Hollow Knight: Silksong

***Hollow Knight: Silksong*** Metroidvania bideojoko bat da, Team Cherry australiar garatzaile independenteak garatu eta plazaraturikoa. *Silksong Hollow Knight* (2017) jokoaren jarraipena da. 2019ko otsailaren 14an agertu zen ofizialki jokoaren lehen irudia eta 2025eko irailaren 4an plazaratu zuten Linux, macOS, Nintendo Switch, Nintendo Switch 2, PlayStation 4, PlayStation 5, Windows, Xbox One, eta Xbox Series X/S plataformetarako.

*Hollow Knight: Silksong* bideojokoan, jokalariek Hornet-en rola hartuko dute. Lehen jokoan agertu zen pertsonaia hori, baina orduan etsai bat zen. 

## Jokoa 
Jokalariak Hornet gidatzen du, armiarma itxurako pertsonaia. Pharloom izeneko mundu bitxi batean esnatu da Hornet. Ingurune berriak esploratu, etsai arriskutsuei aurre egin eta erresumaren ezkutuko sekretuak aurkitu beharko ditu. Bidaian zehar, Hornetek era askotako etsaiei egin beharko die aurre, bakoitzak berezko gaitasunak eta eraso-eredu propioak dituela. Jokalariak plataforma-erronkak gainditu eta hainbat misio bete beharko ditu.

Jokoak aurrekoaren antzeko jokagarritasuna du, plataformak, borrokak eta metroidvaniako elementuak. Era berean, jokalariak Horneten trebetasunak hobetu eta trebetasun berriak desblokea ditzake jokoan aurrera egin ahala, eta, horri esker, hasieran eskuragarri ez zeuden guneetara sartzeko aukera zabalduko zaio.

Hornetek jokoan 150 etsai mota baino gehiago aurkituko ditu, eta, aldi berean, protagonistari laguntzeko prest dauden pertsonaia ez-jokagarri askorekin topo egingo du. Gainera, jokoak Desio izena duen albo-misio sistema du. Albo-misioak jokoaren eguneroko liburuan jasota daude.

Jokalariak jokoan bildutako materialekin arma eta tresna berriak sor ditzake; sistema horrek ordezkatzen du *Hollow Knight* lehen jokoan erabilitako amuleto-sistema. Tresnak sortzeko, *maskor-puska* izeneko diru berezia beharrezkoa da. Tresna berri horiek koloreka sailkatuta daude: urdinak eta horiak laguntza-orientazioko tresnak dira, eta gorriek erasorako gaitasun bereziak ematen dituzte. Kolore bakoitzaren arabera, tresna bakoitzak erabilera kopuru mugatua eta aktibazio modu bat ditu. Hornetek kolore bakoitzeko eraman dezakeen tresna kopurua mugatuta dago, baina "Crest" edo jokalari-estilo bereziek gaitasun hori handitu dezakete. Crest bakoitzak Horneten eraso-trebetasunei eragiten die (abiadura, hedadura, eta abar), eta funtzionamendu berezi batzuk ezartzen ditu; adibidez, erasoa saihestu denean kalte handiagoa eragitea edo banku batean atseden hartu gabe tresnak automatikoki berriz bete ahal izatea.

## Istorioa 
### Abiapuntua 
*Hollow Knight: Silksong*-en istorioak Hornet du protagonista; jokoak hasieratik azaltzen du bahitu egin dutela eta Pharloom izeneko mundu ezezagun batera eraman dutela. Han Hornetek bere jatorriaren eta errealitate berri horren inguruko sekretuak argitu beharko ditu. Plataformak honako hauek dira: Windows (PC), macOS, Linux, Nintendo Switch, Nintendo Switch 2, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One eta Xbox Series X/S. Gainera, jokoa eskuragarri egon zen egun berean Xbox Game Pass zerbitzuan, kontsoletan eta PCn.

### Lokalizazioa eta hizkuntzak 
Jokoak hizkuntza aniztasuna eskaintzen du, hainbat merkaturako testuak eta azpitituluak; besteak beste, japonieraz, koreeraz, errusieraz, Brasilgo portugesez, frantsesez, alemanez eta gaztelaniaz topa dezakegu.

### Edizioak 
Jokoaren bertsio digitala berehala plazaratu zuten 2025eko irailaren 4an. Edizio fisikoaren bertsioak, ordea, ez ziren aldi berean iritsi; jokoaren bertsio fisikoa 2026an aterako dutela uste da, nagusiki Nintendo plataformarako.

### Atzerapenak 
Jokoaren argitaratze data izan zen albiste nagusia; izan ere, garatzaileek ez zuten argitzen noiz plazaratuko zuten. Azkenean, 2025eko irailaren 4an kaleratu dute.

Garatzaileek munduko osoko jendeari jokoa erakusteko ekitaldiak iragarri zituzten.

### Eguneraketak 
Jokoa kaleratu ostean, eguneraketa batzuk instalatu zituzten, akatsak zuzentzeko. Horrez  gain, komunitatearen jakinarazpenak kontuan hartzen hasi ziren.  Gainera, 2025eko abuztuaren 21ean *Special Announcement* izeneko transmisio berezia iragarri zuten, jokoa sustatzeko eta 2025eko irailaren 4ko kaleratze-dataren berri emateko.

2025eko Gamescom 2025 azokan jokoa aurrez aurre bizitzeko aukera egon zen, stand baten bidez; halaber, azoka eta ekitaldi baten eszenatokiak baliatu zituzten jokoa jendaurrean erakusteko.

Team Cherry-k eta jokoa gustuko duten komunitateek sare sozialetan eta streaming plataformetan (YouTube, Discord, X) parte hartu dute, promozio prozesuaren parte gisa. Jokoaren prestaketa lan luzea izan da komunitatearen hizketagai nagusiak.

*Hollow Knight: Silksong*-en promozioan albiste faltsuak eragina izan dute; esaterako, mugikorrerako bertsioa eskaintzen dutela esaten duten albisteak agertu dira, baina hori gezurra zela frogatu da.

Promozioaren bidez, garatzaileek jokoa gaming-eko plataforma handi guztietan argitaratu nahi izan dute (PC, kontsolak...). Hori sustapen estrategiaren barruan dago, jokoaren ikusgarritasuna handitzeko eta komunitatea martxan jartzeko.

## Soinu-banda 
Cristopher Larkin-ek soinu-banda osoa konposatu du, lehen jokoaren *Hollow Knight* lehen jokoaren soinu-bandan ere aritu ondoren. Albumak 53 abesti biltzen ditu, eta jatorrizko jokoak 26 zituen. Larkinek orkestrarako konposizioak eta euskarri musikal aberatsagoak erabili ditu oraingoan, kantu koral eta etsu-melodiadun pasarteekin batera.

Larkinek estilo bereizgarria mantendu du: musika zakar baina sentikorraz gain, *Hollow Knight: Silksong*-en orkestrazio, koru eta une epiko gehiago agertzen dira.

## Harrera 
### Kritika profesionala 
*Hollow Knight: Silksong* oso ondo hartu dute kritikek. Metacritic-en webgune nagusian bildutako balorazioek jokoari “Mundu Osoan Txalotua” moduko nota eman diote*.*

Aztertzaile askok nabarmendu dute jokoaren mapa handia dela eta konposizio artistikoa oso zainduta dagoela, xehetasun handiko inguruneak eta geruza grafikoak agertzen direlako.

### Publikoaren iritzia 
Orokorrean, jokalariek modu positiboan baloratu dute *Hollow Knight: Silksong*, nahiz eta iritziak ez izan beti homogeneoak.

#### Jendearen iritzia Steam-en 
Jokoaren estreinaldian, *Hollow Knight: Silksong*-ek jokalari kopuru izugarriak izan zituen: milaka pertsona aldi berean aritu ziren Steam-en.

GameSport-ek jakinarazi du PC jokalari askok *Hollow Knight: Silksong*-ekin esperientzia positiboa izan dutela.

#### Zailtasuna eta modifikazioak 
Batzuek jokoaren zailtasun maila handia kritikatu dute; hardcore jokalarientzat egokia dela, baina hasiberrientzat gogorra izan daitekeela adierazi dute.

Bestalde, jokalarien komunitateak jokoan aurrera egiteko erraztasunak ematen dituzten modifikazioak eskatu ditu.

#### Komunitatearen inguruko bestelako iritziak 
Jokalarien komunitatean zenbait erabiltzailek kritikatu dute fandom-a zaurgarria izan daitekeela, eta *Hollow Knight: Silksong “*fanbase toxikoa" dela adierazten duten iruzkinak ere badaude.

Nolanahi ere, komunitatea oso aktiboa da speedrun-en esparruan: jokalariak berehala hasi ziren jokoa ahalik eta azkarren bukatzeko erronkak proposatzen, garatzen eta hobetzen.

## Sariak 
## Erreferentziak 
## Ikus, gainera 
* Hollow Knight

* Unity (joko-motorra)

## Kanpo estekak 
* Webgune ofiziala
* Garatzaileen webgunea