Interreta defio

**Interreta Defio** () estas fenomeno en la interreto, kiu konsistas el mem-reproduktantaj agadoj, ofte en formo de defioj, kiujn individuoj aŭ grupoj plenumas, filmas, kaj dissendas per sociaj retejoj. Tiuj defioj kutime implikas specifan taskon, kiu povas esti amuza, fizika, socia, aŭ eĉ riska, kaj ili instigas aliajn partopreni per imitado. La fenomeno fariĝis populara kun la kresko de platformoj kiel YouTube, TikTok, kaj Instagram, kie uzantoj povas facile alŝuti kaj disdividi filmetojn.

## Priskribo 
Temas pri ĝenro de filmetoj, en kiuj uzantoj devas plenumi taskon, ofte defiante aliajn fari tion. 

Tiu ĝenro de interretaj filmetoj implicas bloganton kiu plenumas malfacilan taskon per videokamerao kaj afiŝas ĝin interrete, kaj poste invitas siajn konatojn aŭ sekvantaron ripeti la taskon kaj filmi sin plenumanta.

Ili ludas rolon en la interreta meme-kulturo, kun multaj defioj devenantaj de ĉi tiuj memeoj.

Interretaj defioj similas al la komuna infana kuraĝludo, kie infanoj defias unu la alian por plenumi taskon, kiun ili normale neniam farus.

## Historio 
La koncepto de interretaj defioj ekaperis en la fruaj 2010-aj jaroj kun la disvastiĝo de interretaj platformoj, kiuj ebligis rapidan dissendon de filmita enhavo. Unu el la unuaj rimarkindaj defioj estis la *Ice Bucket Challenge* en 2014, kiu celis altigi konscion kaj financojn por esplorado pri amiotrofa lateralsklerozo (ALS). Tiu defio disvastiĝis tutmonde, montrante la potencialon de interretaj defioj por engaĝigi grandajn publikojn. Ekde tiam, multaj aliaj defioj aperis, kelkaj kun pozitivaj celoj, dum aliaj estis kritikataj pro danĝeroj aŭ sensenca naturo. 

## Ecoj 
Interretaj defioj ofte havas komunajn trajtojn:

* *Viruseco*: Ili disvastiĝas rapide per sociaj retoj pro sia alloga aŭ sensacia naturo.

* *Partopreno*: Uzantoj estas instigitaj aliĝi, ofte per etikedoj aŭ *hashtags*.

* *Krea Libereco*: Multaj defioj permesas personigon, kio helpas altiri diversajn partoprenantojn.

* *Varia Efiko*: Kelkaj defioj havas pozitivajn sociajn efikojn, dum aliaj povas esti danĝeraj aŭ polemikaj.

## Ekzemploj de interretaj defioj 
Jen listo de kelkaj konataj interretaj defioj kun mallonga priskribo:

* *Ice Bucket Challenge* (2014): Partoprenantoj verŝis sitelon da glacia akvo sur sin mem por subteni esploron pri ALS. La defio kolektis milionojn da dolaroj kaj engaĝis famulojn kaj ordinarajn homojn tutmonde.

* *Mannequin Challenge* (2016): Grupoj de homoj staris senmove kvazaŭ statuoj dum filmiĝis, ofte kun la kanto "Black Beatles" de Rae Sremmurd kiel fono. Ĝi estis populara pro sia krea simpleco.

* *In My Feelings Challenge* (2018): Inspirita de la kanto "In My Feelings" de Drake, homoj dancis apud moviĝantaj aŭtoj, kio kaŭzis polemikojn pro sekurecaj zorgoj.

* *Tide Pod Challenge* (2018): Danĝera defio, kie homoj provis konsumi lavokapsulojn, kondukante al gravaj sanriskoj kaj avertoj de aŭtoritatoj. 

* *Bottle Cap Challenge* (2019): Partoprenantoj provis deŝraŭbi botelĉapon per rondira piedbato, montrante fizikan lertecon. Ĝi estis populara inter luktosportaj entuziasmuloj.

* *#Trashtag Challenge* (2019): Pozitiva defio, kiu instigis homojn purigi rubaĵon en publikaj lokoj kaj disdividi antaŭ-post-fotojn, helpante mediprotektadon.

## Sociaj kaj kulturaj efikoj 
Interretaj defioj influis la popolan kulturon, kreante novajn formojn de interaga amaskomunikilaro. Pozitivaj defioj, kiel la *#Trashtag Challenge*, helpis antaŭenigi sociajn kaŭzojn, dum danĝeraj defioj, kiel la *Tide Pod Challenge*, atentigis pri la riskoj de senkritika partopreno. La defioj ankaŭ reflektas la dinamikon de interretaj komunumoj, kie ideoj povas rapide disvastiĝi, sed ankaŭ rapide forgesiĝi.

## Kritikoj 
Kelkaj interretaj defioj estis kritikataj pro:

* *Sanriskoj*: Defioj kiel la *Tide Pod Challenge* aŭ *Cinnamon Challenge* kaŭzis fizikajn damaĝojn.

* *Sensenca Naturo*: Iuj konsideras defiojn kiel malŝparo de tempo aŭ atenco.

* *Socia Premo*: Junuloj povas senti sin devigitaj partopreni por gajni popularecon.

Gepatraj grupoj kaj sanorganizoj ofte avertas pri la danĝeroj de riskaj defioj, dum komunikiloj emfazas la bezonon de respondeca partopreno.

## Referencoj 
## Vidu ankaŭ 
* Kulturo de Interreto

Kategorio:Interreta kulturo