حيوان أليف آلي

**الحيوانات الأليفة الروبوتية** هي آلات ذكية اصطناعياً مصممة لتشبه الحيوانات الأليفة الحقيقية. ورغم أن أولى هذه الحيوانات التي أُنتجت في أواخر التسعينيات لم تكن متطورة للغاية إلا أنها شهدت تطوراً تكنولوجياً هائلاً منذ ذلك الحين. يستخدم العديد منها الآن تقنيات التعلم الآلي (خوارزميات تسمح للآلات بالتكيف مع التجارب بمعزل عن البشر) مما يجعلها أكثر واقعية. يشتري معظم المستهلكين الحيوانات الأليفة الروبوتية بهدف الحصول على رفقة مشابهة لتلك التي توفرها الحيوانات الأليفة الحقيقية دون بعض سلبيات رعاية الحيوانات الحية. تتفاوت أسعار هذه الحيوانات في السوق حالياً بصفة كبيرة من بضع مئات إلى عدة آلاف من الدولارات. وقد أظهرت دراسات عديدة أننا نتعامل مع الحيوانات الأليفة الروبوتية بطريقة مشابهة للحيوانات الأليفة الحقيقية على الرغم من اختلافاتها الواضحة. ومع ذلك ثمة جدل قائم حول مدى أخلاقية استخدام الحيوانات الأليفة الروبوتية وما إذا كان ينبغي اعتمادها على نطاق واسع في رعاية المسنين.

## التاريخ
كان أول حيوان أليف آلي معروف كلبًا آليًا يُدعى سباركو صنعته شركة وستنجهاوس الأمريكية عام 1940. ولم يُباع أبدًا بسبب ضعف الإقبال الشعبي عليه.

كانت أولى الحيوانات الأليفة الروبوتية التي طرحت في السوق هي لعبة فوربي من هاسبرو في عام 1998 ولعبة ايبو من سوني في عام 1999. ومنذ ذلك الحين أصبحت الحيوانات الأليفة الروبوتية متطورة بصفة متزايدة.

تشمل أشكال الحيوان الأليف الآلي ما يلي:

* الحيوانات المألوفة
* حيوانات غير مألوفة
* حيوانات أو شخصيات خيالية

بعض الحيوانات الأليفة الروبوتية الشائعة اليوم هي:

* جوي فور أول (من هاسبرو) حيوانات أليفة مصاحبة
* حيوانات زومر التفاعلية (عادةً ما تكون قططًا صغيرة وجراء)
* أختام روبوتية من نوع بارو من شركة الأنظمة الذكية

* ايبو (المطور) من سوني
* لونا بيتبوت من كي آي تك
* أصدقاء فورريل من هاسبرو
* حيوانات أليفة صغيرة حية من إنتاج شركة ألعاب موس

* حيوان أليف عاطفي من تصميم ليفينج إيه آي
* هاتشيمالز
* الحيوانات الأليفة على قيد الحياة من إنتاج شركة زورو

* التي تتخذ من هونغ كونغ مقراً لها
* حيوانات أليفة معروضة من سبين ماستر

## الاستخدامات الشائعة
تُعدّ فئة كبار السن الذين يعيشون بمفردهم أو في دور رعاية المسنين الفئة الرئيسية المستهدفة حيث يعانون غالبًا من الوحدة والعزلة الاجتماعية. بالنسبة لهذه الفئة يمكن أن تكون الحيوانات الأليفة الروبوتية مفيدة لأنهم غالبًا ما يعجزون عن المشي مع حيوان أليف حقيقي أو إطعامه أو رعايته بطريقة منتظمة. كما تُسوّق الحيوانات الأليفة الروبوتية لمرضى الخرف وهم الأشخاص الذين يعانون من فقدان الذاكرة وضعف القدرات الذهنية. غالبًا ما يعاني هؤلاء الأشخاص من وحدة شديدة بسبب عدم تذكرهم لأحبائهم ولكن التواصل الجسدي والتذكير المستمر بالحيوان الأليف الروبوتي يمكن أن يخفف من هذا الشعور. على سبيل المثال وجدت دراسة أُجريت في تكساس وكانساس أن نزلاء دور رعاية المسنين المصابين بالخرف الذين خضعوا لجلسات جماعية مع حيوان أليف روبوتي (بارو) لمدة ثلاثة أشهر أظهروا انخفاضًا في القلق ومشاكل سلوكية أقل مقارنةً بمجموعة ضابطة شاركت في أنشطة في دار رعاية تقليدية مثل الموسيقى والنشاط البدني.

يمكن أن تكون الحيوانات الأليفة الروبوتية مفيدة للمرضى غير القادرين على القيام بحركات بدنية منتظمة لأن روبوت ايبو يتحرك ببطء مقارنةً بالحيوانات الحية. إضافةً إلى ذلك يمكن للمرضى غير القادرين على التواصل مع أحبائهم بسبب الأمراض المعدية التخفيف من شعورهم بالوحدة عند التفاعل مع ايبو. يمكن استخدام طراز ايبو الجديد إي آر أس-1000 في المنزل أو في العلاج. علاوةً على ذلك أظهرت دراسة نوعية أجريت في المركز الوطني لصحة الطفل وتنميته (نسشد) مستقبلًا واعدًا للعلاج بمساعدة الروبوتات خلال الرعاية الطبية المتخصصة. أُجريت التجربة على أطفال مُنومين في المركز الوطني لصحة الطفل وتنميته حيث راقب طبيبان المشاركين طوال فترة التجربة وقاما بتحليل نوعي لتقييم إمكانية تطبيق الحيوانات الأليفة الروبوتية في المجال الطبي. وقد أظهرت نتائج التجارب في المركز الوطني لصحة الطفل وتنميته (نسشد) نتائج إيجابية قوية عند تفاعل الأطفال مع ايبو (إي آر أس-1000). أثبتت الأبحاث أن العلاج بمساعدة الروبوت كان فعالاً من الناحية الطبية وخاصة في حالة جناح الأطفال.

## القدرة على تحمل التكاليف
عندما طُرحت الحيوانات الأليفة الروبوتية في السوق لأول مرة لم تكن في متناول معظم الناس من الناحية المالية. وحتى الآن لا تزال هناك فجوة سعرية كبيرة بين أنواعها المختلفة. فعلى سبيل المثال يبلغ سعر حيوانات الفقمة الروبوتية من شركة بارو حوالي 6120 دولارًا أمريكيًا مما يجعلها باهظة الثمن بالنسبة لمعظم المستهلكين الأفراد. ولذلك تُشترى هذه الحيوانات بطريقة أكبر من قِبل دور رعاية المسنين والمستشفيات والمؤسسات الأخرى. وعلى النقيض من ذلك نجد حيوانات الرفقة من شركة الفرح للجميع والتي لا يتجاوز سعرها 120 دولارًا أمريكيًا مما يجعلها خيارًا أكثر واقعية للمستهلكين الأفراد مثل كبار السن الذين يعيشون بمفردهم.

حالياً لا تتوفر تغطية تأمينية كافية لأصحاب الحيوانات الأليفة الروبوتية. يغطي برنامج الرعاية الصحية الحكومي (الرعاية الطبية) تكاليف أنواع محددة من الحيوانات الأليفة الروبوتية (بارو) لاستخدامها من قبل المعالجين فقط وليس للأفراد. مع ذلك يدرس برنامج ميديكيد وبعض شركات التأمين الخاصة إمكانية إدراج الحيوانات الأليفة الروبوتية ضمن خدمات الرعاية الصحية. وإذا ما تحقق ذلك فسيؤدي إلى زيادة مبيعات هذه الحيوانات بصفة ملحوظة.

في عام 2018 أعادت سوني إطلاق روبوت ايبو الذي توقف إنتاجه بتصميم جرو لطيف وقد صدر الطراز الجديد مزودًا بالعديد من التحسينات الهامة مقارنةً بطراز إي آر أس-7. يبلغ سعر روبوت ايبو لعام 2018 (إي آر أس-1000) حوالي 3000 دولار أمريكي وقد ارتفع السعر نتيجةً للتصميم الجديد الذي يتضمن مستشعرات متطورة مدمجة في طراز إي آر أس-1000.

## فعالية
بما أن فعالية الحيوانات الأليفة الروبوتية تعتمد بصفة كبيرة على مدى إدراك المستهلكين لها كحيوان حقيقي فقد أُجريت دراسات عديدة لمقارنة الحيوانات الأليفة الروبوتية بأشياء أخرى مثل الحيوانات الحية والأشياء الجامدة (الألعاب). وتركز هذه الدراسات غالبًا على ما إذا كان يُنظر إلى الروبوت/الحيوان/اللعبة على أنها تمتلك الخصائص التالية:

### حيوان أليف آلي مقابل حيوان محشو
قارنت دراسة أُجريت عام 2004 تفاعل الأطفال مع روبوت ايبو من سوني مقابل تفاعلهم مع دمية كلب محشوة. أجرى الباحثون هذه المقارنة من خلال السماح للأطفال باللعب إما بالدمية أو بـ ايبو لمدة ثلاث دقائق ثم طرحوا عليهم سلسلة من الأسئلة لتحديد نظرتهم لكل منهما. ووجدت الدراسة أن الأطفال عند سؤالهم عن خصائص كل من ايبو والدمية أجابوا بطرق متشابهة. وينطبق هذا الأمر أيضاً على الأسئلة المتعلقة بالجوهر البيولوجي والحالات العقلية والاجتماعية والمكانة الأخلاقية. ومع ذلك كانت هناك اختلافات في سلوك الأطفال مع ايبو مقارنةً بالدمية. على سبيل المثال أجاب الأطفال في الاستبيان بأن كلاً من ايبو والدمية يمكنهما سماع الأوامر الصوتية. لكن عندما لاحظ الباحثون كيفية تفاعل الأطفال مع ايبو أو الدمية وجدوا أن عدد الأطفال الذين أصدروا أوامر صوتية لـ ايبو كان أكبر.

### حيوان أليف آلي مقابل حيوان حي
قارنت دراسة أخرى أُجريت عام 2005 تفاعل الأطفال مع روبوت الذكاء الاصطناعي (ايبو) ومع كلب حقيقي. وقد قام الباحثون بذلك من خلال السماح للأطفال باللعب بحرية مع كليهما لمدة خمس دقائق ثم طرحوا عليهم سلسلة من الأسئلة لتحديد نظرتهم لكل منهما. ووجدت الدراسة أن عددًا أكبر من الأطفال فضلوا اللعب مع الكلب الحقيقي على روبوت الذكاء الاصطناعي كما أكد عدد أكبر منهم أن للكلب الحقيقي كيانًا ماديًا وحالة ذهنية وقدرةً على التفاعل الاجتماعي وقيمًا أخلاقية. ومع ذلك وجد الباحثون أن روبوت الذكاء الاصطناعي مُنح بعض الصفات الشبيهة بالكلاب حتى وإن لم يُعامل تمامًا مثلها. فعلى سبيل المثال اعتقد العديد من الأطفال أن روبوت الذكاء الاصطناعي قد يمتلك مشاعر كالسعادة أو الحزن. كما اعتقد البعض الآخر أن روبوت الذكاء الاصطناعي يمكن أن يكون صديقًا لهم وأنه ليس من المقبول ركله إذا فعل شيئًا سيئًا.

خلصت كلتا الدراستين إلى أن الحيوانات الأليفة الروبوتية مثل ايبو لا تُصنف عادةً ضمن الكائنات الحية أو الجمادات بل في فئة جديدة بينهما. فعلى سبيل المثال تعامل الأطفال في الدراسة الأولى مع ايبو باسلوب مختلفة عن تعاملهم مع اللعبة المحشوة رغم أنهم ذكروا تشابههما الكبير. في المقابل ذكر الأطفال في الدراسة الثانية أن الكلب الحقيقي يختلف عن ايبو لكنهم في النهاية تعاملوا معهما بنفس الطريقة. تُظهر هذه النتائج أننا نُدرك بوعي أن الحيوانات الأليفة الروبوتية جمادات لكننا نتصرف كما لو كانت أقرب إلى الحيوانات الأليفة الحقيقية منها إلى الألعاب.

### العلاج بمساعدة الحيوانات مقابل العلاج بمساعدة الروبوت
أُجريت دراسة في الولايات المتحدة حول العلاج بمساعدة الحيوانات (إيه أيه تي) وقد نُفذت الدراسة لتقييم فعالية أسلوب العلاج بالحيوانات الأليفة. يتفاعل المشاركون مع الحيوانات كما يلعب صاحب الحيوان الأليف مع حيوانه وقد سُجلت نتائج التجربة مع العديد من التحسينات البدنية والنفسية للمشاركين. ومع ذلك فإن المخاوف من انتقال الأمراض من الحيوانات دفعت المؤسسات إلى إعادة النظر في العلاج بمساعدة الحيوانات. بالإضافة إلى ذلك يتطلب حيوان العلاج المؤهل جلسة تدريب جيدة ومقدم رعاية مرخص مما يزيد بصفة كبيرة من رسوم الخدمة. على عكس العلاج بمساعدة الحيوانات يتغلب العلاج بمساعدة الروبوت على عيوب العلاج بمساعدة الحيوانات وهناك دراسات أُجريت لتبرير إمكانية استخدام الحيوانات الأليفة الروبوتية في المجال الطبي. في هذه الدراسة اختير ايبو كموضوع للبحث. استُخدم ايبو لمرافقة كبار السن والأطفال المرضى في المستشفى. لقد طُبقت الطريقة المدعومة بالروبوت في العديد من الحالات لا سيما في دور رعاية المسنين وأماكن العمل والفئات الاجتماعية الأكثر عرضة للخطر. وتتميز هذه الطريقة العلاجية بتكلفة أقل من العلاج بمساعدة الحيوانات. فالروبوت لا يحتاج إلى طعام أو مدرب متخصص مرخص كما أن معايير النظافة الصحية للروبوت أعلى من معايير الحيوانات الحية. وقد حقق العلاج بمساعدة الروبوت نتائج إيجابية مثل تحفيز الوظائف الاجتماعية والعاطفية للفئات الاجتماعية الأكثر عرضة للخطر وتحسين الصحة النفسية لكبار السن في دور الرعاية.

خلصت الدراسات المذكورة أعلاه إلى أن العلاج بمساعدة الحيوانات (إيه إيه تي) أو العلاج بمساعدة الروبوت (آر إيه تي) قد أظهر نتائج إيجابية لدى المرضى. ويمكن للعلاج بمساعدة الروبوت أن يحل محل العلاج بمساعدة الحيوانات في حالات استثنائية كدعم للأنشطة الاجتماعية لمرضى الأمراض المعدية والمرضى ذوي الحركة المحدودة وكبار السن المعرضين للإصابة بالأمراض المنقولة عن طريق الحيوانات. في المقابل أظهرت نتائج دراسة العلاج بمساعدة الحيوانات مستوى إيجابيًا أعلى لدى المشاركين مقارنةً بالعلاج بمساعدة الروبوت إلا أن هذه الطريقة لا تزال محدودة بسبب المعتقدات الثقافية المتعلقة بنظافة الحيوانات والجدير بالذكر أن تكلفة هذه الطريقة أعلى من تكلفة العلاج البديل. في نهاية المطاف ومع التقدم في تكنولوجيا الروبوتات يمكن للعلاج بمساعدة الروبوت أن يحل تدريجيًا محل العلاج بالحيوانات الحية نظرًا لسلامة المرضى المعرضين للخطر. كما أثبت العلاج بمساعدة الروبوت نتائج إيجابية مبهرة عند إجرائه في دراسة واسعة النطاق.

## الجدل
رغم أن الحيوانات الأليفة الروبوتية أثبتت فائدتها للعديد من المستهلكين وخاصة كبار السن إلا أن بعض القضايا الأخلاقية لا تزال محل جدل. حاولت دراسة أجريت عام 2016 مناقشة اعتبارين أخلاقيين رئيسيين: أولهما أن كبار السن قد لا يدركون أن هذه الروبوتات ليست حيوانات أليفة حقيقية وثانيهما أن هذه الروبوتات ستحل محل التفاعل البشري. وخلص المشاركون في الدراسة إلى أن أياً من هاتين المسألتين لا يمثل مصدر قلق كبير لمعظم المستهلكين. فقد وجدوا أن معظم مالكي الحيوانات الأليفة الروبوتية يدركون أنها متحركة حتى وإن نشأت بينهم وبينها علاقة شبيهة بالحيوانات الأليفة. بالإضافة إلى ذلك جادل المشاركون في الدراسة بأن هذه الروبوتات ستُستخدم على الأرجح بطريقة تُسهّل التفاعلات الاجتماعية في بيئة جماعية كما هو الحال في حدائق الكلاب. ومع ذلك لا تزال هذه القضايا تثير جدلاً واسعاً لوجود فئة قليلة من المستهلكين بمن فيهم العديد من مرضى الخرف الذين قد لا يدركون أن الروبوت متحرك.

يمكن للروبوت الحيواني محاكاة حركات الحيوانات كما أن تصميمه يُحاكي الحيوانات الأليفة الطبيعية. في هذه الحالة ورث ايبو إي أر أس-1000 مظهرًا يُشبه الجرو ويمكن تطوير سلوكه بناءً على تفاعل المالك معه. دمج ايبو الجديد مع ذاكرة سحابية. تُرسل البيانات عبر الإنترنت لمعالجتها وتحد يثها باستمرار وبفضل هذه الخاصية يمكن لسلوكيات ايبو أن تتطور من جرو صغير إلى كلب بالغ.

## المراجع

تصنيف:صفحات بترجمات غير مراجعة
تصنيف:روبوتات