open-index/open-wikipedia-markdown huggingface dataset:
فارناباز یکم

[بندانگشتی|upright=1.2|سکه ضرب شده در ساتراپی [فریگیه هلسپونت در زمان فَرنَه‌بازو یکم، سیزیک، میسیا. حدود ۵۰۰–۴۵۰ پیش از میلاد. این نوع سکه‌های الکتروماتیک به عنوان سکه طلا در نظر گرفته می‌شدند و در کنار داریک هخامنشی رقابت می‌کردند.]]

بندانگشتی|upright=1.25|سواره‌نظام دودمان هخامنشی فریگیه هلسپونت به پیاده‌نظام سبک‌اسلحه یونانی حمله می‌کند "، تابوت‌دان چاناق‌قلعه، اوایل قرن چهارم پیش از میلاد.
**فَرنَه‌بازو یکم** (به ؛ نویسه‌گردانی: *Farnabāzu*؛ زبان یونانی باستان: ؛ نویسه‌گردانی: Pharnábazos) از دودمان فَرناکی و ساتراپ فریگیه هلسپونت در دوران شاهنشاهی هخامنشی بود.

او شخصیتی بسیار مبهم است، تقریباً همیشه در کنار پدرش آرتاباز یکم ذکر می‌شود. وی ممکن است بین سال‌های ۴۵۵ و ۴۳۰ پ.م. به عنوان ساتراپ جانشین پدر شده باشد، اما این احتمال نیز وجود دارد که پسرش، فارناک دوم به‌طور مستقیم جانشین آرتاباز یکم شده باشد.

## دودمان فارناکیان

حکمرانان دودمان فارناکیان و زمان خدمتشان به ترتیب عبارتند از:
* فارناک یکم (۵۵۰–۴۹۷ پیش از میلاد)
* آرتاباز یکم (۴۸۰–۴۵۵ پ.م.)
* فارناباز یکم (۴۵۵–۴۳۰ پ.م.)
* فارناک دوم (۴۳۰–۴۲۲ پ.م.)
* فارناباز دوم (۴۲۲–۳۸۷ پ.م.)
* آریوبرزن (۴۰۷–۳۶۲ پ.م.)
* آرتاباز دوم (۳۸۹–۳۲۹ پ.م.)
* فارناباز سوم (۳۷۰–۳۲۰ پ.م.)
* آرسیتس (- پ.م.) آخرین ساتراپ ایرانی فریگیه هلسپونت

## پانویس

## منابع

رده:افراد جنگ ایران و یونان
رده:اهالی ایران در سده ۵ (پیش از میلاد)
رده:ایرانیان در جنگ‌های ایران و یونان
رده:بدون سال تولد
رده:تاریخ ایران باستان
رده:تاریخ باستان ترکیه
رده:حاکمان سده ۵ (پیش از میلاد)
رده:درگذشتگان ۴۲۲ (پیش از میلاد)
رده:درگذشتگان دهه ۴۳۰ (پیش از میلاد)
رده:دودمان فارناکیان
رده:ساتراپ‌های هخامنشیان فریگیه
رده:ساتراپ‌های هخامنشیان
ف
رده:فرماندهان سپاه هخامنشی
رده:فریگیه
سو ته‌جی اند بویز

**سو ته‌جی اَند بویز** یا **سو تایجی اند بویز** (، ) گروه موسیقی اهل کرهٔ جنوبی بود که از سال ۱۹۹۲ تا ۱۹۹۶ به فعالیت می‌پرداخت. سه عضو این گروه سو ته‌جی، یانگ هیون سوک و لی جونو، ژانرهای مختلف موسیقی عامه‌پسند غربی را در آثار خود به کار گرفتند. سو ته‌جی اند بویز موفقیت چشمگیری داشت و با پیشگام شدن در استفاده از رپ در موسیقی پاپ کره و گنجاندن نقد اجتماعی در آثارش علی‌رغم فشار از سمت کمیته‌های اخلاق و سانسور، موجب تغییر در صنعت موسیقی کرهٔ جنوبی شد. گروه در سال‌های ۱۹۹۲ و ۱۹۹۳، جایزهٔ بزرگ مراسم جوایز موسیقی سئول را دریافت کرد. به گزارش *[[بیلبورد (مجله)|بیلبورد]]* در آوریل ۱۹۹۶، سه آلبوم نخست گروه هر کدام بیش از ۱٫۶ میلیون و آلبوم چهارم نزدیک دو میلیون کپی فروش داشت و هر چهار آلبوم جزو پرفروش‌ترین آلبوم‌های کرهٔ جنوبی بودند.

## اعضا
* سو ته‌جی (서태지) – آواز اصلی، بیس، گیتار، کیبورد، ترانه‌سرای اصلی، لیدر
* یانگ هیون سوک (양현석) – آواز زمینه، رپر، طراحی رقص
* لی جونو (이주노) – آواز زمینه، طراحی رقص

## ترانه‌شناسی
* *[[:en:Seo Taiji and Boys (album)|سو ته‌جی اند بویز]]* (۱۹۹۲)
* *[[:en:Seo Taiji and Boys II|سو ته‌جی اند بویز ۲]]* (۱۹۹۳)
* *[[:en:Seo Taiji and Boys III|سو ته‌جی اند بویز ۳]]* (۱۹۹۴)
* *[[:en:Seo Taiji and Boys IV|سو ته‌جی اند بویز ۴]]* (۱۹۹۵)

## جستارهای وابسته
* کی-پاپ

## منابع

## پیوند به بیرون

رده:بنیان‌گذاری‌های ۱۹۹۱ (میلادی) در کره جنوبی
رده:گروه‌های رپ راک
رده:گروه‌های موسیقی تشکیل‌شده در ۱۹۹۱ (میلادی)
رده:گروه‌های موسیقی رقص کره جنوبی
رده:گروه‌های موسیقی کی-پاپ
رده:گروه‌های موسیقی منحل‌شده در ۱۹۹۶ (میلادی)
رده:گروه‌های موسیقی هیپ هاپ کره جنوبی
اعصاب کمری

**اعصاب کمری** ، پنج جفت از اعصاب نخاعی اند که از مهره‌های کمری نشأت می گیرند. این اعصاب، به بخش های خلفی و قدامی منشعب می شوند.

## منابع

* 

*Hsu, Philip S., MD, Carmel Armon, MD, and Kerry Levin, MD. "Acute Lumbosacral Radiculopathy: Pathophysiology.Clinical, Features, and Diagnosis." www.uptodate.com. Uptodate, 11 Jan. 2011.Web. 26 Sept.  2012. https://www.uptodate.com/contents/acute-lumbosacral-radiculopathy-pathophysiology-clinical-features-and-diagnosis
*Loizidez, Alexander, MD, Siegfried Peer, MD, Michaela Plaikner, MD, Verena Spiss, MD, and HannesGruber, MD. "Ultrasound-guided Injections in the Lumbar Spine." www.medultrason.ro. Medical Ultrasonography, 20 Jan. 2011. Web. 26 Sept. 2012. http://www.medultrason.ro/assets/Magazines/Medultrason-2011-vol13-no1/10loizides.pdf
*Zhu, Jie, MD, and Obi Onyewu, MD. "Alternative Approach for Lumbar Transforaminal Epidural Steroid Injections." www.painphysicianjournal.com. Pain Physician, 21 Apr. 2011. Web. 26 Sept. 2012. http://www.painphysicianjournal.com/2011/july/2011;14;331-341.pdf 

رده:عصب‌های نخاعی
آذرهراسی

**آذرهراسی** یا **پیروفوبی**  هراس از آتش است و اگر فراتر از نرمال باشد می‌تواند غیرمنطقی به حساب آید. این هراس، هراسی کهن و قدیمی است و احتمالاً از زمان کشف آتش توسط انسان وجود داشته‌است.

## جستارهای وابسته
* فهرست هراس‌ها

## منابع

رده:آتش
رده:هراس‌ها
اسکیت پانک

**اسکیت پانک**  (همچنین به عنوان **اسکیت‌کور** و **اسکیت راک** نیز شناخته می‌شود) یک زیرسبک موسیقی پانک راک است که در دهه ۱۹۸۰ میلادی در ایالات متحده آمریکا ظهور کرد. این سبک از موسیقی با فرهنگ ورزش اسکیت‌بورد ارتباط تنگاتنگی دارد و اغلب در ویدیوهای اسکیت‌بورد و مسابقات اسکیت‌سواری استفاده می‌شود.

## ویژگی‌ها
* سرعت بالا و انرژی زیاد: اسکیت پانک با تمپوهای سریع، ضرب‌آهنگ‌های کوبنده و پرانرژی شناخته می‌شود که حس هیجان و جنب‌وجوش اسکیت‌بوردینگ را منتقل می‌کند.
* ملودی‌های جذاب و قابل‌همخوانی: برخلاف برخی زیرسبک‌های پانک که بیشتر بر روی خشم و اعتراض تمرکز دارند، اسکیت پانک معمولاً ملودی‌های جذاب و قابل همخوانی دارد که به راحتی در ذهن می‌مانند.
* گیتارهای الکتریک و دیستورشن: گیتارهای الکتریک با صدای دیستورشن و ریف‌های سریع و پرانرژی، بخش مهمی از صدای اسکیت پانک را تشکیل می‌دهند.
* مضامین ترانه‌ها: ترانه‌های اسکیت پانک معمولاً به موضوعاتی مانند اسکیت‌بوردینگ، دوستی، تفریح، آزادی، شورش علیه قدرت و مسائل اجتماعی می‌پردازند.

## تأثیرات
اسکیت پانک تأثیر قابل توجهی بر موسیقی پانک راک و فرهنگ اسکیت‌بوردینگ داشته است. این سبک موسیقی به عنوان موسیقی متن بسیاری از ویدیوهای اسکیت‌بورد و مسابقات اسکیت‌سواری استفاده شده است و به ترویج و محبوبیت این ورزش کمک کرده است. اسکیت پانک همچنین الهام‌بخش بسیاری از گروه‌های موسیقی در سراسر جهان بوده است و به شکل‌گیری سبک‌های دیگری مانند پاپ پانک کمک کرده است.

## نمونه‌هایی از گروه‌های اسکیت پانک
* Descendents
* Bad Religion
* NOFX
* پنی‌وایز
* The Offspring
* Millencolin
* Lagwagon
* سویسایدال تندنسیز

## جستارهای وابسته
* پانک پاپ
* ورزش اسکیت بورد

## منابع

رده:اسکیت پانک
رده:اسکیت‌بوردینگ
رده:جنوب کالیفرنیا
رده:خرده‌فرهنگ‌های موسیقایی
رده:سبک‌های موسیقی آمریکا
رده:سبک‌های موسیقی پانک
رده:سبک‌های موسیقی سده ۲۰ (میلادی)
رده:سبک‌های موسیقی سده ۲۱ (میلادی)
رده:سبک‌های موسیقی هاردکور پانک
رده:مدها و تمایلات دهه ۱۹۹۰
رده:مدها و تمایلات دهه ۲۰۰۰
رده:موسیقی در دهه ۱۹۸۰ (میلادی)
رده:موسیقی در دهه ۱۹۹۰ (میلادی)
رده:موسیقی در دهه ۲۰۰۰ (میلادی)
رده:موسیقی کالیفرنیا
پورنوگرافی سافت‌کور

بندانگشتی|250x250پیکسل| کارت پستال فرانسوی در دهه ۱۸۸۰، نمایش رابطه جنسی، بدون نشان دادن دخول واقعی.
[بندانگشتی|250x250پیکسل| [فریم (فیلم)|فریمی شهوانی از یک فیلم که یک زن و مرد را از کمر به بالا نشان می‌دهد و در نتیجه فعالیت جنسیشان مبهم می‌گردد، چنین شیوه‌ای یک روش قاب‌بندی معمول برای یک فیلم پورنو سافت‌کور است.]]
**پورنوگرافی** **سافتکور**  یا **پورنو سافتکور** یا **پورنوگرافی نرم** یا **پورنو نرم**، سبک عکاسی یا فیلمی است که حاوی المان‌های پورنوگرافی یا شهوت‌انگارانه است اما نسبت به پورنوگرافی هاردکور عناصر جنسی کمتری دارد و اندام‌های جنسی درگیری کمتری دارند. پورنوگرافی سافتکور شامل رقص برهنه، لباس زیر زنانه، رابطه جنسی شبیه‌سازی شده و تأکید بر مفاهیم شهوانی از فرم زنانه یا مردانه است. این گونه فیلم معمولاً شامل بازیگران برهنه یا نیمه برهنه‌ای است که در سکانس‌های حاوی رابطه جنسی ظاهر می‌شوند و زیبا و برانگیخته هستند.

## اجزاء
پورنوگرافی سافتکور ممکن است شامل فعالیت جنسی بین دو نفر یا خودارضایی باشد اما این تصاویر حاوی سکانس‌های بی‌پرده و واضح دخول جنسی، فرج‌لیسی، رابطه جنسی دهانی، یا انزال نیست. حتی تصاویر نشان‌دهنده نعوظ آلت تناسلی مرد نیز ممکن است مجاز نباشد، اگرچه نگرش نسبت به این موضوع بعضاً سهل‌گیری می‌شود. پورنوگرافی تجاری ممکن است از شهوت‌نگاری متمایز شود، به خصوص که حاوی عناصر فرهنگ فرادست می‌باشد.

بخش‌هایی از سکانس‌های حاوی رابطه جنسی که بی‌پرده هستند، ممکن است به شیوه‌های مختلف از جمله استفاده از موهای پریشان یا لباس، قرارگیری دقیق دست‌ها یا سایر اعضای بدن، قرار گرفتن المان‌های موجود در سکانس (اغلب گیاهان، بالش‌ها، مبلمان) و زاویه دوربین پوشیده شوند.

سازندگان فیلم‌های پورنوگرافیک، گاهی هر دو نسخه هاردکور و سافتکور از یک فیلم را می‌سازند، اما در سکانسهای سافتکور از زوایای بسته و صحنه‌هایی که ارتباط جنسی مستقیم را نشان نمی‌دهد استفاده می‌شود.

برهنگی کامل در بسیاری از مجلات و همچنین در عکاسی و در اینترنت امری عادی است.

## مقررات و سانسور
فیلم‌های سافتکور معمولاً کمتر از پورنوگرافی هاردکور بازتنظیم و محدود می‌شوند و بازار متفاوتی را ارائه می‌دهند. در اکثر کشورها که آثار دارای رتبه‌بندی محدود هستند، فیلم‌های سافتکور واجد شرایط رتبه‌بندی فیلم‌ها می‌شوند که البته عمدتاً در جایگاه محدود برای برخی سنین قرار می‌گیرد، اگرچه بسیاری از این فیلم‌ها نیز بدون درجه‌بندی نمایش داده می‌شوند. همانند فیلم‌های هاردکور، در دسترس بودن فیلم‌های سافتکور بسته به قوانین محلی متفاوت است. همچنین، نمایش چنین فیلم‌هایی ممکن است محدود به افراد بالای یک سن خاص باشد، به‌طور معمول ۱۸ سال. حداقل یک کشور، آلمان، محدودیت‌های سنی مختلفی برای پورنوگرافی هاردکور و سافتکور دارد، مواد سافتکور معمولاً درجه FSK-16 (محدود برای افراد زیر ۱۶ سال) و مواد هاردکور FSK-18 (محدود برای افراد زیر ۱۸ سال) دسته‌بندی می‌شوند. در برخی از کشورها، پخش فیلمهای سافتکور به صورت گسترده در شبکه‌های تلویزیون کابلی رایج است.

در برخی کشورها، تصاویر دستگاه تناسلی زنان روتوش می‌شود تا خیلی «دقیق» نباشد. یک بازیگر پورنوگرافی استرالیایی می‌گوید تصاویر دستگاه تناسلی خودش که به مجله‌های پورنوگرافی در کشورهای مختلف فروخته می‌شود به صورت دیجیتالی دستکاری می‌شود تا اندازه و شکل لب‌ها را مطابق با استانداردهای سانسور در کشورهای مختلف تغییر دهد.

## جستارهای وابسته
* عکاسی اروتیک
* فیلم سکسنتفاعی

## منابع


رده:برهنگی در فیلم
رده:عکاسی اروتیک
والهایم (بازی ویدئویی)

***والهایم*** () یک بازی ویدئویی در ژانر بقا سندباکس محصول شرکت Iron Gate Studio است. این بازی در ۲ فوریه ۲۰۲۱ انتشار شد این بازی توسط ۵ نفر ساخته شده. و یک ماه پس از عرضه ۵ میلیون نسخه فروخته و پربازدیدترین بازی‌های استیم در فوریه ۲۰۲۱ بود.

## منابع

* 

## پیوند به بیرون
* 

رده:بازی‌های تولیدشده در سوئد
رده:بازی‌های ویدئویی شبیه‌ساز بقا
رده:بازی‌های لینوکس
رده:بازی‌های منتشرنشده
رده:بازی‌های ویدئویی برگرفته از اسطوره‌شناسی نورس
رده:بازی‌های ویدئویی تک‌نفره و چندنفره
رده:بازی‌های ویدئویی جهان باز
رده:بازی‌های ویدئویی دسترسی زودهنگام
رده:بازی‌های ویدئویی واقع‌شده در عصر وایکینگ‌ها
رده:بازی‌های ویدئویی ۲۰۲۱ (میلادی)
رده:بازی‌های ویندوز
رده:بازی‌های ویدئویی مستقل
رده:بازی‌های اواس ده
رده:بازی‌های نینتندو سوئیچ ۲
رده:بازی‌های ویدئویی با قابلیت انتخاب جنسیت قهرمان
رده:بازی‌های اکس‌باکس وان
رده:بازی‌های اکس‌باکس سری اکس و سری اس
بهره‌برداری منبع درجا

[upright=1.25|بندانگشتی| یک وسیلهٔ '''بهره‌برداری منبع درجا''' «ISRU» برای آزمایش [واکنش جابجایی آب-گاز (NASA KSC)]]
**بهره‌برداری منبع درجا** () یا «(ISRU)» در اکتشافات فضایی، استفاده از منابع درجا روشی است برای جمع‌آوری، پردازش، ذخیره‌سازی و استفاده از موادی که در دیگر اجرام آسمانی؛ (ماه، مریخ، سیارک‌ها و غیره) یافت شده یا تولید شده‌اند و جایگزین موادی می‌شوند که در غیر این صورت لازم است که از زمین آورده می‌شوند.

*بهره‌برداری منبع درون‌جا* می‌تواند مواد لازم برای پشتیبانی از زندگی، پیشرانه‌ها، مواد ساختمانی و انرژی را برای محموله‌های فضاپیما یا خدمهٔ اکتشاف‌های فضایی فراهم کند. در حال حاضر برای فضاپیماها و مأموریت‌های سطح سیاره رباتیک بسیار معمول است که از تابش خورشیدی موجود به صورت صفحه‌های خورشیدی استفاده می‌کنند. استفاده از ISRU برای تولید مواد هنوز در مأموریت فضایی اجرا نشده‌است؛ هرچند که چندین آزمایش میدانی در اواخر دههٔ ۲۰۰۰ شیوه‌های مختلفی در مورد استفاده از منابع محلی ماه را در محیط مربوط آزمودند.

مدت زیادی است که ایدهٔ «ISRU» به عنوان راهی برای کاهش جرم و هزینهٔ معماری اکتشاف‌های فضایی در نظر گرفته می‌شود، به این معنی که ممکن است شیوه‌ای برای کاهش شدید میزان محموله‌ای باشد که نیاز است از زمین به منظور اکتشاف یک جسم فضایی پرتاب شود. به گفتهٔ ناسا، «بهره‌برداری منبع درجا امکان عملی شدن اکتشاف فرازمینی و عملیات را با به حداقل رساندن مواد حمل شده از زمین، فراهم می‌کند.»

## منابع

* 

## پیوند به بیرون

رده:مستعمره‌سازی فضا
رده:کاوش ماه
رده:خودکفایی
رده:سازه‌های فضایی
رده:صنعت در فضا
رده:مأموریت‌های فضایی در مریخ
رده:منابع طبیعی
-نگاری

پسوند پارسی **-نِگاری** یک «زمینهٔ مطالعه» یا مربوط به «نوشتن» را معنا می‌دهد، و از *نگاشتن*، *نگاریدن*، *نقش* آمده و از اوستایی نی- (پایین، به) + پارسی میانی گار (کردن، ساختن) ریشه گرفته و به معنای «نقاشی‌کردن، عکس، و پیکر» بوده‌است.

این هم‌ارز پسوند انگلیسی **-graphy** به همان معناهاست و انگلیسی آن را از فرانسه *-graphie*، که خود از لاتین آمده وام گرفته که آن هم خود یک وام مستقیم از یونانی باستان γράφω (gráphō) است به معنای «نقاشی، طراحی، و کشیدن».

## هنرها
* کارتوگرافی
* رقص‌نگاری - هنر آفرینش و تنظیم رقص‌ها یا باله‌ها
* سینماتوگرافی
* کلاگرافی
* آذرنگاری - هنر آرایه‌گری چوب یا دیگر مواد با داج سوختگی.
* آیکونگرافی
* کلکسوگرافی
* سنگ‌نگاری – تکنیک چاپ تخت‌نگاریک
* شیدسنگ‌نگاری -
* روسپی‌نگاری - ورزه، شغل و نتیجه فرآورش تصویرگری یا واژه‌های برانگیزنده جنسی.
* شیدنگاری - هنر، ورزه یا شغل گرفت و چاپ شیدنگارها.
* سریگرافی
* جام‌نگاری - هنر خوانش برگ‌های چای
* گرم‌نگاری - تصویرگری گرمایی
* برش‌نگاری - تصویرگری سه-بعدی
* گونه‌نگاری - هنر و تکنیک‌های طراحی گونه
* دیداره‌نگاری - هنر و تکنیک‌های فیلم‌برداری ویدئو
* ویترئوگرافی
* خشک‌نگاری - به معنای کپی کردن سندها و مدرک‌ها

### نویسش
* دژنگاری – دست‌نویسش یا املای بد
* خوش‌نگاری – هنر دست‌نویسش زیبا
* اردانگاری – مقررات نویسش صحیح
* پارین‌نگاری – مطالعه دست‌نویسش تاریخی
* فرتورنگاری – به کار بردن فرتورنگارها
* پنهان‌نگاری – هنر نویسش پنهان پیام‌ها
* باریک‌نگاری – هنر نویسش در کوتاه‌دست

### دانش
* پرتونگاری - به‌کارگیری ایکس‌پرتوها برای فرآوردن تصویرهای پزشکی
* زمین‌نگاری - به‌کارگیری تصویرها برای به تصویر کشیدن زمین و ناحیه‌هایش.

## گونه‌های کارها
* خودزیست‌نگاری - زیست‌نگاری کسی نوشته شده خودش
* کتاب‌نگاری - لیست نویسش‌هایی که به کار برده شده یا در نظر گرفته شده توسط یک نویسنده در آماده کردن یک کار ویژه
* زیست‌نگاری - حساب زندگی یک شخص
* گرده‌نگاری - لیست رکوردهای صدا
* فیلم‌نگاری - لیستی برگزیده از تیترهای فیلم که سرشتاری همانند را به اشتراک می‌گذارند مانند همان ژانر، همان کارگردان، همان بازیگر و دیگرها.
* لودوگرافی
* وپ‌نگاری - کتاب‌نگاری منتشر شده بر اینترنت، یا لیست همانندی از وب‌سایت‌ها

## زمینه‌های مطالعه
* بهرام‌نگاری - زمین‌نگاری بهرام (ویژگی‌های فیزیکی آن سیاره را مطالعه می‌کند)
* کارتوگرافی
* کیهان‌نگاری - مطالعه و ساخت نقشه‌های گیتی یا کیهان
* نهان‌نگاری - مطالعه امنیت اطلاعات
* بلورنگاری - مطالعه بلورها
* مردم‌نگاری - مطالعه سرشتاریک جمعیت‌های انسانی، مانند اندازه، رویش، چگالی، توزیع و آمار حیاتی
* درسرنگاری - رکورد ولتاژها از مغز
* قوم‌نگاری - مطالعه فرهنگ‌ها
* فلوریوگرافی
* زمین‌نگاری - مطالعهٔ رابطه‌های فضایی بر رویهٔ زمین
* سپنت‌نگاری - مطالعه سپنت‌ها
* هرونگاری - مطالعه و نقشه‌برداری از پروژه‌های تصویرشدهٔ رایانه‌ای خوانده‌شده هرونگاشت برای حساب تعاملی و یاریده.
* تاریخ‌نگاری - مطالعهٔ مطالعهٔ تاریخ
* آب‌نگاری - اندازه‌گیری و شرح هر آب
* اقیانوس‌نگاری - پویش و مطالعهٔ دانشی اقیانوس و پدیده‌هایش
* کوه‌نگاری - دانش و مطالعه کوه‌ها
* بازفرنگاری - بازفرآورش نگاریک‌ها از طریق میانگین‌های مکانیکی یا برقی
* ماه‌نگاری - مطالعه و نقشه‌برداری از ویژگی‌های فیزیکی ماه
* جانگاری - مطالعه شکل و ویژگی‌های رویهٔ زمین یا آن‌های سیاره‌ها، ماه‌ها و سیارک‌ها
* اورانوگرافی

## جستارهای وابسته
پسوند

-شناسی (-logy)

-ایک (-ics)

## منابع

رده:پسوندها
رده:پسوندهای انگلیسی
رده:پسوندهای فارسی
رده:پسوندهای یونانی
رده:فهرست‌های واژه‌ها
نیروی هوایی سلطنتی هلند

**نیروی هوایی پادشاهی هلند** () نیروی هوایی زیرمجموعه نیروهای مسلح هلند است، که در سال ۱۹۵۳ فعالیت خود را آغاز نمود، تا جایگزین سلف خود، دپارتمان هوانوردی ارتش هلند، که در سال ۱۹۱۳ تأسیس شده بود، شود. در سال ۲۰۲۵، نیروی هوایی سلطنتی هلند به نیروی هوایی و فضایی سلطنتی هلند تغییر نام داد. تیم نمایش آکروباتیک نیروی هوایی سلطنتی هلند، که از سال ۱۹۷۹ تا ۲۰۱۹ فعال بود، تیم نمایش انفرادی بود.

## جستارهای وابسته
* گروه نمایش انفرادی

## منابع

* 

## پیوند به بیرون

رده:بردا (هلند)
رده:بنیان‌گذاری‌های ۱۹۱۳ (میلادی) در هلند
رده:سازمان‌های سلطنتی در هلند
رده:مقاله‌های دارای ویدئو
رده:نیروهای هوایی سلطنتی هلند
رده:نیروی نظامی هلند
رده:واحدها و تشکیلات نظامی بنیان‌گذاری‌شده در ۱۹۱۳ (میلادی)
رده:واحدها و تشکیلات نظامی بنیان‌گذاری‌شده در ۱۹۵۳ (میلادی)
نیروی هوایی سوئیس

**نیروی هوایی سوئیس** () نیروی هوایی زیرمجموعه نیروهای مسلح سوئیس است، که در سال ۱۹۱۴ فعالیت خود را آغاز نمود و هم‌اکنون دارای قابلیت جنگ هوایی و پدافند هوایی می‌باشد.

## منابع

* 

## پیوند به بیرون

رده:بنیان‌گذاری‌های ۱۹۱۴ (میلادی) در سوئیس
رده:واحدها و تشکیلات نظامی بنیان‌گذاری‌شده در ۱۹۱۴ (میلادی)
دووامیش

**دووامیش** () نام افرادی است که به زبان لوشودسید، زبانی سرخ‌پوستی در شرق واشینگتن سخن می‌گویند. این افراد در خومه‌های سیاتل از ۱۰٬۰۰۰ سال پیش زندگی می‌کردند.

## منابع

## پیوند به بیرون

رده:تاریخ سرخپوستان ایالات متحده آمریکای ایالت واشینگتن
رده:زبان لوشودسید
رده:زبان‌های سرخپوستی ایالت واشینگتن
نیروی هوایی رومانی

**نیروی هوایی رومانی** () نیروی هوایی زیرمجموعه نیروهای مسلح رومانی است، که فعالیت خود را از سال ۱۹۱۳ آغاز کرد.

## جستارهای وابسته
* هوانوردی نظامی
بندانگشتی|یک فروند میگ 21 متعلق به نیروی هوایی رومانی

## ناوگان هوایی

## منابع

## پیوند به بیرون

رده:نیروی هوایی رومانی
رده:نیروی هوایی بر پایه کشور
نیروی هوایی کرواسی

**نیروی هوایی کرواسی** () نیروی هوایی زیرمجموعه نیروهای مسلح جمهوری کرواسی است، که فعالیت خود را از سال ۱۹۹۱ آغاز کرد.

## منابع

* 

## پیوند به بیرون

* 

رده:بنیان‌گذاری‌های ۱۹۹۱ (میلادی) در کرواسی
رده:نیروی هوایی بر پایه کشور
رده:واحدها و تشکیلات نظامی بنیان‌گذاری‌شده در ۱۹۹۱ (میلادی)
رده:هوانوردی در کرواسی
نیروی هوایی بلغارستان

**نیروی هوایی بلغارستان** () نیروی هوایی زیرمجموعه نیروهای مسلح بلغارستان است، که فعالیت خود را از سال ۱۹۰۶ آغاز کرد.

## جستارهای وابسته
* ۲۸ ایر دتاچمنت

## منابع

* 

## پیوند به بیرون

رده:بنیان‌گذاری‌های ۱۹۰۶ (میلادی) در بلغارستان
رده:واحدها و تشکیلات نظامی بنیان‌گذاری‌شده در ۱۹۰۶ (میلادی)
تئودور اکس. باربر

**تئودور اکس. باربر** (؛ ۱۹۲۷ – ۲۰۰۵) روان‌شناس آمریکایی بود که پیرامون موضوع هیپنوتیزم تحقیق می‌کرد و می‌نوشت و بیش از دویست مقاله و هشت کتاب در آن مورد و موضوع‌های مرتبط به چاپ رساند. باربر منتقد برجسته‌ای در زمینه هیپنوتیزم بود و شیوه‌هایی را که در آن‌ها مفهوم هیپنوتیزم به عنوان یک اصطلاح فراگیر برای پدیده‌های گوناگون بکار رفته بود، زیر سوال برد.

## منابع

رده:اهالی مارتینز فری، اوهایو
رده:دانش‌آموختگان دانشگاه امریکن
رده:درگذشتگان ۲۰۰۵ (میلادی)
رده:روانشناسان سده ۲۰ (میلادی)
رده:روان‌شناسان اهل ایالات متحده آمریکا
رده:زادگان ۱۹۲۷ (میلادی)
رده:شک‌گرایان اهل ایالات متحده آمریکا
رده:هیپنوتیزم
رده:منتقدان فراروان‌شناسی
لوشودسید

**لوشودسید** نام زبانی از زنجیره گویشی زبان‌های قبیله ای سرخ‌پوستی سالیش است.
این زبان به‌طور کامل با زبان‌شناس وی هیلبرت (فوت:۲۰۰۸) مکتوب شد و وی آخرین شخصی بود که به این زبان تسلط داشت.

بندانگشتی|مجسمه‌ای در سیاتل از سرخپوستی:

## منابع

*
رده:زبان‌های سرخپوستی ایالت واشینگتن
رده:زبان‌های ساحلی سلیش
رده:زبان‌های سرخ‌پوستی ایالت واشینگتن
رده:زبان‌های سلیش
رده:زبان‌های سرخ‌پوستی شمال غربی آرام (ایالات متحده آمریکا)
رده:زبان‌های بومی در خطر آمریکا
رده:احیای زبان بومی آمریکایی
نام من ملک است

***نام من ملک است***  یک مجموعه تلویزیونی درام ساخت ترکیه به کارگردانی Cem Akyoldaş است که توسط نیلوفر اوزچلیک و برفو ارگنکون نوشته شد. اولین قسمت آن در ۲۵ سپتامبر ۲۰۱۹ منتشر شد. 

## داستان
سریال *ملک* داستان غم‌انگیز زنی به نام «ملک» است که در جوانی از مراسم نامزدی خود با شخص خلیل فرار می‌کند و همراه آلپای که عاشقش است می‌رود. اما زندگی او دچار چالش می‌شود و رابطه‌اش با همسرش آلپای به مشکل برمی‌خورد. او که مادر سه فرزند شده‌است باید با این مشکلات کنار بیاید و بالاخره زمانی می‌رسد که همراه با فرزندانش دفنه، کرم و سعیدعلی به خانه پدری بر می‌گردد تا زندگی خود را دوباره بسازد. او قرار است با پدر و همه کسانیکه روزی آن‌ها را ترک‌کرده بود بار دیگر روبرو شود.

## پخش سریال
برای اولین بار در شبکه تی‌آرتی ۱ در ترکیه پخش شد. همچنین در شبکه DDTV به فارسی دوبله و پخش شد.

## منابع

## پیوند به بیرون
* 
* 
* 
* 
* 

رده:برنامه‌های اصلی سازمان رادیو و تلویزیون ترکیه
رده:مجموعه‌های تلویزیونی ترکی آغازشده در ۲۰۱۹ (میلادی)
رده:مجموعه‌های تلویزیونی ترکی پایان‌یافته در ۲۰۲۱ (میلادی)
رده:مجموعه‌های تلویزیونی درام ترکیه
فهرست شرکت‌های واقع در سیاتل

**فهرست شرکت‌های واقع در سیاتل** () شامل شرکت‌های شناخته شده در سیاتل می‌باشد.

## بیوتکنولوژی
* زیست‌دارو آلدر

## سخت‌افزار کامپیوتر
* کری (شرکت)
* شبکه‌های اف۵
## خوردنی و آشامیدنی
* استارباکس
## مالکیت معنوی
* گتی ایمجز

## اینترنت
* گروه زیلو
* توربو (نرم‌افزار)
* نرم‌افزار تابلو
* جغراگنج‌بازی
* شبکه‌های اف۵
*  آمازون (شرکت)
## خرده فروشی
* نوردستروم
* آمازون (شرکت)
## حمل و نقل
* بوئینگ
* آلاسکا ایرلاینز

## بازی‌های ویدیویی
* ساکر پانچ پروداکشنز

## منابع

* 

رده:شرکت‌ها در سیاتل
زیست‌دارو آلدر

**زیست‌دارو آلدر** () شرکتی است در شهر باتل، واشینگتن.

## منابع

* 

رده:شرکت‌های آمریکایی بنیان‌گذاری‌شده در ۲۰۰۴ (میلادی)
رده:شرکت‌های داروسازی بنیان‌گذاری‌شده در ۲۰۰۴ (میلادی)
رده:شرکت‌های دارویی ایالات متحده آمریکا
رده:شرکت‌های زیست‌دارویی
رده:شرکت‌های زیست‌فناوری ایالات متحده آمریکا
رده:شرکت‌های زیست‌فناوری بنیان‌گذاری‌شده در ۲۰۰۴ (میلادی)
رده:شرکت‌های فهرست‌شده در نزدک
رده:صنعت علوم زیستی
رده:عرضه اولیه سهام ۲۰۱۴ (میلادی)
انگه (سوئد)

**آنگه** (به سوئدی: Änge) یک منطقهٔ مسکونی در سوئد است که در بخش کروکام واقع شده‌است. انگه ۰٫۵۶ کیلومتر مربع مساحت و ۳۱۴ نفر جمعیت دارد.

## جستارهای وابسته
* فهرست شهرهای سوئد

## منابع

## پیوند به بیرون

رده:بازبینی گمر شهرهای سوئد

رده:مناطق مسکونی در بخش کروکام
رده:یمتلاند
اتیل‌فنیدات

**اتیل‌فنیدات** (**EPH**) یک روانگردان و یک آنالوگ ساختاری نزدیک به متیل‌فنیدات است.

اتیل‌فنیدات هم به عنوان یک مهارکننده بازجذب دوپامین و هم به عنوان مهارکننده بازجذب نوراپی‌نفرین عمل می‌کند، به این معنی که به‌طور مؤثری باعث افزایش سطح انتقال‌دهنده‌های عصبی نوراپی‌نفرین و دوپامین در مغز می‌شود، به این صورت که با اتصال به پروتئین‌های حمل‌کننده و تا حدی مسدود کردن آن‌ها مانع از خارج شدن مونوآمین‌ها از شکاف سیناپسی می‌شود.

## منابع

* Wikipedia contributors, "Ethylphenidate," Wikipedia, The Free Encyclopedia, https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Ethylphenidate&oldid=1003487735 (accessed March 7, 2021).

رده:۲-بنزیل‌پی‌پریدین‌ها
رده:آمین‌های مقلد سمپاتیک
رده:اتیل استرها
رده:الکل
رده:پیپریدین‌ها
رده:ترکیب‌های ۲-پی‌پریدینیل
رده:داروها با وضعیت قانونی غیراستاندارد
رده:داروهای فاقد کدهای طبقه‌بندی شیمیایی درمانی آناتومیک
رده:دیزاینر دراگ‌ها
رده:سرخوش‌کننده‌ها
رده:فرهنگ مواد مخدر
رده:محرک‌ها
رده:مهارکننده‌های بازجذب نوراپی‌نفرین–دوپامین
نسل ششم شبکه مخابرات سیار

**نسل ششم شبکه مخابرات سیار** یا **۶جی** (به انگلیسی: 6G) نوعی استاندارد ارتباطات از راه دور مخابرات بی‌سیم پشتیبان شبکه‌های داده سیار است. این یک برنامه جانشینی برنامه‌ریزی شده برای نسل پنجم شبکه مخابرات سیار است و احتمالاً با سرعت تقریبی ۹۵ گیگابیت بر ثانیه به‌طور قابل توجهی از نسل قبلی سریعتر خواهد بود. شبکه‌های نسل ششم مانند نسل‌های قبلی خود شبکه‌های سلولی باندپهن خواهند بود که در آنها خدمات به مناطق کوچک جغرافیایی موسوم به *سلول* منطقه بندی شده‌اند. چندین شرکت (نوکیا، اریکسون، هواوی، سامسونگ، ال جی، اپل) به نسل ششم ارتباطات علاقه نشان داده‌اند و همچنین گزارش شده است که چندین کشور با پیشگامی و رهبری هلند و رهگیری (چین، کره جنوبی و ژاپن) به دنبال توسعه این نسل هستند. نسل ششم ارتباطات در هلند در سال ۲۰۲۵ و دیگر کشورها احتمالاً در دهه ۲۰۳۰ به صورت تجاری در دسترس قرار خواهد گرفت.

## پرتاب ماهواره آزمایشی
چین در ۶ نوامبر ۲۰۲۰ با استفاده از پرتابگر لانگ مارس ۶  یک ماهواره آزمایشی به منظور توسعه فناوری نسل شش به فضا پرتاب کرد. این ماهواره وظیفه دارد تا فناوری ارتباطی تراهرتز (THz) در فضا را مورد بررسی قرار دهد.

## تفاوت اینترنت 6G و 5G
مواردی که می‌توان در مورد تفاوت‌های 6G و 5G ذکر کرد، به‌طور خلاصه شامل موارد زیر خواهند شد.
# سرعت ارتباطی: تکنولوژی 6G با سرعت ارتباطی بسیار بالاتری نسبت به 5G عمل می‌کند.
# پایداری ارتباطی: شبکه 6G با ارتباط پایدارتری نسبت به 5G عمل می‌کند.
# تأخیر: تأخیر در ارتباطات 6G بسیار کمتر از 5G است.
# پوشش: فناوری 6G پوشش گسترده‌تری نسبت به 5G دارد.
# استفاده از طیف فرکانسی: 6G از طیف فرکانسی وسیع‌تری نسبت به نسل قبل خود استفاده می‌کند.
# هوشمندی: تکنولوژی 6G با قابلیت هوشمندی بیشتری نسبت به 5G عمل می‌کند.
# ارتباطات چندگانه: 6G به ارتباطات چندگانه بیشتری قابلیت ارائه می‌دهد.
# استفاده از هوش مصنوعی و یادگیری ماشین: فناوری 6G در استفاده از هوش مصنوعی و یادگیری ماشین پیشرفت‌هایی نسبت به 5G دارد.

## منابع

فناوری 6G، رایان پژواک، دریافت شده در ۱۳ فروردین ۱۴۰۲.

رده:اینترنت اشیاء
رده:پیش‌بینی فناوری
رده:سامانه‌های ارتباطی بیسیم
رده:مخابرات سیار
رده:مراکز داده
شیخ رئوف ضیائی

**محمدرئوف ضیائی** یا **شیخ رئوف ضیایی** متخلص به **عاشق** (۱۲۸۸–۱۳۶۶) نویسنده، مورخ و شاعر اهل کردستان است که در سال‌های مصادف با جنگ جهانی دوم فرماندار وقت شهر سقز بود.

## زندگی‌نامه
محمد رئوف ضیائی در سال ۱۲۸۸ هجری شمسی در شهر سقز به دنیا آمد. وی فرزند حاج شیخ مصطفی نقشبندی و نوه دختری شیخ ضیاالدین از شیخ‌های بیاره و طریقت نقشبندی بود که همزمان با وقایع جنگ جهانی دوم فرماندار سقز بود. پس از پایان جنگ، به خزانه داری کل کشور منتقل شد و در آنجا مشغول به خدمت گردید. تسلط بر امورات حکومتی باعث شد که مدتی نیز مشاور شیخ محمود در اقلیم کردستان عراق باشد.
کتاب یادداشتهایی از تاریخ کردستان محمد رئوف ضیائی از جمله منابع تاریخی بوده که به جزئیات حضور نیروهای بیگانه در ایران پرداخته و شرح کاملی از وقایع منطقه در زمان جنگ جهانی دوم و حضور نیروهای روسیه، انگلیس و عثمانی در ایران داده و به نقش قشرها مختلف مردم همچون مشایخ و روحانیون در حفظ منطقه از آسیب‌های شدید جنگ پرداخته‌است و در تحقیقات مختلف تاریخی مورد استفاده محققین قرار گرفته‌است

## آثار
* کتاب «یادداشتهایی از کردستان: خاطرات شیخ رئوف ضیائی از وقایع حضور روسیه و بریتانیا و عثمانی و آشوبهای محلی.»
* دیوان شعر «سوزی نیشتمان»
* دیوان شعر «دوبیتی‌های عاشق سقزی»

## منابع

## پیوند به بیرون
* انتشار دو اثر پژوهشگر حوزه تاریخ سقز بزودی توسط نشر گوتار، ایسنا، ۵ آذر ۱۳۹۳

رده:اهالی سقز
رده:تاریخ‌نگاران اهل ایران
رده:درگذشتگان ۱۳۶۶
رده:سیاستمداران اهل سقز
رده:شاعران اهل سقز
رده:شاعران کرد اهل ایران
رده:شاعران کرد
رده:نویسندگان کرد اهل ایران
دیرین‌زیست‌شناسی

[چپ|بندانگشتی| [بازوپایان و خزه‌زیان در یک سنگ آهگ اردویسین، جنوب مینه سوتا]]
**دیرین‌زیست‌شناسی** (به انگلیسی: palaeobiology) یک رشته در حال رشد و نسبتاً جدید است که ترکیبی از روش‌ها و یافته‌های زیست‌شناسی علوم زیستی با روش‌ها و یافته‌های دیرینه‌شناسی علوم زمین است. گاهی از آن با عنوان «زمین‌زیست‌شناسی» یاد می‌شود.

تحقیقات دیرین‌زیست‌شناسی از تحقیقات میدانی بیولوژیکی موجودات زنده و فسیل‌های میلیون‌ها ساله برای پاسخ به سوالات مربوط به تکامل مولکولی و تاریخ تکاملی حیات استفاده می‌کند. در این تلاش علمی، ماکروفسیل، میکروفسیل و فسیلهای شاخص معمولاً تجزیه و تحلیل می‌شوند. با این حال، تجزیه و تحلیل زیست‌شیمی نمونه‌های DNA و RNA قرن بیست و یکمی، و همچنین ساخت زیست‌سنجی درخت‌های تبارزایی، بسیار نویدبخش است.

به محقق در این زمینه **دیرین‌زیست‌شناس** می‌گویند.

## جستارهای وابسته
* تاریخچه زیست‌شناسی
* تاریخچه دیرینه‌شناسی
* تاریخچه دیرین‌جانوشناسی بی‌مهرگان
* دیرینه‌شناسی مولکولی
* طبقه‌بندی بی مهرگان فسیل شده معمول
* رساله دیرین‌شناسی بی‌مهرگان

## منابع

رده:دیرین‌زیست‌شناسی
رده:گرایش‌های دیرین‌شناسی
رده:زیست‌شناسی تکوینی
رده:زیست‌شناسی فرگشتی
جود ابوت

**جود ابوت** (؛ زادهٔ ) موسیقی‌دان، نوازنده ترومپت و طراحی وب اهل بریتانیا است. وی از سال ۱۹۹۳ میلادی تاکنون مشغول فعالیت بوده‌است. سبک اصلی وی موسیقی فولکلور می باشد.

## منابع

* 

## پیوند به بیرون

رده:آنارشیست‌های اهل انگلستان
رده:افراد زنده
رده:اهالی اسکس
رده:خوانندگان زن سده ۲۱ (میلادی) اهل انگلستان
رده:زادگان ۱۹۶۲ (میلادی)
رده:موسیقی‌دانان اهل اسکس
رده:نوازندگان ترومپت سده ۲۱ (میلادی)
درانی حسین

**درانی حسن** (زادهٔ ) بازیکن فوتبال اهل آلمان است.

وی همچنین در تیم ملی فوتبال زنان افغانستان بازی کرده‌است.

## منابع

* 

رده:افراد زنده
رده:بازیکنان تیم ملی زنان افغانستان
رده:بازیکنان فوتبال زن اهل افغانستان
رده:دروازه‌بانان زن فوتبال
رده:زادگان ۲۰۰۰ (میلادی)
گمرک‌خانه الکساندر همیلتون ایالات متحده آمریکا

**گمرک‌خانه الکساندر همیلتون ایالات متحده آمریکا** () یک گمرک‌خانه در منهتن، نیویورک است.

این ساختمان که در سال ۱۹۰۷ به‌طور رسمی افتتاح شده تا سال ۱۹۷۴ مورد استفاده سرویس گمرک ایالات متحده بوده، پس از آن مدتی خالی و متروک مانده اما در اواخر دهه ۱۹۸۰ مورد بازسازی قرار گرفته و در سال ۱۹۹۰ ، به یادبود الکساندر همیلتون یکی از پدران بنیانگذار ایالات متحده و اولین وزیر خزانه‌داری ایالات متحده آمریکا نام آن تغییر یافت.

## نگارخانه

US Customs House New York of to-day. (1912) (14782617492).jpg|۱۹۱۲
USA-NYC-National_Museum_of_American_Indian0.jpg|ورودی اصلی
George Gustav Heye Center Roof 2.JPG
NY US Custom House Sculptures from the Cornice (3).JPG
Alexander Hamilton U.S. Custom House Entrance Ceiling.jpg
Alexander Hamilton U.S. Custom House Main Area.JPG
Marsh-Passing-Liberty-Custom-House.jpg
Marsh-Interviewing-Celebrity-Custom-House.jpg


## پانویس

## منابع
* 
*
* 
* 
* 

## پیوند به بیرون

* 

رده:الکساندر همیلتون
رده:خیابان برادوی
رده:زمین‌چهرهای تاریخی ملی در منهتن
رده:ساختمان‌های دولتی کامل‌شده در ۱۹۰۷ (میلادی)
رده:منطقه مالی منهتن
رده:معماری دهه ۱۹۰۰ (میلادی) در ایالات متحده آمریکا
بی‌صداقت

***بی‌صداقت***  یک مجموعه تلویزیونی درام و روانشناختی ترکیه‌ای است. این سریال از مجموعه تلویزیونی *[[دکتر فاستر]]* بی‌بی‌سی وان اقتباس شده‌است. در این سریال جانر جیندوروک، جانسو دره و ملیس سزن در نقش اصلی بازی می‌کنند. اولین قسمت در ۷ اکتبر ۲۰۲۰ شروع به پخش شد.

## خلاصه داستان
داستان مجموعه در مورد آسیه پزشکی موفق و همسرش ولکان است که به همراه پسرشان علی، زندگی شاد و پر از آرامشی دارند و این زندگی آرام تا زمانی ادامه دارد که آسیه موی یک زن را روی لباس همسرش پیدا می‌کند و طلاق میگیرند.اما بعد از طلاق ، ولکان با دِرین ازدواج کرده و دِرین ولکان را خیلی دوست دارد.ولکان متوجه میشود که هنوز هم آسیه را مثل قبل دوست دارد و از این جا ماجرا به کل تغییر میکند.سپس درین از علاقه ولکان به آسیه خبردار شده و به شدت عصبانی و ناراحت میشود و تصمیم میگیرد که ولکان را از آسیه جدا کرده و اورا از آسیه دور نگه دارد برای همین نقشه هایی میکشد تا انها را عذاب دهد...!

## پخش بین المللی
* : این سریال از گروه تلویزیونی جم از ۲۸ فروردین ۱۴۰۱ ساعت ۲۰  روز های جمعه تا چهارشنبه به صورت دوبله فارسی از شبکه GEM SERIES  پخش می‌شود.

## پانویس
* 

## منابع

رده:مجموعه‌های تلویزیونی ترکی آغازشده در ۲۰۲۰ (میلادی)
رده:مجموعه‌های تلویزیونی جنایی ترکیه
رده:مجموعه‌های تلویزیونی درام ترکیه
رده:برنامه‌های اصلی کانال د
رده:مجموعه‌های تلویزیونی ترکی
رده:مجموعه‌های تلویزیونی ترکی پایان‌یافته در ۲۰۲۲ (میلادی)
رده:برنامه‌های تلویزیونی به زبان ترکی
رده:مجموعه‌های تلویزیونی آبکی ترکیه
ساختمان شرکت بین‌المللی کشتی‌های بازرگانی

**ساختمان شرکت بین‌المللی کشتی‌های بازرگانی** () که با نام‌های **برادوی ۱** و **ساختمان خطوط ایالات متحده** نیز شناخته می‌شود یک ساختمان در منهتن، نیویورک است.

این ساختمان که در سال ۱۸۸۲ با سبک معماری ملکه آن ساخته شده دارای ۱۲ طبقه می‌باشد و در سال ۱۹۱۹ توسط شرکت بین‌المللی کشتی‌های بازرگانی برای استفاده به‌عنوان دفتر مرکزی خریداری شد و تا سال ۱۹۷۹ مورد استفاده بود. ساختمان در تاریخ ۲ مارس ۱۹۹۱ به ثبت ملی اماکن تاریخی رسید و در سال ۱۹۹۵ توسط کمیسیون حفاظت از آثار شهر نیویورک به عنوان یک بنای اصلی شهر تعیین شد.

## نگارخانه

(King1893NYC) pg827 WASHINGTON BUILDING. BROADWAY, BATTERY PLACE AND BATTERY PARK.jpg|۱۸۹۳
BroadwayP.jpg|نمایی از ساختمان
Bowling Green-Battery Pk 08 - 1 Broadway.jpg|پنجره‌ای از طبقه دوم ساختمان
Trinity Church. Wall Street （ニューヨーク最古のトリニティ教会） - panoramio.jpg|ورودی اصلی ساختمان
One Broadway, Manhattan, New York (7237067164).jpg|ورودی اصلی ساختمان


## پانویس

## منابع
* 
* 
*  *See also:* 

## پیوند به بیرون

رده:خیابان برادوی
رده:ساختمان‌های اداری در منهتن
رده:ساختمان‌های اداری کامل‌شده در ۱۹۱۹ (میلادی)
رده:منطقه مالی منهتن
قانون اساسی جمهوری داغستان

بندانگشتی|چپ|220px|قانون اساسی جمهوری داغستان
**قانون اساسی جمهوری داغستان**  قانون اساسی جمهوری داغستان در فدراسیون روسیه است. این قانون در ۱۰ ژوئیه ۲۰۰۳ تصویب شده‌است و تاکنون در ۶ دوره در ۱۲ اکتبر ۲۰۰۵، ۴ آوریل و ۸ دسامبر ۲۰۰۶، ۷ اکتبر ۲۰۰۸، ۳ فوریه ۲۰۰۹ و ۵ آوریل ۲۰۱۰ مورد بازنگری قرار گرفته‌است که آخرین مورد مربوط به روش انتخاب رئیس‌جمهور داغستان بود. این قانون اساسی دارای ۱۱ فصل و ۱۰۵ ماده است.

## منابع

* 

## پیوند به بیرون
* قانون اساسی جمهوری داغستان (به روسی)

رده:سیاست در داغستان
۲ برادوی

**۲ برادوی** () یک ساختمان اداری در انتهای جنوبی خیابان برادوی در منهتن، نیویورک است.

این ساختمان که در سال ۱۹۵۹ ساخته شده دارای ۳۲ طبقه می‌باشد و مقر دفاتر سازمان ترابری متروپولیتن است.

## نگارخانه

2 Broadway Feb 2020 01.jpg
In the FiDi (29462704225).jpg
BwyWalk0505 StationBowlingGreen2.jpg|ورودی اصلی ساختمان


## پانویس

## منابع
* 
* 

## پیوند به بیرون

رده:خیابان برادوی
رده:ساختمان‌های اداری در منهتن
رده:ساختمان‌های اداری کامل‌شده در ۱۹۵۹ (میلادی)
رده:سازمان‌های حمل و نقل شهری ایالت نیویورک
رده:منطقه مالی منهتن
شطرنج خودکار دوتا

***شطرنج خودکار دوتا***  یک ماد از بازی دوتا ۲ در سبک استراتژی است. این بازی توسط Drodo Studio توسعه یافته و در ژانویه ۲۰۱۹ منتشر شده که دارای عناصر شطرنج است و از حداکثر هشت بازیکن پشتیبانی می‌کند. محبوبیت این ماد با داشتن بیش از هشت میلیون بازیکن تا ماه مه ۲۰۱۹، منجر به ایجاد سبک auto battler شد که بازی‌های دیگری نیز در این سبک به وجود آمدند. بعدها در سال ۲۰۱۹، Drodo Studio یک نسخه مستقل که فقط به اسم Auto Chess شناخته می‌شود، توسعه داد، در حالی که شرکت ولو، توسعه دهنده دوتا ۲، نسخه مستقل خود به اسم *[[دوتا آندر لرد]]* را توسعه داد.

ماد این بازی تا ماه مه ۲۰۱۹ بیش از ۸٫۵ میلیون مشترک داشت که روزانه بیش از ۳۰۰۰۰۰ بازیکن فعال دارند. یک مسابقات در اوایل مارس ۲۰۱۹ نیز برگزار شد.

محبوبیت *شطرنج خودکار دوتا* با ایجاد زیرشاخه auto battler خیلی سریع باعث الهام بخشیدن به تعداد زیادی بازی شد. در چین گزارش شد که هشت شرکت در ژانویه ۲۰۱۹ علامت تجاری "Auto Chess" را ثبت کرده‌اند. پس از عدم توافق با ولو، Drodo Studio اعلام کرد که با شرکت تولید چینی Imba TV و Long Mobile جهت ساخت نسخه مستقل موبایل با نام Auto Chess همکاری می‌کند. Auto Chess در تاریخ ۱۵ مارس ۲۰۱۹ معرفی شد که عناصر *دوتا* را حذف کرده و تنظیمات جداگانه خود را دارد. با پشتیبانی فنی مستقیم ولو، بازیکنان Dota Auto Chess قادر به انتقال حساب‌ها به نسخه موبایل برای دریافت جوایز هستند. در ژوئن ۲۰۱۹، سازنده بازی ریوت گیمز اعلام کرد که *[[لیگ افسانه‌ها]]* هم یک بازی در این سبک به اسم Teamfight Tactics برخوردار خواهد شد. در همان ماه، نسخه مستقل ولو به اسم *[[دوتا آندر لرد]]* به حالت دسترسی زودهنگام برای سیستم عامل‌های PC و تلفن همراه منتشر شد. نسخه ای مبتنی بر *[[قلب‌سنگی: قهرمانان وارکرفت]]* توسط بلیزارد انترتینمنت با عنوان Hearthstone Battlegrounds نیز ساخته شد.

## منابع

رده:بازی‌های اواس ده
رده:بازی‌های پلی‌استیشن ۴
رده:بازی‌های ورزش الکترونیک
رده:بازی‌های ویدئویی ۲۰۱۹ (میلادی)
رده:بازی‌های ویدئویی راهبردی
رده:بازی‌های ویدئویی ساخته‌شده در چین
رده:بازی‌های ویندوز
رده:دوتا ۲
رده:مادهای بازی ویدئویی
رده:مادهای سورس (موتور بازی)
۲۰۱۵ گیمز، ال‌ال‌سی.

**۲۰۱۵ گیمز، ال‌ال‌سی.**  (با نام سابق **۲۰۱۵، Inc.**), همچنین شناخته شده به اسم **۲۰۱۵**، یک شرکت توسعه‌دهنده بازی ویدئویی آمریکایی است که بیشتر بخاطر ساخت عنوان بسیار موفق *[[مدال افتخار: حمله متفقین]]*، منتشر شده توسط الکترونیک آرتس شناخته شده‌است.

## تاریخچه
شرکت ۲۰۱۵ توسط تام کودیرکا در سال ۱۹۹۷ تأسیس شد. او با تحقیق دربارهٔ افرادی که در جامعه ماد FPS شرکت می‌کردند، تیمی از توسعه دهندگان را جمع کرد. پس از ماه‌ها کار آنلاین که فقط از طریق پیام رسان فوری آی‌سی‌کیو با هم ارتباط داشتند، تیم او توانست یک ماد از موتور بازی لرزش جهت نمایش استعداد تیم ایجاد کند. کودیرکا نسخهٔ نمایشی را برای اکتیویژن ارسال کرد که اکتیویژن از کار تیم بسیار تحت تأثیر قرار گرفت و به همین دلیل، با آنان یک جهت توسعه بسته الحاقی برای بازی آینده خود با عنوان *[[:en:SiN|SiN]]* قرارداد بستند.

کودیرکا همه اعضای تیم خود را به تولسا، اوکلاهما منتقل کرد تا کار بر روی بسته الحاقی SiN: Wages of Sin را آغاز کند. هفت توسعه دهنده که بیش از شش ماه فقط همدیگر را به صورت آنلاین می‌شناختند، برای اولین بار ملاقات کردند. سه نفر از هفت سازنده در خانه ای اجاره شده توسط کودیرکا زندگی می‌کردند که اتاق نشیمن استودیوی توسعه را تشکیل می‌داد.

## بازی‌ها

### بازی‌های لغو شده

## منابع

## پیوند به بیرون
* 

رده:شرکت‌های توسعه‌دهنده بازی ویدئویی
رده:شرکت‌های بازی ویدئویی بنیان‌گذاری‌شده در ۱۹۹۷ (میلادی)
رده:شرکت‌های بازی ویدئویی در ایالات متحده آمریکا
رده:شرکت‌های تالسا، اکلاهما
رده:شرکت‌های بازی ویدئویی منحل‌شده ایالات متحده آمریکا
رده:شرکت توسعه‌دهنده بازی ویدئویی
نیروهای مسلح پاراگوئه

**نیروهای مسلح پاراگوئه** () مجموعه نیروهای نظامی پاراگوئه است، که از نیروی زمینی، نیروی هوایی و نیروی دریایی پاراگوئه تشکیل می‌شود.

## منابع

* 

رده:دولت پاراگوئه
رده:نیروی نظامی پاراگوئه
سپاه هوایی ایرلند

**سپاه هوایی ایرلند**  نیروی هوایی زیرمجموعه نیروهای مسلح ایرلند است که فعالیت خود را از سال ۱۹۲۴ آغاز کرد.

## منابع

* 

## پیوند به بیرون

رده:بنیان‌گذاری‌های ۱۹۲۴ (میلادی) در ایرلند
نیروی هوایی پادشاهی عمان

**نیروی هوایی پادشاهی عمان** () نیروی هوایی زیرمجموعه نیروهای مسلح سلطنتی عمان می‌باشد و فعالیت خود را از سال ۱۹۵۹ آغاز کرد.

## منابع

* 

## پیوند به بیرون

رده:نیروی نظامی عمان
رده:نیروی هوایی بر پایه کشور
رده:نیروی هوایی سلطنتی عمان
رده:هوانوردی در عمان
نور-هده

**نور-هده** (به سوئدی: Norr-Hede) یک منطقهٔ مسکونی در سوئد است که در بخش هریدالن واقع شده‌است. نور-هده ۰٫۷۹ کیلومتر مربع مساحت و ۲۶۱ نفر جمعیت دارد.

## جستارهای وابسته
* فهرست شهرهای سوئد

## منابع

## پیوند به بیرون

رده:بازبینی گمر شهرهای سوئد
رده:مناطق مسکونی در بخش هریدالن
رده:هریدالن
نیروی هوایی فنلاند

**نیروی هوایی فنلاند** (فنلاندی: *Ilmavoimat*، سوئدی: *Flygvapnet*) یا (FAF یا FiAF) زیرمجموعه نیروی دفاعی فنلاند است. وظایف آن در زمان صلح، گشت‌زنی و نظارت بر حریم هوایی، پروازهای شناسایی و حفظ آمادگی عملیاتی و تاکتیکی برای شرایط جنگی است. نیروی هوایی فنلاند در ۶ مارس ۱۹۱۸ تأسیس شد.

## منابع

## پیوند به بیرون

رده:بنیان‌گذاری‌های ۱۹۱۸ (میلادی) در فنلاند
رده:واحدها و تشکیلات نظامی بنیان‌گذاری‌شده در ۱۹۱۸ (میلادی)
رده:هوانوردی در فنلاند
استودیو جانکشن پوینت

**استودیو جانکشن پوینت**  (**JPS**) توسعه‌دهنده بازی ویدئویی مستقر در آستین، تگزاس بود. استودیو دیزنی اینتراکتیو در ژوئیه ۲۰۰۷ استودیو جانکشن پوینت را خریداری کرد تا یک بازی بر اساس *[[اسوالد، خرگوش خوش‌شانس]]* بسازد.

استودیو جانکشن پوینت در سال ۲۰۱۳ بسته شد.

## تاریخچه
این استودیو در سال ۲۰۰۵ توسط وارن اسپکتور و آرت مین تأسیس شد.

از ابتدا تا زمان خریداری شدن توسط استودیو دیزنی اینتراکتیو، جانکشن پوینت روی یک بازی مبتنی بر موتور سورس کار می‌کرد که قرار بود در شبکه توزیع شرکت ولو، استیم توزیع شود. بعداً مشخص شد که این یک بازی جدید در مجموعه ''نیمه‌عمر'' است که با خریداری شدن جانکشن پوینت لغو شد.

جانکشن پوینت بازی *[[حماسه میکی]]* را توسعه داد، یک بازی وی که در ۲۵ نوامبر ۲۰۱۰ در اروپا و در ۳۰ نوامبر در آمریکای شمالی منتشر شد. این بازی در مورد ماجراجویی میکی‌ماوس در Wasteland است، جهانی که شخصیت‌های فراموش شده‌ای مثل *[[اسوالد، خرگوش خوش‌شانس]]* در آن زندگی می‌کنند. جانکشن پوینت اعلام کرد که بازی «ترکیبی از اکشن و نقش آفرینی، روایت سنتی و انتخاب بازیکن» خواهد بود و از موتور Gamebryo بازی‌های Emergent Game Technologies استفاده خواهد کرد.

در تاریخ ۲۱ مارس ۲۰۱۲، وارن اسپکتور اعلام کرد که دنباله ای با عنوان *[[حماسه میکی ۲: قدرت دو]]* برای وی و وی یو در دست ساخت است.

در تاریخ ۲۹ ژانویه ۲۰۱۳، استودیو دیزنی اینتراکتیو تعطیلی استودیو را تأیید کرد.

قبل از تعطیل شدن، جانکشن پوینت در حال کار بر روی یک بازی ویدیویی به نام Project Goliath بود.

## بازی‌ها

## منابع

## پیوند به بیرون
* 

رده:اکتساب‌های دیزنی
رده:انحلال‌های ۲۰۱۳ (میلادی) در تگزاس
رده:بنیان‌گذاری‌های ۲۰۰۵ (میلادی) در تگزاس
رده:شرکت‌های توسعه‌دهنده بازی ویدئویی
رده:شرکت‌های آستین، تگزاس
رده:شرکت‌های بازی ویدئویی بنیان‌گذاری‌شده در ۲۰۰۵ (میلادی)
رده:شرکت‌های بازی ویدئویی در تگزاس
رده:شرکت‌های بازی ویدئویی منحل‌شده ایالات متحده آمریکا
رده:شرکت‌های بازی ویدئویی منحل‌شده در ۲۰۱۳ (میلادی)
رده:شرکت‌های منحل‌شده تگزاس
رده:شرکت توسعه‌دهنده بازی ویدئویی
بازگشت (فیلم ۱۹۷۹)

***بازگشت***  فیلمی کرواتی به کارگردانی آنتون وردولیاک محصول سال ۱۹۷۹ با بازی بوریس دوورنیک، فابیان شواگوویچ و راده شربجیا است.

## منابع

رده:فیلم‌ها به زبان کرواتی
رده:فیلم‌های ۱۹۷۹ (میلادی)
رده:فیلم‌های جنگ جهانی دوم
رده:فیلم‌های کرواسی
رده:فیلم‌های یوگسلاوی
رده:فیلم‌های کرواتی درباره جنگ جهانی دوم
نیروی هوایی شیلی

**نیروی هوایی شیلی** () نیروی هوایی زیرمجموعه نیروهای مسلح شیلی است، که فعالیت خود را از سال ۱۹۳۰ آغاز کرد.

## منابع

* 

## پیوند به بیرون


رده:بنیان‌گذاری‌های ۱۹۳۰ (میلادی) در شیلی
رده:واحدها و تشکیلات نظامی بنیان‌گذاری‌شده در ۱۹۳۰ (میلادی)
نیروی هوایی اوکراین

**نیروی هوایی اوکراین** () نیروی هوایی زیرمجموعه نیروهای مسلح اوکراین است، که فعالیت خود را از سال ۱۹۱۷ آغاز کرد.

شکل فعلی این نیرو در سال ۲۰۰۴ با ادغام نیروهای پدافند هوایی اوکراین در نیروی هوایی ایجاد شد.

هنگامی که اتحاد جماهیر شوروی در سال ۱۹۹۱ فروپاشید، بسیاری از هواپیماها در خاک اوکراین باقی ماندند. پس از استقلال اوکراین در سال ۱۹۹۱، نیروی هوایی از کمبود سرمایه‌گذاری مزمن رنج می‌برد که منجر به از رده خارج شدن یا غیرقابل استفاده شدن بخش عمده‌ای از موجودی آن شد. با این حال، صنعت دفاعی داخلی آن، اوکرابورونپروم و شرکت تابعه آنتونوف، قادر به نگهداری هواپیماهای قدیمی‌تر خود هستند.

نیروی هوایی اوکراین در جنگ دونباس شرکت کرد. پس از آتش‌بس ۲۰۱۴، نیروی هوایی از انجام مأموریت در مناطق دونباس به حالت تعلیق درآمد. از فوریه ۲۰۲۲، نیروی هوایی در مواجهه با تهاجم روسیه به اوکراین، درگیر عملیات رزمی مداوم بوده است. نیروی هوایی اوکراین از هواپیماهای اف-۱۶، میراژ ۲۰۰۰ و هواپیماهای ساخت شوروی استفاده می‌کند.

## ناوگان
جنرال داینامیکس اف-۱۶ فایتینگ فالکن

۱۶۰ فروند سفارش داده شده

سوخو-۲۵

۲۰ فرومد موجود است

سوخو-۲۷

۱۵ فروند موجود است

میگ-۲۹

۲۰ فروند موجود است [تا نوامبر ۲۰۲۳]

## جستارهای وابسته
* نیروهای مسلح اوکراین
* گارد ملی اوکراین

## منابع

* 


رده:بنیان‌گذاری‌های ۱۹۹۲ (میلادی) در اوکراین
رده:نیروی نظامی اوکراین
رده:نیروی هوایی بر پایه کشور
رده:واحدها و تشکیلات نظامی بنیان‌گذاری‌شده در ۱۹۹۲ (میلادی)
رده:هوانوردی در اوکراین
حماسه میکی

***حماسه میکی***  یک بازی ویدئویی سکوبازی است که توسط استودیو جانکشن پوینت ساخته و توسط استودیو دیزنی اینتراکتیو برای وی منتشر شده‌است. این بازی بر روی میکی‌ماوس متمرکز است، که به‌طور تصادفی به جهانی وارد می‌شود و آنجا به ماجراجویی می‌پردازد. اسوالد، خرگوش خوش‌شانس در *حماسه میکی* نیز حضور دارد. اسوالد و میکی برای نخستین بار در این بازی با هم ظاهر می‌شوند.

*حماسه میکی* بخشی از تلاش دیزنی بود تا با تأکید کمتر بر روی جنبه دلپذیر و شادی شخصیت میکی ماوس، جنبه‌های شیطنت آمیز و پرماجرا او را معرفی کند و او را به عنوان یک قهرمان برگرداند. کارگردانی بازی را وارن اسپکتور انجام داده که در کنار این پروژه با استودیو انیمیشن والت دیزنی همکاری داشته‌است. این بازی در

## بازتاب‌ها

بر اساس متاکریتیک، *حماسه میکی* بررسی‌های متوسط به مثبت دریافت کرد.

## دنباله

## منابع

## پیوند به بیرون
* Official U.S. website
* Official UK website


رده:آهنگ‌های والت دیزنی رکوردز
رده:بازی‌های اکشن-ماجرایی
رده:بازی‌های انحصاری وی
رده:بازی‌های پلتفرمر سه بعدی
رده:بازی‌های تولیدشده در ایالات متحده آمریکا
رده:بازی‌های لغوشده اکس‌باکس ۳۶۰
رده:بازی‌های لغوشده پلی‌استیشن ۳
رده:بازی‌های لغوشده ویندوز
رده:بازی‌های نینتندو
رده:بازی‌های وی
رده:بازی‌های ویدئویی ۲۰۱۰ (میلادی)
رده:بازی‌های ویدئویی با جهان‌های موازی
رده:بازی‌های ویدئویی به آهنگسازی جیمز دولی
رده:بازی‌های ویدئویی پسا-آخرالزمانی
رده:بازی‌های ویدئویی تک‌نفره
رده:بازی‌های ویدئویی خیال‌پردازی
رده:بازی‌های ویدئویی درباره خرگوش‌ها
رده:بازی‌های ویدئویی دیزنی
رده:بازی‌های ویدئویی فراداستانی
رده:بازی‌های ویدئویی میکی‌ماوس
رده:بازی‌های ویدئویی واقع‌شده در شهربازی‌ها
رده:سری بازی‌های ویدئویی معرفی‌شده در ۲۰۱۰ (میلادی)
رده:بازی‌های ویدئویی استیم‌پانک
رده:بازی‌های نینتندو سوئیچ
رده:بازی‌های پلی‌استیشن ۴
رده:بازی‌های پلی‌استیشن ۵
رده:بازی‌های ویدئویی درباره سحر و جادو
رده:بازی‌های ویدئویی ساخته‌شده در اتریش
رده:بازی‌های اکس‌باکس وان
رده:بازی‌های اکس‌باکس سری اکس و سری اس
نیروی هوایی اندونزی

**نیروی هوایی اندونزی** () نیروی هوایی زیرمجموعه نیروهای مسلح اندونزی است، که فعالیت خود را از سال ۱۹۴۶ آغاز کرد.

## جستارهای وابسته
* نیروی دریایی اندونزی

## منابع

* 

## پیوند به بیرون

رده:نیروی نظامی اندونزی
رده:واحدهای ستیزه‌جوی بنیانگذاری شده در ۱۹۴۶ (میلادی)
چارچوب جاوااسکریپت

**چارچوب جاوااسکریپت (JavaScript Framework)**

چارچوب جاوااسکریپت نوعی چارچوب برنامه‌نویسی است که با زبان جاوااسکریپت نوشته شده و برای ساخت برنامه‌های تحت وب، اپلیکیشن‌های تک‌صفحه‌ای (SPA)، و حتی برنامه‌های موبایلی استفاده می‌شود.

### تفاوت چارچوب با کتابخانه
اصلی‌ترین تفاوت بین چارچوب و کتابخانه در **جریان کنترل** است:

* **کتابخانه (Library):** شما به صورت مستقیم توابع موجود در کتابخانه را فراخوانی می‌کنید و آن‌ها را در برنامه خود استفاده می‌کنید.
* **چارچوب (Framework):** چارچوب جریان کلی برنامه را کنترل می‌کند. در این حالت، چارچوب شما را فراخوانی می‌کند (که به آن "Inversion of Control" می‌گویند).

### مزایای استفاده از چارچوب جاوااسکریپت

# **ساختاردهی به کد:** چارچوب‌ها به کد شما ساختار داده و از بهم‌ریختگی جلوگیری می‌کنند.
# **افزایش سرعت توسعه:** بسیاری از ویژگی‌ها و قابلیت‌های معمول از پیش ساخته شده‌اند.
# **بهبود قابلیت نگهداری:** با استفاده از الگوهای طراحی مشخص، کد راحت‌تر قابل درک و گسترش است.
# **پشتیبانی از الگوهای طراحی:** بسیاری از چارچوب‌ها از الگوی MVC (Model-View-Controller) یا MVVM (Model-View-ViewModel) پیروی می‌کنند.

----

### معرفی چند چارچوب محبوب

#### 1. Angular
چارچوبی که توسط گوگل توسعه یافته است و برای برنامه‌های تک‌صفحه‌ای (SPA) بسیار مناسب است.

**مثال کد ساده در Angular:**
```javascript
// app.component.ts
import { Component } from '@angular/core';

@Component({
  selector: 'app-root',
  template: `<h1></h1>`,
})
export class AppComponent {
  title = 'سلام به Angular!';
}
```


#### 2. React
یک کتابخانه قدرتمند (اغلب به عنوان چارچوب شناخته می‌شود) که توسط فیسبوک توسعه یافته و بیشتر بر UI تمرکز دارد.

**مثال کد ساده در React:**
```javascript
import React from 'react';
import ReactDOM from 'react-dom';

function App() {
  return <h1>سلام به React!</h1>;
}

ReactDOM.render(<App />, document.getElementById('root'));
```


#### 3. Vue.js
یک چارچوب پیشرفته برای ساخت رابط‌های کاربری که استفاده از آن بسیار ساده و محبوب است.

**مثال کد ساده در Vue.js:**
```javascript
<div id="app">
  <h1></h1>
</div>

<script>
  const app = new Vue({
    el: '#app',
    data: {
      message: 'سلام به Vue.js!'
    }
  });
</script>
```


#### 4. Ember.js
چارچوبی که تمرکز آن بر قابلیت‌های سطح بالا و ابزارهای پیشرفته برای ساخت برنامه‌های قدرتمند است.

#### 5. Meteor
یک چارچوب کامل برای ساخت سریع برنامه‌های وب و موبایل با جاوااسکریپت.
----

### مقایسه MVC و MVVM
بسیاری از چارچوب‌ها از الگوهای معماری مانند MVC یا MVVM پیروی می‌کنند:

* **MVC (Model-View-Controller):** برنامه را به سه بخش تقسیم می‌کند: مدل (مدیریت داده)، ویو (نمایش داده)، و کنترلر (کنترل جریان).
* **MVVM (Model-View-ViewModel):** شباهت زیادی به MVC دارد، اما به جای کنترلر، از ویومدل برای اتصال داده‌ها و ویو استفاده می‌شود.

----

### جمع‌بندی
چارچوب‌های جاوااسکریپت ابزارهایی قدرتمند برای ساده‌سازی و سازمان‌دهی کد در پروژه‌های بزرگ هستند. انتخاب چارچوب مناسب به نیازهای پروژه شما بستگی دارد. اگر پروژه شما کوچک است، ممکن است چارچوب‌های سبک‌تری مانند Vue.js مناسب‌تر باشند، اما برای پروژه‌های بزرگ، Angular یا React انتخاب خوبی هستند.

## جستارهای وابسته
* ویو جی‌اس
رده:الگوهای طراحی نرم‌افزار
رده:برنامه‌نویسی شیءگرا
رده:جاوااسکریپت
رده:چارچوب‌های نرم‌افزاری
رده:چارچوب‌های نرم‌افزاری جاوااسکریپت
رده:کتابخانه‌های جاوااسکریپت
رده:معماری نرم‌افزار
پیام‌های هشدار بسته‌بندی دخانیات

بندانگشتی|نمونه‌ای از پیام‌های هشداردهنده در رابطه با استعمال دخانیات بر روی پاکت سیگار
**پیام‌های هشدار بسته‌بندی دخانیات** (به ) پیام‌های هشداردهنده‌ای هستند که در مورد تأثیرات منفی استعمال دخانیات بر روی بسته‌بندی‌های مختلف تنباکو و به ویژه پاکت‌های سیگار درج می‌شوند. این پیام‌ها به منظور افزایش آگاهی افکار عمومی نسبت به تأثیرات جانبی و مضر سیگار کشیدن به اجرا گذاشته شده‌اند. به‌طور کلی، هشدارهای مورد استفاده در کشورهای مختلف سعی بر این دارند تا پیام‌های یکسانی را برای مصرف‌کنندگان محصولات دخانی به نمایش بگذارند. این هشدارها برای سال‌ها در تبلیغات دخانیات به صورت اجباری نهادینه شده‌است. اولین برچسب‌های هشدار دهنده اجباری در این رابطه، مربوط به کشور ایسلند و سال ۱۹۶۹ میلادی است. برزیل، دومین کشور در جهان و اولین کشور در آمریکای لاتین بود که تصاویر هشداردهندهٔ اجباری در این رابطه را به پاکت‌های سیگار افزود.

مجمع سازوکار در زمینه کنترل دخانیات با نام اختصاری WHO به منظور ارتقا سطح هشدارها و آگاهی عمومی از سو مصرف دخانیات و سیگار کشیدن در سال ۲۰۰۳ تصویب کرد؛ که وجود چنین هشدارهایی الزامی است. یک بررسی جداگانه در سال ۲۰۰۹ نیز مشخص ساخت که شواهد واضحی وجود دارد مبنی بر اینکه، ارائه اینگونه پیام‌ها بر روی بسته‌بندی‌ها، دانش مصرف‌کنندگان را در رابطه با این خطرات و پیامدها ارتقا می‌دهد. و باعث تغییر نگرش مصرف‌کنندگان نسبت به مصرف دخانیات می‌شود.

## نگارخانه

File:Cigarettes brazil.JPG
File:Vanhan ja uuden lainsäädännön mukaiset tupakka-askit.jpg
File:LARK Mint splash.jpg
File:PH tobacco packaging graphic warning labels.jpg
File:Lucky strike warning.jpg
File:Cig.packet.750pix.jpg


## منابع

* 

## پیوند به بیرون

رده:ایمنی
رده:بسته‌بندی سیگار
رده:بسته‌بندی
رده:تأثیرات تنباکو بر سلامت انسان
رده:سامانه‌های هشدار
رده:سیگارها
رده:کنترل دخانیات
عزیز رفیعی

**عزیز رفیعی** ( – ) دامپزشک، رئیس مؤسسه تحقیقات واکسن و سرم‌سازی رازی، رئیس دانشکده دامپزشکی دانشگاه تهران، عضو ایرانی فرهنگستان دامپزشکی فرانسه بود.

## تولد و تحصیلات
عزیز رفیعی در سال ۱۲۸۹ در محله ششگلان تبریز زاده شد. او در مدرسه حکمت و مدرسه مموریال آمریکایی‌ها و محمدیه تحصیلات خود را به پایان رسانید. او که به زبان‌های فرانسه و انگلیسی آشنایی داشت با دریافت خسارت ناشی از تخریب منزل پدری خود، به تولوز فرانسه رفت. او به دلیل کسب نمرات بالا توسط دولت ایران بورسیه شد. رفیعی دوره تخصص خود در دامپزشکی را در آلفور پاریس گذراند و در انستیتو پاستور فرانسه، مراکش و الجزایر فعالیت کرد.

## فعالیت‌های علمی و اجرایی
عزیز رفیعی پس از برگشت به ایران در مؤسسه رازی مشغول به کار شد و به عنوان همکار لویی دلپی، رئیس مؤسسه رازی فعالیت کرد. او همزمان در مدرسه فلاحت (دانشکده دامپزشکی) دانشگاه تهران نیز به تدریس مشغول شد و تا ریاست دانشکده کشاورزی و استاد ممتاز دانشگاه تهران فعالیت‌های خود ادامه داد. او کاشف یکی از عوامل تب بازگرد به نام اسپیرو کتاپرسیکا بود. وی بنیانگذار دانشکده دامپزشکی دانشگاه ارومیه بود.

دکتر عزیزی به پاس فعالیت‌های بیشمار خود عضو فرهنگستان دامپزشکی فرانسه و دارنده نشان‌های درجه یک پژوهش و دانش و مدال لژیون دونور و نشان کوماندور کشاورزی از دولت فرانسه بود.

عزیزرفیعی نماینده دائمی دولت ایران در سازمان بین‌المللی بیماری‌های واگیر عضو هیئت مدیره سازمان بین‌المللی بیماری‌های واگیر و برای سه سال رئیس این سازمان بود.

## پانویس

## منابع
* https://ut.ac.ir/fa/page/4008/عزیز-رفیعی

رده:استادان دانشگاه تهران
رده:دامپزشکان اهل ایران
رده:زادگان ۱۲۸۹
رده:زادگان ۱۹۱۰ (میلادی)
رده:درگذشتگان ۱۳۶۵
رده:درگذشتگان ۱۹۸۶ (میلادی)