open-index/open-wikipedia-markdown huggingface dataset:
Irssi

**Irssi** برنامهٔ کلاینتی است برای اتصال به شبکه‌های آی‌آرسی که در ابتدا توسط **Timo Sirainen** در ژانویه ۱۹۹۹ نوشته شد و تحت مجوز جی‌پی‌ال منتشر گردید.
این برنامه بزبان C نوشته شده است و واسط کاربری آن به صورت متنی است.
Irssi در اصل برای سیستم‌عامل‌های شبه یونیکس نوشته شده است ولی توسط Cygwin در مایکروسافت ویندوز نیز قابل اجراست.

Irssi برخلاف بعضی دیگر از نرم‌افزارهای کلاینت آی‌آرسی با واسط متنی، که بر پایهٔ IrcII نوشته شده‌اند، بکلی از ابتدا کدنویسی شده است. همچنین تعداد زیادی ماژول و اسکریپت بزبان Perl برای این کلاینت نوشته شده است که می‌توان به وسیلهٔ آنها شکل و ظاهر و نحوهٔ عملکرد Irssi را سفارشی کرد.

می‌توان Irssi را توسط واسطی که در اختیار کاربر قرار می‌دهد یا توسط ویرایش فایل پیکره‌بندی‌اش که Syntax آن خیلی به سازمان داده‌های زبان Perl شبیه است پیکره‌بندی و تنظیم نمود.

## پیوند به بیرون
### سایتهای رسمی
* وبسایت رسمی
* صفحهٔ Irssi در Freshmeat
* [irc://irc.freenode.net/irssi Irssi] روی فرینود

### نسخه‌های باینری
* Cygwin/Windows binaries of Irssi 0.8.12 and ۰٫۸٫۱۱

## اطلاعات بیشتر
* منابع و مستندات غیررسمی
* راهنمایی در مورد استفاده از Screen و Irssi در کنار هم

رده:نرم‌افزارهای آزاد چندسکویی
رده:نرم‌افزارهای آزاد نوشته‌شده با سی
رده:نرم‌افزارهای چندسکویی
رده:نرم‌افزارهای ۱۹۹۹ (میلادی)
رده:نرم‌افزارهایی که از ان‌کورسز استفاده می‌کنند
رده:نرم‌افزارهایی که از پروانه جی‌پی‌ال استفاده می‌کنند
صفر روز حمله به زمین

**صفر روز حمله به زمین** (به انگلیسی: 0Day Attack on Earth) یک بازی ویدئویی اکشن از مجموعه بازی‌های قابل دانلود است که توسط شرکت گولتی توسعه یافته و به وسیلهٔ شرکت اسکوئر انیکس در دسامبر ۲۰۰۹ به صورت اختصاصی برای کنسول ایکس‌باکس ۳۶۰ در سطح جهان منتشر گردید. این بازی از سری بازی‌های آرکید ایکس‌باکس ۳۶۰ می‌باشد که باید از طریق شبکه ایکس باکس لایو خریداری و دانلود گردد.

## گیم‌پلی
بازیباز در این بازی هدایت یکی از چهار نوع سفینه فضایی قابل بازی را بر عهده می‌گیرد. هر شهر شامل هفت مرحله (یا هفت روز) است که هر مرحله در مکان خاصی از شهر اتفاق می‌افتد. با نابودی سفینه دشمنان می‌توان اسلحه‌های قدرتمندی تهیه نمود و با ادامه بازی می‌توان سفینه‌های قدرتمندتر داخل بازی را آزاد نمود. در حالت چند نفره تا چهار نفر به طور همزمان می‌توانند هدایت یکی از سفینه‌ها را همزمان بر عهده بگیرند. در حالت مولتی پلیر حتی بازیبازان می‌توانند علیه همدیگر به مبارزه آنلاین بپردازند.

## داستان
داستان *صفر روز حمله به زمین* بر اساس واقعه‌ای تخیلی در آینده صورت می‌گیرد. طی آن زمین مورد هجوم و حمله سفینه‌های فضایی بیگانه‌ها قرار می‌گیرد. در این بازی، سه شهر بزرگ جهان (نیویورک، توکیو و پاریس) مورد حمله بیگانگان فضایی قرار می‌گیرند و وظیفه بازیباز حفاظت از کره زمین در برابر بیگانگان است.

## مشخصات فنی
بندانگشتی|150px|راست|گرافیک بازی
* **گرافیک**: این بازی یک شوتر آرکید است که به شوتم آپ معروف هستند. دوربین در این بازی نمای بالای شهرها را به بازیباز ارائه می‌دهد. گرافیک شهرها در واقع ترکیبی از آبجکت‌های سه بعدی طراحی شده و تصاویر ماهواره‌ای دوبعدی به عنوان روکش، می‌باشد. گرافیک این بازی قابلت اجرا به صورت واید اسکرین (۱۶:۹) را دارا بوده و در رزولوشن تصویری HDTV 720p اجرا می‌گردد.
* **صدا و موسیقی**: موسیقی استفاده شده در این بازی یک موسیقی کاملاً عادی بوده و صدای صحبت خلبانان در هنگام صحبت با یکدیگر در طول بازی قابل شنیدن می‌باشد. سیستم صوتی استفاده شده در این بازی به صورت دالبی دیجیتال است.
* **قیمت**: همان‌طور که گفته شد این بازی فقط به صورت دانلود از طریق شبکه ایکس باکس لایو قابل دستیابی می‌باشد. بهای این بازی در ایکس باکس لایو ۱۲۰۰ مایکروسافت پوینت (یا ۱۵ دلار) می‌باشد.

## منابع

رده:بازی‌های اسکوئر انیکس
رده:بازی‌های ویدئویی اکشن
رده:بازی‌های انحصاری اکس‌باکس ۳۶۰
رده:بازی‌های ایکس‌باکس ۳۶۰
رده:بازی‌های آرکید ایکس‌باکس لایو
رده:بازی‌های ویدئویی ۲۰۰۹ (میلادی)
رده:بازی‌های ویدئویی تعاونی
رده:بازی‌های ویدئویی تیراندازی
رده:بازی‌های ویدئویی درباره زیست فرازمینی
رده:بازی‌های ویدئویی علمی تخیلی
رده:بازی‌های ویدئویی واقع‌شده در پاریس
رده:بازی‌های ویدئویی واقع‌شده در توکیو
رده:بازی‌های ویدئویی واقع‌شده در لندن
رده:بازی‌های ویدئویی واقع‌شده در نیویورک
رده:بازی‌های تولیدشده در ژاپن
اروپای قاره‌ای

بندانگشتی|150x150پیکسل|در مورد مرزهای سرزمین اروپای قاره‌ای، اختلاف دیدگاه، وجود دارد.
**اروپای قاره‌ای**، ، به خشکی اصلیِ تشکیل‌دهنده قاره اروپا (منهای جزیره‌های اروپا) گفته می‌شود. در میان مردمان جزایر اروپا به‌طور اختصار به این سرزمین «قاره» می‌گویند.

عام‌ترین تعریفی که از اروپای قاره‌ای وجود دارد، جزایر یونانی، مالت، سیسیل، ساردنی، کرس، جزایر بالئاری، ایسلند، ایرلند و پادشاهی متحد و ممالک وابسته به آن را جزو این سرزمین نمی‌داند. بسیاری از تعاریف موجود از این سرزمین، مرزهای آن را تا کوه‌های اورال، رود اورال و رشته‌کوه قفقاز می‌دانند.

## منابع

ویکی‌پدیای انگلیسی، مدخل Continental Europe

رده:اروپا
رده:جغرافیای اروپا
رده:جغرافیای سیاسی
رده:مناطق اروپا
صفر-دی بیت دراپ

**صفر-دی بیت دراپ**  یک بازی ویدئویی در سبک معمایی از مجموعه بازی‌های قابل دانلود است که در نوامبر سال ۲۰۰۹ توسط شرکت سایکلون زیرو توسعه یافته و به وسیلهٔ شرکت آرک سیستم ورکز به‌صورت اختصاصی برای کنسول ایکس‌باکس ۳۶۰ در سطح جهان منتشر گردید. این بازی از سری بازی‌های آرکید ایکس‌باکس ۳۶۰ است که باید از طریق شبکهٔ ایکس باکس لایو خریداری و دانلود گردد. طراح اصلی این بازی «هیرویوکی ماسونو» است.

## گیم‌پلی
بندانگشتی|150px|راست|روند بازی ''صفر-دی بیت دراپ''
اصول اولیه و کلی گیم‌پلی این بازی بسیار شبیه بازی معروف تتریس می‌باشد که البته با بسیاری نوآوری‌های جدید آمیخته گردیده. این بازی از سری بازی‌های معمایی گونه‌ای است که بازی‌باز وظیفه دارد با ترکیب مناسب رنگ‌ها، از پرشدن صفحه توسط بلوک‌های رنگی جلوگیری کرده و با استفاده از ترکیب مناسب رنگ و چیدمان درست بلوک تحت فرمان، بلوک‌های باقی‌مانده در صفحه را نابود کند. بازی‌باز توانایی کنترل بر بلوک مورد نظر را دارد و می‌تواند آن را به صورت افقی، عمودی یا به صورت L مانند، حرکت داده، دوران دهد و در نهایت بلوک مورد نظر خود را در جای مناسب قرار دهد. قابلیت و ویژگی مهم این بازی وجود موسیقی پس‌زمینهٔ بازی است که نقش اساسی در گیم‌پلی ایجاد می‌کند و به نوعی حالت ریتمیک به حرکت و افتادن بلوک‌های رنگی می‌دهد. بازی‌باز باید با استفاده از ریتم مناسب موسیقی نسبت به چیدمان بلوک‌ها اقدام کند و با زمان‌بندی مناسب همراه موزیک پس‌زمینه، بازی را به پیش ببرد.

## داستان
*صفر-دی بیت دراپ* یک بازی معمایی‌گونه است و فاقد داستان خاصی است.

## مشخصات فنی
* **گرافیک**: این بازی یک پازل ریتمیک است. گرافیک این بازی در رزولوشن تصویری تلویزیون وضوح بالا ۱۰۸۰پی اجرا می‌گردد.
* **صدا و موسیقی**: همان‌طور که گفته شد موسیقی در این بازی، نقش مهمی در گیم‌پلی دارد. یکی از قابلیت‌های ویژهٔ این بازی، سیستم «بیت-اُ-ماتیک» است که امکان کپچر نمودن موسیقی‌های شخصی را از روی هارد دیسک کنسول ایکس‌باکس ۳۶۰ فراهم آورده و آن‌ها را پس از آنالیز وارد بازی می‌نماید. قابلیت مهم این سیستم به صورت اعجاب‌آوری باعث میکس نمودن موزیک شخصی با فضا و گیم‌پلی بازی می‌شود و بازی‌باز می‌تواند از موسیقی شخصی خود به صورت ریتمیک و کاملاً منطبق در این بازی استفاده نماید.
* **قیمت**: این بازی فقط به صورت دانلود از طریق شبکه ایکس‌باکس لایو قابل دستیابی است. بهای این بازی در ایکس‌باکس لایو، ۸۰۰ مایکروسافت پوینت است.

## منابع

رده:بازی‌های آرکید ایکس‌باکس لایو
رده:بازی‌های انحصاری اکس‌باکس ۳۶۰
رده:بازی‌های ایکس‌باکس ۳۶۰
رده:بازی‌های تولیدشده در ژاپن
رده:بازی‌های ویدئویی ۲۰۰۹ (میلادی)
رده:بازی‌های ویدئویی تک‌نفره و چندنفره
رده:بازی‌های ویدئویی فکری
۲۱۷ (عدد)

بندانگشتی|عدد 217
**۲۱۷** یک عدد طبیعی است که بعد از ۲۱۶ و قبل از ۲۱۸ قرار دارد.

## منابع

* 

رده:اعداد صحیح
فاگوتینی

چپ|250px|بندانگشتی|نوعی غذای درست شده با فاگوتینی

**فاگوتینی**  نوعی پاستای مربع‌شکل ایتالیایی است که داخل آن با سبزیجاتی همچون هویج و لوبیاسبز بخارپزشده، پیاز، پنیر ریکوتا و روغن زیتون پر شده است.

## جستارهای وابسته
* راویولی
* تورتلینی

## منابع

* 

رده:آشپزی ایتالیایی
رده:انواع پاستا
رده:پاستا
تورتلینی

بندانگشتی|چپ|250px
**تورتلینی**  نوعی پاستای کوچک حلقه‌ای‌شکل و مغزپُر ایتالیایی است که درون خمیر آن را ابتدا با مواد گوناگونی پر می‌کنند و سپس دو طرف خمیر را به صورتی که شبیه حلقه یا کلاه شود روی هم می‌آورند.

اندازهٔ بزرگتر این پاستا را **تورتلونی**  می‌نامند.

## منابع

* 

رده:آشپزی امیلیا-رومانیا
رده:آشپزی ایتالیایی
رده:انواع پاستا
رده:پاستا
راویولی

بندانگشتی|چپ|250px

**راویولی**  نوعی پاستای بالشتی‌شکل کوچک و مغزپُر ایتالیایی است که به صورت چهارگوش یا گرد تهیه شده و مواد گوناگونی همچون پنیر، گوشت یا سبزیجات، ترکیبات درون آن را تشکیل می‌دهند.

راویولی‌ها را برای خوردن ابتدا در آب‌جوش پخته، سپس آب‌کششان کرده بر رویشان خامه، پنیر یا سس گوجه‌فرنگی می‌ریزند و ترکیب به‌دست آمده را در اجاق می‌پزند.

## جستارهای وابسته
* تورتلینی
* فاگوتینی

## منابع

* 

رده:آشپزی ایتالیایی
رده:پاستا
رده:غذاهای پاستا
رده:آشپزی قبرسی
رده:آشپزی فرانسوی
پژو تیپ ۸۱

**پژو تیپ ۸۱** (Peugeot Type 81) خودرویی است که در سال‌های ۱۹۰۶تولید شده‌است.

این خودرو در کلاس خودرو سایز بزرگ قرار گرفته، طراحی آن خودروهای موتور جلو-محور عقب بوده است.

موتور آن ۲۲۰۷ سی‌سی است.

## منابع
* 

رده:اتومبیل‌های دهه ۱۹۰۰
رده:خودروهای پژو
رده:خودروهای عرضه شده در ۱۹۰۶ (میلادی)
آدم کروموزوم Y

بندانگشتی|400px|کروموزوم Y بشر مذکر
در ژنتیک انسانی **آدم کروموزوم Y** جدیدترین نیای مشترکِ (ج.ن. م) تمامی انسان‌ها از طرف پدری است (بدین معنی که اگر تنها در امتداد خط پدری در درخت خانوادگی به گذشته برگردیم، ج.ن. م نقطه‌ایی است که تمامی این خطوط به هم می‌رسند). آدم کروموزوم Y احتمالاً در آفریقا بین ۲۳۷٬۰۰۰ و ۵۸۱٬۰۰۰ سال پیش زندگی می‌کرد و همتای مذکر حوای میتوکندری است. حوای میتوکندری احتمالاً ۲۰۰٬۰۰۰ سال پیش زندگی کرده‌است. از دیدگاه علمی، نیازی نیست که آدم کروموزوم Y و حوای میتوکندری در یک زمان یا در یک محل زندگی کرده باشند.

## در باب واژه
نام آدم کروموزوم Y از آدم که در کتب مقدس ادیان ابراهیمی نام برده شده‌است اقتباس شده‌است. البته این تنها یک هم‌اسمی استعاره‌آمیز است. این نام‌گذاری ممکن است منجر به این تصور غلط شود که آدم کروموزوم Y تنها مرد زندهٔ زمان خود بوده‌است اما در واقع او با بسیاری از مردمان دیگر (زن و مرد) هم‌زمان بوده‌است. البته، هیچ‌یک از مردان معاصران آدم کروموزوم Y قادر به تولید خطی ناگسسته و مستقیم تنها از طرف پدری به مردمان امروزی نبوده‌اند.
کروموزوم Y در این نام به این موضوع اشاره دارد که این کروموزوم یا کروموزوم خاص (Y) تنها از طرف پدری به فرزندان انتقال پیدا می‌کند.

## دورهٔ زمانی
آدم کروموزوم Y با تکیه بر ساعت مولکولی و مطالعات نشانگر ژنتیکی احتمالاً بین ۶۰٬۰۰۰ و ۹۰٬۰۰۰ سال پیش زندگی می‌کرد.

با تجزیه و تحلیل دی‌ان‌ای کروموزوم Y در مردانِ تمامی مناطق جهان، ژنتیک‌دان اسپنسر ولز نتیجه گرفته‌است که همهٔ انسان‌های زنده از سمت پدری از فرزندان یک شخص خاص هستند که حدود ۶۰٬۰۰۰ سال قبل در آفریقا زندگی می‌کرده‌است.

او همچنین می‌گوید که: «بسیاری از باستان‌شناسان این را قبول ندارند و معتقد هستند که *سابقهٔ فسیلی* نشان می‌دهد که موج اول مهاجرت [از آفریقا] حوالی ۱۰۰٫۰۰۰ سال پیش رخ داده‌است».

زمان جدیدتر جدیدترین نیای مشترک پدری نسبت به جدیدترین نیای مشترک مادری، مربوط به این موضوع است که پراکندگی آماری احتمال آنکه یک مرد عصر حجر فرزندی به جای بگذارد نسبت به زنان آن دوران بیشتر بوده‌است. در حالی که زنان بارور کم و بیش شانس برابری برای آوردن تعداد معینی فرزند بارور داشتند، شانس مردان بارور بسیار متفاوت بوده‌است، بعضی هیچ کودکی به جای نمی‌گذاشتند و بعضی کودکان بسیاری با زنان متعددی به جای می‌گذاشتند.

همچنین توجه کنید که آدم کروموزوم Y تغییر می‌کند. جدیدترین نیای مشترک تمامی انسان‌های امروزی جدیدترین نیای مشترک تمامی انسان‌های تمام دوران گذشته نبوده‌است و در آینده یکی از نوادگان او ممکن است جدیدترین نیای مشترک تمام انسان‌های موجود شود. به عنوان مثال اگر تمام فرزندان یکی از خطوط در شکل نمایش داده شده از بین بروند، جدیدترین نیای مشترک مردمان روی زمین تغییر می‌کند.

## جستارهای وابسته
* مردم سان
* کروموزوم Y

## منابع

## مطالعهٔ بیشتر

* 
* 
* 
* 
* 

## پیوند به بیرون

* Documentary Redraws Humans' Family Tree (from *[[National Geographic (magazine)|National Geographic]]*)
* DNA Mysteries – The Search for Adam (from *[[National Geographic Channel]]*)
* Mitochondrial Eve and Y-chromosomal Adam Diagrams 
* Y-Chromosome Biallelic Haplogroups
* Most European males 'descended from farmers'
* Why study the Y: Chromosome reveals path of ancestral humans

رده:تک‌گروه‌های دی‌ان‌ای Y انسان
رده:تبارشناسی ژنتیکی
رده:خاستگاه اخیر آفریقایی برای انسان امروزی
رده:رویدادها در فرگشت زیستی
رده:مردان در آفریقا
رده:نر (جنس)
دانشکده فنی و مهندسی دانشگاه شاهد

**دانشکده فنی و مهندسی** فعالیت خود را از سال ۱۳۷۳ آغاز کرده است.
در حال حاضر دانشکده در مقطع کارشناسی در رشته های مهندسی برق و گرایشهای الکترونیک-مخابرات-قدرت- کنترل - مهندسی پزشکی بالینی- مهندسی کامپیوتر گرایش سخت افزار- مهندسی عمران و در مقطع کارشناسی ارشد در رشته های مهندسی برق و گرایشهای الکترونیک- مخابرات- قدرت- بیوالکتریک- مهندسی IT -مهندسی عمران مکانیک خاک و پی و مهندسی صنایع دانشجو می پذیرد.

## وبگاه رسمی
دانشکده فنی و مهندسی دانشگاه شاهد

رده:دانشکده‌های دانشگاه شاهد
رده:دانشگاه‌ها
گونه (فیلم)

***گونه***  نام یک فیلم علمی_تخیلی محصول سال ۱۹۹۵ به کارگردانی راجر دونالدسون است. در این فیلم بن کینگزلی، ناتاشا هنستریج، مایکل مدسن، فارست ویتاکر، آلفرد مولینا، مارگ هلنبرگر، میشل ویلیامز و آنتونی گوئیدرا بازی کردند.

*[[گونه ۲]]* و *[[گونه ۳]]* دنباله‌های این فیلم هستند.

## خلاصه داستان
گونه جدیدی از موجودات تولید شده که ترکیبی است از انسان و یک موجود فضایی او درجای مخصوصی در یک آزمایشگاه نگهداری می‌شود تا اینکه این گونه جدید (ناتاشا هنستریج) فرار می‌کند وماموران تعقیب او را آغاز می‌کنند این موجود با کشتن آدم‌ها می‌تواند اندیشه ومغز آن‌ها را تصاحب کند و بر قدرت خود بیفزاید حالا گونه جدید (ناتاشا هنستریج) می‌خواهد تولید مثل کند و….

## منابع

* 

## پیوند به بیرون
* 
* 
* 
* 

رده:آثار موسیقی کریستوفر یانگ
رده:رحم مصنوعی در ادبیات داستانی
رده:فیلم‌ها به زبان انگلیسی
رده:فیلم‌ها به زبان پرتغالی
رده:فیلم‌های ۱۹۹۵ (میلادی)
رده:فیلم‌های آمریکایی درباره حاملگی
رده:فیلم‌های اکشن دلهره‌آور دهه ۱۹۹۰ (میلادی)
رده:فیلم‌های اکشن علمی تخیلی آمریکایی
رده:فیلم‌های اکشن علمی تخیلی دهه ۱۹۹۰ (میلادی)
رده:فیلم‌های اکشن مهیج آمریکایی
رده:فیلم‌های آمریکایی
رده:فیلم‌های با فریم کشیده
رده:فیلم‌های ترسناک ۱۹۹۵ (میلادی)
رده:فیلم‌های ترسناک تخیلی آمریکایی
رده:فیلم‌های ترسناک تخیلی دهه ۱۹۹۰ (میلادی)
رده:فیلم‌های ترسناک شهوانی
رده:فیلم‌های تعقیب و گریزی آمریکایی
رده:فیلم‌های تعقیب و گریزی دهه ۱۹۹۰ (میلادی)
رده:فیلم‌های تعقیب و گریزی
رده:فیلم‌ها به کارگردانی راجر دونالدسون
رده:فیلم‌های علمی تخیلی دهه ۱۹۹۰ (میلادی)
رده:فیلم‌های علمی-تخیلی هیجانی آمریکایی
رده:فیلم‌های فیلم‌برداری‌شده در پورتوریکو
رده:فیلم‌های فیلم‌برداری‌شده در لس آنجلس
رده:فیلم‌های فیلم‌برداری‌شده در یوتا
رده:فیلم‌های مترو گلدوین میر
رده:فیلم‌های مورد اقتباس در کمیک‌ها
رده:فیلم‌های واقع‌شده در لس آنجلس
رده:فیلم‌های هیولایی دهه ۱۹۹۰ (میلادی)
رده:فیلم‌های هیولایی
رده:فیلم‌های آمریکایی دهه ۱۹۹۰ (میلادی)
رده:فیلم‌های انگلیسی‌زبان دهه ۱۹۹۰ (میلادی)
رده:فیلم‌های علمی تخیلی ۱۹۹۵ (میلادی)
رده:فیلم‌های ترسناک شهوانی آمریکایی
رده:فیلم‌های اکشن مهیج انگلیسی‌زبان
رده:دورگه‌های انسانی تخیلی
رده:نخستین تماس در ادبیات داستانی
گونه ۲

***گونه ۲***  نام یک فیلم علمی_تخیلی محصول سال ۱۹۹۸ به کارگردانی پیتر مدک است. در این فیلم جیمز کرومول، ناتاشا هنستریج، مایکل مدسن، مارگ هلنبرگر، میکلتی ویلیامسون، ریچارد بلزر، سارا واینتر و پیتر بویل بازی کردند.

این فیلم دنباله فیلم *[[گونه (فیلم)|گونه]]* است و در سال ۲۰۰۴ قسمت سوم آن با نام *[[گونه ۳]]* ساخته شد.

## منابع

* 

## پیوند به بیرون
* 

رده:آثار موسیقی ادوارد شیرمور
رده:ابر ماژلانی بزرگ در ادبیات داستانی
رده:پدرکشی در ادبیات داستانی
رده:جنگ‌افزارهای بیولوژیک در فرهنگ عامه
رده:فیلم‌ها به زبان انگلیسی
رده:فیلم‌ها درباره شبیه‌سازی
رده:فیلم‌های ۱۹۹۸ (میلادی)
رده:فیلم‌های آمریکایی درباره حاملگی
رده:فیلم‌های آمریکایی دهه ۱۹۹۰ (میلادی)
رده:فیلم‌های اسپلتر آمریکایی
رده:فیلم‌های اکشن دلهره‌آور ۱۹۹۸ (میلادی)
رده:فیلم‌های اکشن دلهره‌آور دهه ۱۹۹۰ (میلادی)
رده:فیلم‌های اکشن مهیج آمریکایی
رده:فیلم‌های انگلیسی‌زبان دهه ۱۹۹۰ (میلادی)
رده:فیلم‌های آمریکایی
رده:فیلم‌های ترسناک ۱۹۹۸ (میلادی)
رده:فیلم‌های ترسناک تخیلی آمریکایی
رده:فیلم‌های تعقیب و گریزی آمریکایی
رده:فیلم‌های تعقیب و گریزی
رده:فیلم‌های درباره تجاوز جنسی
رده:فیلم‌های درباره فضانوردان
رده:فیلم‌های دنباله آمریکایی
رده:فیلم‌های دنباله
رده:فیلم‌های علمی تخیلی آمریکایی
رده:فیلم‌های علمی تخیلی دهه ۱۹۹۰ (میلادی)
رده:فیلم‌های علمی-تخیلی هیجانی آمریکایی
رده:فیلم‌های فیلمبرداری‌شده در بالتیمور
رده:فیلم‌های فیلم‌برداری‌شده در مریلند
رده:فیلم‌های مترو گلدوین میر
رده:فیلم‌های واقع‌شده در ۱۹۹۸ (میلادی)
رده:فیلم‌های هیولایی آمریکایی
رده:فیلم‌های هیولایی دهه ۱۹۹۰ (میلادی)
رده:فیلم‌های هیولایی
رده:مریخ در فیلم
رده:فیلم‌های تعقیب و گریزی دهه ۱۹۹۰ (میلادی)
رده:فیلم‌های هیجانی ترسناک دهه ۱۹۹۰ (میلادی)
رده:فیلم‌های علمی تخیلی ۱۹۹۸ (میلادی)
رده:فیلم‌های هیجانی ترسناک آمریکایی
رده:فیلم‌های اکشن علمی تخیلی آمریکایی
رده:فیلم‌های اکشن مهیج انگلیسی‌زبان
رده:فیلم‌های ترسناک شهوانی آمریکایی
اریک پریدز

**اریک شریدان پریدز**  (زاده ۱۹ ژوئیه ۱۹۷۶)، با نام هنری **اریک پریدز** یا **پرایدا،** دی‌جی و تهیّه‌کنندهٔ موسیقی هاوس است. او در سال ۲۰۰۴، با ترانه با من تماس بگیر معروف شد. از دیگر ترانه های مشهور او می‌توان به "Pjanoo" و "Proper Edcuation" اشاره کرد. در سال ۲۰۱۵، او آلبوم خود به‌نام "Opus" را منتشر کرد.

در سال ۲۰۱۷، او جایزه موسیقی الکترونیک برای بهترین اجرای زنده سال را برنده شد.

## پانویس

## منابع
* ویکی‌پدیای انگلیسی

رده:افراد زنده
رده:اهالی استکهلم
رده:دور از وطن‌های اهل سوئد در ایالات متحده آمریکا
رده:دور از وطن‌های اهل سوئد در بریتانیا
رده:دی‌جی‌ها
رده:دی‌جی‌های اهل سوئد
رده:دی‌جی‌های کلوپ
رده:دی‌جی‌های موسیقی رقص الکترونیک اهل سوئد
رده:دی‌جی‌های موسیقی رقص الکترونیک
رده:ریمیکس‌کننده‌ها
رده:زادگان ۱۹۷۶ (میلادی)
رده:موسیقی‌دانان استکهلم
رده:موسیقی‌دانان اهل سوئد
رده:موسیقی‌دانان پراگرسیو هاوس
رده:موسیقی‌دانان دنس اهل سوئد
رده:موسیقی‌دانان مرد اهل سوئد
رده:موسیقی‌دانان هاوس اهل سوئد
رده:مینستری آو ساوند
رده:هنرمندان آسترالورکس
رده:هنرمندان اریستا رکوردز
رده:هنرمندان ریویلد ریکوردینگز
رده:هنرمندان ویرجین رکوردز
پنه

بندانگشتی|چپ|250px|پنه به دو صورت خشک (چپ) و پخته‌شده (راست)
بندانگشتی|زیتی
بندانگشتی|راست|زیتی اجاقی.
**پنه**  نوعی پاستای لوله‌ای‌شکل ایتالیایی شبیه به استوانه‌ای بزرگ است که دو سر آن به صورت اریب بریده شده‌است. دو نوع پنه در ایتالیا تولید می‌شود که یکی دارای پوسته‌ای صاف بوده و «پنه لیشه» (*lisce* به‌معنای صاف) نامیده می‌شود و دیگری شیارهایی بر رویش داشته و «پنه ریگاته» (*rigate* به‌معنای شیاردار) خوانده می‌شود.

## زیتی
زیتی (Ziti) نوعی پاستای لوله‌ای توخالی است که بافت نرمی دارد و به آن candele (شمع) هم می‌گویند. زیتی به شکل لوله‌های درازی است که برای پختن آن را به چهار قسمت تقسیم می‌کنند. سسی که با زیتی خورده می‌شود معمولاً شامل گوجه‌فرنگی، پنیر، گوشت، سوسیس، قارچ، فلفل، و پیاز است.
زیتی اجاقی یکی از غذاهای ایتالیایی‌تباران آمریکا است و در سریال آمریکایی سوپرانوز نیز صحنه‌های خوردن این غذا مرتباً دیده می‌شود.

## منابع
*

* 



## پیوند به بیرون
* طرز تهیهٔ پنه با مرغ و قارچ، مریم رشدی (۲۰ مهر ۱۳۸۶) همشهری آنلاین.

رده:آشپزی ایتالیایی
رده:انواع پاستا
رده:پاستا
سقاخانه حضرت ابوالفضل

**سقاخانه حضرت ابوالفضل** (ارباب میرزا) در مرکز شهرکرد، خیابان ۱۲ محرم جنوبی کوچه ابو محمد واقع شده‌است.

در سال ۱۳۳۰ سقاخانه ارباب میرزا که هشتی منزل مسکونی وی بوده و پس از جمع‌آوری اعانات مردمی خریداری و گنبد دوپوشه آجری بر روی آن احداث می‌شود و آب آن از چاهی که بعدها به علت خیابان کشی خشک شده بود تهیه می‌شده‌است.

## جستارهای وابسته
* سقاخانه
* آئین سقاخانه
* هنر سقاخانه‌ای

## منابع
* سازمان میراث فرهنگی و گردشگری استان چهارمحال

رده:سقاخانه‌های تاریخی شهرستان شهرکرد
کوین (خودرو)

**کوین (خودرو)** (Covin (automobile)) خودرویی است که در سال‌های Early ۱۹۸۰s تا ۱۹۹۰ Approxتولید شده‌است.

طراحی آن موتور عقب و توزیع نیروی پیشران بوده ‌است. سیستم جعبه‌دندهٔ آن ۵ دنده به دو صورت خودکار و دستی است.

## منابع
* 

رده:خودروهای اسپرت
آلبرتین سارازان

**آلبرتین سارازان**  (زادهٔ ۱۷ سپتامبر ۱۹۳۷-درگذشتهٔ ۱۰ ژوئیهٔ ۱۹۶۷) نویسنده مشهور معاصر فرانسوی بود. او از زندگی خودش به بهترین وجه جهت منبع الهام برای نوشتن آثارش استفاده کرد.

## زندگی‌نامه
سارازان در عنفوان نوجوانی از نزد زن و شوهر مسنی که با آنها زندگی می‌کرد پا به فرار گذاشت. پاریس همچون آهن ربایی بزرگ جذبش می‌کرد. آلبرتین نوجوان از بدو ورودش به پاریس مجبور شد تا با تن‌فروشی روزگار بگذراند. سارازان پس از گذراندن دورانی سخت که در طی آن بارها و بارها به زندان افتاد به دلیل آشنایی اش با کتاب زندگی اش از اساس دچار تحولی اساسی گشت. دنیای جدیدی در برابر چشمانش باز شد. خودش در این باره می‌گوید: «پاریس فقط مرد نداشت، کتاب هم داشت.» با این حال هنوز مجبور بود بار زندگی گذشته اش را بر دوش بکشد. یکبار به خاطر فرار از زندان از بالای دیوار به پایین پرید و قوزک پایش شکست. سارازان در همین دوران با مشهورترین دزد فرانسه ازدواج کرد. با چاپ کتابهایش–از جمله «قوزک پا» -تازه داشت به شهرت می‌رسید که در بیست و نه سالگی کلیه‌هایش از کار افتاد. انگار بدنش طاقت زندگی بدون هیجان و سختی برای امرار معاش را نداشت. سارازان مدت کوتاهی بیشتر دوام نیاورد و درگذشت.

## منابع

* 
* 

رده:اهالی الجزیره
رده:درگذشتگان ۱۹۶۷ (میلادی)
رده:زادگان ۱۹۳۷ (میلادی)
رده:شاعران زن اهل فرانسه
رده:فرزندخواندگان فرانسه
رده:نویسندگان اهل فرانسه
رده:نویسندگان زن اهل فرانسه
رده:نویسندگان زن سده ۲۰ (میلادی) اهل فرانسه
رده:نویسندگان سده ۲۰ (میلادی) اهل فرانسه
رده:رمان‌نویسان زن اهل فرانسه
رده:رمان‌نویسان سده ۲۰ (میلادی) اهل فرانسه
فوسیلی

بندانگشتی|چپ|200px|Fusilli bucatti

**فوسیلی** یا **فسیلی**  نوعی پاستای فرم‌دار ایتالیایی است که بلند، ضخیم و مارپیچ‌مانند بوده و می‌تواند طولی بین ۱٫۵ تا ۱۲ اینچ داشته باشد. فوسیلی را گاه اسپاگتی پیچ‌خورده  نیز می‌نامند.

از فسیلی می‌توان برای تهیهٔ سالاد، سوپ و کاسرول استفاده کرد یا اینکه خود آن را پس از پخت با سس میل نمود.

## منابع

رده:آشپزی ایتالیایی
رده:انواع پاستا
رده:پاستا
رده:وام‌واژه‌های ایتالیایی
فتوچینی

**فتوچینی**  نوعی پاستای ایتالیایی است که مردم رم بیشتر به خوردن آن علاقه‌مند هستند. این پاستا به شکل نوارهای صاف و ضخیمی است که آن را به صورت تازه (چه در خانه و چه در کارخانه) از ترکیب آرد و تخم‌مرغ درست کرده و معمولاً همراه با راگوی گوشت و راگوی مرغ میل می‌کنند. برای تهیهٔ فتوچینی اسفناج نیز در ترکیب آن به جای آرد معمولی از آرد اسفناج همراه با تخم مرغ استفاده می‌شود.

همچنین در بُعد بین‌المللی، فتوچینی آلفردو یکی از غذاهای پرطرفدار در آمریکای شمالی به‌شمار می‌رود.

## منابع

* 

رده:آشپزی ایتالیایی
رده:آشپزی لاتزیو
رده:انواع پاستا
رده:پاستا
جمال الغیطانی

## '''جمال احمد الغیطانی''' (۹ مهٔ ۱۹۴۵–۱۸ اکتبر ۲۰۱۵) [[رمان‌نویس]]، [[روزنامه‌نگار]] و رئیس نویسندگان روزنامهٔ ''[[:ar:أخبار الأدب (جريدة)|اخبار الأدب]]'' (چاپ [[مصر]]) بود او به‌عنوان «صاحب یک پروژه رمان‌نویسی منحصربه‌فرد توصیف شد که در آن از میراث مصر الهام گرفت تا دنیای تخیلی شگفت‌انگیزی را خلق کند که امروزه به عنوان یکی از بالغ‌ترین تجربیات رمان‌نویسی شناخته می‌شود». او بسیار تحت تأثیر معلم و دوست خود، رمان نویس [[نجیب محفوظ]] بود.این امر با دانش دایره المعارفی که از ادبیات کهن داشت، تأثیر زیادی در دستیابی او به این مقام داشت. الغیتانی در احیای بسیاری از متون عربی فراموش شده و کشف مجدد ادبیات کهن عربی با نگاهی معاصر مشارکت داشت الغیتانی در احیای بسیاری از متون عربی فراموش شده و کشف مجدد ادبیات کهن عربی با دیدگاه جدی معاصر مشارکت داشت. الغیتانی همچنین به عنوان «یک شخصیت بزرگ ادبی و یکی از پیشگامان رمان و روایت در مصر و جهان عرب» توصیف شد
یکی از برجسته ترین صداهای رمان نویس عرب در نیم قرن. اخیر در سال‌های اخیر، تجربه هنری او با حفظ ویژگی‌های رمان‌هایش به روی کار تلویزیونی باز شده است، زیرا او از دنیای دیگری که در میان ما زندگی می‌کند، از جمله معماری و مردم، رونمایی کرد.الغیتانی را یکی از مشهورترین نویسندگان عرب در اینترنت می دانند. بیشتر رمان‌ها و مجموعه‌های داستان کوتاه او در نسخه‌های دیجیتالی موجود است که به راحتی قابل مبادله است و بعد جدیدی به این نویسنده می‌بخشد که اصالت عمیق را با مدرنیته آگاهانه ترکیب کرده است.

## تولد

جمال در سال ۱۳۶۴ هجری قمری برابر با ۹ مه ۱۹۴۵ میلادی در جحینه یکی از مراکز استان سوهاگ در مصر علیا به دنیا آمد.

## منابع

* Gamal el-Ghitani from Egypt state information service.
* Juror's biography from the Lettre Ulysses Award
* Gamal El Ghitani profile from the Ahram Weekly
* Ghitani's page - in French - on the Adab site devoted to contemporary Egyptian literature
## پیوند به بیرون

رده:اهالی استان سوهاج مصر
رده:درگذشتگان ۲۰۱۵ (میلادی)
رده:رمان‌نویسان اهل مصر
رده:رمان‌نویسان سده ۲۰ (میلادی)
رده:رمان‌نویسان سده ۲۱ (میلادی)
رده:رمان‌نویسان مرد
رده:روزنامه‌نگاران اهل مصر
رده:روزنامه‌نگاران مرد
رده:زادگان ۱۹۴۵ (میلادی)
رده:شوالیه‌های نشان هنر و ادبیات
رده:نویسندگان اهل مصر
رده:نویسندگان عربی سده ۲۰ (میلادی)
رده:نویسندگان عربی سده ۲۱ (میلادی)
رده:نویسندگان مرد اهل مصر
رده:نویسندگان مرد سده ۲۰ (میلادی)
رده:نویسندگان مرد سده ۲۱ (میلادی)
جنگ بوئر دوم

**جنگ بوئر دوم**   جنگی میان امپراتوری بریتانیا و ساکنان هلندی زبان بوئر دو حکومت مستقل جمهوری آفریقای جنوبی (با کشور آفریقای جنوبی امروزی اشتباه نشود) و ایالت آزاد اورنج از ۱۱ اکتبر ۱۸۹۹ تا ۳۱ مه ۱۹۰۲ بود. جنگ با الحاق منطقه تحت سلطه امپراتوری بریتانیا به پایان رسید و در نهایت به تشکیل اتحادیه آفریقای جنوبی به عنوان بخش مشترک‌المنافع انجامید. اولین استفاده از تلگراف بی‌سیم مربوط به این جنگ است. در این جنگ نیروی دریایی بریتانیا از دستگاه مارکونی برای مکالمه میان کشتی‌هایش در خلیج دلاگوا استفاده کرد.

## جستارهای وابسته
* نخستین جنگ بوئر

## منابع

رده:جنگ بوئر دوم
رده:آفریقای جنوبی در ۱۸۹۹ (میلادی)
رده:آفریقای جنوبی در ۱۹۰۰ (میلادی)
رده:آفریقای جنوبی در ۱۹۰۱ (میلادی)
رده:آفریقای جنوبی در ۱۹۰۲ (میلادی)
رده:آفریقای جنوبی در دهه ۱۹۰۰ (میلادی)
رده:استعمار بریتانیا در آفریقا
رده:تاریخ استعمار
رده:تاریخ نظامی امپراتوری بریتانیا
رده:ترانسوال در دهه ۱۸۹۰ (میلادی)
رده:ترانسوال در دهه ۱۹۰۰ (میلادی)
رده:جمهوری آفریقای جنوبی در دهه ۱۹۰۰ (میلادی)
رده:جمهوری آفریقای جنوبی دهه ۱۸۹۰ (میلادی)
رده:جنگ‌های استرالیا
رده:جنگ‌های چریکی
رده:جنگ‌های دولت‌ها و مردم آفریقا
رده:درگیری‌ها در ۱۸۹۹ (میلادی)
رده:درگیری‌ها در ۱۹۰۰ (میلادی)
رده:درگیری‌ها در ۱۹۰۱ (میلادی)
رده:درگیری‌ها در ۱۹۰۲ (میلادی)
رده:درگیری‌های سده ۱۹ (میلادی)
رده:درگیری‌های سده ۲۰ (میلادی)
رده:دوره ادواردیان
رده:دوره ویکتوریا
رده:روابط آفریقای جنوبی و بریتانیا
رده:آغازهای ۱۸۹۹ (میلادی)
رده:پایان‌های ۱۹۰۲ (میلادی)
رده:نیروی زمینی کانادا
رده:جنگ‌های بریتانیا
خلیج ماپوتو

بندانگشتی|300px|تصویر هوائی از خلیج ماپوتو سال ۱۹۹۰ میلادی.
**خلیج ماپوتو** (*نام قدیم*: **خلیج دلاگوا** ) ورودی به اقیانوس هند در سواحل موزامبیک است. خلیج ماپوتو بین ۲۵ ° ۴۰ 'و ۲۶ ° ۲۰' س جنوبی با طول شمال به جنوب بیش از ۹۰ کیلومتر و عرض ۳۲ کیلومتر می‌باشد.

رده:بنیان‌گذاری‌های ۱۷۲۰ (میلادی) در امپراتوری هلند
رده:جغرافیای ماپوتو
رده:خلیج‌های موزامبیک
رده:رودخانه ماپوتو
رده:مستعمره‌های پیشین اتریش
رده:مستعمره‌های پیشین هلند
ادوین هاوارد آرمسترانگ

چپ|بندانگشتی|190px|هنگام خدمت جزء پرسنل نظامی آمریکایی در جنگ جهانی اول

**ادوین هاوارد آرمسترانگ**   مهندس برق و ابداع‌کنندهٔ مدولاسیون فرکانس رادیویی بود.او ۴۲ اختراع را به ثبت رسانده‌است و جوایز متعددی از جمله مدال افتخار اعطا شده از سوی مؤسسان مهندسین رادیو، مدال لژیون فرانسه، مدال فرانکلین و مدال ادیسون را دریافت کرده‌است. وی همچنین به تالار مشاهیر مخترع راه یافته‌است.

## منابع

* http://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Edwin_Howard_Armstrong&oldid=445154938

رده:استادان دانشگاه کلمبیا
رده:الکترونیک رادیویی
رده:اهالی منهتن
رده:اهالی یانکرز
رده:پرسبیترهای اهل ایالات متحده آمریکا
رده:پیشگامان رادیو
رده:تاریخچه رادیو
رده:خودکشی با سقوط آزاد در ایالات متحده آمریکا
رده:خودکشی‌ها در نیویورک
رده:دارندگان لژیون دونور
رده:دانش‌آموختگان دانشگاه کلمبیا
رده:درگذشتگان ۱۹۵۴ (میلادی)
رده:درگذشتگان با خودکشی در نیویورک سیتی
رده:دریافت‌کنندگان مدال ادیسون انجمن مهندسان برق و الکترونیک
رده:دریافت‌کنندگان نشان افتخار انجمن مهندسان برق و الکترونیک
رده:راه‌یافتگان به تالار مشاهیر مخترعین ملی
رده:زادگان ۱۸۹۰ (میلادی)
رده:شوالیه‌های لژیون دونور
رده:مخترعان اهل ایالات متحده آمریکا
رده:مخترعان خودکشی‌کرده
رده:مخترعان سده ۲۰ (میلادی) اهل ایالات متحده آمریکا
رده:مردهای خودکشی‌کرده
رده:مهندسان الکترونیک اهل ایالات متحده آمریکا
رده:مهندسان الکترونیک
رده:مهندسان برق اهل ایالات متحده آمریکا
رده:مهندسان خودکشی‌کرده
رده:مهندسان مخابرات اهل ایالات متحده آمریکا
رده:نظامیان ایالات متحده آمریکا در جنگ جهانی اول
رده:افسران ارتش ایالات متحده آمریکا
رده:پرسنل ارتش ایالات متحده در جنگ جهانی اول
رده:اهالی چلسی، منهتن
رده:خاک‌سپاری‌ها در ماساچوست
رده:مناقشه‌های اکتشاف و اختراع
رده:نظامیان اهل نیویورک (ایالت)
رده:دانش‌آموختگان دانشکده مهندسی و علوم کاربردی کلمبیا
مکائو

**مکائو** یا **ماکا**  نامی است که به گروهی از طوطی‌های دم‌بلند و معمولاً رنگارنگ بر جدید داده‌اند. منقار بزرگ و تیره‌رنگ (معمولاً سیاه) و پرهایی با رنگ‌های روشن از مشخصات مکائوهاست. بعضی از مکائوها به‌خاطر اندازه چشمگیرشان شناخته شده‌اند. طوطی‌های مکائو نیز مانند دیگر طوطی‌ها انگشت اول و چهارم پایشان به سمت عقب است. انواع مختلفی از مکائوها به عنوان حیوان خانگی نگهداری می‌شوند.

## سرده‌ها
مکائوها دارای شش سرده هستند که شامل موارد زیر می‌باشند:
* آراها (طوطی‌های شادرنگ)
* بی‌دندان‌نوک‌ها
* مکائوهای سبز
* مکائو اسپیکس
* مکائو شکم‌سرخ
* مکائو شانه‌سرخ

## نگارخانه

Image:macaw.blueyellow.arp.750pix.jpg|مکائو آبی‌طلایی
Image:Military Macaw jbp.jpg|
Image:Scarlet Macaw.jpg|
Ara militaris - Maroparque 02.jpg|مکائو ارتشی
Image:Kuranda Birdworld Cairns.JPG|مکائو آبی‌طلایی و یک مکائو سرخ‌فام در استرالیا


## منابع

* http://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Macaw&oldid=390301329

رده:پرندگان
رده:طوطی‌ها
رده:مکائوها
رده:فهرست سرخ IUCN از گونه‌های کمترین نگرانی
رده:نام‌های رایج پرندگان
ولادیمیر زورکین

**ولادیمیر کازمیچ زورکین**  (زادهٔ ۲۹ ژوئیه ۱۸۸۸ – درگذشتهٔ ۲۹ ژوئیه ۱۹۸۲) مخترع و مهندس روسی–آمریکایی، از پیشگامان تکنولوژی تلویزیون بود. زورکین با به‌کارگیری لامپ پرتو کاتدی سامانه‌ای برای انتقال و دریافت تلویزیونی اختراع کرد. زورکین به خاطر پژوهش‌ها و اختراعاتش یکی از پیشگامان صنعت تلویزیون به‌شمار می‌آید. او مخترع لامپ پرتو کاتدی ازملح یک فلز مشخص برحسب میزان نوری که به ان تابانیده شود، (لامپ تصویر) بود و پدر تلویزیون خوانده می‌شود.

## زندگی‌نامه
زورکین در ۲۹ ژوئیه ۱۸۸۸ در موروم روسیه در خانوادهٔ یک بازرگان ثروتمند متولد شد.

وی در مؤسسه مهندسی سن پترزبورگ تحت سرپرستی بوریس روزینگ تحصیل کرد. در دوران تحصیل، وی به کمک روزینگ روی اختراع فناوری تلویزیون با استفاده از لامپ پرتو کاتدی کار کردند. پس از فارغ‌التحصیلی در ۱۹۱۲، به پاریس رفت و همراه پل لانژون به پژوهش روی فناوری اشعه ایکس پرداخت. در طول جنگ جهانی اول در شعبه روسی شرکت مارکونی مسئول توسعه و آزمایش فناوری‌های رادیویی برای دستگاه‌های مخابراتی ارتش روسیه بود.

در سال ۱۹۱۸ و همزمان با جنگ داخلی روسیه، زورکین به همراه گروهی از پژوهشگران به سرپرستی اینوکنتی تالماچف دانشمند روس از مسیر رود آب به سفری اکتشافی در اقیانوس منجمد شمالی رفت. وی در پایان سال ۱۹۱۸ به ایالات متحده آمریکا رسید و سپس از مسیر ولادیوستوک به امسک در روسیه بازگشت. زورکین برای مأموریتی که از جانب ارتش سفید به او واگذار شده بود دوباره به آمریکا رفت و پس از شکست ارتش سفید تصمیم گرفت برای همیشه در آمریکا بماند.

وی در مؤسسه مهندسی سن پترزبورگ تحصیل کرد، اما در ۱۹۱۹ به آمریکا مهاجرت و به‌عنوان مهندس در کارخانه وستینگهاوس به کار پرداخت. وی اختراع خود، چراغ‌های تلویزیون سیاه و سفید را در سال ۱۹۲۳ و تلویزیون رنگی را دو سال بعد به ثبت رساند و در کارخانه «آر. سی، ا» به ساختن فرستنده و گیرنده تلویزیون پرداخت.

او مخترع لامپ پرتو کاتدی ازملح یک فلز مشخص برحسب میزان نوری که به ان تابانیده شود، (لامپ تصویر) بود و پدر تلویزیون خوانده می‌شود.

مهندس زوریکین که ده‌ها سال رئیس آزمایشگاه پژوهشی این کارخانه بود بعدها موفق به اختراع میکروسکوپ الکترونی، دستگاه تبدیل اشعه ماوراء بنفش به اشعه قابل رویت و سپس صفحه نمایش کامپیوتر شد. او در طول جنگ جهانی دوم، مشاور الکترونیک دولت آمریکا بود و سرانجام در ۲۹ ژوئیه ۱۹۸۲، در تولد ۹۴ سالگی‌اش درگذشت.

## منابع

رده:افراد آمریکایی روس‌تبار
رده:افراد دارای تابعیت ایالات متحده آمریکا
رده:اهالی امپراتوری روسیه مهاجرت‌کرده به ایالات متحده آمریکا
رده:اهالی پرینستون، نیوجرسی
رده:اهالی موروم
رده:برندگان نشان ملی دانش
رده:پیشگامان تلویزیون
رده:تاریخ تلویزیون
رده:دانش‌آموختگان دانشگاه پیتسبورگ
رده:درگذشتگان ۱۹۸۲ (میلادی)
رده:دریافت‌کنندگان مدال ادیسون انجمن مهندسان برق و الکترونیک
رده:دریافت‌کنندگان نشان افتخار انجمن مهندسان برق و الکترونیک
رده:راه‌یافتگان به تالار مشاهیر مخترعین ملی
رده:روس‌تبارهای مهاجر به ایالات متحده آمریکا
رده:روس‌های سفید مهاجرت‌کرده به ایالات متحده آمریکا
رده:زادگان ۱۸۸۸ (میلادی)
رده:مخترعان اهل ایالات متحده آمریکا
رده:مخترعان اهل روسیه
رده:مخترعان سده ۲۰ (میلادی) اهل ایالات متحده آمریکا
رده:مسیحیان ارتدکس روسیه
رده:مهندسان برق اهل ایالات متحده آمریکا
رده:مهندسان برق اهل روسیه
رده:مناقشه‌های اکتشاف و اختراع
رده:مخترعان اهل امپراتوری روسیه
رده:اعضای مجمع فیلسوفان آمریکا
رده:دانش‌آموختگان انستیتو دولتی فناوری سن پترزبورگ
جمهوری ناتالی

بندانگشتی|نقشه موقعیت جمهوری ناتالی.
**جمهوری ناتالی**، یک جمهوری بوئری در جنوب آفریقا با عمری کوتاه بود. این جمهوری به دست آفریکانس زبان‌های فورترکر در سال ۱۸۳۹ میلادی و کمی پس از نبرد رودخانه خون پایه‌گذاری شد. این جمهوری در ساحل اقیانوس هند و بالاتر از کیپ شرقی قرار داشت. نام ناتالی واژه‌ای پرتغالی به معنای کریسمس است. این نام توسط دریانوردان پرتغالی بر این منطقه نهاده‌شد. این جمهوری در سال ۱۸۴۳ میلادی توسط امپراتوری انگلستان اشغال و پیوست خاک آن کشور شد. پس از اشغال جمهوری ناتالی به دست انگلستان، بیشتر بوئرهای فورترکر به شمال و درون ایالت آزاد نارنجی مهاجرت کردند.

## جستارهای وابسته
استان ناتال

## منابع

رده:آفریقا در سده ۱۹ (میلادی)
رده:ایالت‌ها و قلمروهای بنیان‌گذاری‌شده در ۱۸۳۹ (میلادی)
رده:ایالت‌ها و قلمروهای منحل‌شده در ۱۸۴۳ (میلادی)
رده:تاریخ آفریقای جنوبی
رده:تاریخ کوازولو-ناتال
رده:جمهوری‌های پیشین
رده:کشورهای پیشین در آفریقا
رده:آفریقای جنوبی در سده ۱۹ (میلادی)
استان ناتال

بندانگشتی|نگاره‌ای ‌کهن از چند بومی استان ناتال، آفریقای جنوبی - ۱۹۷۰
**استان ناتال**، یکی از استان‌های کشور آفریقای جنوبی از سال ۱۹۱۰ تا ۱۹۹۴ میلادی بود. مرکر این استان شهر پیترماریتزبورگ بود. استان ناتال در شامل مناطق بانتوستان و کوازولو نیز بود. این استان تنها استانی بود که به همه‌پرسی جمهوری آفریقای جنوبی در سال ۱۹۶۰ رای «نه» داد. در اواخر دهه ۱۹۸۰ میلادی، استان ناتال یک منطقه پُرخشونت بود که این خشونت‌ها تنها با اولین انتخابات دموکراتیک در سال ۱۹۹۴ میلادی پایان یافت. استان ناتال در سال ۱۹۹۴ میلادی به طور کامل با منطقه بانتوستان و کوازولو ادغام و استان کوازولو ناتال را تشکیل دادند.

## جستارهای وابسته
* جمهوری ناتالی
## منابع

رده:استان‌های پیشین آفریقای جنوبی
رده:انحلال‌های ۱۹۹۴ (میلادی) در آفریقای جنوبی
رده:ایالت‌ها و قلمروهای بنیان‌گذاری‌شده در ۱۹۱۰ (میلادی)
رده:ایالت‌ها و قلمروهای منحل‌شده در ۱۹۹۴ (میلادی)
رده:بنیان‌گذاری‌های ۱۹۱۰ (میلادی) در آفریقای جنوبی
رده:تاریخ آفریقای جنوبی
رشیدالسلطان

**رشیدالسلطان**، پسر حسینقلی خان خلخالی بود. پدرش ظاهراً در دوران مشروطیت حاکم خلخال بوده‌است. رشیدالسلطان از اعضای کمیته مجازات بود که در سال ۱۳۳۴ هجری قمری و به دستیاری میرزا ابراهیم خان منشی زاده و اسدالله‌خان ابوالفتح‌زاده تأسیس شده بود و مرام اصلیش را از بین بردن خائنین به مملکت قرار داده بود. رشیدالسلطان، از اعضاء مؤثر و از مجازاتگران کمیتهٔ مزبور به‌شمار می‌آمد که در سال ۱۳۳۵ هجری قمری وارد آن گردید.

وی پس از فروپاشی کمیتهٔ مجازات و دستگیری اعضای آن، به زندان افتاد و به حکم دادگاه به اعدام محکوم شد.

در ۳ شهریور سال ۱۲۹۷ خورشیدی، برابر با ۱۹ ذی القعده سال ۱۳۳۶ هجری قمری، هنگامیکه در دوران نخست‌وزیری وثوق الدوله، خواستند که رشیدالسلطان را به دار بیاویزند، وی در پای دار با صدای بلند، گفت: «**نیست باد انگلیس و انگلیس خواه**» و سپس اضافه کرد: «شش هزار تومان به من می‌دادند که صمصام السلطنه بختیاری را بکشم و من قبول نکردم.»

## منبع
* 
* محمدجواد مرادی‌نیا (١٣٨٤)، کمیته مجازات و خاطرات عماد الکتاب، تهران؛ اساطیر

رشیدالسلطان
رشیدالسلطان
رشیدالسلطان
باشگاه فوتبال باری

**باشگاه فوتبال باری**  باشگاه فوتبال ایتالیایی است که در شهر باری قرار دارد.

این باشگاه در سال ۱۹۰۸ تأسیس شده‌است.

آنتونتو کاسانو، جانلوکا زامبروتا و آلساندرو روسینا از بازیکنان اسبق این باشگاه ایتالیایی محسوب می‌شوند.

## پیوند به بیرون
* وبسایت رسمی باشگاه باری

رده:باشگاه فوتبال باری
رده:باشگاه‌های سری آ
رده:باشگاه‌های سری بی
رده:باشگاه‌های سری سی
رده:باشگاه‌های فوتبال پولیا
رده:باشگاه‌های فوتبال ایتالیا
رده:باشگاه‌های فوتبال بنیان‌گذاری‌شده در ۱۹۰۸ (میلادی)
رده:باشگاه‌های لیگ دسته اول فوتبال ایتالیا
رده:بنیان‌گذاری‌های ۱۹۰۸ (میلادی) در ایتالیا
رده:بنیان‌گذاری‌های ۱۹۲۸ (میلادی) در ایتالیا
کانال دودویی متقارن

**کانال دودویی متقارن**(BSC) یک نوع کانال مخابراتی رایج است که در نظریه کدگذاری و نظریه اطلاعات استفاده می‌شود.در این حالت، فرستنده یک بیت (صفر یا یک ) را ارسال می‌کند و گیرنده یک بیت را دریافت می‌کند.این طور فرض می‌شود که بیت درست منتقل شده باشد مگر اینکه با یک احتمال کم بیت خراب شده باشد.
این نوع کانال به دلیل سادگی در تحلیل، در نظریه اطلاعات مورد استفاده قرار می‌گیرد.

کانال دودوئی به معنای این است که تنها یکی از دو نشانه(معمولا 0 و 1) را می‌تواند ارسال کند.انتقال ایده آل نمی باشد و می‌تواند با اشتباه توام باشد.این نوع کانال به این دلیل که از ساده‌ترین کانال‌های نویزی می‌باشد مورد توجه نظریه پردازان می‌باشد.توانایی ارسال در این نوع کانال قابلیت حل کانال‌های پیچیده تر را به ما خواهد داد.

## منابع

رده:مخابرات
رده:نظریه کدگذاری
لینگوئینی

بندانگشتی|چپ|240px|پاستا لینگوئینی
**لینگوئینی**  که گاه به آن «اسپاگتی تخت»  نیز گفته می‌شود نوعی پاستای بلند مربوط به ناحیهٔ کامپانیای ایتالیاست که مانند فتوچینی صاف و تخت بوده اما از نظر پهنا تقریباً به باریکی اسپاگتی است. اگر لینگوئینی خیلی باریک باشد آن را لینگوئتین  می‌نامند.

لینگوئینی برخلاف اسپاگتی که بیشتر با ترکیبات گوشت و گوجه‌فرنگی خورده می‌شود، معمولاً با غذاهای دریایی یا سس پستو سرو می‌شود. «لینگوئینی و صدف»  یکی از انواع این غذاهاست.

## منابع

* 

رده:آشپزی ایتالیایی
رده:انواع پاستا
رده:پاستا
کریستین گلدباخ

[300px|بندانگشتی|چپ|نامه گلدباخ به [لئونارد اویلر در ۱۷۴۲.]]
**کریستین گلدباخ**   (۱۸ مارس ۱۶۹۰ - ۲۰ نوامبر ۱۷۶۴) ریاضی‌دانی آلمانی بود که در کونیگزبرگ به دنیا آمد. وی بواسطه حدس گلدباخ مشهور است.

هنگامیکه در دانشگاه کونیگسبرگ تحصیلاتش را به پایان رساند، سفر علمی طولانی‌ای بین سال‌های ۱۷۱۰ و ۱۷۲۴ را شروع کرد و به ایالات دیگر آلمان، انگلستان و هلند رفت. در این میان با دانشمندانی چون لئونارد اویلر، لایبنیتس و برنولی ملاقات داشت. بعد از بازگشت به کونیگزبرگ با ژاکوب هرمن آشنا شد. در سال ۱۷۲۵ مشغول کار در آکادمی علوم سن‌پترزبورگ که تازه تأسیس شده بود، شد. گلدباخ به چندین زبان مسلط بود ــ او یادداشت‌های خود را به زبان‌های آلمانی و لاتین، نامه‌های خود را به آلمانی، لاتین، فرانسوی و ایتالیایی و اسناد رسمی را به روسی، آلمانی و لاتین می‌نوشت.

## همکاری
گلدباخ بواسطه مناظراتی که با اویلر، لایبنیتس و برنولی داشت، مخصوصاً نامه نوشته شده‌اش به لئونارد اویلر در سال ۱۷۴۲ با موضوع حدس گلدباخ، جایگاه برجسته‌ای در نظریه اعداد دارد و قضیه گلدباخ-اویلر با فعالیت‌هایش در زمینه آنالیز ریاضی. او هچنین نتیجه‌ای در باب اعداد فرما اثبات کرد که قضیه گلدباخ خوانده می‌شود.

## منابع

* 

رده:اعضای تمام‌وقت فرهنگستان علوم سن پترزبورگ
رده:اهالی دوک‌نشین پروس
رده:اهالی کونیگسبرگ، پروس
رده:دانش‌آموختگان دانشگاه کونیگسبرگ
رده:درگذشتگان ۱۷۶۴ (میلادی)
رده:ریاضی‌دانان اهل آلمان
رده:ریاضی‌دانان سده ۱۸ (میلادی)
رده:ریاضی‌دانان سده ۱۸ (میلادی) اهل آلمان
رده:زادگان ۱۶۹۰ (میلادی)
رده:نظریه اعداد
رده:نظریه‌پردازان اعداد
نفت سفید

بندانگشتی|100px|یک بطری آبی‌رنگ که دربرگیرنده نفت چراغ است.

**نفت سفید**، **نفت چراغ** یا **کِروزِن**  یکی از ترکیبات نفتی و مواد سوختی است. نفت سفید در گذشته کاربرد گسترده‌ای در بخش خانگی به عنوان سوخت وسایل گرمایشی و پخت‌وپز داشت که امروزه در بسیاری از نقاط با گاز شهری و گاز مایع جایگزین شده‌است.

قدیمی‌ترین متنی که روش استحصال نفت سفید از نفت خام را توضیح داده، نوشته محمد بن زکریای رازی دانشمند ایرانی است. وی که بیشتر عمرش را در بغداد به عنوان شیمیدان و پزشک می‌گذراند در «کتاب الاسرار» دو روش را برای تولید نفت سفید توضیح داده است. نفت سفید در آن زمان در چراغ‌های نفتی معروف به «نفاطه» برای تولید گرما و روشنایی استفاده می‌شد.

در جنوب شرقی آسیا، بریتانیا و آفریقای جنوبی به این ماده *پارافین* گفته می‌شود؛ نفت چراغ، هیدروکربنی قابل اشتعال به صورت مایع است. واژه *کروزن*  که در انگلیسی به جای نفت چراغ به کار می‌رود، از واژه یونانی *کروس* (به معنای موم) گرفته شده و برای نخستین بار به عنوان یک نشان بازرگانی توسط آبراهام گنسر بکار رفته است.

نفت چراغ بیشتر به عنوان سوخت هواپیماهای دارای موتور جت (سوخت جت) و برخی راکت‌ها بکار می‌رود اما در مواردی به عنوان سوخت گرمایشی و آتش‌بازی‌ها نیز از آن استفاده می‌شود. در بخش‌هایی از آسیا که نفت چراغ جزو یارانه‌های دولتی است، آن را به عنوان سوخت موتور قایق‌های کوچک ماهیگیری به کار می‌برند.

با توجه به کمتر بودن جِرم حجمیِ نفت سفید نسبت به آب، در فرآیند استخراج مواد معدنی مانند مس (چون به عنوان حلالِ آلی مس را از فاز آبیِ اولیه جدا می‌کند)، سدیم، پتاسیم و روبیدیم از نفت سفید استفاده می‌شود.

نفت سفید گاهی در زبان گفتاری به نادرستی و کوتاهی **نفت** خوانده می‌شود.

## ویژگی‌ها
نفت سفید (Kerosene) برشی است از نفت خام که گستره جوش آن پس از بنزین قرار گرفته است و شامل هیدروکربن‌های ۱۰ تا ۱۵ کربنه می باشد. نقطه ۶۵ درصد تقطیر این برش باید کمتر از ۲۵۰ درجه سانتی گراد و نقطه جوش ۸۰ درصد آن نیز پایین‌تر از ۲۸۵ درجه سانتیگراد باشد. این فرآورده در حالت طبیعی بی‌رنگ و با توجه به تصفیه­‌های ویژه‌­ای که روی آن انجام می‌­گیرد، فاقد هرگونه بوی تند و نامطبوع است.

نفت چراغ ماده‌ای با چگالی ۰٫۷۸ تا ۰٫۸۱ g/cm۳، سبُک و شفاف است که به وسیلهٔ هیدروکربن‌ها شکل می‌گیرد. این ماده با روش تقطیر جزء به جزء نفت در درجه ۱۵۰ تا ۲۷۵ درجه سانتی‌گراد به دست می‌آید و در نتیجه این کار زنجیره‌های کربنی با یکدیگر ترکیب می‌گردند که در هر مولکول ۶ تا ۱۶ اتم کربن موجود است.

نقطه اشتعال نفت چراغ میان ۳۷ تا ۶۵ درجه سانتی‌گراد (۱۰۰ تا ۱۵۰ درجه فارنهایت) و دمای اشتعال خودکار آن ۲۲۰ درجه سانتی‌گراد (۴۲۸ درجه فارنهایت) می‌باشد.

## منابع

رده:آلکان‌ها
رده:اختراع‌های آمریکایی
رده:اختراع‌های اسکاتلندی
رده:اختراع‌های ایرانی
رده:اختراع‌های چینی
رده:اختراع‌های کانادایی
رده:اختراع‌های لهستانی
رده:حلال‌های هیدروکربن
رده:روان‌سازها
رده:سوخت‌ها
رده:سوخت‌های هوایی
ن
رده:فراورده‌های نفتی
رده:مواد سردکننده
آزمون آینه

**آزمون آینه**  آزمایشی برایِ بررسیِ میزانِ خودآگاهی در حوزهٔ رفتارشناسی جانوران است که در سال ۱۹۷۰ میلادی، توسط گوردون جی. گلپ طراحیِ آن کامل شد.  گلپ این آزمایش را بر مبنایِ برخی از مشاهده‌هایِ چارلز داروین پایه‌ریزی کرد. داروین هنگامِ بازدید از یک باغ‌وحش، رفتارهای مختلف اورانگوتانی به نام جنی را مشاهده کرد و نحوه تعامل آن را با مامور باغ وحش به ثبت رساند. یکی از مشاهده‌های داروین نگاه کردن جنی به تصویر خودش در یک آينه بود. این مشاهدات داروین را درباره میزان خودآگاهی اورانگوتان‌ها به فکر فرو برد و در یادداشت‌هایش این احتمال را مطرح کرد که شاید جنی واقعاً تصویر خودش را در آینده تشخیص داده است.

گلپ بر مبنایِ این مشاهده سعی کرد آزمایشی را در مورد خودآگاهیِ جانوران طراحی کند به طوری که مشخص کند آیا حیوان می‌تواند با نگاه کردن تصویرِ خودش در آینه، تشخیص دهد که دارد به *تصویری از خودش* نگاه می‌کند؟

## متد و ایرادها
آزمایش آینه معمولاً به این صورت است که پژوهشگر ابتدا حیوان را بیهوش کرده، سپس در جایی از بدن او که خود حیوان آن را نمی‌بیند، یک علامت می‌گذارد (مثلاً یک نقطه رنگ می‌کند یا برچسب می‌چسباند). بعد از این که جانور به هوش آمد، پژوهشگر او را در برابر آینه قرار می‌دهد. اگر جانور به علامتی که رویش گذاشته‌اند دست بزند یا سعی کند آن را بررسی کند، آن‌وقت چنین برداشت می‌کنیم که او تصویر بازتاب در آینه را تصویر خودش می‌داند، نه تصویر یک جانور دیگر.

این آزمون روش رایجی برای اندازه‌گیری خودآگاهی است. با این حال، بررسی‌ها نشان داده که حیوانات شکل‌های دیگری از خودآگاهی هم دارند که در آزمون آیینه قابل سنجش نیست. مثلاً ممکن است جانوری بتواند بین بو و آواهای خودش و دیگر جانوران تمایز قائل شود.

## حیوان‌های موفق در آزمون آینه
رفتار طیف وسیعی از جانداران در آزمون آینه مورد پژوهش قرار گرفته است. اغلب جاندارانی که علامت رویشان گذاشته شده، با دیدن تصویر خود در آینه ابتدا رفتارهای اجتماعی (مثلاً ابراز خشونت) نشان می‌دهند و با تکرار تست هم همین رفتار را تکرار می‌کنند. تنها تعداد اندکی از جانوران هستند که علامت روی خود را لمس می‌کنند، رفتاری که حاکی از توجه به آن باشد از خود نشان می‌دهند، و به این طریق از آزمون آینه سربلند بیرون می‌آیند.

یافته‌های پژوهش‌‌های آزمون آینه الزاماً قطعی و یقینی نیستند. حتی در شامپانزه‌ها که از همه بیشتر پژوهش شده‌اند و داده‌های مربوط به آنها از قانع‌کننده‌ترین داده‌هاست، همه شامپانزه‌ها از آزمون سربلند بیرون نمی‌آیند. حدوداً ۷۵ درصد شامپانزه‌های جوان در آزمون آینه موفق هستند و این درصد در شامپانزه‌های پیر و بچه بسیار کمتر است.

### پستانداران

#### آب‌بازسانان

* دلفین پوزه‌بطری معمولی
* نهنگ قاتل

#### نخستی‌سانان

* بونوبو
* اورانگوتان بورنئویی
* شامپانزه معمولی
* گوریل
* انسان

#### فیل‌سانان

* فیل آسیایی

### پرندگان

* زاغی اوراسیایی
* برخی از کبوترها

### ماهی‌ها

* برخی از زمردماهی‌ها
* سفره‌ماهی دیو

## حیوان‌های ناموفق در آزمون آینه

### گوشت‌خوارسانان

* شیر دریایی
* پاندا
* گربه

### نخستی‌سانان

* ماکاک دم بریده
* مکاک دم‌دراز
* میمون رزوس
* شست‌بریده‌های سیاه‌وسفید
* شنل‌پوشیان
* بابون مقدس
* تامارین کلاه‌پنبه‌ای

### پرندگان
* کاسکو
* کلاغ کالدونیای جدید
* زاغچه
* چرخ‌ریسک بزرگ

### ماهی‌ها

* Neolamprologus pulcher

### سرپایان

* اختاپوس

## جستارهای وابسته
* آگاهی جانوران

## منابع

* 

رده:آزمون‌های شناختی
رده:آینه‌ها
رده:ادراک
رده:خود
رده:فلسفه ذهن
رده:مطالعات خودآگاهی
رده:علم در ۱۹۷۰ (میلادی)
سه‌گانه مونشهاوزن

بندانگشتی|تصویر سه‌گانه مونشهاوزن
**سه‌گانه مونشهاوزن**، سه‌گانه‌ای است که برای نشان دادن امکان‌ناپذیری اثبات درستی گزاره‌ها به‌کار گرفته شده‌است.

## سه‌گانه
اگر دربارهٔ هر گزاره‌ای پرسیده شود «از کجا می‌دانیم که این درست است؟»، ما ممکن است برای آن دلیلی بیاوریم، اما این پرسش دربارهٔ دلیل‌هایی که در ادامه می‌آوریم نیز می‌تواند پرسیده شود. سه‌گانهٔ مونشهاوزن بیان می‌کند که در این موضع ما تنها سه گزینه پیش رو خواهیم داشت:
* دور، که در آن دلیل گزارهٔ ۱ گزارهٔ ۲ است، دلیل گزارهٔ ۲ گزارهٔ ۳ است، ...، دلیل گزارهٔ ۱-n گزارهٔ n است، و دلیل گزارهٔ n گزارهٔ ۱ است.
* تسلسل، که در آن دلیل گزارهٔ ۱ گزارهٔ ۲ است، دلیل گزارهٔ ۲ گزارهٔ ۳ است، ...، دلیل گزارهٔ ۱-n گزارهٔ n است و n به‌سمت بی‌نهایت میل می‌کند.
* رسیدن به دست‌کم یک اصل، که در آن دلیل گزارهٔ ۱ گزارهٔ ۲ است، دلیل گزارهٔ ۲ گزارهٔ ۳ است، ...، دلیل گزارهٔ ۱-n گزارهٔ n است و گزارهٔ n را به‌عنوان یک اصل، بدون دلیل می‌پذیریم.

مورد سوم برخلاف اصل دلیل کافی است و دور و تسلسل نیز در نگر بسیاری پذیرفتنی نیستند. یک جایگزین، نظریهٔ عدم قطعیت خطاپذیرباور و خردگرایی انتقادی کارل پوپر و هانس آلبرت است که بیان می‌کند اثبات این‌که یک گزاره قطعاً درست است، ناممکن است اما هرچه برای بررسی نادرستی یک گزاره بیش‌تر تلاش کنیم (مثلاً با تلاش برای یافتن یک مثال نقض) و نتوانیم نادرست بودن آن را اثبات کنیم، احتمال درست بودن گزاره را بالاتر برده‌ایم.

## پانویس

رده:آزمایش فکری در فلسفه
رده:پارادوکس‌ها
رده:توجیه
رده:شک‌گرایی
رده:مبناگرایی
رده:معرفت‌شناسی
رده:مکتب پیرهونی
رده:منطق
رده:واژه‌های ابداع‌شده در ۱۹۶۸ (میلادی)
رده:ذوالحدین
رده:تاریخ منطق
حسین ابراهیمی

**حسین ابراهیمی** (زادهٔ ۱۲ مرداد ۱۳۶۹) بازیکن فوتبال اهل ایران است که در پست هافبک بازی می‌کند.

## سوابق باشگاهی
او فوتبال خود را از تیمهای نوجوانان و جوانان پگاه گیلان آغاز کرد و در هفده سالگی فرصت بازی با تیم پگاه گیلان در لیگ برتر را به دست آورد سپس به تیم داماش گیلان منتقل شد و برای سربازی به تیم نظامی ملوان رفت و پس از سربازی به داماش برگشت. وی در سال ۲۰۰۸، به تیم ملی فوتبال ایران دعوت شد و در بازیهای غرب آسیا حضور پیدا کرد که این بازیها با قهرمانی ایران به پایان رسید. وی سابقه حضور در تیم‌های نفت تهران و فولاد خوزستان را نیز در کارنامه دارد. او در سال ۹۶ به سپیدرود رشت پیوست.

## افتخارات
* نایب قهرمانی در جام حذفی ۸۷-۸۶ به همراه **[[باشگاه فوتبال پگاه گیلان|پگاه گیلان]]**
* قهرمانی در جام حذفی ۱۳۹۹–۱۴۰۰ به همراه **[[باشگاه فوتبال فولاد|فولاد خوزستان]]**
* قهرمانی در مسابقات فوتبال غرب آسیا ۲۰۰۸ به همراه ''' تیم ملی ایران

## منابع

* 

رده:افراد زنده
رده:اهالی آستانه اشرفیه
رده:بازیکنان باشگاه پگاه گیلان
رده:بازیکنان باشگاه داماش گیلان
رده:بازیکنان باشگاه ذوب‌آهن
رده:بازیکنان باشگاه سپیدرود رشت
رده:بازیکنان باشگاه فولاد خوزستان
رده:بازیکنان باشگاه ملوان
رده:بازیکنان باشگاه نفت تهران
رده:بازیکنان باشگاه نفت مسجدسلیمان
رده:بازیکنان باشگاه هوادار
رده:بازیکنان تیم ملی فوتبال زیر ۲۰ سال ایران
رده:بازیکنان فوتبال مرد اهل ایران
رده:زادگان ۱۳۶۹
رده:زادگان ۱۹۹۰ (میلادی)
رده:نوشتارهای خرد بازیکنان فوتبال اهل ایران
رده:هافبک‌های مرد فوتبال
رده:بازیکنان باشگاه بعثت کرمانشاه
کوچه

بندانگشتی|صاحب این ساختمان(ساختمانی که نمای سیمان سفید دارد) علی‌شمرو است، علی‌شمرو وقتی معلم بود و خمار میشد همش ما رو کتک میزد، پدرش عصبانی میشد گوش گوسفندا مردم رو با دندون قیچی میکرد، دخترای علی‌شمرو فاسد و خراب هستن.
**کوچه** گذرگاهی است که معمولاً میان یا پشت ساختمان‌ها قرار دارد.

بن‌بست کوچه‌ای است که پایانش بسته باشد. در شهرها یا شهرک‌های قدیمی، کوچه‌ها اغلب به‌جامانده از شبکهٔ خیابانی سده‌های میانه هستند یا دنبالهٔ یک راه یا پیاده‌روی کهن در یک شهر می‌باشند.

در محلّه‌های کهن شهرهای ایران، کوچه‌ها اغلب با دیوارهای بلند خشتی یا آجری و دارای سقف در فواصل گوناگون هستند که در پشت این دیوار ها زندگی میکردند

## انواع
به کوچهٔ سقف دار ساباط می‌گویند.

### کوچه‌های محلّه‌های کهن

یش از دوره مدرنیزاسیون ایران، کوچه‌های شهرهای کهن ایران با چنین مسیرهای باریک و پرپیچ و تابی آمیخته شده بود که عمدتاً با دیوارهای بلند و بالا و مصالحی چون خشت و آجر و گهگاه با سقفهایی در بازه‌های معین ساخته شده بودند.

### کوچه-باغ


Image:Architecture58.JPG|مثالی از کوچهٔ ایرانی سقف‌دار در نائین
Image:Architecture-2-4.jpg|کوچه‌ای در کاشان، ورودی خانه طباطبایی، به سمت بیرون
Image:Kucheh yazd.jpg|کوچه‌ای در یزد


## منابع

* [//en.wikipedia.org/w/index.php?title=Alley&oldid=389010025 مشارکت‌کنندگان ویکی‌پدیا]، ویکی‌پدیای انگلیسی، برداشت شده در ۲۱ اکتبر ۲۰۱۰.
* Wikipedia contributors, "Kucheh," Wikipedia, The Free Encyclopedia, http://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Kucheh&oldid=491031922 (accessed January 12, 2013).

## پیوند به بیرون

* https://en.wikipedia.org/wiki/Kucheh

رده:انواع جاده‌ها
رده:انواع خیابان
رده:پیاده‌گردی
رده:مسیرهای گردشگری
متغیرهای رشته‌ای کوتاه

در برنامه‌نویسی کامپیوتری یک عدد صحیح کوتاه به‌صورت یک داده است که می‌تواند عدد صحیح را به‌صورت رشته‌ای ذخیره‌سازی کند و در انتها همان عدد را به‌صورت صحیح نمایش دهد، درصورتی که فضای کمتری را نسبت‌به عدد صحیح اصلی بر روی همان محل ذخیره‌سازی، اشغال می‌کند.

متغیرهای تعریف شده برای یک عدد صحیح در هر زبان برنامه‌نویسی ممکن است متفاوت باشد و تغییر کند و همچننین این امر برای حجم ذخیره‌سازی متفاوت می‌باشد. در برخی زبانها متغیرهایی تعریف شده‌اند که در تمامی‌زبانهای دیگر این رشته‌ها حجم ثابتی داشته باشند، در حالی که ممکن است برخی رشته‌ها در برخی زبانها متفاوت باشند یا در برخی زبانها این نوع داده اصلا وجود نداشته باشد.

در زبان برنامه‌نویسی سی، این نوع متغیر به صورت کوتاه استفاده می‌شود. معمولاً حداقل ۱۶ بیت برای ذخیره‌سازی لازم دار و بیشتر به علت حجم پایین به صورت یک عدد صحیح کوچک‌تر از استاندارد ذخیره می‌گردد، در صورتی که این نوع حجم مناسب نیست و مورد نیاز نمی‌باشد.

## اندازه‌های متداول




## منابع
*مشارکت‌کنندگان ویکی‌پدیا، ویکی‌پدیای انگلیسی، برداشت شده در ۲۱ اکتبر ۲۰۱۰.

رده:انواع داده
رده:حساب رایانه‌ای
رده:ساختمان داده