Martin-Luc Archambault
By: Julie Champagne
Series: Chef d'entreprise
Publisher: Bayard Canada
Published: 2018
Place of publication: Montréal (Québec) Canada
Language: fre
ISBN-13: 9782897701581
Subjects: Ouvrages pour la jeunesse; Entrepreneuriat; Investisseurs; Biographies; Hommes d'affaires
Description: Collection d'albums à couverture souple qui s'attache à "promouvoir l'entrepreneuriat auprès des jeunes" en dressant le portrait d'hommes et de femmes ayant "contribué à bâtir le Québec d'aujourd'hui" (cf. quatrième de couverture). En cinq chapitres de quelques pages, on retrace ici le parcours de Martin-Luc Archambault, qui a découvert la loi de l'offre et de la demande dès l'école primaire, en vendant des pétards à mèche dans la cour de récréation... jusqu'à ce que le directeur mette un terme à son commerce. La tête fourmillante d'idées et incapable de tenir en place, il se découvre rapidement une passion pour l'informatique et bricole un serveur qui lui permet, à l'âge de douze ans, de connecter plusieurs ordinateurs ensemble. C'est la naissance d'un entrepreneur passionné, audacieux, fonceur et créatif, qui lancera de multiples compagnies, investira dans d'autres et surprendra le monde de la technologie en concevant notamment AmpMe, une application mobile ingénieuse qui permet de synchroniser les haut-parleurs d'un nombre illimité de téléphones. Vedette de l'émission ##Dansl'oeil du dragon##, il se donne par ailleurs comme mission d'aider et de guider les jeunes entrepreneurs, poussé par son envie de changer le monde. Les termes les plus difficiles du texte sont rédigés en orangé et expliqués dans le glossaire final, tandis que des bulles et encadrés colorés proposent des anecdotes et faits étonnants tout en stimulant la réflexion de l'enfant sur son propre quotidien et en tentant d'éveiller la fibre entrepreneuriale qui sommeille en lui. La section "Informations et activités pour aller plus loin" rassemble au final quelques jeux, ainsi que des conseils supplémentaires de Martin-Luc aux jeunes entrepreneurs en herbe, auxquels il rappelle que les échecs font partie de l'apprentissage et de la réussite. [SDM].
Notes: Pour enfants de 8 ans et plus.