Tom Clancy’s EndWar

'''«Tom Clancy's EndWar»''' () — камп’ютарная гульня ў жанры апакаліптычнай стратэгіі ў рэальным часе, распрацаваная кампаніяй «Ubisoft Shanghai» і выдадзеная кампаніяй «Ubisoft Entertainment» у пачатку лістапада 2008 года для асноўных гульнявых кансоляў сёмага пакалення і 24 лютага 2009 года для персанальных камп’ютараў.

## Сюжэт 
Неімаверная падзея адбылося ў 2016 годзе. У выніку абмену ядзернымі ўдарамі на Блізком Усходе было забіта 20 мільёнаў чалавек і парушаныя сусветныя пастаўкі нафты. Цана сырой нафты падскочыла да адзнакі 800 долараў за барэль.

Праз год была ліквідавана магчымасць узнікнення сусветнага ядзернага канфлікта, калі ЗША і Еўропа разгарнулі комплексны касмічны супрацьракетнай шчыт. За імі рушыла ўслед Расійская Федэрацыя са сваёй удасканаленай сістэмай супрацьракетнай абароны. Міжкантынентальныя балістычныя ракеты цалкам састарэлі.

Расія становіцца асноўным пастаўшчыком энерганосьбітаў і перажывае неверагодны эканамічны бум. На фоне эканамічных поспехаў Расійская Федэрацыя хутка вяртае сабе статус асноўны звышдзяржавы і аднаўляе сваю ваенную моц. А ў гэты час уся кантынентальная Еўропа аб'ядноўваецца для стварэння Еўрапейскай Федэрацыі. Гэтай новай нацыі наканавана стаць грознай звышдзяржавай 21-га стагоддзя.

У 2020 годзе ЗША завяршаюць будаўніцтва Зоркі волі (), арбітальнай ваеннай платформы, якая выклікае шматлікія спрэчкі і парушаючай сусветную расстаноўку сіл. Еўрапейская Федэрацыя з пратэстам выходзіць з НАТА.

Адносіны паміж Еўропай, ЗША, і Расіей становяцца ўсё больш нацягнутымі і хутка дасягнуць крытычнай адзнакі.

Свет застыў напярэдадні апошняй вайны. Вайна пачынаецца з знішчэння Зоркі волі.

У гульні маюцца 9 сюжэтных місій з іх 2 залежаць ад выбару фракцыі (пасля 7. Місіі)

У місіі першай еўрапейскаму камандзіру даецца заданне знішчыць надыходзячыя танкі тэрарыстаў у Харватыі.

У місіі другой мы ў ролі амерыканскага палкоўніка адбіваем напад на КЦ імя Кенэдзі ў Фларыдзе. Гэта першая з так званых напад чацвёртага красавіка.

У трэцяй адбіваем атаку тэрарыстаў на нафтазавод у Розенбургу (Нідэрланды, Еўрапейская Федэрацыя).

У місіі чацвёртай адбіваем атаку на атамны рэактар у Расіі. Прычым генерал ясна дае зразумець што ён выдатна дасведчаны аб атацы яшчэ да яе пачатку: «вось і яны, пачынаюць атаку аб якой у навінах абвясцілі 20 хвілін назад».

У місіі пятай амерыканцы захопліваюць міністра абароны ЕФ. Замацаваўшыся ў порце Капенгагена стрымліваем націск еўрапейцаў.

У місіі шосты бярэм камандаванне войскамі Еф і адбіваем порц Капенгагена. Пасля заканчэння паведамляецца аб тым што канфлікт у Даніі не перарос у вайну.

У місіі сёмы мы даведаемся, што менавіта РФ арганізавала атакі чацвёртага красавіка. Пад выглядам тэрарыстаў расійскі спецназ укараняе ў еўрапейскую ПРА камп'ютарны вірус «Штылет».

Пасля місіі бачым ролік пра тое што Еф з-за ўкаранёнага віруса атакавала карабель які ляціць да ваеннай касмічнай станцыі. ЗША і РФ аб'яўляюць вайну Еўропе. Але пасля нападу Расіей на Польшчу ЗША аб'яўляюць вайну і РФ.

## Ваюючыя бокі і юніты 
Усяго ў гульні прысутнічаюць 4 ваюючых бокі, з якіх 3 іграбельных, якія будуць прадстаўлены ў асноўным спецназам. Гэта: Расія, Еўропа, ЗША. Неіграбельной з'яўляецца т. н. «Забытая войска» (па-англійску Forgotten Army) — таемная ваенна-тэрарыстычная арганізацыя, згадваная ў першых місіях.
У кожнай з бокоў будзе па 7 класаў юнітаў: стрэлкі, інжынеры, БТР, танкі, САУ, верталёты, а таксама камандна-штабной аўтамабіль з суправаджэннем спецназа (у Расіі) або баявых робатов.
Таксама прысутнічаюць магчымасці дадатковай падтрымкі: задзейнічанне атрадаў рэгулярнай арміі, авіяўдар і электрамагнітны імпульс. Пры развіцці юнітаў у казарме, можна паляпшаць іх. Ад простага канвою з некалькіх аўтамабіляў і атрадаў салдат да магутнага канвою з некалькіх атрадаў салдат, бронеаўтамабіль і танкаў — для камандна-штабнога аўтамабіля, узмацнення атакі, абароны, хуткасці перамяшчэння і спецвозможностей — для астатніх войскаў. Але гэта даступна толькі пры праходжанні кампаніі.
**Спіс юнітаў** (пачынаючы з КША па юнитному прынцыпе і з Расіі па прынцыпе бокі)

## Асаблівасці 
* Агляд у гульні вядзецца ад другога асобы (т.е камера прыкавана да абранага юніты), а таксама ў рэжыме аператыўна-тактычнай карты (у выпадку, калі ў гульца ёсць камандна-штабной аўтамабіль).
* У некаторых юнітаў можна ўгледзець прыкметы рэальна існуючай тэхнікі. Да прыкладу, баявыя верталёты кожнай боку вельмі нагадваюць рэальна існуючыя Ка-50, RAH-66 Comanche і AH-64 Apache. Таксама, асноўныя баявыя танкі Расіі і ЗША падобныя на M1A2 і Т-90
* Колькасць атрадаў у гульні абмежаваны 12-ю атрадамі (6-ю ў рэжыме 2x2 «Бітва»).

## Цікавыя факты 
* Імёны некаторых еўрапейскіх і расійскіх камандуючых узятыя з іншых гульняў Тома Клэнсі — Tom Clancy's Rainbow Six 3: Raven Shield і Tom Clancy's Ghost Recon Advanced Warfighter
* Гэта першы ў свеце стратэгія, у якой ёсць галасавое кіраванне 

## Спасылкі 
* Афіцыйны сайт гульні 

Катэгорыя:Камп’ютарныя гульні 2008 года
Катэгорыя:Стратэгіі ў рэальным часе
Катэгорыя:Том Клэнсі
Катэгорыя:Гульні для PlayStation Portable
Катэгорыя:Гульні для PlayStation 3
Катэгорыя:Гульні для Xbox 360
Катэгорыя:Гульні для Nintendo DS
Катэгорыя:Гульні для Windows
Катэгорыя:Камп'ютарныя гульні, распрацаваныя ў Кітайскай Народнай Рэспубліцы
Катэгорыя:Камп’ютарныя гульні паводле алфавіта