Build 'em up-shoot 'em down
Subtitle: Körperlichkeit in digitalen Spielen
By: Rudolf Thomas Inderst / Peter Just (Hrsg.).
Series: Game studies
Publisher: VWH, Verlag Werner Hülsbusch
Published: 2013
Place of publication: Glückstadt
Language: ger
Number of pages: 404
ISBN-13: 9783864880278
Subjects: Video games; Physiological aspects; Computer games
Notes: Includes bibliographical references.

14 German, 4 English contributions.
Table of contents: title: Avatare, Konstruktion und Identität --; title: (Re-) producing the body : motion capture and the meaning of physicality in digital soccer games  -- Martin Lüthe; title: Inhabiting bodies in valve software's left 4 dead series  -- Iris Schäfer; title: Harry Potter und der Muskelkater : ein Selbstversuch aus verschiedenen Richtungen über das Verhältnis zwischen Körper, Controller und Spielfigur  -- Jan Fischer; title: Mein virtueller Körper und ich : zum "corpus virtualis" in digitalen Spielen  -- Jürgen Fritz; title: Fleur-de-Lis and E Ala Ē : the construction of ethnicity via the body in digital mixed martial arts games  -- Peter Just; title: Hurt me Plenty : zur Repräsentation von Schmerz im digitalen Spiel  -- Rudolf Inderst; title: Ohnekopf-Shooter : zur Körperlichkeit des First-Person-Avatars  -- Benjamin Beil; title: Spielfreude als erfolgreiche : Lern- und Therapiemethode  -- Linda Breitlauch; title: Götter aus der Maschine : Ausflug in den Menschenpark  -- Tim Othold; title: Interfaces --; title: Eine Hand für ein Auge! : zur Notwendigkeit einer körperlichen Forschungsästhetik für die Analyse von Computerspielen  -- Christian Huberts; title: Die Transparenz des Interfaces : auf dem Weg zum durchsichtigen Körper  -- Michael Mosel; title: Digitale Analogien : der Körper des Spielers am Gameport des Computers  -- Stefan Höltgen; title: Coaching mit digitalen Spielen : wie Manager in die Haut von Pixelhelden schlüpfen und was sie dabei lernen können  -- Carsten Busch, Florian Conrad & Martin Steinicke; title: Gender --; title: Embody the ones and zeros! : GLaDOS' Wandel vom Programm zum technischen Bewusstsein  -- Sebastian Standke; title: Ryona sells! : pain and pleasure in popular fighting games  -- Maximilian Heinrich; title: Körperwelten : von Frauen und Männern in, aus und vor dem digitalen Spiel  -- Janna Beier & Simone Schreiber; title: Jenseits-Ludografie --; title: Dekonstruktion einer Immersion : der Avatartod als distanzierendes Moment im Computerspiel  -- Judith Ackermann; title: Game over : der tote Körper im Computerspiel -- Dominik Härig-- Autorenverzeichnis.