هاروستلا

***هاروِستِلا*** یک بازی ویدیویی نقش‌آفرینی با محوریت شبیه‌سازی زندگی مزرعه‌ای است که در سال ۲۰۲۲ توسط استودیوی لایو وایر توسعه یافت و شرکت اسکوئر انیکس انتشار آن را بر عهده داشت. این بازی در تاریخ ۴ نوامبر برای پلتفرم‌های نینتندو سوییچ و ویندوز عرضه شد. *هاروستلا* از نظر سبک و ساختار با مجموعه‌هایی همچون *[[فاینال فانتزی]]* و *رون فکتوری* مقایسه شده است و روایت آن بر کشاورزی و پرورش محصولات، در کنار تلاش برای نجات جهان از ظهور ناگهانی طاعونی جادویی و مرگبار با نام کویتوس، تمرکز دارد.

## گیم‌پلی
این بازی شامل نظام مبارزات اکشن نقش‌آفرینی است و بازیکن می‌تواند یکی از دوازده کلاس مختلف، از جمله جنگنده، جادوگر و سایه‌گرد را انتخاب کند. سایر جنبه‌های گیم‌پلی بازی عناصر شبیه‌سازی زندگی را در بر می‌گیرد؛ به‌گونه‌ای که بازیکنان قادرند روستای خود را کاوش کرده، با ساکنان آن تعامل داشته باشند و به فعالیت‌هایی همچون کشاورزی، آشپزی، صنایع دستی و ماهیگیری بپردازند. علاوه بر خط داستانی اصلی، هر یک از شخصیت‌های اصلی دارای ده مأموریت اختصاصی است که بازیکن می‌تواند برای تقویت روابط خود با آنان انجام دهد؛ انجام این مأموریت‌ها الزامی به صورت فوری ندارد. همچنین مأموریت‌های فرعی متعددی در بازی وجود دارد که بازیکن در هر زمان می‌تواند آن‌ها را دنبال کند. آغاز مأموریت‌های مربوط به شخصیت‌ها و مأموریت‌های فرعی از طریق گفتگو با شخصیت‌هایی که نمادی بالای سر آن‌ها نمایش داده می‌شود، صورت می‌گیرد. ادامه این مأموریت‌ها تا زمانی که بازیکن نامه‌هایی از شخصیت‌ها دریافت نکند و از او برای ملاقات دعوت نشود، امکان‌پذیر نخواهد بود. این مأموریت‌ها حتی پس از پایان داستان اصلی نیز قابل انجام هستند. در صورتی که بازیکن بتواند رابطه خود را با یکی از شخصیت‌های اصلی به‌طور موفقیت‌آمیز تقویت کند، این امر ممکن است به ازدواج منجر شود. در جریان نبردها نیز بازیکن می‌تواند حداکثر دو نفر از شخصیت‌های اصلی را به عنوان همراه در کنار خود داشته باشد، هرچند برخی از این شخصیت‌ها ممکن است به‌طور موقت گروه را ترک کنند.

## خلاصه داستان
شخصیت اصلی داستان در شهری متروک قدم می‌زند؛ شهری که پدیده‌ای موسوم به کویتوس در آن رخ داده و موجودی فرشته‌مانند به استقبال او می‌آید. اندکی بعد، او از خواب بیدار می‌شود و درمی‌یابد که زنی به نام کِرس وی را در حالی که دچار فراموشی شده است، یافته است. کرس، شخصیت اصلی را به روستای محل زندگی خود با نام «لِتِه» می‌برد و به عنوان پزشک به درمان او می‌پردازد. کرس فاش می‌کند که شخصیت اصلی در معرض گرد و غبار کویتوس قرار گرفته است؛ ماده‌ای که معمولاً موجب بروز بیماری‌های لاعلاج در تمامی موجودات زنده‌ای می‌شود که به میزان کافی آن را استنشاق کنند. از این‌رو، سالم ماندن شخصیت اصلی موجب شگفتی او می‌شود. در نهایت، شخصیت اصلی بهبود می‌یابد و در حالی که در پی کشف گذشتهٔ خود است، تصمیم می‌گیرد مسیر آینده‌اش را بیابد. به مرور زمان، ساکنان روستای لِتِه با او که در اطراف روستا به کار و فعالیت می‌پردازد، رابطه‌ای دوستانه برقرار می‌کنند و او مزرعهٔ شخصی خود را راه‌اندازی می‌کند.

در ادامهٔ روایت، زلزله‌ای به وقوع می‌پیوندد و یک کریستال سرخ‌رنگ غول‌پیکر موسوم به «سی‌اسلایت» شروع به آزادسازی انرژی می‌کند. هم‌زمان، چندین کریستال دیگر از نوع «سی‌اسلایت» نیز انرژی خود را رها می‌سازند و شهاب‌سنگی از آسمان سقوط می‌کند. این شهاب‌سنگ پس از برخورد، به کشتی‌ای آینده‌نگرانه تبدیل می‌شود که موجودی زره‌پوش در درون آن یافت می‌گردد. کِرس از این موجود زره‌پوش با عنوان «اومن نحس» یاد می‌کند و نسبت به او احساس انزجار و بدبینی نشان می‌دهد. با این حال، شخصیت اصلی داستان علی‌رغم مخالفت‌ها و اعتراضات کرس، تصمیم می‌گیرد به این موجود زره‌پوش کمک کند.

شخصیت اصلی داستان در کنار موجود زره‌پوش به خواب می‌رود. او متوجه می‌شود که زره او در شب‌ها حالت مادی خود را از دست می‌دهد و هویت واقعی‌اش آشکار می‌شود: زنی جوان با موهای قرمز که خود را آریا معرفی می‌کند. آریا فاش می‌سازد که دانشمندی از آینده است، هرچند سایرین نسبت به گفته‌های او تردید و بدگمانی نشان می‌دهند. با این حال، آریا موفق می‌شود شخصیت اصلی را متقاعد کند تا همراه او به کاوش بپردازد و در جریان این ماجراجویی، آنان با اومنی به نام دیانتوس مواجه می‌شوند. این گروه به تدریج به کاوش در جهان می‌پردازد و می‌کوشد به سی‌اسلایت‌های گوناگون دست یابد تا علت ناپایدار شدن آن‌ها و شکل‌گیری دوره‌های طولانی‌تر سکوت را کشف کند.

در جریان این سفر، آنان با افراد گوناگونی روبه‌رو می‌شوند که پس از یاری رساندن به ایشان در حل مشکلاتشان، به گروه می‌پیوندند. این اعضا شامل شریکا، مبلغی مذهبی؛ هاینه، مکانیکی خوش‌قیافه؛ ایمو، شاهزاده‌ای دلربا و آخرین بازماندهٔ گونهٔ خود؛ ایستینا، آموزگاری که پیش‌تر یک آدمکش بوده است؛ آسیل، نیزه‌داری ماهر؛ و براکا، مزدوری کارکشته می‌شوند. در حالی که گروه به یافتن سی‌اسلایت‌ها و تثبیت آن‌ها ادامه می‌دهد، سرانجام با اومنی متخاصم به نام گایست روبه‌رو می‌شود. گایست توضیح می‌دهد که قصد نابودی بشریت را دارد، زیرا موجودات زندهٔ ساکن این سیاره مانعی در برابر استعمار موفقیت‌آمیز مجموعه‌ای متفاوت از موجودات زنده هستند؛ موجوداتی که شباهت بسیاری به یکدیگر دارند و در وضعیت سکون به سر می‌برند. او برای پیشبرد نقشهٔ خود، آریا را می‌رباید تا از دانش و توانایی‌های او بهره بگیرد.

شخصیت اصلی داستان موفق می‌شود آریا را نجات داده و گایست را شکست دهد، اما گایست پیش از آن‌که خاموش شده و بار دیگر راه‌اندازی شود، آنان را با حقیقت نهفته در پس اعمال خود آشنا می‌کند و پس از فعال‌سازی مجدد، به متحدی برای گروه تبدیل می‌شود. در ادامه، جست‌وجوی آنان به ایستگاهی فضایی و شناور در مدار بالای سیاره می‌انجامد؛ مکانی که پنجمین سی‌اسلایت با نام «پروتو سی‌اسلایت» و گروهی از انسان‌ها که در حالت سکون به سر می‌برند، در آن حضور دارند. اندکی بعد، گایست فاش می‌سازد که «اومن‌ها» سازندگان جهانی هستند که شخصیت‌ها اکنون در آن زندگی می‌کنند و سی‌اسلایت‌ها را نیز آنها ساخته‌اند. هدف آریا آن است که در نقش یک منادی عمل کرده و با استفاده از پروتو سی‌اسلایت، تمامی «هابیل‌ها» را در رگایا قتل‌عام کند تا «قابیل‌ها» ی ساکن سیارهٔ زمین ــ که اکنون با نام «گایای گمشده» شناخته می‌شود ــ بتوانند آن را تصرف کنند؛ یا در سناریویی دیگر، قابیل‌ها را نابود کرده و هابیل‌ها را نجات دهد.

گذشتهٔ آریا فاش می‌شود و مشخص می‌گردد که مدت‌ها پیش، یک نور سی‌اسلایت قرمز به زمین سقوط کرده و باعث فعال شدن پدیدهٔ کویتوس شده است؛ حادثه‌ای که سیاره را تا حد غیرقابل سکونت شدن پیش برد. در پی این رخداد، «قابیل‌ها» بخشی از جمعیت بازماندهٔ خود را برای استعمار سیاره‌ای دیگر به نام «رگایا» فرستادند؛ سیاره‌ای که شباهت زیادی به زمین ــ جهانی که شخصیت اصلی در آن زندگی می‌کند ــ داشت و ظاهراً قمر زمین محسوب می‌شد، اما توسط «اومن‌ها» دگرگون شده بود. با این حال، جمعیت جدید خیلی زود به حالت سکون درآمد و کنترل پروژه به دست اومن‌ها افتاد. از آنجا که «هابیل‌ها» پیشتر در این سیاره متولد شده بودند، لازم بود بین نجات یکی از دو گونه تصمیم‌گیری شود. در همین راستا آشکار می‌شود که خود آریا یکی از قابیل‌ها است و برخلاف تصورات پیشین، او در واقع از گذشته آمده است، نه آینده.

آریا که در پی نجات مردم خود است، به گروه خیانت می‌کند و تحت تأثیر نیرویی شیطانی قرار گرفته و به هویت جایگزین خود، «آریای منادی»، تبدیل می‌شود. در پی این دگرگونی، شخصیت اصلی داستان ناگزیر به رویارویی با او می‌شود و با ورود به ضمیر ناخودآگاه آریا و رهایی قلب او از تردیدها و کشمکش‌های درونی، وی را به خود می‌آورد و متقاعد می‌سازد که کشتار بی‌گناهان، حتی به بهای نجات هم‌نوعانش، اقدامی نادرست است.

پس از رهایی آریا از شخصیت شیطانی‌اش، او بار دیگر با شخصیت اصلی متحد می‌شود و تصمیم می‌گیرد به جای قربانی کردن یک گروه، راه‌حلی بیابد که هر دو گونه را نجات دهد. در واکنش به این تصمیم، گایست ــ که از پیش وقوع چنین رویدادی را پیش‌بینی کرده بود ــ می‌کوشد شخصیت اصلی را وادار سازد تا میان نجات یکی از دو گونه دست به انتخاب بزند؛ انتخابی که در هر صورت به پایانی نامطلوب منجر می‌شود. با این حال، آنان در برابر این دوگانگی مقاومت می‌کنند و در عوض می‌کوشند با متوقف ساختن پدیدهٔ کویتوس، که در ابتدا امری غیرممکن به نظر می‌رسید، هر دو گونه را نجات دهند. در این میان، طرح نجات قابیل‌ها یا هابیل‌ها با شکست مواجه می‌شود؛ چرا که «پروتو» ــ که مشخص می‌شود دارای ادراک و نقشه‌های مستقل خود است ــ پس از برنامه‌ریزی مجدد، قصد نابودی هر دو گونه را دارد. با این وجود، آریا و شخصیت اصلی موفق می‌شوند با ساقط کردن آن به اقیانوس شمالی، از تحقق این فاجعه جلوگیری کنند. آریا در ابتدا در اندیشهٔ فدا کردن خود برای جبران اعمال نادرست گذشته‌اش فرومی‌رود، اما شخصیت اصلی با نجات او مانع از این قربانی شدن می‌شود.

در پایان حقیقی بازی، شخصیت اصلی تصمیم می‌گیرد هر دو گروه قابیل‌ها و هابیل‌ها را از خطر انقراض نجات دهد. گروه موفق می‌شود به اتاق گایست دسترسی پیدا کند؛ اتاقی که به سبب مخالفت شخصیت اصلی با پروژهٔ گایست، قفل آن گشوده شده است. درون این اتاق، آنان با رباتی به نام گایست ام‌کی-۲ مواجه می‌شوند که حقیقت نهفته در پس اقدامات پیشین گایست را آشکار می‌سازد و هم‌زمان، با مشاهدهٔ عزم راسخ شخصیت اصلی در مقابله با منطق خشک و دستیابی به راه‌حلی صلح‌آمیز از طریق انجام امر ناممکن، او را به حفظ این ارادهٔ استوار فرا می‌خواند. با ورود به هستهٔ زمین، گروه درمی‌یابد که هوش مصنوعی‌ای به نام گایا، در قالب دختری جوان، عامل اصلی پدید آمدن کویتوس بوده است. گایا به عنوان مسئول فساد گایست و آریا و همچنین برنامه‌ریزی مجدد پروژهٔ گایست معرفی می‌شود. شخصیت اصلی با یاری همتای خود، رگایا ــ موجودی که از ابتدای داستان حضور داشته است ــ موفق به شکست گایا می‌شود. در پی این رویداد، پدیدهٔ کویتوس برای همیشه برطرف می‌گردد. رگایا حقیقتی شگفت‌انگیز را ــ در صورت تمایل بازیکن به آگاهی از آن ــ برای شخصیت اصلی فاش می‌کند و شخصیت‌های اصلی به زندگی عادی خود بازمی‌گردند. در ادامه، شخصیت اصلی و دوستانش به آریا، که اکنون به عنوان رهبر اومن‌هآ شناخته می‌شود، در انجام تحقیقات بر روی زمین می‌پیوندند.

## بازخورد
بر اساس گزارش وب‌سایت متاکریتیک، بازی *هاروستلا* با نقدهایی «مختلط یا متوسط» مواجه شده است. جاناتان بولدینگ از *[[پی‌سی گیمر]]* این عنوان را «پاسخ اسکوئر انیکس به *رون فکتوری*» توصیف کرده و اظهار داشته است که بازی «دارای رویکردی متفاوت و سبک بصری متمایزی» است. همچنین، کس مارشال از *[[پولیگان]]* این اثر را «برداشتی جذاب از این ژانر با فضایی سرد و متفاوت» دانسته و گرافیک کاملاً سه‌بعدی آن را «نگاهی جالب و قابل توجه» ارزیابی کرده است.

## منابع

رده:بازی‌های اسکوئر انیکس
رده:بازی‌های شبیه‌سازی زندگی
رده:بازی‌های نقش‌آفرینی ژاپن
رده:بازی‌های نینتندو سوئیچ
رده:بازی‌های ویدئویی ۲۰۲۲ (میلادی)
رده:بازی‌های ویدئویی با قابلیت انتخاب جنسیت قهرمان
رده:بازی‌های ویدئویی تک‌نفره
رده:بازی‌های ویدئویی خیال‌پردازی
رده:بازی‌های ویدئویی کشاورزی
رده:بازی‌های ویدئویی مربوط به ال‌جی‌بی‌تی
رده:بازی‌های ویندوز
رده:مقاله‌هایی که از الگوی نقدهای بازی ویدئویی با حالت تک‌سکویی استفاده می‌کنند
رده:یادکردهای دارای منبع به زبان اسپانیایی