Game Science

**Game Science** — кітайская кампанія па распрацоўцы і выдавецтву відэагульняў, вядомая сваёй першай міжнароднай прэміяльнай гульнёй *Black Myth: Wukong* (2024). Штаб-кватэра знаходзіцца ў Шэньчжэне з дадатковым офісам у Гуанчжоў.

## Гісторыя
У 2014 годзе кампанія Game Science была заснавана ў Шэньчжэне сямю былымі супрацоўнікамі Tencent Games. Раней яны працавалі над бясплатнай MMORPG пад назвай Asura Online, заснаванай на «Легендзе аб Укуне», онлайн-рамане, адаптаваным з *«[[Падарожжа на Захад]]»*.

Кампанія Game Science выпусціла мабільныя гульні *100 Heroes* і *Art of War: Red Tides* перад тым, як прыступіць да распрацоўкі *Black Myth: Wukong* у 2018 годзе.  Па словах апэрацыйнага дарэктара Лана Вэйі, рашэньне распрацаваць гульню AAA было прынята пасля ўсьведамленьня таго, што карыстальнікаў Steam з Кітая больш, чым з ЗША. Game Science вырашыла стварыць каманду, якая займаецца мабільнымі гульнямі, і каманду, якая займаецца аднакарыстальніцкімі гульнямі.  Каманда распрацоўшчыкаў праекта *Black Myth* пераехала з Шэньчжэня ў Ханчжоу з-за «павольных тэмпаў і меншых коштаў на жыццё».

У жніўні 2020 года Game Science выпусціла першы трэйлер *Black Myth: Wukong* як спосаб прыцягнуць больш талентаў у кампанію. На той момант каманда распрацоўшчыкаў гульні налічвала 30 чалавек. З-за таго, што трэйлер стаў вірусным, Game Science атрымала больш за 10 000 рэзюмэ. Некаторыя былі з гульнявых кампаній AAA з кандыдатамі нават з-за межаў Кітая, якія былі гатовыя падаць заяўку на кітайскую працоўную візу за свой кошт. Праз дзень пасля выхаду трэйлера ў дзвярах кампаніі зьявіліся людзі з просьбай аб працы. Каманда распрацоўшчыкаў павялічылася да 140 супрацоўнікаў у адпаведнасці з крэдытным спісам гульні. 

Hero Games набыла 19% акцый Game Science праз сваю даччыную кампанію Tianjin Hero Financial Holding Technology у 2017 годзе, але прадала долю ў 2022 годзе Як паведамлялася ў сакавіку 2021 года, Tencent павялічыў сваю долю ў Game Science да 5%. Яны імкнуліся дапамагчы сваім былым супрацоўнікам у некаторых праектах, але абавязаліся не ўмешвацца ў працу і прыняцьце рашэньняў Game Science.

20 лістапада 2023 г. *IGN* апублікаваў артыкул, у якім падрабязна апісваліся меркаваныя сэксісцкія інцыдэнты, зьвязаныя з кампаніяй. Задакументавана, што яго сузаснавальнікі рабілі камэнтары ў кітайскіх сацыяльных сетках, якія былі прызнаныя сэксісцкімі. Акрамя таго, было сказана, што кампанія ўдзельнічала ў сэксісцкіх паводзінах, такіх як публікацыя некалькіх плакатаў аб прыёме на працу ў 2015 годзе, якія паказвалі непрыстойныя выявы. Іншыя артыкулы раней таксама асьвятлялі гэтыя інцыдэнты, але называлі іх непрыстойнымі. Артыкул *IGN* раскрытыкаваў ганконгскі СМІ *HK01*, які заявіў, што прыклады ў артыкуле былі няправільна перакладзены і вырваны з кантэксту. Кітайская вэб-бачына відэагульняў *GameLook* адзначыў, што члены Game Science, магчыма, былі няспелымі і непрыстойнымі, але не жанчынаненавіснікамі або сэксістамі, пішучы, што іх камэнтары былі вырваны з кантэксту і людзі былі ўведзены ў зман. Таксама паведамлялася, што Кі Хун Чан, суаўтар артыкула *IGN*, апублікаваў X паведамленняў, у якіх заклікаў людзей не гуляць або замест гэтага піратаваць *Black Myth: Wukong*, гульню ад Game Science але выдаліў свае заўвагі. Game Science неаднаразова вырашала не адказваць на пытаньні аб справаздачы.

## Гульні і прадукты

## Крыніцы

Катэгорыя:Шэньчжэньскія кампаніі
Катэгорыя:Зьявіліся ў 2014 годзе
Катэгорыя:Выдаўцы відэагульняў