Spiele entwickeln fu r iPad, iPhone und iPod touch
Edition: 1. Aufl.
Publisher: Carl Hanser Fachbuchverlag
Published: 2010
Place of publication: [s.l.]
Language: ger
Number of pages: 14217
ISBN-13: 9783446423060
Description: Mit der Einfu hrung des OS 3.0-Betriebssystems hat Apple die Mo glichkeiten der Entwicklung von Applikationen fu r das iPhone und den iPod touch deutlich erweitert. Insbesondere der Programmierung von Spielen kommt dies zugute - nicht ohne Grund, denn Spiele za hlen mittlerweile zu den mit Abstand wichtigsten Anwendungen und tragen enorm zur Verbreitung von iPhone und iPod bei. Der Spieleentwicklung fu r iPhone und iPod widmet Thomas Lucka, selbst seit Jahren als Entwickler von Spielen fu r mobile Gera te ta tig, sein neuestes Buch. Den Auftakt seines Buches bilden zwei Themenblo cke: 1. Zum einen die Vermittlung wesentlicher Grundlagen der Entwicklung mobiler Spiele 2. Zum anderen die Vorstellung der Tools zur iPhone/iPod-Spieleprogrammierung. Dazu za hlen die Programmiersprache Objective-C, das Programmierframework Cocoa Touch, OepnGL ES, die Xcode-IDE sowie der iPhone- und iPad-Simulator. Auf diese Einfu hrung folgt der eigentliche Hauptteil. Er ist der Umsetzung in die Praxis gewidmet. Lucka zeigt hier ausfu hrlich, wie Spiele fu r iPhone, iPad und iPod touch entwickelt werden. Dabei bildet der Entwicklungsprozess den roten Faden fu r die Darstellung im Buch. Ausgehend von der Idee u ber die Planung und das Design bis zu Programmierung, Testen und Release und Vermarktung werden alle relevanten Themen behandelt. Heraus kommt ein Praxisleitfaden, der allen, die sich fu r fu r die Programmierung von Spielen fu r iPhone, iPad und iPod touch interessieren, empfohlen sei.