaisema kolikkopeli
* F15 Firefox, italialaisen Malagutin valmistama skootterimalli
Gecko

**Gecko** on Mozilla-projektin avoimen lähdekoodin selainmoottori. Netscape aloitti Geckon kehityksen vuonna 1997 ja sen lähdekoodi julkaistiin Mozilla Public License -lisenssillä kun Mozilla-projekti perustettiin vuonna 1998.

Gecko on kirjoitettu C++-kielellä ja toimii useissa käyttöjärjestelmissä, kuten Windowsissa, Linuxissa ja Mac OS X:ssä. Vuodesta 2017 lähtien Rust-kielen käyttö on lisääntynyt.

Geckon versionumero on seurannut sovelluksen versiota 2.0:n jälkeen, jolloin Geckon versio hyppäsi 2.0:sta 5.0:aan. Geckon versio oli tällöin sama kuin Firefoxin ja Thunderbirdin.

Mozilla tuki Geckon käyttämistä myös muissa ohjelmissa. Tätä kehittämään perustettiin erillinen kehitystiimi vuonna 2008. Ominaisuus kuitenkin poistettiin 2011.
Siten Gecko on käytettävissä ainoastaan Mozilla Firefoxissa ja sen uudelleenpaketoiduissa ja -brändätyissä versioissa. 

## Lähteet

## Aiheesta muualla
* Mozilla Developer Network – Gecko  
* MozillaWiki – Gecko
Perho

**Perho** tarkoittaa seuraavia asioita:

* Perho, kunta Keski-Pohjanmaalla
* perho, kalastuksessa käytettävä viehetyyppi
* perhoset (*Lepidoptera*), hyönteislahko
* Ravintola Perho, Helsingissä sijaitseva opetusravintola
* Ravintolakoulu Perho, Helsingissä sijainnut entinen ravintolakoulu
* Perho Liiketalousopisto, oppilaitos Helsingissä
* Perhon Panimo, Ravintola Perhon opetuspanimo

## Sukunimi
* Anna Perho (s. 1970), suomalainen toimittaja ja televisiotuottaja
* August Perho (1860–1901), maanviljelijä ja valtiopäivämies
* Heikki Perho (1926–2009), suomalainen poliitikko, Kokoomuksen kansanedustaja
* Kustaa Perho (1885–1944), päätoimittaja ja SDP:n kansanedustaja
* Maija Perho (s. 1948), suomalainen poliitikko, Kokoomuksen kansanedustaja ja ministeri
IKI

IKI voi tarkoittaa:
* IKI eli Internet-käyttäjät ikuisesti
* IKI Avaruustutkimusinstituutti - Venäjän avaruustutkimusinstituutti
EVVK

**EVVK** on lyhenne sanoista *ei vois(i) vähempää kiinnostaa*. Lyhenteeseen voi törmätä esimerkiksi arkielämän puhekielessä tai internetin keskustelupalveluissa. Lyhenne lyhennetään myös EWK.

Ilmauksen teki tunnetuksi Lapinlahden Lintujen sketsisarja *[[Kuudesti laukeava]]* (1992). Tieteissarja *[[Star Trek]]iä* parodioineissa *Tähtireki*-sketseissä esiintyy avaruusaluksen miehistö, joka on kehittänyt uuden, ”tehokkaamman” tavan kommunikoida. Kokonaisten sanojen sijaan miehistö lausuu vain sanojen alkukirjaimet (sketsit on tekstitetty suomeksi). Tyypillisessä sketsissä kielelliset rajoitukset johtavat lähestyvään katastrofiin, johon aluksen masentunut kapteeni toteaa lakonisesti: ”E.V.V.K.” Sanonta oli peräisin Lähi-idässä palvelleilta suomalaisilta . Mikko Kivisen mukaan EVVK oli kuulunut rauhanturvaajien sanavarastoon jo pitkään. Joukkojen ammattislangi ”viehätti ja ihmetytti” Lapinlahden Lintuja suuresti, ja kunnianosoituksena rauhanturvaajia kohtaan yhtye päätti käyttää EVVK:ta seuraavassa TV-sarjassaan. Lapinlahden Lintujen laulaja Tapio Liinoja muistelee:

On myös harvemmin käytetty lyhennettä EVVVK, jossa ylimääräinen V-kirjain tarkoittaa alatyylistä kirosanaa vittua: *ei voisi vittu vähempää kiinnostaa*.

## Sanonnan mukaan nimettyjä teoksia

* ”E.V.V.K.”, Klamydian *[[Siittiöt sotapolulla]]* -albumin kappale (1995).
* *[[EVVK (televisio-ohjelma)|EVVK]]*, MTV3-kanavalla vuosina 2004–2005 esitetty viihdeohjelma.
* *EVVK: [[Erkki Vuokila]]n vuosikirja 2020*, *2021*, *2022* ja *2023*,  Teoksen kustantamia kalenteripuuhakirjoja.

## Lähteet