Redout

***Redout*** anti-grabitate lasterketa-bideojoko bat da, 34BigThings estudio italiarrak garatu eta argitaratua. *F-Zero*, Wipeout, Rollcage eta POD bezalako lasterketa-jokoetan inspiratzen da, Steam-en jokoaren orrian adierazten den bezala.

Jokoa Microsoft Windows-erako jarri zen martxan 2016ko irailean, eta PlayStation 4 eta Xbox One gailuetarako, berriz, 2017ko abuztuan. Windowsen bertsioa errealitate birtualean joka daiteke. Nintendo Switchen bertsio bat, Nicalisek argitaratua, Q2 2017 askatzeko diseinatu zen hasiera batean, baina atzeratu egin zen, eta 2019ko maiatzean atera zen. 2020ko urriaren 20an kaleratu zuten jokoa Amazon Lunarako.

## Jostagarritasuna 
Redout anti-grabitate lasterketa-jokoa da, 2560an kokatua. Jokalariak lehiatu egiten dira, mota ezberdinetako hainbat ibilgailu zirkuitu ezberdinetan zehar pilotatuz.

Zazpi lasterketa-talde daude, eta talde bakoitzak lau ontzi ditu. Ontzi bakoitzak bere ezaugarriak ditu: azelerazioa, abiadura maximoa, itsaspena, egituraren erresistentzia, energia eta energia kargatzeko abiadura. Jokalariek beren ontziaren ezaugarriak pertsonaliza ditzakete hobekuntzak instalatuz eta sei potentzia pasibo eta aktibo aukeratuz. Bost lasterketa-gune daude (eta beste zazpi DLC bidez gehitu dira), eta bakoitzak bost zirkuitu ditu. Zirkuituen diseinuan sartzen dira kiribiltze bertikalak, jauziak, teleportatze atariak, itsaspeko sekzioak, sekzio tubularrak eta grabitate gutxiko edo batere ez duten zatiak. [beharrezko hitzordua]

Jokoak lasterketa-modu desberdinak ditu: lasterketa estandar bat; arena-lasterketak, non bizirik irauten duen azken ontziak irabazten duen; abiadura, jokalariek gutxieneko abiadurari eustea eskatzen duena; puntuazioa, jokalariak zirkuituari emanako bira bakoitzean puntuazio altuenak lortzeko lehiarazten dituena; nagusia, non jokalariek zirkuitu ezberdinen atalak zeharkatuko dituzten teleportatze atariak erabiliz; eta instagib, hormak ukituz gero lasterketa ontziek jasotako kalteak zeharo handitzen dituena. Multijokalariari dagokionez, online bidez hamabi jokalarirainoko jokaldiak antola daitezke, ostalari batek gela bat sortuz eta partaideak bertan batuz. Era lokalari dagokionez, bi jokalarik jolas dezakete gailu bakar batean, pantaila bananduaren sistema profitatuz.

Anti-grabitate ontzien kontrolak hegazkinen kontrolen antzekoak dira, mugimendu lateralak eta ibilgailuaren aurreko muturraren mugimenduak barne; maldan gora joatean denean, muturra altxatu behar da ontziak lurra jo ez dezan (ontzia geldotu eta hondatzea saihesteko), eta maldan behera joatean, muturra jaitsi behar da pilotuak hobeto ikusi eta zorabiatu ez dadin (efektu estetikoa).

## Harrera 
Metacritic-en, Redout-ek iruzkin positiboak jaso zituen Windows, PlayStation 4 eta Xbox One-rentzat; Switch bertsioak iritzi nahastuak jaso zituen.  PC Gamer-ek esan zuen "Itxura, soinua eta abiadurari dagokienean bete-betean jotzen du", baina "sentsazioari dagokionean geldi geratzen da".  *Nintendo Lifek* "joko nahiko ona" bezala deskribatu zuen, baina Switch bertsioaren multijokalariaren funtzionaltasuna eta errendimendua kritikatu zituen.  *Push Squarek* esan zuen "generoaren adibiderik onenetariko bat" dela, eta nagusia izeneko jolasteko moduaren lasterketak "salbuespen berezia" direla esan zuen.

## Sekuelak 
*Redout*: Space Assault izeneko spin-off bat iOS eta macOSentzat merkaturatu zen, Apple Arcaderen bidez, 2019ko urriaren 8an. Windows, PlayStation 4, Nintendo Switch eta Xbox One-rako argitaratu ziren 2021eko urtarrilaren 22ra arte.

*Redout 2* izenburua duen Saber Interactivek argitaratutako bigarren joko bat Microsoft Windows, Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One eta Xbox Series X/S-entzat argitaratu zen 2022ko ekainaren 16an.

## Erreferentziak 
## Ikus, gainera 
## Kanpo estekak 
* Game Erauntsia - Redout: Enhanced Edition bideojokoaren euskarazko analisia.