Tom Clancy’s Rainbow Six: Siege

**Tom Clancy’s Rainbow Six: Siege** on Ubisoftin kehittämä ja julkaisema taktinen ammuntapeli. Peli julkaistiin vuonna  PlayStation 4:lle, Windowsille ja Xbox One:lle. Peli kuuluu *[[Rainbow Six]]* -pelisarjaan.

Ubisoftin omistama Blue Byte on avustanut lisäsisällön tekemisessä.

## Pelaaminen

Pelin pääpaino on "tiimipohjaisessa 5v5 moninpelissä" ja tarjoaa vain vähän pelattavaa yksinpelissä. Uusille pelaajille tarkoitettujen opetuskenttien lisäksi pelaaja voi pelata tekoälyn ohjaamia botteja vastaan kahdella vaikeusasteella: "Beginner" ja "Advanced".

Moninpelissä pelaajat kilpailevat vuorottain kahdella puolella: hyökkääjillä ja puolustajilla. Erän alkaessa jokainen pelaaja valitsee itselleen "operaattorin", joita on pelissä tällä hetkellä 75. Jokaisella operaattorilla on oma taitonsa/erikoislaitteensa joka tekee hänestä uniikin muihin hahmoihin nähden. Tällaisia erikoistaitoja ovat esim. räjähtävä ansa, lennokki joka pystyy häiritsemään vastustajia, kranaatinheitin, signaalinhäiritsijä sekä taito liikkua hiljaa ja kuulustella vastustajalta hänen tiiminsä olinpaikat. 38 hahmoista on hyökkääjiä ja 37 puolustajia, kaksi pelaajaa ei voi käyttää samaa hahmoa, eivätkä hyökkääjät voi käyttää puolustajia tai toisinpäin. Pelin alussa osa pelaajista ovat saaneet 4 operaattoria tai 2 operaattoria ja 600 R6 krediittiä jolla voi avata 1 DLC operaattorin tai 2 peruspelin operaattoria.

Moninpelissä on 3 peruspelimuotoa: "Hostage", jossa hyökkääjät yrittävät pelastaa panttivangin puolustajilta, jotka taas yrittävät estää pelastamisen, pelastamalla panttivangin hyökkääjät voittavat erän.

"Secure Area" on pelimuoto, jossa hyökkääjät yrittävät vallata huoneen puolustajilta, huoneen pitää tosin olla vapaa puolustajista jotta valtaaminen onnistuu, valtaamalla huoneen tai eliminoimalla puolustajat hyökkääjät voittavat erän.

"Bomb" on pelimuoto, jossa 2 pommia on asetettu ja hyökkääjien tehtävänä on asettaa koodinmurtaja pommihuoneeseen ja estää puolustajia rikkomasta sitä, jos koodinmurtaja saa tietyssä ajassa koodin murrettua ilman että puolustajat pystyvät rikkomaan sitä, voittavat hyökkääjät erän.

Kaikissa pelimuodoissa erä päättyy jos jompikumpi tiimeistä onnistuu eliminoimaan koko vastustajan joukkueen ja täten voittaa erän. Jos aika loppuu (kaikissa pelimuodoissa aikaraja on 3 minuuttia), puolustajat voittavat erän.

Moninpeliä voi pelata kolmessa muodossa: Ranked, Standard ja Quick Match. Ranked-muodossa on ranking-järjestelmä, jossa voi edetä taitotasoja voittaen pelejä. Ranked-pelimuodossa kumpikin tiimi voi kieltää () viidestä kartasta yhden sekä kaksi operaattoria, yhden puolustajan ja yhden hyökkääjän. Standard-muodossa pelataan muuten samoilla säännöillä kuin ranked-pelimuodossa, mutta ilman taitotasoja sekä kartan ja operaattorien kieltämistä. Lisäksi standard-muodossa yliajalle (*overtime*) meneviä eriä voi olla korkeintaan yksi, mutta ranked-muodossa korkeintaan kolme. Ranked- sekä standard-muotoja voi pelata ainoastaan "Bomb"-pelimuodossa.  Quick Match -muodossa pelataan omilla säännöillä, ja sitä voi pelata "Bomb"-pelimuodon lisäksi myös "Hostage"- ja "Secure Area" -pelimuodoissa.

Rankedin, Standardin ja Quick Matchin lisäksi pelissä voi pelata "Arcade"-pelimuotoja, jotka eivät perustu eriin ja joissa pelaaja syntyy kuoleman jälkeen heti uudestaan.

## Lähteet

## Aiheesta muualla
*