میراژ (کانتر استرایک)

**میراژ** یا **میرِیج**  که با نام فایل **de_mirage** نیز شناخته می‌شود، یک نقشه بازی ویدیویی در سری بازی‌های *[[کانتر استرایک]]* است. این نقشه که رسماً در سال ۲۰۱۳ توسط شرکت ولو، توسعه‌دهنده بازی، منتشر شد و گسترشی بر نقشهٔ «de_cpl_strike» در *[[کانتر استرایک (بازی ویدئویی)|کانتر استرایک ۱٫۶]]* و *[[کانتر استرایک: سورس]]* بود که توسط مایکل «BubkeZ» هول توسعه یافته بود. میراژ، یکی از محبوب‌ترین نقشه‌های *کانتر استرایک* به‌شمار می‌رود و به دلیل طراحی متعادل و فراهم کردن فرصت‌هایی برای نمایش مهارت‌های تاکتیکی و هماهنگی بازیکنان، در شمار زیادی از مسابقات ورزش‌های الکترونیکی و مسابقات Major مورد استفاده قرار گرفته است. با گذشت زمان، این نقشه توسط ولو دستخوش تغییرات و به‌روزرسانی‌هایی شده است تا کیفیت آن بهبود یابد و تعادل تاکتیکی افزایش یابد.

## طراحی

طراحی مراحل بازی میراژ از طراحی سنتی و مربعی نقشه‌های *[[کانتر استرایک]]* مانند داست ۲ (Dust II)، کَچ (Cache) و اینفرنو (Inferno) پیروی می‌کند. این نقشه بر پایهٔ شهری با الهام از معماری خاورمیانه ساخته شده است و شامل ساختمان‌ها و سازه‌های گوناگونی مانند آپارتمان‌ها، دژها، فروشگاه‌ها و حیاط‌ها می‌شود.

نقشهٔ میراژ ساختاری مشابه سایر نقشه‌های خنثی‌سازی بمب مانند داست ۲ دارد و شامل دو محل بمب‌گذاری با دو ورودی اصلی از هر دو محل شروع (اسپاون) است که با مسیرهای ارتباطی به یک منطقه میانی (mid) متصل می‌شوند.

## تاریخچه
میراژ در ابتدا به‌عنوان یک نقشهٔ ساختهٔ جامعه کاربری *[[کانتر استرایک (بازی ویدئویی)|کانتر استرایک ۱٫۶]]* با نام de_cpl_strike آغاز شد که توسط مایکل «BubkeZ» هول ساخته شده بود. در سال ۲۰۱۳، توسط ولو با نام de_mirage بازسازی شد و در ۱۲ ژوئن ۲۰۱۳ رسماً به بازی اضافه شد. این نقشه به یکی از سه نقشه برتر مورد استفاده در رقابت‌های حرفه‌ای و بخش Matchmaking تبدیل شده است.

طراحی جدید نقشه بر پایهٔ بازخورد جامعهٔ بازیکنان انجام شد و شامل بهبود بافت‌ها (تکسچرها) و نورپردازی بود؛ با هدف افزایش خوانایی محیط برای بازیکنان. همچنین تغییراتی در فضای بصری و حال‌وهوای نقشه اعمال شد که آن را از نسخهٔ پیشینِ ساختهٔ جامعهٔ کاربریِ میرِیج و نقشهٔ de_cpl_strike در بازی‌های قبلی متمایز می‌کرد. این نقشه تاکنون در تمامی دوره‌های مسابقات ''CS:GO'' Major حضور داشته است.

میراژ در زمان انتشار *[[کانتر استرایک ۲]]* در سپتامبر ۲۰۲۳ در این بازی نیز گنجانده شد و تا دسامبر ۲۰۲۳ به پربازی‌ترین نقشه در Premier و FACEIT تبدیل شد.

## پذیرش
مایک استابز از رد بول اظهار داشت که این نقشه به دلیل طرح ساده و ماهیت تغییرناپذیرش «مدت‌هاست که مورد علاقه بسیاری بوده است». پل‌آندری پیر-لوئیس *در وب‌سایت Game Rant* میراژ را به دلیل «تعادل، جلوهٔ بصری منحصربه‌فرد و یادگیری نسبتاً آسان» یک «عنصر ثابت» در بازی توصیف کرد. او همچنین اشاره کرد که این نقشه در رقابت‌های حرفه‌ای به دلیل رقم خوردن نتایج غیرمنتظره شهرت یافته است. *[[دات ای‌اسپورتس]]* این نقشه را برای یادگیری استراتژی ایده‌آل خواند و نوشت که موفقیت در آن نیازمند شناخت دقیق چرخش‌های بازیکنان میان نقاط مختلف نقشه (rotations) و کنترل مؤثر بخش‌های آن است. در سال ۲۰۱۷، اسکات داکل از ای‌اس‌پی‌ان در مورد افزایش استفاده از این نقشه در ورزش‌های الکترونیکی نسبت به نقشه‌های رقیب مانند Train اظهار نظر کرد و آن را «مهم‌ترین نقشه آینده» نامید و گفت این تغییر منطقی است، زیرا پیشرفت در استفاده از نارنجک‌ها و تاکتیک‌ها باعث شده ساختار سه‌مسیرهٔ نقشه امکان اجرای راهبردهای متنوع‌تری را فراهم کند. تا سال ۲۰۲۲، لئوناردو بیاتزی از *دات ای‌اسپورتس* در مورد اینکه چگونه فرابازی (راهبردهای رایج و غالب) این نقشه دچار یکنواختی شده است. او توضیح داد که به دلیل نبود به‌روزرسانی از سال ۲۰۲۰، تیم‌های حرفه‌ای در هر مسابقه از راهبردهای مشابهی استفاده می‌کنند. وی همچنین اشاره کرد که با وجود حضور این نقشه در بیش از ۱۸ دوره از مسابقات Major بازی *CS:GO*، برخی بازیکنان ورزش‌های الکترونیکی خواستار حذف آن از فهرست نقشه‌های رقابتی شده‌اند؛ هرچند او افزود که با توجه به محبوبیت بالا و بهینه‌سازی مناسب این نقشه، احتمال چنین اقدامی مشخص نیست.

## منابع