Zootroop

**Zootroop** on animatsiooniseade, mis loob liikumise illusiooni, kuvades jooniste või fotode jada. Zootroop on silindriline variant fenakistoskoobist, mis leiutati pärast stroboskoopiliste ketaste kasutuselevõttu 1833. aastal. Zootroobi lõplikku versiooni vahetatavate filmiribadega tutvustas mänguasjana firma Milton Bradley 1866. aastal ja see sai väga populaarseks.

## Tehnoloogia

Zootroop koosneb silindrist, mille külgedel on vertikaalsed lõiked. Silindri sisepinnal on riba, millel on animatsiooni kaadrite jada. Silindri pöörlemisel vaatab kasutaja läbi pilude vastaskülje pilte. Pilude skaneeriv liikumine hoiab ära kujutise hägustumise ja kasutaja näeb kiirelt vahetuvaid kaadreid, mis tekitavad liikumise illusiooni. Alates 19. sajandi lõpust on välja töötatud sarnasel põhimõttel töötavaid seadmeid, mida nimetatakse analoogselt lineaarseteks zootroopideks ja 3D-zootroopideks, traditsioonilisi zootroope nimetatakse vajadusel "silindrilisteks zootroopideks". Zootroop töötab samal põhimõttel kui tema eelkäija, fenakistoskoop, kuid on mugavam ja võimaldab animatsiooni mitmel inimesel korraga vaadata. Kui fenakistoskoobil on pildid paigutatud kettale radiaalselt, siis zootroobi kaadrid asuvad paberiribal, mis asetatakse avatud metalltrumli alumise osa sisepinna vastu, mille ülemises osas on iga pildi vastas vertikaalne vaatepilu. Mida kiiremini spindlil asuv trummel pöörleb, seda sujuvam on animatsioon.

## Lineaarsed zootroobid
Lineaarne zootroop koosneb läbipaistmatust ekraanist, milles on õhukesed vertikaalsed pilud. Iga pilu taga on pilt, mis on sageli valgustatud. Liikuvat pilti näeb ekraanist mööda liikudes.

Lineaarsetel zootroopidel on silindriliste zootroopidega võrreldes geomeetriliste erinevuste tõttu mitu erinevust. Lineaarsetel zootroopidel võivad olla ka pikemad animatsioonid ja piltid võivad tunduda tegelikust laiemad.

## 3D-zootroobid

3D-zootroobid rakendavad sama põhimõtet kolmemõõtmelistele mudelitele, järgides Czermak (1855) ja Desvignes (1860) zootroopi eelkäijate eeskuju. 1887. aastal kasutas Étienne-Jules Marey suurt zootroopi, kipsmudelite seerial, mis põhinesid tema lennul olevate lindude kronofotodel.  Kaasaegsed vasted loobuvad tavaliselt pilutrumlist ja kasutavad mudelite valgustamiseks kiiresti vilkuvat stroboskoopilist valgust, mis annab palju selgema ja teravama moonutusteta kujutise. Mudelid on paigaldatud pöörlevale alusele ja valgus vilgub äärmiselt väikese sekundi murdosa jooksul, kui iga järgnev mudel möödub samast kohast. Stroboskoopiline efekt muudab iga mudeli näiliselt üheks liikuvaks objektiks. Lubades pöörlemiskiirusel olla stroboskoobiga veidi sünkroonist väljas, saab animeeritud objekte panna näima ka aeglaselt edasi või tagasi liikuvat, kui muuta sähvatuste sagedust kiiremaks või aeglasemaks.

## Hiiglaslikud zootroobid
1857. aasta füüsikaõpikus mainiti varajast silindrilist liikuvate piltidega stroboskoopilist installatsiooni, mille läbimõõt oli 5,5 meetrit ja mida oli eksponeeritud Frankfurdis.

Londoni Kristallpalee kontserdisaali paigaldati London Stereoscopic and Photographic Company loal 15-meetrise ümbermõõduga „Suur zootroop ehk eluratas“. Programmis näidati vähemalt nelja animatsiooni, mis põhinesid nende kataloogis olevatel ribapiltidel. Hiiglaslikku silindrit käitas bensiinimootor ja see töötas vähemalt alates 1867. aasta lõpust kuni 1868. aasta kevadeni. 
2008. aastal ehitas Suurbritannia visuaalefektide stuudio Artem Limited Sony jaoks 10 meetri laiuse ja 10-tonnise zootroobi nimega BRAVIA-droom, et reklaamida Sony televiisorite interpolatsioonitehnoloogiat. Animatsiooniks on 64 kaadrit Brasiilia jalgpallurist Kaká'st. *[[Guinnessi rekordite raamat]]* on kuulutanud selle maailma suurimaks zootroobiks.

2010. aastal lõi kunstnik Yishay Garbasz Busani biennaalile 3 meetri laiuse zootroobi, millel on kujutatud tema alasti keha aasta enne ja aasta pärast soo-operatsiooni.

2014. aastal lõi Brasiilia grafiti-tänavakunsti duo OSGEMEOS suure teose nimega „Pealkirjata (Zootroop)“, millel on kujutatud nende äratuntavaid kollaseid tegelasi liikumises. Praegu on see osa *näitusest OSGEMEOS: Lõputu lugu* Hirshhorni muuseumis ja skulptuuriaias (2024–2025).

## Kaasaegses meedias
Alates 20. sajandi lõpust on zootroope aeg-ajalt kasutatud kunstis, meelelahutuses, turunduses ja muus meedias, eelkõige lineaarsete ja 3D-zootroopidena (vt eespool).

Zootroobi valmistamine on ka levinud vahend filmi ja liikumise põhimõtete selgitamiseks haridusprogrammides.

## Viited