Call of Duty: Modern Warfare 2

**Call of Duty: Modern Warfare 2**' — 2009-cu ildə Infinity Ward tərəfindən hazırlanmış və Activision tərəfindən nəşr edilmiş birinci şəxs atıcı oyunudur.Bu, ''Call of Duty'' seriyasının altıncı hissəsi və *[[Call of Duty 4: Modern Warfare]]-*in davamıdır. 10 noyabr 2009-cu ildə Windows, PlayStation 3 və Xbox 360 üçün bütün dünyada buraxıldı. Nintendo DS üçün *[[Call of Duty: Modern Warfare: Mobilləşdirilmiş|Modern Warfare: Mobilized]]* adlı ayrıca versiya da eyni gün buraxıldı. OS X üçün versiya Aspyr tərəfindən hazırlanıb və 2014-cü ilin may ayında buraxılıb və Xbox 360 versiyası 2018-ci ildə Xbox One üçün geriyə doğru uyğunlaşdırılıb.

Oyunun hekayəsi Rusiya Ultramillətçi Partiyasının lideri Vladimir Makarovu və Vaşinqton D. C-ni məğlub edən Kapitan Sabun MakTavişin komandanlıq etdiyi çoxmillətli xüsusi təyinatlı Task Force 141-dən bəhs edir. Bu, onun ərazisini qoruyan 1-ci Ranger Batalyonundan Amerika Birləşmiş Ştatları Ordusu Reyncerlərini ovlamağı izləyir.(rus işğalı) Oyunun əsas personajları 141-ci çavuş Gary "Roach" Sanderson və Ordu Reyncersindəki sıravi Ceyms Ramirezdir; Kapitan MacTavish daha sonra kampaniyada oynanılacaq. Çox oyunçu rejimi əvvəlki oyundan bir neçə yeni funksiya və rejimlə genişləndirilib.

Oyunun inkişafı 2008-ci ildə, oyun hələ *Call of Duty 6* kimi tanındığı vaxtdan başladı. Oyun Call of Duty 4-ün IW 3.0-ın təkmilləşdirilmiş versiyası olan IW 4.0 mühərrikindən istifadə edir. Infinity Ward kampaniya rejimini inkişaf etdirərkən real həyatdakı münaqişələrdən ilham aldı. Onlar əvvəlcə oyunun daxili beta versiyasını oynayaraq multiplayer rejimini sınaqdan keçirdilər. Modern Warfare 2 rəsmi olaraq 2009-cu ilin fevralında elan edildi. Oyun üçün təqdimatlar mart ayında başladı, oyun üçün qısa treylerlər buraxıldı və nəticədə tam treyler buraxıldı. Çox oyunçu rejimi qısa müddət sonra ortaya çıxdı. Buraxıldıqdan sonra iki yüklənə bilən məzmun paketi buraxıldı, hər birində beş yeni multiplayer xəritəsi, Call of Duty 4-dən bəzi remastered xəritələr mövcuddur.

Modern Warfare 2, kampaniyası, çox oyunçululuğu və məzmun miqdarı ilə universal bəyənmə qazandı, lakin qısa müddətə və yenilik olmamasına görə bəzi tənqidlərə məruz qaldı. Oyun buraxıldıqdan sonra 24 saat ərzində Şimali Amerika və Böyük Britaniyada təxminən 4,7 milyon nüsxə sataraq 2009-cu ildə ABŞ-də ən çox satılan video oyun oldu. 2013-cü ilə qədər oyun 22,7 milyon nüsxə satılaraq onu ən çox satılan PlayStation 3 video oyunlarından biri və Xbox 360 video oyunlarının ən çox satılanlarından biri etdi. Buraxılışla yanaşı, Simon "Ghost" Riley personajı əsasında Modern Warfare 2: Ghost adlı komiks seriyası da istehsal edildi. Oyunun uğuruna baxmayaraq, həm də bəzi mübahisələrə səbəb oldu; Oyunçunun hava limanında terror aktı törətdiyi oynana bilən səviyyəni əhatə etmişdir. Davamı olan Call of Duty: Modern Warfare 3 2011-ci ildə buraxıldı və orijinal Modern Warfare hekayəsini tamamladı. Oyunun kampaniyasının remasteri olan Call of Duty: Modern Warfare 2 Campaign Remastered 2020-ci ilin martında Windows və Xbox One üçün, 2020-ci ilin aprelində isə PlayStation 4 üçün buraxıldı.

## Oyuna başlamaq
*Call of Duty: Modern Warfare 2* — birinci şəxs atıcıdır və onun oyunu düşmən döyüşçülərinə qarşı sürətli döyüşlər ətrafında fırlanır. Oyunçu tullanma, qaçma, dizüstə əyilmə, meyilli uzanma və silahının dəmir nişangahlarını nişan alma kimi bir neçə hərəkəti yerinə yetirə bilən əsgəri idarə edir. Oyunçu düşmən tərəfindən vurulduqda, qan onların zədə aldığını bildirərək başını yuxarı ekrana (HUD) sıçrayacaq; oyunçu atəşdən yayınsa, sağlamlığı bərpa olunacaq. HUD həmçinin kompas, mini xəritə və oyunçunun cari döyüş sursatı sayı kimi digər məlumatları da göstərir. Oyunda hücum tüfəngləri, ov tüfəngləri, tapançalar və snayper tüfəngləri də daxil olmaqla ənənəvi silahlar var. Oyunçuya hər səviyyənin əvvəlində xüsusi silahlar veriləcək, lakin tapdıqları başqa silahları istifadə edə bilir. Bəzi silahlarda supressorlar və ürək döyüntüsü sensorları kimi əlavələr var. Oyunçu böyük bir düşmən qrupu ilə qarşılaşdıqda qumbaraatan və səs bombaları, həmçinin yaxın döyüş üçün bıçaqdan istifadə edə bilər. Bəzi səviyyələrdə oyunçuya gecə görmə eynəkləri və ya lazer dizaynı kimi xüsusi avadanlıq veriləcəkdir.

*Call of Duty: Modern Warfare 2* üç fərqli oyun rejiminə malikdir: Kampaniya, Spec Ops və Multiplayer. Kampaniya, oyunçunun geniş bir süjetlə əlaqəli on səkkiz səviyyəni tamamladığı tək oyunçu rejimidir. Hər bir səviyyədə yerinə yetirmək üçün bir sıra məqsədlər var və oyunçu tez-tez səviyyələr arasında simvolları dəyişəcək. Oyunçu səviyyə zamanı ölürsə, ən son yoxlama məntəqəsində yenidən yaranacaq. . Səviyyələr dörd çətinlikdən birində oynana bilər və hər səviyyə tamamlandıqdan sonra təkrar oynaya bilər.  Spec Ops rejimi fərdi və ya tərəfdaşla birgə oynanıla bilən iyirmi üç əlavə səviyyəyə malikdir. Bu səviyyələr qısa müddət ərzində üç bombanın zərərsizləşdirilməsi kimi xüsusi çətinlikləri mövcuddur. Bir oyunçu birgə oynayarkən vurularsa, sürünməyə başlayacaq və tapança ilə düşmənləri vura bilər. Onlar digər oyunçu tərəfindən canlandırılmazsa, o zaman öləcək və səviyyəni itirəcəklər. Spec Ops səviyyəsinin beş səviyyəsi var, hər bir səviyyə əvvəlkindən daha çətindir. Yalnız birinci səviyyə əvvəldən mövcuddur, çünki sonrakı pillələr kifayət qədər ulduzla açıla bilər. Oyunçu üç çətinlikdən birində səviyyələri tamamlayaraq ulduzları qazanır, qazanılan ulduzların sayı seçilmiş çətinlikə uyğundur.

Multiplayer rejimi oyunçulara müxtəlif xəritələrdə komanda əsaslı və ölüm matçına əsaslanan oyun növlərində bir-biri ilə rəqabət aparmağa imkan verir. Hər bir oyun növünün tamamlamaq üçün unikal strategiyalar tələb edən bir məqsədi var. Əgər oyunçu ardıcıl üç və ya daha çox oyunçunu ölmədən öldürürsə, onlar "killstreak" əldə edirlər ki, bu da matç zamanı oyunçuya taktiki üstünlük verir və xəritədə görünməsini təmin edir. Bunlara Predator raketi, gözətçi silahı  və taktiki nüvə silahı daxildir. Alternativ olaraq, oyunçu bir neçə dəfə öldürmədən ölürsə, oyunçu üçün matçı bərabərləşdirən "deathstreak" bonusu ilə mükafatlandırılacaq. Komanda və ya oyunçu əvvəlcədən müəyyən edilmiş xal sayına çatdıqda və ya ayrılmış vaxt başa çatdıqda matç başa çatır, bu halda ən çox xal toplayan komanda və ya oyunçu qalib gəlir. Oyunçunun multiplayer oyunundakı performansı təcrübə xalları ilə izlənilir, bu xal rəqib oyunçuları öldürməklə, məqsədləri tamamlamaqla və ya matçı tamamlamaqla qazanıla bilər. Oyunçu təcrübə qazandıqca, yeni silahların kilidini açaraq irəliləyir. Oyunçu həmçinin qeyri-məhdud qaçış və güllə zədəsi artıran kimi oyun elementlərini dəyişdirən bonusların kilidini açacaq.

## Süjet xətti

### Simvollar və parametrlər
*Call of Duty: Modern Warfare 2,* *Call of Duty 4: Modern Warfare* hadisələrindən beş il sonra baş verir. Tək oyunçu kampaniyası zamanı oyunçu birinci şəxsin baxış mövqeyindən beş fərqli personajı idarə edir. Oyunçu ilk növbədə Task Force 141 adlı beynəlxalq xüsusi qüvvələr bölməsinin britaniyalı üzvü Serjant Gary "Roach" Sanderson-a nəzarət edir. Roach ilə yanaşı, oyunçu həm də 1-ci Reyncer Batalyonunun 1-ci dərəcəli şəxsi Cozef Allen və Ceyms Ramirez üzərində nəzarəti öz üzərinə götürəcək. İndi Kapitan Con "Sabun" MakTaviş 141-ci Tapşırıq Qrupunun yüksək rütbəli üzvü kimi xidmət edir, Roach-ın yüksək vəzifəli zabiti kimi çıxış edir və oyunun son üç missiyasında oynana bilən xarakterə çevrilir. Nəhayət, oyunçu qısa müddət ərzində ABŞ və Rusiya arasında müharibənin qızğın vaxtında Beynəlxalq Kosmik Stansiyada yerləşdirilmiş astronavt rolunu öz üzərinə götürür.

Oyunun oynanmayan personajları (NPC) hekayədə diqqəti cəlb edir. Task Force 141 üçün, leytenant Simon "Ghost" Riley, üzünü kəllə çaplı balaclava ilə gizlədən britaniyalı operator Sabunun ikinci komandiri kimi xidmət edir. ABŞ Ordusu Reyncersləri üçün Çavuş Foley, tabeliyində olan Korporal Dann ilə birlikdə əvvəlcə Cozef Allenin dəstə lideridir və hekayənin sonrakı hissəsində Ceyms Ramirezin dəstə lideri olur. General-leytenant Shepherd Ordu Reyncerslərinin və 141-ci İş Qrupunun komandiridir. Call of Duty 4: Müasir Müharibədən qayıdan digər köməkçi personajlar arasında MacTavish-in Britaniya Xüsusi Hava Xidmətində keçmiş komandiri, kapitan Con Prays və rusiyalı məlumatlı muzdlu pilot oldu. Nikolay." Oyunda göstərilən yerlərə Əfqanıstan, Qazaxıstan, Rusiya, Braziliya, ABŞ, Gürcüstan və kosmos daxildir.

## Hekayə
Əvvəlki oyunun nüvə müharibəsinin qarşısını alan hadisələrə baxmayaraq, ultra-millətçilər son nəticədə Rusiyaya nəzarəti ələ keçirirlər və İmran Zaxayev şəhid olur. Nəticədə, ABŞ-la diplomatik münasibətlər sürətlə pozulur, ultra-millətçi və Zaxayevin himayədarı olan Vladimir Makarov terror aktları ilə Qərbə qarşı qisas kampaniyasına başlayır. 2016-cı ildə Birinci dərəcəli sıravi Cozef Allen ABŞ ordusunun general-leytenantı Shepherd-i Əfqanıstandakı Ordu Reyncerləri ilə etdiyi hərəkətlərlə heyran edir və sonradan 141-ci İş Qrupuna işə götürülür. Daha sonra o, MKİ-də işə götürülür və Makarovun terrorçu hücrəsinə sızmaq üçün gizli şəxsiyyət qəbul edir. Onun Moskva hava limanında yüzlərlə mülki vətəndaşın ölümünə səbəb olan kütləvi atışmada iştirakına səbəb oldu. Allenin əsl kimliyindən xəbərdar olan Makarov amerikalını öldürür və ABŞ-ı hücumda iştirak etmək üçün cəsədini geridə qoyur.

Bu vaxt, serjant Gary "Roach" Sanderson, kapitan Con "Soap" MacTavish ilə birlikdə, Rusiya qüvvələri tərəfindən ələ keçirilən və hava bazasında saxlanılan vurulmuş Amerika peykindən Hücum Xarakteristikası Sisteminin (ACS) modulunu qorumaq üçün göndərilir. Tyan Şan silsiləsində. Qazaxıstan. Hava limanında baş verən qırğından sonra Sabun, Roach, Ghost və İşçi Qrupun 141-in bir neçə digər üzvü Makarovun silah satıcısı Alejandro Roxası tutmaq üçün Rio-de-Janeyroya göndərilir və gecəqondular arasında sıx təqibdən sonra uğur qazanır. Hava limanı qətliamına cavab olaraq, Rusiya ABŞ-ın şərq sahilinə qəfil hücuma başladı, bu da Şimali Amerika üzərində Amerika peyklərini əlil edən ACS modulunun daha əvvəl ələ keçirilməsi ilə asanlaşdırıldı və NORAD-ı onların hücumlarına kor qoydu.

Dindirmə zamanı Rojas Makarovun amerikalılardan daha çox nifrət etdiyi yeganə şəxsin hazırda Rusiyanın Uzaq Şərqində əmək düşərgəsində məhbus olan "627-ci məhbus" kimi tanınan şəxs olduğunu açıqlayır. 627-ni terrorçu üçün yem kimi istifadə etmək istəyən 141-ci İş Qrupu həbsxanaya girir və kapitan Con Prays olduğu ortaya çıxan məhbusu xilas edir. Price 141-ci İşçi Qrupuna yenidən qoşulur və Amerika qüvvələrinə işğalı dəf etmək üçün çox lazım olan üstünlüyü vermək cəhdi ilə Rusiya nüvə sualtı qayığına minir və Vaşinqton üzərində atmosferin yuxarı hissəsində partlayan ICBM-i işə salır və bu prosesdə Beynəlxalq Kosmik Stansiyanı məhv edir… Partlayış böyük bir elektromaqnit impulsu yaradır, bütün Rusiya avadanlıqlarını sıradan çıxarır və şəhəri ruslardan məhrum etmək üçün Ağ Evi ABŞ Hərbi Hava Qüvvələrinin bombardmanından xilas edəcək əks-hücuma başlayan amerikalılar üçün gözlənilən müharibə ehtimalını bərabərləşdirir. şəhərə nəzarəti uğurla ələ keçirdi.

Task Force 141 Makarovu axtarmaq üçün iki ayrı yerə göndərilir: Roach, Ghost və digər üzvlər Gürcüstan-Rusiya sərhəddindəki təhlükəsiz anbara hücum edirlər. Makarov orada olmasa da, komanda zəngin bir kəşfiyyat tapır və onu çıxarma nöqtəsinə çatmazdan əvvəl sabit diskə yükləyirlər. Xilas edildikdən sonra Shepherd qəflətən Roach və Ghost-u edam edir, Shepherd tərəfindən işə götürülən xüsusi hərbi şirkət olan Shadow Company-nin üzvləri komandanın qalan hissəsini məhv edir. Eyni zamanda, Sabun və Qiymət Əfqanıstanda təyyarə qəbiristanlığında Makarovu axtararkən Shadow Company tərəfindən hücuma məruz qalır, lakin Nikolayın köməyi ilə qaçmağı bacarır. Ümumi düşmən qarşısında 141 saylı İşçi Qrupu və Makarov müvəqqəti atəşkəs əldə edirlər və Makarov onlara Shepherd'in yerini bildirir; Shepherd, Price və Soap-dan qisas almaq üçün onun Əfqanıstandakı bazasına sızaraq intihar missiyasına başlayır. Uzun sürən təqibdən sonra ikili generalı küncə sıxışdıra bilsə də, Sabun sinəsindən bıçaqlanır. Shepherd Sabunu edam etməyə hazırlaşarkən, o, beş il əvvəl Əl Əsədin nüvə bombası nəticəsində ölən qırx min insanın komandiri olduğunu ortaya qoyur. Shepherd Rusiya ilə müharibəyə başlamaq üçün Allenin əsl kimliyini Makarova açıqladı və onu ört-basdır etmək və müharibə qəhrəmanı olmaq üçün 141-ci İş Qrupuna xəyanət etdi. Daha sonra Prays müdaxilə edir və Shepherd ilə yumruq davasına girir və Sabuna bıçağı sinəsindən çıxarıb Shepherd-ə atmaq üçün kifayət qədər vaxt verir və onu öldürür. Nikolay helikopterlə gəlir və Qiymət və Sabunu təhlükəsiz yerə aparır.

## İnkişaf (Proqram tərkibi)
*Modern Warfare 2* əvvəlcə *Call of Duty 6* olaraq elan edildi. Oyun ilk dəfə 3 dekabr 2008-ci ildə Activision tərəfindən *Call of Duty: Modern Warfare 2* adı altında elan edildi Daha sonra Activision, qarşıdan gələn *Call of Duty* oyunu ilə bağlı hər hansı məlumatın "spekulyativ" olduğunu bildirərək öz elanını geri götürdü. Infinity Ward daha sonra iddia etdi ki, o vaxt ən son layihəsini rəsmi olaraq təsdiqləməmişdir. 11 fevral 2009-cu ildə Activision rəsmi olaraq *Modern Warfare 2-ni* elan etdi və " Bayram 2009" üçün ilkin buraxılış tarixini təyin etdi. Oyun inkişaf qrupu tərəfindən daxili beta versiyada sınaqdan keçirilmişdir. Həm *Call of Duty 4*, həm də *[[Call of Duty: World at War]]* ictimai multiplayer beta versiyalarından əvvəl olsa da, *Modern Warfare 2* üçün belə bir beta buraxılmadı, çünki İcma Meneceri Robert Boulinqin sözlərinə görə, ictimai betaya ehtiyac olmadığı müəyyən edildi. daxili beta adekvat rəy vermədi. Treyarch *Modern Warfare-i* Wii- yə köçürə və *Modern Warfare 2-* nin buraxıldığı gün buraxa bilsə də, Infinity Ward davam filminin Wii versiyasını hazırlamaqdan imtina etdi. Bowling-ə görə, Infinity Ward Wii-nin texniki məhdudiyyətlərinin davamının təqdim etmək istədiyi eyni kino təcrübəsini təqdim etməyi qeyri-mümkün etdiyini müəyyən etdi.

Infinity Ward 2009-cu ilin oktyabrında *Modern Warfare 2-* nin PC versiyasının istifadəçi tərəfindən idarə olunan xüsusi serverlərin və ya oyundaxili konsol əmrlərinin istifadəsini dəstəkləməyəcəyini elan etdi. Bu elan PC icmasının bəzi üzvləri tərəfindən pis qarşılandı, nəticədə cəmiyyəti rahatlaşdırmaq cəhdi ilə Infinity Ward-dan cavab verildi. Beyin fırtınası sessiyaları zamanı *Modern Warfare*nin sonu itki ilə nəticələnərsə, nə olacağı ilə bağlı fikir ortaya çıxdı. Jesse Stern ilə verdiyi müsahibədə o, Infinity Ward prodüserləri ilə "epidemiyalar, viruslar, kimyəvi müharibələr və hətta yadplanetlilər və canlı ölülər kimi qəribə şeylər" kimi fikirlərlə danışdı. Stern, 2008-ci ildə Cənubi Osetiya müharibəsində və Mumbay terror hücumlarında baş verən hadisələrə görə daha çox planlaşdırmağı dayandırmazdan əvvəl oyunun real həyatdakı münaqişələrə əsaslandığını qeyd etdi.

## Oyun mühərriki və təminatı
Oyun *, Call of Duty 4-* də istifadə edilən mühərrikin imkanlarından kənar bir nəsil olduğu iddia edilən daxili IW 4.0 oyun mühərrikindən istifadə edir. Mülkiyyət olmasına baxmayaraq, oyun dəqiqləşdirilməmiş id Tech mühərrikinə əsaslanır və daha böyük dünyaları, təkmilləşdirilmiş qrafik detalları və daha səmərəli renderləri özündə cəmləşdirə bilər. Infinity Ward, bir səviyyənin müxtəlif nöqtələrində davamlı olaraq yenidən doğulan düşmənlər məsələsini həll etdi. Tərtibatçı nümayiş etdirdi ki, oyun mühərriki sonsuz repawn sistemini əvəz edən və düşmənlərə daha müstəqil hərəkət etməyə imkan verən "dinamik süni intellekt "dən istifadə edir. Bu "daha ağıllı" düşmənlər oyunçunu bir səviyyədən aktiv şəkildə axtarmaq və irəli sürmək üçün nəzərdə tutulmuşdur və hücum etmək üçün müəyyən edilmiş marşrutu izləmək kimi müəyyən edilmiş davranışlardan uzaqlaşa bilər. Oyunçu düşmənlərin əvvəlki oyunla eyni yerlərdə tapılmasından asılı ola bilməz, çünki səviyyə hər dəfə oynanılanda düşmənlər fərqli davranacaqlar.

## Səsləndirmə
20 avqust 2009-cu ildə Robert Boulinq Twitter vasitəsilə Kevin McKidd, Craig Fairbrass, Barry Pepper, Keith David və Glenn Morshower- in oyunun səs aktyorları olduğunu təsdiqlədi. Sonradan təsdiqləndi ki, MakKidd baş qəhrəman "Sabun" MakTavişi səsləndirəcək. *Call of Duty 4-* də Qazı səsləndirən Fairbrass, "Ghost" üçün səs işini təmin etdi. Billy Murray, *Call of Duty 4* filmindəki Kapitan Prays rolunu təkrarladı. Repper 50 Cent Xüsusi Əməliyyatlar və multiplayer rejimləri üçün səs işini təmin edərək, "heyət [üzvünün] səslərindən birini" təsvir etdi. *Call of Duty: Modern Warfare 2-* nin əsas mövzusu Hollivud bəstəkarı Hans Zimmer tərəfindən təqdim edilmişdir, qalan partizan isə Lorne Balfe tərəfindən yaradılmışdır. Saundtrek 1 iyun 2010-cu ildə buraxılmışdır Saundtrek üçün iTunes səhifəsində yanlış olaraq Zimmer saundtrekin yeganə bəstəkarı kimi göstərilir.

## Marketinq və buraxılış
25 mart 2009-cu ildə San-Fransiskoda Game Developer Choice Awards mərasimində oyunun tizer treyleri nümayiş olundu. Tizer Infinity Ward saytında yerləşdirildi və qısa müddət sonra Xbox Live Marketplace və PlayStation Network- də yayımlandı. İkinci tireyler 10 may 2009-cu ildə buraxıldı və qar arabası sürmə və sualtı hərəkətlər kimi oyun xüsusiyyətlərini nümayiş etdirdi. Tizer, oyunun 24 may 2009-cu ildə NBA Şərq Konfransı Finalları zamanı TNT kanalında "açıqlanacağını" elan etdi "Açıq" faktiki oyundaxili səhnələrin və döyüşlərin geniş ardıcıllığını debüt edən ilk tammetrajlı treyler idi; treyler sonradan *Modern Warfare 2* rəsmi saytında təqdim edildi və bu münasibətlə yeniləndi. Dördüncü treyler 27 iyul 2009-cu ildə buraxıldı və oyunun multiplayer rejiminin ilk görüntülərini göstərdi. 4 oktyabr 2009-cu ildə ikinci tammetrajlı kinematoqrafik treyler buraxıldı və oyunun bir hissəsinin müharibədən əziyyət çəkən Vaşinqtonda, DC-də keçiriləcəyini açıqladı

21 iyul 2009-cu ildə Infinity Ward-dan Robert Boulinq Twitter vasitəsilə *Modern Warfare 2* nəzarətçisinin işlərdə olduğunu açıqladı. Periferik qurğular istehsalçısı Mad Catz, oyunun mövcud olacağı bütün platformalar üçün *Modern Warfare 2* nəzarətçiləri və aksessuarları xətti yaratmaq üçün Activision ilə müqavilə bağladı. Activision, rüblük qazanc hesabatında, oyun üçün əvvəlcədən sifarişlərin şirkət rekordunu qırdığını bildirdi; *Modern Warfare 2-* nin daha çox nüsxəsi şirkətin əvvəllər nəşr etdiyi hər hansı digər oyundan daha çox əvvəlcədən sifariş edilmişdi. 2009-cu ilin sentyabrında Monster Energy, Monster Energy veb saytında xüsusi geri qaytarıla bilən kodlar gətirmək üçün Activision ilə birləşdi, burada insanlar Xbox 360 Premium Mövzuları və *Modern Warfare 2* Xəritə Paketi kimi elementləri geri almaq üçün Monster Energy paketlərinə daxil olan kodları təqdim edə bilərlər. kod.

2009-cu ilin oktyabrında Infinity Ward YouTube -da "Qranat spamına qarşı mübarizə" adlı video yayımladı. Videoda peşəkar beysbol oyunçusu Cole Hamels qumbaraatan spamın istifadəsinə qarşı olan ictimai xidmət elanını təqdim edir. Hamels videoda təhqiramiz sözlərdən istifadə edir, qumbara spamını " pişiklər üçün" adlandırır və qumbaraatanlarla partladıldığı zaman "nə s**dir" deyir. *[[Game Informer]]* -dən Phillip Kollar da daxil olmaqla bir çox oyun jurnalisti, başlığın qısaltması olan FAGS-i (homoseksual insanlar üçün alçaldıcı bir termin) homofob söyüşlərin istifadəsinə göz yummaq kimi tənqid etdi. Infinity Ward icma meneceri Robert Boulinq videonun "oyunçu" stereotipi ilə bağlı sosial şərh zarafatı kimi nəzərdə tutulduğunu iddia etdi, lakin zarafatın həddən artıq getdiyinə əmin olduqdan sonra videonu YouTube-dan silmək qərarına gəldi.

## Başlıq
Orijinal tizer treyleri, oyunun *Call of Duty: Modern Warfare 2* adının rəsmi olaraq yalnız *Modern Warfare 2* olaraq qısaldıldığını təsdiqlədi. Rəsmi pərakəndə qutuların fotoşəkilləri Robert Boulinq tərəfindən yerləşdirildikdən sonra Activision təsdiq etdi ki, standart nəşr *Modern Warfare 2* qablaşdırmasında oyunun *Call of Duty* franchise ilə əlaqəsini əks etdirmək üçün *Call of Duty* brendinin loqosu əks olunacaq. Qərarın, *Call of Duty* loqotipi olmadan oyun üçün marka məlumatlılığının əhəmiyyətli dərəcədə aşağı olduğuna dair tapıntıların təsirləndiyi güman edilir. Bununla belə, tərtibatçılar hələ də oyunu sadəcə *Modern Warfare 2* adlandırmağa üstünlük verirlər, çünki onu yeni bir IP hesab edirlər. Oyundakı menyular sadəcə *Modern Warfare 2* kimi başlığa istinad edir.

## Pərakəndə versiyalar
*Modern Warfare 2* PlayStation 3 və Xbox 360 platformalarında dörd fərqli pərakəndə versiyada buraxıldı: Standard, Hardened, Veteran və Prestige. Standart versiya oyun və təlimat kitabçasından ibarətdir və Windows platforması üçün mövcud olan yeganə versiyadır. Hardened Edition oyun və təlimatdan (polad kitab qutusunda qablaşdırılıb), bədii kitabdan və orijinal *Call of Duty* oyununun yüksək dəqiqlikli versiyası olan *[[Call of Duty (video oyun)|Call of Duty Classic-i]]* yükləməyə imkan verən nişandan ibarətdir. Xbox Live Arcade və ya PlayStation Store- dan (*Klassik* fərdi olaraq 2 dekabr 2009-cu ildə buraxıldı). Prestij Buraxılışında Hardened Edition-ın bütün elementləri, eləcə də *Modern Warfare 2* loqosu ilə çap olunmuş tam işlək gecəgörmə eynəkləri dəsti və "Sabun" personajının rəhbəri MacTavişdən sonra modelləşdirilmiş stend daxildir. Eynəklər beş AA batareyası ilə işləyir və mütləq qaranlıqda 50 fut məsafəni görə bilir.

15 sentyabr 2009-cu ildə Activision və Microsoft birgə Xbox 360-ın xüsusi, məhdud *Modern Warfare 2* versiyasını elan etdilər. GB sabit disk. Bölmə xüsusi oyun məhsulu markası ilə vurğulanır və ona iki qara simsiz nəzarətçi, qara simli qulaqlıq, ethernet kabeli, standart təyinatlı kompozit A/V kabeli və oyunun standart buraxılış versiyası daxildir. Bu, 250 ilə gələn ilk Xbox 360-dır.(GB sabit disk) Sentyabrın 18-də Böyük Britaniya və İrlandiya GAME pərakəndə satış şirkətinin nümayəndəsi *Modern Warfare 2-* nin Veteran Buraxılışının İrlandiya və Böyük Britaniya nümayəndələri üçün eksklüziv olacağını elan etdi. O  dəyişdirilə bilən qolları və silahları olan "Sabun" MacTaviş heykəli və Sərtləşdirilmiş Nəşrlə eyni məzmuna malikdir. 2009-cu ilin sentyabrında EB Games saytında *Modern Warfare 2-* nin Veteran Heykəli Paketi yerləşdirildi və bütün platformalar üçün əlçatan oldu.

*Modern Warfare 2,* 10 noyabr 2009-cu ildə buraxılmış *[[Call of Duty: Modern Warfare: Mobilləşdirilmiş|Call of Duty: Modern Warfare: Mobilized]]* və fərqli bir hekayə xətti ilə Nintendo DS -ə köçürüldü O, həmçinin oyunun orijinal buraxılışından illər sonra Aspyr tərəfindən OS X- ə köçürüldü. Bu versiya 20 may 2014-cü ildə *[[Call of Duty: Modern Warfare 3]]* üçün OS X portu ilə birlikdə buraxıldı. *Modern Warfare 2-* nin Xbox 360 versiyası 28 avqust 2018-ci ildə Xbox One ilə geriyə uyğunlaşdırıldı

## Yüklənə və əlavə edilə bilən məzmun
Activision iki endirilə bilən xəritə paketinin *Modern Warfare 2* üçün buraxılacağını açıqladı. E3 2009- da Microsoft bildirdi ki, bu xəritə paketləri digər platformalar üçün buraxılmazdan əvvəl əvvəlcə Xbox 360 üçün Xbox Live vasitəsilə əlçatan olacaq. Robert Boulinq bildirmişdir ki, cəmiyyətin oyuna reaksiyası və ilk on yüklənə bilən xəritə paketi digər potensial xəritə paketlərinin dizaynında istifadə olunacaq.

"Stimulus Paketi" adlı ilk xəritə paketi ilk olaraq Xbox Live üçün 30 mart 2010-cu ildə və PlayStation Network və PC üçün 4 may 2010-cu ildə Şimali Amerikada buraxıldı. Paketdə beş xəritə var: *Call of Duty 4* -dən *Crash* və *Overgrown* xəritələrinin reinkarnasyonları və üç yeni xəritə: *Bailout*, çox səviyyəli yaşayış kompleksi; *Storm*, ağır maşınlarla dolu sənaye parkı; və *Qurtarma*, qarın ortasında tərk edilmiş bir avtomobil zibilxanası. Buraxıldıqdan sonra 24 saat ərzində o, bir milyondan çox dəfə yüklənib. İlk həftə ərzində 2.5 Milyon yükləndi və Xbox Live DLC rekordlarını qırdı. Xəritələri bütün mövcud oyun növlərinə inteqrasiya etməklə yanaşı, Stimulus Paketi iki yeni oyun rejimi əlavə edir, daxili oyun növlərini normal və ya sərt rejimdə.

Activision 3 iyun 2010-cu ildə Şimali Amerikada eksklüziv olaraq Xbox Live üçün "Diriliş Paketi" adlı ikinci endirilə bilən xəritə paketini buraxdı. Bu buraxılış iyulun 6-da Şimali Amerikada və iyulun 7-də isə bütün dünyada PlayStation Network və PC versiyaları tərəfindən izlənildi. Paketə beş yeni multiplayer xəritələri daxildir: *Call of Duty 4* -dən *Strike* və *Vacant* xəritələrinin reinkarnasyonları və üç yeni xəritə: *Karnaval*, boş qalmış əyləncə parkı; *Trailer Park*, mobil ev parkı; və *yanacaq*, neft emalı zavodu. Hər iki xəritə paketi 20 may 2014-cü ildə, oyunun OS X portu buraxıldığı zaman OS X-də satın alına bildi.

## Komiks

Oyunla bağlı altı hissədən ibarət komik kitab mini seriyası da hazırlanmışdır. Robert Boulinq tərəfindən 17 avqust 2009-cu ildə elan edilmiş *[[Modern Warfare 2: Ghost]]*, video oyununda Task Force 141-in üzvü kimi görünən Ghost personajının arxa planına yönəldilmişdir. Serial WildStorm tərəfindən nəşr olunur. Serialın ilk nömrəsi 11 noyabr 2009-cu ildə debüt etdi

## Qısa film

*Modern Warfare 2-nin* pərəstişkarları tərəfindən hazırlanmış prekvel, *[[Makarovu tapın: Kingfish əməliyyatı|"Makarovu tapın: Kral balığı əməliyyatı]]* " adlı premyerası Call of Duty: XP 2011- də baş tutdu. Video We Can Pretend tərəfindən, vizual effektlər The Junction tərəfindən hazırlanmış və Activision tərəfindən təsdiq edilmişdir. İlk film, "Makarovu tap" qeyri-kanon fanatları tərəfindən çəkilmiş film idi. Activision video ilə bağlı We Can Pretend ilə əlaqə saxladı və ikinci qısametrajlı "Makarovu tapın: Kingfish əməliyyatı"nın istehsalına kömək etdi. Prequel Task Force 141-in o zaman Kingfish kimi tanınan Vladimir Makarovu ilk dəfə ələ keçirməyə necə cəhd etməsindən bəhs edir. O, həmçinin Sabunun üzündəki çapıqları necə aldığını və Praysın necə tutularaq gulaqda həbs edildiyini izah edir.

## Qəbul və reytinq
*Call of Duty: Modern Warfare 2,* Metacritic icmalına görə, PlayStation 3 və Xbox 360 versiyaları üçün "universal bəyənmə" və PC versiyası üçün "ümumiyyətlə müsbət" rəylər aldı. Rəyçilər dərin hekayə rejimini, mini missiyaları və multiplayeri yüksək qiymətləndirdilər.

1UP.com dedi: "Real dünya məkanlarını dəbdəbəli dəstlərlə birləşdirərək, MW2 sələfinin idarəolunan, həyəcanlandıran gəzinti təcrübələrini davam etdirir və multiplayer təkliflərinə daha da dərinlik qatır. O, ilk oyunun bütün problemlərini həll etməmiş ola bilərdi. lakin bu oyunda o qədər keyfiyyətli məzmun var ki, demək olar ki, uzun müddət kitabxananızda ən çox oynanan oyunlardan biri olacaq. *[[Game Informer]]* qeyd etdi ki, oyunu cilalanması və seriyada təkrarlanması, həmçinin güclü təqdimatı və oynana bilən məzmun zənginliyi üçün tərifləyir. *[[IGN]]* onlayn multiplayer, co-op rejimi və kampaniyası sayəsində bunu "ağılsız alış" adlandırdı. *[[GameTrailers]]* qeyd etdi: "Gözlənilməzlik havası və hər bir ayrı elementə göstərilən qayğı onu yüksək səviyyəyə qaldırır. Multiplayer əsaslı təmir edilməmişdir, lakin əksər atıcıların hələ də Call of Duty 4 ilə yetişdiyini nəzərə alsaq, düzəlişlər və bükülmələr onu sənayedə ən yaxşı multiplayer çəkiliş təcrübəsi edir. Çox az oyun belə yüksək gözləntiləri qarşılamağı bacarır". *[[Computer and Video Games|Kompüter və Video Oyunları]]* oyunu "Ucadan, epik və inanılmaz dərəcədə cilalanmış [və] bu ilin ən böyük atıcısı" adlandırdı.

Oyunun tənqidi tək oyunçu kampaniyasının qısa müddətinə yönəldi. IGN-dən Mark Bozon qeyd edir ki, " *Modern Warfare 2-* nin tək oyunçusu təəccüblü dərəcədə qısadır və əvvəlki *Call of Duty* oyunlarında müəyyən edilmiş standartlara uyğun gəlmir". Bundan əlavə, bir çox rəyçilər seriyanın düsturunda yeniliyin olmamasından şikayətlənirlər.

Oyunun Windows versiyası da xüsusi serverlərin olmaması və IWNet tərəfindən dəstəkləndiyi üçün tənqid edildi. Infinity Ward daha sonra bəyan etdi ki, o, konsol əmrlərindən məhrum olacaq, 18-dən çox oyunçu multiplayer matçlarını dəstəkləməyəcək və ya oyunçulara fırıldaqçıları qadağan etməyə icazə verməyəcək. *[[Ars Technica]]* -dan Ben Kuchera şərh etdi ki, "başlanğıcda bu, indiyə qədər yaradılmış ən qapalı, çevik olmayan və oyunçular üçün xoşagəlməz oyunlardan biri olacaq" və xüsusi serverlər üçün onlayn petisiya on gün ərzində 150.000 imzanı ötüb. . Buna baxmayaraq, Activision şirkətinin baş direktoru Mayk Griffiths cavab olaraq, xüsusi serverlərin buraxılmasının "daha asan multiplayer təcrübəsi" təklif edəcəyini iddia etdi. Oyunun satışlarının yalnız 3%-i İngiltərədəki Windows versiyasından əldə edilsə də, hələ də ilk həftəsində *Call of Duty 4: Modern Warfare-* in Windows versiyasını üstələyib.

Bəzi oyun jurnalistləri Pakistanda real həyatda olan Karaçi şəhəri əsasında *Karaçi* multiplayer xəritəsindəki işarələr və pankartlarda Urdu deyil, ərəb dilindən istifadə edildiyini əsas gətirərək, tərtibatçıları mədəni həssaslıqda günahlandırdılar. Oyunun təlim səviyyəsində bir əsgərin digər əsgərdən seksuallığı barədə soruşduğu və sonra "Don't ask, don't tel" ifadəsi ilə çıxış edən Pasxa yumurtası daha çox tənqidə səbəb oldu, baxmayaraq ki, bəzi jurnalistlər xəttə reaksiyanı həddən artıq şişirdi.

*Famitsu* *[[Metal Gear Solid 4: Patriotların Silahları|, Metal Gear Solid 4]]*, *[[Uncharted 2: Among Thieves]]*, *[[Halo 3]]* və *[[Grand Theft Auto IV]]* kimi oyunları geridə qoyaraq, 2009-cu ildə ən çox satılan 10 video oyun siyahısında *Modern Warfare 2-ni* bir nömrəli oyun adlandırdı. O, həmçinin Yaponiyada *[[Grand Theft Auto IV]]* ilə eyni xala sahib olan bir neçə Qərb oyunlarından biri olmaqla, oyuna 39/40 xal verdi. 2011-ci ildə *[[Ginnesin Rekordlar Kitabı|Guinness World Records Gamer's Edition]]* oxucuları Simon "Ghost" Riley-i bütün zamanların 40-cı ən yaxşı video oyun personajı olaraq seçdilər.

## Satış və gəlirlər
Activision-dan ilkin satış rəqəmlərinə görə, *Modern Warfare 2* təxminən Amerika Birləşmiş Ştatları və Böyük Britaniyada buraxıldığı ilk 24 saat ərzində 4,7 Milyon ədəd satdı. ABŞ və Böyük Britaniyada ilk gün satışlarından əldə edilən ümumi gəlir 310 Milyon dollar olub. *Modern Warfare 2-* ni o dövrdə tarixin ən böyük əyləncə buraxılışı etdi və gəlir baxımından əvvəlki rekordçu *[[Grand Theft Auto IV]]*, və digər media növlərindən olanları ötdü. Beş günlük satışdan sonra oyun 550 Milyon dollarlıq gəlir əldə etdi.  1 Milayrd dolları keçib. Activision həmçinin iddia edir ki, *Modern Warfare 2* ilk beş gün ərzində onlayn olaraq 8 milyon oyunçuya sahib olub və bu, dünyanın ən böyük oyunçular ordusunu təşkil edir. 8 mart 2010-cu ildə Robert Boulinq oyunun 25 milyon unikal oyunçu topladığını elan etdi. 2010-cu ilin iyun ayında Activision-ın maliyyə direktoru Tomas Tippl oyunun 20 milyon nüsxə satıldığını açıqladı. 2011-ci ilin avqustunda Activision Publishing-in baş direktoru Erik Hirşberq oyunun 22 milyon nüsxə satıldığını açıqladı. Bir ay sonra 2011-ci ilin sentyabrında *Modern Warfare 3* prodüseri Mark Rubin oyunun sayının (oyunçu və ya satış kimi təsdiqlənməyib) 28 ilə 29 milyon arasında olduğunu söylədi. 2013-cü ilin noyabrında IGN oyunun satışını 22.7Milyon-a çatdırdı.

NPD Qrupuna görə, *Modern Warfare 2* təxminən 4.2 milyon satdı. Xbox 360 üçün 1.87 üçün milyon ədəd. 2009-cu ilin noyabr ayı ərzində ABŞ-də PlayStation üçün 3 milyon ədəd Yaponiyada *Modern Warfare 2* satışlarının ilk həftəsində PlayStation üçün 3 milyon


### Ədəbiyyat

* 
* 

## Xarici keçidlər
* 
*