WarLight

Gêm strategaeth cyfrifiadur sydd wedi cael ei chynhyrchu gan WarLight Games, LLC yw ***WarLight***. Mae'n eiddo i Randy Ficker ac yn cael ei rhedeg ganddo hefyd; cafodd ei rhyddhau'n wreiddiol yn 2008. Mae'r gêm yn debyg i gemau Risk, ond gall y defnyddiwr addasu'r rheolau, y mapiau a nodweddion eraill pob gêm. Ers creu'r gêm, mae dros 5.9 miliwn cyfrif wedi cael eu creu.

Gall 1 - 40 chwarae'r gêm yn erbyn ei gilydd, ar un adeg. Mae'r fersiwn safonol yn cael ei chwarae ar fwrdd map gwleidyddol y Ddaear, wedi'i rannu'n bedwar deg dau o diriogaethau, wedi eu grwpio'n chwe bonws. Nod y gêm yw cael gwared a'r chwaraewyr eraill. Mae chwaraewyr yn rheoli byddinoedd sy'n ceisio cipio a dal tiroedd chwaraewyr eraill - drwy ymosod ar eu byddinoedd. Unwaith mae chwaraewr wedi colli eu holl diriogaethau, mae yn cael ei ddileu ac nid yw yn cymryd unrhyw ran pellach yn y gêm. Gall chwaraewyr fforffedu gêm drwy ildio, neu drwy gael ei ddileu pan fydd yn mynd dros derfyn amser.

## Y gêm
Llac yn seiliedig ar Risk, nod WarLight yw i dra-arglwyddiaethu map gan curo gwrthwynebwyr drwy ymosod ar ei triogrgaethau efo byddinoedd. Ynwaith bydd chwaewyr colli gyd or thrigorgaeth, maent yn dileu ac ddim cymryd rhan bellach yn y gêm. Gall chwaewyr ildio gêm gan defnyddio'r fwnctiwn "Surrender", neu chael ei sodlau os ydy nhw'n fynd dros cyfyngiad amser.

### Byddinoedd
Mae chwaraewyr yn cyflwyno byddinoedd newydd i unrhyw un o'u tiriogaethau (heb law am gemau sydd'n cael Deployments Lleol wedi eu galluogi) ar ddechrau y tro. Mae'r nifer o byddinoedd gall chwaraewr ddefnyddio yn ddibynnu ar 3 ffactor: nifer o tiriogaethau sy'n eiddo iddo, bonysau a cardiau atgyfnerthu sy'n cael ei chwarae.

Mae rhaid i chwaraewr gyflwyno eu holl fyddinoedd newydd ar eu tiriogaethau bob tro. Mae mewnbynnau penodol (e.e. deployments lleol) yn gorfodi byddinoedd wedi eu ennill gan fonws chael ei gosod ar diriogaethau yn y bonws yn unig, gwyriad radical o WarLight traddodiadol.

### Cerdynau
Pan fydd setinoedd cerdyn yn cael eu galluogi, pan fydd chwaraewr yn llwyddo i ymosodiad ac yn dal tiriogaeth, ar ddiwedd y maent yn troi eu bod yn derbyn X darnau o wahanol gardiau, ni waeth os byddwch yn colli y diriogaeth yn ddiweddarach y tro. Dim mwy na X darnau cerdyn yn cael eu rhoi, ni waeth faint o diriogaethau yn cael eu cymryd. Gall gemau cael ei ffurfweddu i roi unrhyw nifer o ddarnau y tro. Bydd chwaraewyr sy'n cymryd tiriogaeth bob amser yn cael yn union y nifer o ddarnau ffurfweddu gan y gêm honno bob tro. Os oes gêm yn gael fwy na un  fath o gardiau cynnwys, y math o gerdyn(au) gewch yn cael ei derbunu ar setinoedd pwysau (neu siawns).

Unwaith bod cerdyn yn cael ei ddatgloi (pob darn a gafwyd) y gellir eu chwarae gan un person ar dîm. Os bydd tîm yn cyrraedd y terfyn cario cerdyn, bydd y tîm hwnnw yn cael eu gorfodi i chwarae digon o gardiau i fynd o dan y terfyn. Fel arall, ni fydd cardiau yn cael eu gorfodi i gael ei chwarae ar dro sail eu tro gan.

#### Cedyn Atgyfnerthiad
Mae'r cerdyn atgyfnerthu yn grantio fyddinoedd ychwanegol i gael eu cyflwyn ar unrhyw diriogaeth a reolir yn ystod y cyfnod deployment. Os wedi ei alluogi, bydd setin yn achosi i'r gwerth y cerdyn atgyfnerthiad i fynd i fyny gydag amser, sy'n golygu fwy atgyfnerthiad yn troau yn ddiweddarach.

#### Cerdynau Blocâd a Cefnu
Mae'r cerdyn blocâd yn caniatáu i chwaraewr i golli rheolaeth dros diriogaeth yn gyfnewid i ennill fyddinoedd o ffactor a bennwyd ymlaen llaw (yn gweithredu fel clustog neu blocâd). Mae ei effaith yn digwydd ar ddiwedd y tro.

Mae'r cerdyn rhoi'r gorau yn debyg i'r gwarchae gan ei fod yn creu byffer niwtral. Fodd bynnag, mae'n effeithio ar flaen y cam ymosodiad / trosglwyddo, gan ei wneud yn fwy gwerthfawr.

#### Cerdynau Sbïo, Rhagchwilio a Gwyliadwriaeth
Mae'r rhain i gyd cardiau yn caniatáu i chwaraewr i weld tiriogaethau guddio fel arall gan niwl. Mae'r cerdyn sbïo yn caniatáu i chwaraewr i weld yr holl diriogaethau chwaraewr arall. Mae'r cerdyn rhagchwilio yn caniatáu iddynt weld tiriogaeth a'i thiriogaethau cyfagos, a cherdyn gwyliadwriaeth caniatáu iddynt arsylwi bonws. Gally y nifer o troau bob cerdyn yn para yn cael ei newid gan y gêm llu.

#### Cerdynau Gorchymyn Blaenoriaeth a Oedi
Mae cerdyn blaenoriaeth gorchymyn yn gwarantu y chwaraewr pwy chwaraeodd hi mae'n cael y'r gorchymyn ymosodiad / trosglwyddiad yn cyntaf. Mae cardiau gorchymyn oedi yn gweithredu fel gorchmynion 'dud'; maent yn oedi gorchymyn go iawn drwy gymryd ei le archeb heb wneud unrhyw beth diriaethol.

#### Cerdynau Awyrgludiad
Awyrgludiadau yn trosglwyddo pellterau hir. Digwydd cyn y cyfnod ymosodiad / trosglwyddo, yn chwaraewr gyda cherdyn awyrgludiad yn gallu gwneud un gorchymyn fyddinoedd trosglwyddo o un diriogaeth gyfeillgar i unrhyw le arall ar y map.

#### Cerdynau Rhodd
Mae rhaen yn caniatáu i chwaraewr i roi tiriogaeth i chwaraewr arall, ffrind neu elyn. Mae'r fyddinoedd ar y diriogaeth yna hefyd yn cael ei rhodd.

#### Cerdyn Diplomyddiaeth
Mae cardiau diplomyddiaeth yn atal dau chwaraewr sydd wedi ddewiswyd i ymosod ar ei gilydd ar gyfer nifer o bennwyd ymlaen llaw o troau.

#### Cerdynau Sancsiynau
Mae cymeradwy yn ganran cyn penderfynir o incwm yn cael ei dynnu oddi ar yn chwaraewr wedi'i dargedu ar gyfer nifer o bennwyd ymlaen llaw o troau.

### Dulliau gêm
Gallu gemau WarLight yn cael ei chwarae ar eich cyflymder eich hun. Nid oes angen eich ffrindiau i fod yn gyd fod ar-lein ar yr un pryd. Cymerwch eich tro pan mae'n gyfleus a bydd WarLight aros i chi. Gall pob chwaraewr yn cymryd eu tro ar yr un pryd, sy'n caniatáu i gemau WarLight i symud ar hyd sylweddol gyflymach na gemau eraill tebyg i Risk.
Mae na dau fathau o  dull gêm:
# Gemau byw
# Aml-ddiwrnod
Mae crewyr gêm yn gallu gwneud gêm maen nhw yn creu i fod yn gêm byw neu aml-ddiwrnod. Bydd hefyd newid yr setinau amser boot unol â.

====Gemau byw===
* Ychwanegwyd Darnau arian WarLight.
* Ychwanegwyd ffenestr newydd sy'n dangos i fyny pryd bynnag y gêm yn dod i ben (neu os ydych yn dileu), yn dweud wrthych am system pwyntiau / darnau arian / cyflawniadau chi ennill yn y gêm, yn darparu botwm rematch, ac yn dangos graff byddin or gêm.
* Mae linciau gêm / twrnamaint nawr yn cael eu dangos yn eich bar cyfeiriad porydd yn awtomatig, yn lle cael eu dangos yn y setinoedd.

### Nodweddion newydd ar gyfer 2.00.0
* Ychwanegwyd system pwyntiau / lefel]].
* Ychwanegwyd nodweddion cudd na ellir ond eu darganfod gan lefelu i fyny.
* Ychwanegwyd hysbysebion.
* Ychwanegwyd rheolaethau cyfaint ar gyfer gadarn ac cherddoriaeth.

### Nodweddion newydd ar gyfer 1.00.0
* Ychwanegwyd yr ladder 1 v 1.
* Ychwanegwyd bootio awtomatig.
* Ychwanegwyd y ffenestr ystadegau.
* Ychwanegwyd y dudalen dashboard.

### Nodweddion newydd ar gyfer cam beta 0
* Mae'r dilyniant y gorchmynion yn cael eu gweithredu yn nawr mewn cylchoedd. Er enghraifft, yn lle fynd CBA CBA CBA, mae'n mynd CBA CBA ABC ABC.
* Ymosodiadau neu drosglwyddiadau sydd ddim yn cael eu gweithredu ddim yn mwyach le. Er enghraifft, os byddwch yn rhoi "trosglwyddiad yn unig" i lecyn nad ydych yn rheoli, bydd eich archeb nesaf yn ddigwydd ar unwaith yn hytrach na gorfod gorchmynion chwaraewr arall yn gweithredu yn gyntaf.
* Mae proffiliau chwaraewyr ar gael.
* Mae gemau ranked ar gael.
* Mae'r system menu a tudalen we wedi eu adnewyddu.
* Gall crewyr gêm nawr diystyru'r canrannau lladd drosedd a amddiffyn.

===Nodweddion newydd ar gyfer cam alffa 0
# Dileu-sengl
# Dileu-dwbl
# Rownd-robin

#### Dileu-sengl
Mewn twrnamaint dileu-sengl, unrhyw chwaraewr neu dîm sy'n colli cael ei ddileu oddi wrth y twrnamaint. Mae'r y twrnamaint yn parhau tan maer holl chwaraewyr neu dimau yn cael eu dileu heblaw un - yr enillydd.
mae twrnameintiau dileu-sengl yn gallu ddweud ar gyfer pob gêm i gynnwys mwy na dau dîm neu chwaraewyr. Er enghraifft, mewn gêm tri-person, mae dau chwaraewr yn cael eu dileu oddi wrth y twrnamaint ym mhob gêm a dim ond un yn symud ymlaen i'r rownd nesaf.

#### Dileu-dwbl
Mewn twrnamaint dwbl-dileu, unrhyw chwaraewr neu dîm sy'n colli dwy gêm cael ei ddileu oddi wrth y twrnamaint.

Bydd chwaraewyr sy'n colli eu gêm gyntaf yn cael eu gollwng i mewn i beth sydd yn amal yn cael eu gallw "braced gollwr ." Mae hyn yn cael ei gynrychioli ar y sgrîn y twrnamaint gan set o gemau a'r hanner isaf.

Mae'r enillydd y "braced enillydd " chwarae enillydd y "braced collwr " mewn gêm bencampwriaeth. Mewn twrnamaint dwbl-dileu, mae'n bosib i cael unrhyw un o'r ddwy gêm bencampwriaeth. Mae hyn yn digwydd os bydd y enillydd o braced enillydd yn colli y gêm bencampwriaeth gyntaf, maen nhw yn dal dim ond cael un golled, felly rhaid gêm arall yn cael ei chwarae i benderfynu yr enillydd terfynol.
#### Rownd-robin
Mewn twrnamant rownd-robin, mae pob chwaraewr neu dîm yn chwarae mae pob chwaraewr neu dîm arall un waith. Mae'r enillydd yn cael eu bennu gan y chwarwaewr pwy oedd wedi ennill mwyaf or gemau.

Mae crewr y twrnamaint benderfynu faint o gemau sydd yn cael eu chwarae ar un pryd. Er enghraifft, os oes hyn wedi cael ei osod i ddau, mae pob chwaraewr i gyd fydd fod yn fwy na dwy gêm o'r y twrnamaint hwn ar unrhyw adeg benodol. Os yw nifer hwn wedi ei osod i fwy na'r nifer o chwaraewyr yn y y twrnamaint, pob un o'r gemau y twrnamaint yn cael eu creu ar unwaith.
Yn yr event o tie ar diwedd y thwrnamant, mae'r enillwyr yn gael ei benderfynu gan pwy sydd yn ennill pan fydd yr chwaraewyr sydd wedi tieo yn chwarae ei gylydd.

Mae twrnamantau rownd-robin yn dechrau pan fydd y host yn clicio y botwm "Start" pan fydd nhw yn farod i'r twrnamaint i ddechrau. Bydd y twrnamaint yn dechrau gyda dim ond pwy sydd wedi ei dderbyn hi pan mae "Start" yn gael ei glicio.
Mae twrnameintiau rownd-robin yn cael eu gyfyngu i ugain o dimau mwyaf.

### Ladders
Mae ladders WarLight yn arenâu cystadleuol lle mae chwaraewyr yn cystadlu am y stop top ar yr ladder. Mae WarLight yn cael 4 ladder ar hyn o bryd.

#### Ladder 1 v 1
Mae'r ladder 1 v 1 yn defnyddio'r templed strategol 1 v 1. Mae'r nod o ladder hon yw darparu'r lleoliadau mwyaf hwyl posibl ar gyfer 1v1. Er bod hyn fel arfer yn cyfateb lleihau'r ffactor lwc cymaint ag y bo modd, y nod yw peidio â symud lwc yn gyfan gwbl. Dydy'r ladder 1 v 1 ddim yn dod i ben. Rhaid i chwaraewyr ceisio cael y sgôr uchaf posib a chynnal y sgôr hwna am faint mor amser sydd yn posib.

Dyma'r safiadau cyfredol ladder 1 v 1.

#### Ladder 2 v 2
Mae'r ladder 2 v 2 yn defnyddio'r templed strategol 2 v 2. Dyma'r unig ladder tim parhaol yn WarLight ar hyn o bryd. Dydy'r ladder 2 vs 2 ddim yn dod i ben a mae'r chwaraewyr yn trio cael y sgôr mwyaf a'r ranking fwyaf y gallant.

Dyma'r safiadau cyfredol ladder 2 v 2.

#### Ladder Tymhorol
Mae'r ladder tymhorol yn defnyddio setinoedd gwahanol bob tymor 60-dydd. Mae na wedi bod 16 tymer ac mae tymer 17 yn ddâl yn fynd.

Dyma'r safiadau cyfredol ladder tymerol.

#### Ladder Byw
Mae'r ladder hwn yn defnyddio setinau gwahanol ar phob gêm. Mae'r ladder real-time yn creu gemau o chwaewr sydd wedi ymino ladder nhw yn awtomatig. Byddwch chi yn chwarae un gêm ar tro. Dydech chi ddim yn gallu ddewis y chwaraewr chi'n chwarae, mae'n ar hap. Rydech chi yn ymyno'r ladder, chwarae gêmmau wedyn fynd. Maen posib i chwarae gyda'r chwaraewr ddim fwy na un waith pob hygain o oriau.

Mae'r setinoedd gêm yn cael ei ddewis ar hap allan o rhain. Gall chwaraewyr nawr adneuo arian byd go iawn i mewn i ddarnau arian i 'chyngwystl' mewn gemau arbennig. Gyda chyfradd trosi 100 o ddarnau arian i mewn i $ 1 USD, gyda chwaraewyr cael caniatâd i dynnu eu harian ar ôl casglu o leiaf 7500 o ddarnau arian. Roedd gêm 50 FFA wedi cael ei creu ar gyfer i goffau'r digwyddiad hwn, gyda'r enillydd yn derbyn 10000 darnau arian. Mae WarLight yn derbyn 10% o enillion o bob gêm darn arian, er engraift, mewn gemau darn arian arferol, enillion yn amrywio o 144 o ddarnau arian i 8910 darnau arian, yn dibynnu ar y ffi mynediad a delir gan ddau chwaraewr.. Dyma'r gemau darnau arian sydd yn gael ei chreu awtomatig:

## Cymuned
### Claniau
Mae na cufanswm o 120 claniau ac rydech chi'n gallu creu un dy hun am $ 15.00 USD neu 1500 darnau arian WarLight.Dyma'r claniau yn yr trefn roedd nhw wedi cael eu creu:
# (REGL) The Red Eagles
# (AHoL)
# {rp} The Roleplayers Guild
# Mae clan 4 wedi'u dileu.
# (V.I.W) Very Important Weirdos
# The "G " Spot
# {101st}
# (TUC)
# |GG|
# The Gladiators
# MASTER Clan
# Footballguys
# GeZyS
# The IT Crowd
# (WG)
# ᵀᴴᴱᗪᏒᎯᎶᎾNS
# Fifth Column Confederation
# The Dudes
# {Vaders Fist}
# (Blitz)
# (UN) United Nations
# ♆SKY LEGIONS♆
# (20)
# Sons Of Anarchy
# Team (16)
# ILLUMINATI ▲
# T-Bird
# Mongols
# ☆☆☆Cavaliers☆☆☆
# **(KK)**
# Brothers in Arms
# LOSS (Leauge Of Small Superpowers)
# Icelandic Turtles
# Lowly Admirals
# The Blue Pentavirate
# Team P
# (BR) FUDEW
# S.P.Q.R.
# ✧ XCD ✧
# HUNTER
# French Community
# Soldiers of Light
# Young Money Cash Money
# Young Money Cash Money Billionaires
# Warlight Masters
# Mae clan 46 wedi'u dileu.
# |(XS)|
# Horse Guards
# (MSF) Militaires Sans Frontières
# Inget stoppar oss
# (NL) Dutch Forever
# Time Lords of Gallifrey
# United States of Warlight
# (T4R)
# Voodoo princes
# (No Mercy)!Clan
# Enclave
# Hogosha
# (ROTA) Riders Of The Apocalypse
# Coalition Of Role Playing Friends
# Marauding Bears
# Swirve
# Tittsburgh Feelers
# Yugoslavia
# League of Nations
# (M4K) M-M-M-MONSTERKILL
# Vitrix Mortalis
# Roleplayers Realm
# SNinja
# The Lost Wolves
# [ᵀᴴᴱ̲(p̲̅)(a̲̅)(c̲̅)(t̅)
# The League of Erroneous Aspirations
# (Lynx)
# MRIG
# Freedom Fighters
# Appalachian Warlight Federation
# Mae clan 77 wedi'u dileu.
# The Clan of Warlighters
# Bootstrap
# Tranquility
# The Bakery
# Apex
# The Ohms
# Stahlgewittern
# The Wehrmacht
# Maximus Trollitus
# The League of Extraordinary Gentlemen
# Crazy 88
# That 1 Clan
# Greater Meteorian Reich
# vPopulus.net
# Clan Español
# ĦĀĪŁ Η¥ḎṜѦ
# The Juggernauts Clan
# Mae clan 95 wedi'u dileu.
# Inspirational Dissatisfaction
# International
# Legends
# ( The Tag Alliance )
# Statisticians
# GGEC
# Mae claniau 102 i 133 wedi'u dileu.
# Seven Nation Army
# Incognito
# |Zen|
# German Warlords
# The Nine Realms
# OPG
# DARKLORDS
# M'Hunters
# wolfpack
# (EU)European Union
# Knights Templar
# |(Creed)|
# Wu-Tang
# A Different Kind
# The Holy Atheists
# Clam Clan
# The Royal Falcons
# DMC - DeathMatch Club
# The Lone Gunmen
# Mr. Clan
# GRIDLOCK
# After_Dark
# Divided We Fall

### Fforwm
Mae fforwm WarLight yw lle i chwaewyr i trafod ar agor.

#### Catororiau o fforwmau
Mae’r fforwm a’r WarLight yn gynnwys o 6 categori fforwm. Mae’r gyd o’r edau rydech chi’n creu fod i gael ei rhoi yn yr catorgori cywir.

##### “General”
Fan hyn, rydech chi’n gallu rhoi’r pynciau cyffredinol ar WarLight hoffech chi drafod am.

Dyma'r fforwm "General".

##### “Map Development”
Os ydech chi’n creu map newydd, rhoi ymateb map sydd wedi newydd ei chreu, neu ddim ond eisiau trafod am ddan mapiau, postiwch fan hyn.
 
Dyma'r fforwm "Map Development".

##### “Ladder”
Mae’r gyd o trafodaeth cysylltiedig ladder yn fynd fan hyn. Er engraift, gemau penodol, chwaewyr neu sut mae ladders yn weithio.

Dyma'r fforwm "Ladder".

##### “CLOT Development”
Mae sgwrsiau “Custom Ladder Or Tournament framework”, neu Fframwaith Ladder Neu Twrnamaint Toll yn Gymraeg, yn gael ei rhoi fan hyn. Er engraift, os oedd rhywyn eisiau gael cymorth efo sgriptio rhywbeth.

Dyma'r fforwm "CLOT Development".

##### “Help”
Fan hyn rydech chi’n gallu holli cwestiwnau at Fizzer neu chwaewyr eraill am ddan sut mae WarLight yn gweithio. Dydy fan hyn ddim yr lle i adroddi bugiau neu chwaewyr. Rydech chi’n gallu adroddi bugiau fan hyn ac adroddi chwaewyr gan defnyddio’r botwm “Repot Player”.
 
Dyma'r fforwm "Help".

##### “Off-topic”
Mae hyn yn cael ei defnyddio am unrhyw beth sydd ddim yn ymwneud yn uniongyrchol at WarLight, er engraift gemau.
 
Dyma'r fforwm "Off-topic".

#### “Notable Forum posts”
Mae rhai edafedd fforwm yn cael ei marcio fel nodedig gan safonwr. Mae’r edafedd hein yn cael ei ddangos â’r ddudalen Dashboard am wythnos. Bydd safonwyr yn ddewis fforwmiau sydd yn diddorol, doniol neu yn feddwl bod bydd cymuned cyffredinol yn bod cyffredinol diddorol yn hi.
 
Bydd y is-tab “Forum” yn ddangos y gyd o’r bostiau, nodedig neu ddim. Mae gwnud edau yn nodedig yn wneud nhw i dangos â’r tudalen Dashboard. Mae hyn yn rhoi ffordd i chwaewyr sydd ddim ond yn ddarllen y fforwm yn achosol i cael yr uchafbwyntiau gan heb darllen yr gyd or edau eraill.

### Mapiau
Ar hyn o bryd mae na dros 1000 mapiau sydd yr chwaraewyr wedi eu chreu, o dan amrywiaeth o gategorïau, cyfres o gyfraniadau gan grewyr map ymhlith y gymuned WarLight. Gall yr holl fapiau gael eu datgloi, ond mae pob map yn cael lefel ddatgloi gwahanol, felly gall chwaraewyr prynu pob fapiau gan ddefnyddio'r Pecyn Mega Mapiau.

#### Creu Map
Mae hi'n bosib i chwaraewyr creu mapiau eu hunain. Dydech chi ddim angen unrhyw sgiliau rhaglennu uwch i creu map, ond gall rhywfaint o wybodaeth am SVGau a golygyddion paent fod yn ddefnyddiol.

### Strategaeth sylfaenol
Mae'r llyfr rheolau swyddogol yn rhoi pedwar awgrymiadau strategaeth sylfaenol ar gyfer WarLight yn gyffredinol.
# Dylai chwaraewyr yn rheoli bonws cyfan i gael y fyddinoedd fwy atgyfnerthiad bonws.
# Dylai chwaraewyr wylio eu ffiniau ar gyfer adeiliadau i fynny o fyddinoedd a allai awgrymu ymosodiad sydd yn ddod.
# Dylai chwaraewyr adeiladu fyddinoedd ar eu ffiniau eu hunain ar gyfer amddiffyniad gwell.
# Dylai chwaraewyr ymrwymo eu troau cyn yr amserydd yn rhedeg allan er mwyn osgoi cael booted ac yn cael ei adlewyrchu eu cofnod.

Oherwydd y nifer fawr o setinoedd ffurfweddu ar WarLight, nid oes unrhyw ganllaw strategaeth gyflawn ar gyfer y gêm. Ar ôl miloedd o oriau amser chwarae rhan fwyaf o chwaraewyr yn gallu meistroli templed sengl, hynny gyda nifer anfeidrol o dempledi i chwarae ar, does na ddim canllaw strategaeth WarLight yn bodoli.

Ar gyfer y strategaeth uwch, mae nifer o chwaraewyr gorau wedi rhyddhau eu canllawiau eu hunain: Odin / Mannerheim

## Nodi
1) * Mae enw o (enillwyr tymmer XII) wedi cael ei cuddio yn rhannol oherwydd bod dydy enw o ddim yn addas, ac yn gallu fod yndramgwyddus.

## Gweler hefyd
* WarLight yn fwy fanwyl

## Cyfeiriadau
Categori:Gemau fideo
Categori:Gemau ar-lein