اساسینز کرید سراب

***اساسین کرید سراب*** یا ***میراژ***  یک بازی ویدئویی در سبک اکشن و ماجراجویی است که توسط یوبی‌سافت بوردو در سال ۲۰۲۳ توسعه و به‌وسیلهٔ یوبی‌سافت منتشر شد. ساخت این بازی حدود ۲ سال طول کشیده است. این بازی سیزدهمین قسمت از مجموعه اصلی *[[اساسینز کرید (مجموعه بازی)|اساسینز کرید]]* و پیش‌درآمدی برای بازی *[[اساسینز کرید والهالا]]* به‌شمار می‌رود. بازی در بغداد و در قرن نهم، در دوران طلایی اسلام اتفاق می‌افتد. این بازی داستان بسیم بن اسحاق (شخصیتی که اولین بار در *[[اساسینز کرید والهالا|والهالا]]* معرفی شد) که از دزد خیابانی به عضوی کامل از انجمن برادری اساسینزها، که برای صلح و آزادی می‌جنگند را دنبال می‌کند. آزادی، در برابر فرقه تمپلار که خواهان صلح از طریق کنترل است. این بازی به عنوان بازگشتی به ریشه‌های سری توصیف شده است که بر روی مخفی کاری، پارکور و ترورها تمرکز دارد و کمتر بر روی عناصر نقش‌آفرینی که در قسمت‌های اخیر به شدت به چشم می‌خورد تمرکز دارد *سراب*، چند روز قبل از رونمایی رسمی، توسط یوبی‌سافت تأیید شد و این شرکت، از اولین تصویر این بازی رونمایی کرد.

*اساسین کرید سراب* در ۵ اکتبر ۲۰۲۳ برای مایکروسافت ویندوز، پلی‌استیشن ۴، پلی‌استیشن ۵، ایکس‌باکس وان، ایکس‌باکس سری اکس/اس، و آمازون لونا منتشر شد. *سراب* برای عرضه بر روی آیفون ۱۵ پرو در ۶ ژوئن ۲۰۲۴ برنامه‌ریزی شده است.

## روند بازی
*سراب* یک بازی اکشن-ماجراجویی و مخفی‌کاری است که در نظر گرفته شده تا یادآور بازی‌های قدیمی‌تر *اساسینز کرید* باشد، خطی‌تر و داستان محورتر و تمرکز کمتری روی عناصر نقش‌آفرینی در مقایسه با قسمت‌های اخیر این مجموعه داشته باشد. این بازی به‌طور کامل در بغداد جریان دارد که به چهار منطقه تقسیم شده است. در برخی از مراحل بازی، بازیکنان همچنین از الموت، مقر قلعه پنهان شدگان دیدن خواهند کرد. پارکور، مبارزات نزدیک و مخفی کاری از عناصر اصلی گیم پلی بازی هستند. *سراب* همچنین نشان‌دهنده بازگشت ماموریت‌های ترور «جعبه سیاه» از *[[اساسینز کرید: وحدت|اساسینز کرید وحدت]]* و *[[اساسینز کرید: سندیکا|اساسینز کرید سندیکا]]* است که در آن بازیکنان باید محیط را کاوش کنند تا راه‌های مختلفی برای دستیابی و از بین بردن اهداف خود پیدا کنند. بسیم به عنوان یک اساسین (پنهان شده)، زرادخانه بزرگی از سلاح‌ها و ابزارها، از جمله خنجر پنهان اساسین‌ها و بمب‌های دودزا را در اختیار خواهد داشت.

## بستر زمانی و مکانی داستان
*Assassin’s Creed Mirage* مخاطب را به بغدادِ دوران شکوفایی تمدن اسلامی می‌برد، دوره‌ای که هم‌زمان با «آشوب سامرا» و اوج بی‌ثباتی سیاسی در خلافت عباسی است. روایت بازی حدود 10 سال پیش از وقایع *Assassin’s Creed Valhalla* جریان دارد و تمرکز آن بر گذشته و شکل‌گیری شخصیت «باسم ابن اسحاق» است. داستان، مسیر تدریجی او را از یک دزد خیابانی ساده به عضوی کامل و آموزش‌دیده از نهان‌گران دنبال می‌کند؛ مسیری که زیر نظر استاد سخت‌گیر و مرموزش «روشان بنت‌لااحد» طی می‌شود.

در کنار شخصیت‌های خیالی، بازی از چهره‌های تاریخی واقعی نیز بهره می‌گیرد و آنها را در بطن روایت خود جای می‌دهد. افرادی مانند «علی بن محمد» رهبر قیام زنگیان، دانشمندان نامدار «بنو موسی»، «محمد بن عبدالله بن طاهر» آخرین حاکم طاهریان در بغداد و خراسان، خلیفه «المعتز» و مادرش «قبیحه»، و همچنین اندیشمندانی چون «الجاحظ»، «الفرغانی»، «حنین بن اسحاق»، «عریب المأمونیة» و «وصیف ترکی» بخشی از فضای تاریخی و سیاسی بازی را شکل می‌دهند.

## روایت اصلی داستان
پس از پایان رویدادهای *The Last Chapter* در *Valhalla*، نهان‌گران عصر حاضر با استفاده از نمونه خون باسم، وارد خاطرات او در دوران خلافت عباسی می‌شوند تا گذشته‌اش را بازسازی کنند.

در سال 861 میلادی، باسم جوانی است که در شهر انبار زندگی می‌کند و امرار معاشش از راه دزدی خیابانی می‌گذرد. تنها همراه نزدیک او دختری به‌نام «نهال» است که از کودکی در کنارش بوده. باسم سال‌ها است گرفتار رؤیاها و توهم‌هایی از یک جن ترسناک است و نهال نقش مهمی در آرام‌کردن و کنترل این وضعیت دارد. بااین‌حال، جاه‌طلبی باسم فراتر از زندگی یک دزد است و آرزو دارد به نهان‌گران بپیوندد. تلاش او برای ورود به این گروه با مخالفت مستقیم «روشان»، نهان‌گر ارشد منطقه، روبه‌رو می‌شود.

باسم برای اثبات ارزش خود تصمیمی خطرناک می‌گیرد و مخفیانه وارد کاخ خلیفه می‌شود تا صندوقی اسرارآمیز را بدزدد؛ شیئی که هم نهان‌گران و هم فرقه کهن به‌دنبال آن هستند. درون صندوق، دیسکی ناشناخته با پیامی هولوگرافیک وجود دارد. اما پیش از فرار، باسم با خلیفه «المتوکل» روبه‌رو می‌شود و نهال برای نجات جان او، خلیفه را به قتل می‌رساند. آن دو با شتاب از کاخ می‌گریزند.

قتل خلیفه پیامدهای سنگینی به‌دنبال دارد. نیروهای حکومتی برای انتقام، دزدان شهر انبار را قتل‌عام می‌کنند و بسیاری از دوستان باسم کشته می‌شوند. باسم که سرشار از خشم و اندوه است، نهال را مقصر این فاجعه می‌داند و از او جدا می‌شود. در این شرایط، روشان به باسم کمک می‌کند تا از شهر بگریزد و او را به دژ کوهستانی نهان‌گران در الموت می‌برد.

در آنجا، باسم ماه‌ها آموزش سخت را پشت سر می‌گذارد و سرانجام رسما به جمع نهان‌گران می‌پیوندد. زمانی‌که استاد اعظم آنها، «ریحان»، از نفوذ فزاینده فرقه کهن در بغداد مطلع می‌شود، تصمیم می‌گیرد گروهی را برای بررسی اوضاع اعزام کند و مسئولیت این مأموریت به باسم و روشان سپرده می‌شود.

با ورود به بغداد، باسم درمی‌یابد که پنج عضو کلیدی فرقه کهن به بالاترین لایه‌های قدرت خلافت نفوذ کرده‌اند و از این جایگاه برای دستیابی به فناوری‌ها و آثار باستانی ایسو استفاده می‌کنند. باسم به‌تدریج چهار نفر از آنها را شناسایی و ترور می‌کند و نقشه‌هایشان را ناکام می‌گذارد.

در این دوره، او بار دیگر با نهال روبه‌رو می‌شود. نهال نسبت به نهان‌گران بدبین است و باسم را تشویق می‌کند به‌جای پیروی کورکورانه از دستورات، درباره ماهیت مصنوعات ایسو تحقیق کند. او باور دارد این اشیا به‌طرزی عمیق با سرنوشت هر دوی آنها گره خورده‌اند.

در نهایت، باسم به رهبر اصلی فرقه می‌رسد؛ «قبیحه»، همسر سابق خلیفه مقتول. قبیحه مدعی است پاسخ تمام پرسش‌های باسم در معبدی پنهان از تمدن ایسو در زیر قلعه الموت قرار دارد. او می‌کوشد باسم را برای رفتن به آن مکان متقاعد کند، اما پیش از آن، روشان قبیحه را می‌کشد و به باسم هشدار می‌دهد که پا را فراتر نگذارد.

باسم برخلاف دستور استادش، همراه نهال به‌سوی الموت حرکت می‌کند، اما با صحنه‌ای بحرانی روبه‌رو می‌شود؛ دژ نهان‌گران به‌دست نیروهای فرقه کهن محاصره شده است. او بسیاری از نهان‌گران اسیر را آزاد می‌کند و دفاع از قلعه را سامان می‌دهد. سپس با جلب رضایت ریحان، راهی معبد زیرزمینی می‌شود، زیرا باور دارد دانش نهفته در آنجا می‌تواند ورق جنگ را برگرداند.

در ورودی معبد، روشان بار دیگر راه او را سد می‌کند و فاش می‌سازد که از ماهیت واقعی باسم آگاه است. او بیم دارد که ورود باسم به معبد، نیرویی خطرناک و مهارنشدنی را در وجودش بیدار کند. نبردی سخت میان آن دو درمی‌گیرد و باسم پیروز می‌شود، اما جان روشان را می‌بخشد.

درون معبد، باسم با مصنوعات بیشتری روبه‌رو می‌شود و درمی‌یابد این مکان در گذشته زندانی بوده که «لوکی» از تمدن ایسو در آن محبوس بوده است. حقیقت بزرگ‌تر زمانی آشکار می‌شود که باسم درمی‌یابد نهال و حتی جنِ تعقیب‌کننده‌اش، هرگز موجودیت خارجی نداشته‌اند و تجسم خاطرات سرکوب‌شده او از زندگی پیشینش به‌عنوان لوکی بوده‌اند. با پذیرش این حقیقت، باسم با نهال یکی می‌شود و خاطرات لوکی را بازمی‌یابد.

پس از خروج از معبد، نهان‌گران بار دیگر او را می‌پذیرند، اما روشان در اعتراض به این مسیر استعفا می‌دهد. باسم که اکنون به هویت واقعی خود آگاه شده، به آینده می‌اندیشد و در انتظار رویارویی دوباره با کسانی است که روزگاری او را به بند کشیده بودند.

## دره خاطره‌ها
پیش از مواجهه نهایی با قبیحه، باسم از دوستش «درویش» درباره نقاشی‌ای آگاه می‌شود که پدر گمشده‌اش «اسحاق بن خالد» کشیده و نشانه‌هایی از حضور او در شهر باستانی العلا دارد. اسحاق سال‌ها پیش به‌شکلی مرموز از سامرا تبعید شده بود و باسم از آن زمان او را ندیده است. باسم و درویش برای یافتن حقیقت راهی العلا می‌شوند.

در جریان این سفر، باسم با گروهی راهزن مواجه می‌شود که مردم منطقه را تحت فشار گذاشته‌اند. او به‌دست رهبر آنها «عابس» اسیر می‌شود، اما پس از فرار، عابس را می‌کشد و درمی‌یابد که پدرش به‌دست این راهزنان ربوده شده است.

پیگیری سرنخ‌ها او را به «نیم‌لوت»، تاجر محلی و رهبر واقعی راهزنان، می‌رساند. نیم‌لوت برای انتقام از باسم دست به این کار زده، زیرا پدرش یکی از اعضای فرقه کهن بوده که به‌دست باسم کشته شده است. باسم با نفوذ به مخفیگاه او، نیم‌لوت را از میان برمی‌دارد و اسحاق را آزاد می‌کند.

بااین‌حال، آزادی پدر با تلخی همراه است؛ اسحاق دچار زوال عقل شده و همچنان خود را در سامرا می‌پندارد. باسم او را به آرامگاهی نزدیک می‌برد و در آنجا، اسحاق خاطرات گذشته و عشق عمیقش به باسم و مادر فقید او را بازگو می‌کند. باسم بدون آنکه هویت واقعی خود را آشکار سازد، با پدر خداحافظی می‌کند و نزد درویش بازمی‌گردد؛ آرام‌تر از گذشته، زیرا سرانجام توانسته گذشته‌اش را ببندد و نگاهش را به آینده بدوزد.

## توسعه
*سراب* به عنوان یک عنوان «کوچکتر» *اساسینز کرید* توصیف شده است و شبیه به بازی‌های قدیمی تر اساسینز کرید، تجربه بازی حدود ۱۵ الی ۲۰ ساعت طول می‌کشد. این بازی برای جشن پانزدهمین سالگرد مجموعه توسعه یافته بود، که در آن تیم از فناوری ساخته شده از بازی *[[اساسینز کرید والهالا]]* برای ایجاد یک بازی که ادای احترام به بازی اصلی است، استفاده کرد. این بازی همچنین دارای انیمیشن‌های پارکور جدید است که به بسیم اجازه می‌دهد تا شهر بغداد را به‌طور موثرتری طی کند.

قبل از معرفی خود در یوبیسافت فوروارد در ۱۰ سپتامبر ۲۰۲۲، *سراب* در اوایل همان سال با نام رمز شکاف (Rift) به بیرون درز کرد، زمانی که فاش شد که این بازی به عنوان یک بسته الحاقی برای *والهالا* قبل از تبدیل شدن به یک نسخه مستقل شروع شد.

## انتشار
*اساسینز کرید سراب* در اکتبر سال ۲۰۲۳ برای مایکروسافت ویندوز، پلی‌استیشن ۴، پلی‌استیشن ۵، ایکس‌باکس وان، ایکس‌باکس سری اکس/اس و آمازون لونا منتشر شد. بازی در دو نسخهٔ Deluxe و استاندارد، در دسترس می‌باشد و دارای قیمت‌های ۵۰ و ۶۰ دلاری است. نسخهٔ Deluxe، محتویات بیشتری را دارد. از جمله این محتویات، می‌توان به ماجرای چهل دزد بغداد، اشاره کرد.

## یادداشت‌ها
۱. Basim Ibn Ishaq

۲. Hidden One's

۳. در این مجموعه، «برادران آدمکش» *Brotherhood of Assassin's* و «نظم تمپلار» *Templar Order* نام‌های خود را در طول جنگ‌های صلیبی در قرن یازدهم تغییر دادند. پیش از این، به ترتیب به آن‌ها «افراد پنهان» و «نظم پیشینیان» گفته می‌شد.

۴. این نسخه پیش از اساسینز کرید والهالا می‌باشد.

۵. در بازی قابلیت جدیدی اضافه شده است که می‌توانید چند هدف را همزمان به قتل برسانید.

## منابع

## پیوند به بیرون
* 
* 
* 
* 

رده:اساسینز کرید
رده:بازی‌های آی‌اواس
رده:بازی‌های اکس‌باکس سری اکس و سری اس
رده:بازی‌های اکس‌باکس وان
رده:بازی‌های اکشن-ماجرایی
رده:بازی‌های بهبودیافته اکس‌باکس وان اکس
رده:بازی‌های بهبودیافته بر پایه پلی‌استیشن ۴ پرو
رده:بازی‌های پلی‌استیشن ۴
رده:بازی‌های پلی‌استیشن ۵
رده:بازی‌های بهبودیافته بر پایه پلی‌استیشن ۵ پرو
رده:بازی‌های تولیدشده در فرانسه
رده:بازی‌های تولیدشده در کانادا
رده:بازی‌های مخفی‌کاری
رده:بازی‌های ویدئویی ۲۰۲۳ (میلادی)
رده:بازی‌های ویدئویی تک‌نفره
رده:بازی‌های ویدئویی جهان باز
رده:بازی‌های ویدئویی واقع‌شده در ایران
رده:بازی‌های ویدئویی واقع‌شده در عراق
رده:بازی‌های ویندوز
رده:بازی‌های یوبی‌سافت
رده:نمودهای فرهنگی محمد