Pokémon X y Y

***Pokémon X y Y***, conocíos en Xapón como , son dos videoxuegos de RPG y aventura, desenvueltos por Game Freak y distribuyíos por Nintendo pa la consola portátil Nintendo 3DS, que fueron llanzaos el 12 d'ochobre de 2013 tantu en Xapón como n'América, Europa y Australia. Pertenecen a la serie de videoxuegos ''Pokémon'', ya inauguren la sesta xeneración de la mesma. Fueron anunciaos el 8 de xineru de 2013 mientres el Pokémon Direct por Satoru Iwata, presidente de Nintendo.

En *Pokémon X* y *Y*, el xugador percuerre la rexón de Kalos, fecha dafechu en tres dimensiones, anovando l'aspeutu de les rutes, les batalles y los Pokémon, siendo asina'l primer xuegu portátil RPG de la franquicia nesti tipu de formatu. El videoxuegu amás inclúi otres novedaes, como la opción de personalizar el color de pelo, güeyos y piel del personaxe principal o la posibilidá de tener combates aéreos o contra hordas de Pokémon selvaxes, amás de la opción de que dellos Pokémon na so etapa final megaevolucionen en combate.

Les temporaes 17, 18 y 19 del anime tán basaes nesti videoxuegu.

Un interés ye que'l día del cumpleaños del usuariu hai una pequeña sorpresa pa este. Lo único qu'hai que faer ye entrar nun Centru Pokemon a lo llargo del día.

## Escenariu
La historia de *Pokémon X* y *Y* trescurre na rexón ficticia de Kalos, que los sos Pokémon iniciales son un corcuspín llamáu Chespin (en xaponés ) de tipu planta, un fénec, Fennekin (en xaponés ) de tipu fueu y una xaronca, Froakie (en xaponés ), de tipu agua. Kalos ta basáu en Francia, ente que'l so centru urbanu, Ciudá Luminalia, comparte con París la icónica Torre Eiffel, llamada Torre Prisma.

## Sistema de xuegu

Como en títulos anteriores de la franquicia, en *Pokémon X y Y* el xugador toma'l control d'un personaxe que se dedica a entrenar Pokémon, percorriendo'l mundu prindando criatures, evolucionándoles n'otres más fuertes y utilizándoles en combates por veces contra otros entrenadores. El xuegu amosar en tercer persona, con tres pantalles principales básiques: el mapa de la rexón, por onde'l xugador mueve al personaxe, la manera batalla y el menú, onde'l xugador entama'l so equipu, inventariu y axustes del xuegu. El xugador empieza'l viaxe con un Pokémon, que va utilizar pa engarrar con otros Pokémon, yá sía en batalles con otros entrenadores o n'alcuentros aleatorios contra Pokémon selvaxes, qu'amás va poder prindar utilizando unos oxetos llamaos Poké Balls. Cuando'l xugador ye retáu por un entrenador o atopa un Pokémon selvaxe, la pantalla camuda a un escenariu de batalla por veces, mientres la cual el xugador puede escoyer que'l so Pokémon realice un movimientu, usar un oxetu, camudar al Pokémon que llucha o fuxir (esta postrera namái con Pokémon selvaxes). Tolos Pokémon tienen puntos de salú (PS); cuando dichos puntos lleguen a cero, el Pokémon debilítase y nun puede engarrar hasta que se recupere nun Centru Pokémon. Si'l pokémon del xugador debilita a otru, va ganar puntos d'esperiencia. Si atrópense un determináu númberu de puntos, el Pokémon va xubir de nivel. Munches especies de pokémon evolucionen a otres más fuertes al llegar a un determináu nivel. Si un xugador dexa a un Pokémon selvaxe con puntos de salú baxos, puede utilizar una Poké Ball pa prindalo y añader a la so coleición pa utilizalo en combate o almacenalo nel PC.

## Novedaes
La principal novedá anicia en que tol xuegu ta recreáu en formatu poligonal tridimensional, tanto'l mundu esterior, como modeláu de personaxes y batalles. Añadir una tanda de nuevos Pokémon. El personaxe protagonista ye personalizable, pudiendo'l xugador escoyer el so color de pelo y tez al entamu de l'aventura, según añader ropa y complementos mientres la mesma.

El xuegu introduz un nuevu tipu de Pokémon: Fada, que ye efeutivu contra'l tipu Dragón. Antiguos Pokémon como Mawile, Gardevoir, Marill o Jigglypuff adopten dichu tipu como secundariu. Una nueva evolución d'Eevee, llamada Sylveon, pertenez a esti nuevu tipu, según Xerneas, el pokémon llexendariu esclusivu de *Pokémon X*.

Añadir el Poké Recréu, una ferramienta qu'utiliza la capacidá táctil de la consola p'aumentar el ciñu colos Pokémon del equipu y qu'aumente la so conexón col entrenador por que se vuelvan más fuertes en combate. El pokémon Eevee precisa d'esta modalidá pa evolucionar en Sylveon.

El xuegu dispón de dos formes nueves de combate Pokémon, amás de les yá conocíes: alcuentros de horda, nos qu'un Pokémon del xugador va enfrentar a múltiples enemigos; y los combates aéreos, nos que namái se dexen Pokémon que puedan volar o levitar. Mientres los combates, dellos Pokémon van poder *Megaevolucionar* si lleven un oxetu específicu forníu. La megaevolución ye temporal y fai que la criatura camude, non yá físicamente, sinón tamién a nivel d'estadístiques -inclusive se-y añader tipos nuevos en dellos casos- mientres el tiempu que dura'l tresformamientu. Blaziken, Lucario, Ampharos, Absol y Mawile son dalgunos de los Pokémon que pueden esplegar esta carauterística nel xuegu, ente otros. El Pokémon llexendariu de la primer xeneración, Mewtwo, tien dos megaevoluciones denominaes Mega-Mewtwo X, que-y añade'l tipu llucha y Mega-Mewtwo Y, caúna esclusiva de la so correspondiente versión.

## Desenvolvimientu y anunciu
El 8 de xineru de 2013, *Pokémon X* y *Y* fueron anunciaos mientres el Pokémon Direct por Satoru Iwata, presidente de Nintendo, xunto a un primera tráiler. Estos xuegos seríen pa la consola portátil Nintendo 3DS n'ochobre de 2013 en Xapón, América, Australia y Europa, d'alcuerdu a los planes de Nintendo. *X* y *Y* van ser los primeros videoxuegos de la franquicia que van cuntar con gráficos totalmente en 3D.

Mientres la conferencia de Nintendo na Electronic Entertainment Expo de 2013, confirmóse la fecha de salida a nivel mundial: 12 d'ochobre de 2013. El cartuchu del xuegu tien siete idiomes pa escoyer: inglés, francés, español, alemán, italianu, xaponés y coreanu.

## Receición

*Pokémon X* y *Y* recibieron polo xeneral reseñes positives, a pesar d'esto, tamién fueron criticaos pola so falta de dificultá con al respective de xuegos anteriores de la saga, sicasí, esto nun foi un bache nel camín de consiguir grandes notes, pos dambos xuegos consiguieron de les meyores puntuaciones de la saga, teniendo una puntuación de 87% y 88%, respeutivamente, en Metacritic, convirtiéndose, *Pokémon Y*, nel videoxuegu con más nota de la saga nesta páxina. Esto calificar como'l decimoquintu y decimotercer xuegu con mayor puntuación na Nintendo 3DS. La revista xaponesa *[[Famitsu|Weekly Famitsu]]* dio-y al xuegu una puntuación casi perfecta de 39 de 40 basada en reseñes individuales de 9, 10, 10, y 10, ganando'l Platinum Award de la publicación.Esto volver el segundu llugar de xuegos de *Pokémon* meyor calificaes pola revista, solo detrás de la puntuación perfecta de ''Pokémon Negru'' y ''Blanco''. Los xuegos recibieron aclamación universal pola transición a gráficos 3D, efeutos visuales ameyoraos, y la integración del xuegu online. Crítiques de la revista ''Edge'' describieron los efeutos visuales como "ricos en detalle y sabor, dende la majestuosidad de los afluentes árees hasta los arruinaos y desdexaos hoteles onde los únicos güéspedes son punks". Eurogamer de forma similar allabo la "transición" del xuegu a 3D, declarando que "Pokémon X & Y ye la meyor espresión de la visión obsesiva de Satoshi Tajiri." Griffin McElrov de Polygon llamo a *X* y *Y* "unos de los meyores xuegos RPG portátiles enxamás creaos".

IGN atopó que'l xuegu foi "una transición esitosa a un mundu 3D", llamándolo "un xuegu inclusive más social, formosu, y estratéxicu" comparáu a los sos predecesores. El sitiu añadió que munchos de los nuevos modelos 3D y animaciones de los Pokémon complementen les sos personalidaes individuales como especies, y que les nueves Mega Evoluciones fueron "igualmente impresionantes". Tamién allabaron el pasu más rápidu de del xuegu, con *X* y *Y* aproviendo un anchu rangu de Pokémon p'atrapar na primer hora de gameplay. Ente que *[[Game Informer]]* atopó amestar al gameplay de los títulos más positives, "faciendo tou más curiosu y risonderu", la revista tamién sintió que ultimadamente non "ruempen el molde" de lo que los xugadores esperaben de la franquicia. Joystiq llamo al xuegu "el meyor de la serie", y que podía ser esfrutáu igualmente por veteranos y los acabante llegar a la franquicia. Nintendo World Report tamién dio reseñes positives alrodiu de los gráficos 3D, música, personaxes, y los cambeos a les batalles, pero criticó les inconsistencies na presentación y atopó los nuevos tipos de batalla non tan emocionantes. Eurogamer indicó que l'oxetivu orixinal de la serie—atrapar a tolos Pokémon—"permanez ensin menguase depués de too esti tiempu." Sicasí, *Edge* dixo que "dalguna de la maxa orixinal de la serie perdióse al traviés de tantes actualizaciones" y criticó el so inestable framerate na manera 3D.

L'actualizáu Player Search System (PSS) presente na pantalla táctil, aproviendo una transición del xuegu en solitariu a batalles de xugador contra xugador ya intercambios y la integración del xuegu online foi allabáu por Eurogamer. Polygon describir como "una esperiencia dafechu interconectada, que ye esautamente como Pokemon ten de ser xugáu". IGN dixo que'l PSS "fai que Pokemon X y Y siéntanse dramáticamente nuevos y más modernos". Los aspeutos opcionales del Poké Recréu y el Super Entrenamientu tuvieron receición mista. *Game Informer* describió los minixuegos del Super Entrenamientu como escaecederos. Polygon vio estos aspeutos como positivamente reforzando llazos ente entrenadores y los sos Pokémon, col Poké Recréu faciéndolos trate más como mascotes. IGN allabó'l Super Entrenamientu por faer un entrenamientu competitivu más accesible pa los xugadores.

En contraste a les bones crítiques escontra los efeutos visuales, la historia foi mal recibida. IGN describió la historia y personalidaes de los personaxes como "abondo decepcionante pa un RPG con xuegu individual predominante." Polygon describió la manera historia como "rígidamente formulaico". Sicasí, Kyle Hilliard llamo a delles de les interacciones colos personaxes non jugables como "bizarras... y munches vegaes entreteníes". Eurogamer llamar como "llixera y melodramática" y "dacuando discordialmente sermoneante". Ellos tamién consideraron dalgunos de los puzzles del xuegu como cabileños. El diseñu de la rexón de Kalos foi descritu como decepcionantemente senciellu pa los xugadores qu'esfruten esplorar pero curiosu pa los nuevos xugadores na franquicia. Esta facilidá foi ejemplificada con sutiles amiestes y cambeos pa ganar esperiencia. Esta esperiencia fácilmente disponible dexa a los xugadores usar más Pokemona traviés de la historia y tener un equipu de más de seis.

### Ventes
D'alcuerdu a los datos de venta de Media Create, más de 1.26 millones de copies de *Pokémon X* y *Y* fueron pre-ordenaes en Xapón, ensin incluyir les copies que veníen col hardware de la Nintendo 3DS, faciéndolo'l títulu más reserváu de la Nintendo 3DS hasta la fecha na rexón. Más de cuatro millones de copies de los xuegos fueron vendíes mundialmente nel primer fin de selmana. Hasta'l 31 de marzu de 2016, los xuegos xuntos tuvieron ventes mundiales de 14.7 millones. Hasta agostu de 2014, nos Estaos Xuníos, *Pokemon X* vendió 2.1 millones de copies y *Pokemon Y* vendió 2.01 millones de copies.

## Referencies

## Enllaces esternos
* Videu oficial de presentación per parte de Nintendo
* Páxina oficial de Pokémon n'inglés 
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