Title: Les messagers de Gaïa
Description: V. 1. Dans les Douze Royaumes de la Terre de Gaïa, le temps est aux bouleversements. Les rois despotes régnant en maîtres absolus sur leurs citadelles-États s'affrontent dans des guerres impitoyables, livrant leur pays aux pillages et aux massacres, sans égard pour les souffrances de leurs sujets. Mais une ancienne prophétie court parmi les paysans, une prophétie qui fait trembler le pouvoir. Deux messagers vont dresser les peuples contre leurs souverains et mettre un terme à leur tyrannie. Toutefois, ces deux élus, Torance et Shanandra, errent dans une contrée en plein chaos ravagée par la guerre, pourchassés par un magicien chargé de les empêcher de délivrer la pierre du destin. Premier tome d'une série fantastique--SDM.

V. 2. Après avoir délivré la pierre du destin, Torance, Shanandra et leurs trois compagnons se rendent en terre d'Élorîm afin de retrouver les légendaires tablettes de Mitrinos. D'indices en messages codés, ils découvrent plusieurs temples oubliés dans lesquels les attendent des initiations destinées à réveiller leurs pouvoirs. Au fil du long voyage se précisent les envies, les désirs et les ambitions de chacun. Torance voudrait avouer à Shanandra les sentiments qui l'habitent, mais des centaines de fidèles les entourent et attendent d'eux des miracles qu'ils sont encore loin de pouvoir accomplir. Alors qu'Astarée, la grande cristalomancienne royale, espère piéger les messagers dans la légendaire cité perdue d'Orma-Doria, le roi Sarcolem prépare en secret l'asservissement des peuples libres. -- Résumé de l'éditeur.

V. 3. Pendant que les royaumes se font et se défont, que les initiations se succèdent et qu'augmentent les pouvoirs des messagers, ceux-ci commencent à entrevoir la trame de ce qui se joue au-dessus et à travers eux. Combien de temps encore Torance et Shanandra accepteront-ils d'être manipulés comme des pions que l'on déplace à volonté? Alors même que leur amour s'épanouit, le but initial de leur quête paraît s'éloigner. Pourtant, le nombre de disciples qui les suivent s'accroît, les foules se pressent pour écouter la parole de la déesse qui s'exprime par leur bouche. Astarée, leur plus fidèle ennemie, découvre elle aussi les plaisirs de l'amour charnel. Ce qui ne l'empêchera pas, cependant, à travers toutes les intrigues de palais des cristalomanciens et les pièges de la junte religieuse, de traquer les messagers pour le compte de son roi. Quel but occulte poursuivent le souverain et la cristalomancienne, liés par un terrible secret qui transcende la vie elle-même? Tout converge vers le dénouement final, à Goromée, dans la ville de tous les contrastes, de toutes les folies. -- Résumé de l'éditeur.

V. 4. Après la mort tragique de Torance et de Shanandra, Sarcolem devient le plus puissant monarque des douze royaumes. L'immortalité, qu'il a acquise par la ruse, lui permet d'entamer un règne de plusieurs siècles. Trompant ses contemporains, déjouant les intrigues, il créé un cérémonial de succession au trône unique dans les annales de l'histoire. Bientôt, deux puissances vont s'affronter : l'Empire de Gorée et les fidèles du messager Torance. Menacé de toutes parts, craignant de perdre son trône, Sarcolem modifie les Préceptes de vie à son avantage et met en place une nouvelle religion sur laquelle il prétend asseoir son pouvoir. Mais si l'éternité a un côté très attrayant, elle peut aussi avoir son côté sombre : l'usure du temps, la lassitude du pouvoir, l'assaut perpétuel des remords, des mensonges et de ces meurtres perpétrés pour rester en vie envers et contre tout ... De leur côté, au long de ces siècles, les messagers n'ont jamais cessé de se réincarner afin de poursuivre le Grand Œuvre. -- Résumé de l'éditeur.

V. 5. À l'aube du VIe siècle après Torance, les seigneurs de Vorénor craignent pour l'avenir de leurs Terres. Le grand légide de Bayût les force à renier leurs croyances et l'empereur Dravor II de Gorée organise une vague de pillages dans tous les royaumes. Pendant ce temps, dans le temple-école d'Éliandros, s'épanouit Solena, la grande âme de lumière dont parlent les nouvelles prophéties du Mage errant. Deux jeunes esclaves en fuite, qui furent par le passé de célèbres guerriers, doivent l'aider dans sa future mission. Pour l'heure, suivis et pourchassés, ils errent de villages en cités. Mais les routes de l'âme et du cœur, bien que souvent embrumées sont pavées d'heureux hasards. Au milieu des embûches et des trahisons, la dernière cristalomancienne saura-t-elle reconnaître le prince qui, dans une autre vie, fut son âme sœur? -- Résumé de l'éditeur.

V. 6. L'armée goréenne envoyée pour écraser les disciples du Mage errant assiège Éliandros, le dernier temple-école des Fervents du Feu bleu. Malgré leur courage et leur détermination, Abralh, Solena et les élèves semblent au bord du désespoir. Dans toutes les Terres de Vorénor, les prophéties annoncent une période d'épreuves pour les peuples qui croient encore aux Préceptes de vie tels qu'ils furent enseignés jadis par les messagers de la déesse. Réduits à l'état de fugitifs, Abralh et Solena sont à l'écoute de ceux qui, du monde invisible, les guident. Ne doivent-ils pas aller de royaumes en duchés afin de soigner les monarques malades et leur faire signer le mystérieux Testament des Rois! Comment les deux jeunes amants pourront-ils concilier amour, famille et devoir alors qu'on les traque et que leurs ennemis se regroupent de toute part. -- Résumé de l'éditeur.
Subjects: Romans, nouvelles, etc. pour la jeunesse, Merveilleux