War Thunder

**War Thunder** on Gaijin Entertainmentin julkaisema ja kehittämä toimintapeli, joka on julkaistu vuonna .

## Pelaaminen

Peli on ilmaiseksi pelattava ajoneuvoihin keskittyvä sotapeli, joka sisältää toisen maailmansodan aikaisia ja myöhempiä kulkuneuvoja.

Pelissä voi pelata Espanjan sisällissodan, toisen maailmansodan, Korean sodan ja Vietnamin sodan aikaisilla sekä moderneilla lentokoneilla, merenkulkuvälineillä, helikoptereilla ja maavoimien ajoneuvoilla. Vaikka War Thunderissa pelaajat pelaavat yleensä toisiaan vastaan, pelissä on joitakin PvE-elementtejä.

Pelissä on kolme eri pelimoodia: Arcade, Realistic ja Simulator. Pelaaja voi myös itse tehdä oman custom battlensa, johon muut pelaajat voivat osallistua. Taisteluissa pelaajan tavoitteena on yleensä saada vihollisen pistemäärä nollattua eri tavoin.

### Arcade
Arcade mode on kaikista pelimoodeista vauhdikkain. Kulkuneuvojen suorituskykyä on tehostettu ja vihollisen havaitsemista on helpotettu. Tähtäimessä on myös indikaattori, joka kertoo meneekö ammuksesi läpi vihollisen panssarista vai ei. Pelaajalla on vain kolme elämää ja taisteluun ei voi tuoda omia lentokoneita vaan täytyy kerätä lentopisteitä jotta pääsee hävittäjään, hyökkäyskoneeseen tai pommikoneeseen. Aikaa lentokoneilla on vain 1 minuutti.  

Arcade-taisteluissa pelaaja taistelee pääosin muita pelaajia vastaan, mutta Assault-taisteluissa pelaajan täytyy muiden pelaajien kanssa puolustaa valtauspistettä tekoälyn ohjaamien vihollisten hyökkäysaalloilta. Maataisteluissa vihollisen pistemäärää saa laskettua tuhoamalla vihollisia tai valtaamalla enemmän valtauspisteitä kuin vihollinen. Ilmataisteluissa pistemäärää saa pelityypistä riippuen laskettua tuhoamalla vihollistukikohtia, tuhoamalla merkattuja maakohteita, tai valtaamalla enemmän lentokenttiä kuin vihollinen. Meritaistelut toimivat samalla lailla kuin maataistelut.

### Realistic
Realistic mode toimii hyvin samankaltaisesti Arcade moden kanssa, mutta tästä pelimodesta on pyritty tekemään realistisempi. Pelaajan kulkuneuvojen suorituskykyä ei ole tehostettu, ja vihollinen täytyy itse löytää. Tähdätessä ei myöskään ole indikaattoria, joka kertoo, meneekö ammus läpi vihollisen panssaroinnista vai ei. Myös täytyy manuaalisesti määrittää matka panssariajoneuvosi ja kohteesi väliltä. Ilmataisteluissa hävittäjät joutuvat usein aloittamaan lentokentältä. Realistic modessa pelaajalla on rajattomasti respawneja, mutta pelaajan täytyy kerätä tarpeeksi spawn pointeja voidakseen respawnata toisella kulkuneuvolla. Myöskään samalla kulkuneuvolla ei voi respawnata, ellei pelaajalla ole kuponkia, jolla voi respawnata samalla kulkuneuvolla. Ilmaisia respawn kuponkeja on yhdelle päivälle viisi, ellei osta itse lisää maksullisilla Golden Eagleilla. Ilmataisteluissa pelaajan ei anneta respawnata. Maataisteluissa pelaaja voi myös pelata omalla lentokoneellansa tai helikopterillansa ja pelata ilman aikarajoitusta.

### Simulator
Simulator-taisteluista on pyritty tekemään mahdollisimman realistisia ja pelaajan täytyy myös itse tunnistaa liittolaisensa kulkuneuvojen perusteella. Pelaaja on myös lukittu ensimmäisen persoonan näkymään. Jotkin mekaniikat täytyy myös suorittaa täysin manuaalisesti, kuten lentokoneen siivekkeiden säätäminen. Muuten tämä pelimoodi toimii samalla lailla kuin edellä mainitut.

### Maat
Pelissä on nykyään kymmenen maata: Yhdysvallat, natsi-Saksa, Neuvostoliitto, Iso-Britannia, Japanin keisarikunta, fasistinen Italia, Ranska, Ruotsi, Israel ja Kiina, joka koostuu suurimmaksi osaksi muiden maiden kulkuneuvoista. Pelissä on myös ”mikrovaltioita”, joilla ei ole omaa paikkaansa pelissä, vaan ovat yleensä premium-kulkuneuvoina muiden maiden kehityspuissa. Tällaisia maita pelissä ovat: Kanada, Itä-Saksa, Unkari, Tšekki, Venäjä, Suomi, Puola, Australia, Romania ja Portugali.

Muutamissa pelin historiallisissa maissa, kuten natsi-Saksassa moderneimmat kulkuneuvot ovat saksalaisia, eivätkä toisen maailmansodan aikaisia. Fasistisen Italian moderneimmat pelattavat ajoneuvot ovat italialaisia ja Japanin keisarikunnan puolestaan japanilaisia.

## Kehitys ja historia

*War Thunder* oli aiemmin nimeltään *World of Planes*, jonka kehitys alkoi vuonna 2009. Peli muutti nimensä (''World of Tanks'' oli turhan lähellä) *War Thunderiksi* tammikuussa 2012.

Avoimeen betaan peli avautui venäläisille marraskuussa 2012 ja koko muulle maailmalle 28. tammikuuta 2013. *War Thunder* julkaistiin 15. elokuuta 2013. Joulun aikaan vuonna 2015 Gaijin Entertainment testasi PvE-pelimuotoa panssarivaunuille, mutta pelimuotoa ei julkaisu.

Gaijin Entertainment lisäsi ominaisuuden, jossa tapetut sotilaat avoimissa ajoneuvoissa katosivat ”kuoltuaan”. Tämän jälkeen pelin ikäraja nousi hetkellisesti 16 vuoteen. Gaijin Entertainment poisti jalkaväen taisteluista huomattuaan ikärajan nousun, ja ikäraja laski sen jälkeen 12 vuoteen.

Syksyllä vuonna 2018 peli sai uuden kulkuneuvotyypin: helikopterit. Helikopterit olivat saatavilla Yhdysvalloille, Neuvostoliitolle ja myöhemmin myös Saksalle.

Lokakuussa vuonna 2018 suljetussa beta-testauksessa olleet laivastot julkaistiin kaikkien käytettäviksi. Vuoden 2018 lopussa peli sai ensimmäiset äänennopeuden ylittävät hävittäjälentokoneet. Samaisessa päivityksessä peliin tuotiin myös kauan luvatut italialaisten maajoukot. Maaliskuussa 2019 peliin lisättiin lisää yliäänihävittäjiä, ranskalaisia helikoptereita ja tutkajärjestelmä.

## Kritiikkiä
Gaijin Entertainment sanoo ettei sekaannu politiikkaan, mutta se on maksanut mainostamisesta venäläisen sotabloggarin yhteydessä. Bloggarin videot toimivat myös mainoksena *War Thunderille* ja Gaijin on rahoittanut sisällön tuottamista.

## Vastaanotto

## Lähteet

## Aiheesta muualla
* Pelin virallinen sivusto