Donkey Kong Country 3

***Donkey Kong Country 3: Dixie Kong's Double Trouble*** (Super Donkey Kong 3 en Xapón) ye la tercer parte de Donkey Kong Country. Foi desenvueltu por Rareware y distribuyíu por Nintendo. Foi llanzáu a finales de 1996 para Super Nintendo Entertainment System. Realizóse un remake d'esti xuegu pa Game Boy Advance, que foi llanzáu en payares de 2005. El 24 d'avientu de 2007 foi rellanzáu pa la Consola Virtual.

## Trama

Nesta entrega, Dixie Kong y el so primu Kiddy Kong tienen qu'atopar a los turistes perdíos (fueren a un viaxe de pesca) Donkey Kong y Diddy Kong que fueron secuestraos. Mentanto, los Kremlings vuelven sol mandu del misteriosu robot KAOS, al cual *Baron K. Roolenstein* controlar de callao. A diferencia de la entrega anterior, que'l so tema xiraba en redol a pirates d'alta mar, esti xuegu ye un amiestu ente una tema mecánica y una tema xenérica similar a la primer parte de la triloxía, pero a diferencia de Donkey Kong Country, onde los escenarios de los niveles teníen paisaxes de cutiu tropicales, nesta entrega los paisaxes presenten traces animaes y coloríos con climes similares a Europa del Norte y Canadá. Los acontecimientos del xuegu asoceden nel Kremisferio Norte, hasta agora non vistu en Donkey Kong Island.

## Personaxes
 
Los Kong que te sofitaron nes entregues pasaes tornen, anque con distintos oficios y actividaes:
 
* **Cranky Kong** 

Namái apaez nel minixuegu de Swanky Kong. Cranky compite contra ti, si vénceslu vas ganar monedes y plátanos. A diferencia de Donkey Kong Country y Donkey Kong Country 2: Diddy's Kong Quest, yá nun da conseyos a los Kongs.

* **Wrinkly Kong** 

Wrinkly Kong agora atópase en cueves onde'l xugador puede guardar el so progresu. Ye tamién onde tolos Banana-Birds que recueyes son curiaos. En Game Boy Advance ye un llugar de meditación. 

* **Funky Kong** 

Funky controla'l so taller onde puedes arrendar el so llancha, cuando-y apurras un parche te va dar un Aeroeslizador dempués de que-y apurras dos Tabla d'esquí te va dar un Jet Esquí, y si recueyes toles DK Coins te va dar un Helicópteru. Funky Kong ye quien suxirió que Dixie Kong curie al so primu Kiddy Kong y llevar contigo de primeres del xuegu.

* **Swanky Kong**

Anfitrión del so minixuegu nel cual ganes monedes, vides y plátanos. En cuenta de trabayar nun estudiu de TV agora trabaya nuna feria.

## Animales amigos

 
Los animales-compañeros que vuelven son:

* **Enguarde ** Enguarde vuelve dende'l primera Donkey Kong Country, colos movimientos Picotazu y Supercarga.
* **Squitter** El vuelve dende Donkey Kong Country 2: Diddy's Kong Quest, puede llanzar telarañes a los enemigos y tamién pueden faese plataformes. Una actualización con respectu al títulu anterior ye que puede destruyir enemigos con namái trialos.
* **Squawks** Tamién vuelve de Donkey Kong Country, tien la capacidá de llanzar galletes. Nun puede garrar barriles.
* **Quawks** Vuelve dende Donkey Kong Country 2: Diddy's Kong Quest. Ye l'hermanu de Squawks, son cuasi iguales cola esceición de qu'él tien les plumes moraes. Nun puede llanzar galletes, pero puede garrar barriles.

Los compañeros nuevos:

* **Ellie** Nueva na serie. Ella puede, cola so trompa, absorber Barriles y en dellos niveles, zucar agua pa disparala, nun puede averase si hai un Sneek (aguarón) cerca.
* **Parry **Nuevu na serie. Ye un páxaru pequeñu que se pon enriba de los Kongs, dexando llograr bananas, monedes normales y DK Coins que nun se pueden llograr con un saltu normal nin cuando llances l'otru Kong.

## Los Hermanos Oso

* **Bazaar**: Tien una tienda nel mapa principal cerca de Wrinkly Kong y los arriendos de Funky Kong. Él tien la concha que precisa Barnacle, l'espeyu que pide Barter y los bombones que tien que consiguir Balchelor (Solo en Game Boy Advance). 
* **Barnacle**: Atópase en Llagu Orangatanga. Quier completar la so coleición de conches. Na versión de Game Boy Advance foi movíu a Pacífica.
* **Brash**: Atópase en Monte Kremwood. Ye'l que lleva'l récor de ser el más rápidu en cruciar el segundu nivel d'esti mundu (1min:15seg) hasta que seya ganáu polos Kongs. Brash enóxase tantu que cute'l so mesón, y con ello llogra mover un tueru, pol cual llogren pasar el dúu Kong a una cueva secreta.
* **Blunder**: Allugáu cerca de Llagu Orangatanga y Monte Kremwood. Revela por casualidá como abrir el mundu perdíu.
* **Bazooka**: Controla un cañón en Mekanos.
* **Blue**: Allugáu en Valle d'Algodón. Piensa qu'otru Hermano Osu escaeció'l so cumpleaños.
* **Bramble**: Atiende una florería sobre'l mapa principal cerca de Valle d'Algodón y Mekanos.
* **Blizzard**: Asitiáu en K3. Ye l'únicu Osu qu'apurre un presente de cumpleaños pa Blue (pero precisa a Dixie y Kiddy p'apurrilo).
* **Benny y Björn**: Operen telesillas en Cume Afiláu.
* **Barter**: Dueñu d'una Ferretería sobre'l mapa principal cerca del Cantar de Cume Afiláu y K3.
* **Baffle**: Atópase en Nucleu Kaos. Especializar en resolver acertijos.
* **Boomer**: Trabaya con esplosivos en Krematoa, el Mundu Perdíu. Cuando pagasti 15 Monedes de Bonus, estena caminos p'algamar niveles de Krematoa.
* **Bachelor**: Namái na versión de Game Boy Advance, sustitúi al Osu Barnacle nel Llagu Orangatanga. Quier que los Kongs recueyan una rosa y bombones pa la so cita.

## Mundos
 
* **Llagu Orangatanga**: Ye'l primer mundu nel xuegu. El Llagu Orangatanga tien dellos niveles de muelles y molinos. Tamién d'una manera estraña atopamos un nivel de nieve. El xefe ye **Belcha**, un barril grande y agresivu que cuspe barriles, que nel so interior trai inseutos que al usalos como proyeutiles vas faer qu'esti barril xigante tragar y al repitir por esto, caya cola so fuercia.

* **Monte Kremwood**: Un monte grande con un ríu que lu traviesa, tamién consta de dellos árboles xigantescos ente ellos unu con un molín grande. El so xefe ye **Arich**, una araña xigante que cuspe venenu.

* **Mekanos**: Pequeña islla llena de bagazos, tubos de desaguadoriu, y fábriques químiques, mundu altamente contamináu. Na versión beta, la islla fuera un monte llenu d'árboles (los qu'hai tán en procesu de ser cortaos). El so xefe ye **KAOS**, un robot y el villanu principal del xuegu.

* **Valle d'Algodón**: Un mundu acuáticu, allugar en Kremisferio del Norte, tien delles cascaes que cayen a un llagu. El xefe ye **Squirt**, una bisarma paecida a un cascoxu detrás d'una cascada que trata de faete cayer cuspiendo agua.

* **K3**: Monte neváu llena de cuestes, ellí atopamos una fábrica y una cascada allugada al llau esquierdu de la fábrica. El so xefe ye **Bleak**, un home de nieve que llanza boles de nieve. El nome ye una parodia a la 12ª monte más altu del mundu, K-3 (agora conocíu como Broad Peak).

* **Cume Afiláu**: Mundu con una cadena montascosa llena de roques y cueves, tien dos telesillas(una qu'hai que reparar). El xefe ye **Barbos**, un oriciu xigante. Na versión de Game Boy Advanc3, Barbos quien ye movíu a Pacífica ye substituido por Kroctopus el Kraken.

* **Pacífica**: Un nuevu mundu, que namái atópase na versión de Game Boy Meyora de Donkey Kong Country 3: Dixie Kong's Double Trouble, ye un área grande d'agua con una cascada y un monte. El xefe ye **Barbos**, el xefe orixinal de Razor Ridge.

* **Nucleu Kaos**: Área final, anque si tomar en cuenta toes los niveles esti mundu ye'l penúltimu, equí ye onde atopamos el castiellu KAOS. Hai niveles con rescamplos y con agua venenoso (la cual nun nivel invierte los controles). El xefe ye **KAOS**, y el so inventor Baron K. Roolenstein. Dempués de vencer al xefe vas ver el primer final del xuegu. Este ye'l séptimu nivel orixinal de la versión de Super Nintendo Entertainment System.

* **Krematoa**: Similar al Mundu Perdíu de Donkey Kong Country 2: Diddy's Kong Quest, tanto como en que son árees secretes y como los Kongs tienen de pagar con Monedes de Bonus pa entrar nos niveles. P'aportar a esti mundu perdíu tienes de dar vueltes en sentíu antihorario a les 4 piedres que s'atopen a la derecha de Mekanos. Krematoa pudo ser una vegada una islla con un volcán activu que se fundió nel océanu. Ta llenu de roques y cueves, tien un monte petrificado. El nome ye una referencia a Krakatoa, un volcán allugáu nel Estrechu Sunda. Boomer l'Osu, el Brother Bear de Krematoa, especializar n'esplosivos, ye a quien hai que paga-y con 15 monedes de Bonus por esplosión. La música de Krematoa ye pocu distintu a les de los otros mundos. Al ganar al xefe final del xuegu (que ye Baron K. Roolenstein), vas poder ver el verdaderu final del xuegu, anque para ello precises consiguir tolos páxaros plátanos, amás de tener toles DK Coins.

## Música

La banda sonora de Donkey Kong Country 3 foi compuesta por Eveline Fischer y David Wise, anque ye Fischer quien produz la mayor parte de la música nel xuegu. Cuando Wrinkly Kong atópase xugando a la Nintendo 64, la música del castiellu de Super Mario 64 pue ser oyida. Esto ye porque'l xuegu salió l'añu 96, polo que se-y fixo un tipu de publicidá a la nueva Nintendo 64.

## Port de Game Boy Advance
 
Como colos dos Donkey Kong Country pasaos, realizóse un port de Game Boy Advance desenvueltu por Rareware (llanzáu'l 7 de payares de 2005). El port omite'l subtítulu del orixinal: "*Dixie Kong's Double Trouble*". Ente los cambeos Pacífica, un mundu nuevu, esclusivu pa la versión de Game Boy Advance, accesible, más o menos, a metá del desenvolvimientu del xuegu. Ye por esto que s'estrema d'otros port de Game Boy Advance como Yoshi's Island, onde les nueves etapes namái se faen accesibles dempués de terminar el xuegu. En Pacífica hai un xefe antiguu (el corcuspín xigante), y na versión orixinal en Cume Afiláu onde se sustitúi l'antiguu xefe. El port inclúi un nuevu menú de trampes y una nueva banda sonora (que sustitúi a l'anterior por completu) realizada por David Wise. Dellos fanáticos criticaron la nueva banda sonora. Sicasí, GameSpot dixo na so revisión que la música taba en dellos casos meyor que la orixinal, por casu los niveles de muelle del Llagu Orangatanga, la música de los xefes ye sustituyida por una estilu espionaxe.
El port tamién tien cambeos menores, incluyendo una pantalla más brillosa. Les cueves de Wrinkly Kong son omitíes, y son sustituyíes pol Dojo de Cranky Kong, que'l so símbolu ye Ж. Los minixuegos de Swanky agora conviértese nun minixuegu de realidá virtual onde'l xugador tien de recoyer estrelles.

## Xuegu de pallabres

 
* Kremisferio del Norte ye un xuegu de pallabres a partir del Hemisferiu Norte, que ye la metá de la superficie del planeta que ye dende'l norte del Ecuador.
* El nome del antagonista principal, Baron K. Roolenstein, ta basáu na novela Frankenstein. Amás el so aspeutu ye de científicu pero con una paecencia a la bisarma Frankenstein lo que-y da paecíu a dambos Frankenstein de la hestoria (el científicu y la bisarma, ye creador d'un organismu más o menos pensante que depende d'una cantidá amenorgada de celebros ayenos (KAOS que rique 2 en cuenta de 1 como l'orixinal) y tien lletricidá nel so cuerpu (ye un robot a diferencia del orixinal que ye una bisarma con lletricidá conducida con torniellos de voltaxe nel so pescuezu pa da-y vida, yá que esta fechu de partes de cadabres) y tien un castiellu col nome de la so creación.
* El Knautilus, ye una parodia al Nautilus (Jules Verne) Nautilus de Venti mil llegües de viaxe submarín
* La Guerra Kremean (Bazooka fala d'ella) vien del nome de la Guerra de Crimea.
* Los osos que remanen les telesillas en Cume Afiláu, Benny y Bjorn ye una referencia a Benny Andersson y Björn Ulvaeus del grupu ABBA.
* Cuando Baron K. Roolenstein apaez dempués de ganar a KAOS, diz, "facer sinón fora por estos neños cacipladores", ye una llinia de Scooby-Doo.
* El nivel del xefe de K3, Bleak, ye llamáu la Casa de Bleak (Bleak's House), ye un xuegu de pallabres de la novela de Charles Dickens Casa afarada.
* El nivel de nieve del Llagu Orangatanga, Ruta Nevada (Skippa's Row) ta basáu na banda estauxunidense Skid Row.
* El Monte de Kremwood ye una referencia al Monte de Sherwood, de Robin Hood.

## Trucos

* Nesti xuegu Funky Kong puede date'l Girocóptero, un helicópteru col cual puedes llegar a zones del mapa inaccesibles d'otra manera, pudiendo asina prindar a los 3 páxaros plátanu restantes (d'un total de 13). Por que te dean esta nave, tienes de llograr toles Monedes DK del xuegu.

* Mientres tas nel Girocóptero, puedes dar 3 xiros sobre ti mesmu nel aire pa llograr máxicamente la flor riquida pol osu **Bachelor** (un niciu de faer bien el trucu ye que al completar los xiros oyerá un soníu).

* La mayoría de páxaros plátanu son de bon allugamientu, quitando'l de Nucleu Kaos. P'atopalo tienes de nadar en forma de 8 alredor de les piedres.

* Puedes consiguir a Krematoa nel 2º llagu, onde tán el mundu de Mekanos, atopaes cuatro piedres, tienes de xirar per fora d'elles en sentíu contrariu a les manes del reló y dempués de dellos xiros va salir Krematoa.

## Referencies

## Enllaces esternos