Criando arte de jogos 3D para iPhone com Unity
By: Wes McDermott ; traduçào Edson Furmankiewicz
Publisher: Elsevier Editora
Published: 2012
Place of publication: Rio de Janeiro
Language: por
Number of pages: 253
ISBN-13: 9781135054540
Subjects: Computer graphics; Computer programs; Computer games; Programming; Three-dimensional display systems; IPhone (Smartphone); Smartphones; Mobile computing; Infographie; Logiciels; Jeux d'ordinateur; Programmation; Affichage tridimensionnel; IPhone (Téléphone intelligent); Téléphones intelligents; Informatique mobile; Three-dimensional; GAMES; Video & Electronic
Work titles: Creating 3D game art for the iPhone with Unity
Notes: Includes index.
Table of contents: title: Capitulo 1. Conhecendo o hardware do iDevice e o Unity iOS; title: capitulo 2. Criando objetos do jogo com o modo; title: capitulo 3. Entendendo texturas e mapas UV; title: capitulo 4. Criando objetos do jogo com o modo; title: capitulo 5. Animacao usando o Blender : [movimento de camera em torno do Tater]; title: capitulo 6. Animacao usando o Blender : [cinematica inversa e animacao basica]; title: capitulo 7. Animacao usando o Blender : [animacao avancada]; title: capitulo 8. Criando mapas de luz usando o Beast; title: capitulo 9. Trabalhando com os recursos do jogo no Unity iOS.