Syberia II

**«Syberia II»** (**Сібірыя II**) — камп’ютарная гульня ў жанры квэст. З’яўляецца другой часткай культавай прыгодніцкай серыі «Syberia», створанай у стылі clockpunk французскім аўтарам Бенуа Сокалем ().

## Выданне 
Гульня выйшла на ПК, PlayStation 2 і Xbox. Таксама маецца выданне для Xbox 360.

## Сюжэт 
Па асноўным сюжэце дылогіі, стары швейцарац-вынаходнік Ганс Фаральберг  (Hans Voralberg), рашучая дзяўчына-адвакат з Нью-Ёрка Кейт Уокер (Kate Walker) і надзелены душой *аўтаматон* Оскар (Oscar) адпраўляюцца на пошукі вострава Сібірыя (Syberia) , дзе нібыта дажылі да нашых дзён маманты.

### Раманаўск 
Падарожжам на завадным цягніку па заснежанай Расіі, галоўныя героі перажываюць розныя прыгоды. Спярша яны трапляюць у далёкі паўночны горад Раманаўск (Romansburg), «апошні фарпост цывілізацыі», як кажуць самі жыхары гэтага горада., дзе знаёмяцца са «станцыйным наглядчыкам» — сурова-лагодным казакам, палкоўнікам у адстаўцы Емяльянавым (Ямеліна-Гупачевым), які называе Кейт Кацюшай. Троху пазней Кейт таксама сустракае і вясёлую дзяўчынку Малку (Malka).

У Раманаўску вандроўнікі наведваюць размешчаны паблізу манастыр, узначалены настаяцелем, чамусьці з тытулам «патрыярха». У манастыры Кейт здабывае старанна хаваны дзённік нядаўна памерлага стагадовага манаха — брата Аляксея Туканава (Аляксея Тукьянава), у ранейшыя гады — знаёмага Ганса Фаральберга. Кніга апавядае пра даўнія падарожжа брата Аляксея на крайнім поўначы і таксама пра арктычнае племя юколаў, якое змешчана ў падлёдных пячорах. У канцы дзённіка пераказваецца легенда аб тым, што на далёкіх паўночных астравах усё яшчэ можна сустрэць жывых мамантаў. З дапамогай апісаных у дзённіку лекаў юколаў Кейт удаецца вылечыць Ганса.

Затым Ганс рамантуе механічных коней свайго старога знаёмага — уладальніка карчмы Цукерман (Cirkos), а Кейт, спрабуючы завесці гэтых конікаў, сутыкаецца з нечаканай праблемай — паляўнічыя за Мамонтова косткамі браты Бурговы (Bourgof) зганяюць цягнік разам з Оскарам і Гансам.

### Сібірыя 
Дабраўшыся на дрызіне з запрэжаных у яе юкі (youki) — мешанкі сабакі і цюленя — да дрымучага заснежанага лесу, Кейт вучыцца лавіць аранжавага ласося, каб накарміць раз’юшанага мядзведзя, становіцца альпіністкай і сустракае старога сябра — вечна п’янага касманаўта Барыса Шарова з Камсамольска. Затым, яна знаходзіць цягнік і ратуе Оскара ад лютага марозу, але, каб рухацца далей на дапамогу Выкрадзенаму братамі Бурговымі Гансу, падарожнікам даводзіцца кінуць вагон.

### Вёска юколаў 
Падарожжа нечакана скончылася — скончыліся і завод, і рэйкі. Тым часам прыдуркаваты Ігар Бургоў кідае свайго брата, з'язджаючы на снегаходзе ў Раманаўск, а Іван Бргоў пагражае Кейт мамантавай косткай, але трапляе ў пастку тых самых юколаў.

У юкольской вёсцы высвятляецца, што Ганс цяжка хворы, і, каб дапамагчы яму, Кейт павінна адправіцца ў Калідор Сноў — Валадзілену 30-х гадоў ХХ стагоддзя. На жаль, гэта падарожжа не прыводзіць да паляпшэння стану Ганса, і тады Оскар ахвяруе сабой, каб стаць жыццезабяспечваючай сістэмай для свайго стваральніка. А Кейт і Ганс на загадкавым каўчэгу, апісаным яшчэ ў дзённіку Туканова, адпраўляюцца на пошукі Сібірыі.

### Пінгвінаў востраў 
Каўчэг прычальваць да крызе, на якой жывуць пінгвіны. Кейт вызваляе ад лёду якар, але тут з’яўляецца Іван. Кейт скідае яго з каўчэга, падняўшы ветразь, і злодзей, спрабуючы кінуць пінгвінавымі яйкамі ў падарожнікаў, становіцца ахвярай птушак.

### Востраў Сібірыя 
Нарэшце Кейт і Ганс дасягаюць прыгожы, зялёны востраў Сібірыя, дзе Кейт, вырашыўшы апошнюю галаваломку і згуляўшы для мамантаў музыку, выконвае мару Форальберга.

У фінале падарожжа безнадзейна хворы Ганс, дасягнуўшы сваёй мары, з'язджае верхам на мамантаў насустрач не страшнай цяпер для яго смерці, а Кейт з сумнай усмешкай махае яму рукой. Яна засталася адна.

## Цікавыя факты 
* У самым пачатку ўступнага роліка мільгаюць каардынаты . Гэта — каардынаты месца выбуху Тунгускага метэарыту.
* У мясцовай газеце, знойдзенай Кейт у Раманаўске, змяшчаецца нататка пра смерць спявачкі Алены Раманскай — адной з персанажаў першай частцы «Сібірыя».
* На крызе, куды прычальваць каўчэг, у мностве водзяцца пінгвіны, якія ў рэальнасці насяляюць у паўднёвым, а не ў паўночным паўшар’і. Але з іншага боку, калі там засталіся маманты, чаму б не з’явіцца немаведама адкуль і пінгвінаў.

## Гл. таксама 
* Syberia
* Syberia III
* Amerzone — камп’ютарная гульня ў жанры квэст якая выйшла 1999 годзе. У Syberia і Syberia II ёсць дасылкі да Amerzone.
* Paradise

## Спасылкі 
* Афіцыйны сайт серыі **Syberia**
* Microïds

Катэгорыя:Квэсты
Катэгорыя:Камп’ютарныя гульні 2004 года
Катэгорыя:Гульні для Xbox
Катэгорыя:Стымпанк
Катэгорыя:Працягі камп’ютарных гульняў
Катэгорыя:Гульні для Windows
Катэгорыя:Камп’ютарныя гульні паводле алфавіта