The Sims 4: Discover University

**The Sims 4: Universitetdə** () — The Sims 4 videooyunu üçün səkkizinci oyun paketi. Oyun paketi 15 noyabr 2019-cu ildə buraxıldı. Əlavədə personajların təhsil ala biləcəyi və tələbə cəmiyyəti həyatında iştirak edə biləcəyi şəhərciklərlə əlaqəli iki universitet və akademik bir şəhərcik təqdim olunur.

"Universitetdə" oyun paketinin mövzusu Sims seriyasındakı *[[The Sims 2: Universitet]]* və *[[The Sims 3: Tələbə həyatı]]* kimi əvvəlki oyun paketlərinə bənzəyir. Bundan əlavə, bir çox oyunçunun Universitetə sim göndərmək istəyi nəzərə alınaraq yaradıldı. Tərtibatçılar universitetlər haqqında bütün oyun paketlərinin aldığı yüksək tələbat və maraq nəticəsində, eyni zamanda müasir tendensiyalara və son on ildə kampusdakı həyatın necə dəyişdiyinə əsaslanmışdır. Bu oyun paketi ilə oyuna bir şəhərdə 2 universitet təqdim edilir.

Oyun rəyçiləri The Sims 4 videooyununa əvvəlki oyun paketlərini əlavə etsələr də, "Fəsillər" və ilk növbədə "Universitetdə" oyun paketlərinin buraxılması oyuna realistik cəhətdən yeni bir pillə gətirmişdir.
## Geympley
Paket ilə birlikdə olaraq iki universitet - Britçester Universiteti () və Foksburi İnstitutu (), həmçinin üçüncü rayon - şəhər mərkəzi təqdim edilmişdir. Britçester Oksford və ya Harvard universitetlərinə bənzər köhnə bir universitetdir, binaları qotik üslubda tikilir, Foksburi isə əksinə müasir bir binadır. Personaj istədiyi fakültələrdə istənilən qədər təhsil ala bilər. Təhsil bir sıra proqramlardan ibarətdir. Onlardan bəziləri - əsas, digərləri - nüfuzlu proqramlar qəbul üçün müəyyən bacarıq tələb edir. Universitetdə təhsil pulludur, lakin personaj təhsildən sonra ödədikləri təhsil haqqını ödəmək üçün tələbə borcları ala bilər. Məktəbdəki qiymətlərdən, inkişaf etmiş bacarıqlardan, müəyyən bir karyera səviyyəsindən və ya yaşayış yerindən asılı olaraq personaj görə müxtəlif təqaüd və qrantlar əldə edilə bilər.

Akademik göstəricilərini qorumaq üçün personaj dərslərdən yayınmamalı, ev tapşırıqlarını yazmalı, imtahanlara hazırlaşmalı və müddətli sənədlər və təqdimatlar hazırlamalıdır. Personajın hər iclasda iştirak etməsi tələb olunmur, lakin hər dəfə iştirak etmədikdə şagird performansı geriyə gedir. Bununla yanaşı, oyunçu təlim prosesini müşahidə edə bilmir.

Personaj tələbə yataqxanasında məskunlaşa və qonşu ilə bir otaqda qala bilər. Bu gənc bir personaj üçün özü üçün yeni dostlar tapmaq və boş vaxtlarında onlarla əylənmək, axşam tədbirlərində iştirak etmək, stolüstü tennis oyunu ilə rəqabət etmək üçün bir fürsətdir. Personaj, həmçinin velosipeddən istifadə edərək kampusda daha sürətli hərəkət edə bilər. Bununla yanaşı oyun paketi ilə birlikdə yeni bir idman növü olan futbol da təqdim edildi.

Personaj, hər biri sənətşünaslıq, robototexnika, tələbə debatı kimi müxtəlif fəaliyyətlərlə məşğul olmağı təklif edən müxtəlif təşkilatlara qoşularaq akademik şəhərin ictimai həyatında fəal iştirak edə bilər. Bir personaj həm universitetdə, həm də yataqxana otağında geyim tərzini ifadə edə bilər. Zaman zaman universitetlər öz aralarında oyun keçirir, personaj rəqs bacarığı və ya spiker gildiyasında açıq müzakirə ilə qrupunu fəal şəkildə dəstəkləyə bilər.

Oyun paketi, robototexnika ilə məşğul olmaq bacarığını da təqdim edir. Xüsusi bir texnikanın köməyi ilə bir personaj oyuncaqlar, müxtəlif elektron cihazları düzəldə bilər, müəyyən funksiyalar üçün dronlar, habelə uça biləcəyiniz bir ekzoskelet hazırlaya bilər. Robotexnika bacarığı yüksək səviyyəsinə çatdıqda personaj bir robot - yeni bir ağıllı həyat forması yarada bilər. Bir robot bir ailənin bir hissəsi ola bilər və adi bir personaj kimi idarə edilə bilər. Robotun batereyasının doldurulmasına ehtiyacı var və su ilə təmasda olmaq təhlükəsi var. Ehtiyacların miqyasından biri də texniki dəstəkdir. Robot tək yaşaya bilməz, çünki gec-tez qırılacaq və təmir olunmasa, onu "ölüm" gözləyir.

## İstinadlar

## Həmçinin bax