Трэцяе пакаленне гульнявых сістэм

Эпоха 8-бітных прыставак з'яўляется **трэцім пакаленнем гульнявых сістэм** і першым пасля крізісу гульнявой індустрыі 1983 года, таксама пераход ад блоквай графікі да спрайтавай, які быў ключавым скачком у гульнявым дызайне. Некаторыя кансолі-папярэднікі таксама ўжывалі 8-бітныя працэсары, аднак «паводле бітаў» хатнія гульнявыя прыстаўкі сталі пазначацца пачынаючы з трэцяга пакалення. Гэта назва стала ўжывацца са з'яўленнем 16-бітных гульнявых кансоляў, што вызначала іх галоўнае адрозненне ад папярэдняга пакалення. Пад канец 3-га пакалення 8-бітныя кансолі састарэлі і ў графіцы, і ў вылічальнай моцы ў параўнанні з 16-бітнымі прыстаўкамі. Найбольш папулярнымі сістэмамі трэцяга пакалення сталі Nintendo Entertainment System,&nbsp;Sega&nbsp;Master&nbsp;System і Atari 7800.

## Гульнявыя сістэмы 
Гульнявая прыстаўка Famicom (скар. ад  — сямейны камп'ютар) стала надзвычай паппулярнай у Японіі. Праз два гады пасля выхаду Famicom кампанія Nintendo прэзентавала яе змененую версію, Nintendo Entertainment System, для Паўночнай Амерыці, дзе прыстаўка стала дамінуючым прадуктам на рынку электронных забаў і адыграла значную ролю ў адраджэнні відэагульнявой індустрыі. У дзевяностыг гадах XX стагоддзя падробныя копіі гэтай сістэмы наваднілі рынкі СНД і дазволілі іх жыхарам дакрануцца да відэагульнявой індустрыі.

Няглкедзячы на дамінаванне NES, на рынку прысутнічалі і іншыя папулярныя кансолі — Sega Master System (якая мела поспех у Бразіліі і Еўропе) і Atari 7800. Акрамя таго, у 1987 годзе ў Японіі пачаліся продажы прыстаўкі Sharp X68000,

У 8-бітную эпоху пабачылі свет першыя ролевыя камп'ютарныя гульні і двухмерныя гульні з відом «збоку», такія як Super Mario Bros. і Sonic the Hedgehog. Многія японскія гульні падчас лакалізацыі для амерыканскага рынку зведалі рэдагаванне і цэнзуру. У гэтым пакаленні былі выпушчаны першыя часткі многіх вядомых гульнявых серый. Сярод іх *Super Mario Bros.*, *Prince of Persia*, *The Legend of Zelda*, *Dragon Quest*, *Metroid*, *Mega Man*, *Metal Gear*, *Castlevania*, *Final Fantasy*, *Phantasy Star* і *Bomberman*.

Гэтае пакаленне часта называюць першым, бо менавіта ў гэтую эпоху адбылося станаўленне гульнявой індустрыі ў яе сучасным выглядзе.

### Першая кансольная вайна 
У трэцім пакаленні NES была папулярнай гульнявой кансоллю ў свеце дзякуючы ранняму рэлізу і эксклюзіўнасці гульняў для яе (такую ўмову Nintendo ставіла распрацоўшчыкам праектаў для NES). Гэта адмоўна сказалася на колькасці старонніх распрацовак для Sega&nbsp;Master&nbsp;System.

## Гульнявыя сістэмы трэцяга пакалення 
### Кансолі 
### Звесткі аб продажах 
* Nintendo Entertainment System: 61,78 млн прыставак
* Sega Master System: 11.8 млн.
* Atari 7800: 3.77

## Партатыўныя кансолі 
Nintendo's Game & Watch дапамагла стварыць серыю партатыўных гульнявых кансоляў і выпускалася да 1991 года. Большасць гульняў Game & Watch пазней былі перавыдадзены на прыстаўках Nintendo.

File:Game&watch-donkey-kong-2.jpg|Nintendo Game & Watch (Released 1980-1991)

## Вядомыя гульні трэцяга пакалення 
ператварылася ў серыю ў

¹ *Nintendo Wars* была выпушчана ў Японіі ў часы 8-бітных кансоляў, але ў Паўночнай Амерыцы выйшла толькі падчас шостага пакалкння прыставак пад назвай *Advance Wars*.

## Гд. таксама 
* Хатні камп’ютар

## Зноскі
Катэгорыя:Гісторыя гульнявых прыставак
Катэгорыя:Гульнявыя прыстаўкі