Mario Kart: Super Circuit

Το ***Mario Kart: Super Circuit*** (γνωστό επίσης και ως ***Mario Kart Advance*** στην Ιαπωνία) είναι ένα βιντεοπαιχνίδι αγώνων που αναπτύχθηκε από την Intelligent Systems και κυκλοφόρησε από τη Nintendo για το Game Boy Advance 21 Ιουλίου του 2001 στην Ιαπωνία, 27 Αυγούστου 2001 στην Αμερική, 13 Σεπτεμβρίου 2001 στην Αυστραλία και 14 Σεπτεμβρίου 2001 στην Ευρώπη. Είναι το τρίτο παιχνίδι της σειράς Mario Kart και το πρώτο παιχνίδι της σειράς σε φορητή κονσόλα. Είναι επίσης το τελευταίο παιχνίδι της σειράς όπου οι οδηγοί είναι δισδιάστατα γραφικά αντί για τρισδιάστατα μοντέλα.

Στις 28 Ιουλίου του 2011, η Nintendo ανακοίνωσε ότι το *Mario Kart: Super Circuit* μαζί με άλλα 9 παιχνίδια του Game Boy Advance, θα είναι διαθέσιμο για περιορισμένους χρήστες του Nintendo 3DS μέσω του Virtual Console, που θα πάρουν μέρος στο *Ambassador Program* (Πρόγραμμα για Πρεσβευτές) αφού η Nintendo θα εκδώσει επίσημα την μείωση των τιμών για το Nintendo 3DS, αρχίζοντας στις 12 Αυγούστου 2011. Αυτή η προσφορά ήταν διαθέσιμη σε όλες τις χώρες, και μόνο σε αυτούς που γινόταν εκλέξιμοι στο *Ambassador Program*, με τη πρόσβαση στο *Nintendo eShop* πριν την λήξη της μείωσης των τιμών. Ήταν αργότερα διαθέσιμο για αγορά στο Wii U Virtual Console στη Νότια Αμερική στις 13 Νοεμβρίου του 2014, στην Ευρώπη στις 23 Απριλίου του 2015, στην Αυστραλία στις 24 Απριλίου του 2015 και 22 Ιουλίου του 2015 στην Ιαπωνία.

## Gameplay
thumb|right|Στιγμιότυπο από το παιχνίδι.
Όπως και με τα περισσότερα παιχνίδια αγώνων, ο στόχος του παιχνιδιού είναι ο παίκτης να τερματίσει πρώτος στους αγώνες. Κάθε αγώνας έχει οχτώ οδηγούς. Όπως και σε άλλα παιχνίδια της σειράς, ο παίκτης μπορεί να οδηγήσει σε *Item Boxes* τα οποία περιέχουν αντικείμενα, που μπορούν να βοηθήσουν τους παίκτες. Στην κούρσα, συλλέγονται κέρματα για να αυξήσουν την ταχύτητα του μηχανήματος. Αν ο παίκτης δεν έχει κέρματα, περιστρέφεται μέχρι να ακουμπήσει έναν άλλον παίκτη. Το παιχνίδι έχει 5 κύπελλα, το καθένα με τέσσερις νέες κούρσες και το καθένα με 55 κέρματα.

### Είδη παιχνιδιού
Το παιχνίδι χωρίζεται σε 5 είδη: *Mario GP*, *Time Trial*, *Quick Run*, *VS* και *Battle*. Τα περισσότερα από αυτά μπορούν να παιχτούν για έναν παίκτη, ενώ κάποια από αυτά μπορούν να παιχτούν με πολλαπλούς παίκτες.

#### Mario GP
Στο **Mario GP**, ο παίκτης ανταγωνίζεται εναντίον 7 χαρακτήρων που ελέγχονται από τον υπολογιστή σε μια σειρά κουρσών. Ο παίκτης μπορεί να επιλέξει μέσω τριών είδη μηχανήματος, 50cc, 100cc και 150cc τα οποία χαρακτηρίζονται ως επίπεδα δυσκολίας. Υπάρχουν συνολικά 20 στάδια, τα οποία χωρίζονται σε 5 κύπελλα: *Mushroom*, *Flower*, *Lightning*, *Star* και *Special*. Όταν ο παίκτης φτάσει τη γραμμή λήξης, οι θέσεις των άλλων παικτών κλειδώνονται και δίνονται πόντοι στις θέσεις αυτές, από μηδέν έως εννιά. Όπως και στα προηγούμενα παιχνίδια της σειράς, αν ο παίκτης τερματίσει πέμπτος και χαμηλότερα, πρέπει να επαναλάβει τον αγώνα μέχρι να νικήσει, αλλά με μόνο τρεις ευκαιρίες.

#### Time Trial
Στο **Time Trial** παίκτης μπορεί να ανταγωνιστεί εναντίον καλύτερων χρόνων σε κάθε κούρσα χωρίς αντίπαλους CPU. Όταν ο παίκτης ξεπεράσει έναν καλύτερο χρόνο, μπορεί να αποθηκεύσει *Ghost data* σε κάθε κούρσα time trial. Οποτεδήποτε ο παίκτης ξαναπαίξει την ίδια κούρσα, τα ghost data αντιγράφουν κινήσεις από τα αποθηκευμένα δεδομένα. Τα ghost data μπορούν να ληφθούν επίσης και από άλλους παίκτες μέσω του *Game Boy Link Cable*. Οι παίκτες έχουν ένα τριπλό μανιτάρι για χρήση κατά την διάρκεια των time trials.

#### Quick Run
Στο **Quick Run**, οι παίκτες μπορούν να παίξουν κούρσες που ξεκλείδωσαν χωρίς περιορισμούς. Μπορούν να αλλάξουν το νούμερο των γύρων, εμφάνιση των κερμάτων και item boxes.

#### VS
Το **VS** είναι το Quick Run, αλλά με δύο μέχρι και τέσσερις παίκτες, και δεν μπορεί να παιχτεί από έναν μόνο παίκτη. Οι παίκτες CPU δεν είναι διαθέσιμοι. Το παιχνίδι μετράει πόσες φορές νίκησε ή έχασε εναντίον των άλλων παικτών. Οι παίκτες μπορούν να παίξουν με είτε μία κάρτα ή πολλαπλές κάρτες μέσω του *Game Boy Link Cable*. Ωστόσο, οι παίκτες με μία κάρτα έχουν περιορισμένες δυνατότητες. Οι παίκτες χρησιμοποιούν έναν Yoshi με διαφορετικά χρώματα: ο πρώτος παίκτης είναι πράσινος, ο δεύτερος κόκκινος, ο τρίτος ανοιχτό μπλε και ο τέταρτος κίτρινος.

#### Battle
Το **Battle** mode επίσης δεν μπορεί να παιχτεί από έναν μόνο παίκτη. Ο παίκτης συμμετέχει με άλλον έναν μέχρι τρεις παίκτες προσπαθώντας να σκάσει τα μπαλόνια τους με διάφορα αντικείμενα. Όπως και με το **VS** mode, το παιχνίδι μετράει πόσες φορές οι παίκτες νίκησαν ή έχασαν. Όταν ο παίκτης χάνει όλα τα μπαλόνια του, μεταμορφώνεται σε ένα *Bob-omb*, το οποίο μπορεί να το κάνει πιο δύσκολο για τους άλλους παίκτες, είτε μαζεύοντας item boxes η ανατινάζοντας στα karts τους.

## Κούρσες

## Ανάπτυξη
Το *Mario Kart: Super Circuit* αναπτύχθηκε από την Intelligent Systems και εκδόθηκε από τη Nintendo. Αναφέρθηκε για πρώτη φορά στις 9 Αυγούστου του 2000 με τον τίτλο *Mario Kart Advance*. Νωρίτερα στιγμιότυπα του *Nintendo Power* παρουσίαζαν του χαρακτήρες με μεγάλα κεφάλια σε μικρότερα μηχανήματα. Τα αντικείμενα *Banana Bunch* και *Golden Mushroom* θα εμφανιζόταν στο παιχνίδι, καθώς και ένα ψεύτικο *Item Box* που αφαιρέθηκε για άγνωστους λόγους.

Σύμφωνα με τον ευρωπαϊκό ιστότοπο του παιχνιδιού, το παιχνίδι θα σχεδίαζε να χρησιμοποιήσει το e-Reader, αλλά φαίνεται ότι ένα τμήμα της ιστοσελίδας που θα έβαζε πληροφορίες για τη χρήση των e-Reader είναι μόνο μια ειδοποίηση που λέει "Coming Soon".

## Κριτικές

Το *Mario Kart: Super Circuit* έχει δεχτεί καλές κριτικές από τη κυκλοφορία. Το 2007, η IGN χαρακτήρισε το *Mario Kart: Super Circuit* ως το 19ο καλύτερο παιχνίδι για το Game Boy Advance. Το *Mario Kart: Super Circuit* έχει πουλήσει 2.53 εκατομμύρια αντίγραφα στις Ηνωμένες Πολιτείες, τοποθετώντας το έτσι στη λίστα *Nintendo's Player's Choice*.

## Παραπομπές


Κατηγορία:Βιντεοπαιχνίδια του 2001
Κατηγορία:Mario Kart
Κατηγορία:Βιντεοπαιχνίδια του Game Boy Advance
Κατηγορία:Βιντεοπαιχνίδια του Virtual Console
Κατηγορία:Βιντεοπαιχνίδια ανεπτυγμένα στην Ιαπωνία
Κατηγορία:Βιντεοπαιχνίδια της Nintendo