Wii

ye una videoconsola producida por Nintendo y estrenada el 19 de payares de 2006 en Norteamérica y el 8 d'avientu del mesmu añu n'Europa. Perteneciente a la séptima xeneración de consoles, ye la socesora direuta de Nintendo GameCube y compitió cola Xbox 360 de Microsoft y la PlayStation 3 de Sony. Nintendo afirmó que Wii ta destinada a una audiencia más amplia a diferencia de les otres dos consoles. Dende'l so debú, la consola superó a les sos competidores en ventes y, n'avientu de 2009, rompió'l récor como la consola más vendida nun solu mes nos Estaos Xuníos.

La carauterística más distintiva de la consola ye'l so mandu inalámbricu, el Wii Remote, que puede usase como un dispositivu de mano col que puede apuntase, amás de poder detectar movimientos nun planu tridimensional. Otra de les sos peculiaridaes ye'l serviciu WiiConnect24, que dexa recibir mensaxes y actualizaciones al traviés d'Internet nel mou d'espera. Adicionalmente, la consola puede sincronizase cola portátil Nintendo DS, lo cual dexa que Wii aproveche la pantalla táctil de la Nintendo DS como mandu alternativu.

Dende'l so llanzamientu, recibió premios pola innovación del so controlador y la teunoloxía qu'incorpora nel sistema de xuegu. Al notar l'ésitu de Wii a nivel internacional, dellos desarrolladores *[[third-party]]* pidieron esculpes a Nintendo por sacar xuegos de baxa calidá y nun ser optimistes col sistema nos sos oríxenes. Nel eventu E3 de 2006, la consola ganó dellos premios en distintes categoríes. El 25 d'abril de 2011 Nintendo anunció oficialmente, per aciu un comunicáu de prensa, el desenvolvimientu de la socesora de Wii, Wii U, que salió a la venta a partir de payares de 2012. El 20 d'ochobre de 2013, atayó al producción de Wii. Sicasí, la compañía anunció que sería solo en Xapón, ente qu'en Norteamérica siguiría fabricándose unos meses más. Sicasí, nun foi hasta 2016 cuando la consola finalmente desanició.

## Historia
La concepción de Wii entamó en 2001, xusto cuando Nintendo GameCube estrenóse nel mercáu. D'alcuerdu a una entrevista col diseñador de xuegos de Nintendo, Shigeru Miyamoto, orixinalmente queríen enfocase nuna nueva forma d'interacción col xugador. «El consensu yera que'l poder nun lo ye tou pa una consola. Nun pueden coesistir demasiaes consoles potentes. Ye como tener solamente dinosaurios feroces. Estos podríen engarrase y adelantar la so propia estinción». Nintendo, de la mesma, entamaba atraer con esta nueva consola a xugadores casuales y *hardcore* (o n'otres pallabres espertu»), amás de los que non xugaben y los llamaos *lapsed gamers* (xugadores antes *hardcore* que yá nun dediquen el mesmu tiempu a los videoxuegos) con gráficos y un sistema de xuegu inéditos en llugar d'utilizar teunoloxía costosa y gráficos avanzaos. Este mesmu conceutu usárase pal desenvolvimientu de Nintendo DS. Unu de los sos oxetivos yera que con un nuevu controlador les sos anteriores consoles quedaríen obsoletes, colo que'l so mercáu volveríase más ampliu.

Dos años más tarde, inxenieros y diseñadores axuntáronse pa desenvolver el conceutu en fondura. Magar pal añu 2005 la interfaz del controlador yá tomara forma, decidieron nun presentar entá'l diseñu na Electronic Entertainment Expo (E3) d'esi añu. Al respeutu, Miyamoto mentó: «Tuvimos que solucionar dellos problemes. Poro, decidimos nun revelar el controlador y, sicasí, amosar la consola». Finalmente, el presidente de Nintendo Satoru Iwata presentó al mundu'l Wii Remote nel Tokyo Game Show lleváu a cabu en setiembre d'esi mesmu añu.

Delles fontes menten que la consola portátil Nintendo DS sirvió d'inspiración pal diseñu de Wii. El diseñador Kenichiro Ashida señaló: «Teníamos la DS nes nueses mentes mientres trabayábamos en Wii. Pensamos en copiar la interfaz de la pantalla táctil del DS ya inclusive llegamos a diseñar un prototipu». Sicasí, esti diseñu refugóse por cuenta de que decatáronse que los dos sistemes seríen idénticos.

### Nome
Mientres el so desenvolvimientu, la consola yera conocida col nome clave «Revolution» (n'asturianu: «Revolución») hasta'l 27 d'abril de 2006, poco antes de la E3 d'esi añu. La *Nintendo Style Guide* referíase a la consola como «a cencielles Wii, non Nintendo Wii», convirtiéndose asina na primer consola que Nintendo comercializó fora de Xapón ensin el nome de la compañía na so denominación. Anque comúnmente úsase'l términu «Wiis» como plural de la consola, Nintendo manifestó que la forma oficial en plural ye «sistemes Wii» o «consoles Wii». La escritura de «Wii» con dos lletres minúscules «i» ta destinada a asemeyar a dos persones de pies xuntes, una reminiscencia de dos xugadores que s'axunten, según pa representar al Wii Remote y el Nunchuk. La empresa dio delles razones pa esta opción de nome dende l'anunciu; la más conocida ye:

Pese a la esplicación de Nintendo pa esi nome, dellos desarrolladores y miembros de la prensa tuvieron en desacuerdu col cambéu, al preferir más «Revolution» que «Wii» ente que la publicación *[[Forbes]]* espresó medrana en «que'l nome tresmitiera una sensación de ser una 'guaḥada' la consola». La British Broadcasting Corporation (BBC) reportó de la mesma qu'un día dempués del anunciu del cambéu de nome surdió una llarga llista n'Internet «de chancies pueriles basaes nel términu». El presidente de Nintendo of America Reggie Fils-Aime reconoció la reacción inicial negativa y esplicó depués el cambéu.

### Llanzamientu

Les feches oficiales de llanzamientu, xunto colos precios y númberu d'unidaes a distribuyise pa Xapón, Norte y Suramérica, Australasia (Oceanía), Asia y Europa diéronse a conocer el 14 de setiembre de 2006 nel sitiu web de Nintendo. Anuncióse tamién que la mayoría de les consoles unviaes esi añu seríen al continente americanu y qu'un total de 33 xuegos acompañaríen el debú de la consola nel mercáu.

La consola llanzóse'l 19 de payares de 2006 n'América del Norte y nos Estaos Xuníos vendióse de primeres a un preciu de 249,99 USD, el 2 d'avientu en Xapón y el 8 d'avientu n'Europa a 249 euros y 179 libres. Nel so momentu, Inglaterra pasó por una escasez de consoles darréu que delles tiendes (incluyendo vía en llinia) viéronse incapaces de cumplir con toles reserves nel so día d'estrenu; de forma similar, en Xapón escosaron les 400&nbsp;000 unidaes disponibles al pocu tiempu de ponese a la venta y n'Europa les 325&nbsp;000 unidaes de llanzamientu escosaron en dos díes. El sistema llegó a Corea del Sur el 26 d'abril de 2008 y a Taiwán el 12 de xunetu d'esi añu.

### Ventes

Dende'l so llanzamientu, les ventes per mes de la consola foron más altes que les de los sos competidores en tol mundu. Según la empresa NPD, especializada na investigación y datos del mercáu, Wii vendió más unidaes n'América que Xbox 360 y PlayStation 3 xuntes nel primer semestre de 2007. Esta ventaya ye entá mayor nel mercáu xaponés, ú la consola permanez dende'l so llanzamientu como la líder en ventes totales, superando a dambes consoles por factores de 2:1 a 6:1 en casi toles selmanes dende'l so llanzamientu hasta'l mes de payares de 2007. N'Australia, rompió'l récor establecíu por Xbox 360 al convertise na consola más vendida nel so día de debú en tola historia del país.

El 12 de setiembre de 2007, *[[Financial Times]]* reportó que la consola de Nintendo superara a Xbox 360, llanzada un añu antes, y convirtiérase nel líder del mercáu en ventes de consoles caseres pa la xeneración actual, sobre la base de les cifres de ventes d'Enterbrain, el grupu NPD y GfK. Esta foi la primer ocasión qu'una consola de Nintendo encabezaba la so xeneración en cuestión de ventes dende la Super Nintendo.

El 11 de xunetu de 2007 Nintendo alvirtió que'l so sistema siguiría distribuyéndose en cantidaes menores a lo llargo d'esi añu; como datu adicional cabe señalar que la empresa producía entós alredor de 1&nbsp;800&nbsp;000 consoles Wii cada mes. Delles tiendes britániques entá presentaben una escasez de consoles hasta marzu de 2007, ente que la demanda siguía siendo cimera nos Estaos Xuníos hasta xunu d'esi añu, y la consola «escosábase casi tan rápido como llegaba a los mostradores» en Canadá n'abril de 2008. N'ochobre de 2008, Nintendo anunció que, ente esi mes y avientu d'esi periodu, la cantidá de consoles Wii aumentaría nel mercáu d'Estaos Xuníos de manera considerable comparáu con 2007, dando a conocer que produciríen 2&nbsp;400&nbsp;000 sistemes Wii al mes a nivel mundial en 2008, en comparanza a les 1&nbsp;600&nbsp;000 unidaes mensuales distribuyíes l'añu anterior.

En 2007, convirtióse na segunda consola de xuegos con mayores ventes (dempués de Nintendo DS) nos Estaos Xuníos y en Xapón con un total de 6&nbsp;290&nbsp;000 y 3&nbsp;620&nbsp;000 d'unidaes vendíes respeutivamente, d'alcuerdu a los informes de NPD y Enterbrain. Según Enterbrain, esi mesmu añu superó nuna proporción 3:1 les ventes de PlayStation 3 en territoriu xaponés, ente que se comercializaron 257&nbsp;841 unidaes Xbox 360 nesa rexón en 2007. N'Europa, Wii vendió 700&nbsp;000 consoles en 2006 y 4&nbsp;800&nbsp;000 adicionales al añu siguientes, si tomar en considerancia les estimaciones d'Electronic Arts. En 2008, pasó a ser la consola casera más vendida en Xapón con 2&nbsp;908&nbsp;342 unidaes vendíes d'alcuerdu a Enterbrain. Previu al llanzamientu de les estadístiques de la industria per parte de NPD Group pa xineru de 2008, Wii siguía per delantre de Xbox 360 y PS3 nos Estaos Xuníos al respeutive de más meses como la consola más vendida dende'l so estrenu, d'alcuerdu a información de la compañía. Nos Estaos Xuníos Wii vendiera 10&nbsp;900&nbsp;000 de sistemes hasta'l 1 de xunetu de 2008, convirtiéndose na más esitosa del so tipu na so xeneración de videoconsoles según NPD, devasando les ventes de Xbox 360 llanzada un añu primero que Wii. Hasta'l 1 de payares de 2008, consiguiera vender 13&nbsp;400&nbsp;000 d'unidaes en territoriu d'Estaos Xuníos, casi dos millones más que Xbox 360 y aproximao el doble que la cifra llograda por PS3, según un analís de NPD.

En Xapón, superó la cantidá total d'unidaes vendíes de Nintendo GameCube en xineru de 2008; Wii vendiera 7&nbsp;526&nbsp;821 unidaes hasta'l 28 d'avientu d'esi añu, según Enterbrain. D'alcuerdu a NPD, superó a Xbox 360 pa convertise na consola casera más vendida de la «séptima xeneración» en Canadá con 813&nbsp;000 unidaes comercializaes hasta'l 1 d'abril de 2008, amás d'ostentar la categoría de consola casera con mayores ventes nesi periodu. Nel primer semestre de 2008, vendiéronse 318&nbsp;000 unidaes Wii en Canadá, venciendo a la so más cercana competencia nesi país, PlayStation 3, nuna proporción de casi 2:1. Acorde a un analís fechu por NPD, Wii vendiera un total de 1&nbsp;060&nbsp;000 unidaes en Canadá pal 1 d'agostu de 2008, colo que figuró como la primer consola casera en superar la marca del millón d'unidaes nesa rexón. Nos primeros siete meses de 2008, superó por sigo sola inclusive a les ventes de PS3 y Xbox 360 xuntes con 376&nbsp;000 unidaes vendíes en Canadá. De la mesma n'Inglaterra Wii encabezó les ventes de la so xeneración con 4&nbsp;900&nbsp;000 de sistemes vendíos hasta'l 3 de xineru de 2009, según informes de GfK. El 25 de marzu de 2009, na Game Developers Conference, Satoru Iwata mentó que les ventes a nivel mundial de Wii algamaren les 50&nbsp;000&nbsp;000 unidaes.

Mientres Microsoft y Sony esperimentaben perdes al producir les sos respeutives consoles, cola esperanza de llograr ganancies al llargu plazu coles ventes de los videoxuegos, Nintendo reportó qu'optimizara los costos de producción col propósitu de llograr un marxe significativu de ganancies con cada unidá Wii comercializada. El 17 de setiembre de 2007, *Financial Times* detalló que dichu beneficiu por cada Wii vendíu variaba de 13 USD en Xapón a 49 USD nos Estaos Xuníos, teniendo'l mayor marxe n'Europa con 79 USD ganaos per cada sistema comercializáu. El 2 d'avientu de 2008, *Forbes* reportó que Nintendo llograba una ganancia operativa de 6 USD por cada Wii vendíu.

#### Amenorgamientu del preciu
N'abril de 2008, Nintendo publicó les sos resultancies fiscales del pasáu añu 2007. Según la compañía rexistraron unes ventes de 659&nbsp;000&nbsp;000 EUR nel terrén del *hardware*. La empresa tamién confirmó que llograra vender hasta esi periodu 24&nbsp;450&nbsp;000 consoles Wii dende'l debú de la consola. A empiezos de 2009, el sitiu d'estadística en videoxuegos VG Chartz anunció que se comercializaren 45&nbsp;000&nbsp;000 consoles y 40&nbsp;000&nbsp;000 copies del títulu *[[Wii Sports]]* (tien de recordase que dichu títulu acompañaba a la consola nel so debú). Esi añu, reportóse una medría nes ganancies operatives según un aumentu na cifra de ventes comparáu al añu anterior. Kenji Hall de *[[BusinessWeek]]* catalogó a la empresa como «un puntu brillosu nun sector teunolóxicu deprimente de Xapón», citando coles mesmes les calidaes úniques de Wii y DSi. Sicasí, les previsiones financieres de Nintendo hasta marzu de 2010 fixeron que inversionistas y analistes preguntaren si la compañía podría evitar qu'acabara esa racha d'ésitu. Nel mercáu xaponés, que tiende a sirvir como indicador importante pa los mercaos globales en dicha industria, rexistróse pocu dempués un decremento nes ventes de Wii nun 47% nel añu fiscal 2008-09 en comparanza al añu fiscal anterior. Coles mesmes qu'analistes predicíen que les ventes menguaríen en 2009 entá ye más, Hall consideró que «les grandes ventayes de Nintendo tán sumiendo» ante los amenorgamientos de los precios de Xbox 360 y los rumores de Sony alrodiu de un nuevu controlador sensorial con teunoloxía similar al Wii Remote (que pasaría a ser PlayStation Move).

El 23 de setiembre de 2009, Nintendo anunció'l so primer retayu de preciu de la consola. En Xapón, el preciu menguó de 25&nbsp;000 a 20&nbsp;000 JPY a partir del 1 d'ochobre d'esi añu. Nos Estaos Xuníos a partir del 27 de setiembre'l so preciu amenorgóse 50 USD, al pasar de 249,99 a 199 USD. Finalmente n'Europa, el preciu de Wii baxó de 249 a 199 EUR. Tres el retayu nos precios, n'avientu de 2009, Nintendo vendió más de 3&nbsp;000&nbsp;000 consoles n'Estaos Xuníos, muncho más que les 2&nbsp;140&nbsp;000 d'unidaes nel añu anterior. Amás estableció un récor mensual en dichu país y acabó con una racha de 9 meses de ventes declinantes. Esti ésitu tamién se-y atribuyó al llanzamientu de xuegos como *[[New Super Mario Bros. Wii]]*. Al términu d'esi mes, pasó a ser la consola casera con mayores ventes producida por Nintendo en tola so hestoria, al llograr una cifra cimera a les 67&nbsp;000&nbsp; unidaes comercializaes, superando a la esitosa Nintendo NES. Hasta'l 31 de marzu de 2010, Nintendo vendiera 70&nbsp;930&nbsp;000 sistemes Wii en tol mundu, vendiendo un total de 20&nbsp;530&nbsp;000 unidaes nel periodu fiscal 2009-10. Hasta'l 30 de setiembre de 2011, Nintendo reportó ventes totales de 89&nbsp;360&nbsp;000 de la so consola a nivel mundial. Cabo señalase que'l «vienres negru» (25 de payares) de 2011, vendiéronse 500&nbsp;000 consoles Wii pasando a ser el vienres negru» más esitosu pa Nintendo tocantes a les cifres de ventes de la so consola dende 2006.

### Demografía
Con Wii, Nintendo quixo enfocase nun mercáu mayor que los sos competidores nel so xeneración. Nuna conferencia de prensa n'avientu de 2006, onde se faló sobre'l xuegu de Nintendo DS entá por estrenase nesi entós, *[[Dragon Quest IX: Sentinels of the Starry Skies]]*, Satoru Iwata aportunó en que «nun tamos pensando n'enfrentanos a Sony, sinón en lluchar pola cantidá de xente que podemos faer que s'interese en xugar. Nun tamos enfocaos en nuevos sistemes portátiles, o consoles, y asina socesivamente, sinón que queremos que nuevos xugadores integrar al mercáu».

Lo anterior reflexar na serie d'anuncios televisivos producíos pola empresa y empobinaos por Stephen Gaghan, según la publicidá vía Internet. Los lemas publicitarios son «Wii would like to play» (trad. llit.: «Gustaríanos xugar», si tomar en cuenta la esplicación de Nintendo pal términu 'Wii' na seición *[[#Nome|Nome]]*) y «Experience a new way to play» («Esperimenta una nueva forma de xugar»). Dichos anuncios empezaron a tresmitise'l 15 de payares de 2006 y el so presupuestu en total superó los 200&nbsp;000&nbsp;000 USD tan solo per un añu. Estes producciones convertir na primer estratexa de Nintendo pa promocionar una marca de los sos productos ya inclúi un clip de video de dos minutos de duración onde s'amuesa a delles persones esfrutando la consola Wii de distintes cultures y estilos de vida, ente les cualos inclúyense residentes en departamentos, ganaderos, vieyos y padres xunto colos sos fíos. El cantar presente nos comerciales provién de la tema musical «Kodo (Inside the Sun Remix)» interpretáu por Yoshida Brothers. La campaña publicitaria demostró ser esitosa: llegar a reportar que pensionados d'hasta 103 años d'edá xugaben Wii tres el so estrenu n'Inglaterra. De forma similar, una nota del periódicu británicu *[[The People]]* mentó que la reina Sabela II de Reinu Xuníu xugó cola consola.

### Socesor

Nintendo anunció al socesor de Wii, Wii U, na E3 de 2011. La nueva consola Wii U cuenta con un controlador de pantalla táctil, gráficos d'alta definición con una resolución de 1080p y amás ye compatible con xuegos y periféricos de Wii, ente los que s'inclúin el Wii Remote, Nunchuk, y Classic Controller según el Wii Balance Board y Wii Zapper.

## Wii Family Edition

La edición **Wii Family Edition** ye un nuevu modelu de Wii estrenáu'l 10 d'ochobre de 2011, que cunta coles mesmes dimensiones que'l modelu orixinal, ésti tien d'asitiase de forma horizontal y pierde la so compatibilidá con accesorios y xuegos de Gamecube. Anunciar a mediaos del 2011.

La Wii Family Edition llegó a Europa como parte d'un conxuntu pa la temporada navidiega qu'inclúi un Wii Remote Plus, y los xuegos *[[Wii Party]]* y *[[Wii Sports]]*. Nintendo UK anunció qu'una versión azul de Wii Family Edition debutaría col llanzamientu de *[[Mario & Sonic at the London 2012 Olympic Games]]* a partir del 18 de payares de 2011. Coles mesmes la empresa confirmó colores adicionales disponibles a finales del mesmu añu. De la mesma, Nintendo of America anunció una versión negra d'esta nueva consola pa Estaos Xuníos y Méxicu, qu'empezó a comercializase'l 23 d'ochobre d'esi añu y que vien acompañada del títulu *[[New Super Mario Bros Wii]]* y el CD cola banda sonora oficial de *[[Super Mario Galaxy 2]]*.

A diferencia del PlayStation 3 Slim y la Xbox 360 S, llanzaos en 2009 y 2010 respeutivamente, que reemplazaron a tolos modelos antiguos, la Wii Family Edition nun reemplazó a Wii orixinal, actuando más bien como modelu alternativu.

## Wii Mini

El so diseñu ye claramente más pequeñu y combina los colores negru y colloráu. Anque visualmente paez distinta, la so hardware ye casi igual al de la Wii convencional, Según la nota de prensa oficial, Wii Mini ta diseñada puramente pa xugar xuegos de Wii esto dexa de llau la compatibilidá con xuegos de Gamecube y escaeciendo les posibilidaes multimedia oficiales y de rede qu'un dispositivu asina podría tener. Tampoco tien nengún tipu de conexón alta definición - como'l modelu orixinal quedar en 576i - y va conectase al traviés de RCA o componentes.

Tampoco hai novedaes no referente a otres conexones o interfaces. Atoparemos con un puertu USB 2.0, a diferencia del orixinal, que contenía dos y escarez d'un llector de tarxetes SD.
Ta consola ye compatible con 1400 títulos disponibles pa la Wii orixinal.

Esta pequeña consola tien un preciu de 99,99 dólares salió a la venta'l 7 d'avientu de 2012 en Canadá, salió'l 27 de marzu de 2013 n'Europa, y salió el 17 de payares de 2013 n'Estaos Xuníos. La consola, amás vien con un Wii Remote Plus de color coloráu con un nunchuck tamién de color coloráu.

## ''Hardware''

;Dimensiones y diseñu
Wii ye la consola doméstica de Nintendo más pequeña hasta la fecha; mide 44 mm (1,73") d'anchu, 157 mm (6,18") d'altu y 215,4 mm (8,48") de fondura na so orientación vertical, l'equivalente a pocu más de tres caja de DVD apiladas xuntes. El soporte incluyíu tien unes midíes de 55,4 mm (2,18") d'anchu, 44 mm (1,73") d'altu y 225,6 mm (8,88") de fondura. La consola pesa 1,2 kg (2,7 lb), lo que fai d'ella la más llixera de los trés principales consoles de séptima xeneración. La consola puede ser asitiada yá sía de forma horizontal o vertical. El prefixu pal esquema de numberación del sistema y de los sos partes y accesorios ye «RVL-» que fai reminiscencia de «Revolution», nome clave del proyeutu nel so desenvolvimientu. Amás, Wii presenta un detalle recurrente nel diseñu de la consola: la mesma consola, la fonte d'alimentación y tolos enchufes tienen una de los sos cuatro esquines recortada en forma triangular.

;Llector de discos
La parte frontera de la consola cunta con una ranura con llume incorporáu qu'acepta discos tantu Wii Optical de 12 cm como discos de Gamecube de 8 cm de diámetru. La lluz azul na ranura onde s'enserta'l discu allúmase de volao cuando la consola ta encendida y ceguña cuando se reciben nuevos datos al traviés de WiiConnect24. Dempués de l'actualización del *[[firmware]]* 3,0, la ranura de lluz del discu actívase cada vez qu'un discu inxertar o ye espulsáu. Cuando nun hai información de WiiConnect24, la lluz permanez apagada. La ranura de lluz permanez apagada mientres un xuegu o cuando s'utilicen otres funciones. Los dos puertos USB atópase na parte posterior. La ranura pa tarxetes SD escuéndese detrás de la tapa na parte frontera de la consola.

El llector de discos de Wii nun reproduz DVD-Video, DVD-Audio nin CD. En 2006 anunciárase que Nintendo llanzaría una nueva versión de la consola capaz de reproducir DVD al añu siguiente, sicasí retrasóse la so fecha d'estrenu por cuenta de que la empresa optó por enfocar se más na producción de la consola orixinal ante l'alta demanda. De primeres, Nintendo mentó que se riquir más qu'una simple actualización de *firmware*» pa implementar felicidá funcionalidad, amás d'añader que nun taría disponible sía que non como actualización pal modelu esistente. A pesar d'ello, empreses *[[third-party]]* usaron aplicaciones *[[homebrew]]* específiques pa Wii p'añader la funcionalidad que reproduz DVD nos sistemes orixinales Wii. De primeres buscábase usar el mandu de Wii pa operar otros sistemes operativos amás de reproducir xuegos na consola que pudieren descargase d'Internet. Cola implementación de *hacks* como'l Twilight hack, surdió la canal Homebrew pa Wii. La consola tamién puede ser hackeada por que un xugador pueda realizar otres actividaes distintes a les axustaes por Nintendo pa Wii. Esisten delles marques de modchips disponibles pa Wii. Pa mayor información de modchips, puede lleese esti anexu.

;Paquetes
El paquete orixinal de Wii incluyía la consola, un soporte pa dexar que'l sistema pueda ponese de forma vertical, un estabilizador circular pal soporte principal, un Wii Remote, un accesoriu Nunchuk, una barra de sensores, un soporte removible pa la barra, un adaptador d'enerxía esternu, dos bateríes AA, un conector d'AV compuestu con un conector RCA, un adaptador SCART en países europeos (onde los cables de video compuestu y otres variantes tán disponibles de forma individual), documentos rellacionaos col funcionamientu de la consola y, en toles rexones sacante Xapón y Corea del Sur, una copia del xuegu *[[Wii Sports]]*. Magar Nintendo amosó la consola y el Wii Remote en blancu, negru, plata, verde llima, y colloráu previu al so llanzamientu, nos sos primeros dos años y mediu solamente tuvo disponible en blancu. Shigeru Miyamoto afirmó nel so momentu que los otros colores taríen disponibles al públicu en cuanto superárense les dificultaes nel suministru de consoles.

Los sistemes negros fixéronse disponibles en Xapón n'agostu de 2009, n'Europa a partir de payares d'esi añu, y en Norteamérica dende mayu de 2010. El 11 de payares de 2010 llanzóse una nueva versión en color coloráu en Xapón pa conmemorar el 25° aniversariu del estrenu de *[[Super Mario Bros.]]* La versión británica de Wii coloráu debutó'l 29 d'ochobre d'esi añu, nun paquete qu'inclúi'l xuegu *[[Donkey Kong (videoxuegu)|Donkey Kong]]* y el Wii Remote Plus (una nueva versión del controlador con teunoloxía Wii Motion Plus incorporada). Mentanto, la consola colorada llegó a Norteamérica'l 7 de payares de 2010 nun paquete qu'inclúi *[[New Super Mario Bros. Wii]]* y el Wii Remote Plus.

Auníu a los sistemes Wii negru y colloráu, esiste una amplia variedá de paquetes qu'inclúin determinaos accesorios dependiendo del sistema de xuegu qu'acompañe a la consola en dichu paquete. Ente estos topen el Wii Holiday Friends qu'incorpora dellos accesorios y xuegos de temática deportiva, y el Wii Fun Bundle que vien acompañáu de los xuegos *Wii Sports* y *[[Wii Play]]*. El 11 de xunetu de 2007, Nintendo reveló'l Wii Balance Board nel E3 d'esi añu xunto col títulu *[[Wii Fit]]*. Este consiste nun accesoriu rola bola para Wii que contién numberosos sensores de presión usaos pa midir el centro de valumbu del xugador. La empresa Namco Bandai produció un controlador en forma de tapete un pocu menos sofisticáu que compite col Balance Board y que ye capaz de conectase col puertu de controlador de GameCube.

### Wii Remote

El Wii Remote (comúnmente conocíu como «control remotu Wii» en Hispanoamérica, «mandu de Wii» n'España o a cencielles «Wiimote») ye'l mandu principal de Wii. Utiliza una combinación d'acelerómetros y detección infrarroxa pa sentir la so posición nun espaciu tridimensional cuando ye apuntáu a los leds nel interior de la barra de sensores. Esti diseñu déxa-y a los usuarios controlar el xuegu por aciu xestos físicos, según primir los botones clásicos d'un controlador estándar. El controlador coneutar a la consola por aciu Bluetooth, puede cimblar y tien un altavoz internu. El Wii Remote puede conectase a otros dispositivos al traviés d'un puertu propietariu allugáu na base del controlador (para mayores detalles puede consultase la seición *[[#Especificaciones téuniques|Especificaciones téuniques]]*). El dispositivu que vien incluyíu col paquete de la consola Wii ye'l Nunchuk, que cunta con un acelerómetro y un control tradicional con dos botones y una palanca. Amás, dispón d'una correa de muñeca pa torgar que'l xugador tire por fuercia el Control Remotu Wii. Al respeutive de esti postreru accesoriu, Nintendo ufiertó una correa entá más fuerte y el Wii Remote Jacket qu'apurre una mayor proteición al usar el mandu de Wii. De la mesma, el Wii MotionPlus ye un dispositivu que se coneuta al controlador p'aumentar les capacidaes del acelerómetro y la barra de sensores dexando que la consola detecte aiciones na pantalla en tiempu real conforme van realizándose. Adicionalmente, Nintendo anunció, pero nunca llanzó, el Wii Vitality Sensor, un oxímetro de pulsu que se coneuta nel deu per mediu del controlador.

### Memoria d'almacenamientu
Wii contién 512 megabytes de memoria flash interna y tien una ranura pa tarxetes SD a manera d'almacenamientu esternu. Les tarxetes SD pueden ser utilizaes pa xubir fotografíes, según pa realizar copies de seguridá de los datos guardaos de los xuegos y de los títulos disponibles pa la so descarga per mediu de la Consola Virtual o WiiWare. Al utilizar la ranura SD pa tresferir los xuegos guardaos, tien d'instalase una actualización. L'actualización puede empecipiase dende'l menú d'opciones de Wii al traviés d'una conexón a Internet, o por aciu l'insertamientu d'un discu de xuegu que contenga l'actualización. La Consola Virtual ye un sistema dixital de descargues que los sos xuegos nun pueden ser usaos en nengún otru sistema sacante la consola d'orixe. Les tarxetes SD pueden utilizase tamién p'añader música personalizada a un xuegu, si nesta hai archivos MP3 almacenaos. Esta utilidá apaecía en xuegos como *[[Escite Truck]]*. Amás puede utilizase como música de fondu pa la presentación de diapositives de la Canal Fotos. Na versión 1,1 de la Canal Semeyes removió la opción de reproducción de MP3 al ser sustituyida por una aplicación AAC.

Na Conferencia Iverniza de Prensa de Nintendo n'ochobre de 2008, Satoru Iwata anunció que los propietarios de la consola podríen descargar conteníu de WiiWare y de la Consola Virtual de forma direuta a una tarxeta SD. Esta opción ufiertaría una alternativa pa «combatir l'almacenamientu de memoria insuficiente de Wii». Díxose que dicha opción taría disponible en Xapón a partir de principios de 2009. Finalmente, la descarga tuvo disponible a partir del 25 de marzu de 2009. Adicionalmente, garantizóse que'l xugador pudiera reproducir en Wii xuegos de la Consola Virtual y de WiiWare descargaos primeramente na tarxeta SD. En sí, l'actualización fixo posible l'usu de tarxetes SDHC qu'amonten la llende de tamañu d'una tarxeta SD de 2 a 32 gigabytes.

### Especificaciones téuniques
Nintendo reveló dellos detalles téunicos con respectu al sistema Wii, anque dellos datos clave fueron revelaos al traviés de la prensa. Anque nengún d'estos informes foi confirmáu oficialmente, polo xeneral apunten a la consola como una prórroga o adelantu de l'arquiteutura de Nintendo GameCube. Más concretamente, los analises informen que Wii ye aproximao de 1,5 a 2 vegaes tan potente como'l so predecesor.

### Accesorios

La consola dispón d'una gran variedá d'accesorios, qu'inclúin: controladores, pistoles, volantes, raquetes de tenis, teclaos usb, adaptadores de rede, cables audio y video. Dalgunos de los accesorios son complementu del diseñu del Control Remotu Wii, tales como Wii Zapper que convierte al controlador nuna pistola o ballesta. En Xapón, el Wii Zapper vendióse xunto col xuegu *[[Resident Evil: Umbrella Chronicles]]*.

En xunetu de 2007 na E3 foi presentáu'l Wii Balance Board, un accesoriu qu'ayuda a la xente faer exerciciu como aerobics, yoga y estiramientu de músculos. L'equipu vien acompañáu col so respeutivu *software* conocíu como *[[Wii Fit]]*. Wii Balance Board ye unu de los accesorios de mayor ésitu de la consola; dende'l so estrenu, vendiéronse más d'un millón d'unidaes nos trés primeros meses n'Europa, América del Norte y Xapón.

N'avientu de 2009 presentóse Cyberbike, la primer bicicleta estática pa poder utilizar como accesoriu d'una consola. Cyberbike ye'l nome que recibe la bicicleta y apúrrese con un xuegu llamáu *Ecu-citizen* que consiste en llimpiar el mundu cruciándolo pel aire con una bicicleta voladora a manera d'helicópteru.

### Cuestiones téuniques
La primer actualización de *[[firmware]]* al traviés de WiiConnect24 dexó inutilizada una pequeña cantidá de consoles de la primer remesa puesta a la venta. Esto obligó a los usuarios a unviar les sos unidaes al serviciu téunicu de Nintendo pa reparar los daños; el plazu de cambéu foi de cuatro díes.

Col llanzamientu de los discos ópticos de doble capa de Wii, Nintendo of America declaró que delles consoles pueden tener dificultaes pa lleer *software* d'alta densidá por cuenta de la suciedá de les lentes láser. Nintendo ufierta un arreglu gratuitu pa los propietarios que sufran esti problema.

El Wii Remote de la mesma puede presentar problemes pa ser detectáu pola barra de sensores, que soluciónase per mediu d'un reaxuste de la so configuración y la so posterior sincronización. Nel sitiu web de Nintendo apúrrense instrucciones pa solucionar esti problema, según otros similares.

Coles mesmes, la Wii tuvo, a lo llargo de la so historia, una serie d'aplicaciones que podríen llegar a estropiar la consola tales como l'aplicación de Facebook que terminó per esaniciar se yá que se corría gran riesgu de "Brick". Como eses aplicaciones otres tales como Twitter, Formspring, Yahoo, YouTube (al igual que na so versión de la Canal Internet)

### Cuestiones llegales
Interlink Electronics presentó una demanda contra Nintendo pola violación d'una de les sos patentes na que se describíen ciertes funciones del Control Remotu Wii, alegando «perda de derechos d'autor, amenorgamientu de ventes y/o perda de beneficios de resultes de les actividaes ilícites» de Nintendo. De la mesma, la firma d'abogaos Green Welling LLP realizó otra demanda d'aición popular poles correes defectuoses pa la muñeca producíes por Nintendo. Meses antes del llanzamientu de Wii, Lonestar Inventions, empresa aniciada en Texas, fixo otra demanda por copiar el diseñu d'unu de los sos condensadores y usalo na so consola.

Esi añu, Anascape Ltd., tamién con sede en Texas, presentó una demanda adicional por infringir les sos patentes nos diseños pa los controladores orixinales de GameCube, los *WaveBird* y el mandu de Wii. Como resolución, el tribunal del estáu de Texas sancionó a Nintendo con una multa de 21&nbsp;000&nbsp;000 USD pol usu indebíu de les patentes. Un veredictu dictáu en xunetu de 2008 notificó que se llevaría a cabu una aición llegal que prohibiría a Nintendo vender el controlador clásicu n'Estaos Xuníos. Sicasí, Nintendo siguió vendiéndolo por cuenta de que presentóse una apelación al Tribunal d'Apelaciones del Circuitu Federal, que la so resolución quedó pendiente. El 22 d'abril de 2010, dos años dempués, el Tribunal Federal falló a favor de Nintendo.

El 19 d'agostu de 2008, Hillcrest Laboratories Inc. demandó a Nintendo ante la Comisión de Comerciu Internacional de EE.UU, a la que lu reclamó que'l mandu de Wii infringía en trés de les sos patentes. Inclusive, mentóse que la compañía xaponesa violara una cuarta patente alrodiu de la esposición de interfaces gráfiques en pantalles de televisión. Magar Hillcrest buscaba que s'implementara una sanción nes consoles Wii importaes a territoriu d'Estaos Xuníos, n'agostu del añu siguiente, Nintendo y Hillcrest llegaron a un alcuerdu, del cual desconócense los términos.

Cabo añader que la denominación comercial «Wii Remote» foi refugada nun entamu pola Oficina de Patentes y Marques de EE.UU (USPTO, poles sos sigles n'inglés). Ésta consideró que'l términu «Remote» ye comúnmente usáu asina que nun debía lucrarse con él. Comentóse coles mesmes que la USPTO aceptaría la marca comercial si la compañía arrenunciaba a los derechos esclusivos de la pallabra «Remote» nel términu.

## Carauterístiques
La consola contién una serie de carauterístiques internes a disposición de los sos componentes de *hardware* y *firmware*. El *hardware* dexa estendese al traviés de los puertos d'espansión, ente que el *firmware* y dellos elementos del *software* pueden recibir actualizaciones periódiques al traviés del serviciu WiiConnect24.

### Menú Wii

El Menú Wii ye la interfaz gráfica del sistema operativu de la consola y el so diseñu ta inspiráu nes canales de televisión. Les canales amuésense gráficamente dixebraos nuna rejilla y navegar ente ellos utilizando'l punteru del Control Remotu Wii. Cola esceición de la Canal Discu, ye posible camudar la disposición de les canales pulsiando al empar los botones A y B. Cada canal ufierta distintos conteníos: la previsión del tiempu, noticies, concursos, opiniones y música, ente otros. Cuando s'encender la consola, espléguense toles canales orixinales más les canales que se descargaren. Hai seis canales principales: la Canal Discu, la Canal Mii, la Canal Semeyes, la Canal Tienda Wii, la Canal Tiempu y la Canal Noticies. Estos dos últimos nun taben disponibles nel debú de la consola, siendo activaos depués al traviés d'actualizaciones. A midida que van surdiendo actualizaciones del *firmware* de la consola, van aumentando les funciones de les canales o s'amiesten otros nuevos. Por casu, la Canal Wii + Internet instalar nes consoles Wii comercializaes a partir d'ochobre de 2008. En tales casos, les canales adicionales tópense disponibles pa la so descarga na Canal Tienda Wii per mediu de WiiWare; tamién apaecen con cada xuegu de la Consola Virtual. Ente estos postreros tán les canales Everybody Votes, Canal Internet, Check Mii Out y Canal Nintendo. Hasta'l 18 d'ochobre de 2010, los usuarios podíen descargar la Canal Netflix de la Canal Tienda Wii.

### Compatibilidá con versiones anteriores

Wii ye compatible con tol *software* oficial de GameCube, según colos sos controladores y tarxetes de memoria. La compatibilidá col *software* consíguese direutamente al traviés de la ranura de discos, que tien la capacidá d'aceptar y lleer el tipu de discos Nintendo Optical Disc. La consola da un soporte de 480p y 16:9 de salida a los títulos de la Nintendo GameCube. Los periféricos pueden conectase al traviés d'un conxuntu de cuatro puertos pa controladores de GameCube y dos ranuras pa tarxetes de memoria extraíbles, toos ocultos por un par de tapes que pueden ser retiraes fácilmente. Aun así, creáronse mandos de GameCube y Memory Cards ameyoraos pal usu de GameCube en Wii, tamién compatibles cola GameCube orixinal.

Wii ye compatible tamién cola portátil Game Boy Advance y col e-Reader al traviés del Cable Game Boy Advance, que s'utiliza cola GameCube. Esta opción solo puede usase en títulos selectos de GameCube que primeramente lo usaron. Wii tamién soporta los accesorios Gamercize qu'apaecieron en GameCube.

Sicasí, en Corea del Sur, la versión de Wii d'esi país nun ufierta compatibilidá colos xuegos de GameCube.

Per otru llau, al executar los xuegos de GameCube dientro de Wii, hai una llimitación na funcionalidad: nin el Control Remotu Wii nin el mandu clásicu funcionen colos xuegos de la GameCube, solo son útiles los antiguos mandos de la consola orixinal. Amás, les tarxetes de memoria de GameCube nun pueden almacenar les partíes de los xuegos de Wii.

La compatibilidá tópase llindada en ciertes rexones. Les carauterístiques *en llinia* y LAN pa los xuegos de GameCube nun tán disponibles en Wii yá que escarez de puertos pal adaptador de módem y banda ancha de GameCube. Una y bones la consola utiliza un puertu propietariu pa la salida de video, ye incompatible con tolos cables d'audiu y video de GameCube (video compuestu, S-Video, video compuestu y RGB SCART). Per otra parte, la nueva versión Wii Family Edition, estrenada en 2011, escarez de compatibilidá con GameCube.

### Conectividad con Nintendo DS

Otra de les carauterístiques de Wii ye que puede conectase con una Nintendo DS de manera inalámbrica, ensin nengún tipu d'accesoriu adicional. Esta conectividad dexa que'l xugador utilice'l micrófonu y la pantalla táctil de Nintendo DS como controles pa Wii. La primer demostración que Nintendo fixo sobre l'usu d'esta utilidá foi nel xuegu *[[Pokémon Battle Revolution]]*. Tamién el videoxuegu *[[Pokémon Diamante y Perlla]]* aprovechó esta función. El xuegu *[[Final Fantasy Crystal Chronicles: Echoes of Time]]*, llanzáu pa Nintendo DS y Wii, incorpora felicidá interactividad por que dambos títulos puedan ser xugaos de forma simultánea. Darréu, Nintendo llanzó la Canal Nintendo (Nintendo Channel), que dexa a los propietarios d'una Wii descargar versiones *demo* de xuegos pal so Nintendo DS. Esta opción ye similar al DS Download Station y la Nintendo Zone (socesora de DS Download Station) La consola tamién puede espandir los xuegos de la portátil Nintendo DS.

### Conectividad en llinia

La consola Wii ye capaz de conectase a Internet al traviés del Wi-Fi IEEE 802.11b/g incorporáu na consola o por aciu un adaptador USB-Ethernet. Dambos métodos dexen al xugador aportar al serviciu Conexón Wi-Fi de Nintendo. La conexón inalámbrica soporta cifráu WEP, WPA (TKIP/RC4) y WPA2 (CCMP/AES). Más tarde, el soporte p'AOSS (una teunoloxía que dexa crear redes inalámbriques segures) incorporar na versión 3,0 del Menú Wii.

El serviciu *en llinia* ufierta dellos servicios pa la consola, ente ellos la Consola Virtual, WiiConnect24, Canal Internet, Canal Opiniones y Canal Mii. La consola tamién puede comunicase y conectase con otres consoles Wii por aciu WLAN (rede d'área llocal inalámbrica), dexando maneres multixugador inalámbricos locales en diverses televisiones. *[[Battalion Wars 2]]* foi'l primer xuegu nel que s'amosó esta carauterística, con una partida multixugador en dos o más televisiones.

Al igual que cola Nintendo DS, Nintendo nun cobra nenguna tarifa por usar el serviciu Conexón Wi-Fi de Nintendo. Esti sistema tamién implementa un *software* basáu na consola, como'l tablón de mensaxes Wii. Coles mesmes el xugador puede conectase a Internet con terceros dispositivos.

El 9 d'abril de 2008, la BBC anunció que'l so serviciu *en llinia* BBC iPlayer taría disponible en Wii al traviés de la Canal Internet. Tres el so llanzamientu, dellos usuarios esperimentaron dificultaes col serviciu. El 18 de payares de 2009, volvió llanzase la BBC iPlayer para Wii como Canal BBC iPlayer, el cual puede descargase dende la Canal Tienda Wii.

El 26 d'avientu de 2008, Nintendo anunció que llanzaría una nueva canal de videos pa Wii. Per otra parte, hasta ochobre de 2010, los usuarios d'Estaos Xuníos y canadianos podíen aportar a Netflix como canal de la consola ensin riquir de nengún discu pa ello.

### Control paternu
La consola ufierta una serie de controles paternos, que puede usase pa prohibir a los menores d'edá xugar con videoxuegos desaparentes pola so edá. Cuando s'empecipia un xuegu de Wii o de la Consola Virtual, la mesma consola comprueba la clasificación; si esta clasificación ye mayor que la definida nel control parental, el xuegu nun se va cargar hasta que s'introduza la clave correuta. Los controles parentales tamién pueden controlar l'accesu a Internet, al bloquiar la Canal Internet y el sistema d'actualización. El control parental dexa de ser útil cuando la consola executa un xuegu de GameCube, yá que los sos xuegos nun se ven afeutaos por esti control.

Les unidaes europees usen principalmente'l sistema de clasificación PEGI, cola esceición d'Alemaña, qu'usa'l sistema USK y Reinu Xuníu, qu'amás del PEGI, usa'l BBFC; ente que los sistemes de toa América utilicen el sistema ESRB. N'Australia y Nueva Zelanda, l'OFLC; y en Xapón, el sistema CERO.

Los desarrolladores *homebrew* llograron revertir la función que Nintendo usa pa recuperar contraseñes perdíes de controles paternos y crearon un *[[script]]* simple pa llograr códigos de reseteo de control paternu.

## Videoxuegos

Les copies de los xuegos de venta al públicu distribuyir nun formatu de discu conocíu como Wii Optical Disc, bien paecíu a un DVD. Estes distribúyense nun estoxu de plásticu xunto col so correspondiente manual. Los títulos llanzaos n'Europa vienen en caxes que tienen un triángulu impresu na esquina inferior derecha del cantar que dexa identificar a qué rexón en particular destinóse esi xuegu y en qué idiomes ta escritu'l manual. La consola soporta bloquéu rexonal, esto ye que'l *software* adquiríu nuna rexón solo puede reproducise nel *hardware* d'esa mesma zona.

Les principales franquicies de Nintendo como *[[The Legend of Zelda]]*, *[[Metroid]]*, *[[Mario (personaxe de Nintendo)|Mario]]*, *[[Pokémon]]* tienen dalgún xuegu yá llanzáu o en desenvolvimientu pa Wii, en adición a dellos títulos orixinales y xuegos desenvueltos por empreses *[[third-party]]*. El 27 d'abril de 2007, Satoru Iwata declaró qu'esistíen 45 xuegos *[[first-party]]* pa la consola en distintos estaos de producción. Les compañíes *third-party*, con un mayor o menor sofitu a la consola destacando Ubisoft, Sega, Square Enix, Activision Blizzard, Electronic Arts y Capcom, tamién crearon conteníu orixinal como *[[Zack & Wiki]]*, *[[No More Heroes]]* o *[[Boom Blox]]*. Cabo añader que se producieron más xuegos per parte de *third-parties* pa Wii que pa PS3 y Xbox 360. Nintendo tamién estrenó la llinia *[[New Play Control!]]*, un conxuntu de xuegos de GameCube afechos pa Wii con controles actualizaos.

Per otru llau, Nintendo ufierta la posibilidá de mercar dende la Canal Tienda Wii títulos clásicos qu'apaecieron en consoles como Nintendo NES, Sega Megadrive (Sega Genesis), SNES, Nintendo 64, Turbografx, Commodore 64, Neo Geo y Master System, usando la memoria de la consola, o una tarxeta SD pa guardar los xuegos descargaos. Una vegada que son descargaos estos títulos, la Consola Virtual puede aportar dende'l Menú Wii o por canales individuales a ellos, o inclusive direutamente dende la tarxeta SD onde se topen guardaos per mediu del Menú Tarxeta SD.

El programa de desenvolvimientu de xuegos Unity ufierta diverses ferramientes pa crear videoxuegos pa Wii. Esti programa distribúi vía Internet pa les plataformes Mac OS X y Microsoft Windows. Sicasí, precísase una autorización per parte de Nintendo pa desenvolver xuegos na so plataforma.

Más de 922&nbsp;640&nbsp;000 xuegos de Wii vender a nivel mundial hasta setiembre de 2014, con 154 títulos que devasaron la marca del millón d'unidaes comercializaes. El xuegu más esitosu de Wii ye *[[Wii Sports]]*, qu'acompaña al
paquete que trai consigo a la consola na mayor parte de les rexones; hasta'l 21 de setiembre de 2014 tiense contabilizáu un total de 82&nbsp;080&nbsp;000 copies de *Wii Sports*, colo que supera a *[[Super Mario Bros.]]* como'l xuegu más vendíu de tolos tiempos en plataformes de Nintendo. El xuegu más esitosu non incluyíu xunto cola consola ye *[[Mario Kart Wii]]*, con 26&nbsp;710&nbsp;000 unidaes vendíes al 31 d'ochobre de 2009, llegando a contabilizar más de 34&nbsp;000&nbsp;000 d'unidaes vendíes hasta 2014.

## Receición y crítica

El sistema llogró una bona receición dempués de la so exhibición na E3 de 2006. Nel eventu, la consola ganó'l premiu «Lo Meyor del Eventu» («Best of Show») y «Meyor *Hardware*» («Best *Hardware*»). Nel exemplar d'avientu de 2006 de *Popular Science*, Wii llogró'l gallardón «Grand Award Winner in Home Entertainment» (trad. llit.: «Ganador del Gran Premiu n'entretenimientu domésticu»). Coles mesmes, la canal de televisión Spike TV reconoció-y con un premiu la so innovación teunolóxica. GameSpot escoyó'l sistema como'l Meyor *hardware*» nos sos premios de 2006. De la mesma, resultó escoyíu pola revista *[[PC World]]* como unu de los 20 productos más innovadores de 2006. Recibió tamién el premiu Golden Joystick como «Innovación del añu 2007». En 2009, el sitiu web IGN catalogó a Wii como la décima meyor consola de tolos tiempos. Tocantes a Nintendo, la empresa llogró una reconocencia na categoría de «Inxeniería y teunoloxía pa la creación y implementación de videoxuegos y plataformes» de los premios Emmy, per parte de The National Academy of Television Arts and Sciences.

L'ésitu mundial de la Wii llamó l'atención de los programadores *third-party*, y dalgunos pidieron esculpes pola calidá de los sos primeros xuegos. Nuna entrevista cola revista de noticies alemana *[[Der Spiegel]]*, Yves Guillemot y Alain Cuerre d'Ubisoft almitieron que cometieren un error al entainase a llanzar los sos títulos, y comprometiéronse a producir proyeutos a futuru con una mayor seriedá. Take-Two Interactive, que primeramente desenvolviera unos cuantos xuegos pa GameCube, decidió da-y una mayor prioridá a Wii na producción de nuevos títulos. La crítica amosóse entusiasmada nel momentu del so llanzamientu, allabando la versatilidad de la consola pa toles edaes y la calidá de los sos xuegos, anque percibió la so inferioridá gráfica al respeutive de otres consoles y el desaprovechamiento de les posibilidaes del punteru inalámbricu na mayoría de los xuegos, poniendo como exemplu'l casu de *[[Super Smash Bros. Brawl]]*, nel que nun s'usa'l punteru na totalidá del xuegu.

Surdieron coles mesmes crítiques del mandu de Wii y les especificaciones de *hardware* de la consola. L'ex editor de GameSpot y fundador de Giantbomb.com, Jeff Gerstmann consideró que l'altavoz del controlador produz soníu de baxa calidá, ente que'l presidente de Factor 5 Julian Eggebrecht criticó l'audiu al catalogalo como «per debaxo de lo estándar pa una consola de la so xeneración». El desarrollador británicu Free Radical Design argumentó na so crítica que'l *hardware* escarez del poder necesariu pa executar el *software* que les otres consoles de la séptima xeneración sí pueden reproducir. Matt Casamassina, del sitiu web IGN, criticó per otra parte la conectividad *en llinia* de Wii al comparala col «serviciu nada intuitivu» de la portátil Nintendo DS.

Un executivu de Frontline Studios declaró que los principales editores son reticentes al llanzamientu de títulos esclusivos pa esta consola por cuenta de la perceición de que les terceres empreses nun taben afechiscamente sofitaes polos consumidores. Nel so blogue, Jeremy Parish (editor de 1UP.com) señaló que Nintendo fuera para él la so mayor decepción en 2007. Sobre la falta calidable de títulos *third-party*, afirmó que «el panorama ye aveséu pa Wii. Peor de lo que yera na Nintendo 64. Peor qu'en GameCube... el conteníu de terceros que puede apreciase a cencielles ye una basura barata».

El creador y diseñador de *[[The Sims]]* Will Wright espresó la so opinión sobre Wii nel contestu de la séptima xeneración de consoles: «L'únicu sistema de nueva xeneración que vi ye Wii; PS3 y Xbox 360 siéntense como versiones ameyoraes de los sos predecesores, el mesmu sistema de xuegu pero ameyoráu. Sicasí Wii paez dar un mayor saltu, nun ye que los gráficos sían más potentes, sinón que ye dafechu distintu».

Usar Wii ta vistu en ciertes ocasiones como más esixente físicamente qu'usar otres consoles. Dellos xugadores de Wii esperimentaron un tipu de coldu de tenista referíu como «Wiiitis». Un estudiu publicáu na *[[British Medical Journal]]* señala que los xugadores de Wii usen más enerxía que xugando a videoxuegos sedentarios. Magar s'indica en dichu documentu que la medría na enerxía puede ser benéficu pal control del pesu, nun ye un sustitutu fayadizu pa los exercicios regulares. Otru estudiu publicáu en *Physial Therapy* de la American Physical Therapy Association centrar nel usu de Wii pa la rehabilitación d'un adolescente que carecía de paralís cerebral. Considérase como'l primer documentu d'investigación qu'amuesa los beneficios de terapia física resultantes del usu d'una consola de videoxuegos. Ye importante añader que los investigadores coincidieron en que la terapia física con Wii yera más bien un complementu a les téuniques tradicionales de rehabilitación. En mayu de 2010, l'Asociación del Corazón d'Estaos Xuníos (AHA, poles sos sigles n'inglés) sofitó a la consola como recursu p'afalar a la xente sedentario a empezar con rutines físiques d'acondicionamientu. Asina, l'iconu representativu de l'asociación —un corazón— acompaña a dos de los xuegos más activos de la consola: *[[Wii Fit Plus]]* y *[[Wii Sports Resort]]*.

## Ver tamién
* Nintendo DS
* Nintendo 3DS

;Videoconsoles de Nintendo
* Nintendo NES
* Super Nintendo
* Nintendo 64
* Nintendo GameCube
* **Wii**
* Wii U
* Nintendo Switch

;Videoconsoles competidores de Nintendo Wii
* PlayStation 3
* Xbox 360

## Referencies

## Enllaces esternos

* Sitiu web oficial de Wii