دانکی کونگ (شخصیت)

**دانکی کونگ** با کوته‌نوشت **دی‌کی**  شخصیت داستانی گوریل-مانندی از مجموعه مجموعهٔ بازی ویدیویی‌های ''دانکی کونگ'' و ''ماریو'' می‌باشد که که توسط شیگرو میاموتو خلق شده‌است.

 (**DK**) یک شخصیت داستانی است که توسط طراح بازی ژاپنی، شیگرو میاموتو خلق شده است. او که یکی از شخصیت‌های اصلی شرکت ژاپنی بازی ویدئویی نینتندو به‌شمار می‌رود، ستاره فرانچایز *[[دانکی کونگ]]* است و در فرانچایز *[[ماریو (فرانچایز)|ماریو]]* نیز حضور دارد. دانکی کونگ یک گوریل بزرگ و قدرتمند است که رهبری خانواده کونگ را بر عهده دارد. او لجباز و دلقک‌مآب است و با استفاده از بشکه‌ها حمله می‌کند. او یک کراوات قرمز با حروف اول نام خود (DK) بر تن دارد و شخصیت‌های فرعی مانند دوست صمیمی‌اش دیدی کونگ، رقیبش ماریو و دشمن اصلی‌اش کینگ کی. رول او را همراهی می‌کنند.

دانکی کونگ اولین بار به عنوان آنتاگونیست (شخصیت منفی) در بازی *[[دانکی کونگ (بازی ویدئویی ۱۹۸۱)|دانکی کونگ]]*، یک بازی در سبک سکوبازی محصول سال ۱۹۸۱، ظاهر شد. او در بازی‌های ویدئویی متعددی از جمله بازی‌های اصلی آرکید *دانکی کونگ*، سری بازی‌های سکوبازی ساید-اسکرولینگ *[[دانکی کونگ کانتری]]*، بازی‌های ماریو مانند *[[ماریو کارت]]* و *[[ماریو پارتی]]* و سری بازی‌های مبارزه‌ای ترکیبی *[[برادران سوپر اسمش.]]* حضور داشته است. بازی اصلی، دانکی کونگ را به عنوان حیوان خانگی سرکش ماریو توصیف می‌کرد؛ اما بازی‌ها از زمان سری *کانتری*، او را به عنوان یک شخصیت قابل بازی نشان می‌دهند که از ذخیره موز خود محافظت می‌کند. برخی از بازی‌ها شامل  یک تجسم جایگزین و سالخورده هستند که دیوار چهارم را می‌شکند. دانکی کونگ در پویانمایی‌ها، کمیک‌ها، کتاب کودکان، جاذبه‌های پارک موضوعی سوپر نینتندو ورلد و کالاهای تجاری مانند اسباب‌بازی‌های ساختنی لگو ظاهر شده است.

میاموتو بازی اصلی *دانکی کونگ* را با استفاده از شخصیت‌های *[[پاپای]]* طراحی کرد، اما زمانی که نینتندو نتوانست لایسنس آن را به دست آورد، او دانکی کونگ را برای جایگزینی با بلوتو خلق کرد. او وی را به عنوان یک آنتاگونیست احمق و شوخ‌طبع طراحی کرد و نام *دانکی* (Donkey به معنای الاغ) را برای رساندن مفهوم «لجباز» و *کونگ* (Kong) را برای اشاره به «گوریل» انتخاب کرد. او در این راه از افسانه «دیو و دلبر» و فیلم *[[کینگ کونگ (فیلم ۱۹۳۳)|کینگ کونگ]]* محصول ۱۹۳۳ الهام گرفت. کوین بیلیس، توسعه‌دهنده شرکت رئر، دانکی کونگ را به عنوان یک مدل سه‌بعدی برای بازی *[[دانکی کونگ کانتری]]* (۱۹۹۴) بازطراحی کرد که پایه‌ای برای ظاهر او شد تا اینکه در سال ۲۰۲۵ برای بازی *[[دانکی کونگ بانانزا]]* دوباره طراحی شد. صداپیشگی دانکی کونگ در بازی‌ها بر عهده تاکاشی ناگاساکو و کوجی تاکدا بوده است؛ همچنین ریچارد یروود در مجموعه تلویزیونی *[[دانکی کونگ کانتری (مجموعه تلویزیونی)|دانکی کونگ کانتری]]* (۱۹۹۷–۲۰۰۰) و ست روگن در *[[فیلم برادران سوپر ماریو]]* (۲۰۲۳) صداپیشگی او را انجام داده‌اند.

دانکی کونگ در فهرست بزرگترین شخصیت‌های بازی‌های ویدئویی قرار گرفته است. او یکی از ماندگارترین شخصیت‌های نینتندو است؛ فرانچایز *دانکی کونگ* اولین موفقیت بزرگ بین‌المللی نینتندو بود که آن را به عنوان یک نیروی برجسته در صنعت بازی‌های ویدئویی تثبیت کرد و همچنان یکی از پرفروش‌ترین فرانچایزهای نینتندو باقی مانده است. دانکی کونگ همچنین موضوع تحلیل‌هایی در مورد شباهت‌هایش به کینگ کونگ (که منجر به شکایت حقوقی *[[یونیورسال سیتی استودیوز علیه نینتندو]]* در سال ۱۹۸۳ شد)، نقش جنسیتی و انتقال او از شخصیت شرور به قهرمان بوده است.

## شخصیت

پرونده:Donkey Kong arcade at the QuakeCon 2005.png|دانکی کونگ اولین بار به عنوان آنتاگونیست بازی آرکید سال ۱۹۸۱، *[[دانکی کونگ (بازی ویدئویی ۱۹۸۱)|دانکی کونگ]]* ظاهر شد.


دانکی کونگ که با حروف اختصاری DK نیز شناخته می‌شود، ستاره سری بازی‌های ویدئویی و فرانچایز چندرسانه‌ای متعلق به شرکت بازی‌سازی ژاپنی نینتندو است. او که یکی از شخصیت‌های نمادین نینتندو به‌شمار می‌رود، در فرانچایز *[[ماریو (فرانچایز)|ماریو]]* نیز به عنوان یک شخصیت قابل بازی در عناوین *[[ماریو کارت]]* و *[[ماریو پارتی]]* حضور دارد. او در سری بازی‌های مبارزه‌ای ترکیبی *[[برادران سوپر اسمش.]]* قابل بازی است و در سایر فرانچایزهای نینتندو، مانند *[[پانچ-اوت!!]]* حضورهای کوتاهی (کامئو) دارد.

در نخستین حضورش به عنوان آنتاگونیست بازی آرکید *[[دانکی کونگ (بازی ویدئویی ۱۹۸۱)|دانکی کونگ]]* (۱۹۸۱)، او گوریل خانگی و سرکش ماریو است که دوست‌دختر ماریو، پولین را می‌رباید و از یک کارگاه ساختمانی بالا می‌رود. او در دنباله بازی با نام *[[دانکی کونگ جونیور]]* (۱۹۸۲) به عنوان اسیر ماریو ظاهر می‌شود که باید توسط پسرش به همین نام نجات یابد، و در *[[دانکی کونگ ۳]]* (۱۹۸۳) و نسخه گیم‌بوی *[[دانکی کونگ (بازی ویدئویی ۱۹۹۴)|دانکی کونگ]]* (۱۹۹۴) دوباره به عنوان آنتاگونیست بازمی‌گردد. با شروع بازی *[[دانکی کونگ کانتری]]* (۱۹۹۴)، بازی‌های این سری توسط استودیوی بریتانیایی رئر توسعه یافتند تا اینکه این شرکت در سال ۲۰۰۲ توسط مایکروسافت، رقیب نینتندو، خریداری شد. از بازی *کانتری* به بعد، او به یک پروتاگونیست (قهرمان) تبدیل شد، اگرچه گاهی اوقات مانند بازی *[[ماریو در برابر دانکی کونگ]]* (۲۰۰۴) در نقش آنتاگونیست ظاهر می‌شود.

دانکی کونگ یک گوریل بزرگ و قدرتمند است که رهبری «کونگ‌ها»، خانواده‌ای از نخستی‌سانان را بر عهده دارد. او در بازی‌های اولیه در یک شهر اقامت داشت، اما بازی‌های شرکت رئر محل سکونت او را به جزیره دانکی کونگ منتقل کردند، که یک جزیره سرسبز و ایده‌آل است. وزن دانکی کونگ ۸۰۰ پوند (۳۶۰ کیلوگرم) ذکر شده است که اشاره‌ای به اصطلاح رایج «گوریل ۸۰۰ پوندی» دارد و از سال ۱۹۹۴ همواره با کراوات قرمزی که حروف اول نامش روی آن است، به تصویر کشیده می‌شود. اگرچه دانکی کونگ در ابتدا به عنوان یک آنتاگونیست معرفی شد، اما او شرور نیست. پدرو هرناندز از *نینتندو ورلد ریپورت* نوشت که برخلاف ویلن‌های (شخصیت‌های شرور) ماریو مانند باوزر و واریو، اقدامات شرورانه دانکی کونگ ناشی از فوران خشم و حسادت است تا بدخواهی خالص. او لجباز، دلقک‌مآب و بی‌گناه است؛ او تلاش می‌کند به دیگران کمک کند و پذیرفته شود. دانکی کونگ زمانی که در ماجراجویی نیست، به صورت تنبل و در حال خواب به تصویر کشیده می‌شود. او از ذخیره موز خود در برابر دشمنانی مانند «کرملینگ‌ها» (ارتشی از تمساح‌ها به رهبری دشمن دیرینه‌اش کینگ کی. رول) و «قبیله تیکی تاک» (گروهی از ماسک‌های شناور) محافظت می‌کند. دانکی کونگ اغلب توسط برادرزاده و دستیارش دیدی کونگ و دوست‌دخترش کندی کونگ همراهی می‌شود.

در حضورهای قابل بازی‌اش، دانکی کونگ یک شخصیت «سنگین‌وزن» محسوب می‌شود. او در بازی اصلی بشکه‌ها را پرتاب می‌کند تا مانع پیشروی بازیکن شود. این ویژگی در حضورهای قابل بازی او نیز حفظ شده است، جایی که او از بشکه‌ها به عنوان سلاح یا برای پیدا کردن آیتم‌های ارتقای قدرت استفاده می‌کند. دیگر تاکتیک‌های دانکی کونگ شامل کوبیدن به زمین، غلت زدن، چسبیدن به سطوح و بالا رفتن از آن‌ها، و تاب خوردن روی شاخه‌ها است. او وسایل نقلیه‌ای مانند واگن‌های معدن و راکت‌های بشکه‌ای شکل را می‌راند، و بر حیواناتی مانند «رامبی کرگدن» و «انگارد اره‌ماهی» سوار می‌شود. در *برادران سوپر اسمش.*، دانکی کونگ حملات کند اما قدرتمندی مانند مشت شارژی و ضربه با سر دارد؛ کارکنان *[[آی‌جی‌ان|IGN]]* او را به شخصیت زانگیف در بازی *[[استریت فایتر]]* تشبیه می‌کنند.

### در سایر رسانه‌ها
کارتون *دانکی کونگ* تولید شده توسط «روبی-اسپیرز» در سال ۱۹۸۳ به عنوان بخشی از بلوک برنامه‌سازی یک ساعته *Saturday Supercade* از شبکه سی‌بی‌اس پخش شد. این کارتون ماریو و پولین را دنبال می‌کرد که سعی داشتند دانکی کونگ را پس از فرار از سیرک دستگیر کنند. دانکی کونگ در انیمیشن *[[کاپیتان ان: استاد بازی]]* نیز ظاهر شد؛ مجموعه‌ای از شرکت «DIC Entertainment» که در ۳۴ قسمت بین سال‌های ۱۹۸۹ و ۱۹۹۱ از شبکه ان‌بی‌سی پخش شد. او در آنجا با دیگر شخصیت‌های سیستم سرگرمی نینتندو (NES) مانند سایمون بلمونت از بازی *[[کسلوانیا]]* تعامل دارد. مجموعه انیمیشن سه‌بعدی *[[دانکی کونگ کانتری (مجموعه تلویزیونی)|دانکی کونگ کانتری]]* (۱۹۹۷–۲۰۰۰) که یک کمدی موقعیت است، داستان دانکی کونگ را دنبال می‌کند که تلاش می‌کند از یک اثر جادویی به نام «نارگیل کریستالی» در برابر کینگ کی. رول محافظت کند.

## جستارهای وابسته

* فهرست بازی‌های ویدئویی ''دانکی کونگ''

## منابع

## پیوند به بیرون
* دانکی کونگ – پلی نینتندو
* دی‌کی واین
* دانکی کونگ ویکی

رده:شخصیت‌های حیوانات در بازی‌های ویدئویی
رده:شخصیت‌های انسان‌نما در بازی‌های ویدئویی
رده:شخصیت‌های دانکی کونگ
رده:بوکسورهای تخیلی
رده:شخصیت‌های مرد در بازی‌های ویدئویی
رده:شخصیت‌های ماریو
رده:دشمنان ماریو (فرنچایز)
رده:قهرمانان نینتندو
رده:جنگجویان برادران سوپر اسمش.
رده:غول آخر بازی‌های ویدئویی
رده:شخصیت‌های بازی‌های ویدئویی معرفی‌شده در ۱۹۸۱ (میلادی)
رده:شگون‌آورهای بازی ویدئویی