Pac-Mania

Το ***Pac-Mania*** είναι βιντεοπαιχνίδι arcade του 1987 που αναπτύχθηκε και εκδόθηκε από την Namco. Στο παιχνίδι, ο παίκτης ελέγχει τον Pac-Man καθώς πρέπει να φάει όλες τις κουκίδες αποφεύγοντας τα χρωματιστά φαντάσματα που τον κυνηγούν στο λαβύρινθο. Τρώγοντας μεγάλα "Power Pellets" που αναβοσβήνουν θα επιτρέψει στον Pac-Man να φάει τα φαντάσματα για πόντους μπόνους, κάτι που διαρκεί για μικρό χρονικό διάστημα. Ένα νέο λειτουργία σε αυτό το παιχνίδι επιτρέπει στον Pac-Man να πηδάει πάνω από τα φαντάσματα για να αποφύγει τη σύλληψη. Είναι ο ένατος τίτλος της σειράς βιντεοπαιχνιδιών Pac-Man και ήταν ο τελευταίος που αναπτύχθηκε για arcades μέχρι την κυκλοφορία του *Pac-Man Arrangement* το 1996. Η ανάπτυξη διευθυνόταν από τον Τόρου Ιουατάνι, τον δημιουργό του *[[Pac-Man]]*, και η άδεια κυκλοφορίας στη Βόρεια Αμερική παραχωρήθηκε στην Atari Games.

Το *Pac-Mania* κέρδισε μια εξαιρετικά θετική κριτική αποδοχή για την μοναδικότητά του και το gameplay του. Το παιχνίδι μεταφέρθηκε σε αρκετές οικιακές κονσόλες και υπολογιστές, συμπεριλαμβανομένων των Atari ST, MSX2, Sega Mega Drive/Genesis και Nintendo Entertainment System, με το τελευταίο εκδομένο από την Tengen. Αρκετές συλλογές βιντεοπαιχνιδιών Pac-Man και Namco περιελάμβαναν επίσης το παιχνίδι. Δημιουργήθηκαν επίσης θύρες για την Wii Virtual Console, iOS και κινητά τηλέφωνα.

## Τρόπος παιχνιδιού
Το *Pac-Mania* είναι ένα παιχνίδι λαβύρινθου από μια λοξή οπτική γωνία και με gameplay παρόμοιο με την αρχική δόση του franchise.Ο παίκτης ελέγχει τον Pac-Man, ένα κίτρινο κυκλικό πλάσμα που πρέπει να φάει όλα τα πέλλετ σε κάθε στάδιο αποφεύγοντας πέντε χρωματιστά φαντάσματα - Blinky (κόκκινο), Pinky (ροζ), Inky (κυανό), Clyde (πορτοκαλί) και Sue (μοβ). Η κατανάλωση μεγάλων Power Pellets θα κάνει τα φαντάσματα να γίνουν μπλε και να τραπούν σε φυγή, επιτρέποντας στον Pac-Man να τα φάει για πόντους μπόνους και να τα στείλει στο σπίτι στη μέση της σκηνής. Κάθε λαβύρινθος μετακινείται τόσο οριζόντια όσο και κάθετα και η αριστερή και η δεξιά άκρη ορισμένων διατάξεων τυλίγονται μεταξύ τους. Μία ζωή θα χαθεί αν ο παίκτης συναντήσει ένα μη ευάλωτο φάντασμα.

Καινούργιο σε αυτό το παιχνίδι είναι η δυνατότητα να πηδάς πάνω από τα φαντάσματα, επιτρέποντας στον Pac-Man να αποφεύγει τη σύλληψη. Αργότεροι γύροι του παιχνιδιού εισάγουν δύο νέα φαντάσματα, τον Funky (πράσινο) και τον Spunky (γκρι), τα οποία έχουν επίσης την ικανότητα να πηδούν. Ενώ ο Pac-Man μπορεί ακόμα να πηδήξει πάνω από τον Funky, είναι αδύνατο να πηδήξεις πάνω από τον Spunky.Η κατανάλωση ενός συγκεκριμένου αριθμού πέλλετ θα προκαλέσει την εμφάνιση ενός μπόνους στοιχείου στη μέση της σκηνής, το οποίο μπορεί να καταναλωθεί για πόντους. Μερικά από αυτά τα στοιχεία μπόνους ονομάζονται Special Items, τα οποία είναι αντικείμενα από μεταγενέστερα επίπεδα ή είναι κόκκινο και πράσινο Power Pellets. Τα κόκκινο Power Pellets διπλασιάζουν τις τιμές των βαθμών των μπλε φάντασμα (αυτό το μπόνους χάνεται αν ο Pac-Man χάσει μια ζωή), και τα πράσινο Power Pellets προσωρινά αυξάνουν την ταχύτητα του Pac-Man. Εάν ο παίκτης αργεί πολύ για να καθαρίσει ένα στάδιο, η δύναμη άλματος του Pac-Man αρχίζει να μειώνεται σταθερά μέχρι να χαθεί εντελώς.

Το παιχνίδι έχει τέσσερις διαφορετικούς λαβύρινθους: Block Town, Pac-Man's Park, Sandbox Land και Jungly Steps. Αφού ολοκληρώνει έναν καθορισμένο αριθμό γύρων σε κάθε λαβύρινθο, ο παίκτης προχωρά στο επόμενο· αφού παίξει και τις τέσσερις, ο κύκλος ξεκινά ξανά. Στην αρχή του παιχνιδιού, ο παίκτης μπορεί να επιλέξει να ξεκινήσει σε οποιονδήποτε από τους τρεις πρώτους λαβύρινθους και θα κερδίσει ένα μπόνους βαθμολογίας επιλέγοντας είτε το Pac-Man's Park είτε το Sandbox Land και ολοκληρώνοντας τον πρώτο γύρο σε αυτό.

## Υποδοχή
Στην Ιαπωνία, η *Game Machine* ανέφερε το Pac-Mania στο τεύχος της 15ης Δεκεμβρίου 1987 ως την πέμπτη πιο επιτυχημένη μονάδα arcade του μήνα. Στη Βόρεια Αμερική, η Atari πούλησε 1.412 ντουλάπια arcade το 1987, κερδίζοντας περίπου 2,82 εκατομμύρια δολάρια (7,8 εκατομμύρια δολάρια προσαρμοσμένα στον πληθωρισμό) από τις πωλήσεις ντουλαπιών.

Το πολωνικό περιοδικό Top Secret έδωσε θετική κριτική στη έκδοση της NES, επαινώντας τη μουσική, τα γραφικά, τις κωμικές σκηνές και, φυσικά, την ικανότητα του άλματος.

## Παραπομπές


Κατηγορία:Βιντεοπαιχνίδια της Domark Software
Κατηγορία:Βιντεοπαιχνίδια του Zeebo
Κατηγορία:Βιντεοπαιχνίδια του Virtual Console
Κατηγορία:Βιντεοπαιχνίδια ανεπτυγμένα στην Ιαπωνία
Κατηγορία:Βιντεοπαιχνίδια ZX Spectrum
Κατηγορία:Βιντεοπαιχνίδια του Mega Drive
Κατηγορία:Βιντεοπαιχνίδια του NES
Κατηγορία:Βιντεοπαιχνίδια λαβύρινθου
Κατηγορία:Βιντεοπαιχνίδια του Master System
Κατηγορία:Βιντεοπαιχνίδια του iOS
Κατηγορία:Βιντεοπαιχνίδια του Commodore 64
Κατηγορία:Arcade παιχνίδια
Κατηγορία:Βιντεοπαιχνίδια Amstrad CPC
Κατηγορία:Βιντεοπαιχνίδια Amiga
Κατηγορία:Βιντεοπαιχνίδια του 1987
Κατηγορία:Pac-Man