S.T.A.L.K.E.R.

Mae ***S.T.A.L.K.E.R.*** (***S**cavengers, **T**respassers, **A**dventurers, **L**oners, **K**illers, **E**xplorers and **R**obbers*) yn gyfres o gemau fideo arswyd goroesi saethwr person cyntaf a ddatblygwyd gan ddatblygwr gemau fideo o Wcráin, GSC Game World wedi'u chreu ar gyfer Microsoft Windows. Mae'r gemau wedi'u gosod yn yr ardal o amgylch safle trychineb Chernobyl, a elwir y Parth, mewn realiti amgen lle mae ail ffrwydrad yn digwydd yng Orsaf Bŵer Niwclear Chernobyl ugain mlynedd ar ôl y cyntaf ac yn achosi newidiadau rhyfedd yn yr ardal o'i gwmpas. Prif ddylunydd rhan gyntaf y gêm oedd Nikita Maksimenkov.

## Lleoliad 
Wedi'i seilio'n llac ar y nofel *Roadside Picnic* gan Arkady a Boris Strugatsky a ffilm o'r un enw, *Stalker* gan Andrei Tarkovsky, mae'r *gemau S.T.A.L.K.E.R. yn* digwydd o fewn y Parth. Ym myd y gemau, gwnaed labordai arbrofol yn y Parth Eithrio a oedd yn caniatáu i wyddonwyr arbrofi gyda galluoedd seicig a gododd yn dilyn y drychineb. Arweiniodd eu harbrofi at ail drychineb, gan beri i ffenomenau corfforol a meteorolegol amlygu ledled y Parth, yn ogystal â effeitiho anifeiliaid gwyllt a rhai bodau dynol. Mae'r Parth yn frith o anghysonderau o'r fath: ffenomenau peryglus sy'n ymddangos yn herio ffiseg, yn cael effeithiau amrywiol ar unrhyw wrthrych sy'n mynd i mewn iddynt.

Mae anghysondebau hefyd yn aml yn cynhyrchu eitemau a elwir yn *arteffactau*, gwrthrychau sydd â phriodweddau ffisegol arbennig fel gwrth-ddisgyrchiant neu amsugno ymbelydredd. Mae pobl a elwir yn stelcwyr yn dod i mewn i'r Parth gan obeithio dod o hyd i eitemau o'r fath er budd ariannol personol. Tra bod nifer fawr o stelcwyr yn gweithio ar eu pennau eu hunain, mae gwahanol garfanau yn poblogi'r Parth, pob un â'i athroniaethau a'i nodau ei hun. Er enghraifft, mae'r garfan *Duty* yn credu mai'r Parth yw'r bygythiad mwyaf i ddynoliaeth ar y blaned ac yn bwriadu ei ddinistrio mewn unrhyw fodd posibl; mewn cyferbyniad, mae'r garfan *Freedom* yn credu y dylai'r Parth fod yn hygyrch i bawb.

Mae Lluoedd Arfog Wcráin yn cynnal barricâd o amgylch y Parth, gan geisio atal unrhyw bersonél diawdurdod rhag dod i mewn. Yn ogystal, mae unedau *Spetsnaz* (lluoedd arbennig) Wcráin yn cynnal llawdriniaethau arbennig yn y Parth fel streiciau llawfeddygol ar stelcwyr neu i sicrhau targedau penodol. Mae endidau gelyniaethus eraill yn y Parth yn cynnwys bodau dynol a chreaduriaid eraill wedi'u treiglo yn dilyn y ddau drychineb, gyda llawer ohonynt â galluoedd psionig ymosodol.

Mae gan pob chwaraewr o'r pob gêm eu nodau eu hunain ar wahân i nodau'r gwahanol garfanau, ond fe'u cyflwynir cyfleoedd i gynorthwyo gyda chynlluniau eraill. Yn gyffredinol, mae amcan  pob gêm yn cynnwys cyrraedd canol y Parth, tasg a gymhlethir gan y gwahanol fygythiadau a pheryglon sy'n bresennol ynddo.

## Plot 
### *Shadow of Chernobyl* (2007) 
[bawd|239x239px|Tirwedd [Trychineb Chernobyl|Chernobyl sy'n cael ei arddangos yng *Shadow of Chernobyl*]]
Yng ngêm gyntaf y gyfres, mae'r chwaraewr yn ymgymryd â rôl stelciwr amnesiac y cyfeirir ato fel yr *"Marked One"*, sydd â'r dasg o ladd stelciwr arall o'r enw Strelok. Yn ystod y gêm, mae'r prif gymeriad yn datgelu cliwiau i'w hunaniaeth wirioneddol a gorffennol wrth helpu stelcwyr eraill ac ymladd y creaduriaid treigledig sy'n byw yn y Parth. Mae *Shadow of Chernobyl yn* cynnwys 7 diweddiad. Mae'r terfyniadau hyn yn dibynnu ar nifer o ffactorau, megis arian a enillir yn ystod y gêm, cefnogi carfannau penodol, neu faint o gof y prif gymeriad a gafodd ei roi gyda'i gilydd.

### *Clear Sky* (2008) 
*Mae Clear Sky*, yr ail gêm a ryddhawyd o'r gyfres, yn rhagflaen i *Shadow of Chernobyl*. Mae'r chwaraewr yn cymryd rôl Scar, dyn a oedd yn hurfilwr. Mae'r goroeswr unigol, yn dilyn allyriad ynni enfawr y cafodd ei ddal ynddo wrth dywys grŵp o wyddonwyr trwy'r Parth, yn cael ei achub gan *Clear Sky* ac yn gweithio gyda nhw, carfan sy'n ymroddedig i ymchwilio a deall natur y Parth. Trwy gydol y gêm, gall y chwaraewr ddewis cael ochr Scar gyda neu yn erbyn rhai carfannau yn yr ardal i helpu i gyflawni nod *Clear Sky*.

### *Call of Pripyat* (2009) 
Mae'r drydedd gêm yn y gyfres, *Call of Pripyat* yn digwydd yn fuan ar ôl digwyddiadau *Shadow of Chernobyl*. Ar ôl darganfod y llwybr agored i ganol y Parth, mae'r llywodraeth yn penderfynu cymryd rheolaeth arno trwy *"Operation Fairway"*, lle maen nhw'n bwriadu ymchwilio i'r diriogaeth yn drylwyr cyn anfon y prif rym milwrol. Er gwaethaf y paratoadau hyn, mae'r ymgyrch filwrol yn methu, gyda'r holl hofrenyddion yno'n cwympo a chwalu. Er mwyn canfod achos y damweiniau, mae Gwasanaeth Diogelwch Wcráin yn anfon y cyn-stelciwr, Major Alexander Degtyarev, i'r Parth.

## *S.T.A.L.K.E.R. 2* 
Cyhoeddwyd *S.T.A.L.K.E.R. 2* ym mis Awst 2010, gyda dyddiad rhyddhau cychwynnol wedi'i drefnu ar gyfer 2012. Nododd Sergiy Grygorovych, Prif Swyddog Gweithredol GSC Game World, fod y gêm fideo yn cynnwys injan aml-blatfform cwbl newydd, a ysgrifennwyd gan GSC ei hun. Ar 23 Rhagfyr 2011, cyhoeddodd GSC Game World y byddent yn parhau i ddatblygu *S.T.A.L.K.E.R. 2*, er gwaethaf cyhoeddiad cynharach yn tynnu sylw at ei ganslo. Fodd bynnag, cafodd *S.T.A.L.K.E.R. 2* ei ganslo eto gan GSC Game World trwy bost Twitter ar 25 Ebrill 2012.

Cyhoeddwyd y ddatblygiad o *S.T.A.L.K.E.R. 2* newydd ar 15 Mai 2018 gyda phost ar dudalen Facebook *Cossacks 3.* Mae'r linc yn cysylltu â gwefan sy'n dangos y testun "*S.T.A.L.K.E.R. 2* 2.0.2.1", sy'n awgrymu blwyddyn ryddhau arfaethedig o 2021 wedi'i phweru gan yr Unreal Engine 4. Ym mis Mai 2018, fe drydarodd Sergey Galyonkin, crëwr Steam Spy, y byddai GSC Game World yn creu *S.T.A.L.K.E.R. 2,* gan ddefnyddio Unreal Engine 4.

Yna, soniodd gwefan GSC fod y cwmni'n gweithio ar *S.T.A.L.K.E.R. 2,* ac ymddangosodd gwefan ymprydio yn sôn am y dyddiad rhyddhau 2021. Awgrymwyd bod y gêm yn dal i fod yn y cyfnod dylunio, ac fe'i cyhoeddwyd ychydig cyn E3 2018 fel y gallai ddod o hyd i gyhoeddwr.

Ar 23 Mawrth 2020, cyhoeddodd GSC Game World lun o'r gêm wrthi'n cael ei ddatblygu, gan addo y byddent yn rhannu gwybodaeth newydd am y gêm yn ystod y misoedd nesaf.

Ar 23 Gorffennaf 2020, cyhoeddwyd y bydd y gêm yn cael ei rhyddhau yn 2021 ar gyfer Microsoft Windows ac Xbox Series X / S, a fydd y tro cyntaf i'r gyfres fod ar gonsolau.

Ar 30 Rhagfyr 2020, rhyddhawyd ymlidiwr o'r gêm yn yr injan.

## Derbyniad 
Mae'r *gyfres STALKER* wedi derbyn adolygiadau ffafriol ar y cyfan gan wefannau gemau. Erbyn Awst 2010, roedd y fasnachfraint wedi gwerthu dros 4 miliwn o gopïau.

## Cyfeiriadau