Ruleta

La **ruleta** ye un xuegu d'azar típicu de los casinos, que'l so nome vien del términu francés *roulette*, que significa "ruedita" o "rueda pequeña". El so usu como elementu de xuegu d'azar, entá en configuraciones distintes de l'actual, nun ta documentáu hasta bien entrada la Edá Media. Ye de suponer que la so referencia más antigua ye la llamada Rueda de la Fortuna, de la qu'hai noticies a lo llargo de tola historia, práuticamente en tolos campos del saber humanu.

La maxa” del movimientu de les ruedes tuvo qu'impactar a toles xeneraciones. L'aparente apaciguadura del centru, l'aumentu de velocidá conforme alloñámonos d'él, la posibilidá de que se detenga nun puntu al azar; tou esto tuvo qu'influyir nel desenvolvimientu de distintos xuegos que tienen la rueda como base.

Les ruedes, y por estensión les ruletes, siempres tuvieron conexón col mundu máxico y esotérico. Asina, una d'elles forma parte del taró, más precisamente de los que se conocen como arcanos mayores.

Según los nicios, la creación d'una ruleta y les sos normes de xuegu, bien similares a les que conocemos anguaño, deber a Blaise Pascal, quien escurrió una ruleta con trenta y seis númberos (ensin el cero), na que se topa un estremáu equilibriu na posición en que ta asitiáu cada númberu. La eleición de 36 númberos da un algame entá más venceyáu a la maxa (la suma de los primeres 36 númberos da'l númberu máxicu por excelencia: seiscientos sesenta y seis).

Esta ruleta podía usase como entretenimientu en círculos d'amistaes. Sicasí, a nivel d'empresa que pon los medios y el personal pal entretenimientu de los sos veceros, nun yera rentable, yá que estadísticamente tou lo que s'apostaba partir en premios (probabilidá de 1/36 d'atinar el númberu e ganar 36 vegaes apostar).

En 1842, los hermanos Blanc modificaron la ruleta añader un nuevu númberu, el 0, ya introducir primeramente nel Casinu de Montecarlu. Ésta ye la ruleta que conocemos, con una probabilidá d'atinar de 1/37 y ganar 36 vegaes apostar, consiguiendo un marxe pa la casa del 2,7% (1/37).

Más palantre, en delles ruletes (sobremanera les que s'usen en países anglosaxones) añadióse un nuevu númberu (el doble cero), colo cual el beneficiu pal casinu resultó ser doble (2/38 ó 5,26%).

## Elementos de la ruleta
Los preseos imprescindibles pal xuegu de la ruleta son:

### Ruleta o cilindru
El diseñu qu'anguaño s'utiliza nes ruletes de los casinos deber al filósofu y matemáticu francés Blaise Pascal, quien buscaba un xuegu onde l'azar fora lo más equitativo posible.

Nesi diseñu, l'orde basar nes siguientes normes:

* A cada llau d'un númberu menor o igual a 18 hai un númberu mayor que 18 y viceversa, con dos esceición: a) el cero, b) xusto enfrente d'él col 5 y el 10 xuntos.

* Los númberos negros son aquellos nos que l'amenorgamientu de la suma de los sos díxitos ye par. Asina, por casu, el 29 ye negru (2 + 9 = 11, 1 + 1 = 2). Les esceiciones son el 10 y el 28 (dambos negros).

* Partiendo'l platu pola metá, con una llinia imaxinaria ente'l 0 y el 5, en caúna de les metaes tien d'haber la mesma cantidá de númberos que pertenezan a caúna de les 3 docenes (6 númberos de cada docena) y la mesma cantidá de númberos que pertenezan a caúna de les 3 columnes (6 númberos de cada columna).

* Los númberos coloraos y negros tienen de tar alternaos.

* Los númberos pares ya impares tienen de tar distrbuidos de forma regular, de manera que nun haya más de dos númberos pares o impares axacentes.

Estes normes cumplir na ruleta europea (con un cero), pero non na americana (con doble cero), onde la distribución ye más irregular.

Col pasu del tiempu, la ruleta foise modernizando, y anguaño esisten les electróniques o electromecániques, compuestes por sensores que detecten la posición exacta de la bola, sensores que detecten el correutu sentíu de xiru del platu, sensores que detecten la posición o referencia 0 (cero), y, amás d'esto, tienen un disparador electrónicu con un sensor más. Los métodos programables nestes ruletes son: velocidá de disparu de la bola, velocidá de xiru del platu, configuraciones de soníu, configuraciones de videu, configuraciones d'apuestes máximos y premios máximos, y dellos modelos tienen un test estreme, pa probar el sistema de platu (dispara, sensa y llee la bola). Básicamente, tol sistema de ruleta electrónica ye un ordenador. Una CPU central controla tol sistema del platu, y controla de la mesma caúna de les CPU satelitales.

### Pañu o tapete

Nesti xuegu la ruleta ta asitiada nel estremu d'una mesa, recubierta ésta por un tapete, orixinalmente de color verde escuru, anque se suel utilizar toa una gama de colores (verde, burdeos, azul marino). Dichu tapete tien una serie de recuadros pa efectuar los apuestes. Estes faen de normal en forma de fiches, cambiables por dineru.

Los tapetes y ruletes son distintos, dependiendo de si son d'un solu cero o de dos ceros. Les ruletes con doble cero son llamaes ruletes americanes, nes que xuega un máximu de 8 persones, caúna con fiches d'un color, y elles mesmes ponen les sos fiches, qu'a la fin de la xugada son retiraes pol *croupier* cola mano. La ruleta francesa o europea ye la que tien un solu cero, y asítiense fiches de “valor” del casino. De normal asitiar los ''croupiers'' a los veceros y retirar con un garabatu.

### Bola
Ye una esfera de color blancu o marfilado, d'aproximao dos centímetros de diámetru. D'antiguo usábense de marfil, pero na actualidá son de teflón.

La manera d'interactuar de la bola cola ruleta ye'l siguiente: el croupier llanza la bola por un resalte interior del platu, de tala forma que la bola xira pol resalte de madera, mientres emburria'l platu interior en direición contraria. Al perder velocidá, la bola cai y entra nuna de los caxellos correspondiente a un númberu. Ési ye'l ganador.

## Apuestes y pagos
Son posibles los apuestes múltiples mientres una xugada, siendo los pagos proporcionales a la cantidá de númberos que se cubrir con cada ficha y al númberu qu'éstes xugáu, según la siguiente tabla:

Llámense suertes sencielles aquelles que cubren 18 númberos (colloráu, negru, par, impar, falta y pasa). La forma d'apostar con una sola ficha a dellos númberos consiste n'asitiala nes llinies o cuadros de separación ente ellos. Eso nel casu de medios y cuadros. Nes llinies y cais apostar nel llateral, tocando les llinies que los marquen. El restu d'apuestes realizar nes sos posiciones, indicaes nel pañu.

En toles apuestes caltién la rellación de pagos de 36 vegaes (coles fiches apostaes incluyíes). Nel casu de salir el cero o doble cero, les suertes sencielles al igual que les docenes y columnes pierden, y el restu d'apuestes qu'arreyen al cero páguense de normal.

### Estratexes y táctiques p'apostar
A principios de los años 1990, Gonzalo García Pelayo usó un ordenador pa modelar los enclinos de les ruletes nel Casino de Madrid, en Madrid (España). Apostando a los númberos con más probabilidaes, xunto con miembros de la so familia, foi capaz de ganar más d'un millón de dólares a lo llargo de dellos años. La corte falló nel so favor cuando la llegalidá de la so estratexa foi puesta en dulda pol casino. Anguaño nun hai estratexa comprobada matemáticamente que dexe llograr una ventaya absoluta sobre la ventaya de casa a curtiu o llargu plazu, ye un xuegu más que tou al azar, pero conociendo les sos regles actuales y dependiendo tamién del tipu de ruleta, vamos ser capaces d'apostar de manera más intelixente. Na siguiente tabla podrá apreciase los tipos d'apuestes y les sos probabilidaes na Ruleta Europea y les sos ganancies: 

Hai que tener en cuenta qu'a los 36 númberos de los caxellos hai que sumar el cero, faciendo un total de 37 númberos. Esto da al casino unes ganancies del 2,7% (1/37), una y bones los premios calculen sobre 36 númberos. El cero nun ye nin colloráu nin negru, nin par o impar, nin pertenez al grupu de Falta o Pasa. Si sale'l cero, los apuestes a estes suertes sencielles, páguense recuperando la metá de apostar y perdiendo la otra metá; o puede caltenese lo apostao en prisión pa la siguiente tirada. Si la siguiente tirada gánase la suerte apostada, recupérase l'apueste en prisión. Perder en casu contrariu.

## Ruletes electróniques
Tán bien espublizaes nos salones de xuegu, son ruletes automátiques que llancen de forma aleatoria la bola.

Les máquines de los salones de xuegu nun disponen de nengún mecanismu capaz d'espulsar la bola del númberu nin d'asitiar la bola en nengún caxellu en concretu. Los únicos mecanismos que tienen son: un soplador d'aire, qu'impulsa la bola a distintes velocidaes aleatoriamente, por aciu un sofisticáu mecanismu que fai variar la fuercia de la soplida (nes más avanzaes tienen ocho velocidaes d'impulsu distintos); amás, tienen distintes velocidaes de xiru del platu (tamién ocho); tamién tienen distintos tiempos de xuegu, desque empiecen los apuestes hasta que se cierren col clásicu nun va más, colo que xueguen con trés variables que, combinaes, dan una gran aleatoriedad.

Otra cosa ye que tán consideraes como máquines de xuegu, colo cual tienen que dar un porcentaxe mínimu de premios regulaos por llei, y esto consíguese colos botes o misterios, que ye un premiu direutu que da la máquina en casu de que la ruleta tea ganando más dineru del dexáu. Neso, y solo neso, estremar de les del casino, amás de los apuestes máximos, que nos salones rexir pol máximu de premiu dexáu.y muncho más

## Referencies

## Enllaces esternos