Frühe Neuzeit im Videospiel
Subtitle: geschichtswissenschaftliche Perspektiven
By: Florian Kerschbaumer, Tobias Winnerling (Hg.).
Series: Histoire -- Band 50; Histoire (Transcript (Firm)) -- Bd. 50.
Publisher: Transcript
Published: 2014
Place of publication: Bielefeld
Language: ger
Number of pages: 333
ISBN-13: 9783837625486; 9783839425480
Subjects: Video games; Social aspects; Modern History; Simulation games; History in popular culture
Notes: 14 German, 2 English contributions.

Includes bibliographical references.
Table of contents: title: Postmoderne Visionen des Vor-Modernen : des 19. Jahrhunderts geisterhaftes Echo / Florian Kerschbaumer, Tobias Winnerling; title: Narration und Narrativ : Geschichte erzählen in Videospielen / Angela Schwarz; title: Screening the game; title: Screening the play : zur videografischen Analyse von Videospielen / Simon Maria Hassemer; title: Zur Geschichte der Cutscenes : Versuch einer Medienarchäologie kommerzieller Videospiele / Simon Huber; title: The history beyond the frame : off-screen space in the historical strategy game / Adam Rowan Chapman; title: Authentizität als Darstellung interaktiver Simulationsbilder populärer Videospiele mit historischem Setting / Tim Raupach; title: The ahistorical in the historical video game / Martin Isaac Weis; title: Konfliktsimulationen : counterfactual history oder infotainment? / Malte Stamm; title: Modding als Indikator für die kreative und kritische Auseinandersetzung von Fans mit Historienspielen / Lutz Schröder; title: Homo homini ludus? : vom Spiel in der Philosophie der Neuzeit zur Philosophie im Videospiel ASSASSIN'S CREED / Sinem Derya Kılıç; title: Sid Meier's PIRATES! / Gunnar Sandkühler; title: 181 "Dont eat me l'm a mighty pirate" : das Piratenbild in Videospielen / Eugen Pfister; title: Der Stadt ihre Spieler : Wahrnehmung und Wirkung historischer Metropolen in der ASSASSIN'S CREED-Reihe / Gernot Hausar; title: Spiel im Spiel : über die Geschichte des Spielens in ASSASSIN'S CREED II / Andreas Fischer; title: Bauen als Bedingung zum Sieg : Darstellung und Funktion frühneuzeitlicher Architektur und Stadtgefüge in Strategie- und Aufbauspielen / Marc Bonner; title: AGE OF EMPIRES III und EUROPA UNIVERSALIS III / Anton Zwischenberger; title: Civilization und der Geist des Jahres 1991 / Stefan Donecker.