Myst V: End of Ages

**Myst 5: End of Ages** — камп’ютарная гульня ў жанры графічнага квэста, пятая і апошняя па ліку ў серыі Myst. Распрацавана студыяй Cyan Worlds і выдадзеная кампаніяй Ubisoft.

## Гульнявы працэс 
Myst 5: End of Ages - першая гульня ў серыі (не лічачы серыю URU і realMYST), выкананая цалкам на трохмерным рухавічку. Папярэднія гульні серыі выкарысталі тэхналогію пререндерного асяроддзя, што дазваляла дамагчыся гарманічнага спалучэння цудоўнай 2D-графікі і зручнага кіравання, аднак за кошт гэтага пакутавала інтэрактыўнасць і ажыўленасць мудрагелістых вонкава міроў. Распрацоўшчыкі з Cyan Worlds паставіліся да распрацоўкі пятай часткі з поўнай сур'ёзнасцю: яны стварылі надзвычай прыгожы трохмерны свет, зрабілі яго па-сапраўднаму жывым і ўкаранілі ў гульню некалькі варыянтаў кіравання галоўным героем. Перамяшчацца па свеце з гэтага часу стала магчыма як з выкарыстаннем мышы, падобна папярэднім гульняў серыі, так і з выкарыстаннем клавіятуры.

Асноўныя навіны геймплэя такія:

* Нататнік - у яго аўтаматычна запісваюцца тэксты ўсіх гутарак у гульні.
* Старонкі з дзённіка Йеши - падчас падарожжа гулец будзе знаходзіць падобныя старонкі (усяго іх 12 штук), у якіх знойдзе як падказкі, так і важныя паведамленні.
* Фотаапарат - у адрозненне ад Myst 4: Revelation, дзе фотаапарат выкарыстоўваўся строга па сваім прызначэнні, у дадзенай гульні ён дазваляе толькі захаваць гульню.
* Кніга захаванняў - дазваляе загрузіць захаваную з дапамогай фотаапарата гульню, а таксама падпісаць наадварот малюнак.
* Таблічкі - з дапамогай іх адбываецца зносіны з загадкавымі істотамі Баро (Bahro). Знакі на паверхні таблічак малююцца з дапамогай мышы, у гульні выкарыстоўваецца тэхналогія распазнання рукапіснага ўводу.
* Адсутнасць жывы гульні акцёраў: замест іх выкарыстоўваюцца трохмерныя мадэлі з задзейнічанай тэхналогіяй motion capture.

## Сюжэт 
Першыя кадры гульні даюць зразумець з дасканалай відавочнасцю: некалі слаўная цывілізацыя D'ni гіне. Атмасфера безвыходнасці і пустэчы пануе літаральна паўсюль. Велізарная пяцікіляметровай шахта, якая злучае свет D'ni з паверхняй планеты, - вянок магутнасці старажытнага народа - бурыцца літаральна на вачах. Вялізныя расколіны ў крысах, шматлікія абвалы і рэдкія землетрасенні - вось чым сустракае гульня **вандроўніка** (Stranger) на гэты раз. Аднак, як высвятляецца, далёка не ўсё страчана...

Сюжэт гульні разгортваецца вакол двух асноўных персанажаў: **Йеши** (Yeesha), якую можна было сустрэць у Myst 3: Exile, Myst 4: Revelation і серыі URU, і новага дзеючага асобы **Эшэра** (Esher), апошняга з захавальнікаў D'ni, які і распавядзе гульцу аб падзеях, якія адбываюцца. Для таго каб аднавіць старажытную цывілізацыю і даць ёй шанец да росквіту, неабходна выкарыстоўваць таямнічы заблакаваны артэфакт, вядомы як **скрыжаль** (Tablet). Выкарыстоўваць яго можа толькі адзін чалавек - *сейбіт* (Grower). Усімі меркавалася, што сейбіта з'яўляецца Йеша, аднак яе спробы разблакаваць скрыжаль пацярпелі няўдачу. Таму цывілізацыі D'ni патрэбна дапамога вандроўніка. Апошняму наканавана наведаць чатыры мудрагелістых свету і актываваць у іх таблічкі. Таблічкі з'яўляюцца ключамі да выкарыстання скрыжалі.

У аснову ідэі гульні, як і ў арыгінальным Myst, пакладзены выбар гульца . Расстараўшыся ключы да скрыжалі, Вандроўнік павінен выбраць, які лёс чакае вяне цывілізацыю ў будучыні: поўнае знішчэнне і забыццё ці адраджэнне і росквіт. Спасылкі на папярэднія гульні серыі, а таксама пастаянныя душэўныя пакуты галоўных герояў дапамогуць зрабіць *правільны* выбар...

## Міры 
Перамяшчэнне паміж светамі ў гульні адбываецца як з дапамогай звыклых кніг-парталаў, так і з дапамогай «злучных сфер", якія нагадваюць вялікія бурбалкі з пастаментам для мацавання таблічак. У гульні прадстаўлены наступныя светы:

*'''D'ni** — падземны свет старажытнай цывілізацыі; пачатак гульні.
***Direbo** — «вузлавой" свет, які адкрывае доступ да паралельным светам. Гэта забалочаная мясцовасць з астраўкамі, звязанымі паміж сабой з дапамогай невысокіх мастоў.
***Tahgira** — былы свет-турма, размешчаны на некалькіх айсберга пасярод бязмежнага акіяна.
***Noloben** — спакойны, ціхі пясчаны мір з травяністым плато. Тут знаходзіцца дом Эшэра і яго лабараторыя па вывучэнні Баро.
***Laki'ahn** — буйны пясчаны выспу з шматлікімі скаламі. Цэнтр здабычы каштоўных камянёў.
***Todelmer''' — востраў з велізарнай абсерваторыяй, у якой прадстаўнікі цывілізацыі D'ni праводзілі назірання за небам.
***Myst** — востраў Myst з арыгінальнай гульні. Знаходзіцца ў разбураным стане.
***Releeshahn** — велізарны свет, напісаны Атрусом для выратавання ўцекачоў з D'ni; даследаваць гэты свет нельга, ён проста ўяўляе сабой узнагароду за доўгія гадзіны праходжання гульні і ўсёй серыі ў цэлым.

## Крытычныя водгукі і рэцэнзіі 
**Moby Games * - на дадзеным сайце можна азнаёміцца з некаторымі крытычнымі водгукамі гульцоў і прафесійнымі рэцэнзіямі.
**AG.ru* - рэцэнзія найбуйнейшага ў Расіі гульнявога сайта.
**гульняманія* - рэцэнзія часопіса «гульняманія».
**ЛКИ* - рэцэнзія часопіса "Лепшыя камп'ютарныя гульні».

## Цытаты 
## Спасылкі 
* Афіцыйны сайт гульні
* Myst Worlds на Ubisoft
* Афіцыйны сайт Робіна Мілера
* Блог Робіна Мілера
* Блог рэнд Мілера
* MYSTerium 
* MYSTobsession
* Англамоўны фан-сайт серыі 
* Фан-сайт серыі на нямецкай мове 
* Сусвет Myst 
* Myst Forever

Катэгорыя:Myst
Катэгорыя:Камп’ютарныя гульні 2005 года
Катэгорыя:Працягі камп’ютарных гульняў
Катэгорыя:Камп’ютарныя гульні паводле алфавіта