Assassin's Creed

Το ***Assassin's Creed*** είναι σειρά βίντεοπαιχνιδιών ανοιχτού-κόσμου, δράσης-περιπέτειας, και stealth που αποτελείται από αρκετά βασικά παιχνίδια και spin-offs. Τα παιχνίδια τοποθετούνται σε μία φανταστική ιστορία βασισμένη σε αληθινά γεγονότα και ακολουθεί την έχθρα μεταξύ του Τάγματος των Ασασίνων, ανά τους αιώνες, οι οποίοι πολεμούν για την ειρήνη μέσω της ελεύθερης βούλησης της ανθρωπότητας, εναντίον των Ναϊτών ιπποτών, οι οποίοι επιθυμούν την ειρήνη μέσω του ασφυκτικού ελέγχου της ανθρωπότητας. Τα βασικά παιχνίδια της σειράς αναπτύχθηκαν από την Ubisoft Montreal για τη λειτουργία ενός παίκτη και από την Ubisoft Annecy για την λειτουργία πολλών παικτών. Οι τίτλοι για τις φορητές κονσόλες αναπτύσσονται από τις εταιρίες Gameloft και Gryptonite Studios, με περαιτέρω ανάπτυξη από την Ubisoft Montreal. Η σειρά αναδεικνύει ιστορική φαντασία, επιστημονική φαντασία, και φανταστικούς χαρακτήρες να αλληλεπιδρούν με ιστορικά γεγονότα και ιστορικά πρόσωπα. Τα παιχνίδια κυκλοφόρησαν στις κονσόλες PlayStation 3, PlayStation 4, PlayStation 5 , Xbox 360, Xbox One, Microsoft Windows, Nintendo DS, PlayStation Portable, PlayStation Vita, Wii U και κινητά.

Η σειρά δέχθηκε καλές κριτικές από το κοινό και τους κριτικούς, και έχει πουλήσει περισσότερα από 100 εκατομμύρια κομμάτια μέχρι τον Σεπτέμβριο του 2017. Οι δημιουργοί της σειράς δέχθηκαν έμπνευση από τη νουβέλα *Alamut* του Σλοβάκου Vladimir Bartol, ενώ τα κτίρια από την σειρά *[[Prince of Persia]]*.

## Ιστορικό ανάπτυξης
Ενώ τα παιχνίδια της σειράς είχαν κάμποσες εξελίξεις στην αφήγηση, για την Ubisoft η σειρά έχει αυτή τη στιγμή τρεις περιόδους ανάπτυξης και φιλοσοφίας σχετικά με τον σχεδιασμός της. Μέχρι το *Assassin's Creed Syndicate* του 2015, η συγκρότηση του franchise ήταν κυρίως στο περιεχομένο για έναν παίκτη, και ενώ είχε ως επίκεντρο τους χώρους ανοιχτού κόσμου και κάμποσα στοιχεία από βιντεοπαιχνίδια ρόλων, ήταν περισσότερο δράσης-περιπέτειας και στρεφόταν στο stealth. Στη δεύτερη περίοδο, από το *Assassin's Creed Origins* μέχρι το *Assassin's Creed Mirage*, εισήχθησαν πιο πολλά στοιχεία από βιντεοπαιχνίδια ρόλων και χαρακτηριστικά βιντεοπαιχνιδιών ζωντανής-υπηρεσίας για να αυξηθεί η ενασχόληση του παίκτη. Η τρίτη περίοδος θα έχει ως ξεκίνημα το *Assassin's Creed: Codename Red*, εκμεταλλεύοντας τα μαθήματα που πήραν από την δεύτερη περίοδος ανάπτυξης για να δημιουργήσουν συναρπαστικά παιχνίδια ενός-παίκτη όπως με τους αρχικούς τίτλους αλλά με χαρακτηριστικά που θα επιτρέψουν τους παίκτες να μοιραστούν επιτεύγματα και περιεχόμενο με άλλους, όλα με στήριξη από το κεντρικό σύστημα του *Infinity*.

## Ιστορικό κυκλοφοριών
Ο ακόλουθος πίνακας απαριθμεί τα κύρια και spin-off παιχνίδια του franchise, μαζί με τη χρονιά κυκλοφορίας και την αντίστοιχη πλατφόρμα όπου κυκλοφόρησαν:

## Ταινίες

### Κινηματογραφική
Κύριο λήμμα: Assassin's Creed (Ταινία)Μια ταινία ζωντανής-δράσης, το *Assassin's Creed*, τοποθετημένη στο ίδιο σύμπαν με τα βίντεοπαιχνίδια και άλλα μέσα, κυκλοφόρησε στις 21 Δεκεμβρίου του 2016 στις ΗΠΑ. Η παραγωγή της ταινίας ξεκίνησε τον Οκτώβρη του 2011, όταν η Sony Pictures έλαβε μέρος στις τελευταίες διαπραγματεύσεις με τη Ubisoft Motion Pictures για να φτιάξουν τη ταινία.

## Παραπομπές


## Εξωτερικοί σύνδεσμοι
* 


Κατηγορία:Αποκαλυπτικά βιντεοπαιχνίδια
Κατηγορία:Βιντεοπαιχνίδια δράσης περιπέτειας
Κατηγορία:Βιντεοπαιχνίδια που έγιναν κόμικς
Κατηγορία:Βιντεοπαιχνίδια που έγιναν μυθιστορήματα
Κατηγορία:Βιντεοπαιχνίδια που έγιναν ταινίες
Κατηγορία:Βιντεοπαιχνίδια ανοικτού κόσμου
Κατηγορία:Βιντεοπαιχνίδια με ιστορικό υπόβαθρο
Κατηγορία:Βιντεοπαιχνίδια με εναλλασσόμενη ιστορία
Κατηγορία:Βιντεοπαιχνίδια με παρκούρ
Κατηγορία:Σειρές βιντεοπαιχνιδιών
Κατηγορία:Εμπορικά σήματα οπτικοακουστικών μέσων