Programmieren für den BlackBerry
Subtitle: BlackBerry-Applikationen entwickeln und administrieren
Publisher: Franzis Verlag
Published: 2012
Place of publication: Haar bei München
Language: ger
Format: [electronic resource] :
Number of pages: 382
ISBN-13: 9783645200189
Subjects: Long-Term Evolution (Telecommunications); Smartphones; Mobile computing
Description: Hauptbeschreibung Der BlackBerry ist das Business-Smartphone schlechthin, allen iPhones und Android-Handys zum Trotz. Denn BlackBerry-Geräte können weit mehr als nur Mails versenden und empfangen, passende Apps erweitern den Funktionsumfang erheblich. Smartphone-Experte Klaus Löwenhagen demonstriert in diesem Buch anhand konkreter Praxisbeispiele, wie Sie Java-Applikationen für den BlackBerry programmieren, wie Sie Apps verwalten, Benutzerrichtlinien für die Anwender festlegen und vieles mehr. Biographische Informationen Klaus Löwenhagen ist Diplom-Informatiker.
Notes: 3.15 Sichern und Synchronisieren von Daten.

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Table of contents: title: Programmieren für den BlackBerry; Danksagung; Inhaltsverzeichnis; 1 Einführung; 1.1 Voraussetzungen; 1.2 Die Grenzen dieses Buches; 1.3 Einige Begriffe vorweg; 1.4 Typografie; 2 Installation und Einrichtung der Entwicklungsumgebung Eclipse; 2.1 Systemanforderungen; 2.1.1 Systemanforderungen unter Windows:; 2.2 Installationsschritte; 2.3 Erstes Projekt erstellen; 2.4 Einstellungen in der Entwicklungsumgebung; 2.5 Checkliste zur Erzeugung eines neuen Projekts; 2.6 Das erste Codebeispiel schreiben; 2.7 Beschreibung des Quelltextes; 2.8 Applikations-Icons; 3 Den BlackBerry programmieren.; title: 3.1 Das Programm wird im Simulator gestartet3.2 Das BlackBerry-System; 3.2.1 Versionszyklen und Versionen; 3.2.2 BlackBerry Java Development Environment; 3.2.3 Java ME und die Java-APIs für den BlackBerry; 3.2.4 Unterstützung für Java-Standard-APIs; 3.2.5 Unterstützung für Java-API-Erweiterungen; 3.2.6 BlackBerry-Lösungen; 3.2.7 BlackBerry Enterprise Solution (BES); 3.2.8 BlackBerry Internet Service (BIS); 3.2.9 Das Mobile Data System (MDS); 3.2.10 Entwicklung von Stand-alone-Anwendungen; 3.2.11 Anwendungen mit Desktop-Synchronisierung.; title: 3.2.12 Anwendungen mit drahtlosem Zugriff, drahtloser Synchronisierung oder drahtlosen Alarmen3.2.13 MIDlet-Anwendungen; 3.2.14 CLDC-Anwendungen; 3.2.15 API-Steuerung und Codesignaturen; 3.2.16 Objektmodellierung; 3.2.17 Multithreading; 3.2.18 Einsatz von Multithreading; 3.3 Bewährte Verfahren für das Schreiben einer effizienten BlackBerry Java Application; 3.3.1 Schreiben von effizientem Code; 3.3.2 Umsichtige Verwendung von Objekten; 3.3.3 Verringern der Größe von kompiliertem Code; 3.4 Unterstützung mehrerer Sprachen; 3.4.1 Speichern von Textzeichenfolgen in Ressourcendateien.; title: 3.5 Multimedia-Unterstützung: Audiounterstützung3.6 Kameraunterstützung; 3.7 Benutzeroberflächen- und Navigationsdesign; 3.7.1 Eingabe und Navigation für Benutzer; 3.7.2 Trackball-Empfindlichkeit; 3.7.3 Trackball-Bewegung; 3.7.4 Trackwheel; 3.7.5 Richtlinien; 3.8 Erstellen einer UI, die mit normalen Benutzeroberflächen kompatibel ist; 3.9 Speicherverwaltung; 3.9.1 Arbeitsspeicher-Beschreibung; 3.9.2 SRAM; 3.9.3 Erweiterbare MicroSD-Speicherkarte; 3.9.4 Zu reservierende wichtige Ressourcen; 3.10 Minimieren der Speicherbelegung; 3.10.1 Verwalten von geringem verfügbarem Speicher.; title: 3.10.2 Erkennen von wenig verfügbarem Speicher3.11 Schonen der Ressourcen; 3.11.1 Verwendung einer effizienten Datenstrukturauswahl; 3.11.2 Konsolidieren von Objekten zu Objektgruppen; 3.12 Garbage Collection auf einem BlackBerry-Gerät; 3.12.1 Garbage Collection für den Arbeitsspeicher; 3.12.2 Vollständige Garbage Collection; 3.12.3 Garbage Collection bei Leerlauf; 3.13 Datenverwaltung; 3.13.1 APIs für die dauerhafte Speicherung; 3.13.2 MIDP Record Management System APIs; 3.14 Dateiverbindungs-APIs; 3.14.1 Zugriff auf Daten auf der MicroSD-Medienkarte.