Need for Speed: Carbon

Το **Need for Speed: Carbon**, επίσης γνωστό ως **NFS Carbon** ή **NFSC**, είναι βιντεοπαιχνίδι αγώνων ταχύτητας από την Electronic Arts και η συνέχεια του Need for Speed: Most Wanted (2005). Κυκλοφόρησε το 2006 και είναι το δέκατο παιχνίδι στη σειρά Need for Speed, ύστερα από αυτό βγήκε το Need for Speed: ProStreet και μετά το Need for Speed: Undercover.

## Τρόπος Παιχνιδιού
Στο παιχνίδι, οι παίκτες συμμετέχουν σε παράνομους αγώνες δρόμου, οι οποίοι επικεντρώνονται σε διαφορετικά στυλ αγώνων, χρησιμοποιώντας μια ποικιλία αδειοδοτημένων πραγματικών αυτοκινήτων (διαθέσιμα την εποχή ανάπτυξης και κυκλοφορίας του παιχνιδιού), τα οποία μπορούν να αναβαθμιστούν και να προσαρμοστούν με νέα εξαρτήματα, ενώ ταυτόχρονα αντιμετωπίζουν την παρέμβαση της αστυνομίας, η οποία προσπαθεί να τους εμποδίσει.

Οι Αγώνες (Racing Events) επικεντρώνονται σε ανταγωνιστικούς αγώνες με άλλους οδηγούς σε κυκλικές διαδρομές ή point-to-point διαδρομές, αγώνες με checkpoints και αγώνες που περιλαμβάνουν σπριντ ή drift (το τελευταίο απουσιάζει από τον προκάτοχό του). Οι παίκτες μπορούν να χρησιμοποιούν το Nitrous Oxide και το Speedbreaker όποτε χρειάζεται – είτε για να κερδίσουν τους αγώνες είτε για να ξεφύγουν από δύσκολες καταστάσεις – και οι δύο αυτές δυνατότητες επαναφορτίζονται με την πάροδο του χρόνου.

Το παιχνίδι διαθέτει τέσσερις τρόπους παιχνιδιού: Career, Quick Race, Challenge Series και Multiplayer, με το τελευταίο να υποστηρίζει online παιχνίδι σε όλες τις εκδόσεις για κονσόλες και PC, εκτός από την έκδοση για Wii.

Η βασική μηχανική παιχνιδιού είναι ίδια με αυτή των προηγούμενων τίτλων της σειράς, συμπεριλαμβανομένου του *[[Need for Speed: Most Wanted (2005)|Most Wanted]]*, αν και το *Carbon* εισήγαγε νέα στοιχεία. Ένα νέο στοιχείο αποκλειστικά για το *Carbon* είναι τα Canyon events – ειδικοί αγώνες εμπνευσμένοι από τους ιαπωνικούς Tōge αγώνες, στους οποίους οι παίκτες αγωνίζονται σε δρόμους φαραγγιών εκτός της κύριας περιοχής του παιχνιδιού. Αυτοί οι αγώνες περιλαμβάνουν σπριντ, drift και duel events, όπου τα τελευταία δύο διαθέτουν κυρίως καταστρεπτικά προστατευτικά κιγκλιδώματα (guardrails) που ο παίκτης πρέπει να αποφύγει, αλλιώς χάνει τον αγώνα.

Τα duel events λειτουργούν διαφορετικά από τα κλασικά events με μεγάλους αντίπαλους στις σειρές *Need for Speed*. Εκτελούνται σε δύο φάσεις σε μια διαδρομή φαραγγιού: στη μία φάση ένας οδηγός είναι ο κυνηγός (chaser) και ακολουθεί τον άλλο από κοντά, με τον παίκτη να είναι κυνηγός στην πρώτη φάση και να συγκεντρώνει πόντους όσο πιο κοντά βρίσκεται στον αντίπαλο. Στη δεύτερη φάση, ο αντίπαλος γίνεται κυνηγός και ο παίκτης πρέπει να κρατά απόσταση για να μην χάσει πολλούς πόντους. Στο τέλος και των δύο φάσεων, κερδίζει ο οδηγός που προηγείται, αν έχει θετικό σκορ· διαφορετικά, κερδίζει ο αντίπαλος. Υπάρχει επίσης η δυνατότητα άμεσης νίκης ανάλογα με το mode: στο Career mode, ο παίκτης κερδίζει αν παραμείνει μπροστά για δέκα δευτερόλεπτα, ενώ χάνει αν μείνει πίσω για πολύ χρόνο. Στο Online Multiplayer, κερδίζει όποιος προκαλέσει τον αντίπαλο να συγκρουστεί με guardrail.

Οι καταδιώξεις της αστυνομίας, σήμα κατατεθέν της σειράς, λειτουργούν όπως στο *Most Wanted*: η αστυνομία μπορεί να εμφανιστεί οποιαδήποτε στιγμή κατά τη διάρκεια ενός αγώνα και να προσπαθήσει να εμποδίσει τον παίκτη, εκτός από τα Canyon events και τους αγώνες με checkpoints. Στο Career mode, η αστυνομία μπορεί επίσης να εμφανιστεί στο Free Roam, αλλά δεν επιτίθεται αν ο παίκτης δεν έχει ένταλμα ή δεν έχει διαπράξει παρανομία μπροστά τους. Οι παίκτες μπορούν είτε να αποφύγουν την αστυνομία είτε να την αδρανοποιήσουν, συγκρούοντας τα οχήματά τους ή χρησιμοποιώντας καταστρεπτικά αντικείμενα (Pursuit Breakers). Μακροχρόνιες καταδιώξεις αυξάνουν το επίπεδο “heat”, οδηγώντας σε πιο ισχυρές τακτικές καταδίωξης, όπως καρφιά, οδοφράγματα και εμπλοκή κρατικών/ομοσπονδιακών αρχών. Στο *Carbon*, η αστυνομία γίνεται λιγότερο επικίνδυνη σε υψηλά επίπεδα heat και μειώνεται η πιθανότητα ένα Pursuit Breaker να μπλοκάρει ή να καταστρέψει το όχημα του παίκτη.

Τα αδειοδοτημένα πραγματικά αυτοκίνητα στο παιχνίδι χωρίζονται σε τρία επίπεδα απόδοσης (tiers) και σε τρεις κατηγορίες: Exotic, Tuner και Muscle. Για παράδειγμα, ένα Nissan 240SX είναι Tier 1 Tuner, ενώ ένα Corvette Z06 είναι Tier 3 Muscle. Κάθε κατηγορία έχει πλεονεκτήματα και μειονεκτήματα στο στυλ οδήγησης:

* **Tuner**: καλύτερη οδική συμπεριφορά και στροφές, αλλά χαμηλή επιτάχυνση και τελική ταχύτητα.
* **Muscle**: καλύτερη επιτάχυνση, αλλά κακή οδική συμπεριφορά.
* **Exotic**: υψηλότερη τελική ταχύτητα, καλύτερη απόδοση από Muscle αλλά όχι τόσο ευέλικτα όσο τα Tuner.

Τα αυτοκίνητα λαμβάνουν οπτική ζημιά, αλλά όχι φυσική. Η απόδοση μπορεί να βελτιωθεί με αναβαθμίσεις στα εξαρτήματα και λεπτομερή ρύθμιση κάθε component (π.χ. για μεγαλύτερη ταχύτητα ή καλύτερο φρενάρισμα). Το *Carbon* πρόσθεσε τη δυνατότητα προσαρμογής οπτικών εξαρτημάτων μέσω autosculpt, επιτρέποντας την τροποποίηση της μορφής και του μεγέθους, καθώς και βινυλίων και decals σε επίπεδα, τοποθετώντας τα οπουδήποτε στο αυτοκίνητο.

Επιπλέον αυτοκίνητα και εξαρτήματα ξεκλειδώνονται μέσω των Reward Cards, οι οποίες περιέχουν σειρά προκλήσεων για τον παίκτη και τον ανταμείβουν είτε με νέο όχημα είτε με νέα εξαρτήματα προσαρμογής.

### Career Mode (Καριέρα)
Ο κύριος τρόπος παιχνιδιού επικεντρώνεται στον παίκτη να συμμετέχει σε αγώνες ενάντια σε αντίπαλες ομάδες street racing, αντί για μεμονωμένους οδηγούς όπως στο *Most Wanted* και το *[[Need for Speed: Underground 2|Underground 2]]*. Όταν ξεκινάει το Career mode, οι παίκτες πρέπει να επιλέξουν μια κατηγορία αυτοκινήτου, η οποία είναι μόνιμη για το playthrough σε αυτό το mode και καθορίζει σε ποια από τις αρχικές τρεις περιοχές της πόλης ξεκινούν, καθώς και ποια αγωνιστικά γεγονότα θα είναι διαθέσιμα πρώτα.

Καθώς ο παίκτης προχωρά, ξεκλειδώνονται επιπλέον αυτοκίνητα και κατηγορίες. Οποιαδήποτε αυτοκίνητα κερδίθηκαν μέσω των Reward Cards για το Quick Race mode είναι επίσης διαθέσιμα χωρίς περιορισμό.

Στο Career mode, ο παίκτης διαχειρίζεται τη δική του ομάδα και μπορεί να στρατολογήσει AI συνεργάτες (wingmen) για βοήθεια. Κάθε συνεργάτης έχει έναν ρόλο – **Blocker**, **Drafter** και **Scout** – και μια ειδικότητα – **Fixer**, **Mechanic**, **Fabricator**. Ο τύπος του ρόλου και της ειδικότητας καθορίζει πώς βοηθά τον παίκτη: κάποιοι βρίσκουν συντομεύσεις στους αγώνες, ενώ άλλοι μειώνουν το επίπεδο “heat” της αστυνομίας. Ο ρόλος καθορίζει επίσης ποιο αυτοκίνητο οδηγεί ο συνεργάτης. Τα δύο πρώτα wingmen που ξεκλειδώνει ο παίκτης έχουν αυτοκίνητα που αντιστοιχούν στην κατηγορία που επέλεξε ο ίδιος.

Κατά τη διάρκεια των αγώνων, οι παίκτες μπορούν να χρησιμοποιούν τους wingmen για κάποιο χρονικό διάστημα, μετά το οποίο πρέπει να περιμένουν μέχρι να επαναφορτιστεί η μέτρηση χρήσης τους. Η εξαίρεση είναι οι scouts, οι οποίοι χρησιμοποιούν τον ρόλο τους σε όλο τον αγώνα για να βρίσκουν συντομεύσεις.

Για να κερδίσει ο παίκτης στο Career mode, συμμετέχει σε αγώνες ενάντια σε άλλες ομάδες για να αποκτήσει τον έλεγχο περιοχών. Κάθε περιοχή έχει αριθμό περιοχών-ελεγχόμενων εδαφών, που ανήκουν είτε στην κύρια ομάδα της περιοχής είτε σε μια μικρότερη ομάδα μέσω σειράς αγώνων. Η νίκη στις περισσότερες μάχες ενός εδάφους μεταβιβάζει τον έλεγχο στην ομάδα του παίκτη και ξεκλειδώνει επιπλέον αγώνες αλλού. Αγώνες που έχουν ήδη κερδηθεί μπορούν να ξαναγίνουν, αλλά τα χρηματικά έπαθλα μειώνονται.

Η κατάκτηση όλων των εδαφών ξεκλειδώνει ένα duel event με τον αρχηγό της κύριας ομάδας, όπου η νίκη προσφέρει ειδικά βραβεία, παρόμοια με αυτά που δίνουν οι αντίπαλες εκδηλώσεις στο *Most Wanted*. Καθώς ο παίκτης συσσωρεύει εδάφη, μπορεί να χάσει κάποιο αν χάσει τον έλεγχο των αγώνων σε αυτά σε μικρότερες ομάδες, είτε αποτυγχάνοντας να τις νικήσει σε takeover challenges είτε παραχωρώντας το δικαίωμα.
----

### Quick Race (Γρήγορος Αγώνας)
Το Quick Race mode επιτρέπει στους παίκτες να δημιουργούν προσαρμοσμένα γεγονότα για single-player ή multiplayer – είτε splitscreen είτε online – χρησιμοποιώντας οποιαδήποτε πίστα και αυτοκίνητα του παιχνιδιού, αλλάζοντας παράγοντες όπως δυσκολία αντιπάλων, συνθήκες πίστας κ.ά. Τα διαθέσιμα αυτοκίνητα και πίστες εξαρτώνται από την πρόοδο του παίκτη στο Career mode. Όλοι οι παίκτες μπορούν να χρησιμοποιούν τους wingmen που έχουν ξεκλειδώσει, αν αυτό το επιτρέπεται.
----

### Challenge Series (Σειρά Προκλήσεων)
Η Challenge Series αποτελείται από σειρά αγωνιστικών γεγονότων χωρισμένων σε 12 κατηγορίες, η κάθε μία με τρία επίπεδα δυσκολίας. Κάθε πρόκληση απαιτεί από τον παίκτη να ολοκληρώσει έναν συγκεκριμένο στόχο, ανάλογα με τον τύπο του event, χρησιμοποιώντας ένα καθορισμένο αυτοκίνητο σε συγκεκριμένη πίστα. Ο παίκτης μπορεί να ξεκινήσει οποιαδήποτε κατηγορία, σε αντίθεση με το *Most Wanted*, αλλά πρέπει να ολοκληρώνει τα επίπεδα δυσκολίας με τη σειρά: Easy → Medium → Hard. Η ολοκλήρωση όλων των επιπέδων μιας πρόκλησης ξεκλειδώνει νέο αυτοκίνητο ή επιλογή customization για χρήση σε άλλα modes.
----

### Online Multiplayer (Διαδικτυακό Multiplayer)
Το Online Multiplayer mode περιλαμβάνει circuit, sprint, canyon duels και δύο exclusive events: **Pursuit Knockout** και **Pursuit Tag**:

* **Pursuit Knockout:** Οι παίκτες συμμετέχουν σε γύρους κυκλικής πίστας. Ο τελευταίος κάθε γύρου αποκλείεται και επιστρέφει ως αστυνομικός για να εμποδίσει τους υπόλοιπους. Νικητής είναι όποιος τερματίσει πρώτος.
* **Pursuit Tag:** Ένας παίκτης είναι ο οδηγός και πρέπει να ξεφύγει από τους υπόλοιπους, που λειτουργούν ως αστυνομία. Αν συλληφθεί, οι ρόλοι αλλάζουν. Νικητής είναι όποιος παραμείνει περισσότερο χρόνο ως οδηγός.

## Πλοκή
Το *Carbon* διαδραματίζεται στη φανταστική πόλη Palmont, η οποία αποτελείται από τέσσερις περιοχές που συνδέονται μεταξύ τους μέσω ενός δικτύου αυτοκινητοδρόμων: το Kempton, όπου βρίσκονται τα βιομηχανικά συγκροτήματα της πόλης· το Downtown, που φιλοξενεί τα μητροπολιτικά και οικονομικά κτίρια· το Fortuna, που αποτελεί την κατοικημένη περιοχή· και το Silverton, όπου βρίσκονται τα καζίνο και τα τουριστικά θέρετρα.

Η πόλη περιβάλλεται επίσης από τρία φαράγγια, γνωστά ως East, West και Carbon, τα οποία διαθέτουν δικές τους διαδρομές, αλλά δεν συνδέονται άμεσα με την Palmont.

Στην ιστορία του παιχνιδιού, που εξελίσσεται αποκλειστικά κατά τη διάρκεια της νύχτας, ο παίκτης δεν έχει πρόσβαση στο Silverton από την αρχή· αυτό ξεκλειδώνεται μόνο αφού προχωρήσει στο career mode. Επιπλέον, οι διαδρομές στα φαράγγια είναι διαθέσιμες μόνο κατά τη διάρκεια συγκεκριμένων αγώνων (events).

#### Ιστορία
Αρκετά χρόνια πριν από τα γεγονότα του *Most Wanted*, ένας οδηγός παράνομων αγώνων δρόμου (τον οποίο υποδύεται ο παίκτης) συμμετείχε σε έναν μεγάλο αγώνα στους δρόμους της Palmont, με μεγάλο χρηματικό έπαθλο. Οι άλλοι τρεις οδηγοί ήταν αρχηγοί ομάδων: ο Kenji (Κεν Κίρμπι) των Bushido, η Angie (Ντανιέλ Κρεμένιουκ) των 21st Street και ο Wolf (Σο Μάντσον) των T.F.K. (The Fortuna Kings). Ωστόσο, κατά τη διάρκεια του αγώνα, η Αστυνομία της Palmont (PPD) τους έστησε ενέδρα· οι ειδικές δυνάμεις (SWAT) ακινητοποίησαν τα οχήματα των αντιπάλων του παίκτη με EMP και άρχισαν να συλλαμβάνουν όλους τους εμπλεκόμενους.

Ο παίκτης κατάφερε να διαφύγει με τη βοήθεια του Darius (Tahmoh Penikett), αρχηγού των Stacked Deck, και της τότε κοπέλας του Nikki (Emmanuelle Vaugier). Πριν φύγουν, εκείνη του έδωσε την τσάντα με τα χρήματα του επάθλου — όμως αποδείχθηκε ότι περιείχε απλώς χαρτιά. Ακολουθώντας τη συμβουλή του Darius, ο παίκτης εγκατέλειψε γρήγορα την Palmont, αφού κατηγορήθηκε για σαμποτάζ του αγώνα.

Μετά τη δραματική του απόδραση από το Rockport, ο παίκτης επιστρέφει στην Palmont, αλλά καταδιώκεται σε μια διαδρομή μέσα σε φαράγγι από τον πρώην αστυνομικό Jonathan Cross. Ο Cross, που είχε εμφανιστεί ως αστυνομικός στο *Most Wanted*, πλέον εργάζεται ως κυνηγός επικηρυγμένων και ζητά εκδίκηση. Μετά από μια έντονη καταδίωξη στο φαράγγι, η BMW M3 GTR του παίκτη καταστρέφεται ολοσχερώς, και ο Cross προσπαθεί να τον συλλάβει για την επικήρυξη των 150.000 δολαρίων. Ωστόσο, δωροδοκείται από τον Darius.

Ο Darius προσφέρεται να βοηθήσει τον παίκτη και ζητά από τη Nikki —που πλέον έχει σχέση μαζί του— να τον υποστηρίξει, παρά το γεγονός ότι εκείνη πιστεύει πως ο παίκτης πρόδωσε τους πάντες για τα χρήματα. Με τη βοήθειά της, ο παίκτης αποκτά δύο μέλη ομάδας, τον Neville (Κρις Γκοτιέ) και τον Sal (Ηλίας Τουφεξής), καθώς και ένα κρησφύγετο για να επιχειρεί.

Ακολουθώντας τις οδηγίες του Darius, ο παίκτης αρχίζει να συμμετέχει σε αγώνες δρόμου για να αποκτήσει τον έλεγχο περιοχών που ανήκουν σε αντίπαλες ομάδες σε τρεις βασικές συνοικίες της πόλης. Στην πορεία, αντιμετωπίζει και νικά τους Kenji, Angie και Wolf, κερδίζοντας κάθε φορά ένα μέλος της ομάδας τους ως σύμμαχο. Αυτοί του αποκαλύπτουν ότι υποψιάζονται πως κάποιος άλλος έστησε την ενέδρα: οι Yumi (Μέλοντι), Colin (Στιβ Λόρλορ) και Samson (Νώα Ντάνμπι) βρίσκονταν στον ίδιο αγώνα και είχαν δει κρίσιμα στοιχεία που αποδείκνυαν ότι ο αγώνας ήταν από την αρχή παγιδευμένος από την PPD.

Αφού κατακτά και τις τρεις περιοχές, ο Darius καλεί τον παίκτη σε συνάντηση, μόνο και μόνο για να αποκαλύψει ότι τον χρησιμοποιούσε εξαρχής για να πάρει τον έλεγχο της πόλης, προδίδοντάς τον στον Cross. Μετά την αποχώρησή του, η Nikki εμφανίζεται και σώζει τον παίκτη, έχοντας κάνει κρυφή συμφωνία με τον Cross.

Στη συνέχεια αποκαλύπτει την αλήθεια: ο Darius ήταν αυτός που παγίδευσε τον παίκτη για την «κλοπή» των χρημάτων. Είχε ειδοποιήσει την αστυνομία και, μέσα στο χάος, αντάλλαξε τα χρήματα, αφήνοντας τον παίκτη να κατηγορηθεί, ενώ ταυτόχρονα τον βοήθησε να διαφύγει για να φαίνεται αθώος.

Πλέον γνωρίζοντας την αλήθεια, η Nikki παίρνει το μέρος του παίκτη και τον βοηθά να κατακτήσει την τελευταία περιοχή της πόλης. Ο Darius, για να τον σταματήσει, ενισχύει την ομάδα του με τη βοήθεια των Kenji, Angie και Wolf.

Τελικά, ο παίκτης νικά τον Darius και την ομάδα του, αποκτά τον πλήρη έλεγχο της Palmont και κερδίζει την Audi Le Mans quattro του Darius ως έπαθλο (pink slip). Παρ’ όλα αυτά, ο Darius τον προειδοποιεί να απολαύσει τη νίκη του, πριν εμφανιστεί κάποιος ταχύτερος και του πάρει τη θέση.

## Αμάξια

### Muscle

#### Επίπεδο 1
* 1967 Chevrolet Camaro SS
* 1970 Chevrolet Chevelle SS 454
* 2005 Chrysler 300C SRT-8

#### Επίπεδο 2
* 1971 Dodge Challenger**
* 1969 Dodge Charger R/T
* 2006 Dodge Charger SRT-8
* 2006 Ford Mustang GT
* 1969 Plymouth Road Runner
* 2006 Pontiac GTO
* 2005 Vauxhall Monaro VXR

#### Επίπεδο 3
* 2006 Chevrolet Camaro Concept*
* 2006 Chevrolet Corvette Z06
* 2008 Dodge Challenger
* 2006 Dodge Viper SRT-10
* 1967 Ford Mustang Shelby GT500
* 2007 Ford Mustang Shelby GT500
* 1970 Plymouth Barracuda

### Tuner

#### Επίπεδο 1
* 2004 Lexus IS300
* 2007 Mazda 3 MPS
* 2003 Mazda RX-8
* 1992 Nissan 240 SX*

#### Επίπεδο 2
* 1999 Mazda RX-7
* 1999 Mitsubishi Eclipse GSX
* 2006 Mitsubishi Eclipse GT
* 2005 Renault Clio V6
* 1986 Toyota Corolla GT-S (AE86)
* 1992 Toyota MR2
* 2006 Volkswagen Golf R32

#### Επίπεδο 3
* 2004 Infiniti G35
* 2006 Mitsubishi Lancer EVO IX MR
* 2006 Nissan 350Z
* 1999 Nissan Skyline R34 GT-R
* 2006 Subaru Impreza WRX STI
* 1999 Toyota Supra

### Exotic

#### Επίπεδο 1
* 2006 Alfa Romeo Brera
* 2005 Mercedes-Benz CLK500

#### Επίπεδο 2
* 2004 Aston Martin DB9
* 2007 Jaguar XK
* 2004 Lotus Elise 111R
* 2006 Lotus Europa S
* 2005 Mercedes-Benz SL65 AMG
* 2006 Porsche Cayman S

#### Επίπεδο 3
* 2007 Audi R8/LeMans Quattro
* 2003 BMW M3 GTR
* 2006 Koenigsegg CCX
* 2006 Lamborghini Gallardo
* 2004 Lamborghini Murciélago
* 2006 Lamborghini Murciélago LP640
* 2004 Mercedes-Benz SLR McLaren
* 2006 Pagani Zonda F
* 2006 Porsche 911 GT3 RS
* 2006 Porsche 911 Turbo S
* 2004 Porsche Carrera GT
* 2005 Ford GT

## Υποδοχή

## Παραπομπές


## Εξωτερικοί σύνδεσμοι
* Επίσημη ιστοσελίδα

Κατηγορία:Βιντεοπαιχνίδια του 2006
Κατηγορία:Βιντεοπαιχνίδια του PlayStation 2
Κατηγορία:Βιντεοπαιχνίδια του Game Boy Advance
Κατηγορία:Βιντεοπαιχνίδια αγώνων
Κατηγορία:Βιντεοπαιχνίδια του Nintendo DS
Κατηγορία:Βιντεοπαιχνίδια της Electronic Arts
Κατηγορία:Βιντεοπαιχνίδια του PlayStation 3
Κατηγορία:Βιντεοπαιχνίδια του Xbox
Κατηγορία:Need for Speed
Κατηγορία:Βιντεοπαιχνίδια του PlayStation Portable
Κατηγορία:Βιντεοπαιχνίδια ανεπτυγμένα στη Φινλανδία