Hanafuda

estas tradiciaj japanaj ludkartoj. La nomo indikas ankaŭ la ludojn, kiujn oni povas ludi per tiuj kartoj. La kartaro havas entute 48 kartojn: ĉiuj 12 monatoj estas reprezentata de 4 kartoj de specifa floro aŭ planto.

*Hanafuda*-kartoj estas oftaj en Japanio, Koreio, kaj Havajo. Malgraŭ tiu malpermeso, hazardludoj restis popularegaj.

Japanoj evoluigis iliajn proprajn kartojn kun floroj, tio kreas miksaĵon de la eŭropa kaj la japana kulturoj. Tiam la kartoj *hanafuda* ekaperis.

En 1886, dum la Meiĵi-epoko, la ministraro de Japanio denove permesis ludkartojn. En 1889, iu ludisto nomata Yamauchi Fusajiro profitis la okazon por fondi en Kioto firmaeton kiu produktas *hanafuda*: *Nintendo Koppai*. Tiu firmaeto famiĝis tre rapide, kaj nun estas mondfama pro siaj videoludoj kaj videoludiloj. Sed Nintendo ankoraŭ produktas *hanafuda* nuntempe, inkluzivanta specialan eldonon en la universo de Mario, antaŭe havebla tra Klubo Nintendo. Tiu eldono estas plejparte por dediĉi al la historio de *Nintendo*, prefere ol por specife fari monon. Je 2005, *Nintendo* enkondukis *hanafuda* al la okcidenta mondo, publikiginte *Clubhouse Games* en Nordameriko (*42 Ĉiuj-Tempaj Klasikludoj* en Eŭropo) por la videoludilo Nintendo DS. En ĉi tiu ludo, oni povas ludi Koi-Koi, unu el la plej konataj *hanafuda*-ludoj.

## Kartoj 
*Hanafuda*-kartoj estas multe malpli grandaj ol kutimaj eŭropdevenaj ludkartoj (ĉirkaŭ 5,5 × 3,5 cm) kaj multe pli dikaj kaj rigidaj (preskaŭ 1 mm).

Estas 48 kartoj, divideblaj en 4 rangojn:
* 5 , kiuj bildas bestojn kaj objektojn. En koreaj kartaroj ili estas kutime markitaj per lum-signo () por distingi ilin de bestaj kartoj.
* 9 «bestaj» aŭ , kiuj bildas bestojn kaj objektojn.
* 10 , kiuj bildas *tanzaku*-slipon - peco da papero, kiun oni historie uzis por skribi mallongajn notojn aŭ poemojn.
* 24  aŭ , kiuj bildas nur la monatajn plantojn.

En ludoj kiel *Hana Awase* (flor-parigado) kaj *Hachi-hachi* (ok-ok), lumaj kartoj valoras po 20 poentojn, bestaj po 10 poentojn, slipaj po 5 poentojn, kaj simplaj po 1 poenton (aŭ fojfoje 0 poentojn). Multaj aliaj ludoj ne uzas tiun poentsistemon, sed tamen oni ĝenerale ofte nomas lumajn kartojn "20-poentaj kartoj", bestajn kartojn "10-poentaj kartoj", ktp.

Kartaro povas ankaŭ havi ĵokerajn kartojn aldone al tio. Koreaj kartaroj kutime havas plurajn diversajn ĵokerojn.

## Ekzemploj de kartoj 

Dosiero:白美人印の八八花札（昭和前期）.jpg| Ekzemplo de tipa japan-stila kartaro el gluita papero (produktita en la periodo 1926-1945)
Dosiero:Hvatu_kép.jpg| Ekzemplo de tipa kore-stila kartaro el plasto
Dosiero:Hand-painted hanafuda - mid-Edo period.jpg| Fruaj *hanafuda*-kartoj el la 18-a jarcento, mane pentritaj (unu karto mankas)
Dosiero:Mushibana by Nintendo (early Shōwa era).jpg| *Mushibana*-kartaro, variaĵo de *hanafuda* el la regiono Kansajo, kiu havas nur 10 plantojn anstataŭ 12 (mankas peonio kaj arbusta trifolio)

## Ludoj 
En Japanio la ludo *Koi-Koi* estas plej populara. Ankaŭ popularaj estas *Hana Awase* kaj *Hachi-hachi*. En Koreio la plej populara ludo estas *Go-Stop*. En Havajo oni kutime ludas *Sakura* (ankaŭ konata kiel *Higobana*). *Koi-Koi* kaj *Go-Stop* estas proksime parencaj ludoj kun multaj similaĵoj.

Jen listo de kelkaj diversaj ludoj:

**Go-Stop* (, "iru-ĉesu" el la angla) aŭ *Godori* (, "kvin birdoj")
**Seotda* ()
**Matgo*
**Doryjytgo-ttang*
*
*
*
* aŭ 
*
*, ofta en Kansajo
*
**Tensho*

## Referencoj 

Kategorio:Ludkartoj
Kategorio:Japanaj ludoj
Kategorio:Koreaj ludoj