Geopeitus

**Geopeitus** (inglise keeles *geocaching*) on värskes õhus mängitav mäng, mis sageli viib mängija seni käimata kohtadesse, huvitavate vaatamisväärsuste juurde või lihtsalt looduskaunitesse paikadesse. Osalejad kasutavad GPS-i, muid navigeerimistehnoloogiaid või täpseid kaarte, et otsida peidetud konteinereid – geopeituse aardeid. 

## Geopeituse ajalugu

2. mail 2000 kõrvaldati tsiviilseadmeid segav nn SA-moonutus (*selective availability*), tänu millele oli nüüd igaühel võimalik koordinaate määrata kuni mõnemeetrise täpsusega. Interneti uudiserühmades hakati arutama, kuidas seda tehnoloogiat saaks ära kasutada. Arvutikonsultant David Ulmer soovis katsetada navigatsiooniseadme täpsust midagi metsa peites. Idee oli peita ese metsa ja määrata selle koordinaadid. Mängija peab koordinaatide järgi koha üles otsima ning eseme üles leidma.

3. mail 2000 peitis David Ulmer Oregoni Portlandi lähedale Beavercreeki metsa musta ämbri, mille asukoha koordinaate jagas GPS-i kasutajate internetigrupis. Aarde leidis juba järgmisel päeval esimesena Mike Teague ning mäng oligi sündinud. Algul pakuti tegevuse nimeks *GPS Stash Hunt* või *GPS-stashing*, aga peale selle, et *stash* tähendab inglise keeles peidupaika, on see kõnekeeles narkootikume, pornot ja muud seadusega keelatud ja peidetud kraami tähistav sõna, seega peeti nime *Geocaching* paremaks. Esimene aare on hävinud, kuid selle asukohta on pandud mälestustahvel.

## Geopeituse reeglid

Üle terve maailma on peidetud miljoneid aardeid. Nad võivad olla parkides, metsades, mäetippudes, vee all, linnades – igal pool. Peidetud esemete ehk aarete koordinaadid on antud mängu kodulehel ja mängija ülesanne on GPS-i või mõnda asukoha määramisel põhinevat rakendust kasutades koordinaatide järgi aare üles otsida. Aare on konteiner (karp, purk, või mõni muu anum), mis sisaldab logiraamatut, ja see loetakse leituks siis, kui mängija on oma nime ja leidmise kuupäeva logiraamatusse kirjutanud.

Põhireeglite kohaselt tuleb aare leida, oma nimi ja kuupäev aarde juurde kirjutada, võtta teiste toodud ese kaasa ja jätta ise midagi asemele, kirjeldada oma kogemusi mängu veebilehel.

Aaret ei tohi peita leidmiskohast mujale, aardesse ei tohi jätta toitu või muid riknevaid asju, samuti ei tohi geopeituse käigus midagi lõhkuda, loodust kahjustada.

## Geopeituse aarded

### Aardetüübid
* **Tavaline** aare koosneb vähemalt logiraamatuga konteinerist ja asub avaldatud koordinaatidel.
* **Multiaardel** peab olema peale lõppaarde vähemalt üks vahepunkt. Igas punktis leiab geopeitur infot, mis juhatab teda järgmise vahepunkti või lõppaardeni. Lõppaare koosneb vähemalt logiraamatuga konteinerist.
* **Mõistatusaardeid** on väga erinevaid. Enamasti ei asu aare antud koordinaatidel, vaid nende saamiseks peavad geopeiturid lahendama mõne mõistatuse. Aardekirjeldus peab selleks andma piisavalt infot ja see peab olema kõigile kättesaadav. Lõppaardes peab olema vähemalt konteiner koos logiraamatuga. Lõppkoordinaadid peavad asuma vähem kui 3,2 km kaugusel antud koordinaatidest.
* **Sündmusaarded** on geopeiturite kokkusaamised, mis kajastavad geopeituse sotsiaalset aspekti. Need on geopeiturite organiseeritud ja mõeldud teistele geopeituritele või mängust huvitatutele. Sündmusaare
** leiab aset avaldatud koordinaatidel,
** on paika pandud alguse ja lõpu ajaga,
** kestab vähemalt 30 minutit.
**Cache In Trash Out® (CITO)** sündmusaarded on alates 2002. aastast korraldatavad algatused, kus geopeiturid tulevad kokku ja koristavad loodusest prahti või korrastavad ümbruskonda. Eestis toimuvad LAKSamissündmused (leia aare, korista sodi) alates 2008. aastast koos "Teeme ära!" algusega. Tunnuslause on "LAKSame ära igal aardeotsingul, mitte ainult kord aastas!" Prügikott võiks kuuluda alati geopõhivarustusse, et hoida ühine mängumaa – sood, rabad, metsarajad, rannad, pargid ja muud üldkasutatavad kohad – puhta ja meeldivana kõigi jaoks. 

Lisaks neile levinud aardetüüpidele on veel
* **kirjakasti hübriidaarded**, mis koosnevad vähemalt logiraamatuga konteinerist ja templist, mis peab jääma aardesse;
* **Wherigo®** aarded, mille logiraamatuga konteineri leidmiseks on vajalik Wherigo kassett, mis peab asuma veebilehel Wherigo.com. Aardekirjelduses peab olema kasseti link;

* **maa-aarded**, mille leidja peab külastama unikaalset geoloogilist nähtust või kohta. Maa-aaretel ei ole konteinerit ega logiraamatut, leidja peab vastama omaniku esitatud küsimustele.

### Raskusastmed
Et otsimist hõlbustada, määratakse igal aardel viiepalliskaalal peidukoha ja maastiku raskusaste.

**Peidukoha raskusastme** väärtus sisaldab kõike, mis vajab mõtlemisvõimet, leidlikkust, äraarvamisoskust, teravat silma jne. Samuti on peidukoha raskusaste kõrgem keeruliste mõistatusaarete puhul. Kõige väiksem väärtus on 1, mille puhul näeb koordinaatidel kohe ainsat võimalikku aardepeidikut, arvutada või mõistatada pole vaja. Sündmuste peidukoha raskusaste on alati 1, sest geopeituritel on seda lihtne leida. Kõige suurem väärtus on 5, mille puhul on aarde leidmiseks vajalikud erioskused ja -teadmised, nagu programmeerimine, (de)krüpteerimine, muusikaline kuulmine jne. Aarde leidmiseks vajalikud arvutused on kõrgkooli tasemel.

**Maastiku raskusastmega** kirjeldatakse seda, kui raske on aarde kättesaamine või aardeni jõudmine füüsiliselt. Kõige väiksem väärtus on 1 – aarde juurde jõudmiseks ei kulu üle mõne minuti. Ligi pääseb mööda sillutatud teid, ka lapsevankri või ratastooliga. Kui ratastooliga saab küll aardele ligi, ent sellest aaret kätte ei saa, on raskusaste 1,5. Kõige suurem väärtus on 5, mille puhul on aarde leidmiseks vaja erivarustust, näiteks paati, akvalangi või mägironimisvarustust. Aarde juurde pääseb vaid sportlik täiskasvanu.

### Suurused
Aardekonteinereid liigitatakse suuruse järgi, mis annab vihjeid, kus võiks aare olla.

* Mikro (XS) – väikseim aardesuurus. Mikrod on harilikult filmitopsisuurused, mõnikord ka väiksemad. Nanod (pliiatsi kustutuskummiotsa suurused) on mikrode alamliik.
* Väike (S) – 100 ml või suurem, kuid väiksem kui 1 liiter. Näiteks võileivasuurune plastkarp.
* Normaalne (M) – 1 liiter või suurem, kuid väiksem kui 20 liitrit. Näiteks kingakarbisuurune plastkonteiner või laskemoona kast.
* Suur (L) – 20 liitrit või suurem, suurem kui kingakarp. Näiteks suur ämber.
* Muu (--) – mõnikord ei sobi konteinerid ühegi liigituse alla, näiteks magnetleht, mille küljes on logiraamat.

Algajad geopeiturid võiksid alustada kõige madalamatest raskusatmetest ja otsida suuri aardeid.

## Geopeitus Eestis

Geopeitus sai Eestis kaudselt alguse 25. jaanuaril 2001, kui Eesti Päevalehes ilmus Henrik Roonemaa artikkel "Kõrgtehnoloogiline peitusemäng GPS-i abil", kus räägiti lühidalt, et USA-s mängitakse sellist mängu ja Geocachingu veeb on üleval. 31. jaanuaril 2001 pandi esimene geopeituse veebileht hot.ee serverisse üles. Kinnitamata andmetel on veebileht geopeitus.ee maailmas üks vanimaid seni veel aktiivseid geopeituse veebilehti.  

10. veebruari 2001, kui Enn ja Hannes Veenpere peitsid Valgamaal Helmesse Eesti esimese aarde, loetakse Eesti geopeituse alguseks. Aare on siiani aktiivne ja heas korras. Ka eestikeelse nimetuse *geopeitus* autor on Enn Veenpere. 

## Vaata ka

* peitus
* orienteerumine

## Viited


## Välislingid
* Geopeitus.ee – Eesti geopeituse veebileht
* Geocaching.com – rahvusvaheline geopeituse veebileht

* Kalda, M. (2014). Geopeitus – 21. sajandi harrastus mängu žanriraamis ja väljaspool. In *Maailm ja multitasking*. Tartumaa: EKM Teaduskirjastus. https://doi.org/10.7592/TF10.geo
* Kurema, K. (2016, juuli). . *Aja Leht*, pp. 14–17. Aarete otsimine paneb osavuse proovile
* Roonemaa, H. Kuidas mängida geopeitust. Digi nr 63 / november 2011