Der Angriff der Zukunft auf die Gegenwart
Subtitle: Vergangenheit, Gegenwart und Zukunft der Bewegtbilder : Spekulationen diesseits und jenseits der Digitalisierung
By: Rolf Giesen ; [herausgegeben von Veit Quack in Zusammenarbeit mit der Filmuniversität Babelsberg Konrad Wolf]
Contributors: Quack, Veit, editor; Filmuniversität Babelsberg Konrad Wolf
Series: Filmwissenschaft; Filmwissenschaft (Herbert von Halem Verlag)
Publisher: Herbert von Halem Verlag
Published: 2018
Place of publication: Köln
Language: ger
Number of pages: 334
ISBN-13: 9783744511933; 9783744511919
Copyright date: 2018
Subjects: Motion pictures; Digitization; Motion picture industry; Interviews; Employees
Notes: Includes bibliographical references and indexes
Table of contents: title: Danksagung -- Vorwort des Herausgebers -- Einführung : die Nacht Shivas; title: Kater Felix und das Fragezeichen --; title: Uhrwerk Orange --; title: Propagandaschlachten im Internet --; title: Eristwieder da --; title: Scientollywood --; title: Nosferatu und der okkulte Filmkonzern --; title: TotalRecall --; title: Trickfilme --; title: Wettbewerb und Globalisierung --; title: Räume kulturell erschliessen --; title: Der Turmbau zu Babel als Zukunftsphantasie --; title: Eine Symbiose von Mensch und Umwelt --; title: Der synthetische Film --; title: PreViz und Animation --; title: Optische Poesie --; title: Über die Studiengänge Szenografie und Virtual Environments der Filmuniversität Babelsberg konrad wolf --; title: Synergiepotenzial --; title: Die Digitalisierung des Filmemachens --; title: Creative Technologies --; title: Geisterbilder --; title: Bewegtbilder milliardenfach --; title: Phantasmagorien --; title: Jules Verne und das Karpatenschloss --; title: Georges Méliès und die Reisezum Mond --; title: Der Zweite Weltkrieg en miniature --; title: Walt Disney und die Menschen im Weltraum --; title: Ein Plädoyer für das Studium der Filmgeschichte --; title: Disney und Wernher von Braun --; title: Odyssee im Weltraum --; title: Umstellung von analog auf digital --; title: Der Untergang der 6. Flotte --; title: Die Verflüchtigung der Bilder im Internet --; title: Sprechende Löwen und Zentauren mit Pferdeschwanz --; title: Drei Arten, bewegte Bilder zu machen --; title: 'Demokratisierung' der Produktionsmittel --; title: Die Digitalisierung der analogen Medien : ein Rückblick --; title: Eine Teekanne wird vermessen --; title: Futureworld --; title: Lichtsegler und Vektorgrafik-Motorräder --; title: Sexy Robot --; title: Morphing --; title: JurassicPark --; title: Bogey und Marilyn --; title: Pixar --; title: Motion Capture : Digitale Roboter und Androiden --; title: Avatar --; title: Utopische Blockbuster --; title: Endstation Mond --; title: Sternenkriege --; title: Gigantomanie und Glücksspiel --; title: VFx-Kommerz --; title: DasBoot gegen Star Wars --; title: Bundesdeutschlands Antwort auf den Sternenkrieg --; title: Fliegende Untertassen greifen an --; title: Sturzflieger --; title: "Viele Fricks undwenigFilm" --; title: Das vergessene Millionengab des deutschen Animationsfilms : ein Exkurs --; title: Der Einzug der Computergrafik --; title: Cartoon Movie --; title: BieneMaja --; title: Ein Belgier im deutschen Animationsfilm --; title: Schreck für die Anleger --; title: Der Siegeszug der zD-Eiguren --; title: 2D versus 3D : eine ideologische Begriffsbestimmung --; title: Man darf : ja, man soll! Der farbige Puppen-Trickfilm? --; title: Spiel-Film ist gut -- Film-Spiel ist besser! --; title: Vergewaltigung ist strafbar! --; title: Ein Unterschied -- und ein Vorschlag --; title: Was für ein Mensch bin ich? --; title: Disney macht Karikatur-Plakate --; title: Nur in Deutschland! --; title: Eine Schlussbemerkung : Puppen-Trickfilm und deutsche Spielzeug-Industrie --; title: Interaktive Bilderkulturen und ihre soziale Bedeutung für etablierte Filmberufe --; title: Die synthetische Kamera --; title: Der Computer als Tool des Designers --; title: Spitzenkräfte verdienen gut, die Masse nicht --; title: Go East 5: Asien und China --; title: Disneyland Shanghai --; title: Kung Fu Panda --; title: Joint Ventures mit Amerika --; title: 5000 Jahre Geschichte und ein paarJahrzehnte Turbokapitalismus --; title: Homo ludens --; title: Nonlinear statt linear --; title: Interaktives Kino? --; title: Matrix Fantasy --; title: Im Visier der Kulturpessimisten --; title: Hollywood-Stars und Games --; title: Ballerspiele und Ego-Shooter --; title: Visualisierung : ein Wort zu den Brillen --; title: Stereoskopie im Kino --; title: Oculus VR --; title: Hype um Virtual Reality --; title: Visualisieren auch ohne Hilfsmittel --; title: BCI : Bildtransfer ins menschliche Gehirn : die virtuelle Traumebene --; title: Science Fact, Science Fiction und posthumane Cyber-Phantasien? --; title: Artificial Vision --; title: Traumerlebnis --; title: Bildermachen als religiöser Akt --; title: Phantomatik --; title: TwilightZone : die Nackten und die Toten oder der Traum vom Ewigen Leben --; title: Neuschöpfung des Menschen --; title: Alien : Resurrection --; title: Bildermachen und Körpertöten --; title: Simulation des Gehirns --; title: Digitale Bildströme --; title: Das digitale Nirwana als Endziel des virtuellen Zeitalters? --; title: Digitale Ikonomanie : Auch eine Frage der Ethik und gesellschaftlicher Verantwortung --; title: Ein Liebesbrief ans Kino --; title: Die Schrecken derMedusa --; title: Synthetische Parallelwelten als Herausforderung --; title: Interviews --; title: Gerhard Hahn --; title: Tony Loeser --; title: Georg Struck --; title: Hans-Joachim Flebbe --; title: Thomas Schäffer --; title: Bernhard Henrich --; title: Robert Blalack --; title: Volker Engel --; title: Joe Letteri --; title: Karl Meyer --; title: Felix Gönnen --; title: Heinrich Sahl --; title: Thomas Dlugaiczyk --; title: Möge Bulazar --; title: Dörte Maria Schreiterer --; title: Rainer M. Engel --; title: Lena Gieseke --; title: Christian Malterer --; title: Wolf Siegen --; title: Angela und Karlheinz Steinmüller --; title: Peter Weibel und Dieter Wiedemann ---- Literaturverzeichnis-- Register-- Bildnachweise.