Minecraft

**Minecraft** on hiekkalaatikkomainen indie-videopeli, jossa pelaajan on mahdollista tehdä rakennelmia kuutioiden ja muiden eri ominaisuuksien avulla kolmiulotteisessa maailmassa.  Pelin kehityksen aloitti ruotsalainen Markus ”Notch” Persson, ja kehitystä jatkaa Perssonin perustama yritys Mojang. Peli julkaistiin 16. toukokuuta 2009 ja se siirtyi beta-vaiheeseen 20. joulukuuta 2010. Täysversio julkaistiin 18. marraskuuta 2011. *Minecraft* on saanut vaikutteita *[[Slaves to Armok II: Dwarf Fortress|Dwarf Fortressista]]*, *[[RollerCoaster Tycoon]]ista*, *[[Wurm Online]]sta*, *[[Dungeon Keeper]]istä* ja erityisesti *[[Infiniminer]]ista*.

*Minecraftia* kehitettiin noin viikko, minkä jälkeen se julkaistiin, toukokuussa 2009, TIGSource-keskustelupalstalla, jossa se saavutti merkittävän suosion. Peliä on päivitetty jatkuvasti julkaisusta lähtien, ja ollessaan vasta alpha-kehitysvaiheessa sitä myytiin noin miljoona kappaletta, ja se sai paljon huomiota ja ylistäviä arvosteluja. Tammikuussa 2011, alle kuukausi pelin beta-vaiheen alkamisen jälkeen, peliä oli myyty jo miljoona kappaletta. Huhtikuussa 2016 pelin PC/Mac-versiota oli myyty yli 23 miljoonaa kappaletta. *Minecraftista* on siten tullut maailman myydyin PC-peli.

Nykyään peliä on myyty kaikki alustat mukaan lukien yli 300 miljoonaa kappaletta, ja sillä on noin 140 miljoonaa kuukausittaista pelaajaa. 
Peli sai vuoden 2012 European Games Award -palkinnon sarjassa ”Best European Indie Game”.

Microsoft ilmoitti 15. syyskuuta 2014 ostaneensa *Minecraftin* kehittämisoikeudet omistavan Mojangin 2,5 miljardin Yhdysvaltain dollarin (2 miljardin euron) kauppahintaan. Samalla pelin alkuperäinen luoja Markus Persson, Jakob Porsér ja Carl Manneh ilmoittivat jättävänsä yhtiön.

## Pelaaminen
*Minecraftissa* on avoin pelimaailma, joka on teoriassa ääretön, koska sitä luodaan automaattisesti lisää pelaajan liikkuessa ympäri pelimaailmaa. Pelimaailmasta voi muodostua jopa 4&nbsp;096&nbsp;000&nbsp;000 neliökilometrin kokoinen alue (n. kahdeksankertainen maapallon pinta-alaan nähden), jonka sisään mahtuu noin 130 biljoonaa kuutiota, ennen kuin tekniset rajoitukset tulevat vastaan. Kuitenkin konsoliversioissa maailma on rajallinen, eikä niin suuri kuin PC- tai Bedrock Edition -versioissa. Maailma koostuu kiinteistä 3D-kuutioista, joita voi poistaa ja sijoittaa uudelleen. Pelissä keskeisiä toimintoja ovat muun muassa rakentaminen, taisteleminen, esineiden valmistaminen, kaivaminen, seikkailu, viljely ja eläinten kasvattaminen . Pelissä ei ole varsinaisesti mitään päämäärää, vaikka Äärilisko-lohikäärmeen päihittäminen näyttääkin lopputekstit.

Peli painottaa voimakkaasti luovuutta. *Minecraftissa* pystyy rakentamaan monimutkaisia ansoja ja mekanismeja käyttämällä hyväkseen *Minecraftin* fysiikkaa, alkeellisia virtapiirimäisiä peliominaisuuksia sekä loogisia portteja pelistä löytyvän punakiven avulla.

### Pelitilat
*Minecraft* tarjoaa viisi erilaista pelitilaa, joista keskeisimmät ovat selviytymispelitila ja luova pelitila. 

Selviytymispelitilassa pelaajan pitää selviytyä luonnossa, suojautua hirviöiltä, etsiä ruokaa ja materiaaleja sekä valmistaa työkaluja ja muita esineitä. Pelaajan tavaraluettelo on rajallinen ja kaikki materiaalit on hankittava itse, mutta niitä voi ostaa myös kyläläisiltä. Pelaajan on hakattava puita, valmistettava työkaluja ja rakennettava itselleen koti tai suoja ennen yön saapumista, jolloin hirviöt tulevat maan pinnalle. Edellä mainitut toimenpiteet ovat tärkeitä pelin etenemisen kannalta, mutta niitä ei tarvitse tehdä. Tietyistä kuutioista ja materiaaleista voi valmistaa esineitä, kuten aseita, työkaluja, kulkuvälineitä, karttoja, sisustusesineitä ja niin edelleen. Pelissä voi myös viljellä kasveja, kalastaa, metsästää ja kasvattaa eläimiä erilaisten materiaalien ja ruoan saamiseksi. 

Luova pelitila keskittyy rakentamiseen ilman rajoituksia. Pelaajalla on käytössään rajaton määrä lähes kaikkia pelissä olevia kuutioita ja esineitä, hän on kuolematon ja voi lentää. Luovassa tilassa hirviöt eivät hyökkää pelaajan kimppuun, mikä mahdollistaa vapaamman rakentamisen. Kolme muuta pelitilaa (kovanaama, seikkailu ja katsoja) ovat erikoistiloja erityisiä pelikokemuksia varten, esimerkiksi kovanaamapelitila vastaa selviytymispelitilaa, mutta pelaajan kuollessa maailma poistuu pysyvästi. Pelitilan voi vaihtaa maailman luomisen jälkeen vain huijauskomennoilla.
## Moninpeli
*Minecraftissa* on mahdollista pelata moninpeliä ja myös luoda oma moninpelipalvelin. *Minecraftilla* ei ole ”virallisia” moninpelipalvelimia, vaan yksittäiset pelaajat tai ryhmät ylläpitävät omia palvelimiaan. Palvelinohjelmisto on maksuton ja ladattavissa *Minecraftin* verkkosivustolta ilman rekisteröitymistä tai pelin ostamista. Monet yritykset myös vuokraavat Minecraft-palvelimia. Yleensä vuokrattavien palvelimien mukana tulee myöskin ohjauspaneeli, jonka avulla palvelinta voi hallita ilman komentorivin käyttämistä.

Mojang on luonut palvelun nimeltä Minecraft Realms, jossa pelaajat voivat maksusta vuokrata palvelimen Mojangilta. Palvelimen hallitseminen tapahtuu täysin pelin sisällä. Realms-palvelimilla peliin voi olla yhteydessä enintään 2 tai 20 pelaajaa samanaikaisesti, riippuen palvelimen tyypistä. Minecraft Realmsin tarkoituksena on helpottaa moninpelaamista, sillä moninpelipalvelimien ylläpito vaatii jokseenkin laajaa tietoteknistä osaamista.

## Ladattavat lisäosat ja laajennukset
Minecraftiin on saatavilla paljon erilaisia internetistä ladattavia yhteisön tekemiä lisäosia ja laajennuksia, joihin lukeutuvat esimerkiksi:

* **[[Modaus|Modifikaatiot]]** ovat pelaajien luomia lisäosia, joita voi lisätä peliin. Niissä voi olla muun muassa kuutioita, ulottuvuuksia, esineitä, hirviöitä, päävihollisia ja työkaluja. Mojang ei tee modeja itse, vaan kaikki modit ovat Minecraftin yhteisön tekemiä. Peli voi teknisesti pyörittää samaan aikaan useita modeja, mutta kaikki modit eivät ole yhteensopivia toistensa kanssa ja aiheuttavat toisinaan pelin kaatuilua.
* **Modipaketit** ovat yhteisön tekemiä modikokoelmia, jotka sisältävät useita modeja. Modipaketit voivat sisältää paljon yhteensopimattomia modeja ja toimia silti, sillä modipaketin tekijä voi muokata modit juuri pakettiin sopivaksi.
* **Modipakettiohjelma ** on itsenäinen ohjelma, mikä sisältää useita modipaketteja, mikä tekee modipakettien latauksen erittäin helpoksi. Jokainen paketti sisältää omat maailmansa, asetukset ja tietenkin modinsa. Tunnetuimpia modipakettiohjelmia ovat muun muassa ”Technic Launcher” (sisältää mm. Tekkitin ja Voltzin) ja ”Feed The Beast” (sisältää muun muassa MindCrackin ja Monster Packin).
* **Muokatut maailmat** ovat yhteisön tekemiä, omia maailmoja. Ne voivat sisältää valmiiksi suuria rakennelmia, erityislaatuista luontoa, taistelukenttiä, seikkailuratoja, selviytymistä vaikeissa olosuhteissa tai käytännössä mitä tahansa.
* **Resurssipaketit** muuttavat *Minecraftin* ulkoasua ja/tai ääniä. Ennen päivitystä 1.6 niitä kutsuttiin tekstuuripaketeiksi. Tekstuuripaketeilla pystyttiin muokkaamaan ainoastaan tekstuureja, kun taas resurssipaketeilla voi muokata myös ääniä ja pelin 3D-malleja. *Minecraftin* palikkojen tekstuuri on oletuksena 16×16 pikseliä, mutta on myös muuntarkkuuksisia paketteja, joiden tarkkuus vaihtelee aina 8×8 pikselistä 512×512 pikseliin. Suurempi tarkkuus vaatii tietokoneelta enemmän tehoa.
* **Skineillä** eli ”ihoilla” voi vaihtaa hahmon ulkonäköä. 1.8-versiosta lähtien skinissä on kaksi kerrosta ja hahmon kädet on mahdollista vaihtaa kapeammiksi. Konsoli- ja Pocket Edition -versioissa on myös valmiita maksullisia skinipaketteja, jotka sisältävät valmiita skinejä käytettäväksi. Näissä versioissa ei ole tällä hetkellä mahdollista luoda omaa skiniään, tosin puhelimille ja tableteille voi asentaa sovelluksia, jotka mahdollistavat tämän.
***Add-Onit** ovat periaatteessa samoja kuin Modit, paitsi että ne eivät lisää peliin asioita, vaan vaihtavat esimerkiksi hirviön tekstuurin, käyttäytymisen ja ominaisuudet. Add-onit julkaistiin ensimmäisen kerran Bedrock-versioissa.

## Alustat
### Minecraft Java Edition
Java Edition on *Minecraftin* alkuperäinen versio, joka toimii Windows-, Linux- ja macOS-tietokoneilla.

### Minecraft (Bedrock Edition)
Version 1.2 *Better Together* myötä aiempi Pocket Edition (Android, iOS, Fire OS, Windows Mobile, Windows 10, Gear VR, Apple TV, Fire TV) sekä Xbox One Edition ja Nintendo Switch Edition yhdistettiin yhdeksi versioksi, jota tunnetaan joko Minecraft Bedrock Editionina, tai lyhyesti *Minecraftina*. Samalla päivitys mahdollisti näiden alustojen moninpelaamisen keskenään, mutta ei Minecraft Java Editionin kanssa.

### Minecraft: Education Edition

*Minecraft: Education Edition* on opetuskäyttöön tarkoitettu luokkahuoneessa käytettäväksi suunniteltu versio. Sen ovat kehittäneet Mojang ja Xbox Game Studios ja siinä on ominaisuuksia, jotka tekevät siitä helppokäyttöisen kouluympäristössä. Tämä versio julkaistiin 1. marraskuuta 2016.

### Legacy Console Edition
*Legacy Console Edition* -nimi viittaa useaan 4J Studiosin tekemään versioon *Minecraftista*. Ne oli tehty konsoleille Xbox 360, Xbox One, PlayStation 3, PlayStation 4, PlayStation Vita, Wii U ja Nintendo Switch. Xbox 360, PlayStation 3, PlayStation Vita sekä Wii U-versiot lopetettiin kokonaan vuonna 2018 1.13-päivityksen myötä. Xbox One, PlayStation 4 ja Nintendo Switch-versioiden tuen loppumisen jälkeen julkaistiin näillä kolmella konsolilla, sekä muun muassa PC:llä, Chromebookilla ja Android sekä IOS-järjestelmillä toimiva Bedrock Edition. Legacy Console editionin aiemmin ostaneilla oli mahdollisuus ladata Bedrock Edition ilmaiseksi. Kuitenkin, päivitysmahdollisuus Bedrock Editioniin päättyi loppuvuodesta 2019.

### Vanhat versiot
***Pocket Edition** oli mobiililaitteille tarkoitettu versio (Android, iOS, Fire OS, Windows Mobile, Windows 10, Gear VR, Apple TV, Fire TV).
***Minecraft Pi Edition** oli Raspberry Pi -tietokoneelle suunnattu versio, joka perustui paljolti vanhaan versioon *Pocket Editionista*. Raspberry Pi -versio oli tarkoitettu pääasiallisesti ohjelmoinnin harjoitteluun, eikä siihen koskaan julkaistu päivityksiä.
***Minecraft: New Nintendo 3DS Edition** julkaistiin 13. elokuuta 2017 New Nintendo 3DS, 3DS XL ja 2DS XL -laitteille. Versio lopetettiin 15. tammikuuta 2019.

## Kehitys
### Historia

*Minecraft Alpha*, joka julkaistiin 16. toukokuuta 2009, siirtyi alpha-kehitysvaiheesta beta-vaiheeseen 20. joulukuuta 2010. Betan suunniteltiin loppuvan 11. marraskuuta 2011, ja *Minecraft* julkistettavan virallisesti. Lopulta Betasta siirryttiin pois *Minecraft 1.0.0*:n myötä, joka julkaistiin lopulta 18. marraskuuta 2011 Minecon 2011:n aikana. Minecraftista on olemassa versio **Beta 1.9 Pre-release,** mutta sitä ei koskaan julkaistu.

### Päivitykset
Minecraftiin tulee noin kerran vuodessa isompia päivityksiä, jotka lisäävät peliin paljon uutta sisältöä. Ennen suuria päivityksiä julkaistaan myös pienoispäivityksiä (engl. *snapshot*). Niiden mukana peliin tulee uusia asioita ja myös paljon bugikorjauksia.

### Musiikki
*Minecraftin* alkuperäisen musiikin on säveltänyt Daniel ”C418” Rosenfeld. Ensimmäiset *Minecraftin* jonkun muun säveltämät kappaleet ovat Lena Rainen tekemiä. Ne lisättiin peliin version 1.16 pienoispäivitys 20w15a:ssa. Kesäkuussa 2025 peliin lisättiin kappale ”Lava Chicken”, joka on peräisin *[[Minecraft-elokuva]]sta* ja jonka on sovittanut peliin Hyper Potions.

1.6-version julkaisun jälkeen musiikkia on voinut lisätä ja muuttaa resurssipakettien avulla.

### Oheistuotteet
*Minecraftin* maailmaa ja sen tiettyjä osa-alueita käsitteleviä kirjoja on julkaistu useita, ja ne ovat erittäin suosittuja. Mojangin tekemiä *Minecraft: Combat Handbook*, *Minecraft: Construction Handbook*, *Minecraft: Essential Handbook* ja *Minecraft: Redstone Handbook* on myyty yli 17 miljoonaa kappaletta. Nämä kirjat toimivat pelin käyttöohjeina, esimerkiksi punakivipalikoilla voi peliin luoda loogisia portteja ja näiden avulla erittäinkin monimutkaisia mekanismeja.

Minecraftista on myös tehty 3D-elokuva, joka sai maailmanensi-iltansa 2. huhtikuuta 2025. Sen piti ilmestyä jo 19. toukokuuta 2019, mutta julkaisu viivästyi alkuperäisen ohjaajan ja käsikirjoittajan vaihduttua. 

## Minecon

Minecon on noin vuosittain vuodesta 2010 lähtien järjestetty *Minecraft*-aiheinen, Mojangin järjestämä tapahtuma. Siellä mm. kerrotaan *Minecraft*in tulevista ominaisuuksista. Lisäksi voi tutustua tapahtumakeskukseen, pelata *Minecraft*ia ja tavata *Minecraft*-tubettajia.

Osallistumalla Minecon-tapahtumaan paikan päällä saa Minecon-viitan peliin. Kyseinen viitta on erilainen joka vuosi, eikä viittoja voi saada enää jälkeenpäin.

## ”Henkinen” seuraaja
Minecraftin alkuperäinen kehittäjä Markus Persson on ilmoittanut kehittävänsä peliä, joka on hengeltään *Minecraftin* seuraaja. Pelillä ei kuitenkaan ole mitään suoraa yhteyttä *Minecraftiin* ja se on ihan oma pelinsä. Myöhemmin hän kertoi pelin nimen olevan *Levers and Chests*.

## Katso myös
* Minecraft Dungeons
* Minecraft Earth
* Minecraft Legends
* 

## Huomautukset

## Lähteet

## Aiheesta muualla

* 
*Virallinen kotisivu  
*Mojangin kotisivu 
*Minecraft-wiki 
*Planet Minecraft