Insurgency

**Insurgency** on yhdysvaltalaisen New World Interactive -pelitalon kehittämä ja julkaisema taktinen ensimmäisen persoonan verkkoammuntamoninpeli, joka ilmestyi Steamissa 22. tammikuuta 2014. Peli käyttää Source-pelimoottoria, ja se on saatavilla Windows-, OS X-, Linux- sekä SteamOS-käyttöjärjestelmille.

*Insurgency* perustuu *[[Half-Life 2]]* -pelin **' -[[modaus|modiin]] (2007).

== Pelaaminen ==

''Insurgency'' on joukkuepohjainen [[moninpeli]], jossa korostuvat taktisuus, ryhmätyö ja tavoitteiden suorittaminen suoraviivaisen ammuskelun sijaan. Peli kuvaa modernia [[jalkaväki]]taistelua, ja siinä ovat vastakkain kaksi suurimmillaan 16 pelaajan joukkuetta, turvallisuusjoukot (''Security'') ja kapinalliset (''Insurgents''). Kumpikin joukkue jakautuu hyökkäys- ja tiedusteluryhmään. Pelaajan valittavissa on useita hahmoluokkia, kuten [[rynnäkkökivääri]]mies, [[konekivääri]]mies, [[tiedustelija]], [[pioneeritoiminta|pioneeri]] ja [[tarkka-ampuja]], joiden aseistus ja muut varusteet poikkeavat toisistaan. [[Konetuliase]]iden lisäksi aseistukseen kuuluu [[käsikranaatti|kranaatteja]] ja muita [[räjähde|räjähteitä]] sekä [[sinko]]ja.

Peli pyrkii realistisuuteen. Näytöllä ei ole kiinteää ristikkotähtäintä, vaan pelaajan on käytettävä aseen omia [[tähtäin|tähtäimiä]] ampuakseen tarkasti. Näyttö on muutenkin pelkistetty, sillä se ei sisällä tietoja pelihahmon terveydentilasta tai [[lipas|lippaassa]] jäljellä olevien [[patruuna|patruunoiden]] määrästä eikä pelialueen pikkukarttaa. Pelihahmon kuolemaan riittää yleensä yhdestä kahteen osumaa. Pelaajat voivat kommunikoida keskenään [[kenttäradio|radioteitse]] käyttöliittymän valikon tai [[mikrofoni]]n välityksellä.

Useimmat pelin [[kenttä (videopeli)|kentistä]] sijoittuvat [[asutuskeskustaistelu|asutuskeskuksiin]], mutta mukana on myös esimerkiksi vuoristoon ja maaseudulle sijoittuvia harvemmin rakennettuja alueita. Lokakuussa 2014 julkaistun Nightfall-päivityksen myötä kaikista kentistä on sekä päivä- että yöaikaan sijoittuvat versiot.

Pelissä on useita pelimuotoja. Osassa pelimuodoista pelaajilla on vain yksi ”elämä” per pelikierros, mutta osassa tavoitteen suorittamalla voi saada vahvistusaallon, jolla voi herättää kuolleet joukkuetoverit henkiin aloitusalueelle, ja osassa on kiertävät, joskin määrältään rajalliset vahvistusaallot. Tyypillisiä tavoitteita ovat tietyn alueen tai rakennuksen valtaaminen ja puolustaminen, vihollisen asevaraston tuhoaminen tai yksinkertaisesti vihollisjoukkueen eliminointi.

Pelissä on myös yhteispelimuotoja, jossa ihmispelaajista koostuva joukkue pelaa [[tekoäly]]n ohjaamia [[botti|botteja]] vastaan.

== Kehityshistoria ==

Pelin historia juontaa juurensa vuoteen 2002, jolloin [[Kanadan maavoimat|Kanadan maavoimissa]] palvellut Andrew Spearin (”Argyll”) alkoi kehittää ''Half-Life 2:een'' ''Operation: Counter-Insurgency'' -modia. Tärkeä käännekohta modin kehityksessä oli ''[[Unreal Tournament 2004|Unreal Tournament 2004:n]]'' ''[[Red Orchestra: Ostfront 41–45|Red Orchestra: Combined Arms]]'' -modin kehittäjän Jeremy Blumin (”JBlum”) liittyminen mukaan kehitysryhmään. Modin nimi muutettiin myöhemmin muotoon ''Insurgency: Modern Infantry Combat'', ja se julkaistiin 1. heinäkuuta 2007.

Blum perusti vuonna 2010 [[Colorado]]n [[Denver]]iin New World Interactive -pelitalon (NWI), joka aloitti uuden, itsenäisen ''Insurgency''-pelin kehittämisen. Heinäkuussa 2012 NWI käynnisti [[Kickstarter]]-joukkorahoituskampanjan pelin rahoittamiseksi, mutta kampanja saavutti vain 37 prosenttia 180&nbsp;000 dollarin tavoitteestaan. Syyskuussa 2012 peli oli esillä [[Penny Arcade Expo|PAX Prime]] -pelifestivaalilla [[Seattle]]ssa. Pelin kehittäminen jatkui epäonnistuneesta kampanjasta huolimatta, ja sen esiversio julkaistiin pelin verkkosivustolla maaliskuussa 2013 ja Steam-pelikaupassa myöhemmin samassa kuussa.

''Insurgencyn'' virallinen julkaisu oli Steamissa 22. tammikuuta 2014. Maaliskuussa 2014 peliin julkaistiin ensimmäinen sisältöpäivitys, Molotov Spring. Ilmaisia sisältöpäivityksiä on sittemmin julkaistu useita.

== Vastaanotto ==

''Insurgency: Modern Infantry Combat'' -modi valittiin [[Mod DB|Mod DB:n]] pelaajien vuoden 2007 modiksi ja SteamFriendsin vuoden 2007 Source-modiksi. Itsenäinen ''Insurgency'' oli ehdolla [[Mod DB|Indie DB:n]] vuoden 2014 [[indie]]peliksi.

''Insurgencyn'' arvosana [[Metacritic]]-sivustolla on 74 (asteikolla 0–100), [[Game Rankings]] -sivustolla 72,64 prosenttia (0–100 %) ja ReviewTrax-sivustolla hyvä (huono–keskinkertainen–hyvä–erinomainen).

Virallisen julkaisunsa jälkeen pelissä oli puolen vuoden ajan keskimäärin alle tuhat samanaikaista pelaajaa. Elokuussa 2014 peli oli Steamin alennusmyynnissä ja pelattavissa ilmaiseksi yhden viikonlopun ajan, mikä nosti samanaikaisten pelaajien määrän hetkellisesti yli 10&nbsp;000:n ja koko kuukauden keskiarvon yli 2&nbsp;000:een. Marraskuussa 2014 järjestetyn [[Humble Bundle]] -kampanjan jälkeen pelillä on ollut keskimäärin yli 3&nbsp;000 samanaikaista pelaajaa.

== Lähteet ==



== Katso myös ==
* ''[[Day of Infamy]]''
* **'

## Aiheesta muualla

* Pelin sivusto 
* Pelin Steam-yhteisökeskus 
* New World Interactiven sivusto