open-index/open-wikipedia-markdown huggingface dataset:
استخوان‌های دوست‌داشتنی (فیلم)

***استخوان‌های دوست‌داشتنی***  نام یک فیلم درام به کارگردانی، نویسندگی و تهیه‌کنندگی پیتر جکسون است. این فیلم اقتباسی از رمان پرفروشی با همین نام نوشته آلیس سبالد در سال ۲۰۰۲ است. داستان درباره دختری است که به قتل رسیده و از بهشت ​​مراقب خانواده‌اش است. او در بین دو راهی انتقام گرفتن از قاتلش و اجازه دادن به خانواده‌اش برای بهبود یافتن، گیر کرده است.

این فیلم در نیوزیلند و ایالت پنسلوانیای آمریکا فیلمبرداری شده است. استخوان‌های دوست داشتنی در ۱۱ دسامبر ۲۰۰۹ در آمریکا و به‌طور رسمی در ۱۵ ژانویه ۲۰۱۰ به‌طور سراسری اکران شد.

## داستان
*نوشتار اصلی را بخوانید: [[استخوان‌های دوست‌داشتنی]]*

دختر چهارده ساله‌ای به نام سوزی توسط همسایه‌اش به قتل می‌رسد. او حالا از برزخ (جایی مثل بهشت) به تماشای خانواده‌اش می‌نشیند که چطور با مسئله قتل او کنار می‌آیند و همچنین به قاتلش می‌نگرد که چه طور مدارک جرم را پنهان می‌کند.

## بازیگران
* سیرشا رونان در نقش سوزی سالمون
* مارک والبرگ در نقش جک سالمون، پدر سوزی
* ریچل وایس در نقش مادر سوزی
* استنلی توچی در نقش جورج هاروی، قاتل سوزی
* رز مک‌ایور در نقش لیندزی سالمون، خواهر سوزی
* سوزان ساراندون در نقش مادربزرگ سوزی
* مایکل امپریولی در نقش لن فنرمن، کارآگاه پرونده سوزی
* ریس ریچی در نقش ری سینگ، پسری که عاشق سوزی
* رابین مالکوم

## منابع

## پیوند به بیرون

* 
* 

رده:فیلم‌نامه‌های پیتر جکسون
رده:فیلم‌نامه‌های فرن والش
رده:فیلم‌ها به زبان انگلیسی
رده:فیلم‌ها به کارگردانی پیتر جکسون
رده:فیلم‌های ۲۰۰۹ (میلادی)
رده:فیلم‌های آدم‌کش‌های زنجیره‌ای ایالات متحده آمریکا
رده:فیلم‌های آمریکایی دهه ۲۰۰۰ (میلادی)
رده:فیلم‌های ارواح آمریکایی
رده:فیلم‌های ارواح
رده:فیلم‌های اقتباس‌شده از رمان‌های آمریکایی
رده:فیلم‌های انگلیسی‌زبان دهه ۲۰۰۰ (میلادی)
رده:فیلم‌های آمریکایی
رده:فیلم‌های بریتانیایی ۲۰۰۹ (میلادی)
رده:فیلم‌های بریتانیایی دهه ۲۰۰۰ (میلادی)
رده:فیلم‌های بریتانیایی
رده:فیلم‌های بهشت و جهنمی
رده:فیلم‌های پارامونت پیکچرز
رده:فیلم‌های جنایی آمریکایی
رده:فیلم‌های جنایی-درام ۲۰۰۹ (میلادی)
رده:فیلم‌های جنایی-درام آمریکایی
رده:فیلم‌های جنایی-درام بریتانیا
رده:فیلم‌های جنایی-درام دهه ۲۰۰۰ (میلادی)
رده:فیلم‌های درام ۲۰۰۹ (میلادی)
رده:فیلم‌های درام آمریکایی
رده:فیلم‌های درام نیوزیلند
رده:فیلم‌های درام
رده:فیلم‌های درباره افراد مفقودالاثر
رده:فیلم‌های درباره تجاوز جنسی در ایالات متحده
رده:فیلم‌های درباره تجاوز جنسی
رده:فیلم‌های درباره رابطه پدر و دختر
رده:فیلم‌های درباره زندگی پس از مرگ
رده:فیلم‌های درباره سوگواری
رده:فیلم‌های دریم‌ورکس
رده:فیلم‌های فیلم‌برداری‌شده در پنسیلوانیا
رده:فیلم‌های فیلم‌برداری‌شده در نیوزیلند
رده:فیلم‌های فیلم‌فور پروداکشنز
رده:فیلم‌های نیوزیلندی
رده:فیلم‌های واقع‌شده در ۱۹۷۳ (میلادی)
رده:فیلم‌های واقع‌شده در بهشت
رده:فیلم‌های واقع‌شده در پنسیلوانیا
رده:فیلم‌های واقع‌گرایی جادویی
رده:مناقشه‌های درجه‌بندی فیلم
رده:مناقشه‌های وقاحت در سینما
هیمالیا (فیلم)

***هیمالیا***  نام یک فیلم ماجراجویی نپالی به کارگردانی اریک والی است. این فیلم در سال ۱۹۹۹ و با سرمایهٔ شرکت‌های فرانسوی ساخته شده است. *هیمالیا* در سال ۲۰۰۰ به‌عنوان نخستین فیلم نپالی نامزد جایزهٔ اسکار بهترین فیلم خارجی شد. *هیمالیا* به زندگی و آداب و رسوم مردم فلات تَبَّت می‌پردازد.

فیلم‌برداری *هیمالیا* با شرکت نابازیگران روستایی به مدت بیش از نُه ماه در مناطق سخت‌گذر کوهستانی انجام گرفت. اریک والی، کارگردان این فیلم، از سال ۱۹۸۳ به مدت بیست سال در نپال زندگی کرده و با شیوهٔ زندگی مردم این منطقه آشنایی زیادی دارد. بسیاری از عکس‌های او که از طبیعت این مناطق گرفته است، در مجله‌های معتبر *[[نشنال جئوگرافیک]]*، *جئو*، و *[[لایف (مجله)|لایف]]* به چاپ رسیده‌اند.

## جایزه‌ها
* ۲۰۰۰: جایزه سزار بهترین فیلم‌برداری (اریک گیشار)
* ۲۰۰۰: جایزهٔ سزار بهترین موسیقی (برونو کولیز)
* ۲۰۰۰: جایزهٔ تماشاگران جشنواره فیلم کوتاه کانبرا (اریک والی)
* ۱۹۹۹: جایزهٔ ممتاز جشنواره فیلم فلاندر (اریک والی)
* ۱۹۹۹: جایزهٔ تماشاگران جشنواره فیلم فلاندر (برونو کولیز)
* ۱۹۹۹: تجلیل ویژهٔ جشنوارهٔ فیلم فلاندر (برونو کولیز)

## منابع

## پیوند به بیرون
* 

رده:آثار موسیقی برونو کوله
رده:فیلم‌ها به زبان آلمانی
رده:فیلم‌ها به زبان تبتی
رده:فیلم‌ها به زبان نپالی
رده:فیلم‌های ۱۹۹۹ (میلادی)
رده:فیلم‌های بودایی
رده:فیلم‌های چندزبانه ۱۹۹۹ (میلادی)
رده:فیلم‌های درام ۱۹۹۹ (میلادی)
رده:فیلم‌های درام
رده:فیلم‌های فرانسوی
رده:فیلم‌های فیلم‌برداری‌شده در نپال
رده:فیلم‌های ماجراجویی دهه ۱۹۹۰ (میلادی)
رده:فیلم‌های ماجراجویی
رده:فیلم‌های نپالی
رده:فیلم‌های واقع‌شده در نپال
مهاجم مقبره: فرشته تاریکی

***مهاجم مقبره: فرشتهٔ تاریکی***  یک بازی ویدئویی در سبک اکشن-ماجراجویی است که توسط کور دیزاین توسعه یافته و به‌وسیلهٔ شرکت ایدوس اینتراکتیو منتشر شده است. این بازی در تاریخ ۲۰ ژوئن ۲۰۰۳ برای مایکروسافت ویندوز و پلی‌استیشن ۲ عرضه شده و طراح آن ریچارد مورتون است. *فرشتهٔ تاریکی* ششمین قسمت از مجموعه بازی‌های *[[مهاجم مقبره]]* محسوب می‌شود و به عنوان دنباله‌ای بر نسخه‌های *[[مهاجم مقبره: تاریخچه]]* و *[[مهاجم مقبره: آخرین الهام]]* به‌شمار می‌رود.

داستان بازی حول محور لارا کرافت و تلاشش برای رهایی از احساس گناه قتل مربی سابقش ورنر وون است و در کنار این مسئله به تحقیق و بررسی دربارهٔ فعالیت یک فرقه مرتبط با جادوی سیاه می‌پردازد.

## منابع

## پیوند به بیرون
* 

رده:آثار واقع‌شده در پراگ
رده:بازی‌های اکشن-ماجرایی
رده:بازی‌های اواس ده
رده:بازی‌های پلتفرمر سه بعدی
رده:بازی‌های پلی‌استیشن ۲
رده:بازی‌های تولیدشده در بریتانیا
رده:بازی‌های شرکت آیدوس
رده:بازی‌های کور دیزاین
رده:بازی‌های مخفی‌کاری
رده:بازی‌های ویدئویی ۲۰۰۳ (میلادی)
رده:بازی‌های ویدئویی برگرفته از اسطوره‌شناسی
رده:بازی‌های ویدئویی به آهنگسازی پیتر کانلی
رده:بازی‌های ویدئویی تک‌نفره
رده:بازی‌های ویدئویی تنها تک‌نفره
رده:بازی‌های ویدئویی دنباله
رده:بازی‌های ویدئویی واقع‌شده در ۲۰۰۱ (میلادی)
رده:بازی‌های ویدئویی واقع‌شده در اروپا
رده:بازی‌های ویدئویی واقع‌شده در پاریس
رده:بازی‌های ویدئویی واقع‌شده در جمهوری چک
رده:بازی‌های ویندوز
رده:تروریسم در ادبیات داستانی
رده:توم ریدر
رده:تیراندازی سوم شخص
رده:سحر در بازی ویدئویی
رده:کشتار جمعی در ادبیات داستانی
رده:همنوع‌خواری در ادبیات داستانی
رده:بازی‌های ویدئویی واقع‌شده در ۲۰۰۲ (میلادی)
مهاجم مقبره: افسانه

***مهاجم مقبره: افسانه***  یک بازی ویدئویی به سبک اکشن-ماجراجویی است که توسط کریستال داینامیکس توسعه یافته و به‌وسیلهٔ شرکت ایدوس اینتراکتیو منتشر شده است. این بازی در سال ۲۰۰۶ برای پلی‌استیشن ۲، مایکروسافت ویندوز، ایکس‌باکس، ایکس‌باکس ۳۶۰، پلی‌استیشن همراه، گیم بوی ادونس، گیم‌کیوب و نینتندو دی‌اس منتشر شد و طراح آن داگ چرچ است. نسخه‌ای سازگار شده از آن نیز در مارس ۲۰۱۱، به عنوان بخشی از *سه‌گانه مهاجم مقبره* برای کنسول پلی‌استیشن ۳ در دسترس قرار گرفت.

## منابع

## پیوند به بیرون
* وبگاه رسمی

رده:آثار درباره یاکوزا
رده:بازی‌های اکشن-ماجرایی
رده:بازی‌های ایکس‌باکس ۳۶۰
رده:بازی‌های ایکس‌باکس
رده:بازی‌های پلتفرمر سه بعدی
رده:بازی‌های پلتفرمر
رده:بازی‌های پلی‌استیشن ۲
رده:بازی‌های پلی‌استیشن ۳
رده:بازی‌های پلی‌استیشن همراه
رده:بازی‌های تلفن همراه
رده:بازی‌های تولیدشده در ایالات متحده آمریکا
رده:بازی‌های تولیدشده در هلند
رده:بازی‌های شرکت آیدوس
رده:بازی‌های کریستال داینامیکس
رده:بازی‌های گیم‌بوی ادونس
رده:بازی‌های گیم‌کیوب
رده:بازی‌های نینتندو دی‌اس
رده:بازی‌های ویدئویی ۲۰۰۶ (میلادی)
رده:بازی‌های ویدئویی با ضدقهرمان زن
رده:بازی‌های ویدئویی برگرفته از افسانه‌های آرتوری
رده:بازی‌های ویدئویی به آهنگسازی تولس برون فولمن
رده:بازی‌های ویدئویی تک‌نفره
رده:بازی‌های ویدئویی تنها تک‌نفره
رده:بازی‌های ویدئویی دنباله
رده:بازی‌های ویدئویی ریبوت
رده:بازی‌های ویدئویی واقع‌شده در ۲۰۰۲ (میلادی)
رده:بازی‌های ویدئویی واقع‌شده در آفریقا
رده:بازی‌های ویدئویی واقع‌شده در استرالیا
رده:بازی‌های ویدئویی واقع‌شده در انگلستان
رده:بازی‌های ویدئویی واقع‌شده در بولیوی
رده:بازی‌های ویدئویی واقع‌شده در پرو
رده:بازی‌های ویدئویی واقع‌شده در توکیو
رده:بازی‌های ویدئویی واقع‌شده در ژاپن
رده:بازی‌های ویدئویی واقع‌شده در قزاقستان
رده:بازی‌های ویدئویی واقع‌شده در نپال
رده:بازی‌های ویندوز
رده:برندگان بفتا (بازی ویدئویی)
رده:توم ریدر
رده:تیراندازی سوم شخص
رده:ژاپن در فرهنگ غیرژاپنی
مهاجم مقبره: سالگرد

***مهاجم مقبره: سالگرد***  یک بازی ویدئویی در سبک اکشن-ماجراجویی از مجموعه بازی‌های *[[مهاجم مقبره]]* است که توسط کریستال داینامیکس توسعه یافته و به‌وسیلهٔ شرکت ایدوس اینتراکتیو در سال ۲۰۰۷ برای پلی‌استیشن همراه، پلی‌استیشن ۲، ویندوز، وی، ایکس‌باکس ۳۶۰، و تلفن‌های همراه منتشر شده است. این بازی به عنوان نسخهٔ بازسازی شده اولین قسمت در این مجموعه با نام *[[مهاجم مقبره (بازی ویدئویی ۱۹۹۶)|مهاجم مقبره]]* در سال ۱۹۹۶ به‌شمار می‌رود. *مهاجم مقبره: سالگرد* در سال ۲۰۰۸ برای اواس ده و در سال ۲۰۱۱ برای پلی‌استیشن ۳ پورت شد.

## منابع

## پیوند به بیرون
* 

رده:آتلانتیس در ادبیات داستانی
رده:بازی‌های اکشن-ماجرایی
رده:بازی‌های اواس ده
رده:بازی‌های ایکس‌باکس ۳۶۰
رده:بازی‌های پلتفرمر سه بعدی
رده:بازی‌های پلی‌استیشن ۲
رده:بازی‌های پلی‌استیشن ۳
رده:بازی‌های پلی‌استیشن همراه
رده:بازی‌های تلفن همراه
رده:بازی‌های تولیدشده در ایالات متحده آمریکا
رده:بازی‌های تولیدشده در هلند
رده:بازی‌های شرکت آیدوس
رده:بازی‌های کریستال داینامیکس
رده:بازی‌های وی
رده:بازی‌های ویدئویی ۲۰۰۷ (میلادی)
رده:بازی‌های ویدئویی با ضدقهرمان زن
رده:بازی‌های ویدئویی بازخلق‌شده
رده:بازی‌های ویدئویی به آهنگسازی تولس برون فولمن
رده:بازی‌های ویدئویی تک‌نفره
رده:بازی‌های ویدئویی تنها تک‌نفره
رده:بازی‌های ویدئویی دنباله
رده:بازی‌های ویدئویی واقع‌شده در ۱۹۹۶ (میلادی)
رده:بازی‌های ویدئویی واقع‌شده در آتلانتیس
رده:بازی‌های ویدئویی واقع‌شده در انگلستان
رده:بازی‌های ویدئویی واقع‌شده در پرو
رده:بازی‌های ویدئویی واقع‌شده در مصر
رده:بازی‌های ویدئویی واقع‌شده در هند
رده:بازی‌های ویدئویی واقع‌شده در یونان
رده:بازی‌های ویندوز
رده:توم ریدر
رده:تیراندازی سوم شخص
رده:گیمز فور ویندوز
رده:بازی‌های ویدئویی پیش‌درآمد
رؤیایی: تک ویدئوها

***رویایی: تک ویدیوها***  مجموعه‌ای از بهترین تک‌آهنگ‌های مایکل جکسون است که در اروپا بین ۲۰ فوریه ۲۰۰۶ و ۲۶ ژوئن ۲۰۰۶ و در آمریکای شمالی ۱۴ نوامبر ۲۰۰۶ منتشر شد.

## فهرست آهنگ‌ها
* تریلر Thriller
* تا به اندازه کافی گیرت نیومده بس نکن Don't Stop 'til You Get Enough
* رقص با تو Rock with You
* بیلی جین Billie Jean
* بزن به چاک Beat It
* بد Bad
* حسی که تو به من میدی The Way You Make Me Feel
* دایانای کثیف Dirty Diana
* مجرم زیرک Smooth Criminal
* تنهام بذار Leave Me Alone
* سیاه یا سفید Black or White
* زمان رو به یاد بیار Remember the Time
* پشت درهای بسته In the Closet
* جم Jam
* دنیا را نجات بده Heal the World
* تو تنها نیستی You Are Not Alone
* ترانه زمین Earth Song
* به ما اهمیتی نمی‌دن They Don't Care About Us
* غریبه ای در مسکو Stranger in Moscow
* خون روی زمین رقص Blood on the Dance Floor

## منابع

ویکی‌پدیای انگلیسی

رده:آلبوم‌های تهیه‌شده توسط کوئینسی جونز
رده:آلبوم‌های تهیه‌شده توسط مایکل جکسون
رده:آلبوم‌های گردآوری‌شده ۲۰۰۶ (میلادی)
رده:آلبوم‌های گردآوری‌شده انگلیسی‌زبان
رده:آلبوم‌های گردآوری‌شده مایکل جکسون
رده:آلبوم‌های ویدئویی مایکل جکسون
رده:مجموعه‌های جعبه‌ای
بهیار

**بهیار**  عضوی از گروه پرستاری است، که در امر مراقبت و درمان بیماران مشارکت دارد.

از لحاظ سازمانی بهیار عضوی از کادر پرستاری است که زیر نظر پرستار و همچین پزشک مشغول انجام وظیفه مطابق شرح وظایف مصوب می‌باشد.

در تعریف رسمی بهیاری این گونه تعریف می‌شود: «بهیاری بعنوان یکی از شاخه‌های علوم و خدمات پزشکی آمیزه‌ای است از دانش پرستاری، مهارت فنی و اخلاق و عواطف انسانی و انضباط ویژه که در قالب شرح وظایف خاص خدمات بهداشتی درمانی در بیمارستان‌هاودرمانگاهها، مراکز توانبخشی، آسایشگاه‌ها، اورژانسها و مراکز بهداشتی درمانی به مددجویان ارائه خدمات می‌نمایند. یا به عبارت دیگر بهیار فرد حرفه ای است که دوره سه ساله دبیرستان بهیاری را با موفقیت به پایان رسانده است و به گرفتن مدرک دیپلم بهیاری نائل آمده است در گروه پرستاری،بهیار زیر نظر پرستاری یا سایر اعضای گروه پزشکی انجام وظیفه می‌کند.

مدت دوره: سه سال + شش ماه تا یک‌سال

## جستارهای وابسته
* پیراپزشکی
* پرستاری نوزادان
* تکنولوژیست جراحی
* پرستاری بیهوشی
* پرستاری
* بهیاری
* مامایی

## منابع

رده:اعتبارنامه‌های پزشکی
رده:امدادگران
رده:دستیاری
رده:شغل‌های خدماتی حراستی
رده:عنوان‌های حرفه‌ای و گواهی‌نامه‌های پرستاری
رده:مشاغل بهداشت و درمان
استخوان‌های دوست‌داشتنی

**استخوان‌های دوست‌داشتنی**  نام دومین رمان آلیس سبالد نویسنده آمریکایی در سال ۲۰۰۲ است. این رمان به شدت مورد استقبال مخاطبان و منتقدان قرار گرفت و به بیش از ۳۰ زبان از جمله زبان فارسی ترجمه شد. در سال ۲۰۰۹ پیتر جکسون فیلمی به همین نام را بر پایه این رمان کارگردانی کرد. این رمان در سال ۲۰۰۳ برنده جایزه انجمن کتابفروشان آمریکا شد. این کتاب از سال ۲۰۰۳ تاکنون به تعداد چهار میلیون نسخه فروش کرده‌است.

## داستان
قهرمان داستان دختری ۱۴ ساله به‌نام سوزی است که پس از آنکه به دست شخصی به نام جرج هاروی مورد تجاوز قرار گرفته و به قتل می‌رسد، با زبانی کودکانه و جذاب رویدادهای پس از مرگش را روایت می‌کند. لحن کودکانه سوزی در طی گذشت سال‌ها همچنان حفظ می‌شود و این روح به روایت ماجراهایی را که در طول ده سال پیرامون والدین، دوستان، پلیس و حتی قاتلش رخ می‌دهد می‌پردازد. راوی همچنین توصیفی ساده و صمیمی از بهشتی که در آن مستقر شده‌است ارائه می‌دهد.

## ترجمه به فارسی
این رمان در ایران با سه ترجمه مختلف (میترا معتضد، فریدون قاضی‌نژاد و فریده اشرفی) توسط سه ناشر (البرز، روزگار و مروارید) در طی سال‌های ۸۲-۸۳ به بازار عرضه شده‌است.

## منابع

رده:تجاوز جنسی در ادبیات داستانی
رده:تجاوز جنسی در رمان
رده:توانمندی‌های روان در ادبیات داستانی
رده:رمان‌اول‌ها
رده:رمان‌ها درباره آدم‌کشان زنجیره‌ای
رده:رمان‌ها درباره تجاوز جنسی
رده:رمان‌های ۲۰۰۲ (میلادی)
رده:رمان‌های آمریکایی ۲۰۰۲ (میلادی)
رده:رمان‌های آمریکایی مورد اقتباس در فیلم‌ها
رده:رمان‌های آمریکایی مورد اقتباس در نمایشنامه‌ها
رده:رمان‌های بهشت و جهنمی
رده:رمان‌های تربیتی ایالات متحده آمریکا
رده:رمان‌ها درباره افراد مفقودالاثر
رده:رمان‌ها درباره زندگی پس از مرگ
رده:رمان‌ها درباره مرگ
رده:رمان‌های نخست ۲۰۰۲ (میلادی)
رده:رمان‌های واقع‌شده در دهه ۱۹۷۰ (میلادی)
رده:رمان‌های واقع‌شده در فیلادلفیا
رده:کتاب‌های آمریکایی
رده:کتاب‌های لیتل براون اند کمپانی
کمان‌پیکری

**کمان‌پیکری** یا  قرار گرفتن غیرارادی بدن در حالت خوابیده در وضعیتی که سر و پاها روی زمین و پشت و کمر و لگن بالاتر از آن قرار می‌گیرند.

این وضعیت اغلب در بیماری‌هایی که موجب انقباض شدید عضلات مخطط محوری و ستون فقرات شود دیده می‌شود مانند کزاز برخی از فلج‌های مغزی و...

## منابع

* *واژه‌های مصوب فرهنگستان زبان وادب فارسی*

رده:آسیب‌های عصبی
رده:علائم و نشانه‌ها: دستگاه عصبی
رده:کزاز
فهرست حمام‌های قدیمی سنندج

* حمام شیشه[thumb|left|[حمام خان سنندج|حمام خان]]
* حمام خان
* حمام صلاحی
* حمام عبدالخالق
* حمام عمارت آصف
* حمام عمارت ملالطف الله شیخ الاسلام
* حمام وکیل الملک

## جستارهای وابسته
* فهرست عمارت و خانه‌های قدیمی سنندج
* فهرست جاذبه‌های مذهبی سنندج
* سنندج

رده:حمام‌های تاریخی شهرستان سنندج
رده:سنندج
کرها

**کرها**، در اسطوره‌های یونان، ارواح مرگ هستند.

*کر* در یونانی به معنای ویرانی است. کرها از نظر شکل ظاهری مشابه ارینوئس هستند. گاهی مطابق مویرای فرض می‌شوند.

## جستارهای وابسته
* فهرست شخصیت‌ها، مکان‌ها و رویدادهای افسانه‌ای یونان باستان

## منابع

* 

رده:آفریده‌های افسانه‌ای یونانی
رده:اسطوره‌شناسی یونانی
رده:ایزدبانوان جنگ
رده:ایزدبانوان جهان‌زیرزمینی
رده:زنان در اسطوره‌شناسی یونانی
رده:شخصیت‌بخشی در اسطوره‌شناسی یونانی
نظریه خلق‌الساعه

**خلق‌ُالسّاعه** (**Spontaneous generation**) در فلسفه یعنی مادهٔ زنده خودبه‌خود به وجود بیاید. **نظریهٔ خلق‌الساعه** توسط ارسطو مطرح شد که به پیدایش خودبه‌خودی جانداران از ماده گفته می‌شود. برخی از دانشمندان از زمان ارسطو تا ون هلمونت به این نظریه اعتقاد داشتند و سرانجام، فرانچسکو ردی با انجام آزمایش‌هایی آن را رد کرد.

اصطلاح خلق‌الساعه حداقل از زمان ارسطو که در سال‌های ۳۸۴ تا ۳۲۲ پیش از میلاد می‌زیست، وجود داشت. نظریه خلق الساعه به‌لحاظ علمی رد شده است.

در سده‌ی ۱۷ دانشمندی به نام فرانچسکو ردی با روش علمی تلاش کرد انگاره‌ی خلق‌الساعه را رد کند:

ردی، پزشک و دانشمند ایتالیایی، تصمیم گرفت با روش علمی به این پرسش پاسخ دهد که آیا ممکن است مگس‌های دیگر، بدون دخالت مگسی دیگر به وجود آیند. او نخست مقداری گوشت را در هوای آزاد گذاشت. چند روز بعد جانوران کرمی شکل در گوشت پیدا شدند. این جانوران چند روز بعد به پیله و سپس به مگسی تبدیل شدند. ردی متوجه شد که از پیله‌هایی که شکل آنها متفاوت بود، مگس‌های متفاوتی خارج می‌شود.

ردی، پس از آن، گوشت‌های جانوران مختلف را با این روش آزمایش کرد. او این بار پیله‌های مشابه را جدا کرد و هر گروه از آنها را در ظرف جداگانه‌ای، روی گوشت پرورش داد و مشاهدهٔ مگس‌های هر گروه، مشابه یکدیگر، اما با گروه دیگر متفاوت اند.

ردی مشاهده کرد که مگس‌ها ذرات بسیار کوچکی روی گوشت فاسد بر جای می‌گذارند. در این هنگام، فرضیهٔ او چنین بود:

«نوزادان کرمی شکل، از ذرات ریزی که مگس‌ها روی گوشت فاسد برجای می‌گذارند به وجود می‌آیند.» ...

## پانویس

## جستارهای وابسته
* بیوژنز
* پیدایش خودبه‌خود

رده:زیست‌شناسی
رده:سرچشمه زندگی
رده:فرضیه‌های زیست‌شناختی
رده:نگرش‌های زیست‌شناسی کهن
رده:نگرش‌های علمی کهن
عناصر چهارگانه

[بندانگشتی|مجموعهٔ [روکوکو از شخصیت‌بخشی چهار عنصر، دههٔ ۱۷۶۰، ساخته شده در پرسلن چلسی]]

**عناصر چهارگانه** یا **عناصر اساسی** یا **چهار آخشیج**، اشاره به آب (عنصر باستانی)، هوا (عنصر باستانی)، خاک (عنصر باستانی) و آتش (عنصر باستانی) در برخی از فرهنگ‌ها مانند یونان باستان عنصر دیگری به نام اثیر (عنصر باستانی) دارد. این عناصر برای توضیح ماهیت و پیچیدگی همه مواد از نظر مواد ساده‌تر ارائه شده‌است. فرهنگ‌های باستان در یونان باستان، مصر باستان، ایران باستان، بابل، ژاپن، تبت و هند باتان همه دارای فهرستی مشابه بوده‌اند، گاهی در زبان‌های محلی به «هوا» به‌عنوان «باد» و به عنصر پنجم به‌عنوان «باطل» اشاره می‌شود. یونانیان باستان این عناصر را عنصرهای سازندهٔ جهان می‌دانستند.

اگرچه این دیدگاه ممکن است بسیار عامیانه به نظر رسد، اثرهایی ژرف بر درک امروزی ما از جهان دارد. یکی از این آثار توجه به حالت‌های ماده‌است. مفهوم ماده و انرژی را می‌توان از اعتقاد به عناصر اربعه برداشت کرد؛ خاک نمایندهٔ حالت جامد، آب نمادی از حالت مایع، و هوا یادآور حالت گازی است و آتش نمایندهٔ حالت پلاسما. به این ترتیب چهار عنصر نخست، حالت‌های چهارگانهٔ ماده را یادآور می‌شوند.

نور خورشید را مخلوطی از هوا و آتش تصور می‌کردند و یخ را همان آب می‌دانستند که سختی سنگ را به‌دست آورده‌است.

ابن سینا در کتاب قانون در طب مدعی است که دو عنصر سنگین، یعنی خاک و آب، سازندهٔ اعضای بدن هستند و دو عنصر سبک، یعنی آتش و هوا، سازندهٔ روح بخاری هستند.

آتش نمایندهٔ مفهوم انرژی و بیانگر تغییرهایی است که انرژی در ماده و حالت‌های آن به‌وجود می‌آورد. بدین ترتیب مفهوم ماده و انرژی را به آسانی می‌توان از دیدگاه پیشینیان، برداشت کرد.

## ایران باستان

ایرانیان باستان چهار عنصر آب، باد، خاک و آتش را بسیار گرامی و مقدّس می‌شمردند و آن‌ها را به‌وجودآورندهٔ هستی و گردانندهٔ جهان می‌دانستند؛ تا آنجا که آیین بیشتر اقوام کهن ایرانی نیز همین عناصر طبیعت بوده‌است. در میان این خدایان، الههٔ آب، آتش، خورشید و آسمان، اهمیت بیشتری داشتند. طبیعت همواره در پیدایش تحول‌های مذهبی مردمانِ باستان و به ویژه آریایی‌های ساکن ایران و هند، نقشی بی‌بدیل داشته‌است. اعتقاد به قوای طبیعت به مرور زمان در میان آریایی‌ها، به‌صورت اعتقاد به خدایان مختلف درآمد و کم‌کم برای عناصری چون خورشید، ماه، ستارگان و باد، علائمی را اختراع کردند و آن‌ها را قوای خدایی نامیدند. اهمیت چهار عنصر آب، آتش، باد و خاک، بارزترین مظاهر طبیعت از آن نظر بوده که بنابر کهن‌ترین عقاید و باورهای پیشین، این عناصر نمایندهٔ پاکی و سرچشمهٔ زندگی در هستی بوده‌اند. در فرهنگ ایران باستان پاک نگهداشتن «چهار آخشیج» وظیفهٔ هر انسان است.

## جستارهای وابسته
* مزاج (پزشکی سنتی)

## منابع

## پیوند به بیرون
* بخش ۴ عناصر در بودیسم
* عناصر مصر باستان
* نمونه‌ای از کاربرد در معماری معاصر


رده:تاریخ اختربینی
رده:عددشناسی
رده:عوامل فنی اختربینی
رده:فلسفه دوران باستان
رده:فلسفه طبیعی
رده:فلسفه هندی
رده:کیهان‌شناسی تائوییسم
رده:کیهان‌شناسی رمزی
رده:کیهان‌شناسی هندو
رده:نظریه‌ها در فلسفه یونان باستان
رده:یونان باستان
تام کلنسی اسپلینتر سل: ضروری

***تام کلنسی اسپلینتر سل: ضروری***  یک بازی ویدئویی به سبک مخفی‌کاری اکشن-ماجراجویی منتشر شده توسط شرکت یوبی‌سافت است. این بازی در تاریخ ۲۱ مارس ۲۰۰۶ برای کنسول بازی دستی پلی‌استیشن همراه عرضه شده و سازنده آن یوبی‌سافت مونترآل است.

## منابع

## پیوند به بیرون
* وبگاه رسمی یوبی‌سافت
* وبگاه رسمی اسپلینتر سل
* Gamespot review of ''SC: Essentials''

رده:بازی‌های آنریل انجین
رده:بازی‌های اسپلینتر سل
رده:بازی‌های انحصاری پلی‌استیشن همراه
رده:بازی‌های پلی‌استیشن همراه
رده:بازی‌های تام کلنسی
رده:بازی‌های تولیدشده در ایالات متحده آمریکا
رده:بازی‌های تولیدشده در کانادا
رده:بازی‌های مخفی‌کاری
رده:بازی‌های ویدئویی ۲۰۰۶ (میلادی)
رده:بازی‌های ویدئویی اکشن
رده:بازی‌های ویدئویی با رده‌بندی سنی بالغ
رده:بازی‌های ویدئویی دنباله
رده:بازی‌های ویدئویی واقع‌شده در ۱۹۹۲ (میلادی)
رده:بازی‌های ویدئویی واقع‌شده در ۲۰۰۴ (میلادی)
رده:بازی‌های ویدئویی واقع‌شده در ۲۰۰۹ (میلادی)
رده:بازی‌های ویدئویی واقع‌شده در اندونزی
رده:بازی‌های ویدئویی واقع‌شده در ایالات متحده آمریکا
رده:بازی‌های ویدئویی واقع‌شده در پاریس
رده:بازی‌های ویدئویی واقع‌شده در جمهوری آذربایجان
رده:بازی‌های ویدئویی واقع‌شده در صربستان
رده:بازی‌های ویدئویی واقع‌شده در فرانسه
رده:بازی‌های ویدئویی واقع‌شده در کانزاس
رده:بازی‌های ویدئویی واقع‌شده در کلمبیا
رده:بازی‌های ویدئویی واقع‌شده در مریلند
رده:بازی‌های ویدئویی واقع‌شده در نیواورلئان
رده:بازی‌های ویدئویی واقع‌شده در نیویورک
رده:بازی‌های ویدئویی واقع‌شده در واشینگتن دی‌سی
رده:بازی‌های یوبی‌سافت
رده:تیراندازی سوم شخص
رده:بازی‌های ویدئویی تک‌نفره و چندنفره
اساسینز کرید ۲: اکتشاف

***اساسینز کرید ۲: اکتشاف***  یک بازی ویدئویی از مجموعه *[[اساسینز کرید (مجموعه بازی)|اساسینز کرید]]* است که داستان غیرخطی دارد و توسط استودیوی گریپتونایت گیمز توسعه یافته و به وسیله یوبی‌سافت برای نینتندو دی‌اس و آی‌اواس منتشر شده‌است.

## منابع

* 

## پیوند به بیرون

رده:اساسینز کرید
رده:بازی‌های آیفون
رده:بازی‌های آی‌اواس
رده:بازی‌های اکشن-ماجرایی
رده:بازی‌های تولیدشده در ایالات متحده آمریکا
رده:بازی‌های مخفی‌کاری
رده:بازی‌های نینتندو دی‌اس
رده:بازی‌های ویدئویی ۲۰۰۹ (میلادی)
رده:بازی‌های ویدئویی با رده‌بندی سنی نوجوان
رده:بازی‌های ویدئویی با گرافیک ۲٫۵ بعدی
رده:بازی‌های ویدئویی تک‌نفره
رده:بازی‌های ویدئویی تنها تک‌نفره
رده:بازی‌های ویدئویی دنباله
رده:بازی‌های ویدئویی واقع‌شده در اروپا
رده:بازی‌های ویدئویی واقع‌شده در اسپانیا
رده:بازی‌های ویدئویی واقع‌شده در ایتالیا
رده:بازی‌های ویدئویی واقع‌شده در سده ۱۵ (میلادی)
رده:بازی‌های ویدئویی واقع‌شده در ونیز
رده:بازی‌های یوبی‌سافت
رده:تفتیش عقاید در ادبیات داستانی
رده:بازی‌های ویدئویی اسپین‌آف اساسینز کرید
رده:نمودهای فرهنگی توماس دو تورکمادا
اساسینز کرید: تبارها

***اساسینز کرید: تبارها***  یک بازی ویدئویی منتشر شده به سبک اکشن-ماجراجویی از مجموعه *[[اساسینز کرید (مجموعه بازی)|اساسینز کرید]]* است که داستانش بین نسخه‌های *[[اساسینز کرید]]* و *[[اساسینز کرید ۲]]* رخ داده و توسط استودیوی یوبی‌سافت مونترآل ساخته و به وسیله یوبی‌سافت برای کنسول بازی دستی پلی‌استیشن همراه منتشر شد. این بازی در ۱۷ نوامبر ۲۰۰۹ در آمریکای شمالی و ۲۰ نوامبر ۲۰۰۹ در اروپا عرضه شد.

## منابع

## پیوند به بیرون
* 

رده:اساسینز کرید
رده:بازی‌های اکشن-ماجرایی
رده:بازی‌های انحصاری پلی‌استیشن همراه
رده:بازی‌های پلی‌استیشن همراه
رده:بازی‌های تولیدشده در ایالات متحده آمریکا
رده:بازی‌های تولیدشده در کانادا
رده:بازی‌های مخفی‌کاری
رده:بازی‌های ویدئویی ۲۰۰۹ (میلادی)
رده:بازی‌های ویدئویی اسپین‌آف اساسینز کرید
رده:بازی‌های ویدئویی اینترکوئل
رده:بازی‌های ویدئویی با رده‌بندی سنی بالغ
رده:بازی‌های ویدئویی تک‌نفره
رده:بازی‌های ویدئویی تنها تک‌نفره
رده:بازی‌های ویدئویی دنباله
رده:بازی‌های ویدئویی واقع‌شده در جریب
رده:بازی‌های ویدئویی واقع‌شده در سده ۱۲ (میلادی)
رده:بازی‌های ویدئویی واقع‌شده در قبرس
رده:بازی‌های ویدئویی واقع‌شده در قرون وسطی
رده:بازی‌های یوبی‌سافت
اساسینز کرید: دودمان

**اساسینز کرید: دودمان**  فیلمی ۳۶ دقیقه‌ای به کارگردانی ایو سیمونو است و بر اساس بازی اساسینز کرید ساخته شده و محصول مشترک کانادا و فرانسه که در ۲۷ اکتبر ۲۰۰۹ اکران شد. این فیلم ۳۶ دقیقه‌ای از سه بخش (اپیزود) تشکیل شده و اسرار و رموز قتل پدر اتزیو، جیووانی آودیتوره دا فیرنزه، را بازگو می‌کند.

## منابع

## پیوند به بیرون
* Official Site of Ubisoft 
* Official Site of Hybride Technologies  
* English Assassin's Creed's offcial page on YouTube 

رده:اساسینز کرید
رده:فیلم‌ها به زبان انگلیسی
رده:فیلم‌های ۲۰۰۹ (میلادی)
رده:فیلم‌های اقتباس شده از بازی ویدئویی
رده:فیلم‌های فرانسوی
رده:فیلم‌های کانادایی به زبان انگلیسی
رده:فیلم‌های کانادایی
رده:فیلم‌های کوتاه ۲۰۰۹ (میلادی)
رده:فیلم‌های کوتاه دهه ۲۰۰۰ (میلادی)
رده:فیلم‌های کوتاه کانادا
رده:فیلم‌های کوتاه
رده:فیلم‌های واقع‌شده در ایتالیا
رده:فیلم‌های واقع‌شده در رم
رده:فیلم‌های واقع‌شده در سده ۱۵ (میلادی)
رده:فیلم‌های واقع‌شده در فلورانس
رده:فیلم‌های واقع‌شده در ونیز
رده:نمودهای فرهنگی الکساندر ششم
رده:نمودهای فرهنگی لورنتسو د مدیچی
دیدآزما

دیدآزما یا اپتومتریست  کسی است که چشم و ساختارهای مربوط به آن را برای کشف اختلالات بینایی معاینه می‌کند و با تجویز عدسیهای مناسب و دیگر اقدامها به رفع آنها می‌پردازد

چنین فردی اغلب تحصیل کرده رشته بینایی سنجی است.

## جستارهای وابسته
بینایی سنجی

## منابع
* *واژه‌های مصوب فرهنگستان زبان وادب فارسی*

رده:بینایی‌سنجی
رده:پیراپزشکی
رده:تیم توانبخشی
ضربان‌ساز قلب

چپ|بندانگشتی|350px|شماتیک ضربان‌ساز طبیعی دهلیزی (پیش‌آهنگ) در قلب
**ضربان‌ساز** یا **پِیس‌میکر**  در پزشکی به بخشی از قلب یا در حالت مصنوعی دستگاهی که عمل ضربان‌سازی را تقلید می‌کند گفته می‌شود که ضربان ایجاد کرده و آهنگ آن را تنظیم می‌کند.

## سیستم هدایت الکتریکی قلب
قلب انسان به‌طور میانگین نزدیک به صدهزار بار در روز می‌تپد. معمولاً سلول‌های تحریک‌کننده الکتریکی قلب در بافتهای گره ای آن تجمع یافته‌اند. در بین دو دهلیز این تنها دهلیز راست است که دارای بافت گره ای است به گره پیش‌آهنگ که در دیواره پشتی دهلیز راست و در زیر منفذ بزرگ سیاهرگ زبرین قرار دارد. برای انقباض ابتدا گره پیش‌آهنگ به صورت ریتم خودبه خودی تحریک می‌شود و این پیام انقباض را از طریق ۳ رشته گره ای دهلیز راست به گره دهلیزی بطنی – که در حد فاصل بین دیواره دهلیزها و بطن‌ها و کمی متمایل به دهلیز راست قرار دارد – هدایت می‌کند. سپس بافتهای گره ای داخل بطنها از جمله باندل هیس این موج تحریک الکتریکی را در سراسر بطنها منتشر می‌کنند.

همه سلولهای این بافتهای گره ای دارای ضربان ریتمیک پایه هستند ولی چون تعداد ضربان گره پیش‌آهنگ در دقیقه بیشتر است لذا با ارسال موجهای تحریکی (معمولاً هفتاد تا صد ضربان در دقیقه) موجب تحریک سریعتر سایر بافتها نسبت به ریتم پایه خودشان می‌شود. پس سایر سلولهای قلب در حالت طبیعی ضربان ساز نیستند و فقط گره پیش‌آهنگ یا سینوسی ضربان ساز است.

در صورتی‌که به هر دلیلی موج هدایت الکتریکی از گره پیش‌آهنگ به سایر بافتهای گره ای نرسد آن‌ها خود می‌توانند ضربان ساز باشند که مهمترین این اختلالات بلوک دهلیزی - بطنی است که ضربان ساز دهلیز گره پیش‌آهنگ و ضربان ساز بطنها گره دهلیزی بطنی است.

## ضربان‌ساز طبیعی
thumb
قلب دارای سلول‌های (بالقوه) ضربان‌ساز متعددی است که در گره سینوسی (گره پیش‌آهنگ)، گره دهلیزی-بطنی (AV node)، دسته هیس(Hiss bundle) و سلول‌های پورکینژ قرار دارند. ضربان‌ساز اصلی و طبیعی یا گره سینوسی‌دهلیزی دارای سریعترین میزان دشارژ طبیعی(۷۰–۸۰ بار در دقیقه) است. این دشارژ در گره دهلیزی-بطنی حدود ۶۰ پالس در دقیقه(bpm) و در دسته هیس حدود ۵۰ bpm و در سلولهای پورکینژ ۳۰ ضربه در دقیقه می‌باشد. در حالت پیدایش نقص در پیس‌میکر طبیعی و سریع‌تر، ضربان‌ساز آهسته‌تر بعدی، کار ضربان‌سازی در قلب را به‌عهده می‌گیرد.

## ضربان‌ساز مصنوعی
بندانگشتی|چپ|ضربان‌ساز مصنوعی در مقایسه با سانتیمتر
در برخی بیماران قلبی مانند مبتلایان به کندی ضربان قلب شدید (برادیکاردی)، نامنظمی ضربان قلب و بلوک قلبی گاه از ضربان‌ساز مصنوعی استفاده می‌شود. این ضربان ساز می‌تواند موقتاً خارجی باشد ولی معمولاً با عمل جراحی در داخل بافت قلب کاشته می‌شود.

ویژگیهای ضربان‌ساز بستگی به بیماری فرد دارد و مثلاً می‌تواند دو الکترود داشته باشد که در داخل دهلیز و بطن کار گذاشته می‌شود و با انرژی باتری که نیمه عمر چند ساله دارد موجب ایجاد ضربانهای قلب شود. امروزه بسیاری از ضربان‌سازها را می‌توان بدون بیهوشی عمومی و فقط با بی‌حسی موضعی و برشی در سمت چپ سینه جایگذاری کرد.

## جستارهای وابسته
* ضربان‌ساز مصنوعی قلب
* ریتم طبیعی قلب
* سیستم هدایت الکتریکی قلب
* آریتمی قلب
* الکتروشوک

## منابع
* *واژه‌های مصوب فرهنگستان زبان و ادب فارسی*
* فیزیولوژی پزشکی، گایتون
* ویکی‌پدیای انگلیسی
* نحوه جراحی، کاشت و انواع ضربان‌ساز کلینیک آریتمی تهران
* الکتروفیزیولوژی، تعبیه انواع CRT، دفیبریلاتور قلبی داخلی (ICD) و ضربان‌سازهای موقت، دائمی و چندحفره‌ای

رده:الکتروفیزیولوژی قلبی
رده:تجهیزات پزشکی
رده:دستگاه‌های پزشکی
رده:قلب
رده:کالبدشناسی قلب
سفت‌دانه

چپ|390px
**سفت‌دانه**  برآمدگی توپر سفت و کوچکی با حدود مشخص در پوست را گویند. این برآمدگی ممکن است همرنگ پوست باشد یا نباشد.

در برخی منابع تاکید شده است که سفت‌دانه قطری کمتر از یک (یا نیم) سانتیمتر دارد، ضایعات بزرگتر را لوحک plaque می‌نامند.

این ضایعه در بیماری‌های پوستی مختلفی دیده می‌شود مانند زگیل، آکنه، سیفلیس، لیکن پلان و کهیر.

## جستارهای وابسته
لکه پوستی

## منابع

* دورلند *فرهنگ پزشکی*. تهران

رده:بیماری‌های پوستی
رده:واژگان پوست‌شناسی
منوچهر محجوبی

**منوچهر محجوبی** (زادهٔ ۳۰ دی ۱۳۱۵ در کرمانشاه – درگذشته ۱۱ شهریور ۱۳۶۸) نویسنده، شاعر، طنزنویس، محقق و منتقد ایرانی بود.

## زندگی
پدر او، محمد علی محجوبی، درویشی معتقد، معلم و تعمیرکار ساعت متولد دولت‌آباد اصفهان بود. محمد علی محجوبی از فعالان مشروطه بود، ولی به دنبال شکست مشروطه‌خواهان به شهر کنگاور (در استان کرمانشاهان) مهاجرت کرد و در این شهر با سلطنت محجوبی ازدواج کرد که ثمره‌اش چهار فرزند بود. منوچهر سومین فرزند خانواده بود و در هشت سالگی، بعد از فوت پدر، به اصفهان کوچ کرد و تا ختم دبیرستان در این شهر ماند. سپس به تهران رفت و تحصیلات عالی خود را در سال ۱۳۳۵ در دانشکده ادبیات دانشگاه تهران آغاز کرد.

منوچهر از ابتدای جوانی به ادبیات –به خصوص طنز– علاقه‌مند بود و اولین شعرهایش در سن ۱۶ سالگی با نام  مستعار در هفته‌نامه طنز «چلنگر» و بعدها در نشریات دیگر چاپ شد. سال ۱۳۳۶ –همزمان با تحصیل در دانشگاه تهران– به هیئت تحریریهٔ نشریهٔ توفیق پیوست و در سال ۱۳۴۳ انخستین سردبیر توفیق ماهانه شد. بعدها به همراه غلامعلی لطیفی –کاریکاتوریست– و عدهٔ دیگری از توفیق جدا شد و نشریه «کشکیات» ضمیمهٔ تهران مصور را پایه گذاشت. در همین دوران کتاب‌های «حاجی فیروز»، «آتش‌افروز»، «فکاهی سال» و لطیفه‌ها را منتشر کرد.

بعد از فوت او در سال ۱۳۶۸ انتشار فصل کتاب به همت ماشاءالله آجودانی ادامه یافت. تحقیق مفصل و جامع در مورد ملانصرالدین و عبید زاکانی از کارهای مهم تحقیقی اوست.

منوچهر عضو فعال و یک دوره دبیر سندیکای نویسندگان و خبرنگاران مطبوعات در قبل از انقلاب بود. از دیگر فعالیت‌های او می‌توان به کار در انتشارات سازمان جلب سیاحان و مسئولیت چاپخانه دانشگاه آزاد ایران اشاره کرد. محجوبی پس از انقلاب ۱۳۵۷ هفته‌نامه آهنگر را انتشار داد. وی پس از خرداد ۱۳۶۰ به عنوان پناهنده سیاسی به انگلستان رفت. به دنبال یک دورهٔ کوتاه بیماری ناشی از سرطان مغز منوچهر محجوبی در ۱۱ شهریور ۱۳۶۸ (۲ سپتامبر ۱۹۸۹) درگذشت و اینک در هایگیت گورستان معروف لندن ارمیده‌است.

علاوه بر طنز، محجوبی در رشته‌های دیگری نیز فعالیت داشت که برخی از مهمترین آن‌ها عبارتند از:
* نویسندگی بخشی از سریال «قمر خانم» در تلویزیون ملی ایران به مدت ۱۸ ماه در سال ۱۳۴۳.
* ترجمهٔ «قدر یک لبخند» طنز امروز شوروی، چاپ اول ۱۳۴۸ و چاپ سوم بعد از فوتش در سال ۱۳۷۴.
* ترجمه کتاب «خانه نینو» نوشته جووانینو گوارسکی.
* ترجمه کتاب «تا کمرگاه یک درخت»
* ترجمه کتاب «شوایک سرباز خوب».
* ستون «غلط‌های زیادی» روزنامه کیهان سال ۱۳۵۲.
* در دههٔ پنجاه خورشیدی سریالی تحت نام «زندگی خانوادگی» براساس رمانی از جووانینو گوارسکی نوشت این رمان بعدها با نام «شوهر مدرسه‌ای» توسط جمشید ارجمند ترجمه و منتشر شد.
مهمترین فعالیت‌های محجوبی بعد از انقلاب ۱۳۵۷ عبارتند از:
* انتشار روزنامه «آهنگر» ۱۶ شماره در ایران (فروردین تا مرداد ۱۳۵۸).
* انتشار «آهنگر در تبعید» در لندن تا شماره ۶۷.
* انتشار نشریهٔ «ممنوعه‌ها به همراهی شکوه میرزادگی.
* انتشار نشریهٔ «فصل کتاب» در لندن.

## منابع

* در بزرگداشت منوچهر محجوبی « فرهنگی و هنری
* محجوبی، منوچهر
* من این پیکر بیروان نیستم | تازه‌ترین
* http://www.magiran.com/npview.asp?ID=1537137
* 

رده:اهالی کرمانشاه
رده:خاک‌سپاری‌ها در گورستان هایگیت
رده:درگذشتگان ۱۳۶۸
رده:زادگان ۱۳۱۵
رده:شاعران مرد اهل ایران
رده:نویسندگان مرد اهل ایران
رده:طنزپردازان اهل ایران
کژنه

[بندانگشتی|چپ|320px|کژنه و [لکه پوستی|لکهٔ پوستی]]
**کَژنه** یا **پَچ پوستی**  محدودهٔ تغییر رنگ یا تغییرشکل‌یافته‌ای در پوست یا غشاهای مخاطی که به سبب التهاب و پرخونی و برجستگی و جز آنها از قسمت‌های مجاور متمایز می‌شود.

اصولاً به ضایعات بزرگ (با اندازهٔ بیش از یک سانتیمتر) کژنه می‌گویند و ضایعات کوچکتر را لکه می‌نامند. این ضایعه در بیماری‌های پوستی مختلف، نواحی مختلف پوست و با رنگ‌های متفاوت دیده می‌شود، مانند آنچه در هنگام بارداری مشاهده می‌شود.

## جستارهای وابسته
* لکهٔ پوستی

## منابع

* *فرهنگ پزشکی دورلَند*، تهران
* *درسنامهٔ پوست*، دکتر محمد رفیعی

رده:بیماری‌های پوستی
رده:واژگان پوست‌شناسی
رده:ویکی‌سازی رباتیک
کودک نوپا

بندانگشتی|چپ|200px|یک پسر نوپا

**کودک نوپا**  به کودکی گفته می‌شود که در سنین آموختن راه رفتن است. نوپایان معمولاً در سنین دوازده تا ۲۴ ماه هستند. دوره نوپایی در انسان در میان دوره‌های نوزادی (تا ۱۸ ماهه) و نوباوگی (۲ تا ۵ ساله) قرار دارد.

کودکان در دوره نوپایی در مورد نقش‌های اجتماعی، مهارت‌های حرکتی، و آغاز استفاده از قدرت زبان چیزهای زیادی می‌آموزند.
بیشتر کودکان در دوره نوپایی به استفاده از توالت عادت می‌کنند.

نوپاها معمولاً از دوازده‌ماهگی اولین واژه‌ها را بیان می‌کنند. در سن هیجده‌ماهگی نوپاها معمولاً در حدود ۵۰ واژه می‌دانند. در ۲۱ ماهگی اولین جمله‌ها از کودک شنیده می‌شود.

عقب ماندن یک نوپا در مهارت‌های نام‌برده لزوماً به معنای اختلال در رشد کودک نیست.

## منابع

* صدری‌افشار، غلامحسین - حکمی، نسرین - حکمی، نسترن، *فرهنگ فارسی امروز*، ویرایش سوم، تهران: نشر کلمه، ۱۳۷۳خ.
* ویکی‌پدیای هلندی.

رده:پزشکی کودکان
رده:چمباتمه
رده:کودکی
ماجرای ۹۹ نفر

گروه **۹۹ نفر** به مخالفان میرحسین موسوی در مجلس دوم اشاره دارد. این اصطلاح پس از ماجرای رأی مخالف ۹۹ تن از نمایندگان مجلس دوره دوم به نخست‌وزیری موسوی، علی‌رغم حمایت روح‌الله خمینی از وی، رایج شده و برچسبی برای اشاره به برخی از نمایندگان مخالف مانند بادامچیان و اسرافیلیان شد.

به گفته اسدالله بادامچیان حامیان موسوی اسامی ۹۹ نفر را از روی حدس و گمان بر روی کاغذ نوشته و بین مردم پخش کردند اما اسدالله بیات این ادعا را رد می‌کند. به گفته وی این جریان خودبخود در کل جامعه تأثیر گذاشت. «مثلاً در استان‌های مختلف از موافقین و مخالفین دعوت می‌کردند و هر کدام با مخاطبینی روبه‌رو بودند ولی معمولاً در اکثر موارد آن ۹۹ نفر مغلوب بودند.»

سید احمد کاشانی، محمد یزدی، احمد آذری قمی، ابراهیم اسرافیلیان، سید محمد خامنه‌ای، سعید امانی همدانی، اسدالله بادامچیان، محمدرضا باهنر، مریم بهروزی، سید رضا تقوی، قربانعلی دری نجف‌آبادی، حسن روحانی، محمدهاشم رهبری، سید رضا زواره‌ای، محمداسماعیل شوشتری، محمدهادی عبدخدایی، سید حسن شجاعی کیاسری، جلال‌الدین فارسی، اسماعیل فردوسی‌پور، محسن مجتهد شبستری، علی موحدی ساوجی، محمدعلی موحدی‌کرمانی، سید حسین موسویانی و علی یوسف‌پور از معروف‌ترین این نمایندگان بودند.

علی خامنه ای دربارهٔ مخالفتش با موسوی می‌گوید: 

مخالفت سید علی خامنه‌ای رئیس‌جمهور وقت برای معرفی مجدد میرحسین موسوی به نخست‌وزیری و اصرار روح‌الله خمینی بر ابقای موسوی شرایط ویژه‌ای را بر جلسه رأی اعتماد به نخست‌وزیر حاکم کرده بود. موفقیت موسوی منجر به کاهش قدرت طرفداران خامنه‌ای به سود حامیان موسوی و پدیدآیی دوقطبی چپ و راست در عرصه رقابت‌های سیاسی درون جمهوری اسلامی شد. مخالفت جناح راست با موسوی باعث شد تا در دولت دوم وی چهره‌های برجسته این جناح هم‌چون علی‌اکبر ناطق‌نوری، حبیب‌الله عسگراولادی، احمد توکلی، علی‌اکبر پرورش و حسن غفوری‌فرد جای خود را به سیاست‌مداران چپ‌گرایی چون محمد خاتمی، علی‌اکبر محتشمی‌پور و بهزاد نبوی بدهند. انتخابات مجلس سوم نیز تحت تأثیر همین فضا با موفقیت چپ‌گرایان حامی موسوی به پایان رسید.

علی خامنه ای در حمایت از این ۹۹ نماینده مجلس می‌گوید: 

بر اساس خاطرات منتشرشده از هاشمی رفسنجانی و ناطق نوری، خامنه‌ای پیش از معرفی موسوی به عنوان نخست‌وزیر به مجلس چندین بار شخصاً یا از طریق واسطه از خمینی خواسته بود یا حمایت خود از موسوی را پس بگیرد یا حکمی مبنی بر تکلیف شرعی بر معرفی او صادر کند. اما نهایتاً در جلسه‌ای با حضور محمد یزدی، احمد جنتی، مهدوی کنی و ناطق نوری با این نظر روبرو شد: «من حکم نمی‌کنم، اما من به عنوان یک شهروند حق دارم نظر خودم را بدهم یا خیر؟... من به عنوان یک شهروند، اعلام می‌کنم که انتخاب غیر از ایشان، خیانت به اسلام است.»

## منابع

رده:تاریخ جمهوری اسلامی ایران
رده:دوره دوم مجلس شورای اسلامی
بدروانی

**بَدرَوانی** یا **هذیان‌زدگی** یا **پارافرنی**  نام دسته‌ای از بیماری‌های روان‌پریشی است که با پارانویا (بیماری توهم) و روان‌گسیختگی تفاوت دارند.

در بیماران بدروان زوال شخصیتی در حالت کمینه قرار دارد و توافق احساسی با درمانگر هنوز به خوبی وجود دارد.
توافق احساس هماهنگی و پاسخ‌گویی دو جانبه است که به اعتماد بیمار نسبت به درمان‌گر و علاقه‌مندی‌اش به همکاری در امر درمان کمک می‌کند.

شخص بدروان به طور نیمه‌مرتب یا یک یا چند هذیان ذهنی مشغول است. در این بیماری، برعکس حالت اختلال هذیانی، هدیان‌های ذهنی بیمار از بقیه شخصیت او جدا نمی‌افتد.

## منابع
Wikipedia contributors, "Paraphrenia," Wikipedia, The Free Encyclopedia, http://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Paraphrenia&oldid=281382924 (accessed October 23, 2009).

رده:جنون
رده:روان‌شناسی مرضی
رده:سندرم‌های آسیب‌شناسی روانی
رده:علم آسیب‌شناسی روانی
رده:اختلال هذیان
۱ (خورشیدی)

**سال یکم** هجری خورشیدی: ۱ فروردین تا ۲۹ اسفند این سال کبیسه نیست.

برابر با:
* ۲۹ شعبان سال ۱ پیش از هجرت تا ۱۰ رمضان ۱ هجری قمری.
* ۱۹ مارس ۶۲۲ تا ۱۸ مارس ۶۲۳ میلادی.

## رویدادها
* ۱ فروردین روز جمعه برابر ۱۹ مارس ۶۲۲ میلادی (۲۹ شعبان سال ۱ پیش از هجرت) سرآغاز گاه‌شماری هجری خورشیدی است. هجرت پیامبر اسلام از مکه به مدینه مبدأ تاریخ مسلمانان، یعنی گاه‌شماری‌های هجری قمری و هجری خورشیدی است. هجرت پیامبر در شهریور (ربیع‌الاول/سپتامبر) این سال اتفاق افتاده است.
* ۲۷ تیر روز آدینه برابر با (۱ محرم ۱ هجری قمری و ۱۶ ژوئیه ۶۲۲ میلادی) سرآغاز گاهشماری هجری قمری است. هجرت پیامبر اسلام از مکه به مدینه مبدأ تاریخ مسلمانان، یعنی گاه‌شماری‌های هجری قمری و هجری خورشیدی است. هجرت پیامبر در شهریور (ربیع‌الاول/سپتامبر) این سال اتفاق افتاده است.
* ۲۴ شهریور - روز دوشنبه برابر با ۱ ربیع‌الاول ۱ قمری (۱۳ سپتامبر ۶۲۲ میلادی) آغاز هجرت پیامبر اسلام، محمد از مکه به مدینه و روز ۳۱ شهریور ورود پیامبر به مدینه است. این سال، سال هجرت، مبدأ تاریخ مسلمانان است.

## منابع

* صفحهٔ سال ۶۲۲ میلادی در ویکی‌پدیای انگلیسی

رده:۱
رده:سده ۱
متال گیر سالید: پرتابل آپس

***متال گیر سالید: پرتِبل آپس***  یا به اختصار ***MGO***، یک بازی ویدئویی در سبک اکشن-ماجراجویی مخفی‌کاری از مجموعه بازی‌های *[[متال گیر (مجموعه بازی)|متال گیر]]* به نویسندگی گاکوتو میکومو و کارگردانی ماساهیرو یاماموتو است که توسط کوجیما پروداکشنز توسعه یافته و به‌وسیلهٔ شرکت کونامی در سال ۲۰۰۶ برای پلی‌استیشن همراه منتشر شده است. *متال گیر سالید: پروتِبل اپس* ادامه‌ای از دو نسخهٔ پیشین یعنی *[[متال گیر سالید ۲: پسران آزادی|پسران آزادی]]* و *[[متال گیر سالید ۳: اسنیک ایتر|متال گیر: اسنیک ایتر]]* است.

## بازتاب‌ها

## معادل‌های انگلیسی

## منابع

## پوند به بیرون

* Official MPO website
* Official MPO+ website
* 
* 

رده:اختلال تجزیه هویت در فرهنگ عامه
رده:بازی‌های انحصاری پلی‌استیشن همراه
رده:بازی‌های پلی‌استیشن همراه
رده:بازی‌های تولیدشده در ژاپن
رده:بازی‌های شبکه پلی‌استیشن
رده:بازی‌های کونامی
رده:بازی‌های متال گیر
رده:بازی‌های مخفی‌کاری
رده:بازی‌های ویدئویی ۲۰۰۶ (میلادی)
رده:بازی‌های ویدئویی اسپین‌آف متال گیر
رده:بازی‌های ویدئویی اینترکوئل
رده:بازی‌های ویدئویی با بسته تکمیلی
رده:بازی‌های ویدئویی با قهرمان زن
رده:بازی‌های ویدئویی به آهنگسازی تاکاشیرو ایزوتانی
رده:بازی‌های ویدئویی به آهنگسازی نوریهیکو هیبینو
رده:بازی‌های ویدئویی به تهیه‌کنندگی هیدئو کوجیما
رده:بازی‌های ویدئویی تک‌نفره و چندنفره
رده:بازی‌های ویدئویی جنگ سرد
رده:بازی‌های ویدئویی دنباله
رده:بازی‌های ویدئویی واقع‌شده در ۱۹۷۰ (میلادی)
رده:بازی‌های ویدئویی واقع‌شده در آمریکای جنوبی
رده:بازی‌های ویدئویی واقع‌شده در دهه ۱۹۷۰ (میلادی)
رده:بازی‌های ویدئویی واقع‌شده در کلمبیا
عمارت امجدالاشراف

این عمارت از بناهای معروف دوره قاجار است که توسط میرابوطالب تاجر اصفهانی در دوره امان الله خان اردلان اردلان حاکم کردستان ساخته شده است و در خیابان صلاح الدین ایوبی شهر سنندج بنا به دعوت امان الله خان از اصفهان به کردستان آمده است. این بنا دارای حیاط سنگ فرش شده حوض، حمانم، تالار و حسینیه است. حسینیه که از جالب‌ترین قسمت‌های بنا است، کاشی کاری‌های بی نظیر و ظریف، نقاشی‌ها و گچ بری‌های زیبایی بر روی دیوارها دارد. تمام تزیینات بنا به دست استادکاران اصفهانی طراحی و اجرا شده اند. مصالح به کار رفته در بنا شامل گچ، آجر و آهک و ملات ساروج و کاه گل است که قسمتی از گچ و آهک مصرفی را از اصفهان آورده اند. سیستم آب رسانی عمارت از طریق قنات و تنبوشه‌های سفالی است.
## منابع

* فرمانداری سنندج؛ معرفی سنندج
* میراث فرهنگی و گردشگری؛ استان کردستان
* پایگاه اطلاع رسانی حوزه هنری استان کردستان؛ معرفی شهرستان سنندج
* وب‌گاه شهرداری سنندج؛ جاذبه‌های گردشگری سنندج
## جستارهای وابسته
* فهرست عمارت و خانه‌های قدیمی سنندج
* سنندج

رده:خانه‌های قدیمی سنندج
رده:کاخ‌های ایران
رده:معماری ایرانی
توهم (آلبوم)

**توهم (ایلوسیون)** دومین آلبوم رسمی و استودیویی شاهین نجفی می‌باشد که در شنبه بیست و هشتم شهریور ۱۳۸۸ جهت فروش توسط نشر پامس منتشر شد. ترانه «وقتی خدا خوابه»، سه روز قبل از انتشار آلبوم به صورت تک‌آهنگ منتشر شد. نجفی این ترانه را دربارهٔ ترانه موسوی، از جان‌باختگان اعتراضات به نتایج انتخابات دهم ریاست جمهوری ایران، سروده‌است.

## ترانه‌های آلبوم

## پانویس

## منابع
* 
* 
* 

## پیوند به بیرون
* وبسایت رسمی شاهین نجفی

رده:آلبوم‌های ۲۰۰۹ (میلادی)
رده:آلبوم‌های شاهین نجفی
رده:ترانه‌های سیاسی 
رده:ترانه‌های اعتراضی
رده:آلبوم‌های ۱۳۸۸
کریستال تولز

**کریستال تولز**  که نام اولیه آن موتور سفید بوده که یک موتور تولید بازی ایجاد شده توسط اسکور انیکس برای کار با سکوهای متفاوت همانند پلی‌استیشن ۳ و ایکس باکس ۳۶۰ و ویندوز و برخی در وی است. این موتور بازی به‌طور کلی بروی دستگاه‌های بازی نسل هفتم عمل می‌کند. سری بازی‌های فاینال فانتزی نیز توسط این موتور شکل گرفته‌اند.
ایجاد این موتور هنگام حرکت از پلی‌استیشن ۲ به ۳ بوده است.

## منابع

رده:اسکوئر انیکس
رده:بازی‌های اسکوئر انیکس
رده:موتورهای بازی ویدئویی
رده:نرم‌افزارهای ۲۰۰۵ (میلادی)
رده:نرم‌افزارهای ۲۰۰۷ (میلادی)
رده:نرم‌افزارهای گرافیکی سه‌بعدی
پارستزی

**پارستزی**  یا **گِزگِز اندام**، مورمور شدن با بی‌حسی (numbness)، سوزن‌سوزنی شدن (tingling) در پوست بدن انسان، اغلب در انگشتان، دست‌ها، پاها، بازوها یا پاها گفته می‌شود.

## نشانهٔ بیماری (عارضه)
پارستزی به‌عنوان نشانهٔ بیماری در برخی بیماری‌های عصبی مانند مولتیپل اسکلروز، سندروم پای بی‌قرار، اسپوندیلوز و توراسیک اوت لت سندرم و همچنین در برخی بیماری‌های سیستمیک مانند کم‌خونی، دیابت و آمیلوئیدوز نیز دیده می‌شود.

## علل
**اعصاب:** مدت طولانی در حالت نشسته یا ایستاده، آسیب دیدگی عصب (آسیب دیدگی گردن دردست و آسیب دیدگی کمر پشت پا حس شود)، فشار بر اعصاب ستون مهره‌ها (دیسک فتق)، فشار بر اعصاب محیطی ناشی از بزرگ شدن رگ‌های خونی، تومورها، بافت اسکار یا عفونت، شرایط مادرزادی که روی اعصاب تأثیر می‌گذارد.
* سندرم تونل کارپال (فشار روی عصب در مچ)
* سندروم پای بی‌قرار
* مولتیپل اسکلروزیس
* میگرن
* تشنج
* سکته مغزی
* حمله ایسکمیک گذرا (TIA)، که گاهی یک «سکته خفیف مغزی» خوانده می‌شود.

**عفونت:**
* زونا
* ایدز
* جذام
* سفلیس
* سل

سطح غیرطبیعی کلسیم، پتاسیم یا سدیم

B1، B6، B12 یا اسید فولیک

**سموم:** مواد مخدر، سرب، الکل، سموم غذای دریایی، نیش حیوانات و حشرات مثل کنه و عنکبوت

**دارو**: نیتروفورانتوئین، پرمترین و ترامادول و داروهای شیمی درمانی و پرتو درمانی

## [[دیابت]]

## [[آمیلوئیدوز]]

## [[کم‌کاری تیروئید]]

## خون

کم خونی

پدیده رینود (تنگ شدن رگ‌های خونی، معمولاً در دست و پا)

عدم خونرسانی به ناحیه مانند سخت شدن شریان‌ها (آترواسکلروز)، سرمازدگی یا التهاب رگ (واسکولیت)

## منابع

رده:بیماری‌های اعصاب
رده:توهم‌ها
رده:عصب‌شناسی
رده:نشانه‌ها و علائم بیماری پوست و بافت زیرپوستی
اسکوئر انیکس

**اسکوئر انیکس**   یک شرکت تولید و توزیع‌کننده بازی ژاپنی است. این شرکت بازی‌های گوناگونی همانند فاینال فانتزی را ایجاد نموده‌است. این شرکت از ادغام دو شرکت اسکور و انیکس ایجاد شد.
یکی از مشهورترین بازی‌های این شرکت، بازی رایانه‌ای مهاجم مقبره می‌باشد.
## پانویس

## منابع
* 

## پیوند به بیرون
* 


رده:برندهای ژاپن
رده:بنیان‌گذاری‌های ۱۹۷۵ (میلادی) در ژاپن
رده:بنیان‌گذاری‌های ۲۰۰۳ (میلادی) در ژاپن
رده:توسعه‌دهندگان بازی ویدئویی
رده:سونی
رده:شرکت‌های انتشاراتی چندملیتی
رده:شرکت‌های انتشاراتی ژاپن
رده:شرکت‌های انتشاراتی کتاب در توکیو
رده:شرکت‌های انتشاراتی مجله در توکیو
رده:شرکت‌های بازی ویدئویی بنیان‌گذاری‌شده در ۱۹۷۵ (میلادی)
رده:شرکت‌های بازی ویدئویی ژاپن
رده:شرکت‌های بنیان‌گذاری‌شده در ۱۹۷۵ (میلادی)
رده:شرکت‌های بنیان‌گذاری‌شده در ۲۰۰۳ (میلادی)
رده:شرکت‌های توسعه‌دهنده بازی ویدئویی
رده:شرکت‌های تولیدی شهر توکیو
رده:شرکت‌های چند ملیتی در ژاپن
رده:شرکت‌های خوشه‌ای توکیو
رده:شرکت‌های درون لس آنجلس (کالیفرنیا)
رده:شرکت‌های رسانه‌ای بنیان‌گذاری‌شده در ۱۹۷۵ (میلادی)
رده:شرکت‌های ژاپن
رده:شرکت‌های سرگرمی بنیان‌گذاری‌شده در ۱۹۷۵ (میلادی)
رده:شرکت‌های شکل‌گرفته بر پایه ادغام
رده:شرکت‌های ناشر کتاب‌های کمیک در توکیو
رده:شرکت‌های نرم‌افزاری توکیو
رده:ناشران بازی ویدئویی
رده:کیرتسو
رده:شرکت توسعه‌دهنده بازی ویدئویی
رایدن (متال گیر)

بندانگشتی|کازپلی از شخصیت رایدن
**رایدن**  با نام اصلی **جک**، یکی از شخصیت‌های اصلی سری بازی‌های متال گیر بوده که در نقش مثبت در سری دوم بازی و نقش حامی در نسخه ۴: سلاح میهن‌دوستان بازی حضور دارد. سازنده آن شخصیت متیو لوئیس و طراح آن یوجی شینکاوا است. صداگذاری این شخصیت در انگلیسی کوینتن فلین و در ژاپنی توسط کنیو هوریوچی انجام شده است. این شخصیت برای پرورش شخصیت اسنیک از دید سوم شخص در نسخه دوم بازی به شخصیت اصلی تبدیل شد. او در نسخه‌ای فرعی از داستان متال گیر با نام متال گیر طلوع: انتقام دوباره یک بار دیگر به عنوان شخصیت اصلی ایفای نقش می‌کند. 

## منابع

رده:آفریقایی-آمریکایی‌های تخیلی
رده:اعضای نیروهای مسلح خصوصی تخیلی
رده:سربازان کودک تخیلی
رده:شخصیت یتیم در بازی‌های ویدئویی
رده:شخصیت‌های آداپته در بازی‌های ویدئویی
رده:شخصیت‌های بازی‌های ویدئویی معرفی‌شده در ۲۰۰۱ (میلادی)
رده:شخصیت‌های تخیلی چند شخصیتی
رده:شخصیت‌های جنایتکار در بازی‌های ویدئویی
رده:شخصیت‌های سایبورگ در بازی‌های ویدئویی
رده:شخصیت‌های سرباز در بازی‌های ویدئویی
رده:شخصیت‌های متال گیر
رده:شخصیت‌های مرد در بازی‌های ویدئویی
رده:شخصیت‌های مزدور در بازی‌های ویدئویی
رده:شخصیت‌های نظامی در بازی‌های ویدئویی
رده:شخصیت‌های نینجا در بازی‌های ویدئویی
رده:قاتلان جمعی خیالی
رده:قربانیان خیالی کودک‌آزاری
رده:متال گیر
رده:مجریان عدالت سرخود تخیلی
رده:مناقشه‌های ۲۰۰۱ (میلادی)
رده:مهاجران تخیلی به ایالات متحده آمریکا
رده:نینجاهای تخیلی
رده:مناقشه‌های بازی‌های ویدئویی
رده:شخصیت‌های تخیلی مبتلا به اختلال اضطراب پس از سانحه
رده:پدرکش‌های خیالی
سالید اسنیک

**سالید اسنیک**  یک شخصیت ساختگی از سری بازی‌های متال گیر شرکت کونامی است. او به عنوان یکی از شخصیت‌های اصلی این سری به‌شمار می‌رود که توسط هیدئو کوجیما ساخته شده‌است و صداگذاری آن در ژاپنی توسط آکیو اتسوکا و در انگلیسی توسط دیوید هیتر انجام شده‌است. نام واقعی این شخصیت دیوید بوده و ملیت او آمریکایی است.

## تاریخچه
او یکی از پسران شبیه‌سازی (کلون) شده بیگ باس، حاصل پروژه کودکان سه‌گانه است و در سومین نسخه و اولین نسخه پی اس وان متال گیر به عنوان جوان جاسوسی قرار می‌گیرد که به آلاسکا اعزام می‌شود تا فرماندهٔ قبلی گروه «فاکس‌هاند»، یعنی گری فاکس را به دستور سرهنگ پیدا کند. درآنجا وی متوجه می‌شود که در میان کوه‌های برفی پایگاهی سری قرار دارد که مشغول به ساخت دستگاهی به نام متال گیر است که می‌تواند دنیا را به نابودی بکشاند و پشت سر همهٔ این ماجراها برادرش لیکوئید اسنیک با همکاری آسلات اقرار دارد. سایبورگ در زنزیبار دوست اسنیک بوده که در نیمه‌های راه با اسنیک مواجه می‌شود. سایبورگ نینجا که تحت تأثیر و کنترل فیزیو منتیس می‌باشد به اسنیک حمله کرده و با او مبارزه می‌کند پس از جنگ با اسنیک او می‌گریزد. اسنیک به راهش ادامه می‌دهد و در هر برهه با یک جنگ سالار لیکویید که عضو گروه فاکس هاند بودند مبارزه کند و همه شکست دهد، پس از آن بدنبال نابودی متال گیر می‌رود اما هرچه تلاش کرد تا متال گیر روشن نشود نتوانست بنابراین در نبردی سهمگین علیه متال گیر که لیکوئید سوار بر آن بود موفق می‌شود متال گیر را با کمک دوستش گری فاکس یا سایبورگ نینجا نابود کند که در انتها سایبورگ نینجا برای دفاع اسنیک کشته می‌شود. پس از نابودی متال گیر یا تانک جنگی برای نابود کردن برادرش به بالای متال گیر می‌رود و موفق به شکست دادن وی می‌گردد.

در ادامه به دلیل کلون بودن هر دو در بدنشان ویروس فاکس دای وجود دارد. لیکویید در جا می‌میرد اما سالید زنده می‌ماند ولی اثرات دارو در فاصلهٔ زمانی چند سال بعد از وقایع آلاسکا بر بدن سالید اسنیک جوان اثر می‌کند و دچار پیری زودرس می‌شود و در متال گیر ۴ بعد از وقایع از بین بردن کشتی تروریستی (متال گیر ۲) چهره‌ای بسیار پیر از وی خواهیم دید که با داشتن عمری شش‌ماهه باید برای نجات دنیا بار دیگر با روح لیکوئید که در قالب یکی از وفادارترین سربازانش که اوسلات می‌باشد و دست لیکویید بروی دست خود میوند زده و لیکوییلد می‌تواند توسط دست خود اوسلات را کنترل کند، مبارزه کند. در این بین تکنولوژی به نام «نانو ماشین» وجود دارد که قادر به کنترل سربازان در میدان‌های جنگ است. در نتیجه جنگ به یک تجارت تبدیل شده و اسنیک پیر که اعتیاد شدید به سیگار امانش را گرفته بدون داشتن خاطره‌ای خوش از جوانی و بدون اهمیت دادن به حرف‌های بازدارندهٔ دیگران *سالید آی* (چشمبندی که نزدیک‌ترین یار اسنیک، آتاکان آن را طراحی کرده و دارای سه قابلیت دید در شب، نرمال و نزدیک‌بینی است) خود را روشن می‌کند و قدم به میدان نبرد می‌گذارد.

## منابع

رده:بزهکاران تخیلی
رده:پدرکش‌های خیالی
رده:رزمی‌کاران تخیلی
رده:شخصیت‌های آدمکش در بازی‌های ویدئویی
رده:شخصیت‌های بازی‌های ویدئویی در کمیک
رده:شخصیت‌های بازی‌های ویدئویی معرفی‌شده در ۱۹۸۷ (میلادی)
رده:شخصیت‌های تخیلی مبتلا به اختلال اضطراب پس از سانحه
رده:شخصیت‌های دوقلو در بازی‌های ویدئویی
رده:شخصیت‌های سرباز در بازی‌های ویدئویی
رده:شخصیت‌های فیلم‌های علمی–تخیلی
رده:شخصیت‌های متال گیر
رده:شخصیت‌های مخفی در بازی‌های ویدئویی
رده:شخصیت‌های مرد در بازی‌های ویدئویی
رده:شخصیت‌های مزدور در بازی‌های ویدئویی
رده:شگون‌آورهای بازی ویدئویی
رده:کنشگران خیالی
رده:متال گیر
رده:جنگجویان برادران سوپر اسمش.
سایلنت هیل (ابهام‌زدایی)

تپه خاموش می‌تواند در موارد زیر به کار رود:
* *[[سایلنت هیل]]*، مجموعه بازی ویدیویی
* *[[سایلنت هیل (بازی ویدئویی)]]*، یک سری بازی ویدئویی عرضه شده در سال ۱۹۹۹ میلادی
* *[[سایلنت هیل ۲]]*، عرضه شده در سال ۲۰۰۱ میلادی
* *[[سایلنت هیل ۳]]*، عرضه شده در سال ۲۰۰۳ میلادی
* *[[سایلنت هیل ۴: اتاق]]*، عرضه شده در سال ۲۰۰۴ میلادی
* *[[سایلنت هیل: ریشه‌ها]]*، عرضه شده در سال ۲۰۰۷ میلادی
* *[[سایلنت هیل: آرکید]]*، عرضه شده در سال ۲۰۰۷ میلادی
* *[[سایلنت هیل: گریز]]*، عرضه شده در سال ۲۰۰۷ میلادی
* *[[سایلنت هیل: یتیم]]*، عرضه شده در سال ۲۰۰۷ میلادی
* *[[سایلنت هیل: بازگشت به خانه]]*، عرضه شده در سال ۲۰۰۸ میلادی
* *[[سایلنت هیل: یادگارهای خردشده]]*، عرضه شده در سال ۲۰۰۹ میلادی
* *[[سایلنت هیل: رگبار]]*، عرضه شده در سال ۲۰۱۲ میلادی
* *[[سایلنت هیل: کتاب خاطرات]]*، عرضه شده در سال ۲۰۱۲ میلادی
* *[[سایلنت هیلز]]*، بازی لغو شده در سال ۲۰۱۴ میلادی
* *[[سایلنت هیل (فیلم)]]*، فیلمی بر اساس سایلنت هیل ۲ اکران شده در سال ۲۰۰۶ میلادی
* *[[سایلنت هیل: مکاشفات]]*
* *[[سایلنت هیل (کمیک)|سایلنت هیل]]*، کتاب کمیک

رده:صفحه‌های ابهام‌زدایی