Tenebra Studios

Η **Tenebra Studios** είναι ελληνική ανεξάρτητη εταιρεία ανάπτυξης βιντεοπαιχνιδιών, ψηφιακού διαδραστικού λογισμικού και localization που ιδρύθηκε το 2006 από την Κωνσταντίνα Μπεθάνη, η οποία κέρδισε το Βραβείο Επιχειρηματικότητας στα UK Alumni Awards του British Council και τον Θανάση Γεωργούλη με έδρα την Αθήνα. Η εταιρεία έχει συνεργαστεί με την Locsmiths, τα παραρτήματα της Sony (συγκεκριμένα τα Sony Hellas, Sony Portugal και Sony Norway), καθώς και την Utrax, για την τοπικοποίηση (localization) των παιχνιδιών *[[Uncharted 2: Among Thieves]]*, *[[Uncharted 3: Drake's Deception]]* και *[[God of War III]]* στα Ελληνικά.

Το πρώτο βιντεοπαιχνίδι που δημιουργήθηκε από την Tenebra Studios, ονόματι *Magnetic Wars*, κυκλοφόρησε το 2010 για το iOS, ενώ το 2015 το **' συμμετείχε στο διεθνή διαγωνισμό Indie Game Maker Contest 2015 και κέρδισε την τρίτη θέση στην ψηφοφορία του κοινού. Τα υπό ανάπτυξη παιχνίδια της εταιρείας είναι το παιχνίδι τρόμου VR (Εικονικής Πραγματικότητας) με τίτλο ''Duchess of Plaisance'' (ή ''Η Δούκισσα της Πλακεντίας''), το παιχνίδι βολών πρώτου προσώπου dungeon crawler με τίτλο ''Dungeons 'n' Disco'', το endless runner Endless Hero και το retro puzzle exploration Garden Clerk. Η εταιρεία, στηρίζοντας την πρωτοβουλία της Πολιτείας #DigitalSolidarityGR για τη διευκόλυνση της εργασίας και της ψυχαγωγίας από το σπίτι στα πλαίσια της πανδημίας του Covid-19, με αίσθημα κοινωνικής ευθύνης προχώρησε στη δωρεάν διάθεση πανελλαδικά του Einstown, εκπαιδευτικού βιντεοπαιχνιδιού με θέμα τις θετικές επιστήμες για παιδιά Δημοτικού.

Πέραν των δικών της παιχνιδιών, η εταιρεία έχει συνεργασία ετών με την Huawei και την Xiaomi, αναπτύσσοντας κατά παραγγελία παιχνίδια για τα appstores τους στην Κίνα. Η Tenebra Studios έχει, παράλληλα, αναπτύξει εκπαιδευτικά παιχνίδια για την Abbott Diabetes Care Hellas, τη ΜΚΟ HumanRights360 καθώς και για τον εκπαιδευτικό όμιλο New York College, ενώ αναπτύσσει διαδραστικές διαφημιστικές εφαρμογές και animation videos για τη Γενική Γραμματεία Οικογενειακής Πολιτικής και Ισότητας των Φύλων, τον εκπαιδευτικό όμιλο Mediterranean College, την Velvita και άλλες εταιρίες.

Συγκρινόμενη με περίπου 700 εταιρείες παγκοσμίως το 2019, η Tenebra Studios ξεπέρασε τους Growth Champions και το μέσο όρο για την τάξη συγκριτικής αξιολόγησης όσον αφορά στις επιδόσεις της διαχείρισης της καινοτομίας, σύμφωνα με την έκθεση **Benchmarking Report Innovation Management Assessment** by IMP³rove, μια πρωτοβουλία της ΓΔ Επιχειρήσεων και Βιομηχανίας της Ευρωπαϊκής Επιτροπής για καλύτερες υπηρεσίες υποστήριξης διαχείρισης καινοτομίας για τις ΜΜΕ.

Η Tenebra Studios συμμετέχει, επίσης, στη διοργάνωση μιας εκ των μεγαλύτερων εκδηλώσεων τεχνολογίας στην Ελλάδα, του Digital Expo, το οποίο πραγματοποιείται τα τελευταία οκτώ χρόνια με επισκεψιμότητα που ξεπρνά τους 20.000 επισκέπτες. Στα πλαίσια του Digital Expo, η Tenebra Studios διοργανώνει με μεγάλη επιτυχία το Β2Β τμήμα της εκδήλωσης, συμπεριλαμβανομένων των Startup Awards για τις νεοφυείς Ελληνικές επιχειρήσεις που συμμετέχουν στη διοργάνωση, Hackathons, Gamejams, ομιλιών, παρουσιάσεων και workshops.

Πέραν των παιχνιδιών που αναπτύσσουν, η Κωνσταντίνα Μπεθάνη ο Θανάσης Γεωργούλης είναι καθηγητές στο Πρόγραμμα Σπουδών 'Games Development' (Ανάπτυξη Βιντεοπαιχνιδιών)**** του εκπαιδευτικού ομίλου [[New York College]]. Απασχολούνται, επίσης, ως Research Fellows και Μέντορες για φοιτητές Πληροφορικής στο Πανεπιστήμιο Ιωαννίνων, στο Πανεπιστήμιο Κρήτης και στο Πανεπιστήμιο Λευκωσίας, ενώ υπήρξαν προσκεκλημένοι ομιλητές στο **TEDx''' του Πανεπιστημίου Κρήτης. Διοργανώνουν και συμμετάσχουν σε πλήθος Ελληνικών και διεθνών συνεδρίων με θέματα που σχετίζονται με τις νέες τεχνολογίες και την επιχειρηματικότητα , ενώ συνεργάζονται αφιλοκερδώς με το Make-A-Wish Greece και το Χαμόγελο του Παιδιού.

## Παιχνίδια

## Παραπομπές


## Εξωτερικοί σύνδεσμοι
* Επίσημη ιστοσελίδα
*https://gamejolt.com/@TenebraStudios
*https://www.facebook.com/gaming/TenebraStudios

Κατηγορία:Εταιρείες βιντεοπαιχνιδιών της Ελλάδας