Roblox

***Roblox*** (*Ро́блакс*) — гульнявая анлайн-платформа і сістэма стварэння гульняў, якая дазваляе любому карыстальніку ствараць свае ўласныя і гуляць у створаныя іншымі гульні, якія ахопліваюць шырокі спектр жанраў. У некаторых крыніцах *Roblox* называць метасусветам. Станам на жнівень 2020 года ў *Roblox* больш за 164 млн актыўных карыстальнікаў у месяц; на Кастрычнік 2021 года больш за 226 млн. Усе яны, у агульнай суме, найгралі ў ёй больш за 107 млрд гадзін. Прычым у *Roblox* гуляюць больш за палову ўсіх дзяцей ЗША ва ўзросце да 16 гадоў. Рост яе папулярнасці пачаўся ў другой палове 2010 года, а рэзка паскорыўся ў сувязі з пандэміяй COVID-19. Сайт гульнявой платформы займае другое месца па папулярнасці сярод падлеткаў, адразу пасля сайтаў Google, уключаючы YouTube. Гульні кадзіруюцца ў парадыгме аб’ектна-арыентаванага праграмавання, пры выкарыстонні мовы праграмавання Lua для кіравання гульнявым асяроддзем. Карыстальнікі могуць ствараць гульнявыя прадукты, якія ўяўляюць сабой змесціва, якое можна набыць праз разавыя пакупкі, а таксама мікратранзакцыі праз прадукты распрацоўшчыка. Распрацоўшчыкі абменьваюць на сайце Robux (віртуальная валюта), зароблены на розных прадуктах сваіх гульняў, на рэальную валюту праз сістэму Developer Exchange і Premium Exchange. Працэнт даходаў ад пакупак дзеліцца паміж распрацоўшчыкам і *Roblox*. З 1 лістапада 2020 года Roblox Studio больш не падтрымліваецца на Mac OS X 10.10.

### Гульцы 
*Roblox* дазваляе гульцам купляць, прадаваць і ствараць віртуальныя прадметы. Адзенне можа быць набыта любым гульцом, але прадаваць яе могуць толькі карыстальнікі, якія маюць Premium падпіску. Толькі адміністратары *Roblox* могуць прадаваць аксэсуары, рыштунак і наборы пад афіцыйным уліковым запісам *Roblox*. З 2019 года рабіць аксэсуары могуць карыстальнікі, якія былі адабраны *Roblox* у якасці UGC-стваральнікаў. Прадметы з абмежаваным статусам могуць прадавацца толькі па каталогу або прадавацца ў Builder Club (цяперашні Premium).

Robux — гэта віртуальная валюта ў *Roblox*, якая дазваляе гульцам купляць розныя прадметы. Гульцы могуць атрымаць Robux з дапамогай рэальных пакупак, іншага гульца, які купляе яго прадметы, або штомесяц зарабляючы Robux з падпіскай. Да 2016 года ў *Roblox* існавала іншая валюта — Tix (скарачэнне ад ), якую можна было выдаткоўваць на рэчы ў каталогу і на рэкламу. Гульцы зараблялі Tix з дапамогай розных метадаў, напрыклад, штодня наведваючы сайт. Валюта была скасавана 14 красавіка 2016 года, а ўсе рэшткі на балансе былі канфіскаваны.

### Гульні 
Дзякуючы свайму статусу гульнявой платформы, *Roblox* мае мноства гульняў, створаных гульцамі. Па стане на май 2020 года ў кожнай з самых папулярных гульняў у *Roblox* было больш за 10 мільёнаў актыўных гульцоў у месяц. Станам на лістапад 2021 года ў *Roblox* ёсць 49 прыгод, якія набралі больш за 1 мільярд наведванняў, 26 953 прыгод, якія набралі звыш 100 тысяч наведванняў і 107 737 прыгод, якія набралі 10 тысяч наведванняў. Таксама *Roblox* згадваў, што на іх платформе ў дзень адпраўляюць больш за 2,5 млрд паведамленняў і 17 мільёнаў гульцоў заводзяць сабе сяброў таксама штодня. Паспяховыя гульні ў *Roblox* арыентаваны на неадкладную ўцягнутасць у гульню, а дадаванне інструкцый значна зніжае яе ў гульцоў, насуперак агульнапрынятаму меркаванню аб бясплатных гульнях.

### Падзеі 
*Roblox* часам праводзіць рэальныя і віртуальныя падзеі. Адной з такіх падзей з’яўляецца Roblox Developer Conference (). Штогод праходзіць прэмія Bloxy Award, на якой выбіраюць лепшых распрацоўшчыкаў і іх гульні. Таксама раней праводзілася віртуальнае паляванне за яйкамі (спынена з 2021) і такія мерапрыемствы, як BloxCon.

## Распрацоўка 
Бэта-версія *Roblox* была створана сузаснавальнікам Дэвідам Базукі ў 2004 годзе. Базукі пачаў тэсціраваць першыя дэманстрацыі ў гэтым годзе.

У сакавіку 2007 года *Roblox* стаў сумяшчальным з COPPA, з даданнем бяспечнага чата, што абмежавала карыстальнікаў ва ўзросце да трынаццаці гадоў зносінамі шляхам выбару папярэдне вызначаных паведамленняў з меню. У жніўні распрацоўшчыкі *Roblox* дадалі Клуб будаўнікоў, прэміум-падпіску і ўдасканалілі серверы.

У снежні 2011 года *Roblox* правёў сваю першую Hack Week, штогадовае мерапрыемства, на якім распрацоўшчыкі *Roblox* працуюць над інавацыйнымі нестандартнымі ідэямі для новых праектаў, якія будуць прадстаўлены кампаніі.

11 снежня 2012 года *Roblox* выпусціў версію гульнявой платформы для iOS.

1 кастрычніка 2013 года *Roblox* выпусціў сістэму Developer Exchange, якая дазваляе распрацоўшчыкам абменьваць Robux’ы, заробленыя на іх гульнях, на рэальную валюту.

31 мая 2015 года была дададзена функцыя, якая павялічвае графічную дакладнасць рэльефу і змяняе фізічны рухавік з блокава-арыентаванага стылю на больш плаўны і больш рэалістычны стыль. 20 лістапада *Roblox* быў запушчаны на Xbox One з першапачатковым выбарам з 15 гульняў, выбраных супрацоўшчыкамі Roblox. Новыя гульні *Roblox* для гэтай кансолі павінны прайсці працэдуру зацвярджэння і адпавядаць стандартам савета па рэйтынгу забаўляльнага праграмнага забеспячэння.

У красавіку 2016 года быў запушчаны *Roblox VR* для Oculus Rift. На момант выпуску больш за дзесяць мільёнаў гульняў былі даступны ў 3D. Прыкладна ў той жа час функцыя бяспечнага чата была выдалена і заменена сістэмай, заснаванай на белым спісе з наборам прымальных слоў для карыстальнікаў малодшых за 13 гадоў і чорным спісе для іншых карыстальнікаў. У чэрвені гэтага ж года кампанія выпусціла версію, сумяшчальную з Windows 10.

З 28 жніўня 2019 года *Roblox* больш не падтрымлівае Windows XP і Windows Vista.

## Продаж цацак 
У студзені 2017 года Jazwares, вытворца цацак, аб’яднаўся з Roblox Corporation для вырабніцтва цацачных мініфігурак на аснове карыстацкага змесціва, створанага буйнымі распрацоўшчыкамі на платформе. Мініфігуркі маюць канечнасці і суставы, падобныя на мініфігуркі Lego. Мініфігуркі таксама маюць канечнасці і аксэсуары, якія з’яўляюцца ўзаемазаменнымі. Усе наборы ўтрымліваюць код, які можна выкарыстоўваць для атрымання эксклюзіўных віртуальных прадметаў. Ёсць таксама наборы маленькіх скрынак, якія ўтрымліваюць выпадковыя мініфігуркі і могуць утрымліваць рэдкую мініфігурку.

## Водгукі 
Падчас канферэнцыі распрацоўшчыкаў *Roblox* 2017 года афіцыйныя асобы заявілі, што стваральнікі гульнявой платформы калектыўна зарабілі не менш за 30 мільёнаў даляраў у 2017 годзе. Адзін з распрацоўшчыкаў аплаціў сваю вышэйшую адукацыю ва Універсітэце Дзюка са сродкаў ад выпуску гульні. А ўжо летам 2020 года *Roblox* выплаціў распрацоўшчыкам больш за 250 мільёнаў долараў.

Jailbreak быў адной з самых папулярных гульняў на сайце, штодня збіраючы дзясяткі тысяч гульцоў адначасова яна таксама была паказана на падзеі *Roblox* «Першаму гульцу падрыхтавацца», заснаванай на аднайменным фільме, хоць і была сустрэтая з крытыкай за складанасць задання і за нявыпраўлены квэст з удзелам цягніка. Пераможцам мерапрыемства стаў карыстальнік *r0cu*.

### Узнагароды 
*Roblox* атрымаў наступныя ўзнагароды:

* Inc. 5000 спіс самых хуткарослых прыватных кампаній Амерыкі (2016, 2017)
* Прэмія Асацыяцыі эканамічнага развіцця акругі Сан-Матэа (SAMCEDA) (2017)
* *Roblox* названы інавацыйнай кампаніяй № 9 у свеце, і таксама кампаніяй № 1 у сферы гульняў (2020)

## Зноскі 

## Спасылкі 
* 
* Афіцыйная дакументацыя па Roblox Studio (новая)
* Афіцыйная дакументацыя па Roblox Studio

Катэгорыя:Гульні для macOS
Катэгорыя:Гульні для iOS
Катэгорыя:Гульні для Xbox One
Катэгорыя:Гульні для Windows
Катэгорыя:Шматкарыстальніцкія гульні
Катэгорыя:Старонкі з недагледжанымі перакладамі
Катэгорыя:Гульні для Android
Катэгорыя:Камп’ютарныя гульні 2006 года