এরাগন

***এরাগন*** হলো *[[দ্য ইনহেরিট্যান্স সাইকেল]]* ধারাবাহিকের প্রথম গ্রন্থ, রচয়িতা মার্কিন অলৌকিক কল্পকাহিনী লেখক ক্রিস্টোফার পাওলিনি। ১৯৮৩ জন্ম পাউলিনি পনেরো বছর বয়সে গৃহশিক্ষা সমাপ্তির পর উপন্যাস রচনা শুরু করেন। প্রথম খসড়া এক বছর রচনার পর তিনি দ্বিতীয় বছর গল্প ও চরিত্র বিস্তারে পুনর্লিখন করেন। তার পিতামাতা চূড়ান্ত পাণ্ডুলিপি দেখে ২০০১ সালে *এরাগন* স্বপ্রকাশনা মাধ্যমে প্রকাশের সিদ্ধান্ত নেন। পাউলিনি এক বছর মার্কিন যুক্তরাষ্ট্র ভ্রমণ করে গ্রন্থ প্রচার করেন। ঔপন্যাসিক কার্ল হিয়াসেন গ্রন্থ আবিষ্কার করে তা অ্যালফ্রেড এ নফ নজরে আনেন। পুনঃপ্রকাশিত সংস্করণ ২৬ আগস্ট ২০০৩ প্রকাশিত হয়।

গ্রন্থ কাহিনি কৃষক বালক এরাগন কেন্দ্র করে, যে পর্বতে এক রহস্যময় পাথর খুঁজে পায়। পাথরটি ড্রাগনের ডিম বলে প্রকাশিত হয় এবং সেখান থেকে সাফিরা নামের ড্রাগন জন্ম নেয়। দুষ্ট রাজা গ্যালবাটরিক্স ডিম সংবাদ পেয়ে ভয়ংকর অনুচর পাঠায়, ফলে এরাগন ও সাফিরা গ্রাম ত্যাগ করে গল্পকার ব্রোম সাথে পলায়ন করে। বিলুপ্ত ড্রাগন রাইডার দলের প্রাক্তন সদস্য ব্রোম এরাগনকে রাইডার পথ শিক্ষা দেন।

*এরাগন* ২০০৩ সালে তৃতীয় সর্বাধিক বিক্রিত শিশু হার্ডব্যাক এবং ২০০৫ সালে দ্বিতীয় সর্বাধিক বিক্রিত পেপারব্যাক হয়। এটি নিউ ইয়র্ক টাইমস শিশু গ্রন্থ বেস্ট সেলার তালিকাতে ১২১ সপ্তাহ অবস্থান করে এবং একই নামের চলচ্চিত্র এরাগন (চলচ্চিত্র) ১৫ ডিসেম্বর ২০০৬ মুক্তি পায়।

## পটভূমি

### উৎপত্তি ও প্রকাশনা
ক্রিস্টোফার পাওলিনি দশ বছর বয়সে কল্পকাহিনি বই পড়া শুরু করেন। চৌদ্দ বছর বয়সে শখ হিসেবে তিনি একটি উপন্যাস লেখা শুরু করেন এবং নিজে যে ধরনের কল্পকাহিনি পড়তে পছন্দ করেন সেই ধরনের গল্প নির্মাণ করার চেষ্টা করেন। তবে কয়েক পৃষ্ঠার বেশি এগোতে পারেননি কারণ তিনি বুঝতে পারছিলেন না গল্প কোন দিকে এগোচ্ছে। এরপর তিনি লেখালেখির শিল্প বিষয়ে পাওয়া যায় এমন সবকিছু পড়তে শুরু করেন এবং পরে পুরো *[[ইনহেরিট্যান্স সাইকেল]]* গ্রন্থমালা পরিকল্পনা করেন। এক মাস পরিকল্পনার পর তিনি হাতে লিখে *এরাগন* উপন্যাসের খসড়া লেখা শুরু করেন। এক বছর পরে সেই লেখা শেষ হয় এবং পরে তিনি গ্রন্থটির দ্বিতীয় খসড়া লেখা শুরু করেন। আরও এক বছর সম্পাদনার পর পাওলিনি পরিবার চূড়ান্ত পান্ডুলিপি দেখেন। তারা সঙ্গে সঙ্গে সম্ভাবনা বুঝতে পারেন এবং নিজেদের ক্ষুদ্র পারিবারিক প্রকাশনা প্রতিষ্ঠান পাওলিনি ইন্টারন্যাশনাল মাধ্যমে বই প্রকাশ করার সিদ্ধান্ত নেন। এই সংস্করণের জন্য *এরাগন* গ্রন্থের প্রচ্ছদচিত্র নিজেই আঁকেন পাওলিনি এবং সেখানে সাফিরা চরিত্রের চোখ প্রদর্শিত হয়। তিনি বইয়ের ভেতরের মানচিত্রসমূহও অঙ্কন করেন।

পাওলিনি পরিবারসহ মার্কিন যুক্তরাষ্ট্র জুড়ে বইটির প্রচারের উদ্দেশ্যে ভ্রমণ করেন। তিনি বইয়ের দোকান, গ্রন্থাগার ও বিদ্যালয়ে একশ পঁয়ত্রিশটিরও বেশি বক্তৃতা দেন এবং অনেক সময় মধ্যযুগীয় পোশাক পরিধান করতেন। তবু বইটি খুব বেশি মনোযোগ আকর্ষণ করতে পারেনি। পাওলিনি জানান যে তিনি সারা দিন বিরতি ছাড়া পোশাক পরে একটি টেবিলের পেছনে দাঁড়িয়ে কথা বলতেন এবং ভালো দিনেও আট ঘণ্টায় প্রায় চল্লিশটি বই বিক্রি হতো। তিনি বলেন এই অভিজ্ঞতা ছিল অত্যন্ত মানসিক চাপপূর্ণ এবং দীর্ঘ সময় এভাবে চালিয়ে যাওয়া সম্ভব হতো না। দুই হাজার দুই সালের গ্রীষ্মকালে আমেরিকান ঔপন্যাসিক কার্ল হাইআসেন অবকাশযাপনের সময় সেই শহরগুলোর একটিতে অবস্থান করছিলেন যেখানে পাওলিনি বক্তৃতা দিয়েছিলেন। সেখানে হাইআসেনের সৎপুত্র *এরাগন* গ্রন্থের একটি কপি কিনে তা সঙ্গে সঙ্গে পছন্দ করে ফেলে। তিনি বইটি হাইআসেনকে দেখান এবং পরে হাইআসেন এটি প্রকাশনা সংস্থা আলফ্রেড এ নফ কর্তৃপক্ষের নজরে আনেন। নফ প্রকাশনার নির্বাহী সম্পাদক মিশেল ফ্রে পাওলিনি পরিবারকে যোগাযোগ করে জানতে চান তারা কি নফ মাধ্যমে বইটি প্রকাশে আগ্রহী কিনা। উত্তর ছিল সম্মতি এবং আরও এক দফা সম্পাদনার পর নফ দুই হাজার তিন সালের আগস্ট মাসে *এরাগন* নতুন প্রচ্ছদসহ প্রকাশ করে। এই প্রচ্ছদ অঙ্কন করেন জন জুড প্যালেনকার।

### অনুপ্রেরণা ও প্রভাব

লেখালেখির ক্ষেত্রে ক্রিস্টোফার পাওলিনি তাঁর প্রধান অনুপ্রেরণা হিসেবে উল্লেখ করেন প্রাচীন পুরাণ, লোককথা, মধ্যযুগীয় কাহিনি, মহাকাব্যিক কবিতা *[[বেওউলফ]]* এবং লেখক জে আর আর টলকিন ও ই আর এডিসনকে। অন্যান্য সাহিত্যিক প্রভাবের মধ্যে রয়েছেন ডেভিড এডিংস, আন্দ্রে নর্টন, ব্রায়ান জ্যাকস, অ্যান ম্যাকক্যাফ্রি, রেমন্ড ই ফাইস্ট, মারভিন পিক, উরসুলা কে.লে. গুইন, ফ্র্যাঙ্ক হারবার্ট, ফিলিপ পুলম্যান এবং গার্থ নিক্স।

*এরাগন* গ্রন্থে এলফ জাতির ব্যবহৃত প্রাচীন ভাষাটি প্রায় সম্পূর্ণভাবে ভিত্তি করে গঠিত হয়েছে প্রাচীন নর্স ভাষা, জার্মান, অ্যাংলো স্যাক্সন ও রুশ ভাষা সম্পর্কিত পুরাণ থেকে। পাওলিনি মন্তব্য করেন যে ভাষাটি নির্মাণের সময় তিনি বিপুল পরিমাণ গবেষণা করেছিলেন এবং এতে কাহিনির জগৎ আরও সমৃদ্ধ ও প্রাচীন অনুভূত হয়েছে। চরিত্র ও স্থানের নাম নির্বাচন ছিল দীর্ঘমেয়াদি একটি প্রক্রিয়া যা কখনও কয়েক দিন কখনও কয়েক সপ্তাহ এমনকি কয়েক বছরও সময় নিতে পারত। তিনি বলেন যে সঠিক নাম বাছাই করতে অসুবিধা হলে সাময়িক একটি নাম ব্যবহার করতেন যতক্ষণ না উপযুক্ত নাম নিজে থেকেই স্পষ্ট হয়ে উঠত। তিনি আরও বলেন যে এরাগন নামটি নিয়ে তিনি খুবই সৌভাগ্যবান ছিলেন কারণ এটি ড্রাগন শব্দের একটি অক্ষর পরিবর্তিত রূপ। তাঁর মতে এরাগন নামটির দুটি অংশ যুগ ও পরিবর্তনের ধারণা বহন করে এবং এটি গল্পের সঙ্গে নিখুঁতভাবে মানিয়ে গেছে যদিও অন্য কিছু নাম তাঁকে বেশ ভোগান্তিতে ফেলেছিল।

*এরাগন* গ্রন্থের প্রাকৃতিক দৃশ্য অনুপ্রাণিত হয়েছে পাওলিনির নিজ রাজ্য মন্টানা অঞ্চলের বন্য প্রকৃতি থেকে। এক সাক্ষাৎকারে তিনি বলেন যে নিয়মিত পাহাড়ে হাঁটাহাঁটি ও বনভ্রমণের সময় ছোট ছোট খুঁটিনাটি বিষয় পর্যবেক্ষণ করা একটি সাধারণ বর্ণনা ও একটি অনন্য বর্ণনার মধ্যে পার্থক্য গড়ে দেয়। তিনি আরও বলেন যে প্যারাডাইস ভ্যালি মন্টানা অঞ্চলটি বইটির দৃশ্যপট নির্মাণে তাঁর প্রধান অনুপ্রেরণার উৎসগুলোর একটি। বই লেখার আগে তিনি ভূমির সামগ্রিক ইতিহাস পরিকল্পনা করেছিলেন কিন্তু চরিত্র এরাগনের যাত্রাপথ বোঝা গুরুত্বপূর্ণ হয়ে ওঠার আগ পর্যন্ত মানচিত্র আঁকেননি। পরে দৃশ্যপট দেখতে দেখতে তিনি ইতিহাস ও কাহিনি সংক্রান্ত নতুন ধারণা পেতে শুরু করেন।

পাওলিনি ইচ্ছাকৃতভাবে কাহিনির অগ্রগতির সঙ্গে সঙ্গে এরাগন চরিত্রটির পরিণত হওয়া দেখিয়েছেন কারণ এটি কল্পকাহিনির একটি আদর্শ উপাদান। তাঁর মতে চরিত্রটির এই বিকাশ একজন লেখক ও মানুষ হিসেবে তাঁর নিজের বিকাশের প্রতিফলনও বটে। এরাগনের ড্রাগন সঙ্গী সাফিরাকে তিনি কল্পনা করেছিলেন একজন আদর্শ বন্ধুর রূপে। তিনি সাফিরাকে আরও মানবিক বৈশিষ্ট্যসম্পন্ন করার সিদ্ধান্ত নেন কারণ সে নিজের প্রজাতি থেকে দূরে মানুষের সঙ্গে ঘনিষ্ঠ মানসিক সংযোগে বড় হয়। তাঁর ভাষায় তিনি সাফিরাকে বিশ্বস্ত হাস্যরসিক সাহসী বুদ্ধিমান ও মহৎ হিসেবে গড়ে তুলতে চেয়েছিলেন এবং সেই সঙ্গে তাকে স্বাধীন ও আত্মমর্যাদাসম্পন্ন একটি স্বতন্ত্র সত্তায় পরিণত করেন। সাফিরার নীল আভাযুক্ত দৃষ্টিশক্তি আংশিকভাবে অনুপ্রাণিত হয়েছে পাওলিনির নিজস্ব বর্ণান্ধতা অভিজ্ঞতা থেকে।

পাওলিনি সচেতনভাবে কল্পকাহিনি ধারার আদর্শ উপাদান যেমন অভিযান অভিজ্ঞতার যাত্রা প্রতিশোধ রোমান্স বিশ্বাসঘাতকতা এবং একটি বিশেষ তলোয়ার অন্তর্ভুক্ত করেন। গ্রন্থটি একটি কল্পকাহিনি হিসেবে বর্ণিত হয়েছে এবং *[[বুকলিস্ট]]* মন্তব্য করেছে যে পাওলিনি ধারাটির বিষয়ে সুপরিচিত এবং তাঁর বর্ণনায় পরিচিত কল্পকাহিনি উপাদান স্পষ্টভাবে উপস্থিত। *[[কির্কাস রিভিউস]]* বইটিকে একটি উচ্চ কল্পকাহিনি হিসেবে উল্লেখ করেছে। অন্যান্য সমালোচকরা এটিকে কল্পকাহিনি ধারার অন্যান্য বই ও চলচ্চিত্র যেমন *[[স্টার ওয়ার্স]]* এবং *[[দ্য লর্ড অব দ্য রিংস]]*-এর সঙ্গে তুলনা করেছেন এবং কিছু ক্ষেত্রে মন্তব্য করেছেন যে *এরাগন*-এর কাহিনি সেগুলোর সঙ্গে অতিরিক্ত সাদৃশ্যপূর্ণ।

## কাহিনি সংক্ষেপ

দুরজা নামের এক শেড কয়েকজন আরগালসহ তিনজন এলফের একটি দলের উপর অতর্কিত আক্রমণ চালায়। তারা দুজন এলফকে হত্যা করে এবং অবশিষ্ট নারী এলফটির কাছে থাকা একটি ড্রাগনের ডিম দখল করার চেষ্টা করে। তবে ওই এলফ জাদু ব্যবহার করে ডিমটি অন্যত্র পাঠিয়ে দিতে সক্ষম হয়। এতে ক্রুদ্ধ হয়ে দুরজা তাকে অপহরণ করে এবং গিলিয়েড নগরে বন্দি করে রাখে।

এরাগন নামের পনেরো বছর বয়সী এক কিশোর তার চাচা গ্যারো ও চাচাতো ভাই রোরানের সঙ্গে কারভাহল গ্রামের নিকটবর্তী একটি খামারে বসবাস করত। তার মা বহু বছর আগে তাকে সেখানে রেখে চলে গিয়েছিলেন। শিকারের সময় সে একটি বড় বিস্ফোরণ দেখতে পায় এবং ধ্বংসাবশেষের মধ্যে একটি নীল ড্রাগনের ডিম খুঁজে পায়। পরে ডিম থেকে একটি ড্রাগন শাবক জন্ম নেয় এবং এরাগনের সঙ্গে মানসিক বন্ধনে আবদ্ধ হয় যার ফলে এরাগনের হাতে একটি রূপালি চিহ্ন তৈরি হয়। গ্রামের প্রবীণ গল্পকার ব্রম যে নামটি উল্লেখ করেছিলেন সেই নাম অনুসারে এরাগন ড্রাগনের নাম রাখে সাফিরা।

এরাগন গোপনে ড্রাগনটিকে লালন পালন করতে থাকে। কিছুদিন পর রাজা গ্যালবাটরিক্সের দুই দাস রা জাক কারভাহলে এসে উপস্থিত হয়। এরাগন ও সাফিরা পালিয়ে স্পাইন পর্বতমালায় আশ্রয় নেয় কিন্তু রা জাকের আক্রমণে গ্যারো মারাত্মকভাবে আহত হয় এবং খামারটি পুড়িয়ে দেওয়া হয়। গ্যারোর মৃত্যুর পর এরাগন ও সাফিরা প্রতিশোধ নেওয়ার উদ্দেশ্যে রা জাকের অনুসরণ করার সিদ্ধান্ত নেয়। ব্রম তাদের সঙ্গে যাওয়ার জন্য জোর দেন এবং এরাগনকে জার রক নামের একটি তলোয়ার প্রদান করেন।

সাফিরার সঙ্গে বন্ধনের মাধ্যমে এরাগন একজন ড্রাগন রাইডার হয়ে ওঠে। আলাগেসিয়া ভূখণ্ডে তখন একমাত্র পরিচিত ড্রাগন রাইডার ছিল রাজা গ্যালবাটরিক্স। এক শতাব্দী আগে তিনি ফরস্বর্ন নামে পরিচিত বিদ্রোহী রাইডারদের সহায়তায় অন্যান্য সব রাইডারকে হত্যা করেছিলেন। যাত্রাপথে ব্রম এরাগনকে তলোয়ার যুদ্ধ জাদু প্রাচীন এলফ ভাষা এবং ড্রাগন রাইডারদের নিয়মকানুন শিক্ষা দেন।

তারা টেইরম নগরে পৌঁছে ব্রমের বন্ধু জিওড-এর সঙ্গে সাক্ষাৎ করে। ডাইনি অ্যাঞ্জেলা এরাগনের ভবিষ্যৎ গণনা করে এবং তার সঙ্গী ওয়ারক্যাট সোলেমবাম তাকে রহস্যময় উপদেশ দেয়। জিওডের সহায়তায় তারা রা জাকের সন্ধান পেয়ে ড্রাস লিওনা নগরে প্রবেশ করে। সেখানে ধরা পড়ার আশঙ্কায় তারা পালাতে বাধ্য হয়। সেই রাতে রা জাক তাদের উপর আবার আক্রমণ চালায়। মুরটাগ নামের এক অচেনা ব্যক্তি তাদের উদ্ধার করে কিন্তু ব্রম মারাত্মকভাবে আহত হন। মৃত্যুর আগে ব্রম প্রকাশ করেন যে তিনি একসময় ড্রাগন রাইডার ছিলেন এবং তার ড্রাগনের নামও ছিল সাফিরা। এরপর তিনি মারা যান। সাফিরা জাদু প্রয়োগ করে ব্রমের দেহকে হীরক সমাধিতে আবদ্ধ করে।

এরপর মুরটাগ এরাগনের নতুন সঙ্গী হয় এবং তারা গিলিয়েড নগরে যাত্রা করে যেখানে ভার্ডেন নামের বিদ্রোহী গোষ্ঠীর সন্ধান পাওয়ার আশা ছিল। গিলিয়েডের নিকটবর্তী এলাকায় এরাগন বন্দি হয় এবং একটি কারাগারে নিক্ষিপ্ত হয় যেখানে এক নারী এলফ বন্দি ছিল যাকে সে আগেও স্বপ্নে দেখেছিল। মুরটাগ ও সাফিরা উদ্ধার অভিযান চালায় এবং এরাগন অচেতন এলফটিকে সঙ্গে নিয়ে পালিয়ে যায়। দুরজার সঙ্গে সংঘর্ষে মুরটাগ তার মাথায় তীর নিক্ষেপ করে তাকে হত্যা করেছে বলে মনে হয়। পরে এরাগন মানসিক যোগাযোগের মাধ্যমে এলফটির সঙ্গে কথা বলে জানতে পারে তার নাম আরিয়া এবং সে অনিচ্ছাকৃতভাবে ড্রাগনের ডিমটি এরাগনের কাছে পাঠিয়েছিল। আরিয়ার কাছ থেকে সে ভার্ডেনদের অবস্থান জানতে পারে। মুরটাগ সেখানে যেতে অনিচ্ছা প্রকাশ করে এবং জানায় যে সে ফরস্বর্নদের প্রাক্তন নেতা মরজানের পুত্র।

এদিকে কুল নামে পরিচিত শক্তিশালী আরগালদের একটি বাহিনী এরাগনদের ধাওয়া করে। ভার্ডেনরা তাদের প্রতিহত করে এবং এরাগন সাফিরা মুরটাগ ও আরিয়াকে তাদের পাহাড়ি আশ্রয় ফার্থেন দুরে নিয়ে যায়। সেখানে এরাগনের সঙ্গে ভার্ডেন নেতা আজিহাদের সাক্ষাৎ হয়। মুরটাগ নিজের মন পরীক্ষার অনুমতি না দেওয়ায় আজিহাদ তাকে বন্দি করেন। আজিহাদ জানান যে মুরটাগ দুরজাকে হত্যা করতে ব্যর্থ হয়েছিল কারণ শেডকে হত্যা করার একমাত্র উপায় হৃদপিণ্ডে আঘাত করা। বামন রাজা হ্রোথগারের ভ্রাতুষ্পুত্র ওরিককে এরাগন ও সাফিরার পথপ্রদর্শক নিযুক্ত করা হয়। এরাগন আজিহাদের কন্যা নাসুয়াদা ও তার সহকারী ইওরমুন্ডুরের সঙ্গেও পরিচিত হয়। সে আবার অ্যাঞ্জেলা ও সোলেমবামের সঙ্গে দেখা করে এবং কারাগারে মুরটাগের সঙ্গে সাক্ষাৎ করে। যমজ জাদুকর যমজ এবং আরিয়া এরাগনের ক্ষমতা পরীক্ষা করে।

এরপর এক বিশাল আরগাল বাহিনী ভার্ডেনদের উপর আক্রমণ চালায়। এরাগন পুনরায় দুরজার মুখোমুখি হয়। মানসিক লড়াইয়ের পর দুরজা তাকে পরাস্ত করে এবং তার পিঠে গভীর আঘাত করে। আরিয়া ও সাফিরা ইসিদার মিথ্রিম নামের বিশাল নীলা ভেঙে ফেলে যা কক্ষটির ছাদ গঠন করেছিল। এতে বিভ্রান্ত হয়ে দুরজা দুর্বল হয়ে পড়ে এবং এরাগন তার তলোয়ার দিয়ে হৃদপিণ্ডে আঘাত করে তাকে হত্যা করে। এরপর এরাগন অচেতন হয়ে পড়ে। অচেতন অবস্থায় এক অজানা সত্তা মানসিকভাবে তার সঙ্গে কথা বলে এবং এলফদের রাজধানী এলেসমেরায় সাক্ষাৎ করার নির্দেশ দেয়। জ্ঞান ফিরে পেয়ে এরাগন পিঠে স্থায়ী ক্ষতচিহ্ন নিয়ে জেগে ওঠে এবং এলেসমেরায় যাত্রার সংকল্প করে।

## গ্রহণযোগ্যতা
*এরাগন* উপন্যাসটি সমালোচকদের কাছ থেকে সাধারণভাবে মিশ্র প্রতিক্রিয়া পেয়েছিল এবং এর অনুকরণধর্মী বৈশিষ্ট্যের জন্য সমালোচিত হয়। *[[দ্য নিউ ইয়র্ক টাইমস বুক রিভিউ]]*-এর লিজ রোজেনবার্গ উপন্যাসটির সমালোচনা করে বলেন এতে ছকবাঁধা বর্ণনা বি মুভির সংলাপ এবং অস্বস্তিকর গদ্যশৈলী রয়েছে। তবে তিনি তাঁর পর্যালোচনার শেষে উল্লেখ করেন যে সব ত্রুটি সত্ত্বেও এটি এক প্রতিভাবান লেখকের প্রকৃত সাহিত্যকর্ম। *[[স্কুল লাইব্রেরি জার্নাল]]* মন্তব্য করে যে *এরাগন* গ্রন্থে কখনও কখনও কঠিন পরিস্থিতি থেকে বেরিয়ে আসার জন্য জাদুর সমাধান অত্যন্ত সহজ হয়ে যায়। কমন সেন্স মিডিয়া উপন্যাসটির সংলাপকে দীর্ঘ ও ছকবাঁধা বলে অভিহিত করে এবং কাহিনিকে সরাসরি *[[স্টার ওয়ার্স]]* ও *[[দ্য লর্ড অব দ্য রিংস]]* থেকে অনুপ্রাণিত বলে মন্তব্য করে। তবে তারা এটাও স্বীকার করে যে এত অল্প বয়সে লেখা একটি গ্রন্থ হিসেবে এটি একটি উল্লেখযোগ্য সাফল্য এবং কিশোর পাঠকদের কাছে এটি প্রশংসিত হবে।

*এরাগন* সম্পর্কিত ইতিবাচক পর্যালোচনাগুলোতে প্রধানত চরিত্র নির্মাণ ও কাহিনির উপর গুরুত্ব দেওয়া হয়। আইজিএন-এর ম্যাট কাসামাসিনা বইটিকে বিনোদনমূলক বলে আখ্যা দেন এবং বলেন যে পাওলিনি পাঠকের আগ্রহ ধরে রাখার কৌশল জানেন যা এই উপন্যাসটিকে অসংখ্য অনুরূপ কল্পকাহিনি থেকে আলাদা করেছে। *[[About.com]]*-এর ক্রিস লরেন্সের মতে বইটিতে একটি উপভোগ্য কল্পকাহিনি উপন্যাসের সব ঐতিহ্যবাহী উপাদান উপস্থিত রয়েছে। তিনি বইটিকে দ্রুতগতির রোমাঞ্চকর এবং জাদু ও কর্মকাণ্ডে ভরপুর বলে বর্ণনা করেন। তিনি পর্যালোচনার শেষে বইটিকে পাঁচের মধ্যে তিন দশমিক আট নম্বর দেন এবং মন্তব্য করেন যে চরিত্রগুলো আকর্ষণীয় কাহিনি মনোযোগ ধরে রাখে এবং পাঠক নিশ্চিত থাকে যে শেষ পর্যন্ত নায়কই জয়ী হবে।

দুই হাজার তিন সালে *এরাগন* শিশুদের হার্ডকভার বইয়ের বিক্রিতে তৃতীয় স্থান অধিকার করে। দুই হাজার পাঁচ সালে এটি শিশুদের পেপারব্যাক বইয়ের বিক্রিতে দ্বিতীয় স্থানে ছিল। বইটি *নিউ ইয়র্ক টাইমস* শিশু সাহিত্য বেস্টসেলার তালিকায় একশ একুশ সপ্তাহ অবস্থান করে। দুই হাজার ছয় সালে হাওয়াই অঙ্গরাজ্যের শিশু পাঠকদের ভোটে উপন্যাসটি নেনে পুরস্কার লাভ করে। একই বছর এটি রেবেকা কডিল ইয়াং রিডারস বুক অ্যাওয়ার্ড এবং ইয়াং রিডারস চয়েস অ্যাওয়ার্ড অর্জন করে।

## রূপান্তর
### চলচ্চিত্র

*এরাগন* উপন্যাসের একটি চলচ্চিত্র রূপান্তর যুক্তরাষ্ট্রে পনেরো ডিসেম্বর দুই হাজার ছয় সালে মুক্তি পায়। চলচ্চিত্র নির্মাণের পরিকল্পনা প্রথম প্রকাশ পায় দুই হাজার চার সালের ফেব্রুয়ারি মাসে যখন ২০থ সেঞ্চুরি ফক্স গ্রন্থটির স্বত্ব ক্রয় করে। চলচ্চিত্রটি পরিচালনা করেন প্রথমবারের পরিচালক স্টেফেন ফাংমাইয়ার এবং চিত্রনাট্য লেখেন পিটার বুকম্যান। এরাগন চরিত্রে অভিনয়ের জন্য এডওয়ার্ড স্পিলিয়ার্স নির্বাচিত হন। পরবর্তী মাসগুলোতে জেরেমি আইরন্স জন মালকোভিচ ক্রিস ইগান ও জিমন হুনসু অভিনয়শিল্পী হিসেবে যুক্ত হন। চলচ্চিত্রটির মূল চিত্রগ্রহণ অনুষ্ঠিত হয় হাঙ্গেরি ও স্লোভাকিয়া দেশে।

চলচ্চিত্রটি অধিকাংশ ক্ষেত্রে নেতিবাচক সমালোচনা পায় এবং Rotten Tomatoes সাইটে ষোল শতাংশ অনুমোদন অর্জন করে। এটি দুই হাজার ছয় সালের দশটি সবচেয়ে খারাপ চলচ্চিত্রের একটি হিসেবে বিবেচিত হয়। *[[দ্য সিয়াটল টাইমস]]* চলচ্চিত্রটিকে কারিগরি দিক থেকে দক্ষ হলেও প্রাণহীন বলে বর্ণনা করে। *[[দ্য হলিউড রিপোর্টার]]* মন্তব্য করে যে এরাগনের জগত গভীরতা ও বৈচিত্র্যের অভাবগ্রস্ত। *[[দ্য ওয়াশিংটন পোস্ট]]* কাহিনিকে অনুকরণধর্মী বলে আখ্যা দেয় এবং *লাস ভেগাস উইকলি* একে সাধারণ বলে উল্লেখ করে। *[[নিউজডে]]* মন্তব্য করে যে চলচ্চিত্রটি কেবলমাত্র স্টার ওয়ার্স চলচ্চিত্রসমূহ সম্পর্কে অজ্ঞ অল্পবয়সী দর্শকদের কাছে নতুন বলে মনে হতে পারে। অভিনয়কেও দুর্বল ও প্রাণহীন বলে সমালোচনা করা হয়। সংলাপকে এমএসএনবিসি অযৌক্তিক এবং লাস ভেগাস উইকলি কাঠখোট্টা বলে আখ্যা দেয়। ইতিবাচক সমালোচনায় চলচ্চিত্রটিকে মজাদার এবং কিশোর কল্পনার উপযোগী বলে বর্ণনা করা হয়। সিজিআই কাজকে কল্পনাপ্রবণ বলা হয় এবং সাফিরা চরিত্রটিকে একটি চমৎকার সৃষ্টিরূপে প্রশংসা করা হয়। পাওলিনি নিজে চলচ্চিত্রটি উপভোগ করেছেন বলে জানান এবং বিশেষভাবে জেরেমি আইরন্স ও এড স্পিলিয়ার্সের অভিনয়ের প্রশংসা করেন।

*এরাগন* যুক্তরাষ্ট্রে আনুমানিক পঁচাত্তর মিলিয়ন মার্কিন ডলার এবং অন্যান্য অঞ্চলে একশ তিয়াত্তর দশমিক নয় মিলিয়ন ডলার আয় করে যার মোট বিশ্বব্যাপী আয় দাঁড়ায় দুইশ ঊনপঞ্চাশ মিলিয়ন ডলার। এটি ড্রাগন কেন্দ্রিক চলচ্চিত্রগুলোর মধ্যে পঞ্চম সর্বোচ্চ আয়কারী এবং তলোয়ার ও জাদু উপধারার ষষ্ঠ সর্বোচ্চ আয়কারী চলচ্চিত্র। যুক্তরাষ্ট্রে চলচ্চিত্রটি সতেরো সপ্তাহ প্রদর্শিত হয় এবং মুক্তির প্রথম সপ্তাহান্তে তিন হাজার বিশটি প্রেক্ষাগৃহে প্রদর্শিত হয়ে তেইশ দশমিক দুই মিলিয়ন ডলার আয় করে।

### টেলিভিশন ধারাবাহিক
দুই হাজার একুশ সালের জুন মাসে ক্রিস্টোফার পাওলিনি ডিজনিকে অনুরোধ জানিয়ে এরাগন রিমেক হ্যাশট্যাগ ব্যবহার করে সামাজিক যোগাযোগ মাধ্যমে প্রচারণা শুরু করেন যাতে গ্রন্থমালাটি একটি টেলিভিশন ধারাবাহিক হিসেবে রূপান্তর করা হয়। ডিজনি একুশ শতক ফক্স অধিগ্রহণের পর মেধাস্বত্বের অধিকারী হয়। অল্প সময়ের মধ্যেই হ্যাশট্যাগটি ভক্তদের মধ্যে জনপ্রিয়তা অর্জন করে। দুই হাজার বাইশ সালের পঁচিশ জুলাই *[[ভ্যারাইটি সাময়িকী]]* জানায় যে ডিজনি প্লাসের জন্য একটি লাইভ অ্যাকশন টেলিভিশন ধারাবাহিকের প্রাথমিক উন্নয়ন চলছে যেখানে পাওলিনি সহলেখক হিসেবে যুক্ত থাকবেন এবং বার্ট সালকে নির্বাহী প্রযোজক হিসেবে দায়িত্ব পালন করবেন। দুই হাজার ছাব্বিশ সালের ফেব্রুয়ারি মাসে ঘোষণা করা হয় যে প্রকল্পটি আনুষ্ঠানিকভাবে এগিয়ে যাচ্ছে এবং টড হারথান ও টড হেলবিং সহনির্মাতা ও নির্বাহী প্রযোজক হিসেবে যুক্ত হচ্ছেন। পাশাপাশি মার্ক ওয়েব লেখক ও প্রযোজক হিসেবে যুক্ত হন এবং লেখক দল কাজ শুরু করে।

### ভিডিও গেম

*এরাগন* ভিত্তিক একটি ভিডিও গেম চলচ্চিত্র অবলম্বনে নির্মিত হয় এবং উত্তর আমেরিকায় চৌদ্দ নভেম্বর দুই হাজার ছয় সালে মুক্তি পায়। এটি তৃতীয় ব্যক্তি দৃষ্টিভঙ্গির একটি ভিডিও গেম যা প্লেস্টেশন টু এক্সবক্স এক্সবক্স থ্রি সিক্সটি ও মাইক্রোসফট উইন্ডোজ প্ল্যাটফর্মে প্রকাশিত হয়। গেমটি নির্মাণ করে স্টর্মফ্রন্ট স্টুডিওস।

## তথ্যসূত্র

## বহিঃসংযোগ

*