Syberia III

**Syberia III** - планаваны да выхаду ў 2011 г. працяг культавай дылогіі Бенуа Сокаля Syberia і Syberia II.

## Пытанне аб працягу 
Фенаменальны поспех дылогіі адразу ж паставіў пытанне аб стварэнні трэцяй часткі. Аднак Бенуа Сокаль першапачаткова адназначна адмаўляў магчымасць стварэння трэцяй часткі, спасылаючыся на вычарпанасць сюжэту.

Аднак 1 красавіка 2009 г. з'явілася паведамленне аб тым, што кампанія Microïds пачала распрацоўку квэста Syberia III .

Бенуа Сокаль пацвердзіў сказанае Э. Аліўе: «Мы хочам стварыць шэдэўр, які заваюе мільёны сэрцаў гульцоў ва ўсім свеце, а не чарговы другагатунковы квэст» .

Прэзідэнт Microïds Эмануэль Аліўе (Emmanuel Olivier) заявіў: «Трэцяя Syberia не розыгрыш. Яе чакаюць тысячы прыхільнікаў квэстаў і Кейт Уокер асабіста. Для нас гэта адзін з самых амбіцыйных праектаў, і мы, несумненна, давядзем яго да канца... Спадар Сокаль неаднаразова заяўляў, што гатовы ўдзельнічаць у распрацоўцы працягу свайго шэдэўра толькі ў тым выпадку, калі атрымае неабходнае фінансаванне для "праекта найвышэйшага ўзроўню". Кампанія Microïds гатовая прыняць на сябе ўсе рызыкі і прафінансаваць гульню» .

«Syberia 3» пачнецца з таго самага моманту, на якім скончылася папярэдняя частка: Кейт стаіць на сцежцы мамантаў, якая вядзе ў свет, дзе рэальнасць змешваецца са светам мрояў. Публіку чакае сустрэча з Вікторыяй Макферсан (З серыі квэстаў Still Life), расследуе «крадзеж біўняў мамантаў»  ці, паводле іншай крыніцы, спрабуе раскрыць «міжнародную сетку, якая займаецца кантрабандай старажытных твораў мастацтва» .

Выхад «Syberia 3» першапачаткова быў запланаваны на чэрвень 2010 года, аднак, ужо было паведамлена, што рэлізу ў 2010 годзе не будзе. Гульня не будзе шматплатформеннай (як меркавалася раней) і выйдзе толькі для ПК.

У канцы 2012 года Бенуа Сокаль падпісаў кантракт з Anuman Interactive для напісання сцэнарыя Syberia III.  За некалькі дзён да Game Connection Europe (лістапад 2012) французская кампанія Anuman Interactive абвясціла аб пагадненні з Сокалём.  Кіруюць праектам тыя ж, хто стварыў першыя дзве часткі: Бенуа Сокаль (адказвае за мастацкую частку) і Эліёт Грасіяна (дырэктар па распрацоўцы і віцэ-прэзідэнт выдавецкага лэйбла Microïds).  Было анансавана, што Syberia III будзе мультыплатформеннай гульнёй, рэліз быў запланаваны на 2014—2015 гады.

У жніўні 2014 года на гульнявой выставе Gamescom 2014 было заяўлена аб сур'ёзнай працы над гульнёй, паказана некалькі скрыншотаў і ўказана прыблізная дата выхаду - 2015 год.  Таксама заяўлена, што будуць падтрымлівацца платформы: PC, Mac, PS4, Xbox One, iOS, Android.  У лютым 2015 года на міжнароднай канферэнцыі Winter Nights 2015 у Санкт-Пецярбургу Бенуа Сокаль заявіў, што гульня выйдзе ў канцы 2016 года.  У канцы верасня 2015 года Microïds прадставіла відэа Syberia saga — Road to Syberia 3, якое ўключае некалькі секунд геймплэя новай гульні.  У маі 2016 года было заяўлена, што Syberia III будзе выпушчана 1 снежня 2016 года.  У кастрычніку 2016 года было абвешчана, што выпуск Syberia III адкладаецца да I квартала 2017 года.

У выніку гульня была выпушчана 20 красавіка 2017 г. у Еўропе і 25 красавіка 2017 года ў ЗША і Канадзе.

## Глядзіце таксама 
* Syberia
* Syberia II

## Спасылкі 
* Афіцыйны сайт серыі **Syberia**
* Microïds

Катэгорыя:Квэсты
Катэгорыя:Стымпанк
Катэгорыя:Гульні для Windows