Fluorohydride/ygopro — pull request #1045 by salix5 (2014-12-16 14:20:51+00:00)
Title: fix: processor

目前程式中同時發動多個誘發效果的處理是：
回合玩家排好必發效果的連鎖但不公佈
->非回合排好必發效果的連鎖
->一次產生回合方+非回合方必發效果的連鎖
->回合玩家排好選發效果的連鎖但不公佈
->非回合排好選發效果的連鎖
->一次產生回合方+非回合方選發效果的連鎖

http://yugioh-wiki.net/index.php?%C6%B1%BB%FE%A4%CB%CA%A3%BF%F4%A4%CE%A5%AB%A1%BC%A5%C9%A4%AC%C8%AF%C6%B0%A4%B7%A4%BF%BE%EC%B9%E7
依照wiki的說明以及頁面下方提到的調整，流程應該是
回合玩家排好必發效果的連鎖
->回合玩家的效果產生連鎖1-n
->非回合玩家排好必發效果的連鎖
->非回合玩家的必發效果產生後續的連鎖
->回合玩家排好選發效果的連鎖
->回合玩家的選發效果產生連鎖1-n
->非回合玩家排好選發效果的連鎖
->非回合玩家的選發效果產生後續的連鎖

(12/15)
Q.2.
相手の墓地の「クリフォート・アーカイブ」を自分フィールドに特殊召喚、この「クリフォート・アーカイブ」をリリースして「クリフォート・エイリアス」をアドバンス召喚、自分の「クリフォート・エイリアス」の(4)の効果を発動確定した後、相手の「クリフォート・アーカイブ」の(4)の効果を発動する事ができますか？
チェーンの組み方、詳しく教えて下さい。
A.
自分が「クリフォート・エイリアス」の『④』の効果をチェーン1にて発動した場合、相手の「クリフォート・アーカイブ」の『④』の効果は発動できません。

使用對手的機殼檔案召喚機殼別名
別名的效果發動後對手無法發動檔案的效果也符合以上流程