Άλιστερ (Dragon Age)

Ο **Άλιστερ** είναι ένας φανταστικός χαρακτήρας στη σειρά βιντεοπαιχνιδιών ρόλων *Dragon Age*, που δημιουργήθηκε από την καναδική εταιρεία ανάπτυξης βιντεοπαιχνιδιών BioWare. Εισάγεται ως ένας από τους πολλούς συντρόφους που μπορούν να ενταχθούν στην ομάδα του παίκτη στο Dragon Age: Origins. Ο Άλιστερ είναι ένας Γκρίζος Αρχιφύλακας που πολέμησε μαζί με τον πρωταγωνιστή Αρχιφύλακα ενάντια στα Νταρκσπόουν για να τερματίσει την Πέμπτη Μάστιγα. Στη συνέχεια αποκαλύπτεται ότι είναι ο νόθος γιος του Βασιλιά Μάρικ, γεγονός που τον καθιστά διάδοχο του θρόνου της Φερέλντεν. Ανάλογα με τις επιλογές του παίκτη κατά τη διάρκεια των γεγονότων του *[[Dragon Age: Origins]]*, ο Άλιστερ μπορεί να αναδειχθεί βασιλιάς της Φερέλντεν, να παραμείνει ως Γκρίζος Αρχιφύλακας, να γίνει ένας περιπλανώμενος αλκοολικός ή να εκτελεστεί από την Βασίλισσα Ανόρα.

Ο Άλιστερ έχει εμφανιστεί σε αρκετά παιχνίδια Dragon Age, μυθιστορήματα και γραφικά μυθιστορήματα. Η χαρακτηριστική του προσωπικότητα βασίζεται σε συνδυασμό των χαρακτήρων Xander Harris και Mal Reynolds. Πολλές εκδόσεις βιντεοπαιχνιδιών έχουν θεωρήσει τον Άλιστερ ως έναν από τους πιο συμπαθητικούς και αξέχαστους χαρακτήρες στο *[[Dragon Age: Origins]]*, και τον έχουν επαινέσει για το χιούμορ του, τα πειράγματα του με την συντρόφισσα του Μόρριγκαν, την σχετικότητα του και το ταλέντο φωνητικής ερμηνείας που παρείχε ο Steve Valentine. Παρά το γεγονός ότι γενικά έχει γίνει αποδεκτός θετικά, ο Άλιστερ έχει δεχθεί κάποια κριτική για την υποτιθέμενη ομοιότητα του με προηγούμενους χαρακτήρες που έχει δημιουργήσει η BioWare.

## Ιδέα και χαρακτηριστικά
αριστερά|μικρογραφία|200x200εσ|Στιβ Βαλεντίν, η φωνή του Άλιστερ.
Ο Άλιστερ δημιουργήθηκε κυρίως από τον David Gaider, τον επικεφαλής συγγραφέα του *Origins*, και η φωνή του ανήκει στον Steve Valentine. Ο χαρακτήρας είναι ονομασμένος προς τιμήν του ηθοποιού Alistair Appleton. Ο Άλιστερ είναι ένας σχετικά νέος Γκρίζος Αρχιφύλακας, που είναι μια ομάδα αφιερωμένη στην καταπολέμηση των Νταρκσπόουν. Πιστεύεται ότι είναι ο κρυφός γιος του Βασιλιά Μάρικ και μιας υπηρέτριας, και αρχικά μεγάλωσε στο Κάστρο του Κόκκινου Γκρεμού από τον Αρλ Ίμον μετά τον θάνατο της μητέρας του. Ωστόσο, αργότερα παραδόθηκε στο Ψαλτήρι για εκπαίδευση ως ναΐτης, ένα στρατιωτικό τάγμα που εκπαιδεύεται για να εξοντώνει τους "αποστάτες" (μάγους έξω από τον Κύκλο των Μάγων) και να επιβλέπει τον Κύκλο των Μάγων. Ο Άλιστερ περιγράφεται ως χαρακτήρας με "σαρκαστικό χιούμορ", και κάνει πολλές σαρκαστικές παρατηρήσεις κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού. Αρχικά, ο χαρακτήρας προοριζόταν να είναι ένας "γκριζομάλλης βετεράνος Γκρίζος Αρχιφύλακας", σύμφωνα με τον αρχικό επικεφαλής σχεδιαστή του *Dragon Age*, James Ohlen. Ωστόσο, ένας τέτοιος χαρακτήρας θα ήταν απίθανο να μην είναι ηγέτης, και ο χαρακτήρας θα έπρεπε να ξεκινήσει από χαμηλό επίπεδο. Ο Gaider άλλαξε τον χαρακτήρα και άντλησε κάποια έμπνευση από τους χαρακτήρες Xander Harris και Mal Reynolds. Παρομοίως, ο Gaider αρχικά ήθελε τον ηθοποιό του Mal, Nathan Fillion, να δανείσει τη φωνή του στον χαρακτήρα, αλλά τελικά το απέρριψε καθώς θα έπρεπε να κάνει αγγλική προφορά. Ωστόσο, ο Gaider ήταν ακόμα ικανοποιημένος με την ερμηνεία του Valentine.

Σχολιάζοντας την τάση πολλών παιχνιδιών να παρουσιάζουν ήρωες που είναι υπερήρωες και έχουν μια εξωκοσμική ποιότητα, ο Valentine ήταν της άποψης ότι ο καλύτερος τύπος "υπερήρωα" είναι αυτός που είναι ανασφαλής. Σημειώνει ότι ο Άλιστερ είναι ανασφαλής, και αυτό τον καθιστά πολύ ανθρώπινο και έναν εξαιρετικό χαρακτήρα για να τον υποδυθεί. Σε μια συνέντευξη με το GameZone, ο David Gaider δήλωσε ότι ο Άλιστερ ήταν λίγο "ανασφαλής" και ότι η ρομαντική του σχέση ήταν "πολύ γλυκιά". Ωστόσο, ο Gaider είπε ότι δεν θα ήθελε να έχει άλλη ρομαντική σχέση σαν του Άλιστερ, προς το συμφέρον της πρωτοτυπίας.

## Εμφανίσεις

### Στο ''Dragon Age: Origins''
Ο Άλιστερ εμφανίζεται για πρώτη φορά στο *Dragon Age: Origins* ως νέος Γκρίζος Αρχιφύλακας μόλις ο παίκτης φτάσει στην Όσταγκαρ, όπου οι Γκρίζοι Αρχιφύλακες προετοιμάζονται για μια μάχη ενάντια στα Νταρκσπόουν. Συνοδεύει τον παίκτη στην προετοιμασία για το τελετουργικό της "Ένταξης", ως μέρος της ένταξής τους στους Γκρίζους Αρχιφύλακες, όπου συναντούν για πρώτη φορά την Μόρριγκαν, μια Μάγισσα των Αγριότοπων. Αφού ο Λογκέιν εγκαταλείπει τη μάχη στην Όσταγκαρ, αφήνοντας τους Γκρίζους Αρχιφύλακες και τον Βασιλιά Κέιλαν Θέιριν να πεθάνουν, αυτός και ο παίκτης διασώζονται από την Φλέμεθ. Ως οι τελευταίοι Γκρίζοι Αρχιφύλακες στη Φερέλντεν, και με όλους τους άλλους Αρχιφύλακες πέρα από την εμβέλειά τους καθώς τα σύνορα της Φερέλντεν είναι κλειστά, ο παίκτης και ο Άλιστερ πρέπει να χρησιμοποιήσουν τα συμβόλαια των Γκρίζων Αρχιφυλάκων για να ζητήσουν βοήθεια από ορισμένες ομάδες ενάντια στα Νταρκσπόουν. Ο Άλιστερ προτείνει επίσης την επικοινωνία με τον Αρλ Ίμον, ο οποίος διαμένει στον Κόκκινο Γκρεμό, για να βοηθήσει να πείσει τους άλλους ευγενείς να βοηθήσουν τον παίκτη. Με την είσοδο στον Κόκκινο Γκρεμό, ο Άλιστερ θα πει στον παίκτη ότι είναι στην πραγματικότητα ο διάδοχος του θρόνου, αλλά είχε κρυφτεί λόγω της ανασφάλειάς του και αντ' αυτού ανατράφηκε από τον Ίμον. Δεν εκφράζει επίσης καμία επιθυμία να γίνει βασιλιάς. Στη συνέχεια, θα πει στον παίκτη για την αδελφή του την Γκολντάννα, που ζει στην Ντένεριμ, και θα ζητήσει να τη συναντήσει. Αν ο Άλιστερ πάει στην Γκολντάννα, αυτή θα τον απορρίψει, και ο παίκτης μπορεί να "σκληρύνει" τον Άλιστερ και να του πει να υπερασπιστεί τον εαυτό του περισσότερο. Αν ο παίκτης επιλέξει να είναι γυναίκα, ο Άλιστερ μπορεί να έχει ρομαντική σχέση μαζί του.

Αφού όλα τα στρατεύματα έχουν στρατολογηθεί από τον παίκτη, ο Άρλ Ίμον θα συγκαλέσει την Εθνοσυνέλευση, μια συνάντηση όλων των ευγενών. Ο παίκτης θα πρέπει να αμφισβητήσει την τρέχουσα διακυβέρνηση του Λογκέιν μειώνοντας την υποστήριξη των ευγενών προς αυτόν. Μετά την παρακολούθηση της Εθνοσυνέλευσης, ο Άλιστερ μπορεί είτε να ανακηρυχθεί βασιλιάς και να αναλάβει τη θέση του αρχηγού του βασιλικού οίκου των Θέιριν, είτε η χήρα του Κέιλαν, η Ανόρα, να διατηρήσει τη θέση της ως βασίλισσα. Εναλλακτικά, ο παίκτης μπορεί να επιλέξει να οργανώσει έναν γάμο μεταξύ της Ανόρα και του Άλιστερ, αν και αυτό απαιτεί πειθώ. Αν ο Άλιστερ έχει «σκληρυνθεί», θα το ξανασκεφτεί και θα τον ανησυχεί λιγότερο να γίνει βασιλιάς. Ο παίκτης μπορεί επίσης είτε να δείξει οίκτο είτε να σκοτώσει τον Λογκέιν. Αν του δείξει οίκτο, ο Άλιστερ θα απογοητευτεί τόσο πολύ που θα αποχωρήσει. Αν η Ανόρα γίνει βασίλισσα και δεν παντρευτεί τον Άλιστερ, θα ζητήσει την εκτέλεση του Άλιστερ αν ο παίκτης έχει δείξει οίκτο στον Λογκέιν. Ο παίκτης μπορεί να παρέμβει και να σταματήσει την Ανόρα, ή να την αφήσει να τον εκτελέσει. Αν ο παίκτης δείξει οίκτο στον Άλιστερ, εξορίζεται και γίνεται ένας περιπλανώμενος μέθυσος. Αν ο Λογκέιν σκοτωθεί και ο Άλιστερ δεν γίνει βασιλιάς, απλώς επιστρέφει στους Γκρίζους Αρχιφύλακες. Τέλος, αν ο παίκτης δεν έχει δείξει οίκτο στον Λογκέιν και ο Άλιστερ παραμένει στην ομάδα, μπορεί να θυσιαστεί σκοτώνοντας τον Αρχιδαίμονα – ο οποίος καταστρέφει την ψυχή οποιουδήποτε Γκρίζου Αρχιφύλακα που τον σκοτώνει – εκτός αν ο παίκτης συμφωνήσει στην πρόταση της Μόρριγκαν ή σκοτώσει ο ίδιος τον Αρχιδαίμονα.

Ο Άλιστερ θα έχει μια σύντομη εμφάνιση στο πακέτο επέκτασης *Awakening* του *Origins*, αν έχει στεφθεί ως βασιλιάς κατά τη διάρκεια του *Origins*. Ο Άλιστερ εμφανίζεται επίσης στο DLC *Darkspawn Chronicles* του παιχνιδιού ως ο τελικός εχθρός, όπου είναι μια εναλλακτική έκδοση του παιχνιδιού όπου ο χαρακτήρας του παίκτη πεθαίνει στην αρχή και ο Άλιστερ αναλαμβάνει την ηγεσία, με τον παίκτη να παίζει ως Νταρκσπόουν. Στο τέλος του DLC, τα Νταρκσπόουν καταφέρνουν να σκοτώσουν τον Άλιστερ και να καταστρέψουν την Φερέλντεν.

### Στο ''Dragon Age II''
Αν ο παίκτης εισάγει μια κατάσταση κόσμου (world state) όπου ο Άλιστερ επιβιώνει από τα γεγονότα του *[[Dragon Age: Origins]]*, κάνει μια σύντομη εμφάνιση στο *Dragon Age II*. Αν παραμείνει Γκρίζος Αρχιφύλακας, θα εμφανιστεί κατά τη διάρκεια της εισβολής των Κουνάρι και θα πει στον Χοκ ότι λυπάται που οι Γκρίζοι Αρχιφύλακες δεν μπορούν να βοηθήσουν ενάντια στους Κουνάρι. Αν έχει γίνει βασιλιάς, θα κάνει μια σύντομη εμφάνιση στην οποία διαφωνεί με την Μέρεντιθ, την επικεφαλής των ναϊτών στο Κίρκγουολ. Αν εξοριστεί, θα γίνει ένας μέθυσος στο "Ο Κρεμασμένος", όπου θα εμφανιστεί ο Μπαν Τίγκαν και θα του πει ότι μπορεί να επιστρέψει στην Φερέλντεν.

### Στο ''Dragon Age: Inquisition''
Ο Άλιστερ επιστρέφει επίσης στο *Dragon Age: Inquisition* ως Βασιλιάς της Φερέλντεν ή ως Γκρίζος Αρχιφύλακας, εκτός αν ο παίκτης εισάγει μια κατάσταση κόσμου από το *Dragon Age Keep* όπου έχει πεθάνει ή έχει γίνει μέθυσος. Εάν έχει γίνει βασιλιάς, θα κάνει μια σύντομη εμφάνιση αφού ο Ιεροεξεταστής (Inquisitor) αντιμετωπίσει τον Αλέξιους στον Κόκκινο Γκρεμό. Εάν παραμείνει Γκρίζος Αρχιφύλακας, θα εμφανιστεί ως επαφή του Χοκ με τους Γκρίζους Αρχιφύλακες. Είχε χαρακτηριστεί προδότης από τον Αρχιφύλακα-Διοικητή Κλάρελ λόγω της αντίθεσής του στη χρήση μαγείας του αίματος για να σταματήσει η Μάστιγα. Στη συνέχεια, θα παγιδευτεί μαζί με τον Ιεροεξεταστή και τον Χοκ στη Ξέθωρο. Ανάλογα με την επιλογή του παίκτη, ο Άλιστερ θα θυσιάσει τον εαυτό του για να βοηθήσει τον Ιεροεξεταστή να δραπετεύσει από το Ξέθωρο πολεμώντας έναν εφιάλτη που εμποδίζει την έξοδο από το Ξέθωρο, ή θα δραπετεύσει μαζί με τον Ιεροεξεταστή ενώ ο Χοκ θα μείνει πίσω. Εάν ο Άλιστερ επιβιώσει, θα στείλει μια αναφορά στο αρχηγείο των Γκρίζων Αρχιφυλάκων στο Οχυρό Γουάισσχοπτ.

### Άλλες εμφανίσεις
Ο Άλιστερ είναι ο κύριος πρωταγωνιστής μιας τριλογίας κόμικς *Dragon Age* που συγγράφηκε από τον David Gaider, η οποία ξεκινά με το *The Silent Grove*. Η κεντρική ιστορία αφηγείται την αναζήτηση του Άλιστερ για τον πατέρα του, τον Μάρικ, με τη βοήθεια της Ιζαμπέλα και του Βάρρικ Τέθρας. Μέχρι τα γεγονότα του *Dragon Age: Until We Sleep*, του τελευταίου μέρους της τριλογίας, καταφέρνει τελικά να βρει τον Μάρικ, ο οποίος είχε συλληφθεί από έναν Μάγιστρο της Τεβίντερ, ο οποίος χρησιμοποίησε το αίμα του Μάρικ για να ενισχύσει τις δυνάμεις του. Μετά την εξόντωση του Μάγιστρου, ο Άλιστερ αναγκάζεται να βάλει τέλος στη ζωή του πατέρα του όταν συνειδητοποιεί ότι δεν μπορούσε πλέον να επιβιώσει χωρίς την κατασκευή του Μάγιστρου στην οποία ήταν συνδεδεμένος. Στη συνέχεια, επιστρέφει στη Φερέλντεν για να κυβερνήσει το βασίλειο όσο καλύτερα μπορεί. Ο Άλιστερ κάνει επίσης μια σύντομη εμφάνιση στο μυθιστόρημα *Dragon Age: The Calling* ως βρέφος που το παραδίδει η μητέρα του, Φιόνα, στον πατέρα του.

## Κριτική αποδοχή
Ο Άλιστερ έχει λάβει θετικές κριτικές, κυρίως για τις σαρκαστικές του παρατηρήσεις και τον ρομαντισμό του. Το *Gamestm* τον κατέταξε ανάμεσα στους οκτώ πιο αξέχαστους συντρόφους της BioWare. Το προσωπικό του *[[GamesRadar]]* τον τοποθέτησε στη θέση 37 σε μια λίστα με τους 50 καλύτερους χαρακτήρες παιχνιδιών της έβδομης γενιάς κονσολών, σχολιάζοντας ότι "*Το Dragon Age: Origins* είχε πολλούς αξέχαστους χαρακτήρες, αλλά ο πιο σημαντικός ανάμεσά τους ήταν ο εν δυνάμει νόθος βασιλιάς Άλιστερ." Ο Tom Senior τον ανέφερε ως το προσωπικό του αγαπημένο χαρακτήρα, σχολιάζοντας ότι "Λίγο γέλιο κάνει μεγάλη διαφορά, και ο Άλιστερ λάμπει ως ο αυτογνωσιακός νόθος διεκδικητής του θρόνου", προσθέτοντας ότι το *Origins* μπορεί να είναι πολύ σοβαρό και σκοτεινό στον τόνο. Τα αποτελέσματα μιας δημοσκόπησης αντιπαραθέσεων χαρακτήρων του *Dragon Age* που διοργανώθηκε από την BioWare ως μέρος ενός θέματος "March Madness" τον Μάρτιο του 2015, αποκάλυψαν ότι οι θαυμαστές ψήφισαν τον πρωταγωνιστή Αρχιφύλακα του *Origins ως* προτιμώμενο ηγέτη ομάδας, τον Άλιστερ ως πολεμιστή, τον Βάρρικ Τέθρας ως ληστή, και τη Μόρριγκαν ως μάγισσα σε μια ιδανική ομάδα.

Ο John Walker, γράφοντας για το *PC Gamer*, επαίνεσε τις συνομιλίες του Άλιστερ με τη Μόρριγκαν ως ένα από τα κορυφαία σημεία του *Origins*. Ο Oli Welsh του *Eurogamer* σημείωσε ότι ο Άλιστερ και η Μόρριγκαν είναι οι "αστέρες" των συντρόφων του παιχνιδιού. Η αλληλεπίδρασή τους, ιδιαίτερα η αντιπαράθεση τους, προκαλούσε σεξουαλική ένταση κατά την άποψή του, ένα συναίσθημα που μοιράστηκε ο συνάδελφός του Kieron Gillen από το *Rock, Paper, Shotgun*. Παρ' όλα αυτά, επικρίθηκε η αντίστοιχη ιστορία τους ως "κατασκευασμένη" και ο διάλογος και η κίνηση τους ως "ξύλινοι και άκαμπτοι". Στον Alec Meer από το *Rock, Paper, Shotgun* άρεσε ο Άλιστερ και σχολίασε ότι είχε μερικές καλές κωμικές αντιδράσεις. Είπε ότι ο Άλιστερ, μαζί με το Σέιλ, πρόσφεραν την αναγκαία ελαφρότητα στον κατά τα άλλα σκοτεινό κόσμο του *Dragon Age*, περιγράφοντας τους ως τις πιο ζωτικές φωνές του παιχνιδιού. Ο Meer πρόσθεσε επίσης ότι ο Άλιστερ τον έκανε να είχε ευχηθεί να είχε δημιουργήσει τον χαρακτήρα του ως γυναίκα, πιστεύοντας ότι θα είχε καλύτερο ερωτικό ενδιαφέρον από τη Μόρριγκαν λόγω των χαρούμενων προσβολών του σε αντίθεση με αυτές της Μόρριγκαν. Ο Mike Fahey, γράφοντας για το Kotaku, επαίνεσε τον Άλιστερ για μερικές από τις πιο αστείες ατάκες του παιχνιδιού κατά την κριτική του για το *Origins*. Ο Fahey επαίνεσε ιδιαίτερα την φωνητική ερμηνεία του Steve Valentine, αποκαλώντας τη φωνή του Άλιστερ την αγαπημένη του στο παιχνίδι και σημειώνοντας ότι πολλές από τις ατάκες του Άλιστερ θα είχαν περάσει απαρατήρητες αν δεν ήταν ο καλός συγχρονισμός του Valentine. Κατά τη διάρκεια συνέντευξης με τον Ray Muzyka (συνιδρυτή και CEO της BioWare), ο συνεντευξιαστής του VideoGamer.com δήλωσε ότι, αν και αρχικά δεν του άρεσε ο Άλιστερ, τελικά εκτίμησε την αίσθηση του χιούμορ του, αν και του ίδιου του Muzyka δεν του άρεσε ο χαρακτήρας. Ο Kirk Hamilton, γράφοντας επίσης για το Kotaku, χαρακτήρισε τον Άλιστερ ως έναν από τους αγαπημένους του χαρακτήρες και ανυπομονούσε να δει πώς θα τα πήγαινε με τη "πεπειραμένη" Ιζαμπέλα κατά τη διάρκεια του *The Silent Grove*. Ο Walker πίστευε ότι η φιλία του με τον Άλιστερ είχε μια "αντήχηση πραγματικότητας" και ένιωθε ότι ο σαρκασμός του συνδυασμένος με την ισορροπία συναισθημάτων και αλαζονείας του "συνεχίζει να αντηχεί".

Ο Kieron πίστευε ότι ο Άλιστερ ήταν η καλύτερη προσπάθεια της BioWare για έναν αρσενικό ερωτικό πρωταγωνιστή, αφού ήταν "καλός χωρίς να είναι τελείως ενοχλητικός". Κατά τη διάρκεια της ρομαντικής σχέσης με τον Άλιστερ, ο Chris Dahlen από το Edge βρήκε ότι ταυτίστηκε περισσότερο με τον Άλιστερ παρά με τη γυναίκα μάγισσα χαρακτήρα του παίκτη, και παρατήρησε πολλές ομοιότητες μεταξύ της δικής του παιδικής ηλικίας και του Άλιστερ. Επίσης, έριξε μερική ευθύνη στο γεγονός ότι ήταν άντρας. Ο Wesley Yin-Poole, γράφοντας για το VideoGamer.com, θεώρησε ότι η σκηνή σεξ με τον Άλιστερ ήταν σύντομη και μη ερωτική, αποκαλώντας την παράδειγμα του πώς τα βιντεοπαιχνίδια εξακολουθούν να πρέπει να μάθουν πώς να κάνουν σεξ. Ο Walker ξανά, αυτή τη φορά γράφοντας για το Rock, Paper, Shotgun, σχολίασε πώς όταν έπαιζε με τον αρσενικό χαρακτήρα του η καρδιά του ήταν πάντα με τον Άλιστερ, και ένιωθε ότι "χρησιμοποιούσε" τον Ζέβραν όταν του έκανε έρωτα. Σε ένα άρθρο για τις ρομαντικές σχέσεις σε βιντεοπαιχνίδια, το 1UP.com σχολίασε πώς ο Άλιστερ μεγάλωσε και εξελίχθηκε μαζί με τον παίκτη, παρά το ότι ξεκίνησε ως ένας αβέβαιος "κάπως αφελής στρατιώτης". Η Natania Barron, γράφοντας στη στήλη Wired GeekMom, σχολίασε ότι υπήρχε κάτι "διπλωματικό και δαιμονικό" στο να κάνεις έρωτα με τον Άλιστερ λόγω των πρώην ναϊτικών του ριζών. Η Barron ανέφερε επίσης πώς, μετά την ανακήρυξή του σε βασιλιά, ήταν πρόθυμη να ξαναρχίσει το παιχνίδι ως Ευγενής Άνθρωπος όταν ανακάλυψε ότι θα χωρίσει με το ξωτικό της και ότι "ειλικρινά ενδιαφερόταν" για την εξασφάλιση του γάμου του. Η Barron σύγκρινε ευνοϊκά τη ρομαντική της σχέση με τον Άλιστερ με αυτήν του Άντερς από το *Dragon Age II*, λέγοντας ότι "βολεύτηκε" μαζί του και πιθανότατα τον επέλεξε επειδή της θύμιζε τον Άλιστερ. Το Kotaku επαναδημοσίευσε μια ανάρτηση από έναν modder που είχε κάνει τον Άλιστερ να πιστεύει ότι ο χαρακτήρας του ήταν γυναίκα, επειδή ένιωσε ότι δεν μπορούσε να παίξει το παιχνίδι για έναν μήνα μετά την διάλυση της σχέσης του Άλιστερ με τον αρχικό αρσενικό χαρακτήρα του.

Ορισμένοι συγγραφείς έχουν συγκρίνει τον Άλιστερ με προηγούμενους συντρόφους της BioWare, όπως τον Carth Onasi από το *Star Wars: Knights of the Old Republic*. Ο Meer σχολίασε τη συνεχή χρήση θεμάτων από τη BioWare και αποκάλεσε τον Άλιστερ τον "Carth" του *Dragon Age,* αναφέροντας πώς είναι ο πρώτος άνθρωπος που στρατολογείς, έχει μια καρδιά χρυσή και είναι το κύριο γυναικείο ενδιαφέρον. Ωστόσο, σημείωσε ότι ο Άλιστερ δεν ήταν τόσο "κολλώδης" όσο ο Carth, και ότι ήταν περισσότερο κάποιος με τον οποίο μπορούσες να έχεις μια συζήτηση. Κατά τη διάρκεια μιας κριτικής για τα παιχνίδια της BioWare, ο Dave Snell από το GameZone πίστευε ότι πολλοί χαρακτήρες ήταν πολύ παρόμοιοι, αποκαλώντας και τον Carth και τον Άλιστερ «γλοιώδη νεαρό αρχάριο». Ο John Walker, αυτή τη φορά γράφοντας για το Rock, Paper, Shotgun, ένιωσε ότι ο Άλιστερ αντέτεινε την τάση της BioWare να κάνει όλους τους αρχικούς συντρόφους βαρετούς. Ομοίως, αρκετοί συγγραφείς συγκρίνουν τον Άντερς με τον Άλιστερ.

## Αναφορές


## Περαιτέρω ανάγνωση

* 

Κατηγορία:Φανταστικοί χαρακτήρες
Κατηγορία:Χαρακτήρες βιντεοπαιχνιδιών