Consola Virtual

**Consola virtual** ye un serviciu de descarga de videoxuegos clásicos ufiertáu por Nintendo pa los sos videoconsoles Wii, Nintendo 3DS y Wii U. Según pallabres del entós presidente de Nintendo Satoru Iwata, la consola virtual supón a los videoxuegos lo que la iTunes Store d'Apple supón a la música. El serviciu ufierta al usuariu xuegos pa descargar de les antigües videoconsoles de Nintendo (NES, Super Nintendo y Nintendo 64) y tamién de Sega Mega Drive, Neo-Geo, TurboGrafx-16 y Sega Master System, lo mesmo que de los ordenadores Commodore 64 y MSX. y xuegos d'antigües portátiles (Game Gear, Gameboy, Gameboy Color, Gameboy Advance, Nintendo DS)

## Aprecio
El 14 de setiembre de 2006, Nintendo reveló'l preciu de los xuegos qu'apaeceríen na consola virtual xaponesa, 500 yenes pa los títulos de NES, 800 yenes pa los títulos de la Super Nintendo y 1000 yenes pa los títulos de la Nintendo 64, pudiéndose mercar los puntos por aciu tarxeta de creitu o por tarxetes "Wii Points" (puntos Wii) (les cualos viéndense en cualquier establecimientu). N'Estaos Xuníos el preciu en dólares sería 19,99 pa una tarxeta Wii Points de 2.000 puntos ente que'l preciu de los xuegos sería de 5, 8 y 10 dólares, respeutivamente.

## Almacenamientu y controles

Los xuegos descargaos dende'l catálogu de la consola virtual pueden ser almacenaos tantu na memoria flash interna que tien la consola de 512 MB como en memories SD inxertaes na ranura frontera de Wii. Si la memoria interna de la consola enllénase, los xuegos descargaos pueden esaniciase pa poder xugar a otros xuegos, yá que nun hai problema en descargase de nuevu a la memoria, ensin necesidá de volver pagar polos xuegos yá mercaos ensin costu adicional (a menos de qu'unu borre la so cuenta de la Canal Tienda Wii). Cada xuegu descargáu ye esclusivu a una Wii ensin poder ser xugáu n'otra Wii col mesmu xuegu yá que van cifraos con un códigu únicu de cada consola.

La consola virtual tien restricción por rexones, esto ye, cada rexón (la rexón europea, americana y xaponesa, ente otres) consta d'unos xuegos que suelen diferir n'otres rexones. De normal los xuegos qu'apaecen primero nuna rexón (de normal ye la xaponesa) suelen apaecer más tarde nes demás.

Los xuegos de la consola virtual pueden ser xugaos utilizando trés controles distintos. Puede usase namái'l mandu de Wii (ensin utilizar un mandu añadíu) pa xugar con xuegos de la NES, TurboGrafx-16 y dellos xuegos de la Sega Mega Drive/Genesis. El "Classic Controller" más conocíu como mandu clásicu (el cual viéndese separáu de la consola), puede usase con tolos xuegos de la consola virtual, ente que'l mandu de Nintendo GameCube pue ser usáu con tolos xuegos d'un sistema de Nintendo.

Tolos xuegos de la consola virtual vienen con una configuración predeterminada en cada mandu, anque esta configuración puede camudase.

Como interés, cabo destacar que'l xuegu *Bomberman '93* tien soporte pa 5 xugadores, teniendo que combinar los mandos de Wii colos mandos de GameCube pa poder xugar toos, esto ye, siquier un xugador tien que xugar con un mandu de GameCube, otru con un mandu de Wii col mandu clásicu ente que los otros trés pueden xugar col mandu que quieran. Otru interés ye que si unu compara'l mandu de Wii en posición horizontal con un mandu de NES son cuasi idénticos.

## Participación de terceros en sofitu
Emplegaos de Nintendo especularon que los problemes de llicencia van ser un factor predominante na determinación de si un xuegu ta disponible pa la consola virtual, dando los exemplos de *GoldenEye 007* y *Tetris*, que podríen ser demasiáu costosos de llicenciar pa la consola virtual. Tecmo anunció que piensa "agresivamente" en dar sofitu a la consola virtual pa volver llanzar clásicos como *Ninja Gaiden*, *Rygar* y *Tecmo Bowl*. Tecmo foi la primer compañía esterna que llanzó un xuegu na consola virtual (*Solomon's Key* de la NES). De magar, Capcom y Konami, ente otros, tamién llanzaron diversos títulos.

Matt Casamassina de IGN informó que los títulos de Rare que nun tener personaxes de Nintendo, como *Banjo-Kazooie*, nun van tar disponible pa la compra, por cuenta de la alquisición de Rare per parte de Microsoft, pero Rare suxirió la posibilidá de tales títulos qu'apaezan na consola virtual. SNK Playmore anunció la intención de llanzar la serie *Samurai Shodown* y dellos otros xuegos de la consola virtual. Midway tamién tien planes pa llevar xuegos clásicos de *Mortal Kombat* a la consola virtual.

Ente les terceres empreses que confirmaron el so sofitu a la consola virtual tán:
* Arc System Works
* Artdink
* Atlus
* Namco Bandai
* Banpresto
* Capcom
* Chunsoft
* D4 Enterprise
* Enterbrain
* Factor 5
* FCI
* G-mode
* Hudson Soft
* Irem
* Jaleco
* Kemco
* Koei
* Konami
* Marvelous Entertainment
* Midway Games
* Natsume
* Naxat Soft
* NCS Masaya
* Netfarm
* Nihon Falcom
* Paon
* Poni Canyon
* Rocket Company
* Sega
* Spike
* Square Enix
* Sunsoft
* SNK Playmore
* Taito
* Tecmo
* Takara
* Tomy
* Tozai

* Anque nel sitiu oficial de Nintendo dizse que namái dellos xuegos son compatibles, tolos xuegos publicaos hasta agora son compatibles colos trés controladores.

El mapeo de los botones en cada controlador utilizáu en cada sistema ye'l siguiente:

## Referencies

## Enllaces esternos